【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 321杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo...tch/av5ja/index.html
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク6【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/.../famicom/1666783530/
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 317杯目
https://pug.5ch.net/.../famicom/1667285505/
-
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 320杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667373352/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 318杯目
https://pug.5ch.net/.../famicom/1667305087/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 319杯目
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1667349939
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
このゲーム塗りが自分の動きに直結するから悪いんだよな。
味方依存が他FPSやTPSより強いせいでマッチングの不満に繋がりやすい。 アプデしてからよくエラー出るのは何故なんだよ
ペナルティで9分できないとかふざけるな 野上「処理落ちを減らすということはシャケの総数を減らすということ そうしたら簡単にクリアされて悔しいのでやりません」 わかばとスシのチームにプロモデラー2人入れてくるのおかしいやろ。
ずっと死んどったしコイツら。 スプラ3はいつになったら完成するんだろうな
そういえばやっと完成したものを余計なギアパワー追加してぶっ壊したスプラトゥーン2という作品が有ったな🙄 今日に限ってはナメロウの方が勝てるからナメロウ来て欲しいわ 今のエリアってどっちもリッターが見張りやすくてミサイルが撃ちやすいステージだな
数回やってやめたわ、というかもうエリア削除してくれ ここでデュアルスイーパーのメモリー上げてる人とさっきナメロウエリアでマッチングしたわ
勝てなかったな ラクトはまだいいよ
マルミサマンという理由がある
だが銀モデラーはマジで何がしたいのかわからんからやめろ フェスに向けてナワバリやる人増えるとだろうけど、ある程度塗ってくれよ、ある程度はさぁ
できればまだらに塗るよりキレイに残してくれた方がありがたいです
お願いします さんぽババアをロビーに入れるとパラドックスが起こってバンカラ街が消えてしまうんだ ロバ山スプラ飽きたんかな
作業の垂れ流しにしてたんだけどなぁ 終了間際のマルミサ2発だけで敵ワイプアウトしてたわ
絨毯爆撃を横から眺めてるだけで敵が壊滅していくのは思わず笑ってしまった >>21
誰かが買おうとしてたらクソゲーだよって教えてあげてるわ バトルNo1取れないクソリッターはチームの✕全部被ってくんないかな タコちゃんの髪型増えねーかなぁ
イカちゃんのコンパチでもいいから いやースプリンクラーたのしいわ
一時的に人数有利つくれるのが最高 今日ようやくクマミミ取れたんだけどカムバって脳死で活短3つ付けとけば良いアフィ? なんで一時期良くなってたラグがまたひどくなっとるん?
アプデで何か触ったろ 3ヶ月ごとに"大型"アップデートなんだから普段からある程度はやってくれ
10月丸ごと何も無しはつれーよ
バグは多いし回線は落ちるし ヤガラで敵味方に風呂いるとfps下がりすぎてやばいわ30くらいしか出てない気がする メモリープレイヤーで敵目線で見ると、
押されてるときに「うわこんなとこまで好き放題されてる…」って感じる設置ポイントがあるね
チョウザメのチャーポジとか >>27
複数回キルしないでデスするのが前提のギア嫌いだねー小さいの数個つけとけばいいんじゃね 俺はビーコンとかエナドリある武器以外では使わんが キャンプとかの糞ブギ持ってくんなや1キルしかしねーくせに >>33
俺はあの意味のない段ボールが悪いんだと思う >>37
やるじゃん
ずっとこの動き出来たら気持ちいいだろうけど疲労感ヤバいだろうね笑 風呂ってチャーが味方にいても敵にいても価値が低いのになんで担ぐんだろうそんなに面白いのか というか10月マジで何も無いのが信じられないんだが
バグ取りでスタッフ全員死にかけてるとか? 今オープンで一時間くらい野良でずっと同じチーム連戦してもらえて楽しかったー
みんな上手かった わかば持ってるくせにエリア塗らねぇアホ死ねよ
お前のせいで負けてんだよゴミ 本当に重いなヤガラ初期型Switchなのも関係あるんかな ヤガラとスメーシーがやたら重いって思ったけどもしかしてインクレールが悪さしてんじゃないの
思い返せば重さ感じた付近に毎回インクレールあった気がする メモリープレイヤーのお気に入り機能
お気に入りしても50戦で消えるなら何も意味ないじゃん >>42
大量の修正みたときに現場地獄だったんだろうなと勝手に妄想したなぁ
まぁそんなもん知ったこっちゃねーけどな! >>49
しかもアプデのたびに前のメモリー見れなくなるという意味の無さ >>42
別のゲームを買わせるためのフェスがあるだろうが! チャーの判定本当おかしいわ
あと確1武器はチャージ遅くしろよスクイクとか早すぎなんだよ そもそもバグ生み出したのはお前らであってそれ直したからって褒められると思ってんじゃねーよと こんなのが本来はゼノブレイド 3より前に発売される予定だったという恐怖。
今でさえ有料ベータ版の状態なのに夏に間に合うわけ無かった。 ガチエリアで相手のキルレより遥かに低い数字で勝つ快感よw >>58
わかばは何つけてもいいけどサブ性能メイン1だけは必須 ポケモンSVが成功したら
剣盾でケツに火が付いて頑張ったゲーフリと比べて
スプラ2で批判されたのにボリューム絞ってバグだらけの任天堂が馬鹿みたいじゃんって言われるわ >>42
結構てんやわんやだと思う
リスケ余儀なくなったんじゃないかな
プレイヤーにも今後の予定や想定からの変更知らせてほしいよな
いちおう暫く盛り上がるんだろうと購入してる訳だし >>58
若葉にアク強ってあまり見ないけどどうなんだろう ちゃんとピン刺せてるのはアプデしない限り消えてないが
ピンしたはずなのにピン消えてるのは何回かあるが すまん、スシコラ追加の告知してから一ヶ月くらい経ってないか??
どんだけブキ追加もったいぶるねん、アホか ここまでひどいものになるなら無理にリリースしないで1年寝かせたほうがよかった
上層部にいわれて無理して出したんだろうがその結果このザマだからな
アホだなとしか思わん リッターは何しにs+のチャレンジきてんの?
ナメロウでバトルトドメエリア前線No.1取ってるやつよりキルも取れないデス多いとか捨てろやその武器
キル取れないなら自陣パシャパシャやってソナー出しとけカス https://i.imgur.com/7DS5QOk.jpg
圧勝したように見えるだろ?
実際はゴミバレルとゴミワイパーが全くエリア塗らないせいで負けかけたんだぜ 通信エラー多いのとマッチングに時間掛かるのはイライラを増長させるわ >>78
キルの快感に溺れてルール無視するやついるからなぁ ワイプアウトしないと塗らない奴は多い戦闘中はしょうがないが索敵中はイカ忍炙り出しも兼ねて塗れよと S+27まであと約80ポイントの今日の成績
2-3
0-3
1-3
5-0
なんとか残り約80ポイントに戻す
2-0から3連敗で結局2-3
そんでいま0-2
今から六連敗目行ってくるわ… バレルなんて割と塗れるからな
ワイパーはキル取ってれば塗らなくてもギリ許せる >>78
バレル塗ってるように見えるし相手のわかばが地味にルール関与しまくってキツいとかかね S+までの戦果はまやかし
諦めて実力に合ったブキを選ぶべし ていうか新要素のナワバトラー、ロッカー、トリカラが本当にリソースの無駄だわ。
こういうのは肝心のメイン部分が評価悪かったらヘイト買うだけだわ。 ねぇ知ってる?
イカとタコでブキの試着モーション違うんだぜ
勝利ポーズこそタコイカでモーション変えろって話よな
タコのバレル試着モーション激カワだから
https://i.imgur.com/qZA8lah.jpg 実力に見合った武器を選んだら
S+最弱候補の風呂でインファイトしてたわ >>78
もうちょっと前で抑えたらエリア塗られずに済んだのでは? なんでこんな展開になったんだって試合こそメモリープレイヤーで吟味すべきなのかもね >>91
2やってなかったんだがイカはかわいくタコはえっちくなってたって聞いて3はマジでなにやってんだと思った >>78
これ味方が糞というより敵が塗りまくってただけじゃないの?
こんだけ人数有利な時間あるなら率先して前でキル取れば良かったのに 遠距離もキューバンもいないチームでハイドラに合ったらどうすりゃいいの?高台取られるだけで負けるんだけど >>97
いいんじゃない?
俺はそれのイカ速とジャン短切ってスペ増積んでる このキューバンは迂回して…て態々確認しながら泳いでても当たってたりな >>91
こういう拡張子jpgなのに動画になってるのってどうやってるんだ >>97
スペ増は欲しいかな
イカ速積んで対面重視するならイカ忍もセットで欲しい やはりエリアはワカバが一枚あると安心
2枚だと打開がキツい 何でこっちは塗っても塗ってもエリア取れないのに
相手はすぐエリア取れるんだ?
ラグのせいで塗ってるように見えて濡れてないのか? >>97
俺とほぼ一緒だ。スパ短とサブ効率が入れ替わってるだけ >>106
ありがとうございます
スペ増欲しいのでおマネしちゃいます🙇🙇♂ >>100
ステージ縦長が多いから
相手のオブジェクト関与を妨害する能力はあるね
ただ縦長でスロッシャーという事はリッターの的でもある
その差し引きでどれぐらい強いかってのがよく分かってない >>111
やっぱり完全に隠れてから当たってるよな
これのどこが調整済みなんだか バレルのギアの相談です
ヒト速1.9 スペ増1.3 スペ性1.3
安全靴0.6 イカ速0.3 アク強0.3
スペ性とスペ増を0.3ずつ減らして、サブ減0.6くらいをお守りでつけた方が安定するのかな?
スペ増性の0.3の差がよく分からぬ >>111
修正したって言ってんのにまだこれかあるからムカつく 隠れてるのに撃たれるの、アプデ前は相当あったけどアプデ後はかなり減ってる
減ってるっつってもあるんだよな サブ2で付けるならスペ減の方が良くね?
とりあえず有志wiki 読んでみ イカ研「離れたところからサブウェポンやスペシャルウェポンを使用し続けるような戦法を、ある程度抑制するための調整を行いました。」
チャージャー優遇しちゃうような開発だししゃーない そこから?って位置から当ててくるチャーおるわ
この判定が仕様だとしたらクソ カーボンローラーってショクワンじゃなかったらもっと評価高かったのかね >>120
アク強は付けるなら0.9以上、つけないならつけないのほうがいい気がする
スペ増性はどっちも0.3減らしてもいいしそのままでもいいよ
俺ならアク強をイカ速に回すかスペ増性をアク強に回すかどっちかかな わかばボム2連マンになればリッター倒せると思ってた時代がありました 武器の熟練度やバッチって最終段階までの上がりがやばいわ やっぱ負けるにしても色んな手を使われて完封された時は楽しいな
ポイズンでじわじわと追い込まれてくのすげー新鮮で楽しかったわ >>125
酷いよな
ボム全て調整するなら納得感あるけどなぜかタンサンだけ
素直にスクスロの使用率下げたかったって言えよ わかばで打開するにはボム4個投げるしかねえと悟った ショクワンマーク見っけてチャクチ狩り狙ってたら実はマーク付近にセンプクしててやられた時は感心したなあ スクスロはラグが減って謎判定がかなり軽減されたのがキツいだろうな
スクスロに理不尽にやられる事が減った ガチバトルで負けそうになったらスリープするとスッキリするぞw >>139
今の試合それで抜けたヒッセンのおかげで負けつかなかったわ
さんきゅー バレル使ってるけどスペ増積んでないなぁ
塗ってソナー欲しい時がそこまでない気がする エリアとりました、キルもとりました、敵は全員敵高台より後ろにいます
この状態でエリアより後ろから動かない味方が2人いるとか勝てるわけないんだよなあ
味方に勝たせてもらってるアホはせめて1人までにしてくれ >>124
スペ減ですか
確かによく死ぬから検討してみます
>>129
アク強0.3だけでも使いやすく感じたんで満足してたんですが、もう少し盛ってもよさそうですね
こちらも考えてみます!
カケラが足りない…フェスTはよ! 切断したって表彰も無しに負け扱いだからから絶対スッキリしないわ まだ放置の方がいい
抜けたら無効ならスッキリするかもね >>84
なんとか2勝して2-3で終えたわ
仕切直しで次昇格チャレンジ行くぜ! サーモンやるかースタダ出来なかったから今回はどうかのう >>142
色々戦い方があるのね
俺はバレルにはソナーがないと生きていけないタイプだからスペ増1.0積んでるわ >>151
デュアルを使え
適当に塗りまくってソナー投げてれば勝てる この通信エラーの頻度で海外で訴訟とか大丈夫なのか?
そして、時間かければ直るたぐいのものなの?
ガチホコ閉鎖やら、アプデ後の通信エラー増加やら、マジ信用できねー。
ケチっちゃいけねー金けちってんじゃねーの? >>151
それが君の実力ってこった
そこで逃げても良し 戦っても良し
負け越しに疲れたら持ち武器の上位陣の動画でも見て立ち回りを改善するといい >>120
スペ強は1.0でいいと思う、追加するならどんと2.0欲しくなるし
0.3をスペ増に、アク強0.3もスペ増に回してヒト速かイカ速のどっちかをスペ減とかでもいいんじゃない パブロって塗り武器なん?キル武器なん?楽しいから使ってるけど良く分からんわ >>149
人それぞれだからね
俺は編成事故よくあるから前でれるギアつけてる
アクション強化、サブ減、スペ減とか
ヤグラだけはソナー頼りになるから逆境つけたりしてる バリアおもんねー
対面拒否の極地で笑えん
対物の倍率もっと上げろよ
秒で壊してやっからよ >>151
どうするも何も勝ててないのに頑なにエリアで濡れないボトル使い続けてるんでしょ?
これ読んで勝つ気ある奴の行動だと思うか? リッターきた4戦全敗相手リッターなし
攻めてきたスパッタリー全部倒してやったのにキル2しか取れないならわかばでボムころがしとけよスナイパーきどり 俺もバレルはスペ増積んでる
俺にはメインだけで打開するの無理
ソナー様様っすわ s+20でもデスした後にマップみない馬鹿結構おるね
明らかに敵ビーコンが自エリアにあるのにスルーしよる
わざと放置して誘ってるんか?その割に後ろがら空きだしよぉ >>78
遠くからバシュバシュ撃ってるだけのリッターが偉そうに味方にケチつけんなよ
お前が濡れよ ソナー4つ一斉に投げてきたらどうなるんだろう
近距離チームはwipeout不可避か 俺はスピナー使いだからヤグラに乗せるのはバリアよりソナーだと思ってる
スペ強1.0以上積んだソナー置くとマジで強い
敵は脆くなるし居場所もわかるしぴょんぴょん人間になる
バリア壊したい人はバレル以上のスピナー持ってくといいよ >>78
バレルはポイント高いから普通に塗ってるだろ
ワイパーはそこまで塗れるブキじゃないし、リッターのお前がゴミ >>151
俺は逆に借金勢が羨ましい
上達して借金返せるようになったときの成長の実感やばそう
もちろん逃げるのも良いと思うけどな
人生何でも逃げるが勝ちだ 前スレでwiiのLANアダプタのこと聞いてる人いたから俺も聞きたい
自分はwiiUの時に使ってた7年くらい前のものを再利用してるんだけど新しいものに買い替えた方が回線速度速くなったりする? >>154
乙
ボトルでS+50はかっこいいね
自分スシで到達したから他の武器で到達出来る気がしないわ 短射程使うと急にウザく感じる要素がいっぱいあるな
クアッドとかクラブラとか
長射程の方がストレスフリーに遊べるねこのゲーム >>151
ヤガラのエリアほぼ全部ボトルで潜ってるけど
負けてるんだったらウルショが練習しような🙄
https://i.imgur.com/dGeQKTU.jpg >>172
シューターよく知らんけど
シャプマかスシでも握ってろ
というかそれぐらい自分で考えろよ ヤグラバリアを簡単に壊せてSPも強い、自分で乗ってもよしなヤグラでとても活躍するスピナーがあるんですよ皆さん
ハイドラっていうんですけど 脳死ソナーでウデマエ上がっていくから立ち回りを見直す機会がない
こんなんでXマッチに参加してええんか リッターって俺はキルしたいからお前は塗れの精神ばっかなんだな。だから嫌われるんだよ >>180
なんかメモリー上げてよ
美味いボトルのエリア見たいわ >>78
塗りにケチつけてる2人より塗りポイント少ないのは草津😊 ソナーは脳死で投げるとカスみてーな効果しかないから
気付かない内にソナー用の立ち回りをしてるよ イカ忍つけてるからなんとなくドリンク飲むの避けてきたけど最近また強さを感じてる
復活1秒は強いな >>158
アク強切って機動力上げる説もアリですね
ギアパワーが足りないやw
どのみちスペ強は1.0でいい感じですね
ありがとうございます えぺの今シーズン前半なげぇなーとか思ったけどスプラには前半も後半もなかったんだ
結構すぷりっと 送信しちゃった
スプリット分けるの大切だと思うんだけど 今までスパイガジェット使ってて全然勝てなかったけど、わかばに魂売ってエリアとヤグラだけ潜るようにしたらめちゃくちゃ勝てるようになったわ
こだわりがない人にはほんまオススメ COD実況ちょっと見たけど、面白そうやなぁ
やっぱ撃ち合いやら何やらはリアル系の方がええなスコープだけでも大量にカスタム出来たりめっちゃええわ
スプラに対面撃ち合い戦争なんて求めてねーんだわ野上、スプラの良さぶっ壊した戦犯 潜伏無効化されるしリッターで効果打ち消されるしでいいとこ特になしのドリンク持ってくるやつまじで邪魔やわ
メインサブがめちゃくちゃ強いとかならまだしもzapなんてスシでええやろ 今モデラー使ってる人は何かの罰ゲームでもしてるん? >>146
あっという間に1-3で玉砕した
三時間やって一歩も進んでないどころか
残り140に増えてしまったわ。 >>197
どのステージのどこにいてもスプラ3はやること一緒だからゲーム性が浅いよな。
ステージの作りがどれも没個性になったのはデボンの酷評で心が折れたのかな? びっくりするくらいマッチング遅いんだけどもしかして過疎ゲーか? 塗りポイント最低のリッター「味方が塗ってくれないから負けかけた!!」
これだからリッターは… 頭ソナーになるとだんだん試合勘も戦闘意欲も抑え意識もおかしくなって来て味方に迷惑かけ始めるから沼に落ちる前に引き返してくれ
俺はもうダメだ
https://i.imgur.com/QGY159A.jpg 広場でかわいいのもいいけど戦闘中に姿が見えやすいのも好き
黒のスウェットは野暮ったい見た目だけどインクの上で立って塗ってる時の姿がはっきり見えるのがいい 今月中にS+10まで行っとかないとヤバいよね?
12月のS帯は魔境になるよな、S+に上がって満足してたけど、昨日から慌てて上げ出したよ >>184
XってS+10以上なら誰でも参加なの?
お呼びかからないとダメなんじゃない? もうリッター弱体化しなくていいからソナー弱体化しろ
嫌ならリッター削除しろ リッターきた試合5連敗目~
ナメロウで自陣の高台でパブロくるくるしてるバカにされてんのすら抜けないとか何してんの~ ナメロウエリアで当てられねえリッターやハイドラは何になら当たるんだよ
試しうちのバルーンにくらい当てられるようになってからこいや マルミサ避けた先にドリンクスタンドってのがよくある COD買いたいけど、似たようなジャンルのゲームに浮気すると絶対帰ってこれなくなるよなー
フェスで何とかお茶濁して12月のアプデまで耐えるか..
ここでも生まれ変わらないのなら、次回シーズン切り替え3月まで絶えられる気しないから俺含め一気に客飛びそう s+10からつらい言う人とかわらん言う人いるけど辛く感じる人は前作ウデマエどれくらいだったんだろう
微かにレート機能してるんかね 3ヶ月シーズン、そこでマップ追加武器追加ってほんま悪手やな
誰やねんコレ採用したの 敵も味方も弱いから結局じわじわとS+の数字が増えてくけど馬鹿馬鹿しくなってきたな
あとカウンターアサリを即取る奴が2の頃に比べて多すぎる、しかもすぐデスしてるし みんなスプボム持ちでサブ性能どのくらいつけてる?
つければつけるほど使用感良くなっていってどこら辺で妥協すればいいか分からなくなってきた S+の数字にはマジで何の意味も無さそうだけどな
内部レートでプレイヤーの皆さんはそんなこと一切気にすることなくいつでも最適なバトルが楽しめますって感じだろこれ >>225
むしろ他のギアパワーに差し支えない範囲で限界まで付ければいいんじゃね
本当に効果出てるならだけど >>227
いやあるよ
>>218の上げてくれたメモリー見てみたらさすがにS+50はすげえよ
ボトル、あんな軽量級みたいに動けんのな
>>218
マンメンミ >>227
+2と+30だかがマチったとかここで聞いたぞ 落ちたわ…
色服持ちのスクイクが開幕タワー突っ込んで死んでんの意味わかりゃんダイナモは高台から雨降らすだけとか😨 やってたらエラー出てソフト自体強制終了させられたわ
初めて出たからビックリした 今回のバイト編成って最悪ダイナモがバカに渡ってもなんとかなる気がする
タツマキやドロシャケの時にコロコロしないダイナモはイライラするけどそれくらい カンケツセン、タツマキ、ハコビヤとかクソ簡単三セット来たわ
難易度が極端すぎる >>221
今作から始めてやっと到達したって感じだから自分の問題だとは思うけど、あきらかに+9と+10で変わった感じがするな
体感+0~+9はあんまり変わらんかったわ サブ性能は19が好き
相手を下がらせる位置がそれだけ奥になったり相手の背中側に転がしやすくなる
スペシャルも敵のインクから回収しやすくなる
投げながら向かっていく事が多い人は10
投げて塗ってを何回かやってスペシャルを貯めてから攻めたい人は多めに積むといいと思う 有料ゲームなのにソシャゲみたいなシステムしてるのが悪いわ
「面白いからたくさんプレイしたい!」じゃなくて「強くするためにプレイしなきゃ…(義務感)」って思わせてる感じがマジでソシャゲ 今日のバイトは野良でヒカリバエもグリルもそこそこ勝てる編成なので神 やっぱスタダ出来ないと悲惨だわ1200でやめとくか🥺 今作から始めてS+10の人ってどんな動きしてるんだろう
メモリー見てみたい あつ森もそうだけど、継続して遊ばせる為に要素を絞って小出しにする感じが最悪だよな。 >>78
これ君のせいでは?
リッターのキルの価値はマジで低いからな
キルは前に出るためにする行為なのに、キルしても前に出ないならキルしても意味ねえよリッターさん
リッターなんて弱い ほんとアクション強化クソやな
なんで一部武器にしか効果のないメイン性能なんか実装してんだガイジ開発は >>240
1しかやってない自分も当時1やってる時はあんなにハマってたのに
3始めたら飯も食わずにイカ戦争する獣になると思いきや 辞めようと思ったらすぐ辞めれたわ☹あんなに時間スケジュールスプラ1で歪んでたのに 負けそうになったら切断する奴助かるわ
おかげで負けがつかないだわ! もしや野上はamazonレビューのスプラで家庭崩壊したとの声を聞いてあえてクオリティを下げたのか😎💡 わざわざ滅茶苦茶薄めてあるのに
話題作りすらほとんどしないの凄いわ
ハロウィンとかの他所が普通やるようなのも無視だし
でもポケモンの宣伝はするし🙄 #Splatoon3 #SplatNet3 #ガチアサリ #シャープマーカー https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DR93C-9MLW-4JX0-VASX
ガチアサリの立ち回りアドバイスください
これまでなんとなくでやってきてデカアサリ作るタイミングなどがいまいちつかめません あまりにクソエイムだからわかばボマーに切り替えたら勝率クソ良くなって草
でもX行くくらいになったら対面逃げるわけにいかないよなあ キャリーしてくれとは言わんが、敵と互角に戦うくらいはしてくれよ… アサリ投げてくれるのは全然いいんだがそれなら前出てくれ。
なんで俺にデカアサリ作らせて俺の後ろでチョロチョロしとるんや。武器の射程も大して変わらんぞ。 >>202
は~
また0-2スタート
今日は13勝20敗
なんなんやろ
泥沼やな ナメロウ金属てクソマップ?
エリア攻め方守り方の自由度なさすぎじゃない? それにしても8人のレートを揃える事は出来なかったのか フェス頻度だけ気になる今回1ヶ月空いたのはバグ修正がやばかったからなのか、それだけ教えて欲しい 次のフェス終わったらポケモン発売だしどうあがいても終わりでは? >>260
ガンガンアサリ拾ってガチ作ってSPで押し込むが出来てるからこの動きでめちゃくちゃ良いと思う
強いて言えば最初にガチアサリ持ちながら向かったらリッターに抜かれたシーン、あそこは正面台座の壁の方に行った方がよかったかなくらい
あそこで台座の壁まで来るとリッターは身を乗り出して壁付近にいるガチ持ちを倒すor少し引いて台座から侵入しようとするガチ持ちを迎え撃つって択を迫れる
身を乗り出して来たら他の味方の中長射程(今回のチームはいないけど)がリッター倒しやすくなるし、引いたら引いたで別の味方が左ルートから入りやすくなる
相手に長射程いる時は壁と死角意識したらもっと強い囮になるよ >>273
12月シーズンアプデで生まれ変わったらワンチャン
だけど、次回アプデが3月っていうので絶望感あるよね >>250
イカロールがマジで有能だからアクション強化でロール中のアーマー耐久上げられらようにしてほしい
ジャンプ撃ちブレ軽減がアクション強化とか意味わからんわ >>268
はあ~
勝ってたのに一人切れて逆転負けかよ
なんなんやもう~ >>248
これよ。その他にも今作は片方のチームだけ編成事故になりやすいし
全ての元凶の長射程握っといて負けたら愚痴とか本当に頭足りてないだろ アサリ勝てねぇ
他のルール7、8割勝てるけどアサリ1割しか勝てん >>275
さんきゅ!
壁と死角意識した立ち回り心がけてみる 2人同時にゴールにシュート!
↓
アサリずっとぐるぐるぐるぐる
↓
通信エラー ハイドラきてアサリ連勝終了
ゴール決めた後デスして復活したら1人だけ自陣にいてまじで笑ったわ イカ速ヤコバイザーゲソタウンに出てるやん
メガネ野郎はこれ付けて卒業しろ >>273
剣盾も酷かったし最近の任天堂だからそっちもダダ滑りする可能性は普通にある
スプラと違ってポケモンはストーリー終わらせたら満足する層が多いから人は戻ってくるだろうけど >>276
もうそういう展望を夢見てる人って少ないと思うわ。
3月待たずにソフト売りに出す人増えるんじゃね? >>289
剣盾にそんな酷かったところあったか?
レイドくらいじゃね? ボトル連打速くするほどエイム力落ちるわ
ちょこぺろみたいになりたい そういやリークの人によればリグマは次の次のシーズンらしいな
元からあったものを取り上げて半年後に実装って、もう引っ張りすぎてダルンダルンだよ >>293
えぇ……全体的に最低の出来だったし全てのポケユーザーがそういう評価下してるよ デメゴーグルずっと付けてたら気に入ったからラスパ付けた 広場に淫夢のKBTITのイラストあって草
子供向けゲームでこれはあかんやろw >>293
とりあえず同時期に出た作品以下のグラフィックが叩かれてたのは覚えてる。あとリストラ騒動。
ダイマ環境のバトルは最高に楽しかったわ >>297
なにこれw主語のデカさ選手権でもやってる? エール団とかシナリオ方面は微妙だったけど
ワイルドエリアは可能性を感じる良いものだった
周辺にピカブイとかBDSPとかあるし相対的にやや良
アルセウスもそういうもんだと思えば楽しかった ここの開発チームって大人ゲーマーの意見は全く聞かない感じあるよな。
結局新規で子供に売れれば問題ないって考え方があつ森みても滲み出てる。とにかく陽キャの集まりにSNSバズらせて遊んで欲しいって調整がひしひしと伝わる そういえばトリカラが全然来ないやつの恒久対策まだだよね??大丈夫なの?これ 剣盾はシナリオに関してだけはこれ納期たりてなかったんだな感はあった
明らかに話飛んで誰だよこいつらって敵が雑に出て来たし >>293
すまん、さすがに逆張りか忘れてるかのどちらかだと思うわ
散々報告があった本体破壊バグは10歩譲ってグレーだとしても強制終了等のエラーや細かいバグ多すぎて本当にガッカリしたわ 確信したけど今までのシリーズで1番武器バランスいいな
リッターが頭ひとつ抜けてるけど下にクアッド、わかば、洗濯機、ローラーが居てその下にバレル、デュアル、52、シャプマがいる
なにより竹や傘みたいな不快な武器が強くないのがいいわ >>278
なんとか2勝して2-3に持ち込んだ
チャレンジ8回やって
勝ち越し1回
負け越し7回
イーブンなし
15勝21敗、ノーカウント負け1回
5時間やって成果は-50ポイント ナワバリこそ壁塗りがかなり大事なのに塗らないの多い >>307
ポケモンでシナリオとかどうでもいいしその分ユウリが可愛かったから神ゲーでしたわ >>309
その中からリッターさえ消えてくれれば最高の環境なんだがな >>309
ものは言いようだな。
頭ひとつどころじゃ無くリッター4Kが抜けてるからバランスは過去最悪だよ。 最近オフロあんまり勝てなくなってきてわかばに乗り換えようか迷ってるわ
エリアとかアサリとかヤグラとか確実にバリアの方が強いしなあって
でも馴れてるのはオバフロだしどうしたもんかなあ ボムコロわかばになろう
オバフロで敵が隠れてるところの理解がついてるしきっとささるぞ >>309
まあキャンプや竹みたいな不快武器が居ないのはかなり良いよな
リッターも居なければ完璧だったが 剣盾はシナリオ薄すぎたわ、ワイルドエリアは処理オチの記憶しかねー
キャラが可愛いからなんとか耐えられたけど今回のキャラデザは海外意識かなんかであざとさが無くなったから食指が伸びねえ
次作でしっかりアルセウスとメインシリーズで新しくやりたいことと伝統として続けるところで
しっかり住み分けるのか良い所を合体させるのかハッキリさせて欲しいわ >>314
それはそう
俺にゲームデザイナーやらせてほしいわ確実にこうした方が楽しい
チャージャー系→削除する、不快だから
バケツ系→削除する、不快だから
筆系→削除する、バシャバシャされると視認性悪くて不快だから
ローラー系→1確無くす、不意打ちされると不快だから
ブラスター系→やぐらの上では爆破しないようにする、爆風を小さくする
傘→削除する、不快だから
スライド要素→削除する、不快だから
ボム→近くにあるときに警告が出るようにする
トーピート→削除する、不快だから
マルミサ→削除する、不快だから >>322
お前にやらせたらただのお絵描きソフトが出来上がりそう🙄 >>317
それはないね
ヒッセントゥーンやクーゲルトゥーンの2よりはバランスマシ
1はリッターが強すぎてみんなゾンビになるしかないから1番バランス悪い 貯めに貯めたのによく使うギアの欠片が足りなくなってきた
アプデでギア追加された後に使った方がオシャレできるのわかってるけどつい色々作っちまう 正直バランスは悪くてもええんやけど
バリエーションは豊富じゃないとイカんのよ ブキが強いもまぁあるけど
マップによるバフが強すぎんだよ ギア追加されたら全部見直さないといけなくなる可能性あるんか >>327
それこそ3が1番色んな武器で戦えるわ
2は色んな武器とマッチングしたけどお荷物な武器ばっかりで「お前なんでそれ担いでるだよ!」ってストレスだった
1はバケツとリッターが強すぎてクイボトゥーンだし エリア9割勝てるのにアサリ1割しか勝てねーわおかしーだろこのゲーム 3が一番バランスマシだろ
チャージャーが不快なのは元からだし
まだまだ調整の余地はあると思うがな >>331
みたけど
リッターほぼ居なかったのにナメロウだけリッター担いでてナメロウってステージ終わってんなとは思ったよ バリアとナイスダマとミサイル性能自体の調整
ソナーの必要スペシャルポイント調整
リッターロンブラ優遇ステ設計改善
ボムの当たり判定
クソマッチングロジック改善と仕様の公開
他何かバグ臭い挙動
この辺さえなんとかしてくれればとりあえずは良いわ >>333
これ
2は不快な武器しか強くなくて続かないわ 若葉ってボールドとかと同じカテゴリーだから勝ちやすいだけで
ボールド系が相手にいなかったらただの粗大ゴミだよな 武器バランスは悪くないんだよ、ステージのバリエーションが無さすぎるだけ
高台から安全に狙い続けられる縦長のステージばっかりだろ アサリつまらないから時間減らしてくれないかなぁ
ずっとやってたら借金しそうだよこのルール🥺 そういえば1のリッターはクイボ付いてたんだっけ
今のリッター環境見るとイカ研のことだから亜種にクイボ復活させてきそうで怖いわ コラボ系追加でサブスペ変わるだけで表に出てきそうなブキも割とあるからなぁ ソナーとバリアが死ねばもういいよ
エナドリ捨てたいから早くヒューくれ でもまあラクトだからって舐めてたらやられる場合が出てくる程度にはちゃんとしたラクト使いも出てきたね >>342
ちゃんと書きました😡
こんのクリアリング下手糞が🖕 >>340
それでも1のリッターには勝てん
1は攻撃力アップのギアがサブとスペシャルにも乗ってたからね 新ステも絶対チャーオナニー専用のステージだらけだから
早く1と2の横広ステージ復活させて今のクソステ濃度薄めてくれや >>347
コンブトラックみたいな糞みたいなステージしかないですけど大丈夫なんですかね... 2のステージは別のベクトルでこれまたクソなんだよな >>347
もうバランス取るの無理だと思うよ
初代のスタッフじゃないんでしょ
2もバランスおかしかったし >>349
コンブトラックは個人的に勝率高かったから良いよ >>351
まるで初代がバランス良かったみたいなレスだな リッターは当然としてバレルデュアルロンブラの全員を環境入りさせてるホップソナーが真の悪 >>354
スライドが糞だからソナーは必要悪でしょ??
さてはお前クアッドだな? >>352
コンブエリアとかマルミサ撃ってるだけで勝てちゃう糞ステなんだよなあ 知ってたけどわかば強いわ
洗濯機みたいなキル取って無双出来ないけど負けないな コンブ嫌いじゃ無いけどスクスロ強い今来たら恐ろしいことになるからしばらく来なくていいよ >>356
今回のアプデのsp10増加だけでマルミサ対応終わったなんてまさか無いだろうから大丈夫だろ
大丈夫だよな? ステージの調整とかってしてくれないかな
新鮮で楽しいしなにより修正がいると思うんだが😡 今日全然キル取れない…
笑っちゃうくらい対面負けするわ >>361
そこが難しいところなんよな
マルミサは弱くしないといけない、でもマルミサがないと「どうやってリッターに触るの?」って問題が出てくるわけ
マルミサとリッターがこのゲームの癌なのかも知れんな >>362
でもあのステージの構造は意図的だからな
塗れない壁増やす→ショクワンダーを強くするため(ついでにイカ登り対策)
裏取りルート減らす→ショクワンダーを強くするため
金網増やす→ショクワンダーを強くするため
ショクワンダーは新スペシャルだからみんなに使って欲しいんでしょ >>362
「ブロックと床の隙間から攻撃受ける不具合があったからブロック自体を取り除きました」をやった連中だぞ アサリにラクト持ってくるやつラクトしか使えないゴミのマルミサマンだろ
せめてマルミサのタイミング考えろや >>363
アサリ外すのはメンタルの問題だからさんぽしてもどうせ外す ナワバリは熟練度考慮されてないのかね
星0のスプチャに!こうも執拗に!ねんちゃk!このっ!だぁ😫 >>370
あれはひでえよな
リッターが必死で開幕ダッシュしやがるもんな >>362
当たり判定直せずマテガイの箱撤去したぐらいだし
ステージ改築するとバグだらけになりそう >>335
マッチングだけだな
他は言うほどじゃない ムツゴ楼とオートロとガンガゼは好きだったから持ってきてほしい マルミサは2初期のゴミに戻せばいいわおもんねーから ガチホコ味方が最初からゴール前で防御体制なんだが正しいの? 強い弱いだけの調整じゃなくて
おもしろいおもしろくないの調整必要だよね
マルミサとか ぶっちゃけマッチングに文句入ってる奴の気持ちがわからんわ
バンカラマッチってXマッチまでの繋ぎじゃん
適当なマッチングでも別にいいでしょ、普通のプレイしてたらカンスト余裕だし 武器追加来たら持ち武器にソナー付くのを祈る展開になりそう
ソナーさえ付けば武器パワー跳ね上がる クククまるでXマッチでは素晴らしいマッチングが堪能できるかのような言い草だな 明らかに試合を妨害してるだけのプレイを助長するような
メインサブスペを考え無しにブチ込みすぎなんだよなあ >>386
ほんこれ
ここまでの無能ぶりを見てるとs以下が混入してくる可能性も普通に考えられる 使う価値のないスペシャルは当然使われず
いつもよく見るスペシャルよく見る武器ばかり
いろんな武器サブスペシャルが飛び交う方が絶対楽しいのに このステージはやめとこっていうステージが決まってきたな
ナメロウマヒマヒユノハナ 下手ぴーだがこれくらいの頃が1番楽しいわなーんも考えなくて良くて
キューインキとかじぇんじぇんわからんがガチには持ってかないしいいよな ソナーは必要悪だと思うんだよなあ
だってクアッドのメタになるじゃん
ソナーなかったらどうやってクアッドメタるの? >>395
いらんよ、これだけあったまるゲームやってれば ノヴァブラスターちゃんのショクワンダーを見ると今日一日幸せになれるって知ってたか?🥰 >>389
今回そんな弱いスペシャルないと思うけどな
サメライドとトルネードもバリア貫通してわかばに強く出れるから再評価されてるし
メガホンもリッターのメタになるしショクワンダーも普通にリッターに圧かけるしハンコもバグが無くなって普通に使えるし サメライドトルネードでバリア壊せても壊した後の状況があんまり有利じゃないので… 特定の一部分に使える可能性があるレベルが使えるって評価になるのは流石にどうかしてる ホップソナーは使って使われて強さ認知すればするほどなんでこんなもんをよりにもよってリッターに付けてんだよって感情になる
よって死刑、ナーフしろ エリアで15勝1敗の後のルールアサリで1勝15敗
このゲームおかしいよな?捜査してるだろ😠陰謀だ! 弱体はバリアとナイスダマだけでいい
他はバランスまあまあバランス取れてる 自陣在住脳死マルミサ勢が全く減ってないんだがまだテコ入れ必要だろこれ
ロックオンの距離範囲を小さくして少なくとも前線に移動しないと標的ロックオンできない仕様とかにしないと意味が無い
ナイスダマのアーマー耐久値も1vs1だとシビアすぎてギリギリで間に合わずアーマー割っても体にキルダメージ与え終える前にクソデカ高速爆風が広がるから
前隙も後隙も存在しない1ボタンの無敵モードと化してる クソブキに強SPなら100歩譲ってわかるけど
メインもサブもSPも強いですはもうダメなんだ >>396
ソナーはバランスが良い優SPだからナーフもアッパーも要らんな まーたリッターきて負けた
なんでアサリ拾わないの?バカなの?味方がゴール決めてんのにゴール付近にいないけど何してんの? リッターにホップソナー付けた開発の人間は明らかに自分が使う用途で選んでる
スクスロもそう
メインが強いやつは基本ハンデのサブやSPを載せられてるのにリッターとスクスロだけ雰囲気が違う
リッターなんてホップソナーだけじゃなくて近接用のトラップ+パシュシュまで用意されてるさ 12月大型アプデって言っても2から削った要素を小出しにするだけだろ… メガホンは近距離殺すもんだから
遠距離狙ってたらクソスペ デュアルとかバレルは嫌らしい位置にソナー置いて来てこれはこれでウザいが
リッターのホップソナーだけは他武器と比べて明らかに舐め腐った場所に置いてくるのが腹立つ
適当に置いてもお前ら壊せないだろ?って感じでポイ捨てするし実際壊せないことの方が多いから腹立つ >>310
よっしゃー
4勝3敗310ポイントでS+27昇格やー
19勝24敗でポイントは約+100
残り80ポイントに6時間かかった
今から明日の子供たちのメシを用意して寝る! 負けてたけど残り2秒くらいで相手回線落ちして負け判定ならなくてラッキー >>422
リッターはホップソナー置くためにわざわざ前に出ないからなw
バレル、デュアルは前線押し上げる相棒的な感じで置くのとは全然違う 別にイカニン付けててもドリンク飲んでいいと思うけどなあ
飲んでる時は普通の立ち回りが強いし効果が切れたらまたイカニンに戻ればいい そのレス、リッター使いかも?
リッター使いは自分の使用ブキを明かさず、スレに潜伏しています。
そして、ゲームバランスについての話題が出たところを狙って政治をします。
スクスロ叩き、わかば叩きなどによって、リッターを叩かれないようターゲットを逸らすのが特徴です。
「このレスはリッター使いかもしれない」という防犯意識を持ち、話題を誘導されないようにしましょう。 バレルとデュアルはメインが強くなくて必死だからなw
かといってメインが弱いわけじゃないからホップと同時に攻めるととても活きるんだが 並びガチャガチャだけどやっとこさ望みのギア構成ができた
スタートラインに立つだけでどんだけストレス溜めさせるんだよ ヴァリアブル初めて使ったけどなんか楽だな
テキトーやっても十分勝てる気がする ドリンクはアーマーと違ってさっさと解除できないのがウザい
潜伏や忍び足が必要になったときにできないのが痛すぎるからイカニンつけてなくても取らないことも多い 俺が下手なのは十分理解したからいい加減降格させてくださいよ
降格するストレスよりもまともな試合にならないストレスの方がきついわ 無印はゾンビ クイボリッターにカーボンも苦手だったけどそれでもSPがSPしてて色んなブキいて単純にバカゲーっぽくて楽しかったわ なんで開始時にブキ選択できないの。
選択できないせいでギアなんてブキごとに特化したもん作るだけでしょ。
ものすごく幅の狭いカスタマイズ要素じゃん。 アサリ辞めてバイトしてた
快適だった😊
アサリはS+50いったらじっくりやるか 此処にもそれっぽいの居るけど自分がゾンビだからって飛びまくる馬鹿はさっさとしね これ武器ごとに感度保存させてくれ
リッターとシューターで毎回変えるのだるすぎる バイトはダイナモがクソゴミ過ぎてやめたわ
あんな使えないクソ武器消せよ ホコわらずにスペシャル貯めてるわかばはスプラ2でもやってんのか? バイトでダイナモ産廃扱いしてる人ってバシャバシャやってそう ホコでも自陣塗ってるバカラクトいるのな
ホコ割って最速で殺しに行ってきたわw ナベブタ落とす為に範囲入って出ようとしたら後ろのダイナモ君にブッついて出れず無事死亡 何かなぁ 同じチームでキルしまくってても負けるし限界なのか頑張っても変わらねえじゃん バイトのダイナモは強いかどうかは置いといて気持ちいい
止まってるように見えるけど動いているのだ >>458
君こそゾンビつけて特攻すれば?
押し込みスペシャルばっかだから後ろでキル取りまくってもスペシャルで押されて負けるだけだぞ 勝ち越しはしたけどめほんと調子悪い
素直にやめるべきだったのは分かるけど、こういう時に限って勝てちゃうからやめ時が 後衛無し対リッター弓風呂とかで普通に負けさせられるの意味不明だ…
せめて射程マッチングしてほしいんだけど
なんで2から劣化してんの? 目が覚めて1戦やったら、
1戦目から味方のパブロに煽られまくった
俺に対してカモン連打するしボム投げてくるし、
目の前に出てきてインクパシャパシャしてきやがった
最後の数秒目の前でナイス連打してやったけど、
途中でスパショで死んだ
https://i.imgur.com/PL3Kdbx.jpg 運ぶのも俺だけ、守るのも俺だけ 相手チームはみんなで協力してて羨ましいわ マジでマルミサつまんねぇ
避けるの楽とかそういう次元じゃなくてただただつまんねぇ
試合しろよ ガチホコで味方にリッターと弓引いたら試合捨てて害悪プレイに走るのも分かる😂 >>260
他の人が指摘してる通り、最初のデスのガチアサリ持って突っ込んで死んだのはよくなかった。2キル取ったからいけると思ったのかもしれんけど、残りの敵位置把握できてない限りガチアサリもって突っ込むのはなしだ。ガチアサリをその辺に捨ててから残りの敵のキル目的で突っ込む方が良かった。ガチアサリ持って死んでるシーン他にもあった。唯一ガチアサリ持ってゴールできたシーンは、先に味方が前でて、後からついていったシーン。拮抗した試合ならデスして押し込まれたら中央までも戻せず終わるよ。 使ってる武器のじゅくれん度5のバッチ欲しくてほぼそれだけでs+まで来たんだけどまだ塗りポイント必要値半分も行ってないや
バカマ向きの武器としてはちょっと苦しさ感じてきてるからこっからナワバリだけで5まで上げたいけどキツいかなぁ
バイトもしなきゃいかんし全然時間足りない リッターの塗り極細にしてパシュダメを20にしてインクロック60fにしろよ ハイドラとリッターが居るのに味方のボールドがめっちゃホコ持ってくれてた 今日のバイト楽そうだからワンチャンカンスト狙おうかと思ってたのに、開幕2連続で失敗して諦めた 一人で敵倒して、一人でホコ割って、一人で敵インクの上をぴょんぴょんしてベストカウント取ってくるの悲しすぎだろ
任天堂なんとかしろよ😡 >>467
ゴミ同士のうんこの投げ合いって感じ
ホコにおいてリッターパブロ弓クラブラどれも必要ない武器なのわかってないんだろうな
勝てる武器より使いたい武器優先して仲良く負けてるのはもはやコントだろ 1人で全部やってる😡って人の視野の狭さヤバいよな
こういう事言ってるのは大体ヤバい奴なんだよ 味方のせいにする癖にこのゲーム続ける奴は
強い味方が来たら当たり、弱い味方が来たらハズレのパチンコやってる気分なのか、なるほど
たまに強い味方が来てそれで勝てたらドーパミンが出るのか
で自分が活躍したと思ってるのか
こういう奴がパチカスになるのか この闇鍋マッチでホコは真剣にやるもんじゃないと思ってるわ 金チケ尽きても塗り武器ナワバリ周回がええんか?チケット無くなってからマジでどうやって金あつめてんの 長射程が強いと言われるが
プレイしてみて勝率が良いのは明らかに短射程だな
長射程は今のマッチングシステムだと編成事故多過ぎ&チームの実力差が開き過ぎててキャリー出来ない
まともな編成と前線維持出来る力を持った味方引ければ間違いなく強いんだけどね >>488
オレ逆だわ
合ってる方使えばいいんじゃね FPS上がりの奴か知らんが、ルール関与せず速攻裏取りリスキル待機ばっかでおもんねーわ
こんなん経験者も離れるわ なんで乗らないとワンチャンもない状況で乗らないんだろう?意味がわからん 「敵にだけリッターがいる」という編成が一番最悪
そういう状況を生み出さないリッターがやはり最強 相手に96リッターいてこっちはラクトとかどんな仕組みで編成してんだよゴミカス >>488
バレル使ってるけど、味方にアサリッター来ても普通に勝てるよ
編成事故できついのは味方に弓とかプライムとか塗れないブキが複数来た時だけど、
それは短射程でも長射程でもきついから、射程は関係ないかな >>492
代わりがラクトとかハイドラ編成だもんなぁ ラクトアサリすげえ楽しいが
味方視点俺が何やってるかさっぱり映ってなくてワロタ 連敗の波が来たら抗わず終わるまで無でこなすしかないと思ってる
どんなに頑張っても編成事故や味方の力が借りられない試合は来るし、明らかに格上の敵と当たることもあるから、どうしようもない試合は抗わず練習だと思って割りきることにしてる >>488
短射程長射程本当に同じ練度で使えてんのかってのが気になるけどね。 なんで3キルして1vs3の状況を作って上げてるのにカウントが40秒も進むんだろう? ヤグラ周りにいるのにリスキル向かってカモン連打するのやめようね 塗れないブキ複数は最悪の事故だよな
ラインマーカーに塗り付けてくれ ちゃんと前線でるラクト楽しいのにラクトってだけで忌避感持たれてるの悲しいわ
まあそんな強くもない上に難しいんだが 前衛と中衛が死ぬ前にキル取りまくる長射程だけが文句言っていいよ >>494
今作のバレルは中射程ボジじゃない?
塗れるからリッターとの相性は結構良いし
編成事故起きづらくて万能よりの良い武器だと思う
>>498
1から割と幅広く色々と使ってきたし
練度は同じ程度だと思うよ 意地でもリッター様をヤグラに乗せようとする奴、
意地でもリッター様にホコを持たせようとする奴、
味方批判する奴、味方を煽る奴、
こいつら全員下手くそ 死ねよバカ研
マルミサの性能速く産廃レベルに落とせよ
んで遮蔽物増やしてリッター弱体化な
あとバリアの対物ダメージ増やしてね 俺もリッター以外の長射程はかなりきついと思うわバンカラマッチ
発売からS+の序盤まで新武器だからトライストリンガー使ってたけど味方にリッターハイドラやトラスト二枚構成+後衛寄りの武器見たいなストレス編成多発して捨てたもん
おまけにリッターに弱い >>508
ああ忘れてた
ナイスダマも塗り縮小と広がる速度落としたほうがいいね >>502
イカ忍ラクト実は相当やばいよね
カーボムに加え一気に塗りよるからどこいるかまじわからん 味方批判と運営批判は愚痴スレ行けばいいのに
こっちの方が構ってるもらえるからこっちに居るんかな 苦手ステージのヤグラでボコられてついにデュアルを捨ててクアッドに手を出した
ぐちゃぐちゃにしてノックアウトしてやったわ リスキルガイジ多すぎと思ったら全部同じやつだったわ…
お前そんなことしてるから勝てないんだぞ マルミサナイスダマ対策
↓
自分も使う
相手が使ってくるんだから使わないと対抗できないわな
文句言わず使っていけ フェスに向けてナワバリやってるけど、1人で敵陣に抜ける戦法流行ってる?
セルフ前線崩壊やめて欲しいんだが マルミサはゲームとして全く面白くないからこれ企画した奴は二度とスプラの企画に関わるな >>511
それ俺とお前のことだぞ
よく言えたなそれ スペシャルをマルミサやナイスダマ並に強くする調整入らんかな たつじん+1になるとヨコヅナ倒せるな
まあ干潮でやりやすかったのもあるが このゲームあと一か月も遊んでる人いないだろ
やってるとしたらそいつはただの修行僧だ >>518
そうなんだよな
SP格差がひどすぎる
なんでこれでちょうど良いと思ってしまったのかバカ研は
マルミサバリアナイスダマ据え置きで他のSP壊れにしたら許すわ >>515
残念ながらナワバリは勝ち負け気にするようなやつがくるところじゃない >>523
それ一部のガイジが言ってるだけだから真に受けてると恥ずかしいぞ ナワバリよりサーモンのが欠片稼げるんだな
4000までやった方がいいのか
まあ今回はちょっとだるいからやらんが Xマッチくるの今月末なのかー
絶対ポケモンやってるわ、最初から導入してくれや エナジースタンドをバリアナイスダマミサイル並みの壊れにするとしたらどうすりゃいいんだ
もう効果時間中全武器の威力が1確になるとかにしてくれ >>524
事実だから何も恥ずかしくないけど
そもそもナワバリを練習とかとんだ雑魚紹介乙 武器ごとに強さ分けてほしいもんだ
武器練習しようと思ったらサブでやるっきゃねーやん >>527
アーマーつけるだけで超絶ぶっ壊れになるぞ >>527
ぶっちゃけペナアップリッターいない時のエナドリはクソ強いし
相手にマーク見えないようにするとヤバいと思うよ でもちょこぺろはフェスの練習でナワバリしてるよね? >>528
貧乏回線君には分からない話だったか... 武器ごとにランク作るべきだよな
他の武器であげらランクに遊びや練習に別の武器で参戦出来るとかおかしいだろっていう エナドリはペナアップで打ち消されるという弱点を除けば今の性能で十分強い
ペナアップとかいうネガティブ効果しか持たないクソギアパワーさっさと削除しろ ナワバリがブキ練習用のモードだというのはぺろ様もるすも言ってるから間違いないんだよ ガチマの練習だと思って突っ込んでくる奴がそこそこいるからな
4人全員そう思ってると自陣の塗られ方がガチマみたいになる >>527
スピナー系かバケツ系に持たせたるだけでも違うと思う
現状でもスパッタリーエナドリは刺さる時は刺さるからな
弄るならインク効率とかも上がる ペナアップって明らかに他のパワーと比べて効果盛りすぎよな エナスタでペナアップ無効が妥当なのに逆だからな
野上のしゃぶってるだろリッター ペナアップは無印でゾンビが大暴れした背景があるからあの効果なのはわからんでもないけどリッターと相性が良すぎるんだよな、せめてサブスペで倒したときは効果なしにしてほしい
上手いリッターのメインにやられるのなら100歩譲って許すけどホップソナーとかトラップにやられてはいペナアップーはまじでキレそうになる ナワバリバトルについては、様々なご意見をいただいていますが、楽しいというポジティブな意見もいただいております エナドリ飲んだらゴリラプレイしてマークが消えたらイカ忍
プレイすればいいだけだと思うんだが
イカニン使逹いは試合中にプレイスタイルを変えるのは難しいんかね 正直ゾンビの方がめんどくさいからペナアップはあの仕様でもいいよ 付けてるだけでインク効率やイカ速ダウンとかにでもならない限りペナアップは居なくならんよ
安全圏から一方的に撃てるんだから付け得すぎる ナワバリで押しててもリスキル狙いまで行くと普通に負け筋作ってる気がするけどどうなんだろ 敵が2人回線落ちしたから敵と一緒にぴょんぴょんして遊んでたわ とりあえず押し込んで最後は少しずつ下がりながら有利に戦うのが一番なんだけどなかなか上手くいかないね >>527
エナドリはペナアップに耐性上げて
イカニンにナーフ入ればかなりの良スペなると思うよ
マーク消したら完全にぶっ壊れるかな
イカニンは流石にナーフ入るだろうし調節入ったら今より相対強化される率が高そう 通信エラー多すぎだろ
配信とかでも落ちてるし
直ってねーじゃねーかよ アサリで一回ワイプアウトしてリスキル状態になってる時ってアサリ入れ切ったら次の攻めに備えて引いてアサリ集めた方がいい?それともそのままリスキル続けた方がいい? イカニンとか既に速度2.3くらい落ちてるのにナーフなんかあるわけねえだろ イカ忍は不注意なハッタショ特攻だからな
そういう奴らのヘイトを買えば叩きも多くなる
強いには強い 他のクソみたいなメイン専用ギアみたいに弱くはない ナーフなんてあるわけねぇだろ(頼むナーフしないでくれええええええええ!!!) >>556
出来れば1人か2人がアサリ拾いに行って2人で抑えて攻撃継続が理想だが、無理ならさっさと引き上げた方がいい
点入らないのにリスキルやって狩られるリスク負うメリットが一切ない
それならさっさと下がって中央辺りでガチアサリ作られた方が相手からしたら絶対嫌 >>561
なるほどありがとう
いつもそこでグダグダしてるから味方が集めてくれるとも限らないし自分で集めた方がいいな イカ忍ナーフで動きの全てがイカ忍前提になってる人がどうなるのか気になる
案外イカ忍なくても行けるじゃん!ってなるのか勝率ガクッと落ちるのか メインイカ速2とステジャンがいいんかなー
イカニンイマイチ使いこなせない イカニン付けてないの誇りに思ってる人いそう
現環境だったら付け得でしかないぞ サブ垢で初心者狩りしてるのかな?という弱さ
そしてこれだけキルしても50カウントしか進められないゴミカタ
はよX導入しろまじで
https://i.imgur.com/zr0A90l.jpg >>557
これだけ環境に溢れかえってるから
2と同じになるんじゃないかね
稀にチーム全員クラーゲスのイカニン服でお揃いとか有るレベルだし
少なくともクラーゲスのイカニン服出したのはは失敗やね
有用過ぎて全員コレを着てしまう ただでさえ投げ物のない短射程はきついからイカニンは現状だろうな
潜伏専門ブキがさらに死ぬことになる
ステージに遮蔽物を増やせばブキ多様性は出てくるわ 実質リッター様専用ギアなんだから削除でもいいと思うけどな >>567
バハフーディセレステよく見るわ
まあ俺も着てるんですけどねデュフフ 長射程トゥーンとか言いながら短射程が得するイカ人を叩く
これがスプラスレ 常にゴミが複数来るのなんなんだろうな
謎の停滞してるわ イカニンって初報のデマ情報のまま2より強化されてると思ってる奴多いよな
実際はイカ速相殺数2とほぼ変わってないのに ある程度オープンだったりチャレンジだったり潜ったら
ナワバリで腕磨くのもいいと思うんだけどなー
ルールが塗るだけど単純さだから基本身につくと思うんだけど 普段戦犯しかしてない奴がたまたま20キル以上取れて、「味方ゴミ」とか言ってリザルトあげてるのウケるよな
バレバレですけど 残念ことにイカニンとか既に速度2.3くらい落ちてもギアつければデバフを無効できてるからぶっ壊れてギアなんだよな 勝率いくらだったら内部レート上がるんだよまじで
ひたすらゴミクズマッチだわ >>575
ちゃんと何を練習するのか分かってるならありだと思う
ガチルールにしたら一番立ち回り難しいまであるからな、ナワバリ
マップ全域の状況把握しなきゃいけないし、ラスト30秒絶対死んではいけない上にそのタブー相手に押し付ける為に出来れば倒さなきゃいけない イカニン勢だけどメモリー見返してると移動時のスジみたいの結構はっきり見えるんだなって思う時ある
戦闘中は必死でお互いあんま気づかないんだろうけど
ギア枠考えると外したいけどちょっと無しでちゃんと動ける気はしないな いやまじでこんなゴミ引き続けてはい3敗ねってまじでやってられんのだが >>574
イカニンは2と比較するとインクの質感違いが大きすぎるんよ
3の質感だと混戦時はまず視認出来ないからね
2の時アドバイスでイカニン付けないほうが良いって力説してたプロが
今作は強いって率先して着けてるのよね 重い人って熱暴走でもしてるんじゃないの
サーモンでも処理落ちなんかなったことないけどな >>582
ぶっちゃけ上手いリッターだと普通にその跡気づいてぶち抜いてくるぞ
だからどっちかというとイカニンは対面不利時に逃げる時とかシューター以下の短射程対策なんだよな イカ忍者の速度周りって2と変わらんって検証出てるのになんで2より強化されてると思い込んでる奴多いの? 一確のクラブラいてワロタ
勝てるわけねえわw欠陥ゲー イカニンジャは長射程対策ではなくむしろ短射程殺しだと思うわ ナメロウエリアで俺がひたすらリッターキルしても、エリアの後ろから前に出ないゴミクズ共
俺がラスパ発動して敵高前完全制圧してからようやく前に出てくるクーゲル洗濯機まじで死ねや
リッター居なかったらおまえらが最長射程だろクソが サーモンランで処理落ちしない本体あるなら是非買いたいわ
100%処理落ちする、スプラ3モデルの本体で なんでこんなゴミクズとプレイしなけりゃならんのだ
まじでバカマッチクソゴミ 今更だけど3勝3敗で239P もらってたよ
これ4回でウデマエ上がるんだからヌルいよな いやあ、言うてイカ忍長射程でもつえーぞ
そいつに集中してるならまだしも周辺視野、まして見える敵がいたんじゃイカ忍捉えられないもん 味方が敵にカモられてると常時マイナスイカになるからきつい イカニン言ってるけど、今はペナアップの方が多いんじゃね?
最近プレイしてる? サーマルインクとかも大概だけどな
小便ぶちまいて一発当たったら丸見えですとか え、まさか敵を強くするんじゃなくて、味方を弱くして勝率調整する感じ?
まじでクソゴミだろ 1分かけてゴミの味方選んできてるんだぞ
頭おかしいわ イカ忍はブキによってギアの自由度激減すんのがな
メインイカ忍サブイカ速0.2付けたらほぼギア一着ぶん枠取られるし、少しでも長射程に近づくためにしゃーなしで付けてるけど 今日初めてスペシャルの金バッジ持ってる人と当たったわ ローラーでリスキルしてるときこれ相手楽しめてるのかな…って心が痛くなってしまうわ
多少カウント進められてもしっかりクリアリングしてくれ イカニンがー!とかほざいてるのスクスロだの風呂だのやってるやつだろ
ろくに塗りもしないで敵インク放置してる デュアル使ってるけどメインク、イカ速、スペシャル効果アップ付けて小穴はランダムで付いたやつだわw
2はあれだけガチャしたりして色々作ってたのにな
まだ楽しんでるけど、やっぱスプラ自身の興味は薄れてるんだろうな S+昇格戦上がれない。アドバイスください〜
レイプするかされるかの試合しかないよ拮抗した試合がない デュアルで味方批判してる奴が世界で1番下手だと思う ラクトで盤面を強くする事によって、
味方のイカニンジャをブーストする ニンジャはそもそもデメリット相殺できるのが悪い
他のゲームでもたまに見るけど、強いけど代償がありますって装備でその代償消せたら意味無いだろ
>>608
それを相手に強要するのが強いんじゃないか エイム力ある人はイカニン環境じゃなくなったら対面勝率かなり上がって楽しいと思う
エイム力無い人はイカニン無いと対面勝てなくなるだろうから
死活問題だと思うが 相殺って相殺に2.3もパワー使うんだが
2.3って残り0,6しかつけれないし
めちゃくちゃデメリットでかいよな
このゲーム、1.0でも全然違うのに2.3も相殺に使うって逆にやりすぎだろうんこっていう 2戦連続で開幕リッターに抜かれたやつが切断して無効試合w
おーいゲームさせろよ >>613
ずっとやってればいつか行くんじゃない? ボムで抑えながら塗り押して行くスタイルだから正直イカニンは脅威にも不快にも思った事ない >>624
上位帯のつえーわかばはイカニンステジャンのせずそうやって戦ってるらしいな
あのクソ雑魚メインでイカ忍無しでどうやって戦ってんねやって思うわ アサリ0で敵ゴール行く奴って何考えてるんだ
6-7個持って相手のエリア湧きとかアサリ所持してる奴倒して空き巣ゴール狙い
ならまだ分からなくはないが >>620
俺はイカニン相殺しなくても復帰しやすいステージ増えたのが強くなった一因だと思ってる
キンメダイやマヒマヒみたいな前線すぐ戻れるステージは2になかったからデメリットも重く感じた はー
オープンだからって戦ってる風に見せて利敵行為するのムカつくわー
メモリーで見ると丸わかりなんだよ。チケット返せ! あのクーゲルボム直撃しても一切ダメージ受けないんだな >>620
まあほぼシューター系以下はイカニン環境だから実際はそこまでメリットないんだよな 今回のサーモンブキまじで神がかってんな
アラマキバッヂ欲しい人はぜひ狙うべき編成
今日の夜仕事終わりが楽しみだ バグよりも通信エラーどうにかしろ
他ゲーでこんな頻繁に落ちることなんてまず無いわ
任天堂オンライン加入必須の有料サービスなのにふざけすぎ シャプマでホコ用にギア作る場合って
イカニンやステジャン必須なんかなぁ
どっちか外すべきか、サブ効率入れるべきか・・・ ミサイルのスペゲージ貯めるのに平壌でパンパンしてるカリアゲ イカニン問題はステージ構造によるものだと思うわ
2のように横に展開してりゃいいって構造でなくなれば見えない潜伏が求められることになるわな ヤグラでラスパ発動させる為に意図的に30カウントまで放置してる地雷居てドン引きした トライストリンガーってまじでゴミだな
こんなのが2枚来たらまじでゴミだわ
キャリーしてやったけど オンライン加入で金払わされてるのにP2Pやからなw >>651
トラスト視点のメモプ見てみたい
あいつら何やってんの? トライストリンガーキルできるでもなく塗れるわけでもなく、かといってチャーより射程が長いわけでもなく、曲射が多少得意なだけ
まじで弱いわこれ ブキ、ステージの追加ないからみんなポケモンに流れそう >>426
別につまらんならすっこんでろよ。
いちいちケンカ売る必要あんのかクズ。 やっとs10になったぜここ見てると上手くなるんだ、ありがとな! >>659
むしろポケモンやらずに今のスプラ3やり続けるとか
マゾかポケモン買ってもらえないキッズぐらいでしょ ストリンガーは半チャ炸裂弾2つヒットで倒せるようになってもいいと思う
他のブキだってそれぐらいの脅威なんだし
ストリンガー基準でスシと比較すると、スシはチート武器だと言えるレレル まだスプラ2に取り残されてるキッズもいるんだろうか この連投…愚痴スレでメッチャキレ散らかしてた子かしら >>658
トラストはアシスト力が高いし射程と爆風活用してスピナーにも有利取れる
チャージャー系統と思って使うと弱いけどエクスロの亜種として動くといいよ トラストはチャージャー機能付きのスロッシャーだからな
まあその運用したとしてもヤグラ以外は弱いと思うけど チャージャーが強すぎる点が初代から問題視されてたのにチャージャーに弱い後衛武器を追加する謎采配 パブロ対パブロのタイマンで腕の疲れにより負けた
連射コン欲しいお ほんとノックアウトするかされるかのマッチが増えたよな
バカ研はまずこの問題を改善する事から始めないと パブロは自動で連打してくれていいんだよな…
ラクトはイカ速とジャン短で敵陣ボールドしたら活躍できそう 何でか強い訳でもないのにナーフされるキャラっているよな つけてる人多いけど個人的にはいらない
イカ速と安全靴つける 人速のり悪い ラクトはイカ速のがいいな
カーリングで逃げられる様にしといた方がいい いえいえ
わからないことがあったらまたお聞きください 軽い武器はイカ速のが生き残れるよ
まずイカ速メインのやつ1か2つ積んで試運転してみるのがいい ヤグラにわかば持ってってる人てギアはどんな感じなん? >>659
正直1の頃から7年ほぼ毎朝やり続けたスプラをこんなにあっさりやめるとは思わなかった
楽しいスプラトゥーンが返ってくること期待してここにいる
お願いだから返して・・・ ヤグラへのナイスダマをカニで丸まって耐えてる時間好き
なおその後すぐやられる模様 >>666
スナイプしてレート不正に上げてるやつがいるってまた問題になってたよ よくポケモンに流れるって話題見るけど
ゲーム違いすぎるのに感覚がよくわからん…
対戦興味ないならポケモンやったとしてもメインストーリー終わらせて終わりじゃね? 俺もポケモンは超ライトユーザーだからシーズン切り替えに間に合いそう >>690
全ルールおんなじ
ボム2個投げとイカニンイカ速安全みたいな 対物付けてないリッター味方に来ないでくれ
馬鹿だろ >>696
あざす
バリア使うからスペ増とかいるかと思ったけどそうかボムが本体さ >>699
わかばにイカニンつけてるガイジのギアなんか参考にするな わかばGPはサブ性能メイン1さえ付けとけば何でもいいだろ
イカニン型も正解ではないけど弱くはない わかばは割とインク回復1.0つけるだけでいい
あとはスペ増キープでバリアマンするかサブ効率でボム特化にするか
サブ効率2.0もあれば実質3連ボム…は言い過ぎだがそんなもん 今日初めてのガチャ引いたら三万取られたんだけどガチャリセットって何時だっけ? 2個投げもガイジだけどな
上位若葉陣の間じゃ2個投げに強い奴いないってのが定説になってるし否定派が多い ヤグラ用ワカバギアは気休めのスペ強積んでるわ
ボムは二個投げれるようにしてスパジャン短もサブにいれてる >>706
その脳内若葉上位陣がどこの誰で
いつ定説になったんだよw せっかく作った星5ギアを使わずに他のギア使うの嫌だからホコだろうがヤグラだろうが構わずラスパ+サブ効29+サブ性9(あとイカ速6インク回復3)のギアつけてる
今作押し込み・押し込まれが凄いからラスパもなんだかんだ腐らん気がする 確認したくてメモリーでホコ持ち視点確認したけど、やっぱり判断が遅すぎる奴が戦犯過ぎるな
相手方の関門への動線も塗り直しせずガラ空きだし >>706
今ちょっと調べたらプロチーム所属のわかば使いが2連ボム採用してて笑った ちなみに直近のエリア杯優勝チームのわかばはステージによってイカニンとサブインクのギア切り替えてた エリア用ワカバはインク回復積んでるわ
ボム1投げ+メインで前線塗り上げのスパイを短くできる
インク回復積まないとタンクデカいから普通のブキより回復遅く感じるんだよね マヒマヒスパジャンして撃ち抜かれるの見るとなんとも言えない気持ちになる🙄 リオラも連投型は地雷言ってたし若葉使いじゃなくても割と2からの上位帯は連投型に否定的だな
そもそも連投型やってて知名度ある奴びしょうじょくらいしかしらん
25、26以上王冠クラスのわかば連中は遠投最優先って言ってる 今日は9時にガチャやってギア見て終わりかな
はーモチベなくなるわ
これじゃマジでソシャゲと同じルーチンだよ まぁ今作のわかばはどう考えても最上位武器の一角だしな ボム2個投げが弱いんじゃなくてほとんどの場合一気に2個投げる意味がねえのよ
一個投げて相手がビビってるところに2個目を投げてチケショーと悲鳴を上げさせたらそれでいいんだ
だからスペシャル利用でインク補充してもいいし、インク回復2.0で爆速回復しつつ射撃を交える戦法もいい
でもこの哺乳瓶、キル専ブキを前にしておギャルしかない。自分含めて二人以上わかばだった時の絶望感… サブ効率29サブ性能16イカ速6安全靴3スペ減3で使ってたけどインク回復も試してみようかな マサバアサリだけ偶然やったこと無いんだけどよくある? >>717
俺は未成年淫行の実績ある人よりスプラの実績ある人を信じるわ
上位でもタイプがバラけてるって事は何でも良いって事だよ わかば使う時はできるだけラスパ欲しいなぁ
今作の押し込まれ具合でラスパの効果はコスパ良すぎるわ ボム2個投げたあとにメイン撃てないのが弱いよな
どうせボム投げてるだけなんだからサブインク57つけろ サブ性能は遠めの高台狙うときはいいけど
近場に投げたいとき真下近いボムころしないと相手を通りすぎていくからステージ次第だわ サブを積み過ぎると胸やけがする
合間にインク回復を挟むんだ… またゲソタウンにクラーゲスイカニン出てきた
今作なんか多いな ボム連しても上手くなるとは思わんのは確かに
サブとメイン合わせて使って誘導するのに慣れてからのが色々と先読みもできるからいいんじゃね お前らよくてA帯程度なのによく29を馬鹿にできるなw ひでー味方ばっかだと思ったけどよく考えたらキッズなんだろうな
しょうがないか😢 やっと52ガロンで熟練度5行ったわ
S+31だがスシと平行で使ってたから時間掛かった
もう52はあまり使わないわスシが一番使いやすい わかばはサブ性能は必須
一応2個投げれるくらいにしてる
イカニンイカ速強いけどなぁメインク近弱いから奇襲しないと対面勝てないぞい マヒマヒやりたかったのにナメロウしかでなかった
通信エラー負けはさんんでゴミ味方のせいで5連敗させられた
最悪だわ
野糞 ウデマエリセット二ヶ月で良かったんじゃね?長すぎる
下がらないなら逆ピラミッドの分布になって歪な状況になってるはずだし そもそも最初の武器がわかばなのがよくないわ
そのせいでボム投げてるだけの地雷が生まれてる
スシにすればいいのに んでもこんだけ2個投げガイジいるんなら野良若葉の95割地雷なの納得したわ わかばはサブ効率を38
2連投して2人くらいやれる射撃時間
サブ性能10いれて残りはインク回復2+SP:減orインク回復3にしてる
ステージによっては2連投をやめてサブ性能を20
インク回復10程度あるとボムが爆発した直後に投げ込めるくらいに回復できるからポイポイできる ずっと無線推奨環境でやってると
全員ヌルヌル動く良環境での対戦の高揚感を知らんのやろなあ フェスっぽいイカ速クツ欲しいなぁ
イカ速ビーチサンダルゲソタウンに来てほしい マルミとかワカバのボムとか○○だけしとけば勝てるなんてのが間違いだからなあ
それ言ってる奴の動画とか見たらちゃんと状況把握して塗りで味方サポートしてヘイト買うところはヘイト買ったり普通にキル取ったり基本の動作が出来てるんだよな 手持ちで組んでみたのでこうしたらいいよてのあったら教えてください
グラサンのメイン効率をスペ増にした方がええのかな
https://i.imgur.com/YlFEiBg.jpg わかばはモデラーよりメインでキルとりやすい
モデラーは塗れるけどクソすぎてびっくりした 始めたての初心者ぼく わかば練習してるけど基本命掛けてまでキル取らずに逃げて塗って前線維持し続ける方が良いのよね?
味方が戦ってても退路塗るかボム投げるかしかしてないけど地雷かな 月初だからデザリングキッズ多いんだろうなあ
やばいくらいラグいのいるわ さっき他三人わかばやったで
開幕10秒でそろってデスしよったわ >>759
インク回復そんなにいらんやろ
ラスパつけるならなおさら
サブインクもいらんくらい キル厨だからずっとバトルNo.1取り続けてる
負ける時は負けるけど >>759
サブ性能10は必須
スプチャ ハイドラ 風呂をおちょくれる
リッターだとジャンプ投げかサブ性能20欲しいが 対面拒否の雑魚がどっちに何人いるかで勝敗が決まるゲーム オープンレックとかいう謎のサイトで配信してる上位勢共のことなんか知らねぇよ👊 突き詰めるとガロンかスシで対面強いのが理想なんだろつな
すげぇのいるもんなたまに 敵がインク出なくなって瞬間移動し始めて
しばらくしたら「一部のプレーヤーが切断して無効試合になりました」って
出て没収されたかなと思ったら、俺にも通信エラー表示されて下げられた
もういい加減にしてくれよ >>742
彼が食ったのは15だろ!!ふざきんな! >>767
ワイ「お、やっとるな。加勢したるで挟み撃ちや」
対面拒否「お、任せたで。ニゲー」
ワイ「は?」 この板メモリー貼ってアドバイスもらうってやっていい? >>761
ガチならキル取れるとこは取っといたほうがいいよ塗り性能高いから相手の足場から崩してボムで移動の選択を狭めてメインで仕留める戦法覚えるのが良いかな
あとシールドは孤立してる場合基本デコイにするようなもんだと思っといて >>759
サブ効率をある程度イカ速かボムつよにして、グラスを洗っちまうかいっそサブ増・ボムつよに入れ替えかなあ?でもらあこのままでも十分戦える
あとは実戦での戦略と状況判断が肝
しっかり味方のサポートして裏取りしにきた悪い子にボム投げて、そして長くボムを投げるためによく引くことだ
それから自分に何が欲しいか考えて選ぶと良いさ 若葉でサブ効率ガン積みしてる奴ってボムで勝手にインク枯渇して本来の仕事を全部放棄してるからマジで弱いわ
ボム比重高くて対面放棄して芋ってるからなんの圧もねえしバリア溜まってる時しか前出てこないから分かりやすい イカランプとかどうでもいいから早くいけよゴミ
誰だよ糞みたいな近接芋とかいうガラクタ流行らせてるバカ 名前気軽に変えられないのツラい
北朝鮮って名前でミサイルガイジしたいわあ >>751
スシやザップでもボム投げしかしない初心者いるし最初はガロンのほうがいい気がするわ 前に行きすぎてウルショが使いにくいわ
2のハイプレみたいな感じになっている >>760
ナワバリならバトルNo. 1取れるから使い方
イカ忍とイカ速必須でイカロールも必須 >>775
メモリー貼ることでスレの自称S+50が偉ぶれなくなるからマナー違反だぞ 実戦しながら微調整してくか
ありがとイケメンたち
>>782
きむいるそん て名前は見たことがあるわ >>778
スペ増をサブ増って言ったりサブつよをボムつよって言ったりひでえな
びえん🥺で頭回ってねえのがここまでとは… ボム1個投げても戦えるためのサブ効率じゃねえの?
ボムなげて戦えないってサブ効率積んでないやろそれ >>773
それ多いよな
まあその味方は瀕死で逃げたかったのかもしれんけど >>783
初心者52なんて迷惑以外の何者でもないからスシにして欲しい アサリにリッターでくる奴ほんとキモい
キーパーできるわけでもなければ前線上げられるほどキル取ってくれるわけでもないし実質3対4だわ
ほんと死ねよ >>776
ありがとう
>>777
そのC帯のカスが成長せずに上に上がるのだけは阻止したいんだ🤮 わかば使ってるけどサブインク効率をメイン2サブ3付けてる二連投する事はそんなに無いけどボムコロしつつメインも打てるから戦いやすい。 >>789
そうだよな。メインの仕事は塗り
サブ効率インク切れは初心者がお勧めされてわかば使ってる動画でよく見る
同じ場所に二連投したり微笑ましかった(皮肉じゃないぞ) リッターのspをサメライド、ハンコ、ショクワンダーにしたらバランス取れる 初心者は52もつな若葉もてって
砂金9000超えのゴミ配信者がえらそうに何回もいってて
なるほどなああって
納得したわ >>781
ありがとう
>>786
味方にキャリーされてきたs帯や
十分マウント取れるから問題ない
RMDP-VVNF-7G4B-PR8L
自分で見た反省点はチャージャー怖すぎてエリア全く塗ってなかったこと
ギアはスペ増2.6/ヒト速1.1/ジャン短0.2 風呂使ってる奴雑魚ばっかでイライラすんなあ
リザルトゴミしかいないけどリザルト面以外でなんか活躍してんのかこの雑魚どもは ぎゃー
ふんでもた
一応たててくるわ
たぶん回線規制されたままだろうけど ティラミスが動画出したからか竹が大量発生してて草ですよ >>796
それだと連投できるメリットはあるけどボム投げる頻度は最適化できてない 基本的にボム投げる数を最効率化したいなら、最も多く積むべきはインク回復なわけよ
その次にサブ効率がくる
サブ効率はどれだけ多く積んでもインク回復を超えるほど積んではならない
たまにサブ効率をメイン3つ以上積んでるわかばいるけどギアのこと何もわかってないな~と思って見てるわ 竹どう思う
キル性能はそこそこ高いけど塗り弱いし射程今一つ足らんしガチマじゃ相手にリッター呼ぶし大分キツイと思うんだが
チーム単位で欠点をカバーできる固定でもスペックで足引っ張りそう >>791
初心者のウルショが当たるかな
その点メガホンはぶっぱで追跡してくれるし
まあ練習するならスシの方がいいとは思うが ガバガバわかばより52持った初心者の方が凶悪だわ
サブ使わないからクソってのも最近は減ったし 2個投げガイジって>>796みたいに頭空っぽなんだよな
脳みそも投げちまったんだろうな 初心者ブキでも使い方でなにかとケチをつけられるゲーム >>810
疑似のない竹に強みを何も感じない
メイン性能アップギアが来るまで産廃枠でしょ ERROR: Sorry このホストでは、スレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:1001
またこのエラーがでて無理だったわ
すまんこ
>>850
のひとすまんけど次スレたのむ >>814
そもそも初心者向けの仕様じゃない…
初心者が学習するためのブキ サブ効率メイン2個サブ4個にインク回復サブ2個積んどるわ
2個投げはやっぱり魅力的よ 2個投げわかばはヤガラのアサリでゴールまでの道を一瞬で作ってるの見てなるほどなぁってなったわ 初心者52より初心者わかばの方が怖いわ
スプボ誰が使っても平等に強過ぎ でもX29様が2個投げは地雷と言ってるなら紛れもなく地雷だよなw
反論する権利あるのこれよりパワー高い奴だけだからww 初心者におすすめのブキがこちらジェットスイーパー
周りより後ろにいるのでじっくりと盤面を確認しやすい
ラインマーカーでエイムの練習ができる
キューインキで仲間と協力することを学べる ルール違うとはいえナワバリだとキルレ2.2なのにバンカラだと1.3しかなくて辛い バイトでしか使ったことないけどスクイックリン極めた感あるわ
これはバカマでも大活躍間違いなし 初心者に握らせるならローラーじゃろ
とりあえず楽しませてスプラ沼に引きずり込め 初心者でも比較的性能が素直で使いやすいって意味で初心者向けはあるけどそれで活躍できるかはまた別の話で
基礎は鍛えられるから死にながら覚えて欲しいけどここで折れて癖の強いブキに行くと悲惨 2個投げは地雷って誰が言ってたっけ
俺の知ってるプロゲーマーのわかば使いは2個投げを愛用してるが ナワバリとオープンのキルレ気にするのヤバいよ
スプラに限らんけどレートかかってないフリーマッチのキルレとか一ミリの価値もねえよ わかばはサブ効率で23積めば二個投げれるけど、頻繁に二個投げたいやつは過剰に積む傾向はある。それは全然強くない。二個雑に投げるより、狙って一個投げたほうがキルとれるし。 みんなリッター対策にイカ忍してるのにソナーで身を守れるのおかしくね? >>822
そんなにうまい奴からしたらそうかもしれんがそうでもないやつなら十分可能性あるだろう
化け物みたいにうまい奴の真似しても一緒にはなれん >>830
逆やろ、ナワバリやオープンこそむしろキル厨でも許される
チャレンジこそキルレではなく全体を見て勝利にこだわるべき
お前がキルだけで仲間を勝利に導けるほど強いなら釈迦に説法だから申し訳ないが 今作の環境的にはボム2個投げも悪くないって
2438は言ってたなラグ改善で変わってるかもだけど >>831
2個投げギアだろうが慎重に狙えば何の問題もないのでは…? ここの人達の意見みてると一応ボム2個投げれるようにしとくのと
ボム効率を重視するのと迷うぜ 最近まで近接キル!キル!って感じで前出てたけど、ジェッスイで味方近接の足元作りしつつ制圧射撃するのも良いな
広めの足元塗りさえあれば雑魚と思ってたような奴でも豹変する
まさに水を得た魚 手札増やしとくのに悪いことなんてない
とる択がワンパなのが悪い 2個投げの犠牲でステジャンイカニンが使えなくなるのは確かにデメリット
ヒト状態晒し続ける&そもそも死なないように立ち回るわかばに必要かも議論があるが >>832
イカ忍って上からだとバレバレだよ
特に初動ギア見る余裕のある後衛だし
真にイカ忍キツいのは平地で迎えるのと初動詰めで確認を怠る可能性のある短距離ブキな ボムラ無くなったからボムボム→スペ吐き→ボムボムしたくなるわ >>837
スペ増イカニンステジャンで前線を張るのが正解 ステジャン捨ててるけど欲しい時は確かにある
わかばで裏取りからのボムとバリア結構うざいと思うんだけどな 見せボムからの2個目は甘えたスライドしてくるマニュ系に刺さるからつよい
あとヤグラにやたら投げるのもつよい
とは言えギアをアホほど圧迫するからなあ、インク回復も少しだけ差したくなるし マヒマヒで高台からボム4つきたときは殺意湧いたわあんなの避けれん 前から思ってたけどジャンキャンって何をキャンセルしてるんだ? どんなに味方強くても一回終わったら抜けるから味方ガチャ半端ねえ
そろそろ連戦もやっていこうかな >>835
西澤の立場考えたら「悪くない」ってかなりお茶濁した表現だからな
普段使いには良くないってことだ >>847
2回目スライドをせずにグライド状態をキャンセルしてる 使ってたら馬鹿なギア
インク回復
ペナップ
スタダ
ラスパ
物理 (俺は2連投ギアを割と強いと思ってるけど)2連投ギアが地雷ってのも贅沢な話だよな
敵にも味方にもそんなのと比にならんレベルのカスみたいなギアしたやつをチラホラ見るわ キューバンで二個投げやられたらやたら引っ掛かる自信がある ギアの種類少なすぎてサザエも一切使ってないしギア厳選も全くしてねえわ
アーリーアクセス終わってから本気だす 前作アーマーでも微妙だったボムポイポイ戦法がバリアになっただけでそんな強くなるとも思えんが実際どうなん?
対抗戦も見てるけど結局メインでキル取りに行ってね? ツイ見てると割と27、28~の本職引っかかるけどだいたい2個投げ否定派だしやっぱりサブ性能優先してる人が多い ラインマーカーは3連投出来るぞ?
フフフ、怖いか? >>851
対物はバレルだと必須かなと思う
シールドを豆腐にできるのは魅力的 >>856
ぶっちゃけボム2個投げられるくらいボムインク消費が減るって意味で強いと思う
連投できるからって毎回考え無しに連投する奴は雑魚というのは間違いない わかば一筋だけど2個投げ弱いとかいう議論する時点で雑魚だよ
他武器でできない択が増える時点で極める余地があるのに何がよわいのか笑 ステージ構成上やっぱ2個投げより長射程対策が必要なんやろうね
結局わかばのサブ効率ってどれぐらいが正解なんだろう、10~19ぐらい? ていうか「XXXが言ってたからダメ」「XXXが言ってたから良い」て極端すぎる
普通に考えたらまだ意見が割れてる状態(環境が煮詰まってない)ってならんか?
答えが一つに収束しないと落ち着かないとかそれこそキッズだぞ サブ性能アップつけてスプボム投げた場合って何が変わるの? ボムばっかり投げて強い塗りを捨ててるわかばが弱いんだぞ >>866
雑魚がキャンキャン喚いてたって信憑性無いし
c帯の言うこと信じられるんか? >>867
距離だよ
12積むと大抵のとこは届くよ 1個か2個かとか贅沢な話しやがって
ポイズンなんて一つ投げたらカツカツなのに そりゃあわかばとかいう厄介なブキが雑魚まみれになればやり易いんだよ色々と イカニンはつけたく無い。折角の軽量武器なのにモッサリするのが勿体無い。
>>813
>>806
そんなに言うなら、インク効率付けて試してみるわ >>864
そうよね、需要としてどちらが求められるかはあっても、2個投げだから弱い、地雷っていうのはおかしい
遠投は遠投の、2個は2個の強みも弱みもあるし、個人の戦い方もあるよね
極論、強い奴が使えばギアを問わず強いし 通信エラー
通信エラー(先に味方落ちたおかげで無効試合化)
通信エラー
なーにこのゴミゲー >>873
ここ見てりゃわかるがこんだけ2個投げガイジいるんだから心配しなくても雑魚まみれだよ
上の奴らは2個投げ否定派が殆ど
これのみが真実 前から思ってたが、ブキ毎にSP発動ポイントがビミョ〜〜に異なるのはデザインとしてなんか違くないか?
塗れやすい=SP発動しやすい、はずで
それを考慮した上で「塗れるけどキル性能は低いブキ」「塗れないけどキル性能が高いブキ」とかバランス取るべきであって
「塗れるから塗りポイントは多いけどでもSP発動ポイントも高いからSP回転率は微妙」とかコンセプトとしてよくわからん
そんなんが許されるなら、「スシとZAPではキューバンの塗れる範囲が違う」とかも許されてもおかしくない
もっとわかりやすく格ゲーみたいにゲージ消費量が違うとかなら面白そうだけどな
ハンコやショクワンダーはSPゲージ1消費で撃てるけど、ナイスダマやミサイルはゲージ2使うとかさ >>867
2で例えるけどタチウオの高台から高台に投げる場合
0なにをしても届かない
10だと飛び降りる勢いのジャンプじゃないと届かない
20だと普通に届く
20積むと初動で高台に投げるとほぼ確実にキルできる クアッドにショクワン付けてくんないかな
どう壊れるのか見てみたい はあ…でんせつからたつじん+2まで落とされたから頑張ってでんせつに戻さないとな…
俺が下手なのはわかってるが評価下がるたびに納品意識も下がるから負の連鎖で落ちていくってなんだって感じ
わりぃ やっぱつれぇわ >>876
俺は遠投1で2連投ギリ調整だけど2連投バリア2連投の疑似ボムラがある限り外すとか考えられないわ
使い分けできないなら下手なだけ マニュコラにショクワン付くと思ってるからクアッドはトルネードじゃね >>882
トリプルトルネード並みに無視されるけどな >>875
>>813みたいな頭おかしい人の話を鵜呑みにしちゃだめよー 常識的に考えてX29様が2個投げを地雷認定してんだからそれより遥か格下チンカスA帯のお前らがいくら喚いたところで通るはずないでしょ
頭狂っとんか わかばにイカニンは塗り弱いブキ相手に強気に出られるから欲しい 上位勢は2個投げギアにすることのデメリットは何って言ってるん?
そこはっきりしとかないと2個投げギアカス減らんで ショクワンは長射程に積むと高台渡りで射程伸ばすようなもんだし
塗り武器だとなわばりで暴れそう
わかばにつんだらどうなるか見てみたい >>891
櫓から要所2箇所に投げとくと結構死んでくれるのがA帯 >>871
>>883
あいざいます
サブインク効率つんどきます >>890
イカニンとイカ速とインク回復かジャン短って感じだな
直近キルレ12.9(3.0)/7.1 霧面白くなさすぎて正直3で削除されるとばかり思い込んでたんだが霧特殊好きな人いるの まーた負けたのを他人のギアや武器のせいにしてんのw うーん、ラインマーカー30ダメは低すぎるなぁ。
せめて直撃で60ダメ欲しい。
リッターに当てても涼しい顔で撃ち返してくる。 >>899
ありがとう、うまいんだなぁ
似てるけどそんなにキルとれないや リオラさんははっきり地雷認定
西澤さんは「悪くない」と立場的にかなり濁した表現
ツイにいた若葉のギア評価出してる27様は否定派
同じくツイの対抗戦環境28様はイカニン派
お前らw「2個投げ最強wwwぶっ壊れwww」
馬鹿? アサリリッターほんとに不快だな敵にいても味方にいても
沢庵和尚の言葉をお借りしたいわ
https://i.imgur.com/kqi3P3n.jpg 納品意識は雑魚掃除の進み具合で改善するのでSPの思いきりのよさである程度解決する
今作雑魚シャケ強いしナベブタのせいで増えやすいから雑魚掃除サボったらいかん >>906
誰やねんリオラって
わかば勢で名前にも上がらないようなやつはどうでもいいよ 目先の自分の強さにかまけて攻略がクソ適当な上位様もいるからね
特にシューターの上位の言うことなんて実践的な話以外まるで信用ならない 2438学園とかいう2700すら行ってないゴミと2900勢のリオラさんならリオラさんの言うことの方が正しいに決まってんだろ >>906
そのお前らとはイマジナリー野上様のように都合良く妄想されたお前らではないでしょうか
アフィ改行やめろカス 性犯罪者が自演してるのかよ
いい加減にしろよ
性犯罪者 いや若葉の二連投げって択増やすってか攻め手を増やす手段なだけだと思うんだけど
二連投げれるからって毎回ぽいぽい投げてるやつが馬鹿なだけで状況でボム2個投げかメイン使ってくかってわけられるのが強みなんじゃないの チャーいてもアサリはまだ勝てるけど
なわばりだとステージよっては無理
マサバ マヒマヒみたいに縦に細長いか狭いかくらいでしか勝てないかな
今のなわばりは今までで一番塗ってりゃ勝てるを体現している ソナーが強いのって拘束時間が一瞬なのもあるよな
大して強くもないのに任意で解除できないスペシャルはなんやねんって思う
ショクワンのことだけど 初動相手2枚くらい落したあとにヤグラ乗って味方が前線上げたらわかばがボムぽいぽいしてバリア貼ってまたポイポイしてるだけでノックアウトできるからな
相手からしたら前線下がってて3v3を味方に押し付けて裏取りする馬鹿でない限りは打開不可能よ >>915
だからあの事件はリオラさんには落ち度ないって言ってんだろ
ちょっと幼いなとは思ったらしいけど少女本人がハタチなんですけどって言ってたから信じちゃっただけだろ
身分証明見せてとか言うわけにもいかんしエッチしちゃったのは仕方ないだろ >>910
未成年淫行系ユーチューバーで未だに過去のXPを誇示して栄光にすがりついてて
サイド展開なる地雷大量生産した戦法を編み出し●●やってる人馬鹿ですとか●●出来てない人多いですなんて動画あげてるわりに自分が該当してたりと痛い配信者でございます >>909
今回はダイナモとホクサイでナベブタ処理しやすいよな
ダイナモはインク切れて叩き落とされたりしてるが マジだせーよなぁ
有名人の意見を真に受けちゃうやつ
だから永遠に弱いんだよきみは >>910
リオラさんは前作で未成年淫行でやらかした人や
信用できるぞ 竹は弾の太さ三倍にしてもバチあたんねぇぞ
なんやねんあの爺の小便みたいな塗り お前ら馬鹿にしてるけどそのリオラさんにXパワーもチンポパワーも遥かに負けてる奴ばっかりじゃん
雑魚お決まりの涙目人格否定発言しかできなくなってるし 朝から携帯回線使って煽る極論おじさん「5chの雑魚は全員C帯で2個投げ信者、適当動画講釈性犯罪者兄さんの言うことを黙って聞け」 リオラって中学生と淫行したけど成人だと思ってたぐらい何も見えてない人だろ スプラを出汁にオフパコする時点で人間性C-なんですがそれは 淫行の人よく知らんけど配信者も信者もアレってことはよくわかった ボム2個投げわかば弱いって前作で結論出てるからな
変なギアしてる人まだまだ多いけどそのうち淘汰されるだろう
特にクアッドやハイドラみたいな尖ったブキたち 別に弱くても2個投げたいなら投げりゃいいじゃん?
こんなクソマッチングラグマッチングで真面目にやっても馬鹿らしい
どの武器もったってリッター様の極太レーザーの前には無意味 メ性ギア前提の武器は性能戻していいわ
竹とかL3を今使う理由を感じない >>937
2のときからも俺の知ってる有名わかば使いで2個投げ否定してるのは見たことないが
まぁ練度しょぼいのに批判するからこういうことになんだよ >>936
キャンピングシェルターはヘイト稼ぐだけで仕事してるんだが?
それでも死にすぎなんだけど アサリ→ホコ→ヤグラ→ホコ→エリア
舐めてんのかクソ任天堂 自分の強さと言葉で語らずに有名人の強さと判断だけを拝借して攻略を語る人って信者の適性あるよ
大会出場者が作った強くなれるゲーミング壺とか買いそう
FPSならプロの使用デバイス買いそう ところがなんか知らんが竹は多少見かける
リールガンはまったく見かけない ポイセンやソナーでマーカーついて逃げていく敵を追いかけるの楽しすぎる クラブラまあまあつよいけどうるさいなコレ
やられる側でもうるせぇってなってたけど使う方もうるせぇってなるわ YouTuberが言ってたが通じるならわかばメインの人で2個投げ強いって動画に上げてた人何人かいた気がする 単純に2個投げ若葉は使いづらいわ
ボム投げの効率を代償に全てを犠牲にしてる感じ ○○が強い弱いってレートによるから不毛な議論だよな
例えば前作のチャクチは低レートだと強いスペでハイプレは逆に高レートだけ強いし
2個投げわかばも最上位なら弱いだろうけど途中までは強いと思う
でも3は自分のレートが分からないから議論がマジで平行線 サブインクで2個投げるんじゃなくてラスパで2個投げた方が強くない? ボム円筒か1.0とサブ効率2.4で両立して使ってる
残りはインク回復とかお守り系 スプラボム遠投構成の人はバイト大変そうだなあとは思う
カタパとか感覚おかしなるやろ 一応2個投げに必要なのは1.5だからメイン2つとサブ4つの自由枠はあるよ
1.3のギア1個完成してれば余裕余裕 今は強い人隔離されてないから
X始まってからやね
それでも低レート帯と高レート帯で通用度かわるし わかばでボム投げ後衛ムーブしたいなら2に帰ったらどうだ? 2個投げが弱いんじゃなくて2個投げがメインになってる人が弱い定期 3から始めた者だけどやっぱり経験者には敵わないのかなー愛用武器パブロで経験者も初めてパブロ持ったらめちゃくちゃキル負けてるの
ちょっと自信なくなるな >>943
君の有名わかば使いってYouTuberやろ >>947
サブスペの組み合わせかなやっぱり
絶滅危惧種になってるやつはサブスペ見ると大体納得できる 俺が味方の中で一番強い試合ばっかりでうんざりするわ
頼むからさっさとXマッチ実装してくれ 延長線でヤグラ止めるの諦めたやつ死ねばいいのに
ゲームですら消極的なやつってなにが楽しくて生きてるんだろ 上位勢でも意見割れる事しばしばあるからな
みんな口を揃えて弱いって言ってるならまあ弱いんだろうけど ボム2個投げる事こそ目的になっちゃってる奴もまあ存在するしな
どういう構成でもインク50%近く使うんだから、目的を持って投げて欲しい ペナアップに文句言うのやめて
脳死ゾンビ野郎が消えたら外すから リオラさんのあのアイコンクソ気持ち悪いんだけど未成年淫行の犯罪者があのアイコンって思うとこの上なく似合ってて最高なんだよな >>972
対抗戦みたいな固定の面子か野良メインかにもよるんだろうな よくもまあヤれたらガキでもいいってバレてんのに名前出せるわね >>980
俺イケメンやろ?みたいな感じでててキツイよな バカマッチみたいな弱々プレイヤー沢山居る環境なら2個はアリ
それだけ >>977
アプデなさすぎて自分で飽き対策するしかないんだ🤗 >>984
いいからはよ誰だか言えよ
わかばで結果出した人でボム2個投げ推してる人知らんから純粋に気になるわ ID:APP17wOldみたいなイキリキッズの理想像が未成年淫行配信者なのかあ…
悲惨さが透けて痛ましくて直視できないよ… >>986
通じる相手には同じ戦法をゲームをGEOらせるまで擦る
格ゲーでも定石だよな リオラの動画のサムネイル気持ち悪いからやめて欲しい
釣り針がでかすぎる ホラガイとられて悔しいのでヨビ祭は中止となりますた 切断エラードロー祭りなんでゲームにならんのだけどwww
マジで詐欺だろ
返金しろや詐欺天堂 このスレッドは1000を超えました。
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