【PS/XB】Call of Duty: Warzone2.0【CoD/WZ2】Part45
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Warzone Caldera(前作)、Warzone2.0、DMZを語るスレ
MWⅡの話題は専用スレへ
▼公式
Call of Duty: Warzone2.0
https://www.callofduty.com/ja/warzone
スレ建ては>>950、無理な場合レス番指定
指定が無い場合は>>970か有志が宣言してスレ建て
※前スレ
【PS/XB】Call of Duty: Warzone2.0【CoD/WZ2】Part44
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668845947/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 早くランクマ来いよ
無意味にだらだらカジュアルなんてやる気が起きん 勝っても得るものないしな
だがランクはランクで戦いたい人と勝ちたい人で合わんのだよな キャッシュの送金額で競うモードとかあったら面白そう >>4
初代Warzoneのプランダーやないけ。そういやWarzone 2.0には無いね ホワイトロータスtier3ミッションエグくないか?
10万キャッシュを一人でとか野良で出来る気がしないんだが >>6
無料勢のレベル上げ救済がプランダーからDMZになったんやろな
プランダーでマジで1位狙う奴なんて希少酒どころか奇行種やったぞ
みんな契約回して武器育てるか試し打ちしてた >>7
今チャレンジしてるけどマジで大変よねw
金庫3個とは別にして
列車→空港→セキュアニュークリア契約を3回ってプランを考えてるけどそれだと無理かもな~
もしかしたら凄い金が手に入る鍵があるのかね せめて各種契約一人でクリアしたら契約金✕3倍貰えるならな >>10
ある程度稼いだ後に他オペレーターから奪うしか無いかな
後はアーマー兵が800~1000キャッシュとか持ってるから立ち入り禁止エリアを周回するとか 2個目の保証武器開放できた人いるの?
もうちょい難易度落としてほしいわ >>13
もう少しで開放できそうかもしれないというか割と辛い >>13
ティア3でこれならそれ以降は本格的にプレイヤースキルの限界に挑戦した上で運も良くないとクリア出来ない任務になるのかなと今から震えてる
AIを捌く速さが求められるだろうから可能な限りアーマーを巻かずに自分からガンガン攻めていくスタイルで挑戦したい
今は修行する気持ちで良いかなと思ってる ソロ挑戦でフルアーマー兵となるともはやLMGとかデュアルヘビーピストルとかじゃないときちいわ M13にピン指す野良
無視するM13取得済み俺
ダウンして抜ける野良
契約こなして脱出する俺
こんなんばっか
やるわけねーだろハゲ 素手で速攻で危険エリア突っ込んでダウンする人多くなったな
だからと言ってソロじゃすぐ死ぬしやればやるほどキツくなるゲームで続かない人多くなるぞDMZ 拾って持ち帰った武器を自分のレベルに合わせてカスタマイズできれば楽しいのになー
ロードアウト1枠しかなくて死んだらしばらく使えないから楽しみが薄れる ガスマスクやベストの予備増やせるようにしてくれないかな DMZがどれくらいのアクティブプレイヤー確保出来るか分からないからトリオだけ実装したんだろうけどこの様子だとソロモード追加しても全然いけそうに思うな
寧ろバトロワの方をクアッドとソロの2つにしぼった方が良いと思う そこら辺は正式版待ちだな というかこのDZやタルコフ式初めてだけど他のやつだとどんな感じなん? ジャガノ殺しは梯子のある建物から撃ち込むといいよ
武器しまって上がって来るとき蜂の巣にして上がりきったら屋上から飛び降りれば
また武器しまってノシノシ梯子降りてくる ダークゾーンはもっと密度高くてプレイヤー狩りのローグが多かったな
ヘリ呼んでも肉入りどころかAIも来ないしドックタグ取らなきゃ手配もされないDMZは平和そのもの >>27
ダークゾーンでローグが暴れてる脇でレア物抱えて走り回って
ヘリ呼ぶタイミングを見計らってた時は本当にドキドキヤバかったわ ダークゾーンのシステムだとローグ側がほぼ確実に先手取ってくるから最初から自チーム以外すべて敵なDMZの方が気楽まである divisionはさあ…敵が固くてさあ…アーマー何十枚着てんだよっていう 業者が金の匂い嗅ぎつけてM13代行RTAやり始めてるとかマジかよ そのクソ固い敵を撃ってる射線にローグが割って入って自分がローグ扱いになって殺されるのがDivision >>35
ずっとクロスプレイオフでやってるけどどの時間帯でも普通にマッチするよ
やっぱ30人くらいなら全然大丈夫なんだろうね >>29
>>32
そういえば初期はこんな仕様だったな
アプデで先手取れなくなったし誤射も無くなったからかなり快適になった テルミットおすすめされたからDMZ持ち込んだけどこれやべえな特に対車両
くっつけられたらビビって途中下車してくれる モロトフ怖いよ~範囲から抜け出せなくて自己蘇生できなかった 公式配信中DZでチーターに暴れられ煽られ何血迷ったか手書きでIDメモしてたんだっけ さすがマッシブ バトロワWZはある程度の腕前ないとつまらんかもね
DZNの方が敷居は低い。まぁ上位ミッションや新武器はきついが。 死にまくって分かったけどこれ風来のシレンだわ
とにかく死にまくって学習していくしかない ソロDMZは不思議のダンジョンとかローグライクゲーの雰囲気あるよね
フルパでパワープレイは普通にミッションパワープレイゲーっぽいけど ケミストがロードキル出来なくなったの知らないのかわからんがLv1アーマーにガスマスク無しでビークル乗って放射線エリアに突っ込んでいくアホを何組も見たわ
流石に無謀すぎるからLv2アーマーピン刺してるのに取りに来ないし フラッシュとガスグレどこに落ちてる?
持ち込みので何個かカウント進めたけど流石に怠いわ
スナップショットは黒アーマーが持ってた?のか終わってる >>48
俺は普通に工具箱とかサプライボックス漁って数をこなしてクリアした
勿論持ち込みはバックパック画面から収納する
暴発防止にもなるしね 360度アーマー兵の位置からスタートして3アーマー3人で瞬殺されたw 契約やりたいだけなのに増援増援増援で目的地に全然たどり着けないのやめて >>50
やっぱりそれしか無いか
あんまり落ちてないんだよな
一回めちゃくちゃあるやんって持って帰ったの全部スタンだった >>51
スモーク持ってけ。ロードアウトに2つ、バックに2つの計4つ入れとけば大体マジでなんとかなる >>53
もうやってるかもしれないけど手持ちのをバックパックに入れて補給地点、ミューニションボックスでの補充も忘れずに
フレンドがいるなら更に効率がいい 警察あたりに来る増援の頻度バグってるだろ
黒アーマー20人くらい同じ場所に固まってたぞ
運営もケミストのロードキル不可にした前科があるせいでbotの数に修正入れるのもしなさそうなんだよなあ… ガソリンスタンド行くとやたらリーサルとタクティカルたくさん置いてある気がする >>55
弾薬補給のところって投げ物系回復したっけ?ミューボックスは割とやるけど DMZで準備で装備した武器や投げものや弾薬ケース出撃決定の画面で全部外れるバグ俺だけ?
何度戻って装備し直しても丸腰のロードアウトが表示されるから
内部的には装備されてんのかなって思って出撃しらまじ丸腰やった
何やこれ でっち上げのLTV破壊って自分で破壊じゃだめなの?
ソロでやっと辿り着いたのにカウントされないとか… 任務のためにMG38レベル上げやらされたけど意外と良いね
NPC相手だと弾数でゴリ押せる >>58
回復するよ
ミューニションと違って一つしか補充されないけど チャレンジは今進めなくても良いよ
エアストライク一度に6つ集めて脱出はミスでしょw
6分の1表記になってるし
ティアlv3後半はマゾすぎてm13取るのなんて難易度veryeasyやで >>59
いろいろいじって解ったわ
バトルパス報酬のBASILEUSってスナイパーライフルを
装備して出撃すると丸腰になるわps4
俺だけなんかこれ >>65
俺も同じ症状だよ
だから結局アタッチメントなしで育てることになった ミューニションボックス使う→2個補充→収納する→ミューニションボックス→2個補充以下繰り返しですぐ貯めれる >>66
再起動かけたらロードアウト表示は正常になった
バグこわいから違う武器上げよう チャレンジの誤記多すぎよね
ガスグレネードなんて兵装は存在しない
正しくは催涙ガスだし
アルサマンセメタリーの北、北東のデッドドロップって表記だけど実際はサイードシティのショッピングモール東だし両方同じデッドドロップでいける もはや慣れてくると死んでもそっからの這い上がりのルートまで構築できるようになってしまったわ フレと時間合わないとき野良スクやるんだけどある程度ミッションの進行が同じ人と組ませてくれると助かるんだけどな〜 明らかに運営がテストプレイしてないの丸わかりなバランスだよなあ マップ広すぎてやりたい任務やれねー
真反対から始まったら無理だろ実質 プレイヤーどうしヤリ合わなくても、それぞれやりたい任務こなしてBOT殺してた方がメリットありそうなのに何故プレイヤー同士戦ってしまうのか
人間って愚かだな
世界から戦争や争いが無くならないはずだ >>74
時間が厳しい任務なら俺は退出してるわ
デストロイ契約の金庫のマッピングは場所によって格差があって酷いな
北東の契約はいつも1つしかマッピングされないけど南西の契約は3つくらいはマッピングされる 装備解除されるバグひでえな
自分ははBAS-P持ち込むとなったわ >>74
ただでさえ初期リスガチャあるのにな
任務も一々選択しないといけないのほんとクソだわ >>60
自分で壊してオッケー
買ったのでも拾ったのでも、ターレット付いてなきゃ駄目だと思うよ >>69
ガスグレネード、マジか!
どおりで全然見つからない筈だ… 武器ケース持ちの出口待ちしてたら、別パが同じこと狙ってて漁夫って武器ケースも手に入ってラッキー☆ >>62
どっちもやってなかったありがとう
めちゃくちゃデカいわ DMZ結構ハマってるけどアルマズラ以外のマップも欲しいわー
砂漠地帯ずっと彷徨いてると飽きてくる 気持ちはわかるけどまだ隠し要素あるだろうに別マップ増やされると色々きちいわ キックされましたという名のエラー落ちだ
もちろん装備は没収だ >>79
購入したやつだったんけどね
場所が悪かったのか、テルミットと銃撃で壊したのが悪かったのか >>88
多分場所だと思う、更にいうと破壊と機銃掃射の車はデリバリーカーゴでもらえるおまけでもおk >>89
場所かー
デリバリーカーゴでもらえるのね!
お金貯めるの大変だから助かります! ここの書き込みで色々助けられたわ
速度遅いからレス見逃す事がなくて有難い M13Bたまたまキルした相手が持っててラッキー
キルタイム遅いらしいけど反動少なくて結果敵が溶けやすい感じがする
性能的にはスカーでいいじゃんって感じがする DMZでエアストバグ起きて焦ったー
HUD全部表示されないからめちゃめちゃキツイ
我ながら敵オペ1キルまでしてよく帰れたと思う 自分だけハードコアな中脱出&中身ありオペレーターキルはやりますねぇ! 暴走初心者とベテラン中国人の組み合わせだったわ
死んだ初心者を見棄ててギリ脱出できたけど、立ち回り参考になった
おかげで連続帰還達成できた 敵プレイヤーにピン刺したら例外なく撃って返り討ちに合うのなんなん 弾丸は何がおすすめ?それとも他のアタッチメントに割いた方がいい? リージョンティア4が頭おかしい任務ばっかりで泣きたくなってきた
ソロでやらせる気無いな >>46
何回も指してるピンの意味が分からないヤツが来たら即脱出してる ケミスト狩られた後なのにピンで脱出さしても車でぐるぐる運転して探してる馬鹿は置いていった ターレット付き装甲車で武器レベル滅茶苦茶上げられるらしいぞ今
なんでも目の前でタレット使用するとbotが素通りしたひ停止するらしいわ 野良が放射能拡大開始寸前までピン指しまくって仲間連れまわして、何回収したか知らんけど脱出エリア避けて人質ミッション指してクリアリングする時間もなく独りで突撃して死んでやがった。
人質で脱出できることは知ってるのにプレイヤーよりBot達の方が恐怖ってことに気づいてないのかよ。 放射能広がるタイミングなら人質ソロできる腕あれば人質脱出するかな
知らなかったのか二人は一番遠い脱出地点目指してたけどAIに車撃たれて放射能でダウンしてたわ ミッションでジャガノ倒すだけでいいのに別パにキルパクされたわクソだろ
アシスト75じゃねえんだわ!!!! ある程度効率よくできるようになると初心者野良がうざってえけどどのゲームもそうなんだよな
都合よく誘えるフレもそうそういねえし 人質ミッションの建物内はそんなに苦じゃないけど、マップ中央の山の上の施設みたいな所の人質ミッションをクリアリングせずに取りに行って死んでたからな。
車止めず突撃しそうだったから俺は途中で降りたけど、あーあいつ死ぬわ状態だったわ。 ソロ潜りで肉入りを返り討ちにできるとすげぇ気持ちいい
ドックタグコレクションしたい >>108
まあ大人しくついてきてくれたり自身のつゆ払いや身の丈に合わない行動取らない大人しいやつならいいんだけど想像を絶するやべえのがコロコロ居るからな
つか俺いなかったらマジで君達生きて帰れねえだろっての居たし(1戦闘毎にダウンしてる) マジでbotの精度落とすか柔らかくするか数減らすかしないとダメだな今のDMZは
精度良さと数が合わさってリーコンドローンとかボムドローン系が意味を成してないのよ
下手したら出して数秒で壊されるし ポート居るし戦闘中にリコンドローン飛ばしてマーキングしたろ→ぶっ壊されたはガハハ
マジでビビった アーマー1で行っちゃ駄目な所
山の村っぽい所
飛行場 荷物届けるミッション楽しいな
特に船の場合は銃座2つあるから全員遊べる Botウザイとかバグで落とされるとか不満もあるけど、チーターもほぼ居ない今の状態を楽しんどくのが良いんだろうな。
そのうちチーターだらけになって萎えマッチの方が多くなるだろうから。 ロハンオイルの地下単独で降りて行ってダウンせず戻ってきた人見たことないわ >>112
リーコンドローンの上にC4乗っけて自爆兵器にするの楽しいよ
BF2042の偵察ドローンみたいな事出来るのホンマ草 人質救出は突入する前に窓から見える敵を探して見つけたら倒せ
カウントダウン進ませずに敵減らせるから
分かったか
いきなり真っ先に入ってダウンすんな
ちょ入んなっつってああもう罠で爆死すんじゃよく見ろカスああああリロードしたいのにダウンで寄ってくんな蘇生になんだろちょ隠れてんのにお前来るから敵もきたじゃねえか見えねえどけちょおまああああああ死んだしこの糞野良が! 青色の重装兵きちぃよ…ヘッドショットはせめて2発入れたら倒れるようにしてくれ 向こうがダウンしたときは蘇生してやったのにこっちがダウンしたとき見捨てられた悲しみ スクワッドハント契約したら大量のガスマスクとM13Bを持っていたソロだった
なんかめっちゃ悪いことした気分 プレイヤーと戦う気がないからとりあえず近くにいたら同盟申請送ってるけど反応あったためしがない ドッグタグのためにプレイヤーキルのミッションやってるけどダウンしたあとの無敵長くね?スナ2発入れても確殺入らなかったわ WZ中国人多くね?
プレイヤー多いからかキングクリムゾン頻発するし PvEにしろPvPにしろ複数の硬い敵と交戦することが多いから装弾数が正義なところあるよな 人質救出って既に解錠済みの要塞が指定目標になったら依頼取ったと同時に爆発カウントダウン始まんのかよ…
依頼取った場所から目標の要塞が離れてて着いたと同時に爆発したわ
致命的な欠陥だろこれ SAMサイト同時に5箇所とか考えた奴野良でやってみろよボケ 人質救助ミッションのヘリで脱出が一番安定するな
終盤安全に逃げたい人はオススメ >>132
それティア4?
だとしたら流石に修正が必要だと思う
ティア5のあとのエクストラ任務みたいな扱いになるべき内容じゃないか?
3つと5つじゃ桁が違うぞ DMZはクロスプレイオフでも
すぐマッチングするのが素晴らしいな
中国の多くのPCユーザー弾けるのはデカい まぁまだベータだしバランス調整や修正がたくさんされそうだから任務達成に拘らずに楽しくbot撃ちができてたまにプレイヤーと撃ち合える素敵コンテンツとして気軽にやれば良いか バックパック中から武器しまえるんだっけ?
ほしい武器がある時に限ってバグなのかしまえないのだるい >>137
しまえるはずなんだがフィールド上じゃ保管武器表示されないし何かおかしいんだよな 上位任務が無理難題すぎてフレンドゲーとなってるのがなぁ DMZで機銃付きハンビィーみたいな車で銃座だとNPCが反応しないのを
利用した武器レベル上げ動画が出回ってそれをやってるのが居てちょっかい出して確キル取ったら
「武器レベル上げしたいだけなのに邪魔すんな!人の嫌がる事しか出来ないニートが!」って久々にファンメ貰ったわ >>144
そうそう機銃で倒す
銃座にしかプレイヤーが居ないとNPCが銃撃してこないらしい
ただフラグなんかは適当に投げてくる
車の他の席に誰か居ると銃撃してくるそうだ >>134
ティア4だよ
どんな鬼畜ミッション出るのかと思ったら流石に乾いた笑いが出たわ アーマーもしくはバックパックにランダムでパークを付けてくれ
dmz専用パークならなお良し
ハクスラ要素入れて欲しいです DMZで金集めるだけ集めて任務にも装備あつめにも全く関わらない謎のプレイヤーとマッチした
店で6万使えって任務持ってるのに店にも寄らず帰還
なんやねんこいつ 武器ケースって味方死んだ状態で脱出しても、味方にも武器ケース報酬貰える?
見捨てて逃げてしもうた😭 船乗ってヘリが来たら立ち止まる奴なんとかしてほしい 貨物しっかり運べよって思う あと車で脱出地点行くのに道わからないやつもダメ 運転変われよって思うけど途中ガス欠 脱出地点近くで始まっていきなり脱出するやつ >>152
リロードボタンと降りるボタン一緒に だから間違って降りちゃうことあったよ
大人しく助手席に乗ってろということなのか MG38でヘリ撃ち落とすタスクがカウント進まなくなったんだけど焼夷弾つけてるとダメとかあるの? ティア3はちょっと難易度高すぎねーか
まぁベータとは言え今のところやり込みコンテンツこれしかないもんなぁ デストロイ契約を何度もやって気付いたけど最初からアーマー兵が配置されてる場所がある理由ってこれなんじゃないかな
契約を開始した時に瞬間的に配置されるわけじゃなさそう ホステージレスキュー契約受けて建物に突入する前に窓から中の敵を殺しておけばソロでも十分行けるな >>156
俺も焼夷弾付けてやってて2機撃墜から進まなくなったけどその後2~3機落としたら終わったわ >>156
焼夷弾で解除出来たがバグなのかヘリは10機以上落としてやっと終わった >>159
契約を何も受注してない状態で適当に建物の中の敵排除してたら殺さないでくれ~って言ってる芋虫見つけた事ある
多分防衛してる兵とは別に外に出入りしてる兵がいて扉が空いてる時にたまたま侵入してたんだと思う
近くにレスキューホステージ契約あったから受注したら何の苦もなくクリア出来た >>158
契約の関係で最初から配置されてるのもあれば、
マッチ中に一定周期でヘリからのラペリングで配置されるのもおるみたいやな 任務の説明、誤訳どころか原文見ても意味分からんの多い
外人の動画見ながらやってるがくそめんどい かきなぐりの紙片みたいなアイテム何なん?
隠し要素? AIがよろめく瞬間って一瞬無敵になってない?
レートの高い武器で攻撃すると2,3発入ったあと数発スカスカと抜けてよろめいたあとに敵にトドメが入るせいで5発くらい無駄に撃たされる >>166
あ~、なんかおかしい時あるよね
弱いアーマー兵もいるけどどんだけ撃ち込ませんねんってアーマー兵もいる
特別硬い奴がいるのかと思ってたけどどうなんだろう
ヘルメットを2重に被ってるロシア人形兵がいるのは知ってるけど ストック TVXラインプロのアンロック条件が、TAQ-Mレベル14到達になっているが、レベル15になってもアンロックされない… bot殺してアイテム拾いに行って猫の写真とか犬の写真落ちてたら蘇生してやりたくなる DMZの保証武器の使用方法がわからないんだが。
どうやって装備するのか教えて。 みなさん何か種類あるバトロワやってますか?私はやりましがマップが、広いから真ん中で隠れてて4位になりました dmzメインですがもっと他のを出してほしいですね 旧作がメンテナンス終わったら両方やりたいですね >>170
保証品にカーソル合わせて決定ボタンで装備。リロードボタンで武器選択だ
クールタイム中は装備出来ず、編集も出来ない >>165
サマムの奴でしょ?
今回のイースターエッグだね >>168
自己レスだけど、海外のサイトを見ていたらグラフィックドライバーロールバックしなきゃだって
面倒くせー >>75
それよくみんな言うけどおもろいかそれ?
飽きてすぐ人いなくなると思うしそういう協力ゲー他にあるし
まぁ別モードで用意してもいいかもな >>175
とにかく脱出狩りに専念しているようなスクワッドは本当に鬱陶しい
野良だと途中で誰か抜けるのが当たり前に近い状況で、PT組んで専念されたらどうしようも無い >>176
divisionもそうだったらしいけどこういうシステムは脱出狩りが1番正解まであるからなぁ
嫌がらせをしたい奴ももちろんいるだろうけど
純粋なPVEはゾンビがあるからそれ追加来て欲しいわマジで 確かに帰ろうとしてるプレイヤー狩れば楽に強い装備が手に入るもんな
楽して得するやり方か上達するやり方かそれぞれが決める事だね 脱出間近なんてみんな装備回収品充実してるだろうしねー
狩る側としては美味しいことは間違いないよね
ティア上がってドッグタグの任務受けたけどスクワッドハントでガン逃げしてる相手狙うよりそっちのほうが断然楽そうだしね
個人的には雑魚だからやりたくないんだけど タルコフみたいに物資倉庫追加してくれれば良くなるのにな 今ってファンメ送ってもフィルターかかってたら削除されたり通報されたらアカウント停止されたりするのによくやるよな >>169
女の写真とか、おもちゃのナイフもあるよね
ムダに芸が細かい DMZもう最初からプレイヤー狩りに走ってるグループもいるとか DMZでキルムーブは笑えるw
WZではイキれないんやなw 狩りムーブが多くなったらどんどんDMZだるくなっていくだろうな
んなもんWarzoneでやらせときゃいいのに 何か白旗システムみたいなのくれよ
他プレイヤーに攻撃出来ないし、されない様な奴 スクワッドハントとかいうクソ契約の標的にされるの理不尽すぎない? UAVで近くに肉入りの反応があったら殺られる前に殺るしかないんですわ >>190
面倒なことにPvP絡みの派閥任務があるから既存のDMZにそういうのが追加されることはないと思う
PvEに特化して作り直された別モード追加とかも望み薄いだろうし 例えば直近5マッチの合計プレイヤーキル数が8以上になったら指名手配されてマップ上に映るとかいうシステムがあったらラスボス感あって面白いかもね むしろ脱出待ちを狩るか狩られるかの勝負が1番醍醐味じゃないのこのシステムって
失う物がある以上それなりの必死さに繋がるし
RPG要素ないからまだロストしても被害少ないとは思うけどな
合う合わないが露骨に出ちゃうのも仕方ないわ CODに完全PVEのRPGゲー出して欲しい気もするわ
ゾンビで作って欲しいけど 派閥とかあるんだし㌠に分かれてDMZできても面白そう 脱出ヘリの中にボムドローン送り込んだ奴絶対に許さん😭 wz1出たときは2ヶ月は日本でも盛り上がってたのに2は全然だな 5箇所同時に制空権
これだけは絶対アカンやろ…
仮にフルパ組んだとしても2・2・1で別れて爆速で回って確保中の雑魚どころか最悪他チーム3人を1人で返り討ちにできる腕がないと… ソロで安全に脱出するには残り3分くらいまで脱出ポイントに近づかないようにするしかないんか 流石にやること無くなってくるとローグ増えてるくるか >>201
ごめん、帰って見たらUAVタワーだった…
少し期待持ったけどどのみち野良では無理か ディビジョンのローグみたいな不意打ちが不可能な仕様だとよかったのにな 脱出失敗したらロストするってのがなんか微妙だな
どうせいつかロストすると思うと装備を集めようって気にならない M13取って武器レベル上げたらやることないな
保証スロ増えたところで別に…だしティア3からきついしで任務やりたくねえし 海外ではWarzoneが大人気
日本だけDMZが大人気 でも倒した敵プレイヤー達の周りでジャンプし続けたりスクワットし続けたら絶対に楽しいじゃん リザルト見たらプレイヤーキルXPが×6で600XPって出たがAI兵と経験値変わらないのかよw >>206
旨い不味いじゃなくて楽しいか楽しくないかだろうな
スクアッドハント受注する人もかなり増えてるわ ゴミ漁りがなんの意味もないタルコフとかよくハマれるね PS4版だけどWZのパス内で開放した一部スキンが反映されてないのはバグですか? ザワホテル要塞化してなかったらフル装備とれてうめえ 十分面白いけど、ゴミ持ち帰って売買/クラフト、密輸武器のカスタム
この二つ実装してくれたら神ゲーなんだけどな バンドルって販売期間いつまでとか分からないの?
2500円で2400CPくれるやつ買いたいけど来月にならんと課金出来ないからそれまであるのか気になる🥺 >>206
bot倒すより相手がいる方が気持ちいいんでしょ
マルチで淡々とキルするよりこっちの方が嫌がらせ具合でかいし ハント契約が増えてるのはブラックマウスのティア1任務の条件になってるってのもあるだろうね
逃れるだけなら全然難しくないけどこっちもやる事あるから迫ってくるならUAVタワーでも起動して返り討ちにしたいね >>210
なんか日本人はDMZの配信増えてる
WARZONE今までやってなかった新規が増えてる感じ
女の子とかやってる
既存ユーザーでDMZ楽しんでるのはやっぱプランダー民だと思う
バトロワやってる人はそのままバトロワ民って感じ 六ケ所あるらしいドロップポイント全部見つけたぜへへへ……
見にくいから誰か改良してくれると助かる カーゴコンテナのところにデッドドロップがある
https://i.imgur.com/dj6LxdO.jpg >>225
wz1はかなりやったけど2は何故かやる気せんわ
プランダーはレベル上げにヘリ乗ってただけだし あとはスペシャルオプスのレイドモードがどんな感じになるかだよなぁ
目標ありのトリオでcoopっぽいし >>226
セメタリーの場所違うくね?列車がある所の下の携帯マークのとこにもあるけど ボックスにアイテム入れろのやつ何入れても進まねえ
外人の動画見るのめんどくせえ >>229
ごめんガバガバだったかも>>230の画像がわかりやすいわ一応テンプレに>>230のやつ貼っとくかつかようみつけたな MG38で増援ヘリ落とせって徹甲弾でも全然落ちねぇ弾足りねーよ
プレイヤーも集まってくるしUAVタワー触りっぱなしなんだから近づくんじゃねぇ 味方の外人?に武器とアーマー盗られてワロタwww
ワロタ……… 慌てるなって任務
どう見ても、No Russianの再現だよな。。。 >>237
蘇生する前に装備武器やら全部取られる奴だろ
ブロックだわ >>237
どういうこっちゃ……たまーに相手がスクワッド募集してそれに入るおバカいるけどな SO-14で頑張って戦闘ヘリ撃ってたら武装翼ポロポロ落ちて草 >>239
俺もこれやられたけどやった奴が死んで装備取り返して脱出したら
保証枠の武器が密輸品扱いになってたわ >>242
思った以上にボロボロになるからおもろいよな >>243
保証枠が密輸品になるのは割と助かるけどな
問題は回復させるのに結構キャッシュいるのがね…… もう出来ないのに車で放射線ゾーン突っ込んで死ぬアホ多すぎだろ
今日だけで3回遭遇したわ もうちょい殺伐とした感じじゃなくその場で協力し合いながらやりてぇな 一体感が欲しい 今のところ配置されてる契約の少なさとかPvP加速させる要素が多すぎてなあ… PVPは楽だからね
プレイヤー同士でやりあえば開発はハコだけ用意すればいいんだし >>248
今まで数十回はパーティーへの参加申請したけれど、一度たりとも受け入れられた事は無い! 最終便ほとんど貸し切りが多いな
残り15秒で飛び立つから注意な
あれヘリとかなら飛び立ったあとに飛び乗ったりできるんかな 皆目的とか任務意識しだしたから同じとこ目指してる奴と自然と接敵するようになったね 人質救出ミッションでヘリの場所が梯子登らないといけないバグに遭ったんだが…
人質運びながら梯子登るのは無理だし運営マジでイカれてるな
詳しく調べるとそのミッションキャンセルすると脱出ヘリ呼べなくなるバグもあるらしいしソロだと確実にロストするから割に合わんわ でっち上げクリアしたけど、オペーレーターの匿名が見当たらない
バグ? 武器ケース持ってウッキウキで脱出口近づいたら先約のソロスナイパーが居たからそのまま引き殺して脱出
バックパックにガソリンタンクいっぱい持っててちょっと申し訳なかった >>259
俺もだけど匿名でてない
デフォオペレーター解放しないとダメなのかな >>254
最終便まで脱出狩りしているのもいるよ~
ドッグタグ2つ集めていたのにやられてしもうた… 回収クエスト
数こなすけど素手で死んでもいい状態で少し集めて混みあう前に脱出回収したほうがいいわ
大量に集めて直前で死亡とかロス半端ない 放射線エリアの雑魚敵って倒すとガスマスク落とすのかよ
自分で用意しなきゃいけないのかとおもって諦めてたわ DMZでもBRでもハナから真面目にやるつもり無いヤツ多すぎ
下手以前の問題だわこれ
早くランクマつけてくれ PKチームに連続して殺られてる
待ち用にカスタムするかな
心拍センサー作動しなかった さっきは野良3人で互いの任務を協力して消化できたマッチで楽しかった
脱出時はbotと敵パの襲撃を振り切って3人でヘリに乗れたし満足 >>266
脱出狩りに特化したPKスクワッド多い気がするね
たまに脱出狩りではなく、WHっぽくクリアリング無しでエイム合わせてくるのもいるけれど、UAVってそこまで判るっけ? DMZってプレイヤー同士の初期リスって意外と近いのか?
開始一分くらいで急に現れたネイマール3人組にやられたんだが >>269
動きが鈍いなら予測くらいはできるけど変な進路とられたりすると流石にお手上げ >>271
というか基本リス位置固定なんよねランダムに飛ばされるけど固定の場所だから場合によってはすぐキルムーブできる DMZはまあPVPというよりPKの場になりそうだな
リスも固定位置だし契約や任務の重複地帯、レア装備ドロップ箇所なんかも多いから、そういうところ廻って最後に回収地点でプレイヤー狩る、みたいにPKのセオリーが出来上がりそう 6,7割くらい他スクワッドと会敵する感じになってきたわ
こっちがNPC狩ってる後ろから奇襲されたらそりゃ勝てねーよ とにかくバランスが悪いな今のDMZは
あの数の黒アーマーとやり合ってる時に他パーティと居合わせたら確実に終わるだろうし フルアーマー兵特定位置にしか出ないとかならいいけど野生のアーマー兵とか下手くそ3人衆だとマジで全滅要因だわ >>271
初期位置ほとんど把握できれば特攻余裕やで現状 AI兵士は通常は盾近接攻撃で2発、アーマー兵は5発で倒せるみたいやな
アーマー兵はアーマープレート3枚装着してるのと同じか。通りで硬いわけだ SAMサイトって撃墜回数制限あるのかこれ
ヘリを次々撃ち落としておーすげーとか言ってたら動かなくなってただのキル厨の目印になってた マップ内の契約ミッションに付近でキルムーブしてるスクワッドを狩るみたいな目標があったら面白そう DMZをやる目的も任務も人によってバラバラすぎてな
6人組んだら対他スクワッドで圧倒的優位か。そういう動きがゲーム内で城跡化するのかなぁ 他のチームから招待来ると画面にどんな表示されるの?
招待押すとこっちの位置とか丸わかり? DMZのリスポン位置マップとか出来たらPTのリスキルやばそう >>284
招待受信っていう文字と共にチームメイトを募集しているオペレーターがいるという音声が流れる
どこからかと思ったら目の前の倒した敵からで笑ったwまるで命乞いみたいだったので助けてあげたら即脱出していったわ >>287
スクアッド異動ってテロップがでて尋問から蘇生にかわる 合流するまでどうやって意思疎通するんだ?
美味しく狩られるだけじゃないのかそれw いやー本当に面白いわ。
帰投ポイントで4部隊かち合ったときはボイチャ混線しててワロタ。 まだまだ改善して欲しいところはあるけど無料ゲームでこれほど何杯でもおかわりしたいってくらいハマったのは初めてかもしれん
買い切りも含めるとデモンズソウル以来かも さっき最後の脱出ヘリに乗ろうとしたら先客がいてめっちゃ撃たれたけど試しにスクワッド参加申請したらラスト5秒で許可してくれてギリ脱出できたわありがてぇ >>267
オペレーター選択画面でケーニヒに合わせて カスタマイズボタン押すとスキン変更できる プレート1個しか買えなくなってるな
あのグリッジ良く分からなかったが金を使うのに重宝したんだが 目的決まらないならとりあえずHVTなり放射性物質でもやりゃいいんだけど一切動かない人もいるよな 敵のbot、攻撃して怯んでる状態だと攻撃当たらなくなるバグあるだろこれ
近接攻撃も当たらない時あるし撃ってる時も弾抜けしてる時あるわ DMZで遠くで死んで味方も起こしてくれない時って放置しておけばいいの? >>296
は?まじ?
アーマー瞬溶けさせられるのに1個でどうなんだよ
せっかく流行りかけてるのに人減って台無しになりそう 近くで死んでも起こしてくれずにそのまま車で走りさられることもあるぞ アーマー今も無限に買えたよ
ドッグタグって持ち帰っても意味ない?ショップで売って金にしたほうがいいのかな
あれ持ってると敵に位置バレとかする? 車でアーマー兵軍団の真ん中に突っ込んでいく人は何を考えてるんだろ >>305
轢き殺せばアーマーだろうがすぐ殺せるからな たまに脱出したあと脱出成功!のドーン!のやつが無限ループするな
アプリ再起動しかねえ… スクワッド申請何度かしてるけど通ったことないわ
単純に気付かれなきいのか?拒否られてるのか?距離が離れてるとだめなのかな? ダクソみたいに死にまくりながらも少しずつ任務達成してるけど
野良専じゃ限界早そう 敵プレイヤー二人まで倒したのに三人目にやられるのは悔しいな 普通に会敵したら勝てんよ
他スクワッドがNPC狩りしてる時に奇襲かけるといけるが。向こうからしたらクソゲーだよな >>301
体制立て直すのに一度離れる事あるから諦めんな
俺は単独行動マン以外なら退出されん限り起こしに行くぞ 要塞偵察セットすると初期位置が全く逆の場所になるのは嫌がらせか何かなの? >>312
俺もそれは思った
出来る限り高く飛んでマーク中は真上を取るようにするしかないかな リーコンドローンは脱出時に待ち伏せしてるやつの偵察用やな >>316
それ良いよな
脱出前には優先的にリーコンドローン探してるわ リーコンドローンマジ?
慎重にやった結果裏目になりそうで怖いけどそんなに待ち伏せてるやつ見つかるもん? 初心者で質問ですが
ロードアウトのパーク(ゴースト)を装備するには
ショップでは無理?
どこで掃除するのでしょうか ヘリの後部方向でスナイパー構えてるやつは何度か見かける。まぁNPCにはあんまり向かないし弾とか持ってくほうが無難かもしれんな。 >>319
普通にパーク画面からセットを編集すればOK
ただレベルが足りてないと当然選択出来ないし、アルティメットパーク扱いだからマッチ中盤からじゃないと有効にならない
どうしても使いたいなら初期セットのを使うと良いよ
これはレベル制限無しに使用出来る ショップって言うくらいだしスレ的にはWZ、DNZの話だと思ったが。
まぁマルチや通常製品ロードアウトならレベル51まで自由に編集できない。それでも使いたいなら汎用性はないがセット使う ドッグタグは契約以外で持ち帰るメリットがわからんね >>304
おそらくだけど敵分隊に生き残りがいた場合ドックタグ所持者の居場所がバレるんだと思われる >>319
これはWarzoneの話でしょうね
ショップでは付けられないので、特定の契約を完了か時間経過で落ちてくるロードアウトドロップからカスタムを選択するしかない バックパック大とか昨日初めて見たんだが
今までは中サイズしかなかったと思うんだけどいつの間に追加されたんだろうか スポッタースコープで覗いてる人居るけど
結構使えるのかあれ >>324
一応あれキャッシュ2500の価値あるから…… >>329
シールド裏から見れるらしい、あとNV機能もあるから多少見つけやすいくらい dmz複雑そうで手が出ないなニートしか無理だろう、バトロワでいいかb13は買うよ むしろ今M13Bは競争率も下がったしミッション進めるよりずっとヌルゲーなんだよなぁ
ミッションコンプしたいって層はかなりのプレイ時間とフレンドが必要 >>329
遠間の雑兵や肉入りを先に察知して回避したり警戒したりできるから割と使ってる マップ左上での援軍ヘリ落とし、近くで始まってめちゃピンでアピールしても誰もついて来てくれないわ
チームの契約見てないのか。。。 >>333
ケミストの難度が上がって正攻法が減ってる分、正攻法での取得は楽になってるんだよな
逆に脱出待ちPKが難関になってるのよね 野良の契約に協力してやる理由が無いからな
ソロかフレとやれよ いつも帰り際アーマープレート金のあるだけ買って武器経験値に換えてたんだけどなんか減ってない?おま環? まぁ他人の任務協力なんてボランティアでしかないからな
お散歩ついでに人助けしたいってプレイでもなきゃ 別のやつの要塞もあったわけで要塞にピンさしてもそいつすらついてこなかったからな
もう野良でやるときは勝手に動き回ったほうが精神衛生上いいな 数をこなせばソロでもいけるゲームではあるけどそんな余裕ないなら今からでもフレンド作ってやるのが良いんでない
手段なら色々あるらしいし
野良には期待出来ないしゲーム性を考えるとVCなしでは無理がある しっかり付いてきてくれた野良にフレンド送っていけばいいよ >>341
ティア3と2のミッションが完了の目処が立たないから、出来るだけ他の2人のミッションを手伝うように心掛けてはいる なんだかんだで車両と砂があればケミストはソロでも倒せるな ブラックマウス ティア2の「スパイ」クリア出来た人いる?どうしても最後がクリアにならない DMZでアーマープレート買っても経験値入らないよね? 運営はユーザーに都合のいいバグの修正だけは早いのはどのゲームも同じだな >>349
ありがと、無くなったのか
何日か前は経験値入った気がして、これならいつでも上げられるなーって安心してたが
一昨日やったらもらえなくなって記憶が不安だった 要塞周りの敵を倒してもカードキー落とさないんだが周辺てどのくらいの範囲なのかが分からん >>352
どうしても直ぐに欲しいなら買うという手もあるよ 任務やってる人はLMGのSAKIN MG38のレベル上げといた方がいい
リージョン・ティア3で
Lv17のアタッチメント使わないといけない任務ある マルチでSAKINレベリングしたけど対人性能クソすぎてきつかったな
DMZとかでダラダラ上げた方がいい 何も装備せずに車で速攻脱出地点に移動してうろうろしてると速攻殺されて漁りに来て草
残念何も持ってません 最初の任務はWZの時のチュートリアルみたいな感じで完全ソロの別で用意して欲しいな
野良マッチングした奴が最初のピン打つ奴だけ終わってないの多すぎてモヤモヤするわ >>356
タグ集めの任務やってた時はうおおおお!!!ラッキー!!!!って思ってたよ
>>357
要塞キーの5000ドル集めてショップ周り掃除してる間にキー拾う気がする >>359
なるほどタグ集めのパターンがあるのか
それにも漁り嫌がらせしたいけど無理そうだな 東側にショップ増やしてほしいなぁ中央かエアポートくらいまでいかないと無いことがおおい 何するにしても広すぎ
店も乗り物も少なすぎ
鍵多すぎ DMZ、明らかに途中参加な時ないか?
これ全員同時スタートと思えない時がある。 カウントダウン的に同時は同時か。
開始1分ぐらいでリスキルみたいに全滅させられたんだよな。 >>364
猛者はもうリスポンポイント把握してて開幕狩りにくるよ 警察学校の横で開始して、5人ぐらいbot倒して俺だけ警察学校上に登って横見たら北のガソスタの方観てるソロが居たんだよ。
倒したけど、ありえなくない? ソロが居たのも警察学校の上ね。
こいつはどこで開始したんだ。 上でも言われてるけど開始地点ある程度決まってるから速攻でキルムーブすればそんな感じになる
開始地点もどうにかしてほしいけど、個人的には脱出地点もどうにかしてほしいわ
芋対策で周辺の建物クリアリングしてもヘリ呼ぶ時に遠くのプレイヤーにもばれて寄ってくるしきついわ
ハイドしながら脱出できるようにしてほしい 警察学校のちょい北と南に開始地点あるからそこから速攻で向かえばない話でもない こいつは北から来たってことか。
カイシポイントまとめマップ作った方がいいなこれ。 リスキルみたいという意味がよくわからん
徒手スタートもいれば3アーマーフルカス銃自己蘇生スタートのヤツもいるんだからそうなって当然じゃね? バトロワソロだとなかなかおもろいにゃ
クワッドは糞ゲ >>371
開始して接敵が早すぎるって事を言ってんのよ >>373
そういう事か
わざわざ行かんけど音聞いてたら開幕すぐ近くでドンパチやってる音聞こえるしポイント把握出来てれば皆割と近いと思うぞ キルスト6つで脱出クリアできたうれしいいいい
資金ギリギリで最終線迫ってたけどダメ元で金庫破ったらストリーク2つ入っててそのままゴール!! 最大22スクアッドのうち20スクアッドくらいがマップ外周上に等間隔くらいで配置されるから
徒歩50秒くらいの距離にすぐ別パがいるんだよな AI兵は心拍センサーに映らないと聞いたけど映ってるわ
修正されたんかな?
AI兵映らないならプレイヤーとの戦いで強過ぎるもんな ソロ、パーティー問わず開幕即降り被せは嫌われますか? >>377
そもそもの心拍センサーの射程がめちゃめちゃ短いね
隣の建物かなー?と思ったら自分の部屋の隅くらいの距離にいる
半径10mギリギリくらいっぽい DMZ荒削りだけどめちゃくちゃ面白いダイヤの原石だな
うまく調整したらメタルギアとディビジョンとファークライの良いところ混ぜたような名作になりそう(タルコフはやったことないのでわからん) >>380
このゲームモードがメインでもいいぐらいだね
タルコフはちょっと重すぎるけど
DMZ は軽くていいよ キルスト6個回収終わらない
味方が持っててもカウントされる? >>382
ソロで列車→空港→セキュアニュークリア契約1回のルートが個人的にはオススメ
運が悪くなければそれで足りるから数をこなすだけ
ちゃんとバックパック画面からキルストリークをバックパックに収納しないと交換になって捨てられてしまう点は注意
買う分は既に装備されている状態ならきちんと自動的にバックパックに入る 降下前のチャットでnihon yowaとか流れてきてイラっとする >>384
まぁ期待が高かっただけにしゃーない
DMZならクロスプレイオフでも直ぐマッチングするよ チーム内の奴と同じ任務だと片方がやればもう片方のも進むのもあるからデッドドロップに何か入れろとかのは3人で同じ任務と物とミューニション持っていけばすぐ終わりそうだな クロスオフでも入ってくるシナゴミと半島カスうざすぎる
人間だけとマッチさせろ サンデープレイヤー初心者が多いな
結局一人で戦う羽目になるから遊んでる場合じゃないわ 肉入りと遭遇戦で撃ち勝てたのにやっぱあのライフルもパクっとこって戻ったら蘇生しに来た敵分隊員と遭遇して今度は負けた >>388
ここのプレイヤーなら列車に乗れる初期位置が2箇所ある事は知ってるだろうけど今日はマジで一切鉢合わせにならなかったわ
いつもは敵が出てくる所にエイム合わせて追い払ってる
言う通り日曜は初心者が多いんだろうね 対人増えてきて萎えてきた
PVEメインならもっと流行る気がするんだが
これもWZみたいになっていくんだろうな 任務と開始位置によってはやる事無いから即抜けするしかねえ… マジで場所によってはアーマーも武器もバックパックも落ちて無いんだよな
流石にアーマーと武器は落ちてる頻度増やせと思うけど NPCの処理に慣れてきたんなら、リバイブピストル持ちたいのは分かるが、リーコンドローンの方が必須
今はnpcにやられる方が減ってきたし
普及すれば脱出待ちの方が不利になる 130万グリッチはPC限定の気がする
動画のとおりやってもPSだとできん >>383
列車もありか
ソロ空港は大抵他プレイヤー居るからキツいんだよな DMZは今日本プレイヤー勢は中韓に比べて増えて来てる? >>398
あんまりヌルすぎてもただ経験値が貰えるボット撃ちになるだけなんだよなぁ >>393
俺も同感だ
ただでさえ今作のcoop最大人数減ってるんだしPvPvEとか中途半端な事やってないでDMZくらいPvEに全振りしろと DMZロード武器の密輸ルートまだあるのかもしれん
さっき持ち込んだロード武器が密輸品になってて武器庫に納められた
思い当たる手順してみたけど再現できないからただのバグかも ソロで丸腰ではいってすぐにハント指定されるとめっちゃ萎えるわ >>403
対人だから車が来た時隠れたりヘリが来るまでとかAIじゃ味わえないスリルが俺は好きだがな
やられりゃ悔しいけどさ >>406
AIのわんさか居る中にそこそこ移動して紛れてUAV起動させると生存する
硬いAIが囮になってくれる >>407
DMZで味わえる大体のスリルはWarzoneで味わえるからね
DMZにまで同じような内容を盛り込んでもなって思う とは言え出撃すれば100%帰ってこれる、いくらでも無双して漁れるヌルゲーはなぁ......
そういうキャンペーンっぽいのやりたいならお金出してMW2買って♪ チーム内で大した任務いなしとりあえず近くのHVT契約こなしてショップ行って要塞潰しでもするか、とピン打っても一切付いてこない
やっぱ野良はいないもんだと思わなきゃ駄目だな PvEに特化するということはそれ相応の難易度とやりごたえにするって事
大人数で何かを成し遂げるような
そりゃ現状からただPvPを取っ払ったって面白くない PVEメインにするならPVPなくして徐々に増援増やすとかしかないだろうな
ウェーブ形式にするなりして
でそもそもAIの被弾すり抜け現象を修正しないとフェアじゃないけど 今PvEにしろって言ってる勢は、高難易度PvEになったらまた難しすぎるって文句言う層じゃないの? >>411
こういう自分が正しい!自分に従わない野良はカス!って思ってる地雷にはあたりたくねーな ピン立てにNPCじゃなくて敵プレイヤーだとわかる色を追加ほしいなせめて
botとpcじゃ脅威度が違うし一番にPTと共有したい プレイヤーおったほうがいいよお
PVE路線だたとしても、プレイヤーがどこかにいるって緊張感がじゅうよう。
完全PVEにするならさー?そもそもCOOP機能ついたキャンペーンになるんぢゃね!?
ホスタイルに、なるんぢゃね!? APEXみたいにプレイヤーの近くにあるアイテムを選択して拾うことって出来ないのかな?
倒した敵のアイテムが重なり合って、武器とか拾えないのストレスなんだが。
バックパック画面でも特に周囲のアイテムは拾えない感じなんだが、仕様? DMZソロモードはあっても完全PvEはco-opのレイドがあるし無いだろうな
仮に今のままPvEになったら武器ケースとかM13Bとか任務の金デザートイーグルみたいなのは奪い合いになるやん
目の前で取られて指咥えるしか無いならPvPあった方が良い
誰かが回収したらOKで勝手に任務クリアされても冷めるだけだし >>419
なんかねーWARZONEわ、ぜんぜん進歩してないよね
むしろリュックのUIとか、くそになってね? まだ始めたばかりだけど脱出すらままならない
おもしろー PVE路線だったとしても、ダークソウルの侵入みたいに、要素として刺客わいてほしいけんね♪
DMZわ、ただのCOOPぢゃなくてドキドキ💗するサバイバル感がほしいー リスポンエリアが酷すぎる
だいたい敵が張ってるとこリスするよね ソシュキーと150マガつけてヘリ落としても任務進まないとかじゃあ慌てるなはどうクリアしたらいいんだよクソが 人質助けてヘリに乗せて下ろしたところでAIに人質殺されて失敗になった… 脱出のコツ教えてくれ、やっぱり運ゲーなのか。
野良パーティだと待ち伏せハイエナ小隊に撃ち勝つのはさすがに難しい >>430
どのタイミングでの脱出かわからんが普通に脱出するだけならクリアリング済ませてヘリ到着まで物陰に隠れてりゃ普通に出来るくないか? 雑兵狩ってたらすぐ近くで肉入りっぽい足音がして瞬時に対人モードに頭切り替える感覚が結構好きなんだよな >>430
30回くらいは脱出したけど待ち伏せされたの2回くらいだがそんなに食らうの? >>431
今日先客か待ち伏せかしらんけど襲撃うけたわ
2回は残り5分でヘリ着
1回は拡散後カウントダウンで数分経過。こっちはさらに後ろからもPTきてカオスな状況に。 早く改良アプデ出してくれ 金貯めたりアーマーとかバックパックも選べるようにさせてくれ 25分→0分になったあと10分くらいで再カウントダウン始まるけど、これは3つの回収ポイントが飲み込まれる時間?
4つめのポイントは放射線が最も遅く到達するであろうポイントにほぼ確定なのかな? もっとお金持ち越してアイテム買えるとかレベルでパーク育成とか増えんかな
楽しくなるやりこみ要素はいっぱいありそう 武器ケースをヘリ直前で奪ってやったぜ
ソロだったみたいたけどごめんね
脱出ヘリにも別パーティーがクレイモアとか仕掛けて待ち伏せされてたけど
返り討ちできたわ
熱い戦いだったわー 英語話せれば命乞いとか自己蘇していい代わりに身ぐるみを剥ぐ略奪プレイ出来るのになw
海外のこれ含めたVC系クリップ見てると楽しそうや エリアチャットって設定で切れるんだっけ?
配信とか見てると普通に外部の通話ツール使ってやってるけど、
エリアチャットで通話自体がデメリット含んでるゲームだから、
チート扱いにならんのか見てて気になる 今や脱出ヘリは愚か無人ショップにまで待ち伏せしてる奴が居るからヤベーな
どんどんソロじゃ何にも出来なくなりそう WZって1位でサバイバーになっても経験値2万足らずしか貰えないとか全然やり甲斐無いな
せめてコーリングカードやエンブレム用意しないのかよ >>446
5連勝からのチャレンジに成功したらコーリングカードとエンブレムあるよ
がんばって!! >>434
今は早い時間の脱出はリスクを避けたいレアアイテム持ちってのが周知されてきてるから狩られやすい
終盤はヘリ争奪戦になりやすいから当然PvPが起こりやすい
一番安全なのは先客が出た後に周辺のクリアリングを済ませてヘリ呼んで物陰待機
リーコンドローンがあるとなお良い
脱出だけならそんなに難しくないから頑張れ 野良でやるとマジでクリアリングしない人多いよな
ご丁寧に回収地点まで車両で突っ込んで行くバカいてビックリしたわ バトルパストークン50貯まるくらいDMZやってるけど体感8割くらい脱出してるな
武器ボックス持ってる時は運良く誰も来なかったし脱出地点待ち伏せ2回くらい
散策中の接敵のが圧倒的に多い 私は始まったらすぐ車探して脱出地点 それを繰り返す 出撃時の格差拡大にもなるけど、キルスト、アーマー、バックパックあたりは3つくらい倉庫があってもいいのになぁ >>405
これはあるあるだからこそリバイブピストルや自己蘇生が必要なんよね
屋外なら遠距離から撃てば解決するけど近距離はAI兵の上振れもあるしキャラコンはあんまり意味なくて瞬時に合わせてくる
ショットガンのピーク撃ちが1番マシ 格差がないと面白くないんだよこの手のゲームは
とんでもない格差社会にするべき 底辺から這い上がれるように脱出の難度はさげてな
まあWZやらの付属品である以上限界があるけど 要塞の鍵と放射線ブロッカーは回収後にストックしてもよくね?
あと鍵がバッグのスロット使うのは納得いかん DMZの上等兵はリロードのタイミングもハックして撃ってくるね
遮へいの同じ場所から頭出しをすると置きエイムのお仕置きをされるが
遮へいの反対から顔出すだけで見失ったフリをして隙を出してくれる
こちらが移動する動きはWHしていて、遮へい裏の移動に合わせてやつらも移動をはじめる 警察署によく見られるバジリスク警察署すみずみまで探したけど無いやん
ブログで見た独房裏の駐車場の棚にも置いてないし 偶然コンテナから見つけるしか無いのか >>458
椅子の上に置かれているパターンもあってどれだけ探してもないパターンもあるから探し回るしかないね
確か警察署は3箇所あったはず ゲーム調整よりも大至急狙った倉庫武器を破壊出来ないバグを修正して欲しいわ
今のところこれがやってて1番のストレス要素 >>458
持ち込んでも達成できるよ
あれは文章が悪くて「刑事映画でおなじみのバジリスク~~」くらいの意味 >>233
開幕左下の12のあたり、開幕警察学校裏
この2つは隣と初期位置かなり近いな。外周移動が重なると開幕1分で銃撃戦や >>450
手前100mくらいで運転手以外降りて待機してるやついないか車で突っ込んでかき回して確認したほうが良くね? 今のところトリオで回収地点でガチの待ち伏せしてる部隊なんて見た事ない
単なる鉢合わせなら勿論ある
車両は一時的な遮蔽に使って敵の位置把握に使えるしギリギリで車で突っ込んで強引にヘリに乗り込むことも出来る
そもそも待ち伏せしてるって事は確実に敵に見られてるわけだから車両で近付く事でタイミングがバレてようがあまり関係ない
緑の煙で見にくくなってるところは突入側の有利な点 回収地点へのアプローチは200m手前から徒歩、車で横付けなら後者の方が体感成功率高いな つーか何でwz2はトリオねーんだ?tpsしたいわけじゃねんだが
そのうち入れ替わったりするんかね 確かにpts実装は謎だね
そんな別ゲーに挑戦したい人そんなにいるか? DMZ楽しすぎる
アーマーとバックパックは3つくらいストックさせて欲しいわ
砦とかに挑んだ時やられたら次は装備集めからしなきゃならないのがちょいダルい
まだ始めたばかりだけどマップちょい飽きてきた >>469
野良1人いれて4人じゃいかんのか?
って多分運営思ってるでしょ人も分散するし
まぁ通常マルチもルール分けあるしDMZもあるし今更分散ってはなしだが タルコフ詳しくないけどあれは持ち帰った戦利品売ったり
貯めた金で弾薬や装備買ったりやり繰りできるんだよね?
経験値に全変換されるあたり開発側としては単なるEXP稼ぎモード的な位置づけなのかもだが
クエストこなしたりゴミ拾いする動機付け意味付けのためにも
貯蓄&やり繰りできる仕様にした方が面白いと思うんだけどなぁ 持ち帰ったキャッシュ貯金して出撃時にバックとアーマーベストぐらい買えるようにしてくれ高くて良いから >>465
その確認行為をクリアリングっていうんだぞ
野良はそういったのをせずに呑気に回収地点まで乗っていくやつが普通にいる >>403
本編にスペシャリストだつけ?PVEあるじゃん?それやれってことよ
早くゾンビ実装して 完全PVEにしろってなんかズレてるんだよな
だったらCODじゃなくて他のゲームでよくね?ってなるし
まぁ無料だからやってんだろうけども >>473
betaだからその辺のシステムしっかり作りこんでくれたら最高だな
バグはともかくbetaで高望みし過ぎだと思うの
まぁbeta終わってからもその辺どこまで変わるか微妙なところだけど 基礎の部分はベータとは思えないくらいよく出来てると思う
あまりヌルゲー化されるようなら直ぐにやらなくなるだろうね
個人的にソロモードはあって良いと思うけど66人がバラバラに配置されるとしたらAI兵とやり合ってる時に横から撃たれる機会は今と比較にならないくらい頻繁に起こるからその点調整は必須だね タルコフみたいに細かすぎるのも嫌だな。気軽さも大事
他プレイヤーの存在はいい緊張感になるけど理不尽すぎるのは嫌ね。NPC狩り中の裏取りとか
正式版はいつになるのかね?年明けすぐなら嬉しいが >>477
プレイヤーがいる緊張感こそWarzoneで良くね?って感じだからな
TwitterでPvEを望む外国人の書き込みもいくつかあるし、少なくともズレてるとも言い切れない 俺みたいに意味なく鉄塔に登ってドンパチ眺めてたりパラシュートがひらけなくて落下死したり
車で延々と追いかけてくるマッドマックスみたいな奴もいるし
不確定要素満載の人がいる方が全然楽しいけどね スクワッドハントの連中と高速でカーチェイス繰り広げたんだけど
あれはあれで別ゲーだったわw 別にPKを目的にしてやってる訳じゃないが、回収地点が安全になるまで建物に籠って戦闘したな
こっちは脱出したいだけだからさっさと帰ってくれて結構
他パーティが抜けてから仲間蘇生して脱出したわ >>484
それで良いよな
帰宅ラッシュにも限界はあると信じて… もっとタルコフガチパクリしてサバイバル系に寄せた方が絶対楽しくなる
マップをいくつもの用意すんのは無理だろうからいまのマップに坑道や下水道ふやして密度上げてけばいい
サーマルサイトも付けれるし夜間を追加すればナイトビジョンを実装レーザーサイトの組み合わせが重要度が増して
マルチで固定化しつつある武器ModにDMZ独自付加価値がつく スレ的には断然DMZの方が盛り上がってるけど実際プレイヤー比率はバトロワとどっちが多いんだろうね
DMZもっと充実させてほしい
課金とかもしたくなるように 水と缶詰あるしディビジョンのサバイバルモードみたいなのも実装されそうよね アルマズラに何が足りないって地下道や地下施設的な抜け道がないのよね
地下空間はロマンなのに そもそもPKするゲームなんだけど現状PK側が圧倒的に有利だよなーPKすると一定時間赤ネームになって場所がばれたりショップの内容が制限されるとかあったら丁度いい感じする 任務を一つの派閥からしか受けられないようにしてその間は同じ派閥のプレイヤー同士では攻撃できないとかにすればいいのに >>493
いいねそれ
それをアクティビジョンに要望してくれ >>494
自分がハント対象にされても結局時間終了までプレイヤーが狩りに来なかったとかザラだしな 今のDMZも絶妙なバランスで面白さを保ってるからなあ
PvP関係は特に慎重にいじらないとすぐ面白くなくなりそう 武器ケースあと5個ほしい
野良でも固まってピンに向かうことが出来れば割と持って帰ってこられるな
脱出地点が近ければ脱出刈りとの遭遇もそんなにない この手のミリタリーFPSゲームで
完全PvEが良い人はゴーストリコンとかのが合うよ
無料ゲーじゃないけど
セールで2000円あれば買えるぐらい安い DMZ開始1分ぐらいでプレイヤーに接敵してトリオ全滅させられて草
開始地点設定どうなっとんねん ジャガノのアーマーって耐久値いくつくらいなのかね
RPG4発直撃させたけどはげてなかった >>481
バトロワはそういうもんだし比べるのはまた違うとして
バトロワとは一味違うタルコフを意識して作ったって感じなんやろこれ
別モードで複数人で大型兵器を協力してやるみたいとかも楽しそうだけど
現状PVEのみでバトロワマップ使いまわしてやる程のゲームにはならんかな絶対すぐ飽きるわ俺
まぁこれミッションが無駄にめんどくさいせいで邪魔されるのが嫌でPVPにヘイト向いてるっていうのはまぁ気持ちはわからんでもない 俺もまだ始まったばかりだし気長にやれば良いと思うわ
武器レベル上げが楽になり過ぎて逆にその点が物足りなくなってるくらい >>500
すぐ隣のブロックにいたりするよ。自分もやられた事あるわ チームプレイのタッチパッド長押しした後何処押せばいいの トラックの影に隠れて膝下見えてるアーマ兵のスネや踝狙ってAR単発射撃したら
しっかりアーマー貼ってあって草生えない
カニか MG使って空港でヘリ3機落とす奴無理だ
物資豊富だし同業者もいるしヘリ召喚するために雑魚狩りもしなきゃいけない?しでしんどすぎる >>506
俺達だって胸に装備してるプレートが手足の先までガードするから平等 空港はだいたい屋上にローグ陣取ってたり後からスクアッドが2チームくらい来るしで結構過酷 >>508
そうなんか平等やったのか
こっちはやたらすぐ溶けるから末端に被弾してるかと思ってた バトロワって煮詰まってくると猛者に即殺されてハイ終わりでつまんなくなるんだよね
dmzはそれがないから面白い
バトロワ切ってこっちに力入れて欲しいわ 開幕帰ろうとする変なやつと当たったなーと思ったらこれプレイヤー狩りにいってんのか >>512
重い任務やろうとフル装備で臨んだら場所遠くて近くに帰り道あったから帰ろとかかもしれん GTAと一緒だな
最初はワイワイやってるけどその内PKに執着するやつが増える
まあこっちは名前がない人間=敵って認識だからワイワイもほぼないけど 武器箱運んでる二人組にスナイプしてちょっかいかけてたら護衛のスナイパーに瞬殺されたわ
やられながらもカッコイイと思った 猛者がPvPで縦横無尽に猛威をふるえないようにNPC結構強いのがDMZの良いところだと思うわ
NPCをもっと弱くしろ!って言ってる人は本当に弱くなったら速攻でプレイヤーに狩られてまた文句言うかゲームやめると思う >>511
そのわりにプレイヤーキルされて理不尽に終わるパターンもあるしなんか中途半端さを感じる
GTAみたいに家買ってみんなで車かっぱらってコンビニ強盗とかしたいな >>517
それをスリルと取れるかP v Eしかやりたくないかで向き不向きあるんだろな 各種装備を収納するの他の拾う時と同じリロードボタンにして欲しいなぁ。バックパックボタン長押しだから絶対入れ替えと間違えるわ
バトルロワイヤル・DMZ用にリーサル・タクティカルのボタンを1つに統一して、余ったボタンで装備切り替えショートカット的なの欲しいわ。スポッタースコープ・スモーク・スティムはよく使うから素早い切り替えをさせてクレメンス 赤いアイコンだと思う
白いアイコンかあって何だろうと見に行ったらケースが落ちてて笑った >>518
時と場合によるな
まったりやりたい時はプライヤーキルなしモードにして欲しい
経験値とかミッション達成出来なくてもいいから
てかプレイヤーとアーマー兵と一般兵と人質は全部見た目変えてくれたら何の不満もない
一緒だからこそのスリルなのかも知れんけど >>521
あえてその辺に落として近くで待ち伏せするのもありかもね BOTのアーマー硬すぎるせいで使える武器が凄い限られて来ちゃうんだよな
ARとかでも威力低い武器だとアーマー割ってる間に瀕死にさせられるし威力と安定性でRPK一択になってる >>525
アーマー持ちの耐久力はプレイヤーがアーマープレート3枚着てるの同じみたい
盾で撲殺するのに5発必要だった。アーマー割るのに3発、丁度150かな 他のチームがローグを狩りに行くメリットが皆無だからPvPは先手必勝ヤリ得なのよ >>496
逆側だったりとか車で移動されるともうお手上げっす >>529
ペイデイみたくドリルジャムったりはないけどウェポンスタッシュレイドがそんな感じ
あとみんな大好き金庫破り >>507
スクワッド申請したら承認されるかもしれんぜ
少なくともおれは承認してる
なぜかヘリ落としてもノーカウントにされて1機も落としてないことになってるけど >>532
脱出失敗しても金目の物預けとけば保証枠クールダウンしてくれる
計6万位入れときゃ2時間位のペナ消えるし >>534
出来るけど全額入れてしまってアーマー買う金まで入れてしまった時はやっちまったなって思った
何事も無く脱出出来たから良かったけど GTAみたいな家買ったりってレベルは今のマップの2倍ぐらいないと無理やから作り直しやな
ポテンシャル秘めてるからどこまで調理するか楽しみやな
無料やし世界的にバトロワより人増えないと無理だろうけど CSにタルコフ無いからニッチ攻めればいいんよな
現状現金の持ち帰る旨味が保証枠リキャスト位しかないから
タルコフ見たいにプレイヤー間アイテム売買は無理かもやけどロビーでの現金の使い道をつくってほしいな DMZでロードアウトが設定できないバグどうにかして バックパックのUIは何とかしてくれ。カーソル移動がたるすぎるんじゃ
マウスみたいなカーソルエイム方式でええやろがい どいつもこいつもRPKのARカスタムばっか落としやがってからに CSにタルコフ無いからニッチ攻めればいいんよな
現状現金の持ち帰る旨味が保証枠リキャスト位しかないから
タルコフ見たいにプレイヤー間アイテム売買は無理かもやけどロビーでの現金の使い道をつくってほしいな >>541
現地調達する分には強いよ。KASTOV-74Uは20連マガジンのばっかだし 四角と丸が装備だったり捨てるだったりするのアホだろ
作った奴全員クビにしとけ 弾数と射程距離が正義だからRPKドラムマガジン拾えば普通に強い カチカチアーマー兵無限補充で殺された
死ぬまでに30人以上殺した
調整した奴はレイオフでいい どっかの海岸でアーマー兵無限補充あったな
何もない砂浜に集まるから簡単にキル出来るけどヘリが無限に来るから回収はほぼ不可能 DMZは装備品くらいはロビーで自動補充してほしい
どうせ消耗しないんだから
本体持ってなくてもツリー無視で武器解除出来る仕様はありがたい 持って帰ったお金で自分のセーフハウスとかシューティングレンジを自由に作れてそこにフレ呼べるとかだったらモチベ上がるのに そういうMORPG的な考えはアジア人にしか受けないだろうなぁ
フラグやアップグレードを無限にするくらいならバックパックやアーマー含めて出撃前に金で買えるくらいにしてもいいんだけどなぁ >>553
後から要求されそうで怖いなと思いつつもしょぼそうな鍵を持ち込んで減らしてるよ 金をためるシステムさえ実装してりゃどうとでもなったのにな
賄賂払ってスタート位置決めれるとか NPCのドロップ武器が絶妙なんだよね
DMZでは使いにくい感じだから持ち込みカスタム武器のレア感が上がる
下級兵
20発AKS
ストックなしサブマシ
30発RPK
スコなし5発MR
2連SG
RPG
上級アーマー兵だと
AK30発、M4、75発RPK、4倍スコープMRとか落とすよね 75発RPKが安定すぎてレベルマックスになっちゃっわ エペみたいに銃を仕舞うかレディポジションを維持できるようにした方が良くない?
腰だめとはいえ銃構えてこっち見てたら撃っちゃうよ エモートとスプレーはBO4でOWから輸入だけどCODはいらんよなぉ >>551
たぶんハフィドポート
俺もやたら集ってるの見かけて、リーコン任務もってたからサクッと終わらせてラッキー☆ APEXみたいにバナーやらセリフやら全てを課金要素にすればええ
そしてリアルマネーで買うか、DMZの持ち帰った金で買うか選べるようにすればいい。
リアルマネーの場合は高額で Soshiki付けるやつが10キルは進んだのにヘリ進まねー
やってるうちに物資キツくなるし 左スティックがドリフトすんの放置して無理やりプレイしてたが勝手にヘリから落ちてさすがに買い換えた
下で次のヘリ待ってたPTにフルボッコされたわw >>530
武器庫破りミッション楽しいよねw
もっと防衛系ミッション増えてほしいわ TwitterでやってるDMZのNPC強い弱いアンケート、強すぎる! が多数派だけど、
弱くするとPK狙われてる時にNPCにぶつけて逃げるのができなくなるからやめてほしいな。
あとPKパーティが居るとはいえNPCとしか会わないことも多いし、単純に緊張感がなくなって飽きやすくなる。 >>566
アマゾンで新品ポチったあとに、ものは試しと、新品届く前にコンタクトスプレー吹き込んだら治ったわ WZは降下後すぐに金庫破りこなして早々にロードアウト武器買うのが定石になりつつあるな
ほぼ確実に3アーマーポーチを入手できるのもメリット 何処に金庫有るのか全然把握してないな たまたま見つけたやつ開けてるだけだわ DMZに興味があるんですが、野良ボイチャなしでも遊べますか? 最近はみんな慣れてきたのかPVPによく遭遇するなー
今まではクソ味方でも脱出できたが、上手くいかなくなってきた >>572
フルパボイチャありより効率は悪いけど十分遊べる
野良ボイチャなしも沢山いるし野良と無言で意思疎通できた時の喜びは何ものにも代え難い >>568
流石にゲーム性を理解していない段階でのアンケートで修正するとは思わないけど次も同じアンケートを取って結果が同じだと残念な事になるかもね
単純にAIを弱くするだけってのは一番つまらなくなると思う 建物内に人がいる!プレイヤーか?!あそこにスナイパーがいる!プレイヤーか?!
車両が近づいてきた!プレイヤーか?!
大体AIなんだけど特有の緊張感はある AIのスナイパーってほぼ出会わなくない?
スナイパー食らったらプレイヤーだと思ってる。 うわぁこつこつ6スト集めたのにPTにやられた…最悪 セキュアインテルやるとジャガノ湧くけどどこにおるん? >>576
AI弱くしたらドキドキ感が一気に無くなるわな
ダルいダルい言われてるけどアーマー兵の大群の絶望感結構好きだわw 某ゲームみたいに脱出時は体力3倍になる仕様にする? なんでもない小屋にピアノ線地雷あったわ
これだよこれ。こういうダクソ的仕掛けがいいんよね ガチ勢は本家タルコフやったらいいんだから不満が多いなら難易度は緩和するべきだと思う 本家タルコフは敷居が高いから
それにタルコフ程リアリズムにしてほしい訳じゃない バックパックフルの状態で脱出が終わらないんだけど何か見落としてる?アーマープレート限界まで詰め込んでも無理だった >>589
とりあえず任務一回外して受け直して大バックパックなら武器も収納すると良いと思う >>582
空?ヘリ?
>>588
出ないんだよね…スカルマークがヘリ乗ってるのはたまに見るときあるけど あの靑アーマー兵だけ少し弱体化してくれればいいわ
あいつはいくらなんでも硬すぎる 正直知らない内にプレイヤー殺してること多い
いきなりハント対象なる事多いし すぐ横にアーマー持ちいっぱい居るところで試合が始まって、20秒くらいで終わって笑った >>591
それはまた別
コマンダーヘリが居るみたいなアナウンスのやつ 動きカクカクの瞬間移動してくるプレイヤーとどう戦えってんだよ
クソだわ スコープ光ったり妙に高いところ立ってたり右往左往シャカシャカ走り回ってる人を見ると手汗が出る 10万円脱出時間ギリギリだった
20万とかソロ無理やろ DMZばっかやってる側からすると、M13狙いでやってるマルチ専クソうざいな
ティア1の契約ピンチェックすらしてないのに武器ケースやらケミストはわかってて特攻するやつ
知的障碍者っぽくてマジでキモイ 開始時に3スロベスト着てて開始時にガイガーカウンター任務受注するような人じゃないとM13Bは無理でしょ
ソロでも取ろうと思えば取れるのにスクアッド組んで挑むなら尚更ね 文句はこんなアホみたいな仕様にした運営に言わないとなあ…
まあ、世界中から文句言われてんだけどね >>604
非武装地帯(ひぶそうちたい、DMZ、英語: demilitarized zone)とは、戦争・紛争状態あるいは停戦状態にある2つ以上の国家(または軍事勢力・同盟)の間に、平和条約・休戦協定などによって設けられる、軍事活動が許されない地域のことである。
ということらしいで インターネットのネットワークでよく出る用語だけどこんだけドンパチしてDMZなのかよ デュアルスネークショットで青アーマーも近距離一撃だぞ DMZで箱と武器が近くにある場合箱の方が優先されて武器取れないんだけどなんかのボタンで変えられたりするの? >>585
要塞化してる場所には手榴弾ワイヤートラップ結構あるね
たまに民家にも仕掛けられててデスした覚えがある。階段登ったすぐの所の足元に仕掛けられてて見えんかったわ >>585
要塞化してる場所には手榴弾ワイヤートラップ結構あるね
たまに民家にも仕掛けられててデスした覚えがある。階段登ったすぐの所の足元に仕掛けられてて見えんかったわ >>603
ガイガーカウンターってなにかいいことあるの? リスニング力ゴミなので無線の呼びかけがブルタローワンにしか聞こえない
ブルタローって誰だよ >>615
ウルトラ1だよ。プレイヤーのコールサイン 雑魚多すぎやろ
エイムすらままならずAIにびびって何分も動けないやつしかおらん 雑魚多すぎやろ
エイムすらままならずAIにびびって何分も動けないやつしかおらん >>616
M13Bとの関係はアーマーとか自己蘇買って準備するって事でいいの?
>>603のスクアッド組むなら尚更もよくわからない
スクアッド組むなら多少装備弱くても何とかなるでしょ それにしても任務の翻訳滅茶苦茶だな
なんで数字ですら間違って翻訳表記されるのか理解不能なんだが >>622
Destroy 7 vehicles in close succession 4 times
車両4台を4回
クリア出来ない訳ですわ M13Bドロップするから武器ケース×4手伝ってほしい
野良だとケースに一緒に向かってくない事がある 本編持ってないけどやって良い?
ちなみにWW2ぶり サワホテル人気すぎるのと要塞化されたり敵AIがたむろしてるせいで任務進まないんだが 開幕で1人単独行動、1人萎え抜けだったわ……なんだこのゲーム 帰ろうと思ったけど単独野郎のせいで離陸に30秒かかって撃たれて死んだわ
みんなこんなゲーム楽しんでるの……? >>627
1人単独行動で抜けたなら、あちらから見たらあなたが単独行動してるように見える訳で 今M13正当法で取れるか?
今日フレと数時間やったけど悉く失敗して辛い
おれチンカスだった… ブチギレてて草
変なのとマッチしたなぁしゃーない次いこ!とか、野良だと連携取れないからパーティ組んだろ!とか、変なのうざいしソロでのんびりやるかぁ!とか思えないもんなのか
ということで20人上限のソロモード実装お願いします いやマジで黒アーマーの増援のポンポン出しすぎなんだよ
脱出地点に20人くらい固まってたと思ったら追加でまだ来るとかどんなプログラムしてんだよマジで >>629
開幕で1人は場所にピン刺しました。
もう1人は単独でどこかへ駆けて行きました。
ぼくはピンを刺した人に着いて行ったら、
ピンを刺した人が道半ばで萎え抜けしました。
ぼくも萎えたのでヘリで帰ろうとしたら、開幕で単独行動した人が残っていたので、
ヘリの離脱まで時間がかかってしまい、離陸前に僕が撃たれて死にました。
これで通じるか?ちなみに2戦目もこの流れだったぜ!たまんぬぇ~ ゴールドDEのあるホテル敵も多いし肉入りのどんどん来てカオスや
DE持ち出せん >>634
すぐヘリ乗るのが悪い
残り数秒で乗らないと 初戦だって言ってるじゃん………
ちなみにさっきの戦いは全員付かず離れずで2~3個任務をクリアして脱出って感じだった
なるほどこういう感じの気軽に遊べるEFTみたいな感じなのね
近代化AKとLMG持って帰れて嬉しい そろそろ海外勢とかがリス位置マップとか上げてくれるかとまってるんだが
異様に近いリス同士が何個かあるよね 死んで覚えるゲームだからまだまだ
2人パーティで要塞突っ込んで行くのを遠くで傍観してたら何度か死んで抜けてた
無理だっつーの 何度も殺されて覚えるんだよ
ここのエリアはやばいとか絡まれた時にどうするかとか立ち回り関連 南西の端にプレイヤー2人組いたから倒したらゴールドDE持ってたわ。
取ったらこんな所で遊んでないでさっさと北上して帰れば良かったのに。 非常食やってると空港で始まって空港MGヘリ撃墜受注したら採掘場スタートとかばっか ゴールドDEなんて要塞化してなかったら簡単に取れるし DMZでクレジットの桁が7桁いってるプレイヤー居るけど普通?ミッションこなしたらそんなに貰えるもん? >>648
はえーそんなバグあるのか
大金持ちプレイヤーの遭遇頻度高いわ >>649
PT組んでドッグタグ回収やってたけど気がついたら札束風呂できるレベルで金手に入ってたりしてたし結構まずい気がするわこのバグ >>650
PSでできる?PCでやってる動画はあるがPSのは見ないし俺も再現できねんだ あぶねええええ要塞クリアして時間切れなる直前で脱出できた…自己蘇生キット持っててよかった DMZ選択中のコントラクト以外も普通に条件達成できる仕様でよくないか?
俺個人はcoopが好きだから他人の手伝いはいいんだけど
野良だと目的バラバラ行動もバラバラになるのはぶっちゃけ欠陥仕様だよな
一人離脱しても自分が合わせるから最低2人行動は保証されるとはいえうーんって感じ M13簡単に取れない?
1人が盾でガトリング砲を受けて
残りが後ろから頭狙えばいいだけ >>654
そんなのPTとVC前提だろ
ここでの難易度ってほぼ野良の話 武器ケース云々が遠くの方で取った取られたしてんのはその新武器のせいか 協力要請誰も反応しねぇ…
ダウンさせて眼の前で仲間になるか死ぬか選べするしかないのか >>657
俺はたった今戦う意味が無いから最終ヘリの中で協力要請したけど受諾してくれなかったわ
でも察してくれたのか確キルは入れられずにそのまま脱出成功になった
やってみるもんだね そもそも協力要請自体を知らない可能性はあるだろうなあ
DMZとかあまりにも説明不足すぎるし >>655
自分が盾持って攻撃受けてれば仲間が勝手に倒してくれるよ
あと敵にピン連打 M13bはそもそも1人しかもって帰れないのがクソ
なんか近く通りかかったら円の外に科学者がいてたまたま倒したが味方に取られてアンロック出来なかったわ 1番最初の要塞襲撃ってソロでもいける?ホワイトロータスてやつ 要塞は慣れれば1人でも余裕
黒アーマー出てきたら面倒だけどね
盾持ちがいる事多いからセムテックス持って行った方がいい >>637
全員乗ったら5秒で出発するのにやる意味あるのそれ
他メンバーへの嫌がらせ? 野良で初めて武器ケース持ち帰れて嬉しい自分一人残ってアーマーゼロになっても諦めずに味方助けて3人共生還出来た >>663
ありがとう!要塞頑張る
まず3アーマーとか前準備からだわ ソロで行く結構多いんだなあ
やりたいことさえ示してくれたらなんでも手伝うのに >>664
開幕で離れ離れになっててすぐ脱出できなかったって書いてあるじゃん >>662
昨日やったが防弾3アーマーでグレや蘇生キットとか持っといて惜しみなく使ってくべき
ホワイトロータスは生還しないとダメ >>664
味方いないの解ってたんなら普通そうするやろ mw2買ってないけどDMZだけでレベル55までいったわ
ティア3がムズいからソロでは限界感じて武器レベルあげと共闘を楽しんでるわ トラック等で要塞周辺の雑魚を片付ける(周辺の敵は要塞のキーカードも落としやすい)
窓から中を覗ける箇所があればそこから中の敵を削る(敵は反撃してこないので一方的に撃てる、ドリルチャージやスナップショットも効果的)
これでソロでも要塞を15秒以内に制圧する任務も楽勝ホステージレスキューにも同様に楽になる
突入前に敵1人は残しておかないと任務の襲撃成功にならない点は注意 現状派閥任務ぐらいしかPvPの旨味ないのに何故そこまで殺そうとしてくるんだ ストリーク6個回収するの難しい
金と時間足りないわ 脱出時に鉢合わせてキルした人のバックの中見たらホワイトロータスの文書だけでなんか悪い気がした 1個持ち込み
爆破で金庫マッピングして回して運が良ければキルストも入ってる
5個買っても6万だから10万任務キツいぞ ソロで要塞攻略とか長期戦をするなら実はアーマーベストはなくてもそんなに関係ないよ
3アーマー常に入れるようじゃアーマーが何枚あっても足らない
極力肉で受けて1枚だけ入れて立て直すってやり方が敵の攻め方のリズム的に一番良い
逆に言うと3枚入れないといけない立ち回りは敵に対する当たりが強すぎると思った方が良い 倒した相手のバックパックの中身が恐らく任務で持ち帰ろうとしてたアイテムで一杯だったり
逆に開幕すぐ倒した相手がザコから拾った武器だけで後は何も持ってなかったりするとスマンて言いたくなる 本編マルチなら強いんだろうが
M13bはWZ、DMZに限れば性能的にそこまで優位性ないような気がする プレイヤーのバックパック消えるバグマジでやめてくれよ
今のところキルしたプレイヤーの7割くらいの確率で消えてんぞ 味方が退出すると画面に任務が表示されるの仕様なのかな
戦闘中にやられると困るんだけど >>657
尋問されてると仲間に警告出す以外の選択肢なくない? ぶっちゃけノーアタでもショットガンが優秀すぎるわ
盾相手でも手を狙えば一撃で倒せること多いし >>686
AIが機械学習してていつかハードポイントとかでeスポプロチームに勝てたりすると夢があるな
けどあっちはウォールハックオートエイムし放題だから理屈的には最強を作ろうと思えば作れるんだろうな >>686
俺もそう感じた時もあったけど多分単なる上振れだと思う
修正の影響かは分からないけど増援で増えたアーマー兵が狭い家に入ってモンスターハウスになってたりトラックで脱出地点に向かってる時に10人くらいが一気に飛び出してきて包囲網をしいてこようとしてきたりカオスなシーンを多く見るようになった >>651
PC限定じゃないかな……やってみたけど無理だった アーマー、弾、要塞のキーカードのドロップは物欲センサーやね
欲しい時はこないし要らない時は腐るほどよこす
15秒チャレンジしてるから要塞のキーカードは回収アイテムとして消滅するのやめて欲しいわ
持ち帰れた時もあったけどバグだったのかな ソロで漁ってる時にプレイヤーキルされたら悔しいから速攻退出してる
もしかしてそれやったら死体も消えてバックやタグも漁れない感じ? 他プレイヤーが自分の死体を漁り終わるまで退出できない仕様ワロス 弟者のDMZ見る限りダウンして即退出するとバックパックごと消えて倒した人はアイテム漁れないっぽいw >>651
ps4だけど何回かできたぞ
ただ判定がシビア過ぎるしデッド・ドロップに全額放り込んでも武器レベルは3ぐらいしか上がらんかった気がする
残り時間あるなら延々とアーマー買い続けるほうが経験値もらえるんじゃないかな指も死ぬけど タグ集めさせるんだったらせめてバッグの中じゃなくて要塞カードキーみたく茶柱たてて地面に落としてほしいわな
たった4つ集めるのに10人以上倒すハメになるとは思わんかった >>695
ダウン即抜けとかエーペックスのパクリやんけ!許せねえ
>>698
シビアすぎよな
何度も金落とす場所調整したがPCみたくならなかった、落とせる区分けが決まってんのかな
でもできるなら保証スロ今すぐ戻したいときとか10万稼ぐ任務で使えそうだな 脱出ヘリ要請出来ないバグに遭遇したわ
マジでクソだわ 最近よく遭遇するのが脱出完了の無限ループだわ
これ何か回避方法あるの? キーボード繋いでESCキーでいけないのかな?
PCはループってもそれで退出できるらしいよ 発売前もキーボードのキー押して射撃場に行ける抜け穴あったな
今作はキーボードが人権装備か タグ稼ぎって分割でも良いんだっけ?
そもそも4人も出会えないんだけど タグは分割でもおっけー
でも抜けたらバックパック消える仕様だったのか。せめて数分は残して欲しいわ。漁れない 警察署の要塞周りで交戦中の別パにランチャーで嫌がらせしたらAI兵に殺られたみたいで銃声止んだから行ってみたらバックパックは描画はされてなかったけどオレンジの!出て中身物色出来てタグ拾えたことあったな
クソなのはヘリ脱出中の敵を離陸前の機内で仕留めると離陸すると死体が地面に置いてかれるところだな 接地周りはガバイよな電車で弾薬箱置けんし
AI地面に埋もれてもなお銃撃してくるし AI兵の死体が消えるの早すぎてどこにアイテム落ちたかわからなくなるあるある 素人質問で恐縮ですがDMZの動画見てると3人組で体力に差があるのですが体力って伸ばせたりできるんですか?
プレートの下にある白い体力ゲージ
スティム使うとちょっと増えたりするのかな あーなるほど!!
その動画主だけ拡大されてたんですね
ありがとうございます体力増えるのかと思ったw >>709
埋もれた奴よりヘリ援軍を中途半端に打つとあいつらたまに上空に居座るからな >>713
真ん中の坂道がトンネルみたいになってるところ
雑にカメラ投げ捨てるだけでおけ >>716
そこに何度か投げても反応しないんだよな… ロハンオイルのブラックロータスの情報を回収って何? そういう文書みたいなアイテムがロハンオイルの各所に置いてある ガチで武器をしまう動作用意してくれ。重い武器を持ってると視界が悪いし移動も遅いのが辛えわ
射撃モード切り替えボタンを素早く2度押しが空いてるからそのあたりに配置してクレヨン >>718
俺がやった時は西の列車が通る建物の棚に確実に1つ置いてあったから2回に分けて達成したよ >>704
サンクス今日もハマったらやってみるわ!
>>720
それは武器持ち変えるなりで対処できるじゃん
その辺も含めての取捨選択だと思わないと >>719
>>721
普通の換金アイテムとしてだよね
ありがとう探してみます Steam切断勘弁してくれ
なるべく一元管理したくて選んだけどバトルネットが正解だったかも >>722
移動が遅いと割と致命的なんよ。マルチプレイヤーとはマップ規模も段違いだし
バックパックに納めておける銃も1つしか無いんだからせめてハンドガンくらい別枠で持たせてくれても良かったのに LMGと砂を両方持ってるとどっちに持ち替えても足が遅いからな まぁゲームバランス的にも現実的(ゲームだけど)にもそれは仕方ないとしか さて今日も空港でヘリ落とす仕事に戻るぞ
落としても落としても加算されない賽の河原やでぇ どんだけ撃たれてもアーマープレート足せば回復できるゲームに現実的なんかねえよ DMZでは移動速度が重要なのは確かだけどSRもLMGも明らかにゲーム性に合ってて強いからそこはペナルティとして受け入れて良いと俺は思うよ
任務でLMG使う時は極力片方を素手でやってる 最後の放射線領域の広がるスピード滅茶苦茶速いよな
ザヤ山からのパラシュート+耐久ガスマスクでどうにかなったけど移動速度が前作MWより遅くなりがちの今作だとキッツイわ >>731
移動速度・エイム速度・リロード時間・武器切り替え時間ともろもろペナルティー食らってるのにこの仕打ちはキツいで >>709
弾薬箱はグレーチングがあったらグレーチングの下に設置されたりな 敵のアーマー兵にSRの弾3発くらい撃たないと倒せないのって狙いどころが駄目なのか?
頭も普通に耐えるし >>736
ヘッドショットもヘルメットしてるとアーマーに吸収されちゃうよ
AI兵士は頭部と頭部以外の身体全体でアーマーが別扱いになってるみたい。ヒット時のアイコンが違うし エアストで10人キルも誤訳か?
別のキルストでもカウント進んでるな >>738
俺も気付いたらクリア扱いになってたんだよね
もしかしたらキルストのUAV起動中にキルでも進んでそう
使った記憶があるのコイツだけだし >>725
LMGとSMGでも持てばいいんじゃない?
俺いつもRAALと素手でやってるから密輸品のSMGばっかどんどん増えていくわ
重い武器持って遅くて脱出が間に合わないなら早めに脱出するとかでいいんじゃない? >>736
黒ヘル被ってるアーマー兵は首あたりを狙うとSRでも1撃で倒せるぞ
ただ距離減衰があるから離れすぎると無理だけど >>725
片方ハンドガンにしとけ。
連射グロックなかなかいいぞー
すげえ脚速い >>741
迫撃砲でもボムドローンでもカウント進んだ
UAV試してみるわ >>742
俺もこれ最近気付いた
ヘッショ判定だけどヘルメットによるガードの判定がない箇所があるんよね
かなり難しいけど決まると気持ちいい! COD mobileのようなランクマッチは無いのですか?
やり込み要素ってありますか?
毎シーズン征服者到達、みたいなやり込み要素です シーズン毎にプレステージの上限キャップが増えるんじゃなかったっけ
レベルも引き継ぎだし >>742
首というか正面向いてて顔出てるところ当たると一撃な気がする その言い方だと招待って一人ずつ引き抜きじゃなくて一人が承認したらスクワッドごとなの?
その辺の仕様も表示もまったく訳が分からなすぎる。抜け方も。 ディスコで鯖立てたこと無いんだけど注意点である?
時間もないから管理もできないと思うけど
希望者ってどれくらいいるんだろ >>740
>>743
銃撃戦でのエイムがうんち過ぎるからLMGの装弾数にもの言わせた戦法じゃないと自分は勝てません
敵の有効射程外から一方的に撃つSRのチキン戦法ならエイム下手でも大丈夫なんだがな
LMGとSR両方持ちたいよくばりなのだ
脱出するだけなら乗り物使えば移動速度も解消出来るんだが、徒歩での探索やルートはどうしても移動速度の遅さが気になっちゃうね RAALはセミに切り替えできるし射程とエイム安定に振ればスナイパー運用できるよな 動画を観て自分も上手くなった気で出撃するも敵兵見かけたら棒立ち撃ちで瞬殺されるを繰り返し身体が温まった5.6戦目でようやく脱出できるくらいには下手
上手くなりてー WZならわかるがDMZですごい遠くからSR撃ってくるやつはなにがしたいんだよなんの意味もねーだろ
まじ妖怪アーマー削り そりゃ嫌がらせだよ。それを楽しんでる人もいると思うよ
ワンチャンアーマー切れしてたら倒せるかもしれんし ミューニションボックスを3つ拾えてラッキーと思ったのに一生フィールドアップグレードの準備中ですって出て装備できないんだがバグかな? >>759
バトルレイジの効果中とかフィールドアップグレードの交換が出来なくなるね
効果切れてるのに切り替えられないならバグだな 理由はわからんけどたまになるよね
他の装備して使った後とか解消された気がしないでもない >>760
>>761
なるほど納得
早く修正して欲しいね 弾薬箱は一度使ってももう一つ装備されるバグがあるんよ
そういう時はバックパックから別の装備に変えないといかん 開始時の装備バグうぜえ
置いてきた装備まるまる持ってるし ロードアウトに弾薬箱設定していくと
使ったあとに拾った弾薬箱装備しようとしても装備できないよね
でも別のフィールドアップグレードを装備すると何故か使った弾薬箱が装備から外れて落ちるからもう一回拾って使えるよ 溶剤の警備からホワイトロータスの情報わ回収しろって、戦闘員全滅させても何も無かったんだけどどうすんのこれ? とにかくバグバグバグだらけで正直正式リリース出来んのか?って思うわDMZは >>765
別のやつ拾わなくても使用済みで空になったフィールドアップグレード欄で決定ボタンかなんか押すと出てくる
何とかして何度も増やせないかな >>757
昨日ソロで検証したいことあって潜ったらエアポートで
案の定別パいたけど、アーマー兵に手こずってて邪魔だったから250m先からスナでいじめてたらアーマー兵に殺されてた
ここは戦場だ >>763
今なったわw
ミューニション→アーマー→ミューニション復活
アーマーボックスはちゃんとはじけて壊れるのにな 要塞15秒チャレンジ達成するために心拍センサーで位置確認しながら外から殺しまくってあと一人になったら凸ってクリアするの楽し過ぎるw
かなり1階と2階で行き来してるからありがたいわ 「ライオットシールドで7キル」も「ライオットシールドを装備したAQをとどめの一撃7回」だから注意な >>766
バトルパスでもらえる対物ライフル装備すると俺もロードアウトリセットになったわ 知ってはいたけどサワビレッジのリス位置近すぎだろ
もっと調節しろよ… >>778
しかも両方北にAI兵の手厚い包囲網があるんよね
急いで抜けるなら東に行くしかない >>777
おーサンキュー、これで立ち回り考えれるわ 大バックパック持っててもバックパック内の武器ストック枠消失するバグがかなり頻繁にあるんだけど
みんな無い??? 誰か教えて下さい、ps4のフレンドがWZ2出来ないと言ってるんだけどもしかしてps5しか出来ないの? ps5じゃないと無料じゃないって言ってるんだけどマジ? >>739
自分の場合、UAV起動中はキルカウントされなかった バックバック大持ってる時に殺されたから速攻でゲームから退出したわスマン 空港で外から壁抜いてくるチートbotに殺されたわ
いい加減にしろよマジで なぁ?持ち込み武器変えるたびに毎回1からカスタム作り直しって開発チームプレイしたことあるのか?
2、3回プレイしてみれば気付くと思うんだが?
それとも1回遊べばOKなモードとして捉えてるのか? >>794
敵の巡回のタイミングによってはマップ確認している間に撃たれる場所やんね
さっきそこだったわ
マーシュランズって書いてる文字の丁度左の島みたいになってるところだから抜けてるっぽい クレーン制御室の鍵手に入れてやっとホワイトロータスのティア3終わると思ったら敵PTと鉢合わせて奪われたわ、また鍵探さないといけないじゃん俺の3日間返してくれよほんとマジでクソ >>796
鍵も確実に手に入る方法があるなら許せるけど特定の鍵を任務の条件に加えるなよって俺も思う
鍵のシステムはマジで改善が必要 同じ任務やってそうなプレイヤーに仲間になろうよって送っても一回も組んでもらえないな・・・ >>796
ブラックマウスティア3の任務で貰えるよ さっき日本語ネームがバグ落ちしてたわ
まだ開始5分だったのに >>800
フレンドいるなら車で押し込んでもらったら?鍵全然見つからないしグリッチしか方法ないと思う 鍵はAI兵士がランダムで落としたり、契約「エリミネートHVT」の標的が確定で落とす(鍵の種類はランダム)
購入ステーションで30000キャッシュで売られてたりするな。これも種類はランダムみたい スクアッド加入要請ってどんな表示が出んの?
どれだけ有利状況作ったうえで要請出しても1度も応じられたことがない ドッグタグ2つ、武器ケースも持ってるのに回収地点行ったら先客のお迎えヘリ到着してるのに特攻すんなよ
勝てるならいいのに全滅じゃねーかwww >>803
そんな方法あるのか、ありがとう明日辺り頼んでくる 脱出地点にクラスターマイン撒いておくの滅茶苦茶有効だな
ヘリに乗り込んだ時に追ってきた敵が確実に食らうから対処しやすくなる >>810
俺はヘリからだいぶ離れたところでやられたから回収されてないはずw >>811
ソロでそれやろうとして仕掛けて屋上で見物してたらさらに待ち伏せしてたスナイパー2人にやられたわ シーズン1中ベータなんかな?長いね
ここでいろいろデータや意見とりながら開発してるのかもしれないけど 慌てるなが一向にカウント進まなくてさすがに萎えてきたわ
任務付け換えたりPT組んでやったりソロでやったりしても駄目だ
これはもう駄目だ 基本無料のバトロワ系のゲームってずーーっとベータ版だったりするよね
フォートナイトとかあと他にもあった気がする GPU見つかんねーわ
どんだけこんぴゅーたーを漁ればいいんだよ >>818
さっき見つけたがPCの中じゃなくて普通に棚に置いてあったよ GPUとか鍵とか運ゲーすぎる任務は流石にやめて欲しいわ マジでホワイトロータスのティア3だけなんでこんな鬼畜なんだよこれクリアすればスロット増えるのによお 鍵は種類がエグすぎw
キーピックとかカードキーで統一でよかったろ 近いからと言っていきなり武器ケースに特攻するのは何なのかなマジで
アーマーも無いし死ぬだろ
いい加減見棄てていいか? GPUは東にある警察学校?横の建物にPCが沢山あるからそこで漁ると高確率で拾えるよ >>822
C4とかでブリーチング出来ても良かったのにな 色々と物足りなさはあるけどベータ段階にしては
リプレイ性もあって面白いから開発力入れてくんねーかな
MGSやゴーストリコンやファークライが死んでる現状
代替品としてすげー優秀な箱庭系ミリタリーシューターゲーだわ ソロでチマチマ武器レベル上げがてらDMZ遊んでたけどみんな普通に野良で意思疎通取れたりするの?
PTも興味あるけどどう動けばいいのか分からなくて躊躇してしまう >>828
お助けマンでたまたま契約被って
チャレンジ達成できたらラッキーぐらいの意識なら野良も全然楽しいよ
効率重視でガンガン上のティア契約達成していきたいならフレンドとパーティー組まないと無理 野良は装備整える時にやって脱出してからソロで開幕からガチるとかの使い方とか?
まぁ上位任務ソロはかなりきつそうよね DMZ人口増えてきたのか開始初期と比べたら随分マッチ早くなったな 初めてスクアッド参加申請きたわ
画面にでかでかと表示されるから気づかんってことはないが
表示がすぐ消えちゃうし [???] を押せって操作案内がわかりづら過ぎる
ピンホイールから応答ができるようになってるんだな >>828
このスレでも誰かがdiscord需要があれば立てるって言ってたしできたら入ればいろいろ捗りそう >>818
金デザートイーグル部屋付近のロックされてるところは出やすい気がするわ
自分はそこで2回見た
鍵なくても屋上から行けるしな ほげえええソロでスロット2つ目開放できたぞ、結局鍵じゃなくてモールで肉入りおびき出して3枚抜きしたわ ぼっちプレイ辛い
脱出しようとする時に大抵フルパにやられる ソロは非効率だし実際つらいけどゲーム性としてはありだと思う
他の連中がパーティーでサクサク契約遂行余裕ですのところを
敢えてハードモードでプレイして楽しいです的なマゾっけは必要だが・・・
ソロだと獲得EXPや取得金上昇します的なメリットが少しでもあればいいんだけどね 皆バトロワよりDMZ遊んでる?
まあワイはDMZばっかしやってるけど 高層ビルのとこあぶねーな
高所に砂で陣取ってプレイヤー狙ってるパーティー増えてるから
野良パでノコノコ踏み込むと一瞬で狩り殺されるw >>829
なるほど
今初めて野良マッチングでやってみたけど開幕一目散にジャガーノートに凸って即死してたわ
まあバトルライフルとか使いにくい武器のレベル上げが目的だから練習も兼ねて味方に着いていく感じなら一人でやるより効率良さそうだね
味方が強い人ならあわよくば武器ケース入手も出来るかもしれないし バトルパスのスキン解除してるのにスキン変更画面にそのスキンが出てこないんだけど… >>838
バトロワは数戦やったけどもうええわってなる
強いフレンドとフルパーティ組めれば楽しいんだろうね 何回やっても敵オペレーターの武器回収が達成にならない
ネット情報でも不具合っぽい事書いてあるし後回しにするしかないか >>842
バトルパスは課金しないと【無料】と書かれてる物以外は獲得出来ない定期 >>839
ビル群に行く時は絶対最初にUAVタワー起動してるわ
あそこらへんパラシュートで降下奇襲受けやすいしね >>838
なんだかんだ任務がある事でwarzoneよりDMZの方がやる理由が出来るからね
バグだらけだけど 質問なんだけどアルファベットでユーエーヴィーと書かれてるレスが自動あぼーんされちゃうのって回避できんかな?
アプリはJaneStyleを使ってる >>850
一応これまでと同じなら最初に1000円払ってバトルパス完遂すれば次のシーズンからは金払わなくても勝手に1000円分のcp貯まるはず 敵が壁に消えていったり、敵が入った先の部屋が行き止まりで消失したり色々AIの管理が出来てないよな 一番の驚異はバグだな
次点でアーマー兵、無能な仲間
最後が敵スクワッド 味方に居るメッシがやたら煽り屈伸してて笑った
せっかく買ったからアピールしたいんだろうか このゲームに限らず造ってる側ってバグ放置するのにプレイヤー側に有利なものはすぐシュバってくるよな バグが一番萎えるよな
NPCやプレイヤーにやられるのは力不足、判断ミスだから仕方ないとも思える >>856
限定武器取り辛くするよりもっとやる事あるよなって思うわ
脱出ヘリ呼べないとか契約完遂できないバグやら壁抜きしてくるbotとか致命的なものは放置とか流石にさっさと修正しろっていうね
海外でもバグ放置でM13のロードキル対策だけは早いとか滅茶苦茶言われてるし >>849
カウンターユーエーヴィー落とせば良いんじゃね? >>835
MG38で補充ヘリ3機撃墜が進まないんだけどどうやった?
10人キルは普通に進んだんだけど >>859
なるほどその手があったか
>>860
俺も同じ症状だから完全にバグ
後回しにするしかねぇ 昨日の夜、初めてやろうとしたんやがマッチングしなかったバトロワ過疎ってる?
それとも新兵同士にしようとして人が見つからないの? >>862
クロスプレイオフだとバトロワは全然マッチングしないね
オンは流石にするんじゃないかな >>860
迷彩つけてるとカウントされなかった、俺は任務完了したし動画でも普通にクリアできてるからバグで進行不可にはなってないはず
あと迷彩つけないで落としたのにカウントされなくても残って次のヘリ落としたらカウントされたりしたからギリギリまで粘った方がいいよ、空港は人気で他プレイヤーも集まるからUAV起動して威嚇しながらやる事をオススメする >>861,864
迷彩はつけてないんだけどな
今のところ6回落として1回カウントされただけだからちまちまやるわ
よくプレーヤー来るし敵は邪魔してきてミューニション2つでも足りなくなるわす 山の上の天文台みたいなとこソロで脱出無理やな
硬い敵がウヨウヨわいて増援もどんどんくる >>866
端から片付けないと行けない場所あるよな
ヘリポートになってるところは割と手薄で簡単に通る時多いけど他のプレイヤーの影響や増援のタイミングとか未知の要素があるからハラハラドキドキですわ そいやSAMタレのミサイルの音量ってバグなん?
耳死にそうになるほどでかくね? >>865
俺は一回で3機終わった
敵が全員降りるまでに落とす必要があるのかも?
テルミット一個投げて徹甲弾付けたMG38撃ちまくれ >>871
バギー使ってもヘリ使っても無理だった
SAMと同じくタワーの位置もランダムだから運が良ければ回りやすい配置になるかもだけど RTX4090って低電圧化でTDP230Wまで下がるのに性能は8%しか落ちないんだな( •᷄ὤ•᷅ )
偶数番号なのに強すぎる( •᷄ὤ•᷅ ) 申請ってどのくらいの距離まで届くんだろな
申請出しまくってるけど返ってこない 野良だと同じミッションを目指せたこと一度もないのかなc
みんなガソリンタンク探してる DMZが実装されてからハマり過ぎてマルチほぼ行ってないから武器レベル上がるのに迷彩進まないわ 要請はまだ3回くらいしか通ったこと無いけど、どいつもダウンしてて10m以内に居るやつだったな
逆に自分が受信したのも眼の前で倒された一回だけ
あくまでも体験なので参考程度に >>880
実際そのくらいだとしたら短いなダッシュの音聞こえるくらいじゃん
要請送るために近づいて撃たれるやつだな >>876
一回だけ敵から加入申請があって
そのときは10mくらいの位置にいたな
ダウン中の敵オペに使う前提なのかもしれん >>883
デフォルトなら方向キー上を押し続けしつつ、右スティックを右か斜め右下に倒しながら方向キー上を離す
マルチプレイヤーのキルストリークに操作は似てるな ピン刺そうとして何もない所でAUAVが誤スクランブル発進するの何とかならんのか >>886
コントローラの十字キーにゴミか何かで誤作動しとるよ
分解清掃した方がいい wz1で買ったシュワちゃん使いたいなー
apexみたいに別PTから攻撃されたら別PTから攻撃されたっていうキャラボイスほしいわ 映画コラボキャラ良かったよね
ランボーとかめっちゃ愛用してた
https://i.imgur.com/gvGJHcO.jpg 飽きちゃった
ソロだと各々やりたいタスクが違うから、どうしても変な空気になってしまう
で、結局空気読み合ってイマイチなゲームでGGって感じになっちゃう気がする
これPTなら相当楽しいんじゃないかな、アレやろうコレやろう!みたいな感じで ドラム缶のタスク全員被ってたからピン刺してみたけど拒否られた…
下手くそだからソロだとやれる気しないし野良は気長にやるしかないか ソロでやってたんだけど、初期地点でほかプレイヤー居たから別の要塞行こうと移動したらその先でヘリが降りてきてめちゃくちゃ囲まれて、ここヤバイなって乗り物で移動したら、その先でもすぐヘリが降りてきて即囲まれて殺されたんだけど、どういうシステムなのこれ。 ヘリ3機撃墜はテルミットも試したけど何機墜としても進まんわ
勿論10人倒した時とアタッチメントはかえてない
バグっぽいからやっぱり保留だな 敵を倒したらその都度補充される椀子蕎麦システムよ
ヘリ2機同時で補充する糞エリアまであるぞ >>894
定期的にヘリからラペリングしてくるんよ
騒ぎを起こしてると増援としてやってくる事もある。こちらの位置に応じて候補地に送り込んでくるみたいやな ミッション受注時や探索中でも敵兵デリバリー出血大サービス仕様だからな
ステルスゲーみたいに感知ゲージ出ないから
リスポーンした雑魚がこっちに気付いてるかは動き見て判断した方がいいけどね
ソロだと特に無駄にケンカ売って死ぬと損だし >>890
寝る間際になると上手くいかなくなってもう一回!
次最後!
を繰り返す事になるんよな 野良いると自分の任務と関係ないミッションやらされたりするしソロでしかやってないや 要塞入ると外でアーマー兵瞬間ワープしてくるのを確認w ping低い人には何やっても敵わんな、、一瞬だもん 昨日初めて知ったんだけどDMZで直近で出会った人が表示されるのね
レベル200超えがゴロゴロ居て戦慄したわ
猛者しかおらんのか レベル=強さでは必ずしもない
俺みたいにレベルばっかり上がった雑魚もいる 先週くらいまではボランティアでキャリーしてる人がそこそこいたけどここ数日で皆プレイヤー狩りに転向してるっぽい 全部表示されてるか不明だけど60人フル近くいることはないな。
バグ落ち、スポーン位置萎え落ち、ソロ、デュオもいるから1マッチ50人もいないだろうな ヘリ撃墜任務は兵士を降ろしてる最中に撃墜したらなぜかカウントされなかった
逆に降ろし終わって帰るときに撃墜したらカウントされた >>913
そのパターンも含めて何機も落としてるから何が原因なのかマジで全くわからんのよね
皆カウントが進まない事が原因だと思うけど三部隊が集結するバトロワ状態になったりしてる >>914
ごく単純な話、アタッチメント間違えてるとかは?
マガジンとバイポッド 横からだけどヘリは自分もアタッチメント合ってるのにカウントされなかった
正確にはマッチ内では確かに1回カウントされてたのにロビーに戻るとカウントがゼロになってたりした >>860
ヘリは俺も一回カウントされなかったけどフレの手伝い含めて他は全部カウントされたからマジでわからんすまん 招待してくれる人がいるんだけどどのボタンで承認できるの?
機種はPS5です 「なに?ヘリ撃墜のカウントが進まないだって?慌てるなhahaha」 >>919
PSボタン押してフレンドだったかパーティだったかの所にない?手紙みたいなマークあればそれだったかな
今確認出来んからうろ覚えで申し訳ない >>921
行きたい場所を示しても反応なかったり金庫を独り占めする相手の時とかは勝手に帰ることあるわ 飛び立った脱出ヘリの中で操縦席の方から撃たれて全滅したんだが何これ
https://i.imgur.com/sqW55Ks.png 初DMZでLM-Sをお持ち帰りしたら解除条件を全く満たしてないのにアンロックされてるのですがもしかしてDMZで持ち変えれば簡単にアンロックされる認識でOKですか? >>926
パラシュートでヘリに飛び乗ったあと操縦席側の窓からSRで全滅させてる動画をなんかで見た >>926
俺の推理によるとこれは操縦士による暗殺ですね
こき使いやがってと脇からSMGを覗かせて撃ってきたに違いない
マジレスするとキャプチャーして動画を保存してるなら開発者に送っても良いレベルかもね >>926
コックピットの窓の外に敵みたいなの映ってるね >>930
ありがとうございます!
そうなんですね
マルチやってないのでとてもありがたい使用です。 キルカメラ
プレステでクロスオフにしてやってたんだが>>928が言うようにこういう技があんのか?
https://i.imgur.com/y1jPMSG.png >>935
なるほどね
ヘリが上がった時には端で匍匐しないといかんのか
それとも横移動すればギリギリ覗かれるのかな >>935
これキルしたところで物資回収出来ないから、やる側はただの嫌がらせ目的なんだよな。 >>941
PK専はそんなものだろうね
彼らは多分、キル>>>>脱出/漁り 指揮官倒したくてセキュアインテルやってもジャガノ湧いたって出ても全然近くにいねんだが >>943
マップにヘッドフォンしたドクロマークがついた攻撃ヘリがうろうろしてない?そいつやで インテルは沸くというより初期配置のボスどこか判るだけ 本編持ってなくてバトルパスだけ課金したんだけど解除したビークルのスキンて本編ないと変えられない? 空港のスポーン無くなった?
一昨日くらいから全然来ない >>947
今日も空港から始まったマッチがあったよ
俺も長い間空港を当てられない時期があった
単に運がないだけだった
来る時は連続で来るね >>948
運悪すぎだわ
スポーンMAP見たら見事に右下避けて湧いてて笑った
MG38レベルMAXだから経験値無駄になるのがなぁ >>949
任務やるだけなら
待つよりソロで入って車両でエアポ行った方が効率いいでしょ 空港はbotの強化が凄いな。
物資の質に比べて楽に手に入りすぎてたもんな。
ベータ抜けが楽しみだ。 >>944
ドクロは出たり出なかったりしない?終わったあとマップ見るけど出てないときある気がすんだよね >>950
確かにソロだと自由で効率は良いけどあそこ空港と管制塔の2箇所スポーンがあるからと2組居るところに行くことになるんだよね
出来ればどっちかで湧ければ接敵リスクが減らせて良いかなって思ってた リスポーンして東に進んだら砂3人光ってるとか笑うしかなかった
おれのRPKやるよ!もう! ようやくヘリ撃墜終わった
何度も現地民とプレーヤーに倒されたわ >>954
>>777のサワビレッジのとこやろ
もうここで出たらPK意識高いパーティなら来ると思って動いたほうがいいよ サワビレッジでリスしたら海に飛び込むのが1番かもしれんな…
あそこ周辺はbotの数も多いし他プレイヤーもいるし何より難破船の上に陣取ってるLS-M持ったチーターbotがヤバすぎる 海の崖側に潜伏して背後取るのも手だが。さすがに開幕UAVやリーコンはしてこないだろうし。それでこなかったら時間の無駄っていう 武器ケース奪ってやろうかと思ったけどアドバンスuav使ってくるのは反則だろ
なかなか用意いいじゃねえか 慣れてる人と組むと相手のクエスト見ながらやってくれるからマジで楽しかったわ
まぁ乗る寸前にヒャッハーされて死んだけどさ これマッチング合わせとか可能なんかね?
6人組PTで狩りされたら絶対勝てへんやん そうなのか、まぁそれでも始めるときには回復してるしずっといいな。
DMZ特化武器のレア感も維持できるし たまにNPCが20人位固まってる時があるのはなんなんだ… >>966
あそこホテルの鍵室くらいしか掘るものないのに敵は全エリアの中でもかなり多いよな 初めてジャガノ倒したけど緊張感やばくてあと6回もこれやるのかと思うと気持ち悪くなってきた 近場にビルのある回収地点は回収狩りに特に注意した方がいいな DMZでなんか任務一覧が勝手に表示される試合があったんだけどんだけどバグかチートか分からん
中国語のチャットも出てたけど読めんし >>965
バグなのか処理能力の上限なのかあるね
あれ1つ固まってると次に来た増援も集合するんだよね >>973
建て乙
>>968
どこかの任務でもう一回ケース取らされるぞ >>973
ありがとう!
Pingが高くなっていつまでもマッチングしない時あるね
その時は一旦タイトルに戻ってやり直すとインスタンスがどうたらって出るからこの点も不具合なんだろうな >>957
一撃目でフルアーマー剥がしてニ撃目で仕留めるスナイパーの鑑 >>974
マジかよ…てことは計8回取りに行かなきゃならんのか >>977
ミッション中にやれば計7回で済むよ
ジャガノは要領さえ分かればソロでもそんなに苦戦する相手じゃないよ
むしろ山でアーマー兵複数体相手する方が余程大変 >>976
他のbotには見つからずにホテル屋上にいるのにあいつだけ平然とアイアンサイトのLS-Mで狙ってくるからな
しかも頭出した瞬間ピンポイントで狙ってくるし >>979
一度だけ同じ場所から肉入りが狙撃してきたけどbotの方がはるかに脅威だったわ ザヤ山で激戦の跡とケースだけぽつんと落ちてるの見るとちょっと悲しくなる
きっとソロで頑張ったんだろうなぁ
ケースは俺達がちゃんと供養しとくから安心して成仏してね エアポート北の道路下の小さなトンネルみたいになってる所をターレット付属のLTVで通ろうとしたらすっぽりハマった
降りようとしてもここでは降車出来ませんと表示されるしテルミットで自殺して蘇生キット使えるか試したら死んだ瞬間ゲームオーバーだった
この大きさは開発者絶対狙ってるわ >>983
それグッピーの配信でもなってたね
俺はなった事ないから詳しくは知らないけどチャットによるとアクションの設定がアクション優先になってたら開けられないとか言ってた 昨日脱出ヘリが呼べなかったんだけど呼べない条件て何かあるのかな?緑の煙は出てて近づいても煙の上でも呼ぶアイコン出なかった
同じ場所では2度呼べないとか
ただのバグだったのかしら >>985
俺の経験上放射線が近付いてきてて脱出地点として使えなくなる直前は使えない時が一度あった
似たような境遇で呼んだのにヘリが来なかった時も一度ある 開幕仲間2人が周りに目もくれずダッシュで脱出ポイント行って脱出機よんだからフレンドかなんかなんだろうと思ってソロでちょっとやって帰るかと思ったら、脱出機に乗らずにケース狙いのドンパチ始めたからしゃーないから手伝うかと思って近づくために移動してる最中敵スクワッド3人にボコにされた 武器ケースが開幕位置に近ければまだ分かるけど、ピンも刺さないと分からんわ
こういうのでロストするとやる気無くす >>983
近くのSAMが起動してたんじゃないかな >>986
はっ!それかも!
まだ余裕あるかと思ったけど案外近くだったのか
ありがとうございました >>738
あの設置型ボムのやつでも進んだよ
亀の甲羅みたいなやつ名前ど忘れしたわ ヘリが着陸する前に危険エリアに飲まれるとヘリが降りてこなかったりするぽい 敵の火力明らかに上がってるよな?
こんな強く無かったぞ 呼んでからマップ上にヘリ自体がスポーンする前に放射能エリアに飲まれると「その脱出地点は利用できない…」みたいなこと言われてなかったことにされるね
ヘリ自体がスポーン済みなら強引に着陸してきて回収してくれた 放射能エリアに入った状態で人質を床に置くと死ぬからヘリが来ていても回収できなくなる
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