【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE113
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スレを立てる人は
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Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave12 【愚痴は本スレで】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668068265/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE112
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668258973/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 達人帯のヒカリバエがぐちゃぐちゃでキツイ、おれにローラー寄越せちゃんとやってやるから 1乙
今回ポンコツだと一番困るのジェッスイかもしれないな
仕事多いしジェッスイが働かないと場が崩壊すること多い せっかくいいメンバーだったのに例の通信エラーで評価まで下がったわクソが なんかヒカリバエが不評だからってシフトに大量に入れてくるのやめてほしい。普通のwaveがクソつまんなくなる 我が身可愛さにドロシャケすらまともに攻略できないようなやつらをキャリーしてしまった
ごめんなお前ら >>4
しかも障害者にとっちゃジェッスイのAIM笑ムズいらしいしな~…
半分止まってるような的に当てるなんて私にでもできるのに ジェッスイがわざわざ高台から降りてテッキュウ撃ちにいったのを見たときはもう介護も無理だと悟った 今回の編成強すぎない?
海岸マン居ても勝てるぞ?
温存マンが居たら運ゲーだけど ヒカリバエで失敗すると次もヒカリバエになる確率高杉ね? >>11
丁度いいです あのダムの編成はこりごりです シェケナカンスト目指したいけど
16日はダイナモ、21日はクアッドがネックだな
スパッタリーとクーゲルある16日のほうが強そうか 一回だけワイパーで正面からテッパン倒せたんだけどなんだったんだろう バイトをやる度にこの世はガイジで溢れかえっていて自分は「上」側なんだなと実感する最高や はしら処理なんで出来てねえんだよって思ったらこれジェットスイーパー持ってるやつがガイジだと放置気味になるのか
それは辛いな >>15
クアッドはスライド射撃を扱えれば燃費は劣るけど並のシューターレベル以上の処理力はあるし、全てのオオモノを見れるから弱ブキではない。ここの下手くそ共は妙に嫌ってるけど 慣れてきたいま改めてジムつえーな
一人でザコぜんぶ処理できるじゃん
16日のダイナモジムとチェンジで 知能は我々の方が優れているのにその他諸々で迫害される我々
まるでユダヤの民 >>17
これは確かに思う
自分は普通なんだと思ってたけど、その普通にすら届かないレベルのガイジばっかなんだなって >>21
ジムまじで強いよな射程あるのもチートだし ジムワイパーの練度をもうちょい上げたいわ
離れたバクダンの処理がまだ安定しない
>>15
次のダムはダイナモ以外は強いから伝底抜ければまあまあやれそうな気はする
上の方は竹使えない子はあまりいないし さすがに海岸マン2人が海岸で死んだらクリアできないわ ジムワイパーかなり手応えあったんでバンカラマッチにいってみたらこの武器スペシャル付いてないじゃん ムニエル干潮海岸マンいなくならねえな
トキシラズの満潮対岸はすぐに浸透してたのになぜ😭 しょくわんなんで調整されねえのまじで
もうあの存在だけでジムワイパーゴミにしてるんだけど ショクワンダーとかいう死ぬほどエロそうな名前してるくせに1mmも色気のない触手 はーグリルの誘導全く理解してないのにしかタゲ行かないと詰みだわ
なんでこんなに高台の上で処理したがるんだろう ムニエルの高台上ってどこのこと?
全部平に俺は見えるんだが オカシラゲージMAXで4回クリアしても来ないってどういうことよ つっっよなんだこの編成簡単なステージでばっかこれだな やばすぎて草
ノルマ終わってないのに3人が海岸マンで一切戻ってこず終わったわw
どんな知的障碍者だよw オカシラシャケがデカいとは限らないからな
イカやタコに擬態した人型シャケがショクワンダーを扱う心の中の3号みたいになるかもしれない >>43
そう思っていま始めたんだが、なぜかオオモノが全く減らずにカゴ周りぐちゃぐちゃで2連敗した
自分が死んだら終わりくらいの緊張感でやらんと達人落ちするわこの時間… >>41
コンテナがあるところぐるっと高台で囲われてんじゃん wave3と勘違いしてwave2でSP超雑に切るとかいうクソ戦犯かましたけど最終的にクリア出来たから許して😉 >>52
なんにせよwave1,2で切るのは対して戦犯じゃない 死なずに大砲使ってイクラ送り込んでくれるなら海岸マンでも何でも良いんだけど
納品に繋がらない海岸マンは害でしかないからなあ たつじんからでんせつに上がるときグリルかヒカリバエのどちらかを絶対来るようにした方がいい >>50
これはどこのウロコかな~?
ここかな?🥴🖕 大砲を背にしてテッキュウをローラーで轢くと結構な勢いで多段ヒットするんだなこれ >>34
サーモンランにおいてスライドは敵の攻撃を避けたり撹乱させるためのものじゃない。全マニューバーがケルビンみたいな感覚で使うんだぞ。硬直なんて実質無いようなもん >>55
スコアからはドスコイラッシュの運搬役とグリルのコジャケ担当としての役割は全うしてそうに見える >>55
ドスコイ大量発生とグリルじゃなんとも言えないと思うけど
グリル誘導下手くそだったのか? >>53
いや、「もうノルマ達成してみんな無事でクリアだしSP捨てよっと」の吐き方だから間違いなく戦犯 クリアできりゃあ
いいんだよ!!
/)
// /)
`/// __
|イ二つ/⌒⌒\
| 二⊃ (●) (●) \
/ ノ/⌒(_人_)⌒ \
\_/| |┬| |
/ \ `ー′ / 俺も祝砲されようがスペシャル誤爆しようがクリアすりゃいいと思ってる たまにこいつwave3と間違ってんなっていう感じのSPの吐き方してる奴いるとわかる 第二waveタツマキの後半でスペシャル切る奴いるとあっ間違えたんだなって思っちゃう wave1の開幕からジェッパ2連されたことあるぞ🥺 たまにこいつ隔離病棟と間違ってんなっていう感じのSPの吐き方してるガイジいるとわかる ボールドのあくま
浮輪になりまくるくせに蘇生避けるゴミ もしかして開幕ナイスダマサメライド塗りを広めた人いるのか? スペシャルとコンテナ理解してるだけマシぐらいまでハードル下げてる 誤爆は自分もやらかすし、安定しすぎてSP吐くタイミング見失ってクリアとかもあるから文句言える立場にないけど
嬉々として祝砲するやつだけは駄目だ
お前が祝砲出来るのは他の味方がちゃんと仕事してたからに過ぎない
自分の実力と勘違いするな
他の味方は「お前のそのSPあればもっと楽に出来たんだよ...」って思ってるよ シフト入り2時間で300行ったし今回の編成やっぱり強いな
こういう編成をダムでやるべきなのに >>79
籠周りをサメライドは3回ナイスダマは2回あったよ スペシャル誤爆なんて一度もやらかしたことないわ
どんなボタン割り当てしてるんだよ 気付いたらデスしちゃうのいつもノヴァの時だわ
視界外にあったバクダンのボムとかドスコイに殴られて水没とか多くて
小回り利かない武器に振り回されてる感ある
ゴリ押ししたくなる武器だけどもう少し慎重にならないとダメだな スペシャル誤爆ってwave2と3勘違いとかであって物理的ボタンの暴発ではないよな… 誤爆だとしてもWave1開始直後にジェッパで空中静止してる奴はめちゃくちゃ気色悪かった ドスコイwaveで後ろの大砲使うやつだいたいキチガイ 干潮海岸突撃マン、ヒカリバエ初手セミ謎カモンマンのせいで早々にでんせつ0にさせられたわ
塗りきつい構成かつヒカリバエは余裕な構成だろなに考えてんだ… ドスコイはどの大砲に乗ろうが失敗なんてあり得ないのでどうでもいいでし >>72
味方が強くてSP吐き損ねちゃったんだよう🥺 大砲3人はどう考えても過剰なので一番後ろのやつがけつあな確定 大砲でタワーカタパテッキュウ連発、もう1人は寄せ意識0で納品ギリギリだった事ある
大砲降りてテッキュウの周りの金イクラ射出してどうにか間に合わせた フェスからなんか勝ってもイライラするようになってきた重症だわ
サモランも楽しかったはずなのにカタパ出てくるとイライラ…
もう卒業なんだろうか wave3と思ってスペシャル使い切って実はwave2ってのは良くあるな 150納品なんて初めて。ありがとう"仲間"達
1桁納品8dのキチガイ達と同じ人間とは思えねぇ
https://i.imgur.com/NPqS4AQ.png wave2をwave3と勘違いしてドロシャケにジェッパ2回吐いたことならある
クリアできたからよかったけど恥ずかしすぎる >>98
大砲なしで赤イクラ2500ってこれバグってる? >>101
キンシャケ探しでキンシャケに攻撃するとめちゃくちゃ赤いくらが増えるバグあるから多分それじゃない カニの使い処だろっつっていざ吐いたらタイミングズレて
カタパは蓋閉じるしバクダンはいつまでもムズムズ動かねぇしで
ナベブタ落として終わることが10回に1回あるわ >>99
祝砲ではないから!(祝砲みたいなものではあるけど)
wave跨ぎ中なら「wave2クリア」で気付くし >>102
んだよバグかよ…
まあ"仲間"である事に変わりないがな😎 もうやだ
納品しない厄介なオオモノ倒さないミサイル擦り付けてくるバカしかいない
この30分くらい全くクリアできない 大砲はダムが後ろと右 後は左右が定石なんじゃないの
ダムの左大砲は使いづら過ぎて納品役なった時に空いてたら時々撃つ程度だわ
しかしこの時間酷いな、ヒカリバエ初手セミマンのカモンに釣られて自分以外定番位置にいかないのとかもうやる気失せたわ >>109
メガホンならいつでも死ぬ
研修でスペシャルも好きに選ばせて欲しい。トリプルトルネードがオオモノによっては貫通するの知らなくてしばらくムダ弾撃ってたわ 一気にテッキュウ3体とかさあ…
クリアさせる気ないだろ >>109
メガホン ナイスダマ トルネードならやれるべさ
カニ サメライドだろ開いてる時でなきゃ無理だけど ダムの改修して欲しいけど設定的に無理だろうなあ
別に隕石が落ちてきて地形が変わったとかの無理矢理設定でもいいんだが🙄 >>110,112
え、マジで、開いてるときに撃ってたわ
横からだけど良いこと聞いたわ、ありがとう 対カタパはSPでも稀によくやれないことがあるのゴミよな
メガホンはカタパが揺れ動いてるとカス当たりになっちゃって2本じゃやれない
トルネは箱の端に付けるとやれない
ナイスダマはカス当たりだとやれない サーモンラン遅れて始めたら自分以外の納品3分の1とかで笑うわ 危うくたつじんに落ちるとこだったとりあえず40戻し
400までなんだかんだ上がれるようになってたから油断したわ ヒカリバエでローラーだったから定位置でずっとひいてたんだが
誰も納品タイムつくらず金玉大量にちらばったまま終わって草はえた
どうすればよかったんだ >>120
クリア行けそうな数になったら渋々セミして納品させたりしてるわ 防御性能最強
攻撃性能最強(ラグ込み)
湧き位置最強
こいつがナーフされないのイカ研が抱いてるからしかあり得ないだろ… 通信エラーと2時間ごとのスケジュール更新でチーム強制解散させられるのやめてほしい >>120
自分がタゲられたらセミ ジェッパ ナイスダマのどれか発動すりゃいい
ナイスダマは効果が切れる直前まで空中にいれば結構時間稼げる >>120
たまたまソナー持ってたから職場放棄して納品したことならあるな >>120
自分の役割を完璧に果たしても味方が無能だと人の分まで働かないといけないのつらいな >>121
放棄してセミやればよかったんだなって思ったが
そもそもタゲ自体が後半きてくれんかった気がするわ
>>124>>125
蟹だったんだよなぁ… >>127
水差すようで悪いがそれはどのランク帯の話だい? SPごとの特殊なオオモノ処理講座みたいなのってないのかな
サメでカタパ・バクダン倒す方法・条件とか、
コウモリにはこれとこれが貫通するぞ、とか こちとらヒカリバエでローラーが真っ先に落ちる現場やぞ
なんとかしてくれ >>129
装甲貫通効果のあるSPは
メガホン、トルネ、ナイスダマ、サメ(轢きだけ)
サメでカタパはカタパより高い位置で爆発しないとダメ
バクダンはタイミング合わせるだけ なんかたまにローラーで構えたまま突っ立ってる奴いるよな
動かないと処理できないの知らねーのかな >>132
他の人のプレイ見て見様見真似でやってる感じじゃね
まぁ人として最低限の"知能"があれば低速コロコロしなきゃいけない事に気づける筈なんだけどね人の皮被ったMonkey─🙊─だからしょうがない >>117
やれなかった時にスペシャル撃った意味が無くなるのマジでムカつくわ
ダメージによって弱体化するかメインでやれるようにしろやといつも思う でんせつ下位はずっと沼ってる奴とさっき耐久始めたばかりの上手い奴が混ざっててカオスで楽しい ミス5回でいけた
ノーミスカンストは自分の腕前じゃ無理だろうけど過去最高に味方が強かった
https://i.imgur.com/cteuf2c.jpg まだ低速コロコロしようとしてるだけマシに思えるわ
金網下初手セミカモンマンに釣られて謎パシャパシャして
こっちが定位置でカモンしても誰も来ないなんて最底辺味わったらもうコントローラー分投げたくなったわ
もちろん納品10個程度しか行ってなかったしでん底にくるまでヒカリバエ時何してたんだあの3人 1ウェーブ目のグリル、残り40カウントで誰もスペシャル吐かないし逃げ回ってるだけで結局俺だけじゃクリアできず
たつじん+1に転げ落ちてからこんなんばっかや >>144
何で自分も障害者だという自覚がないの?
何で障害者の癖に味方批判してんの?
"普通"はたつじん+1なんてならないよ君は障害者なんだから味方批判なんて馬鹿な事はせず慎ましく生きなよ気持ち悪いよ グリルの誘導知らず高台に上げる
WAVE2のハコビヤでソナー2回使う
周りにシャケもいないのにジェッスイでハシラ塗って登って倒す
伝説700まで来てもこのレベルの奴とマッチングするのか… この時間は下手くそが多いな
明らかに納品が間に合ってないのにだれもSP使わなくて
連続1WAVE負け >>63
全うしてグリルジェッスイに赤イクラ負けんのか? 俺は満潮ラッシュでジェッパ使った瞬間に死んでジェッパ無駄使いしたゴミだよ 今から始めたけど今回編成楽めだけどいつにもましてひどいな、何これ 俺は開幕満潮で水没した瞬間に切断して証拠隠滅したゴミだよ >>145
模範的サーモンラン末尾Mだな
そのまま生きていけよ >>140
そんだけ上手いのにオカシラ討伐率あんま高くないな
何でや >>152
任せてくれ
でん底以下が色気づく前に懲らしめるのが俺の"道"… 邪魔してくれるなよ😎 >>145
自分は特殊WAVEに関して各ステージ下調べしてるし手前のウデ以外瑕疵は無いと思うよ
で、いきなりキレてガイジ呼ばわりしてくる君は一体? 今日はじめてカンストをねらってプレイしたけど、とにかく時間がかかってキツイ
3時間もやってれば目肩が疲れて頭もぼんやりしてくる
配信者で5時間とかやってる人いるけど、マジですごいわ >>156
普通にカンスト行けそうくらいの腕だと沼らなくても10時間くらいかかるから割と冗談抜きで体力作り必要だぞ >>155
瑕疵って何ですか意識高めの色気づいた言葉遣いやめてくだしゃあ><普通に落ち度でええやん
寧ろ座学バッチリでたつじん笑ってお手帳1級レベルですよ🖕
私はたつじん笑様が味方批判する事を許さない妖精です。あなたに障害者の自覚が芽生えるまで口を酸っぱくさせて頂きます😤 >>158
てかそのワッチョイ久々に見たわw
時々湧く手帳持ちニートやないかい・・・もう触れんとこ >>153
4〜5戦にオカシラ一回かつ討伐失敗回とか普通にバイト失敗でオカシラ戦遠のくの加味すればこんなもんじゃないかえ
ノーミスは無理じゃあ >>160
俺がガイジであれなんであれお前がたつじん+1のゴミである事に変わりねえからな胸に刻んどけ。お前は障害者だよ。二度と味方批判すんな"ゴミ" ノーミスカンストだと7時間くらいで終わる
今回の武器編成だとノーミスカンスト勢結構多そう はぁ~潰しても潰してもたつじん笑様の味方批判なくなりゃしない…
でも私負けない。私の活動はいずれ世界を救う。私が死んでも必ずや私の"意思"を継ぐ者が現れる。震えて眠れたつじんのゴミ共。首吊って死ね 俺が初カンストした時は4時間→(休む)→3時間→(翌朝)→2時間みたいな感じだったと記憶している スペシャルつかって
カタパかたよくで
こんな名前の2人一緒になったんだがフレンドなんだろうか 今回ザコシャケに対してほぼ無敵みたいな編成だから楽になってるけど
やっぱザコシャケ強化どう考えてもいらないよ〜2のザコに戻して〜 ノヴァジャンプありとは言え真下なら平地からハシラ届くんか ヒカリバエで俺以外全員回線落ちで-20引かれたんやが?
理不尽すぎんかこのクソゲー >>175
それ自分が落ちたんだろ
人数不足の失敗てWAVE1で-10 WAVE2で-5じゃないの? 人数不足の失敗とかじゃなく金玉取れなくなって一人ずつ落ちていくアレだろ はぁ・・・コンテナ寄せくらいはしてくれよ、クリアはしたけど
+3の時と明らかに違うわ たつじん様の味方批判まじで気色わりーからIP有りにしてくれや永久NGさせてくれ😭
僕の事は毎週手打ちNGしてね😉 納品するゲームってことを理解してないゴミはよたつじん落ちしてくれ >>157
10時間は無理だな…まずはステージの銀バッチ目指すわ 伝説底辺で全員カンスト野良がたまたま集まって初手コウモリ寄せた時は感動した 初手コウモリ寄せとかいうハイレベルプレイングに全たつじんが驚愕 >>188
W3まで行けば引き分け扱いでノーカン! 霧もきついなー、どうしてもマズイクラが大量生産される >>187
ぁたし言葉遣い悪いけどやってる事はたつじん笑の味方批判とかいう犯罪行為を諫める善行なんだよなぁ…😢 テテンテンテンは固定回線ですでにBAN食らってるやつが格安で書き込むためのもんだからって聞いたぞ 昔はスフッがその立場だったのにテテンが台頭してしまったな やぱっぱこの時間駄目だな
朝280まで上げておいたのにどんどん減っていく 達人帯にいるなら味方批判よりはキャリー力を高める努力の方が建設的だとは思う 熟練〜達人1ってガチの10歳未満の子が遊んでるとこだぞ 俺がカゴ横で必死に寄せて倒して納品して死んでノルマあと1つ
10秒くらいある中
金イクラ持ってる海岸マンが2枚帰ってこずに失敗した
なにこれ >>199
死なないで海岸マンを介護できるのが伝説 時間も納品数も見えてない。目の前の敵しか見てない。 開幕カタパ無視して海岸突っ込んで背中向けさせる奴二度とバイトすんな まだやってないけど今回の編成やっぱ強いっすか
強すぎて海岸マン増殖してる感じっすか ノヴァ強いけどロンブラと同じ直撃250、爆風150にしてくれんかな
ドスコイを直撃と爆風で処理できたらもっと雑魚処理楽しいのに ヨコヅナゲージ溜まった時に
露骨に解ってないの混ぜてくるの何なの
開幕から意味ない所丁寧に塗っていて
ダメだなこりゃってなる ノヴァってボールドの次に神格化されてるよな。ボールドは確かに強いとは思うけどノヴァSランクは流石にねーわ。ハシラなんて真上見上げないとロクに処理できないしダイバーもボム使ってようやく塗れるくらいだし、所詮ブラスターだから単体に対するDPSは高くはないし。
ただでさえ射程が無いのに塗りが弱いのは致命的 強いけどローラー引いた時スペシャルが使いにくいとツライ
あと味方がジム横に振ってたら萎える オカシラマッチとかいうのがよくわからないんだけど
オカシラゲージホカホカになると、いつまでもオカシラ消化できないのが混ざる確率が上がるってことでOK? 雑魚狩り強い(ジェッスイ以外)構成だけに雑魚狩り意識低い奴と塗り意識低いのいるときついな
ハシラなんて放置しようものなら最悪すぎる
ただ干潮は失敗率高いわ、射程長くない(長いのは火力低い)のと勘違い海岸マンがさすがに多すぎる
後ジムを溜めずに使う奴は例外なく4ね ジムぺちぺちマンのIQマイナスゾーンに振り切れてそう ノバブラスター射程短すぎてうんちやな
何ができるのこれ >>218
ザコ処理じゃ
ザコ処理をするんじゃ
そうすれば自ずとクリアできる
バイトノヴァはめちゃ強いから頑張って使いこなせ 下手くそからの評価が低いノヴァ
下手くそからの評価が高いクアッド ノヴァを過小評価してる奴は雑魚処理やってない地雷ですって言ってるようなもんじゃん ヘルプ言って?
なにそのしょーもないプライド
はずかしくても叫べカス!雑魚ですって叫べ!
割食うのはこっちなんだよボケェ! ローラーだから轢きが弱いとダメだとか
ブラスターだからリーチ長くないとダメだとか
ブキの特性も理解せずに自分の中でのギャップが埋められない奴多くね? いっぱい殺れて~♫
いっぱいしばける~♪
(ノヴァナラ!) ノヴァは好きな武器だな
ハシラとかバクダンもムニは地形使って簡単に処理できるし
今回はローラーだけキツイ 黒ツナギ着て開幕放置、すぐデスする、ヘルプしない、海岸マンとか今までどれだけ長い間迷惑かけて寄生してきたんだこのカス プレイ時間だけは長いんだろうなあ、みたいな白黒ツナギよく見るようになりましたね、ええ オオモノ相手でもそこそこ戦えるけど
バクダン爆風2発で倒せないってことあるから爆風150は欲しいんよな
短射程はボールドスパッタリーみたいに射程がない分火力バカ強くして良いと思うわ 初心者プレートに初期ツナギで気を引き締めにかかるぜ でん底レベル雑魚の癖に白黒着てる奴
ゲロブスデブの癖にミニスカ履いてるゲロブスデブみたい 試合が正常に終了しなかったで-20とか死ねよ糞回線ども
読み込みから終わりまで糞遅かったわ マッチング基準は良く知らんが
この時間帯になる前に400以上にはしとかないと
下手くそとのマッチングが多くなるんかな 干潮ヨコヅナって高台側まで思いっきり全員引いても効率悪い? ノーミスカンストの夢潰えたからやめ時か
こんな楽な武器編成なのに1wave3デスされると無理 >>242
効率悪い
ただ今日はジムワイパーがいるからカタパタワーに注意すればなんとかなる ノヴァは強い部類だよ。ただここの住民とかネットとかで過大評価をよく見るってだけ。他の強ブキと比べたら、短射程っていうデメリットに対してメリットがそこまで打ち勝ててない。 初っ端から立ち位置ガバガバキッズと海岸納品意識なしキッズでガン萎えですわ
気持ちよく遊ばせてくれ ノヴァがタワー処理は勿論だけど、雑魚に強すぎていざヴァリアブル持つと何したらいいのかわからない
塗りとバクダンくらい? >>242
カタパタワー湧いたら地獄ぞ
1人残ったらオオモノ処理しきれんし、2人でも湧きと武器によっては無理
3人残ったら火力不足
速攻出来る達人帯とか運命力あるフルパならやっても良いんじゃね マッチングをもっと最適化するか
バカマみたいにチャレンジとオープンと用意してほしいな >>248
自己満にはなるけど「ノーミス出来た!」って3.0リザルト貼れないから駄目じゃね >>248
流石に今から7時間はやれない
土日のオールランダムまでお預けだわ WAVE始まる前の準備時間で一々フリーズしてる障害者なんなの?殴りてえわ めっちゃ快適だけどダイバーがダントツでキツくて笑う >>254
3.0リザルトじゃなくなるのは確かに…
まあ自分には恐らく一生縁の無い話ですわ バトルで開幕動かないやつは滅多にいないのにバイトはそこそこいるの完全に「なめてる」よな >>260
オープンナワバリだとそこそこ"おらっしゃる"😢 平均クリアなら四捨五入されるからミスしてても3.0にはできるはず
少なくとも2ではそういう仕様だった バトルは中央取られて致命的だけどバイトは1人数秒遅れる程度なら大体何とかなるからな 「のうひんゆうせんして」とかいう名前のゴミ
雑魚放置しんど スレ見てて初動塗り遅れることあるわ😂
しゅまんなお前らw🤣 後はバトルは負けがそのまま3ヵ月腕前に影響及ぼすけどバイトは2日しか影響無いのもあるな まかせろボタンほしくない?
他いってほしいのにナイスでもカモンでも伝わらん 🐻たかがバイトされどバイト
🐻ちょっとお仕事を舐めすぎではないかな? 初動動かない時間が多い程テッキュウの出現率上がるとかすれば1mm位淘汰されそう 久しぶりにリセットしてやってるが
発売当初よりやばい奴の集まりと化してるぞ
導かなければ… 今作って大砲のインク回復にSP使えないのか?
今までやる機会なくてさっきジェッパで試したんだけど入れなかった ポケモンが発売されればそっちに人流れて多少はマシになるでしょ(適当) 人という名のキチガイ共がポケモン走ってくれると我々新人類は助かりますなぁ 多分キャリーしても
コイツら伝説来る事無いから大丈夫や ジャンプ斬りしてたら味方に押されてヘビカーテンに突っ込んだわ
こんなんできるんだ 満潮間欠泉で金シャケがドスコイに押されて中央に落ちてまた同じルート歩いてきてワロタ ヒカリバエ以外の雑魚ローラーで止めてるんだからボケーッと突っ立ってないでタゲられそうだと予測してセミしに反対側行けよ笑
目の前に金イクラたんまりあるのに何するか分からないのかw
流石に声出して突っ込んだわ 一日のはじめ
1Wヒカリバエやめてくれないかな
確率高すぎ 海岸マン認定恐れすぎてて干潮初動のテッキュウにこないアホ2人もいたは
湧きがテッキュウテッパンタワータワーテッキュウなんだからさっさとこい >>285
だからその勢いがポケモンで緩和されないかなってレスだと思うんだけど 干潮の高台にいるのにカモン押す奴なんなの?
死ぬまで籠横いるやん テッキュウの大砲で金イクラ飛ばすやつ10回に1回はカゴに直接シュートされてるんやな
知らんかったわ テッキュウは毎WAVE確定で初手1体だけ湧く様にしろ 今の時間帯のデン底だと
カタパだけじゃなくてタワーも処理しないな
介護アホらしい 過去最高編成のような気がするからうなぎ登りで評価が上がって行く 今始めたが
海岸にカタパ2体とタワーまとめて沸いてるの無視して
ヘビとハシラにトルネードとナイスダマが飛んでったよ
でんせつは地獄だよ こういうのでいいんだよ
過剰な納品はいらない
"人間"でいてくれさえいればいいんだ😌
https://i.imgur.com/KP2jUHu.png 満潮ワイパー楽しっ
休む間も無く大物とドスコイをボッコボコじゃ 前のムニエールのほうが強くね
あれは動きやすすぎたわ >>296
カゴ回り塗らないローラーだと難易度が跳ね上がる これヨコヅナ戦はカニが無い時にジムワイパーが殴ってくれないと詰むな、 今日のブキ編成強すぎるな
ステージがムニエールってのも相まって安定感がすごい ジムワイパーとかいうバイトマシーン
楽しすぎるんじゃあ^〜 必要なのは塗りではなく雑魚処理力というのが証明されましたわね 前回の方が、全部の武器が満遍なく仕事できて強かったと思うな 前回ノーミスカンストしたから言えるけど、今回の編成は前回ほどは強く無いな。やっぱヴァリアブルがダメだわ。所詮はヒカリバエ特効 ヒカリバエさえ分かってる奴が集まればカンスト続出の編成っしょ ザコシャケの数少なくなるだろう今回は高難易度の処理落ちいつもと比べてどうなん さっきヒカリバエで左下じゃなくてかご真横にヴァリアブル陣取ってて即落ちして壊滅したんだけどそんな方法誰が広めてんだ?
伝説下位だけどそんなやつ初めて見たわ >>305
お黙りっ!
たつじんが口開くんじゃないよ🥺🖕 このスケジュール発表された時にこのスレでこんなんヒカリバエ失敗しようがないじゃん下手すりゃカゴの真横でもいけるわ
と書き込んだ覚えはある すまん ヒカリバエでタゲ持ちがナイスダマ寄せしてくれるのはいいけど早く撃ってくれませんかね?タゲ変わって一気に押し寄せて壊滅なんですけど 飛行機で通信エラーされてマイナス20されるとか許されんだろ 今回塗りが大して強くないから前回のが強いよ
ダイバーが重い バイトの時間です!で固まってエラーで-20されててわろた 中途半端に強いから
夜から始めた人が辛い目に会う構成 >>319
ふん… 維持できてこその伝説だよ…
がんばんな😎 >>320
優しい…ありがとう…
でもムニエはカンスト済だからアラマキとダムの時がんばるね ヒカリバエクリアできんのにあほが前出て死にまくって全滅したわ
くたばれゴミ ローラー様とノヴァ様がカモン押しながら連なってハシラをお昇りなられている
不肖私ことジェットスイパーはタワーに近づくことすらままならず雑魚処理ごときで手いっぱいになる始末
これがキャリーされるということなんでしょうなぁ 今回ヒカリバエ簡単すぎるな
ローラーとノヴァで楽々雑魚も金シャケも処理できる >>321
>>230とかいうブービートラップ…😨
アラマキダムカンスト頑張ってくださいね🙇♂ テッキュウに破壊されるわ
湧き制限かけてもいいじゃんこんなの 初期設定プレートが来たから強者と思ったら
本当に初心者レベルのゴミだったわ
マジでランク分けの意味ないな >>327
ノーミス伝説チャレンジ…自分のデス=失敗だからそれなりにスリリングだぜ。テテンもやってみな😎 テッキュウx3のみとかだったらヒロモの要領でフェアリーステップ踏めるけどカタパタワー複合型だと一気におっちぬ
テツコが生きてる時って大体カタパタワーも生きてるしもう終わりだよ岸際のトットちゃん ブキ金バッチのやつがヒカリバエローラーでパシャパシャしてたわ
こんなこともあるんだな >>333
ほほう…刺激的ですなぁ
というかシンプルにすごいですなコレ>>230😅 なんでこいつらなんもしねえんだ?
初手壁塗り、タワー遠征、カタパ全部俺一人なんだけど?インクカッツカツなんだけど? >>335
しゃーないから1発踏むかと踏んだ瞬間に発生する雨雲 雑魚処理が得意な構成なのに我が我がとオオモノだけ狙って金玉だけとろうとして叩き潰されてるのをよく見る
ジェッスイハシラやれよって言う奴ほど迫る雑魚放置してる自覚無いんだよな たつじん以下から上がってくるヤツが多いんだろな
ヒカリバエ金網バシャバシャマンに出会ったよだったよ なんかバイト終わりで音楽は流れたままで画面はブラックアウトするのが何回かあるけどおま環? 短期間でヨコヅナ2回遭遇したけど倒せねえ
味方がオオモノ倒さず、ヨコヅナ突っ込んで浮き輪になる クソゲーだわ
いくら投げ消していいから新規の大物全部削除するか沸き制限かけろ
ハイプレ消したならタワー消せ
何の調整もなしによく放置できるなクソ研 >>335
本当これ
テッキュウのみじゃないからキツ過ぎて辛いわ
どんなオオモノでもテッキュウ湧くと一気に詰むパターン多いんよ
アイツ全オオモノと相性良すぎだろ 伝説の人たちうまいなぁ
たまたまキャリーされて伝説に上がってしまったけど周りがうますぎて1200までやる程度じゃ達人に落ちないしヨコヅナの成功率も高い カタパの体力1にしろ
メガホン耐えてくるのほんまムカつく 処理落ちしまくってるのにリリースしてるしテッキュウと他の大物が組み合わさるなんて想定外なんだろ >>347
でんせつキープできるのは君がしっかりしてるからだよ😉
ようこそ、 "でんせつ"の世界へ…😎 テッキュウってまだ体力1200?
なんか倒しやすくなった気がするけど気のせい? ハエでバシャバシャどころかボムコロローラー引いて笑ったわ
何考えたらボムコロすんだよ >>329
ザコシャケをきっちり処理していけば床も塗れる構成だけど
ザコシャケ駆除に熱心な人が希少種なのがな ナイス玉使い切ったのに通常1ウェーブで負けて最悪だわ…
って萎えてたら白のノヴァが赤イクラ94とか宇宙人だろこいつ JYとかノヴァでザコシャケしばくの気持ちいいのにね
チクニーの気持ちよさ知らないくらい勿体無い ローラー引いたら暇だからずっとダイバー探してウロウロしてるわ 強いけどちょっとクセのあるブキ編成だしでんせつ下位以下はキツいんじゃなかろうか たつじん「今回の編成楽とか言ってるやつ頭沸いてんのか」 ハシラ適正がほぼジェッスイだけなのが弱みかねぇ。他の3つでもやれないことはないんだけど 今回かなり楽だぞ
金網のところでグリルうろうろさせてる奴のおかげで無事失敗したけど ノヴァでも下からハシラ処理できるけどジャンプしながら届けぇええっって感じになるから周り見えなくて怖い
俺の腕だと素直に登って処理したほうが早い 殲滅力は高いが小回り利かせながら塗れる奴がいないからな
キル意識低いと途端に動けなくなるだろう >>347
君みたいにちゃんと自分の実力をわかってる人がいるといいんだけどね(リセットするとか)
キャリーされてるのにそれを自分の実力と勘違いしてるやつがあまりにも多い。 火力はありそうだからSP切ってけば3Wまでは行けると思うんだけど微妙に噛み合わないのが多い >>363
前回ですら愚痴る奴いたから何来ても愚痴るよ ザコシャケ駆除で塗るブキばかりだしな
オオモノだけに執着した立ち回りするとマッハでシャケ色になる ワイパーって近接で貫通あったりする?
籠もってるアメフラシとかテッパン正面から倒せたんやが 火力いい感じだけど籠周り守るのが難しい構成やなって思った
ジェッスイとワイパーは適度に外周で間引いてくれればいけるが燃費不安
ノヴァはテッパンとかダイバーで死ぬ
ヴァロはドスコイきつい 雑魚もドスコイきついんだよな
バクダンぐらいだよカモなの 前回の強編成ムニエルと糞編成ダムどっちもスタダ不可って状況で両方カンストまでやってムニエルの方が成績悪かったから編成が強い時ほど出遅れが致命的になるよ ほんとこいつらバッカバカ死ぬよな
やっぱ俺が知らないだけで体力が半分になるハードモードがあるのか????? まぁヴァでも減衰でバクダン一撃できないことあるし瀕死にしたあとの追撃が難しいから信頼できるかっていうと微妙なところはある 今回何故かヒカリバエにすげぇ強い構成に感じる
野良毎回入れ替えでも一度もミスって無い >>383
300出せる距離2.1だから至近距離から撃たんとちょい残るで ナベブタの下でヘルプ言って動かないアホは脳みそ詰まってんのか?頭ノックしたらコンコン響きそう なんかどの時間帯でやっても下手糞としか当たらなくなってきたな
人減ってるのを感じる カンストしてる奴がヒカリバエローラーミスってるんだが これバズんねぇかな… たいじとかの著名人拡散してくんねえかな
https://i.imgur.com/8Eao0m2.png キレンジャイ・ミドレンジャイ・アオレンジャイが混ざると駄目だわ ダメだこりゃ。猪ワイパーノヴァが海岸出張で手がつけられない。ヴァリアブル持ったらおしまい ローラーでバクダンってフリーな時しか無理だから処れる武器に数えてねえな
キルムーブ入っても援護なんかこねえし 人はいるがフェス終わり通常運転に戻っただけ
クリア出来るがまともなのが居ないから毎回チェンジだるいな
危うくタツマキ失敗しかけそうなくらいだな ヴァリでやれるのは平地でドフリーの時や高台で至近距離縦狙える時ぐらいよな
まあ削れば誰か気づいたイカタコが倒してくれるだろうけど 今回に限った話じゃないんだけど
干潮オカシラ戦でカゴ地点よりさらに後ろに持っていくバカがあまりにも多いのはなんでなんだ?
せめてカゴ近辺だろ。結果タワーカタパハシラ放置だし。 2の時は編成に余裕あったから最強編成のうちに入れてあげてたけど、ヴァリアブルお前今回は船降りろ。ローラー要らね イカちゃんのイカちゃん(隠語)がサーモンピンク(意味深) 自分がねらわれてなければタワー放置するわテッキュウ湧いたら一生海岸いるゴミどもが400にいます!!! >>405
最後の壁と言われる600台にもいるから安心したまえ ラスト金玉投げミスって納品足りなくなるの死にたくなるな ヴァリでバクダンやれない状況の仮定って半数ぐらいの武器も同様に無理な状況なのでは バイトギアに金いくら投げインク消費量低減をつけたい。 なんでアホは吸い寄せられるように海岸へ行ってしまうのか
黒ツナギでも平気でこんなのいるの闇深すぎでしょ いいメンツとやれてたのにエラー落ちしたわ
カタパふざけんな つなぎにギア付けさせてほしいね
それかつなぎの色で能力付くとか 納品せずひたすら間欠泉開けてヒカリバエ倒してくヤツ見つけたんだが
無能な働き者ってヤバイな やたら死ぬやつとマッチングすると思ったら達人から伝説に上がってきた奴らが増えてんのか。早く落ちてくれ 楽しいしどんどんイベント追加して欲しいな
シャゾネス大量発生待ってる カンストバッジ付けててオカシラ戦でジムワイパー一生ノンチャ振りしてた奴通報していい? >>412
エラー落ちで-20はほんとやめて欲しい
NPCに変えるか最悪三人でやらせろや たつじん落ちしたけどマジでやばいな
オカシラ溜まってないのに毎回1wave目で納品ギリギリだし全く寄せないしで別の意味で高危険度より緊張感があるわ なんかエラー落ちした後スケジュールが更新されたとか出てブラックアウトしてフリーズしたんだがなにこれ ヒーローモード隠しヤカンクリアバッチをこれもんで付けてる奴2匹が
こぞってw1で2デスかまして納品しないんだものそりゃw1失敗するわw
折角のバッチも当てにならんなぁ テッキュウへの殺意が高すぎてみんなどのブキもっててもテッキュウのとこ行くから、僕はまあいいかって一人孤立することが多い。僕もテッキュウの元へ行った方がいいのか? なるだけ無言でサーモンランの参考になるYoutuberとかいるかな
臭いノリのヤツは軒並み見るのも難しいから却下で
別にYoutuberに限らず勉強になるならなんでも良いんだけども
動きを見てみたい >>433
解説見るわけでも無いしそうだな
天才か >>432
けんしろでもだめだったら音声切るしかないね ゲェジにヴァリワイパー渡ると無理なんすけど
しかもそういうやつがいる時に限ってジェッスイサメだし早くサメ消せや オレンジレンジャイでも動ける奴いるし、白黒レンジャイでも死にまくる奴いるしツナギじゃ判断できんよ 今回の構成で達人から伝説に上がる初心者大量発生で次のダムが地獄になるいつもの流れだこれ ツナギの色でウデマエ判断できたのは発売1ヶ月までよな 満潮が一番マシまであるよな
アホが海岸走らないから
黒ツナギが海岸のヘビにダッシュしてカモン!した時のあぁ・・・感は異常 達人帯のムニエール干潮はマジでヤバい
海岸マンしかいない
伝説帯とちがって湧くのが遅いから待てないんだろうな 「べつめいとるねーど」
5デスって頭が回ってんのかな?w >>450
まじで障害者しかいない
まじで死んで欲しい
まじで死んで欲しい >>432
岸田総理のサーモンランはどうや?人口音声で編集も最低限でたまに面白いこと言うぞ テッキュウってなんでwave終了後に完全に海に入らず残ってるんだ 前回のバイトはフェスと被ってたけどガチマ解放されて無かったら以外とやってる奴いたのか 400までほぼストレートだったのにいきなりこの時間になって7失敗て
急に目の前しか!見えてない味方になっちゃったのなんでだろ… 1500バイト近くなのにまだテッキュウ1000行かねぇ
キツすぎ >>453
野上は障害者ではない😠😠😠
…知らんけど >>450
でんたつには4デス5デスするカスが2匹紛れるとか普通だからムヅい
バイト向いてないんだからイカタコでも撃ってて欲しい 殴り武器無いからヨコヅナ辛いわ
通常は楽だけどヨコヅナ勝てねぇから鱗集まんね 8失敗…WAVE3失敗で納品2て舐めてんの?マジで >>452
総理は解説は悪くないけどプレイングはでんせつ中の下って感じであんまり参考にはならんのよな
SP切る判断早くて好きだけどね ジムが殴ってくれねぇとヨコヅナは野良じゃ無理ゲーだなこれ 俺のとこはむしろ干潮海岸行かないマンで溢れてるわ
つうか高台までは籠横なんだからそっから処理してくれマジで
ローラーでそれはキツイんだわ >>438
今けんしろの動画を下から見てる
良いね😊 >>464
この時間の障害者晒していこうぜ
まずは俺から
もっさん召喚。効果5回死ぬ
私も2回死んでいますがもっさんに殺されたようなもんなのでご容赦を🥴
https://i.imgur.com/bBo99Z1.jpg ジムワイパーは近距離のチェンソー当てで400ダメ理解してないといけないからなぁ ジムがなるべくヨコヅナだけやれるようにしてくんないとジム持てても無理やぞ スコア気にしないからヴァリ頼む塗ってくれノヴァで塗るのしんどいんじゃ 次回以降の揺り戻しが怖くなるレベルでなんとかなる編成だな
ただし相変わらず各々役割わかってないとすぐキツくなるが ノヴァも硬直あるからノヴァ一人がなんとかすればとはなりにくい
ノヴァとヴァリアブルで塗り意識しつつカゴ周りをジム高台外をジェッスイが見て回れば基本的にはなんとかなるはず ラクト、ノヴァ、竹、カーボンでシュケナダムみたいなキチガイ編成いつかやって欲しい ムニエールとジェッスイの相性良いな
高台から全部攻撃届くの快感 黒ツナギ着たジェっスイがタワー完全無視は理解不能🤪 伝説底辺だけどカタパッド見つけたら遠慮なくスペシャル切ることを意識したら成功率上がったわ
カタパが一番害悪だろ ヒッセンとパブロが同時に来たらその時だけバイト休むわ 伝説下だと雑魚処理甘くてザラにカタパのミサイルとか対処出来なくなるからな
今のサーモンのイカリングなくてすぐに効果があるスタッツは死因の履歴だよ絶対 今の編成でダムやりたかった
次のダム神揃いからのダイナモは悪意しかねぇwww 編成いいし頑張ってカンスト目指すか
420が最高なんだけど行けるかな 周囲のケアできないやつ多いよな
ジェッスイがテッパン止めてたりヴァがタワーやってたりノヴァがヘビ引き連れてたり
ワイパーがダイバーを倒そうとしてたりしたら自分ならどんどん手伝うし
味方が雑魚倒せず逃げてたらインク無いんだろうと察して倒したり足元塗ったりするけど
失敗する時の味方はほぼほぼそういうのできない人達な印象だわ スパッタリー!クーゲル!うーん強すぎるな...竹でも入れとくか!うーんそれでもクソ強いな...ダイナモ入れたろw 何?今の仕様だとスケジュール更新タイミングでバイトやってると
強制回線エラーになるのか?何だこれ ジェッスイ持ってないときにハシラが放置されてることが多いんだけどノヴァ持ってるときにジャンプ撃ちするの怖すぎる
周り掃除してから倒してるけど中々処理できないときに囲まれて死ぬのが悲しい
そもそもその間雑魚処理出来ないから時間かけてるとコンテナ周りが壊滅する >>488
この時間帯は協力という概念を捨てた奴が多い気がする >>492
晒せ
この時間の障害者はどんどん晒してけ
二度とバイトさせる気を起こさせるな
コロせ >>492
ヨコヅナマッチング抜け出せないパターンか
稀に良くあるな ビッグラン12月かあ
楽しみではあるけど早いとこ処理落ちなんとかしてくれ ストレス発散の晒しならまだしも卑下したいだけの晒しは哀れすぎるから大人しくバイトして来なさい 3になってからイカしばきもシャケしばきも色々言いたいことは多いがシャケの新曲に関しては今のところ全部好きだわ
トレーラーで流れてるビッグランの曲も良さそうだし 4回連続でSPサメライドなんだけどアサイラムのステマか? >>498
ビックランのタイミングで毎回オカシラがサプライズお披露目追加とかだったら楽しいなぁ
現実はそんな事なさそうだけど 俺の中で竹は96と同じくらい評価高いから良いんだがそれだけによ… 今回めっちゃキツいな
ストレートでタツジンおちたわ ビッグランが12/1からできるのかはわからないがモチベにはなるな ビッグラン解禁てあるから早くて12月には来るのか
というか新武器っぽいのもあるし次シーズンのシフトから追加されるのかな ビッグラン楽しみだけど今のサーモンランのバランスかなりアレだから調整もちゃんとほしいなあ でんせつから落ちて達人+2.3を行ったり来たり…
女の子的な名前と遭遇するとマジで使い者にならんやつが多い奴の確率高いわ。
子供はバイトしにくるんじゃないよ…
ジェっスイでバクダン処理してるかと思ったらことごとく外してるし、、 というか鮭も新マップこい
ト場はさっさと前きてたぞ >>494
次のシーズンでビッグラン解禁って動画にあったぞ >>495
WAVE3失敗で0や2納品がいたりするのほんとどうやって上がってきてるんだろうね
>>497
連敗するまでスルスル上がれたから余計辛い ビッグランとかエラーエラー&エラー祭りでゲームにならんでしょどうせ
ホコ直したら悪化したくらいなんだし >>512
たつじんはチュートリアルしてるようなもんだし全然いいんだよ
障害持ってるくせにリセットせずにでんせつにのこのこ面出してるチーズクサマンコ共を滅ぼさなければいけない tps://y outu.be/DxbeXHaub1c ビッグランの動画見た時の第一印象処理落ちしそうだった
そういえば新武器あったな
ロケットペンシル?的な >>515
毎週5万人のご新規さんがガンガン上がってくるんだしそりゃカオスにもなるさね なんか今日は倒してたと思ってた細かい雑魚に背後に回り込まれてデスすることが多いわ
火力高いからって雑にヒャッハーしてたらダメだな 命令形指示ネーム二人とマッチングする地獄を味わってきた >>509
おれもそれ思ったわ
わりと高頻度で定期的にできるんか? 解禁って事は当初予告みたいに何ヶ月に一回遊べるとかじゃなくてスケジュールに組み込まれるって感じなのかな ノヴァがゴミ武器すぎる
サーモンランにブラスターとかチャー以上にいらんわ ビッグランというか既存のステージにサーモン入れただけでは・・・?
処理落ち大丈夫? 専用ステージじゃなくて通常ステージ?
それ面白いかな・・・やる事変わらんしな >>521
新規さんは来るだろうけどでんせつ400だよ?! すメーシーのカゴの位置みるにかなり端っこだから今で言う干潮のイメージだな
ハシラテッキュウカタパの湧きでどうにもならないクソゲーの予感がするぞ ビッグランは街にシャケが攻めてくるって設定だから潮汐はなさそうだな
スメーシーワールドの満潮とか考えたくねえ >>530
危険度maxの密度だとこんな硬直だらけの武器生き延びるのに精一杯なんですわ
伝説底辺では確かに強いかもしれんが リリース前のPVだと数ヶ月に1度って言ってたけど割と頻繁にあるんかな 次のシーズンはスメーシー出禁で鮭退治専用ステージにでもなるのかね めっちゃ嫌な位置タワーが見えたんだが
あそこまで行くの辛そう ぶっちゃけただ通常マップでシャケしばくだけだよな
面白くなさそう 海岸で死ぬガイジ共のせいでsp吐かされるわカタパクソ出てんのに終了ギリギリまでsp吐かずに失敗するカスいるわ
挙句グリルの誘導1つまともに出来んゴミ
もう40スタート無理
猿がゲームやんなや ムニエールはカンスト済みだからモチベ上がらんな
850まで来たけどwave3でノヴァひいたらキャリーできないからきついわ
500くらいまでリセットして遊びたい 速度が早いローラー 長かったな
ペンシルロケットみたいなチャー 正直何がいいのか不明
プラベ?みたいなブキの三種類か フルチャ後に6分割で撃てるチャージャーって感じか
何のメリットが?って感じだけど
チャージャー枠増えるのはサーモン的には辛いかも すげえ
WAVE3始まってオオモノが20秒来ないと思ったら通信エラー
戻ってきて-20ポイント
初めて経験したわ理不尽ってレベルじゃないな >>551
既存のステージにサーモン流してるだけの手抜きお祭り😎 グリルでノヴァもローラーもコジャケ処理しないってアホかよ ちょっと質問なんだけどヴァリアブルで雑魚処理はやるんだけどドスコイどうしたら良いの?
ローラー弾かれてダメあまり入らないんだよね
離れてる時に一発ぶっかけるくらいしか思いつかないんです ビッグランはお祭りなんだから当然好きな武器で乗り込めるよな?
クソ武器編成だったらひどいぞ サーモン専用ステージへ狩りに行くのをサーモンラン、通常のバトルステージにシャケが来ることをビッグランと呼ぶだけで
実質はローテにスメーシーが追加されるだけなオチだったりして >>549
次は傘なので解散です
ノヴァは強いぞ
機動力無くてキャリーすんのはキツい場面まぁまぁあるけど MVだけかもしれんがラッシュの速度めっちゃ遅くね? サーモンランの新マップはありません
代わりにビッグランによりナワバリマップでサーモンランが楽しめます😎
とかマジで言ってきそう ヒカリバエで順調にシャケ倒して大量にイクラが落ちたところでタゲが移動してよし納品タイムと思ったら
一切納品せずその場で棒立ちのままカモン連打する真性に遭遇 結局ギリ納品足りずに失敗
彼はどうやってクリアするつもりだったんだろう… >>558
鮭専用武器じゃないとゴミ火力の武器多すぎてキツいぞ スメーシーのマップ見た感じ、カゴが高所の端にあるから納品が大変
つまり海岸マンに悩まされることが多発するのはやる前からわかる カゴは2か所あるっぽいね
タワーカタパでわちゃわちゃしてるシーンは干潮か? >>562
巻き込みができないんだよね
やっぱ2回ぶっかけから引くしかないか
そうなると燃費悪くなるしでうーんって感じだわ >>557
他の鮭轢くついでに轢く→横→そのまま轢く
横2回
縦→そのまま轢く
ドスコイ単体の時は横2回、奥に他の鮭居るなら縦轢きかな >>563
イカ研は熟練以下でしかテストプレイしてないから… 結局イクラ集めするだけならつまんねーな 武器とかギアとか自由に選べたらいいんだけど そっか自分のソナーで生き返ると生き返り数にはカウントされないんだな。 ビッグランとか後回しでいいからバランス調整しっかりやれ >>582
タワーとかナベブタがアトラクションの一部のようだ 通常のやつカタパ避けようとして溺死する労災起きまくりそう ビッグランはオオモノ&ヨコヅナ討伐数稼ぎ放題だなこりゃ >>578
下だと遅くなるんだっけ…
調整はいるの期待したけどダメか
無理編成のときマジで無理なのなんとかして欲しいわ カンストバッジ付けてるのにとんでもないゴミがいたわ
代行業者ってまじでいんのかよ >>582
画像あげてくれて申し訳ないんだけど野上の悪意しか感じないんよ… ビッグランは金ウロコいっぱい集められるフェス系のイベントかと思ってたけどもしかして違う感じ?
グリルとヒカリバエ地獄っぽいなこれ >>553
オオモノはむしろテッキュウ削除とかカタパナーフが優先でしょ んだよビッグラン来ないのかクソって思ったわ画面ノイズはずるいっすよめちゃくちゃ楽しみだわ ビッグランはステージがバトルステージになる以外は一緒っぽくね
完全新規ステージ追加するの面倒だから既存の使いまわしてお茶濁してるだけなんじゃねえの
フェスでミステリー無くしてトリカラ入れたみたいに
これに加えて復刻ステとか出して色々仕事しました感出したいだけなんじゃねえかと邪推してしまうわ 満潮まひまひリゾート
浮いたイカダの上を飛び移って金イクラを集めろ
↓
コジャケに殴られて全員水没 ビッグランくるのか
めっちゃ期待値低そうだな・・・
今作本当に色々残念だ ビッグラン解禁しか情報なかったってことは
新ステなしでまだ3ヶ月間ダム1時開始が続くって事なのか・・・ ビッグランって普通のサモランと何が違うんだ?ステージが違うだけ? 初回スメーシー確定?さんぽでグリルハエ対策考えといたほうがよさそうだ なあ、もしかしてスメーシーの塗れない床そのまま持ってくる気か?
ストレスにしかならないからやめてほしいんだが >>595
正直その辺は全然楽しめてるんだけどな
個人的に敵のナーフより種類増やして欲しい 12/1はポケモンのランクマ解禁と被るな
どっちをスタートダッシュしようか迷うぜ テキュカスとタワーとカタパで手一杯なのにこれ以上増えたらクソゲーどころじゃない ビッグランってバンカラ街でやるんじゃないのか
そのための無意味な広さと高低差じゃないのかよ >>610
MV見た感じビッグランも12/1だと思うが 既存のステージ使うのはいいけど、ちゃんとサーモンラン用に改築してくれよ
ダムの惨状を繰り返すな >>582
スメ―シーではあるが結構地形違う感じか?
実質新ステ扱いだろうか 処理落ちも直せないんだからビッグランとか絶対やらかすだろ
今回のフェス見りゃテストプレイ絶対やってないし 取り敢えず伝説に戻したから寝よう
足元取られるのとインク効率悪いブキばっかでなかなか難しい >>614
12/1にシーズンは変わる
だが全ての要素を12/1に全て開放するとは一言も言っていない >>611
それ思った
最初はバトルステージ襲撃してるけど実は徐々にバンカラ街に近付いていって最後にバンカラ街襲撃とかあったりして PVのラッシュの速度落ちてね?
難易度低下するのか? 正直何も期待してないからマップ48時間ローテにしてくれ ビッグラン4人だけなんか?8人レイドとか期待してたんだが? ステージ広いしヘリ2台出して8人で行こうぜ
処理落ち?知るかアホ野上 大砲とか自動戦闘するキャラとか配置して
押し寄せるシャケから拠点を守る百ジャケ夜行実装お願いします >>626
初手指令召喚でチーム内の空気を引き締めるんだな オカシラゲージ溜まってから11連敗
開幕だれも壁塗らないし
ワイパー縦振りでちまちまタワー攻撃してるし
アホとばかりマッチングさせんなや トリガーハッピーなパルコとか
開幕アタリメがみれるのか >>625
野上「1台のヘリは墜落して4人ダウン状態かつランダムPOPからスタートします^^」 ローラーの時にタワー、ワイパーの時にハシラとか止めてくれ
まともな味方とspならともかく グリル誘導出来ない障害者死んでくんね?
はよ達人落ちろよゴミ サーモンガチ勢と一緒にバイトしてもらったが最初は楽しそうに話してたんだけどサーモン初心者の俺が死にまくってたら無言になって怖かったわw 片側のリス側がメイン戦場でカゴも近くっぽいけど流石に反対側封鎖されるよな?
トキシラズ対岸なんてレベルじゃねーぞ? まあ正直三ヶ月に一回アプデなんて遅すぎるから週一とは言わずとも月一くらいでやれよと思うが
テッキュウは仕様と強弁してもそれ以外にもバグやら疑わしい挙動多くて
処置落ちとそれでも平常進行なタイマーなんて明らかにおかしいんだから即修正すべき案件だろうに ザトウマーケットで何故かシャケが湧いて何故か満潮になったら絶対面白いからやってほしい
そしたらサ終していいよ スメシの回ってる床とか止めとかないとバグりそうな気がする 処理落ちはしゃーないとしてもカウントは鈍化させて欲しいところ ビックランはシャケが攻撃側だから防衛戦で何かルール追加とかあるのかな。 ヒカリバエは低難易度状態の映像じゃね
この間低難易度のサモラン実況見てたらヒカリバエの圧が余りにも弱くてびびったわ 通常MAPそのままのバイトだと
両サイドにタワー沸いて詰みそうだが
どんなシステムになるんだろうな 次回はなんだろうな
他に海に面してるステージ…まさか…マヒマヒさん… 今日の編成でヒカリバエ2回とも失敗
ありえんて
ローラー持ってるヤツは駆け出しにまで落としていいレベル PVのキンシャケはラッシュじゃなくてカンケツセンでしょ
左側にカンケツセン見たいなの映ってるよ シャケはゾンビみたいなもんだし大型食料品店でやらん選択肢は無えぜ >>655
一生シャケの住処のまま閉鎖しててほしい ビッグランもバイトツナギで武器ランダムっぽいな
武器とかギア持ち込めたりするの期待してたんだけどな オオモノ処理しまってくわけでもないのに納品一桁のゴミが必ず混ざるな
この時間帯ならプロばっかりだと思ったのに全然成功しない ビッグランタワーが一番厄介かも
いやカタパかいやテッキュウか… やっぱ400ぐらいからwave3で失敗すんなぁ
限界なんかな アホな白黒はどうやってそんなに銀鱗かき集めたんだろう オカシラ満タンはだめだな
sp使用しない縛りのゴミしかいない なんならこの時間のほうがクリア無理だわ
夕方~夜の方がちゃんとしてた オカシラゲージ溜まると達人以下とマッチングでもさせてるんかってぐらい
下手くそとばかり組まされるんだが >>672
さっきやめたけど俺もそう思うわ
明らかに酷いのが時間と共に増えるんだよなぁ >>667
大量のスペシャル警察にビビってwave1と2でゴミみたいな使い方してそう サーモンランはとりあえず処理落ちしないとか金玉ちゃんと拾うとかそういう最低限改善してからにしてくれ スイッチプロ前提だからな!うおおおお楽しみだ!!!え?2023年もないって!? そういやテッキュウいなかったな
クビになってれば嬉しいな
絶対ないだろうけど 干潮開始前海岸にジムワイパーが走っていってどうなるかと思ったら出てきたのがテッキュウ×3で逆に助かった ほんと意味も分からずに小手先のテクニック使おうとしてるガイジ死ねよ
金イクラ片手で数えられる数しか落ちてねえのにセミやってんじゃねえよ猿が トリカラみたいに何かしらシグナルにトライしたら名有りキャラ達がランダムで応援に来て害悪三銃士薙ぎ倒してくんねーかな 初手タワー沸いてるのにカゴ前カモンしてる奴シャケのスパイだろ 海岸マンはクソだけど
カタパ処理した後に帰ろうと海飛び越えた着地点をテッパンに塞がれて水没していった人はかわいそうだった >>677
3までに最低1個は残してるよ
処理落ちして死ぬ >>680
穏やかな性格のシャケらしいからシャケのナワバリで花火師に戻ってて欲しいわ >>675
この時間2では安定してたのになんでだろうね さっきバンカラ金トリカラ攻撃金トリカラ防衛金のバッチつけた奴いたけどすげぇ酷かったわ ヒカリバエで即セミするのって動画か何かで流行らせたのか?
火力足りるわけねーだろアホか 銀100溜まったけど、アプデまで交換待つわ
新色ツナギ出るかもしれないし ツナギは色より新デザインくれ
前作の流用でもいいから >>695
おそらくだけど、新色でたとしてもまた報酬解放しないといけないだろうから、どのみち白黒は買わないといけないと思うよ! ビッグランダム以上の阿鼻叫喚難易度にならねえかな
常設で高難易度ステ出しても必ずシフトに出てきてやりこみ勢以外からは不評になるの目に見えてるし期間限定イベだからこそはっちゃけるべき
もちろん難易度に見合った報酬がある前提だけど >>697
凄え…
何時間くらいやったらそうなるの 今600付近やってるけどヤバいな
絶対金バッジ与えちゃいけないレベルのゴミが普通に混じってくる
わざと負けて評価落とした方が全体の為になるんじゃないかと思うレベル 12月から400スタートこないかな
もっと気軽にカンストしたい あんま使う機会が無かったとは言えジムワイパーどうも取り回し難しいな
tier1武器なんだから振ってるだけで端から端っこのタワー倒せるくらいしてくれよ 評価リセット自体なくしてほしいわ
そのうえで評価リセットは自分で100刻みでできるようにすれば
カンストしたい人は勝手に40なり400なりに下げてからチャレンジするでしょ 流石に金バッジの価値薄くなりすぎるしある程度まではリセットしていいよ
ステージ毎に最高評価に応じて
150~400→スタート100
401~650→スタート200
651~900→スタート300
901~999→スタート400
にしたら良い バイト報酬のヒラメキブレインメットで安全靴1・3ktkr!!
いらんな安全靴1・3とか ヒカリバエ、めちゃめちゃ安定してたから納品時間作ろうとセミしに行ってデスしちゃった。マジ申し訳なかった。
みんなにスペシャル切ってもらって何とかクリアしたけどマジ申し訳なかったわ。 ビッグランはむしろ狭そうだな?
真ん中マンが大量発生するのか 良いパーティに当って連戦しようとするとスケジュール更新で強制解散になるのやめてくれ
切り替わりのタイミングで良パーティになるようなシステムでもあるのか疑うレベルで頻発する
だいたいサモランにスケジュール関係ないんだから分けろ https://i.imgur.com/sCPyHt0.jpg
納品数最低 オオモノ討伐数最低 デス数最高
最後の締めにカゴ周りがシャケで溢れてるのにナイスダマ2つ抱え落ちしてWave3失敗
シャケの回しもんかよてめぇは 満潮でカタパのタゲ持ったまま逃げ回るのやめてほしいわ
ボム投げようとしてるのに雑魚も他のオオモノも処理せず擦り付けてくるから迷惑 ビッグランの干潮はステージ全体っぽいな
かなり大変そうだ 今回の火力強め塗り弱めな編成で特殊ウェーブマシマシでもないのに1WAVE平均100程度の奴らは一体どう動いてんだ
進む道作る為に撃ってるだけでもそんな数字にはならんだろ… スケジュール更新前にカンストバッヂ3つつけた猛者と当たった
カンストしてなおバイトに潜る社畜の鑑ですわ… ナワバリやガチではやられたうるせえのにサーモンではヘルプ一切言わないマン多すぎ ヒカリバエ、ナイスダマ中に納品してくれと思って、飛び上がったが対岸に渡って起動するつもりが焦って早すぎた
シャケのコースを変えられず申し訳ない >>717
最奥にテッキュウとかでたら頭おかしなるで >>710
状況詳しくわからんし反省すべき点も多いかもしれんが
チャレンジして失敗した要素原因を学んでかないとうまくならんから良かったと思うぞどんまいやで 二戦やったら両方WAVE1で終わったんだが、どういうことなの? なんだ海岸マンは一方しかシャケ湧かないと思ってるのか ジェッパ起動中に謎に3落ちされたからカモンつってんのにヘルプまともに出さないのなんなん?そんなにカモンの意図を察するの難しいか?
死角にいられたら位置わからないんだけど
ナイスだけは押すくせにいい加減にしろ WAVE1でいきなりヒカリバエきてハエついたんだが全員ヒカリバエ気づいてなくてよそ見してて大量のシャケがワイに押し寄せてきてるのに無視されて草
散々やばいの見てきたがこんなことはサーモンやってて初めてだわ でんせつ200でもハエ低速ローラー知らん子居るんだね
他3人が頑張ってなんとかなったけども ヒカリバエでローラー持ったから定石の低い高台で低速やってたのにいきなり背後からシャケにどつかれて死んでしまった
時々前から来るシャケもすり抜けていったし同期ズレなのか >>728
「俺達が死なないように立ち回れクソが!!」 >>732
だから気づいてなかったから来なかったんだよ誰も
BGMも違うのに信じられんが 850から40にリセットしてやってるけど完全に別ゲーだな
金玉が全然ねえ でんせつ700付近だけど6デスとか普通におるな
オオモノ処理が多ければ許すけどそんなことも無く納品もゴミという
今回分かりやすく強いから初カンスト狙ってるんだろうけど700ですら6デスとかカンスト無理やろ 今回初カンスト目指すには塗りという弱点あるからあんまむいてない気もするが
前回のが良かったと思う デスを叩く意味ってないどころかヘルプ自粛の理由にしかなってない 初回納品1、2、3を引いてwave1終了した時はヤバいかと思ったがその後はサクサク終わったな
今回強いけど塗りが疎かにされがちね
ローラーがお出掛け族だと特に スリミ連合って既に生ライブやってたのか
それにしても曲数が少ないな…
https://youtu.be/tfMUv1bVbgg?t=1890 スコア汚したくないのか時間迫ってる時に浮き輪が海に自殺続けて蘇生拒否してて草 まあ前回のほうが強いのは間違いない
ジェッスイ≪96
ヴァ=傘
ジムワイパー≦L3
ノヴァ<ヒッセン >>740
いや語るまでもなく前回のが最高だろう。あれ超えるためにはローラーとかノヴァなんて入れてられないわ >>747
96傘L3は今回のブキで言うとジムワイパーが届くかなーくらいで、他とは比べるまでもない。ヒッセンがノヴァとジェットに負けるかどうか。ヴァリアブルは論外 ジェッスイとヒッセンは比較しにくいがノヴァとならヒッセンのが強い……と思う
前回ヒッセン微妙扱いされてたが強いぞ でんせつでもヒカリバエどこか行っちゃうのね。カモンカモン連打したのに誰も来てくれなくて俺に順番来たときにようやく集まってきて無事失敗した。 雑魚処理もオオモノ狩りも最強クラスのジムが強すぎて今回のほうが気持ちいい ローラーのクソゲー回避能力は十分買えると思うんだが
恵まれた環境だと違うのか 干潮ドスコイで開始から真ん中の砲台を使うメリットありますか? >>755
前その砲台で多分モグラに食われて浮き輪になってる人見た
流石にそこまで浮き輪解除には行けないなー ヒッセン強いのは知ってるよ。ノヴァとジェットと同格くらいには使えるブキ ビッグランってステージ違う以外になんか特別な要素あった? >>755
後方の高台だよな?
そこが最強だから即乗りでいい
メリットは高い地点から全体が見えるのでハシラナベブタの処理、味方の蘇生を最速かつ簡単にできる
滅多にタゲを貰わないので砲弾をインク最大効率で打ち込める 前回プレイから時間空いてると上手い人とマッチングしやすいような気がする
5日くらいスプラプレイしてなかったんだけどスタートダッシュに乗った訳でもないのに夕飯後からやって伝説200までオカシラ含めてノーミスとか初めて
普段ならこの時間納品しない奴とかルールや役割理解してない奴ばっかでヤバいのに カゴ横の整地してると立て続けにデスすること多いんだけど無視して海岸マンしていいのか? オールカンストバッジでもジム溜めずにブンブンするんか…なんかすごい失望したわ >>763
まあほとんど使ったことなかったんかもね >>763
オールランダムでもない限り全武器の特性理解してなくても金バッジは取れるからな
カンストは必要十分なキャラコンができますという証明にしかならん いつも2日目とか時間気にせずやってオカシラマッチングとかで吐きそうになりながらやってたけど初日からある程度あげといたら味方の質が全然違うんだな そもそもソロとは限らんし
コープの上で正攻法で取ったとも限らんという 前回と今回のどっちが楽かと聞かれたら
少なくとも指はこっち側が楽だわ 開幕ハシラ来たから上見て撃ってたらモグラに食われて草
いいコンビネーションしてんじゃんか >>767
いけて600(それ以上は疲れて操作精度下がる)の自分のが基本的に動けてたからフレにキャリーされたのかもしれんな
でもせめてカンスト目指すなら最低限武器の強い運用法ぐらい知っといて欲しい
服の色で頼もしさ計れなくなって久しいがもうバッジすら指針にならんのか
まあ自分は飾りに興味ないから初期プレートに初期二つ名にノーバッジだけども >>750
じゃあ私が会った人とは違いますね
数字も入ってました >>763
ブンブンのほうが有用な場面はまあまああるけどな
そのシーンはたまたま見ただけでは? シャケ、コジャケの群れとかハシラは横振り連打のほうが強いな 相手と戦いながら金イクラ自陣に多く持ち帰った数勝負くらいさせろ
処理落ち?スプラ4にご期待ください ハシラはわかるけど縦は貫通する撃ち方できるから対雑魚シャケも縦の方が殲滅力あるぞ
横は懐に入られた時の自衛くらい
ちなダイバーも縦の方が安定する ジムワイパー何でもできすぎて頭の回転が追いつかない時がある 金玉取得ラグある状態でビッグランで金玉納品競争させられんのゲンナリするな 俺は恥ずかしがらずにスペシャルを適切なタイミングで吐けないと主張するね!!!
でもキャリーされたいからスタダするぜ! ノルマ未達でグリル海岸誘導は通報案件かな
31ノルマの時に馬鹿が7、8体目を拉致していくのをよく見る これ12月まで起動しなくて良いやつだよな
流石の俺もスプラ飽きてきた 通常バイトすら頻?に処理落ち同期ズレするのにビッグラン開催とか無謀過ぎない
あと2週間で直せる目途立ったの? ヘビってボムコロで即起爆して一発なのか
こういうの早く知りたかった え?そうだったの?
既にダメージ負ってたとかじゃなくて? ただ逃げるだけの時間にボム投げるようになるならそれはとても素晴らしい事だと思う >>784
ステージが違うだけで中身普通のサーモンなんじゃね? ジェッスイ雑魚処理しんどいな
他武器が処理してくれんとインク持たねえ モグラをひたすら撃ってるとかクマサンの研修すら受けてるかどうか怪しいな
ヨコヅナゲージマックスの時にこういうのとばかり当たるんだがマッチングシステム神すぎ ジェッスイ持ってる時でタワーが猛威を振るってるのに味方がなんかしてて
こっちは雑魚処理で必死な時って寝取られ見せつけられてる感あるよな オカシラマッチになると必ず現れる亡霊みたいなプレイヤーいるよね 今の編成でジェッスイが雑魚処理しなきゃいけないのは他武器の怠慢過ぎるのよ 金バッチ3つに黒服だから少しは期待できるのかと思ったらそいつが一番ダメダメで足引張ってたわ
しかし代行業者に使ってるヤツって思ってる以上に存在するのかね 全ステカンストバッジが2人いて死ぬほど快適だったわ ジムワイパーの火力やべー
ドスコイの群れに一人でも立ち向かえるだろこれ リザルト度外視の捨て身でW2までクリアできてるなら後は時間と挑戦回数だからな 個人的に金バッジ金プレート曝け出してる奴はゴミって認識しかない
大概開始一番に死ぬしオオモノも倒さないスペシャル使わない
普通なら自分の腕前に謙遜するのにこの手自己顕示欲高いゴミは腕前クソでも平気で見せびらかすから即分かる 真のスペシャル吐けない勢は自覚ないやつ
ナイスダマ吐くおせえわボケ 最近新型のSwitch買ったけどこっちでも処理落ち酷いな
SDEVでも処理落ち酷いことわかるはずなのに無視してリリースしたんだな 7デス8デスするやつとマッチングさせんなよ
本当嫌がらせ大好きなゲームだな ビッグランでもグリルとかあるのかよ…
マップ使い回しだし絶対グダるし面白くないやつじゃん >>804
言わんとしてることは分かるが、ぶっちゃけ金バッジ持ってない奴と比べて天地だから仕方ない
サーモンランの強さって諦めの悪さだと思ってるが、金バッジはそれが段違いだもの
あと、MAX帯経験するとそれ以下の感覚がおかしくなるから妙に死ぬんだよな カンストできないからって落ち込まないでほしい
10デス利敵の人を避けてそういう人と遊ばないを選択したらいい
下手な人はまあゲームを一緒に遊べない 平坦な地形でラッシュやグリルやったらクソゲーになるって
アラマキとムニエルから学ばなかったのかな
スメーシーのラッシュもグリルもクソイベ確定だわ >>812
分かる分かる
wave1ノルマ28とか安定してクリア出来るのに
wave1ノルマ23とか他の3人が足引っ張って無理して頑張ってデスしまくる事とかあるよね オカシラゲージのとき解析で評価値出してくれないかな
2ケタデス叩き出してる人が不等な部屋に入れられてるのはかわいそう ビッグランにもトリカラみたいな専用金バッジあったらみんな必死になって阿鼻叫喚の大愚痴大会不可避だろ
予言するわ😏 通常ステージって壁からしか侵入できないとこいっぱいあるんだけど全部潰したりスロープつけたりして鮭フリーにしてるんですかね 2の服なのはまだしも
スシも2仕様なのはストーリーになんか関係あるのかのう 下手くそな奴がジェット持つとマジで厳しい
ハシラ放置雨降りまくりタワーテッパン多重湧きになるのはこのパターンしかない スメーシーのグリルぜってー変なハマりかたして詰みそう >>818
うまい人は上手い人同士のコミュニティでカンストするでしょ ヒカリバエでローラー構えてるけど進まないからシャケがガンガン通り抜けてきた
最後の最後まで構えるだけだったんだけど何かおかしいなって思わないのかあれ味方死んでもひたすら構えて棒立ちしてたぞ バシャバシャした挙げ句納品までしてるローラーよりは可能性は感じる スメーシーの端から攻撃してくるカタパタワーテッキュウ ビッグランは一回でいいから400以上行った事ある人限定にしてくれ ステージ広いと海岸害悪3種の沸き次第になっちゃいそう 昼と夜で中の人が違うことがあるからなあ
昼は幼稚園児小学生などで夜は親父やカーチャンが酔っ払いながらやってる
ケチらずにファミリーアカウント取れよ >>815
他が死にまくって自分の手止められてるならデスしまくる状況陥っても仕方ないけど
他が死んでないのに自分だけデスしまくるのは普通にお前が崩壊の原因作ってるだけだぞ
基本誰も死ななければ余程立ち位置悪くない限り大量のシャケにタゲられてどうしようもなくなることなんか起きないし 新ローラー追加は嬉しいけど
シューターもチャージャーもシャケだと弱そうだな… サメなしSP編成ほんと最高だな
もうずっと来なくていいよ 広いマップとかテッキュウ、カタパ、タワーがより凶悪になるだけでは・・・ タマヒロイを飛ばしたヤツほんと殴りたい
ナイスダマ返せ ダイナモの核地雷をいかに介護するかダム
はーじまーるよー インクレール設置してほしいなぁ。バグが怖くてできないか >>853
今回タマヒロイいないと納品終わる気しかしないわ
あいつに持ってきてもらうのがいちばん早い ビックランってこれステージの規模でかくなっただけか?
特殊要素流石にあるよな 一応カンケツセンが通常waveでも新たに設置されてるのは確認できた。それがどういう仕様なのかはわからんけど ビッグランはスパジャン使えるとかないかなぁ
新要素ないとつまんなそう フェスでも手抜きしてる開発がバイトに力入れるわけない
ただ既存ステージ使いまわして害悪三兄弟の処理がめんどくさくなるクソゲーと化すだけ スメーシーとかいう比較的マシなステじゃなくてナメロウとかのクソステを占拠しろよ >>839
他の3人もデスしまくってて浮き輪救出数二桁とかザラなんですけど… ビッグランとかいってステージがビッグになるだけだったらちょっと面白いな ジェッスイのくせにテッキュウの砲台に居座るバカはなにがしたいんだよ
カゴ周りの柱処理しろやカス ジェッスイでひたすらタワーを撃ってるけど全然届いてない人がいてワラタ(´・ω・`) >>866
今日までスプラやってきといて想像力の欠片もないマヌケで草 >>871
まぁクリア出来なかったのを誰かのせいにしたい気持ちは分かりますけどねぇ… 干潮で前に出るジェッスイはどうかとは思うけど
さすがにハシラ処理は難しい編成じゃないんでそれとこれとは別だな ビッグラン、通常ステージ使うなら塗ったらパウチ復活して欲しい
好きな武器持ち込みたいし、シャケにマルチミサイルやアメフラシやハンコお見舞いしたい
死んだら浮き輪にならずにリスポーンになったりするのかな ずっとハシラ処理に文句言ってる奴ら居る気がするけど自分がジェッスイ以外での処理下手くそなだけでは ラスト5秒でカニでコロコロし始める障害者ははやく施設行くか彼岸行くかしてね ビックランポンに見えた…
その名の通りひたすら走らされる予感 ビッグランもいいけど普通の新ステも来ないかなあ
後そろそろ新規オカシラもほしいところ >>877
普通に考えてジェッスイがやるのが1番早いのに何言ってるの?
まあ伝説下位くらいならそれで大丈夫だよねごめんね >>842
ハシラを軽視するなという暗示っぽさもあって好き 味方のカニタンクに何を期待してる?
いまいち何ができるのかわからん 昨日300まで上げておいて今からやるぞと思ったら朝からキチガイ祭開催されてて一瞬で200まで落ちちゃった
頼むから吊ってくれ 最近出たヒカリバエの攻略動画見たけど、こうなったらこの位置でこうしなければイケない、とかハッタショしかクリアできんやん しばく速さなんかより誰でもいいから処理することのほうが重要なんだよなぁどうせ基本は上限3だし
というか楽なだけで処理速度自体は他武器とそこまで大差ないし
○○の役目だろと思い込んでずっと放置してる奴の方が害悪 >>884
自分もカニは扱いに困ってるけど、基本カタパとかタワーとか海岸のオオモノを狙うようにしてる
あとは遠くに湧いたハシラとか… ハシラとナベブタは処理落ちの一因なのでカゴ付近で見つけたら駆除すべし 実はハシラの上にカニタンクのエクスロ当てるとワンパンできる カニは安全地帯あるうちにさっさと切ってカタパとか処理すればいいんでない? ノヴァで永遠にダイバーが処理できませんタスケテ
10回に1回くらいなぜか成功するけど >>884
基本的に大砲は万能だけど連射力と安定性が難ありなんでとりあえずバクダンとテッパンが邪魔な時かな使いどころは
カタパやタワーも処理できるけど大砲撃った時にスキだらけになるからリスキーだし 横だけどハシラの話はおまけでジェッスイで砲台に居座る事についての話だったんじゃないのw ナベブタは雑魚を召喚して雑魚の索敵で重くするだけじゃなくて
味方や自分が乗ったナベブタが落ちる時に急激に処理落ちするのがまた厄介なんだよな
落ちる時に一斉に敵が再探索するんだろうか 砲台に居座ってた!地雷!ってのも正直ケースバイケース過ぎて何も言えない
テッキュウ次々湧いてきて居座らざるを得ないケースや、散らばった金玉砲台に突っ込んどかないと納品間に合わなそうだなって状況も普通にあるわけだし 誰が乗ってもわりとクリアできるから
そんなに意識したことないけどなぁ
砲台がしっかりしてるかどうかでねぇの? 余裕ある状況ならいくらでも処理するけどさぁ
雑魚やら他のオオモノも湧くんだから適材適所で処理してかなきゃ厳しいでしょって話 砲台ちゃんとやってたのに
なぜか極端に海岸奥キープしてまでリスク取る回収班いるなと思ったら
もう一人の味方がまったく回収に行ってなくて飛ばしてるイクラだけ漁ってて間に合わなかったパターンとかはある >>882
確かにジェットは早いが、今回はノヴァもジムもいけんだからやれる時はやりなよ
燃費ゴミくそのジェットに何でもかんでもやらせない方がいいし、
そんなにジェットは信頼できるもんじゃない すまん、立てられなかった
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる人は
『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を3行に増やしてください
次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave12 【愚痴は本スレで】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668068265/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE113
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668400327/ パブロでもダイナモでもオバフロでも自分でハシラやれよ甘えるなゴミ
とクマサンが言ってます ヨコヅナでジム担当になって勝ったなと思ったけど雑魚処理しながら近接当てるの難しくてクリアできなかった
ワイパー操作難しいわ… ビッグランは数ヶ月に一回開催なのかー
オカシラ追加と新ステージ追加希望… キャンシェルですらハシラやれる小技有るんだからここはこの武器じゃなきゃヤダヤダ!じゃなくて臨機応変に動け ビッグランやってみて面白かったら数ヶ月に一度と言わずスメーシー常時水没させといて欲しい
対戦では使えなくなっちゃうかもしれないけど、対戦用ステージなんていっぱいあるんだから一つくらいバイトによこせ スメーシーは勘弁してくれナメロウとマヒマヒならいくらでも持って行っていいから ビックランのPV見て楽しみよりも処理落ち大丈夫かと心配の方が大きい >>884
敵が湧きすぎてる時に一掃するとかで使うな
高台からでも海岸掃討できるからテッキュウ海岸の状況悪化してる時に吐いたりする しかし、ホントカンストバッヂあてにならんね。
まだ100台で4デスは無いわ カタパタワーテッキュウがイキイキとするだけのビッグランになりそうで震えてきた >>902
パブロもお風呂も普通にやれるだろ
パブロは色々と失うものがあるが(´・ω・`) 12月ビックランか
なんでクリスマスにシャケシバが無いといけないのか
戦隊ヒーローかよ >>906
そもそも誰も嫌なんて言ってないのに横からドヤ顔で当たり前のこと言ってくるこういうやつ嫌いだわー笑 次々回ダムは個人的には前回ダムよりキツいレベルでキツいと思う >>919
当たり前の事言われるのが嫌なら下らない選民意識捨てろよなゴミ >>923
お前の言ってることが的外れって話なんだけど少し冷静になって考えてみれば? かご付近のハシラは誰であろうとやれるやつがやらなきゃ壊滅するってのは大前提として
ジェッスイが率先してやらんようではクリアの見込みは低い
役割意識と危機感がないってことだからな SP使い放題でキケン度500%くらいのをやってみたい 仕方なくダイナモがやってるみたいなレベルでなきゃハシラなんて気づいた奴がやりゃいいと思う 自分がジェッスイ持ってたらハシラやるのは当たり前として
味方が持ってて処理しないからって放置して失敗して5chで文句言うのと
面倒だけど処理して成功するのかどっちがマシかって話よ 初手ハシラに元気よく登って行ったパラシェル見たことあるけどそういうのは無しで頼むぜ ハシラやりたく無いなんて言っていいのは
チャージャーかダイナモくらいなもんだろ
それでも生きるか死ぬかになればやらざるを得んが 他のオオモノもいるわけだしそれぞれのオオモノに1番適正高い武器がしっかりやらなきゃキツくないか?
まあ野良だと噛み合わない時もそりゃあるけど 評価600超えでやってるやつ全員に言いたい
よほど余裕がある時以外はイクラ投げせずオオモノ処理と雑魚処理にインクを使ってくれ! スメーシーの金バッジとかあったら欲しいけどビッグランにもバッジあるのかな 常に目の前に適正のあるオオモノが出てきてくれる訳じゃないからね >>931
ボイチャしながらガッチガチに連携取れば理想的にはそうなるのかもしれんけど、
その高適性オオモノを発見して移動するコストだって馬鹿にならないんだから、それより各々が手近な奴ガンガン駆除してく方が結局は効率いいと思ってる
一応、野良危険度マックス想定の話でね わきとタイミングによっては倒しにいくの手間取ったりする事もあるからなぁ
今回普通に何回かヴァリで柱やってるが別にそこに不満はない まあ結局湧きとタイミング次第によって話が全然違うから拗れるわけだわな 危険度MAXってみんなオオモノ20くらい倒していくから適正とか優先しながらも見敵必殺ってやつよね
なのでバイトリーダー達は武器が役目を決めると言えど片っ端から処理してそう マッチングに悪意を感じ始めた
毎回5回も6回も救助しなきゃいけないってなんだよ
オカルトだってのはわかってるけどさ ガチマであれだけマッチング操作されててバイトてされてないと思える無垢さ大事にしなよ ジェッスイでも、視野を上に固定するのはリスクだからなあ。ヘビやバクダンやテッパンが集中して湧いてたり、ザコ処理が疎かなチームだったならハシラは登った方が良いし、登るんだったら結局ブキ適正はあまりこだわる必要無いワケで……。エクスロはさすがに無理があるけど。
「このブキはこのオオモノに適性がある」
は普遍的な知識ってだけであって
「だからこのオオモノはこのブキがやるべき」
にはならんのよね…… 評価低い時はイクラ投げで遠くのも集めないと間に合わないからそういう動きが必要なんだけど600くらいからカゴ周りに勝手に集まるけど処理間に合わなくて終わるケースが多いから戦い方変えなきゃなんだよな
でん底では寄せてたバクダンやヘビも600くらいまで行くと壁外でガンガン消していく やれるやつがやれではあるけど、今回みたいにタワー折りやすいブキ3つあるのに
ジェッスイの斜線遮りながらローラーでタワー行かれるとため息は出る 上手い人はジェッスイでテッキュウ砲台に長居する事あるのか…
自分はテッキュウ兄弟とドスコイ来たら浮き輪になる自信しかないから上から処理して金イクラは他のオオモノで作りたいw よーしここまで順調だし頑張るぞ!って思った途端テッキュウテッキュウカタパカタパタワータワー
こんなの運ゲーじゃんやる気なくなるわ 1w干潮テッキュウ多数カタパ多数は頭イカ研とかいうレベルじゃないわ テッキュウカタパタワーの害悪3匹は出現数に制限つけて欲しいわな
四方八方からこいつら次々に湧かれると流石に無理ゲーですわ そもそもが今回はジェッスイ=ハシラってほどの役割構成じゃないんだからやたらと文句言ってる人らはそこがまずズレてる
後イケメンバイトリーダーさん次スレオナシャス テッキュウカタパタワーは倒してもノルマほぼ進められない癖に無視できないくらい邪魔っていう湧くだけでマイナスにしかならない存在なのがな
その癖他のオオモノと同じ枠で抽選されるからこいつら引きまくるだけで同じノルマでも難易度激変するからバランス無茶苦茶という 中レートまでは個人の実力差が武器のオオモノ適正を凌駕するから見かけ次第問答無用で倒す方がいいケース多いけど危険度MAXぐらいならさすがに役割分担意識はしたいね 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE114
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668478846/
カモン! 危険度MAXは野良でも強い人多いし自分が全部やる!って意識は消すべき
そうしないと無理になる場面もたまにあるけど大抵は得意なオオモノやってれば普通にクリアできるし
仕方なく苦手なオオモノやる時は容赦なくSPで良いと思う (´・ω・`)パ-ン 金イクラシュート!!
⊂彡☆))Д´)>>957 たつじん落として伝説まで上げるの繰り返してるんだけど
達人3の80とか伝説昇格戦が毎回あからさまに難易度上がるヒカリバエ率も高いし
ここで下からの流入食い止めても伝説の下位の下手くそは落ちてかないから無駄やで 危険度高いほど効率良くやっていかないと処理追いつかなくなるから役割意識大事だよな
カゴ近くのハシラなんてやれるやつが近くにいないならスペシャルきってでもすぐ処理しないとな >>930
ソイと竹は得意な方ではある、ノンチャで射程3以上飛ぶからなどっちも >>964
届くけどタイミング合わないです…
あれ連打じゃダメなんだよな 新シュータークイボメガホンだったら強すぎるだろ
SPデフォで280くらいにならんとヤバそう >>965
ソイはちょっと射程怪しい時もあるけど竹は時計回り迎えるように撃てば連打で行ける
次竹あるから慣れるチャンス バリアブルって普通にコロコロしてたらこんなにミサイル避け辛かったっけ? >>965
連打でズレだしたら自分もぐるぐる回るんや ハシラを下から狙う時は常に右側をねらう
タイミング外しても次のコジャケに当たってくれることがよくある
これが念頭に入れられればジェットや96みたいな間隔長めのシューターも当てやすくなる
慣れてくると歩き撃ちでも当てられるし
立ち止まってモグラやカタパで事故る確率も下がる >>972
ていうかよくみたらオカシラ戦なのにパウチ二個ついてないか? ハシラを下から狙うとき、シューターなら右側、ワイパーの場合は横に広いので手前側を狙うと良い
また、上に登って処理するとき、連射間隔が短い武器は左に回りながら、連射間隔が長い武器は右に回りながら撃つことで最効率を出せる >>962
下手くそはでんせつ40からズルズル落ちるからほっとけ
巻き込まれて自分が落ちてもでんせつ上位陣はすぐ戻れる
沼ってる奴は自分が下手くそだって反省しろ >>978
伝説落ちそうになるともうバイトしないで維持してるぞあいつら
今シフト2回めの伝説復帰完了
また達人から遊ぶわ >>982
それが上手くスタダに乗ってキャリーされると200や400にいる弊害
もう少し人口減るまで厳しいわ 40未満でリセされて40に戻るのいくら考えても謎仕様過ぎる でんせつを維持するかしないかで意地になってどうするんや。
バッチもないんだから落ちりゃいいやんって思う。 普段はリッターのために濡れない壁だらけなのに、バイトになるとシャケのためにバリアフリーになるのなんか笑えるなw ビッグランは何人でやるんだろ
バトルのステージで4人でやるのはキツそうだが >>745
平仮名2文字のムニエル金付けたゴミじゃない?
そいつ フレのいないボッチは関係ないけど、子供達やSNS繋がりある人はフレの手前でんせつ維持したいとかバッジ欲しいとか色々事情があるんじゃないかな ガチマが降格なくなったのって降格恐れてふれなくなる人多かったからだと思ってるけど
なんで鮭はガチよりシビアなままなのか謎だわ >>994
正直降格されるより借金漬けにされる方が触る意欲失せるから、そういう意味ではシャケの方がマシだと思う ひび割れゲージパリンと借金漬けどっちがマシなんだろうな
シャケには関係ないけどな! 人によりそうやな
ゴミカスはS+というステータス維持できて嬉しそう でんせつ-999 クマサンポイント-21119
降格なくなるとこうなるぞ 実際、対人では戦犯探しさせづらくしたりストレス低減を狙ったであろうテコ入れ他にも色々入ってるけど
シャケはなんも変わらんから、実際バイトのストレスも低減させよう!みたいな気はあんまないんだろうな
個人的には別にそれでいいけど このスレッドは1000を超えました。
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