【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 375杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 374杯目
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1668688940/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スラングの chill の意味
スラングで使うときの chill は、のんびりする、落ち着く、という意味になります。
chill season 12月1日開幕 >>2
こっちだろ
chill
〈米俗〉イカしてる、格好いい ここまで低学歴。季節にかかった意味に決まってるだろ スプラトゥーンのCM見たけど、携帯モードで遊ぶやつと一緒に遊びたくねぇよ 英検6級の俺が教えてやるよ
【hill】
〔空気{くうき}などの〕冷たさ、肌寒{はだ さむ}さ
凍{こお}るほどではないが、不快{ふかい}な寒さや冷たさ。
《医》悪寒{おかん}、寒気{さむけ} 1 名無しさん必死だな sage 2022/11/18(金) 07:01:18.87 ID:qqdeAsysd
tps://video.twimg.com/ext_tw_video/1593291547617169408/pu/vid/1280x720/goG-Tot8OoeFiFys.mp4
tps://video.twimg.com/ext_tw_video/1593286314769911809/pu/vid/1280x720/JZA6pOiYqFBrmdYL.mp4
tps://video.twimg.com/ext_tw_video/1593277647618183168/pu/vid/1280x720/KYcxpj17OamJXlss.mp4
これはヒドイwww 2キルしかしてないゴミチャージャーが名前 ルールかんよしろ でワロタ このスレで10レス熟読していると新SVスレが立っている
速度について行けない 「よーし!塗るぞー!」って意気込んでるキッズチームの編成が明らかにキル特化武器なCM好き ●●のせいでポケモン処理落ちとエラーがやばいって聞かされても
えっ、でも負け扱いにされないし、タイマーは加速しないじゃん……って思っちゃったわ
これ悪質な洗脳商法じゃね? 新cmのババア両方食べたい
俺のハイドラでインクまみれにしてあげたい >>4
chillは最近のトレンドだから癒しの方の意味だわ
温泉ステージもあるし 最近はドライブワイパーにはまってる
やっぱキビキビ動ける軽量は動かしてて楽しいわ >>12
おもろいな、俺もそんな感じの名前にして全くルール関与しないようにしてみようかな 武器チケットのためにクソ武器でバンカラいくけどすまんな リザルトの所でスリープして寝たら切断扱いになって怒られたわ ボトルガイザーの2発目以降、小便が拡散した時みたいで不快だわ 明日からのサーモンオールランダムだぞ!クマサン武器楽しみだな!! 任天堂全体の問題にするのはやめろ!
任天堂のメインはゼルダやマリオで結果だしてるから… しかし勝率6割でも内部レート上がらなくて延々クソゴミが味方で、敵は4人強いのを倒さないといけないとか難儀過ぎるだろ
まじでクソバカマッチだわ 味方つえーと思ったらxp3000かよ。味方ゲーじゃん。 >>27
試合終了したあとホームボタン押して数秒待てばリザルトスキップできるぞ >>35
逆に勝率4割でもレート下がらない
ひたすら試合重ねてるカンスト目指すのがバンカラマッチよ 内部レートあるから気軽に別武器持ちにくいよな、結局強武器使ってしまうわ、モデラーとかボールドで雑魚相手に遊ぶモードくださ
い
結局それがサブ垢使うやつの思考に繋がるんなら最初から勝ち負け無用の敵味方武器めちゃくちゃなモードがあってもいい ずっとテントの上で的当てだけしてる敵リッター
結局そこから全く前に出ずに試合もこっちの勝ち
相手の他のメンバー可哀想だな ポケモン新作買ったけど面白いな
トキワの森でピカチュウに出会ったときは運命かと思ったわ >>42
オデッセイがクソゲーってお前どの世界線から来たの? ポケモンスレでスプラ誤爆してる奴いると思ったらスプラスレだったわ
板を交互に見てると混乱する 今アサリの延長中に相手にガチアサリ二つ持たれてて押し込まれて、やべーなと思ってたら潜伏してた味方が無人のゴール割ってた
完全に負けたと思ったけどどっから投げられたかわからなくてメモリー見るまで勝った事に気づいてなかったわ
上手い事サイドから回り込んで空き巣するのは楽しいだろうなあ >>42
ブレワイが120点叩き出しただけで限りなく100には近いだろう つか、このクソゴミバカマッチ、よっぽどつきぬけてないと計測後のレート上げるの無理ゲーじゃないの
勝率6割で延々雑魚味方となんかぬるいなあなんて思いながらカンストして何が面白いのまじで そういやフェスも同じだな
かっても10程度、基本5とかで0.1とかもザラだが、負けると20,30減ることもザラ
フェスも勝率6割程度だとパワー上がらないだろ 通信エラーで昇格戦失敗したわ
めんどくさいな勝った分ポイントくれよ 上位勢は直近50戦で40勝以上とか当たり前だしX実装でやっとボコる人間とボコられる人間がキチンと分かれて遊べることになるんだね >>19
チルアウトじゃねーから却下
そもそも癒やしよりストレスマックスの
ゲームなのにエアプかよ >>53
Xマッチも計測5戦に縮まってるし計測失敗したら3ヶ月リセットなしでちまちまパワー上げないといけないからクソだるそうだけどね >>51
パワー帯よって変わるね
6割でも上がる帯域もあれば7割で維持にしかならない帯域もある >>2
https://ejje.weblio.jp/content/chill
[単数形で] 冷淡,よそよそしさ; 興ざめ,不快.
スプラ3をよく表した言葉だろ言葉だろ >>55
5戦になったのか
計測めっちゃ緊張するな >>55
計測5戦ってどこ情報?
スプラの情報は全て把握してるけどそんなの聞いたことないが 武器種マッチはローラー持つと相手に絶対ローラーくるのでこれはありがたい スプラの情報は全て把握してるとか
めっちゃカッコいいやん。抱かれたいわ >>56
それはレーティングが正常に機能してても同帯域の人数が少ない最上位層と最下位層はそうなるが、2100~2200あたりではいくらでも同パワーとマッチングするだろうから勝率6割だとパワー上がらないとおかしいな 要はフェスのチャレンジと同じミラーマッチになるってことでしょ?
バカマでも同じようにしてほしいんだが… 少なくとも3勝はしときたいな
5連敗なんてしようもんならまた3ヶ月後にお会いしましょうって話か >>65
3ヶ月あるんだからじっくり数値稼げば良いと思うんだけどなぁ パブロ使いだけどパブロが苦手なブキってパブロとホクサイだからブキ種マッチはやめて欲しい 金プレ無理ゲーだなぁ
これプレートとか2つ名出せば確率上がっていくやつ?
それともずっと1/1000抽選なのかね >>71
シードチェッカーとかあったからそれで調べられる
人によってはあと1600回回さないといけないとか確定してて絶望してたぞ ギアもガチャもシード値での完全固定なのは把握しやすくていいんだが同時に絶望を与えることにもなるのがな
6000以上先とかやってられないでしょ 武器種マッチじゃスクスロシャプマ環境続行の可能性大だな
ついでにナイスダマ持ちプライムが入って来るくらいかもな 開発をエアプと疑うやつは馬鹿
エアプに決まってるからな Xマッチになるとマッチング変わるとか言われてるが俺は根幹の基本システムは変わらないと思う、最上位勢は2みたいに王冠優先の部屋かできて変わると思うがその他多数のプレイヤーにはフェスみたいなマッチングになるだけで今の内部レートによる区分けは変わらないと思う 前スレで懲罰マッチングでキレてゲームカード破壊してたやつがいたけど自分もなんか今ひどい懲罰食らってるわ
そもそも昨日なぜか勝てまくってS+31→34まで上がったんよな
そのあとから今日もずっと懲罰が続いてる感じ。ウデマエ+3アップした分帳消しにするくらいの勢いで、明らかに強すぎる相手と明らかに弱い味方だわ
懲罰システムのルールちょっと変更加えられたりするのかもしれん >>78
現状のシステムをどう認識してるか知らないけど、基本フェスのチャレンジと同じ方式だよ 2のときは計測ミスってもそれなりに挽回できた記憶があるが
フェスはあげるの渋すぎだからなあ 三ヶ月あるなら計測失敗してもそのうち実力通りになるんじゃね >>80
だよね、良く味方弱いとか敵弱いからつまらんとか言ってる人SNSで見かけるけど、Xマッチになったら敵が強くなったり味方が強くなったりはしない、あくまで自分のレートが上がらないと敵も味方も強くならないよね?
S+の数値が増えてくからそこらへん勘違いしてる人がいる、その数値あんま関係ないよと 3ヶ月リセットになっているのになんで計測試合数が少なくなっているのか・・・
本当にわけわからんな https://youtu.be/SZhldKYkqhs
スプラ3のこの新CMにイラッときたwなぜかイラッときたwww 初日に計測スタートダッシュ決めないとSに落ちた借金勢達がXマッチにワラワラやってくるぞ >>86
計測失敗しても最初の数十試合はブーストで数十変動してくれればいいんだが、勝っても10しか上がらないとなると地獄だな
まあ負けても同程度下がるだけならいいが、フェス参考にすると酷いからな >>87
最初は面白いけどエモート目当てでやってると段々苦行になる 新作ポケモンめっちゃ目が疲れるわ
目の負担は視点が激しく動くスプラの方が大きそうなのにスプラよりが疲れる フェスパワーの上がり幅の渋さを見ると不安だな
マッチングのせいなのか計算がバグってるのか分からんが
自分もフェスで勝率6割弱くらいの2000台で+0.5とか経験したから
Xマッチもそんな調子ならモチベ保てんぞ
2のガチマなら同パワー帯で勝てばちゃんと二桁もらえてたしな スペシャル減少量ダウンのギアパワーをサブ1個だけ付けている状態で水没すると、スペシャルゲージが復活ペナルティ相当の減り方をする
不具合一覧にこんなの載ってたけどマ?w
再現性あったらただの罠じゃん… 月初め計測→毎月リセットだとレートが機能してない期間長すぎたからなぁ
3ヶ月毎になったのはマジで良い判断 >>83
そだね
バンカラマッチよりはマッチングのレート幅が狭くなるはずなので、それで拮抗、緊迫した試合が増えるのではと思いがちだけど、実際のところはどうだろう 昇格戦味方落ち負け→次の試合マッチングエラー
駄目かもしれんね… >>85
ぴっちり塗ったおかげで勝てた
ってのはまあたまにあるから冬CM1よりはまだリアルか 追加マイチェンブキの残り5つってまだわからんの?
クイボバケデコでスクスロ倒してえよ ローラーとワカバ
2人バリア使える人がいて
一度もヤグラにバリア張ってくれなかったわ
そいつら自身も乗らねえし >>95
次はお前さんが通信エラー起こして敗戦扱いからのペナルティ課せられる番やね >>91
単純に増減は相手の持ってるパワーとこちら側のパワーで決まるから、高い相手に勝てば増えるし低い相手だと勝ってもほとんど増えない、負けたらガッツリ減る、そのへんは2と変わらないと思う >>99
わかば使いでスペ増積んでヤグラ乗りメインで動いてんだけど他の奴らから見てウザく感じないのか?
乗ってくる奴キルして柱に隠れながら長距離かわすという動きで毎度楽に勝たさせてもらってんだがいいのかね… >>74
文句言ってるやつ多いけどさ
毎日欠かさずログインして(6000日)
5000払うだけだろ。
5000*6000=30000000
3000万あれば確定するとか良心的じゃん
イカ研を崇めよ() ナワバリで組んでる奴らの同じ装備で揃えて開幕こっちの陣地に速攻で乗り込んで来る動きホント嫌い >>101
2のフェスみたいに相手のパワーが最初に見えたら「勝ってパワーもらうぞ」「これは負けらんねえ」 >>85
エラートゥーンで相変わらず無線推奨してるんだな >>104
イカ研パないわーまじ尊敬するわー(棒) >>101
途中で送信してた
106 なまえをいれてください (ワッチョイ 6e43-C4VM [143.189.99.106]) sage 2022/11/18(金) 16:16:49.66 ID:wUO4u9Xx0
>>101
2のフェスみたいに相手のパワーが最初に見えたら「勝ってパワーもらうぞ」「これは負けらんねえ」とか身が入ったんだが、現状はアッサリした試合か厳しい試合かをやったあとにパワー(差)が開示される後出し方式だからやってて辛い ワイドローラーって名前なんかシンプルすぎないか?
ダサいというかなんというか switchに有線LANとか恥ずかしいからな
おめーらもみっともない真似するなよ >>91
敵と味方で人数が違うのも歪んでる原因の一つだろうが、それが勝率6割でもパワー上がらない主要因ならXマッチでは改善期待できるか
とにかくフェスは酷い 編成負け多すぎ
味方ローラーボールドノヴァとかさあ
こっちの味方3人が敵全員より射程短いとかやってられんわ YouTubeのゲーム配信チャンネル数見た時にスプラ2に負けてたぞこのゲーム
ポケモンどころか過去作に負けてて草 >>110
バリア多用したければメインにスペ増だね わかばは何やりたいかでギア変えないとだから戦い方も添えたほうがいい気がする スペースシューターもなんか名前ダサくないか
わざとか? >>113
変則的なローラーの調整なんかイカ研に出来るわけないから強いか弱いか極端なことになってんだろうなぁ >>122
どこら辺にスペース要素があるのかよくわからんな >>110
足もサブインクにするならラスパとかにしたほうが地雷に見えないからおすすめ。 >>83
いまのチャレンジは味方だけガチパワーで集める仕様だから
敵も味方もガチパワーで集めるフェスやXマッチとは全然ちゃうぞ
まさか根拠もないのに公式仕様を否定する異常者? 昨日マッチしたユーザー名がテロリストの名前で
そういうのは気分悪かったわ わざわざ通報する奴ばバカで暇人でそのくせプライドだけは高いカスだって偉いハゲが言ってた >>75
こんな差別用語をネットで言う奴こそ頭おかしいな。
そもそもいつからお前が開発になったのか。
本当に頭おかしいな。 >>110
ヒト速いる?
サブインクはメイン2サブ1から2連投できるし積みすぎるとギアの乗り悪くなるから燃費良くしたいなら少しインク回復に回すのおすすめ
エリアだったらラスパ発動しやすいからサブインク減らしてラスパつけて余ったところにスペ増いれたい ワイドローラー覚えにくいしジュースついてるしマックローラーでいいよな Xマッチのシーズン開始と同時にやりたくない。絶対新武器使って戦犯する人いる。 こういう糞万個ぶんなぐりて~
姫プするならプラベだけにしてくれや人里に降りてくんなゲロブスがよ~🥺
https://i.imgur.com/YXEmmb6.jpg >>126
バズトラットイットロアーのおもちゃモチーフだから >>133
ヒト速がいるのはチャージャースピナー系の棒立ちの瞬間がよくあるやつかね
あとはもともと速い射撃中ヒト速を特化するZAPとか 福島の処理水飲めって言ってたやつでレジ袋有料化賛成してたやつ
バイオレジ袋くえっていわれたら食うのかな リッターの銃身を紙ストローにして撃つ度に精度が落ちていく仕様にすればエコだな スペ増積んでないわかばは総じて地雷
これだけはガンジーの目見ながら言える イカ研はクイックボムとかいう環境に悪そうなやつ早く削除しろよ
あれ喉につまらせたサカナがきっと死んでるだろ チャレンジ5連勝して続けたら急に味方が初心者?ってレベルになって6連敗…
自陣ウロウロしてるクラブラとか単騎突撃を繰り返す竹とかいきなり味方のレベル下がりすぎだろ >>148
風船はおれらのパパとママを一時期支えてたんや…
知らんけど ポイズンは許されなかったし
チェイス君はバラバラにされたけど
クイボだけはどれだけ悪さしても残されるの好き >>151
クイボ弱体化ならシャプマの時代も終わりやな
アイツラメインでキルしてこない >>149
人いないから同レベル8人集めるのが無理になってる 片方だけリッターいる試合確実にぐちゃぐちゃになるな
削除したほうがいい マジで勢いないな
ポケモン効果?やっぱポケモンとモンハンはやべぇな S27なったけどとりあえず敵ボコってるだけだぞ
あと二週間もあんのかよ ポケモン届いたから俺もパルデア地方に出張してくる
さよなら やめる押してからマッチし直しても同じ味方居たりするしな ペナアップリッターのこいずみしんじろうとマッチングしたわ >>100
>>98
自分の試合中エラーはなかったけど3連敗(+味方落ち1戦)振り出しの通常戦?も1勝5敗
ここのところ全然勝てなくて本当になんでだろう…落ちこむ…
流石にジャンプマーカー見て嬉々として敵インクの中飛び込むのマジか…って声出たし、オープンで調整するとかアルミホイル考えるレベル
ただマッチングエラーは数回あった いっそ振り切ってロードローラーにすればよかったな
コロコロ塗り固めるということでまちがってはないだろ Snipewriter5Hのがかっこいいなちやーのなまえ 俺はもうウデマエどうでも良くなったから少なくとも12月までは義務ランしかやるつもりないからなあ…
なんもかんも無能研が無能ゆえに招いた結果 >>147
つうかチャージャー系がゴミすぎ
ルール関与しないから完全に味方依存だし、味方強かったらそもそもチャージャーいらない >>149
連勝してるとゴミ来るよな
バランスマッチングにしても酷いわ 単にまともな奴がポケモン行ってるだけの話じゃねえの
数ヶ月もしたら余裕で戻ってきそうだけどな
こっちでイベント有ればその時にも来るだろうし MW2やってるわ。一応ゲソタウン確認してガチャ回しはしてる このスレながれ遅くね?
まだ1回もアプデがきてない新作ゲームのスレだよねwww
なんで過疎ってるの? もうウデマエあげてもリセット近いしXマッチ来るまでちょっと目標を失ってるだけだし… 今日はビッグランの情報くるかな?
ウロコ沢山ください そもそもバンカラマッチがつまらなすぎるんだよな
味方がまともなら勝ててゴミなら負ける
ひたすらじゃんけんやってるような気分 俺を引いたほうが負けてるときはどうしたらいいんや
自主降格とかしたい 普通に考えるとビッグラン限定のウロコで限定商品と交換かね?
そこまで手抜きで何も無かったら鼻からテッキュウ出るが >>37
ジャッジ君の判定前でもええの?
判定してセーブ終わった後? ポケモンもラグ&エラー落ち多発してるみたいだし多分しばらくしたら戻ってくる
スプラと協力してお互いのバグ修正期間つくる作戦なんじゃないの知らんけど ポケモンもアプデ待ちのバグゲー疑惑あるんだよなぁ…
今やってるけど最適化不足否めないで 12月のアプデでバグラグエラーが直れば続けるけど無理ならポケモンに切り替える チャージャーというか後衛の何が嫌かってチャンスでもなかなか前に出てこないところ
だからホコにしろアサリにしろカウントが遅々として進まない
んで防衛に1回失敗して不利状況になったら何もできずに相手に逆転を許す ポケモン興味ねーからなあ
ロンブラ練習はじめました Xパワー増減がリザルトでわかるようになってるのは妥当だな
問題はそのリザルト表示までにクソ時間かかることだが >>149
連勝じゃないけどしばらく8~7割勝率維持してたのに急に4割前後ウロウロするタイミングがある…勝ち越してるからパワー上がってるはずなのにそのタイミングになるとえ?どした?って味方になる
敵の強さは同腕前の同勝率らしいから自分のパワー上がろうが変わらないだろうけど、味方は少なくとも強くなってくはずだよな? 2ヶ月前の僕 やべーもう3時かはよ寝なきゃ
1ヶ月前の僕 23時だし気持ちいい試合終わったら寝よ
今日の僕 3戦やったら飽きた何がおもろいねんこれ ガチエリア終わってるわ
糞つまらね~、味方ガチャ酷すぎやろ >>197
来月の君 新要素おもしれ〜〜 もう3時かはよ寝なきゃ 対面拒否ゲーミングが極まってくると勝っても負けてもつまらん ハイドラはヤグラ乗ってくれるヤツ多いな介護してないと爆散してるけど キャラが可愛いTPS出してまともに運営すれば日本ではほぼ100%天下取れるのにどこもやらない不思議 スプラに関してはいい歳してる奴の方が多いイメージ
実際割合どんな感じなんだろうな Xは底辺から上がっていきたい
俺みたいな糞雑魚はその方が絶対楽しい >>54
ようつべでchillで検索するとほぼヒーリングミュージックでるから癒しの意味だろ >>206
どちらも子ども向けとは言え25年以上続いてるポケモンと7年程度のスプラじゃね 一部の人間にとってはゲームやってること自体犯罪者予備軍らしいからな >>211
FPSは興味ないんだよな
なんでどこもTPS作らないんだよ ポケモンは一時停止ばかりおきてゲームカックカクなのが出来悪くて笑った
陸地に出したポケモンがスゥーと池の中に滑って落ちていく絵も笑える
こんなんでも売らんとダメだからサトシ優勝させたり宣伝にめちゃくちゃ力入れてるのも露骨すぎて痛々しい つーかまったくアプデされなかったんだから人いなくなって当然
チルシーズンとかいってるが、12/1にアプデしたら3月までなにもしないんだろ?
そりゃ他ゲーいくわ いうてスプラって自分で安定してキルして勝ちたいなら不意打ちを多くする必要があるし、別に運営関係なく対面拒否とかそれに近い路線になるのってわりと自然な流れじゃないか? >>203
そうか?乗ることは乗るがワイプアウト取らないと乗らないイメージあるな 仮に全員スシで対戦してもなるべく対面避けるようになるだろうな
自分が圧倒的に格上ってわかってるなら対面してもいいけど近い実力なら博打にしかならんし >>203
全然ねーよ
乗らねーハイドラのほうが圧倒的に多い >>203
俺ハイドラ使いだけど一番ヤグラに乗るべきブキはハイドラだと思う
でっぱりがあるから溜める時間を確保しやすいし溜めちゃえば射程込みで対面最強レベル
道を開いてる短射程達も援護できる
チャージャーは不意の一撃は強いけど向かってくる敵にはそんなに強くない感じがする >>204
誰もやらないから中華に原神つくられてあっちは全部もってかれたね
シューターも中華が先に作りそう ワイは対面下手糞だから
安全なところから炭酸ボムをなげって勝ちたい
マヒマヒエリア最高 >>204
日本は海外展開意識してポリコレ配慮で自滅していって行ってるの笑える。 >>226
そこからまた5勝すれば昇格戦2回できるから心理的に余裕ができるじゃないか ポリコレとかほんとクソ、可愛い・可愛くないまで一部の人間の基準で決められる不自由さよ
それが自由の国の発祥ってのが誠に乙だわ 今は乗らないハイドラ使いの方が多いが相手ハイドラに乗られるとめんどくさいから乗せない方がいいよ >>204
髪が邪魔だったりするから作りたがらないんだよ チャーやハイドラでヤグラ乗らないやつはもったいないよ。
射程はあるけど機動力がないという欠点をヤグラが自動で前進んで補ってくれるんだぞ。攻勢時に乗って死ぬなら乗らなくても死ぬんだから乗ってしんどけ。 >>195
やっぱあるよね急に味方が弱くなるタイミング
それまでは負けるにしても接戦で数カウント差だったのに連続ノックアウトとか
なんか調節されてるのかと思ってしまう あさりゴールしたときのリズムにあわせて
オマンコと♪オチンポが♪臭いのは♪なぜー♪
っていいながらプレイしてたら壁ドンされたわ >>230
あ忘れてた
もう160円払っちゃった😭 おすすめに上がってきたからダンディのスプラ見たけど、頑張って挑戦してるのが分かるから良いな
少しもどかしい部分もあるが ハイドラ裏からこんにちはしたらいつも壁に顔埋めてドロドロドロドロッって言ってて草なんだよ >>239
特に得意とかないけど短射程シューター使ってる >>218
対面大事!とか言ってるのは絶対やたらめったらキャラが硬いエーペックスのせい
相討ち上等じゃきついのよな一瞬でやられるし >>244
フルチャぶっぱしたときの快感はMAXですから!敵がどぴゅっどぴゅっ倒れてくから! ナメロウアサリで敵にハイドラ二人いてこちらも攻めきれず、相手も前線二人しか攻めてこないで延長3分たっぷり泥試合したわ
結局最後にガチアサリが多かった?こっちが勝った ペナアップくそすぎない?エナドリもだけどメイン以外にのるの糞すぎ しばらくポケモンやるつもりだったけどスプラに戻るかも
スプラのスタッフはなんやかんや優秀だったんだなと思わざるを得ない >>247
わかばの9割はボムコロと図々しいバリア 広場既にパルデアに行くって宣言してるやつだらけやな ぶっちゃけ12月までスプラする意味ないし
それまででポケモンクリアするほうが無駄がない >>253
そういう勝ち方じゃなくてちゃんと撃ち合い勝ちたいんよ
上手くなるためにやってるから ポケモンも対戦ゲームじゃないの?
こっちで言うヒロモクリアするだけで満足なのか ポケモン見る限り悪いのって野上じゃなくて古川?
ポケモンそもそも任天堂じゃないって見解もあるけど スピナーの背中を打つ行為は卑怯だからしっかり撃ち合って対面で倒しなさい Xマッチの計測って5戦だけなん?
だとしたらバンカラの内部レートが引き継がれる可能性やっぱ高いな
内部レート上げしとこ 図鑑埋めがそこそこ楽しいからな
まあスプラ3はFPSにしては一人用モードが充実してると思うよ >>256
撃って勝ちたいなら52みたいに撃ち合いの強いブキ担ぐしかないんじゃね?
このゲームって対面やキルにこだわらずブキの強みを活かすのが美徳だと思うんだけど >>260
背後に回り込まれるような隙を見せた時点でスピナーの敗北や そら不満に思うことはあっても不快に思うことはないゲームの方が良かろ
今のところカメラアングルだけだわ 12月のアプデ楽しみにしてたのに追加ブキ高々10種くらいなのか…
2のブキ130種くらいあったと思うんだがそこに辿り着くまでに何年かかるんだ リセットあるからもう適当に勝敗無視して適当に遊びたいけど、Xマッチの計測で悪さしたら困るからやれねえ >>256
上手くなりたくて撃ち合いしたいなら勝てなくてもスシ使えよ 撃ち合いで勝ちたいって人に52勧めるのヤバすぎでしょ
このスレも程度が知れるな https://www.youtube.com/watch?v=3hdGpEPy-K4
ゼルダは発売直後のアプデで大幅に改善したし
ポキモンもすぐ神アプデくるだろ
まあみてなって サモラン追加ステージの情報きたけど賛否両論なんね
前作やってないけどゴミステなん? >>270
2も2年かかったから、3も2年かかるよ 対面対面いうけど真正面から撃ち合いすることだと思ってるやついるよな
当たり前だが同じぐらいのレベルのやつが真正面から撃ち合ったら射程のある方が絶対勝つゲームだぞ 無能研「3にちなんで3年を予定してます なお2年サボりながらアプデしたあとの1年間は追加料金がかかります」 撃ち合いになったら味方のとこまで逃げて殺してもらうゲーム ドンブラコって2の最難関だよね?
今作のサモラン担当高難度ゲー大好きすぎるだろ ポケモン発売したみたいだけど
スレ無いみたいなんだが >>276
別に普通
でもムニエルアラマキよりは確実に難易度高い 2からのステージ今更入れるくらいなら最初っから入れとけやボケが ポケモン楽しいけど対戦までやるかわからんな
60時間くらい遊んだらスプラに戻ってそう >>278
実際スプラトゥーンでいう対面って言葉の定義が曖昧だし仕方なくない?
真正面の撃ち合いのことを対面って呼ぶ人もいれば、潜伏とかカバーも含めたキルを取る能力全般のことを対面っていう人もいる感じがする 格ゲーでも「差し合いって言うな、地上戦だ 何を差してんだよ」って声を大にしてた地上戦警察のプロゲーマーが居たからな
警察はどこにでもいるもんだ ボールドもメインを広範囲に拡散させることで壁を作り対面拒否する武器 >>293
敵がことごとく遠いからダムより難度高い >>292
スシ多い現環境で対面勝ちてーって言ってる人にスシ勧めるのは酷なのでは モンハンだと追加モンスに過去作に登場したのがあるとたいてい喜ばれるが
スプラは手抜き感が拭えないのなんだろな >>293
全員まともならダムより楽だけど馬鹿がいる時の難易度はこっちのが難しいかも はー…義務ランすら苦行になるのか…
やはり無能研は一生無能のままだな >>293
2から改修無かったらダムよりキツイかもしれん
てか満潮地獄じゃない?あそこでハシラやダイバー湧いたら横幅全部取られる勢いだし 対面というか勝負に勝てたら割と何でもいいんだけどシンプルに下手で勝てないのだ ビッグランは端っこの方に肩パタワー湧いて地獄になりそう ブラコはマジでハイプレ前提だぞ
3じゃ最難関まである なぜ復刻ステージがダムからのドンブラコなのか
これは次トキシラズ来そう トキシラズ先によこせボケェ
1番簡単なステージなのに グラフィックに割いた人員は前作より多いのにステージは過去作の流用ばかりな理由教えて ドンブラコはテッキュウが無理
ダムの比じゃないぞ
3の難度だと二人で向かっても決死隊になるし単独ならスパやらブラスターでやれるかどうか 毎度の事ながらポケモンもバグゲーだしスプラ3といいマジで任天堂やばくねえか ↓ただ単に、日本はオーストラリアの外人とマッチングされるのを設定でごまかしただけの説明で草wwww
ちなみに、日本↔オーストラリアの間のpingは150msぐらいで、これってアメリカ東海岸と繋いでるのとかわんねーからなwwwww
Xマッチは、ギアブランドがスポンサーについており、「グループ・ヤコ」と「グループ・アロメ」に分かれて開催される。
日本・香港・韓国・オーストラリア・ニュージーランドのプレイヤーは「グループ・ヤコ」に、アメリカ大陸・ヨーロッパのプレイヤーは「グループ・アロメ」に所属するぞ。 >>313
デステッキュウとか最悪を通り越した何かになるよな
しかも複数湧いた時には… 無能研だからどうせまともなテストもしないで実装するから阿鼻叫喚だろうな
そして誰もやらなくなる サーモンランは敗北して終了っていう構図が不快感大きくてつらいのと
やればやるほど面白くないゲームへとレベルアップしていく構図が不毛すぎる ドンブラコってステージは今ある金網のステージより難しいん、、、? ドンブラコがわからん奴はとりあえずググってマップ見るだけでも少し凶悪さが伝わると思う
予習したい奴は動画見るといい ドンブラコ右下にテッキュウ湧きまくりバイト失敗の未来がみえる >>320
2の時点では満潮以外ダムより難しい
ハイプレあったからなんとかなったって感想だけど今作ハイプレ無いしジェッパ確定配布じゃないからヤバそう
一応イクラ投げが有効になりそうなステージだからそこで緩和されるかどうかってとこ >>237
わかばで生存意識してスシに戻ると
丁寧な立ち回りになっていいかも そらテッキュウ来たらヤバいの分かってるだろうし沸く位置固定化してたり調整はするだろ
「普通」ならな よりによってドンブラコかぁ…
ヨゴヅナのせいで移植できるステージ限られちゃうのが痛いな
>>320
2だとダムが処理力、ドンブラコは納品意識が重要って感じ
3の高難易度だとまた別になると思うけど
ドンブラコ、右下で検索するとわかる リベンジ使ってもあんま相手の位置把握できないな
ちゃんとイカランプみて相手が生きてるか把握しないとダメか 2知らんけどリプで外人発狂してるの見てだいたいわかった >>293
マップがそのままならダムよりも地獄
最大の敵は納品不足
それ防ぐために寄せたら今度は退避が出来ずに地獄になり、放棄したら今度は納品が出来なくなる欠陥ステージだぞ
ココに限っては常時満潮か干潮の方が楽まである ドンブラコまじ?
うげーもう何又もあるマップはやだよ~~~ ブラコは干潮は楽なイメージある
通常がヤバい
とりあえず初心者は右下に降りるな絶対だ リフト経由せずに下から投げられるから納品はだいぶ楽そうだけどな >>336
塗れた場所が塗れなくなるという改悪したのは知ってるけど ???「さーてにわか達はそろそろポケモンに逃げた所だし、残った廃人達に“試練”、与えてみますか」 サーモンランは苦痛ゲーをブラックバイトになぞらえたジョークでプレイヤーに苦笑されてるのを
バズったと勘違いして更に苦痛度上げてくるって姿勢が寒い
笑ってるうちになんとかしとけよ >>336
塗れる柱が塗れなくなる変更があったよ() サーモンランのステージ使い回しなの本気で笑える
マジで糞みたいな焼き増しゲーだな3は ハイプレねえのにどうすんのまじで
ダムの時点でSPパワー落ちた3でやらすステじゃないって言われてたのに
頭おかしいでしょまじで ドンブラコも容赦なくテッキュウ6連湧きしてくるだろうな そもそもサモラン自体バランス崩壊してるゴミゲームやん
新ギア取ったらとりあえずもういいやってなる これ2のサモランステージ順番に復刻するつもりか?ポラリス最後かよくそ >>338
多分カゴに届かんと思う
リフトに置きまくって上げてから納品するならまだ可能性はある
んで投げ続けて右下に留まるとどうなるかは分かるよな? むしろ鉄球湧いた方が大砲使えるから楽にならんかな
湧く場所によるな S+8までシューターオンリーでやってたけどそこからスクスロで適当に振ってるだけでs15くらいまで行ったからエイム障害になってしまった >>344
ハイプレあったところでテッキュウしなないしな笑 でもおめーらサモランのギア使わないじゃん
俺だけだよまともにひらめきブレイン使ってるの 俺エクスでプライム2人来て
チーム表面キル合計74w
実際の敵死亡者数合計は49
常に4人居場所がわかる、
にしては延長逆転のショボい勝ちだった >>349
カゴに入れるんじゃなくてカゴ周りに投げるんだぞ?届くやろ >>226
いつだったか0ptぴったりでも昇格できなかったときあったよ サモランは2みたいにある程度雑にやってもクリア出来るぐらいの難易度にしてくれ
野良だとあまりにも成功率低すぎる まさかと思うけどサモラン新ギアもまたオッサン趣味全開の映画ネタじゃないよな?
もうBTTFも無いだろ流石に… WAVE1から順番に難易度あがるのかと思ったらそうでもないんだよな 次はドラえもんあたりで
タイムマシンネタは絶対擦ってくるだろ >>357
リフトの隙間から届きはするだろうが、なら残りは誰が納品するかだよな
今作ではタマヒロイが空襲してくるからある程度投げてから納品では時間的余裕無い気がするよ ドンブラコ満潮ヒカリバエはクリア不可だな
ヒカリバエだけでも難易度調整しといてくれよ 難易度に見合った旨みがあるなら今の難易度設定でも別にいいけど
ゲージの伸びしか違わない、ノルマ以上やっても意味が無い、ただ物量が多いだけ ググったら出てきたけどサモラン報酬また映画ネタみたいね
作ってるのお爺ちゃんなのかな この難易度で、テッキュウがいてハイプレのない中でのドンブラコ
エナドリくんとヤニカスくんがゲボ吐いちゃうな 誰か野糞捕まえて一人で危険度マックスクリアできるまで部屋から出すな サモランに関しては自信をもって運営エアプだろって言える YouTubeで任天堂がスプラ3のCM動画2本公開したろ?
おまえらあんなに爽やかなん?
嘘だろ… サーモラン楽しいけどバンカラで勝つ上ではほとんど役に立たないな
久々にチャレンジやってるとボロ負けだわ プレイヤー全体でのwave3クリア率を今の1.5倍にするくらいの調整してくれ
バイトランク上がりすぎてダメってんならwave3失敗を±0→-10、wave3クリアを+20→+10にしていいぞ ホコ持ってホコショット連射して
全く前に進まないどころか後ろに下がるダイナモ…
X+までホコ持たずに来たんだろうなあ
その後もホコ放置するしホントゴミの動きしかしねえ ドンブラコは前作でもダム以上の難易度だったのに今作とか地獄にしかならんぞ アクション強化積んでないガロンに空中撃ち全部当てられたわ
つえーこの武器 散々文句の声があがっても黙りでバランス調整ミスを認めないまま
しれっとサイレント修正する未来が見える 俺のカンスト順はダム→トキ→ト場→ポラリス→だいぶ間を置いてブラコだった
ドンブラコはクソゲー ハイドラ使いってバカしかいないの?
リードしてるからあと何秒かホコ維持すればいいのに前出てやられてホコ取られて延長逆転負け
右のカンモンに敵ずっといるから左でカモンしてるのに右にずっと突っ込むゴミ
後衛武器使ってるやつバカしかいねぇわ >>383
ハイドラ使ってる時点でバカって分かるやろ 過去作に当たり前にあった要素を新作ではガッツリ削る
↓
新作を発売してから数ヶ月経ったタイミングで削った過去作の要素を追加
↓
うおおおおお神アプデきたあああああああ!!
あつ森もスプラもこれ
これで売上げでちゃったから野上のこういうスタイルが任天堂の中では正解ってことになるだろうな
この『時間かけて開発したのに簡単に遊び尽くされたら悔しい』思想が蔓延したところは顧客を敵視しだすから余計ユーザーに不親切なゲームシリーズになるだろう シードチェッカーで金プレの3つ先がまた金プレなんだけど、この間にシーズン切り替わればつぎのシーズンのもすぐ当たるんかな 2のサモラン出戻りしたけどぬるくておもんなかった
難易度下がってクリア率上がったところでな ハイドラ使いの中に勝ってるからって最後ホコを自陣持ち帰りするような卑怯な奴はいないよ フルタイム3K18Dみたいな味方居てどうやって勝つんだよ
時間返せクソ 難しいの好きだから俺は今作のバイト好き
ただサメちゃんは強化欲しい >>388
ハイドラじゃなくてもこっち超優勢でライン戦勝てるなら持ち帰るわ
終了1分前にはお持ち帰り準備始めるレベルで >>385
それでも内容に不備がなければ不満の声も多少は減っていたんだよなあ
通信エラーはプレイヤーの全責任でーすって声明出すわ、運営の都合が悪ければ故意に通信エラーを起こすようにしていますとか言っちゃうわ
頭湧いてんのかと うおおおドンブラコ追加とか神アプデ!←ならない理由wwwwww https://i.imgur.com/OUhINAd.jpg
さっきの1pt足りないマンだが昇格したは
オープンなんぞメスのする事だ
男ならギュッとケツマン締めていけ!!!!!! えんぴつに向けての練習なんだろうけどチャージャーの多い事 バンカラもサーモンランみたいに一通りチュートリアル必須にすべきだったろ
初心者帯は一切さんぽしたことないプレイヤーが大半だと思う >>397
チンチン付いてる賢い大人は大事なホコを鬼畜どもの手から守る義務があるからよ… >>381
改善されるならサイレントでも大々的告知でも構わないと思う
wave3失敗が±0だからwave3失敗して当たり前っていう難易度が意図されてるんだろうけど
それはそれで1200p遠すぎないか?って思っちゃう スプラ歴代プレイ時間3000時間超えてるけど散歩したことないです S+10までがチュートリアルだってここで聞きました ナイスダマの消費10増やしたとかなんの意味もない調整してる暇あったら雑魚シャケのぶっ壊れ性能を調整しろってずっと言われてる
なおアプデで処理落ちして金玉持てないバグですが直したらホコがぶっ壊れたので元に戻して絶賛バグ継続中でーす♥ アメフラシ強化しろ😡アメフラシ強化しろ😡アメフラシ強化しろ😡アメフラシ強化しろ😡 シャケがモーションより早く攻撃判定発生してる仕様面白すぎどすなぁ ある程度FPSやってる奴ならスプラシリーズ初めてでもS+10行けるレベルだからな
対戦もサモランも本当の地獄はここからだよ >>406
S+10までがチュートリアルか知れんけど後は時間の問題でもあるからゴールでも良いとも思う
正直言って借金するようじゃなきゃ次第に上がっていく仕様だし 師ちょこぺろ曰く
「賢者は散歩し、愚者は試合する」
対戦にひたすら潜ることが散歩の代わりになると思ってる奴がいたら愚かだぞ アメフラシもっとゆっくり長く動いてもよくねぇか?
あんな通り雨でどうすればいいんだ😡 どんだけ下手でも味方ガチャを繰り返せばいつかは昇格できる
下手なまま昇格してしまうのがもっとも残酷 アセストップソシナが懐かしいけど2のギアがそのまま目玉はそれはそれで寂しいから
目玉じゃなくて中古品枠で2の報酬流れてこないかな ホコとかヤグラとかみんなが譲り合って取らないときの絶望感 このスレってキルデスで戦犯戦犯ばっか言ってるやつ多いけど
本当の戦犯って塗らないやつなんだよな
誰だってキル取れねーって時はあるんだから トラスト本当に勘弁して
こんな武器持ってきてるから当然ホコ持ちも下手 10になるまでエリアだけやってて
10になったからマヒマヒとキンメエリア以外やってないけど
今30になったぞ
やってればあがるよ
こんな数字いみない ある程度強くなるとルール関与は当たり前になるから結局キルデスが全てになるんだよな
ルール関与どうこう言ってる時点で俺達はまだまだなんだよ >>419
ガチマに関してはキルだけ稼いでるチャーが仕事した活躍したって気になっちゃうから、キルデス表示消してガチマルール関与のデータにしてほしいな >>419
それはそう
誰だって塗りやらないでキルだけ狙ってれば塗りしてる味方囮にキルは取れるからな キルしたらその時間ぶん状況有利作れるんだし
その時間を活用できてないのは連帯責任の可能性もあるんじゃね?
まあ結局のとこメモリー出しながら愚痴ればもっと同情してもらえるよって感じだと思うが >>419
K/Dが全部ではないけどK/D負ける=ライン押されるだから圧倒的に不利にはなるよ
リスキルまでいかれてから打開を焦ってK/Dを落としたのかどうかっていう要素もあるし一概には言えないけど、戦犯ジーは塗らない奴じゃなくてルールに絡まない奴勝つための動きをしない奴だよ
だからリッターが嫌われるんだし >>420
トラスト役に立つ場面って何処なんだ?
かろうじてヤグラぐらいじゃねーの? そもそもエリアをちゃんと塗ってたら敵もやってくるからキルも普通にしないとぬれなくね?
味方糞ゴミでずっと塗って耐えてる試合でも10キル以上してることばっかやけど >>406
FPS初でスプラも初だからs+0行くのでも精一杯だ >>419
キルは塗る(前線上げる)ための手段でしかないからな
このゲームは全ルール共通で前線上げゲーだからな 遠距離ブキなのに積極的にルール関与できるブキがありましてね、ハイドラっていうんですけど リッターゲーいつ終わんの?
マジでつまらんわエリア キルできてれば正常な味方であれば前線が上がり勝手にルール関与します。
異常な味方は何しても無理 押し込まれてる時も逆に押してる時も塗りテキトーでローラーに暴れられたみたいなのが一番しょうもないからね
ナワバリつまらんいう奴多いけどあれにこのゲームの基礎が詰まってる キルとルール関与を分けて考えるやつは頭が悪すぎる
オブジェクトごり押しで勝てるとでも思っているのか フルタイム5k2d7sp塗り1600pt
フルタイム15k8d3sp塗り900pt
後者やな >>429
わかばみたいに耐えるのが得意な武器もあるけどノヴァ以外のブラスターみたいにそもそも抑えは糞強いけど耐える展開や打開に超弱い武器もあるから何とも 2で1番クソだったアサリが3ガチマで1番まともになるとは思わんかったわ
エリアはリッター的あて大会、ヤグラはバリアゲー、ホコはカンモンのせいでやたら時間がかかるようになったしな ホットブラスター上手い人に憧れる
自分で担げる気がしない 俺ハイドラ使いだけど俺が全ルール関与するから味方が関与しない事に対して何か思う事は少ないわ
ガチホコあと数カウント押し込めば勝ちって時だけバリア爆発後に超速でガチホコ持ってく奴は軽くイラつくけど勝てばなんでもいいや >>442
ヤグラのバリアゲーだけはガチでしょうもない ホコのカンモンはどっちかが超えて2分経ったら両方超えた扱いでいいよ
アレのせいで逆転の芽が少なくなってるし ホコたまにはリバイバルルールとか銘打って開催してカンモン無しでもやらせてほしい >>444
よくわからんが割った瞬間即持ちしてカウントリード取れる状況で即持ちしてくれた味方になんで腹立つんだ? 塗り広げたら潜伏系ロラブラマン死滅するから塗るのは大事
あいつらイカセンプクできる小さなインク溜まりさえあればそこに隠れるから塗り返しておかないととんでもないとこから飛び出す >>442
ホコカンモンは失敗だと思う
テンポが悪くなってヤグラに似た感じになった 本当にゴミな奴は例えば負け試合で皆6k10dみたいな状況の中平然と3k2dとかやってる奴だよ エリアなんてそれこそ取り返すときはまず自陣きっちり塗り固めないと取り返せんよ
そこ疎かなやつ多いよなって
馬鹿にされるけど打開時こそ自陣塗りは大事よ 最近ガチホコの関門にバリアはってくれるワカバが増えた バリアなんてフルチャで壊せばいいじゃんくらいにしか思ってない
ヤグラバリアが強いとわかってるのに何でバリア用にブキ持ち替えたり対物の一つも付けないのとは思う ガチホコでこっちがゴール近くまでカウントリードしてたのに
終盤向こうが関門まで運んできて阻止した後こっちのチャーがホコもったのになぜか芋って自陣後方に逃げてやられて相手のカウントリードして負けた 今日はそろそろやめようかなと思ったので負け試合を切断
ただチケットが消えただけの3分お疲れ様 ホコは肛門追加のせいでゴミ味方ひいてリードとられたら逆転不可能の糞ゲーだからな
ホコとヤグラはイライラするだけだからもうせんわ >>450
防衛側的にはカンモン破られてなければ延長入っても安心できるけど
攻撃側だとカンモン未突破延長とか勝てる気がしないんだよなあ カンモン追加じゃなくステージ工夫すればよかっただけだな 塗れないブキはそれだけで編成事故だからな
三倍キル取ってようやく人並みよ
プライムにナイスダマありがとうございます ガチのまじでアサリは長射程減るルールだから楽しいんよ 変なペナルティあるエリアが一番嫌い
エリア持ってる時間2倍くらいある方が負けるとかあるし >>451
それはむしろ優秀だと思うけどな
そんだけ対面負けまくってる試合で猪特攻繰り返しても絶対勝てないからスペシャル貯めて一気に打開するしかない
10dするまで気付けない仲間が無能 ドンブラコ以前にバイト側はハイプレ削除されたのにタワー続投の時点で
頭湧いてる チャーもスピナーも使いにくいアサリだし連携取れなくてもしっかり前線上げるコントロールデッキ的な戦い方をすればいいだけだからアサリは楽しくなる
キーパーしてても結局アグロ筆は止められんし トラストYouTubeか何かで流行ってんの?
ガイジが大量発生してるけど >>462
そう思って油断してるとアサリも集めず的当てに夢中になるリッターが味方に来るんだ >>465
一緒に前に出ていれば押し返せた盤面が何回あると思うんだ?
味方が3人前に出て打開しようとしてるんだから合わせない時点で他3人から見たら味方に協力出来ない協調性がない戦犯なんだよ
自ら進んで3vs4にするのを良しとしてるんだから ホコの関門は要らないな
ドバっとカウントとったり取られたりするスリル感が損なわれた >>466
ハイプレ攻撃がメガホンレーザーになったらそれはそれで嫌だがな ドライブワイパー!
ジムワイパー!
ワイパーワイパー!
ワイパッパー! >>465
全然優秀じゃないしむしろ味方が死んでるのはそいつのせい 盤面の説明を省略してそれぞれの想像の中の盤面で語ってるから話が全く噛み合ってなくて草 >>468
あと〇るくらいしか使ってないけどな
奴は上手いからいいんだけど チャージャーしか使わないんだけどプロコン使った方が精度上がるもんかな? 関門はどんなバカでもルートが分かるようになってる親切設計なんだ 5.1chがちゃんとタワーとテッキュウを最優先でロックオンしてくれれば解決する ブラスターみたいな塗れないブキ持ってきて4k9dみたいなキルレ出してくる量産型のクソレベルとはよくマッチングする ホコカンモンはゴールに対する調整がカンモンにも適応されちゃった〜ガチホコ閉鎖で!が面白かったからセーフ >>419
それはもちろんだけどいくらうまく行かない試合でも0~2キル2桁デスみたいのはやっぱり異常だと思う…
塗りだって数字上は多くても自陣や高台の安全圏から塗るだけのもいるし >>462
長射程いない(短射程のみ)って結構なデメリットだと思うけどな
1人はいてほしいわ キルデスが極端に少ない奴ってほぼ例外なく芋で前線に関わってないからな
チャーより後ろが定位置になってるワカバとかデュアルみたいな連中 >>478
余裕で後者だけどな
そんだけ味方が交戦してる間何してたんだって話にしかならない 結局ものを言うのはプレイ時間だから結果焦らずに自分なりの課題見つけてコツコツ遊んでくのがいいよ
2年はアプデあるんだし エスパーじゃないからKDだけで展開が分かる訳ないよ… >>486
リッターは塗れないけど塗らせない武器だから
リッター様の前で姿晒して塗ってみろよ 16キル1デスとかしてるやつが地雷だぞ
ソースはこのスレ >>470>>475
3キルしてる時点で放置してる訳じゃないしそんだけ対面負けまくるのはその人のせいじゃなくて単に味方が敵より弱いだけだよ
実際の試合って別に4対4で正面から撃ち合ってる訳じゃないし
スペシャルも貯めずに特攻繰り返すのは試合捨ててるようなもん でもリザルトだけであれこれ言うのは麻雀の何切るみたいで面白かったけど
少し前のスレで16K1Dのハイドラを必死に叩いてた奴らのこと忘れねーからな俺は >>493
リッターさんアサリもホコも外すのやめてもらって良いですかね? >>495
リッターの"圧"は間違いなくある
そこを理解できてないやつは"浅い" >>316
中国(香港以外)とかインドとかってスプラねえの? >>497
あのハイドラさん名前からしてかっこよかった ナワバリ15連勝した後にバカマッチやったら7連敗したわ
ナワバリは初心者多すぎで腕が鈍るわ >>499
かっけえ…流石キルレートで射精できるリッターさんだ! >>496
他は6キルしてんだけど?
2キル10デスとかならまだしも6キル10デス程度ならそこそこの交戦として成り立ってるレベルだよ >>498
どんな天才打者でも打率10割は打てない
だいたい短射程のゴミどもだって外しまくってるだろ
てかホコアサリに抜けられて無様に追いかけるのやめてもらっていいですか >>505
だってリッターさんはゴールキーパーだから後ろ居るんでしょ?
あ、すまんゴールより後ろだからキーパーですらないか 3キルは実質放置だわ
一生アサリのゴール裏から動かない縛りをしても3キルよりは取れる S+5だけど、とうとう今持っている実力の全てを出し切っても勝てないところまで来た
こっから上手くなれる気がしない >>506
ゴールキーパーなんてリッターからしたら強いポジションじゃない
そうなるのはリッター様の意思ではなく味方が悪い
前線のポジションを維持できないから仕方なく下がっておられるだけ また試合中エラー増えてきた…
この前スイッチ2台で一緒の回線で2人で有線、無線で一緒にオープンやってたら有線のだけ落ちるって事象が発生したんだけどこれは有線ケーブルとかに問題ありと思った方がいい? >>508
エリアでスクスロもってラスパ、サブ性能、サブ効率21で炭酸ボムなげてSPたまったらナイスダマなげてるだけで
s+30まではイケるから
下手糞は対面とかやめてタンサンボムとナイスダマを死なないようにエリアに投げろ >>504
いや味方がどんだけ無能でも6d10kはおかしい
キル取る前に死んでるって事なんだから
正面から無駄な特攻しないとそうはならない 3キル2デスなんてあえて前線から逃げるような動きしてないとならないからな
敵前逃亡してるゴミくずだよ パワー上げのためにナワバリやってるけどつまんなすぎる
障害者しかいない ナワバリチャーで0k3d塗り87pってとんでもないのがいたけど、あれなんだったんだろ この対立煽りしかしない一連の流れもしかしてアフィさん絡んでます?w >>514
キル取れる奴は味方が6k10d程度なら20k8dくらいなら取って来るよ
3k2dなんて放置マンが居るから常に人数不利なだけだよ >>497
あのリザルトでケチ付けるって無理あるよな 相手のスクスロ動きおかしいなと思ってメモリー確認したら自高から全然降りてなくて笑った
延々炭酸投げてナイス玉
ラスト30秒くらいでようやく降りたと思ったらすぐに引き返すし、試合中一度も中央より前に出てない
今回は敵だったからよかったけど味方にこういうの来るのマジで怖いわ いつも前衛に出てこない地蔵チャージャーの奴ってシューター持たせて前線に出したら下手くそなんだろうな
あんなものばかり使って勝った気になっていると後々痛い目に合うわな >>497
根に持ってて草
やっぱハイドラって根暗だわ >>527
ちなみにそのスクスロ、キルレは凄くいい
戦ってないんだから当然だけどその分の皺寄せが全部味方にいってる >>528
芋砂つまらんからどうせ持つなら凸砂やるわ
ヘイトめっちゃ集まるあのスリルがたまらん >>528
俺は後衛で後ろから見ているから分かるんだが
前に出ないやつはどんな武器を持っても前に出ない
シャプマとかスシ持ってても一生自高で小便垂らしてるだけのゴミは普通にいる 敵にだけゴミが来るボーナスゲームだったからやりまくってたけど急に味方に湧き出したから今日はもう止め リッターと同じ位置で塗ってるシューターとか普通に居るしな
しかも塗り拡げずに自リスで潜伏してキル狙うし わかばで前でないで延々ボム投げてるヤツは見る
二連投げビルド大好きなのはそういう人達なんだろうなって tps://youtu.be/5QiCwi3KpwQ
対戦相手はこんなロリだったのか フェスはトリカラバトルだけナワバリで良いよな
あのナワバリ縛り本当つまらん メイン効率ジュース飲んでギア開けして8個中4個がスペ増
オーダー間違ってんだろ 前にですぎて死んでるチャーたまにみるけど
リッターもって強ポジで固定砲台してくれたほうがありがたいんだよな
特に今作自陣高台からエリア全域を抜けるポジおおいから
人数さついて押さえならしなないように前にでるのは当たり前だけど ラクトでガチマ潜ってるんたけどボールドみたいな立ち回りでおけ? 塗らないキル取れない前出ない
バンカラマッチには来るなよナワバリカス共 >>540
2連投げビルドというか他と違って23積めば投げられてまだ塗れるのに他に優先するギアなんかわかばにあるかって話なんじゃね? 2の最強ヒッセンナーフ直後に洗濯機追加された頃からメイン武器にして黒洗濯でXP25踏むくらいまでには愛用してたのにこの度ナーフが目前に迫って他に使える武器がありません、Xマッチ戦えません泣きました >>538
無能な働き者ほど迷惑なもの無いよな
野上のことだけど わかばで定期的に自高台にいもってだれもいないエリアにスプボムなげつづけてるのがいるよな
借金ガイジなんだろうけどまじであれ止めてやれよ
炭酸ボムとちがってたいしてぬれねえんだよ バンカラはプレイヤースキル混沌なんでホコが最悪だよ
セオリーがグズグズだから自分が持っても味方に持たせても共同作業おかしくなりやすいし防衛なんてもっと何が起こるか分からない
なのに味方に頼む場面が必ず生まれるからな
バランスおかしいエリアヤグラのがまだ予測効く分マシ ローラーで自陣塗るとか
あのさ塗りたいならシャプマで濡れよクソガキ >>262
ストーリーモードはTF2のが楽しかったな その時その時で一番強いブキを持ち替えて結果だしてるやつも普通にすごいからな、器用さが 上手く言えんけどこのゲーム中性的な服しかないんか? アサリッターやってるけど、めちゃくちゃ勝てるわw
今までアサリは避けてたから、レーティング低くくて敵が弱いのかも >>544
固定砲台してると物陰で味方やられまくるのどうしようもなくない?
その状況でも山の如く動かず”圧”をかけ続けれるチャーが「本物」なのだろうか >>536
さっさと来いっつってんだろ!ハゲがあああああああああ
こうだよな >>550
イカ速スペ増サブ性サブ効率インク回復ステジャンその他バランス良く積むのが俺は一番強いと思ってる
2連投に23も割く価値があるか疑問だしやるならラスパでって思っちゃうわ 下手糞な若葉ってなんでそんな手前でバリアはったんだよバーカ
死ねよって叫ぶのばっかだわ
若葉は連投でもイカ忍でもつよいけどさ
上級者むけでむずいから借金ガイジがもっていいぶきじゃねえから
ヤグラ以外は もう終わりと思ったけど52ベツで玉ぶん投げまくったり案外浮気してたわ >>559
うん
ポリこれ糞規制のせいでそうなった ロケット鉛筆って固めたインク発射するらしいけどこれって雪合戦でガッチガチに硬くした雪玉投げるようなもんかな >>562
狙うものがないなら動くのは当たり前
有利ポジを手放して死ぬのは論外なのも当たり前
多分言われているのは後者 >>550
死ぬほどあるわ
今のわかばギアカツカツ過ぎてたたでさえキツいのにボム2連型とか使ってるやつすげーと思う >>567
じゃあ1、2はもっと色々あったんか…
なんかもう男物は良いけど女っぽい物は全部アウトって感じやんけ >>559
イイダチトップスと言う神ギアがありましてね アサリにチャージャーとか弓でくる障害者ほんと死んで >>559
イイダamiiboのギアは唯一おっぱいが強調されてる amiibo服が相対的に価値ある感じになっとるよね >>572
2は単純にギアが今の5倍くらいあった気がするわ
中性的ってのは3から男女でギアの装備した時の見た目が統一されたから感じるんだと思う、2は男女でつけた時の見た目が違った 魔女セット欲しい、あれ何のアミーボだっけ
ギアパワーがクソだったから買わなかったんだ ポリコレにこそ例のカスハラ文で対応すりゃいいのに
良い意見も全部吸い上げられないから成長の余地が無いじゃん >>555
カンモン突破したら強引にカウント進めて勝ってきたけど
S+帯から味方が全然攻めない奴が増えたな
ホコを持たさない事に執着してるみたいだ
どっちが正解なんかわからん
ノックアウト出来る状況になるまで敵をキルしまくるのが正攻法なんか? 2だと
非2連投型>2連投型って感じで
3は
非2連投型>>>>>2連投型って評価だわな YouTubeに動画上げてるプロが軒並みホコ持ってないから真似してると思ってるけどお前ら雑魚が真似してどうするって感じだわ てか2の追加DLCでもらえたタコゾネスギア復活してくれよ >>588
ねっぴーやティラミスの動画最近見なくなったのはそれだ
結局どのルールでもやってることはキルキルキルだから見ても参考にならないし、飽きた なんかゴミ武器しか追加されんな…
ペンとか弓と同じゴミだろうしローラーはカーボン以下
シューターはスシシャプマ以下
だーめだこりゃ リオラなんかはルール関与で勝つのは弱者、キルできるようになったらいいからキルムーブしようって言ってるしな
いやキルして勝てるようになるべきってのは間違ってはないんだろうけど、皆がそれやるとゲーム成り立たないんだよな リッターとロンブラさえ無くなれば面白いゲームなのにな
両方ホップソナーとかいう害悪SPなのも悪い 成り立つよ
暇になったらやればいいだけだし
そもそもそういうルール >>585
正解はわからんがホコ周りに敵がいる可能性がある状況で持つのは悪手じゃろ
特にレベル上がると潜伏上手いやつ増えるしな 3のラスボス戦仕様のヒーロー装備はDLCでも何でも良いから欲しい ソナーはナーフしろ
2つおかれて発狂しそうになって死んだわ >>595
それで勝つにはエリアだと20キル必要
15だと足りない感じ
ストレートのノックアウトだと10必要
フルタイムで27キルしても勝てない時があるから困る ナワバリにまでペナアップ持ち込む陰キャリッカスさぁ…… ソナーは音波出すたびに耐久値下げたらいいんじゃないかな
壊してる途中で三回目出されて無駄打ちとかよくやらかす わかばなのに死にすぎるから生存意識したら全然勝てなくなった
死んでもいいやで最前線突っ込んだ方が勝てるんだけどブキ変えた方がいいの? 大阪駅のニンテンドーショップの広告に描かれてたイカちゃんの身長120cmくらいで
ほほう…ってなった >>595
みんながそれできるなら自分はルール関与に回ればいいだけだから成り立つぞ チャレンジよりオープンの方が勝てる
オープンの味方強すぎる わかばのボム2連投はスピナー使ってる身からするとクソうざい 全員がルール関与する必要はないし、そんなに受け入れるスペースもない
一方でキル合戦は誰が参加してもいいんだから「わかんねえならキルしとけ」は真理ではある >>585
相手を減らしてからホコ持って前進すりゃいい
じゃないと敵のオブジェクト意識が高いんでホコで抜けるってのが難しくなる
これがある程度のウデマエの常識だが
バンカラの場合ウデマエが混在状態なので執拗にホコ抜けを狙い続けるというのもあながち間違いではない >605
わかばで前線突撃はありだろ?
前線超えてスタート付近まで潜り込むと強いが いやそもそもキルが最大のルール関与なんだよ
ルール関与を突き詰めると配信者みたいなキル厨になる ドンブラコ追加でサーモンランが正式に終わってしまった トップ層は野良だと味方が攻める必要がないように1人で4人落とすから周りはホコ持つとかヤグラ乗るしかやることないだけって感じだな。無編集の配信とか見ると泥臭い展開もままあるしそういうのこそ参考にしたいけど動画映えしないんだよな フォロワーがみんなポケモン新作の愚痴言ってるんだが
ゲーフリどうした? 死なずに2キル以上を安定してねらえるなら
それだけやってればええよ
人数さ2以上ついたらだれか他の暇人がルール関与するから
それができない雑魚はルール関与積極的にね >>617
見栄えの良い都合の良いところだけ厳選してるからな >>615
キルせずにカウントが進むならカウント優先しろって全一連中が口酸っぱくして言ってるんだからそれは間違いなんだわ 誰かが間違ったこと言ってようが
わざわさやり合って正すメリットなんか
何も無いんだよな🙄
なんならそのままやられててくれってなる🤗 ガチアサリないと延長入らないって知らないバカ多すぎだろ >>618
御三家の進化後が前作から揃いも揃ってクソすぎる >>624
安易にカウンターアサリ取る奴は分かってなさそう アサリのルールとかふつうのゲームならわかりやすいチュートリアルを報酬つきで用意するよねw >>622
それはキルのリスクがデカいからキルしなくてもカウント進められるなら無理するなってだけでしょ
逆に言えば出来るならキルした方がいいって事だよ バリアが戻る前には拾っとくかなって意識してるときに限って
防衛戦時にやられてて無駄にする悲しみ 無能研「チュートリアル?ルールブックとジャッジくんの説明聞けばわかるじゃないですかしらんけど」 「こんだけキル取ってるのにカウントすすまない」って定期的にスレで鳴いてる奴が哀れじゃないか ポケモンスレだと今作微妙でスプラにアプデきたら人いなくなるって言ってるやつ多いな
そんなことないと思うが ホコの延長条件明らか分かってなさそうなのもいるよね
敵のホコ倒したからボム置いてりゃ終わりなのにわざわざ取りに行って倒されるリスク晒す人とか ルールに関与するということはルールに関与するということだ エラーでペナルティ今回は10分かよ。仕事終わりの息抜きでこんな思いするなんてな 12月アプデから1週間くらいで出戻りの人は飽きてまた別のとこにいくだろうよ >>634
それってハイドラガイジとかが典型的だけど
芋ってオブジェクトをおとりに無駄なキルとってるだけなんだよなwww ポケモンもポケモンでアプデで旧作から連れてこれるまではβ版っていう節があるからな >>635
そもそも対戦勢以外は1ヶ月で帰ってくるからなあのゲーム アサリでノックアウトしたりノックアウト寸前まで持っていって「俺たち強いんじゃ?」って思った次の試合でボイチャやってるんじゃないか?ってぐらいのコンビネーションでボコボコにされる事
あると思います >>635
てかポケモンってそもそもストーリークリアまでしかやらん人多いし
ワイもだけど ポケモンってストーリークリアだけして面白いもんなの? >>626
的当てだけしてアサリ集めないくせにカウンターアサリだけ持つ糞リッター多すぎて発狂しそう ユノハナのホコでリード時に残り1分切って辺りから自軍に持ち込んで時間稼いだ事あるけど防衛強すぎて相手の攻めがぬるく感じたな
相手には申し訳ないが味方からナイスもらいまくったわ 久々にポケモンやったから知らなかったが常時学習装置ついてるからゆとりすぎてレベル上げが楽すぎる
これならすぐにストーリー終わっても仕方ないなって思う
厳選とか苦行すぎてやってられませんわ なんでテッキュウという害悪が居るのに難破船を出すんや…
センス皆無か >>653
お前らがイライラする姿を想像して
興奮してるのかもな🙄 >>650
ショップ名があからさまに怪しいのと並行輸入品って書いてあるから止めといたほうがよくないか >>650
お店の名前
スマホスマホソフトソフト
個人情報保護責任者
張浩隆
俺なら何となくこの店からは買わねーわ >>655-656
ありがとうございます キャンセル処理をします涙 >>650
ショップページ怪しすぎだろw
俺なら絶対買わん >>650
ネットはマイニン以外と家電量販店以外は怪しいしふつうに店頭行って買えばいいのでは?
この前ゲオいったらスプラコンあったし オンライン対戦までやる人は購入者の一割もいないんじゃない?
そもそもどのゲームでもクリアまでやらない人が一定数いるし 一人で危険マックスヒカリバエクリアできるまで野糞に給料出すな >>593
うまい人って自信あるからキルに回って
ヤグラホコはあんま関わらないよね
俺がキルするから、誰か持てよみたいな感じ
勝てばいいのかもしれんが、見てるには物足りないよね スマブラのインクリングのアミーボを買えばスプラ3で使える制服ギアってもらえますか? そういや今日ワンダーグー寄ったら
スプラ3のアミーボ売ってたけど
3体セットしかなかったから買わなかった🙄 >>666
ガチマでマッチングするちゃんとうまい人はキルして自分で運んでること多いけど配信者はあんまりそれしないんだよなあ >>613
前線押してんのにホコショ垂れ流してるやつ多すぎて腹立つわ
潜伏に殺されたとして前で死んだならカバーすりゃいいだけの話なんだからさっさとこいやと >>671
わかりやすいのがキルだから
そこで魅せるって感じなのかもね >>383
自分が基本後衛ブキやってんの潜伏場面でもヒャアがまんできねぇして戦犯かます事起因だから多分半分正しい >>659-660
>>662
自分が情弱すぎて恐ろしいわww GEOで見つけられることあるのか、1万越えちゃうかな?
店舗でコツコツ探してみる、ほんとありがとう ナワバリ専門だけどなんか昨日くらいからマッチング変わった?
ずっとキチガイチームキャリーし続けてる そういや3のイカアミーボが2で使えるらしいけど
それで20戦しといて3に引き継いだらイカリング2もらえるの? ヤグラはそれこそキルデスゴミだろうがバリアマンだろうが乗ってるやつが一番えらい
そんなの今更議論するような話なの? >>679
おめでとう
ステージが1つ上がったようだな >>681
いや一番偉いのは前線でキル取ってる奴だから うーんこの
調べたら普通の賃貸アパートだし住所表記おかしいしラインナップがすごい模造品っぽいし代表とかもろもろ怪しさ役満
ヤフショとかも終わってんなー
https://i.imgur.com/SDc1AfC.jpg このゲーム、最終的には中量級か重量級のシューターが1番強くなると思うわ 52ガロンにイカ速ガン積みしてるけど軽量級を上回る速度でボールドみたいな動き出来るの強すぎる >>666
上手い人は自信があるからというよりそこでキル取らないとカウントが進まないことを理解してるからオブジェクトは無視してでもキルを取りに行く
人数有利作っても関門付近でハイドラが元気にゴールキーパーしてますってなったらそいつキルしに行くしかないって事を理解してるって感じ
下手なやつは目の前の敵しか見てなくてキルいっぱいしたよってなっても結果としてカウントには繋げられない行動に躍起になり過ぎてたりする ガロンでヤグラにスプシ乗せれば強いと思ってヤグラ台のやたらシビアな判定に苦労しながらスプシ練習してた時期が私にもありました 張浩隆(ちょう ひろし たかし)?
中国人が考えた日本人の名前みたいで草 金プレートって今月中に引かないと無くなるってまじ? カス味方のせいで3連敗したので2のときみたいに煽りフレンド申請、利敵、チャーの視界遮る、煽り粘着、ホコ逆走で自陣ゴールたてこもりやるのでよろしく >>694
俺が言ってるのは配信者の人で
意図的にそういう役割にしてわかりやすい動画にしてんのかなと >>629
ちげぇよ1vs4で相手引くの分かってんのに追いかけてる暇あったら塗れるとこ塗ってからやれって話だわ >>592
放置と違いバンもペナルティもないからどんどんやれ
どうせ何も対応しないクソゲーだ適当でいいだろ
気にせず楽しめ >>691
これで純正届いたらやばくね?w
いやー今日も勉強になった 家の周り片っ端から電話したけどプロコンの取り扱いないや どこに売ってるんだろスプラトゥーン版 >>673
それな
ホコって全部自分で完結させるのは厳しいからバンカラで行うと最もギャンブルになるルールだと思うわ 2の時の話だけど嫌がらせしても沢山スペはいてたり真面目にやる試合挟めば全然banされないんだよねw BANって結局名前とチート以外でされたやつっているの? アサリをひとつもあつめないスシ味方に引いて負けたわ
キル厨さんcodがありますよ >>705
転売対策で電話ではないって店も多いぞ
俺も電話でないと言われて店に行ったらチャッカリ置いてあったから店員に聞いたら「さっき入荷した」とか言われたよ >>703
いやその状況でリスク無くキル出来るなら追った方がいいでしょ
4人で塗ってどうすんの ガチエリ三連勝
そろそろ仕様通信エラーからの負け扱いがくるからナワバリに移行するか 偽物で妥協して使うつもりならいいけど
本当に純正目当てなら偽物買った時点で0円の価値しかないんだから
今すぐほしいなら高い金積むしかないよ >>714
お前と同じ考えの奴が4人居たらカウント進まねんだわ
例えばお前が0.5秒ちゃちゃっと目の前塗れば確保できて止めにきた敵カモれるのに潜伏し続けてるなら戦犯も良いとこだわ キャンプは敵にかかってる迷惑とキルレが比例してない
キルは取ってなくてもパージが見合う秒数だけ敵複数の足止めになってることはあるけどそれが中々判別できないという因果ブキ
なおほぼエリア専用 >>720
これ信者のツイートか?キモすぎるだろ… 運だけでウデマエ+30まで上がれたけど来月リセットされるのが辛い この下手くそ!キンメで相手長射程にウルショ刺さらず返り討ち シェルター系統はパワー高い人でもキルレほんと悪いらしいからな、0.5とかで勝ってるのほんと意味わからん >>720
イカ研は子ども達が遊ぶまでに直さないけどな😂 キンメエリアってワイはすきやけど
欠陥ステージだよな ちょうどサーモンでキャンプやってるけどインク消費に対して火力ショボすぎだろ… >>713
ありがとう、そんなこともあるのか...!足で回る感じだな ほんと転売ヤーには泣かされるわ スパガジェは短射だと傘で防がれて散弾で足取られた所をサメで狩られて死ぬわ
短射イジメの為の武器だろこれ 2連敗後に神リッター引いて5連勝した何だこれクソゲーかよありがとうございます シューターにイカ忍付けてる奴って前作でX底辺にすらなれなかったド下手?笑笑 同じチームで5連勝出来た
味方のリッター上手すぎたわ 最長射程が環境トップでステージも味方してるとか末期ゲーって感じ Xマッチ開幕直後は敵に新武器試して戦犯する奴が行きやすいから盛りやすいぞ
どうせ3ヶ月後には収束するから意味ないけど チャージャー頑張ってるけどきついなとか思ってると糞地雷ZAPがいるのがデフォルト 冬のPV以来に来たけどあらかたポケモンに行った感じかな 何がムカつくって地雷の使ってる武器がだいたい同じってとこ
スクスロだのハイドラだのリッターだのボールドだの 配信者も結構ポケモンに行ってるね
チャンネル登録してるのだと現在裏切りマンキーコングやわたるchやシンがポケモンやってるわ お手軽に強いと聞いた武器を適当に持つからそら地雷よ 今ちょうど暇だからビックランまでにポケモン速攻でクリアして戻って来る奴結構居そう ポケモンの動画なんこかみたけど
ガチでひでえなw
映像が剣タテよりあきらかにしょぼいwwww チャレンジで全部通信エラーでストレート3敗したんだけど俺が悪いの?ちな有線 ビックラン来るまでに速攻でポケモン終わらせる奴は結構居そうやな サメライドってソナー壊せるのな
一応スペシャルとして機能してるじゃん 味方弱いって言ってる人は前戦や前前戦からそこそこの猛者について来てもらうくらい自分が引っ張る気持ちが大切よ
自分が良いスコア出し続けたらおのずと信用できる仲間がついてくる 昇格戦もいかに良い味方を確保しつつ3敗するまでに3勝するかだから
逆に使えないと思われたらたとえ勝っても上手な人が次のラウンドはどっか行っちゃう >>735
3になって仕様変わってんのに何言ってんだこいつ
こういう調べらんねー奴ほど地雷なんだよな 相手リッターバレルわかばマニュ
こっちお風呂2て… S+50行ったから銀モデで遊んでるけど勝率3割しかない とりあえずマイセット5つ分は埋めたがこんな感じでやってけるかね?
https://imgur.com/a/CbGdjRC ポケモンはよく知らないけど不正インクフェスのせいで嫌いになったわ >>758
ナワバトラーのエモートがない
やり直し >>760
実際のポケモンもこっちの9割が連続で外れて向こうの3割がぶっ刺さる糞ゲーだぞ このゲーム十分なキル数取ってれば他何もしてなくても勝てるんだけど
ここの奴ら的には塗りとルール関与の方が大事だからな
笑えるわ スプスピのクイボの使い方って仕留め損なった奴に当てるのが基本的な動きでええよな?
シャプマみたいに撃つ前にクイボはほぼ意味ないよな
それと大会でシャプマが猛威を振るってるからってクイボ弱体化はやめろよイカ研
シャプマクイボだけ弱体化しろカス >>766
フレンドがなんでこんなクソステージ続投した?!
って文句言ってる >>758
素マニュにインク効率系はいらん。インク回復とスペ減ゾンビ付けろ >>770
いやーはずしたらよくインク切れになるもんで >>755
思考停止イカ忍で万年X底辺にいてください笑笑 2の続投ステージのなかではアマビエリアは好きだわ
というか
花金のゴールデンタイムなのにチャレンジのマッチング糞おそいんだけどなんでなんっwwwww
800マンコ売れたことだけが自慢のゲームなのに
まさか過疎なんwwwwww みんなポケモンポケモン言ってるけど、ソニックフロンティアとかけ持ちしてるのは俺だけなのでしょうか… >>774
面白そうだよな
最近やりたいゲーム多すぎてしんどいわ・・・ やっとS+6だ
S+5で負けまくってたからめっちゃ達成感ある >>775
金二倍ドリンクで金策有線したほうがいいかもぐらいに微妙
金ドリンクないなら飲んどけばいいんじゃね
効果中に1回も付かなくてババアの店こわしたくなったぞ 弾1発打つ前に味方2人死んでるのなんとかしてくれよ
塗らずに突っ込んでるのかこの馬鹿どもは >>779
マジでそれよ
クラーゲスのキャップ被ってんのに全然イカ速ギア落ちないし金策に回った方がよさそうね
サンキュー >>772
おまえそこまで目の敵にするってことはイカニン見えないんだろ笑 まーた勝確試合で6人落ちて終わったわ
これ一番萎える 2の時もそうだったけどゲーム性は凄まじいポテンシャルがあったんだからUIかカスタマイズとかをひたすらに快適にさえしてくれりゃもう何もいうことなかったんだけどな
妙に不便にしたりゲソタウンとかギアとかログインを強要される嫌がらせがほんとに勿体無いわ
別に金なんてただあまりするようになったとしてもいろんなギアを模索するのに 今日だけで勝ち試合の味方回線落ち逆転負けが3回もあったわ
プロコン壊れたら弁償しろよイカ研 >>776
スマブラやってないから知らんけど、マリオともコラボした青いハリネズミ 3回じゃねーや5回だ
クソみてーなサーバーしか用意できてねーのに金取ってんじゃねーぞ任天堂 シャーカーシャーカー洗濯やめろ
この3つ揃ってたら残り何でも勝てるだろ >>203
乗ってくれたハイドラちゃんにはバリアプレゼントしてる。 なんかエリア久しぶり過ぎて変な動きしてるのかなあ自分
打開ですぐ敵インクに飛び込むのすごいなみんな… S+50いってから一気にやる気無くしてるわ
カンストしても潜り続けてるどんなモチベなんだよ
他ゲー起動しちまうわ 負けたときの金表彰が試合終わりでは3つあるのに後でリザルト見ると減ってるのは仕様? 試合中盤から回線落ちしてくれる敵まじでありがてえ
ほぼ負け試合だったのに余裕で盛り返せる スシやめてシャプマにしたらまあまあ勝てるようになったんだけどなんでやろ ペナアプリッター持つだけで大してキルしてないのに勝ちまくるんだがなんなのこの武器 >>802
敵は当然だが味方にすら感謝されてないぞ スシってそこまでブレるか?って思うんだけどなんかシャプマのがメイン使いやすいわ 最近シャープ爆増したせいでカニがキツいわ
長射程ステと噛み合いすぎてる上に射撃時間長え ロンブラってお手軽武器なの?
今まで使ったことなかったけどめっちゃ簡単にキル取れるんだが >>808
すまん試合してたわ
もうさっき立てた
なんか間違ってたらすまん
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 376杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668778747/ わかる、うちもハイドラントからロンブラにしたらめっちゃキル取れて楽しい >>809
センスあるんじゃない?
癖ですぐボム投げるから
やれると思ったタイミングでインク切れて殺される シャプマはジャンプ撃ちもブレないからな
アクション強化要らずよ なんかシューターより立ち回り楽なんだよね
ホットは全然使えないんだけどロング向いてるのかな >>809
爆風がくそデカいからキルは取りやすい
塗れないから難しい武器の部類ではあるけど >>817
まあどうやったって前に出る武器じゃないから最終的には直あて狙えないときついと思う
直あてできるようならもう相手からしたらどうしょうもない… ワカバって地味に地雷多いよな
キルレ1以下は当たり前 S+10昇格戦でコケた…
こっから2週間とかハマんねえよな? >>806
1の頃からで考えると別武器だからなぁ
ブレるし射程短いしでじゃあシャプマでいいやってなるよね ロンブラは敵に使われるとウザいのに自分で使うとこんなん隙デカすぎて無理じゃんってなる
塗りも出来ないし足元塗られると終わる >>820
天敵のシャプマが増えたからねぇ
前より明らかに動きづらくなった 今までのブキを全部開放してたらアプデで新ブキ、全部買えるよね
何枚ぐらいチケット必要かな
8枚ぐらいかな >>827
やってたらそんなん気にしないうちに貯まるもんやろ
今んとこブキチ用済みにしてなおチケット20枚あるぞ ポケモンゴミすぎ
ジャイロ操作もジャンプアクションも出来ない
対戦まで時間かかりすぎ
育成もめんどい
戻ってきたは >>827
追加武器1個につき5~10枚くらい必要であってほしいな 自チームキルレ俺以外0以下3人ばかり引き、相手は2以上ばかり
俺のルール関与やサポートがど下手くそだからチームを勝たせてやれない本当に申し訳ない >>832
俺にはポケモンよりスプラが合ってるわ
ポケモンしばくよりシャケしばいてた方がいい 不破ってガチでスプラ好きなんだな
今放送するならポケモン以外ありえんでしょ
金稼ぐ気無いのか なんか遅い時間帯ってカタパタワー率露骨に上げてね?
いい加減しろ マップに突入ルートの追加
ゲーム全体の視認性の改善
ボムの投擲にインターバルを追加
ラグの更なる改善
潜伏にデメリットを追加
サモランの難易度の軽減
ここら辺の改善は高望みですか🥺 >>841
ポケモンなんて殿堂入りして対戦環境整えるまではどいつもこいつも似たりよったりだろう よっしゃ~S+40なれた
12月までに50いけっかな 夜中〜朝方ってプレイしたことないんだが、どんな連中がいるんだ? >>848
徹夜キッズか熱入りすぎて続けるも頭働いてなさそうなやつ、か
平日昼のほうがみんなしゃっきりしてそう 他のゲームやってて出遅れたけどとりあえずS +になりゃ面倒なことにはならないかんじかな? ルール全く関与せんやつは負けポイント+100くらいしてくれ ヤグラ目の前にあるならのれ
ホコとれ
ばかども
一切ルール関与せず抑えだけしときゃ仕事したきになってる馬鹿ども多すぎる S+10までS+0から10回も昇格戦ってことよね
そんなにやりたくないわ >>855
S+9から上がるときだけだぞ
まあなんか結構S+0で借金抱えるやつ多いみたいだが チャレンジ格差マッチ多すぎてやばい
S+17くらいなのに明らかにA帯みたいな奴らとマッチングしたと思ったら次の試合で格上と当たって速攻ノックアウトとかされる
調子狂うからレート差離れてるマッチングやめてほしい まぁでもXマッチ行ったらボコボコにされるかもだけど ポケモンで今のところクソだなと思うのは…って書いてたら10個ぐらいでてきたから省略するわ
これらがどのくらいの期間で直るかによって評価が分かれるだろうな
少なくとも無能研よりはスピーディーに直すと思う 脳筋ホコ持ちしてると
おまえ、すぐに突っ込んで死ぬから
俺が持つわってやさしい人が代わってくれる アプデまで完全に飽きたし未プレイの2やろうかな
GEOセールで安いし
今からやっても楽しめるよな? >>852
流石に厳しいな、昨日BからA +に上がったとこだ
FE無双にゼノブレイド3にと時間かけすぎた
12月にS +維持だけはしときたいポケモンするし >>862
保証はないがアプデサボりますって言ってるような無能研より無能だったら流石にヤバイだろ… >>863
ギア完成しちまった奴らばかりなんじゃない
ボコされてもめげないなら、どうぞ ゲーフリって技術が時代に置いていかれてる無能集団のイメージしかないけど大丈夫? 試合に負けてリッターにキルレ負けてどうしようもないからここに書き込むことしかできないんだぞ🤣 >>785
ソニックはほぼやったことないわ…
昨日スプラ配信者がやってて面白そうだと思った 今日サーバー重い?
なんかラグくて動きがもっさりしてる >>867
技術が置いてかれてんのにあんだけ売上出せるのすごくない?
もう技術いらねーじゃん >>871
キャラクター商売でやってるみたいなもんだし
ディズニーとそう変わらん ポケモンは外部製作だからちゃんと直せって任天堂が圧かけるんじゃない?
イカ研はぬるま湯お花畑だから永遠にどこかおかしい >>860
ポケモンも未完成で売ったの?任天堂界隈ヤバいな >>858
なんでわざわざ格差マッチングさせるんだろう
勝てなくてもいつかは適切なレート帯に落ち着くんじゃないのかな 塗り武器もってるやつは次のこと考えてある程度ぬってほしいんよな 同じ技術しか使ってないのに旧作要素小出しでバグだらけゲーとオープンワールドに進化した人気シリーズ新作なんて比べたらアカンレベルだろ >>880
オープンワールド(やってることは変わらない) 普段デュオでやらないから知らなかったけどマッチング改善してないだろこれ
180秒待機からのタイムアウト結構ある
今どきのゲームとは思えないな
ゲームすんのにどんだけ待たせんだよ お前らってスマートなスレ立てに対して乙しないのな
マン太だけだよ乙してくれたの
お前ら1週間懲罰マッチしとけ >>881
そら同じことをするからシリーズなわけで
基本コンセプト変えるわけにいかんだろ
スプラから塗り要素取れとでも言うのか 何か急にマッチング凄く遅くなって外人部屋にばかり入れられるんだが何これ
バイトもナワバリも皆海外ネーム >>884
いや、オープンワールドとか言う割にはあんま活かせてなくね…と思って
広くすりゃいい、ロードなくせばいいってもんじゃないんだわ 昇格戦になった途端圧倒的に射程差付けられるんだけど……
そこまで勝たせたくないの? つまらんな
勝てないしなんのためにやってるのかわからん 今日一方的に蹂躙される試合ばっかでヤグラ始まってから全敗でワロタ 今日発売のポケモンを配信しないと視聴者とれないしあるのはただ変化のないバカマだけだろうし特別スプラを配信する理由がない >>892
1人だけレベルの違う部屋に放り込まれたんだろうな 格下とばっかやってるとマジで実力落ちるからな
自分が判断ミスっても敵が弱いと見逃されて生存できてしまう
上手い奴はそんなミス見逃してくれないしすぐその隙を見て仕掛けてきて倒してくる
たぶん今の俺の立ち回り隙だらけだわ >>891
一回シリーズ潰れて欲しいって2の時からずっと思ってるから良い傾向だよ
ソーシャルゲーム的な要素多くて世界を悪くしてる あまねえとかいう放置カスを試合に関わらない放置味方への妨害で通報したけどこいつ2を1240時間もプレイしているからBANされなさそうやっぱ自己満足程度でしかないのかね >>899
一回潰されたら改善も何もなくね…?
捨てられるだけやろ >>897
ボールドくんって惹かれる人多いのかなあ オープンでちょこちょこ勝って300ptくらいたまったし
さぁちょっとチャレンジやってみるかー
↓
3連続エラー落ちで3負け扱い-200くらい(エラー落ちなので詳細はわからない)
↓
そのあとのナワバリやサーモンランは一切エラー落ちなし
これで今日一気にスプラ自体に萎えた Xはルールでも分かれるんだな
バンカラマッチって一体何だったの?
マジでアーリーアクセスレベルじゃん金返せよ >>905
まあ気持ちは分かる
敵インクをものともせず華麗に戦場をかけたいものだな >>905
スピーディーに動けるからな
下手だとスピーディーに死ぬが エラー落ちがクソなのは同意できるけどオープンで300pは時間の無駄では >>907
3から始めた人に成功体験をして欲しかったんじゃね
S+いけたー!!って
そのあとどうなったかは誰もが知るところ >>907
XマッチにS+10にもなれない雑魚来ても困るだろ? >>911
助けてウデマエマイナス9999
…だったか? 俺ががんばってカケラで作ったイカニンサキイカホワイトが… >>891
イナゴ配信者は今はポケモンやってるからしゃーない
スプラ3がアプデ放置しすぎて飽きられてるのは確かだが オープンマッチしねえぞ死ねよイカ研
ユーザー舐めすぎ 技術力ないなら権利売れボケカス バカマ勝てなくてどうすればよかったかメモリー見てもらいたいんだけどこのスレでいいの? イカアミーボギアに合うブキっつーことで使ってるがトラスト中々面白えな アサリのオープンでの勝率あかん 7連敗だわ
今日はもうやめておくが吉か 5割マッチ萎えるわ
活躍できた試合が勝てるように組まされたと思うと虚しくなる S+10になってからオープンしかやってないけどポイントが微増していってもうすぐS+11になれそうや s10からはアサリばっかやってるわ
前作はつまらんかったが今作は一転して1番面白い 勘違いしてる奴いるけどs+0からXマッチ参加できるぞ ガッチガチに固めたギア完成させると
適当にドリンク飲んで穴埋めしてた時より
勝率落ち始める法則 人いなすぎて外人ばかりできついんだが
外人はレベル低すぎて話にならないし 半導体不足も解消したし、switch2で64vs64とかバトルロイヤルモード実装くるだろ >>892
ボールドじゃないけどこんなマッチばっかさせられてて悲しいわ
仲間も苦しいだろうけどこっちも辛い >>927
シーズン更新時にS+9以下はSに落とされるぞ
S+10以上がS+0になるからS+10まで上げとけって言われてる たすけて…とにかく勝てない…
敵は強いことはないんだけど、味方がとにかく噛み合わないというか 味方が噛み合わなくて金バッジコンプの3タテを繰り返してるわ。
この介護モード終わりそうにないし12月まで別のゲームやるか。 >>861
個人的には突っ込んでちょっとでもカウント稼いで死ぬのは腹立たない
次に3人でホコ割りして押し込むチャンスあったりするし
行けるチャンスをホコショ乱射して味方が徐々にやられて
最後にそいつがやられるのが最悪
画面の向こう側で爆破して今すぐ死ねと思う 今日は23ばかりや03も2回来たりと負けまくった
最後に52でポイント増やせたからいいけど
今スプラにいるやつは真のスプラ好きだからか糞強い奴らばかりやわ
上手くなるために今こそプレイしどきか 日本人じゃ絶対つけないアルファベット多かったら海外よな 海外のひとは、ちゃんとイニシャルは大文字で始めることが多い
単なる和名のアルファベット表記でもないし >>938
つらいよ…3枚落として後クラブラだけなのにヤグラ中央の後ろで芋られてジャンプされて逆転負け泣きたいつらい なんかTwitterで話題になってるけど、ドンブラコってそんな難易度高いん?
ダムとどっちが難しい? >>880
あれ別にオープンワールドである必要ないよね… 急に過疎ってるよね?
180秒でタイムアウトか通信エラーでマッチングしないんだけど 何このクソゲー
まともにゲームできねーんだけど
落とされすぎて
他のネット繋ぐやつは止まったりしてないのに
https://i.imgur.com/EoyiZkb.png 8戦中4回落ちてるんだが?俺以外にも
しかもサーモンランでもみんな落ちてる
金返せよ ポケモンって15時間でクリアできるらしいな
Twitterのフォロワーもうすでに何人もクリア報告しとる アップデートはおせーし通信はカスだし任天堂終わったな >>954
> >>952
> ダム
2やってないんだけどなんで初期マップの癖に1番難しいんだ?
無能集団イカ研特有の調整ミス? パワーはのじゃ口調でもかわいいけどウツホののじゃは許されねえわ さっきから52持ってくる味方全員雑魚だわ
もう52がいたら嫌な予感しかしない >>961
シーズン3ヶ月は絶対失敗だったな
3ヶ月もしたら新規勢ほぼ辞めるし
既存ファン待たせすぎだし
通信周りとかスペシャルのバランスとか..未完成品なら延期すれば良かっただけ >>968
そもそも落ちまくりでまともにできなくなったんだが?ポケモンのせいだろこれ
終わってるわ
ポイント減ってない時も半分くらいあるから全員落ちてるわこれ リッターはヤグラの後ろ抜けるのなしにしよーや
終了間際広報でやられたら面子によっちゃ逆転無理だわ... S+50カンストまでやって金プレラッキーマン銅8回出したからもうやる事ない、元取ったわ
心置きなくポッケモン出来る、おまえらじゃあの >>968
それするならせめて発売日から
派生武器もう一種類ずつ用意しとくんだったな
いまの派生武器なし状態だと、メイン好みなのにサブスペ気に食わない勢がすぐ触らなくなるしな >>952
満潮で船以外沈没するし船の左右はダムの金網地帯だと思ってくれ >>975
ワカバ被っても普通に強いから勝てるんだけど相手からしたらクソよね
どんなマッチングシステムか知らないが3人はやり過ぎよ 今日はどれも30秒でマッチしてエラー落ちは1つもなかったんだが…
どんな環境で遊んでるんや皆はん >>978
俺もエラーもなくサクサク出来てる
ただ負けまくりだが 後衛2枚で相手1枚
なんでリッター様とエクスロ様はヤグラ乗らないのブチギレそうwwwwww >>977
ヤグラにわかば、二人以上来たときの絶望要塞 >>974
それもそうだし
そもそもスペシャルのバランスやーばいでしょこれ
グレートバリアリーフとかアサリ、ヤグラで凶悪すぎるし
ナイスダマは擬似無敵アーマー付きの貫通元気玉だし
マルミサはリスクなしで事故死狙いの嫌がらせ遅延行為出来るし
カニはお手軽砲台出来るし
ウンコとショクワンを救ってくれよ
味方がショクワンだと相当上手くない限りお荷物になるからな
なおプロデューサー「ショクワンダーは強いですからねー!」 >>933
真面目な話シューター全般で日本プレイヤーの平均レベルは高い
いろんなゲームやってると感じる
ただ韓国のほうが平均レベル高いかもしれないしトップ層は海外に敵わないけど 相手にリッターいるのに初動で丸見えの動きして抜かれるアホって何考えて行動してんだろ バンカラボコボコにされたから一旦抜けて休憩して再挑戦したら自分をボコボコにしたチームに混ぜられてめちゃくちゃ気まずかった
でも自分をボコボコにしたイカにナイス貰えた時は惚れそうになった ドンブラコ、イクラ投げで船の上まで投げれるなら大した事なく無いか 最近気付いたこと。
塗りはメインと判定あるSPで、
キルはダメージ判定あるボムと塗り判定ないSPで狙い、
該当しないブキ種でようやくメインでのキルを考えればいいんだね。 敵も味方も強さがバラバラだな
S+下位だが初心者に毛が生えた程度のがザラに混ざってくるです エンジョイ勢ワイようやくSになる
これもうリセット待ちでいイカな >>992
マヒマヒクソ狭いからどのルールでも大体殴り合うだけや >>952
ダムよりドンブラコのほうが納品間に合わなくて失敗率高かったわ。船の右下に降りて帰ってこない味方いると納品に時間がかかる場所にオオモノが集中するから味方がバカだと詰む。 >>983
アサリ、ゴール前のバリア2枚も張りながらひでーなと思った 敵も味方も異常に下手というかルールわかってるのか怪しいレベルなんだが
土日だからか? >>568 固めていいならアイスペールで氷ぶち撒けるのもありだな このスレッドは1000を超えました。
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