【Wiiリメイク決定】星のカービィ総合334【グルメフェス】
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据え置き、携帯型を問わないカービィシリーズ総合スレッドです
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☆前スレ
【Wiiリメイク決定】星のカービィ総合333【グルメフェス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663083719/
☆関連スレ
星のカービィ☆40 ある愛のデデデ
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1573567067/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近の任天堂はよく過去作の移植やってるけどwiiデラはちゃんとリメイクされてるのいいね 今日は本の紹介だけか・・・
カービィファンの明日に期待するか 初代から最新作までの能力を網羅!みたいな感じの表紙だけど初代は吸って吐くだけじゃね? 幼児用シールブックもでるんだね
ワドルディのシールがたくさんあってワドルディの町を再現しようとか まさかカービィファンはBD BOX発売決定!詳しくは続報を待とう!だけパターンなのか?(・ω・`) さすがにカービィファンで初出情報が出るとは思えないな 今日もアニカビ円盤の続報が来なかったな
これ思ったより制作に手間取ってる説あるか? 実は新情報載ってて、今日公式も朝からツイートが理想だが・・ 毎日アニカビ円盤のことばっか気にしてんの?
こういうのは気長に待つもんだろ 言うほどアニカビBOXの続報って気になるか?
新作の続報って訳ではないしそんな気になることでもないな アニカビの話もないWiiデラックスの話もないじゃスレが止まるな 今年が今年だっただけに来年Wiiのリマスターだけじゃ弱いよねって思う
エアライド入れた外伝コレクションでも出してくれればなぁ カービィファン買った人いない?
何が載ってたか教えてほしいんだけど >>26
単純にエアライドやりたいって言いなよそれ Wiiデラックス、こっちのゲオでも予約がすでに始まってた
てかよくよく考えるとWiiデラ発売まであと4ヶ月も無いのか... もしWiiデラのマホロア城=ミニゲーム用の遊園地って推測が当たってるなら各過去作品の良い所取りをして、
何らかの条件でお客さん(=過去作キャラ達)が遊びに来て会話出来たりプレイアブルに出来たりみたいな要素があれば嬉しいな
あと今にして思えばカービィWiiが小説化したのって新規要素を前面に出したWiiデラ小説へ繋ぐ為の前振りみたいな意図もあったのかも >>27
とくに新情報はないかな
今日Twitterで発表されてた東京駅のフェアは載ってた
アニメの情報は最新情報は公式サイトで続報をまて!って感じだった マホ城にスペコレのもっとチャレンジ収録してる説は有り得そう カービィのグッズを見てたら思いの外女性向けが多いよな
ゲームはともかくグッズはこの辺りがメインターゲットか というかカービィ3あたりから割とそういう売り方してるところはある
本格的にやり始めたのは25thあたりからだけど 今日から小学館のカービィコミック全部電子で出るみたいね
11/10まで無料配信もあるそうで 3のカービィちゃんが歴代で一番あざとい…というか自分が可愛いと自覚している感(雑巾やら大道芸の玉扱いされる事もあるけど)
実際に可愛いのでヨシ! カービィちゃんといえば大本さんがカービィへのちゃん付けに少し言及していたツイートの反応の中で
愛玩目線というよりもスパデラのCMのノリで使ってるって人が結構いて成る程そっちの方かと目から鱗だった ホントだ、ひかわカービィの昔のコミックスとかも電子版が出てる
1巻につき490円ぐらいで買えるな 少しずつ集める楽しみができましたねぇ
でも、まんまる日記は紙で買ってたから紙で買い続けるか… デデププ最新話だけ集めた26巻とか出ないかな
傑作選だと見たことある話も混ざってるから買う気にならないんだよね まんまる日記、25周年コンサートに使われていたワドルディの家族使ってきたりネタが細か過ぎて好き 鏡の大迷宮のチュートリアルステージ・セントラルサークル・ディメンジョンミラーって、スーパーマリオサンシャインのエアポート・ドルピックタウン・コロナマウンテンみたいな感じ まさかひかわカービィやさくまカービィで最新作のネタを見られるなんて
感無量 Wiiデラにバルフレイナイト出るのかな
極楽の夢見鳥として姿出したのWiiが初だし カービィも最近は知識が深い人が解説動画を作っていたりするし
月日が経つに連れてファンの賑わいも増しているよねえ
これも公式の努力あっての事だし今後もこの調子を
維持して頑張って欲しい所 カービィって色んなコンテンツ増えてるけどゲーム画面は規約上動画使用OKな一方でグッズや書籍は各提携会社次第だったから話題範囲はwikiとかと比べるとどうしても有限になるけどね
動画も収益化とかで稼いだりさえしなければ先方に見て見ぬフリして貰えそうだが 今週か来週には任天堂の決算が発表されるのかな?
スプラ3やゼノブレ3の売上も気になるけどやっぱ個人的にはディスカバリーの世界売上が初代の512万本を超えれるかどうかって所が注目だな 発売15週の6月末で400万本だから、9月末で500万~600万ほんってとこだろ 時間切れのテロップが「TIME OUT」のゲームは俺は知る限り『熱血硬派くにおくん』しかない スーパー デラックス カービィちゃん
カービィちゃん カービィちゃん 桜井さんの動画でゲームソフトは安いって言葉、これカービィファンだと割と頷ける言葉よなw
タチカビSRとかあつカビとかスペコレ辺りは新品が4000円以下で買えたしDL専用でボリュームは少なめだけど2000円以下でカービィのゲームが遊べるしHAL研のサービス精神にはいつもお世話になってるわw さくまカービィかひかわカービィかどっちか忘れちゃったんだけど
カービィがデデデたちを持てなすためにゆで卵食べ放題を開催するギャグがあるのってどっちの何巻か分かる人います? >>59
デデププの6巻に似たような話があった
ゆで卵がメインではなかったが >>60
ありがとう!
多分デデププだったかも
電子版配信されてるみたいだし買ってみます エアライドの時間切れのテロップが日本版だと「TIME UP」で英語圏版だと「TIME!」なのは「TIME UP」(タイムアップ)が和製英語だからだけど、英語圏で時間切れを意味する単語には「Time is up」「Time's up」「Time out」「Time over」もあるの?
あと他の作のも教えてくれ
https://tadaup.jp/loda/1103172351533836.jpeg >>64
同じ桜井さんのスマブラも
日本語版では「GAME SET!」
英語版では「GAME!」
って感じだしね マジック、いつか復活してほしい能力の内の1つ
参ドロみたいな仕様で新技も1つ2つ追加すれば良い感じになりそう >>66
長押しで一発技に化けるのだけ直してくれればもっと人気出そうよな 鏡の大迷宮、参ドロで初登場したコピーは今のところ全く再登場してないからそろそろひとつは再登場してほしいよな マジックは待機してると帽子から小さいカービィが出てくるの好きだった バブルとかパレットのシステム無くても
仕様変えて再登場できそうなのにな 公式Twitterモンスタートレーラーも紹介するのにまだエフィリスは隠すんだな >>71
なんならバブルはスタアラの時に水属性能力として登場させることもできたな
新技も芸とかでよくやってるでっかい輪っかから長くてデカいシャボン玉を作るやつとかにすればいいし 色々な大きさの泡を飛ばすだけだとバブルである意味がないから、復活するならもうひとつ個性が欲しいところ
まあロボボのポイズンみたいに世界観を反映した互換能力みたいな形でもいいけど >>75
途中送信すまん
鏡も参ドロも外注だから権利関係が難しいのかな プログラミングとかの技術著作はキャラの版権みたいなのとはまた扱いが違ってそうではあるね カービィカフェWinterか
ホワイティホルンズケーキとかあったらいいな 実はニンドリの集計ではすでにミリオンは達成してるらしいぞ ちょっと前にカービィのゲームは任天堂の歴代ゲーム売上トップ100に一つも入ってないみたいな記事見たことあるけどこれから人気出てきてくれたら嬉しいね 初代で入ってないくらいトップ100層が厚い前提ならその観点で見るのは無理じゃねえかな
マリカポケモンスプラとかの新作出るたびに相対的に順位下がるんでしょ?たぶんゼルダも 主人公(=プレイヤー)に対して全肯定気味な褒め上手キャラが居るとソフトも伸びる謎ジンクス
カービィならエフィリンとか >>84
マリオのオリガミキングはそうでもないような…
オリビアは褒め上手でマリオによく懐いている相棒だけど
オリガミキングそのものは名作だと思うけどね
割と悪趣味過剰な演出とクセの強い戦闘システムで賛否分かれるのを除けば ポケモン新作のリークがもう出回ってるらしいな
カービィでリークとかフラゲはあんまり聞いたことがないけどwiiデラ発売までは警戒しといたほうがいいかな? ディスカバ発売当日までエフィリンは裏切るネタで盛り上がれるくらいのへいわな界隈だから平気平気 WiiDXはリメイクだしリークされて面白い情報あるかな…
むしろまだ何か大きい追加要素があるなら見たいまである 早くWiiデラックスのスタッフインタビューとかがニンドリかファミ通辺りに出ないかな...?
リメイク作って新要素少なめのグラフィックだけ一新しましたってやつと思い切って新要素大量に追加しました!ってやつの二極化してるイメージだからディレクターとかがどっかで「新要素大量にありますよ!」とか言ってくれたら3割ぐらいある不安も無くなるんだけどな... セカンドトレーラー出たらHAL研のことだし全部見せてくれそう >>88
ここでも数日前に例のソウルと🦁と🦋のよくばりネタバレセットが貼られてなかったっけ
流石に発売一週間前、遅くても三日前辺りからは情報遮断したほうがいいと思う 後はYouTubeのフラゲ動画や発売後の速攻クリアプレイヤーによるネタバレサムネも注意な
俺はディスカバリーのときは一ヶ月前くらいからカービィ関連の動画を履歴から全部消してカービィ関連の動画投稿する人登録解除したらおすすめにカービィ出なくなってなんとか回避できた
ネタバレ嫌だけどYouTubeは見たいって人この方法おすすめだぞ >>94
あとはyoutube 公式アプリを使わなきゃいい
有名所だとNewpipeとか? YouTubeを見なきゃいいだろって思う俺はどうなんだろう 外人はYouTubeとかに容赦無くサムネの時点でネタバレしてくるからなあ
あれ確実に悪意を持ってやってるだろ... 正直wiiリメイクなんてネタバレされたところで…
なんて思ってたらやばい裏ボス追加されてたりしてな メイン4人の見覚えのないシーンのワンカットがあるなと思ったら64式採用で幕間ムービーが導入!
(かもしれない) おじいちゃんデデデソウルは最新作であったでしょ
周りも俺も軒並みイカになりつつポケモン待っててグルメフェスやってないからよく知らんけど 今回は例の没さん出すのにまたとない機会だけどどうなるか そういやディスカバリーは体験版からも解析データ抽出されなかったよね
やっぱ年々リーク対策はしっかりやってるっぽい? 確かにカービィは以前と比べると解析やリーク対策はしっかりするようになったのはいい事だな
なおポケモン あっちは関心持つ分母数がカービィより確実に多いから対策大変よな >>110
あともうちょっと体力増やしてほしいね
カービィは毎回ラスボス以外で連戦だと体力低めにする傾向にあるからすぐ倒せてあまり張り合いないし ディスカバリーが初代ぶりとなる世界500万本を突破したか
とうとうこの日が来たな... おお、めでたいな
ファンサ(スタアラ)よりも新要素多め(ディスカバ)が好みな人が多いってことか 過去作要素の有無よりも3D化の刷新がうまく行ったからってのが大きいと思うぞ
他の3Dアクションは難しいけどカービィならいけそうって感じで触ってる人も多かったように見える >>114
3Dは言わずもがなな良変化だろうね
身近な話だと友人いわくディスカバは実況見た後に即買いしたけど
スタアラはドリフレとかにファン向けソフトの空気を感じて他のカービィ先にいくつか遊んだ方が良さげか?と二の足踏んじゃったそうな ディスカバリーは今までカービィやったことないって人でも買ったみたいだからな
3Dになっただけでそんなに魅力的に見えるのかは分からんが 世界規模で売れたっていうと海外勢キャラ萌え族の諸兄のハートにPVのキャロラインがめちゃくちゃ刺さってたのはリアタイでも見て取れたが
その辺も多少関係あったりして スタアラとてそれ以前との比較ではかなり売上底上げしたもんだし、何であれそんな単純で3Dゲーマーに都合良いだけの話で済むとは思えないけど、
2Dは2Dで壮大な印象的演出のために密度上げ過ぎカービィかわいそう系の難化してた節は割と感じる やっとカービィ=SDXを塗り替えることが出来そうだな
エアライドもどうにかしてくれ >>116
カービィは小学生の頃にピンボールしかやったことなくて、それ以降はピンクだし子供向けだと勘違いしててスルーでしたが、ディスカバリーはアクションゲームなのと廃墟に惹かれ買いました
今どんどん過去作やってて完全に沼にはまりましたわ グルメフェスはカービィの「ぷぇいっ!?」のためだけに1500円払うゲームだから… 子どもの頃にカービィやったことある(大人になってからはやってない)て層に届いた感じあるな
switch成熟期に出たのも良かったのでは
カービィ出るんだswitch持ってるし買ってみようってライト層にもちょうど良かった >>123
おれやん
スターアライズ買おうか悩み中 累計527万本なのか、だいぶ凄いな
とはいえ同じ決算資料のマリカとかあつ森は一桁違うな ディスカバリーが初めてやったカービィだったから
他の2Dやってみても何か物足りない 久々にグルメフェスつないでオンラインやろうとしたら誰も人がこなかった
23時頃だったんだけどもうキッズは寝てるか
1分待ってたらきたかもだけどフルに揃う気がしなかったから残念ながらやめた ディスカバリーが初みたいな人がこんなスレ来て賑わってんのも嬉しいな
キ○ガイ箱ビームとかザン何とかさんとかでキャッキャ言ってたのも遠い昔か スタアラディスカバリーでHAL研は順当に限界突破してくれたけど、ディスカバリー強すぎないか?今後倒せるのかこいつを 熊崎ゼネラルDがインタビューでもっと新しいことに挑戦できる環境も整ってきたとか言ってたし期待しよう カービィ人気が高まってきた中でシリーズ一の名作とか言われてるwiiのリメイクを出すのはナイス判断だな ディスカバリーしかしたことないんだけどwiiのやつはボリュームどうなの? 2Dと3Dを比較するのもアレだけどエクストラ除いてもディスカバより多いくらい なんならこれからだよな
HALが3Dカービィでやりたいことは山程あるだろう Wiiデラックスで今の所気になるのは容量が6GBもあることだな
まだ予定だからこれで確定ではないけどスタアラ(3.2GB)やディスカバリー(5.8GB)より多いんだよな ローア修復ムービーの他に幕間ムービー追加あるのでは 近年のカービィ裏設定に大体関与してくるハルカンドラの初登場作品だし、もうちょっと深堀りしてほしい所
他は小説であったマホロアとローアの出会いや、ストーリークリア後のマホロアの行方や異空間の秘密などが知りたいね ”星のカービィ”シリーズの数々の企画を担当した濱村崇さんに「ゲーム業界」に入ったきっかけをお伺いしました#1
https://www.youtube.com/watch?v=OwsAvhPgqhQ
カービィの話は#2から >>122
自分も
switch買ったし新しいカービィ買おうって買ったわ
ゲームしなくても子供がカービィ可愛いって100均とかで覚えてくるし トレンド入りしてるなエフィリン
ディスカバの売上的に昨今カービィ看板キャラの中だと一気に知名度トップに昇格しただろうけど 次のリメイクと違ってまっとうなヒロインしてるからな ディスカバリーは初代カービィ以来のカービィだったけど、あらゆる面での進歩で驚くのは勿論のこと、ワドルディの可愛さに驚いた。 遂に初代を超えたか、めでたいね……いつまでも「原点が頂点」ってのが何かもどかしかったから嬉しい(それだけ初代が高い完成度だったのは確かだけれど)
これは夢の「国内ダブルミリオン」も射程圏に入ったか?世界累計では600万本くらいは売れそうだね カービィってバグがあってもそれでアプデしたりしないよな
バイトの二つ名も結局放置したままだし あの修整は元々アプデが控えてたの前提で一緒に直せたっぽいが
ディスカバはアプデというかオクトエキスパンションやサンブレイクみたいなDLC追加シナリオかディスカバ2がやりたい 将来の続編で拾える可能性もあるし十数年後のリメイクディスカバに使える極貴重なネタを今アプデで使い潰すかって言われると
まあ今後の任天堂ハード事業戦略にもよるけど ストーリーは綺麗に終わってるし
風景も大きな魅力だからもっチャレみたいにトレジャーロード増設されてもそんなにそそられないしなあ
次回作のネタもあるだろうし温存しそう アプデ待ちしないで最後まで遊べるのは最近のゲームとしてかなりの評価ポイントね
スタアラはいいゲームだったが初期段階だとちょっとガッカリする アプデありきは一長一短だね
リアタイで少しずつ新しい事に触れられて長く遊べるのが良いと思える人も居れば
待ち時間無く起承転結しっかり完結してて次のゲームにすっきり取り掛かれるのが好きな人もいるだろうし
ディスカバは現状だと今どき貴重になってきた方のソフトなのは分かる グルメフェスもアプデなしかな?
なんやかんやで3ヶ月経とうとしてるけどいまだにアプデ情報とかない所を見るとHAL研はグルメフェスを長期的に遊んでもらうソフトにはしないのかな?
オンライン対戦があるんだから定期的にアプデして追加要素とかバランス調整とかやっていけばよかったのに
まあ価格が1500円だから開発側も「まあ息抜き程度にちょいちょい遊んでもらえれば」って感じで出したんだろうけど スプラみたいなオンラインメインの対戦ゲームならありだけど、オフラインのシングルゲームでアプデ前提は萎える 無料だったり安いやつは大抵次回作以降のための実験なんだよなあ 未完成売って続きはアプデで!みたいのじゃなく、ストーリーは完結しててさらにアプデで追加ストーリーとかならいいと思うけどなぁ
面白かったからまだやりたいって人も多いだろうし 大抵のアプデってアンロック商法だからね
マリオカート8みたく中身増やしてくれるソフトは貴重 もしアプデあるならワドルディでGOが欲しい
結局ワドルディ使う機会が無かったし
そこで更なる強化ボスも登場で・・・ >>165
アプデやDLCがもし控えてるなら後になるかもね・・ サントラ発表=ディスカバリーこれで終了宣告・・ 入れるとしたらワドGOだとは思う
魂辛EXみたいな真格の更に奥みたいなのも欲しくはあるけど流石に高望みかな 今回はGOの代わりに絶島だったからな
今までと違って世界線が謎にならずにちゃんとメインストーリーと話繋がってたのは良かったと思うけどこれのせいで一人だとワド使えなくなったのかとも思うな スピア結構使ってて楽しいからな…
一人でもバンワド触れるモードは欲しかった 今作は裏ボスもドーピング・コンティニュー有りになってるし、誰でも真エンディングを見れるようにしたいって意思を感じる
だから難しいのは来ないと思う スタアラもアプデ以降のは100%関係なくさせたし・・
今回もやり込みたい人用にほしい 次の3Dカービィはステージクリア形式じゃなく
カメラグリグリ自由に動かせる3Dマリオみたいな
箱庭探索型になるとええな 現状だとカメラぐりぐりは対象客層がガチで詰むので
https://i.imgur.com/jjBrBV7.gif
行先・進め方が分からない芸能人の図 カメラぐるぐるは一部のコピーが悪さする気満々だろうしなぁ
特にホイールとかジェットの移動系 同じようなカメラワークの最初のゲームは多分初代バイオだと思う。
それからかなりの月日が流れて、HAL研が「今なら大丈夫だろう」ってディスカバリーを出してるし、
完全フリーカメラは年単位で相当先になりそう。 SDX没モードの陽炎の館を桜井さんがちょいちょい話題に出してくるからそのうちこれもどこかで採用されそう 陽炎は出来なくされる事の範囲考えると明らかに外伝枠
ホラーゲームって苦行成分の割合が大きくて「自分でやるもんじゃない、他人がやってるのを見るもん」風潮なのがな
カービィは比較的ルイージマンションに近づきやすい方だとは思うが、掘り下げて確信得るコストに見合うのはいつになるやら タマコロのゲキムズ★★★世界ベストが8.62とハルになってるのは偶然だろうか 陽炎復活させるならUSDXでやってたんじゃないの?
やらなかったってことはしっくり来なかったんかね 陽炎の館は呪いで口が塞がってホバリングと吸い込みが封じられた状態で冒険だっけ?
…毛糸のカービィ?(口が塞がってるワケではないが) カービィでホラーゲームか…と思ったけど既にゼロとかフェクトフォルガとか実質ホラゲーみたいなことやってたわ ホラーと言えばタチカビのドロシア戦前の道の雰囲気いいよな 初めてやったカービィがタッチカービィで
あのドロシア戦の美しさにやられてファンになりました >>178
ないと思う
ぶっちゃけつまんなそうだから没になったとしか思えない SDX時代だと「いかに低用量、低コストで」実装できるかが企画のキモになるから少しの手間で実装できるそのモードが企画されたんだろうけど
今ゲームは足し算しまくれるからそういうのやる時代じゃないと思うよ
◯◯でゴー!系も容量の少ない昔なら少しはありがたかったけど
正直作業ゲーでつまんないからやめて欲しい 陽炎でやりたかったこと全部でんきゅうほおばりがしてるんだよなぁ 陽炎削るみたいな取捨選択判断の思い切りとかで実際SDXはプレイする側にとってもコスパが良いゲームだったなと思う
0%0%0%の怪我の功名ミラクルも含めて ただでさえアクションゲームとして面白いのに0%0%0%で伝説化した感じがあるけど
メタ逆やカービィ凱旋の演出は何度見ても気持ち良い タータラターターターターターータータターターターーターターー
タッタターータタタタタタタータータターターターー
ジャッジャジャジャジャジャン!! SDXってあれだけモードあるのに全クリしようと思えばさっくり終わるの凄いわ 明らかにハンマーバグで出たタイムのはもう除外しようがないのかな
こういう集計を今後続けるなら不自然な記録は弾くか区別できるシステムできればいいな
ドラクエの称号の「改造コードの星」みたいな >>196
非改造で出した記録を改造扱いされるのは印象悪いが バグは個人でやる分には面白いが
世界記録を台無しにする怖さがあるよね 2000〜2002年はインターネットもパソコンも普及率は今よりずっと低い
そもそもネット炎上なんて起きない時代 今放送していたら内容よりもアニオリキャラが多い部分で炎上してると思う
当時でもアニオリキャラ多い事で文句言ってた人多かったし アニカビは「原作星のカービィのアニメ化」というより「カービィのビジュアルを借りた風刺コメディ」って感じよね
別物として面白いけど昔から否定意見も結構目立ってた気がする 当時から陛下のキャラは否定的な意見もあったけど
今は当時よりデデデ人気上がってるから否定意見も強くなりそう アメコミ風ヒール役な陛下は海外勢が好きそう
TDXカビファイ2ディスカバと何かと曇らせられてる今のゲームデデデは国内ヲタ女子が好きそう(偏見) >>207
偏見だと自覚しながらそのレスを投稿するのは何故?
荒れやすい話題なのに無神経な奴だな >>208
陛下の否定行為は肯定されてるような流れになってたと感じたから敢えて水差したのが理由です
最後の吐き捨てのせいでブーメランになってるよ >>210
お前が過剰反応してるだけだろう
原作からの派生作品として見た時のキャラクター性のギャップから生じる賛否の話であって、陛下の魅力を否定してやろうなんて流れじゃないんだよ
ブーメランの意味も分かってなさそうだし、少し落ち着けよ ゲームのデデデすぐ見た目変わるし洗脳されまくってるしゴリ押しされてる割に愛着湧かない
映画版ジャイアンっぽくしたいのはわかるけど >>214
こういうのをキャラクターへのネガキャンと言う 受け入れられないなら黙って去るのが礼儀だとは思わんかね >>213
上の流れに感じた事も主観
過剰反応してるだけっていう貴方のも主観
同調者でTL構成できるSNSと違ってこういう所で皆ほぼ同じ解釈や感想や価値観を持つように諭そうとするのは違うと思う 他人との価値観の違いを受け入れられない人が多いが故の荒れ方するよねカービィスレ 熊Dは本当にデデデ好きなんだなあって見ててほのぼのするよ
メタナイト優遇のロボプラ、全キャラまんべんなくのスタアラ、デデデ優遇のディスカビと来たからメタナイト好きとしては次の完全新作ではメタナイト優遇してほしいけど 伸びてると思ったら至極どうでもいい話題で草
アニカビの続編が出るわけでもあるまいしアニメデデデの賛否とかいまさら気にすることか? ディスカバ準拠デザインのWiiDXでマスタークラウンのシーンのデデデの顔芸どうなるか地味に楽しみ >>222
単にデデデ叩きされるのが嫌なだけやけど >>227
個人的にはあの驚いた顔好きだけどあのキリッとした顔には合わないもんね
熊崎D、どうするのかな? あの変わり映えしないローア完成ムービーを何回も見せられるの変えて欲しいなぁ
三つ目くらいで初見なのにムービースキップしたくなったのを覚えている カービィのアーケードゲームか…
カードとか景品が貰えるわけではないのね Wiiのエンディング「Return to dreamland」好き? 最近は任天堂系列のゲームでも発売後に大掛かりなバグ修正を
行っているものがチラホラあるしカービィは品質管理的な面では結構頑張っている感じかな 好きなシリーズだからという贔屓目はあるだろうけど、個人的には今年やったゲームの中で一番面白かった カービィの炎上とか他コンテンツと比較してほぼ無いしブランドイメージ損なわないように関係者全体でコンプラとか徹底してそう 前に所々で流石にちょっと…と苦言が出るくらいキャラの公式弄りとかが一時あってそういうノリは減少したくらいかな
ツイッターらしい空気ではあるけどファンのノリに公式が若干乗ったりリプでのツッコミ待ちなボケを投げかけたり距離がかなり近かった頃
今のエフィリンとかの正統派な感じは初期の広報っぽい あの頃はHAL研のツイートとかもちょっと…な感じだったな
今だいぶ落ち着いた せっかく世界観を気に入っても次回作で作風が変わり過ぎて好みからかけ離れてしまうシリーズって割とあるから、カービィはその辺安定してて良いわ
安心して固定ファンでいられる >>237
スタアラでもやたらダークゼロがいじられてたな スタアラで歴代のラスボス曲がほぼ全てアレンジされてたのに唯一アレンジされなかったのは流石に援護できないわな 宝箱攻撃はまぁいいんだけどバイト戦でのアレンジくらいはして欲しかったな でもダークゼロとかネタにするか黒歴史として触れないかくらいしか無いのでは
致命的なレベル設計ミスをやらかした過去は変えようがないわけでね 想像力次第
・BGMアレンジ出す(強さ関係無し)
・ゲストボスで強化版出す(名誉挽回)
・ドロッチェとセットで出してドロッチェがピンチなシーンで闇ドロにトランスさせて切り抜ける(味方になると有能化) 言うほど致命的でもないぞ
そもそも参上!ドロッチェ団自体全体的にバランス調整おかしいしね
ラスボスが弱いことも熊崎以前のカービィではよくあることだし、ダークゼロが出ない理由にはならない
そもそも参ドロはDSで出たこともあって普通に人気
ダークゼロさんに真っ当なラスボスとしての人気はない?うんまあそうだね…… 調整ミスったってのが此処の住民のモノサシ基準なのかスタッフが実際に言ってたマジ話なのかよく分かってなかったり
前者だったら当時のハード普及の勢いから新規層のゲームスキル見直してクリアのハードル調整した気もする
Dドロ戦で持ち込み回復全部使い切るプレイヤーもいるだろう的な想定とか 新規層のためにラスボス超弱くしたけど3面ボスに即死要素盛り込むってのは一貫してないし、まあ調整ミスだと思う
ダークゼロ戦がバイトで採用されなかったのはドロッチェ操作のモードのラストにどうしてもドロッチェ団のテーマ流したかっただけじゃない? >>237
言うほどか?タランザの扱いはさすがにちょっと酷いとは思うが いうてそんな劇的に変えるべきとも思わんかったけどな当時 弄りも格好いい見せ場も各自である程度の均衡とれてたら多分何にも文句言われないようなエンタメになると思う
優遇やいじる側になるプラスな役回りと、不遇やいじられ側になるマイナスな役回りが各自キャラの立ち位置でずっと変動無いと蓄積で雲行きが怪しくなるかと
カービィに限った話じゃないけど「お馴染み」と「変化」のバランス取りはファンが多いほどデリケートになるのかも いや任天堂系列作品でこの手の扱いをいちいち気にする厄介ファンが多いのはカービィくらいな気がするけど
マリオほどカジュアルな世界観なそうそう作れないんだねと >>252
任天堂作品でも「誰それの扱いに納得がいかない〜」って厄介で面倒なファンは大勢いるよ
なにもカービィ限った話じゃないのサ 前座のドロッチェが強すぎんだろ…
当時トルネイド以外で勝てなかったわ そーいやディスカバのハンマーバグって修正された話聞かないけど…
しないの?それとももうしてる? >>243
別に能力値の設定をミスっただけだから普通に設定上の強さに相応しい数値に変更すればいいだけの話だと思うけど
名前がダークマターやゼロと被ってるのは擁護出来ひんが 仮にボスとしての再登場の機会があったとしても既に最弱のイメージが強すぎて強化されてもコレジャナイ感と言われそう
憑依すると強いって感じにすればいいと思うわ
戦闘順を闇ドロと前後逆にしていればまだマシだった ダークゼロが端まで届かないアイスレーザー撃ちながらゆっくり往復してるの見ると笑える 今年出たソフトはアプデしなさげだけどグルフェスはともかくディスカバのサントラ出ないのかな
スタアラのが割と高価かったし初回限定盤でもけっこう長期間在庫抱えてたようだったからCD事業コケてないかちと懸念 過去作のサントラと同じ間隔だとすると来年の上旬辺りに出るのでは>ディスカバサントラ
でも任天堂はサントラ展開に消極的だからなぁ 任天堂近年はサントラ発売に積極的じゃない?
多分出ると思うよ 正直サントラより資料集が気になるな
スタアラみたいに出るのだろうか 元は予定なかったとしても、ディスカバがヒットしたの見て出してくれるといいなあ カービィのソフトを買おうとしているアクション苦手民から相談がある
ガチのアクション苦手民はディスカバリーよりスターアライズを買った方がいいのか?
知人からディスカバリーを勧められたので試しに体験版をダウンロードしてみたらカービィかわいいし楽しすぎた
ただはるかぜモードでも体験版のゴルルムンバで何回か死んだので製品版のワドルディの町を発展させられる気がしない
フレンズが勝手に敵を倒してくれるスターアライズの方がアクション苦手民にも優しそうなんだが
ちなフルコンプもラスボス倒すのも目指してない
ある程度クリアできてカービィがかわいいなら2Dでも3Dでも問題ない >>266
前に別のスレで相談したら、スタアラはファンサービスありきだから既存のファンじゃないとあまり楽しめないって聞いた
ゴルルムンバは慣れ あと付け足し
町が発展するとHP2倍とか素早さアップとかそういう飲み物買えるようになるし、設計図もらって武器強くすることもできる
連投失礼 積極的にコピー強化やドーピングを利用するとスタアラ以上にヌルくなると思う
強コピーなら3段階目まで進化させとけばボタン連打のゴリ押しでもラスボスまでは多分突破できる カービィはかなりガードが仕事するゲームだからもっと気軽にガードしていけ
モンハンみたいにゴリゴリ削られる敵はそんなにいないぞ >>266
楽しすぎたと思えるってことは操作の相性が少なからず合ってるって事だろうからディスカバリーにチャレンジしてみても良いんじゃないかな
格ゲーのコマンド入力みたいな技がスタアラより少なくてシンプル寄りになってる
コピー能力も使いやすくて強い性能にランクアップさせられるし吸い込み&はきだしの基本アクションがディスカバ版カービィは一際強い ゴルルムンバは1面のボスにしては結構強いからそんなに心配することはない 回答助かる
レス読んだ結果ディスカバリーを買うことにした
>>266
カービィ以外のキャラの名前をワドルディとエフィリンくらいしか把握してないから厳しそうだな
ファンサービスがあるのはええことや
>> 267,270
体験版のネイチェル草原でもはるかぜモードで死にかけてるので操作の相性が合ってるとは思わん
動いてるカービィ見るのが楽しいんだと思う
コマンド入力が絶望的に下手くそなので体験版でガードの練習するわ
>>269
ドーピングできるんか
アクション苦手民には神対応の仕様だな スタアラ・ディスカバどっちにしても2人協力プレイ可能なので、勧めた責任としてその知人に協力させられれば多分何とかなる
リモート知人だったらごめんなさい
はるかぜゴルルムンバ苦戦もそれなりに危ういけど、それより道中(草原のビルディング)で何人ワドルディ助けられたかの方が重要かな
ゴールの3人保証等で町発展自体はぼちぼち勝手に進むけど、発展どころか進行条件そのものでもあって、解決能力不足で突破できない詰みは起きうる
(不可逆喪失してセーブデータ内で取り返しがつかない系の詰みはない筈)
聞ける限りの腕前だと薬屋や最終進化能力は救済としては少し条件ハードル高めな気も >>276
一人暮らし無事死亡
周りもあつ森やリングフィットアドベンチャーのためにSwitch買った奴ばっかりでゲームやる人自体少ないから詰んでる
体験版のノルマは一発で全部クリアした
ステージを探索するカービィは見てて楽しい 体験版の通常ステワドルディコンプできるくらいならまぁ大丈夫そうだな
救済要素はワドルディを数集めると解放されるからね 動画見て終わらそうとするよりよっぽどイイや
頑張ってな! ぼっちだからディスカバリーでバンワドを1P操作してみたい人生だった
バンワドでGoとかメタナイトでGoのDLC出たら即買うわ
>>274
アイスのガードがめちゃんこ固くて、大抵の攻撃では削られもしないからオススメ
でも回避が使いこなせると爽快感が全然違うので、回避の練習するのがもっとオススメ ポケモン新作が大量のバグやらシステムの改悪等で色々言われてるらしいけどカービィだとそういう致命的なバグはほとんど無いよな
ディスカバリーは有名なハンマーバグがあったけどそれぐらいしか無いしやっぱ前から思ってたけどHAL研ってデバッグ作業はかなり徹底してそうだよな >>280
最近はずっとP1もヘルパーを使える措置が用意されてたのに今回は珍しくなかったな >>281
代わりに完成品に対する声を受けたアプデが殆ど無いからか特にオンラインモードを入れた外伝作なんかはユーザー吟味期限切れが気持ち早い一長一短
他ソフトの波が凄まじかったとはいえグルフェスまだ発売3ヶ月なんだよな‥‥ 実際のところ、初の本格3D化でバグがハンマーくらいなのは流石の開発力だと思う
最近はアプデでもバグが直らないゲームすら増えてるのにな 昨今のゲーム業界はアプデや有料DLCを定期的に配信してそのゲームの売上や話題性を伸ばそうとする所が多くなってきた時代に有料DLCはおろかアプデも積極的にやらないゲームってカービィくらいのもんだと思う
バトデラはスタアラはアプデでの追加要素こそあったけどあれは25周年記念だからだったり本来のボリュームから納期の問題で未完成だった所に仕方なくアプデで段階的に追加していったっていう感じだったから多分スタアラは納期に追われてなかったらアプデする予定は無かったんだろうな スーマリ64の後ろ幅跳びとか言う修正を悲しまれたバグ >>285
スタアラは開発期間あっても最初から全ドリフレやアナディメが入ってたとは思えんなあ
アプデ形式の試金石みたいな部分もあると思うよ
フルプライス+DLCとは違うけどハンターズは有償コンテンツのテストを兼ねてるだろうしね
ディスカバは綺麗に終わる今の形式で正解だと思う やるならドルディーズによる音ゲーやデデデ加入の街発展ゲームとか本編には響かないやつがいいかな カービィのスマホゲーがなかなか出ないのもHAL研がアプデ系好きじゃないからとかなのかな システムもある程度の反射能力を求められるアクションが原則で、のんびり系とかターン制みたいなのは意外と無いよなカービィ
>266タイプとかグッズやカフェは楽しむけどゲームはプレイスキル面で敷居高いってお客さんに需要ありそうな気もするけど
シリーズ愛好ヘビーユーザーの年齢層が高齢になってきたら将来的に出るのかな >>286
ヤヤヤヤヤヤヤヤッフー!!ってやつ?
カービィでそういう系が無いのは凄いよね
変な動きといえば夢の泉DXのメタナイトでゴーのTASがドゥエってたくらいだけど、あれはバグじゃなくて仕様の中でなるべく速くしただけだし カフェやレストランの経営兼箱庭ゲーみたいなものあるよね
あれのカービィカフェ版をやりたい。店長はカービィ、スタッフはワドルディで >>292
アルバイトでも目の前の食べ物欲しくて強敵と戦う以上の我慢をしてると言うのに店長なんてできるのか…? バトデラは珍しくコピー追加したけどやっぱウィップなんだよなぁ カフェの運営って見て、何故かポケモンスタジアムの回転寿司をベロリンガで食べまくるミニゲーム思い出した
やっぱカービィは食べる担当だわ
ああいうマリパ系のミニゲーム集出ないかな
競争とかバトル一辺倒じゃないやつ >>296
いろんなキャラをモチーフにしたミニゲーム集なんてどうだ?
カービィの大食いチャレンジ、デデデのたたきとか そういえば歴代のミニゲーム集みたいなの
ありそうでなかったね グルメレース久々に収録してくんないかな
大王もプレイアブルになったし アニカビ情報来なくて今日も8時間しか寝れない・・・ 1月発売のFEエンゲージの続報が最近来たからカービィWiiデラックスも来月までには続報来そうだな
アニカビの円盤に関しては予定が遅れたとしても春までには発売してほしいところだけど カービィのSwitchソフト相談した>>266だがディスカバリー買った
三角ほおばりトレジャーで死ぬほど苦戦してて辛くなるがワドルディの町かわいすぎて辛さが相殺される
カービィのわーい!だけでも中古じゃなくて新品を買う価値あったわ
アドバイスサンガツ >>304
俺もこの前買ってようやく100%にした
スタアラより全然面白い >>304
良かった良かった
自分もトレジャーロードは失敗しまくったよ
たっぷり楽しんでね >>304
かわいさに辛さが相殺されるのめっちゃ分かるわ
町が発展してできる新しい施設(&利用する時のカービィ達の仕草)もかわいいからお楽しみに
自分もアクション苦手だけどプレイしてるうちに段々慣れて楽になったからマイペースに遊べば良いと思うよ
リトライもかなり優しい仕様になってるから安心して楽しんで ボスみんな倒すモードもコンティニュー可能になってる時点で今回はかなり優しい そろそろボスクラスの大王の手下を久しぶりに出してもいい頃だと思うんだ >>309
ウィスピー、ロロララ、カブーラー、クラッコ、ペイントローラー、ブライト&シャイン、ヘビーモール、中ボスたち
こうしてみると割と層厚いのになあ ワドルディ以外ほとんどデデデの部下としては出てこないよなあ デデデが敵に回るのは番外か洗脳展開になってしまったからな
手下まで敵対してくることはなくなってしまった 夢の泉のボスキャラがデデデの手下って設定は今もそうなのか怪しいしな…
傭兵みたいなものだったのかもしれない 少なくともヘビーモールは石炭で買われた傭兵
他の手下も説得だったり買収だったり友達に誘われてだったりと手下意識の観点では割とロクでもないのだらけ 初期の頃はマジの大王って感じだったから多様な部下がいてもおかしくなかったけど最近は自称大王って設定になってるしデデデを慕ってるキャラもあんまりいなさそう
多分今の部下はワドルディだけなんじゃないかな 夢の泉でスターロッド預かってもらうくだりの俗っぽい感じの報酬とか見るとむしろ自称大王らしさは初期からあるかも
威張ってる一方でフリーダムなボス系住民たちを有事にある程度牛耳れるような交渉カードを含めて大将のような強さを持ってる感じ
今はもっぱらワドに慕われてる精神的リンクが表立ってる印象 >>318
いや初期のデデデって食べ物騒動起こしたドアホだし、多分プププランドでは一番嫌われ者だった時期じゃないか? プププランドの外のデデデ山から軍団引き連れてきた侵略者だった記憶
まあプププランド住民は嫌い方とかよく分かんなさそうではあるが、プププランドで嫌われてたのと多数の手下を持ってたのは両立できる >>291
ドロッチェの崖角でスライディングしたら急加速するやつが該当しそう ディスカバリーも発売2ヶ月前の1月に続報出たし12月には出るでしょ しまむらのカービィ布団カバー欲しくて行ったら営業時間外で悲しかった メトロイドや鏡の大迷宮が好きなんだけどこういう迷路ゲームってもう出ないのかな >>331
インディーズならそういうのいっぱいあるぞ 鏡でさえ売上減った、その鏡でさえスパメトとほぼ並ぶメトロイドヴァニア(?)日本最大級売上、
ってくらい迷路探索自体が難ゲーだからカービィシリーズが担うにはちょっと難問と言うか多分かなり分の悪い賭け
敵の強弱とかと違って数値つまみ調整でダメージレース勝たせられるような構造じゃないリアルプレイヤー性能直撃項だし コピー能力とメトロイドヴァニアの組み合わせは可能性を感じるけど、まあカービィの初心者向けコンセプトからは遠ざかるよね
>>331にはエンダーリリーズおすすめしとく カービィの良さって徹底したレベルデザインにあると思うけどオープンワールドとの親和性はあるんだろうか 何でもかんでもオープンワールドにすりゃ良いってもんじゃない
カービィの魅力ってそういうんじゃない 見た目こそ今までのオープンワールドゲームにない雰囲気になって映えそうではあるけどそれ以外の相性が悪そう
そもそもこの前まで3D化に超苦戦してたシリーズだし リック、クー、カインはオープンワールドの方が適性ありそう ホバリングできる量が頑張りゲージみたいにゲームの進行の共に増えていくシステムなら結構いい感じになりそうだけどな
コピー能力を活かした探索も面白そうだし
まあもし実現するとしてもまだずっと先の話だとは思う まだ箱庭型も出来てないからなぁ
レベル型しかやってこなかったから、カービンらしさを維持したままそういう楽しさを入れるのは難しそう カービン(Carbine)とは、本来歩兵用小銃より銃身が短い騎兵用小銃のことだが、今日では単に全長を短め(概ね80cm以下)にした銃のことを指す。 日本語では騎兵銃、騎銃等と訳される。 えーっとスパドン3の工場にいた火球鳥、つまりクーバーニング
で、OWの話だったっけ、それともOWLの話だっけ? >>342
コピー能力の探索は楽しい超えてバグの温床化しそう
2Dでも使いこなしたウィングとか既にバグっぽい挙動ではあるけど
3Dのオープンワールドってカメラ固定するわけにはいかないだろうから「すっぴんカービィどっち向いてるの?」問題もまた復活してしまう
…コピーしたカービィに帽子被ってもらうって画期的なアイデアだったんだなぁ ディスカバリー内でもオープンワールドの試金石っぽい広めの物集める系3Dステージいくつかあったけど
そんなに楽しかったかなぁという印象がある
何なら一つの地続きマップだけってカービィの場合は却って世界観小さく感じるし 禁足地の広いとこでターゲット探すのはわりと大変だった
特に柱倒した後に見えるやつ 牧物みたいなゲームのカービィ版作って3Dカービィに更に馴染んでいくとっかかりが欲しい気がする 別にオープンワールドが嫌いなわけじゃないけど何でもかんでもオープンワールドにするのは違うと思うしカービィと言えばゲームが苦手な人でも遊べるようなゲームを目指して今までやってきたから次の完全新作もコースクリア型の3Dアクションだろうな
でも前作から何かしらのパワーアップはしてきそうではある
そもそもSwitchで出るのか次世代機で出るのかもわからんけど オープンワールドは確かにやること多くて楽しめるけど初心者やゲーム苦手な人には迷うポイントが増える カービィだとレベルデザインと割った準オープンワールドみたいなのは思い描けるかな
ダーツの的の中心みたいな所がスタート地点で点在してるゴールを一定数達成できたら波紋状にマップがアンロックされていくような
調子が悪いワープスターを少しずつ治していくみたいなストーリーで カービィの「初心者も上級者も遊べる」をどう解決するかだな ある意味鏡の大迷宮みたいなのがその系統なんだろうけど難しそう 鏡の初回プレイは迷いまくった
ついでに甲冑のボスとラスボスに苦戦してた OWはスカイリムとかゼルダみたいなアクションRPGだったら各地に多数のサブイベントが用意されてるとかあるけど
完全アクション寄り、例えば最近だとソニックのOWゲーが出たけどそういうイベントをこなすような楽しみはあるのかな いっそのことデデデかメタナイトのスピンオフにしよう カービィのオープンワールドっていうとシティトライアルでエアライドに乗らない場合みたいなのを想像してしまってあまり面白さに繋がる感じがしない
ディスカバ方式かやるとしてもマリオデみたいな箱庭が限界 >>359
コピー能力選ばされるからなぁメガタイタン エフィリンみたいな相棒キャラ用意して初心者にはそいつが道案内してくれるモード作るとかの措置があればよさそうかな エフィリン続投でレギュラー出世もあり
いつメンそろそろ追加が欲しい リックとかアドレーヌを再登場させて欲しいわ
カービィの仲間感は悪役出身のワドルディやメタナイトよりデカいと思う ドリームフレンズ的なシステムは今後も色んな形で活かされてほしい 再登場はドリフレ式よりあつカビのドロッチェやカビハンのタランザ式が好み派
スタアラのは多い分1人あたり希釈してストーリー上モブになってたしプレイアブルが飽和してゲームのモードは半マラソンになってたし サブのプレイアブルって裏を返せばストーリーに絡まないから存在感無い扱いされがち
この手の評価するのはソロプレイしかしない層ばかりってのもあるんだろうが
ディスカバでバンワドが不遇だという意見を見たときにはたまげたもんだ アニカビの続報こないから今日も3食しか食欲が出ない・・・ アニカビ今年の冬とか言ってなかったっけ?本当に出るのかな
まあ、二期とかでもないから俺はwiiリメイクの方が気になるが 来週Wiiデラックスの続報が来そうな予感がする
FEエンゲージやマリカDLCの続報もあらかた来たし今度はカービィの番だろう
というかすでに予約開始してるのになかなか続報が来ないからAmazonもコングもあんま予約ランキング上がってこないからそろそろ来ないと... 今の所あんま変わってなさそうだけど何か新要素あんのかな >>371
今冬って言ってたから今年の冬ってことだよね
遅れるんかな >>357
ポケモン新作が割とカクカクしがちだからなあ >>376
書き込む前に今冬の意味一応調べとこって調べたら
こん‐とう【今冬】 の解説
今年の冬。この冬。
って出てきたのでまあ今年の冬ってことかなと
調べる前は来年2月くらいまでを含めるのかなーと思ってたが それともこの冬だからやっぱり2月までを含めて考えて良いのかね?
理解してなくてすまんね
とりあえず情報を楽しみにしていよう 日本の冬の場合12月~2月くらいかな
今年の冬って言いたいなら12月しか無いわけだし、季節で言う時は大体3ヶ月くらいの範囲を指す場合が多いよ
日本の冬は年を跨ぐから紛らわしいね 2023年冬って発表したら1月?まさか12月?と分からなくなるやつー アニカビBDって星カビファン最新号で「発売"決定"!」に対し「全100話収録"予定"!」という表現だったけど、
少なくともあの記事の編集時点では全話収録がポシャる可能性も否めなかったという事だろうかね
まぁ何にせよアニカビに負けず劣らずWiiデラ楽しみ
近年カービィシリーズでのアミーボって精々消耗アイテムが少し貰える程度で地味な印象だけど、
そろそろ「ワドルディのアミーボなら○○使用可」みたいなキャラ毎に合わせた特典来ないかな それは欲しくても買えない層(子どもとか転売ヤーに勝てなかった人ら)が嘆くからだめでしょ ロボプラの時はスマブラ版のカービィのアミーボを読み込むとスマブラ能力が、星のカービィシリーズのカービィのアミーボを読み込むとUFOが得られるっていうのがあったな(どちらも通常プレイではかなりレアな能力) エビゾウのも入れるとこできるか分からないからでしょ
あると嬉しいが でもロボプラの時みたいな
色んなamiibo毎の能力得られるのは
またやって欲しいとは思う
スプラが全部ポイズンだったり
ぶつ森が全部リーフではあったけど そういやWiiリメャCクの海外版トャ戟[ラーにはスャgックアイテムb轤オき枠があっbスんだよね
日本のにはなかったけどあれはなんだったんだろう?アミーボで貰えるアイテムが入るとかかな スタアラにいたキャラは全員使えるようにして欲しいけど難しいかな ドリフレやって売上跳ね上がったのならワンチャンあるけどスタアラの伸びたタイミングって発売日前後とディスカバ効果な気がする ドリームフレンズいるとカービィ使う理由がほぼ無くなっちゃってたからなー…
初期に出たリックカインクーですら単独で仕掛けいくつも解けるし、やるならアーマーをマスターやバルフレイソードくらい強くするとか >>386
ホントだ、海外版のPVにメタがカウンターを使ってるってのは知ってたけどアイテムストック枠的なものがあるのは知らなかった
やっぱこれまでのSwitch作品の細かい要素がWiiデラックスでも引き継がれてるのかもしれんな 明日はマリオ映画の続報らしいからカービィ関連の続報は来週以降に期待だな 続報来ないからもう仕事以外では食う寝る遊ぶしかできない・・・ 車の中とかでも聴きたいじゃん?
Switch持ち歩くのはちょっと 欲を言えばサブスク解禁もしてくれると嬉しい>サントラ Wii移植も決まったしこの勢いでトリデラとロボボも…… Wiiはどれくらいリメイクされてんのか気になる
完全版移植くらいの違いしかないかもしれない スパデラ→ウルデラが新規モード新規ボスで実質1.5倍くらいにはなってたから楽しみ
変わってなくてもわざわざWii繋ぐ必要がなくなってラクなのでいい >>408
ただ移植されるだけでも助かるよね
複数の機械入れ替えるのって結構大変だわ カービィWiiってまだ本体とソフトは割とすぐ揃えられるくらいには古い作品ではないということはHAL研側も分かってるだろうから今後の新要素の情報にも期待したい所だな 原作から約10年空けてるのは夢DXもUSDXも毛糸+もそんな違わないし、
当時生まれてたかどうかだった子供達重視であろう点はそう変えてこないと思う
そもそも主要リソースはディスカバかその次に割いてる筈だし アーマーとか歴代ミニゲームとか一応新規要素はあるけど新ボス新ストーリーはないとか中途半端なことはしないと願いたい >>411
ウルデラはかなり大掛かりなリメイクしてなかった?
夢の泉は全然新要素なかったけど新作が難航して突如リメイクに変更したとかそういう事情がありそう 夢デラは4人プレイ可能になったのが大きいだろ
あとメタゴーは後の作品にも受け継がれてるし リメイクならグラフィックごっそり変わってくんねえと >>415
公式からしてただの移植がリメイク名乗ってたりフルリメイクがリマスター名乗ってたりするしなぁ リメイクでリマスターでもなんでもいいけど、ただ過去の名作を今のグラで焼き直すだけじゃなかなか企画としてオッケー出せない
古参というか昔の作品が好きなだけの人はそれを望んでるんだろうけどね マホロアがデスピサロみたいに被害者ぶるとかじゃなければなんでもいいよ 最近カービィのグッズをよく見かけるようになったが、どれもカービィとワドルディしかいない
年々ファンシーキャラ枠みたいになってきてるけどもっとガチファン向けのグッズが欲しいね
グッズは可愛いから買うけどゲームやらないからカービィ全く詳しくないみたいな人増えてそうだし ドリフレ全員分のぬいぐるみが出ただけでも快挙レベルなんよな…
ワド以外のザコ敵キャラのグッズとかも欲しいが ドリームフレンズってWiiに出すとしたらどういう仕様になるんだろうな
普通のヘルパーはハート投げ付けて変身する仕様のままだろうけど 記憶が歯抜けになったりエフィリンが登場したりしてドリームフレンズもだんだん死語になるのかな
今ピックアップされてるホロスコープシリーズのフレンズもメンツがアプデされてるし 各作品の顔のキャラで、お祭り作品でプレイアブルになったってだけだしな
今後もドリフレという括りでプッシュされ続けるとは思わないな 夢デラもUSDXも毛糸プラスも新モードが追加されてたからWiiDXにも新モードがあるんじゃないかと思うのはわかる あのマホロア城はミニゲームだけの施設ではなさそうに見えるけどな グッズ用ラインナップなのは百も承知だがホロスコフレンズ勢がWiiDXプレイアブルは割と面白そうかも
陸海空が枠分離して能力過多じゃなくなるし
エフィリス宿してそうなエフィリン使えるし
シャドーカービィもスーパー能力デビュー出来そうだし
マルクやタランザ(操作キャラ)とマホロア(ボス)が魔術で殴り合えるし 陸海空、ナゴチュチュピッチ、グーイ、アドリボ、シャドー、ドロッチェ、マホ、タラ、エフィ辺りは準レギュラーとしてこれからもどんどん活躍してくれてもいいよ
グッズにも積極的に出そう >>433
Sージー「誰か忘れておりませんこと?」 グーイとエフィリンはどこかで共演してほしいな
若干通じるものがある気がする
何ならポップスターのカービィ宅で3人暮らしし始めても良い
あと新世界のビースト軍と2・3のアニマルフレンド組の絡みとかも見てみたい >>434
カービィ本家以外でも出張して知名度結構あってファングッズ稼ぎもそこそこ強いマルクだな! ダメタと三魔官とハイネスとエフィリスのぬいぐるみ欲しい 今度ドリームフレンズみたいなの出すならレオンガルフ操作してみたいね ラストワン賞にエフィリンいるね
グッズは今カービィ>>ワド>>>>メタナイト>>>デデデ≧カワサキ=マホロア>陸海空くらいのイメージあるけど
エフィリンは頑張ればメタナイト前後くらいの位置に収まれそうな気がする
ワドとはまた違う形でカービィのオプション役適正あると思う スタアラのカワサキは通常キャラにも関わらずドリームフレンズに足突っ込んでるような存在だったな スパデラ、アニメ、スマブラアシスト、小説準レギュ、スタアラ、常設カフェと
ユーザー注目度の高いコンテンツに高確率でピンポイント出演する上に存在感あるからな 中ボスで目立ってるキャラってポピーとカワサキくらい? フロスティやボンカースは根強く出演してるけど目立ってるかと言われるとどうだろう 最近だとギガントエッジが目立ってる気がするな
ファイターズ2にディスカバリーとか…
あと中ボスのポピーは全く見なくなったね 中ボスやウィスピーやクラッコってデデデが差し向けてる描写もあったけどカービィにケンカ売るのって縄張り主張みたいなもんなのかな フェクトエフィリスのデザイン本当に良いから何かしらの形でグッズ化されて欲しいなあ
エフィリンの方がグッズ向けデザインなのは分かるけども >>447
ウィスピーとかワドルディとかは初代と夢の泉の時点ではデデデの子分だから襲って来てる設定だったけどそれ以降は動機がよくわからんよな
主君のはずのデデデにまで襲い掛かるようになっとるし ディスカバ紀行がついに絶島まで進出してる…
ドリーミーフォルガのイントロ演出で感動した >>448
フェクトさんは原時点でディスカバリーの超ネタバレだからグッズ化されるとしてももうちょい先じゃないかな
ディスカバリーは発売してまだ1年経ってないし ウィスピーウッズとデデデが戦う作品は64、Wii、スタアラぐらいか
スタアラはジャマハートの影響だからだけど、他はよく分からんな ソウル系ボスはデザイン秀逸だし、リファインされて4,50cmぐらいのお高いフィギュアとかになって欲しい感 >>452
Wiiは分からないけど64ウイスピーは3の時やワドアドデデの場合と同じく
クリスタル目当てのダークマター族に操られていた可能性が高いと思う ツインウッズとかいるしわりとありふれた木だったりする? ウィスピーウッズはクラッコと違って毎回別個体だと思ってる >>457
じゃあこれまでに沢山のウィスピーが環境破壊の被害に遭ってるのか… 伐採したり焼き殺したりしたわけじゃなく、あくまでボコボコにして戦闘不能・戦意喪失状態にしてるだけなのでセーフ ほとんど動かないからこれからは凍り付けにもされるな 今週もアニカビ来なかったら週5日が仕事限界になる・・・ wiiの情報はそろそろ来そうだな
ただ、HAL研のことだから追加モードの新ボスとか重要な所普通に見せてきそうで見るか悩むんだよな
できるだけ初見で楽しみたい派だし ディスカバリーの最後の方のpvとか、あっこれボスほとんど見せるpvじゃね?と嫌な予感したから途中で切ったわ ポケモンの話になっちゃうけど剣盾とスカーレットバイオレットは発売前に公開する新ポケモンは全体の4分の1程度に抑えてあとは自分でプレイして確かめてねってやり方に変わってからは初見プレイ時のワクワクがサンムーンの時とは段違いだったからカービィもそういう事前に公開する情報を抑える手法はやってもいいかもね
ただカービィの公式側も発売前になるべく多くの人達に興味を持ってもらうために発売前から色々情報を出しちゃう気持ちも分からなくもないんだけどね... 多分来年にやるであろう2月のニンダイではWiiデラックスのデカい新要素が公開されるかもしれないからもしこれ以上情報を見たくないって人はその回のダイレクトは見ない方が良さげなのかもしれないね ゲーム自身が1日~数日で溶かされて動画に放流される性質都合を含め、
客層間認知上でブランドが生きてそうな雰囲気の息を繋ぐ手段が「公式が情報供給・客支援姿勢を取る」、
そのための広く安定した説得力あって有効な方法が「ゲーム内情報の切り売り」くらいしかないのが現状だと思ってる
このスレが全然伸びない理由と同じ
組み合わせ爆発性リスクに委ねたポケモンスプラスマブラetcでは客が勝手にプレイ内容や動画生成して繋いでくれるからそういうケアの必要性が比較的低くて、
概ねカービィシリーズの役割のためにゲーム性を下げた弊害ではあるんだが、
期待・信用とも結び付いてる以上逆張りすりゃ良くなるもんでもないので、何十年規模の長時間かけて少しずつ制御不能性に挑戦して改善していくしかないと思う ゲームのジャンルを変更せずにそれをどうにかする方法があるとしたらボリューム増やすくらいしかないだろう
広告は情報を多く詰め込んだ方が効果が高い以上はどうしようもないし自衛するしかない ゲームのジャンルを変更せずにそれをどうにかする方法があるとしたらボリューム増やすくらいしかないだろう
広告は情報を多く詰め込んだ方が効果的な以上、ネタバレ性はどうしようもないし自衛するしかない 毛糸はプラスって付くだけで追加要素だらけだったのに
Wiiにデラックスとか付いたらどうなっちゃうんだ 現行指針のままボリューム増やそうとしたって開発期間10年上乗せして消化されるまでの日数1日2日伸びるかどうかくらいだよ
それくらい作るのには膨大なコストかかって遊べば一瞬で消えるか無視できる事ばっか作ってる
そもそも下手層向けで手応え時間稼ぎが極めて弱い以上ボリュームなんて載らなくて当然って事まで含めてゲーム性下げタイトルよ ステージ数を増やすならともかく
収集要素を増やすのは嫌われやすいだろうな >>473
お前長々と語ってるけど話が見えて来ないわ
カービィシリーズがその制御不能性というものを得るために具体的にどうして欲しいの? ・スパデラのオムニバスみたいな短編ゲームを10個くらい同一システムで作って隔週で500~600円でバラ売りする
・短編だからネタバレ含めたSNSトークは配信1週間後に解禁すると公式がアナウンスする
こういう極端な例しか思いつかない
現状ファン内暗黙ルールみたいになってるネタバレ要素1ヶ月だんまりはカービィだと期間がちょっと長い気はしてる 正直どうでもいい
前情報欲しくないなら自力でシャットアウトすれば良いだけ 息を繋ぐもクソもそもそも新作が出ないからってそんな大袈裟に発狂する奴の意見なんて知らんがななんだけど
それにカービィとかゲーム以外にも小説だの各種ショップだの供給多すぎるくらいなんだからその程度で吠えんな 何で今日全体的にピリついてんのw
現状の何がしかを動かして欲しいなら此処で色々並べるより公式に直接言ったほうが良いのは確か そもそものディスカバだって
ある意味世界観的には本命とも言える絶島以降は完全に伏せられてたわけだけどな 今日の22時か23時にWiiデラの続報が来るかどうか注目だな
でもそろそろポケモンSVの発売後PVも来そうな気がするから微妙だなぁ... 発売月別作表
1月
* トリデラ……2014年1月11日発売
* タッチSR…2015年1月22日発売
* きらきず……1997年1月25日発売
.. (GB版)
2月
* 該当なし
3月
* 毛糸プラス」…2019年3月7日発売
* スタアラ……2018年3月16日発売
* 2……………1995年3月21日発売
* スパデラ……1996年3月21日発売
* 夢の泉………1993年3月23日発売
* 64…………2000年3月24日発売
* タッチ………2005年3月24日発売
* ディ」スカバ…2022年3月25日発売
* 3……………1998年3月27日発売
4月
* 鏡の大迷宮…2004年4月15日発売
* 初代…………1992年4月27日発売
* ロボプラ……2016年4月28日発売
5月
* 該当なし
6月
* きらきず……1999年6月25日発売
.. (SFC版)
>>486の続き
7月
* エア」ライ」ド…2003年7月11日発売
* 20周年SP....…2012年7月19日発売
8月
* あつめて……2011年8月4日発売
* コロコロ……2000年8月23日発売
9月
* ボウル………1994年9月21日発売
10月
* 毛糸…………2010年10月14日発売
* 夢の泉DX…2002年10月25日発売
* Wii………2011年10月27日発売
11月
* ドロッチェ…2006年11月2日発売
* ウルデラ……2008年11月6日発売
* ピンボール」…1993年11月27日発売
* バトデラ……2017年11月30日発売
12月
* ブロボ………1995年12月14日発売
. 前作から
... の発売
. ブランク
.. 発売日 .... 年月数
初代 1992/04/27
夢の泉 . 1993/03/23 0年11ヶ月
ピンボール」 1993/11/27 ''' 0年8ヶ月
ボウル . 1994/09/21 0年10ヶ月
2 1995/03/21 0年6ヶ月
ブロック .1995/12/14 0年9ヶ月
スパデラ .1996/03/21 0年3ヶ月
きらきず .1997/01/25 0年10ヶ月
(GB版)
3 1998/03/27 1年2ヶ月
きらきず .1999/06/25 1年3ヶ月
(SFC版)
64 2000/03/24 0年9ヶ月
コロコロ .2000/08/23 0年5ヶ月
夢の泉DX 2002/10/25 2年2ヶ月
エア」ライ」ド 2003/07/11 ''' 0年8ヶ月
鏡の大迷宮 2004/04/15 0年9ヶ月 . >>488の続き
タッチ . 2005/03/24 0年11ヶ月
ドロッチェ 2006/11/02|"' 1年7ヶ月
ウルデラ .2008/11/06|"' 2年0ヶ月
毛糸 2010/10/14 1年11ヶ月
あつめて ,,"". 2011/08/04 0年10ヶ月
Wii ||!::,, 2011/10/27 0年3ヶ月
20周年SP.... 2012/07/19 0年9ヶ月
トリデラ .2014/01/11|"' 1年6ヶ月
タッチSR 2015/01/22 1年0ヶ月
ロボプラ .2016/04/28 1年3ヶ月
バトデラ .2017/11/30 |! 1年7ヶ月
スタアラ .2018/03/16 0年4ヶ月
毛糸プラス」 2019/03/07 1年0ヶ月
ディ」スカバ 2022/03/25 3年0ヶ月 任天堂系ゲームの続報が来るのは大体火曜日だから明日はどうかなぁ...? ディスカバリーのブリザードブリッヂから先に進めないワイ未プレイのWiiデラックスを買うか否か悩む
どうぐ屋とマキシムトマトでドーピングしても未だにクリアできん詰んだ 距離とってドラゴニックファイアで焼いてあげるといいぞ
ツインワイルドフロストとかいう悪魔も正攻法ならたぶんファイアが楽 >>500
ただ進みたいだけならアイス。ガードがめちゃ硬い
ツインワイルドフロスト無傷チャレンジならドラゴニックファイアか、
無理せずエクストラステージクリアの強コピー取ってから再戦するか ふと気付いた
Wiiデラには出ないだろうけど、いるよな?ガッツリハルカンドラに関わっておきながらソウル化してない奴が… 後付けで過去作設定の点と点を線で繋ぐハルカンドラ裏設定手法は続けてたら賛否両論になってスタアラ~ディスカバ間で一旦白紙にしてた位だから今更追加は無いんじゃね >>506
白紙になってなくね?
星型のワームホールとかアナザーディメンションとか、あからさまに過去作と繋げてきてる要素あるじゃん 何も白紙になってないどころか異空間ロードネタは続ける気満々だな
便利だから仕方ない あれ?異空間ってハルカンドラ製だっけ
あの辺はハルカンドラも開通はできても空間自体は未知な不思議要素だと思ってたが ハルカンドラ製とは分からんが
ハルカンドラ産アイテムは全部異空間ロード使える代物だな
Wiiから始まった設定という意味では両方とも同じ 明言されたものは何も無い
というかこれまではっきりとハルカンドラ製だと明言されたものはローアとマスタークラウン、あとハルカンドラの地にあったものだけだと思う 考察想像妄想好き勢の為の細い糸っぽいものだけ垂らす感じのスタイルになるのかな
公式が明言するレベルの作品間の繋がりはWiiからスタアラの流れで一旦切るってのは言及あったし
有言実行だったかは知らんけど BGMと演出からして異空間ロードなのは確信犯だけどわざわざ「ナゾのうず」って表現に変えたり
作品間繋がり匂わせのレベルを一段下げたとは思う
断ち切ったとは決して言えない 「接点匂わせ好きなファンは自主的に見つけてテンション上げてくれるだろう」と
「また新しく演出アニメーション作り直すより楽」の一石二鳥はありそう
ディスカバリーは只でさえ製作上の新しい取り組みの多くて工程増えてただろうし 新世界の人々が移り住んだのはハルカンドラってのはほぼ確実だろうか むしろディスカバリーはハルカンドラとの関わりが深い作品だろう
異空間ロードを開通するワープ技術は元はエフィリスから手に入れたもので、ディスカバリーの世界はハルカンドラ人のルーツの一つである可能性が高いから 異空間ロードは魔術派(ハイネス等)は自力で開いていたりして
エフィリスも異空間ロード開いたり洗脳念波出せたりと魔術師の技使ってるからこの辺も繋がり匂わせてる感じはある
>>514
言うほどエフェクト使い回してた感はないけどな ハルカンドラ=星型ワープホール=エフィリスだとすると
ハルカンドラ≠ノヴァ−(干渉)→マルクソウルで
ハルカンドラ≠ソウルになるのか
星夢は星ホール使ってたけどノヴァは違ってた >>517
一般にサイキックは科学派ジャンルだと思う
フェクトフォルガからしてそういうSF全振りデザインだし 真ボスの中でマホロアだけ真格限定じゃないし、やっぱカオスマホロア出るんかなあ ウルデラの時点では異空間ロードを使ってないとはいえ、別に使えないということもなさそうじゃない?
オリジナルはWii以降の作品のストーリーには関わってこないし ノヴァ本家は銀河最強を召喚する時に黒い円状のホールだったね
ついでに星型ホールと比べて諸々の処理速度がかなり早い 普通にその頃はまだ設定が固まってなかっただけだと思う
もし最新の設定を元に解釈し直す機会があれば異空間ロードということになると思うよ 逆に64のクリスタルワープなんかは今になって解釈すると異空間ロード以外の何物でもないというのが面白い
勿論メタ的には後出しで異空間ロードの設定を盛った形ではあるだろうけど 個人的にクリスタルワープが異空間ロードを使ってる説はありだけど、クリスタルそのものはリップルスター産であって欲しいとも思う そういやクリスタルの星間ワープも星形の門だったけどロードは無さげなどこでもドア風だったっけか
ノヴァやクリスタルはエフィリスみたいに天然由来の不思議要素で
ハルカンドラ民はそういうものに接触できたら設計図に起こしたりとかの解析や研究や模倣してた二次創作者みたいな可能性もあるのか
星夢は三次創作物的な 星夢が星型ホール出せるんだからノヴァも出せないことはなさそう
もしくは後付けされたか
言われてるように単にウルデラ時点で設定固まってなかった説もあるけど リメイクのリメイクが出るかは分からないけど
現状だとワープのロード時間とかがノヴァ的には下位互換な性能だから仮に使えたとしても使わないみたいな感じになるな ワープスターも本気ワープは超早かったけど基本は滑空なんだよな
その方が楽しいからスタイルなのかもしれないが おおこれはめでたい!
カービィって今までのGameAwardsで何かしらの賞を取ったことあったっけ?
本当にディスカバリーは世界から見ても神ゲーってことだな... 真っ当に完成度高かったからなぁディスカバ
ある意味ロボプラをそのまんま3Dに落とし込んだみたいなゲームではあるんだけど
まぁそれだけカービィシリーズの原型が面白いんだということで ベストファミリー賞受賞おめ
ディスカバリー楽しかったから受賞は純粋に嬉しい マジかディスカバリーおめでたいな
ロボプラからの正当上位進化わかる
視野が立体的に広がって探索楽しくなってたりボスの攻撃演出の遅延感が解消されてたり技がコマンド減って陸海空やロボボのアクションに寄せてシンプルになったのも有り難かった
少し前だと公式コミュニティで後出ししてた新キャラの背景みたいなのも作中でまとまっててゲームやるだけで充分分かりやすくなったね
後味も悪くなく大団円EDなのも良かった エフィリンが言うようにポップスターと行き来できればいいなあ
あの3Dアクションを新世界だけに留めとくのは勿体ない ディスカバリーが神ゲーなのは分かってるからもっとDLCでこの世界を楽しませておくれ ワド町の西側とか何か広がってそう
メタ逆みたいにビースト軍改めアニマル軍がわちゃわちゃ実況してくれるモードとか欲しい
プレイヤー用にケモ語は自動翻訳で DLCの発表なくWiiデラ発売しそうなあたり
3Dカービィは普通に新作開発に手付けてそうだけどね
DLC商法に慣れるのも問題だ 冬予定のアニメBD
もう2ヶ月半しかないぜ
3月だと春だからな 次のカービィ完全新作の開発はとっくに始まってそうだな
次も3Dアクションならもうカービィやいつメンら、そして各コピーやザコキャラ達の色んなモデルは使い回せるし次は遅くても3年後の春に発売って感じかな?
でも2025年まで来るともう任天堂の次世代機が発売されてそうだな 公式Twitterエフィリスが一向に紹介されないの草 >>536
わかる
ロボボやったときに最初に思ったのは64っぽさだった、螺旋状に進むとことか ラスボスフィールドに特定の味方が参戦してる上にかなり有能なのも共通してる系譜だな
(リボン、メタナイト、エフィリン)
エフィリンはギリギリまで花いちもんめ状態だったが 何か知らん間に任天堂公式チャンネルが色々なゲームの新情報どんどん出してるな
こんだけ出してるのに何でカービィ来ないのかね Wiiのリメイクどころか、ディスカバリーやグルメフェスの新しい情報出てこない件 >>546
ゲームの新情報が多いってよりゲームアワードあったから新作の情報どっと出たって方が正しいんでは…
Wiiデラックスはあくまでデラックス版なだけだし ディスカバリーが良作なのは間違いないんだけど
相当余裕があるとかでもない限りDLCよりも新作に注力してほしいな
もっとコピー能力や敵キャラの数を増やした3Dの次作が見たい Wiiデラックスの発売が2月だから割とすぐ続報が出るのではないかと思ってたけどなかなか来ないからもどかしい思いをしてる(FEエンゲージばバンバン続報を出してるし)
今週か来週の火曜に続報が来なかったらもう来月以降まで待たなきゃいけないな...(再来週は年末に突入するから何も来ないのはほぼ確実) 今になってWiiデラの容量がTwitterで盛り上がってるな
ディスカバリーより多いとかなんとか あのマホロアの城建てるのにどれぐらい使ったんだよw >>557
軽くなったらしい
データ圧縮技術の向上のおかげだったかな…
Wiiデラはリメイクでグラフィック刷新してるけどそれだけじゃ説明付かないし、追加要素のボリュームすごかったりしてね でもディスカバリーもオデッセイ並に容量多いとか言われてたけどいつもくらいだったしなぁ… ディスカバリーはやり込みを含めたらそれなりの容量だけどストーリークリアだけを目指したら数時間で終わるからな
でもやり込み要素を一切無視して5時間くらいでクリアしたやつが「今作のカービィは容量スカスカwww」とか言ってるのを見るとムカつきはする そう言う奴らはブレワイくらいでないと
ボリューム無いと思ってるんだろうな キチンとクリアするとなると難易度一気に上がるよね。64のクリスタル集めとか今思うとよく全部集めれたなと思う ボリューム、ボリュームと言っているのは
自由にカネを使えない中高生。
大人なれば、時間がないから
本編のボリュームは必要ないし
クリアしたら、次のゲーム 壊せるオブジェクトに能力の色が付いてるのに気づいてから芋づる式にクリスタルが集まったのは子供ながら快感だったな 某ゲームは1000時間ぐらいやったけど最後は文句しか出なかった
ディスカバリーは50時間もやってないけど大満足だったわ まあ大ボリュームのゲームって結局はどこかではつまらん水増しイベントがあるからね
それに長すぎても飽きるからカービィは毎回ボリューム的には丁度いいよね 一応延々と遊ぶゲームとして作ったカービィもあるけどね
グルメフェスとかがそうらしい Wiiのリメイクに合わせて、タチカビSRとエアライドも移植されないかな…あれが移植されさえすれば3DS・Switchでだいたいのシリーズをカバー出来るんだけどな 今やると64って結構イライラするゲームかもしれん
2や3と比べれば優しいかもしれんがやはり数字シリーズなのか… 数字のゲームデザインがお宅の感性と相性悪いんだろうね
イライラするってのが主語デカじゃなくて個人の感想なら別に否定しない デフォルト状態でできることが少ないのは結構もどかしい
特にSDX系に慣れてると 最近の遊ぶとだいぶ不親切な点はあるわね
仕掛け解くのに使うコピーが他のステージにあるとか、ミスった時にやり直せなくてもう一周~とか あとストーンカッターのリック壁登りと、ブロック壊して絵と同じ形作るやつはノーヒントでできるわけねぇだろ!とは思った >>577
64のかな
あれは3プレイ前提だよね
3未プレイで64のクリスタルコンプした記憶はあるけど、苦労したなぁそのあたり >>579
カービィ3の1-2ね
ハートスター集めはあそこが1番最後まで残ったなぁ…w 収集要素が楽になった代わりに鬼畜隠し要素はHAL部屋が担ってるよね コインのガイドが出たり86秒を作り出せる電光掲示板がおいてあったり、
HAL部屋もきちんとヒントが出る分難易度はまだまともな部類になってると思う ディスカバリーの国外での売上どんな感じだろうと思って海外のAmazonアクセスしてみたら大体ビデオゲーム部門のベストセラーで100位以内に食い込んでて驚いた
オーストラリアのAmazonはなぜかディスカバリーの在庫がなく他のソフトとの抱き合わせで販売
ディスカバリーの各国のAmazonビデオゲーム部門での順位
アメリカ14位
イギリス27位
フランス98位
ドイツ9位
イタリア19位
スペイン8位
TGA効果か 最近のカービィは1-3に一度通った道を戻る系のHAL部屋があったからディスカバリーでもごろりんロードにあると思って道中戻りまくったのはいい思い出 テト1カップ「カービィのグルメフェス コラボ祭!」開催 3の発売当初は攻略情報を一切入手できない環境だったからコンプにかなり苦労した 「最近のゲームってむずかしすぎ。もっとサクサク遊びたいよね。」
完全クリアしようとするとサクサクとは?と思わずにはいられない サクサク遊びたい人間は別に完全クリアなんざ目指す必要無いんですよ
もっとも最近はサクサク完全クリアしたいなんてダブスタプレイヤーも増えてきてるようだが 実際ディスカバはサクサク完全クリア出来るようにめっちゃ手心加わってると思った ディスカバは初心者にも100%に手が届いて嬉しかったな
自分はゲーム下手なのでタイムアタックは難しすぎたし玉転がしも無理だったけど
闘技場はドーピングと春風交えつつ何回か敗退しながら下手なりにかなり苦労したので
100%達成できたときは達成感あったし、たぶん上手い人ならサクサク達成できるんだろう ディスカバリーはミッション情報が後出しだし
そのせいで数回同じステージ周回させられることあるし
サクサク100%とは言えない気がする ディスカバリーめっちゃやりたいんだが
switchゲーは安くならんなぁ
おかげでswitchゲーが殆ど買えない
中古なんだから半額以下にしろやと思う
大体4000円以上キープしてやがる >>594
Wiiデラックスもあるしカタチケ使えよ
今月丁度マリオキャンペーンもあるじゃん たかが数千円の差のものも払えないとかどんだけ貧乏なんだよ インディーゲームはセールで安くなるし気持ちは分かる 新作買って即行クリアして高値のうちに売る勢とかいるよな
あれは真似できないわ 今年のプリキュアは料理や食べものがテーマなのでコピー能力『コック』みたいに「敵を料理して食べものを作る技」があって欲しかった Wiiデラよりアニカビブルーレイの情報をいい加減出してほしい… https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/geinin/1601741769/?v=pc
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/geinin/1601741769/904-n?v=pc
M-1グランプリ2020 Part33
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904名無しさん (ワッチョイW f302-0x4R)2020/10/06(火) 22:09:31.98ID:DcT7q2oA0
決勝に進出したことのあるコンビのエントリーナンバー表
http://or2.mobi/data/img/268352.jpg https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/geinin/1671007051/?v=pc
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/geinin/1671007051/303-n?v=pc
M-1グランプリ2022 part167
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303名無しさん (ワッチョイW c702-S49d)2022/12/14(水) 20:40:25.41ID:NkIwUr5Z0
04の最終決戦進出組はいずれも「優勝した場合に『○○初の優勝』となるコンビ」だったり
する
アンタ」ッチャ」ブル……近畿以外出身者のいる、両方とも生年度の同じコンビで初の優勝
南海キャ」ンディ」ーズ…近畿以外出身者のいる、女性のいる、2000年代に結成のコンビで初
の優勝
麒麟……………………敗者復活戦を勝ち上がったコンビで初の優勝
12345678901234567890123456789012345678901234567890
. 前作から
... の発売
. ブランク
.. 発売日 .... 年月数
初代 1992/04/27
夢の泉 . 1993/03/23 0年11ヶ月
ピンボール」 1993/⒒/27 0年8ヶ月
ボウル . 1994/09/21 0年10ヶ月
2 1995/03/21 0年6ヶ月
ブロック .1995/12/14 0年9ヶ月
スパデラ .1996/03/21 0年3ヶ月
きらきず .1997/01/25 0年10ヶ月
(GB版)
3 1998/03/27 1年2ヶ月
きらきず .1999/06/25 1年3ヶ月
(SFC版)
64 2000/03/24 0年9ヶ月
コロコロ .2000/08/23 0年5ヶ月
夢の泉DX 2002/10/25 2年2ヶ月
エア」ライ」ド 2003/07/⒒ 0年8ヶ月
鏡の大迷宮 2004/04/15 0年9ヶ月 . >>608の続き
タッチ . 2005/03/24 0年11ヶ月
ドロッチェ 2006/⒒/02 1年7ヶ月
ウルデラ .2008/⒒/06 2年0ヶ月
毛糸 2010/10/14 1年11ヶ月
あつめて (|; 2011/08/04 0年10ヶ月
Wii . 20⒒/10/27 0年3ヶ月
20周年SP.... 2012/07/19 0年9ヶ月
トリデラ .2014/01/⒒ 1年6ヶ月
タッチSR 2015/01/22 1年0ヶ月
ロボプラ .2016/04/28 1年3ヶ月
バトデラ .2017/⒒/30 1年7ヶ月
スタアラ .2018/03/16 0年4ヶ月
毛糸プラス」 2019/03/07 1年0ヶ月
ディ」スカバ 2022/03/25 3年0ヶ月 情報あざっす800円浮いたわ
何気に数冊前から50円くらい値上がりしてるんだよな小説シリーズ >>603
たまにスレに出没するそいつに反応すると荒らしコメ連投し始めるぞ
スルーしてNG指定がオススメだ ちょwディスカバ2週目でドラゴニックファイアでブリッジの上ルート行ったらツインワイルドフロスト2匹ノーダメ一発でクリアできたw
最難関とは何だったのかw アニカビ円盤、100話完全収録+特典も色々入ってる割には意外と安いな
8万近く行くことを覚悟してたが頑張ったな 本編の映像・構成・台詞に、現代の社会通念や今日の人権意識に照らして不適切と思われる表現が一部ございますが、制作当時の時代背景と作品のオリジナリティを尊重して、原版のまま収録しておりますことを予めご了承ください。
草 カービィは春前 2月3月
マリオは冬前 11月
最近のパターン そしてこのタイミングでディスカバリーのラスボスであるエフィリス公開か
これはWiiデラックスの続報が来週には来るかな? 6万いくかと思ったら5万で助かった
それにエビゾウ入ってるのは予想外だったわ エビゾウ回見た覚えがないんだけどそんなアレな回だったんだ…説明欄にも強調して書かれてるし気になった エビゾウ回って3DSのニンテンドービデオで一時期配信されてた記憶 先行受注販売って書いてあるけど先行って事は後から店舗販売とかもあるんか? 今冬発売ってあったから2022年は無理として2月くらいかと思ったが3月までいくのか
まあ大して差はないけど やっとアニカビ来たか
>>636
特典とか無くなってるやつになるかも? >>630
ディスカバリーDLC発表も来て欲しい
サントラ先に発表されたら無し確定だが・・ ディスカバリーDLCは流石にないんじゃない?
やるにしてもこれ以上何を追加しろって話だし… ここまで続報無いならDLCの可能性は低いでしょう
まだ新作待つ方が建設的 「当時でも不適切だっただろ」ってツッコミが入ってるのは草 5万即金は流石に財布がキツいと迷ってたら売り切れたわ
まあコンビニのキャンセル分やニ次予約があるだろう 開始4時間程度で売り切れすごいね
もうポチったが、まだ予約できてない人もいるだろうし
はよ二次受付なされるといいな
転売屋はマジで〇〇だZOY >>650
ほんとデデデのハンマーで叩き潰されろ転売屋 どれぐらい在庫用意してたんだろう
1000ぐらい? 不適切表現はツイッターで色々言われてるけど一番やばいのは89話の前半だと思う
最後の数分はよくネタにされるのに対して前半はやばすぎてあんまりネタにされない闇 あーあ帰ったら買おう思ったのに
二次受注でも発売日来てくれるかな・・・ 高額だし昔のDVD版もそんな売れなくて途中で制作中止になったしであんまり売れないかもと思っていたけど結構需要あるんだな、良かったわ
これマジで売上次第では2期期待できるんじゃね? 今更2期やってもコンプライアンスで毒にも薬にもならない空気爆死アニメ確実だからやんなくていい
やるなら小説版みたいな新シリーズにした方がいい気がする 構えてた予算内でホッとしたけど
あの3~4時間で約5万を躊躇無く出せるユーザーが在庫分の人数軽く居たってのはハル研的に想定の内だったのか外だったのか
後者だったら今後アニカビ要素の露出増えてくるかも? >>589
最近のスマブラって難しすぎ
もっとカービィでサクサク勝ちたいよね BluRay情報嬉しいけどそろそろディスカバサントラも来ないかな 最近の任天堂ってあんまりサントラを出すのに積極的じゃなくなった気がする
任天堂とはまた少し外れるけどポケモン剣盾もいまだにサントラ出してないし ファイアーエムブレムはサントラ発表したばかりだけどね フェスのCDまだか…
オーケストラはどれ位で来たんだっけ やっと円盤情報キターー!
けどこの前Switchは買ったばかりだから買えん… スタアラサントラ
ロボプラみたいにiTunesとかで配信来るかなと思ったけど別にそんなことはなかった アニカビのBDにはプププつうしんやアフレコの様子やキャスト・スタッフなどの当時のインタビュー映像も入れて欲しいな もういっそ劇場版にしよう
みんなで大冒険な長編と可愛い日常短編の2本立て
大長編ドラえもんみたいな感じで小さめのグッズつけてさ 直ぐに売り切れんやろお家に帰ってから買おうと思ってたらコレだよ
小学生の頃の思い出のアニメのBD販売をどれだけ待ってたか… >>677
二次受注あるからまだ大丈夫よ、気を取り直していこう スターアライズのサントラも一次予約二次予約とやっていただろ アニカビ満足セットって感じだが正直他所とあんまり変わんないな
値段は安いが >>659
当時はDVDというのは珍しいのもあったかと
あと数年ほど経っていたらDVDでのレンタルも一般的になってただろうから早すぎたのかもしれない 今の基準でアニメ作っても
絵だけ綺麗でブラックもなく
つまらない 原作準拠のアニメは見てみたいけど30分番組には不向きだろうな
ポケモンくらいのコンテンツパワーがあればショートアニメを無料公開とかできるんだろうが 直売しかしないのか?
スターアライズのサントラみたく
Amazonなどの、ネット通販で売らんの? >>687
スタアラサントラみたいに売られる可能性もあるだろうけど
受注生産っていってるから限定になるかもね >>686
小説版の作者に脚本任せれば原作風のいいのできそう >>685
ガキだったから記憶曖昧だけどなんか買い占める話無かったっけ? >>691
そんなにか?
いやロボボと銀河最強しか持ってないから分からんけど 小説版の人はシリーズ初期にデデデファンからデデデがアニメ版ぽい悪役道化でモヤるってのと
Wiiノベライズでマホロアファンからマホロアは本当はカービィと友達になりたいのにクズ描写しかないってので
お気持ち表明あった位しか批判案件見たことない >>675
草
5万もするの何個も買う転売ヤーいるんだろうなあの瞬殺ぶり見る Wiiの方は公式監修なのにファンが勝手な解釈でケチつけてただけなんだけどな さすがのカービィもアレと友だちになりたくはないだろう…たぶん
最初から敵意むき出しなぶんダークメタナイトのがマシ >>696
そんなこと言ったらMOTHER2のジェフは義足だし、ポケモンのサトシはいじめられてたのも公式設定になるだろ 公式監修だけど小説の内容がゲームの公式設定ってわけではないのはみんなわかってると思うが…
カービィ小説は良い感じにまとまってて子供も読みやすいしクオリティ高いよね 熊崎さん全面監修でマホロアの性格が事細かに描かれたってことはゲームでもそういう風に描写していくってことなんじゃないの wiiデラではそういう描写で行くんかな
と言ってもバイトからのカオスマホロアになるだろうけど >>702
小説の巻末の熊崎Pの解説読んでる?
監修する際は小説やコミックなど様々な媒体により、独自の面白さや表現、作家性があるので時にはゲームと異なる設定についても歓迎し、許容してます的なこと書いてあるんだよ >>705
ほーんそうなんか
じゃあゲーム以外は考察の面においてはあくまで資料のひとつってことやな 熊Dは色々語る一方で~かもしれませんね〆も多いから下手するとゲームですら資料止まり状態になる要素もあったり マホロアの嘘つきとハイネスの狂人で証言の信憑性をごまかしてるの、全部自分で考えておいて正解もあるのに何を、って感じはある
でもトンチンカンな考察してたら後でゲーム外で答え合わせしてくるあたり温情
流石にディスカバの豹柄デデデは皮剥いだわけじゃない発言は、誰もそこまで言ってないってなった 明かされてないけどきっと温めてるんだろうなーって設定(仮)はユーザー側で勝手に突っついちゃいけない気がする一種の遠慮がある
で、それがどれなのかよく分からないから公式の開示を待つばかりで、だいぶ経っても明かされないと結局頭の中からまとめてフェードアウトしがちかも ユーザーの想像自由度が高い近年稀なブンナゲ設定スタイルでSNS上が盛り上がってたのは夢幻の歯車かな
ゲームじゃなくてグッズだが
キービジュ以外に公式サイドでは物語設定あえてほとんど設けなかったってニンドリで言ってた 長期ゲームシリーズ(しかもストーリーよりゲーム性重視)で下手に設定確定させると将来がキツイからボカしてるだけで
ハル研内部もしくは熊崎Dの脳内で結構細かく設定組んでそうな節はある ハル研が提供してくれる俺らのカービィっていうより
ハル研が作ってるハル研のカービィ世界って感じはある
設定とか物語背景の観点では(ゲームって観点なら前者) 年末年始の休止がなかったよな
2001年度(2001→2002年)の12月最後と1月最初の回の放送がそれぞれ12月29日放送の13話と1月5日放送の14話、2002年度(2002→2003年)の12月最後と1月最初の回の放送がそれぞれ12月28日放送の63話と1月4日放送の64話と、12月最後の放送がいずれも12月最終土曜日かつ大晦日に近い日(12月28~31日のどこか)、1月最初の放送が1月第1土曜日かつ1月1~5日のどこかにもかかわらず 年末年始休止をすり抜けるアニメ自体今までにもあっただろ アニカビのBlu-rayの続報がようやく来たし残りはWiiデラックスの続報だけだ
年内には来るだろうか
来月までには絶対セカンドトレーラーは来るとして2月頭くらいには5分くらいの紹介映像が来て2月中旬にやるであろうニンダイで最後の映像が来てって感じかな?
というかWiiデラックス発売まであと2ヶ月ちょっとなんだよな...(アニカビ円盤はあと3ヶ月切ってる) 今年のM-1のアナザーストーリーではウエストランド(今年のM-1の優勝者)のとこのナレーター(ナレーション担当)をカービィ役の大本さんにしたがいいと思います
ウエストランドの出身地は両方とも大本さんと同じ岡山県なんで ああ早くて今週から仕事中に二時予約始まるのではと悶々とする日々が始まる・・・
個数制限一人一個にするなり対策頼むぞ・・・ 果たして今週、Wiiデラックスの続報が来るかどうか...
来週は年末だからゲーム関連の新情報は期待できないからおそらく今月は今週がラストチャンスと思われる アニカビのフーム(CV:吉田小百合)のポジションってアニポケのサトシ(CV:松本梨香)みたいなものかな?
サブタイトルの読み上げとか予告のナレーションとか 任天堂って火曜日に新情報出してるイメージあるけど今日もwiiデラは続報無いのか…
何でこんなに出し渋るんだろうか、任天堂としても早くから情報出しまくって購買意欲沸かせたほうが良くない? 最近の任天堂は発売直前まで情報出し渋ること多いから別に…
しかも所詮完全新作ではなくリメイク作品
騒ぎ立てる程のことでもない 毎日全裸待機してても寒いだけだぞ
コーヒー飲んで気長に待ちなされ Wiiデラ、もしかして初公開PVの時点で追加や新要素はもうほとんど出した説ありそうかな?
HAL研のことだから流石にもう少し何かあるだろうと思いたいが いちいち今日も続報なかったーって言ってるやつなに? BDが予約開始されたからもう今年はお腹いっぱいだわ 言うて発売まで残り2ヶ月
あっという間に過ぎ去るものよ 続報期待勢はなんで中継の情報欲しいんだ?(素朴な疑問)
個人的にはスタアラで「それPVで見た」が結構あったからあんまり多くない方がいいんだが
一般人に動画サムネとかでネタバレされるより公式に先にバラされた方がマシとかそんな感じ? TBS系列局の番組かその最中のCMでアニカビのBDの告知を大本眞基子(カービィ役)のナレーションでやって欲しいな スタアラの時はドリームフレンズが追加されるアプデが発売直後にあったというのもあって発売間近に控えてた3月のニンダイでドリームフレンズの詳細を明かしてたな
スタアラで明かされてなかったボスキャラってハイネスとニルとユグドラルウッズぐらい? アニカビ二次受注はよ
一時受注で買えなかった人に救済を
転売屋には死を ディスカバリークリアしたんだがクリア後のやり込み要素見たんだがコピー能力の強化全部と書かれてるけどそんなにレアストーンあるの? >>742
コロシアムで勝つと何回でも貰えるから、欲しい数だけ周回するんやで >>737
俺はもちろんネタバレは嫌だが容量デカイって聞いたし新ストーリーとか大きな追加データがあるかどうかが気になってるから情報待ってる あるとしてもウルデラみたいに隠すパターンなのかどうか
真の格闘王クリアが条件で驚かせるか 先に開示して欲しい事前情報って人によりけりだろうけど
公式が全部に応えてくれると本番の初見率が下がるだろうからバランスとるのは大変そう 個人的に先に見たいものは
・新規コピーの数
・(新作なら)隠し以外の既存キャラの内定
・(リメイクなら)追加モードの数
逆に伏せてくれると嬉しいのは
・新規コピーの詳細(PVでチラ見せ程度とか一部シルエットにするとか)
・↑が何の敵からコピー出来るか
・追加モードの詳細 このスレの連中なら、
どっちみち買うからいらないだろ もし大きな追加要素があるなら今のHAL研が隠すとは思えんな
特に大きな追加要素はないただのリメイクで終わるんじゃない? なぜかこのスレから消えてるけど、テンプレのこれが刺さるね
>5あなただけの「星のカービィ」ではないことを考えましょう。 >>752
所謂ポケモンのダイパリメイク的な感じか
まあカービィWiiは凄く面白いゲームだし自分もSwitchでカービィWiiがやれるならHDリマスターでの移植だろうと思ってたからグラフィックを新しくしての今判明してる分の新要素もありというのは十分予想外だったからまあこの先何も新情報無くても買うけどね 今の時代でWiiのゲームをSwitchで出すというのはリメイクにするかそのままリマスターして移植するかはかなり難しい所だろうな
マリオギャラクシーやスカイウォードソードはリマスター移植だったけどゼノブレイドはグラフィックを新しくしての新ストーリー等の追加要素ありということをしてきた(でもリメイクじゃないらしい)からね 多分制作はバトデラ以降音沙汰なかった東京チームだろうしリメイクだから核となるメインストーリーやキャラを新たに考えるという手間も省けてるから開発時間には大分余裕があったはず
その上wiiはHAL研にとっても思い入れの強い作品だろうし近年のカービィの考察で重要役割を持つハルカンドラの初登場作品でもあるってことでさらに新ストーリーとかで掘り下げてきそう それだと初公開の段階で「そして新たなストーリーも‥‥?」とか広報でチラつかせそうなもんだけどなー
購買意欲的に原作やったから見送る勢へ特効な情報になり得るから内容は伏せてても有無まで伏せるのはメリットがあんまり無いと思う
それを今してないってことは物語周りの大々的な追加は無いのかなと踏んでる
マホロアのテキストくらいは何か変化あるかもだが 星のカービィ2が三作目なのに「2」なのは
初代カービィはプロローグ的なものとカウントして夢の泉を「星のカービィ1」ってことにしてるってことなんかな? ひたすら塩の上で跳ねてるのが私です
\(^o^)/ >>754
転売
ウイルス
マスク
ネット炎上
この辺かな アニカビ円盤の2次予約受付が明日の12時かららしいぞ 明日仕事だから昼の注文また無理そう(´・ω・`)
前回が4時間くらいで完売でしょ?
休むしかないか… 反省して一人一個にちゃんと変えたみたいだからどうなるか・・・ このスレでまだ買えてない人らが全員買えるように祈るZOY BDはAmazonとか他店舗での発売はないらしいね つまりAmazonとかで如何にも公式っぽい販売見かけたら転売判定でいいのか 3月14日の一般販売においても、他店舗やWebショップでの販売は予定しておりませんのでご注意ください。
この一般販売ってのがどういうやつなんだろ 流れに水を刺すようで悪いんだがデデププのコンプリートボックスみたいなの出ないかな?
古いし今本屋探しても全巻買えなそうだよね 流石に3次受注はないだろうし5万は痛いけど買うか… 二次受注分の受付期間は2023年1月23日23時59分までで、発送時期は2023年4月下旬を予定。なお、発送予定日までに製造できる商品数を上限として注文を受け付ける方式であり、受注期間内であっても数量上限に達し次第、販売を終了するとしています。
GW前なんだな 溶けたチリーはヘルパーマスターへの道(ウルデラのゲーム)でしか見られないのかな? カービィ!吸い込みよ!
あれは!マルミサカービィ! >>773
かさばんないし電子でぼちぼち集めてくか 任天堂ストアでエコバッグ交換したはいいが普段使いするのはちょっと躊躇してしまう そういや近所のスーパーでカービィエコバッグ使ってる人2回くらい見たことあったな 12時にあっ、電話きたので失礼とか抜け出す言い訳する準備できてるか? カービィのエコバッグ欲しいと思ってたが交換が面倒臭くて放置してたらエコバッグ品切れになってて草
悔しいからグルメフェスのキーホルダーと交換するわ 悪い意味で有名になっちまったからサイトがパンクするかもしれないしで心配 いまなら
普通に予約できるね
送料含めたら50000円だし 12時直後のサイト激重の中なんとか予約したけど心臓バクバクだわ 休憩時間に無事予約完了
これで安心して年を越せる… 二時受注は何時まで持つかな?
受注生産ならみんな幸せになれるのにね これも受注生産だよ
でもそれでも一度に生産できる数が決まってるから数量限定になってるみたい 1人一個にしてくれたから前回よりは持つかな?
何とか予約できた てかクレカが何故か通らないからコンビニにしたよ
これ後からクレジット払いに変更できたかな・・ 「偉大なるワシの姿を目に焼きつけたい者がこんなにいるとは感激ZOY」 自分もクレカのページが重過ぎて何度もエラー出るし時間的にも余裕無かったからコンビニ払いにした
でも何とか予約出来て良かったでGES なんかの紹介の動画・DVD・BDを出すとしたらナレーションは大本眞基子(カービィ役)がやったほうがいい これ4月下旬以降順次だからどんどん先まで受け付けちゃってるのかなもしかして・・・
予約が後になるほど6月7月と 二次受注は再版だから
販売時期が違うことからロット自体が違うのが明らか
ほんとにアニカビ好きなら一次ロット手に入れなきゃね いやだよロット数で界隈に称賛を要求するおじさんなんて 12時から16時の4時間くらいでなくなっちゃったから、時間的な問題で買えなかった人は多かろう…
でも今回はまだ受け付けてるし、買い逃したカービィファンは概ね無事予約できてるんじゃないかなと思う ネトフリ配信しないのはなんで?
不適切発言は当時も不適切だったろ サブスク配信の許可取りはBD化のそれとはまた別じゃないの?
配信するとしてもBDBOX売り切ってからでしょ アニカビを期間限定で全話ともParaviかTverで無料配信してほしい 配信はいらないわ。
録画したいからAT-Xか
キッズステーションあたりでやらんかな そういや新世界の元住民の移住先がハルカンドラだとすると手狭になったからって動機と噛み合わない気が
後者の方が狭いよな 今の子はアニメ見る時はCSじゃなくて配信なんだろうか >>813
ハルカンドラはホロビタスターみたいにもっとデカかったうちの破片のひとつなのかもしれん 何なら他次元とかにまだ生きてるハルカンドラ部分が存在する可能性さえある
Wii作中範囲のマホロアの目論見から導線考えれば他のハルカンドラに寄る理由なんかないし ハルカンドラにあった文明の遺産っぽい夢の泉みたいな遺産は色んな惑星に散らばってるあたり
全盛期は全宇宙に栄えてたんだろうから Wii小説だと一夜だか一瞬だかで滅んだんだっけかハルカンドラ
メディアミックスはキャラ描写なんかは作者独自の翻案について歓迎や許容してるって解説でも言われてたけど
流石にこの手の背景の根っこの設定は監修元と擦り合わせてるんじゃないかなと思ってるが 姫キャラか王女キャラが登場するとした場合、そのキャラの声の担当は久川綾がいい
スパデラ/ウルデラのメタナイトの逆襲みたいに通信が付いて登場すればスターフォックス・パルテナの鏡みたいに冒険中に声付き会話を聞けるし ○各作の氷・雪ステージ
. 初代:なし
.夢の泉:レベル7「レインボーリゾー
.. ト」
ピンボール」:なし
.ボウル:なし
. 2:レベル4「アイス バーグ」
ブロック:なし
スパデラ/
ウルデラ:なし
. 3:レベル5「アイスバーグ」
. 64:レベル5「ブルブルスター」
コロコロ:なし
夢の泉DX:レベル6「オレンジオーシャ
.. ン」 >>820の続き
エア」ライ」ド:コース・4「コルダ」
(エアライドモード)
鏡の大迷宮:エリア7「ペパーミント パレ
.. ス」
.タッチ:レベル5「ブエル ヒルズ」
ドロッチェ:レベル6「アイランド アイ
.. ス」
. 毛糸/
毛糸プラス」:なし
*'''あつめて:レベル3「デデデリゾート」
.Wii:レベル4「ホワイトウェハー
.. ス」
トリデラ:レベル3「オールドオデッセ
.. イ」
タッチSR:なし
ロボプラ:レベル3「オクターンオーシ
.. ャン
スタアラ: (( 2-3「エコーズエッジ」
(きせきの星 ポップスター
$$ (ワールド2))
(( 4-7「惑星ヒャッコル」
(( 4-8「小惑星フュー」
(遥か、きらめきの勇者たち
$$ (ワールド4)) >>821の続き
ディ」スカバ:エリア4「ホワイティホルン
.. ズ」 >>819
それで思い出したけどディスカバリーとWiiデラカタチケで買うのにOnline入ったんだった…
SDXも一緒にやらねば 新世界の何が気に入らなかったんだろうな?
今は廃墟だけどだいたいなんでもあるじゃん あの傲慢さから鑑みるに「飽きちゃった、つまんねー」って感じなんじゃない? 現実でも田舎の人間は都会に出ていくだろう
他の星の方が豊かになったらそりゃどんどんそっちに移住していくのでは 今後プププランド舞台の3Dアクションカービィが出たら逆転勝利bgmとして「無敵にgoodbye new world」のwelcome to new worldフレーズ部分をグリーングリーンズに差し替えた曲を出してほしい 侵略しに来たクズなのに放置されたフォルガくんには同情してしまう エフィリンっていう元々自分の中にあった要素に帰依したのは一種の第二の人生みたいなもんなのかな ロボボもディスカバも枯渇した海が出てくるけど
創作における発展に伴う環境破壊のイメージ描写としては珍しい気がする
普通だったら水質汚染とか大気汚染にしてしまいそう
まぁオリジネシアは単に地形が隆起しただけかもしれないけど >>832
ロボボはともかくディスカバは環境破壊とかじゃなく人がいなくなって風化しただけだから枯渇した海なのも納得である 元・海らしき砂マップっていうアイデアの元祖はカービィシリーズだとエアライドのサンドーラになるのかな 昔のSTGに海が干上がってタンカーが座礁してるのを背景に飛ぶのがあったな。 教えて下さい。息子のクリスマスプレゼントに星のカービィディスカバリーを買いました。
Amazonで新品購入しました。
パッケージ包装されていました。
しかし息子がやろうとしたらワンダリア跡地(3ステージ目の途中まで)クリアされた状態、しかも1ステージも2ステージもパーフェクトな状態でした。
これは中古ということでしょうか? >>839
Switchのソフトのカートリッジにはゲームのデータは保存されない
その代わりSwitch本体に保存される そうなのですか?私も確認しましたがたしかにクリアされていました。
しかもパーフェクトクリア状態
バグということでしょうか? タイプミスった
>>841の続き
Switch本体が中古で買ったもの or 誰から貰ったものなら話は変わる
ディスカバリーをプレイした前の持ち主がSwitch本体のデータを消し忘れたという可能性もあるし
ディスカバリーをプレイした前の持ち主がSwitch本体に挿し込んだSDカードにプレイデータを保存したまま手放した可能性もある switchの中古はありません。
昨年のクリスマスに息子にプレゼントした物です。
。新型switch購入当選しゲオで購入したものです。 >>842
セーブデータは本体保存でユーザーアカウントと紐付けされてるはず
途中まで遊んだ状態になってるってことは、以前同じアカウントで遊んだことがあるってこと
友達からソフト借りて遊んでたとかはないかな >>844
ホーム画面左肩のマイページの中にあるプレイ記録って所にソフトごとの遊んだ時間が出るからチェックしてみては? >>845
これだと思うけどなぁ
隣の芝生が青いから欲しがった可能性もあるし 「女性の人間キャラクターを操作出来るゲーム」での「女性の人間キャラクター」の服装は水面のあるステージでは水着+ゴーグル、ないステージでは普段着にして欲しい カービィのソフビガシャポン、昨日1回引いた時はあと6個くらい残ってた状態が今日また来たらあと1個まで減っててちょっとビックリした
やっぱ今冬休みというのもあって子供たちが引いていってるんだろうな
フラグシップカービィ世代の自分としては携帯持ってるカービィも引きたかった(宝箱の方は持ってる) あからさまにカービィと無関係な「〇〇してほしい」系のレス群は全員同一人物だと思ってNGにぶち込め 過疎ってるし反応するかどうかは各自でするもんなんでNG指図はノーサンキューぞい 64ミニゲームやスタアラのアドレーヌ…(ぼそっ) いや”人間”かは若干微妙だけど
そういやアニカビDVD、二次予約始まって暫く経つけど今も普通に購入可能だね
少なくとも購入意思のあるファンには余裕で行き渡ってそうで良かった
一次予約で買い占めに走ったテンバイヤーは滅びるべし 二次まだ予約してんの?よかったー大体行き渡りそうだね
かなりの上限枠確保してくれたんだな 新春セールとしてカービィのグルメフェスが1月1日から15日まで1050円で買えるらしい
まだやったことないって人はこの機会にやってみてもいいんじゃない? ゼリーって結局強いんだろうか
壁を抜けられるけど、壁にぶつかった数にボーナスつくから得してるかビミョーなライン ゼリーは他にもバトルロワイヤルだと相手の攻撃とかをすり抜けられるんじゃなかったっけか
その間に落ちてるイチゴを回収したりと使えない能力ではないはず >>859
ええんやで
件の御仁は時々botみたいで怪訝になる気持ちもわかる >>850
「座る」が売り切れててビビったわ
500円ガチャでもこんな売れるんだな
ラバマスグミや星たべよも速攻で市場から消えたしグッズ需要やっぱ凄いよな バトロワだと強いのかなるほど
レースでのなんともいえないイメージ強かったわ 「この壁ゼリーあるから通れるもんねーwお先ーww」
「他の奴らも持ってんのかよ!!!!!!!!!」 逆転アイテム引いたと思ったら周りも持っていた
マリカでもよくある Wiiのナッツヌーンで終わりと見せかけてまだあるのか!っていう流れ、またやってほしいよな
スタアラとかディスカバとか近年はえっもうこれで最後のワールド?って感じだったからなあ 故郷に連れて行ってあげる!って言ってるんだしナッツヌーンで終わりとは思わなかったが… ゼリーは最後のバトロイで敵の特攻透かしながら移動も妨害できてそれなりに役に立つよ イチゴだけ考えるなら壁はあえて当たって+40イチゴ狙った方がいいんじゃなかったかな。ゼリーは完全防御アイテムだから相手を妨害はできても倒せはしないのがなぁ 今年はカービィ30周年yearで大いに盛り上がったな
多分来年の4月26日までは30周年yearだろうから最後までこのお祭り騒ぎを楽しもうじゃないか 正直盛り上がり度だと25周年のときの方が盛り上がった気がする
ディスカバリーはとても楽しかったね 発売まで2ヶ月切ったけど、wiiデラの続報は年内は期待できなさそうだな…
もしかして本当に新要素あれだけでリメイクだから新たに紹介できるような所もう無いとかなのかな? >>875
多分お祭り空気に対する慣れとかファンの加齢かな
あとスタアラの無料アプデとか前はファンサービスする側と受ける側っていう感じのサービス主体だったのに対して
今回のディスカバやアニカビBDは商品提供と顧客の良い買い物の関係性が数字や予約瞬殺具合から見ても半端無かった 夢見鳥の初登場がWiiだし、マホロアソウルだけ真格専用のボスじゃないし何か追加要素出て欲しいところだけど… >>876
とりあえずアーマーをコピーできる敵キャラの情報がまだ出てないからセカンドトレーラーがあるならその敵を含めた新情報が出るんじゃないかと思ってる
ディスカバリーの時は1月13日ぐらいにセカンドトレーラーが出たからWiiデラも多分それぐらいのタイミングで続報出るんじゃないかな? Wiiの真格はギャラクティックナイトが真格限定の隠しボス枠なんよね GBA以来のカービィでディスカバリー2ステージだけ触ったけどいいわこれ…
カービィが3Dで歩いてるだけで感動 感動で泣いてもいいんだぜ。俺は初プレイ時感動しすぎて涙流しながらプレイしたよ 3Dで歩けるカービィ自体は
シティトライアルでもうできてたんよね
あれからちゃんとした3Dカービィが出るのには
かなりの年月が必要だったわけか シティトライアルのカービィはほんと可能性感じたわ
それがアクションゲームになるまでここまで経つとは思わなかったが 来年(2023年)にアニカビの新作が出るとしたら、人間側以外の主人公はカービィのまま、人間側の主人公はフームの娘、フーム本人は人間側の主人公の母、旧作から引き継ぎ登場のキャラクターのCVは旧作でCVが女性だった「男性人間キャラクター」を除いて旧作のままで >>888
気ぃ早いでしょ
スタアラからディスカバリーまで3年かかってんだから
ゆっくり作って貰っていい >>886
エアライドって桜井さんがディレクターやってた作品だけどあそこで3Dアクションとしてのカービィの基礎の基礎が出来上がってたのを考えるとやっぱあの人は偉大やなというのを改めて感じた ゲーカビ準拠のアニメ出たら大喜びなんだけどなあ ただ一作品分だと一クール分にはならないし劇場アニメでどうだ
それで本編前にゲーカビキャラクターとアニカビキャラクターが交流する短編をつけて見る人にそれぞれの区別をだな… 言うてゲーム基準ってキャラ描写の味付けほぼ"無"状態になるのでは
特にカービィが
ユーザーにしても監修付きメディアミックスにしても想像や創造カスタ厶はある程度自由支持って傾向とのことだし >>891
ほんとは参加する予定なかったけど締め切りまでの期限がやばくて急遽櫻井さん参戦したのってエアライドだっけ? アニカビのキャラ性が混ざる人達がどうしても出てくるのはもう印象付けが大成したようなもんだろうから区別できる側が寛大に構えるのが良さげかも
キャラが全然違うってよく言われがちな陛下も根幹はゲーム初期デデデとそんな乖離してないと思うし >>887
3D空間でカービィを動かすことはできても、それを本編3Dアクションとしてゲームデザインを落とし込めるかは別問題だしな デデデに関してはウルデラあたりから公式が混同させないように気遣ってくれてるから、それさえブレなければ心配無し
それはそれとして、ポケモンジェネレーションズみたいなゲームの映像化短編集を見たいわ 基本日常回でたまに原作ストーリー回混ぜるとかでいいんじゃない? >>899
はるかぜベースで販促にエフィリンとマルクとサンマ缶混ぜよう でもブルーレイがよく売れたらワンチャンアニメ新作あるかもね
最近任天堂がアニメ会社買収したらしいしマジで何かしないかな 以前と同じ路線…は不適切云々で絶望的だろうし以前とは全く別路線になりそう
個人的にはさくま版、デデププ、もーププの1話完結アニメをそれぞれ一本ずつ作ってほしい カービィのショートムービーが見たい
ディスカバリーのほおばりヘンケイの宣伝を兼ねたショートムービーほんと良かった カービィやワドルディに鬼畜や腹黒要素入れないで
デデデが二枚目か三枚目の極振りじゃなくてカッコいいとコミカルが3:7くらいで
メタナイトはカッコいいと天然が8:2くらいで
マルクが一貫してトリックスターで
マホロアが表面クズでも真の友情っぽい匂わせがあって
アドレーヌに男の影が無くて
タランザとダークゼロが天丼でイジられなければ
大抵の公式監修メディアミックスは好評になる気がする
(色んなレビューざっと見並感) https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tv/1671337524/?v=pc
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tv/1671337524/710-n?v=pc
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710名無しでいいとも!@放送中は実況板で (ワッチョイW bb02-7jn6 [106.172.82.213])2022/12/31(土) 16:16:06.44ID:risBSPYS0⋮
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https://tadaup.jp/loda/1231151008312052.jpg タランザはトリデラでは敵として直接カービィと戦わないから印象が薄いしドリフレで登場してもぶっ壊れ性能のマホロアとリレインバーがあるスージーに挟まれてるからあんまり目立たない、ネタ要素としてはカビハンのズラ疑惑があるけどそれだけじゃ弱い...
うーん >>914
再登場する度にセクトニアの影を追い求めるキャラになってるのもなかなかしんどい >>912
アミーボ=アモーレさんとネクロディアスさんも
あと敵ではないけどフラッフ >>916
その辺はまぁ原典ゲーム内ではだいぶマシだったはず……
不憫というのは出番があるのにも関わらずなんか可哀想な役割に付けられてるっていう意味で言いました 不憫と不遇の違いだな
でも何となくユーザー支持具合を見た感じだとタランザスージー三魔官あたりは五十歩百歩っぽい気がする
キャラが大ヒットしてたマホロアと大ヒットしたゲームの看板かつ久々に正統派なカービィの友達って感じなエフィリンの二柱が近年キャラだと今後もネームバリュー強そう https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1670717175/?v=pc
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1670717175/449-n?v=pc
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449風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ bf66-0WW0)2022/12/17(土) 11:41:21.59ID:UAJCI8yT0⋮>>483
それぞれの寮で違うが中学校の全寮制だと
長期休暇のときは基本的には自由
週末は自由、あるいは届けを出せば自由
頻度は常識で考えれば分かるけどあまり遠いと
帰るまでの時間と旅費がかかるので頻度は落ちる
スポーツに関しては知らんけど「全」寮制採用してるなら全員 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1670717175/?v=pc
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1670717175/438-n?v=pc
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438風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f74-jWkV)2022/12/17(土) 01:45:01.14ID:fS/OvNZh0⋮>>440
>>433
でもさ、全寮制でも自宅から遠くなければ月に2~4回のペースで帰る人が多いんじゃね?アイカツ無印のいちごがその例で、家族描写の少ない「寮生活しているキャラクター」は家から遠いわけでも一定の回数以下or長期休暇しか帰宅を許されていないわけでもなければ不自然だと思う スコアのある作では、一定を超えるごとに1UPする(残機が1つ増える)とかキノピオの家的なものが出現するとかのシステムを入れてほしい RTA in JapanのカービィWii見てたらSwitch版のWiiをプレイしたくなった
WiiのソフトはあるけどもうWii本体持ってないからプレイできん >>918
エフィリンは今後のシリーズにも出番はあるのだろうか...
グルメフェスは最近登場したキャラというのもあってカービィの頭に付く動くデコレーション要素として登場したりステージにもなったり優遇されてたけど
エフィリンはマホロアと違って戦えなさそうだから戦闘以外の要素で今後の作品でどれだけ出番を貰えるかだな サンマのグッズ出さないままディスカバリーにグッズ展開移ったの未だに許してないわ ロボプラ直後のキャラグッズ需要調査投票イベで当時の旬キャラ組がワースト1・2だった結果見て公式が日和ったのかも
サンマは衣装は皆ほぼ同じだけど人数の分コスト掛かりそうだし ドリフレでまだワープスター関連の立体物がないキャラって誰だ >>930
ダークメタと三魔官かな
ちなみにドリフレ以上にカービィのフレンドっぽいメンバーで更新されたホロスコープコレクションの登場キャラ達なら全員立体化グッズ達成済みの模様 ヴィランズに焦点あてたグッズ展開とかしてくんないかなー
ソウル系やロボプラの敵キャラの立体物とか普通に欲しい >>932
それ良いな
ガチャポンとかでラバマス化して出してほしいな
歴代ラスボスのグッズは需要あると思うんだよな 去年のエクストラ・アートワークスで既にあったんだよなぁ‥‥>ヴィランズ特化グッズ群
夢幻の歯車とかホロスコープに比べると空気な結果になっちゃったか 特定ラスボスキャラでなくラスボス枠が好きみたいなのはゲーマー気質・男性的に偏るから、
グッズに金出す系女性的層とは比較的重なり辛いし両立し辛い、はず
あと作るのがクソ面倒で間接的に需要ハードル高いのが特に近年増えてる 大体のグッズがカービィとワドルディメインなんだよな
もっとゲームファン向けのガチ勢じゃないと分からないようなグッズ欲しいね 今年はとりあえずWiiデラックスがあるけど秋辺りになんかもう1つ小規模ゲームが出るかは期待しない方がいいかな? >>939
操作キャラをドリフレくらい充実させるだけでも良いんだけどな
ゲームは面白いんだし アドレーヌの人形はどちらかというと男ファンが対象だったけど好評な売上だったらしいな
ただ逆にいえばアドリボン位男ファンから人気のあるキャラじゃないと
可愛げがないタイプのキャラグッズ化は難しいんだろうな
個人的にはヴォルゲロムの人形は欲しかったりするが あけおめ
カービィ公式ツイッター、BD出るからか珍しく思いっきりアニメ世界と混合させてるな ディスカバ勢初正月・WiiDX発売年・アニカビBD発売年って接点なんだろうけど
何かディスカバの出来事を経てデデデがゾイって言い出しそうに見えるw
陛下の性格ってトラウマ経験かららしいし アニメを見る事はできるけどアニメ版キャラクター・世界観との混在は保証されてないギリギリの攻め方に見える 正月絵のカワサキ、恐らくゲームの方なんだろうけど
アニカビ要素が一緒に写ってるだけでメシマズに見えてしまう カワサキからは飛田さんの声、デデデからは緒方さんの声が聞こえてきそうなイラストでゲスな まさか公式から新規カスタマーサービスのイラストが見られるとは… >>944
フームとブンとエスカルゴンは本人ではなく人形というのが
ゲームとアニメキャラとの微妙な境界線を感じるな ゲーム世界観のカービィたちがアニメカービィという作品を祝ってる感じやね マジレスすると1スタッフの好き嫌いは作品に反映されないよ 邪推だけど荒らしの人は現実でも支離滅裂な発言で煙たがられてそう 去年も一昨年も2月にニンダイあったし2月まで余裕で待てる 刹那の見斬りのレベル3のクリアはかちわりメガトンパンチより3倍ぐらいも難しいと思う
(いずれもスパデラ/ウルデラのサブゲーム) ウルトラマンDASHにおける「床に足をついちゃいけない状態のピンチ」はカービィならホバリングで解決出来そう
ザ!鉄腕!DASH!! Part125
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tv/1655818779/?v=pc この間のカービィの冬休み特集の記事でWiiデラも少し触れてて「今後の続報をお待ちください」って書かれてたからまだ何らかの新情報は隠してるんじゃないかと思いたい
そうじゃなくても発売1ヶ月を切ったら5分ぐらいの紹介映像が出るからまだ慌てることはない カービィWiiエクストラを極めた人に向けての難易度をですね あの赤い魔人みたいな没キャラ出てくるのワンチャンないかな
バルフレイナイトも復活したし アニメカービィは公式が敬意と区別を両立したから今は特に荒れる事も無く
愛され作品になっているんだろうな。もし、デデデ大王がアニメの影響をモロに受けて
カッコ良さや実はイイヤツ皆無の噛ませ路線でキャラを確立してたら
多分今でも揉める原因になっただろうし 確かにアニメデデデはコミカルエネミー属性極振りだったけど
今のデデデは逆に昔あった魅力の1つである自発的トラブルメーカーパワーが落ちてきてる気もするから一長一短かな
Wiiプレイアブル4人組のストーリー内配役はバトデラのやつが1番好き そういやアニメとゲーム混在させようとしたディレクターが担当したクソゲーがあったなぁ >>971
あつカビは操作性に個人の好み分かれるだろうけど別にクソゲーでは無いっしょ 今のゲーデデって「実は…」と隠すどころか「まさかあのデデデが悪い事をするなんて!?」的な只の善人扱いだしなー
個人的にはアニデデも見せ方こそ違えど「(普段は頭悪くて身勝手で傍迷惑な行動ばかりだけど)実はいい奴」の一種だと思う
WiiDXの話に戻すけどアーマー能力を駆使してゴールを目指すチャレンジステージは高確率で追加されてそう アニデデは今更引っ張り出されても困惑なので思い出の中でじっとしていて欲しいけど
ゲームのデデデ大王に関しちゃ外伝作だと今でも割とラスボス務めてるから許してやれ
最近のシリアスな本編作品じゃコミカルなエネミーしてる暇なんて無いのよ 外伝作ラスボスデデデは流石にもうお腹いっぱいだわ
外伝作品のラスボスで完全新規ボスだったのSRのダーククラフターが最後だしな デデデだったら出来そうな気もするけど意外と今の所は見た事ない第三勢力役
コミカル性多少希釈しても充分暴れられそうなポテンシャルは本編でもありそうなんだが
ストーリーの分かりやすさ重視でカービィ陣営vs新敵陣営の構図になりがちな結果、しょっちゅう相手方に操られる形でのボス化がワンパターンになってる感あるかも 濡れ衣で敵対する事になっただけの参ドロを除けばスマX亜空の中盤とかかな >第三勢力役のデデデ
あれも最終的にはカービィ側陣営の為に動いていたと判明するから少し違うかもだけど ほぼ出番なかったのはロボボが最後かな
クローンデデデは地味にぶっとんでて好き クローンデデデは熊崎が「前作でメインだった分、今作はデデデの出番はほぼ無いという条件だけど何からの形で目立たせたい」という感じでああいう結果になったんだろうな
実際個人的には通常ボスで唯一初見で負けたぐらい強い相手だったし なんかこう……
影が薄いというか
対戦ゲーとしてはゆるすぎる感がある
カービィとしては正解だろうけど 実際去年のDLランキングでもゼノブレ3より下の11位だったから世界で大体100万ちょっとぐらいしか売れてなさそうなんだよな
こういうオンラインメインのゲームにしてはいまだにアプデでのバランス調整や追加要素が無い所を見ると公式側もそこまで売る気は無かったように思える 謎コピペ貼り続けるる限りお前を永遠にNGにぶち込み続けるぞ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tv/1671337524/?v=pc
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652名無しで叶える物語(おにぎり) (ワッチョイ fd88-jWkV [106.172.82.213])2022/12/23(金) 16:40:20.74ID:DKkPqFbX0⋮
上下とも緑のスキーウェアでスノボをする果南
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M-1グランプリ2022 part220
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381名無しさん (中止W 1902-X9kA)2022/12/24(土) 17:40:13.94ID:jAW2ykyC0EVE⋮
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