【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part34
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前スレ
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part33
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667894630/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 光のOWをするために、活躍した人に「完全に〇〇キャリー」と送る活動をしてる どっちが良い?
アナを使って6キル2デス11000ヒール
モイラを使って20キル4デス8000ヒール アナもモイラもスコアだけで判断出来ないでしょ
敵のウルトに百発百中スリープアナ
敵の集団に尿便撒き散らすアナ
ファイナルブロウきっちり取るモイラ
こんなならスコアなんてどうでもいいよ 例えばルシオのスピブでルシオ自身や味方も含めて
本来当たるはずだった敵の攻撃を回避したとして
それらは盾でガードみたいな数値には一切表示されない訳だから
スコアで表記されるものなんて全体の指標のほんの一部でしか無いぞ
敵の攻撃やスキルを無駄撃ちさせたというのは物凄く大きいアドバンテージ&貢献なのにな
なんつーかメダル表記は誤解を生むから今のスコア形式になったのだろうけど
形を変えたメダリストは今なお健在なんだよなあ
このゲームを理解している人には関係の無い話なんだろうけどさ >>3
敵に瓶一切投げないクソゴミドへたくそガイジアナだろそれ
マシおばでも使ってろよ >>3
ファラを狙い続けて出したダメージも豚を狙い続けて出したダメージも表記上は変わらん
数字は参考程度にしかならん ダメージなんか消してファイナルブロウと自己分を除いたヒール量、さらにエリア(ペイロボ)触ってた時間の方がまだプレイヤーの貢献指標として使えるわな
MITも盾と吸収消滅反射タイプを別にしないと何の意味もないし
盾タイプのMITなんて相手チームが盾割りちゃんとやった証拠だから数値高い方がほぼほぼ負けるというオチ 数字は目安だけど上手い奴や活躍した奴のスコアは漏れなく高い
当たり前の話だが ダメージ多くてもキルしてないなら意味がないけどダメージ少なくてもキルしてたら意味あるな
前者はソルジャーに多いね 前スレでシーズンすぎたキャラのアンロックはどうなるのってあったけど普通に有料(オーバーウォッチコイン)だからな、ラマットラの記事に書いてある tps://automaton-media.com/articles/newsjp/20221107-225748/amp/
>>ラマットラは、オムニックのタンクヒーローだ。シーズン1で追加された新ヒーロー「キリコ」と同様、プレイヤーはプレミアムバトルパスを有償ゲーム内通貨で購入し、ラマットラを即時入手可能。もしくは無料のバトルパスをレベル55まで上げることでも入手できる。
シーズン終了後は、ゲーム内通貨であるオーバーウォッチコインでの入手が可能となるようだ 一人で突っ込んで集中砲火で死ぬタンク
全く刺さらないDPSピックでずっと返り討ちにされてる奴
延々後方でもじもじ微量回復ヒーラー
バトルモイラ、回復しないバティスト
このゲーム野良にはキツくね 一人だけヒーラーよりダメ出てないソンブラとかいるよなたまに 無料で楽しませてもらっててこう言うのもなんだが
>>16課金で解放は運営糞だな
新規が参入しずらくなるだけやん OWのK/Dは10が平均だから無駄に突っ込んで死ぬ間抜けは向いてないから別ゲーやった方がいい
このゲームは死なずに集団戦で勝ち続けるゲームだから (´・ω・`)固定と野良が同じサーバーだからな
固定で野良狩るゲーム >>24
ピン止めできるよ
リプレイ画面の下の方に書いてないかね キルレ10だけの戦いとかペイロード1ミリも動かなそう 思いきってキルできてないダメージは回復されたら0になる表記にしよう タンクシルバー、DPSプラチナ、サポートシルバー
この場合この人の適正はどこですかね? >>30
ですよね
この場合プラチナ帯でDPSは実力通用してる可能性ってありますか? バトルパス55ってすげーなげーな
今シーズン1日2、3時間ぐらいやってる程度だけどやっと60超えたのに
ミッション意識したら1週間ぐらいで達成できんのかな 適正もなにもその表示されてるのが適正っていう野暮なこというのはやめておいて
dpsのランクが一番その人の実力に近いってのは聞いたことあるような ランクでヒーラー全部使ってみたけどマーシーだけ2ランクくらい弱かったw >>31
ごめん適当に答えちゃったけど
俺はエイムゴリラで1の時にdpsはマスターで他はゴールドだったんだわ
2になったら全部ゴールドになったからゲーム全体としては低い方が適正なのかなとね DPSのランクだけ高い奴はもっと他のロールやれ😡
ダメージばっかやってる連中のお陰でどこオプだとダメージ1日に1回出来るか出来ないかくらいしか出来ないぞ >>35
落ち込んでないので、忌憚のない意見がほしいです
FPS経験者ならDPSは普通に上げやすい反面、OWならではのタンク、サポートロールが両方シルバーなのでOW力シルバーなのかな、と
よくFPSが上手い人は多いけどオーバーウォッチが上手い人は少ない、と聞くので
そうなると、ランクは盛れたDPSも所謂シルバー並の実力しかないと見たほうがいいですよね? エイムウンコすぎるからタンクサポの方が楽しいわ
ダメージ使うと大体相方より数値悪い >>32
達成できるミッション全部と1日中プレイするレベルなんだろうけど大体50時間で取れるらしいぞ
後プレパス買えよって言われたらそれまでなんだけど海外とかでも新キャラ出すのに55は遠いし試合中に色々キャラ変えるゲームなんだからそもそもパスの中に入れんなって言われてたな ルシゼニとかいう絶望しかない構成出されたらタンク何やればいい? >>37
エイムがほんとうまければ、ソルジャーとか
アッシュ使えばすぐ上がるだろうけど
そんなにうまいなら他のロールやっても
ちょっとすればランク上がると思うぞ
結局下手なやつはどのランクでも低いし >>37
あとはどのくらいプレイしてそのレートになったのかじゃない
認定したばっかりから、ブーストとかあるしそのうち適正に揃ってくるよ
でもまーシルバーとプラチナならほんの僅かな差だよ たまにタンクとかサポの何が面白いのっていう謎の煽りする奴いるけど撃ち合いバンバン!wフィジカル!wwってやるだけならそれこそいくらでも他にFPSあるやろって感じよな >>40
ハムでパック拾うかザリアで一生オブジェクトに張り付いてそれ以上前に出ないプレイする
実際二回ぐらいルシゼニでやらされたけどザリアはなんだかんだで試合になった
前に出たらダメ絶対 全ロールプラチナ止まりだわ
なかなかダイヤいけないなあ >>46
確かにコントロールとか相手がダイブ気味なら豚が最適解かも
プッシュで敵にリーパーいたから一生ロボの回りに来る敵とだけ戦ってたわ 技量が貧しい(敵)プレイヤーに己の体力を削ってウルトを分け与える優しい豚さん
とっても好き >>40
ハルトとかシグマとかザリアかなぁ
上手いタンクはシールドとか遮蔽物使ってきちんと被ダメ抑えるから
雑魚タンクほど立ち回りヒーラー頼みなんだよな シーズン2がキリコ課金で解放なら新規参入できないし終わったな
バトルパス55で解放ってのも大分やばいけど >>50
それはさすがに
シグマはともかくハルトは全タンクの中で一番バーストヒールを必要とするキャラだからルシゼニなんかで出したら絶対ダメです
盾だすだけのお荷物にしかならんよ 最初タンクでランクやってて、DPSもやってみようと思ってDPSの認定戦終えたらタンクのランクが完全に消えて認定戦からになったんだけどこれバグ?
新規だから仕様かバグかわからん 先に死んだやつが集合かけるのは断じて違うまず真っ先にキルされた自分を恥じろwwww >>54
あああなるほどめっちゃ納得
ハロウィンイベントマッチするためにクロスプレイオンにしてたわ
ありがとうございます。 >>56
ちなみにオンにする方が人口が多いです
勘違いされがちだけどそのクロスプレイの意味はXBOXとSwitchとマッチするかの選択肢です
オフでやってるのはごく少数 1既プレイだから知らんのだけどJQソジョーンは最初から解放されててキリコだけバトルパス? >>57
ランクはオフにしてもほとんど待機時間変わんないむしろ早いまである
アンランクとかは長いけど クロスプレイ仕様はどのゲームもそうだけどデフォルトの設定が1番人口多い、ほとんどのユーザーはオンオフあることを知らないからな とっとこ走るよハム太郎
とっとこ回るよハム太郎
大好きなのはマーシーの蘇生 >>55
あるある
先に死んでいったからこっちは既に撤退開始しているにも関わらず
拠点からの「集合!」連呼
あえなく残党狩りにやられた日にゃ
「了解」「ありがとう」の嵐よ
あいつらの目にはこっちがリグループせずに勝手に突っ込んで死んでるようにでも見えるのだろうか なお、マーシーの機動力でも余裕でハムスターに置いていかれる模様 正直switch以外で5pt組んで相手にswitch勢を押し付けるだけで
簡単にレート盛れるからな
チーターの数もPCの何十倍もいるし鯖落ちも頻繁にあるし
CSのランクマは終わってるわ >>19
野良でもプラチナぐらいまでなら簡単だったよ バティスト使ってて回復当たってるようで当たってないのはなんなんやろなぁ
手前に落ちちゃっているのか? >>22
TAIYOでも死にまくることあるで
キミはリーガーになれるよw ←→マーク(Switch勢の証)付いてる人そんなに見ないけどなぁ
Switch勢の適正レートと同じなんじゃないの? >>68
あいつのプレイスタイルはイケイケドンドンだからな
一般人が真似したら普通にトロールになりうる 俺「味方弱すぎ!どうせSwitch勢だろ!(ソーシャル開く)」
俺
PlayStation
味方
PlayStation
味方
PlayStation
味方
PlayStation
味方
PlayStation
9割これ >>67
手前に落ちてるんじゃない?
そもそもバティストって高所生かすキャラだから平地でヒールするならアナでいいやん ta1yoはアグレッシブすぎてチームコーチの戦略と合わなくて大抵控えに回ってたしな 推薦のときにキャラ使った時間表示してくれなくなったから
あんときのアレは誰だったの?みたいになってよくわからんくなった
タンクは1枠だからわかりやすいけど サポートばっかりやってるけど死にまくってこのゲーム向いてないよと度々言われるわ
サポートで4デス以上は戦犯なんだよね多分 taiyoって公式戦でも裏取りマクリーとかやってたからな 普通は出たいから従うのに逆らう言うこと聞かないのはわらうな マーシーのダメブって前作より強くなった?
ソルジャーで200族ヘッドショット含めると敵蒸発するやん。
マーシーはダメブのダメとキル数スコアに乗せてもいいと思うが。仕事してるか分かりづらい うおおおシルバー5行ったぞ!
やっぱブロ5バグとか存在しないんやなって >>77
変な文章なったけどなんとなくわかるとおもう >>75
真っ先に死んでるかどうかだけでデス数はあんま関係なくね
ソンブラに狩られてたとしてもカバーしない味方にも責任の一端はあるわけだし コロナはただの風邪だし富士山はホログラムだしワクチン打つと5Gに接続するしブロ5バグはただの適正レートなんだよな サポートランク70時間程やったけどブロンズから抜けれなくて泣きそうだわ、勝率が46%なんだけど80%くらいないとシルバーはきつい?
https://i.imgur.com/CBd5Rhl.jpg 70時間ってすげえな
あんまり仕上がってないのにランクマ行く度胸羨ましい そりゃブロンズ帯でも負け越しててキャリー出来てないようじゃ上がれんだろ
8割まではいらんと思うけど >>84
そんな情報じゃ意味ないし判断できないからリプレイ貼ってもろて 戦績見てみたら勝利73敗北73だったわ、丁度良すぎだろ
つまり勝率50%ならシルバーに行ける…ってコト!? >>75
もちろんデス数そのものも大事だけどウェーブ負けたらどのみち死ぬことも多いしそれだけじゃ測れん K/Dは2かぁ、DPSはプラ5行くのにK/D:4くらい必要って聞いてるからまずいな 正直、ターンバトルのJRPGを一本でもやってりゃ
「パーティの集中攻撃で1人ずつ殺していく」とかわかるだろうに
なんで、うすーく全員バラバラな敵撃って敵は誰も死なないし
自分たちは1人ずつ落ちてくとか雑魚モンスタームーブするんだこいつら。
あたまスライムか。
だいじなことなので >>64
pt組んだらpt用のレートになるし、相手もptになるからゲームが上手いだけの陰キャコミュ障には無理だぞ
個々の上手さよりptの疎通力連携力の高い方が勝つから、陰キャが5pt組んでも身内の中の戦犯探しは変わらんし固定で負けるプライド崩壊にメンタルやられて回数回せないぞ
ソースは俺 このゲームってソロがフルパとあたることは基本ないと思うけど、どのラインからあたるようになるんだろう
3ptくらい? pt組んだら基本ptと当てられてるしな
1だと同じ奴とマッチしまくって相手のが上手かったらレート溶かされ続けるし
ptの人たちは露骨に機嫌悪くなるからあっちのがソロより闇のゲームだった 目標貢献キルとかあるけどこれが大事なのかな
総合キル数の50%が目標貢献キル数だけど良い方なのかわからん たまーにアイコンとか名前揃えてる奴と当たるから確実に野良でもPTと当たるのは間違いない
実際そんな比率は高くないと思うけど >>82
ファーストデスは勿論1番良くないけど負けた試合のスコア見ると相手チームとダメージ量ヒール量は同じなのにサポートのデスの数で差が付いてることが多いからやっぱり気になるな
フランカーに襲われて助けて欲しい時はあるけど戦いながらサポートを助ける余裕がある味方は自分のレベル帯だと居ないし自衛するしかないと思うわ
昔はサブタンクって役目のタンクが居て助けてくれたらしいから少し羨ましい >>89
勝率50あったら普通にプラチナ行ける
大事なのは何度も言われてるけど
個人スタッツだろうな ナノブースト狙ってた味方につけるの下手すぎなんだけどコツある?
ターゲット指定を要するはonでやりたくない派
感度下げたら事故率減るのかな ソンブラのハッキング音に敏感な体になった結果フランカーが来たらすぐ対応できるようになった
サポートが前線に居ればの話だけどほとんど前線に居るからちゃんと助けてるだで >>102
ナノブーストはスコープ覗きながら撃てるはずだからナノ感度30%辺りまで下げて覗いて撃つとやりやすかったな
そして飛び込んできたルシオに吸い込まれる >>89
そのレートでの勝率が50の場合はほとんど変わらないと思う
レートが上がり(下がり)切ると勝率50に近くなるってシステムだからそこを覚えておこう >>102
プロでもタゲ指定ONでやってるからONでやれ
距離制限あるのかまでは知らないけど一回タゲ指定したら視界からターゲット外してもナノブ付けれるからONにしない理由が無い 画面ごちゃごちゃしてる時でもfps落ちてる感じがしないんだけどAPEXとは結構差あるのかな レートを上げるには上げ方は勿論だけど下がりにくいやり方というのも熟知する必要があるぞ
例えば味方がトロールしだしてどうしようもない試合とかでも
同じ様にトロールすると馬鹿みたいにレートが下がってしまうから
負けは負けと割り切りつつ最後まで職責を全うすれば案外軽傷で済むぞ >>89
シルバーで全勝くらいになったらゴールドいけるやろな ゴミタンク引き続けて10連敗とかやらなければゴールドにはなれそう ランクマでドゥームとか、クイーンでたら
これはあかんと感じる
勝てばいいけど、だいたい微妙だし これPT組んでるかどうかってわからんの?
味方にPTっぽいの来たらトロールして抜けさせるか負けさすマンやってるけど、判断に難しい時があって申し訳ねぇって思う時あるんだよな ドゥームフィストメインで配信してる奴がいるせいなのか、最近やたらドゥームフィストピックするタンクが増えてきたな
あまりにもヒーラーが可愛そうなのでやめて欲しいわ ネパールのshrine(村よりひらけてるマップ)で必死で門前カバディやって
一歩も前に進めない味方4人を尻目にフランカー出すと、
2ラウンド目でリスで殴られまくるコントロールカバディの強要アレなんなん
みんなも絶対経験してるでしょ
昨日はshrineの門のとこでハルト、ブリ、リーパーが集合集合言ってたが
俺もジャンクラとかで盾裏からカバディに参加すればあいつら満足するのか >>111
JQはブリで介護すればギリ行けなくもない
ギリな 使用率トップ3以外のウィークリーやってるだけかも(´・ω・`) パラディンズでもそうだけどウィークリーで縛りプレイやらされるから糞試合が余計増える(´・ω・`) ハムドゥームジャンカーのOTPとか見たことないから許してるわ
ホッグのOTPはたまにいるのなんでだろうな ドゥーム選ばれて終わったと思ったらバンバン敵場外に落とす激ウマドゥームだったわ シーズンチャレンジのパライソ3勝が1/3なんだけど別にバグとかじゃなく単に俺が今までパライソで1回しか勝ったことないだけだよな…
全部で100勝ぐらいしてるのにパライソは1勝だけとかどんだけ苦手なんだよ アナのエイムアシストって味方か敵どっちにつけるのが正解なの >>26
遅レスだけどありがとう
帰ったら試してみるわ 豚でフックして横向いて落とすやつできなくなってないかこれ >>115
判断が遅い
カバディる前にフランカーで横から崩せ 仲間の途中抜け多すぎてブロンズ5まで落ちたんやが? 味方エイムアシストに引っ張られてダーツ外したりするから極力下げたほうがいい ブリギッテのヒール量ルシオより低いのかよ
アンプアップで咄嗟の回復も出来ないしもしかして回復量最弱キャラ? スプレッドパターン楕円形でロスでにくくてレイルガンもいうほどヒットボックス小さく無くて草
https://youtu.be/WuvBJYl0h6k 開幕即ピOTPギッテも割と居るから困るよな
でもトレゲンの抑止力にはなるからキリコOTPよりはマシ ブリのヒール力の弱さはCCスキルがあったからアレだったけど元々ピーキーだった分味方にいるとなんとも扱いに困る
フランカーガン見でピールしてくれるならいいけど絡む相手いなくて集団でマゴつかれてるだけだと中々チームがキツイ >>131 「自分が近接攻撃を当てると、近くにいる味方に回復が入る」っていう
特殊な基本性能からして、どのマップ、どの構成でも出せるキャラでは決して無い
でもブロンズからダイヤまでレート関係なくけっこう出るね
俺は試合スタートからブリギッテに向いてないマップや状況でも
ブリを選ぶ人は、本人に意図があってのことなんだろうと思うことにしてる
ただダメな時は早く見切って別のキャラにしてほしいし、自衛のために
ブリを出すのはチームのヒール不全を引き起こすリスクけっこうあるのは知っててほしい 昨日フランカー気取りのブリギッテがデスマラしてるのを尻目にアナでワンオペさせられて禿げそうだった
勝って3推薦貰えたから良かったけど >>120
たまにハゲのエキスパートおるよな
萎えながらもせめて動きは合わせるかと一緒に行ったら即でゼニ殺しててわろた べつにメイン攻撃で殴りに行く必要もバッシュを当てに行く必要もないのに何故か接近したがるよね
シグマをタンクにしたポーク構成以外ならロケットでど突きまわすだけでルシオのアンプくらい回復するのに ブリのヒール量よくわからないわ
殴りに行けないときのガンダムハンマー一発でどれくらい回復してるんだろう ブリは本当に構成によるな
アナよりヒール量多いのもよくあるし
本人の技量に大きく左右される インスパイアって発動毎にhps15/5sくらいじゃなかったっけ インスパイア発動で秒15ライフ回復 持続5秒
ルシオのヒールが16回復だからウィップ要所で当ててリペアパックの110回復とあわせればルシオとどっこいくらいは出せるんじゃないか
ルシオに回復を求めてるかって言われるとまあ ただブリは初手で出すキャラじゃないな
プロじゃないし初手はアナとルシオが無難だと思う
フランカーがキツいならルシオがブリに変える感じで クソ狭コントロールだけたまに初手ブリしたくなる
ただそういうマップはルシオもクソ強いから迷うんよね 今更気づいたんだけど戦績ただバグってるんじゃなくて1の時の戦績引き継いですらないわ
オーバーバフのヒーロー毎のプレイ時間と見比べたら1で二桁時間使ってたヒーローの使用時間が一桁だったりするし 鰤ウルトは貯まった時に味方がいて敵と戦ってたら雑に使う感じでいいんかな? ブリはウィップをしっかり当てて恒常的にルシオより広い範囲ヒール撒くのと
パックがあるからゲントレ見たいなダメージフランカーに差し込みヒールしやすいのが売り
攻撃面も単独だと厳しいがダイブに向く
ダブルノックバック&盾でピール能力高いけどそれ目的に防御的に使うなら他サポで良いかなと思う >>148
統合するときに別のやつと混ざったんじゃないかって言われてたなw マップや構成によってはブリクソ強いけどな
誰よりもヒールしててDPS以上にダメもキルも取ってるとかもあるし
状況を選ぶキャラだけどサポートやるなら絶対に使えた方がいい >>151
もう半分諦めてるから戦績戻すの時間かかってもいいんだけど他の人と混ざってたりして戻すの不可能かどうかは知りたいわ
1人ずつチェックしながら気の遠くなるような作業やってるような気もする
一気に直せるならもうやっててもおかしくないだろうし 当たり前だがどっちも強キャラではあるんだよな
どっちにしてもとにかく死なずに仕事すればするほど良い
それでもどうしてもスピブとサウンドバリアで差があるだけで これ、拠点やらペイロから離れたらランク評価さがってるな?
前守りして毎試合平均以上スコア出してるタンク、ダメージ上がらんのに試しにペイロべったりでポークしてるだけのゼニで簡単にプラチナまでストレートだったわ…
クソ以下の評価基準ならもうライバルやる意味ねえわ 俺のフレンドはエイムしたくないからってブリギッテOTPしてるよ
死ねばいいのに >>155
1で目標貢献キルと目標貢献時間があったから目標(ペイロードや拠点)に絡んだキルや側にいた時間は
単純に評価基準になるんじゃないかな
リスキルした1キルと拠点内で敵排除の1キルじゃ重みが違うしキルに差がないならペイロード無視してみんなキル狙うし >>72
高所にも行けるとかはともかく高所に陣取ってるバティストとか
すぐ撃たれて仕事できなくなる姿しか見ない >>156
いっしょにやるのやめりゃいいのに
あとブリ使えてないのは下手なだけだろな
俺がブリ使うとヒール一位になるし >>155
逆に良い評価システムだと思うが
お前の言うだけのシステムならお散歩ソンブラもレート上がってしまうだろ
車に張り付いてポークしてるだけとか言うてるけどそれしっかり仕事してるやん ブリとかルシオって味方が固まって動いてくれるかどうかでヒール量めっちゃ変わるよね >>136
「うん、これはダメだなこの味方じゃペイロード守れないし押せない」がわかってから
それでもできる範囲で生きて防衛と攻撃20分やらされるタンクに比べたら… >>163
仲間の構成や立ち回りにもよるからルシオは機動力あるけどブリは最初から出すキャラじゃないね >>162
例が悪いか?極端だけどコントロールのプサンでどのマップもエリア直行して延々とそこから出てこない方が評価されるって話よ
上で3人で4人抑えてるよりエリアで単騎突進してくる初心者狩る方が評価高いっておかしいよねっ思う よく知らんけどペイロ押しとエリア維持は評価同じなんか?
ペイロは誰かついてないと動かないけどエリアは違うじゃん >>167
ペイロは押してる距離で測れるけど(戻るのは敵が居ないと自動で戻る)
エリアで戦闘しているとかエリアゲージ伸ばすのに貢献した後は
別にエリアの数字動かないからねぇ…
中に居る敵殺した目標貢献キルぐらいじゃないの みんなのブリギッテへのヘイトが高すぎるのはわかった 目標貢献キル重視なら良くも悪くもエリア内(外からでも)で戦わないと成り立たないから上抑え前抑えは価値低いって話になる ルシオを最初から出すのは分かる
ブリギッテは最初から出すな
しかもそういうやつは大体フレイル当たらなくてインスパイア回らないしヒールパック投げてヒーラーしてると満足してる ブリ出るのって相手がゴリゴリのダイブ構成相手にしたときくらいじゃね?
敵にアッシュやソジョーンとかの上取りマンいる限り盾貼るだけじゃん なんとなくブリギッテを「盾で身を守れる」って思って出してるんじゃないかな感ある
豆粒みたいな距離で撃ってる人の「遠くが安全」みたいな勘違いといっしょで キリコのウルトの一発逆転のひっくり返しが気持ち良すぎてほぼそれの為に使ってる でもブリとハルトがぶんぶんしながら押してくると正直タンクは辛い 目標貢献キルは評価稼ぐのに割と簡単な方法のひとつ、ってだけでエリア絡んでなくてもランクは上がる
8割フランカーとファラエコーしか使わない俺がシルバーからダイヤまでDPS上げてるもん ペイロードは試合時間長すぎ
野球でいうコールドゲームみたいにあまりにも差がついたらそこで試合終了でいい >>178
たまに第一拠点すらとれなかったけど
守り切って勝利とかあるし
最後までわからん ブリは毎回ウィップ当てないと回復回らないしゴリラもエイム必要になったし完全にエイムいらないキャラってハルトマーシーモイラだけになったな プラチナ上がったら全然勝てなくなったわ
モイラでダイヤまでは行きたかったんだが 今日から始めるわよろぴく
CPU相手でもキャラ解放ok牧場? 1でブリ扱えなくてグラマスサポの解説見に行ったら
まず最初にウィップをしっかり当てる事を意識しろって話になってゴリゴリのエイムキャラじゃねぇかってなったわ >>151
えぇ…
記憶違いだと思ってたけど1の時に持ってたようなスキン無かったり持ってた記憶ないスキン持ってんのはもしかしてそれも戦績と同じような感じなのかな 平日の昼間は50人くらいしかユーザーいねぇんじゃねぇのかこれ
同じ奴としか当たらん キリコの原語版の声優さん、日本語ペラペラだからこの人が演る日本語キリコも聞いてみたかった ペラペラだけどプロがやってるような演技じゃなかったから日本版のがいいわ >>179
だからなに?
お前宝くじとか買うタイプのバカ? 試合時間が長すぎるから短くしろっつってんのに「逆転するかもしれない!」とか言われても「はぁ?」なんですよね リグループせずに単騎突撃を繰り返す民が居なくなるのってどのくらいのランクからですか......そういうレベルの人達とマッチするのが適正だと判断されてる自分もアレですが >>190
そりゃお前みたいな下手くそのザコなら
逆転の可能性ないだろうから
負けそうならさっさと抜ければいいのでは? >>193
プラチナでは単騎突からのデスマラはほぼ見ない シルバー5のサポでわりと調子よく7勝したらシルバー5になったわ🤣 みんな放置してるのにザリアのバリア即割りするジャンクラ死ねよ >>199
そこまで当たってるんならむしろフォーカスしろよ いくら連勝してもスタッツよくなきゃ上がらないのかな
PTで姫プレイしても上がれないのはいいことだね 雑魚回線がランク来るなよ
抜けるなら20秒以内に抜けろランク下がるんだよ ランクやってるとゴールドからマウサーばかりでつまんねぇ… >>204
ゴールド帯とか敵弱くてPADでも60キルとか何度か出来たよ
味方もクソザコの割合高いけど タンク勝負負けてる時や射線広げられてきつい時ダメージならリーパーなりファラなり出せるけどサポートだとバティスト位しか出せないから辛いよな ニューロマンほんま害悪やな
ランクマテロリストだろこいつら >>202
難易度は違えどマーシー以外いけるでしょ
いやマーシーですら最速でウルト上げてブラスターでサポダメ1枚狩ったら超速GAで帰還を繰り返すだけで結構なキャリーだよ ルシオでもうまけりゃ攻守に活躍してキャリー出来るしアナはゲームを動かせる強力なアビリティ揃ってる
モイラも要所でファイナルブロウ取りきれるなら十分凄いしマーシーは空飛べる マーシーしゃがみGAあった時は割とミリ狩り得意な部類だったのにどうして今の仕様になったのか 火力はゼニバティだけど、アナゼニは眠らせればワンピックほぼ確定で殺せるからなあ
アナゼニでゴリラ眠らせてくれたあとゼニでゴリラの頭チャージショット当てときゴリラミリまで削れたし >>207
あれだけゴリ押ししててコノザマはさすがやなわらうわ
いや迷惑すぎる キツネマーシーは中々侮り難い性能していると思うわ
蘇生も爆速で溜まるし ソンブラいるのにドゥームフィスト続ける人ってストレス溜まらんのかな ゲンジ専とドゥーム専は味方のことはどうでもいい病気だから ゲンジは使えるならどこ居ても強そうだけどドゥームは辛そう 火影になるとどんな動きするの?
目に見えなくなるん? >>199
そこからたった475ダメージでザリアは地を舐めるから殺し切れ。
殺しきれなかったら自分が死ぬから確実に全員で仕留めろ。 野良でやってると敵ザリアが常にピッカピカの超火力状態で止められんわ 上手いゲンジとか風切り→サブ→格闘のコンボで確殺取る精度が高いから凄いわ
ピョンピョンするだけで色んなモノの精度が落ちるからあんなん出来ん 鰤が何かのコメントで今後の追加キャラでドゥームやゲンジみたいな近距離攻撃型のキャラは絶対出します的な事言ったみたいだけど次は何振り回すキャラにするんだろうか 実際ザリアバリアはHP200しかないから、2枚でも400しかなくて
シグマとかウィンストンの700とかハルトの1200に比べれば
あんなもの飾りレベルなのだけど、妙に「パワー溜まるから撃つな」だけが先行して
誰も撃たないから暴れてるという謎現象になってる マーシーの蘇生判定インチキすぎるんだが
蘇生したと思ってマーシーノックバックさせても殺しても蘇生ゴリ押しで通される サポートの解説動画見て立ち回りとか意識するようにプレイして割と手応えも感じてたんだけど停滞してたゴル3からゴル5に降格したわ…
このゲーム難し過ぎる ウィドウトールビョーンが出てるのに一生マーシーとかゼニで狩られてる奴居たわ >>231
バトルロープで縄をウネウネするとかっこいいかもしれない(嘘情報 >>182
ok牧場
でもチャレンジ(デイリー/ウィークリー)もオススメ
バトルパス55まで頑張って! ザリアミラーになると
お互いのザリアをスルーして後衛焼いてから
いざ尋常に勝負!ってし始めるから笑うわ ジャンカスクソクイーンはハーレイクインみたいなエロかわいいスキン出してくれ グラマス見てるとキルしてしまえばエネルギーなんか関係ねぇって感じでみんなザリア撃ちまくってるよな ウィドウが出てる時はマーシーOKじゃないのか?
マーシー選ぶ事自体が利敵行為なのは認めるけど >>182
ガイジが毒吐いてくるから
オプションでチャットoffにしといた方がいいぞ。
VCは個人的にはオンにしといた方がいいと思う マーシーマジで弱いな
味方にいるとほんと戦ってて辛くなる GA使ってヒールこまめにしてくれるならマーシーでもいいけどだいたいが一番うしろにいる奴しかヒールしなくてすぐ死ぬ >>242
ちゃんとフォーカスしてくれるからな
低レートはバリア中撃っちゃダメが染み付いてて倒しきれずムキムキにさせるだけだから大人しく低レートの立ち回りした方がいい >>246
最大弾薬数が 30 から 24 に減少
手裏剣のダメージが 29 から 27 に減少
結構ガッツリ >>246
ナノブ無しの龍神剣で練習場のロボが6確になってる動画あったからその通りになったらやばい マーシー即ピックマンとか味方にキャリーして下さいって言ってるようなもんだろ
開幕ファラでマーシー召喚させるDPSもどうかと思うが でも実際ゲンジじゃないと格上ヒットスキャンに圧かけれるキャラ居ないからゲンジは使い続けるしかない 防衛でタンクが遅刻したら負け確だからマジでやめろ
トイレは先に済ませ クイックすらマウサーしかいなくて草
昔からやってる垢だから古参としか当たらないかもだが ヒール出来ないからってルシオとかモイラ使うのは戦犯な 「〇〇雑魚だからランクマ来るな」とかオープンで味方に暴言吐いてる奴がいて
「お前が1番弱いわwww」て敵から煽られてて笑った >>263
こんなどこからでも晒される時代に戦績公開とかしたくないでしょ 戦績公開してくれてると、違うランク帯に突っ込まれた時とかすぐ分かるから有難い。 試合後こいつら推薦レベル1だろってR3押しこむと3だったりしてビビる CS振り向き遅すぎて風切り→サブ→パンチ無理だわ
追い越さない距離覚えるしかないのか 振り向いた時にはもう敵がいない事がありがちだよな
ほんまCSのゲンジはくそや、なのにナーフ 推薦レベル3は煽り推薦貰ってても到達するから推薦レベルはなんの指標にもならない ゲンジは上忍以外脅威でもないけどソンブラは2度と日の目を見ないくらいナーフしろ
敵にウザいのいると次の試合やろうかって気力すらなくなる。
それかマクリーにブラバン返すか付けた時点で即死確定にしろ アッシュ使っててファラガン無視とかなあ
お前の仕事だろが マーシーは銃弾の判定ヤバいらしいな
バトルマーシーの時代か >>263
デフォルトの公開範囲ってフレンドのみか非公開じゃなかったっけ 味方ファラについていって
上空で銃に持ち替えて敵ファラを落とすバトルマーシー ps4でプッシュトークボタンを十字スティック上に設定したのにな声が漏れちゃうんですが他の方は問題なくできてますか? 推薦の話はもう終わっただろ
スポーツまんが無くなった時点で存在しない過去の遺物だから。ちゃっとでdiff言っとけ バカなんか煽り推薦って
2からもうスポーツマンシップ無くなってんだろ バトルモイラもゴミだしヒールモイラも弱いからどうしようもないな サポートでゴールド3からなかなか上に上がれない。
キャラは、ルシオかキリコかバディスト使ってるけど、当たり前だがヒール優先でやってなるがなぜだ。。
気付かないうちに自分が戦犯になってるのかな。。 マーシーの弾の判定プロジェクタイルの中だとトップクラスにでかいみたいな記事あったしな
ファイアストライクとdvaの自爆のメック判定みたいな例外みたいな奴抜いたら一番でかい LC-202エラーとかいうのなんとかならんのか
これでやたら落ちる日がある ランク総合の試合回数ロールキューでも増えてくけどこれロールキューやってればオープンキューのレート上がらないよな? >>287
ただヒールしてるだけってそらその他大勢だもん
ゴル3適正でしょうよ >>287
ルシオはヒール主体でやってもダメだよ
ファイナル取る動き、追い打ちかける動き、環境キル
高台下ろす、タンクを敵陣から自陣に押す、敵アナに絡む
こういうプレーをして、なおかつ死なない(リスクがあるから死ぬこともあるけど)
これが良いルシオ ゴールドの奴がキリコルシオ使いこなせてると思えん
先読みできず到達のおっそい回復ちんたら投げてるんだろう クイックで一度も落ちたことないのにランクで落ちるの何なのよ まぁヒールは最低限の仕事だからキルやダメージも取らないとな
野良はヒールすらできてないやつがいるけども 2になって推薦ランクは上手い人にあげる感じになったな
この人上手かったなー推薦しようと思ったら既に推薦ランク3とかだし
途中抜けとかしてると上がらないみたいだし
優良プレイヤーかつ上手い人って感じ 回復連呼野郎は最後勝ったらありがとうくらい言えよ!!!! >>301
やれやれ、回復使えなかったが俺の活躍で勝つことが出来た
くらいしか思わんやろ 知っているか?ナノマーシー
奥のゲンジが泣いてることを >>303
回復連呼してるのwww
>>305
かぁー!かっけぇ
>>307
それは一緒にごめんなさいだよ、ゲンジ 射線切りながらひたすら突っ込むザリアほんとに多いな
まじで何も考えずに生きてそうで羨ましい 誰もオープンキューやってねえか ロールキューの勝ち数もカウントされるのなんでだろ >>308
暇なニートが多いから別にレート下がってもいつでも上げれます。マッチに時間かかっても構いません アナで10分平均7102は少ないかな?
ヒーローダメージ平均は3167キルは11
アシストは13デスは3.67と書いてある
一応39戦28勝11敗で勝率は71%あるけど
バランスを考える事でもう1ランク上に行けそうなんだよな >>314
回復量少ない気がして
増やした方がいいのかと思ったけど
これくらいが普通なんだね
ありがとう ヒールに専念すればアナが一番ヒールできるのは当たり前。
+ヒールしてない時間どれだけダメ出せるか瓶味方以外に投げれるか
ほぼヒールしてないキリコとかよく見るけどゼニヤッタの下位互換じゃねえかって思う。
キツネに頼りすぎ 回復されてるのに気づかない人っているよね
フレがそんな感じなんだけど味方にめっちゃ回復されながらガンガン前に進んで死んでヒーラーが仕事しないってキレてる >>318
そんなやつと組むな
引くこと覚えろカスって言って殴れ >>317
そうなんだよね
回復に専念する事も出来るけど
それだとアナ使う意味が薄いと思うし
ある程度攻撃にも参加するべきだと思うけど
そのバランスが本当に難しい 敵の弾よりヒールの方が大きかったら絶対に死なないゲームになるんで
当然、ダメージ>ヒールに設定してあってボッ立ちで撃たれてる奴を
ヒラがヒールで支えることはできない。
…のになんかマクリーとか選んで平地で棒立ち撃ち合いして死んで
ヒラのせいにする奴おるな。
撃たれたら一度下がって(隠れて)ヒール貰って再び出るゲームや、これ。 >>308
負けた理由は全部味方のせい
買った理由は全部俺のおかげ >>322
あるよ
マーシーで体力減ってないタンクに回復繋いでた リプレイ載せたいと思うことあるけど匿名に出来ないのがなあ ヒーラーのヒール力高くて数秒でヘルス戻るゲームだから撃たれてもいいって感じで射線に体丸出しで撃ちあう人たまにいるな これランクマ解禁にはクイックプレイ回さないといけないの?
めんどくさいな 無理なのはわかってるけどDPSとタンクはサポートでプラチナ4まで上げないと使えないようにしてほしい
いつでも無限に回復できると勘違いしてる馬鹿が多すぎる ドゥーム即決固定マンの帰って来れない突撃にファラマ居るのにジャンクラ、リーパー固定マン
リーパーとバス停居るのにハルト、ゴリラ、豚から変えずに溶かされて回復連打マン
バトルキリコ、回復3桁モイラ、ヒール固定即デスルシオ
開幕ピックハルトにしてたのにザリアとアナのコンビに1度やられただけでDVAに乗り換えればて遠距離からペチペチ撃ちするだけトロールタンク
プラチナの魔境っぷりがやべぇサポートランクがクソキツい >>327
できれば全キャラ使えたそうがいいし何も知らんのがランクマ来ても困るからな キャラの能力もまともに知らないのにランクマ行こうとする勇気はある意味凄い >>327
300時間クイマ回すまでは来るなよ
ルールだからな 別に落ちて適正ランクで出来るからセーフ
適正じゃない?それは鰤が間違ってるんだよ ライバルプレイコイン後800ポイント欲しい〜〜金武器欲しい〜どうすりゃふえるんだ〜 >>330-332
ランクマ解禁直後なんかみんなド初心者しかいないんじゃないのか? 認定だったら試合内容によってはプラダイヤ帯にぶちこまれそう ソンブラに狩られた後のキルカメラ見てたら
横にいる味方が一切こっちを振り向きもせず
前に向かってブンブン攻撃してたの見て辛い気持ちになった ミステリーマッチおもしろいね
キャラを覚えるのにもいいしおすすめしたい 1キル10デスのドゥームいて
一回も綺麗にあたれることなくコントロール負けたんだけど
使ってる本人もデスマラしてて楽しいのか?
ダイヤ帯でもこんな試合くるとか萎えますよー 実際クイック50勝ですぐランクマ認定受けるとゴールドにぶち込まれるよ
それが嬉しい人はいいけど、適正ブロンズはそっからマジでブロシルに落ちるまで連敗しかしないから、
それが嫌な人はせめて最低でも全キャラアンロックの150勝してからランクマ行った方がいい >>340
ドゥームの強み今は無いからな圧も無いし味方がキツいだけ >>335
このゲー厶はOW1とほとんど同じだからその人らと当たったらまず勝てないよ
全くの新規はあんまりいないと思う
あと一人のキャラ極めたらいいとかじゃなくてキャラで相性ジャンケンあるから使えるキャラが多いほうが圧倒的に有利
グーしか使えないならパーのキャラに永遠に狩られる クイックみたいにお散歩OKみたいな感じでなく
一応勝ちを目指すゲームしたいから行くしかないだろう
別に上に行きたいわけじゃなくて
似たようなレベルの人と遊びたいだけなのに
ランクに行くと練習してまでゲームしたい人ばっか
ブロシルでいいから、さっさとみんなのランク落ち着いてほしい 弱いと思うけど
たまにドゥーム使いたくなる
謎の魅力あるよな バカDOSは取り敢えず高台の場所覚えてこい…突っ込むな… 機動力のあるスキルを2つ持ってる奴って案外いないもんな
CDも短いし動き回ってるだけで楽しい雰囲気はあるドゥーム君
まあ真面目に運用するとまず射撃でアドとるまで一切飛ぶなみたいな話になるけど ドゥームはパワーブロックとメテオストライク強化しますって言われてるけど結局微妙な感じで終わりそうな気がするんだよなぁ タンクDPSはゴールド1.3なんだけどサポートだけブロンズから抜け出せない オーバータイムなのに隠れながら回復連打する奴いるよな >>348
強化するのそこじゃないだろ感が半端ない
絶対に機動力与えない強い意志を感じる 回復要求してくるダメージなんなん?ゴミだろ
俺モイラで全然で敵のサポート2人相手して勝ったのに「回復してくれ」だからな
AIMに集中しすぎてチェスもできないダメージはまじで帰れ パック取った数も戦績に出してくれ
タンクとパックの取り合い負けてやられた悲しさよ >>269
感度同じなら振り向き速度も同じじゃね
感度マックスでもPCみたいな振り向き速度はでないよ ソジョーンとか全然貼って戦うキャラはそもそも防衛側で使うキャラじゃねーんだな
後ろから崩すダメージが存在してないのに誰が敵のPT崩壊させんの?モイラしかいないだろ
ダメージに裏とる役がいないときはまじでモイラ不可避って感じするしお前らがソジョーンばっか使ってるからバトルモイラが生まれることも流石に分かってるよな? >>337
ライバルプレイは遊びじゃないからね
出来ればまず訓練所で半年はエイム練習すべきだけど >>351
またアッパーとか貰って200族確キルコンボとかそれに近い物やられても困るし絶妙な産廃のままクソキャラとしてネタ扱いされるか完全リワークしてDPSに変えて欲しい
絶対タンク枠じゃねぇわ1人だけなんだぞタンク枠 ロールキューがゴミなんじゃないの?
ロールキューじゃなければ問題解決やん ドゥームはどうせ迷走してんだからサポートにリワークしよう >>358
ゴリラいるしドゥームはDPSでいいよなあ
アニメで掴み技とかやってたしそっちの方向でやるしかない ドゥームの強化とか絶対いらんわ🖕💩🖕ソンブラみたら分かるだろ😅 金武器ってどうやって購入するの?なんか知らんけど1000ほど溜まってるが何故所持してんのか分かりまへん 前出る意識の低い弱気なタンク引いた時がこのゲームやってて一番イライラするわ ラマットラじゃなくてドゥームのほうが対空落とししてきそうな見た目してるんだけどな あとゼニヤッタで味方タンクにオーブ付けっぱなしのヤツさぁそれはゲンジ、トレーサー、ファラとかの動き回るキャラに付ける物であってタンクに回すのはタンクの耐久がヤバい時だけだから勘違いすんなお前の仕事ではない
それをやられるとDPS側も強気に攻めれないしメインサポのULTゲージの溜まりも遅くなるし半分トロールみたいなもんだからな 画面に映らないタンクって何してんだろうな
視点見たことないけどクッソ端っこでDPS潰して俺つえーしてんのかな JQやドゥームはβ版でクソ程暴れ回っていたから今はただのお仕置き期間である事をスレ民は知らない
まあ調整というかその時の鰤が何にフィーチャーするか次第なだけと >>361
それあったらヒール状況わかるからいろいろと立ち回り考えられるね でもPCにドゥームでグラマス行くやついるし強化したらまた1みたいに暴れるんじゃねえのと思ってしまう そろそろファラやエコーを一定時間地面に落とす重力の使い手が来るはず >>371
リプレイ見てみ
一人で裏取り狙ってるから アンランクオープンキューは豚で安定
仲間が良い構成組んでくれたら変えるけど トールビョーン専でマスター3の人がチームに来たけどクソ強くて笑った >>372
2から入ったから詳しく知らんけどドゥームが暴れてたのってβじゃなくて1じゃないの? つよつよ爺はヘッショガンガン当ててくるからな
威力減衰ないし タンクでゴールド停滞中なんだが、バスティオンが強襲モードになったら基本隠れるしかないよね?
俺と入れ替わるように顔出してやられる味方があまりにも多いのでもしかして引かずに戦うべき状況もあるのかと思えてきた >>381
正確に言うとドゥームはOW2のα板だった
まだソジョーンもJQも追加されていない最初のOW2ね
その時タンクはドゥーム一択なくらいぶっ飛んでいたから弱体化されて今に至る
因みにこの時一番ブッ壊れていたのはソルジャーだったりするんだけどこちらもお仕置き調整を受けていたりする バスは基本射線入らんようにしないとな
リーパーのブロッサムムーブみたいにバレバレのもいるけど >>377
> >>367
> 1試合15もらえる
ランクマ負けても貰えるの? やっぱ夕方プレイするとガチキッズが紛れ込んできて一方的に嬲るか嬲られるかみたいな試合ばかりになるからほんとにダメだな
ガチガイジ3連続で引いて4連敗してしまった
その次は1試合やって0キルの真正が相手にいて100パー100パーで即試合終了だしよ
終わりすぎだろこのゲーム てかキャラ変えてよって言うだけで暴言通報されてるっぽくて発言できなくなってワロタね
キャラ変更要求すらできないなら永遠にハンゾーでタンク相方の半分以下のキル数・ダメージのキッズとかどうすればいいのかわからんわ >>391
タンクならキャラ変えて激変することもあるがダメージはゴミクズのままだから諦めろ 5人しか居ないのに協力する気が無いヤツ居ればそりゃ勝てんわな
アンチに狩られてるのにピック変えない
アンチピック出さない
タレット壊さない
お散歩を始める
味方の援護をしない
こんなヤツはランクマに来ないで欲しいCPU狩りでオレツエーしてた方がいいぞ アンランクは勝率6割
ライバルプレイは勝率2割
何が違うというのだ ちなサポ専 ガチでトロールしてしまったわ
ジャンカータウン苦手すぎて申し訳ない >>388
ソルジャー強いのてシルバーぐらいまでじゃね >>391
キャラ変更のお願いはセーフって公式で書いてなかったっけ
言い方の問題だと思う チャット表示も無しでいいよな
戦犯探しで空気悪くなるのほんま 自分が言うのもなんだけど下手な人ほど難しいキャラ使うのはなんなんだろうな >>392
雑魚dpsはタレ爺はバスティでも使ってくれればいいわ DPSは棒立ちで回復要請せずにパック取りに行ってくれるだけで仕事してる >>394
お前が現状カスってことだよ
リリースからひと月経ってアンランク今いるの遊んでるのとか練習してるのだけだからな だから勝てる
その勝率じゃライバルプレイ行ってもつまらんだろう周りに迷惑かかるしまともになってからじゃないとライバルプレイは厳禁だ >>397
いやマジで「キャラ変えてよ〇〇」しか言ってない >>405
それじゃダメだよ
「タレ爺出せる?」とか「リーパーほしい」とかにしとけ フランカー暴れてるのにゼニ出すとか
ソンブラいるのにハム出すとかとりあえず座学からやれ さっきランクマで回復マクロ連打とVCでうるせえ発言でVC同士の喧嘩になってたわ
無論喧嘩しだしてキャラなんか動かさなくなったしさ、負けたけど、本当いい迷惑だったな 俺は味方が全員小さい青い光になって表示されて自分の武器も弾も見えないで効果音も一切しない状況で試合始まったことあるわ
途中で治ったがマジで頭おかしくなるかと思った ゴミにアドバイスしただけでBANされるとかFF14かよ クロスプレイオンにしないとマッチしなくなっちゃう?
padでキーマウに勝つの不可能だよね ハムクイックで使っておもったんだけどハム視点だと仕事した気になれちゃうんだよね
俺がこんなに掻き乱してんのに味方何やってんだよってなってハム視点でなっても実際大してヘイトもらってなくて実際はタンクがいなくなった後衛が蜂の巣にされてるだけ >>394
アンランクはダラダラ適当にやる奴が大多数
ランクマは、上に行きたい奴らが構成など全てを覚えて勝ちに行く動きをする
この違いだけだからアンランクで勝ってもそれは上手くいったとは限らないからなぁ
まぁごく稀にガチでやり合う瞬間もあるとは思うけど >>409
やっぱりこれこそがオーバーウォッチって感じよ
民度は糞オブ糞
でもゲームは糞面白い APEXも対して変わらんと思うけどな〜
まぁMOBAという性質上どうしてもこうなるのかな だからタンク2にしなかったの悪手なんだよなー
クイーン、ハムDPS枠にしてくれ チャット早い人いるけどあれどうやってんの?マクロでも作れる? 5対5は怖いのに4対5は躊躇なく始める脳壊れた奴がいる時ダイブ系タンクはやめたほうがいいね 久しぶりにクイックやったけどゴミだなガイジしかおらんw >>416
視点感度PCみたいに振り回せないから勝てるよ (´・ω・`)オーバーウォッチは発狂しながら罵りあう味方同士を聞きながら笑って楽しむゲーム やばい今日2勝8敗だ
ソロサポート苦行すぎる
ぜったいこれ落ちたな 1チーム総戦力が100と仮定すると
タンクは40(×1人)
DPSは20(×2人)
サポートは10(×2人)
くらいの戦力割合だと思うからタンクがゴミだと他が頑張ったところで勝てんわ アンランクで初心者ぽいDPSが来て2キルしかしてない分際で回復要請してきたから「早くキルして」「ファラ飛んでるから早く倒せ」って要請VCで連呼したら抜けてワロタw クイックなんてまともに勝とうなんて思ってるやつおらんやろ
ファラマで俺ツエーできるからちょっと楽しいけど このゲームのVCめっちゃ声キモいやつおおいからオフにした >>416
そもそもクロスプレイをONにしてもpcとは組まれない
仲間内PTにPCのやつがいたら別だけど、
いい加減これテンプレに入れねーか次スレぐらいから 誤解が多いクロスプレイの 未だにクロスプレイの仕様わからん奴がいることにビックリするわ >>900
次スレの方
↓テンプレオナシャス
クロスプレイをONにしてもCSとpcとは基本組まれない
PT作ってる場合にPCのプレイヤーが味方に居た場合は組まれる可能性大 >>434
頭悪すぎて俺もびっくりする無料になった弊害やろな 称号外したいんだけど称号なしがロックかかってる
外せないの? >>435
これも違う
PCプレイヤーとパーティー組んでたらPCプールで強制マッチだから可能性とかではない >>435
文章力が皆無なのに良くテンプレ作ったなw ランクマの勝敗ラインの上下もマップの文字数関係で2行になってるからズレるだけで評価とは一切関係ないもテンプレ追加でおなしゃす dvaとかドゥームとか勝手に突っ込んで死んでくの困るわ >>900
次スレの人
>>440
440なまえをいれてください (アウアウウー Sa23-6I5Z [106.146.102.188])D:t94Rpzgqa
がテンプレ作るのでテンプレお待ちになってね
>>400
じゃあ文句言う前に自分がやればいい ドゥームタンクに回した理由というかDPSじゃダメだった理由あるんかな? いっその事ドゥーム今からでもサポートにしてくんないゴリラやりたいから 今のカスダメ連発黒人だから笑い話で済んでるけどCC減りまくった今DPSのドゥームが続投してたらソンブラと同レベルに殺害予告来てたと思うよ
ヌゥゥゥン!(接近)アッパーカッ!(俺死亡)フンッ!(帰還)
だからといって移籍で対処するのは開発力というかアイデア減ってるなって感じするけど 今更テンプレ変えたってその手の誤解してる人がわざわざテンプレ読むかね? テンプレ否定されてイライラやん笑
正直マジでキモいぞその文章 ライバルダストの集め方も知らない新規が頑張ってテンプレ作ってくれたんだぞ ドゥーム出して負けたやつはランク10個落とせよ
下で遊んでろ知的障害のゴミは ゲームで負けてここで揚げ足取ってストレス発散してる奴山程居そうやな 左手の豆鉄砲が主力武器の右手にデカい飾り付けた変なおっさんがタロンのボスってマジ? >>453
すまんな
次スレの>>900 テンプレは (アウアウウー Sa23-6I5Z [106.146.102.188])D:t94Rpzgqa
が作るらしいから待ってってくれ バス止めずにどうやって防衛すんの?
まじ意味不明なんだが >>460
普通に風方向も苦あるからそこですればいい >>460
出来るし通報した奴が悪質だと鰤から処分したぞってメッセージくる タンクに黄線つなぎっぱなしマーシーが敵にも味方にもいて子供の喧嘩みたいだった ソンブラ使う人はしつこいぐらいピン刺して欲しい
単独でうろついて何してるか分からないまま狩られる奴が多すぎる ゴミみたいなキリコだされるならまだマーシーのがいいわ
リプレイ見たら味方に無敵1度も使ってなかったわ
なんでこんなのがプラチナにおるんや 結局低ランクでバスティオン出されると何もできなくなるのそのままかよ
修理終わったはずのバスに何回ULT撃たせてんだよ バスティオンが戦車になったら
物陰に隠れて待つのが最適解でいいんだよね? >>472
正面似るならそうだね 後ろとか狙われてないなら逆に落としてやれ 嫌味推薦まじでうぜえわ
俺のおかげてチームキル回避してロボット持ち堪えたしデスも圧倒的に少なかったのにダメージとキル数だけ見やがって脳死突撃どもが
俺はクソエイムなだけなんだが? 同じチームだからって同じランク帯の人とは限らないでしょたしか 味方ザリアで敵がハルト出した時に盾割り要員としてバス停出したけどザリアULTに合わせて使うとバス停のULTもまぁまぁ強い
単体で使える性能では無いしOW時代のに戻して欲しいけど >>474
嫌味推薦とかないよ
普通にその貢献部分に送っただけでしょ マーシーでワンポケットしてるだけでレート上がるのウハウハだわ
問題はクソ暇なのと下から相方の悲鳴聞こえてくること >>474
ロボット止めてた事に気づいてた味方がいたから推薦貰えたっていう風に思えないのか・・・怖い 2から始めたご新規さん多いんか?このスレ
スポーツマンシップ大量に送られた時のやるせなさを知らんのやろな チームキル回避ってそんなメリットあんの?
どうせ1人じゃ何も出来んし死んでも何も変わらなくね 推薦レベルの報酬って今作バトルパスの経験値なのか…
そこは過去スキンアンロック用のダストでよかったんじゃないの
課金と別でダスト用意してるんだし バスは6秒間しか強襲モードになれない
12秒のリキャストタイムがかかるからそこを覚えよう >>474
ウルト吐いてチームキル防いでその後どうなった?
結局お前と残りが死んだら意味ないぞ。ウルトの無駄使いだしリグループも遅くなる
多分こいつバカだろって味方は思ったんだろうな 敵にした時のマーシーほど面倒なものはないね
ファラも含めて全然死なないもの バス停はわざと片側に寄せ気味に撃つ→若干角度つけて反対に→残りの一点を塞ぐで三角形作れば一人持ってける (´・ω・`)おまえらなんで負けたら味方のせいにするの?
自分が勝たせてやる!くらいの気持ちないのかよ 本当に味方に雑魚しか来ねえな
死体撃ちオフェンスバティスト
5分0キルバスティオン
虹彩にemp使うゴミソンブラ
15分8000ダメソルジャー
毎試合毎試合ハズレひかされるわ >>489
最初そういう気概でやってる奴も回復貰ってる事に気づいてないっぽいタンクに回復連呼されたり推薦1集団の引率係やらされたりするとダークサイドに落ちちまうんだ このゲームバトルモイラとゲンジが気持ちよくなるだけのゲームだろ
明らかにコイツらの割合が高い バス擁護民って口を揃えて「刺さるときは刺さる!」って言うけどそんなのほぼ全キャラに言えるし嫌われてる理由は刺さってなくても変えない奴が多いからだぞ >>489
そりゃスコア見れるんだから数値出てなかったらそいつのせいやろ 推薦推薦言ってる奴らは他に気にすべき数値があるよね ソンブラ壊れ性能すぎるだろ
何で存在が許されてるんだこのキャラ DPSダイヤ2でタンク認定始めたが、死体撃ちとか
自殺捨てゲーするやつ結構いて萎える
低レートは問題児まみれだな >>496
使ってる本人も面白くないだろなぁ
せめてあしおとぐらいだせとおもうわ 捨てゲーとんと見なくなったなそう言えば
下手くそはもちろんいるけど自覚してトロールしてるやつはかなり減った バスくんデカすぎてな
ヒットボックス他より2,3倍ぐらいでかいらしいな さっさとキャラを選ばないせいでキャラ被ったが為に使えもしないゲンジとか使って死ぬのを繰り返してるバカ何なんだよ
できないキャラ選ばされると思うならやりたいキャラさっさと選べよ 全ロールキューで割り当たるロール
OW1と比べてタンクとサポートの順が入れ替わっただけで
相変わらずダメージになることはほとんどないんだけどそんなもの?
さすがに指定ロールキューで10分20分ということはないけど バスチオン君は身体デカすぎと強襲モードがきっついからヘイトをタンク以上に買うし
体力管理とかそういう次元じゃないぐらい攻撃来るんよな
どこで使うのかわからんウンコグレネードとかいらんから自己回復戻して! スレ民が本当に口ぶり通りの上手さならバランス取るために下手なやつ味方に来るのはマッチング機能してる証拠じゃないの 嫌味でも経験値もらえるし別に良いんだがな
回復よりダメ出せないのに回復しろとかおこがましいw ド正面からしか突っ込めなくて全然前に進めない、タレットがあって馬鹿みたいに全員死ぬとかもう呆れて物言えないわ
やっぱり裏から崩すフランカーは必要だわ バスはデカいけど使い方次第だよガチガチのタンクはごり押しで落とせるしザリアも落ちる
使い分けだよキャラなんてこのゲームは マップ毎の戦績も見たいわ
ニュークイーンストリートとかクソボロボロっぽいんだよな なぜマクリー使う奴は裏取りultするのばっかりなんだろう、しかも使うタイミング謎で返り討ち 大会で豚ピックされだしたらしいな
やはり許されたか >>507
バスやタレ爺はよく見るし
まだ対策出来るからいいけど
シンメの方が苦手
上手いと裏にテレポート置いて一瞬で倒されるし TOP500が誰ひとり使ってない時点でどうあがいてもゴミ ソジョーンばかばかしくなるレベルでopだわ
なんなのこいつ腹立つ レールガンには手入れたくないらしいけどそれならディスラプターとスライディングはガッツリ調整して欲しいね >>515
何がクソかって
倒せると思ったらビヨーンと
遥か後方に逃げる事だな
あれはズルい なおソジョーンは放置されゲンジとかいうどうでもいい奴がナーフされる模様 >>481
俺は昨日から始めた
オリーサ、ディーバ、ブリギッテ使いやすくてよく勝てる なんで味方はタレットに殺られんの?
毎回タレットに全滅させられてて馬鹿なんじゃねーの ゲンジの弾減らす前にやるべきことがあるんじゃないですかと
テキトーにメインレールガンやってるだけでサルでもキル無双できてグレネード最強で離脱スキルすらあるとかなんで許されるんですか ほんとそれ
ゲンジなんてトップレートの人しか使えないんだから9割のプレイヤーにとってはどうでもいい 実際ソジョーンのピック率レート問わず物凄いだろうな
毎試合最低1人はまずいるし
そのぶん勝率は思った程高くないかもしれないけど ソジョーンだけエスケープできてずりぃよな
出し得すぎる >>523
ゲンジがゴミカスなのは同意だがソジョーンの方がカスだと思う
他のキャラの存在意義を奪っているという点で プラチナまででもソロでも初心者でも行けるからこのゲームは
タンク 前ですぎずサポの位置を把握しろ
DPS とにかく高台いけ
サポ とにかく優先にタンク回復しろ
これだけ守ってればプラチナまでは余裕 それ以上は無理かなレベルが上がる >>527
ランクバグはあると思ってるから
これを守って勝率上がってもランクが上がらないのは公式に言ってくれ 以上 勝っても負けても推薦入れてるし推薦1個ももらえない試合もあんま無いのになかなか4には上がらないな
めっちゃ上がりにくくなってるよねこれ、4の人まだ数人しか見かけてないや ソジョーンがナーフされるらしいぞ
レールガンが溜まるまでの速度を増加しました
スライディングのクールタイムを増やしました
結局1番大事な性能はそのままかいってやるのがブリザード 誰もペイロ寄らないから仕方なく俺が1人でのんびり押してる時間嫌いじゃない ンヅョーソやゲンジも大概ゴミだけどウィドウが一番しょうもない🙄 勝率67パーセントキープしてるのに全く推薦もらえないのがタレ爺の辛いところね、これ
勝率50ちょいのザリアは推薦もらいまくれる
結局ただ目立ってるかどうかが重要なだけって言うね >>505
嫌味かどうかなんて分からんのに勝手に傷付くの意味分からん。 まあ陣取りゲーだからOWってKD気にしてするゲーじゃねぇ、結構勘違いしてる人多いと思う そう言えばトレーサーも大概だと思うけど
トレーサーはクソって全く見ないな
アンチがほぼいない手が付けられないキャラだと思うけど
上手いとタレ爺、ウィンストン、ブリじゃ止まらないし DPSダイヤ5
タンクゴールド2
サポートシルバー1
試合数が一番多いのはサポートというね
野良サポはやるのはマゾだな pcはたしかにゲンジopかもしれないけど、csは絶対ナーフしなくていいわ
パッドで使いこなせるキャラじゃないあれ 俺は野良サポゴールドだけど他ブロンズだわ
プライドを捨ててタンク様の奴隷になるんだ なんかみんなから外れた場所でゲンジとのタイマン発生してお互い瀕死でゲンジがぴょんぴょんしながら木の葉返ししてるのじーっと見つめる時間楽しいからナーフしなくてもいいよ プラチナ帯ですら基本が怪しい人多いからスレに立ち回りテンプレでも作った方がいいのか?
アンチピックや高台取りヒールの優先順位や前に出るor前に出なきゃいけないタイミングと引くタイミング
ULTを使うタイミングや使っちゃいけないタイミングなどなど色々覚えることあるよな >>543
全部時と場合によるからテンプレなんてないんだよ
結局経験しかない 開幕で高台の敵処理してないのに強引にペイロ運ぶゴミどもはなんなんだ
頭の上からパスパス撃たれて案の定全滅
こいつら脳ミソつまってんのかなぁ 敵チームが何のスキル使ったか見てから突撃なんてレベル高いことできねーよ…… ていうかランクの査定納得いかないのは勝率50のザリアではランク停滞とかほぼなくて勝率67のトールビョーンでは停滞が普通にあったからなんだよな
K/D見てるんだろうが勝率の方がはるかに重要だと思うんだが
そりゃタンクは死にづらいだろとしか思えない
ちなみにどっちも試合数50は超えてるからただの偏りとは全く言えない >>547
せめてどのult使ったかは覚えとくといいよ
例えば敵ゼニヤッタのultまだ使ってない状態で龍神剣してもカウンターされるだけだし >>547
音調節してULT聞けば普通に慣れてわかるよ >>550
例えば上手いゲンジとかだと
味方のデスブロあるのみてて
あえて龍剣使って虹彩吐かせて
デスブロ決めてもらったりするんだよな
本当に難しいゲームだよ 謎のバックスライディングジャンプできるなら
ゴリラも前向いたままバックジャンプさせてほしい KDはチームゲーだからまあ死ぬな!とは思うが
命中率はマジでどうでもいいからそんなもの考えて撃たないの止めろとは思う。 ファラが暴れてるのに
ゲンジやらソンブラから変えないのは何考えてるわけ?
回復が必要じゃねえんだよ
バカがよ
くたばれ >>546
サーキットロワイヤルとかでペイロが橋の下まで行ってるから
ペイロについて潜れば撃たれず敵も降りざる負えないのに
なんで後ろで高台と撃ち合いしてんだ?って驚愕することもあるのでなんとも。 低レートはファラかバスティオンが敵に来たら負けのゲームだから なんか個人的なアレかもしれないが空飛べるキャラでいうとファラよりエコーの方が簡単だと思うんだが
ファラは飛行ボタンチョイ押しチョイ押しが必要だけどエコーはLRのどっかにジャンプ割り当てて押しっぱなしでいいから簡単
なんでエコーが流行らないんだろう 防衛でチェックポイント突破された直後にULT贅沢に使って殲滅しようとするやつ
アホアホアホアホ エコーのメイン当てにくいんだもんよ…
ファラなんて遠距離適当に撃ってても当たるし近距離も敵の真上行って真下撃てば当たるから楽ちんだ 深夜になったら途端にマウサーウィドウ増えるからクッソうざいわ死んでくれ🖕💩🖕 >>556
あそこはまだ下からアプローチしやすいけどリス前の高台取られてるのに俺以外みんなでペイロ押してるゴミに当たってびっくりした
dvaまで下で押してたからな
プラチナでこんな味方引くんだけどマッチング大丈夫なのかこれ >>527
基本これ正解かな難しいこと考えても仕方が無い。ランクバグはまだ残ってるんじゃ無いかな、公式凄い事なってるしさ >>555
ファラ暴れまくってるのにシンメとジャンクラで変える気ないみたいだったからしかたなくバティストで対応してたらPOTGがファラのウルト落とす自分で恥ずかしかった 実装してほしいわけじゃなくただの興味だけど
PSでジャイロエイム付けない理由って何? パラディンズのジャイロ結構良かったからこっちも欲しいなー バスティオンのセントリーじゃないときのメイン攻撃当てやすいな
無反動なのが逆に変な感じする >>563
このゲームのレートとマッチングの精度高いよ
特に人口が多いゴルプラ帯は
逆に言うとそのゴミもお前が気付いてない良い所もあってお前に近い実力持ってるって事
運良く連勝して実力以上のランクの奴も居るだろうがそんなのは直ぐ落ちていくし気にしても仕方ナイ
まぁ上のランク帯になればなる程当てはまらなくなるけど 引くこと覚えて死ぬ回数が減った気がする
自分のhp見ること大事だな いまだにハリウッドでリスポン前のとこで構えて
スタート直後に「ボギョン!」ってデス音鳴らすの来るからなぁ… (´・ω・`)おまえら連敗したら性格変わってるよ
2連敗くらいなら味方に文句言ってるけど3連敗以上したらめちゃくちゃキレてるじゃん 回避リスト3人って少な過ぎん?100人くらい枠欲しい 同じやつと3回連続で同じチームになったことあるから回避は必須だよね
そいつはたまたままともだったから良かったが… 3時間限定の回避リストとかでもいいから追加してほしいわ
連戦するとおんなじようなのと当たりやすい こんなこと言っちゃいかんが下手なタンクのツイッチ見つけたら3名の中に入れるべきだよ回避を
次の日は3名すべて消して新たに回避入れなおすべきだよ
日に日に3名ずつ変えていく これでOK サポ初認定7勝15敗シル5
途中6連敗とかあってココロ折れた、もうサポ絶対やらない 味方にゴミがいたら煽り倒して向こうから回避入れてもらうのがコツだぞ
こっちから回避しようにも3枠しかないんだからね ブロバグというと凄い噛みついてくる奴らがいるけどランクバグはあるから今シーズンはまあ腕試し程度の考えばやればいいよ
クイックとランクマは内容がまるで違うのでランクマはスキル上げるのに最適だよ
練習ならクイックやるべき ここで愚痴に対してCSのランクが適正って言ってる人達はちゃんと回してるのか疑問だなぁ
今トップ500の人達がPCとCS両方回して圧倒的にCSだけマッチおかしいと言ってるから余計に DPS専でも2キャラは最低使いこなすべきだよ
ハルトウゼーっなるとバスにかえりゃハルトつかいもんならなくなるし
最低ロールに2キャラは使い慣れとくべきかな
後は前レスにあったけど
タンクは前に行きすぎずサポの場所を知る
DPSはマジで高台
サポはマジタンク回復優先 またレス番飛び飛びなのはガイジが自演し始めたんかこれ 気になってしょうがねえならNGなんか使うなようるせえな 今日ミッションクリアのためノーリミットしたら敵味方全部ドゥーでした。
正直楽しかったです。 ヒーラからタンク タンクからヒーラの文句が1番多いな
死にまくるハルトがヒーラに死ねは吹いた すまんリプレイで相手の色が青(味方側)になってるの直せないのか?
敵のモイラウルトすら黄色で頭がおかしくなる ランバグはあるだろうけど言い争ったところで鰤がシカトだし公式荒れまくってるからここで議論しても無理
とりま、初心者とかやり始めん人はマジで
タンクは前に行きすぎずサポの場所を知る
DPSはマジで高台
サポはマジタンク回復優先
これだけ覚えてみKDとか気にするな 上達するよ、って言うかこのゲームがこの流れなんで いくら倒したか いくらダメージ当てたとか 二の次だよ >>595
異論があったら言ってくれ 最初に覚えるのはこの程度だと思う
ワシも6年組で下手なりでもOWではこれぐらいは理解してる 野良で全部ダイヤまでいったけど一番しんどかったのはタンクだった
ヒールせずにずっと敵撃ってるアナとかのクソバカサポート引くとストレスがエグい アンチキャラがこのゲームには存在するから1ロール2キャラは使えるようにしとかないといけないゲームだよ サポでタンクヒールするのは良いけど一番生かさなきゃいけないのは相方 とりあえずハルトいたらバスティオンだけ覚えとけ
何も習熟いるキャラじゃないし >>581
サポは本当味方のタンクやDPSが雑魚いといくらヒール回しても勝てないからマジでやめた方が良いよ
いくら試合で良い戦績残しても負け続けたらランク下がるし時間の無駄 シンメトールビヨンジャンクラ、この辺りを中心に使ってるやつはFPS今すぐやめたほうがいい >>604
いやいやトールビョーンはメイン死ぬほど奥深いぞ
タレットなんかデコイでしかないレベル DPSは素直にソジョーン出せばいいのに、全く誰も使わねーんだが
やっぱり見た目がダメだからか
あんなにキル簡単に取れるキャラいないだろ >>607
俺はソルジャー派だからなぁ 自由がきくんだよな自己回復もあるし サポートで勝つ為のピック幅増やすの大変だな
まずアナゼニ使うのが敷居高過ぎるしマーシーなんか使うとチームが終わるし 基本ソジョンかソルジャ 相手のタンクでバスとかに変えとるな
複数人キャラ使えるようにしとけばランクも上がる
まあランクバグあるから次のシーズンまでは諦めとる、元々基本ダイヤだしわし ソジョンはなんかシンプルすぎて使っててもあんまり面白みがない ソジョンの4キルトロフィー取れなーい
3キルまでは何度も行くのにラスキルで絶対へっぴり腰のゴミがガン逃げしてるんだよね… >>609
海外のストリーマーが検証してたけどマーシー使うとゼニやバティストの3倍グラマスへの到達時間が長かったって動画出してたわ >>605
上手い奴ならいいよ
下手くそしか使ってないやん >>612
ヘッドワンパンマンなんだから逃げないやつがアホなんやで 覚えない人は永久に下手なまま
試行錯誤悩んでる人は上手くなる
この差だよ 奥から順に倒せばええやん、手前から倒してくから逃げられるんや
100で頭抜けば距離なんて関係ない Twitter見てるとOWのマッチングやランクシステムへの不満がやばいな
俺もゲームは楽しいけどマッチングやランクのシステムがクソ過ぎて早めに飽きそう >>619
単にバグだからでしょ 公式は直したって言ってるけど
別垢でやってみ普通にランクどんどん上がるで
課金した赤はブロ5のままだけどある意味レイプ試合出来るのでこれもありかと今は思ってる なんでフルパと分割PTがマッチするのか意味がわからん
フルパの方が有利すぎるわ メインはDPSダイヤ=バグは感じない
サブ垢DPSでブロ5=バグなんやろな?
メインダイヤでブロ5と遊べるから…楽しいぞ?w バグブロ5を意図的にできたらいいなともおもう
弱いフレンドとやるときに便利そう >>623
だねー楽しい仕様だよ 次のシーズンまではこのままやろ 低ランクイジメほど悦だしなあ、それが鰤仕様なら シーズン1のランクは半分テストみたいなもんだからな
いくら開発側でテストしたところで、実際に万単位のプレイヤーが参加するデータには到底及ばん
初代のシーズン1も全然違った仕様だったやろ クイックロールキューは敵強すぎるし、クイックオープンとランクロールは逆に弱すぎるって感じだな俺は
マジでクイックロールは何でこんな化け物とマッチすんのって試合多い 本当に下手ならブロンズだろうが(個人的にバグはあると思うけど
ワシプラチナでサブ垢だけど 本垢ブロンズ5なんやけどw
まあ来シーズンよ直るのは あらま宅急便も意外と素直なのね
(ブロンズ5バグは今でもあるよwアカウントで違うかロールで違かは分からんけど別垢で試したらおかしいわ 絶対あるわ)
おぉ? 認めうっとこは素直に認めるんだな ツーか別垢で検証までやるとは、お、おう だったわw あるにはあるだろうがそれに便乗した初心者が多く見えるから突っ込まずにはいられない人もおおい 宅急便も別垢はブロンズ5から上がらねーらしいな
来シーズンまでは鰤はこのままやろ 性格終わってる奴しかOWに適合できないから
仮にブロンズバグに遭遇した場合真っ先に出てくる感想は公式スマーフたのちぃ!なんだよね
バグを苦痛と感じてる人は頭が健常かガチでブロンズの人 >>604
シンメとタレ爺はマップを選べばクソ強いしアンチピックされない限り暴れ続けれるスペックがあるから一概に悪いとは云えん
ジャンクラは基本的に前に出ないしザリアにエサあげるし対空出来ないしでほぼゴミ本人は楽しいかもしれんが負担がパない てかバグのブロンズ5が初心者とマッチさせられてるか分からんしな
レート計算システムはなんか複雑な計算してて直すのが時間かかるというのは考えられるけど
それだったらまずそいつらを隔離して新規を守ろうとするはず このゲームでD>KになるゴミDPS混ぜられたら勝負にならねえよカス >>633
視聴dropが消えたから
owlもdropないと悲惨なことになるよ 次は勝てるかなーwみたいな気持ちで適当に撃って当たらない弾幕張ってるだけで仕事した気になってるから勝てねーんだよな俺は メイカス一生戻ってこなくていいな
相手にいたら勝ち確だが味方に引いたらくそ邪魔 >>505
わざとらし
ここで嫌味推薦を浸透させたいだけでしょ 実際嫌味推薦されていたとしても あー数値に出ない活躍、ちゃんと評価してくれるプレイヤーもいたのかぁ(よっしゃ!)位に思ってるしな 伝わる訳ねーw 負けてようがストレス感じないタンクとサポには推薦するし… タンクがひどかったら健闘してたDPSに、DPSがひどかったらタンクやもう1人のDPSに労いで送ってるから煽りだとは絶対に思われたくない ダイヤやっと上がれたけど、PTかって思うほど連携とってくるわ クソジョーン溜め弾かディスラプターどっちか取り上げろよ
頭おかしいやろ
ソルハゲのロケランも10m範囲内大炎上効果つけろや タンクの時は大体ヒーラー2人に送る事になるな
バトラーは除く エイムがずるっと滑ることがあるんだがなにがわるいんだろ あのクソスライドさえ無くしてくれれば粘着して殺し続けるんだけどな
キャスディさえでんぐり返ししかできねぇのに調子乗ってるわ 正面バックスライドは全身が義足(軍師ミノル)で関節に順も逆もないソジョーンだからできる技術だけどキモいんだよあれ
乳首の空ダも弱まったし距離や高度考えるとあれは6秒じゃなくて8秒スキル ゲームバランスとか操作面の制約的な都合もあるのは分かるけどソジョーンのバックスライド見てるとソルジャーのダッシュとかゴリラのジャンプ辺りのスキルは正面見据えたまま後方に下がる動き出来ても良いのにとか思っちゃう 敵にはソジョーン来るのにうちにはンジョーソしか来ないんやが >>646
お前がソロでも他はパーティなんてことはよくある >>655
ジャンクラ、ウィドウ、メイ、マクリー、バス等「ピックするだけマシでは」 エイムの時に画面を小刻みに回してるやつってもしかしてコンバーター?
昨日リプレイ見てたら敵にいたんだけど >>607
プラチナくらいになるとほとんど毎回出てくるぞ
実際強いし バティの窓、回復専用として自分のすぐ前に置くのあり?最前線のさらに前に置いてもあんまり使われねーし敵に警戒されるし 回復用として使ったことないな
ワンピック取りたい時に目の前に出すことが多い 味方も使えるように下手に気を使って窓置くと相手がさっさと引いたりされて無駄ウルトにされやすいから大抵自分専用に置いてるわ
バティだけが使える位置だと相手も警戒緩めて体出してくるからHSで事故ってくれる バティのメイン結構使いやすいから
フルオートにしてほしいわ バティストの窓ヘッショで200hpワンパンだから侮れない >>665
hs含め3発入れると200は死ぬんだよな
膠着してるときに後方から殺れる バリア効果は強すぎになるかもしれんけどダメージ軽減ぐらいはあってもいい気がする
前とも後ろとも言えないところにパッて置いてワンピックとれたらラッキーはultとして微妙すぎる サポートランクゴールド1分未満って書いてあっても3分以上マッチしない事あるけどバグなのかな PS5のコントローラーでウィドウ使うの気持ち良すぎる
なお糞エイムで当たらん模様 >>668
ロール選択の時にサポートだけじゃなくてダメージも選択してるならそれに引っ張られてるんじゃない?
そうじゃないならマッチメイクの何かしらがおかしくなってるのかもね バティのメインはほんま強くていいわ
ただヒールと芋の落下慣性の乗り方がいまいち慣れんわ
特にタンクに芋投げたときのどこ行くねーーん感 あのトリガーが固くなるゴミ機能使ってるやついるんだ
買ったその日に無効にしたわ オリーサ使ってて思うんだけどウルトってゲージ半分位で止めといた方が良いんかな?状況によるだろうけど結構相手吸い込んだなって思ってもフルチャージまでやってたら普通に逃げられて不発な事多いけど 固定の中で一人だけSwitch勢いるけど
Switchってクソなの? >>673
あの%がダメージになるからグルグルで突っ込んで180%くらいでぶっぱなせば200族は死ぬよ >>670
サポートしかチェック入れてないから最初ランク人口が極端に少ないのかと思ったけど、キャンセルして押し直すと1分以内に始まったりするから多分不具合
ランク周り致命的な人減らす不具合多すぎよな バティストのメインって微妙に跳ね上がるから近距離じゃないと全部当たらないよね ソジョはまあそのうちすべてナーフされんじゃね正直お手軽強キャラすぎるし上手い奴が使うと手がつけらんないよな ソジョーンのULTで連続HS4枚抜きした時とかキャラパで無理矢理勝ってる感凄い クソンブラと同じくメタらしいメタがいないんだよな
エコー出しても上手いソジョだと抜いてくるし アーケードマッチしねぇよウィークリー違うのに変えてくれ >>674
SwitchがクソっていうかSwitch勢にあまりにも酷いプレイヤーが散見されるから野良だとあんまり信用されてない
その人が普通にチームプレーできる人ならなんの問題もないよ まぁまともな奴ならそもそもswitchでやらんからな クロスプレイ切った場合ってPS4とPS5はマッチングするの?
するなら切った方がいいよな >>685
クロスプレイを切ってる人と当たるんじゃなかったかな >>683
とはいえ30fps対120fpsじゃなぁ… >>688
いうてほとんどが60fpsだし結局スキルベースマッチングだからどうでもって感じ フレームレート30でやるFPSは酔いそう
1080p/60fpsはゲームやる上で最低限の環境だと思うよ 120fpsVRRになれると60fpsも点滅して見えるのに30fpsとかゲームにならなそう >>691
ソジョーンてウィドウとソルジャー混ぜたようなもんだしな
つええよ 訴状ンのカスメインよりウィドウのメインのが強いだろ…
スライドとディスラプターが強いんでソルジャー要素0 >>661
敵に警戒させて下げさせるために置くんだぞ >>668
ここ数日、目安の時間より遥かに掛かることが多くなった
多分サポートだけだと思う Switchはそもそも30fpsでエイムがしにくすぎる せめて60出してくれればってとこだが CSならps5が快適だ 低レートでゴリラ使うとサポもみんな付いてきちゃうから帰る場所無くてわちゃわちゃになる 回復連呼厨が回復もらえずにキレて投身自殺したのマジで笑った ロールキュー+7勝しないと変動わからないのせいで自然と1ロールばっかになるしよっぽど時間余ってても精々2ロールしか出来なくね >>696
なるほどこれはわかりやすい
やってみよう >>703
だからswitchは邪魔ということになる >>696
ベータの時はもっとカクカク動いてたよね 120fpsのソルジャー強過ぎてゲーム破壊してるだろ トップ500もグラマスもマスターもソジョーンが勝率も使用率もトップクラスなのにナーフしないのはブロンズではトップじゃないからなのか >>708
つまりPS5と箱以外はカスということになる 1のゲームを破壊するレベルのイカれ調整を経験してると
ソジョーンは明確に強いけどアイツら程じゃ無いよな感がある ソルジャーで壊せるならソジョーンは分子レベルで分解してそう 初期マクリー、ゲンジとかゲーム破壊するレベルのダメージだったけど、ソジョーンも機動力とアビリティも頭ひとつ抜けてるでしょ ライバルマッチの待機時間増えてきたね
不透明なシステムだから手をつけなくなった人が多いのかな レールガンもおかしいがディスラプターもかなりおかしい
的確に撃たれたらどうしようもないわ 最近サポばっかやるからンジョーンよりソンブラの方が圧倒的に不快 リリース前のインタビューで一回一回の勝ち負けを意識しなくていいようにあえて7勝するまでレート見せないみたいなこと言ってたけど
一回一回変動あることで中毒性増すし単純に一日中ゲームできない大多数からすると7勝が遠い いないと負けと言われるくらい超速スピブだったルシオ
ダメージ増加量50%の不和で200族は文字通り溶かしてたゼニ
ウルト時はノーモーションで蘇生2回使って最強サポと呼ばれたマーシー
タンク3サポ3構成の原動力になってほんとにゲーム壊しちゃったブリ
サポも結構すげー奴ら居たんだよな 1初期しかやってないけどあの時はキャラ少ないバランス悪いロール制じゃない仕様が噛み合ってスタート前からもう絶対勝てない構成が割とあったな 初期ホッグのフックに釣られ過ぎて引退したフレは、全盛期ドゥームにワンパンされ過ぎて引退し、今回はソンブラにハックされ過ぎて引退した。 超初期のゴルシルって
ソル、リーパー、ジャンクラ、ハンゾー、マーシー、ハルト
↑こんな編成で始まって、マーシーが途中でキレてDPSに
変わるみたいな展開がアルアルだった 最初期なんて事実上ルシオしかサポート存在しなかったし
トールビョーン6vsdva6とかだったぞ 一番ぶっ壊してたのはやっぱブリだと思うわ
誰が使ってもクソ強かったのもやばかった DPSがハルトやルシオをカチカチしてお前らやれやって圧をかけてくるのがお約束 >>712
残念ながらswitchでド下手な人は大勢いるけど上手い人ほぼいない
マッチ時間ほとんど変わらないからクロスプレイオフにしてる
勝ち負け以前にswitchがいるとowなってなくて楽しくない ファニング420ダメのマクリーがow史上1番やばかったけどね Switchでfpsとか流石にキッズだけだろ
低スペ30fpsとかあり得ねえわ 韓国のプロ大会かなんかで使われてた2ザリアや2ゴリみたいなタンク重複も中々やばかったな
2ゴリ2トレ2ルシオとかあったし >>728
クイックでもない限り同じマッチングにいる時点でそれほどおおきなレート差がないのよ
つまり君はそのクソザコと似たような実力なの また花村の網戸からタレットで射線通す下らないゲームしてぇなぁ! cs版とpc版ってそもそもプレイヤーのスキル違うよな
やり比べると同じランク帯でも明らかにcs版のほうが雑魚多い >>723
初期ホッグとか初期マクリーのフラバンからファニングでほぼ確殺だったイメージしかない ディスラプター浴して死んでるジャンクラット
おまえのパンク精神はわかったが、味方には要らねぇ >>697
謎のエリアダメージまであるしな
自爆ダメージくらい入れよアレ レベル3タレット、盾バスティオン、魂回収リーパー、ディフェンスシンメ
今考えると笑えるな エイムアシストがバグってるせいでファラゲーだったよね
上手いファラがいるほうが勝つゲーム >>734
オーバーウォッチやってないかパソコン()でやってる人が出張してんだろうけど
Switch勢のものすごさはそういう話ではないな。
別に”Swichレート”が設定されてるとしか思えない
ルールわかってない謎生物が捩じ込まれてくるから、あれ。 >>743
ルールをわかっていない人にはほとんど遭遇することがないから分からないや…
きみが自分で作ったオカルトにすがりつくほど疲れているのはわかるよ
そのゲームをアンインストールすることをおすすめするね VCしてるくせに暴言だけで有益なこと何一つ言わない奴なんなん >>744
皮肉にもセンスが必要なんだなぁって見てて思いました 凄い申し訳ないがSwitchの評価に関しては同意だわ
この前敵に200ヒール4000ダメージ15デスみたいなSwitchモイラいて笑ったわ
敵チームが可哀想だった ダイヤマッチですら認定レートのswitchキッズ混じるからな 年長さんの甥っ子がやりたがって迷惑かけるといけないからハバナエイムやらせてたわ Switchのジャイロ一回くらい試してみたい
PSでもジャイロできると思うんやが >>750
クイックなら周りも年長さんだから大丈夫でしょ ソンブラは最初まじで強いよな
拠点取ってるふりして敵を下がらせるのやばい Switchなのかは分からんがランクマある程度回してるならルールや回復出来る事知らない人が来るなんてよくあるよ
トップ500がCSだけ酷いとTwitterや配信で言ってるからレートも多分関係ない >>751
1の頃switch版でdualshock使ったがジャイロ使えたで
イカしたことないから全く使いこなせんかったわ デスループってPS5のゲームでジャイロ使えるよ
ただイカと違って物凄くやりづらい 日本語ネームが箱でowやってるわけがないしスイッチばっかでしょ 頭悪かったらSwitch!普通なら箱!
でもSwitchは本当意味わからんことする
敵いないのにウルト撃ったり何もない場所で死んだり
あと視点動かしながら移動ができないのか小刻みに足が止まる >>760
めちゃくちゃな理屈で草
1で統合プールになった時はこれだったけど2になってからは下手くそな箱版もおるやろ少数かもしれんが >>474
ひねくれ過ぎて笑うわ
mobaゲー向いてないぞ >>760
ワシ日本語ネームでPS5なんですがそれは… Switch勢は敵のど真ん中で足止めて回復が必要だ!連呼しながら死んで、リスポーンしたらありがとう連呼するぞ そんなのと同じレート帯なの恥ずかしいから練習するわ リプレイみて感度くっそ低くて頭おかしい行動してたらまずswitch 日本語ネームがSwitch勢は草
apexと混同してるだろ ps5やっぱ120FPSでるの強いわあ
apexもまだ60しかでないから慣れたらもう戻れん元々やるつもりないけど ps5も視野角90固定なんだよな
スペックいいから弄れたらいいのに DPS超絶向いてないからサポかタンクしかしてないやつおるよな?
サポタン楽しすぎるわ 今日のクイック敵も味方もタンクがドゥームだらけなのなんでだ
強化まだ来てないよね 初心者帯なのに回復連呼や途中抜けする人はどこでそんな知識を仕入れてきてるんだ
途中抜けや回復要請連呼をおすすめしてるサイトも動画とか無いから純粋に気になる 家ゴミまとめてバカにされるのは仕方ないけどさ〜
Switchだけは格が違うだろ
他ゲーでも 誰かに教えられるわけではなく回復連呼しているんだ
本能でサポ仕事しろやゴミがって伝える方法として理解している 周りが見えないサポート多いからUIに味方の体力バー表示した方がいいと思う L3でピンに設定してるせいでしょっちゅう誤爆ピンしまくってるわ
めっちゃ煩い奴だと思われてそう アッシュが味方にいるのクソイラつくなあ
皆より後ろの安全圏からパカパカbot撃ちしてるだけのゴミ
もちろんそういう立ち回りが強いキャラだけどプレイヤーの負担ゼロだろこいつ >>777
配信者の影響かな?最近よくみるわ!負けてても頑なに変えないからたのしいのかな 最近スタヌがドゥーム強いとか逆張りみたいな事言ってドゥームやったりしてたしストリーマーの影響じゃないか アッシュって難しくね?ヘッショ取れないとダメは出るけど制圧できないキャラだよね
結構練習したけど胴体には容易に当てれるけど頭に当たらんわ。スコープが微妙に遠い ドゥームは強いけど難しいし、アンチも多いからいつでも出せるキャラじゃないのよな。 >>780
こないだ回復連呼厨の雑魚DPSに「攻撃して」連呼したら黙りだして草
基本的に連呼厨は雑魚だから自責はあるんだろうな ドゥームやたら増えたな
落とされまくったらJQに変えるし嫌がらせにもほどがある 一昨日くらいからハムスターJQドゥームとめちゃくちゃ当たるようになったわ
刺さってるとこは一回も見てない まあドゥームはなんか凄いこと出来そう感あるよね
ゲンジみたいな難しいキャラ好きな奴も多いしスキルキャップが高いキャラで気持ちよくなりたいって層に刺さるんだろう >>750
ランクマ送り込んでええで
ブロンズのやつらの阿鼻叫喚みたいわ 昨日はいつもよりヒールしないモイラ多かったけど俺がブロンズシルバーなのが理由か? ニュークイーンストリートだけマジで勝てねえ
ここなんか特殊なマップか? ランクマでマッチングした瞬間いきなり弾かれて15分banはさすがにワロタ >>782
おまえか!昨日夜アイヘンバルデでザリア使ってたろ! 遠距離キャラで的撃ちしてたらタンクに粘着されるんだけどそんな時は何に変えたらええんやろか >>796
サポ専だけど味方が雑魚すぎて火力出せてない時はモイラ使う人多いよ 16日のザリアDVA弱体後はタンク何が流行るのかね >>802
なんか解説でゴリラ→ザリア→DVA→ゴリラの三すくみって言ってたからそれが正しいならゴリラじゃないかな モイラってヘッドショット判定ないから火力出すならバティゼニじゃね
キル取りきれない貫通する黒玉投げてダメージ出せたって喜ぶなら別だけど 上レートはゴリラが普通に使われて
ゴリラが流行りにくい下はスペックだけは強いって評価されてるシグマが出てきそう ザリア弱体化するとはいえ結局火力アホだからザリア使われそうではある >>797
コースが蛇行で建物通過や両端のアクセスがいいからリグループ意識ないのが集まるとバラけやすくて押し切られやすい 最近、ゴリラにナノ入れるとレイジ使っちゃう子多い気がする (死にかけたらナノブ撃つか)
(死にかけたらレイジするか)
「「あっ」」 オリーサシグマもそこそこに強くて扱いやすいけど上3人と比べると動かしてておもんないんだよな 味方が雑魚だからモイラ出す勢はスコア盛れて活躍してると思ってるやつだよ
ゼニで不破つけてキルした方がキャリーできる 相手の射撃やサポートが手厚いのに味方がダイブキャラ出してくれない時はゼニよりモイラ出すしか無い気がするわ
とにかく前線でヒールして味方を信じるのと自分で裏取って倒しにいくのはどっちがいいんだろうか くそわろたww公式フォーラムでブロンズ6の画像が出てるww
もうランクめちゃくちゃだななんも直ってねえw ゴリラは一緒に敵地に入ってくれる盟友が一人は欲しいし、ずっ友だったゲンジがショボくなって見捨てられるから厳しいなあ
味方ノーフランカーのゴリラとかバリア落とす機械にしかならなくてつまらなさの極致や
飛べないゴリラでセコセコやるぐらいならDVAかメスゴリラでいいや どこいったのかもよくわからんフランカーが回復しろ回復しろって言ってくんの困るわ
キリコじゃねえから回復して欲しいならせめて近くに来て 恐らく味方がダイブ出してくれないじゃないわ
前線もキツくて味方のタンクとダメージがキャラを変えられない時だな ブリギッテのバッシュのゲーム内説明に敵をスタンするって書いてあってわろた
なんだろう、嘘つくのやめてもらっていいですか 個人的にオリーサめっちゃ面白い
1の頃は一番つまんなかったのに オリーサはウルトの使うタイミングがよくわからねンだわ 低レート帯のゴリラ強いから
ジャンプしてビリビリだけで一人殺して帰ってこれるもん DPSの回復連呼マンはアビリティ使い切って個々の能力で帰ってこれないポジショニング悪いやつでしょ バティストのウルトの壁、説明だけ見て
壁を通過したら一定時間 ダメージがアップするのかと思ってたわ😳 戦犯や回復連呼以前に格差マッチでフルボッコにされてる場合もあるからそこも視野に入れてからチームメイトに文句いって欲しいわ。
タンクやってると分かるで >>824
グルグルで壁に押し付けて逃げられなくして使うとか 劣化サージみたいなもんだから、モルテンコア踏ませたりタイヤと合わせたりでいいんじゃない? ??「ドゥームは使いこなせば強いよ!アンチは多いからいつでも出せるわけじゃないけど!!」
!?!?!?!?!?
使いこなせば←そんなの全部のキャラそうだろ
アンチは多い←それとんでもない欠点では?
いつでも出せるわけではない←で?ドゥームは誰のアンチなの? >>824
そりゃイリオスマップで中央の穴に落ちながら使うのさ! ドゥームは上手い奴が使えば弱味を誤魔化せるだけで
別にヒーローが強いわけではない
落下をかなり狙いやすいマップならまぁ出しても良いかな程度 >>836
たまに本当にこう思ってるやついるから困るわ
相手がステルス解除するまでステルスで何もしないソンブラ ソンブラのカウンターはソンブラで合ってるぞ初心者くん >>836
ソンブラソジョーンにはアンチキャラいないんじゃね。そのくせこの2枚はほぼ全キャラのアンチ性能ある >>837
マジレスすると出来るけどネタ技の領域。自分死ぬし範囲シビアだしスキルでぬけられる
スマブラのゴリラ掴み落下と同じレベル、potgはとれる >>834 ow1のステルスの仕様なら、ハックしようとする
相手ソンブラをこちらのソンブラがハックし返すことが
できたからそういう考え方もあったけど
今は両チームにソンブラいたら、よりどれだけ
相手を引っ掻き回せるかを競う感じかな
サポートのそばで護衛ステルスは旨味がない 本当にクソ上手いトレーサーはどうしたら止まるんだろうな?
タレ爺、ウィンストン、ブリ、モイラ、ソンブラ
では勝てないし止まらない >>844
タレ爺使って無理なら諦めや
タレットの位置が悪いか味方の戦う位置が悪い >>844
理論値出せるレベルなら1発で落とせるキャラ以外無理 それで止まらないのはトレーサーが上手いんじゃなくてチームがゴミ まじでapexやってた方が本人も楽しいだろってプレイヤー多いな >>834
まさに昨日それ狙ったオリーサいたわw
結局オリーサ一人で落ちていったけど >>844
シンメで簡易領域作って嫌がらせかなあ
少なくも逃げてはくれる >>845
やっぱり最善はタレ爺だと思うけど
難なく突破してタレ爺狩られるんだよな
上手いトレーサーはアンチがいない
最強キャラだと思うわ
それだけフォーカス1人で集めてるだけで
自陣メチャクチャだし手が付けられない >>842
デタラメ言い過ぎでは?
2でもハックがステルス状態に反応するから基本は護衛側のソンブラがガン有利
敵ソンブラが裏からサポハックしてきたらそのソンブラをハックしてワンピック取るだけ
ソンブラがソンブラ警戒で裏に来なくなったら敵タンクハックなりファイナルブロウ取るなりしてワンピック取るだけ
敵ソンブラが自分を狙ってくるようになったら格付けして判らせてやるだけ フラバンひとつでアンチできたのにな色々な奴に
でもトレーサーはPC版より弱いと思うけどな。絶対たまたまだろってヘッショとかで事故るわOW1より
エイムアシストありきで あ、>>853の末のソンブラ格付けが引っ掻き回し合いっていう意味なら言ってることは別に間違ってないか
護衛ソンブラは入り口程度のやりとりで、ずっと専念してやることじゃない
>>842に絡むの早計すぎたかもしれん、すまん タレットおけば仕事しづらくなるしタレ爺で止まらないトレーサーなんてそうそう居ないぞ 同レベル帯なら トレーサー使いほんとにみないな
フランカーだとリーパーゲンジソンブラのが強いと思うけどね
ゲンジソンブラはもうすぐ死亡するみたいだが >>858
その3人じゃトレーサーには勝てないよ
リーパーとかトレーサーがアンチでもあるくらい
何も出来ない トレーサー火力低くなったからそうそう暴れられないよ
ヒラ同士意識してればなかなか単独でキルするのはむつかしい トレーサーはサポとヒットスキャン1人がフォーカスするだけ
初心者帯だと当てられないのかもしれんけど上位に行くほどトレーサーは通用しなくなる
トレーサーはゲンジみたいにタンクは出来ないから
たかがDPS100だから怖がるな、一瞬顔出してくる程度なら数発当てて追い払ってシカトが最適解
それがオートメーションで一番楽なのがタレ爺
サポで楽なのはゼニ、不和ヘッショなりヤクザキックなり >>860
とは言っても頭狙わないと最大でも200ダメージしかでないしなぁ
そこまで強いとは思えない。生き延びやすいだけでCSだと火力でないんじゃね 確かにあまり見ないけどマジでクソ上手かったし強かった
タレ爺も意味なかったし距離感やブリンクパンチも的確だし
トレーサー1人に負けた感じ
あんなに強いなら練習しようかな 1の時はグラマストレーサーでえぐいの何人かいたけど今はピックされてるのすらほぼ見ないしナーフされてるから使う意味がね すごいチャット早い人いるけどあれマクロとかくめるの? >>853 うーん、俺はソンブラよく使うけど多分あなたほど
上手くない(今ダイヤ3〜5ウロウロ)感じがするので
目線が俺の方が低いから話がズレてるのかもしれない
少なくとも俺は毎回確実に同キャラ格付けできる腕ではない
ただ、多分「ソンブラのアンチはソンブラ」っていう
考えって、ow1の攻略、コーチング記事で
ヒーラーの護衛=ハックの仕返しで追い払えるって
意味合いでよく使われてたと思うんだよね
今「ソンブラ アンチ」で検索してもまだそういう記事
ひっかかるし
そういう用途でソンブラにソンブラ出すのは2だと
メリット薄いとはやっぱり思う >>868
スマホアプリのセカンドスクリーン使ってスマホから文字入力してるんじゃないかな
FF14やってたりでキーボード手元にある人だったらキーボード使ってるパターンもあるかもしれない >>869
そもそもの話が元も子もないけど、
ダイヤ以上はソンブラにわざわざソンブラ出さん、必要性がないから
足音なりハック音なり聞こえたら振り向いて撃つだけでソンブラ対策完了だからサポートとヒットスキャンだけで大体自衛完了してる
「ソンブラのアンチにソンブラ」はスレで存在してる「ソンブラに困ってる人」向けの話だよ ソンブラ出てるからソンブラとは俺もならんな。ソンブラ出てるなら固まっていくかぐらいのもん
他がアホだとそれも出来んが Switch版だと漢字に変換できないけど漢字の方法ある? >>875
逆だ5と6
まあこれでも勝率60パー上なんだけどね ソンブラでビーコン置いてヒーラーにちょっかい出して帰っての繰り返しの馬鹿の一つ覚えみたいな立ち回りほんと好かんわ
敵でも味方でもおもんない
わりと裏どりしないでダメ出してるソンブラはいいけど。 >>875
これフォントが潰れてるだけじゃねえの? ランクバグは次のシーズンまで放置だろ諦めろw 世界中公式もこの話題だらけだ >>882
普通に勝ち越してる毎回
バグか仕様かしらんが高台行くだけでキルしまくれるぞ
ストレスフリー過ぎる プッシュ敵陣そばで戦ってるうちに残りタイム少しで敵が一人でロボット押して行ってやべーって追いかけて倒したんだけど敵はついてこれずオーバータイム無しで即終わった
これ運ばないほうがよかったんだろうな owlだとロボットの開幕の当たりあい勝ったチームの勝率7割あるらしいけど野良も当てはまると思うわ プッシュは開幕取るとそのまま2ウェーブくらい取れて押し込んで
あとはオーバータイムの相手を剥がして勝ちって展開になりやすいわ 最初に押したもん勝ち感はある
ただオーバータイムでの逆転もそれなりにある
油断せずにリグループ意識ちゃんとあれば最後ULT合わせておしまいではあるけど 味方のリーパーが開幕裏取りでゼニ倒しに行ったけどバティストにカバーされて死んだら途中抜けしてたわ
こんなやつban解除せず永久にランク出禁でいいだろ >>890
そういうのはリプレイ付きで晒さないと
今すぐに ランクマ途中抜けって数分ランクマ不可で
何回もやるとこの数分がどんどん増えてくみたいな感じ? だって後手が追いつける措置ないもの
負けた次で勝てても自軍の謎の板まで到着した所で次のウェーブ始まるし連続で勝ってようやく同等まで進む
相手の最終プッシュ地点までは2倍速になるとかないとゴミみたいなマラソン大会10分やって終わり
キルのタイミング管理を意識するとちょっと返しやすくなるけど
てか本当にあれ何運んでるの >>895
15分>1時間> あとは知らん
勝手に落とされてペナ食らったからしってる わざとじゃねえ ゴールド帯にまでルシオキリコが普及してきてるんやが >>885
雑魚チームにマーシーって豚に真珠なんだよな エスコートだとヌンバニはドゥームのガントレットとかキングスロウはEMP装置とか
ハリウッドはVIPの乗った車の警護みたいな一応運んでるモノにバックストーリーあったけど
段々そういうのはいつのまにかオミットされたな
プッシュはヒーローが集まって運動会の競技みたいな事やってるけどアレ何やってるんだろう ヒーラーがルシオキリコなのにDPSがジャンクラとトールビョーンみたいな編成なのが地獄 >>905
ロボットの仮面外したら爆弾があるとか適当に考えてる >>903
フランカー環境なんだから仕方ないっしょ アンランクやってても罵倒メッセージ来るのかよ 地獄だなこのゲーム。 (´・ω・`)PSでゲームしててメッセージ飛んでくる比率1番高いゲームはこのゲームよ
チャットで文句言うだけは飽き足らずにメッセージまでわざわざ飛ばしてくるからね >>912
目的の無い戦い、例えばチームデスマッチとかは普通につまらん 全チャットオフ、メッセージはフレのみしてるから快適よ (´・ω・`)VCで怒鳴り合いしてるやつもいるからね
ほんと親殺されたくらい発狂してる 個人的にはプッシュは再結成したオーバーウォッチ内でやってる模擬戦的なものだと思ってる
ロボの胸元にOWマーク付いてるしね すまん
建てられんかったわ
11時に帰るからその時気がついたら建てられると思うたぶん知らんけど
もし待ちきれないなら>>950頼む
申し訳ない 7勝欲しい人が入れるアーケード用オールキューみたいなのないと待機時間が地味にきついのだが? >>922
それ普通にPSアカBANできるから通報しろw >>905
プレイ中にロボットを守れってアナが言ってたからオムニックを保護する話かもしれない マーシーは低いレベルで安定してるから味方にいて嬉しいとは思わないけど我慢できる
体感4.7vs5くらい ただでさえ一人にしかヒール出来なくてヒール量も特別多いわけでも無いのにウルトを攻撃に使われたらかなわんわ
強いということに関しては否定はしないが (´・ω・`)オーバーウォッチくらいで仲間にイラついてるやつらはスポーツできないな
チームでスポーツしてて仲間がミスしてもみんなは仕方ないと慰めるのデフォ
バカが!とか言うやつはいない
心の中ではおもってるだろうけど デスマッチでキルされる度にフォロー連打する馬鹿は居た >>925
そんな馬鹿他にはいないと思いたいけど次いたらそうするわ 単独で突っ込んですぐ死ぬタンクが
「サポサボってんのか」「ヒールこないので前に出ません」とかぬかして戦闘放棄してたから通報しといた☺
味方が「単機で突っ込むなよ」と言ってたが返事はなかった😂 (´・ω・`)みんなが一生懸命して負けたらならば仕方ないじゃないか!という寛大な心がないとやらないほうがよい >>932
リグループ前に突っ込んでいくならタンクが悪いが
ちゃんと揃ってから歩みだしたタンクを4人でぼーっと眺めてるならそっちが悪い オープンルールでトレゲンとかいうゴミ使うもやめちくり さっき1ラウンド目でハルクが回復くれって10回ぐらい連呼してたけど 数値見たら17000回復貰ってるのに何言ってんだこいつって思ってしまったw タンクの回復要求に応えるためにマーシーでタンクに回復繋ぎ続けるのがありなのかなと思ってしまう ドゥームフィストがガードしてる時にハッキング入れただけで死んでいくのアホすぎて笑う ドゥーム出してちょっと長く生き延びただけで即ソンブラ出てくるの非道すぎて笑う
まだ活躍してないでしょうが
アンチピックは危機感じてからにしろ黒人差別だぞ 試合開始前に自爆ダメージ回復しないヒーラーなんなの?
こういうちょっとしたとこでウルト溜めて少しでも有利にしないとかどんくさいやつ多すぎ 2は捨てゲーマンいないからランクマ楽しいわ
1ひどかったからな
6人いるから甘えててきとうにやるサブアカ野郎がすぐ捨てゲー >>944
ペイロードが後退するライン上にビーコンを置いてペイロードと重なってる時にテレポートするとペイロード内に埋め込まれるバグみたいね
デバッグろくにやってないレベルでバグ見つかるね今作 >>945
ツッコミ待ちなのかエアプなのか分かりづらいわ ゴリラ出すとサポートがその二人に変わることがたまにあって嫌になる ゴリラ的にはヒーラー何出して欲しいんだ?
アナでナノブゴリラにするかバティで上からヒール狙うかモイラで適当にゴリラ方面に玉投げるか ブロンズ6のワイ毎回30キル〜延長時は60弱稼げてマジ神バグで最高〜フゥッフー 集団戦の密度が上がるとルシオが一番輝くな
ドロビをウェーブ単位で連発できると勝率あがる クイックもタレ爺!ウィドウ!ドゥーム!みたいなんばっかであんま面白くねえなぁ ルシオって結局何すりゃいいのかわかんないわ…
動画とかだと上手すぎて参考になんねぇんだわ
スピブ使って突っ込んで死ぬから気づいたら常時ヒールでアンプ上がるたびに擦ってタンク裏で射撃擦ってるだけになってる >>955
結局ランクバグでこの流れになって初心者や新規が嫌になるんだよな…とっとと直せよマジでブロバグ 数年ぶりにやってみたら、何するゲームがすら、わからなくなってた。 アナ使ってみたけどこれ普通に射程活かさずタンクのすぐ後ろで適当に撃って瓶投げてるだけでもつえーな
プロアナは射程活かしてもっと遠くにポジション取るんか? アーケードは死体撃ち野郎の巣窟だしタンクによって崩壊してるモードがあり過ぎるんだよな >>962
孤立してるとゴリラDVAソンブラが襲いかかってくるからな >>958
やれそうな部分から徐々にやれること増やせばいいじゃん
いきなりプロと同じことできたらプロ以上の化け物だよ >>962
タンクDPS回復できる位置取りもそうだけど瓶敵に当てて回復阻害とか敵ULTとか絡んでくるフランカーにきっちりスリープキメるのがプロのアナ >>962
別にそれでもいいよ
タンクとDPSのそばにいればフランカーに狙われにくいし
敵味方の構成と立ち回りで決めてよいかと
極端に離れて仲間がやばくなったらすぐ逃げるやつもいるけど ソンブラが回復よこせって連呼してるがまじで晒したい気分になるわwまあ本スレだからしないが >>969
ソンブラで回復要請ほんと笑える
緊急事態もそりゃあるにはあるけどさあ
ほとんどが使い方勉強してから使えだよな >>966
ルシオのスピブのタイミングわかんないせいで盾裏ヒールルシオから先に行ける気せんわ…
そもそも俺がスピブ自体合ったら嬉しい程度の認識で活かせた試し無くてヒールでアンプ擦ってりゃ良くね?から卒業出来る気せんわ
ルシオで壁蹴りしてるときはスピブの恩恵凄くてウェーイwwって感じで調子乗って死ぬんだが
んで結局バティ辺りで戦ってる感じになっちゃう >>974
何が999が建てろだよ
完全なるふみ逃げじゃねーか
(ワッチョイ 5fb9-ky78 [60.95.204.167])2022/11/11(金) 19:40:17.58ID:9OwshyfN0 宣言無いけど次スレ建ってるわ
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part35
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668163946/ >>976
白白し過ぎて草生えるわ
建て方分からないならなんも言わずに消えりゃ良いのに なんか全チャでこっちトロールいるから引き分けにしようって言ってるやついて草
普通にプレイしてるように見えるが やればやるほど糞ゲーだな。
ジェフの遺産いじって食い潰してるだけだわ。 今日ランクでヤバイチーム引きすぎて草
こんな時もあるんだなあ チャットで暴言マジでいるのな
三日連続は気が滅入るわ チャットオフにしてから何も気にならずオーバーウォッチ楽しめるようになりました
彼女もできました >>988
時には下振れで10連敗位することもあるから、3敗したらその日はやめとくみたいな勇気が必要 タンクで前出なくて回復要請連呼はなにがしたいんか? まあキル稼いで死にたくないって考えなんだろうが…別ゲーに変われよ
笑えるわマジ 7連勝からの7連敗とかもやらされるし考えるだけ無駄だぞ あぁオフれば良かったなぁ
まぁプレイするのしんどくなってきたしええか チャットの暴言はほんとに頭おかしい行動してるやつが言われてるとこしかみたことないわ このスレッドは1000を超えました。
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