【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE124
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレを立てる人は
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行に増やしてください
次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave14 【愚痴は本スレで】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669030205/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE122
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669128109/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE123
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669278711/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured さあさあ お立ち合い!
キチガイ代表の イカれた3人組
達人連合がお送りする…
オカシラジオの時間じゃー!!!
あぁ~(^q^)!(あぁ~!)
今日も 岸から岸まで
がががい~っと 死んでみせやしょう!
あうあう~!(^q^)(いよっ、たつじん屋ー!) なんちゅうクソシフトだwどれだけ難易度高くても忙しいだけで面白くないことをよく実感できる 1クリア2ミスでホカホカなったんで辞めます
ドンブラコもこんな感じで🤓ゲーなんだろうな🤮 拷問みたいなクソ編成
ずっとやってたら頭おかしくなりそう ケルビソ立ち撃ちしてるガイジばっかでキショ過ぎる… ねえ!!B帯じゃねぇんだからさ!! この編成でバレルが優先的に倒すべきなのは
ハシラ、バクダン、タワー、ナベブタ、ダイバーの○(左の方が優先度高め)
ケルビンとスクイクの塗りがゴミなんで地面の塗り管理もしなきゃならん
やべぇよやべぇよ ケルビンスクイクである程度やれるしそこまで過負荷って感じもせんけどな…
わたしでん底だから分かんないけど🙄 シフト切り替わってもシフト表が貼られてないなんて
>>1
乙 >>10
IPあるからじゃね?
初心者スレには出現してるよ >>11
サンクス
シフト表のために初心者スレ開くことになるとは 今日のは間違いなく過去一鬼畜な編成
ハイドラ回を越えてる
まだクリア出来てたダイナモやエクス回のがかわいい方だわ ギリギリ踏み留まって1200退勤したけど、9月以来の達人落ちを覚悟したわ今回
チャージ武器2つにスライド必須にパブロと誰もが楽に使える武器がゼロって 初めてカンケツセンで納品足りず失敗して草
クソステにクソ編成だからしゃーない たつじん堕ちした奴と1200までやってない奴は化物の仲間入りや 雑魚の群れに飛び込んで一瞬で浮き輪になるやつは大人しく無双シリーズでも遊んでて欲しい >>18
カンケツセンって口の中にボム投げ込むのがメインだからブキほとんど関係なくない? 達人落ちしたことないけど今日はまじでバケモンしかいない
10デス2回見るとか初めてだわ ドロと勘違いしてるしドロでも編成によっては結構やりやすさ変わるし
まぁバグでもない限りドロで失敗はないと思うけど 週末がクソ編成だったときのガッカリ感は異常
よーし週末はサーモンランやりまくってカンスト頑張っちゃうぞーとリアルの仕事頑張ってたのに パブロが火力はともかくインク効率もなんか悪いのがきっついわ パブロの仕事はイクラ運びだけだと思ってる奴がいるな
今回のバイトは雑魚掃除と足場作りやらないと味方死ぬぞ >>25
ちゃんと謝れて偉い…
って書こうとしたけどソマスかよ死ね 連射コンはスティックが硬くてあかんわ
なんか良い連射コンないん? パブロ頑張るの嫌すぎて最速振りやめたらめっちゃ楽になるな >>32
結構いいやつでも遅延とかジャイロ感度やきもきするし純正以外の選択肢ないっすね多分…
パブロ筋きたえょっ 今回のヒカリバエsp全部切って全員がまともじゃないと無理だろこれ ZAPパブロH3ハイドラ回に次いでずっと伝説キープしてた人を達人に落とさせるような糞編成
流石に撤退した1200で撤退する人多いだろうから遅れて始める人はヤバいのしか残ってないかもね >>34
そか、ありがと
年取ったせいか手がつりそうでな Switchの機能でYをZRに割り当てるみたいなのはあったりするな
この話パブロじゃなくてボトル使いの動画で見たネタだけど Yはナイスに割り当ててるけど
サモランでX使わんからそっちにもなんか割り当てていいかもな Yってジャイロ補正で頻繁に使いませんかね…
ってゆーか他ゲーする時だるくね ケルビンが足手まといやな
ダムは段差が多くてスライドが使いづらいし
四方から敵来るから基本静止して撃ってる余裕がない >>42
俺は開幕一回くらいしか使わんからYは←キーに入れてる
他ゲーやる時はリセットするだけだし俺がやるゲームって別にプロコン使わなくてもいいゲームの方が多いのよね ここのやつも毎日イキってるわりに落ちるんやな
かわええ サーモンラン配信見てると、野良でやるのかフルパでやるのかで全然難易度が違うわ
いつも野良でやってるから馬鹿らしく感じる >>44
不便してないならええやね…
面倒臭さなかったら俺も2ボタンでパブパブしたいわ普通にぶっちゃけ >>46
1200までやるなら募集探す時間より野良だけど野良はストレスがやばすぎる >>45
たつじん落ちしてるゴミ共本スレ民じゃねえからっ落ちた瞬間初心者スレ民だから😁 編成の糞さ以前にこの時間のバイトの質が低いな
ちょっと時間おくわ ドロシャケ理解度最悪チームの時に限ってサメ寄越すのやめろや シェケナダムは生活リズムやばすぎるやつしかスタートダッシュ決められないしゴミステだからどうしようもない
新マップ来たら時間変わるんだろうけど パブロが塗りとコモノ処理しっかりやるかだな
脳死突撃パブロくんだと他3人が塗り負けて押し切られる 普段野良配信の人がたまにリスナーと遊ぼう配信はしてるけど
だいたい野良よな バイト回数1000前後でオカシラ討伐数20前後の人が味方に文句言ってて笑った
そんな少ないことありえるのか >>59
俺のじゅくれんのフレも味方にブチギレてたし人の悪意は終わらねぇ!!
からかっていこうじゃねえか ケルビンロンブラほど使っててイライラがやばい武器はねーわ この編成でも満潮ヒカリバエクリアできたぞ
SP使ってタゲ持ちがセミやってくれればいけるいける 前回簡単すぎたのかしらん?
今日変なの混じり過ぎだわ3wave乙で救護12とか介護にも程があるわ >>59
俺も丁度1000回くらいだけどそいつ少なすぎて草
人生でモンハンとか履修してこなかったんやろなぁ…
https://i.imgur.com/IMEtegC.png >>66
満潮でセミをこなせる奴がそもそも貴重なのよね 12月2日17時からアラマキになってるけど、ドンブラコ来なかった
アラマキの次に来るのかな? >>70
アラマキのランダムは10月28日にしたばっかりだからアプデ前の偽装なんじゃないかと しんどすぎて評価リセットしたわ
これならキャリーできる >>73
これ軽量級シューターとかなら安定できそうやけど割と実戦の焦り込み込みで普通に水没しそうよな… キンシャケや雑魚に押されて落ちずに壁で踏ん張るってのはそこそこ出来るんだけど
セミのために自分から落ちて壁踏ん張りはかなり失敗する >>76
横に動くといいよ
止まろうと思うと疲れる 夜の続きやってオカシラも倒して340まで上げたけどやっぱパブロが雑魚処理しないで逃げ回ると崩壊するな ケルビンとかいうゴミどうにかしろよ…
せめてダムで使わせんなイカ研 自分の利益だけ考えて動く奴が多すぎる
スクイックリンが積極的に塗りに走らないといけない状況ってなんなんだよ 逆に今日はスクイクが大物だけ狙って動いてるとダメだと思う 朝からイカ研にキレてるお父様方……
おはようございます ネットで噛み付く人って40前後の既婚男性と中高生が多いらしいけどほんとなのかな 今回は雑魚処理不足に陥りやすくて雑魚が邪魔で作業効率落ちてデスする味方増えたりオオモノ溢れたりでヤバくなる傾向あると思ったな
カンケツセンですら雑魚全然減らなくて雑魚や金イクラの処理中途半端で金シャケ出現させて納品ギリギリのグダグダ展開になるとか起きてたし
雑魚処理の優先度高めて籠周りに雑魚来る前に数減らして足場維持する動きはまあまあ効果あったから意識した方がいいかもしれない 今日初めて達人落ちしそうになった
ダム×弱編成×休日の三重苦やばい パブロ筋休ませたいから休憩だ
今日むずいなケルビン持ったときの無力感がやばい
パブロとスクイク回ってこねーかな パブロがコジャケシャケ処理してドスコイはシカトしてスクイクケルビンがドスコイ処理するのがええんだろうか 来月のギアはスターウォーズの共和国軍オマージュのヘルメットか
今までの中で一番マシだな ケルビンはハシラとバクダン処理しやすい程度の射程はあるからバレルの過労死防ぐ動きできるといい感じな気がする ナベブタは落としたら狩らないと気が済まないのは仕方ないが
納品数よく見て落とすだけのナベブタにも役割があると気づいて欲しい ケルビンさんはハシラもバクダンもタワーも処れる有能ブキなんだ…地形のせいでフルパワーが出せないだけで本気出せば有能になれるんだ…😭 満潮ヒカリバエ納品はできたけど最後に失敗したわ
ソナー使い切ったからあとは味方のSPのタイミング次第だったけど
俺しかセミできてなかったから俺がデスしたらあっさり終わった ケルビンそんな悪くないけどダムがなぁ…
スライドの方向常に把握しておくのと
無理そうなら立ち撃ち妥協も必要だから難しいよね パブロは弱すぎて味方の意識が引き締まって勝率上がるから実質強武器 干潮ならケルビンでも動ける
ダムの普通地形が糞なんよ >>96
雑魚は中途半端に残すより殲滅した方がいい
パブロ以外中~遠距離にそれなりの火力撃ち込めてオオモノだけなら楽に処理できるけど雑魚に絡まれると塗り直し含めてオオモノ見れない時間長くなりやすいから雑魚が邪魔になる前に除去していかないと崩壊する ダムは雑魚処理マジで大事だよな
カゴ横地獄になると大体終わる オオモノを安全に狩るために雑魚の間引きと塗り返しが重要なのにバレルやスクイクがドスコイ放置したりパブロがコジャケ処理しないとジリ貧になるな
ケルビンはタワー見といて たつじんに落ちちゃったから、たつじん0までリセットしてみた >>103
満潮でシャケの入口と重なってるナベブタを繰り返し落とすのめちゃくちゃ強いのに絶対誰か倒しちゃうんだよな ダム満潮壁セミしようとすると毎回上から降ってくる雑魚シャケに殴られ死する なんで休日にクソステクソ編成にするんだろうな
イカ研まじで降りてほしい たつじん落ちたけど上がれる気がしない
自分の実力思い知らされるなー 今日の編成クソってまじ?簡単シューターしか使えないだけの人? 今回の編成キッッッッツ
伝説保つのがやっとだし1200で抜けるわ >>120
自分が使えるだけじゃどうにもなんねえこともあるだろ
開幕スタダ以外は混沌極める編成だろ 普段からパブロ筋鍛えてるから問題なし
バレルスクイクもいける
ケルビンはクソ >>120
自分が使えるか否かより周りが使えるか否かが大事なんだ 自分が上手いことは別の誰かにとって他人が上手いことなんだし
他人が上手くないと無理ってのはそう言うレベルの話 まあ前のハイドラ編成よりか全然強いわ
バレルの優秀さがよく分かる 今までたつじん落ちは何回かあったけどほぼ全てダム
今回更にたつじん+1に堕ちる瀬戸際
やっぱダムおかしい パブロだけはキャリー難しいけど他武器は自分が頑張ればなんとなりますよ^_^ スタダしたけど2連続でヒカリバエ引いてたつじん落ちしそうになったゾ でんせつ40からずっと上がれなくてついにたつじん落ちしたわ
難度的にどっちも変わらんが
とにかく味方が死ぬから状況がすぐ反転する いままで難しいバイトをたくさん乗り越えて来た
いうてこの構成、別に大丈夫だろ
からのウェーブ1失敗の連続
は?難しすぎじゃね? でん底は雑魚処理を他人任せにしてるマン多いので…
あの人がやってるから大丈夫じゃなく微妙に手伝ってほしいんだよな いつもは雑魚処理はそこそこ程度だけど今回は雑魚処理入念にやりつつオオモノも殺さなきゃいけないからしんどすぎた
1200行ったし抜けよ そもそも野良でやる以上大まかな役割はあっても全部自分でやる意識無いとクリアできない 出勤したけど3秒に一回誰かしんでる…マジでどうした??なんでそんなしぬ?? >>139
あるね。でも伝説より達人の傾向だと思う
あいつら雑魚を処理する事に意味がないと思ってそう ヒカリバエせめて降りながら殴るって理不尽な攻撃がなければまだなんとかなるんだがなあ >>143
だって簡単にクリアされると悔しいじゃないですか(ニチャア ダムの例のヒカリバエ安置(笑)、実践でやるヤツ初めてみたわ
1mmも理解できない… 朝からイカ研でお人形ごっこするのたのちいですか~?wwwww まさかお前らダムスキップしてないのか😨
つまらないバイトってやる前からわかってるのになんで自分から苦行しにいくんだ…? 雑魚シャケ意識低すぎるやつ多すぎんか
赤いくら毎回半分以下のやついるんだが 今回はいつものダムにもまして雑魚処理を優先した方がいいな
リザルト盛るような動きするよりリザルトの見栄えカスでも味方のサポートしたほうがいい >>150
安置ってだけ広がっててクソだよね
前回ダイナモが初手からそこに行って速攻終わったわ
金バッジつけてたけどそれは代行か?と 達人2まで落ちたけど納品足りなくて失敗が多い
今回はヒカリバエ多めだったけど満潮じゃなきゃ干潮より楽だったりする
納品終わったら味方見捨てて光ってなくてもセミしてましたが…
グリルがボーナスだけどパブロだときつすぎ
コジャケに弱すぎ 尻に届かないで味方次第になるのがきつすぎ
ワイパーみたいに一振りでまとめて処理させろや 満潮ヒカリバエ壁セミ命のリレーしても一向に納品できなくてわろた >>163
グリルのコジャケ処理はパブロ一人でいけたぞ
ずっと連打するんじゃなくて数回振ってインク回復を繰り返すといい
振りで前進してインク回復で後退するのも大事 納品しないカスが多過ぎる
雑魚処理にばっかり気を取られてないでちゃんと納品しろや 開始一発目でもうキッツイ
スク→バレルの俺以外タワー倒しに行かず全滅
スク、バレルがタワー倒していて疑問に思わないのが凄い
さすがデン底 グリルでスクイク持ってる時にコジャケにめっちゃ殺された
グリルにブンブンやってたパブロがやって欲しいんだけどコジャケ すぐ「あとひとり」そんなにどこで死んでるのか不思議すぎる
俺のスペシャルはWAVE1か2で100パーなくなる
味方のスペシャル飛んでるの見たことねぇ パウチ2個残しでカンストバッジもついてる
見間違えかな…
サメライドだったのかな… 1200まではいったけど初回ノルマ23の時点でもうきつい
200も行ける気がしない >>168
網側の坂の中腹にある出っぱりが安置だけど
まぁ納品クリア後の遊びにしかならん >>168
ダムにはヒカリバエの攻撃が一切届かない場所があってそこに立ってれば全滅は絶対しなくなる
カゴから遠いからノルマ達成したあとの本当に最後の手段でしかない
実用性は皆無 ケルビンがスプマニュ辺りだったらだいぶ違ったのかなと思いつつ1200で早退、パルデアに帰る グリルからコジャケが出てくることを知らなそうな奴が一定数いるな 3になって壁に向かってスライドしたらかなりズレるようになった(?)のが地味に効いてる モグラ誘導してたら3匹くらいついてきてみんなボム投げてきたけどガイジかな?
一人食われてるし 毎回思うけどダムのグリルはサービス回なんだから誘導くらい覚えてからでんせつに来て欲しい コジャケパブロで轢けるの知らない人がたつじん落ちとかするんやねえ チャージブキ2種の時点で強い編成とは思わんなぁ
これはブラスターも同じ シューター以外は野良が持つとスペック通りの性能にならないから弱いわ カゴ前の出っ張りだとどうなるの
安地動画出した人が動画出す前にやったんだろうけどダメだったのかな 今回は泥や間欠泉もきつい
伝説のwave1間欠泉を失敗して達人落ちは泣けた 轢けるとは言えコジャケの大群にフデの塗り進みで挑むと痛い目見るんだよな wave1 ヒカリバエが3回も来て久々に達人落ちしたわ
セミしているのに金イクラ納品せずに
下向けてパシュパシュしているスクとパブロ見て諦めた ダムでゴミ編成の時はやらないに限る
ストレス溜まるだけ🥺 >>197
地雷な奴ほど失敗を他人のせいにしたがるからだろう たつじん2やー
さすがにここまで来るとオオモノが減って事故率下がるから楽にはなる >>154
土日じゃなけりゃスキップするんだがな
昨日までのムニエールと差し替えてほしかった 2からケルビナーだけどバイトだとメインク積めないから感覚バグって立ち回りづらい ダムはいつやってもタワーのクロスファイヤーがきつい
逆サイドの海岸が遠すぎるんだよ >>183
スライド出来ないケルビン
オオモノ抜けないスクイク
生き残れないパブロ
フルチャで殲滅出来ないバレル
野良だとこんなんだよ… 1ランド4連続失敗 野上死ね 野上死ね 野上死ね 野上死ね
野上にインクぶちまきたい ナイスダマと間違えてたまに空ナイスしてまうわ
煽ってないからすまんやで ケルビンに関してはスライド出来るスペースが無いのも問題 リスキル対策でアーマーつけてるのにウルトラショットが貫通するのおかしくないか ケルビンのスライドは距離も硬直も長いから使いづらすぎる >>210
普通にそのレベルでタイーホされた例あるからね 今からやろうと思ったがここ見てると相当酷いらしいな
1200まで頑張れる気がしない 野上アホ死ね 才能無し スプラトゥーン3から解任しろよ バレルはフルチャしなくても強いし立ち回りやすい武器だと思うけどな 逆に一番楽なのがケルビンな気がしてきた
出来ること少ないから諦めがつく 死ないことと味方を死なせないことが大事とはいうものの
開始十秒も経たんうちに連続で死なれるとどうすればいいのかw
脳死で突っ込んでデスる地雷行為は辞めてスタート直前直後はカゴ周りの壁床を塗ってくれ… このマップクソすぎる 落ちる場所多い 弾かれて落とされる
クソマップ 開幕のカモンは「こっちからシャケ来てるゾ」の合図であって間違っても海岸突撃指令ではないってどうやったら野良で伝わるかな >>222
やめればいいじゃん
なんでグチグチ言いながらゲームしてるの?笑 スライドさえすれば52ガロン並の殲滅力を出せる
ケルビンさんの力を引き出せるかどうかにかかってるな
そのスライドが中途半端に距離長くて硬直も長いからとにかく使い難いけども これで難易度調整もうないだろ
このクソゲー終わってる 野上アホ辞めさせるべきだよ >>223
カモンしなきゃいい
高難易度なら味方も分かってるでしょ タワー3体放置されてもねぇ
スクイックリンの俺は無理だぞ >>225
並どころじゃないぞ
スライド後スプマニュ・スライド前スパッタリーに迫る 折角の休日がクソ編成とクソダムでやり込めないって
クソデカため息でますよこれ スクイクはタワー行けるけど…でんせつでしょ?
いつまでキャリーされてるつもりなの? この構成ならスクイックリンでもタワー倒さんと壊滅だよ 52はdps自体はそれほど高いわけでもないけど52ダメージという無駄が出にくい数値だから使いやすい スクイクもちょいチャージならタワー1段落とせるし
他が無理そうならやるしかないわな いやいや、誰も行かないからタワーしばき行ってるって >>240
それスライドしたあとに動いてるだけじゃ グリルパブロはコジャケ塗り進みで轢いて納品しろ
火力は足りてるんだから本体撃つ必要ない
誰もスタンしてくれなかったら…ご愁傷様です >>243
何スクイクで海岸タワーやってるの?ドスコイバクダンやれよ! >>240
移動しようとしなければスライド状態は維持されるぞ >>223
突っ込んでもいいんだよ
さっさと帰って来て足場塗りしないと詰むだけ
テッキュウ倒す人も、欲張らずさっさと帰って来ないとね
砲台からたくさん金イクラ投げても拾って入れられる道がねぇんだわ >>246
スパッタリーとかスプマニュとかクアッド(スライドで速度変わるやつ)で試してみればわかる 雑魚バクダンタワー肩パテッキュウ海岸清掃カゴ回り清掃全部やれ甘えんな >>244すげえな
>>240みても何のことかさっぱりわからんかったぞ俺 パブロだと満潮のかご横に来るコウモリくっそ邪魔
のがみしね >>251
えぇ…普通気付かんかね…
なんか全てにおいて要領悪そう 初心者スレのほうにも構え打ち維持知らん子おったし、
もしかして結構そういうもんなのか??? 普段使いしないとわかんないと思われ、他のブキで足止めて撃つってことあんましないし
足止める=死だしなバンカラマッチの方じゃ レレレの延長で常に左スティック倒しっぱなしのヤツ多そうだしな >>258
他の人のマニューバーにやられた時とかに構え打ち維持してるとことか見らんかしら…
それでなくともなんか普通に気付けそう
なんかこう… 違うよなぁ… 軽度アスペは言い過ぎかもしれんけどその傾向感ある お前ら今日みたいな編成ほどやればええやん
600こえたあたりからうまいやつばっかだぞ
1200早退とか伝底に文句言う前にあげればええのに 察し悪い人って本当に悪いからそこまで言うもんじゃないよ >>261
バンカラだと維持せず再スライドするか潜伏するんじゃねえかなって気はする この難易度であの広いビッグランを4人やるのはクソゲー地獄みえてる >>261
自分だって他人にとって当たり前のことに気づいてない、もしくは気づくのが遅かったことなんて今まであるだろうに、よくそこまでマウント取ろうとできるな >>257
はい侮辱罪
こういうやつが逮捕されるんだろうな たつじん2と3の難易度が違いすぎる
オオモノの差がここまで露骨に出るんか 達人1きつすぎ
海岸マンいないというより一人で8割の大物倒さないとだから伝説200できついと言ってる自分には無理
一人で全部倒す勢いでやらないとだから楽しいけどね
あとパブロ持つと高確率で失敗するから熟練に落ちそう >>268
クソゲー作った野上叩かれるの当たり前だろ 金こっちは金払ってるだぞ 金返してほしいよ >>266
そんときゃそんときよ😉
東に叩ける材料があれば 行って 小馬鹿にしてやり
さういうものに わたしはなりたい😎 武器多いし知らんことあるのは当たり前
殊勝な態度でちゃんとその間違いを正せるならそれでいい
間違ったことを偉そうにひけらかすやつは糞だと思うが今回は別にそんなことないし そう言う文化の人なのかもしれんけどプロデューサーが全てを決めてると思ってそう
かわいそうに 4つの武器やスペシャルを自分で選べてレートがリセットされないガチバイトを実装して欲しいです まじでここ募集ダメなの?おれはしないけど
味方にキレてる4人で組んで〜ってやってけば愚痴スレじゃなくなるだろ
おれはスレ民とはやりたくないけど >>279
〇〇死ねとか言い続ける奴とはたして遊びたいか…?
同族同士なら集まるかもしれんが、オレは嫌だね たつじん帯やってるけど新規増えたのか上手い人に当たらなくて全然クリアできん
無茶な特攻とかしてとにかく簡単に死にすぎるやつが多すぎる ダムゴミステ過ぎだろそしてこれよりゴミなステージ復活するってマジ? タツジン1くらいになるとシャケの圧が5分の1くらいになるのね でんせつ240まで来たけど自分が壮絶な地雷したからこのシフト辞めます
これでカンスト出来る人尊敬 一回負けただけで結構減るのに毎回40スタートはアホやろ 今回で下手くそなでん底は達人に落ちて、うまいやつは次回アラマキ快適スタートきれるんか? >>290
スクイックリンα以外はあまり燃費が良くないブキだから
インク管理考えず撃って飲み込まれるパターン多いで 仲間はちょいちょい自分より上手いのいるし別に不満に思ったことあんまないな
ダム自体のがよっぽど害悪だわ四方にカタパ湧いた時点で納品も殲滅も詰み
タワーは許すからカタパかご横に湧くようにしろ 次のアラマキも強くないからなぁ...
前のクソ編成ダムのパブロをスクスロに変えただけという
高台ハイドラ出来る分ダムよりマシだけど塗り枠ZAPだけは辛すぎる 下手なのはもう許すけどカモンとかヘルプうるさいのは許せないわ
カモンは「やべえええええ!!!」ヘルプは「頼むうう!助けてくれえええええ!!」に変更されたら許せるようになると思う文字が上から目線なのがイラつく >>294
カタパよりもテッキュウ湧いた時が失敗しがちだわ
テッキュウは無視して良いってもっと周知されんかな 正直カタパよりタワーの方が1体でもタゲられると邪魔だから処理優先度高いわ
カタパはぶっちゃけ2、3体に同時にタゲられて周りの足場も滅茶苦茶じゃなければすぐに困る状況には陥らないしコウモリの方が余程邪魔 なんかポケモンの方は技術力は別にして剣盾の悪かった点潰してるのを感じるけどスプラは不満だったマッチングそのままにユーザーが有利に使ってたところをわざわざ使えないようにしてるところに性格の悪さを感じてしまう 野上老害ジジィ いつまで高難易度時代てもう遅れだぞ 野上老害脳だから解任しろ 今回きっついな……
パブロ持ちが塗りを意識してくれないとあっという間にまともに動けなくなる 「野上」の字が入るとブラウザがAA表示になるの笑える >>299
テッキュウは序盤なら無視しちゃダメだけどテッキュウの金イクラは無視して良いじゃね?
中盤以降はノルマ達成まで無視しなくちゃいけないに変わるけど >>272
野上さんが死んでからでは遅いよ
考えを改めた方がいい
https://www.nippon.com/ja/news/yjj2020121700448/
金払ったらなんでもしていいってわけじゃないからな >>307
むしろ逃げた方がいい人ほどダムのシフトに入って来てるようにしか思えんw >>305
テッキュウの1番嫌なところは
バカがずっと大砲に張り付いて金イクラ発射マンと化すところだな 明らかに難易度調整大失敗してんのに発売から3か月間一切テコ入れされないのなんでなんだろ そうねーテッキュウの大砲でイクラ撃つために粘るのが一番危険かもな
特にメインの殲滅担当のバレルがやっちゃうとその間かご周り地獄になってたりする >>312
イカ研は3ヶ月ごとに一週間くらい出社するんだろう シーズンって言い訳とメモリープレイヤーって言い訳を使ってアプデ頻度減らします テッキュウ処理に行くとそこにオオモノとシャケが集まってくる仕様がたちが悪い このスレ味方への文句ばかりだが、果たして文句言ってる何割が地雷なんだろうな
1PTには1人地雷だと仮定してもこのスレの1/4は地雷なんやが >>317
全員でしょ
まともなやつはこんなに文句言わないからな ドンブラコ追加って時点で今の段階ではこの高難度路線を突き進むんだなと思ったり スペシャルをゲージすれば難易度かなり楽になるのに運営やらないのはおかしいだろ 1ランドで味方スペシャル全部はいったらほとんど積み終わりだろ 高難易度の方が楽しいからその方がいいよ
サモラン絶対2より3の方が面白いし 鉄球は一匹だけならすぐ処理して戻れるけど
次々湧いてくるからつい長居しちゃうんよ ヒカリバエだけ成功率ぶっちぎりで低いと思うがそこの調整はないんだろか これがでんぞこの底力だ😎
https://i.imgur.com/4e7J8R9.png
平均デス4の地雷ですみませんでした 今からサーモン始める人は止めましょう。キッズばっかで6連続失敗してる メモリープレイヤーはマジで欲しい
つづけるでヤバいリザルトの人と連戦になったときはもうクリア半分諦めて
序盤だけでもどういう動きをしているか観察したりとかやることあるけど
これを1Waveだけでも見る事が出来ればキャリーの方針が立てられ…るといいなw 今回難しい
必死にカタパ、タワー倒していても味方がガンガン浮き輪になる
正直3人切断でワンオペの方が楽かもしれない スペシャルちゃんと使えばWAVE2までは行ける
WAVE3で事故らないことを祈るのみや サーモンの難易度は絶対下げてほしい。ヒカリバエとかただの理不尽だし
ドM修行僧に媚びずに誰でも快適に楽しめるようにしてほしい サーモンの難易度下げたら面白くなくなってガチ勢が抜けそう 難易度というかちゃんとバランス調整してほしいわ
オオモノの強さのバランスがめちゃくちゃでカタパテッキュウがどれだけ沸くかで難易度が大きく変わりすぎる スペシャル1個でヨコズナ倒すのは無理すぎる 雑魚処理が追いつかん テッキュウやカタパットが大量に出撃する もうめちゃくちゃ難易度だよ 達人+0は達人低レベルで遊びたい人が集まってんのかかなり理解力ある
+1から地獄 ヨコヅナはダイナモがあれば撃破しやすいからダイナモきてくれ〜 NPCも混ぜて出来れば良いのに
どんな立ち回りするか興味ないです? >>339
難度どころかただの理不尽なWAVEはあるっちゃあるな WAVE3でエラー落ちて評価下がりましたバイト終わります 初手、満潮ヒカリバエ全滅
次、満潮グリル高台に集まらない味方引いて全滅
呪われとる 雑魚の強さも伝説と半人前で同じ強さとか意味わかんないしな >>347
タコゾネスいるから無理ではないだろ
サーモンランで役に立つ動きするかはともかく >>341
1200までやるだけならリセットした方がストレス少ない勢が一定数おるんじゃね?
オレもそうしようかと思ってる最中
中途半端な達人+3がストレスマックスだわ >>344
switchにそんなスペックないでしょ
立ち回り勉強用に、制作スタッフで4人組んだカンストクリア動画を何種類か公式が上げてくれたら俺は文句ないぞ 難易度はもうちょいなんとかしたいね
ランク上がるとガッツリ難易度も上昇して
前回から一緒だった味方みんなボロボロになって悲しい バイトの難易度調整は手っ取り早いのなら安全靴相当の補助をしてくれれば…
塗らないバイトが多いからシャケインクの影響は馬鹿に出来ん… 今日の編成ヤバすぎる
ちょっとキツイくらいの編成だったらやり応えあって楽しいけどマジで無理なのが来た 伝説底辺脱出できねえ
雑魚処理しないで勝てるわけねえのに逃げ回るなや 野良伝説200で停滞した
自分の実力の限界を感じる 連戦してないけどノーミスで1200までいけた
うんこ構成だからここまでにしといてやるわw >>355
足元のインクで行動制限されるって話ですが?
今作はシャケのによるインクの塗り返しがエグいので ポップソナーって全滅しても復活チャンスないのかよ
簡悔じゃん >>362
おまけゲームをメインに据えちゃうやべー奴ら 海岸にタワー処理しに行って振り返ったら
[あとひとり] >>361
すみません半分ネタレスです…
でもなんか反論されてイラっとしたのであなたのバッチの数を教えて下さい。私より下なら謝れ 私は後出しする。先に出せ 本スレのヤバいやつってローラー30キルぶっ壊れマンとリッターアンチは携帯モードやめろマンくらいか? カタパもこの害悪性能ならまともな頭してたら蓋開けっ放しにさせるよね
蓋開いた瞬間にボム投げ込んでも発射止められないとかクソでしょ >>367
ダムのタワー遠すぎるんだわ最速で処理にしに行っても絶対被害が出る >>368
テテンと一緒にいるところをうわさされると恥ずかしいしー 20回やって3回しか成功しないゲームの何が面白いんや >>273が酷すぎるので
【注意喚起】スレを荒らすテテンテンテンに関して
このスレにはテテンテンテンの荒らしが常駐しています
レス内容、書き込み時間、書き込み頻度等
まともな社会生活をおくっていない異常者です
専ブラの方は名前→テテンテンテンNGをお勧めします
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE119
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668855108/
3 なまえをいれてください (テテンテンテン MM8e-z4u/) [sage] 2022/11/19(土) 21:07:38.28 ID:CwzsGwHxM
わかんにゃい🥺
早く人がいるとこを荒らしたい🥺 マルミサに弱体入ったら内容によってはカタパも弱くなんの? >>372
もうだめだよ。逃さない。お前もテテンだよ。早く出せ。お腹空いた。 死なないように立ち回って欲しいんだけど、みんなシャケの群れの真ん中に突っ込んでくんだが このスレのやばいやつってテテンテンくらいじゃない?
みんなNGしてるだろうし大丈夫やろ こっちはイクラ目的だけどシャケ側はなんであんな本気なんだろな 僕は雑魚が色気づく前に取り締まってるだけでどっちかというと正義寄りの人なんだよね…🙄
真の悪は雑魚のくせに初心者スレにも行かず人権得ようとしてるゴミたちのほうなんだよね…🙄 自分らの赤ちゃん狩りされたら誰でもブチ切れると思うぞ 敵を弱体化しても難易度はわからんよ スペシャルを3回数ス回数辞めてスペシャルゲージしなとなにも解決ならない バッジの数とか時間でどうとにでもなるから2の最高XPで喧嘩しろやw 倒すたびにイクラが出るという事は敵は全部子持ちのシャケなのかもしれない >>334
実際テッキュウダム無かったら簡単すぎてスレ過疎ってた気がする ヒロモ中ずっとアオリちゃんの脇視姦するのに夢中だったからストーリー覚えてねえや グリルやヒカリバエならまだ分かるけど
ハコビヤや間欠泉のやり方自体を分かってない人がいるってのは新規が増えたのかな スペシャル回数なにがひどいてなにもないのに使う人が多すぎるだよ 総理の人萎えて無気力プレイはいかんな
あとかっこつけたムーブし過ぎ
普通にださい 3になってガチマ勢がこっち来てるの?
酷いスレになっちゃったな >>390
力入って押し込んじゃう事が少なからずある 酷いスレになっちゃったな🤓
じゃあお前が消えろよw 糞ダムに糞変遷なせいで皆の心が荒んで糞レスばかりになってしまった 編成変わるまでクソ編成って叫びまくっていいと思うよ ここきてるのに自分がまともだとおもってる人と愚痴スルーできないキッズが痛すぎ
そして同僚はゴミすぎぃぃ すみませんクソ編成だったのでイライラしてしまいました 自分が死んだら終わる
倒さなくていいから生きてて! 今回すんなりでんせつ300まで言ったからそこそこ簡単だと思ってたが、
このスレを見る限り味方に恵まれてただけなのか ステージごとに評価ほしいな。ダム難しすぎて、自分どう考えてもでんせつじゃないわ。たつじんでギリだもん。
アラマキとムニエールならなんとかでんせつ300くらいまで行けそうだけど、ダムだけは無理だわ >>410
何かマッチング偏ってんじゃないかってくらい無理って言ってる人と簡単だったって言ってる人で評価極端に分かれてる
自分もクリアは過去一楽だったけどオカシラ苦戦したりボーナスWaveで納品数ギリギリだったり怪しい展開も多かった感覚はある 配信者の配信見てるけど、予想通りでんせつ下位以下はみんな沼ってるなぁw
この編成はある程度、武器にこなれてる味方じゃないとキャリー不能だと思うよ >>412
同じ感覚だわ
クリアは簡単だけどヨコヅナは無理ゲー >>413
武器にこなれてる味方だったらキャリーじゃねーじゃん。頼れる仲間と協力じゃん。 知らない人と遊びたいときにフレコ交換して~ってのだるすぎない?
昭和のゲームかな 1200なんて失敗繰り返しててもそのうち到達するからな。 >>418
わかる
勝手に集まれるようにしてほしいわ 合言葉でのマッチングもそのうち実装するらしいが次のアプデで来てくれんかなぁ 合言葉来ても結局はスプラネームバレるのやーやーなの😖 サモランの難易度下げろって人たまにいるけど難易度下げるだけならリセットすれば良いと思うけど違うの?
たくさんクリアしたいって事なら今の評価方法だと適正帯でクリア率30%くらいになるのは必然だから、難易度じゃなくてWAVE3成功でも+10しか貰えないとか評価方法を変えないといけないよね >>426
ロジハラやめろ
正論は時に人を傷つける ランク下げろってのもよく見るけど下がると味方の質も尋常じゃなく下がるから
キャリーしないとクリアできないんでしかたないんじゃね 難易度下げろって事じゃなくて
ダムがおかしくないか?って 「カンストしたいのにできないよ!」って意味だと思う 今始めたけど無理だなこれ
スタダ決めないとゲームにすらならん すまん低層もだけどカンスト勢もだと思うんだけど
構成でタワー倒しに行けるのソイツが1番とか2番目ぐらいで残りの2枚はタワー倒すの無理みたいな編成の時に
序盤中盤でタワーの攻撃があっても倒しに行かないやつって何考えてプレイしてるの? まあ凡の者にはね
希望すらないレベルの難易度だから
アホでもカンストできた2で自分はできる側だと勘違いしちゃって味方に文句たれてるやつが多いよね 今回くっそやばいな
仲間もあれだけど自分も苦手な武器多くて沼りがち スペシャル回数制限システム本当にクソゲー スペシャル発動中前に死んだらスペシャル回数なくなるゴミ使用 敵もいないのにスペシャル使う味方
いい加減スペシャルゲージ変えろよ >>428
全体の難易度を下げてもその低質な野良が上手くなる訳でもないので伝説下層の突破がややキツくなるだけなのでは? ダムは簡単なムニエルの後で夜中開始だから開始直後でもやばいの多いよな スペシャル重要だろ スペシャル回数なくせば 立ちなおし楽なる 武器が多少くそでもなんとかなる アップデートでスペシャルふえるだからスペシャルガチャハズレひくこなる 最初にヒカリバエ引いて今回やべえ編成だと思ったけど、
役割はっきりしてるから楽しい編成だわ 今日のは確かにクソ激ムズだけど
オレはこれでいいと思う
サーモンランは簡単にクリアーできないゲーム
でも、頑張って運も良かったらできるよっていうもんだと思ってるし
一回プレイしたら必ずクリアーできるのは作業になってつまんない マゾゲー楽しみたい人と報酬だけ欲しい人で難易度分けてくれればそれでいいよ 難易度選べるようにすればいいんだけど
現状全員40からだしリセットしてもたつじんまででたつじんでも難しいから
簡単な難易度で遊びたい人も危険度MAXで遊びたい人も得してない 次のアプデでサーモンの難易度調整入るかなぁ
次なかったら狙い通りって事でもう期待できなさそうや ホクサイはパブロよりかは指の負担軽いから好き
まあ燃費がさらに悪いけど 今日は難しくなかったな
自分は鈍足系のブキが苦手なのかもしれん だんだん分かってきたけど役割決まりきってると野良だとちぐはぐになる事がやはり多い 今回過去最悪に近い編成難易度か?
チャージ枠2でシューターも0だしなぁ >>439
全体の難易度下げたらクリアできる層が増えるんだからそれはない 俺も重い武器が苦手だな
特にキャンプ傘
あれ持ったwaveは失敗確率が激増する パブロ不評だし実際ゴミなんだけど握ってみると意外と楽しいという謎 パプロはもちろん微妙なんだがケルビンも正直糞微妙だわ
いちいちスライドするインクもったいねえ パブロは長時間やってると人差し指の関節に異常が起きたような気がしてくるのがつらい あとコミュ周りが異常に不便になったのは1の時にロリコンおじさんとファンメ厨が暴れまくったからなんですよ バカスカ死にまくる3浮き輪の奴らがヘルプして寄って来たから
目の前で海に身投げして失敗しておいたわ ケルビンはスライド撃ちの火力だけじゃ全然リスクリターン合ってないな
せめて両手撃ちはもっと塗れてもいいだろ ケルビンもそうだがバイト限定で燃費良くして欲しい武器が多すぎる まぁイカ撃ちの方だけでも全然調整出来てないのに全く違うシャケ撃ちなんかイカ研に調整出来るわけないよな
割りを食うのはプレイヤーなわけだが 総火力と総燃費でしんどさ変わるよね
射程とかオオモノの処理のしやすさなんて雑魚掃除が出来てたら多少もたついても問題ないし
ギアパワー反映して欲しいなぁ 元々が対人用のデメリットをダメージとインク効率を適当に変えるだけで運用してたのがサモランだしな
2ではそれを見越したゆる難易度だったから良かっただけだし 初手1WAVE満潮ハエからの2回目スペシャル使わん奴らに巻き込まれて2WAVE負け、からのまた1WAVE目満潮ハエ
でそのままたつじん野良がバクダンとかコンテナ横ハシラすら処理出来ねえ雑魚過ぎて面白いように落ちる
やらない方がいい クリアすれば昇格できるって時に限ってwave1でヒカリバエなこと数えただけで3回はあったんだが、意図的な調整じゃないよな…
わざとなら開発者の底意地悪すぎるぞ このゲームスリープから復帰するとスグエラー落ちするのどうにかならんの? 最終WAVEタツマキで回線落ちはあまりにも可哀想だな… ケルビンもパブロも使ってて楽しくねー
ゴミブキ押し付けんな オオモノ処理数表のリザルトに乗せろゴミ運営
勘違いのゴミどもが大量に居るぞ 任天堂ほんとネット周りの技術力ないよな
子供に悪影響を言い訳にして通信技術の蓄積して来なかったつけが回って来てるわ またダムだけ難易度おかしいんだけど
ケルビンがクソすぎる
パブロも柱すぐ登れないし
ダム満潮のヨコヅナはクリアできるのか?
できたら100あげて欲しいんだが それとダムだけカタパの出現率が明らかに多いんだけど、絶対そういう調整してるわ 普通潮霧で遠くにカタパタワーとか無理に決まってんだろ死ね開発者 ちょっとホーム画面で設定弄ってるだけでいちいち接続切られるのもクソ タワーは段数減らすほど弱くなるとかだったら一段放置とかできたのかなー 助けても助けてもしんでて自分の命まで危なくなるからもう死にすぎるやつ見捨てるわ… バイト開始速攻で同じ方向の地面しか塗らない奴が2人もいて嫌な予感して見事にwave1で失敗
でんせつだったよな?と一瞬考えてしまったわ 伝説40と0を2往復半して、0になった今2,000pt超えた
今回はもういいですね、、 ケルビンはマジでガラクタレベルだな。サーモンランでは短距離武器の中でも最弱 クソハエでパブロ持って必死に連打したけど駄目だったわ
ゴミクソゲー 通常カンケツセン失敗したw
遠くのやつまじで追わなくていいからさ… ダム考えた奴死刑だろこれ。
カンケツセンやドロシャケでも金網奥に湧きまくると失敗する可能性あるわ。 >>507
ドロシャケそこにしか涌かないで終わったわ チャージブキ2種とパブロだから雑魚がきついな。見落とすと終わる 処理しづらいから多く見えてるだけ。アラマキは特にカタパ、ムニエールは特にナベブタ、ダムは特にタワー、みたいに ダム明日の夕方までで時間的に短いよね
任天堂もダムが人気ないのわかってるのかな ケルビンパブロなんて嫌がらせでしかない
手抜きしないでアリーナみたいに武器購入と強化する仕組み入れろ
それでもケルビンとパブロの価格はイクラ0個で十分な ケルビンは何ができるのこれ?
インク効率悪い
塗れない
威力低い
ゴミなんだが ケルビンとパブロなんて酷い武器をダムにぶつけてきて
おまけに満潮の率やけに高くて
端っこにタワーやカタパ沸かせまくる
運営の糞意地悪い設定が 必死こいて2wクリアまでキャリーして通信エラーで-20に加えて通信ペナルティ付きとか至れり尽くせりだなこんにゃろ 野良のケルビン持つ奴全部下手くそだから俺に3回全部ケルビン渡して欲しいわ
ダルいオオモノ全部俺が倒してきてやるから >>341
多分難易度が低いからそう感じるだけやと思う 前2戦がヌルゲーだったからバランス取ってるつもりなんだろう ナベブタ倒した後の落下時にモグラに食われるのが今日だけで3回あったんだけどふざけんな!
普段そんなにボーナスオオモノのモグラ出てこないくせにふざけんな!! 武器構成良くてもゴミしかいないんだから、こんな構成にしたらクリアできないのわかるだろ
報酬もクソなのになんなのこれ? バイトで支給される武器がイクラから支給で
ケルビンが性能ゴミでも安いとかなら分かるんだよ
それだと腕でなんとかしてその分他に回すとかもできるわけだし
全ユーザーに使わせる意味が分からんわ
今だとくそ武器はそれでもバイト遊ぶかやらないかしかユーザーに選択肢ないやん しかもお給料が全部で20000円しかないのふさけんな!
5000円×4しか出ないとかふざけんな! そう、嫌ならやらなければいい
40時間で次のシフトになるし アメとムチを織り混ぜて波を作ることにより
気持ち良くプレイ出来た時の脳汁で依存させてんやで
愚痴はSNS等で吐かせることにより宣伝になる
良くできてるわクマサン 前作のケルビンは好きだったんだけどなあ
今作はちょっとなんか弱すぎない? 結構前にリセットしたけどたつじんはマジで下手くそな集まりだぞ。え?ここで俺1人だけになるの?ってところで死にまくる ケルビンバレルパブロで赤216とか何やってんだよ
SPジェッパ2回残しで辞めちまえ! 横スクイックリン確認して鉄板後ろ向けて雑魚処理してたら後ろから鉄板来たんだけどなんなん? >>529
基本無料ゲームが武器の値段でバランスとるのをやってるんだから
それ言う資格ないよ どうしても毎回10000まで続けちゃうんだけど
総プレイ時間も500時間超えてて、時間の使い方を考えさせられる ゴミブキにゴミステを重ねるな
て毎回ダムで言ってる気がするけどもしかして意図的に重ねてる?
苦戦してあがいてるプレイヤー見て楽しんでやがるな >>535
じゃスプラ辞めてその基本無料ゲームやればー 400台で全員カンスト金バッジ持ちとマッチングするからやっぱみんな苦戦してるんやな 武器構成良い時の方がつまらない
ステージもムニエールだと簡単すぎてすぐ飽きちゃう
ドMなのかも >>538
反論にもなってない・・・
しかもスプラも課金はあるからな
アミーボとかいう中途半端な仕組みで転売屋の商材の的にされてるやつがw >>540
腕のいい奴は勝手にしばりできるように自由に選べるようにすればいいんだよ たつじん2まで落ちてたつじん3に戻したと思ったらまた2に落ちて
ようやくでんせつまで戻せた…
SP残さないメンツと組めるだけでありがとうございましたって感じ >>542
反論の意味がわからん
娯楽なんだから不満あるなら辞めればいい 今回マジで下手くそ認識してるやつはやらないでほしい
クリアできるレベルじゃないから 中途半端のはたつじんに落とされてるからだいたいカンスト勢とマッチするわ
それでも安定してないけど >>543
自分はサーモンランは武器が決められてるから面白いと思ってるんだよね
最初は無理って思った編成でもやってくうちにコツ掴んで上手くいくようになったりするし
でも発売されてからステージによっての構成の偏りはどうかと思う カネ渋いのはクマサンも世界征服のため必要だから…
やっぱ2のクマサンと別人なのでは? パプロ慣れてきたらそこそこ使えてきたわ
でもまあ疲れるからもうええわ はこびやも失敗するぐらいゴミなんだが
全然撃ち落とせないじゃんこいつら
自分がパブロじゃなかったら余裕だったわ >>551
クリア後はクマサンの中身コジャッジくんなんじゃなかった? ぶっちゃけ今回のシフトはパブロはゴミ、ケルビンはゴミって嘆いているうちはクリア出来ないと思う
それらをキッチリ戦力として活かしていくことで本来強ブキでバレルやスクイクも活きてくるって編成 そろそろダムだからと言って4、5デスするのは許されなくなってきてほしい メガホンはロックオンしたら確実に大物処理してくれてもいいだろ
何でフワーっと浮いてるだけのカタパ追従もできねーの? 12デスする奴って自分が足引っ張ってる自覚ないのかな
普通そんな浮き輪になってたらデスしないよう気をつけるだろ 案の定、今回のダムもストレスにしかならんな
てかもうダムの日は大人しくスルーした方がいいな・・ 味方がゴミばかりでタツジン2からタツジン0に落ちたわ。
最後の1人になってばかりで3人生き返らせたと思ったら数秒後にはまた最後の1人とか出て呆れた。 >>536
リアルにバイトしてれば50〜70万くらいだな >>557
達人落ちする下手くそのレスとはおもえないな 本来もっと楽しいゲームなのに調整・運営が下手クソすぎるから文句言ってるんだろ 俺の見間違いかも知れないが、今日ハシラの上まで普通のシャケが上がって来たんだが、
そんな事有る? >>563
ワンオペ極めるかバイトテロするしかねぇな >>570
ずっといたら登ってくるぞ
ふんわりジャンプで襲ってくる 昨日そんなでもなかったのにアホみたいに満潮干潮起きるわ >>572
ハシラが設置されてからすぐに登ったのに付いてきたぞ(笑) 伝説250ぐらい普段は行くんだが達人2まで落ちたからやめたわ。なんもできない奴が多すぎてストレス半端ない。
スクイクとバレル使えない奴とマッチしたらクリア不可。
武器の役割的に以下だと思うんだがどう?
スクイク:オオモノ瞬殺必須
バレル:全部やる+オオモノは瞬殺必須
パブロ:シャケ処理全般+納品
ケルビン:コシャケと普通シャケ処理+納品 今日は霧が妙に多くない?
逆にグリルやラッシュが少ない。2時間ちょっとやって一回づつしか出てこなかった 達人にいるけど満潮になると90%失敗するな
オオモノ1匹倒せずにデスデスデスって奴が必ずいる >>579
逆に満潮のグリルとハエで即落ちさせられたぞ >>583
満潮のグリル、ラッシュはやめて欲しいよな。
セミも出来ないし、少し当たっただけでノックバックされて水没パターンが多すぎる。 イカ研は6,8,4,0デスが同じマッチングなのおかしいとも思わないんだろうな
楽しませようというよりもユーザーを苦しませるのに命かけてそう >>579
俺はヒカリバエと霧が多いな
5デスするやつをキャリーした20ポイントを
次のwave1で帳消しにされる >>587
なんか特殊ウェーブは第一ウェーブに来る事多いよな…
確実にポイントを削りに来てる 今日は俺にはキツいみたいだ
最近当たり編成多かった反動で溶かしちゃった >>540
そう、これよ
前までは白黒つなぎ欲しかったから(結局買ってないが)鱗欲しさに夢中になってやったが今は目標がない
から結局ダムが一番やりたくなってしまう落ちない程度にな 明らかにリセット後は2時代よりムズい
2サモランはもっと安定してた……気がする >>587
対面に渡ってから高台セミしたらやりやすいで へぇ〜今回は難関っスか
───自分、本気出して良いっスか? 達人で苦労してwave 3クリアしたのに
次のwave1 でカタパ3+鉄球無限湧きで
味方が常時浮き輪状態
心折ってくるなあ ソナーありとはいえ11回も生き返らせることになるとは思わんかった
開始10秒くらいで絶対死んでて何が起きてるかわからんかったわ いい加減飽きてきたのもあって野良バイト苦痛だ
1200までって言ってもずっと介護しててまともな人と一緒にならない >>578
自分と認識の違うとこ
スクイクは加えてドスコイ雑魚シャケまとめて貫通、ケルビンはバレルと同じように全部やる
そのケルビンはスライド未使用でしょ?ケルビンはスライド必須という認識です 実際こんなんでも野良カンストする人は居るんだろ?
すごいよな ダムのクソ編成でクソまみれになるの大好きだからクマサンポイントカードの累計が酷い事になってる パブロがグリルぺちぺちしてバレスピがコジャケ相手に死んでるの見るとゴ味方だなってしみじみ思う デイリー要素クリアするだけでなんでこんなストレス溜めて時間かからなアカンねんw ヨコヅナとかホンマいらんねん
クソゴミの中でようやくクリアだけならできる普通ゴミが、ヨコヅナに惨敗していなくなってしまうんや
クソ迷惑やで ダムだけだいたい土日とかぶってるからそれもしんどいんよな たつじんをよく見てるとテッパンをどうしようもないとこで誰かが止めてる。桟橋とか。回り込めなくて倒せなくて放置されてる。
寄せろとまでは言わないまでも、そこで止めてどうするつもりなん?って場所で止めないで欲しい切実に。
オオモノだあああああ沸いたぞおおおおお!!いくぞおおおおお!!って気合い入れて行くのはいいんだけど、もうちょい考えようや 低難易度が好きな人はリセット繰り返して達人で楽しめばいいと思う
シャケの圧もゆるゆるでオオモノに集中しやすい SP使え系の指示ネームが赤300デス6ジェッパ祝砲、リザルト画面見たら更に頭にパウチ1個付いてて戦慄した
雑魚まみれのw3満潮をクリアしたのに一瞬で冷めたわ 鉄板止めたはいいがバクダンやヘビ来るまで頑張って止めてるよね
さっき1匹目のテッッパンを面倒な所で止めてるなと思って籠付近にいたら3人が2匹目のモグラに食われたから1waveだけど死んでもいいよね?と思ってしまった >>614
わかった!
じゃあ片方ダイナモと交換しとくね! ヒカリバエマジでおかしいだろ
倒してるのに貫通してねえか なんとか伝説戻って来られたけど苦しかった
毎回のように霧か満潮が来て地獄だったわ ヒカリバエのパブロマジで筋トレすぎる
コントローラーぶっ壊しそう 野良がブラコヒカリバエで下層に落ちたイクラ拾いに行く所まで見えた まずWAVE1でヒカリバエとグリル出すのやめろよ
後クソダムの金網どうにかしろ それなりにクリアできるけど
味方が邪魔してくるストレスがヤバイ
とりあえず射線にたってきて潰すのはやめろ
射線潰すやつは例外なく地雷 周りが見えていないからな ドンブラコはダムよりヤバいって言われてて実際2ではダムより難しかったけど大抵納品不足で失敗してたからイクラ投げ出た3では楽になってるとかないかな…?
左奥タワーある時点でそれは無いか…? 休みのシフトにクソおもんなち編成とステ用意するあたり流石イカ研 改修もせずにそのままドンブラコ持ってくるんだろうなぁ
オオモノ追加してるからそのままじゃまずい部分とかありそうだけど >>636
途中で邪魔が入って放置してるだけじゃね
狙って残してるわけではないだろう ブラコのテッキュウの位置はおそらく手前になると思う
タワーの位置は据え置き
イクラ投げがあるからといって右下に居座ると納品が足らなくて詰む
ダムが簡単なほうなのにブラコとかポラリスとか考えたくもないわ
さすがにポラリスは実装しないと思いたい イクラ投げが捗りはするけど地獄だろあれ ゴ味方が5も6もバカバカ死ぬくせに俺が一回死んだ瞬間終わるのなんなん 敵大量に出しといて画面カクつくの意味分からなすぎるだろ 研究所名乗るぐらいだったらスイッチのスペックぐらい研究しとけや >>631
ほんとそれな。周り見えてないやつがあまりにも多い。 1匹しかいない遠くのハシラってガチでどうでもいいよな パブロ1秒で三発くらいしか撃てないから火力出ないわ
すまんもう立ち回り関係なく無理だわ ラグるなら残り時間もラグってくれ
それかグラ可変で落として… >>632
今作ではテッキュウと言う最悪のクソが増えてるしなぁ ケルビンきっついな、これ
こいつさえまともなの大分楽なのに 難しいからやるの!上手くならないでしょ!
みんなみたいになりたいの! あと一回で上がれる!からの4連続1wave終了は心が折れるな。ラッシュ2回で味方は秒で死んでるしな。 組み合わせだけでここまで酷い構成に出来るんだなぁ
それぞれは別に他のブキならいけるっての多いのに ラッシュの時にジェットパックの下の滝の部分で殲滅するの気持ちいいな ハシラを倒そうとするとモグラ、タワー、肩パッドに邪魔されまくる
下から狙うとシャケがまとわりついて来る
味方は誰もハシラを処理しようとしない。
なので結構ハシラは厄介 脱落者多いのか600で早くも顔見知りマッチ始まった 斜線塞ぐやつはただのスタッツ稼ぎでしょ。確信犯でやってるよ ハシラをケルビンで下から撃ってると1個残る時多くて萎える
登って処理しかねーのかよ 今回の編成は難しい難しくない以前につまらないんだよな…
特にパブロ どのステージでもローラーない時に思うこと
ヒカリバエどうすんの?
ヒカリバエの時だけダイナモ支給してくれないかなー パブロ回だけ連コン使いたいけどホリコンの連コンは有線しかねえのがな
他は胡散臭いのばかりだし 満潮高台絶対譲らないスクイク邪魔過ぎる
ハシラやらねえなら雑魚撃ってろよミサイル集めてねえで退け ケルビン、基本スライドしない方がいいのか
すっげぇ慎重にオオモノ狩る時だけか たつじんに落ちると誰も壁塗らなかったりすることがよくあるってほんと? >>666
キャラコン自信ないならスライドしない方が安牌
死んだら一番ダメだから ケルビンはスライドしてもDPSほとんど変わらんわ
ゴミすぎ 網の奥でカタパ沸いてバリアのやつが護ってるのおかしいんだけど ねぇクマサン、今からでもいいから最低でも1枚は寿司入れる決まりにしない? >>667
ほんと。たつじん3になってやっと塗ってくれるようになった とにかくハシラは殺せ
スクイックリンだけはそんなのやる前に他のとにかく狩れ
>>669
やっぱりそうだよな
その認識改める為に伝説落ちさせられたわ ケルビンそんなゴミか?
オレ的にボトルよりマシだわ。
あれインク管理キツ過ぎる。 >>673
クマサンがイカタコ共が楽できるようなことをするはずないだろ(´・ω・`) ダムがマニューバ全般相性悪いのもあるんだろうけどな
スライドしづらい
久しぶりにケルビン使うから、とにかくスライドしなきゃと思ってひどい目にあったわ 正直ドンブラコよりダムの方が2の頃嫌いだった思い出はある 干潮だとスライドし放題!
なおタワーカタパに集中砲火を浴びる模様 伝説400になったら同じ人とマッチングするようになったわ
やってる人少ないのかね バイト入って5分ででん0になったけどわたしはげんきです 今からでんせつでもなんとかなるもんだな、スタダで上手い人いなくなってるもんかと
https://i.imgur.com/dUfgRJs.jpg はこびやでなんで何回も失敗しなきゃいけねーんだよ
スクイクとバレルは落とすことだけ専念しろよカス いつも処理意識で動いて2デス前後しちゃうから生存意識で動き始めたら5デス連発してしまった
多少デスしてもガンガン処理する方が俺的には上手くいくのかもしれん ただでさえ下手くそゴミなのに今回のステージと変遷で1200までたつじんに落ちないでいられた自分を褒めてあげたい
wave3までクリアできたのそのうち一回だけだけど 深夜の方が何だかんだ楽だった気がする日中相当落ちたと思ったけどそんな事無かったね >>578
自分も同じ位のポジションなのでレス(普段でんせつ、今回たつじん落ちからの復帰)
>>604と被るところは割愛
パブロはヘビを轢いて倒す、ハシラが来たら取り付いて倒す
雑魚シャケの処理はバレルやスクイクを動き易くする意識で
ノルマ確定したらひたすら生き残る&味方蘇生に全力
それとインク管理は常に気を付けてモグラにタゲられたら
むしろ好機と捉えてカゴ周りまで誘導してボム喰わせる(全ブキ共通) パブロフル速度がワイパー並みのやつ居て絶望した。
お前ゲームまともにやってきて無いやろ スピナー系全般が嫌いだわ
貯め挟むせいで爽快感無いし機動力ゴミで好きじゃない
クーゲルが強いからまぁ許すくらいでノーチですらテンション下がる 知らんうちにテッキュウ銀ゲットしてた!
1350回くらいだった
目標無くなったー ステージが糞なのよアラマキでこの編成ならバレルもケルビンも ケルビンがスシになるだけでだいぶ楽になる気がするがどうだろう 信じられないけどバクダン処理しないスクイクがいたら終わるな このシフト無理すぎんか?いつも4000までで大体伝説200いくけど今回は達人+2まで落ちたわ
リザルト毎回毎回大物倒した数も納品も1位だしどうしようもねぇ たつじん2まで落ちたけどなんとかでんせつ140まで戻したわ 疲れてバイトするのダメだな
キャリーできなくて上がりも下りもしないから寝るわ ユーザーが苦しむほど面白いって発想じゃないとこんな編成にしないよな 割と編成って逐一練ってない気がする…🙄
半分くらいランダム感ある 簡悔の精神大切にしていきたいね
ただイカ研はエアプなだけな気もするけど 体感やけど1waveヒカリバエとダム満潮多すぎやろ 6連続満潮になる仕組みがわからん
まともにプログラムできんのか 技術力ないから通信エラーが多発してるわけで…まさか2からクオリティ下げてくるとは思わなかったけど >>725
スケジュールアプデ直前にまた変わりそうな感じする 2次回ダムはスシ、プライム、ボールド、4K
お祭りレベルじゃねえか
なんだこの差は >>337
俺3から始めたけど今のままがいいよ!楽しい
早く伝説に行きたい 達人落ちするような下手なフレと伝説400までやってみたけど普通に1ミスで行けたけどな。パブロがゴミでマイナスされてるから総合的には普通な編成だけどしっかりパワーは持ってるぞ。前の貧弱火力編成よりはよっぽどキャリーしやすい スピナーはほんと雑魚に囲まれたらどうしようもないな
PVP専用武器すぎて嫌だわ >>578
ケルビンは外回りオオモノ処理
バレルに全部やらせても詰む >>636
バレルで最初のほう外すと微妙に足りなくなるとかあったような気がする >>731
そーそー
ケルビンも遠くから処理できるしスクイクもバレルも強いし
パブロは金網動けるメリットがダムなら少し活きる
そこまで悪くない満潮はやばいけど ケルビンはスライドすればDPS自体はかなり高いんだけど、
シャケコジャケに対しては余剰ダメージクソ高いのがイマイチ感ある原因やろな パブロとか持たされてもホクサイと同じくらいの速さでしか振れねーよ
こんなのブキに入れるな 下手なのはいいけど糞みたいなモグラ、ナベブタ横取りとかされるとやる気なくなる
wave終了後にわざわざ引き潮の端っこで死んだのを起こしに来る性格カスみたいなやつとか
他の場所塗る知能がないのか?カス
最初全く動かないカスは全員放置で通報しているからなゲームやめろ 中華プロコンはZRがフカフカするやつ多いから、
そこらへんもパブロが振るわない遠因かもね 干潮WAVE1失敗で草
自分的に今回はやらない方が良さそうだ >>691
桟橋側の高台に1人いるといいよ。パブロでもオッケー!ちなみに失敗はしていない ハヤビヤで失敗する原因は着地したトロ箱の放置かな
着地した途端に興味無くす奴がいる 最近wave間の浮き輪起こさないこと多いわ
起こしても棒立ちのやつばっかだし
そのインクで壁塗った方がいいい フデ系は敵インクの中も塗り進んでいけて機動力あるから結構好きだな >>744
今まさにあと2個で終わってそこらへんにいくらあるのに
きらなかったせいで移動できなくてクリアできなかったわ
糞が 野良で全くクリアできない、、これでいいのだろうか難易度設定 初心者スレにあったけどこれすげえな
698 なまえをいれてください (ワッチョイ bfef-5mSa) sage 2022/11/27(日) 00:27:39.25 ID:wultZJbn0
全員オオモノ討伐数0でクリアしたの笑える
https://i.imgur.com/9Ezo0sz.jpg 特殊ウェーブでヒカリバエが2回来たときあったけど
他の奴で2回きたのはまだないや なんだかんだで600まで来た
カンスト勢多いからいつもより楽だわ 熟練度は無視するとしてバッジコンプのために9999999pt貯めるまでやらなきないけないのやばいな >>713
スシになった所で海岸の勇者に転職するだけのような気もする 達人から上がれないのぉぉぉぉぉぉ
伝説直前から+1~+3行ったり来たりしとるわ たまにリスジャン直後に屁の音みたいなのが聞こえるんだけどあれ何? 自分も一回全員オオモノ0あるけど金シャケ探しで倒してなかったから
たつじん下位じゃなかったら無理だったな
ハコビヤ2のタツマキ1みたいな組み合わせあんのかな? ケルビン苦手な人ってインク管理ができてないんだろ。インクロックは他シューターと同じ20Fだから足場確保の生存力は十分あるぞ ケルビンは単純に火力がキツい
イカのみを殺す性能してる wave1ハコビヤ、全員生存、納品ノルマ達成済み
この状況でコンテナから追い払うためだけにナイスダマ切るとか目が点になったわ…えぇ… >>764
なんかwave開始時にかわいい声聞こえるよね >>771
してるに決まってるだろ
ガロンもそうだけど52ダメってバイトだとキツいわ まだ夜までずっとイカ研のオナニーに付き合わされんのかよ
サーモンランもバカマみたいに2種開催してクソ編成飛ばせるようにしろ >>765
ドロシャケハコビヤドロシャケみたいなん経験したことあるわ >>772
ケルビンはスライド前45スライド後70やぞ
シャケに対してスライドしてもしなくても余剰ダメージ多いけど 鮭畜って編成事故でもバイトやるのか
良い機会だと思ってガチマでウデマエあげてるわ ダムとかいう四方八方からタワーが狙ってくるクソステ
遠征しようにも金網だし でんせつ210になってたのにバッジもらえないんだけど
200ジャストじゃないともらえないの? 一緒にやっててすごくやりにくい人っているよな
バレルの前に立ちふさがったり
ミサイル擦りつけてきたり
パブロで必死に落としたシャケコプターのイクラかすめ取ってくスクイックリンとか
人の邪魔して処理してるからリザルトの数字はいいんだよ
だから俺は間違ってないって思ってそうで腹立つ 金網側テッキュウマンがのんきに金玉飛ばしてるなかカゴ前は緑一色になってるのでした
おわり >>784
ウデマエバッチでもあるバグだけどスケジュール変更で手に入る イカ研「野上さん、ダムだけ総プレイ回数が少ないです。どうしましょう」
野上「ブラコ追加すれば目立たなくなるやろwww」
こんな感じで決まったのかな >>785
ミサイルはイカにならないと避けにくいんで塗られてる場所を自然に移動するようになるから、味方の居る場所に意図せず行く場合が多いんだよな ダム消して新ステージ3つが良かった
イカ研よ過去ステ復刻させるならデカラインとかアロワナみたいに大幅改修してから実装してくれ… ビックランもただ通常ステージでサーモンランやるだけだと調整不足で地獄になりそうだな
ステージ広いんだし8人で共闘させてくれ
あ処理落ちするから無理ですね 通常ステージでサーモンランやるって
段差が少なくて敵も一方向から来ないから
満潮普通干潮とも全部干潮みたいなプレイ感覚になるのは想像できるわ 1時間やってたつじん40のままだわ
みんなよくこんなんクリアできるな ワロタ
+3の40だった(´・ω・`)
どうやったら7デス8デスもするんだw カンスト常連が今回450から999まで9時間ってやっぱやべえな >>786
籠側には3人居るはずなのに不思議だよな 正直納品さえノルマきっちりこなしてくれるならデス多くても良いよ ビッグランはトリカラみたく既存ステージ魔改造しただけに見える
2日間だけ開催となるとルーティン確立間に合わず野良は地獄だろうな 常に失敗続きでクリアできないが
運よくWAVE3クリアするとパンパンのオカシラゲージでヨコヅナ召喚
嬲られて後味悪く終わる
という地獄のパターンにハマった
https://i.imgur.com/CsTr4PO.jpg 伝説キープすらできない人がマッチング語っちゃダメでしょう オカシラマッチングでなんとかクリアしてもオカシラ討伐失敗すると
失敗演出になるからなんかもうずっと失敗し続けてるような感覚になるんだよな
もう言われなくなったけどオカシラ時間切れの演出は変えたほうがいいよ wave1開始直後に回線落ちした奴いて下げられるのだけは納得いかないよクマサン ケルビンがバレルを介護すればそんなにオカシラキツくないと思うけどな るびちょことかいうアホが余裕でウェーブクリアできそうな時のウェーブ終盤でスペシャル使う煽りしてきたからこっちもキチプしたわ 1200到達時点でオカシラ2周目行きそうだったから続行してるけどクリア率低過ぎて3WAVE突破出来くて辛い
かと思いきやハコビヤとかドロシャケとかイベント系の大半はボーナスゲームになるしゲームバランス滅茶苦茶過ぎる ドンブラコ配信があったから見てるんだけど2って1個だけブキランダムとかあるんやな 一つ前のセットでオオモノ20倒してたのに次では第3wまででオオモノ1匹
やってんなおいw
気持ちは分かるから許す 今回に限らず、余裕のあるドロシャケでsp切るバカは死んだほうがええな 納品足らないのに切らない大バカよりいいのでセーフ
ハコビヤとか間欠泉は油断すると納品足りなくて失敗する >>798
もうゲームじゃないよガチのバイトだ
というかまじでサーモンランのゲームとしての価値はないよな
カンストするのにそんなにかかるんじゃライト勢は少し遊んでポイだわ ダムのドロシャケと間欠泉は湧きが不味いと普通に失敗するからな
失敗するよりはsp切るわ 下手なやつはたつじん落ちしてそのままやめちゃってるからでんせつにはまともなやつばかりになってる 上手いやつばかり見ているゲームは廃るよ
入り口を広くしないとだめなのにギチギチに狭くしてる 上だけ見てるのは自分だろう
初心者スレ見てみろよ、現状でも向上心持ってでんせつ目指してるぞ >>822
ちゃんと初心者救済措置もあるしいいんじゃね
個人的には初心者というか下手な人は完全隔離して欲しい。。お互いの為にも🙄 別に上手い人だけを見た調整じゃないけどな
カンストが誰でもできるもの、挑戦できるものって思われてるのがこのゲームの一番の問題だと思う
低ランク帯とカンスト帯でクマポイント差そこまでないんだから、上手いこと自分の実力に合った評価帯で遊ばせる仕組みを作るべきだった
参加メンバー全員の評価が一律に増減する仕組みが問題
下手な人も上手い人も文句を言いたくなるクソみたいな仕様 >>821
そのまともな筈のメンバーでもほとんどw3越せないから、ほんとクソゲーだわ 雑魚処理しねえな本当に
一人で頑張ってるの馬鹿馬鹿しくなってきた 前回のムニエールでwave2失敗からwave1ヒカリバエと開幕回線落ちで久しぶりに達人落ちしたけどさ
干潮や特殊waveで足引っ張られなければ銅バッヂがやっとの俺でも普通にキャリーして達人+3で討伐数3のやつ伝説送りにできたし、そいつが最短でも3戦、wave2or3失敗入れればそれ以上伝説に留まってる訳でしょ
俺と同じくらいの実力でカンスト諦めリセットして楽しんでる人がいるとしたら、酷いことになって当然だよね 達人の奴はおれと組んで俺の危険度下げろや
危険度max難しすぎるんじゃぼけ ご飯食べたりフェスでニッコニコになってくれる金魚ババアがよく分からん何かの黒幕だなんてそんな >>785
人が落としたナベブタに颯爽と相乗りするやつはやりにくいどころか理解ができないわ 泥シャケ
ソナー2回使わされた
雑魚シャケ溢れてるのに何でSP使わないんだ 総理は下手じゃないけどなんか根本的にゲーム上手くない感ある 総理はwave間に止まってたりタマヒロイを無駄にやってるのが気になる 生配信やってないなら基本的に収録用の短時間しかやってないタイプじゃね
編集にも時間かかるだろうし仕方ないが 総理の今回の動画見たけど、満潮で金網にカモンして味方まとめてデスさせたやつヤバすぎないか
カモンする方もそっちに行く方も
たつじんってあんなのしか居ないの? >>857
イクラを見る会ってタイトルで配信やってるぞ >>856
野良でコレ出来ると嬉しい
というかこんな最低限の事で嬉しいと思えるなんてでん底終わってる…😿
あとtwitterの動画mp4リンクに変えれるサイトあるわよ。捨て垢だからバレてもいいんだろうけど🙄 >>825
それで初心者が普通にクリアできてりゃそのとおりだけど現実はたつじんがキャリーされないとクリア絶望的ってのがね
イクラ投げでノルマ一気に上げたうえ一番イクラを無駄にできないのがたつじん〜下位なのも酷い たつじん+1すらクリアできない障害者には流石に配慮する必要ないだろ…
マリオで延々1-1難度作ってくださいってアホかよ ゲームなんだからそんなカッカせずに、土台は用意したから好き勝手遊んで下さいっていうスタンスだから。良い意味でちゃんと子供向けゲーム作ってるよ 動画の編集を色々凝ってるYouTuberなんて大体プレイしてる人と編集者は別だからな。そりゃ動画のクオリティや言ってることとプレイに齟齬は生じるよ サーモンラン リセットで検索かけたら万年たつじん帯で味方晒し続けてる化物見つけてしまって草
https://i.imgur.com/Fn9vnNb.png なんで上達しようとせず難易度に文句言ってんのか理解できない >>869
自己無能を認めたくないんじゃね
フロムゲーをクソクソ言う奴も大体そんな感じだった そりゃ誰もがゲーム上達したいわけじゃないからな
そういうやつと組まされるリセットはやっぱり悪だよ 難易度というかクリア出来ないとこまで上げるシステムの欠点だな
クリア出来るとこで留まらせてくれるだけでいい
それで水納島満足する ステージが終わってそのまま続けるを選んだ時、
仲間がまた合流すると思いきやヒュッ!といなくなるのイラついてたんだけど
最近ヒュッ!って音が無くなったよね。
あの音が無くなっただけで大分イラつき無くなったから良かったわ。 >>856
この連携が合図なしに自然と取れるのはだいたい300~くらいかな
それ以下は期待するだけ厳しい >>869
少し上手くなってから自分より下に苛立つようになるのはよくある しかも問題はリセットを緩和するのがバッジとかいう陳腐なシステム入れたことで叶いそうにないのが絶望的なんよね
ヘタクソがいてもクリア出来る様にするには開発が何も考えずに用意した難易度に文句言う以外にねぇわ いやヘタクソが悪いヘタクソ殺したいヘタクソには誰から強制されるでもなく自らの意思で私は障害者だからゲームする資格はないんだと自覚してもらってゲームする事を辞めてもらいたい わざわざ文句書き込む奴がネットに多いだけで実際は楽しんでる人がほとんどなんだけどな 難易度はこれでいいけどラグバグ処理落ちは頭おかしい ラグは完全同期ゲーであろうが絶対に回線フィルター実装しない任天堂だから全く見込みがない
イクラ投げにしろ索敵AIいじって処理落ち増やしただけにしろ通信システム一新の弊害にしろランク詰め込みマッチングにしろ
3で追加された要素で上手くいってるのがダイバーしかないっていうのが笑えない 達人落ちしたオレが悪いんやけど
タツマキで自分以外の3人が金玉一つずつ背負ってカゴに向かった時は何が起きたのかと思ったよ 伝説に上がると四人でイクラ投げして四人で攻撃して二人で処理二人で投げ
そして四人でイクラ投げ…それから二人が次のカゴへと最高効率になるの見て感動するよな
そんな暇あるなら壁塗るぜ!って人も好き
まあ別に失敗しないからどうでもいいんだが 全員で3往復すればクリアできる計算か
たつじんだと意外とそれでやってたりするのか? たつじん1まで落ちてでんせつに帰ってきたけど
タツマキでそんなやべーの見たこと無いから
フレでやってたのかな >>883
こういう時に限って雑魚処理向いてないブキだったりもして地獄 >>888
オレも初めて見たし、その線はちとよぎった たつじん沼の主だけどタツマキでそれは一度も見たことない
ローラーを最後まで一度も転がさずにずっとバシャバシャやってるとかはいたけど 発売そうそうにサーモンカンストした配信者が、たつじん落ちしたのもダムだったな~ 明らか2人で潜ってますよって名前にしてくれてる人達もいるが、そうやってくれる人が稀だし基本はどういうマッチングしてるか判断できんからなぁ ケルビンだんだん好きになってきた
かご周りの高台ならスライド固定砲台悪くない
でも遠征が厳しいからやっぱ弱い カタパのミサイルポロポロきつい
パットの中に落ちたら見届けずに次の行動開始するんだけど振り向いたら生きてるってことが何度もある
上手い人の配信見てるとそういうこと起きてないから自分が入れるの下手なだけなんだろうけど 今の編成だとケルビンが一番遠征に行きやすいとかいう冗談みたいな状態
パブロは行きはいいけど帰りがつらい 遠征行ったパブロをカバーする感じで動けると理想
そもそも行かない野良ならspで陰キャ処理かお祈りだな 自分1回似たようなのいての残りひとりにされたりして
タツマキなのに納品ギッリギリなことあったわ 野良カンスト勢ってヒカリバエもキャリーしてんの??
あれだけはアホおったらどないもならんくない? ランク上げられないやつって絶対に雑魚処理しないしそのまま囲まれて死ぬからな
ついでにオオモノも倒せてないから雑魚の塊と大物が残りの味方襲っておしまい サメライドってどう使うのが正解なんや
大した成果も無いのに使用後死ぬか水没するかばっかりなんだが? ヒカリバエでサメ持ってて味方が変な動きしてる時は
もうどうしたらいいかわからんです >>907
流石上級国民😉
迅速に称賛して参ります 俺下手くそだから危険度120くらいがちょうど良いわ >>904
バクダンにパなす
干潮で通路塞いだヘビ貫通して本体殺す
やった後の生存は保証出来ないけど
まぁジェッパなら生存して変えせるあたり最弱ゴミSp 干潮の細長い道の先に出たテッキュウ目掛けてサメライドするも砲台に阻まれて無傷
その後またサメライド発動ってしたけどサメライドだから許してくれた気がする >>904
コウモリ轢いたりとかテッパンブラザーズとかヘビの貫通キル
後は干潮やらの細道でタワー無理やりとか鍋ブタ落としたりとか色々 サメを持つ事によって他人には確定でサメが渡らないので実質貢献度Stier バイト中にサメに乗って遊ぶとか何を考えているんだね
やる気が無いのなら帰りなさい 総理のたつじんってあれ別アカだよね
好きだから別アカでも何でもいいんだけどさすがにでんせつ700ぐらいのキャラ使わないだろうと思って ダムのヒカリバエは味方を見捨てる覚悟があるかどうか
死んでから味方生き残ってくれみたいな考えだと突破できん 下手な人はたつじんに落ち切ったのか、でんせつは結構平和だな サメてどいつをどう倒せるのかよくわからんのだよな
バクダンは弱点出てたら倒せる? 次の編成なんとも言えないな
H3リールとかいうゴミ今からでもL3にできないのか 過去最悪の編成ステ事故すぎて味方に愚痴言う気も失せる
それが狙いか? >>923
サメとカニがバクダンのどこに当てても爆発する
カニの大砲がやたら優遇されてる反面
サメは本当にカスみたいな性能だわ たつじん+1まで落っこちたわ
言い訳するとプレイ慣れてないフレとやったからなんだけど
まあ惚れにしたって今回の編成ステ終わっとるよなあ サメは早いとこアプデでドロシャケ カタパも貫通処理できるようにして ランク下がるだけやからプレーするのやめたわ
朝から1時間くらいプレーしたけどwave3までクリアしたの
0回とか何も面白くない >>922
全然そんなことねえ
雑魚処理おろそかにして溶けてくアホばっかだぞ チャクチもアプデでカタパ落とせるようになったからサメも期待しないとな!! >>894
二人全く同じ名前同じプレート同じバッジだったときはちびったわ 前作でもXにしがみつくために計測中で止めるようなのいたし
でんせつから落ちそうになったら止めてるようなのもいるだろう アラマキのハイドラは結構活躍できる
カタパタワーに狙われたら味方に祈ろう サメ「カタパいけます!」(蓋が空いてるかつ高さを合わせられる場合のみ) 無いものと思って気軽に吐くサメよりもジェッパの方が生存率低い
ヘビとかバクダンとかミサイルアメとか着地狩りテッパンとか 次の編成サッカー見ながらでもクリアできそうだな楽しみw そいやジェッパもよくわからん死に方するけどモグラが真下で顔出したら死ぬ?あとヘビも真下通るだけで死ぬって事で良いのか? サーモンランはジェッパとソナーだけで良いわ
ナイスダマがバトルと違ってかなり使いにくい >>945
少し上昇すれば避けられるがホバー中は死ぬ ナイス玉で上に浮き上がってる時にグリルにやられたんだが
グリルの方が低くない?背伸びでもしやがった?
普通に平らな所だった ダムの3本伸びてる船着場みたいな所に出現するタワー
ジェッパでもかなり下まで降りないと当たらないんだよな
おかげで移動+タワー1体撃滅で貴重なSP終了だわ そういやチャクチはボム投げチャクチで無理やりカタパ一体落とせたな
それすら出来ないしやっぱサメは駄目だわ >>950
あぁ、あれ降りないと当たらんのか
変な柱に当たって吸収されてるのかと思った チャクチの代わりにサメ用意してるなら、そういう面ですら2と3に明らかなセンスの差を感じる ソナーの150ダメージって普通にドスコイ400とテッパンヘビ500を意識した簡悔だよな。クソ研らしいや >>950
桟橋近くの左の高台からジャンプしてジェッパ吐けば
割と時間余裕持ってタワー以外もやれるぞ ジェッパのホバリング遅すぎるから下降してイカ移動するってのも考えないとキツイ
特にカタパのミサイルはホバリングじゃ避けられない ダムは桟橋潰してテッキュウの砲台あたりにタワーわ湧け。あと金網も塗れるように橋にしろ デン底マシになったかなと思ってプレイしてみたら酷かったわ
スケジュール変わるまでは無理だなこれ >>919
40からスタートなのに何言ってんの
ダムスタダでたつじん2まで落ちる生配信やってたで カンストは次のアラマキで目指すかなぁ
ちらっと見たらかなり強かったみたいだし 伝説戻したくて今始めたけど、たつじん1とかなると納品すらできない人多すぎんか?1人がんばっても無理あるわ😭 編成評価は野良が持ったときの事を基準にした方がいい
シューター以外は基本扱えない連中ぞ >>900
前回のローラー引いた時は初手セミとひたすら逃げまくるアホ2人いてもなんとかなった
今日は知らん ダムになると急に狂ったように下手が集まるのはなんでなんだぜ? >>960
えええーマジか
その前ので700ぐらいまでいったけどカンストできなかったのは見たけど落ちたのは見てなかった
すげーメンタルだな この構成のハコビヤでスクイクに回線落ちされたら無理ゲーでは? 個人的にハイドラってバイト最弱だと思うわ
どれだけ強くても撃てなきゃ意味がねぇ ハイドラは機動力ゴミすぎて
リッター以下でしょあれ ハイドラはハコビヤが到着する前に返せるのが気持ちいい いまだにスケジュール更新毎に40リセットされるの知らなそうな子いてかわいい ハイドラが嫌?それならダイナモキャンプを差し上げよう リッターは鈍重なように見えてフルチャもノンチャも撃った後すぐ動けるから逃げ回る機動力は思ったほど悪くない
ハイドラは道が無くなるとほんとにどうしようもないからなぁ ハイドラよりはキャンプがいいかな…
ダイナモもまぁハエには強いし >>974
バレルもケルビンもいけるやろ
パブロはキンタマ集めと落ちた箱壊しやな カンストしてようがMAXクリアしてようが、初動うんこ引いてWAVE1とかやられたら簡単にたつじんに落ちるからなあ まあアラマキは高台からハイドラでもタワー倒せる場所はあるからマシやな
左奥のは味方が処理してくれるのを祈る アラマキまだだからカンスト狙おうと思ってたけどやっぱりハイドラキツイのかな…
せめてL3だったら良かったんだけど 今の時間マジで快適だわ
でんせつ400見えてきた
下手なやつはたつじん落ちしてるから
まだ1200行ってない人にオススメ スプラ2を配信してる人いて初めてドンブラコってステージさっき見たのだが、この籠周りにハシラとナベブタ来たら詰むと思った
干潮も倒しに奥まで行く道がシェケナダムくらい細くてヤバすぎる
これにハシラナベブタテッキュウ入れて復刻するとか正気か? そういえば2のときもそうだったけど
募集スレってテンプレに入れないの? >>866
よくこんなこと書けるな
通報しとくわ流石に トキシラズ良いか?
対岸に行って帰ってこなかったり、死んでくる奴おるぞ ヘルプヘルプヘルプぴょんぴょんぴょん
これもう煽りイカ越えたろ >>980
両方ハイドラより弱いけどダイナモは夜強いしキャンプはある程度機動力あるからマシ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 9時間 32分 15秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。