【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart114【転載禁止】
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荒らし防止の為IP,ワッチョイ無しは次スレと見なしません。
次スレは>>900が宣言をしてから立てて下さい。荒らしや踏み逃げの場合>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度アンカーを指定し依頼して下さい。
このスレは転載禁止です。
タイタンフォール2から30年後の設定、基本無料バトルロイヤルFPS、アリーナなどチーム対戦モードもある。
プラットフォーム:PC,PS4,XboxOne,Switch,クロスプレイ可。
■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■前スレ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart113【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665452198/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立て乙です
前スレ>>1000さんはフレ作ってやった方がいいかも
直接聞けばなんてことないことも 1人でゼロからやるの大変だと思う >>1乙
何やっても倒せないし先に撃てもしないから、言われた通りにやってるつもりで悪手しかやってないのかも
>>2
周りにFPSやるような人いない… アリーナで味方と敵にプレデターマークとハンマー持ち居たんだが、リザルトはワイの半分しか無かったぞ
俺ブロンズ3やで?
お前らスマーフザコはブロンズ4が適正だろ?www 自分で指示だしても酷いのは言うこと聞かないきがする。でもそれを踏まえて最近はそのきついのが楽しくなってきた。残った二人に妙に連帯感がうまれるっていうのかな。 プレデターマーク勘違いしてる説w
そもそも初心者のレートでプレって皆んな頻繁に当たる?
プラ帯でも稀にしか戦闘ならへんのにどんな世界線なの そういえば
プレデターと偽デターの
区別がつかない奴いるんじゃないか コントロールで敵チームに体感50キル近くプレゼントしてる気がする(´・ω・`) 今スプランクのレベル高くね?
初めてプラチナで降格くらったわ apexプレデターをプレデターマークだと思ってる説
apexプレデターはただのキルリーダーチャンピオンだからな
俺ですらランク20以下で取ったしちゃんと戦ってりゃ誰でも取れる そういやプレデターバッジ付けてる人でハンマー付けてる人あんまりみないな
だいたい3つ全部プレバッジとか付けてる人多い気がする それキルリーダーバッジやでって上のオッペケに3ヶ月前教えたんだけどな
それが永遠に理解出来ないくらいの頭らしいのつれぇわ なんかもう本当は悪手とされる行動の方がいいんじゃないかって気がしてくる 最初の成長感じられるまでが遠いよな分かるわ
俺はもう上手い味方の金魚のフンレベルにくっついていく事にした
ヘイトはうまい味方がかってくれるから誰にも狙われずに撃てるぞ
先に相手を見つけたのと効果は変わらないからやってみて プレデタとかギラギラバッジ3連しか見た事ねぇわ、マスタはダブハン爪痕セットもおったかなぁ
あとの皆様はバッチリ隠しとる
降下後の動きと撃ち合いしたら、一発で上手さとヤバさが滲み出とるけども アリーナじゃ野良マスタまでしか見た事ねぇなぁ、そもそもプレデタって、アリーナのカジュアルとかバッジ付けたままやるんやろか
やるならフルパでアリランの方ガンガン回してそうやけども
撃ち合いの格が違い過ぎてむしろ勉強になるから、お目にかかりたい >>16
上手いかどうかってどうやって判断すればいいのか… なんか分からんばっかだな
もしかしてこのゲーム向いてないんじゃないか。楽しくないだろう 誰が上手いか下手かがわからんのは、単純に試合数が足りてないんやろ
そもそも初鯖は抜けとるんやろか
100キル取って初鯖終わる頃に「せっかくキル取れる様になってきたのに、なんか急に敵強くね?!!」は、apexあるある >>22
ここ30余戦、降りる→拾う→接敵→全滅、しか見ないのにどう判断すればいいのか
初鯖って? >>23
まあこういうゲームやった事なかったならいろいろわからんと思うが正直これからやって行く気があるならこれだけは言っておこう
1000時間はボコボコにされるし情報は能動的に調べないと手に入らない鬼畜のようなゲームジャンルだよ
普通のプレイをするまでおそらく1番時間かかるゲームで配信者みたいなプレイするには年単位で時間取られニート並に私生活を犠牲にしなければならない
しかも自分が上手くなってもさらに時間を費やしたプレイヤーにはまだまだ及ばない‥上には上がいすぎるジャンルだ >>24
何シーズンか離れてたけど総試合数だけなら850くらいやってきたんだけどなぁ
情報なんて何もなくても行き当たりばったりで余裕で勝てなきゃブロンズを抜けることすら不可能なんじゃ >>25
850試合ならおよそ100時間ちょいだよね、FPSで言うならよちよち歩きしたくらいだよ
今はこのゲーム新規が入らない状態だからブロンズもセンスだけでいつも勝てるなんて事は無いと思うよ 100時間もあったかな…1試合5分としたら71時間弱になるみただけど コーチング動画とか見まくれば良いと思うよ
エイムは動画を見てるだけじゃ上手くならないけど立ち回りや考え方は動画を見れば勉強になる
一度に全部やろうとするとめちゃくちゃになって破綻するから一個一個意識づけてやっていけばいい まあそこは人それぞれだね
でもFPSやって行きたいならそれだけ上達に時間かかるって事を覚えておくといいよ、そしてセンスより時間が重要なジャンル
そしてやり込んで猛者になった所で年齢によるデバフで衰えるというなんとも無情なゲーム
楽しみながらやれる人じゃないと余計なストレスで禿げる 近距離でレレレしてくる相手に弾を当てられません
ADSでスティックを左右に動かして相手のレレレに合わせようとするより腰撃ちのほうがいいんですか? タイタンフォール好きだから始めたんだけど、こんなのならもうやらなくていいか… どんなにネガっても人は勝たせてはくれないからな
続けるならここであれこれ聞く前に基本的な情報かき集める事じゃね?
apex関連のサイトなんていくらでもある >>30
撃ち負けるじゃなくて当てられないってことは感度の関係でADSで追えなくて当てられないってことだと思うけど、対処法としては
・腰撃ちする
・ADS感度をレレレを追える程度に上げる
・レレレ追えるように練習する
練習はアリーナコントロールガンゲームなんかがおすすめ
個人的には5~7m以上離れてるなら腰撃ちよりADSでちゃんとAIMした方が良いと思うけど個人の感度や得意武器で変わると思うから、自分の中でこの距離は腰撃ちとADSどっちで戦うか、戦えるのかちゃんと把握しとくと良いと思うよ >>30
当たらないいろんな理由があるとは思うが右スティックだけで追うんじゃなくて左スティックの移動も割と重要だよ
ミラージュ解放してるならデコイと向き合ってエイム合わす練習とか訓練場の障害物をゆっくりでいいからなぞる練習もおすすめだぞ >>8
それだわw
本人はそれで俺強ぇーで満足してるからいいんじゃない 調子良い期間終わっちゃったわ
調子良い間にゴールドまでやっておくべきだった >>28
スマーフのクズとか参考にする奴居るかよ
おそらく自分たちがゴミだとすら気づいてないだろ きっちり真横にレレレ出来ないんだけど何かいい方法あるかな?
ひたすら左スティック意識し続けて練習あるのみだろうか
敵を倒したい欲が強いのか段々前に進んじゃう FPSは楽しめないと続かないし上達の見込みもないよね
俺多分シューターは2000時間(もっとかも)はやってると思うしAPEXは1300試合ほどやって
S13S2はゴールド4
S13S1はプラチナ4
S13S2はゴールド2
まぁたぶんセンスはないね
それでも楽しめてるのは漠然とやらないで小さい事でもいいから何か目標ややりがい作ってそれをコツコツ達成してるおかげだと思ってる
時間は掛かるけど楽しいジャンルだから楽しんでやってこ >>32
なんかどれも似たりよったりだし書いてあることやってるつもりなんだけどなぁ
一番意味不明なのが「孤立しない」と「射線を増やす」っていう矛盾した記述 800試合やって強いの基準が分からないとか射線を増やすと孤立の違いが分からないとかはもうどうしようもない気がする >>40
ケースバイケースだけど斜線を増やすのなら敵部隊との距離と味方から離れてる距離が同じくらい、敵部隊と味方と自分を三角形に線で結んで正三角形になるくらいが理想じゃないだろうか
もちろん距離にもよる
上の例えが有効なのは多く見ても50mくらいまでかなぁ
それでも50mは離れすぎな場合が多いから25mくらい、障害物があるなら5秒くらいで合流できるを目安にすればいいと思うよ
あくまで俺の主観なので参考までに >>39
s13sp1プラ4なら他シーズンは多分全部ダイヤ踏めるよ シルバー1に行ってから盛れなくなるの前スプリットと全く一緒だわ >>30
少しbot撃ちしてきてADSが当たるか腰撃ちが当たるか試した方が良い。 >>27
1試合5分て全部即降り即箱の馬鹿じゃあるまいし…
いつまでも学習しないから上達しないのでは? >>40
そういう曖昧な事は実際やって試行錯誤しないとどうにもならんよ
机上で考えても答えは出ない、所詮ゲームはゲーム頭の良し悪しよりとにかく時間かけて繰り返せ ジャンプマスターのやる気がある後被せマンが1番迷惑だな ランクでJM譲ってくる→しゃーない
譲った上で降下地点ピン刺してくる→そうくるか
とりあえずそこに降下して同じ場所に降りる→携帯いじってたんか?
近くのサプライ開けたら紫アーマーあって着た瞬間殴ってくる→お??
紫アーマー捨てて単独行動したらめっちゃ着いてくる→???
単独突撃しようとしたら一緒に着いて来たオクタンダウンする→お????
残った敵と戦闘中にバナー連打する→シグナルミュート
敵倒して箱漁ってオクタンリスポンさせたら殴ってくる→武器防具全部ばら撒いて単独行動
ボイチャ付けてキレてくる→ミュート
これおれが悪いんか? 3パ降りてるミルに1人で勝手に降りて秒でデスボになるスイッチ… >>40
仲間とお互いを撃ち合える遮蔽に行けば敵が詰めてきても仲間が動かずその場から撃てるし仲間の方に詰めてきても自分がフリーで撃てるから展開出来てる、敵が詰めてきた時に仲間が移動しないとカバー不可能なら孤立してる >>50
中途半端にリスポしたのが悪い
バナーだけ拾ってリスポせず煽り倒すのが正解 padの茸って打ってる敵に合わせてる?レレレされてるときとか ピコ連されたら空や地面に弾撃ちまくってキチガイのふりすると大人しくなるからおすすめ ゴールド帯でマスターやダイヤ軌道あるマッチに混ぜられて、弱いのに単独行動する奴や二人とも0ダメでダウンしてく連携ぐちゃぐちゃのマッチが続いて
チャンピオン取ったと思ったらシルバーゴールドにブロンズも少々添えられてるマッチで
手放しで喜べん… 殴ってきたり連打してくる奴はこっちもそれ以上のことやり返すと大抵大人しくなるよな 殴ってくる奴って漏れなく下手だからな
アーマー譲ったところですぐ箱になるから「アーマー譲ってやったのに雑魚死の即箱とか小学生以下だろ、恥ずかしい奴だな」と煽ってやるのが良い 野良でアリーナキル数2000だとかバナー貼ってやってきたバルキリーがピンを打たないくせに、仲間のピンを無視したて遠くに居たり、なんか態度悪いなあと思ってたら初動で惨殺戦犯になってたけどアリーナこもってる人はちょっと考えたほうがいいよ ずっと訓練所でこもりきりでプロ推奨のエイム練習法とかゴリゴリ練習して、結果出すのにエイムは3割で立ち回り7割とか言われてるけど、その3割をゴリゴリゴリやって対面したらとんでもなく当たるので、皆さんにもおすすめ ここのスレ見てたらわかるじゃん
俺ファイト強い過信単騎特攻タイプが多いんよ
いかに人数有利取るか戦わない相手選べるか
初動、道中の事故少しでも減らしたいんよな
向こうからしたら芋ってんじゃねーよかも知らんが
最終円でそのファイト力とやらを見せつけて下さいw インファイト強い人は絶対にファーストダウンしたらダメなんよね
これ意識するだけでランクで高順位キープできる 今日は全然ダメだったな
今週中にゴールド行けそうって昨日は思ってたけど無理そうだ スイッチ、マジでキモいわ
変なやつほとんどスイッチのクソ…
クロスオフでやるわ >>65
沼ってる時はキャラ変えるのもありだと思う
立ち回りも自然と変わるしおすすめよ >>66
わかるけどクロス切ったらマッチしないんだぜ スイッチと会わなくなるようにするにはランク上げるしかねぇんだ
あとキッズタイムより夜遅い時間にやる >>67
今シーズンはずっとブラハ使ってるからたまにブラハ取られて他のキャラ使うと「スキャンしてー」「ウルト使いてー」ってなってダメだわ >>68
マジでキモくね?
あいつら頭おかしいと思うわ
バナー連打するやつほぼスイッチ 一定のタイミングでバナーピコンピコンする奴も居るよな
ピン・・・ピン・・・ピン・・・みたいな Switchはモバイルと統合した方が幸せになれるよな
今の今まで現状のクロスプレイでプレイヤーの誰一人幸せになってないのが確たる証拠
考えなしに同接増やすために入れ込んだのだろうけど明らかに失策
プロなりストリーマーなり手厳しく言及しろよなぁ 今ならゴールド以上にでもなればswitchとほとんどマッチングしないやろ >>42
射線複数とか気にせず各個撃破してくる相手しか見てないなぁ…
>>46
即降りで5分とか何部隊倒してるんだろ
早くても半分過ぎてから降りて漁って移動して、後ろから足音や銃声聞こえて振り向いたら死ぬってくらい
>>53
なるほどー
そんな状況なったことない… switchはゴル2くらいから減って
プラ2あたりで100戦やったけど5回当たったくらい
プラの子達は皆んな上手かったよインファ強い
大半のおかしい子のせいで上手い子まで悪く言われんの辛いわな 俺は絶対にクロスプレイオフなSwitchプレイヤーだからまあ良いけどSwitchも見てるスレであんま言われんのも悲しいわ
大半のおかしい子ってそこはせめて一部のおかしい子だろ普通www >>78
スイッチは9割ガイジだよ
頭おかしいやつしかいない 今ブロンズ4だけど、残りの期間でシルバー目指すのって無謀ですか?
1日2時間ぐらいのプレイです >>78
正直スイッチしか居ない世界がどうなっているのか覗いてみたいくらいには雰囲気違うから大半というのは事実だぞ
まずバナー連打やってるの8割強スイッチだし ディボ同士の対決で撃ち勝ったわ!
相手はタボチャ付いてたから貰った 超初心者へたくそswitchマンだけどスレとか動画見てマナー学んでるから許して… ごめんよ本当ごめん
いやマジ良い子も居るのわかってるんよ
まあ俺もおっさんだから下手だしピコ連されても俺が悪いと思っとくわ >>83
責めてはないんだごめん
頑張ってるっぽいのに辛そうなスイッチ勢の特徴として、視野角低いせいで周りが見えてないのか敵居る方へ無警戒に行く事が多いから、頑張って視点回したり索敵したり、仲間と離れない事を常に意識すればハード格差を少し埋められる気がする 突然ひらがなSwitchだらけのマッチに投げ入れられる事あると、敵も味方もみんなド正面から1人ずつ撃ちに来る漢過ぎる
彼等はエイムリココンよりもイヤホンからや、マジで冗談抜きで >>80
キル数少なくても2回チャンピオンで一段階上がるだろうから8回だな
パーティ次第じゃない?
野良なら即降り即箱を引かないようにお祈りするしかない
もし即降りの仲間を引いたら過疎地単独降下でハイドして順位を上げて少しでもマイナスを減らすしかない 今ゴールドランクなんだけどリング迫ってる時の漁夫ってしない方がいいの?
立ち回り動画とかは観てるから基本安置優先してるんだけど最終盤までキルポ0になりがちなんだよね
第4まで10部隊近く残ってるしどうしたらいいか分からん
序盤中盤なら安置余裕あれば部隊数多くても戦闘していいのかな? Switch勢は視野角70固定だから即降り激戦区する事がまず馬鹿の極み
低視野角は長中距離で有利なのに嫌でも近接戦になる激戦区に降りるのは脳みそが足りなすぎる
まず過疎地に降りてG7やヘムロックでパンパンする事を極めろ ゴールドが難しすぎる
ブロンズやシルバーの方が味方が強い確率高いしゴールドの味方ほぼ毎回2桁ダメで死んでる
一回だけ部隊全員8キルくらいしてようやく勝てたけどこれくらいしないとポイントどんどん減って難しすぎる 野良でやってて離れてる味方2人がやられたんだけど、
助けに行くにも1人で向かったところで返り討ちにあうのが目に見えてるし、バナー位置にリングがかなりギリギリまで迫ってたから
「リングあるのでムリです、すんません」
ってVCで言って安置目指したら
「は?来いよ」
みたいに返されたんだけど、どうすりゃ言いわけ?
どう考えても無理だし助けに行ったところで敵にせよリングにせよ確実に死ぬからマジでムリゲーだったんだけど
しかも、受付終了後も恨みったらしく抜けないでずっと残られたからイヤな気分だった >>89
いくらストポでも銃声長引いたら先に安置入ってる部隊がひょっこり顔出してきて漁夫の漁夫してくるパターン多いから距離と位置関係次第
漁夫りたいなーって部隊あったらとりあえず自分達が安置側(やり合ってる部隊の次の移動先)になる所まで移動して、周りに他の部隊見えなかったらそのまま検問やら漁夫やらが個人的には理想かなあ
他の部隊見えたら泥沼だから急いで安置向かう
安置の円周周りってとにかくあちこちで部隊が動いてるから、目の前にキルポがあっても周りの警戒は怠らないようにしてる その場合死んだ奴が悪いから合ってるよ
ハイドで順位上げてくれ
音楽聴いたりトイレ行くから気楽に アイテム関連のお礼無しは何とも思わないけど、蘇生したのにお礼言われないと、なんか気持ちが萎えるな 敵の足音って、聞こえたときにはもう確殺な距離だったりするんだけど、室内での上下の判別以外にその情報をどう役立てればいいんだろう いつも言ってるけど、足引っ張ってるくせに長々と見得切りセリフ流すのめちゃくちゃ気まずい >>97
音量を上げた方がいいかも
敵の足音って意外と距離離れてても聞こえるよ 自我を持ったゴールド2人と組まされるプラチナ帯
楽しいね(白目) >>92
そこで「行けたら行く」って返さないからダメなんだよ君は >>92
そもそも何でそんな離れてたのよ
仮に害悪だと思ったり立ち回りが合わなくて一緒に行動しないならボイチャキットカットしておけば良かったのに >>101
相手がバナーになってるからコチラの視点だし、バナー回収せず安置向かってるってのは丸分かりでござんす 基本的に雑魚死した奴が悪いからね
ピコンピコンするくらいなら死なないように立ち回れば良いのに
雑魚死して攻められる起点になる戦犯の指示なんて従わなくて良いよ >>102
ストポの斜めに掛かってるジップラインの部分で、こちらがライフラインでケアパケ呼んだりスナイパーで周囲を見回してたりしてる内に味方2人が下側に降りて物色
敵に見つかって2人とも引かずにやられる
コチラがバナー回収に行こうにも、リングがかなり迫りつつあるし敵は3人
安置目指すしかないでしょ? ゴル4に20日近くいた俺が抜けてから2日でゴル2まできたやった 雑魚死したとき雑魚死した世界線の俺消せるアビリティほしい 自分が6キル9ダウン
味方が100ダメ0キル0ダウンとかで全滅すると心がね・・・折れちゃうね・・・ やっぱストポは糞すぎるわ
最初の安置遠かったらもう無理 この時間から部隊減るの露骨に遅くなったからそろそろやめる笑 プラチナ一勝もできない
ゴールドとプラチナ今期10回は往復してる
一体何が足りないんだ
なるたけ戦闘避けてるけど先端が開かれたら手も足も出ない
何でダイヤマーク以上のやつばっかなんだよ… 自分がゴールド1まで行ったしフレンドのプラチナにキャリーして貰おうとプラチナ帯に混ざったら瞬殺される
俺、プラチナ帯は無理だわ >>106
ワイと似てる
ゴールド3から2に今日なった
敵弱いの多かったけど深夜帯になったら毎回同じ奴がチャンピオンになってたから今辞めたわ
スマーフはゴミ >>109
嘘?ワイは最初の安置が真逆でもトップ5入り多いぞ
遅い奴はどうせお荷物だから味方ダウンしてもスルーがおすすめ
ダウンした味方助けるのは上手い奴だけにしないと全滅するぞ 別チ来たら引くのが正解?
時と場合によるだろうけど挟まれる感じになってるのに戦おうとして死んでる野良多い >>112
ゴールドとプラチナの違いは立ち回り
プラチナとダイヤの違いはファイト力 >>112
足りてないのはプラチナの人口
ソロ激減してるんじゃね
あとダイヤ以上はもっと足りてないからプラチナマッチに混ざってきてるはず 固定組んでるならともかく野良ならランク上げるのはストレス溜まってめんどくさいからな
せっかく稼いでも後半スプリットや次シーズンでポイント大幅に減らされる
そんなに毎回張り付いてプレイできないしモチベ減る
じゃあもうカジュアルでいいやって言う人が多いだろうし ゴールド以下の野良なんてマトモな味方を引くお祈りゲームだからな
即降り即箱マン
見つけた敵すぐ撃っちゃうマン
遮蔽物ないとこお散歩マン
単騎特攻死ピコンピコンマン
リングの時間考えないで焼け死ぬマン
これが8割くらいで残りの2割を2人引いたらチャンピオン確定 数字感度がいいと聞くからやってみてるけど難しいな
上下左右の速度が同じなのかな、あちこち向くのに上下が早すぎてエイムが全く合わない
あと混戦気味の時に左右、特に左向くと指の癖みたいなもので必ずちょっと左上気味に傾いちゃうから向いた余計にブレるわ、撃ち合いとか必ず後手になるから全然勝てない
スティックの傾ける軸をカスタマイズ出来たらいいけど機能も改造する技術もないからお手上げですわ クロスプレイオフは味方の実力がバラバラなんよな
ブロ4 シル4,1
シルバー1,2までは行けるけどゴールドに上がれない >>123
別に詳細で慣れてるなら無理して変えるほどの価値は数字感度にないと思うよ
数字感度の利点と言われてるAIMアシストのかかり方が違うっていうのも同じになったとかPCは直ったとかCSはそのままとかよくわからん状況だし、詳細で強い人もたくさんいる >>112
プラチナくらいからこっちがよく見えない距離から撃ってきてガンガン削ってくるからな。ゴールドは近くてもかなり外してくれる事が多い
モニターとかの環境なんじゃないかな? ゴルとプラ帯の違いって細かいとこが丁寧な感じ
あくまで割合が上がった感じなんだけど
ビーコン読むとき待っててくれたり
サポや砂の人がアーマー譲ってくれたりも全然ある
こっちも味方がレプリやってる時は倍スコで周り見てたり
これがシルゴルだとファイトしない人が強アーマー取ったり
マガジン持ってっちゃうから役割持ててない気がする >>128
あるあるだなって思った
鉄壁あるジブとかコースティックが我先にと紫アーマー拾って瞬で死ぬのがゴールド帯…
アーマー拾えてない白の自分が囮にされてガン逃げしたりとか(結局詰められて死んでるけど)
これじゃ敵にアーマープレゼントしてるだけじゃん 砂の人が譲ってくれるのは分かるけど昨日白アーマーなのに青譲るSwitchとよく会って頼むから着てくれと思ったけどな
結局アーマー育て係だったり死なない自信があるからアーマー譲るのと、自分は弱いからアーマー譲るのは違うよね 今すぐ出来る思いやり行動
初動で白バッグにピンを刺す >>130
自信あったんじゃない?
1割のスイッチ強者かもしれない!
譲ってくれるのはさっさと着ないとどこから撃たれたりするか分からんから気をつけないと
マジでイモりスナイパー多い >>132
砂の人と白アーマーのSwitchは別の話ね。後者は降下後の漁りでの話
書き方悪くてごめん
アーマー譲ってくれる砂持ちの人はほぼ間違いなく上手いから頼もしいね 復帰フレマスがシルバ帯抜ける時、当時初心者俺誘って「ついてきてくれるだけでめちゃくちゃ助かる」て、言うてたのお世辞かと思ってたけど割りとマジやったんかなっていう
俺、要らんやろてくらい無双してたけど、ピン刺し従わんと訳分からんことする味方って案外ストレスね 相変わらずコントロールでマスターやダイヤやダブハン、爪痕持ちは芋りますね〜。流石バトロアで芋ってランク上げだけありますね〜。正面の撃ち合いは下手くそだしな。芋ってダメージ稼いで俺つえーは恥ずかしいからやめてほしいものだ🤣 1キル2ダウンできたりすることが極稀にあるけど、きっとたまたま相手が操作ミスしたり回線が一瞬不安定になったり他に何か見てたりで、自分が良い動きをしたなんてことでは絶対にないはず なにもしなくて棒立ちでも相手から把握出来る所にいるだけで相手に100ダメ与えてくれる味方と同じくらいありがたい 自分が上手くなれば敵も強くなるから自分が成長してるのかわからないゲーム。それがApex そもそもまともに弾当てられないから今のところ日々成長を実感できてるわ ジブよく使うけどこのキャラヒットボックスはデカいし前衛だしやたら狙われるわで落ちやすいし正直アーマーはいいの欲しいけどな
もちろん他人から奪ったりはしないが、鉄壁ガンシあるからアーマー譲れって言われてもちょっと困る、特に野良なら普通に着る 鉄壁は別にその分有利なんじゃなくヒットボックスデカいデメリットとバランス取ってるからな
ジブやガスにアーマー取られたっていうのは分からん
むしろド近接で本領発揮だから良いアーマー着とくべき うーんごめん俺は
アーマー譲れって事を言いたいわけじゃないんよw
要所で役割持って助け合わないとって感じを言いたい
スワップする時も自分がちょい削りで味方がローなら
自分が倒したデスボで明らかに相手遠慮してる場合ない?
赤にピン刺して譲るだけで早く体制立て直せて事故減る
自分は単セル巻いてぴょんぴょんしながら周り見てる
ジブ、ガスに強アーマー渡すのは基本だし
細かい助け合いやらないと本当盛れないよ ブロンズ4なのに、プレデターやハンマーバッジ多すぎでツラい
どう考えてもおかしいだろ、シルバーなりゴールドなり行っててくれよ
初心者狩りのスマーフか? ブロンズ4じゃなくてブロンズ3だった
どっちにしても明らかにおかしい >>143
なんかズレてる人が多いんだよな
最近だと全員青アーマーで紫アーマー見つけた人が何故か譲ろうするのが顕著だった 自分が率先して接敵するタイプじゃなかったら譲るべきでは? まず取ってしまえ
ローバに取られる前に自分が回収してしまえ
あと弱いからこそ少しでも立ってられる可能性を高くするために持つぐらい図々しくていい
その替わりに普段から材料集めてレプリで強化する癖付けて、仲間から譲られないor仲間のアーマー育ててあげるぐらいの心持っておけ >>146
それはスマーフじゃ無い可能性のが高いからその人らが悪いと言えないな
このゲームはスプリット開始時にランクとティア下がるのよ
ブロ4だと前スプリットのシルゴル帯が下りてくる仕様
だから文句言うなら運営に言おう
あとプレデターバッジはapdxプレデターの見間違いだと思うよ ごめんapexプレデターのバッジね
バトロワでキルリーダーになって一位取れば良いから
ルーキーの子でも持ってるし
2000ハンマーならゴールドくらいでファイト積極的なら
大概持ってるんじゃないかな なんもしてねー奴がデスボ漁って物資盗っていくのマジで腹立つなぁ
逃げ腰だから2タテの肉まで削ってもう1人が最後決めてくれたけど起こしもせずにゆっくり吟味
クソホライゾンてめぇのことだわ! アーマー譲るアホとか1番才能ないから辞めてしまえ
砂で育ててるなら譲ってもいいけど漁ってる時に自分より上のアーマーピン指す奴はこのゲーム理解してない
アーマースワップも好きなようにしてくれ もうサービス開始してから3年経つゲームだし復帰勢とかあんまり真面目にランクやってないだけで上手いプレーヤーなんてわんさかいるだろうから、そもそもこのランクシステムで同じ実力の人と戦えるなんて思わない方がいいね
そう思うとほんとルーキー帯なんて実装しない方が良かったよなぁって、結局シルバーまでごちゃ混ぜでマッチするんだし
上手い人はプラチナかせめてゴールドくらいで降格ストップするとかできないもんかね ルーキーはマジで何がしたかったんだろうな
始めたばっかの人がランク上げるのにちょっと時間がかかるようになっただけじゃん ルーキーはサブ垢とかスマーフ対策のつもりだったんかな
初心者や新規対応何も考えなかったからなあ
2パも放置だしプレイヤーのこと基本何も考えてないよな 普通に平日夜やるとSwitch濃度濃いし、休日やるとバナーにダイヤバッジ付いてるフルパに武器庫出待ちされるし
いつやれば楽しめるんだこのゲーム
もう武器庫削除してくれよ入りたがる味方も何も考えてない証拠だからピン刺されたらげんなりするし、勝手に始めるし
脈絡なく味方撃ったり殴ってくるSwitchひっさびさに見たわ 武器庫の出待ちって毎度飛んでバイバイなんやけど、ヤバい時あるんか >>158
俺もそれで行けると思ったんだがホライゾンウルト投げられて、吸引されてるから飛ぶ位置まで辿り着けなかったのかな
パネル踏んだと思ったのに飛べなくて一人逃げ遅れた ルーキーはブロンズに参加費ついたから本当にランク始めたばかりの人用に参加費無しのランクを用意しただけだと思ってる
マッチする相手じゃなくランクシステムに慣れるための初鯖みたいなもの >>159
あー、ホライゾンかー
野良やとメンツと連携によって、誰かが貧乏クジ引くパターンあるよね
足音聞こえたら敵ピン刺して御開帳と同時に屋根へアクスタ刺したり、どうせ覗き込んでくるからエイム置いといて即撃ちしたりしてたわ
俺は武器庫好きやけど、リング速度ダメもあるし嫌がるのもわかる >>161
屋根アークスターする発想は無かったわ、使ってみよ
ハッチ開く直前に味方撃ってたSwitchヴァルが棒立ち状態の俺殴ってきたから頭真っ白で反応遅れたんだよね
部隊が散り散りにならないようにマップ開いてジャンプ後の降下位置ピン刺してたのにひでーわ シルバー帯やがランクキツすぎる。戦い方教えてくれ
降りは被せ無いようフリールックして降りてるが、被らないよう端行ったら
安置移動で渋滞してファイトで負ける
運よく勝っても漁夫との戦いが始まって安置に飲まれる
最初に降りたとこが運良く安置内に入ってた展開以外全然生き残れんのだが >>162
ちょっと記憶が古くて曖昧やから有効やったらええんやけどね
みんなでさっさと動かなあかん場面で気の毒に
次に似たような機会があれば、アタッチメントほくほくで逃げれるのを祈っとるよ >>163
ヴァルキリーでビーコン読んでさっさと移動とかは
どんどんウルト使ってもいいし
ストームポイントは終盤有利ポジとってたらまわりが勝手に潰し合ってボロボロの最後の敵部隊倒すだけとか結構ある
移動系でさっさと移動するのが無難 >>163
最後の2行見る限り漁りが遅いんだと思う
訓練場で各バッグ色の理想所持物を作ってそれ以外の物は無視
武器のアタッチメントは青以上のスコープとマガジンがあればあとは「あったら良いな」くらいで無駄に漁りに行かない(通り道やデスボックスから拾う)
そうするとかなり時間に余裕が出るのでマップを見て渋滞しなさそうな進行ルートを探したり索敵に時間を使える ホライゾンウルトはパンチしながら走ると簡単に抜け出せます ツレが勘違いして、パンチしながらゾンのウルト壊しに行ってめちゃくちゃ笑ったの思い出した ランクマについて教えてほしいんだけど、初心者はルーキー鯖に飛ばされるからみんなルーキー…?
シルバーとかブロンズのひとがいたりする? >>168
リロードいらないしバレルついてたら結構強いよ
弾の着弾確認がやりづらくて俺は嫌いだけど >>168
リロード不要の冷却武器という特性を活かして撃つ時、撃たない時をきっちりメリハリつけて使えれば近中距離では決して弱くはない
トリガーハッピーでオーバーヒートさせちゃう人には不向きだが初動で被った時の乱戦ではかなり強い
しかし弾速が遅いので中距離以上だと当てにくい事から使う人は少ない 人が少ない?からルーキーがルーキーだけと当たることはほとんどないよ
ブロンズシルバー帯にルーキーが混ぜられることになる >>163
安置に最短距離で入ろうとしないとか降下する時に周りに降りた部隊を確認して安置と照らし合わせて敵の移動ルート予測してそこを避けるとか
意識して試合数こなせばこの安置ならここに集まりやすいなとか覚えてくるよ >>173
なるほど…なんか足ひっぱりそうだからもう少し精進してからいきますありがとう >>173
シルバーいた時はごちゃ混ぜランクだったね
ゴールド上がったら20回に1回ぐらいルーキー来たりする(もしかしたらデュオかもしれんけど)
同ランク帯の配信見ててもそんな感じだからシルバー帯は大変だと思うわ アリーナで味方を殴ったのに殴ってないふりする奴なんなの?w
俺が殴ったと思われてボコボコにされたんだけどwww >>178
つまんねー事でしか人の気をひけないからつまんねー事してるつまんない奴だろ >>175
足引っ張るなんて気にしなくていいよ
気になるならVCオフにしておけばいい >>163
ストポだからしかたないわ
最初降りた所で揃うものでガンガン進行するしかねえ
勝つために運が1番大事だからな頑張れ >>175
あなたが思ってるほどルーキーもブロンズもシルバーもゴールドも変わらないから気にするでない つーか、ブロンズ如きでマイナスの下がる要素入れるのが意味不明
順当に回数こなしてればプラスを積んでシルバーに、で良いじゃん
他のランク制ゲームってそんなもんでしょ apex自体はタイタンフォールやってる前提で
FPS初心者がやるようなゲームじゃなくね 4人もレスくれてありがとう
>>165
ヴァルでそれやると戦犯になるのが怖いなw
まあ練習すね
>>166
ラウンド1が短すぎてまともに漁れる時間が少ないとは感じる
大体ラウンド2開始時点で14パぐらい残ってるから移動先にほぼ敵いるし、
クラフトなんかしようもんなら戦闘狂が襲ってくること度々
ひたすら目立たないよう移動し続けるのが最適解で
IMCとかクラフトとか死んでんのは勿体ない気がするなあ
>>174
まあそこまでできれば安定するでしょうね
シルバーでそれが求められんのはだいぶキツイ
どこに何パ降りたかなんて覚えらんないw
>>181
ストポのランクがなんで嫌われてるか分かってなかったけど
広すぎて移動時間が長い&戦ってちょっと長引くと移動が間に合わなくなる→つまらない
ってことだったんだとやってみて分かったわ ストポ熟知してる人が先導してくれて終始安全に立ち回って最後は漁夫でチャンピオンってのがあったね
ルート選択が普通は行かないなあっていう感じだったけど勉強になったわ
ストポは段差が激しいから終盤の形知ってる方がかなり有利だと思う ちょっとダメージ食らったら50mくらい引くやつって馬鹿なの?
しかも建物の近くにいるのに中に入って固まるとかじゃなくて敵がいるかどうかわからん外に走って逃げる
本当に厄介だわ スイッチこれ糞すぎるな
EAアカウントブロックしてもキリがないよ >>190
あれ意味ないよね…?
それにスイッチは名前簡単に変えられるからidで判断とかもしづらくてマジで迷惑でしかない コントロールで自分勝手にダメージ稼いで俺つえーしてるアホいるけど、レート狙って頑張ってる俺らの事考えろよな。コントロールでダメージ自慢しても意味ない事に気づけよ🤣練習したいなら射撃場でやってくれ。 コントロールはエイム練習感度合わせの場所だぞ
別に勝っても何も貰えないし グレネードが視認できない時にどっちに逃げたら良いかわかる方法ない? 1日やって+13RP!w
ゴル2までいってるのに味方がゴル4ばかりなのだけど人いないのかな >>193
バトルパスの消化があるやろ!
勝敗関係なしにスナキル取るため一生懸命毎戦0~2キル取って頑張ってるで!残りあと10人ぐらいや >>194
画面に出てくるグレネードの表示の動きで把握するしかない
大体の方向だけなら分かるよ >>194
わかりづらいよなぁ
せめて離れたらグレネードマーク小さくなるとかのサポートあってもいいのにないしな 今の判定から回避する遮蔽だけ探してる
少しでも遮蔽あれば防げるし >>195
時間帯が問題かも
遅い時間だと同ランク野良3人が揃う印象 最近気づいたけど味方弱いときはオフェンシブが盛り易い。まず自分で1人やって3対2の状況作るしかない。ディフェンシブにしたところで弱いところから崩されるから意味ない。 みんなゲームはAPEXだけやってるの?
自分は今年からAPEX始めて初FPSってのもあるけど、APEXやりながら他のゲームもやると上達が遅れそうで
やりたい他のゲームもあるんだけど手を出せてないんだよね。時間が足りないのもあるけど。 APEX意外のゲームも結構やるけどなぁFFとかスプラとか
他ゲーやるとAPEXの体力の多さに改めてビビる 人によるんじゃないか?
俺は防衛軍とかSwitchのゲームもやるよ
APEXもやるけどバトルパス消化出来ない程度だし始めたばかりならもっとやってたけど時間無限にあるわけでもないんだし楽しいと思うゲームやればいいのよ 初めて二ヶ月漸くシルバーいけた。敵、味方の位置の把握、最低限のエイム力は身についたわ。 おめでとう!
そこから最大限のエイム力のハードルが無限に高くなって行くんや 2倍3倍4倍スコープ倍率0.9になってんじゃんそりゃ1倍の方が感度上がってるから当たりにくいわな
1倍のとこ0.8くらいにしてみたら?
ピン刺しは慣れるしかないし最悪連打すりゃ >>203
ほとんどAPEXでFF14もちょっとやるくらい
ゲームは趣味のひとつだからこれ以上はやれん >>209
スコープ感度の倍率等倍より下げたら単発、上げたらフルオートの中距離が良くなると思うよ
横ブレで当たらないならエイム感度と左右落とすとフルオートは安定する場合が多い >>203
フォトナdivision2ノーマンズスカイ、ちょっと前までfallout76もやってたどれも息が長いゲーム中心
ちなみにAPEXは今三日に一回INする程度かなバトルパス終わったからね
まあ別ゲーやってるとさすがに成績は落ちる、メインで遊んでた頃は1.5くらいあったキルレが今は1前後 >>201
見えてない
グレネード投げ込まれたときにでてたっけ? 直下グレじゃない丸グレなんて落ち着いて場所確認して避けるくらいの時間はあるでしょ >>210
近距離は追えるように中距離はリコイル出来るようにこの感度にしてるんだけど1倍wmとかである程度離れると全然定まらんわ
諦めて下げるか2倍wm運用したり慣れるまで待つなりした方がいいか
>>212
2倍3倍フルオートは割と安定してるわ
数字感度5.1クラシックから移行したから感度が上がってる?のか単発はちょっと狙いにくいな >>214
俺の場合は出てる
設定で2Dと3D両方表示にしたら分かりやすいかも 追記すると、矢印が消えなくてもグレ食らわない距離があるから遮蔽がない開けたところでも絶対に矢印が消える距離に移動しなきゃいけないわけじゃないよ >>216
なら答えは出てるな、等倍だけが問題ならスコープ感度等倍下げるしかない >>189
そう言う敵多いからキルポ取れるんだけどね
二人箱にされた瞬間ノコノコと猪みたいに突進してくる
ちょっと怖いよね色んな意味で バナーピコンピコンする人は、まず自分の実力が足りなくて箱になってる事を認識しような
運が悪かったとか他人のせいにしてるからピコンピコンできるんだよな ゴールド1まであと200RPなのにずっと停滞してる
なんとかプラチナ踏みたい よく上級者がフラトラに3倍スコープ付けてるけどあれ使いこなせたら世界かわるんかな フラトラ3倍とカービン3倍の使いやすさに気づき始めたら初心者じゃなくて初級者だよ フラトラ3倍はcsで付けてる人居ないと思うよ
pcプロでも2倍が主流だし スコープないと弾全然当たらんしコントローラー壊れてるから勝手に上下向くのでマジでゴミ
コントローラー高いけどみんな純正使ってる? 接点復活剤をオススメするぜ!シュッとするだけでコントローラーが直っちまうんだ! >>229
クレってやつ買っておけば間違いない?
最近は右向く時の調子も悪くて グッグゥッ!2段階に強く傾けないと視点移動できなくて敵との近距離戦でも怠いことになってる…
異次元な動きできるようになりてぇー! >>231
オレが使ってるのはクレのコンタクトスプレーだぜ!
コントローラー以外の接触不良にもガンガン吹きかけて機嫌を良くしちまうイカした奴だ! エアダスターサボったからかもうどうしようもないのか俺のコントローラーは接点スプレーじゃダメだったわ 接点復活剤は1度でも使うと修理対象外になるので注意 敵バンガさんのスモークには、相変わらずこちらの蘇生でお世話になっております
ワンダウン取ったから詰めてこようとした相手オクタンが、アーマー割られた味方バンガさんにスモークされてあえなく撤退してて草 スコープって倍率高いほどいいってわけでもないの?
2〜4倍は見にくいけど3倍は2倍より見やすい気がするけど… >>236
これなんで分かるんだろうな
バラして中身見ても浸水マーカー?みたいなのないし
接点復活スプレーは気化するから跡残らないし >>238
アシストが強いのは2倍までだからパッドでは2倍が使いやすいと言われている >>239
接点復活剤じゃなくて分解が対象外なんじゃね
分解するとどっかのツメが壊れるのか次から外しやすくなるし てかアシストの強さは自分で調べておいた方が良いよ
使ってるスコープでどれくらいアシストかかるかわからないとアシストからの手動補正出来ないでしょ
訓練場でスコープつけてbotがまっすぐ目の前を横切るように自分が横移動したらどれくらい引っ張られるかわかるから >>238
倍率が高いと反動が大きく見えるんだけど3倍~だとエイムアシストで制御出来る反動を大きく超えてるからリココンしづらいpadだと制御が難しくなる
足から頭まで反動があるとして3倍だと1倍に比べてスコープ越しに3倍の距離の反動があるわけだし
因みにwmやevaなんかもアシストなしだと反動大きいんだけどあれはアシストで何とかなるレベルだから無反動に見える >>240
>>243
なるほど同じ距離同じアシストでもエイムの移動スピードが違うからむずいってことか!ありがとー
なるべく2倍持つようにしよう エイム時の左右視点、200くらいから当たらないから上げていって今350。下げるべきかな…一応戦えてはいるけど、アシスト的なものは全く感じれない。 高倍率にしてリココン難しくなるのは感度が下がるからじゃないか?
エイムアシストの影響なんてはじめて聞いたけど
あとevaは腰撃ちフルオートで壁撃って弾痕見ればわかるけど反動無いぞ 味方のライフラインの回復ドローンに繋がっても回復しないバグに遭った
ライフラインも「え、なんで?」みたい感じで俺のこと見てて、笑えた
そのあと注射器4つ貰えた >>246
逆で高倍率だと反動大きいからアシストが効きにくいってこと
アシスト0でeva撃ったらわかるけど反動でガクガクなるよ 各スコープでのアシスト強弱は初耳というかそれ本当か?ってなるな
高倍率になると反動大きくなるから感度あげた方がリコイル楽ってのはわかる エイムアシストで制御出来るのはせいぜい2倍までだから低感度が主流のpadだと高倍率スコープは向いてないって言いたかっただけ
アシストなんて書いた俺が悪かったけど書いてもない言葉捏造しないでくれよ… >>245
数字も詳細も一定以上の感度だとアシスト切れるよ
数字だと4までだっけか
詳細だといくつまでだったか覚えてないから検証してみて >>251
配信者で3倍フラトラ当てまくりのCS勢いるけどリコイルえぐいってことなのかな? アシストは切れねーよ何言ってんだ
エイムアシストが補ってる視点移動よりちょっと強めに倒したスティック操作で動く視点が早すぎるからそう見えるだけだぞ
エイムアシストがよくわかんない人はデッドゾーン0と反応曲線を下げると常時エイムアシストの発動条件がみたされてる状態になるからそれで敵をスコープ内にいれてみ。勝手に敵追いかけるから >>253
じゃない?
pcpadプロでも3倍フラトラ好んで使うことないからよっぽどリココン上手いかコンバーターかだと思う
まぁ俺ら一般人は大人しく2倍使っとくべきかな アシストって勝手に追いかけるの?
アシストかかったときに鈍くなるだけかとおもってた >>252
君はちょっとアドバイスするの辞めた方がいいぞ、色々間違ってる
数字感度8がエイムアシストoffなだけで感度上げたらアシストoffになるなんて仕様はない デスボ見てもやられた視点見てもARに3倍のっけてる人はまず見ないな >>257
数字感度のエイムアシストは最近変わったはずだぞ
5だか6だかで効かなくなるというのをここでも見たし配信動画でも見た >>259のタイミングでエイムアシストの範囲も変わってるからね
前は数字感度の範囲と詳細感度のアシストが機能する範囲が違ってたけど今は1〜1.5キャラ分くらいの幅という同じになってる >>245
pad世界一のgenburtenがデッド2範囲3反応曲線0のADS130
これでエイム時も早い方だから正直350はおかしい
それでプレマスいってるんならなんも言えんけど下げた方が絶対強いと思うわ >>259
うそつけいまPS5で射撃場で試したけどクラシックでも高速型でもリニアでも7:7までエイムアシストかかってんじゃねーか
どの配信でみたんだよ探すから教えろコメントしてきてやる エイムアシストが"ない"なんてことは絶対ないよ
当然感度高すぎたらアシスト働いても早すぎて的通り越すけど >>259
そんな話聞いたこともないわ
最近感度調整で8-8から感度下げてって全部試したから言うけど7以下にはちゃんとアシスト付いてるよ…
他の人も言ってるけどどこの配信見たんだ? >>262
すまん、見返しに行ったら削除されてたわ
でも一ヵ月くらい前にここでも話題になってたのはマジだぞ 昨日ストレスフルマッチだったけど今日一発目でチャンピオン取れたから今日はもう終わろう
楽しい所で終わるの大事 話題になってたのは覚えてるよ
嘘はついてないけど誤情報に踊らされたってことで手打ちにしようぜ! ゲームウィズにAPEXのエイムアシストの説明細かくかいてあるじゃんバンガのスモーク内ではアシスト効かないとか
エイムアシストを強く感じるための操作方法と設定まで書いてあるぞ
気になるヤツは読んできなよ バンテージとかいうデコイにすらならんミラージュ以下の介護キツいわ
どうせ撃たんのやったら、その紫拡マガくれやもー バトルパス進めるのとランク上げるのって、どちら優先すべきなの?
バトルパス進めようとすると不慣れなキャラや武器縛りになる感じだし、ランク向きじゃないと思うんだけど >>270
バトルパスミッションはカジュアルとかイベントで達成する 有料のバトルパス買ってるんじゃないなら別に必死に進めなくてもいいんじゃないかな
あと8日で次のシーズンのバトルパス来るし今シーズンで欲しいものあるんやったらダッシュで頑張れ
コントロールやアリーナだと稼ぎやすいぞ やば、負けすぎて勝率51パーに……
またシルバー1止まりか…… ここまでカメラやアシストの話を見せられると自分の設定が気になってくるな
帰宅したら少し見直してみるか 前スプと同じくらい現スプやってる人に聞きたい
現スプのランクなんだけど前スプと同じかそれ以上のランクまで上げられた?
俺は前スプはプラチナ4で今回はまだゴールド1でプラチナは触ってもないんだよね…
今回ランク上げるの難しくない? 前スプより数重ねてる気はする
ストポ歴が1番長いから1番慣れてるマップのはずなんだけど
このままだと同じランクに戻すのに1.5倍くらいかかるかも >>275
試合数は前スプの半分も行ってないと思うけど
前スプJM全部取って一生懸命IGLしてプラチナ4
今スプJM全部任せて適当に位置ピン刺してゴールド3
でも今から前スプみたいに頑張っても行けるか微妙
はっきりと上げるの難しい!って感じはしないけどちょっと難しくなってる気がする
味方の移動遅いのと挟まれるのとが多いからヴァルキリーでタクシーすれば解決しそう 前スプがゴル2で今プラ1だけど
ヴァル使うからストポ向いてるわ
やり始めたのが13の1でこれがストポだった気がする
そん時はブロ4だったw 多分ID変わったけど275です
苦戦してる人多そうだねぇ
俺だけって訳じゃないならまぁいいか…w
ところで詳細設定でデッドゾーンを16から3以下にしたけど右スティックがへたってて勝手に動くし16で慣れすぎたせいかいつも通りに入力したら動きすぎてリコイル制御がガバガバでムカつくからやめた!
本当にどうしようもなく行き詰まるまでは今のままでいいや!w 俺もクラシックからデッド4に変えたらかなり緩くて苦戦してる
多分半年振りくらいの感度調整
プレの友達の数字感度真似からの自己流詳細感度が功を奏すると嬉しいな >>252
多分アシスト切れてますね…
>>261
下げてみました。嘘みたいに当たりました。
ありがとう。 数字感度5以上はエイムアシスト切れるなら5-4クラシックとか誰も使わん カジュアル勢がほぼほぼスプラトゥーンに移ったからね
ある程度の腕ある人だけが残ってるという結果でしょ 50mとか離れればそこそこエイムは自信あるけどインファイトはホント苦手だわ
もう割り切ってインファイトはさせないようにするようにしてから伸びたけどインファイトでオラオラしてる人とか見ると羨ましくなる インファイトはそこまでエイム力は関係無いような気がする >>278
センスありすぎで羨ましいわ
プラチナまでは普通に上がるけどそっから連携もクソもなくなるな
味方に合わせるのが難しい >>281
それはよかった
基本的に低感度のが強い世界だからなるべく下げて近距離追えないなら腰撃ちで、みたいな感じにやった方が当てやすいと思う インファイトなんてCARかR99のワンマガ&タクティカルリロード挟んでゴリ押ししたらいいんだよ
負けるのは上手いPK&マスティフ使いくらいでしょ ゼロ距離で擦り付けるぐらいならエイム要らないでしょ? >>292
ゼロ距離はエイムアシスト効かなくなるからよりエイム力が必要 デイリークエのBR1マッチ200ダメージ達成に10マッチはかかるぜ、大変な高難易度ミッションやな ラウンド3まで17部隊ってヤバいんだが…
自陣のヴァルもひたすらウルトで逃げ回る隠密ムーブだし… スプ1はダイヤ手前のプラ1まで行ったけどスプ2はプラ4から抜け出せそうにないや 無理だ
600も溶かしてシルバーに降格しそう…
建物に入って詰められた時の戦い方が絶望的
相手パーティーなのかってぐらい軽快な動きだし 新キャラのヒットボックスをホライゾンより小さくしてくれ!!頼む!!! >>298
体感だとスプ1の時は時間経つごとに順調に敵が弱くなっていった(最後の5日くらい謎に敵強いのばっかだったイメージ)
今回は最初から今まで敵の強さがあまり変わらない感じはする
あとは味方に合わせる立ち回りだから味方運だろうな ミラージュに鉄壁つけろ
ミラージュが蘇生される時も透明になれ
ミラージュのウルト時本体が点滅しないようにしろ
ミラージュのデコイの体力無限にしろ
味方パーティのデコイ姿でも出せるようにしろ
デコイ撃ったやつアーマー体力位置永遠に出せ
ミラージュ選んだ時点でチャンピオンにしろ マスターバッジ付けてるやつがなんでゴールドいんだよ… >>302
それ全部実装したら全部隊チャンピオンになっちゃうね 0距離擦り付けはアシスト切れるから焦らず撃ち出しちゃんと見て初弾避けたらあと全部勝手に外してくれる
これやってない人多いけどマジで簡単に避けられるよ
ゼロ距離SMGは正直カモ
ただ10m SMGはマジで抗えないけど
あれ強すぎ うぇ!?コントロールってキルされた後復活のウェーブ待たずに丸ボタン押せば復活時間短縮できんじゃん
もっと早く教えてよ!!ばか! パスって需要あるかな?あんまり使ってないから役割はっきりしないんだよね
訓練場でグラップルで遊ぶのは楽しいんだけど実際どんな事されると相手からしたら嫌かな? >>307
ない
けど需要なんて考えずに使いたいキャラ使うべきだと思うよ >>307
需要はないけど使用率は高かったはずだしソロランクとかで使うんなら悪くないと思うよ
高所とれて起動力高くてリコンも読めるアタッカーって感じ、激ローにした敵をグラップルで即詰めてワンピックとるみたいな動きは強いと思う
まぁ似たような役割で部隊に欲しいのはホライゾンかなって思うけど グラップルの音が小さすぎて真横に移動されても撃たれるまで全く気付かない >>307
需要の意味が分からんけどランクだとホライゾンに次ぐ強キャラ
ソロランだとパスが1番強いんじゃないかなホライゾンと違ってどんな味方にも対応出来るし 初心者レベルだとキャラの性能よりFPSやバトロワとして基本的な動きができるかの方がはるかに大事
逆に環境キャラ使ってても撃ち合いも立ち回りも全然ダメだとほとんど役に立てない 最初ヴァルばっか使ってたけどとある配信者がパスをそれこそスパイダーマンのように自由自在に動かしててめちゃくちゃ感動してそこからパス結構使ってる
難しいけどハマるとめちゃくちゃ面白いしぶっちゃけ強い 自分から被り降りしといて一目散に逃げて行くJM笑っちまうわ
敵殲滅したら戻って来るし
何やりたいんだ >>309
なるほど
ずっと熊ジブとかブラハとか可愛いキャラ使ってたけど復帰してみたらジブがオワコン(俺が下手くそ)してたから次点で可愛いパスでもと思ったんだwありがとう >>314
ほうほう
訓練場でグラップルは遊んでるしこの際復帰ブロンズ底辺から使ってみるわ ゴル帯スマーフめっちゃ増え始めてゲロ吐きそう
土日とか超ヌルゲーだったのに ブロンズ底辺からかと思ってたらなんやねんルーキーってw 戦わないが正解だな
アンチ先読み、ローバで物資補給、やり合ってるところにチャチャ入れてワンチャンキルポゲット
これで5位以内は確定で運良ければチャンピオンになれたりする…
つまんねー >>311
マジで?
イコライザの設定とかしてる? >>323
遠めのブラマや50m範囲内くらいの足音聞こえてる?
設定って言ったけど普通にイヤホンやヘッドホンしてたら拾える 無音バグめちゃくちゃあるし、録画して見返すとほんの微かに聞こえてる時もある
もちろんちゃんと聞こえてる時もあるから個人差はある
数十メートル先の敵が弾拾った音が聞こえる時もある
音に関したらこのゲーム終わってるから切り替えて次に行った方がいいよ スマホに付いてたイヤホンでやってるけどマシなの買ったほうが良いのかな 耳全体を覆うヘッドセットはいいぞ階下からの音がすげーわかりやすい
音出るとこのドライバーサイズデカいと方向とか少し細かくわかると思うわ ヘッドセットは長時間やると耳痛くならない?
自分はSONYのPS5向けのヘッドセット買ったけど、すぐ使わなくなってFPS向けのイヤモニにかえた >>326
iPhoneの純正イヤホンでやってるプレデターの配信者とかいるよ
その人曰く「apexはゲーム自体の音響がゴミだからオーディオに金かけるだけ無駄」らしい
他のゲームもやってるならちゃんとしたのを買った方がいいんだろうけどね iPhoneの純正イヤホンは音質良いぞ
カナル型の方が自分の耳が小さい音拾いやすいから便利だけどね 実はiPhoneのヘッドホン(earpods)って結構音良いんだよな
>>329
自分は逆にカナル型は耳の中痛くなって今はヘッドホンタイプ、PS5用のは耳痛くなるのは同意だわ カナル型はあのゴム?が嫌なんだよね…
だからスマホ用の使ってるんだけど、建物とか遠くの銃撃戦分かりづらいから性能良いの欲しいとは思うけど
というか野良、絶対音聞いてないの多い気がする
無音でこのゲームは無理すぎる iPhoneのやつはLightning端子のしか手元に無いから使えん…
最近のiPhoneはイヤホンすら付けんし ヘッドセットの耳の部分フワフワしてるやつ使ってるけどええよ
そんな高くないのだけど付け心地で選んだわ >>329
眼鏡かけながらゲームするからヘッドセットだとこめかみ辺りが痛くなってくるわ
差し支えなければイヤモニ何使ってるか教えてほしい
今スマホ付属の適当なやつ使ってるから… EarPodsって耳にはまらんし音半分くらい漏れるし俺は嫌いだわ
何かの動画で音質はいいけど定位性が一切ないって聞いたし
ヘッドセットも頭痛くなるし髪に癖着くから普通のカナル型イヤホンに変えた >>338
SHURE SE215が最強
Amazonで12,509円
ちょっと高いと思うかもしれないけどゲーム以外でも使えるしコスパはいいよ
何よりリケーブル前提だから断線しても2,800円で新しいケーブルにワンタッチで付け替えられてずっと使えるよ 久しぶりにイヤホン引っ張り出して聴き比べて見たけどearpodsはやめといたほうがいいわw古いせいかもしれないけど直刺しじゃ聞くに耐えんかった
やっぱそれなりに良いイヤホンかヘッドセット買った方がいいね ようやくハンマー取れたわ、アリーナじゃなくてバトロワだけど
しかしもう取れる気がしない
ダブハンなんて夢のまた夢だわ >>342
ハンマーは一回取れたらまた取れるようになるよ
壁を乗り越えたから気負わずでくるからなもの >>342
ハンマーは一回取れたらまた取れるようになるよ
壁を乗り越えたから気負わず戦えるようになってダメージ伸びるはず hyperのヘッドセット買ったことあるけどUSBに繋ぐよりコントローラーに直刺しした方が鬼ほど音質良くてワロタ
PS5でYouTubeで配信とか映画とか見る時もヘッドセットは面白いぞ >>338
ゼンハイザーのIE 100 PRO
Amazonで13,000円
付属のイヤーピースだと自分の耳に合わなくて、高音がシャンシャンうるさくて使い物にならなかった
イヤーピースをSpinFitのCP100のMサイズに変えたら劇的に変わって、それからは敵に裏取りされても置きエイムで殺しまくり
難点はミラージュのデコイの足音がウザすぎる。デコイと分かってても倒さないと足音がうるさすぎて集中できなくなる。 残り10部隊0キル1700ダメ6アシスト
ヤベェ、キル0だよ・・
めっちゃ味方の足引っ張ってるわ・・
お、あの建物から足音聞こえたわ
ハイドっぽいな、えーい!突っ込むか(ハチノスー
やらかしたー!!
味方ごめーん!
部隊全滅
リザルト味方A 4キル500ダメ、味方B 2キル、350ダメ
足引っ張ってなかったかもしんない!(安堵 連携とれないとダメばかり出てキル取れない
1000ダメ超えてもキル0とか…
もっともっともっと強くなりたい!6タテできるぐらいに ランクマッチはキル数よりもアシスト含めてキルポがいくつかが大事だから0キルでも6アシストしてりゃ十分
0キル0アシスト6参加とかだったら何もしてねーって焦るけど 6アシしてるのはいいけどおそらくほとんどキルに結びついてない1700ダメで少しいい気になってそうなのがだめ 2人の働き具合に気付かない程度なら邪魔になってたわけじゃないだろうし全滅に導かないだけマシな気がするけど hyperxの仮想7.1chのヘッドセット使ってる
音の拾い漏れないし同じくらいの使ってるのかなりいるし
ヘッドセット使ってないやつもすぐにわかる >>347
単純に戦績だけでいうならしっかりダメージ入れて味方が最後にキル取ったってパターンを繰り返しただけでしょ
キルに結びついてないアシストってなんなん?味方のダメージ見てもキルパク状態なのでわかると思うけど
これ批判できる奴ってどんだけ上手いんだよ ずっと一人で砂撃ってて動かなかった可能性あるしダメージだけで仲間批判は良くないね ダメージ自体が評価対象にならないんだよな
どうでも良い場所にナックル投げまくるヒューズとかがいい例だけど
それはそうと今日ガン逃げするか孤立する事に躊躇いのない仲間が多い >>340 >>360
おふたりともありがとう!
どっちにするか迷うな、デザイン的にはSHUREの方が好きだな
お給料も入ったしもうちょい比較してみてどっちか買っちゃうわ! キルダメと貢献度は比例しないからな
1パとその漁夫を俺とレイスで返した時レイスが5キル1アシ俺2キル4アシで何故か離れた位置にいたアッシュが1キル0アシでレイス上手いなと思って着いて行ったら急に無理凸して死んでリザルト見たらレイス700ダメアッシュ900ダメだったわ
1キル900ダメのアッシュは勿論戦闘に参加した様子ないから貢献してないしレイスも正直キル拾っただけで思ったより貢献してなかった
マウンテンリフト下の建物内で戦ってた俺らを西のリスポーンビーコンで見守ってたアッシュがどこでそのダメ稼いだのか謎だわ >>356
ID変わっちゃってるけど君の指摘通りの内容だよ
ボルト&RE持って複数敵居るとこに突っ込んで複数敵のアーマー割って自分がダウンする前に逃げてって繰り返してたら
味方のブラハちゃんとアッシュちゃんが仕留めてくれたって感じ
ただまぁアシストばっかになっちゃうとなんか足手纏い感あるやん? 仲間は下げて自分は上げての単発レスなんて基本気持ちのいいもんではないし 貢献度は戦績じゃ計れないけどやっぱりキルやダメージが部隊で一番だと達成感はあるよね キルパクとかランクマッチにおいてクソほどどうでもいい事
味方とフォーカス合わせて敵を倒せたことを喜ぶべき
キルもアシストもポイント変わらん >>364
本当それよな
しっかりカバー、フォーカスしてくれる味方って本当来ないのになw >>356
戦績の見方がおかしくてしっかりダメージ入れた後にすぐ味方がキルを取ったのならダメージはもっと少なくなる
味方がキルパク状態と言ってるけど味方のダメージはキル数に対して別に低くもない
347のダメージが部隊キル数に対して異様に高いからダメージは出したもののキルに結びつかなかったと捉えるのが自然 キルパクとか意味わからんなあ。
ランクにおいては、しっかりキルしてくれる味方とか死ぬほどありがたい。
まあ2きる8アシで1800とか普通にある自分には本当にありがたい。
今スプもプラチナまできたが、テレワークが少なくなって極端に仕事量増えたからやる時間全然ないからダイヤは無理だな。 >>366
多分あなたはあまり1対複数で戦った事ないでしょ
1対複数で戦ってると1人目ノック、2人目と自分が同等のダメージ食らってお互い一歩引きつつ敵は3人目が来るから
3人目にダウン取られないように上手く立ち回ってバッテリー巻いて
その間に敵の2人目がバッテリー巻き終わり再度参戦
1対 2で片方をアーマー割ったりミリまで追い込んでおいてって繰り返してるとどうしてもダメージ増えるのよ
そこに今回はアッシュくんとブラハくんが途中で合流してくれてトドメ刺してくれたよ〜って事 ちなみにおれはキルパクされたなんて書いてないし
アッシュくん、ブラハくんのおかげでダウン取られず生き残ってたのに
最後盛大に戦犯やらかした〜って書いたんだよね >>368
一人目ノックが普通ならもっとキル増えてね? 最近アシスト0.4にして遊んでる
まだ目標ランクにも届いてないのに
0じゃないからまだ当てれるけど簡単に負けるしマッチしても怒らないでね >>368
つまり味方と一緒に戦えばすぐに倒せたのに勝手に1対複数の戦闘をしてた分キルに結びつかないままダメージが無駄に増えたってことでしょ
まさにそういう無駄なダメージを勘定に入れて戦犯を帳消しにするほど貢献したつもりになってるのが駄目って話なんだけど 毎日計1時間以上はペナルティ。やってられないんだもの。 数字感度なんか違うなーと思って、詳細感度設定して…コントロールで調整して…よっしゃ!ランク行くか!
と思ったら「数字感度は低感度でも敵を追える理由」みたいな動画を見つけて振り出しに戻る 中距離くらいだと敵の位置とか射線意識できるんだけど、建物内外くらいの接近戦になるともうめちゃくちゃになっちゃうんだが初心者のうちはこんなもんなのかな?
足音とか参考にしようと思うけど至る所で鳴り響いてるし、なんとなくで想定するんだろうか 今くらいの時間しか盛れない
多分、撃ち合い雑魚だけど立ち回りは気を付けるから、上手い味方引いた時にキャリーして貰って単純に連携取れるチームになる事だけでRP上げてる 初心者御用達の詳細感度発明したんやが?
ばっちりエイムアシストかかるやで 撃ち合い弱いとかバトロワでそんな関係ない
ちゃんとついてけるだけで最高よ コントロールに破壊可能にした上でモバリス欲しいな
そこから沸けるようにしたら更に面白くなるのに ウルト出し惜しみするアホって何なん?
使えるはずなのにそのまま死ぬ意味が分からん サバイバルアイテムにもう一つくらい何か欲しいモバイルトライデントとか簡易ジャンプタワーとか ゴル4スタックおじなんだけど今日のランクは敵があまり強くなくてそこそこ盛れてる
シーズン終盤だから駆け込みでやってる人が多いのかな?
適正なマッチングって感じでやってて楽しいわ
今週この調子なら久々にゴル3までは上がれそう ランク仕様って次も据え置きなんかね
順位上がるまでキルポ1だけはマジで無くしてほしい ランクマで敵と遭遇した時に味方置き去りにして1人で生き延びる場合、何位まで生き残ったら納得する?
5位以内? 今シーズン復帰してやってみてるけどやっぱりフルパゲー加速してるよなぁ
元々チーム戦ってのはわかるけど素人に競技シーンの理屈持って来ちゃダメだわ
野良で上のランク楽しめない環境になるとサブ垢で低ランクまでレベル上がるし今やプラチナ帯もブロンズ帯も難易度変わらないとやってみて思ったわ
プライド捨ててs12以前の仕様に戻さんとマジ終わる
楽しいゲームなんだから頼むわ運営 >>386
抜けない人はマイナス消したいんだろうしプラマイ0以上になってればだいたいの人は抜けるんじゃない?
それでも抜けない人は放置してるかただ単に見たいだけとかじゃない >>386
文字通りの置き去り、絶対勝てるのにその人が後ろで全く動かないし撃たないせいで負けたような場合だったとして
何位じゃなくて50RPくらい上げたら溜飲も下がるかな >>385
手は尽くしたのか最初から逃げてたのかで違うけど結論としては何位でもいい、だな
前者なら一緒に頑張ってくれた上でダメだったわけで何位だろうとggって感じだし後者ならそもそも下手くそなのは確定してるから何も期待しない >>385
ペナ無くなったら何位でも抜ける、もしくは放置して他のことやるから何位でも良い >>385
ランクでも死んで時間来たら即抜けするからそいつが何位とかどうでもいいな
逆に起こせもしないのにバナー取らないで欲しいくらい
その時点でトップ3の状況なら見てるかも
基本的には見てる時間を次のマッチに当てた方が効率がいいし 話似てるけど
皆んなは自分もしくは相手がソロになった時
無理にでも回収して欲しいかハイドして欲しい?
あくまでランク >>393
キルポ1〜2なら好きにしてくれって感じだな
キルポ6くらいあって14部隊みたいな時は全力でハイドしてほしいw >>394
答えてくれて有難う
キルポ大量にある時の見捨ててくれピン欲しいよねw
各キャラ台詞付きでお願いしますEAさん >>395
伝わってるかわからんけど見捨てて欲しい時は敵と正反対の遠くにピン刺してる >>393
俺はお任せだな
生き残った奴の自由だから万歳突撃するのもハイドするのも少しの不満もない
回収してくれるのはありがたい事だけど無理させてすまねえと思ってるよ ランクマ拘束長すぎるんだよね
箱即抜けペナ無くしてもっとカジュアルにして欲しい >>385
どんな逃げ方したかによるけど基本何位でもいいな
正直どうでもいいしすごい逃げ方ですごいとこにハイドしてたりしたら面白いし見るかも
後残り5部隊とかですぐ終わりそうなら最期を見届けるよ ちゃんと味方批判するときは自分の立ち回り見直して欲しいわ
視野角両端ギリギリに映るくらい野良がそれぞれ離れた位置で同じ標的を漁夫しに行ってた
離れ過ぎてどっちも孤立してたから2人ともカバーするために俺は動かずチャーライで射線通してたら、さすがに突っ込んだ野良ホライゾンがダウンしてピン連打してたわそのあと孤立した野良ヒューズもさらに突っ込んでダウン2人してピン連打
敵見ると視野角30くらいになる癖直してからランクにきて欲しい >>400
そらお前チャーライで後ろにおるから言えるのよw
視野角広いならちゃんとカバーしとけよって話になっちまうぞ >>401
意味わかんないわ、野良2人とも離れてたから射線通してカバーしてるんだけど
2人のうちどっちか見捨ててカバーしに行けっていう話なら全然分かる カバーとかどうでもいいから落とせよ
何で他人任せなんだろ >>396
そこまで意識することが自分は出来てなかった
もし次機会くれば味方に困惑されないのは前提で
落ち着いてピンさしてみたいすね 同じ標的なら敵と近くて危なっかしいそうな奴の方のカバー優先するな
ヒューズ使ってる人は引いてる人が多いからホライゾン優先する
味方は離れてても敵は離れてないだろうし、自分なら前に出ちゃってる人と同じくらい詰めとくよ
つまりチャーライは持たない >>404
普段何考えてプレイしてんの?味方ついてこなくても突っ込んでのか? 野良2人がそれぞれ孤立ってそれ自分も孤立だよね
2人ともカバーと言いながらどちらも死なせてるならカバーできてないし
味方のはるか後方で1人スナイパーズマーク構えてるヴァンテージとかと同じ匂いを感じた 2人とも同じ標的を漁夫にいってるのに2人とも孤立してるって状況が意味不明すぎてなんも言えんわ、明らかに遠くからチャーライ撃ってる方が孤立してないか?
俺なら漁夫行くんなら一緒に詰めるしピン連打してるならだいたいの場合めちゃくちゃ削ってるはずだから一緒に詰めてあげたら落とせてたんだと思うけどなぁ そもそも漁夫で遠距離カバーもないしな
ホライゾンが突っ込んだタイミングってキルログ流れてたんじゃないかな
ならそこで突っ込むしかないし、突っ込まないならなんでその戦いしてるんだってなる 味方がファイトにいってるのにチャーライでカバーです
owのやりすぎじゃないかな
同じptならインファイトで素早く落とすだけじゃん ピン連打はチャーライ持つな。前でろカスという煽りでしょ インファイト時の不規則な動きをトラッキングしてくる遠距離チャーライなんていないから撃たれたって圧無くてまるでカバーにならん気する 2対3になってでもどっちかについて行くべきだったって意見はまだ分かる
自分の考えは
野良が同時に同じタイミングでそれぞれの方向に走り出したから2人ともカバーするかって感じどっちかが敵に先に着いてたとかないんだ
まあ漁夫だし普通にプレイすればフォーカス食らって死ぬことないしどっちか1人が離れ離れになってることに気付いて片方に寄るかと思って2人ともに射線通してた
イメージとしては離れてること気づいて味方のほうに戻る野良が走ってる間も射線でカバーして、野良同士合流したらパスファの自分がすぐに追いつけるしより強く潰しに行けるって思ってた
結果はそれぞれ1人ずつ潰されてたけど、前提として前線2人の距離間がめっちゃ離れてることに本人達が気付かないことないだろって思ってたからそういうプレイになった
あとはそんな孤立してでもキルするってことは死なない勝算があるんだろうなと、プレイ中にミニマップみないとかありえないし まあよくわからんけど、自分のスタッツ晒してよ
それで正しそうか大体わかるだろ >>416
味方がバラけてそれぞれで射線通そうとした時、自分のすべきポイントはカバーじゃなくてどう漁夫るかなのでは?
通すべき射線は味方じゃなくて敵の方だと思う
とりあえずどこでどういう位置関係だったのか書かれてないとイメージしにくいな 訓練場の3番目の動かない的フルカス2倍フラトラならどれくらい出せたらいい?
プラチナ想定で 味方が視野狭すぎって問題があったにせよ味方へのカバーの方法が悪かったのはあると思う 意見ありがとう、とりあえず突っ込むわ味方バラバラでも気にせず >>419
プラチナならどれくらい出せるかって聞きたいんだろうけど人によるからなんとも言えない
500安定すりゃ間違いなくプラチナはいけるけど
200のプラチナも300のゴールドもいると思うよ
まあ350安定すりゃ漁夫に向かった先で戦闘終わりデスボ漁ってる棒立ちをワンマガできるレベルの中距離エイムはあると言える 味方より後方からのカバーは中遠距離でセンチネル当ててさっさと詰めるのが大正解
チャーライ持ってる時点で詰める気がないのでお察し 味方二人が撃たれる事はめっちゃ気にしてるのに自分がカバー貰えるか心配してないのはよっぽど後ろに居たんだろうか >>423
そうだねどれくらい出せるべきかな
これまでリココン練習したことなくてフラトラで100出せたら御の字って感じだったんだけど最近練習始めてたまに200出せるようになってきたからどれくらいを目標にすればいいのかなって
同ランク帯で撃ち負けることってそんな多くないからみんな同じくらいなんだろうけどやっぱ上を目指したいし そもそも自分で先導していれば別々の方向に漁夫にいくなんて事態にはならなかったんじゃないか 350厳しいけどそれこそ動いてる的に400くらい当てれないとこの先通用しないんだろうな 対面で知り合いに愚痴吐いたら空気読んで合槌してくれるけど
垢の他人は総突っ込みのマジレスから死体蹴りなんだよな >>422
いやとりあえずじゃなくてちゃんと自分の判断で適切な行動を決めて動きなよ
そのとりあえずで死んだりしたら今度は味方に合わせて突っ込んだら死んだとかまた味方のせいにするでしょ
なんか味方に対する思い込みが強くて自分の行動を他人任せにしてるように見える チャーライでカバーが面白かったから真面目に答える。
ヒューズは射線増やすのに離れたんだと思う。この場合は漁夫だから悪手だと思うけど前に出るだけチャーライよりマシ。
それでどっちかに着いて行くかと言われたらポジションの強い方。同じくらいだったらホライゾン。理由はブラックホール。あとヒューズはマザロで動線切って逃げれるって言うのもある。 視野角両橋の距離感がわからんわ
400が1人めちゃくちゃ離れてた可能性もあるし野良2人は漁夫だから射線通しに展開してただけだろ
ならチャーライ覗いてるだけじゃなく前出て味方同士の真ん中で扇形になるよう射線通すべきだわそれかずっとチャーライ覗いてたいなら何回もここを防衛するってピン刺さないと野良には分からないし もはや3人全員孤立やろそれ
敵からしたら、典型的な1人ずつやって来るやぁやぁ!我こそは!パターンやん
どうせ死ぬまでナクルクラスタbotと詰めて来んチャーライ花火がわかった時点で、まずはゾンが秒殺になるわ
とりあえず初心者はチャーライとかいう手持ち花火今すぐ捨てて、どっちでも良いから味方のすぐ隣の遮蔽で撃とう カバーのつもりでやってたことがビーム付き望遠鏡で仲間が死ぬまで眺めてただけっていうね まぁパーティー組んでるならパスでチャーライ射線通すとか有効なんだけどね
前の人が詰めるか引くかの判断して詰めるならパスで一気に前出ればいいし引くなら逃げれるようカバーしてやればいいし めちゃくちゃ好戦的な味方来て
ひたすら敵追うから一緒に追ってたら
返り討ちされてダメージ見たら2人とも2桁w
何故追いかけたw 死ぬまでナクルクラスタbotとチャーライ花火適切でワロタ そんな面白野良にもなれてないわ
ついていってスキャン当てるだけ(弾はあたらない)
ついていってブラマ開くだけ(敵の位置はんからない)
もう俺NPCじゃん ナックルクラスターはマジで改善するべき
肉に対してのみ倍ダメージでシールドにはカスとかその逆とかやりようはあるだろうにどっちに当ててもカスダメージだから多用してるだけで戦犯な空気は否めない
肉に倍ならパーティでも「あそこに割った奴がいるよ花火」として使えるから戦略的にも幅が出ると思う チャーライというかスナイパー全般が光るのはやっぱり安置入りして敵を待つシチュエーションなのかな 昼間もクソしかいないね
ワンパとも被りたくない、戦わない、ウルト使わない、逃げる、隠密 padだとsg必須じゃないし近距離ボルトcar辺り1本でどうとでもなるから砂はありだと思うんだけどね
待ちが強いし敵を寄せ付けない頭出させないってのはいいんだけど腐る時はとことん腐るから俺はあんま持たないけど 初心者スレだし最初はそれでもいいと思うけどSGから逃げ続けると早々に成長は頭打ちになるから慣れという意味で持った方がいいかな
1部隊倒して即漁夫対応してみたいにファイト捌くためにはサブのSGは必須 遮蔽物経由で撃ち合ってるところに、グラップルで射線増やして頭ぶち抜いて打開するのが理想で
実際は外しまくって味方のダウンを眺めてるだけになりがち padプロもSG持たないのが主流になってきてるし別に必須じゃないよ
少なくともこのスレのターゲット層であるゴールドプラチナあたりで活躍できれば十分ってレベルなら不要 padはカービンピーキーよりカービンcarのが強いしね
ピーキーは強いし俺も持つし使えた方がいいけどやっぱpadはsmgが向いてる 被りたくないから名前ない場所に降りて白アーマーでひたすら逃げ回って楽しいのかな…
部隊減るの待って少しでもマイナス減らしたいのは分かるけど >>419
こういうのよく見るけどさ、連続で当てての数字なのか総ダメなのかわからねえ
ここからは独り言だがそもそもその距離のリココンて必要か?単発武器持った方が安定するし俺はフラトラでそんな距離使わんな
フラトラで遠距離やるなら距離詰めて仕留めたほうが強いと思うんだわ >>450
発射台の北の無名に降りる人いるけど、あんなとこに降りるならゲイルステーションに降りれば良いのにって思う。 競技シーンはそんな数パーティ絡む乱戦にならないから要らないだけ
漁夫がきても15秒でどっちか全滅して終わり
ランクのしかもゴールドやプラチナなら3パーティくらい同じ家に入り乱れるファイトもあるしお互い上手くないからファイト時間も長い
競技がこうだからそれが正解ではないよ >>451
俺は連続想定
その距離レーザー撃てるプロが実際そのリココンを活かして起点作ってるクリップを何個も見てるから有用性は高いと思ってる
100mレーザー撃てる≒30mワンマガ出来るな訳だし立ち回りの幅はかなり広がるんじゃないかな >>451
連続か総ダメかは文脈次第だから都度確認するしかない
bot1マガも同じことで初弾から連続200出せるのと撃ち切る頃にようやく倒せるのとじゃ全然意味が違う
リココンについては必要というよりあると戦術や武器選択の幅が広がるのともう少し近い距離撃つ時の安定性が上がる
>>453
まあそんな感じのレスが返ってくるとは予想してたけど高いレベルが要求される競技ですら要らないのにランクでのみ必須になるとかあり得ないよ
上手くないならなおのことフルオートで安定性上げた方がいい 俺としてはあくまで100mレーザー出来たらいいよねって話だから…
今は20mでもレーザー出来ないけど100m出来たらマスターだって目指せる自信あるわ 2,30mワンマガが出来れば十分だと思う
遠くて4,50m
アサルトライフルを使って100m先の部隊を倒そうとするのが戦い方として間違ってる
いらん喧嘩売ってヘイト集める必要ない
その銃声100m先の部隊以外にも聞こえてます >>455
"高いレベルの競技ですら"じゃなくて"高いレベルの競技だから"な
低いレベルほどSGの有効度は上がるからCSのゴールドプラチナはSG使える方がいい
そもそもそれくらいのレベル帯で暴れてる奴らがみんなSG持ってるのが何よりの根拠だろ
そもそも突っ込むなら競技プロにSG持ちが少ないのはPCだから
キーマウがSG持つだけ
pad3枚チームはpadがsg持つよ このゲームに関しては位置バレとかヘイト買いって基本ディスアドにならないからね
高台にレーザー撒き散らしてるヴァンテが居てもほとんどの部隊が詰めようとしないのが現実
ましてや100m先からフルオートでガンガン削ってくる奴がいたら誰もちょっかいかけようとしないし位置をバラしてヘイト買うことで周辺に誰も近づけさせないことだって出来るし自分で強ポジに変えることが出来る
当然安置外から安置内の四方八方に弾ばら撒くとかはアホだけどそんなんいないし >>454
>>455
そうなんか
俺実戦30mなら紫アーマーフルヘルスほぼワンマガ出来るけど3段目は糞も当たらんよ
多分連続なら100前後だし途中横跳ねする所で確実に1発外すゴミリココン
武器2つで1つみたいなゲームだから何とも言えんけどフラトラ100mで使う立ち回りってわからんわ、俺のスタイルでは選択しないが砂やらG7のが良いんじゃないのか? キルムーブホライゾンに高台でもガン詰めされるじゃん 高台取ってても当ててこないとか圧が弱ければそりゃあそうなるだろうなぁ >>461
30mほぼワンマガは絶対盛ってるだろうけどエイムアシストをうまく使えるなら的当て下手でも実戦ではエイム強者ってのは普通にあり得る
的当ては普段練習でしない人からしたらできなくても普通
単純にエイムアシストなしのリコイルコントロールに慣れてないだけ どうしても100mでやるならARじゃなくG7かセンチネル持った方が安定するな。スカピあったらリピーターかロングボウでも良い。 >>464
盛るとかは無いけど割と難易度高いのか?30mワンマガ‥
実はこういう話スレでよく見るから結構やってるんだよなこれがw
301もフラトラも3段目とかやるけど当たらねえ
でも実戦50m以下でしかファイトしないから不自由は感じないのさ >>466
難易度というかそもそも実戦における30mワンマガはリココンの話とは文脈が違うはずなんだよね
30m先から撃たれてワンマガされるまで動かない敵ってルーキー帯か?ってレベルだし
普通は撃ち出して即動かれるからさ
自分に置き換えたら分かるけど撃たれた!ジャンプ!スライディング!遮蔽に逃げろ!ってなるでしょ?
紫着てて逃げ切れないとかほぼない
それを本当にほぼワンマガしてるなら
1.よっぽど低いレベルでの話
2.リココンというよりトラッキングがうまい
のどちらか 長物持ってる人の悪いところは、臆病で狙われたり戦犯になることを恐れているとこ
安全圏からヘイト買わないように撃って、味方を戦犯に仕立て上げてる
前スレで貼られた害悪2パチャーライ女さんやラッキーさんがそれ 30m紫ほぼワンマガはs13のランク思い出すな
確かweで運良く数日でプラチナ行ったけどプラ帯とは思えんくらい当て感良い奴ばっかだったわ
恐怖で一月近くランク触れなかったわ BOTの話ならフラトラ30mワンマガ安定はプラチナくらいなら出来て当然どころか必須事項
実戦の話なら自分も動きながら撃つ場合も多くなるしプラチナレベルだと厳しいだろうな フラトラ30mはリコイル少し覚えればマガジン無し20発でボット倒せるよ
50mでも20発で倒せる時あるし、レベル3マガジンなら30mほぼ倒せるでしょ
練習してる人なら分かるはず >>467
まあそんな場面は少ないね
漁夫だったり意識外から撃つ事が多いから相手も少ししか動けないよ、だから難易度高くはないと思う
俺の方こそ3段目連続で300とかバケモンかと思ってるしそんな事出来るなら余裕で30m行けるだろうと思っちゃうわ
ちなみにG7は301より当たらないw >>472
あ、30mワンマガでやりきるならね
普段はインファイトしかやらない 最近G7とカービン落ちてたら大体G7拾ってるわ
カービンより中距離安定して強い
あとこの間単発系の武器でめちゃめちゃ連射されてダウンくらったからチートかなんかかかと思ったらヘムロックの単発撃ちだった
あれあんなに連射出来るんだな >>467
どんなレベルだってレレレ撃ちしてる敵を横から撃つ時はほぼ止まって見えるじゃん
そういう時に確実にダウン取るための練習よ
全ての戦闘が正面とかどこの世界戦の話よ?
少なくともゴールド~プラチナなら通用する
これ出来ると中距離での戦闘でかなりアドバンテージ取れるよ
ダイア~は知らん >>474
何故かヘムロはコンバーターが多いって言われるけど連射マクロの類でもあるんだろうか
ならそれで連射されたのかもね他はゴミpadだけどホリコンとか連射機能着いてる奴かもしれんし人力マクロかもしれん あんまりコンバーターには詳しくないけどコンバーターまで使って使う武器がヘムロックとか悲しすぎない?もうpadでいいじゃん…
せめてSMGとかARでカッコ良くワンマガ連発してて欲しいわ
つべにコンバーター視点あげてる人いるけどあんまり上手くなくて参考にならないんだよなぁ、え?こんなもん?ってなる tkill family ってガイジ、マジでゲームすんな
単独降下でエリア外に降りて死んで放置
なんでこういう奴ゲームしてんのか分からん >>478
ぐだぐだ言わずにさっさと通報しろよ
ちゃんと通報すれば垢停止されるゲームなんだからそういう奴がのさばってるのは自浄作用が無い証拠だぞ >>475
レス読まん人いちいち相手するの大変だからちゃんと読んでね >>479
それってリザルトでの通報?
やったけど意味ないんじゃないの? >>481
ちゃんと迷惑行為として認定されりゃ垢停止になるぞ
ただの単独降下なら仕様だからEAにソロモード作れと抗議メールでもしろ 味方2人箱になって安置も別パも来てるような戦況的にどうして逃げなきゃならんときは味方の方向にホロ置いてごめんねの屈伸してから逃げてる レレレでリコイル制御する時、動画とかだと真下のみって言ってるけど、実際は右下とか左下にしてるよね?
真下だけってことはないよね? >>477
フルオート系だとバレるからヘムロックを使ってるって可能性もあるぞ >>483
たまにこういうガイジいるからマジでエペはパーティーゲームだよなぁ
バナーになってすぐ抜けたから敗北免除?と思ったけど違った… >>487
レレレってsmgのadsしてる時のって解釈で良い?
それなら右下左下いれてる
で俺の場合はボルト99は左移動スタートだけどcarだけは右移動スタート
carはなんで右スタートなの?って理由答えとくと
carのリコイルって最初左上に跳ね上がるから右移動した方がボルト99と同じ感覚の右スティック操作でレレレ出来るから >>475
ごめんw
横からフラトラ撃たれてもずっと同じ方向でレレレしてる敵がいる世界線に笑ってしまった
アーマー紫と仮定してもどんだけシュールなんだよww >>487
いや‥俺はほぼ下でリココンして追うのだけに集中してるな >>459
「使える方がいい」ならそりゃそうだろう
でも「必須」かというと敵も弱いんだからSGでなければ捌けないなんてことはない
そもそも乱戦に巻き込まれてるのが一般ゴルプラ部隊のムーブをしてるからでそれを避けるのが先決だよ
まだまだポジション取りの意識が甘いゴルプラならちゃんと考えてムーブ組み立てればほとんど避けられる
最速で漁って移動しても既にポジション取られてて戦闘が避けられなかったりする競技シーンならそこを切り抜ける技術はまさに「必須」だけどね
プロの環境だと要らないけどゴルプラでは必須なんだぞ!とか言ってたら鼻で笑われるよ
>>461
100mじゃなくても50mや60mとかでもいいから少し遠い距離から撃てるチャンスに多く削れるといいよねって話
砂やG7でもいいけどそれらは道中必ず拾えるわけじゃないしあえて近距離主体の構成にしてて持ってないこともある
そういう時に「無視する」か「詰める」しか選択肢が無いより「遠くから撃ってもしダウン取れたら詰める」ができた方がお得じゃない? >>497
なんでお前勝手に前提変えてるん?
>>446はその乱戦を制するようなレベルになるためには必須って言ってるのに
自分の意見主張したすぎてめちゃくちゃだよ
おれも「ゴールドくらいならキルムーブで抜けられる」を目標にするならSG使えることは必須条件だと思うよ ナックルクラスター多用したらダメなの?
敵の気配したらとりあえず撃てば良いんでしょ?
ヒューズ選んでおきながらグレネードもウルトも全然使わない野良は何考えてるんだか ナックルに限らず敵に向かって撃つって事は敵から撃たれるって事だからあちこちに投げてその分複数部隊からヘイト買って撃たれても良いなら撃てば良いと思う リングから逃げてる時にヒートシールド展開した人がいたからそこでDOC使った
その後先行してたもう1人と合流したら屈伸しながらいかにもDOC出せよ( ´ ▽ ` )って催促されたけど10数秒もクールタイムあって気まずいw
苦し紛れに屈伸仕返して応急キットがないって言ったらヒートシールドで一緒にDOCで回復してた人が包帯をバラバラ撒いてくれた
そういう意味じゃないんだ!
紛らわしくてすまんかった!w
でもこういうの楽しいです >>497
なんとなく言いたい事はわかる
まあインファイターの俺とは意見合わないと思うけどそれ必要なのか?と思うんよ
ダウンまで行くのは相当レアケースだし詰めれる距離ならグレでも詰めれるし弾沢山いるからバッグも圧迫するしなんかいい事ない気はする
それなら素直に長物持った方が‥と思う
難しいなこういう話は 必須じゃないとは思うけど、>>497は「自分があらゆる面でゴルプラ帯以上の能力があるなら」必須じゃないっていう論旨なのでそれでは前提が破綻しちゃうな
やっぱ使えた方が強いよ。必須って言葉が引っかかるんだろうけどね 動画で知ったけど数字感度の加速?の仕様面白いね、アシストの範囲とはたぶん別の話で
加速が特別仕様なのか加速とは別に数字感度だけの補正なのかわからんけど低感度なら数字感度一択かもだわ >>468
ラッキーさんはもろにそう言うタイプだよな
俺ラッキーさんとランク一緒にやったころあるんだけど
ラッキーさんのこと十分知ってるからわざとラッキーさんより絶対前にいかず
本人がいつもやってる害悪プレイの真似して意地でもラッキーさんの遠く後ろに行くようにして敵撃ってたら
そしたら敵の方向に黄色ピン指されて前に出ろや言われたわ、いつも自分がやってることなのに マッチングおかしくない?
K/d0.8しかないのにマスターとダイヤばかりのマッチに放り込まれて手も足も出ないんだけど >>498
キルムーブとsgは合わないと思うが…
もしその"使える"が乱戦で弾が飛び交いつつ敵が大量にいるなかでも安定して90以上出しつつ被弾しないってレベルならsgでもいいんだろうがどう考えても乱戦向けはsmg 前スレで視点感度のオススメ聞いたら5-5とか言ってる人とかいたけど、マジで?
早すぎて無理でしょ
2-1、なんなら1-1とかが良く感じるんだけど… >>509
4-3ベースに高感度にしたいなら5-4
5-5なんてまともに受けない方がいい >>509
フリーク付けてるんかもな
4-3とか3-3で良さそうだけどな1-1は敵追えるのか? >>498
初心者スレなのにそんな初心者に必要のないレベルになるための意見を主張してるならそっちの方がめちゃくちゃだと思う
>>502
ちなみに俺も絶対に必要であるとはまったく思ってないよ
自分の話をすると初ダイヤ行くまでにメイン武器でフラトラ使ってたくせにbot50mのワンマガ率5割切ってて遠くを狙える武器じゃないと思ってた
そこからちょっとリココン練習してみたら7,8割ぐらいはいけるようになってそれなら長物持たないって択も割とありかなって感じ
あと別に自分のダメージだけでダウン取れなくても削れてる敵だったり味方と一緒に撃ったりすれば結果的にダウン取れたりする
>>503
あらゆる面で~なんて前提は置いてるつもりは特に無いんだけどどこらへんでそう感じた?
まあそのランク帯で盛っていく上でのモデルケースとして各能力が平均よりちょっと上の状態を考えてはいるからそうずれても無いのかも
個人的にはSG使えば乱戦だろうと捌けますなんて方がよっぽどOPなんだよね
必須って言葉に引っかかってるのはその通り >>509
フリーク付きだと視点5は強い加速ないし
ADS5はよくないな4のがいいと思う
リニアなら百歩譲って2-1とか1-1でもわかるけど一般的なクラシックなら最低4-3はないと使えたもんじゃないと思う ホライゾン使い始めたは4-3でもエイム追いつかねーなって >>512
・敵が弱いからSGでなければ捌けないなんて事はない
・乱戦に巻き込まれず周りより良いムーブをすればいい
これらは周りよりファイト強くてムーブもポジ取りも強い事を前提にしてるから、ざっくり「あらゆる」と表現した
レスバする気は無いので聞かれたとこだけ 演習場でスライディングPKとかやってエイムを温めるけど実戦ではまるで当たらない 使えた方がいいとは思うけどゴルプラ帯で盛るにはsgは絶対必要それ無しでは乱戦にも漁夫にも間違いなく対応できないなんて言われるとそうか?ってなる 初心者スレで自称上級者達が答えのない俺が正しい理論で言い争いをしてるな
本スレで答え出して教えに来てくれ ホライゾン使うなら詳細感度か数字なら5-5は欲しいかな >>519
誰もそんなこと言ってなくね?
結局あなた自分の「padはsgいらない、smg」って主張をするために良い標的を見つけてレスバしてるようにしか見えないよ
>>446は到達地点としてSGが使えないと辿り着けないレベルもあるからSGから逃げるなって言ってるだけでは?
むしろ初心者だから最初はそれ(smg)でもいいとは思うけど」とも付けてる
よっぽどまともな意見に聞こえるけど
事実としてダイアからはSG使えないとかメイン武器打ち切った後のサブ早撃ち勝負絶対負けるし
なんならダイア帯にいる猛者は全員SGでボコってくる
将来的にそこまで行くために初心者のうちからあまり嫌いすぎずちょこちょこSG使いましょうには賛同 >>520
アビリティLRの1か2じゃないと使えんわ
移動しながら使いにくくね? どうにも「SG使いこなせない自分を正当化するためにSG推すレスを全て否定してる」だけに見える 詳細な視点操作を設定するとエイムアシスト無くなる? インファイターにはお手軽弾持ち良いSGは好みの武器だけどなぁ
ま、自分の好きな武器とスタイルでええやん 正直上級者の意見ってあんまり初心者の役に立たないんだよな、プロなんかリコイル知らない
言いながら遠方の敵にAR当てまくるし下手な人の悩みなんてあまり理解出来ないんだろう
シアのお手本とかいう動画あったから参考に見たらスキルほとんど頼らず倒しまくってたし… 君らは何で争ってんの?SGがいるかいらないか?
そんなん好みとバックパック作れる日か作れない日か良いバッグ拾ったか拾ってないかで決めろ
ど初心者でリコイル制御全く出来ないけどランクはやりたい
仲間の役に立ちたいなら仲間と一緒に突っ込んでSG持ってドカンッドカン繰り返すんだ >>529
ま、これは間違いないな
皆動画見すぎて頭の中では上級者になりがちだからなw
結局四苦八苦しながら自分で覚えたものが頼りだわ よっしゃーバトルパスおわったど
後半スプリットからえぺ再開したから間に合う気がせんかったが追い付けたわありがとう特にコントロール
これで来期のバトルパスも無料プレイだべ >>517
なるほど、ありがとう
多分上の方が自分と比べて敵が弱いってニュアンスに取られてしまったのもあるんだと思う
言いたかったのは相手もプロじゃないんだから完璧じゃないし他の武器を上手く使うので戦えるだろうということだった
>>524
自分は最初から「初心者にとってSGは使えた方がいいかもしれないけど必須であるとまでは言えない」って話しかしてないよ
将来的にって話も初心者のすべてがダイヤ以降で勝てるようになることを目標としているわけでもないしね
そういう極めて高いレベルを目指している一部の初心者に対しての意見だったのならそうわかるように限定しなければならなかった >>523
俺はsgいらないとは言ってないよevaピーキーは強いと思うし俺はsmgよりsg持つ機会のが多い
ただ漁夫対策にsgは必須、ダイヤ以上の猛者は全員sg持ってるなんて極論言う人達がいるから嫌な言い方しただけ
俺はダイヤ帯ほとんど回さないから知らないけどほんとにダイヤ以上の猛者はsmgよりsg持つ、もしくはsmgsg構成なの?
レスバしたくて話盛ってるようにしかみえないよ >>533
いや、それあなたの勘違いじゃんw
「将来的には使えることが必須」を勝手に「初心者にとって必須」と読み替えて絡んでるだけ
落ち着いて冷静になって明日にでももう一回見直しなよ
「初心者にとってSGは必須じゃないんだい!!」ってそもそもそんな主張してる人いないのに >>535
チャーライで必死にランク上げする人が3割
AR+SGでキルムーブする猛者が3割
プラチナレベルだけどめげずにチャレンジしてボコられる人が3割
WM使って大暴れする変態が1割
体感ではこんな感じ
チャーライ安置ムーブじゃなくてファイトで盛るタイプはARで削ってsgで飛び込んでくるイメージ
ちなみにおれはめげずにチャレンジしてボコられる人w そんな事よりこないだRE45が中距離でドコドコ当たって嬉しかったんだがこれ練習してもメリットゼロか? PK使うようになってから明らかに勝てるようになった
楽よね >>539
99出せばマジで一発逆転だからクラッチ率は確実に上がるね
練習は必要だけど
最終局面3〜4部隊入り混じるみたいな時はみんな肉回復してる暇ないからアーマー割った先はもうミリだしSGの暴力すごい 今日プラ1を10戦終わってSG使う人少なかったよ
大概近距離はボルトかcarの撃ち合いかフラトラ腰撃ちのゴリ押し大会
たまにオルタ屈伸レレレ腰撃ち上手い人いるけど猛者過ぎる
あれ絶対強いcsはsmg最強すよ >>537
まぁ俺が目にする上位帯は配信者の画面か友達の話くらいだからリアルとは違うんだろな
友達がジブにマスティフ持ちながら「padはチャーライとsmg持っとけプレマス帯はチャーライしかいない」って言ってたのを未だ信じ込んでるだけだから >>536
将来も含めて必須じゃない人の方が多いよって話をしてるんだけど多分伝わってないんだろうなー >>538
今日初動がREだったから拡マガも金でハンポものせてクラッチ決めて最後まで俺の愛銃やって決意した
当てると気持ちいいよねレート速いし
いつの間にかcarに変わってたけど 昨日始めたばかりなんですが最初のキャラ解放はどのキャラがおすすめですか? >>531
そうやってトライ&エラーで身につけた経験が何よりも大事な自分のやり方やで 今日やった試合の殺された部隊が例外なく全員前シーズンティアルーキーだったんだけどバグ? REの金マガはドラムマガジンにして100発ぐらい撃てたらいいと思うの >>546
オクタンホライゾンアッシュとかがいいんじゃない とりあえず8月31日(シーズン14)のキャラピック率置いとくね
1位 オクタン 10.3%
2位 レイス 9.7%
3位 ヴァンテージ 8.4%
3位 パスファインダー 8.4%
5位 ブラッドハウンド 8%
6位 ヴァルキリー 6.3%
7位 ホライゾン 6.2%
8位 シア 4.5%
8位 バンガロール 4.5%
10位 ライフライン 4.3%
11位 ローバ 3.6%
12位 ヒューズ 3.3%
13位 アッシュ 3%
14位 ミラージュ 2.6%
14位 コースティック 2.6%
14位 マッドマギー 2.6%
17位 ニューキャッスル 2.5%
18位 レヴナント 2.3%
19位 ワットソン 2%
20位 ジブラルタル 1.8%
21位 ランパート 1.7%
22位 クリプト 1.4% クリプトって大会でも使われるくらいのキャラなんだけど野良はやっぱキツイか ニューキャッスルのプロテクターみたいにピン刺した所にドローンを移動させるとか出来たらいいのにね びっくりするほど、銃口が下がらないけど、しゃがむというのはこのゲームでは重要な技なの?なんであんなにとっさに銃口がさがらず、キープ出来ないようになってんの?最強しゃがみディヴォマニアが増えるじゃん。 ヴァンテージみたいにドローンジャンプできたら人気は出るのかなあ 撃ってる時は銃口上に跳ね上がってるから下げたい時は意識して下げないととっさに下がらないよ クリプトはチャンピオンバナーにピン挿して部隊数表示する機能をもっと広めるべきだし、事あるごとにやる癖をつけさせるだけで有用性増える奴多くなると思うの
EMPも構わずぶっぱする位に雑に使ってくれと >>544
最後の行…
そうそう当たると一番気持ちいいんだよなー音が好きなのかな
誰も使ってないから色んな理由があるんだろうけどハンポ見付けたら使っちゃお それよりジブとキャッスルよ‥正直ヒットボックスデカすぎてCSじゃデメリットしかねえ
ジブも全盛期に戻してキャッスルもウルト全方位その場でも瞬時発動とかでええやんな
他の奴等もアッパーして尖らせろ フルパ組んでる時にもっと味方とフォーカスを早く合わせて一時的にでも2対1になった時に敵をすぐ処せるようになりたいんですが何か意識したほうが良いことってないでしょうか?例えば建物内やその周辺で味方が近距離の撃ち合いになってるところをすぐ助けたいて感じなんですが >>562
仲間から離れないことじゃね?
くっついて行動する
2対1じゃなくてもスイッチすれば敵倒しやすいし離れてはいけない sg強くねと思ったけどPCの人としかやってなかったからかな。 >>564
例えば敵がどこにいるかはっきりしなくて窓の外とか周りを見渡したりしちゃうんですけど交戦中は気にしなくて良いんでしょうか >>567
今戦ってる敵を見失うならそれは練習あるのみ
最初に敵を視認してから常に敵の位置を追いかけ続けるために敵の位置を点じゃなくて線で把握することと先読みすることを意識しよう
「いまここにいる!」→完全に目を離す→「今はどこだ?・・・あ!いた!」
これが点で追いかけてる状態
そうじゃなくて
今ここにいる→右に展開してるな→次はこの岩までくるだろうな
こうすると完全に目を離しても次はテキトーに探すんじゃなくてさっきの岩から順に探していけばいい >>567
交戦中はある程度予測で動かないとならないからすぐには身につかないね
インファイト始まる瞬間ってあると思うんだけどその時点で敵位置把握してないとその予測が出来なくてどの味方をカバーしたら良いのかが判断つかなかったり遅れるから手遅れになることが多いよ
簡単なのはブラハやシアでその瞬間にスキャンやウルト使って敵位置確定させてから予測する事だね
このタイミングをフルパなら早いとか遅いとかフレンドに聞けるから試しやすい、役割カバーならおすすめするよ スプリット1はダイヤ行ったけど今回プラチナ床ペロしてて遂にゴールド落ちたw
すぐプラチナ上がれたけどゴルプラの差がめちゃくちゃ大きいな >>563
運営はいい加減改善しろよなw
ティア完全に合わせて組むようにして人居ないなら
もうその人数でやりゃ良いんだ
開始から2部隊とかあっちぃじゃん
これは冗談だけどせめてランクくらい合わせないと公平じゃない
シルブロルーキーごちゃ混ぜだし
プラ1なのにほぼゴル4のランクに入ってシルバーもいたりなんなんだこれ?w
サブ垢スマーフなどですでに公平じゃないだろうけどもさ >>573
これまだ人居た時からやりだしたから理解できないよな
s12まではそこら辺まだ公平性あったわ
全然アナウンスないし改善しないつもりなのかも知れんよね ガチ初心者なんですけどエイム練習と立ち回り習得とマップ把握ってそれぞれどのくらいの割合で覚えてったほうがいいですか?
エイム至上主義な感じもするけど極端な話2人から撃たれたらエイム良くても負けるわけだし練習の優先順位がわかりません >>575
マップだわ
勿論最終的に1番必要なのはエイムだけど初心者なら伸びしろしかないから気にしないでいい >>575
優先順位はマップ立ち回りAIM
重要度は AIM 立ち回りマップかな
エイム練習は習得に時間がかかるから
それを練習している間に時間食うから
その頃には APEX 終わってるし >>575
ガチ初心者だったらまずは難しく考えず楽しんでたくさんプレイした方がいいよ
そうしてる内に自分に足りないところが何か見えてくる
練習は誰かに優先順位を聞いてやるというよりその足りないところを埋めるようにやった方がいい 野良猛者もフレ猛者も、横槍チャーライに対する殺意高すぎてさっきまでふわふわ穏やかな口調やったのが、ピードンピードンで一気に「アイツら殺りに行きましょうか」の低いトーンになるのほんま笑う チャーライチクチク本当に苛つくからな
まだクレーバーでぶち抜いてくれた方がスッキリする >>575
訓練所で銃と対応した弾の色覚える
白バック拾って、弾とバッテと注射器何個詰めるか荷造りしてある程度中身決めとく
現地降下したら、なるべくさっき決めた中身だけ拾う
ガチ初心者がゴミ拾いしとると、移動索敵エイム全てが遅れてすぐ死ぬ エイム立ち回りマップも大事やけど、このゲームって漁りとデスボ漁りに慣れる方が優先順位上だと思うの
異論は認める >>583
個人的には漁り方とかも立ち回りに含まれてるかな
というか立ち回りって言葉が示す範囲があまりにも広すぎるから分解した方がいいんだと思う 立ち回りが広すぎてエイムと立ち回りの2つでこのゲームに必要なもの全て表せるしね 勘違いしがちだけど初心者が最優先で取り組むべきはエイムだよ
マップやさらに詳細な地形の把握が最重要なのは事実だけどそんなもんは反復で1000試合もやる頃には勝手に身につく
立ち回りも重要だけど立ち回りはエイムありきだから
相手の裏を取るみたいなファイトでの立ち回りや強ポジを抑えるみたいは大きなムーブとしての立ち回りは最低限のエイムが前提にある
エイムが赤ちゃんで目の前で棒立ちの敵も倒せませんって感じなら裏取る意味も強ポジ取る意味もない
立ち回りもマップ覚えるのもそれ自体は手段でしかなくてそれを目的にしたところで勝てるようにはならない
けどエイムだけはそれ自体を目的にすれば勝てるようになる
そこからさらに勝つために立ち回りとマップ理解が出てくる まぁマップとかはとりあえず数こなせば勝手に覚えるしな
エイム含めた戦闘中の立ち回りは早め覚えたほうがいいかもね、孤立しないとか遮蔽物意識するとか ガチ初心者の頃はランパート使ってたな
武器の仕様全く勉強しないままやってたから
どの武器がどのアタッチメント付いてどの弾が要るのかすら覚えるのめんどくさくて
シーラでゴリ押ししてた ランク終盤敵弱くなる→立ち回りが雑になる→次ランク開始で床ペロしまくる
これの繰り返しよ 一定方向に移動してる比較的動きの読みやすい敵を狙えるようになる程度の最低限のAIMは必要だね
そうじゃないとマップ知識も立ち回りも活かしづらい >>580
わかりみが深いヴァル使うんだけど
さっきまでまったり屈伸ごっこしてたマスターバッジのブラハがチャーライ3発くらい貰った瞬間デスボ漁る
全力で俺に激カワ屈伸してからの
撃った奴にピン刺し察して俺ウルト発進
もう一人の味方のレイスがうっきうきでエモート
さっきまでカービンのブラハが99でチャーライの敵ぐちゃぐちゃにしてた終わり >>586みたいなのって初心者が見ても本当の意味で理解することってできないんだよね
なぜならapexがどういうゲームで何が強くてどうなれば勝てるかを知らないから
だからまずは数をこなしてゲームを知ることが先決 >>593
敵を倒せないなら勝てないは猿でも分かるだろ… >>593
そうか?
マップに詳しくなれば相手は勝手に死ぬのか?
完璧に相手を翻弄する立ち回りをすれば相手は勝手に死ぬのか?
っていうすごく単純な話だよ
相手を倒さなきゃ勝てないゲームで相手を倒す方法は撃つしかないんだからエイムが最優先
これはガンシューティングである以上自明
初心者も経験者も関係ない APEXのマップやキャラやシステムをあんまり理解してないような初心者がエイムだけはいいから
ちゃんと敵は倒してチャンピオンになんとかなったのを見るとエイムがよければゴリ押しできるとは思う
もちろん上いくにはそれだけじゃ無理だけどエイム強者の立ち回りになっていくだけじゃないかな >>595
それは君がガンシューティングが何たるかやこのゲームがその延長で考えていいものかを知ってるからわかることだね
初心者だと極端な話バトロワだから最後まで隠れて生き残ってればいいみたいな発想の人も割といるよ
その考えだとどうしても戦闘しなければならない場面があって行き詰まるってことを知らないからね
立ち回りに最低限のエイムがいるっていうのも最低限ってのがどれくらいなのかがイメージつかないんだよ
どのくらいの距離の敵にどれだけ当てたら勝てるのかわからないからね 脳内初心者語ってもしょうがなくないか
初心者の時覚える事しかなくて割合とか気にする余裕無かったわ
どんなシチュエーションでもわかんねぇしかないんだからわかんねぇの比率が多い事どんどん吸収してけばいいよ その通り
だからまずやってみてわかんないことが出てきたら覚えるの繰り返しでいい 昨日ハンポP20で突っ込んで来て壊滅させてた強い奴がダウン取った瞬間めっちゃ屈伸しててまだこういう人もいるんだなぁってちょっと懐かしくなった どれが大事か聞かれて「まずは楽しんで」って回答としてゴミでは・・・?
聞かれたことに答えてやれよ 発端の質問の解答としては>>578に同意だな
でも個人的に最初から練習を積み重ねようとしたり、割合気にしたりする座学偏重的な学び方ってって少なくともAPEXでは遠回りだと思うわ
だからって無策に突っ込めって訳じゃなくて、まず足掻いて足りないものを認識して実践の繰り返しが上達早いと思う
そこからbot撃ちとかの反復練習に入ると何故それが必要なのかって自分の中で動機と噛み合うし
勿論上達経路には個人の性格との相性はあるけど バトロワだからって最後まで隠れていてもチャンピオンにはなれないぞ 初動被せたくせに味方が戦ってる時逃げて一生漁ってるジャンプマスター意味分からん >>605
初動被せたらもう全滅するか全滅させるか腹括った戦いだよなあ
全力でやるなら結果どうなっても構わん マップと立ち回りは切り離せないし同一と考えて立ち回りとAIMの割合は5050でいいんじゃない知らんけど いい加減自動キャラピックを第3希望まで登録できるようにして欲しい >>575
自分の割合なら答えれるので
立ち回り4、エイム5、マップ1くらいだと思います
あくまで練習、勉強に使用した時間などから感覚で出してます
マップは立ち回りと兼ねてると解釈しててぶっちゃけエイムと半々どっちも大事ですw
今プラチナ1、キルレ1.1、平均ダメ480くらいです
頭でっかちのコメデターの方も多いので
出来たら教えてくれる相手の強さくらい聞いといたほうが間違った事聞かなくて済みます
自分は4ヶ月前ガチで用語も知らなかったので
YouTubeめっちゃ見て用語を知る事から1つ1つ覚えました
今でもずっと同じエイム練習してますね エイム立ち回りマップの覚える割合なんて全部必要やから101010やろ、ガハハ 割合で言うならエイム10:立ち回り0:マップ0だよ
ガチ初心者に立ち回りとかマップ理解とか何言ってんのw
ひたすらエイムだけ鍛えて敵見つけたらとりあえず撃ってみたらいい
ガチ初心者のうちから立ち回りだのマップだの知識だけ詰め込んだ成れの果てはキルレ1未満でダイア4になって偉そうにバトロワとは?と講釈垂れる惨めな存在 全て数こなせば覚えるんよ
ゲームなんて全てやった時間が物を言うわ
その上で初心者がどれからって聞いてるんだからさぁ
マップ‥覚えるだけ
立ち回り‥マップ知識や細かい知識+自分のエイムと相談してトライ&エラー
エイム‥ひたすら練習
全て必要だがどれが時間かからないかわかるな? スプラみたいにマップ散歩とかそういう機能あればのんびり散策できるのによー
リングとかつけずに広大なフィールドを無制限でAPEX女子とデートしたい コマセンで迷った事のない者だけが初心者にとってのマップ意識を軽視しなさい オリンパスは期間限定散歩モードあったのにな
最後収縮地点でワチャワチャやってたな >>575
すぐにうまくなりたい!と思って上手くなれるもんじゃないからまずは試合数重ねないとダメ
そういう意味で立ち回りとマップ把握に関しては個別に練習するもんじゃなく試合を重ねて身につけていくものだから割合としては0だと思う
だから練習って意識ならエイムが100
ただエイム練習ばっかやってもつまらないだろうし2時間以上ゲーム出来る余裕ある時は最初5~10分射撃訓練場でbotを撃ったり的を撃ったりして残りの時間全てバトロワに回せばいいよ ガチの初心者今きついやろ。bot戦置いといてほしいわ ブロンズもシルバーもサブ垢だらけでもうサブ垢作る意味すらわからない状態だからな
サブ垢って呼ばずに初心者狩りって呼ぶようにして抑止しないとマジで人いなくなるぞ だってダイヤ上がった途端にプレマスのフルパばっかりで理不尽に轢き殺されるだけなんだもの
ランク上げるのにもめちゃくちゃ時間かかるようになったし
サブ垢で初狩りでもしなきゃやってらんないっす プレマス帯までいくと、今度は升の巣窟ですしね
ダウン取った升が升に漁夫られるとかいう地獄絵図 やらなければいいのでは?
理不尽に轢き殺されるのやってられないから仕方なく理不尽に轢き殺すってうんち以下 初めてゴールドいったけどみんな更にうめえなあ
ファイトであ、これ勝てるかもみたいなのが殆ど無くなった アドバイスありがとうございます。もう一つだけお聞きしたいんですがブラハをよく使うんですが片方にG7とか持ったほうが良いて動画で見るんですけど一時期持ってたものの交戦時にカービンとかで仕留めきれないことがことがあるのでフラトラかSGあたりを良くもつんですが中距離用の武器にもっと慣れたほうがいいでしょうか >>623
偽りでも頂点捕食者の気分味わいたいやん
現実世界じゃゴミクソなんだからゲームくらいイキらせてよw ネトゲなんてサブ垢や初心者狩りはある程度は当たり前だと思ってたけどAPEXって人口が多かったからあまりそういう人達が目立たなかったのかもしれんね
俺はS13S2からAPEXを始めたから明らかにスマーフっぽいのがいてもそういうもんって割り切ってたけど、昔からAPEXをやってる人やガチ初心者にはたしかに今はしんどい状況かもしれんな >>625
それはG7とカービンを持ってていまいちだからカービンをフラトラSGにした方がいいか?って事? >>625
SR(WM含む)以外の武器には慣れといた方がいい
チャージライフルチクチクマンになりたいなら別だけどね >>628
説明下手ですいません以前G7カービン構成で今はカービンSGにしてるんですがG7カービン構成にもどして練習したほうがいいのかなってことです 新マップ、新キャラ出たら離れていた復帰勢が
ブロンズスタートだから魔境よな >>630
g7カービンはない
g7carかg7ボルトsg自信あるならg7ピーキーeva
g7使うならこの辺かな
カービンフラトラの相方はsgかcarだと思う >>630
結論から言うと慣れたほうがいいんだけど
もっと言うなら色んな武器の組み合わせに慣れた方良いね
本来カービンは中距離でも全然使える武器だからカービンSGが悪い組み合わせってわけじゃないし、中距離リコイルが苦手でどうしてもg7が使いたい、けど近距離が不安だって言うんならカービンより近距離向けなフラトラやSMG(ボルトやcar)を持つって手もあるよ >>630
それはもう好みとフルパ内の役割にもよる
でもG7カービンよりSGカービンの方が距離感的に最初の質問の悩みを改善出来ると思うよ
G7使いたいならフラトラG7かな、CARカービンやボルトフラトラもおすすめではあるね
そのまま練習して熟練度上がれば汎用性高い武器構成だから良いと思うよ ロビーでお気に入り武器選択できるようにして武器が欲しいピン鳴らした時右上のログで何が欲しいのか分かるようにして欲しい 逆に今はボルト持ってたらもう1本は何でも良いと言うのもある。 ボルトは汎用性高いよなぁ
でも割と弾回収出来ない時あるからそこだけね >>624
同じく最近ゴールドに初めて上がったけどPTの戦い方も個のスキルも全く違ってビビったわ
身の丈に合ってたブロンズシルバー帯に戻りたい >>635
自分が通算1000試合の頃なんてキルレ0.5割ってたよ
そんな人でも5000試合やればダイヤぐらいにはなれる 言うほどサブ垢ばかりか?
3ヶ月ほど前から始めて今ゴル3の人間だが、大体の人が階級相応の実力だったように感じる
ゴールド来てからは色々考えながらプレイしてる人ばかりで、正直ブロシル帯より楽しい >>639
自分の中で敵を大きくしてるきらいもあるけど、それ抜きでもマジウマよね
エイムはしゃーないとしてももうちょい仲間と足並み揃えられるようになりたい >>643
同じく!w
これはパーティーゲーですわ シルゴル反復横跳びしてる人はキャラ何使ってるんだろ?
ブラハでスキャンして敵が居そうな場所を覚えたり、レイスでゴリゴリのインファイト練習したりすれば少なくともシルバー落ちは無くなると思うよ。 最低限の連携意識あればゴールド維持は出来るはず
移動じゃなく漁るために絶対敵居る所に一人でどっか行っちゃうとか目の前の敵無視して遠くの敵撃ってるとか、そういうゴールド4の味方来た時シルバー適正の人なんかなあと思う 日によってエイムアシストの強弱に違いがあるのかって思うくらい気持ち良いくらい敵に弾が当たる日とイマイチな日があるんだが
単純に自分のコンディションやネット環境なのかよくわからん 超初心者なら確かに漁りのスピードも重要かもね
仲間に置いてかれまくってると全然ゲームにならないし
やってれば自然と覚えるけど武器の形とそのアモの種類覚えて大体のバック構成決めるのが重要かも
そんな自分も8ヶ月1000時間位やってまだシルゴル往復勢
シルバー落ちするのが大分減ってきたのが僅かな成長の証とはなかなかの悲しみ 上達速度は人それぞれだから楽しくやれてれば良いんちゃう あんまり○○出来てたらシルバー落ちしないとかの言い方はシルバー程度、って言われてるみたいで好きじゃないな
前提としてそれが出来る能力とエイムが求められる訳だし意識しても落ちるもんは落ちる 極端な話エイム力皆無でもさ、一緒に行動して一緒に戦闘して敵のヘイトを分散させたりペチペチっとでもダメージいれてればランクは上がっていく。一番必要なのは連携意識だとつねづね感じる
味方からすれば、自分がタボチャディボや赤アーマーもつより白ベスp2020の味方が一緒にいるほうが余程勝率あがるんだもんな 初心者なんてイヤホン無し無線nuroで環境整えろカスとしか言えず、
動画見ても足音銃声の拾い漏ればかり アリーナカジュアルしてたら煽りチャット飛んできたんだけどコンバーター?
CSでわざわざチャットってする? >>654
PS本体の言語設定をEUにしとくとCSでもチャットできるよ 1回だけ「Don't push」言われたことあるな
英語設定?ならチャットできるらしいね
BADマナーだらけのアリーナにしては丁寧な人だった 漁りのスピードはエイム並に練習すべきよ
特にデスボはスマホのタイマーとか使って5秒で鳴らすようにしたらええ Switchでやってるブラハの子が接敵してすぐやられちゃってさ、もう一人のプレステヴァンテージ野郎もわりとすぐ落ちたんだけど、俺だけレイスでハイドしてる画面に「sorry wraith」「fack you switch」「sorry wraith」「fack you switch」って連呼してたわ でも始めたては漁り楽しいから仕方ないね
接敵即死繰り返しないと身に付かないと思う 床にバラ撒かれてる物資より敵が選別してきた物資のほうが美味しいことに気づけばううんだけどな キンタマハウスに芋ってるチャーライ持ちスナ部隊を潰しにブラハと2人で突っ込んで2人ノックもう1人アーマー割ったとこで2人ともダウン
よっしゃ行けるわ、ラスト頼むでヴァンテージ!って思ったら50m離れたとこからスコープ覗いてて
2人とも確キル決められて敵が蘇生&フルアーマーに
あーこりゃ終わったなと思ってバナー切れるまで見てたら
味方ヴァンテージがスライディングしながら敵のスライディングしてるオクタンに6スコセンチネルヘッショで一撃ノック
ウマッて思いながら見てたら今度はジャンパで飛んでいったガスおじにまたチャージネルヘッショからの
スライディングしながら突っ込んで来て25mくらいの距離のライフラにまた6スコエイムヘッショ
何やこいつやば過ぎやろと思ってたら後ろから着た部隊に漁夫られて死んだけど
6スコであんな近距離バシバシヘッショする奴初めて見た
クレーバー持ったらヤバいだろうな 漁りは上目指すなら早くした方がいいけどそういうところまで突き詰めてやってるのってプレイヤー全体の中では珍しい方なんだよな
上のゴールド維持ぐらいできて当然みたいなのもそうだけどカジュアルに遊んでるプレイヤーの存在を失念してそうなレスはちょいちょい見かけるね キンタマハウスでもなんとなく伝わるの草
俺はたこ焼きハウス派です 連携が何より大事というのはある程度経験積んだら身に染みて分かってきた感じはする
あと連携が上手くいった試合って純粋に気持ち良いし楽しいよな
ただ野良だとどうしても上手く連携出来ない時が結構あってそこが辛いとこやね チームのバトロワなんだから連携重要当たり前じゃね
無双シリーズじゃなく対人戦だぞ >>664
確かにセンチはやばいそれは凄い
もっとやばいのが一緒に詰めなかったヴァンテージ
寝てたのかな?w シルゴルの違いって
シルバーまでは1人で何とかなるシチュエーションが多いんだよ
逸れてる奴撃ってもその部隊の味方のカバー来ないからそのまま無理に詰めて倒せるし、自分が削れてても詰めてこないから安全に回復出来ちゃう
ゴールドに来てやっと部隊のバトロワが始まるから、連携を意識しない動きの人は攻める時も守る時も一気にカモでしかなくなる
自分は連携とポジ取りなんかの移動は意識してるから、部隊で一番雑魚な事多いけどシルバーに落ちる兆しは無い 偏見だけどシルバーまではみんな怖いから一緒に行動してくれるけど
ゴールド入った途端1人凸&1人ガン逃げが多くなる気がする 2人マッチだったから即降りバロメーターに降下したんだけど
被った部隊が1つしかなくて敵ヴァル見つけたから倒したら即箱になって
お前おれらの部隊に入るはずだったんちゃうって可哀想になったわ
せめてランクで1人部隊は弾いてあげろよな >>669
ここの人って話通じないと言うより人の文章読んでないよな
反対の意見言われると噛みついてくるからな
まずプラチナまでしかいないはずなのに時間あればダイヤ行けるとか何なの?
今スプはゴルでもムズいしプラ行けてる奴は努力してるわ
俺もプラ踏めてるのに今回諦めるわ 実力差があって行動早いのはわかるんだけどせんこよやして 猫に踏まれて書き込みになっちゃった
上手い人なのはわかるけど1人先行してやられちゃったら本末転倒だよなあ >>676
黙々と先に行くやついるよな
上手いのも急ぐのもわかるけどせめて行くならピン刺してくれぇ!ってなるわ >>672
ブロンズにもシルバーにも団体行動苦手な奴たくさんいるけどね シャドロワやってて2Pとマッチして、ふたりとも即自殺したからあ〜ゾンビやりたいんだな、と思って安置に向かってハイドしてって繰り返してたらぶん殴られたんだけど俺はどうすればよかったんだ
理不尽すぎるぜ >>679
さすがに偏見すぎるよな
ゴルプラ下手ですまないねww >>635
そっくりで草俺のかと思った
おれはs1でプラ4踏めたから一緒にがんばろ 初動の漁りについて
サプライ最初の2-3個くらいは中身見て選別しないで連打で全取得してから捨ててくのが基本なんですかね? 一瞬で選別出来るなら良いけど大体そうなっちゃうな
でも初動敵と被って味方がすぐ近くに居る時は最低限使える武器拾ったら自重するよ >>684
砂持たないから砂系アイテムは取らないようにしてる
それくらいはしておいた方がいいと思う
初動で被ったら無駄なアイテムの圧迫は地味に厳しいからね >>684
全部取って次の漁り場所に向かいながら要らんもん捨てる >>647
ただのバグだと思うで
音バグさえ直せないのにアシストだけは均一にかかり続けるなんてありえなくね? >>684
初動被ってたらなんでも取る
被ってなかったら必要なものだけ取る >>677
そういうヤツって仲間意識ないからダウンしたら即抜けするし一人でやりたいって事だと察してどれくらい離れてるかにもよるけど全く待つ気配無いようなヤツなら俺は放棄して抜けてるな 昼間はボロボロ-600夜も所詮から下位連れ442パで終わったなと思ったら2連勝+460+370
2パって神だわ昼間は全員ソロだったからダメだったんだな そのレベルで抜けるようならapex向いてないと思うが
もっとストレスしかないぞこのゲーム >>690
カジュアルの話か?
分けて考えないと噛み合わんぞ 移動するのにピン刺すやつの方が少ないからな
基本的ついてこない奴が悪いのスタンス ランク的には初心者だけどずっとやってるとこっち行くの当たり前だろって流れあるからどこまでピンが必要か分からなくなってくるんだよな
実際ピン要らずの仲間も引くし 初動漁りのやり方はある程度選別派と全取り後走りながら捨てる派で分かれるみたいね
自分は前者だったけど配信者見てると後者が多いイメージだったからどうなのかって ピンも逐一刺さないと別方向の家に誘われて漁りに行く奴とかいるからな
こっちへ来いという確固たる意思表示が大切 敵だろうが味方だろうが、しゃがみディヴォ見たら俺は抜けるぜ。気分が萎えるわ。 シャドウロワイヤルのワットソンのフェンスうざすぎる 逆にピン刺さなくてもムーブ噛み合う野良とかだとテンション上がるわ ゴールド帯(自分含めてゴル4)にプラチナ3来てたわ
1人に部隊壊滅させられた… 階段下から頭出しで撃ってくる奴居て
デジスコボルトで顔丸見えだったからそのまま撃ったらほぼ全部ヘッショ入って敵が瞬溶けした
頭出しってめっちゃリスキーだな >>703
下がればすぐ射線切れるしちょっと頭出して先手取る分にはいいけど先に撃たれたら厳しいね みんなランクシーズン通して何試合くらいする?
野良じゃ結構上げるのに時間かかるよね‥ >>703
頭出しがリスキーって言うけど別に頭出しにしたことでヘッショが狙いやすくなってるわけでもないよね
遮蔽使わずにレレレしてる時や体半分だけ横から出してる時はそのリスクに加えて体や足の被弾もあるからさらにリスキーなんだよ やっぱりそうだよなぁ
俺も同じくらいしか出来ないから今ゴールド2w
これでまた下がるわけだからなかなかキツいね
昔はこれでダイヤキープ出来たけどもう無理
本スレにシーズン700戦してるダイヤ戦績晒してたけど多分あれくらいかけないと無理なのがわかったわ 書いてる内容からして頭出しをデジスコで狙って狙いやすかったんでしょ
ほぼ全弾ヘッショとか23×9=207で0.75秒だから
紫アーマーなら多分逃げようと思ったらもうダウン寸前レベルだし
反射神経次第ではそのままダウンするんじゃないかな 頭出しはしゃがむだけで射線切れるし敵側が慢心して動かなかったとかもあるやろな 頭出しでしゃがんでも場合によっちゃ前出られて終わるから苦肉の策ではあるよね 左右が狭い階段とか短い坂の頭出しはすぐ詰められるからそんな強くないけど頭出し出来る岩とか高所からの頭出しとかは普通に強い カジュアル5キル14位以下‥まあ頑張ったしgg
ランク5キル14位以下‥つまんな 今のランクシステムの順位至上主義はバトロワとしては悪くはないとは思うんだけど1戦1戦のカロリーが高すぎて疲れるんよな
そんでもって不人気のストポならまぁそうなるわなって >>705
ほぼ野良で900試合やってたと思う
今ゴールド1半ば
ちなみにダメージ370KD0.7まで落ちたけどここ二週間ほどでダメージ385のKD0.73くらいまではもどった 無理にランクマやる必要ないもんな
lol見ながらapexカジュアルやってFIFAガチャ回して雀魂東風戦でもいい 仲間のせいで落とすのが納得いかないなら同行でプレマス相当の兵隊雇えばええしな、ランクなんかどうとでもなる APEX始めてもうすぐ1年で、今までほぼ毎日やってきたけど最近忙しくて今週1日もやってない
ただでさえ下手なのに更に下手になってそうで怖い… >>720
おんなじ感じだけど、一定以上は下手にならんという結論 >>705
>>708
前にも戦績貼ったことあるけど前スプ400試合でプラ1だった
来シーズンもダイヤ行ける気がしない ランク参加者が減っただけでエペ人口ほとんど変わってないってさ
むしろ少し増加してるって
コントロールちょっとやったりバトルパスカジュアルで進めてる超ライト層がほとんどじゃね やはりコントロールランクマ出すしか道はないって
頼むよEA 階段下の頭出しは階段自体が、斜めになってるから敵が階段の淵まで来たら遮蔽効果薄くてそんなに強くないと思う コントロールはあくまでカジュアルにできるから楽しいのであってランクでやるとストレス溜まると思うぞ・・・ 頭出しは距離取れてれば遮蔽に隠れるのも早いし的小さくて当てづらいし強いと思うけど
階段頭出しは距離取りづらくて強みが出しにくいな >>703の話で議論してるなら結論としては「頭出しはリスキーじゃない」で終わりだよ
エイムアシストって「全身見えてると胴体に吸われるけど頭だけ見えてると頭に吸われる」というものではないから
頭出しの頭に連続ヘッショ決められた原因は「頭出しだから」ではなく「相手がうまかったから」です
頭出しが強いと言われる理由は単純に相手から見えてる的が小さいから
低所からの頭出しも低所からの全身ピークよりは強い
ただ高所での頭出しの一番の利点である「任意のタイミングで隠れられる」っていう恩恵が低所だと受けられない
だから高所か低所かって話なら高所の方が当然強い コントロールはまだ調整いると思うわ、モバリスはビーコン見るみたいな感じで壊すのにちょっと時間かかるけど壊せる様にしないとやり得過ぎる 頭出しは強いけど当たる弾全部ヘッショと考えたら甘えた動きはしない方がいいな
引き際を考えないといつ上振れで瞬溶けするかわからんし コントロールランクマはしんどいだろ
ウィンターエクスプレスランクマの方が楽しいと思うぞ 7月からほぼ毎日やって10月からランクデビュー
ゴールド到達したがあっけなくシルバーに降格
敬遠してたけどやっぱFPSむずいなあ
でも劣勢から仲間起こして勝てたりチャンピオンなれたりするとすげえ楽しい >>733
いやいやその考えは違うぞw
当たる弾全部ヘッショって当たり前でしょ
全身見えてても相手のエイムが良くて全部頭に撃たれたら全部ヘッショだよ
それが頭しか見えてないんだからあなたは頭に当てやすくなってるかのように言ってるけど当てにくくなってるんだよ?
それでダウン取られるくらい当てられたらそれは相手が強いだけ
頭出しに限らずどんな状態だったとしても同じ結果だよ >>736
だから甘えるなって言ってるんだけど
当てにくいのはわかってるけど当ててこないでしょってオーバーピークしたり当ててくる相手にもダウンは取られないでしょってピークし続けたりは良くないってこと
有利ポジだから普段より甘えて起点作られる人はかなり多いし >>737
甘えた動きしちゃダメなのは頭出し関係ないしもっと言えばピークも関係ない・・・
ガンシューティングの基礎の話やん 733の書き方だとヘッショをもらいやすいと錯覚してるようにも見えるからね
大元のレスがまさにそんな感じだったし
まあそんなことはないとわかってるならいいんじゃないか?
要は有利だけど無敵ではないから油断大敵ぐらいの話だろう >>738
ほんとに同じゲームやってる?
どのランク帯にもなんならプロでも自分が有利だから甘えた動きすることあるじゃん
だから頭出しだからって過信し過ぎないでねっていってるのになんでそんな突っかかってくるの?
何が気に入らなかったの? 強めの煽るような言い方で突っかかって持論押し通したがるの毎日同じ奴だよな >>740
>頭出しは強いけど当たる弾全部ヘッショと考えたら甘えた動きはし>ない方がいい
>引き際を考えないといつ上振れで瞬溶けするかわからん
この発言がどう読んでも「通常の全身出しより頭出しの方が敵が上振れたときやばいぞ」って書き方だよね?
だから「全ヘッショ上振れのリスクは常に同じだしむしろ通常の全身出しより頭出しの方が総合的なリスクは小さいんですけど?」と返したわけだ
そしたら「その甘えが危ないから気を引き締めろって言ってんだよ!」と返ってきたと
・・・どう?自分の発言振り返ってみてまだその主張続ける?ちょっと無理あるか?w >>723
プラ1なら頑張ってるやん
俺なんかランク上げる事自体気にしてないから真面目にやるけど参加費とかキルポ計算式構ってないし知らんw
ここまで来ると自分の中でオワコンする、気をつけるんだブラザー >>743
padにsg必須の奴かよ
不利ボジより有利ポジのがピーク時間も間隔も増えるのは当たり前だろ
だから有利ポジで平和ボケしてると足掬われるから気は引き締めとけよって言っただけだろ
頭出しは全出しより当てられやすくて弱いなんて一言も言ってねえよちゃんと読んでからレスバ仕掛けろよ 昨日は600くらい盛れたのに今日は全然盛れないな
微マイナスだ
ゴールドまであと200弱なのに >>745
>>733のレス自分で読んでその主張続けるんだったら話にならんわ
自分の間違い認めたくないだけなのかと思ったけど本当に頭悪いパターンなの? まぁまぁ喧嘩するなって
頭出しできる箇所あれば強いそれで終わりだ
そもそも最初の子のデジスコで階段下の頭出し〜って意味が分からなかったけど階段下で頭出し出来る場所ってどこやと思った
階段上が頭出しなら分かるけど オリンパスだしレアアイテムたくさん落ちてるし死んでも戦えるしシャドウ面白すぎる何故これが流行らん
ガンゲームやコントロールは使う武器が固定されるのが嫌なんだよなあ 喧嘩するなら「どのキャラが一番抜けるか」で喧嘩しろよ
どうせジブとヒゲの2強なんだろ? って書き込んだ次の試合で2位で167盛ったけど完全にチャンピオン取れた試合だった勿体ねぇ
こういうのが後に響くんだよなあ ぶっちゃけやってない(シャドロワ)
よくわかんないけど死んだら武器持てないんだっけ?たぶん撃ち合いしたい人には刺さらないんじゃないかな・・・
コントロールは人が多くてバランスよくマッチしてくれたら面白いんだけど、人が少なくて戦力が偏ったらワンサイドゲームの殺戮ショーになりがちなのが良くないわ、あの時がこのゲームで1番辛いまである >>748
たとえば階段を登ってる途中の状態
上の階にいる敵から見て床で隠れて頭しか見えない時は頭出しになる
もちろん敵が近寄ってきて階段を全部見渡せるようになると全身出る >>754
階段登ってる最中もしくは階段のとこにきたら上からしたら頭入りやすいの分かるけど頭出し?みたいな
階段下で床に隠れられるような場所ある?まぁランパートのアビ使って上のガラス割れてる状態とかなら分かるけど 頭だけ見えるくらいのつもりで書いたんだろう
初心者スレなんだから相対的に上級になってる側がニュアンスをそれっぽく受け取るんだ コントロールをランクにすれば似たような実力の人と均衡のとれたアツい試合が出来るからワンサイドにはなりにくくなる…わけねーよなw ランクじゃなくてちゃんとスキルマッチ効かせればいい
ランクにするとただ上に行きたいだけの人間がおもんない強行動取ってゲーム崩壊しがち 正直コントロールは面白い‥がAPEXでコンクエやるならBFVのコンクエの方が面白い >>751
あとそれくらいならハイドで順位上げればいけるよ
ガンバ 降下したら第2リングまでキルムーブで後半は強ポジ取りでプラチナまでなら普通に盛れる コントロールランクはともかくガンゲームと共に常駐してほしいわ
でもあんま分散し過ぎるとマッチしなくなるんかな期間限定じゃないと >>755
君が2階の階段から少し離れたところにいると1階から登ってくる人はまず頭だけが見えて次第に全身見えるようになるってわかる? >>761
ハイドしたかったけど野良だと仲間がガンガン進んでったら付いていくしかないから
あと120なんでなんとか頑張ります 3日前から初めてマジで死んでばっかりで上手くなれないんだけどどうしたら上達できる?ひたすら数こなすのが一番かな? 初めて3日ならそんなもんだと思うよ
俺も最初1ヶ月くらいはずっとお散歩して接敵したら武器出す余裕もなく死んでたしそれでも楽しかった
まずは1シーズンやってみるといいと思う >>768
対人ゲーム初めて?
対人ゲームはそんなもんだよ
だからFPSってジャンルはハマる人少ないしずっとマイナーだった
このジャンルがここ数年はPUBG\荒野行動→apex→OW2とゲーム界の表通り歩けてるのがむしろ謎なくらい 俺もAPEX始めて5日目にしてようやく初キル取れたくらいだからそんなもんでしょ >>768
とりあえず数こなす方向で良いと思うよ
あと動画サイトで設定とか感度とかボタン配置の解説動画とか初心者向けの動画を観たり、もしスピーカーでプレイしてるんならイヤホンヘッドホンでプレイするようにしたほうが良いよ >>766
言いたい事は分かるけど
下は遮蔽ないんだから頭出しとは言わないよね(階段下って書いてるし) こっち頭出し相手全身状態でダメトレ負けた時はもう負け確信するよね みんなレスありがとう
YouTubeとかサイトとかで調べて設定は真似をして練習してます。イヤホンはAirPodsproでも大丈夫かな? airpodsproってtwsでしょ?
確かusbトランスミッターかなんかないと直前は使えなかったと思うけど >>775
AirPodsPro?無線イヤホンは試してないからはっきり言えないけど多分大丈夫じゃないかな、接続方法しだいじゃ遅延とかあるかもだけど…まぁ音は問題ないと思う PS5ってBluetooth対応してなかったのね
有線イヤホンでオススメありますか?出来ればリーズナブルなものがありがたい 後Bluetooth接続じゃ絶対遅延があるからfpsには向いてないと思う
俺はヘッドセット疲れるしマイク音質悪いからfinalのe1000ってイヤホン使ってる2500円くらいお手頃価格でおすすめ イヤホンじゃなくてヘッドセットにしろ
補聴器つけてるおじいさんに遠くから呼びかけてもどの方向から呼ばれたのかわからずキョロキョロするくらいイヤホンや補聴器は呼ばれた方向が分かりづらいらしいのだ 名前忘れたけどオーテクのカナル型イヤホンの2000円代のロークラス使ってる
ミドルクラスのはちゃんと音楽聴いてるw
つまり100均以上の性能は流石に要るけど音楽鑑賞用ほどの性能なんて要らん、ありふれたイヤホンなら何でもいい ヘッドセットも持ってるけど耳と首痛くなるし音の細かい方向少し詳細になるくらいだし初期費用も掛かるので、プラチナ以上目指すとかじゃなけりゃカナル型イヤホンをオススメしとく プロでもイヤホンだしヘッドセットは好みだと思う
確かに聞こえやすいけど疲れるし長時間ゲームするって人はやめたほうがいい とりあえずイヤホンでおすすめしてもらったの見てみる
ありがとうございます ヘッドセットも軽くて装着感良いやつ使えば全然長時間いけるし、イヤホンもちゃんとFPS向けのやつ買えば音の方向は全然わかる
ただヘッドセットは最低でも8000円以上のやつしか良いの思い浮かばないからコスパ考えるならイヤホンやね、とりあえずfinalの安いやつ買っとけば問題なさそう イヤホンはiPhoneに付いてた奴でやってるわ
ヘッドセットは長時間だと耳と頭痛くなるからやめた シルバー帯で芋ってる意味がわからん
ここで戦わないでどこで戦えんの?って感じ >>768
むしろそれしかねえ
やってやってやりまくるんだ、仕事も寝る間も惜しんでやる、そうすれば1年後には上達してる >>788
ありがとう、がんばる
とりあえず1キャラを極めた方がいいんよね? >>789
いや、全キャラまんべんなく使うんだ
そのキャラの使い方ある程度わかるまでな
それから3キャラくらいに絞るといい
頑張れ >>782
プラ帯だけど関係なく安めのイヤホンで全然良いよ、イヤホンは飼い猫との撃ち合いに負け天に逝ったから
前から使用してるロジクール335使ってるけど全然いける
コスパも良い >>773
状況が把握できてるのならあとは言葉の定義の問題だから好きに呼んでもらっていいよ
ただ床に遮られて頭しか出ていない状態のことを比較的多くの人は頭出しと呼ぶだろうね psでイヤホンだとDiscordで話しながらゲームできんからpcイヤホンつけてヘッドセット重ねて被ってるわ まぁ最初はイヤホンでもそのうちヘッドセットでやりたくなって背面ボタン付きのコントローラー欲しくなって自分に合うフリーク探してゲーミングモニターも少し揃えたくなってどんどん沼にハマっていくのがFPSだから
1度揃えたら他ゲーにも使えるし映画にもハマっていくし時間の問題さ フリークって凸型と凹型があって悩むよな
有名なのは凸がボルテックスで凹がギャラクシー
今は後者を使ってるけどボルテックスも試してみたい年頃 >>796
どっちも買ったけど結局なしでやってるわ
個人的に今気になってるのはフリークの部分が斜めになってるやつ >>793
たてついてる訳じゃないんだけど
上の奴が床使って意図的に頭だし←これはわかる
下の奴が頭出し←これは上の奴のさじ加減だから頭出しじゃないと思うけど >>796
国産の高さ調整できるやつプロコンにつけてるけどいい感じ そんなこと納得はしなくてもふわっと理解しとけばいいと思うんだけど
なんとなく情景がうかべばそれでいいんだし 階段頭出しってあれか、下り坂とか登り坂の階段じゃなくて階段の途中からひょこっと2階に顔出せるところのことか
たぶん階段の上と下でイメージしてる人と1階から2階に顔出せるとこでイメージしてる人がいるから意見が合わないんだわ >>793
まぁもともとどうでも良い会話だったからもうやめようwどっちでもいいなw
君の論を教えようとしてくれてありがとう
初心者が困ってそうな時にヒョンとまた現れるわ
さらばだ >>799
相手から見て頭だけ見えてる状態を>>703が「頭出し」と書いただけ
読み取れるならそれ以上何を知りたいの?
「ふいんき」って言うやつに対してひたすら「いや"ふんいき"だから」って言ってるのと同じでそれ何の意味があるの?
伝わりゃいいだろ 言葉の定義については俺もFPS用語の専門家じゃないから特に押し付けたりするつもりもないよ
とりあえず自分はこの動画でヘッドグリッチと呼ばれてるものを頭出しと考えてるかな
https://www.youtube.com/watch?v=WOULDQlvgMU
個人的にかなり参考になった動画なので上手くなりたい初心者におすすめ シルバー帯、スナイパー合戦だわw
ダメばっか出て全然キル取れないし物資不足になって終わる >>805
ヘッドグリッチの所見たけど、高所取ってる側が床を遮蔽にして「自分が」頭出ししている事について語ってないか?
レスバする気は毛頭無いけど、ちょっと視点がズレてて、だから微妙にやり取りが噛み合ってなかったみたいだな
「階段下の奴を頭出しで撃つ」は出来るけど、「階段下から(下側が)頭出しで撃つ」っていうのは俺も>>799同様にん?ってなった
まあ死ぬほどどうでも良いことだが 階段下の頭出しは例えばここの建物とかじゃない?
ここの階段わっちょんで戦うと上からも下からも攻めづらくて結構強いと思う
https://i.imgur.com/Ule4WtC.jpg >>808
ちょうど動画のサムネあたりのシーンが14:30~にあるから見てもらえるかな
スロープ下にいる側の体の出し方をヘッドグリッチと呼んでいるのがわかるはず
19:00~のシーンでも手前の遮蔽物を使って高所じゃなくてもヘッドグリッチできると言っているね >>796
GEOに売ってるやつで凹を使ってるわ
手汗ひどいから凸や純正じゃ引っ掛かりが無さ過ぎてもう戻れないw >>810
なるほど頭出し出来てるね
すまんかった 答えておくれ。アリーナ入ってきて、動かない奴は理由があるの?わざと?動かない奴は毎日会うけど動かないんだが。 >>811
GEOで売ってるフリーク…存在していたのか
ストリーマーならNIRUが使ってるらしいね 2パーティーがやりあってる時に漁夫を狙うチャンスになる目安みたいなのってあります?仲間悪く言うようで嫌なんだけど詰め時逃してるのが多々ある気がするんですよね >>813
下げランして初狩りしたいだけのクズなので通報しましょう >>815
お互いのチームにダウンが出たら
何人ダウンしたら詰めるかは自分達の強さによる >>815
キルログ見てaがbを失血cがaを失血くらいでピンは刺してみてますね
あくまでポジションとか安置に余裕あればだけど
キルログの見方でYouTube見たら解り易いと思います
ここの俺らが教えるより上手い人の解説見たほうが思うので
野良だと漁夫は難しいので味方のせいでは無いです >>815
ギリ近づいて部隊数が減った瞬間に突撃が手堅い バンガのスモークで状況を打開した事なんか一度もない。自己満だけのスモークなんか二度と使うな。というか、バンガが味方に来たら抜ければいいのな? バンガは使い所分かりやすいからゴールド以上だとそんなおかしなスモークはないよ
それまでの辛抱だな頑張れ >>811
手汗マンは凸型と相性悪いのか
ならハンカチ近くにないと出来ないレベルの俺は凹型1択の様だ… こないだなんもない平地最終安置の時バンガスモークのお陰でもくもくに隠れて移動してチャンピオン取ったわ
バンガに限らず下の方だと多くのキャラが変なアビの使い方で利敵するのにバンガだけやたら嫌われてるな 海岸沿いの何もない最終安置はさすがに酷いわ
よくあんなの作ったなと思う
だからストポ嫌われるんだよ ゴールドまで上がってきて敵ピンしか使えないって頭ヤバいのかな?
1人やられたからバナー拾って近場でリスポーンしようと移動してたら敵が来て狩られて
野良がガン逃げしてモバリスで起こしてた
モバリス持ってるならピンで言ってくれたら良かったのに
こういう頭おかしい奴いるからマジで無理だわ
凸って死んだやつもバナピコうるせぇし ずっとランクサボって今日までブロ4放置してたワイ久々チャレンジ
ネタなのかと思ってたけどブロンズマジでレベル高いねw
一定以上のデータ持ってる人は本物の初心者グループとはマッチングしない仕組みにでもしてるんじゃない?と疑ってしまう ランク回しててめちゃくちゃいい連携でチャンピオン取れた時に嬉しくなって招待するけど誰も来たことない
やっぱ一期一会感でやってるのかな? 招待のシステムがない初期の頃は2位で終わったら招待来て3人揃ってチャンピオンになるまでやったりすることはあった
招待受けたら男女カップルVCとかもあったな
OWとかも招待システムあったけどこういうのって最初しか使わないんだよね
そのうちめんどくさくなってやらなくなる
あとテンションあがって組んだけど次のプレイは初動で終わってきまづくなるとかもあるからね >>825
レプリケーターで作ったんじゃね?
狩られた自分が悪いのに起こしてくれた味方悪くいうのやめた方がいいわ >>831
そんな時間なかったし
というかバナピコうるさいにしても敵3人歩いてくる音聞こえなくなるもんなの? やっぱパーティーゲームだな
YouTube配信見てるけど絶対ゴールド帯レベルじゃない配信者がキャリーされてる
参加してるやつもシルバーランクのサブ垢勢だし… >>822
ハンカチよりもキムワイプとかの方が吸水性が高くてオススメよ >>828
言われてみれば俺から招待送って成功した覚えがないわ
ただ俺は何度か招待された事はあるしそこからフレンドになってVCするようになったこともある
粘り強くやってればそのうち誰か付き合ってくれるっしょ! 味方がモバリス持ってるかどうかは今インベントリ開けば確認できるやろ バナピコとリスポンピコだけは今だに腹立つなw
あれ逆にバナピコする奴は毎回起こそうと回収する努力はしてるんだろうか
ギャン逃げしてねーだろうな?w >>836
横からだけどそうなの!?
インベントリってなんだ、どうやって確認するん? >>833
だなぁ
アーマー進化制になってるし武器もキャラもナーフ続きだから野良で1人落されたら捲くるの相当キツい仕様になったからね
進化アーマーも拾ってた時代はマスティフ2パン出来たしARもHS倍率やら威力も高くてエースが居れば捲れた
システム変更するアナウンス全然ないし来シーズンも新キャラとマップ入れてハイ終わりでしょうな >>788
1年近くやってるけどマジで上手くならない
仕事にも支障出てるし 1年経ってようやくプラチナ踏めたわ
まぁ半年くらいはアリーナ篭ってたけど
s13でランクシステム変わったときはもう無理かとおもったけど踏めてよかった >>841
1年前よりは相当上手くなってるだろブラザー
他の奴も何年もやってやってやりまくってるから追いつくにはまだ年数が足りないってだけだ
相対的に見たら心折れるから過去の自分とだけ比較するんだぞ頑張れ 同じ1年やってるでも実際のプレイ時間には結構差があったりするんだろうなと思う
あと短い期間に集中してやり込む時期があるとレベルアップしやすい印象 いまだにジャンプマスターなった時どこに飛べばいいか分からない >>845
そう言う時はシップ内待機中真後ろ向きながら待機して
部隊数が半分以下になった時に誰も飛んでないとこに降りれば良いよ >>828
今までかなりの数のフレ申請来たけど怖くて1回も承諾したことない
戦犯してない時でも何言われるか分からんからな
チャンピオン取った時のフレ申請も無視してる
せめてゲーム中にVC入れてくれ >>848
間違えてフレ申請許可した奴が
たまに入ってくるの好き
ボイチャ無いし勝手に離脱しても何も言ってこないから楽 >>841
本当か?
1年前のシーズンキルレ、平均ダメと今シーズンの成績比べてみ?
マジで成長してないなら・・・多分他のゲームやったほうがいいと思う 始めたての頃、バトロワキル数0のトラッカー付けてたときは結構フレンド申請来たのに
3シーズン経ってアリーナキル数3000近くのトラッカー付けたら一切フレンド申請来なくなった… >>848
強かった人からの招待→「下手くそが!!!!!!」ってキレられるかもしれない
弱かった人からの招待→なんでお前とやらなあかんねん
おれも結局全部スルーしてしまう 準備完了ボタンと拒否ボタンが一緒だから、試合後にすぐ次マッチ行こうと準備完了ボタン無意識で押したら申請来てて拒否にしちゃうことがしょっちゅう やっとゴールド行けたー
来シーズンはシーズン12以来のキラキラゴールドバッジ目指します バナピコする奴って大概下手くそやから、意味わからん場所で箱になっててバナーも拾いづれぇんよな
くっそ平地のド真ん中とか、やたら味方と離れとるとか >>825
この話とは全然違うけどボタン配置変えてるから基本移動ピンと敵ピンしか刺せないわ
攻めピン、防衛ピンとか即座に使う人すごいと思う >>840
switchだと何ボタンだろうか…
+とか-かな
ぽちぽち押して見てみる、ありがとう! リング外のIMCに籠もってる敵を見つけた味方二人が出待ちしていて、その後リングに追われて敵諸共死んでた >>860
+です
+ボタンを押したら画面左側に味方のヘルメット、アーマー、ノックダウンシールド、バッグ、サバイバルアイテムが表示されます >>858
単純に押しづらいって話ならすぐ押せるように練習するのってめちゃくちゃコスパいいよ
エイム力上げたりするのはかなり時間かかるけどその操作だけなら30分もあれば結構慣れるし 数字感度クラシックでデッドゾーン小の人いる?
クラシックで小は選択肢として微妙なのかな csプレ1位の人が4-3クラシック小だったはず
使ってみたけど結構癖があって難しかった >>846
>>847
ありがとう、意識しながらしてみます >>867
単純に移動速度が速いから使い勝手がいい
ジャンプパッドも便利で体力が自動回復するのも地味に大きい
スキルに全く無駄がない
俺はあんまり好きじゃないからほtんど使わないけど >>843
>>850
シーズン12からずっとkd平均ダメが伸びない
シーズン12以外は全部プラチナ
>>844
1年で1700は少ない?? >>869
なるほどそろそろ最初の1キャラ解放できるから何にするか迷ってます >>871
キャラ解放なのね
今は極端に弱くて酷いキャラがいないから好きなキャラでいいと思うよ
どうせ長く遊ぶかわからないんだし自分の好きなキャラ選べばよいかと
ちなみにピック率上位かつ解放キャラとなるとオクタンホライゾンヴァルキリーあたりだね >>862
ご親切にありがとう!
外国のゲームをしたことがなくて、インベントリって言葉にも馴染みなくて…
そこに表示されるんだね、今度から注意して見てみる! >>872
ありがとう!
ちなみにその中で初心者にも使いやすいのはやっぱりオクタン? >>874
その3人だとオクタンが一番使いやすいと思うよ
ブロンズやシルバーのランク帯ではトップの使用率です
ホライゾンはプレデターやマスターとか最上位グループで一番使用率が高くて現状最強キャラとも言われてる
ヴァルキリーはウルトが強いのと空飛べるのは単純に強い
ただこの2人は使う分には普通だけど使いこなすとなると時間はかかると思う オクタン使いやすいけど強み押し付けて初心者帯でわからん殺しみたいなの出来ないから全然解放しなかったな
最近トークン余ってるから解放したくらい
ブロシルはホライゾンウルト刺さりやすくて爽快だったぞ >>875
ありがとう
あと1レベだからオクタン解放しようと思います >>870
1700時間?1700試合?前者なら十分多いけど後者なら少ない
シーズン12はapex史上最も簡単だったシーズンだからシーズン14で同じランク帯でkd平均ダメが同じだったとしても上手くなってるよ >>863
ピン×ボタンだからスティックとの両立が物理的に無理なんだ
実際移動と敵ピンで困った事はないからまあいいかなーってずっとこの配置で続けてる >>880
俺もその配置だけど押せるよ。でも難しいよね
アイテムピン防衛ピンは緊迫感無いタイミングだから走りながら出せるけど
攻撃ピンはちょっとまだ余裕ない >>880
ピンは野良でやるなら必須だからなあ
自分は良くても味方が困る
人差し指で押す練習したほうがいいと思う
自分は○ピンだけど人差し指で練習してできるようになったわ >>870
kdなんて飾りであります!と言う名言もあるくらいだからな気にしなくていい
上に行けばそれだけ10年選手が増えるわけだし1年でそこまで行けるなら御の字よ
とにかく敵がbotに見えるほどやり込む事だけだ まぁ1シーズン3000やったのはs11くらいしかないけど🙄 MKN最終アンチになりそうなとこ取ったし凸なければ抜けられそう 20レベででキャラ解放分溜まるのかと思ったら23かよぉー >>881>>882
皆んなモンハン持ち出来るのすごいな
△○とかの届きやすい場所に変えて練習してみるかー >>866
そうなんか試す価値ありだな
戦闘クリップ見返してると撃ち始めの時下に下がりがちだからデッドゾーン小でやってみる 始めてもうすぐ1年になるけど成長しないどころか下手になってる疑惑
シーズン13より14の方がダメージもK/Dも下がってるし辛み >>893
自分は初めてからずっと同じ
ダイヤは踏めるけどボコられる
プラチナ帯が一番楽しいです🤤 適正のプラチナ抜けてダイヤまで行った瞬間プレマス部隊の餌役になるからな
降格保護3回もいらないからプラチナに戻りたい ゴールド2だけどなんとかプラチナに滑り込みたい!!!! >>893
ランクマだったら前シーズンよりランク上がるとこの分難しくなるしエンジョイ勢は他ゲーやってそうなタイミングだし
もうすぐ次のシーズン始まるし楽しめたらいいね 同じ人と3回一緒になるし2人出撃多いし人いないんやね 1週間やらないだけでめっちゃ下手になるな
戻すのに1週間以上掛かったわ 応答セヨ。こちらシルバー4
味方のサブ垢2割。敵のサブ垢9割の様子です。指示をお願いしますover!! 次スレ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart115【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667056718/ >>901
乙
今のシルバー帯のサブ垢がどんなもんかは知らないけれど多分そんなに気にせず自分のプレイに集中するのが一番かと
全体の8割は普通のプレイヤーだからそういう人達と撃ち合って生き残れるなら十分ランクを上げていくことはできるよ
場違いなサブ垢に理不尽な倒され方するとちょっといらいらするかもしれないけどね >>845
今のマップは1箇所だけ良い所ある
装備は直ぐに揃う
ワイはそこしか降りない >>900
こちらゴールド1、味方はほぼゴールド4のザコ
敵は10割近くサブ垢の模様
誰がやっても野良は無理ゲー >>893
ワイもkd0.18から0.16まで下がったわ 案外1,2辺りのソロより44(片方下ラン)の2パのが強かったりするんだよな
サブ垢っぽくなさそうなのにいい連携してくれる >>896
いや、野良じゃサブ垢野郎でもゴールドから上がるの無理だぞ
完全に野良はオワコンゲー
フルパスマーフ、コンバーター必須www >>905
ゴールド1までキャリーして貰えた全てに感謝しようw 俺がキャリーしてやってる立場だわ
いや、真面目な話 なんでも良いけど踏み逃げするかどうかでレスの信用度変わるぞ >>910
虚言癖夏休みキッズお前apexやってないんだからレスするなよ ここからこのゲームが盛り返すには本体のMACアドレス一つにつき1IDとして縛るしか無い
初心者狩りが横行したゲームは廃れるしか道がないからな
例外なくサブ垢持ってる全てのプレイヤーがこのゲームをダメにした原因だから反省しろよ チャンピオン部隊がマス1ダイヤ2のパーティーだったりフルダイヤパーティーだったり結構ビビらされるんだけど普通に勝てた
この時期にゴールドで軌道つけてきてる奴は弱いのか?
まぁまだ上がってないんだから実力以上のランクに行けてただけの人達ってことか >>915
ダイア軌道はまあハイドすりゃ取れるから今のサブ垢ゴールド帯で取り分け強い存在ではない可能性も全然ある
マスターは流石に今のゴールド帯で上がれないことはあり得ないよ
あるのは買い垢の可能性
個人的には理解できないけどプレマスバッジ持ってるアカウントには金を払う価値があるらしい
自分が上手くなるわけじゃないんだから惨めなだけの気するけどね >>915
実力がある人は格下の相手に絶対に負けないかというとそういうゲームじゃないしね
下のランク回す時はある程度適当にプレイしてる可能性も十分ある
ダイヤ以上経験者にとってのゴールドはかかる試合数が多少前後するけど通過点ではあるし あんまこんなこと言いたくないけどs12マスターとかは本当にたいしたことなかったりするからなぁ、アリーナで一緒になったミラージュが全然音聞けてなくて、この人マスターなのにあんまり音聞けてない?って思ってたらラウンド終わった後s12のマスターホロスプレーをドーンと出されてマジかぁってなった >>900
そもそもサブアカかどうかってのもあくまで想像だろ?
PSやXboxアプリでプレイヤー名検索して実績状況で判断すんのか? やっとこさプラチナになったけどやはり空気が全然違って慣れないな
誰かピン刺してくれればいいけどそうじゃないとなかなかピン刺すのがおっかないやw そう思ってたら俺が悪いんじゃないと安心するんちゃう、知らんけど 索敵が苦手なのにブラハシア以外使って敵に突っ込んで死ぬ人はなんなんだろうねぇ YouTubeでAPEXの動画探してたらチート、コンバーター販売の広告でてきたw
もう終わってるだろwww 久々に避雷針で味方が落下死したけど、俺が先行してたから地獄へ導いたみたいになって笑ってもうたほんますまん
なんだかんだチャンポン取れたのも、落下死したそいつが毎回トドメ刺してくれたからキルポが俺より稼げてたのもさらに草
この時期はほんま色々あるなぁ ゴールド帯のヴァルキリーさん、後生大事にされててウルトさんも喜んではりますわマジ飛べやクソ 野良バルのウルトなんて地獄への片道切符やし期待してないからどっちでもええわ
私のフェズティアに従いなさい
「あー、アイツ撃たれてないし大丈夫そうやな」て、ツーテンポ遅れて来る味方しばくぞはよこい サブ垢判定して良いのは30レベ以下初期スキンレイス、パスくらいだろ バルキリー使いは地雷確定だぞ
弱いしヘタしか居ない 飛ばずにリングに焼かれるより飛んで敵にやられる方がマシだわな サブ垢は運営公認だし、
プロゲーマーや有名ストリーマーが
ランク配信で平気でサブ垢使ってお咎めないんだから、
もう受け入れるしかないぞ 企画以外で平気でサブアカでランク回してる有名配信者っていたっけ?思い浮かばないけどさすがに悪質ならbanされると思うけど >>920
PS勢のサブ垢は自動生成ID使ってるやつ多いからすぐわかるぞ 最高プラチナでサブ垢作ってシルバー帯の配信者の参加型で俺ツエーー!してるウンコ野郎どもゲームやめて 地雷って言ってる奴が大抵それなんだよな
ヴァルウルトは最悪回避できるが
アッシュポータルなんて上手いの見た事ないわw
え?入りたくねーwwって野良二人思ってるパターン多いぞ気付け あーあと1キル153ダメージで初10キル初ハンマーだったのに最後の1v1でガバガバ腰撃ちキメて死んでしまった
最後キルできても2000ダメージにはギリ届かなかったけど10キルは出来たなあ
悔しいなあ >>937
誰もが通る初ハンマーおしい道
もうすぐとれるよ
がんばれ スカイダイブ弱体化されて高さが出なくなってるからストポでは使い所が限定される。あの切り通しの看板なきゃ違うから外してほしい😭なので今シーズンはヴァルは使っていません🤗 スイッチまじで消えてくんねぇかな…
仲間?野良?に撃たれたぐらいでエリア外に走り去ってデスボになる
それぐらいの耐性無いならゲームやるなよ >>932
プロ?ただの底辺無職だろwww
サブ垢シネ >>905
ゴル1でそのキルレは全力キャリーかブースティング
そのキルレでゴル4悪く言うなよ
0.3とかならまだ信じた
たぶんゴル4の子らの方がハイド勢でも3.4倍はあるから聞いてみろw >>943
嘘なわけないだろ
ザコの味方が直ぐに死ぬから開幕からリング最終まで大体1人
ザコ共キャリーしてやってる
ゴールド1滞在長いけどゴールド4は居ても居なくても変わらん
たまに取るチャンピオンは後半仲間が居る時に取れたりする
チャンピオンでチームキル2でその内1キルはワイが350ダメ出して倒した
ハンマー持ちバルキリーは与ダメ80くらいだったかな >>940
サブ垢がどうとかSwitchがどうとかでグチグチ言ってるやつも大概だろ 最近味方弱すぎて困ってたから武器と回復取らないで2位でした
味方?もちろん序盤で2人死亡
なんなら白アーマー捨てても大丈夫 >>943
ゴールド4とか居ない方が有利な事が多い
とくに後半 ザコ味方1人死亡
弱い残りのホライゾンに紫ボディあげたらお礼言って即死してたんだが?w
笑えねーよザコのゴールド4 たまにいるよね
仲間の漁りが遅いからって少しも待たずにドンドン行くやつ
んで、必死に追いつこうと走ってる仲間がやられたら「あいつらザッコwww」
みんなで戦ったら勝てたんじゃないか? >>946
キルレ0.16なら赤作れないしなww
白は良いからお前は全力で紫着なさい キルレ0.2未満なのか‥ネタだろうが想像を絶する世界なんだろうな 今シーズン40数戦
ルーキーⅠ
K/D 0.1未満
どうすりゃ勝てることやら… なんか俺が攻撃する時だけ複数の敵が攻撃してきて、仲間のを見てると例え複数人でも一人はただボケーッと見てるだけで何もしてこない場面があるんだけど、これ同じゲームやってるんだよな? >>952
レティクルの色を水色にして、敵だけ見て撃つ
同じ場所から顔を出して打たない
遮蔽物の側から離れない
常に味方の元に3秒で行ける位置に陣取る
難しいけど、ゆっくり頑張って意識すれば敵を倒せるはず! >>951
ゴル1らしいからな...ハイドしててもそんないかんから
どうぶつの森と勘違いしてんだろww ゴル4で敵強い味方弱い役立たずだから単独降下してるってわめいてるのは見た事あるから
よくわらかんプライドが虚言に走らせたんだろ
多分まだゴル4で、ハイドで維持しようとした時の限界値がキルレ1だと思えばあり得る数字かも知れない
ほぼ間違いなくゴル4で一番弱い存在だろうが 1じゃねぇ0.1だ
0.1なんてシルバーくらいから存在するはずない数字だから書き間違えるわ 実際初めたばっかりの人とかが高率良く上手くなるにはどうすればいいんだろうな
思い切ってジブとか使わせた方が遮蔽物意識とかサポート意識強くなって良いかもしれん >>952
今シーズンから初めてまだ50試合もしてないってこと?
それならまず試合数が少なすぎるからとりあえず500試合はプレイしよう
数こなして慣れてこないと上手くなるも何も無いよ
>>953
敵にとって攻撃しやすい位置、タイミングで攻撃を始めてるのかもね キルレ0.1でよくランクする気になるな
ランクでもセオリーっぽい動きしないみたいだからそりゃ仲間いなくなるよ
カジュアル雑魚鯖のほうが楽しくできるんじゃない >>936
バルウルト以上に入らんでもええやろ
イヤイヤ言いながら入るんかな草 >>958
ガチのFPS初心者なら死んでも即リスポしてゾンビアタック出来るチーデスの他のゲームやらせるのが一番はやい 人数欠け2人で始まったから、どこ降下しよかと気楽に思ってたら初めて降下から追っかけられたわ
3部隊降りるの見えたウォールに連れてって適当なとこで逃げたけど、完全な野良やったら敵部隊のジャンマス以外気の毒やのう >>948
万年ゴル4平均ダメ300キルレ0.8~1.2の雑魚俺だが毎回凸って即死してスマン
クソ調子良い時と即箱逝きのブレ幅大きくてソロ専ながら味方に悪いと思ってる >>958
ガチのFPS初心者にバトロワやらせても銃を打つまでもなく死んで上達する機会が少ないからアリーナかコントロールに押し込むかCODでもやらせて最低限の打ち合いを覚えてもらったほうが良いとおもう >>964
キルレ0.16の芋野郎に謝らんでいいぞ >>962>>965
そもそも別ゲーからか、敷居高いなぁAPEX
やっぱコントロールかガンゲーム常設するべきかな、アリーナもファイトの仕方とか勉強できるから割と初心者向けではあるよね >>958
訓練所でひたすらタイマン練習
知ってることを叩き込む >>958
バトロワカジュルはゲームとして崩壊してるから上達に全く意味がないと思うんでアリーナとバトロワランクを両方沢山やるのが早い、始めたばかりの人が野良で少しでもプレイすると一瞬でゲームやめたくなるだろうからフルパでやったほうがいいな
キャラは移動で甘えられない基本ベースのキャラ使う方が上達早い、特にヴァルとかは絶対あかん
全部個人的意見ですw あぁ別に教えたい人がいるとかじゃないんです…一緒にAPEXやってくれる友達いないんで
>>968
一緒にやって教えてくれる人がいればそれが1番上達は早いだろうね
>>969
バトロワカジュアルがちゃんと機能してればいいんだけどね、激戦区即降りとか初心者は付いて行けないし、スキルマッチも機能してなさそうだし ps4ソロ専でやってるけどカジュアルもランクもSwitchが10回に1~2回くらい味方にくるけど稀に混ざるホントに動けない子は最初の収束で漁り続けてそのまま飲まれてて箱になってて可哀想 >>967
Apexじゃなくてバトロワが敷居高いのよ
コントロールなら別に敷居高くないし FPSってレベル上げたら火力上がるとか最強装備とか課金とかも無いし、結局適当に達成できそうな目標決めてひたすら数こなすのが一番近道じゃね FPS初心者はバトロワだと効率悪いって話はよく聞くし理屈もわかるけれど個人的にはわざわざ別モードや別ゲーなんてしなくてもいいと思ってる
そもそも昔はアリーナやコントロールなんてものは無かったから初心者もひたすらカジュアルやランク回すしか無かったけどそれでも上手くなれてたよ
あとこのスレ見ててもバトロワ以外のモードで慣れた人は漁りや索敵などバトロワに必要な部分がすっぽり抜けて後から苦戦してる印象
別ゲーだと派生元のTF2ですら操作感が違うからそこのギャップ埋めるのがすごく遠回りに感じる
そして何よりもapexに興味を持って始めたのにお預けで別ゲーやらなきゃならないとか耐えられるのかって話
ガチ初心者の内から効率求めて最短ルート通ろうとしてたら息が詰まっちゃうからまずは楽しくやれることで数をこなすことが大事じゃないかな
わけもわからず誰かの受け売りの上達方法にすがるより自分がある程度慣れた上で納得できた意見を取り入れてくのがいいと思う タイタンフォール3とかだったら良かったのに…
バトロワ廃れてそっちに復帰してくれないかなぁ 下手と言うより弾撃たなすぎる人が多いだけだと思う
誰でも当たらんのに漁ってせっかく良いマガジンあるなら味方にピッタリついて同じ敵撃つ
そんだけ >>974
そりゃコントロールやアリーナが無かった頃はバトロワで上手くなるしかないんだからそれで上手くなるのは当たり前すぎる
わざわざ別ゲーまでする必要はないけど、実際自分はコントロールのお陰で自分でも分かるくらい上達したからまあ効率的だよ
やらねばならんとは全く思わんけど アイテム集めて移動して処理されることの繰り返しを楽しめるメンタルなんて俺は持ってないから別ゲーか別モードのほうが良いと思うだけやし耐えれるならカジュアルで回ればいいんじゃないか 撃ってるから凸るのかと思ったらガン逃げ
ピンで引くとか言えないのかな… 個人的にAPEXでのコントロールもアリーナも好きだから常設して欲しいけど
既存の有料FPSが枯れ気味&人口問題があったからそうして欲しいだけだし
まあ一番何かといえばアリーナランクが要らない。あの類プロ向けのハードFPSだけでいい。
あれで余計な人口分散してる面もある 一気に冷めた
ゴールド3までしか行けなかったけどもう良いや 昼間あほみたいな死に方ばっかりでやめようかと思ったが
RP6799まで来た >>960
ランクのセオリーなんて勝ち組がするわけないだろ
セオリーってアレだろ?
フルパサブ垢が野良狩りするやつ
ワイはお前らと違ってザコじゃないんでね カジュアル参加型ならまだ分かるんだけど、ランクでサブ垢勢にキャリーしてもらって何の意味あるんだろう?
自分が強くならなきゃ意味ないよね?自己満?実力伴ってなくてもランク上げたいの? ランクでもサブ垢問題とかあるけど、ごちゃまぜのカジュアルよりはマシだと思う
下手したらマッチング+キャラ選択の時間>試合時間が常態化しかねない >>977
自分のスタンスもその3行目で別に他の方法を否定してるわけでもないしそれで楽しくやれるならそれでいいと思ってる
話の流れが別ゲー、別モードじゃなきゃダメなんて敷居が高いなあみたいな感じになってたからapexのバトロワでも全然いけるよって話をしたかっただけ >>983
ゴル1キルレ0.16はいい加減黙れ
キャリーされてんだろ?
ゴル4でめげずに頑張ってる人らに謝れ本物の腰抜け >>974
リリースされて3年も経てば初心者の数少ないし弱い人も少なくなったような印象だから今の初心者はキツいんでね? 初心者はレヴナント良いかもな
ウルト保険で無茶して死ねるから戦闘の場数を踏める
とりあえず場数を踏んでマトモな撃ち合い出来るようになったら保険のないキャラ使えば良い うーん、バトルパスいそいでやってるけど、普段スナ持たないのにスナで20ノックとかどうしろと。
基本遠距離担がないからスナでノックさせるイメージがわかない。
ランクで回すのやめて、カジュアルなら身体出し甘い人狙えるかな? >>991
クレーバー拾えば一気に進むぞ
なおaim次第 >>991
俺も遠距離持たないからあの手この手使ってみたけど結局全然出来なくてスナノック諦めた
削れてても突っ込まず遠くでパンパンし続ける粘り強さが肝心なんだろうがそんなもん持ってない >>993
クレーバー無しなら早めに次の安置内に入ってリングに追われてる奴に陰キャライフルをビュンビュン撃てば良いよ >>992
そうか、クレーバーか。
一回しか持ったことないけどやれるのかな。
がんばってみるわ。ありがとう ずっーと部隊構成なんか無視して気分でピックしたキャラでプラチナまで回してたけど、次シーズンからバランス考えてキャラピックしたらダイア行けそうな気がしたので本気で目指してみる、という独り言
ブラハ使ってなかったけどこのキャラ優秀だな
部隊生存率が安定するわ バカだから「今シーズンはウィングマンでノック数稼げるじゃん」ってウィングマン持ち始めてしばらくしてから「弾がスナイパーなだけでこいつピストルじゃん」って気がついた >>994
普段は近〜中距離で揃える事によりリロード要らずの持ち替えゴリ押しで倒してるからランクで持てないし
カジュアルは初動以外ガラガラだからスコープ探してるうちに終わってるしで投げ出した
諦めてない人には参考になるな >>993
>>994
ありがとう。
スナはねー、慣れてないと覗いてる時間長くなるからそれがいやで、配信してる人みたいに覗いた瞬間うてたらいんだけど。あと4-8とか重くて持ってられないから、3倍しかつけない=ARでもよいってなっちゃうからさ。 >>999
意味は分かるんだけどその書き方だと物理的に重そうに見えるなw このスレッドは1000を超えました。
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