【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 391杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 390杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669428636/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 389杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669371037/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured なんかXP2900位あるような部屋に入れられるんだけどなんなん?
内部レート上がったんか? これがゴミ芋トラスト使いの正体か…
お前のせいで常に3vs4なの気付けゴミ
1000 なまえをいれてください (スップ Sd33-X5s1 [49.97.100.23]) sage 2022/11/26(土) 23:05:44.34 ID:oU549kOnd
>>992
いうてトラストのよわよわメインじゃキル取れないから塗り替えし圧かけつつメガホンしかやることねえんよ
ボールドがキル稼いでるならボールドは塗りをやらずにキル支援してるわけで
残るスシガロが10dしてるからやっぱトラストは自分の仕事してるように見える
これで悪く言われるのは理不尽だよ たぶん バンカラオープンって、自分がS+でも味方にAとかBとかが入ってくるんか? 地雷と組むのが嫌な奴は格ゲーおすすめ
タイマンだから団体戦の大会に出ない限り味方にイラつく事はないぞ 後衛武器ってキルデス1割ることないからパッと見リザルトでは戦犯っぽくないんだよね
死んでもなくてもキル取れてなきゃ前に出てる前衛が頑張ってる意味ないから下手くそは後衛使うなよ 格ゲーの団体戦って基本は勝ち抜き式だから味方が地雷でも自分が無敗なら優勝できるんじゃね
3人以上で早稲田式は見たことないな ウルショの判定デカすぎと思ったけどリッターの考えたら狭いとも思えてきた >>5
芋だからクソって、そもそも前に出られないうんち武器にお前は何を期待してるんだ?
そんなゴミが一番ルール関与してそうなのに状況説明もなく責任転嫁してそうだって話してたのにすげえ興奮してんじゃん?
んー? ギアシードチェッカーちゃんとやってるのに一発目から全然違うサブパワーが付くのはどういうこと? >>13
最近はあんまり見てないけど一時期結構なかった?
勝ち抜きでもあいつは相性のいいあのキャラに勝って欲しかったとかやっぱりわだかまりは残るもんだな >>5
前スレ持ち出してくるってよほど悔しかったんだなwww
普通は前スレの話題なんてしねえよ >>15
おうおうてめーXパワーなんぼだおらっ
俺より低かったら口を慎めよ😠勿論俺は後出しさせてもらう😠 S+10昇格間に合ったー
これでやっとポケモンできる 昇格戦で勝てなくてむしゃくしゃしたからガチャ30万ゲソ分引いたったわ
全部ハズレじゃクソが 負けさせようとするときは編成事故るし味方は突っ込んで溶けるだけだし露骨すぎ 対戦ゲームは強い方が偉い
これは間違いない
ただしそのゲームの中だけの話である >>18
前スレ1000であたしに安価ついてたの。。🥺
キルも取れねー癖にそれを正当化しちゃってるようなくそきもトラスト使いとはどんどん戦っていくよ😤 ここに良くリザルトの数字の画面貼る人いるけど
正直、両チームの編成の実力差が酷いこともあることを考えると
モノによってはまあこうなるかなって思う画像もあるな
格差マッチングが極端なんだよな トラストとかいうゴミブキ持ってきてるのがわるいで終わり でもリザルト見てあーだこーだ言うのは麻雀の何切るみたいで面白いよ
エリアで16K1Dのハイドラを叩く奴も沢山いたし >>27
お前も手伝え😠😠
ゴミは根絶やしにするぞっ!!応 ガチャの金賞今度はなんだろな
金プレートは当たりっぽい感じは強いけどあまり普段から使いたいデザインではない
もっと特別感と使いやすさを両立したすごいプレート希望 パワーも揃えないし他のウデマエともマッチングするしこのゲーム作った奴らは脳みそ腐ってるわ
全員クビにしろ S+0になれた
Xマッチには程遠いけど満足感すごいわ3からでも上がっていけるもんなんだな
買う前はもっとボコボコにされるかと思ってた 弓とワイパーはいつか研究が進んで高評価になると待ち続けて早2ヶ月半
強い人は居れど強武器にはならず 昇格戦のメモリー見たら銀賞2個の傘とかが味方におって、よく勝てたな…みたいな戦いが多かった トラストとかラクトとかボールド使いって
仮に勝っても連戦して貰ったことなさそう ややこしいけど前スレのボールド本人のプレイスキルは高いんだよな
本人の実力はあるけどルールに関与しないってのがボールド使いによくある問題なんだよな
その説教されて俺もボールド捨てて弓持ってそれも捨てたから俺にはわかる😤 >>15
そもそも持ってくるなと言うツッコミ待ちか? >>37
お前、結局ウデマエなんぼなん?
お話ぶり的にB帯?w 好きな武器使えばいいじゃない
みんなが強武器使いたいわけじゃない おめーら強武器使いも叩くし弱武器使いも叩くし怒ってばっかだな
CMみたいに楽しくゲームしようぜ >>33
こういう新規ちゃんが悦に浸れるよう野上様のご配慮なんだろうけど
今作S+は前作B+レベルのゴミでも到達できるゴミ称号だからあんま勘違いせんようにな🙄 >>33
初めてS+に行ける時とか格別だよな
おめ スプラCMのチャージャー使ってる陰キャキッズかわいい ガチャの順番やサーモンランの報酬はあらかじめバッチリ分かるようになったが
今のギアシードチェッカーはマトモに機能してないよな? ヤグラ好きだけどS+なってから毎回バトルNo.1でも勝てんこと続いてやめてもうたわ。
多分キルレじゃなくて立ち回りが下手なんやろうけど。 >>10
格ゲーは格ゲーでブッパやじゃんけんの違うストレスあるから まあトラストはアシストでもいいからガンガンキル取ってくれないとキツいわ
塗りがお粗末すぎる 子供達は割とチャージャー好きなんだよな
後はローラー、筆、ヒッセン辺りがうちの子の友達達の中では人気ある
シャプマとスクスロ使いは完全にこどおじ ソースは俺のフレンド このゲーム上手いと学校とか職場とかで自慢出来るん? >>53
学校ではウデマエ自慢が割とあるみたい
子供の事だからほんまか嘘かはわからんけどねw
職場でやってたらそういう目で見られちゃうよ どう撃っても弾が当たらないって感じの絶不調が来たら
もうエリア塗る作業に徹してるわ 5chやってるきしょい親から産まれてきてる子供って多分奇形児だろうし普通に可哀想🥺 弱ブキ使うなって言いながら強い行動への批判はどうかと思うんだ
ヤグラバリアやマルミサやナイスを使わない方こそ弱ブキ使いの思考なんだから インク回復アップのことよくわからなかったから調べてたら3から6に積んだ時よりも6から9に積んだ時の方が効果量大きいんだね
じゃあなんで巷で6積みが流行ってるんだ なんでどこもジャイロエイム練習ソフト出さないんや
pcのFPSのマウスでのエイム練習ソフトみたいなのが欲しい
kovaakとかAim labみたいなやつ
1000円ぐらいで出せばそこそこ売れるんじゃね?
俺は買うぞ
スプラが売れまくってるんだから便乗すれば売れるよ各メーカー諸君 結局アサリの最適武器ボールドって結論でた
ボイチャなしでどうやってコミュとんのよ
一人で強引に押し込むしかないわ キンメのヤグラはヤバいな
広くて敵高台まで遠いからラクトとバリアブルが増殖して
絶え間なくマルミサ飛んでくるわ スプラはキッズゲーだからガッツリ練習してるってとても悲しくて恥ずかしい行為だしそういうのは売れなさそう
ガチでやりたいならガチのFPSやった方がいい
そしたら練習もサマになる 削除したフレンドのブンシンがロビーに出現し続けて嫌なんだがこれは仕様ですか? >>59
ヒロモがもろ練習ソフトみたいな位置付けなんですが… ヒロモはよくできてる
1分間ソナー避けろってのでいくら稼ぎしてたおかげでソナーに困ってない ローラーって初心者向けに見えて初心者向けじゃないな >>68
初心者帯だと初心者向けやけどな
AIMいらんし 前スレ200だがアドバイスくれたお二方ありがとう
自分の動き見直して頑張るわ なんぼガチホコだからってチョウザメで0k7dのリッターって一体何をしとったんや 元々付いてるものをグレードダウンする必要はないがswichの対戦ゲームの為に低遅延モニタにしたり有線LANにしたり普段使わないヘッドホン使ったりするのはどうかと思う
CMみたいにみんな集まってテーブルモードでニコニコやるのがswichの真髄なのよ >>74
低レート帯はね。
Xマッチ😤で舐めた環境してるのは普通に利敵だわ >>63
でもみんな負けるより勝ちたいわけだし自ら言わなければエイム練習ソフト買ってる事がバレる事もない
スプラをプレイしてる事も同様
そこそこ需要はあると思うけどな
スコアのランキングとかもあるとなお良し インク回復の量は立ち回り次第
ボム投げたいのにインクが!って事がなくなるまで増やせばいい バトルno1!カウント進行no1!塗りno1!
ここまで差がある試合だと楽しいな
https://i.imgur.com/QQjaASW.jpg >>57
マイオナ辞めろとか雑魚はやめろとか言ってる一方で 一生リッターがどうだのスクスロがどうだの52ガーとか
結局ストレスに弱いワガママなキチガイなだけちゃうんかとね あと1秒乗ればカウント更新なのに降りる奴は何考えてんのやらな
死んででもカウント進めるのがガチマだろうにお前の身可愛さで勝ち確逃すのやってられんのだよ 味方で来るソイチュが100%使い物にならない
あれだけキルされて何故に使い続けるのか理解できない >>57
人への批判とシステムとかバランスへの批判の違いなんじゃね
一緒くたにしてる人も多そうだけど >>48
どうせゲソタウン産かseedの特定でのギア確認数ケチってるんでしょ フレが0キル常連で敵インクに特攻して囲まれて死ぬを繰り返す立ち回りなんだけどS+行けたって喜んでたわ
普段オープンやったりナワバリやるから言っちゃ悪いがあんなでも行けるのかと複雑な気持ちになった
一緒にやってると常に人数不利になるし、野良で入ってきた味方の怒りのナイス連打もナイスだって~って喜んじゃうような奴だからな
もっと塗ろうデス控えようと言ってもいや、こういう立ち回りだから!これが仕事だから!って聞いてくれんからブロックしたわ
地雷の思考ってこうなってんだなって勉強にはなった まぁナイスダマはナーフされるんだろうな
金モデプラコラと新しく配ってるし毎回のようにあのぶっ壊れスペシャルが結構な頻度で飛んできたら地獄やわ 味方が全員中射程以下、ボムも俺以外持ってない状況で相手にリッターいる時って俺がボムポイして牽制していいんだろうか
味方に前線任せると勝てないわ >>87
まあ味方批判してないならええんちゃう。。
「俺がこんなにヘイト稼いでるのに味方全然カバーしてくれない」とかぼやいてるならそいつの住所氏名晒してもいいと思うけど… 自陣ちまちま塗ってるブラスターって何考えてんの
俺が知らないだけであいつらわかばやラクトを差し置くレベルの塗り武器なの >>57
弱武器使うゴミは味方に来んなって批判と
それはそれとして強武器使う相手しね
この2つはわがままだけど何も矛盾してないでしょ ヒロモでエイム練習できるステージとかあるん?
初心者レクチャーみたいなやつじゃなくて >>87
なんでそれでSプラ行けるの?
本当なんかなあ
誰でも行けるって言ってもそれなりにはできないとだし >>85
どうも
ちゃんと解説サイト見たら出来そうだわ でも新品じゃないとメリット少なそうだし
アプデ後も使えるようならアプデ後の新品でやってみたい >>96
的当て系とかタコゾネスしばく奴とかモロじゃね 最近バトル中独り言言うようになったらあんまりイライラしなくなった >>97
S+過大評価しすぎ
キチガイでも試行回数重ねれば余裕で行ける オープンやってると俺以外の味方はキル数<デス数で敵はキル数>デス数
これで勝ったならともかく負けてるんだもんどんだけゴミ寄越すんだよ いやわりとマジでS +は誰でも行けるだろ
降格しないし回数ゴリ押しで上がる >>98
もう調べたか知らないけど自分の任天堂アカウントからseed特定する方法は知ってる?
改造とか要らないしこれできるとめっちゃ便利だよ >>96
スシならともかく普段使ってない武器でエイム練習して意味あるんだろうか このゲームでエリア引砂するならCODしてくださいと思ってしまう 後衛武器だけ使ってると弱いな味方を見殺しにする癖付く
スシ使ってたけど気分転換に後衛持ったらクッソ勝率上がったわ
元前衛の持つ後衛が強過ぎるわ >>87
地雷の思考じゃなくて、それが一般ライト層なんだよwww
お前みたいに目を吊り上げてゲームやってるのが異常だと気づけ 3人が強かったり相手の編成の事故り方がすごいのを
何回か引ければ昇格できるよ!やったね!
S+の時は2回はキャリーされてる感じで勝って昇格したな ダメだ味方だけが弱い
どうしても勝てないようにされてる 下手な人がS+行くにはキャリーされ力が重要だと思う
キルは取るけど死にまくるみたいなタイプは駄目
キル全然取らないけどあんまり死にもしないみたいな人はそのうち強い人にキャリーしてもらえる まぁ前に出る意識が高いなら上がれるよ
芋よりはマシだとはよく言ったものでね >>95
こっちのリッターがずっと乗らずに的あてしてるのはイラついたわ たまに物凄い地雷をキャリーしちゃうと罪悪感を感じる
貧乏人に街金を斡旋したみたいな >>99
タコゾネス無限湧きとかなら使えそうだけどな 味方よえーって時はだいたいイカニン持ちが暴れてるんだが
まじでイカニン鬼ナーフされろと思う 負けてパワー下げるなら敵も弱くしろよ
味方だけゴミにするな 何か聞いたり見ながらやってるから音とか聞こえない😉 後衛マジメに使ってみてわかったけどゴミ後衛多過ぎだわ
カバーの概念無いボケーっと前衛見殺しにするだけの後衛死ねばいいのに
そんなんばっかなんだから前衛がどんなに頑張ってもそりゃ無理だ イカニン嫌い=リッター
つー発想がもうね
ガロンかローラー使ってそうだなおまえ やっと9700まで来た
ポケモンにうつつを抜かしてたからギリギリになったけど明日中にカンストしてポケモンの続きやるぞ >>127
どっちも使ってませーん🤪流れ早いから安価くらいつけて~ かくれんぼゲームじゃねーんだよな
初心者猿もだがルール逸脱するやつらが邪魔 よく味方のリッター守れって言うが、リッターは自分の身も守れなくて恥ずかしくねえの?
さっきヤグラでリッター介護してて、こいつ介護してもその分キルする訳でもねえ、守る価値ねえ邪魔って思った シャプマ強いな
S1で借金-800くらいあったけど完済出来たわ
52とスシは合わなかった リッター使われはガイジだからなw
介護してして介護できない味方が悪いってやつばっか サモラン編成やばくない?
久々に達人2落ちしたわ
ちな伝説400経験者 リッターで大した働きしてないのにスクスロ以上に勝たせてくれるマッチング入ったわ
的当て楽しーw マジで敵倒せよカウント止めろよカバーしろよ
下手すぎんだろ >>137
今回は終わってるから降格前にやめとくもんだぞ チャレンジで5勝3連続からの昇格戦3勝でやっとs+10にあがったうれちい ギアはレア度を上げると出やすくなるきがする
3日連続同じのが並んでたりするのにまだ1回しかでないのもある 200万あってラッキーマンまであと50ちょっとだから引いとくかねえ
あっプレートは500先です わかばで遊んでみようと思うんだけどサブ性能.2と.3だと違う? マルミサマンと呼ばれたヴァリアブルやラクトも最近は前に出てちゃんと使って上手い奴増えたなって印象あるけど、リッター使いだけじっと後ろにこもって発売から何も進歩してなくね >>144
それは本当に必要なものですか?
クソださすぎてどうでもいい S+50 9999だけど最近まで25-25とか余裕でしてたし普通にボコられるよ
S+9999なんて誰でも行ける 2時間で4回ネットワークエラー吐いてるけどマンション有線だからこれ以上できることもない
スプラやりたいからみんなごめんね😢 リッターが対戦相手にいたら追いかけてるわ。
オブジェクトとか関係ねえんだわ。 >>145
ボムを奥に投げるくらい余裕あることなんてほぼない
やたらわかば2の謎パーティになるうえ、シャプマ寿司との打ち合いになるから
手前にしか転がさなくなる >>141
ついついやっちゃうわ
次で伝説もどすかー リッターだろうが下手なのは良いんだよ
俺も人の事言えねえし。ただなんつーか、うん >>132
リッターってヤグラの時にイカ忍トラップマンにするとか
スペ増ホップソナーマンにするとかすることないのかね?
ペナアップ一辺倒なのかな >>146
リッターは強すぎるから上手いリッター使いはめちゃくちゃ内部レート高くなってる
必然的に普通のレート帯にいるリッターはゴミばかりになるというわけ 柱裏毎回抜いてくるリッターは流石にチートで通報した 相手にクソ弱いやつ居てラッキーと思ったら次こっち入ってきたわ🤮 S+50まで終わらない配信してる人居たから覗いてみたら勝率84%で同じリッター使いとして怖くて泣いちゃった
https://i.imgur.com/rP5X0LF.jpg リッター限らず味方へのフォローの意識ないと勝てんでしょこのゲーム 同チームになれる確率はおいといて合流機能使ってやっとけば負け沼にハマることはないだろうからな 味方はゴミだという前提で動かないと駄目だよこのゲーム リッターって近くにインク飛ばすだけで恐ろしいほどの速さで逃げていくよな
ビビりまくってるからヤグラにも乗らないんだわ 2でXP24~ぐらいのやつは勝率8~9割とか行くだろうし勝ち過ぎるよなとフレとかも見てても思うけど、ここのスレ民は味方にキレ過ぎなの自分が下手くそなだけじゃないのか? ぴょんと敵でマッチングすると分かるけどマジで何もできず終わったりするからな
メイン1番当ててくる上位のチャーって感じ 上手い奴でも味方ゴミだとキレるだろ
キャリーして勝ったらゴミが許される訳ないじゃん
お前の言うフレンドってフレンド設定で語ってるだけで配信者じゃねーの この時間帯味方が無能すぎる
そのくせ敵は並以上だから勝てるわけがない >>169
俺のアカウントでキャリー可能か試してほしい 誰それがどうってたってさ
真似できねえもの参考にする奴が地雷になるだけやんか ヤグラで0キル13デスとかいうアシストキルすらないスシがいて逆に笑った
リプレイみたら頑張ってヤグラ乗ってたのに
守ってやれなくてなんかゴメンってなったわ
つーかフルタイムやっててヤグラも乗っててアシストすらないってよっぽどだな 5k11dの筆
5k13dのクアッド
2k9dのラピブラ
全部別のマッチだけどこんな味方ばっか ポップソナーってだいぶ壊れてない?許されたらダメだろ シューターのくせして前線上げるどころか威嚇撃ちしながら下がるのおもろいわ
マップでも分かる 基本的に野良を信用しないのはマルチのあるゲーム共通
でも連携意識なかったり負けた原因を全て他人の責任にしてると成長しない リッターから取り上げれば問題ない
代わりにショクワンダーあげる🫶 >>172
上手いチャーと当たるとさっさと諦めてるわ
ステージが腐ってる ガン逃げ人任せのゴミと脳死で味方の所に来る事を連携と勘違いしてるバカが居たら本当つまらん
味方の背後の牽制にもならん間合いでパシャパシャして仕事した感出してんじゃねぇよカス >>179
どっかの研究所で訓練させたチンパンジーかなんかにゲームさせてみてんじゃないかな? >>180
謎のソイチュ、リールガン使いが出現する
この武器が味方にいるとほぼ間違いなく負けてる 自分死んでるくせに偉そうに味方にケチつけてる人やばすぎでしょ
特大地雷じゃん >>182
草
威嚇してるの小型犬が怯えてる感あって可愛いな >>187
初動がマルミサラクトそのものだったから最近持ち替えたばかりだと思う
別に一方的に負けた内容でもなかったしこの人の立ち回りどうこう言うつもりもないんだけども
さすがにルール関与してて0キルって逆にすげえってなったからつい書き込んでしまった・・・ アナウンスないけどロブイチ追加あるよな?
クラファン詐欺とかえんとつ街では許されてもバンカラじゃ許されねぇぞ? 勝率6割と7割の間に壁は感じないが7割と8割の間に壁あるな
かなり分厚くて高い壁が バンカラマッチのソイチュ使いは99%地雷
全員通報しよう 苦手意識なかったけどヤガラ市場の勝率全部3割切ってた
裏取りして荒らしまわるステージかと思ってたけど違うんか 塗り2000のソイチューバーがいたからどんなもんかと思ってたら
ゴンスイの高台で >>181
短射程勢から非難が上がってるが、そもそもアレ握ってるのが尽く短射程より長いブキだらけだからな
使う側も使われる側も経験してるけど、他のスペと比べると別ベクトルで強いんだよなアレ
徹底的に妨害に徹してくる格好だから 一応シーズン終了前に100レベル超えてれば他にすることはないってことでいいよな? ホップソナーは強すぎでも弱すぎでもないただの不快スペシャルなところがいい >>208
だから勝率悪いんか…
長射程持って弾幕で圧倒するプレイングにするわ リスポンはアーマー無くていいから
常時ホップソナー出てればいいだろ。 気分転換でリッター担いでって
体感3キルくらいかー味方負担でかたったなすまんとか反省してたら
ホップソナーのアシスト込みで16キルになってたとき、ホップソナーはやばいと思ったわ ぶっちゃけリッターのリザルトはソナーで相当かさ増ししてると思う
ソナー武器全部に言えるけど スペシューが使えるようになるまであと 4 日か
弱くもなく、強くもない、ちょうど良い性能だといいな リッター使ったらその時点でウデマエマイナス30してくれないかな
5勝出来て当たり前のブキだしええやろ 個人的に使って楽しいのはヒッセンローラーとか短射程だな。短い手足でわちゃわちゃするのが良い。ただ勝てない マイナー武器持ってゴミみたいなリザルト出す奴が1番キモいな スペースシューターは射程が長い代わりにインク効率が悪いZAPだと予想してる チャージしたラインマーカーを連続で射出する最強武器の可能性がまだ >>169
大体9割勝てるのはガチで名前知られてるプロとか大会上位勢だけだろ
まあこここんなにありえない書き込み見れるのここぐらいってぐらい酷いスレだからシャーないけど ガチマはマイナー武器禁止にしてほしい
そうすればみんな救われる >>214
メモリーよろしく
お前が勘違いしてる可能性高いし 純粋にチャレンジだけを50戦して勝率8割越えは相当上位じゃないかな
上位勢の直近50戦は大会の試合とかオープンの試合も混じってる可能性あるからなんとも言えんな
チャレンジのみの50戦で勝率9割はX3000レベルな気がする この試合リッターいなければ楽しいんだろうなぁ…って時が多すぎて萎える
リッター使いも同罪 何使っても最終6割に落ち着くんだけどステップアップしたいです
https://i.imgur.com/CfRbzOZ.jpg リッターの体力30&ギア全部無効化くらいしてほしい
次に暴れそうなハイドラも体力50にしとけ >>245
俺も40目標にしてるのに35勝に引き寄せられるわ >>218
アシストNo.1美味しいんだわソナー
センサー付いてると手負いなの分かってるからみんな挙って殺しに行くからな
デュアル握ってキルもそれなりにこなしてるとバトルNo.1も結構取れる
偶に20キル超えててビビる時があるがイカリングで見るとアシスト10とかついてるw スプ3シーズン制にしたんだし
どっかで銀モデ黄金時代とか到来してもよさそうなんだがな
サメライドとか大幅改修されんかな チャー居ないだけで凄い楽しいし負けても反省点探せるのにチャー居るだけで楽しくないし負けた原因が全てリッターが相手に居たからになるのクソ やっぱナイスダマ修正されないのおかしいだろ
強すぎるわ amiiboギアの2個目と3個目ってまとめて貰える?
それとも2個目貰ってから試合数稼がないと駄目な感じ? 俺のほうが敵倒せるからお前持てよループ
スタンドプレーから生じるチームワーク理論 3waveあってパブロなしの武器使ってオオモノ処理数6でなんででんせつ700にいるんだよ。 ホップはごく正当スペだろ
メタルギアと勘違いしてる新規が多すぎなんだよ >>206
貴方デュアル使いですね?
これがメンタリズムです 強い武器にポイセンはよ欲しいわ
イカニンだらけで嫌になるよな
ニンジャラのパクリだろもはやこのゲーム シーズン制の悪いところは
序盤は適正判定でカオスになり
終盤は昇格粘るやつと昇格捨てたやつでカオスになるとこなんだよなぁ アプデの影響なのか何なのか知らんけど今日100戦くらいやってエラーゼロだったな
駆け込み勢多めなのか メモリー見て思ったんだけどリッター使いは目先のキルに夢中になるやつ多すぎ
相手の長射程無視して自分から詰めてきた短射程ばかりしかキルしないから相手の長射程に抑えられる
俺短射程使ってるんだけどリザルト悪くなったときはだいたい味方にこんなかんじのリッターがいる >>254
クアッドや黒傘を捨ててまでサメを貯めたいほどの強化ってもうステージ全体大爆発するしかなさそう 俺アプデからマシだったのに昨日からエラー祭りだわ
これエラー起こる回線とか原因のやつを定期的に期間おいてマッチさせてエラー問題のヘイト分散させてんじゃねえのかw >>276
難しいし面倒だけど相手が抜けた状態で後衛が働くってのはまず無理だからリッターが夢中になってる相手は前衛が倒してあげないとまずいんだ >>279
結局卵が先か鶏が先かみたいな話なんだろうけど
こっちがリッターて相手がハイドラならばハイドラに圧かけて潰すのはリッターの仕事だろ
みたいな話を言いたいのかと プライム試しにナワバリで使ってみたけどラインマーカーとか関係なく弱いわ
プラコラでも環境はない >>285
正直に可愛いって言えよ!
メインギアもカケラで変えてるから結構苦労してんだぞ! >>281
いいのは素材であってお前のセンスではない
ヒラメキブレインメットを着こなしてから一流 味方が対面負け続けるなら一生不利だしワンチャンも生まれねえなこのクソゲーは >>82
そこは難しいな
前にそういう状況で乗っててボムで死んだ、降りてたら乗り直して勝ってた
とかそんな経験があるから降りちゃうとかあるし
乗ってない奴にはわからんもんよ >>287
いや、めちゃくちゃセンス良いだろ!
お前のイカタコ見せてみろや! リッターがいなくなったとしたら暴れるのはハイドラじゃなくてバレルだと思う
俺ハイドラ使いだけどバレルも大概リッターに弱い >>286
こいつ>>291に勝ってから吠えな…😏 ゴミボールドってホコ持つのが仕事じゃないのか?
あっ常に死んでるから持てないのか >>297
いや糞ダセエじゃん
浜崎あゆみとか聞いてそう >>281のセンスの良さはあの変な服をしっかり着こなしてる所にある >>298
前出てひたすら死ぬのが仕事だぞ
モデラーと同じ >>287
昨日貼られてたハイドラのが良かったな
色合いが合っててダサいのにかっこよかった >>282
自分とリッターハイドラ以外の5人の武器と強さも色々あるだろうから結局臨機応変になっちゃうけどそれが難しいとこだなあと毎回思う
相手の前衛がつめてきてる状況なら俺は割と介護に回ろうとすることがおおいかなくらいの話 マルミサがゲームバランス崩壊させてる
技術とか戦略超えて、ただ打つだけで強いっておかしいだろ ギアが合えば見た目なんてなんでもええやろ
俺達ガチ勢はあつ森やってるんとちゃうんやで
https://i.imgur.com/Zuxc1En.jpeg 任天堂のデザイナーが自信を持って着せたこのセットにかなうものなんかないんだよね
https://i.imgur.com/2eIEQPL.png >>306
どうせなら可愛い方が良いじゃん
ストリートファッション上手くこのゲームの世界観に組み込んでるし おすぎは映画評論家であってファッションについてどうこういいません こいつ>>306抜けば俺が優勝やろ
客観的に見て俺のギアが1番ずば抜けた童貞具合を発揮してる >>321
リッター弱くすればイカニントゥーンも多少はマシになる >>322
負けを認めな…
お前は所詮一介のシマムラーに過ぎん😏 頭イカバケットかぶっときゃ大体様になんねん
服はバラズシヤッケあたりが強い 長射程はバレルくらいがちょうどいいいと思うんだけどな
素人の戯言だが 306の良さに気づけない辺り
>>281君はもうよくてユニクロ族レベルだな😌 >>325
クソダサセンスのお前にだけは言われたないわ >>333
とても理解る
バレルも嫌いだけどなんだかんだ許容限界ギリギリの射程をしてらっしゃる >>337
おっさん世代のセンスやろあのグラサン
ダッセェ色の軽自動車乗ってそうやん >>336
うーんでも
勘違い系>>281ファッションと
俺の気取らない童貞ガン振り>>310ファッションなら気取ってない分俺の勝ちなんだよね🤗 >>335
>>339
グラサンなら夜にもかけてる人いるよ、ぅ >>343
なんか大声で言いにくいけど
めっちゃ好き >>327
普通に可愛いと思うよ
そもそもお前のキャラなんだからお前の思う良いコーデが正解だ スプラのやり過ぎで目つぶると弾がバウンドしてるのがぎょうさん見える >>345
そういうことにしといてやるよツンデレ目 ボールドのガイジ率マジで異常
自陣攻め込まれてるのに敵陣カーリングで突っ込んで死んで
やられたじゃねーんだよ
現実でも死んでろよカス >>349
ごめんて3からやったから一目惚れしたんよ >>350
ホコつまんねーからイノシシボールドしてるわすまんな >>357
しょっぱなからみそボンやってハメ殺したろか? >>359
開幕即自殺して逃げ場ない奴にみそボン仕掛ける奴おったなw >>310
なるほどね
そのシャツその靴と合わせられるんだな
しかしそれすらやはり優遇されたガールの短いスパッツあってこそだな
ニンテンドーは性差別やめろや モァアイだよとかいうクソガイジ大概にしとけよ
俺が敵3落ちさせて関門までのルート塗ってカモン連打してんのに何で何回も金網ルート行ってやられてんだよ
知的障害者死ねよ 本格的にギア定まってきたから見た目変えるために組み直してるけどだるいわ >>362
スパッツマンさんの健常装った狂気の執念に震え止まらん…😨 ボールドは一生裏取りして敵陣荒らすのが一番強いと思うわ
ついでにチャーハイドラ倒せたらラッキー
相手長射程以外が気づいて処理しに来たら挑発だけしてガン逃げしていけ アミーボギアほとんど見ないな
かく言う自分も未開封で机に置いてある
使い方すらわかってない そいえばアミーモお店に置いてあったら買おうと思って結局廻りもせず買ってなかったな
弓ちゃんほしいけどまぁいっかぁって >>376
ええな…
でも白インク補正も入ってそう >>291
バイカーシェードに合わせられる服って存在するのか?
どう頑張っても成金オバちゃん感が拭えない >>380
言われてみるとおばちゃんに見えてきちゃったじゃんか ジャプマはウザいから出てくんなよ
メイン確定8発にしろ >>385
両方共タタキケンスケだからコーデもクソもないからね… 裏取りマンはルール忘れた途端に戦犯になるからほどほどにな ラクトで一生自陣マルミサしてるマンが仕事した気でいるの腸割いて殺したい >>371
ザップは変なことせず塗ってキルして高台や壁裏、自分より射程長い奴にボム投げてりゃええと思うで トラストかっこいいから使いたいんだがなんかトラスト有利なルールとかできねえかな いい加減付きやすいギヤパワーぐらいゲーム内で表示しろよ
毎回アフィ見に行くのめんどいんだわ >>399
ヤグラだとトラストうざいわ
乗ってると爆風曲射ポイズン飛んでくるし まじで武器NG機能つけた方が健康的だよな
5種類くらい登録したら味方にマッチしないみたいな
ネットとかで人格攻撃したり自殺して死ねよゴミとか飛び交ってるよりよほどいいと思うけど
実際に自殺して死んでほしいけど >>405
リッターとフロ使いは自殺してもらった方が世の為になりそう
直喩で首吊って死んで欲しい ヤグラだとうざいけど正直トラスト味方に来たら舌打ちするだろ?
バイトは楽しい ナワバリ未だにラクト多いのかよ味方に来たらクソ萎えるわ マルミサ擦り付けてきて2落ちからのカンモン突破されて終わったわ
こっち来んじゃねえよ イカ速積んでないくせにやたらホコ持ちたがるクソヴァリアブルのせいで負けた
ホコ持ちたいならイカ速くらい積んどけボケ 新シーズンになったらロブイチも報酬増えるかな?
溜まっていく塗りポイント数がもったいなく感じる スプスピはハンコが弱いけど、スピコラよりは強そうだよなあ
クイボが明確にポイズンより強くて汎用性があるのと、バリアはハンコと違って雑に切れないのが面倒そう
バリアは長射程スピナーにつけて欲しかった 最近S10になって、目指すときに借金スレとかあって身構えてたけど割とすんなりで良かった
でも初期のS10のほうが平均レベル高いんだろうね、Xマッチも最初は最速S50とか多そうで怖すぎてあまり触らなそう >>399
トラストは特定のルールによる得手不得手は実はそんなにない
ステージによる依存度がかなり高いからステージ見極めて使うと結構いい感じにやれる >>420
寧ろ塗り強くて前線寄りのスピコラだからこそバリヤ強いだろ >>420
無印はまだ長射程への対抗手段あるけどスピコラはつらいね
次シーズンも現環境と同じ感じならスプスピの方が強いと思う アサリッターのせいで負けたわ
敵とはいわんから味方にくる武器ブロックさせてくれ 塗らない奴が味方に2人いるとチャレンジ負けるわ
キルゲーだと勘違いしてるのがいると一気に四面楚歌になって負ける >>430
500P二人いると大体押し切られて負けるわ
塗れない武器じゃないだろと アサリで開始1分で50進められたら捨てゲーだな。周りが雑魚すぎてやる気起きん。 >>434
50進められた一端担ってるの誰や~☝💦 アサリまじつまんねー
ルールわかってない奴しかおらん
エリアとヤグラやらせろよ 敵がエラー落ちしてんのにこっちの責任になって負け付いて終わったわクソが
絶対相手のクソ回線のせいだろ カウンターアサリを味方リッターに投げ付ける遊びが面白いってこのスレの兄ちゃん達が言ってた パッと見キルレの良いマニューバー
塗りも悪く攻められてるのに敵陣入り込んで田植え、なんならガチアサリ自陣そばまで運ばれてるのに敵陣ビーコン飛んだり
けど勝っちゃったから成功体験で続けるんだろな…
気付いてガチアサリと追加持って飛んだ味方1人と自分に感謝してほしい本当にマジで リッターはガチアサリを拾うと捨てる習性があるからそれを拾ってまた投げ付けると疑似的な的当てが出来て楽しいらしい🤗 >>443
マニューバーでなくスパッタリーでした
お詫びして訂正いたします アサリのリッターはマジであかんな
攻めがどうしてもワンテンポ遅れて攻めきれないパターンが多すぎる だいぶ前からS+50なんだけど最近チャレンジで弱い人増えた気がするの自分だけ?
0k9dのわかばと、0k12dマルミサ4のヴァリアブルが敵にいてかわいそうになった
Xマッチで格差マッチが減るといいなあ はいまたアサリッターのせいで負け
塗り600p3k4dとか敵じゃん >>447
3は時間経てば経つほどチンカスが登ってくるからなぁ…
2のsexシステムなら流石に淘汰されそうチンカス共 >>450
捨てゲーされるような雑魚なのが悪いんだろ
俺は捨てゲーされた事ないからな🤭 キルデス割ってるゴミチャーばっか着やがる
ゴールキーパー気取りのゴミ共 塗らない味方が多すぎてゴール前以外全部塗られてフルボッコの試合多すぎ
塗らない味方も敵みたいなもんだわ 塗らない塗るの意識というより死にまくってるから塗れてないほうが多そう >>453
ゴールキーパーは草生える
前からある蔑称なのかな?今思いついたとしたら結構センスあるわ
別ゲーでは一人の敵に何人も群がって時間かけることをサッカーとか言ったりするの思い出したわw 分不相応のとこに入れられてリザルト酷いことになってるわ申し訳ない >>455
塗らないから囲まれて逃げ場無くなってフルボッコって感じかな
まぁ卵が先かみたいなところあるけど ラクト使うようになってからこの武器塗れるしチャージ時間短いのに確1取れるしチャージキープも出来るしよくマルミサ与えられたと思うわ
サブのカーリングボムはちょっと弱いけど 残り30秒で有利、逆転なさそうって段階でエラー落ち+5分ペナ食らったわ…
最後に勝って気持ちよく寝ようって思ってたのどうしてくれんのこれ ゴール前味方3人居てガチアサリ作って飛んだらゴールが裏側に合ってダンク失敗したわ
投げやすいように目の前に居てくれ やべぇw
このマニューバーギアクソ強ぇw
靴のイカ速はスパ短にする予定
https://i.imgur.com/WpF81Dr.jpg ヘタクソほどスペシャルウエポンに頼りたがるよな
スペシャルもサブもないステージを作ってほしいわ
純粋に撃ち合いたいのに
すぐ逃げて遠くからスペシャル出してくる弱虫野郎が多い >>2
おばはん、サーモンの景品交換所にもおるんよな
全部で4人、まだ増えそう😰 クソ最悪過ぎる
ガチエリアに2キル10デスのハイドラ
100歩譲ってキルレはもういいよ
けど最後の最後逆転リード行ける!ってタイミングでエリアど真ん中でデスしよったしかもスメシ サブスペなしとか武器ランダムとか全員スシとかそういう変則マッチこそフェスでやって欲しいんだけどな 大勢のフレンド集めんと実現できないイベントはいいね スメーシーとかいう高台リッターの為のステージ
無事負けたけどS7に上がったのでヨシ!
寝る カンストまで後1000Pちょっとになって敵がかなり強くなってきて全然増やせんかった、内部レート上がったんかなぁ、とにかくキツかった、味方も強いけど俺が足引っ張り気味だった クソバカマッチ、基本的に一方的に勝つか負けるかしかなくて、惜しい試合って殆どないわけよ
で、内部レートあげようと思ったら、こういう格差マッチを介護しないといけないわけ
こんなの内部レート上げるの無理ゲーだろまじで
まじで馬鹿マッチゴミクズだわ
https://i.imgur.com/iW2NHPn.jpg 3試合連続0キル5デスがいるんだけど何なの?アシスト入れても0つまりアシストすらしてない >>480
いや次の試合にも0キル5デスが一人たまたま?気持ち悪いナニコレ プライムシューターコラボ微妙やな
キューバンボムとナイスダマで第一線で活躍するようになるのか 0キルって何がどう転んでも許されないよな
0キルの数だけリスカして欲しい🙄 >>482
プラコラはかっこいいから好き
性能はしらんけど大丈夫でしょ 7デスのうち6回ウルショにキルされたが、ウルショってせいぜい1キル取るかどうかで弱いわな
初弾は避けづらいがすきは大きいし初弾見た後はまず当たらないし >>482
2でひたすら泡ばらまいてたし、
さもずっと使ってましたが感出して握りしめるつもり 撃たれる方も射つ方も思ったより伸びてこなくてビックリするのがウルショ
ノーチのメインかお前は けどウルショって圧は結構やばくない?
ネタじゃなくね 0キルが一人どころか2人もいるよ俺
2対4だよこれじゃあ😥 プラコラ使う人なんか嫌い
ボトルには手出さない癖に…🙄 しかし任天堂はこんなクソマッチングをよく3ヶ月もやらせたもんだな
バグ不具合だらけだし正直まじでゴミクズだと思うわ >>495
ボトルはセミオートじゃん
その一点だけで他のフルオートと差別化できるのに同列に扱う意味ある? ウルショ弱いとは思わないけど役割がいまいち無いんだよな
カニとかナイスダマがルール関与に強過ぎてウルショで1キルしたとこでって感想しかない >>497
その甘えがムカつく。。🙄
補助輪ついた途端に意気揚々とチャリンコ乗り始めやがってよォ…!! >>495
指しんどいねん・・・
乱数入ってもプライムのほうがラクやねん・・・ ストレスしかないだろこのクソゲー
味方ガチャうんざりだわ
やめやめ バカマならウルショクソつえーと思うけどな
味方クソ雑魚でも試合破壊してキャリー出来るSPはウルショぐらいだわ ウルショが素直な使い心地になったら羽生えたサメライドのイカタコ抜きじゃん? 6連敗…ずっと勝ち越しててパワー上がってないの?打開で即どろどろ
防衛で即どろどろ
とうとう0キル5デス2人きたわ ごく狭い範囲に相手が集まりやすいルール向きよねウルショ
真面目に使おうとすると各ルールの要になる地点にどこからなら効果的に刺さるかをお散歩で探らなきゃいけないのがめんどくせ 0キルは晒せ
何があっても許すな逃がすな生き永らえさせるな >>509
羽生えたサメライドのイカタコ抜きガイドレールなし呼び作動音つき水風船オマケ二個つき 銀モデだけサメライドでフウカと2ケツとかならないかな・・・ ウルショの合間にセンプクできるのに、キューインキの発車直前にセンプク不可状態になるのは腑に落ちないんだが >>508
ああたしかにエリアはクソ弱いと思うがヤグラホコは確定でオブジェクト止めれそうだから強いわな 全スペシャル潜伏できていいのに
分けてるの意味わからん >>513
やったな
また昇格戦にチャレンジできるチャンスをもらえるじゃん まずは一勝
昨日した昇格戦は1回も勝てなかったからいい調子 イカケンゴミカスって名前で遊んでいたらペナ食らったわwww
おいおい、世界一売れたゴミゲーの開発チーム、悪口言われてムキムキすんなよ そういや過去にヌメリアヌスって名前のやつがいてなんとなく通報したんだが
彼はどうなったのかな・・・ エナジースタンドは弾を遮るしドリンクを取る時無防備になるから端に置いたり遮蔽物に隠したりする方がいいんだけど
だいたい真ん中にドカッと置く人ばっかり
あんまり好きじゃない とういつきょうかいとかいう直球ネームいたのは吹いたわ スシコラにはスプボとマルミ付けてこの長射程トゥーンを終わらせてくれイカ研 キューバンかロボットボムを持った短射程欲しい
スペシャルはミサイルでいいよ 通報内容の確認ってAIとかじゃなく任天堂の社員が全部やってるのかね
凄い労力だな スプボマルミサのスシコラ出たら諦めてそれ持つしかねえな スパセン実装してほしいわ
2人に1人の割合でイカニンだしSNSでもイカニン多すぎって怒りの声が >>532
俺のダシイレスルアナでban食らったから
そんな直球ネームは通報からのban確定でしょ >>539
俺が社員だとしたらバイト君か委託に投げる
社員に単純作業させるなんてもったいない 頭脳労働をするのよ あーこんだけスプラやポケモンや色々売れて任天堂社員やイカ研はボーナスいっぱいもらってんだろうなぁー
そこはイラついてきた マッチングやっぱりおかしすぎると思う
連勝すると味方の強さがむしろ下がってる気がする
もしくはフェスみたいに1勝すると0.2上がるけど1敗すると30下がるみたいなことになってる?パワー上がって敵が強すぎて自分じゃ太刀打ちできないならまだ納得もできるけど >>545
クアッドはヤグラに合ってるぞ
ヤグラにはゾンビじゃなくてもゾンビする気概が必要だし こっちが20キルしてもキルレ0.6のゴミチャーいたらどうしようもないな
チャレンジにチャー担いでくるならせめてキルレ1割らないようにして欲しい
つか死ぬな スパッタリーに一番来てほしくないマッチは何?参考までに自重したい。 ヤグラにスパジャンする時、ボム持ちなのに足元にボム置かない奴はマナー違反です
これでヤグラからどかせたりするしラッキー1キル取れる事がどれだけ多いか >>547
俺なんかもっとやべえS+10までは真面目にやってたが超えてから練習武器や味方ゴミだったら放置や適当プレーしてるから内部レート相当低いはず。別垢でS+までストレートに上げたほうが内部レート高いと思う。 >>556
12月になったらこの言い訳流行るんやろね
かーっ!バンカラでブキ練やりすぎたわーっ!かーっ!っつって 内部レートなんて勝手に適正値まで上がるから気にしなくてええ自分+雑魚3人vs雑魚4人なら味方の方が勝つだろ >>553
特に無いかな
でも、サブ性能を付けてないカスは嫌い😡 ふと思ったんだけどたいじって何でこんなに弱くなったん?
配信業にあぐらかいてスプラやらなくなったから?単純に歳のせい? 5回連続で俺以外全員キルレート1を割る糞マッチング達成
イカ研仕事して >>557
内部レート低い状態から計測スタート計測の結果あまり関係せず低パワースタート。フェス方式でパワーが上がりにくいなら別垢S+0までなら10時間もかからないからやり直しのほうが時間効率もいい。ただギアがない状態から初めないといけないからなー。 スパッタリー被った時にサブ付けてないうえにビーコン置く場所被せてこられたときはふぉおおおってなる イカ研はたっぷりボーナス貰って悠々と年末を過ごすよ W杯でアルゼンチンがメキシコに勝ったの嬉し過ぎて全然寝れてないけど、ちょっとスプラやるか そういやふと思ったけど煽ったら通報されて最悪BANになるらしいが先に煽って煽り返さたらこいつに煽られました!って通報したら相手だけBANとかあるのかな S+10なんかどうせ無理と思ってたからその先に興味なかったけど
Xマッチが始まったらS+の数字上げる意味ってなんかある? >>568
S+10以降は完全な自己満じゃね
バッジとか貰えるわけでもないらしいし オープンチャレンジはそのルールやりたければやるって感じになると思う >>569
Xパワーをあげるのは自己満じゃないの? >>567
煽ってBANになったことなんて1度もないけどな
煽ったらBANってどこ情報?
そもそもそんな通報項目ないよ そもそもXパワーだって上げる意味はないんだし、
あげたい人がやるだけでしょ >>567
通報の比率を見てるだろうからほぼ100%ないと言える
色んなアカウントから複数通報した奴のメモリーしか確認しないと思う X、チャレンジ、オープンで上手く住み分けできればいいんだろうけどな
Xは本試合、チャレンジは練習試合、オープンは・・・うん >>560
サブ付けてるから安心しました。ありがとうございます。 12月からはS+でいいからXマッチには速攻できると思うけど
まぁそっからは自己満よ >>577
フレンドとガチルールやりたいときはオープンしか出来ない >>576
あぁなるほど何回か通報されなきゃダメなのか
まぁ当たり前か 勝率7割あるけど時間ないからまだS+25だわ
50行ってるやつ暇人すぎんだろ 事故編成とか気にならないけどパパママネームだけはホントに地雷率高いな
レート0なら当たりぐらいに感じるわ チャレンジでキルレ1.0どころか0.5を平気で下回るようなカスしか味方に来なくなってここ21戦で5勝しかできてない
オープンだと勝率7割くらいなのに
借金はしたことないしここまで特にスランプもなくてこんなに勝てないことなかった
初めたてのフレンド2人がランク10になってオープン付き合った後からおかしいんだけど関係ある? 全て自己満と言ってしまえばそれまでだけど
普通に遊んでて既にS+50近くに到達してる人は別として
実力の指標が+の数字ではなくXパワーなら
S+の数字上げる時間があればXやるだろうし
強い奴とあたりたい人もそっち行くだろうし
広場でウデマエ見れない今作、S+10以上の人がやる理由は
嫌いなルール避難やブキ練習など
今のオープンソロみたいな位置づけになるのかな 嫌いなルールはないけど今日はあのルールしてーなとか
このマップでやろかなとか選択肢が増える 7割はすごいな
気になって自分のマップごとの勝率見てみたらユノハナだけ全ルール50切っててワロタ 5歳児がS+いってるとか聞くとシステム終わってんなとしか思えん
Xマッチもゴミそうだな... ヴァリアブル持ってるやつって下手くそ多いから単純にスプロの下位互換って感じで対面ボコボコにできるわ ヤグラにチャー持ってきてキルレ1無いってどうなってんだよ
ヤグラに群がるやつを抜くだけだろ >>565
無能の大馬鹿野上にボーナスなんて無くせ ・自分と同じレートのやつを7人集める
・ブキはなるべく偏らない編成にする(わかば4人集まったら22に分けるとか)
マッチングはこれさえやってくれればいいんだが何故出来ないんだ? 時間はかけてるのにまともなマッチングにならないのおかしすぎるよな 長距離短距離とかでマッチできるようにしてほしいよな ヌメリウス・ヌメリアヌス(253~284)最低だな >>547
味方は変わってないが、勝数上がると、強い敵が来る確率が高くなるので、その強い敵に対応できる味方が居ないとまじで溶けまくるので弱くなっているようにみえるのではないか
どうも馬鹿マッチは勝率8割位無いと内部レートが上がらない仕様になってるらしいので、初期に内部レートが実力より低めになっているプレイヤーはそういうふうに感じることが多いと思う Xマッチ来ても味方にイライラすることはあるだろうけど、実力差がかけ離れたマッチはなくなるだろうからそれが楽しみ
メモリーで見返した時にこんなのと組んでよく勝てたな…ってなるのはもう嫌だ なんでも良いけどオープン2人だとマッチングしないバグ再発してんの治してくれねえかな
180秒待ってもダメなんだけど金返せよクソゴミがよ よくあるリッターハイドラでヤグラしてたんだがリッターの野郎どうしてもヤグラに乗りたがるからハイドラの俺が乗り方ってやつを教えてやった
でも相乗りも悪くないね レートは捨てて良いから武器だけ偏りないようにマッチングしてくれたら良いわ それだけしてくれイカ犬
短射程の数、中射程,中長射程の数、長射程の数を揃える
同武器は偶数なら必ず敵味方両方に来るようにする メモリープレイヤーあるから味方に責任をなすりつけることはほぼ無くなるだろうな
味方がクソ弱いバカマッチですらクソゴミと思えたやつでもメモプ見たら一生懸命やってるんだろうなという立ち回りだからな
雑魚だけど
Xだとほぼゴミに思えても意図は理解できる味方が殆どに思えてくるのではないか Xに変な幻想抱いてるやついるけど2の時からガバガバマッチだったから結局味方よえー死ねって愚痴ってると思うよ >>583
今ちょうど勝率7割だけどクソイライラする
クソ編成は与えられて、はいどうぞ勝ってみな、っていう試合の連続
このクソ編成でどう勝つかって事を考えざるを得ない
そんな編成的な問題を解決できるかどうか、編成格差に対応できるかどうかで勝負したいわけじゃねえんだわ S+9以下で停滞してるくらいの子が大体52ガロン使ってる現象なんなん Xマッチ来たら日本と同じ区域のスプラ外人はどんな感じなん? 明らかにチャンレジやってるときの通信エラーが多いんだが
何でナワバリバトルやオープンでは滅多にない通信エラーこんなにチャンレジのときばかり集中するんだよ
通信エラーを負けたことにするの止めろよ >>612
新規とかが初期に52つえーつえー言われてるのに釣られてずっと使ってるんだろ
まあ実際武器は強いんだけどその辺の勝てない人のメモリー見るとみんなシールド全然使わないからそりゃ勝てんわって感じではある そういやXマッチって地域ごとに分かれるみたいだけど地域ごとにランキングが集計されるってことかね 今めっちゃ上手いショクワンダーいたわ
そろそろ練度の差が出てくるな 30勝超えたあたりからの意地でも勝率落とさせる感はすごいよな
40勝目指してた時期あったけどどうにもなんねぇよ凄くて俺にはむりだった >>616
イナゴしたいなら洗濯機とかシャプマ使ってる筈だしなぁ…
どの道AIMブレブレだから乱数とか関係なくて2確の方が使いやすいのかもな というか所詮7割8割も50戦のうちだからな
上位勢みたいにずっと8割キープですっていうならわかるけど 今S+33だけど「S+10いきたい」って名前の人間と当たったわ
ほんとにごちゃ混ぜなんだな 52ガロンで脳死凸してればS+までは上がれるからな >>624
とっくにいってるけど一ヶ月たってないから名前変えられないんじゃないの >>624
1月は名前変えられないからその人はもう越えてる可能性あるよ
まぁ+30の時に配信者+5の人と当たった事あるからごちゃ混ぜなのは間違いないけど >>626
>>627
あ、そうだな
ひと月名前変えられないの忘れてたわ もう無理だ味方がバカしか来ないようにできてる
プロですらキャリー不可能なレベル ばらばらの強さのプレイヤー集めてチームの総合力を元にマッチングするのホントやめて欲しい
同じぐらいの強さのプレイヤーを集めてバランスを取るよりはるかに難しいだろ リッターは射程や確1に判定じゃなくて、ジャンプで丁度撃てる障害物が一番の害悪と思うんだ
身を晒すのが最小限で十分なのがおかしい。ユノハナとか露骨で安全に敵高台仕留めれる S+上がりたての頃に配信者とマッチして、勝ったから名前調べてアーカイブ見に行ったら、カンスト間近で0勝3敗してて、3敗目が自分と当たったマッチだったから死ぬほどキレ散らかしてて怖かった キルレ2超えてて勝てないって人はメモプの敵味方全部何試合か見てみたらいい
どうやってS+まで来たんですかっていう人達しか味方に居ないマッチングが連続でなってるから
エリアでいうと常に3人自分で倒さないと勝てないようなマッチが連続してる事あるね バカマにはエンジョイ勢だっているんだ😤 ←わかる
ルールよくわかんないからキルデスを楽しんでるんだ🤪 ←👈👈👈👈👈 マヒマヒはなぁ
折角の広いスタジアムなのに中央のリングだけで殴り合うイメージ
いらない🙅♂ ホコ持って敵陣の回転台の上に運ぶ馬鹿出てきた
勝ったからいいけど死ね イカニン付けて散々大暴れしといて最後の最後で逆転負けした途端に回線切りしたローラーは流石にどうなのよ・・・ 毎日大体2チャレンジ程度、週5.6しか出来ないと前作X2200では50いけなかったわ
今30だけど今日入れて34辺りが限界だわ
Xマッチはマジでやりたいので新ステの強ポジを見つけるまで入らない >>470
サーモンランいけ
サブが強制的にボムでスペは使用可にされてるものからランダムなんて
メインが使いにくとかインク効率酷い武器の時はシャケにやられてヘルフ祭りだぞ >>642
スプラ3全体に言えることだけど
無駄に広いエリアが有利なチームが勝利を決定的なものにするための圧力に使われるのが主なんだよね
しかも中央が腐ってるから押し潰すのに失敗すると中央奪還されてから攻め込んでこない相手と泥沼のキルデスゲームに持ち込まれて
さっきまで勝ってたチームは押し潰して勝つのになれてる雑魚だからスペシャル枯渇でデス献上繰り返して負けるっていう
マジで高ランクなヘタクソ多すぎ問題が深刻なんよ。おもんなゲーム 長射程使いの性根腐ってる癖に自分では自分の事そこそこ良い奴だと思いこんでる感じが気色ワリィ。。
裏取りボールドマンの方が清々しいまである 新シーズンが来てもお前ら2ヶ月もしないうちに飽きて新武器要求する未来が見える🙄 イカニンジャとかなにも考えないでつければいい最強ギア サーモンラン追加ステが旧ステなのがなあ…
そこは新しいの作ろうよ >>650
あのペラッペラの内容じゃ1週間も持たないぞ🙄 引きこもったホコにわざとマルミサ食らわれて死なれるとどうにもならんな
マルミサマン大体脳死だからそういう状況すら想定してないし スペシが来たら多分ローラーとかバケツが死ぬ
スシの塗りで長射程とか鈍足前線勢どーすんの てか手抜き調整すぎだろ
ナイスダマも放置で最強付け得ギアのイカニンジャも放置
不快なリッターも放置すげーなおい >>650
いろいろ問題多すぎるけど
マップの作り悪いのと武装の性能調整が出来立てないのが良くないと感じる
スプラってこんなバランス悪いゲームだったのかと新規の俺ちょっと残念 風呂とかブラスターとかトーピードとかつまらん
威力下げろカス Xマッチが来てくれるのは嬉しいけどリーグマッチも来て欲しいわ
二人でプレイするときオープンだと解散ばかりでゲームすらできないから ブキ追加とかより調整次第だな
現状死んでるサブスペ多すぎでしょ Xマッチとか8人全員イカニンジャが基本になりそう
かリッカスペナアップ 弱いって言われてるけどスペースシューターマイ武器になりそうだわ射程長いシューター欲しい バランス調整色々あるが全員ヒッセン持ってた2の書記よりかなりマシだと思う Xマッチは同じメンバーと続ける、を無しにして勝率が傾く事が無いと良いね イカニン調整いらんだろ
リッターの対抗手段が無いから付けてるだけで単純に仕事量は落ちるよ
ステージ回収されれば中距離シューターには不要なギア 敵全員片付たんだからホコ持てカス
スペシャルで始末してるの分からんのか スペシュは味方に来ないで欲しいって言われる武器になると思うわ
後ろに下がり気味の人が使いそうな性能だし リッターの存在がマジで不愉快
強いとか弱いとかそういうレベルじゃない
ただただやられて不愉快
リッターさん!ここ射線すっごい通しておきましたんで!みたいな3のステばかりなのが心底不愉快 イカニンアンチって長射程使われくらいしかおらんだろ…
前衛使ってたらイカニンないとリッターにレイプされるだけのゲームになる >>666
メインだけ見ても調整悪い
リッターは射程を良く文句言われるが一番良くないのは弾速
あれじゃそりゃ避けてるのに当たる
プライムは中途半端過ぎるくせにメインインク効率まで必要
ダイナモもインク効率とか酷すぎ
他なんか感じたのどれだったたかな…まあメインだけでも調整悪い >>680
それでも塗ってくれたらトラストの上位互換すわ
どうせその手の芋はキル厨ばっかりで前線押し上げマンのことなんかなんも考えてないだろうけどな シューター同士の撃ち合いも糞つまんねえしイカニンだらけだと イカニンジャはリッターからしたらそんなに辛くないぞ
むしろ短射程の方がイカニンジャに苦しめられてる >>676
ブキなに使ってる?
シューターでインファイトするときイカニン付けてるやつの挙動掴めなくて苦労してるんだが
助言貰えるとありがたい イカニンが苦しいのはクリアリングと予測が下手なだけかと ナーフよりアッパー調整でなんとかして欲しい
1みたいなゲームを目指すなら雑魚武器を強化しろ 短射程がイカニンで鈍足化してるから本来重量のリッターがイカ速積んでイカニン短射程から逃げ切れる状況が生まれてる >>686
大体同意できる
ダイナモは弱体化のしすぎで腐ったスプロでしか無いのが酷いよな
今の重さでならかつてのように塗れていいだろ イカニンかなり弱体化されてるし塗り意識すればかなり無力化できる
リッターは塗りが強いんだからイカニンなんてカモだろ >>690
主にわかばだがイカニン付けてない
撃ち合う時は事前にボムや削りいれた有利対面前提だから
どこに逃げるかは経験で予測がつく >>676
リッターはリッターで弱体すれば良し
イカ忍はさすがに多すぎるから弱体はされるだろう 今はリッター不快不快言われてるけど
2の傘の対面最強ゲーとかクーゲル最強トゥーンの方がよっぽどエグかったからな
リッターはステージ改修方向で雑魚武器は強化で調整してほしい イカ速-20ぐらいにはなりそうだな
てかスプラ2ではここまでイカニンだらけじゃなかっただろ >>703
2は対面よりルール関与時間の方が長いバランスだったからイカニン腐りやすかった
イカニンは対面しないと弱いので 敵 イカニン イカニン ペナアップ イカニン
味方 イカ速 イカニン イカニン イカニン
あるあるクソゲー 回線落ちしていなくなったのにリザルトでガッツポーズしてるやつなんなん >>700
有利状況が前提か
もう少し逃げ癖つけてみるかなぁ
ありがとう >>707
文化祭準備ほとんど部活で参加して無かった癖に当日だけ仲間面するカス >>706
そんな無い無いだが
イカニンにキレちらかしてるのってS+以下なのでは? Xマッチ始まったら絶対今よりイカニン増えそうだわ
youtubeでも最強ギア一位はイカニンジャ!とか言われてたぞ糞 イカ研は使用率のデータを重視してるからイカ忍の使用者数からしてほぼナーフはされるけど大したナーフにならなさそうではある >>587
オープン連勝後に沼った事はあるな
計測が共通絶対はあながち間違いじゃ無い気はする おれはリッターもイカニンも不快では無いな
敵の編成でマルミサ2とかバリア2とかのが不快 はいエリア連続ノックアウト負け
ホコもガイジ沸いて負けたのにこっちもかよ >>711
ちゃんと同じぐらいの腕前同士をマッチングしてくれればなあ わかばシューターの事わかシュって略して皆さんの言語中枢破壊していいですか >>725
今回むずかったな
まあそれでもたつじん堕ち笑とかは流石にないけど つーかここ10戦明らかな格上とばっかりマッチングするんだが助けろください イカニンこんだけ叩かれてるのってマルミサ減ったからじゃね わかシュはナーフというかバリアが確定でナーフ来るやろね…
スピコラざまぁ 俺はわーターって呼ぶわ
シャーカーがありならこれもありだよね ナイスダマは耐久値か壁貫通時のダメージか範囲をナーフして欲しい >>730
リッター対策だからーっていう免罪符が嘘だとバレたからでは? 延々とボム飛んでくる、クドいぞハゲ共
俺も投げるが度を越してる、インク全部ボムに使ってるレベル ヤグラほこのノックアウト負けは相手の強すぎや自分の落ち度を省みるけど
エリアだけは全く味方が悪くてムカつくわ
ボム投げるなりなんなりして意地でもエリアを塗り替えせ
エリアにちょっかいかけずにどうでもいい相撲取ってるから負けるんだろうが
しかも潜伏してるやつに射撃で打ち勝とうとする。なんのためのサブだよ頭ブキチか イカニンは2と同じにしときゃいいんじゃないのどんだけ違うかよく知らんけど >>717
どうしても居場所わかりにくくする必要性がある運用法する時以外付ける意味あんまないな
こっそりトラップ仕掛けるとかキャンプかパラでパージ後の位置をわからなくさせるとか
相手が元より善く見てないか見えにくいとこで使うと本当にわからんが見えやすい目につくとこじゃ見つかる 流石にspポイントの増減だけで終わらせないよな
流石に🤥 芋シャプマ死ね
いだいなるまゆげとかいうガイジネーム バリアの前にマルミサをなんとかして欲しいんですが…
2も最後はマルミサ撃ち合うだけのゲームになったしなんなら着弾遅くなって2より強化されてるし カニタンクはダンゴムシに改名しろ
お前のどこが蟹なんだよ蟹は丸くならねぇ イカニン嫌いな理由わからんな
見えねぇって思うけど、そういうもんだろっても思うし
たまに見えた時はやってやった感あるし オープンで4人チーム組んでるやつきめえわ
リグマ消したの無能だろ
棲み分けさせろよ もう慣れてるから良いっちゃ良いんだけど面白くはないよね >>741
ミサイルは敵に1人なら性能敵に問題無くね マルミサは2人いてもそんなに強くないよ
むしろ1人でゴリゴリに回転されてる方がエグいわ イカニンの真骨頂は敵に近づく事じゃなくてワチャワチャした後あれ?どこいった?ってなること まさに忍者 負けターン来たわ
バトル塗りカウント全て金取っても7連敗 >>749
結局組み合わせの問題でノーリスクで塗って打つだけってブキに付いてるのがあかんのかと
バリアブルとラクトとか サブ減3.9でエナドリを飲めばポイズンの中でもイカロールできる説!っていうのを考えました おおボールドが五体投地しとる
信仰心がスパークしてエリアを敵色に染め上げやがる >>749
極端な話、敵陣最奥に敵がいたら自陣最奥から敵陣最奥まで塗り入れられるのに威力高過ぎかな
しかもエイムすら要らん性能なら味方のキルの確定数減らすアシストの援護爆撃程度の威力が妥当かな イカニンの何が嫌って
本来撃ち合い対面で有利なはずなのに挙動見えないからその場を明け渡さなきゃならんくなるのがいやなんだよ
んで、どこ行ったかもわからんくなるから索敵しなきゃならんくなるし、イカニンローラーなら野放しにしたら味方壊滅するし
その辺気にならない人らの立ち回りがマジで気になるわ >>757
ええんやないか
ミサイルに特化すればシューターの仕事減るし
長射程シューターには付けちゃあかん イカ忍って高所からだと差異が見やすいもんでリッター様にブチ抜かれるんだよな >>753
次は自分一人だけ強がってるからダメという意見とキャリー意識がないからダメという意見の板挟みでイライラするぞ☺
結局味方が頼りにならないとそっから急転直下で負けるんだよな
野良でやるやつに人権はないんだ そういやマルミサ追加は今回ないのかな
まさかスシコラについたりしないとは思うが… スシコラにマルミついたら俺もカスハラ参加するわ
弱体化されたマルミサならいいけど… >>729
明らかに相手が強過ぎるって感じるほど格差あるマッチングって実際そんなあるもんなんかね
味方が弱過ぎて試合になんねえと思うことはあっても相手が強過ぎるみたいなのは感じたことがないわ >>761
まあ対抗戦がイカニンで溢れてる時点で上手い奴のイカニンは上手い奴でも止められんのだろう >>762
良いと思っちゃうかぁ
普通にやばいと思うけどなー俺は >>770
私 ゲーム下手な人いぢめるの好きなん🥴
現実で虐げられてる分を得意分野のゲームで晴らすよ😤 新ブキがやたらウンコだのサメだのショクワンだの推す理由は大幅な上方修正で強スペになるからだと見た
逆にならなきゃ本気でイカ研が何も考えてない事になる マルミサは強化雨後か強化メガホンの後なら凶悪化する
ただ撃ちまくってるのは生かしきれてない >>761
素の潜伏から警戒してる
可能な限り潜れないように塗り、敵の数を意識してどこに居そうか想像して
誰も居ないのにやけに塗りが伸びてるなって時は塗るかボム投げて少し離れて別の敵を探す
そのまま出てこないなら相手の戦力一人減ってるわけだし、出てきたらすぐ追い返せるようにしておく
そうそう都合よく行かないしハッタリかけてくる相手もいるけどそこが楽しいんだ☺ 2の時は流行ればナーフ、馬鹿にされれば強化
というポピュリズム調整が行われてたから今作もそうなるよ
最後の最後52ベ、ジェット2種は放置だったけどね スプラやりすぎたせいか腕の疲れが出てきたんだが
腕のポジションおかしいんかな >>771
まぁ何に付くかより打った瞬間にSP溜まるのがありえん
これだけ直してくれれば他は許す >>776
お兄さん現実でも自分の話めっちゃするけど人の話あんま聞かない人だなって思われてそう🙄 マルミサくんはちゃんと地面についたマーク通りに落ちてくるように不具合修正してくれたら別にナーフせんでええよ
あくまで不具合の修正な >>767
格差つーかエイムガバった途端にキル取られてカウント進められる試合が続いて
戦犯俺じゃんみたいのがひたすら続いたんだわ
しばらくデスる度にゴメンしか言ってなかった・・・ Bバスは削除でよろ
ローラーとヒッセンの潜伏にビクビクしながらクリアリング一生するステージ楽しくないから要らないです >>783
リッターはXマッチ、上位100の人数次第じゃないかな
大して多くないなら勝率には寄与しないという事だし エンガワ得意でここだけは勝率8割以上だったから来てほしいなー >>761
自分が何使ってるかによる
キル寄りの前衛武器ならやられる前にやれ
塗り武器なら潜伏させないように塗る
後衛ならイカニンは見えるから普通に倒す >>794
炭酸投げてるだけマンのせいで炭酸ボムがナーフされた現実からしてオブジェ無視リッター構えてるだけマンのせいでナーフされるはず リッターはチャージし過ぎると近場の仲間ごと爆散する様にしよう
構えると野上Pの顔が画面に薄っすら浮かぶってのもアリか ぼとれがいざー♪とかいうクソラグ使い死ねや
落下したのに上に戻るなゴミ スクスロかどんなナーフを受けるか気になるな
もうメインのバグは直し用がない感じなので渦の範囲縮小かなぁ >>790
そこで、こんな事になったのは味方のせいだ!俺は悪くねぇ!って
即気持ちを切り替えなきゃ😊 >>794
味方に引くと高確率で役にたたないんだけど
雑魚でももうちょい役に立つように武器性能変えて欲しいね >>795
エンガワ来ても敵高台にブロックからジャンプで塗れない床を通って侵入するルートとか潰されてそう 1番ナーフされるべきはリッターでもナイス玉でもなくソナーなんだなぁ 範囲狭めるか威力40にするか スシの上手い人の動画検索したいのにねっぴーとかいう不快極まりない男が出てくるのほんま癌 >>806
ガイジは好きだけど会話出来ない系ガイジほんと嫌い😞 ボム、カニ、各種spの射程>リッターの射程
にすれば全部丸く収まるのになんでしないんだろうな >>796そういやブキ言ってなかったか
スクスロメインでスシスパッタリーシャプマを持ち替えつつ使ってる
正直イカニン絶許ではないけども理不尽さは拭えんですわ >>813
簡単に丸くなったら悔しいじゃないですか~ ねっぴー上手いし楽しいから好き
スシコラは好きじゃないけど >>807
戦略性無くしたいもんな
ガヤガヤやってる目を盗んで~とかは嫌う方向 シャプマ最強環境なのに文句あんま言われてない時点その程度なのさここは >>816
あいつたまにブチギレした後体裁取り繕う感じがほんと偽善者っぽくて嫌い😞 >>805
完全にかわしてるのに死ぬからな
弾速が通信や当たり・やられ判定の仕組みの限界より速いから
このラグってかバグは直らん チャージ初めから徐々にブレが大きくなるとかが妥当なナーフかな、チャージキープ削除もか
それでも当てれる奴はバシバシ撃ち込んでくるよね、射程長過ぎ近寄れな過ぎなのが問題 うーんスクスロ嫌いが多いのはわかるけどこっちはこっちでしんどいんだけどなぁ >>819
シャプマは理不尽ではないからむしろ強くていい
シャプマ弱くなってクアッドやケルビン強化とかしだしたら頭おかしい >>824
まあ確定ナーフだからいいけどね…🙄
今のうちに俺tueeeしてるがよい… >>819
シャプマに文句言ってるレベルの高い連中ってどこで見れるの? >>820
煽られたあとボコボコにして煽り返すとこ好き
YouTuberはそれくらい下品にやってこそよ 相対的に強化されるのはなんなんやろね
>>800
スレ立て頼むよ >>824
スクスロ、ラクトあたりを使ってる時の相手から憎たらしく思われてるだろうけど自分は精一杯頑張ってんだよって感覚辛い リッターはチャージ時間の延長とチャージキープ無くせないなら実質使えないに近いレベルでキープ時間短くしろ
チャージ中にインク消費するのも追加でようやく許される性能 リッターの攻撃に当たる方が悪いでしょ。連射されるわけでもないのに >>827
それはそうだろうね
だから自分好みの他武器も使ってるし
スクスロ環境のルールも残ってるだろうしね >>829
んーなんか最初からそういうキャラなら許せるけど変に善人ぶってるから最高に癪に障る😞 >>825
100傑であれだけいて理不尽じゃないねぇ…? >>819
ぶっちゃけ使用人口的に短中長バランス良い環境より短射程優遇環境を求めてる人が少なくないと思われる スクスロとシャプマはナーフ逃れられないから覚悟しとけよ😡 >>840
縄張りなら強いよねレベル
バンカラなら上の中ぐらいでしょ >>836
リッター使いさんひょっこり顔出してきて草
顔出すと抜かれますよ😅 >>843
上位勢だけの対抗戦でもシャプマシャプマはほぼ確定でいるけどね >>843
うんうん
まーくんはB帯で遊んでようね~🥴 >>840
100傑なんか指標にするならリッターが入ってないからリッター強化必要ってことになるけどそれでいい?
100傑なんて指標にならんわwww 結果からみてシャープがターゲットなのは明らか😊
ここで変なこと言ってるのは政治活動😗 >>836
自分の画面内では完全に避けて外れてるのに
避けたイカタコちゃんが変な位置で死ぬんだよ >>848
カニを高回転で回せてクイボで中射程もカバー
ブレなく安定できて強いからシャプマなんだわ
カニだけでいいならリールガンもっといるよ >>832
ラクトもオープンに担いで行ってるよ
あれはマップとルール選んで持ってかないとどうにもならんブキじゃないのか
ナメロウエリアとか強いと思ったけどキンメダイとかの面積広いマップは絶望的な気がした >>853
リッター100傑に入ってるよ
ちゃんと見てこい カニが強いというよりもサメとゴムゴムとモンエナが弱すぎる それなりの帯でマッチングする強リッターとかメモリーの敵視点で見直せば味方の誰が圧かけてたとか分かるからメモリーは神システムだと思うよ 正直タンサンはそこまで強いと思ってないな
メインとナイスダマが強い洗濯機にヘイトが集まっててその道連れ的な感じでタンサンにもヘイト行ってるだけ
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い的なね 味方にダイナモいるとマジで勝てねえ
一番弱い武器だろアイツ >>860
シャプマ 103
ラクト 8
リッター 4
↑だからラクトとリッター強化しようってなるの?って話 >>867
あのさぁ…100傑入ってるブキが弱いわけないだろ?
入ってないブキは強化したらいいよ 自分のメインブキを強い強いと言われると維持でも認めたくないガイジ湧いてきてオモロ
強いのは自分の腕だって思い込みたいんだねぇ🥴 100傑いうてナワバリ強ブキとガチマ強ブキは違うと思うけどね >>868
じゃあ竹も強いんだwww
100傑脳さんってすごいな フェスに関してはシャプマをナーフすれば簡単だけど全体的に塗り性能強化する方向で考えて欲しいわ
塗りダルいブキ多すぎなのが原因だろ シャプマがナーフされて喜ぶブキって何?
52とかやろ?52増えるとかならナーフする必要ない 100傑脳「100傑入ってる武器は強い」
100傑に入ってる武器
竹
パラシェルター
スパイガジェット
www >>872
竹めちゃくちゃ強いってわけではないけど絶対弱くねえよ
ここではやたら弱ブキに言われてるけど スプラに限らず何だけど10時ごろからかなりラグい
有機EL版で有線接続、設定から下りは200MBpsくらい出てるの確認してるんだが2回に1回は通信エラー
フォールガイズも常に右下に無線の接続遅延マーク出てるし何が原因なんだろうか
一応ドック、本体関係全て更新してみたけど改善された感じはない >>870
おれの事?
スクスロ強いし、ウデマエもそこそこだとおもってるけども? >>877
わかばメイン
シャプマなんて言うて塗りで貢献するタイプのブキだから流行ってても全然本来の趣旨に沿ってていいだろ >>876
どうしても2の擬似有りの竹と比較されちゃうからしょうがない部分がある
いうて中の上ってとこじゃね >>879
んにゃシャプマとリッター君
でもシャプマ君は濡れ衣だった。。🙄
>>880
わかばでしたか…
シャプマは塗りで貢献するブキじゃないんだよなぁ… 君はB帯か? 100傑脳「100傑入ってる武器は強い」
参考
100傑に入ってる武器
竹
パラシェルター
スパイガジェット あと三日でラインマーカーショクワン持ちの神ブキが爆誕する ナワバリバトルよりレスバトルしてた方が楽しいまである >>883
そんくらいやってたらシャプマが塗り貢献ブキじゃないって分かるでしょ😠 >>885
まだ会話が成り立ってるから凄くマシな方だと思う >>875
弱いわけないって言ったら強いになるんだな
君アスペってよく言われない?w >>889
キルなら52,塗りならシャプマ、バランスならスシでしょう パワー下がるとガイジ味方沸きまくりなのがクソ
敵もクソ雑魚にしろや つーかもう昼前か
罵詈雑言が飛び交う時間帯になってまいりました 擬似前提のパラメーターに修正されてるのにそのままのパラメータが残ってるブキはマジで戻してほしい
竹は14発撃てて良い 変わる変わらない関係なく これでもポケモン来てから建ちやすくはなったかも
尚それでも無くなるわけではない シューターで5分平均12.3k 6.9dってまあまあのスコアですかね?! スシって使えば使うほどシャプマで良いやってなる
ブレる3確よりブレない4確のほうがはるかに強いわ >>926
スシです!今作から頑張って始めました! シャーカーは5確でいいレベル。もしくはブレを増やせ どうして、どうでもいいどころか位置バレする届きもしない牽制ボム投げはやるのにクリアリングしてないところにいきなり突っ込んでやられては復帰で沼ジャン繰り返すの?
沼るやつみんな絶対これ >>821
ラグ直したとかいってるけとリッターの射撃の数歩横にいるのにあてるからなおってねえわ 味方にアサリッターのゴールキーパー来て終わったと思ったら12k0dの神だったわ 避けてる筈って言うか向こうの画面ではそこでデスしてるんだよな
どの武器でも相手の向いてる位置とは違う所で爆散してる時ある、位置ズレが激しいのかも
そこまでズレてるとゲームにならん筈だけど 2確、3確武器使ってきたから4確のシャプマは抵抗ある、ブレないとは言え射程も短いし、カニ、クイボ強いのは分かってるけどイマイチ使う気になれない
違うの使うなら射程と確定数のほうを重視したいから、ボトルとかプライムに自分は目が向く カニくそうぜえけど瞬間風速ならウルショのほうがあるから十分スシ持つ価値はあるやろ
重要な場面で食らえば理不尽な即死なのにウルショの回転率も大概狂ってるわ 射程の短いブレない弾を4発連続で当てるって意外としんどいのよね シャプマとリッターに文句つけてるとかC帯多すぎんか
休みだしかなぁ マヒマヒヤグラの青インク
昼間でも全く見えなくて草
草じゃねーよ削除しろカス ウルショとかいうちょっと難しいから許されている風潮が漂っているぶっ壊れスペシャル 当てても当ててもやれねーじゃねーかよー!
と必死にパシャをかすあてするトラストなのだった😭 >>933
そうなのか
スシは奥が深いなもっとやり込んでみるよ ゴンズイでウルショぶっ放して4人溶かしたときはなんか出た スペシャルでナーフ
サメライド メガホンレイザー
グレードバリア カニライド スシとシャプマなんてまず役割から別物じゃん
今のスシって対面きつい相手多いからバリバリ前出たいやつが使う武器でもないし >>944
いやシャプマでいいんじゃないか実際強いほうだと思うし
動き回る相手と対面した時に意外と返り討ちにあうのが分かって
ッパ射程よなってなると思うよってだけ >>940
まあどこまで行ってもこんな糞リッターいるし
挙句チャンスでもデカアサリよこさねーし
https://i.imgur.com/HvfYTND.jpg >>934
ラグってより設計ミスやもの
弾速設定を無茶な速さにしてしまったことによる
本当の設計ミス 「対戦に関する状況の変化を、データから注意深く観察・分析したうえで」
永遠に観察だけしてそうだよな
頭いい風バカは任天堂から消えろよ >>947
言わねぇよ
イカニンあるし各自でなんとかするんだわ 3秒に1回1Fだけマップボタン押してくれるコントローラーが欲しい 敵にリッター1 シャプマ3って編成あったけど無理ゲーすぎてハゲ散らかしたわ
一生誰かがカニタンクに化けてるし遠距離からキャノンとバルカンとリッターに打ち込まれて何も出来んかった 前線で敵抑えつけてるのにホコ持ってけえへん。
キルすることしか考えてないからホコ放置して
その間にゴールまで進められて負ける。
リザルト見たら死にながらホコ持ってる俺よりデスしてるし
キルも取れてない。やってられんわ スシはスシべと同じ立ち位置だからな
前に出たいならシャプマか52 >>953
ポケモンで一生育成論考察()してそうだよな >>906
プライムデュアル竹だな
デュアルはまだ真ん中当たりやすくなるアッパー(?)貰ってるからマシだが残り2つがマジ酷いな マジで協調性の無い人間ばかりだな…
前に出るタイミングとか分からないんだろうな 別ゲーやってからこのゲームやると距離感違いすぎて頭バグる スプラトゥーン3ついに買い取り1500円以下 中古大量有り
投げ売りセール 中古販売価格3500円 クイボもってるシャプマが対面も塗りも最強だからなww
しかも軽量ww メイン性能はいまだに悪さしてるのか
どうせまた3でも実装されそう 疑似確とかいう歪みを生み出してしまったせいでかわいそうに >>967
「エイム」があるやつが持てば、が抜けてる >>925
スコアは良いぞ
勝ててたらもっと良いぞ ガチのスペシャルゲージ増加ナーフしろよ 2より回数多いだろ ショクワンダーでリッタートラストハイドラ狩りする楽しみを知ってしまったわ
普段使わん武器だけどXマッチまで暇だから勝ち負け全無視してひたすら後衛狙うの楽し過ぎるわ
真面目にやってる味方すまん スシとシャプマは対面どっこいだと思うけどなぁ
塗りとSPが少し有利かなって感じ ガチは逆転不可しにくいクソバランス崩壊のクソゲー
まだ2のほうが逆転しやすかったけど3は一回リードしたら逆転不可能なクソバランス >>976
モチベ維持するにはこういう遊びが必要だよな〜 借金勢及びまだS+10言ってない出遅れ組とXマッチまでおふざけしてる勢が一緒になって地獄が生まれている >>976
トーピードで嫌がらせするのも楽しいぞ🤗 ヤグラはバリアだらけのクソゲー ヤグラマッチングしないのはわかるよ ヤグラのマッチングは完全過疎ってる s+10以上のスシとか前線武器使いの人に教えて欲しいのですが、味方の生存等はどのタイミングで見てますか?
また、確認するときはイカのランプ?マップをひらいて?
戦ってる間は見られなくて、結局3人目あたりでやられてしまって、勝ちきれません
なんか反省する取っ掛かりが知りたいです スプラトゥーン3はスプラトゥーン2よりマッチング完全に過疎ってる スパジャンからの逆転ガチアサリシュート外すとかいう大ミスをやらかしたけど
相手チャージャーも何故か着地を狩れないとかいう大ミスをやらかしてくれたので勝てました
ありがとうチャージャー 逆転しにくい?むしろしやすくないか?ステージ的に
一方的に負けやすい、勝ちやすいってのもあるが逆転も起きやすい >>968
グレートリセットで闇に葬ったのに呪いだけは今だに残ったままだからな >>983
自分がキル取った時
敵がヤグラ乗った時
敵の圧が感覚よりも薄いか濃いか感じた時 ゴミパブロ、ゴミチャージャー、ゴミラクトマンが味方って…
完全に懲役マッチって存在するんだよなぁ >>988
ありがとう!
その方向で見直してみる
助かる ヤグラの上にバリアが乗らない仕様になってもいいよ
敵が来たら厄介な位置にバリア貼ってヤグラを進めず迎え撃つとか選択すればいいし
前線で戦うと頓死しやすい武器が前で戦えるポテンシャルがバリアにはある
インクアーマーの後継として文句ないだろ
対して何も考えずヤグラにバリア乗っけたら強いよな!とかやってるイカ研とかいうゲーム作ったことなさそうな人たち シャプマはナワバリ最強ブキだと思うがガチマ最強ではないんだよなぁ >>556
フェスのパワー計測がバンカラに依存説あったけどフェス計測5勝2敗で1500代スタートだったし今から恐怖しかないや…
いちど勝率3割で底打ちしたけど悪くてもほぼ5割勝率維持できるのに
>>603
8割!?流石に無理だわ
みんな取れてんの?そんなに なんでハイドラに対してこっちの味方はダイナモなんすかね...
その前の2連敗はラグマンばっかりだったし意味不明っす >>992
でも対抗戦もシャプマだらけですよ
ぶっ壊れ言われてるスクスロと並んで 正直脳死でヤグラに対してパンパンやってくるブラスター共もおかしいからバリアは必要悪じゃね ヤグラの上でバリア使えなくしろよ2発でバリア破壊でもいいだろ このスレッドは1000を超えました。
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