【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 252杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 250杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665899272/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク4【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665308188/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 251杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665910415/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【バトルメモリーの共有方法】
ゲーム中のロビー端末のメモリープレーヤーからバトルメモリを選択してアップロードする
イカリング3のメモリープレーヤーからアップロードしたバトルメモリー選択後シェアを押してコピーする
イカリング3のダウンロード画面に進むURL付きでコピーされるのでダウンロードする側の手間がかかりません もうランク100って
発売日から毎日8時間くらいプレイしないと無理じゃね この画像毎日貼ってイキってる奴いるよな
全然イキれる画像でもないのに
わっちょいNGしたつもりが間違ってIDNGしてたわ
チャージャーにホコ持てって言ってるやつと同じくらい嫌い
https://i.imgur.com/aRmcbzs.jpg しかもV豚って言われて反論にこの画像貼ってるし会話も成立してない >>7
わかばでそのkdでいいんだな
煽りとかじゃなくちょっと安心したわ ヨコヅナゲージ溜まると強制的にwave3クリアできないクソ雑魚集団とマッチさせられるからガンガンランク落ちてくわ ガロンは発射レートが気になりだすとクアッドとかスプマニュに転ぶよな
連携取れる四人ならインクの息切れも起こりにくいだろうし エアプ研の作り出した悪魔のゲーム
チャージャー優遇しまくりの佐藤と野上は更迭しろ やっぱりスクスロリッター環境なんすねー くだらねー バレルがリッターと張り合ってるの見ると応援したくなる 何気にバレスピもそこそこいるのな
俺が使ってんだからお前らはハイドラでも握ってろ お洒落なロッカーもいいんだけど
うちのイカちゃんだらしないから
生活感ある雑貨売ってくれんかな 身を晒しながらでないと攻撃できないなんて危険すぎるのでチャージキープつけましたってスプラトゥーンプレイしたことない奴の発言だよな
他の武器はどうやって攻撃してると思ってんだよ わかばも多いな 上級者はわかば使わないとは嘘だったのか スプラ1ディレクター
天野裕介
阪口翼
スプラ2ディレクター
天野裕介
井上精太
佐藤慎太郎
スプラ3ディレクター
井上精太
佐藤慎太郎 上手い人程結構文句が多いな
俺が立ち回りとか参考にしてて
普段殆ど批判なんかしない人もかなり文句言ってる
ステージ、ラグ、更新頻度、バグ
こんなに酷い出来になるとは
悲しいよ >>17
メインもボムもスペも全部強いのに使わん理由ある? >>23
ホント某ゲームみたいに乗っ取られてるな
やっぱ人気シリーズになると途中から奪われるモノなのね スクスロ弱い!上位勢は使ってない!ナワバリでは雑魚!
そんなこと言ってた人も居ましたね 1のときからずっとどんな武器でも回復10ないとインク切らして死ぬレベルのインク管理下手なの直したいんだけど何かアドバイスくれ ペナアップは前出る気のないクソ宣言だからやめろってYoutuber広めてくんないかな >>23
初代作った天才達がいなくなればこんなもんか
悲しいわ >>27
最接近状態ではシューターに勝てないけど、そもそも中距離で処せるんだよな >>27
大正義ナイスダマがあるせいで
懐入られたところで余裕で対処できるでしょ
短射程がそれで何度泣かされたと思ってんですか? >>30
そういう人はサブウェポン使いすぎ説ある
とりあえず暇ができたらボム投げるくせないか?
上手い人は接敵した時のためにボム一個分以上のインクを残して立ち回ってるぜ 前スレ>>996
アドバイスありがてえ、ちゃんと見てるぜ
やはり共通してるのは
・デュアルなら前に出て相手に圧を掛けろ
・味方とちゃんと連携しろ
この2点なんだなあ
メモリ見た人がこぞって挙げるって事は
そりゃもう間違いなく今の私に足りておらず、かつ致命的な点って事なんだな
真剣に受け止める >>20
ビニール傘、ティッシュ、壊れたロッカー
多分雑貨のほとんど持ってる
イカしてないロッカーにしたい… >>27
入る前に殺せる武器だろ
そもそも入られても飛び上がってナイスダマで終わりのクソ武器だぞ フワッフワのレスで草
998 なまえをいれてください (アウアウウー Sa5b-vMoy [106.146.22.121]) sage 2022/10/16(日) 21:59:32.95 ID:JUjXVVD6a
>>993
沢山の人がバランス悪いってたしかに言ってるね
ほんと馬鹿な話だよ わかばっておもちゃ水鉄砲の外観でいかにもインクタンク小さそうに見えるけどメインのインク効率すこぶる良いよな スクスロが弱いんじゃなくて雑魚もこぞって使うから地雷率も高いって感じだな
52とかリッターにも言えるな 頼むから近くにあるアサリ放っておかないでくれよ…
ガチアサリ持ちたくなかったら渡していいからさ… 地味にロード長いよね
エラー無効試合でなにもできずロビーに帰されること多いからちょっとしたロードがストレスになる、あとカクつきも いろんな人のロッカーみたいから誰かまとめてくれー
まとめさいとさんがんばって >>43
わかばのメインは弱いって言われてるけどインク効率考えたら性能はトップクラスだろ ロッカー機能の不満はテスト配置が出来ない事だな
エディット系機能で毎回強制変更するの意味わからんわ >>45
ガチアサリは消えるものと思っておくと精神衛生上いいぞ
拾ってくれたらラッキーぐらいで マッチングはマジで頭悪い
ボコるかボコられるかで拮抗しない >>48
弱いってマジで言ってんのかな
プロモデ、ボールド辺りと比べたら全然キルも取れるのに キルレはもちろんいい方がいいけど、キルレが悪くてもいくらでも勝つ方法があるのがこのゲームだしキルレが悪くても安定して勝率がいいならそいつは間違いなく強いだろ ペナアップ実は弱い説ない?
ペナアップをリッターが付ける→リッターがデスを恐れる→やぐらとホコを持たなくなる→結果勝てなくなる
どうするのこれ?ペナアップリッター広めた奴馬鹿だろ >>6
そりやカンスト終わってバイトやるぐらいしかないからな >>38
サブ効率も自分の中じゃ9~10が必須ギアだし若葉使っててもサブ分まで回復したピュイッが聞こえたらボム投げたくなるわ 意味のあるスポンジが一つとして無いところにステージ設計の甘さが滲んで見えるな 今回のわかばってガンガン前出でキルするブキってイメージあるわ
一人突貫してバリア使って3キルとかしてるの見たりするよ >>40
そういう方向性だと剥がすのミスったステッカーとか錆風味のステッカーも欲しいね >>5
【悲報】スレ民大好きなハイドランド、全く活躍出来てなかった ヨコヅナ10体のバッジが欲しい場合
評価リセット機能を使ってわざと低いレートでやって雑魚ヨコヅナを倒すってのはアリ?
逆に味方ゴミだからヨコヅナ倒せない? 基本的に真顔無言でゲームやる人だけど、ガチマッチやりだしてから
「もぉおおおお!!」みたいなの増えた😂 2ほぼエアプだけど2の動画見ると塗れる壁多くて楽しそう
でもメーター割れるからやりたくはない え?わかばのメインって4確でしょ?弱くね?
リッターの4倍弱いじゃん >>51
武器種の偏りはナワバリだと良いスパイスになって楽しい
プレイヤーの上手さは拮抗させてほしいよね しかしどうして52ガロンちゃんは減ってしまったんだい? 塗れる壁があるとリッターが危険になってしまうからな >>45
お前が拾ってシュートすればいいんだぞ!
っと冗談はさておきアサリ拾わないのもそうだが、
シュートできないのに無駄にアサリ持ちまくってパスしてくれないのも人もかなり困る
逆にこっちがパスしようとするとウロチョロするせいでパスできないし・・・ >>60
ああ〜いいねいいね
不器用なイカちゃんって感じする ヒラメとか一面塗れる壁だったからどうなるかな
こいつもリッターステージになりそうで怖い 下手くそクアッド増殖してる。こいつらキル取れねぇーくせにずっと死んでるからほんと消えてほしい。 ロビーくらい塗れる高壁だらけなら壁に潜んで急襲したりできて面白いのに ヒラメで塗れない壁とか別物やん
マヒマヒ魔改造されてたし可能性あるな… アサリのパス忘れるわ
敵味方の配置把握するので精一杯や >>74
縦長マップ、射線通りまくる高台、塗れない壁、チャージキープ
接待やな😂 2ではショートカットのイカちゃん可愛くて好きだったんだけど
3だと同じ髪型なのに男っぽく見えて可愛くない…
戻して…… アサリにだけ強い味方寄こしてるのかと思うぐらいアサリの勝率良いわ
代わりにホコは死んでるけど 俺も今作のわかばはガンガン前に出るブキだとおもってたんだけど
格上相手になると戦犯しまくってダメだったわ 開発技術の継承に失敗した感じがあちこちにあるからな >>64
7回中6回ナメロウ
毎試合ミサイルいてちゅらい マジでステージがリッターに味方してるからな
これわざとなのかと 3のイカはなんか身体つきがエロくなってるからきっと2のイカより年上なんだろうな
まあ3号は20歳でも貧相な身体つきだしイカにも身体つきに差があるんだろうな >>65
最近のぼくの試合中。こんなふうになっちゃだめだよ
何発当てたら死ぬんだよこいつ!!
それ食らってねえだろうが!!
味方いつ前に現れるんだよ!!
そんなのも止められねえのかよ!!
終わってんなマジで!! アサリでパブロ持ってる人に質問なんだが、自分防衛は比較的得意なんだが、攻めは苦手で前方から敵のガチアサリが迫ってきてる状態で、自分持ってるガチアサリ後ろのパブロ(復活してすぐで手持ちのアサリなし)に投げるのってあり?
自分でいれろや!って腹立つ? スクスロの最適解って
ペナアップつけてひたすら後方からボムとナイスダマか?
すげえいやだな 今作のリッター接待いらない性能してるのにステージが味方してるから手がつけられん 流行ると嫌だからあまり言いたくないけど
わかばでS+カンストしてバリア1200勝目指してる動画観てるが糞強いよ
わかばの動きかた頑張ってマネしてるが勝率上がったから感謝してるわ >>89
たいじぴょんダイナモンまぎえーすぱいなぽ~のガチ勢はみんなリッターヤバいって言ってるからね
ハイドラとか小学生相手だけしか無双出来ない模様 前作モデラー使ってたけど、ラグが酷い3だと相打ちにしかならんからわかばに持ち変えたわ お前ら「チャージャーはさあ、敵に来ても味方に来ても不快なんだよぉお」
イカ研「どういうことだ?」
お前ら「敵のチャージャーには頭押さえつけられて不快!味方のチャージャーは弱くて不快!あいつらだけ別ゲーしてる!」
イカ研「ふむ…確かにチャージャーの勝率は悪いし動きにくそうだ。強化しないとなあ…」
お前ら「チャージャー消せ!ナーフしろ!消せ!消せ!」
イカ研「頭おかしいのはとりあえずほっとこ」
実際こんな感じなんだろうな >>89
優遇されてるのに倒されてるリッターに対して「優遇されてるのにお上手どすなぁ」っていつも褒めてる >>93
パブロ使ってるけどアサリは常に欲しい
ガチアサリ作ってヘイト集めつつ撹乱するのが
パブロの役目みたいなもんやし 昇格戦に限ってボールド握って2キル10デスのバケモンとか来るんだよなあ >>99
スピナーはリッターいたらそもそも置物じゃね? 今回編成ゲキ強だからノーミスででんせつ380まできてるからカンストいけそうなんだが
気力がもたんわ
よくこんな短調な作業を999までやれるよな 人によってここまで出ると死ぬラインがあって
下手な人ほどそれは手前で
下手な人ほど平気で踏み越えてどんどん死ぬ
上手い人ほど前に出ても生き残って戦えるし
危険を察知して死ぬ前に下がれる
死んでばっかりの下手な人はがんばってそれに気づくしかない >>5
散々スレでわかば下げられてて昨日だがさっき若葉弱くないだろってレスしたら、使用率がどうたら~とか長文書かれたけど使われてるやん
環境ブキわからないやつってどんな魔境で戦ってんだよマジ >>39
ガーベラって人がエイムキャラコンゴリ押しじゃないデュアルの動画挙げてるからおすすめ イカ研<実機プレイした事ないから何言ってるかわかんね😅 あさりでクソパブロにあったわ
味方バリア割られてんのに素通りしてあさり回収して敵陣でやられる
マップをくるくるまわってたが多分ルールしらんのか?
弱いのもむかつくが、てめえなにしてんねんって行動が一番はらたつ
即ブロックした わかばは弱くないけど初心者が使う武器じゃないなと思います アサリのパブロあんな堂々と人状態でアサリ集め回ってるのに
先置きエイムできずに取り逃がすこと多くて情けないわ >>109
わかばがわらわらいる環境にすらいない程度の僻みってことでしょ 2の頃はわかばよく使ってたけどx24あたりからボム事故で死んでくれる人少なくなってきて頭打ちになる時期があったな
結局メインでキルとる意識と技術がないとガチマではキツイ >>109
某Twitter垢がバンカラマッチのブキ使用率一位はスシとか言ってたし、レートごとにブキ使用率は違うだろうな
まぁ実際データ取ってみたら上位もスシが一位なのかもしれんが >>116
このゲーム、だいたいの人は26以降は目指さないだろうし24までいけるならキルが取れなくてもガチマは勝てると言ってもいいんじゃね >>106
その通り
ハイドラはチャージャー、スプラッシュボム、キューバンボム、タンサンボム、ロボットボム、マルミサ、メガホン、ウルショ、ラピブラロンブラ、シールドが居ない環境なら活躍出来る >>63
俺伝説から達人に落としたけど明らかに達人の方が成功率低くなるからやめたほうがいい
フレンドでメンバー固めるなら別だが リッターが最強なら他はどうなってもいいという強い意志を感じる >>111
イカ研「サーモンランで処理落ち?無い無い無いwww」 わかばはボムがメインって分からないとなんだこの武器ってなるのは分かる
スペシャルに関しても強いけど受け身寄りだし ワイパーをオープンで練習して負けまくって、チャレンジやってみたら、味方がだいぶ弱くなったな。
キャリーマッチが続いてる。わかばで最前線だぜ。 借金勢はガチパワー回復のためにオープンで勝率半々くらいまで戻せって言われてたけど、きれでどうすかね?
https://i.imgur.com/3iZVqO2.png >>98
この人も2連ボム構成のわかばだな
当然2連自体は滅多にしないがボムを駆使する立ち回りは自然とこうなる
他武器使えばもっとキル取れるのにあえてわかばメインでキル厨やりながら
わかばの強さを見ろ!とか言ってデマばら撒いてる奴らは見習ってどうぞ
エリア杯でも塗り重視サポート重視、いざとなると刺すタイプのわかば多かったが
こういうのが本物のわかばの立ち回りよ サーモンランの処理落ちは昔のEDFとか無双感あって嫌いじゃないよ
PVPならアレだけど 2のとき鮭こんなにカクつかなかったよな
ハードの限界まで攻めてる感じがして嫌いじゃないけど わかばは格下相手だとメインでもボムでもバンバンキル取れるんだけど
格上相手になるとメイン貧弱でボムも全然踏んでくれないから
マジで難しいブキになる気がする >>111
イカ研「わかんねぇ〜けどショクワンダー強いって言ってれば何とかなるでしょ!」 >>109
わかばは強いけどルールによって採用数変わるよ
ヤグラ杯は少なかった
スクスロが多い→ナイスダマでメタられる
という相性の問題もある
エリアは長射程からの防御、ヘイトそらしが重要で当然塗りも重要なので
役割分担がきちんとできるチーム戦のエリアではわかばはほぼ必須級
野良だとまた変わるだろうな ガイジになった途端味方にガイジ来なくなったわ
どうなってんだおい 3シャケでも余裕な新型Switchとか予定してたりしてな >>128
チャレンジとオープンはガチパワー共通してるらしいが下げたところで味方も弱くなるから損だと思うぞ
特訓だと思って真面目にやりなさい シ ョ ク ワ ン ダ ー は 強 い で す か ら ね ~ ! マルミサが2の調整で強化ばかりもらって
3でさらに強化されたって話を聞いて震える >>141
マルミサが付いてる武器総じて微妙なのばっかだからまぁ この前出た新型Switchがまさかの処理性能据え置きで画質だけ上げてくるとは思わなかった このゲーム明らかに未完成だよな
評判落としまくってブランド汚しまくってると思うんだけど大丈夫なん? >>133
ボム単体で倒せると思ってるからだろ
味方の戦闘のサポートに投げたり長射程どかせたりヤグラ取ったりホコ割ったり塗りに使ったり、いろんな使い方があるのに
敵に向かって一人でぽぽーい!なんてそりゃ無意味だわ イカ研<ガチプレイヤーの息子の意見を参考にチャージャーマルミサ強くしました >>120
それはまあそう
エイムとか対面苦手だけど今のs+50目指したいとかなら間違いなくわかばはオススメできる アクション強化リッターやってたけど、
普段より勝率15%低かった >>150
まあ、子供が好きなブキ、スペシャルを強くした意図はよくわかるけどね。 マルミサ普通に飛んでくればそこまででもないのに
4発目が意味わからんディレイかけてくるのマジでやめてほしい マルミサが強い武器に付いたらヤバかった
いやコレから付く可能性はあるんだけど >>148
バレルとわかばに維持してもらえるからこその
キル重視特効型構成だろ?
お前らってこういう大会のデータ見たときに、チームの構成に何を考えてどんな意図があったのかとかわからんから弱いんやで
クアッドが勝ってる!洗濯機は少ない!クアッドの方が強いんだ!
じゃねんだわ たつじん3からでんせつに上がれない僕に適切なアドバイスをくれる人はいませんか 何ナワバリで本気になってんの?
リスキルとかさむいんだけど
俺よりうまいやつは全員スイッチ売ってこい >>162
しゅまん本気じゃないからお遊びのリスキルしてるんだか?
マジならそんなんしないわ >>130
百歩譲って処理落ち自体はまぁ良いんだけど制限時間だけは普通に進むのが糞
絶対まともにテストプレイしてない ガチもナワバリもだけど、このゲーム自分がどんなに上手い立ち回りしても絶対に勝てない試合になる時あるよね。
超絶上手い人達もやはりそんな試合を乗り越えてきてるの?
そしてそんな負け試合に組み込まれた時はどんな心境なんだろう? >>161
1人でスペシャルをwave1で全部使い切って確実にwave1クリアすれば上がるぞ
痛いのは−20だから ナワバトはパワー関係ないんやな
池崎の配信観たが敵がゴリゴリの強者の集まりで気の毒に感じたわ
ド初心者はナワバトからすら始めれんようになってるのかスプラ すごい閉鎖感のあるゲームだ
対人はラグバグやリッター接待にまみれバイトは簡悔金渋りにサケ強化
金がないからクリーニングも捗らない、UIは軒並み劣化
全てがイライラに繋がってる アーニャえるすりーりーるがんにくいぼとまるみさつけてほしい >>168
上手い人ほど次勝てばいいだけだから切り替えられるんじゃね?
勝てるようになってからは負け一つをそんなに気にする事無くなったわ >>5
クアッドはジャンプが狩られないことがわかって増えた感じかな
バグかどうかあやしいラインだけど >>164
俺が楽しくない遊びはやめろ
俺を楽しませろ さっきサモランで
「モグラ100体倒した」バッジもらった
俺はタワー大嫌いで見つけ次第タワー倒してるからタワーが最初に100体いくと思ってたのにモグラか >>161
死なずにオオモノを沢山処理すること、これに尽きる
危険を感じるようなプレイングをしない
遠距離タイプを狙うにしてもきちんと手前処理から入ること
頑張り過ぎたらキャパを越えて死ぬ
頑張るな、できることから始めろ 俺が入るナワバリ部屋は必ず殺し合いになるわ
キル取れなくても塗れば仕事できるとかずっと過去の話だよな
ナワバリもキル取れなきゃゴミだよね いまオープンで勝率下げてたらラクト3スパッタリー1が来たぞw
懲罰マッチあるとアホらしいなw >>158
借金も2500近くいくとキャリー枠なんてなくなるぞ
全員カスで一方的に攻められて終わりや >>160
その通りなんだが残念ながらそうでないのが大多数のようらしい >>168
俺はそんなにうまい人じゃないけど
自分なりに最高の立ち回りをしてもどうしようもない負けを気にしてもしょうがなくね?
人間8人集めて毎回僅差の熱戦になるわけもないし
気にせず次行けばいいと思うよ 空中スライドとか即修正しなきゃヤバい案件なのに放置してるの凄いよな >>173
おれは上手くないが、確かに負け一つはそんなに重要では無いと思うようにはなってきた。
負け試合があるのは当然で、総合で勝てた試合が多ければ良いのだと。 海女アサリのパブロは許されないのだ…
海女の構造が酷いだけだろうけども リッタースクスロ強すぎて、イナゴがどんどん湧いてきたから使用率は上がるが勝率は下がりそうだな 高台が狙われやすいからって高台上がらないリッターとか誰得やねん
リッター担ぐな >>110
お試しでガチエリア動画1つ見てみたけど
こりゃあマジで凄いわ
間違いなく見えてる世界が違うわ
俺もチェックしとこう サモランの最終wave終了後はスペシャルのお披露目会じゃねぇのよ
お前らのせいでカツカツなんやぞ >>168
上手い人は勝とうと思えばいつでも勝てるから気にしてないし酷い時は酷い試合をする
クリップもあくまで上振れムーブだと言うことも忘れずに ただの自殺ならともかくガチアサリ持たれて自殺はやべーな、どうしようもない
萎え落ちしてくれよそれなら… >>179
俺もそう
ナワバリで二桁キルずっと出してるとキル部屋に隔離されるっぽい
俺が自陣塗ってやらないとずっと誰も塗らないぐらいキルに夢中な奴ばっか ゴミのトルネードですらミサイルマンにワンパンの役割あるけど
クサマンでメガホンって使い所いつなんや? >>179
敵なんだけどロンブラ使って1番上手そうな人が誰も塗らないからロンブラで必死に自陣塗ってたのメモリーで分かって爆笑しました🤣 S+10超えたら負けた時のストレスだいぶ無くなったわ
味方も変な動きする人減ってきたし
早くS+10にするのマジオススメ >>96
パブロ特別強くないってどういう意味?
>>104
防衛中はパブロに任せるわ
自分が攻められる時は頑張る マルチミサイルは屋根あったら避けれるからな。ラクト持ちは意味ないことをずっとやってるステージあるね >>183
あまり負けた試合をくよくよ考えないようにします。
負けず嫌いだからやや難しいけど。
どんなに上手くても他3人をフォローしきれる人間なんていないだろうしね。 アサリでナメロウ金属初めてやったけどコレ本当に欠陥だな
任天堂の問い合わせに書き込んできたわ
無理無理こんなの
ただのリッターの的当てやんけ >>195
むしろ大当たりやんけ
カタパもバクダンもトルネードより簡単に処理できる リッターのデスペナ外したいけど、
付けてたら相手が嫌がるから付けとくしかない
リッターの宿命辛い
リッターだってこんな辛い思いしてるんだから文句言わないでくれ 人気武器は下手が集まるから勝率下がって
マイナー武器はもの好きの上手いやつしか使わないから勝率上がるという問題を一生抱えてるよなゲーム業界 >>183
もう負けるやろなって試合は
打開や対ブキ練習や戦法模索の場だと思ってるわ
敵も本気で来る実戦じゃないと本当の練習にならないからな
それが決まって逆転できる試合もあるし それにしても3のスプラッシュボム強すぎやろ
2より爆発速くて範囲も広くね? ユーザーの声が偉い人にきちんと届いてるか心配だ
イカ研のことだから数字しか信用しなさそう >>197
S+5以降あたりから段々とおかしい奴が減っていく印象
というかA+〜S+0が一番の魔境だった
敵はまともなのに味方は救いようがなくひでぇって試合はここに集中してる ナワバリ17キルのメモリー持ってきたわ
弱武器スプスピ使いたちのの希望になれば嬉しい >>206
よっしゃ使用率で調整すればええんやな! 今やってるマテガイってクソステじゃね?
あの誰も手が届かない空中庭園でのんびり的当てゲームしてるリッターどうするの? 打ち合いでやたら判定が小さいのがいるけどあれってたまたま?
パブロとかなんか知らんが当たらん まーじでガチアサリだけ勝てない
これやり続けたら借金生活になる
俺B+レベルだわなんなんこのクソルール >>207
負けそうな試合も糧にしていくスタイルいいね
俺は放置や切断をする人にはそれが足りないと思ってて
そうやって劣勢の局面から目を背けるからいつまでも打開の仕方を覚えんのやぞと思ってる >>203
アサリナメロウに関しては最長射程ならリッターどころかハイドラですら無双状態になる
金網際の防衛がクソ強い上にナイスダマでルート潰せるから >>215
意外とイカニンで突っ込めばいける
リッター殺したらもう余裕や >>213
RNBA-CYQS-BLCU-YAA0
見てくれると喜びます アサリが一番わかりやすい
一人の力で勝利をもぎ取れる可能性あるのはアサリだけ アップデート履歴
Ver.1.2.0 全部 フルチャージにかかる時間を4/60秒短くしました。
Ver.1.3.0 無印 SP必要ポイント190→170
Ver.1.4.0 全部 壁に着弾させたときの塗り半径を約33%広げました。
相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約30%増やしました。
Ver.2.0.0 全部 弾が地面にあたったとき、あたった場所にこれまでより大きい塗りが発生するようにしました。
Ver.2.2.0 カスタム SP必要ポイント180→170
Ver.2.3.0 全部 射程距離を変えないまま、フルチャージ時の弾の速度を約50%速くしました。
Ver.3.0.0 全部 発射時に必ず足元に塗りが発生するようにしました。
Ver.3.2.0 全部 フルチャージ状態でガチホコバリアに対して与えるダメージを約15%増やしました。
Ver.4.3.1 全部 「メイン性能アップ」のギアパワーの効果を大きくしました。
※ギアパワーを最大まで付けたとき、弾が届く距離の上昇幅が、約3%から約5%に変更されます。
Ver.4.4.0 全部 「メイン性能アップ」のギアパワーを付けているとき、これまでの効果に加えて、塗り性能がアップする効果を追加しました。 延長中ってアサリ敵ゴールに突き刺さったのに割れずに延長終了は酷いと思う 長射程とかは
このステージだとめちゃ強いとかあるけど
わかばとかスシとかそう言うの聞かないよね
やっぱ射程が正義なのか サーモンに関してはマジで宮本さんに見てもらった方がいいレベル クソマッチング直らないの?
編成事故だけでもムカつくのにチームと野良でマッチングなんて不公平だろ
ボイチャで連携とってる奴等はチーム同士でマッチングさせろよ クーゲル持ってくるやつは相手にハイドラリッター呼んでることを覚悟して持てや
相手できねぇんなら持つんじゃねぇよ… リグマがないのがイカれてる
1の初期まで退化してんじゃん 懲罰マッチやべーな
0キル6デスってキャリー枠で昇格された借金勢だろ 現状対物はチャージャー専用ギアだわ
短中はステジャン履きたい 今日のるすの動画でねっぴーと対面してるシーン見ると如何にこのゲームのラグが酷いか浮き彫りになるな
あんだけエイム良いねっぴーがずっとるすの過去の姿を追って全く違う所を撃ってる 金勲章三冠王の俺様がつづけるを連打してるっていうのによ! >>198
されそうw
もうどんなトンデモ修正してくれるか楽しみになってきたよ
まあバランスよりラグをなんとかしてほしいけど 昇格戦は自分が得意なルールの時にやった方がいい気がするな… サモランのカンストって野良カン以外認めない風潮あるけど、今回野良カンやってみて確かにそんな気がしてきた。 フリーチャット実装されても以外と暴言吐かなさそうなスレ民 >>233
アンチ乙
超射程対策にジェッパついてるから
なお射程はスプチャ以下 攻撃のスペシャルは「強いけど避けようと思えば避けられる」ように調整してほしい
その点ナイスダマとマルミサは現状強すぎ アサリナメロウですご腕リッターだったらちょっとキツイな…筆系はマテガイとかなら責めにくそうだな >>227
相手と同時にガチアサリ突き刺しても
相手のアサリの方が早ければ弾かれるし
世の中頑張る人に対して無情な回答だけを渡すものだよ アサリで自陣にこもって敵がガチアサリをトライするのを注視してるチャージャーなんなん? 今のアサリのメンバー2回しか出来なかったけど全員強くて楽しかった
ありがとう! バイトで開始前の塗りもしないで突っ立ってる横着なゴミはクリアしたくないなら来なきゃ良いのに
案の定クソの役にも立たずに死んでるし意味が分からん ちょくちょく見るが落ちてるガチアサリ絶対拾わないって人はどういう思考なんだろう
横すれ違ってすら拾わねぇな
あとから行った俺が拾ってゴール決められたし… 連敗続きの中、やっと打開のタイミングを合わせてくれる仲間がきて泣けたし負けた >>208
それもラグだね、マルミサもラグ、チャージャーの壁抜きもラグ >>208
キューバンもブラスターもとにかく爆風がヤバいな
ラグなのか内部処理が変わったのか知らんがとにかく被弾しまくる
今の爆風のデカさなら起爆遅くしないと見てから避けるのキツすぎるわ >>243
確かライン6本分だからスプチャよりは長いでしょ >>244
ウルショはかなり良調整よな
スパショの反省点がちゃんとしてる バレル俺はリッターが敵味方に来ることを覚悟してるぞ
ハイドラよりはマシに動けるわ ナワバリしかやらんキル0~3の稚魚だけど、キルレートが明らかに違うところに放り込むの勘弁してください。
多分懲罰要員として入れられてるんだろうけど。虐殺されるだけなんで苦痛です。 アサリッターって自陣アサリ集めてガチアサリ保持し続けて人数有利で味方が道開いたらトライって立ち回りでいいんだよな? >>250
めっちゃ見るわ
多分持ったら目立つから拾いたくないんだろうね エイムやたらズレてる敵ラグなのか下手なだけなのかわからんわ >>258
稚魚のほとんどはほかの生き物に食べられるのが自然の摂理やからな
あと、みんな魚は狩るし リッターだけを追尾するサブ作ってくれ
ナメロウリッター打開ってリッター持つしか無いやん
リッター1人張ってあと3人は足場周りで潜伏してるだけで良いんだし あそこで!オレが!チャーを!落とした!
っていう表彰がほしい >>255
そうだったわ
それでも当たり判定も大きくなってるらしいしチャージャーの的でしかない >>170
ガチに折れたり疲れたのが流れてくるからな
初心者がそれにボコボコにされるのは忍びなさ過ぎ 本当マッチングで力関係を揃えるってことをしないよな
キャリー枠被キャリー枠みたいなもの設けてんの変だろ めっちゃ暑いやん今日…
ヘッドホン汗だくやわ
昇格戦だけど苦手なホコだしやめておこう >>264
対特定ブキ用サブとかプレイヤーの怨念にまみれた恐ろしいもの思い付くな 別に同じレートで合わせれば良いのになんでキャリー枠入れるんだ? >>259
防衛で100%止める
これ以外のリッターはお荷物だけど、それできる人いないからアサリッターは存在するだけでお荷物
ネタとかじゃなくマジでアサリッターはやめとけ リッターはステージ改修や追加でなんとかなると思うけど
マルミサはどうにもならない
無限射程にサーチ能力つきで事故死誘発する上鬼の回転力
性能落とす以外に対応しようが無い
脳死でぶっぱするだけでも強い >>275
それはそれで永遠に終わらないガチアサリとか発生するやろね エリアはキャリーしやすいけど他ルールは仕事しくれる人が一人はいないとカウント進まねぇからバンカラ嫌いだわ
Xはよこいや カウント100同士のまま延長しがちなナメロウアサリだいきらいだよ >>278
アサリ延長は最終的にはガチアサリ多く持った方が勝つから純粋な殺し合いになるで >>224
さすがにネタやろ?
SEKIROの弦ちゃんみたいなやつやろ? >>261
まあ実際アサリリッターを何とかマシにしようとするとこうなるからな…
アサリにリッター持ってくるのが間違いとしか言えない >>278
拮抗した結果引き分けなら別によくないか?
引き分けがよくないってことならそもそものルール設計が悪い 弱いからナワバリしかやらないってやつ多いけどナワバリよりガチマのほうが初心者同士で固めてもらえると思うんだが
フレとできるから仕方ないけどナワバリは初心者のうちから普通にX混ざってたからなあ
3ではどんなシステムにしてるのか知らんが少なくとも2ではそうだった >>244
ナイスダマもマルミサも一方的に有利なだけだからな
そういう点ではメガホンもかなりクソだけど >>286
ワンサイドになるより切った張ったで楽しそう(小並感) アサリッターは相手のガチアサリを必ず止めてくれて苦戦してる味方もサポートしてくれてバトルNo.1ならいいよ…
そんなリッター滅多に居ないけど まっったく関係ないんだけど〇〇フライゴンって名前にしてたら味方にガブリアス来て笑ってしまった 残りカウント12vs16とかなら楽しいけど100vs100はつまらんわ >>160
飛躍してんなあ
対面で洗濯機に有利なのがクアッドってだけだよ >>211
2であったもの削ってアプデで追加するって新作としてどうなのって思うよね >>288
それは知ってるよ
俺は遭遇したことないがずっと入らないと引き分けになるみたいだが 例のマッチングの話が本当なら俺も有名人と戦えるってことか 最高じゃん だってナメロウリッターチームはリッター張って他は足場自陣側とバスの下でずっと撃ち続けてるだけで完封出来んじゃん
上手いリッターになすすべなく完封されて打開も何もナメロウがおかしい以外の感想が出なかった
最後はもうどこまでリッターが届くのかジャンプして的やってたわ
1からやってきてここまで失望したの初めて >>299
2のリッターアプデ履歴やろ
アッパーしかないのおもろいよな ナワバリで全く同じ塗りでdrawにならないのって何で?
たまたま両チーム全く同じ塗り面積になることってないの? >>296
なんか最終的には引き分けにはならんらしいのよね
おれもそこまでいったことない リッター担いで前出るくらいならスプチャにしろとは思う
でも後ろで引きこもってるリッター見ると前出ろとも思う いちばんのクソステはどこだ!?フェス
ナメロウ金属vsマテガイ放水路vsユノハナ大渓谷
開 幕 >>224
でもこれ4.4.0まではゴミだったじゃん
ハイプレトゥーンの方がよっぽどヘイト買ってたしリッター使いみんな泣いてたぞ 前は完全に引き分けで終わるとホスト側が勝つって聞いてたけど3はどうなんかね >>224
これにプラス
・対物倍率アップ
・チャージキープの硬直が短くなる
・SP必要ポイント10上昇×2 ショクワンダーとかリッター対策用意してる風に見せかけてるだけよな
本当にそのつもりなら一撃で撃ち抜けないようにするよ >>307
試合時間のほとんどで
守れない攻めないゴミがいたら
試合放棄するでしょうよ ガンランスは担当が上手いせいでアッパーされないのにスプラの調整班は恥ずかしくないんか? 開始から1分すぎてお互い2人ずつになってやることといえば?
そうだねお遊戯会だね
いい加減エラー修正しろ無能研 2はここまでやってもスプチャの方が強かった気がする >>297
風呂強いっていってるやつもこんな奴らだろうな 陰キャリッター使いなんか泣かせとけばよかったのにな 連敗モードを抜ける方法。
どうにもならない仲間で負けたとき、
通信エラーですとなったときに
1度ロビーを抜ける。
これで、連敗しなくなった。
昨日今日の話だから、まゆつばですが >>315
そうするとクアトロバトルとかいうカスを超えるゴミが爆誕してしまうのでNG 俺だけ知らなかったのかもしれんが
12月にウデマエリセットあるんだな
S+借金勢は全員Sの300ポイントになるの?
お得じゃん 2はリッターいなくともハイプレスプチャいたからどのみちクソだったわ 2確武器でラグ利用だと打ち合いにならずカス当たり一発引っ掛けただけで殺されるから不愉快でしかない >>327
宗教とかネットワークビジネスに騙されないようにね >>322
ステージによるけど全体的に遮蔽多かったからね
それに最長射程のハイパープレッサー様をスプチャが持ってたから チャージャーリッターローラーのキル集やクリップの5割はカウント負けてる
これはガチ >>325
でもそれが一番よかったな
スプチャが総合力最強だけどそれを抑えるリッターがいてリッターなら他の武器でもスプチャよりマシ
3はリッターが全部強くて全部リッター この武器ルールを無視して殺す事しか頭にないせいで勝率低いですねもっと殺しやすくしましょうにはニッコリしちゃう😊 なんか前作とブラスター対面の距離感違くね
後ろへの爆風伸びてる気がする >>325
ハイプレ弱体化してもしばらくチャーコラのが使われてたけどね
つかガチマでリッターがスプチャ超えたことあった? >>328
いっそのこと8チームにしてオクトパスバトルロイヤルにしようぜ! バンカラの爆速マッチのオープンソロ専部屋欲しいわ
とにかくテンポが悪い 今作はポイント上げたかったらヤグラとエリアだな
ホコとアサリはスルーだわ >>339
過去にタイムスリップして大ナワバリ合戦(バトロワ)する話を実装しろとあれほど… 2はリッター産廃でリリースして上方修整を重ねに重ねて最強になりやがった
何のためにナーフしたんだよ 自分から最も離れたイカを爆死させるスペ欲しい
リッター殺そうとしたら自陣塗りラクトが死ぬみたいな リッターのスペシャルキューインキに変えろ
なんでソナー渡しとんねん 自分のS+11で嫁さんのS+7でやってるが全然嫁さんの勝てなくなったな
自分の時こんな苦労しなかったのにとりあえずS+10まで頑張るか 1と2ではナワバリが一番好きだったのに、なんでか知らんけど今作は一番つまらないわ
糞マッチングのせいか糞武器のせいか糞ステのせいか… 上位勢がこぞってクアッド褒めそやしてるけど違和感しかないわ
ただでさえリッターキツイのにキャンプとシールドがバグ修整で環境復活したら速攻で消える自信があるわ ノーチラス触ってみたけどキープしながら潜伏して射撃するZLのZRの指の動きバグる ローラーは1確出来ればいいが外したらキル速で負けるから近接でもいまいちだし
縦振りが遅いから近くで待って塗るためにジャンプしたらチュチュで死ぬからな
あの武器塗りもおせえしダメよな >>343
確かに武器は最強になったけど言うほど勝率高くなさそうだからまだ強化足りないぞ 2中期のリッターが少なかったのはハイプレ持ちのスプチャ無印が後衛枠で強すぎて「チャージャー種持つならスプチャで良くね」ってなってたせい
実際2の後期でスプチャとハイプレがナーフされたら「じゃあ次はリッターが一番強くね」ってなって増えた
リッターのブキ性能が低かったわけではないのにイカ研はスプチャとリッターの使用率を五分五分くらいにしようとしてリッターを強化し続けた ハイプレクソ過ぎたの懐かしいわ
MAP開いたまま撃ち殺しにくるの最高にくそげーだったわ ロビーは待合所だから
抜けて入り直すと、たぶんサーバーが切り替わる。
通信エラーのあとに弱いやつが多いのは
回線が弱い人用の待合所に振り分けられてるのではと妄想 イクラ増殖便利だな
もうバグかと疑う仕様多すぎるしこれも仕様なんだろう >>351
お前それワイパーの前でも同じこと言ってみろよ 接近したらクイボ!クイボ!クイボ!クイボ!スパセン!クイボ!クイボ!クイボ!クイボ!
またはダイオウイカ!!
の頃のリッターと比べたら今の方が大分マシだと思わんか? >>351
馬鹿いうなよラグ持ちなだけでその場バシャバシャだけで当たらない場所に居る自分が死ぬんだぜ? >>359
今のリッターは接近出来ません!終わり!なんだよなあ >>348
射程を全く考えないマッチングと暴れ回るリッターと引きこもりラクトのせいやろな リッターはスペシャルに何持たせても悪さする
ショクワンダーですら化けそう >>361
そもそもメインがクイボみたいなもんだろ >>341
ヤグラは編成依存が大きすぎる
アサリが一番キャリーしやすいと思う リッターにショクワンがついた世界線から来ました。
相手リス裏にの絶対に抜けないところからリス狩りするリッターが流行ってます 昇格戦ありがたいことにいいメンバーだった
おかげでストレート勝ちできた でもハイドラバレルはチャージャーとマルミサとスプラッシュボムとキューバンボムとタンサンボムとロボットボムとシールドとメガホンとウルショとロンブラとラピブラが流行ってなければ無双出来るからな リッター持ってるのが8人中1人の時に
キルデスどっちかに片寄ってたら
その試合のメモリー高確率で再生されて動き見られてそう >>364
そうじゃないだろ
そもそもリッターの所までたどり着けなくね?? リッターメタっぽいサブスペって大体他の武器のほうが受ける被害大きくなるのひどくね?
マルミサとかトーピードとかリッターに強いっちゃ強いけどリッターは遠いところで安全に回避したり撃ち落としたりできるから言うほど痛くないやろあれ リッターの勝率を下げているであろう
当てられないリッター
ルール関与しないリッター
こいつらに合わせて調整するのは無理や
負けるべくして負けるこいつらが勝てるように強化したらもうゲームにならん
イカ研の偉い人にはそれが分からんのですよ >>372
16k2dのリッターのメモリー見たら明らかに置き撃ちが上手かったな
味方が普通に最速で段差登るからタイミングもろばれなのも悪いけど >>354
リッターが流行し始めたのはハイプレ弱体化後じゃなくて5.2.0のスプスコの塗り弱体化からな 脳死でパンパンしてるやつになんで負けて14キル取られてんだよwww ルール関与しないリッターが多くてそいつらの勝率上がらんからアッパーされてるんよな
こんなレスさっきも見たけど納得したわ 無印の最終環境リッターでは処理力不足になってスプスコが評価されたの魔境すぎる 人のウデマエ上げるやつ理解不能だわ
本人のためにも味方のためにもならない自己満のカス >>374
ステージ縦長だからマルミサ撃っても後ろに逃げる余裕あるんだよな
タチウオとかクソ扱いだったけどリッターの立ち位置的にマルミサ逃げにくかったのに 初代からの強かったリッターとダイナモなんでこんなに差が 勝率低いのは低ウデマエのリッターでしょ?
ぶっちゃけそのウデマエの勝率は参考にしないで欲しいわ
S+20以上の意見だけ参考にした方が神ゲーになる ダイナモが輝けるステがないんかなあ…
他にダイナモが弱くなった理由わかんねえ >>379
お嫁さんの話是非中年スレで聞きたいな❤︎中年スレで待ってます❤︎ アサリとホコは普段攻撃参加しない奴は試合中敵の動きも読めないから防衛でも置き撃ちとかそういう類が出来ねえからな
エイムが良い悪いの前にカウント取られるまで敵の位置把握出来てないんだからそりゃ弱い >>388
俺理由わかったわw
ダイナモさん、貴方リッターの的ですよね?? 1のリッターの処理力が不足したのではないよ
リッターが強すぎて他武器はゾンビで押し潰すしかなかったからだよ
強すぎたから処理しきれなくしたが正しい >>388
普通にサブスペが弱いしメ性upギアないから >>392
ダイナモ使いがリッター持ったら撃ち抜きやすすぎて悲しくなってたshortあったな
今回のリッターはエイム上手い人なら非チャー使いでもそこそこ当てられるのもヤバいけど 1で相手倒したら上向いてステジャン来ないか確認してたの懐かしい 最悪、せっかくメモしてたのにどっかミスっててシード出てこなかった
スクショしとけば良かった
めんどいしもうサザエでシード進めるか
https://i.imgur.com/N2iExry.jpg 1でも2でもチャー挫折したけど3だとキル取りやすくてまだ諦めてない >>389
S+20以上だがそんなやついっぱいいるよ
ヤグラに乗らないしホコ持たないアサリ集めない
レートが非表示な今作のウデマエとマッチングは信用ならんが ダイナモは振りかぶってるのが見えたらもう確殺で
凄まじい塗り能力とスパセンで炙り出し件インク回復出来た
あの頃はマジ強かったけど今は見る影無し
流石に弱くし過ぎ
誰も使わない武器にして何が楽しいのか リッター2、ダイナモ2に蹂躙された、スプラ1の思い出 弱いけどダイナモ好きだよ
倒した時の振動がきもちいいーし使ってる人そこそこいると思うで >>379
♂と♀の牛二頭に言われても誰もダメージないんだよなぁ リッターやチャージャーって明らかに公式から寵愛を受けてるから憎しみを買うんだろうね
居なかったら見通しバツグンの縦長ステージも高台も塗れない壁や床、イカニンも減るに違いないさ ラグあるからヴァリ以下のローラーは横振り見えたら人間の反社速度じゃほぼ回避不能だと思うけど
ダイナモは思ったより判定デカくないし避けられる人は普通に避けられそうなんだよな >>405
スプラは一時期目立ったせいで産廃レベルまで弱体化くらってそのまま服役中みたいなのほんと多いな ダイナモなあ
悲しいけど長射程優遇ステージのせいでワンチャンすらないと思うわ
優秀なサブスペがつけば変わるだろうか >>407
4Kはそれに「気持ち悪い」を加えたやつだな >>342
スプラトゥーンゼロか
ヒーローモードはもちろん若き日の指令と烏鳶部隊か…
悪くない >>404
ホコ→上手いリッターは持たない方が強い、だってホコショよりリッターのが射程長いから 、ペナアップ付いてるなら尚更、ペナアップ効果相手に押し付ける為にキルした方がいい
やぐら→ペナアップ付いてたら乗るの難しい
アサリぐらいだなリッターが弱いの
それでもゴンズイナメロウアサリならリッター強いわ マッチング中の通信エラーって多分意図的だよなあ
他のゲームでマッチング中に通信エラーなんて滅多に起きないし 武器の服役が多すぎて選択の幅があるようで全くないんだよな 向こうから死ににくるサメ多すぎ
つかやっぱサメとかハンコとかショクワン見てるとナイスダマの性能頭おかしすぎだろ
こいつに合わせて他SPアッパー調整されて殺戮ゲー増すくらいなら最初からなくてよかったよ リッターきついけど裏取りで接敵すれば対処できるしょ。ヤガラ以外
一度高台取られたら独りでは取り返せない奴多いし、無理でも死なずにちょっかいしとけば機能停止する
たまにいる接近戦もやれる上級リッター相手には3デスしてやっとペースだけど >>420
流石にボールドのメインだけでしばけって言われたら結構怖いと思う
悲しいことにタンサンあるので対面拒否してるだけでダイナモは苦しいんだが 撃ち合いしてる味方に対して違う射角からアシストに入ったり足元塗ってあげたりするのは地雷行為?
やっちゃダメだからみんなしないんだよね? ステージ中央に割と台みたいなのあるから
上からバシャ下からバシャって誤魔化しながらやっていってるエナドリ好き
エリアやんなきゃソコソコやれなくもない その裏取りの道がどこにもないからみんなキレてンだわ 俺思うんだけど上手いリッターにホコ持たせるの絶対弱いと思うんだよなあ
イカ速早いしシューターが持てばよくね?
それにシューターはホコショより射程短いけどリッターはホコショより射程長いんだぞ?射程的にリッターよりシューターが持った方がいいよ 短射程のみ!みたいな感じのコメント付きで、ゲーム内で誰でも入れる部屋立てれるようにしてほしいわ
部屋立てがプラベしかないのがクソだわ 味方に変な武器持ってる奴がいると大抵負ける
変な武器持ってくるなら覚悟して持ってこいよマジで むしろヤガラはリッターそんな苦しくないが他つらいわ >>432
いちいちボタン押すのめんどいからデフォルトで省略してほしい サーモンランでスペシャル抱え落ちしたやつのswitch爆発するようになるアプデこい
特にナイスダマ抱え落ちはもう指吹き飛べ リッターだとホコとかヤグラ乗らされるから、
シューター持ってオブジェクト無視して前でまくる方が楽しいわ
シールドあると相手のリッターストレスも軽減されてよい 服役中のブキ達
ダイナモノヴァ96スプチャクーゲル傘キャンプ風呂エクスL3H3スプスピモデラーヒッセン竹 >>445
怖いんで始まったらすぐスペシャル使いますね 服役っていうけどそいつら強くしたら短射程いじめ出すだけだからなぁ 味方に来て一番嫌なのトラストとワイパーの2強かもしれん
まともに扱えてるやつ動画以外で見たことないから絶望する ロンブラハイドラにイラついてコントローラーぶち壊してしまったわ >>438
ゴンズイはよく歩道橋潜って普通に倒しに向かってるよ
ナメロウはややきついがSPで金網通るか右側からサブ投げときゃ良いじゃん。阿呆か
どちらも立地的にもリッターだけになら制圧余裕だし >>445
サメは許してくれ
マジで3WAVEあっても使い道無いときある 今のブキ環境でエンガワ来たら2の時より評価上がりそう 弱体化で誰も使わない産廃レベルまで落とされるのほんと頭イカ研 射程に比例してリス時間長くしようぜ
塗りも大事なゲームで射程持ってるんだから何かを犠牲にしろ >>458
なにしてるの!話しかけちゃいけません!😡 >>458
リッターでSだけど?
リッターに苦戦するの下手くそ自白してるようなもんでしょ 竹とか2のメインギア前提の性能のまま持ってきたらそりゃ弱いだろうとなぜ気づかない ヒト速イカ速もぶっちゃけギア効果なしのブキ固定でよくねって思うんだけどね 割とリッターに何もできずイカニンで隠れるだけの臆病者多いんだなぁ
どんなリプレイ見せても「敵リッターがヘボいだけ」って言いそう
お前らの想定してるリッターは百発百中のエリートリッター様だもんな ダメだ
新しい武器手にしてオープン潜っても上手く使えないでストレス溜まるから結局いつもの武器で八つ当たりし始める 1のエリアはよく塗りたくりジェットしてたな
当時はキルレが全てと本気で言ってる人達がまだ多かったから前に出ぬキルを狙わぬと死んでばかりの味方から煽られながらノックアウト勝ちしてたのが懐かしい
インク軽視の時代でした
最近はすっかりキルレも大事だけどそれ以外にも要素があるよというのが定着したねえ >>464
アプデでメイン性能ギア追加するからだぞ >>461
そんなんX実装を待てとしか
バンカラはマッチングの仕方が不透明すぎてわかんないよ
マッチングした中に有名人いないか探してそいつのパワー調べるくらいしかない >>461
時間かければいけるし関係ないんじゃね? チャージャーのせいで
このステージだし
やりたくねーって思うのがホンマくs >>435
アオリよね?
まじでリッターはホコ持ち練習してから来てほしい。
前線が人数有利を作っても
もじもじしてホコを持たないリッターが多すぎる。 疑似確竹とか存在が最低だったから3に来なくて正解だろ
チャージャーみたいなシューターっていうコンセプトが消えてるし >>458
ウデマエ訊くくらいならまず自分から言えば?
こっちもそこまで敵視する奴のウデマエと武器知りたいし >>435
シューターは他にやるべきことがあるから、何もできないリッターが持つ
そもそもホコにリッター持ってくる時点でホコ持ち以外にやることない >>474
ワイパーはメイン性能で武器に人速乗りそう() >>435
常にホコの前に出てガンガン抜けるリッターだけが許される行為 「たいじがリッター最強って言ってたから~」みたいな小学生みたいな奴も居るしまさしく混沌だな 早くビッグランこねえかやあ
3にしかないイベントをそろそろやらせろよ >>454
え?リッターまでの道狭いのになんで素通り出来る想定なの?? 相手の長射程がアクセスしにくい高台に居る時にリッターがホコ持ったら、誰もそいつを処理出来なくてホコが進まない >>231
これは本当に思う
目の数が違うから相手と自分で別ゲーになってしまう 残り5秒でナイスダマ吐き始めるとかもしかして目が見えてない? 遊びでわかば使ってからメインブキに戻したら突撃癖ついてしまったのか勝てなくなって草 >>489
ウルショやメガホンで退かせるので、小回りの効かないリッターはホコに持ち替えた方がいい ていうかシリーズ経験者でもホコ持ってこなかった奴ってホコ運ぶのもホコ護衛も下手だから
だったら持たせてカウント進まないより肉壁として使った方が勝ち目あるよねってなる ホコを持つという選択肢をもっておかないあたりがいかにもリッター使いらしいわ
そりゃその武器を担ぐだろうな >>480
ホコショより長い射程でキル出来るけどね
シューターはホコショより射程短いからシューターが持った方がいい
リッターはペナアップ付いてるなら尚更ホコ持たせるよりキル取ってあげた方が敵の負担になる
まあ俺のレスみればわかるけど''上手い''チャージャーってのが前提条件だけどね シューターだけやる事多くてカウント進めるためのデスもあるのにリッターくんは高台で高みの見物だからヘイト買うのはしゃーない 味方のガイジ3人、敵ホコ持ちガン無視でどうでもいい敵必死で追いかけてあっさりカウント逆転負け
アホか ボトルとか2のフォイルの前提の性能をそのまま持ってきてるから燃費悪すぎる ゴンズイの上ルートってちゃんとつながってるのナワバリだけやん >>499
え!?ちょっとまって!?
じゃあホコショより射程長いリッターってめちゃくちゃ強くね?? このゲームラグひどすぎて最強もクソもないと思うんですけど ミサイルマンしてたらZAPに味方打ちされてフレンド登録&ブロックされたわ
きっちり通報しといたから震えて眠れ >>460
この案良さげじゃね?射程の他色々考慮して各武器のリスポン時間に差出すのはいいと思うけどイカ研にまともに調整は不可能だろうなあ ブキ種でホコ持つ持たない決めるより、味方が自分より強ければ自分が持つ。自分がチーム最強ならキル役にまわる。でいいと思う。 >>488
突破するに決まってんじゃん。一つ一つ教えなきゃ分からんの?
エリアで相手が全員待ち構えてるみたいな展開しか想定してなさそう >>498
射程的にシューターが持った方がいいと思うんだけどなあ
リッターはイカ速遅いしペナアップ付いてるリッターも多いからねえ >>489
って普通は思うじゃん?
その高台に立ってるリッターもホコの防衛下手だからいようがいまいが通るんだよね
本人たちは互いに圧をかけ合ってお互いの行動を制限してる理想的な展開とか思ってるだろうけど、側から見たら攻撃時にカウント取るための邪魔な存在でもないリッターに味方のリッターもわざわざ構ってるというただの3vs3状態なだけ なんで洗濯機も風呂もバケツもあるのにトイレが無いのん?🤔 これがリッター持ちの考え方なのか。
協調性がない。
これに尽きる。ああ。。 >>461
というか自分が1番分かってるんじゃない?
前作X22までやってるんなら
今作のウデマエが実力の指標にはなりにくいと ホコの爆発で死ぬ奴がいるの泣けてくるわ
普通死なないだろ >>511
こんな簡単に言ってるけどそれが出来たら口を揃えてたいじやぱいなぽ~やダイナモンみたいな最強クラスの配信者が「リッター最強」と口を揃えて言わないよね 放水路とかあんなに狭かったら突破無理だろ
よほど実力差があったら別だが 味方にイライラするって聞いてたけど自分があまりにも下手すぎて自分にイライラするわ
素直に楽しめているのがヒーローモードとナワバトラーってことに気付いてなんか悲しくなった なんでSなのにゲームルール理解できてないの??
なんでここにいるの??
ランクマッチ機能してない?? いやゴンズイエリアって橋途切れてて絶対に突破出来ないんだけど というか俺が単純にホコ持ちたくないだけだわ
リッター持ってる時は「シューターホコ持てや!」って思ってるし、シューター持ってる時は「リッターホコ持てや!」って思ってる
でも2桁キル取れるリッターよりは、
キルレ1割るシューターが持てって思う
>>517
前作ではX20ですらこんなにキル取れなかったから強くなったのかと思った やっぱ来たかー「俺より上手い実況者がこう言ってるから正しい!」って奴
本人なら説得力はあるだろうが小判鮫みたいな奴に言われても…w >>512
自分が何言われてるのか分かってないだろ
やっぱりリッター使いだな なんだろう、ちゃんと持つんでリッターホコの近くにいるのに前衛で先拾うのやめてもらっていいですか? マテガイは打開用にプロペラ回したら水門が開いて敵を一網打尽に出来るギミックくれ >>528
いや俺は事実言ってるだけだし
上手いリッターはホコ持たない方が勝てるぞ >>522
カンモン通ってると勘違いしたんだろうね
俺は今日それをやった 最長射程がスクイックリンくらいの時のこのゲームめっちゃ面白い
それ以上ならゴミ ホコにリッター持ってきてる時点で色々めんどくさいっす 歩道橋普通に渡れるとかリッターヘボすぎん?
猛者リッターとか秒で撃ち抜いてくるのに ――チャージャーのチャージキープはどういった経緯で誕生したのですか?
佐藤:チャージャー同士が向かい合った時に、こう着状態になってしまうことがあります。
それはチャージャーというブキがタメた状態のほうが強いブキなので、お互いタメて隠れているような時は先に飛び出したほうが負けてしまうため、出るに出られない状況になる。
そういった状況を打破できるきっかけが作れないかということで生まれたのがチャージキープです。
あとはチャージャーでもトリッキーなことができるかなと思っていまして。
例えば、今まではジャンプで越えられない段差でチャージャーが隠れていていた場合、攻撃しようと思ったらチャージを解除して段差の上に立たなければならなくて非常に危険でした。
それが今回は先に段差を塗っておき、チャージキープで段差の上に上がって飛び出して撃つ。
そんな工夫した戦い方が増やせると判断して追加しました。
https://dengekionline.com/elem/000/001/602/1602207/
佐藤さ…何でチャージャーだけが危険な状況を考慮してるんだ? 野良でホコやってる時はホコ持ってるとビーコンを植えられないのが辛いところだわ 一人でホコ割って一人でバリア張って一人で道作って一人でホコ運ぶ敵も味方も弱いクソみたいな試合だった
https://i.imgur.com/H4DA5h9.png >>522
カンモン無視するなってカモン連打してたら知らん間に突破してたわ
我が名はガイ ガチヤグラ勝てなさすぎて無理
闇落ちしてもいいからヤグラ限定で強い武器教えてくれ スプラもまあまあイライラするけどまだスプラではコントローラ壊したことない
アームズはジョイコンと自分の拳を床に叩きつけて何回も壊した 拳もジョイコンも ホコ持たなくても上手いリッターとは。
道を作りつつ、ホコより多くキルを取る。
これなら持たなくてもいいんじゃない?
それでも、ほかに仲間が持ちそうもないときは積極的に持つべき。 リッターは外しても足元濡れる
足元塗り替えしてる間にチャージ溜まる→撃ち殺す
これが出来るチャージ速度なのがおかしいねん
チャージ速度3倍くらいにしやんな近づくこともできひんやん 上手いリッターの一点張りで草
そりゃ30キルするリッター様居たらホコなんか持たせんわ 懲罰に入ってる時って露骨に敵が強いんじゃなく
味方が露骨に変な奴になる
ルールわかってない奴、初歩的ミスしてる奴
それこそ介護を強いられる試合が増える >>518
マヒマヒの開始地点のホコをここら辺なら大丈夫だろ?
って軽い気持ちで左側のカンモンまでのスロープの中央辺りで
インク回復してたら弾けとんでてすまんのだ ヤグラなんてホットブラスター持っとけば猿でも勝てるぞ
ソースは俺 >>527
さっきからそれしか言ってないけど他になんも言うことないの?w >>549
マヒマヒはしゃーない
あそこは距離感覚バグるし >>535
いやガイジの癖に俺様に同意なんかすんなやホコもてガイジ >>507
イカ研自体がそこから目を背けてる節があるからね そもそも上手いリッターチャージャーならホコを高台で待つんじゃなくて自分から先に前行って潰しにかかるから高台で構えてる連中はホコ進めるにあたって脅威レベルじゃない
上手いプレイヤーが万が一でも外したら一気にカウント取られるようなポジションでのうのうと待ってるわけねえだろ
これはアサリでも同じ事言える キンメダイ真ん中に長射程立たれたらもう為す術無いんだけどどうすりゃいいんだ リッターバレルロンブラあたり居たらホコ持つの待ってくれんか
前にホップソナー置いてからホコ持ちたいんや ハイドラリッターマニューバクラブラに対して短射程4
クソすぎるだろこの編成wどうしろとw 味方にマルミサマンが居たら勝てるもんも勝てない
マジで味方に引かないことを祈るだけのゲームと化してる リッターのデザインとしてダサいところは上手いやつが使うほど強い武器なところ
別どのゲームでもよくあるもんだけど、バランス調整した結果としてそれが出てくるのがダサい >>552
それしか言う必要がない相手からでは…?
何言っても無駄なのは分かりきってるし
それで俺は多少なりともウデマエ上げて、知らん奴は実況者の言葉語るだけで満足してんだから不変やろ >>544
ヤグラ杯のわかば使用率は下位だと高いけど上位では低いよ
ナイスダマやメガホンの方がバリアより強いから普通にスクスロの方が安定するでしょ
エリアのチーム戦がわかばはやはり1番強い
塗り能力の押し付けと役割分担のサポート力あってこその武器 >>560
相手事故ってて草
誰が塗るねんその編成
それに負けるって下手すぎない? オープンでガチパワー上げれば借金返せるとか言ったやつ出てこい
勝率全然変わんねーぞ
連敗ばっかで借金かさむんだが? >>559
時にはスペシャル抱え落ちてでも持つ必要があるのがホコ マルミサマンいても勝てることはあるけど、やっぱり負担大きいからやめてほしいな >>553
ここ巻き込まれるのか!?ってビックリするわホント
でもマヒマヒホコすげー好きだわ
他のルールよりも水没しにくくなってるし >>557
あの...キンメダイの真ん中の台は壁が塗れるので普通に不意打ち出来ます... ホコは後衛の人数多い方が勝つから、
リッターはホコ持たない方がいいね
https://i.imgur.com/5uqznvA.jpg >>556
だから俺は''上手い''リッターはホコ持たない方が強いと思うのよね ナワバリで日曜キッズをラクトミサイルで泣かして金稼ぎ
はーーーやめらんねえわ >>574
下に降りるの不可能では?
自陣の回ってるところの間から抜かれるか潜んでるやつに殺されて終わるんだが ホコを先に持ちさえすればゲーム終了ってところで
えんやこらとマルミサ撃ってるやつの目の前で盗む。爽快 今回のマッチングって似たレート帯で味方が集められた後に、同じ勝利数の相手とマッチするって事は
対戦相手はレートが200以上離れてるとか普通にありえるって事? >>567
ヤグラ杯見てないからわからんけどヤグラ上でバリアはそのスペ吐かれるだけで終わるんよな
野良でも対策できる相手だとヤグラより前線で使わないと貢献できないね >>578
どのルールか知らんけど左から降りれるし右からも降りれると思うんですけど
特に右は裏取りしやすい >>586
スペ吐いてから持ちたい気持ちはめちゃくちゃわかるw >>569
俺もSのときあまりに酷い味方ばっか引いてた頃
同じルールでやってみたけど何も変わらなかったわ >>569
アホの戯言に惑わされちゃったんだね、かわいそうに
お前は悪くない
悪いのはイカ研 ケルビン使いの人に聞きたいんだけどオススメのギア構成ある?インク管理キツいのと手持ちのギアの関係で今これなんだが
https://i.imgur.com/iAvUoKn.jpg >>573
他ステの感覚でやると、!?ってなるんだよなほんと…
マヒマヒの中ならホコが1番マシだよな
関門とか見やすいしゴールもわかりやすい 壁裏で動けなくなったチャー野上をボコるにボコれなくてそうですよね!危険ですよね!とヨシヨシする開発 >>584
マジかゆっくりいけばいいんかな
イカ忍つけててもどこから行こうが絶対抜かれるわ 結局、内部レートってあるか分からんな
単にS帯に初心者がキャリーで上がりやすくなったからその辺りと組まされてたのかも
S+1、2ぐらいからまともな味方が来てチャレンジで3勝以上で安定したわ S+になって借金というものがなんなのかわかってきたぜ……
考えてやらんと債務者になりそう S+行きました
これ自分がバトルNo.1を取ってエースになれば基本的に勝てるゲームだと気付いた
自分が無能な味方をキャリーすることが出来る事が一番のポイント ナメロウゴンズイでは確実に当ててくるリッター
キンメダイなら左右を見落とす狭窄リッター
想定がころころ変わって面白いな >>599
タイミングが大事だぞ誰かが正面に居るだろうからヘイト買ってるうちに側面から切り崩せ 回線おちヤバすぎ
今まで平気だったから余計にイラつく >>602
おめでとう、そして多分その考え方はこれから地獄だぞ >>543
ARMSはswitchソフトで唯一DL版を勝って損したゲームだった >>583
いやだからナイスダマぶつけるかメガホンぶつければ終了じゃねーか…
ミサイルでもいいし、別にウルショやカニで味方と一緒に撃って即破壊でもいい
スペシャルにはスペシャルで返せるようにできてるんだからちゃんとスペシャル見ろよ
キルすることばっか考えて溜まったら即吐きしてるから、ちゃんと考えてタイミング見てるバリアに負けるのは当たり前
中にも入れるしバリア来そうだなと思ったら積極的にキューバン投げとくだけで怖くなくなる
わかば使ってるけどバリアがガッツリ刺さるのはそういうの全く考えてない奴ら、バリア壊す意識がない奴らが相手の時だけ >>585
そういやシールド乗っけておいて妨害すると
ホコ叩きつけるモーションを止められる感じになるん?
台を上りきる前に弾かれる感じなのやら 昨日縛りプレイマンとマッチングした
戦えたらそれ以外はどうでもいいって感じ
初期ギア初期プレート初期2つ名
S+バッジだけは付けたかったみたい
https://i.imgur.com/aJN2P0B.jpg キャリーされ力が高すぎて味方に強いやつしかこない
なんか申し訳ないな >>603
キンメダイエアプか?
正面みてたら右からのイカは見えないぞ??
逆に言うとナメロウとゴンズイは上に居るだけで全部見えるから問題なんだよなあ 野上さん僕以外全員キルレ割っててチャーなんて3キルしかしてないんすけどどうやって勝つんすかこれ >>583
>>610
ごめん!!!間違えた!俺が読解力Cマイナスだった!
ホコで射程さマッチしかこなくて疲れてたわ
すまんかった >>609
あれは汚い人間ほど強いってクソゲーだよな 相手が下手くそな前提で攻撃するのは博打気味に見えるけど、上手い奴はこんな待ち方しないだろうからこいつは大方下手くそであろうってのは対峙してて分かるからな
アサリのキーパープレイしてる奴とかが典型的な例
ホコは一瞬でカウント取られるんだから自分が有利なポジではなくカウント取られる前に倒すべきってなるはずなんだから自陣高台で構えてる長射程は弱くて間違いないし、その弱い長射程を見る為に攻撃側がわざわざ1人長射程用意する必要もない >>543
armsも結構やったけどスプラほどイライラはしないな
そのゲームに対する真剣度がイライラ度を左右するんだと思う 俺がカウント進行No.1を取るかバトルNo.1を取らないと
味方は無限に沼ジャンするし、押し込まれたら焦って正面から突撃しては死ぬだけというね
だから俺がエースとして働いて
人数不利になったら俺は肉ビーコン扱いしてくるのですぐに退いて
押し込まれたらカウント進まれるのを「我慢」しながら
イノシシ特攻する味方を囮にキルを取りに行くしかない オンラインで金取ってるのに通信エラー多すぎだろ
リザルト画面やカウント圧倒的有利でエラー落ち負けはふざけすぎ メインギア1とサブギア3って効力まったく一緒かえ? >>611
忘れた、さっき1回成功しただけ
なんか跳ね返されてたのしか覚えてない 3は負けても大した損ないからまだ人間性を保っていられるライン サーモンの金玉回収がラグでスムーズにいかないやつ
2ではクソほどラグいやつがいた時だけだったけど3ではデフォでそんな感じだわ
直るのかこれ?直せるのか?直す技術もないのか? ってシールド妨害の動画探してみたら想像以上に酷くて草
悪あがきでボム投げるより効果的だな やっぱ肝心な時にデスしないってのが大事な気がしてる >>526
前作味方に愚痴ってたX底辺配信者が軒並み無双し勝率高いよ。Xマッチ来たらまた無双出来なくなり愚痴拝めそう 公式トレーラーはスメシ
解析で夕焼け抜かれてるステはいくつも有るけどそのビッグランがいつだよ10月マジで虚無すぎる >>628
技術力ないからさっさとMSに協力仰いで欲しいね キンメダイ中央が回転柱のせいで裏取りされても塗ってから登ってくること多くてすぐ分かるんよな >>602
それで合ってるぞ
結局はキルできる奴が強いのは間違いない >>625
違うよ
メインギアが1ならサブは0.3相当だからサブ3つよりメイン1つの方が強い
だから公式はメインギアが1でサブギアを0.3って表記してる
俺はこっちの方が体感わかりやすいと思うけどイカ勢は1と0,1の表記を好む >>625
メインギアの効果量は10
サブは3だから三つで9 >>625
メインが1として
サブは0.3と表記されたり0.1と表記されてるのに何故一緒だと思うのか 懲罰マッチだと1キルでバトルNo.1
負け勲章になんの価値もない >>568
無理www
相手一丸となって開幕ダッシュからの中央占拠だしw
仲間0k7dとかだしw キャリーできるか否かって指標がイカ研の好みらしいけどいい加減同じくらいのパワーの奴8人集めて試合できませんかね…
プレイヤー数多いんだし可能だろ カスゴミしか来ねー
一生キルレ0.2以下抱えて全部金3で9連敗だわ >>629
俺も今Twitterで見たけど動けなくなるんかな
味方がすぐ殺したから分からんかったわ ノーチラスってスーパージャンプ中に溜めれるの?
さっき着地狩りしようとしたら着地した瞬間一瞬で溜まって逆にやられたわ 日曜日のうちにS+30まで行こうと思ったのに怒涛の5連敗を喫して足踏み 負けの瞬間キレすぎて100%切断してるんだが味方助かってんのかなこれ >>644
そんなことしたら接戦が増えちゃって気持ち良くなれないだろ! >>649
何分間かプレイできなくなるペナルティつかんの? ビックランって聞いてクマサン思い出したんだけど
やっぱ爆発オチだったし、もう死んだんかな
最後まで紳士的な対応で好きだったんだけどな 今のホコ編成酷かった
味方スシ52ガロン洗濯機ジムワイパー
敵クアッド2枚スパっタリーローラー
無理です >>643
よく考えてみ?
後衛ハイドラリッターで前衛クラブラとマニューバだけ
こっちは前衛4枚だからまず負けないよね?
そして相手の前衛一人クラブラでしょ?まず濡れないよね?ハイドラも濡れないし
塗れないからマニューバのイカ忍も生きないし絶対に勝てるはず
結論から言うと君が嘘末の可能性が高い
それかよっぽど下手くそなだけか 基本は同じくらいのパワー8人集めてるだろ
普通に考えれば
普通に考えればそうだけどまさか違うのか? 通信エラーはここで文句言ってないでニンテンドーにクレームをあげるといいかもな。
ニンテンドーに怒られたらさすがのイカ研も何かしらの対処をするだろ 切断てどうすんの 手元にモデムでも置いとくの
ゲーム落とすのもたるいしやる方がめんどくさいだろ >>641
うるせえよ
やさしく教えてくれた人たちありがとう >>615
マップや正面から来る敵の動きから左右進行を想定できないレベル帯の奴が語ってることは分かったよ
そんな低レベルだから実況者の言葉を言い訳に使うことで安心したいんだね >>644
たまにリザルトで戦犯っぽいのがいないと連戦率クソ高くて皆同じこと考えてるんやろなと >>642
懲罰くらうと相手がラグいだけで冷めるよな…
自分の横やら後ろ打たれると死ぬんだぜ?
弾当たってなくても ドックからSwitch引っこ抜くだけじゃん
普通のゲームよりずっと楽 >>654
すまん、そのエッチな漢字やめてくれんか おれはS+30までホコ勝率8割で爆走してきたけどリザルトはキルレ1.0上回ったことないしリザルトじゃあんまりわからないよ Switchのドックまで歩いて時間かかるから真似できんわ >>653
、、、?
そんなに不利に見えんけど
何が問題なの? 基本的に15キル以上4デス以下ぐらいの戦績を目安にして「俺が」活躍すれば勝てる
味方は基本的に5キル10デスぐらいの性能だと思い込んで戦うしかない >>654
何言ってんの?w
前に出たら刺されるに決まってんじゃん
長射程向きのステージだらけなのに何を今更w
エアプもたいがいにしろよwww >>666
ジムワイパーでくんなザコ
とでもいいたいんだろうか >>663
お前は360度視野あるのか?チーターなん?
前でヘイト買ってる間に側面から崩すのは常識では?
百歩譲って大会なら報告あるけどバンカラマッチならボイチャないし普通に裏取り刺さるわ
4人全員正面から猪の如く突っ込む
数人のイカが側面から打開を図る
どっちの方がリッターは辛いですか? >>677
エアプはどっち?
お前のチームみんな短射程なんだろ??
なら前に出ないとその長射程に触れないじゃん
死ぬの恐れて籠ってたらそれこそ長射程の思う壺だけど??
そりゃお前さんじゃ勝てないわ
前に出ること覚えろや
ハイドラリッターも詰めれば短射程の勝ちでしょ 次のアプデでラクトは塗りをゴミカスにされるんだろうな
イカ研は塗りが強い武器が憎いみたいだから >>654
たしかにクラブラやハイドラには濡れないなあ
やっぱ股間が疼くイケメン武器はスプラシューター様だよね☺
52も濡れるとかいう人いるけどデブは無理です >>653みたいなのは多分、負けた理由を味方に求める癖付いちゃってんだろうな
だから一向に強くならないし文句しか出ない >>617
モルダー、あなた疲れてるのよ
でもちゃんと謝れる貴方は大人で素敵だわ 仲間ジムワイパーは弱いけど
敵のクアッド2つも1人いないのと同じでは はよ3から勢ボコボコにして分からせたいよ~
Xはやく~ >>688
クアッドはダイナミック突進自殺をつけられてるだけで、メインは強いからな
サブなんだっけ テレビだと見えないから寝っ転がって置いてプロコンでやってるわ マルミサマンではなくラクトのメインで戦ってみたい気はする
塗りが強調されすぎていてメインとチャージキープのの面白さがどこかにいってる スパッタリーのビーコンで押し負けたのかな
あちこち設置されると普通に厄介なんだよなー >>683
相手の頭押さえたら塗りに適さない武器だろうが塗れることも理解できんのかい?w
エアプじゃないならちょっと勉強不足かなw >>682
下新婚さんだから優しくしてあげないと…
Switchbotとかうまく使ってスマホ操作で浮かせられたりできないかな
やらないけど ニンダイでスプラ3発表された直後のワクワク感を返して欲しいわ。
https://i.imgur.com/UOimevS.jpg
まさかここまでスプラ2から変わり映えしないとはな……
マルミサナイスダマ続投で相変わらず強い環境とか誰が予想できたよ。 ラクト
必要SPポイントを220Pにしました。とか
メインの塗り性能を下げました。とかされて
トドメにマルチミサイルの塗り性能とダメージを下げました。ってなったら
2の金玉みたいに誰も使わなくなって可哀想な事になりそう 前にZAPにゾンビつけてて、何かしっくりこなくて、ここでギア相談して皆にアドバイス貰ったものだけど
ギア完成させて、ついでに武器もアドバイス通りメインスシに変えて、立ち回りも後ろ気味じゃなくてしっかり前線で積極的にオブジェクト絡むようにしたら勝率良くなった
アドバイスくれた人達ありがとう! >>689
Xマッチのレベルが低すぎる!こんな雑魚が味方にくるとかXマッチはもう終わった!
とキレ散らかす未来が見えるな…
毎シーズンスタートはS+0の奴らレベルとごちゃ混ぜなのを忘れるな…!
そしてそっちの方が人口多いだろ なぜ隣に敵のホコ持ちがいるのにそれをスルーするのか、お陰でノックアウト決められたんだがバカなのか?利敵だよな? >>696
ほ~ん、じゃあクラブラでどうやって塗ればいいのか教えて欲しいわ >>684
イカ研が塗りゲー否定しちゃうの笑えないよ >>702
いやさすがにボコって終わりだぞ
X底辺と一緒にしないでくれ >>705
そりゃあパンパンよ
パンパン!パンパンパン!アンアン!パンパン! >>701
最初の姿微塵も無くなってて笑うた😂
勝てるようになってよかったね! >>705
エアプでスレに来るなよw
理解できないorする気がないなら絡まないでもろてw 弓頑張って使ってるが使えば使うほどチャーで良くねになるわ
結局最後は倒さないとなんだから余計な手間踏んでるとしか思えねえ >>708
敵は君と同じレベルのやつが来るとなぜ考えられないのか 相手3落ちチョウザメ左高台の短射程のみなのに左ルートしか選ばないガイってなんなんだよ
最初ならまだしもカンモン突破済みの残り5秒なのに >>712
エアプは君だよね
前に出ないと勝てないゲームなのになんで前にでないんだい? >>704
ガバエイムでホコ止められないと恥ずかしいからな
自分しかいない時は気づかなかったことにする 勝つの目的じゃないのにナワバリでチャージャーに抜かれるとぶちギレて切断したり物壊したりする癖が付いたからやめた方がいいんだろうなこのゲーム 開発が塗りとキャラコンの自由を否定してるの自傷行為すぎて笑うよな
塗りなくなったら代わりの良質なシューティングゲームなんかいくらでもあるんだぞ >>709
わかった
ハイドラも結構塗り弱いですけどどうすればいいですか? エリアで高台からパシュパシュやってる
トライストリンガーに負けたの悔しくて泣ける。
はまったら意外と強い、、わけないか。単純に対処できなかっただけ。
くそー サメライドの出だし無敵はもう諦めたからせめて残されたサメは自ら自爆してくれ >>720
ナワバリでなるのはやばい。ガチマだったら何人かやってたな >>725
それはな
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
てな感じだ ナワバリは最近的当て大会になってるからマジでつまらんよね
チャーだけならまだしもペナアップまでつけてるのは笑っちゃうわ >>718
お前が正しい
編成見た瞬間にリスキルする勢いでつっこむしかない
いつも通り戦ってたら射程負けして抑え込まれるなんて当たり前 ナワバリが談合と馴れ合いとブキ練習場になってるのもクソ
そもそものコンセプトだったのに一番カオスになってないか >>700
マルミサ弱体と必要SP増加だけにして欲しいわ
メインのチャージ爆速にしてくれたら前衛できそうで楽しそうなんだけどな 黒傘エリアならtierでBはあると思う
使ってないだけなのか配信者はDにしてる人多いけど 明らかにチャクチより強くなってるし >>728
もう家も物もヤバイことになってるから3からはガチマやらないようにしてるのに
結局ナワバリで同じことをしてしまう
マジで勝負事向いてないわ絶対勝てないとやる気にならない >>732
相手がハイドラリッターマニューバクラブラなら
それで絶対に勝てるよなw
前衛二枚でしかも片方クラブラだぜw塗りが終わっててなんにも出来なそうw >>733
自分はそんな風に感じたこと無いけどなぁ
まあありそうな仕様ではあるね
上のランクに勝てないと来ちゃダメだよってのは理にかなってるね >>737
Tier1の方がバグで貫通してくるので評価は上がりませんね… ラクトってメインが雑魚過ぎてマルミサありきな調整だよな
マジでダサいわ ランクにバッジ位しか意味無いのがナワバリの的あてに拍車かけてるわ >>710
ありがとう
1枚目を2枚目に変更した
全然違うプレイスタイルだけど、勝てればOK
やっぱり馬鹿にされても恥を忍んで人に教えを求めるのは大事だね
感謝感謝だわ
https://i.imgur.com/RIAPRTd.png
https://i.imgur.com/Amz5k89.png ZAPリッターリッターで合計アシスト抜き2キル、ZAPは塗りptリッター2人未満の13デスとか逆にどうやったらこんな物を組めるんだ
完全ランダムよりゴミを容易に作り出せるイカ研様の技術力には脱帽するわ 敵味方全員死んでてホコと一騎討ちしてる時が1番緊張するわ でもホコに1on1で負けたら悔しいより恥ずかしいってなるのわかる >>743
イカ研こういう調整の仕方するからぶっ壊れブキとか産廃とはバンバンできあがる Youtubeの配信者もスプラ3に飽きたのか続々とApexに戻ってるよな。
やっぱり1試合のゲームプレイが単調だからバトロワと比較すると駄目だわ バンカラのマップって2つあるけど偏りすぎない?
2時間まるまる遊んで片方は数えるくらいしか来なかったんだけど仕様? >>745
普通の人にとっては
ガチマはお前らみたいなのばっかいるとわかってるから安心して楽しく遊べないんよ
塗るゲームを楽しく遊びたいんだ彼らは
なのにお前らと来たらナワバリをブキ練習とギア開けに利用してるときたもんだ
なので俺はサブ垢のチャレンジS+帯でリッター練習してるわ
下手くそでごめんな! しかしフェスが来たらまたナワバリ延々とやらなきゃいけない
1番疲れなくて価値に貢献できるブキってなんやろな >>746
エアプ君さあ
リッター視点、相手の前衛がガンガン詰めくるのとビビって籠られるのどっちが辛いか考えてみろよ?
どう考えても詰めて来られる方が嫌だろ?籠ってたらオブジェクトに絡めないでもうこっちの勝ちじゃん
前線の概念すら理解してないのはヤバくね?? >>751
ホコってクソ強い武器だし恥ずかしい事でもないでしょ あーよっしゃうまいこと打開してでかい差も逆転してやったしかも2戦連続これは気持ちいい
味方の洗剤が上手くて助かったわ >>699
まるで2が1から変わったような口ぶりだな さっき相手のリベンジスクイクにエナドリ効果打ち消されてはぁ?ってなったけどリベンジにもペナアップ効果ついてるのな
意外と面白そうや メインギア全部イカ速でサブギア全部?の状態でもS+チャレンジって勝てる?ギア厳選しつつS+10まで上げたいと思ってるんだけど…やっぱりやめておいた方がいいかな?武器のおすすめとか有れば聞きたい >>760
1→2は発売まで2年
2→3は発売まで5年かかってコレだぞ? ガチホコ苦手だから直したほうがいいところ教えてください🙏
RUT0-LQLX-5HU2-MUUY
52ガロンです >>764
別に裸でも勝てるけど実力次第なんで自信がなければ納得出来る装備を揃えましょう >>686
そうだね、反省するわ
敵が強かったと思う
なんかごめんなさい… ホコに殺されるのはええけど、素通りホコにエイムガバるのほんと恥ずかしい サブ影響軽減×0.2、安全靴×0.1って結局付けたほうがいいの? リッターを倒すには?→詰めるしかない
コンズイとナメロウのリッターに詰めるにはどうすればいいですか?→
すみません、下の矢印の答えがわからないんですがどうすればいいですかイカ研さん? >>686
ひとつだけ言いたいんだけど味方のせいにしてないよ
敵が強すぎたって言いたかった ナメロウエリアフルタイムで0kのリッター居たわすげえな >>768
別に負けても良いけど味方に利敵とか言われて晒されたら面倒だなって思って >>765
2を擁護してた奴らは決まって
1が思いがけずヒットして急遽Switch用に作ったからひどいのは仕方ない!2作目はどうしてもそうなる法則!
とか言ってたのになあ…あいつらに今のお気持ちをききたい >>757
リッター討ち取った俺の背後で0k7dするような荷物を3つ抱えてるの理解してくれんかねw
無理なもんは無理w
お前の机上の空論には実効性が無いのw >>772
リッターで抜く
そのために今まで強化してきたんだよ >>776
しかも無敵を否定してたからな。
ダイオウだのバリア叩いて2擁護してた。
無敵だらけの現状みてどう思っているのやら 商品にもならねえエラーまみれのゲームを売ったということでどっかのゲームみたいに集団訴訟されねえかな >>775
たぶんチャレンジそんなに真面目にやってる人いないぞ >>756
勝とうとするから疲れるんじゃね
ラクトでミサイルマンが楽じゃないか ナワバリでギア付けるの虚無すぎて???でもチャレンジいくわ もうリッター以外全部なくせよ サブスペ違いのリッターゲーで解決じゃん >>779
このゲームには協力なんてない
あるのはスタンドプレーから生じるチームワークだけ >>777
え?味方全員0キルなのにどうやってリッターの所までいったの!?
そんな惨敗なのに味方全員7デスもする時間があるほどカウント進まなかったの?
敵も味方も雑魚すぎじゃんC帯かな? まあ買った時点で俺らの負けなんだよな
本当にムカつくが 協力してくれない→✕
俺の思った通り動いてくれない→〇 1時からのサモラン
初動で俺以外全滅
やる気なくなってわざと死んで終わらせたわ サーモンランやりたくてスプラ2起動してガチマッチもちょっと潜ってたんだけどスプラ3のほうがゲームスピードかなり早くなってるな だいなも2が味方に来て混乱したが
オープンだったわ 無敵に近いナイスダマは嫌われまくってるんだから一貫してるやんけ >>690>>666
クアッドとスパッタリーがめっちゃ強かった
こいつらが嫌う戦法あったら教えてわしスシ >>775
まだ埋まってないようなギアの人だっていたりするからそんな気にすんなよ 味方の地雷は正直基本的に自分が味方をうまく動けるようにサポートしてないからだと思う
俺がもしこの味方だったらこう言う立ち回りするからそのプレイ直してみたいな愚痴ならわかるけど自分ができないことを味方に求めるのは違うと思うんだ
>>780
チケはフェスに取っておきたい感ある
>>783
ならギア厳選してくるわ、ありがとう >>787
スプラの辞書に【自己犠牲】という文字は無いの? >>785
チケット使ってんのに連敗するとキレそうになる >>788
だからエアプなら絡むなってのにw
めんどくさw >>800
すみません
スレ立てという自己犠牲は出来ません >>738
気持ちは死ぬほど分かる
なんか壊すようの物を用意した方がいい >>802
チケット使うと負けマッチングにされそうだからS+50まで使えないわ >>797
スライド無くなるまで撃たない事やな
上手いやつは3止とかしてくるけど
ソナーが一人でも居ればボコボコにできたやろうね ナイスダマって強いの?
あれの着地を狙ってボムを転がすミニゲームだと思ってるけど >>70
わかばのメインはスプボムやぞ。シューターはサブくらいなイメージだわ >>775
俺一生懸命作った美しいギアが完成してから
チャレンジで味方のサブギアまでよく見るようになったけど穴空いてる奴や明らかにメインギア以外どうでも良さそうなギアが半数くらいだぞ
敵のギアもキルされればまあ見えるけどマップ見るから結局あんま見ない
メインにイカニンや対物やステジャンついてるかしかみんな気にしてないのでは? 直近の試合14勝35敗
俺のおかげでお前ら気持ちよくなれてるんだから感謝しろよな 800近いのにスレ立ても出来ないなら書き込むなよ…ネタなら良いけど 懲罰マッチでキャリー枠が昇格出来るのアサリのせいじゃね???
キャリー枠居て勝つ確率1番高いのアサリだわ >>806
スレも立ててくれないID:D1lULnTz0って
なんなんなん? 自分活躍したなぁって試合で、同じメンツでやった次の試合は全然活躍してない時もある
逆にこの味方のキルデス酷いなぁって思っても、次の試合でトップのキル数出す時もある
いくらでも調子変わるよね
たった1回の試合のキルデスで強い弱いの判断するの意味なくない? >>805
でも君前に出たら刺されるってレスしてるのにリッター倒してるよね??前に出てるじゃんw矛盾してない?嘘ついてるってこと?説明して?
677 なまえをいれてください (スップ Sdbf-ZMjm [49.97.103.114]) [sage] 2022/10/17(月) 00:48:38.56 ID:Vlb3vRvnd
>>654
何言ってんの?w
前に出たら刺されるに決まってんじゃん
長射程向きのステージだらけなのに何を今更w
エアプもたいがいにしろよwww
777 なまえをいれてください (スップ Sdbf-ZMjm [49.97.103.114]) [sage] 2022/10/17(月) 01:09:34.45 ID:Vlb3vRvnd
>>757
リッター討ち取った俺の背後で0k7dするような荷物を3つ抱えてるの理解してくれんかねw
無理なもんは無理w
お前の机上の空論には実効性が無いのw 27.95.168.225
↑踏み逃げNG推奨でOK? >>820
そうだよ
だからXマッチかつ全員のレート公開状態で戦わせて欲しい >>822
そうなん?3回中に2回くらいは死んでるけど
他のやつなのかな >>820
これは本当そうだな
日常的にやってるんだから普通にミスやうっかりだってあるし
1試合中に把握できる程度の動きとリザルトでは本当に強いか弱いかなんてわからん
チャージャー以外はな! もうチャージャー削除してくれ
味方にいて良かったと思えた試合が一回もない >>824
一呼吸置いて一歩下がる
冗談抜きで俺は心の中でちんぽって3回唱えてから打つとキル取れるぞ 負ける仕合ってかならずしも塗り負けてるんだよな
敵陣に塗りもせず突っ込んで勝てる人もいるだろうが オレンジって奴がいると負ける
ガチエリアで自エリアを塗ってトルネードをその場で使う以外何もしない >>827
アプデ前はマジで死ななかったけど今は結構死ぬな 実力ガバガバウデマエと事故が通常レベルのマッチングのせいで強いのが勝つんじゃなくてゴミ引かないのが勝つゲームが2より更に進行してるな って思ったけど最近始めた人なら適正メインギアがショップに並んでなくて持ってない場合もあるか…気にせず潜ることにするわ!返事くれた人達ありがとう! 組み合わせやステージにもよるからな
バレルで20k0dとかしても次の試合リッター居たら後ろからおしっこ撒き散らすことしかできんからな >>811
やっぱり硬直狙うのが良い感じだねありがとう
たしかにソナー欲しかったなーウルショは歯が立たんかった >>824
自分短射程から中射程メインで使うけど、マニューバーの動き捉えられるようになるまでクラブラで練習した
転がる先予想できるようになるまで、クラブラで大体の目安つけて当てて倒せるようになったら、スシとかZAP持ってもなんとかなるようになったよ スプラ人気だけどあえて弱点を言えば
「配信では全く人を集められない」っていう点だけだな
Twitchでは他ゲーが数万十数万の人が集まっている中スプラは人口が数千人ぐらいなのが寂しいわ
配信映えするゲームだとは思うんだけど海外では人気ないのかな 正直味方のチャーがまともに動けてない試合って前戦がしっかりしてないとかも全然あるからどのチャーもいらないは流石に自分の立ち回りがやばい可能性あるんじゃないか? マニューバーはスライド残ってる間に殺すつもりで突っ込んでくるからどうやって相手の殺し間に入れられる前に無駄スライド吐かせるかが肝
平たく言えば引き射ち
引いても間に合わない距離につめられたら負ける >>841
だってみんなスプラやってるから見れないでしょ??
見るよりやるほうが楽しいもんこのゲーム 殺し殺されっていう緊張感がある方が
配信向けなのかね ナメロウエリアの時は潜らない方がいいまである気がしてきた >>835
2は強いやつが勝ってたと思うけど
同じXにレートの幅1000以上あったし >>767
何帯か知らないけど仲間信用してるのね 敵のクリアリング甘い気がする
ジャンプ撃ちは癖なのかなブレるんだけどキル出来たらいいのか
最後のホコはワザと割らずに最大までにして時間稼ぐのもある >>826
ウデマエもパワーも隠してるイカ研って不誠実だよな >>842
そりゃチャーが下手だったら1枚落ちと同じだし押し込まれるでしょ、それで更に機能不全になるのを前線ブキのせいにされてもな >>821
それは君の想像力の無さによるやんw
エアプじゃないなら仲間に迷惑かけるプレイしてると思うぞw >>767
めっちゃうまいやん
俺からアドバイスはできないけど
面白かったよ >>767
味方がホコ持ったら道造り
これができないやつが多すぎる ナメロウにノヴァ担いでくるガチガイジは何しに来てるの?
キャリーされるしか能がないゴミは死ね >>850
S+5です
もう少しクリアリングを意識してプレイします! チャージャーが相手の意識に圧もかけられてないから前線が押し負けるんだぞ
ちゃんと交戦中のヤツの横っ腹狙え >>820
今日ガチホコで3連戦解散せずに同じ人と野良チャレやったけど相手の武器とかステージで噛み合う合わないあってキルデスそれぞれが結構変わったし全部勝てたけど改めて1戦じゃわからんよなーと思った フルタイムで0k5dのチャージャー何?なんでビーコンが味方にカウントされてるの? >>849
マンメンミ!
>>853
何試合もやってたらまともなチャーに出会うことくらいあるだろ?チャーそもそもがいらないって言う奴は普通にそいつが地雷してるから一枚落ちでまともなチャーと味方じゃ庇いきれないケースがあるんじゃないかって話 正直敵のジムワイパーが強かったらムカつくより感心しちゃう >>830
真正面から相手するのもだるいので大体下がるんだけど向こうさんは許してくれなくてな…
某鬼ごっこゲーで読み合いするのは慣れてるからそんな感じのじゃんけんの読み合いなんだろうけどスプラのスピード感だと求められる判断時間が一瞬すぎてまだ精進が足りんわ S+40近いけど勝率6割で安定してきた
7割は難しそう
つか自分が地雷プレイしてるなってシーンがちらほら出てきて辛い
あそこで下がっておけば良かったとか ナメロウマテガイのアサリでおすすめの武器教えちくり
バレルで連敗しまくったんや >>860
800踏んだらスレ立て
これ出来ないゴミも多いよね S+10になったんだけど、いくら−になっても12月に落ちないよな?ヤグラ専用機のブラスター使いなんだが、違うルールで遊びたいからさ。ヤグラ以外ゴミで。
ちなみにエリア9連敗して以来やってなかったw
前作ヤグラ2504
他は2100くらいだったww >>857
前衛なのに前にでない方が迷惑行為でしょ
インクを塗り広げないと勝てませんよ >>876
ほ、ホクサイ…
割と勝率高い
いざとなったらショクワンダーでガチアサリ持って敵陣で死に落としして味方にシュートしてもらう地雷プレイも割と当たる ナメロウ金属ガチエリアってなんか毎回見る気がするな…
リッターかなんか長射程の練習でもするか マサバでリッターハイドラとかいうクソ引いたわ
どっちもエリアよりもさらに自陣の傾斜あたりにいるから塗られたあとに攻め込んできたやつを倒すしかしないとかアホでしかない
ワイプアウトとってもわしとスシだけ前でハイドラリッターはエリアより自陣側
こわすぎる 前衛俺だけで塗りキル一位取っても負け
リザルト見たら後衛ゼロキルとか何やってんだよ エリアのマルミサうぜえ早くナーフしろ
塗り合いしてんのに避けなきゃいけねえからマジつまんね マルミサ、マサバだと特にささりやすくない?
怠いわ >>866
愚痴にマジレスしてるところ申し訳ないけど、他人のプレイスキル批判はウデマエと直近5試合のメモプ貼ってからにしてくれ >>891
縦長で逃げ道がないから中央より突出していればマルミサの餌食にならなくても退路塞がれて死ぬ可能性高いし中央付近で前線構築してても強制的に退かされるのウザすぎるよな… 展開速いし、格ゲーと同じジャンルだよな
でもスマブラはプロ配信者いるか ヤグラ三大スペシャル
グレートバリア、ナイスダマ、ホップソナー
異論はないね https://i.imgur.com/aMuTRuz.jpg
懲罰マッチングとか言うやつさぁ
普通に俺がバトルNo.1を3連続で取って昇格したんだけど? >>880
理解できない自分が悪いでしょうにw
わざわざ絡んでおいてエアプ理論説くってウザすぎえ >>893
愚痴でも言い過ぎじゃねってのはあると思うがな
そもそも元はと言えばチャーを全面批判した奴がメモリーとか貼ってるわけじゃないのに何で貼らなきゃいけないんだ? >>882
ゴール前ショクワン中に死ぬの目から鱗
やってみますありがとう S+10 に上がってから完全にモチベが無くなったわ
X マッチとブキ追加とフェスを前倒ししてくれないかな センスがない奴が勘違いしてシャプマ握るの勘弁してくれ
イナゴが使える武器じゃないでしょそれ >>898
ようやくロバート山本さんに追いついた程度でイキらないでください 2500以上の借金返済したやついる?
どうやっても返済不可な気がしてきたわ >>897
ソナーは攻めてる時は強いけど、防衛だと微妙じゃない?
地面に置いたらヤグラ上に届かないのは厳しい シーズン制度だから12月までバランス調整や新ブキ追加はないの確定してるんよな
シーズン中に弱体化とかやったらディストピアだしw 借金とかエリア以外わかば握っとけばどうにかなるだろ >>909
最近4000の借金返済した猛者スレにおったぞ 4000も返済できるやつがそもそも借金に陥るのかな…ネタかと思ったよ >>841
スプラのユーザーはエンジョイ勢が比較的多いから強い人、上手い人の配信を見たいという需要が少ないと思う
トップ層の年齢も低いからしゃべりもあまり上手くない、というかガチマ垂れ流しみたいな配信多い
反射能力がより重要なゲームでその能力が1番優れてるのが高校生ぐらいの年齢だからゲーム性的に喋りが上手くない人達がトップ層に来てしまうこともスプラのトップ層の同接が伸びない要素
ただスタダ杯の同接が9万人近くあったのを見てちょっと風向き変わりつつあるのかなとも思った >>899
短射なのに詰めないでどうやってリッターハイドラに触るの? 隠しヤカンのタコゾネス戦だけできるようにしてくれんかなあ
イカオブジェ叩いてるよりは練習になりそう もうこのバランスで足掻くのに疲れてリッターしか握ってないわ
リッターミラー結構面白いしリッターいなかったら的当て大会始まるしマジでおすすめだよ精神的にも >>916
たいじとかは見てておもろいと思うわ
やっぱ女人気じゃないほうがおもろい >>915
もしかしたら中年スレの方かもしれんがスクショ付きだったからガチ
メモリーで研究して武器変えたら返済できたとか言ってたはず リッターどかしてエリア確保やと思ったらトラップ連続で踏んで死んでオワタw 初めてサーモンやってるがやべーな野良
モグラの倒し方すら知らず顔出したところ横からペチペチ撃ってるような馬鹿ばっか
今たつじんまで行ったけどヨコヅナ2体しか倒せてねーわ >>910
防衛は確かに難しいね
でも1番ヤグラでノックアウトが狙えるスペシャルだと思う >>922
そりゃ相手の編成事故ってるから勝てるわな このゲームもう7年経ってるけど3から始めたスタヌの配信がぶっちぎりで面白かった
エンタメとしてのレベルが違いすぎた >>901
色々言ってるけど貼れないってことはよく分かった
貼れないのに人を地雷扱いするのはよくないよ 短射程でイカニン積んでこない奴って通報した方が良い? もしかしてナメロウって欠陥ステージか?
マサバ全勝なのにナメロウで全敗したんだが 立ち回り覚えずにエイム力だけでS+いった借金勢なら
立ち回り覚えれば上達は早いんじゃ無い?
伸び代あるって事でもあるし 野良って金イクラ運ばないね
俺 30
味方A 9
味方B 6
味方C 7
まだ低レートだけどこんなスコアしかない >>841
俺の友達は見た目が可愛い系だからってだけで敬遠してたりすんだよね
そいつはゲーマー気取りのライトゲーマーなのにさ
ルールとかギアとか戦略性あって他のFPSより圧倒的に面白いと思うんだけどな 借金勢はヒーローモードからやり直した方が早いだろ… >>911
シーズン半ばに調整あるって明言されてたはず ちょうど今くらいがシーズン半ばだと思うんだけど今週あたり来るのか?? S帯初心者ぼく クラブラに倒されると冷静にプレイできなくなる 4桁のマイナスはビビるけどチャレンジは基本3桁で動くから勝てるようになれば結構すぐ返済出来そう S+4まで来たけどS+昇格戦が一番キツかった
そういう人多い?
次沼るのどこなんだろ ハイドラリッターとかいう敵味方当人2人誰1人喜ばない謎の編成がやたら起きる不思議なゲーム >>931
マサバは正面衝突ガチンコ勝負だから実力でるよな
ナメロウは敵右陣抑えなかったとかミスったんじゃね 立ち回りってなんなんやろね
スマブラみたいにキャラごとの立ち回り覚えればいいわけじゃないから難しいわ
各ステージの特徴とかまだ掴めんし 2を3650時間やって3を240時間プレイした結果ナメロウにホクサイ担いで来て1k14d叩き出すのやべーわ
重度の知的障害者だとは思うけど俺の3倍以上の時間をスプラに費やしてんのにそんなに下手なのは流石にかわいそうになる
お前のためにも他の奴のためにも利敵行為で通報しておいてやるからさっさとBANされてくれ >>928
別に地雷とまでは言ってないしチャーいらないは言い過ぎだから自分がミスってるとこもあるかもしれないし見直してみたら何か発見があるかもよってだけなんだが
言い方は悪かったかもしれないからそこは謝るが >>920
強い、上手い配信者より面白い、笑える配信者の方が同接伸びるんよな
これはスプラに限らんけど
apexみたいに同接万単位持ってる配信者とトッププレイヤーの混合大会を開くべきだと思う
えぺまつりみたいな
その同接万単位の配信者を見てる視聴者が味方のトッププレイヤーを「こいつうますぎ」と思ってもらってそっちに視聴者を流すような仕組みが必要だと思う >>954
武器毎に違うし、とりあえずメモリー貼ってみれば? >>951
金イクラ1個で1P増えるってだけであんまり
ノルマ達成したら納品ほどほどにしてコンテナ周りの塗りを意識したら高レートで楽になるよ >>934
俺は金イクラはノルマクリアだけで十分
それよりオオモノ倒すのが好き >>954
お前のスマブラがどの程度のものかは知らんがスマブラもスプラも考え方の大筋は変わらんけどな >>950
個人的にはタチウオより全然ゴミだわ…
全射程カバーできるのが本当に終わってるよナメロウ
特にエリアがやばいフルチャ3発でエリア取れるし エリアとカウントスピードが遅いヤグラはまぁ分かるんだがホコやアサリでオブジェクトより味方のチャーリッター達をフォローしろって具体的に何すればいいんだよ
ただでさえ編成的に少ないチャンスが更に減るけど毎回ワンチャンスだけ狙えって事か? >>954
単純にひとつの瞬間だけ取っても、ルール関与かキルかを天秤にかけたとして、
完全な正解っておそらくないからな
まぁその複雑性が面白いとこだとは思うけど >>957
APEXで言うとおにやみたいなトークうまいけどプレイ下手なやつは伸びるし
逆にニルさんみたいなトーク力ないけどプレイが上手い人も伸びる
トークもプレイも中途半端なやつが一番つまらん ナワバリで開幕からずっとラクトの隣で塗ってるシューターって何を思いなら塗ってるんだろうな
ギア効果抜きでも絶対SP貯まってるやろお前 こっち全員短射程相手にリッターエクスとか虐殺されるに決まってるだろ! >>966
ナメロウはあのガチアサリのゴールの場所からずっと狙っとくだけで勝てるもんな スマブラは今でこそ全キャラVIPだけど、最初の一年はまーじで勝てなかったから数こなすことが大切なんかね ローラーにどうしても勝てないから
中射程武器持ち始めて7年
死ぬ気でエイムを磨き上げたわ >>909
今日4700返済したぞ。
昔は一勝もできなかったのに、最近は5連勝くらい当たり前になってきたが。 ローラーに勝てないとか、どうせクリアリングしてないんやろ?w >>960
当たったチャーが全員下手って前提がおかしくないかって話をしてるのにたまたま下手なチャーと当たった時の話をされたら論点がずれてるしイライラするから言葉が多少悪くなってもおかしくないと思うが? スレ検索もスレ内検索も出来ないがやる気だけはある男、かっこいいね >>976
そうそうwリッターなら抑えでホップソナーカウンターでトラップともうなんでもありよ >>917
すまんw
実は割と最初からNGしてたwww
お前はお前の道を行くといいよw
人に絡まずになw >>897
メガホンもミサイルも強い
主にバリアメタとして マサバ長射程有利すぎてつまらん
縦長ステージやめろ >>985
専ブラ変わってから慣れてなくて恥ずかしいから忘れてくれ…… >>918
それいいな
NPC戦がまともにないのはクソだわ >>984
知らねーよwそうだねぇって言ってほしいのか?
そうだね、生理だもんねw口悪くなってもしょうがないよねw >>998
お前が横槍入れてきて論点ずらしてきたからイライラして口悪くなったって言ってるんだがバカなのか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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