【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 312杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo...tch/av5ja/index.html
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク6【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666783530/
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 311杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667117487/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 3/60フレームがどうたらって調整入ったけど、パッチ初日は確かに恩恵感じたように思うけど、今これ効果でてる?
何か微ラグ継続してる気がするんやけど 最近のこのスレたまーに末期のソシャゲスレみたいな空気になってる時があって笑う ガイジ「ショクワンダーで高台の相手に嫌がらせができる!」
いや、キューバン投げたら確実に移動するしショクワンダー使うより低リスクでキルの可能性もあるよね
短小武器のショクワンダーは接敵必須で発動箇所にマーカー残すから下がって発動する準備までいるし
前線から一人抜けた状態で押し込まれてマーカー見つかろうものなら出待ちされて終わりなんだが?
高所から攻撃していやがらせとか遊んでんじゃねえぞボケカスそこに移動するまでチャーの射線切って動くとその嫌がらせに使えるインクもお前の前髪みたいにカスカスだハゲ 末期のソシャゲスレはマジですごいぞ
ゲームの内容は一切話されない
ここはまだまだ元気や 阪口と天野無き後のイカ研が作った偽物のスプラトゥーン 勝つために考えて動かずただ戦犯になりたくない意識で敵も止めずに下がり続けてるこっちのゴミ三匹より状況見てホコ持って強引に突っ切る判断してた敵の0キル2デスの人の方がこっちのカス共よりちゃんと上手いわ >>4
慣れただけの可能性もあるし
元々2からラグは酷いからそれが目立つようになっただけか 高台の相手にショクワンダーで嫌がらせに行ったら脇にいた敵に撃ち落とされるの巻
いやわかってるよ、こっそり立ち回るべきなんだよね
インク残量を気にしつつ派手な見た目とうるせー音で目立ちながらね クラブラ面白そうだな~と思うんだがギア構成教えてくれ
わかばしか使ってなかったからボム2連投ギアしかない、流用できる? ナワバリもチャレンジもオープンも全部キャリーする側で辛い
たまにはされたいなぁ 正直平均3Fのラグ改善と言われてもわからん…
体感なんて当てにならんしイカ研のことだし直しました(直ってない)なんてことない? ショクワンダーで見えない位置から裏取りいうても縦長ステージが多いからステージよっては難しいよなぁと思うリッター使いの僕
ショクワンダーくるのが分かればあとは相手が手を伸ばした先で着地する最中に落とせるからなぁ トラスト使ってるけどこれ無駄にキルレだけよくなるな
楽しいけどオープンでしか担げんわ >>15
時間経過でもインク減るから早く倒さないと攻撃するインクすら残らないぞ🤗 2はボリュームスカスカって言われてたけどアプデは早かったから
こんなお通夜ムードでは無かったよな?
来月の新ステと新武器で巻き返せるんか? ここから3が逆転する方法あるか?
武器追加ったってどうせ既存の亜種だしバランス良くなっても2の延長以上の評価は出ない気がする カニタンク解除時に即死、スーパージャンプ時に即死
相手に同じ事しても同じ結果にならないのは俺がラグい? 3で初めて7連敗したけど、やっぱり連敗した段階でやめた方がいいね
最後の3戦血が登りすぎて立ち回りぐちゃぐちゃ ワイパー二種
エクス
トラスト
今から練習するならどれが将来性ありそうだろか?
アラサーだからキビキビした動きは難しいと思ってる ショクワン移動中はリッターのフルチャも耐えるアーマー付いてるからバシバシ腕伸ばして目立てば良いんだぞ
ちな俺は前作25 イカタコモーション共通化した時点で2越えは無くなった
雑に作ってるだけ >>9
結局死ぬ確率クソ高いからそこから起点にされて負ける場面がめっちゃ多いよね
トッププレイヤーですら1キルも取れずに死ぬの多いし、使い損で考えたやつ頭悪いと思う 開幕に動かない味方がいて
そいつの周りで延々煽ってるイカがいたんだけど
動かなかったやつが突然参戦してから慌てて行動始めたやつがいた
どうせ無効試合になると思って慢心していたのだ マヒマヒホコは敵が攻める時ほとんど右側から攻めてくるし
障害物が敵に有利だから
勝っている時はできるだけホコは左側にあるようにしてくれ
とくに左端の浮島はビニールの壁がチャーなどの長射程の射線を遮って強いから ショクワンダーって隙をついて急襲するのが強いのかな?
それウルショでよくね? 今のガチホコ何回みかたよえええとさけんだかわからん ジャンプのモーションとかは2より3のが凝ってるよ
他にも色々作り直されてる 前回のパッチで唯一褒められる部分が、ボタン連打で連戦してしまってもマッチング中に−ボタン長押しでキャンセル出来る所だわ!
って思ってたけど、そもそもスリープによる強制離脱以外の選択肢しか無かったコトがおかしかっただけだわ
糞運営だわ 理不尽な相打ちがかなり減ったよなあ
バケツ系はほんと弱体化してる気がする
代わりにローラーが少し強くなったような
相打ち喰らわず轢き殺してる事が多くなったかな サザエがないとスロット増やせないギアあるの萎えるなあ
どれだけ遊ぼうが解決策が2ヶ月に一度のイベントだけってまあまあの糞なんだ 狙ってない奴にあ、ショクワンダー居るなで殺されるからなあのゴミスペシャル と思ったら案の定俺意外マイナスキル
なんなら二倍デス
えー加減な調整すんなよイカ野郎 >>17
クラブラもボム多用するから流用出来ないこともないがクラブラはゾンビカムバステジャンがベターかな
特にステジャンはほぼ必須 味方の放置から通信エラー
どんどん下がっていくよイカ研 確かに相打ちは減ったな、これ以上は改善出来ないと言う事か スプラって熱中出来るけどキリが無いしゴールも無いよな なんか怖くなってくる >>31
チャージャーは単発ダメージが高く超過するので防げません
なおハイドラは防げます バケスロ弱いよな
まあどこでもぶっかけ2確だから仕方ないか マヒマヒホコは飛石側にリスポンがあるから坂道の方が簡単なんよね
飛石側の関門はその後の状況も悪いしどうしてもの時しかやらないわ >>29
消去法エクス
弓もワイパーも極めてようやく他の強武器と渡り合えるレベルだと思う一般人が持つものじゃない アプデせずに放置して人を減らしてゲームの負荷を軽減する智将イカ研だぞ 前スレの話だが単発で質問してなにも返答してこないのをみるとアフィカスなのって疑うがヒロモの質問でアフィカスが出てくるとは考えられんしな…
せめてなにかリアクション出してほしい >>13
キルデス比を気にしなくなったら勝てるな
ただあからさまに引いてる相手にホコ持って特攻はよろしくない
それが通用するのは今作〜S帯までだ 小出しアプデやめろと思ってたのに小出しですらねえわ
どうなってんだ 買い切りゲーだし買わせたあとは他の任天堂ゲーに客を移さないといけないしな
簡悔に改悪に調整放棄でユーザーをじわじわと萎えさせるなんてイカ研は頭いいわ 相手にリッター2
こっちにリッター2
おもんねぇー、スプラにこんなん求めてねーよ野上 >>44,58
ありがとう
とりあえずこの2つをナワバリで触ってみます
ショクワン超強化とかされないかなあ… このゲームは数年前は日本では大人子供も熱中するゲームだったけど今の時代では正直厳しいでしょ
正直中学生以上は大体APEXとかOW2とかヴァロラントやってるし
残ってるのは小学生か信者か大人になりきれてないオッサンオバさんだけ >>49
サンキュー
とりあえずあり合わせで組むわ ショクワンダーハマれば強い、っていうのが一切ないから糞萎える カモンとナイスちょくちょく間違えてしまう
恥ずかしい 片方にリッター3枚来たとか聞くけどリッターが自チームに2人来たことまだ無いわ
リッター、バレル、エクスならある >>56
メインは強いはずだけど洗濯機と比べて結果の出しやすさとスペシャルの差がデカいから今持つ武器じゃない >>61
YouTubeも大分動画数減ったし
今のライブ配信も有名所はほとんどやってないみたいだね >>25
2はメーター割れるから引退する奴のが多かったぞ フェス来るとガチマができなくなるからそのままでいいよ
ナワバリは塗るのがめんどい >>75
動画と配信頑張るのはスプラ一本でやってる奴だけかね
結局はみんな巣に帰るわけか >>78
きもすぎて草
スマブラでも戦闘力下がるの嫌だからオンラインしないとかおったけど根本的にゲーム向いてねえわ マルミサとソナーがイカになれるのにトルネードができないの納得できない >>76
3作目なんだからそうでなくては困るんだが >>55
アプデでリッターのフルチャもちゃんと耐えるようになったんだよ!!!!!!!!!!!!!! きつすぎと思ったら味方に3k11dおるやん
よく勝てたな…… もうバイト1200しかやってねーわ
ガチマ2週間も潜ってない
なんとかしろや あぁ…次負けたら割れるか…
…セーフ!
よしこれで昇格でしょ
…届かず!
みたいなのもツラかった。 多分ロールバックのバグが悪さしてショクワンがリッターに抜かれることがあったんだと思うアプデ前は >>93
何か今作のヒカリバエ成功率クッソ低いわ
何かめっちゃむずい まだブキも出揃ってないのにバランス悪い方やろ
考えること少なくて一番楽な時期じゃん アプデ遅すぎて感覚的にはフェス終了後の2と同じ雰囲気だわ 久しぶりに2遊んだがつまらんかったなあ
インク塗れなさ過ぎな感じする
あるいはギトギト感でそう感じるだけかね >>86
はえーそうだったんか
よく調べずにすまんかった >>80
バグ騒ぎとエラーでスタートダッシュ完全に躓いたからな
特にエラーはゲーム遊べないと同義だから新規はほとんど居なくなっちゃった
こんな状態でリリースしたことが間違いだったな >>4
メンバーによってはラグいのいるけど、今も2レベルにはなってるよ >>4
つーかアプデきてから画面そのものががくつく
fps そのものが落ちる 理不尽メインがなくなっただけでもうスクスロは許せるわ
チャーもだいぶ当たりにくくなった
歩き以外で撃ち抜かれることが稀
今までオレはイカになったつもりでも相手の画面では歩きに見えてたんだろうな ショクワンはSPを考慮しないギア編成にできる利点がある マヒマヒホコで打開したときの自陣塗り怠ってる味方多いよな
何度カウント10まで押し込んでからノックアウトされたか >>99
無理やり間に合わせた感じだもんな
大人の事情なのはわかるけどビッグタイトルなんだからもう少し何とかならんかったのかねえ >>81
6割勝ってても割れるし欠陥仕様じゃんあれ
>>84
同じじゃないよ
メーターは6割勝ってても割れることあるけどバンカラマッチはちゃんと勝ってれば借金になることはない 年明け待たずにブーム過ぎ去るなこれ
まあ任天堂的にはさっさと飽きてもらってポケモン買ってもらう方がいいんだろうが
任天堂もスクエニみたいに宣伝に全力を使い果たす企業になっちまったのか? apexやら流行りのシーズン制パクったんだろうけど、このバランスの悪さと2から変わり映えしないコンテンツ量でよく3ヶ月間隔にしたなアホ運営は >>102
亜空間判定のせいか今直撃当たってねえだろってよくなるから今も嫌い お前らリッター死ね死ね言ってたよな
だからリッターより射程長い新武器用意しました >>83
BFとかCODとか何作品出してもバランス悪いままだけど
BFはマップのバランス悪くてリスによって有利不利が決まってる糞要素未だに直せないしCODは10年以上糞リスが続いてるぞ? 2はマジガチ仕様だったからライトユーザーが逃げた
3はゆるゆる仕様だけどヘビーユーザーは文句言いながらも他に行かずにプレイを続けた
あれ?3の方がいいんじゃね 多分1年後には誰もやらないからC帯が溢れかえってるな >>81
おおむね同意だけど、割れるまでの回数が明確じゃないしエンジョイ勢から強い配信者まで幅広く不評だったから割れる演出は失敗だと思う >>112
3もバグとエラーでまともに遊べないから
ライトユーザーが逃げたぞ 降格が無いのもそれはそれで歪なことになってるし1のゲージの仕様で良かったと思う >>108
エモートと降下もapexのパクりです… >>108
APEXとか他のゲームだったら空飛んだりワープしたりするような特殊な能力を持ったキャラが追加されるからまぁまぁ盛り上がるけどスプラって基本塗るかキルするかしか出来ないから追加要素にしても限界があるんだよね >>95
そうか?
わかば、リッター、クワット、バレル、洗濯機、スシ、52と強い武器こんなにあるじゃん
リッターが頭ひとつ抜けてるけど1と2よりはマシだ
2なんかヒッセンやクーゲルの調整テストプレイしてなかったし ボム強すぎるだろ
段差の上にあるキューバンなのに不可解な範囲の広さで死んだり
スプボムは転がりすぎで事故死が多すぎだし
2までも強すぎる感はあったけど3は理不尽レベルで強いわ >>71
リッターの高台に敵が4人固まってビカビカ光って移動線を見せてイカランプでも知らせているこちらに気づいておらず反応が鈍い相手なら理論上4キルができる! 俺がやられてる時にガイジ3人ホコガン無視であっさりノックアウト負け
リスポン復帰してたけどアホくさいから放置したわ 任天堂「後2年アップデートかぁ、もう毎月二つ名追加だけでええやろ」 2を異常に持ち上げてる奴は2やった事ないんじゃねえのと思ってしまう
正気か?今更2できるんか?って感じ
俺は3にXマッチ来てくれたらそれでいいよ サーモンランキャンピングシェルター渡された時の罰ゲーム感すごい >>127
間違いなくエアプだね
2が1番黒歴史
よかったの音楽とイイダのおっぱいだけ 俺はハイドラ使いだけどホコ持たないと面白くないから必ず矛持つよ
戦犯とか気にしなくていい おめーらもどんどん持て
イカ速はできれば1.0以上でな Destinyみたいに共闘できて軽くストーリーがあるものや
ボダランみたいなボリュームのRPGモードみたいのを作って欲しい
サーモンばかりじゃ飽きる >>121
キューバンは前作も段差超えてきたけどスプボで同じ死に方するから今作ほんまクソ 二つ名とかプレートいらんから欠片だけ寄越せクソガチャ 2もとくにラグ周りはゴミだよ
エペと違ってイカの体力低いんだから
2よりもラグを改善しないと謎キルが生まれやすいの分かんねぇのかなこの開発 ホコも持たないキルも取れない道すら作らない
そういうものにわたしはなりたい ブキチドローンとか言う腎臓の模型ばっかり持ってくる奴何とかしてくれ 二つ名プレートなんてデフォで全部入れておけやハゲ研 >>140
スプラはまだマシだろ
CoDなんか海外勢とマッチングしたら終わってるぞ 荒野をコジャケと共に周って何かを集めて何かするモードがある…と思ってた時期もありました(初報PVあたり) >>140
もうラグってなくね?
他の配信もラグってない
俺も有線だけどもうラグは感じない >>111
そいつら順調に人気落としてるじゃん
新作出たのに過去作のほうがプレイ人数多いゲームと比較するのか
まあこの調子ならスプラも同じ道たどるかもね >>142
オレにはターンテーブルをこれまでに7個持ってきてるぞ おめーらも野良の仲間達を信用しすぎだよね
あんなんただの寄せ集めだから自分1人でやるしかないぞ
キル取ってくれたらラッキーくらいにしか思ってないの俺だけか >>145
ほんとにね…
今ではコジャケ邪魔だわ(主にイカタコをチェンジするとき) >>144
基本国内とマッチしてんのに3のアプデ前は終わってたじゃん😨 サーモンはあのゴミ島みたいな雰囲気が大嫌いだわ
きったねえ海だし見てて嫌になる スパッタリー使ってて特に強いブキだなと思うのは52ガロン
ローラー全般は1発ミスると死ぬので苦手
ホクサイとパブロは正面でブンブンされると的が見えにくくて嫌
ボムコロはマジでムカつくので死んでください 弱すぎて笑えるスペシャルから普通に弱くて笑えない(死後強まる念あり)スペシャルになったハンコくん >>146
2と同じになっただけ
つまり相打ちはまだまだ発生するぞ 2改めてやってみろ
ゲームスピード遅くてイライラするぞ
マッチングは激早で快適だけど >>147
APEXだって弓がぶっ壊れ性能だったりで開発陣エアプレベルの馬鹿調整ばっかりだぞ 武器の星5バッジ付けててその武器の二つ名付けてる人ってガチャ回しまくったのか単に偶然持ちブキの二つ名が当たった大大吉なラッキーマンなだけだったのかな >>152
マヒマヒくらい明るいステージでやってみたいわ >>156
相討ち事態は発生するだろ、どのゲームでもそうでしょw ダイナモ弱すぎる
サブスペもいまいちだからもう早いとこテスラを出してくれ シャケは環境汚染によって生まれた存在でどうたらこうたら やたらとバイトの竹の評価低い人いるけど個人的にリッターより嬉しいんだが 欠片10個セット以外いらない
金プレートとかあげたいくらい 今のところホップソナー付いてる武器が100%環境武器になってるからソナーが付きそうな武器を練習したら未来あるよ バケスロ弱いけど
サブインク軽減付けまくってスプボム投げてれば強いよ
このゲームボム使えればそれだけで強いからね 回線問題でラグいやつはどうしても存在するしそこはしゃーないよ
キッズ多いから回線弱い人も多いだろうし >>160
回しまくっても限度があるから偶然だろう
あとはせっかく引いたから合わせて練度5にするとか サーモン野良ガチャ疲れた
リアフレみんな辞めちゃったし パッケージにテスラ持ってるイカいるのにまだ実装されてないんだよな
テスラ実装されたらSPはトリプルトルネードで頼む Sに上がったら通用しなくなってきた
むしろ今まで順調だったのがおかしかったのか
ちょっと落ち込んだから今日はやめて戦い方を勉強したほうがいいな ソナーは壊せるしジャンプだけで避けられるし凄く弱いから絶対弱体化させちゃダメだよ >>168
貫通無い
塗れない
ダイバー倒せない
コウモリ一撃で倒せない
射程短い
ドスコイ倒すの時間かかる
何が出来るの?この武器? コウモリ一が傘開いた時に1回で倒せない武器ってなかなかないよね
竹はすげーよほんと >>180
チャーとシューターの合いの子だから音ゲー感覚でパンパンやるといいよ
竹はバイトならかなり使いやすい >>164
このゲーム1~3でアップデートレートが
24Hz→16HZ→15Hzになってるんだぞ
これ24Hzは3じゃなくて1だからな >>180
機動力高いしバクダンもタワーもナベブタも処理早いじゃん
あと塗り弱いと思ってるなら塗り方が間違ってるとしか >>168
リッターは明確にオオモノを一方的に撃ち殺す役目があるけど竹はすべてが低水準だからな
フルチャしても低威力、射程はリッターにしては短い、リッター種特有のフルチャ貫通も唯一ないから雑魚処理性能は最低
音ゲー感覚でタイミング合わせて最速フルチャしても塗りの燃費も速度もソイのノンチャの方が強いで本当に終わってる
竹が強いってのは2からサーモンランやってない人でないと出てこないと断言できる
疑似貫通削除されて塗りも弱体化されて雑魚が脅威になったらそりゃあ使いもんにならなくなるわな >>187
\\バンブー//
\\キャンプ//
変身!!! トルネードなあ…
判定持続が短過ぎて敵をどかせるのが一瞬なんだよな
最近はビビってすらもらえないよ >>180
上手い奴らがいうには
カタログスペック上は殲滅速度はやいみたいよ
半チャとフルチャを精密に使い分られるならだけど >>186
塗れないからダイバー倒せないし塗れないから生存出来ない、もっと線を太くしてほしい
>>190
でもダイバーの処理苦手ですよね? 無線民に楽しくやってもらうにはチックレートを下げる必要もあるのよ
キッズが先!こどおじは後!
っていうかおめーらPCのFPSやらんの?ラグが嫌ならこっちの方がガチな人多いからおすすめだよ マヒマヒソナーぶっ刺さりだわ
もうソナーなしで戦えない体になってしまいそう 対物リッター持つと秒でホップソナー破壊できるのほんと草 >>194
上手い奴が使っても強いなんてどの武器も同じだよ バイトはオオモノによって得意不得意な武器があるからそれに合わせて動くのが基本だぞ
ダイバー塗りにくいと思ったら無理しなくていいんだ >>176
ソイチューバーなら許してくれるかもしれない >>196
多分だけど大概は普通のFPSに飽きたからスプラやってると思うの >>198
ソナー置かれるとリッター様が快適に的当てできないからな
当然壊せるようにするだろ 外人ばかり過疎ってる
やっぱ誰もやってなくね?
クソゲーなのは同意するが発売してそんなたってないよな? マニュ楽しいなこれ
思ったよりメインの撃ち合いが厳しいけど
スライド撃ち外さなければ最強なんだろうな どのマニューバにも言えるけど >>198
リッターの強みだよな
対物積めるほどギアが余ってる
ブレないからアクション強化積まなくていい
近付かれないからヒト速、イカ速要らない
インク効率いいからインク関連のギアも要らない
ほんと強いわリッター >>195
竹に限らずダイバー塗れない奴はボムを併用する >>200
バグが見つかってて永遠に来なかったりしてな
…流石に無いよな? >>193
多少不意打ちされても着弾エフェクト見てからでも避けられるしな
ナイスダマはアーマーの耐久力を2と同じくらいに落とすべき クアッドにクイボくれないかな
SPはハンコで我慢するからよぉ >>71
ジムワイパー熟練度5まで行ったけどショクワンのおかげで勝てたのなんか数試合しかない
相手にショクワン使われて負けたのなんか0だと思う
相手倒しに行くなら死ぬの覚悟で使うからほんと意味ない >>201
塗りが弱いってそれだけでサーモンランで評価さがるから竹はほんとに弱いよ
ハシラでシャケ側の塗りが強化されてるから本当に生存できないもん >>207
上3つはまぁわかるけど
インク効率良くはないでしょ… 俺リッターやる時人速入れんと物陰から体出すのも精一杯になるんだがみんな入れないの >>207
デスしにくいから復活ペナルティつけられる >>199
俺もそう思うけどサーモンスレで同じようなこと書き込んだらそう言われた
ワラワラ湧いてくるシャケに毎回理論値出せるわけないしな 海岸でダイバーもテッパンもヘビも全部殲滅するぞするぞするぞ
おい死んだわはよ味方蘇生はよヘルプヘルプ
あーもってかれるもってかれるはよはよヘルプヘルプ
おい味方何やってんだ早く蘇生だよ蘇生ヘルプヘルプ
あー全滅しやがったマジ味方使えねー リッター様はサブに頼らなくていいから実際インク効率は良い 2で本格的なバランス調整と武器追加が始まったのっていつだっけ?
こんなに待たされてたっけな さもらんも地雷かよ
ほんとに過疎ってんな
だれもやってない? >>215
ハイドラより効率いいのバグだろ
チャージキープも無いし塗り効率もリッターに負けてるしほんとに泣いていいよハイドラは
ハイドラがリッター勝ってる所音のデカさだけだぞ? マジでビーコン無視するやつ何考えてんの?
そこかしこからゾンビ湧くことに少しは疑問覚えろよ >>224
いきなりハイドラ出してくるのよくわかんないんだけど… >>224
リッター様の射程外でヘイト稼ぎながら塗りしてればなんとか貢献できるから泣 バイトは竹がぶっちぎり最弱で次点でカーボンラクトが続くって感じじゃないか 銀ウロコほしいからもっとオカシラに遭遇したいが流石に疲れた
キャンシェルもつとコジャケの処理すら大変になるから辛いわ
俺的に今回はキャンシェル持たないことを祈るばかり >>142
デイリー要素なんだろうけど任天堂ソシャゲのマネするの下手だよな
あつ森でも雑にマインクラフトのマネして失敗してるし >>86
え?そんな修正入ってたんか?
普通にフルチャ抜かれた気がするが…
まあ移動中耐えれても移動後のピョンッで抜かれるか >>227
同じ重量級武器で比べてるだけだぞ(イカ速マイナス補正)
ちなみにハイドラがフルチャで弾撃ちきるまでにリッターは4回フルチャ撃てるからな? 竹は塗り武器って言われてた記憶ないし塗れないんだろうな >>230
開きとパージ利用したら割とコジャケなんとかなるよ
苦手なのは確かだけど ヤグラ相手バリア4人こっち0人ってなんだよ
終始ヤグラにバリアでなんもできない
バリア強すぎん? >>229
今バイトやれば竹とキャンプというゴミを味わえるからマジおすすめ バイトの竹が弱いって言ってる奴は使い方を間違えてると言わざるを得ない 竹はフルチャでバクダン一発できなくて嘘だろ...ってなった すげー単純にリッターとハイドラ比べてる人多過ぎるけど距離が近いだけで役割が違うからな >>238
トルネードでメタれば?
バリア貫通するしとりあえずやぐらに投げとけば引かせられるしで強いぞ >>242
竹さんはダイバー1人で処理出来るようになってから出直せ >>238
ナイスダマかメガホンもってかねえとかヤグラ舐めてんの?最低でもトルネぐらい持ってけや 何とかサモラン1200ptまでプラマイゼロで済んだわ
これ今回野良は普通に達人落ちする危険あるな >>238
今のヤグラはバリア強過ぎて全ルールで一番面白くないぞ
ホコよりも封鎖してほしいレベル 竹は強いけどたしかにこういうブキは使えない人結構多そう >>242
でもコウモリ1回で処理できないじゃんw ガチホコ2戦連続でスクスロ2枚相手でクソつまらんわ
ナイスダマとかいうゴミ早くナーフしろよマジで バリアもソナーも壊せてミサイルもトルネも耐えるナイス玉を持つハイドラをみんなも使おう
あ、対物スパショは勘弁な トリトルくん下手すりゃ仲間の視界妨害する利敵行為になったりしない? >>237
ああ開きとパージかなるほど
普段使わない武器だからとっさに出せないから意識してみるわ >>261
ソイチューバーや竹くらいだろそんなの付くの >>257
バイトエアプで草
毎回そんな余裕あれば苦労しないけどな
実際は正面から返すの難しい時ある はーバリアを中の人ごと吹き飛ばせる火力を持ちつつナイス玉まで備えたヤグラで大活躍の対バリア決戦兵器知らんかー
ハイドラさんはマイナーで困るなー 全武器中 最長射程
1確
チャージキープ可能
こんな武器があるらしい >>238
チーム作ってやってる奴らでしょ
そらもう切断よ >>231
簡単なデイリーミッションの報酬とかじゃなくイクラ消費な所からして模倣失敗してるな バイトは苦手なオオモノは他に任せるって発想がないと割と失敗しがち >>242
なお使い方は説明しない模様
フルチャで音ゲーしたら強いとか言ってるやつおるけど1fのズレもなく目押し連打してもリッターの中で短小射程貫通なしのリスク背負って得られるDPSが369
リッターのフルチャは雑魚貫通あり最長射程でオオモノワンパン備えてDPS367だからご自慢の1f目押しという理論値ですらリッターと比べても誤差レベルしかねえんだよ わかば使いだけど、次のナーフはバリアだろうなと諦めてる
せめてあの頭のところを壊れやすくしました、くらいにしてくれー バイトスレでも竹を1ミリでも擁護しようもんなら竹に親殺された奴にキレ散らかされるからな
竹以外は起こり得ない謎の現象 >>209
納期優先でバグだらけで実装するから安心しろ ウロコの交換レートが一般にはキツすぎるよね
銅5銀2金1くらいのレートでガチャじゃ駄目だったのか 通信エラー多すぎて直近の試合29-17なんだけど
回線悪いやつ多すぎだろ まあバイト竹は強くはないわな
俺は使いやすいから好きだけど >>271
バリアがボムをすり抜けるようになりました ギアの相談していい? 3から始めた初心者なもんでどうしようか迷ってる
ガロン使っててメイン効率3つをメインに積んでるんだけどやりすぎな気がしてきた
https://i.imgur.com/FTR4Ghi.jpg
それかイカ速メイン一個つけてあとは安全靴サブ2つ積むかを考えてる
https://i.imgur.com/sTgR8NV.jpg >>213
ジムワイパー熟練5
ショクワン180勝バッジ持ちだけど
このスペシャル意味わからん。
勝ち確定の終了間際に使ったりして勝利数稼いでた。 >>273
たけおに親殺されたってそれコジャケじゃん 試合中ぽつぽつ人が落ちていく試合が増えてきたわ
まともにゲームさせてくれ バリアが環境トップなら環境メタな武器を使うのが筋ってもんよ 竹はタワー処理だけは速いけど塗れなさ過ぎて遠征の往復で死ぬ確率高いのが1番どうしようもねえ
1番マシでバクダン処理って異常だぞあれ >>280
そもそもガロンはインク効率良い方だから付けなくていいブキよ
最初はキツイかもしれんけどこまめに潜伏する癖つければもう1つ上の段階にいけると思うから頑張れ >>275
たぶんウロコはビッグランでがっつり手に入るのかなって思ってる >>273
ここで言われるほど弱くはないけど
面倒なのでボムをメインにしちゃう ホコ修正以降エラー落ちが増えたわ
俺も二回したし相手も落ちることが多い
こんなんで勝っても寒いだけだから文句がある奴らははよやめて少しでも鯖負担軽減させろ >>271
対バリアの攻撃力
シューターの倍率上げました
マニューバーの倍率上げました
スピナーの倍率上げました
チャージャーの倍率超上げました
スロッシャーの倍率上げました
ブラスターの倍率上げました
フデの倍率上げました
ローラーの倍率上げました
怒涛の強化がくるぞ💪😁 前スレ752です
探してたら画面酔いして休んでて次スレでお礼になりすみません
わかりづらい画像の上、ステージ名もなかったのに、教えてくれた方ありがとうございます
前スレ893さんの教えてくれたスイッチを見逃してました
クリア出来て助かりました
ありがとうございます 竹強いガイジがウザいのはショクワンダーは使いこなせば強いみたいな具体例ひとつも出さずこっちがDPSすらリッターに実践だと負けるって数値で出してもでも使いこなせば強いからしか言わないからだろ スパイガジェット弱すぎ問題
耐久値が200、でもすぐ割れる
散弾銃故に少しずれるとカスダメしかでない
あと飛距離もない
サブ、スペシャルともにクソ
これ以上に可哀想な武器ってある?
ワイパーよりひどない? 俺の中ではアイスボーンとPSO2を超えた簡悔ゲーム
文句なしの歴代トップです >>286
あーそもそもつけなくていいのかなるほど、言わなくて申し訳なかったが実はデュアルスイーパーでの運用のギアだったよのね
Sまで上がったんだけどそろそろギアちゃんと考えないとって思った、ありがとうイカ速とかニンジャとか安全靴つけるよ スパイガジェット洗濯機に貫通されまくりなのは直ったのかな 竹が完全最弱かはさておきチャー系統だと1番嬉しくないわ
オカシラの時に竹来たらうわって言いたくなるくらいには >>285
竹はバクダン処理も2発当てる必要あるから他のチャーで構え前に貯めてワンパンで抜いたほうが早い 達人に落ちたがゲーム内容は少し簡単にはなってるんだな
それでも味方があれだからそんなにクリアできなくて笑う >>297
イカ忍イカ速とアクション強化あればいいと思う
前作もそんな感じだったし サーモンランとかもはやガチマより苦手意識あるわ、だってガチマは好きなブキと好きなルール選べるし トルネード「バリア貫通します、ナイスダマのイカ倒せます、ソナー壊せます、やぐらから強制的に下ろせます、エリア塗れます」
こいつなかなか強いと思うんだけどな
イカ状態になれればぶっ壊れじゃね? >>199
これ言ってる奴絶対ゲーム上手くなったことないだろ
どうして練度と強さの比が常に一定になるはずって発想に至るんだよ ヤグラバリアとても強いと思ってS+10目指してた頃はヤグラではわかばばっか使ってた。
昔ヤグラだとブラスターがもっと存在感あったと思うんだけど、バリアキツすぎるんじゃないかね。 >>271
発動するまえに撃ったからって発動完了後に中に当たるのおかしいだろ。修正白。 >>305
友達とやれば好きななんと好きな武器選べるぞ!
報酬はないでーす笑 トルネードは発動中に潜伏とメイン使えるようになって初めてスペシャルだわ
傘が暴れそうだけどそこは仕方ない 武器チケット稼ぎと
お気軽ウザ武器ウザ戦法を切り離して考えられないんだけど トルネードはイカ移動は欲しいけど言われてるほど弱くないって結構使い込んでる人が言ってたな >>306
使えば分かるよ
範囲狭すぎてナイスダマとカニは逃げられる
バリア壊せるけど中身は倒せない
ソ発動が遅すぎてソナー2発目防げない >>306
発生が遅すぎるのと3発投げ切らないと発動しないせいで1.2発目に当たるイカがおらんのが問題だな
3発目すらスカスカで倒しきれないこともザラだが S50行くとやる気にならない
バイトも1200以上はやる気にならない
ナワバトラーもエモート貰ったらやる気にならない カタパッドタワーハシラワンパンできるトルネードは最強 ガチホコバトルやったけどくっそつまんね
ナワバリでいいわ 発動すると死亡するスペシャルと比べるとマシに思える パンパンマンがうるさくて不快だからバリアは今のままでいいよ
ヤグラバリア苦手な人はマジで火力高い武器持った方がいいよ
強いけど対策がない訳じゃない >>321
あれ全部投げないと発動せんのか酷
通りで当たらんなと思った >>307
上手い奴が使えばラクトのメインが強いって言ってるようなもんじゃん
1確取れるけど上手い奴が使わないと当たらないからそりゃ評価は低くなるよ
「とんでもない技術で1確取れます!」ってそんなのヴァリアブルならもっと簡単に取れますけどw
それならとんでもない技術でヴァリアブル使った方がいいよね ゲームが楽しいわけじゃ無いからな
報酬のために仕方なくやるクソゲ >>323
バイトだとザコシャケが回りいない状態だとほんま強い
クソパット黙らせられるのと面倒なハシラ潰せるのはいいよな
タワーは張り付かないからじっくり狙うか2発欲しいけどカタパ殺せるってだけで評価爆上がりや バイトのトルネードは予想の1.5倍くらい飛んでいって水没する >>319
あと意外と投げるのも難しいよね、遠くに飛び過ぎて練習しないと上手く使えないわ おかしな人がいた
これが借金勢ってやつなのだろうか?
なんかホコと全然関係ない位置にいてまるでキルレシオを気にしているかのような動き
一人だけ別のルールでゲームをしているかのような雰囲気
味方のお陰で勝ったけど実質3v4だったな
おもしろい >>329
その報酬もゴミだしなぁ…
もう終わりだよこののがみ >>314
オープンマッチですらちょっとポイント貰えるのにどうして… おかしな人がいた
これが誤爆勢ってやつなのだろうか? >>327
制限時間あるからそれがきたら1発でも一応発動はするけど更に発動遅れるからなんのメリットもない
ボタン押したら1.2発でも即発動とかできたらイカになれずに無防備な姿を晒すメリットも低減できるのにな ナイスダマが許されるならトルネードにもアーマーくれ >>336
自主的残業だから賃金は発生しないよなあ?! >>293
竹が低水準は否定しないけどリッターってフルチャ出来なきゃ雑魚だしフルチャキャンセルされたらDPS0みたいなもんじゃん
チャージしないと射程も伸びないから味方も助けにくいし処理能力以上に打開が厳しい武器は個人的に評価落ちるって話 マルミサも2初期は発動中イカになれなかったんだよな
あと硬直もめっちゃ長かった マサバで相手に超射程いてこっち0なのやめてほしい
何もできずに終わるわ >>345
竹と違ってチャージキープできるんだよなあ
具体的な強み早く俺みたいに数値付きで出せばいいじゃん ナイスダマ発動見てからトルネード投げようとした場合
トルネード発動者にナイスダマ飛んでくると人速0だと確定キルだから対面全然有利じゃないという >>341
トドメアシスト含めてキル数1位だったかな ビッグマザーマウンテンって入手方法あるの?
ガチャとサーモンしかない? ラスト1分切ってホコ防いだリードしてる状況なのに割ろうとする味方なんなの
仮にもS+だぞ おかしな人がいた
リッターとかいう最強のブキがあるのにそれ以外を使ってるやつ
俺のボールドが全然生かせなくて萎えた こっちウンコ2人
相手スダマ2人
勝てるわけねぇだろ馬鹿じゃないの
射程だけじゃなくてスペシャルの強さもマッチング条件に入れろよ >>345
リッターは貫通あるから実質DPS無限だぞ?
ドスコイの群れを一発で処理出来るのはリッターだけ >>345
というかチャージキープすら知らんレベルのやつがフルチャキャンセルされたら~とかまさに使いこなせば~じゃねえかアホくせえ
スプラ3みたいなクソラグ環境で1f目押し出来るようになってから書き込めハゲ >>352
残り1分じゃ割らない調整を考えるのはまだ早いぞ
それをやるのは20秒切ってからじゃね 竹は貫通ないのが痛すぎる
あれば大群相手のDPSはかなり高そうなのに むしろワイパーのチャージ攻撃は一確か90ダメで良くないか?
チャージャーは即着弾で一確だしブラスターはチャージ必要無しで一確だし強化するべきでは
あと通常攻撃の塗りも強化しろ トルネードは緊急事態には全く使えず
やや離れたところから適切に放るスペシャルよな
でその対象がバリアだのナイスダマ発動者だの トルネはとりあえず投げときゃいいんじゃないの
インク回復するし ほんとにどうでもいい不満なんだけど
ブキチドローン飛ばす時のアオリちゃんのセリフ、長いよね >>356
え?チャージ中はチャージキープ出来ないよ? バイトの竹マジで不快
足濡れないしダメージ低いし爆弾を一撃で仕留められないのはビビった >>363
ジムワイパーはアッパー調整されても良いけどドライブワイパーはそのままにしてほしい >>371
いや勢いで「やっぱやめとく」ってなっちゃうからやりづらい >>366
長いしデフォが「飛ばす」じゃないのダルい
裏技でMAXにしとるっつーの
クマミミまだだけど ウルショマジで最強スペやな
ここでは何故かナイスダマ強い言われてるけどウルショの方がナイスダマより格段に強いやん >>367
頭大丈夫?どこの世界に潜りながらチャージできる武器があるんだよ
チャージしながら移動できるのがチャージキープってことすら知らんのか? >>348
こういう立ち回りの事とかまで考えれないレベルの奴が
DPSとか分かりやすい数値だけでイキってんのね 何かメモリーのお気に入りのピンが外れてる事があるというか
お気に入りにできてなかった感じになってるのやめて欲しいわ 毎日ブキチドローンやってんのか
めんどくさくないの
なんでロビー端末からできないんだよ >>363
一確か90ダメ
密着だけ、な
チャージャーローラー含め密着以外の一確はクソ >>377
なんかおまえ言うことおもしろくないな
おもしろく言えよ >>379
俺もある
勘違いかと思ってたけど
やっぱりあるよね 竹
モグラ→◎
カタパ→◎
テッパン→◯
バクダン→ギリ◯
テッキュウ→遠征中に死ぬ
タワー→遠征中に死ぬ
ドスコイ→△
ハシラ→△
コウモリ→△
ナベブタ→△
ダイバー→×
本当に強いか? フルチャージで2000ダメージ以上与えられるハイドラが最強だあああああああああ! >>376
単純にキルを取るって観点だけの話ならな >>368
ノンチャは点みたいな塗りで話にならん
フルチャを1秒に3回1fのズレもなく目押ししたらリッター様より誤差レベルの火力が出せるぞ
弱点露出時間が限定されるオオモノ相手だとさらDPSで負けて雑魚処理もフルチャ貫通できないからもはやソイチューバー以下 >>379
>>387
気のせいかおま環だと思ってた
どこまでもバグだらけじゃねーかこのゲーム 単純にデスした回数ならウルショやメガホンの方が多いと思う
ナイスダマやマルミサはルール関与を強制的にストップさせる能力が高い 家族いたらこんな簡悔全開のゲーム作れんやろ
絶対独身でワカメみたいな髪の毛のイボイボメガネ サーモンラン報酬2倍にしてくんねえかな
デイリー消化するだけで50分てダメだろ >>378
竹ガイジの言う「使いこなせば~」なんてまさにこれだろ
リッターなんてフルチャをいかにオオモノに正確に当てられるかのゲームになるのに位置調整のチャージキープ使わねえでキャンセルされたら~とかアホの極みだろ アサリでお互いの力が拮抗してるとウルショが起点作りで最強SPになる気がする >>385
何故かチャージキープ知らない認定してきたのまぁまぁガイジみあって面白くない? トルネードで死んだらよっぽど変な逃げ方しちゃったんだなって反省するわ
今のところまだ1回しかないけど >>407
チャージキープ知ってて使いこなせば~とか言ってるのにフルチャキャンセルが~とか言い出すの頭野上かよ
竹の1f目押しよりよっぽどチャージキープでフルチャ残して移動する立ち回りのほうが現実的やんけ
それより早く具体的な竹の強みをいい加減かけよお前は カニでコロコロしながらゴールに近づいてアサリぶち込むの楽しい
なお入れた後の生存率 >>384
正直俺もそう思うよ
ホントはダッシュ切りの距離伸ばして回転切りしてほしい
あとスティック+ZRじゃなくてBボタン+ZRにしてほしい >>407
おまえ周りウケてへんのに気付けない痛いヤツだろ ヤガラアサリなんかめっちゃガクついたんだけど何これ 開始から50秒も経ってんのにガチアサリ入れたら相手が切断で無効試合とかさぁ
逃げられたんだから、こっちを勝ちにしてくれよ >>94
武器によってはムリな場合あるよな
>>189
しらんがな
>>153
ボム置いときますね メモリーお気に入り外れてるのてっきりセーブかけなかったからだと思ってたがそうでもないのか
メモリー見る時って大体その後プレイせずスリープするもんだから わかったわかった、おめーらフレンドになって竹が当たるまでバイトして来い
なんで実践できる環境があるのに掲示板でお互い吠えてるんだ マルミサの微調整は苦肉の策って感じがしたな。
今影響の大きいことやってはできないけど
流石にクソバランスなので対応したフリだけでもしておきたい。
そんな風に見えた。 みんなイカ忍好きやね
あとチーム分けの武器の偏りが酷い >>413
ヤガラのアサリはずっとめっちゃ重い
多分バグってる
ステージ閉鎖するべきなのにイカ研は放置 ここまで言い訳ばかりで何一つ具体的な数値も出せてないのが竹の現実な >>413
なんかやたら重い
元からアサリ湧きのせいか重い上にパブロがルール的に多いからメガホン発動するとさらに重くなる イカ忍はAIMはあるけど注意力がないハッタショを簡単に刈り取れるからな
対面の時に潜るだけでも普通に強いし ヤガラあさりでメガホン発動するとグニャアアアア言いながらクソ重くなるの笑うわ そういえばアプデでハッシュタグみたいなのでフレンドにならなくても部屋入ったりできる?ようになるみたいだけど本スレ用タグとかできるのかな 晒してやろうかってレベルの利敵ゴミハイドラと組まされて今月で一番イライラする >>426
ガイジ度がレス数で数値化されてる現実も見てください >>432
戦闘中の動作に関する変更があれば消える🙄 >>329
とんでもない技術でヴァ使っても3本分先の敵に1確なんか出せねぇぞ
技術が武器の性能に与える影響の係数は武器によって違うしそんなの当たり前のことだろうがよ
それはそれとしてヴァリアブルは普通にクソ強いけど Photo A.Y
アサリで一生芋ってるゴミキチガイ 今回のバイト癖強ブキと王道ブキの組み合わせだからか割とクリアしやすい
でもいまのサーモンのインフレに竹がついていけてない感じがする なんでギアでスペシャルが無効化できるんですか?
バランスおかしくないですか? 意図的な切断のペナルティをもっと重くしてくれないとなあ
4が出るまでswitch起動不可くらいでいいのに もうちょいC〜A帯長くても良かったわ
S+でも初めてのマップとルールの組み合わせまだまだあるもん
対して学べないままS+すぐに行く >>437
俺がガイジだと竹が強くなるんか?
具体的な強さを聞きたいんだけど Photo A.Y
アサリで一生芋ってるゴミキチガイ
3v4なんだから無効試合にしろゴミゲー >>433
競合相手(服にしかつけれない効果)がぺなぞorサーマルなのも悪い メモプで52ガロン使ってる奴見てたがごり押しすぎる。
山本みたいにこれで勝ちあがったら立ち回りなんかわからないままだわ。 >>425
ホコぐらい派手にバグらないとイカ研は認めたら落ち度になるぐらいに思ってそう ウデマエリセットしたらウデマエのバッチ消えそうだね ようやくS+への昇格戦に挑戦して
3連続ガイジ引き当ててあえなく終了
ホコ見ないガイジ3人引き連れて、3タテノックアウト
昇格戦ってほんと意図的にガイジと組めせるんだな 短射程は敵に近付くのに手段を選んでる場合じゃない
少しでも対面勝率上げるために当然イカ忍使うよ バンカラはエペみたいな感じにしたかったんだろうけど、1番不満が言われてた降格なしも再現したの普通にアホだよな。 アサリで敵チームにずっと芋ってるリッターがいたけど、味方からガチアサリ渡されてて草 >>455
このゆとり仕様で未だS+行けてない障害者が味方批判してて草生える
お前もガイジだよ普通に😅 みんなとっくにやってるかもしれんけど
通信エラーはNAT-Aにしたらかなり改善した。 対抗戦とか見てるとスシ、スクスロのイカニンは減少傾向でわかばのイカニンが増加してる感じ >>443
誰でも簡単にキル出来る強い武器=下手な奴が使っても強い、上手い奴が使ったらもっと強い
雑魚武器→下手な奴が使ったら雑魚、上手い奴が使ってやっと強い
雑魚武器は当然tier低くなるよね >>458
降格はなくしてよかったと俺は思ってるよ
イライラすることが少なくなった
まぁどうせ3ヶ月後に降格するシステムにしているから
降格しないというわけでもないしな アプデ後も通信エラーは多いけど
俺が通信切った扱いは無くなった >>458
野上ゲーの開発はAIスタイルだからな
コピぺはあるがカットができない スパッタリークアッドケルビンはもうステジャン要らんのやな サーモンのキャンプめっちゃ弱なってるやん
コジャケ一匹に散弾全部吸い込まれるから
実質散弾にならん ガチエリアは良い、シンプルでわかりやすいのがいい
ガチヤグラは良い、自分の立ち回りで進行している実感がいい
ガチアサリは良い、自分の腕前で勝利を実感できるのがいい
ガチhいや違うってそっちじゃねぇ待て早まんな今突っ込んでもしぬだけだろがこんくそがあああああああ >>464
降格じゃなくてヒビにイライラしてただけだよね😅 >>469
メイン全部復短のクアッドと戦ったら倒しても倒しても全然前線上がらんかったわ
ステジャン切れるの悪夢過ぎるわ 女プレイヤーの部屋が常時満員で笑うわ建てたら秒で埋まるらしい >>471
文章きもすぎて草
腐女子のTwitter感ある 未だてw
BからチビチビとほぼオープンでだけやってようやくS+昇格戦までポイント稼いで
未だとか言われてもなー(´・ω・`) 一方のエペは降格システムを途中で導入して
問題視されてた床ペロ脳死初動激戦区即降り突撃オクタンとかいう闇を減らしたんだ
イカ研無能!w わかば使ってみたけど打開の起点になれなくて辛い
対面も弾がブレすぎて当たらん >>474
2みたいに復短ペナアッブが流行りだしたら地獄やね
低速ローラーでも狩れない空中スライド強いわ >>482
昇格戦失敗してる時点でお前もガイジなんだよなぁ…
"普通"は失敗しません😅
https://i.imgur.com/eoyGPdB.png >>473
ムキになってるあたり図星でしょ?
そう怒るなよガイジ 俺のワイパーの溜め直撃まじん斬り並みに命中率低いんだが
アプデで横方向の当たり判定増やしてはくれぬか
下手に強化すると環境ブキに化ける気もするが >>487
あたしナチュラルガイジだけどゲームうまいゎょ🥴 B帯でオープンやる意味ってなんや?
どうかしてるわ >>471
アサリは簡単にS+になれるようになった所為で
得点入れる気が無いような連中とのマッチングが増えた感 >>486
よほどストレートで行けて自慢したいんやねw
キッズかな? >>484
わかばのメインはボムでサブがチャカやから・・・
初期武器のわりに装備品の整いを要求してくるぞ >>490
下手な奴はBでもオープンやった方がええやろ >>492
僕ゎ S帯の障害者が 味方批判してるのを
見過ごせないだけなんだ🥺 味方に謝って?? 植松さん呼ぶよ?🥺 >>466
速攻出来ると判断orSP溜めor金賞狙い リードされてんのにアサリ集めないで的当て続けてタイムアウトしたリッターが敵にいて爆笑 >>498
あすまんダイビングマン見てなかったわ
普通に利敵なので通報や >>490
なんかせっかくだしチビチビとちょっとずつ上がっていこうかなと思ってね
まぁ最初はよくわからて、チャレンジでポイント消費するのが嫌だったというのもあったけどね >>496
君には関係ないことだよ
味方がガイジだったのは事実だしね(´・ω・`) >>491
これでも2よりマシ
2は完全に武器練習で来てる奴が多過ぎて実質2vs2みたいな試合が割とあった
今はリッター以外は練習マンほとんど来ないから起きても4vs3か3vs3 >>493
サブ性能とサブ効率を10積んでるけど効率はもっと積まないとダメそう
普段ボトルとスシ使ってるからメイン当たらんーってなる
キルと逃げのためにイカニンも積みたくなってくる ジャンプ中と直後のスライドと攻撃はマジで禁止にしろ
ステジャンや受け身術のギアパワーもあるのに普通に不公平
イカランプ見て避けるとかプレイヤー側の努力でなんとかなってるだけで普通にバグの類
3で2の負の遺産は全て清算しろ😡 >>504
無理あたし正義感強いから見過ごせない🥺
謝って??謝って?? すりみ連合DLCでフィーチャーされてくれないかなあー
活躍見たいよ >>490
友達と一緒じゃないと楽しくないみたいな人だとオープンしかやっとらんな
あれってウデマエにあってない雑魚狩りにならねえのかと思ってるけどオープンなんてナワバリ以上に適当なんだっけ
内部レートの話もフェス見てる限りだとまともに機能してないよな クラブラだのお風呂だの
うざいはうざいけど
回避する距離感を真っ先に覚えたから
そんなにネチネチ言い続けるのもよくわからない
まあサモランの害悪種はそれでもシね >>508
チャレンジの仕組みがわからなくて非効率なことしてたんでしょ?
バカじゃん
給食のパン早食いで死ぬぐらいの知能じゃん >>509
正直マニュ系のジャンプ後のスライドはクソだと2からずっと思ってたわ
3は空中スライドとか言うクソかましてくるしな >>485
2すぐ辞めたから解んないんだが復短ペナアップて復短の効果ほとんど消しそうだが意味あんの? >>519
パンパンパンパンうるさいからクラブラを持つな やっと銀ウロコ30たまって青ツナギと交換できたから次は白黒ツナギだと思ったら解放されなくてなんでと思ったら第1段階解放後に銀ウロコ40で残り解放なのかよ…
なんで累計じゃないの?頭イカ研なの? 今日はスレが♀くせえな
俺の極太判定ロングブラスター握れよ 負ける試合ってホント分かりやすいわ
味方にスシや52がいるのにそいつらが全然前に出ない
後衛とほぼ同じ位置で芋ってる >>511
ナワバリは砂場や
みんな思い思いの事をやる場所だから気にしてもしゃーない スライドもなあ
長射程使ってるときは冷静にスライド後の隙を狙うだけだけどわかばとか使ってるときは脅威すぎる 前線上げない
ルール関与しない
無意味なキルばかり取る
もうね、塗り状況悪くて勝てませんよ S帯ガイジ君プライド高過ぎて草(´・ω・`)ショボーン >>531
猪→芋→冷静な猪
一応進化段階あるし多少はね?彼らはまだ蛹だよ😌 今はあえてオープンでやってんだけどなにか悪いの?
チビチビとオープンでやっていきたいだけなんだけど????(´・ω・`) ヒーローモードや世界観・キャラについてじっくり語れるスレないの😭 >>509
お前も使えばいいだけだから
不公平ではないな アサリは防衛体制ばっかり取ろうとする奴が敵に増えるほど勝ちに近付くからさっさとガチアサリ作って攻めるぞほら攻めるぞってジリジリ引かせてSP貯めるのが1番強いわ
ヤガラみたいに視界開けてるとこだと更に効果高い 試合始まったら常にリッターが動きやすいように意識して動け
2秒に1回MAP開いてリッターの位置確認しろ
リッターが当てやすい射角に敵を追い込め
試合終わったらリッター様視点のメモプ見て自分はリッター様の為に動けていたか反省して次に活かせ >>519
クラブラ使ってた時期あるから後で見ようかと思ったけど、使用武器クーゲルシュライバーのように見えるけどメモプ再生すればちゃんとクラブラなのかな? 今の環境がそうなのか俺の立ち回りがそうなのか前線はイカニン無いと話にならんな
ギア開けで潜ってるけど味方で散々見てきたようなリザルトばっかだわ >>528
塗り状況が思わしくないヤグラで、二人仲良く裏取りしに行ったわかばとシャプマがいたあの試合のことを思い出した
ええ、ホンの数時間前の事ですけども >>535
ふたばくらいしか無さそう
それ以外は全員愚痴と不満と批判と晒しとバグの話題だぞ😤 リッター様が快適にプレイできるようにイカニンを削除しました😆 S+帯でもヤグラ乗って、ホコ持っても後ろで芋ってるやつがいまだにいるという…
バンカラはキル取るだけのゲームちゃうぞ >>521
僕がクラブラで無双してたのに負けました!!! イカニン使ってるのに安全靴ないやつブラスター視点めっちゃ狩りやすいんだが
サブ軽減とかタンサン減ってんだから減らしていいだろ >>488
ジムワイパーならインク効率がどう考えても悪すぎるし、横振りが角度によってはジャンプされると当たらないし、開発で誰も触ってないんだろうなって感じがするわ アプデでラグ当たりがマシになったとはいえステージ構成のおかげでまだまだリッター環境やからな
イカニンはなかなか外せない特にエリアヤグラ 結局クソラグ環境は変わってないしポケモンでたらそっちに移るか 結局、相手の通信環境がクソだとやっぱラグくなることあるんじゃないの?
しらんけど イカニン使ってたけど、使い方が下手なのかリッターにあっさり撃ち抜かれるので使うのやめた。ゾンビの方がいいわ やべぇチケット使ってラクトで金稼ぐかと思ったらそれまでナワバリで勝ちすぎて自陣塗ってる最中に自陣に攻めてくる状況になる仲間しかこん
こういう時はわかばかシャプマの方がええな 昇格までに金幾つ以上とかあって良かったんじゃないのコレ
打開できない、抑えできない、カウント管理できないがセットになってるやつ多過ぎる >>558
めっちゃあるぞ
ラグローラーなんかと当たると禿げそうになるわ カウンターアサリ拾うバカ死んでくれよ
猿にアサリは無理だから大人しく檻に籠っててくれよ おまえらもっとクラブラに優しパンパンパンくしパンパンてやれよパンパン 死ぬのが嫌で敵ゴール割ってるのにゴールに入れに来ないなら
アサリ拾いまくってゴールの近くに投げてくれや… >>565
おまえめっちゃまとわりつかれとるやんけ マサバのアサリリッターがイキイキしててすごい前出にくいんだけどどうしたらいいの?😢 >>564
簡単にS+になれるようになったから2の時より増えたよね イカニンがあるとめちゃくちゃ有利になるというよりは無いと話にならないから付けてるな短射程だと
こっちは届かないのに向こうは届く時に位置がバレるの辛すぎる あれペナアップの復活時間短縮の効果80%削るのって自分に適用されない感じ? バグ治って結構強くなったよハンコ
サメとショクワンを置き去っていった チャー✕2で編成事故ったら絶対どっちかはヤグラ乗ったりホコ持つと思うじゃん? >>569
アサリに来る時点でロクに抜けないしアサリ拾う気0だから塗りとアサリ集め意識してガチ作ってSP貯めてSPでゴール前ぶち抜けばいい >>575
2だと適用されないからペナアップゾンビクアッドとかたまーにいたな >>578
めっちゃ強いじゃんなんで流行ってないんだ?
復短リベンジギア作ってたが復短ペナアップに変えるか >>581
ぺなぞ着てるんだからそんな死地に行くわけ無いじゃん? >>583
リッカスさんが持てばワンチャン・・・? ウンコ使ってみてるけど正面から撃ち抜かれるバグ直らないと話にならんわ 味方急に弱くなってきた
キャリーできない自分が悪いってゲームしんどいな >>581
やつらが乗ってるの見たことある?
俺はない アサリはチャレンジと昇格戦を避ける事でストレスフリー
このルールはやっぱ難しいよな
味方ガチャが一番効いてくるルールだし
ホコ、ヤグラは自分から試合を動かして味方にも動かせる事ができるけどアサリは無理だ
まあキルデス比を気にしてる奴はどのルールでもテコでも動かないけどさ ショクワンは2初期のハイプレ並のテコ入れ入ればまだワンチャンありそう
サメはフウカのせんせいのとこで修行してこい やたら初心者ネームプレート見かけるんだが流行ってるの >>583
ナイスダマくらいのアーマー付けばワンチャン わかば5まいは草
RT7K-SAM5-6JQ6-Y2GJ >>583
リッターが使えば使い道はある
短小ショクワンダーはない R5D3-FREH-27LM-2FTR
開始30秒くらいのとこを見て欲しいんだけど、めちゃくちゃキャリーしてるつもりだったのに誰も来なくてはあああ?😡ってなった
これは俺が悪いんですか? 味方が全員俺より強い試合組んでくれねえかなあ
弱い味方をキャリーしろ、みたいなのばっかりだわ >>389
2の頃からそうなんだけど微妙な武器を強い認定してる逆張り勢が謎にいるんよな
ボトルでパブロすら火力面で普通に強いって言ってる奴見たときはぶっ飛んだわ >>594
すまん3は知らん
基本2から調整入ってないし適用されないんじゃね? あーペナにやられたら重複すんのかクアッドや他のブキ用に作ろうと思ったがリッター環境じゃ無理だな >>579
ハンコはグレートバリア貫通なのも良いよね サーモンランにもメモリープレイ欲しいわ
3wave通してオオモノ0って何してたんだ?
ドスコイ大砲挟んだから実質2waveとはいえ
https://i.imgur.com/lelUcUA.jpg UIが酷すぎる
メモリー選択→再生する→再生する
何回再生する押させる気だよ
マトリョーシカかよ >>471
ぱっと見敵いなかったり相手落ちてたらいけると思っちゃうだすまんな
実際それでいける事もあるしその見極めが難しい ロビー入った瞬間にカクついてラグいのまた段々酷くなってきた
アプデ直後は綺麗さっぱり無くなってたのに 金がいくら増えたか明記しない理由はなんなの
簡単に判別されたら悔しいの? カウントリードされてて人数不利の時になんでガチアサリ担いで単独凸すんだよアホが
リチームすんのすら待てねえ猿かよ >>614
書き忘れてたけどこいつ落ちたの最後の最後だよ >>613
ただのあるあるネタやしそんな真剣に受け止めんでいいのよ 毎日思うけど寝ると感覚が初期化されるのがきつい
10試合くらいしないとエイムが吸い付いていかない >>620
ネタのつもりやったんか…
>>471といい>>565とい君ほんとにユーモアセンスないな😞下手にボケずに普通に書き込んだ方ががいいよ ショクワン、サメライド、2のチャクチとか見てると
なんでナイス玉にだけあんな硬いアーマーついてんだ?と思う ガチマって連続で何時間できる?
俺2時間くらいしたら疲れちゃうんだけど、これって慣れてないだけ? 芋52達の共通ムーブがめっちゃ下がってメガホン撃つなんだけどさ
マルミとロックオンの仕様勘違いしてるのか?
というか動き的に芋52って元マルミサマンなんじゃ… >>623
いや、簡単に割られたら悔しいじゃないですか笑
わざわざナイス集計するスクリプト作ったんですよ笑 前に突進してて無双中
俺あと一つでガチアサリだから飛んでいく
共闘で敵殲滅
からなぜアサリ一つもおかず逃げてく >>624
やろうと思えば無限にできる
4vs4だしそんなに疲れない
1on1の格ゲーとかは2時間が限界や… アサリは1人で出来ないように見せかけて割と1人でどうにかなる事多いぞ
相手にルール意識薄いバカやマヌケいる前提だけどアサリは他と比べて異常なくらいそういう人がまだまだ紛れてるからバカの隙をついて試合動かせる こっちが有利取ってる時に延長線入って相手がガチアサリ入れてくるも敵は全滅してて絶望のアサリタイムすこ 目の前にガチアサリがあるのに拾わないやつ多すぎだし、
カウンターアサリ即拾い前投げ繰り返すやつもいるし、
このルールはもうだめだ なんか押されたからか知らんけどずっとカモン連打して自陣入り口でくるくる回ってる荒らしに遭遇したわ
放置と変わらんし通報したけどこんなやついるんだな負け判定避けらんねえし切断よりタチ悪いわ >>634
そんな大人の対応されると申し訳なくなる…
ごめんね🥺実は面白かったょ。。 >>624
そんなの人によるよ
俺はスプラ以外やることなければ「あ、もう六時間もやってんのか…」ってなるくらい続けることもある >>632
前線の場合、拾うと持ってたアサリばら撒いて敵に有利取られるパターンもあるから許して
自陣で拾わないのは許さない この土日でS+4から6まで上がれたわ
遅くとも11月後半までにはS+10行きたい メガホンて相手が近いほど殺傷能力高いのに離れて撃つとかありえん
52だと強いけど弓だとイマイチなのよね メガホン撃ってその場にいるやつめっちゃ多いよね
あれメガホンに目線釣って殺しに行くためのものだと思うんだけど 延々自殺し続ける輩もいるからなナワバリだからといって何してもいいわけでは無いし
対戦ゲーな以上勝ちは目指して エクスプロッシャーが難しすぎて挫折しそう
バレルやリッターなら近寄られても殺せるけど、こいつ相手が下手でない限り無理だから立ち回りエグい ロビーでスリーブしてスリーブから復帰すると高確率でゲーム落ちるんだけど S+9だけど敵が強くなってきてしんどい
まだポイントは増えていってるけど多分S+10ぐらいで借金勢に転じそう >>624
本気で色々考えながらやると二時間で疲れるわ
テキトウにやるならいくらでもできそう ヤガラとかいうステージ普通にガンガゼの下位互換だから消していいよ ダメージボトムズがあるのをさっきまで知らなかった
ギア注文してるときに気が付くとは… ヤガラ←ガンガゼの劣化
マサバ←ハコフグの劣化
マテガイ←エンガワ
ナメロウ←マンタマリアの劣化
マヒマヒ←マヒマヒの劣化
サメライド←チャクチの劣化
トリトル←ボムラッシュの劣化
スプラ3←スプラ3の劣化
劣化トゥーンをありがとう、人間の劣化かさん >>624
本気度によるわ
遠距離武器で的当てして、死んでも「あ、敵にウルショ居たんだ~」くらいのノリなら無限にできる 明らかに勝つ気で延長で前に来たのに相打ちで落ちたガチアサリも小アサリも拾わずひたすら敵探してる敵リッターいるとこっちまで不快な気分になるわ
なんなんだあれ、どういう勝ちビジョンがあるんだあいつら アサリは猿みたいにキルしまくっても敵の方がアサリ決めた数多かったら負けだから難しい クラブラのアドバイスまだですか?僕はキルレ4もあるのに味方がゴミで負けました!!! >>661
彼らは勝ちに来ていない
的当てをしに来ている チャレンジでずっとキャリーされ続けてきたせいでキャリーの仕方がサッパリわからん
自分よりちょい下の友達とやったんだけど丁度30試合やって9勝21敗だったわ
人数不利なときにヤグラもエリアも止まらんしみんなどうやってんだよ 通信エラー多すぎ
やっと勝てるって時とかいい加減にしろ リッターってスプラコミュニティいろんなところで嫌われてて、たぶんリッター使い自体も嫌われてる自覚あると思うんですけど
なぜ彼らは塗らず乗らず持たずを貫くのでしょうか
このスレにリッター使いいたら教えて下さい マヒマヒヤグラで攻められてる時に水位下がると絶望する
まっ平になるとクラブラだと攻め手が無くなる
仕方がないからレール使って上から攻めてるけどさ 敵にリッターがいるより味方に風呂がいる時の方がイラつく
あいつら戦犯率高すぎだろ😫 マッチングとか抜きにして毎回ゴミクズな成績になる苦手マップとルールあるよな?
俺はチョウザメエリアは何回やっても良い動きできない。 S+10昇格戦2回失敗した
敵が強くなってるのはヒシヒシと感じるが味方がアホなのはどういうこっちゃ
カンモン無視して進むアホとか侵入禁止エリアに入った敵を何度も殺すとか利敵にも程があるんだが 3は新ルール無いのかな、アプデ追加の小出し情報すらないの見ると不安になる この時間は殺意クソ高いプレイヤーしかいないな
それとも人減って組んでる奴らと当たってるのか?
速攻で全員で制圧にかかってくる相手ばっかり 早くスパヒュー使わせろ
でもビーコン慣れてきたからspだけ変えてほしいエナドリいらない >>670
味方落ちてからイカランプ上では人数揃ってもその間に他の味方(なんなら自分も)が落ちてなかなか揃わん
まあ自分も落ちてるのが悪いってことなんだろうけど引いた分だけ押し込まれるしスペシャル溜められるしムズくね? チョウザメエリアはサメライドが刺さり易いからしゅきぃ…
昨日ふざけたせいで抱えた借金全部返させて貰ったわ チャージャーは謙虚な人でも上手くキル取れなくて負けたなーみたいな反省しがちなんでは。
最近エリアでリッター使い始めたけど、メインあんま当たらなくても
ポンポン撃ってエリア塗ってプレッシャー掛けてるだけで案外勝てるなと思ったよw
撃ってればソナーも結構置けるし、戦線上がった時にトラップ置いとけば
無理にこっちに突っ込んでくる敵に倒されても味方が始末してくれて互角みたいなことも多い。 ヤグラのバリアもだけどアサリのパブロもなんとかならんもんかね 起床
最近はキッズタイムを仮眠でやり過ごし12時以降から数時間遊んでまた仮眠
日中は仕事して帰宅したらキッズタイムを仮眠でやり過ごすというスプラに支配された生活してるわ 長射程使いは漏れなく(根っこの)性格が悪い気がする
遺伝レベルで陰湿 >>689
中年だから前線武器使えないんですゆるして >>52
むしろ体感では増えた気がする。
サメライドの爆破で倒したローラーにワンテンポ遅れて轢かれた事になっててビビった。 >>691
それは無理だけど
お前が消える事は可能なんやで >>686
その当たらないからエリア塗りしようって人が極端に少ないんだわ
当たらないけど狙う以外の思考を放棄してる人ばっかだから敵でも味方でも嫌われる マップ構造からあらゆる面で優遇されてる強ブキ使わない理由は? マヒマヒヤグラとホコは好きになってきたわ
速攻でキメやすいからクセになる
逆もまた然りだけど >>690
反応鈍いおっさんなら余計にガバエイム向けの武器握ったほうがいいんでは
ローラーとかフデとかブラスターとか風呂とかあるじゃん スパイガジェットで奇襲失敗したら死ぬ未来しかないのヤバいな
メインとSP弱いの救いようがなくね? 他のゲームだと砂一択
でもスプラで担ぐと「なんか違うな」ってなる ヤグラになるとハイドラが湧き始めるの本当にダルい
ナイスダマ取り上げろ >>697
マヒマヒヤグラは打開すること自体諦めるレベルで酷いんで好きになれん・・・ 単にリッター使えないだけだろうに
このスレ見るとあらゆるバリエーションの言い訳聞けて面白い あのリッターどうやって倒すんだよっていうマップと編成が
憎悪に拍車をかけている
リッターは普通に消えた方がいいけど >>698
そいつら最低でも180℃急旋回できるエイムがないと使い物にならないぞ あかんマヒマヒ苦手な上に速攻で試合終わるからすごい勢いで負けカウント増える 射程は諦めろ
長射程と言ってもステージ狭くて普通のシューターよりは短いから適正射程とか導入できるわけないし
今更取り回しとか導入したら非難轟々になるのは目に見えてるしどうにもならん ホコ延長で逆転した時カウント差が2以上付くことって前作ではあった?
どんなラグい時でも1だけだったけどな
どういう判定処理してるんだろう >>709
反応鈍いおっさんにそんな咄嗟の操作は出来ないだろ >>689
バレルくらいの射程がないと撃ち合いしてる感じになれないわ
短射程は間合いが近すぎて殴り合ってる感じがするんだよね >>713
咄嗟ってほど忙しい操作でもないだろこれ
これが無理なレベルならリッターなんて持っても停止してる的しか当てれんぞ やっぱ単純にゲーム性と噛み合ってなくてつまらんのよなチャー系
前線で派手に撃ち合ったり裏読みあったりした方が純粋に楽しい
担ぐ時は凸砂やってないとすぐダレる 2からスプラ始めて、2ではヒーローモードやらなくて、普段バンガラ、ナワバリ、サーモンやっててゲーム酔いなんかしたことないのに、ヒーローモードやってる時だけ異様にゲーム酔いして吐き気と頭痛で最後までクリア出来そうにないんだけど何でなんだろう
同じ人いないかな
コジャケ可愛いからヒーローモードやりたいのに、対処法がわからない お前らがおっさんを何だと思ってるのか知らんが
知識が必要なブキなら普通に扱ってるぞあいつら
無理って言ってたのはマニューバーだ >>715
FPS出身はそういう人多いかもな
スプラは塗って殴り合うのが楽しい >>718
高低差が大きいマップが多いから酔いやすい
感度下げれば画面の揺れが少なくなる
それでも酔う時は酔うが ホコとアサリの殴り合いステージはスピード感あって好きだけどヤグラの殴り合いはキツいわ
マヒマヒとユノハナお前らだぞ ヤグラってリッターハイドラロンブラヴァリアブルクラブラみたいな嫌われ武器使いのガイジが増えるから嫌なんだよな
まとめて弱体化しないかな 長射程というかリッターハイドラみたいな壁にコソコソ隠れながら固定砲台ってのが性に合わない バッジ目当てにリッター担いでるけど当たんねぇよコレ
何でお前ら当てられるんだよ なんで遠距離中距離はワントリガーで塗りもキルも進行ルート構築も全部出来るのに、近距離は何度も身を晒してブキ振ってインク撒き散らさないと前に出られねぇんだ?
リスクも何もかも違い過ぎるだろ
やっぱりインク要素とかいうゴミをTPSに混ぜた時点でゴミゲーになったんだろうな
つまるところ、野上とか関係なく初代から終わってたってことだ 自陣深くヤグラ押し込まれてるのに敵陣いる1k7dのローラーとかマジで知的障害持ってんじゃねーのか
死ねよガイジ >>729
夜のおっさんのスティック操作はS+カンストしちゃうぞ~(*^^*) >>731
ペナアップの効果強すぎるのなんとかしろ
半分以上の効果が消えるわ
スペシャルに対してギア10で済むのはバランス悪すぎ
対物はバリアに対してそこまで効果がないのによ 開始1分過ぎに味方落ちて3対4になったけどちょっとしたリードを最後まで守り切って勝った試合熱かったわ どのくらいのおっさんでガバエイムなのかは知らんがとりあえず今はスクスロかクラブラ使えばよっぽどのゲーム音痴じゃなければS+10は行けるよ
特にスクスロは弱体化の程度が低い今のうちに使ってウデマエ上げたほうがいい >>721
そうなのか
成人は越えてるだけどスプラ以外まともにテレビゲームはやったことなくて、理由がわからなかったからわかっただけでも有り難いわ
2ー6の迷路のステージが後半垂直になるやつなんか終わった後吐き気で即ゲームやめたわ
感度下げて試してみる
ありがとう >>736
おめ
今回、味方落ちで勝つのムズイよなー トライストリンガーもゴミばっかり
前衛が押し込んで取ったカウントリードにあぐらかいて攻めも中途半端にして当たり前のようにザル防衛かます役立たずしかいねえ リッター「弾速1番はやいです、ジャンプ撃ちでブレません、弾1番太いです」
初心者向け過ぎるわこの武器 重量ブキはもっとイカ速ヒト速遅くした上でイカ速ヒト速のギア乗りにくくしてスパジャン速度と復活速度も下げれば良いと思うわ てゆーかおっさん関係ないよな
ウメハラですら格ゲー最前線張ってんのに加齢は甘え >>642
そうなの?
トラストで撃ってそれなりにキル取れてるけど近距離だったらもっと強いのか おっさんは塗りソナーバレルしか使えまへん
チャーは無理 >>741
射角取れて且つ安全地帯なポイント多いのも初心者にはありがたいな 勝ちすぎたお仕置きの消化でナワバリで初リッターでクソスコア量産してるけど、まだチャー3編成とか竹やら傘が味方に来続けてる
もしかしてナワバリだとお仕置き消化できないんか? >>746
おぢさんのソナーで、ぁたしの子宮にマーキングして欲しいな(*^^*) ウメハラは10代の頃からずっと格ゲーしかやってこなかった人でしょ
最近始めたおっさんと比較するのはかわいそう過ぎる >>752
おっさんを甘やかすな
おっさんは生きてるだけで罪 チャーいけるんか
家族を見守る大黒柱としてリッター担いでみようかな^_^ このゲームチケット使った後に勝たせたくない感出るのなんなん _人人人人人人人人人人人人人人人_
> おっさんがいるぞ殺せ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
三 ( ´・ω)
三 ー(‐∪─→
三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U ・ | 彡⌒ ミ
三 と| ι| | ヽ(´・ω・`)ノ
三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U (___) >>761
ピチピチだから、ぉまんこの色もピンクピンクだょ(*^^*)♡ リッターハイドラ編成って事故って言われてるけど味方に来たら勝てるし敵に来たら負けるんだよな
結局はブキパワー >>764
このテンテン消すなら正規表現のNGNameに
テテンテンテン. *MM.*NCPc
これコピペして貼れば消えるぞ >>765
間違いなくこれ嘘
ハイドラリッターの組み合わせに負ける方が難しい
前衛2枚+ハイドラだぞ?それで前線持つか? NCPsゎ ぁたししかいないから NCPsでNGして大丈夫だょ(*^^*)♡ でも中だしゎNGしないでね♡(*^^*) チャー嫌い多いけど一方的に嬲るのは君らも好きだろ
チャー使いはちょっと自分に正直なだけだ 他ゲーFPS TPSのチーデス感覚の奴が2人以上居ると勝率ガクッと下がるね
リザルト映えだけ気にする奴 マヒマヒってノックアウト失敗したらほんと負けだな
最初カウント10まで進められてカウント4まで返したけどノックアウトされて負けたわ
4まで進めたとこでノックアウトし切れなかったのが敗因 >>769
流石に惰弱すぎんだろおっさん…
押し寄せる情報化社会の波に振り落とされるなよ?😎 HP多くなるとゲームスピード遅くなるからダメだな
長射程のHP減らすならあり 土日で10上げて40まで来たけど、何も変わらんな、敵の強さも結局、S+0の頃と変わってない
最初の頃はマイナー武器来たら抜けてたけど最近は立ち回りの考察のためにむしろ弱いやつ来たら連戦を積極的にするようになった
強いやつ来て何もしないみたいな試合か一番無駄だと思うようになった クイボの爆風で死ぬリッター拝めるならのがみのケツマンコ舐める所存 >>777
お前みたいに相手の観察とかできる人は強くなれるんだよな
スレで管巻いて文句ばかり言ってる昆虫は一生伸びない >>744
トラストのメガホンは基本的には追撃と索敵で使うものだから用途が違う
壁裏曲射当てた後にメガホンで死なないやつとかまずいないしメガホンで相手の位置確認した後に曲射叩き込むのも強い
敵に接近されて苦し紛れに使うメガホンはクソ雑魚 バリア張ってるのに中で死ぬことが多すぎ。バリア発動前に発射したやつは着弾したときにバリア張り終わってても全部当たるゴミ判定。
クソすぎ早く直せや。 >>784
リッターは特別に50にしてくれれば尚良し 若葉使ってると勝ってもリザルトが良くないんよな
チームに貢献できてるんですかね >>769
それだとこいつ以外の楽天回線のやつ全員消える まぁここで文句言うのってノーリスクのやり得強行動だから咎めようが無いよな
別に咎める理由もないし 借金-3000までいったけど、ようやっとS+10になれた!
目指していたから本当に嬉しい
いつのまにか周りの状況が見えるようになってきて、どんどん楽しくなってた 惰弱おっさんにそんな高度な事分かるわけないぢゃん😠舐めんな😠👊👊 >>787
楽天キチガイしかいないからそれでいいや >>782
重量だとダイナモとかが死ぬから
まあ普通にパラメーターふやして調整するとかになるのかねえ 今回ボム関係が不具合orラグで目視出来ない場面がある って事ないよな?
気付いたら爆散してたって事今作で頻発してるんだけど、只単に俺が周り見えてないだけだよな..?
何かインクギラギラし過ぎてるのかよく敵を見失うし
2の時はこんな事無かったのに リッターはパシュパシュのダメージ下げてほしいわ
なんで1発40も入るんだよ
遠距離最強なんだから詰められたらクソ雑魚にしろや 爆風が2より大きいってのはあるかもしれないな、特にキューバンは見えないこと多いし、自分が使っても2より良く刺さるなぁってのは感じる >>804
ヘッダーコマンドましましスレ立てあざし >>796
ありがとう、攻守の判断付いてきたのが大きいわ
あとイカニンに頼らないようになって、イカ速積んだスピード感がほんと楽しい
ひらけたステージだとやっぱイカニン欲しいけど >>648
小さくてもいいんで、障害物付近で戦うと一方的に爆風当てれる。
先に爆風あてれれば、相打ちくらいには持ってけることが多い。 ヤグラにバリア張ってるだけで勝てるんだけど果たしてこんな勝ち方でいいのか 上手くなりたいんだ俺は キンメでレイプしてはマヒマヒでレイプされる
もういやぁ >>804
おつ!
このゲーム最大の敵は通信エラーだわ >>780
52は使い方分からんけどトラストで使うときは確かにメインと併せてキルに繋げるな
使い時を選べばやっぱりトラストでも強い >>791
て一瞬思うじゃん
試しに2やってみ
全然変わってない可能性高いから トラストだとポイズンメガホンポイズン
複数居る場所なんかだと友釣りできるよ ヤグラ延長戦
もう少しで逆転というところで乗っていたバカスクスロが何故か降りてその隙に乗られて試合終了
S+30にもなってこんな初歩的なルールも解ってない奴と組まされなきゃいけねーの? マヒマヒとかナメロウのリッターはほんと死んだ方がいいと思う🤗 >>820
2の時はあんまりハマれなくて50時間くらいしかやってないから比較出来んかも
3はもう300時間超えてる、でも試しに2やってみるのも面白いかも クアッド味方にくるとマジで士気がさがるわ
突撃ブキなのは分かるけど味方にくるクアッドは大体やられてるからずっと4対3 たった2分かそこらの間に1キル6デスとかのゴミが2人来る勝つ率が5試合に4回あるわ。1回は強いやつもくるけど。
自分が活躍して勝ててもせいぜい1回で2勝して維持がやっとやなー。時間だけすぎていくわ。 >>826
たまにキルレ2.5くらいあるクアッド来ると感動でおまんこ濡れるわ >>828
わかる
たまに暴れまくる人いるね
そこまで贅沢は言わんからせめて相打ち取ってほしいわ 楽天モバイルくんに言われてもなと
テテンテンテンNG必須やね
ガイジしかおらん パラの傘飛ばなくてよくね
あんな小さいんじゃ飛んでも意味ないし
ずっと開いたままタンク役になった方がマシだろ。 このテテン、他所のスレでも知ってるけどスプラスレだと真面目にレスすること多くておもろい
そのスレだと全部に顔文字つけておちゃらけてるだけだから >>830
俺も外人部屋行きたまにあるぞ
何なんだろうなこれ
名前も普通だし煽り行為も妨害行為もしてないのに
自分のパワーと合致したプレーヤーが見つからなかったからだろうか ヤグラにバリア置いてくるやつに嫌気が差して自分も若葉使うようになったら結構かてるようになってきた
一つの武器を極めたいけど俺は下手なんだからちゃんとルールに沿った武器使わないとダメだね 一日頭皮って元はなんなのかハゲしく気になるな・・・ >>839
ファッションガイジじゃなかった頃のテテン見れて嬉しいよ😘 >>840
塗りたくり子ちゃんのセンス嫌いじゃない >>840
傘使いは上手い人しかいないとは本当だったか チャージャーとバレルが一切ヤグラ乗ってくらいから若葉の俺がヤグラずっと乗ってて延長戦後少しで逆転なのに俺が死んで負け
誰か1人他の後衛が乗ってたらリードしてたのに俺が悪いんかこれ 海外ップのX帯はジャップのA帯レベルらしいな
黄色人種こそ人類の頂点ってワケ >>846
そういうゴミが味方に来たら終わる
何度も同じ経験した 最寄りのコンビニより近い自陣リスポ付近に沼ジャンして即死する奴の思考がS+になっても分からないんだが何考えてるんだ?徒歩で来いや徒歩で 昇格戦にごみしかいないんだけど
若葉とか自殺してしねよ >>848
自分でヤグラ乗ろうと思ったら短射程武器が何故か乗り被せてきて前線全然上げてくれないから全くカウント進まないし自分がカウント進める武器持ってる時全然上手くいかなくて泣けてきた >>850
韓国でゴミ撒き散らすハロウィン浮かれした若者が大量に死にました🤗
よかったよかった スプラ2←2の顔としてマニューバ実装パッケージにも登場
スプラ3←3の顔としてトライストリンガー実装パッケージにも登場
つまり‥
スプラ4←4の顔としてリッター4K最強環境の調整を行いパッケージはリッター4Kを構えた野上が飾る
お前らこの流れに気づいてたか? 何のアプデもなくポケモン発売迎えるのまじで草だわ
こんなんみんなポケモンやるやろw 序盤で20くらいまでリードしたら途端に防衛気味に立ち回るガイジ死んで欲しいわ
9割方負ける >>856
通信の改善したんですけど!
金イクラを拾うときのラグが改善されるはずなんですけど! スプボって逆転しやすいように出来てるからなぁ
終盤まではノックアウト狙いじゃないと普通にひっくり返される Wikiのリッターのページのコメント欄が注意書きと共に隠されてて草なんだ >>858
ホコ壊れたから直したわ!ってアプデでまた遅くなったぞ マテガイマジでどのルールでもつまらないとか終わってるわ プロコンやっと手に入れたけど左スティック結構倒さないと走ってくんないんだがこんなもん?
遊び自体は少なくて少し動かしただけでも歩くけど歩き〜走りになるまでの間隔が広い感じ
スティック補正とかで見ても少し倒しただけでキッチリ感知してるけどスイッチのメニューとかでもナナメ45度くらいまで倒さないとカーソル動かない ヴァリアブルエリアに持ってくるやつキモすぎる
ただ振ってるだけで鬼みたいに強い >>864
こうして見るとどちらのチームも下二人はキャリーされる枠な感じがある >>869
そんなもんじゃね
しぶきあげないために歩き入力が必要な場面もあるしある程度ハーフ入力の猶予はあっていいと思ふ 連続で自分合わせてわかば3人で組んだけどフルタイムやって負けと上手に継投して圧勝。負けたときのわかばは自分がヤグラ乗ったところにジャンプしてきたときくらいで全然乗ってくれなかった。 ヒッセンとかいうAIM障害武器で息巻いてんの怖すぎんだろ… ビーコン武器使ってようやく思い知ったけど、ゴミ共味方のとこに飛べる状況でも贅沢にビーコンに飛ぶクソムーブかましすぎだわ
死んどけやボケが イカロールでロンブラの爆風捌くの初めて実戦で上手くできたわ
ラグ減ったおかげで狙って出せるようになったし突き詰めるとブラスターとか相対的に弱くなるかも 対抗戦はルール毎に尖った武器で連携取るからね
総合力で言えばスシはトップクラス
連携取りづらくて編成事故多発の野良はスシが1番強い >>884
もう一回イカロールに決まってんだろバカか? >>872
やっぱりそんなもんかね
今までワイヤレスホリパッド使ってて軽く倒しただけで走ってたから慣れるまで辛いわ
スマブラとかでも振り向きの精度は上がったけど入力足りなくて歩かない事もある >>884
状況によるけど逃げたり応戦してキルしに行ったり
さっきの試合だと一発もらった状態から相手に向かってロールで弾いてキルまで持ってけた >>888
なるほど
より速く前に詰めれそうでいいな >>882
イカロール使いこなせるの羨ましいわ
暇人だからS+50まではなんとか上げたけど、未だにイカロール狙って出せないどころか、ロビーで練習中も出せないわ
バンガラで試合中とかサーモンでたまたま出せてる時は自分でもビビるくらい >>887
ホリパッドはスティック敏感やからな…
まぁプロコンもスティック幅あるわけじゃないしすぐ慣れると思うで LANケーブルにしたのにペナルティー付きの通信エラーになるしラグて変な感じに負けまくってたけど理由分かった
CAT7のLANケーブルがダメだったみたいだな
wifiの5Gにしたら切れなくなったし普通に勝つようになった
LANケーブルのCAT6Aも注文した バンカラのリザルトって貢献順?毎回ではもちろん無いけど自分、下二段の時でも腑に落ちない時ありえりなんだけど…… 敵なんか強いなと思ったらxp2900の人と当たってるのかよ。ふざけんな勝てるわけないだろ。 マッチングの不透明さが理不尽感あるのはほんとそう思う >>840
完全に俺と同じレート帯だわ
さっき ぬりたくる子と当たったしこっちもスパガジェだった 相変わらずマルミサ撃つだけのガイジおるやんけ・・・
脳みそ死んでんのか・・・ >>891
2回目のええな
ロールしなかったらやられてたんだな
参考になった
練習しよ >>898
内部レートでマッチングしてるだろうからウデマエは分からんけど、
俺はS+20くらいだよ なんかシューター持つくらいならマニューバ持った方がいいんじゃねーかと思い始めてきたな マテガイマジで打開キツすぎるわ
敵が待ち構えてるとこしかルートないのゴミすぎて話にならん >>902
レート差異あるかもしれんけどからあげくんは多分S+20昇格戦やったんやね… >>892
ホリパッドはスマブラで振り向きしようとして反転ステップに化けてたから今のうちにプロコンの感覚に慣れた方が色々と好都合だね
頑張るわ スシが1番つえーな
適当にウルショ打ってると敵が死んでいくわ これからマテガイ避けようとは思うけど、マップ少なすぎてすぐ回ってんだよな ロバ山に指南してたふうじって奴ラクトミサイルマンで草
何様だよw スシ広めるとウルショ撃てない味方が来るから勘弁して
まだマルミサマンの方が役立つ エリアずっと若葉とリッターとマルミサばっかでクソつまらんな。このルールだけは一生好きに慣れる気がしない。 s+10に上がれためちゃくちゃ嬉しい
キャリーしてもらって上がった自覚あるしキャリーする上手さはないから良い味方の足を引っ張らない事だけ考えてずーっとプレイしてる ラジオ終わりのフウカちゃん出待ちして俺のハイドラぶちまけたい チャレンジの「同じチームで続ける」廃止してくれねーかな
フレンド排除した意義が激減じゃん >>916
せんせ…せんせぇ助けてぇ と泣き叫ぶフウカチャンえっちだ。。😳 この時間同じ奴と仲間になったり敵になったりするんだが身内でやってるみたいで段々楽しくなってきた >>918
絞り取られてせんせっ!しっかりしとくれやす!ってペチペチされるのが現実 >>921
はぁ~?逆転の発想えっろちんちん治まらん🥴 >>918
うるせぇ口だな
俺のジェットスイーパーで喉奥まで塞いでやるぜグヘヘ さっき上手いヒッセンに5戦ずっとキャリーされたけど1回もジェットパック使ってなくて笑った
上手い人ほど使わない、空飛ぶ棺桶なんやね >>912
ヤグラ止めて4枚落とした途端索敵なのか中央にウルショ撃ちだしたの見た時は驚いたわ >>914
自分もついさっきS+10上がったわ
内部レートだだ低いから当たることはないと思うけど >>917
強い者同士が同じチームで連戦しがちで
弱いやつは強い人に逃げられがちだから強い固定チームでなかなか戦えない
なぜ同じチームで続けられるようにしたんだろうな
イカ研は強い人が弱いやつを勝たせてあげる優しい世界を想定してたんだろうか SP発動した瞬間相手がワイプアウトして無駄玉でしたってのはよくある キッズゲームで抜くおじさん達
イオンのゲームコーナーに1人で居そう 去年の年末はこんな雰囲気のスレにいた気がするわ
AAAタイトルだったんだけどね
そこよりはまだ明るい感じするけど 5連敗はしょっちゅうだし10連敗は数回だけしたことがあるが借金は抱えた事ない
借金4桁の人らって10連敗してるような状態がデフォならメンタル鬼強くね >>930
言うほど強い人同士でやり続けないからなんとも
よしんばその通りでも、自分が強ければ強い人が残ってくれるシステムでもあるから、
味方頼みだと苦労するわな あーす#1992っていうクソゴミ風呂ブロックしたのに4回ぐらいマッチングしてるんだが?
意味ねえじゃん スイッチ5年使っててBluetoothイヤホンに対応してるの初めて気付いたわ
これでおれもスプライヤホンデビューや!
勝てるようになるかな? >>940
基本的にウデマエ一個上がるレベルとは言われる >>943
確かに足なげえな…
まあえっちだからいいや 君のプレイ時間とマヒマヒの時間帯が合わないだけやろ >>940
対応したの最近だぞ
なお、どうしても遅延が発生するから、低遅延なワイヤレスイヤホンでも違和感を覚えるなら有線にするしかない >>937
事実がどうであれ、ゴミ味方引いてると思ってるなら、
Switch壊すレベルでイライラするだろうけど
本人に自分が戦犯の自覚あるから
しょうがないですんでるのかも? 借金スレ見ると味方よえーよてー文句言ってるやつだらけだからしょうがないとは思ってなさそうだぞ キルスピードが尋常じゃないシャプマがいたんだけど名前でググったらXP2800あった
逆に2800あってもフォロワー300人しかいないって夢がないな >>935
そういえば大分前に毛玉になるイカちゃんで抜ける、とか言ってるのも居たな
毛玉になる時に脱げるとかなんとか…
レベル高すぎんよ >>952
超大雑把に考えると
10までに必要なのが3500p前後
1チャレンジ5勝すると支払うポイント差し引いて貰えるのが大体200p
1チャレンジ30分と考えたら5勝しまくって9時間前後
3勝3敗だとこの数倍かかる >>952
現時点で S+10 に上がるプレイヤースキルがあるなら 10 ~ 20 時間 ジェンダー意識してあえて中性的にしてるんだろうけど可愛いくない
広場で魔女服やブレザーでガニ股のイカちゃんとか萎える ぶっこわれ性能ローラーみました ローラー 一人で押さえて4パーティー永久に全滅 41キル スプラトゥーン3 ローラがあまりにもぶっこわれ性能 SSランク武器チート武器 味方が弱いから負ける
マッチングに負けさせられてる
ここでもまあまあ見るから、とにかく自分以外の何かに負けの理由を押しつけて心の均衡を保ってるんじゃないかな >>965
Xパウワー2400以下なんて全員等しくガイジなのにな
自分がガイジなの認めたくないんだろうな ダイナモ、あんだけ命がけで一振りしてるのにあの射程あの威力は割りに合わん過ぎる
2もそうだったけど何考えてこんな調整してんの 初スプラなんだが、バンカラマッチで当たるの同じランクの奴ら? ウデマエ2段階下がると言われとるが内部パワー通りに下げてくれていいねんで
S+からB+、A -に下がっても文句いわん
かくいうワイもS+21だけど前作S帯タッチのA帯常連だしAに下げて欲しいわw
気楽に遊びたい ショクワンがどんな魔改造されるか楽しみだわ
3ヶ月に一度とかいうクソ緩慢なアプデじゃいつ使い物になるか分からんけど 肘固定させるために猫背にしたり必要以上に音聴くためにイヤホンしたり
そこまでして勝ちたいかとは思うわ
近い未来過剰なゲーム環境依存で体弱した奴らがtvに取り上げられてそう S+になって借金しだすようなのもいるし降格は切実かもな Twitterみてたらエラー酷すぎてやめてく奴多いなこれ実質FO76だろ ガチパワー非表示だからあまり意識されてないがレートかけてんのにゲーム側の都合のエラー落ちで下がるの納得いかんわ
Xなんか成り立たんだろこのままじゃ この感じで行くとXマッチも部屋全体の平均パワーすら隠してきそう >>940
ワイヤレスはやめとけ
俺もずっとワイヤレスでやってて、リッター使ってたんだがあるとき有線でやってみると、フルチャで撃ったつもりがほとんど半チャばっかになった。
そこで遅延してたことに気付いた >>974
やましいことがあるから隠蔽します
ってことだな >>973
辞めた宣言して、他のユーザーを減らして自分が快適にゲームしようとする情報戦だぞ >>973
対戦ゲームでエラー落ちが頻発したらプレイ出来ないのと一緒だからな
ラグよりも深刻な問題だけど12月までは進展無さそうだな お前らがあんまり相手にしないから46歳が借金スレでイキってるじゃねえかw >>982
👴ちゃんが元気な事はいいことじゃん
このまま借金スレに介護させよう >>967
未だに初代でやらかしたのを自分でビビってるから下から上げて様子見してるのよ あんな惨めなおっさんが本当にいるわけないだら釣られんな ゲーム自体の不安定なネット状況のせいも相まって、只のおま環無線キッズもそれが原因だと勘違いして辞めていく奴おるやろなー フェスがまたマルミサとナイスダマ祭りになるのがつまらない 次をフェスは全員ラクトとかいう地獄みたいなマッチングありそう 今の縄張りを見るに、チャージャーよ射的練習場になるな >>993
お互いラスト5秒でマルミサ打ちまくるの楽しそう このスレッドは1000を超えました。
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