【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 272杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては建てたい人が建ててください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク5【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666102676/
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 271杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666324778/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ロンブラバレルデュアルはリッターの流れ弾でソナーがナーフされるとかが無い限り無印がずっと最強になると思うわ 5戦連続通信エラー負けでゲーム再起動したら5戦連続エラー無し
これホントに通信環境の問題なのかね? イカ研のことだから中間アプデ(12月目前)とか平気でやりそう
そのくらい信用が地に落ちてる いちおつ
ジェッカスにクイボついて使用率上がるのは別にいいんだけど無印使う価値がまるでないの調整として間違ってないか 先々週 アプデそろそろ来るやろ!
先週 アプデそろそろ来るやろ!
今週 アプデ流石に来るやろ!
来週 アプデ来るやろ!
再来週 アプデ
再々来週 あふ ボールド3発キルのはずなのにラグで4発あたってからキルされるの笑う
こんなゴミ回線でよくやらせようと思ったな任天堂 これチャレンジ連戦できないわ
一戦やるごとに休憩しないと疲れる 来週来なかったらシーズン半ばじゃなくなっちまうよ… >>8
そもそも中間アプデなんてなかったも覚悟してる 無印最強ブキはいいよな
ラインマーカーブキはもう後がないけど大丈夫か?という心配しかないわ >>10
本スレもバイトスレもロクにスレ立て出来ないの草 バレルはシールドがよかった
デコで実装してくれスペシャルはナイスダマでいいぞ スプラスレたまに心肺停止するからな
有能なイカによって蘇生するけど シーズン中盤でテコ入れっつーけど、そのシーズンの区切りがいつなのか全く言及されてないんだよな
季節的なものを考えるなら春(3〜5)夏(6〜8)秋(9〜11)冬(12〜2)なんだがイカ世界とイカ研の頭の中の季節は1ヶ月ズレてんのかね >>17
ただでさえサブないのにキューインとカニタンクだからな
使わせる気ない 正直今週なんの動きもなかった時点で終わってる
すでに半ばなんだから、せめて何日くらいにアプデ予定ですとかなんとかあるだろ 武器バランス調整はまぁ色々時間掛かるのも分かる
でもこの不具合だらけはせめて告知するべきやろ
ソシャゲ運営以下やぞ今 シーズン半ばにアプデ(どのシーズンとは言っていない) ナイス玉正直強すぎていつかゴミになりかねないから好きな武器についてもあんま喜べない >>20
シールドナイスダマなんてこのゲームで許されるわけないだろ!いい加減にしろ! そこらのうまい有名人より借金山本の方が人集めの糞過ぎる 試合始まって1人落ちてたら確定で試合終了なのに動くやつおるのなんでた? スタートと同時に武器見てないんか? >>25
まあたしかに
ハロウィンイベもやるひまないなんて大丈夫かねぇ… >>23
シーズンは3ヶ月ごとで次シーズンが12/1からなのはゲーム内でもどっかで確認できたはず
カタログだったかな…もっと確認しやすくしてほしいよな >>31
何もしていない時間が勿体なく感じるからつい床を塗り塗りしちゃう ちょっとやそっとじゃ直せない修正が多数あるんだろ。察するわ 「スプラトゥーン3」爆売れだけど残念感も漂う訳 | 赤木智弘のゲーム一刀両断 | 東洋経済オンライン | 社会をよくする経済ニュース
https://toyokeizai.net/articles/-/626807 さっきからゴンズイで相手だけ長射程ばっかでほんとに嫌になるわ
長射程とか普通こんだけ事故ってたら短射程側がほぼ無条件で勝てるくらいの強さでいいだろ
https://i.imgur.com/MPCa3qx.jpg サーモンランって簡単だと思うんだけどこれクリア出来ない奴って馬鹿なんか?
・真ん中にちゃんと大物を引き付ける
・不用意に海岸に行かない
・蘇生はボムを利用する
これだけでほぼ失敗しないぞ トライストリンガーのサブとSPが何に変わったら強くなるんだろうと考えても今のバランスがなんだかんだ絶妙であまりいい組み合わせは思いつかない プライムの亜種はスプボとナイスダマだろ
百歩譲ってもナイスダマの代わりにウルトラショットじゃない?
過去の見る限り バレルにナイスダマ付いたって自分より長い射程の武器が苦手って短所が0.5から0.8くらいになるだけだろ
ソナーなら短射程を徹底的にボコれるって長所が1から3とか4くらいまで跳ね上がるんだからソナーが1番の相方 >>40
相手クッソ事故ってて草
もう一息だったな >>44
プライムは疑似確ねえからメインが終わってるしこれなんとかしないと駄目そう
せめて塗りをもっと強くしないとスペシャルもたまらん >>21
スマブラとかは音楽聴きながらできるんだけど
スプラは集中しなきゃ弾当たらんし音常に聞かなきゃいけないしで疲れる >>44
1のプライム無印意識したスプボトルネードとか来そう
それか新スペシャル引っさげてくるか >>43
嘘つけ絶対トーピードナイスダマの方が強いぞ スクスロとかマルミサだけ調整してくれればとりあえずは良いのにいつまで待たせるんだ >>53
いやどこが?
しょせんエアプの戯れ言だよ
俺達のがこのゲーム''理解''してる 贅沢言わないからヒッセンにクイボとホップソナーください >>41
まあ曲がりなりにもダンディは自分でネタつくってるわけだからな >>54
いつも1200までしかやらないけどでんせつまでいったぞ >>42
大物ばっか目が行って雑魚狩りもちゃんとしない面子が集まる
リザルト金イクラ納品数だけ見て活躍してるか判断する奴が集まる
SP温存し続けて祝砲代わりに撃つ
連戦非推奨 >>55
いやリッター最優先でナーフせな
エリアがクソゲーになってる理由の7割くらいこいつだぞ クアッド亜種にショクワンダー付けなかったらセンス皆無と見なすわ
あれしか合いそうなのが無い クイボホップソナーは強すぎないか?
クイボ直撃(60)で足元塗られたところにソナー(45)で倒せちまうぞ >>59
マジレスするとその記事の筆者は2エアプだわ
2の初期なんか武器すら揃ってなかった未完成品だったし バイト3デス以上するやつは立ち回りガバってるから反省しろ バグはしゃーないけどUX周りだけなんとかしてくれ
新人研修で作らせたんかってぐらい酷い 山本馬鹿にされてるけどS+低ランク帯なら3タテ4タテするくらいには無双してるから
https://i.imgur.com/KpJkQei.gif アプデくるやろアプデくるやろ
→アプデなくてガッカリ
を何日も何日も続けてるの本当にアホだな自分って思っとる >>61
でんせつまでいけばそんな雑魚とあたらんし...
てか難しいなら難易度下げればよくね??
今回下げられるよな? トライストリンガーにトーピード付いたらマジで壊れると思う バグ取りにラグの解消にエラーの対応に武器調整にステージ改修にサモランの調整にトリカラの修正etc.....とやること沢山あるけど
任天堂くんがどこまでやってくれるのか楽しみ😊 >>69
周り3人の合計デス数25とか超えてたら処理追いつかず3デス行くこともある >>73
真のアホはアプデしないイカ研だからお前は悪くない 発売数日間あんなに飛び付いてた有名配信者たちがOWとか別ゲー行っててそっちの方が長くやってるの見てイカ研が情けなくなったわ
コンテンツ追加3ヵ月に1回とか舐めてるでしょ
それが今作最大の大失敗要素だわ 相手が弱かったのか味方3人が上手すぎたのか何もしてないままアサリ勝ってもうた。 >>66
すまん、よく考えたら絶対ダメな組み合わせだったな
クイボは欲しいがスペシャルは思いつかないな。バリア辺りか?マルミとナイスダマはド派手に壊れるし 長射程ブキにクイボなんてもう二度とあり得ないんだろうなって・・・ でもエリアって基本的にクソルールだから無くした方がいい気がする
どう見ても長射程が幅効かせるルールだし ぶっちゃけラクトとかマルミサが強いだけでエリア適正ないし雑魚よ
通は''ヴァリアブル''な?
あのローラマルミサ武器の中で最強だからね クイボソナーって言い換えたら1のクイボスパセンみたいなもんだぞ
どこの最強ブキだよ 弓系は、放物線じゃなくて直線の弾道にしてくれ。
練習場の以下にさえ当てづらい。
脳死でも当たるお風呂と違って使いづらすぎる。 リッターをナーフするっていうか、たぶんラグのせいだよね? マヒマヒヤグラやりたいのにチョウザメしか来ねえ死ねカス研 >>83
むしろ2よりみんな続けてるじゃん
やっぱりウデマエメーターは失敗だった フルタイムで試合してこれは流石に武器変えろって言っても許されるやろ
https://i.imgur.com/yL1wRo4.jpg >>81
ありがとな
もうバイト切り替えの時しか真面目にやってないわ
他ゲーやるわ メイン性能のせいで弱体化食らった2の武器は弱体化前に戻せ
プライムや竹がマジ息してない 立ち撃ちスパッタリーならスシとかzapとかでいいんじゃね(小声) スプロとヴァリアブルはブキセット追加されても無印が一番な気がする
カーボンは早くクイボよこせ ホップソナー付くだけで環境武器入り出来ると言っても過言ではないからソナーが本当のSP王者 >>95
まあそうだな、すぐにS+になれる!とかでイナゴブイチューバーも前より長くやってたやろ >>72
アサリ拾わないのが借金の理由だろうな
4人キルして今ゴールフリーって理解してなさそう >>72
誰かコイツにお前の武器適正はシューターやって教えてやってくれ 現在ジェッパ付いてる武器2つだから、これから出るのにも付いてくるから、何れが貧乏神引くか震えてまて >>92
直線になったらチャーの劣化でしかないだろ…
放物線描けるとこが強みなのに >>96
下のジェットもやばいが412ptのもう一人もなにしてんだ イカ研はよくこのボリュームで3ヵ月飽きずに楽しんでくれると思ったな >>109
アサリ集めてるんでしょ、んで敵陣潜伏
一応こんなキル数でリザルト順が二番目なのが物語っている >>96
ボトルばかり言われるがジェットも難しいブキなのにサブスペ微妙だから余計本人の技量が顕になるな >>106
そうなのか。
はずかしいけど、チャージの放物線じゃ当たらない。
当て方教えてくれ。 ジェッパは2初期に戻してみてほしいわ
やっぱ無双するんかな >>93
違います、リッターのメイン性能が壊れてます、ナーフしないとスプラトゥーン終わります
リッターのメイン性能
射程→カニタンクやホコショより長い
ダメージ→180で当然一確、イカロールやアーマーを貫通する
ブレ→ジャンプ撃ちしても0、アクション強化の枠を他のギアに回せる
弾速度→最速
チャージ時間→ハイドラがフルチャージして撃ちきるまでにリッターは4回フルチャ撃てる
威力減衰→全くありません
すまんがこれより強い武器ある? このゲームマルミサとリッターいなくなったら面白いのにな ワイパーとかいうゴミ担いでくる利敵行為マンもうスプラやめろ >>92
慣れれば余裕余裕
ストリンガーに慣れたらラクトも当てられるようになってマルミサマンだと舐め腐って襲ってくるやつ返り討ちにできる 競技性には程遠いゲームだよ
そもそもそうしたいなら通信方式見直してサーバーとの情報更新レート上げてラグや処理落ち減らしてから言えバカ研
2で十分売れた癖にそれを全く技術面に還元してないからただ売り逃げしたいだけなのが見え見えだわ スパッタリーなのに全然スライド使ってなくて草
ボールドで良くないか チャレンジなら普通のブキでも15~20kだから、プライム握るなら25kぐらいしてくれないと困るな >>110
言うてニートしか満足してなくね?
俺はまだS+31だわ >>116
は?
ハイドラがフルチャする間に4発撃てんの!?
ありえんやろ リッター4枚は編成事故だけどスシ4枚は事故にならない
最強ブキってこういうことなんだよね イチかバチかのギャンブル沼ジャン実行狩られ奴→ギリわかる
効果も必要も全く無い沼ジャン実行狩られ奴→全くわからない >>124
チャージにわりと4秒近くかかるし、弾幕も厚いからな >>85
クイボ持ちの少なさみてもイカ研はクイボ警戒してるしシナジーあるのはこないかと(カニはある方だが)
SPのインク回復コンボされるエナドリ、バリア、ソナー、メガホンはなくて
ウルトラ、カニ、キューインキ、サメ?、トルネードが候補だ >>110
ニートぐらいじゃなきゃやりきれんだろ
ナワバリガチマサモランヒロモだけでもかなりあるしライト層には多すぎるくらい シンプルに3はプレイヤーのコライダーがでかいだけな気がすんだよな >>114
曲射してどういう軌道で弾が落ちるか試し撃ちで感覚掴め
それを敵隠れてそうな遮蔽物や高台に撃ち込めばおk
敵狙うというよりは置き撃つ感じ >>115
リッターやウルショあるから空飛ぶ棺桶のままだろうな >>133
このスレにも借金してる人はだいぶおるしなー S+いくらになったら強いのとマッチングするんだよ
20超えても全く強くならねえ >>133
借金勢は前作A帯とかそれくらいのレベル 人を犬呼ばわりしても支持するのがスプラ層なんだなとちょっと驚いた アサリはメモリープレイヤーを見下ろしで見ると
上手い下手がよくわかるね
攻守入れ替わった時すぐに行動を変えない人は下手な人 借金勢は昆虫みたいに視界に入ったものに飛びかかってるだけなんだよな >>116
洗濯機やロンブラに次ぐ爆風貫通も忘れるな
あとあの長大な電車道に軽く触れただけでも一確なのも酷過ぎ >>128
現実的なところでキューインキかトルネードになりそうだな
ウルショカニは遠距離武器に持たせたら強すぎるし、サメショクワンを弓に持たせたらイジメだ リッターの威力と射程と精度と弾速、モデラーの連射力、わかばの燃費を兼ね備えた最強ブキを使わせてくれ >>131 >>132
ありがとう!なんか優しいな。
そうか、放物線だから壁を越えて撃てる強みね。
ボムを延々と投げれるようなもんじゃないか。理想通りに使えると強いね。
堕落してミサイルマンになったらごめん。 トラストはパッケージ武器だから超強化されるよ
溜め打ちが一点に集中するようになりましたとかしてくるよ >>124
ハイドラのチャージが2.5秒でそれで4秒間撃てる
その間にリッターは1.5秒のチャージ4回撃てる >>142
初スプラで練習の為にオープンでしかやってないんだよね
上手い人にキャリーされて上行ったらボコボコにされそうだし… リッターはせめてジャンプ撃ちにはブレあってほしいよ
そしたらアクション強化積む選択肢も出るだろ プライムやボトルがソナー貰って暴れる匂いがプンプンする >>144
本当にそんな感じなんだよな
キッズはしゃあないけど、いい歳した大人でこれはキツイと思うわ
ちょっと考えたらわかる事しかないもんなルール関与って リッターはギアに余裕あっていいよな
みんなペナアップ付けてるけど別に必須ギアじゃないしな 正直言ってアホみたいにゲームやってる方が昆虫なんだよな...
俺もスプラガイジだけど謙虚に生きようね >>146
ショクワンストリンガーはある意味やってみたい欲求はある
普通は侵入出来ないような有利な場所に高速移動して遠距離から狙撃とか言うだけなら夢はある
実際やられて貴重なブキ枠潰されたらブチキレ案件だけど >>152
その予見は合っているな
でもそれを乗り越えれば君も立派な1人前や >>159
スクイックリンショクワンダーはネタ抜きで来て欲しいんだよな
マジで優秀だと思うんだよ >>152
ボコボコにされた方が立ち回り嫌でも覚えるぞ >>163
それはちょっと誤解産まないかな…山本とか スポーン地点選べる仕様って初動塗り以外ほぼ無意味じゃね?
何で追加した? >>162
優秀通り過ぎてマップによってはゴミクソやろ >>159
ラクトならショクワンダーでもまだワンチャンあるかも ショクワンダーに夢見てるやついるけどメインつかったらspゲージ消費されるから上手く決まっても結局一人くらいしか倒せないぞ >>168
インク効率アップくらいあってほしいものだな >>162
空中から1確当てて空中移動繰り返す変態現れそうで怖い そういえばショクワンダーって発動直前にボム投げるとインク回復しなくてショクワンダーがすぐ終わるバグがあるとかなんとか >>168
触手4回も使ったら一人すら殺せないの舐めてるわな
3回で敵にタックルしてメインで倒すか2回でメインで倒すのがやっと ラインマーカーつけられたら使わん
>>171
多分月ごとにステージ変える、てのはまだやってないんじゃないかと >>173
ショクワンを完全にインク回復だけに使える…?! プロコンってニンテンドーストアで定期的に売ってるんか? ビタッと潜伏して状況把握した後に動いたらデス数減った
でもキル数も塗り数も減った
43と人数減った時ぐらい裏取り行けるタイミングわかれるようになるのが次の課題かな >>177
どうやっても終わったらその場で自殺マーカーにジャンプがやめられねえ あんまり話題になってないけどこれ酷くね?
僕「よっしゃ!ワイプアウトだ!詰めるぞ!」
敵「うおおおお!!頑張って打開するぞ!(リスポーンから復活)」
僕「...(リスポンの時に付くアーマーが潜伏してるのに真っ白に光って敵のルート丸見えなんだが...)リスキル簡単過ぎて草」
普通の脳ミソしてたらこれ不味いって分かるよな??
テストプレイしてない説ないかる ランク5戦ぐらいしないと評価変わらないしA+ぐらいまで来たら満足しちゃったわ
バイトも楽しいからなかなかランクに行けんわ >>165
キンメダイだけは割と機能してる
3の新ステが軒並み機能してないのヤバイよな >>168
強ポジに居座ってる猛者やれるなら別に1枚だけでもよくない? >>181
リスポーンから復活の微妙な頭痛が痛い感 >>185
猛者はピカピカ触腕に当ててくるから強ポジに居るヘタレしか殺せないだろ >>152
経験からいうがAまでならまあ大丈夫だな
このゲームSいくと突然マッチングおかしくなって初心者は終わるからA+でとめとけ >>183
前線維持無いからずっと後ろで炭酸投げてたのかな? >>167
空中でチャージ出来るようにならない限りワンチャンすらないと思う
なんでストリンガーにチャージキープなくてラクトに空中チャージないのかマジで理解できない
中衛判定にしたいならストリンガーにすら空中チャージ欲しいわ イカ忍付けてもピカピカ光ってたらリスキルされるよね この時間ギア集めしようとナワバリするとチーム作っている奴とばかり対戦になってうざいわ >>163
それはわかってるんだけどボコボコにされる役立たずが味方に来た仲間を考えるとね…
せめてランク相応のウデマエ位は地道に身に着けていこうかと ショクワンダー強化案
・相手イカを倒すと効果時間延長
・突進直撃は即死(バリアメタ)
・時間経過で終了せず、インク消費か手動で終了できる
・インク消費なし
どれかあれば並スペにはなるでしょ >>181
まぁそうなんだが
アーマー無かったらリスから出られない人の為じゃ無いかな
光らずにアーマー付けるわけにいかんし >>181
酷いよ
リスキル助長させてるだけ
ウルショなんかアーマーついてても1確出せるしな
今まで通りのリスポンで良かったのにね >>185
猛者は飛んでくる的をそのまま撃ち落とすので無理です ギア集めはサモランやるしかない気がするなぁ
カケラ沢山集まるし >>189
タンサン投げてるだけで15キル3アシスト取れてカウントも一番稼げるなら俺タンサンの天才だな ソナーは与えるブキや割り当てるサブ考えんとヤバい匂いプンプンするな
なおトラップとセットでリッターに渡す失態を既にやらかしてる模様
デュアルやロンブラも良相性なので危険
前作のアメフラシをすげ替えた格好なんだろうけどやっぱり撃ちっぱなしで有利フィールド形成出来るSPは強メインと相性ヤバいな
バグ直ったパラ傘とかに持たせたらヤバそう >>194
俺も今作からだけどオープン潜ると多分ptにやられるからあんまり練習にならなくないか
マッチングも含めてスプラだし気にせず潜れば良いと思う 通信エラー多すぎてマトモにできねえ
ゲーム機に有線ケーブルくらい繋いでやれやバカ親が >>181
リスポン付近に来られてる時点で周り塗り固められてるのに潜伏もあるかっての >>195
敵倒せば発動時間延びるはロマンあっていいな 有線無線で分けない任天堂が悪いよ
スマブラもそうだけど運営がネトゲの無線は食事会にパンツ1丁で参加するような変態野郎ってのを理解すべき リス時にバシューンて飛ぶのはなんかテンポ良く感じるから嫌いじゃないよ
それはそれとして光るからリス狩りしやすいのはどうかと思うよ >>203
味方のジャンプ先はお飾り表彰だから
どんな武器持ってようがカウント進行の方がデカい >>181
光ってるのに潜伏するアホいるぅ?
考え方アホすぎない いっそショクワンダーは体当たりのダメージを上げて突進系のスペシャルにしてしまうとかはどう? スシは2では全部新スペ付いてるよな?
つまりサメライド、トリプルトルネードを押しつけられる可能性もあるのか…胸が熱くなるな >>210
そうかねぇ…
カウント進行って例えばホコの無理特攻でも取れちゃうし、それで負けても金賞やからなー >>207
パン一の動画を宣伝で垂れ流しているんだよなあ ショクワンダー敵倒すと時間延長はOWのゲンジみたいだな。 >>205
潜伏じゃなくてイカ移動するときルート見えちゃうでしょ?
>>211
潜伏以前にイカ移動するときルート丸見えでしょ??「あ、2人は高台からきて残りは右から来るな」って分かっちゃうのヤバくない?イカ移動してるのにだよ? スシにアメフラシ付けて欲しいなんか楽しそう、地味に強いし
サブはクイボで😁 やっぱりチャレンジ以外で野良オンリーモード欲しいよね >>202
確かに出来るのにチャレンやらないのは勿体ないかもな
仮に上に上がってボコボコにされた時に気軽に下のウデマエに戻れたらいいんだけどね
それやると初心者狩りが横行しそうだから出来ないのもわかるんだけど ナイス玉緊急回避で使われるの腹立つわー
ナイス玉のアーマーは弱体化して >>214
味方のジャンプ先No.1は芋野郎が一番取りやすいガチの無意味表彰
カウント進行No1は要するにルール関与度No1だからバトルNo1に並んで大事だぞ まあリスポーンアーマーはイカ状態見えなくていいわな
別にスペシャルのアーマーとかじゃないんだから圧倒的有利であって然るべきだし チャージャーが嫌いすぎてハゲそう
あいつらに真ん中陣取られるだけで終わりだもん まぁそろそろ「表彰だけで評価することは出来ない、バトルメモリー見ないと分からん」って奴が出てくるだろうからこの辺で終わりにするか >>225
真ん中なんて取り返せるでしょ
キンメダイとか真ん中に居たら余裕で奇襲出来る
それよりナメロウエリアみたいに真ん中に行かなくてもキル出来るのが理不尽過ぎて嫌い >>226
そんなに出したくないのね…
まあ何してたかはメモリー見れば分かる ローラー25キル 次は28キル 昨日もローラー31キルみた ローラーぶっ壊れてるローラー無双ゲーだらけ >>222
緊急回避に使うと普通にアーマー付与前に撃ち落とされるけどな >>227
チャージャー単体ならまだなんとかなる...
問題は周りに取り巻きが居て奇襲も許されない時だ 理不尽すぎる はいナイスダマ~wせっかく先手取って懐に入れたのに残念でした~w吐かされたけど塗りにもキルにも使えま~すwww お前らチャーがどうとか言ってるが絶対に
絶対にだがトラスト超強化されるぞ
あと96も
次のシーズンはトラストゲーになる
俺がイカ研だ >>229
匿名で上げられるならすぐ上げるんだけどな
フレに5chに書き込んでる障害者だとバレたくないもん ショクワンは塗りと地形特性一部無視して高速移動しつつメインも使えると言う
調整ミスると過去に類をみないレベルでゲーム性ぶっ壊しかねない性能してるから慎重に微妙な位置に置いておくのは悪くはない
サメも隙がなくなると『はいダイオウw』の二の舞になる可能性があるから慎重になったんだろう、悪くない
そこまで想定できてどうしてナイスダマとマルミはこうなった >>238
ランクとかすぐ上がるからアドバイス用のサブ垢作れ >>240
さあ…
とりあえずスペ増ギア作るまでは飛ばさせてもらうわミサイル はーマジでリッターでアサリ来るバカ多すぎて困ったわ クジラの潮吹きをモチーフにしたSPで地面からいきなりインク噴出するやつ作れや そもそもスペシャルなんて出し得なレベルで強くていいんだよ
どうせスプラトゥーンは海外で競技に採用されないし徹底的にカジュアル路線で行くべきだ 通信エラーといいラグといい
ソフト代6000円+月300円のゲームとはとても思えない メモリー要求は相手をヘタクソだと疑ってることになるのでマナー違反 >>247
出来るが面倒だから適当な他端末用意しろ
Androidなら色々手はあるが省く スパガだと敢えてサメをブラフに使って迎撃したりできるぞ!
相手がシューターかつスパガ良くわかってない人かつ相手が単独な場合に限るけどな!! >>234
バンカラマッチならワンチャン崩せるでしょ
通話できる競技シーンだときついだろうなあ >>222
一回パブロでレーザーと同時に使ってナイス玉で逃げられそうになった時に天井低いとこに引っ掛かってレーザーとパブロで殴れる状況かつおそらくナイスが来なくて撃ち出しが遅かった時になんとか倒せたくらいだから固すぎなんだよなアレ半分くらいで良いだろ本当 >>246
その結果が今のエリアとヤグラだよ
一部のスペシャル以外は存在価値ない
のにそれすらも吹き飛ばすクワッド
クワッドさいきょう! >>218
でもそれって相手が悪いんじゃね?
そこまで押し込まれてるのに3秒待たずに適当に前出てるんだから メモリ公開はネタ構成のは面白いな
チャー4人とかあったら見てみたいな >>260
普通に仕様が悪いだけだと思うけど
どこに降りたのかは丸分かりだぞ ショクワンは触腕移動中は無敵+触れたら即死くらいしてもまだ弱そう 3になってからナイスダマは対物ウルショでしか壊せた試しがない
あまりにも硬すぎて通常攻撃では破壊不可能だわあれ >>257
だろ?
つまり使えんのよ…
その条件だと普通にサメ使わずにやったほうが遥かに低リスクで処理できるしな >>218
敵に見られてるのに真っ直ぐ進むだけのウデマエ帯の話だったか…
そこまで言うんだったらリスポン直後3秒はダイオウイカ(ノックバックなし)でも良いんじゃない? ステジャンしたとこで、結局飛んだ味方に向かってボムとか飛んでくるからあまり意味ないな S+バッジって対戦相手もS+なのに誰向けにつけてるの?こだわりのない人? ショクワンダーはマルミサみたいにロックオンタイプにして、ロックした相手にメテオで突っ込んで相打ちになるようにしよう >>273
A帯のチャレンジで相手にS+バッジいてイカ研の説明が嘘だってわかったから親切心だろ >>267
すまん、サメのことはわからんのよ
付いてるやつ敬遠してるから… >>183
わかばで芋ってるだけで前線塗りジャンプ先三冠取れるからなあ >>274
自分のデスを献上する代わりに必ずキルを持っていくスペシャルか、良いなぁ >>278
俺はバトルNo1・カウント進行No1・塗りNo1の話してるんだけど
何でもいいから金表彰三つとかの話はしてないのよ >>273
金プレート取れたからバッジも金色に統一したいんだけどまだパル子とカタログくらいしか持ってないからとりあえずつけてる
ガチホコ好きだから頑張って1000回勝ったらS+と交換する スパガのサメはカニ轢きに突っ込んだりバリア内側から爆発すんのに突っ込んだりで使ってたなぁ
帰って来れないこと多いからやっぱ終わり際の隙減らしたりボム消したりして欲しいよ、突っ込んで爆発は楽しいし >>268
じゃあどうすればいいの?
降りる所丸見えだし、降りた後も丸見えだけど?? ロンブラハイドラ竹いて何で前出てるスシの俺がいちいち戻ってホコ取らないといけないんだよ アサリでガチアサリを隣のやつにパスして、
サメでゴールに特攻 後はまかせたぜ >>280
「ドロー、このカードは自分のデスを献上する代わりに対象1体を必ずキルするっ!(キリッ)」 >>89
ラクト好きで使ってるけど結局勝率良いのはスクスロとかブラスター系だわ
やっぱ前線でキルを取ったり威圧できるブキが強いんやなって
塗り強い、マルミサ、1タメ1確で理論上強ブキのはずなんやけどな… サメは金網の上から出したりで一応奇襲っぽくは出来る
2回目はもう通用しないし何なら一回目でもサバかれるけどな まじで近接のペナアップ流行ってるなきょうだけで6人みたわ
今日やりすぎてるのもあるが イカスポーンはリスキル対策じゃなくてリスキル奨励システムだぞ ラグトラストやべえな
当たってないのに3回とも直撃したことになってる
ラグリッター並にやっかい極まりない サメの発生に無敵をつけろとはもう言わんから、
せめて発生はやくしてくれ >>227
キンメダイは高台真ん中に陣取られたら裏もとれないしどうしようもねえぞ。 サメ運転させてほしい
レール見えたらそりゃ逃げるでしょ追いかけさせろよ スパガはしばーらく使ってたけどサブもスペシャルも遠距離にちょっかいかけられないのが辛すぎてやめてしまった
トラップと絡めて近距離戦凌ぐの面白かったけど傘貫通するわ火力低いわでなかなかしんどい 結局今週もアプデの話はなかったな。来週も微妙そうだし、フェス前が濃厚っぽいな >>301
急に足下にインク湧き出したりするからどうしようもない サメの致命的な部分は乗る隙もだけど降りる隙もカモすぎて申し訳なくなってくる 中央高台から敵陣を望めるようなステージは長距離にやられる 相手回線落ち(無効試合)
相手回線落ち(無効試合)
相手回線落ち(無効試合)
相手回線落ち(無効試合)
味方回線落ち(1分すぎてからだから有効試合だけど引き分け)
相手回線落ち(無効試合)
相手回線落ち(無効試合)
なにこのゲーム…時間返して…
超高速安定回線でやってるワイアホらしくなるんやが… >>309
俺自身がサメになることだくらいしてほしいよな >>296
そりゃラクト入れる=前衛1枚少ないだからな >>298
まースパガは0って人は多いだろうな、だってあの見た目だし
俺は開幕の傘持ってるだけのやつとは思えないマジキチスマキルに惚れて使ってるが マルミサ三人でエリア勝った試合見直したら、もう一人のリッター無双ゲーだった サメ爆発と同時にリッターに抜かれるの悲しすぎる
抜いてる方も申し訳なくなるレベルで弱い >>304
右高台ルートは?
敵が自陣の高台まで詰めてて真ん中陣取ってるのがリッターハイドラだった奇襲出きるぞ?
おれは何回もそれで打開した >>302
確かにマヒマヒはリスポーンしてバリア纏ってる状態で敵対するのが当たり前のステージだな >>309
いやほんとに降り隙は致命的よ
スパガはややカバー出来るが他のやつはもうどうしてるのかと思う スパガはカニタンク見かけたらもう逃げることしかできない
ちなみにハンコにも負ける模様 >>318
武器ほとんど2種しか使ってないのにまだ5いかないわ
すげえな 通常の対戦でスペシャルとしてのスーパーチャクチが無くなったんだし、リスポーン地点には一試合に一度だけスーパーチャクチ出来るようにしたら良いと思う
まぁ、そんな所までリスキルしにくるパターンはそこまでないし、採用した所でその場所には敵が来なくなるだけだけどな S+のバッジ付けてて滅茶苦茶弱いやつ多いけど逆張りで恥ずかしくないのかね ほんと全方位満遍なくゴミ調整クソ要素カス運営極まってて逆にすげえよ ショクワンでせっかくバレないように裏から行っても音デカすぎて逃げられるのよ
これなんの意味があんの >>326
サメライド引きはガチで強い
ただしトロいやつに限る 世の中ではスパイが流行ってるのにスパガの使用率が低いのはどうなの ところで?リスポンアーマーが80しかないのはリッターに忖度してるよな?
リッターの威力180で丁度貫通出来る
これイカロールも貫通するから意図的にやってるよね... めっちゃ難しいからな黒傘
一時期エリアとヤグラで流行ってた白傘とは全く別の武器だし >>332
アーマー値30で貫通ダメージは-100じゃなかったっけ? 傘のライバルって52なんだもの
使うわけないじゃん 対物積んでたらバリアもシールドも即破壊できるくらい有能なら使うのにな
耐久100しかなくて誰でも瞬壊できるスプリンクラーへの倍率だけ異常に高いとかまさにエアプの極み マルミ撃ち落とせるようにしたらチャーへの圧は失わずに厄介なままバランスのいいspになると思うんだがどうだろう 久しぶりにやったけど
ラグで死体に殺されて一瞬で萎えたわ
今年のSwitchのゲーム全部ゴミだわ サメは今作のチャクチ枠だから開発的には、はけるだけマシとか思ってそう スクスロの射程は長すぎ伸びすぎ
どんだけ逃げても弾が追ってくるのほんま 2のときはスパガ愛用してたわ
ヤグラでチャクチがいかしやすかった スパイは亜種のほうが強かったしな
トラップ踏ませてキル取るならラピでいいってなる スパガ使いまくってるけど仲間依存が辛い
あとチャージャーブラスターに対して何もできねえ >>336
どこの情報??30ではなくね?
ハイドラに撃たれても結構耐えられるぞ? ラグいってめっちゃ批判されるけどよく分からんな
敵が一瞬で溶けたり硬かったりする事はあるけど2もこんな感じじゃなかったっけ リスポンアーマーがウルショやらハンコが貫通して死ぬのはまあ100歩譲ってわからんでもない
リッターが貫通することあるのはなんなんだ キャンプで勝った時のタコガールの顔普通にキモくて心配になるレベル スパイは稀に見るけどパラシェルターはガチで一度も見たことないかもしれん
スプラスピナーも エリアやヤグラの上でも遠慮知らずでわかバリア張りまくるボマーが悪い >>348
あとバケツ、というかスクスロな
あの謎めくり判定怖すぎ、逃げるしかない
他のバケツも割と苦手だがスクスロはまじやばい >>349
なんかややこしい仕様なのよ
たしか100を超えるダメージはそのまま通って100未満は一発防げて本体は無傷
手数で攻められた場合合計30超えたところでアーマー破壊 ブラスターからすれば黒い傘開いてくれて狙いやすいだけ
爆風かなんかで傘と一緒に本体ごと溶けてるし というかガチルールで傘系見たことないな風呂ですらたまにいるのに なんでナワバリは編成事故起きまくるの?
フェスの時は射程一応考えられてたよね???? 風呂だらけなんだが
いつになったら風呂いなくなるんだよ >>359
エリアはお風呂ソコソコ強いからたくさん居るだろ 55歳の芸人がS+10に行ってる中まだS+にもなれてない雑魚おる? ホコで関門引っかかって乗れないときある?
ラグか? L3リールガンかなり強くないか?濡れるし足速いし射程長いし
ボトルでいいって意見もあるだろうけどあのインク効率はやばい >>348
チャージャーは1発防げるし近づいたら絶対負けないからよくね スピナーで傘即わりされる方がキツい 3の風呂の何が腹立つって「今の(俺の画面では)当たってないだろ!」が多発する所 エナスタって思いの外弱いな
甘えて自分たちがワイプアウトすると逆転されるしペナアップで無効化されるし潜伏バレるし
で味方が飲まなくなってさらに弱い
サメライドのほうがましかも >>362
わかったわエリアつまんないからエリアだけ避けてるからだわ こちらが勝っているのに相手のホコが時間稼ぎのムーヴでなんか悲しくなった スーパーチャクチ今作にないけどヒロモにはあるんだね
今後のアプデで追加されそうワクワク ラグローラーきっしょ敵インク泳いでヒット無効にしてんじゃねぇよ動きは上手くもねぇ癖に >>312
口寄せでサメを召喚して、サメが敵陣で暴れるスペシャルにすればよいのでは エナスタは後衛なら神だな
インク回復するし効率もmaxになるし ショクワンで突撃するのアホなんかな 飛び回りながら遠距離でやるスペシャルなのに 野良でエナスタ使うと明らか立ち回り雑に塗る奴いて使うのが怖い エナスタ飲むと雑になるの気持ちはわかる
復活時間短くなるとはいえ死んでいいわけではないんだよな >>374
こっちが勝ってるのかすまん 相手のホコモチ下手くそや ヒ○キンまで風呂使ってる...キッズ層が一番見てるチューバーだから良くない風習を広めないで... アサリで風呂使ってるよ
正直エリアが一番しんどくない?相手にリッターとか長射程来やすい上に勝てないし >>374
時間稼ぎしてるんじゃなくて味方の前線が上がらないから前に行けず仕方なくホコショ撃ってるのでは >>357
すまん、どっかのYouTuberがアーマーの値80って言ってたから勘違いしてたわ >>374
ホコ持ってる方がSP溜まると勘違いしてる説 エナスタ飲む=位置バレ=動き回る必要を感じる
こんなんありそう >>374
メモリーの出番やな・・・
でも晒したくないよな
憶測しかわからんよ >>387
もうYouTube板行けとは言わないならNG避けだけはやめてくれよ でもリッターはアーマー貫通出来るし謎過ぎるわ仕様が
リッターだけ強すぎだろ インクアーマーと同じ仕様なのにノーダメ状態でも貫通即死しちまうんだ
3のクソラグ環境ならね エナスタ環境面白そうだしやってみたかったなぁ
いざやってみたらクソゲーかもしらんが 過疎ゲーは大体海外としか当たらなくなってラグラグだし
まだ人のいるスプラは無線キッズわらわらでラグラグだし
ままならん ◯◯だよーー!
◯◯で~~す!
こんなキッズネームばっかりと組ませるのマジやめてください ドヤ顔でインタビュー答えてた関係者死ねよ
なんだよこのクソゲー チケット使うと味方変になりやすい気がするけど
なんだろう、日頃の行いかね >>354
パラシェルター散弾度合いが強くなったのか、2のときより:確で倒せん >>388
それ
アサリとヤグラは風呂で結構いける
ホコは微妙でエリアはきつい 逆におっさんネームってどんなのだろう
いいちこおいしい
とか
しゅうまつだけおじさん
とかかね >>398
エナスタ環境は今後どっかで来ると思うわ アプデやるとは言ったが
必ずやるとは言ってない
とかイカ研なら平気で言ってくる 4連勝するとゴミチャージャーくるのほんと露骨で笑うわ >>350
この前あったけど敵が味方のインクの中を平然とイカ状態で移動してきた システムが連れてこれないように
リッターを根絶するしかない🙄 >>400
○○8さい
○○ママ
○○パパ
なんていうアットホームに沼りまくる3人組と組まされた時は切断しなった自分を褒めてあげたい >>408
おっさんは女になるとどれだけ周りが優遇してくれるか知っている…
だから必然的にネカマのような名前になるのだ!
☆★ゅか★☆ サメでやられたら15秒ぐらいリスポーン出来なくなるぐらいでいいんじゃね? アプデなんか来ても
どうせトリカラの確率が下がるだけだろ🤔 >>350
倒したはずの相手から攻撃くらってたらしく数秒後に死んだ
北斗神拳かよって思ったね 名前も年齢もあまり気にしないけど
ツィンポって名前だけは通報した >>408
パパママ以外だとまぁアレだ
あだ名っぽい姓名アレンジ系とか名前そのままみたいなのが多い気がする ナワバリナメロウにリッターとリッスコいてクソandゴミだったわ >>419
最初低めにした方が
「発生率上げました!」ってだけで神アプデ扱いされて話題になるやん リッター
練習しようかなー
ステージに守られ味方に守られ一方的に殺す
うまく使えたら楽しそうだよねー >>366
スプラ2全一がフェスでL3捨ててシャプマに乗り換える程度には弱いよ ペナアップで3枚抜きして1も進まないホコ
俺が進めた分だけで勝ったけど酷すぎだろ ナワバリをしたいのにトリカラをさせられる
トリカラをしたいのにナワバリをさせられる
ここからしてすでにウンチ
ここからの卍解は無理だと思うなあ お前ら敵がハンコ使ってきたらハンコwwwって感じで潰せるの?
弱いのは分かるけど騒がれるほど潰せなくね? でんせつ200までいってもSPを祝砲代わりにする奴出てくるんだな
Wave2の終わり際にSP打ち出した奴とそれに釣られて打つ奴もいて、しかも使ったのがジェッパとナイスダマという地獄
でんせつ同士じゃなくてたつじん混ざったりするんかな >>368
スパガジェのDPSってチャージャーのノンチャ連打の半分しかないんだぜ
1発防いで近づいてもノンチャ連打されたら余裕で負ける >>417
…居るわ
いや勉強になった
☆とか*とか確かに偶に居るな…キモッ ホコは乗らない、ヤグラは乗らない、アサリは拾わない、エリアは塗らない、ナワバリですら塗らない
教えはどうなってんだ教えは! >>431
実際にいる競走馬だし海外の地名にもあるからセーフ >>441
通報する人は流石にそこまであたま回らないでしょう… ティンポマン
キン=タマ
とかの名前から
二つ名で
びしょ濡れの息子・娘
デカい息子
とか下ネタなんてすごい見かけるマジで >>440
何も考えずルール関与はあかんとユーチューブにもあるので このゲームってなんで味方に弾遮られるの?
味方に弾当てたら回復したりする? >>432
イカ移動でちょっと横に避ければ撃ち放題やぞ
なんなら正面からでもよく抜かれててかわいそう >>447
遮られたり味方撃ちだとかネガティブな要素でしかないからいらんよな 下手なキッズって何か一つは得意があるわけじゃなくて何も出来ないってこと多いなって思う
バイトでも塗らないし倒さないし納品しないで三重苦背負わされる
対人でも然り 状況も見ず最短のカンモンに持ってくしか脳の無いゴミはホコに触んなマジでホコ持たずに一人で勝手に行ってくれれば良い囮になるけど変にでしゃばる無能は邪魔過ぎる >>440
今気づいたけどホコは乗らないよな、そりゃ 炭治郎ももう見ねーわ
ワンピとかチェンソーマン辺りな気がする 一緒に撃とうとして遮るよりも撃ち合ってる味方を撃つように足場を整えてあげる方がいい時ある ホコ誰も持たなそうなら持ってくけど
誰かが持ってくれるもならカチコミにいくわ
3人全員前に出て道作る流れになると
画面が忙しすぎて楽しいわ この前ようやくS+行ったスクスロ使いの友人が、ローラーちょっと触ったらバンカラエリアで20キル超えたとか言ってたけど嘘だよな?
そんな簡単に無双できる武器なのか? >>454
難しいよなーガチホコ 自分がホコ持たないほうがいいかもと思うようになった >>459
そりゃあ低レベルならエイム不要一確ブキは最強だろ >>394
俺の名前はともかくほこ持ちを晒すなんて悪魔みたいなことしないわ >>459
キルだけなら出来るよ、ただデス数をどこまで抑えるかが技量じゃないかな モンキー・D・パパはおったぞ
べらぼうに強くて笑った >>434
スティックの調子悪くてガチャガチャ弄ってると偶に発動しちゃう 今日もアプデ告知なしだったんか
改善点多すぎて相当苦労してるんだろうな >>459
まあ一定の技量あればハマった試合はそれくらいいくこともあるやろ ホコに乗ってヤグラを持ってアサリ塗ってエリアを拾えばええやん ドリンクの短縮効果がたかがギア一つで相殺されんの草生える ジムワイパーの強さがバレてきてる
俺だけが得したいから広めるなよ ローラーは相手が猪なら連キル取れるからな
新ステエリアは基本的にきついだろうけど 敵にローラー3とマッチングしてひたすら無双だよ 3人全員20キル以上 ローラー前にでてるわかるけど みえない場所からひたすらぼこぼこ まじでこのゲームぶっこ壊れ性能ローラーせいで終わってる ジムワイパーは唯一ショクワンダーに愛された武器だからな >>459
例えば決まった場所に必ずポジションしてくる甘えた敵が二人くらいいればそこにバシャってるだけで20いったりするやろ
どうせアシストも足しての数字なんだろつし 上手いスパッタリー×2にハゲさせられたがなんとか勝ち...
やっぱ真の前線ブキはあいつらだな 炭治郎でもう古いのか……
一応冬に遊郭編放送したばかりなんだが ホコに乗って爆発させる事でしか得られない何かがあるのかもしれない たくさんキルできたには落とし穴があって
キルとデスは表裏一体
うかつなデスを繰り返す猪を相手にしてキルを稼いでしまって
これは正しいこうすれば勝てると間違った学習をしてしまう人
いると思います ローラーと敵対して塗らずに壁裏段差下警戒しないのが悪い >>473
ごもっともだが、対物でバリア割らせろ言ってる奴は同じことをしようとしてる ジムでバリアをニョキニョキ小さくしてる時が1番この武器楽しいってなる 沼ジャンをスプリンクラーで狩ったら俺のこと絶対殺すマンになりやがった ホコ割った時に、スペシャルが80パーぐらいぎゃーんて溜まって、ほぼ二連チャンで打てるのって仕様?バグ?拮抗状態のホコ割った時に増えるゲージ増えた? マジかよ俺ずっとローラー使っててS帯なんだけどそんなキルできることほぼ無いわみんな凄いな >>459
クリアリングが甘い相手に潜伏してたらできる
味方の塗り負担大きいけどね ナワバリでだけど洗濯機担いでるのに300ptの0-8でナイスダマ0発とかいうヤバいのも居たしな
幼稚園児かアゴ操作奴かみたいなのはちょくちょく見かける バリアなぁ
押せ押せのときは極悪だが打開で使いにくいからいい塩梅にならんものか ヤグラ以外は悪くないと思うけどな
ヤグラ上もうちょっと早く消えたら良いんじゃね? 大体8歳児が本当に8さいって名前に付けるわけ無いだろ
そいつは30歳だよ ヤグラバリアナーフ来る前にとっととS+50まで上げちゃおうかな >>492
効果はあるが倍率1.1倍で誤差みたいなもん
現状ギアが余り対物補正の高いチャージャー専用ギアだよ 対物でナイスダマやバリアを割れるようになってもそれはスペシャル対策のために対物を付けるだけだが
現状でドリンクの効果をぶち殺してるペナアップは別にドリンク対策でもなんでもない上でついでにSPのドリンクをぶち殺しているという
つーかドリンクのパワーアップエフェクトが敵に見えるのマジで要らねえだろ
ペナアップリッターに殺していただくためのエフェクトになってるじゃねえか 1.1倍は誤差だよなあ
せめて1.2倍からやろうね、つける価値でてくるのは >>459
イカニンジャとある程度ギアそろえば無双できる さらにドリンク積めば全武器最強なって一人で4人倒せて無双できる >>492
あるけど対バリアは1.1倍だから壊すまでに大して差が出ない >>476
お前2のときもぶっ壊れローラーぶっ壊れローラーって毎日書きまくってただろ
毎回毎回20キル30キルされるとかもうメモリがあるから誰にも通じねーぞ ロリコンが多いのかアーニャの名前がつくやつは結構いるぞ 対物は単発火力より連続ヒットで倍率あげるようにしたら
レート低めの連中は恩恵受けにくいし良いと思う
でもそんなめんどくさい処理イカ研がバグ作らず出せるとは思えないからやっぱなし いやバリアより調整しなきゃいけないものいくらでもあるからw射線見えてますよw >>506
1.2なんて流行ったらバリア機能しなくなるだろ
1.1で複数人付けてたら十分効果ある
ソナーやカニタンクにも効くのに
文句言ってる奴は付けろ 今朝のメンテってなんでなんも言わないの?バカなの?
HPにお知らせ載せるとかtwitterで知らせるとか
死ねよ野上 オープンで6連敗w
なにやってもかてない
勝てそうになったら相手が切断してくるwww ヤグラバリア対策にナイスダマやメガホン枠が必要かもしれない
やってることハイプレじゃねーか つーかバリアは現状で良くね
ヤグラでクソつえーのはそうだけどルールにマッチしたSPが強いのは別にいいっしょ
昔からのヤグラにはブラスターみたいなもんよ
調整すべきSPはナイスダマよ エナドリとショクワン統合してショクワンドリンク
ハンコとトルネード統合してトリプルハンコにしよう
楽しそうやろ ちょこぺろ様って高校生じゃなかったのか
もう成人したのか シオカゼの星の シオ~カゼの星に~ってタイトル歌うとこよくない? バリアよりは先にショクワン、ハンコ、サメ、トルネード辺りのアッパーが必要かな アプデーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!! >>521
え?この前のスタダ杯15歳くらいに見えたけど >>510
3なってからローラー強化されたからイカニンジャ積んでドリンク飲んだらローラー本当に手がつけられなくるぞ チャージャと洗濯機弱体化したらローラー環境でキルキル無双だらけなる >>430
単純にやりたい人ができるようにすればいいんで無い?
もちろんゲームバランスも調整して エリアとか言うクソルールには脳死お風呂に限るわ
真面目に付き合う方が馬鹿見る ショクワンダーは移動中にジャンプ入力でキャンセル可能位あって良い N「アプデはしません!だってなんもしなくてもお前らやるじゃんwww」 ハンコはせめて2に戻せ、弱かったのに何故弱体化したか謎
トルネードはイカになれるようにして判定強くしろ
サメは発動後の硬直減らすか?
ショクワンは慎重に調整しないとゲームが壊れるおそれがある イカ研はプライドの塊や
一度だしたものは死んでも下げん
例外は野神を侮辱したものだけ、モデラーは神の怒りに触れた あれ?ちょこぺろって高校のテスト勉強でつい最近もスプラ禁止期間設けたりしてたよな?
成人してるのおかしくね?どうなってんの? イカ研はショクワンダーはまだプレイヤーの練度が足りないだけでこれから活躍していくとか思ってそうだよな >>537
若者の意見取り入れられない老害じゃそりゃ無理だ
無料ゲーのが完成度高い始末ってほんとどうすんのよって感じだけど 洗濯機とリッターが環境から減ったら塗りが強くなってローラー立つ瀬ないと思うんですけど クイボの性能を大幅に変えた1のイカ研に戻ってほしい >>536
サメはボムと敵インクが消えて受け身術と同じことができたらいいかな
硬直減らしたらクアッドがクソになりそう トルネードちゃんが泣いてるのでナイスダマの判定もスカスカトルネード仕様にしろ スクスロをゆるすなってイラストステージにデカデカ出てきてて笑う
リッターverもよろしく ローラーなんかも立つ瀬無くなった方がいいだろ
ブラスターと並ぶしょうもなさだろ ほとんどのボールドとか銀モデって開幕早々ホコの爆発で死んでるな
頭悪すぎるだろ >>539
ちょこぺろの年齢知らんけど18から成人だからおかしくないと思うが 何回も言わせるな
ウルトラ◯ンコは上方と下方両方の修正が必須なんだよ
発動時間も移動距離も長過ぎるから正面から撃ち抜けないブキだとどのルールだろうが完全に詰むレベルだし
逆にそれが出来てしまうブキだと1ミリの脅威もなくただのカモでしかない
極端過ぎるのよ キャンプ弱すぎる キル速度遅いのに一発威力低いてゴミ武器じゃん キルサポートしかとれない >>550
あ、そっか成人年齢って引き下げられたんだっけ
おっさんだからつい20歳が成人だと思ってしまった 成人年齢下がったの忘れてたわは分かるけど知らなかったわは普通に怖い >>556
スプラトゥーン内のニュースしか見てこなかった男 未だにローラーに文句言ってる奴のウデマエと使ってるブキが気になる
ボールドスパわかばとかならまだわかるけど
射程あるブキならクリアリングが甘いとしか そういや18歳が成人か
だめだな……おっさんになると前の常識で考えてしまう たまに大暴れして手をつけられないローラーいるけど、それは単にそいつがうめえだけなのよね >>515
メイン一個は勿体ないんだよな
毎試合必ずバリアかソナーがいるならつけてもいいけど、普通に腐る試合も多いから微妙
まあヤグラならギリギリありかな 今後の若者は高校在学中に成人式やることになるんか? ナワバリってさ
一人敵陣塗りを始める人がいると途端に不利になるよな >>551
2の調整そのまま持ってこればいいんじゃね。面倒くさいがりのイカ研もこれならすぐできるだろ。 姿を見せてる敵1人しか意識してない知能が虫並みのゴミは一回潜伏に殺られたら学習しろや脳死で突っ込んで敵倒せてねぇんだからまだ自陣のインクの中に敵居んだろボケ >>559
2のスレで延々とローラー叩きしてたやつはシューターでウデマエAだかBだかだった 今ナメロウホコで敵のホコ持ちは右側行くのが多いんだよ
左端の屋根の上で潜伏してたら間に合わないんだよ
分かれよ >>551
ハンコたまに使うけど急カーブできないから多少距離あれば十分回避行動取れると思うぞ ハンコ、たまにスン…っていうフェイント入れてくるやつおるよね まさか10月下旬に入ってもアプデ告知すらないとはな…
この出来でたいしたもんだ ガチマッチングでローラーよくみるキル数20キル~30キル以上 シューターでもでない数字 ぶっ壊れてすぎて手がつけられないレベル ランク100来ました!
早くボールドマーカーネオでミサイルマンしたいです
https://i.imgur.com/kGZ3S22.jpg 海人美ホコって左から塗らずにこっそりいって敵が割ったホコ盗んで速攻関門突破できたりするから好き >>576
まあリスキル状態のときは段の下のローラーが輝くからそんぐらいいくんじゃね? ローラーが強武器と思ってる奴は自分がどんだけ糞ムーブしてるか気づいた方がいいな
ローラーは対面最弱レベルだから
とローラー使いの私は思う ローラーに殺されすぎて脳みそ破壊されとるやつおるやん
クリアリングせずに敵インクに突っ込んでそう すげえボールドの人のやつ、何回貼るんだよ
本人じゃねえだろ >>575
これが3の足踏みだからはよ慣れな
俺はもう抜けた
飽きるんよね
2の後期と同じテンションと思ってんのかな >>572
止められないと無限にアサリ入れられるんじゃよ わかばのギアパワーってサブ強化よりイカニンのほうが優先度高いの? >>579
前もおんなじボールド使いでチョーシサイコーの人いたんだが同じ画像け?
あの人もヒメ頭だったと思うんだが ローラーが30キルできるレート帯ってローラー以外誰もルール分かってないだろ >>589
11/11までには確実に来るって言いたいけどそれすら危うくなってきた >>593
クラブラやわかばに強い
スクスロに弱い なんで開発間に合ってない状態で出すんだろう
任天堂開発なんだから延期しても罰金とかないのに ナワバリ安定しなさすぎて震えるわ
ガチマ以上に味方がカス
俺一人ではどうにもならんが上手いやつはやり遂げるからチョーシカンストなんて偉業を達成できるんだろうな
ガチルールと比べて情報が少ないのも難易度上げてると思うわもっと色々知りたいのに 36Winから、怒涛の懲罰マッチング。
からの22Winになると、今度は何もしなくても勝てるマッチング。
やっぱり、35Winあたりからは、オープンに避難したほうが良さげ >>596
私です。
あの時はまだランク88位だったと思います。
今は色々な武器を金旗にしてるけど、1番チョーシ高いのはこれなので…見栄えのいいボールドマーカーにしてます。 さっきS+借金9000超えの配信ちょろっとみたけど打開のときガロンでシールドも張らずに毎回同じところから敵インクに突っ込んでいくからアホなんかなって思った
そのレベル帯ならそらローラー強いやろな ラグローラーがコマ送りになりながら無双するパターンもある
もちろんインク無視 わかばはサブ性能10とボム2連投入れるとイカ忍が入らん
サブ性能無しだと長射程の牽制にならん
リッター相手だと20欲しいが >>595
ボム多めの立ち回りするならサブ効率2.6サブ性能1は必須イカニンは相当優先度低い
イカニン使うような立ち回りなら別ブキが良さそう ローラーは塗りってコンセプトに1番あってるブキだからむしろ強くあれ
いややっぱ強くはならんで欲しい ノーチラスのナワバトラーコーデの靴ってバラズシのチャッカブーツサンドじゃないよなぁ・・・
明らかにこの靴だろっていうの持ってないんだけどみんなそれっぽいの持ってたりする?情報求む
https://i.imgur.com/0OTqpeC.png すげぇなぁ
俺もいつか金旗取りたい
何か意識してることがあったら教えて欲しい ナワバリでなんかバグで入れそうな箇所にずっといてそこにビーコン置いて来いと言わんばかりにカモン連打してるクソガキいたわ
こっちは練習したいんだよ ローラーで強い人は単にうまいとしか思わんのよなあ
理不尽には思わないというか プロ→リッターしょーもな
一般プレイヤー→リッター死ね
すまん、これでリッターナーフしない意味あるの? >>606
借金9000超えの配信なんてどこでやってるんや… ローラーは射程伸ばすように強気に攻めてくるから受ける方は慌ててしまう >>624
定期的にここで宣伝というか貼ってるやつがいる
荒らしだと思ってスルーしてたけど >>623
すまん、運営様のお気に入りをナーフする意味あるの? ローラーそんなに弱いのかぁ?
別に強いとは言わないよ ワンパンされると舌打ちするけど 俺はズルムケロングブラスターだからリッター包茎なんて持てねンだわ😁 >>618
はっきりとは分からんけど靴底の形でシャークモカシンが真っ先に思い浮かんだ
実装されてないかもしれないけど ナワバリでずっとワイパー練習してるけどそろそろバンカラマッチ潜りてえな
借金覚悟でそろそろ腹括るか 次のバランス調整では少なくともバリアとナイス玉には触れてほしいなー ハンコは正面無敵が無理なら押したら即発動にしてくれ
正面スカスカだから遠くで発動したらぬかれる、じゃあ近くでと思ったらスキだらけで発動できるわけもなく。
ハンコ武器も使うけどハンコ自体は暇なときに遠くから投げるくらいにしか使えんw ワカバでボム二連投てそんな強くなくないか?回復積む方が好きだわ
四連投できるのは確かに魅力的だが >>633
ドーピードマンしつつ筆並みに敵陣荒らせば案外いけるぞ スペシャルの性能自体調整してくれるのが一番良いけどまだ環境初期だし必要ポイントの調整しかやらなそうだよな
スクスロのナイス玉に必要なポイントを200→220とかそういう調整しそう >>628
なんというか何も考えずに接敵して何も考えずにホコ持って下がるいたって普通の沼プレイヤーに見えるがどうしてこんなに勝てないんだろうね >>636
脳死2連で投げるより投げて詰めて状況有利とってダメなら逃げるときにも投げてってやった方が対面で強い >>637
モイストコンブーツな気がすんな
これもないけど ダメだわリッターの下位互換な分ホコもたないリッターよりホコ持たないチャージャーにイライラする 結局今の任天堂でゲーム作ってる人らは任天堂のゲームが好きで入社してるわけよ
codとかBFが好きですって人は任天堂には入らん
つまり任天堂ゲームが好きで任天堂ゲームしかしてこなかったFPS、TPSに疎い人達がスプラ作ってる可能性高いから他のシューターゲーでは過去にご法度となった要素も知らない
だから面白半分で、まるで一人用アクションゲームを作るかのような感覚で見栄えやらを重視してシューターゲーとしてのバランスを欠いてる
坂口って人がFPS界隈詳しかったらしいけどその人の不在はやっぱでかいんじゃないの? >>641
そっちかい
ジムは普通に強いし大丈夫だろ >>637
あとモイストコンブーツも近いデザインだと思う ポケモン「俺が11月に出るからお前発売早めろ」
スプラ3「はい…」
スプラ3「俺が9月に出るからお前発売早めろ」
ゼノブレ3「はい…」 >>346
負けたけどカウントされませんのやつじゃね ハンコは一番強いはずの正面から撃たれてしぬってネタにされがちだけど他のスペシャルに置き換えて考えたらめちゃくちゃヤバい
弾防げないバリアとか言われてるようなもん ラグいやつ多すぎ
相手が明後日の方向に撃ってるのにこっちがしんでるとか瞬間移動とかやってられんわ
真面目に通信速度でマッチング切り分けしてほしいレベル >>653
射程も塗りも無いワイパーになるのはさすがに可哀想 ナイスダマの必要SPが10や20増えたからって何になるというのか こっちだけリッターでキル最下位でホコも持たねーとか役に立たん 死ぬほど下手でもS+に上がらせて夢を見させて借金負わせる手口が悪徳すぎる >>654
ピンチ状態のナワバリ残り時間5秒でビーコン置いたとこで笑って閉じちゃった 死ぬとイライラするので死なないように立ち回ってしまいます ナイスダマは塗り弱くして着地後の謎アーマー無くせば問題ない >>636
2からわかば使ってたけど、2では強かった
理由は2連投→即インクアーマー→即行動ができたから
今はバリアになって、どこでも吐けばいいってものじゃなくなったら別にって感じ そろそろサブスペ変更アプデ解禁しても良いと思うの
武器入手に大してリソース消費がある訳じゃないし産廃救う目的もあって良いっしょ このブキのサブとスペシャルは強いから変更!って調整は前例無いんじゃなかった?
ドライブワイパーと洗濯機は入れ替えても良いとは思うけどさ まだSだけどずっとオープンのエリアばっかりやってたら敵が今まで見たことないくらい強くなって全く勝てなくなった
2k3dのゴミなのにリザルト2番目なんて… これだけお膳立てされてあえて苦手なルールにペナアップつけて潜るリッター
やつらが馬鹿だからゲームが成り立ってるまである ドライブワイパーのサブスペがタンサンナイスダマなったって弱いままだろうに... キチゲエが1人いたらやっぱ勝てんな・・・3k12dって通報してええんかな?? イカニンもつけてない正面から来てる52に射撃外すスプチャを見てしまった僕は >>671
普通にタンサンナイスダマの時点で強いから ドライパーはトピ持ってるしメインかハンコどっちかまともになればまあいけるだろ
洗濯機はメインサブスペ全部ぶっ壊れてるから正直変更してほしい 金3つ取れない試合が増えてきた、ちょっと前まで俺が最強前衛だったのになぁ すまん、今週中にはアプデ来ると思ってたマヌケおる???????
イカ研舐めんな どれだけ戦犯かましてようと当人は本気(笑)な以上通報できねぇんだ >>671
スクスロかてタンサンナイス玉しか使ってない奴おるぞ そらタンサンナイスダマだけで維持できてしまうエリアとかあるからな
…これ2のタンサン実装直後にやりましたよね? メモプみてたらナイス玉凶悪すぎて笑ったいつまでアーマーあるんだ
https://i.imgur.com/Eu06bIw.gif ノーチャの横振りがもうちょっとマシならなあ
ノーチャ縛りならラクトに負けるんじゃないか、アレ >>674
25日にサーバーメンテがあるから早くても26日 調整妄想すんの楽しいけどさ
実際来るのは金モデの上方下方みたいなヤケクソ修正だと思うから
考えるだけ無駄だと思うよ 長射程攻略のためにスピナーやチャージャー使ってたらメインのシューターの操作がゴミゴミになってた
逆は余り違和感感じないんだがなぁ ノヴァが一生タンサン投げてるだけの時代とかあったな ラグの影響か実質爆風の範囲が広がってるのきつい
ラグ改善できないならできないでラグ考慮してバランス調整してほしいわ >>665
アーマーへのダメージ量に応じて投げブレも追加しろ😡 2勝3敗とかでもそんなにマイナスにならないよね
借金ってどうやって貯まるの? イカ研も結局家に帰れば一人のスプラプレイヤーで色々私情が入るからわけわからん調整になるんだろうな キンメヤグラ初めて行ったけどここもリッターゲーでつらい
次のエリアは言うまでも無いしもう終わりだよ タンサン&ナイスダマがどれだけ罪深い組み合わせか分かるな >>692
ほんとに実力不足だと金表彰すらとれないくらいボコられるんじゃね? ナイス玉ナーフされたと思ったら炭酸とかクイボみたいな強いサブにマルミサが付いたシューターが出てくるとこまで見た 一昨日はスゴイ楽しかったのに昨日はまったく楽しくなかった。そして今日はまた楽しい躁鬱病みたいなゲーム。 タンサンナイスダマはメインがモデラーでも色々言われた感じがある
まず対面拒否しても仕事できる時点で銅モデより上だし >>692
ロバート山本のプレー見たら2勝3敗も無理ってわかるだろ?
皆あんな感じ ポップソナー使いたくてデュアルにしたけどインク足りないね 山本みたいに全然エナスタ置いてくれないスパッタリーはスペ減積んでくれと思う >>591
ベータ版イカの作品だって自覚ないんだろうな モデラーの塗り2の初期に戻して欲しいなあ
今のきったねえ塗りなんなん >>704
インク足りなくて塗ってスペためにくいんだよな
スペためやすい武器にソナーほしいなあ ほんとチャージャーに有利過ぎてダメだなこれ
何でこうなった >>707
モデラーの塗りも弱体化され、ボールドシャプマの塗りも今作で2より弱体化され、塗武器はどんどん塗れなくされる謎
ラクトさんもきっと短い命やで ラクトの塗り面積を半分にしました
スクスロの当たり判定を1%減少しました
リッターの射程を10%増加し当たり判定を20%増加し加えてSPが溜まりやすくなりました このルールとステージ構成でハイドラ持ってくる障害者頼むから死んでくれね?
相手にリッター来ただけで終わるんだけどお前のせいで バランス調整が遅いのは致命的だよな
シーズンによって有利ブキを循環させる意図があるかも推察できないし チャレンジで借金増えるとオープンで勝ちやすくなるの? 野良のオープンでずっと同じチームでやってたら、最終的に全員からフレンド申請が来て嬉しかった
スプラトゥーンをしててこんなに楽しかったのは久しぶりだ チャーの性能もおかしいけどこんだけ撃ちまくれるステージがやっぱ変だよ ヤグラから1番遠いところでパシャパシャしてた戦犯洗濯機が1番上に表示させるとかいうギャグ >>718
段階的に調整すればいいのにしないって事だからな
取り急ぎ洗濯機とかちょっとナーフしたり死んでる武器アッパーしたりで微調整ならすぐ出来るはずなのに 糞地雷のメモリー見ると吐き気してくるわ
何でこんな奴キャリーしてやってポイント与えなきゃならんのだよ >>647
確かゲーマーを積極的に雇う文化はあんま無いはずだけどな 今日ヨドバシ行って思ったけどやたらポケモンフェスの宣伝してるし開発的にはまだソフト売り込み期間というかガチでそれ以前に買った人はアーリーアクセス扱いなんじゃねーかな
アプデおっそいのもそんな感じに理解できなくもないけど流石に別ゲー行くわ >>730
懐かしいな
久しぶりに北の奪い合いやりたいわ 今日も沢山通報したぞ
しかしさらなる高みを目指すべくもう少し粘ってみるか
これもツホバトラーの定め ロバート山本の配信初めて見たけど全然戦わないんだな
試合の7割くらいの時間消えてる
これじゃ勝てねえわと思う以前に活躍したり戦ったりしたい欲求が無いんかと疑問になった
悟りを開いた僧のようにただ試合の展開を眺めているだけで楽しいんだろうか 山本見たら回線落ちで1VS2になってボコボコにされてて草 >>736
そこでスラップトゥーンとか言えないからお前はダメなんだ すげー動きやすいと思ったら相手のリッター3k11dで草 何かさっきから周りが回線落ちしまくるんだけどなにこれ? テッキュウが沸いてるってわかってるのに無視して他の方の敵処理しに行ってテッキュウの球で死んでるやつアホすぎる
そうなる前にこっちこいや もうバランス調整とか難しい事考えずに
暴れたブキはSPをチャクチに変えれば解決だろ ロバート山本スパッタリーのことビーコン坊やと言ってる >>746
一番ヤバい方向だよな
通用しなくなって意味ない裏取りしだして余計に負け出す ペナアップとかいうリッター以外が不快になるギア
なんで削除しなかったの? >>750
デスが二桁でバトルNo.1の表彰貰ってた >>754
さっき仲間が最終waveヒカリバエでスペシャル未使用💩マンだったから負けても仕方なかったか
ありがとう ニートだらけで塗り負けてる時はイカニン無いとゲームにならん >>755
自分の近くの敵の場合だけ発動すればいいのにな
リッターの強さってペナアップもかなりあるし 山本が味方で今のヘイト稼いだからokとか言ってたらキレちゃうかもしれん ペナアップリッターが暴れるかどうかゲームすぎておもんないって2の時にれんぞーんが言ってたな
やっぱりチャー使いの野上君は面白かったのかな? 現在山本の借金ってどれくらいなの?
結構返してきた? ゴミのように遅いネットワーク周りの実装なんとかしろよ
画面遷移でもいちいち遅いとかなんなんだよ
バカ研全員死ね >>764
シャープ強いって話だけ聞いてどう立ち回るか理解してないんだろうな
クイボコンボ無しでメインしかほぼ使わないなら雑魚だし、シャープ 無駄にかわいい仕草ばっかつくりやがってようもっとやることあるだろ😡
https://i.imgur.com/9wA2nOp.gif 長射程を双方に分けるマッチングって3は無いの?
勝てたからよかったけど…
https://i.imgur.com/HNFxnC0.jpg 上手い配信者のは見て参考になるけど下手の配信は見るだけ無駄
山本とかいう配信者を見てるのは自分よりヘタをみて安心したいS+底辺あたり >>775
編成はマジで終わってるよ
こっつ長射2、相手0もざらよ ヘイトってFPSやTPSにおいてかなり重要な要素なのにあんまり意識出来てない人が初心者に多い気がする >>770
昨日の終了時点でマイナス546ポイント 他ゲーやってると、このゲームがいかにバカ研のオナニー押し付けゲーなのかわかるな
ゲーム終了と同時に抜けて2秒で次のマッチング開始出来るゲーム見習えや 回収箱近くにテッパン2体いるのにそれを無視して時間ギリギリまで海沿いのオオモノとバトルして納品しなかった💩たち許さんぞ >>782
でもミサイル吐くだけでお前より役に立ってるよ、マジで 中村あゆたろうも、まりりちゃんねるもかわいい!おじさん配信より女のコみて癒やされたい 一番ヤバいのはロビーの読み込みで毎度重くなるところだろ
そこも直せないんやなイカ研には 山本がバトル中に俺らはエントリーしないとな
万が一があるし 戦闘開始前に、味方に片手でぶら下がる奴いる←やる気2割減
敵にも片手でぶら下がる奴いる←やる気4割減
敵に撃ち抜かれてペナアップ発動してる←やる気3割減 >>763
リッターどころかペナアップマルミサマンまでいるしな
上手い短射程がリスクとって初めて意味のあるギアにするべきだわ なんだこいつって味方の動きを後からメモリープレイヤーで見る人って結構いるのかな?
ヤグラでゾンビ乗りマンやってるから負けたときのリザルトがクソゴミ戦犯級だし絶対注目されてるわ リッターのフルチャージとかインク消費50パーセントぐらいで妥当かと
ギア枠有り余るからベナアップとか積むんや >>769
こんな子でもX行ってるのに5000時間やってS+3だった俺の友達凄いんだな >>778
編成事故が多いわけだわ…
わかばに感謝せな あゆたろうはゲームに対して一生懸命だからすこれる
ウデマエX行った喜びで泣き出したときはこっちも泣きそうになった😊 ロバ山の配信はチャレンジに2連敗して3戦目でもやっぱりどうにもならなくなってきたぐらいのところで「ジャイロが、ジャイロがおかしい」とか言い出してしまう人間の弱さをさらけ出すドキュメンタリー性がメシウマなんよ こっちにシャプマが居る時相手はガロンかスシだからな
どっちが良いって話よ ロングブラスターに一生カモられてるクラブラで笑いしか出てこない
ブラスターもやっぱ害悪だよなパンパンマンマンで敵溶けてくのやばすぎる 切断無効試合されたわー
1分とか猶予長いねん
ルールによってはちょうど押し込んで負け確なるってとこじゃん
30秒でいいだろこんな設定は なんでこんなアプデ遅いの
どんどん逃げられてるだろ >>796
煽り抜きで何らかの障害者だと思うそいつ 正直編成とSPで決まる試合多すぎるしマリカと同じでEスポーツにはなれないゲームだよな ペナアップリッターなんて2ではほとんど見かけなかったのになんで増えてんだろな
やっぱ2より当てやすくなったのと裏とりされにくいステージのせいかな 通信エラーから明らかに味方が弱体化してる…
これエラーのタイミングで絶対マッチング切り替えてますわ ロバ山人気だな
自分はV豚だからホロライブの3初見配信見てるわ >>786
俺の先の発言だけでそう断言できるなら頭やベーからさっさと精神科かかれキチガイ ロバートはまだ味方やマッチングのせいとは言ってないんでしょ?
言い出したらいよいよ末期だ >>794
1度もヤグラにバリアを貼らなり若葉は見返した
1人で突っ込んで死にそうになったらバリア貼るを繰り返してた ちゃんと上位勢の意見聞いてアイテムの復活時間とか改善してくるマリカとゴミを比較なんぞ失礼すぎる 山本レベルだとアサリの攻撃はガチアサリを入れるまでで終わりなんやな… 山本オープンで練習してチャレンジで勝ててないなら、オープンじゃ練習にならないってことじゃ… ダンディの試合は普通のちょっとうまいおじさんの試合やで
ローラーにキルされて「あらららこっちが傷だらけですよ」とか独りごちる良配信やで 懲罰マッチでとんでもない奴が来て
どう考えてもキチガイだろこいつらって思ってたけど
ロバ山見れば全て納得できる
こういうユーザーも少なからず存在することに >>820
2つ名で草
自分のことよくわかってるじゃん ダンディとかガチジジイなのにスプラ上手いのすごいな >>808
ガチの一般人
スマブラも1500時間で1人もVIP入れられてないから単にゲーム下手なんだと思う >>820
寝てるヤツと運頼みのヤツチームにいたら勝てんわ >>826
内部レート低いとS+のバッジ付けてる山本みたいなのいっぱいいるぞ 爺といえば
前に会った爺ネーム1人思い出したわ
はらたいらにぜんぶ
もはや70代とかの可能性もあるが流石にそこまでいくと恭しくも感じる ペナアップアリッターはまだわからなくもないけど、ペナアップトラストはよくわかんない 2で実装されてるブキが今更出てもおせーよとしか思わないんだよ
新ブキが出ないと盛り上がれない 山本スパチャの助言しか見ないの本当うまいわ
ただし助言は絶対採用しない ゲッツの人、一通りキャラコンはできてるな。スニーキングまでやっててビビった。ただ全然おもろないんでもう二度と見ないw 山本見て我が振り直せってねばーちゃんが言ってたよね >>823
そもそも練習の仕方がおかしい
ひたすらルール関与しつづけるとかすればいいのに
例えばヤグラゾンビマンやったら相手の防衛ポイント分かるし、ヤグラの取り回し上手くなるし ステジャンゾンビクアッドとかいう呪いみたいな奴にリスキルされて終わった ヤグラあるある
敵のカウントが進んでいるのに味方の一人はヤグラを取らずに全く関係ない遠いところを塗り塗りしている、しかもローラー ロバ山はついついスペシャルボタン押しちゃう癖が玉にキズやな
ちょいちょい打ち合い時にエナドリ担いでアワアワしてる 踏み逃げどころか気づかないふりしてどんどんレスするやつがいるらしい 山本のビーコンが活躍してる場面見たことないんだよな
費用対効果とか考えられんのか >>840
キル速出ないし妨害してアシストばかりになるブキだからな
さっきホコで居たけどホコ持たない地雷だったわ
意味のないギアパワー付けてる奴はやっぱり立ち回りがおかしい >>847
ロボム来てるのに逃げようともしないのは草 リッターはスコープ付きを基本にして
ダメージ食らったらスコープ取れるようにしてもっと操作をややこしくすればいい ゲッツの人、確実に取ればオッケーな場面で追いエイムせずに置き打ちまでやってた。
このスレにこれ理解でる人も1割位しかいないだろw
殆どのスレ民55歳のおっさんイカ。 >>847
ワロス
最近はオブジェクト関与=ビーコン置き
になっとるからの
試合の反省も基本ビーコン置けなかったから始まる つかチャーをあの性能でメインにしちゃダメ
ウルショですらあの着弾の遅さでサメ()とか見てられないレベルだし
なんでこの調整になってるのか1の頃からずっと疑問だよ 山本借金9000配信とかだと凄い人集まると思うんだけどな もしかして踏み逃げできるだけあいつらって頭良かったのか?🤔 ロバート山本はルール関与一切しないでビーコンにだけひたすら執着してるから
こいつ頭おかしいんじゃないかと見ていて不安になる このスレにも時々「S+10なったから好きなブキでチャレンジやるわ」って言ってる奴いるし
上の方のウデマエ帯でも沸いてるとんでもねー奴の中にはそういう遊び方の奴も混ざってんだろなあ >>317
一回リードされたらリッターは中央まで出てこんのよ。自陣高台から届くし。 懲罰マッチキツー
ヤグラに風呂持ってくる人どうやって活かせばいいんだ?
塗りもキルも微妙な洗濯機の下位互換持ってこられても困るんだけども >>869
無理オープンに逃げて調整してるから。チャレンジだけやってたら借金5000は行くと思う Xで開いた画面のプレイヤー情報
+で開いた画面のその他
これ統一しろよ。わける意味ねえだろ。 僕以外の3人が同時にデスして、突っ込むわけにもいかないから真ん中ぐらいでサブ投げたりしてウロウロしてたら、帰ってきた3人が雑に突っ込んで僕より先に3人ともデスしやがった
ワイだけ置いてきぼりで仲良しすぎるぞ😡 >>847
チャー警戒するにしても後ろ下がるだけで回避できただろうに何でどうして……
一人だけFPSやってんのか?ってくらい後ろ見えてない >>879
マンメンミ
>>800
てめーはここに書き込まずにロバ山にスパチャしてろカス マッチメイク中にゲーム終了したら切断扱いになる?
180秒待ちでもう抜けたいんだけど スイッチのプラチナコイン交換のポケモンsvキーホルダー
昼間覗いたら緑だけ速攻で売り切れでビビったわ
やっぱ緑か >>871
マイオナ武器で警戒してたら案外頑張ってた奴がそれだと思う
やべえ奴は強い弱い以前のところがおかしいからな 山本さんは上手いスパッタリー使いの動画でも見てこういう動きもあるんだってところから覚えた方がいいのでは? 完全なるキャリー😎
RN6C FK1Q DQCA NFKF 建てたい人が建てて下さいって>>1にも書いてあるからねしょうがないね? わけわからんテンプレにさせた(ワッチョイ 7f2f-EiUl [113.40.237.209])が悪い 今後絶対新ルールのバンカラ来るんだろうけどまさか追加パック加入用か? >>892
ビーコンで飛びまわって暴れる神スパッタリー真似ようとして余計酷いことなりそう 21(6)k2d だけど負けた試合
RBK2 JBHJ Y236 93V6
両方S+50 >>904
【バトルメモリーの共有方法】
ゲーム中のロビー端末のメモリープレーヤーからバトルメモリを選択してアップロードする
イカリング3のメモリープレーヤーからアップロードしたバトルメモリー選択後シェアを押してコピーする
イカリング3のダウンロード画面に進むURL付きでコピーされるのでダウンロードする側の手間がかかりません なーんで気持ちよく5連勝させてくれないんだろうね
三連勝した辺りで強制解散からの3連敗何回目だよ YouTuberが「ルール関与は誰でも出来るので初心者のうちからキルを取る練習をしましょう」って言ってたけど、山本を見て同じ事言えるのか気になる ヤグラでスプラローラーなのにバリア0って本気で何かの障害を持ってるんじゃないかと疑う >>873
懲罰入ったら味方を完全に無視して自分がひたすら強ポジでキル取り続けるしかない
ルール関与はダメ押しくらいに抑えてひたすらキル取り続ける 俺はむしろ毎回組み直した方がプレイングの質上がって勝てる説を推すよ
連戦はよくないとおもう というか山本にスパッタリー勧めたの誰だよ
上級者向け武器だろサブスぺ攻撃力なし短射程とか >>897
な?前スレでも言ってただろ?
単発で宣言なしでいきなり立てるような奴に碌なのは居ないんだよ 今日は21戦4勝でした、800くらい下がっちゃった
やたら味方が下手くそで前線出て20秒以内で死ぬ感じだったんだけど
夜って同じチームで続けるを押さないと勝てない?馴れ合いになりそうだから押さないようにしてるんだけど 敵リッターに撃ち抜かれる→ムカつく
味方リッターがめっちゃ仕事する→エラーで終了
いつになったら勝てるん!!??!??! 踏み逃げ
立てミス
スク水ロリコン
踏み逃げ
無宣言クソ改変テンプレスレ立て
ロバート宣伝部隊
ここじゃS+~Xは当然みたいに言ってるけど
こいつら絶対そんなことねーわ😭 S+になってもマニュに対応できない奴多いよな
このスレにも「クアッドはキモいから勝てないのは仕方ない!」と抜かす奴いるし
https://i.imgur.com/fOAP5rj.jpg 通信エラー一回でガクンと下がるチョーシを維持し続けてるの凄いな >>918
武器は何使ってる?
前衛武器なら自分が一番前に出ない限り味方は死ぬし
後衛武器なら自分が前にいない分味方は3vs4してるから死ぬ ヤグラになった途端わかば使い始めるような奴全員雑魚いんだけど ラクトメインでしっかり戦おうとしたらそこまで悪くないな
ミサイルで圧かける前提だけど 相手も油断してくるから結構刺さる 山本に52持たせたらどうなったか知ってるのか?
シールドの前に出て立ちション、
メガホンはロックオンしたことない、だぞ
ビーコンエナドリ配ってるほうがまだ平和だわ >>922
1人で2項目達成してる36歳おるから笑う 連勝で勢いに乗ってると次の試合のマッチング待ってる間に通信エラーになるんだよな >>929
ミサイル使えばいいのに
ミサイルならとりあえず降らせてるだけでなんとかなる アプデ情報今日もなし
てことは土日もないだろうしシーズン半ばってウソじゃねーか!
嘘つき嫌い スレ立てしたいやつが立てればいいじゃん
無駄な争いしてもいいことない 金曜の夜ってやっぱヤバいやつ多い?
やっぱ平日昼間が1番いいな >>935
したい奴なんているわけないだろ
罰ゲームの押し付け合いだぞ ダンディ坂野、ダンディだと名乗らなければ絶対分からないなw 俺がやるゲームのスレ民さ、大体スレ立て踏んでも逃げるカス多いのなんで? >>942
アーマーとミサイル数枚が当たり前編成がとにかくキツかった 味方に地雷一人いたとしてさ
15キル5デスくらいの動きすれば多分五分に持ってけるんだよね
キャリー力ってやっぱり大事だなって >>938
テンプレスレタイ改変していいなら立ててくれる人増えるだろうな😈 ヤグラで敵が飛んでくるマークが地面からヤグラの上に自動で上がるのって何で?
上がる時と上がらない時の法則って何かあるんですか? メモリー見ても俺はいつもと同じ動きなのに今日はめちゃくちゃ負けた
多分S+10台が適正レートでもちろんキャリー出来ないしマッチングでやられただけだと思うんだよなぁ 内部レートがあるのはマジみたいだな
S+なのに前作のB帯でも見ないようなアホな動きしてるのが多すぎる >>944
キルというかどちらかと言うと地雷に合わせた動き出来るかどうかじゃね
キルデスしかしない奴なら自分がルール関与するとか
猪ならこっちから上手く連携すべきところ見放すところ見極めるとか >>946
着地しようとしてるところにヤグラが重なるように移動すると上に移動してくるよ ヴァリアブル握ってる奴で強い奴敵でも味方でも見た事ないなほんと
大体強い人スプラ握ってるし >>951
それより対面頑張る方が楽じゃないかね
3人倒して死ぬを繰り返せば残り二人がバカじゃなければ勝てる
ちなみに地雷ってのはキルレ0.3以下でオブジェクト関与しない人のことね ローラーはマヒマヒとか糞せまいとこでワンパンとかされると糞むかつく スプラトゥーン2の最後のフェスで混沌が勝ってしまったばかりに3がこんなゲームに・・・
秩序が勝っていれば・・・ 真面目に年末までこれ持つか?
誰も残ってない廃墟になってそうで怖い >>958
気分やルールによって持ち替えてるのが混じってるからそういうのがいると強いぞ ハイドラもバレルもテメーが一番長いんだから後ろでションベン垂れ流してねーで乗れよ下手くそ 秩序化が勝っていれは通信エラーやラグのない世界線だったのにな! >>965
もっと上に行けば見れるのかもしれない
たのしみだ >>857
キツめの顔でめっちゃ好みだった
でもなんか変なやつらも実況してない? ラグで相手バグりまくり、続けるで通信エラー
あまりのクソっぷりにイライラしてやめて2に行ったら平穏な世界だったわ チャージキープイカノボリ出来るソイチューバー強くね 序盤9月
中盤10月
終盤11月
まだ焦る時期じゃない ヤグラはわかば最強だな
敵がわかば2枚でこっちはバリア持ちゼロとかどうやって勝つのよ >>939
全部脳死OKだから山本に向いてるよな
うっかりsp吐き出してもそのまま爆発するだけだからアワアワしなくてすむ 混沌を望んだから普通のゲームの普通の挙動が許されなくなった
よってマッチングの遅さとエラー率とラグは仕様 >>980
ギアはカムバックステジャン残りは全部復活短縮でいいよ わかば3枚ハイドラ1枚でゴールまでバリア途切れることなくハイドラ固定砲台ゲーだったのは気持ちよかったわ >>957
進行方向より後ろにある敵の来るマークがヤグラに乗ったのですが、そういうこともあるのでしょうか? このゲームもしかしてサ終した?
久しくやってないけどアプデ来た気配ないね ラグ修正が難しいとしても現状把握してウンタラカンタラが言えなかったらもう信頼はない >>985
あるんだわ…
そのへん前作からフザけた動きしてる エナスタは消滅時に爆発する強化したら丁度良くなりそう 味方にラクトというゴミ武器
ミサイルはよナーフしてくれ >>985
ラグの影響か、空中スライドかなあ
あんまわからんくてすまん ラグはソフトじゃなくて鯖だろうし修正くるとしたらどういう形なんだろ わざと欠陥を残し未完にしておいて神アプデを演出する説
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