【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 371杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 370杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668568424/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured こういう俺を負けさせるために存在する任天堂が送り込んだストーカーマジで気持ち悪いわ
武器変える時間あったのになんでマッチングするのかって考えたらやっぱそういうことなんだよな
https://imgur.com/a/7yMjipf.jpg 筆走り特化で書道パフォーマンスに使われるあのデカイ筆とかありだと思う
振りダイナモくらいで2確か1確
轢きも1確 エイッ!(たて乙)
スプラ関連まとめてる管理人、通信エラーのことまとめてくれてサンキュな!👍 なんなんマジで
なんで武器変える時間あったのにマッチングするん?
こんな名前だし
絶対俺狙い撃ちじゃん
https://imgur.com/a/JWaSkl1.jpg ワイロよく見たらマクドの飲みもんからインク供給してんな ワイドって言うからにはもう二回りくらい横に伸ばせや ワイドローラーのモチーフってマクドのドリンクと紙ストローか
なんかどんどん無理のあるモチーフになっていってるような 縦振りはできるけどカーボン程度の距離しかでないんだろ
ヴァリアブルの逆みたいなもんで 新ローラー、プラカップにストローにプラスチック感あるパーツで頭ハッピーセット 通信エラー率が物売るってレベルじゃないんだが皆普通に遊べてるのか? ジョウロモチーフの武器が何故出ないのか
出てもクソ弱そうだけど >>16
ソフトの再ダウンロードで直るらしいから昨日の夜やっといた
まだプレイしてないから直ってるかはわからんけど、たぶん直ってる 残りブキ11個だから平日1日1~2個紹介でちょうど12月くらいか ああハッピーになろうて何言うとんじゃハゲと思ったらそういう >>18
普通に他人の落ち率がやばい
いま敵が3落ちしたわ ステージにチョウザメが入ってるとそれだけでやりたくない これでリッターにナーフ入らなかったらつまりそういうことだよな? シャケの竹って強いらしいけど何が強いの?濡れるだけ? さすがにここでリッター調整しなかったらマジでやめるかも
強いとか以前に敵味方にいるだけでゲームが変わるから面白くないんだよなぁ・・・ 明後日からポケモンだが厳選とかやる気ないし対戦する人もいないし2週間くらいでおわっちゃうのか? 間違えてオープン潜ったかと思ったわ
クアッド地味に射程長いのがきついわ
スパッタリー並に短くなれ😡
https://i.imgur.com/SdegupS.jpg リッターどころか、弱体化はなしだと思う
シャプマのSP10増えて終了 >>7
ゴミ武器で塗りまくって雨降らしてて草
相手は同じ塗りでもマルミサ打ってくるというのに
おめぇ仲間ガチャ「はずれ」だわ >>16>>18
同じく試合終了後にエラー連発だけど調べてようやく解決したかもしれない
トリカラバトルのバトルメモリーが悪さしてエラーが発生してるみたいで、ソフトの消去(セーブデータは削除されない)をして
トリカラバトルのバトルメモリーを消してしまうことで解決するみたい
パッケージ版でもゲームカード抜いて同じようにソフトの消去することで直るっぽい ワイドローラーウザそう
昨日相手にダイナモとバリアブルいて発狂したからマジでワイドローラー無理だと思うわ
スシコラ使います! >>34
メモリー見れる所のバトルの成績だったかな ポケモンすぐあきないか?
信長の野望とかも複雑になりすぎて
時間かかりすぎるし最近のはもうムリ 少なくともナワバリで全く活躍できないリッターの弱体化は無いだろう >>31
そこでソナーよ
マニューバ属が必死でジャンプしてるの見ると楽しいわ ソイでひたすらリッターにトピマルミサやりまくってるとガン引きするかイラついて突っ込んでくるの愉快だわ なんで俺がこいつらのために頑張んなきゃならんのだって試合あるよね
味方の名前がみんなヒットラーだったんだけど リッターが相手にいると勝っても負けても「息苦しい」
これに尽きる いいぞ、やめろやめろw
ゴミカスが減って空気良くなるぞ ナワバリ250勝できたしそろそろバンカラマッチに初挑戦したい
注意することとかある? >>50
250じゃ足りんよ最低でも500やってこい ラインマーカーは長射程ほどダメージを負うみたいな性能にしよう
直撃60ぐらいがいい バレルのマイチェン欲しいけどスプリンクラーとかいう産廃抱えてもソナーが強すぎてナイスダマやマルミサぐらいないと使われなさそう スペちゃんしかり塗り強い武器を増やしたいのか?
鉛筆は塗れるのか気になる チャージャーさん芋るのは100歩譲って許すとしても、攻め込まれた時しっかり守って下さいよ ???「スシコラのspはナイスダマにしました!!」 残り1分までこっちがリードしてたのに最後の1分で味方が落ちて延長逆転負け食らったわ
負けとしてカウントされませんでしたちゃうぞ😡
勝ちとしてカウントしろや😡 >>53
遠距離ほどダメージ大きくて最大90とかなら面白かった チーム内のブキは多様でこそ互いに補い合えるのに
なんで同じブキが同チームにかぶるマッチングをしてるのか意味不明
これが面白いと思ってないとできないと思うんだけど >>50
死んでもすぐに前にでなきゃ!とバラバラに突撃するのほんまアカン フェスぐらいから回線エラー自分も味方も増えた
チャレンジしてる時はびくびくしてるわ
さっきも回線落ちか切ったかわからんけどギリ負けてたから味方ナイスや ラインマーカーとかショクワンダーみたいな弱いサブスペついてる新武器ないんだよな
調整してから新武器に持たせるつもりなんだろうか >>38
そんな君に信長の野望とポケモンを合体させた神ゲーがあってな スシのキューバン+ウルショの組み合わせが使い勝手良すぎてスシコラはカニタンク辺り貰えないと使われなそう
流石にナイスダマとマルミサは貰えないとして
キューバンよりスプボムの方が良いっちゃ良いけどスペシャル妥協するレベルじゃないしな 射程管理がガバガバだから開始前に勝敗分かるレベルは駄目よほんと
もうミラーでいいだろ >>50
ガチマッチのガチって単語のせいで初心者は挑んじゃいけないのかと変な認識してる人がそれなりにいるけど
注意することなんてない。そんなに神経質にならずにもっと気楽にいっていい >>50
エリア塗れアサリ拾えヤグラ乗れホコは持つな スペシュとでも略せばいいのかね
扱いやすい中射程枠って意外とないから楽しみだよ
メガホンな時点でちょっと怪しいが 洗濯機持ってて2/14は才能ないから辞めたほうがいいよもう でもホコは持たないと上手くならんから最初なら持った方がいい ホコ持たないとホコがどんなことを求めてるかわからないだろ 誰も持たん分自分で鉾持たなあかんし持ったとして誰も応援来ないしそもそもルール理解してんのか怪しい動きしてるやつばっかで鉾が一番デスかさむしイライラするわ ホコは自分で持てると勝率明らかに上がる
持ってなくてもカウントが進みやすい行動取れるようになるし 連勝マッチングの時は放置してても勝てるし
連敗マッチングの時は塗りもキルもトップでも負ける
全然変わってない 雑魚にホコ持ってもらいたくないのは分かる
誰もホコ持たないで避けてるときあるよな >>38
ストーリークリアまでがチュートリアルでそれから厳選育成してランクマ、他にも図鑑埋めからの色違いや色違い証持ち厳選まであるんやぞ
飽きるわけない ホコはスペシャル溜まってなかったら持つようにしてる
溜まってたら吐いて味方のためにインクの道作って先に行けるようにしてる
可能なら近づいたやつをキルする たしかにホコ持ったほうがいいわ
よくわからないうちは持たなくてもいいと思ったけど持たずに上がってきたほうがやばいか 今たいじとかの対抗戦見てるんだけど、パブロってもしかして強い? >>86
ほんこれ
マテガイとか関門突破後左から金網が強いのに右ばっかり行く奴がいる >>55
トラップメガホンとかだと使ってもいいかな s+で関門無視してゴールにホコ2回持って行こうとした馬鹿がいた
余裕で勝ち確の試合だったのに信じられない ガチマッチじゃなくて普通にヤグラとかエリアが遊べればいいんだけどな
ポケモンのランクマもそうだけど自分の順位とか出されるとやる気なくなる 一瞬の隙ついて一気に関門まで突破した時の気持ちよさ >>27
なんだ味方に文句ばっか言うニワカしかおらんのか スシコラ
サブスプボムかロボム
スペマルミサかナイスダマかメガホンかアメフラシ オープンでいいでしょそんなん
3の唯一褒められるポイントだぞ 多少でも数字が減るっていうのがストレスなのは分かる (俺が敵二人の気を引いてる打ちにホコをしとめてくれええ!!)
↓
リードされました
このパターン多すぎない?
後ろで何が起きてるのか分からん オープンでこのチームやばすぎだろって画像貼ってた奴は終わってたな
オープンは複数で出来る変動なしバンカラでも良かったかもしれん >>105
いやホコ優先して狙えよ
味方なんて信じるな >>91
かなり強いと思う
メガホンとメインの相性が良すぎる >>93
バレルにメガホンはもしかしたら微妙かもしれんなぁ
機動力があって追いつめられる52やパブロが使うから厄介なのであってチャージのあるスピナーが使っても弱い気がする >>98
味方がクソじゃないなら自分がクソにしかならんのだから
味方がクソ >>27
竹がシャケで強かったのは過去の話
今はうんこ ホコやって周りの奴殺して持って進めば勝てる
すべて自分でやれば勝てるんだよ
味方なんて信じるな ラインマーカーをヒーロー専用にしてバトルから削除でポイセンに差し替えでいいよ 前でよくわからん奴を2人倒すより自分が死んでもホコ止めた方がいいと思う リッターとラクトは敵だろうが味方だろうが勝とうが負けようが居るだけでおもんないから削除でいいよ 敵チームだけ各々のブキの役割を理解したポジショニングで連携してこっちだけ脳死で味方の所に群がる上にちょっとローラーやチャージャーの射撃が見えたら援護もせずにガン逃げする知恵遅れしか居ないのなんなんだよ サッカーでいえば自陣ペナルティエリアに敵来てるのに、何故か相手ディフェンダーに突っ込んでってショルダータックルしてるレベルのガイジ湧くからな、ホコ ホコはホコだけでも止めて仕舞えば時間も稼げるし
とにかく潜伏してでもホコ止めればいい キルもオブジェクト管理もカウント進行も全部自分1人でやるくらいの気持ちでやらないと勝てなくなってくるからなこのゲーム イカ研的強ボム順位
トーピード>>>クイボ>ロボ>タンサン>スプラボム>キューバン 次フェスの内容わかったぞ
フウカ カレー味のうんこ
ウツホ カレー味のカレー
マンタロー うんこ味のうんこ
らしいぞ チャージャーメタが一つもないのヤバいだろこのゲーム >ヴァロやowのようなガチゲーで勝てない奴らが逃げる先がapex
>そこでも勝てない最底辺の終着点がスプラ
これマジ? キンメエリアで炭酸ボムなげるの楽しすぎだろwwww マテ貝ホコかあ
右ルート1択の脳筋が結構いるから苦手なんだよな >>132
自分で持って左に常に置いてある状態にしときなよ >>38
対人戦までやり始めると沼だが普通は100時間ももたない トーピードってチャージャーメタみたいな顔してたりしないの? マテガイは全ルールまじでつまんないのが凄いわ、物凄い欠陥ステっていうわけでもないのに 攻守噛み合ってるチームでやるとすげー楽しいんだけどな
20戦に1回くらいしかないっていう ボム全部強いんだよなぁ
ロボムも索敵やどかすのが目的なら十分すぎる
マーカーなんか見ろよキルもできねぇし発生から5秒しかセンサーつかねぇし行動の制限もほぼねぇんだぞ マテガイはエリアも糞つまんねえな
3のステージはマヒマヒ、キンメが相対的に楽しいわ >>87
同じことを毎作やってるということですか?面白いですか? 打開は他人頼りなカスの癖に優勢になったら雑に敵陣に踏み込んで直ぐ死ぬゴミ多すぎなんだよな >>139
わかる
悪名高いマヒマヒ結構楽しめてるわ
マテ貝やらナメロウが本当につまらん 1のスパショみたいなのがチャージャーメタとしてはいいけど流石に強すぎるわな フジツボコンブバッテラってかなり良ステじゃなかった?
広いし裏取り楽だし視界良好だしで >>146
過去作良ステでも改装されてチャー接待ステにされますよ 2のステなんて二度とやりたくない
ひたすらにゴチャゴチャしてて何がおもろいねん >>147
安全とイカ速度切ってまでサインクスペ増欲しいか? >>138
マーカーはあれでマーキング時間がポイセンより短いの本当に終わってる
直撃したらソナーより長くマーキングしてもいいくらいだわ >>149
ああそれもわかる
アマビ今すぐ削除してほしい >>146
よく考えたら今作あんな感じの坂が曲がったステージ少ないよね
なんか全部カクカクしてる気がする やっとAだわ
ガチエリアやりたいのに時間が合わないぜ 使うとスプチャ以上の射程が即死するスペシャル欲しい >>149
マップ覚えてくると楽しいやん
何も無いマップの方が嫌だな プリパラだいすきってなまえのやつがいたんだけど
これって女児かな?
おっさんかな? アマビはスプラ3で一番文句言う人居ない
ステージのイメージだけどアレが嫌とかどの武器使ってんだよ アマビとザトウは嫌いじゃない
チョウザメとスメーシーは消してくれ もしかしたら誰かしら落ちまくってる今はボーナスステージかもしれんな >>114
やっぱりあんま強くないんだな ありがとう >>150
イカ速積みたい気持ちもあったけどヤグラ運用メインに考えてるからキューバンとナイスダマの回転率上げた方が勝ちやすそうかなって
足元塗り弱いからインク回復切って安全6にするのはアリアリのアリ バグが多発して2より要素がロックされてるという点で
現状では3なのに2イカとしか言えないんだが ポケモンは伝説コンプして終わりじゃね?
たぶん20時間もやればスプラに戻ってくるぞ
ポケモンガチ対戦しながらスプラもガチでやるとか無理すぎやろ SPのボムラッシュ好きだったんだけど、なんで3で削除されてんだろう? ギアシードサーチャーとかいうの、そのギアのレベルアップを10回くらいやらないといけないのがかなりしんどいな >>169
あれが消されてマルミサ強化は意味不明だわ >>105
ホコかヤグラか忘れたけどこっちの味方ボコボコにしてた相手のクアッドくんが自陣荒らしはじめたけどその間に味方逆転してた
クアッドくんがホコだかヤグラ向かってたら負けてたわ ボムピしたら全員エラー落ちするぞ、このクソ環境なら 理想ギアできたし
一つの武器しかつかってないから
もうバイトのノルマさぼってもいいかな
苦痛になてきたわ
金がないっちゃないけど フジツボとかトリカラのステも作りやすそうなのになあ 試し打ちしただけならプライムシューターものすごく強そうなのに、サブが全てを台無しにしてるから全く見かけないんか? 冷静に考えたらプラコラよりスクスロのほうが全然強いだろ
頭イカ研じゃなければナイス玉はナーフ確定なんだがな 頭イカ研でお気に入りなんだからナーフはほぼないだろ ヤガラ市場って好きなやつあんまいないのかと思ったけど長射程に屋根の上立たれると中短射程動けないからか 双方2落ちして2vs2のバトルが勃発したw
これはこれで楽しかった 今後登場する俺のお気に入りの亜種ブキにショクワンとウンコが付かないように祈る毎日です
ショクワンは今のところ1確ブキにしか付かないコンセプトっぽいけどウンコはマジでアカンわ
クイボとそこそこのメイン持ってるスプスピがウンコなすりつけられただけで粗大ゴミになってるからホントウンコだけはアカン キルレ0.5割ってるやつは間違いなく障害者だから自殺したほうがいい >>168
ポケモンクリア基準は
ストーリークリア(伝説ゲット)
図鑑コンプ
対戦厳選
と三段階くらいあるけどだいたいの人はストーリークリアでおわるし
最近はネットで楽になったから図鑑コンプも増えたけど
どっちにしろクリアしたらそこで終わりだからその後スプラに帰ってくるか別のゲームいくかでポケモン続けるって人は対戦厳選するポケ廃人コースよな スクスロでよくねって言われると反論できないからやめてな
一応キル速は勝ってるから…キューバンあるし… ボムラッシュとボムピッチャーって違ったのは名前だけ? 通信エラー対策でボムピ削除しておきながら
通信エラー出しまくってるところが実にイカ研 ホコ持ったことない人が迷惑なのは攻撃時もそうだけど防衛時に
敵のホコ持ちに自陣にまで攻められた時
そのホコをどうやって逃すのかを知らないこと
そういう人は敵の来たルートをホコショットを打ちながらそのまま逆に辿る
で、敵に取られてまたそのルートを敵に進まれる 相手との通信が云々かんぬん
バトル
通信エラー
バトル
通信エラー
バトル
やる気なくそうとすることだけは1人前な無能研には今後一生期待はしない フジツボ苦手だったな 打開がめっちゃむずかった
アジフライ何か嫌われてたけど俺は大好き❤ コンブフジツボはボム適当にぽいぽいしてチャージャー殺しまくってたから野上怒っちゃったのかな >>194
今は酷すぎるよな
まともに遊べるゲームではない >>191
ボムピあったらボムピのせいにされてボムピ持ち武器が叩かれてるところだった わかばでカニの倒し方わからないマン
相手しちゃダメなのかな? >>195
追加直後にインクの色がアホみたいに見にくかった花と団子フェスがあったから、それの悪評もあったと思う 3縦長とか狭いステージ多いからボムラッシュあったらめちゃやばそうだよな特にナメロウガチエリア ヤグラ8連敗して辞めた バリアゲーとローラーばかりでつまらん ローラーとバリアナーフしろよ ローラーが1発キル確定ぶっこわれなんだよ 野上テストプレイしたのか 2のwiki見てたら色々思い出してきた
デボンやらモンガラやら色々あったなクソステージ >>147
スペ増絶対そんなにいらない
6くらいにとどめてイカ速に変えろ 3のステージまじでつまらんわ
2から続投してるステージは面白いのに 長射程以外のペナアップは正直そんなイラッとしないよな
死なずに連キルする度にペナアップ発動確率が下がるとかで良いんじゃね?
ゾンビが常時発動じゃないのにペナアップは常時発動なのどう考えてもおかしい😅
しかもメイン1個でスペ減まで消せるし >>200
サブ性能積んでボムをカニの真上に落ちるように投げたら死ぬ。カニの後ろにボムが落ちてもカニが引き撃ちしようとしたら即爆して死ぬ >>205
2日目一切フェスに参加しなかったから該当しないんだ
それでもでるから根本的な問題のやつ >>198
落ちたやつが悪いからね
なにが原因で落ちるのかはわかりませんが() ステージが少ないんだよ
何で追加1つなのか理解に苦しむ >>215
ほんこれ
ブキよりステージ多かったらまだこんなに飽きてなかったよ
似たようなステージばっかりだ 今思ったけどあのエイしか言わないやつの代わりに
パル子入れた方が人気出るんでは ビッグランってステージ改修の口実にでもなるんかな? >>215
2までの既存マップ1ヶ月に1個追加くらいいけるだろうにな
3ヶ月に1回新規マップなら文句なかったわ ポイントセンサーは爆導鎖みたいにラインが小爆発すれば楽しいんだが これもしかしてクソ回線をキルしたら自分も落ちるとかいうゴミ仕様まだ残ってんの?
やる気ねーだろクソ運営 コロコロのウツホは可愛いんだ、モデリングの顔のパーツ配置がおかしい >>210
もうずっとないよ
2のときもなかったでしょ >>218
パル子わざわざ雑貨屋にするくらいだし人気なの知ってんのにABXYの曲一個も実装せずロビーでうっすら流してるの性格悪いよな ジムワイパーの溜め撃ちが一歩前に踏み込むときと踏み込まないときがあるのはどういう法則?
たまに池ポチャしてしまう 2は結構なブキが一度は環境入りしたのにダイナモはずっと空気だったよな 今の試合はこっちが終始圧倒されて1試合前はこっちが2分間リスポン前を荒らし続けてなにこの編成 パル子も消去法でシコられてるだけだよね
玄人はオームラくんでシコる ダイナモくんはドスコイ轢けるっていう唯一無二の特技だけで生きている ワイドローラーのデメリットは公開されてないの?
利点しかなかったら誰も通常のは使わないわけで
あえて何か弱い部分を作ってると思うけど 今日の19:00~21:00はナワバリもバンカラもエリアとルールがくそつまらん >>218
対男女差別批判兼動物愛護枠だからだめです
アイドル枠にパル子入れたら現代社会を席巻するフェミLGBTQIA+勢力と全面戦争になる >>236
でてる 近中距離の敵に横振りで各1取れてない >>229
世界を股にかける大企業任天堂様は盤外でも戦わないといけないからな
もうアイドルを前面に出すことは二度と無いだろう >>240
おめでとう!次は⭐︎5だな!
逃げるなよ 日本でしか売れてないんだからポリコレみたいなアホ無視してりゃいいのに >>238
サブ効率抜いてもう1つインク軽減欲しい所 逆転した瞬間通信エラーになったんだが
やっぱエラーは強制1敗扱いは辛いよパル子 >>238
安全靴0.3でいける?
ジャン短縮の代わりに0.6まで積みたい サーモンでの竹弱すぎるんだがどうすればいいんだよこれ ポリコレとかいうゴミ集団って声うるさいだけで大した勢力じゃねえだろどうせ >>251
オオモノキル厨しとけ
もののついででドスコイ削っとけ 勘違い馬鹿に権利と主張を与えた結果がポリティカルコレクトネス 大した勢力じゃなければ映画業界や世界的悪徳ゲーム企業EAが率先して対策するわけがないんだよな
広がれポリコレの輪 ヒッセンとか言う武器ウザすぎるし近接強すぎるんだが使い手なんでネガってんの バレルギアは人速安全のテンプレと思いきや人によって結構変わるんだよな ポリコレとかどうでもいいからABXYの曲実装しろ😡
500円DLCとかでもいいから旧作の曲もってこい 日本でしか流行ってないこのゲームってもしかして日本のゲーマーってまだ未成熟なんかな?
子供がハマるのはわかるけど
大人が必死になってるのって
ある意味社会不適合者の社会復帰ゲームってイメージある >>271
amiiboに実装されててもいいレベルだよな 何がクソって本質的な部分はなんも変わってないんだよな
砂糖が多いって文句を言われたから塩ぶち込んできた
それがポリコレ いい加減ソフトエラー落ち直せよ
なんで故意の切断じゃないのに5分待たされんだよ
イカ研ホント死んでくれ このステージ糞だから今はやめとこう
↑これがけっこう多い 今日のゲソタウン俺得過ぎた
好きな見た目のギアが良く使うパワーで来てくれたら言うことないぜ ポリコレだけが問題じゃない出来なのにポリコレのせいにして誤魔化そうとしがちなのがスター・ウォーズと似てる ノイジーマイノリティのことまともに相手にしたら歪なことになるわな 次シーズンでもどうせ通信エラーやバグ直ってないんだろうな
むしろ増えてるか スミチラシシャツ、よく見たら袖が外付けアタッチメントみたいになってる
そんな服ある? 長射程1確武器使ってるやつは全員性格ゴミクズだと思ってるわ ナワバトラーのデッキリスト30あってマイコーデ5個しかないのガチで意味不明だわ
どんだけおまけのカードゲームやると思ってんだよ
てか店やゲソタウンの日替わり更新もそうだけどメインである試合の副産物としてのギア集めにこういう不便さを持ち込まれるとイライラを通り越して萎えるんだよ
オシャレぐらい普通にさせろよ
初代からってんならそんなくだらない伝統捨てろよ
誰も喜んでねぇだろ
てか初代から割と言われてただろ 装備っていうのは強さだけじゃなく、見た目も大事にしたいよな >>265
環境だった時代の人たちが忘れられないんだろ
今でもマニュ、ローラー、筆からしたら天敵なのにな ギア調整めんどくさすぎて一生デメニギスかけてるヤツとかいそう >>292
ローラー筆はともかくマニュはブキ次第では?
そりゃまぁスパッタリーとかだとめんどいけどさ 早くスプラシューターとか使ってる武器サブスペの二つ名来てくれ
俺はいつまでダシがとれるサムライでいたらいいんだ 新ギア追加されるとコーディネイトの幅も広がるから今あんまり育てる気にならんな ショクワンダー竜神の剣を食らえの人みたいにショクワン専用の武器持てたりしない?
スペシャル使って変身してまでメインブキ振り回すの悲しいし調整もそっちの方が楽では? ヒッセンは高台にいる時がウザすぎる
どうやって倒せばいいのあれ イカ研は本気でUIのセンスが無い
素人に作らせた方がまだ良い物出来そう イカ研「ギアプリセットはアミーボでやれええええけ」 ヒッセンが高台に居ると強いシチュエーションとステージがあんまり思い浮かばない >>296
なんだその長いこと風呂入ってなさそうな名は ヒッセンは何故かずっと使い続けてる奴がいるし何か惹かれる物があるんだろう 素のヒト速で劣ってるのに逃げかた下手くそなのを矯正したいわ ワイパーはマスターソードを出そうぜ
ビームも飛ばせるからぴったりだ ヒッセントゥーンの時代でヒッセン嫌いになった
今でも3番目くらいには嫌い クイボ無いヒッセンも中堅くらいの性能はあるけどスクスロを差し置いて使う理由は何もない >>309
敵インク踏んだら横振り出来なくなるのはちょっと… ギアの調整自体は楽しいからそこはじゃんじゃか変えられるようにしていいと思うんだけどな
ローコストで自由に変えれたとしても調整のやりがいがあるんだから別にコンテンツの消費とは全然違う
むしろ日替わりなんて無駄に待ち時間だけで延命にすらなってない
ギア作る難易度が高ければ高いほどみんな冒険できなくなってテンプレ調整に流れるだけ
例えば俺はサーマルインクダイナモを組もうかと思ったけどサーマルインクを付け替えるのがアホくさすぎてやってられないんよ ヒッセンはよりによってジェッパなのが良くない
ヒッセン使うエイム障害者があんなエイム必要なスペシャル使いこなせるわけがない
なんならショクワンダーのが良かったわ カタパタワーテッキュウを全部同時湧きとか絶対テストプレイしてないよね >>309
ゼルダ発売に合わせて作って欲しいな
盾以外なら衣装もいけるし
そういう遊びしてほしいわ 森もコラボしなくなったし 2のスペシャルセットで調整されてたマップをそのままぶちこんでる時点でろくにテストなんかしてないよ
ハイプレが絶対に存在してた環境だからなんとかなってたマップだろダムは s10になって武器の熟練度上げに2週間くらいナワバリ篭ってたらガチマ何したら良いか分からなくなって草 なんか最近ヤグラ全く勝てないんだけど何が行けないんだろう
ヤグラはワカバかクアッドでいってるけど敵の長射程に手も足も出ない クッソラグい奴いたけどおちんかったわ
落ちるときと落ちんときの差がわからん 死なないのが大事を勘違いしてるカス後衛マジで使えんわ
目に見える位置で遮蔽からチラチラ顔出してるだけの腰の引けたチンカス後衛野郎なんか敵目線じゃチョロい雑魚でしかなく何の抑止力にもなんねぇんだよ ラインマーカーさんはサブ使わないでいい分インク持ちがいいから・・・ ヤガラが今作最良ステに1票だわ
ヤガラが1番好きだわ
新ステだからスプラ3やってる気分にもなれるしステ構造も良い
ガンガゼを改良したようなステ ぶっちゃけポイズンならまだええやんと思ってしまうわなぁラインマーカー君よぉ 散歩する必要一切なさそうな広くて開放的で素敵なマップですねw >>296
最近はタコちゃんで『大胆なお嬢様』にしてる 俺以外全員ボム持ちで誰もハイドラにボム投げようとしないのはギャグか? 何に持たせても使い物になる組み合わせが出来る気がしないなマーカーは
チャージを切らさずに投げられるとかメイン射撃の邪魔をしないとかあればね 明日からCoDのバトロワが始まるからスプラ3は新シーズンまで中断しよう 毎試合相手に1人はクソラグいるレベルで回線やべえやつ多いわ
弾が五発同時に飛んでくるデュアルとか勝てるわけねえだろくだらねえわまじで 通信エラー通信エラーエラーエラーエラー
くっっっっっっそしょうもねーわこのクソゲー ラインマーカーはせめてラインに微ダメージあったら全然変わるんだけどね
敵インク踏んだみたいな感じになるとか ヒーローモードクマミミほしさにやってるけどこれ普通のアクションにしとけよ
謎解きっつーかルート探しのステージおもんないだけでくそだるいし ラグいし相手ミサイル2人いるし残像だ状態でなんのゲーム 追加マップこんだけ!?これで!?3月まで!?遊べって!?マジ!?1月の!?終わりには!?人おらんくなるぞ!? ラインマーカー強化しても短射程しんどくなるだけでバランサーにはならんしコンセプトから破綻しとる カニが嫌であんま使ってなかったけどシャープはブレないから直線に厚く塗れるお陰で若葉やボールドよりも塗りが強く感じるな
単純な塗り面積は負けてるんだろうけど機動力とか加味するとシャープのほうが塗りやすく感じる 3分経ってもマッチングしないクソゲー
売り逃げ詐欺のゴミ ラインマーカー考えた奴はお前それ自分の愛用武器についた時本気で嬉しいと思えるのかと
そもそもまともに遊んでない?御尤も 綺麗に塗るならシャプマとかのが確かにすき
ガチエリアとかナワバリのラスト数秒みたいなとにかく広い範囲塗りたいときはわかばとかのがいいんだろうね ホコショット打たれてまずは地面塗られて足をとられて避けられなくなって爆発して殺されることよくあるんだけど安全靴いくつか積めばなんとかなるもんなのか イカ忍きっしょ
リッター諸々死んだらこいつも何とかして欲しい
いや、リッターは死なないんだったな この新しいブキのサブとスペシャルはラインマーカーとサメライドでし >>240
チョーシ99ってすごいな
100傑入った? いっそもっと跳ねまくるサブとかなら面白かったのにな
単体ダメージ自体は低いけど狭いところで投げられたら削り殺されるとか ラインマーカーは1回デスするまでマーキングが消えないくらいしないとゴミだな 次の環境イカニンナーフでリッター放置とか普通にありそう ポイセンは噛み合うブキにしか付いてないのが露骨よな
H3は正直知らんけど 味方ブラスターローラースピナー若葉
敵ブラスターローラーチャージャー若葉
これで若葉くんなんで塗らないで開幕から裏とってんの…?
敵の若葉ちゃんと塗ってるから他の相手気持ちよく動いてきてるんだけども ポイセンは別に噛み合ってるとかではなく今回のステがセンサー付いた時点で中央より敵陣側にいると袋叩きにされて死ぬ縦長裏取り不可の1本道が多いから相対的に強くなってるだけ イカニン糞多いから味方のポイセンの有り難みが染みる時はある ガチャとかカタログで来る二つ名の上の句と下の句の組み合わせってランダム
セットは決まってる? イカ忍にイカ速2.3くらい付けたボールド、結構強いと思う
アクション強化を0.1付けるのがミソ 使えない雑魚の癖にカウントを進める役割すら放棄するゴミ共なんなんだよ何で俺が前線で敵倒してヤグラに戻って乗らないといけないんだよ
しかも乗ってもクソゴミ知恵遅れ共は三匹全員ヤグラの後ろにしか居ねぇし >>366
味方を信じるな、自分で塗れ
塗れないブキなら塗れるブキを使え ヒッセンはウルトがないのがなあ
上手いヒッセン使いだいたいペナアプだし このゲーム実はクッソ過疎ってるだろ
全然マッチングしないんだが >>371
ワイプアウトして何で左なん関門から先もう進めないやんまじでしんでほしい 何で二人がかりで風呂一人やれないのか
理解に苦しむ 銀モデしねよ。何処に可能性感じて持ってきてんだ若葉で良いだろ >>379
マジで今の銀モデ担ぐ奴の気持ちが理解できん
2はまだわかるが チョウザメ左って関門なくても開幕の意表を突くルートでしかなかったのに
今作で選ぶ意味はほぼないからな >>376
システムが意地でも理想のマッチングにするために
同じ奴としか当たらせないんだぞ🙄 >>368
脳死イカニンだからポイセン当てられるとガチで動けん 最強 YouTuber の影響かチョウザメは左ルートはやってるからな まともなのはとっくにS+50達成で辞めてるからろくなの居ねえな どんなブキでもどんなポケモンでも一定数のファンはいる…はずだけどこのゲームみたいにチーム戦だと大体迷惑かけるだけなのでマイオナの烙印押されて終わるの哀しい存在に成り下がってる 垂れ流しハイドラで負けなし5連勝で草
ラクトと一緒に垂れ流してても勝てたのは相手やばい 流石ハッタショ御用達のヴァリ使いのkai君だわ
攻め時でもどんな時でも自陣で棒振りしてるだけ
こういうゴミはなぜか個性出してメインクつけてんだもんな頭弱いんだからギアまでパクって徹底しろよ 0敗2連でチャレンジ通した直後がこれだもんな
内部パワーとやらが機能してるとは思えんわむしろ勝つとゴミ混ざるだろ 2分かけて雑魚選んできて、いないとエラーだからなw オバフロの玉って1発目当たったら4発当たったことになって即死してない? >>390
そりゃ平均化する為なら言葉を選ばずに言うと強いのと弱いのまぜたチーム作る必要あるんだから勝ち続けたお前が強い判定されて弱いのを充てがわれるんやで スペ増1,3スペ性2,6のサメ特化銀モデ使ってみたい
どれくらい爆風広くなるのかな 気のせいだろうが風呂はなんか変なヒットストップみたいなのある感じ
多分気のせい イカ2、3のアプデのペースを一覧にしたコピペなかったかな?
今頃2なら……ってよく思うから ナイスダマ腐らせて死んでくハイドラは脳みそ詰まってんのか?
リアルでも死ねよマジで >>391
マジでこれ
ストレートで5勝したあと毎回これだわ
うん十万のアクティブあるゲームで7人揃えるのに1分もかかるわけねーだろうが 介護マッチング本当につまらんわ
レートと勝率が近いもの集めたらええんちゃうんか >>395
スイッチの性能のせいで処理落ちしてるだけでは スプラ2の謎アプデはなんだったんだ?
1みたいにチーターが沸かないようになんか対策でもした? 相手だけシューター2枚こっち0でひたすらリスキルされてたんだけどよくこんなつまらないマッチングにできるな S+20くらいだけど子供の喧嘩って感じでマジでレベル低いわ 3キル11デスとかいうゴミ以下のロンブラと組まされたから時間空けて参加したらまたこのゴミと組まされたわ
また死にまくってるしイライラしかしねーわこのゲーム 内部レートで全員横並びにしてーのかよ
イカ研は共産主義者 帯域毎に大まかに区分けはしてるはずだから理論上は現帯域の弱いのを抱えて数勝すれば次帯域の弱いの枠に自分が入って次帯域のつよつよ戦闘民族と組むことになる
>>402
マリカやマリメみたいなオンライン関係するゲーム一斉らしいのでおそらくセキュリティ更新とか言われてたね
文言は快適に遊んでいただけるように(ryだけど カニもタンサンもリッターも全部縦長マップのせいなんだ 弟くん、ギアの揃え方分からなくて、
適当なギアの1スロット目と2スロット目にギアのカケラ使って30個消費してた
そこからドリンクチケットで運ゲーするつもりだったらしい
勿体ない、、 ぜんさくXP2500ってクソザコワイパーいたんだけどどんくらいの凄さなん? ボタン押しっぱなしで連打できない武器使うとボタン壊れそうで怖いからあんま使えんわ
バケツ系とかは押しっぱなしで連射してくれても良いだろうに Warzone マジやん!ベルダンスクの頃はめっちゃハマったな
新シーズンまではしばらくやるかな 昇格戦やってるのに通信エラー吐かれて負け扱いされたわクソが!
当然光で有線でこれだぞ。死ねイカ研 このゲームのお互いに勝つためにはリスキルしあうみたいなところほんとしょーもないと思うんだけどこれ正しい勝ち方なの? 今回の編成でなんでオカシラ勝てないんだよ
スパッタリーとクーゲル何やってんだ ヴァリアブル
横振り:弱い
縦振り:強い
ワイド
横振り:強い
縦振り:弱い
ダイナモ
横振り:弱い
縦振り:弱い
ローラーは良い感じに住み分け出来てるな B帯-3000越したんだけどスプラやめろってことかな? >>420
無印から続く超王道の勝ち方だぞ
今作特にリスキルを助長するステージ構成だしイカ研も狙ってやってる >>420
リスキルはそもそも腕の差か武器の相性差が露骨に無いと起きないけどヤグラにしろホコにしろ強ポジから妨害してくる敵をどかさないとカウント進められない場面は必ず出てくるのでそりゃしょうもないけど出来るのならリスキルが最適解だよ >>420
どんなFPSTPSも突き詰めるとそれが最善手だ >>420
逆転しやすく逆転されやすい調整だからリスキルしまくって相手がいない状況を作り続けるのが一番安定する
ホコ持ちがリスキルに参加してたらキレていい ヘッドフォンをつけるとローラーとかの潜伏の音が聞こえるみたいだけどボム各種やナイス玉までは目視する他には音ではケアできないよね?
そしたらつけなくていいのかなとも最近思うんだけど ずっと勝率6~7割だったんだけど
昨夜から急に連敗して4割切ったわ
フェスで勝ったから? >>407
そういうことか、それなら納得
たしかにその後マッチング中に2連続通信エラー起きてるわ >>410
あそこでぼっ立ちしてる木偶の坊をウルショで葬り去るのすき バイトでギア空けギア埋めできたら最高なんだけどなあ >>422
友達の方がどちらかといえば良くないのは間違いないんだろうけど、VCでガチマ中に延々と関係ない話されたら誰でもイライラすると思う
キレる前に理由つけて辞めるだろうけど >>427
それはそうだとおもうけどここまでリスキルしやすいゲーム他にないと思うわ
ヤグラホコはノックアウトで終わるときはたいていどちらかのチームがリスキルされてるし スパイキーはギア一個だけ消す術を身につけてからバンカラくるべきだった ガチルールはリスキルされるならノックアウトされてすぐ終わるし大して問題ない
ナワバリは実力差ありすぎると2分くらいリスキルされ続けるかもな >>410
スプボ飛んできたから降りて避けようとしたら傾斜でスプボも降りてきて泣いちゃった >>435
まずインクシステムの塗りが優勢側がより優勢になりやすいんだよな
味方多い状態で待ち構えてる状況を作れた方が有利に決まってんだから めちゃくそ久々にサーモンランやったらクソみたいな武器しかなくて永遠に失敗して草
キレてる奴めっちゃ居そうな パケ版でソフトエラーする奴おらん?
フェス2日目からずっとなんだけど >>435
無敵ついてる分優しすぎるだろ
本当は無敵なんていらん リスキルされて延々と打開できないのはシンプルにチームの地力が相手に負けてるだけだで、負けるべくして負けてるだけだと思う スクスロはともかくシャプマはそんなに理不尽感ないわ >>438
クラブラが環境になるのはA帯まで
エイム合わせが早くてクリアリング意識が高い上位帯では使いづらい >>440
その代わり敵陣近くは遠出の必要があるのでスパジャン出来なくなる≒全滅すると進軍速度は遅くなるので大体中央か少し自陣側まで各々スペを溜めながら押し返して来て一気に逆転の目が出来る クリアに必要なスペックはかなり高次元で満たしてるんだよ今の構成
ダイナモの癖に篭周り掃除に専念せず死ぬアホと絶対クーゲルフルチャする奴と竹が悪い リッター、クアッド、ラクト、ハイドラ、フロ消せカス開発 >>441
今回のは火力重視だから横綱も簡単に倒せるぞ
雑魚シャケはきつい 一日前投稿された新シーズンの動画が170万回再生
このゲームほんと人気なんだな
何が面白いんだろ カバーに入ってきた味方が死んだら切断するわ
じゃあな >>422
経緯もわからんけど2枚目みると怒ってる人が主催で他二人に対しての失礼もあるから言わなきゃいけないみたいなのはありそうだな >>444
りゃもちろんそうだけど他のシューターだと実力負けてるからってリスキルされまくって負ける以上の嫌な思いしないと思うんだけどな
俺のやってきたゲームが特殊なのかもしれんが クラブラは短射程とは思えないキル速の遅さが爆風のデカさをもってしてもカバーできない。 上手くなりたくても内部レート落ちすぎて味方がゴミしかいないと立ち回り勉強したりしても何もできずに負けるからどうしようもないのほんとクソすぎる
自分以外0キル10~デスとかざらだしこんなんでどう勝てっていうんだよ
リセット時に内部レートもリセットしてほしい シャケはブキを使いこなせないのが1人でも相当厳しいし2人以上いると諦めを感じる
で今回は使いこなせてもキツい竹と自立して動きづらいダイナモがいるのでクリア要件の割に事故率は相当高い
ぶっちゃけ最低でもスパとクゲがフルに仕事できない場合ドロシャケ・間欠泉・大竜巻を祈るしかなくなる シャプマしばらく使ってみたけどなんていうか素直な優等生過ぎて飽きたな
やっぱ少しはクセがあるコじゃないとハマらんのよ 延長戦逆転勝ち間近でガチアサリ持って飛んだら明後日の方にシュートして負けたわ
チャレンジだったら確実に通報されてた めっちゃ噛み合った人と連戦できると一人くらい足手まといが入れ替わりで来ても気持ちよく勝てるな シャプマはフェスで暴れすぎたね。スペシャルポイント増加の刑は避けれん。 >>870
やたらハイドラとリッター組ませるイカ研は馬鹿なのか??? エラー落ちちょっと酷くねーか?
一戦やったら落ちるの繰り返しなんだが 切断にペナルティ設けなくていいよ
通信エラーとの見分けすら付かないバカ研のくせに シャプマの必要SP量20や30増やされたところであんま痛くなくね? なんでヒッセンは先行入力できんのにH3はできないんだろうな
あの微妙に引っかかる感じがウザい スペシは1ヶ月後にはスペースデブリって呼ばれてるよ 12月までTwitterで残り12個の新武器を紹介するのかな
それだけだと12月まで少し足りないな >>422
これは仕方ないよ ナワバリで言ってるならゲェジだけど恐らくオープンだろうし 怒ってる側の気持ちは理解出来る
英語はちょい意味不だがこれ価値観の違いをきちんと言ってくれる友達ってガチで貴重だと思う 友達失う前に考え改めるべき まあ擬似確無いのは元より1のデュアルもプライム96バレルのせいで形見狭かった思い出しかないから…
今シューターデュアル復刻版のスペシが来ても微妙やろなあって思っちゃう >>441
ダイナモがそびえ立つクソなだけで竹は普通
スパクゲに至ってはは最強格ブキなんだけどな 本当に開発にこのゲームのカス部分指摘したい説明して欲しいどうしてこんなに
不快な要素が多いんですか?って技術的な部分以外にもカス部分が多いから
期待できないんだよアプデに対しても >>481
ダイナモは夜の帝王だぞ
特にキンシャケ絡みならドロでもメチャクチャ強い 味方が下手くそのときはパワー下げないでくれ
キャリーしきれんよ 連勝しまくった次の日とかボロボロに負けるの露骨すぎる
懲罰マッチ死ねよ アサリにリッターもってくるひと、スクイックリンかスプラチャージャーに持ち替えてくれないか~ 新武器のワイドローラーちょっと楽しみだな。塗れなきゃおかしいもんな。 ダイナモさんは光バエ特効の専用機だから・・・
あとはヨコヅナやテッキュウをグリグリする係だね
竹はサモラン野良ガチ勢の一人曰く「自分で何でもできるから強い」そうで野良では他人に頼らなきゃいけない重い武器より何でもできる武器の方がいいらしい >>483
なあ、そのダイナモ得意のドロシャケで失敗することあるのか?
会社で「あの人はシュレッターかけるのが上手」って言ってるようなもんだぞ >>490
ダイナモハラスメントしたら任天堂に訴えられるぞ 50戦中の勝率7割キープしてるけど勝率下がるのが怖くなってきてガチマやるの躊躇いが出てきたわ
5割のときは勝率に拘りなくて勝っても負けてもどっちでも良かったのに
ポケモンのレート対戦も落ちるの怖くて2000いくつ行ったときに辞めちゃった🥺 >>483
補足
ヒカリバエだけは居ると楽だと思います ダイナモはヒカリバエ得意だからって過大評価されてる節はある
ドスコイ大量発生のときは下手な大砲より強くて笑えるけど ナワバリはラクトが多すぎてな
しょうもな...ってなるわ リアフレはApexばっかだしスプラ3やっててできたフレンドはフェスの時以外ログインすらしてねぇや… ヒカリバエのときもコロコロ状態でインク回復とかしない人を見ると他のローラーのが安定すると思うわ
バシャバシャする人が持てば他のローラーより余計に終わるし 昇格戦3タコ(内1戦エラー落ち)
疲れたわ
コントローラー叩きつける元気もない こりゃアプデ来たらまた鯖死ぬなこれ
350万本も売れたんだから鯖くらい強化しろよカス研 >>490
馬鹿やろう!巨大タツマキだって大活躍だろ! 昇格戦にこれる強さがあるなら何度でも挑戦できる
諦めずに頑張ろう >>347
クマミミが貰えるステージはぶっちぎりで面倒だぞ 10連勝越え出したら人間じゃねぇの引き出したな
捨てゲータイムだわ 環境武器以外持ってくるマイオナ死ね
下手くそのくせに強武器持たない雑魚 >>508
前回はエラー落ち2回でコントローラー叩き壊した挙げ句ソフトアンスコした >>410
中央の段差もいらないよね
あんなんチャージャーしか得しないだろ 自分が無双決めてる時にヤグラが全く進んでないのクソ萎えるわ
実質4人見てたのに何で進まん? Xマッチの初期値パワーがバンカラの内部レートで決まりそうだからひたすら内部レート上げる作業してるけどダレるな >>518
そいつらはヤグラで勝ちたいんでなくて撃ち合いがしたいんだと思うわ間違いない
お前が敵を食っちまったのが悪い うーん今の試合もキル勝ちしてるのに味方全然乗らんw
これ自分も乗らずに根気よく死なずに待つしかねえな 夜だから変なのしかおらんのか? >>524
いやサバ増強しろよ
ソフト代だけじゃなくオンライン料金払ってんのに キーパー気取りのハイドラ死ね
頭の回転遅いから付いてこれてないんだよお前 俺は天才だからよぉ、ヤグラやるときはゾンビわかばしか使ってねえんだ
おまえらどうせドンパチしたいだろ?俺は乗りたい 利害の一致なんだ >>516
ダムはブキに関係無くムズいって事覚えといた方が良い
あのマップはウルトラウンコ 俺ハイドラ使いだけどヤグラには必ず乗るよ
俺が乗っても降りないのはエクスロ使い達だけ
あいつらなぜか毎回降りないから譲ってるけど割とすぐ死ぬ
リッターですらハイドラに譲るというのに エリアメインでS+7まできたけどクラブラはまだまだいける感じ
強いポジションを探して渡る感じだな
アーマー無いから戦える
強いポジションがエリア越えたりした敵陣側にしかないのが辛い
マサバでやっと見つけたけどエリア越えた右側にある仕切りの壁だし…
エリアだとナメロウ キンメ マテガイ ザトウは戦いやすいね あー、ソフトが落ちたのに不正終了ペナがウザい
急に落ちるようになったけど、何かあった? うーん試合終了直後よく落ちるなあ
嫁のはあんま落ちないけどなんか条件あるのかなあ ヤグラ乗らない味方にイライラするのもわかるけど自分でずっと前出てキル取り続けてる間はヤグラ進むけど味方が3人揃ってヤグラ上で仲良くしてるせいで自分が死んだ途端速攻ワイプアウトされてヤグラ進まなくなるのもそれはそれで結構イラつく 初期型スイッチとか長い間本体再起動してないとか?
でも最近本体更新あったような気がするから再起動はみんなしてるか 昨日15勝0負けなのに今日1勝4負け
俺を負けさせようと必死すぎ >>541
通報するの自由だけどbanは無理だぞ
俺は1度もされてねえもんw >>541
利敵行為なのにイライラするなよ
むしろ勝てる可能性を下げてるのだから感謝するべき 煽り行為は戦法してありだとおもうけど普通リスポン中はマップとか見てるから気づかないよな 煽られても別になんとも思わないけど味方が煽ってるの見た時は最高にイラつく なぜか勝てたけど味方に19デスしてるローラーいて笑っちゃった ヤグラとか乗らなくていいから死なないでくれよな
マルミサイカだよお前ら👊 >>518
1人で4人見てたとかすごくない?
メモリー見たい >>524
お前フルプライスゲーでもし開発がそんな事言ったら集団訴訟コースだぞw キルレート0.5未満って障害持ちだろ
まともにやってたら1も切らんのに リザルトのデス数って割とバグってるよね
カウントされない感じの これみんな12/1でウデマエダウン?
+10以上は全員+一桁? 塗らない、進まない、殺さない
こんな味方抱えて勝てるわけないやろ
早く俺をキャリーする味方連れてこいや >>554
甘美で高台の所制圧したら嫌でも4枚見るじゃん
メモリー見たら60まで進んでるし萎えるほどでもないけど試合中はそんな冷静ちゃうしな >>534
>>35 これ試してみて~たぶん直ると思う >>412
俺でもなれるくらいだから大したことはないな 味方が弱い時の勝ち方ってどうすればいいんだろうな
開幕2落ちとかされるとステージが敵インクまみれになってどうしようもなくなるんだけど バンカラマッチはなんでハイドラとリッターをセットにしたがるんだ
ひどい時はそれにダイナモかキャンプまで付いてくる >>564
今作は開幕取るので勝率が大きく変わると思う >>566
リッターダイナモキャンプセットは過去あった
当然ノックアウト負け >>450
>>481
マジか
ダイナモも竹も何も出来ずに死んでたわ チャレンジ2回やって10試合で10連勝
やっぱ味方がまともだと前出るタイミングも合うし「やられたー」言ったらちゃんとその敵見てくれるしクソほどやりやすいな
たぶんこの10試合で味方になった人らのほとんどX2300以上はある人たちだと思うけど勝つための共通認識が出来てるからホント楽 フェス終わってみてもやっぱりバグトゥーンでエラー祭り アサリにチャージャーもってくの利敵行為ってだれかyoutube広めてくれんかな フェスパワーも正しく測定できない馬鹿運営がXマッチ適正レートでマッチングさせられるわけないんだよなあ >>571
96デコに期待だな
次のアプデでキューインキが強化される可能性はある また懲罰パーティになっちまった…
クソ武器のターンだな 18日からポケモン始まるからこんなクソゲーやらなくて済むようになる
欠かさずやってたバイトとかどうでもよくなるんだろうな
12月のアプデまでまったり待てるわ バトルメモリー見てたら萎え落ちしてる敵見つけた
こっちは塗り固めて息が合ってるのに対して
向こうは足並み揃ってないし
打開のためのSPを誰一人持ってなくて
まぁ、そうなっちゃうよなぁとは思うけども >>579
Xの参加人数が増えて、層も広くなったXマッチの計測がフェスみたいになるとか全然あり得るよな
隠しレートで計測して数字出されても納得いかんから、せめて計測一週間前から個人のレートを公開するかせめて部屋パワー出せ不公平感が一番ストレスなんだわ アマビの打開で左行くやつセーブデータ消してやり直せやヤグラの進行方向もわかんねぇのか >>574
スパとクゲは文句なしの強ブキだし竹はまあまあ
ダイナモは下手くそが持つとどうしようもないクソブキで間違いない なんかやたらエラー出るな
DNSがどうたらこうたら
無駄にスケジュール変更通知挟むからやめてほしいわ つかエラー落ち多過ぎ
んでフェス以降のバトルメモリーが全く記録されてないわ
毎度落ちるのはリザルトの時だし、これ何か関係してんのかな >>422
スマブラで終点タイマン勢と四人乱闘勢みたいにわかり会えないやつじゃん ねえねえ どうして若葉2 52 スクスロで
相手弓2で距離詰めようとしないの?
味方が誘き出した敵倒してそれを倒してゆっくり索敵してるの?
弓に距離で射抜かれますけど…? んーエラー多すぎたらダウンロードして再インストールかなとりあえず うわ1キルしかできなかった、味方すまん
↓
「バ ト ル No.1」 >>594
アイテムがないスマブラって
普通に別の格ゲーやれば良くねって思っちゃう まじでこのゲーム連勝すると懲罰マッチにぶち込まれるな
均等に勝ち負けするときほとんどないわ
連勝続くと介護マッチばっかり フェス後から明らかに下手なやつ減ってきつい試合ばっかり
轢き殺すか轢き殺されるかのどっちか しかし勝利ポーズでエモート次第で武器が見えなくなるのやめて欲しいな
せめて足元にブキ置いて欲しい フレンドが弓しか使わないしホコもヤグラもアサリも無視だからマジでめちゃくちゃ負担でかいわ
まあ険悪になるから言わないけども >>603
youtube見たけど本当おじいちゃんがゲームしてるって感じだからまともな動きしてたなら偽物 >>604
風呂と同じ臭いがするわ
戦いたくなさそう なんで雑魚スクスロってすぐ様子見しようとしちゃうの?
じっくり味方が減っていくのを見るのが楽しいってこと?
一人で複数人倒せるなら良いがそうでもないし
お前のその時間が遅いんだよ 敵把握できてない時の前線での一回の塗りってメイン3~4発分が限界
塗りで敵釣ってイカ潜伏挟んでキル狙いの繰り返し
これ出来ないと塗り中にキルされる 懲罰マッチ本当につまらん
5勝0敗すると高確率で懲罰来るから嫌だ 12月のアップデートからガチャの金ネームプレートと大吉の二つ名変わるの? C-からずっと勝率6割~7割キープしてS+上がった瞬間一気に監獄送りだったわ
これでこれで脱獄できたと信じたい ワイドローラーか、ナワバリで遊びで使うぶんには楽しそう
横振りがまだ隠されてるからとんでもない性能してたらワンチャンあるか? 通信エラーの報告多いけどみんな一応対戦は出来てるっぽいな
フェス後からネットは繋がっててロビーには入れるけどマッチングすると通信エラーで対戦自体出来ないのはワイだけか?(ヽ´ω`) >>621
常にデスがキルの2~3倍あるような味方ばかりとマッチしておいて懲罰じゃないは無理筋 LINEのやりとり風の画像は
office系詳しくないけどスマホで楽勝で作れると思う 味方弱い俺悪くない勢は絶対にメモリーを上げない
これ豆な 懲罰マッチ続いてたからキチゲでミサイルマンやってたらそっちのが勝ててて草も生えない ダイナモよえ〜
既に死に体なのにワイド追加で死体蹴りが確定してるんだろ
はやく火葬してやれよこんな産廃武器 ホクサイの射程短くしろ
見えないし何でシューターと同じくらいあるんだよ Xマッチってルールごとなんかな?
なんならブキごとでもいいけど エリア無視して自陣だけ塗るの楽しいわ
味方負けたらもっと楽しいざまぁwwww >>625
お前が居るチームが負けまくってるのが現実
S+になったら勝てなくなったってまさに借金勢と同じこと言ってるしまあそういうことだよね ダイナモは初代で暴れ回った懲罰を受け続けてるだけだから 味方勝ちそうなところでわざとルール関与やめて負けた時ほど楽しいことはないぞ >>614
+0で懲罰て
単にシャーカー使えるほどエイム力もないザコってことじゃないの 切断したやつがいて中断されんのはともかくギアの経験値は勝ったときと同じ量よこせや
簡悔すぎ シャプマは本当に上手くないと大体戦犯かますからお勧めしない ミサイルマンのいいとこは負けても一切ムカつかないことよな
いや俺は十発ミサイル撃ったし後はキミ達の仕事だよね・・・みたいな ダイナモ弱くていいでしょ
バシャバシャしてるだけなんだからさ
ヴァリアブルでも持ってろよ >>624
一応マッチングはできてるけどマッチングせずエラーになるのも多い
自分とこは今日からやたら起きてる 借金税はきついよな
強い味方引いても試合終わりで抜けられちゃうから
連戦機能は強い奴にとってはいい機能だがキルレ悪い奴にとっては悲しい機能だな プラコラくるからプライム練習してるけどほんとラインマーカーゴミだわ使い道わからん
というかプライムもメイン思ったより強くねーわ擬似確ありきだから微妙すぎる >>641
いい歳なんだから落ち着けよ
こんなスレで噛みついても意味ないだろ 0キルのエリアリッターがいて草
C帯から出られなくなったらいいのに
https://i.imgur.com/vWnqjJT.jpg わかばダブりなかなかしんどいな
ボムの供給を途切れないようにしてウザさに全振りしてやろうか >>655
相手のリッターに6回撃ち抜かれたんじゃね? Xマッチくるしと思って久々にバンカラマッチやってるが酷いなこれ。普通にS混じるしまともなゲームにならん。S+50なら強者としか当たらないの?これ S+借金勢ってよくわからんのだよな
むしろ昇格戦が一番きつくてS+0なってからはあれ?こんなもん感しかなかった >>422
これなんgにスレ立ってたけどゲームのイメージ下げるもんひろめられたくないからかしらんが火消し業者みたいなん沸いてて笑った ユノハナゴンズイエリアゲロすぎ吐きそう
マヒマヒとかナメロウよりつまんねえじゃん 高台をどかす意識のない人意味がわかりません
自分が死んだらその試合終わりみたいな編成やめて 昇格戦3勝目で味方に落ちられて逆転負けはまじで心折れそう エリアの真ん中にデカい高台立ってるステージ全部嫌い ユノハナは真ん中のタワーが邪魔だわ
リッターへのいやがらせ以外の何物でもない
もっと開放的で車線が通りまくるマップを増やせよ 連敗してる時にペナアップラクトとか最悪なんだがパチンコ行けや てか上手く扱えなくても戦犯にならない武器とかあるんか マニューバあんま使わなかったから知らなかったけどスライドして連射力上がった状態で左スティック入力しないで止まって撃ってればずっと連射力上がったまま撃てたんだな
スライドしたらすぐ移動してたから気づかなかった >>105
ホコ持ち視点からするとホコの後ろに居る味方何してんの?ってやつだからサッサとホコ処理すべきだと思った。ホコ進めてる最中にホコの後ろにいるようなやつをキルしたって大して有効じゃないと思う ナワバリで300ポイントすら稼いでないやつ何してたんだろう・・・ ギアシードチェッカー使うようになってからドリンクの効果一切信用できなくなったわ
乱数調整くらいにしかなってないじゃんこれ 嫌いだなと思うと
ユノハナだけ8連発
だったらステージ1つにしとけよ 某リッター使いのVTuberの配信初めて見たんだけど
ペナアップ付けてるのにリッターがホコ持ち強要される風潮しんどいって愚痴ってて草生えたわ
付けてるのお前やんw サブ強化のタタキかぁ
元はアクション強化の靴だけどアクション強化て10以上積まなくなったな >>559
新シーズン開始で全員ウデマエダウン
今シーズンS+10達成で新シーズンS+0スタートと同時に開幕からXマッチ参加可能 ガチエリアのバトル履歴見たら12試合連続でノックアウトで試合が終わってたんだけど、このルールなんかおかしくないか? 得意なというか勝てるルール1つでもあれば借金勢にはならないと思うんだがどうなってんだろうな ここのところs+20を120戦ぐらいダラダラ停滞してたけど、立ち回り改善したら順調に23まで上げられた
ここで愚痴書いて、お前が下手なだけだろと言われるとめちゃ効くわ わかばにサインク0,1付けるとかなりボム投げやすくなるな
戻れないレベル S+昇格戦10回以上落ちてるんだが一生上がれる気しないわ
昇格戦は格上とあたるって言っても格上すぎるわ
通常のチャレンジならもう5回勝つのが当たり前なのに >>686
もう言われてたんだな
流石にそうだよな バンカラマッチはチュートリアル扱いになるんかな
これXマッチ序盤は慣れてないルールに殴り込んでくる危険イカタコが多発するよね ステージ2分の1のはずなのに同じステージが5連続とかになるのなんでなんだろうな 同じステージ連発はちょっと確率的におかしいよね本当 ヴァリアブルには何回も殺されたことあんだけどダイナモはマジで指の数で足りるぐらいしか殺されたことない
真面目にヴァリアブルがダイナモに勝る点ってあるんか 逆だ
ダイナモがヴァリアブルに勝る点を知りたかった ステージって、チームの誰かの要素で決まるんだよねおそらく
なんなんだろ >>422
スレ民怒ってる側をかばうのマジかよ
初心者なんてゲーム内の連携とかどうでもよくて世間話しながらやるもんだろ… >>694
最高記録って何連なんだろうね
チーム死者0で勝ち 最近見たことある名前とよく戦うんやけど
やる時間帯とかランク似とるんやろか メモリーで上手い人の視点で見ると
自分が一番キル取れそうってわかってても即座にホコ持ちに行くし強引に止めに行くよな
俺が前衛どかせたから後は頼んだぞって思った時点でこいつらとは差があるなって ダイナモは試し撃ちですら弱い
強そうなのは説明文だけ 確率的には全く偏らない方が偏ってるからおかしくはない 逆になっとるで
ダイナモの横の広さは唯一性あってわからん殺しだけどそれももうすぐなくなるね ユノハナでリッターに20/0やられるゲーム
エリアの敵陣へのアクセス全部おかしい 人が少ないランクだと同じ人が多くなるのは仕方がない ユノハナ無事に10連発
連勝チームも負け
もう片方の好きなのに ユノハナエリアでエリア取らなきゃいけない時に
中央の山にナイス玉投げ込む人は何がしたいんだろう… 息抜きにナワバリで適当に遊びたくても出てくるのがペナリッタースクスロシャプマシャプマとかこのゲームはどこも地獄だな S+10いってないやつはSからやり直しっての3でもその仕様なん? スプリンクラー、トルネードの赤ZAPがこの後きたとして環境入りできると思う? 平等ににステージ遊ばれたら悔しいんですけど❓カスハラやめてください💢 打開って何?
スペ貯めてもショクワンだから意味ないし
エリアのカウント30以下に進めた後
相手にエリア取られると絶対に逆転される S+0新規僕
バイトにハマってS+10は無理そう
ままええか なんか飽きたからリッター持ってバンカラ行ってるけど
2キルくらいしかできなくてすまないな
一応 圧 は出してるから >>699
二人きりでこれならドン引きだけど他のメンバーって言葉が出てきてるから怒ってる側が正しい可能性もあるって感じかな >>713
なんかもうイカニンよりペナアップの方が多くてげんなりするぜ >>62
シャプマわかばお風呂迄は一緒で、こっちデュアルあっちリッターという組み合わせは何十回とみたわ。
デュアル遠距離枠なん? ユノハナ10で止まった
それはそれでなんかムカつく ダイナモ持ってるやつ意味わからん
明らかに他のローラーより劣ってるのに >>715
リッターから見たら全部遊んでるだけだな 何か実践重ねるより適当に動画見ながら射撃練習した方が上手くなってる気がするな
タイマンで勝てるようになってきた チョーシ3まで下がった
なんで自陣に初心者2人も入るんだろ 次のアプデでスプライカ製のコラボ武器は全部来るのかね ダイナモはコロコロ塗りごん太だったのにワイドにその特徴も取られちゃったね >>734
よくわからないけどワードセンスのあるチームだな
唯一無二の存在すき >>739
ならダイナモ以外から非密着1確取り上げよう 自分と同じくらいの練度のリッターが相手にいたら
編成的に手に負えないマップが多すぎる
正面から行くしかないのにエナドリはペナアップで潰される
なんなんだこれは スピコラ楽しみ
ポイズンは強化入るまでろくに使えねえからスペ増積んでバリアフル回転で行くぞ行くぞ エリア、ホコ、アサリ、ヤグラと何で選んで出来ないのかね?
ユーザー多いんだから選ばせろよ 負けるときって敵の当たり判定小さくなってるからすぐ分かるわ >>737
まじでこれ
マッチング早い訳でもないのに射程の編成すらまともにできないってやばくね マルミ3人の編成で5連勝したわ
ゴンズイなんて真面目にやるステージじゃねえわ >>737
発売直後からクソみたいな射程差マッチングだから安心してほしい Xマッチ流石にプレイする時間縛り無くしてほしい
好きなルールで遊ばせてくれ はー9連勝で止まったわ
全然いけたカウントなのに味方が雑魚&敵がチーターとかいう理不尽
死ね スシコラ期待してる
マルミサorメガホンorナイスダマ頼むぞ😤 チャクチって出てくる可能性あるんかな?
ヒーローモードででてくるからひょっこり出てくるんじゃないかとも思ってる 今貰っても嬉しくないスペシャルナンバーワンまであるジェッパ これから新武器出るたびにショクワンとサメが割り当てられないことを祈ることになるのか 昇格戦のせいでスプラ嫌いになりそう
やり直しのポイントだるすぎ (サメライドは嫌だサメライドは嫌だサメライドは嫌だ…) >>758
変なもん付くよりインク即全快として使いやすいまである(白目 >>761
2やってなくて良かったな
間違いなく嫌いになってたぞ ショクワンはマジで相手に使われても
「うおぉ!何かいるぞ!!…あ、帰っていった」としかならないほっこりスペシャル 2がおもろい?部屋かえてもお前さっきもいたなって人たくさんww
名前を さっきもいたヤツ に変えて今遊んでるww >>766
あいつ光るし撃ち殺してくれってアピールしてるよな ゴンズイエリアにハイドラ持ってくるやつって馬鹿なのか?
リッターに睨まれて頭出せず塗ることもキルすることも出来ずたまにナイスダマ投げるだけのゴミ サメはブロック角のお決まりの場所にセンプクするローラーマンには刺さるからジェッパよりマシじゃね
ジェッパはどこで吐いたらいいのか本当にわからない スパクリでよくインク事故起こしてたから緊急回復用のチャクチ無くなると不安すぎる >>766
ホクサイとかだと返り討ちにできて笑える
ジムは変態が多いので無理です・・・ フレンド申請来たと思って見たら誰もいなかったわ
4キル6デスリッターだったからってお前らすぐブロックするのな >>776
ガチでもナワバリでもゴミやん
Switch叩き割れよ 先月買ってかれこれ80時間遊んだけど未だにB+で留まってる こんだけ負けるってことは俺に原因があるんだろうけど何が悪いのか分からん 嫌になってくる ソイ持ってるからって舐めて突っ込んでくるやつ多いな
半チャ1確ならだいぶ速いしこちとら激つよサブのトーピード様持ってるんだぞ >>778
まあ80時間ならそんなもんよ
敵と真正面から撃ち合うんじゃなくて、気づかれてない状態から横や後ろを突くイメージで戦うんや サメってZR押した後も変な慣性つくのいやらしいよな
サーモンで水没するイカ多数ですわ >>778
まだ勝ち方が分かってないだけだと思うぞ
これやってりゃいいじゃんみたいな動きをルールごとに見つければすぐ昇格できるよ >>778
ヒロモ裏やかんまで全部クリアしてナワバリ1200勝バッチ目指せ
終わる頃にはスタートラインに立ってる
あとはゲーミングモニタープロコンヘッドホン揃えれば懲罰マッチとの戦いだけ ロビーの金網の上のバルーンの下あたりに立って
正面4つくらいのバルーンにエイムピタピタ合わせられるようになって初めてまともに動かせるなって感じ
長射程なら距離は離してだけど ラインマーカーに触れたらリッターだけ爆発するようにしろ
これで強サブの仲間入りだ おれはテレビ+スピーカー+ジョイコンだけど前作XのS+50までいってるし別に環境はどうでもいいよ マテガイ残り30秒くらいまでずっと仲間が右持ってこうとして上手くいかないから
俺が持って左行ったら一瞬でタッチダウンまで行ったわ
最初からそれやろうぜ感 勝てなすぎてスプラトゥーン楽しくなくなってくる
今日なんて12回やって2回しか勝ててない ユノハナエリアで
こっち、わかば×3にヴァリアブル
相手リッター、ハイドラ、ロンブラ、カニ
とかイカれた射程差であんま真剣にやる気なかったけど
なんかノッキャウで勝った
リザルト見るとそんなに塗りポイントに差はないけど ソフト落ちエラー完全に直ったわ
昨日再ダウンロード教えてくれた人サンキュな >>331
ヤグラ上ばかりでバリア使ってない?
ヤグラの少し敵陣側にバリア張ってついでに後衛潰しにまわるとか? ラインマーカー強化案は手始めに触れるたび10ダメージで 懲罰マッチってなに?
勝てば部屋のレベルも上がるから勝ち辛くなるだけでちゃんとレートが機能してる証拠なのでは? >>794
>>799
ありがとう
心落ち着かせる なんかフェス後からシャプマでクイボポイポイが現れるようになったわ
ようそんな戦い方でS+までいけたな
ポイポイするならせめてスプボなんやないんか >>790
マテガイは左だよな
右はゴリゴリにリスキルできるやつがいない限りなかなか進まん 雑なガチャ編成のたびに時間を無駄にさせられてる感がスゲエな。
いっそ課金でメンバー入れ替え可能にしろ。時間を金で買うと思えば抵抗はないぞ。 味方の倍キルとって負けてるのは流石に味方のせいってことできいよな 自分が勝てなくて負けるのはしゃーないけど
自分のKDとか働きはなんら変わりないのに急に味方がポンコツしか来なくなる現象 >>808
今の52は味方に来ても敵に来ても地雷率高いわ S+3で止めてバイト三昧してたけどS+10まで上げといたほうがいい?
ガチマ疲れるんだよなあ 今のエリアでだいぶポイント溶かしたわ
ステージ両方ともチャージャーきつすぎる すまん、エラー出て立てられん
>>850頼む以下テンプレ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 371杯目
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1668592018 >>813
ルールによるが30キルくらいとったんなら味方のせいかもな😗 >>822
これからもスレ立てのタツジンとして頑張ってくれたまへ >>814
でもね
自分が上手くプレイ出来てなくて試合に負けるのは納得できるってことだろうけど味方からしたら味方弱くて負けたってなってるんよ
気持ちは分かるけど
つまり自分が活躍して味方に戦犯いたらその戦犯の味方は負けに納得してる ガチャシード調べたらプレート762回後2つ名2610回後って出てきたから12月までガチャ禁する決心ついたわ >>828
二つ名って1/333なのにそこまであたらないのすごいな…
多分シーズン跨ごうとなんだろうとガチャの中身変わらないぞう 最前線はってるやつのkdとカバーしてるやつのkdはまるで価値が違うからな
リザルトの数字って別にいらんと思うし、出すなら進めたカウント量とか注目された時間(謎)も出しとけや >>828
いつから新シーズンでseedがリセットされると錯覚していた B帯で借金するのは余程ルールの勉強してないか余程目か手が追いついてないかだと思うんだけど わざわざアサリにリッター持って的当てしに来たならちゃんと当てろよゴミリッター >>830
シード間違えてる事を祈りたいけどこれしか出てこないんだよなぁ
金玉からギアパワーの欠片セットは沢山出るっぽい
>>832
やめてくれよ… >>814
キルレ1.0以上の味方が2人居ても負ける時は負ける
メモリー見直したらホコやヤグラの後ろに篭ってる奴とかアサリ防衛しかやってない奴とかばかり
それぐらいKDは信用ならん
いつどこに陣取ってるかが問題 >>331
長射程はイカになるより柱の影に隠れた方が避けやすいと聞いた フェスTないと全然ギアパワー溜まらないわ
2万は高過ぎ
地道にバイトしてクリーニングしていくしかない?
サザエ21個ガチャっていいんか? >>840
サザエはギアを増やすこと以外に使ったらあかん ガチャシードって何で固定なん?
特定されたら悔しくないの? B帯で借金はジャイロ感度見直した方が良さそう
amiiboにジャイロ設定も書き込めたらいいのに キルレだけ見ても意味ないんだなって身を持って知る方法教えてあげるよ
適当な長射程武器持って、ひたすら後方から弾をたれ流し、敵が寄って来たらすぐにひく
こうしてれば下手くそでもキルレ2は余裕
敵に圧かけてないしルール関与もしてないから試合には勝てないけどな >>836
俺も2000回回さないとプレートでないから元気だそう
俺たちにはまだホラ貝ガチャシードがあるさ 自分が遮蔽裏にいてクソリッターに抜かれるのは何度も体験したけど壁裏にいたフレ見てたら急に破裂して怖かったわ >>814
あるあるw
俺の昇格戦はいつもそんな感じ!
もうちょい俺が強くてラスト無双してれば勝てたのにィ!!ってのばっかw アサリなのにハイドラ、リッター、トラストしか引かねぇ
露骨に調整してくるのうぜぇな ほんまチャー死ねよ 射程差で触れない位置から一方的にボコボコにするってコンセプト自体イカれてるわ
野上がチャー使いなのも納得だよな 子供時代に虐められてた奴が自分で作ったゲームでチマチマやり返すって 射精するほど気持ちいいんだろうな死ねよゴミ S+10に上がると流石にレベル上がると思ったが全く普通だなw
いまだに開幕スプボムでデスする奴と組まされたりするし
上手い奴らは50までやり込んでるのか S+50だけど開幕スプボムで殺しまくってるから殺されてるやつもいるってことだな 僕はガチホコで開幕バリア爆発でやられるスパッタリーです
射程的に突っ込むしかないので2択でバリア破れるか破られるかなので許して 10+への昇格戦目の前なのにライトユーザーがポケモンに行くから勝てる相手がいなくなる
猛者の皆様優しくしてくださいね😭 プロフィール見たら
このゲーム400時間もやってるんだが・・・
400時間あったら他に何ができたんだろう???
このままでいいのかワシ??? 結構前にS+10になってそこからオープンしかやってないけど、いい感じで勝ったり負けたりだから、この辺が適正みたいや
前作S+止まりだからこんなもんか S+50だけど内部レート低過ぎて敵も味方もとても弱い
そしてそれ以上に俺が弱い >>862
400時間もあれば英単語を2000個は覚えられただろう
しかしその英単語2000個はおまえの人生に必要か?
いらないだろ
スプラやってて正解だよ なんだかんだ勝率6-7割あったから文句言いつつできたけど
レート2000くらいしかないだろうしX始まったら勝てなくて多分やめる未来が見える
5割じゃストレスの方が大きい 小さい子供にはやらせたくないゲームTOP10くらいには入りそうだよなスプラ
人格破綻するで もしかしてクイックボムって強い?
1発でキルできないから弱いと思ってたけど投げまくってると相手が勝手にシャプマの射程に入ってきてくれる気がする Xマッチはシンプルなレート戦だから最上位勢以外はいずれレート天井にきて勝率50%に落ち着くからな
勝率6割ないとイライラしちゃうって人は大人しくバンカラマッチしてたほうがええやろな 英単語2000覚えたら愛のことば覚えて外人ナンパしてパコれたかもしれんのに勿体ない ラインマーカー上手く打ちまくってくる奴いたけど結構ウザいな
まあポイセンやられたらもっとウザいけど バンカラマッチをご機嫌でやってた2のX底辺配信者達が味方にぐちぐち言って切れながらやる姿がまた見れそう スプラできなくなるくらいならキャリアも年収もいらねぇわ ステージの関係でハイドラ強いけどおもんないな。アサリはスピード感が大事だわ
クーゲルに戻る
https://i.imgur.com/MoSc5Dy.jpg 借金返済できそうな気がしたけど、そうでもなかったわ 試合スタートして皆で中央に向かってたのに、
横からプシュッって音が聞こえた瞬間3人とも一斉に立ち止まった ペナアップ付けた奴のキルよりデスが上回ってると
敵でも味方でもニヤッとなるよね
味方に居て負けると死ねよとは思うけど
やっぱりニヤッとはなる >>865
まあ別にこれから覚えたっていいし
楽しいゲームに出会うことも幸せだ 1番のストレスは武器差だな
ゴミ武器こっちにだけいると途端にくるしくなる >>778
勝てる武器使った方が良いぞ
最初にマイナー武器選ぶと後々までずっと勝てない PVに新ブキ出したけど12月に追加するとは言ってない、ってことか? 単位落ちてもウデマエ落とすな
仕事辞めてもスプラ辞めるな チャージャーって濡れないしチャージ中は無防備になるからもっと強化した方良くね? チャージしなくてもリッター並みの射程で攻撃できるマーカー装備させてあげるね 雑魚なんだけど雑にキルとりたいなら52でいいか?
スシと迷ってる 想定はエリアとヤグラ >>883
ミサイルマンLACTとかキーパー気取りのスピナーとか潜伏暗殺ローラーとか勘違いワイパーとかな
やる気が一気に0になる >>689
そろそろ3連勝する味方がくるよ
頑張れ! スペースシューターは1のデュアルの後任になってくれるんだろうか なんで数的優位取ったのに前でねぇんだよコイツら
射程負けてんだぞ詰めろよアホか? チャージャー全部嫌いだけどリッター以外のチャージャーってほんと空気だよな
まぁイカ研はリッターが使えりゃそれでいいんだろうけど
いなきゃゲームが始まらんシューターは使用率高いとナーフされるんだろうけどリッターはされないんだろうな アサリ3回くらい入れられるチャンスあったのになぜか1人でボトルと対峙させられるという メモリーが一試合まるまる倍速で再生されるんだけど、これはバグ? マップとかルールごとの腕とかオープンで練習してから来てほしいところではある チャージャーとかいう不人気武器の為に塗れない壁とかゲームをつまらなくする要素作るのやめて貰っていいですか? 続けてる理由が楽しいからなのか中毒なのか見極めたがよいよ
目の前の只の数字を増やす為に毎日イライラするのは愚の骨頂
煽りじゃなくね 新しいプライムってキューバンにナイスダマなんだな
ナイスダマ調整入らなかったら環境武器かこれ 最近使ってて楽しいブキがないんだ
なんかいいブキないか?前衛で軽いやつ 俺TUEEEEしたいとも、そうだとも思ってないが、せめて愉しませてほしいな デスしないとうまくならないって言ってる人もいるからね 最近ガチマでもシャプマが強いことがバレてきてるな
おもんないからもう弱体化して良いぞ🤗 3勝した途端に3連続通信エラーで3-3に。何このクソゲー。通信エラーで5割マッチ仕込みしてサブスク稼ぐとか悪徳すぎるだろ ヤガラナワバリで2桁キルとってた味方居たからMP見てたらテントに張り付いてリスキルしては煽っててオイオイって通報考えたけどやられまくってた子がきっちり復讐したあと軽く煽り返しててもう何か楽しそうだしいいか だんだんこうなる率が露骨に上がってきてやっぱりスプラトゥーンは敵が強くなるゲームじゃなくて味方をゴミにされるゲームなんだなって
https://i.imgur.com/vGKBE8h.jpg マイオナに付き合わされて負け付けさせられるのホント勘弁
あまりに酷いと塗りイチやらアサリ運搬で負けのダメコンしなきゃならんのが腹立つわ ナワバリの勝敗なんかどうでもいいと思ってるからラピブラとか担いでいっちゃうけどチョーシカンスト目指してる人には地獄だろうな クッソ久々にスシ使ってるけどやっぱこの武器が一番楽しいな
ウルショで全員ワイプアウトした時が一番脳汁出る 懲罰マッチひどすぎる
勝った分を通り越してマイナスになるレベルの格差マッチしかしてこねぇわ
上手い人は雑魚とやれて楽しいんだろうな つらアサリ9連敗
おそらく過去最多負け
毎試合味方芋芋かインク特攻過ぎて勝てる気がしなかった…少しホコやって取り戻そうかな… >>901
敵、味方の構成見て考えて動いてるのなんて2割も居ない イカリングのバンカラ戦績いつ見ても
25勝24負けとかなんだけど何なんだろうなコレ
先日は5勝しまくって今日は負けまくりで
勝率5割になるってさやっぱりアレされてるよな、、、 ビッグマザーの陰謀だよ
もっとチケット使えば戦績良くなるよ 逆境スペ増1,6出来たからマルミサマンやったけど楽しいなこれ
メインも悪くないしラクトつええわ つーかアサリにスプロラみたいな塗りの苦手なブキ持ってくる奴はアホだと思う
事故って塗り苦手が2枚自分の所に来たら負けが確定するのに >>935
やっぱりそうだよなあ
1人でワイプアウト出来ちゃうような
クソ上手い人以外は5割に落ち着くように
仕向けられてる感がすごい どのオンラインゲームでも勝率50%に収束するようにできてるからな
ある意味ランクがちゃんと機能してるからともいえる
ただこのゲームの場合あまりにも目に見える指標がなさすぎて不信感もっちゃうのも仕方ないと思う みんなエイム悪いときってなんかやってることある?
フェス明けから追いエイムの調子が終わってる
スプラ初めて一ヶ月だからこんなもんだとも思うんだけど、先週より明らかにエイムが悪くなってるわ 勝ったり負けたりで5割なら
自分が上手くなったぶん、周りもそれに合わせてレベルが上がるっていう
マッチングがきちんと機能しているってことなんだけど
明らかに偏りがあるからな…… >>942
試し打ちでしまくってる
大体10分もやればだいぶマシになる >>862
ゼノブレDE 、ペルソナ 5、ニーアオートマタをそれぞれ一周できる また3-0からゴミチャー、ゴミリッターと組まされて敗戦。下手なんだから芋らず運べよ フェスで遊んでたらパワー1500台になったけどXマッチは1勝も出来ないくさいなw >>938
楽しいの自分だけで敵味方もしらけてるよー >>944
>>947
試し撃ちやりまくるしかないかー
明日からは10分くらいため仕打ちしてからバンカラいくわ マッチングは指標値が見える見れない以前にド下手だろw >>948
Xマッチだと1500帯同士で対戦できるから大丈夫だよ
俺は初心者にこそXマッチをおすすめしたいね 1回5分で終わるゲームでも積み重なったら大作RPG余裕でクリア出来る時間になるからつらいな ナワバトラーのメガホン何故かスクスロ持ってるからネオか新しい亜種にいずれ付くのか >>954
そんな自分がキャリーしてると思ってるならメモリー貼ればいいのに。 リッターの気持ちを考えようと思ってオープンのエリア潜ったけど18キル取れたわ
簡単過ぎやろ
こんな武器使ってるイキってるとかリッター使い終わってるわ >>958
メモリ貼ってどうすんの?
自分はキャリーとかする気ないよ強くもないのにおこがましいし
自分が戦犯にならないようにするしかできん ヤグラでカウント進行NO1とかなら頑張ってる様に見えるけど、ホコのベストカウントとか一瞬 色々機器使ってパペマペとアキロゼのライブ流しながらここ見てるワイ病気やわ >>909
これはわかるわ
発売日からやり込んで650時間S+50の9100ポイントまで来ていきなり勝てなくなって、チャレンジも勝てて2勝3敗でイライラしてて、一昨日1分以内でなすすべなくアサリでノックアウト決められて続けるボタン押す前にホームボタン押してから、昨日は起動すらしなかった
見たかったアニメ見て有意義な時間過ごせた
ゲームでストレス抱えてるとかアホらしくなった 50回やって自分が一番倒して一番カウント進めても勝てない事は数回あるから
ある程度の敗北数は受け入れられるようになったほうがいいぞ ホコはカンモンさえ突破してたら一瞬でひっくり返るからな あのホコ戦逆転されてマジかって独り言出ちゃったわw
借金したり負けが多くてグヌヌってる方が絵としては面白いごめんちゃい バンカラホコはS+でも防衛局面で敵陣に入り込もうとしてる奴がざらにいるから凄い >>968
あれ酷かったなw
残り15秒ぐらいで大差のリードつけてるのにホコ持って突っ込んでいってやられてからの大逆転負け 最近買ったばかりだけど噂のソフト落ちの通信エラー来たわ糞すぎ >>901
4-3になって詰めた結果デスする僕ですすんません 野良にイライラする癖に野良と一緒に戦うゲームで遊ぶアホたち なんかモヤモヤするなと思ったら…
さっから一度もガチホ◯ぶち込んで無いからだ! イクラ増殖ってまだできるの?
何回やっても5回音鳴らない‥ 気分転換でナワバリで普段使わんブキ使ってみるのも良いぞ
ボールドのウンコ振り回してキル取るのクソ楽しい 俺がペナアップで前で3人殺してるのに1も進まないホコ
結局俺が運んで勝ったけどこんな奴ら降格させろ ペナアップ付けてる奴は偉いなぁ
その枠にイカ速とかインク効率付けてた方が快適だから付けたくない >>981
ひと速そんな要らんと思う
爆風減ちっちゃいの二つくらい増やしたら >>988
プレイスタイル的にスシ分はヒト速付けたいんだよな
確かにサブ盾欲しいな ペナアップのせいで復短とスペ減が死にギアになってないか?
効果ほぼ全部打ち消すのは無いわ ガチホコフルタイムで戦ってカニ0回ウルショ0回の相手2人
流石にBからやり直して来い ギア同士だしそこのメタになるのは別に…
でもドリンク無効化はやりすぎ つけてないとスプラボムの爆風30とバケツの70ダメージが刺さる
まあバケツ自体そんな居ないんだけど😨 ハイドラのヒト速は敵目線だと1も2も変わらんと思う。
イカ速増やすかスパ短がいいかも。 自分達が落ちたのか知らんけど一対一のヤグラ制してきた このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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