【PS/XB】Call of Duty: Warzone2.0【CoD/WZ2】Part44
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Warzone Caldera(前作)、Warzone2.0、DMZを語るスレ
MWⅡの話題は専用スレへ
▼公式
Call of Duty: Warzone2.0
https://www.callofduty.com/ja/warzone
スレ建ては>>950、無理な場合レス番指定
指定が無い場合は>>970か有志が宣言してスレ建て
※前スレ
【PS4/XB1】Call of Duty: Warzone 【CoDWZ】Part43
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1658097540/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 人がいないんじゃなくて
2chやってたおっさん連中が目が疲れるゲーム引退しただけじゃね? そもそも1試合60キル40デスとかが
面白いCODで
1回死んだら終了のバトロワ系は求められていない 包帯とか飲食物があるのは初期段階ではもっとサバイバル系のシステムだった名残かね >>4
かもしれんね
でも実際歯磨きやらバッテリーなんていうみみっちいもんをネコババして売ってんのおかしいだろって思う
家の中の漁りが面倒くさくてつまらないものに感じるから余計な物は消して欲しい
もしくは売却アイテムとしてじゃなくイベントアイテムとして独自の役割を持たせるか 時間帯によっては海外とも繋がらないんだけどほんとに覇権バトロワなの? >>3
終わりじゃないで?収容所でも、お金でも復活できる >>6
バックパック周りもなんとかして欲しいな。操作しづらいし
オマケに起動し直す度にバックパック操作の左スティックか方向キーで選ぶ設定がが初期化されるのほんとひで
バックパック内に予備の装備用の枠やルートアイテム用の枠設けたり、種別フィルターや装備のショートカット機能が欲しい
自分はスポッタースコープやスティムが手放せんわ warzoneとか何回やってもラグでガックガクなんだけどみんなこんなんでやってんの?
配信者とかは何度も入り直してラグない部屋探してんのか? 海外でもピン指した所、マップ開いて場所確認しても
他のアイコンと同じ白で見分けづらいって指摘されてんね
インターフェイスでニュートラル部分のカラーを白から変更すればプレイ画面では目立つようにできるけど
マップ開いた時のピンの色は白で変わらんっていう DMZ致命的なバグあるな。
1人が死んで2人で脱出しても残された1人の視点に固定されて自分も死んだことになる。
武器は無くならないけどバッグとかベストが無くなるの。 DMZする方が武器レベル上がるの段違いに早いとかがあってみんなしてるの?新武器取った後のやる意味がわかってない >>10
俺も150pingオーバーのガクガク糞ラグ部屋にしか入れなくて悩んでたけど
クロスオンにしたらマッチも速い低ping部屋に入れる様になって快適になったよ >>16
クロスプレイはオンなんだよな…おま環なんやろかつれぇわ これ正直つまらんよ。
他のバトロワより操作複雑だし、目新しい要素無いから無理してやる価値ないかと。 光学サイトのステータスで「スナイパーグリント」って
スコープ反射で位置バレるあれのことかな
ターゲットインジケーターってどんな見え方するの タルコフみたいなやつで
毎回出撃する前にタクティカルとか設定し直すの嫌なんだが?
固定にできないの? >>23
非武装地帯(ひぶそうちたい、DMZ、英語: demilitarized zone)とは、戦争・紛争状態あるいは停戦状態にある2つ以上の国家(または軍事勢力・同盟)の間に、平和条約・休戦協定などによって設けられる、軍事活動が許されない地域のことである。
だそうだ >>20 基本的に現代戦が好きな人に合うゲームよ
>>22 現状、出来ないね。武器自体は死んだらロストするから空欄になるのはわかるけど
投げ物系・FUはロストするわけじゃないから空欄にする意味はないよねとは思う
>>25 俺も開けられないから他の人に先に譲って開けて貰ってから残飯漁ってる DMZが個人的にいいなこれ
まぁ脱出ポイントが少ないし待たれたらなんもできないっていうところがディビジョンとおんなじ所だよな
その辺何とかして欲しかったけどなディビジョンもこれがダメで荒れてたし 開始後1分くらいで足音無し
心拍センサーにも映らないやつが特攻してきたんだが
ゴーストパークって要塞にあるロードアウト取らないと発動しないよね?
心拍に反応しないとかなんだろ? botは心拍センサーに反応しないみたいだけどそれとは違うのか? 固定の脱出地点以外に
人質救出ミッションで回収ヘリに乗って脱出できるよ一応 中国人が多すぎるのが日本人が定着しない理由のひとつ
奴らは協調性が全くない
9割がチートだし >>35
まさにCWのアウトブレイクなんだよな
めちゃくちゃ巨大なモンスターとか居て楽しかった まあ、旧warzoneの時も1番プレイ人口がいた時に中国、韓国、ロシアのチーターに荒らされまくって日本人ごっそりいなくなったからなあ…
最後の10人全員がチーターとかザラだったし もうゾンビゲーでよくね?
物資使ってバリケード築くとかタワーディフェンス的な ソロでちまちまDMZの依頼やってたけど
ドッグタグ4個集めてこいってのが出てきて詰んだ
ここまでは他プレイヤーと戦わなくてもいけたのになぁ 武器ケースって別に触らなくてもPTメンバーに配られるのね 購入ステーションの配置もっと多くしてくれ〜
候補地は結構あるみたいだが、1度のマッチ中に配置される数少な過ぎやろ
配置位置が遠いと移動に時間掛かり過ぎて困るわ war zone最初はラグくてガックガクだけど試合進んで人数減れば普通に戻る 敵プレイヤーいないモードもほしいなあ
ここの運営そこまで気が利くんだっけ >>25
タップでアクションだと開けられないから取るときだけ設定変えればOK 俺も完全PvEで皆で強力な敵、もしくは大量の敵を倒すとかの方が良いと思うんだけど残念ながら今更方向転換する可能性は低いかなと思う
Warzoneの列車イベみたいにおまけみたいなのは出すかもしれないけど
PvPvEはいいとこ取りではなく中途半端としか感じない 全員ソロの即席チームでジャガーノートと戦ったりとかのが面白そう。 warzoneで始めたが今日MW2買ってくるわ
ダウンロード版高すぎるからゲオで買う
うまい商売やでほんま >>50
ホワイトロータスの情報入手は俺も手こずったよ
敵の数もめちゃくちゃ多い場所もあるから死にゲー感覚でやれば良いと思う >>51
情報の回収は特別なことはしなくてただ敵を倒せばいいのかな? 要塞は3ベスト着てても盾持ち出てきたら溶けるわ
盾の裏に誰か回らないとだからソロはキツいね >>52
情報は倒した警備が落とすよ
多分警備は盾持ちの事かと思う
ショップは一回使ったらそのまま脱出になるだろうから序盤に集めた金を必要なギアとポーチに持てるだけのアーマー250ドルに全て注ぎ込んで要塞に仕掛ける感じが良いと思う
ミューニションボックスも良いね
個人的にオススメの武器はARとSG
SMGは弾が足らなくなる事多いから今のバランスのDMZだと弱いと思う 何分も待たせて150人集める意味よ…盛んな外人様は即マッチしてんのかね
5分待って序盤で死ぬとかやってらんないだろうし クロスプレイoffだとまともにマッチしないんだね
混合サーバーでやるのは嫌だからちょっと無理かもなぁ DMZ敵の火力高いわアーマー硬すぎでこれ完全なPVEで敵ゾンビとかのほうがゲームとしては面白かっただろうなと思う 完全なPvEってWARZONEに求めるものじゃないでしょ
列車イベントだって普段敵対してたプレイヤー同士が連帯する部分に面白みが生まれたわけだしね
あれも何回も繰り返しやる内容でもないし
カルデラのイベントで良かったゴジラキングコングもPvPvEでしょ
同様にアルマズラみたいにデカいマップで相手がAIしかいなかったら正直味気ない
トリオで10チームしかいないから頻繁に接敵するわけでもないし いや普段Warzoneで敵対してるんだしDMZで協力ってなれば同じような体験が得られるでしょ あとDMZであれば列車以上の作り込みも出来るだろうし
列車は単なるおまけに過ぎない DMZまじで面白いな
次の派閥任務がアンロックされたあたりでようやく本質が分かる
PvPやってる場合じゃないってのが共通認識になったら良いんだけどなぁ >>65
マジでこれよね
てかプレイヤーキルの経験値低過ぎるからお互い干渉せずに順番に帰った方が合理的なのはどうかと思う
最低でもAIの十倍は必要だと思うんだけど 頼むからバラバラに降りるんやめてくれ
試合のテンポ悪いのにこれやられたら萎える >>65
たのしいね
でも後々ドックタグ回収しろみたいな任務があると聞いてしんどい DMZでアンロック終わった武器持ち帰る旨味もほしいな
解体したらその武器に経験値いくらか入ればいいのに 直挿しマウスでやってるのですが
マウスのキー配信いじるとマップ開いた時の拡大拡小とか出来なくなって困ってる DMZのチャレンジでサプライドロップを略奪しろって内容
空から降ってくるの取って脱出しても完了にならんのだが俺が勘違いしてるのかね? >>72
それ一連のチャレンジだからSAMターレット制圧して飛行機撃墜した後に落ちてきたドロップ拾わなきゃいけない そーいう事かぁ
教えてくれてホント助かりました
ターレットのやつは2番まで終わってて物資取るの忘れてました DMZのbotの問題はアーマー硬すぎるうえこちらが食らうダメージがマルチとほぼ一緒なのに射撃精度が異常に高いってのがヤバいわ
普通に壁越し貫通させて撃ってきたりするし
それ以上にbotの数が多すぎんだよパーティで行動してもアーマー持ちのbotがいると普通にこっちがやられたりするし アーマー来てるAIってたまに全力でこっちに走ってくるだけの謎行動あるよな
固いからこのくらいのアホさでいいけど 接近戦だと死にそうになるので遠距離の武器が良いな
距離が遠いとボーッとこっち見てるだけだし 左右で開けた場所で応戦するとあっちゅう間に全滅するよな
装備は必ずスモークと展開カバー持っていってる
最後の回収地点にクルマ4台集結してカオスな事になったわw 鍵どこで使うねん
持っていったらマップにハイライトとかつけてよ ヌルゲーでつまらないよりかは全然良い
それよりも家の中漁ってたらいきなり数体湧いて瞬殺されるのを修正した方がいい AI兵は数減るか弱体化されるかどっちかある気がするわ
初期はAI強すぎて死にゲーだったw ってのちに言われてそう 面白い
他二人が時間感覚なく冷蔵庫あさってるとイライラするけどw >>87
絶対プリンしまっておいたはずなのに無いんだよ!
戦争してる場合じゃねぇ! >>85
こんな面白いモード追加なんて思ってもみなかったわ
今作これだけで神ゲーだわ ジャンプしながら移動してるやつはもれなくプレイヤーだなw DMZ初めてやったけどグダグダで終わった
PMC多すぎ硬すぎ
あんまりおもしれー!ってならなかったけど進めたら面白くなるのかな
絶対死にたくないって思うような収集物がまだない感じかな DMZはソロで任務をやる縛りプレイが良い塩梅のロールプレイが出来て面白い >>91
俺も最初は面白いか怪しいと思ってたけどソロでやり始めてからめちゃくちゃ面白くなったよ
オープンワールド風だからやっぱり自由に動き回れないとテンポ悪くて微妙に感じる
人によるだろうけどFPS初心者以外は多分ソロでやった方が面白いと思う
要塞の任務を達成してからが本番かな dmzの任務ぼちぼちやって、保証スロット見た感じtier5まであるぽいけどtier5には目玉報酬とかあるんかな ウォーゾーン初心者ですが、ショップから自分のカスタム武器買えるようにするにはどうしたらいいですか? DMZソロで任務やってる人って凄いな
まともに達成できたの放射性物質見つけるやつくらいだ
それも敵がほとんど湧かない状況じゃないとクリアできない 俺もこれソロでマイページでシコシコやったら面白いんじゃないかと思ったけど即殺されて無理だった 一人だけ別行動してやられて抜けるタイプの人はマジでソロだけやっててほしい >>91
脱出出来るようになったら面白い
たまに脱出付近で肉入りに殺されるけどそれもまぁゲームだしね >>99
多分誰でも即殺される経験はあると思うよ
でも断じてAIが強すぎる訳では無い
AIに殺された時に人間相手にも同じ立ち回りするかと自分に問いかければ例外なくNoって答えることをしてしまってる
時間との勝負だから仕方がない部分もある
この場所は敵の数が異常だから水中を移動しちゃいかんなとかこの場所は他エリアから敵が干渉してくるから端から攻めるしかないなって具合に覚えていくしかない AIが強すぎるというより硬いアーマー持ちのbot多すぎんだよ 敵は最もユーモラスなのがいいな
既出だけどゾンビ出てほしい あとAIは契約系の時だけ異様に命中率高いの多くない?
ちょっと体出してるだけでゴリゴリ体力減る時ある >>104
ハロウィンイベントか何かでゾンビ出しそうね
でも今の可愛い動きする兵士ちゃん達も好きよ
開けた場所で一人ダウン体にして「大丈夫か?」っつって蘇生しようとひょこひょこ駆け付けてきた子を更にダウン体にして以下略 >>105
明らかに強いのいるよね
俺も契約関連の時はこの当て感いてぇってなる時ある ソロ素手スタートの状態で脱出できんの?
武器探しても落ちてないし >>107
拠点要塞周辺のとなんかやたら強いしあの手の居なければなあ
まあベータだし調整してほしい 今んとこ異様に硬いAIを撃ってるだけな感じだが
タルコフやったことないけどこんな感じなの?
もっと緊張感あるゲームだと思ってたんだけどな あともっと武器のレア度高いほうがいいのかな
マルチやバトロワで武器が自由に選べるゲーム性だからメタルギアの現地調達みたいなゲームデザインは難しいか DMZ、初手リスポーンがアーマー持ちが大量にいる場所だと普通に詰むな
こういうところ改善出来ないならDMZに未来は無いわ 脱出狩りとかやってもやられても面倒というかメリットお互いにあんま無いし
PVP対象はスクワッドハントとか武器ケース持ってる時だけとかでいいような
冷静に考えたら今襲う理由無いなってなってもやられたら嫌だから先に撃つってなってしまう 確かにそれはあまりにも運ゲーすぎると思った
結局は脱出までの時間制限あるし 時間経過で敵のアーマーも強化されるとかダメなんかな MW2買ってないWarzone2.0勢が今からキャラ解放って出来る? >>91
vcに抵抗なければ、パーティなりディスコなりで野良フルパ作ったほうが楽しいよ
正直vc有り無しじゃ難易度全然変わるし 男ならピン刺しで語れみたいな野良プレイしか出来ない定め 最初はソロでやってたけど知らない人と共闘上手く行った時の楽しさが中毒性あるわ
何だかんだダウンするとみんな見捨てないもんだなと ノラでもちゃんと蘇生しないと自分が脱出できない=装備ロストだからな。
バトロワみたいに捨て回が無いのが良い所。
ノラガチャでヤバそうな味方が付いたらさっさと脱出した方が良い。 ランナー契約の経験値稼ぎ出回りだして開幕即効奪い合い複数部隊勝ち抜き必須で効率悪いまであるわ直ぐにマップが赤王冠だらけになる warzoneはラグすぎてまともにプレイできないけどDMZならマシだわ DMZは野良でも昔のスペックオプスとかco-opみたいでおもろいな
敵プレイヤーがぱっと見分かりにくいから対AIの感覚で戦ってたら急に強いやつ出てきてビックリするけど >>118
マッチ見つかった瞬間にいつも「プレイヤーをあと40人探しています」くらいから始まるからそのくらいじゃないのかと思ってるけど確証はないっす あれ?
これケミストってM13の科学者のことだよな?
残り時間1分くらいで避難場所に向かうのに汚染地域通りかかったらケミストが向かっているぞって言われたんだけどリスポンすんのかね?
それともたまたま倒されてなかっただけかな? >>118
残りのプレーヤー検索で30以上の数字見たことないから多分マックス30だと思う
あれ見てるとカウントダウンが1 2 3 のどれかで減ってくからなんとなく参加スクワッド数がわかるんじゃないかと思ってる
トリオの10スクワッドならマップに上手くバラけてスポーンするんだろうけどソロが多いとリスポイント激近の時があるみたいで開始数秒でキルしたりされたことあるよ DMZは武器ケース持ち帰るとなんかもらえる
WZはやる意味なんかある? WZは流行りだから入れただけで、開発者も面白いと思ってないから改良したのがDMZ
って認識 warzoneソロで資金集めてアーマー大量に買うとかなりの武器経験値手に入るらしいで WZは接敵少なすぎて面白くないしクロスプレイオフはマッチしないしオンだと中華WHだらけ
詰んでる 流石にメインはバトロワだと思う
DMZはある程度やり込んだらどうしたって飽きるだろうし魅力的に感じる目的もなくなる
旧warzoneでもそうだったけどソロモードで優勝した時の喜びは他のゲームと比べても別格だった
旧は当時も隠すつもりのないチーターばかりだったけど今回はどうかな? DMZはレアユニーク武器とかスキンとか所有欲を満たせるアイテムを都度追加していけばまた変わってくるだろう
今はベータだし新武器入れてみて様子見てる感じだと思うが WZはリバース島みたいな小さなマップで復活ありのルール出ないとやらんかな
あれやるならまだAPEXで撃ち合ってる方がマシだわこれは無印の時から一緒だけど
DMZが思った以上におもしろい専用マップとかミッションとかいっぱい増やして欲しいわ mw2買わないとオペレーターとか追加されないよな?
解放条件がキャンペーンとかマルチ限定のやつ居るし 汚染が始まってから脱出した方がガスマスクヘリでgetできてお得だな
武器ストックも増えたしさっさと帰還することに意義を見出だせない
まあみんな抜けて脱出地点で他プレイヤーが消えるのを待ってたんだがな 正直DMZをどんどんアプデしてってほしい
WZはバトロワとして出来が微妙
広くて高低差あるのにキャラクターの移動手段が乏しい
キャラコンモッサリ気味だから刺し合いより強ポジチクチクになりがち
収集要素が少ないから中盤ダレるし 昔WZやったときは最初から好きな武器を使えたような気がするんだけど
これなんか違うな ずっとリバースやってたからものすごくテンポ悪く感じる…ロード落ちてくるのも遅すぎん? 誰かこれ>>127わかんない?
リスポンあるなら湧き待ちして後から取ろうと思ったんだけどどうなんだろ? >>144
メイン武器は買うんだ
パークはロードアウトまで我慢 >>145
リスポンは無いと思う
居ない時は誰かがもう狩ってるし持ち替えたであろう素のM13落ちてたことあったわ >>146
ありがとう、ちなみに購入ステーションで見る武器一覧のカスタムロードアウト、アタッチメント何もついてないように見えるけどあれは事前にどこかで設定できるの?よくわかんなくていつもデフォルトロードアウトの武器買ってる 派閥任務の救助のやつ装備してるのに捕虜助けてそのまま帰ってもクリアにならないぞ
ティア3いけねーよ >>148
ロビーでWZ用カスタムロードアウト作成すると反映されるで! DMZで蘇生中に味方に抜けられると
蘇生中の表示のまま動けなくなるバグになったわ
そのまま撃たれて全ロス
さすがにそいつはブロックした 日本人だったが
近くの味方がまだ生きてるのに抜けんなよ DMZは完全に死んでも蘇生できるんですね
抜けなくてよかった 自分が相手を蘇生中に抜けられたってこと?
それならエラーじゃない限りはクソにも程があるな >>150
なるほど!ちょっと後ほどやってみますね
ちなみに今検索した解説してくれてる人の動画見てたらパッと見何もアタッチメントないように見えるけど洗濯したらカスタム武器が使えるようになるのね
https://i.imgur.com/psMwLgs.png
https://i.imgur.com/NE9Tn2z.jpg DMZの密輸品の最大保有数が自分は20フレは10なんだけどコレって製品版の有無なのかな >>141
APEXとか詰める手段多いから籠るより攻める方が強いからな
ウォーゾーンは籠る側有利 2年半前に買ったPS4スリムでCODMW2のDMZをやってるけど何か妙にカクつくけど仕様ですか?回線は有線で良いけど...... >>153
そそ
あと初心者にありがちだが
どっち方面からやられたのかピン指ししてくれないとキツイ
AIのエイムがエグいから前と後ろ挟まれたら無理ゲーだよ ブラックアウト以来のバトロワなんですがずっと草に隠れてたり物陰に隠れてチクチクやる糞プレイが好きだったんですが今回も隠れて敵をやり過ごしたりスナで漁ってる人をチクチクしたりできますか?
勝敗にはあまり拘らないです DMZのpveとpvp混ぜたシステムは面白いけどアイテム溜め込める訳でもないし何するゲームなのかいまいち分からないな BRもっと洗練された内容になってくれればよかったのに。
リバースアイランドぐらいのマップにしてくれよ
洋ゲーってとにかくマップ広くすればいいと思ってるやろFPSに限らず DMZは派閥任務をこなしつつランクと武器レベル上げに勤しむぐらいしか現状プレイする理由ないからねぇ…
その内期間限定の派閥任務とか持ち帰ったアイテムの資産運用ができるようになれば御の字かなぁ ベータだからその辺外人達がフィードバックして改善されていくでしょ
あいつらズレてるからどうなるかわからんけど ホワイトロータスのbasiliskでヘッドショットキルって警察署で取ったやつだけ?
クリアするまで脱出しない方がいいのかな >>165
basilisk持っていけば大丈夫でしたよ >>165
持ち込んだ自前のバジリスクでも進行したよ >>163
脱出時のバックパック内のアイテム引き継がせて欲しいよな
アイテムも倉庫で保管出来るようになればいい
換金アイテムも他のアイテムと交換やクラフトに使えるようにしてくれれば >>166
>>167
ありがとう次から持ち込みます
別の場所で拾ったbasilisk2回脱出するまで使ってたけど進んでなかったからダメなのかと思ったけど下手くそが露呈しただけみたいだな 保証枠って最初1つだけだけど任務してったら増えるのかな?3つまでは見た感じ用意されてそうだけど。 >>140
バックパック(中)を装備して武器を保管して帰還したら3つ持ち帰れる
装備を外して今度出撃する時に武器の持ち込みを1つにすれば2つ在庫としてストックできる
それを繰り返すんだけど兎に角帰還する事が大事
平日昼は突っ込んで死ぬか単独PKにやられるか野良パーティの質が悪くて全然生還できないな DMZ派閥任務は現時点で150くらいあるうえに結構な難易度
報酬に固有スキン(設計図)もある
無料でこんだけ遊べるってヤベーと思う >>170
引き継がれてる?武器と鍵以外勝手に換金されてなくなっちゃうみたいなんだが >>174
広いマップを自由に探索して脱出するモード
契約やワールドイベントなどのマッチ内で出来るミッション的などもあるので色々試して見れ バシリスクはアーマーの敵相手に使うともれなく自分が死ぬから持ってくならスネークショットにしないときつい
ベータだしアイテムの説明文あったり無かったりするしこの辺はまだ先に期待かな >>169
ヘッショ狙うならできるだけアーマー装備してない一般兵を狙うといいよ NPCのLS-Mもうちょい射撃間隔長くしてくれんかな
あの威力と命中精度は痛すぎ 最後のヘリの中で撃ち合いあって熱かった
おいらキルされたけど相手ソロでこちら3人だったから助かった アーマー各種1つだけでもいいから保管できるようにして、出撃時にどれ装備していくか選択できるようになったらいいな バトルロワイヤル人いないのかクアッドもソロも始まらないよー >>176
世界観がメタルギア5とGTA5に似ててすごい好きなんだけど唯一プレイヤーキルだけがいらないな
パーティー同士で徒党を組んで敵のボスとか倒しに行きたい
あと自分の家とか車とか買えたら最高だな
ソロの時はゾンビみたいにせめて自己蘇生持たせて欲しい >>180
さっきヘリ乗ろうとしたら車ごと突っ込んで来たパーティーがいてさらにそれに向かって外からランチャーぶっ放して来た別パがいてボイチャが混線しててカオスだったw AI兵が反応する範囲広くないかこれ
メタルギアみたいに「ん?」みたいなフェーズもなくノーモーションでいきなり遠距離でぶっ放してくるし、ちゃんと初段から当ててくるのがちょっとなあ
視界感知なのか音で感知してんのかそれとも範囲内に入ったらバレるのかも仕様がイマイチわからん >>183
自己蘇生キットは壁に備え付けられた薬品棚や医療キットから結構出現するよ
自己蘇生キット所持していなければ交戦を避けるのが吉。見つかった必死こいてズラかるのだ
>>186
スポッタースコープの測距機能で検証したら60mくらいからも発見してきてビビったわ
目が良過ぎる。索敵に関してはMGSの兵士より有能だな
ダッシュ音とかもしっかり感知するみたいだよ。音の立った場所へ確認にくる サプ付きでキルして気づかれる時とそうでない時があるしなあ 腕時計や兵士のスキンが手に入ったら面白いだろなー
あ、コーリングカードはいらね DMZまだベータだし改良を願ってるわ
MW1のスペシャルオプスみたいに兵科選べてアーマーとか弾薬係出来たら共闘感出てもっと楽しくなるんだがな
最初はデコボコチームでも最後はみんな協力するようになるのが楽しいのよね ソロ限定モードと金持って帰ってやりくりできるシステムがあれば満足かな その内経験するだろうなとは思ってたけど開幕RPG直撃して即死したw 基盤はまぁちゃんとできてるからいろいろ改善されたらこればっかやるかもしれん
マルチもやらんでこっちでレベル上げした方がストレスなくていいわ
これ使いまわしてBOCWのアウトブレイクをこっちで復活して欲しいな
あれなら完全PVEで巨大な敵を4スクワットぐらいでやらしてくれたらクソ楽しそう
なんかリークでゾンビの勲章?かなんか出回って無かったっけイベントでちょっと使われるぐらいなんかな ゾンビが出てきたらNPCにも襲いかかって欲しいな
上手くゾンビ誘導して同士討ちみたいな なんだかんだでCSではタルコフライクゲーム初だから流行って欲しい >>194
アル・マズラを死の街にするんか😧
しかしその場合は他スクワッドは味方にして貰いたいな
まぁCOOPのレイドモード?が先だと思うけど、
ゾンビモードの実装はほぼ確定()してるよ
ただ従来通り小さめのマップで4人の奴じゃないかな このゲームはジャンプリーダー作ってリーダーが飛んだら勝手に追尾するようにしないと野良じゃキツすぎて無理だな。3回に1回は開幕からやる気無くなるのあるわ そういう初代WZでよくない部分なんも改善してねーよな
アルマズラを新マップで出しても変わらねーよ 何でバラバラに移動するのかね…ソロでやれば良いのに
トラックと乗用車で爆速左右に別れるメンバー
そして取り残されるぼく >>201
WZはソロあるけどDMZはスクワッド補充なししかないよ >>200
ランクマあれば最初からまともにやる気の無い奴らとマッチしなくなるのに追加しないんだよなー
ここでもランクマは絶対いらないみたいな意見前にみたし不思議 WZはやってないからわからんけど、DMZは一番右のスクアッド補充をオフにすれば実質ソロ
単騎出撃だからダウンしたら自己回復が無いと終了
https://i.imgur.com/GT954JL.png DMZソロは難易度上がるな
俺はソロで他プレイヤー陣に対する中ボス(笑)役やって楽しんでるわ。
あいつらも緊張感出るだろ。 中ボスが何で脱出ヘリに軍用車で突っ込んで来るんですかね… >>202
ありがとう!
明日から始めるのでキャンペーンやってからじっくり楽しみます DMZ競合が減るって意味でソロはやめたほうがいいと思うけどな
実質敵の数+2ってことじゃん DMZは40人弱いない?
プレイ後ソーシャルの最近で確認するとそんくらい。意外とケミスト付近と脱出地点以外では接敵しないもんだね。 WZソロってたら開始直後から心拍センサーに反応しないチャイニーズに出会った
心拍センサーがバグってる?チート? 2回バトったら多いなって感じる位にはプレイヤーに会わないな
逆にNPC多すぎなんよ 俺は逆にプレイヤーとの接敵率多すぎてフルカスタムの装備潤いまくるわ 現状鍵の使い道ほとんどないし今後鍵部屋に設計図でも置くんだろか 鍵を持ってるプレイヤーの初期配置場所を鍵を使える場所の近くに優先的に配置して欲しい
鍵をロストしにくくなるし、それくらいのメリットあって良いくらいには入手頻度高くないと思うんよね >>196
もう流行りつつある気がするんだが
どんな時間帯でもすぐマッチするし ディビジョンのダークゾーン好きだったからDMZ楽しい
ただDMZにはダークゾーンにあった何か足りないなNPC間の敵対かな >>218
脱出が意外と楽な所じゃないかな
ダークゾーンは脱出結構難しかったし >>147
遅くなったサンクス
たまたま誰も行ってなかったってことか
となると今の争奪戦が落ち着けば普通に獲得できそうだね
気長にやるかぁ エリート要塞鍵以外はまあサプライとかと同レベルの品があるだけだから無理に持ってなくてもいいかも、要塞内に更に鍵のかかってる鍵は欲しいけど >>187
いやそれはわかるんだけど1人の時だけ最初から1機しかないって変だなと…
ゾンビだと救済で自己蘇生最初から持ってるし てか武器の話一切出てないな
各種強武器って何になるの?
どれ使っていいかいまいちわからん >>219
そうやね
脱出とアイテム持ち出しは別やったしな
あとアーマーリグやバッグ以下に持ち帰るアイテムで次回DMZ潜入にプラス要素あれば
失う緊張感にも繋がると思うんよね
密輸品にMOD一つ付けれる権利と 俺も最初ソロでチマチマ何やってるかわからんような遊び方してたけどDMZに関しては野良でもいいからスクワッド組んだ方が断然面白いわ
パーティーの動きがgdgdでもなんか楽しいw
PVPほどギスギスしてないし バトルレイジ結構強いね
持ち込みはミューニションばっかにしてたけど今はバトルレイジにしてる 脱出ポイントでの待ち狩りめっちゃ気持ちいいな
脱出しょうとしてる方はどうしても緊張しがちなんどろね
PTでやればほぼ負けることなくやれる DMZで単独行動するやつのせいで死ぬとほんと腹立つな 本家タルコフやったことないんどけどやっぱPKメインのプレーヤーとかクランってあるよね
実際そういうのの対策ってどうしてんの DMZの保証スロットって進めてくと増えるの?一個だけだと死ぬと面倒だからローテーションできるようになるとモチベ上がるんだけど お金の価値が薄い=アイテムの価値が薄い=漁りガチャの快感が薄い=脱出の喜びが薄い=ロストの緊張感が薄い >>228
持ち込み悩んでるんだけどバトルレイジどう強い?
botの集団を無理矢理一掃するとか? 今アイテムとか資産とかないから死ぬ事がそこまでダメージじゃないのがね >>236
消去法的なところもあるけどバトルレイジが一番気に入ってる
強いスティムって感じでピンチ状態から強引にAIを何人かもっていく力はあるね
敵は弱いけど数が多いって場面で使いたい
他のフィールドアップグレードは使わずに終わる事が多い
ソロで潜るなら特にリバイブピストルは段違いで強いけど持ち込めないもんね >>233
レーダーミニマップなし、フレンドリーファイアありで情報共有を難しくしてる >>239
あーなるほど
待ちが有利なのは当たり前としても、それでも簡単にはできませんよってことか
DMZは任務やってまーふなライトなプレーヤーが多いだろうし、下手にPKメイン増えたら死にコンテンツになりそうやね 注意喚起
いつも脱出地点で伏せて待ち伏せ
砂芋しています
気をつけてください
https://i.imgur.com/w6cNWfL.jpg >>241
そういうゲームです
晒した時点でお前の負け
なんで負けたか明日までに考えといてください DMZ味方ミュートって最初しかできないの?
ずっと日本語VC爆音で独り言言ってて耐えれず抜けてしまったわ このゲーム性だと弾当ててくる芋スナイパーはただ腕の良いスナイパーなんだわ 遂にTwitterのサジェストでDMZ bots opって出るようになってるじゃん
まあ、そりゃあんなエイムボットみたいな精度でカチカチアーマー着てたらそう言われるわな 俺は難易度高い方が好きだけどな。他プレイヤーがいてもいいし ソロでやっててもAIが強過ぎると思った事ないけどな~
殺されたら明らかに自分が間違えてると思うケースがほとんど
謎のバースト撃ちして加減してくる子とか遠くから当たらないショットガン連射してくる子もいる
数が多過ぎると思った事は確かにある
もし緩くするなら担当エリアを狭くして他のエリアに干渉しないように調整するくらいかな?
死にゲーと同じでデスペナルティもぶっちゃけ大した事ないからあまり弱くされてもただの作業になりそう >>249
確かに
ソロで目の前のエリアを丁寧に掃除しようとすると周囲の遠いエリアからも集結したり超精度射撃してくるのはツラい時が多いね いや総合的に見ればAIは強いぞ
あの量とあの精度でクッソ硬いアーマー着込んでるなんてこちらが与えてるダメージとあちらが与えてくるダメージが割にあって無さすぎるし
SMGなんか使ってたらわかるけど一定上のアーマー着込んでる奴に対しては豆鉄砲すぎて戦うことすら厳しいし 雑魚ならともかくあのAI弱いは無いわ
拠点系の場所に居るアーマー兵とかまともに撃ち合おうとするとフルアーマー状態でも一瞬で溶けるぞ それにただでさえまともな武器も落ちてないのに全ロスした状態だとカスみたいな武器ランダムに持たされていきなり黒アーマー着込んだbotの目の前にスポーンさせられたりしたらまず詰みだからね 強い弱いっていうか硬いんだよAI
強い分には戦ってて楽しいからいいけどカチコチでずっとAIに何十発も撃たなきゃいかん >>234
任務っていうチャレンジを進めていくと解放されるらしい
保証品にカーソル合わせると解放条件が表示される
>>238
バトルレイジくっそ強いよな。15秒くらい効果が持続してダメージ受けてから1〜2秒で回復し始めるし
死にそうになったらとりあえず使っとけって感じの性能してる >>255
AP弾もってけばそんなに固くはないけどな この手のbotには珍しく負傷した味方を助けるモーションあるのはいいよね >>251
AIが強いというのは激しく同意よ
でも強過ぎるとは思わない
SMGの弾が尽きやすいのは弾のドロップ率が低いからそこらへんのバランスの調整は大歓迎
apexのやり過ぎで距離減衰を忘れてるプレイヤーもいるかもね >>261
対処方法が少ないのがなぁ。キルストリークのエアストライクとかDMZには無いみたいだし
スモークばらまいて攻撃当たらないのを祈るしか無いんかな?サーマル使われたらアウトだが エアストライクあるぞ
あと待ち伏せ警戒してたり脱出時間間に合わないならホステージレスキューしたほうがいい DMZのドックタグって何?敵からそんな物ドロップしたっけ? >>263
あるんか!まったく見かけなくて無いと思ってたわ
出現率低くかったり、レアなルートオブジェクトじゃないと出ないんか >>197
ま?ラウンド制かな?
残念ながらアルマズラは死の街となるんや
もちろん他スクワットも味方がええでな
正直ゾンビはアウトブレイクが1番面白いと思ってるレベルや >>264
敵のバックパックの左端に表示されるよ
自分のものは見る事が出来ないよ
敵プレイヤーからドッグタグ取るのまんまタルコフやわ >>266
あれ面白かったなー
建物よりデカイモンスターが畑ウロウロしてて戦ってみたら激強だし
周りのゾンビも集まってトレインしながら交戦したりしてな DMZって他プレイヤーもいるのか? AIしかおらんの?タルコフよく知らないけど 一部で人気あるとか聞いたことある >>267
あープレイヤーが落とすのか
ていうかプレイヤーのバックパック漁れるのか 対人+対AIなのか 何人対戦なのかなんでちゃんと表示されてないんだよこのモードだけ >>270
プレーヤーのバックパック内にあるのよねタグは >>271
プレイヤーはバトルロイヤルより人数少ないけどそこそこおるよ
ほぼAI兵士(BOT・NPC)との戦闘がメインやな。AI兵士のエイム精度そこそこ高いから結構手強いぞ そのそこそこってのが敵何人いるのか気になるよw 3チームくらい同じマップにいるのかな 倒したbotを連れて帰ったりパーティーに入れたりしたいよな >>274
試合始まる直前のマッチング画面で「あと20人」くらいまでは見たことある気がするから少なくともそれ以上はいそう アウトブレイク実装辺りかな二重人格頭メガトンとか言うネームドガイジがゾンビスレに現れたのは草 >>269
追加されたあのでか強モンスター面白かったな
ラウンド制より断然単調感は薄まったし延々とマップとミッション追加してくれれば一生できてたレベルで脳死で楽しんでた やっとバトルライフルヘッドショット終わってプレステージ1マスター終了できたわ
絶対バトルライフルのカウントバグってたわこれ そこら辺に転がってる武器はak74uとかだし保証品持ち込めないと地味にダメージでかい
ソロになった瞬間帰還を目指すが緊張感あっていい 俺には無理やなーと思ってたm13B流れでゲット出来た嬉しい
脱出んときは心臓バクバクや
密輸品にあるヘルスハザードを次のマッチで捨ててそれ拾った人てm13Bアンロックされる? >>277
ワロタ
とんでもないモンスターを生み出したんやな >>280
物資クレートやロッカーをルートして武器見つけるのも手やで DMZは30-40人くらいだと思うよ
ソーシャルの最近見てみ UAVタワー起動したら一歩も動けなくなるバグに遭遇したわ。
セムテックスで自爆して味方に蘇生してもらって何とかなったけど、野良スクアッドだから意思疎通できなくて焦ったー。 >>286
あれだろオイルのとこだろ伏せしたら抜けれたけどまじでビビる
初回遭遇したときはロケランで自爆したわ >>284
治療を全部手動でやったり、水分やエネルギーのために飲食料の飲食したりとかあるよ
出撃前の武器・装備の売買やアーマー・バックパックの切り替え、バックパックの中身や倉庫の整理もな
弾薬の種類も同じ口径でも複数ある。マガジンはあらかじめ弾込めとかないとダメで、リグにマガジンを入れておく必要がある
リロードも基本リグに入ったマガジンでしか交換出来ないし、当然残弾の減ったマガジンに変えちゃうと装弾数が減ったままになったりとかなりリアルよ
薬室に直接弾込めたり抜いたりも出来る変態ぶり >>287
そうそうそこ、俺の場合伏せもできなかった。 >>289
初回遭遇した際は伏せすら無理だったから自爆したな
あれのスタックはきちい >>287
伏せ出来なくて詰んだと思ったらマップ開いたりしたら伏せ出来るようになって無事脱出した 今の時間帯妙にプレイヤー狩り多いけどなんかあんのかね DMZはゴースト無いんだし脱出待ち怖い人はUAV持ってけよ 脱出はホステージレスキューしたほうがいいぞ
一人だと難易度すげぇ高いけど なんでバックパック大とアーマー3揃ってる時に限って狩られるの😭 >>288
包帯とか水とかあるしそういう構想はあった(正式ではある)んだろうね 対空ミサイルでケアパケ落とす任務でケアパケ触っても反応しないんだけども!
てかケアパケ全部開けられないんだけど仕様ですか?
ps4 だからかなあ >>296
ね
ハマる人はめちゃくちゃハマるゲーム性だと思うわ
こればっかやってたらもりもり武器レベルも上がってウマウマ >>300
いやーハマってますよー6時半起きなのにまだプレイしてますから DMZの任務進まねえ…
ちゃんとキャッシュ60000集めてストアで購入したのに一つも進まん >>299
ケアパッケージは近づいてリロードボタン押し続けでしょ
完全に開封するまで押し続ける必要があった気がする PCだとちょいちょいクラッシュするから全然捗らんな ホワイトロータスのヘリの経路データが回収出来ない
調べたらダウンロード後足元に落ちるって出たけど海の中まで探したけど落ちてないわ
1回だけただの文書が下の階に落ちてたけど完了しなかった んーーDMZいいね
武器レベルもバトルパスも進むしもうマルチほとんどやらなさそう
アプデの頻度によるけど放置はされんやろうし >>306
着陸して下の階適当に漁ってもっかいヘリに乗り込む時に回収ってのが出てきたんだよなぁ
よく分からんけどクリアは出来た DMZはPVPの任意オンオフあるかゾンビなりで完全なPVEあればクラフトやらはオミットしたままでもいいや
あんま要素あってもめんどいだけだ >>308
ダウンロードに時間かかるのかな
着陸してすぐダウンロードの表示が出てそれはインタラクト出来るし任務も進んでる
明日またやってみます >>309
あの後半の任務難易度でPVPまでいらんよな
AIが既に固すぎるのに他にイレギュラー要素いらない >>310
回収ってのは死なずに持って帰るってことっぽい
ダウンロードしたら脱出すればおk 保証枠の武器間違えてドロップ武器と交換しちゃうと拾い直して脱出成功しても
保証枠リキャスト入って密輸品属性になるの意地悪すぎんか DMZのスクワット合流マジで承認されねえなあ、依頼にもあるけど先に進めねえわ PVPやるんだったらマルチかWZやるのにDMZまでPVPやらせるガイジ 合流ってあれ相手から位置バレとかするんだろか
いいカモになるだけじゃん今のシステムだと なんだ合流って
その辺にいるやつ味方にできるのか? >>319
初めて知ったわ
ロード中の画面にでもやり方表示しとけばいいのに >>321
わいも脱出したのに保証スロットロックされたわ 保証武器を落ちてる武器と交換しちゃうと拾い直しても密輸品扱いになっちゃうっぽいからそれじゃない? 逆にそれを利用してカスタムした武器を増やすんじゃ、たまにバグでアタッチメントが変化するけど サイト付いてない密輸品はゴミだもんな
サプも欲しいし サプ入れたほうがいいのか……そりゃそうか
話変わるけどM13ってこれ300ブラックアウト使えるん? >>323
そういえば脱出間際に落ちてたLMG拾っちゃったかもw >>303
>>304
ウォーゾーンのケアパケは長押しでゲージが溜まっていって開封だったけどこれは連打しても長押ししても無反応なんですよバグかな
また挑戦してみます、ありがとう! >>328
水の中や地面に埋まってると取れない時あるぞ >>326
アタッチメントには無いね
今シーズン途中追加の「Chimera」が300BLK弾使用らしいが WZ履歴で名前見るとまじで漢文字中華多いなw
しかもほぼ9割がPCだからチーターだし
実際オートエイムびっちりズレずに当てられていつまで経ってもアンチチートリコシェなんて大げさに言ってるだけで機能してねーわな というか中華共のせいなんか知らんけどマッチ中に固まるのなんとかなんねえかな >>334
サプレッサー無いとAI兵士に気付かれやすいよな。密輸品にほとんどサプレッサー付いてないのかなり厳しいわ
車両やヘリも厄介すぐるお ボッチにはきついモードだわ
お前ら外人と組んでるのか? >>336
野良スクワッドでなんとかなってる
ほぼ自分が縦横無尽な活躍する感じになる エアポート行くとかなりの物資揃うけど高確率で大量の黒アーマーいるのがクソ 列車には物資が大量にあってウハウハなのは初代Warzoneと一緒やな
ただここ狙いのプレイヤーもそこそこいる見たいだから鉢合わせしたら厄介だ ちょw
脱出地点でハイエナして他メンバー苛めてたPT返り討ちにしたらそいつ
M13B持ってたわw
ありがとうだぜ大切に使わせてもらう ヘリ脱出30秒前に確殺された仲間ギリギリで蘇生して
最後2秒で乗り込めたとか色んなドラマ産まれた日だわ タクティカルアイテムのスモーク懐に忍ばせるかちょっと考えてる今日この頃
スティム派多いんかね >>343
スティムはバトルレイジでも代用出来るけどな。入手性考えるとスティムの方が手軽か。ミューニッションボックスで補給出来るし
スモークはプレイヤーにもAI兵士にも有効だね スティムとショックスティク紛らわしいんだよ糞が!!!!!! スティムは大抵壁掛けファストエイド箱に入ってること多いな
バトルレイジも入ってることあるし運がいいとリバイブピストルや自己蘇生キットなんかも見つかる
大抵トイレにあるから家探しする際はお試しあれ
鏡一体型の薬品棚もFAD箱と同じプールになってるっぽいこれもトイレ DMZソロでやるならスティム必須だな
あとリバイブピストル
医療箱なんかで自己蘇よりも見つけやすい ちょい別の話だけどリバイブピストル装備中に自己蘇生キット使えるえないのちょいニョモル >>348
俺はリバイブピストル優先して欲しいけど違う事あるんかな?
あと自己蘇生と違ってバックパックにリバイブピストルが入ってても使ってくれない仕様なのは注意がいるね
俺の認識が間違えてないならバックパック画面から装備しないと有効にならない >>349
リバイブピストルは装備してないと自己蘇生に利用出来ないの確認したで
リバイブピストルで自己蘇生可能だと表記も自己蘇生モーションも変わる模様。自己蘇生キットの代わりにリバイブピストル持って打ち込んでる >>349
ソロは別なんだがスクワッドでやる際NPC戦中にダウンしたマン起こすのに便利なんよリバイブピストル
4回まで遠距離から起こせるし 自己蘇生まわりだといっかい蘇生始めるとキャンセル出来んよねこれ?
自己蘇生中にフレが駆けつけてくれたけどキャンセル出来んくて消費しちゃうの何回かあったわ >>312
取れなかったら諦めて退出してたから1回も脱出してないわ
ありがとうやってみます >>351
遠距離から起こせるとか凄いな!!
納得 DMZって任務を消化するだけ?
なんのためにやるのかよくわからん >>354
遠距離つっても20m前後が限界だけどね。それ以上は3ドットアイアンじゃきちい所詮ピストルだし……
でも射線通ってるならモクとか炊かずに助けれるからまじでしんがりやるならもっといて損はない、ただしソロは知らん! 大抵味方動いてるし弾速遅いっぽいからなリバイブピストル
COOPのほうだと着弾範囲判定みたいだけど
FMJつけたSRAR持ち込んだほうが良さげだけど武器育てたい時はほぼ素で使わなきゃだしアーマー兵はもう少し調整してほしい
アーマー10くらいあるだろあいつら >>355
それ言ったらどのモードもやる意味分からんってなるだろ
好きなモードでレベル上げやらティア稼ぎやればいい 脱出前はスポッタースコープやリーコンドローンあると楽だね
まぁ先頭はスクアッドに任せる事になるけど… 今のところゴースト無いからUAVでいいのでは?もったいないと言われたらあれだが DMZでアドバンスUAV売ってる時と
売ってない時あるのなんでだ?
店ごとに売ってるもの違うのか 依頼でハント一回で敵の武器回収があって敵スクアッド一人で全滅させること出来たしてやったぜって思って敵のドッグタグ見たらさっき一緒になった人だった
罪悪感がヤバい クロスプレイオフだとWZマッチしないんだけどみんなオンでやってんの? DMZで金庫を解錠せよって任務で肝心の金庫が探しても無いわ
これってランダム湧きなんかな? バトロワのマッチングが遅いのDMZが面白過ぎるから説 >>365
確かデストロイ契約で物資二つ破壊したら金庫がマッピングされたはず >>367
サンクス
とりあえず契約こなしてちゃんとマッピングされるか確認してみる もうバトロワ系もCoDだけで5年やってるんだしDMZのほうが新鮮で楽しい
今後新作ペース落としてアプデ続けるみたいだしBOCWのゾンビみたいなCOOPさえ出てくれれば完璧だわ バトルパスのA0って無料開放?
なんか触ってたら取ってたけど…
まじでUI分かり辛い… ほぼ使ってないps4を引っ張り出して今日から始めるんだけど面白いならps5買ってみようかな
ps4からps5に引き継ぎとかできるのかしら >>370
正直阿鼻叫喚な大型マップでのゾンビCOOPやりたい
常時ゾンビの大群処理は当然としてインフェクションみたいに完全に死んだらプレイヤーもゾンビ化してナイファーとして襲いかかってくるみたいな
生存者全員で協力して脱出地点から逃げられれば勝ち
ゾンビじゃなくてもVの装甲列車イベントみたいなお祭りゲーでも良いよ >>372
アクティビジョンのアカウントで紐付けされるから
どの機種からどの機種へでも出来るよ 元気に大量のゾンビが走って突っ込んでくるタイプのゾンビゲーはずっと引き金引き続けないといけなくて指が疲れてしんどいところが好きじゃない >>366
アジア隔離されてるんじゃね
当然日本人も含む ラウンド制なら一生付いてくるけどアウトブレイクならセーフ アウトブレイクは自分のペースで気ままに進められたのが本当に良かったよ
のんびりあれしよこれしよって感じで 俺は金庫破ったら手持ちから金落とすようにしてるけどそもそも金落とせること知らない人も多そう DMZでのんびり収集したりmob倒したりして気が合った相手がいたんだがフレンド申請ってどうやればいいんだ?
COD垢とPSNIDが違うから一緒に遊んだプレイヤーから探せないんや… これ敵プレイヤー倒した後ちょっと時間経てばデスボックスみたいなやつ消える?そのせいで1人倒した後すぐ漁らないとドッグタグ回収できない仕様になってる?
もしそうなら敵が近くに居るのに隙だらけになるんやが >>383
ゲーム内のソーシャルに最近のプレイヤー欄があるから探せる >>385
あ、そっちにあるのか!
助かったよサンクス! >>275
これオモロイな 使い物になるまで育てたりな >>373
じゃあ買ってしまったのか
まぁDMZでゆっくり1ヶ月ぐらいは遊べそうだからいいか >>388
レールにそこそこ見やすいホロサイトの付いたやつがあるから、それで代用するといいよ バトロワ基準じゃなくてマップはどんどん追加して欲しいな
でもアウトブレイクにみたいにワープする訳じゃないからそこまで追加されないかな P90ってもともとレールにサイト内蔵されてんだっけ 情報間違って売り払ってしまった
もう一回やり直しかぁ ビークル操作のバックの時だけなんで左右反転するんだよ
バックだけ反転させたいんだけど設定項目ある? プライマリ素手でセカンダリに武器持ち込んだら、クリア後なんか武器DUPEしてるんだけど >>394
バック操作は反転になるのはしょうがないやろ
行きたい方向に曲がるんやなくてタイヤの向きを操作してるんやから
実際の車とおんなじや ネイマールっぽいのちょいちょい見かけるけどコラボ系は声も本人なんかな? >>394
入力した方向とは逆方向に頭が向くと覚えるといいかも? 車の操作でも乗ったことないからかこういう人居るのに昔のゲームのラジコン操作って狂気だよな アイテムにピン差して誰かが取ってもピン消えないの無能 野良フル装備で開幕列車にピン打って、俺だけ乗るのミスって死んで誰も助けに来ない悲しさ 列車で調達割といいけど轢かれるやついると時間のムダ感がね ケミスト殺すところまでは何回かできたけど武器拾って脱出がなぁ~ 誰かが行きたい場所ピン置いてもマップ画面だとどこ指してるかすげぇ見ずらいよな
枠を赤い縁にするとかしてほしい ソロだかスクアッド壊滅したのか知らんけど敵一人脱出寸前のヘリ乗り込んで倒したらM13落とした時は罪悪感に駆られた ヘリがないこともあるんか?
マップ探しまくっても見つからない 電車に乗ってるのにAIが貫通して攻撃してくるのやめーやww >>411
分かるよ俺も今日その状態だった
アルサマラ…って場所とサワビレッジ、アーカダービレッジ、ロハンオイルにあったりランダムに配置されてる(場所の名前の細かい誤記あるかも)
俺が任務達成しのはロハンオイル
探すの大変だけど必ず一機どこかに置かれてるっぽい問題は他の乗り物みたいにアイコンが緑っぽくないんよね
先に述べた場所を拡大してじっくり確認して欲しい
もしかしたら4箇所以外にもあるかも >>413
いつもそれ思ってたけどまぁ物資の豊富さからして簡単に取れなくしてるんだろうね
敵の体が列車を貫通して上半身が横切って行った時は笑った >>413
よかったらハザードM13Bあげようか?
取って即脱出することになるが お使いみたいなタスク消化任務だけじゃなくて難しい基地攻略とかやりたいなぁ
エルデンリングみたいにダンジョンがあってもいい >>418
一部立入禁止区画で鍵かかってんだけどそれの鍵なんかはまさにそれだよ
お城みたいなところの地下2回やったけど初っ端がしんどすぎた 完全防備の奴結構出てくるんだけど硬いのなんの その内ゾンビモードで何日生き残れるかみたいなのこないかな
食料・弾も探さなきゃだし焚き火とか屋上でやりたいわ
自分だけの家とか簡単に作りたい そこまで行くともはや別ゲーでは?気持ちはわからんでもない ボタン効かなくなるバグわろた
準備タイムのダイビングで何回も飛び降り自殺させられて、試合始まってもなおんねえしアプリ終了しても、復帰できねえし糞 >>417
ありがとう でもまだまだ始まったばかりだしもちっとチャレンジしてみるわ バトロワはクオリティはAPEXに及ばないからDMZをアプデしていってくれ アプデで下水道とか地下道追加してもいいよねディビジョンみたいに
ヤバいネームドが巡回してたり 初心者だけどロードアウト以外でゴーフトとかのパークつけることできないよね? 7dtdまだα版だっけ?
アーマー兵は手足は通常ダメージ入るとかにしてほしい >>428
パークは多分ハーデンとダブルタイム位しかついてない気がする >>429
ありがとう
それ知ってるけどやっぱCODでやりたいわー DMZは徹甲弾、サーマルサイト、サプレッサのMOD必須やな
徹甲弾は明かにアーマ兵狩りやすい サーマルかぁものによって見づらいからなぁサーマル
おすすめある? なんなら新武器や一部アタッチメントはDMZで開放できるぐらいやってくれていいぞ
脳死でTDM回すよりずっと楽だからな >>433
徹甲弾てアーマー兵特攻なの!?
いい事聞いたわ 12Gのスラグ開放しようとしたらこれダブルバレルの最後かよ!
辛いのだ HVTエリミネートを契約したけどSRしか持ってないのにエレベーター前で敵が固めてるから今回は諦めるかーってビルの屋上からガソリンスタンドの方に降下したらそこにヘルメット付けたターゲットいたわw
契約はキャンセル出来ないし制限時間もないから一定の距離が離れると近いところにターゲットを出現させる仕様でもあるんかなと思ったけど契約達成の経験値が貰えなかったから単なるバグか >>438
マップ開いて三角長押しで破棄できる
ただしスクワッド組んでる場合は2人以上の同意が必要 >>439
そうなんだ!?
まだまだ知らん事多いわ
かなり有用な情報ありがとう >>434
TEPLOクリアショット使ってる
ただ見え方はそれぞれ違うから会う奴探した方がいい >>411
開始時点ではなくて10分後くらいにある 野良スクワッド組んでみたけど勝手に離れてダウンして即抜けしてるやつ多いな ケミストと戦ってたら敵ワラワラ集まってきて結局どこいったかわからんくなってしまった ケミストM13Bの見た目でバリアント貰えるの?かっこいい >>445
ヘルスハザード自体は密輸品で手に入るけどそれをマルチに持っていけるかと言われたら多分ノーじゃないかな
m13今見たけどハザードのやつ出せんかった ケミストのM13は設計図扱いじゃないからそれ持って死んだらロスするから気をつけた方がいいぞ 他スクワッドに仲間2人やられて俺もダウンしたと思ったら相手に蘇生されて4人で行動することになったんだが
こんなの初めてでびっくりした それで参加要請でチームメイト増やせればいいのにな
FF怖いわ DMZやるためだけに久々にCODのバトルパス買ってみたけど分かりづらいなこれ
マップで左下の方はたぶん解除できてるっぽいけどちんぷんかんぷんだ
普通にレベル表示でいいのに 誰かも言ってたけどPvPのオンオフとかそういうの欲しいよね
PvEしたいけど先に殺されたら嫌だから基本的に攻撃しちゃうし、そもそも>>448の書き込みを見て他チームのプレイヤーを蘇生出来ることすら今初めて知った >>444
砂地のとこだと戦闘時に二階に上がるぞ
周りにプレイヤーいないなら砂で二階にいるケミストと周り処理すれば簡単に回収できた 実は他のパーティーに入る事を希望できたよね
たしかエモートホイール?で出せた >>452
二階行くのか
どこ行ったか分からなくなったりするから開幕ロードキルが最適解なのなんかなあ
>>453
あれで4~6人以上になれるならいいけど実際は会った瞬間狩られそう 武器ケースのジャガノってエリア外まで延々と追いかけてくるのな
アーマー兵大量に囲まれて戦うより車のあるところに誘導して適当に轢くのがいいな このゲーム
ほとんど中国人としかマッチしないんだね… >>454
カバーされてる場合ハザード落ちても段差とか障害物に阻まれて取れなくなること普通にあるからまじでロードキルおすすめ
問題は取り巻きの処理 ハングルのやつは普通か廃人みたいに上手いやつかだけど簡体中国文字のやつは全てカスだよ
あいつら自分が今ゲームで遊んでるという事すらわかってなさそうだもん DMZも中国人しかいないw
もうだめだねこのゲーム… やべえ
開幕走ってたらRPGで殺されるのこれで2回目だ
流石にこれはやめてほしいな >>446
ハザードってバトルパス購入しないと出ないんじゃない?
動画でマルチで黄色黒の迷彩持ってった人見たけど見間違いかな? アイテムの種類少ないし集めてても今は意味ないじゃん
ロードアウト武器無くして素材集めてアタッチメントとかリーサル等の装備を作成できたら意味あるだろうけどね
フルプライスで良いから独立させてくれたら買うわ スナイパーとショットガンのレベル上げダルかったからDMZには助けられてる まだベータだし落ちてるアイテムは後々なんかに使えるようになるでしょ
キャンペーンのクラフト要素もDMZに持ってきたりしそう >>
重度発達障害suzaku725 pokarizumu yudachi1111 nelgqrnl_x pag-pag_club重度kassaa_2 amiable-chorus8 重度meta_tome-twitchhttps://youtube.com/channel/UC9NDaJ3GaVoZjv3mYjDV-4g natchiro 重度発達障害raison084 raison_kunyoshihttps://youtube.com/channel/UCc3vkcfo0WQLF0xW1Z2bkHw https://youtube.com/channel/UCtqUttpWl68OLo6Zx17Mv9w arsee1018 a1mar-pablo 重度qtta-seaf-qtta runyako tama4025重度gawachin1234重度発達dellk_l2r2 aewa00g nekome17_17live maboom23重度発達障害natetuesti makura_88https://youtube.com/channel/UCpn1rn7W7_yELwLiuXjgEfw mugi_kuromame fede6190 mama-yuka masa_ramp7 s--aren na0207tsu ソロ出撃して回収し地点で2対1になってなんとか撃ち勝ったけどなんというか……すまん npcがフラグや火炎瓶投げてくるのはまぁいいだろう
セムテめっちゃ近くに投げてくるのは反則だろ
投げられてから逃げるんじゃ間にあわん スポッタースコープで覗いた先がそのままエイム時の狙点になるのな。高倍率サイトが無い時の簡易サイトとして使える
取り出しと収納、エイムし直しがあって対人ではほぼ使えんがAI兵士相手ならかなり有効 今のところ死んでもまーいいかで終わるのがな
M13B手に入れて脱走するとこがピーク ドッグタグがブロンズとかなってるしこれ後々ランク制入りそうやね ハフィドポートのヘリポートって一体どこなん?
こういうミッション出すならHマークくらい作ってほしいわ >>478
そのマッチ中のキル数で変わったりするんじゃない? SRとmp7とかのPDW持ってスナイパーロールプレイすんのがいっちゃんおもろいなこれ バシリスクってどこで見つかるの?警察署でよく見かけるってあるけど警察学校じゃないよね?保証武器で持ち込んで脱出じゃ駄目よなぁ >>482
保証武器持ち込んでおk
ゲーム始まったら達成済みにチェック入ったよ warzone2スピード感なさすぎん?1の方が面白かったな… 始まる前のチャットの6ってなんなん?みんな打ってるけど… 重度発達障害mikang130 double_kmr50 teru1145 ayano590 nakotaro_5-j hijack1997 karashineko_1270 mi__o22 kabao_kun_pump 接敵するようになったっていうか、慣れてきて積極的に敵スクアッド狩るようになってきたが正しいと思う
申請合わせして合流して大人数で合流して狩りに来る奴らとかも出てきてるぐらいだし ソロでやってて4連続プレイヤーにキルされた
3アーマーとフルカスタムM4見つけた後の回収地点だから萎えた dmz初期地点に乗り物なかったり敵大量にいるのやめてくれ~
ソロだと消耗しすぎて探索どころじゃない >>493
初期位置は当たり外れが大きいからもし目的から遠いなら武器レベル上げに勤しむかとっとと死んで良いと思う
北東から南東に掛けて当たりエリアが広がってて南から南西にかけては厳しい事が多いね
その他はある程度自由が保証されてるけど目的地から遠い事が多いかな ヘリの入口を身体で塞いで初心者っぽい味方を脱出させないようにしてたやついたわ
死体撃ちされようが気にしない俺でも流石にドン引きしてブラリ入れた 拠点機能つけてアーマーとバックパック自作できるようにしろ😡 >>497
さんきゅー、ありがとう!
これでなんとかクリアできそうー! 弾薬箱オンリーかは分からないけど増殖バグあるな…
使用してから他の装備と入れ替えたりしてたら勝手に2、3個増えてたわ 目の前のやつ倒して漁ってる最中にデスボが消えたぞ
そいつの相方のも消えたしまじなんなん WZのDMZはずっとベータ版のままで正式なのは製品版を買わないと遊べないやつ? DMZはbot相手にするとこっちが瞬溶け、プレイヤー相手だとアーマーの差で先打ちしても負けるとかいうクソゲーすぎるな ウォーゾーンにもbotいるんか?部屋入るの確認して後おったら出口窓しかないのに割れてないで居なくなっててホラーだったんだが >>491
それって3人以上のチーム組めるってこと?それとも敵対だけどお互い撃たないようにしてるってこと?
前者だとプレーの幅広がって楽しそう >>506
上でも書いてるけどマッチ中に上ボタン長押ししてみ キルタグ4つ回収終わらせといて良かった
今後PvP増えるなこれ えぇ…
最後の脱出の時にダウンしたらその状態でもbotって撃ってくるのかよ…
流石にクソゲーすぎるわ >>501
たぶん退出されると消える
これのせいでタグ拾う任務全然進まない クソ回線と組まされてフリーズ頻発してやられるとホンマ腹立つな
クソ回線弾かせてくれよ >>510
なんならヘリの底から体貫通させてこっち撃ってくるからな
>>511
一応退出されても見えないバックパックがあるからよく探すと良いぞ、それすら消えるバグもあるけど 敵(bot)が地面に埋まるバグクソすぎだろ。
しかも地面貫通して撃ってくるし >>513
最後の脱出の時だけ異常にbotの数増えるしまともにプレイさせる気ないだろこれ… >>513
マジかよ
1階で倒したのに拾えない鞄がちょうど真上の階に移動してた事もあるから位置バグってる感じかな >>517
いや、3アーマー対2アーマーですら滅茶苦茶差があるぞ
こっちが近距離のSMGで後ろから先撃ちしてんのにアーマーすら割れないのは流石にゴミ >>516
そうなのよ、バックが落ちた位置によってはアクセスできないことが多々あるからそれだと思う ピンってどうやるのですか?
ピンを、つけた敵にはビンも動くのですか? >>514
あれやっぱ潜ってるバグあるよな
撃たれるし声は聞こえるけど姿が見えないバグくらったわ 空中浮遊するbotがいるんだから地中潜伏botもいるよね… >>504
バトルロイヤルには要塞にのみAI兵士が配置されてるよ >>518
こういうのって動画出さないやつばっかだよな
PSは常に録画されてるんだから動画出せないわけじゃないし いや、Lv3アーマーとLv2アーマーに差があるのは明らかでしょ
不意打ちで撃ってんのに撃ち負けた事何回かあるし
bot多すぎてプレイヤー同士で戦う事が少ないから経験してない人はいるかもしらんが >>527
近距離でケツ取ってんのに外す訳ねーだろ
まあ今作のSMGの弱さとアーマーの硬さが合わさって撃ち負けたってのはあるかもしれんが ハーポ、ドミネでキルも少なくて旗踏みも短いやつ終わってんな アーマー1枚削る時間考えたら相手が上手いか自分が下手なだけってわかるでしょ… アーマーの不利を認識しながら広いマップでSMG持って至近距離まで近付いて負けるとかbot以下かよ これバトロワにもNPCいるの?
UAV出しても入り乱れすぎてカオスすぎる
殺してもすぐ復活してくるし
フルパじゃないと土俵にすら立てんし この派閥任務終わる気配ないんですけど、敵から招待された事も今までないしコレって機能してるのか?
https://i.imgur.com/EV5u43p.jpg >>534
敵の近くで要請したら普通にクリア出来たぞ
その後ちゃんと車で轢かれたけど 室内のブービートラップは必要ないと思うわ
どう転んでも面白い要素じゃない SMGのレートで後から先撃ちして負けるとかクソ雑魚ナメクジ以外のミジンコだな dmzの武器持ち込みが2時間ロックされるのはまじでいらねえ
好きな武器使わせてくれや DMZ
保証スロットの武器持っていって
その武器をマッチ中に捨てたまま脱出しても2時間ペナルティ食らうのか
脱出成功したらペナなしにしてほしい 2時間ロック確かに煩わしいけど他の武器レベル上げするから別にいいかなぁ
いつも脱出のときに使う武器回収して結構ストックしてある ペナ用に保証武器わざわざ持ち替えて密輸品にストックしてるわ 現地調達要素は欲しいから2時間ロックは良いんだけどAIももっと色んな武器落として欲しいな
まだ始まったばかりだから色々考えてるだろうけどね
LM-Sっていうマークスマン弱いけどかなりレベル上がってるからもう使いたくない Warzone1も初期はスカーやらMGなんちゃらやら同じのばっか落ちてたな
そこら辺の調整はリリースしてからでいいやって感じなのか、それとも地域的にAKを持たせたほうが似合ってるって事でそうしてるのか 後ろから先手取って負けるとか単純に下手くそなのでは(ボソッ 本人の書き込みも止まってるしそんな追撃しなくてもいんじゃね あの日ボコボコにやり返した雑魚が書き込んでるかもしれないと思うと胸が熱くなるな 相手2でこっちソロの状況でガチンコ正面打ち合いで勝ったこともあるし後ろ取って負けるのは糞AIMでは? 少しスレから離れたたら滅茶苦茶言われてて草
というかSMG持ってたのは初手ランダムで持たされて始まったからだし、そもSMGなんてマルチでもクソ弱い環境なのにここではレートが速くて強いみたいになってるの流石に笑うわ
一言も言ってないのに至近距離で戦った扱いにされたり近距離で後ろ取ってて外してないって言ってんのに話聞いてない奴ばっかりだな >>537
SMGはフェネックレベルのレートでもない限りクソ雑魚ナメクジだぞ
じゃなきゃ公開マッチの方でSMGが弱いって言われてないし >>552
え、もしかして武器何もない状態ではランダムで武器配られる事知らないエアプですか? >>524
あれは普通の建物だったわ、誰かがログアウトしましたみたいなログもなかったしなあ 一度も武器ゼロになったことないからまだランダム武器とったことないけどアタッチメントはどうなってるんだ? キルレ1の雑魚で納得
457 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 5f75-It7h [182.165.225.137])[sage] 投稿日:2022/11/10(木) 20:34:27.65 ID:+yMyCQUU0
MW2019でキルレ1.8~1.9くらいあったのに今作1.07で草
まあ、明らかに今作被弾率高くなったし当たり前か >>554
そもそも密輸品手持ちなしとかそこまで行くか? 鍵クソうぜえ
使用回数1でいいからまとめて持たせろよ >>557
わざわざ過去レス掘り起こしてくるとかきっしょ
今作はルール無視やらワンパン武器多すぎてキルレは当てにならないんだわ
>>560
ソロでケミカリスト掘ってたり武器ケースの待ち伏せで横取りされたりでいつのまにか武器も無くなってたわ
黄色のM13もフレに渡しちまったし
保証スロットも一回手放したらロックされる仕様のせいで使えなくなってランダム武器行きよ 俺は密輸品手持ちなしが普通の状態だわ
そもそも武器をストックする事に大きな意味はないと思ってる
勿論自己蘇生、バックパック、アーマーは大きいけどソロでやってる以上死ぬ時は簡単に死ぬし余程の状態じゃないならカジュアル感覚でやってるわ 密輸品はアタッチメントの関係で実用性皆無だし設計図貰えるわけじゃ無いからそんなに大事に取っておくことは無いわ
特にソロだと開幕アーマーbotの中心に放り出されたりするしで事故ること多いから余計にストック無いわ >>561
DDOSで車両停まるな
もう自力でM13無理だわこれ
誰か乞食させてくれ… 1回しか行ってないから分からんけどやっぱDDOSで車両アタック対策されてるか M13配布マンが増えればみんな幸せになれるぞ!もう争うのは止めよう
配布しまくるぞ >>569
ヘルハザじゃないとだめだったはず
ほしい人居るなら配るが 手持ち完全に0だとランダム配布されるのか
だいたい生還率8割は超えてるからそんなの初めて知った M13素の拾って解放されたよ
俺も何回か配布してるけどクールダウン入るの面倒 鍵開けた部屋にも一定確率であるくらいで良かったのにな 保証枠のロードアウト品拾っても解除できないとかだったら地獄だろうけどそれは無いっぽいのか?
それなら安心して配布マンになれるわ アプデでケミストロードキル対策されたぽいね
味方から譲ってもって解放もダメみたい 回収地点の煙に紛れてセンサーマインマシマシにしたらみんな驚くだろうなぁ(ニチャア いうてケミスト普通に攻略でも大したことないぞ
他の誰もケミスト狩りに行かなかった時に野良スクで攻略したけど時間かかるだけよ 開発どんだけ悔しかったんだよ
ジャガノもロードキル無理になったのかな >>575
あれそんなENDコンテンツだったのか?
必死に特攻してた連中が正解だとは やっぱり回収地点で強奪こそが正義
DMZは地獄だぜ アルケミストのロードキル対策されたなら取り巻きのbot減ってないとキツいんじゃね?
場所によっては集中砲火浴びて3人PTでもキツい時あるだろうし なに?配布も駄目なったの?
それならチームで1つ持ち帰ったらみんなに解放してやれよ
可哀想に… でも大したことない武器1つのためにガッツリ対策入れてくるってことは今後もケミストに何かしらのアイテム持たせる事を考えてるんだろうなぁ
DMZの設定上あそこって重要な場所だしね エリート兵?の硬さと精度だけはほんとなんとかしてほしい
一人でもこっち瀕死になることあるのに
三人くらいに来られると体力回復遅いからあっという間に落ちる チームで持ち帰ったらみんなに解放か、お金貯めて闇市で買えるようにすれば良いのに
結局あれ何の為にお金稼いでるの?経験値と途中でアーマーとかアイテム買う用? >>589
アイテムと保証のリキャスト軽減だと思う 汚染エリア入ると車が強制的に止まるようになってる
味方からの譲渡での解放は誤読かもしれんので試してみる たまに青黒のカチカチアーマー兵が15人くらいかたまってるのなんなの 車が汚染山登るとさっさと降りたいねん
死ぬ確率高いしメリットない 打出ポイントでM13B持ち帰ってきたPT狩るしかないだろ 今日M13B解放するつもりだったのにどうすりゃいいんだよ 無料コンテンツだしと思ってるんだろ
金払ってMW2買った奴らには何かしらあっても良いと思うけど せめてPT全員が持ち帰れるように上方修正してくれよ。
いや、されてるのかもしれん。 ロードキルでも運絡んでくるから世界中から非難されまくってたのにこれは流石に予想外だわ
流石に運営あたおか botが落とす武器にもマトモなModのせた奴落としてほしいわ
よくまあアイアンサイトでえぐいAIMかましてきやがるな DMZ
Fixed an issue that was causing players to get kicked out of the Backpack interface if looting an eliminated player opponent that disconnected during the interaction.
Fixed an issue preventing players from equipping Lethal and Tactical equipment.
Fixed an issue that caused players to encounter the “Failed to Connect to Datacenters” error while extracting.
Fixed an issue that caused lobby-wide microphone input during matchmaking.
Fixed an issue allowing players to keep Armor Plate Carrier upgrades between matches despite having been eliminated.
Fixed an issue causing players to lose their Backpack upgrade when extracting after having been revived.
Fixed an issue causing players to incorrectly extract their insured Weapon as a contraband Weapon. DMZ気まぐれで拾ったLMG使ってみたけどチームに一人LMGいたほうがいいなこれ雑魚掃討が捗る特にアーマー兵 LMGは必須だと思う
M13B入手方法あれだけ批判されてるのに更に入手しにくくなるアップデートとか斜め上過ぎるだろ レベル上げとバトルパス上げでまったりやる感覚でしかなかったから俺は気にならんけど運営的には簡単に取られたら悔しいじゃないですかっていうやつやな 敵カチカチでいっぱいいるからロードキルって選択肢を取るのは分かりきってたことだろうに うわ、徹甲弾のアーマー貫通効果消されてるじゃん
マジで運営の考えてる事がわからんわ >>601
バグ修正情報サンクス ちゃんと修正くるのは嬉しいね キルストリーク6個手に入れて脱出地点に向かってる途中で画面止まって退出させられたわ
初の症状がこのタイミングなのはキツい >>606
まあアップグレードのAA弾使ってくださいってことなんだろう……
アーマー兵硬すぎて涙が出ますよ フルパで武器ケース回収する時って誰か一人持って帰れば共有される?それとも7x3で21回持ち帰らないとコンプできない感じ? >>610
武器ケースなら大丈夫
M13Bならダメ >>612
M13はもう持ってる!武器ケースはいけるのか良かった~ まだ聞きたいことあった
警察署ってどの辺?なんか警察署南の建物で経験値ボーナスが毎度落ちるとかなんとか >>614
デリバリーカーゴの水上は元々強い気がするあれ仲間内にランチャーかLMG担いで貰わんと機関手が持ち堪えられん warzoneまあまあ面白いと思うけど倒した敵の物資が散らばるせいでめちゃくちゃ漁り辛かったりショップの近くにアイテム落ちてると開けなかったりでイライラポイント多すぎないか?これ2作目なんだよな? >>609
そのアンチアーマーが滅多に落ちて無い上に最初に選べるアップグレードも使い捨てっていう >>619
MW2スレの自治厨がDMZの話題はこっちにしろってうるさいから…… DMZはDMZで立ち上げたほうがいいんかね?と思ったけどWZ2の話題あんまり聞かない……聞かなくない? >>623
密輸品すら零になった場合じゃね?
まあ開始場所のガチャはあれどネイキッドソロ出撃からの脱出とかできないこともないから…… >>623
密輸品無し保証枠ロックされた状態だと装備でランダムで武器獲得のオンオフが出てくる 俺も最初は知らずに素手で出撃してたわ
AIは殴るとめっちゃ怯むんよなw WARZONEは前作から何も改善されてない
ベルダンスクやカルデラは広すぎてリング収縮が遅すぎる 密輸品すらゼロになるなんてことあるのか……と思ったら本スレ見て納得 徹甲弾もう死んだんか
ならLMGか増加マグで手数がいるな >>629
あとは陸上のLVTと比べて水上艇の耐久が低い可能性もある
個人的に水上はあんまりやりたくないな陸上だとそのまま乗り物貰えるし 何も考えずにスティム持って行ってたけどスモークめっちゃ有効だな スモークはNPCに透視されそうで怖くて持っていったことないな
スティム安定な気がしてしまう >>616
エリアの東の端っこにある大きな建物だよ。警察署の裏は水辺になってる
警察署より大使館みたいな見た目だなぁ。周囲にAI兵士が多く配置されてるから分かりやすいと思う >>636
もしかしてマップだと名前が警察学校のあそこ? >>634
スモーク君とりあえず狙撃封じとか一時撤退したいとき文字通り煙にまけるから便利といえば便利
問題は味方の射線封じしちゃう可能性があるくらいかね……(サーマル&NVは知らね) >>617
ガンボートは機銃2門あるから倍程度硬いんじゃないの? WZでのM13の評価ってどうなんだろ
カスタムが決まってからかなり倒せるんだけど、マルチだと微妙って評価だよね M13は前作MWだとHS混ぜ込んで使えって評価だったような >>637
多分そこ。内部に複数のコンピューターや独房があるところ
鍵の掛かった扉もあるよ >>643
あそこなのか
なんかその警察署の南におばけ屋敷?みたいなところがあってそこで経験値ボーナスが拾えるらしくて気になってたのよね シュラーガーみたいなやつの緑サーマル見やすくて好き M13はMW2019でも微妙だったけどWZでは中々強かったと思う
今回はアタッチメントで超低反動にできるからDMZとかだと頭さえ狙えばそこそこ使いやすい >>641
車で死んだことないのにボートは前後で撃ってるのに落ちずこちらが殺されること何回かあったし
かといってボートの機銃を雑魚に撃っても車の機銃とキルタイムそんな変わらんし >>644
ランダムで要塞化されて要塞化してた場合は入る時に要塞のキーカードが必要になるね
要塞化してると窓に格子付けられてて侵入出来なくなる徹底ぶり >>646
プレイヤー相手だと反射光での位置バレが怖いからスポッタースコープで代用してるわ >>650
あれ?あそこ立入禁止区画でそもそも専用の鍵必要じゃなかったっけ?どうだっけな…… >>652
すまん、警察署と警察学校を混同してたかも リージョンミッションの「でっち上げ」これ野良じゃ無理だなー
どんどんこういうミッション増えてるんだろうな バックパックの中持っててもバックパックに武器スペースが無いことがたまにあるんだけど >>654
わりとあっさりできた
18000さえ貯めれれば村の店で車買ってそのまま敵殺して移動して投げ物弾丸ぶち込みまくって壊す >>654
フレンドと組むならともかく野良ならソロでやった方がいいぞ
野良PTで最後の自分で車壊すところで味方がターレットに乗ったまんま動かず撃ってもダメージ入れられない事あってそのまま乗り逃げされた 任務中は何か達成すると表示されるのに勘の悪い野良ってやーね >>654
それかここで人集めるのもありかもなDiscordかなんかで予備垢作って募集すりゃいい バトロワのキルスト(a10の機銃掃射)強過ぎて草 要請から展開まで早すぎて避けられんし範囲広いし即死だしどうしようもねーわ 武器しまって高速移動出来るようにして欲しいね
あとリーサル・タクティカルの切り替えショートカットも欲しい
各種装備を収納するのバックパックボタン長押しなのは酷い。癖でリロードボタンで今装備してるのと交換しちゃうわ
交換と収納のボタン逆にしてくれよ 徹甲弾てヘルメットとかプレートアーマーに対する貫通力高めた弾頭の事なのにアーマー兵に効かなくしてどうすんだよ名前変えちまえ >>662
結構離れた味方にオート蘇生は素晴らしいよな 重度発達障害エペガキ rapi32 kyabetsutarou taranpo tokyo-rosa trickstar-hack tomato_slices_99 重度発達王music_saves_sina https://youtube.com/@user-bj5vz4zo5t lionxgloomy ma_ma_ma_ma_mine 重度発達王nudge118 higii aamonndo nain5509 pear-upbeat952 kutarou4145 seama_99重度発達camo-roddy_0914 cq6rq asahikaiin junburiburi 保証枠の武器と落ちてる武器と入れ替えて密輸品をMOD fullでストックするやつ
できなくなってる
クソその日の締めに良かったのに こっちにも書いておく
アプデ内容読んだらストアに来るらしいぞ
M13B:アサルトライフル
ストア バンドルまたは武器アンロック チャレンジでアンロック アーマー着てる奴増えた?
どいつもこいつもカッチカチなんだが バトルパスってプレイヤーキルしないとたまんないの?DMZしててもなんかトークンがぴくりともたまらないときが… >>669
上がる
>>670
俺はトークンたまるけどな。バグかな。 高速道路のハードポイントほんと地獄っすわ
歴代のCoDの中でもトップレベルで糞ですわ >>671
そっかあ、気にしなくていいのかな
てかJOKER?とかいうランチャーみたいなの初めて打とうとしたら弾出なくて死んで草
UIわかんねえ… >>674
それはロックオンしないと発射してくれないランチャーだね 通称ジャベリン
地面や壁、車両、敵そのものに向けてエイムし続けるとロックオンされる
上空へと飛び上がってから落下してくる弾を発射するから天井のある場所だと普通に自爆するので注意 >>673
ハーポ高速は即抜け安定だわ
タラクが神マップに思える出来 >>675
人間相手もいけるんだ
射撃場でためしてもロックオンできるような挙動も音もないから無理なのかと思ってたよ レスキューホステージで脱出出来るの知らん人おるんかね?
近くのレスキューホステージのほうが2キロ離れた救出地点より早いし競合もしないだろうに DMZって保障武器でAP弾もってけば装甲兵でも軽く溶けるから楽しいんだけど
一度保障武器なくすと再び使えるまでゴミ武器強要されるから辛い 残念ながら徹甲弾のAA性能はお亡くなりになりました……
>>678
結構居るっぽいまあ難易度がちょっとおかしいけどなフルアーマー兵多すぎ >>563
キルレ当てにならんとか
典型的な雑魚の言い訳で草 divisionも敵のアーマーが硬すぎて人離れたのに 数日前は普通に出来てたのにインストールしてくださいって出て出来なくなった
しかもストレージ見るとすでにインストールされてるし 密輸武器の破壊って下の方選んだら一番上の行の別のやつが消えるバグがあるな
アタなし武器消すつもりがフルアタM4消えちゃったわ まぁこれくらい緊張感あるのが好きだけどな。bot撃ち感覚がいい人もいるんだろうけどエリアで棲み分けとかできたらいいのにな。
敵兵って体力毎に3種類くらいいる感じ? divisionはその辺のチンピラですら銃弾数十発撃ち込まないと死ななかったな DMZ野良が手持ちぶさたで暇そうだったから、でっち上げルート進んだら野良ちゃんがバリバリターレットキルしてくれてサクッとクリアできた
嬉しい 結局徹甲弾以外に付けたいmod無くて枠余ってたら一応付けてるわ
ゼロになった訳じゃないんやろうし
弾丸系どれがマシなのわからん
高速弾とかかな ホステージレスキューは敵の火力が高すぎるんだよな
建物に突入したら制限時間付くからダウンさせられて立て直してる間に人質爆死して任務失敗とかよくある
てかフルアーマー兵士の火力ちょっと異常じゃないか >>689
撃たれたら3ベス着てても余裕で溶けるね
ソロで勝てる気がしない あー全部判明してないけどデッドドロップポイント(お金預けれる場所)マークしたマップ画像作ったんだが欲しい人いる? アプデ後DMZ落ちる様になったけど落ちた時は装備無くならないんだな
保証品も回復無しで使える 難易度も好みがあるから選択肢作るか東西とかでエリア分けするかかね。ゾンビやりたいのは同意 >>694難易度より先ずはスタート地点の選択とAI兵士の弱体を先にして欲しい >>678
ブービートラップで人質爆破するアホしかおらんわ
俺が先頭いくから待てやカス共 >>696
ある意味保険、ここに金目の物ぶち込んどいたら脱出失敗しても保険武器のリキャストが金ぶち込んだ分だけ減らしてくれる 個人的に南南西の端っこ辺りがスタートだと周囲に敵が多すぎてきつい F2Pであんまり難易度高くすると新規が居着かなくなって過疎りやすくなるのではと不安になっちゃう。 一番の難易度はフレンドの有無だろ
ソロなら自己蘇生デフォで装備くらいしてもいいかもしれんが >>699
なにそれ!?そんな機能あるの知らんやった
教えてほしい >>654
野良でやったぞ
2回に分けたが
ターレットキルしてたら車両破壊された😭 くっそ見づらいかもしれんけどマップ画像上にコンテナ画像貼っつけてあるところらへんにクリーム色のゴミ箱コンテナがあるんよそれがドロップポイント
一応全部で6つあるらしいけど海外ようつべとかあさって見つけたのは4つだったわ
https://i.imgur.com/GKMK7GG.jpg DMZの仕様色々と説明不足過ぎる
内容まとめた動画とかサイトとか無いんだろうか >>698
鍵で扉開けばok
もし死んで鍵ロストしたらどっかの鍵使って扉開けても解除された
ワイは死んで、アメリカ大使館入って解除された >>706
ありがとー保険リキャスト短縮捗るわ
正確な場所ちょっくら探しにいってくる >>709
博物館は裏側(?)にある
アルシャリムパス付近のドロップポイントはガソスタが近くにあったはず
アルマズラシティのドロップポイントはガチの路地裏においてある
今判明してる他1つはセメタリー郊外のポイント座標付近にあるけど名もなき街だから探すの難しいかも 僕はガソリンタンク持って帰りたいだけなのに
3人組で襲撃するの止めて下さい!
お金も武器も何も持ってません! 前作のWarzoneでスパス12とストライカーばかり使ってたけど
MW2のべネリM4はセミオートショットガンにしては連射遅くね? >>709
マウィゼマシュー付近の橋の近くにあるガソスタにもあったわさっき偶然見つけた >>712
遅いね
連射速度アップ付けないと半分近い 街でロードキルして遊んでる時ガソスタの近くに敵30人くらい湧いてて笑ったわ ホステージレスキューで脱出するかと思ったら崖みたいなとこ指定された挙げ句敵ワラワラ出てきて人質死んだんだけど😡 >>714
それね~
CoDは対人メインでやってきてるのは理解してるけどDMZに関してはAIもいっぱいいるし協力メインの方が絶対可能性がある >>714
最後放射線エリア拡大してる中ギリギリで到着した脱出ヘリが他プレイヤーが呼んだ奴だった時よ
撃たれない保証が無いから撃っちゃったけど相手ソロだったしただ帰りたかっただけなんやろうな
ドックタグは持ち帰ってあげたわ プレイヤーいらんっちゃいらんけどそれならただの広大なマップを3人でちくちくややるだけになるしこの物量なら物足り無さすぎるくない?
まぁベータだしアプデでいくらでも改善はできるけども
緊張感増す為には必要な要素だとは思うけど難しいね エアストライクでキルが終わらねぇ
そもそも店に売ってねぇよ プレイヤーがいるかも知れない程良い緊張感がいいんだと思う
ボットだけじゃ単調で飽きるよ 俺も絶対プレイヤー欲しいよ
いなかったらこんなにハマってない
殺されたらめちゃくちゃ悔しいけどね PvP無くすなら敵AIをもっと賢くしてタクティカル方面に持っていかないとただダレるだけだと思う 契約してないミッションでも画面に進行度出るけどカウントはされないのかな 個人的には明らかにプレイヤーキルに走れるバウンティ契約だけは消してほしいな
脱出時にキルされるとマジで悔しいけど他の人が言ってるようにそれがあるから緊張感あって楽しいのは否定できないしね DMZでの長距離狙撃が全然上手くいかない、プレイヤーはもちろんNPCにも当たらない
誰かMCPR-300のデフォルトスコープで何メートル離れてればどの目盛りに合わせるかわかる人いる?壁に撃ったりしてもよくわからん 今ちょうど脱出時に全ロスしたわ…
契約キャンセル押してくれないからすぐ脱出できなくてもうね… DMZでもらえる武器設計図欲しくて続けてたらマルチの方に戻れなくなってしまった 10個目から下?の銃削除しようとすると上のほうが削除されるバグうんちすぎる
なんでこういうの放置してM13は即修正なんだ >>734
バグか仕様かわからんけど保管しておける武器がPSだと20個でPCだと10個だからそこで不整合が起きてる気がしなくもない
両方でプレイしてる俺はそれ以外にもいろんな害を受けている M13回収くっそ難しくなってね?とりあえず乗り込んで敵倒してガスマスク手に入れてーが肉体ダメージ入りすぎて難しくなってたりとかDDOSでロードキル不可になってるから無理だろこれ全滅したわ >>736
PS優遇なんだっけ
でもこんなバグ困るわ
DMZ実はDE最強じゃない?アーマー兵でも2発で倒せる PS4だけど保管は10丁までだな
ps5が違うのかな? >>735
アーマーキャリア・ガスマスク・バックパック・自己蘇生キットの自由な着脱は出来ないね ティア3あたりから段々面倒になってきてマッチした人のチャレンジ手伝いしてるんだが謎の一体感を感じれて楽しいわ
始まってから確認するの手前だから開始前に仲間の任務見させてほしい ケミスト倒せばDDOS消えるのかな
車両の隣で護衛もつけずに立ってたから倒してすぐ離脱出来たわ アーマーやカバン、失ったら悔しいけど
持って入ったらそれはそれで物足りないよな
拠点落として3の装備見つけてもタグつけるだけだし >>727
あれは自分以外のメンバーのじゃないか? たった今M13B手に入れて解除したわ
ガスマスク持ってなかったけどたまたま付近まで来てたからガスの境界線の外から様子伺ってたら
こっちをチュンチュン撃ってきたAIがスモーク焚いた後にケミストが一人でガスエリア外に逃げ出してきたから射殺して頂戴したw
中に入らなくても意外といけるんだな
ケミストが逃げ出してくる前に途中で他のプレイヤーも車で乗り込んで来たけど、まさか境界線の外にしゃがんでる奴らが居ると思わなかったのか背中ガラ空きで瞬殺した
ちなみにアプデで何が変わったのか分からないけど車はガスで止まらずに普通に入って行ってたよ >>754
ガス内運行できなくなるはず、ただケミストリー死んでる場合はわかんね 発達障害エペガキ重度発達障害 imosarada44-5 zdeeyx m1yake25 bo_sakuyan7 untama2015 ktdmshd jchan_official x_kazun_x ichi5_monkev15 重度発達障害王id_aty01 mist2000m 重度発達障害王の子供達yj-low ystk333 重度発達障害gorirauhoho katsuki-poo tbt-0831 ryo__ry syamu00dairi aoaoo25 uluha_Mhttps://www.tiktok.com/@uluha_m?_t=8XbDFdIIBrG&_r=1 corochan02 maeda67563 nao_ki03 minerva0403 CODMW2の方を買った方が良い?PS4版WZ でグラ全てオフにして回線も有線で上239下145出てるのに重いのは仕様ですか? >>757
上り下りの通信量よりpingが大事だからping調べろ >>759
俺もそんなもんだけど別に重いって感じたことはないな
たまーに固まったりカクつくのは多分糞回線野郎がマッチにいる 中韓くそうぜえわ
持ち前の盗人根性で意味もない漁りだらだらチンタラチンタラ
こいつらまとめて死滅しろや DMZで敵のパーティの呼んだ脱出ヘリに乗り込んで乱射するの楽しいんだ🤗 >>757
配信見るなりどんなゲームモードあるか調べるなりして自分で判断しろよ
買った方が良い?って質問が漠然としすぎてて何が聞きたいのか分からんわ
ここに居るのは文句言いながらでもやる様な奴だろうから意見偏るやろ バシリスクヘッショ13キルやっと終わったー
下手くそには辛い 重度発達エペガキ重度発達障害 imosarada44-5 zdeeyx m1yake25 bo_sakuyan7 untama2015 ktdmshd jchan_official x_kazun_x ichi5_monkev15 重度発達障害王id_aty01 mist2000m 重度発達障害王の子供達yj-low ystk333 重度発達障害gorirauhoho katsuki-poo tbt-0831 ryo__ry syamu00dairi aoaoo25 uluha_Mhttps://www.tiktok.com/@uluha_m?_t=8XbDFdIIBrG&_r=1 corochan02 maeda67563 nao_ki03 minerva0403 重度発達障害キッズflyngudonmonster ayumu-kun0514 自己蘇生って持ち帰っても複数スタックできないよね?
あとリバイブピストルを開始ロードアウト編集時に外すと再選択できない=ロストする >>767
自己蘇生キットは持ち帰ってもEXPかなんかに変換されたはずロードアウト枠以外は >>768
1つは装備されたまま
2つ以上は売られる >>770
安心して寝ろ、つってももう時間的にやばいが 獲得経験値バグってる?
dmzリザルト画面では17000くらいなのに、その後の経験値の画面では1700くらいまで減ったんだが。 >>773
いや、そうでもないんだよ。
トークンの増加もミリも増えてない感じだし。
毎回じゃないんだけどな、数回に1回起こる。 ガスマスク脱ぐかぶるモーションいるこれ?くっそ邪魔なんやけど 脱出ヘリでふちで連射してたら地上に落っこちてまた脱出ヘリ呼んだら敵に連射されて死んだ 気をつけましょう ヘリからダイビングした瞬間ヘリが上昇していって一人逃げ遅れたの居た時は笑った
ちゃんと脱出できたのかな 武器の保管数は製品版持ってるかどうかで違うらしいよ 製品版だと20個なんだっけ?
まあサプと対スモーク用のサイト両方同時に入る密輸品ほぼないのと保証ロック時はロールプレイ的な奴で素手出撃(投げ物とアミュBOXは流石に入れてる)してるから正直増えてもなー的なのは個人としてはある
それはそうとRAPP H気に入ったわリロード癖ついてるから気をつけないといけないけど >>775
一応"リアル志向ゲーム"やし…(体力は常人を超越) デュアルバジリスクスネークショットが強すぎる
アーマー兵すら秒で溶ける DMZの経験値やトークンは何かおかしい時あるね
特にトークンは表記上は3枚持ってるはずなのにいざ使おうと思ったら0枚にされて、チーデス挟んだら4枚放出されたり
何か詰まってたんかな >>787
全スクワッドがフルで埋まってる場合21隊ぐるぐるしてるのか……
WZは120とかそんな感じだったっけ(うろ覚え) アプリケーションが予期せず動作を停止しました
本当はPCでやりたいけどこれ頻繁する
せっかくクロスプレイ対応なのに勿体ない 自分がキルしたプレイヤーのタグ取るなよ
こっち味方の蘇生先にしてたら全部取られた
しかもそいつも蘇生してやった奴 落ちてるものは全部自分のもんみたいな糞野郎普通にいるからな……(LMGの予備弾薬増やしの際に持ち弾一度全部捨ててたら横取りされたやつ並感) あーせめて所持してる鍵くらいスクワッドで共有してほしいわ 察しの悪いやつ多すぎて泣きたくるのはAPEXで通ったわ……野良で立入禁止区画にピン置いたら自分は基本ついて行くけど嫌がるやつもいるからなぁ ソロで掟破りの地元走りしながら妖怪タグ回収マンやればいい DMZばっかやってたらランクだけはいっちょ前に上がって、たまにマルチするとキルレート0.5前後の地雷プレイヤーが僕 >>795
0.5がいるから2.0もいる、仲間やで 逆にマルチから遊びに来たDMZ初心者を狩るじゃん… ゲームの時間が減ってきて武器レベル上げダルいなーと思ってたけど
バトルパス武器がかなり戦えるな
これなら美味しいところだけ気の向いた時間に味わえるわ デッドドロップは任務で回収した扱いになるという認識で良いのだろうか? バッグ消えたりどこで倒したか忘れたりタグ持ち帰る前に倒されたりタグ集めが終わんねぇ 799の解決しました
デッドドロップに任務の回収アイテムを入れて脱出しても達成にならない 放置する味方どうすればいいんだ
何もしないで報酬だけかっさらっていく 放置してるのに報酬かっさらいってどういうことだってばよ…… 回収物ってスクアッド共有だったっけ?
武器ケースとかの特殊武器は貰えた気がしたけど >>805
M13Bはだめだったはず、武器ケース位かな共有なの >>807
そりゃそうよな
じゃないと武器ケース持って一人で脱出しようとする裏切り者が出ちゃうし…
m13がケースに入ってれば良かったのに DMZってパーティだと他のマッチング相手もパーティ優先になるのかな? >>808
M13ケースにしなかったのマジでうんこすぎだと思う ガンスミスで武器カスタムしてもロビーでキャラが銃持ってる画面では外観が反映されてないのは俺だけ?
どうやら違う銃でアンロックできるパーツ付けると反映されないみたいなんだけど.. ガンスミス弄ったあとは装備し直さないと更新されない 初日以来のマルチでAR使ったが痺れるねぇ~ トリガーハッピーw M13でも無双できるわ 砂とMRがまだ4個残ってるからたまーにAR使ってやるかな
ショタハウスでつまらんチーデスになったらARで突っ込んでとっとと終わりにするわw
オブジェクトは砂で余裕だからなぁ 対空ミサイルのサプライドロップのタスククリアできないんだけど SAM起動してたら飛行機落とす度に白くて四角いロケットマークみたいなのマップに出るから取りに行け 妖怪M13B配りおじさんができなくなったらしいから妖怪ヘリ待ち狩りを狩るおじさんでもやるか… >>816
おれもサプライ開けないからパーティくんで仲間にあけてもらったよ! SAMサプライ回収は割と美味しいからありなんだがマップ上でSAM奪取したのばれるからなぁ >>817
白のロケットか 探してみる ずっとオレンジのドロップ漁ってたわ 依頼とかその他独自の手順がDMZ大杉
ロード画面にチュートリアル出せばいいのに それ言ったらデッドドロップポイントとか場所や効果知ってる人少ないだろ ちなみにサムタレ稼働中は航空支援が全部死ぬから安全に探索出来ていいね 開始早々M13ピン指しは普通に手伝うけど、アーマ1マスクなし初期装備は複雑な心境になる
まぁ余裕でキャリーできるけど、マスクは最低準備しろよと思うw
こういう輩がm13取れんて騒いでるんだなと思いつつ、今日もm13を渡したわ そういやSAM稼働中って空域キルストとか回収装甲ヘリとかどうなんだろ >>813
それが装備し直してもロビー画面で反映されないんや…
ガンスミスの画面とゲーム始まって一人称視点になったらちゃんと反映されてるんだけどね
おま環なのかな ロビー画面のやつってショーケース武器云々だったような……違う?ごめんわからんね >>828
ロビーの自キャラの武器表示Modはバグってるよ俺も
毎回サプレッサ付いてないから焦ってカスタムまで戻って確認してる >>831
おーしっかりしてんのね 今度空域封鎖したろ バック中,大に武器一丁しまえるの1回ポッキリかと思ったらバグ?で非表示になるだけで何回でもいけるんだなこれ
出撃中インベントリ画面には出ないけど十字下長押しでちゃんと収納されるわ ガスマスクがひび割れるのは納得いかん
吸収缶だけ交換でいいじゃんよ SAMサイトで打ち落としたサプライ開けられないのはバグ? 面がひび割れるとかじゃなくてフィルターが劣化してガスが混入し始めて視界の周辺が黄ばんでくるとかでいいよな 任務って基本一人でもクリアできる?
ロードアウト武器の枠3つ開放させたい >>837
やろうと思えば出来るよ
事故率は跳ね上がるけど でっち上げってターレット付きのLTVじゃなきゃ駄目なのか
普通のやつ破壊して解除されなかったの時間経過で破壊したから駄目だと思ったけど リアル志向で架空の銃の音実録してるのすき
個人でリネームさせて欲しい >>839
最後の最後まで車6台破壊もよくわからなかった
車を海にポイポイ投げ捨てても進まなかったし >>838
任務はソロかフレとやるしかないよね
野良はやりたいことみんなバラバラだし >>842
誰かがリーダーシップ発揮してくれたら結構一緒にやってくれるよ
最初誰もピンとか刺さないとバラバラになっちゃうね >>842
めちゃくちゃいい人たちと当たると手伝ってくれたりするよ
こっちのタスクを確認してガソリンタンクにピン立ててくれたり
俺が鍵を開けたいがために放射線エリアの郵便局にピンを立てた時も嫌な顔ひとつせずに付き合ってくれたw マルチもDMZも楽しいけどバトロワはやっぱりなんか違うな
マンネリしてもう当分やる気はないけどApexって色々考えて作ってるんだなって思ったわ >>828
>>830
ロビーの装備はL3かなんか押してお気に入りに設定したカスタムが反映される 自分が下手くそなのも相まってもうM13が取れる気がしないわ・・・ >>837
ティア2終わったら空域同時封鎖とかイカレたの出てくるから多分無理よ >>847
DMZのロビー装備はメインスロットのやつが表示されるんやけど
保証枠のカスタムModが適切に反映されんときある 指揮官機密情報の指揮官て誰だよ
契約完了してもマーク出ないけど WZスレでも皆DMZの話してるし誰もWZやってないのでは? WZはなぁ…今のところ面白い要素が無いんだわ
大人数バトルしたいならインベージョンのがカオスで面白いし… 某プロゲーマーの人達が4人で5連勝とか核開発ミッションとかやってたけどあんなのボッチの一般人には縁のない話だよな >>850
俺エアプに…俺エアプだった…(ドン!) 俺もそうだがバトロワ好きなフレンドは結構やってるけどな なるたけ他人の任務手伝うようにしたり回収アイテム探してあげたいけど、二人でPT組んでてこっちガン無視で進める奴らお前らは駄目だ >>835
アクションコマンドをリロード優先じゃなくてアクション優先にしてないか?
アクション優先だとバグで取れないんよ おっさんだから若い子とワイワイできないのよ
初めてVC付けてやったら嫁さんにうるさいて怒られて禁止なったし
黙々とソロでやるしかない 鍵に書いてあるアルファベットと数字って地図の縁にある座標の事なんだな もしかして今M13持ってDMZ潜ってたら発狂する人いるの? 正直鍵周りの仕様は改善がいるなと思う
鍵6個でバックパック一杯になられたらたまったもんじゃないし使用回数制限なんていらない
鍵は他アイテムと別に管理して一度取った鍵はロストしないようにした方が良い
持ち込んだ鍵は合い鍵として作ったものと考えたら辻褄合うだろうし M13のレベル上げしたいけどDMZに持っていくと倒されたとき持っていかれるのが嫌で持っていけない >>869
なんとかハザードじゃない素のM13なら持ってかれないんじゃね ハインドが攻撃してきたから撃墜したら指揮官を倒すがクリアになった
別部隊が湧かせたって事だったのかね M13Bはそのうちバリアント配布されて使えるようになるよ
素スキン使いたいなら頑張るしかないだろうけど みんな慣れてきてか知らんけどマジで敵プレイヤーに殺される確率の方が高くなってきた
こうなってくるとバトロワと変わらない ハントして武器奪えミッションがあるんだからそうなるだろ やることなくなってローグプレイしてる人なんかは増えるんじゃないかな 敵オペレーターの武器持ち帰る任務バグってるよなあれ
何故か達成出来ない >>875
タグ奪えもあるからな
あとスクワッド排除ミッションもあるから
開発的にはPVPさせたいんだろうな 時間制限過ぎたら脱出場所の一か所から汚染が広がって
最後に残った脱出場所から白い大型ヘリ(カウント有)
で脱出って感じかな
すると制限時間は上手くやれば25分プラス7,8分
それに最後のカウントで1分くらいか 他人の呼んだ回収ヘリに先に乗ってクレイモア置く奴とかいるんだな
テルミット投げて制裁してやったわ ボスキャラみたいな感じで楽しんでるわ、敵プレイヤー。
マルチで対戦するやつよりは弱いことが多いし。まぁゲームの性質上奇襲されるとその限りではないしラグって不確定要素もあるが。 >>865
よく考えたら人様のタスク見れるんだったらアイテムとかも見れるようにしとけって感じだな
特に自己蘇生とアーマーと鍵 warzoneはソロ以外に絶対に味方に中国人来るから無理ゲー たまたま脱出地点で5チームがほぼ同じタイミングで被って凄い状態だったわ
最初のデュオは諦めてキルしたけど2つ目と3つ目のソロは蘇生した
演出では情報を寄越せみたいなことしてたけど多分これでチームになったんよね?
でも味方の表示はなかったから単にお互いにダメージ与えられなくなる感じなんかな?
2人目は車で逃げたからなんか寂しかったけどあの演出じゃよく分からんよなw >>885
そうだね~
でも出来れば情報をよこせなんて言う敵か味方か分からない演出じゃなくて
「もう一度チャンスをやる。俺達はこれからチームだ。一緒に脱出するぞ!」ってセリフでもないと情報を取り入れてる人以外は何が起こってるのか察する事もできんから問題よね
分かってない人だと何か知らんがラッキーって逃げ出すのも自然な行動だわ
その場合蘇生した意味ないし >>886
情報を寄越せってそれ尋問したわけではなく?
蘇生してもそのモーションになるのか リーコンドローンで偵察しろってミッション一瞬で終わると思ってたら、俺が下手なのもあるだろうけど1時間掛かっても終わらなくてワロタwww
敵の銃で1発で破壊されるとか聞いてねぇよ 重度発達障害 imosarada44-5 zdeeyx m1yake25 bo_sakuyan7 untama2015 ktdmshd jchan_official x_kazun_x ichi5_monkev15 重度発達障害王id_aty01 mist2000m 重度発達障害王の子供達yj-low ystk333 重度発達障害gorirauhoho katsuki-poo tbt-0831 ryo__ry syamu00dairi aoaoo25 uluha_Mhttps://www.tiktok.com/@uluha_m?_t=8XbDFdIIBrG&_r=1 corochan02 maeda67563 nao_ki03 minerva0403 重度発達障害キッズflyngudonmonster ayumu-kun0514 重度発達エペガキinfinity_811 sywindy ririri345 ff5464 harupooom_0j109
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尋問なんてものがあるなんて知らんかったわ
蘇生と同じボタンで出来るわけじゃないんだ?
てかあれだけ隙ができる中で敵の仲間の位置を確認するシステムなんて必要ない気がする DMZで単独行動するの中華ばっかり
ソロならスクワットオフにしろよシステム的なんもいいことないやろうに
脱出ヘリの仕様とか分からずやってんのかLV50超えて DMZは仲間と目的被らなきゃ誰かは自分の目的のために動くから無理じゃね足並み揃えるの ボムドローンでHVT爆殺しようとしたら普通に打ち落とされるしあいつら迎撃力半端ない プレイヤーにキルされるよりエラー落ちするのが1番萎えるな
しかも大体ゲーム側が原因っていう 足並み揃えろっていうけど、相手がどんどん先に行く奴だろうがゆっくり漁ってる奴だろうが相手もお前に対して同じこと思ってるぞ
ということでソロモード実装お願いします >>897
この前クソ回線中華と一緒になったんだがソイツが俺に近付くとゴムバンドになってクソワロタわ
鬱陶しいんで離れたら暫くすると近寄ってきてゴムバンド
もう中華っぽいのとは一緒に行かんw >>901
ごもっともなんだけど、ソロでbot多い場所でチマチマ敵を潰しながらやってると、キルムーブしてるであろうスクアッドが音聞きつけてやってくることがあってそれがなぁ…
それをどうにかするのも楽しみ方の一つだろとか言われたら何も言い返せんけどね 尋問は蘇生と同じボタン長押しでできたけどそこから蘇生できたっけ? これ完全にパーティゲーやな
ティア2辺りでもう野良成立せんやろ アーマー回復、金庫破り、UAVタワー起動のモーションはキャンセル出来んのだろうか?
後ろの二つはAIにぬるい攻撃されてるのに身動き取れなくて辛い事ある UAV出しても、7割位のプレイヤーがAIとプレイヤーの区別付けれてないんじゃないかなぁと思う 後半運良くM13拾ったから持ち帰るために脱出提案したのに全然ついてこねーの
せめて何したいかピンうちゃついてくけど何一つピンうたねーし
しかも日本人、久々にキレたわ
マジ糞 >>871
アプデ前はフレに渡してアンロックできたそうだけどそのときさすがに一応記念にもなる密輸武器を渡したとは思えんし、素のM13でアンロックできてたろうから今もできるんじゃね? パーティゲーっていうか協力対戦ゲームは全部パーティゲーなんですけどね初見さん ピン打たねー打たれたピンのところに行かねーやつもうDMZやるなよ エラー落ちムカつくよな
相変わらず持ち物ロストするし こんなところで文句ばっか言ってるコミュ障ぼっちに
VCなんかできるわけ無いだろいいかげんにしろ 野良に期待するのが間違い
レベル130くらいのやつが近くにショップがあるのにもかかわらずLv1アーマーで敵に突っ込むからな
それをあいつアホだなって笑うくらいじゃないともたない >>925
いや、ケミスト全く関係ない場所で敵スクワッドがドロップしたやつ
てかそもそも意志もなくフラフラ付いてきたり来なかったりの連中だった
今ソロで黄金拳銃持ち帰りやったけど、ソロボーナス欲しいなこれ >>926
まぁあれは持ってる1人しか取得できないからなぁ
オレなら拾えてラッキーだったねwで脱出に付き合うけど >>926
幸運の兆しとかいう派閥任務か?
あれって鍵持ち込まんといかんのか? >>928
鍵無くても屋上の天窓から入れる
中から鍵開けてもしっかりタスクも完了する
https://youtu.be/z-NWJ6thmFM 屋上の小窓な
ザワでスタートしたら絶対行ったほうがいいな
下手なミッションの数倍のアイテム落ちてるし 保証スロ増やしてもベータ過ぎたら元に戻るのかな
これ面白いがすぐやること無くなるな >>929
>>930
ええ・・・いよいよ鍵の意味ねーな エアストライク全然売ってないんだが
いつまでも任務完了しない 鍵管理めんどくさ
せめて持ってる鍵に対応した建物に目印付けてくれ 鍵開けて中を漁るより、エアポート行った方が良いアイテム手に入るからなー WZは自分でやるよりラッシュの配信見てた方が面白いや 帰還が別スクワッドと鉢合わせてしまって、殺し合い末に何故かM13B手に入ったから>>907の件は許すわ >>930
動画みていったら部屋以前にビルの出入り口全部鍵かかってて入れなかったわ
アプデで対策されたんかな ハンドガンをソロWZでレベル上げしようかと思ったが全然美味しくないな
上がってる動画みたいに契約をポンポンこなせる回のほうが少ないし
時間単位にしたらマルチで遊んでるほうがはるかに早いわ
無料WZ民向けのハックなのか 重度発達障害 ttt_omochi_mochi tttkeecheettt yuya-0502_ ma-papa_mk yukilunderground ash_yakiniku pekepon3150 sinku-555 xxsu-suxx imminent-draft7重度発達障害キッズryo_castagnier 重度発達障害キッズbushed-bonus8 重度発達障害キッズcs_ramzley kamo-0526フレfnc_k-ram neko_suma511 karasuma777 kampfer1341 hosinogeorge surume-piyo momo_eva00 formula9999_skri ghosts_132 shiranui_tsubaki mohaya-haruki3 anima_2030 nekoto-_- kamokamo0526 yuki_tsunoda_22 yuki_tsunoda22sb nax_keiws_illln maxim_496g kisa_belladonna crent_ heytv-siri natto_nkgwzurio_1000 bolbol-gg agate283spectre shi-san820 hightfive01wsizu-315 beruku5656 syudengen_man25 hisahisart429 mas_soba_man-12q 重度発達rising__bee 重度nak-natsu0724.20代底辺学生公務員試験には受からない模様 hosimatidhttps://twitter.com/apexkan_natsu?t=MC2rK9fINzFwM-7UX8DStw&s=09 menzen_ sikkok_nasubi distance_oza 重度発達障害キッズhinata_s12345 zeitakukokoa
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 野良WZやってて招待来たと思ったら味方がいきなり敵になってキルされた
このシステム理不尽過ぎるだろ その内発狂して、オレのそばに近寄るなああーッとか言い出しそう バトロワで分隊移動ってそのうち何かに悪用されそうな気がしないでもない 要塞を15秒で掃討がマジでキツイ、一つだけ窓から敵を抜ける建物があるからそれを狙うしか無いんか 公式もソロで全部クリアできると言っているとおりよく考えたら空域の同時封鎖もソロで出来るな
競合相手に協力申請し合えば良い
問題はまだ競合相手が少ないであろう事とティア2だったかの任務の人と協力関係になってしまう可能性がある事か
待った方が良さそうかな 【PS/XB】Call of Duty: Warzone2.0【CoD/WZ2】Part45
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669330068/
このスレが1000に到達すると汚染が広がり始めるので脱出しておくように 乙
昨日ホテルの屋上から侵入して普通にゴールデンDE入手できたのにな ホワイトロータスの情報までやったけどもしかしてこれ2つ目の保証枠開放までかなり先が長い?
下手くそフレ無しだときついな。 >>954
クリアの仕方よくわからんし
ソロでやっていける気がせんな トラックで延々と追いかけて来るサイコに粘着されてしんどかった
俺もトラック乗って逃げるべきだった ヘリ呼ぶとたまにLTVに乗ったモヒカンに強襲されるけどあれめっちゃ楽しそう >>952
たて乙
最後のヘリが10m先でふわーっと飛んでいくのを見てクソデカため息ついた思い出 個人的にリーサルは小型ヘリくらいなら落とせるテルミット一択だけど、タクティカルは何がいいかね? >>961
ド安定はスティムだろうけど色々使ってみると強そうなのもあるよね
流石にスナップショットはいらんと思うけど デュアル大型ハンドガンだとアーマー兵も秒で溶けるからオススメ
ホステージの突入とかでかなり頼りになる >>961
スクアッド組めるならスポッタースコープかな
実は盾構えながら使えるから、最前線でマークするとタゲと索敵同時に出来て殲滅が捗る AIはこの硬さでいいから、PvP希望同士だけでマッチングして欲しい 最近プレイヤーとかち合うこと増えてきたな。今まではケミスト地帯にみんな行ってたんだろうけど純粋なお散歩勢やミッション勢が増えてきたのか レスキューホステージのターゲット一度担いで降ろすと足遅いままじゃない?
気のせいじゃないよな ウォーゾーンの強制収容所の看守撃破ってやってみたいな タスク手伝ってやったら即抜けするやつとかいてクソだなと >>973
盾に投げたり他スクワッド車両に投げたり色々楽しいぞ 野良とかで仲間の選んでる派閥契約確認する方法ってあるんですか? >>975
通常画面でも右上に出てなかったっけ?詳細確認したいならTACマップひらいて右上 >>976
あーごめん派閥任務か
TACマップひらいて→ >>977
マップ開いて→ですね!
ありがとうございます!! 近距離でやろうとするとアーマー3枚あっても一瞬で溶けるからね
中遠で処理出来ないと負ける >>980
何日か前気分を変える為に一度だけスクワッド補充したけどアーマーをキチンと巻いてるのに1番弱いAIにタイマンで負ける子がいたからやっぱり自分にはソロの方が向いてるなってなった
戦闘面で恩恵を受けられないなら漁りを待つ時間が勿体ないだけだし とはいえホンマに お前なにしてんの?っていうプレイヤーが居るのは事実だし…… 野良PTで電車に乗ろうとしたみたいだけど失敗して跳ねられてダウン状態のまま電車に引っかかって勝手に遠くに運ばれてった
プロシュート兄貴みたいな奴ならいた 轢かれはラグでたまーに起きるのとNPCからの弾が抜けるから列車は正直行きたくねえわ…… >>986
実は列車は青い車両の後ろ側の箱の裏で伏せてたら高確率で気付かれない まずスクワッド全員の契約を確認し、最寄りの稼ぎ場とショップや各種イベント位置、ボス位置を総合的に考え移動方向など考慮して最初にピン打ち
稼ぎつつ途中で脱出地点やホステージの位置を確認しつつ、最後までの流れを考えピン打つ
これで8割は生還してるな >>988
ってしてるのに、放置と思ってかその間に抜けてく無能どもな 何より必要なのはスピード感だな
建物あってもいちいち細かく捜索しないし、常にガンガン行こうぜ状態のほうが結果的に生還率が上がる
アーマーはショップあれば溢れるほど買ってるけど アーマジャケットは自分の以下で味方の上位更新の見つけたら
バッグに入れて配ってるわ生存率上がるやろうし
ピン立てても気付かないんよな >>992
オレンジのサプライボックス結構あるね
ルート可能な服・道具箱・救急セット・冷蔵庫・隠されたコンテナもあって物資調達には最適 というかピン立てても分かりづらいんだよな
なぜ旧warzoneと同じにしなかったのか謎すぎるわ 野良スカッドで全くチーム行動できないガイジいるよな
ピン刺してみんなそこに降りてるのに勝手に違うところに降り立って決まってすぐやられる、そのまま収容所で負けて抜ける。ソロでやれよ >>996
マシンガンくらいじゃね?ロードキル封印されとるし >>996
まず建物の扉から体を出して撃たせる
するとずっと打ち続けるからオーバーヒートする
撃ち込む そういや皆プレイヤーレベルいくつくらいなん?100超え多いんかね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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