【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE121
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スレを立てる人は
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave13 【愚痴は本スレで】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668607099/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE119 (実質120スレ目)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668855108/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このスレにたつじんが紛れていると聞きました。皆さんも気を付けてくださいね。 いちおつ
満潮で隣のドスコイ3匹無視してタワー殴りに行く2人みてバイト失敗を悟る 今回がむずいのか達人沼がキツいのかわからんくなってきた
俺のキャパオーバーしてるわ 満潮、満潮と続いて皆スペシャル吐き切って満身創痍で3wave目も満潮だったからブチギレそうになったらドロシャケだったからナイスが飛び交ってたw
さらにヨコヅナ戦に突入してギリギリ倒せたからまたナイスの嵐。 >>10
草
これもう晒してもバチあたらんやろ…😨 伝底やべー
ダメージ溜まってないダイバー本体に直打ちする奴なんて
発売直後以来で久々に見たわ なんかVTuberの人がカンストチャレンジしてるけどこの編成とダムでカンストチャレンジって挫折しそうな予感しかしない 早朝より上がりやすいんだけど
構成キツいときは40スタートの有象無象とやるより定時に上がらない歴戦バイターとやる方が引きが良くなりがち? >>15
何となくアーマー割れてそうな個体のアーマ確認であたいもたまにやる時あるわ…😨
2、3発おしっこかけるだけだけど >>17
昨日一戦だけやって寝てついさっき60から始めたんでいわゆる伝底だが
ダムのきつい回におこりがちな野良の質の良さを感じる
満潮ヒカリバエで失敗した以外失敗ない タワーとカタパがアホ程湧くせいで納品がカツカツだわ… >>15
100ダメまでは鎧破壊後もダメージ蓄積されてるから
撃ち得みたいな話聞いたことあるけど検証してないから本当か知らん 連敗→クリアしたがオカシラ出ず→連敗
このループで心が折れてリセットする 雑魚処理きついのに開幕から雑魚シャケガン無視してオオモノに突っ込んで袋叩きになってる味方異常に多いんだけどどうなってんのタスケテ >>26
これホストの回線の問題って聞いた事あるわ。
無線で潜ってる奴全員死ね フレのフレでホストになると金玉拾い丸2秒くらいラグがあるクソ野郎と延々付き合わされたときは死ねと思いましたねェ カニになる瞬間ってダメージボーナスでもあるのかってくらいボコられるな
なんで攻撃までウェイトかかるくせにアーマーないんだよ >>10
満潮でクゲとスパ持ってるのに赤少なくない?
あなたの処理不足も要因だよ 1wave目 カンケツセン
2wave目 ハコビヤ
3wave目 ドスコイ大群
ありがてぇありがてぇ >>30
うーんでも無線ガイジのせいにした方が気持ちいいから無線のせいにするぜ俺は😋
無線ガイジはLANケーブルで首吊って死ね😋😋 >>32
とは言っても5d以上は漏れなく地雷なんだよなぁ… よくここで貼られる救助数自慢って、大抵は低評価帯でわざと味方を殺すようなプレイしてるだけだからな >>27
野良無銭でやってるけどこんなに酷いの初めてだわ >>37
これほんと?
確かに毎回解散で野良潜ってるけど、こんな救助数になった事1度もないから不思議なんだよね >>37
なわけねーだろ…浅パチャの俺ですら11救助体験してるしこのゲームのガイジあまりに闇が深い
https://i.imgur.com/XDx3ngO.jpg >>1乙
開幕でん底-20(白目)
クマサン辞表受け取ってください… 無線叩くと無線ガイジが顔真っ赤にするから死ぬ程楽しい 湧き場所の海岸に無理やり突っ込んで死んでくようなのを蘇生させまくればいける 後入りで射線の前に割り込んで来られるのクソイラつくんだけど皆んなそんな事ないの?
レスで見た事ないわ >>47
あるよ
ハエの時に左右に動きながら全員の射線邪魔するアホワイパーとか居た >>47
そんなんより無線で開き直ってるガイジの方がきしょいし、些細な事なんだよね…。 自分でもなんでこれ赤少ないんだろうなってのは見返して思う
waveとブキの組み合わせ見たら普通は間違いなく赤稼いでるはずだから
wave1味方のスペシャルで処理してくれたのとwave3崩れた後は生存する他できなかった感じだったはず
グリルも普通ならコジャケ轢いて稼げるだろうけどこれは自分で倒す他なかった >>15
え、ダメなんか?
積極的ではないが手が空いてたら撃ってたわ とくにダムのヒカリバエとグリルで高台に集まってるとき
スパやクーゲルの射線に割り込むパブロとかバケツとか2時代からの風物詩で一通り言われ尽くした感ある 雑魚処理出来なさすぎて、みんなすぐ溶けちゃう
気がついたら遠征してる僕1人残されて、サメライド発動からの池ポチャ
ごめんね >>52
その射口をもう少し下の方に向けた方が効率よくない? ジェッスイ→ボールドかホッパーのとこスパッタリーでもいいくらいだろ…3になってから弱編成多くね… でん底「スペシャルあまっちゃったwとりま最後使っとこw」 >>60
本体うつより、地面塗ったがよくね
"モグラ"じゃなくて"ダイバー"な
なんか似てるから間違うよな けんしろ「スペシャルあまっちゃったwとりま最後使っとこw」 >>10
金イクラの隣の〈数字〉って何なんだろう? >>65
アシスト数
コンテナ近くに金玉投げたり仲間にパスしたりしたら発動するらしい。知らんけど知らんけど ダムに自信ニキの皆様
この前のスパダイナモクーゲル竹の編成とどっちが強いと思いますか? なんかカタパ強引に倒そうと雑魚無視してエクスロが突っ込んで死んでいくやつ多い >>49
ハエはマジで顕著やな
それに合わせて味方も動くから永遠に被るわ >>74
あたしダム380笑のスーパーエリートだけど前の方が万倍マシ ダイナモいない分まだマシかなと思うけどエクスも大概なんだよな >>72
1ターンキル狙えるなら本体撃ちしていいけど結局下も塗るなら
本体撃ちしたインク分を別のことに回したほうが良いと思うよ クアッドが微妙にインク効率と火力足りんわ
雑魚処理追いつかずにエクスが仕事出来なくなって壊滅パターン多い 400超えてやっとエクスのフォローしてくれる味方いたよ… >>80
ダイナモは雑魚をものすごい勢いで溶かせるじゃん 全体的に火力なくてエクスで処理してほしいカタパへの道を切り拓くのが難しい 一番のハズレ編成だな
エクスもジェットもクアッドも弱い >>84
クラブラ「これが欲しかったんだろぉ?パンパンパンパン」 いやーホントエクス弱い
ダイナモといい勝負だわこれ
ドスコイ一体倒すのにどんだけ当てんだよ...対して上手いことインク管理して雑魚一掃できるダイナモと五分五分だな
比較してダイナモのが良いとは言わないぞ ダイバーって本体撃ちしてると頭突っ込んだ瞬間死ぬんじゃないっけ クラブラ
クマブラ
伝説
伝底
近くて遠い 分かり合えない >>86
重さとインク効率の酷さのせいか扱えないのが多いから安定性って意味では辛いと思う
入ってるだけで味方のデス多くなる感じがするし足回りひどいし たまに野良でめちゃくちゃエクス上手い人おるけど空間把握能力すごE >>97
ジャンプして下向いて攻撃で直撃+爆風で200はいるのでそれを2回
正直しんどい ダムの満潮が狭すぎる、かご周りが狭すぎる
海岸が遠すぎる エクスは直撃と爆発の両方を当てるように使えない奴が持つと弱武器化する >>102
もう一生なくならん。我が国は終わりだよもう >>103
出来ても燃費悪いからバイト向かないのは変わりないよな >>87
弱金シャケは場所によってはすぐに倒さないでコンテナ近くに来た時に倒した方が良い >>105
ガチ勢からは強ランク扱いやぞ
味方も上手い奴ら前提の評価なんだろうけど めちゃくちゃ壁塗れるし肩パ瞬殺出来るからエクス好きだわ てかさ、タワー避ける時は同じ方向に避け続けろよ
チョロチョロしてるとエクスロが巻き込まれて死ぬんだよ >>96
クマフェス明けは酷いな
下駄穿かされたのがでんせつ底辺に大量に居る ブラコ実装記念を祝してブラコ→アラマキ→ブラコ→ムニエル→ブラコみたいなステージ構成になったりしない?
やっぱり新しく実装したマップは皆にやらせたいからね オールダイナモプラベバイトやってる配信あるんだけど意外と強くてわろた >>113
タワー肩パ複数わきに弱い気がするけどうまいといけるもんなのか プラベならボールド神x4とかの神部屋も作れるのか…
死ぬ前にやりてえな >>68
イクラ納品にアシストがあるとは知りませんでした
ありがとうございます >>115
むしろエクスが頑張ったらハコビヤは結構楽じゃない? ハコビヤ失敗するのは掃除機を素早く撃退しないからだな
音楽変わったらすぐカモーンしてカゴ前待機 雑魚処理雑な野良だとエクスマジできついわ
コジャケ1匹にメイン撃ちとうないんよ ダムの場合のハコビヤは籠正面の対岸の高台?陣取って箱こわして
なるべくドスコイ産まない事を意識してる >>123
ダムだとなんも出来ないよな
桟橋とか基本カタパとタワーの湧き場が近付けないところにある。
エクスはアラマキの高台じゃ無いと輝けない と言うか52とジェットがまともならいくらでも動けるんだけど 自分が金玉48入れる間に8しか入れん野良がマッチングするのマジで意味分からんわ このゴミどもの視点ホントに見せて欲しいわ
どこでどうやって死んでるのか見せてすれよ 多分今回のシフト経験してtier表作り直したらエクス評価が下がってるだろうな
さすがに最上位には置けないレベル 今回きつすぎませんか?
こんなの野良じゃ無理っすわ ハコビヤのエクスロは箱リスキルしながら本体殴れるから強い >>120
頑張るのジェットじゃね?
知らんけど知らんけど >>130
リザルト見してよ
絶対君も穴あるから 保証する。絶対君地雷。絶対の反対 だあああいつになったらダムに慣れるんだよ
人が0デスで頑張ってるところで6デス7デスしやがって エクスロが下手すぎて届いてないのにドロシャケ倒せないと勘違いして攻撃するのやめて失敗すんのまじ闇 味方にイライラしたらYoutubeにある仏教の解説動画見るといいぞ🙏 >>130
げげ…カンスト圏内のお方でしたか…失礼しました😞
175 なまえをいれてください (ワッチョイ 4eab-IZLZ) sage 2022/11/19(土) 23:39:20.73 ID:OBKLMSwI0
500超えるくらいまでずっとキャリーしてる気がするわ
やっぱカンストしよう思ったらスタダにあわせんとあかんな
629 なまえをいれてください (ワッチョイ 4eab-IZLZ) sage 2022/11/20(日) 14:09:45.22 ID:QL3Ruxwr0
ここまでゴミしか来ないなら流石に無理
キャリーしきれんカンスト諦めるわ >>131
まずは味方のせいにしているお前ら視点が見たいな >>130
それは俺じゃないけど
2~3人納品走ってるときに雑魚処理担当や周囲警戒はよくやる >>139
あたしはイライラしたら統一してる😋
家庭平和を感じられる~ ダムぐらいでイライラしてたらドンブラ右下船尾マンに胃に穴あけられるぞ 総理普通に下手よな…
なんか誰も言わないから逆に俺が下手なのかと思って言いづらかったけど…
てゆーか多分あれクラウドなんちゃらでてきとーにバイトの動画買い取って中の人がてきとーに編集後付けしてる感あるわ知らんけど知らんけど 雑魚シャケだけは2の強さに戻してくれ
ストレスにしかならん 野上さんの主目的がユーザーにストレスを与える事なので無理です なんでドンブラなんだろうな
絶対テッキュウでブチ切れる羽目になるのに 動画編集に凝ってたり毎シフト出すような人は編集に時間使ってゲームできないからそれほど上手くないというのはある >>146
別に下手でもいいんじゃないの?
あれはネタ動画だろうし >>151
俺は好きだし雑に流し見で見てるよ。
ただ上手いか下手いかで言えば下手よりだとは思う。 最強 スパッタリー ボールド スクイク 96 クーゲル
強 ノヴァ エクスロ 風呂 スプマニュ ジム ノーチラス
並
弱 フデ クアッド スパガ 弓 バケット
最弱 ハイドラ ロンブラ キャンプ >>142
やってくれてる時はチラチラ見えてるから勿論そういう場合もあるのは分かるわ
メモリープレイ実装してくんないかなこれ >>156
概ね同意だが
ボールド神がスパッタリーに劣ってるみたいな書き方修正して😠😠 ヒッセン使いてえ
雑魚を複数巻き込む感覚が癖になる 正直ボールドだけはランクボールド作って良いレベルで別格 >>159
イカ研「そんなあなたにエクスプロッシャー!」 キッズが使いこなせない公家とエクスが強武器でバカでも適当にバシャバシャしてるだけで強いバケツが弱いって適当に作った感がすごい はー😮💨
伝説戻すのに2時間かかったわ😡
気晴らしのつもりが苦行や😡
野崎許さんぞ😡 サーモンランで弱い武器ってあまりないな
結局編成次第
どんな編成でも弱いのってパブロとスパイガジェットくらいだな カタパ正面に立ってるエクスロ見たから周りの塗りと雑魚掃除したのにカタパ放置してどっか行ってワロタ
残されたのはカタパと雑魚に集中放火される俺 エクスの爆風金網上でも当たるようにしろ
肩パ処理したくても近づけないんよ 反論できてないし草とか数年前に流行った言葉使うあたりキッズ丸出しだな メッチャ効いてるやん
精神年齢キッズなオッサンだね お揃いネームのやつ見えてる地雷すぎて草
解散したのにまた一緒になるし最悪死ね 野上がまともなサーモンを作ってたらこんな争いは生まれなかった
野上しね 野上がまともなサーモンを作ってたらこんな争いは生まれなかった
野上しね ドンブラコカンストバッジ取れたら自慢していいと思う 野上頭悪くないか?
\うるさい!/
本当だからだ!!! 霧金鮭は「金イクラ5個落とします!」みたいなプラカード掲げろ
1個しか落とさんゴミは即始末してやるから >>182
野上の脳でも処理が間に合うように意図的に処理落ちさせてるらしいぜ レスバの勝敗はバッチで決まります
お互い野良カンなら引き分けです >>156さんは
スパッタリー ボールド
の順で書いてる時点でバッチ関わらず死罪なんだよね… 今夜は最悪だわ。達人3から一気に落とされたわ。籠まわり誰もケアしないからやってたのに、戦犯だと思われるのつらいわ うーん、達人に落ちてる時点で"思われる"じゃなくて"戦犯"なんだよね… カンストバッジ二つ自慢げに付けてるやつが
バンカラマッチで味方に来て死ぬほど弱いと
ほんと生きてて恥ずかしくないのかなコイツって思うよね たつじんの特徴
俺は~してるのに味方は~してないと言いがち 養殖カンストバッジは没収してくれ
なんでカンストつけてるのに3回もデスしてんだよ >>192
達人が戦犯っていうのは、どういう事?
最近始めてコツコツ上げてきて、ようやく伝説見えてきてたとこなんだけど。 >>196
そもそも野良カンでもバッチつけたところで自分のハードル上げるだけなのにわざわざ着けてくんの頭おかしいよな
まあ僻みやが😋 ドンブラコはテッキュウだけ出ないようにしてくれたらなぁ >>197
たつじん帯の人は、自分自身も上手くないだろうから、味方批判しちゃいけないっていう戒め。
>>190にある「誰もかごまわりケアしないから」とか、味方批判に当たる。絶対に辞めな >>200
初心者スレ覗いてるよ。アドバイスも貰ったりしてる。コツコツ進めてきてたつもりなんだけど、まだ初心者帯って事? たつじんは残り一人になること多いからとっておきのスペサル残してんだわ 糞編成の糞ダムは捨て置け
次のラクト+バケスロ編成のアラマキを楽しめ >>202
そういう事なんですね。発言には気をつけます。またコツコツ積み上げます。 普通に全ステ野良カンストしてても52とクアッドの雑魚処理が遅いとデスかさむからなぁ
2WAVEで2人赤イクラ300くらいとかで全く処理追いつかずにエクス持ってデスループで5デスとかは普通にある 味方3人「ヘルプ!ヘルプ!」ぴょんぴょん
うるさいですね… >>211
まだこれからドンブラコが来るんだが
ドンブラコ来たら憤死するだろあんた 追加がドンブラコの運営だよ
どうなるのか楽しみではあるけどさ ドンブラコ
満潮でオカシラ出せるほどの幅あったっけ 明らかにやらかしてしまったのでもうカンスト狙う気力なくなったわ ドロシャケでエクス持ったのに納品28個しか無理だった
ドロシャケ立つ位置終わってる上に金ドロシャケなかなか出ずに焦ったわ
エクスなかったら失敗してた可能性高い ノルマ高いからダム通常のカンケツセンとドロシャケは意外と油断できない ドンブラコの満潮はタワーディフェンス味があって好きなんだよな
おい…どうして相手陣地の最後方から直接攻撃が飛んできてる… >>218
ダム通常広すぎるし
満潮でも網多くて納品きついし
マジでどこも油断できん 今日のバイトはマジでクソシフトだったな
ダム削除しろよもう エクス持たされると雑魚とテッパンにずっと追いかけられるしハシラがずっと残ってて動けず死ぬし無理なんだが プレッサーとボムピがなくてジェッパすら確定で支給されないブラコとかやる前からクソゲーなのが保証されてるから安心しろ >>223
カタパ無理に行かなくてもいいぞ
割と雑魚処理とカゴ近くのオオモノ優先でいい
余裕できたらカタパいくかぐらい エクスロがゴミなのが証明された良いシフトだったな。
ウッキウキでtier表出してたアホはどうすんのこれ エクスの動向見て周りの雑魚処理かエクスの反対側のカタパタワーの湧きをいち早く察知
普段から味方とそう連携すべきなんだろうけどエクスはテッパンやモグラすらキツイからむずいわ
柱を含めいかに早く殲滅してエクスを死なせないかだ クアッド弱いね
やっぱりスライドは上手く噛み合うときもあるけど水没のリスクのほうがいやや >>228
いうてダム以外は簡単だし、本当の評価を測れるのはダムじゃないか? >>232
そうなのか。いましがた野良カンしてきたけど、自信持って良い? 自分の働きに満足しながらカンストしてる人って言うほど居ないと思う カンケツセン失敗して草
何で納品する前に栓開けるんだよ >>226
でんせつ900帯位だと、一周回ってかなり役に立ったぞ。野良が鬼のように強いから動けるし、カタパ倒してりゃ味方のインク効率上がるしで、良いサイクル出来やすかった。たぶん、エクスロよりブラスター系の方がきつかったと思う 白バイトは糞が多いと聞いてたが本当当てにならんやつ多いな。
今タワー倒しに真っ先に向かったらやられててそのままそこから動かず救助も求めず…回線切れたのかと思ったら、復帰後動き出したけど後の祭り…全滅 >>236
平均クリアwave2.5以上なら誇っていいと思う >>217
辛いとこってそんなあったっけ?
一番辛いのは金網奥で金が湧いてエクスじゃ近づけなかった時だけだったけど エクスが微妙ってより雑魚処理が強い武器が無くてきつくなってるんだろうこれ
クアッドの中途半端さ凄いわ 好きでバイトやってるなら仮に12月に何か追加されてもすぐ取得できるくらいにはウロコ余ってるだろ 今は白黒だけじゃなくてカンストバッジも付けてないと信用出来んだろ
今作ってカンストだけなら多分前作より楽だからな カンストとかよっぽど暇じゃないとできないわ
てか暇でもやらねーわ時間勿体なさすぎ たつじん「カンストとかよっぽど暇じゃないとできないわ
てか暇でもやらねーわ時間勿体なさすぎ」 チャクチするまで余所見してるから始まる前の情報をどう使うのか興味ある ダムなんでこんな難しいの?
3シューターで難しいっておかしいだろ
いっつもWave3止まり 時間がないからカンストできないわーって言いながらゲーセンのメダルゲーにハマってるフレいるわ
仕事してないんだから時間有り余ってるだろうに 通信落ち2人いて評価ダウンするクソシステム笑 ゲームボーイから開発やり直せ クアッドがシャケ4発ジェッスイがシャケ3発なのが遠因な気もする
クアッドはコジャケもワンパンできないし >>257
無能の口癖が時間無いなのもう五億年前くらいから言われてるしな…
スマホ弄るかチンコ弄るかくらいしかしてない癖に >>245
700、800辺りで鬼のように沼った。
今日しかカンスト目指す時間確保できなくて、無理矢理頑張ってみた。 金網側にタワー二体湧いて処理しに行ったら残り一人になって草 >>203
伝説400位までは正直初心者かな
体感だけど、明らかな判断ミスが大きく減ってくるのが伝説600位からだからね、2日目は800でも酷い事あるけど
継続的にプレイして情報も集めてれば上手くなれるから頑張ろう! いや600〜800なんてカンストしてる人達ならわかると思うけどゴミとしかマッチングしないぞ?どれだけ評価高くしても結局カンストできない人ってのはどいつもこいつもどんぐりの背比べで下手くそ。危険度マックスにすら赤イクラ600とかのカスもいるし カンストなんて半日で行ければ十分上手い
カンスト慣れしてる配信者でも10時間はかかる
スタダ決めればノーミス7時間とかはいるけど、スタダ外してノーミスなんていないしな カンストバッジつけてるくせして納品5だしコンテナ周り崩壊しててイクラ足りないのにwave終了直前までSP切らないのなんなんだよ
外せそれ おかしい…ポケモンが発売されてバイトの質が上がるという話だったはずでは? 満潮カンケツセン、全部網の一番奥で発生。納品足りず。シネ キッズがスプラ3に続けてポケモンまで買ってもらえると思うか? 今回の武器じゃ無理だけど、強い編成来た時なら納品意識さえあれば寄生カンストできそう
オオモノ狩りしたい自分としては納品意識高い味方は助かる 寄生さんもなんだかんだ10時間以上拘束されるから大変よね…
がんばってんだ🥴 どうにかしてテッキュウとハラバリー交換できるようにならんか 名前が女とパパがつくやつは漏れなく地雷。この時間にゲームしてるパパとか大丈夫かよ >>268
1日目は600でも割と良い感じだと思うけどなぁ
スタダしてるとは言え間に数時間休憩入れてるし てかブキ変更のサイクルは今のままで良いから報酬関連と強制評価リセットの期間を見直してくれ
社会人が999目指すの辛すぎるだろ?何時間かかると思ってんだよ
報酬はもっと意欲が沸くような内容にした上で今まで通りにギアだけ欲しい人も居るから選択式にしてくれ メガホン1発目よく外れるというか消えるんだけど改悪した? 野良で寄生カンストするなら危険度MAX連勝できる味方と一緒になった時に見切りをつけられない程度の実力はいるぞ
スタダに乗っかればそこまでは余裕だろうけど メス3人とマッチング。壁塗らない、柱1匹残し、wave2までで金玉1個しか入れない、3人合計15回キル、3人ヘルプ連打でまさにメスって感じだったな >>260
クアッドなんかしんどいと思ったらそれか
マジクソやん エクスくんも爆風じゃシャケワンパンできないの地味に辛いよね 視点上目の方がいいな、イカ撃ちはちょい上目だがさらに上目の方がいいかも
みんなはどうしているの? >>292
女ってマジクソだぞ?
揉みたいからリアルでは言えん秘密だよ 洗濯機が渦でシャケワンパンになったんだから
エクスロも爆風でシャケワンパンにして欲しい マンさんガチディスりは割ときもい…
いいマンさんもいれば悪いチンさんもいるただそれだけ😌 けんもー民みたいな拗らせたのわいてるやん…
そっちにいけばお仲間たくさんいるぞ グリルとかヒカリバエ相手に待機撃ちしてる時にわざわざ前出てきて射線ふさぐやつは一体何がしたいんだ エクスロは全オオモノ防御無効のワンパンにしろ
テッパンを正面からワンパン
タワーは頭撃ちワンパン
ナベブタは蓋に当たったらワンパン
カタパテッキュウは視界に入ったらワンパン
グリルヒカリバエは海に帰る 早朝なのにクソザコキッズ多くないですか?
マジでなんなの😡😡😡 オレみたいな雑魚&ダムでも数値盛れる編成
楽しすぐる 本業テレワ開始前にバイトをこなす意識高いイカなんですけど😡😡
8時半から会議ですけど😡😡 カタパの前に颯爽と現れるエクスロ!
なんでボム投げんねや 嫌なバイト仲間だったから「やめる」選んだのに2人同じメンツとか人出足りなさすぎじゃね? 目の前にエクスロがいるのにカタパにボム投げしてくるゴ味方…
そのインクで周りの雑魚を掃除してくれよ やめる押しているのにまたさっきのゴミチームとくまされるとかさぁ😡😡
マジで仕事よりストレス溜まるわ😡😡 カンスト行った人いる?
600くらいで雑魚処理間に合わなくてめちゃくちゃキツいんだけど上手ければクリアできるのかな >>308
今回はスルー推奨でしょ
欠点の無くなった超性能クマシェルで高下駄穿かされたエセでんせつがスタートラインに大量に居る上にダムだぞ 次のシフトは17時からです
社会人・社畜イカは、仕事が終わり次第、速やかにバイトに入るのです 次のシフトも結構きつそうだけどね
96あるとはいえ >>316
リモートだと昼休み中もできちまうんだ!(´・ω・`) なかなかやりがいのある編成だったけど、オカシラマッチングで100も削られてハゲたわ ドロシャケでエクスロがボムなげて雑魚シャケをメインで必死で倒してるのみてほのぼのした >>321
エクスロでカタパを背にして雑魚処理してる人もいるね(´・ω・`) >>313
根性系だけど行けた。
確かに600から900が一番きつかった。900超えると、別次元のマッチングになるって感じだった 昨日は300くらいからどの時間に潜ってもアラマキムニエール金バッジが2人くらいいてめっちゃ楽だったけどダム金はいなかったな
あいつらもダムカンストしたらもう潜らないんだろうな 開幕にカタパ沸いてカモンされて3人ボム投げてるの見てフフッてなった 癖のある武器のほうがサーモンランよくわかってない人いなくて楽な気がするけど 次回は射程が無いからバクダンと雨弾をバケツが何とか出来たらいいね回 何持ってもバクダン一切狙わない野良とよく当たるけどちょっとダメ入れてくれるだけでも違うんだよな
パブロ持っててバクダンが交互に投げてくる時だけサメ欲しくなる 伝説880ドロシャケでエクスがキンタマ運びしてるのを見てしまった
メインで倒してるのになんでやねん この調子だとドンブラコは最短12/2の夕方か
ビッグランがどう入ってくるのかは知らんが ポラリスのステージってなんだったんだろう
元々はスペースシャトルにくっついてて、墜落する時に吹っ飛んでああなった的な感じなんだろうか >>336
フェスの代替だとすると速攻で告知入って12/10.11くらいで開催するんじゃない? オカシラしゃけの分類としてヨコヅナがいるけど
新しいオカシラ追加されるのかな ばあさんや
次のアラマキorダムのカンストチャンスはまだかのう ビッグラン本当に来てほしいのは
通常ステージじゃなくバンカラ街 >>341
何故かクマサン商会建屋からシャケゾロゾロ出てきそう 次シーズンからステージの時間固定じゃなくなるわけだしカンスト狙いはそれからでよかろ
ブラコの後とか皆引きずりおろされて快適だと思うぞ ダムの難易度の高い要因の2%くらいはムニエールが簡単で
達人相応が伝説に上がるからってのがあるよね スタダが無意味になりがち
ブラコがダムの後ならスタダが効きやすくなると思う ワンチャンブラコにこっそりライドレール付いて神ステになってるかもしれないだろ
無いよ嘘だよ分かってるよ >>348
船首からのイクラ投擲を許さない衝立が立ってる構造そのままなのに何の温情を期待してるんだか
デスタワーも右下もそのままに決まってるだろ ひっさびさに達人落ちました
達人帯オオモノ狩りゼロがゴロゴロおるしやっぱ魔境やわ なんかいつもにもまして今のシフトテッキュウ湧きすぎ でん底の話しだがダムだと2日目でも勝率落ちない所か上がったりするな
よっぽどすぐ止めちゃう勢やたつじんに落ちちゃう勢多いんか? 今回駄目だ味方弱すぎ
平気で4デス5デスされると高レート帯はクリア不可能
アラマキムニの金バッチまじで信用できないどころか地雷バッチの認識になってるわ 最近危険な位置取りしてる奴いる時は多少非効率でもそいつ付近の雑魚オオモノ最優先で処理するの意識してるわ
そういうの放置してもデスされてタゲが全部こっち来て結局きつくなるからデスされるよりは効率いいって割り切ってる
まあ海岸で金作ろうとしてる奴は見捨てるけど…利敵行為は勘弁 12/1からの味方批判君もメモプの一言で黙るようになるのか。楽しみだ オオモノ討伐数1桁はやめて欲しいね
他の人がその分倒さなきゃならないし
柱を放置多くて見えてないのかな? >>357
メモリープレイヤー来るってどこにも書いてなくね? 金玉泥棒最悪
処理遅くて足場維持出来ないからって寄ってくるな
トレインしながらミサイル運んでくるんじゃねーよカス >>354
むしろ2日めの方がスタダ寄生の連中とマッチしない 今日のアラマキは黒ガロンが過労死して左奥に沸いたタワーや鉄球に誰も行かなくて全滅するパターンなので気をつけましょう。ご安全に! 200ちょいいけたけど昼のオカシラマッチで溶けたぜ
底の方はとにかく動きにくい
エクスロめちゃくちゃ上手くなった気がする エクス→インクロックあって弱い
ダイナモ→インクロックあって弱い
ハイドラ→インクロックあって弱い
すまん、インクロックってめちゃくちゃデメリット大きくね? ブラコ来たらダムも1時スタートとか言うアホみたいな時間じゃなくなりそうだな
やっとダムに向き合える気がするわ 月末のアラマキのリールガンって強いやつ?ふつうのやつ?使わないとHとLの区別つかん 今作は雑魚が手強くなったのとハシラやダイバーといった塗り状況悪くするオオモノ増えたから
インクロック=手が出せない時間が長いブキの動き難さが際立つね エクス普段使わないけど、インク効率悪すぎるな
回復すげぇ遅いし、これがインクロックってやつか? ドンブラコって船みたいなやつだっけ?
あれつまらなかったな
修正はいるんだろか >>369
それでもダイナモやホクサイに比べたら遥かにマシに感じる
影響範囲広いからかもしれんが >>370
難易度は一緒だとおもうけど、弱い味方のキャリーバトルになる オカシラマッチは格上と格下が組まれる実質的な昇格戦
格上はキャリーを、格下は通常より難しいバイトを強いられる
大抵処理不足、大量デスによって格上に迷惑をかける >>370
弱いやつはクリアできないから常にゲージMAX >>370
味方弱くなるから意地でもwave3に行くこと考えてる 昨日のクソ構成クソステに比べたら今日のアラマキは楽そうだわ 格上と組まされることもあるんだ
常に格下がくるイメージしかない
武器の使い方しらないやつとか >>380
このアラマキ過去最弱レベルだと思うわ
何を見て楽だと言ってんのか理解不能 オカシラマッチングはたまに同レベルと組むこともあるけどそのときはすんなりクリアできてホッとする >>383
ラクト以外は癖の無いやつばかりで野良だと楽という意味かもしれない
バケスロの薙ぎ払いなんて使わなくてもいいし 11/22 17:00
アラマキ砦
LACT-450
バケットスロッシャー
クラッシュブラスター
96ガロン
96ガロン過労死まったなし >>371
ダムの実装状況やブラコの画像見るにそのまま使い回しじゃね?
竜巻来たらどうするんだろ
そもそもイクラ投げが船の上に届くか分からんし最後の納品は誰か1人船の上おらんと厳しいよな
俺が作者なら船の上に雑魚降らすわ >>383
ストリンガーだと思ってるのかもしれない
俺はラクトとストリンガー並んでてようやく見分けつく気がするけど合ってる自信はない 40時間が3ステージで回されてるせいでピッタリ5日間分でループのとこに追加くればダムの開催時間もズレるだろうって予想だね >>387
全員で1度扇風機に乗せて納品の時に1人が扇風機打ち続けるんじゃないの
たぶんやってくれないからノルマ分だけ運べばいいじゃんって風潮になれば楽になるんだけど >>365
先日のクマ傘の評価爆上がりもそのインクロックの大幅削減によるものだからな
基本的にDPSと燃費がサーモンランでの評価軸だし 野良で
ゆい しおり みい 俺
みたいな組み合わせだとオジサン頑張っちゃう(;´Д`) ~我々はアマゾンの奥地でドロシャケにボムを投げる伝説のエクスリアンエイプを発見した~ >>393
全部推しの名前つけてるアニオタのおじさんだから安心しろ 距離ある所がミサイル撃たれてるのに1秒前後で届く時あるけどどうなってんだ ウロコの換金アイテム増えるかな?
プレートはもっと明るい感じが欲しいな
置物はカラーにしてくれ >>401
そうなのか、貫通ないとダメだと思ってた
ありがとう シャケのオキモノはカラーじゃないとねぇ
次シーズンでバイト着に紫とか虹色とか発光カラーが追加されないかな 満潮ヒカリバエ突破したわ
Wave3だからヒヤッとした オキモノは金シャケ以外微妙よね
塗装されてないタイプの食玩的な謎のチープさはちょっと好きだけど >>402
銀300で買えるツナギは増えて欲しいな バイト着ローソンカラーがいいけどまずはパチンコ屋店員でもいいよ ちゃんと塗装されたオオモノフィギュアなら結構皆欲しがって集めたろうに
誰も知らんような古の玩具のパロディ優先してなんも魅力ない緑一色にしちゃうのこれぞイカ研って感じ バックザフューチャーギアといいセンスがふたまわり古いねんな
30代のオジゲーマーですらちょっとついていけんレベルのネタ入れてくる 伝説底辺でドロシャケにエクスロ一発も撃ち込めない奴いたわ
感覚で狙い通り撃てるタイプだからこんなにダメな奴もいるのかと
しかも指示ネームだったのが笑える 置物の色緑っていうのが本当にセンスないわ
せめて別の色だろ ドロシャケのエクスロって案外有効範囲せまくて油断してると外すわ
ノドチンコあたりの色変わってるとこじゃないと駄目だった気がする >>414
緑なのは一応グリーンアーミーマンって元ネタがあるんだ
だから何って感じだけど 真っ黒のロッカーの中に置物を飾ってたロッカー見たけど結構良い感じだったよ
次報酬追加とかなかったら貯めたウロコをステッカーと置物に使うんだ シャケはインクも緑だし元ネタもあるし緑で納得してたわ バックトゥーザフューチャー見たことない人の方が多そう 8回やってエクスロ持ったの1回きり
他の奴ら下手くそすぎる。。。全wave持たせてくれ シャケのインク色だよね
まあカラーの方が良かった感はあるけどこれはこれで気に入ってる
必要ウロコ数がもう少し可愛ければたくさん置けるのに せめて通常カラー出した上でやって欲しい
緑一色じゃ飾る気にならんし 服は色替え手抜きじゃなく新規モデル用意してくれ
まずは前作のをくれ 前作のは何色のがあったんや?
ゲーミングツナギとかあったんか? >>424
前作にツナギの変更なんてシステムは無いぞ 交換景品増やすんじゃなくてお金と交換ているようにしてくれ
三店方式でいいから 小ロッカーにぎゅうぎゅうに詰めてるけど中々圧巻だぞ
2,3個じゃバエないよやる気を見せろ 付き合いでフェスとかやるからランクあがっちゃってロッカーでかくなってしまった 毎日のガチャやギア開けと同じくサーモンランの報酬もseed値で固定されてるみたいだけど特定してどうこうするものじゃないか クアッド絶妙に地上からハシラ届かないのイカ研って感じ >>430
圧倒的火力不足
エクス居るからカタパ楽かと思いきや雑魚に追われて機能しなくて結局ボム投げるパターンが多数
ジェット居るからタワー楽かと思いきやタワー行く前の雑魚が厚すぎてなかなか倒せず崩壊
結局はダムだなと思ってしまった 通常、湧き場所遠すぎ
満潮、湧き場所近すぎ、安全地帯無さすぎ ダムにしちゃ今回は随分立ち回りし易いなと思ったけどな
ラクトとかいうゴミ持たされる次のシフトの方が憂鬱だわ 最強編成とか言ってた奴らがどんな成績だったのかは気になる >>430
編成が弱いってかダムと合わないよな。
エクスはアラマキとかある程度安全保障された高台が無いと輝けないから。 >>430
一人一人細かく突き詰めないとかなりきつい構成だとは思う 無能がいたら終わるからまあ弱い認定でいいと思う エクス自体はカタパが脅威なダムで有効なんだがマジで他の武器の雑魚処理が弱すぎる
あと機能すればカタパだけじゃなくタワーもやれるからジェットまであるのは過剰だわ 今回の編成がっていうか、エクスをやたら高評価してる人がエクス握った時に実際大活躍出来てるもんなのか気になるわ
少なくとも自分はやっぱカタパ瞬殺のメリットを劣悪な基本性能ってデメリットが大幅に上回って無理だ >>442
リポップが近いアラマキとかじゃないとかなりきつい印象だったわ
エクスの評価は刺されば強いってだけで汎用性があるわけじゃないって今回で思い知らされたわ タワーもカタパにも近づかないダムはやること無さすぎる エクス推しの自由民主党みたいな名前の人はかなりうまかったな 今回の最低大物処理クリアまでで2匹だったわ
竜巻干潮運び屋グリルだったからめっちゃイージーだったなあ 運にも恵まれて最速で1200まで取り切れたし今回の構成は割と満足だった >>409
通常色追加して「うおおおおお神アプデ!!」予定だからセーフ >>447
ダムがクソだからクソ構成 クリア率は高そう ケルビンが何するかイマイチ掴めんな >>447
ケルビン525 塗りうんち
パブロ パブロ
スクイックリンα チャージ系
バレルスピナー チャージ系
かなりきつくね? やっぱり武器編成シブイよなぁ
満潮来てクリアしたことないわ >>447
弱くは無いが強くもないな
慣れてるなら良いが初カンスト狙いなら諦めた方がいい 言わずもがなの最強スクイックリンに取り回しの良いバレスピの優良コンビですね
両者に欠けた機動力はパブロくんが補ってくれるので3度目の正直、最強編成のカンストチャンスです ブキの性能は二の次
仲間の性能第一ってずっと言ってるだろ 元ネタ知ってるかどうかはともかくトイストーリーも案外知らない人多いのかな
周りでディズニーランド行ったことない人とかいないからちょっと驚き >>447
やや強めだがパブロ入りは指疲れるからカンストはやめとけ パブロでカンストとか一生できる気がしない
L3や竹ですらカンストまでやって疲れた 土日にカンスト目指すのはライト勢みんなまとめて俺がキャリーしてやるって気概がないとそうとうキツイと思う 昨日通信エラーが出て評価落ちたんやが光有線で通信エラーってなんぞ?
Switch本体の異常? ダムカンストって編成めちゃくちゃ良くてもかなり難しいし沼りやすいから覚悟した方がいい
ボールドノヴァスパガスプチャの時にやったけどそれでも10時間はかかった そりゃ実力ない人が無理して狙ったらそうなるだろうね チャージ系ブキは野良はまず扱えないという偏見
あながち間違ってない スクイクとバレルが高台に引きこもってケルビンとパブロが死ぬ、とかもありそう 野良に限らずとも苦手な人は苦手よなチャージ武器
スプスピ使いだけどバレルとスプスピ以外は使えないし難しいよね 開始時にエクスが床バシャバシャしてたからこいつカタパ狙わんだろうなぁと思ってたら、案の定カタパなんて見向きもしないし開幕ヘビに突っ込んで死んでて草 しつけと称してシンママの子供にグーで殴ったり頭蹴ったりする
無職男みたいな難易度だな
イカ研って 普段ハイドラとバレル使ってるけどバイトのスプスピとクーゲルがどうも苦手だ テッキュウにうおーってサメで突っ込んでいったらヘビがでてきてサメの爆発もヘビに吸われてテッキュウに当たらなかった当然死んだ >>471
ラクトより弱いわバケスロ
dps燃費ともに最低レベル
まあ使えないやつにとってはラクトより使えるかもしれんが 今日のバケスロといい昨日のバケデコといいバケスロネガキャン週間か? はい撤収撤収
いままでダムで弱い編成のとき味方は強かったんだがなあ
さすがにこの時間は実力不相応な挑戦してる残りカスだらけ
940まで来てたけどw1満バエ来て芋52野郎引いて即全滅くらってもう諦めがついたわしねかす クソ地雷のキャラがワキパカパカエモート使ってるとじっくりと四肢をもいでから工業用シュレッダーにブチ込みたくなる ハコビヤとかタツマキみたいなのはDV男がたまに優しい現象と考えるとしっくりくるな バケデコどうしたのと思って見てみたらマーカーショクワンダーの実刑判決が下ったのか >>481
普通に原型を保って出てきてマンメンミとか言われそう >>484
死産と思わせてマーカーとコンボが強い可能性もあるな・・・ ラクト君、ノンチャでコジャケ倒せません
フルチャでバクダン倒せません
何ならできるの君
やる気だけはありますって応募してきた人かな バケツって手首のスナップ使う感じ?普通にバシャバシャはあかんの? >>484
上取ってバチャバチャされると鬱陶しそうだけどな >>487
マーカーとショクワンの強化フラグだと思ってる ヒッセンとバケツが同じ100ダメって普通におかしいよな ヒッセンは125-100ダメージ、バケスロは150-100ダメージにして欲しい
タワー倒しにくいんだから他のオオモノはもうちょい確定数減らすべきよ マルミサなしのラクト… 塗りとダイバー処理お願いします… Wave2でオオモノ0、赤500で7デスはヤバ過ぎw 隙あらばカモンナイスマンに初めて遭遇した
海外のAVかよワロタ バケツ4回も5回も振るのきついよな、テッキュウにいたっては12回ですかー バイトでもアプデでもバカにされてかわいそうなバケツくん バケツとキャンプとソイはマジでサーモン出禁にしてほしい
パブロは癒し枠で生存を許す バケデコはライコンが実は決まりやすく環境入りする
という世界線もある バケツは上に振れば列になってる雑魚シャケまとめて攻撃できるだろ
正面向いてドスコイ一体とか狙ってればそりゃDPS低いし弱いわ まあストリートファイターでいうダンみたいにこういうポジは必要なんだろう
ソイはもうサブスぺ普通に強いし ラクトは音でも損してるよね
パシャパシャがほんと弱そう フルチャ3本あてた時のピチュンって音が本当に弱そう 1万Pほどやって1回も来なかったけどダムのヒカリバエ無くなったの? さっき2連続で来たぜ!
夜って何か偏りあるよな、俺は泥鮭来ない >>509
バイト回数に対して2割以上の確率で来てたんだけど たまたまだったか
3wに1回ヒカリバエみたいなこともあるからたまにはなくていいか マーカー当てるために磨いたエイムでリッター持ったほうが強いよね
それはそうとバイトのバケツ上方せんかねほんと バイトだと上にバケツ振ってればシャケ乱獲出来るから別に弱くないんだけど 滑り込み野良ダム初カンストできた…
絶対前回のダイナモありの方が楽だった ノーミスカンスト目指す変態スレだったことをすっかり忘れてたわ 金網カタパやった1秒後に金網カタパ出現して草
死ねダム テッキュウ「バケツ!よし来い!6秒稼いでやるぞ!」 ちょっと再開してみたけど400帯も地獄絵図なんだな 押されたら高台からバシャるしか無いんじゃね打開厳しそうだし籠回り非常に危険 満潮高台で適当にバシャバシャするバケツの姿が見えます... ジェッパメガホン無しで満潮金網カタパ+ヘビ!神ステ! 特殊Wってランダムなのか?
同じ人と連続でやってると同じ特殊Wばかり引く
気がする バケツ「雑魚シャケは任せろ」
クラブラ「雑魚シャケは任せろ」
ラクト「塗りは任せろ」
.96「」 ラッシュってイカ移動で逃げてたらダメージ食らわないけど
ジャンプしててもダメージ食らわないような気がする
残り数秒耐える時に苦し紛れに逃げながらジャンプしたこと数回あるけどダメージ食らってなかったんだよな あっマップ切り替わりか
お菓子ラゲージまるごと無駄にしちまった 最近はスタートダッシュしようとするとゴミとしか当たらねえ バイト最弱武器ってダイナモとハイドラどっちなん?
個人的には圧倒的にハイドラが弱いと思うんだけどサモランスレでも本スレでもやたらとハイドラの評価高くてびっくりする
お前らよくあんな武器使えるな LACTもフルチャなら96ガロンと同等の射程のはず
横撃ちだとなんか2本しかあたんなかったりするけど 遠くから雑魚もろともタワーをやれるからハイドラの方が強い。どっちも弱いことに変わりないけど >>537
これよくレスされるけど理想論だわ
現実だとコジャケなどの雑魚に邪魔されてまともに撃てない
限られた弾数しか撃てないって相当弱くね? どっちも動かざること山の如しで動き回るとすぐ死ぬからな >>538
だから雑魚もろともっつってんだろ。スピナー使いのエイム見たことないのか?君のハイドラは真っ直ぐにしか撃てないのかよ さすがにダイナモとハイドラだったらハイドラの圧勝だわ ハイドラどうのは置いといてスピナー慣れてない奴は狙い方ですぐ分かる 17:00になったとたん仲間の質の落ちたのはなんなの 11/22 17:00 ~ 11/24 09:00
アラマキ砦
LACT-450
バケットスロッシャー
クラッシュブラスター
96ガロン
11/24 09:00 ~ 11/26 01:00
ムニ・エール海洋発電所
シャープマーカー
ボトルガイザー
スプラローラー
トライストリンガー
11/26 01:00 ~ 11/27 17:00
シェケナダム
ケルビン525
パブロ
スクイックリンα
バレルスピナー
11/27 17:00 ~ 11/29 09:00
アラマキ砦
N-ZAP
スクリュースロッシャー
H3リールガン
ハイドラント
11/29 09:00 ~ 12/01 01:00
ムニ・エール海洋発電所
プロモデラーMG
プライムシューター
オーバーフロッシャー
Rブラスターエリート >>548
スピナー使えない奴って満遍なくゲーム下手糞感あるよな
三半規管イかれてて補助輪無し自転車乗れないガイジに近いもの感じる >>541
例えば雑魚に囲まれたとして殲滅出来れば強いけど逆に言うとコジャケの一匹でも残ってたら致命傷じゃね?
どうしても1周目のチャージが遅いデメリットが気になる 今回ゴミだと思ったけど案外動きやすいな
てかクラブラ強くね ムニエールまた強くて草。クソ研も癒し枠として理解してんのな 開始早々介護で萎え
たまには介護してくれよおまえら かいとって名前のガキが何回も死んでた
勘弁してくれ >>557
次のアプデでゴミ船追加されるから癒やしステージの頻度へります >>566
ブスもゲロブスの中に混ぜると可愛く見える奴 ただ1200までやってるだけの奴らがただ1200までやりに来てるからマッチングがひでえ >>555
コジャケ一匹なら半チャ、というかちょいチャージでいいんだぞ よし、でんせつ返り咲きや
たつじん落ちなんてなかったんや ナワバリとか過去ステージもってくるとき新しい仕様にあわせて改造されるけど船はまんまなんかな
2のときは雑魚シャケすりぬけられたけど、いまの攻撃命中制度とか新オオモノとかヨコヅナ カモンとか指示出してくるやかましいやつが1番下手でマジで不快だわ
スタートダッシュしようと思ったけどダメだな >>569
たつじんでんせつクラスになると雑魚の沸きにハイドラのスピードがついてこれなくね?
いつもハイドラ握ると気が付いたら「誰かたすけてー」ってなるわ WAVEクリアするたびにナイス言ってるのに、なんでお前らはナイスくれないの?
仲間だろ! ステージが多少マシに鳴ってもテッキュウカタパタワークソゴミゲーなのはかわらん >>577
信頼できる腕(リザルト)あっての仲間なんで…!! >>577
できて当たり前なことをナイスとは言わない 自分だけ20とか倒してるととてもナイスとは思えないんよ… ハイドラって再チャージもできないしシャケ相手じゃ基本必要な分しかチャージする必要ないでしょ
無駄撃ちするとその分次の行動遅れるシャケ溜まり見つけた時くらいしか2ゲージ目の高速チャージ活用することなくね >>573
カモンとかヘルプ全く出さない地雷が一番きついわ >>581
プレイ中に他の奴らのリザルト見えるの? 多少編成に不安があってもダムじゃないから楽だな定期 >>576
ハイドラが悪いんじゃなくて立ち回りが悪いだけじゃんそれ ヘルプださねーやつは助けない
お前いなくてクリアできるなら良いし、クリアできないならお前のせい >>587
いや武器のせいだろ?
明らかにゲームスピードについてこれてない 討伐数なんて横殴りが1番効率いいんだけどな
鉄板のタゲとかカタパ最初の片翼をいかに取らないかとかも大事 >>589
ハイドラとダイナモは弱いっていう前提でどっちがマシかを話してたのになんなの君は。そんな当たり前に知ってることを書かれても困る >>583
遠く行って死んでヘルプ連打、復活したらまた遠くに行ってヘルプ連打する地雷が一番害悪。音が聞こえない。
あと浮き輪になる前からヘルプ押して無駄に時間消費させる奴も害悪 >>590
効率とか以前のやつが98%くらいだからテッパン全部タゲとって片翼徹底してもダブルスコアつくさ 流石に干潮開幕テッパン2匹を橋の真ん中で足止めてる奴はみんなにカモンされてて草
しかもこないっていう ついていけてないのは武器じゃなくてプレイヤーの頭なんだよなあ >>589
1振りで2割インク消費、タワーやれないダイナモのほうがゲームスピードについていけないぞ ハイドラは別にできないことないからな
ダイナモは死ぬほどあるけど >>594
こないだカゴの近くでテッパン三匹に囲われながら止めてたけどエクスプロッシャーだから打開できなくて味方待ってたのに30秒くらい全然助けに来なかった時はさすがにコントローラー投げそうになった 今の環境ならハイドラダイナモよりもキャンプの方が弱いと思うわ ムニエールが12月1日の1時までか
9時から次シーズンだけどどうなるんだろう でん底キャリー出来るとか生意気な事言ってすみませんでした
私もまたでん底を構成する一部にすぎないの…🥺
https://i.imgur.com/qbCLh8C.png ノックバック考えた奴きもいな
ダム製作者と一緒かな ラクトはちゃんと目押しで最速連射しろよ
まあ俺でん底だから言っても説得力ねえけど 満潮でラクトがずっと高台にいた おまえそこで何ができるんだ 失敗なしでオカシラまで討伐できたわ思ったより武器苦労せんのは
ガロンのおかげか >>609
楽しいな
楽しいな
お化け(直喩)の学校は~ >>591
だからその知識で「ハイドラ弱い」と思ってるんだけどサモランスレや本スレだと何故か評価高いから>>535みたいに疑問に思ったんだ
ハイドラが強いって評価出来るウデマエが凄いわ ダイナモひと振りでタワーをバラバラに出来るくらいのパワーはあっていいよね >>613
どのレスを見てここでは評価高いと感じたん?
まさか逆張りの数レスで語ってるとかないよな ダイナモも重量級の端くれなら空飛ぶくらいして欲しい >>615
この前ハイドラの編成あった時「ハイドラ弱い」ってレスしたら「使い方が悪いだけ!」って返された
どうやって使ったら活躍出来るか聞いても無視された模様 >>610
満潮なら別にええやろ
逆に満潮アラマキでラクトの居場所なんて高台かカゴ周りしかないと思う
下手に死にまくるくらいなら高台からパシュパシュしててもらったほうがまだマシ >>620
半チャで立ち回れば意外とシューターのように動けるかも知らんけど知らんけど 開幕から30分1時間位の時はむしろスタダしない方が良さそうじゃね?
同じく出遅れた奴か沼ってる奴しか居ないって事でしょ >>618
どうやって使うかって言われたら囲まれる前にシャケ倒しまくれとしか言いようがない ハイドラはフルチャージしないと弱いから、チャージできないような立ち回りしてると弱く感じる
つまり野良では使いにくい >>618
その1人のレスだけを見てスレ全体が高評価してると思ってるん? ダイナモよりは強いって言ってるだけでハイドラが強いとは言ってないだろ https://video.twim;g.com/ext_tw_video/1587349437063790593/pu/vid/1280x720/Aa_hCCzG2_zXPOss.mp4
https://twitter.com/GungeeSpla/status/1587349748398575617
ハイドラは処理間に合わずにシャケごちゃごちゃしちゃうと動けなくなるから
視野広くて先手先手で動けないときついんだよね、先手でオオモノやれれば仲間が雑魚なりに時間割けて動きやすくなる好循環
視野狭くて何も出来ずシャケごちゃごちゃしだすと自分も仲間も動き難くなり「仲間が雑魚やってくれないからー」の悪循環になる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) てかさっきのダム900まで行ったけどカンストできなかったな
あの強い編成でカンストできなかったらもう終わりだよこの脳 ドスコイが地味にきつい
バケツは4発いるしラクトクラブラは言うまでもない 高台にゴミがいるとカタパは変な方向くしテッパンが坂を登っていこうとするし雨玉は高いところに向かって撃たれるしモグラ来ても寄せないし
なんもできないなら下でパシュパシュしながら死んでもらった方がマシ ハイドラはやること自体はシンプルだけど
溜めながら撃つ場所を何箇所か先に決めるって独特の立ち回りになるから
それを忘れるとチャージ中に慌てるようになってしまう >>629
君の脳を食べたい🥺
どうせイカ撃ちもコツつかんで要領よくXパウワー2500とかなりそう >>636
それある 伝染病みたいに後に続いて出しやがるよな 切り時早まる時もあるしまあspの使い所は人それぞれではある 遠距離枠の黒がテッキュウに対して強い、バケツの100ダメが辛い、塗り弱いからラクトが結構要、クラブラはキル専 SP見たら使ってくれるやつなんてかわいいもんじゃないか 17時開始のスタダって無理ですね
キッズとしか当たらない
またパルデア行きよ ヒカリバエで初っ端からずっとマキグソ側面セミ、他タゲでもそのままカモン連打とかいうオオモノが現れやがった >>635
ありがとう
でも速攻S+行ってサモランも嗜んでるテテン様の方がゲーム上手いと思うぜ… >>623
でんせつクラスになると間に合わないだろ物理的に
>>626
他にも評価してる奴いるしなんなら本スレなんかハイドラは強武器扱いだぞ スタダでも17時の回はちょっと特殊で、でん底の奴は抜け出せないと思うぞ ハイドラは対面してると強く感じる
俺が使うとボールド以下 スレ民としてはアラマキムニエルはスタダ不要くらいのこと言ってくれないと ヨコヅナ目線のレスやろ(適当)
ダム以外のステージなら戦いやすい方だとは思うハイドラくん でんせつだからハイドラの処理間に合わないって理屈が意味不明すぎてな
周りに逃げ道なくなるまで追い込まれたらハイドラ関係なく大体の武器は詰むし頻繁にそんな状況追い込まれてたらそもそもクリアできないから立ち位置と撃ち方に問題あるとしか返せない グリルの誘導できない猿がなんで未だにこのゲームやってんの?
早く立ち去れよゴミ共 ヤクルトでテッキュウ倒しに行ったけど無理でカモンされたから戻ったけど最後に祝ナイスダマ
泣ける 普通に火力不足だなこの構成、96ガロンしか中距離いないようなもんだから
ぽんこつが握るとバクダン無双になる >>665
ほら...なんとかと煙は高いところが好きって言うだろ...? ちょい遅れでスタートしたけど味方当たりで余裕すぎ~
ノーミスでどこまで盛れるかな 12月のアプデで40スタート改善しないならマジで続けられる自信ないわ
達人レベルのゴミ共と一緒にやらなきゃならんストレス半端ねえよ 今日難しい。満潮でスペシャル切るから満潮連続するとスペシャル足りなくなる。
干潮はラクトで足元塗りまくるとみんな動きやすくなって安定するね。これでラクトのスペシャルがマルミサなら言うことないんだが >>672
最近は1200でバイト上がってるわ
服も取り終わったしモチベなし
新シーズンでまた新色追加されてからでいいかなと タワレコのエプロンみたいな服のギア好きだったんだけど、2でのギアは出ないんだろうか 200到達4000pt90000ゲソで今回終わり
干潮でサイドから雑魚処理してたら
MAXバッジ付けてた奴が狂ったようにカモン連打してて
しょうがないので篭回りに戻ったらそこで全滅しかけ
そこは立ち直すも再びサイドでタワーとカタパ処理してたら
篭回りの連中がまた全滅してあとひとりになったのはワロタ
何がしたかったんだあいつ 今日スプラを初めてやって半日ででんせつのアルバイター??とかいうのになったんですが才能ありますか? 野上は老害考え 高難易度あげてもいいと思ってる 老害じじい そんなに強そうな編成とは思えないけど200まで割と楽にクリア出来た うおおおスペ全残しwave3ドロシャケボーナスタイム!!!! 1wave目ラクトしか当たらんのだがそんなに塗れと申すか 400くらいまでは二人役立たずでももう一人がまともならキャリーできるくらいには緩い 真のアルバイターなら1200と言わず4000ptまでやるんだよ、あくしろよ >>677
辞任するんじゃなくてじゃなくて解任するのか…… このくらいの危険度だとやたら納品しかしないやつに納品数吸われたりするからなあ とりあえず210まで上げたけど楽な分キャリーされて来る人も多そうだ
ダムの後はいつも本当に楽に感じるわ カンストまでやったりしてる人で眼球やられた人いない?
傷つくのか目がめちゃくちゃ痛いんだけど 一応皆味方批判するにしても名前を隠すだけのモラルはあるから面白い 晒すなら放置とかだわ
悪意がなくただ下手なだけで晒してたらきりがないぞ >>706
ドライアイが原因なのか買ってみる
>>708
やっぱりそうなんだね
目ん玉まで鍛えなきゃいけないとかどんだけだよ… ラクトドスコイ相手わるくないな
スロッシャーの方がきつい 伝説戻れたはいいけど、達人+3で直接納品3Waveで1個だけの奴引くのはねぇわ
クリアできたからいいけど... >>703
分かるわ
カンストまで走るといつも終わり際眼精疲労がヤバい ラクト!バケツ!でゴミ編成かと思いきや前のダムの方がよっぽどキツかったという
これに関してはダムというステージのせいもあるが カンストした時は手首がやられてたことが多かったな
あんまり大きな声で言えないけど携帯モードだから ラクトは1ループのタイミングで連射してればいいんかな WAVE1間に合わないとかありえねぇ…クリア率落ちてきたな もうラクトはパブロの代わりにバランス調整用としか使われてないな
イカ研バカだろ? 雑魚処理しない奴増えてきてるしやめ時だな
1200ノルマ終わったし
上手いメンバー多い時間帯に終わってよかった ラクトは溜め1でDPS333だからそこまで低くない
問題は溜め2が弱いのと射程が短いこと アラマキって納品しない奴いるから腹立つ
倒したら2個持ってこいバカタレ パシャパシャパシャ
ピシュッ ピシュッ
弱い😄 バケツって言うほど弱くなくない?いやまあ強くも無いけど 雑魚相手だと複数巻き込みできるからいいけど対オオモノの火力が物足りない オカシラゲージ溜まった瞬間に初手ダイバーとコウモリにメガホン撃つ障害者とマッチングした。なんとか3waveまでは行けたけどタツマキも無いのに納品12が2人いて頭おかしくなると思った コジャケが微妙に狩りにくいのもダメ
ヒッセン スクスロと比べて特に利点がないし >>727
普通に弱い
あの速度で100ずつじゃドスコイも満足に倒せん
せめて135出たら割と良い感じだった ラクトとバケツは弱い武器っていうより、使ってて凄く弱い武器使ってる気分になる武器って感じ
いや実際弱いは弱いんだけど バケスロはサーモンやるようになったがらんどうに弱い認定されてんだからもはや確定してるレベル ドスコイがいるとしんどいしオオモノ処理に時間かかるのに燃費もくそ悪いから弱い スクスロは握ると燃費弱いな…ってなるけどバケツは握るとなんか何もかも不便だな…ってなる ラクト!バケスロ!ダイナモ!キャンプ!
我らサーモン最弱四天王! ラクトは弱いとまではいかんだろ
1周チャージメインで立ち回ればそんなに気にならん
ドスコイも1周チャージ3発だし スタート糞メンバーでキツかったが100までは寄せの立ち回り満潮はオオモノ全処理wave3までスペ切って塗り状況優勢の意識、グリル高台の奴らをカモン呼び寄せ、7デスとかデス多い奴は続けず都度別れる
これやるだけで100行けて安定だし達人落ちる事ないわ
しかし火力糞過ぎてオカシラ弱えなこの編成笑 >>741
クアホケルビンロンブラH3を差し置いてラクトバケスロは流石に >>742
弱い方だとは思うけど
ただマシな方だよなあと思ってるわどうにかやれるレベル ラクトはマシな部類やと感じるけどなぁ
パワーが無いだけで バトルでのメインウェポンの評価とバイトの評価が一番離れてるブキって何?バケツは候補だと思うけど 最後の5秒でスペシャル打てば何とかなると思ってる奴何なんだよ
個数見てんのか?納品しろ納品 今作ブキの射撃音ヒット音エフェクトと結構変わってるけど竹は相変わらずショボいな
ししおどしの音にしろとずっと言ってるのに >>681
シューターゲー未経験なら割とマジで才能の塊 96とL3とパラシェルターはサーモンラン調整班お気に入りブキ 開幕スぺシャルする奴を初めて見た
何事かと思ったw >>744
さすがにその辺ラクトバケツよりは強くね >>759
この前こいつらが一同に集ったシフトがあったような せめて納品しろくらいは野良でも使えるようにならんか
ナイスなんかどうでもいいよマジで >>727
前作の難易度ですらキャリー困難ブキ認定されていた上に本作で何のテコ入れもされなかったブキが、弱くないわけ無いと思うんですよ。 干潮の時はあんなに干潮に突っ込んでいくのに
なんで通常時はタワー、カタパ放置なんだろう
誰か説明してくれ わかりやすいチンカス編成のおかげか比較的安定してて草 カタパもタワーもテッキュウも残り時間によっては普通に無視するな バケツ3で初めて使ったけどこんな弱かったっけ
射線細すぎやろ >>742
弱いと思うよ。1周チャージ3発って言っても密着前提な訳で、だとしたら射程はスシの大幅劣化だし、同じ射程で比べるならノヴァやカーボンやヒッセンみたいな範囲攻撃出来る優秀なブキが沢山あるわけで、総合すると両者の悪いとこどりをした上にチャージというテクニックを要求されるブキってことだから… みんな30とか40納品してるのに私だけ15くらいしか納品してないんです。
なんでですかねー、毎試合頑張ってるんですけど >>774
でんせつの特徴
みんなは~できてるのに俺は~できてないと言いがち 雑魚処理は96クラブラいるしダイバー処理も代えが効くからラクト要らねーわ
というより弓が要らない 前回ダムのおかげか雑魚処理足元塗り意識が高い気がする >>774
その分雑魚とか倒してりゃいいんじゃねってこの前言われたよ
インフラ整備は誰かがやらなきゃいけないんだ… というかノルマ超えの無駄納品は別にしなくてもいいしな
気分や オルガオオモノや雑魚を全部近づかせないように頑張ってる間に仲間全体の納品数が増えていくそういうのに喜びを感じるんだ さすがに3waveで1桁はやばいけど10後半もあればいいんじゃね たつじん帯、寄せない割にタワー倒さないという衝撃の傾向を感じる 何か床がシャケ色になりやすい構成だからラクトお前床塗れよ(´・ω・`) 1200稼いだからパルデアに帰るわお疲れ様でスター カタパのボム弾き直ってないよな、満潮で2回弾かれてキレそうになったわ、入ってたら一体処理出来てたのに 海岸マンやNO品マンを庇いきれずに失敗したら俺のせいにされてんのかなと思うとSwitchに手を突っ込んで直接ブン殴ってやりたくなる
てめぇの金玉か卵巣納品してやるよ >>772
エアプすぎだろ
風船に試し撃ちしてこい 治ってない こないだ左に投げたらぶっ飛んで右に入って笑った >>774
赤イクラとオオモノ処理数が多いならまあいいんじゃないの
処理して出てきた金イクラ拾いまくる子いたりするから >>786
箱中に入るやつをはじくのはなくなったけど
代わりにフタにむっちゃ弾かれるようになった印象あるわ アラマキやムニエールの達人程度で文句言ってる奴はドンブラコ来たらハゲるぜ? 「のうひんサボりのプロ」とかいう奴がマジでサボってて脳内出血しそう 4000までやったが2回しか失敗しなかったわ
今回思ったより楽だった 300くらいまでは自分が納品に徹した方がいいぞ
確実にクリア率上がるので 草
その手のは名前からしてアレだから通報したらすぐ対処されるんじゃないか
迷惑行為で アラマキのヒカリバエってコンテナ横でいいんだよね?
いつもコンテナ横派と高台派で別れる アラマキのグリルとヒカリバエはカモン勝負するゲームだよ まだ今日はきてないからわからんけど今日の武器種でコンテナ横いけるんか? このゴミ火力で30以上のラッシュとかどうすんだろうね
やる気はないけど 確かにコンテナ横は事故りそう
セミやってちょこちょこイクラ納品するのが無難ですわ >>791
いや、ちゃんと自身をもって言える強みを書こうよ。具体的に何も言わないでそれっぽいこと言って上から目線気取る、察してちゃんの亜種見たいな言動は何の存在価値もないんで…… ダムとドンブラコが続くローテになったらみんなハゲそう セミの位置で金シャケ倒すと金イクラ壁にめり込んだり段差下に落ちたりするのが困る やっぱやる時は最速で300までは上げとくべきだなぁ >>791
こいつの意見に説得力があるかどうかはカンストしてるかどうかにかかってきたな ラクト強いって言ってる奴底辺だろ
こいつの役割なんか塗るか納品しかないわ ラクトが床塗りに専念するだけで過ごしやすくなる
海岸マン3人引いたらなんの意味も無いけど 野上「新ステージを皆様に楽しんでもらいたいのでブラコ→ムニエル→ブラコ→アラマキ→ブラコ→ダムというローテーションにしました」 またラクトが火種になってる…
談合といいマルマサマンといいろくなブキじゃねーなこいつ 今日は本当に火力ないから崩れたら打開できない
無理せず撤退よ 配られたブキ使うしかないのに強い弱いを議論することになんの意味があるのか マルミサのないラクトなんて本番のないソープみたいなもんだよ ラクトはもういいから塗れ
満潮の高台篭ってチャージショットしたところで何がどうなるんだよアホ >>820
それすらも出来ないラクトも多いんだよなぁ ナベブタ登って落とすタイミング見計らいんのに横槍入れて予定崩すガイジ死んでくれねーかな 下阿鼻叫喚だからさっさと落とさなきゃやべぇのに
安全な上でチンタラしてるガイジ死んでくれねーかな アラマキは引き寄せしすぎて蛇に囲まれてほかの大物にしばかれて終わるやつ結構多いよね 俺もやるけど ラクトが悪いのもあるけど大方使うやつが悪いんでしょ
そのラクトがチャージしてバクダン狙ってるのみてしねとおもったわ >>829
ラクト使ったことないにしても雑魚処理する過程で火力ないことぐらいわあるもんなのにね ラクトはバカマでもあとほんの少し射程あればなあって感じる
あと直撃判定の狭さだけどこれはバイトには関係ないか 少し前だけどローラーとチャージャーセットみたいなのやめてほしいわ
何回も同じ武器使いたくないんじゃ 横に3つ並んだの全部当ててようやく即死だものそうそう取れん
バイトに関係ないのはそう 満潮のときにオオモノも特殊もいないのにセミして落ちて浮き輪になる馬鹿いたんだけどどこの流行り? オカシラ戦中の通信エラー初めてなったけどこれきついなほんとに
ゲージ消費されないのな ラクトノンチャのDPSは411
L3は400、96は425 昨日今日とホカホカしてないのにオカシラ戦がチョコチョコ来ますが、前からこんな感じでしたっけ? ミサイルとかタゲられてんのに寄ってくる野良思いの外多いけど周り見えんのかね そもそも武器の特性考えて自分の役割は何かなのかなんで考えないんだろう 味方がどこにいるかなんて高度な情報を把握してるわけないだろ スパッタリースライド後強いらしいけど使いこなせず水に落ちるわ ラクト君のDPSはその半分以上を地面と余剰分に捨ててると思われるので数字の割にっていう
ソイチュと同じ現象 >>849
でん底「目立つ高台にいるのに何で助けに来ないんだ」 ジャンプしながら縦に撃てよ
まさか歩きながらパシュパシュしてんの? スパッタリーはスライド前でも相当強いから無理はせんでもいいんじゃない ラグがひどいのか目の前の金玉が四つも消えて訳分からんことに >>853
オカシラ撃つ時ぐらいでいいで、立ち撃ちでも十分火力出るし ラクトがコンテナ周り塗ってるだけで生存率かなり上がる
だから無理に欲張った行動しないでくれ頼む 今回のヒカリバエってノルマ30くらいまでならセミのがよい? スパッタリー君は素でも強いのにスライド自体も使いやすい部類だから偉い
というか他のマニューバが情けなさすぎる LACTはパシュパシュを縦横使い分けたり一周だけチャージするのが割とマシみたいな話あるけどよくわからねっす ラクト連打のdps高いのは知ってるけどマジで密着しないと当たらん
ヨコヅナくらいにか使えないだろ >>860
いやジャンプしながらパシュパシュすんだよ。ドスコイ相手なら必須テクだろ コンテナ横の立ち位置って知識必須だからカモンで呼ぶ必要ある時点で成功しないだろ ラクトをめちゃくちゃ使いこなして無双するより塗って欲しいという風潮 ラクトいいじゃん
バクダンもそこそこの距離からチャージありだけど2発でいける ラクトはジャンプチャージできないからあんまやらん方がいいぞ
バイトなら的でかいし縦撃ちいらんでしょ 自分の中で最弱候補からラクトが外れてバケツが入ったわ
間違いなく3本の指には入る
ダイナモ君は論外です ラクト塗れるしDPSも低くないからダイナモハイドラロンブラキャンプみたいな重量武器持たされるよりは動きやすくていいわ
バケツの方がしんどいね、火力なさすぎて ダイナモキャンシェルまでは割と満場一致だけどそれ以外の最弱武器って割と評価分かれるよね >>877
ダイナモの音 うねる坂道 憧れのギア いじった誰か ラクトはカゴ前に集まってくるオオモノ全員処理できる性能自体はあるでしょ、テッパンとナベブタにちょい時間かかるのはあるけど スパヒューのトーピード/サメライドさぁ、クアッドのロボム/サメライドとほとんど使い心地変わらなそうでガッカリしたの俺だけ?
強い弱いは置いといてさぁ、似たようなメインで似たような構成のサブスペ付けるのやめようよ。もっとバリエーション考えて? バケツってこんなに細長かったっけ?ってのと
味方が雑魚処理しない
かと言って納品が多いわけでもない
そもそもの動きに問題があるだろ、これ >>876
一瞬チャージするだけでも威力上がるからな
雑魚処理半チャのが早くない? バケツは似たような立場だったスクスロが強化されて差をつけられたのにこのdpsで放置されてるのがね ラクトで盛り上がってるけどバケツの方が弱いよな
塗れねーし射程短いし連射遅い こういう「ただただ出力足りてないだけ」みたいなタイプの弱武器は3で一通りそこそこ救済されたのに
コイツ一人だけ取り残されたままって逆に不思議な感じの存在よなバケツ ラインマーカーとショクワンダーを与えられし伝説のバケツ様 バケツは近距離だと横幅が無いけど遠くの方はワイドに広がってるから常に距離取って曲射すれば強い
スプラ2でも対人で強武器だったし要するに使う人次第で強かったり弱かったりする 3でも普通に強い 使う人いないけど
割と訳分からん殺され方する ヒカリバエ多くない?
ラクトのときどうしたらいいかわからんまま死ぬわ
ボム投げたらいいのかな バケツを使いこなすって雑魚1列に並べて曲射
爆弾振りかぶってる時に曲射
鉄板にちゃんとケツボムあてて11振りの所を6振りにおさえる
他になんかある?これちゃんとやってても弱いだろ 初手モグラにタゲられて
カゴまで誘導してるのについてくる味方がいると
ああ、これ終わったわってなる
同時にテッキュウ湧いてたのと
ノルマあと一個で足りてないで失敗したよね
あそこで一個でも金イクラを
アホが持って帰ってたら
クリアできたんじゃねぇの?とは思う
でんせつでも動きがおかしいのが多い サーモンランのバケツは弱いだろ
誰も2とかバンカラの話してないんだよw >>902
自分が使えてるかどうか試し打ちで的を曲射で撃って1番ワイドになってるとこで捉えられてるかテストしてみるといい ラグの結果起きてる不都合を全部プレイヤーに押し付けてる感じたまんねーマジでバカ県どもはは氏ね >>908
それができるからdpsの低さと燃費の悪さを無視して弱くないと言えると思ってんの?
ぐだぐだ意味のわからんこと言う前にスレ立ててこい 1200いったしポラリス行ってくる
まともにブキ使えてない味方のせいで久々に達人落ちしたけど復帰したし カンスト勢共通で低評価なのはダイナモキャンプバケスロスパガの四天王だね
ここら辺強いとか弱くないとか言ってる奴は普通にたつじんレベルの可能性が高い https://i.imgur.com/Rd3mIaN.png
これは俺はどうすればよかったんだ?
納品少ないことを恥じればいいのか
1WAVEで2回も死んだことを恥じればいいのか?
こんなの無理に決まってるやろ >>913
2番目の評価を落としたことを誇っていいよ >>913
3人ともダメなやつだと俺もキャリーは無理だわ
せめて一人は少しは戦力になってくれるやつじゃないと バケツはせめて訓練場のコジャケバルーン3つ巻き込めるぐらいは範囲くれ なんでテメェらすぐ死ぬんだよ!死ねぇ!!
このセリフ心の中で何回叫んだことか... テッキュウ放置すると全滅するし倒しに行くとカモン連打されるしどうすりゃいいの オカシラゲージによって出現率が変わるかの調査
現在100弱バイトのデータ
評価やプレイング、武器等、もしかしたらステージによって変わるかも知れんがそこは目を瞑ってくれ
上が総数、下が割合
テッキュウ以外はほぼ変化無さそうだけど、テッキュウは50バイト位の時からずっとゲージ2~3の時、出現率が比較的低い
テッキュウの出現率自体がそもそも低いからまだまだサンプル居るけど変わってそうではある
200位集まったらまた貼るわ
https://i.imgur.com/wqOgMOf.jpg ラクトの雑魚退治ってチャージなしで連打するんですか?
チャージしたほうがいいんですか? >>922
危険度別に集計しろよバーカ
完全に無意味なデータ >>910
自分で使えても弱いと言っておいて使えるとは言ってないと?
本当に厚かましいな >>921
ノルマと相談よ
序盤もしくはノルマ余裕なら絶対倒す
中盤でノルマキツくて2体以上ならスペシャル使う時間かかりそうなら無視
終盤でノルマきついなら縄跳び大会 何か今回は楽なチームときついチームが極端だったな
基本普通に動いてればクリアできるけどたまにw1で崩壊するから謎すぎる
大体海岸に金作って戻ってこないスパイいるかラクトバケツ辺りが全然シャケ触らないか辺りでシャケが溢れて無理ゲーになるという
雑魚溜まるだけでもオオモノ効率的に処理できなくなって危険だから雑魚減らすだけでも状況変わるんだけどなあ 煽りテテンならIPころころパターンだと思うぞ…
携帯なんか被るしかわりまくるからな >>926
お前頭も達人だな
勝手に俺ができないと決めつけるとかすげぇわ
先端あて程度で自慢げに言ってくるとか思いもしなかったわ
せめて薙ぎ払いでマウントとれよ
あとスレ立てから逃げたカス野郎だからなお前 96レート遅いからあまり好きじゃ無かったんだけど今回の他の武器と比較すると火力段違いだね。バケツは150位あってもいいよな >>931
ロンブラは強くないけど最弱論争にいれようとするやつは雑魚処理しませんって自己紹介になるぞ
500属にも強いし直撃なしで爆弾やれるし最弱はありえない >>932
バケツ弱いとか愚痴言ってる奴がまともに使えてるわけないだろ >>928
乙
まあipはどっちでもいいや
テテンはとっくにng済みだし
>>933
96は連射力ないだけでdpsはトップクラスにあるし射程も長いから強い
ただ中シャケ小シャケ相手に無駄が出やすいダメージだから雑魚よりオオモノ狩りを中心に動いてほしい たまにはガチマでもやるかーつって潜ったけど、
マルミサぴゅ~ぴゅ~wwリッターパァーンww
敵の姿一切なしで勝ったーw負けたーwでくっそつまんなかった
これなら今日の編成のサモランの方が100倍マシだわ バケスロは下からハシラやナベブタ落とせる射程はあるが
落とすのに時間がかかり過ぎて
ヒッセンで上に乗った方がマシなのが悲しい >>936
もう決めつけでしかレスできないのな
具体的に使いこなして強い点を言えない時点でもう終わりだよお前
先端あてなんてあんな狭い判定では有効的に使えるもんではないぞ >>922
ホカホカで弱い味方が来ると仮定した上で全滅失敗waveが集計に入っているとすると、弱い味方が全滅に陥るきっかけを作るオオモノの出現割合は正確に測れなさそう(同じ大物が偏ってわく仕様がありそうなため)
味方が弱い時に処理しきれないオオモノについても正確に測れなさそう(一定数以上同類のオオモノがでない仕様のため)
テッキュウは満潮で出ないからそこでも左右されそう
と結構不確定要素だらけに見える
解析ではぱっと見「レア」「ザコ」「イベントレア」「ボス」「そのほか」にしか分類わけされていなかったりもする
コード全部よんだわけじゃないけど
https://leanny.github.io/splat3/coop.html >>934
今回はノーマルよりロンブラの方が強い気がするね >>940
だから書いただろ対人だと距離が近いとダメージが下がるような武器だぞ
使い方が悪いから武器の文句を言いたくなるんだよ文句言って良いのはパブロだけだ 脳みその出来がイカちゃんに近そうなほうがバケツ強いって言ってるしバケツ最強なんじゃねーの >>943
対人の話なんてバイトに一切関係ないことしか言えないならレスしなくていいのに バケスロは中シャケ以下にしか役割持ちにくいのがな
1回で複数のシャケ巻き込めないと高体力中心に処理速度の遅さと燃費の悪さに悩まされる どう考えてもバケツ弱いだろw
まぁこのスレで一人だけ強いって言ってるだけだしなw 有利なオオモノが特にいないからねえ
下手に被せ撃ちという玄人ぽい使い道があるので叩かれにくい普通に相当ダメな子だよね 強いて言うならハシラなら柱塗れるし複数巻き込めるか 被せうちは必須テクでこれ使わないとキャンプ以下
玄人テクは薙ぎ払い お、まーたまたまた弱いブキを使いこなして強いと評価できちゃう俺チョーカッケーしてんのか!? ラクトとクラブラはともかく、バケスロは流石に救えなかった。燃費が終わってる ぼくにかかればどんなブキでも強いんだぞ!
ワイの歳なったらこういうのむしろ微笑ましいわ あーカニの変形ヒカリバエの金シャケに破壊されるの腹立つ押し出しは諦めるがこれで良いんか バッジ提示で黙らせれるのに何でバッジ突きつけないの…🙄
でん底の喧嘩はみっともないゾ バケツ(以外のブキも含めて)が強いか弱いかというより
どんなブキ持ってもある程度の事が出来無ければクリア出来ない
=クリア出来無いのは持ち手の実力不足のせい
それだけなんだよね
ただし、ダイナモにタワーとか明らかに向いてない事をさせないように
周りの状況も見るのも大事 カニのコロコロモードで余裕ぶっこいてたらタワーの攻撃で死んだ
あれ貫通してくるんだな そろそろバケツで肩パッド倒してくれるようになった? >>964
いや
バケツをカタパッドが倒してくれるようになった 黒ロッカーにサモランのステッカーだけで美しくアートしてる人がいて感動した もう寝るからスレ落ちる前にかいとこう
2の時特定の固定IPに粘着したあげく何もしてないそいつを勝手にNGリストにぶちこんだ
粘着嵐ガイジみたいなの鮭スレにわいてたから固定の奴一応注意しとけな 野良サモランプロどもにキャリーしてもろた
処理速度すげーなー >>975
何もしてないのに祭り上げられる事って基本ないんだよね…
大方たつじんの癖にプライド高かったりなんだりしたんちゃう知らんけど知らんけど >>966
ただ光ってるだけじゃん
もっとネオンステッカー増えてほしいわ サモランにもメモリープレーヤー来ないかな
現状画面キャプチャでPCに撮影して反省点探してるけど面倒臭いからゲーム内で見たいわ
なんで俺ここでSP使わないんだって後から思うんだよな せっかくいい面子引いて2連勝からのスケジュール更新とかほんとやめてほしい
イカ研は野良でどうしても気持ち良くクリアしてほしくないのか 使いかたを把握すれば雑魚相手に後退する必要がないとかならハナからちゃんと評価されてるんだよ クリア出来たしでいいんだけどでんせつ帯で赤イクラ200にも届いていないの居てちょっとびっくりしたオオモノも3体しか倒してないみたいだったし 前回よりすげーやりやすい
だれだよ弱武器って言ってた無職は マジで納品もしねえ倒さねえやつがわんさかおるんやけど
何してんのこのゴミども バケツもラクトも弱いけど死ににくいから野良の戦力としては死にやすいブキの時より強いんだよな
上手い人が使っても無双できないけど下手な人が使ってもそこそこ扱えるタイプの編成 やめろよその俺が弱い人だから今回が量武器に見える扱いは
本当のことじゃねぇか 1時間同じ野良4人で回してたけど2連続ミスで2人抜けた ラスト時間ギリギリに納品足りてないのに納品しない池沼多すぎだろ
この前のダムの方が簡単なレベルでゴミしか引かない氏ね池沼 タスクの順番履き違えるな 人生で一度は言ってみたい言葉ランキングNo72タスクの順番履き違えるなキタ━(゚∀゚)━! >>992
しょうがないよ算数ができない人が圧倒的多数なんだもんこのゲーム でんせつ後半くらいになってくるととにかく1人辺りのノルマ入れない野良が一番キツいわ 金泥湧いてるのに金泥しばきに来ない奴らタスクの順番履き違えすぎやろ…
排便意欲よりゲーム欲優先しちゃって部屋でうんこぶち撒けてそう このスレッドは1000を超えました。
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