【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE104
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スレを立てる人は
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667576346/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE103
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667620794/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured のがみがバグと処理落ちだらけなんだからしょーがねーだろ チャーが役割理解してるかで難易度変わり過ぎな
バクダン処理苦手な武器が勢揃いだし ダムは干潮も地味にキツいな
通路が狭い上に一本道でカタパタワーテッキュウを倒しに行くのも一苦労
思えば2の他ステージは干潮でも湧きポイントへのアクセスは2方向以上あった気がする 半分全カンスト部屋えぐいくらい楽だな
解散されないように頑張らねば wave1ドロシャケでノルマ達成してんのにジェッパ使ったド低脳いやがった
最強スペシャルだからこいつみたいなゴミクズでも使えるのに無駄遣いしやがってクソが
ダムの300でこんなアホに会うとは思わなかったわ ボムがカタパの閉じた蓋に挟まったわ
次開けた瞬間起爆したけどカタパ落ちなかったずるい >>5
地味どころか普通にキツい
一方面ならともかく多方面にカタパッドテッキュウ湧くと無理ゲーになる
本当にダムはクソ 糞ステージなんだから、せめて敵の沸き率と出現場所調整しろよ ダムだとドロシャケもカンケツセンもドスコイ大量もボーナスステージのはずが難しくなってる
ダムで簡単になってるのはラッシュとグリルくらいか
と思ったけど満潮ラッシュというクソがあったわ 味方が上手すぎてジェッパが余るのマジでエグいwww ボールドとノヴァが使いやすくて良いな
スパガも個人的に悪くないし凄く楽しい編成だわ 干潮でも他よりぶっちぎりでクソ
満潮でも他よりぶっっっっっちぎりでクソ
普通にやってもかなりのクソ
普段は楽な間欠泉と泥鮭も一気にクソ化して
ドスコイ祭りもかなりクソ
なんなんだよ、干潮時のあのゴミみたいな地形と、落ちてるゴミは
あの落ちてるゴミのせいでもう片方の砲台近くに撃ち込んで援護してやろうとおもってもできないよほんまクソクソのクソ ボールド君は前回のケルビンとかいうションベン銃と比べて神すぎる
というかサモランの近接シューターに無駄な射程はいらんというのがよくわかる 干潮はそれぞれの湧きポイントが道つながってたらもう少し楽だと思うんだけどな ダムとかいうトップオブクソステージさっさと削除してくれ
あそこ何か良いところあるか?
>>19
そもそも射程が伸びれば他の何かが犠牲になるからな、燃費とか連射精とか
ほとんどの場合において燃費の悪化と射程延びることが釣り合いとれてないからな >>21
左なら真ん中からボム投げれるけどな
まあ右でも入り口から投げるが ダムの建設のため処理落ちが増えました
ダム削除しろ そういえばコジャッジ君がいつの間にかインカム付けてることに気が付いた やっぱボールド神すごいわ
味方が下手でも一人でオオモノをバシバシ捌けるしフォローもすぐでにる オオモノ討伐数ダブルスコアつけられてる海岸カモン勢は何やってたのか疑問になるわ
しかも死にまくってるし 今回まだやってないけどクソ簡単だろ
タワー別々の方から3本設置してテッキュウ適当に出したらナベブタで通り道塞ぐ
さらにカタパ2~3出しとけばイカタコは楽に殲滅できる ヨコヅナで回線落ちしてもったいないなと思ったら
ヨコヅナまだプンプンしててラッキーだわ >>31
この前バシバシテッキュウその他オオモノ倒して大砲で仕送りしてる海岸マン居た
少し見直したわ全然オオモノ寄って来なかったけど >>32
エアプかな?
今回の要はハシラ様だぞ
同時に数体さすだけでイカを苦しめることができる ボールドってスパッタリーと並べられること多いけどボールドの方が2倍くらい強いよな コンテナ前から一生帰ってこないテッパンとモグラ通報していいか?
利敵だろこれ てか前回たつじん落ちしてそのまま放置してたからたつじんスタートだったわ
ダムで伝説に戻すのは諦めた方がええかな 2時間で440〜670まで飛ばしてもろたwww
4ミスのうち最低wave2が1回は上手すぎ
最後ハシラ3本処る暇なくて残ってたのに行ったわ
何回か死にそうで結果生き延びてるの謎過ぎる >>9
向こうに鉄球カタパいるのに蛇で道塞ぐの本当にクソ 敵を引きつけてくれてんだろ
お前がテッキュウとかアメとかまもっていっぱい降らせろよ
そんなんだからいつまでもドスコイ止まりなんだよ ボールド持って雑魚倒せないんだから下手なんじゃなくて雑魚を撃つきすらないのが良くわかるよなぁ ハシラって処理面倒だからって放置しておくと危険な情勢になるパターン多いな
足取られてコンボ決められる >>48
緑色のツナギをきてるやつがいるだろ?そういうことだよ >>51
ハシラのハシラ塗るのがな
毎回イカノボリ使うのもめんどいし シェケナダムの開始時間を変えてくれ
意味分からんところで難易度上げるな ダムはやるたびに「プレッサーがあればなぁ」という気分にさせてくれる 納品しない奴は何処に目付いてるの?
鮭何匹倒そうが納品しないと失敗なんだけど なんであれだけいろいろステージあったのにダムをもってきたのか たつじん~でんせつ底辺では納品意識が重要で
でんせつ上位に行くほど処理意識が重要なって行くの逆だよな ふつうに48時間周期でいいのになんでこんな仕様なんだろ >>54
新ステージ追加されるまでは時間変わらないと思うのでカンストはあきらめている 3回もサメ使えたら海岸に行って帰ってまた行って死ねるな! どすこい大量発生のときたまに一人増える怪奇現象起きるよな
二人大砲乗ったから仕方なく球拾いに回ったら球拾い担当が三人いるってすっげ~こわいゾ >>62
48時間周期かつ報酬は200P毎で良かったよね ゴールデンタイムにダム2日もやりたくないから今のままでいい 48時間周期だと毎回開始時刻が同じになるから
どこかの国が常に深夜開始のダム状態になるのでは >>72
海外のことすっかり忘れてたわ
そういう理由からか 日本のゲームなんだから白人共がジャップに合わせるべきなんだよね 伝説に戻そうとおもったら逆に達人+2にストレート落ちした
1W1W2W落ちとか勘弁してくれ しかし今のシフトはステージ毎に開始時間固定になってしまってるからそこはうまく回せよと思う
朝開始のステージおれらはムニエールだからいいけどダムの国もあるんだろ? >>72
それでもステージ毎に開催時間が固定はどうなのよ
42時間とかでもいいから少しずつずらしてほしかった >>78
お前が勘弁しろよ…
何故自分がガイジだと自覚できないんだい 評価キープさえあれば俺は何時に始まろうが気にしない
スケジュールを気にするのもスタダして40からさっさと離れたいからだし うおおおおおおお!!!!
全員が適切な動きして全くの危険なく満潮グリルクリア出来て気持ちええええええ!!! >>62
周期を12n時間とかに、しちゃうと毎日決まった時間にしか出来ない人とか遊べないケースがでてくる
7n9n25n時間周の方が綺麗にまわる ステージ出し惜しみして3つで固定されてるのが悪いだけなんだよなぁ カニタンクでバクダンの爆弾を狙って外してるやついた
本体狙えよ >>78
こっちも前回達人+2まで落とされたけど伝説に戻れたから頑張れ
ダムは落ちるのが定番だったけどボールド神が鍵 スプラ3のストーリー的にポラリスは出てこないのかね +2まで落ちるようなガイジはでん底で迷惑かけてるの自覚してswitch売るか自殺するかして欲しい😞 ポラリスのドスコイ大砲もダム並みなんだよな…
あと最下層の民に2以上に苦しめられることになるのがヤベェ
レールで回りまくって気持ち良くなれるのだけはいい なんかオカシラゲージが溜まった途端に赤ツナギが出てくるのですが 満を持して出てきた新ステージがブラコだったらどうしよう WAVE1の満潮霧ですべてのスペシャルを使い果たした彼らは
続くWAVE2満潮で嘘のようにボロ負けした ブラコ右下からキンタマ投げてカゴ前に届くんですかね… >>93
前回達人3に落ちて今回達人2に落ちたんだわ
達人2になってからも1W落ち2連続して達人1に落ちの危機 赤ツナギの大悲報
連れ戻せ この世のガイジを海岸に置いてきた たつじん様今日もきっしょいなぁ…
それがお前の適正なのにCanCanうるせえ まさか今後のアプデ考えず高がツナギにウロコ消費しちゃう情弱はこのスレにいねぇよなぁ!?赤ツナギこそ至高 >>108
調整はクソだけどゲーム自体はクソではないから大賞は無理 >>109
アプデで報酬増える可能性考えて金銀ためこんどるわ
金のつなぎ交換とかいずれきそう 金のウロコ100枚で心清きものにしか見えないツナギはよ クソゲー大賞ってマジでフリーズで進行不能連発とかそんなレベルだしカンストまで一応遊べる時点で無理だよな 1200と同時にオカシラ出たんで今日のクソゲー終わり >>108
クソゲーなめすぎ定期
牧場物語の方がクソ度は150倍はひどいけど、あれでもノミネート無理じゃねって思うし >>117
バランス調整放置 ラグ エラー多いなどかクソゲー大賞選ばれるよ バランス調整放置一番評価繋がるからバランス調整放はクソゲー大賞選ばれやすい スプラトゥーン3及びサーモンランでいうクソゲーとはこういうこと
https://i.imgur.com/lWxMyDK.jpg こっちはリスク負って潜伏キルしてんのに後ろでミサイル撃ってるだけのやつが気に入らない
ハイプレ野郎お前もな ボールドにノヴァもあるとかめっちゃ楽しそうと思ったらダムかよクソが >>123
クマサン「においで場所がバレるからね」 >>123
金タマ献上野郎まだ居たのかよとっとと遡上しとけ 何よりスプラトゥーン3もう評価2だから
スプラトゥーン2は星4だから2の方がまだ評価高い 3があまりくそだから2方が評価上がってる モグラさんはハシラ処理中とかたまに見事な潜伏キル決めてくるから舐めるな >>123
でも一番キルとってるのはうちらですよね?? ダムのドスコイ襲来ってもしかして左大砲より高台大砲乗ったほうがよかったりする? 何体キル取ろうが金イクラ献上してる時点で戦犯
これイカ倒すゲームじゃなくて納品させないゲームだから >>123
ハシラの上とナベブタの下で待機するのやめてください 3調整したやつL4Dと似たような性格してそう、うんこ 上に気取られてる時にきれいにモグラに食われた時は敵ながら天晴って思える
カタパタワーテッキュウはその辺見習えよな そこそこいいパーティで連戦からのヒカリバエ失敗で崩壊は悲しい
一人糞蝉が混ざるだけでクリアできないからなぁ 生身で特攻するのがアホなんだよな。オレみたいに装甲クルマで突っ込むのが一番いい スペシャルをゲージしない運営のアホが悪い 開幕スペシャル使う味方ばっかじゃん 地面に刺さって歌って回るだけのハシラって生きてて楽しくなさそう 今日エグいな
スパイが無力過ぎて1wave目からジェッパ2回きっちまったよ >>123
ピロピロピロピロWWWとかいう癖やめたら? ドスコイの大砲からひょっこり顔だすダイバーちゃんかわいいよね… モグラ様が1流潜伏ローラーだとしたら
ダイバーはアホ面で全身晒しながら敵陣塗り進むだけのわかば感ある >>149
あの中の何体かは同調圧力で仕方なく回ってそう ダイバーはむしろモグラと組合わさると怖い
お、モグラきとる、ひきつけてボムコrって時にいきなりダイバーに足を取られて食われたり
霧だととくに見えないし カタパタワーテッキュウの三強に次ぐ活躍しながらも絶妙にヘイト稼ぎづらい立ち位置キープしてるコウモリさんこそがやっぱ勝ち組 サモランのスパイって使いやすい方だと思うんだが
竹が言うほど楽じゃない
52も強いとは言うけど塗りが弱くてつらい カタパットさんは典型的なミサイルマンなのにバンカラマッチのミサイルマンよりよっぽど強いの何なんですかね…… 一見強そうに見えてもコイツ処理しづらい編成はゴミってのを教えてくれるのがダイバーさん 砲台を投げたすやつなんなの?
そんなんだからニートなんだよ 助けたら死ぬ状況で出されるヘルプうぜえな
そういう状況があるステージがゴミなんだけど >>157
まあナワバリバカマでも、雨はそう言う立ち位置よな >>161
お、たつじん様透けたね^^
味方批判する前にもっと"高み"に来な…😁 >>144
ちょっと撃たれただけでタゲ変える短気さ好き
ヘビさんの執念を見習え >>159
スペシャル撃ち放題
空を飛んでいて特定のタイミングでボム二発食らわないと落ちない
しかもたまに必殺ボム弾きを使う
全然違うだろ バイト継続押して抜けたやつの穴埋めで入ってくるやつが高確率でヤバイやつなのは何でなんだ >>161
テッキュウさんニートだけど最強なんだが? 開幕三人とも砲台にとじ込もって、カモン押しても俺以外納品しようともせず
20秒切ったあたりでやっと気付いたのこか今度は一斉に放題から出てきてドスコイの海に呑まれてワークスオーバーする1W
砲台の変な攻略流行らせたバカはどいつだ
低評価なり引用RTなりつけてやるから出てこい >>159
ミサイル撃ってる時以外無敵のイカがいたら通報する >>169
テッキュウさんは花火職人だからニートじゃないぞ >>159
バカマで相手全員ミサイルだった時は糞ほどうざかった
ソナー4は出会った事ないけどあったらテッキュウ並になるんだろうか スプチャでハシラやるときのとてつもないイライラ感よ
やりたくない仕事は放置に限る! >>167
ボム弾きは今はもうなくなったから・・・ たつじん様の味方批判きっしょくワリィな…
自殺しろよまぢ コジャケがどう頑張ってもバクダンにはなれないのエモい チャーでハシラ処理してる時ほど萎えるものは無い
誰もカゴ周り居ないのウケるわ 自分がみた範囲のつべやニコニコの動画だと砲台に入るのは二人でいい動画しかしらんのだけど、三人で入るべきとか言ってる動画どこにあるんや >>182
近くにボールドやノヴァがいたからチャーでハシラのハシラだけ塗っておこうと思ったら、ハシラを塗ったことでこいつがやるやろと判断されたのかスイーっと他のところ行き出すのとかよくある >>170
他3人が砲台から出てきた時にお前が砲台乗ってドスコイ倒せば普通にクリアできるやん… >>158
基本スピナー使いだからか
射程が掴みづらいスパイの方が使いづらく感じる
コジャケも狩りやすいように見えて接触されるとローラーほど轢くのが得意ってわけでもないし >>187
たつじん様にそんな知恵回るわけねえだろ辱めんな ボールドと深夜から朝までやってるであろうバイト廃人たちのおかげでダムカンストあざす そういえばスコープ1回もローテに入ってない気がするけどリストラ? ゲージMAXで3回連続ヨコヅナ出ないこともあるんだな もうカタパッド100匹倒したバッジつけてないイカタコは
毎回評価リセットされるようにしたらいい シャケトバでのスプスコ回は毎回文句すごいでてた思い出 上手くならないって人は達人帯やると嫌でも上手くなるぞ 上手くならないって人はは首吊って転生したら来世でワンちゃん上手くなれるぞ 17時スタートのアラマキとダムを入れ替えてほしい
17時からやれるのってキッズか単身者だけでは >>211
夜中の1時からやれるやつのほうが少ないだろ
このままでいいよ >>211
どのみちスタダやらないとカンストできない腕前なら寄生虫同然だわ ヨコヅナ出ねーとか思ってたら黒服3人のチームに入れられて残り40秒以上残してヨコヅナ倒せたわ
流石というか速攻でオオモノが倒されてくし納品もガンガン進むし毎回こうなら楽しいだろうな 満潮開幕で奥に沸いたカタパに走っていく味方2名
やる気なくなるから止めて欲しいんだが 雑魚倒しやすい方なのにスルーか溶ける奴ばっかりで草 スパイガとかいう豆鉄砲でどうやってゴミ共介護すればええねん… クソ眠い中夜中も長時間出来て一時間だしスタダもクソもないしな
別に1時でいい >>216
じゃあどうして欲しいの?はっきり言ってごらん😘 大砲で正面向いてるカタパッドも倒せないでんせつって 自分がメガホン使うとこんな感じでロックオン成功してるのにカタパ倒せないんだけどこれって何が悪いんですか?
https://i.imgur.com/xCZhCUG.gif ナイスとカモンでずっとなれ合ってるバカうざすぎるわ >>213
そうかな?
社会人フレとか大体1時〜3時で入ってるからそこそこいるよ
てかカンストなんて目指す人は暇人なんだからいつ開始でも良いんだろうけど >>225
最初の2つがタワーに吸われててロックオンできてるのが最後だけなのと
カタパが移動してるからあんまり当たってない 750でイクラ拾えないバグで評価下げられるのピキるわー >>225
タワーにロックオンしてるのにカタパにロックオン出来てると思ってる所が悪いと思います 朝から始めてやっと400
カンストはさすがにしんどいな >>225
ちゃんとカタパにもロックオンできてるけど
カタパが移動中にロックするとしっかりヒットせずに倒しきれないことが多い気がする >>225
カタパにメガホン撃って倒せないのは動かれてるからじゃね
横移動時もそうだが発射前に沈み込む動きもするから両方の動きを続けてやられると倒せないとかさ
見た感じそんな動きしてる気がする ずっとシャケナダムだと思ってたけどシェケナダムなんだな >>227
カンストに必要なのは"時間"と"最低限の知能"な
たつじん笑様は時間あっても足し算できないから(ヾノ・ω・`)ムリムリ >>232
これ最近別の奴も報告してたな
自分が死んでオカシラが召喚されたみたいな 1ロックでカタパ倒すなら静止してるやつじゃないと厳しいよね確か 不幸が続いてたまにタツジン堕ちるけどぬるいなー以外何も感じないけどなあ
納品しねえだの雑魚倒さねえだの塗らねえだのは自分でやれば大体行ける カタパは片翼、ハシラは1/8にしておく方が安心まである >>236
シェケナベイベーと掛けたんだろうな
スプラ世界は音楽が強いし、シャケ側のω-3も鼓笛隊兼業のバンドだ >>222
>>228
え?お前らSP使わず走ってくの? >>243
たつじん様が正しいと思う道をゆきなさい😌 テッキュウ、最初の奴が出現して少ししか経ってたのに反対側にも湧くのか
そんなことするなら武器選ばせろ ドロシャケにボム投げたら消えたしわけわかんねえよ野上 >>243
走って行ったのはサメカニソナーかもしれんやん メガホンはカタパ動いてても倒せるようにして欲しいけどね >>243
じぶんのSP次第ではえっちらほっちら歩いて行くわ
味方が吐いてくれるとは思わない方が良いし 初手のカタパ単体にスペシャルは満潮のアソコ以外はないかなあ >>241
ハシラ倒しきらん理由あんの?
空中分解させず刺さってからたおせならわかるけど 初手なら金網も歩いてボム投げるわ
他のシャケ押し寄せる前に戻ってこれるし >>243
そう思うならやる気なくなるとか言う前にお前がSP使えば?w オカシラ演出時に少しだけ移動できてるっぽいからそれでオブジェの下に入り込んで落ちたのかねえ >>232
・Extra wave直前にイカ潜伏状態のままオカシラ登場ムービーに移行
・強制スパジャン演出でイカジャンプ待機姿勢になる時に元からイカセンプクしてた位置から更に沈み込む
・干潮の床レイヤーを貫通して水没死
というメカニズムに見えるが断言はできない
元々ダム干潮の干潟、ヨコヅナチャクチやナベブタプレスで地面より下に
押し込まれて水没死が複数報告されてるから、本当に床判定が薄っぺらい不具合があるんだろうよ >>253
たつじんさん知識もないのに話に入ってこないで初心者スレに行きなよ😅
脇調整してるんだよ😅 だめだ。どんどんバイトランク落ちて行く。ボールドとノバの単射コンビがオオモノ放置しまくりだわ はぁ~自分の事ある程度の腕だと思いこんでるたつじん様でん底様まじできっしょい
半年かけて徐々に全身麻痺していって苦しんで死んでほしい アラマキやムニエールはそうでもないけどダムだとちょっと目を離すとすぐデスするイカタコ多い
1人デスしたら連鎖的にどんどんデスしてく 500なのにゴミばっかやな
カンストバッジつけた下手くそが多すぎる 干潮のヨコヅナ戦って、スーパージャンプする直前の1フレーム程だけ画面がなぜか干潮じゃなくて海になってんだよな。どういう処理なんだろうか てかなんで初心者スレあんのにたつじんさまはそこ行かないんだろうな… オカシラ演出直前にイカロール出ちゃったけど斜め方向に水あるけど壁があるから止まると思ってたら無事水没してたことあるから実際に一瞬何も無い時間があるとか? >>262
今作の辛いところはコレだよな
そんなに長く続ける時間がないわ、オカシラ戦で更に延びるのに全勝出来たとしても前作と比べて18回分多く掛かるんだよなぁ >>266
勘違いしちゃうんやろうなぁ…
スマブラ自称地元最強の奴が大概弱い現象に似てる >>98
赤ツナギがおかしらゲージを処理できず(3waveクリアできず)常にマックスの人が大勢いるからだよ
おかしらゲージ同じくらいの人が組まされるみたいだし 初心者スレは味方への愚痴禁止だからね。
上級者スレとかじゃなくてサーモンラン愚痴批判スレがあるといいのかも? スプラ2の999は別になんの意味もなかったけど
今回はコレクション要素があるからな
存在する以上やらなきゃいけなくなる性質の人種には苦痛よな >>272
これいいわね
と思ったけど愚痴味方批判じゃなくて>>253みたいにたつじん様が1丁前に会話混ざろうとしてるの見るだけでもストレスだわ🥺 本スレなんでここは初心者からカンストまでいていいんだぞ
気に入らないなら上級者スレたてい 書き込んでもいいけど色気づかないで欲しいわ
色気出していいのは野良カンスト勢様のみ >>275
想像を絶するほど5ch民のレベル低いから立つ気配が無いわな。スレの大半が伝説下位とか達人でやってそうなことだもん 本スレ愚痴禁止じゃないからダメではないんだよね。前作から愚痴、日記、考察混ざってるのが本スレって感じだし >>275
言うだけ無駄だからNG放り込んで行った方が良いよ
どうせこの手の輩は伝説200以上スレとか作ってもそっち行きやしないから 愚痴禁とか初心者スレのほうがマナーがいいじゃん
でん底がやっぱ癌なんだよなこのスレって
態度はデカい、腕はいまいち、ゲームへの姿勢もひねくれている
躍起になることといえば自治行為かよw >>281
バイト終わりに金玉の扱い方♡教えてくれそう >>278
分解しなければ3つまでだね。ハシラ残す意味は無いっていう指摘はあってるとおもうよ。
カタパはどっちの言い分も共感できるようになってきててもうわからない。異様に偏るのがたまたまじゃなくて仕様なら片翼はありなんだよね どフリーなのにバクダン倒せないやつって何でなの
しかも何回も外すし最低限のレベルに達してないんじゃないか 本スレだからいちゃダメってわけじゃないけど
実力相応のスレ行った方が本人のためだと思うけどな
まあそれにも気付けないからたつじんなんだろうな まあ散々他のプレイヤーに雑魚だガイジだ言ってるようなスレでその攻撃性が内輪に向かないわけもなく 伝説カンストのバイトリーダーはこのスレで話すことあんの?
情報交換もいらないでしょ 干潮霧でテッキュウが一瞬で三体湧きして笑った
イカ研の正当攻略法教えてくれや >>287
普通に疑問なんだけど初手でSP使わないと足りないと思うの?
考えた末でやってるの? >>287
wave3なら割とメガンホホ吐くかもあたし >>278
せやで
乱数が見える訳でも無いならわざわざハシラ残しとく意味は無い
まあ場所によっては放置しておいても良いことはあるけどわざわざ1匹だけ残す必要はない >>289
ここは5chだぞ
馴れ合いの場じゃねぇ >>296
俺はこれでもいいかも
でも今度はでん底マンがしゃしゃりそうでキリがねぇ…
俺が大人になるしかないってワケか~?😁 きもいやつNGに入れろよw
まあ誰か分かるだろうけどw >>289
イキりたいカンスト勢がいるだけやで
初心者スレでアドバイスしてるようなまともな人もいる >>300
それマジでデカいよな。3のサモランって限られたインクをいくら投げやボム投げや雑魚処理等、どの処理に使うかっていう勝負だから処理とインク回復を両立してるから普通にサメは使える。その点カニは鈍足になるしドスコイに若干弱くなるしメイン撃てないしで酷い >>287
臨機応変という名セリフを知らないのかよ サメをインク回復に使おうとしたらシャケに殴られて死んだ >>297
5chだから何?マウント取りたいん?レスバしたいん? カニは前や横から殴られたら普通にノックバックするのもな
カタパ落としとこと、カニに乗り込んだら横からやってきた鮭にどつかれて水没とか >>310
自分の事をそこそこ上手いと思い込んでるでん底マン以下を虐殺したい🥺ジェノサイドしたい🥺 このスレの雑魚どもが俺にかなうわけ無いだろフレ申請送ってこいマッチングして見せてやるから
って言ってキャリーしてもらおうぜ >>310
煽ってボロ出させるのが気分良い。伝説下位っぽい話題とかちょっと小突くと、いかにも下手くそそうな持論を返してくるからな >>309
ついてるついてないじゃない
生やすんだよ ボーイの矮小パブロから発射されるケバインクキューインしたい 最近はなかなか内乱が多いな
まあでもそりゃそうだよなーキケン度MAXとかもう全然ゲーム性というか見てるとこが違うもん
下の方で味方に愚痴ってるようなド底辺と話が合うわけが無い
はっきりと人種が分かれちゃった バクダンがチャー任せな今回だとサメは使える方かも知れん
まあサメでバクダンやるのも一苦労あるんだが ノヴァの見た目のブキからボールド射撃してるタコおってびびったわ
たまにあるけど、あれも何が原因なのかわからんな プゥ〜プゥプゥ〜(食い気味で鳴る法螺貝の音) 別けるなら200〜600の中級者スレとかだったら過疎らないんじゃね >>323
通報とswitchネームも晒してどうぞ >>324
見事に伝説下位じゃん
ここで愚痴ってる奴とかこれくらいなんだろうな >>327
200~で分けてカンスト勢様とお話したい
たつじん様の口臭が鼻孔にこびり着いてたまらん😩 おっと晒し者評価集計の時間だ
はいでんせつ70ね 承りましたw >>238
某RPGのキャッチコピー「東京が死んで僕が生まれた」を思い出した >>335
スタダ勢やろ流石に…
リザルトも悪くないですよ😎 既に初心者スレもあるのに更に分ける必要も無いでしょ 別にクリアしてるし晒したとこでキリねーよ
先を考えれ スプラチャージャーつまんね
インクカツカツ
腐っとけ まだ初めて数日なのですが
このスレで画像付きで味方晒しをした者の平均評価値は
本日までのデータで83.3となっております
ご参考までにどうぞ 害悪三銃士とゲームシステムとイカ研に関する愚痴は好きなだけ吐き出せ >>340
いやです~😖
たつじん海岸マンのくっせぇ包茎ちんぽの先走り汁が染み付いちゃう🥺 SNSでもたまに見かけるけど、なんで自分が下手なことに気付けないんだろうな。俺だってミスする時はあるからトップ層と比べたらまだまだなんだろうなって思う時はあるし。やっぱそこらへんなんだろうな才が無い一般人の上手い下手が分かれるところって。 🙅♂「味方がゴミで失敗した!」「俺しか頑張ってない!」「味方死ね!」
🙆♂「カタパタワーテッキュウ死ね」「ヒカリバエ死ね」「野上死ね」 味方がとてつもなく上手くて出る幕がない、じゃなくて結構上手い人が3人集まる環境がたまたま続くとそれなりにやることあってもスムーズに動けるから自分が上手くなったと勘違いすることあるかも >>348
現実でもそう
無能ほど自分の無能ぶりに気付けない
無知の知ンポって奴ですな >>345
晒されるような味方がいるのがその帯ってのはわかるけど
晒した人がそこが適正とは限らんくね スプチャよりリッターのが良い言ってるのが居たがまさにその通りだって実感してるわ
射程一歩足りないのとフタが二発面倒なのと細かいが火力がもう一声って感じ スプチャとリッターはドスコイが1発か2発かってのが一番でかい 職場で「あいつ使えねぇ!」「丸投げしやがって!」「お前がやれよ!」「なんでこんな調整もできないの?」とか陰口言い合っているのと変わらんね…🥺 >>354
一番デカいのはドスコイワンパンかどうかだな
リッターも大して自衛強くないけどいざという時には役立つ >>357
ゲームで職場体験できる
いい時代になったなぁ 割と冗談抜きでスプチャよりソイの方がポテンシャルあると思う スプチャはまじで中途半端
スクイクみたいな取り回し易さが無ければリッターみたいな破壊力もない
いや弱くはないんだがな 自分はデス多いとかチャー使えないとか見ても全くイライラしない
それより味方に迷惑かけて好き勝手動いて自分だけ気持ちぃーしてる奴が嫌いだ 足止めて撃つだけで倒せるオオモノ目の前にたくさん用意してもらえるキャリーされてる人たちがリザルト見て俺UMEEEEEEッッ!って勘違いして勝てないとき味方がカス!とか思ってること、あると思います オオモノが増えたことでチャーの役割だったバクダン処理の頻度がオオモノ湧き数に対して少なくなったからスプチャは相対的に弱体化だな。追加されたダイバーハシラは得意じゃねーし >>367
ハシラは一応壁塗りのお仕事あるし
ダイバーはダイブ直前に射抜く事でドヤ顔できる 3人でいい感じで進んでたのにボールド没収されてカタパッド複数湧きした瞬間壊滅して笑った
本当にしょうもないゲームだな 霧ってマジで何が楽しいんだよ
サケだけにプレイヤーが見えてるのマジでクソ
カタパタワーはタゲ付けられるのおかしいやろ 冷静に考えたらボム二つも消費させてくるカタパ強すぎだろ >>367
次いでに言うと塗りもリッターのが良いよね?
味方居なかった時のチャーでダイバー処理の話だが前回リッターでダイバー自分で塗りまで処理出来てたのがスプチャだとあと少して所でダイバーの塗り切れない... >>367
スクイクリッター辺りは根本的にパワーあるからまだまだ有用ではあるけど、相対的にチャーの地位は割と下がったよな3のバイト 野良カンスト勢以外は色気付くな(キリッ
野良400が精一杯の方がID真っ赤にして仰ることは一味違うな 前イカタコインクタンク2倍にしてボム2個投げできるようにしてほしいね 昇格時にソロ昇格試験でもあれば少しは味方批判違ったのかな カタパッドって真ん中の操縦士?みたいなの明らかに無防備だからそこ銃撃で抹殺させろ >>378
俺は色気出してないんでね…😁
でん底以下のゴミがしゃしゃらないように見張ってるってワケよ🥴 >>369
でもハシラが得意では無いのは事実。インク降らせた時点で不利になるし
あとダイバーはできればエリア確保して欲しい。あれ確保しとけば敵インクに塗り返されないゾーンになるから あの飛び方ならしがみつけばバランスすぐ崩れて墜落しそう まあチャー系はダイバー相手やりやすいし
その気になればけっこう濡れるしな
ブラスター系だとダイバーはしんどい >>375
リッターならそもそもダイバー直で殺せるけどな >>381
実現は不可能に近いけどメモリーあれば良かったろうな
対人でもメモリー出せのおかげでお前もじゃんがモロバレになって変な愚痴少なくなったらしいし サーモンランにもメモリープレイヤー付けてほしいぜ、俺のリアフレにオオモノ処理少ないけど一緒にやると勝ちやすいやつとオオモノ処理多いけど一緒にやると負けやすいやつがいる
後者は何で負けやすいのかわかるけど前者は何で勝ちやすいのかわかんねぇ 今回のシフトは全ステカンストの人とよくマッチングするわ
カンスト二人もいると負ける気がしねぇ! >>373
冷静に考えなくても強いんだよ
単純にモグラの倍インク使わされるし
最悪本体撃つだけでも倒せるモグラと違ってメインで倒すの無理だし 2からいるからもうカタパッドの存在は前提として受け入れられてるけど、
これがもし3の新規オオモノとかだったら叩かれ方は多分テッキュウの比じゃない ダムの両端からタワーが同時に3本生えて同時に狙われて一瞬で死んだ
ゲームバランスのデザインした奴の顔見たい レート帯によって最適解とされる行動がちがうのに
TwitterでもYouTubeでもなんでも聞き齧った知識を実践したがる人がいるのがキツい
達人や伝説底辺で肩翼放置とかやる必要ないだろ
だから達人のままなんだよ タワーにクロスファイアされるとほんとどうしようもない ブラスターの爆風でカタパ処理出来るくらいでいいよな >>390
他人が気づいてない背後から近づいてるシャケコジャケを倒すとか
オオモノだったら身体寄せてタゲ奪うとか、テッパンに追突されそうならワンインクだけぴちょっとかけたり
そういう意識あると他人は死ににくくなる
オオモノはその人がやりやすくなるし、
自分はラスヒ争奪戦に参加するとかいう意味ないことしてる間に視点動かして周り見てやっかいになりそうなとこへ駆けつけてたり
とかやってたら他の人よりはオオモノ討伐数とか減ったりもする
うまくなってきたオオモノも倒して他人もサポートしてってのが両立してくるけども amiiboのカードが売ってるけどあれ本物?
17種類で5,000円程度のやつ >>390
前者は多分カゴ前の整備頑張ってくれてる奴だろ
納品しながら味方も納品できる環境整えてくれる奴がいるだけでやり易さちげー なんか難易度が悪ふざけのレベルなんだよな
気持ち良くさせようって気概がない
スプラ2やってないからわからんけど昔からこんな感じだったん? >>397
それはそれでエクスの立場が無くなる気もするな
あいつ、塗りは強いけど火力はそんなでもないし 隠れて余らせてしまったSP消費してるのバレちゃうぢゃん スプラにアミーボカードなんてあったっけッて調べたら違法コピー品くせぇな 発売前に弓でカタパ撃墜できそうみたいな噂流れたけど、実際そうだったら良かったのに >>398
こういうのできてる人がサーモンラン上手いと思う
リザルトだけで判断する奴は一生気が付かないんだけどね
今作ガチマ勢もやってる奴多いからかキャラコンゴリ押しでクリア持っていってるの多いな
そういう奴に味方殺されるの何度も見るわ >>404
死ぬ間際にブッって放屁してる姿も丸見えだぞ😳 アクション得意じゃないけどサモランはまじで他のアクションゲーとくらべてもだいぶきつい
他のゲームじゃ今めっちゃ上手いプレーできたぞ!って思う針の糸を通すようなプレー
特にダムだと上下左右に飛び跳ねたりアクション要素増えて、そんなベストプレーを連発しないと生き残れないっていう
楽しいけどつらい、つらいけど楽しい >>399
偽物だけど一応使える
犯罪に加担したいならどうぞ 600あたりから完全に自分が足引っ張ってる
自分のダムバッジは銀が分相応ってことで早退します 上手い人ってリザルトのどこ見て味方批判してるん?
スペシャル?オオモノ討伐数?デス数?納品数?イクラの数?
総合的になんだろうけどどこ重視してるん? >>398
囲まれそうな味方の雑魚処理とかテッパンの足止めはやってたつもりだけどタゲ取りはなるほど、そういうやり方もあるのね
>>400
沿岸マンってほどじゃないけどどっちかってと飛び出すタイプだからそうじゃなさそうなんよね 言ってしまうと上手い人ほど味方のリザルトなんぞには興味がなくなる 3人「スプチャは早く爆弾始末しろよ」
チャ「雑魚掃除ちゃんとやれよ」
大体こんな状態 amiiboカードってどうぶつの森意外にそもそもあるんか?
てかスプラもスプラ以外のamiibo何かしらの反応ほしいわ
1日一回しょーもないチケット一枚となギアのかけら一個とかナワバトラーのかけら1個とか100円とかそう言うので良いから
ブレワイだとゼルダ以外のamiiboでもしょーもないアイテム貰えたりとかあったし リザルトつか実際に見てたらおかしな動きしてるか分かるしな とりあえず救助数と被救助数が4離れてるとちょっとヤバいなって気になる
それが己なら恥じて部屋を出ていく オオモノ処理数はテッパンダイバーのとどめとかモグラの処理で盛れることあるから何回も同じ人とやらないと参考にならんと思うけど納品や赤イクラが極端に少ないのとデス多いのはたぶん足引っ張ってると思う >>415
俺も下手だからただ単に理想だけど
上の人もいってるようにカゴ周りインク整備も要るし、
囲まれてる味方周りに緑まみれなら足元から逃げ道インクをずばばばっと一本道作るとか
できたらいいなっていう話だわ 赤イクラ少ない奴は自分が活躍できてると思ってる真性ガイジだぞ いうて味方ヤバかったらデス数嵩むくね?
なんで味方死ぬんだよ系の愚痴のたびに思うんだけど デスは下位帯とか特に味方がMPKする場合もあるからな
寄せ意識に見せかけたチキン野郎でカタパタワー放置しまくりや雑魚なすりつけまくりで重量級が死んだり
タワーやカタパをおかしな動きで避けて心中してるやつとか 自分の色以外のザコ作業服とマッチングしないようにしてほし >>433
死ぬ程嵩んでも3とか4
君が思ってるより我々は死なないよ😎 白服黒服なんてもう何の保証にもならないよ
さっきも自分以外に白服2人いたからカゴ横壁は誰か塗るだろと思ってスパガの自分は干潮側壁塗ってたのに戻ってきたらまっさらだったし まず味方ヤバかったらデス数以前に納品間に合わないか全滅エンドで基本長続きしない タワーは一番近い人を狙うならいいんだけどね
一番遠い人狙うから、処理して欲しい近い人がヤる意識ないと他人が死ぬっていう 3、4はセーフって認識なんだ
基本はノーデスか最悪1とかそういうもんだと思ってたわ >>443
セーフなわけないだろ…
そんな死んだら大抵失敗するよ 死んでる割に上手いやつとか死なない割に下手なやつとかは確かにいる 前作ならまだしもザコが超強化された現環境でノーミスとか1ミスを他人に求めるのは厳しすぎると思ってる 例えばカタパッドの腐れミサイルを仲間の方に誘導したら来てるのわかってる自分はともかく突然ミサイルの範囲に放り込まれた味方は自分よりよほど避け損なう確率高いからな
つまり別の仕事できてたはずの味方の手を止めてさらに自分より確率の高い死を押し付けることになる
ごめんな俺狙いのミサイルに巻き込まれた人 >>287
開幕SP使う派がこのスレにいるという事実に震える… チャーの時、雑魚に殺されるけどこの爆弾やらないと他3人が死ぬってなったら死を選んで爆弾やるだろ?
そこでノーデス意識で逃げる奴は地雷 最近寒いから帰ってすぐだど手が全然動かないわ
コントローラーもバグってるからカメラぐるぐる回るし7dくらいしたことあるわ
普通にクリアできたから味方さんきゅーな😘 メガホンは微妙に火力足りないのが
メガホン1ロック辺りの火力上げてくれ
サメはどつかれてもコースずれずにレール通りに走るのと爆発でカタパ本体とバクダン本体倒せるようにしてくれ 終盤浮き輪になったら味方から逃げ回るのが高リザルト維持のコツだぞ! >>448
フルチャーの貫通生かして自分で処理するんだぞ このゲーム1番強いの普通のシャケじゃない?
パンチ1発で死ぬわ 他人に求めるつうか自分のデスに自分が許せるラインの話だろ?
んで味方普通なのに1デスでもしたら申し訳ねえってなるし
処理明らか間に合ってないのにデスすんなは無理ゲっていう
ひたすら味方にタゲなすり付け続けたら最後に死ねるだろうけど 通常waveなら2デスがギリ許せる範疇かな…
蘇生した瞬間池ポチャさせられたとかでなければ3回以上はやっぱ死にすぎだよ >>459
お前は最高なんぼなんだ?
その数値次第だね…君の話がまかり通るか否かは😎 満潮ダムとか実質スマブラだよな
どすこいに叩かれて水没が稀にある グリルだけはボールドとスパイのお陰もあるが楽だなダムは
スパイでコジャケプチプチすんの楽しいわ >>453
それはある
ここでグダるとまずいって状況である程度無茶して死ぬのは仕方ない
あとは納品してて死ぬのも
ダム満潮とかよくウキワリレー起きるしなw アラマキとムニエルは600くらいまで楽に行けるけどダムは200でもキツイ
ここだけ難易度桁違いだわ 安定デスはシンプルに実力不足だけど一回も3~4デスしないとかお有り得ないからなぁ
さっきも500帯で6デスした奴とそのままやったらそのあと0~1デスだったわ 処理落ち満潮ダムなんてさっさと閉鎖すべきなんだよなぁ ダムとか言う+400は評価値盛っていいレベルの鬼畜ステージ >>466
普通に事故るよなぁ…
>>459君みたいなたつじん君は机上の空論語ってるっぽいけど 740で休憩、ダムでここまで登ったら夜にはマジな人しかおらんようになるだろ
ダムカンスト済みの人らキャリー頼んだぞ ここにはいないと思うけど
雑魚処理甘く見てるやつに言いたい、お前らが一番多く見てる◯◯にやられた!の◯◯はカタパでもテッキュウでもタワーでもなくてシャケコジャケだろうと、だったらそいつらどれだけ厄介かわかるだろうと きつい奴は素直に達人落ちとけよ
特にでんせつ下位でデスりまくってる沼
君たちはフレンド4人のバイトでのみ伝説でのプレイを許可する 今日の編成本当に強いな
ダムなのに全然停滞せずに上げられる 危険度MAXとかどんな人でも大体1dはしてる気がするけどな
俺がおかしいのか? 野良でんせつ100すらタッチ出来たことない障害者は首吊って死ぬかイカッチャするか選べな?🥺 >>474
でん底笑の集まりに高レート様の爆弾落とすの辞めてもろて🥴 たたったたったたつじん♪
たたったたったたつじん♪(ランダム武器の時の曲のイントロ) 死んでも自分や他人の射程範囲なら言うて5秒ぐらいのロスだけど
遠出して死んで何十秒も無駄にする1死は4、5デスぐらいの価値あるわ >>471
オオモノ討伐数気にする人多いみたいだしオオモノ無視してひたすらザコシャケしばいてたほうがクリアできる時もあるなブキにもよるだろうが ダムは雑魚3割くらいでいいと思うわ
動かないオオモノ倒したらイクラ捨ててでもすぐ戻らないと間に合わん これからは書き込む際に自分の最高レートを書く事。いいな? ボールド本当にきもちいい
スペシャルも使わずテッキュウ3体と雑魚しばきながら生還とか他の武器じゃ考えらんねえ >>479
海岸で死んで延々放置されても数字は1デス、なんなら結局助けられなきゃリザルト上は0だからね 伝説下位のゴミ共とボールドカニタンクでオカシラ30秒残し討伐してやったわ
お前ら感謝して銀ウロコ1枚くらい俺に渡せよ >>758
コジャケやろ
あいつのアサシン性能なんやねん ラグ減って前作よりはシビアだけどドスコイは接近して引いて空振りがちゃんとできるようになったけどシャケコジャケの機敏さは相変わらずでコジャケに関しては声聞こえたら既に被弾してる 白兵戦最強はコジャケ、大物最強のカタパを操縦するのもコジャケ、バイトの元締めであるクマサンを倒したのもコジャケ
世界はコジャケで回ってる オオモノでさえ金いくら3個でるのにオカシラから1個もでないのはおかしい ノーモーションでフライパンやスプーンかましてくるとか居合いの達人か何かかよ コジャッジくんが黒幕なんだからコジャケが強いのは当然 オカシラたおしたら空から金イクラ大量に降ってきて爆納品タイム開始とか? >>471
ムニエールでハコビヤの時、壁から高台に登った瞬間
「シャケコプターにやられた」ってのを初めて見たw
ちゃんとシャケコプターのイラスト用意してんのな たまにシャケコジャケに囲まれて一撃にしか聞こえないぐらい音重なってワンパン紛いのことされるわ それまで健常者だったやつがオカシラでおかしくなるのジークの脊髄液飲んだやつみたいだな >>471
カタパにやられた!が圧倒的に多いんだけどおれだけ? ハシラに殺られた!を見たことあるけど
ハシラっていつ攻撃判定あるんだ
降ってくるインクすらダメージ無いよな?
足は取られるけど >>498
それまで誰も死ななかったのに突然死にだすよな… 満潮オカシラとかいうバカゲー本当にきつい
カタパが金網先に湧いたらもうクリアできる気がしない >>495
攻撃判定ないのに何したら死ぬんだと思ったけどコンテナの爆発で死ぬとメッセージが出るのか >>500
インクにダメージあるよ
10くらいだったっけな オカシラやるの面倒くさすぎて脳死で殴り続けて死にまくってるよ俺は シャケコプターの箱の爆発(敵が出る瞬間も?)にダメージあるけどドスコイに被弾したあとあれをすぐ側で食らうと死ぬからあの爆発50ダメージ以上あるよ >>504
あるのか、当たり判定小さいんかな
あれでやられたってなったの一回しかないわ
まあ10ダメ程度じゃそうそう死なんが
こっちのスプリンクラーですら20ダメージでそれすら滅多に死因にならんのに 止まったテッパンと倒して消える直前のヘビの残骸にダメージ判定あるのやめろ >>498
例え草
ピクシス司令ですら溶けちゃったししゃーない https://i.imgur.com/3yYXyhu.mp4
サメライド、偶然とは言えお前は可能性の獣だったか(´・ω・`) ナイスダマ後の着地時にテッパン貫通して中に埋まるのもきつい。タマヒロイが壁抜けしたりするし物理判定きっちりしたいのか緩くしたいのかはっきりしてほしい >>499
俺はシャケ(コジャケ)次いでカタパッドだけどたぶんカタパッドが死因トップ5に入らない人はほぼいないと思うからあるんじゃないかな >>510
これ良い情報だな
高台付近で停止したカタパやれるじゃん でんせつ160までほぼノーミスで行って
オカシラゲージ溜まって解散になってから6連続失敗だ
編成いいと思ったけど今日は日曜だったな ハコビヤは3の高難易度なら地球防衛軍ばりにビームやらレーザーやら撃ってきても許されるはず
最終兵器(笑) >>510
コンテナに直接サメライドで乗り込んで爆発すれば倒せるってのはしってたけど
本体轢くだけでもいけるのか
よし、サメライドにジャンプ機能をつけよう
ついでにPvPの方にも実装したら少しは・・・変わらないだろうな、あっちはその程度だと ツイッターだとたつじんどころかじゅくれんでも平気で味方にブチギレて晒してる奴いるからな
スケジュール変わる度にそんなでんせつに上がっただけでイキってそうな他責思考の身の程知らずと一緒にスタートしないといけないと思うと吐き気しますよ🤢🤮 味方がゴミなせいでたつじんに落ちた!!
という発言の面白さ
地雷の全てが詰まってる >>520
ワッイのトッモがB帯の癖に味方にブチ切れてたわ
もう終わりだよこの国の末裔 ダム600でダムの大量ドスコイのセオリー知らないかよ……
右しかほぼ全方位攻撃できる砲台ないけど一番死にやすいからカバーするために後ろも必要なんだよ
右が緊急時しか使われなくて危うく失敗しかけたわ 砲台は好き勝手乗り降りする奴多いからな
乗ってるのと思ったから任せたのにいつの間にか出てきて納品してたり
既に二人乗り込んでて、納品もまだ足りてないのに三人目の砲台に入り込んだり 白作業衣2人オオモノ討伐数ゼロ
wave3で両名共に回線切り
通報したわ迷惑だ >>523
右が右側もケアしながらやるんやで
後ろの砲台とかいらんやろ サメライドは
・移動中に段差も超えるジャンプ可能
・爆発後1秒無敵
・水没ルート時に自動でギリギリ踏ん張る
ここまでやっても間違いなくサモラン最弱SPの汚名を払拭できない でんせつ200以下はゲーム攻略について喋んなよ情報が汚れる >>522
リザルトが良くないと思うんだよな~
これを見て言い訳を考えてください😅みたいな顔して出てくるからね
負けたチームなんて大抵全員大したことなにもやってないカスなのにその中のキルデスの多寡を競っても😅💦 なるほどー。貫通するから中央撃破できるのか。すごい >>527
普通に右側事故るんだよなぁ…
あっ、たつじん笑帯ではそんなこと無いから分からんかもしれんね笑噛み付いてごめんね笑 >>526
回線切れたからリザルトの討伐数が0になってるんじゃない? サメの爆発を防御中のバクダンやカタパも消し飛ばす程の威力にしないとしんどい
ヒロモ限定でチャクチあるなら
バイト限定でボムラッシュあってもええやん? >>534
なんかステージに立ってるアイドルグループみたいでかわょ テテンなんで最高レート書くとか言ってたつじん2+が下がってんだよ サメの用途が増えるのはいいことだがそんな狙いに行けるかこれ? サメライドは干潮奥のタワーに行きたいが鍋蓋や雑魚が大量にいるときに俺は使ってる。 こっちにはハイプレ無いのに相手だけハイプレ使ってくるのせこない? >>541
ヨコヅナがチャクチ使ってくるからそれもだな >>527
右は湧き位置が近すぎるしヘビとかの無敵オオモノ湧いたら砲弾通らんから捨てるしかない
左はカゴが邪魔で右をカバーできない
後ろなら右をカバーできる
よって右後ろが最適 >>541
言うてタワーがメガホン使ってきたらもっとウザいし >>543
その子たつじん+2まで落ちるような障害者だから指導するだけ無駄だよ 初期の頃はオカシラ直殴りしてるやつは地雷扱いでナイス連打するとか書いてたやつもいたのに真逆になったな >>545
ちゃんとこれから修正して動いてくれるお前みたいにずっと達人煽りしてるやつよりよっぽど見込みあるわ
知らんやつにはちゃんと教えて上達させるしかねえだろ サメライドのカタパひき殺しはwikiにも載ってる技だからみんなwiki読もう
コウモリ轢くと2ヒットして800削れる小技も覚えておくと使いどころあるよ >>547
優しくて草
でも多分直らんぞ
自己反省できないガイジだからたつじんにいる訳だし >>546
ヨコヅナが誰を狙うか分かってなかったからな
距離を保ちながらオオモノに寄せていく形に落ち着いた ダム野良連戦なしノーミスカンストしたやつだけが味方に文句を言いなさい あーダムマジでつまんねー。
このステージ考えた奴クビにしてくれ ワンミスで590まで来た
ヒカリバエ初手セミガイジさえ来なければノーミス行けそうだったな そういえば4000までやってるけど3ローテくらいヒカリバエ引いてない >>532
たつじんで右ひとりで見れないとかあるの… サメは出だしと出終わり完全無敵にして装甲貫通の1200ダメージにしてくれ サメライド「シュウィーン!!!キキキッ!爆ぜろ!プギャー(イカちゃんが爆ぜた音)」 野良でカンストまで11時間で行った人でも40の一発目から失敗しててほっこりしたわ 今日の編成ボールド以外弱くね?
みんな塗れないじゃん 回線落ちが出てのワークスオーバーで普通に評価下げてくるのやめてくれ
ノルマの量下げるとかいらんから評価キープしてくれ >>565
流石にこの人はウマそうだし見逃してあげてもいいんじゃないですかね…
許されないのはでんせつ200未満のキチガイ共ですわよ >>563
チャーは塗れる方やろ
ダイバー相手とかやりやすい方だし イカ研は霧でタワーとカタパとテッキュウが何体も断続的に湧いて地獄絵図になってもクリアできるってことだよな???? >>555
サメの突進部分は装甲貫通だからトルネードやメガホンと一緒 >>570
この絵の人上手いけどいい人演じようとしてる小心者感あって気持ちワリィ ちょい前にヘリから既に3人で、ヨコヅナ残り数ミリまでいけたわ
3人にするのはいいとして、毎WAVEいない分の武器を先着順で入れ替えさせろって思うわ
いないからその人が使うはずだった武器を用意してないってクマの怠慢でしょ >>558
煽りとかじゃなく普通にたつじんって初心者と呼んで差し支えない層だから
たつじんだから○○出来るはずみたいな期待はすべきではない 伝説底辺は苦行過ぎる
5、6デスの味方介護する本当にバカバカしくなる ダムの時満潮ばっか来すぎだろ
難しいの分かって確率上げてんだろ >>556
結局こういう奴も達人落ちそうな危機になったらボロクソ批判しかしない奴 でんせつ400未満は初心者スレへ。
本スレに書き込む場合は質問と同調だけお願いします。 カタパとタワーとテッキュウ3匹同時湧きはやめてくれ スパイ傘はコジャケ轢きながら攻撃できるのが唯一の取り柄と言ってよかったのに
3でシャケ攻撃速度上がって群れ相手だと普通に破られるようになったから
ノックバック水没サポート機能付きの弱いショットガンになったの笑えねーわ
手連だと疲れるしDPS下がるしいいとこ無い たつじんさん怒っても怖くな~いw
だってたつじんだしwwww >>570
モグラお前もハシラの上まで上ってくんじゃねぇ死ね 前回初めてやり込んだんだがリセットで伝説40になってて笑えない
よく800とか言ってる人がいるけどリセットしてからそこまでやり込んでるの?怖すぎる >>588
昨日600行きました今日は100です
何か? "高台に居た"チャージャーが……
"グリルに轢かれて"死んだ!! でんせつ600という未知の数字に
たつじんは恐怖した
処理落ちとは…?
たつじんには理解の出来ない現象であり、パニックに陥ったたつじんは徐に味方を責めた 高台隅にいるとなぜかグリルに接触した判定でるの辛い
グリルめり込んでくるのずるいわ 攻撃的な人は実生活でストレス抱えてるハゲなんだろうな
カッカしてると余計毛根に響く ボールドは英語でハゲを意味する
つまり今日潜ってるのはハゲばかり👨🦲 3からスプラ始めたんだけどカンストとかでんせつ上位って昔からやってる人ばっか?サーモンランだけでたぶん50時間ぐらいはやってると思うけどたつじん+2までがやっとだわ 前作多少時間かかるけど野良カンはできるくらいの人で今作のでんせつ600行けるか怪しいくらいだよ。ゆっくり練習していこ >>597
ごめん言い方が悪かった。高台に居たのに下通るグリルに轢かれて死んでた ビッグランいつだよ野上
てかちゃんと開催できるのか? でんせつ999まで行けない人は正直どんぐりの背比べだろ
行けるか行けないか。これだけだぞ >>604
優しくて草
でも甘やかしたらあかんあいつら馬鹿なだけでなく味方批判までする腐った奴らだから根絶やしにすべき カンスト帯ですら実力に差があるんだから、XPと同じでそれまではチュートリアル へたに2では野良カン常連だったので
でん底~600はあそこまでプライドが高く他罰的なんだろうな
正直もう今だにバッジ持ってないやつなんて等しく「ない」側の人間なのにね 前作のトキシラズとポラリスはノーミスカンストしたけど3の初カンストはかなり苦労したわ
ダムに関しては3回目の挑戦でやっとカンストした でんせつ999ってノーミスでも7時間ちょいかかるでしょ
達成できる人すごいなほんと タツマキで雑魚を殺さずハールメンする動画拡散されてる おれは3からサーモンランやり始めて最初は達人勢だったけど、伝説底辺になって、伝説400になって、600になって、800になって、今最高900になった
上達してる感があって楽しい 野良カン前作はしんどくてめんどくなって投げたが600はまとまった時間さえあれば普通に上がれるな >>615
偉すぎる
一生たつじんで味方批判してるキチガイ共に爪丸呑みさせたい >>615
これは優秀な新人やな
過去の栄光にすがってるでん底は見習えよ あ~ゲームの腕で救いようもなくボロ負けすると暇なんだねくらいしか言い返せなくなるよね
分かるよ😭 たつじんは知恵遅れしてそうだから現実でも底辺彷徨ってそう >>622
この現象なんなんやろな
現実でマウント取りたいなら現実でやればいいのに🥴
ゲームコミュニティにおいては上手さが全てなんだよね😎 達成するのが難しいからこそ価値あるバッヂなんだってのもわかるけど、2日間で7〜9時間もかけてってのは他にも用事ある人からしたらちょっと厳しすぎるから
せめて600まであげたら次は400スタートとかくらいの救済措置は欲しい >>624
休憩入れて8時間
こう考えるとなんとなくホワイトだぞ 終業後1時間は何しても休憩時間、とかいう糞みたいな制度やめて >>622
>>625
例ののオカシラガイジが自演するほど効いてるからやめたれ 勤務時間6時間以上で45分、8時間異常で1時間の休憩を取らせないといけない
古事記(労働基準法)にもそう書かれている >>624
いや、休憩はとれるだろw
同じシフトのうちに最低7時間自体ハードル高いが 今日だけで四人くらいNG入れたぞ
やべーイキリマン多すぎだろ >>631
まあ6時間ジャストなら無休憩とかいいとか30分休憩でいいとか思ってる会社あるけどな 7時間でカンストとかどんだけイキるんだよw
毎回カンスト勢でも10時間は見込むでしょうに はースプチャのときに誰も味方がタワー処理しない
死んでくれ まあ休憩込みで余裕持ったスケジュール考えたほうがええで
パイセンからのアドバイスや だいたいNGアピマンって最後の方で我慢できなくなってレスつけてくるからおもろいよな サーモンラン用に連射コントローラー買おうかしら
普段ナワバリで筆やらボトル使うこと無いけど連射系統武器は億劫だわ
ジャイロの感度が微妙とか罠があるのかな? >>642
NGが相手に効いてると思っちゃうお年頃
一番"効く"のはゲーム内ウデマエマウントだけどできないからしゃーない笑 >>643
8bit doのそこそこいい連射コン持ってるけど、微遅延とジャイロの感覚気になるわ
普通に純正がいい NGは黙ってするものよ、明らかに釣って遊ぼうってレス連投してるのにNGアピールは釣られてるのと一緒 よび祭り中だから優良バイター多い気がするのは気のせい? ボトルは知らんけど筆は連射コンだと塗り進みに難儀するからプロコンでいいと聞いた >>648
スカーレットバイオレットが発売されれば優秀バイターがより多くなると信じてる 昼過ぎ170→100まで下がったものの230まで上がったこの差はなんだって
やっぱ満潮だな満潮はもう仕方ないと割り切ってる 新規追加のゴミは嫌がらせばっかでイラつくから削除しろ
あとサメ消してハイプレ寄越せ 失敗した時スペシャル残してる奴は評価100下がるようにしろ 遅延か・・・遅延は致命的だなぁ
やっぱりプロコンでポチポチやるのが一番なのか 見た感じでんせつでたつじん見下してイキってる人が多いようだけど、でんせつ低レートとたつじんってたいした差なくない?
味方運で落ちる時は落ちるし、落ちるとたつじんが一番ド沼帯だからしばらく這い上がれない事もよくあるよね? 連打が苦手な人は人差し指一本でZRとRボタン押してるだろ。今すぐRを人差し指、ZRを中指で押すように矯正しろ。絶対上手くなれる この時間でたつじん+2だと地獄だわ
クリアできる気がしない >>662
すいませんパブロの為に頑張りたくないです… 伝説に居座る奴はハコビヤや竜巻で何とかしがみつけてるだけ
早く不毛なボーナスウェーブ無くせ >>663
本気連打する時は人差し指が浮くからエッチでお得 特にきついところでもないのに味方Aが死んで、Aを助けてる間にBが死に、Bを助けてる間にAとCが死ぬとか無理です😭 前回より全然楽だな
ムニエルで武器も良さげだったのに塗り少ないのがやっぱ致命的だったか >>668
でも君たつじんぢゃん😅味方批判気持ち悪いよ スペシャルは1WAVEに一回使えるようにして、次のWAVEに持ち越せないようにすればみんな使うようになるのに >>662
俺両方人差し指で連打ブキ得意なんだがそれ結構変わったりするのか? >>674
得意っていうのは具体的にどれくらい?前作XPとか今作の評価値とか ダムの銀バッジは取れたけど銀バッジはどうもつける気がしないんだよな… 味方にイライラするより自分の課題点見つけて延々と改善したり、要所要所で立ち回りを最適化する方向にシフトする方が有意義だぞ
もうやった?あなたの味方はクソだ 近頃は絵文字増えてるんだよなあ
変化についていけない老ガイガイ >>614
このスレでいつもタツマキつまらん消せ言ってる奴が迷惑行為を広めたに3000ゲソ
既にこれでタツマキ失敗したって奴も出て来てる ボールドでオカシラ削れて楽しいな
オオモノあまりやらなくても撃破できた >>678
あんまり誇れるほどのものはないから言いたくないな 竜巻を消したがってるのはモグリのシャケだぞ。見付け次第56せ >>681
ガイジが増えてるってことなんだよなあ
ガイジにはわからんだろうけど 絵文字差別野郎がいるから積極的に使うようにするか😎 個人的に中指は使いづらいからZRもRも人差し指でやってる
中指は薬指が連動してビクビクするからコントローラー自体が安定しなくなる
手が小さいから薬指と小指で重さを支えるのもつらくなる >>614
さっきタツマキ途中から奇行種みたいに急にマップランニングし始めて普段の3割ぐらいきつかったけどあれ流行ってるのか なんかカンストバッジ付けてる奴って人より多少はできるぐらいで
めちゃくちゃうめえ!ってなる奴全然いねーな
期待できる存在ではないって思い知ったわ >>614
あのこどおばニートカンスト勢だからか無駄に拡散されてるな
引リツでは叩かれてるけど消してないからまだあの手法広まるだろうな >>647
何をとは言ってないのに反応されてきちゃう方も釣られてるんだゾ
つまりloseloseの関係だな!
まあ煽りあいなんて最終的にそうなるわな >>694
いけしゃあしゃあとバッチつけてるゴミはだいたい養殖 お前らTwitterで拡散されてる情報とかもちゃんと仕入れてるの偉いな
俺なんてここのゴミみたいな情報しか手に入れてないのに😰 でもカンスト勢様だから伝説〇〇の数字大好きな君たちは従うんしょ? ヒカリバエの金イクラを遠距離から回収して行くタマヒロイ死ね 今始めたがひでぇな
プレート服二つ名完全初期のplayerに2wで9dされたわ
お試しで伝説から出来るとかやってんじゃねえのかこれ 絵文字ごときで迫害するキショい人がいるって本当ですか?😩悔しくて涙が止まりません🥺 >>694
一度カンストしちゃったらもうカンスト目指してた時ほどの気合いは入りづらいしな
キャリーする義理も無いしウロコ集めとオオモノバッジ目指して気楽にやってる人ばっかでしょ 時々沼プレイかますから恐くてバッジはおろかオレンジツナギで初期プレート
ウロコに関しては解放条件が攻略サイトによってバラバラで使う気にならず溜め込んでる
何が楽しくてバイトしてるんだろうな? 「イクラ投げっていう新アクション追加しましょう!」
「でもそれだと簡単にクリアされちゃいません?」
「悔しいなぁ…じゃあノルマも出現オオモノも増やしてバランス取りますか(笑)」 >>708
処理落ちさせてさらに難易度上がりました! タツマキでまだ10個以上中盤に残ってるのに次の箱開けたガイジいたからさすがに即切断したわ ジェッパで必死に足元撃ってるやつのすぐ横でカタパがミサイル撃っててわろた…わろた >>696
NGするわ、に反応するってことはNGされそうなことわざと連投してますってアピールしてるのと同じだからね
ただ、あの手の煽る輩は遊び相手欲しくてわざと汚い品のない煽り繰り返す構って欲しくて構って欲しくて仕方ないさみしがり屋の甘えん坊さんだからNGアピールもせずに一切存在を無視して欲しいと思うわけよ タツマキ鬼ごっこはもったいない広まり方しちゃったなあれどんな地雷が入ってきてもSP切るケースにもならない安定手法だったのに
今後初手セミみたいなことになっちゃうんだろうな たつじんさんのNGゎノーダメージ🥴
カンスト勢様からのNGはちょっと悲しい😞 >>711
べつにいいだろっていうかどうでもいいだろ…タツマキで切断の方がよっぽど >>711
草
でんせつ400行っても遭遇するから大変だな タツマキ誘導は全員わかってるメンバーで適切にやれば普通にやるより楽なのは理解できるけど、
タツマキなんてどうせ普通にやればクリア確定のボーナスウェーブなんだからわざわざ変な事故要素増やす必要ない >>694
上位勢の配信とか見て上手い!って思う?俺はあんまり思わない
所詮PVEだし野良の個人プレイだと上手さの上限がそこまで高くないんだと思う
固定組んだら連携の上手さで差が出るんだろうけど たつじんは初心者スレ行ったほうがいいよ
見下しとかじゃなくてあっちのスレのほうがプレイヤーの姿勢が良質
このスレなんて何時に潜ったら味方が強いかが目下の関心事やでw >>720
彼らにもプライドがある
意地でも本スレを離れるつもりはないぞ🥴 >>686
じゃあ自分の中では使えてるけど、周りからしたらそんなでもないってパターンかもしれない。
両手とも人差し指と中指を使うことでプロコンが安定するから、確実に上手くなる ほとんどの人は1200~オカシラクリアで上がるのに、それを伝説底辺と一括りにする空気だからなここ バッジはクマとソイチュ付けてる
後一つは気分で変えてる
サーモン要素はプレートくらい ダムになると途端に満潮ばっか来るのマジでやめろや
確率操作バレてるからなイカ研 地雷は情報がなくてもどうせ地雷なんだから拡散されたところであんなに怒る必要ないと思うけどなぁ
叩くのが目的になってるだけだろ でんせつ300にもなってチャージャーがハシラの前でカモンしたらやってほしいことわからんか?死ねよマジで >>725
確かに1200で上がるわ
お金貰えんし
たまに3時間くらいやってギア100個づつ貯まったくらい タツマキこそバイト中のバイトだよね
一番バイトしてるって気分になる SP使わないガイジほんと多いな
鮫だから~とか言い訳すんなよタワーかバクダン1匹やるだけでも全然違うからな タツマキで2個目開けられたから切断って頭おかしいだろ >>733
うわーきっしょいなー
シンプルに死ねばいいのに 前ここで動画晒してたアホみたいに30秒ぐらいカモンしとるんやろなあ 開幕動かないやつにインクバシャバシャかけるの気持ちよすぎてやめらんねぇー!!! 処理落ちした後帳尻合わせるみたいに高速になるのなんなん?
シャケの動きキモいんじゃ wave2のタツマキでナイスダマ2発吐いてる奴がいてドン引きしたわ
余らせる奴もだが無駄うちする奴もなぁ >>738
大物処理しつつ雑魚処理しつつ納品しろ定期 自分で何も考えられない奴が教わったところで上達するとは思えんのよなぁ >>738
自分が雑魚処理したら周りが納品する
自分が納品しても周りは雑魚処理しない ハコビヤやってて気づいたけど、シャケが自分が湧いた位置まで保存してるの無駄な処理だろ
クソみたいなインスタンス生成してそうだな >>741
wave3なら分かるけどwave2で無駄撃ちするのマジで謎だわ
wave3でもwave2でカタパタワー湧きまくりだったらさっき使えよアホって殺意覚えるけどな なんで野良は頑なにスペ切らないんだ
ログ見直したらナイスダマとかメガホンとか扱い安いやつじゃねーか・・・ ドスコイ大量発生でテッキュウ砲台でイクラ飛ばすだけのヤツは誰に納品してもらうつもりなんだ…… wave2ノルマ28
3になって初めてハコビヤで玉残り2
失敗してしまた...
トリプルトルネード構えてたら先にカニで倒してくれてトルネ空振り...トルネの使い道がない >>753
3方向カバーするのが無理だから海岸で全タゲ集めることがないので納品の意味では恐らく楽 >>751
wave1でも別に全部吐いていいと思うけどな
場がカオスになる兆候が見えたり湧き運がクソで終始海岸にオオモノが集中しすぎてまるで納品が進んでないとかタワー・カタパ・テッキュウの海岸クソ三銃士が2体セット以上でいた時とか遠慮なくぶちこんでいいと思う SP使えよ!
↓
うわマジで使ってるwww
なぜなのか 白黒ツナギがもはやキッズの象徴みたいになってるなこれ >>744
これなー
知識がついても知恵がないから発展しないんだよね ガイジだから >>759
ああそれは・・・
でもたまにスティック押し込み誤爆してやっちまうことは自分もある >>762
実は俺も前は誤爆してたんだよ
最近は無くなったけど 最初は納品数多ければ活躍してんだろ!とか思ってたけど規程納品数超えたとこでクリアに関係はないから赤イクラ数が貢献度に近しいんじゃないかと思えてきた
と言いつつ結局はブキ格差もあるんだからなんともいえん サメはもうダイナミック納品ドカーンで雑に使えるけど
カニは使うと機動力ガタ落ちして下手したら余計ピンチになりかねない
カニのった直後にビーム飛んできたらもうまじむりってなる >>756
多分タツマキの時のことだと思うよ
ダムキケン度maxでもジェッパ2枚残したやついたな
納品ギリクリアだった >>755
はぁ今から始めたが大変だわこれ、ちょっとリセットして様子見てくる オオモノ金バッジや銀ウロコ999プレート
相当上手くても時間かかるわな、一番最後に取れるのはテッキュウ金バッジか
と思ったらクマサンポイント金バッジが段違いだった カンストできる腕前あるわけじゃないけどあったとしてもプレイ時間的に無理すぎる
カンストとかニートにしかできんわ やっと動けるようになって銀バッヂ付いた
金行けるかな~ >>771
2連休あればできるでしょ
休みの半分をクマサンに費やせ ダメだ今日謎事故直々起こる
画面では一切触れてないのにヘビに轢かれたが起こる
倒した後のヘビからもよく轢かれる
勘弁してほしい 平日はともかく土日シフトもあるしカンストは根気とやる気の問題だろ >>769
初心者スレでムニエルより楽とかアラマキに変わった時に前のステージの方が楽だったって書き込みをちょくちょく見かけるのでたぶんたつじん帯だと楽になると思うんだけど今回の編成だとブキの射程がかなり短いからきつい時はきついと思うよ バッジとろうとしたけど心折れた、満潮でチャージャーより先に浮輪なるとかどんな動きしてんだよ まじでゲームにずっと時間費やせる社会人とかそうそうおらんやろ カンストするのに一番大事なことは健康であること
目薬と頭痛薬は用意しとけ
ヘルニアのやつはロキソニンを飲み続けて耐えろ >>743
ワイチャーなのに周りが全然雑魚処理せんのや >>773
2連休がほぼ無い人たちもけっこう居るんですよ カンストしてもイキリマウント用にしか使えない報酬だからいくら難しくてもいいんじゃないか
開発がエアプなのがわかっておもろいし ギアの欠片いらないから金よこせ
それならモチベが湧く ゲーム何時間もできる人にはわからんだろうけど
1時間もやれば目や腰など体のどこかが悲鳴上げる人は結構いるからな
酷い人になれば数戦しただけで疲れる人もいるし
横になりながらプレイしても余裕だなって冗談っぽい書き込みあったけど
腰が悪くてマジで横になりながらプレイしてる人居るって聞いて冗談じゃなかったんだなって思ったわ やりゃ分かるけど暇があれば取れるというもんでもないからな
あれはもう無理なやつには一生無理な難易度 >>786
じゃあ死ぬ気で10時間やらないとね…… そのうち400スタートになるだろうしそれからやれば十分でしょ サモランバッジに限らんけど最上位が金ってのが趣味じゃないわ
この前オームラ君金バッジ取ったけどなんか趣味じゃなくて結局普通のオームラ君バッジつけてるし 誰か言ってたけど最初に取れるカラーのやつが最上位の方がいいかもね 休日頑張ったけど心折れてカンストできなかったんだ?w
ほい、じゃ次40スタートねwとかされると普通にとても辛いわ まあ時間あってもたつじん様には一生カンスト無理だけどなw
遺伝的に知能指数が低すぎるんで カンスト終盤はWAVE2まで全力で耐えてWAVE3簡単なやつ来るのを祈るリセマラ作業ゲーだから単純につまらん タツマキはあのトロールに巻き込まれて失敗しちゃった人がいるからねえ
内輪で楽しむには良かったけど広めたのは悪意があるな サーモンランは2より難易度あげたかったんじゃなくてただ調整する時間がなかっただけだよな
スプラトゥーン3は尽く調整ができてない タツマキはカゴ入れ待機のバカがいると分かった時は職場放棄の自害してるなあ〜 俺もタツマキなのにカゴ前カモン居たら同じようにカゴ前カモンしてみようかな 上がれはしないのに落ちることは一丁前
サモランの評価のようだ カゴ前カモンマンがいたら突撃してみんなで一緒にカゴ前カモンだ! 難しさでいうと霧干潮>霧通常>霧満潮だろ
霧でテッキュウ出たら本当にどうしようもない >>811
ゴミには静止して規則的な動きするクソデカ的に直撃させる事すら難しいからしゃーない >>812
霧満潮が一番楽やない?
テッキュウも出ないし視界が悪いデメリットが割と相殺されるし >>811
これ投票したやつジェッパ中にモグラに食われてそう 霧で金玉1個しか落とさん金鮭モドキ死ね
1匹ならともかく3匹4匹連続で1個だとクソ過ぎる 下手くそな猿味方によこして難易度上げてくんのやめろや >>811
ジェッパ低くてナイスダマ高いのはたぶんバトルのせいやろな
バトルのSP序列はナイスダマ最強でジェッパ下層だし 最強のスペシャルはサメだろ
ほぼ確実にイカを倒せるぞ でも正直俺にジェッパ渡さないで欲しい
自分で使うとあんま強く感じない 霧はインク塗ってあるかすら見分けづらいくらい見辛いのがクソだわ
単に夜闇に紛れてシャケが奇襲するとかじゃダメだったのか >>823
コメント欄にネタじゃなくガチでサメ最強って言ってる人がいて怖かった >>825
青かなんかハシラ濡れてるのかどうかすら朧げで酷い イカ撃ちでサメは乱戦の不意打ちくらいでしか倒せないんで…
対策されまくるしナイスダマの下位互換 サメは進路そらされて海に落とされてから使わないことにしました、、、 >>829
他のイカを倒せなくても自分が死ぬことはできるんだが? >>811
ジェッパ一択だよなぁ
前作のパブロ1弱なみにわかりきってること ナワバリでサメが突っ込んで来たから
苦し紛れにコロコロしたら相打ちになって申し訳なくなった テッキュウの波紋のSEヘリ飛んでるみたいな音だけど邪魔だから消してくれないかな クソ海岸マンがテッパンとモグラ止めてカモン連打してたくせにオカシラ戦でボールド持ったらオカシラ撃たないって天才だから他のゲームやりなよ ジェッパは大物から雑魚掃除浮き輪打ち
マルチで使える凄いやつだよ 昼前から始めてやっとダムの銀バッジゲットできたわ
時間があればカンスト行けそうだがダムの時実質1日しか無いの辛い 手遅れになるタイミングでジェッパ使うんだろうなぁ
もう少し早く使うんやで 野良と認められないから仕方ないけどクリアして野良みんなで仲良くカゴに乗ってナイスしたりしてると毎回抜けするのが辛くなってきた ジェッパは海に堕ちてもスペ解除されるだけなのにサメは死ぬのも悪い
満潮なら自殺するだけだよ どうせなら一切動かずその場爆発もあればマシなのにな ナイス玉強いっちゃ強いけどそこまで評価高いか?
バイトだとメガホンに劣ると思ってるわ >>844
その点サメならヘビすり抜けて倒せるからな
やはりサメが最強 メガホンも他のオオモノにタゲ吸われること多くて絶妙に使いにくい
ハイプレをよこせハイプレを 納品に繋げるならナイスダマかな
カゴ周り一掃して自分も拾う
なんならカニスフィアで納品してる クソエイムだからジェッパで移動しながら爆弾倒すの苦手なんだ
カタパは適当でもなんとかなるけど なんでPVPは開幕落ちたら中止になるのにこっちは強引に続行なんだよ サメは爆発中心部にダメージ判定ないの糞だな
停止位置ミスるとドスコイ集団にボコられる カタパに1ロックで撃って微妙に生き残られることもあるの腹立つわ ビミョーだよナイスダマなんて
効果出るまでがおそ杉 >>853
馬鹿だからね
全体的な仕様を俯瞰で見るってことができないディレクターだから >>848
それを言い出したらイカタコだって溺れるし ジェッパ最強
ナイスダマは汎用性が高いことと
ヒカリバエという罰ゲームで有能
メガホンはたどり着けないカタパ、タワーを
セットだけで倒せるのが大きい
満潮ならナイスダマ、メガホン以上に頼りになるのがトルネード
柱、カタパ即キル出来るのは大きい ジェッパは切りどころが難しい
カタパとタワー並んでたらすぐ使うけど一体しかいなかったら温存して状況悪化とかよくある メガホンは顔出してないモグラにタゲ吸われるのがクソ腹立つ バクダン無視するスプチャ、雑魚処理しないボールド、高台に登ってくるのにすぐ隣のハシラ無視するノヴァ
なんでこんなのが存在してしまうんだ >>853
ホラガイ複数あるのにガチャひくたびに画面戻されたりとか、根本的に頭の悪い設計なのよな
ホラガイの使う先ガチャしかないんだから続けて引きますか?位聞いてこい 600で平均クリアwave2.2
これ自分のプレイスキルじゃカンスト無理そうだわ
キケンドMAXで評価上げられる気配ない
やっぱダムだけ他のステより評価200分くらい難しいわ ジェッパダマソナーで3枠固定したいくらいにはソナーくんのこと評価してるよ 景品交換する度にウロコとの交換画面でるのも結構アホUIだよな
そんなにウロコバンバン溜まるわけないんだから
ウロコの交換機能は別の場所にしとけって思う ジェッパナイス玉メガホンソナー
ガチでこれでいいわ
てかランダムやめろカニサメソナートルネードとかいうクソ編成が生まれる >>865
まあ雑に強いからええんやない
コンテナ周りにイクラ大量にあって納品するときとか、蘇生したいときとか
タイミング良ければ自己蘇生もできるし
カタパタワーの処理できないのがな
一度崩れてから立て直すよりそもそも崩れたくないしな
でもまあヒカリバエでありがたいこともあるしな おれはソナーがくると嬉しいな
カゴ前に金玉は散らばってるけど敵だらけで納品進まないときは一気に勝ち筋になる 未だにソナームニエルのカゴ横とかダムならリスに置くやつ見るしすぐ壊されるし使えないとか文句言ってんのこいつらだろうなって >>811
草
盤面めちゃくちゃで死ぬ寸前に慌てて使って
切り抜けられるかどうかでしかないんだろうな カニが下っ端ボムピ枠になるようなランダム編成なら問題ないけど
カニがキャリージェッパ枠になるようなランダム編成は問題だ ダムのハシラの上落ち着くわぁチャーで高台あふれたら足場につかってる ナイスダマは当て方によるけどヘビ1確でやれないのイラつくわ ナイスダマもトルネもメガホンも継続ダメージだから
動いてる相手だと途中で抜けられたりするからな
メガホンも動いてる間は弱点逸れること多い(ロックしたカタパやれてない時はほぼそれ) 味方3落ちしてナイスダマ使ったのに誰もナイス押さないと助ける気無くなるよな >>868
同じカンストバッジでもダムと他じゃ2倍くらい価値違うと思ってる
この神編成でもこれだけ難しいんだしな オカシラ待機状態になったらゴ味方とマッチングする不具合早く直してくれ >>886
3人死んだ時点でスペシャル使うんじゃ遅すぎるからじゃね? バイトのナイスダマって味方にナイス投げてもらう意味無いよな ナイスダマはナイスで威力や範囲増えるとか体力回復したり浮き輪に戻る速度上がるとか欲しいよな ナイスするくらいならシャケ殺すなり納品するなりしてくれってなる 構えてモグラタゲだった時に浮き輪からのナイスで投げるのが間に合ったことあるから溜まるの早くはなるのが役に立つことはあると思う。着地モーションに移行できればモグラに食われないし カタパタワーハシラ簡単に倒せるやん
使っても手遅れな状態になるのが早いだけ >>892
こういうやつって意味わからんタイミングで3落ちされた経験ないのかな ボールド持ってヨコヅナ含めて失敗したことないから失敗したときボールド持ってた奴の名前は覚えてる 満潮はカニスフィア入れ込んで隙見てキャノンでまあ
基本性能は高いと思うんだが時間短いのが辛いわカニ ナイスダマ溜めてるときにダイバー来てしまって吸われそうで焦ったことある
溜め完了してからも結構待ってくれるのありがたい 満潮カニはカタパタワーバクダンハシラあたりが計2体いれば場が荒れる前にすぐ切ってるな
雑魚が少ない場所がないと弱いから荒れてからじゃ厳しいし
コジャケ1匹に小突かれて水没とかほんとどうにかならないんかって思う ノックバックはなくすべきだろあんなの。
てかイカが水没してやられるってどうなのよ・・・ >>877
それだと結局ナイスダマかカニタンクの大砲&丸まり納品の方が即効性高い気がするんだが
カニ大砲は直撃と爆風でドスコイ消し飛ばすからジェッパよりも制圧力高い カニが雑魚に軽々ノックバックされるのその装甲はなんなんだよって言いたくなるよな ソナーは味方も含めた納品が長時間安定するからそこは他にない強みと思うぞ
自分で使う場合はそもそもそんなことにならんようにできるジェッパとかメガホンの方が嬉しいけど >>907
いや自分一人納品しても仕方ないからカニは全然違う笑
カゴ前整地するなら別にナイスダマでもいいんだけどね
個人的にソナーが好きってだけだからジェッパが最強なのは十分知ってる カニって耐久500あるらしいけどイカタコがカニと痛感シンクロさせてるせいで普通に殴り殺されるの笑うわ カニは上半身に対して下半身が貧弱すぎるから…
トップヘビーで転覆するのは当たり前だよなぁ? ソナーはヒカリバエで納品タイム作れたりグリルで立て直したり
カタパやテッキュウやる時に背後から雑魚来ないようにできたり
遠征出る時にコンテナ周囲の味方への援護として置いてったり
遠征先でやばい時に自己蘇生装置として使えたり幅広く応用が利くのが好き
>>903
ナイスー ソナーを蘇生以外に使うアホって言って味方罵倒してたやついたなぁ なんでレート上がるほど難易度下がるんだよこのゲーム
伝説2桁とか平気で8デスする奴いて話にならねぇよ ソナー攻撃力ないしサーモンランで何に使うのってレスを見たな カニの攻撃性能は汎用性あってそれなりだが
テッキュウいる場合いちいち丸まらないとジャンプ回避できなくて効果時間削られるし
囲まれたりプレッサーやミサイル撃たれたりで装甲がほぼ機能してないのが難
>>903乙 カニはノックバックあるせいで、やばい時間ない!最終奥義コロコロ納品!もクソ弱いの笑う >>912
丸まりで雑魚潰しながら大砲で撃つからイクラ周辺を一掃できるし
味方もそこに混ざって納品しやすくなるよ
ソナーじゃドスコイがしぶとく生き残って邪魔になりがち ハンコってバイトだとどうだろうな。あれもあれで普通に殴られて死ぬし >>920
オカシラ戦以外ジェッパの下位互換でしか無いのがね 処理落ちで水没してキレるお前らが見えるわ
ただぶん投げの性能次第ではサメよりはマシと思う 金イクラ工場
https://
video.twimg.com/ext_tw_video/1402703425218002946/pu/vid/1280x720/-o9TUmsONdgxWIps.mp4 カニは丸まった状態でジャンプしたら広範囲衝撃波出してくれ SPにマルチミサイルくれないのは悔しいから?
シャケは撃って来るのに >>922
いや申し訳ないがカニのカゴ前掃除はお世辞にも強いと言えんわ
鉄板ヘビいたら身動きとれんしハイプレ鉄球とんできても逃げ回るだけで精一杯
投げるだけで終わりのソナーナイスダマのほうが整地能力は数段上ですわ >>929
想像してみたら脳死SPすぎてつまらなくなるな
威力が高くても低くてもとりあえず撃っとけみたいになる とっくにオカシラゲージ満タンなのにwave fairar8連発
銀のウロコ1枚手に入れるのに1時間かかった
デンセツの奴らはこんなことないんだろう
このペースで行くと白ツナギ手に入れるのに何日かかるんだ 結局マルミサ出してもメガホンみたいに吸われて肝心の奴に届かないオチになりそう カニ難しいよね。最初バルカン撃ってて食われて、ごろごろ納品するようになって、Rが強いのが分かってやっとまともに使えるようになった。 装甲貫通なければカタパもバクダンもタイミング難しいだろうし
動いてる相手には避けられるだろうし
メガホン見る限り雑魚はロックオンできないだろうしで
バイトにマルミサ持ってきてもタワーとハシラとナベブタやりやすいぐらいじゃね タワーも1段2段しか落とせないオチなのが見える見える… 野良カンスト配信者のライブ時間とここで大量書き込みしてるやつの時間調べたら何か見えてきそうだな カニはカンスト勢もジェッパに次ぐ2番手と言うほど強いSP
浮けないから自由に動けはしないけどタワーカタパバクダンヘビハシラコウモリテッキュウ全て対応可能
ただスプラやってる人の99%は危機に陥らないためのSPではなく危機に陥った時になんとかするSPという感覚なのでそういう使い方すると雑魚になるカニは不人気 >>932
期待するな伝説になっても同じだぞ
バクダンを延々外し続けるチャージャーや海岸から帰ってこない味方を白い目で見ながらwave fairarするんだ カニは飛ばないジェッパって表現がいちばんしっくり来てる。カニスフィアで一応即死回避できるけど貫通攻撃がきついね wave fairarすき積極的につかっていきたい カニ銃口早ければ周囲の鮭にも対応できるんだけどなあ
真正面の殲滅力あるから十分だけど カニはモグラやタワーはともかくテッキュウに弱すぎるという致命的な欠陥をどうにかしてくれ 飛べないのはまあいいけど時間がな
キャノンのレートも早いとは言えないし方向転換にもスフィア挟む必要あるから余計に短く感じるわ 前作のスペシャルが恋しすぎる
NWにボムピよりも優秀なスペシャルがどれだけあるんだ スフィアになればジャンプは出来るんだけど気づいてない人がかなり多いと思う ダムなんでこんなむずいん?
2からずっとこのステージやってたとか地獄やん カニは強いんだけど、かなり早く使わなきゃね
ジェッパがやばくなるワンテンポ前に使うんだとしたら、カニはツーテンポ前に使うイメージだよね >>949
なんと、このステージ前作初期からあるステージなんだ。恐ろしいよね。
ちなみに前作のけんしゅうもここ 早め早めに使っていかないと出オチ率高くなるし
気が付くとカニはトルネより雑に切るようになってた
一方のトルネさんは使い方覚えてから評価爆上がりしてる ダムの満潮なんて前作の数あるステージ×普通・干潮・満潮の中で1番難しいと言われてたからな 対カタパハシラ性能が嬉しいねトルネは
タワーにもひっついて? 2は普通に良ステだったがな
危険度MAXになったらカゴ周りごちゃごちゃするだけで普通に高台から高台へ移動するだけで納品しながら生存も簡単なステージだった
周りが強くなったから難しくなっただけよ雑魚シャケとカタパな 前作の時点でダムはハコビヤもセオリーしらないとハイプレ必須レベルの難しさだったし、間欠泉もトバよりマシだけど結構大変でぬるかったヒカリバエも満潮だと結構難関だった >>956
あれが一番難しかったよな
2の頃どちらが簡単かでダム派とドンブラコ派で分かれてたがな トルネいいよな
どんだけ投げればいいかとかどいつにはひっつくか覚えたら大体の奴殺せるし カタパ壁にいてもしっかり壁側にマークされるのイカれてるわ
どんだけ高性能ミサイルよ 桟橋とカゴ左奥にタワーが交互に湧くような終わってる湧きがキツいよな >>960
無駄に距離あるせいで追尾性能も上がってウザさ半端ない 個人的にはダムの方が嫌い
満潮がダムは逃げる場所すらないけどトキシラズは一応プロペラ回して反対に逃げるとか出来るし
テッキュウが追加されたNWなら特に 前作のバイトはやってないに等しいくらい数回しかプレイしてないけど風車回して足場動かすギミックがめんどくさくて好きになれなかったからそういうステージがないだけで嬉しい 何遍も言われてる通り2の調整前提のステージを3に合わせて改修せずそのままぶち込んだどっかの馬鹿が悪いよ 前作には湧き継続って仕様があって継続しない設定の方向以外は湧き方向が変わる時間が来てもそのまま同じ方向から出続ける事があったんだけどそれがなくなったことでただでさえ広いマップを移動させられるのも厳しい あとは前作からだけどここはカタパの出現箇所が湧き方向につきひとつしかないせいで2つ以上のカタパが同時に出ると確実に今の湧きではない所にカタパが出てしまうのもきついかも カニは雑魚に弱いのがきついけどカタパも処理できるから好き そういえばナイスが普通にナイスとして使われてるの民度高いよな
この手のは皮肉100パーがデフォだと思ってたわ 開幕トルネ吐いたクソガキいたから通報してきたわ
BANされますように っていうか2の時点ですらダム散々な言われようだったのによくそのまま持ってこようと思ったな 連携してナイスした直後に味方が死んだらちょっとどう思われてるか怖い ハイプレジェッパ必ずある状態でギリ成り立ってた2のステージ丸々持ってくるのはやめてくれ カンケツセンで自分で金シャケ見つけといてナイス押してしまいます >>978
1で不人気だったタチウオアロワナを2に持って来た過去があるからさもありなん >>977
誤爆もあるだろ…
お前が「スペシャル使え」みたいな名前なら煽られてるだろうけど 今600代で割と成功するんだが
深夜に200代でクッソ沼ってたのは一体何だったんだよ ポラリスは復刻来そうだけどどうなんだろうな
ヒーローモードで出てきたし >>985
3wave通して赤イクラが200だから人様に迷惑かけるチンパンを野放しにできないよ >>984
タチウオはアメリカでは3番人気だったんだぜ >>976
まあそやな
皮肉でナイス押すやつもいるみたいだけど基本悪意ないナイスばっかだから気づかれてない可能性高いんじゃねと思う >>986
結局味方ガチャなだけだからな
まさに昨日のムニエルの自分がそうだった >>987
ポラリスは2でさえシャケの処理間に合ってない時は処理落ちひどかったから
3では無理そう >>984
タチウオは絶大な人気だったんだろ?
海外では ポラリスはドロシャケとタツマキがクソゲーになるから改修必須だろ
ト場はタマヒロイが室内に入ってこれないから改修必須
ドンブラコはもともと改修必須
そのままで実装できそうなのトキシラズしかなさそうじゃね >>992
そもそも処理落ちしないようなアプデしてくださいゴミカスイカ研… 今回の編成はいつものダムよりマシに感じるな
結構成功率高い
途中から当然沼るわけだが… このスレッドは1000を超えました。
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