【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 422杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 421杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670220233/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1建ておつ
Switch onlineにパル子のアイコン来てるぞ >>1乙
前スレ>>939
言うほどケル、スパ、プライム、スプロラ、スプマニュ嫌か? アサリだけどXP2400いけたー!
めっちゃ嬉しい
ここからが地獄なんですよね 思ったけどXマッチのローラーセコくね?
キル性能高いけど塗り弱いですよってブキなのに相手にもローラー来るならデメリットないじゃん 今までよりローラーのXP高く出そう
相手にローラー居たら塗りまくって勝つ事意識してたのに味方にもローラー居るんじゃシューター目線ちょっと損だわ 2連勝したと思ったら一生裏取りしてる味方と当たったしさーどうやって勝て言うねん
キャリー以前の問題だろ ナワバリのゴミマッチングどうにかしてくれ〜〜〜〜〜 1乙
>慣れてない武器でチャレンジ来ないで頼む
>なんでバレルにイカニン要るんだよ
違うんだ慣れてないシャプマ用のギア開けをバレルでやってただけなんだその方が勝率いいし疲れないから Xマッチ来てから300戦くらい連続で相手にチャージャー来てるわ 1600帯でキルレは1割ってるのがデフォ
リザルト画面で1、2番目にいる事がほぼない
キャリーされる枠なんだなと思うのでせめてデスを減らせればなぁ ミラーマッチってレーティングが機能してるなら
弱武器補正されたレートになってるから問題なかったりしない?
途中で武器変えた場合とか心理的な話はしらない チャレンジのヤグラ14戦中12戦がゴンズイて酷すぎ
しかもマヒマヒ2戦のうち1回は相手が序盤に切断して無効だし >>13
ここまでくると下がタイツだけなのハレンチだろ 明らかにこの時間対面負けするわ確定数増えるわ今の当たっただろ!の場面多いわ
相手の垂れ流しでデスするわSwitchバーンしそうになって辞めた
これ自分のせい? イカちゃんのピチピチスパッツもタイツもえっちだよね… ヤグラで味方にトラストが来た時の絶望感やばいな
乗らんわキルしないわ トラストはスピナー組のトップだからいらん事はないだろ
相手に来たスピナー一生狙ってればええ イカスカルマスクを15000で買った後にカタログでイカスカルマスク貰ったら7800円になった
差額返して… >>30
スリッポンブルー欲しすぎる
ヤシガニが無能だから街徘徊してスパイキーワンチャン狙ってるレベル ガチパワー上がると全員強くなって自分のキルレが下がって敵は上がって相対的に味方が弱くなる
いやなら味方弱くなってんじゃねえかカス しょうもねえわ 息抜きにもみじ使ってみたけど自分でもわかるくらいウザいなw 俺ちゃんと仕事してるつもりなのに味方が弱いから勝てても接戦ばかりだわ
リッターでXPは常に1900以上あるのに
なんでノックアウト出来ないんだ はーアサリ楽しんだ 今日はこれくらいにしとこ
おめーらもあんまり夜更かしするなよ 新しいギア欲しいから良いギアつけてる人とマッチしたら広場で注文狙いなんだけど、
Xマッチだと新ギアつけてる人ほとんどいないんだよなぁ
ナワバリいったら結構いるんだろうか バンカラのレベル上がってない?
前シーズンS+10越えてたのに今-300p近いんだが バンカラは勝率6割あったんだけど、xマッチは2割だわ
これどういうこと? トラストはアサリに向かないからなあ
俺ハイドラ使いだけどアサリならトラスト来ても許せるわ >>49
初期計測が高く出ちゃったんだろう
バンカラ6割勝てるレベルならいつか収束して良い5割マッチになる アルペンはスプラのチャージャーとして最初に実装すべきだった性能だよね
今の確1射線威嚇みたいな不快な理不尽さもなくちょうどいい塩梅
なんでこんな無意味なタイミングで追加したのか謎 これ0-2になったら味方のレート上がる仕様絶対あるよなwww
感覚だけじゃなく間違いなく強いもん 今のトラストの塗りならゴリゴリ前でて詰めてくる奴らに嫌がらせしまくらないともったいないな スピナー組はほんとハイドラとトラストしかいないな
最初にあれだけ多かったバレルは本当にたまにしか当たらなくなってしまった
クゲは最初から少なかったが 弓持ってくる馬鹿はお前の存在が負け筋っていつ気付くのか >>54
トラストは塗りが強くなって本当に強くなった
前はトラストの近くを塗ってやるだけで勝手に短射程が倒してくれてたのに今は手堅い ナワバリでキルにかまけて塗り負ける奴はガチマでもルール関与あんましてなさそう 強い人の配信見てるけど全然塗らないんだな
悪い意味じゃなくて最低限塗れてたら潜伏とイカ移動ばっかして殺せるやつを探して殺す
SP強いやつはSP貯めてるのも多いけど Xマッチ来たらボコられそうで怖かったけど
2200帯程度ならバカマと変わらん調子で無双できるな
パワー上がったらそうもいかないんだろうけどなんか拍子抜け 1位だった奴でこの勝率だから4000とか出るわけない
やっぱり4000とか5000とか言ってた奴エアプだわ
https://i.imgur.com/enPaxYi.jpg 強い人って死ぬほど高精度なaimでゴリ押しするタイプの人もいるからな
猪は格下にはめっぽう強い トラストをスピナーって言ってる人っていつも同じ人なの? 俺X24くらいはあるはずだけど、
運営の陰謀でX19あたりで停滞する様に味方のマッチング操作されてる 好きなブキ使えばええ
オタク君怒らせたって別に害はないだろ
例えば俺がおめーらに怒ってるからって何か思うか?
ちゃんとプレイしてガチな利敵行為で通報されたりしなければいいんだよ >>68
俺俺
スピナー3種+トラストだから実質スピナー組よ >>50
俺ハイドラおじさん3行で盛大に矛盾してないかい? Xマッチ負けたときには大幅ダウンで勝っても雀の涙。 >>51
なるほどなぁ
じゃあ自由にパワー下げさせてくれないかなぁ
連敗しすぎてつらいわ やっぱ2勝したあとの3戦目やっぱちょっとレートあがってる感じあるな
ふ〜!なんとか3勝0敗っす +19 んっ!ごみ! 標準偏差で中央に寄るようにポイント値調整してるかもな >>72
酔っ払ってるおっさんの戯言だから適当に流して ポケモンで切断バグが見つかって叩かれてるらしいな
ゲーフリくんさぁ、ちゃんと公式で無効試合にするテクニックがあるイカ研さんを見習ったらどうだい?
なんならスプラ3は誰も切断してなくてもエラーでポイント引かれるんだが? 弱ブキやどうみてもルールステージと噛み合ってないの持ってくるならそれなりに結果出せよ >>77
平均値から離れれば離れるほど増減小さくなってそう >>80
ポイント減るどころか懲役タイムあるからな >>84
じゃあスピナー言うのやめれば
次言ったらガイジかと思われるよさすがに 3-1で勝ち越してXP105とか上がったけど上がり幅ってどんなもんなの? >>86
しかもマッチング中に対戦相手のせいにして手動で再マッチングさせるとか天才か? スメシってなんか負担デカいんか?
この2時間スメシだけ4回も「通信状況が〜」って出たぞ 連敗マッチング入ったわ
相手にばっかりチャー居てこっちは短射程ばっかりで組まされる
クソつまんねえ
ブキマッチングで勝率操作すんなゴミが 頭にアルミホイル巻いてプレイしたらまともな味方が来る様になった
やはりニンテンドーの陰謀なのか >>87
4種中3種、75%がスピナーならスピナー組でいいだろもう
じゃあおめーはこの組を何て言うの >>82
せっかく気分良くなっててもイラついちゃうだけなんだが
だいたい打開で単調な動き繰り返してボコされる >>87
Xマッチのスピナーのミラーをトラストにしてるイカ研が悪いんだろ 頭にアルミホイルって冗談かと思ってたら意外と集中できるようになる🙄 エリアやヤグラでチャージャー直接トリに行くマインド薄いチーム負けやすい
俺感 エリアにわかば使ってたけどもみじもいいな
味方のブキ見てから持ちかえしたいわ イカ忍シャプマの戦い方キモすぎる
これナーフしなかったの意味分からねえ
意地になってしばらく弱体化しないんだろうな ヤグラのもみじに脳破壊されたから金玉で8k0d12sしてやった
最悪の時代 >>55
バレル持つともれなくハイドラクーゲルトラストと射程負けする奴を敵に呼ぶからな
同じ理由でスプスピも持つとキツイな スプラトゥーンなら敵が切断して1人こっちが多い状態で負けても人数差があるから負けとカウントされないんだが? 2連勝したところでルール変更は萎えるわ
ホントこの3勝or3敗システムくだらん 徹頭徹尾シャケ狩りに徹したぞ
今回はラッシュとキンシャケに地雷いるとやりづらかった
https://i.imgur.com/HHQvKGF.jpg マルミサマンがXマッチでどこまで通用するか見たかったのに
始まる前にその力を恐れた雑魚どもに封印された まあスピナー使いからしたら普通にトラストはスピナーじゃないけどな
あれはスピナーの仲間には入れてやんない 相手が回線落ちしてこっちが負けても、負けにカウントされないの草
情けねえ… >>88
最高で122出たことあるな。
三連勝だった気がする >>109
ラクトマルミサマンは消えたけどヴァリアブルマルミサマンはまだまだ生きてるぞ ヒラメヶ丘団地滅茶苦茶綺麗で草
変に凝らずに全部これくらい明るくしてくれんかな 自陣塗りマルミサラクトマンが死んで酒が美味い
あれは忌むべき存在
メインも強くしてもらえない懲罰っぷり >>115
WiiUのヒラメってもっとどんよりと薄暗い寂れた辛気臭い団地だったよな ヴァリはメインが強いから大丈夫だけどラクト君は.....😭 >>118
団地って単語に相応しいスラム感あったな めちゃめちゃ運良ければかなりの格上と3連戦して全勝無敗すれば150とかもらえるんじゃね
今んとこ俺はないけど 最初は3-3システムええやんと思ってたけど
やっぱりアカンなこれ ボトル使い始めたけどキルの取り方が全然わからん
中射程武器ってどう立ち回ればいいの >>122
格下相手に3勝して+10はありがたいけど
格上相手で2-3負け越しでマイナス確定なのは残念だな
場合によってはプラスになることもあるだろうに アサリにチャー担いでくるなら仕事してくれ
できなくて負けそうなら責任持って切断してくれ頼むから
それが嫌なら担いでくんな 追加ブキはスシコラがトップ、時点で金モデともみじって感じだな
マジでこいつら強い ヴァリアブルとかお風呂が味方に来て相手にそれより強い上位互換ブキ呼び寄せるのマジでクソだろ https://i.imgur.com/DwWUTcS.jpg
終始死なれてカウント無償で進められヤグラ乗っても負けるから代わりに乗って無理やりカウント止めるけどなす術なし
こんなんどうしたらええねん もしかしてジェッスイってXマッチだとめちゃくちゃ強いんじゃないだろうか
リッターと全然当たらないから射程の鬼になれる >>127
短射程の範囲内に入らないようにしてるのは意識してるけどシャプマとかと違って強気に出る前動きが難しくて 塗れて引きながら戦えてそれぞれキルできる手段がある
上の3つの時はここ数試合デス数が0~1でキルレトップが続いてる 強いと思ったら一度使ってみるといい
俺も昔は96最強説にハマった一人だよ 96は今でもたまに最強説が自分の中で復活する
まあヤグラは普通に強かったりする 0時まで起きるためにスプラしてるけどもう頭回らんわ スプラはマップがつまんないんだよなぁ
どのマップもカクカクしてて味気なく大掛かりなギミックもなければユーモラスもない
競技性なんぞよりパーティゲーバカゲー寄りにした方が絶対良かった
プレイヤーを楽しませようという意気込みも感じない >>138
俺もデュアル使ってたけど難しいよな
相手の姿とブキを一瞬で判断して前か後ろか選ばなきゃならん
その点短射程は前、長射程は後ろって決まってるから楽ちんよ 結局前作やってた奴くらいしかやらないモードでなんの販促にもならないなXは
年末年始にリーグマッチ実装しなかった無能 処理落ち直せないならメガホンレーザーとか重そうなの作らなきゃいいのに
サーモンランなんかたくさんシャケ湧きます!で、処理落ちします!じゃねぇんだよまったく
ちゃんとスペックにあったの作れや、自分とこのハードだろ リーグマッチの存在忘れてたわ
バンカラのオープンがそれの代替なのかね デュアルはスプラ2ではわんさか見かけたけど擬似確がなくなったら一気に数が減っちゃったね。メインサブスペ全部優秀なのに 晒ししてるやつ相変わらずいるけどリザルトだけメソメソ晒して同情ひけると思ってんのかな
女かよ >>113
やっぱりそれくらいの幅あるのか。
計測後は落ち着くまで幅があんのかな >>146
リーグマッチ実装に時間かかるならせめてオープンを途中ギア変更できるようにするとかなんか対策しろよと思う
スプラ3のイカ研は誇張なしで、過去1でやる気がない おかしいおかしい
味方二人常に死んでんのにどうやって打開するんだ? ボリューム層はスペースシューターが強くなる前にやめてそう デュアル構成強いんだけどスプボムがちょっと勿体ないかなって思うことはある
投げると機能停止しかけない? >>157
投げてからすぐに飛び出すとインクなくなるからな
インク効率に2.0以上使うわマジきつい デュアルはセンサーが好きだったから3でも出してほしいわ またただ弱いだけのプレイヤー名を晒すガイ湧いてるやん
キッズすぎやろ x底辺でのノックアウトのコツ教えてください
毎回フルタイム使って勝ってるんだけどノックアウトを取るときのコツがわからん >>125
そんなので上げてたらキリなくね
1人だけで済んで良かったと思うべき 1分以内の切断で無効試合にするから最速KO阻止なんてやろうとするやつが多数出るんだよ
半分の30秒以内か関門突破とか特定カウントまで進んだら無効にならないってしたらだめなのか? バトルNo.1取り続けてるのに負けだけかさんでく
俺をキャリーしてくれ 0キル2桁デスが居たら死ねとは思うけど立ち回りが余程ゴミじゃない限り苛つきはしないな アプデ来てからサモランしかしてないんだけどバカマ面白い? >>162
相手の打開をいかに防げるかだな
リスキルちゃんとやってるかい トルネはスシコラについてると流石につよいな
逆に言うとスシのメイン+スプラッシュボムくらいの強さが無いと持たせちゃいけないスペシャルだと思うわ 名前にS+20ってついてる奴と出会った
ちな1800帯 >>173
ウルショとか単発強系のスペよりも
スシコラのメインサブなら連携できるトルネードの方がいい場合もあるしな
つかスシコラについてしまったことでトルネードが強化される可能性がなくなった 通信エラーで試合が落ちることは減ったけど代わりにラグがアホみたいに増えた気がする スプラ1からあるブキばっか強いし人気じゃない?
スプラ2や3のブキ少なくてつまんないんだけど ガチホコバトル残り20秒でホコを自陣に持ち帰ったらカウントリードしてないことに気づいて負けたぞ!バカマオープンだから許して >>169
確かにリスキル苦手だわ
リスキルしにいって失敗して死んでそれが起点になっちまってエリア止まりってのが多いわ
ローラー使いだからはんじょうのローラーでも見たらいいかな バンカラマッチー
青とオレンジの色で
自分達がオレンジで相手が青インク
敵が他の色の時よりも見づらくて仕方ない
なんとかならんのか
青インクだけ まじで撤廃して欲しい バンカラですら辞めどき見つからなかったのにXマッチほんま辞められない ラグが出るのはクソゲーとクソ回線の合わせ技だからだろ トルネードですら使えるって時点で
スシメインとスプボムの組み合わせが基本にして最強だって
はっきりわかんだね >>175
自分もS+23で1800-2100で停滞してるわ >>185
わかる
3勝か3敗するまでって決めてんのにイライラしすぎて気付いたら4時間くらい夢中になってる ダメだ定期的にウデマエ下がると思ったらモチベーション保てない
同じレベルの奴らが下がってきてるから体感の相手のレベル変わらんし このゲーム、試しに自分で塗りもそこそこキルもそこそこみたいな立ち回りしてみると全然勝てなってワロタwww
こういうのが1人いるだけで不利確定やん ああ なんか 部屋が同期ズレしてる気がするわねぇ
言われてみれば
敵がいるとこと弾が違うとこから現れる ずっとイライラしながらやってる
勝ってもハァ…って感じ 正直サメは今のやられたら恥レベルの性能のままで居て欲しくはある >>184
わかる
青の中に青ボム置かれるとマジで見えん Xマッチコンディション悪い時にやるとマジで駄目だな
睡眠十分にとって調子いいけど今勝率6割ぐらいある ナワバリで勝敗関係無くひたすら平均キルレを上げるゲーム楽しいぞ
毎回8勝0敗とかでいっても勝率5割ってのが笑えるが トルネは狙った場所に打てないから評価低いけど狙った場所に打てる場合はかなり強いんじゃない?
まぁ人間じゃ無理な精度求められるだろうけど・・・ トルネはスシコラで大満足してるし強化無くてもどうでも良いわ
ジェッパだよジェッパ >>193
え、こういう立ち回りダメなん?俺こんな感じだわ
キルとるならキルする、塗るなら塗るで特化した方がいいってこと? Xマッチは目標ないからなぁ
参加したらもういいやってなっちゃった ジェッバは2だと強スペシャル扱いだったと思うけどそれもインクアーマーとのコンボありきなんだろうか >>125
二つ名見てみろ元芋ストリンガーが猪して活躍できるわけがなかろう >>174
とりあえず1つ目見てるけど
ぶっちゃけプレイヤースキル俺より上
アサリ的にはガチアサリ作らないプレイングも場合によりけりでしょ
で、味方煽ってるところみると自分のプレイじゃねえだやろ >>207
明確なクラス分けがしてあったら目標持ちやすいんだけどね
2500↑はプラチナとか Xマッチ相当おもろいわ
ただもっと同じルールでやりたくなる
ちょうど良いところでルール変わってまた最初からかぁって気持ちになるわ >>211
3000位以内だかなんだか目指さないならなんも意味ないしなぁ
それより下も何か用意して欲しかったね >>206
5分間で塗り600、5キル程度で調整してやってみ
まーじで勝てないから Xマッチは3000位以内
500位以内
10位以内でバッジが貰えるぞ!
三ヶ月後の最終順位だから相当先だけど >>214
その値はそこそこじゃなくてダメダメです うおおお!
サッカー始まる!
みんなテレビをフジテレビに合わせろ 下位レートの民だけど
下の方はマジでキルレがすべてだぞ 一生味方の後ろについていってるやつさあ、自分のせいで味方の位置がバレてるの気づいてる?
自分で塗って立ち位置確保しろよ てかもう名前の上に全員XP出せばいいじゃん
そしたら初動から誰を優先的にカバーして誰を落とすべきかとかわかるし
変なマッチングやレートへの猜疑心もなくなる
わざわざXマッチで分けといてやってることかバカマと対して変わんないんだもん S+50であることを売りにしてた投稿者がx実装されてからおとなしい ヤグラつまんな
わかばスピコラのバリアリレーでプラコラのナイスダマドーン >>222
あっ…察し…ってなるよなw
本来の実力がバレちゃったからねー S+50って盛んにつけてたからには次はXP2800とか付けないと恥ずかしいしな…今一生懸命盛ろうとしてるからよ… >>217
でもこういう奴珍しくなくね
さすがにもうちょいマシか >>214
adhdだからそんな何もやらない時間多めとか無理だわ 5分フルでやって塗り600だと塗りの弱いブキで
前に出ないで引きこもってないと無理そう >>210
見てくれただけでも助かる
ガチパワー2000代なんでPSも負けてると思うよ
防衛でなんかこうした方が良いとかない? >>214
そこそこなら塗り800~1000は欲しいだろ >>223
ごめん2-3で連続ガチパワー落としててむかついてたんだ
自分がガチアサリ作ってなかったのも駄目だけど同じ人に2回目の前で投げミスされると困る なぁ
濃い青のインクを敵に引かれるとかなり辛いんだけど、ズルくね? 今のトーピードやたらいる状態ならジェッスイ輝けるか?
撃ち落とし屋になれんかね スパヒューとかいうゾンビでトーピード投げて突っ込んでくる奴かなり不快度高いな
クアッドよりうざいわ スパヒューとかいうゾンビでトーピード投げて突っ込んでくる奴かなり不快度高いな
クアッドよりうざいわ 防衛もまともにできないチャーとクーゲルって他に何ができるんだよ >>182
1,2のガールのアミーボの制服着せてれば無難に可愛い Xマッチは1番嫌いなルールの時にブキ練習がてらに使ったことあまり無い武器担いでXP下げて、ある程度下がったらお金チケ使って雑魚狩りで金策が最強かもしれん スクスロみたいな強武器使っておいて一生前に出ない芋野郎を前に出させる方法ってないもんなのかね
マジで前出ろカスボタン欲しいわ >>238
トピ投げられて相手の射程まで押し込まれてる時点で負け
スパッタリー側は射程押し付けられたらしんどいからそこを狙え もみじ、ボールドみたいな立ち回りで敵陣を荒らせないと弱いな 潜伏キューインキというクソみたいな必殺技を開発したんだがどうだろう
やり方はキューインキ発動してゲージがなくなりそうになるまで潜伏して
終了直前に現れて発射
ミニナイスダマであり低速ウルトラショットでもある
さっきワイでやっやたら8回撃って0キル0アシストだった🤗 >>222
このスレでも3から始めて余裕でS+50行ったけどこんな簡単なのこのゲームってイキってた人いたけど
あの人今何してるんだろう >>253
オフサイドトラップだろ
急に引いたらヘイト集まった味方蒸発して草生える >>232
ハンコ使って不利になってるとまず思った
使い方もうまいと思うけど守備で発動したとき失敗しとるよね
あと
守備でリス正面の高台登る動き2回やってるけど
スプスピじゃ微妙じゃねと思った キューインの馬鹿みたいな前起き何なんあれ
キュイイイイイイイイイイイwwwwwwwwwwwwwチュドンwwwwww(0キル)
ウルショさんを見習え >>258
一番悲しいのはキュイイイイイのときの無視されてみんなどっかいくときな・・・ 今の時間にマッチングするやつってW杯みてないクソインキャ確定だよな
日本人なのに日本応援したいでスプラしてるのはさすがにマジで気持ち悪いぞ クラブラ ヴァリアブル
4k 4kスコープ
ソイチューバー マニュ
スパ デュアル(2)
パラシェルター キャンプ
ケルビン ボトル
スパガジェ クアッド
エクプロ クーゲル
オフロ ノーチラス
トラスト ラクト
ジム ドライブ
スペース ワイド
えんぴつ
この辺が環境取るの想像できんわ 5chでイキリレスしてる奴も大概だなも(´・ω・`) サッカーとか興味ないしサッカー見てる暇あったらスプラやるだろなめてんの? テニスとバミトントンは好きだから見るが球蹴りには興味ないんだ
体育のときも億劫だった バカマのアサリが互いにトーピードナイスダマ投げ合うだけで攻め手に欠けるな >>260
ハイライトだけ見れば良くね?ライブはコスパ悪いわ 復活短縮強くないか?
4:4からデス→復帰早いから実質0デス→4:4のまま
4:4からキル→人数有利なので死なずに連キル→そのままカウント稼ぐ
リスクなく連キル何度も狙えるんだぜ
キルできなくても敵陣でヘイト稼げば貢献できるのも強い(死んでも0デス) >>174
一枚目見たけど悪い点は無理に防衛で裏取り行った事
あれでキル取れなかったらカウントが止まらないのでやるべきじゃない
あと塗ってない
スシとスプスピしか居ないから、なるべくデスを抑えて塗りに専念しないと
プライムとハイドラが動けない アサリで攻め込まれてる時にグルーッと遠回りして裏どりしようとする馬鹿
んで結局裏から殴る事も出来ない馬鹿
何を考えてんだ このスペ持ってるってだけで使用を躊躇われる欠陥品なのに
威力しか上がらなかったキューインキさん… キューインキ気軽に使えないくせに性能が低すぎる
バリアとかソナーみたいに設置型でいいよ >>262
新ブキはともかくクゲとか環境入ってたやろ
2の動画見てこいよ 吸引は地面の吸って更地に戻させてくれ
アシスト全振りとかバースト前提のスペシャルなんて無理無理 キューインキは吸った分のインクで好きなだけメインやサブ撃たせろ >>276
ヤバいよ「通信状況が〜」って出て移動不能になる サッカーももっとロールとかしてゴールに近づいた方がいい
ゴール前に潜伏するのもいいな クーゲルはマトモなサブスペ与えつつ疑似確人速射程弾速空中ブレ塗りチャージ速度を全盛期に戻せば覇権取るぞ サッカーの相手チームに、覆面ギア装備してるヤツおる >>257
防衛時のハンコは甘えで使ってた所でもあるのでそこは直します
多分メインで詰めた方がノッチやれてたと思う
スプスピだと右側から塗り拡げた方が良いのかな
防衛時の右高台は曲射ですぐやられるイメージがあるから全然やってなかった
すぐ下に降りる選択肢はないよね? >>275
3の環境だとよっぽどのことがないとキツくない?
基本的に1のブキの方が純粋な性能が高いやん >>281
オフサイドってものがあるんですよ
前線の人数一人減ってもサッカーはあんまり影響なさそうだがスプラは死活問題だ ナワバリで塗り500Pで速攻溶けるローラー二人抱えて勝てるわけ無いだろ! >>281
ゴールポストを利用してイカ登りも強力だと思う レート保証のせいで2勝2敗のときつまんないな
どうせ勝っても負けても大体10だろうし あまりに勝てなくてイライラして猪になったら勝てるようになったわ >>281
いや11人キルした方がはえーだろ馬鹿か サッカーはウザいという言葉を解説で使っても炎上しないのにe-sportsはすぐ炎上するよな
人権とか沼とかもっと使ってほしいわ エリアのランキングTOP5全部シャプマで草
10位以内のうち7人シャプマでさらに草 シャプマはナーフ確定だけどスクスロはナーフいらんからな >>270
右展開の選択肢が初めからなかったから裏取りしたんだけどやっぱり駄目だよね
塗りに関しては序盤で味方駄目じゃない?と思ってキル重視の考え方になってた
塗り武器ってことを考え直します カーデコ熟練者もたせたらアカンて
キルされる音も色々重なってワケワカラン 正直シャプマが強いというよりシャプマよりマシな武器が無いデフレ環境感あるわ
1のクイボリッターや2の全盛期クーゲルが強すぎたってのもあるけど今の武器ってどれも弱くね >>270
右展開の選択肢が初めからなかったから裏取りしたんだけどやっぱり駄目だよね
塗りに関しては序盤で味方駄目じゃない?と思ってキル重視の考え方になってた
塗り武器ってことを考え直します ナワバリは塗るっていう幼稚園児でも分かるルール知らずに突進して溶けるガイジなんなん 正直スペースはコンセプト自体微妙すぎる
第二のザリガニになれる気はしない 正直シャプマが強いというよりシャプマよりマシな武器が無いデフレ環境感あるわ
1のクイボリッターや2の全盛期クーゲルが強すぎたってのもあるけど今の武器ってどれも弱くね カーデコ熟練者もたせたらアカンて
キルされる音も色々重なってワケワカラン 正直スペースはコンセプト自体微妙すぎる
第二のザリガニになれる気はしない ガチアサリマジで何したらええかわからん
前でたら蜂の巣にされるし後ろウロチョロしてたらパブロにシュート決められるし ナワバリは塗るっていう幼稚園児でも分かるルール知らずに突進して溶けるガイジなんなん うおおおお!!!
先制ゴール決めやがった!!!
相手前回準優勝国だぞ!!! ナワバリは塗るっていう幼稚園児でも分かるルール知らずに突進して溶けるガイジなんなん 味方もみじ3+トラストで相手死ぬほどウザかったろうな思って観てみたらホントにウザくて草だった
https://i.imgur.com/qFnFjDz.mp4 >>316
サッカー6年間やってた俺は確かにガチアサリ得意だわ
そういうことなんだろうな >>297
スシがひたすら突っ込んで死んでたから
ファンメ送って次行くべき
キルムーヴ上手いし特に他は悪い点ないと思う あーアサリおもしれえ
マジ神ゲー
日本一点リードとかやるやん ほどほどにマイノリティなヤグラとホコ向けの武器のおすすめないすか
黒傘熟練度5にしたけどのヤグラホコの勝率悪過ぎて他のブキ探したい >>309
パブロなんて無視して良いよ
入ってもガチアサリ一個やろ 発売日からプロゲーマーのYoutubeで勉強させてもらってたのに
Xパワーの計測をなぜか配信してくれない
Xマッチの試合配信ではXパワー表示をカット
まさかとランキング確認してもトップ500の中にいない😱 >>321
バケツいいよ
トルネードも溜まったら即使うくらいの脳死運用してるけど悪くない >>325
これ終盤ガチアサリ叩き込まれまくって負けるやつや スクスロナーフは流石にないな
上位に全然おらん
シャプマとそれ以外の環境 >>326
確かにバケツ見ないわ
使ってみるあざす >>325
アサリで言ったら2分経過で80-100って感じだから守ったら負けるパターンだぞ >>332
最後にガチアサリ数個を始めとした猛攻が行われるんだよな ミサイルマンって金モデでナイスダマンになったんか? 結局アプデしてもローラーで強いのヴァリアブルの1本だけで
産廃がダイナモとワイドの2本に増えてるじゃねーか
と思ってたけどカーボンデコのことを忘れてたわ
カーボンあんま好きじゃないけど練習するか スクスロにはナーフ要らんけどナイスダマは潰してくれ
普通におもんないから ボトル難しいしちょこぺろですら投げてるし練習やめるか >>334
前半もやばかったからマジでそのレベルの流れになると思う 2のガチマだと3:1でもマイナスとかあったしマシな方だよ ガチアサリでも散々逆転負けされたの見てきているから今の1-0はマズい サッカー面白いなあ
ガチアサリもサッカーみたいに11人にしたら面白くなるんじゃね? マッチング中なのに他のプレイヤーが通信を切断しました
どゆこと >>337
三連勝で+30です😡
その前のルールは2勝3敗で-70 だしきめーよ ちょこぺろヤグラ3100いってるやんけ
強すぎやろ >>343
お互い5人くらい全然ルール関与しなさそう >>337
マイナスにならないだけありがたいと思え >>343
ゴールキーパーは塗らなきゃいけないですか 既に3100超えるとかシーズン終わる頃には4000超えてそう アサリ入れられてる最中に打開しようとする味方が迎撃されてデスしていくと絶望感ある >>344
マッチング候補がスリープで抜けたんじゃね >>222
>>323
S+50であることを売りにしてた投稿者がx実装されてからおとなしいのを見てから嬉しそう
何十回同じこと書けば気が済むんだよ こっから延長線に持ち込まれて逆転負けするの何回もガチアサリで見てきた😭😭 >>356
いくわけないだろw
レート理解してなさそう
まー100%勝ち続けるならいけるかもね笑 勝ち越せばプラス保証されてるんならちょこぺろだと無限に伸ばせそうだけどな
まだ3100ってことは負け越した時えげつなく引かれてるのかな アサリにチャージャーでくる奴が今の権田くらい頼れれば良いのに トーナメントのときって、引き分けになるとどうなるの? >>358
マッチングできなかったらマッチング続けろよと思うけど難しいのか
今また同じ文言で落ちたわサッカー見るね 2勝0敗の後って毎回味方がクソ弱くて1敗させられるわ アサリでゴールされてるのに一人だけ敵陣にいるのがクソってのがサッカー見てるとよく分かるな
コーナーキックで一人だけ敵陣にいるようなもんだ ソイツはクソだろうけど
ボールが複数あるサッカーだからまぁ ヤグラで1900あとは1700くらいだったわ
2の時とあんまり変わらなかった
スペースシューターとかいうゴミを使ったのも敗因 >>346
ワイロダイナモモデラーノヴァは明確に持ってくることがギルティな武器になってるのヤバすぎるから早くなんとかしてほしい
ただでさえ環境に居場所ないゴミ武器なのに召喚する相手に対してアドがかけらも存在してないのヤバ過ぎる なんかもう過疎ってない?
バンカラもXも同じ相手とばっかり当たるんだけど 武器ごとにレートあったらクソゴミがxくることもなかったのに >>359
IP見たら同一人物じゃないことは一目でわかると思うんだけど障害持ってる? 延長線ってまた45分やんの?
サッカー選手は大変だあ 待望の新ブキは微妙なのばっかだったし
そりゃ盛り上がる要素無いよな >>387
大体最初に押し込まれてそのまま終わってるわ
もう無理 ほんと復帰で一人ずつ突っ込んで死んでくよな
バカだろこいつら クサヤとかの青インクのイカニンが比較的見えるんだけどこれって逆に色覚異常なんか? スプラも延長中に点入れられてもちょっとやらせてくれればいいのに >>390
そうだったら良かったんだけどな
シーズン1はS+19で終わった上振れても1800くらいの底辺だけどこれはキツいわ ラインマーカーとクイボのインク消費量同じなのおかしいだろ!w 上に合わせてたらインフレするし中間に合わせた方がいいだろ
カニをナーフしてハンコキューインキトルネードサメライドを強化これがベスト 今10にするよりSに下がってから+0にする方が楽でしょ 沼ジャンするカスって本当に人を舐めてるよな
前線に一人残されて囲まれてる味方の所に飛ぼうがバレないと思って敵をバカにしてんだから 3ヶ月もあるしシーズン開幕は新武器追加武器で遊びながらs+上げてその後がっつりXマッチやるのがよさそう 1つのオブジェクトイクラみたいにパスしていって時間内に得点多いほうが勝ちみたいなルール来ないかな >>405
クソマッチングのせいで上がれないまである 新シーズン始まってすぐのS帯はめちゃくちゃカオスだろうな
底辺だから様子見させてもらうわ スプラだと延長終わっても同点だとアサリ作った数で勝敗決まるけどサッカーの場合シュートの回数になるのかな PKかぁ…
まぁ良い試合だったよ
ドイツコスタリカスペインよりずっと良かったね >>411
ボールの支配率だと無条件で日本が負けるからそうじゃなくれ良かった 書き込み失敗したと思ったら
2回目書き込む前にリロードしてくれ サカ豚ジジイは前頭葉萎縮してるから、スレチの書き込みを我慢できない サカ豚のせいで5ch落ちて書き込めなくてイライラして書き込みボタン連打して連投になってるサカ豚を許してや…らなくていいな 通信エラーが発生しました
そっちで勝手に再接続しろよ
なんでユーザーにいちいちAボタン押させてんなよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! なぜキーパーの勘が当たったらほぼ確実に止められるゴロ球を蹴るのか理解に苦しむ
少し浮かせばキーパーに飛び付かれても入る確率高いのに
ふかすのを怖がるからなのかな
まあPKは精神的な問題だから日本人にはキツイよね マッチングのプログラム改修すぐに出来ないから暫定対応なんだろう あのPK負けはWAVE3でヒカリバエ来て崩壊して全滅した感じでイラっとしたわ 色弱じゃねえけどクサヤ青インク見えないって意味ようやくわかったわ
フェス水と同じじゃねえか死ねよクソゲー サーモンランのドンブラコただただつまらないしサモランも終わりだな は?またS±10まであげないとスタダ出来んの?
なんでクソな仕様変更だけは迅速なんだよここの開発 金たま4人に負けてさすがにコントローラーぶん投げたわ
2の大会で煽られたの快感になってんのか? フレンドがスパイガジェット使いと弓使いしかいないから毎回誘われたとき躊躇する >>447
アサリのシュートもそうだけど、チャレンジしたものだけが外すんだよ
何もしてない子はシュートを外すことすらできない >>452
今回に関してはデス数多くてキルも塗りもやってない奴2人が両方アサリ外してたけどな バンカラレベル低いなあ
初めて使うボトルでも普通に勝てるわ 不快な武器多過ぎて勝っても全く楽しくないのに負けたら家中がボロボロになるくらい暴れてしまう スプラに例えれば実況しても許されると思ってもオタク普通にキモいから死んでほしい ガチマの王様ヤグラもう3100いってるとかやばいな
動画見たけど2戦目全員王冠なのに3連勝しても10しかポイント増えてないw
どんな世界だよ そういえばXランキングでリッターがたいして強くないのバレたんだよね >>451
知らんがチャージすら中断するの面倒くさすぎる >>457
+10保証の議論が必要なのはこの辺りからだよな、ほとんどのプレイヤーには関係ない 紅葉でひたすらトーピード投げてくるだけのやつクソつまらんな
だからお前はS+底辺なんだよ 3キル8デス0スペのリッターに5キル10デス1スペのバレル
こんなの抱えてどうすんだよ…ウルショモ打てねえよ…てか+もみじでソナーまつりかよ XP上がれば上がるほどリッター激減する環境だけど、抑止になってるのがカニゲーシャプマってのが笑えるな
しぬほど次回調整むずそうやなwww 平日深夜でサッカーあったのにしろ過疎過疎じゃね
これ年内持つの? マルミサは流石に激減したが常にトーピードとナイスダマが飛んでくる環境に変わっただけでウザさはむしろ増した >>458
リッターが弱いわけじゃないよ
上手いリッター使いがほとんどいないのがXマッチ始まって表面に出てきただけだよ
ミラー編成だしXマッチだと味方も芋らないでガンガン攻めるから今までより簡単に倒せる 今って
スクスロ以外でナイスダマ使う環境武器いくつあるよ まあでも実際3000も3100も行きやすくなったよな
前作で29とか行ってる人は3勝2敗だったらほぼ確実にマイナス
3試合の勝ちでプラス3から10
2試合の負けでマイナス60とかの世界だから
3勝2敗のトータルでマイナス50とか喰らってるはずなのに今作はプラス10
敵も味方も近いXPが揃ってるとはいえ うまく使える人少ないから弱体しないイカ研の正しさが証明されたのか ナワバリはめっちゃリッター多いから弱体化して持つ気がなくなるようにしてほしいわ
味方にリッター来たらホントに萎える 敵も味方も昨日から同じやつばっかりとしか当たんないだけど過疎ってるのけ? >>473
草
やっぱり下ネタネーム付けるような奴は頭おかしいわ >>473
煽るためのアカウントで草
これ送られるって何やったんだよ >>472
チャージャーってロマン武器で昔から人気だから
雑魚武器になっても握る人そんなに減らないと思うよ
2の初期とかもリッター弱ない?って言われてたけどそれでもそれなりにいた >>468
弱くないとは思うけどリッターが比較的得意なルールのエリア且つアジアで最も使いこなせてる人で23位、他ルールだとほぼ50位圏外だからなぁ
巷で言われてる程強いかどうかは疑問が生じる
実際ナワバリとホコとアサリでは来ないで欲しいレベルで弱いし いやリッターは強いだろ
ミラーマッチの恩恵を受けてないだけ
シャプマとかスクスロみたいにミラー枠で得する事がほぼ無くて99%リッターミラーになるんだからそりゃXマッチで伸びねえよ >>472
ゴミリッターが来た試合毎回負けてるわ
キル1で塗り500みたいなゴミしか来ない 昼はリッターのミラーリッター有利だろとか言ってたけどね
スプチャスプスコ引いたら有利なんだからって >>472
ナワバリぐらいリッター持ってもいいだろ笑
的あてしたいんじゃーー!
なお勝敗はどうでもいい模様 ぴょんぴょんスクイクうぜえええ
跳ねてエイムはずさせて自分は1確定とか狂ってるわ 対人マジでキレまくって向いてないからもうサーモンランしかやってない 味方がでろでろ溶けてイライラしてプレイ荒く雑になって調子悪くて連敗あるあるよなあ…辞めるべきだわ
そう考えると今回のXマッチの仕様は区切りになっていいのかも >>489
意外と味方とか運とかには全然イラつかないから向き不向きが分かって良かったわ
イカやらないでゲーセンとかで対人やってたら絶対相手殴って問題になってた >>486
全然面白くないんだけど、お前さんは一生笑ってればいいんじゃないの XP平均1800程から負けすぎて1500程まで落ちてバンカラの任意リセットA+だったのがB+になってもた。3から始めたけどサモランもやってるとはいえ500時間近くプレイしてるのにB程度の実力なのきつい。せめてもう少し上手くなりて〜 マジでスピナーに厳しい環境だと思う
流石にこの環境は早く調整してくれ 厳しいなら持たなきゃええやん
お前もトーピードを投げるんだよ甘えんな ハイドラとバレルはチャージ無駄にされるとしんどいが
他は対トピシューターとそうかわらん シャプマ使い続けて上手い奴と強いって聞いたから使ってるだけの練度の低い奴がはっきり別れてて前までの52ガロンみたい >>495
無理
チャージキープあっても不利なのにないし、撃ち続けるのも意味ない行為だから中断した方が強いし
隠れんぼゲームなのにイカ状態になる機会潰れてる欠陥ブキ >>494
ぶっちゃけ初期にバンカラってぬるい環境にいれば500時間やってもそんなもんよ
2みたいに最初からガチマがあればSくらいは行ってたかもね >>503
決算に向けて他のソフト売れなくなると困るから金転がしてる部門からストップかかったんじゃないの?と糖質発動するくらい弱いわな、三月のアプデに期待かね >>499
バレルは元々半チャで動き回れないと強くないので、チャージが無駄という概念がない
ハイドラの方はフルチャで火力が上がるので、中断される事によるデメリットはあるけど 残り20秒くらいでカウント有利取ってたらホコで味方しか入れない自陣入り込んで自爆するのってあり? スメーシー味方すぐ死ぬから嫌いなんだけど人気あるのこのステージ? X中堅ってXPどれくらい?
今2400なんだがどのくらいなのかわからん >>508
なし
メガホンやマルミサが飛んできたらあり 自分ではイカしたプレイしたつもりでもメモリーで相手目線にしてみるとそんなに負担になってなくて
どちらかというと味方が強いだけでめげる >>509
3 の新規ステージよりはバランスがいいと思う
どのブキでも活躍できるチャンスがある >>515
そうなんだろうけど一番勝てないわこのステージ
嫌われてるけどマヒマヒが一番勝てて好きです 鉛筆持つと相手に確定でソイチューバーかスクイクか鉛筆行くの強くね? どうせXP23しかないからスペ増ラクトどれだけ弱くなったか使ってみるか >>510
丁度そのくらいじゃないかしら
にしてもすげーな
底辺には君のレスがウツホ色に輝いて見えるわ 曲名毎回C-sideかテンタクルズしかないと思ったらマジでこの2つしかないのかよ
そら飽きるわいい加減にしろよ >>472
敵に来ても味方に来てもゲンナリするよな
開幕ぶら下がってる奴いたらハァ…ってなる 延長戦寸前でヤグラに乗ってる奴がわざわざ降りて自陣側に下がってホップソナー使おうとしてて負けたわ
何考えてんだろ
脳に障害がある人だったのかな シャプマにサブ影響低減6ってどんくらい支援あんのかな実際
ソナーによるセンサーやトーピードがある今の環境追い風だしやっば必要か? 枠もまぁまぁ空いてるし サブ軽減は対ソナーもかなりコスパいいんだよな
クイボブキ2種が環境トップに居てソナーが流行ってる現状だと、枠余ったらサブ2安全靴1セットだな 頭おかしいんじゃねえのコイツら
ずーっとヤグラ盾にして戦ってて延長線になってから乗り始めてどうすんだ
馬鹿か死ね
特に1デスのトラストのクズは何なんだよ
死なねえのが上手えとでも思ってんのかよ
ヤグラに乗って死ね!! >>532
あるある
延長戦になってから馬鹿みたいに乗る癖して人数有利だろうがボールダンスで押し込める状況だろうが自分以外誰も乗らない不思議っぷり
Xマッチって神だわ オープンってウデマエ関係ないんか?たまに普通に36キルみたいなやつ混ざって試合にならんのだけど 1(1)キル13デスのガイジクアッド君さぁ・・・w
味方が塗り返してるってタイミングで前に突っ込んでいって上手くもないのに一人で突撃死何度も繰り返して常に人数不利作ってるとかもうそれはただの利敵行為なんだわ
それで味方からナイス煽り食らって拗ねて放置するくらいなら最初からXマッチ潜ってくんなよ障害者
まじで計測こけたらいつまでもガイジ混じってくるんだけどこれ何時になったらガイジ混ざらなくなるわけ? みんな盛り上がって欲しいから擁護してきてたわけだけど
そろそろ本音で語る時期よな
3は明らかに「失敗作」だと 失敗だと思うならはよやめろ
少しでも鯖負担軽減させろ 3からの新規だけでもお腹いっぱいになるくらいの人数いるからな
老害はマジで2に戻って 楽しんでる人達に枠を渡して 虎の子のXマッチがこの有様だしな
まぁレート計測で上振れしたガイジ共がレート下がってやめたら大分マシになりそうだけど >>537
最初から言ってた定期
そもそも不具合の数だけでも異常 >>541
センサーの話だろ
あとメイン1積みで少ないシチュだからそれ目的に積むのは弱いと言えどトピ直撃&ソナーのダメージをギリギリ耐えられる ん?ソナーのセンサー効果が意味ないって話だったりする?だったらエアプですまん 直撃したら爆風も大体くらっちゃうからどうせトピ対策で軽減積むなら直撃、爆風、爆風に耐えられるくらい積みたいもんだね Xマッチ全体のレートが落ち着くのって今シーズン終わった頃かもな
冬休みもあるしまだまだ荒れそう >>547
23も積む位なら他のギア積む方が100倍強いわな >>550
ギアに余裕無いなら他優先した方が良いな😢ありがとう初めて知ったわ >>549
そんなにかかんのか
じゃあいらんな
50いくつ積めばボム一発耐えられますよと似たようなもんだな まじかよと思ったけどソナーはスペシャルだからそりゃそうや >>552
そこまで積んで98ダメだから前回二つのソナーによる敵インクのスリップダメージで死にそう ラクト使ってて気付いたけどアサリリッター全然いねえ 昨日3のXマッチに初挑戦したが、バンカラに比べて敵も味方も強すぎる
戦犯かましまくったわ >>556
イカ速積まないと話にならないアサリに
ペナアップ厨が耐えられるはずもなく 船ステージのバイト作った奴馬鹿じゃねえの
さっさと潰せよこのステージ >>559
倍率低すぎてリッターやエクプロのような1発の火力と間隔が重いものじゃ無いと支援が薄い
ナイスダマ打つまでの時間が早いからほんの少しの時間も惜しい以上無しではないけどナイスダマの為だけに積むのは流石に ソナー増えてるし余裕あるなら無しではないと思うけど 3のバイトは本当なぁ
雑に高難易度にした頭マリオメーカーキッズな調整もシーズン変わってアプデすりゃ変わんのかなとは思ったが
相変わらずヌルゲーだから許されてたゴミをそのまんま持ってくるんだもんなぁドンブラコ ペクスだってオーバーウォッチだってヴァロだってユニークスキル使い回して新キャラです
とかやったらボコボコに叩かれるでしょ
その程度のもんしか出せない時点でお察しなんだよな バイトは3の難易度でやっとやる価値あるモードになった気がする
今まではガチルールについていけなかった人たちの逃げ場だったけど ちょっとマテガイ改装されてるじゃない
そういうことはちゃんと言ってよー サメライド→ボム壊せない、発動後無防備硬直
ナイス玉→ボム壊せる、発動後アーマー
普通に考えておかしくね?サブにすら負けるスペシャルってなんなんだよ >>568
アサリ落とすし硬直長いしアーマー無いしボムも壊せないし中心のダメージは0だけど愛友キューインキきゅんも大概酷いからバフは要りませんね マテ貝のあの部分は終盤になっても塗られてないこと多かったから良い改修だった 弓持つと相手にハイドラ来て、
味方がハイドラにボコられまくっててウケる ナワバリでもみじの戦い方わかってきた
開幕先陣切るのは基本
ルートと退路を塗ってゲージ溜まる直前にトーピード投げる
で、塗ったりトーピードでゲージ溜まったら壁の裏にソナー設置
さらに追いトーピード投げて即リスジャン
自陣の塗り残しを処理しつつ前線に向かって数回同じことを繰り返す 新武器全部微妙
追加されたXマッチは相手パワーどころか部屋パワーも表示されず
リーグマッチ実装されず
相変わらずのラグと通信エラー
三ヶ月どうせアプデ入らない
どう盛り上がれと ラグ有利なのどうにかならんかコレ
スプラ用にドコモのホーム5G契約しようか本気で悩む 割と編成事故起きやすい武器持ってたから、Xマッチ来てスプラ3が神ゲーに感じるわ 贅沢は言わないからスペシャル全開しない程度に足場の塗りをもう少し強化したトラストにアメフラシとラインマーカー下さい スピコラ実装前は強武器になるって言われてたけど、全然見ない
ハイドラなら定期的に見るのに 傘もドライブワイパーも相手にカーデコ呼び寄せるから禁忌武器なのキツすぎる
Xマッチから逃げます みんな突っ込まないけど通信エラー連呼してる奴
ウルショ持ちが高台から降りてきたから狩ろうとしたら幻影でしかもこいつのメインでやられた時は流石に通報したね 特に何もエラーなく連戦連勝しまくって
ある時他人の切断で無効試合になる
次のマッチング開始したら複数回の通信エラー
やっとマッチング成立したらクソ試合
なんかむしろ3で露骨になってない? ひれおくんとか制服アミーボ欲しいけど本当に手に入らないな
ブラックフライデーとかで放出来るかと思ってたんだが
クリスマス正月商戦で再販来るかな >>577
インクロックもサブもなぁ
悪い事には使わないからチャージキープを☺ ラグある方が有利なの意味不明でウケる
もうデザリングでやろうかな ハイドラクーゲルバレルをボコれるトラスト使いになれ😎 >>585
スプスピと同じグループかなんなら竹ソイ枠でいいよマジで
それでも誰も困らないんだから😡弓なんだしとっとと射程を伸ばせ >>524
なんかスプラ3無料アプリみたいな感じになってるな なんだこの時間帯
味方回線落ちで無効試合…からのマッチメイクで他のプレイヤーが通信を切断しました
朝はスプラやったらあかんのか なんか通信エラーが発生しましたから他のプレイヤーが切断しましたみたいな文に変わったけどこれつまり通信エラー直す気がないもしくはゴミしかいなくて直せないからプレイヤーに責任転嫁してるってことでいいの? なんかノヴァ増えてね?もしかしてトーピードでロンブラ使いが死んで
ノヴァに転生した? 頑張って180稼いだのに3連敗で100引かれるのゲロ吐きそうになる >>595
あいさつ1は動きが静かだからあまり気にならないなぁ
どちらかといえばクソださダンスのほうがイラッとする 味方3人全員が敵より弱い試合とか組むなよ…
ほんとイライラするわ あーやっぱスぺシュー塗りがきつい
これさえよくなればかなり使えるようになるのに 今ふと思ったんだけど
あれだけ暴れたスクスロがシーズン変わっても放置って事は、4が出るまで永遠の強武器って事か? 確定数
塗り
射程
ブレ
全部終わってる
ポイセン投げてメガホン撃ってる方がよっぽど役に立ってる
敵に来たら喜ぶ アプリ見て計算したらプラコラの塗り平均1300に対してスペースシューターの塗り平均800だった 5確だけど中距離シャプマみたいな武器だったら多分強かったのに Xマッチ1700位で落ち着いてて自分でもちょうどいいところ感あるんだけど
バンカラやってた時よく取れてたバトルNo1がなかなか取れなくなったのがちょっと切ない・・・ スぺシュー塗りが弱いのでメガホン全然撃てないし
ポイセン投げる前に前を塗って安全確保もしにくい
無理に塗ろうとすると時間とインクが浪費されて
リスクが高まる 武器エモは弓ちゃん開脚でスカート系かわいく映らないのが悲しい スペシューはインク効率とスペシャル以外、デュアルに優っているところがないのが悲しい Sで借金してしまったが今は返済出来た
弱い奴判定で強いのと組まされてるのか強い奴らが上に行って当たらなくなったのか
初日と明らかに強さが違うぜ、あとラグい奴増えたな >>572
トーピードポイポイしてリッターをおちょくりながらヘイトが溜まって対面仕掛けてきた奴を自分の有利な場所に誘導して対面で仕留める
これだろ 内部レートとXパワーは別物?
オープンに潜って勝率上げたら内部レート
が上がってチャレンジの味方が強くなる? 先月まではクッソラグいと試合落ちるの多かったのに今月からは続行するの困る
Twitter見たらみんなラグい言ってんな 1のデュアル復刻でも弱いって言われてたのにそれ以下の性能で出してくるとは思わなかった まあスぺシューは5確でいいよ
むしろこいつが4確になったらやばいわ
それくらいのポテンシャルはある マッチングのグループの中で一番強いやつ使えばいいんだな
スクイクとラピ系とヴァのグループあたりは結構狙い目か スペシュはサモランでは使えるだろ
ダイナモとかチャージ系の武器より全然強い そいえば通信不安定が出るでもなく突然エラーメッセでプレイ中落ちたの初めて起きたな
最初はまた誰かが落ちたのかと思ったがランプ全員生存だったしそもそも自分が初動落ち初めてかも >>610
同じといえば同じだけど計測終了後からバカマとXの内部レートは別物として計算されてるからそうだね 不条理なエラー多いままなのに負け判定付けられるのキツいな、勝ってて切断する訳なかろうが
知らない訳がないのでアナウンスすら無いのは不快感だ >>494
500時間で1500って普通だぞ
1000時間やって2000定着できなかったら嘆け まっさらな状態からのマッチング中に
「他の参加プレイヤーが切断しました」ってメッセージがでたんだけど
意味がわかんねえよ
試合が始まってからならともかく、マッチングしてて
切断したやつがいるなら他のやつを拾ってくればいいだけだろが 無能研「ラグもエラーも全部おま環 俺達は悪くない」 3勝2敗で10しかくれないのに2勝3敗で30減らされるとかw
死ねよホント 3-0で+60
0-3で-100
ブースト除いてどのレートもこんな感じなのか スプラトゥーンのプロゲーマー現段階で一番強いって言われてるの誰すか?
あと裏切りマンキーコングがどの程度の位置に属してるか気になる 厄介だなと思ったスペシュ使い前に出るような出ないような出ようと思えば出てくるような絶妙な距離感でポイセン投げながらうろうろしてるな
押さなきゃ塗りながらマークしてくるし飛び込んだらチクチク撃ってくるし >>502
>>619
1000時間チュートリアルで2000目指して頑張ってみるわ。あざっす >>501
もうチャージする武器は全部チャージキープありでいいよな
ノーチやクゲにはリチャージがあるんだから十分差別化にはなってるんだから別に問題ねえわ なんか飽きたわ
ビッグランだけやって後は曲追加されるまで放置でいいな
久しぶりにモンハンでもやるか キープついた鉛筆は強いんじゃないかな
今はサブスペ死んでるからケチつくだろうけど 500時間じゃルール毎のステージ理解もまだ全然ってかんじだしな
前作はXまで2000時間かかったわ
どんなに下手でもやり続ければ上達する モンハンもそうだけどアプデ前提のプライスで買わされるのにアプデ遅すぎてそれまでに辞めちゃうからなぁ🥺
モンハンのダウンロードクエとか追加モンス最後までやった試しがない コンテンツは唸るほどあるけど修行のごとくやり続けたやつしか楽しめなくなってるかもしれん スペースシューターはダメージ調整いらないからシャプマ並みの射撃レート、ブレなしにしてほしいわ >>631
モンハンは同じモンスターにレベル200までつけて
ハイパー水増しモードに入ってるぞw
レベル上げないと改造出来る出来る素材でまへーんってなってる Xマッチは計測だけでいいや
バンカラでS+10に上げる作業に戻るわ イカ研がMMORPGみたくサポートブキの役割を上げたいんだろうなってのは分かる
そしてそのためにサポートメインの新ブキ投入したのも分かる
無理に決まっとるやろ
キルが現在最大のサポートやぞ バンカラは簡単すぎるけどXマッチは上がらなすぎるマジでバかだろ 勝率8割ぐらいないと上がらねえだろ もう少し勝率低くてもあがるとはおもうが...
APEXのアリーナより渋すぎる バンカラでレート上げて来シーズンのほうがまだましか? メモリー機能ってすごいな
各視点に移動出来てトロールなのかガチ初心者なのか観察できるのちょっとおもろいし勘違いで通報しなくて済む
ありえない角度でマップから落下死してるっぽい奴居てなんだこいつと思ったら他にも変な動きしてる奴いて草生えた
何か知らんけど2人で勝ったらしい
たまにいる何していいかわかってなさそうな奴とかホコショ気持ち良くなってる奴とかはすぐ察せるけど何が起きてるかわからん奴はたまにみるとおもろい >>643
現在のレートが過剰評価なんだろうね
どんだけシーズンまたいでも実力が伴わないと同じ事だろうよ サーモンラン、ゲソのために1200までやったのに5000ゲソしか貰えなかった
くそくそくそ >>643
計測したらもう二度とバンカラのレートはXレートに関係しないから諦めろ >>646
今シーズンの順位が確定して初めてわかる 2の時、X帯の人口が3%にも満たなかったのに
ここにいるとXで当然みたいなのがゴロゴロしてるけど
本当はX帯じゃない人って結構いるんだよな? 本当に糞ゲーならみんなやめてる
文句言いながらやめられないやつがこんなにいるのはそういうこと スペシは塗ることすらままならないのがキツい
せめて足元確定塗りを許して欲しかった >>650
バンカラマッチやってないのか?
X帯って概念自体が消えたぞ ラグいやつはメモリーで見返してもしっかりラグいのが面白い >>645
推定8割ないとレートが上がらない仕様はあまりにも馬鹿げてる 負け越したら二回勝ち越してようやくトントンになるか?ぐらいの環境だからもう少し上げやすくすべきだろ
>>648
おわた もう上位は目指せんな >>625
一番強いって言うと誰もが『ちょこぺろ』って言うんじゃない?
にしざわはスプラプロゲーマーの中では平均レベルだと思うよ >>380
2438はオープンレックで配信してたな
なんかのルールで計測2200台で死ぬほど笑った 上位勢の勝率が気になるわね
8割もあるのかな?あるなら適正レートなのだと諦めがつく スプラってesportsじゃないから賞金出る公式大会すらないのに
スプラのプロゲーマーってどういうことですか? 3ルールだけXマッチの計測済みで1ルールは一度の計測もしてないとして(仮にアサリ)、バンカラ潜ったら内部レート上がってXマッチのアサリの初期値変わるのかね
それともXマッチのどれか1ルールの1試合でもプレイしたら全てのルールの初期値は確定するのかね
試した人おる? >>663
試してはないがバンカラでもルールごとにパワー保存されてるらしいので >>657
レートの仕組みをわかっていないのかXP3000目指してる最上位勢なのかわかんないけど実力より低いレートの部屋なら6-7割は勝てるゲーム性だぞスプラ 今の時間ナメロウとゴンズイかよ・・・
エリアじゃないだけマシだけどあまり気乗りしないなぁ 計測全部3勝2敗だったけど200近く差ができたからルールごとにレート持ってそうだな
積極的にやってなかったルールがあるならすこしはバンカラで上げておいたほうが良さそう >>664
まじか
じゃあ来シーズンでどれか1ルールXマッチの計測して5連勝してもXP低いなと思ったらバンカラで内部レート上げ直した方がいいのかもな >>665
7割じゃ収支がトントンだから上がらんぞ 負け越した時のマイナスが大きく勝ち越したときの+が少なすぎるから推定8割ないと黒字にならんってことよ
しかもどのレート帯でも関係なくなるから一度計測されたらまじで上がれんよ 上に行けば行くほどそうなるんなら分かるんだけど一律で8割近くないと黒字にならない仕様は終わってるよなって話 ナワバリで1700塗って7発発射してるキンタマンいた >>668
2のこと考えたら普通にXパワー保存されると思う
じゃないと今Xパワー上がったらバンカラレート上がらないとおかしいことになる >>669
俺計測23から25まで8割も勝たずに上がってるぞ
数字上の格下に負けてることが多いのでは エリア計測4勝1敗2080←まぁこんなもんか
ヤグラ計測3勝2敗2100←これはなかなか
ホコ計測2勝3敗1950←負け越しちまった…
アサリ計測4勝1敗1750←!? 底辺なのに3勝一敗で30しか上がらず3敗でもしようものなら80くらいごっそり持ってかれるから上がれないわ てか毎回メンバー違うチーム選なのにウデマエとかレートとか強さ測定するみたいなシステム自体おかしいわ
ポケモンとか格ゲーみたいな個人戦ならわかるけどお前固定メンツでもないチームでレートってお前 なんかもう編成的にどうしょもない試合もあるしね
運が悪い試合は諦めるしかない 固定チームならそれチームのレートだろ
毎回違うメンバーなのは全員同じ 低い方が上がりやすく高い方が下がりにくいとかないのか スピコラがイマイチすぎて結局バレルとクーゲルに戻っちゃった
射程短い、ポイズン弱い、インク効率悪いの三重苦。なんか他のスピナーよりインク当たんないや
クーゲルヒューはよ出てくれ3ヶ月後どころか1年近く出なさそうだけど >>677
数こなしてるからどのくらいかは意識してないけどちょくちょく負け越してる
7割でプラスにならないみたいな理不尽は感じてないかな >>674
自分と似たような感じで草
アサリ2100,エリア1900,ホコ1900,ヤグラ1800だった >>680
低い方が下がりにくく高い方が上がりにくいよ
でもそれって同じレートの人集められないくらい極端なレートの人の話だから普通に近いレートの8人集められる場合は変わらん 簡単に上がっても数値がインフレするだけだからソコは今のままでもいいけど
格差酷いとゲームにならないし数値の変動酷いからマッチングのレート幅狭めてほしい >>674
2からの引き継ぎで2のときアサリだけ武器練習してたろ >>679
スプラこれが初めてだから詳しくは知らんけど勝敗以外でも個人のキルや塗りとかもレートに反映されるの? 昨日エリアで12連勝くらいしたけど1700くらいから200くらいしか盛れなかったな >>680
ない フレのレート帯とそれより低い俺のレート帯でも同じぐらい勝たないと黒字にならん
あくまで仮説だからもっと詳しく統計取ってみないとわからんけどね
ただ部屋の推定レートがわからん以上どうしてもガバガバ計測になるのがね... おれ以外の3人vs敵も3人
100回やって100回負けるくらいの差があるんだけど同レートないだろ
内部的にどうなってるんだよ >>689
それだとルールに関与しない塗りも影響するからそれはないやろなぁ
レートに影響する項目を公式が公表してないから絶対ではないけど きみら50までやってて当たり前みたいに逝ってた障害者なのに
なんでそんなに計測の数値ひくいの?
30まっでしかやってなくても2200だったから
おれいがい2500なのかとおもってたわ >>689
表彰の項目は重視されてると思う
キル数no.1とかオフェンス側ルール関与No.1とかね ただやっぱり大きくはキルレと勝率だと思う 対戦相手がレート高いのか低いのかもわからんし最大5戦やらせることでそれぞれのレート変動をわからなくしてるからなぁ
マッチングのレート幅を知られたくないのか知らんけど隠したって解決にはならないのにな >>695
自分で答え出してるじゃん
みんな+20,30程度なんだよ
俺だって前シーズン+23 >>692
2位が2900なのにちょこぺろ3100行ってて笑った >>695
なんの意味もない数字なのにS+50じゃないと無駄に煽られるから黙ってたんだよ
いまはS+50で計測1600の人とかいることが明らかになったから普通の人達が出てきた >>701
公式が公表してる訳じゃねえから推測にはなっちゃうんだけどね キルレがトントンで勝った場合とキルレが2~3あってなおかつルール関与もしていたならそのレートには相応しくない人間として+値が多くなるんじゃないかな...その逆も然りだけどね
全部ミクロ的に見れたらいいんだけどマスクしてるの多すぎる Xパワーはgrico2レーティングっていう算出方法と、3勝で+10、3敗で-10のポイント補償のみ
表彰とかキルレとかそういうの一切関係なし 味方と敵で500くらい離れてる感じあるよな
メモリー見たら若葉で壁塗ろうとして届かず塗れないのとかいたぞ、かわいかったけどさぁ >>705
3で始めた新規か?2では勝敗以外レートに影響しなかったが
もし影響してるようなら解析出てるはず レーティングシステムの計算方法はどの競技も基本は一緒だよ
一度検索して勉強すると良いと思う 公式が公表してないんだから影響するもしないも未確定でしょ
どっちかに断定することが無意味 >>710
今調べてきたが解析で2と同じシステムらしい
影響は少しぐらい合って然るべきだと思うが...そんな難しいこと出来んか まあ解析するような連中をまともに信じるのであればの話だけどね ビッグランって置き物ぐらいしかもらえないんだったらやる意味なくね Xマッチで表彰関係ないんだったらなんであんな機能つけたんだよ Xマッチに表彰関係あったら邪魔じゃね?
無駄な立ち回り挟まないとポイント伸びなくなるじゃん 格下と戦えば勝ちやすいが、ポイントは上がりづらい
格上と戦えば勝ちにくいが、ポイントは上がりやすい
どちらもトントンである 表彰のせいでS+50で計測1600とか出して脳破壊されるイカが現れてしまったとも言える ナワバトラーなんかみんなやってないんだから
周りキョロキョロしなくてもビックランもやりたいやつだけやればいいじゃん
バンカラもXマッチもそうだけど レートはめっちゃ適正に出てるから邪推するだけ時間の無駄ってもん
無限に負け続ける逆ちょこぺろは知らんけどそうじゃないなら現レートを受け入れるのだな! これ味方が相手より格上になってる事がそもそもなさそう レート批判してる奴いるけど現実受け入れろな
もし自分に合ってない低レートでスタートしても適正じゃなかったらすぐ上がるぞ
計算方法はglicko-2 rating system採用してるからかなり正確なんだよなぁ…
レート上がらないとかほざいてる奴はそこが適正だと認めようよ 例えばラクトで塗り続けてもポイント稼げるシステムだから表彰は バンカラのマッチング見る限りでは
Xマッチの幅もかなり広そうだけどな
武器編成だけは配慮があるみたいだが
何かを操作したくて意図的にガバマッチにしてそう まあ他のゲームでも「接戦だったからポイントの下げ幅は控えめにします!」なんて機能ないからな
あるのは勝敗だけ また行動でポイント増減させると不利の時にポイント稼ぐ厨ムーブするやつ出てくるからないほうがいいよ 表彰はある意味お情けだからねえ
負けたのにポイントもらえる甘々システムだから強い人が強い人とやりたい場合ない方がいいでしょ Xマッチ参加権すらないのにXマッチのレートがどうこう言ってるやつが多すぎる 2なら最上位勢は3勝2敗なんかしたらパワー50は持って行かれとったもんなぁ…
それが+10なら青天井やね これちょこぺろなら3ヶ月あれば4000ぐらい行くんか? さっき初めて三連勝したけど+36で結構ショックだったw 最低保証のせいで1位争いはニートゲーになっちゃったな プロスポーツ選手は道具も環境も何もかも違うけど
ちょこぺろとお前らは何が違うん
神様みたいに崇めてる暇あったら同じ高さに立てよ 周り全員弱いなら自分だけ突出してるはずなんだから自分で無双して勝てるだろ Xマッチですら「負けたのは味方が弱いから」って言い訳するやつマジで存在したんだな 3敗-500はないだろうけど2のときのちょこぺろは勝って+1以下、負けて-30とかだったから時間が無限にあれば青天井かもなぁ >>745
自分がいくら頑張っててもホコ前に進めないガチアサリ2回も外すアサリで一生裏取りする奴と当たって無理なときは無理なんだと思い知ったわ 最低保証の+10はあってもその分負けた時に大きく引かれるだけだから青天井にはならんよ
絶対に3敗しない奴なんておらんし >>746
はえ〜
>>748
そりゃ最上位どころか上位の景色すらエアプよ Xマッチだけをやっていたいけど、毎シーズンS+10まで上げる時間はないし、
S→S+10も700pも必要だから6割しか勝てないとか沼れば数時間はかかってしまう。
週末しかプレイできないスタイルだと数週間バカマしかできずモチベ喪失しそう。 いや、年齢ってか才能だよ
20歳のプレーヤーなんか山ほどいるけどその中でも群を抜いてる
何が違うかって、そりゃもう才能
努力でなんとかなるレベルじゃない xp1500以下とかの奴すらいるんだから毎シーズンs+まであげないと参加できませんってシステムいらんよな >>757
んー確かに?
最高到達ポイントにタッチするのが緩くなっただけかな フェスなんか1日でええわ
何であんなに期間長いんや >>749
味方のせいにできるのがスプラの良いところなんだぞ
「俺このゲーム向いてないんだな…」って思わなくて済む >>695
+50はレート高いとか言ってたやつ滑稽だよね
+10で早々に離脱したけど22だったし まーたイカ研が詐欺動画上げてる
ブラックバイトを初心者に斡旋しやがって ドンブラコクソだわ
つまり無能研がエアプのクソだわ >>769
ここで言うだけなら小学生でもできる
俺のXパワーは53万です 僕はS+50,9999ptでxpオール25↑だよー^^ オープンはフレとできるし勝率あげても内部レートは変わんないだろうし
計測失敗すると地獄やな >>767
まぁチームゲーが流行ってんのって少なからずそれあるよな >>755
「梅原 年齢」でぐぐったら41歳って出てきたんだが >>767
味方のせいにしたところで、それが正しかろうと相手にその言い分が届く訳でもないし
その作りのせいで止めてく人も多いからなんともな気はする >>695
S+の数値と強さは関係ないよ
例えば
S+50レート1800の人
S+10レート2400の人
とか人それぞれ内部レートが違ったからS+50だから強いってことじゃないのよ
実際S+50でXP1800とかいるわけで >>782
誰も相手に届かせたいとか思ってないと思うんだが シャプマは下方くるの確定だしボトル上手くなりたいんよな >>784
言い訳って関係者とか見てたヤツらに言うもんだからな
それ以外はただの愚痴だ 明らかに格下の味方が来るのはどうして?
君達は内部レート1500もないでしょ
そっち行きなさい シャプマ環境ってスマブラで言うジョーカー環境みたいなもんでそんな悪くないよな
これでシャプマナーフされてカズヤスティーブ的な不快武器環境になったら終わりだわ 1「味方格下ばっかじゃん…」
2「味方格下ばっかじゃん…」
3「味方格下ばっかじゃん…」
4「味方格下ばっかじゃん…」 53万とか言ってる人中年スレに行った方がいいのでは >>786
ぶっちゃけウルトラショットも怪しいとこはあるから将来見据えるとかより強武器イナゴしてたほうが効率良いだろう
調整者がイカ研である限り ランキング1位からしたら誰が来ても全員集合格下だから底辺でも1位の気分を味わえるっていうイカ研の粋な心意気だぞ カニタンクでワンチャン通されて負けたときはスマブラで壊されて負けたみたいな不快感があるわ 君はなぜ「中年スレに行ったほうがいい」と思ったのですか?
それが答えです ここでシャプマシャプマ言ってるのは
長射程もちが多いからかしらおかしら >>792
環境がここまで完全にシャプマ一色なら弱体化間違いなしだぞ シャプマが不快じゃないとか言ってるやつシャプマ使いやろ xマッチ普通にシャプマ3とかあるし
クイボポイポイにカニボムで遮蔽裏に隠れてようとやられるからなぁ
不快だよ そもそもスペシャルとかいう要素が不愉快
シューターゲームに理不尽要素はいらねーんだよ >>800
シャプマが今どれだけ流行ってるかよーく考えてみたらわかるんじゃね 打ち合わないで塗ってカニタンク回して削れてる相手にクイボ投げる
結局対面拒否が一番強い
ボトルはそこを無理やりメインでキル取らないといけないからリスク背負ってんだよね スプラってシューターゲームなのか?
パーティゲームだろ トップ牛耳って不快じゃない武器とか存在しないから長くても3か月でトップは入れ替えてほしい
それをナーフ以外で実現すると超インフレしてメイン使えなくなるのでナーフ方面で ボトルはサブがシールドなのが痛い
スプボムだったらシャーカー超えてたかも ステージによってはスシの方が刺さる場面もあるけどやっぱ基本シャプマカの方が強いな 少なくともシューターじゃねえわ
R6Sやヴァロに謝ってこい >>804
スペシャル、ウルトがないシューティングゲーやってどうぞ
だいたい今のゲームってスペシャルあるけどな笑 小学生、パパママも混じってワイワイやってるゲームにどこまで求めてんだよ ボム弱体したら遠距離増える
どっちにしろつまらん
いっそクソ武器全部クイボにしてどこまでいけるか調べろ 今時スペシャルが無いシューターゲームなんてCSGOとシージくらいだぞ 今日だけでフレンド申請二つもらった
モテ期ききたな カニの不満はカニ状態の長さ
もうちょっと短くしてもいいんじゃないの クイコンが不快なだけでシャプマとカニ自体はそこまでだな >>817
こっちに寄ってればもっと楽しめたろうな
塗り要素とか射程がやたら短いのは本当に良く出来てると思うわ マジでクイボが強過ぎるんだよな
カニとの相性もいいが カニはダメージ食らったらスペシャルゲージ減るようにして少し削るだけでも意味があるようにしないか
自分でゲージ削ってるショクワンダーを見習って射撃・キャノンするとゲージ減るようにしてもいい 短射程が環境トップ→潜伏が不快
長射程が環境トップ→射程が不快
なら潜伏しない短射程が環境トップ取れば良いのか…🤔スプスピやな😎 >>822
別にイライラしてないんだよなぁ…
スペシャルない方がいいなら他のゲームやればよくないって?
それだけなんよなぁ… まぁ結局強い武器は不快だからそれが無くなることはないよ どう調整してもtier差は出来るし、高tierで不快じゃないブキってあんの?
「不快」を魔法の言葉みたいに思ってねえか? そういやPS4だとキーマウの話聞くけどこのゲームそうでもないのはなんでなんだ シージもだいぶ特殊なゲームだし比較には出来なくないか? オンラインのゲームでイライラしなかったことなんてないわ
でも次は面白いかもって期待で続けてしまう 強い良キャラというのはありえない概念とウメハラも言っていたな どんな環境でもどうしても強いブキは存在する
それが短射程シューターならまだ良い方なんじゃないの?
リッター環境とかの方がよっぽど不愉快でしょ >>380
裏切りマンキーコングだよ‥
任天堂公式の「初塗り家族の挑戦」で監督役していたプロゲーマー
1からずっとスプラトゥーンの配信していて
とうとう3で任天堂の公式企画に呼ばれた人
活躍を見て自分のことのように嬉しかったし、
プロのXパワーを見せてくれるのを楽しみにしてたんだけど スナイパーライフルが不快ってのは何一つ理論的な根拠が無い ずっと応援してたのに2438で通じないってなんだよ 環境の変動さえあるならリッター環境でもマルミサでもなんでも受け入れるさ
一生変動しなくなるならアッパーでバランス調整してほしいけどそんなことないからな 売店ババアの銀バッジ貰ってしまった
今更だけどこれが有るって事はDLCとかで何か黒い事しててそれをシバくとなってもその後代わりに別の人が来るとかババア達が居なくなる事は無いんだな >>847
実際の戦場ではスナイパーは嬲り殺しにされるらしいな >>749
Xになってから味方3人弱めなら相手も3人弱めいること多い気がする
だから負けたらキャリー勝負に負けた自分が悪いだけって思える だいたい前線上げるの苦手ってのがキル力の高さ以上にデメリットだから
トップ除いたほとんどの人はむしろ敵にリッターいたほうが勝ちやすいと思うんだよね 2は一生環境変動しないから3買ったのに3でも環境変動しない ブキ種マッチ楽しいけど
絶対使えないブキあるのが難点
まじでバランス調整必須や
バレスピ使うと100%ハイドラ対面強いられる
ハイドラはハイドラでリッター対面苦しそうだが ギアシードチェッカーって何か変わった?
discordにてバージョンアップ前と同じやり方でjsonファイルを取得しようとしたら何回やってもエラーが出て取得出来ないんだよね >>851
イクラ集めてるクソキャラが犯人だったんだから
次悪さする奴はサザエ集めてる怪しい男だな
数値いじりで儲けるゲームで
労力のかかるストーリー追加もそんなになさそうだし
ババアの番が来ることはないだろう 3すくみ環境が1番良い環境なんじゃね?
○○は△△に強い→△△は□□に強い→□□は○○に強い
みたいな スクスロタンサンナイス玉戦法ナーフしろ
でタンサンごとナーフしましたな時点で察するよな
使い回しばっかりだからナーフしたら他の全部ナーフされるっていうw
こんなめちゃくちゃな調整のゲーム聞いたことない
これでeスポとか笑っちゃうよな カニされてる時って何したらいいの?
何も出来ないよね? 運営見限ったやつはみんなとっくに離れていったけど発売して3ヶ月以上経ってまだスプラから離れられないまま運営叩きしてるやつおるね イカ研がクソなのはそれはそうだけど
3か月はさすがに粘着しすぎでキショさが勝ってきてるよな 3のマッチング全く初心者向けに出来ていないからな
Cレベルはボコりまくるかボコられまくる両極端な場合だらけだったわ 新規だろうがXマッチは適性やろ
1000以下ならいい勝負できるでしょ シャプマはクイボ投げてからのカニタンクが強すぎる。死にそうになればカニで丸まって無敵で近距離キャノン。せめてカニを明日にでもたまりにくくしてくれ。 >>869
スシだけどやられないようにキューバン投げて何発か撃ち続けてたらカニ消えて狩れることが多いよ 攻略サイトみても意見真っ二つなので教えてください。腕前リセットは過去に1度でもS+10に到達してれば、毎シーズンS+10にする必要無いで合ってますよね?毎シーズン上げる必要あると友達が言っているものでどちらが正しいのでしょうか・・・ Xマッチ見せないXパワー出さないのは任天堂と吉本の契約かもしれんからなんとも >>876
ごめんあくまで詰められたときだわ
遠距離のときは基本何もできない ハンコ弱過ぎる
誰もが自分の武器にハンコ来ないでくれと思ってるのに3だと初期からあるスペシャルのせいで色んな武器に配られてるのが最悪すぎる
武器が十分に出揃ってからあってもなくても大丈夫な追加おふざけ枠として出してようやく許されるスペシャルだろこれ シャプマが流行ればメタになる奴が流行るのが普通だが
3すくみの状態が崩れてるから捕食する奴がいなくて蔓延ってしまう
カニが遠中近全てで汎用性高すぎるのが原因だな
キャノンか団子どっちか無かったらまだ違ったのに >>879
遠距離何もないよなやっぱ
カニ使われると無条件でラインや塗り状況悪くなってきつい
誰が使ってもこれだからなぁ
ウルショ当てられたとかならまだ納得出来るんだが… ステージ構成と相性がいいからそう思えるだけでカニ自体は普通に良spだよ 両方とも無かったら弱すぎる イカ研様どうかジェッパとかいう空飛ぶ棺を救ってください 回り込んで倒せるから余裕カニに文句言ってるやつは雑魚か芋ってスレ民が言ってたからカニは雑魚スペ カニは近づくと丸まって逃げるから無力化できるんだよね
スレ民が言ってたし間違いない >>843>>878
659 なまえをいれてください (ブーイモ MMbf-es73 [163.49.206.40]) sage 2022/12/06(火) 09:41:32.23 ID:1uZ2AWKSM
>>380
2438はオープンレックで配信してたな
なんかのルールで計測2200台で死ぬほど笑った >>888
そしたら次の壊れ武器を槍玉にあげて叩き潰そう!
スクスロいまだに使用率高いというかナイスダマまだナーフできるだろ
潰せ マルチミサイルも同じような性能だけどやっぱ回転率とお手軽さよね 1の頃の2438は面白くて上手くて好きだったけど、今や2438より上手い若者がゴロゴロいるからなあ >>877
公式のQAであえて「直前」って言ってるのでダメです
過去最高のウデマエがS+0以上のプレイヤーに関しては、直前のウデマエがS+9以下だった場合はSに、直前のウデマエがS+10以上だった場合はS+0に下がります。 今作はちょっと小出しがすぎるな。
1や2にあったステージやブキの追加を何シーズン続けるんだろう。
飽きさせないための施策なんだろうけど、既存プレイヤーはいつまでも未完成の印象を持つし、
今あるステージほとんど全部がクソステで飽きてきたまである。 2438もマンキーコングもXP低くても堂々としてりゃいいのに
隠すからダサいんだよな Xパワー思ったより低くてショック受けた
ってヤツ、正直に手上げろ
計測後ボコられて下がりまくったやつも含めて、な >>872
始めたばかりのことを思い返すと懲罰マッチング対象のメンバーがリスキルしまくるバトルは勝ててそれ以外は負けるって感じだったような気がする
レートの低いメンバーだけでマッチングじゃ不都合があるんだろうか >>857
モデラーダイナモノヴァワイロスプスピスプチャ傘スパイ辺りはやばい
スプスピとノヴァはせめて短射程枠に入れてやって欲しいわ
他は単純に自分より格上の強武器召喚なのと違って武器相性の時点で全く勝ち目ないやつ相手を召喚確定なのマジで終わってる 現在ナンバーワンのちょこぺろ様とメロン様の配信を見てればいいよ
ランキング入りしていないにわかの配信なんて見る必要ない
https://i.imgur.com/r7gIhwS.jpg >>900
計測から300落ちて絶望してる
今は2000ちょっとだ 調べたらどんちゃんねる様も配信してたわ
上手くなりたければちょこぺろ様・メロン様・どんちゃんねる様の配信を見ろ😠😠😠 販売本数からすると500位付近の2600台パワーでも相当な上澄なんだけどね なんかJanestyle書き込み出来なくなってんだけど誰かしらね? すぐ捨てゲーするやつ本当つまらん
小学生なんだろうけどほんまに酷い 内部レートでXP出るんだから計測失敗とかないだろw
2438は普通に2200だったってことだよ
色んな武器で遊んでるからかしらんが XPは偏差のせいで結構数こなすとそこから上げるのかなり時間かかるようになるから、
最初の50戦くらいは本当に大事だよ >>890
🦀を正面から見た事がない奴は芋
あると思います スプラ3始めて500時間ぐらいでXパワー1800前後で自分雑魚やんて思ってたけどスレ見てちょっと安心した >>903
全員youtubeチャンネルあるぞ
りぃれどんは上2人より配信頻度高いと思う ニートゲーと化したXマッチ
ただのソシャゲ周回となんも変わらなくね? 2000未満は明らかに前作Xレベルに達してないよ
計測でガイジに足引っ張られてエリア1800台から始まってヒイヒイ言いながら22まで何とか上げたけどまじでしんどかった ランキング上位の人のギアを真似するのはどうなの?
その人のルール別の立ち回りを参考にするならそこも合わせるべきかなと思うんだがどうだろう 割られたらデバフはつけるべきだとは思う
割られなかったら即撃ち出来るとかね ただカニなあspには弱いからそこまで理不尽には感じないんだよな ナイスダマのほうが割と害悪ではある 着地するまで鎧あるとかくそすぎ カニとナイスダマがよーいどんで殴り合ったらカニのが勝つんだからカニのがクソだろ
もみじとかいうクソブキのせいでソナーも大概害悪になってきてんのまじでむかつくわ 内部レートの仕様よくわからんわ。
前作Xでバカマもそこそこ勝率良かったエリア、ヤグラが計測三勝二敗で19前半、前作Xでバカマ勝率よくなかったホコは三勝二敗で18後半。前作S +でバカマ勝率そこまでなアサリが20後半。結局全ルール21まで戻したけどどーなっとるんだ。 >>921
すまん計測1800も前作Xレベルではない… >>910
バンカラマッチでひたすら強武器使って無双プレイしまくって内部レート上げるのが正義で勝敗気にせずいろんな武器使ったりして楽しんでたやつほど内部レート下がって計測に思いっきり影響するのはどうなんやろと思わなくもない
それ知ってたらバンカラマッチでマイオナなんてしなかったわってやつ結構いるんじゃない 2438なんかずっと所属チームのカラマリの足引っ張り役だからな
あとばるとぴょんが可哀想だ ずっとマニューバで参考にしてたS+50の人が計測2100ちょいで自分とそこまで実力変わらない事実に震えてる
誰も信じられない >>933
弟子が師匠を越えたら何か悪い事でもあるのか? 前作Xレベルではないではないって当然のことをずっと言ってるやつはなんなんだ >>908
相手カウント一桁からの逆転とか普通にあるのに勿体ないよな
諦め癖がついたらソイツの伸び代はもう無いね >>929
といってもバンカラの内部レート一切考慮せずだとXマッチの計測ガチの運ゲーになりそうだし難しいよね
来シーズンのXマッチ計測は何を参照するのか気になる。流石に前シーズンのXP参照だと思うが >>929
いやーこれだなあ
Xマッチは一律で2000スタートとかじゃダメだったんだろうか? ていうか2のときはXマッチ始まる時にも計測ってあったの?あったら何を参照してた? オープンで遊んでたからカラマリみんな低いのかとおもったら、あとばるはランクインしてるやん。 スペシューの強化案思いついた。
勝ったら全員のポイント2倍。 遊んてただけとか言い訳でしょ?本当に遊んでただけなら計測後すぐに上がるんだから、今上がれないならそこが適正レベルよ。 まあもう二度とバカマとかやらんのだし最初だけじゃん
長期的にはどうでもいい差 >>939
ちょこぺろとかと今のXP1600とかのやつが同じスタートラインで計測開始したら地獄やろ >>918
スプラ3から始めて雑魚なのは当たり前
むしろ始めたてで勝てなくておかしいおかしい言ってる奴が多いのが不思議
対戦ゲーなんだから慣れてないと勝てないって普通の事 >>922
ゾンビだったりステジャン対物インク周りで動き変わるし立ち回り参考にするならギアも極力真似たほうがいいと思う なんせ言い訳がそこらじゅうに転がってるゲームだからそれをあえて拾わないということができないやつが多くてね 延々とXマッチの話してるアホは専用スレいけよw
過疎ってるぞw スペシュのメインでキル取ったときはリザルトで2キル扱いにしろ >>947
S+の時から部屋パワー表示されてたから内部レート参照やろな スペシャルでバブル再録ないのかな
あれ好きだったんだけどな 2のXの初期値は高くても23だったから計測が地獄だったのは覚えてる。毎月結局適正に落ち着く。 1ヶ月の労働時間の目安が160時間と考えると、500時間て恐ろしい数字だよね、、、 スシや52ガロンにヒト速って入れてる人いる?
不要? >>950
>>954
なるほど結局2も内部レートが重要だったわけね レート1700なのに、前作プレイ時間2800で今作100ちょっとのクソ強い人と当たったのはそういう仕組みだったのか
ローラー1人で26キルとかしてた >>929
計測で低いパワー出ても勝ち続ければ適正にはすぐ行けるでしょ
格下(パワーは上)が相手にくるからもりもり上がるよ 数年選手のなかに最長3ヶ月のプレイヤーが混じってるんだから、
そりゃそんな簡単に勝てるわけないよ そのうち上達するさ クリスマス正月、受験生とか春まで定期的にドバッと新人が入るな
小6中3高3は最初低くても伸びが凄いやつ多そう 2000が平均点
1800が下手な人
1600が核地雷
1500以下は園児と同等(実質計測不可) >>966
今確認したら480時間だった
負けたわ でも実際は幼稚園も小学生も多くてファミリーアカウントじゃなくて兄弟や親とかと使い回しとかもしてる 確か東大受験生の平均勉強時間が年間1000時間だったような
東大合格捨てて全てをスプラに捧げてる俺等が弱い訳ねぇよな 時間なんて重ねればいくらでも増える…
だが俺は1日を超越したことがあるから俺の勝ちだな😎
http://imgur.com/bb0p1P9.jpg 24時間越えの翌日に13hやってるのもなかなかキてますね 俺ハイドラ使いだけどナイス玉はナイス溜めないと撃つ事もままならない弱SPだから絶対に弱体化させないでね 負けた時にナイスって言うやつ面白いと思ってんのかね?顔キモそう まぁどうせゲームなんだからパワーなんてそんな気にすることないよ
まずは自分が下手だって事を認識しようぜ 負けた時こそ健闘を讃えあうんだよ
チームスポーツした事ないんか?>>978 >>952
借金スレはそれなりに勢いあったのに、Xマッチは過疎
5chの実力層ってそういうこと
ここはXマッチエアプ勢がS帯を煽るスレ 対戦ゲームにおいて勝たなければならないのはネットの向こう側の猛者ではない
昨日の自分だよ イカニンカボロラデコの脳みそ溶けるプレイやみつきになりそう 俺は中年スレと借金スレとXスレと初心者スレと本スレ全て渡り歩いてるぞ いや単純にXマッチは健常者のメインコンテンツで専スレで話すような話題じゃないからです… Xマッチスレが過疎なのはマジでビビった
おめーらやたら偉そうにしてたのにこれかよと
もうむこうは要らんな 本スレと統合でいい 確かにXマッチのスレめっちゃ過疎ってたわwww
意外とやってるやつ少ないんかな 俺はイカ研のゲソを舐めてでも自ブキをナーフから守るよ 昔は学生で無限に時間もあったがもうそこまで無茶できんわ 「Xマッチスレの存在を知らない」「使う気にならない」人が多いよりも
「Xマッチしてる人が少ない」って結論に先にたどり着くのはどうなんだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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