【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 256杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665987784/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク4【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665308188/
【バトルメモリーの共有方法】
ゲーム中のロビー端末のメモリープレーヤーからバトルメモリを選択してアップロードする
イカリング3のメモリープレーヤーからアップロードしたバトルメモリー選択後シェアを押してコピーする
イカリング3のダウンロード画面に進むURL付きでコピーされるのでダウンロードする側の手間がかかりません
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured しまったw
1に安価を付けた為に自分のレスも見えなくなってしまったw ローラーとバケツは削除してイカ忍とマルミサとナイスダマ消せば神ゲー l''!,彡⌒ ミ
| |(´・ω・`) すみませんウンコ漏れました
\ ヽ
| ・ ・.| |
| .,,;,. | |
| i.uj |リ 前スレ975
カード92枚しかないわ
ドロシャケほしい >>4
それ+チャージャーはチャージャーのみでマッチングな 味方が馬鹿すぎるー
2k11d0sクアッド抱えたら勝てねー 延長戦ホコ割り勝ったのにホコ奪って自殺しにいくアホ スイッチって無線前提だよな?最初からLANアダプタついてこないし ナワバトラー今見たら106種持ってた
最近作ったデッキによりハマりそうなカーボンローラー作りたいけどカケラが足りねえ
入手の見通しもねえ やっぱりイカ忍者使うしかないかぁ…、使いたくねぇなあ
インクの中に隠れられるのに、あのギアって完全に蛇足というか、やり過ぎてるよね >>1
ナイスぅ
さっきのガチホコ、イカダッシュと復短つけたボールドマーカーが一人でガチホコ取って特攻してを繰り返してキツかった
しかも、ガチホコ取らせて貰えないからどうしようもないw
5勝のうち一敗だしいいんだけど、あれでよくS+勝ち上がれたなと不思議に思う 発売からしばらくはスプラ3の動画上げる実況者めちゃくちゃ居たのにいつのまにかかなり減った気がする
まあ単調だからアプデでも無いとネタも無いけどね ナワバリのチャージャーは試合に関わらない行動を繰り返しているで通報でいいな
ギア付けたいのに全然付かん ホコにリッターは全然許せるけど弓持ってくんのやめてくれ ダメだナワバリにこっちだけリッターが居たらよっぽど相手がアホじゃないと大終盤の押し合いガン不利だわほぼ3対4みたいなもんだし 「2よりはマシ」とか言ってる人たまにいるけど
どこがどう2よりマシなんだ?
別に2信者ってつもりもないが、3は2よりもバグラグ酷い、ステージが糞、ブキが少ない、サモラン鬼畜
勝ってる所メモリープレイヤーぐらいしか浮かばないんだが ペナアップ着る人多いけど
キルレ3でフルタイムアシストなしで10キル以上は欲しい
キルレ2程度だったらアシスト無しで15キル以上はしてほしい
ペナアップはどうしてもルール関与が薄くなるから
安定して上記位の好成績なリザルト出せないと地雷だと思う >>22
ハイプレとかいう最強の理不尽クソスペがない >>10
ホッパーでそんなに食らうとか的の才能あるな キンメエリアで相手チャー2枚こっちはクーゲルだけで開幕カウント7まで進められたけどそっから逆転のノックアウト気持ちよすぎだろ! ペナアップはとにかく自分は死なずに沢山キルせにゃ意味ないから付けてる奴らは中々の自信家だと思うわ 2と比べてハイプレがないからマシと思いたかったが射線通り過ぎのクソステージのせいでリッターが役割を引き継いでしまった ハイドラさんよー
前にも全く出ずホコ全く持たずカモンじゃねーよ >>16
イカ忍者って実は凄くスプラの狙いに合ってるギアパワーだと思うんだよな
一般的なfpsとかtpsの殺し合いじゃなく塗り合いっていうゲームで推してて
塗れてる場所で戦えば有利になるっていうゲームの部分をさらに追加で強化できるギアなんだよ
だからイカ忍はゲームの狙いにマッチングした効果のギアなんだよね 最速ノックアウトで草
R8LL-VBQK-GUTT-2P9A 借金1000超えたあたりからモチベーション維持できなくなってきた
まだA帯なのに相手側の腕が明らかに上みたいで全く歯が立たず何もできない
メモリー見て参考にしても真似出来ないし何より予想されてるみたいてすぐに撃沈する
凄い本数売れてるみたいだけど皆どうやったらモチベーション維持してるのだろうか >>35
A帯で借金って基本的なプレイスキルないレベルやん >>32
確か地形を透過したり地形の中にカメラが入る技術は特許なんだよね
カプコンだったかな特許持ってるの
特許使用料払いたくなかったんだろうねw 2よりマシ勢はガチで、2の〇〇が強すぎたから3は2よりマシという考えだから相手するだけ無駄
通信エラーでゲームすら出来なく何度かアプデすることになった3の方が絶対ダメだよ 鈴木拓の配信見てたら今ひろちゃおがスプラ3をオンにした通知出たな
久々やるのか イカ研のアホどもに危険度マックスで1wavヒカリバエ2wav濃霧満潮3wav満潮のクソダムをクリアするまでプレイさせろ >>35
オープン潜ったり気分転換で武器変えてみたり >>35
ヒーローモードクリアしたら野上への殺意と最低限のキャラコンはできるようになるぞ >>20
ホコ弓とかかなり強いぞ
ポイズンで進行止めれるしチャージ1で進路妨害出来るしホコ持ってるやつは1確も狙いやすいしと外したらもう終わりのリッターよりも適性は高い 今日ありえないくらい味方か敵がすぐにエラー落ちするんだけどおれがヴァリアブルつかってるからか? ブキチドローンのためにマップ隅々まで踏破するのは虚無感あったわ 3Dニットシャーク揃わないまま15万吸われたキビシー
もう種銭も尽きたから大人しくナワバリします ミサイルは3の方が強化されてるし
ステージも勝っても疲れるクソステージばかりなので2の方がマシかな?まあ今後に期待してます… >>35
才能
身もふたもないけど学ぶのが好きな人じゃないとゲームはうまくなれない
俺はエイム鍛えるのが無理でエイム障害用の武器しか持たないし好きなプレイヤーの動画見てそれを真似した
あとはゲーム全体の盤面の見方をおしえてくれる友達とかいると良い ヤグラに長弓はいいよな?
炸裂弾突き刺してヤグラ上掃除できるしメガンホはバリア貫通できるし 少し前の書き込みだけどミサイルマン、俺にはこれしかないんだって言ってたのが忘れられないわ。笑ってしまう。
配信してる馬鹿が勝てるとか言ったからド下手のアホが真似して利敵行為をしてしまう。
スプラトゥーンって奥が深いな そういやミサイル着弾予想無視してイカ狙ってくることあるってここで見たんだけどこれ本当? >>35
残念ながら勝負とはそういうもの
勝ちか負けしかない
自分が変化してゲームに合わせるしかないんだよ
それができない人は一生狩られる側
嫌ならマイクラがおすすめだよ >>35
A帯なんてデスしないようにエリア塗っていたら勝てそうだけど…
ミサイルマンでもやってみたら? 最近ポンコツドローン置物しか取ってこねえ
金やパワーの欠片持って来てスゲーって思ったのも一瞬だけだったな >>35
立ち回りとかがよく分からんちんなら色んなブキを触って使ってギアとかも色々試してみよーぜ
わかりやすいのがわかばにサブインク効率とかでブキやギアの組み合わせによって使い勝手はぐんと変わって楽しいよ >>42
ダムは夜イベのほうが楽だから通常満潮のみのカタパタワーテッキュウ偏り湧きでクリアしろと言いたい >>51
弓が中距離判定されてて事故多発するのがどうにも印象悪い
後アシストキルばっかでスコアがいいと思ってそうなところもなんだかって感じ >>50
バケツにローラーにブラスターにフデにエイ厶ガイジはガイジなりに武器選んだらS+20ぐらいまでならなんとかなるよな >>47
ボムじゃないと届かないところまであるしな
果たしてアレを踏破と言っていいのかどうか ペナアップガイジ
副作用の存在を知らない説
あると思います 縦長ステージだからミサイルが刺さるんだろ
広いステージ来たら煽りまくって蹂躙してらるわ この調整でイカ研は良いと思った
ゲーム発売!
その感覚で今後も調整するんでしょ?
イカ研感覚で神調整しました!アップデートです!
期待できる? 味方に風呂2枚引いた後ワイパー2枚引いて笑ったわ
偏った編成で勝てたら嬉しいですよねwみたいな意図なんだろうか ヒーロモードは良くできてるな
でも、真面目に力入れるものを間違えてるだろう? >>63
ぶっちゃけリッター以外でつけてる奴は気づいてないだろうな >>64
縦長ステージだと常時4人ロックオンだからな
スぺ強いらん というか武器をコロコロ変えても勝てるようにはならないだろ
立ち回りがおかしいんだから
立ち回りを直すしかない >>22
ウデマエがポイント制になって透明性が増したおかげでストレスが減ったのはデカい 味方マジで落ち過ぎなんだけどどうなってんの?
勝ってても落ちるわ >>57
なんかイクラ無限バグを親の仇のように憎んでた人が前スレにいたけど
ドローン飛ばして得るものなんてカスみたいなもんなのに無限イクラでドローン飛ばしてる人はオンライン来るなとか眼クジラ立ててて草だったわ >>69
そんな奴いるのか?
ちゃんと説明にも書いてあるのに >>35
好きなブキとかないの?
自分は上手くないけど、愛用ブキ使って楽しんでるよ >>54
乗っても弾撒けるから弓でやるときは率先して乗ってるで
>>60
事故多発の意味がよくわからないが編成の話でいいんかな
射程マッチ機能してるか?ってぐらい偏るから気にもしてなかったわ
キルレはヤグラなんて押し込みヤグラジャンプしまくるから勝ち負け気にしたほうが良くねえか? 自分と全然違うプレイスタイルでめちゃくちゃ強い人のメモリーゲット
最高の教科書だなコレ >>35
もうやっているかもしれないけど
色々な武器を持つことと
色々な感度で試してみること
楽しかったものを使い続ければ上達するよ >>78
編成事故だけど弓は特に酷いと思うよ
キルレに関しては全体通しての印象 はーーーーー勝てねーーーーー
同レベルでならいいけど格差マッチさせられるの本当に許せない
なんで A+でマッタリやってんのに金バッジ付きが次から次へとマッチすんだよふざけんな >>45
君は低レートかもしれないけど弱いんで持ってこないでね 20時から始めて5回エラーしてるわ
これ本当に直せるんか? >>73
最近意図的な切断多くなってる印象
開幕ワイプアウトやナメロウリッターとか 手っ取り早く俺と同じ武器で特定のステージと特定のルールで上手い奴のメモプ集めてーなー
そういう検索システムやアップロード機能がゲーム内にあれば良いのに
絵だけじゃなくてさ >>80
良いねぇ
メモリーにメモとかもしたくなるよな >>82
全体の意味がよくわからないがいまはヤグラの話だ
あと射程マッチほんとに機能してる?スシスシわかばローラーに対してリッターハイドラあとなんかとかザラに見るぞ
アサリに持ってきてるやつは知らねえ 武器ちドローン飛ばすイクラ3000しかねぇーわ
皆ってリッター1キルの1-8のステージ周回とかしてるん? >>71
それもあれも全部違うと思う
上手い方のみるとキャラコンが段違い
やっぱりこれでしょ
立ち回り覚えても下手くそ、センスのない奴は何をやっても駄目
勉強、スポーツと同じ。つまり勉強、スポーツ、ゲームは同列だよ
役に立つか立たないかわ別として
長年のモヤモヤが解決したわ
アフィさんこれ広めといて! とりあえずメモリー晒すと緊張感が出るからプレイが向上するぞ >>88
製品もまともに作れない企業にそんな高度な事ができるわけないだろw 公式大会の上手い人たちの試合のメモリーを公開して欲しいけど
そう言うのはできないのかな? >>76
何故いないと思った?
ホコの関門気づかないアホまでいるゲームなのに まぁ立ち回りなんかよりキャラコンとエイム伸ばした方が勝てるってのはマジだが
それじゃアドバイスにはならんもんなぁ メモプ照準やマップ開くのも記録しといて欲しいな
あっ照準はラグがバレるから無理ですかそうですか >>91
オープンとナワバリは射程マッチ終わってるけど
チャレンジはそこそこ機能してると思うけどなぁ >>76
わざわざチュートリアルがあるバイトでカタパットに向かって小便打ち続けるやつがたつじん帯にいるゲームだぞ シャプマで復短ペナアップは見かけたわアク強もついてたから別のブキの流用かね 満潮でスペシャル吐かず納品足らずとか赤ちゃんがやってんのか? >>103
チャレンジでもエリアはひでえ偏り方よく見るわ
続けるも押してないのに相手に洗濯機ハイドラいてこっちはローラー3本とザップとか舐めてんのか?みたいな組み合わせあったわ またクソクソリゾートかよ
ブラスターだらけでヤグラ糞おもんないな
イカニンステジャンブラ「パンパンパンパンパン」 なんで復ペナ続投したのか謎なんだけど
イカ研何か意図があってしたの?
俺が意図してたら絶対に削除するんだけど
やってもやられてもいいことないのに ナワバリの塗り雑ラクトマジでゴミだわ塗り残し部分だけでスペシャル半分以上溜まるじゃねぇか カタパッドってどう倒すの?
基本ボム
ナイスダマやらエクスプロッシャーはわかる
あとなんかある?
金イクラぶつけて倒せたりしない?
教えてでんせつのバイトリーダー ナイスダマって雑に使っても強いはずなんだがたまにえげつないほどナイスダマの使い方が下手な奴おるよな >>102
というかメモプ自体なんかちょっと違和感あるわ
気のせいかもしれんけど自分のプレイなのにカメラぐわんぐわん動くからすんごい気持ち悪い 金イクラ投げにインク使うの理解せず、とりあえずポンポン投げてインク枯渇して雑魚に絡まれたりボム投げれなくなって事故ってる奴多そう >>112
金イクラも空いてる時なら倒せたと思うぞ >>110
チャージャーが高台から敵を射殺するのに体を晒す危険があるからとチャージキープを実装した佐藤を舐めるなよ
ペナアッブがないと敵にすぐ復活されてチャージャーが危険になる可能性があるから続投や >>115
ヤグラ止めるタイミングでヤグラの後ろ投げる奴とかな >>106
前に敵陣のアサリ片っ端から攫って作ったガチアサリを味方に全部ぶん投げてる奴ならいた
!?って思ったけど、そのままなぁなぁでノックアウトしたわ…あれ真っ当なのか? >>88
スマブラのみんなの投稿みたいな感じで絵とか試合とか気軽に見れれば最高なんだけどな ナイスダマってどこに投げられるかわからんイライラがすごい
フェイントかけてくるな >>118
マジか、1つ入れればそれで両方ともどーん!なる? 勝てない人はまず環境整えろ
光回線有線接続
遅延0.5m以下60fps以上のモニターで据え置きモード
プロコン
立体音響ヘッドホン
まず光有線だが勝っても負けても回線の所為なら上達しても無意味だし虚しいだけ
そして携帯モードだけは絶対やめろ
リッターにキレてるやつの殆どが遠くにいる敵が見えてない携帯モード野郎だ
据え置きモニターならマサバでも自陣から敵のリスポーン見えるぞ
プロコンは重要
サードパーティ品はスティックの遊びが多すぎでクイックに操作できないゴミ
Joy-Conなんて言わずもがな
そしてこの手のゲームは音から得る情報はかなり多い
ミサイルの接近やメガホン
そして相手の足音や遊泳音
まずは環境整える事が1番簡単な方法だと俺は思うよ >>118
まじ?
イクラキャノンじゃなくて、通常wave時のイクラでもええんか? スプラにも100人同時対戦みたいな完全ソロモードがあったら良いのに
めちゃくちゃ広大なマップを用意して、塗り・キル・デス・独自の勲章で総合ポイントを出して1位を決めるの🥺 >>112
イクラも爆発判定だから蓋空いてたら潰せる
爆発属性の攻撃(エクスロ、カニキャノン、ボムの爆風、ジェッパ)とかは蓋空いてる時に肩を破壊できて
貫通属性の攻撃のメガホン、トルネードは蓋が閉まってようが本体を狙えば倒せるとおぼえておくと便利 >>112
ボムみたいに金イクラカゴにぶつけても壊せる
トルネードとかメガホンとか貫通やジェッパやカニの爆風でも可 クソエイム極まって全然弾当たらなくて飽きて来たんだけど、横のエイムもみんなジャイロでやってるの? >>74
度合いが違うだけでラクト談合とやってる事同じなのにイクラ増殖だけ容認してる奴ってダブスタだと思うんだよね カタパッドの回答の皆様ありがとうございます貫通で倒せるとかマジで知らんかった目からウロコ
ここに育てられてます >>124
爆風でかいのはど真ん中に当てれば両肩破壊できるときはあるけどちょっとむずい
片方壊しただけでもミサイル半分になるから蓋空いてる時間も限られてるし確実に倒せる片側づつを勧めたい 金イクラ投げってボムと同じだけインク消費するから、金イクラ投げる利点ってあんまなくね?
どすこい時のイクラキャノンなら話はわかるけど >>126
試し撃ち場で金イクラを的の間近くで撃つと300くらい出てるしイケるんじゃない? >>136
ワンちゃん閉まっててもイクラを顔にぶつけて両肩破壊出来るかと思ったけど無理ならばボムだわね… バトル開始する前の通信エラーで負け扱いにされたんだけどしねよマジで >>112
箱空いてる時
ジェッパ、カニタンクのボム、エクスロ、ヨコヅナ時の金イクラキャノン、サメライド(箱に乗れれば)
箱閉じてる時
メガホン、ナイスダマ、トリプルトルネード(2発?) >>132
俺は談合やってないけど8人揃ってBANのリスク背負ってシャカシャカやってるなら誰にも迷惑かけてないし勝手にすれば?って思ってる
1人でも野良が入ってるマッチで談合始めるのはおかしいと思うけど
同じ理由でイクラ増殖は誰にも迷惑かけない
だから勝手にすればって思ってる コツコツリッターでフグ撃ってイクラ貯めたんだろうな 山本相変わらずだな
アサリバリア壊されてるのにステージの端っこクリアリングするのを優先してる
そこにどんな危険な敵がいるんだよ ランクS+になったのにバッジも貰えないし最高ランクSなんですけどなんで?
俺の妄想…だったの? ジムワイパー(中射程です、1確あります、塗れます、ショックワンダーでリッター見れます)←コイツが弱い理由ある? あまりバランス修整とかにはこだわらないけど、
流石に今月フェスやらないのには呆れたわ🙄 圧勝して一回続ける押したのにマッチメイク中に抜けるやつは何か察してんのか?
大してスコア良いやつじゃなくても次で大体負ける マヒマヒは狭くてすぐ撃ち合えるからいいけど
さすがに水位下がるまで狭過ぎるわな
最初から水位下げておけ バンカラチャレンジで通信エラー起きて負け扱いになった
まだ残機残ってるけどリセットしたい……
ポイント貰えなくていいからリタイアできないの? >>149
ショクワンダー…ですかね…
使える人なら本当に強いと思うけど、現状は伝ポケ界のヒードランにしかならない 山本ってまだプレイして数週間程度だろ??
上手い方でしょ 編成事故多すぎるなぁ
同じ武器2個は入れないで欲しい このゲームガチマは特に残り30秒で逆転したりされたりが多い気がするけど何で?
残り30秒くらいになると異様に敵が覚醒したり、逆に味方や自分が覚醒したりする気がするけど勘違い? サメがあまりにも弱すぎて話にならん
アプデで強化なかったら頭イカ研だぞ 試合開始即切断するしかないのか
無効試合になれば敵味方にデメリット無いし >>163
むしろ残り30秒まで本気出す必要ないから >>149
最近上手いジムワイパー使いが増えてきて辛いわ
扱いが慣れてないだけで強いよ >>166
指示厨呼び込めれば勝ちらしいよ
その方が同接増えて収益上がるってカラクリ >>131
視点移動からジャイロで調整じゃないと無理だろ >>163
焦った結果目的に一丸になったってこったろうな
ヤグラなんかそこで乗り出して勝ち切ったり >>170
マジで強いからな
ダイナモ辺りから逃げてきた上手い人多そう けつあなかくていがアウトだからか「つあなかくてい」って名前のやつ居て草 >>131
最近ジャイロに変えたけどめちゃエイム良くなったぞ
だから自分は基本スティックだけど横も少しジャイロ使ってる マヒマヒヤグラノックアウトゲーだから一桁になっても全然安心できんな
リスポーンに何もなくて草枯れる リッターもイカニンも洗濯機もいつまで野放しにしてるんだろ
調整今月ないとか最悪 リッターもイカ忍もクススロもずっとこのままだよ
きみ自身がゲームに合わせていけ >>110
多分開発が調節面倒だから
ユーザー自らににバランス調節させるためだよ
復活短縮、スペ減少、エナドリ
これらが強すぎたらペナアップも増えてバランス取れるでしょって感じ マヒマヒ水没する雑魚多すぎて負けたわ
キャラコン雑過ぎるだろ チャーの存在が不快すぎる
チャーのいない試合楽しいのに 野良でヒカリバエ1回しかクリアした事ないわ
セミできないやつが多すぎるんだよな >>190
使ってるブキによって対処法変わるだろ
塗りが弱いから塗れ S帯は割と勝てるがS+の昇格戦で歯が立たずで中々あかまらん… そんなにサメライドって弱いか?
ナイスダマからアーマーを奪ってピンチで発動しても出し得にならずそのまま死ぬようにして
ナイスダマから広い爆風範囲を奪って爆風範囲をクソ狭くして敵のいるところに発動しても余裕で逃げられるようにして
ナイスダマから攻撃先非表示を奪って発動したら強制的に攻撃先を開示することで余裕で逃げられるようにして
ナイスダマから障害物無視段差無視の特性を奪って障害物や多少の段差があるだけでダメージが相手に入らないようにして
ナイスダマから攻撃の持続時間を奪って攻撃後に硬直する仕様を足して使った後に簡単に狩られるようにして
ナイスダマと違ってガチアサリで使ったら持ってるアサリが解除されるからSP使ってそのままシュートが出来たりもしない
その程度だろ? >>190
音がうるさいだけだから落ち着いて対処すれば大丈夫だよ
ただクラブラって何気にサブスペ優秀なのが腹立つわ 弓とかの編成の中で一番弱いブキ握らされてるときに限ってヒカリバエ来るからバイト自体行かなくなった >>194
セミってイカノボリみたいにくっつくってこと?
あれしてたら死なないの!? >>203
長くやりすぎるとジャンプして襲いかかってくる なんか雑魚ほど52使ってない?
戦犯かましてる52しか見ないんだが最近 >>203
君はようつべ漁ってサーモンの攻略動画一通り見てくる事を勧める >>210
ふっ…
俺に52以外を使わせてみるか?
もっとおぞましい戦犯をお前は見ることになるだろう >>209
カタログレベル10上がる頃になると飽きるからやめる >>211
そう言われてみればそうだな!ありがとう >>210
打開と抑えはメガホンよりウルショの方が自己完結してるから分かってる奴は"スシ"使うんだよな😎 ミサイルをもっといろんなブキに配れば誰もラクトなんて使わなくなるよ >>210
基本武器、推奨武器の一つだしな
52スクスロスシスプロラシャプマ辺りは闇鍋だな LACTより塗れてミサイルの回転率が高いブキ・・・🤔 バイト今回ヤバいな
WAVE1満潮ヒカリバエで開幕10秒で全員乙るのはまぁいいとして
碌にWAVE3まで辿り着けないとかダム欠陥過ぎるだろ
とても1200までヤル気がしない スタートダッシュペナアップスぺ減リッターとかいう馬鹿引いて負けたわ
最初に相手リッターに抜かれてるしやる気なさすぎだろ
キンメ対岸届くの知らねーのかよカス >>163
残り30秒まではまだ焦る時間じゃないからな >>221
今回のバイトの満潮ヒカリバエマジでどうすればいいのかわからん 味方が44デスしてるんだが・・・15,14,15っておかしいだろ
良くノックアウトされなかったわ
2からやってるが間違いなく新記録
今後、この記録を抜く事はないだろうな
因みにエナジースタンド無し >>222
さすがにギア作り終わってやること無くなってきたけどなw 96ガロンある時のバイトは楽だったな96持ちがオカシラの相手に集中できるようにサポートしてれば楽勝だった 今回のバイトはクソ構成な上にダムだからやる気が出ない >>172
>>176
ジャイロ縦に比べて横の感度鈍くて横はスティックで合わせてたけど、ジャイロ感度上げて横にも対応できるようにしてみる リッター味方で引くとマジで勝てないな
リッター使ってる奴ってなんでこんな下手なんだ 今回のサモラン味方ゴミ引くと即死するけど
少しでもわかってる人が3人いれば普通にクリアできるぞ
こいつらダメだなと思ったら毎回仲間ガチャしていけ 山本はスプラガチでやってる知り合いの芸人横に置いて直にアドバイス貰ったほうがいいんじゃないの
ロバート顔広そうだし誰かいるでしょ >>235
リッター強いって聞いて雑魚が使ってんだろ
当てられないとお荷物もいいところだわ 山本のチャットで「これが債務者の動きかぁ」とか言われてて草
お前らだろこれ >>220
2ではスシにもミサイル付いてたんだからもっと前線で立ち回れるブキに付けば皆そっちに流れるかと 前作ではC帯だったからオカシイと思ったんだよな
居るべき場所じゃないんだろうな
いろんなブキ試しながらオープンに行ってみます イカロールの無敵がリッターに抜かれるのって
無敵のhpが80なんじゃなくてただのラグ判定なのまじかよ
これイカ研想定だとチャージャーの対抗策になってたのか? 今回のバイトはワイパーが無双して
リッターがオオモノ処理
ラクトとスシがサポに回ればそこそこいい感じ >>235
相手にいれば勝ち試合
味方にいれば負け試合
それがリッターというブキ
極々稀にクッソ上手いリッターいるけど
クッソ上手い人はどのブキ使ってても脅威だからリッターがクソとはならないんだ 3の寿司足下の塗り弱くなってね?
俺はマルミサ持ち寿司来てもラクトから移行しないでそのままラクトと心中するわ マルチミサイルってヤガラの屋根あるところで防げた気がするんやけど、今しがた2回逃げ込んで2回直撃してワロタ
貫通バグなのか、ラグなのか
どっちにしてもこの時間ひでーわ >>243
ローカル環境でしかテストしてないんじゃね?
それでも微妙にラグあるのやばいけど チャーは自分が的当てしたいだけでルール関与しないのが多過ぎる
自分が今どう動くのが勝ちに繋がる最善策かとか全く考えてなさそうじゃん
入ると勝率悪くなるのはそのせいよ 北朝鮮を示唆する名前でミサイルマンだったから流石に通報した
不適切というより不謹慎だけどな ジャイロ横は妙に鈍くておっつかないよね
横はスティックでジャイロは補正くらいのつもりでやるようにしたらエイムあきらかに良くなったわ
縦と横で別々に感度決めさせてほしいわ 山本は周りが全然見えてないから自分勝手なプレイしてるのが勝てない1番の原因やと思うわ
まず勝とうと思ったらスパッタリー持とうなんかも思わんし >>240
試し打ちとりあえず一発目当たるようにしろ
とか書き込もうとしたが
チャンネル登録してなくて無理だったわ イカロール中の敵倒したこと2回あるけど1つが洗濯機のメインで1つがリッターのフルチャだったわ
相手には申し訳ないことしたと思うがバグラグ報告されまくってるのに未だに直らないし仕様だと思って諦めてほしい チャー居るのにスピナーが動いてるとうんざりする
お前の仕事だろ >>238
それは嫌らしい
自分の力で返済したいんだと
ほんま誠実な人やで >>205
ローラーいないときついね
今日のリッターとか大変だよなぁ
ヒカリバエを的確なタイミングで撃ち抜くくらいしかできない…もっとカバーしてやればよかった… >>257
マジか
否定はしないけど変な所で真面目なんだな >>258
今作のミサイルは横からぶつかってくる仕様なんだ てかさー、ナイスダマと同じくらいポップソナーって強くないか?
上にいくほど厄介になっていくんだが イカロールのシールドで
サメライド(威力180)を防げるし
でもシールド体力超過してるからか、その後何食らっても即死する >>253
スパッタリーはむしろ仲間サポート重視で動くべきなんだけどね、ビーコンおいてエナスタおいてサブ性能アップギア積んでさ なんかS+8ぐらいから勝率8割越えてS+11まできたわ
敵味方がルールに乗っ取った動きするようになってきて普通にやってたら普通に勝つ試合が増えた
そしてマルミサが減った たまにカクッカクッて一瞬の画面停止入るのさすがに酷すぎない?
2では一切なかったのに >>236
そう信じて前回のダムでムキになって続けたら伝説から一人前まで落とされたからもうやらない😡
まぁキッズタイム避ければ多少はマシかもしれないが… なんでマルミサはsp稼げるのにアメフラシは終わるまでspゲージロックされるんですか >>267
Switch発熱してない?
部屋の環境によってはSwitch熱暴走するよ 攻め込まれてるヤグラ無視して中央に降りた馬鹿二人のせいでノックアウト負けしました
おかしいだろ >>267
ロビーのやつでしょ
たぶん裏で通信してるんだろうね
やっぱその辺に問題抱えてるんだろうな だからいつになったらホップソナーはちゃんと名前覚えてもらえるの🥺 >>267
ロビーだとよくなるわ
試合中は今のところないけど重たさを感じる時はある
ちなみにスイッチは今年9月に買ったばかり >>258
>>261
えー、最後の1発変なディレイ着弾あるから2みたいにインク汚染一纏めにし辛いし、そんな仕様まであるんかよ.. チャーとミサイルとナイス玉と通信エラーと野上削除するアプデまだかよ 追加のアプデ無いのはいいんだが、バグ修正も一向に来ないから練習する気も起きねえ ロビーでカクツクの多分ロッカー読み込んでるからだと思う
その前は実際なんともなかったし サメがクソ強化されてクアッドがクソ暴れる未来が見えるは 今回のサーモンの構成は満潮が来なくてテッキュウタワーが湧かなくてヒカリバエが来なければ強いよ 敵チーム全員イカニンつけてる試合結構あるよな・・・
いくらなんでも強すぎ >>271
発売した年に買ってるからだいぶ古いしそうかも
>>273
試合中にたまになるんだよ ロビー入った数秒後のカクつきは凄いよな
時間止まったかと思うわ >>283
アレ、ギュルギュル回ってる間ずっと無敵じゃないの?
自分でも改めて調べてみるけどそうなのか知らなかったわ😲 塗りが弱いタイプの武器ってリスキル対策どうしてるんだろ
自陣塗られまくったら終わりじゃん ロビーにロッカーなんか入れるから処理落ちすんだよ
あんなもん入れるならクリーニングできるようにしろよ 昔からだけどこのゲームサポート型の武器終わってるよな >>288
無敵は光ってる一瞬だけ
広場のダミーにスプボ投げてもらってイカロールアーマーで生き残れるタイミング調べてみるとかなりシビア クラブラにパンパンされて顔真っ赤にしてあったまってるイカちゃんタコちゃんの画像ください プロモデラー目の前の敵に当たらなすぎて笑うこれあたれえええって祈りながら撃つ武器? ラグミサイルは仕様自体から見直して問題解決しないとどうしようもないな
敵に3人マルミサマン居たりするともう何が何だか >>291
打開力ないブキをサポート型って呼んでるだけだし 塗り強いみたいな顔してるけど
若葉もモデラーもZIPとかも大して塗り速度早くないよな
シャプマは流石に早いが なんで最長射程が乗って降りねぇんだよおかしいだろ
定石を理解してない馬鹿があまりにも多すぎる
こういう奴がキャリーされて上がってきたんだろうな >>294
ははは
敵のモデラーどっち向いて撃ってんだよ
って思ってたら斜めに噴き出した弾に当たって死んだ時あるわw >>300
相手が無敵って言ってたから無敵って呼んだけどアーマーだよ 山本もタレントならここは借金膨らんでいく筋書き描けよ
ナワバリで練習って仕事のセンス無さ過ぎだろ
そんなだから上手くなることもないんだろ サメライドの使い方わかったぞ
追い詰められる前に自陣に向かって使えば道中塗りながら移動中無敵で安全に緊急離脱できる オプーナ
>>307
その方向設定に難があるのよね ロングブラスターにスプラッシュボムとバリア下さい🥺 >>282
チャクチは、最終的に2で強スペになりましたか? S+マイナスなってやる気なくなったわ
パル子の新曲出たら起こしてくれ ナメロウって長距離射程で芋芋されながら圧掛けられると短射程マジで何もできんな >>304
ゲーマーとしては正しいが芸人としては失格だわな
視聴者が求めてるのは上手さより阿鼻叫喚する山本なのに クラブラで打開ってなにすりゃいいんだ
ボムしか投げれんぞ >>294
最初の方はまっすぐ飛ぶから
潜ってでて繰り返せばいい >>307
クアッドは大体そんな感じで使ってるよな
前線で暴れまくってインクがなくなったら回復がてら逃げたりしてる >>318
んで敵の下降りてる短射程が優秀だとまじで降りられなくなる 1waveで3デス納品0引いたら
カンストでも無理だろコレ >>323
味方がみんなお前のウルショに期待してる時に悠長にボム投げてるのか?アカンぞそれは ちょっとした物に引っかかるしガチホコには軌道変えられるしなんなんだよあのおもちゃは
仰々しくレール引いたんならシールドだろうが保護だろうが全てを貫けよ チャレンジいくなオープンで借金返済しろとか叩いてたのに... >>255
バリア張り終わったあとにも普通に射抜かれるしブラスター当たるしボム転がり込んで来るからなあ。 クラブラ使ってる奴にエイムが必要なウルショを期待するなよ サメライドとスーパーチャクチってどちらがマシだった? >>333
借金して実際返済した者からしたらオープンで返済は夢物語だったわ
チャレンジに適応して返すしかない >>333
しょうがないだろ
あんなのと組まされたら事件だわ
俺らにもポジションつーのがある >>339
俺も返済したけど同意見
オープンなんか行っても無駄 ナイスダマって威力も高すぎないか。
どこで当たっても三発で死ぬけど、威力半分でも十分強い気がする。 俺にアサリ投げつけてきたバカ筆死ね
お前の方が持ってんだから集めて突っ込めよガイジ >>309
高所から落下できるんなら壁も登れよといつも思う
塗れない高台にいるうんちリッター轢き殺せるから使い道もだいぶ広がるのに 俺の味方になるヴァリは長射程が乗ってもヤグラから降りないし前に詰めない
こいつら何がしたいんだ 山本はオープンでは勝ててもチャレンジでは相変わらずボッコボコにされてるから開き直ってチャレンジである程度勝てるまでやれば良いのに >>346
いやそれはダメでしょ
ステージ破壊はスプラの禁忌だよ >>343
やっぱりそうだよな…
スーパージャンプからのチャクチとか使えるしね >>349
いい加減にしろ野上
ショクワンダー削除しろ 山本って展開的なエイムだけでS+まで来ちゃった借金勢だよなぁ
立ち回り覚える余地があるからまだまだ上手くなるはずなのに
誰にもアドバイスもらう気無いとかもう詰んで無いか? 何度でも言うけどリッターの当たり判定ブッ割れすぎてんな 例え一撃で全滅する危険があっても
4人一緒に乗ってゴールしたい🥺 でんせつ400まで来たけど、干潮と満潮が本当にしんどい。今回はスタートダッシュ遅れたしカンストは無理そうだな。 山本がエイムあるって2のB帯の中ではって話ですよね? オープンとかチャレンジとか気にせずその時潜りたいステージルールの方に潜ってる ヤグラだけはヤバイくらい死ぬからゾンビギアガン積みしてる お前ら山本馬鹿にしてるけど一億円の今度家買うんだぞ
お前らはいくらの家にすんでんだ?🙄 敵としてだけど名前からプレイから最後は切断で全て最低のすげえ奴に会ってしまった
一応該当する項目で4件分の通報したけども
何がしたくてこのゲーム買ったんだろう
勝てなさすぎておかしくなっちゃったのかな でもまぁサメライドは使ってて楽しいよ
間違いなく雑魚ではあるけど
チャクチもスパジャンチャクチはめっちゃ楽しかったけど スパジャン中にサメ乗れて降りてきて爆破とか出来たらクソ強いのにな 14デス2人も居たら無理や
こんなん事故みたいなもん カモン連打しまくる奴ピキってるの丸わかりでホント笑える 3から入って数日前から2始めたんだけど、みんながチャクチチャクチって言ってる理由わかった
自分も3でもチャクチしたくなった アーマーついてりゃ良スペシャルだと思うしな、チャクチ
マルミなんてゴミみたいなSP続投せずにアーマーつけてチャクチで良かった
まあまあ強いけど結局近接攻撃だしな 二桁デスとかしたこと無いな
わざとじゃなく出来るものなのかね 弱いって言われてるけどハイドラクラブラローラーって普通にTier2くらいにはいるよな
野良が全く勝てなくて人数不利を常に押し付けられるから
今のバカマのマッチ仕様なら普通に強い S帯だとリッター味方にきたら、あ負けたなって思うわ
そしてブロック
単純に一枚少ないだけやんけ スクスロは範囲もだが射程も長すぎる
バケツと変わらんだろ >>375
ヤグラで特攻してたら簡単に行くな
クラブラ担いで2、3人道連れにして死んでる >>366
サメライドも嫌いではないけどね
特にポップなデザインとスペシャル感はサメのほうが好きだからちょっとくらい強化してほしいな >>354
🧑🤝🧑👭
■■ 🪕🦑三
WIPEOUT!!
😇
🪕🦑三■■ やはりチャクチの方が良かった人多いね
サメライドは出されても冷静に対処できてしまいすぎるからな… うーむ
マヒマヒのヤグラは何回やっても同じ展開になるからあんまり面白くないな
幅がない >>381
わざと塗らずに歩きまわって殺されるひれおだからメモプで見るほどのものじゃないよ
相手の他のプレイヤーがかわいそうだった オープン返済はキャリーしてくれる人三人集められたらローリスクでこつこつ返済出来るってだけで
それで返してもまた借金漬けになるだけなのでチャレンジでがんばるほうがいい
チャレンジのほうが短時間でどばーっとかせげるし
ただ借金片足つっこみそうな奴は一旦オープン潜ってルールや立ち回り見直した方がいいかもしれない
借金背負った奴は手遅れ そもそもスパイガジェットがチャクチと合ってたけど
サメライドがダサすぎて使いたくない 3のステージは攻めるパターンが限られてるから
つまらなく感じるのかな
複数パターンあった方が作業感減るし考えるの楽しいんだけどな メガホンにタワーみたいな塗り性能足したらどうなる?
塗られないのなんか違和感あるわ 今日味方運悪いわ
変な奴が多すぎる
キャリーしてくれ~ ナワバリッターやってると全然当たらなくて勝てないけどストレスは溜まらないな >>393
俺もそう思う
そのせいでイカニン以外あんま服着る必要ないしね。変に動き回らないから
ただお陰で勝ちやすくはなってる
見る所少なくてすむし 今回のグリルはワイパーがコジャケやると安定するからみんな頼むわ ヤグラのゴール近くの敵を撃ったらアーマー付いてんのズルい
残りカウント3くらいでヤグラ上から相手のリッター抜いたらパリン >>393
ウルショとかショクワンダーあるなら2のステージの方が自由度高かったと思うわ
対面が増えたこと自体は好きだがやってること中央にすし詰めにしてるだけだし >>391
オープン返済って言葉を初めて見たけどこんなん笑うわ
どんだけ惨めな返し方なのかと
それに比べたら自力で顔真っ赤にしながら借金増やしてる人の方が100倍かっこいいな Switch買うのにジョイコンをスプラカラーにでもしようと思ったんだけど、
パッケージはパープル×イエローで、プロコンはブルー×イエローだけどどっちが主流な感じ?
ポピュラーな方に合わせたい ショクワンは秒数固定で良かった気が
2回移動すると時間切れは使い勝手悪すぎ >>407
パープルイエローにブルーのインクを落としてみないか? >>408
敵でも味方でも歓迎するからいっぱい塗ってくれよな! マジで銀モデ味方にいた場合に勝てた試しないんだが… ショクワンはインクアーマ付き、死ぬまでショクワンモードにしろ😡 今回線どう?嫁が相手回線落ちばかりでゲームにならんと嘆いてる。今B帯らしい。 ショクワンダーってキルできるんだな
なんか突進されて死んだの最初分けわからなかったわ >>401
そう、楽だけどなんかたまに試行錯誤したくなるんだ
>>405
今後2のステージが実装されたらいいよな… キンメダイって普通にクソステでは?
リッター強すぎだろ Lでロビーメニュー開いたらLでロビーメニュー閉じたくない……?
なんでL押すと塗りリセットが出てくるんだ?なんでBで戻るんだ?
なんで決定がAでキャンセルがマイナス長押しなんだ?なんでBじゃ戻れないんだ?
UIを根本的に見直してほしい 分かりにくすぎる >>415
突進は1確ではないけどダメージあるみたい 三大バカマ地雷ブキ
銀モデボールドドライブワイパー >>403
S+30昇格チャレンジ
2勝3敗で失敗したけどな… >>418
基本チャージャー天国のマップしか無いで 最近気づいたけど、苦手なルールとステージだけ避けてれば勝てるな 今日のサーモンリッターのエイムがガイジだったら終わるってだけやん
あとラクトは塗りとリッターの介護してりゃええのになんで倒しに行くんだ?アホか? ジェッパはさすがにアーマー付けてくれ
サメライドより生存確率低いだろこの自爆特攻SP
2の頃はもっと使いやすかったのに
調整いつだよまじでよ・・・ たまにホクサイ使ってたけどパブロ使ってみたら楽しすぎ
アサリやってみたらアサリが拾えなくてわろた >>427
ジャッパはメインで簡単に撃ち落とせるからマジで弱い エクスロは今の陰キャ環境には時々ぶっ刺さるよな 大概はサブスペ同じノーチラスで良いじゃんになるんだけど >>425
それ当たり前だけどそれで勝てて嬉しいのか? >>429
基本射撃外したら近づかれて死ぬか
中距離遠距離武器で狙撃されるかなの草 敵の洗剤が網の上でコロコロローラーに追いかけられててワロタ >>415
突進60で着地点の小爆発が35
直撃させても確殺できないぞ、どうだ怖いか? 勝ったらやめて負けたら続けると勝ちやすい気が
負けた後に続けると勝ちやすいかも? 両陣営にモデラー使いが居ればどっちかは勝ち犬のモデラーになるのだ ジェッパ、カニはリッター対面の場合発動すなわち死のつもりで切ってる >>432
きもちよく勝ててたのしい!!!!!!!! >>436
公式大会の実況「使うと相手をびっくりさせることができる!」 モデでも時々キルとんでもなく稼いでる変態居るけど自分にゃ無理だ >>432
苦手なステージで負けるより得意なステージで勝つ方がおもろい ぴょんの配信でタンサンの挙動がバグって手前に戻ってきて死んでたわ
スクスロ全部バグってんじゃねーか >>441
びっくりしたリッターに撃ち殺されてたのほんとさあ マヒマヒは避けるようにしてる あのステージが一番嫌いだ ロバート山本お前らリアルでは終わってる癖にこんなクソゲーで馬鹿にしてんじゃねえぞおらぁとか切れたら滅茶面白いのに ジェッパ先輩は飛んでる割に移動が凄い不自由なのが悲しい 久々に被キャリー帯に入ってくれた
単純にレベル高くて楽しいわ
勝率高めだとなかなかやってこないんだよな マヒマヒのヤグラとかナメロウのエリアは勝てないからあんまりやらない
ザトウとかユノハナとか広いステージは勝てるのでめっちゃやる S+20超えたところだけどだんだん敵が強くなってきたのがわかる
こんなペースだと来月中に50無理そう >>431
良いね
誰も引っ掛からなかったら範囲内全塗りで >>449
というかジェッパ中にもイカ移動できる事知らんやつおるよなあれ
なんか天井に引っかかってて背中向けて必死に逃げてようとしてるのかわいそうだった >>449
ジェットなんだからもうちょい機動力あってほしいよな
すげーもっさりしてるし高度足りなくね?って思うし
カニタンクと比べたらほんとにゴミカニに乗って支援したほうが遥かにマシというね・・・ 序盤でめちゃくちゃ押し込まれてこれ負けたなって試合で相手のエースらしきメンバーが通信エラーで落ちて逆転勝ちできちゃったの相手には申し訳ないがめちゃくちゃ助かるわ ホコのジェッパって強かったはずなんだけどなぁ……
今なんかホコ際の防衛でウルショやカニどころかバリア内のメインにやられる場面あったり マルミサとかナイスダマみたいなクソSPとは違って好きなんだけどね、はっきり強くないよね >>461
珍しい回線使ってるね
お前がゲームに順応しろ >>425
サーモンラン避けながら1200貯めるにはどうすればいい? >>458
スパッタリーとかクアッドくらいの機動力があって良かったよな
正直飛んでくれたらクラブラからしたらカモでしかない >>461
佐藤「リッター様が高台で身体を見せるのは危険だからチャージキープつけます!」
佐藤「他武器?攻撃中に体を晒すのは当然のリスクですよねリッターの的になりましょう!」 >>198
落書きの中からひろしの顔が生えてるように見えて草 クラブラも増えてるよな まあ弾幕はってるだけで強いんだけどさ >>470
その3種地雷認定ってどんな武器使ってるの? ジェッパはCODの上空からサーモ使って空爆するような性能にしよう 最近ヒッセン使ってるからジェッパ強化マジで欲しいわ
飛行高度も爆風強化も要らないから当たり判定だけでも小さくしてくれ 飛んでるんだからせめてポイセン効果くらいあってもバチは当たらんぞ なんでリッターは動いたりジャンプしても照準ズレないんだよおかしいだろ
ズレないのはスコープ付けてるチャージャーだけにしてくれないか スパッタリーも馬鹿が多いなぁ
絶対無理飛べないってビーコンに飛んでくわ
案の定ジャンプ狩られてるし脳みそないんやろな キュイーン,,, パキン!!
>>461をたおした! 山本アサリにガロン持ち込むのはかまわないけど
そのサブとSPで何がしたいのかノープランっぽいのがキツイ >>417
2やってないからわからんw
1はやってたんだけどね >>469
こいつ本当エアプだわ
野上以上だろこれ プライムくんもしかして強い?
S+30行ったから気分転換に使ってみたらなんかマヒマヒで勝てるし相手だけリッターハイドラ居るとかでも勝てるしスクスロもそこまで怖くないし中射程以下シューターを蹂躙できるんだが キンメヤグラのリッター沼多過ぎる
ヤグラ乗らねえ
カバーできる位置にいねえ スパッタリー先輩はエナドリとビーコンに命かけてるから… >>480
コメント欄で誰か教えてあげないんか?
アサリのシールドはバカ強いぞって >>483
ラインマーカーさん押し付けられてなかったらもっと流行ってた チャージャーでジャンプ撃ちすると着地失敗して
50ダメージぐらい食らうようにしよう
それで3回ぐらい連続でキル失敗すると
落ち込んで1分間移動速度が低下するように サブがボムならエリア以外は強かっただろうなプライム >>483
スクスロ52スシあたりメタれるし可能性あるよね
でもサブ死んでるから亜種待ちだわ スプラ3よりやりたいゲームができた
なので今S+7なんだが、もうウデマエはどうでもいいんでカジュアルにプレイしようと思う
みんな今までありがとうございました >>487
ラインマーカーはめっちゃ楽しいから有りだわ
かなり欲を言えばダメージ50にして欲しい
49でもいい すまん、ハイドラ全一名乗っていいか?
R5AT-L64S-11R3-C59D ラインマーカーは可能性だけは感じるんだけど、テコ入れないと無理だよね >>469
例えば、今まではジャンプで越えられない段差でチャージャーが隠れていていた場合、攻撃しようと思ったらチャージを解除して段差の上に立たなければならなくて非常に危険でした。
それが今回は先に段差を塗っておき、チャージキープで段差の上に上がって飛び出して撃つ。
そんな工夫した戦い方が増やせると判断して追加しました。
伝言ゲーム始まってるぞ
どうでもいいけど リッターおるやんけ!カニタンクで倒したろ(笑)
なお キンメダイの高台にビーコン置いてるんだから使ってくれよ
二人が戦線復帰早いなら抑えられるんだから ラインマーカーは弾道で地面塗ったとしてもまだ弱いすごいやつ ラインマーカーは極太にしてダメージ判定が残るようにすれば強そう リスキルしとるボールドおったけど5k11dで草 なんしとんねんお前 今度はロンブラ二枚とシャプマが突っ込んじゃ死に突っ込んじゃ死に
11d3人抱えたら勝てませーん ラインマーカーくん強化しても短射程イジメにしかならんの悲しいなぁ
プライムの方向性としては合ってるけど >>483
サブがラインマーカーだから使われないだけでブキとしては結構強い
射程管理出来ないと腐りがちだけど ラインマーカーはちょっとやれば弱いの分かりそうなのに何でこんな状態で実装したんだろ ラインマーカーは5.1chじゃない方のメガホン並みの太さでもまだ弱そう 昨日s+上がって今+1なんだけどs+ってウデマエポイントのリセットは無いの?
S+まではランク上がる度に1回ポイントリセットだったと思うんだけど たまにナワバリやったらカニタンクくんの後ろから護衛するキューインキさんみたいな面白いモン見れた
と思ったらナメロウでハイドラリッターラクトヴァリアブルとかいう糞編成と当たって糞不快な負け方した
ナワバリですら面白くないナメロウってやっぱ糞だわ
うんち!w そらちょっとテストプレイすればこんなマップリッターが強すぎるくらいわかりった状態で出す開発ですし スパッタリー使いこなせる人尊敬するわ
あの早さに翻弄されて逆にやられる
ビーコンにジャンプしたときの早さに感動したのはよく覚えてる 定期
スプラ1ディレクター
天野裕介
阪口翼
スプラ2ディレクター
天野裕介
井上精太
佐藤慎太郎
スプラ3ディレクター
井上精太
佐藤慎太郎 山本の試合見てると痴呆老人みてるみたいでイライラする
ありとあらゆる行動が無意味ってすごいよ逆に あとは性能以前にレティクル通り飛ばない最大の欠陥がな
あんなのテストプレイすればすぐ修正対象になっただろうに >>492
俺もペルソナ5がsteamで出るからもうそろそろかもしれん
お疲れ スプラやるか~と思ったらゴンズイマサバエリアとかまたリッターの処刑場になってるじゃん
なんか別のゲームでも探すかぁ ラインマーカーくんは2連投でリッター殺せるならちょっと欲しい
直撃50ダメにして即座に2連投できるならギリギリアリ >>517
おつ!
お互い楽しいゲームライフしような! マーカーくんはラインにもダメージ判定つけていいと思うよ >>504
ラインマーカー平面で罠として使えるし当てたらセンサー付きでプライムで2確だし消費もギアインクもりもりしてたら気にならないわ
2連撃ってからカニタンクするの楽しいしL字で当てるのはかなり楽しい
もうちょい何かあれば化けるでコレ みんなして糞ステ糞ステ言うからキンメダイばっかだったじゃねーか。アヒアヒやりたいのに。 >>427
棺おけがふわふわ浮いてるの草だわ
いつもハイドラで美味しく頂いてます >>505
そりゃあラインマーカー強くしたらチャージャーが可哀想だからだろ
チャージャー辛いよな?チャージキープ付けますってやる開発やぞ? >>516
教えてくれてありがとう
じゃあ当面は+10目標で頑張ってみるわ リスキルバリアってどういう法則にのっとってんの?
撃ちはじめたら消えるとかある?
なんか敵のリスキルバリアに防がれることは多いのにバリア信じて突っ込んだら普通に撃ち負けるわ 最後に素晴らしいチームにめぐり会えて5勝0敗でヤグラ終えたわ
みんなありがとう! センサー系を強化したら短射程が死ぬ
ただでさえマップ狭くなってるからトラップすらウザさ上がってるのに 装備変えるの忘れてそのままエリア突撃してボコられたわ
味方さんには悪いことを… 正直サブスペが強けりゃ使われてるだろうなって武器山程あるよな
サブスペがマシってだけで52レベルの武器がヘイト買ってる あーキンメダイも確かにクソステージだわ 真ん中の低地きらい マーカー塗れたら絶対楽しい
炭酸ですら危ういし間違いなくカーリングの価値消えるけど 貫通バグさえ直せばリッター 洗濯機 ブラスターがおとなしくなるのに アーニャくあっどのたちうちせいどになっとくいかない
ぜったいすうじのにゅうりょくまちがえてるとおもう やっぱヤグラのマヒマヒキンメは戦いやすいなあ
塗り軽視のアホはすぐに倒せるしセンプクポイントがわかりやすいからノールックキルできる >>531
トラップは自分から攻められないじゃん
まあ楽しくてテンション上がっちゃったけど、色々やってやっぱ弱いわって先駆者がいっぱいいるんだろうな ポイセンなくしてラインマーカーになったならともかく
ポイセンあるのになぜラインマーカーなんか追加したかよくわからん >>509
テスター見下してて上がってきた意見まともに聞いてないんだろうな マヒマヒヤグラとか攻めてくるポイント2箇所くらいしかないのに、抜けない味方リッターいて笑うわ ゴンズイリッター格付けされて下に降りてきちゃったじゃん
8デスもしてるししょうもな ポイセンでもボムに変えて欲しいことがあるぐらいなのにな マーカーはせめて着弾したとこをパシャッて塗ってくれたらな
点ってむなしすぎる 負けてもキャリー枠が来てくれるわけじゃないなこのゲーム
負ければ負けるほどバカが味方になる >>549
スプラ3はマジでまったくテストプレイしてないか
テストプレイ中に出た意見を無視したか
じゃなきゃこんなクソにならない トリプルトルネードでデスしました!
明日はいいことありそう ラインマーカーは今の挙動だと本体直撃で70ダメくらいにしてくれないと意味ない なんで123全部チャージャー最強なんだよ
訳わかんねぇだろ 改めてマルチミサイル調べてみたら4人ロックオンできたら16発もミサイル飛んでんのかよ
ロックオンするほどミサイル増える仕組みおかしいだろふざけんなよ そういえば3の新しいアミーボのギアって勝利数重ねる以外にはギア貰えないのかな?
2で読み込まないだろうし(特にシャケアミーボ) 山本が借金返済配信してるからいよいよチャレンジやるのかと思ってわくわくしながら観てたのに相変わらずオープンに逃げてて草
降格が怖くてリグマばかりやってた奴らと同じ香りがする >>559
羨ましい
俺も一度はトリプルトルネードでデスしてみたいぜ 予言するけど3年後のラインマーカーはインクロックが5/60秒早くなってサブインクの乗りが15%よくなってるよ マジでハイドラ強すぎだろ
味方のリッター何もできてなかったぞ いや、チャレンジやられてもしこんなのが味方に来たらと思うと震えるからオープンやっててくれ山本は 荒波ロデオとか深海の喜劇みたいな2のBGM好きだったからアプデで復活しておくれ
この2曲めっちゃテンション上がるんよ >>562
ロックオン数で割るようにしました!って言って一人に16個飛ぶようにしそう >>566
いや山本は視聴者に使えない武器チャレンジに持ってくんな
オープンで練習しろと言われたからだぞ ラインマーカーさんは直撃60くらいあげても弱いと思う >>567
ヤグラ周りに投げられて逃げ場無くなったからついにトルネードで死んだかと思ったら死因ハイドラのせいだった
どうせ死ぬならトルネードで死にたかったわ 今日のバイトひでえなー
武器びみょいとは言えマジで知的しかおらん >>575
それなら変態プライムがラインマーカーでリッター狩りそう >>22
マッチングで試し撃ちできるのは最高
それ以外が最低だけど ラインマーカー、当てにくいし当ててもカス火力な時点で論外だけど直撃せずに残った線に遅れて触れるとマーキング時間が短くなるのもクソ hookedも復活してくれ
サビの部分でスパジャンするとテンション上がって楽しかった >>574
そう言う経緯があったんだな
でも今さっき観てたら52持ってオープン行ってたし、最近使ってるスパッタリーにしてもようやくチャレンジ潜ったかと思えばボコられて即オープンに戻る体たらくだし、本人の自由とは言えチャレンジに潜る気概が無いようにしか見えないけどね アオリ「ホタルちゃんが命名した、バトルの最後にトルネードするの、何て言うんだっけ?」
ホタル「ファイナルクリスタルダストな」
…バトルの最後にトリプルトルネードしても何も起こらなさそう >>585
ごめん
俺ロバ本信者だから嘘ついてロバ本守った これで勝てたの奇跡やろ笑 孤独の戦いが多かったわ エクスとリッターのカバーはそこそこ温かかった
ラクトくんはいたのかな…?
https://i.imgur.com/rgqsmmb.jpg >>577
二日目だしな
オレンジばかり来て終わっとるわ >>585
見苦しい
そういう経緯があったんだ、で一度引いておけよ
その後の文章は翌日投下しろ バトルの最後に炭酸ボム投げてナイス玉撃つのとカーリングボム投げてマルミサ撃つのにも名前付けて欲しい >>591
ラクトくんが塗ってくれてたから勝てたんやろ
感謝せえ 今ラインマーカー持ってる武器は亜種でラインマーカー以外が持てる利点しかないな あんまりアプデまだかって言うと
またトリカラの確率下げられるぞ🥺 >>561
明確に射程差がある以上長射程が最強なのは当たり前だけどな
竹以外のチャージャースピナーが消えたとしたら竹でさえ多分最強になるから はーウルショたまんねえ~
ウルショぶち当てれば全部解決するわ なんでこんな連日「テストプレイすらしてない」「クソゲー」「バグだらけ」と連呼されてるのに
いつまで経っても深夜マッチング瞬速でスレ進行も早すぎなんですか 2でも全然味わっていなかった懲罰マッチがやってきたわ
マジできつい
逆転し始めたらナイスで鼓舞しまくっても流れがなかなかやってこない >>577
弓とワイパーの使い方知らないやついるから今日は悲惨よ Sまで上がって得た昇格戦の心得がこちら
・酒を飲んでいるときは昇格戦をしない。チャレンジ2回以上こなして疲れているとき昇格戦をしない
・同接が多く味方あたおか遭遇率が高まる土日では昇格戦をしない(平日の夜行う)
・自分のブキが得意なルールのときを選んで挑戦する。そもそも弱いブキは使わない
・自分のブキが得意なステージのときを選んで挑戦する(ナメロウやチョウザメといったマルミサ・リッターに有利なステージならスルーする)
・昇格戦ルールのチャレンジでKILL 10以上 DEAD 5以下ぐらいの成績が安定して出せるようになっておく
・昇格戦で一回負けたら必ず解散、勝ったら継続を選択しリザルトでデッド先行がいたら次は勝てないので
ソフト終了後再ログインで再挑戦する。勝って全員キルレプラスかつ自分と同じぐらい(2:1)が二人以上いたらそのまま継続
当たり前だけどこのように環境を整えれば後は味方のくじ引きに3回のうち1回成功すれば上がることができる・・・ >>589
正直でよろしい
罰としてお前も山本帯まで行ってキャリーして来い 借金返済無理だからもうチャレンジやらずにオープンだけやるぞ
だけどアップデートが来そうにないから別のゲームに移るかもしれないな
やっぱり3作目になると飽きるのが早いのかな
1は楽しかった
2は苦しかった >>601
すまん52に親殺されたか? 君は何使ってるの? おめーらうまくもない成長の見込みもない奴の動画をよー見るな
何の足しにもならんだろ ラインマーカーは即席インクレールとして使えるようにしてくれ
あとはマーカーショクワンのボルネオを出せばありとあらゆる場所から迫るウラトリマンの完成だ >>581
2は今やっても3秒あたりでマッチングするから3のマッチングって一体何やってんだ?と気にはなるな、射程もめちゃくちゃマッチングなのに イカッチャとかいうプレイヤーの100万分の1も使わない機能にショトカ入れるならナワバトラー会場を入れたほうがよかったんじゃないかとふと思った アプデ3ヶ月ごとってもしかしてスプラ"3"だからか
3にこだわった結果ならアホとしか言いようがないな 前に見かけた名前のやつと当たる確率上がってるけどな >>569
たまにいるハイドラに圧かけられるリッター引いちゃったかwww >>577
お前も自分の気持ち悪いレス見直して病気疑った方がいいよ >>608
そこまでやっても1/3の突破率って大変だね
勝つのそんなに難しい? >>591
そのラクト勝ち負けよりもマルミサ吐くことに重きを置いてそうだな
メモプ貼れるならみたいわ クソ強いスぺをアホみたいに塗れるメインでぶん回すって
金玉トゥーンの過ちをそのままラクトミサイルで繰り返しているイカ研がいるって? ぶっちゃけロバートってポケモン出たらスプラやらなそうだし上手くならなくても良いって思ってそう >>604
3日で350万本売れてるからな
このスレに居るのなんてそのうちの何人だ? ロバート山本は視聴者の需要を全く分かってない。チマチマオープン練習するとこじゃなくチャレンジで借金増えてリスナーや味方にに切れて発狂する姿がみたいのに。 >>604
スタダ杯やLive見れば殆どの人は楽しんでるの丸わかりだし逆張りしてるだけよ >>630
でも実際そうじゃね
ポケモンが本業やろ >>616
昇格戦に失敗しまくってそのときの状況をメモにとり続けて毎日チャレンジを繰り返してデータ分析をした結果
何かを悟ったような顔して書きました ラインマーカーはサブで一番使えんよな
誰かが引っ掛かるか、再使用するまでは1分くらい持続するとかならいいのに >>590
ぶっちゃけスクスロ無印が完成されてるから亜種なんでもいいんじゃない?スペシャル未搭載とかでも良さそう マニューバーマジでつまんねえ
リッターより消してほしいわ
2の時は今より強かったんだろ?よく我慢できたな 山本は西澤とかにコーチングしてもらえばいいのに
なんで自力でやろうとしてるん?
一生上手くならないだろこいつ 3から始めたおっさんだけど、
金が貯まらんのだがサーモンラン特攻しないとダメ?
ナワバリもサーモンもやられてばっかで勝率3割ぐらいなんだが ロバート山本は52使い始めた当初、シールド出してインク消費したせいで
弾撃てなくなって相手にキルされた際にラグ凄いな〜って言ってた >>632
もう食えてるテレビタレントだから仕方ない
ゲームでキレ芸なんて他の芸人にイジってもらってもなかなか出来ないんじゃないか >>644
ドンマイ
そのうち5割になるさ
そういうゲームだ >>608
無理に得意な環境揃えて昇格しても意味なくね?
全ルール対応で昇格しろよ スクスロリッターシャプマわかばは亜種が無印超えるの難しそうだなぁ >>618
「せっかくマッチング中の試し撃ち実装したのにすぐマッチングしたら試し撃ちできないじゃないですかぁ」
って考えだろうなイカ研は
時間かけといてクソ編成マッチングになるのは意味分からんが オープンてそんな勝てるのかよ
負けてばっかりなんだが ナワバリ勢いる?
3のナワバリって全然面白くなくない?ギア開けの為にナワバリやってるんだけどクソゲー過ぎるんだが マップにもよるがハイドラだってリッターに立ち向かわなきゃあかんのよ
射程ギリギリで焦らして塗りつつ前に出てきたら近接に狩ってもらう
近接に気を取られてるなら降りて前に出て撃ち倒す
厳しいけどやるしかないのね
ただどうしようもないマップもある
俺はチョウザメで相手にリッターが居たら半ば諦めてるからチョウザメにはハイドラ持ってかない >>652
しっかりSP貯めてくれてて偉いやん
実際君動きやすかったやろ ラインマーカーは着弾した場所に移動して10秒経ったら元の位置に戻るサブにしろ >>653
リッターは簡単だぞサブにクイボつけりゃいい 3ってテストプレイを一般から募ってなかった?
そん時ってステへとか今のイカれた環境への不満なかったのかな s+0三千帯いった。
近いレートでチーム組んで敵は自分のレート関係ないって話ガチだとおもう、2キル10デスみたいなやつが殆ど味方にくる
俺は上手くなってるが、飽きたなーと武器変えると3連敗当たり前。
勝つ難易度が徐々に上がっているのを感じる >>62
最後の方クイボをむやみやたらに投げながらやってたわ
範囲がシビアすぎんのよ >>659
ステージもバランスもクソで面白くなるわけないでしょ 話聞く限りウデマエ上げがシャトルランみたいな苦行にしか聞こえない >>632
それな、そっちの方がリスナー増えるだろ 山本はプライド高くてリスナーの扱いも下手だし、チャレンジで借金背負うのも嫌だし、大した事無いエイムでチヤホヤされたいってだけだからな
スプラ上手い後輩にも気を使われて腫れ物扱いで指導されてるし、真面目に見えて鈴木拓よりクズだと思うわ エリアつまんねえな
ひたすら前線維持して殺し続けるだけのゲームじゃん >>642
前にちょっと教えてたけど今の山本だと常時隣にいないと無理レベルでしょ。それに吉本の大先輩だからきつく言えない。 >>652
これは味方任せ地雷ラクトだな…w
こういう勝ち負けどうでもよくなったオナニー野郎は同じラクターとして許せないわ >>659
ガチマより賭けるもんが少ないから専らナワバリだわ
確かに2のほうが面白かった。武器のせいもあるだろうが >>666
借金勢が俺は上手くなってるだの言ったところで何の説得力も無いぞ >>671
s+50のやつらでも俺のレベルまで落ちれば逆に苦戦するとおもうよ
それがいいたいだけ!俺は凄く強いのにとは言ってない オープンで連敗はヤバいだろ
連敗稼ごうとしても露骨に味方強くなって出来ないのに マサバとゴンズイのエリアってもしかしてクソ?
特にマサバはそびえ立つクソなん? >>483
ご存知かと思いますが前作ではスプボムとナイスダマ持ってたんですよ >>666
そういう表記だとなんか強そうでいいな
飽きたなーと言ってブキを変えるのは何も悪いことじゃないけど、ギアとかもブキにあわせて変えた方がいいよ変えてたらごめんね
後慣れてないブキ持つと連敗するのは当たり前なのでオープンかナワバリとかで連勝する方がいい >>682
S+50を上位勢って意味で言ってるなら想像を絶するレベルで実力差あると思うぞ ロバ本は狩野みたいに
わざとらしくないから良いんだぞ
ロバートという肩書きがなかったら、ただの一般人が一般的な感性で平凡な配信してるようなもんだから見てる
芸人魂出し始めたら終わり >>682
2のB帯で四苦八苦してた頃の俺みたいでかわいいな
上手い奴は適正より低いパワー帯なら味方がゴミでも1人で何とかする能力持ってるからその論は無理があるぞ >>659
2よりハイプレないだけでまだ許せるかな
初期2知ってるから大分マシに感じる >>684
どっちもクソだけどよりクソなのはマサバだよ
打開するのくっそ難しいから押し込んだ方が勝ちのゲーム
自陣横に狭いし打開ルートも狭いから敵に対応されやすいゴミステージ さっき52ガロン三枚にリッターというチームとあたったが皆キル厨でオブジェクト関与が甘くて勝ったわ
キルとって負けるってまぁ満足なんかな彼らは ボトルは燃費悪すぎるし全然塗れないから塗りやすくしてくれ
単発モードの塗りは今のままでいいから >>666
上手くなっていないのに上手くなったと勘違いし驕り高ぶることで、行動が沼まくなっていそう >>682
上位勢の直近とかって47勝3敗とかそんなレベルだぞ?
苦労するかね…? お前ら山本好きだな
熱心に動画まで見ちゃって
そのおかげで1億のマイホーム買えたんだろうなー
お前ら様々だな >>678
ミサイルマンLACTの砂場にしかなってないよなぁ
いい加減アプデでメイン効率ダウンとミサイルの必要SP爆上げで環境から消えてくれと 2で散々キレ散らかしてた鈴木拓は3だとどうなってんのかなって覗いたらA+で平穏にプレイしてて草 >>668,678,679
武器云々よりステージがナワバリ向きじゃないと思うわ…
塗り面積少ないし裏取りルート少ないから最後で全てが決まるガチエリアやらされてる気分 +50勢なら∔5の10倍くらい強いだろうから
3人で足引っ張っても勝てるだろ😁 マジでラグ勘弁してください。
ストレスでハゲそうです >>661
確かにメモプ見返したら動きやすかったんだと思ったわ 試合中はイライラしちゃってたから周り見れてなかった
>>677
まあ勝てたからよしやね マルミサマンもここまで洗練されてたら 自殺繰り返す人よりはいいかもね 実際強い配信者とかの試合みてたら敵も強いし敵はパワー関係ないってことはないだろう >>687
いや笑 割とまじで全体としてみたらs+0とs+50大差ないけどな
動画見たらわかるんだけど
s+50の中でも実力差あるから強いやつが圧勝するんじゃないか >>659
白旗目当てにやってるけどストレスしか溜まらんしあと1勝で武器練習勢引いて終わるわ >>692
マサバは明らかに最クソだよな
初動で四つ相撲して勝った方がそのまま勝ちな試合があまりにも多すぎる
初手で左行って構えてるリッターとか1人でも不理解な奴が居ると負け確定するよな >>699
山本に対しては割となんの感情もないけどただただ笑いを提供してくれたらマンメンミ >>649
昇格戦は一番向いてるブキのほうがいいと思う
普段は色々なルールでやっててそこそこどれでも戦えてるけど
昇格戦だけは相手は格上、味方はそれより弱いから自分が他の人の1.5人分ぐらいのベストをださないと負けるからな >>523
2だともっと強いサブスペ持ってて、メイン性能アップという3にはないギア積むと相手が少しでもインク踏んだり1ダメでもくらってるとプライム2発で倒せたんだよ
その頃のプライムが強くて相対的に3では弱体化されててそれで使われてない
ラインマーカー使いこなせるなら素質あると思うカニタンクも強いしな いうてスレ内に「S+の数字は無駄に上がるから飽きた、Xマッチを待ってる」って人がそんなに多くもないんだよな
今の仕様のガチマだとガチ勢は絶対つまらないだろ
S+の数字自慢民がほとんどだしガチの人はTwitterとかに生息してるんかね 昇格戦でバレルシャプマエクスロソイとかいう地獄編成やめろ
ソイどころかシャプマも自陣塗りスタートして動揺したぞ >>708
目にフィルターかかってるから動画見ても意味ないだろ >>684
マサバはセーフでしょ
ゴンズイはまごうことなきクソ >>717
ソイがアレなだけでバランス良いだろ
リッターの餌ではあるけど つかバンカラ街くらいオンラインで人いたら賑やかだったのに >>708
大差無いのにその一方で何で君はそんなに借金するほど負け続けたの?
S+に上がってから何故か全然勝てなかったのかな? >>714
そんなわかりきってること何回も言ってもしゃーないやん
まあ最悪対抗戦なり大会もあるし
今の微ラグがデフォルトのフェスチャレンジ同様のミラーマッチ仕様のXマッチやらされたらそれはそれできついわ もしかして自分に近いレートのやつとチーム組まされるというのは嘘なのか…? >>714
ガチっていうか前作でいう2800~の人は同じレベルの人とつるんで対抗戦に出てるんじゃない?
流石に新作なんでそういう企画かなり活発だから >>699
スプラやる前から金持ちだから多少小銭稼がしたところで >>708
おめでたいなーお前
幸福度高そうな人生送ってそうでなにより >>699
その情報は知らんけど精力的に債務者の生態が確認できることは貴重
そもそも彼が家買おうが俺らには一切関係ないでしょ エリアのカニタンクしょうもなすぎる
しかもカニタンク持ち2枚も相手になったし死ねよ >>728
この前のエリア杯で187チーム出てたはず 借金がS+は数字関係無いって説得力無さすぎて草
せめて返済してから言おうよ 金旗達成者は武器とコツ教えて
俺は勝率調整信じてるから今作厳しいと思ってる 褒めてるのは敵なんだが、s+0でもレベル高いのよ
借金背負ってるから味方はクソほど弱いけど 借金勢「S+0もS+50も動画見ると大差ない!」
これはいいジョークだ >>737
短時間でノックアウトしたんならそんなもんだろ
デスしてないだけ有能 前作でB帯上位はXより強いって言ってる人を思い出した
B帯上位同士で潰し合ってて修羅の国になってるらしい
なんか似たものを感じるわ S+1とS+50大差ない→なるほど
S+0とS+50大差ない→ん?
S-3000とS+50大差ない→?????? >>714
正直なところxpの増減に一喜一憂しながら日々死ぬほどストレス溜めるくらいなら今のカジュアルガチマの方が気楽なのはある
だからと言ってXマッチ実装後にXマッチやらずに敢えてバンカラ潜るのは何か違うしな ナワバリとエリア変わらないな
シオノメ南の攻防が懐かしい
変わっちゃったなぁ
https://i.imgur.com/V0WwjMh.jpg おめーら大会には出ないの?
上位入賞なら一番マウント取れるだろ
今のガチマの仕様だとそこそこ強ければ後は借金勢を雑魚狩りするだけだから気張ってやるほどでもないでしょ >>746
大袈裟に言う面白さもわからんのか
実際あながち嘘でもないしな >>745
スマブラとかの魔境理論と同じだな
大体上位者が戦うと余裕なアレ スプラガチ勢キモくないか?笑
面白おかしく会話してくれればいいのに笑 >>737
これ速攻ノックダウンしたんじゃないの?
適当に貯めた後に前線維持してたらしゃーなくないか? >>743
お金持ちは羨ましいと素直に思うけどそれを煽る奴は嫌いよ >>741
君がチームを負けに導いてるんでしょ?
味方からしたら君が戦犯だと思うよ? 今回のガチマは新規に優しいのは良かったが借金だけがいただけないな
バリン勢の萎えやめ回避のつもりだったのかもしれんが結局萎えてやめる >>714
さっさとX実装しろって飽きるほど見たぞ
どうせ12月だからもうみんな言わなくなっただけじゃないかな >>751
借金返して最低でも+10言ったら発言してくれるかな?w >>659
敵味方レベルバラバラだしステージも長射程優遇なのでマジでクソだと思います 無効試合多すぎてガチでチョーシ落ちたわ
25から7まで落ちてクソすぎんよ >>745
間違ってサブ垢帯に放り込まれたら分からんでもない
本垢Xが雑魚狩りし続けてるから >>753
今お前の書き込み見て楽しんどるやろがい! >>743
効いてるのはおまえなんやで
TVの力使ってるならそらカネは入ってくる
でもスプラはそいつの実力出るからな
TVの力をメクラで信じられるぐらいの経験しかしてないんやろ、君も ロビンソン山岡下手糞やなぁ
味方に居たらブチ切れるわ キレてるやつさぁどうせ普段から味方にキレてるやん
自分はマッチングについて言ってるんだが
頭がわるい せっかく1、2で築き上げたスプラというコンテンツが大してゲーム性変わらないのに
ディティールがゴミすぎるせいで終わり始めてるのが悲しい >>741
借金勢の参考資料である山本の試合観てても毎試合敵も味方もゴミしかいなくてB帯やA帯の試合を観てる気分になるんだけど相手だけやたら強い説って本当なの? >>764
楽しみ方がきもいな、キレんでもええやんか 今作が1のリバイバル意識してるならカーボンの亜種はクイボとウルショになるの期待していいのか? 俺もS+1の時借金1500まで遊んだけどそんな事思わなかったぞ
借金してる時は絶対に強い相手引かないわ
借金返せばS+50とあたる時も稀にあるけどさ
一応今は普通にプレイして勝率7割越えてる テッキュウの残すアレでガンガン金イクラ送っても納品足りなくて終わることあるんだけどもしかしてこれって地雷行動なのか ほら弱いやつでも成長してるなら楽しそうだけど全く成長がないって言いながらそれでもおめーらがずーっと見てるから不思議なのよ
俺もその山本って人の動画を見たことないけど見たらわかるんかな楽しさが >>768
菅野美穂の配信見てみ
今s+40くらい 山本は敵陣でアサリくれってカモン押してるスロッシャーにキレながらバシャバシャされてるのに気がつかないで潜伏し続けてるのが好き
スロッシャーが可哀想だけど やっぱお前ら山本大好きじゃん笑
山本のことが気になって仕方ないんだなあ笑 >>659
塗りバトルじゃないからな
どっかのバカ信者が縦長ステはぶつかり合うので前線が明確化されて戦闘が起こっていい!とか褒めてたけどそれじゃ劣化エリアだっての >>770
下がりたてはそうなんじゃないかな
俺も始めマイナス3桁行ったときはなぜか勝てない試合が多かった
昇格前のパワーが引き継がれてるかもしれん 山本はもこうを温厚にしたみたいなの目指せばいいのに >>770
負けまくってる多重債務者視点だと相手の債務者が強く見える 正直こんな達成感ないランク戦もあんまないわ
せめて最高ランクapexのダイヤくらいの難易度にしてくれればそこそこ達成感あるのに >>768
上位勢の共通点がプレイ時間ってくらい長くやらんと強くなれないゲームだからなぁ……
多忙な有名人は強くなる余裕ないでしょ >>744
いやラクトがキル数が低いのは別にいいんだ
ただ表示順って貢献度順になってなかったっけ?
俺の勘違い? >>782
それ!マイナス三千は誰も行ったことのない高みやから誰が理解できるんや 相手にだけリッターハイドラが連続
こっちの対面が激弱(必ず1キル6、7デスだのがいる)
こういう時は流れが悪いと思って辞めたほうが良いかね…… 今自分と相手チーム一人だけ残ってあと6人も回線落ちした >>770
やめとき
彼は膨大な借金であたまがおかしくなってしまったんだよ
メモプや動画配信で客観的に考察することができるのにね >>776
ガチで全然面白くない
なんで5chで話題なのかわからん
炎上めいたこというわけでもないし、面白いこと言うわけでもない
下手っちゃ下手だけど、もっと下手なやつも沢山いるし >>775
あんまり沖の方に長居するのは良くないらしいで
飛ばしても拾うのはかごの周りの連中やしなぁ 同じ芸能人でも暇なやつは暇だよな
仕事なくてもゲームで稼げて羨ましい🥺 >>699
だって別に上手いヘタとかどうでもよくて
たまに面白い行動するから意外と楽しいだよ 借金勢(-3000)「マッチング糞、味方弱くて相手が強い」
その相手って借金勢(-1000)とかでは?w >>775
はい
そこに居座るならカゴ周りに大物寄せて処理して入れよう 何使ってるが気になるわ、菅野美穂
ゴリゴリのキル武器使ってたら草生える >>645
こういうアホエピソードめちゃくちゃ笑えるから需要考えてほしいわ 7キル以上のバトル一位含みの金2つあろうが負けると金が増えないのは
どういう計算してんやろ >>800
お前が大好きな山本は家建てたけどお前は次スレ立てような?笑 >>801
マッチングの文句だから、味方は君ほど借金背負ってないよ(暗黒微笑)ぐらい言い切ってくれないと意味ないよ 馬場さんは再生数200万とか行ってるのに同じロバートとして恥ずかしくないんか >>769
阪口と天野から野上ら現イカ研が泥棒しただけだからな 菅野美穂のスプラ気になってユーチューブとかツイッターとかで検索してみたが全然出てこんな >>769
2初期の惨状つーかゲーム性完全に死んでたから今更
武器追加早かったとかいうけどオリジナルさえ削ってただけだからな うおっほぉ~昇格戦無事クリアや
初めて一回失敗したんだが再戦するのに1時間かかっちまった 山本は見てないけどポルンガの動画見てレベル低いなぁと思ったよ、どう考えても俺の方がうまいさ >>819
大好き過ぎて山本いじり見てイライラしちゃってんぢゃん
カワイイ。 あんまり騒がれてないけど一番ゴミなステージ
マサバ >>673
芸能人の悪いところ出てるよなって思う
間違いなくスプラやってるときめちゃくちゃイライラしてる
それが目に見えてわかるから面白いんだけど さっきゴマキとマッチングしたわ
やっぱいるんやなって ポルンガみたいな立ち回りしてたら一瞬で死ぬし、味方全滅してすぐ終わるよ、それがマイナス3千帯 これが2の反省を生かし3で改善されたマッチングだ!!!!!!!
いやこっちは良いけどさぁ
https://i.imgur.com/qmCKLIT.jpg 未だにガチャでラッキーマンも出ないし金ピカネームプレートもかけら満載もでないんだが!!
酷すぎない? 256スレのうち50スレくらいは山本の話題だけで埋まってそう >>828
それ(本物)とかついてなかったか?だまされてないか? マサバで2人も3人も左に固まる奴らなんなん
沼ジャンまでして
どうやってそっから打開すんの??
多すぎてむかつく >>825
山本はどうでもいいけど810が嫌なやつすぎてビックリした(ショクワンダー感) オープンレックの仕組み知らんが金取るから嫌いや
あれ配信者に金入るんか? ナワバリミサイルマン20戦で7万貯まってワロタ
過去最高 >>835
何言ってるか分からん
山本好きは日本語もおかしくなるのか? >>836
言ってみただけで実情は全く知らんのや。すまん >>834
マサバみたいな縦長狭マップで沼ジャンやめてほしい…
あそこ打開しづらいしさ >>840
わからんかったらわからんでいいよさいなら >>749
大会のレベルなめすぎだな
上位取ってマウント取れる大会ってエリア杯ぐらいでしょ
エリア杯のレベルとんでもない高さだぞ
最低X28は必要 確かにマサバは裏取り打開が出来ないんだよな
クソクソ言われてるマヒマヒは一応裏取りルート2本あるし なんでラクトリッター引いて金イクラも普通のイクラもトップなのに評価下がるんですかね…
よくやったほうだろ俺さすがに悪くないだろ… ゴマキとマッチングしてもSwitchじゃ繋がれないんだ🥺 >>845
おう!笑
お前は大好きな山本の配信に行ってこい!笑
さいなら!笑 マサバの打開、抑えでなんで中央空けるんだよ。こっちリッターでキルしてもサイドで味方死ぬから一生真ん中から詰められて抑えられんし打開できんし何もできん。
中央空けるな、手前から塗ってくれ。
打開の時バルーン横のセンプクしめるやつはボムでも投げてくれ。とにかく中央空けるな。一生詰められる。 >>781
スプラを手放しで褒めてる信者って時々いるけど
大体の内容が「こいつ絶対他のシューターゲーやってないよな」みたいな内容の浅い語りなんだよな
まぁ一昔前前と比べて今はAPEXやヴァロ、ガンエボやOWが出てるから明らかにアホな論調も減ってきたけど ナワバリで0k10dコロコロローラーがいて負けた
こんなん回線落ちと変わらんだろ 850引いてもうた
今建ててくれる人いるっぽいし任せていいか
ホンマにごめん >>861
そんなんs+マイナス3千帯は毎回味方に1人はいるぞ バンカラ開始直後にラクトだけ落ちてラクト一人負けとか敵味方関係なく最高に気持ちいいわ
ラクト使いは地雷なんだからナワバリから出てこなくていいぞ あーまじでマサバ海峡とかいうゴミマップ削除しろや
本当にこのゲームシューター系の悪いところの詰め合わせだな マサバのエリアは潜らない方がいいな、マジでくだらない。 エリアなのにドライブワイパーとトライストリンガーが同時に来るの懲罰以外なんだってんだよこれ ゴンズイやナメロウと比べたらマサバの方がマシという 俺も小学生の頃に友達4人でスプラトゥーンの大会に出てみたかった… ナワバリはたまに息抜きで脳死ローラーとかやっちゃってるわすまんな チャレンジで放置とかよくやるわ
敵にいけよ無能が
通報って効果あんのか本当に 山本のマッチングって異様に遅くない?
120秒とかザラ
コンピュータも債務者見つけてくるの大変そうだな すまんな、規制かかっちまって、下のやつコピべでやって欲しい
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo...tch/av5ja/index.html
※前スレ
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1666005040/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク4【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/.../famicom/1665308188/
【バトルメモリーの共有方法】
ゲーム中のロビー端末のメモリープレーヤーからバトルメモリを選択してアップロードする
イカリング3のメモリープレーヤーからアップロードしたバトルメモリー選択後シェアを押してコピーする
イカリング3のダウンロード画面に進むURL付きでコピーされるのでダウンロードする側の手間がかかりません VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>875
そんな遅いんだ…
債務者やっぱりあんまりいないんだろうか
普通にやってれば債務者にならないと思うし S+借金勢を山本帯、
それで萎え落ちする奴を山本メンタル、
アドバイスに逆ギレするのを山本ブレイク、
一向に腕が上がらずオブジェクト関与も理解できない奴を山本ライフ
って名付けたけどどうかな? マサバは素直にヴァリアブルもってリスキルしまくれ
ミサイルも狙いやすいしな >>878
同じガチパワーがあんまりいないんやろなぁ ラピブラってトルネード以外のスペシャル貰った途端に強ブキになり得るよなあれ
今のステージの作りにラピブラのメイン刺さる刺さる ガチパワー今回なんで表示されないんだろう
Xまで待てってことか >>872
トーピード投げてウンコも投げろ
メインがトーピードでサブがワイパーだ
ジムワイパー?ゴミだよ
醤油チュルチュルならマルミサできる?そうだよ まぁ味方弱くても敵は強いから手応えあるし面白いんだけどな、自分がやられると味方全滅するからそれはつまらないんだけど >>895
見せないほうが楽しめるとか真面目に思ってそう 毎日3時間スプラしてるフレが2週間S昇格出来ずに沼ってるんだが
これで間違って昇格したら借金勢になるんだろうな… 味方弱いこともあるけど頼もしいとか頑張ってくれてるなとか思うこともたくさんある
メモリー見返すと余計に
ただたまにいる放置して味方煽りするカスは許さない >>899
ある意味凄いな…
楽しめてるのならいいが オープンレックとかいう過疎サイトのくせにスプラ上位勢を他サイトから勧誘し幽閉したせいでスプラ配信者伸びてない説
オープンレック脱出してつべでやってるやつはそれなりに同接もしくは再生数取れてるし >>901
懲罰中は安地からボム投げしかしてねーわ
真面目にやる意味がない 味方に助けられた時もたくさんあるけどそんなの一々言わんからな >>903
オプレってそんなにヤバいとこなんか
聞く話が大体そんなんで戦々恐々してるんだが S時点の勝率6割キルレ2.0あったけどS+に昇格してからは貯金借金0生活続いてるよ
Sでの勝率とかキルレとかたいして関係ね >>902
楽しんではいるけどめっちゃ上からアドバイスされるから反応に困る
俺はS+10超えてはいるんだが >>831
自分も出てないよ
発売日から毎日引いてるしなんなら日に数度引くこともある
ホラガイは100は引いてるはず
出ないね >>906
深夜なんか日によっては同接50人ぐらいでランキング1位になれるサイトよ 味方に助けられるときなんてほぼないないからマイナス3千いく。
毎回バトル1位やらカウントエリア一位だが味方が弱い
敵が強い >>903
別によくね?
マナー悪い信者が幽閉されてもさ
おらんでもコンテンツ力あるから関係ないし ハンコって真ん中の見えている奴のほかに1個分ぐらい左右に当たり判定あるの知らんかった
横通って回り込もうとしたら叩き潰されたわ このゲーム結構イライラする人多いって聞いたからキルするたびに煽ってるわ >>906
YouTubeとかと違って普通に給料出して雇ってるんだよ
ド安定の収入になるから引き抜かれた配信者は競争の激しいYouTubeではなく過疎ってても安定のオプレに引きこもりがち >>915
ぶっちゃけイラつくのは味方にだから
相手にされたところでほーんとしかならんな…
クソイラついてる時に味方撃ちされたら台パンものだけど ゴンズイもナメロウもマサバもリッター対策でステージ改修出来ればそれなりに楽しめそう
特にゴンズイは雰囲気好きなんだよなぁ スマブラみたいにIDで部屋マッチとかあればいいのにな 編成事故あまりにも多いよな
マッチングは完全に2より悪いんだがどうなってんのよ 最近戦闘狂な感じのわかばさんが味方になって
完勝する流れが多いのだ
わかばこわいのだ youtubeで配信した方が視聴者は絶対多いよな
でも有名人はみんなオプレに行っちまった
一体どんな特典があるんや レスありがとう
オプレについて少し理解出来た気がする そりゃ今S以下の奴って、未だS+になれてない相当な雑魚集団だぞ
降格ないんだからS以下は雑魚がどんどん凝縮されてってる
そんな中でぎりぎり勝ち抜けてS+いっても、待ってるのは借金生活だよ
今なら余裕でS+になるくらいじゃないと スマブラのスマメイトで2000超えてるゲームうまい友達が、
マジでスプラでSに上がれないって嘆いてたわ
そんなやってないだけでしょって思ってたけど
いつもつけてもバンカラマッチ(チャレンジ)やってるし、
本当に上がれてないんだろうな 大きな声で言えないがマテガイ好きだったりする
勝率もいい スプラはキャラコン上手いだけじゃダメだからな、
狭い画面だけじゃなく予想も含めて状況判断能力問われるから難しい >>927
まぁゲームとして違いすぎますし
FPS上手い人がスプラ下手な事だってよくあるのに マテガイ マサバ マヒマヒって字面似てるの多すぎないか s+に入ってからどれだけ数字伸ばしても本名ガキっぽいキルレ0.5にも満たず塗りpもうんこな初心者混じる現象はなんなんだろ >>927
そりゃスマブラとスプラじゃ別ゲーだし
格ゲー上手くてもシューターのセオリー知らないと勝てない s+以降もs+内でマッチしてるのこれ
本当に同じくらいのランク帯かってくらいルール知らんやついるんだけど >>919
ゴンズイは歩道橋をリスまで繋げて途中デカめの塗れない段差付けたら、まあ・・・
竹以外のチャージャーは全員下方した上で >>757
こういう奴らどんな仕様でもやめるだろ
そのくせにゲームのプレイで努力もせず褒めてもらいたがる
別のジャンルで承認欲求得てこいやってなるわ エペがめっちゃ上手い人でもスプラはド下手とかあるのに
スマブラが上手いからって何の指標にもなりゃあせん >>935
おそらくマイナス3千帯は敵はS+だけど味方はA帯混じるね >>673
マジで態度とか雰囲気でそれ伝わってくるよね。
今日少し見てたけどそもそももうスプラ楽しめてないからそろそろ止めそう。 マテガイはデコボコしてる割に射線通りやすくて嫌い
滝のように水が放水されて遮蔽になるギミックとかあったら面白くなりそう >>933
懲罰要員でしょ
ランクに見合わない不自然な動きしてる奴とか露骨過ぎる >>927
メイトやってない俺が言うのもあれだがどっちも考え方の大筋は変わらないんだけどな
その友達が使ってるキャラがカズヤとかそう言うアレなキャラならまあ分からんでもない 今S+行けてないって前作ならウデマエC相当だぞ、やばいな >>903
スタヌのスプラ見て初めてわかったけど
「オプレのスプラ配信者が全員束になってもスタヌ1人にすら勝てんわ」って思ったな。
なんというかゲーム配信者としてのオーラが全然違う
喋りやらゲーム配信としての盛り上げ方とかスタヌの足元にも及ばない やたら撃ち合い強過ぎるやつ絶対にラグアーマーだろ
メモリー見直しても画面録画見直してもイライラしかせん >>939
どうせお前も味方にA帯かよって思われてるよ 終始ナイスダマとミサイルとメガホンが飛んで来ると
真面目に前線張ってるのが馬鹿らしくなる 借金勢の動画見ても相手も雑魚だよ
いい加減マッチングのせいにするの辞めろや スイッチライト勢じゃないくせに借金勢舐めてイキってるやつおる? 今回ラグ酷すぎてイカニン関係なく敵の飛沫見えないんだけど
平気で敵インクに囲まれてる中からワープしやがる
まともに飛沫出してる相手ほとんど居ないしそう言う奴は逆に不利じゃん キルレ低くても良いとこ塗ってくれて動きやすいから自分がキル出来るみたいな味方もいるしキルレだけで判断するのはやめてる
でもラクトだけはクソ >>946
スタヌはもうスプラやらなそうだけど、配信は確かに面白かったわ
言ってることも的確だった オプレ配信者はYou Tubeのコメント欄の雰囲気嫌ってるイメージあるな >>948
いや俺は殆どバトル一位だが
逆にバトル一位じゃなけりゃ必ず負けるよキャリーとかされない >>771
相手にキレてるレッテルを言って保身に走るやつは何やっても敗者でだめなやつだぞ プンレクとかそもそも全体の視聴者めっちゃすくないでしょ >>957
そんな考えだからお前は借金勢なんだよw >>960
キレてる指摘するのも慎重になれってキレたもん勝ちやんけそんなの、俺は意見するで マッチングのせいで負けてると思い込んでいる借金勢を交えてプラベしたら楽しそう 敵が負け確定の30秒ぐらい前に切断しやがったンだけどこれって敵側は人数不利で負け判定されないんだよな?
負け確切断のペナルティーもっと重くするべきだろ B-の頃から金バッジとあたりまくってるから、
S+の借金勢も相手だけS+ってことはないだろうな
たぶん普通にBとかAのやつらに負けてる >>936
リッター以外の下方はどうだろうな~
チャージャーが仲間に入ったらと思うとな
モンハンのガンナーと同じで受け入れなきゃいけないんじゃないかライト層の為に 敵味方リッター1ずつのときこいつらの勝負に付き合わされんのかよってうんざりするわ
マジでリッターいらねえ >>957
イカリング見せてよ
キルレ気になるわ
名前バレしないし出せるよね? 敵には糞強チャージャー来るのに味方にはゴミチャージャーしか来ない謎 いや借金勢のマッチングってキャリー枠同士の蠱毒だろ?
なんの参考にもならんわ
外れ値だろ >>963
味方の強さの見極めして動けば勝てるようになるって話かな、それは正しそう
武器変えなければ5割以上勝てるからええけど >>957
これは自分もよくあることだけどバトル一位でもルール関与微妙なら普通に負けるし大した活躍になってないことも多いよ Sまではかなりキツくて前作BがS+とかすげーと思ってたけどS+来たら余裕で勝てるようになったわ
そういう同士おる? 今日もラグいな
さっきなんてほぼゼロ距離で撃ち合ってんのにお互い銃口からインクが出ない
かといって互いの残像からインクが出るでもなく明後日の場所から出現した
やっと倒したと思ったら仲間にクリアリングされた潜伏中のローラーが空飛んでくわで凄い絵面だった >>975
キルゲーやろ
タイマンのキルより味方をカバーするキル取った方がいいとかはあるだろうけど
塗りぐらいはやってもらえるからね >>976
ウデマエ上がるほどに楽な試合が増えてるな >>978
そんなもんか
どれだけ地雷に足引っ張られてるかって感じだな でもその味方のカバーがむずいんよね、イカニンとかあるし、見えた敵やるだけやんこのゲーム。
違うなら教えてくれ >>976
S+に上がった直後に
その試合についていけるならそのまま上がっていける
逆についていけないなら債務者になるって感じやない? >>983
S+の値が上がる事に動きやすくなってキルレも増えてる
味方ゲーやなぁ 塗りゲーじゃないならなおさら敵の位置わからんやんどう味方カバーすんの キルゲーとかいわれるけどラインの押し合いゲーだよな押し負けたら一気に死ぬってだけで
塗りゲーってのも変わってないと思う
むしろ裏どりしにくくやって原点に帰ってる気がする >>982
まあカバーも大事なのは確かやし頑張ってキルしてくれや
ていうか武器次第で勝率5割超えれるならそんなに借金まみれにならんくないか? ハイドラメタる武器相手にいないのにわざわざシューターの距離まで降りてきて殺されに行く能無しハイドラマジイラついたわ
知恵遅れもいいとこだろ 弓使ってる奴自分が完全にお荷物なの理解して使ってるの? >>985
>>988
あー、お前が借金勢なの納得できたわ
ありがと >>988
敵をマーキング出来る上にダメージまで与えられる強力なサブがあるらしいぞ! 俺が思うにマッチングするからには多分その両リッターの力量は近いんじゃないかな
ただその力を遺憾なく発揮出来るかどうかは味方の動きにかかっているのではないかな、と エリアで、エリア以外を塗り固めない、クリアリングしない
懲罰マッチは地獄です 自分が勝てないゲーム続ける配信者なんているわけないじゃん 負ければ負けるほど負けるようにシステムがなってるからなマジに このスレッドは1000を超えました。
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