【PS/XBOX】 Dead by Daylight part590
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
はぁ今日もドクターの電気浴びながら発電機回すだけのゲーム始まるよ
サバイバーのパークに電気治療(放電を浴びると修理してた発電機が50進行してBP5000を得る)でも実装してくれないかな
あとはリージョン対策にピンポイントパークでも クラウンの透視アドオン楽しすぎる
鯖ほぼ警戒してないからめっちゃ刺さるけどチーターだと思われてんだろうなw 透視はピッグのほうが好きかな
なぜか発電機からの誘拐がよく決まる 開始直前にサバ全員が一斉にライト持ちキャラに切り替えた
案の定、マッチ開始からバンバン連続ロッカー通知、板越え通知、窓越え通知
しょうがなくヘッドホン取って放置、終わるまでテレビ見てた
サバは匿名、中華系、文字化け系
匿名がいた段階で抜ければ良かった・・・
車にコンクリートブロック投げつけるのを「面白がって」できる人種もいるし、そういうのと同種なんだろうなぁ 俺中華の時間帯は
光野蛮血の追跡地獄耳のトラッパーしか使わないわ
そしてひたすらターミネーターみたいに追跡
捕まえたら罠地獄にして絶望味あわせてやる 5秒前キャラチェンジする鯖は害悪プレイヤーが多いな
第一村人切断モレルだったことあるわ
いつまでも決定ボタン押さない奴がいたら早めに抜けたほうがいいかも ライトカチカチは修正入ったけど屈伸変わらんから意味ねえな メッセで煽ってくる中華まで現れたよw
ps5で相手の地域確かめる方法ってあったっけ? 最近もう海イラプしか見かけないな
どこがパークの多様性なんだか >>15
マップ広いから悶絶もサージもイマイチなんだよな
悶絶フック増やしてくれたら選択肢増えるのに
賜りものとか悶絶フックの生成よければ強パークだと思う 遅延パークいらんからチェイス強化パークくれ遅延とか無駄に試合長くなるだけやん >>18
・不屈(板スタン50%減)
・怨霊の怒り(板壊し2枚→自動板壊し)
・野蛮な力(板壊し速度20%増)
・ファイヤーアップ(発電機修理→板壊し速度4%ずつ増)
板突っ込み全然怖くない! 不屈怨霊野蛮て脳筋ドクター楽しすぎる
ほぼ通電するけど 今は通電前提で均等吊り2サクくらいを狙って遊ぶのがストレスフリーで楽しい 俺も鯖専だからキラーは2人処刑出来たら満足
ウェスカーでフンフン突進してくの楽しい >>22
吊って放電して叫んだらそいつ追っかけて、叫ばなかったら巡回と脳死でプレイ出来るから楽しくて良いよ
板もガンガン突っ込んでいけるしストレスフリー ネメシス使い始めて
なんか開始10秒最初に出会ったサバイバーにワンパン入れたら倒れたんだがこれ何があった? 弱音か
ってことは完全隠密しようとしてたのかなぁ
ブライト血液入れてたから開幕だっしゅからのか 切断されたり萎え放置されたらゲームにならんのが嫌でしばらくナースさわってなかったら全然使えなくなってて笑った 今、不具合か何かある?スキルチェックのカーンって音がなくて発電機も回復も上手く出来んかった 高所からの飛び降り着地時に声を上げないバグが起こってる お前らゴミCSのせいでゲーム楽しめないんで辞めてもろて良い? ふーやっとティア70いったぜ
まだ先があるのがつらいが 凄いな
今月あんまりプレイできてなくて昨日やっとハロウィンアーカイブを終えたところだ
限定スキンゲットできて良かった ヤバいくらいBP貯まってくな
気付いたら100万超えてる ame_garage プレステージ13 ドワイト
吊られてないのに共感で負傷者に擦ってくるクソゴミ
・共感・打開策
・血族・セルフケア ハロイベやってたら リフト50やもっと増やせよ!200まで頼む 数々の調整で割を食うのは野良鯖だけ
しょうもないPTゲーになっちゃった 前は衰弱(ゲロ感染と弱音除く)状態でも内なる力で回復できてましたかね?
仕様が変わったのか自分の思い違いだったのか分からなくてモヤモヤ感が… >>50
言われてみれば確かにwたしか人々のために使って衰弱ついても内なる力では回復できてた覚えがあるんですよね
というかバグか仕様か分からないとかDBD名物だなー 生存者botが導入されたらナース練習するんだ...余計な不快感なく出来るなんて有難い
3年以上遊んでてやっとだよ... 13金のサバイバーbotはひどかったからな
dbdで言うなら全員ロッカーに隠れるような ナース、マザデュエが一番苦手だからそこは練習したいかも
木が多すぎて視線切られやすいし、オブジェクトに吸われるんよ >>53
一年前くらいは初心者ナースへの煽り酷かったけど、最近はかなり煽り減ったと思うぞ(クロスオン限定)
Switch版クロスオフでキラーやってた時なんか、屈伸・ライカチ・ロッカーバンバンされて
全逃げでマッチ終了後、わざわざメッセージで『残念でしたねw』なんて送られて来たわ Switchでメッセージなんて送れたっけ?
しかも漢字なんて使えた?(Switchは持ってるけど…) PSと勘違いしてるんじゃね
Switchはメッセージ送れないでしょ ついにキラーが面白くなってきた。
放置キラーの時、通電ギリギリまでレバー引いて、いつ開けるのか待ってたら、その前でずっとレバー指差してる放置鯖がいて、
もう空いてる方まで間に合わなかった。。 CSナースなのにトンネルしてたら萎え落ちされるの納得いかんわ >>60
ハッチは最後の一人にならないと出現しなくなった >>52
遅くなりましたがありがとうございました私の言葉足らずで申し訳なかったのですが
衰弱が付いてる状態でも回復が出来ていた気がしたんですよね。今は回復できないみたいですが
でも検証動画も勉強になりましたありがとうございます 脱出確定のゲート前屈伸相は変わらずだな
同じ鯖から見ても呆れるわ その横を素通りしてさっさと脱出するのが俺の美学
お前みたいなクソとは違うんだという自尊心を持ってプレイしてるぜ 俺は昨日は指差してしまった
スルーすれば良いのに初心者レイスっぽかったしキラーはマジで大変だからな それだと鍵の意味ほとんどなくね?脱出ゲートどっち開くかの駆け引きの裏かいて閉じたハッチ開けても快感ないし。
鍵持っててハッチ見つけてもう一人探しに行ったりして親近感分かち合ったりおもろかったのに。。
残り生存者二人だと通電ほぼ無理なのでそれにちなんだ鯖パークあるといいけどな。 >>68
以前は3人まとまってハッチ脱出なんて状況があったからな
それも野良なら奇跡的なゲーム性だけど、実際はVCが強すぎるから廃止になったんだと思う
今のシステムがベストだとは俺も思わないけどね キラー下手すぎて敬遠してたんだけど、せっかくだしハグのコーディネートだけ頑張って取ろうと3戦したけど1サクだけで、なんかもう疲れた
夜中だし気楽にやれると思ったけど甘かったw もうこのゲーム初心者鯖なんていないんじゃなかろうか 平日の深夜3時に初心者サバなんて
ほとんどいないだろ・・・ >>68
ハッチ閉じられた後箱開けて鍵引いてハッチ開けて脱出できたらめっちゃ快感だぞ
ハッチ閉じられた後はいつも箱漁りしてしんでるわ 昨日の晩、下手だから嫌だったけどデイリー&イベント消化でクラウンやってなんtかデイリー達成できたのに
強制切断で終了した
昨日のライブ配信でトシゾーも似たようなことなってたけど、鯖が悪いのか?
2倍最終日だったから人多かったのかな? ハッチシステムは運営も持て余している印象がある
現状、ハッチのせいでキラーは這いずり放置にせざるを得ないし
それもあって不滅標準化なんて苦しまぎれな提案をしていると思う
最後の一人になったらマップのどこかにランダム出現するハッチキーを手に入れないと
ハッチ脱出はできないみたいな二段構えでもいいと思うんだけどな ハッチ脱出はサク扱いにしてキラーに無慈悲とらせたらいいやん 新キラーも結局固めて海イラプするしかないキラーだな 鯖怖かったけどハグのお魚スキン揃えられた!時間間に合って良かっためっちゃ緊張した~ >>71-72
自分も鯖ばかりやってるけどハロウィンアーカイブスキン目当てで重い腰上げてキラーやった
上手い鯖たちに翻弄されることもあったけど全員地球儀マーク付きの全員平仮名で女の名前のいかにもSwitchでVCPTのdbd女子会やってますみたいな人たちと当たってアーカイブ達成させてもらいました
三吊り目に心の中で「ゴメンね○○ちゃん。アーカイブの為なのよ」と思いながらやってたわ 時間も明け方で人少ないのわかるが、クロスプレーオンで鯖やるとすぐマッチングするが放置キラーしか当たらない。
一方でキラー選ぶといつまでたってもマッチングしない。鯖自体は居るがキラーやろうとマッチングさせねーとかどういう意味?
運営はこのゲーム終わらせたいっていう意味? キラーが多いんだから鯖がマッチ早くてキラー遅いのは当たり前だろ算数もできないのか もうすぐカスタムBotくるのが楽しみで仕方ありません カスタムBOTで始まったら
オンラインはうまい奴しかやらないとか・・・ 最近AIにめっちゃ力を入れているけど、そんな御大層なものじゃなくても
無人のマップを徘徊させてくれるだけでもいいのになぁ
このゲームの始めの一歩って、まずマップと構成を覚えることだろう そう!それなんだよね
チュートリアルの鯖やキラーも結構いい動きしてるんだからコレでマップを覚えて下さい的な感じで見切り発車してもいいと思うけどな
鯖なら窓枠最速飛びの練習したりキラーならパークやアドオンの効果を試したりナースのブリンク距離の確認とか基本初心者から中級者ぐらいの人たちしかやらないモードだからそんなAIを強くする必要ないんだよね カスタムbotきたらギラーの練習ができるんで
強キラーが量産されるぞ ナース大量発生間違いなしだから、ナーフしないとマジで終わるぞこのゲーム >>83
ホント明け方に鯖やって3連続放置キラーなんてこともあった
楽しくもないし、放置キラーだと逆にポイント取れなくて米マイナスもあってイヤになる そりゃもう時間帯のせいじゃないの
開き直ってアーカイブ構成にでもしたら >>92
チュートリアルにしてもブリンクの感覚を覚えるには根気がいるからな
根気があるやつはそれなりにナースやってるだろうし、そんなに変わらないと思うぞ キラーの練習できるようにしたらキラーのサク率上がったのでサバイバー強化します。不滅も標準化します。
って未来が見える ようやくまともなチュートリアル実装されるかもなんだから、文句いうなよな チュートリアルでAIを試験的に導入して、そのノウハウをネメシスのゾンビや、次のキラーのAI兵にフィードバックさせている感がある
今後もAIを駆使したキラーが増えそう やっとホンモノの放置キラーに当たれた
時間は夜中だった キラーやりたくても下手だと練習にもならない仕様です 最初からそこそこ使えるキラーじゃないと練習キツいね
ウェスカーばっか練習してるわ フランクリン使ってアイテム落とすゲームと思えば楽しい アドオン盛り盛りにしてんだろーなぁwとか思いながらフランクリンで叩き落とすの楽しいよね
必死に拾いに戻るの見ると笑っちゃうw
でまた容赦無く叩き落とすっていうw >>100
11月23日からサバイバーの素が出るから
そこで練習ができる 現在リフト50であとタイムリミットが48日
70までは行けると思うけど85は微妙だなぁ PSで買おうとしているのですが
デッドバイデイライト 20201112発売
デッドバイデイライトスペシャルエディション 20180404発売
と2つあるのですがどちらを買えばいいでしょうか。
普通に考えたらスペシャルエディションなんですが発売日が古くて、頭が?になってます… >>107
具体的に商品のリンクがないと何とも言えないけど、基本的に商品の違いは同梱されているDLCが違う
後から発売されたDLCが追加されることもあれば、逆に古いほうには入っているけど
新しいほうには入っていないこともある
DLCは頻繁にセールするから、安いバージョンを買って適宜セールで買い足すほうが結果的に得
加えて、キャラクターによってはプレイするだけで貯まる通貨(シャード)で購入できるので
リアルマネーを使う必要もない
で、それを踏まえて今買うなら下記のダウンロード版がお勧め
https://store.playstation.com/ja-jp/product/UP3509-CUSA08444_00-JPPS400000000009
Dead by Daylight: スペシャルエディション
1232円でセール中
ちなみにあと1ヶ月もすればDLCもウィンターセールをやると思う >>109
あー、なるほど
俺、間違った手引きをしちゃったな
すまん
これ2つとも同じものだと思う
俺は古いほうのリンクを貼っちゃったけど2020年のほうでいいんじゃないかな 他のゲームもやるならPSエクストラ加入してフリープレイもおすすめ >>110
わかりました!
詳しくありがとうございました! >>111
PSエクストラ入ってます!
PlaystationStarsでデッドラに関連するものがあったので始めてみようと思った次第です! PlayStation PlusのBlack Fridayセールが来ているね
リニューアル後初めてだ
ちょうど利用権の更新時期だから助かる >>113
エクストラ入ってるならタダでできないか? >>115
タダでできます!
ただどちらか1つに購入履歴付けるともう片方に履歴付けられなくなるのでスレの方に確認しました。
買うって表現して、混乱を招いてしまい申し訳ございませんm(_ _)m >>116
なるほど最初は放置キラーとか煽りとか多いから大変だと思うけど頑張って! >>117
ありがとうございます!
ご親切にありがとうございました! 最近稀に見るスレの伸びと優しい世界だな
初心者さん、心折れそうになっても頑張ってね 痛む足首が計上されないんだが原因わかるやついないか?
やってること
・2階程度の高さから落下する
・スマ着ついてる
・殴られながら(負傷)落ちても計上されない
・狂奔で斬られたあとリージョンが他プレイヤーのところに行った 自分がカウントされた状況(キラーはレイス、ツインズ、トラッパー)
・バダム幼稚園の2階建ての家
・おぞちょの固有
・レリーの固有(真ん中の実験室の2F)
同じくスマ着を付けて臨んだ
全て窓越えの飛び降りだけど、それは関係ないかも?
ちなみに屋外マップにある小高い丘の飛び降りはスマ着は発動するけど
痛む足首はカウントされない >>121
いつもこのアーカイブやる時はギデオン炊いてやってる
二階の穴か階段確認しといて二階の発電機中心にやりつつキラー来たら追いかけられ中に落ちれば一回分消化になる
上手くいけば一戦で数回分一気にこなせる >>121
ちゃんとチェイスBGMが鳴ってる状態じゃないとカウントされないよ 2階「程度」って言うのが引っかかる
ステージ【酒場】をオファリングで選んで、固有や処刑場で発電しながら待てばクリアするでしょ アーカイブの「痛む足首」はランプキンやバダムの二階の窓枠やギデオンやレリーやミッドウィッチなどの上階から下階に落ちる穴などじゃないとカウントされない
ちょうど今さっき痛む足首のアーカイブを達成したから間違いない
ちなみにマクミラン系やオーモンドや山岡邸などにある岡上からチェイス中に降りても一切カウントされないから要注意 親切な人が多いな
>>121です、ありがとう
実際に飛び降りたのは
ファザーキャンベルズチャペルの固有2階
オーモンド固有2階
怒りの聖所固有2階
ランプキンレーンの建物2階
あと怪しいのは各マップの重機
チェイスBGMはもちろん鳴ってる
なんなら殴られながら落ちたりもしてる
試しにアドバイス通りギデオンや酒場行ってみるわ >>128
重機以外はイケそうな場所だなあ
あと考えられそうなのは歩いてチェイス判定が切れてるとか? もし、まだ達成が出来ていないなら、1度そのアーカイブを外したり、違うアーカイブを付けて外して再度そのアーカイブを付けて挑戦してみると良いかも
前に「付け直しで」達成したとかをどこかで見たよ 何が原因でカウントされないのか解ったもんじゃないよなこのゲーム 脅威範囲内なら分かるけど
20Mとか10M以内とか言われても基準がわからん キャンプ中に安心感入れつつうんちするしか私にはできない 足首のやつ、チャペル2階でもオーモンド固有2階でも小学校2階でも何回もチェイス中や殴られ直後に飛び降りたけど一切カウントされない
この高所からってやつ前も苦労したけどできる気がしない なぜ上でダメだと言われてるところでやるのか
アイアンワークス固有とかギデオンでやりなさい 殴られながら落ちてもカウントされない、って強調しているから念のため言っておくけど、殴られながら落ちたとしてもチェイス判定されてないとカウントされないぞ チェイス判定がいつもより厳しい気がするけど多分気のせい チェイス判定といえばメグで板か窓を4回飛び越えるアーカイブをやったけど
自分が思っている以上にレイスのチェイス判定ってタイミングがシビアなんだなと思った 透明化ですぐ切れるからな
逆に言えばレイス側もまったく渇望溜まらなくてしんどい 農場のピンクグリフ怖いな
どこから無防備にされるか解らん
おまけに視線を切る場所も少ない >>121です
アドバイス通りギデオンでやってみたら全て計上されて2試合で4回分の痛む足首が終わりました
ありがとう! チェイス判定の話で思い出したけどこのゲームを説明する配信者の人たちってチェイスBGMの話は一切しなくて心音ばかり着目して説明してるのが解せない
心音の強弱なんて初心者の人たちからしたらBGMと紛れて判りにくいしキラーが近付いてくるたびにハッキリと変化するBGMの違いを解説した方がよっぽど判り易いのになと常々思ってた 心音を聴こえ易く調整していれば、BGMなんて必要無い(と言うかBGM音を下げている)のが普通だからじゃない?
他のゲームでもそうだと思うけど、足音を聴こえ易くする為に他の音は抑える様に調整するでしょ?
だいたいの配信者はイコライザー系の外部機器を持ってると思うし・・ 今日の夜アプデか
新キラーとマップは慣れるまでよく解んないだろうから
アプデまでにアーカイブを頑張って進めておこう
>>144
何も考えず主音量を100%に設定しているんだけど、設定や外部機器でBGMと心音を分離できるの? 無駄にリフト83までいってしまった・・・
プレミアムリフトパス買ったら、もらった1000セルで
次もプレミアムリフトパス買えるもの? 買えるよ
リフト報酬で返ってくるオーリックセルは課金して買うオーリックセルと同一 情報ありがとう。リフト終盤に買えば無限ループできるかな 大体次のアーカイブ開始まで1ヶ月も空かないから可能だと思う
オーリックセルの使用期限は6か月なので一応期限管理はしておいたほうがいいね >>148
リフト終わり間際に解放すれば次のリフト報酬気に入らなかった時に一回分スルーして
次次回のリフトで使用するぐらいの余裕はあるね アーカイブ頻繁にやっているから
リフト達成かつ閉鎖間際にプレミアムリフトパス買えば無駄がなさそうだね >>145
BGMは低音を抑えるとか周波数の中音域を上げて心音が聴こえ易く…とかが外部機器で出来る
(完全にBGMが消えるわけではない) アプデ後から担がれてる時のスキルチェック遅くなってない?全然タイミング合わんわ >>153
変わってない気はするが
ゲーミングモニターとかソニーのPS5向けに紹介してるテレビとか
ゲーム向けのラグ少ないテレビに変えたら発電機含めスキルチェック超楽になったよ >>154
60フレームだからそんなには変わらない 以前と違うからちょっと慣れが要るな
アプデ情報に記載がないから面食らうよね
マップ修正も入ったのかフラクチャードカウシェッドの固有の形が変わった
ファザーキャンベルのボロ小屋に行ったら外周にでっかい岩が置いてあって
最短で回れなくなった
>>152
なるほど
たまに配信者が機材紹介をしているけどイコライザーはそういう使い方をしているんだね +100%、1.5倍ブラッドラッシュ、やばいフラン、つけても10万ブラッドポイントももらえなかったけどこんなもんだっけ めちゃくちゃトンキャン向きのキラーだよな
新キラーなのに試合展開が変わらない
ただ追われる手段が変わっただけ
衛兵は素直に攻撃してくるのでデッハが決まりやすいのが救い 基本挟み撃ちを意識してればいいんかな
まだ衛兵の見た目と役割が一致してないんだけど太っちょ衛兵のスピードが遅くて面白いね なんか奇声あげて追いかけてくるのが北斗の拳の様な世紀末感 >>154
一緒にやってるフレンドも違和感感じてたよ
ps5でやってて120Hzでるモニター使ってるからそこは大丈夫やね >>156
絶対なんか変わってるよね?
アプデ前の感覚で合わせようとするとズレまくる 発電機のスキルチェックは変わってないんだけど
もがきスキルチェックだけ違和感がある
針の動きがゆっくりになった? 発電機も治療ももがきも全てのスキルチェックがしやすくなってグレイト出しまくれるわ
なんかピタッと止まる 巷で起こっている「マッチ開始から一歩もキャラが動かせない」バグに合ってしまった
PS版限定らしいからみんな気を付けて
って気を付けようがないけど
>>168
そういや俺も発電機のグレートが出やすくなった
回り方の体感の違いはないんだけども もがきは、ボタン押して針が止まる時間が少し長くなったな。あとグレイト出てもエフェクトが変わらない ちょっとアドレナリンについて質問
鯖Aが瀕死になる→担がれる→その間に通電する→鯖Aは吊られる→鯖Aを救助→鯖Aは即座に健康状態になった
で、何で突然健康になってるんだと思ってリザルトを見たら
鯖Aはアドレナリンを付けていたんだけど、これってかなりレアなケース?
担がれている時でレナリは温存されて、救助後に即座に発動したってことなんだろうか 負傷→通常
這いずり→負傷
担がれ、降ろす(もがき途中)→負傷
担がれ、フックから逃げ→通常
通電後で1段階回復、回復出来ない状態ならアドレナリンの効果はキープされる >>174-175
なるほどなぁ
レナリってドラマチックだね
ありがとう >>169
オレも10回に1回くらい起きるようになった
開始からカーソル以外まったく動かせなくなる
強制終了せざる終えないけど、ペナルティは食らう
運営はバグなんだからせめてペナルティは免除しろよな >>169
さっきなってパニクったわ
オファリング返してくれよ… 試合始まってもキャラが動かせず、何故かマッチ待機画面の○カーソルしか動かせないバグ出たわ 修正はまだだけど一応対策方法のアナウンスは来たね
https://twitter.com/DeadbyBHVR_JP/status/1595870736207740928
本問題はアーカイブ等の「カーソルを乗せると小窓が出る場所」にカーソルを乗せずにいると回避できます。
また再起動すると一時的に解消されます。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 画面切り替わっても裏で残ってるってことか?
こういうのが重い要因の一つなのか >>176
役立たずで終わるシーンのほうが多いが、鯖としてもキラーとしても
思わぬ逆転劇を見ることがしばしばあるのでレナリに取り憑かれるプレイヤーは多い 習慣的にカーソルをアーカイブのポップアップに合わせがちなので
常にカーソルを左側に持っていくようにしてる
マッチロビーに入るとカーソルが真ん中にリセットされるのが怖い >>182
そうなんだろうね
実際かなり劇的だったから、病みつきになる人はなるんだろうなあ ps5なんだけど、キラーで遊ぼうと思ったら毎回エラー落ちしてしまうんだが...何か条件とかあるんですかね? >>185
PS 5で遊ばなくて Xbox で遊べば落ちないのに >>185
エラー落ちはかなり多くなった
調子良いときに落ちると、ガックリ来る それと、開始後に動かせなくなった時、強制終了以外の終わらせ方があるので確認してみて xboxか
俺は現状PS4proだからたまにxbox移行も頭をよぎるけどセーブデータ移行ができないし
そもそもこの先xboxで不具合が出ない保証もないからなぁ >>189
ただプレステは次の機種が出るか
分からないんで色々考えると
PC になってしまう PCの方が入れ替わり早くね何十万も出して数年経ったら型落ちだし
PS5は少なくともあとは数年はもつからなぁ >>190
何年先を見据えるかによるけど、PS6が出る頃にDBD自体がまだ続いているかどうか
xbox版のプレイをもっと見たいけど、発売当時のお試し動画ぐらいしかなくてライブ配信を全然見かけないんだよね >>191
それは PC を一つのものと考えるやそうたろう
中身入れ替えながら下取りしてけば大してかからんし >>192
Xbox を購入するのは
PC に移行するためのステップに過ぎないよ
今までプレステでやってて
Xbox に移行するあるいは
PC に移行するってなると
初めからやり直しだし すまんが君が何を言っているのかさっぱり解らん
ありがとうございました すまんが君が何を言っているのかさっぱり解らん
じゃあXBOXを介する必要ないじゃん 今初めて新マップでプレイしたんだけど、何このマップ?
クソすぎるんだが。 調整するためにマップオファ使用不可と選出率が下げられたね
マップの外にも窓枠や壁が見えるからどこが外周の行き止まりなのか解りにくい
もっと解りやすく外壁で囲ってほしい ナイトの固有パーク「隠れ場無し」がサイレントナーフされてもーた・・・ >>200
ん?
死の追跡者が乗るようになったんじゃないの? 前はキラーの周りから、今は蹴った発電機の周りから24m以内・・と言う話を見た まだコントローラー動かないの直らないのかよ
情報通りに対策してるけど未だランダムに起きるぞ
米減るだけでなく他の参加者にもメチャ迷惑かけるし
運営は早急になんとかしろよな 俺は今のところ対策通りにやっている分にはバグに遭ってない
とはいえここの運営は当てにならないから毎試合恐る恐るプレイしているよ セールしてるから今更買おうか迷ってるけど、スレの感じだと過疎ってるのかな 丸一日レスなかったのか
昔と比べたらだいぶ過疎ったな 野良なんだけど最近鯖は中華名ばっかりで切断と煽りばっかでウンザリ 同じことを書こうと思っていた
鯖もキラーも中華ばかりだよね
さらにそこに匿名も加わって阿鼻叫喚 アプデ入って血族がバグで大幅ナーフ状態はきついな
自分が吊られてないとキラーのオーラ見えないんじゃあ使い物にならないだろ 極寒イベ始まったけどマッチ中は殺伐としててガチだなぁw
やっぱ去年と同じだとみんな慣れちゃってるのか遊ばないのかな 今年は雪だるまの出入りで報酬ないからなぁ
みんなイベントアーカイブを進めたいからか基本無視だよね
グレードリセットも近いし キラーも入れるようになったから遊んでたキラーいたよ >>209
ホント、野良鯖だと血族でキラーのオーラが見えないのはけっこう痛いぞ
コントローラ動かないのは改善されたみたいだけど、こう重大なバグが頻繁に出てくると
DBD自体にやる気が無くなってくる クロスプレイってオンオフどっちにしてる?
オフだと待ち時間長すぎる気がするんだがPS版はもう過疎ってるってことなんですかね クロスプレイのシステムはちょっと特殊で、オフならそのメンツが全員オフ設定でないとマッチしない
(オンだけどPSプレイヤーだからそのロビーに入ってくる、ということはない)
PS版が減ったかどうかは解らないけど、オフにしているプレイヤーが少ないんだと思う
俺は常時オンにしているけど、マッチはごった煮でsteamの割合が多いかな
ちなみに対キラーだと10戦中1回ぐらいしかPSキラーに当たらない オンにしてからの方が悪いプレイヤーに当たらなくなった
人は増えてるはずなのに意外 13金ですら未だにマッチするくらいだし流石にデッドバイデイライトは過疎っては無いとは思う PS4
つまらなくて何年もやってなかった13金を最近再開したが面白さに今更気づいたわ笑 マッチするまでの時間は短いけど中華や匿名だと抜けるから結局10~15分ぐらい掛かってる 匿名はともかく中華は最近そこまで害悪と感じないな
匿名だけ抜けてる 勿論まともなプレイヤーもいるけど、お国柄なのか立ち回りに癖があったり、チーターといえば中華のイメージがあるんだよ 分母の数だけあれってやつじゃね?
中華に良く当たるけど酷いやつは見かけないな
どこの国も一定数変なやつはいるし ※超重要!ステルスキラー全員、バグで超不利に...
https://youtu.be/pgsEBrukV0o
探知不可のはずがオーラがサバに丸見えになってしまっているバグ >>222
そうかもしれん
印象と先入観はあると思う steamキラーの中には地球儀マークから追い落とすとか地球儀混ざってたら勝てるとか言う人もいるからそういう事なんだろうな
それでもオンでやらせてもらってるけど その気になればプラットフォームが違ってもディスコードで繋がれるんだろうけど
まあ、3パと野良と考えて地球儀を狙ったほうが確率が高いわな 野良とかじゃなくてPCの方が有利だから家庭用機の鯖狙うってことでしょ
言うてハイエンドPCの爆速回線でやってるPC勢なんて1割もいないでしょほとんどPS5以下の環境とかじゃないか >>227
PS5よりも性能の低い PC を使ってる奴はおらんし
回線も速い回線を使うし Dead by Daylight も PC で
マウスを使った方が勝てるからね
特にキラーで言うとナースとか
デススリンガーとか
チェイスもマウスの方が強いでしょ
あまり語ることがない >>233
PCとPS4両方やってたけどキラーは全く変わる
結局旋回とエイムキラーの当てやすさがマウスの強みだから他プラットフォームはしんどい
キーボード操作も簡単だし画面どうこうはGフォースで暗いってことも無い(それでも見失うけど)
サバは正直ほとんど変わらん >>234
PC の方がいい理由はいくつかあるんだけど
一つはチェイスと旋回だよねやりやすい
もう一つは画面の明るさを明るく変更できるので見やすい
サバイバもPC の方が有利にはなるんだけど
キラーのほうがもっと有利になるね
あとプレステ5が全然買えないっていうのもある CS鯖はゆっくり動くことができるのが強いって言ってる配信者もいるけどな
逆にキラーはニュートラルが多いから弱いんだけどな PCにXboxコントローラでやってもPS4でやるのとは感触が違う
PS4では旋回するときも止まるときもスキルチェックでもヌルっとした感触になる
PCだとコントローラでやってもクイックに感じる それはただ単にマシン性能やろPS5とPS4の感触が違うって言ってるのと同じやぞ プレステ4は純正コントローラーかチェックする処理が入るし
PS 5の場合はそれに加えて入力の暗号を
復号化する処理も入るからそれは時間かかるんでしょ キラーやるならクロスプレイを外せばいいだけ
今はすぐにマッチするよ >>241
PC 版ですら60 FPS 制限されてるクソゲーだぞ
ごにょごにょすることはできるけどそれでも
なぜかやたら重たくて全然上がらない チェイスを表示する小さなエンティティって奴、マジで頭おかしいと思う これにともうなうキラーの強化があるとすれば、なんだろ? >>244
各鯖の吊り回数をキラーにも解るようにするとか ダンスでも踊れるようにすればいいんじゃね?
キャンプするとき踊ってればええやん VCでなくても他サバ全員の状況が分かり、不滅も標準装備って…
サバが視認できないものをできるようにするのなら
キラー側にバベチリと隠れ場無しの標準装備が相当 機能久しぶりにログインしたら200万くらいBPくれたんだけどアレなんだったんだろう?
夢かな?
BP回しただけでゲームする時間なくなったわ >>250
お詫びとクリスマスプレゼントとか
固まっとったんやろ 例のマッチ開始と同時に動けなくなるカーソルバグで
PSプレイヤーに100万BPの詫びポイントが配布された
ツイッターで告知してた 鯖はVC繋ぎながら楽しく遊んでるのにかたやキラーは1人孤独にプレイしてるって考えると涙ちょちょぎれるわ DBD運営から5万BP、ビヘイビアからも5万BPのコード届いてびっくりしてる このゲームって索敵と隠密も醍醐味だと思っててんだけど、最近緩い条件のオーラ可視増えすぎてどっちも潰しちゃってるよね ひたすら隠密して仕事しない鯖が多いからな
それでいてレートは脱出基準だから腕前との乖離が激しい 大会で最後の二人になった時の出血死待ち隠密を鯖視点で見るのドキドキして楽しい >>258
全然醍醐味じゃないでしょ
超初心者だったら許せるかもだけど…
どこいるかわかんねーってキラーがウロウロしてるだけのゲームとかクソゲー過ぎる そんなもん見つけられないキラーが100%悪いに決まってんだろ
動かん奴はロッカー入りまくるだけだから意味ないし
最新のパークでもまーた可視化とワンパン入れてくるし
このゲーム作ってる奴ら頭悪いよ
マップが意味をなしてない
ジャンルごとにパークの制限かけるわけでもないからまたマンネリ化してるし
そもそもチェイスとキャンプ救助しない奴らにポイント与えるのが悪い キャッチコピーが世界で一番死と隣り合わせ
のかくれんぼだから元々隠密ゲーなんじゃねチェイスメインならロッカーなんて作らんだろうし知らんけど 実際のゲーム性は隠れんぼよりも缶蹴りに近いと思う
缶を蹴らずにじっと隠れているだけの奴にポイント査定が貯まるシステムがおかしい ロッカーがたくさんあるし心音ていう音からしても最初は隠れるものだと思ってた >>254
そういうことか
マッチ開始時のまだ左下にマップ名が出てる状態でいきなり追跡者を付けたブライトにダウンさせられたのはそのバグだったのか
てっきりコッチの回線が悪いのかもしくはチーターなのかと思ってたわ キラーやっていると、たまに」スタックからの回線切れ起こすけど自分だけ?
あとデイリーの ハグ テレポート攻撃4回 いまだにカウントしないバグの修正しないね Switchでオンラインゲームしてるゴミガキ全員コッペパン喉に詰まらせて死なねえかな >>270
根本的な原因は Nintendo を潰した方が早い
こんなゴミを量産する会社 暇持て余して謎の不自由な日本語で文句垂れ流すしかやること無い自演くんだろ 長時間タスクをこなさない奴にオーラ表示とかでいいからペナルティ与えろ YouTubeって名前の奴のパークが希望、陽動、レナリとか投稿主らしくて草 いつも同じよりエンターテイナーとして素晴らしいやん サバの状況表示アイコン、チェイス表示の奴まで全部本実装決定か・・・ 終わりやね
人のアイコン見て発電機に齧り付くだけのゲームの何が面白いんだか キラー強化で初心者帯の脱出率が下がり過ぎたんだろ
上位帯ならアイコン関係なく発電機にかじりついてるし、影響はほぼないと思うがね
初心者鯖相手にヒーコラ言ってるような底辺キラーのことは知らん マクロで旋回を登録が出来るコントローラーが有れば買う、でもマクロ入力はスティック操作の受付が無いのが多いね 野良とPTの生存率を同等にするために行動表示付けますって言ってるけどさ
野良だけ表示できるならまだしも、PTも表示できたら両方が比例して率が上がるだけで差は縮まらないよ
そもそもPTの生存率が高いのはVC情報共有だけじゃなく、連帯感や仲間意識だったりするからな
切断や自殺する鯖がいないってことがどれだけ有利か 目的意識が同じだけでスタート位置が全く異なるからな
俺は脱出、俺はBP、俺はトーテム PS4ユーザかなり少なくなった。
クロスプレイ外すとまったくマッチしない
クロスプレイしたらしたで中華PTばかりでつまらない そろそろ潮時かな PS版全体のプレイ人口が下がっているかどうかは解らないけど
PS4でクロスプレイオフにするとPS5とマッチしない
現状PS4とPS5の人口比率ってどんなもんなんだろうね いやもうプレステ4やってるやつ
プレステ5に移行しちゃったじゃん マッチに影響あるなしじゃなくて行動がわかるようになって楽しいか楽しくないかだろ
オーラが直接見えるわけではないので!って運営のツイートがエアプの極致だ 吊り数表示されるようになった頃も同じような文句言ってる人たちいたけど現在その人らは誰も「吊り数表示をなくせ!」と言っていない現実 鯖はチェイス時間短くなって発電機や治療時間が増えてめんどくさくなったんよな
キラーは発電機蹴りまくらないと負けるし でもVCPT居なかったら続いてなかったしデスガーデンの負債で会社倒産してたししょうがないよね
「良かった時期」が一度もなかったゲームだったなー 最初は謎データを出して頑なにPTと野良の生存率は変わりませんとか嘯いてたんだよな
いつからか急に差を縮めたいとか言い出したけど >>298
同接最盛期にPTモード作ってたらそんな事なかったろ アホか、VCで鬼をいじめるから楽しかったのにPT分けてたらここまで大きくなってないわ 野良鯖もいなくなり残るのはロビーで雑談するPTだけ >>293
吊り数表示程度で去る人は元々たいしてやってなかったライト勢だね 改訂しすぎでたまにINするキラーも鯖も訳わからなくなっている パークの隠れ場無しについて質問ですが説明文だと発電機蹴ったら24m以内の立っている生存者が
可視化されるみたいな説明だったと思うけど生存者はしゃがんだ状態だと可視化されないのでしょうか? >>311
それ、立っている生存者って言い回しが紛らわしいよね >>306
釣り数表示が決定的になったわけじゃなくてそれまでの数々の愚行にうんざりしてたんだよ
多分釣り数表示あたりの他の改悪が決め手になってる もがきぐるぐるさせられると左スティックの根本が
キレイに削れて溝できるから嫌なんだよなぁ >>312>>314
回答ありがとうございます、やっぱしゃがんてても見えてるんですね
だとすればロッカーかディストーションぐらいしか回避方法ないんですね…個人的に苦手なパークだなー 隠密重視で板グルなんかとは無縁の初心者帯だと、ほぼ詰んでるね
殴られるの確定で板までたどり着けずに2発目殴られてダウンってことがほとんど
カニバルなんかだとワンパンダウンだから使っててスゲー楽と思う反面、
これゲーム性完全に否定してるパークで初心者いなくなるよなという罪悪感もある
まぁ、優鬼して結局は全員脱出させることで帳尻合わせてるけど ロッカーとかディストーションで回避し続けるやつがいたらいたで
他が先に死んで行くしね >>322
俺は楽しめてハッピー
鯖も脱出できてハッピー
キラーは散歩気分でプレイしてと言ってる運営の方針とも一致していて運営もハッピー
誰も損してない
世の中のハッピーを増やす慈善活動みたいなもんだよ 自分が先に死んでキラーのパーク見たいから観戦してたりすると最後のひとりに発電機回させて優鬼するやつも結構いるんだよなぁ
自分は脱出出来ても舐めプされたら気分のいいもんじゃないけど
レート上がって勝てなくなるのが嫌だからこういうことするのかな? 最後の1人だったらトロフィーとらせてるんだろ
ガチでやってたら、最後の1人になってから通電させてゲート脱出なんてほぼ不可能だから
俺もそれでとらせてもらったし 優鬼されるのは嬉しくないな
負けは負けでいいと思ってる
ましてそれが最後の一人とかだと、先に容赦なく殺された鯖が浮かばれない 上手い5ブリナース来たら脱出できる気がしない
つべでカラスで4台残ししてる人いたし 放置キラー相手にはランク下げさせないよう鯖も放置でいいよ ノーワン発動で動き出す放置キラーもいるからな
なるべく速やかに脱出するようにしてる
とはいえただ修理して脱出するとこっちが米を取られたりするから厄介 >>331
開放後にポイント稼ぎで放置キラーの周りを鯖全員で
グルグルしてたら突然動き出して一瞬で全員倒された
放置してても画面見てる奴もいるとわかった 放置キラーだと米がもらえずに
マイナスになるんだよな 今回のアプデでYouTubeのコメント欄で色んなエアプさんたちが知ったかぶったコメントしまくってるけど結局このゲームロクにやってないことが明らかになったね
「野良鯖に色んな情報与えられたらこのゲームの醍醐味がなくなる~!」なんてぬかしてる奴らはそもそも今までの少ない情報で的確に行動出来る程の腕前だったワケ?と思うけどとてもそうは思えない
ただ単に心音にビビってしゃがんでるだけだったり白トーテムもいでBP稼いでるだけだったりという普段からやってる自分の行動が白日の下に晒されるのを恐れてるだけにしか見えない
海外の人たちのコメントにも「これで誰が仕事をしていない戦犯なのかわかるようになるな」なんてのがあったからコレに否定的なのは隠密茶クロみたいな戦犯プレーヤーたちというのがよくわかる 面白くなくなると思うなら見なきゃいいだけなんだわな
戦略的に回したい直近発電機周りにチェイスがなだれ込んできて移動待ち、回してる発電機にキラーが来て隠密してたら予想外に索敵が長い、マップ端反対側のノーマーク発電機を回して陽動するために迂回移動中、そういうのが表示されないから他プレイヤーにはサボりに見られるのが嫌ではある
VCとの差を埋めるなら距離無制限絆で脅威範囲内強調表示でもつけておいた方がスッキリするわ そのコメントの内容は知らないけど、限られた情報で何をやっているか正確に解らないからこそ
予測や観察が当たった時に嬉しいんだけどね
何でも解っちゃったらゲーム性を損なうと思う
VCであっち行ったこっち行ったと情報共有しているのは個人的につまんない 血族強化辺りから、あれ?ってなってたけど
今ではもう何もかも補助輪が効いててあくびが出るよな
最近は特にキラーも鯖もやってて作業感つよい モバイルやれば操作性劣悪、板多い、強いままのDS、凶悪な旋回とかなり刺激的だぞ >>338
もう読み合いも探り合いもないからなあ
ただ目の前の発電機を蹴って直して蹴って直しての繰り返し
大味なゲームになっちゃった
それもこれも全部VCのせいだと思う >>335
確かに俺も全く発電せずチェイスもせず最後の一人になるようにしてハッチから逃げるの好きだからアプデ困るな キラー好きなんだけど実力が伴わない...
ハントレスやヒルビリー強化してくんないかな
板グルされない様に、両斧装備で連続投げとか立っている板割りとか >>335
鯖じゃなくてキラーが終わるんだろ
誰がチェイスしてるかは分かったらダメだろ。ゴスフェとか心音系パークの意味が無くなるし、今以上の爆速発電になるから鯖同士の戦犯探しなんてどうでもいい 結局誰かがチェイスできるかどうかだけだから
わかろうが関係ないよ
追われてなければ発電機触るのは今も同じ
どの程度追われてるか状況が正確にわからなければ意味ない
自己犠牲しない奴はどうせしないから
何も変わらずただの運ゲーのまま >>342
ハントレスなら不屈怨霊で脳筋ワンパン斧
ヒルビリーも板貫通チェーンソー付けて不屈怨霊からの脳筋2パン
板グルなんか全部突っ込め 放置キラーの前で放置してたら脱出してた
ゲート前まで運んだのかよ >>347
??
ゲート前まで運んでもサバが動かなきゃ脱出できなくない?
仕様変わったの? 「ゲート前」→脱出ラインまで
じゃね?
キラーがライン際で担ぎ下ろして脱出判定になったとか(かな?知らんけど) >>349
前にそれやったけどサバが動かないとライン外に出ないようになってるんだよね
そもそもキラーが近づくとゲートってひじき生えるから、担いで持っていって降ろしてもひじきに戻される
だから仕様変わったのかなと >>343
安心して下さい!
それなりのレベルでやってる配信プレーヤーの動画の時でも野良が血族付けてても初吊りで耐久入りになってますから!
ても全く見えていない家のごとく余裕で耐久入りしてるプレーヤーという現実が常識なゲームというのは腑に落ちませんよね この前何もしなくても鬼に運ばれて落とされたら脱出になった
なんかコツがあるのかな 鯖のボイスもう少し変化あってもいいよなワンパターン杉
釣られている時はAVにしか聞こえない そこそこ勝ててはいるんだけど
キラーやってると煽られまくるから
嫌になっちまった
最強の煽りゲーやろこれ 無敵のキラーで煽られたーとか被害者ぶるゴミは
やめたほうがいいよ
お前殺しに行ってんだよ
反撃されて当たり前やろ >>356
リアルで殺人鬼目の前にして屈伸しまくってこいやブサイク
そしたら認めるわ
ゲームのなかでしかいきれないくせに >>357
だからどんだけ見事なブーメランだよw
お前リアルで人殺せんのかよ
ゲーム内で無敵に逃げ込んで尚且つ負けて逃げられてんのが無能のてめえなんだよ
クソ雑魚死ねや
この論理から逃げられんぞ負け犬 >>355
このゲームはパワー系の目と耳を塞いで手枷足枷つけて、遠くから複数人で棒で叩くみたいな悪趣味なゲームだから
必然残るのは悪趣味で性格の悪いクズか、相手がどれだけ制限をつけられてるのか分からないバカ
ゲーム自体は楽しいんだけどね
テーブルに座るプレイヤーが相手しない方がいいレベルの連中ってのは悩みの種だな プロレスなのに総合格闘技と勘違いして遊んでるキッズ多すぎだからね
相手に合わせたお互いに適度に楽しめる遊び方するってことが出来ずにイキるこどおじ増えすぎて残念 >>361
本質はそこにあるな
楽しくやりゃ良いのに殆どのプレイヤーが自分だけを考える、モニターの向こうに人がいる事を悪意でしかとらえられない 這いずり構成で遊んでると相手が無名配信者だった場合
だりぃ~ってほぼ確実にイライラしながら愚痴ってるけど皆もイラつく?
俺はされても全員ダウンしてしまうハラハラ感あって嫌いじゃないんだけどな
海イラプで30分以上時間かけられた方が1万倍だるいって 這いずりは正直ダルい。サクサク次行きたいのにキラーが全滅に拘わってるのに付き合わされてる感ある 倒されるのは腕前の差だから仕方ないけど、征服欲みたいなのに付き合わされるのはダルい
負けでいいから早く終わらせてくれよっていう 本当にこのゲームはサバイバーの煽りがひどい
買ったばかりでキラーもサバイバーもやってみてるけどキラー10回中9回くらいは煽られて心が折れた
キャンプトンネルというのもやってないしなるべく均等に追いかけてるのに初心者と見てだろうが安全なゲートの前で寄ってたかってライトでカチカチしたり爆弾みたいなの投げてきたり指さししたりファンメで煽ってくるやつまでいるしオンゲーでもここまでの民度は中々ない
なんで楽しんでやるゲームでこんないじめみたいな目に合わにゃならんのだ
必死こいて最後までがんばってもサバイバーよりポイントも全然少ないし
運営も放置してんの頭おかしい
キラーやる人は聖人かなんかなん >>366
最初はマナーの悪いサバイバーをこらしめるなんて傲慢な事を考えてキラー頑張ってたけど、世の中には本当に救いようのない人がいてそれがサバイバーをやってる人なんだと諦めた時にはキラーに慣れてただけだろ
自覚できないけど心身に負担かかってるからスレに愚痴吐くようなレベルになったら一旦dbdから離れた方がいいで 久々やって野良専鯖赤2まできたけど9割下手くそしかいねー
キラーも鯖も雑魚しかいねーからチェイスできず即死させられてトンネルでどんどん消えてく
自分が開幕チェイスできなきゃ8割は脱出不可能なレベルできついからキラーやりたいけどキラーの方が余裕で勝てるから人口多くて待つの怠い >>363
つうか米貰えるまでやったらあとはとっとと自殺退場でいいから這いずり放置が1番だるい 正直あまりにもストレスフルでもう削除したんだ
チュートリアルやってサバイバーからやってみてゲームシステムは面白いと思ったんだけどね、、
仕事の息抜きで買ってわずかな自由時間でちょっとづつ楽しむつもりだったけど悪意の塊をがっつり受けて不快しかなかった
サバイバーやっても放置してるらしいキラーにばかり当たったしまともなのがいても下手だからか集中攻撃されてすぐ死ぬし(それでも4対1の理不尽さよりは全然いい)
そもそもマッチした人キラーも含めてみんなスキルやアイテム沢山持っててランク帯が機能してると思えん。運営が管理できてない
他ゲーでも煽られることはまぁあるが基本1対1でのことで、とっくに逃げれるのにマップの端からバンバン爆発音立てて呼び出されて囲まれて煽られて、しかもそれがほぼ毎回
やってる奴はゲームがしたいんじゃなくて初心者煽りがしたいだけということがよくわかった。ガチでチュートリアルが1番面白かった
もうやらんしどうせ煽られるだろうと思ったのでスレ民がまともだったのには感謝
長文すまん トラッパー、ヒルビリー、ドクター、ナース
初心者にはトラッパー以外拷問みたいなキャラクタースタートだしな…
無課金で楽しむならポイント集めてマーラ様とゲロ女とアーティストを目指そうって攻略サイトも書いとかないとな… 今無課金でキラーは無理ゲーだよな
完全新規だとレートは真ん中からスタートだっけ?
ランリセ後&イベントの谷間の1番人が少ない時期だから余計に変な鯖しかいないんだろね >>371
流石に煽られ耐性低すぎることにも問題があると思おうな
このゲーム、煽りのつもりでやってなくても顔真っ赤にするやつ多すぎることにも問題あるから そもそも初心者でエディションで買わない奴おるんか?
今だいぶ安いだろ ツイ見てたら
「海イラプ隠れ場おもんない!!!!使うな!!!←よく聞く
有能デッハ癒しの輪使わん!!!!VCやらねー!!!!←聞かない」
みたいなのがいくつも流れてきてなんか笑えた
キラーメインの奴は運営ツイートがどんな内容の時でも返信の9割を鯖に対する愚痴で埋めるのに鯖にはわずかの愚痴も許さないんだな >>375
> >>372
> なんでレイス抜いてんだよ
ブモー完全に忘れてた 最初はとりあえず鯖やってとにかく稼いだbpをキラーに振る、とかでいいと思うんだけどな
キラーはパーク揃えないとお話にならないからね
今はbot戦あるからキラー気分でも味わうか~ってくらい気軽に出来るからやめないで欲しかった……と思ったり そういやPS+だと無料でdbdだしみんなパッケージ買わないだろう
あーハグも忘れてた コントローラーの扱いが下手だからどのゲームやっても下手でつまらない
限界を感じる >>379
バベチリくんで走り回る以外にないと思う
流石に稼ぎ効率が違いすぎて、サバで稼いでキラーに注ぐなんて苦行でしかない
最初のサバ追うことすら出来ない数試合超えれば
数回吊れるだけで稼ぎ効率跳ね上がるし >>374
リンチ後雑魚乙だのドンマイ笑だのゲーム外で暴言ファンメまで飛んでくる上煽り頻度がほぼ100%だったんだがこのゲームではこれが普通なん?この環境でキラーを初心者が楽しむのは無理じゃね? 現実に大多数のサバイバーが必要もないのに煽ってる中で、僕は煽ったつもりないのにキラーが勝手に顔真っ赤になった事あるみたいなのは論点のすり替えだろ
新規が入ってくる度に民度の悪さを指摘されてるのに頑として認めないし相手に責任をなすりつけるんだよな。そのへん格ゲー界隈と似てるわ >>381
アクション要素のないゲームをやればいいんじゃないか
落ち着いて入力できるコマンドRPGとか >>、384
普通かどうかは分からんけど、初心者だから世の中もオンゲーも優しくされるわけでもないしなぁ
最初の全く分からない時にファンメや煽られたりよくしたけど上手くなればいいやとしか思わなかった
エペも試合中でもガンガン暴言チャットとんできたけどこいつらより上手くなればいいやとしか思わん
初心者だからムカつかないでね煽らないでねは意味無いから
気になるならオンラインの対戦ゲーム自体辞めてみたらどうだろうか 煽りカスお得意の煽られる雑魚が悪いからゲームやめろ理論出たな 生存者バイアスに加え被害者に落ち度を求めて加害者養護してるパターンやな 煽る奴ってバカだよな
お前のせいで貴重なキラーが減るのにマッチ時間が長いとか文句を言う 煽りなんて無視するのが1番良いのに萎えたりする方が時間のムダだろー
全然知らん人に煽られたりケバブされても自分がしない側にいればいいやと思うし…
何言っても絶対にいなくならんよ
少し覚えたら他サバにすぐ沼だの地雷だの言い出す人も多いからね >>392
待ってる間、ボイチャで話ししてるだけだから15分くらい待たされてもなんとも思ってないんじゃね?
野良だと辛いけど 最近また待ち時間は伸びてる
鯖が増えたのかキラーが減ったのか解らんけど
プレイヤー人口が減っているから多分キラー不足 >>387
他ゲーと同等の煽りだからオン向いてないよという意見なわけね
他ゲー引き合いに出すなら対人ありオンはCoD Wf BFエペフォトナPUBG荒野行動7dtdでってにーフロムゲーくらいしかやってないがオン自体は初心者ではないよ。それ踏まえてこのゲームが1番ひどかった
原因で最も大きいのはキラー時多対1、煽り頻度が激高+ファンメ多
他ゲーは多対多or1対1+頻度ちょいちょい~高+ファンメたまに
なので君が他ゲーと同等視してるとこでまず意見が合わん
俺はキラーメインでこつこつ遊びたかったが、見返してやるみたいな気概を持つ以前に煽り多すぎて不快感のが上回ったからやらなくてヨシとなっただけ
サバイバー側にnoob煽り100%近いのは対策しない運営も無能なんだろうが、許容できない奴はオン自体が向いてないと間接的に煽り容認する君みたいな意見は煽りカスの養分だろしサバイバーしかやらんプレイヤーを増やす一因じゃねーかな
意見合うことないだろうから言いたいこといわせてもろて悪いけどこれで失礼するわ
スレの民には長々すまん
良ゲーっぽいのにほんともったいないね 数年、1000時間以上キラーも含めやってるがそんな煽られたことないけどな
得意なキラーばっかやってるからかもしれんけど
苦手なナースでやったら煽られるのかも知れん 初心者の頃はバチクソ煽られてその度休止してたわ
ゲート内ですらろくに殴れず屈伸されまくってた どちらにせよ煽りを仕方がないと許容するスタンスは間違ってる 残り2人でロッカー隠れ出すカスほんといらねー
どっちも隠れただしたら遅延してるだけでアホだし片方は見つかってチェイス入るんだから発電機まわせよ まぁ全盛期のバイオハザードレジスタンスのキラー側比べたらdbdの煽りはほとんどないと言っていいレベルだけどな
文句たらたらメールやらボイスメッセージ連打プレイ中の煽りのしつこさは体験してほしいレベル >>397
運営にそんなこと求めても意味ないでしょ…あんたのお母さんじゃないんだから煽られたーって泣いても助けてくれないよ
煽りは容認も何もクソだ!人間のやることじゃねぇよ!って思う事自体ムダってだけ
現実と比較してもしゃーないけど職場でクソな奴と付き合うときに上に泣きつくよりそいつ聞き流して身近な人間大事にした方が精神的にも楽じゃね
煽る奴より上手いプレーヤーどうすっか考えてる方が楽だわ 余程プレイ内容酷いんじゃないの屈伸とかはともかくファンメなんてもらったことないぞ >>405
始めて二日目でサバやってて救助してトンネルされた人からクソみてーな救助すんなボケって貰ったっきり3年間ファンメきてないな
あの時は助けたら何でもいいんじゃないのか?って思いながら動画見たり友達に聞いたりしてたw 放置ナースの目の前で放置してたら殴られた 他のサバイバーも脱出する気がなくて担がれて落とされても脱出しないからゲージ最後に切断しやがった やっぱり脱出しないのが放置キラーを無くす手段だね >>407
放置キラー大杉問題はいいとして
BP が目的だろうからサバイバル全員が
放置してれば放置キラーも減るだろうね このゲームサバイバーとキラーのバランスが
クソなんでキラーやるやつがいない
おまけに屈伸カチカチでキラーの心が折れる
その状況運営が対策しない人が減る 這いずり構成でサクサク這いずりにできるならいいけど、一人狩ってる間に起こされての無限ループになるのがウザすぎる。さっさと吊ってサバ減らしていけよと思う。 新人キラーは育たないよなー
釣れるどころかチェイスにもならないから全然面白くない まーたゴミイベントの背景白すぎて文字が見えないよ
ゴミカス会社さん
見たらすぐわかると思うんだけど
なんで落ち度のない仕事できないかな無能集団 ちょっと質問なんだけど、LEFT 4 DEADのスキン(感染者)ってPS版で手に入れる術はないのかな?
昔、ビルが無料DLCになった時点で配られたみたいなんだが
俺がPS4で始めた時には既にパッケージにビルが入っていたからかスキンが無かった
https://pbs.twimg.com/media/Eh2N6byUYAAzRLf.jpg
このTシャツスキンなんだけども PS5買ってウキウキでサバイバーやろうとしたら全然マッチしないけどこんなもん? >>416
たまたま時間的な問題でしょう
時間帯によっては爆速マッチもあれば延々とマッチしないこともあるから 一番マッチしないの買って最初あたりのマッチングだから
やっとマッチングしても微動だにしないキラーとかそんなんばっかり
仕方ないからそういうキラー相手に少しでもランク上げてまともなマッチングするようにしていく 昔は15分待ちとか当たり前だったし聞くところによると1時間待ちの時代もあったとか
ボーナス導入でまあマシにはなったよ 白ランクのキラーが激遅だった時代きつかった
なんとか黄色にあがれれば激早になるっていう クロスプレイが実装される前は20分待ちはザラだったな
特に今日みたいな土曜のこの時間は全くダメ
本読みながらマッチを待ってたよ クロスプレイオフになってない?
今ならサバイバーでそこまで待たされる事なさそうだけどなぁ
ど深夜から早朝とかはわからんけど 夜11時になるとマッチングしなくなる時期があったなぁ いまは夜でも普通にマッチングするんだ?
夜10時以降はプレステもSwitch版も20分くらいかかってたな
なのでいつも早朝にやってたな 秒でマッチするし 白キラーでマッチング押してから風呂入って出てきてもまだマッチしてないとかザラだったな おもしろいくらいトンネルするキラーしかいなくて笑える
即死やキャンプされた日には自殺か切断は当たり前みたいになっててまじで草 低レートはそうなのかもな
ドトンネルしても誰も切断してくんねーわ 低レートだけと切断するやつあんまおらん
高レートの方がキラー強くて切断多いと思うぞ キラーの新スキルで強くするもの考えた
サバイバーを負傷させたら周囲〇〇メートルの倒していない板が一枚割れる。倒していない板があれば倒した板が割れる
っての。問題は負傷バラマキキラーがアホみたいに強くなる事と、通常攻撃オンリーにしたらハントレスやトリスタやらプレイグみたいな特殊攻撃が主なキラーにはほぼ無意味になる事 そんなことどうでもいいからまず頭悪い匿名とかいうゴミ仕様の廃止だな
後クソゴミバランスなんだから言い訳お気持ち表明に格ゲーとか引き合いに出さないこと
不快だから調整できてます面すんな
パーティを住み分けさせないのも自分らの利益を失いたくないからなんだから言い訳するな
VCもそもそも止める能力がない
これらを認めていちいちおためごかしを並べるの止めて箇条書きで発表だけしときゃいい
もう何も期待してない >>421
その話聞いてたから自分はこのゲームやるのを何年も躊躇ってたわ
安いゲームとはいえずっとひたすら待たされるだけのゲームにお金を出すのかとね 今時合間に出来ることいくらでもあるからあんま気にならんけどな 封筒みて台湾の赤い封筒思い出したわ
拾ったら冥婚させられるやつ >>432
読書の合間にDBDやる感じだったよ
そう思えば待たされているっていう感覚もそんなになかったかな マッチした時にアーカイブの目みたいなマーク表示されてなかったら達成しても進行してない事になるんだね
それなのにマッチ中の進捗表示ではしっかり進んでるから紛らわしい マッチ時にアーカイブの目ってなんや?
進行が左上に表示されるの便利やなー >>438
いまいち状況が読み取れないんだけど
何のアーカイブだったか具体的に教えてほしい >>439
マッチが見つかりました→画面切り替わってマッチ開始までの秒数が出てる時 >>441
フック救助のアーカイブでマッチ中に100%表示出たんだけど達成してなかった
リザルトでもアーカイブ表示出なかったんだけど、どうやらこのバグ起こる時はマッチ開始前から画面出てない事がわかった
しかも1回ゲーム閉じて再起動させないと直らない ロビーでマッチ検索中に画面右側のアーカイブのUIが表示されないことがあって
そのまま試合を始めるとミッション進行度に関わらず達成にならないってことかな?
マッチ検索しながらアーカイブ画面に飛べるようになったが故の切り替えバグなのかなぁ >>444
そうそう、同じような事起きた人いない?
△押した時点ではちゃんと選択してる
マッチングして準備画面入ると何故かアーカイブ表示が消えててそのまま試合いっても進んだ分はノーカウント扱い
ちなみにけっこうな頻度で起こる 前もアーカイブ周りでバグあった時は
待機時間にアーカイブのUIにカーソル合わせたまんまだとバグの契機になるって注意されてたね 次の調整はイラプションらしいから
相当苦情がきたんだろうな >>445
まだ10戦ぐらいしかやれてないけど、今のところ起きてない
次に起きたら動画付きで運営に報告したほうがいいかも 海イラプのテンプレ構成はキラーもサバもワンパターンな動きを長時間やり続ける我慢比べに陥りがちだし
手が入るのは賛成だわ そもそもイラプってVCにまったく効かなくて野良にだけブッ刺さるパークだからな そこらへん上手く調整してくれたらいいんだけど
無理だろうなあ パークが固定化して毎回似たような試合展開になると
いずれプレイヤーは飽きて去っていくからな
そもそもパーク多様化を目指したはずなのになぜこんな極端な性能にしたのかね 海イラプで最初から3台固められる動きされると退出したくなる
最初から最後までつまらない事が確定してる試合だからな お互いが勝ちにこだわり過ぎてんだよ
俺は爆音ドクターで不安の元凶、ピエロ、ズサ肉つけてウェーハッハッハッハッしてるだけで楽しいわ
現環境だと圧倒的存在感もつけたいけど >>455
偏りやすいマップが海イラプでさらに偏るようになっちゃったな
ランプキンとかウンザリ サバイバーが強いスキル構成にした運営が悪い
どうやってもそういう立ち回りになってしまう 6年経って鯖もキラーも熟練者が増えて行動が最適化され過ぎて来てるんだよな。運営はもっと緩くゲームして欲しいみたいだけど ゆるくゲームしてほしい > まぁわかる
けど作るお前らの態度が緩すぎるのは堪忍ならん 今ガチで連携されたらキラー勝つの無理じゃない?
今の海イラプなんてイラプはPTにほぼ遅延掛からないし、海はわざわざ蹴っての後退だから追ったら固まらず、追わなかったらダウン取れないまま残1なんてなりかねない
せっかく固めてそこに吊っても安心感、有能、ボロタイ標準化、オフレコ、DS、なんかでキャンプもジェネ守るのもまず無理
前環境は徒歩でもまだワンチャンあったぞ 徒歩はもう無理だな。アクション可視化されて野良でも事故らせるの難しくなったし 2−2になるよう調整してるって何万回も言われてて
直近でもそう言及されてるのにまだ勝ち負けだの
全滅基準で語るアホがいるんだからどうしようもないわ
そういう奴は知的障害があるんだろうな 1vs4でなく1vs1を同時に4試合やってるとか意味不明なことを言う運営なんかまともに相手したらだめだろ こんないい加減な運営の言うこといちいち額面通りに受け取るんだもん、客も客で馬鹿だよな >>461
不具合が出て苦情殺到している中で「まぁまぁ落ち着いて」みたいな態度の広報は頭おかしい dbd は遊びじゃねんだよ
人間誰しも勝ちたいんだよ このスレも文句言いながらもずっとプレイしてるキチガイばっかだしな 色々言われるけど結局やる気のあるptかどうかでしかないよね
封筒集めて遅延なし徒歩キラーで緩くお散歩しててもボコボコになってるしptを除けば圧倒的にキラー有利やろ 1:1:1:1vs1でキラーは死ぬことないから圧倒的有利 サバイバーが発電機回す気があるんなら
キラーは全然勝てんよ 逆に全員が最初から発電機を回す気もなく隠密された方がめんどくさいまであるが 残り2台になるまで1人も見つけられなかったこと一回あったわ
あれはもうホラーだよ >>476
多分もう2000時間、キラーだけで6〜7割くらいやってるけどそれなったことないわ
1度くらいされてみたいな >>477
俺は3000時間くらいだけどバダムとか警察署で誰も見つからず2~3台はある
でも不思議と両方全滅取れてるから固めたい発電機守るのってやっぱり大事だなと痛感した >>476
プレイ時間数百の雑魚だけど喜びの庭でそれやられて発狂しそうになった
自分の索敵が甘いのは分かってるけどここまで完璧に全員が隠密出来るんだ…て思ったわ 隠れ場なしで隠密鯖狩るの気持ちいいよ
たまに真っ向狙いの鯖キャッチできるし >>479
一つは索敵型パーツつけといた方がいいね
バベチリはヅラナイト索敵しないんでそれ以外で 切断ペナ強化してほしいなゲームぶっ壊れる
特に中華は第1村人で1釣で切るからな
30分退出! 切断は故意じゃない場合があるからペナルティを重くしづらいんだと思う
故意かエラーかを判別するシステムがないからなあ 回線の問題(ルーターやケーブル劣化等)全てを常に完璧にしろ!とは言えないからペナいきなり重くはできんよな アプデ直後は不安定なのか不明なエラーが出たりするしね
訳わかんないエラー落ちでペナルティ食らって米まで取られると腹立つよ >>486
何も警戒してない鯖は発電機蹴った後でも真っ向狙うから入る瞬間目撃できる (1vs1)×4のはずなのに他の人が何してるか見えて修理進行度も見えるんだねおかしいね
それは1vs4じゃないのかな? そのうちどこの発電機を回しているか標準でオーラ化されそう もうこのゲームやらないだろう
キラーが降りすぎるゲーム成り立ってない
キラーは放置しかいない 今は超キラー有利だろ
自分でやると3サク以上ばっかで鯖をやるとゲートからの脱出困難だぞ、全部鯖次第だけどな >>492
2サク2脱出で調整されてると何度言われてもひたすら全滅以外は負けと思い込んでるから有利不利の話とか会話が噛み合わないんだよ
キラーが2サク以上取れてるデータ出されてもアッパー調整あってもひたすら文句言って想定よりサクれてるって鯖にアッパー調整入ると烈火の如くキレる
一番おかしいのは2サクどころか全滅でも米没収されることのある判定だとは思うけど 前にチラっと言われてたリーチのサバに6秒スプバみたいな特別なステータス与えるってやつそろそろ来ちゃうかな 環境にブツブツ文句言いながら全滅させてる配信とか普通に見かけるしな
実際キラーやってるとちょっと不利な流れになっただけでもフラストレーション感じるし2サク2逃げじゃキラーやってる側はまるで楽しくないのが現実
勝てなきゃつまんねえんだよキラーは >>495
俺もキラーやるから言ってることはものすごくわかるが開発は最初から2サク2脱出ゲーと言ってるんだから自分の認識の方が間違ってる自覚は持つべきなんだよね
キラーはボランティアとか真顔で言ってる奴とかいるけど楽しみよりストレスのが大きいならciv5やればいいんだし
現環境、現ルールでどうやって楽しむかを考えてる人はキラーメインの人には皆無ってぐらい少ない気がする 2:2バランスなら3サク以上で米2つ確定で欲しいな
ハッチは鯖側は脱出、キラー側は処刑っていう両方勝ちの評価にするぐらいの緩い判定でいい 2サク2逃げは運営的に引き分けらしいぞ
まぁここらへんめんどくさくなってる元凶が査定にあるのは同意 2サク2逃げってキャントンしないと成り立たないだろ
普通に追ってたら4~8吊り、全逃げになるわ ある程度ちゃんと動けてチェイスで30~40秒くらい引っ張れる鯖が4人揃ったらまあ無理よね。 もはや最初の一人がどれだけチェイスできるかがマッチの鍵になってる
ババ抜きのババみたい >>501
チェイスできるの意味は色々あるけど本当にキツい立ち回りのキラーに対して
ちゃんとチェイスできるサバなんてほぼいないから高望みしすぎやで 発電の邪魔しないで長く逃げるなんて慣れてないキラーにしか無理よね 問題はまっすぐ逃げて2回切られるよりもチェイス時間が短いゴミ鯖じゃないかね
しゃがんでお祈り一発斬られてあたふたしてる間にダウンみたいなの多い
そういうのは見つかったら即ダウンしてつまんないから修理しない >>503
邪魔というかこのエリアで固めよう(大抵4台)と冷静に立ち回ってるキラーに対してチェイスすると
そのエリアでのチェイスはキラーの発電機巡回も兼ねてるし板の消費も後半全滅の流れに入っちゃう
チェイス中に守りたい発電機回してるサバに急にタゲチェンしたりそこまでキツいキラーにチェイスしてねは上手くてもかなりキツい
固まった4台の内1台くらいは野良でも協力してつけれるんだけどもう1台はめちゃくちゃキツい
まぁ走ってね!と言われてもキラーの意図汲んで回してね!こっちも走りながら引き継ぐし板の消費も考えるから!
と走りながら思う…別にサバやってるとき脱出はそこまで拘ってないけどw >>504
ハントレス使ってるとこのパターン良くある >>504
隠れてるの見つかって殴られる→目の前の板倒す→板グルで一瞬でダウンの流れで板も1枚減って固まってるフックに吊られる(しかも白フック)
という開幕いきなりぶっ壊れるパターン 修理中、心音聞こえたら見られてもいいから(むしろ見られる)早めに離れて有利なポジションに誘導するのが一番強いのにバカは隠れるからね
蹴って違うとこ行くかも知らんのに修理中発電機の近くに隠れてたら探されるに決まってんじゃん
結局見つかりたくないって自分勝手が自分、ひいてはチームの不利益に繋がってる 最近は見えてる鯖追うよりまず発電機蹴りたいっていうキラー多いしな
スプバもあればかなり諦めてくれるわ すぐダウンするよりひたすら隠密してる奴の方が嫌だわ
一匹混ざるだけで結構な確率で終わる
タゲ取りしないキャンプ救助行かないだからな と言ってもキャンプ中に2人救助に行ってりゃ1人は回してないのも終わるんだけどな 全員隠密型で発電機がジワジワ回り続けるパターンが一番怖いこっちは何もさせてもらえない怖い 発電機をやる気がないうんこ鯖が圧倒的に多いんだしカジュアルモード作って隔離しろよ
まともにやる気のある奴だけランクマに残れ まだアーカイブがカウントされないバグあるんだな、いい加減にしろ >>513
お前は本当にバカだな。よく言われない?
野良だろうが共通の目的のために協力関係に有るならそれはチームと言うんだよ。 >>516
このゲームにおいては自分が脱出できれば勝ちだろ
第五みたいに何人脱出で勝敗変わるとかならまだしも
そんなこともわからんのか >>517
自身の脱出のために他三人の協力が必要なんだよ
利己的な動機だろうが他の三人の利益になるように動けば結果自分にメリットが有るんだよ
もう黙ってろアホ バカとかアホとか他人を誹謗中傷しないと意見をいえないの君は?
たかが、ゲームくらいで他人にマウントとるなよな アホにアホって言って何が悪い
そもそもゲームデザイン的に強制的にチームとしての行動を強いられるのに野良はチームじゃないとか一人脱出できりゃ勝ちとか意味不明なこと言いよる
アホやバカじゃなくて何なんだ?正常なつもりか? あと、意味不明な行動取るガキ叱ってるようなもんでこれは決してマウント取ってるわけじゃない
そういう風に感じたって事は他人と正常なコミニケーションを取れない自身にコンプレックスを持ってるってことよ >>521
ゲームの仕様でっていう割にはキャントンされて、一番最初に脱落したらポイント貰えないだろ
これはどうなんだ?
味方が脱出できても、ポイント貰えないだろ
マウント取ってないっていいたいつもりらしいけど、十分マウントだよ >>523
そもそもの発端の俺の>>508の書き込みは「四人をチームとして見た前提の話」であって「野良はチームであるかどうか」という問題をすっ飛ばして議論してるんだわ
四人がリレーで早く走るにはって議論にパンツの履き方の問題を提示されても「お前アホか?」ってなるだろ
なんでもかんでもパワハラ、マウント言ってりゃ精神状態が安定するなら勝手にやってりゃいいが文面だけは読んで欲しいな、犬じゃないんだから
そもそもお前にマウント取って何が悪いの?困ってるのお前だけじゃん 見つかりたくなさそうな動きなのにディストーションをつけてない
これがわからない もともとキャラ同士が知り合いでもないから設定の再現度としては
自分本位で裏切り有りの方が正しいと思う
クズと思われたくないから基本協力するけど
このゲームは誰が理解度が高くて協力する気があるか見極めからだな
タゲ取りしないやつは信用しちゃいけないし安易に自己犠牲すると損する みんなで、とっとと発電して逃げればいいんだよ
難しく考えるな 休憩の合間にバカに説教してるだけだからキレるとかの熱量なんて無いわ、アホだなーつってタイプしてるだけだし
言い負かされたからって携帯から別IPで書き込んで小馬鹿にして精神安定させてるように見える、違ったらごめんね 心音にビビって隠密して即ダウンしてる奴がいま1番dbd楽しんでる勝ち組なんだから生暖かく見守ってやれよ。お前らもそういう時があっただろ 殴られて外周窓枠飛んで戻ってヤられる
BOT見てると懐かしいあの頃思い出すわぁ 名前統一みたいないかにもなPTはやっぱりダメだな、ゲーム破壊すぎる Shingari_Panda→屈伸煽り常習だけど秒チェの雑魚サバ キラーで高所から降りるときに一振りするのをよく見かけるんだけど、あれは何の意味があるの?
真似してやってみたけど、よくわからない >>536
歩きながらだと少し前方に落ちるが突進攻撃終わりで落ちる様にすると慣性が消えて真下に垂直に降りれるから着地硬直後の鯖を攻撃しやすい 霧の世界に入り浸りすぎて外の世界を忘れてしまった成れ果てが>>532みたいな子だよ あ、書き込めた
PS4からPS5に移った人いたら教えて欲しい
DbDをDLで購入したんだけど無料でPS5verにアップデートできる?
スキンやシャード、オーリックセル、トロフィーとかどうなる? >>542
たしか100円でアップデート
トロフィーは0からスタートになりました PSアカウント引き継ぎをすればPS4版はそのまま継続して遊べる
100円払えばPS5版にアップグレードできてPS4版とPS5版を選んで遊べるようになる
ゲームの進行度は共有
ただしトロフィーは別物扱いなので引き継がれない
注意すべきはPS4の場合はサブアカでも購入したDLCが共有できたけどPS5は不可能になった ID変わってるけど>>542です
皆詳しく教えてくれてありがとう
助かりました やっぱ恵カスがいるとまるで発電機回らねえな
存在自体が鯖デバフだわ 本当に面白くないゲームになっちまった
行動が可視化されたところでどうにもならん野良は捨てられるだけや
血族付けてても意味ないし、見つからないようにひっそり発電機触っとくしかない
餅付きしてた頃に戻りたいわ個人的にあの頃が一番面白かった 有り体に言ってフレンドと野良のどっちを助けるかっていう問題だよな
いくら行動表示があっても共闘意識が違うから意味ない
お友達とわちゃわちゃはフルパでやってくれって感じ >>549
イラプ弱体化すれば野良も大分マシになるんじゃね?
キラー9割サバ1割くらいの割合でやってるけどイラプとか全滅取りたくて這いずり放置とか
今のサバの何が楽しいねんって本気で思う
別にイラプ使うのも全滅取りたい人がいるのも否定しないけど…今でもサバばっかりやってる人は真のサバ専だなぁと思うよ(PTは除く) 這いずり放置は対策してほしい
60秒後に復活とかハッチが見れるとか なんでもかんでも遅延させてるから
ギラーもそうしないとしょうがないんだよね 未通電残り2人で片方ダウンしたらフィニッシュモリにするか >>552
負けてんだから片割れが大人しく自首すりゃいいのよ
無駄な時間が~って長引かしてるのはぼろ負けでもハッチ脱出したら勝ちみたいに勘違いしてる鯖たちのほう どっちが悪いという問題ではなくて、最後の一人になると漏れなくハッチ脱出可という仕様がマッチを歪にしている
専用のハッチ解錠アイテムをどこかで手に入れないと脱出できないみたいな二段階設定にすればいい それがなぁPTでやってもつまらんのよフルパではないけど
状況判断が出来ない、先を考えないっていうサバがもりもりに増えたというか
単純にフレが未熟なだけなんだけどさ
キラーやってても、好きなパークささって嬉しい時もあるけど、終わった後の虚無感がすごい次行こうってならない
フレディ実装くらいからやってたけど、もうさすがに疲れた 俺はキラーでやろうが鯖でやろうがPTじゃないとつまんないけどな
一部の強キラーでもない限り野良でも余裕で通電するバランスなのに訳わからん初心者レベルのプレイヤーが多すぎる
PTで適当におしゃべりしながらやった方が楽しいわ
キラー視点でもそんなんで勝っても意味ないからPT相手のが全然楽しい >>558
キラーやってないだろお前w
PT相手がいいとかそれなりにキラーしたらそんなこと思うやつおらんくらい不快なPTがやたらと多いのにw >>558
野良でも余裕で通電するどころかイラプで押し負けて全滅する試合多いぞ
野良でチェイスしてるの分かってイラプ対策で発電機から手を離してる時に追いかけられてる人が異常にチェイス粘ったり
そもそもチェイス頑張ってるのに何で手を離さなきゃならんのだ…
と思って触った瞬間25秒行動不能
全然野良楽じゃねーよ!野良で脱出しまくってる配信も全然見ないよ!! 鯖専はキラーもやるアピール必ずするけど鯖目線だけの持論展開するからすぐバレるんよな >>559
ある程度の熱量持ってプレイしたらより強い相手とやりたいのは普通の事だろ?
自分がPTでやってても分かっててマッチ受けてくれるキラーも沢山居るから特殊な事言ってるとも思えない
>>560
野良でも通電余裕のバランスのはずなのにそうならないぐらい下手なプレイヤーが多かったり、脱出目的じゃないプレイヤー等が多いからPTで仲良くおしゃべりしながらの方が楽しいって言ってるんだぞ
たまに徒歩でも極めてるプレイヤーとあたると良い勝負して楽しいしな >>562
野良でやったら下手な鯖とあたるw
自分のレートが低いだけなのによくそんな勘違いした発言できるねw
パーティーでやって上手いと勘違いしてる典型的なタイプでウケる
野良でのお前がほんとのレベルなんだよw >>563
俺は鯖は別に上手くないけどレートは高いぞ、PTでしかやってないからな
鯖は真剣にやってないから下手とか言われても何も応えないけど、PT組めるのも実力だぞ アホすぎて話にならんw
しまいには鯖は真剣にやってないしの言い訳付きw
真剣にやらないなら野良でええやんw
真剣にはやらないけど勝ちたいからPT組みますw
ダサすぎん? 求めるモノが違いすぎてんのよ
勝てればいいだけの奴、他人を不快にさせる事に喜びを見出す奴、1人でやって時々できる意思疎通に喜ぶ奴、自分がゲームメイクできる試合を望んでる奴、正々堂々真剣勝負じゃなきゃ嫌な奴
俺は猿のオナニーを見せつけてくるような奴は味方だろうが敵だろうがウンザリだわ >>566
俺は勝ちたいからPT組んでるなんて言ってないだろ、わけわらない味方と野良でやるぐらいならPTで楽しくおしゃべりしたいって言ってるだけだ
キラーは勝ちたいけど烏合の衆の野良相手しても意味ないからPTと戦いたいって言ってるだけ、負けても野良相手にするよりよっぽど楽しい
叩いてくる要素ある? >>569
烏合の衆w
どっちもレート低いだけだろ
下手くそは黙っとけよ >>571
このゲームに限らず人脈はそいつの実力だろ、今の時代募集までかかってたりするのにそれすらせず味方に文句言ってる奴は努力不足だろ
野良プレイヤーを否定してるわけじゃないからな、あくまで仲間に文句言う奴な ああ、PTやフレンドを作るコミュニケーション能力が無くて野良に甘んじているのに
他プレイヤーに文句を言うなっていう意味?
俺はPTこそがゲームバランスを崩している元凶だと思うのでそもそもPTで遊びたいとは思わない
それならまだ野良に文句を言いながら遊ぶ方がマシかな
他人がPTを組むのを否定しないけど、やるならフルパでやってほしい
お互いに損だから いやPT組むのは実力とかじゃなくて選択肢の1つなだけだろ...
PSでマウント取るならまだしも、人脈とか実力とか出て来て笑える
個人で楽しみ方違うんだなくらいだったのに普通に意味不明になったわ 野良同士で最後の二人になってなんとか通電して二人で出られるの嬉し楽しい 人脈とかいうやつにろくな奴いないって言ってたけどその通りだわ こいつとPT組んでる奴が書き込み見たらドン引きされそう >>577
PT本当は組んだことないんじゃないかな?
どっちにしろPT組んでても言動が危ういからすぐ孤立するタイプだとは思うけど
スゲー上手くてもSNSとかVCでちょいちょい発言が危ないと孤立するか同じような危ない連中とつるんだり…
リアルでもそうか…アホはアホと組む! >>575
今はもう1人が諦めてないのがわかるからそのシチュ増えてちょっと良かった
見えない時の方がドラマにはなるから一長一短だけど 「血のバレンタイン」のハリー・ウォーデンもDbDに参戦してほしい 露骨に常時オーラ表示してるであろう挙動をしてたキラーがいたけど中国だったわ
匿名をなくしてマッチングでキラーも見せるべきだろ 鯖から鯖に攻撃できるパーク早く出ないかな
途中からキラーに変身させてくれてもいいぞ dbd一番のホラー要素はレベル1マイケルの凝視だと思う次点でハグの罠踏んだ瞬間 新生存者レナート・リーラとともに登場した“陰の実力者”は、仲間をフックから救助すると自分が迅速効果を得られるという効果でした。
しかし、この効果は救助された生存者を置き去りにするため殺人鬼の格好の獲物にしてしまうというご意見をいただきました。
そこで、“陰の実力者”は本実装時に効果を変更します。
新効果では殺人鬼が仲間を持ち上げたとき迅速効果が発生するようになります。
これに伴い、迅速の効果時間は6秒→4秒になります。
これだけ極端なトンキャン環境なんだから
ご意見を戴かなくても想像が付きそうなもんだけど 迅速時間延長はボロタイがあるからなぁ
ボロタイなら我慢時間延長も付いてるから下位互換になってしまう デフォルト我慢5秒ついた時みんながボロタイ外して結局は鯖が弱体化したの笑ったわ 運営馬鹿な。パークって増えれば増えるほどに効能の意味するとこって細かくなってくし、既存のパークも弱体化せざるを得ない。
ユーザーが思ってるデッドバイデイライト にあってはならないあってはならないタブーに触れ、どんどんユーザー減ってくのわからね?
発足当初考案されたパークって本来のこのゲームの骨格というかゲームの今後の流れを占う原則的な意味づけのあるパークだった。
今は相手が何つけてるかなんて読む意味ほとんどないし人減らないわけないわ。新規参入ユーザーも意味不明なパーク群ってことになるんじゃね。
それ以前にキラーが放置かどうかの問題のが突きつけられてるんだから新キラー鯖がどうとか登場させたって終わってるよ 凝った言い回しをしようとして読みにくい文章になってるぞ
背伸びはしないほうがいい もう新規なんていないんだから新キャラ投入で少しでも既プレイヤーを繋ぎ止めるしかないし
人少ないくせにずっと文句言ってるアジア圏なんか当然無視よ仕方ないよ 新しいアカウントでやってみたら放置キラーしかいない
終わってるな こんなにキラーが弱いんじゃ
放置キラーしかいないよね
キラー馬鹿らしいもん 運営もパークに変わる発想しないとな
次回の新パーク、今更発電機時間短縮パークってどうなのよ? そこそこレート高いと思うけどナースいなくなった代わりにナイトとレイスしか当たらんなナイトはアーカイブもあるんだろうけど PS5の在庫が潤沢になったのでやっと今日手に入れた
とりあえずPS5でPS4版でプレイしてみようと思う 手持ちのPS4コントローラーのストックが勿体なくてね
PS5でPS4版をやってもPS4proでやるよりスペックアップするって聞いて試しにやってみた
確かに画質が上がってカメラ回りが滑らかになった気がする
が、PS5版ならもっと良いんだろうな
自分でも勿体ないの基準が間違ってる気がする >>607
DBD の場合は PS 4版と PS 5版は大して変わらない
PC 版にしてゴニョゴニョすれば変わる ps4pro→ps5&ps5版にしたけどロード時間以外は正直大きく変わった気はしないかなあ あ、それならやっぱりPS4版でやろうかな
一応PS5版の100円アプグレもしておいたけど、PS5コントローラーを箱にしまっちゃったからプレイは試してない 30fps ← PS4
60fps ← PS4 Pro
60fps ← PS5 それでおとじゃは同じ人とばかり当たって辞めた
PC相手は別ゲーだから対戦したくないと たしかクロスプレイオンにしてる人はオフの人とも両方マッチするかと思いきやオン同士/オフ同士でしかマッチしないんだっけか?
そりゃあオフの人はずっとたき火になるね
PS5人口増えたといっても今は皆オンだろうし そうそう
オンはオンしかマッチしない
しかもPS4とPS5は互いに地球儀がないけどクロスプレイ上は別プラットフォーム扱いになるから
クロスオフにするとPS4⇔PS5はマッチしない 同じやつしかいなさすぎて逆に固定メンツ探しに使えるかもって一瞬思った プレステ5を使うメリットはない
特にこのゲームは
手に入らない行ってる間に PC 買っちゃうし このゲームだけなら高い金出してPC買う意味のほうが無いだろ 少なくとも現行機種にすれば滑らかになるから、csスレでpcすすめるのはスレチ ゲーム用PCは持ってるけどATS専用機になってるわ
わざわざDBDをいちからやり直そうとは思わんな >>611
ps4proは実際に60FPS出てるのはチュートリアルのような限られた環境のみ
実戦ではチェイス中などはそこまで出てない >>623
あー、それはPS5に変えて実感してる
PS5でPS4版でも常にカメラがスムーズに回る感覚はある
PS4proは平均的に見て60fpsは出ていなかったと思う
チュートリアルだけやけに滑らかに動いていた気がするのはそういうカラクリか PS5はぬるぬるして慣れるまで気持ち悪いw
でもカクつきは無くなった PS5コントローラー大きいからダッシュ中にL2当たって急にしゃがむって奇行を何度かやらかした >>626
これやらかすの自分だけじゃなかったのか。男でもPS5のコントローラー結構大きく感じるわ >>628
嫁さんがわざわざPS4のコントローラー使ってPS5してる理由はそれか PS4Pro が一番いいんだよね
特にコントローラー
あとライセンス取れてないと使えないからさ 大きさやボタンの感触が違うよね
あと重い
PS5版でデュアルショック4が使えれば言うことないんだが >>631
PS5だとPS4のゲームしか DUALSHOCK 4が
使えないからそれだったら
PS4Pro を使った方がええやんってなるよね
PS5のコントローラーがとにかく使いにくいんで
Xbox の方がいいんじゃねってなる >>632
いや、使いたいのはあくまでデュアルショック4だけで
ハードはPS5よりPS4proを使ったほうがいいとは思わないよ >>630
いや、トリガーの付き方が良くないので
本当に軽く平らなところに置いただけで誤爆が起こりうるのが困りもの
LR誤爆が起こりにくい形状の箱コンは十字以外理想的だった >>625
これまでと同じカメラ感度でも回り具合が変わってる感じがして
窓越えで引っ掛かっちゃった
カクつきが無いから板グルはしやすくなった >>634
まあ PC も Xbox も PS 5もスイッチも持ってるけど
結局のところ一番重要なのはコントローラーだと思うね
となると当然 PC と Xbox やることになる
Xbox と PS5でできるゲームってほとんど変わらないし コントローラーなんて慣れだろもう2年くらいデュアルセンス使ってるけどLR押しやすいしデュアルショックになんて戻れんわ何しろデュアルショックと違って全然壊れない リアルセンスがとにかくでかい
それと PS5用のサードパーティーの
コントローラーですら使いやすいの
ないからね xboxは一時期興味があったな
シリーズSだったか、安くてスペックが良いって聞いてPS5が手に入らなかった頃に購入検討したっけ
まあ、PS4からセーブデータの移行ができないから結局断念したけど
以前このスレにもxbox版プレイヤーがいたけど今もいるのかな >>639
結局行き着くところは PC なんだよ
プレステとかスイッチもデータが移行できないとか
携帯電話と同じで縛ってるんだよね 何か君はずっとズレたレスで必死にPC版を推してるけどスレ違いだからいい加減にしてほしい
そんなにPCが良ければ本スレに行けば? PCスレでいえば共感も多いだろうに、なぜ反感を買いやすいCSスレで? そりゃ自慢の玩具でマウント取りたいからに決まってるだろ BP溢れてるからデイリー受け取らずに好きじゃないのだけ入れ替えようとゴミ箱選んだら取ってあったデイリー2個受け取ったんだけど
バグってんぞ >>647
それ、前からなんだよね。
俺もやった事ある。
だから今は次チャプターに向けて
一つ達成済み(6万BP)で残りは未達成に
して3万BP以外のデイリーを狙って
ゴミ箱マークを押してる。 BPの上限が200万になって陣営ボーナスもつくようになってからそういうの全く気にしなくなったな
アーカイブ貯金はなんとなくしてしまうけどデイリーは完全に放置
150万ぐらいあればいいやって気持ちで上限ギリギリでキープもしないし BP900万突破した
さすがに1000万でカンストかな?
試してみるけど笑 BPずっと200万余ってるわ
もう回すのがめんどい >>652
PSメインでやってるけど、
箱でゲームパスに入ってるから
箱版もダウンロードしてる。
(PSとのカスタムに使用してた。)
箱版はログボと引換コードのみで
2300万BP越えてる。 古いゲーミングPCでそれやってる
確認したら同じくログボとコードで2000万を超えてた
一時期コード配布でBPバラ撒いてたよね BPを使う時のボタンを押すと若干時間がかかるの
あれをさっさとやって欲しいわ
あれだけで時間かかる 一気にBWを回すシステムを開発中って運営が告知してたっけか ブラッドポイントがたくさんもらえるのはありがたいけど
あれ回すの時間かかってゲームできへんもん エンティティーにできるだけたくさん取らせて、BP節約しながらBW回してる身としては、自動で回されるとすごく無駄にBP消費しそうで、そのシステムなんか信用できないわ このゲームデュアルセンスエッジでプレイする恩恵あった? >>660
アビリティ発動を丁度2つ背面に設定出来るのはいいかな
あとL2R2の押し込みの深さとステック感度くらい キラーボットが多すぎてプレイヤーが
楽しめないだろう
これ本当に対策してんの >>661
スティック感度を高くできたらパッドキラーのハンデが少なくなると思ってたんだけどそうでもないのかな ちなみにハントレスやトリックスターやったらどれくらいの感度が良いのかな? 俺は60くらいでしてるけど、トリスタは感度も大事だけど遠くで狙うというよりは張り付いて狙う感じだと思ってる 同じマップ連続でひかない件
キラー替えたら意味ないみたい。
スカルマーチャントでトンプソン
次にドクターでトンプソン
ってなった。
ひょっとしてサバイバーも
キャラ替えたらなるのかも? 確かに連続にはならなかったけど一戦ごとにカラスの巣引いて「ハァッ!?」ってなったわ
アプデされたマザドゥエなんか1回引いたっきり全然当たらないし 今鯖で連続チャペルだったけど連続はでないってアプデあったのか 鯖でマザドゥエ2連続で当たった
思い当たるのはロビーの出入りをすると選出がリセットされるのかもしれない 同じ生成にはしない、という意味だったのかもしれない アプデ後初週は適用されないってかいてあるぞ
理由はリワーク後のmapを楽しんでほしいからだとさ >>676
あら?知らなかった。
来週から期待していいのかな? キラーも混じえて俺以外の4人でしゃがみ歩きで発電機も直さずにずっと遊んでたからさすがに切断した
せめて直してから遊んでくれ 11連敗したらとうとうやさ鬼と会うレートまで下がってしまった
てかやさ鬼は8吊りしろよ
査定が不味いんじゃ スカルマーチャントの能力の対抗策が難しいな
鯖側で腕にクロートラップが付いてる状態だと、ドローンの偵察モードが有効モードに見えてしまうのはバグなのかな
サーチライトが回ってないように見えるのでおいそれと解除に行けない >>681
つうか自分が真っ先にリーチになった時が困るわ
誰がトラップ付けてるか丸わかりなのに解除してキラーに位置教える真似していいものか
ちなチェイスには自信ない ストライク持ってってトンネル対策しつつ、安置で解除するとかかな
逆につけたまま、無理に回そうとした方が狙われそう
配信者もリーチがつけたままなのはありがたいっていってたぞ
まぁ、小学校なんかは安置とかないけどね >>683
解除ってのは浮いてるドローンに対してって意味ね
発電機の所にあるから安置もクソもないと思う
そりゃチェイス切り上げてでも当然リーチの奴を狙うよなー
味方が解除したところを回すのが一番いいんだろうけど、そう意味では絆とか状況認識があると便利なのかなあって >>685
いえとんでもないこちらこそ言葉足らずで反省中
マーチャントは終盤でここぞという時に素直に発電機かぶりつきにくいのが鯖だとモヤるかなやっぱり
PTB程度の性能だったら全然問題なかったけどね 最後の2人になって追われてる間にクロー取って回してクローが外せるまでにダウンになるとほぼ終わりだから2人になってからの動き難しい レッドフォレスト楽しくないなぁ
視界が悪い、外壁が分かりづらい、出口を判別しづらい
そのうち慣れるんだろうか
あと、マザドゥエはちょくちょく当たるけど浄罪の神殿は一度も行けてない リワークされたシェルウズも当たったことがないな。前よりマシになったんかな? 俺もシェルウズ当たってないや
今日付けで連続マップ非選出が解禁になったんだよね
以前のシェルウズは面白味のないマップだったから期待してる 立ち回りについて聞きたくて、長くなるけど読んでくれたらうれしい
ファミレジで、固有を上、小屋を左下で見た時に、
一人目が右下でダウン
そいつを吊るタイミングで小屋ジェネがつく(恐らく一押し)
おれが右上を8割くらい回してたがデッドロック入る
ってなった時に、デッドロック解けたらすぐに回して索敵されたら左上でチェイスかなとか思って固有で隠密してたんよ
キラーは結局一回固有側来たあとフック戻ってドトン
そしたらマッチ後にトンネルされた奴から隠密しないでジェネ回せって文句言われたんだけど、これってオレの立ち回りが悪い?
純粋にどうするのが正解だったのか知りたい >>691
相手キラー分からないし他サバがどこにいるのかもわかんないけど、右上つきそうで左上でチェイスすれば良いかなって所は疑問
左下ついたならそっち方面行けば良いと思う
もし左上でダウンしたらそのまま固められてキャンプから全滅の恐れもある
トンネルされた人は要は隠密してないで見つかれ!そうしたらタゲ変わるからトンネルされねーだろ!ということだと思うよ
それに関しては野良にそこまで求められても感はあるから頭の片隅くらいに入れておけばおk >>692
海イラプ抜き徒歩キラーで20連続全滅配信したり普段はキラーのコーチング(笑)してるという名人様だけあって立派な名人気取りレス流石ですw 固有のか左上の回して索敵されたら隠密すればいいじゃん
そしてファンメは受け取らない設定にする
そいつがデッドロックに気づいてるかどうかも怪しいしPT組む気ないならファンメいらんやろ
無駄な労力 >>691
なにも問題ない
一吊目からトンネル気にしてたって意味ないし、八割回った発電機を味方が引き継ぐ保証ないなら隠密でいい トンネルする人は他を見つけたってトンネルするだろうし耐久前救助さえできてんなら後はその人次第よ パークで0吊メメント出来ないかな
煽り鯖をメメントしたい
逆に鯖視点で新キラーのメメント見たいし まあ隠密してるぐらいなら固有回してる方が他の奴らは気分いいよ
誰か見つかってればトンネルに戻らなかったかもしれないしそっちの方が全体としては利がある
隠密はマジで時間の無駄だしやっぱ見ててイラつく
失敗して即1発喰らうと秒ダウンで試合が壊れるリスクもある 俺もどっちかというとそっちの考えだな
隠密は自分だけ2吊りリーチになってからだと思ってる
ゼロ吊りの奴が隠密してるのは腹が立つ
全体の吊りバランスを考えない鯖がいると試合が終わる
今の仕様だと発電機が残り3~4台で3人になったら勝てない 開幕めぐみマンもやめてくれやトーテム探して恵んでる時間に一台回るやろ トンネルされてイライラしてた時にたまたま目についただけだから気にするだけ無駄 なんかひたすらトーテム探して恵み続けてる人けっこういて何やってんだと思うけど
あれって本人的にはもしやオンラインRPGのパーティでのヒーラー的なつもりなんか?
それが使命のように発電機無視で恵みばっかしてるから
あれやられると戦力外だから実質3対1になっちゃうんだよね… どんどん恵んでくれた方が嬉しいけど
よくわからんな 開幕恵みは使わせてもらうから別に良いなぁ
折角持ってきてるなら誰か負傷したら即つけて欲しい
自分が負傷するまで恵まないとかもったいない 開幕からファーストダウンまでは確実に発電機点けられる唯一の期間だぞそこで試合のほぼ7割は決まるハッキリ言って開幕恵んでる人いたらああ負けたかなっていうくらい大きいわ 怪我してから発電機も触らずウロウロトーテム探してるアホはマジ無理
予め恵むにしてもトーテム探しに時間割くぐらいなら回せって思う
発電機回し終わってすぐ横のトーテム恵むとかなら分かる >>706
開幕恵んでる人より何もせずにうんこしてる人に絶望するなら分かる
あと白トーテムもぐ人とチェスト漁る人 開幕恵みはキラーの巡回ルートにあったら使わずに消されて終わりだからなぁ
このゲームは時間がいかに重要か分かってないやつ多いんだよな極端な話チェイスしてる時間と発電機触ってる時間以外の時間は全部キラー側に貢献してるってことを理解してない それな
トーテム探してる時間と恵終わって発電機まで移動する時間まで含めると1分とかロスしてる場合もある
道中でキラー見かけて恵み損ねて隠密し出すとかやられるとさらにクソ >>702
あれは査定やBP稼ぎもあると思う
>>707
目の前の発電機を一緒に回さずに近くのトーテムを恵みだす鯖っているよな
ちゃっちゃと修理し終わればそこは安全地帯なのに 恵みはまぁべつにいいけど救助しにくるムーブしといてゆるキャンしてるから
耐久入るまで何もしないのはありえん
血族ついてて自分以外にも来てるの分かってるのにそれされたわ
ちなドクター だって先に恵まずに発電機触ってたら、クロちゃんにモギモギされる確率が高いんだもん
野良だって辛いんだもん、
モギられたら
こう言っちゃうよ
クゥーーーロ!!!
いやマジで開幕に恵みアルヨのアピールしとかないと、ほとんどモギられる!
そのくせなんとか中盤で恵む事が出来たら皆使いまくるんだよな 恵み持ってく時は、発電機回して次回す発電機までの移動中についでにトーテム探すくらいでやってるわ
ついた発電機の近くにトーテムあればラッキーだし 恵むだけで大胆カテゴリーのBPが1500も入るからBP稼ぎにはコスパがいい
発電機一台つけるには一人だと90秒かかって目標カテゴリー1250BPしか入らないからね >6.6.0アップデートで叫び声の仕組みを変更しました。これにより対象の叫び声が立体的となり、どこから聞こえてくるか音の位置でわかるようになりました
>6.6.2アップデートで、対象の叫び声の音声はそのままに、仕組みを元の通りに再調整することにします。
叫び声が修正されるみたいだね
立体的云々はあんまりピンと来なくて、ただ吊られた時の叫び声が長いとだけ思っていたけど 恵んでばかりの無能がポイントだけ稼いでリザルトでいい気になってるのか >>716
叫び声バグはこの調整と関係してるのかもね
それより吊られた時の黒いモヤのせいで血族付けててもキラーがドコに行ったかわかりにくいからオーラはちゃんと表示してほしいな 開幕恵みは色々な考えがあるからギリギリ許せるが
単純に開幕歩いてコソコソしてる連中を絆で見るとやる気なくなる
強気に動けない時点でチェイスも救助も発電も大して役に立たないの分かっちゃうからな
だからそいつらが吊られたらよっぽどな状況じゃない限りは発電優先するわ 救助隠密回復はキラー有利なのわかってなさそうなの多いわ、大体メスキャラ特にミカエラモレルフェンミン >>719
第一村人→吊られる→トンキャンで落とすって立ち回りがもはやセオリー化しているから
以前よりマッチ開幕コソコソは増えたと思う
行動表示でチェイス状態が見えるようになったしな
誰かが追われるまで息を潜める鯖は増えた スプバを入れてると開幕は走れないな
開幕ダッシュ→第1村人→キャントン… スプバは必要な時に使えるよう疲労管理すれば強いけど
それをせずに始終チンタラ歩いてるのがたまにいるのがな
それなりにやってるであろうプレステ100でもそんなんがいてここ最近一番のホラーだったわ
そうでなければ多少の開幕歩きぐらいいいんだけど >>715
それプラス共同作業とか入るから
さっさと回した方がいい セルフケアデッドハードしなやか
これは強いと思う
弱いのはめぐみその他 今はしなやかが一番管理しやすいと思う
オフレコとも組み合わせやすい >>727
逆境も強いぞ
本来なら間に合う筈の板、窓枠時のため攻撃スカるの最高 そんな限定的な状況の話をするならレナリだって強いわい レナリw
負傷状態なら常に発動してるのと比べるパークじゃないだろ ほんなら陽動と目を覚ませと唯一の生存者の組み合わせでゲート戦はこっちのものや >>733
そういう組み合わせってキラーではできるけど
面白パーク構成ってサバは味方がいるからフルパなら良いけど野良だとやりづらいのよね…
別にガッチガチだから活躍できるチェイス通電できるってわけでも無いけど セルフケア、デッハ、ボロタイ、DSの最強時代が懐かしいよ PTの爆速修理で通電→希望付けられてて全っ然追いつけない上に全員にゲート内高速屈伸で涙目 セルフケア持ってくる奴減って救助事故めっちゃ増えたな 減ってんのか大会勢とかみんなセルボタはデフォじゃない?俺も野良だからアーカイブ以外で外したことないわ セルフケア植物学でパーク二枠取られるのが窮屈で
恵みとか医療キットを試してみたけど、手段の制約が煩わしくて
結局セルフケアに戻ってきた
悩ましいけどね
悩ましい一長一短な調整にしたのは正解だと思う セルフ植物にさらに医療キット持っていくセレブ生活やめられない 知ってるのか知らんけど植物学は治療アイテムの使用効率が20%低下するぞ 知ってるけどそれでも早さが魅力的過ぎてもう止められない めっちゃ速いしアイテム切れてもセルフケアあるしあんま気にならんわな セルケア弱体まではボロタイ標準装備してたけどセルケア弱体と同時にボロタイデフォ化したから
ボロタイアウトボタニインで使用パーク数変わらないわ
ボタニは他者回復も速いのがメリットだと思う 自分の場合は6.2.0以前はそこまでボロタイは必須じゃなくて、セルケアデッハ+パーク2つだったから
今はセルケアボタニデッハ固定で自由枠は一つになった オフレコ発動中にキラーに殴られたら深手状態になるからオフレコとデッハは相性悪いと思ってたけどここにストライクを入れるとストライク発動したら深手も無くなるから案外デッハとの組み合わせも悪くないなとも思う
だがオフレコ付けるぐらいの人ならデッハではなく隠密系パークの方が生存率上がるのでは?とも思ったりこういう試行錯誤もdbdの醍醐味よな オフレコデッハDSとかトンネル嫌いにも程がある
さすがに他に枠割いたほうが強くね 加速パークを捨ててディストーション付けたほうがいいかもね >>749
面白いと思うよ
いくつかパターン想定して思惑通りに刺さったら気持ちいいしな イラプ死んでからキラーはほぼキャントンだからオフレコdsデッハは環境レベルのパーク構成でしょ イラプが強かった時代から一人目はキャントンで落とすのがセオリーだよ
もうずっと同じ展開 ビヘイビアの新作を買うとDBDの限定スキンが貰えるキャンペーンが始まるけど
ソフト3400円は高いなぁと思っていたら、PSプラスに加入していれば無料なんだな
スキンを貰うだけ貰っておこうかな ゲート前で懸命に煽る鯖
まるでジャイアンの前で煽るスネ夫で笑える
かっこ悪 デッハの変更があんまりピンと来ない
吊られた鯖が救助されずに早々に見捨てられる大味な試合展開が多いから? 一試合が長引くのをとにかく止めたいんだなーって感じの調整内容だね デッハの条件や回復や恵みの弱体化を見るにつけ、もっと協力意識で鯖をやらせたいんだろうな
有能をいじらないのはそういうことだろう
行動可視化したところで結局は野良が見捨てられる現状は変わってない
フレンドと野良じゃ仲間意識が違うのは当たり前だしね あ、これPS5でもメッセージ飛んで来るんだ…
初めて来たw 行動可視化のせいで誰かが追われないと絶対行動しないウンコマンが増えた ライト持ちで必死に負傷鯖に張り付き仕事しないウンコ爺
仕事しろ!!!!おかげで全滅だろうが!! 俺のレートが低いんだろうけど華麗にライト救助決めてくれる鯖が少なくて困る
2割ぐらいは決めてくれるけどあとの8割は無駄に張り付いて無駄にキラーに姿見せて無駄に殴られるアホ チェイス中周りで3人ウンコしてた
隠密アーカイブっぽいなー >>749
・・と思ってたけどアップデートでデッハは誰かを安全に救助しないと発動しなくなるからデッハはオススメしないな。完全にデッハはネタパークとなった!・・尤もこれは運営が他のダッシュ系パークを使って欲しいという要求に沿ったモノだろうけどな
運営は他のダッシュ系パークを使って欲しいんだろうけどそれならスマ着が使いやすいマップの場所を増やさんかい!
もう無くなったホーキンスなんかスマ着ポイントのためだけの脚立を用意してあったぞ! 救助したらデッハ解禁するならデッハで良くねってなりそう デッハじゃないのに救助取るなよ!ってキレるやつ出てくるなこれw
行動可視化されてるのにデッハ使いたいがためにみんな発電機やらないとかな デッハ有無で救助行くかどうかとかになってくると、結局PT有利なんでは?
そんならそのうち鯖同士のパーク公開が実装されたりするんだろうか 最近やってないから更新情報でしか見てないけど
まさかデッハにAUみたいな制限入るようになるとは思わんかったなぁ
こうなるとしなやかや真っ向勝負が今以上に面白くなるかもな PS4と5でトロフィー別なの終わってるな
他ゲーは結構引き継いでくれるの多いのにこんなとこまで無能なのは流石としか言いようがない わかる人教えてほしいんだけどPS4で取った熟練ナンシースティーヴは熟練のゼネラリストみたいなのに変わってるんだけど4だと共通パーク2、3個でジェネ1台分修理脱出を8回となってるんだけど5だと8回って書いてないけど1回で取れる?
ナンシースティーヴ持ってるんだけど内なる力とか共通パーク化した物は装備して大丈夫?ナンシーパークとかおもいっきり書いてるんだけど meet your makerがタダだからスキン目当てにダウンロードしてチュートリアルまでやってみたけど
DBDの限定スキンが貰えない プレ0初期服でパークだけガッチガチの沼鯖偽装してるやついるけど普通にキモいわ 偽装している場合でも本当に初心者な場合でも
どっちも厄介な臭いがするからロビー抜けしてる ビル爺好きだけどスキン増やせないのが辛い
あとデモゴルゴンとかナンシーとかハァーンって叫ぶ人とか コラボキャラは寂しいよな
女性層に人気なクエンティンもスキンの乏しさで損してると思う
個人的には木村結衣にもっと普段着っぽいスキンが欲しい
最近リフトでそこそこ増えてきたけども スキンとかどうでもいいわ
金かけてても沼鯖アホみたいにおるしあんまり関係なくね? キラーのスキンとか自分は見えないのによう金出す気になるわ スキンで見える立ち回りの傾向はあると思う
土クロなんていかにもって感じじゃない?
派手なジャージのメグはチェイスやりたいのかなとか と思うだろうと思ってチェイスしたい時は土クロで行ってわざと見つかってる9割はトンネルしてくれる イメージと言うか、単純に視認し辛いスキン選ぶやつは
仲良くはなれないタイプだから極力優先的に吊るす
完全にただの初心者だったら適当に放置したりするだけ 土クロは隠密したいときにできるのが強いと思う
派手スキンならできないポジもかなりあるし
隠密しかしない雑魚がみんな土クロやアダムを使うからイメージ悪いだけで勝ちにこだわるなら最善手 DbDで勝ちにこだわろうとする時点でもはやナンセンス
そんなだからいつ誰を使っても同じようなパーク構成にしか出来ないんだぞ こんだけパークあるんだから、いろんな遊び方したほうが楽しいと思う
だけど、勝負にこだわる人にはパークで遊べないと感じる こんなにサーバーよりにして
運営は一体何がしたいんだよ 学術書15もう始まんのかよ 色々と落ち着かないなー こういうイベントって続ける方がいいんだろうけど真剣にやらなくなったな >>801
それは思ったことあるけど 大幅にずれすぎじゃねえか? >PlayStation 4/5版&Nintendo Switch版: 匿名モードを実装しました。
運営は匿名のマナーの悪さを把握してないのかね >>804
もう全員匿名にする運動して運営にバカらしさを思い知らせるしかないのでは マッチ後にPSの機能でプレイヤー履歴を見れば匿名鯖のIDも解るよね
以前運営の設定ミスで誤ってPSでも匿名機能がオンになっていた時期があって
匿名煽り鯖のIDを確認したら常習犯だったよ 中華しか見なくなった。パークも変なのばっかりだし
もう飽きたのかな パーク配列は名前順やめて並んでる固有順にしてほしい
英語は素直にアルファベット順だけど日本語はひらがな→カタカナ→漢字になってるから複雑な並び方になってるってどこかで見た アイコン表示かパーク名のリスト表示にするか選ばせてほしい
似たようなアイコン多くてもうわかりにくい パークだって初期のことなら少ないから いいかもしれんけど
今もう8ページとかあるんだけど
そこで探すの時間かかってマッチ前に準備できねえよ ソートぐらい1日もあれば実装出来そうなもんだが
運営様はエアプすぎて不便だって知らないんだろうな >>816
日本語版でのソートのこととかカナダ人は考えてもいないと思うよ
問題だと認識すらされてない 多言語対応のゲームだから言語ごとのソートは難しいだろうな
>>813
確かに固有順に並べてほしい
せめて固有と共通は色違いにするとかね
アーカイブでパークの何々を使って云々みたいなお題でパークを探すのが面倒で
わざわざアイコンをググってるよ >>821
ガチャ要素が殆どないからここまではいかないだろ
でも、この動画おもしれーな >>821
発想がいいね
どんどんマニアックで場面が限定的な固有パークが増えるのは
ライトユーザーが全く付いていけない状況を作っていると思う サバイバーに旋回されると画面から消えてリージョンの狂走が当たらねえんだわ
パッド操作だとリージョンやめたほうがいいんでしょか PCだって視界からは消える
ワンパターンに殴るのをやめろとしか >>827
即殴りしないでよく見て一旦止まるか後ろに下がって視界に入れて殴る やっぱそれしかなさげかぁ
エイムアシストのせいかわからんけどマジでやりづらい 一歩下がったり止まったりして鯖をちゃんと視認するってやつ、よく言われるけど結局その間に見失ったり距離 離されたりするからもう慣れるしかないよ ギデオンでスカルマーチャントと当たるとダラダラと長くなるな
B1にドローンを仕掛けて1Fまで立体的にサーチされるのを調整しないと
延々とマッチが終わらない 結局、サバも最速タイミング・最適距離での攻撃に合わせてお願い旋回してるだけだから
密着気味になってジャレついてると手詰まりになって殴りやすい
ゲージの都合でそう出来ないことも多いだろうけど、例えば少し視界を上に振ってから下ろすだけでも
逃げながらこっちを見てるサバには武器振りにきたように見えたりもする
完璧に対応するのは難しいかもしれないけど、工夫次第でいくらでも読み合いにはなる >>835
パッチ当たった時にクライアント再起動しなかったんだろう >>834
俺は起こってないな
ハードやインストール環境によるかもしれないので何とも言えん 自分もPS5
昨日からチョコチョコ起きる大丈夫か? 初期化エラー怖いな
去年の年末だっけかな 13金がハッキングかけられ数カ月後に復旧したが初期化なったままでレベル1に戻り絶望した笑 PCの匿名か名前が数字のみで特定されなさそうなやつって真っ向決めたりスタグレやライト何度か決めるだけで効きすぎて切断か自分が負け試合だとケバブ始まって勝ち試合だと出血放置でヘドバンはじめるのほんとウケるwwww PC勢を全吊りするのが楽しい PS勢は後回しにしている 歪みはお前の頭だろ
こんな奴にマウント取られるのきっついな ニコラス・ケイジが来て盛り上がるのかな笑
親友のキアヌだったら盛り上がったかも >>848
AI が頭良くないからね
変な言葉話すんよ
でもこれで稼いでるから文句は言わん ニコラスケイジって Dead by Daylight と関係あるのか?
何かホラー ものの映画にたくさん出てるとかあるんか 8億円借金があって仕事選んでられなくなったらしいからネームバリューの割には格安でコラボできるんじゃね
借金は最近完済したらしいけど 新キャラではなくコラボスキンなのかもしれない
たとえばドワイトの課金スキンで姿がニコラスケイジになるとか? >>854
猫背のニコラス・ケイジ見たくねぇな…… 次回パークの検索機能が出来るらしいが色分けをカスタムさせてほしい >>856
この運営に日本語で検索出来る仕様とか無理な気がするんだよなぁ
日本語では検索出来ませんとか出来て壮絶にバグってるとかだろ bp2倍前夜祭って24日からじゃなかった?
まだ始まってないや スカル姉ちゃんといいSFぽっくなるの抵抗があるなー
ホラー感が無くなっていく 匿名、中華、配信者を避けてロビー抜けしてると
いつまで経ってもマッチできないな
30分近く経っちゃった >>861
初期キラーのレイス、ヒルビリー、トラッパーからして大してホラー感ないけどな 脅威範囲はあってもいいけど
ステインは無くした方がホラー感は増す >>866
それじゃ避けたい連中と性質が変わらない
本末転倒よ このゲームブロックができないから
チーター軍団と 延々にマッチする >>871
プレステージのことかな?
キャラのブラッドウェブを50レベルまで上げるとまた1レベルからになるけどその回数 >>869
リザルトでブロックしてもマッチは避けられないし、ブロックしたリストすら確認できないもんな
あまつさえ匿名モードなんて実装する始末 >>874
ブロックしても避けられないし
運営の頭はハッピーセットか 運営はとにかくマッチの回転率を上げたいから
ブロック避けもロビー抜けもされたくないんだろうな
本音を言えば全プレイヤー匿名化で強制マッチングだと思う 新MAP見にくいし目が痛い
トーテムなんか見つかんねーよ デジャヴ強すぎて草
有能とデジャヴで発電機爆速すぎる みんなティラミス炊いて稼ぎどきにマイケルで墓石持ってくる奴ってホント意地悪だな
別に墓石持ってくるなとは言わないけどわざわざイベント中にやらなくてもいいでしょうよ サバ、キラーともにマイケルは基本稼げんからな~。
両方ある程度稼げるのはリージョン、ドクター、あたりかな。 旧時代キラーが単純で相手してて楽しい
ヒルビリーとかカニバル相手が面白いね ジョジョっぽいな能力が段々複雑化してきてつまらなくなるっていう いい例えだね
シンプルな能力がネタ切れだから、より限定的で複雑な能力にするしかないんだろうな
複雑にしないと能力被りしちゃうし キラーもパークも増えすぎてつまらなくなって
もう終わりだよね このゲーム とっくに終わってるでしょ
個人的には貞子辺りまではやってたけど
その後のシステム改変とかでどうでも良くなった 複雑すぎだね
ホラー映画キャラを模したかくれんぼ&鬼ごっこが売りだったのに
アーカイブもヘンテコすぎて 新規でやりたいと考えてたけど、これからパーク覚えることは現実的に無理だと確信した なぁに結構やってるけどほとんどのパークはうろ覚えだし、
誰かにオススメしてもらったパークを憶えて使える様にしておけばok
あとは必要に応じてでもなんとかなる。 実際に使えるパークなんて10ぐらいだから
他は、ほとんどアーカイブ用のゴミ 大体の人がその時の流行パークやアイテム何となく覚えてるぐらいじゃないの
人気の配信者とかは企画のために全部覚えてそうだけど そこそこやってるけどパークアドオンはよく出てくるのしか覚えて無いわ。まぁやってりゃ覚えるよ。 >>891
最初は鉄板パークだけ覚えれば十分だよ
あとは試合結果画面で他プレイヤーのパークやアドオンを眺めて
「あー、だからああいう立ち回りだったのか」って感じで随時おさらいをしていけばいい >>891
3000時間くらいやってるけどうろ覚えのパークがいっぱいあるから気にせず始めるとよろし
基本バカゲーなのでワッショイワッショイ楽しめ 初心者だろうがとりあえず発電機触ってまっすぐ走れれば最低限は役立つ イベント始まってからガックガクなんだけどお前らいつも通りプレイできてる? 特に問題ないかな
PS5にして以降はラグを感じたことがない 今は大丈夫だわ
時間帯で違うのか俺のPCが不安定なのか 自分もPS5だけど問題なくプレイできてる
てかsteamでやってるならPC版のスレのほうが同じ立場の話が聞けるかもよ BP大量に貰えるからどんな試合でも全然気持ちが荒れない
これが金持ちの心の余裕か >>891
4000時間くらいやっててもパークもアドオンも全て把握してない自分がいるから問題ない
気楽にやればええ もっとシンプルでいいんだよ
シンギュラリティも団子発射するだけで良かったんじゃね
監視カメラはウォッチドッグスやってる感があって個人的に好きだけどくっそだるいし 直接団子ぶつけて負傷させられるような仕様にすると
バランス取るために基本移動速度、構える速度、構え中の移動速度が遅くなりそうだし
そうなるとほぼデススリでいいじゃんってなるからなあ
既存キラーと差別化するために複合系能力のキラーが増えるのは仕方ない面もある 実際さらに新しいキラー考えろって言われたらなかなか難しい キラーもそうだけど、マップをもっと練ってほしいな
カラスの巣、喜びの庭、瓦礫と化した広場、トーバ着陸地点とここ最近は面白いマップが一つもない
カラスなんてせっかくの砂地なんだから、もっと砂丘みたいな起伏を付けて見晴らしを悪くすればいいのに 害悪プレイヤー 多すぎてブロックできないなんて
もう終わりだよね このゲーム 新キラーやったけど 強くも無いし、面倒くさいだけで 面白くない 最近キラーめっちゃつまんなくなってきたな
デジャヴで発電早いし状況適応でチェイス伸ばされるしでちょっとグダったらすぐ通電する
潮時なんかなあ 負傷したら発電速度低下かスキルチェック難しくすればいいのに
実際、ドバドバ血流しながら平常心発電って変だろう~ 遅延パークサージひとつで全滅取る配信者すげえなぁ
自分も真似してみたけど、ひとり追っかけてたら発電機点くし、負傷撒こうとして走り回っても点くし、どーすりゃいーのよw キラーで、招待状を使って板スタンに耐えるやつ、やり方が判らない。
どのタイミングでアナログ押し込むの? >>920
この会社 いつもそうだけど
バグなのか 何なのかよくわからない
だから イベント終わるのを待つしかない 凜ちゃんが1番新しいキラーだった頃からやってなくて久しぶりにやりたいんだけどサバイバーの民度良くなった?
雑魚すぎてすぐ見つかるだけなのにトンネルしないでくださいみたいなファンメ送りつけてTwitterで晒すガイジみたいなの居なけりゃまたやりたんだが >>922
民度下がってると思うわ
923も言ってるけど濃縮された感じする
自殺も切断も数年前とは比較にならんくらい増えたし ランクからグレードシステムに変わって下位に落ちないから自殺や切断が増えたところで
最近のID匿名設定のせいで更にバッドマナーが増えた
キラーはキラーでトンキャンがもはや正攻法みたいになっているので
全体的に大雑把でワンパターンな試合が増えた
マップは構成の多様さというより、単に見づらかったり解りづらいオブジェクトが増えて
チェイスの駆け引き要素が減り、そっち方面に行った時点で負けみたいな大味な展開が多い >>926
それがサバイバーの方が圧倒的に強化したからじゃないか
もう終わりだよね このゲーム 強化されているのはPTだけで野良は相変わらずキツいけどね
キャントン正攻法は運営のゲームデザインなりバランスなりが悪い >>928
ノラ だって強化されているよ
キャラクターのところみれば誰が何やってるかわかるんだから 現環境の野良鯖の脱出率は2割程度キラーで4サクするよりはるかに難しい たぶん運営はPTばっかやっててソロやってないんだろうなと想像するわ
VCPTには刺さらず野良だけ刺さる系のパーク増えすぎだし ここ数日はdlsiteの同人音声流しながらキラーやってる
追いつけないときのもどかしさも煽られた時の怒りも全て耳舐めが上塗りしてくれる
常にニュートラルな、優しい心で鯖を追いかけられる >>929
行動表示があってもお互いの思い通りに動かないのが野良だから
そこがVCPTとは大きく違うんだよ マッチ開始直後にトーテム近辺にいた鯖追い払ったら直後にトーテム破壊されたわ
まぁ夜だったしVCPT率高いだろうからしょうがないよね
ロビーでのVCPT表示とか、
発電機1台修理まで呪術含む全てのトーテムはブロックとか、
トーテム生成パターンを増やして完全ランダムにするとか、
じゃないと夜のプレイに呪術パークなんか持ってけないって 夜のプレイに呪術パーク…なんて卑猥な響き(はあと) ボーナス100%パークどんどんなくしていってんなー
ナーフしかしないんだからせめて20%は残してもええやん
1マッチの時間はやめて数こなせって圧は感じるけど、露骨過ぎてな ゲート前、予想外の展開で全員ダウンしてケツ降ってたわ
ただのお笑いパークかw デイリーの〇〇でゲートを一回開けるって地味にムズすぎない?
もう2時間以上やってるけど2回ゲートに手をかける事はできたけど一回も開けられない
ナースもう当たりたくねぇ・・ 共鳴の判定がよく解らなくなっちゃった
どのタイミングで発電機から手を離せばいいの >>938
まず 脱出しなくちゃいけないからね
それと 途中までゲートを開けていた
仲間に無理やり 最後だけやらせてもらう
もう終わりだよね このゲーム >>940
もうオーラ見えた瞬間に爆発するから前もって離しとくしかない
というか叫んだからって通知行くわけでも後退度増えるわけでもないから気にしなくていいんじゃないか ありがとう
タイミングの対策はなしか
共鳴って爆発させた場合はその後すぐに触っても2秒ぐらい修理ゲージが伸びないんじゃなかったっけ 発電機ガン回しして面白いのかな?
何故チェイスを楽しまないのか まーちゃんのドローンのスキルチェック頼むから三角じゃなくて矢印にしてくれ・・
三角分かりづらいんだよ 悪魔のいけにえをゲームにした
The Texas Chain Saw Massacre
Twitch で17万人ぐらい見てるんだけどこれ面白いね
ホラーゲームはもうこれしかないんじゃないか ジェイソンはキラーすらランダムだったしな、ジェイソンへの対抗手段が強くて多すぎたし
テキサスチェーンソーはキラー楽しいぞ、見つからないと疲れるけど
追い駆けっこのdbdと違ってあっちはかくれんぼだし面白味がある バイオハザードにもDBDとか悪魔のいけにえに似たようなのあったね
配信者がこぞって動画上げてたけど、今思うとあれもあっという間だった・・・ ソフトウェアキーボード
デバイスキーボード
音声入力
なんでもok X(旧Twitter) あんちゃん@ferret_anzu1218
PSID及びyoutube Anzu-80-YT
学生時代にサークル活動で女性部員を泥酔させてホテルに連れ込み強姦
逮捕されるも親が金持ちのため無理やり示談で解決
現在は反省したのかと思いきやXで女性プレイヤーに善人面で接近し
オフ会と称して再びレイプを企んでいる模様
女性プレイヤーの皆さん気を付けてください
Xではフェレットを飼っているように装っていますがとっくの昔に虐待で
殺している血も涙もない男です
最近では遊ぶ金にも困っているようで会社の金に手を出しているようです
根っからの悪人である悲しい人です。
皆さん気を付けてください レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。