【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 376杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 375杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668742513/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured もう少しで昇格ってとこから1勝3敗で気を取り直してチャレンジやり直してたら、圧倒的リードしてノックアウト寸前まで攻めてる途中で通信エラーだと!
意味がわからんわ。なんで俺だけ負けになるんじゃ! なんか今日強いやつしかおらんわ
普段の3倍くらい強い >>2
はい2勝3敗
切れてなきゃ昇格してんのに死ね! 今自陣の高台裏に敵インク付いてどこからだ?と思った瞬間、その位置に合うようにスプリンクラー置かれたつまりそれほどラグぽい
てわ、そいつにキルされる
その次は味方落ち
昇格戦です!!!!! いちおつ
>>3
ポケモンフィルターかもしれんな
今残ってるのは脇目も振らずスプラやってる層だから…… このゲームギアの種類少なすぎだろ
ステジャンイカニンペナアップしか存在してないじゃん >>3
わかる
もう養分のポケモン勢は帰ってこないから今ここで強くならないと黒星ばかりで楽しくないスプラ日常になりそう >>13
塗れないブキはどんなに頑張ってもそこそこ強い止まり 負けチームに居たやつが味方来たときに改めて思ったけど
強いやつが味方引っ張るんじゃなくて弱いやつが味方の足引っ張るゲームだよコレ >>13
どうせ味方にわかば来るからキルだけしてれば強いよ。 アプデ後はワンサイドゲームばっかだから気付けないだけかもしれないが あまりにもレベル低いんだがw
ちょっとまともなの揃うと瞬殺だしさ
50いったらもうやらないだろうな や、やった…!昇格戦3?4?度目でようやく…4ね! 例のサイトでギアのデータベース読み込んだんだが、購入から一度も使ってないギア含まれててもシード0foundになる
どうすればいいんや? 今作は時間掛ければ誰でもS+行けるからね、例え実力が上がらなくても上に上がれば落ちてこないからレベルの低い同士の争いで勝てば上がれる、それでも勝てなくても時が経てば更にレベルが下がるから、いずれ上がれる
借金勢も下から弱いやつが来て返済できてるみたいだし 今日は全然駄目だったな昼間ソフト壊してる写真上げてる人居たが気持ち分かるわ
https://i.imgur.com/DJpSHNw.jpg 11連勝して気分いいわ
Xマッチ実装まで皆やり控えしてんのか知らんが楽だわ 3のamiiboのギアって一度に全部もらえない方法はないであってる? 内部レートが低い、単純に上手いやつがあまりやってないから
内部レート高いと2で当たってた強い人とも良く当たる
まあそれでも上位勢もカンストしたらあまりやってないからぬるいのは間違いない 防衛されやすい上にそのまま敵視点の右ルートからカウンター食らいやすいんだから全落ちでもない限りナメロウで左ルート行くな
自陣が狭くて打開されたら一気にカウント稼がれるんだからマヒマヒの右通路でホコ持たずにその場で防衛しようとすんな マヒマヒホコは残り数カウントまで詰められても普通に逆転出来るのよな いや、やっぱ変わってるな、あまりにも一方的過ぎる
過疎が原因か分からんけど、実力差あるならハンデみたいのを導入してはどうか >>23
ありがとう!明日はバイトがランダムだからそっちやりたかったし、キリ良いところまでこれてよかった
…しかしかなり沼った ホコって序盤にカンモンとれても全然油断できない
というかあんまり嬉しくないわ とりあえず関門とっとけばいつでもトライや逆転の目があるから取れる関門は取っといた方がいいよ 今作はギアシードのお陰で綺麗なギア作りやすいのかなり嬉しいわ はじめてバンカラオープンで切断したけど、ポイント減るんだな
1分以内は無効って条件なくなったの? 最近サーモンランをこなすので精一杯になってきてしまった
1200しんどい >>46
切断してペナなしなんて元々ねぇよ
一分以内に落ちた奴以外は無効試合 3ヶ月に一度のアプデ遅すぎだし
新武器来るのは楽しみって思ったけど
サーモンに2のステージ追加とかつまんねーんだよ
2のステージ全部クソだし
ポラリス以外追加すんな ドンブラコ嫌いだけどやらんと金がたまらないしな…はぁ ロコモコ丼食べる富澤動画観てるんだが
こんな成りした自分達が受け入れられてる理由に完璧な物は飽きられちゃうしすぐ離れられちゃうって言ってる
任天堂はエラーバグも人を留める戦略の一つとして受け入れてるのかもな
チャンチャン スプラに絡めれば何話してもいいと思ってそう
スプラスレで富澤がロコモコ丼食べてる動画どうたらはガイジが過ぎるぞw 今残ってるのはガチ勢と逃げ遅れた雑魚だけだからな
文句あるのに移住もできないアホよりガチ勢に向けたコンテンツを増やした方が現実的だろう すぐガイジとかキモイな
ネットで当たり前のように差別用語使って
インターネットのせいで頭麻痺してんだろうな ゲームの楽しみ方を教えて下さい!!!
1が面白かったから買ったのに… いつになったらフレとオープンマッチ中に武器変えられるようになるの?死ねよマジで >>35
ホコはゴール手前もう割れてる
ワイプアウトで後はゴール決めるだけ
この状況で味方がジャンプしてくるのを待つハイパーガイジのジムワイパーくんのせいで無駄に関門突破されて逆転されかけたわ
キル取って勝てないとか言ってるやつがやってるのはこういう事なんやろな ホクサイ死ねよ
バシャバシャガイジムープしやがって 勝負所の判断力は大事よ
撃ち合いになったら勝てない相手の時の一瞬の隙の沼ジャンは沼ジャンじゃないからな >>39
俺も3時間チャレンジやって+1ポイントと沼に入ってたがようやく5勝したぜ! 味方にすまんと思いつつS+10越えたから別武器担いでる
傘ガード貫通して草、出た当初はあんなに強かったのになんなのこの武器…傘で牙突しろ 今の時間のバンカラマッチ終わってんな
どっちも2のクソステのアサリじゃん あの糞CMの影響か自陣だけをみっちり塗ってばかりいる奴が増えた気がするんだがw ヤグラにブラスター持ってるくるチキンチンカス死ねよ
正々堂々と打ち合えガイジが なんでパンパンバシャバシャしてるだけのガイジが優遇されてるんだこのクソゲー
まともにエイム合わせるのがアホらしくなってくるわ 三時間も勝率4割で負けまくって±0で耐えてたが、ようやく5勝したあと急に6連敗してまた0になったわ。
しかもなぜここまで徹底的にボコボコにされなきゃならんのか。
もういやになった。 味方がローラーに殺されまくる雑魚だとどうしようもねえな
対処法もわからんガイジがS+なのに多すぎる 52で潜伏増やしたら明らかに勝率良くなったんだけど金賞減ったわ ホコ持ってノックアウトした試合は何度も見返しちゃいますな
ニチャァ >>72
イカ研はバレないとでも思ったのか、この露骨な勝率調整をなんとかしないとマジで半年持たないだろうなあw Twitterで試合始まるときにスポナーが動いて(傾いて)乗っていたイカがずっこけるってのを見たんだけど仕様?バグ? ウルショで3枚落としたところをswitch動画で保存してたけど3人目がよく分からない死に方してる
メモリ見てもよく分からん
>>63
おめ
なんか流れあるよね イカ忍使いたきゃみんな使えるからナーフもいらんのよな
でも俺はイカ速減るからいじでも使わない スカート系のギア装着→ナワバトラーのエモートを心ゆくまで堪能する
これでアンガーマネジメントは完璧! >>73
S+に期待しすぎ
新規ですらS+到達してるんだからローラーの対処出来ないやつがいても不思議じゃない この感じだと、魔のタチウオも実装されかねないねぇ🙄🙄 外人の感性がさっぱり分からん
逆に日本人がおかしいのか? >>86
音や目視でカーリングに注意するとか、敵インクをこまめに塗り返すとか、各ステージのセンプク箇所を警戒するとか、
スペシャルに合わせて突っ込んでくるのを予測して対処するとか、一つ一つは簡単なことなので、S+20 の人でもできると思うよ 昇格まであと12まで行ってからオープンで2連敗したからチャレンジに変えたらそっから5連敗。
泥沼や…… ずっと後ろから立ち撃ちしてるだけで全く前に出ないデュアルスイーパーが居たけど
ああ言うのガイジって何をコンセプトに立ち回ってるだろうか >>90
7連敗で止まったけど、
また負けスタート
もうしんどいわ エリアは武器練にちょうどいいな
適当にやってても2勝3敗は取れるからポイントも減らない >>91
デス少なくて塗りポイント多い俺つえ~って思ってるよ
前出ろクソガイジボタン欲しいわ 後ろから自分に向ってボム投げてくるわかば紛らわしいからやめてくれ
もっと奥に飛ばせ 絶対に前線には出ないけどボムSPちょいリーチ長いメインでキルレだけは上がる戦法してるやつマジでクソ
リッターでバンバン抜くならまだしもお風呂とかデュアルでこれやるガイジ多過ぎ エリアで高台お風呂とハイドラ居て前線地獄と化したわ ナワバリだと下手したら開幕のルート選択とその塗り方で
勝敗がわかってしまう瞬間があるのできつい 圧倒的な差で負けた時のキルデスを見ると2キル7デスみたいな奴が味方に2匹も居たわ
本当に手も足も出なかったんだろうな…コイツら やったぜ! S+10間に合った!
殺しのライセンス、ゲットしたぜ! ジェッスイデュアルスプチャ全員後衛で俺一人前衛とか過労死すんだけど >>100
俺なんて敵に14k1dがいたのに味方には3k10dだぜ >>96
多分そういう奴がこのスレで〇k〇dのガイジがいたとか書いてるんだと思う 例えば敵に速度ギアつっこんでる52がいたら
同じ間合いにいたらほぼ勝てないじゃん
1回キルされたらギア構成がわかるのでそいつは相手にしない
でもデスがかさんでるやつは何度もその52にチャレンジするんだよ
カモられてる 俺もたまに戦犯することあるからキルレ0.1とか0.2の味方いてもしゃーないなって許せるけどフルタイムスペシャル0とかはまじで許せん
このゲームでスペシャル0って縛りプレイしてるのと一緒だろ バレスピ持って相手にリッター居ると体晒せないのツラタン わかりやすいチーターは業者の宣伝だから
ウォールハックのコソコソチートはいるんじゃないかなあ 初動リッターに抜かれるアホが理解できん
バン、バンで2人死んだのを見てやる気失せたわ
アホすぎだろ >>103
その14kしたのってスシじゃないよね? 遠くからずっと泡とアメフラシ垂れ流されるのほんとにストレスだわ 洗濯機スシ52わかばリッターは発売初期からよく使われてたけどいきなりシャプマが使われだしたのはなんでや?
前前回のフェスでも先月ぐらいまでのガチマでもそこそこの使用率で落ち着いてたのに今月から7割ぐらいの試合で見かけるんやが 1k10d4spくらいのショクワン持ち見た時は笑ったわ
わざわざ死にに行ってるんやなって >>119
カニが実は最強格だった
スプボが騒がれまくってたけどクイボも普通に最強格だった
52とかわかばみたいに一芸特化の性能じゃ無いから目立たないだけで普通にクソ高水準だった >>122
味方にリッターいない時リッターどうしてんの リッター使ったらありえぐらい味方強くなったわ
なんでなん >>119
カニタンクが洗濯機に弱かったから洗濯機減ったらそら増えるよ。大会でもシャプマ2枚編成が強いって言われてるしイカニンと噛み合ってて武器パワー高いしYouTubeでも強すぎるみたいな動画結構出てたから >>123
イカニンが流行ったから短射程でキル速早いシャプマが流行ってんじゃねぇの
カニが最強格はないわ >>121
ショクワンは弱いのもだけど使い手が下手だわ
敵が3,4枚居るところに突っ込んだらそら死ぬわ >>127
その理由だけだと肝心の塗を誰かが、それこそラクトマルミサマンでもいい、してくれないと動きづらかったら。スマニュでやってみたが塗り負けすることが多かったな。
シャプマはその点素の状態でも塗りがしやすいのがイカニン環境のいま強い点だと思う >>127
そんな事言ったら発売1週間後にはイカニン強いって騒がれまくってたからそん時にシャプマ流行ってるはずだろ
カニは初期の頃使い方が確立されてなかっただけで煮詰まってきた今じゃ制圧性能高いしカニ止めるにはSP返ししないといけないからクソ強いわ
下手な人が使うと弱くて上手い人が使うと伸び代無限大なのがカニだよ >>124
高台に陣取るリッターめがけてアメフラシを投げて2,3秒待ってから前出ます。たまにほぼ真正面から飛び出してジャンプ撃ちすると、リッターがイージーすぎて外すんで、調子こいてる時はやります。
ホコなんで、むしろ味方にリッターいる時の方が気を使います。押し込まれたらノックアウトされるんで、気合いでホコを前に出します。 敵ボトルハイドラエクス風呂で事故ってんのに負けて草 >>79
これ俺もみたな。直後にそいつが回線落ちして無効になった >>131
カニが評価されたのは大会で合わせるのが強いからだけどな カニとサメライドの性能差列挙したコピペみると
マジでカニはサメの3倍強い。 カニは意味あるの?カノン砲が強いって認知されたのもデカイ
ちょっとしたアーマー付きでハイドラとエクスに化けるんだからそら強いよ >>116
味方批判してるのって大体こういうのなんだよな カニこわいって言ってるの芋説
前線やってたらただのカモなんだが カニはとにかく発動時間が長すぎる
優勢な時に使えば無理矢理カウント進められるのが強すぎると思うわ
エリアなんかカニ発動中に塗り返すの無理なんだから10秒くらいノーリスクでカウント進められちゃうのどう考えてもおかしい >>131
チャージャーの餌になるから長距離で固定砲台しかつかいみちなくない?
前線武器で使っても餌になってるとこばっかり見るわ イカ忍や潜伏ローラーブラスター潰しに最適なメインの洗濯機そりゃ多少ナーフされたぐらいじゃ止まらんよな >>143
拘束時間長いのは同意するけど、カニをノーリスクで打ち切れる場面ってそんなないだろ カニ終わったかな?
↓
カニ終わってなかった
↓
カニ終わった
↓
もう一匹カニ来た
↓
カニ終わったかな?
↓
カニ終わらへん…
バルーンの後ろから出られへん 足手まといになる奴ほど塗り意識が低いよな
いざと言う時の逃げ道を考えて無いんだろうな ポケモン6時間分のデータ消えたから帰ってきていい?
フリーズからの消失が2回目で進行不可が1回あったから累計8時間分ぐらい無駄にしちゃった・・・ 単体で使われたらそら大したことないよ、カニ
人数不利の状況で押し込むタイミングで切られるから強いんだよ
ヤグラやホコで防衛の動き抑えに来るとか >>146
いや射程クッソ長いんだから安全な位置から使えばいいだけだと思うけど スプラトゥーン3には話題にすらされないスペシャルがあるらしい カニタンクが刺さる場面は大概の強SPで上位互換の働きができるしカニ自体に弱点設定あるから強いわけではないだろうな
シャプマが塗れるしエイム次第で強くなるというだけだわ 開始直後敵が落ちて無効試合
次の試合は開始直後味方が落ちて無効試合
どうなっとんねん カニの強い場面で上位互換の働きができるスペシャルってそんなあるか…? >>154
大体強すぎて話題になるかウンコすぎて話題になるかで
話にすら出ないのって意外と少ないんだよな
雨くらいじゃね ショクワンやサメはまだ使い道考えようってなるからな
一番吐きどころ全くわからないのはジェットパックだろ カニの評価はどのパワー帯かで割れるだろうな
そら低パワー帯で上手くカニ使える奴はいないから強くないように感じるだろうけど上位帯では使い方上手い奴多いからクソ強く感じる ショクワントルネードサメはネタ枠を確保してる
完全に空気なのは雨とジェッパ >>155
できないできない
そもそも役割が違うんよ
カニほど長時間弾幕張って相手に顔出しさせないSPはないよ
強いて言うなら雨が競合相手かなあってくらい 対抗戦もカニ増えてからリッター減ってカニ対策のジムワイパー増えてるらしいな >>160
ウンコみたいに捨てられないしな
前で使ったら棺桶だから後ろで狙撃用に切ってるけどヒッセンにしろクーゲルにしろメインのが遥かに強いという カニはスペシャルキレるときにサメみたいな爆発起きてほしいわ
やっぱり最後は爆散するべき >>164
まあアメフラシ地味に強くね?って話題になったらシームレスで風呂の話題に突入するからな アメフラシがそんなにヘイト買ってないのは単純に強い武器にあまり付いてないからってだけだよな
エクスぐらいしか現状いないし
アプデで亜種にアメ付いたらアメの強さに気付く 雨キューインは実戦で使われると割とうざいし強い場面も結構ある
特に最近のキューインは合わせるのうまい人多いからヤグラホコで使われて困る >>167
アサリとか金イクラとか吸えるようになって来て >>163
できるできる
ある一定時間敵をどかせばいいとか遠くの敵に牽制したいってだけならミサイルでもナイスダマでも代用できる
しかもより隙がない 雨はウザいけど即死するわけじゃないしジェッパは空飛ぶ棺桶状態
キューインはボム吸われた時点でインク浪費させられてるし
実はタマは最強レベル >>171
キューインは使ったら死ぬってのがなんとか改善されればな
大体命と引き換えにろくに当たらないカウンターショットを発動ってのがキツイ
あれだったら吸うだけのがマシ >>173
いや無理だろ
上手い人には通用しないよそんなの
マルミサもナイスダマも実際の攻撃時間は2秒くらいしかないし カニタンクの完全上位互換見つけた
しかもショクワンダーも使える万能っぷり
https://i.imgur.com/Y0lMXgv.png ジェッパもクイボついてる武器に実装されたらそこそこ強いと思うけどな
シマネあたりにつけば 間違えた
シマネにはつかねえわ
すでに無印についてるし わかば持ってくるやつ地雷率高すぎてわかば嫌いじゃないのに嫌いになりそうだわ
味方依存過ぎるやつ多過ぎだろ
せめてヤグラの上以外でもバリア張って前線キープしたり防衛したりできるようになれよ >>181
これ
ボムで牽制とか意味ないから前線で塗り続けてほしい >>175
キューインキは発射時は弱過ぎて吸う時は強過ぎて存在を消すべき存在 >>182
いや投げれない
クイボで削ってジェッパ発動してからのジェッパの爆風で倒すのが強いのよ
あとはステもこれから追加してくるからジェッパ強いステも出てくるかも https://i.imgur.com/d4YG7FO.jpg
スクスロでこれってありえるん?
後ろでタンサン振ってるだけのがマシだろ エリアにヴァリアブルやハイドラを持ってきておいて
スペシャルがゼロ回なのは宗教上の都合かなにかでしょうか? 最近ボムばっか投げてるわかばよりラクトミサイルマンのが使えるやつ増えてねって感じる
あいつら塗るの大好きだから塗るとこ無くなったらミサイル撃ちながら前線殴りこんでくれるから 勝ち続けると明らかに回りより弱過ぎる味方が来たりするけど
S+じゃなくてウデマエAみたいな味方を紛れ込ませて無いだろうなぁと勘繰ってしまう 戦績眺めてたら相手にリッターがいたら負けるのがわかって
やる前から勝負わかってるんじゃもうやる価値ないな、って思った。 ありえねー味方ってリザルトはる前にメモプ見返してみたらいいのに >>195
紛れ込むのがバレたからウデマエが飾りって騒がれたんだが >>195
キャリー側に回されるからなあ
借金9999のコイツを救ってやってくれって感じで 通信切れ負けおきながら3勝してく仕様になっとるのカオスなんやけど >>177
しかも光学迷彩持ちじゃねーか!反則だわ 相手にリッターやトラストがいるのに
ボム持ちが誰も牽制しないので
仕方なくお風呂の私が相手しますね
喰らえ!ス、スプリンクラー やっとSに上がれたぞぉー
お前らこれからもよろしく! いま3分間1人かけ耐え切って勝ったの一番嬉しかったわ >>188
後衛3枚、ヴァリアブルは芋型という、スクスロがただただかわいそうな編成事故。 >>140
マッチングの問題とかも絡んでるのに、これを見て単純に身方批判と帰結するのはちょっと キューインキは孤立した時に使っても自殺だけど味方の近くで発動してバリア
運用すれば強い どうやったら味方が身方に変換されるのかそっちの方が気になる ずっとナメロウとかもう少し均等にステージきてくれ
あと味方にブラスターとか塗り弱い武器いるのに塗ってやらないわかばは消えろ
塗ればあいつらめちゃくちゃ仕事してくれるんだぞ
なんで俺がキルも取って塗りまでしないといけないんだよ >>210
これ
トラストきたらもう3対5みたいなもんだから最近回線切るか迷うレベル
トラストの熟練度5のバッジ付けてるやつ全員ブロックしてるわ Xも来てない現状だとかなり勝ち越し続けるから大して味方が気にならないというか相手が弱いか上手いかのが顕著な感じがするな 個人的にトラストはそこまで嫌いじゃないな
下手でも遠くからバシバシ撃ってるだけでそれなりの妨害にはなるし
前線で死にまくるタイプの地雷よりは遥かにマシ >>217
いいな
俺なんてS+10超えてからせいぜい勝率6割前後だからX来るの怖いわ
Xで盛る自信ないからもっとぬるい環境無いか探してくる 下手くそがパシャパシャしててもそれなりの妨害にすらならないんだよなぁ 筆系とかワイパーとか弓で
ヤグラとかきても
何するんや?ってなるなボールドとか銀モデとか それなりの妨害..?
若葉でボム投げられまくる方が強くね どんな武器使ってくれても構わないけど、武器に合った動きしてくれ
後衛の52ガロンとかスシとかもはや回線落ちとかわらん >>218
戦力が無限に追加できるならそれでもいいよ
けど貴重な4枠のうちの1つがそれで埋められちゃ、実質戦力はマイナスなんだよ ワイパーはグレートバリア絶対壊すマンならむしろヤグラ適正高い
パブロは乗り適正がないだけでメガホンスプボ持ちだから降しは強い
言うほどヤグラ向いてないか? >>219
俺も2からメインは黒洗濯だったけど大幅ナーフ内定しちゃってるからXP盛れる気はしないな、また勝っても5負けたら20とか減るノリだろうし >>224
そりゃマイナスではあるけどマシな方だよ
トラストの弾から逃げてる相手は潜伏キルしやすいし一応戦力にはなる
それに比べて前線で死にまくるタイプは敵インク撒き散らすだけで本当に何の役にも立たない マッチング中にスケ更新でキャンセル
データの更新が終わっていませんとかエラー出てロビーに入れないこと2回
なんだこのゲーム 配信者が30連勝越え連発してるのみるとS50くらいだと味方ゲーとかないんだろうな 8人の中で落ちこぼれを引いた方が負けるような糞試合しかないな
みんなキルしてヤグラに乗って貢献してるのに意味が分からない立ち回りで4キル9デスとか味方に要らねぇだろ 配信者が連勝しまくってるのは強い味方と連戦しやすいからっていうのもあると思うけどね
バンカラマッチは連戦機能のせいで自分が強ければ強いほど味方も強くなるという異常な環境になってるから連勝組は永久に勝ち続けてしまう キューインキはカウンターじゃなくて、スプリンクラーみたいに吸った分、周りを濡れたら便利かも 勝ち越してるのなんか当たり前だろ
社会人は時間がないからトラストみたいなゴミくると邪魔でしかないんだわ
味方にトラストくると勝つ時も時間かかるからまじでいらん
敵にいたらすぐ終わるから楽 S+の数字とか関係なしに前作XP25踏めるやつなら勝率高止まりしたままだと思うわ、ソースは俺 >>43
敵は勝率で決まるらしいけど、でも敵側も内部レートで組んでないと矛盾しない?
それぞれのプレイヤーが内部レートが近いもので集められるなら敵側も必然的に内部レートの近い集まりにならないとおかしい
内部レートで格上、どうか、格下とバランス良く分けてあてるなら可能だけど
それだと一方的になりやすい試合増えるけどね トラストって自分が近付かれる事だけは絶対に阻止するから前線張れば余裕でヘイト2以上稼げるんだよなぁ
味方にいたらマジでキツいけど敵にいたらほぼ勝ちだよな トラストさんはスプラ3の看板ブキ様だぞ
そんな弱いはずないだろ野上さん! 新しいポケモンもバグや処理落ちだらけらしいな
一体どうしちゃったんだ 昨日の夕方からちょくちょくMy Nintendo Storeでスプラ3エディションの本体の在庫が復活してるね
欲しい人はほしいものリストに入れてチェックしてたら買えるんじゃね?
https://i.imgur.com/s2fHZqV.jpg 有機EL版は有線接続の速度が早いし本体古くなってきたから買い換えようと思ってた時期もあったがもうどうでもよくなってしまった
速度上がったところでいまのエラー環境には変化ない >>241
平常運転
スプラも似たようなもんだし分かるだろ トラスト見てるとチャーの射線は敵に圧がかかってるって意見は本当なんだと思うよ
チャーがいる場所は避けるけどトラストは居ても警戒しつつ詰めれるし >>240
今使ってるけどめちゃツヨだわ
オープンでは確実に二人以上まともなのがいるからルール関与してるだけで勝てる
そしてクソザコスペシャルと化したおもんなビームが面白いんだわ
打開力あるけど無駄撃ちすれば余裕の回避されてしまう
この試合を左右してる感覚タマンねぇ! 最近はローラーでひたすらバシャバシャするのが流行りなんか?
こればっかよく見るんだが >>223
ウルショ溜まってるときは最長射程なんや
隙もでかいから後ろがベスポジやぞ >>245
まともなトラストに接近できるわけないぞエアプ
パシュパシュとは違うんだぞ スパの地雷率やべえな
3k12dみたいなやつちらほらいるわ
オブジェクト無視でやたら敵陣深くに単独で侵入してビーコン植える事しか考えてない >>249
長射程に正面からグイグイ詰める訳ねえだろ ストリンガーは射線出ない分軽い気持ちで詰める奴はいるけど
普通に考えてチャーに真正面からぶつかるくらいの愚行なんだよな… そういや300時間ぐらいやって初めてバトル戦績の勝敗足して50になったわ
自責扱いの通信エラー負けが3試合含まれてるけどな >>252
詰めるって簡単に言うけど実際できてないだろ
接近拒否に特化した性能なのに
詰めてるメモリー上げてみろよ >>241
剣盾はスイッチ破壊ソフトとしてネガキャンされての忘れたんか >>258
その通りついでに煽りフレリクも送っていく トラストはどんなにうまくても
リッターでよくねってなるわ ポケモンのマップを
イカちゃんで塗りつぶしながら移動したいわ🙄 >>261
これ
遠くからキル取りたいならリッターでメガホン撃ちたいなら52でいい
この間メインギアスペ増全振りしたトラスト敵にきたけど一発も出させないで終わらせたわ
あいつらまじでゴミ チャレンジで段違いの相手と対戦するのはしかたがないのだろうか
少年野球とプロ野球がガチで試合したようになる
ぐうの音も出ないほどに何もできずにキルされるのはね
メンタル的に良くないわ >>261
トラストパッケージにしておいてリッター超優遇とか本当にアホだよなイカ研って 若葉の2個投げは弱いってスプラ王筆頭に上位勢が散々言ってるのに2個投げ芋若葉だらけだわ >>257
全レス見ると後衛立ち回り臭いな君 だからムキになってんのか
トラスト弱いは現状総意だから12月までは潜伏しててくれ >>263
塗れないのがね
メガホン連発の動く砲台に一度は憧れました (超強いやつが使うと)弱くないよ👹
vs
そっかー🥺 1分で1/5と1/4のスコア叩き出すやつらが味方でどうやって勝てってんだよ >>219
適当にXやってれば適正レートになると思うから気楽に遊べ
自分はもっと出来るみたいなプライドあると低いレート見せられメンタルやられるけどな
俺は最上位行けない自覚あるからポケモンや他ゲームの合間にやるよ、スプラ一本だとそのうち弱い自分に辛くなる >>267
まあバレてないほうがナーフされないからいいんだけどな
強みを活かせない雑魚はそのまま弱い連呼しててくれよ
上位でも「それリッターでいいよね」って立ち回りしかできないアホばっかだし >>264
逆に仲間と噛み合って一方的になることもあるでしょ? 超強いやつは何使っても強いんですわ・・・
最近前作X2800↑の人たちに対面練習のためのタイマンしてもらったりしてるけど
1時間やって2~5キル、デスは数えるの馬鹿らしくてやめたわ
最初はシャープマーカーとかデュアル使ってるのに、途中でヒッセンとかヴァリとか使われるし スレも過疎すぎるだろこのクソゲー
俺もポケモンやるわ クソザコチームがストレート負けしたように見えたが相手が強すぎるだけだなこれ
→全員解散 サモランの味方マジで終わってんだけど
土曜日ダメだな >>242
イオンで有機山積みだったからそのうち店舗でもスプラ版見かけるようになるよ
転売屋が逃げ出したんだろうな 絶対に負けられない昇格専は雑魚はオープンで禊ぎ負けをしときなさいって
ママいったでしょ >>274
言ってる事滅茶苦茶で草
バレたくないならもうしーな🤫 >>275
確かに確率は体感的にとても低いですがあります
格上で一方的に負ける方が多いような気がするんですよね
それがメンタルをかなりやられるんですわ
何かの合間にプレイするのが一番いい関わり方なんでしょうね バンカラもサモランも普通にマッチしまくるから別にスレは過疎ってもいいけど
多分クレーマー気質な奴らが今ポケモン行ってるんだろう、文句垂れ的な意味で >>281
負けが込むと露骨に勝てるチームが回ってくるよな… >>272
笑っちゃ悪いが12秒に1回デスとか何をどうしたらそんな事になるのか 負けがこむとイライラしてパフォーマンス低下してくるのがわかるわ >>286
マッチング(速度)で困ってないからなw
やれば分かることで現実逃避とか言われても困る 早期KOは初動の噛み合わせの悪さでも起こるから格下にされる可能性有って
時間かけると実力通り蹂躙される割合のが高いイメージ
格下が格上に勝つにはワンチャン通すしかないし なんか環境固定されてきて成績が安定してきた感があるな
環境ブキ持って定石通りやれば勝率6割みたいな感じ マッチングただでさえおそかったのにww
さらに遅くなってるよなwwww
休日出勤の擁護業者って大変だなwwww >>291
ホントこれ感じるわ
地力が弱いやつは追い込まれてから焦る やっぱりもっと頻繁にアップデートしてメタを回してほしいね 3モチーフで出したストリンガー種の印象が玄人向けで難しい、ラクトガイジなの泣ける >>291
ぶっちゃけ有利状況ならSだろうが借金勢だろうが強い奴いる
そういう奴は打開出来なかったり状況判断カスだったりでそんなところにいるんだが、初回ワンチャン通してごり押せばそういう欠点が露呈する前に方がつく
だからゴリゴリ攻めるべきなんだが、酷いのはそれすら理解出来ずにまごつくんだよな S+だろうが目の前で潜伏した相手の位置を見失うタコはいるもんだ
「味方ゲーとか言ってるのはお前が弱いから」なんてピーピー抜かしてるのはこう言うやつなんだろうな
バカマやる前にナワバリで鍛えて来いっての スレの状況2末期より過疎ってwww
おわってるよww
野糞はゴミ >>295
劣勢時に打開できない奴多すぎだな
とりあえずボム投げてスペシャル使うだけでも違うのに 木端微塵にやられたのでバカマ辞めた方がいいですな
素直にナワバリに帰ります
ただし散々虐殺して全く関与せず味方が負けそうになったら切断したアイツは許さない 5chが居場所でレスバ煽りが生き甲斐のガイの大部分はポケモンに民族移動したしな
未だにスプラスレに残って前述の行為をしているような者はなんだかんだとスプラから目を離せないツンデレ 開幕は芋気味でもなんでも死なないのが一番大事だよ
開幕速攻落ちられるとカバーが難しいから一気にリスキルモードになる
中盤戦なら多少人数不利が起こってもクリアリングや塗り固めしながらだから一気に前線って押されないから >>299
上手い人は「相手が上手くなかっただけで自分が上手いわけじゃない」と言い続けるんだよな
そこから「今の勝利はやられなかっただけでクソみたいな成功体験だった」とか言い出す
要するにただ相手が弱いから上手くいってるだけじゃあなんの進歩もなく、況やくじ引きしてるようなもんなわけよ
俺もその意見を見習って「あっ今の俺が見られてたら死んでたな」とか考えつつやってるし
だからこそ味方が弱いってのが理解できる。弱いやつは殺される動きをしまくるんだ
ついでに言うとその上手い人はボールド使いが嫌いで、俺もボールド持ったら敵陣に飛び込まざるを得ないから、嫌う理由がよくわかる 1や2で1年間でやったアプデや修正を2年間に伸ばしてるって感じだからなあ 数ヶ月前にスプラが殺したモンハンスレより過疎ってる xpみたいな強さの基準すらないから環境とかも語れないしガチで虚無なんだよね ポケモンやったらフレームレートガクガクなので戻ってきました >>310
あっちは手軽な参加要請ですら
狩り終わりに二人揃うかみたいな状態が多いから話にならんよ
こっちは手軽に集まるからスレが勢い落ちても気にならんけどな >>315
それ発売当初からな、それはそれで酷いが こんなとこに来ない人の方が多いだろうし問題ないでしょ S+6まであと38ポイントというところで寸止めされて
そこから借金1100まで負け続け、あれから約1ヶ月。
先程ようやくS+6に上がった。正直諦めてたけど。
昨日は1日で400溶かしたし、ブキもやってることも変わらないから
その間、進歩も上達もしていない。味方運任せ。
S+10を目標にしてたけどちょっと無理っぽいな。 通信エラーで負けになるのも10分ペナルティも全く改善しないのな
どういうつもりなんだろう任天堂は ホコはゲームスピード早くてその位置にいたらおかしい意味無いってのがコロコロ変わるから
マップ見ると誰がバカかすぐ分かる 38ポイントだったらオープンでちまちま上げるのもありだな >>323
キル厨を出し抜いて即ノックアウトするのが醍醐味だったのに
カンモンとか彼らに気付きを与える余計なモンつけやがって >>321
強いやつはみんなXマッチいくしバンカラマッチは楽勝でS+いけるよ >>325
それ全く思い付かなかった
同じようなコトが起きたらローリスクローリターンで行くわ >>321
クソバカマッチ、同じレベルとマッチングするわけじゃないから上達しづらいんだよな
勝つときは余裕で勝つし、負けるときは完敗だから立ち回りを改善すべきところが分からない
まじでクソバカマッチ そやった土日はキッズタイムで俺勝てんのやった やめよ 強いやつX行ったら残りで足の引っ張り合いして余計時間かかりそう キンメのホコキッズタイムキツすぎる
クソの役にも立たないキッズリッターが高確率で混ぜる 今日のサモラン、優先的にクマ傘くるのかと思ったら本当にランダムなんだね。(組み合わせのグループある?)
あと、達人+1でチョコぺろ見かけたけど偽物?
IDまで見る余裕無かったけど、ΔチョコぺろΔだった フェスじゃないとクマブキ優遇はないんだよな
それでもそこそこの確率で来てくれるんだが チョウザメなんか関門で完全に左ルート死んだからな
ホコはルート選ぶのも楽しみの1つだったのに すごいデス数叩き出すのは様子見とか牽制、塗り合いとかが全くできない人
そういうのを全部芋だと思ってるんだと思う なんとか勝てたけどK/D酷い52がいて
リプレイ見たら5分間1度もシールド張らないのな
何がしたいのかフラフラ遊撃して殺されるだけ
前の方にシールド置いて下がってメガホン溜めて撃つ
だけしてくれてた方がよほど役に立つ >>342クソつええのにノックアウトされたら昇格戦に行くんだぞ >>255
最近話題に出てなかったからロバだけで分からんかった
まさかロバ山に影響受ける奴がいたのか? ロバート山本のことロバって略すやつ、絶対シャーカーとかほざいてるだろ >>341
そういう人はずっと1のゾンステ引きずっててやるかやられるか感覚のままなんじゃないかな
2からそういうゲームじゃなくなったんだけどな キンメ相手高台でホコの前いて死んでいい場面で逃げたり中央戻るのにホコとらなかったりするアホがいるとリードしてても負けるなあって察するよな >>348
2より3のがゾンステ機能して楽しいよ
3からもまたゲーム性が変わった >>334
この間チャレンジちょこぺろでめっちゃ上手いやついたけどID見たら偽物だった22キルしてたから本物かと思ったわ 52もってキルに夢中になってシールド忘れるのはよくある 延長線で棒立ちしてる最低野郎がいたけど相手も回線落ちで一人減ってた
フェアプレイのつもりか?
うーん…アミーボ服着てるからスプラが好きなんだろと考慮して今回は通報しないでおくか… 余りにも一方的に負けたもんだから試合終了と同時にスリープにするのは赦されますか? >>353
回線落ちしたときは急にボシュっと消えるのではなく一定時間棒立ちになったりするのでそいつも巻き込まれて落ちたのかもしれない >>350
3のホコは関門前なんて特にそうだね
死んでもいいからとりあえず関門突破してくれ
関門突破したら5カウントでもいいから進んでくれだな
関門突破してないと終盤相手にホコ後ろに持ってかれたらどうにもならんし >>359
これ金でいいよな
ヤグラとか関門ごとに金表彰でもいいくらい > 通信を切断したプレイヤーがいたため
この故意に切断したみたいな言い方やめろや
一人落ちる時はもう一人落ちるぞ 短射程オンパレードに芋(ゴールキーパー)が多いとこうなるいい例
https://i.imgur.com/8DUPTmB.jpg >>361
ジャンプ先金ってビーコンやバリアへのジャンプも加算されてるのかな? チャレンジで負けまくって正直飽き気味だったけどオープンやってみるか~と遊んでたら楽しさを思い出してきた
借金-3000くらいだけど全部オープンで返したろうかな >>366
今からシーズンおわるまでに400連勝でようやく届く高い高い目標じゃね…? カウント絡みの表彰は不当に高いくらいにしてた方が調教効果期待できる >>364
勝ってるから良いものの負けたらクソゲー!ってなるわ >>367
まぁどの道徳政令で帳消しになるし、蹂躙されて勝負にならんチャレンジ続けるよりかはこっちで練習した方が来季に繋がるかなって >>371
バイトでもこれ大杉だわ
ぜったいに調整通信エラーだわこれ >>372
しっかりその後4キル11デスの仲間頂いて負けたじぇ 敢えて言う
おまえ腕もないのにチャー担いでくるな
そう、これを見てる君の事だ
自分の戦歴見ればわかるだろ 強い味方と4連勝したぞ!
↓
通信エラーか…あと1勝だったのにな
↓
味方にだけチャー引いて負けた…
まあ仕方ない別チームでやり直そう
↓
またこっちだけチャー負けかよ運悪いな…
↓
今度はチャーラクトかよ!
↓
挑戦終了! >>370
オープンはチーム組んで通話しながら連携取るような奴らいるから練習にならんぞ
素直に借金増やしとけ アサリにリッター持ってきておきながら、ガチアサリ作られたら瞬間切断奴~ S+10超えたからいろんな武器使おうと思ってリッターでチャレンジ行ったけど全然ダメで練習してるわ
多分くそリザルトのリッターって俺みたいな感じで使ってるんだろうな バンカラマッチでウデマエが付かないモード欲しいわ
ナワバリみたいに気楽にやりたい
ランク付けされると楽しめないタチなもんでまだやったことないわ リッターハイドラトライストリンガーとかいうクソ編成に巻き込むのやめてくれ >>386
今作のランクなんて飾りみたいなもんなんだから気楽にやってみろよ もうリセット近いから遊びで使えないブキもってバンカラ行っても許してね 俺だって好きでサーモンランしてるわけじゃないのよ。
ガチマの組み合わせが悪いからやらないだけなのよ。
放水路のアサリなんか誰がやるかっつの。
なめろう、マサバ、放水路のアサリは、全然おもんない 借金勢はどうせ借金してるんだから割とマジでマルミサマンやってみたらいいと思う
ただし死なずに前出ながらソイ以外で 借金勢ってメモリー見るとマジで存在しないとと同じレベルの人が多いからミサイルマンすれば勝率上がるよ スパは生存優先で潜伏ドリンクマンになるのととキルレ悪くてもゾンビになるのどっちがいい? マルミサマンやりたいならラクト1択よ
ヴァリアブルもソイも自分が撃ったマルミサ追いかけてどうこうできるわけじゃないからな
マルミサマンやりたいけどラクトだと地雷だと思われるからヴァリアブル・・・みたいなナイーブな考えは捨てろ キチガイ放水路は味方がゴミ過ぎると独力ではマジでどうしようもないからマルミサ撃ってカウント無理矢理もぎ取りに行くのが1番安定する
ナメロウよりゴミステだと思ってる サブギアパワー1つだけ付けるとして何がおすすめ?
ジャンプ短縮とスペ減以外で >>387
イカ研は何を考えてその割り振りをしてるんかね?
ハイドラトラストは短射程か中射程扱いしないとリッターと組めるわけねーのに >>399
マルミサマン自体が嫌われてるので何使ってても別に…
ローラーのほうがキルとりやすいし >>395
エリアでフルタイムで20秒もエリア塗ってないミサイルマンが来たときは辛すぎた
エリア塗り始めるのは2分経過後で自陣側少しでも塗られるとエリア放置で塗り返しで確保されても放置 ん?俺しかいなくね?ってメンバー見ると全員いるよな
その後やっぱり俺しかいなくね?って見てみるとやっぱり全員いる
マップ見ると自陣地が自分の塗ったところだけ
あれってもしかして動かないAIをメンバーにさせられてる? >>407
自陣は実家のようなものだからな
美しく塗り整えて安心して帰れるようにしてるのさ >>403
トラストがどう考えても長射程としか思えない武器コンセプトと性能なのに中衛武器として判定されるあたおか仕様で編成事故りまくる
ダイナモが長射程武器扱いされるくらいのクソ仕様 >>403
後衛2枚は重なる事があるけど問題はトライストリンガー
あいつが中射程として振り分けられるせいで編成が事故る 今知ったんだけどキンメダイも1の使いまわしだったんだな
サーモンランも追加ステージがドンブラコだし3とは?って感じだな >>412
使い回しだぁ?
ちゃんとホコのルート減らして調整してるんだが??? クソザコにわかがポケモン行ったおかげでバイトメンバーの質上がってる イカ研「トライストリンガー…?射程3-5だから…中衛!」
それならチャージャーの半分は中衛だろっていう >>191
そもそもこの期に及んでラクトミサイルマンやってる奴とか強い人しか残ってなさそう
良い感じに弱いしスクイクみたいな武器愛勢多そう うーんストリンガーとラクトかぁ
これは五分五分やろなぁ
うーんハイドラとスプスピかぁ
これは五分五分やろなぁ トラスト使ってるやつらが半チャがメインって言ってたから中衛やでw 質問!ナワバリでもバンカラでも登場時の並び順がいつも一番奥なんだけど、一番手前にきてほしいんだが、これ何で?名前順? イカニンなんて付けてるやつ
体晒して対面勝てない雑魚ですって言ってるようなもんだし負ける気しねえわ うーんストリンガーとハイドラとリッターかあ
全部同じチームにしたろ ラクト使いこなすと普通に強いからな
ストリンガーは射程0-3というシューターが一番得意な距離で無能化する トライストリンガーの射程せめてリッターと同じくらいにしても良いと思う今日この頃 ドライブのほうがなかなかだとおもうけど
事務ワイパーってゴミすぎじゃね? >>425
そしたら前出る必要なくなるぞw
0dじゃない弓は戦犯って言われちまうわ トラストはチャージめちゃ速くしてちゃんと中衛出来るようにすればええねん 確一武器は産廃ぐらいでいいんだよ
凸リッターみたいな頭おかしいのもうみたくねえよ 両方にリッター居るときこっちのだけ弱いと全く勝負にならないからチャージャー消して 弓はチャージ弾当てても弱いぞ。フルヒットしないからな
そしてバルーン相手の射撃は小刻みに移動する相手の体力回復のこと考えてないから実際はもっと苦労する
結局サポ専だしエクスロでいいじゃん トラスト強化したら壁抜きできるチャージャーの上位互換になりかねないから弱いままで良いよ
そのうちクイボとかソナー付くと良いね フルチャージ塗り強化
チャージ時間はスプチャ同等
トラストはこのくらい強化しないと全く使えないw >>428
実際一周目のチャージは距離も威力も微妙な無駄時間なんだよな…
ラクトは一周チャージの半分で35ダメ×3叩き出せるようになるってのに ポケモン処理落ちひどすぎてクソゲーじゃねえかこれ
そもそもこれオープンワールドの必要性なんもねえし 重量級の弓を出す予定があるからトライストリンガーを後衛枠にする訳にはいかなかった説を目にしてなんか納得した トラストより取り回し悪い弓とか約束されたゴミじゃん >>436
そういや弓剣の新ブキ発表されてねえな
代わりにチャージャーですか
ははは、野上め 通信エラーで試合落ちた場合お互いノーカウント?回線落ち(落とし)の場合、継続なら勝ちは有効、負けは無効試合?基本4人側が勝つけど3対4で4人のが負けても無効試合?
たまに回線落ちしてもリザルトで無効試合うんぬんの表記ない場合あるが、その場合は落ちてても負け扱い?
いろんなパターンあってホントに無効試合になってるか疑問に思うことある 散々語り尽くされてそうなこと聞くけど
スペシってどうよ?プライムでよくね? ステジャンのギア全く売ってないんだけど少なすぎじゃね 弓はチャージキープ、飛距離、爆発範囲、発射本数で色々種類だしてくると思ったんだけどなぁ
思ったんだけどなぁ
現実はなんちゃって新武器三種 >>422
体晒しても対面クソ強い奴らがイカ忍積んでさらに対面強くなってるんだよねえ 弓は嘲笑れても仕方ない
シモンですら弓で獣に挑むなどと嘲笑れていたわけだしな トラストはスクイクを基準として
ジャンプ溜め可能
射程少し長くして偏差あり
矢一本一確にしたら使ってみたいかも ストリンガーにラインマーカーメガホンつけて
兄者やらせてくれ、ナワバリで遊ぶのに使うから 頭ギアがイカ速だらけで足がステジャンだらけになってきたわ ステジャンイカニンはやたらゲソタウンで出てくるだろ🙄 弓はこれ以上強くしなくていい
ちょっと調整間違えるとブッ壊れるぞ
エアプ研がまともに上方修正できるとは思えない >>450
ここ3日くらい覗いてるけど対物ばっか見るわ 温泉実装するなら
当然バスタオルか水着も用意してあるよな😡 52ガロンより96ガロンのほうが良くね?
射程長いし
なんで52のほうが人気なの? >>437
流石にそのまま来ないだろうけどクマ弓は重量級に属すると思う 初代と2合わせたリメイク出してくれないかな
野上以外に作らせてみて欲しい チャレンジよかオープンのがレベル高いんだがなぜなんだ 弓ってキャリーできる強さはないと思うけど、武器としての強さはあるんじゃないの?使われる側からすると上手い弓の足場取りが厄介だし詰めると仕留めてくる
短射程からしたら厄介
初期の頃は確かに弓あんま強くねーなと思ってたけど今使ってるやつは上手いやつが多い
なんかエクスに近い、いやらしさがある >>439
回線落ちした本人は普通に負け
なので439の回線は何かの原因で落ちやすい
nuroだったり最近はSo-net自体も大規模障害起きたりしてるんでそれが原因かもしれない
もしくは機械的な接続が問題かもしれない
一度、switchとドックに繋がるコード全て外して半日待ってから繋げてみると改善するかも
よくエラーガーっていっても殆どの人は負けにはなってない >>464
嫌われてる理由これやね。ただただいやらしい 矢の当たり判定拡大
ノンチャージの発射間隔をリッターのパシュパシュくらいまで短縮
チャージ1完了までのチャージを竹くらいまで早く
チャージ1着弾時の塗り範囲拡大
フルチャージまでの時間を3分の2くらいまで早く
チャージキープ追加
弓使いだけどトラストはこれくらいのテコ入れ必要だよこれくらいやってやっと使い勝手と結果のリスクリターンが釣り合う
リッター基準だとこれでもまだ控えめな方 96最強説は誰しもが通る道だからな
使ってみて現実を知る クソストリンガーの矢の爆発範囲はもう少し広くてもいいと思う
クソ武器だし >>468
金網の上からパシャパシャしてただけじゃないの? >>466
ペナルティー無くても通信エラーは自分の回線のせい?
回線故意に切るとペナルティー発生するけど発生しない場合もあるってこと? 96使って数試合「なにこれ強くね?射程長くて2確!塗りも悪くない!弱いわけないじゃん!」
数時間後「……やっぱ前の武器使お…」 >>475
金網って回転してるやつ?
普通に自陣高台に居続けただけだよ >>476
自分で切れば負け確
落ちたタイミングとホストが落ちた時とそれ以外が落ちた時で挙動がちがうだけ >>408
たまに俺もそう言うのある
仲間はどこだ?っての ポケモン処理落ちバグまみれてゴミゲー
スプラもエラーバグまみれでクソゲー
やべえな任天堂 >>481
チャージ1周の半チャだね
メインインク効率1積むだけで意外と塗れる 初動勝った直後の敵の回線落ちで無効試合ほんま切れそう >>455
イカ犬が滅茶苦茶調整して環境動いての繰り返しがスプラの歴史 イカ速積むとインクの持ちが良くなったように錯覚する現象に名前付けたい >>491
高台からサメライドしながら弓も打ってきそう バンカラに銀モデでくるやつは障害でも持ってんのか?
何の役にもたたねぇ 一生持ち武器が決まらん
強かったらなんでもいいんだけどなんかいい武器ないかなあ スプラ3のお陰でポケモンの処理落ちは別にタイマー早く進まないじゃん!って思えたし、エラーは別に負け扱いにならないじゃん!って思えました!!
野上さんありがとう!!!!!!! もしかしてイカ研ってローラーの塗りポイント減衰の存在忘れてる? Switchの性能が時代遅れだからな
いい加減高性能Switch出せよ >>496
マジか
報酬16個がトゲトゲ頭8個と緑の帽子8個だったわ🤠 スプチャ担いできてリッターに一生格付けされてる障害者は何で生きてるの? まあエラーバグまみれだけど50fps以上で遊べるだけまだこっちのがマシだな
あっちはバグまみれなうえ最適化ゴミクソすぎてガチでゲームならんクソゲー
常時15fpsの破壊力とくそつまらん邪魔にしかならない出来の悪いだけのゴミオープンワールドとなるとな >>507
今報酬受け取って確認してきたところ一つだけ出たぞ🤗
一つだけ…🤔 >>505
6回も落ちるやつXマッチに来られても困るからそのままS+9でいなよ ポケモンはオープンワールドのウンコカメラがまじでひどいわ
あんなひどい画面みたことないぞww
OKしたやつら全員クビにするべきだわ >>500
次のプライムが弱いってことはまずないだろうから練習しとけば 任天堂に限った話じゃないかもしれないけど、テレワークによって明らかに開発の質落ちてるんだからもうやめればいいのに
なんでコロナなんかにビビってるのか 付きやすいギアチケットのレベルアップしてないのに消化されるのが意味がわからんのだが
あとクマサンシェルターなんてただのクラッシュブラスターだよね?
なんでこんなしょうもないウソつくん? スプラのシステムでもっと探索アクションをしたいんだけどな
ヒーローモードのようななんちゃってじゃなくて >>514
エンジニアはテレワークさせるとほんと仕事の質が落ちる
と、ホリエモンが言ってた >>516
これ
スプラのシステムでカービイのスパデラの洞窟大作戦みたいなのしたいんだよ
移動はイカダッシュで爽快にRTAがたのしいようなゲーム ガチエリアでチャージャーとかなんの冗談だよ
キルも一番少ないし
知的障碍者にも程があるわ ジェットバレルヴァヴァで3回ワイプアウトして即ノックダウン決めたんだけど
もしかしてこのゲーム前衛専は要らないのでは? >>516
今度でるマリ×ラビがそんな感じかも?
デモ動画少し見ただけだけど >>514
テレワークがというか、開発チームが問題なんじゃね >>524
マリラビってストラテジーでしょ?ゲーム性変わるのか? ポケモンの処理落ち馬鹿にしてるけど
スレタイも処理落ちあるし何なら対戦ゲームだから致命的だぞ ポケモンは無理にオープンワールドにする必要ないんじゃないかって始めて3時間しか経ってないが思った
ブレワイみたいなオープンだと思ったのになんちゃってオープンというか中途半端
今の評価としてはバグラグエラーだらけのスプラ3とどっこいどっこいでどっちも微妙 オープンで
野良ガチャ成功
気分良し
12連勝したとこで通信エラー解散になっちゃったイカ研しね
https://i.imgur.com/U6xha6a.jpg だいたいオープンワールドwww
なのにジムのレベル調整とか皆無なのあほかとwww
実質一本みちじゃんwwwww ロマサガみたいに戦闘回数で敵の強さ上げれば良いだけなのにな サーモンランやべえな
ソイチューバー2スクイックリンとかいうクソ編成きたわ >>533
これな
スーファミでできてたことが
何で今の時代にできないわけw
まじで任天堂すげえわwwww >>506
技術があればウィッチャーとかダイイングライトとか移植できるから技術が無いだけだろ なんだかんだでナワバリが面白いわ
気楽にやれるしw
ギア作るのに使った事ない武器で適当な服着て行って戦力外でも問題ないしなー エクスプロッシャーってもしかして強いのか……?
味方に来たエクスプロッシャーが死なずに一生敵押えててなんなら破壊してた
メイン効率の悪いブキ使えないから憧れるわ ガチエリアにチャージャーとかマジでクソ
わかばでシコシコぬっているほうがマシだろっていう
チャージャー入っていたら負けにカウントしないようにしろ 毎試合バトルNo. 1取ってキャリーしないと勝てないからこのゲームほんと疲れる PSのブラックフライデーセールきたしいろいろ買っておくか
ポケモンはゆっくりでもクリアするまではやるしスプラは義務ランくらいは続けるしそれ以外にやるものを用意だな
とりあえずようやく安くなったしサガフロは買う 日頃の行いがいいからいつも味方がキャリーしてくれる😘 アクション強化積んでる96がぴょんぴょんしながら撃ってるところを味方ボトルくんが冷めた顔しながら処理してたよ 任天堂「カスハラあった場合は修理しません」がなぜ今このタイミングで宣言されたのか、スプラ3プレイヤーは容易に想像できる。 フェス以来久々にスプラやってみた
偶にやる分にはまだ楽しいわでも数戦したら満足したから止めました🤗 S+10への昇格戦は1回失敗した
勝ち負け関係なくずっとリザルト1位だったのでキャリー力求められてたんだろう
キャリーされながら昇格してみたかった 気持ちよく連勝してたらワイパーと傘とかいう勝つ気ない武器押し付けられて当たり前のように負け
つまんねーこのゲーム >>513
元々プライムは強い上にキューバンとナイスダマまで貰ったら環境武器になると上位勢かなり言ってるもんな オープンヤグラで15連勝した後に16連敗したんですが一体何が起きてるんです? プライムは編成依存が大きいし、ヤグラ以外は結局きついと思う 4分ギリギリで切断して無効試合にしてくるの悪質すぎだろ >>537
ラグがなければそうだけどバンカラに比べて露骨にラグいから困る 昇格戦墜ちた後は普通に4連5連するんだけどなぁ
俺のメンタルクソ雑魚かも ナワバリは試合時間短いのがええわ
ガチマは長すぎる トラストは一人で何とかするにはキツいから爆風や毒を駆使して抑えつつ味方をよく見て支援しながら有利を取る、スプラトゥーンの理想を詰め込んだブキだぞ
なお現実 いまだにS+10行けないゴミはわきまえて12月以降やれよ
足引っ張ってんじゃねーよゴミカス共 バトルNo.1!
塗りポイントNo.1!
注目されたじかんNo.1!
Lose…
あれれ~? 月末にXマッチ来るしと思って放置してたS+0を10まで上げようとしてるけどまぁ少し長いな
普通に間に合うとは思うがダレるな >>559
しかしナワバリ回しても熟練度やゲソがたまらないのがな
看板コンテンツにして一番気軽に遊べて諦めなければなんとかなるルールなのに一番得るもの少ないってどーなのよ ポケモンクソゲーすぎて神ゲーのスプラに戻ってきたはwww
面白すぎる! こんなんポケモソだろ
はやくポケモン発売しろよ
詐欺会社 ポケモンそんな酷いのかまあこのスレで語ることでもないけど ガチマはノックアウト勝ちすればすぐ終わるぞ。特にエリアは一度も相手にターンを回さなければすぐ終わる ポケモンは見た瞬間にやばいのわかるよ
グラフィックがしょぼすぎだった ジリ貧からのwave1ヒカリバエ
ところでヨコヅナゲージ同じくらいの人で集まるからヨコヅナゲージ満タンのところで沼るってマジ?
https://i.imgur.com/yUEceGf.jpg >>573
マジ
ゲージがぽかぽかして来たら気をつけるんだぞ エリアで短射程がチョロチョロ塗ってんのマジで笑えるわ
手帳貰ってこい >>572
あれグラ気にするタイトルだっけ?しょぼいのなんて昔からだからさ ポケモンはなんかTwitterで流れてくるのがバグ報告ばっかだからなんか察した 銅賞でいいからエナドリ配布no.1!って表彰作ってくれ ポケモンやってるけど言うほど酷くはないよ
全体的に作りが安っぽくて登場キャラの見た目がポリコレに支配されてるから微妙な評価になってるだけで
75点くらいはある W3抜けられない人は一生ホカホカさせてる
つまりそう言うことだ ポケモンはいきなりエッチなお嬢さんが
ライバルになったのがよかった🙄 誰が幅広いだけのカーボンローラーつかうん
誰が弓と同じベクトルのゴミペンつかうん
誰がスシ52シャプマ以下のシューターつかうん ネモも顔がよくみるとブスだよね
ルリナ、マリーちゃんみたいな輝きがないよ >>585
これ持って行ったら敵も味方も最高にイラつくだろうな😊
っていう奴😗 >>573
オカシラゲージ割りたくないからか、1wave終わった辺りで早退(切断)するの見かけるよな >>585
幅広いカーボンローラーって割と驚異じゃない? ローラーの攻撃が早すぎる、でも自分で使うと遅えんだ
スーパージャンプすると即死するのに相手の着地先撃ってもダメージ入らんのだ
俺ラグいのか?俺のせいなのか? 新武器の中だと鉛筆チャージャーがウザそうでちょっと危惧してる
なんか4連射くらい出来そうだけどチャージャーで4連射とか強すぎでしょ >>541
チャーってエリアで活躍できる武器じゃないのか? ショクワンじゃないとかカーボンの上位互換じゃん!!!!!!!!!!!! はいはい今日もチャレンジ5勝を二度繰り返したら、沼ジャン即死チームで2勝3敗を二度ね
もはや時間無駄だから勝負なしで黒星つけていいよもう 土日だからゴミしかいないな
まともな味方を待つゲームになってるわ
打開の概念すらなさそう 昇格戦という事を忘れて最後で舐めプしてしまった
勝ったけどヤバかった >>579
お前なに?お前オッシさんがポケモンプレイしてないって言いたいの?確かにこの人は動画何個か見たけどって言ってて明らかに買ってすらないかもしれないけどいきなりエアプ扱いとか信者やばすぎだろw。カスハラやめろよ。業者か? 行きつけのGEOでセール中にもかかわらず
中古12本 そこその田舎県の中規模1店舗でこれだと相当中古へ流れてしまったな >>593
発射の間に硬直あるし劣化h3じゃねえのあれ R-PEN/5Hって結局竹の連打ブキ版って感じじゃね 連射が売りのチャージャーってスピナーの下位互換じゃね?って思ってる >>596
昇格戦システムクソでしかないよな〜
総合的な実力を無視して一瞬の気運で決められちまうんだから
どんなプロプレイヤーだって全戦全勝はしてねえっての
それになんのための勲章だよ。借金勢とか勲章も稼げないような奴の陥るところだろ
まともに活躍していればコンスタントに勝利して平均金二つ以上になるっつーの
これまでの勝利も活躍も全部抜きにして3回勝利したら昇格?バカマッチも大概にしろよ S+8だけどキル1でプレイ時間60時間とかいう味方が必ず1人くるな サブスペだけ見てプライムが強くなるとか言ってるのにわか過ぎて笑うんだが
ナイスダマ、キューバンにそんなポテンシャルは無い 3敗する前に3勝するのがそんなに大変か?
上あがって借金するつもりなのか 最終日にはS+10以下のやつらは徹底的に煽られるから早く昇格しとけよ 塗り不得手のナイスダマにキュー版をつけました
キューバンで塗れと?
効果的にキルできたらすぐにスペシャル溜まってやったーっつう理論上最強の話か? クマサンブキあると快適でええわー
もう毎回入れてくれ でもキューバンってラインマーカーの1那由多倍くらい強いじゃん >>612
運が悪けりゃミスになる仕様がクソだと言う意見でそれ言うのはイキリ過ぎなんよ でもラインマーカーはリッターにぶつけてびっくりさせられるから… 今のスプラは昔のバカゲー風の名残と意識高いシューターゲー部分が喧嘩してる エリアで一番強い武器ってなんですか?
ラクト以外で >>605
安価間違えてるよね?
個人的に昇格戦システムは問題ないと思うんだが 昇格戦自体はどうでもいいけどS10への時勝ち確からエラー落ちで敗北扱いになった時は暖まったね ローラーは確殺範囲が未だに謎でやり損う事があるから好きじゃないわ >>622
そうか、自分の意見載っけただけだったな。悪かった 昇格戦の問題点挙げるとしたらそれまで勝率4割でも+できる激ヌル設定にしておいてここだけ勝率6割要求されるところか
勝率4~5割でちまちまポイント増やしてた人からしたら確かに運ゲーになるのかもしれんな S+10未満勢、焦ってウデマエを上げようとするもゴミな実力は変わらないのでチームを負けに導いてしまう
おとなしくSから上げとけよ 今シーズン中にS+10行っておくのが絶対楽
だけどまだなら来期でもいいんじゃね?敵味方共に質は下がってるからイラつきはするだろうけど 結局カンストしたのって全プレイヤーの何%くらいなんかな?
体感勝率6割くらいは無いとキツそうだが
理論上は5割切っても可能みたいだがプレー時間考えた時リセットまであと少ししかないから5割くらいじゃ現実的には難しい気がする
もしいるならどれくらいプレー時間掛かったかも気になる
自分は体感勝率7割前後、ランク64で完全カンスト、8割以上勝ってる人は50前半でカンストしてる人もいたね、フェスは2300ちょっとな感じ S+10無いとS降格してS+借金勢と組まされるから沼にハマりそう 昇格戦が難しく感じるのは実は懲罰とかじゃなくて仕様の問題なんだよね
地雷プレイヤーは基本的に誰とも連戦して貰えないから、初回のマッチングはそういう地雷が味方に来やすい
そして敵は地雷のいない連戦チームだったりするから当然負ける
良い味方が引けないとこれを3回繰り返すことになる
「それまで勝率悪くなかったのに昇格戦になると負けまくる」っていうのはこういう理由から あぁ来期だとS+は借金勢と組まされるのか
ヤバそうだな 今から苦しんで10にしても
そこでXやって痛い目見て数字で実力わかって
萎えるだけだと思うがギリギリで+10にしても 今40だけど昇格戦Sから失敗してないわ
と言うか普段より味方強く感じるし
1戦目は結構負けることもあるけど1勝後は大体連戦してそのまま3勝するパターンばかり ボトルガイザーのおすすめアフィリエイトギア教えてクレメンス
連コン使ってる奴はコメすんなよ >>625
ただちょっと雰囲気は変わるけど、昇格戦の前は大抵変に調子よくさせられるのはなんなん というのはある
運良く上がれることもあったけど、俺上手くなったのかも!?から、そんなことはなかった、、って体験は初心者にとってちょっと辛いとは思うわ
s+0に上がるとき一番苦労したけど、実際に立ち回りの意識を変えるきっかけにもなったし 一長一短ではあるかと >>635
パワーを上げ続ける以外にも今よりまともな試合ができると信じて上がる人も多いのでは?
Xのマッチングがどの程度のパワー差まで許容するかにかかってるが >>636
昇格戦ってタイミングの問題だけで味方弱いターンに来なければ楽勝だよ
最初の昇格戦がやたらキツくてこれが昇格戦かと思ったけど、ランク上がるにつれ簡単になって拍子抜けした つかスプラのキャラって明らかにネカマ多いよな
女の気持ちになってコーデや髪型選んでる姿を想像すると複雑な気分になるわ…
自分好みのフィギュアを操作してる感覚なのか? XマッチってS+0あれば出来るんだからぶっちゃけS+10まで上げる必要はないんだよな
Xマッチで戦っていける実力があるならSからS+に昇格するのなんてすぐだし スプラのキャラがネカマってちょっと言ってる事がよくわかんないですね
プレイヤーがネカマっていうなら分かるけど
そもそもMMOでもないしチャットとかないのにネカマもクソも無いんだけど ジェットスイーパーにメインク積んで弾幕張り続けるの楽しい まあ正直未だに+50になってないやつって今まで何してたの?って感じだわ
そんなやつらが俺らの足引っ張ってる ランク上がるほど、昇格戦は普段のチャレンジよりも互角に戦えるマッチングの割合は高かったような気がする
理不尽な勝敗ではなく、勝った負けたのやりがいがあるような
まあこれも、単に3点先取のドキドキと、そのときたまたまそうだった ってだけなんだろうけども チャレンジ5連勝を2回で数字1増えるくらいのペースか xマッチってお遊びでネタ武器使ってひどいキルレで負けたら晒される?
s+10からメイン武器以外で適当に遊んでるんだけど、ガチパワーで勝率とか数値化されたら必死になってスプラやる奴増えるんやろ? ヒカヒバエだけ難易度高すぎねーか
削除してほしいわ チャレンジ1戦目、幸先良く楽勝
味方も強いしラッキー
と思ったらオープンだった
8点もらえた てかエモートがイキったやつなのしかないのもガール多い理由だろ おっさんになると性癖歪んで男キャラを可愛くするのに目覚める >>657
晒すやつなんてナワバリですらいるしまあ
放置とかしなきゃ基本的にはないでしょ ネカマが続々と湧いてくるな
ゲームキャラを自分に置き換えて楽しんでる方が多いかと思っていたが、隠キャが多いから致し方ないんだな >>658
2だとどうにでもなった気がしたが3だと難しいね
何か調整したのかな 女子高生風のギアは、マッチングしてもブルセラ的趣味としか思わない
ネカマというより好きでやってるんだろうなと スプラとかモンハンはメチャカワコーデしたり美人お姉さまキャラとかでやってるわ
逆に洋ゲーとかのリアル系はガチムチのスキンヘッドおじさんでしか絶対にやらない ウデマエのリセットって一度到達した事のあるウデマエから1~2段階落とされるんでしょ
Xに上がれなかった似非S+がS帯にひしめき合うんだろうか MMOでRPGロリ(しかもなぜか巨乳)キャラに下着みたいな格好させてるのとかならともかく
スプラトゥーンでそこまで気にしないわ ギアシード使って
欲しいの・ゴミ・欲しいの
結局30使うがな(白目 >>672
────え?
3つ目は違うギアパワーつけるのが普通だぞ これまでってギアパワーがナーフされたことってある?
アミーボギアのメインに頑張ってイカニン付けるか迷ってる
12月のアプデでイカニンナーフされたら目も当てられない >>672
例えばイカ速3つ狙いの時に
1,2スロ目違うパワー→3スロ目でイカ速→クリーニング→1つ目でイカ速→チクショー!
ってなるのを回避できるだけでもまぁ使い道はあるけどね >>674
復活時間短縮とかは弱くなったんじゃなかったか >>675
まあそれはそう
>>673
1.3ギア作ってんだが? 見た目の良いギアがないから着せ替えを楽しめる余地もないんだけどな
やたらとメガネ系とサンダルは種類が多いのも謎だし
バグやエラーが多いだけでなくギアも手抜きだわ >>674
クーゲルのメイン性能アップの効きが超環境レベルから産廃にされたことがある >>670
S+の数字を少しでも積める人なら時間さえかければS+10にはなれるはずだから
半端な数字で終わってる人ってのはバンカラかスプラ自体に飽きてやってない可能性あるし
12月1日にやってるS帯はほぼS+借金勢と言っても過言ではないのか
ちょっと見てみたい ポケモンには目もくれずスプラプレイする俺らってさすがだよな 岸田総理の声でサモランやってる動画あるけどあれのおかげで岸田総理の支持率10%位あがってない? メガネかけると影でほうれい線みたいになるの凄く嫌どす >>686
金イクラサプライチェーンでいつも笑うわw 早くXで足引っ張りてえ
落ちないなら沼プレイし放題だよね😉 文句言いながらも2日に1回はやってますね、まあ3は色々言われてるけど良いとこもある >>690
結構上手いのにハシラの処理いつも遅くて死んじゃう総理可愛い >>676
>>679
まじか、アプデまで様子見した方が良さそうだな... 2と違って勝率でマッチング操作が無いのがいいな
ずっと勝率8割あるわ バラズシヤッケが良すぎて他着る気にならない
頭のギアはもうちょいバリエーション欲しいな >>697
8bitフレームみたいのは?ちょっと違うか 2週間でポケモンクリアして12/1からスプラという理想的なスケジュール スレの進行遅すぎワロタ
ボムラッシュ解禁してくんないかな >>706
強制的に試合を終わらせるスペシャル強すぎるからダメ >>701
一度カンストさせてるけど関係ないと思う
どの数字でも2人使えて2人ゴミみたいな感じ >>704
地方の朝でゴミ出ししてるオバちゃんみたい アプデでイカニン弱体化されるのかね
ステージ構造の問題でイカニン強いだけなのだが ブラックフライデーセールでいくつか買ったからしばらく戻らないんだなこれが ポケモンはなんか相棒出しとけば勝手に倒してくれるから
本体2個あればスプラと一緒にやれるぞ🙄 リッターが向いてるルール4つの中に無いからな
むしろナワバリにも向いてない ショクワンダーの突撃+爆風で確1じゃダメっすかね
流石に強すぎ? 銀モデ2人とドライブ…
みんな頑張ってるのがわかるがマッチングが悪い >>714
ポケモンエディション当たったから二刀流でやるか...♠
というか特別版のスイッチソフト入ってないのマジでケチよな スプラ2エディションはソフト入ってたのに 追加されるマップの構造次第ではちょっと距離を置くかもなあ
中央くびれの縦長ばっかり過ぎてやる事に変化がなさすぎる 次のドンブラコといい
まじでイカ研のオナニー見てる気分だわ >>506
その分ハードのお値段が跳ね上がるがよろしいか?
ハードは利益率あまり無いそうだよ スマホと同じ15万円くらいにしてもらってもいいぞ🙄 >>719
イカ研「じゃあ変化をつけるのに真ん中にオブジェクトを作りましょう!」 スプラやってるときにアマから荷物届いたらどうしてる? >>536
ウィッチャーの移植ってあれ削りに削ってゴミグラにしたもん無理矢理移植しただけだろ
しかも出したところでろくな売り上げにもなってないし
何が悲しくてせっかくつくったもんクソグラ化してく作業に工数とられなあかんのよ >>726
チャレンジなら無視 それ以外ならリス地に戻ってでる 単にswitchがポンコツなの認めれない馬鹿発見ってか アサリでキーパーできるわけでもないのにチャーでくる奴はなんなの? 今作からの新ステと改変された旧ステ見て追加ステに期待できる奴いるのか? >>723
なんとなく可愛いから被せてるんだけど季節感は気にしないでくれ
メインも付け替えてしまって後々になって若干そこを後悔してんだ パイプ追加されて更なるクソステになったヒラメ見るとまあ多分新ステもクソステだよなとは思う 80時間で0キルのチャーとか来たら始まった時点でマッチングミスでドローにしないと >>737
わいは半袖であの例のイカ速ダサメガネしてるわ
一周回ってあのダサメガネカッコいいと思ってるわ スマブラやってるとき、試合捨ててチャイム出たら宗教勧誘だったことあってから無視するようにしてる
二人殺しちゃって後始末マジで大変だった ガチアサリは
・アサリを集めない人
・自陣ゴールが破られたのに戻ってこない人
この二種類のバカがいると負けるってそろそろ理解してくれ シャーカーって略し方クソ寒くて反吐が出るんだがやめてほしい
ギア3.9ぐらい知能が欠けたチューバーと同じ臭いがする
シャーカーはまじで見るだけでゾッとくる気持ち悪さ シャーカーの方が言いやすいんだよね
どこからこの言い方覚えたのかは忘れたけど >>745
ストック2のことなんだろうけどペアで来た勧誘人殺したみたいになってて草 無能研「エラーはおま環 強制終了もおま環 マッチングが悪いのもおま環 全部おま環」 百歩譲ってエラー落ちは許すとしてこっちに過失のない切断を負け扱いするのやめろ
故意かどうか判別できないケースは全部無罪にすればいいだけだろ >>737
正直、今真夏の格好させてる奴ダサイと思ってるよ シャプマの動きだいぶ良くなってきた
下方きたら悲しい やはり無視する感じか
今日荷物届くんだがスプラやめとくか シャーカーってたぶん新規がよく知らず思いつきで略したんだろうけど
なんかにわかが通ぶった感じが不愉快度高い原因なんだろうな
個人的な問題で申し訳ないがシャーカーって見ただけでNG入れていく >>748
特に今シャーカーは環境トップの武器だからな😎 バカが顔真っ赤にするの面白いからシャーカーって呼んでます ヤグラバリア3でハゲた
楽しかったヤグラがクソゲーになっちまった SVのスレとか色々見てたら剣盾に興味出て今更ソード買ったガイジ(←) タチウオ復活してくれ
ショクワンダーで飛びまくれるように改修してくれ
それだけで絶対楽しい 剣盾やってればロトム着せ替えできるし良いんじゃない?(適当) >>762
それでさっと出てさっと受け取って速攻で戻ってきたけど落ちてて
一定時間操作なしによるペナルティ課せられたわ レスでシャーカーはアレだが、喋る時はシャーカーのがいいやすいんだよな
シャープやりよりシャーカーやりのがいいやすい ゼルダ新作出ればSwitch看板タイトル2作目出揃うなぁ
もう寿命超えてるだろ、このハード switchではもうスペック限界でしょ
ただでさえPS4よりも低いんだから ヤグラバリアうぜーうぜー言うのに対物付けないのは甘え
特にリッターなんてヤグラは絶対付けとけレベル 処理落ちしても別によくない?
スーハミだってグラディウスIII処理落ちしてたじゃん
ゲームなんて処理落ちするもんなんだよ ヒカリバエでチャージャー2wwww
開発エアプだろ >>781
グラディウスだけじゃなくシューティングの処理落ちは大体ワザと入れてんだぞ
じゃないととてもクリア出来るもんじゃない >>783
こういう人って内部レート2000もなさそう 今シャプマでめっちゃ勝ってるんだけどナーフ来るなら他の武器使ったほうがいいかな オープンなんてやるもんじゃないな
障害持ちしかいない なんかオープン勝ちやすいな🙄
全体のレベルが低いとかじゃなくて、味方のレベルが高かったり敵が編成事故起こしてるパターン多いわ🤔
https://i.imgur.com/Q5tbO0f.jpg >>786
ぶっちゃけシャープ自体はそんなには強くないからナーフいらないんだけどな
カニの搭載前の時間のナーフがいい
殴りかかったらいきなりカニに化けて返り討ちあう事あるけど、アレが全部狩れるなら文句ないわ >>781
あれって処理落ち前提に難易度作ってるんだぞ
って言おうとしたけど簡単にクリアされたら悔しいから処理落ちでタイマー意図的に短くしてる可能性あるなww >>785
この間のフェスでは2500だっだが
ID真っ赤の暇人スブラ中毒に言われたくないわw シャプマ強いと聞くけどガロンの射程に慣れすぎて
シャプマ使いにくい やっと800か、20時間で1スレって勢いマジで死んでるじゃん >>741
週販でてたじゃん
ゴミみてえな売り上げのやつ、 >>792
効いてて草、なぜヒットマーク出してしまうのか 俺ハイドラおじさんがいたらもう少し勢いあるはずなんだけど ヒーロー装備完成した🥰
あとはヒーローシューターの熟練度星5にしたら引退😎
https://i.imgur.com/1j2LG6d.jpg クズとしかあたらないって事は
私もクズ判定されてるって事だよね >>710
結局上手くなるしかないんか…
急に一切勝てなくなったから悲しくなってきた ひたすら潜ったままボムしか投げないわかばとかマジくそ フレンドが芋弓のせいでめちゃくちゃ前衛にしわ寄せが来てるのにキルレ良いせいで自分は仕事した気でいるのムカつく >>631
3が国内で500万本売れてると仮定して前作Xの人口がおおよそ5万人
X行ければカンストは時間かからず行けると思うから5万人以下
前作Xが全員3もやってるとは限らないし単純に時間の都合でカンストまではやってない人も多いので2、3万ってとこじゃね
て考えるとカンストしてるのは0.5%ぐらい?
俺がカンストしたのがおそらくランク60前後ぐらいだったかな
よく覚えてない
今現在ランク68
勝率6割から7割をキープしてた >>805
スレ立て乙
たたヒーローがイカニンみたいな卑怯者のギアを付けるなんて嘆かわしい 10ポイント返せよクズ
5k9dのぱにゅちゃんとかいう52死ねや ボールドとわかばで受け身つけてるんだけど、ステルスのがいい? 延々ボム投げ若葉は自分で地雷って気づいてないのが余計タチ悪いんよ
大体オレはキル取ってるのに味方ガー言うのはこいつら >>813
2丁拳銃は使ったのとないなあ
XP3000到達者いなかったと思うしキャリーできるんだろか >>806
キルレ良いならいいだろ
マルミサでそんなにキルとれるならだけど 卑怯かどうかは別にしてもイカニンは使用率と性能考えてもナーフ確実だからこれに慣れきってるとアプデ後大崩れするぞ >>806
はやくXマッチ来て実力客観視させたいよな >>814
ある程度射程があって着地狩りを返り討ちにできるなら受け身もありだけど短射程ならステジャン安定じゃね キルも取れないし塗りもしない利敵野郎は早くポケモンにでも行け ヤグラに乗らねえ癖にヤグラがつまらんとか言ってんじゃないよ スケベな女の絵に興奮してないで彼女でも作りなさい
普通の生活した上でゲームしなさい 下手くそ共のせいで1勝5負けしたわ
弱武器いるとマシで負ける しかし見事にポケモンに持ってかれたもんだなw
これで通信エラーも減って少しは快適になるかね
バンカラの借金萎えやポケモン発売でのにわか古い落としからのXマッチ実装やブラコ復活
スプラの開発はガチ勢のこと本当にわかってるよな ヤグラは1の複数乗ったらスピード上がる仕様に戻して欲しいわ チャーで遊んでしゅまんw
当たらんでゴザルYO!
足元塗るから後は任せた >>839
野良だとどうせみんな乗りまくってぎゅうぎゅうになるから今の関門だけくらいの方がいいよ ヤグラはね、焦っちゃいけないんですよ
特にブラスターが生きてる時はね もうおっさんだし子供にお父さんまた死んだじゃん前に出過ぎとか言われてキレてるよ >>839
バリア張って4人乗りしてノックアウト祭りやん やっとラクトの熟練度が5になったよー
勝って上がれてよかった >>842
今の仕様でも関門でぎゅうぎゅうに乗ってこないじゃん >>842
速くなる代わりにヤグラぎゅうぎゅうになって死にやすくなるってデメリットがあるんだからいいと思うんだよな
1でも基本1人で乗って余裕があったらヤグラ複数乗り込むって感じだった 俺の腕前もそんな高くなかったけど1の時は乗りすぎなんだよてめーらってずっと思ってたよ スプラトゥーンしばらくやってると
当然ボタンの感度?が悪くなるのは
何が原因ですか?
ボタンを押してもワンテンポ遅れて弾が出る
イカで潜ろうとボタンをおしてもワンテンポ遅れて潜り始める
ワンテンポというのは感覚的に1秒か0.5秒です ホコが一番楽しい
アサリは3で楽しくなったけどやっなりホコだな
ハイドラだとアサリがキツいのもある イカニンもうすぐナーフされるだろうし
シャプマなら胴体イカ速で問題ないよね 1秒の遅延ってかなりのもんだけど一回スイッチ再起動した方がいいんじゃないのか >>818
良いわけねえだろ
後衛がキルレ良いのは当たり前だし相手の後衛抜いてやっと仕事した事になるんだわ
前衛が苦しんでる時点で後衛が適切なカバーできてないってことだしクソ オカシラマッチングやばい
俺以外全員一回もスペシャル吐くことなくwave3に失敗したわ
伝説とはなんなのか >>851
知らんけどプロコンの充電不足かSwitchの排熱不足 パブロ使ってるけどアサリが一番キツい
メガホン使うと位置バレ確定すんのが辛すぎてゴールに近づけん
ネット上でアサリパブロ語ってる人3パブロエアプで2パブロの印象で語ってない? 定点射撃しかしないハイドラ死ね
マジで前出ないのな ヤグラで自陣塗ってる53ガロンって何障害なんだよ🤪 そういえば広場とかで撮影モードで撮った写真画像って消せなくない?
消し方知ってるやつ居る? 筆はアサリではアグロシュートをひたすらキメてるイメージしかない
なんだかんだそれで決まる事が多いんだよな >>851
ホーム画面>設定>コントローラーとセンサー>入力デバイスの動作チェック>ボタンの動作チェックで調べてみたら? メモニーたのしいわ
敵目線の俺、すげえうっとおしいw ハイドラの定点射撃が許されるのはヤグラ上だけ
ああでもヤグラ上もレレレしないとすぐ死ぬからなあ
やっぱどこでもダメだな >>864
俺のメモニーはしつこいぞ
敵味方全員とルール視点からねっとり舐めまわすように眺め倒す >>851
プロコンの接触不良だな
分解して掃除したらなおるよ
まじでプロコンもゴミみたいな機密性ですぐにゴミがはいって動き悪くなるんだよ
ジョイコンはもっとひどいけど >>858
ぶっちゃけ下でしか通用しないからな、筆走りでゴールって
そうなると防衛力低いからパブロだと苦しくなるんだよな >>858
パブロがたまに抜けてくるのクソ辛いんだけどそんな弱いん?
拮抗してる試合で一瞬の隙でゴールするの強くね >>870
2のパブロヒューとかはトラップとスフィアで防衛も出来たけどボムとメガホンだけじゃ頼りにならんね わかばでいちばんルール適正高いのはアサリなんじゃないかと故人的には思ってる わかばにバリアはってもらたところにジャンプでかアサリシュートってできたら最強じゃね? >>874
エリア以外ならクソ強いけどねえ エリアは関与しても前線が動きにくいからどうしてもね... わかば、自陣でバリア張って何したい?
ガイジしかおらんな >>857,863,868
バトルの時意外は普通に反応するんです
んで、何かの拍子にもとに戻る
cpuが遅くなってるのかな >>873
どうしてもゴール前押し込まれるとなあ
スプボでどうにかなるならいいが、どうしてもアサリ何個か入れられてからじゃないと止めきれん >>871
視線がエリアヤグラホコに集まってれば割と楽に敵陣へ忍び込んで好き放題出来るけど
アサリで拮抗してたらステージ全体に視線が注がれてるから圧倒的に他ルールより動きづらくなる
メガホン使わなかったら射程で負けるし使ったら「あっちの方にパブロがいるぞ」って気づかれるしで立ち回りが大変
ただし他ルールより弱いってだけでめちゃくちゃ弱いという訳では無い 前衛武器で前に出ない味方はC帯まで落とせよ
なんでS+50の昇格戦でクソ芋2人引くんだよ >>880
だからゴミだって
分解して接点復活罪で掃除したらなおるし
分解できないなら接点復活スプレーボタンにぶっかけたらなおるよ オープン野良募集初めて使ったけど見事に利敵レベルのゴミしかいないな 0kのゴミは続ける押すなよ
空気読んで抜けろやゴミ
お前以外全員優秀なんだよ ようやく借金返せたのに負けまくってもう-700…おれ悲しいよ スプボムで狙ってキル取るの難しい。銃声したあたりとか弾の進行方向にボンヤリ投げたらたまたま引っかかる程度で、9割くらいムダなボム投げてる >>889
保証残ってるなら公式修理にだせばよくね?
分解した時点で切れるし
分解せずに接点復活罪ぶっかけも水濡れ判定してくるけど
保証つかったら修理は一応してくれたで >>893
修理業者の分解掃除の仕方みたいな動画みたほうがええで
あと分解したら保証きえるから保証があるなら修理にだすのがええぞ >>890
抜けて0kの奴と当たるマッチング考えた野上死ね プロコン=純正のプロコンという意味で使ってないガキ連中が居るから注意だぞ プロコンもジョイコンもチンパンジーでも分解修理できるように作ってあるからこの手の質問してくるやつ全員ガイジでいいぞ アサリパブロは味方もついて来れないから単発得点で終わって敵にカウンターアサリって流れよく見る
味方もバーサーカーなら噛み合ってクソ強いが >>892
話にならんくらいボコボコにされる試合が続くと、あっという間に500くらいまでは転げ落ちるな
昔と違って返済できるようになってきたけど >>896
一応接点復活剤やってみるけど
でも機械的な故障じゃないと思うんだよね
だってバトルの時以外は普通に動くんだもの >>900
押し込みきれたら強いんだけどね
その後リスキル体制入ってパブロが最速でアサリ集めてせっせと投げ込んだら、逆転厳しいところまでカウント稼げる プロコンは分解掃除が定例になってしまった
次世代まで使うぞ >>903
違うと思うけど赤外線ヒーターコントローラーの近くで使ってるとたまにバグる なんか気付かないうちにメッチャスレの勢い落ちたな
まぁ前作と内容あまり変わらないからあんまり話内容がないってのもあるが >>910
まあ12月1日まではこんな調子だろうね コントローラーの不良はエアダスターでボタンとかスティックの根本にプシューッとするだけでも相当改善されるぞ だって虚無期間だしポケモン出ちゃったし
この時間でもラグ少ないからほんとに大体ポケモン行ってると思うわ >>908
新しいプロコン買ってみたら振動の強さが全然違った
左ティック以外も意外と消耗するみたいだ 確かに目に見えてスレの勢い減ったな
当然ちゃ当然だが 嫌気さした勢は全員ポケモン逃げるわな
12月1日まで何の変化もないんだし >>919
ポケモンの出来もくそだからすぐ嫌気さして戻ってくるだろ
まあここにくるかはしらんが他のなんか別ゲーにはいく シャプマって使い物にならないほど下方くると思う?使い続けるか迷うわ ふるい落とされた奴はいらない
“本物”だけがスプラトゥーン3を楽しむ権利がある
キッズ達よ、ポケモンに逃げるな
スプラトゥーン3から逃げるな >>922
せいぜい必要SP量が220になるくらいでしょ
大したダメージはないよ 12月1日に一気に新武器と新マップか出るわけでもないからライト層の熱はどんどん冷めていく
新武器と新マップは一ヵ月に1個づつ
マイナーチェンジ武器は一ヵ月に3個づつだすかたちになるだろうし >>920
まあとりあえず買った以上は12月1日まではポケモンやるだろう
対戦しなきゃ2週間もあれば余裕で終わるしな >>926
あれって一気に追加されるわけじゃ無いの? カニとバリアとナイスダマは絶対にナーフしてくれ
ソナーはスペ強での範囲拡張効果減らせ オープンで遊んでるとアサリッター率やべーな
毎回素通りされてるがゴール守ってるつもりなのかアイツら これで来期はS+でスタートだから好きな武器で遊べるわ
ジムワイパー使おうっと なんで1か月に一回マップ1つと新武器1つとコラボ武器3つ追加という今回の内容小出しにするという判断が出来なかったんだろうな
これでその都度ちょっとずつ修正してくれれば文句なかった 何度も言ってるけどSPをナーフすると今以上に打開が難しくなるけどいいのか
全てをマルミサレベルまでバフする方向じゃなくていいのか コントローラー俺も左歩きたまに出来なくなるんだけど、これコントローラーのせい?
ゲームがバグってると思ってたんだけどもしかして中華コンだからすぐ壊れたのか?👊 マルミサレベルのジェッパとかガンダムトゥーン再びだからマルミサ落とすほうがいいです ブキ追加は2のとき小出しにして文句出てるから難しいところ ナイスダマはアーマー耐久微減、マルミサはポイントロック時間付ける、カニは素の時間減らす代わりにスペ強の効果アップ
ナーフはこの程度で十分
弱いスペシャル強化に力いれて欲しいね 元々クアッド使いなんだがエリアでスパッタリー使ったら強すぎワロタ ノバブも初代の発狂ボムラッシュとまでは言わないから
せめてサメかハンコにして欲しかった >>920
そうかなぁ
スプラと比べるのもおこがましいレベルの天国だと思うが
とりあえずイライラしないのが一番ありがたい ポケモンは信仰が勝り過ぎて例えプレイ中に死者が出ても死んだ方が悪いって言われるレベルだろ ショクワンさんは下手にいじって強化入るとジムワイパーがぶっ壊れるからこのまま永久に封印で良いぞ ハイドラの1番の弱さって編成事故る事だな
向こうも事故るならまだ救いあるけど大体こっちの方が事故が大きい
ずっとだけどどうにかならんのかね 好きだけど使う気失せるわ ポケモン面白い?なんかもっさりしてるし続けたくならなかったから小一時間やってスプラに戻ってきてしまった。面白くなるなら続けるんだけど…… リッターとハイドラに対するキル特化しようとしたらどの武器持ってどういうムーブすればいい?? >>951
ミニマップ北に固定できない時点で俺はキツイんだが…
視点移動の旋回速度すら変えられないし
なんだかんだやってるがかなり不満点は多いぞ
スプラよりイライラしないのは同意するが >>956
自分で遊び方を探求してない時点で結果見えてるだろ >>956
バグは多いけど面白いぞ
スプラと同じだ リッター触るにはリッター担ぐしかないって発売直後から結論出てたろ >>957
リッター使うか正面から行くならロンブラでしばくか ◯ークネス山本とかいうやつ大袈裟なクソ釣りサムネで再生数集めてるけどプレイクソ下手だしトークもつまんねえし本当に消えて欲しい 油断してるリッターならウルショでぶち抜けば良いんだがなぁ >>966
自由度とか以前の話してんだけどね
つまらないと決めたゲームにおいて自分で楽しい部分を探さないで他人に面白いかどうか聞く事に何の意味があるんだよ >>970
なるほど
人にきいてる時点でゲームがくそ微妙な出来ってわかりきってるからな
ならどうにもならんわな S+9で停滞してもう無理かと思ったりもしたがどうにか3970ポイントまできたから昇格戦2回チャレンジできる!
最近味方が超強い ローラー弓弓のクソみたいな編成で嫌だなあと思ったら1人即落ちてくれて助かった
と思ったら次の編成もローラーローラーハイドラ
俺に恨みでもあんのか? >>975
雑魚はポケモンに「逃げ」たからな
ここからxマッチが始まり遂に真のスプラトゥーンの発売日がやってくる >>144
そこまで簡単にチャーに抜かれないし毎回正確に抜けるチャーが敵に居たら諦めろ
高台固定砲台するのが1番強いが前線でもコロコロ駆使すればそれなりに役割はこなせるぞ ガチエリアで敵にリッターいるとまじで楽勝だわ
ルール関与全然してこないから塗り合いで絶対勝てる
味方ガイジだと負けるけど >>967
本当に消えてほしいならこんなとこで広告してないで黙ってたほうが良くね? バイトチャー4とかなめてんのか
マジ野上消えねーかな 切断するとこっちのチームを強制解散させる事が出来るメリットがあるのか
メリット無いのに何で切断すんだろと思ってたが >>955
タワファンあたりと比べたら話は変わるかもしれんけどポケモンくらいだったらそこまで気にならんレベルかな
むしろそれに関してはスプラの方が分が悪いと思われ
>>958
あーマップとカメラな
確かにあれはちょっと見辛いかも
目的地設定したらルートナビくらいはしてほしいし設定項目も少なめだな 正直今作のポケモンはかなり微妙な出来だよ
スプラ3よりはマシだが ていうか通信エラー頻発する状態で3ヶ月もプレイしてたってすごいよな
モンスタータイトルだし、最悪でも1ヶ月くらいで治ると思ってたぜ! ヤグラで後半リードされたら棒立ちステゲーガイいて草
追いつきそうになったら急に動き出してマジでks しかし味方にリッター来ると負けるわ
ガチエリアでリッターしょってキルだけしてたら勝てると思ってるのかね ナメロウ、ユノハナとかワイでも躊躇するレベルの糞エリアやんwww >>987
あいつらアホだから1分とか30秒前からもう捨てるからな
そら勝てんわ 俺ハイドラ使いだけどユノハナナメロウエリアは良ステージだよ >>991
ユノハナはリッターハイドラ多いからやらない 質問いいですか?
一度上げたメモプを消すのはどうするの? このスレッドは1000を超えました。
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