【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 284杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク5【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666102676/
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 281杯目(実質283)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666524913/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ;スプラ3のマッチングの仕様について
「挑戦を開始したら、同じウデマエの中で、推定される実力(=ガチパワー)が近いプレイヤーを4人集めてチームを作り、
対戦相手を探します。対戦相手となるチームは、同じウデマエの中で、
現在の挑戦での勝利数が自分たちと近いチームが選ばれます。
バトルを終えた後は、同じチームで続けるのか、一度挑戦を中断して後で続きをするのか選ぶことができます。」
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/report/index.html 【バトルメモリーの共有方法】
ゲーム中のロビー端末のメモリープレーヤーからバトルメモリを選択してアップロードする
イカリング3のメモリープレーヤーからアップロードしたバトルメモリー選択後シェアを押してコピーする
イカリング3のダウンロード画面に進むURL付きでコピーされるのでダウンロードする側の手間がかかりません ワイ友人(エンジョイ勢)はスプラ2を一時期やってて、3は発売してすぐ購入しプレイしたらしい
しかし今月、フェスやアプデも無く新ブキや新要素も大体楽しんだからとスプラ3を殆ど開かなくなった
上手くなりたいわけでもなく、色んなブキでワイワイ対人がしたいだけだった友人は代わり映えのしないゲームに飽きてしまったのだ わかばのギアできた エッチすぎてリザルトのたびに精子作られる
https://i.imgur.com/Gz8Bnrf.jpg >>7
ワイのワカバ用ギアも見てくれや。
頭にサブ効率3つ揃えたいけどイバラの道やろなぁ… >>4
オープンあるしいろんな武器あるからやれるじゃん。大半の人は楽しくやっとるし、批判したいだけやろ。 せめてギア増やすくらいしてください
クリーニングしないから金余ってきたよ 逆に俺の友人達は狂ったようにスプラやっててビビるわ ギアは本当に減らしすぎ
3日くらいギア買ったらその後レア度アップだらけになったのは唖然としたわ ヤグラやってるけどチャージャーとナイスダマが癌だな
あとなんでペナルティアップなんてギアパワー作ったの? チャージャーが使うに決まってるじゃん 風呂は後方や高台からバシャバシャじゃなくて普通に中〜前衛で潜んでエイムしてキルして楽しんでる
泡で事故ってデスよりもちゃんとエイムされてデスした方が相手も悔しかろうと思ってな 仕事終わりにスレ覗いて勢い見て、アプデまだか..と察するのがもはや日課になってるんだけど、
公式からの告知って大体何時ぐらいが一番濃厚なん?
18時とか? 何もなさすぎて11月にフェスをやるのかも疑わしく思えてきた ちなみにAmiiboの紹介映像にはダテコンタクトが登場している
https://i.imgur.com/fBfxaZJ.jpg ペナアップのおかげでヤグラだとチャーがお荷物に
ヤグラの後ろにしかいないのと3人組まされると1vs3がずーと続く
乗っても後ろから撃たれるからな スプラローラーでS+50の人いる?S+0で負けすぎて心折れそうなんだが 海女美の自陣に一生いるリッターに会ったわ
ヤグラも乗らないしキルも取れないしでまじでなんなん?
勝ったけど ギアがぼちぼち良い感じに育ったから、武器の熟練度上げくらいしかやることなくなってもーたわ
山本みたいに3.9目指すか 服のレア度上げ金かかってしゃーなかったが
やっと落ち着いてきたわ あれこれマイコーデ増やすにはamiiboないとダメなんか
一番安いのどれだろ 射程ぐらい考えてマッチングしろよ
短射程ばっか寄越されてもつまらんわ >>28
最後にローラーで勝ったやつならいくらでも >>10
ギア同じの揃えるのは見栄えが良いけど、全くお勧めしないよ
・同種で重ねるためのコストが高すぎる
・同種の効果を重ねる程効果は薄くなる
・サブ1つでも効果出るギアがある
ほとんどない伸び代をほんのちょっと伸ばすより、ジャン短とか影響軽減とかスペ減を混ぜた方が普通に強い。まあ、リクツが分かってても作りたくなるのは分かる >>22
その両方の使い分けがちゃんとした風呂なんだろうけど殆どいないんだよな
だから弱い弱い言われてる >>40
りゅうじさんとはるきさんも同じこと言ってたな
もっとうまく使えば強いんだよな 初代ガールのアミーボとかどこ見ても4000円くらいでアホくさってなる 武器って増えるのいつなんや、金モデラー待ってるんだが >>40
風呂は環境に合ってないわ
リッターの的じゃん >>39
3はレア度高いギア使うこと考えると
頭か服だけ、もしくは頭と服でやりくりできるように特殊なギア作っちまうと楽だけどね
靴はステジャン汎用ギア★5固定で欠片集め ローラーで上手いやつはどこにいるかはっきり分からんやつが多い
相手の読みを外す動きをしないとまず狩られる
まあこれはローラーに限った話ではないけど まぁ古いamiiboについては買い占め転売じゃないから高いのも致し方ない 背後側面とってもジャボッと潜られて出てきたタイミングで即死喰らう
見えん、見えんのだ、厳しい >>43
強いお風呂は不意打ちで近距離戦しかけても返り討ちにされるからなぁ >>43
でもパシャパシャやってる間にリッターに抜かれるからなあ >>46
ちゃんと使えば天敵になる存在なんだけどな
飽和攻撃できるし >>35
amiiboは期間限定だから定価で買えたらそれだけでラッキーやで。あとセット物以外はほぼ同じ値段だったような… イカニンジャローラー無理すぎる ずっと味方がリスキルあってる光景みる >>54
いやステージ的に無理でしょ
見晴らし良すぎだしルートも一方通行だし いらないギアお金かかけらで引き取ってくれないかな あれこれ買っちゃったから整理したい よっぽどの不人気以外のアミーボは絶対定価以上になるからな
ジョーカーのアミーボとかテンタクルズも偉い値段ついてるし、後々出るホムヒカとかフウカのアミーボも絶対3千円以上にはなる
ウツホは定価前後で変わらなさそう DLCでアミーボギアを売れば無駄なコストかけずに売上出せるのになんで頑なにやらないのかマジで理解不能 >>57
アメフラシでどかすか、他に標準が向いてるところに不意打ちするしかない
というかリッターに弱いって他の武器も当てはまりまくりだし ロッカーってどういう基準でロビーに置かれるの
いいねの多さ?
>>55
セット買おうが単品花王が同じ値段だよ なんかリッターだけ別ゲーしてるよなって思う
なお味方のリッターはだいたい弱い >>63
オバフロお風呂みたいに硬直あるバケツ系の武器は特にリッターに弱いでしょ??
リッター目線なんも怖くないからね? イカニンぶち抜いて来たリッターに遭遇した時はガチで何も出来なかった >>66
常に人晒し続けるしリッターにクッソ弱いのは否定してないよ
常にリッターが相手にいないことをお祈りしてる 味方リッターがまともで相手リッターより格上であることを祈るゲーム >>68
上手いやつは普通に視えてるからなー
あのクラス出て来たらスペシャルかリッターじゃないと無理だわ >>68
高台から冷静に見るとイカニンは意外と通った跡が見えるよ >>73
2もこれだった
だから俺はリッターを持った ヴァリアブル死ねよ
何のためにイカ速2とイカ忍付けてんの?
自分が一確ローラーだということを忘れたローラーは産廃なんだよ死ねよ
メインでキル取れる上手いやつ以外いらねーから こっちの攻撃届かない位置からインク撒かれるだけでキツイわ、エリアとかでボヨンボヨンされると温まる >>62
そらamiibo売るためやね
むしろDLCで服だけ次々出しても買わんよ
限定品だから欲しくなるだけ カウントリードしてたはずなのに負けにされた
死ねよゴミゲー? >>70
お前ら「リッターヤバイ!」
S+カンスト勢「リッターヤバイ!」
雑魚な借金勢「リッターヤバイ!」
珍しくみんな意見が一致してるぞ >>80
初めて聞いたぞそんなバグ
リプレイ見せて ナワバトラー楽しいって何度も書き込んでたけど
最強の二つ名をもらってから一度もやってない
どうやら楽しいと思い込む事で精神の均衡を保とうとしてたみたいだ 意味不明すぎ
なんでこっち第2関門抜いてて相手抜いてないのに相手のがカウント上になってんだよ >>59
ウツホはフウカほどじゃないが人気あるぞ マンタローもないわけでは無い
むしろウツホのamiiboに付いてくるギアに左右されるだろ 今作これより弱いブキ存在しないだろってくらいゴミブキのラピブラ持ってくるのやめてもらえませんかね
ブラスター持ちたいならロンブラ持って来いカス >>76
え?2のリッターとか雑魚じゃんスペシャルアメフラシでしょ?
普通スプチャでハイプレするよね? >>75
キンメだったしそういうことか
的確にぶち抜いて来てボコボコにされたわ >>88
え?嘘だろ?ラピのメインはロング越えてるわw >>91
一度相手視点で見てみるといいかもね
思ったより見えてるから >>85
チートか、ラグが激し過ぎるのか、お前さんがボケてるだけか、俺らには区別がつかん >>62
amiiboの価値が下がっちゃうからだろうけど流石に前シリーズのamiiboのおまけギアとかはDLCで売ってほしいわね >>13
2の最終アプデからあんまり代わり映えしないとのこと
まぁワイは新規勢で全部初めてだから長く楽しめてるが 豆知識
リッター4kはよんけーでは無くフォーケーである >>90
なんで連投荒らししたあとにプレイヤーネームさらさないといけないわけ >>79
そういう考えの人のほうが多いのか
俺はアミーボみたいなフィギュアがほしいと思わないタイプだから買うだけ無駄だし買って読み込ませてから売るのも手間だからDLCがあるならって考えてしまった >>94
ありがとう
次遭遇したら見てみるわ
遭遇したくねーが >>28
ローラーあきらめてわかば持ちになったら一気にS+16まで順調にきました。まだ普通に勝ててます。 ブキチドローンくんいい加減ギアパワーの欠片持ってきてくんね?
ガラクタばっかり持ってきやがって アプデして俺が勝てるよう調整してくれ🤣その後売る🥹 マイコーデって昔のamiiboでも増やせるんだよね?
amiiboあればあるほどマイコーデ増えていくの? >>102
ほんまにそんなバグあったならおもろいやん
あと別に見せて困るようなもんでもなくないかPN 2でリッターをメイン使ってたけど3だと楽しくないから別ブキ使ってる
ステージとラグでヨイショされてる状況で相手を抜けても何も楽しくない >>102
どういう理由で困るんや
バグ周知に有益かもしれんやん頼むよ >>112
おもんないし気分悪いし何がしたいんだよこういうレス 正直アミーボも1から買ってると数が増えすぎて置き場に困る…
半分ギアのために買ってるしギアだけDLCで売ってくんねーかな 1キルとった後、カバー来た対面不利のやつから逃げてる最中、物影から飛んできたウルショでデス…みたいな鮮やかな連携で処された時、なんかこう嬉しくならん? >>121
2回連続フェスでなんの部門も勝てなかったのトラウマだわ
票差あきすぎだろ フェス時限定のトリカラバトル
期間限定?開催のビックラン
ガチマッチルール追加無し
武器バランスとマップバランスうんち
カードゲーム追加()
これ本当に3なん?追加DLレベルでは 奇形ブスに夢中のキワモノ好きに対して配慮が足りなかった
本当に申し訳ございません >>121
ネタにしてはいけないレベルの不人気だよな
フェス結果とか出てももう最下位は誰も触れないし 相手がチャー3人の事故編成で笑った
ホコタッチダウン直前まで押し込んだら同じ高台から3人で狙っててさらに笑った リッター倒せるSP持った後衛居ないからアプデだけ入ってもリッター以外の後衛使う動悸生まれないと思う >>121
でも人気ないのは事実じゃん
考えてみろよ?じゃんけんで「グー」「チョキ」「パー」のどれか一つ選ぶ時、「チョキ」が一番不人気になるなんてありえないだろ... ウツホはキャラとしてかわいいよ
あんな3等身キャラに女としてのかわいさを求めてるやついるから怖い ネタにならなくなってきたからな
逆張りガイジもキッズも避けるって相当だし >>102
ガチなら別に荒らしでもなんでもないだろ
いいから見せろ 言っちゃなんだが、現時点ではロビーで練習できることくらいが改善点で
それ以外は2の最終環境からすべて悪化してるわ 1分超えて切断したやつ通報したいんだけどどうしたらいい? >>125
追加DLというには削られたものが多すぎる ストーリーやったら少しはうつほが可愛く見えるんか? 味方ダイナモエクスロの後衛2枚で相手リッターキツかった ラピブラはロングスクスロ環境でちょい射程長いから結構強いと思うけどな
トラップとの相性がいい
トルネードもらピエリの吸引に比べると拘束時間短め投げっぱスペシャルって思っとけばまあ デス数表示するようになったのは良かったんじゃね
1に戻っただけではあるが >>139
トルネは対スペシャルに特化してるからイカ移動できるようになるだけで化ける
ナイスダマのアーマーも割れるしバリアも貫通するしソナーも即壊せる
ついでにエリア塗れるしやぐら降ろすことも出来るからポテンシャルはある >>137
襲ってくる理由は独善的だし
シオカラにあしらわれて舎弟になり下がるし
スーパーチャクチがゴミであるという再確認ができること以外なんの取り柄もないよまじで オルタナの探索率99%で100にならないんだけどなんで?
塗れるところ全部塗ったと思うんだけど ヒメもイイダも可愛くないし
やっぱりアオリとホタルしか勝たんわ >>137
憎めなくなる、かな
見た目は好み分かれるけど性格は悪いヤツじゃない、アライメントて言うと混沌・善みたいな感じだから >>141
緊急じゃなくて安全なところからややダメ押し妨害感で使うと結構いい感じよね >>156
そんなことあるのか... あとで探すわ 疾風怒濤カチコンドルはミッドナイトボルテージみたいでめちゃくちゃテンション上がる よく見る動画投稿者に自分もいた試合あげられるとなんか嬉しいな 一か月前からウツホにフェチズム感じてるわ
ほのお担当らしいし応援するで はぁ?イイダはかわいいだろイイダは
モンガラデコチビは帰ってこなくていいっす >>155
直撮りはちょっと分からんかもしれんけど貼ってどうぞ 今の仕様でいいが、そのせいでスリミのキャラがいまいちわからん
シオカラテンタクールは強制ニュースで大体の分かるのに スタートダッシュ杯より前から同じことしかいわれてないのにいつまでバランス調整に時間かけてんだ
だんだん飽きてきてる人もいるだろ >>44
ギアが人気あるからしゃーない。
買ってギア入手して売ったら千円くらいの出費ちゃうの。 ヤグラよりリッターを守りなさい
カウント取るよりリッターをカバーしなさい
リッターが撃ちやすいように塗りなさい
リッターが前に出やすいように敵を倒しなさい 現実でも人を貶して笑いとろうとする性格C−なんだろ >>147
ヤカン表示消してマップ見てみたら良いと思います。残1%なら多分それ ヤグラってやってもつまらんし配信みててもつまらんな A帯から上がれなくて辛すぎるわ
自分でも何が悪いか分からんし スシ中心でゲームつくれよ それかビームトゥーン に改名しろ オクトエキスパンションをプレイしてたらテンタクルズは大好きになるんだが? それでもスプラトゥーンのAmiiboはまだ安い方だ
ゼルダBOTWで黄昏の光弓がゲットできるスマブラゼルダのAmiiboなんて1万円を超えてる そもそもスプラとポケモンの発売日が近過ぎるのもおかしいんじゃねーの >>125
使い回しの新作なのに何故か武器半分なっとるから金払って要素削除されたもんやらされとるぞ 探索率は解放される範囲が絶妙な狭さだから
マジで崖ギリギリのところ歩かないと
埋まらないのはなんとかならんかったのやらな
そもそも未探索のところをもっと濃い色で解り易くだな >>80
勝ってると思い込んで終了して、えっ負けてたんかい!ってなったことはある。 トルネード2個でナイスダマ殺せるってことプロにすら広まってない気がする
これから評価されるSPだよあれは 本当にリッターサブスペ噛み合いすぎてるわ
ポップソナーとか一番持たせちゃダメなのになんで分からなかったんだろう? >>187
タンサンボムとナイスダマ渡す運営だぞ? 隠されたお宝探すのめっちゃ大変だったわ
コジャケが勝手に出歩くし反応しないこともあるしもう二度とやりたくない メインは強いって言われてるけどラピ微妙じゃない?
2の時より爆風でキル取れなくなった気がするわ
直当て2確は正味環境的に遅い キッズタイムよりニートタイムの方が勝てる
もう若者の反応速度についていけなくなったのか リッターに噛み合ってないSPなんかぶっちゃけないぞ
SPそのものパワー不足はあったとしても 遠投トーピードを一生投げてくる戦法ってもこかで動画にでもなってるの? わざわざSP吐かなくてもワイパーならナイスダマ打つ前に処理できるぞ >>191
ニートは時間があるだけで能力がある訳じゃないからな Switchからスマホにスクショ転送できるのに直撮影しちゃうのは方法を知らないだけ?それとも面倒だから?
多少面倒なのは分かる トルネードは玉を粘着質にしてくっつくなら強いのに
イカにくっついても逃げられそうだけど…
サーモンだとカタパの下にくっつくから近距離でも壊せる オルタナの探索率だかは場所何となく確認してクイボ投げまくってたわ、近寄らなくても塗れば踏破扱いになるの途中で気がついてから楽だった
それでもそこそこ時間かかったから何日かに分けたけど >>189
範囲表示されてる所でコジャケ適当に投げるだけでいいんだぞ サブもマーカー増えただけだし
スペも1か2で見たようなのばっかりだしなあ >>182
見た感じインクでみんな塗ってあるのに歩いて行かないと探索扱いにならないのはなんか納得いかなかったわ >>192
ショクワンかサメライド渡せばインク回復目的でしか使えなくなるな スリミは頭身逆のが良かったと思う
フウカ京都人ロリとか人気エグいことなりそうだが、ウツホはウツホでギャル人気書くと出来た。イイダとは微妙にタイプ違うから被らないしな 2の頃リッカスのサブスペが弱すぎてボロクソ言われてた気がするけど ウツホはあそこまで不人気要素盛ったんだからいっそ眼鏡も掛けさせれば良かったのに >>207
ビーコンバブルだったかな
見なさすぎて曖昧だ >>193
ワイパー使いの人の動画で見た
トーピードがメインウェポンらしい >>193
ひでよしがソイチューバーでミサイルとセットで遊んでたのはみたことある >>169
あーその手もあるか
転売屋から買いたくないけど単純に古いものだから値段上がってるだけかもしれんしな >>207
アサリには合ってたはずなんだけど何故かアサリに来るリッターは頑なに使ってなかったイメージ チャージキープショクワンリッターが通常だと侵入不可のゾーンから射線通して暴れるぞ! ウツホは以外と流されやすくて以外と押しに弱いってところに気づけばまあまあかわいい >>207
凸砂系のチャーはともかくリッターはメインだけで戦うブキだろ
サブスペ無しでも文句は言わせんよ どこだったか忘れたが明らかに入れなくね?ってところが未探索でそこに沿うようにして水に飛び込んだら探索済になった覚え
あれは流石にクソ過ぎた >>190
今の武器流行に強く感じるのよね
一方的にダメ与える射程で戦いやすいしトラップの45ダメが
ソナーとか交じると鬼強かったりする
直と爆風は2とかわらんと思う程度には
ロンブラが強くなりすぎてるってのもあるかもしれん
イカ忍環境のトラップが刺さってるとこもあるかな
ラピエリは毒が2より刺さらんなあとちょっと思う >>205
ショクワン渡したら一気に距離詰めてきて2発撃って逃げていくムーブを見せられることに…
プロが高台から高台に渡りされるとかなりきついかと >>205
サメライドは逃げや接近対策になれなくもないし
ショクワンは高所とって狙撃みたいな
他シューターの砂のお供みたいな性能になるし
>>212
横の憎たらしいチビみてからそれ言えるのか? >>175
バトルメモリー載せればここの猛者たちがアドバイスくれるぞ ここに書き込みに来る程度には熱があるのにアミーボ買ってないのかよ定期 作った直後にナーフで使えなくなるのも嫌だからアプデ来て内容見てからギア作るぞ~って思ってから2週間くらい経つんだけど >>217
そんな時は落ち着いて茶飲むか早めに休んで明日やるとかしたほうが良いです。心が荒れるとプレイが悪くなります amiiboたけーなー何でこんなんがプレミア価格なのか理解できん
そんなに欲しい奴いんのか テンタコーのDLCって1年ぐらい待つよね
ナンタイ山やスリミやコジャッジも絡んでくるっぽいからちゃんとしたストーリー仕立てで2500円ぐらいで ソイチューバーはメインはほぼ塗りのみで真のメインはトーピードマルミサだぞ
メインでキル取る事に固執しない方が強い
何もおかしい事はない >>166
>>173
一応ヤカン消して確認してたんだけどな...
マジで細かい所まで塗らなきゃ駄目なんかね はい開幕買ったら無効試合
🧠🧠🧠首吊って死ねよ今すぐに >>235
実はサイト移動の管の横っちょが微妙に塗れてなかったり、俺はそれが残ってた >>237
歩くだけでも判定入るのか もしかして上で言われてるみたいに海に飛び込むレベルのも複数あるのか? >>233
メインのドーピードでキル取りつつサブのソイチューバーで移動だよな ぶっちゃけアオリとホタルもそんなに…
ポケモンを眺める感覚だろあれ プロコンはゲーム続けてる内に買えるチャンスがあれば買おうと思ってるが
Amiiboはちょっと熱が冷めてきた。スプラ2系持ってなくて売ってたら買おうと思ってたが。 >>240
後ろにLeo付けたら一気に強者感出るな 本当にトーピードしか投げないワイパーとかもし実在するなら何の役にもたたないカスだぞ
マルミサのためにソイチューバー持ってたほうがいいだろ リッターはジェッパやウルショの方がおとなしかったかもな >>249
あんな奴ショクワンダーかトルネードでいいよ >>241
潜水艦のとことかマジでギリギリまで歩かないと判定にならなかった
塗ってもダメだったわ >>232
ジェッスイ
遠距離でも対処はかなりしやすい方だけど俺にだけ延々と投げられた ヤグラの防衛で味方が揃うのを待たず、突っ込んで延々人数不利を作り出すアホってX底辺でもなかなか見ないぞ
こいつら絶対A帯イカ リッターが射程に物を言わせて敵を抜く
↓
カウントには関わらないから言うほどリードしない
↓
リッターがまた敵を抜く
↓
カウントには関わらないからまたリード広がらない
↓
終始不利だった方が1回攻撃通ってすぐ逆転する
↓
リッターが敵を抜く
↓
カウントには関わらないからそのまま追いつけず負け
リッターいる試合って大体これだからな
リッター以外の7人全員幸せにならない シャプマもナーフ入りそうというかクイボ自体ナーフ入るだろ >>241
別に飛び込む必要ないけど際は通るな
地図のヤカン消して見ながらやるしかない リッターはスペシャルゲージが溜まったらオーバーヒートするスペシャルにしたらいいよ
ゼノブレイドにあったろ ロボボムとかトーピードぽいぽいは遊んでればどこかで出会うし
拘束時間考えたら1つの手だなって到達するからなぁ
刺さるかどうかはその時の状況次第だろうけども >>254
とりあえず長射程に投げとけって心理はわかるけどジェットとかハイドラには刺さらんのよな
まだ浅いトーピーダーだわそいつ カタログ2冊目
こんなに射幸心煽られないことあるか リッター使いじゃ無いけど
ここのリッターヘイト見てると使い手はモチベ湧いてきてしゃーないだろーなと思った パンwパンwパンwパンwパンwパンw
楽しいんかこいつら リッターはチャージキープ消した上でさらにナーフ必要だな ラインマーカーは直撃した時の「ッパァン!」って音が気持ち良いからポイポイ投げてる
たまに倒せてびっくりしちゃう リッター普段の塗りはものすごく細くて貢献できない代わりに
スペシャルで極太ビーム撃てる感じならロマン的な意味で許せる >>258
勝敗に関わらずいるだけで試合の中心になってる感じ
射線見えるだけでもう縛られる クラブラが弱い扱いで嬉しい
塗りが1.7しかなかった2よりクッソ強くなった
塗れるからSPも撃てるようになったし… >>252
>>261
キッツ あとでめちゃくちゃ目凝らして見るわ マーカー君はまず標準下がるとこから変えてもろてええかな 楽な方のオオモノ処理して金イクラ出したのは良いとしてカモン連打して自分は一つも金イクラ運ばないバカはなんなんだよお前の方が暇って事は他が忙しいんだよバカがよ >>269
試しに担いでみろ
エイムするのがアホらしくなるぞ うおー味方がすげーよえー
圧倒的馬鹿さで二連敗やゴミすぎ
自力じゃどうにもならん懲罰を疑っちゃうね クラブラはぶっちゃけ今だけだと思うわ
ノヴァネオカーデコあたりが増え始めたらそっちに流れるやつ増えるわそいつらが厳しいわで カーリング塗ったコースにあわせてマーカー載せられると
ちょいうざかった クイボクラブラ来て欲しいわ
クイボとメガホンくれー
ウルショだと近すぎて使いにくい ナーフ確実の皆さん
スクスロ リッター 52 シャプマ ナイスダマ マルミサ サモランって下手なやつほど海岸に納品しないで居座って、鉄板とかモグラが全く寄らないで納品数足らずに終わるよな。いい加減最優先は納品だってことを広めてくれ。 カニタンク強いけど連射弾の銃口が下の位置にあるのが難点だな
目の前にちょっとした起伏があるだけで撃てなくなる 椅子座ってプレイ勢に聞きたいアフィ
あぐらかいてる?それとも普通に座ってやってる? クラブラはマヒマヒヤグラでぶち切れそうになったことあったな それよりマヒマヒエリアのエクスプロッシャーさん害悪過ぎる問題がね
クラブラ今のところはサブスペ最高なんだけどめいんが...って感じ 強化したら一気にクソになりそう メガホンクイボとか強そうに見えるけどいつかくるかなあ マルミサは着弾したところほんの少ししか塗れずに爆風10直撃45、1人につき2発くらいの壮絶な弱体化受けてほしい >>295
2は立て膝でやってたけどしんどかったら、あぐらに変えた。どんな姿勢でもしばらく同じ姿勢してれば勝手に慣れる。 >>293
なんのゲームかマジで分かってないよなw
成功条件が金イクラ一定数納品
失敗条件が全滅か時間切れと最初から提示されてる
勉強とか仕事も出来ないんだろうなぁ 超遠距離から確定1発でブレない玉撃ちます
もうそれスペシャルウェポンだよね? 野
上
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪 >>242
ブラスターの射程が全然わかってないしなぜか頑なに直撃狙わないで2発で倒そうとしてる
ヤグラと関係ないとこで潜伏してる
癖なのかブラスター1発打つ度に潜ってるけど潜りモーション入る度に打つの遅れるから場合によって使い分けろ
敵のスキルとウルト見て無さすぎて死んでる
敵のバリア来たら休憩タイムじゃなくて壊せる時は上打って壊せ >>286
結局2回直撃取らなきゃ厳しいからな
それ出来るならノヴァ担いだ方がいいしな
スプラボムとウルショのセットのノヴァ出たらそっちに乗り換える奴は多いだろうな 負けたけど3人残りキル数No.1の奴だけ抜けた
にも関わらず僕ら負けトリオにブチ込まれ
全く同じメンバーで今度は勝った
また奴はキル数No.1だった
メンバー紹介の時、嫌だっただろうなw クイボメガホンはクイボの爆風ありゃ確実にメガホンで処理できそう >>297
l3dは貧弱ダメのメインの補助輪としてそのぐらいほしいな しっかり実力通りにウデマエを分けられるような
システムじゃないから勝敗で悩むだけ無駄だと思ってるわ
本当に実力ある人はガンガン上昇していくのは確かだろうけども クイボのシューターどうせ出るからシャプマのナーフはやめてほしい
スペシャルがよっぽどゴミじゃない限りクイボスシの方が強いだろ リッターはまーじでオブジェクトに関わらないからな
連携が複雑になるルールほどこういう存在が足引っ張るからアサリだと完全にお荷物 >>293
連中赤イクラだけは立派な数取ってるからリザルトでは戦犯してるって分かりづらいんだよな トライストリンガーのジャイロ感度がわからん
遠い距離フルチャ一確狙うのは低感度の方が良いけど近い距離を半チャで倒すには高感度の方が良くてずっと迷子 昇格したぞおおおおおおおおお!!!!
おっしゃーーーーーー!!!!!
パンパン最強!パンパン最強!
パンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパン!!!!!! プライム以上の射程にスプボムクイボトーピードタンサンつけんな
キューバンはかろうじて許す リッターは距離による威力の減衰を大きくして、重力でインクが下に落ちるくらいの修正はやってくれ。
インクで塗りが発生してるのに、射程限界でも確1はチートすぎる。 宮本氏に直メールできんの?
サポートセンターじゃ、もみけされる
事実を知ってもらいたい 3waveやって納品2つの💩マンが2人もチームにいたらクリア出来るわけないやん
流石に通報しますね😊 リッターはスプチャよりあたりやすいのがなー
リッターはよくあたるのにスプチャはまったくあたらん 宮本「スプラ3凄い売れてるじゃん!公式Twitterにも不具合の話はないから問題ないな!」
はいお前らの負け >>313
今出てる杭が打たれるに決まってるだろ、今まで何を見てきたんだ 長弓とラピエリで足元取られまくるのストレス尋常じゃねえな >>328
クラブラ使いからしたら音無くして欲しい
イカニンは移動音と射撃音無くす方でいいわ スプラのやりすぎで左手の親指の爪が深爪みたいに剥がれてきてヒリヒリするんだけどそのうち治る?
スプラでテーピングすることになるとは思わなかったわ クイボメガホンはクイボ*2~3→メガホン→クイボ*2~3の凶悪コンボできるから来ないと思うな 残り40秒で金イクラ半分行ってなかったら納品優先して海岸から帰って来いって思うわ
海岸にシャケ全部寄るしそこで死ぬしもう滅茶苦茶だよ >>242
ロンブラの届く距離に敵がいてしかもこっちに気づいてない…って状況が何度かあったのに攻撃せずに様子見してるけどこれはかなり無駄だと思う
なにか考えがあってやってるならそこに問題点があるかもしれない そいや金曜日?のサバ落ちみたいなので午前中出来なかった時の謝罪の品とかあった?
無料スマホゲームでは謝罪の品は当たり前だよね?
スプラって無料でもない上オンラインで金取るんだよね? >>323
何が悪いの?
リッター様がホコ持ったら防衛誰も出来ないじゃん >>245
amiiboは値崩れ起こした時に中古で買えばいいよ ヤグラで敵にリッターいるとほんとに簡単に勝てるなあ
ヤグラ乗ってるときのデメリットは戦闘に加われないことだけど、リッターは必ずこっち狙ってくるから柱の後ろに隠れて射線無効化すれば実質敵も一人いないようなもん
で、こっちはカウント進んでるから圧倒的に有利なんだよな
あと柱の後ろが100%安全じゃないっていう説もあるけどちゃんとリッターから見てド真ん中に隠れれば100%抜かれないよ
S+40帯だから敵が下手なわけではない バグエラーは直さないといけないけど
バランス調整はすぐじゃなくてもいいしアプデも予定通り12月じゃよ クラブラが憎かったらロングかケルビンかクアッド持ちなさい ワイのワカバ用ギアを見てくれと言いつつも
アップロードするの忘れてたわ。
サブインク効率揃えたら完成かなぁ
https://i.imgur.com/ZzWdiR2.png シーズン半ばにアプデするって予告して
明らかに半ば過ぎてるのに日付発表すらなしって
普通の企業ならなんか説明するだろと思ったけど
いまだにジョイコンについてダンマリの任天堂だし
まあそういう企業なんだろ >>333
サイレンサーギア追加しよう。リッター用に。 >>242
あと開幕なんだけどうっかり足を滑らせて死んだんだとしたらしょうがないんだけど「敵がヤグラに来てるのを撃とうとした」ならそれはよくない
ブラスターは場所で強い弱いがはっきりするブキだからステージごとにそこが強い位置か弱い位置かしっかり理解して動かないと勝てない 軽量カーボン、普通スプラ、重量ヴァリアブルでローラーの棲み分けが出来とる訳だけど、ダイナモさんはどんな立ち位置なんだい? ハードも変わらずゲームも焼き回しみたいな
ソフトなのに何をしたらラグは悪化してバグも追加して
ゲームバランスまで崩壊して出てくるの? 味方の回りでローラー永久にリスキル地獄
みえないからいつまにかワンパンされてる
イカニンジャ消せよ ストーリーやってなお皆サーモンランやるの狂ってるわ
自分もやってるけど 初心者だけどヤグラが1番難しいというか勝てないというか合わない
ヤグラ得意な猛者が多いからだろうか
ヤグラ付近がごちゃごちゃしてて嫌い
アサリが1番勝てる
アサリはアッサリしてて好き 500万本売れたゲーム作ったことない開発エアプは文句言う資格ないよね
文句があるなら自分で作れ >>343
後ろからカンモンの山塗ってくれてるじゃん >>318
おめでとう
借金しないよう気をつけてな >>341
チャージャーにクイボはムキムキリッターで懲りてほしいからボールドにしてくれ >>362
なんでや、我らがクマサンをバイトで応援やろ普通
クマノミミがカムバックなのもそういう事や、ヒロモは不幸なすれ違いがあっただけなんや 文句言うなら自分で作れは ある意味プロのいいわけじゃないな三流 リッターさえ、リッターさえ居なければダイナモも戦えるのでは? きっとバグラグを根本的に直そうとして遅れてるだけなんだよ、俺は信じてるよイカ研ちゃんのこと 金払ってグチャグチャに具入れただけのラーメン食わされたら文句の一つ言いたくなっても仕方ないだろ >>336
海岸突撃マンの迷惑なところ
陸に来るはずだったオオモノも海岸で処理する
突撃マンにシャケが集中攻撃するからすぐ浮き輪になる
でもやっかいなオオモノ(海岸沿いのタワーやカタパ)倒したから仕事したぞ!とか多分思ってる
海岸沿いで浮き輪になるとすぐ復活できない
実は納品意識高い奴多いけど、たいてい海岸からの帰り道で浮き輪になってる
こんなもんか >>360
クリアリングもしないで突っ込んで死んでく奴らのことは置いといても丸見えのリス矢印とリスポ地点に易々と侵入できるステージ構造は如何なものか >>323
このタイミングでホコ持つ人はホコにリッターで来ない 借金してる人の特徴ってコロコロ武器変えてる気がするわ。武器のせいにするな。 シーズン半ばとしか言ってないし
そもそも今月なわけないじゃーん
わざわざamiibo発売日をその付近に持ってきたってことは
普通に考えりゃその週当たりになるだろ
11月初旬前後なら半ばとは言えるし
え?フェス?知らねーよハゲ!
ノガミサマサイコー! ラーメン食べて美味かったから、ラーメンにチャーシューが乗ってるであろうチャーシュー麺を注文したところ
なぜかラーメン部分がクソ不味くなってた >>349
そんな上手いこと柱に隠れられるおめーが凄いだけでは。 ニンチケで同時に買ったベヨネッタ3まで
もたなかったわ有線でやってるがラグは酷すぎるし
ナイスダマゲーでバランス崩壊しるし
2週以上起動してないはやくアプデで
ラグの低減とバランスとりたのむわ。 ゴミ弓が一生ヤグラ乗んなくて終わった
安全地帯からシュパシュパしてるだけ
邪魔、その枠空けて、死ね 水曜までにアプデ告知なかったらお通夜
来ても必要SPをシャプマスクスロ200→220とかだけな場合も否めないが ブラスター系ノヴァ以外下方されねぇかなー
近距離まで詰めても有利にならないのヤバすぎ フェスは別に今月公式大会あったし…今までもそう
アプデおせーぞー ナイスダマは範囲広すぎるよ
避けられるわけないだろ シャプマはクイボ下方ならわかるが他さわったらエアプ確定ゾ ミサイル撃たれてるのに味方のところに逃げてくるアホさあ… リッターってもしかしてエリア以外の勝率30%くらいしかないんじゃないの
アサリはもっと低いかもしれんが アクション強化爆ナーフして57積んでも空中ブレ半分しか減らないようにしろ >>318
おめでとう🥳
クラブラはマサバのヤグラとホコは結構強いからウデマエ盛りたいならそこを狙うといい >>381
そんなことはわかっている
だがオレに合ったブキが無い以上仕方あるまい リッターのSP必要ポイント1000くらいにならねぇかなー ナイス玉は円の外に行くほどダメージ減らすだけで大分不快感無くなるけどな
ちょっと掠るだけで死ぬのは理不尽すぎる
トリプルトルネードさんを見習え! 借金してる人って初心者だろうし、そりゃ武器コロコロ変えて合うやつ探すでしょ イカ研「1~3で今まで環境トップになったことが無いブキを超絶強化します」 >>407
大会で活躍してしまったからそれはない
まあメインの調整は来なくてもSP増量ぐらいだと思うけど まずシャプマって平凡じゃね?野良ナワバリで強いだけじゃん うおおおマニュバレルスクイクエクスロ編成!クソゲー!!!
重すぎるわスペシャルの物量に負けて打開もできねぇよ うおお自己ワーストの10連敗…
こんなに勝てないとかあるんか 開発ならバグだらけなのちゃんと分かってるはずなんだけど、それをそのまま発売しちゃうイカ研はもう駄目かもしれないな
バグが分からなかったならただの無能 10月「エラー修正ありました。バランス調整ありました。フェス盛り上がりました。ビッグラン実装しました。ギア大量追加されました」
一体これ以上なにを望むんだ… 10戦ぐらいモデラー担いで死にまくったら
今まで使ってきたブキの強さに涙するかもしれない シャプマは他強化でバランス取れるだろ
流石にシャプマどうこう言ってんのは雑魚の僻み >>422
初心者に簡単にプレイされたら悔しいじゃないですか(笑) >>410
自分のいるところにピッタリで投げ込まれても余裕で逃げられるトルネード
自分のいるところの近くに投げ込まれただけでまず逃げられないナイスダマ 一度としてどんなルールでも環境トップになれた事の無い武器ってパブロか? リッターのソナーってインク回復ついでに撃って腐ってるイメージ
ソナー置いたら強い位置までリッター上がって来てたら倒せる気もする
自衛で使われてウザいのはまあそう >>419
イカニン自分で積んどいてナイスダマの攻撃性能高過ぎ!は笑うけどな
可笑しいのは複数人で叩いても割れないアーマーなんだよなぁ アサリの100傑見てもそこまでパブロは居ない気がする だめだ今のエリア両方長射程蹂躙ゲーやん
やめといたほうがええか >>414
マトモなスペシャル・サブでブレないシューターがあれしかないからな 金モデナーフという前例があるせいで微塵も信用できねぇ >>293
海岸居座りマンにカモンも通じない時はなるべく退路を作るために鬼の形相で雑魚とオオモノ処理→赤イクラだけは立派なワイのリザルト
なお彼らの生還率並びに成功率は4割弱 シャプマが強いっていうかイカ忍と噛み合いすぎてるんだよな
イカ忍クイボシューターとか陰湿すぎる ナイスダマよりもずっと範囲狭いトルネードが着弾から範囲示して時間おいて展開するのに
ちょっと考えたらおかしいのわかるだろ >>427
ソイチュとか環境取った事無いっしょ
やってない時期あるからあんま確証無いけどラピエリも環境取ったまでは無かったと思う >>311
イカ研にジェッカス使いいるからクイボは付くと思う 両端が廊下で上からも撃たれるマップとか近接でやりたくないよな ハイプレもそうだったけどホコ止めヤグラ止め性能高すぎて延長戦にもつれ込んだ時スペ温存してる奴がいたら逆転が絶望的なのしょーもないんだよナイスダマはさ
ヤグラにナイスダマ撃たれて乗り続けられるわけないだろ 武器追加時に自分の持ち武器にクソサブスペが付かないことを祈らねば ナイスダマの射程が広すぎて自分の後ろに投げられる→玉と射撃避けろ
になるのがクソすぎる
嫌でも玉を注目させられるのがクソ せっかくこれだけ売れたのに金にもならんバランス調整なんかやるメリット無いよね 右と左に廊下しかないマップってバカが考えたとしか思えないな >>59
俺の唯一持ってるミドナのamiibo確認したら結構高くなってて草 イカ研が2からなにも成長してなければ
してほしいかどうかに関わらず大会使用率罪で懲役でしょ >>458
大型アミーボは高くなりやすい気がする メトロイドとかも エリア裏のオープンアサリはリッター全く来なくて快適だな
アサリの真の姿だよ ポケモン控えてるしな
スプラ3は売り切ったから今いる連中をポケモンに移動させないといけないからね >>59
一番高いのがただの四角い箱のキュービィだしな 開幕切断流行ってきてるな
アサリとか開幕2ワイプアウトとかされて入れられまくったらもう勝ち目なんてないからな
切断が賢明だわ ジェッパマーカーの上にキューバン置かれてこれ終わったなーって思ったらすかさずシールド置いてくれたガロンいて感動した >>465
撃ち落とせたら打開しようとナイスダマ使ってもリッターに撃ち落とされて一瞬でおしまいな世界が待ってるからそこはしょうがない 切断しても「ソフトのせいで切断されたんですけど!?」って顔しておけば悔しくならないからな
切断安定よ >>467
切断すると自分も負けるから放置して敵に勝たせて無効試合にすればいい ガチでキャンプ絶滅してて快適だな
リッターがいなければ完璧なんだが 開幕負け濃厚切断を実は集計しててアプデで常習犯が2週間BANとかされたらおもろい ウツホは付加価値高めるために人気出そうな見た目のギアになりそう 任天堂ってなんでamiiboなかなか再販しないの?
転売屋の餌食なってらし普通に儲かるやろうにやらん理由がよくわからん
前からだからコロナも関係ないよな 裏塗って放置が一番いいな
糞武器使いは四人にボコられてざまあだし ヤグラナイスダマはバリアかビーコンでメタっていけ
ヤグラ上のビーコンにスパジャンしてかわすんy 元々あったものを削って少しづつ戻していくことをアップデートって呼ぶのやめませんか
新しいギアがまったく店に並ばないし ナイス玉はヤグラの延長戦がほぼ勝ち目なくなること意外は今のままで良いよ
自分の近くに着弾して簡単に避けれるスペシャルとか産廃じゃん
今のままでも別にナイス玉にキルされることは多くないし でも開幕負け濃厚切断ってなかなか英雄的だよな
俺が一人でペナルティを受けて仲間だけは助けてやるって感じだし
それとも相手に対するイラだちからなのだろうか >>473
傘も傘でつまらねーから正直傘の不具合は一生放置しててほしいわ
このまま傘いない環境で楽しみたい >>479
バリアでメタれちゃうのほんとバリアゲー せっかくご購入いただいた転売ヤーの方々に損をさせるわけにはいかないだろ
次も買っていただかなきゃいけない大事なお客様だぞ >>480
最初から完成されたものがやりたいなら2やってた方が良くね?
俺は2と並行してやってるよ 開幕切断でもしホストだったりしたら他の奴らもまとめて懲罰行きにできるわけか
実質勝ちだろこれ 前キャンピングシェルターラクトソイチューバーお風呂とかいう変な構成でエリアバンカラ5連勝したな
前衛の傘ラクト中衛のお風呂後衛のソイチューバーでなんか強かったわ >>482
ここは俺に任せて先に行け!
って感じだよな >>482
単に相手に対する嫌がらせだろ
陰湿なゴミだよ >>482
他のspより緊急回避に使いやすいのは修正してほしいわ
バリアより回避力ありそうだし マヒマヒでひたすらイカニンジャ詰んだローラーリスキルされて100対0で終わった このパターンまじで多い ローラーとイカニンジャ弱体化しろよ >>492
切断奴「死ねゴ味方!切断してやるわ!!」
味方「サンキュー助かったわ人柱w」
優しい世界 そもそもラグを活かした強さだからな今のイカ忍って
これはグリッチじゃないというよくわからん境界線 次回のアプデでナイスダマのアーマー装着がチャクチなみに遅くなり環境から転落することを彼らはまだ知らなかった… そろそろみんなイカ忍に慣れんとあかん
速攻リスキルされるのは塗りを軽視した猪だけ
マルミサ弓が無駄に勝率が高いのはしっかり自陣を塗ってくれてるから 苦し紛れで普通に死んでたチャクチ君も草葉の陰で泣いてるよ >>495
いうて今作のローラー逃げてく相手に対して全然1確とれなくね? エクキャンチャーパブロ編成のポケモン感好き
ああいうのまた出てこないかな イカニンつけてない近接とかナメプだろ
くんなよゴミ ライト層が消えて信者だけ残りそう
最後はスプラ3も神ゲだったな!ってなりそう バンカラで伸び悩んでたけどイカニンに切り替えたらまた勝ちが増えてきた 3確スシあんのにわざわざ4確ZAP持ってくる人勝つ気ないよね?
舐めプやめてえ? イカ忍からのパブロは強すぎる
ほとんど地面から出てこない潜水艦プレーやめろ 切断イキリマンはなんで対人ゲームやってるのかわからん
ソロゲーでNPCと1人で戦ってなよ よく分かんないけどホクサイとかカーボンって環境取ったことあるの?
あとクラブラとか マサバのリッタークソゲーやべーw
こいつにどうやって触れんだよ
他ゲーでも空爆とかヘッショ一撃とかあるぞ? エナドリ環境になったらイカ忍の時代終わるからまあ見とけ 正直このゴミカスラグバグゲーでも2の初期環境よりはマシなんだよな
このゴミゲーを擁護するつもりじゃなくてあの世紀末カスゲーでもスプラ人気は衰えずに3がこんな爆売れしたんだから後数ヶ月もしたらみんな今のことなんて忘れて楽しんでると思う ワイクソゴミリッター
クソツヨPTに放り込まれ1k2dで余裕のノックアウト勝利する >>512
エナドリがイカニン環境に逆行だからなあ
亜種待ちブキの筆頭 ローラー積まんね ぶっ壊れてすぎてる
ワンパンもちでイカニンジャみえない 永久リスキルされる ぶっ壊れ性能 全武器中でもローラー一番ぶっ壊れてる >>512
それ言ったら1確リッター以外舐めプだろ >>505
『今日アプデはない』という新情報がありました >>521
そもそも現状で大半のみんな楽しんで遊んでるだろうからゴミゲーって認識してる自分がマイノリティって自覚を持った方がいい アプデが無いということは、アプデが無いということです >>519
空中からリッターに確一爆撃を決められる最強スペシャルがあるらしい >>525
全武器中一番ラグ持ち多い気がする
キッズがローラー好きだからなのかな ジェッパはオクトのステージで使えるやつぐらいの機動力手に入れればワンチャン >>512
ZAPは軽量ブキだから、まあルールやステージによってはスシより使い勝手いい場合もあるんでない >>517
カーボンは昔クソ強かったよクイボが付いて確定距離ももっと長かったし当時最強のスペシャルもついてた >>529
ありがとうございます
このゲーム終わってるな マサバはリッターも確かにヤバいと言えばヤバいんだがなんかリッター無双ステージってイメージにならない >>540
マサバは割と相手側の高台に侵入しやすいからな >>528
クアッドホッパーっていうくらいだからな
これくらいのジャンプは余裕よ 今日の新情報!プラチナポイント交換グッズが登場!
明日の新情報!プラチナポイント交換グッズが登場!
明後日の新情報!プラチナポイント交換グッズが登場! マテガイ&マサバルート狭すぎて射程ゲーすぎるだろ
パブロ使いにこのステージはキツいわ 例のあの人の訃報が飛び込んでくるほうが100倍嬉しいわ 受け身くんは今のところ正直物足りないけどどうなったら良い感じになるんだろうな
ステジャンを殺さない程度の強み ポケモンコラボのキーホルダーが大人気だからこれが正解なんだよね ジェッバとか長いせいでインク回復にも使えないんだよな この時間チャージ壁抜きめっちゃしてこね?
確実に相手かこっち遮蔽物に隠れてるのにめっちゃ抜いてくる よく考えたら何でスプラローラーのスペシャルがバリアなんだ?
バリアの中で潜伏してね!って……コト!? 個人の願望だけど派生は全部ベッチューでいいよタタキケンサキ最強 うおおお!!!バリア貫通新スペシャル!!ハイパープレッサー実装!!! ヨイショー!!
ワッカンナイ~
モウイヤ~
マンメンミ!
ラッキ!!
他何か空耳ある? >>540
左右に散らばってエリアにちょっかい出せるからな
まあ中央制圧されたらリスキルだけど 実際シャプマ弱体化されたら一貫してクイボ持ちの俺はどうしようもなくなるわ
他がスピナーとワイパーとか選択肢なさスギィ >>553
ダイナモなんかエナドリだぞ!バリヤのほうが使える! シャプマがSP増加以外のナーフ食らったらイカ研エアプの烙印押すね 今のイカ研ならシャプマにブレ追加しました!とかやりかねん そういえばスレで今作マンメンミって言わないよねっての見てロビーでナイスボイス聞いてたんだけど
旧マンメンミもレアボイスであるんだな
確率1/50くらい?
ググったら既出情報だったけど 相変わらず風呂のエリア関与無視酷いな
エリア外から塗りポイントだけ稼いでエリアのカウントに一切関わらない
ミサイルマンより嫌いだわ マルミサってなんで着弾してからゲージ溜め直しにしなかったんだろ… 数年ぶりにポケモン買おうかなとか思わせられるくらいに
このゲーム動きがない >>550
当たった1回もスパジャンだからな
何言われても言い返したら死刑レベルだわこんなん 途中で味方3人エラー落ち相手2人エラー落ちで1vs2になった時とかすぐノックアウトすると負け扱いになるからか時間かけてノックアウトしてくれる相手優しいわ 取ったエリアのど真ん中に固まって突っ立ってナイス玉食らってったりエリアの中走り回りながら敵ミサイルで塗りつぶすバカ共はなんなんだよ >>553
挟み撃ちにされて絶体絶命の時にバーリア!からのバシャバシャで何とかなる時ある >>575
みんなでナイスダマを受け止めようとしたのさ、きっと… 強化しか考えられないスペはまあ楽しみではあるがウンコはデータたっぷりあるはずなのにどうしてこうなった >>556
ブロッコリー♪
モゥイイノニィ~
ヘイ!
ホンノオ♪ >>580
サメライドとか何がどうあっても強化しかされないだろうからワクワクが止まらねえ
まさかの据え置きを喰らったら数週間は開発を叩く >>584
塗る範囲が広がりましたとかアホみたいな強化してきそうで怖いんだよな
そういう問題じゃねえだろって強化大好きだから ウルトラハンコが猛威奮った記憶ないのに
玉消し能力低下されたせいで普通にキルされるわホコバリア割れないわ空中叩きがカスダメになるわ
何が起きたらこんな調整されるんだ
バグなんか? アッパー調整が必要なスペシャル
トリプルトルネード、ショクワンダー、キューインキ、サメライド、ウルトラハンコ、ジェットパック
ナーフ調整が必要なスペシャル
ナイスダマ、マルチミサイル
据え置き
ウルトラショット、メガホンレーザー、グレートバリア、ホップソナー、カニタンク、エナジースタンド
文句ある奴いるか? 高い難しいステージ苦手だ
ミサイルマンしても勝率安定せんし >>588
他の是非はともかくバリアはナーフ対象ど真ん中だろ >>521
俺もそう思うけど2の初期と比べるんじゃなくて2の最終と比べるべきだよね
めっちゃゲームに変化あったわけでもあるまいし
あとヒッセン環境は1ヶ月くらいで調整はいったよな >>521
そもそもガチ勢なんていらんのよマジで
あいつらのせいで無用な調整でゲームとしてつまらんくなるし >>588
バリアはナーフ
もっと対物がのるようにしろ 風呂竹ワイパーエクスロとか勝てるわけねーだろ
編成どうなってんだよ てか発売1ヶ月経ってるのに未だに調整入らないとか何考えてんの
さっさと手入れないと今の時代すぐ他のゲームにユーザー流れるってまだ理解してないのかよ バリアとメガホンは一緒にナーフしたほうがいいと思うけど ハイドラリッターに即死猪高台小便小僧のカス前衛と組ませんなや前衛俺1人とか無理に決まってんだろ アプデキターーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!! >>601
ペナアップイカニン下方でOK
ぶっちゃけ強いし 今のペースだと年6回しかフェスないんだよなぁ
サザエ貴重すぎる >>588
ショクワンダーって使い手が下手なだけだから強化いらないんじゃないかと思ってる
精々インク使用率を少し軽くするくらいで良い アメフラシは影薄いけど現状でも十分だと思うんだよな
バリアは強いけど現状維持でいいべ
これ以上弱くしたらただのゴミだ
弱くしろって言ってる連中はただのゴミにしろって言いたいんだろうけど エリアくっそつまらんな
リッターに一回制圧されたら終わりのクソゲー ハンコは正面から撃ち合ってもなんかわからんが倒せてるからな
見た目が派手な以外強みが… >>605
そういう時は後衛に少し数を減らしてもらってから動くのよ
猪ダメ絶対
え?待ってても数が減らないって?
じゃあ戦って死ぬしかないな はいマルミサ撃ってるだけの雑魚ラクトが来ましたー
一生スプチャに抜かれててあほくさ
抜かれるってわかってんのに前詰めない馬鹿しかいねーわ 2のスペシャルのナイスダマやマルミサが3で暴れてるの
ほんと解せない3のスペシャル全体的に弱いのに >>611
使用時間は一定時間でいいんじゃねえかなと思う
メイン使うほどあっという間に切れるのはピーキー過ぎる
めちゃ上手い奴が使った場合の可能性自体は俺も感じてるけど 昨日風呂ハイドラリッターラクト軍を結成したわ
もちろん負けた サメライド 0距離の爆発を早く遠くに行くほど爆発を大きく
キューインキ 吸うのを好きに解除して撃てる
ショクワンダー 腕をめちゃくちゃ早く伸ばす 相手リッターこっちトライストリンガーじゃ釣り合いとれんよ
トラストのプレッシャーも凄そうだけど バリアはメタれるスペシャルいっぱいあるんだから別にいいと思うけどな
スペシャルに対してスペシャルで対抗出来たらそれはちょうどいいと思うけど 吸引機はインク+周辺範囲プレイヤーはギア&ドリンク効果一定時間封印いいじゃないかな 正直ハンコがボロクソ言われてる理由が理解できない
適当に使ったら返り討ちにされるってだけで狭い場所でいきなり発動したら普通に強くない?
イカニン積んでると逃げられないし 脳死クアッドほんと多くてうぜぇ
リスキル出来ずに死んで打開で沼ジャンして死んでってアホかよ
誰が流行らせたんだよ >>626
お爺ちゃん!アプデは先月やったでしょ! >>630
うんこから逃げられない狭い場所ってどこ メタれるで済ませて良いのはフルパゲーだけなんすわ
試合中に武器変えれる訳でも無いし >>625
陽キャ相手に隠キャじゃ勝てるわけないからな ワイプアウトしてんのにエリアに陣取る奴頭悪すぎだろーー タイマンですら下手したら正面から負けて囲まれてたら普通に死ぬうんこが強い状況なんてほとんど無いよ キューイン相手吸ってる時継続ダメとか足元のインクの吸うか自インク漏らしてもらわんとな ヤグラバリアされてどうしようもないって言ってるやつはちゃんとナイスダマなげてるのか? >>630
そう思うじゃん?
俺もそう思ってマテガイ放水路にドライブワイパー持ち込んだよ?
脇から余裕で逃げられました😡 >>633
マサバとかナメロウとか
劣勢の時に使われるとマジでキツいんだけど 風呂風呂ラクト釈迦でどうしろと
ほんとこのゲームゴミだわ ウルトラハンコが無双してるところを見たことがないではないから下手に強化するとヤバそうと開発が判断するのもわからないではない
まぁそれ以上に何も出来ずに普通に撃ち殺されてるところをよく見てるからやっぱダメだな 開幕から一方的な展開だと切断多くなってきてるわ
無効試合じゃなくてそいつ以外勝ちにしろよ 明日は給料日なのでアプデはありません
明後日は週中でやる気ないのでアプデはありません
明々後日は金曜日前で疲れてるのでアプデはありません
弥明後日はプレミアムフライデーなのでアプデはありません >>630
スクイク使いだけど
シャンシャン言ってるただの的だし >>642
高低差ある所だと弱いな
登れる所が少ない場所だとほんとに避けられない リッターはクソデカ判定だしほんとこのゲーム終わってるわ >>630
もう自分で答え言ってんじゃん、「タイミングを選べば強い」はタイミングを選ばなきないけないから弱いって言ってるのと同じ
ナイスダマバリアソナーメガホンはいつ出しても強いぞ レベルが上がるほどうんこ投げるだけになるのほんま哀れ 調整もなんだけど
まずは編成ジャンケンで全てが決まってしまうとこから何とかしてくれ🥺 ナメロウエリアで自陣右側の金網の下に降りた瞬間
エリアの方からハンコをバンバン叩きつけてやって来たときは笑ったな
咄嗟に壁から逃げるとか迎撃試すとか考えられんかったわ >>594
任天堂からすると長時間プレイして批判しまくるガチ勢も
少し遊んですぐ次のゲーム行くライト層も落とす金は同じだもんな >>630
上手くやればヘイト稼ぎつつやれなくもない 編成がジャンケンだって?
俺のチョキは岩をも砕くよ 低ランク帯ならハンコとかの突撃系は強そう
基本みんな固まってそうだし >>652
最弱は間違いなくサメライドだと思う
でも使った楽しさナンバーワンもサメライドだ
あとは強化されるだけだから夢が広がるぜ そもそも狭いところに追い込んでる時点でほぼ対面勝確なのに
ウルトラハンコでデスするというリスクを背負うのが草 >>659
次のゲームっていうかマリカと同じく長くユルク遊ぶ一般ファミリー層見てるだけ 初動で撃ち負ける打開で死ぬ抑えで前に出ない
こんな味方引いて負けるべくして負けて連敗して俺は悔しいよ リッターの検証動画広まってるけどまだリッター使ってるやつって情弱が性格ゴミクズのどちらかだからな
ほんと野上なんとかしろよお前の責任だぞ >>528
マニューバーの動きゴキブリみたいでキッショいわ
消していいわこんなブキ ウンコはドスドスやってるとこ見てると笑えるから好き メガホンは今おいしいポジションな気がする
ナイスダマとミサイルナーフされたら自分に矛先が向くかもしれないと怯えてそう 敵陣に突貫かけるハンコの後ろにこっそりついて行ってハンコに目を奪われてる敵しばくの楽しい リッターやチャージャーが嬉しいシチュエーション
スパジャン>ウンコ>サメライド>味方を狙っているローラー 皆ね、ウンコウンコ言われてるスペシャル相手に手も足も出ない
風呂さんの気持ち考えたことある? メガホンは強いけど52ナーフされたらとりあえずヘイト避けられるんじゃないかな エナドリ強化したらペナアップ不在の部屋で大暴れだぞ
やるならペナアップ弱体化での相対的な強化だわ ウンコはアレ哀れすぎるから投げるときだけ3つに増えてウルショみたいにしよう 打開でほぼ投げるしかできないのは弱いよなあ
2はまだ突激できてた気がするわ 10回近くマルミサ撃ってるのに4キルしかできない時点で弱さに気づくはずなんだけどそこまで頭がないのかな? マサバの打開ってどうやるの
一回奥まで押し込まれたら永遠にボコられるんだが >>679
ベナアップは有効範囲を設定してシューター射程以下でのみ発動すればいいよ
それならリスクリターンのある面白ギアだし
無限射程だからリッターやらマルミサで悪さするんだよあれ マサバは開幕即死するレベルの奴が多い方が押し込まれて負けるだけのゲームだな
マテガイだけやりたいわ ハンコもカニレベルで強みと弱みハッキリしてるから据え置きでいいと思うけど
現状のハンコの性能で困るのボールドくらいでしょ バカニンは取り敢えず暴れたギア武器スペは殺しとけよな
今まで散々見たんだから暫く絶滅してるくらいで丁度いいんだよ
その後徐々に上げていけ
すぐにまともな調整出来るなんて思ってねーから先ず殺せよ 1試合でマルミサ何発撃てるかなチャレンジ中なんだろ(適当) サメは発生ちょっとだけ早く
爆発を2倍ぐらいの範囲にしてくれたらいいわ >>556
メイガース!
オニーチャン!
両方ともイカボーイな まじでなんでリッターってガチアサリ持たねえんだろ
もってSP増加役くらいやっとけや >>678
それプラス ペナアップはメインだけでいい パペマペのバカマデビュー配信始まったな
1時間くらい経ったらに観に行くか
どうせそれまで話してるし >>684
次の試合に行くしかない
あそこ設計がアホすぎて打開不可能だわ ジェッパとショクワンはステジャン履いてたらマーカーに効果乗るようにしてほしい
発動リスクが高過ぎる
終わり狩られるだけの悲しみのスペシャル >>695
ほんこれ どうせろくに前にこないんだから リッターがアサリ投げ捨てるのはワイはアサリ入れる気ありませ~んって意味? カニさんは何だかんだ応用が効いて使ってて楽しい
でも明確な弱点もあるし万能と言える強さでもない
全てのスペシャルはカニを基準に再設計すべき
カニと和解せよ
死後カニの裁きにあう
カニへの態度を悔い改めよ >>695
俺様が敵を威嚇して道を切り開いてやってんのに、前衛全然仕事しねぇ!
ってリッター使いは思ってるよ やっぱマサバの打開はかなりキツイんだな
大体自陣まで押し込まれると待ち伏せされて一生進めなくなるわ >>588
メガホンのクソ追尾ナーフしろ😡
>>630
攻撃判定も火力もウンコだからとしか・・・
乱戦ならキルできるが、そんな状況な他のSPの方が強いし
発動も遅いし発動しても穴だらけだから普通に死ぬ
投げて使うのも理不尽なほど壁との接触判定が広いせいで投げた瞬間に砕けることもかなり多い ヤグラ潜ったらキッズタイムの方が動きやすかったんだが?自分キッズなんか?
これはまあ置いておいて、連勝して内部パワーは少なからず上がってるはずなのになんで勝ち続けると3キル15デスとか特攻死とか芋味方とか立て続けに来るようになるの? >>682
キル数に勝るとも劣らない引かせるという能力があるんだから状況次第じゃね マサバ一回奥まで全員押しやられて打開できた人っていんの? 結局負けちゃったけど、自己最高の塗りポイント&スペシャルカズだった
この方向性で進めていいよね?
https://i.imgur.com/LzbTs2N.jpg >>685
それはありだな
イカニンもステジャンよろしく遠くは見えないけど近くは見えるとかで良いんだが 低ランクの俺はナイスダマやウルショで死ぬことはあんまないが
ハンコとマルミサとメガホンはまじで避けられん
今以上に強化されたら低ランク民は震えてしまうぞ >>717
引かせてもマルミサ君は前でないからな🤣 マサバはカウント1まで追い詰められていいから焦らずにスペシャル貯めて味方の復帰待って打開に努めるべきだと思うんだよな
打開キツいのは逆に言えばノックアウトされてなきゃいくらでも逆転のチャンスがあるわけだし >>709
簡悔っていうか逆張りっていうか
開発者の性格の悪さが滲み出てるわ 懲罰モード入ったらオープンで負ける前提で新武器の練習するようになってからストレスフリーになった スプスピでS行けた…シャプマに浮気しないで良かった… いくらキル数多くてもヤグラ以外ではデス5以上はダメよ >>716
キッズタイムはリスキル裏取り大好き多いから、ハマれば一方的な試合になるイメージ
ハマれば エクス流行ってるかあ?MKRが動画出してんのは見たが あー味方が弱い
俺悪くねーわ死に続ける味方が8割悪い
クソみたいな味方連続で引くと萎えるわー本当 あーもうこのゲームやってると本気でイライラする
助けてくれ 良ステの条件ってなんだろうな
ずっとやってても分からん ペナアップがエナスタに効果なくなったところでエナスタ弱いままじゃね?
エナスタ自体の強化もなんか必要でしょ エナドリも完成度高いSPだと思う
パワーアップエフェクトが何故か相手からも見えるのを消せば完成じゃねアレ
それだけでヘイト爆発しそうな可能性すら感じる タチウオパーキングはスマブラステージになるくらい大人気でしたよ() マンメンミは標準語だからバンカラ地方ではあまり使われないとか若者の間では省略したメンミが主流とかそういう設定かもしれない >>738
いやペナアップ無効になったらめちゃくちゃ強くね >>732
思い返してみればあれ振った事ないわ
まだまだ青二才 >>731
さっきオープンに移ったら1分半で3回ワイプアウトされて爆笑したわ >>737
良ステってハコフグくらいしか思い浮かばん
あとモズクか マサバ普通に好きだけどな
ラインの単純な押し合いだけど
(ハコフグ倉庫に似てるからかもしれない) マサバはスポーン裏の開けたとこ繋げて濡れるようにしとくべきだな >>737
ルールによるだろうしさらにはプレイヤーの好みにもよるからなぁ
強いていうなら俺はナワバリはモズクとかが好きだったかな トルネードとキューインキってなんでイカ状態になれないんだ
マルミサの前例忘れたのか? マップをスケジュールごとに二つ用意してんだから投票システム入れてくれないかな >>749
ザトウはガチルールでの完成度すごく高いと思うわ
わかる 縦長ステージは取れる行動に幅がなくて射程で決まるからイマイチ
正方形で広いステージは全武器に自由度があって楽しい エクスはお祈り運ゲーしてる風呂と違って上手い奴多いからマジで敵に来て欲しくない
欠陥マップだと射線切れねぇから退避するしかない >>759
マジじゃん なんで気づかなかったんだろ... なに竹って
塗らないならその分キルしてくんないとwwww
てかリッター持ってwwww迷惑wwww ネギトロナワバリで回遊魚プレイは数年に1回くらいやりたくなる エナドリは前作のアーマー枠だから相手からも見えるんやろ >>756
反射気をつけろよ
それはそれとして左下の小さい□の隅 >>754
吸ってる時はなれるけど、発射する時はイカなれないじゃん >>762
>>765
ありがとう マップ埋め終わったわ ヒーローモードのマップ埋めイライラするし見逃すのはわかるわ
なんでこんなめんどくせー仕様にしたのか謎 >>771
やっとこさC+からの昇格戦だしそれ終わったら休もうかな... アサリでボロ負けした試合でデスが少ないのって死なずに頑張ってたではなく相手視点でカウント取るのに邪魔な存在って思われてないって事なんだよね
アサリに来るリッターはここを1番勘違いしてる ヒーローモードのドローンってゴミみたいなオキモノ全部10個集めればそれ以降ボーナスステージなの?
何か月かかるかわからんが マンタマリアあるのにどうしてユノハナは生まれてきてしまったんだ?😢 ナワバリやったら味方全員リッターとか嫌がらせマッチングがきた
一気にやる気が失せて全員ブロック 味方に来た地雷ブロックしてるんだけど大抵キモいMiiなのどうなってるの? 久しぶりにナワバリやったけど楽しいなw
せっかくバリア貼ったのにわかばの射程が届かなくて外に出てきちゃうイカちゃんとかいてかわいかった ザトウはリッターがいなければ楽しいよ
でも敵にリッターがいたら自由度がほぼ無くなるの🥺
リッターの影響をあんまり受けないステージはなんやろな🙄 >>777
イカ研だぞ?
そんな美味しい話がある訳ない >>791
オキモノ終わったら
コイン、チケット、かけらの3択じゃないの? 何が今のルールに強いかあれこれ考えるけど結局復短シューターが1番強いや モズクモンガラデボンハコフグが3に来なくて良かったとか思ってたのに
それを超えるゴミクズばっかなの😭 改修工事前のデカライン高架下とかいう幻のステージ
構造覚えてるヤツいなさそう >>777
ブキチドローンから入手できる置物については99個まで取得できますを平然とするのがイカ研 今作の縦長チャージャー様優遇ステージだらけなのに比べたら
過去にゴミと言われてたステージなんてかわいいもんよな 今回のステージは味方のリッターがうんこだと常に数的不利でほぼ負ける 復短積みまくっても、イカ速とか積めないから雑魚ギア? ソイチュとかスクイクは明らかにメインの使い勝手が良くない分チャージャーが使ってもちゃんと強いスペシャル付けてやるかって感じでバランス取ろうという努力が伺えるけど、竹のメガホンは消去法でつけた感しかないからな >>795
くっそ狭い長方形になぜか入り口にある起伏まで覚えてる S+10いったからサモラン始めたけどこっちのほうが味方ゴミだわ
たつじんの名が泣ける >>786
ザトウ辛いのわかる俺バレル
正直段差斜面でガッタガタの2ステより平べったい3ステの方が動きやすい アサリのチャーとか弓ってゴールの守護神みたいな立ち回りしてるけど
ガチアサリは止められないわ、チャージしてるうちにアサリ3個入るわでザルなんよね
なんならどさくさで適当に投げたボムで死ぬし >>780
たぶん初期のきもい似顔絵使ってるの中年か年寄り リッター躱そうとイカロールしたら弾が当たった瞬間に無敵判定の音鳴ったのにやられたわ
無敵(無敵ではない)の仕様どうにかなんないのかね 2キル11デスwwww
マニューバ系ってデス免除のなんかあんの? ○侵入路がそれなりに多くホコアサリなどで複数の現実的なルートがある
○Please AD Click
○中央がそれなりに開けつつも適度に障害物があり短射程長射程がそれなりに各々仕事が出来る
○落下死しやすい場所が少ない
○極端な高低差がない
1だとモズクキンメ
2だとバッテラチョウザメ当たりはアドセンスクリックお願いします 休みだから朝からやってて楽しかったのに夕方からバカばっかでクソつまんねーな >>733
アマビヤガラだったけどごりごり前出てくれるからそれだけでやりやすかったわ
カバーすればいいし、意外と猪も少なかったけど確かに裏取りは多かったw
それが一方的な試合にはむしろならなかった
押して引いてな試合になってた >>469
チャージャー以外は落とせるようにしないとダメだろ。
チャクチと横振りで倒すのが好きだったのに。 最近一旦止めてスリープしてまたプレイしようとするとインターネット繋がらないんだけどいちいち一旦ゲーム終了しなければならないから糞面倒だわ
この症状の人いる? 地雷をブロックしようとすると奇形Mii率高いよな
どうせキッズだろうけど 味方がゴミすぎてマジ意味わからん
だが俺はお前等ゴミ共を責めないぜ
責任は平等にあるんだ
だから2k12dでも許せよ
俺と試合を共に出来た感動と感謝を忘れるなよ
……最後に俺をキャリーできないんなら才能ないからスプラ辞めたほうが良いぞ >>821
3から始めたS+だけどチョーシ2です
すませーん なんでおじさんってMiiの似顔絵使いたがるんだろうな まる見えでビートたけしがデメニゲスゴーグル付けてるんだが ロッカーに興味ない勢はドローン辛そうだな
ロッカー大好きだからランクアップ飯チケット以外は大喜びだぜ俺
ドローンはさっさと二台目のサーバーを持ってこい!!
俺のロッカーをサーバー塗れにさせろ!! >>745
その分チャレンジで勝てる勝てる!
自分スプラ運?ないからオープンで連勝とかしそう… >>818
同じだわ
この前の更新からずっとそれが続いてる 8連続マサバでイライラしたけどよく考えたらマテガイだし寧ろ良かった ドローン飛ばす時のメッセージやたら遅いからアオリのこと嫌いになりそう >>818
一回なったけどSwitch再起動したら直った >>805
ザトウのバレルはソナーがあるからエリアアサリはむしろ強いステージになったよ
ヤグラホコはソナー刺さらないから潜らん方がいい >>795
ナワバリでチャージャー使って無双してたわ アプデはいつ来るのか…調べてみました!
その結果は… ザトウまあまあ好きだけどアサリのゴール下バリアが強過ぎて嫌いになりそう😡 イカニンジャローラークソうぜぇ いつまにか後ろから攻撃してワンキル 移動速度ダウン効果とか意味ねえよ 運営はテストプレイしてねぇだろ キューインキが味方のホコショ吸うのも仕様なんかな
自分がホコ持ちで味方が後ろでキューインキ使ってカバーしてくれてたんだけど、軽くホコショして関門塗ろうとしても全然塗れなくて登れんかった 正直スプラトゥーン最初期のBバスパーク大好きだったわ
金モデ自慢しながらプレイしてた バレルのメインギアパワー、ヒト速2は確定だけどあとの1をどうするかで迷ってる
イカ速安全靴カムバックの3択 >>828
糞面倒だよね今再起動有効の情報あったよ~ >>833
分かる
デフォルトで選んでる選択肢も飛ばさないだからA連打もダメという糞仕様
プレイするという想定が足りてないよね 後方から追いかけるこちらに対して前方に泳ぎながら真後ろ向いてイカロールキャンセル狙撃
どうやってんのこれ >>848
スペ増かスペ強入れる
つーかヒト速もメイン2も要らん >>847
>>828
あ待った、俺のは"ゲーム終了しても全く繋がらない"症状だったから効果ないかもしれん >>846
開幕ホコ割って即タッチダウンのクソステぶりは一周回って楽しかった >>482
ムカつく相手に勝ちもやらんわってことだろ。 つかいちいちオルタナに行かせる意味がわからん
メインメニューからボタンポチーで飛ばす改修どっちもさせろ
散歩とかもそうだし 尿意我慢してるほどスプラのエイム上がる説でトリビアにならないか? 駅前で筆持ってマンメンミマンメンミ叫んでたら職質されたわこの世界は俺には狭すぎる エラー時に勝ってたらせめて負けは無しにして欲しい、勝ってるのに切断されたら大人しく勝ちにして欲しい 趣味武器はロビーでオナってろよ
3人の仲間の迷惑
クズだよ? 初動で誰かがリッターに抜かれた瞬間に無効試合になると笑っちまう ドローンは
→いいえ はい
も地味にイラっとくる
わざわざ行ってるんだ飛ばすに決まってるだろ 空中スライドってスライドしてないよな
なんかキモい バンカラマッチってもしかしてイカ忍そこまで必要ない?
裏取りそこまで狙わなくても生存率も上がってんのかなー
よくわからんくなってきた リスキルするの申し訳ないんだけどこれやんないと勝てないのよね… >>869
アレ何を考えてるのかよく分からねえよな >>876
いるかいらないかじゃなくて、皆脳死でiPhone持ってるみたいにそれが当たり前になってる >>776
他のルールでもそうだが
デスした分前線に出てルールに関与してるってことでもあるからな
もちろんキルデスは良いに越したことないが
生きることを履き違えた勘違いキルレ厨よりは
死んでも前に出る人の方が味方としてありがたい やり始めてまだA昇格前まできたけどリッターと洗濯機2とかクソすぎるぞ
こっちまともに戦えんw ようやく始めたんだけど、なんでボールドマーカーこんなに不遇にされてるの? >>878
おっボールドくん相変わらずやってんねぇ~ >>809
あれ実は無敵じゃなくてダメージを軽減するだけなんよ
リッターは軽減してなお確1なだけ 相手の打開にマルミサ合わせるだけで失敗させられるのおもろww
なあ野上?最高なおもろいな、こ! >>881
成程、何か分かった気がする
ありがとう 今作からの新規なんだけど
CBAはとんとん拍子に昇格していったのにSからまるで実力が違う相手に当たること増えてポイント増えるペースがかなり落ちてびっくりしてる
これが下振れしたら借金になるのかな >>876
ちょい前までみんながギア揃ってなくてモッサリ動いてたから見えないが有効だった
今はギア揃ってきた人が多くてイカニン必須でなくなってきた
ただし武器による
と思っている >>885
多分リッター使ってた野上がボールドに裏取られてキレたんだと思う
割とマジで >>885
体当たりしたら勝てる武器がクソ強かったら終わりだろバカ コツをつかんで停滞期を脱したっぽい
コツは…得意なルールとステージだけやることだ! マッチングへの反骨のために実力が違い過ぎるマッチや編成おかしいマッチは無効試合にして社会問題にしようや >>887
ひでぇ話だ
調整ミスったとかいうレベルじゃない ハンコがゲロカスなだけでボールド自体は言う手では?
ボルネオにビーコン来たらいけるでしょ
ハズレスペシャル使われてるし マサバは敵陣奥の高台の真下で潜伏して飛び降りてきた獲物を後ろから狩るのが楽しい 0k7dしちゃった😢
このゲーム買ってから一番酷いリザルトになった まぁアイテムゲットした時に飛ばしときますか?でええよな
散歩もマジでそれ、設定的に無理なのかもしれんが >>887
イカ研ってインクリング並に頭スカスカだな >>896
ない
初代なんかリッター裏取りしても筋肉クイボで撃退されてた >>890
今作は降格がなかったり上りやすいとかはあるけどまぁ上に行けばレベルは上がるのは間違いないからね >>909
ぶっちゃけハンコがゲロカスなだけで不遇ってほどじゃないよな
わざとはんこゴミにしてるとかいうおぞましい話じゃなければ ある意味救いだよな
未満健がゲロカス無能なのわかってるから意図的じゃないのわかるって >>588
バリアはナイスダマに耐えられるように強化しねーとだめだろ。 ボールドはサメ持ったらスピード感増し増しで楽しくなりそう S+までいけばみんな同じマッチングなような気がするんだけど気のせい?
S+50もS+0も同じ括りでマッチングされてる気がする 雷神からのいきなりサメで強襲or離脱カッコよさそう(強いとは言ってない) ハンコってだけで使う気が失せる
スペシャルの代わりにうんちを持ってるようなもんだろ >>916
チャクチに代わるのはやっぱりサメだよな >>876
ローラーとシャプマはイカニンあっていいけど他はスニーキングで動けるし要らないかな
イカニンあると追撃がもたついて倒せないことも多い
ローラーは追撃する必要なく1撃だしシャプマはクイボあるからデメリット打ち消せる カーボンくんバイトの民にボロカスに言われててかわいそうなんだ >>890
スプラ3のウデマエは後半になるほど適正化されるはずだから発売当初と今の時期のSだとレベル違うと思う >>927
得意なルールとステージ来るまでガマンするゲームやぞ ペナアップ消えたらドリンクトゥーンになるんだよなあ それこそ1の時間限定ゾンビみたいになるからさっさと殺すのが正義かドリンクトゥーンになるかのどっちかになる 前夜祭は後者だった ショクワンダー「少し操作ミスったら逆に返り討ちにあいます、ついてる武器が大体弱いです、効果時間短いです」
ウルトラショット「安全な所から超射程でワンパンできます」 なんか5日ぶりくらいにやったけどあんまり楽しくない
それもそのはず何ひとつ問題は改善してないからである
5日前に糞だなあと思っていたものが全てある マテガイのエリアでマルミサ撃たれてエリア内の屋根の下で回避するのドキドキするわ >>924
ボールドくんは神のように崇められてるのよね
随分と差がつきました。悔しいでしょうねぇ! ボールドは強いとか弱いとかじゃねえんだ
ボールドはボールドであり続ける ボールドはどれだけナーフしても信者が使い続けるからな 個人的にサメライドはシールド貫通して
突き進める程度の強化でも十分だわ >>931
リッター「安全な所から超射程で弾数無制限でワンパンできます」 https://i.imgur.com/VqRng4N.jpeg
やっと金が溜まって雑貨のスポナーが買えたので前から考えてたコーヒーメーカーみたいな感じで飾ってるんだがいまいちしっくりこない
何かいい案あるかな? アサリの延長って負けてる方のガチアサリが残ってる限り勝ってる方がタイムアップ直前に先に入れても終わらないんだな
リプレイみたら紙一重でこっちが先に入れて向こうのアサリはゴールの高台に乗って取りにくくなってたから意味はあったけど初めて見たパターンだから焦ったし失敗してたらこっちが人数不利だからあんまり良くない行動だったかな とりあえずサメライドの予告レールはなくてもいいと思うわ サメライド、地形に沿って段差も乗り越えられたらええんやないやろか 意味不明なマッチングシステムいつ治るの?
一回マイナス域行って絶対プラスに戻らないレベルで味方弱いんですけど 2chMate 0.8.10.154 dev/Sony/SOG03/12/LR >>926
そもそも壁やヤグラの柱に引っかかって投げれません😭
背後の柱にすら引っかかって消えるとか
ちゃんとテストプレイしとけよと思うわ サメライドは1回だけ乗ったままジャンプできるようにするのが一番いいよ 350万人の有料デバッガーをスタッフロールに載せろよ バレルって人速ガン積みが主流だったのに今はスペ増のが流行ってるんだな >>953
味方は同じ程度のガチパワー
相手はチャレンジの勝ち数
で決まるからマイナスに行ったら戻れないシステムだよ >>958
わかる
ユノハナとか中央高台と網と高台の謎の柱があって何もできんかったわ マヒマヒのあさりとか狭い場所のあさりは試合が一方的になりやすいね
相手がデカ作ったら防御体制入るし
そうするとちびあさりを敵が回収しまくってデカあさり祭りになる 結局アプデこないままウデマエカンストしたんだけどいつになったらくるんだよ >>948
そこまで言ってたら延長終了までに再シュートなんて普通に無理だから問題ないぞ
ちなみに延長中にシュート決めてたら強制終了したはず 予告はあっていい 唐突になったら多分不快SPになる 貫通力と爆発のデカさ強くすれば良い サメライドはヒーローモードのセンセイを召喚できるように変えたらようやく人権ある マヒマヒアサリはボム合戦になるからクイボじゃ力不足で勝率低いわ アイプアウトしてんのに後ろでパシャパシャしてんなーおふろー
お前も前線上げてたら勝てたわ つか、マヒマヒのあさりとかMAPの後方使われなくてなんだかなあ
今回MAPの死んでる場所多くて寂しいわ
前回まで隅から隅まで使ってた気がする >>963
マジで脳みそ使わずに勝てる
塗ってソナー投げて自分より射程短いやつをいじめるだけ >>963
あいつはもうスピナーじゃなくてバレルソナーだから
ソナーに魂を売ることで今のリッター環境でも生きてるんだ ドライブワイパーめっちゃ楽しそう強いか知らんけど
トーピードがめっちゃ強いんだよな 実際サメライドがジャンプできたらヤグラバリアにも突っ込めるしいいメタになりそうなんだがな >>975
可愛げのないただのミサイルじゃなくてウツボミサイルとかでいいのに
あとあとウツボみたいに撃ち落とせるようにしたらヘイト減りそう >>976
ラクトのマルミサ用
トリカラ攻撃側の塗り貯金スペースとしてどうぞ🤗 昇格直後なんだけど連続で完敗してる
カウント進めるのさえ出来ずに負けてるわ ラグやらバグ修正の終わりが見えなくてアップデート日が告知できない感じやね >>964
調整してる奴知的障害者だよね
2とか1もこの仕様だったの? >>991
ほんとこれ
どうせ多すぎて全部のバグは消せずにあのバグは?このバグは?ってなるわ
さっさと追加するもん追加しろ このスレッドは1000を超えました。
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