【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 424杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 421杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 422杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670242591/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 423杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670292967/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 表彰のおかげで活躍した人がいっぱいもらえるシステムなのね 負け試合に必ずチャー特にリッターがいる
そしてリッターと組まされることが多い
クソが カンストでイキってた奴が2000とかだとよくそれで到達できたな...って思うな ナメロウのサメライドって強いよな
リッターに撃たれないように隠れてるとサメが突撃してくるし
サメから逃げきれてもリッターに狙い撃たれる >>10
s+10以外はBだろうとCだろうと次シーズンにランクがSになって良いなら 30代近いけどXマッチスレ覗いてみたんだけどこことは違う意味で荒れてて凄いなって思った(小並感) バンカラで3連敗するとめちゃくちゃメンタルに効くね
エリアで残り1まで進めてから逆転負け2回はマジでつらかった ボトルつえーけどやっぱりボムが欲しい
シールド強いけどやっぱりボムが欲しい >>14
S+行くなら少なくとも3勝3敗くらいじゃないとポイント盛れない >>17
ずっと低ランクバンカラで遊んでてもええんか? 2週間振りに起動したらトーピードとソナーとナイスダマを避ける謎のゲームになってるじゃん 上位勢は上位勢にしか手に入らないバッチあるとおもろそうだなー 上位勢は上位勢にしか手に入らないバッチあるとおもろそうだなー バカマはマジでどういうマッチングしてんだよ
こんな魔境でまた+10まで上げなきゃいけないのか? >>28
ボトルになれるとプライム短いし精度悪いなってなっちゃうんだわ スぺシューってインク効率がいいとかいう売り込み文句のくせして
ポイセン投げてるわけじゃないのにインクカツカツなんだよなあ
結局塗れないからイカ移動する時間がなくて常に塗り続けなきゃならない
1発ごとのインク効率はいいのかもしれないが塗れないなら意味ない もみじ4確なのがきついな、その代わりサブスペ強いけど Xマッチは疲れるからバカマチャレンジで遊んでるけどマジでレベル低いな打開も抑えも本当に下手って印象しかない。イケイケドンドンの時だけ強くていざ起点作らないとって時に簡単にデスして逆起点になったり塗ったら勝ちとかカウント感覚も皆無。こんな奴ら一生幽閉しとけ。1人で全部やれるようになってから抜けてこい >>32
アプデ後からバカマのマッチングがおかしいわ。味方に借金勢っぽいのばっかきて敵は普通以上ばっかでXマッチよりきつい。 ねーねーなんでXマッチで相手はバリアブルあるのに自分の方にはワイドローラーとかいうゴミしか来ないの🥺 +0~50でしっかり分けたらいいのにごちゃまぜなんでしょ?これ 敵のリッターが猪型でクソ楽だったわ
戦犯どころか利敵だろ バカマはギア開け用でしかやらないだろな
S+の数字上げても意味ないし >>39
ワイドローラーがヴァリを召喚した恨んどけ どうでも良いけどイカ研はマナー講座受けてあいさつの仕方を学んで来い
どこの世界に両手を広げて上目遣いで睨むあいさつがあるねん イカ研「スぺシューはインク効率がいいです、連射できます」
それで「塗れない」なら常に塗り続けないとならないわけでな
なんも意味ないんだよエアプのイカ研 そういえば借金勢はXマッチ出来てから返済できるようになってる感じなん?
強者がXマッチに行ったことで格差マッチが減りバンカラマッチで勝率5割を楽しめてるってことでいいのかな >>34
弾メチャクチャブレるくせに中間には落ちないから
塗りスッカスカになるの本当嫌がらせ感ある 昨日マヒマヒヤグラやりたくてバカマチャレンジ行ったのに14試合中12試合ゴンズイ来たせいでバカマもやる気失せた
マッチングのみならずステージ選定もおかしいとかマジで終わってる ゴミの味方がゴミになるシステムやめろよ
俺の連敗が止まんねーだろ ワイドローラー削除しろよ
サーモンでもゴミじゃねえか なあ
ギア全然増えてなくね?
どんだけ小出しにするんだよ キンメダイ右も障害者好きなルートだよなあ
自分が無警戒のゴミだからって右から刺されて強いルートだとか思ってるんだろうな ヤガラとマサバは削除した方がいいレベルでつまらん
勝ってもつまらないステージはすごいわ 絶対バカマのマッチングはおかしい
それを隠すためにお互いのガチパワーを表示しないようにしたんだろ?
マシで全員消えろ無能研 キル数よりデス数が上回ってるのにペナアップつけてくんなやカス
特にお前の事だよマニューバー系 味方がーはあんま言いたくないけど
0勝0敗と0勝2敗の時はマッチの方針が明らかに違う感じはある
2敗でそこまで内部レート動くとも思えないし Xマッチの実装でただでさえバンカラマッチ(特にチャレンジ)やる意味無くなってるのに毎シーズンS+10までやれとか普通に意味わからんよな
インセンティブ何も無いくせに増税のおかげでわりと本気で勝ちに行かないとガチパワー上がらんし 3勝0敗で+13ってw
これレート保証なかったら1戦+1しか増えてねーのかよw え、Twitterでは一度S+10になったらXマッチにずっと参加できるって周りでも言われてるけど実際は違うの?
過去最高値って記載あったような気がしたけど いや落ちた時にSからS+0にあげればいいだけだろw
なんでS+10にこだわってんの? 前シーズンS+6で、今シーズンS+まで上げてやっとX参加券を得たんだが、S+10目指すのとXマッチどっちからやるべき?
今作から始めたリセットB+の雑魚なんでもう少しチャレンジで腕磨くべきなんやろか ナメロウエリアマジで勝てないよ~
お手本ぐぐるかぁ >>72
Twitterで画像付きツイートを検索すると状況変わったのがわかると思う >>74
すきなほうやればいいよ
Xだってゴミばっかだから スペシュなんか既視感あると思ったら1のデュアルか
可能性ありそうで強く無いとは思ってたけどまんまだな 300時間とかしかやった事ないのと平気で組まされるんだな >>74
バカマで練習する必要性がないので怖がらずにXに行けばよし
どうせ同じようなレートのやつと当たるから >>52
>>74
X測定結果1700降格先のウデマエA-
バンカラ2000借金中参考までに >>72
最初はX在住権があるって解釈できる記載が任天堂から来たけど、その後にやっぱなしって断言された
言ってることが変わったからみんな混乱してる つかスぺシューに関しては何をもって「インク効率がいい」
というアイデンティティーを謳っているのかマジで謎なんだわ
塗り効率最低レベル、威力は5確で最低レベル
マジで何が「インク効率いい」んだ? >>73
ええ、バンカラマッチなんてやりたくなくない?
なんのやる価値もない、ナワバリの方がまだマシ >>72
11月くらいまでは過去最高のウデマエとしか書いてなかったのでその説が有力だったんだけど
最近になって急に切り替わり直前のウデマエ準拠とか言い出した >>73
SからS+に上げるのもめんどくさいんや
今シーズンのS帯はまじで闇鍋だったぞ、2度とやりたくない >>84
弾の性能を無視して単発のインク消費量だけをみた場合は他に比べて少ない…とか?
知らんけど 2で競技性持たせたら大失敗
3ではガチ寄りにした結果なんか空気 >>86
まあやりたくはないけど
どうせ落ちるんならS+10に上げるよりS+0に上げた方が早く済まない? なんでバンカラマッチ義務化したの?
真剣に納得できる理由が聞きたい
開発者バカなんじゃねえよ? イカ研「俺たちがわざわざこいつらのために考えて作ったバンカラマッチを遊ばれなくなるの悔しいなあ……せや!!」 味方に煽りイカやってるやついたから通報しようと思ってメモリー見たら最初に敵のスクイクにめっちゃ煽られてて笑っちゃった 今作のアオリは煽られてる感無さすぎて何も感じないわ >>89
一秒間に60発撃てます!塗りは1発1ドットです!
一秒間に1発しか撃てません…塗りは1発255ドットです… >>87
過去スレの書き込みには意見を取り入れて改善していくとかあったな
実装間違えたけど仕様ということにしてアプデでなおす
Twitterで信者賞賛の流れだな >>78、81、82
ありがとう
ものは試しでX行ってみるわ アオリイカから煽ってる感を減らした代わりに
リザルトを煽り感マシマシにしといたぞ 前線武器なのにペナアップつけてる奴はさすがに自信過剰というかアホというしかない
自分より対面強い敵が来るかもしれないという可能性を考えてない
そんなことが許されるのはホントのトップレベルだろ 味方のリッターが敵に抜かれたらもう負けでいいよ
どうせイライラリッターバトルして負けまくっておしまいだから >>106
トップレベルこそ保険でゾンビやらカムバつけてるの笑うよな キレてプロコン投げたら壊れた
どうして俺らこんな風になっちまったんだろうな イカ忍風呂とか障害者がイカ忍は強いんだ!って勘違いして着けてるの丸出しすぎて笑うわ
でやることは後ろから棒振りだもんな障害者なんだから自殺しとけよ >>108
そういうシャプマって負けたら味方のせいにしてキレてそう 初期型Switchのジョイコンは半年でジャイロがイカれたが
プロコンは5年使っても頑健 上位勢だろうが肝心な場面で事故ってペナルティのせいで負ける可能性考えたら前衛でつけるのは得策じゃないからな、ペナアップなんて
ぶっちゃけ無双出来るなら的の回転率下がるだけだし マジでキレかけてもコントローラー壊れるやろな…ってなってむしろ普段よりそっと置いてしまう >>82
Xマッチはちゃんと同じぐらいの敵の強さなん?
ある程度拮抗した試合になってる? 抑えの時に敵が裏から来てるけど射程とかの事情で倒せそうにない場合カモンしてしまうんだが前見てる味方からするとウザイかな
無理に挑んでデスする方がダメかと思って牽制しながら呼んでしまう ペナアップマニュなんてナワバリかオープンだろうしそんなキレんなよ… ナメロウつまらなさすぎて笑うわ
3のステージ壊滅状態やんな >>121
めちゃくちゃ拮抗してるし編成事故なくて最高
バンカラはボコボコにするかされるか極端なイメージ ゲソタウンのジモンピックアップの赤ボーダーのイカちゃん、なんかおっぱい大きくない??? こうき!!!
ってのと
ゲームしょもな
ってダイナモ使い、もろココア神拳っぽいんだが… >>127
分かる
ボーダーはもともとでかく見えるがあれはすげえ ラグローラーは最近割と見かけるな
基本ナワバリだからガチは知らんけど >>91
それはそうなんだが、だからなおさらS+10の仕様が意味不明なんだ
これがもしS+全員Sに落とすからたまにはバンカラマッチにおいでね♥みたいな仕様だったらまだ意図がわかる
S+10に上げたら2シーズン後にX参加権剥奪されるのがどういう意図なのかさっぱりわからん そんなことより見た目優先でオシャブリボーンでギア作ったらリザルトで大きな口開けてにこにこしてるイカちゃんに全く合わないんだけど Xマッチのレートはかなり正確だろうけどな
妙な構造のマップ、ブキ種と射程しか考慮しない編成とかのクソ要素で実力は拮抗してても一方的な試合になることはある ステージセレクトもこのやり方なら待機中に
遊びたい方の投票とか用意するの技術的に難しいのかな? >>139
数字が一緒ってだけだからな
構成の格差で負けるなんて普通に起こる ステージがまともなら神ゲーだったと思わなくもない
ホンマにステージが壊滅的や 数値がいっしょっていうなら
部屋の全員の数値なんで開示しないんだい?
それさえしてくれれば文句ないんだよ?wwwwww ダイナモとパラシェルターって過去の暴れっぷりが嘘のように誰にも使われてねえな >>140
不人気ステージが選ばれなくなるからダメ🙅♀ エリアほんとナイス玉ゲーだな
特にナメロウなんてエリアの奥に投げて手前塗れば簡単に取れる でもXマッチも2勝するとすぐ格差マッチで3敗まで誘うからな
全てが胡散臭いよ >>139
まあまあの頻度で武器パワー差はすごいことになるな
マジでシャプマでも持ってないとどうにもならんって感じの時ある ナメロウでキルレ1未満のリッターなんなのほんま
厨ブキ使ってゴミリザルトマジでカス >>134
>>135
1からやってないだけかもしれんが、ココア神拳の意味も知らずに叩きたいだけでわざわざ安価飛ばすあたりキショいな >>126
ようやく平和が訪れた感じか
教えてくれてさんきゅー アカン飽きてきたな
新ブキもイマイチだし変わったことってマルミサが激減したことぐらいクー3ヶ月また待つのか パワー2600だろうが1700だろうが次シーズンSからリスタートさせるのは変だよな。
前シーズンS+10以上じゃなくて、最終パワー2200以上で次シーズン即X開放とかのが良いよな。
バカマとXマッチで評価の指標が違うのにな。 ナワバリは金モデばっかでラクトの時と不快感は変わらんぞ 単に俺個人の得意ステージだからかもしれないが
アマビとザトウが数少ない良心に感じる
バッテラとコンブもはよ帰ってきてくれ… スペースシューターとワイドローラーの産まれた意味を知りたい Xまっちに鉛筆もってくるガイジがいるのに
格差ないてワロスwwwww 俺は今が一番楽しいわ
飽きたやつはちょっと休んでポケモンでもやってるといいよ
今回はドラパとヘイらっしゃいってやつが強いってさ ダイナモやヒッセンや傘が強いとオレたちはシューティングがしたいんだ
すぐにナーフしろってお前らが騒ぐからしょうがないじゃん >>160
相手も竹スク鉛筆なんだから良いんだよなぁ ワイドローラーは楽しい
勝とうなどとは思わないことだ 気分転換にチャー持ったらスピナー属めっちゃ狩れるな
可哀想だろいくらなんでも >>159
ワイドは自陣の高台からバシャバシャローラーとかいう怪物を産んだよ
ケツ蹴っ飛ばしたくなるけど前出たところでろくにキル取れないんだから仕方ないね 早くロラコラ来ないかな
子供がスプロラ使ってるけどバリアの使い所が難しいみたい
脳死できるSPがいいわ というか右下はもう倒すのが正解だもんどう見ても
あんなん上がってくるの待ってたら終わるで 格差ないならワイドローラーはワイドローラー同士で戦ってよ🥺 マルミサトゥーンからタマタマトゥーンになっただけだからな
なにも成長していない >>156
説明になってなかったわ。
バカマの仕様として一律Sリスタートはいいけど、
それとセットでまたS+まで上げないとXマッチ入れないのは変だと言いたかった。
前シーズンで十分なパワーを残せた奴らはSのままXマッチ来れりゃいいのに、ってこと。 期間限定で武器全員同じマッチングでもいいぞ。上手い人の立ち回りみたいわ ワイドローラーは轢きに1確つけてコロコロの速度が20%増ぐらいになれば強いかね >>152
スプラやってる奴って自分の知らないこと調べる能力低い奴多いよな ワイロは横振りからの轢殺の疑似確定がもっとバシバシ決まれば使いやすい、かも? 俺もとりあえず放置して次シーズンSになっちまったらその時にS+に上げるつもり
SP+までならすぐだしね
気になる奴は暇な時にS+10まで上げとくといい ソイ竹スク鉛筆のグループで一番強いのってスクイクかね 何出てもサメやハンコ付けられたら漏れなく死産になるだけだけだけどな
トップ層はサメやハンコでも打開できるーとかいう嘘はもういいです ワイドローラーはブーメランみたいに投げられるようにしたらよくね 轢きに特化したローラーは出そうで出ないよな
初心者狩りになりすぎるから出したくないのか >>182
これだけ見るとハンコが悪いとしか思えないの笑う >>193
ハンコよりマシ
というかサメもキューインもハンコよりマシ 13戦して11戦ヤガラってチャージャー忖度か?
団地やりたいんだが ワイロってバイトで使ってみた感じコロコロするより横振りしまくったほうがいい気がする
コロコロしても轢けないのに何が特化だよって ワイロは振りの消費インク減らしてラクトになるか縦振りの一確距離伸ばすかじゃない?
横振りの範囲もっと広げて48ダメとか面白そうではある ちょこぺろとメロンがずっとマッチングしてておもろい
メロンえぐいなやっぱ >>197
あの初出PVのエアプ感逆にすごいと思う >>198
非ダイナモ&密着以外ローラーから一確なんか没収で良いだろ ワイドローラーはどう弄くり回してもホクサイの劣化版にしかならない時点で
というか筆食えないローラーって存在価値ないじゃん そもそもナメ金のステージ構成がハンコと相性が良くないからなぁ…
キンメは最悪レベルでマジウンコ >>203
カーボンとヴァリアブル以外のローラーが泣くぞ バイトのワイドローラーは範囲広くて横振り150最低50だからそこそこ使いやすいのが悲しい、ころころ整地も便利だし
ころころは70だけどラッシュの雑魚は体力減って転がしで倒せるから他のローラーと同じ役割できるし 本当障害者って塗ってSP貯めるだけのゴミ好むよなあ
ねこスライムとかいうゴミに加えて弓までつけられたら無理だわ >>208
泣けよ
特にスプラローラー
高台からバシャバシャアホか ワイロはギミックつけるしかない
2〜3秒コロコロしたらパブロ並みに加速してってインク飛沫飛ばし出して正面からの攻撃にアーマー付くとか Xでも言うほど拮抗しないな
ボコるかボコられるか…結局バンカラと同じか ナワバリは金モデ多すぎて金玉投げ大会になってるけど、ガチもなんか… >>182
こないだの人?
バリアのスピか他の前線武器とか良さそう >>84
打ち続けられるってだけだと
立ってる時間長い分不利なんよな >>213
このゲーム結局攻めゲー流れゲーだからな
一度押さえたら同じ実力なら中々打開できない 塗る目的ならローラーだので十分なんだよね
ワイロはオーバーだわ >>213
今作は打開を考えてないアホステージデザイナーが作ったからな
たとえ自分のクローン8人で戦っても一方的になると思うわ チャレンジやっぱ編成が終わってんな
もうこれXマッチだけでいいだろ スプラローラーで自陣塗りってCMだっけ
イカ研エアプすぎるだろ バンカラはフレンドと遊べる仕様にすれば良い
Xがガチソロにすれば文句も出ないんじゃね >>226
Xマッチも終わってんぞ
バレルのミラーに弓
もみじのミラーに金玉よこされたわ まぁナワバリなら自陣塗りローラーは綺麗にぬれるから… 3のステージいくつか消してバッテラマンタマリア河川敷辺り持ってこいよ
ゴンズイナメロウマテガイ消せ もしかしてスペースシューターってここだとそんな低評価じゃないん?
個人的なはワイドに比肩レベルの使いづらさなんだけど 正直わかばって弱いよな
あんなに弱い武器無いわ
まだわかば使うぐらいならラクトの方が500倍つえーもん 後方でヤグラ無視して俺を囮にキルだけ取る奴が3人も仲間に来た時は流石にショックだった ひたすら上からカーリング流すだけのaaaaとかいう障害者ローラーやばすぎて笑うわ
マップで動きおかしいなあと思って観察してたら左動いてカーリング右動いてカーリングなんだもんなbotでもまだマシな動きするだろ
チャレンジじゃなかったら通報もんだわこれ ワイドはエリアでギリ役割ありそうだけど、スペシはガチで一線超えてる まあそうだけどアホが寝言を垂れてんのか才能ある側がちょっと感覚変わってるのかは大きな差ですからねェ スペースシューターよりもっとどうしょうもないH3がいるからな
あれよりはマシと思うしかない このゲームってプレイを躊躇わせる要素がかなり潜んでるな
UIも悪くてイラつくし 嫌なら別に違うゲームしたっていいんだぜ
なんでここの奴らはスプラだけが人生だと思い込んでるの UI悪いよね
選びたい項目がどこにあるか分かり辛い キャンプのミラーでくるジムに傘部分ボコボコにされるわ🥺 新シーズン飽きた奴いる?
3月まで何も変わらないと思うとモチベ保てん プレイ中も見え辛いわ、アナウンスの文字デカすぎだし
ポイントセンサーとソナーのマーカーと両陣営のインクの飛沫で何も見えなくなった事あるぜ 最近スペ増積んでひたすらカニ回すこと重視のシャプマ増えてきてるけどその立ち回り弱くね?
イカニンとクイボ活かしてメインでバンバンキル取らないシャプマガチで弱いと思うんだが流行ってるってことは実は強いの? Xマッチは味方強いのにチャレンジ味方クソ雑魚なんだけどこれ本当に同じ内部レートでマッチングしてる? マジでラグすぎこのゲーム
回線弱者はきちんと殺せよ ヤグラでグレートバリア3枚のバリアリレーでヤグラごり押し出来たけど流石に敵が可哀想に思ったわwww >>257
チャレンジだろうがXだろうが自分含めて味方クソザコだから働いてると思ってる 新シーズンはやっぱもみじが害悪過ぎるわ
使い勝手の悪い新ブキになら分かるけどそこそこ動ける奴にソナーとトーピードを安易に渡してんじゃねー スピナーを持ってかないからヤグラバリアなんかにやられるんだよな 相手のスペシュが途中からポイセンマンにキャラ変してたけど結構うざかったわ 神様リッター様が活躍できるようにクサヤの坂道から遮蔽物取っておきました!
おかげでカニタンクの通りが良すぎてリッター以外の全部が死にます!
アホか? >>252
ピアス目当てでカタログ上げしてるけど手に入れる頃にはあきてるやろな
今42 スイッチのメインメニューのUIからしてゴミカスだからな
機能性よりオサレ感優先なのは任天堂の開発思想なんだろ リッタースクスロロンブララクトトゥーンよりかはもみじ金玉トゥーンの方が楽しいな スペシュは見た目にメイン性能サブスペを全て吸われた哀れなブキよ >>263
XP1500なのに王冠付きと当たった人のツイート見つけちゃったから嘘かもしれん🥺 バンカラでまったくといっていいほど見なかった煽りイカがXにいるのはなぜ 今日バイトで初めてワイドローラー使ったわ
シャケ轢けないの弱すぎでびびった エリアで金モデつえーとか思ってたけど対面に逆立ちしても勝てないから辞めたわ
塗りメインでキル取るならまだもみじでいい 今日1日で3回エラーきた
無線でやるより有線でやる方がエラーくる
もう終わりやね ひょっとしてドンブラコってクソステ?
船の上で戦うから干潮以外は常時満潮みたいなもんだし、何よりコンテナに通じる道の謎の金網はなんだ? バンカラ借金障害勢多いな
Xやってもバンカラ借金なんてこともあるのかもしれん カニタンクおもんねー
さっさと以下から2カ所以上ナーフしろ
・起動から出が早すぎ
・効果時間長すぎ
・転がりで完全無敵かつ弾かれもなし
・エクスモードの当たり判定広すぎ ドンブラコってどういう状態で海に浮かんでたんだ
金網部分でパキって折れるだろ 🦀かたすぎん?
対物もってキューバン2個当てても壊れないやん >>182
ナメロウでスプラスピナー(コラボも)は流石にだめだよ・・・ >>272
アレでゴミカスとは
どういうのならいいんだおめーは プレステ4のコントローラー使ってる人いる?
なんか立て続けにコントローラー効かなくなって一定時間操作なしの放置でペナルティありの落とされたんだが
プロコンよりもプレステのが使い勝手いいし丈夫だから愛用してたんだが Xマッチで延々と自殺し続ける害悪クアホいたんやけど通報する方法ってないん?
ちなみにその試合のメモプです
RB94-B8F8-RNFY-NVKK >>297
ロビーの端末の戦績で、マイナスボタンでいけたはず すまん
久しぶりにゴンズイエリアをフレとやったんだが
マジでゴンズイksステだな 今日始めたばかりなんだけど、明らかに俺が足引っ張って負ける試合が多々あって味方に申し訳なくて仕方ない
少しでも塗ろうとはしてるんだけど、敵と対面したらまず狩られてしまう
wikiの初心者の項目は見てみたんだけどそのレベルにすら達していないような。とりあえず狙いをうまくつけられないからわかばシューターからローラーに持ち替えたけど…
ガチ初心者はこうするべきとか、このブキを練習しろみたいなコツってありますか? >>304
そのレベルだったらヒーローモードクリアまでやった方がいいんじゃね >>301
>>302
ありがとう
害悪少しでも減るように通報します >>304
ヒーローモードやろうぜ
ある程度の動きは出来るようになるはず
それに始めたばっかりはみんなそうだから気にせず楽しめ >>304
わかばシューターって初心者向けに見えて短いわ弾がブレるわで微妙だからスプラシューターにしとけ 通報ボタン実装まじで正解だな
変な奴が通報されることの恩恵より、変な奴が通報ボタン押して満足する効果は絶大 スプラはクソゲーだけど、今出てる家庭用ゲームの中では1番盛りあがってると思うます >>296
デュアルショック4クソじゃね?
いろんなコントローラー触ってきたけど個人的にワーストに近い
スティック固いし床に置いたらL2R2押されるし
床に置いたら自動的にボタン押されるとか欠陥商品だと思ってる >>304
ガチ初心者はとりあえずヒーローモード
後はナワバリならいくら足引っ張ってもいいからワカバ担いで操作にまず慣れることだな 通報なんて意味ねえからな
それより回線怪しい奴弾けよ
当たり判定ずれるんだよ >>304
リザルトで一番上に並ぶようになるまでブキコロしない
沼ジャンしない
イノシシしない
て事を意識すればいいさ なんかエラーでて上手く安価つけられん
教えてくれた人たちありがとう。ヒーローモードか、まだ手を出してなかったけど1人プレイで慣れるのは良さそうですね
ちょっとヒーローモード一通り遊んできます!
ゲーム自体は今のところとても楽しいので、どんどん慣れて上手くなっていけたらなぁと思っています
どうもありがとう >>296
どのコンバータ使ってるのか知らんけどほぼほぼ遅延あるぞ
諦めて純正プロコンを無線でつなげ >>217
昨日のメモリーの人です
おとなしくバレルかハイドラ持ちます >>319
最初はみんな初心者だしちゃんとがんばろうって気持ちで真面目にプレイしてれば負けても足引っ張っても問題ないよ
ネットで文句言ってる人のことは気にしなくていいし
申し訳ないって気持ちを抱えてても結局たくさん試合こなすのが一番の上達だからヒロモと並行してナワバリしていいとおもうよ >>321
52の4ルールの武器トップ見てみるとかなりXP高いぞ
4ルールとも同じ人ならその人が上手いだけじゃんってなるけど全ルール違う人だから武器パワーは相変わらず高いよ >>286
2の中でも屈指のクソステだぞ
ブラコダムでカンストしたら立派な正社員だ 久々にノーチラス使ったけどやっぱこいつのキル速おもろいわ。
聞いた話によると遠距離から中射程枠に変えられたらしいし本格的にやってみようかなー 勝利ポーズ出揃って来てるけど、ブキポーズ以外ほんとセンスないよな
煽るようなポーズしかない Xマッチ1セット最後のリザルトちゃんと見せろよ
本当ガイジ設計だな 今日始めたならボコボコで当然だわ
半年くらい足を引っ張ってからが勝負だ🙄 >>332
ノーチは使ってて楽しいんだよな
特にあのキル速で敵倒す時とか
ただ塗りがイマイチなのと機動力の点を考えるとスピコラの方がやっぱ強いな 味方のリッターが敵のリッターより弱い時ってどうすりゃ良い? 通信エラー、ipv6みたいなのが悪さしてるかもらしくて自分それな気がしてきた
電気関係分からんしもう誰か2万払うからインターネット知識人俺の家来てエラーなし環境導入してほしい ソロオープンやったら敵がモミジ4人でサーモンランやらされたんだけど、アイツらも偶然ソロマッチが重なってモミジ4になったんだよな? リッターというか後衛は前線の実力によって割と左右されるから
前線がしっかりしてたら割となんとかなる事もあるけど
とにかく相手のリッターにボムぽいして圧かけに行くのが一番 スぺシュー→失敗作
ワイロ→失敗作
えんぴつ→失敗作
新規ブキが全部失敗作… インク効率
sp必要ポイント
塗り力
攻撃力
射撃精度
射程
連射速度
弾速
固有のスキルの追加
スペシュに必要なのはどれだ エラーはユーザーのせいだけど
NAT A・Bならくそがぁ!って叫ぶくらいしかできんぞ😗 クラブラのくせに櫓乗ってくるのはなんなんや?
どかねえから任せといたら3秒後に対面負けて死んでるし前出ろや短小 >>327
こういう子達、守りたい…🥺
S+借金で勘違いしてるゴミ共は殺したい🥺 >>343
えんぴつは割と強いって言ってる人いるから
別に失敗ではないと思うぞ プライムやジェット、96なんかとも差別化が必要だもんなぁ >>338
味方リッターが勝負するタイプなら囮にしてリッター狙う
勝負避けるタイプならゆっくりするしかない >>343
強くしすぎてヘイト集まるのにビビりすぎた結果だな
新武器なんて「強すぎんだろこれww」ぐらいの方が環境変わって面白いのにな S+0帯も魔境だわ
ホコ放置して全然関係のないところで好き勝手やってる奴が多すぎる もうバンカラ障害者しかいないんだな
これ毎シーズン義務とかバカだろ ヒーローモードクリア後のクマサンについては何も説明無しなん? >>343
鉛筆はエイムの技術があれば弱くはない
ハイドラか竹でよくね感は否めないが なあずっと資格の勉強しててスプラ我慢してたんだけどもしかしてS+50行くの難しくなった?挑戦料上がったんだよな?
それとも強いやつが皆Xマッチに行ってむしろ簡単になった?
難しくなってるなら萎えるんだが 早々B帯借金生活してるんだけどもうやめた方がいいのかな
オープンすら全く勝ててない >>356
エンディングで宇宙にふわふわ浮いてるよ
木彫りの方はシャケを咥えてたのがクリア後はシャケに咥えられてる
1ミリもヒロモと関係ないはずのコジャッジくんが、何故かクリア後にインカムをつけ始めることからコジャッジくんが今の木彫りクマサン説がある >>18
文章読むだけで体験が蘇ってきてイライラするわ笑 モミジを消すにはトーピードを弄るしかない
ソイ君かわいそう クサヤ防衛で坂までヤグラ来そうなのに
下に降りて裏取りするやつ多すぎだろ 計測で魔境に落とされたら這い上がるの無理ゲーだな
1キル2キルなのに二桁デスが確実にいる敵味方お互いに 毎日初戦は必ず負ける
負けながらレート調整するシステムみたいだ トラストで妙に勝てる
過去試合見たらしょっちゅうハイドラおるわ
そら勝ちやすいわ >>356
エンディングで衛星軌道上漂ってるだろ
続編で出せる様な便利な位置で放置されてる >>363
ガイジが使いがちなブキあふぃっていい?
52
わかば
プラコラ笑 このゲーム結局才能ゲーだわ
前作最高2300後半行くまでやり込んだ俺が2200帯で停滞してて
前作S+行っただけで発売半年くらいで辞めた弟があっさり2400行ってる s+の友人とやると負けまくってイライラ
こっちはb+だからなあ
なんで強い方に合わせたマッチングだよ スペースシューターくそ弱いけどH3に比べると遥かにマシだわ
H3って断トツでゴミ >>339
全く同じ状況だわ
有線の方が通信落ち増えるけど、無線でやると少しラグいという絶望な 4キル14デスのバカローラーとかどうやって介護したらいいんだよ… つまんねえ
味方がバカすぎてただボコられるの耐えるだけだわ >>381
そういうときはもうオブジェクト無視でキルムーブしたほうがいいよ
常に3:1交換を続ければ次第に押し返せる オープンに別のメンバーで続けるボタンはよくれ
もっとダラダラガチマやりたい >>376
どのゲームでも才能よ…てゆーか人生才能よ… >>376
兄より優れた弟なんていねえ!って弟に北斗羅漢撃喰らわしてこい なわばりにナメロウとかマテガイとかユノハナ入れてくるなよ
マジで何一つおもろないわ パンパンパンパンうるせぇ奴は気休めにブロックしてる 俺
29キル2デス
仲間で酷かったリッター
1キル12デス
試合は逆転負け
発狂しそう
同じレートとは思えん
1人初心者混ぜてんのか? ビッグラン期間中もXマッチできるよね?
フェスみたくならないよね このゲームしてると手は冷たいのに手汗だけかいてすごいきもちわるい感じになる 負け続けると全くマッチングしなくなったんだけどどうすればいいの? チャージャー イカニン ブラスタースピナー
この辺潰して正々堂々と撃ち合える環境作ってくれるトーピードは神でしょ
必要悪だよ やっぱりXにも懲罰マッチないか?
Xの勝率6割以上あったのに露骨に弱い味方ばっか引くようになった >>393
バイトやらない人はギアの欠片足りなくないの? ギア増えたから穴埋めがてら適当なギア着てナワバリ行くとトラストじぇんじぇん当たらん🥺
微々たる差の人速仕事してたんだな >>376
多分今作のガチパワーの方が前作より下がると思う 上位勢は別だけど 2を3000時間やってる俺がX2300
3から始めた友達の弟の中学生X2350
今度遊びに行った時に戦い方を教えてあげようと思ってたが必要なさそうや、、 パワーは前作と同じくらいに落ち着いた
ラグさえなきゃもっと盛れる ギアシードチェッカーとかいうやつで、
次に何のギアが付くかわかるんでしょ?
もしかしてガチャも次何が出るか予め決まってるの? ビッグランって初報では多分すげえことやろうとしたけどここまでなんも匂わせないってただバトルステージでいつものサモランやるだけのがっかりイベになりそうだよな トーピードが索敵に強いだけなら全然いいわ
範囲爆発のダメージ35もいらねぇだろ スペシュとRペンはまだ許せるがワイロだけは許せない
Xに持ってくんな
ナワバリでもやってろ >>361
>>372
宇宙に浮いてるのは見たけども
じゃあクマサン商会のクマサンは何者なんやーと
なるほどコジャッジくんなのかな? スぺシューで一つだけいいところあったわ
ナワバリで裏取りできれば敵陣を汚く荒らせる お前らがイカ研ならスペシュとワイドどう強化するんや
もちろん他のブキのお株を完全に奪うのはなしで ワイドまさか通常シャケすら轢けないとは恐れ入ったわ リッターのお立ち台に一生ひきこもってる知的障害わかば抱えてどう勝てと >>415
スペシュは威力はそのままで変わらずブレ無しにする
中射程版シャプマみたいな感じ
ワイロは塗りが強いのはちゃんと強いからカーボンくらいの1確範囲追加する 3連敗でチャレンジ速攻で終わるんだけど本当ブチ切れそう >>404
小学生とか中学生はすごい勢いで上達するからしゃあない・・・ >>418
敵がドラゴンボールみたいに出たり消えたりしてんな >>417
ドスコイは轢けるくらいのダメージが欲しかった 相手には絶対おかしいのがくるな
ジェッパほぼ全段直ってるんだがこの相手のクゲ >>416
索敵できて足元塗れるだけでも充分でしょ
望みすぎ 室外機トラストとかいう屑ムーブかましてすみませんでした😰 てか俺XP1800でzap目線52全く暴れてないんだけど52がヘイト集めてるのって更に下の層なんかな なんか久しぶりにチャレンジやったらxマッチより勝てないんだが
なんやこれ 自己リザルト⇒つづける⇒チームリザルト
別にこれは分かるよ?
なんで三勝目は
自己リザルト→ポイント精算になるの?
どうせ続ける押せないんだから、自己リザルト⇒チームリザルト⇒ポイントでいいよね? >>424
かける時間が同じなら自陣塗るみたいにピッチリ塗ってやった方が相手は繰り返すのに時間もかかるし角や辺に残りやすくてそれが最後かなりの差になりやすいよ
もちろん持ってる武器やマップによって汚く広範囲を荒らすのもアリだけどそれしかできないのはメリットとは言えないかも…ということかな? どうして同じ強さの8人でxマッチできないの?
勝敗を左右するほど極端に弱い人が紛れ込むのはなぜ? 新ブキが弱くても文句言うし、強すぎても文句言うし
文句しか言わないじゃん 単純に1回ごとにXパワー変動させろ
胡散くせぇんだよイカ研 1回俺も試合中常にラグ移動する奴がいてしかもこいつに無双されて押し込まれた時は台パンしたよ
画面の向こうでドヤってるんだろうなと思うとイライラが収まらんかった
いた所に打ったらその瞬間そいつはそこにおらず背後にいる
どうやっても勝てん 全く動かず定位置からトーピードだけを延々と投げてるクソモミジが来たわ >>440
普通の武器出せばいいだけじゃん
頭イカ研? 久しぶりに室外機リッターみてちょっと感動したわ
相手側にいて良かった 女の配信者とか見ると大体及び腰で塗りは頑張るけど無駄な潜伏とか多くてちょっとイライラするな 自分が使うカニすぐ壊れるんだけど何で?
カニじゃなく乗ってるイカに当てれば壊れるの? マジでサメライドとか言うクソ雑魚サブどうにかしろよ
スプラッシュボムと差つけすぎなんだよ無能運営 トーピードはシューター使ってると別にそこまで強く感じないから
チャージャースクスロブラスタースピナーついでにイカニンざまぁとしか思わんわ カニタンクで丸出しのイカちゃんの尻に俺のボールド叩き込むのきもちいい スプラボムスプラボムトルネトルネトルネスプラボムスプラボムで擬似ボムラッシュや トーピードをどう思うかは弾数によって全然違うよね
タタタと撃ちっぱなしのシューターからしたらなんでもないけどチャージャーならまあまあ嫌だと思う ワイ2から勢なんだけどさ
1のステでおもろいな、と思ったの
ハコフグとキンメだけで
モンガラBバスタチウオアロワナヒラメマヒマヒ全部クソステだと思うんだけど
1勢は1を神と崇めてやまないよね、本当に神ゲーだったんですか? 定位置トーピードマンは単体で不利状況をひっくり返すのは無理だから
有利取れてない状況でやったらあかんと思うわ モミジが複数いてタイミング合わされると満潮サーモランやらされてる気分になる
リッターの的当てと違って人間の意思関わってないのがリッターと別の不愉快さがある >>429
リッターに対してなんの圧にもならんやんけ
ライフで受ければいいだけなんだから >>460
spの違い、全体的なプレイヤーの練度の違い、新鮮さ、思い出補正とか色々違うし……
リアタイ勢との印象の差は埋まらん 1のマヒマヒは悪くない
Bバスもわりとすきモンガラのホコは楽しい
アロワナは血管ブチギレそうになった思い出しかない 1の一人がSP吐くだけで盤面ひっくり返るクソゲーもまだ新鮮味があってゲラゲラ笑いながら遊んでたよ もみじはうざがられてるだけまだマシだよ
一定のブキパワーがないとうざがられすらしない空気になってしまうからな、なぁスペシュワイドローラー 1は武器もスペシャルも頭おかしいのばっかりで滅茶苦茶なゲームだった
それが好きって奴もいるけど俺は二度とゴメンだぜ >>415
スペシュのコンセプト保ちながら強化するなら弾の塗り領域20%拡大
支援特化という割に塗れないのが良くないわ わかば持つとやたら味方にわかば来るようになった
どんな偏りだよこれ ヤグラの後ろで死んでるゴミはリアルの方で死ねや。ヤグラに乗ってくれる奴を囮にするなゴミ。 1の頃は何してたかな
ジェットスイーパーで延々とエリア塗ってたかな
みんなキル大好きだったから塗ってるだけで漁夫の利みたいに勝たせてもらってた もみじはわかばよりはまだ自ら前線出られる性能だと思ってるんだけど、一部だとわかば以上に他力本願って言われてるんだな >>295
ただのPS4の劣化じゃん
あれがいいと思ってるやつのがこえーよ
つい最近までフォルダ分類すらできなかったんだぞw >>477
ソナーとトーピードのおかげで強気にいけるよな ワイドはコロコロ100ダメにしてスペースは25ダメで良くない?
わざわざ初期ナーフする意味が分からん スコア悪い人に限ってホコ持ちたがらないの何で?
見栄えを気にしてんのか?
特にリッター、お前だよ
https://i.imgur.com/zpUWc94.jpg わかばももみじも十分嫌な存在だけど、対面しないならシューター名乗って欲しくないね >>447
今のブキのお株を奪わずに新ブキ作ろうと思ったらどうしても癖強いのしか作れんのよな 相手に勝つより相手を不快にさせるのを優先してしまう
それがスプラトゥーンだ スプラやってると基本息苦しくて、試合に勝つと一気に呼吸が楽になるんだが
俺スプラのせいで病気になった? 5, 6試合で通信エラー2回目なんだけどいい加減にしろよ
これで黒星つけられるの納得いかんわ >>485
スコア悪いやつがホコすら持たなかったらダメだろ これ1人のフレンドと対戦したいんだけど
どうすりゃいいの?
部屋建てたらほぼ同じチームになるし、
乱入はマッチング早すぎて無理なんだが 対面しないもみじってそれもうただ鬱陶しいだけのカスじゃん
トピとソナーで対面ガン有利にしてからキル取るのが強いのに >>489
タバコと一緒
緊張と弛緩の繰り返しがクセになるってやつでしょ >>490
マジイラつくよな
技術力不足をユーザーに不利益という形で押し付けてるだけだし >>497
マジでドラッグの類
超イライラするけど辞められねぇ トーピード増えすぎ
シューター使ってても辟易するわ
さっさと弱体化しろよ これオープンだけXパワー基準の相手と当たっててチャレンジはウデマエ基準の相手と当たってる気がするな
オープンクソほど勝てないのでチャレンジだと無双できるわ >>485
プライムってスシzapと同じ区分けなんだな
射程負けキツそう なんでテッパンの寄せすらせずローラーでタワー倒しに行かせるようなやつらと組まされるんだよ
伝説やぞ >>488
全ての対戦型スポーツは相手の嫌がることをするのが基本よ ワイロラもってエリア行ったら敵のヴァリアブルがずっとこっち突っ込んで来たから
5キルされてやったぜ >>505
そこに技術介入要素があればいいけどカーボンとかクイボ投げてZR押すだけだしほんときしょい
リッターの方がマシなレベル スペシ持つと相手にプラコラ呼ぶのか...?
素晴らしい対戦環境ですね(笑) >>498
ほんとそれな
もう今日はやめとくわ、イライラしすぎた スペースシューターに対物最強能力でも付かないかな
バリアもカニも一瞬で装甲ごと粉砕するくらいの >>508
いまいちばんホットな利敵だからなスペシ Xも本当にパワー近い奴集めてるのか?
キルデス比明らかに浮いてる奴いるぞ >>510
スペシュじゃインパクトに欠ける
ワイロのコロコロを対物100倍にしよう ヤグラも連敗アサリも連敗
おもんな
エモートもクソばっかりだしな >>512
格下相手にしか真価を発揮できないタイプなのかもしれない ホコに弓できて何ができんの?
マジでアサリのチャー並みにホコに弓がいたら負けるわ 久々にヒッセン使ったら面白かった
飽きたらブキ変えるのええね パワー低いルール方がヤバイわ
打開とかテンポがおかしい スペースシューター結構期待して待ってたんだけどな
5確でビックリするくらい死なないね 2-0になった時に露骨に雑魚チーム組まされるの止めて欲しいんだが >>521
低レート帯だが座学なんて何の役にもたたんわ
みんなバラバラでやるんだからちょっとカバー入る程度の事しかできんしセオリーガン無視は毎回のこと 大半のシャプマはクイボ適当に1個投げたらメインで攻撃しに来るから助かる
サブ性能も積んでるのになんで2個投げないんだろ >>525
そんなやつ見たことないわ
低レート帯はそんな感じなんか なんかくっそラグい試合あったけど原因が自分っぽくて不穏
スタートの発射で味方二人フライングして始まっておかしいなってなったけど終始ワンテンポ遅れて操作してる感じだった ショクワンダーめっちゃ強くなってるな
発動したら味方がナイスダマ投げて取り返したヤグラに味方がバリア張ってノックアウトしたわ 試合の半分ぐらいリスキルされ続けてた
これがXマッチのやることか 紅葉弱体化しろ
ラクトミサイルマンと何も変わらんわ いま自分のXパワーが1600なんだけど
3000の試合を見ても違いを感じない
みんなは他人の試合だけ見てXパワーいくつか分かる? まだ未体験だけど、フリーザ4連発きたらブチ切れてSwitch壊すかもしれない >>532
3000に入ったら何も出来ずに終わると思うぞ スクイク捨ててカーボンデコ持ったら連勝しまくりなんだがもしかして武器の性能か? >>535
それは想像つくけど
動画だけ見たら高レベルでもやってること変わらない印象ある
動画だけで他人のXパワーわかる? XP開示は強いカードなんだからもっと泳がせてから切れよこのヘタクソが パワーの増減一試合でいいだろ
何で三回セットなんだよ 塗り最下位。ホコ持たない。12デス、3スペとかいうゴミとマッチングさせられてどうやって勝てんだよ。マッチングマジでクソすぎ やっぱりラグ最強だな
異常なキル速で取って来る奴マジ強かったわ スプラスレでXP開示請求は強すぎて禁止カードだぞ!
まー実際XPのスクショ見せてでほぼほぼ解決してしまうからね >>532
部屋パワーは分からんが視点の人の強さはなんとなく分かる >>538
上手くなれば分かるようになる
1600なら多分レベルが違いすぎて行動の意図が理解できてない >>546
それだと本当に強いのかわかんなくない?
例えばA帯の中でS帯の人が無双しても強く見えるわけだし >>532
3000と1600じゃまずエイムが明らかに違うだろう
何より一番違うのが索敵能力
レベルが違うと思う プロコンのスティック使いにくいからフリーク使ってるがめっちゃいいわ マジで二桁デスは対戦放棄レベルだからペナルティにしろよ またスコア悪いくせにホコ持たないやつ
せめて自陣から中央に持っていくくらいしろ 戦犯探しとかあんましたく無いけど
2k12dのハイドラって何してたんだよ 上手い人は下手な人とは索敵能力がまるで違うから上手い配信者が画面に捉えてる敵がたぶん俺のカメラだと永遠に映り込まないんだろうなと思う
上手い人が適切に選んでる視点を通して相手を見ているならそんなに相手が強く見えないのは仕方ない スレでイキリ散らかしてxpいくつ?って聞かれた時に躊躇いなく載せられるxpになりてえな俺もな >>525
クイボって2個投げる物なの?
クイボメインでキルしたらあかんのか? ツイッターの知り合いの弱い人みんなもみじ気に入ってこぞって使ってるわ
多分これ下手な人間にとっては救世主みたいな武器なんだろうな >>551
左だけ使ってるわ
セルフイカニン難しいねん >>552
10デスしてるけど18キルしてるから許して欲しい
なかなかデス数減らせん 大体うまい人って視点ごちゃつかないよね
下手になるほどごちゃごちゃして立ち位置も変な場所にいることが多い >>559
もみじ、金もで、スペースシューターあたりは弱者でも試合に貢献できる武器なので良い サメ発動が楽しくなってきた
死ぬよな〜って思いながら発動して死ぬまでが様式美 近距離イカニン見えるやつには一生勝てないわ
見えん >>548
S以下はなんか変なところ見てるし視界ブレるし見る前に動いてる
Xでも底辺と上位だと判断の速さとか選択肢の数が違うって感じる ジャイロの素早さ正確さでその視点のプレイヤーの力量は分かるよな
もう明らかに違う >>561
それだけバトルしてたらホコ運んでないだろ XP?
そんなもんねえよこちとら綺麗に手付かずのS!
押しも押されぬS様よ!
バッジもらえるならがんばるけどXバッジとかないよね? >>569
下手くそな人のジャイロめっちゃ酔うわ
ぐわんぐわんしてたりどこ見てんだコレってなる 前シーズンはカタログ3冊目までやったけど今シーズン100まで無理そうだわ。サーモンランはカタログ効率悪いし 基本ミラーマッチだから戦犯が分かりやすくなっていいな 上手い人は意識向けてなかったとこから突然飛び出てきた敵に不意打ちされるみたいな場面が滅多にない時点でクソ強いと思う
そういうのを見抜いてるのがもう強い >>576
グワングワン動くやつはむしろ上手いやつに多くね
ヘタクソは何故かいつも下見てる
視野をわざとやってんのかってくらい自分で狭めてる
あとあらゆる行動の判断が遅い >>525
状況がよくわかんないんだけど
離れた位置にいてクイボ一個だけ投げて突っ込んでくるってこと?
ならそもそもクイボ投げて自分の位置バラしてから突っ込んでるのが悪いから2個投げても一緒、というかインク切れるだろ 始めて一週間だがポケモンが全くおわらん
ストーリー終わらんし図鑑もガチパも作れてない
バグに悩まされたことないしオープンワールドとして完成してるしそこそこ神ゲーやん
サーモンとガチャとドローンとギア覗きゲーになってしまったスプラ >>130
ココア神拳とかもう古のネタやぞ通じんわ チャージャーで4キル6デス1スペとかマジで何やってんの??他の2人も1度もホコ持たねーし何をやってんのこいつら Xマッチ意味ないからリセットしてバンカラやってるけどS帯は回線抜き多すぎて試合にならない🥺
ヤグラだと勝ち試合半分近く抜かれる
ただでさえ味方にチャージャー弓引かないガチャ乗り越えないと勝てないからきついわ
大人しくXマッチやる方がいいのかな😢 Xマッチ負け越ししかなくてパワー200くらい下がったわ
リザルト見る限り自分が戦犯なのは分かるから下がったのが適正なんだろうな だから『バンカラな若者』来るとまあムリだっての
ドンブラこ >>582
ここは攻めるポイントとか引くポイントとか
今なら裏取り刺さるなとか
下手な人は判断遅くて孤立してデスとかよくあるよ >>581
エイムが速く合う人はそんなぐわんぐわんしなくない?
言葉じゃ難しいんだけど安定感が違う気がする
下ガン見は今んとこ見掛けてないかな 味方ゴミすぎてパワーめっちゃ下がるわ
パワー低い方がムズいわこのゲーム おれもよくたいみに言われるけど
「あらゆる判断が遅い」は言い換えれば「視野が狭い、見えてる情報が少ない」
べちゃべちゃ塗ってる時にレティクルしか見ないで上のランプ見ないとか
そもそも視点を動かさなすぎて盤面が見えてないとか
情報が少ないからその場その場で対応するしか無くなる、次の行動指針が無いから判断が遅いって言われる 息抜きのためのゲームでなぜこんなにストレス抱えてんだろ なんか判断がどうのみたいなフワっとした言葉で偉そうに語るタイムがまた始まったか
まずはXP晒してから語ろうな マジで5連続ぐらいホコ一切持たないクソアカとしかマッチングしねーわゴミだなこれ >>558
爆風で削ったり索敵するのが強みだからね
状況によるけど、基本2個投げた方が強いよ XP3000レベルの奴の立ち回りってのはもう隙がホント少ないのよ
試行回数の桁が違うから
試合中に連続して起こる無限の選択肢の中からより良い択を選択し続けてるというか
最善手を取り続けてるから動きが洗練されていく 上手い人の何を真似たらいいのかって話はすごく興味ある
ぶっちゃけエイムは練習しても限界あるし >>599
イキりたいなら具体的に言えよ気持ち悪い >>595
おれも含まれてる?大分具体的に言ってると思うんだが 自分がXP3000だっていうならご高説垂れるのもわかるが
他人のスタッツで自慢気に語られてもな・・・ 全く見えないイカニン修正なし、新武器は全部試合に持ってくるだけで戦犯レベルのクソ武器
新ステージもクソステで流石に心が折れた
1.5ヶ月まで休止だわ 仕事でストレス溜めてゲームでもストレス溜めて悲しくなるよな 誰かこのスレのdiscord鯖作ってよ。そこでオープンとかサモランやりたい。 ヤグラにもみじ担いでったら敵味方合わせて6人がもみじだった
クソゲーすぎた おまめ10デス
ビリケン12デス
とけい11デス
3人で33デスってゴミすぎるだろwお前ら3人で相手4人の合計デス上回ってんじゃねーか 余裕で2900行くような奴のプレー見てると
面と向かって難しいエイムや瞬間エイムなんて使って無いんだよな
とにかく意識外から殺してるわ、これが立ち回りって奴なんやろな 同じゴミ武器でも前で死ぬだけボールドやスパッタリーはまだマシ
前でヘイト稼ぐって最低限の仕事はしてるから
後ろのゴミがほんとーに救えない
お前だよトライストリンガー >>595 >>618
https://i.imgur.com/hUyR1cz.png
はい
先に断っておくとホコアサリは100勝バッジすら貰ってなくてお粗末だから見せたくないわ Xマッチでも放置マンいるんだな
3人で頑張って延長線でやっと関門突破したのに、割ったホコ持って自害しやがった... 17キルのバトル中毒。途中のカンモン無視して敵陣に乗り込むアホ。ルール知らんのかこいつ >>624
状況次第だけど17キルするような奴がカンモンより前に出て戦ってるならカンモン周りの敵少ないはずだし余裕で突破できるのでは バレルが長射程扱いなのにジェッスイ、ボトル、プライムが中射程なのはおかしくね?
こいつらも長射程カテゴリーに入れろや >>528
お前がクイボ適当に投げてくるメモリー見せれば解決じゃね? 2と3どっちも全ルール26載せたけど3のが盛りやすいな
パワー高い奴が多いから当然なんだろうけど バンカラでもXでもリザルトでキルレ0.5切ってる奴は死にすぎだから落ち着いてボム投げやスペシャル溜めてくれ
これアシスト込み表記だし余程下手くそだからな
どんなに劣勢でも0.5は普通切らん >>633
スピナーと違ってガン積みはしないけどzapL3洗濯機辺りはメイン1個前後ヒト速積むと快適になる >>627
まずは日本語を勉強しような
ゲーム以前に知能が足りてない 計測時にパワー高くないとその後盛れないだろこのゲーム
下がったら味方弱くなるシステムはバンカラと同じだな ホコで味方に弓が来た試合全敗でした
弓が進めたカウント0 ガチマ最強生物ちょこぺろですら2のころ平均部屋パワー低いと勝つの難しいって言ってたからな
底辺はとにかく動き出しが遅いしルール関与しないしすぐ死ぬ マルミサ全く飛んで来ないなぁ
調整が極端すぎるでしょ そういえばマルミサあまり見かけなくなったな
試行回数の暴力での事故狙いが出来なくなったのはやっぱり痛いのか ラクト自陣塗り勢はどこいったの?
まさかトラストか? 🦑「誰かホコ持つだろ」
🦑「誰かホコ持つだろ」
🐙「誰かホコ持つだろ」
🦑「誰かホコ持つだろ」 マルミサ自体は弱すぎるということもないし
ソイチューバーは論外として
ラクトがキンタマンになり、ヴァリアブルがカーボンデコに移ったからじゃないかね >>650
カーデコ使えるやつはマルミサマンやらんとおもうわ ずっとスパッタリー使ってて今ヒュー使ってるけど、いっつも裏にビーコン置いて背中からつついて勝ってただけなのを痛感する
トーピードで炙り出したところで対面力が育ってないからやられるし、サメライドも使えない
全く別武器だなこりゃ… 他のゲームと両立させてる奴居る?
ドラクエトレジャーズ気になるわ、、 馬鹿みたいな編成ばかりで呆れるね
金モデル4体が相手とか代わる代わるナイスダマ吐いてきて勝負にならない >>631
バムタ君2日前に女プレイヤーと繋がれたんだから放っておいてやれよww Xマッチがアサリのせいで今のバンカラのエリアxp2800が敵に来てボコボコにされる。 負け試合でおもんないから切断したら部屋爆散して草
1/8の確率で負け試合全員道連れにできるの草 >>654
トーピードで逆に位置バレするからもみじみたいにポイポイ投げてちゃダメだぞ >>639
本当これ計測して落ち着くと低パワー帯でも全然パワー貰えねえ。しかもパワー低くなるほどガイジ率増すし 頭と足をすぺぞ染めにしてロビー塗ったら5秒でナイス玉チャージできて草
しかもナイス玉持ちが居ればいるほど次の玉が早くなる
チャージャー握ってる奴なんかマジでカスだよ マルミサは回転率が1番の売りだったからそこが死んだら使う人は激減するよな
たまにしか飛んでこないマルミサとか怖くも何ともないし もみじ君はトーピードの視界ジャック性能で割とイカ忍外せるのが強いよな トーピードと一緒に突っ込んでキルするのほんま癖になる 元々ヴァリアブルも環境トップって訳でも無かったしな
お手軽でそこそこ強い武器がお手軽で微妙な武器になったらそりゃ誰も持たんよ マルミサはとりあえず出しときゃどっかで事故るだろみたいな使い方はできなくなったけど
勝敗に分ける決め手になれるスペック自体は残ってる 遠くからマルミサ連打しかしてなかったような奴は対面ゴミカスだからだいたい下位に沈んでんだろ 今さらナワバトラーはまった。おもろい。すごいなこのゲーム マルミサのかわりにナイスダマがポンポン飛んでくる地獄 運営の言う通り後ろでひたすら塗ってマルミ吐くだけの動きが遅くなっただけでマルミ自体にはナーフ入ってないからな
むしろ未だにマルミ担いでる奴は吐いた後ちゃんと詰めてくるから厄介さが増してる気がする ミサイル性能そのものは変わってないし…
アンバランスなメインを補助するクソ強SPてバランスの武器でSPの回転率落ちたら誰も使わねえよ 運営は後ろでひたすらマルミサ討つのを良しとしなかったのに何でもみじみたいな武器を作ってしまったのか 紅葉は楽しいけど、そんな強い感じはしない
上の方は違うかもしれんが 後ろからひたすら長距離一確も良しとしないでほしいもんだ 来期に向けてバンカラS10目指してるけどヤベーな
どこまでキャリーしなきゃいけないんだよ・・・ バカマめんどいからもうS落ちるの前提でそこから上げる方が楽だと思う
開発は何考えてこんな仕様にしたんだ もみじ味方強くないと厳しくない?
わかばの方が強気に出ていけるわ 現状3のマルミサはメインカス武器ばっかだからな
今の仕様でもイカ研なら強ブキにつけてぶっ壊してくるだろどうせ >>639
例えばXP1600のアカウントでかわりに
XP3000のプレイヤーに戦ってもらっても
1600から3000に上げるのは現実的に無理なのかな? >>678
これ以上のゴミ混ざるの考えると今やった方がマシだと思うよ どれだけ入れ込んでも味方が弱かったら負けるんだから
テキトーにやりゃストレス溜まらない もみじは相手の編成次第じゃトーピード丁寧に処理されてなんも出来ないことあるし
わかばの方が大体どうなっても仕事があるだけ強いのは間違いない
新ブキだから使ってる奴多いだけだろう >>680
小中学生が一生懸命作ったんだろw
大目に見てやれよ >>683
余裕で3000行くよ。ちょこぺろ、メロンレベルなら。不当にパワーが低く抑えられてると思うやつは病気。 外人相手無理すぎる…
下のランクだと人少ないのかこういう弊害あるのかぁ😥 何をどう考えてもS落ちした初日に+0に上げるほうが楽だと思うんだが
文句たれながらまた+10目指してるとかバカなのか? ラクトで自陣塗りしてたやつらが永住権って騒いでる? ヤグラxp2700まで上げたけどこのスレで最高値? 計測で低いとレート上げるのが大変とかほざいてる奴がいてわろた
そこが君の適正レート帯なんじゃー
逆に適正帯じゃなかったらすぐに上げられるんだよなぁ… まあ計測の結果を屁理屈こねて認めたがらないやつはやたらと多い
別に計測戦はパワーが隠されているというだけでお試し期間でも何でもないのだがw >>679
味方にいつアホがきて足引っ張られるか分からないからシャプマ以外は全部厳しい 間違えてチャレンジ入っちゃったけどXに比べると敵くそ弱いな 実際どうなん?
ここの強者様はどんな相手でも味方が弱くても無双できるらしいから低パワー部屋にぶち込まれた方が逆に難しいとかはないんだろうが🥺 低パワー部屋ってのは相手も低パワーなんで大丈夫ですねはい
相手だけ高いと主張してるのなんて借金勢の基地外くらいなんで >>696
シャプマもクイコンとか上手くないとバカスカ死んで厳しいよ
味方に下手シャプマ引くとオワリ 今日のXマッチ13勝19敗
Xパワー下がる一方でむちゃくちゃ腹立つ
気晴らしにナワバリやったら今
1勝6敗
マジでなんなんやろ まあ自信過剰だと集中力なんて大概散漫になっちゃうからね >>701
それを自分でなんとかするためにシャプマ持つんじゃないか
ハァ・・・ >>704
それはそう🥺
自分が持っても自分より下手なシャプマ来るしそれならわかばもみじで塗ったりボム投げてくれた方が助かる🥺 でも2500と3000がマッチするくらいガバガバマッチングなんでしょ? キンメ高台から悠々とエリア塗ってくるペナアップエクスにトーピードでお仕置きするのたのち~😋
ペナアップ付けて10k6dとか戦犯やな🤣 シーズン初日はXP3000から1400くらいまで同じS帯でバンカラマッチするんだな
壮絶な惨殺大会だな パブロデュアルわかばスシコラに延々スプボム投げられてエリア近づけねえ🤕 すごい前線張るラクトいたけど普通に良いキルレ出してたわ
サブスペがちゃんとした奴をちゃんとした人が持てばわりかし強そう
ちゃんとした人が持てば 色んな武器触って結局わかばが最強だと気付いた
スプボムバリアてお前 >>708
こいつのが戦犯そう
味方に長距離永遠戦うマンが居ると勝てないイメージしかない マニュ系使うとシューターて簡単なんだなて思い知るな 深夜帯って味方弱いとかじゃなくて通報レベルのやつがちょくちょくいるのな バカマS14連敗、うち12回はバトルNo.1取ってるんだけど立ち回りを見直した方がええのか?
勝てなすぎて楽しくない あたりめーだろ猿
S帯のバトルNO1なんか取ってて当然だ バトルNO1ってアシストも含めた数字だっけ?
ワンチャンもみじでアシスト2桁だったりねw トーピード、ホップソナー、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! >>719
シャプマでバトルNo.1ついてるときは基本トドメもNo.1や
いくらキル取っても勝ちに繋がらないから根本的になにかが間違ってるんやろな >>705
勝ったから寝るね。
今日は15勝27敗しんどいわ。 >>721
どう動いてるか知らんけど抑えの時に1人で突っ込むんじゃなくて4人で足並み揃えて前に出ると良いよ
いくらキル取っても相手の前線崩せないなら意味無いから4人で進んでspも味方と同時に吐く事が大事 Xマッチでウデマエも上がるようにするか、シーズン毎のウデマエリセット廃止せえ! 毎回Xマッチの参加権獲得しないと行けないとか誰もやらんでそ
さすがに運営もそこまでアホではないかと
新武器も強いしないやろ😃 2連勝してから3連続イモるアホ×2とのマッチングで3連敗。マジでクソだな エリアはマッチング次第で最初取って勝つか、取られて負けるかだけでマジでクッソつまらんな クサヤ温泉糞すぎないか
一度坂まで抑えたら打開不可能なんだが
永遠とトーピードかポイズン投げてればいい ちょこぺろの動画ちらっと見たんだけどシールド全く使ってないんだな >>731
対面で打ち合うこと少ないような
シールド張らなきゃいけない状況にしないよね大概
上手すぎて参考にならないという ユノハナとかいうクソマップを経験すると、クサヤは防衛側が上取れる分マトモだと思うな 毎シーズン一定ランク下がるのはよくあるけどそれはランクマッチのみに適用されてるからで許されてるのであって
ランクマッチに影響しない別モードをランクマ参加条件にして、さらにそれを毎シーズン下げるのはゴミすぎだろ 最近ようやく減ってくれたと思ってたトライストリンガーだが
久しぶりに味方に来たて、もれなくゲーム壊すお荷物だった エリア、ヤグラ→長射程、SPの影響大きい
ホコ→オブジェクトが意味わからん動きする
アサリ→神 温泉は欠陥ステージだろこれwエリア取るの無視して敵地の上まで登ったら簡単すぎてめちゃくちゃつまんねーぞ ワイロ、ヴァリアブルと縦振り勝負して圧倒的に勝てるぐらいの性能にしないと、
今後どうしようもなくない? カーボンじゃなくてワイロにクイボ付いてたら結構使うやついただろうな
なんでメイン弱いのにサブスペまでゴミなの そうやっめトラスト君いぢめるもんだからナワバリから出られないんだけど🥺 初めて温泉やったけどリッター強すぎ、
味方3人の合計より俺1人の方がキルしてたわ ヤグラにバリア乗せるのクソつまんねーな。何が面白いんだよこれ >>731
52と違ってボトルはシールドなんて使ってたらインク足りない
使ったらすぐわかる >>743
じょうじゅでちゅねぇ~
いっぱいきるできてよかったでちゅね~ リザルトゴミやつの視点を見ると吐き気してくるな
なんでこんなのと一緒なんだ >>716
俺も今Sだけど流石にSはかなり勝てるよ
武器も同じシャプマ使ってたけど無双できるレベル帯だし
基本適当にやってるだけだけど、一応味方がよくやられるルートや相手は抑えるように気をつけてるかな バンカラマッチの内部レートとXPって連動してるのかな
XP上げたら内部レートも上がる? 相手に来るカーボンうざいから自分でも使ってみたけど簡単に大量キルしてドン引きした
こんなお手軽武器で普段キルできたってドヤってるのまじで子供なんだろうな ドンブラコ復活させたやつ誰だよマジで
リセットしても野良とやってたら勝てねえし 1戦違う武器使ってたまたま上手く行ってドヤるのはあるあるだぞ
せめて10戦は使って勝率見てみろ
それが答えだ >>748
そうなんでちゅか!
がんばったんでちゅね☺ 紅葉みたいな武器、味方が生存してるときはひたすらヤグラの後ろで芋って、味方が死んでからヤグラ乗り出すクソゴミキチガイが多いが、その立ち回りクソ弱いから
味方が死んだら下がってビーコンになれやクソゴミ
というか、味方が生存してるときにヤグラくらい乗れクソゴミ たいやきっていろんなゲームでよく当たる気がするけどそんないっぱい居る名前なんか…?流行ってんの…?? 向こうにヤグラならチャージャーこっちにはヤグラならないクソチャージャー。マジでマッチングクソすぎ
芋って7デスとかマジで切断扱いにしろよ またこっちにゴミチャージャー、相手に強チャージャー。チャージャー来たらもう放棄だなつまんなすぎ 名前考えるのめんどいときは適当にそのへんにあるのにするやつ結構いるやろ X22以下とかでもない限り、
そんな酷い立ち回りの奴とか居ないだろ >>763
でもタコやきとかどら焼きとかお好み焼きとか居るか?
たいやきにやたら当たる気がする、恐い 味方が配信してたから見に行ったら俺よりXP300高いしカタログレベル99だった
ニートかよ チーズ牛丼のアーニャごっこみたいなノリ死ぬほど臭いからそういうのはツイッターでやってくれな 俺がヤグラに2つトラップ設置したら、
俺が乗ってるヤグラにカンモンでもないのにローラーが乗ってきて即リッターに抜かれて、俺のトラップが2個とも起動してもうどうでも良くなった ちょっと言い返されただけで単芝と定型文漏らしちゃうの恥ずかしい マジレスすると
ネットスラング使ってる時点で同レベルだしな 名前クザンで二つ名ヒエヒエの~みたいなの見ると
本当に好きなんだなって思える
銃キャラでワイパーみたいなのはなんか萎える ワイドローラーよりキル出来てないリッター居たんだけどふざけんな わかばと違ってもみじはメインでキル取るしかないからイカ忍積んで無いやつは例外なく地雷だぞ、トーピードとソナー回してるだけで勝てるのはバカマまでや イカニンがクソ強いから使いたいのはわかるんだが
1人で変なとこちょろちょろしてたり戦場の遠くで芋ってるのも、高確率でイカニンよな
お前はなんなんだ リッターは使用率高いんだからもっともっと弱体化してほしいわ
勝率が低いとかもう関係ないレベルでリッターが溢れてるでしょ
まずは射程をモデラーと同じにしてほしい スプラはそろそろ塗らなくて良いモードを追加した方が良いんじゃないかな
塗りが楽しいと思ってるプレイヤーは 20% もいないんじゃないの >>789-790
必ず
空行
入れるヤツ
いるよな フレンドのゲームに乱入って
どうやってするの?
部屋作ると同じチームになるから嫌なんだけど スプラから塗りを奪ったら
ただのキャラが小可愛いだけの凡ゲーだ リッターのミラーが鉛筆って初めて見た
マッチングバグか過疎りすぎか
https://i.imgur.com/FL3dADu.jpg トラスト楽しいけどバンカラでしか使えねーわ😢てかなんで新武器13種ワイパーと弓どっちも無いんだよ怒っちゃうぞ わかばにトーピードが付いただけでこんなに大流行するのがな
トーピードにマルミサまで持ってて使われなかったアレが存在価値全否定されてるみたいでかわいそう 次はトーピードも弱体化されるからアレの存在価値がますます薄くなるぞ >>792
フレのたてたルームに合流じゃなくて
フレが参加してるレギュラーマッチに合流したらチーム分かれて試合やることになったことがあるが >>790
それもう他のFPSでもやってたらええんちゃうかね >>790
ただのラグが酷いTPSなんて誰がやるかよ >>799
鉛筆側のミラー相手が居ない場合はリッターかスプチャにさせられる
スクイクや竹が居ない時間帯、レート帯でプレイしたせいで君は引き寄せられたんだ イカ研は塗れない壁やバルーンが大好きだし
多分イカ研も塗りが楽しくないと思ってるよ >>809
イカ自体やってないからもうこのゲーム自体嫌いなんじゃねイカ研 そもそも塗ってスイスイ移動するのが楽しいゲームってイカ研も言ってたのに
今となっては移動にストレスを与えようとしてる気が チャレンジマッチではガチパワー(内部レート)
の同じ人が味方になり
敵チームは現在のチャレンジで勝敗数が
自分のチームと同じチームが選ばれる仕様
というのは理解したんですけど、
チャレンジでチームメイキングに使われる
自分のガチパワー(内部レート)はオープンマッチや
オープンフレンドマッチでも上げる事が出来ますか? 昇格戦って明らかに上のランク帯に混ぜられてるだろ
露骨に敵が強くなってて笑っちゃうんスよね >>818
味方が強すぎたり弱すぎたりすると結局上がりも下りもしょぼくなるからフレンドに底から救い上げてもらうってのは多分無理
初心者引き連れて連敗しまくった経験談 >>819
昇格戦は上のレート帯に混ぜられる仕様だと思ってたわ
同ランク帯で昇格戦しても意味ないし >>792
乱入はフレンドがナワバリをやってる時
にしかできないと思います >>819
>>823
昇格戦は相手が上のウデマエだぞ
こればかりは隠そうがバレてる
別にいいんだけど、同じウデマエでやるって書いてたのにね 鉛筆とマッチングしたの除いたら10連敗だわ
>>808
なるほど >>819
その上ランク帯の味方ガチャになっちゃうんだよね
上ランクの同じくらいのレート帯ならわかるんだけど、動きが全然違う人が混ざってその人が無双して勝敗が決まってしまうことが多々ある >>827
中途半端に仕様変更したから3勝3負ルールで格上相手なのかね
まあ旧S+が魔境だったのを考えると結果オーライかも知れん >>822
シーズン1でS+50なのに内部レートのことを
考えずにナメプしていたらガチパワーが落ちた
みたいで低味方スパイラルから抜け出せなくなり
リセットしたらA-にまで落ちました
今度からはナメプするなんて事は絶対に
しないと心に誓ったのですが、いったい
どこで内部レートが落ちたのか原因が分かりません
もしかしてチャレンジは愚かナワバリとか
オープンフレンドマッチで新武器とかで
遊んでいてもガチパワーは落ちますかね? >>831
確定はしてないけど恐らくそうだろうという話は出てる、ルール別にパワーが設定されてるっぽいからナワバリはかんけーないと思うけど スリーオブトーピード!
スリーオブソナー!
トドメのナイスキンタマ! シーズン2、早くも脱落
マッチングがクソ過ぎて面白くない。
どこから拾ってくんだよ、ウンコみたいな弱ZAPとか 今度スクイクがミラーと思ったら、次は竹がミラーに来た
昨日まで1回もそんな事なかったのに、 このゲーム何したら上手くなるの?ちょこぺろとかなんであんなに強いの? イカ研エアプ説って、インクカラーの組み合わせをチェックしてないのも理由だよな
ちょうど今やってたが緑とピンクって見づらすぎるし目が痛い
他にもある
色弱設定で色を固定できるんだっけ? >>810
それはあるかもね
格ゲー界にでた話だが、ピラミッド式に下から動画勢>エンジョイ勢>ガチ勢>プロときて、上に行くほど負けが許せない性格で、エンジョイ勢が増えないとゲームが廃れるって
イカケンは恐らくガチ勢で、もみくちゃにされた結果興味を失ったと ほんまトーピード3つとソナー3つを掻い潜ってヤグラに乗ったと思ったらキンタマ飛んでくるとかやめぇや
ゲームの体を成してないだろ
障害物競走かよ 10秒ごとのミサイルが数秒ごとのトーピードになったよ! >>837
フェスで叩かれた濃い青固定されるから余計に辛いぞ
俺は色弱だけど外したわ >>836
どちらかというとエーペックスみたいなフィジカルフィジカル!というよりは、まあそれも大事だがイカに味方と協力して敵に嫌がらせするか、ってとこなきがする
多分上の人だいたい優しくない 息抜きしたいのに、カスがくるわ
下手ならかついでくんな、もしくはタヒね
https://i.imgur.com/XRTUTOB.jpg 普通の色覚サポートって自由に色選べたり数パターンある内から選べたりするんだけどな
イカ研の場合は色弱に人権を与えたくないのか簡単にインクが見分けられると悔しいのかとにかく見辛くしてる >>842
どういうことだよ酷すぎて笑えんな
バグだらけなんだから追加とかする前にやる事やって欲しいわ >>847
イカケン的には敵か味方か分かるだけでもなんとかやってけるだろってとこか >>832
私もナワバリは関係ないと感じています、
シーズン1で戦術の検証のためにナメプ
しまくっていても味方が弱くなったりしなかったので。
シーズン2で変えたところはS+10なら
5日で上げられると思って甘く見てチャレンジで
新武器やギアの検証やテストをやり出したことで
それでガチパワーが下がったと思います。
でもオープンはチャレンジと違って味方が
弱くなっていなかったのでオープンなら
勝率7割はキープできました。ということだと
チャレンジ、オープン、ナワバリそれぞれに
ガチパワーが存在する感じですかね? カニタンクってゴミカス扱いだった気がするけどいつの間に評価逆転したか >>849
オープンはウデマエごちゃまぜルールだし、単に敵がそんな強くなかったとかでは >>850
多分みんな使い方を学んだからだよ
考えなしに敵の目の前に発動しても、ただ返り討ちにあうだけだったし 前夜祭とか丸まりもせずに前線ど真ん中でガトリング適当に撃ってた奴ばっかりだからな
そらカニ弱いって評価になるわ >>849
レート下がったら味方だけじゃなく相手のレベルも下がるんだから
あなたが下手なのか周りがうまくなってきたってだけじゃないの >>765
お好み焼きは見たことないけどたこ焼きは結構いるぞ
敵味方どっちもたこ焼きだった時もあった >>851
オープンでわざと連敗しまくったら
チャレンジの味方が弱くなるかどうか
検証したいのですが、ウデマエリセットは
シーズン毎に1回しかできないとリセットする
際に表示されたので怖くて出来ないんですよね、
誰か知ってる人いないかなぁ 味方が全員カニで
ガチアサリをゴールまで持っていって
一斉にシュート >>843
昨日28の人と対抗戦したけど対面だけなら割と勝てたのに試合には勝てなかったんだよなすぐカバーされる感じで
味方と合わせる力が足りないのかなぁ味方をもっと見る意識でいくか 今でも連射ショットしか撃たないカニまあまあ居るしな
カノン砲が無いと一気に楽になる 昨日友達とオープンやったんだけど
一回部屋を解散しないとブキとかギアを変えられないの不便すぎる
おかしいと思わなかったのかイカ研 前夜祭から丸まりを知り蟹の強さを実感し雑魚レッテルに頭を傾げてた俺高みの見物 試合終了後に「通信エラーが発生しました」って出て、
負けが無かったことになった リリース当初からシャプマとカニ強い良spだと思ってたけどバリア相手に牽制出来ないのとカニがリッターとナイスダマに弱いからあんまり乗らなかったら環境になってたわ リッターに頭ぶち抜かれること多かったのに今は全然ないからな どんだけらぐかったんた当初 >>853
昨日使ってみたけどめっちゃリッタにぬっころされた >>854
味方は同一ガチパワー同士、
敵チームは現在のチャレンジでの勝敗数
(1勝2敗とか)が同一のチームという事なので
自分のガチパワーが落ちても敵チームは
弱くならないと考えていますね チャレンジの1試合目に弱い仲間を引いて負けたら
次の試合は仲間に負けが込んでる弱いやつが来るってことか。 >>864
今もラグと通信エラー頻発してるけど
初期が酷すぎて感覚が麻痺してるわ、マシになった的な 無防備で飛距離微妙で発動も遅いトルネードより自動操縦お手軽ミサイルの方が事故死多くて強いのやっぱおかしいと思うんですよね >>797
それを求めてるユーザーはそれなりにいるんじゃないかな
イカちゃんが可愛いから仕方なく塗りに付き合ってるみたいな 味方のホクサイが振ってもインク出ないのを見て「あっ」って察したら
落ちた トルネはイカになるのは自由ヒトになったらタブレット構える
マップから位置指定
じゃ強すぎるのかね スマブラSPのガチ勢 プレイ時間11000時間とかいっててワロタ イカちゃんが可愛くなければとっくに辞めてるわこんなストレスゲー スペシャル発動したらマップ開いて指定位置に落とすって他ゲーでもよくあるし何なら1のトルネもそうだったのにイカ研のプライドが許さないんだろうな ソナーも評価が変わりつつある、と言うより脅威が浸透しつつあるな
割り当てられてるのが後衛ばっかだっだから前に出て使ってくるのがデュアルぐらいだったのがもみじが大量発生しててガンガン放ってくる
決定打にならない代わりに嫌な択迫りしてくるのが悪質なんよな
陰湿スペと言われてた2のスペ全部より酷い気がする、ホント ソナーはシーズン1中盤のバグ修正ラッシュの頃あたりからぶっ壊れ最強スペシャルと思うようになった トルネードは1発目と2発目は落ちたらその場で停滞して
3発目の着弾と同時に発生
これで強くなる
スシコラが壊れる 壁裏ソナーが死ぬほどウザイわ
俺は苦にならないブキだけど味方の前線が溶ける >>878
センサー付きテッキュウが弱い訳ないからな
あれだけバイトでテッキュウ叩かれてナーフしたのに ソナーは壊せば良いだけなんだけど、ビーコンやスプリンクラーも壊さないプレイヤーが多いから強いのかね
撃ち合い以外ホントに何もやりたくないんだなと思う ソナーはオブジェクト破壊もクソうぜえ 頑張って田植えしたビーコンを一瞬で壊されるとやる気なくす ちょこぺろXP3150か
シーズン終わりにはやっぱり5000くらい行ってそうだな >>854
>>870
任天堂公式的にはそれは無さそうですよ
挑戦を開始したら、同じウデマエの中で、
推定される実力(=ガチパワー)が近い
プレイヤーを4人集めてチームを作り、
対戦相手を探します。対戦相手となるチーム は、
同じウデマエの中で、現在の挑戦での
勝利数が自分たちと近いチームが選ばれます。
バトルを終えた後は、同じチームで続けるのか、
一度挑戦を中断して後で
続きをするのか選ぶことができます。 ソナーが増えたことによってようやく対物が選択肢に入ってきたんだし トーピードも落とさないプレイヤー多いよね
一発撃つだけなのに >>879
シーズン1でS+50からリセットかけてることからすでに意味がわからないんだけど…
前提知識が足りてないし物事好きなようにとらえすぎだからろくに検証できないと思うよ >>892
これ本当キレそうになる
お前は避けれても塗り状況悪化するんだよ ソナーはダメージに気づきにくいし視界が奪われるストレスがすごい 撃ち合いしかしたくないんだなってのはガチアサリやってるとたまにあるな
WIPEOUTでた瞬間だれもアサリ集めず全員で特攻よ
それで80カウント逆転できるならいいよ? バンカラは下がるし、上げたところで虚無なんだよなぁ
毎回上げ直さないとXマッチできない仕様に面白さ何かあるんだろか トーピードを落とすためのその一発が重い武器もあるんや
シューターは自分にとってターゲットが向いてなくても届く距離なら積極的に落としてやってくれ >>893
なってみないとわからないと思いますね
私も巷で騒いでいた時は人事で
単に弱い人なんだろくらいにしか
思ってなかったですから ソナーは最弱です。
すぐ壊されます。
ナーフしないでください。 >>900
そういう武器はしゃあないし、カバーしてやるが、そうじゃない武器でも落とさないアホがいるからなあ 比較的あまあま評価のTwitterですら酷評のマヒマヒヤグラ
なぜこうなった >>901
嫌味抜きで本気で好きなように捉えすぎだし検証にならないと言っているのだよ
検証するならすでにでている解析なんかも読んだ上で不確定な要素と確定している要素を分けて考えることくらいはできないと意味がない >>905
モンガラもそうだけどヤグラの進むルートを落下地点にするなと
わー落ちたーあははーみたいなパーティゲームなら良いんだけども 自陣深くに置かれたビーコンは流石に壊してほしいな
無視して復活していく奴はデスしてる間にマップ見てないんだと思う >>885
テッキュウはソナーどころじゃ無い悪質さだからなぁ
倒すのがターン制、超耐久、衝撃波の発生源破壊不能、対処に遠征を強要、複数湧き有りだし
そりゃチャンスタイムとクールタイム延ばされますわ ビーコンはどこに合っても壊したい
復帰早くなるし裏無警戒の味方がいて終わることも多々あるからね
裏取りが打開のきっかけだと流れが一気に変わって打開し直すのがムズくなるねん ビーコンで復帰早くなるのとか無限エナドリみたいなもんだからな
真っ先に壊したい 脱初心者の第一歩はマップを見ろだからな
これはマジで初心者は視覚情報しか見てない Xマッチとか、一回ミスしたら負けるような試合ばかりなのに
存在がミスのようなサメライドを作るんじゃねぇよカス研 マップを嫌でも見るアサリばっかりやって癖つけるようにしてるだいぶ慣れてきた 一人で無双するってのはたまに成功するけど安定して勝てないからな
結局視野の広さが大事 ナイスダマは打った後にもアーマーがあって、サメにない理由がわからない 今作は戦犯が見分けやすいね。
マッチ中にこいつ戦犯くさいなと思ってるやつは
だいたいリザルトがやばい。 成長の壁にぶつかるまでは自己流でいいとおもってる
俺はX24までマップみることもテクニックの類もなんもできなかった 5d以上は戦犯!って思ってるけど大体7~8になる悲しみ
対面力伸ばしてえな 自分より対面が上手い相手に勝つには
イカニン使うか射程で勝つか >>924
バイトこそわからなくね
海岸に行って我先にとオオモノ倒す奴いるし 人速でレレレして撃ち勝とうなんて考えてた時期もありました 次スレアンカー全部障害をお持ちの方が踏んだっぽいから建ててくるね 安価3つもあるのに全部ガイジが踏むスレがスプラトゥーン
そりゃ野良の質もあーなるよな 建てたけど2のテンプレがマルチポスト云々で書き込めないからちょっと待ってね
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 425杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670373567/ テンプレURL変えて応急処置した
次スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 425杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670373567/ 結局強武器持たなきゃレートあがんねーんだな
しょーもないゲームだわ バカマってバッジすらないし、なんもやる気ならんな
使ったことない武器で遊ぶとこみたいな >>609
そいつTwitterでずっと味方批判してね?
それなのに前作X行けなかったとか書いてるし凄いな >>938
強いブキがレート上がりやすいのは当然のことでは? >>98
そういう相手意外とおっさんとおばさんだぞ サメ強化されてクアッドにヘイト集まってメインナーフされるくらいなら今のままで良いよ
あれはあれで使いようなくはないし >>936
悪いけどナイスは祝砲にとっておく主義なんだ >>949
キャンバスHiモロヘイヤって新しいやつじゃね? >>845
息抜きにナワバリするとゴミチャーに邪魔されるよな
チャージャーブロックしたい ヤグラXマッチ味方合計39デス自分2デスの試合は逆に面白かった
マジでずっと1人で防衛しててノックアウトされなかったのが奇跡 サメ今までの感覚で避けたら普通に死んだからもう強化されてるしいいでしょって思ってるけどサーモンランでは最弱スペだから強化されろ >>953
前シーズンまであったのトマトだけか
イカホワイトも一応3では新ギア? プラコラ2900の人イカニンステジャンでびびる
疑似のないプライムなんてゴミだと思ってたけど、なんかヤグラホコはいい感じのシューターがないからプラコラどうかね? 一生タンサン投げてるだけの発達から
当たらない的当てし続けてる池沼まで
レギュラーはバリエーション豊富だからな
そこからさらに普通の練習勢乗り越えないと金旗にはたどり着かないんだからもうそら地獄よ >>960
射程管理が繊細で多くの人が活かしきれないからここでの評価が低いだけで普通にやれる武器なんだってばよ 味方に10デスするアホが居ないだけですげー快適
この際キル取れてなくてもいいよ
死なずに塗ってスペシャル吐いてるだけで御の字 金旗とか味方全員キャリーするくらい塗りもキルも上手くないと無理だろ
銀旗で満足だわ トーピードでやぐらが止まると思ってるクソ芋紅葉殺意沸いてくるな >>965
あれそうなんだ
全然見かけなかったから勘違いしたわ もしかして今月ってまーたホラガイもサザエもないのか 「キルとれるブキつかえ」てネームでソイチューバー持ってチームで1番キル取れてないという味方全員を巻き込んだギャグやめろ ヤグラにダイナモかついでくる奴居たら流石に捨ててる >>970
俺はキル取れないからお前らが取れって事だぞ +50動画投稿者
ほとんどXP記載しない、隠したり編集でカット
ほんまに・・・ ハンコでリスキル状態から打開する方法を教えてください >>975
まずハンコを投げ捨てます
メインとサブでどうにかします やっぱXPは蛇足だな バンカラ上げにくくした方がもう少し盛り上がったかも知らんのに
最強プレイヤーが分かってしまうの普通にぐろい >>976
ハンコぶち当ててメインサブでもう1人持っていくってことですか!? ビッグランは報酬にホラガイとサザエを追加して出直してきてもろて ハンコは対カニとバリアで無理矢理詰めれるからつえーと思ってた時期あったけどねえ
この二つには強いけど打開性能無いからあきらめた >>979
その通りです
間違っても突っ込んでどうにかしようと考えてはいけません
秒でレイプされます ビッグラン報酬次第で
みんなちょっとやってやめるだろ >>982
テーブル眺める辺りビッグランの日だけ飛ばされてるしおそらくいつものガチャポンすら無いと思われる
ガチでオキモノだけかもな 最期の締めにやってみんな逃げ出すからビッグランなのか >>982
ビッグランはいつもより貰える報酬が少しだけ多いって
やったね! >>981
カニとかで相手が耐えてる所にハンコ押し込むとかなり強いんだけど、それ言い出したらほとんどのスペシャルがそうだからな >>962
2より全体的に中射程弱いから相対的に強いのかな…まあ使ってみます >>991
膠着状態でもタイマンなら勝てるぞ
ただそんなことするんなら壁裏ソナーでしばくか退かした方ががノーリスクだしね
最近はトリネでナイスダマも分からせてる ぶっちゃけハンコ枠の武器全部バブルランチャーで良くね
いいじゃんドラワイの即割りバブル 紅葉使いはカニ使ったら届く範囲でソナー置くべきよな 特攻しろとはいわんけどカニ使っててソナーマジで避けれないからこれやるだけでもかなり違うのに紅葉マントピト投げるだけでくそすぎる >>996
ゲーム壊れるぞ
あれ即割出来るなら近距離限定だが任意で盾としても使える瞬間的に爆破範囲広がるナイスダマだからな このスレッドは1000を超えました。
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