【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 430杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 429杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670515813
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ふと覗いたトイザらスにプロコンあったわ 金曜は多いのかね おい通信エラーで初めて懲罰タイム喰らったって
2では自回線でエラー落ち一度もなかった有線環境なんだが? >>1乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( )) >>1乙
オープンが2人だとマッチングし難いのはいつになったら直るの? >>3
客のせいにしてペナルティを与えてくるゲーム
他のプレイヤーが切断しました!!!
3人も同時に切断するかよバカ!!! ジャプマうまい人全く参考にならん。メインよりクイボカニ使ってる時間の方が長いし、これが一番強くて安定するんだろうけどなんかね。 ボムの飛距離が遠距離武器くらいあるからな
もう武器使わずに手で投げればよくねえか トライストリンガー、強化された筈なのにどうしてこうなった 煽りネームの癖にザコいカス死ねよ
頭も性格も悪いとか終わってんな >>10
参考になるやん
クイボカニをメインに立ち回るんだよ >>9
「連勝させたくないやつが有利な時に落とす仕様」と思うことがある
ナワバリで連勝中にキル発生して400P超が半分以上なのにプレーヤー落ちとか言われても・・・ >>9
互いに通信してるので1人切断すると複数人落ちる時あるよ シャプマってメインブレずに塗れるだけで4確だし強くはないからな
何なら2の頃に疑似確与えられるくらいにはイカ研からも弱いって認識されてる >>2
さっき用事あって立ち寄ったコジマビッカメにも普通に並んでたから、家族用にとサラッと買ってしまった
スプラエディションの本体もたくさんあったわ まだマッチングする前の他のプレイヤーが切断したってどういうことなの? ボールドとシャプマの先っぽ交換すれば良い調整になるはず
ボールドがクイボカニなら許されるやろ >>9
とうとう1vs4経験したか?
あれ地獄や・・・ 2200しかないのに3勝1敗で12とかしか上がらないのをもう3回繰り返してる
これで50も増えないとかアホくさもっとパワー高いやつとマッチングさせろ >>20
表示されてないだけで、地雷が味方にきたことを悟れるエスパーなんでしょ スプラ2の時は傘を一回のアプデでここまで強化したんだから弓とかワイパーもこんなんやってみてほしい
↓
Ver1.4.0
・カサを開き始めるまでにかかる時間を8/60秒短くしました。
・カサを開き始めてから完全に開き切るまでの時間を10/60秒短くしました。
・カサを開いている間の移動速度を約38%速くしました。
・1回の発射でのダメージの最大値は90.0のまま、散弾1発当たりのダメージを15.0から18.0に増やしました。
・相手のシューター(ブラスターを除く)、スピナー、マニューバーからカサに対するダメージを約30%減らしました。
・カサがイカスフィアに接触しても、すぐに壊れないようにしました。
・散弾で相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約30%増やしました。 次のバランス調整って1月中旬って公式からアナウンスあったっけ?
このシャプマスクスロ環境があと1ヶ月間続くのはちょっとやめて欲しい、新武器も息してないし
なんなら来週にでも調整してほしい >>21
メインの射程交換してボールドくんの塗り力上げようぜ
シャプマはメイン産廃サブスペガチというソイチューバーみたいな構成で行こう
そしてカニに弱体入って無事産廃ブキへという美しい流れ いちょつ
相手が攻め込めないように塗れ😠キルされないように動け😡でも芋るんじゃねえ👹エイムも外すな🔪👹🔪
この鉄則を自分に言い聞かせてるから味方に敵前棒立ちマン抱えても勝てるんだ😤
それが証明される試合は気持ちがいいな🤭じゃあそろそろ辞めるわ🤗メモプ見たら相手が弱かっただけだわ二度とやるかクソが🤫
今更本気エッチ目指したら気が狂うわこんなん 開幕誰かが落ちてこれ無効試合やなってのになると
スタート地点で残ったメンツでナイスカモンぴょんぴょんやる流れになることが多くなった気がする 世界的ベストマルチプレイゲームを楽しめている
幸せなユーザーが集うスレはここですか?🐻 さっさと疑似確実装すればシャプマも洗濯機もまとめて産廃に成り下がるぞ
疑似確ありきの性能で今は死んでるL3竹辺りに与えるだけなら問題無いでしょ あっ…てゆうかー敵前棒立ちマンの正体ってぇーラグじゃね?
ラグで勝ったかもしれないと思うとウキウキしちゃうね♪👹♪楽しいスプラトゥーン! 味方におちば3枚来ちゃってまるきり打開できなかったわw ローラーはアクション強化でダメージ増えるようにしてほしい
ジャンプぶれ軽減とかシューターにしか恩恵ない効果やめろ >>23
計測失敗からの沼でヤグラだけ500近く低いけど
煽り、放置、瞬間移動と地獄みたいなマッチングばっかだから
数字の変動少ないだけならまだマシに思える 誰のマネしてんだが知らないがXマッチでボトル持ってきて扱えてないのやめとけよ
一発めはもらうけど2発め以降が当たってねぇぞ 味方の役立たずさとリザルトを見比べるとイカ研はキルとアシストを等価だと思ってそうだな
そんなんだから9割アシストもみじ×2に風呂なんてカスゴミ編成を平気でよこしてくるんだな 傘の散弾おかしくね
何であんな一直線に飛ぶんだよ広がれよ うわっ怖…何このスレ…帰ってパラッパラッパーしよ… >>49
アシストにアシストかけても0キルなんだよなw エリア2200だと自分が沼ったら絶対負ける試合になってついていけないのかな…って感じるけど
他ルール2000だったらチャレンジと大差ない敵が増えるので勝ちやすい
でもルール関与全くしない味方も多くて安定はしない クイボ持ってるやつに強いSP持たせちゃダメっての7年も開発してればわかると思うんだけどな
カニは評価が割れてたから仕方ない部分があったかもしれんがカーボンデコにウルショは完全にエアプ >>55
クイボダイオウもらっても暴れられなかったシューターの恥さらしがいるらしい >>39
スフィア強い頃は金玉甲子園だったし疑似確実装されてからはL3甲子園だし結局甲子園開催時の強武器だらけになるんだから何でも良くね
ゲームとしての寿命は確実に縮むけど全くアプデ来ない今の虚無環境よりはマシ カニはフェスで結果残してたし普通に弱体化候補だったろ バンカラは表彰システム意味あるし、Xマッチは勝敗が全て
棲み分けを狙ったのかもしれないけどバンカラを通らなきゃXマッチにはいけない
ここら辺の仕組み考えたの別の人なの?ってぐらい一貫性が気がする そもそも最初から内部レートあるのにS+まで上げさせる意味が無い 内部レートとXPとかフェスP考えた人が別で突貫で組み合わせた結果が現状だったりな 自分で突っ込まなきゃいけない
複数に撃たれたら効かないダイオウよりなんならカニの方が壊れだよな 正直初期ならまだしもダイオウイカもそんな強いSPじゃないし… ジャップより数段弱いが定説の外人に虐殺されてるカス3匹きつすぎるわ >>62
ダイオウは最後不意打ち以外でいなせない奴は雑魚みたいな扱いになったからなあ >>62
ノックバック無いし遠近対応だから普通に蟹のほうが強いよ バンカラs+10まで上げてるけど編成クソすぎて草生える
ナメロウでスマニュノーチボールドスパヒュー対リッターボトル52もみじとかまともな試合になるわけねえんだわ >>59
バカマは最初気軽にやる分にはよさそーなんて思ってたな
実際Sまではまず借金しないからいくらでも負けてやっていいぞって気持ちでプレイできる
エッチのためにS+10を目指してからだよ
味方のクソっぷりやルール無視、無警戒な頓死の連続、ステージのクソ構成に苛立つようになったのは
アサリ大好きっていう声もようやく理解した。スペシャル完封負けされないアサリはいちばんフェアで実力主義なルールなんですねぇ
つまらんのに 打開しづらいから少しでも打開しやすい武器を持つか
抑え込んだまま勝つために攻めやすい武器を持つか一生悩んでる
まあ前者はどう足掻いても無理な試合多いし
結局カニかなって気はする 1ジェッカスは初期からいただろ!いい加減にしろ!! なんか2の頃よりバランス調整の頻度下がってない?
運営手抜きしてんのか? ドライブワイパーさんにクイボとナイスダマください
ジムワイパー出せます 2は斜め下の調整しまくって逆にバランス壊したりしたからなw この塗り環境でローラー持ってくる奴って頭にウンコ詰まってる?
どいつもこいつも何もできとらん ウルトラハンコはハンコ3回投げれるようにしてほしい ドライブワイパーさんは一生真正面からウンコで突撃して誉れある戦いしとけよw バグが一個も発見されてない武器がたぶんもうない
シューターも角度傾けるだけで集弾性あがるグリッチ利用してたしな めざましジャンケンじゃんけんぽん!
俺はスクイクを出したぞ ホコにハンコしたらバリアの反撃で自害してしまうバグを修正してくれよ >>73
おじいさんだろ😡
年齢はさておきネチネチと嫌味みたいな物言いし始めたら脳がボケ起こし始めてる証拠😇
そしていつか🐒になるんだ
ゲームに依存し同じことを繰り返す猿になるんだ…🙄 アンチ乙 ウルトラハンコは瞬時にインクを全回復できる継戦能力に優れた良スペシャルだから スクイクってエイム極めたら最強だと思うんだけど最強の使い手とかいないの なんかルールによって計測がめちゃくちゃ低いのはクソ武器でバンカラやってたりしてたからかな
低パワー帯だと相手も弱いからキルゴリ押しで勝てるけど、味方の動き方が2のX帯と全然違うから、連携出来なくて面白くないな アマビホコの一番左端、相手が登ってこれない高台がホコ禁止エリアになってないのやばいな >>90
実際それができるからサメやキューインキより数段強い 理論値最強はケルビンだと思うわ
とても使いこなせんかったが >>91
スクイックリンの歴代最高XPはやぐらのちょこぺろ ジムワイパーが環境に多いシャプマスクスロリッター全員のメタになれる最強武器なのバレてきたな サメライドをサメシュートにして爆発のタイミングは任意にできないがイカタコはサメには乗らない
って変更してくれんかな でもショクワン難しいんだもん
一生シュパシュパ腕伸ばし続けて恥ずかしくなった 2からエンジンやら色々中身変わってるとはいうけど
バグやら意味不明な動きも増えてそのままでよかったやろ
としか思えないのがなぁ >>96
硬直は何故か理論にいれないアホみたいな理論値 ワイパーってプライムとマニューバーに対面詰んでるだろ
担いでてタイマンでこいつらに勝てた試しがない Xマッチは数字の増減が気になるから延々とバンカラやってるわ
なかなかの勝率だから快適
なんでみんなそんなにXマッチやりたがるの? ジムワイパー難しすぎてワロタ
あんなのよく使えるな… >>104
上行けば行くほど器用貧乏を実感する武器 めざましジャンケンじゃんけんぽん!
俺はバケデコを出したぞ >>104
マニュだけどうまいワイパーがなかなか現れないからよくわかんない
射程活かせば近づけない気がするんだけど 硬直は全部シールドで防いで全部2確キルして塗れば最強理論 味方がわかばやもみじで敵にシャプマくると後衛絶望的だわ
前線維持ができない マニューバとかどの武器使っても苦手
硬直する前に倒されるわ >>105
結局カジュアルはストレスもないけど、つまらん めざましジャンケンじゃんけんぽん!
俺はトラストを出したぞ めざましジャンケンじゃんけんぽん!
俺はワイドロを出したぞ めざましジャンケンじゃんけんぽん!
俺はスペシを出したぞ >>104
デュアルクアッドはキツイけど横の射程で勝ってるから他はそうでも無いな
プライムはカモれるくらいにジム有利だよ横の射程勝ってるし塗りでも勝てるから何やっても勝てる
でもボトルには横で勝てないから苦手だな クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍クソゲー👍 理論値の話をしだすと1mmでも壁から出た瞬間に抜いてくるリッターの対策ができる武器じゃないとだめだぞ >>104
クアッド使ってるけどジムワイパーダイナモンに何回か負けたよ 野上様のリッタージュボボボボボボボボボボボボボボボ!!!!♥♥♥♥♥♥グッポグッポ!!♥♥♥グルルルルルル!!!!!♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ 野上様のリッタージュボボボボボボボボボボボボボボボ!!!!♥♥♥♥♥♥グッポグッポ!!♥♥♥グルルルルルル!!!!!♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ チャーとほぼ同じ距離をあの回転率で圧掛けれるのは普通に強い
ショクワンダーさんもチームで全線押し上げる時めちゃくちゃ囮になってくれるからジムワイパーは最強 野上様のリッタージュボボボボボボボボボボボボボボボ!!!!♥♥♥♥♥♥グッポグッポ!!♥♥♥グルルルルルル!!!!!♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ 硬直でろくに段差使えないマニュは狩りやすそうだけどなワイパーなら
射程もあるし 大量リードに守られて自陣から出る気なしのホコを
残り1秒で味方が仕留めて、まさかの延長大逆襲。
何度もメモニーしたけど敵視点だと勝利を確信した
ナイスが飛び交ってたw
そして俺は殺された後だったので時間切れだと諦めて
タラタラ歩いてた。
まさに最後の1秒まで諦めない気持ちなんだな。無理だけど ヴァリアブルやクーゲルは他武器の劣化みたいな短射程モードと長射程モードを使い分ける器用貧乏な設計なのにボトルの長射程モードがプライムの完全上位互換なのは何故なのか >>135
クゲ全盛期は短射程も長射程も他武器の上位互換だったしイカ研よく考えてないよ 武器の対応表テンプレみたいに貼っといてほしいです! 野上様のリッタージュボボボボボボボボボボボボボボボ!!!!♥♥♥♥♥♥グッポグッポ!!♥♥♥グルルルルルル!!!!!♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ドライブワイパーでXp2900いってる人いてすげぇっって思った ドライブは塗り強くなったから言うほどネタブキでも無くなった
ハンコはネタに近い 野上「ビュルルルルルルルルルルルルルル!!!!!!!!!!!」 >>123
ラグも忘れんな
射線ズレてるから油断させてくるぞ
まーじ受け側判定にしろや 原初のクゲはハイドラのただでさえ薄い存在価値を奪い去ってたぞ 野上「ビュルルルルルルルルルルルルルル!!!!!!!!!!!」 また一人壊れてしまったね……
なに また新しいバイトを連れてくるからね 野上「ビュルルルルルルルルルルルルルル!!!!!!!!!!!」 野上「ビュルルルルルルルルルルルルルル!!!!!!!!!!!」 ちょこぺろ「今"4発"撃ったな?」チェックメイトだ」
野上「それはどうかな」 1mmも壁から出てなくてラグがなくても抜けるんだよなリッター
どんだけDPS高い武器でもZR離した瞬間に蒸発させられちゃ無意味だし理論値バトル無理すぎる >>141
その人マジで動き勉強になる
悲しいぐらいアーカイブ再生数少ないけど ラグなのか描画遅延なのかわからんけどチャーの射線無意味なのほんとダメだろ 地元のイトーヨーカドーでプロコン買えたわ
他に買えた人いるみたいだし今日入荷してる店多そうだな >>157
無意味じゃないぞ
射線隠せば突然の1キルで人数有利作れるし見せびらかせば圧を掛けられるしリッターに都合良く作られてる 初手でかなりカウント取れた!と思い込んで籠城してたら41しかカウントなくて逆転されて草 野上「うおおおおおお!!!スペシャル発動!!!!!」 真面目にバグ報告を送ったら
テンプレなんだろうけど、返答内容が
「お客様の環境~」
とかでクソだった
もうユーザーの報告見る気ないだろ☹
今思えば、通報もSwitchの入力しづらいとこ経由のみにしたり
問い合わせしづらくしてるのはわざとかもしれんが 籠城は大幅リード取ってても不利だから
攻めないやつは勝てないぞ ちょこぺろ「振動がっ!!イグううううううううううううううう♥♥♥♥♥♥♥♥」 >>164
そりゃ撃つ側のために存在してる機能だし撃たれる側への配慮なんて無いわな 野上「ビュルルルルルルルルルルルルルル!!!!!!!!!!!」 >>164
もともと芋砂が強すぎるって言うから居座りしにくくするための場所バレなのにそもそも攻め込めないんじゃなぁ >>161
受け側の話しだろ
ドラッグショットとかの次元じゃなく
射線が明後日の方向向いたままイカちゃんが爆散する 野上「ビュルルルルルルルルルルルルルル!!!!!!!!!!!」 野上「ビュルルルルルルルルルルルルルル!!!!!!!!!!!」 野上「ドッビューーーーーーーーーーー!!!!!!!!」 ちょこぺろ「あへあへあへあへあへあへあへあへあへあへあへあ」 ちょこぺろ「じゃんけんぽんじゃん……こんなのぉ………」ビクンビクン ビッグランっておもしろいのかな…?
ステージ端のカタパタワーを倒しに行って死んでて、ストレス溜まる未来しか見えないんだけど ヒーローモード一切手をつけてないしつけるつもり無いけどDLCって買う意味ある? 2の王冠勢は割と苦戦してるイメージだわ
2で2800以上の配信者とか王冠常連みたいな人とあたるけど
今王冠ついてない人も多いわ
まあまだ10日も経ってないけどな! >>186
2はタコが使えるようになった
3も何かしら特典あるはず 前半リードからの守れば勝てるはマジで負けフラグだよな
そこから常に押し込み続けるくらいの精神で行かないと負ける 遮蔽裏に居るのに撃ち抜かれた時のメモプ相手視点みると遮蔽物に隠れてないんだけどどういうことなの? >>157
ラグもそうだし、元々当たり判定がガバガバだから射線なんて意味ないぞ
チャーがこっち見てるなぁくらいの指標にしかならん >>179
チャージ溜まるまで撃てないから代わりに射線ちらつかせて圧掛けてね
チャージ溜まったら射線隠して隙あらば抜いてね
そもそも塗り強いから乱射していいよ
2まではいくらでも対策できたしここまで酷くなかったけど3はこんな感じだわ チャージャーの射線が可視化されてるから銃口のズレが分かりやすいけどどの武器でも起きてるラグなんだよね
まぁ毎回じゃないしいつぞやのアプデでマシになったけど ヒーローモードはクリアしたけど隠しステージは5回くらい失敗して辞めたわ
イクラが勿体ない スプラ3飽きたな
環境変わんないしバイトも面白くないし
明日ビッグランあるらしいけど期待してる?
自分は全然出来ないわ 多分あんま面白くない >>194
アプデ前にイクラマックスにしとけ言っただろ >>189
守るのは間違いではないんだけど
下がり過ぎの場合がそれなりにあるからね
特にカンモンは簡単に与えてはいけない 発売初期くらいガンガン調整かけて欲しいなぁ
ただでさえクソバランスなのに、クソゲーに拍車をかけてる バンカラマッチは配信してたのにXマッチは配信しないやつ多すぎ。いきってたやつ以外は別に恥ずかしくもないだろ。だいたい自意識過剰なんだよお前のXPなんか誰も気にしちゃいねえよ。 守るという名の攻めかな
極論前に一生出させないのが最大の守り >>196
センスある開発なら面白く出来そうだが、エアプガイジ開発だから、本当にただスメシでサモランやるだけのつまらない事になりそうで不安
せめてビッグラン限定の特殊WAVE3つくらいは実装しないと話にならない >>200
定期的にこの話題でてはなんのレスもなく消えるけど一体おまえら誰の配信見てたんだ ping50でラグ0.05秒って大した事ない気がするけどソコまで厳しいのかね
昨日は20で💩と言われたが数字の10倍はラグいぜ、通信の事はよく分からんなぁ ビッグラン、アメ玉も打ち返さないヤツ大量発生の予感しかない Xマッチ解禁でかなりプレイ感覚変わったと思うけどなんでこのタイミングで飽きるんだ?
勝てないから? >>203
ステージ作らなくて良いしリソース使い回しで新しいことしよ!
くらいのものになりそう
バランスむちゃくちゃなのでは 使ってて1番楽しいのジムワイパーだけど全然勝てない 5年ぶりの新作とは思えん新規コンテンツの少なさ、既存コンテンツの絞り方
ビッグラン楽しみだけどスプラ開発はフェスやトリカラ然り新しいことやるとまず一回コケるから不安だわ 2000だけど2700の人見ても自分と動きの違いがわからない >>202
なんだこれは...避けた筈の風呂の泡がフルヒットするのもコレのせいかな ほんとマッチングって難しいなあ
今のジャンル分けミラーマッチとかなかなか平等な編成になるなと思ってたが
ジャンル内弱ブキ(ワイロスペシュあたり)が味方に来たりすると正直いらいらするもんなあ >>206
そもそもずっと同じだけの時間でデータやりとりできるわけじゃないから0.1秒の瞬間も0.025秒の瞬間もある
数字がよかろうと無線じゃ安定はない 連帯責任取らされるのがストレス溜まるんだわ 変えてくれ >>216
有線で劇的に変わるならもう少し続けられそう、サンキュー😉 >>202
なるほど
残像拳をかけたら残像を打たれて殺されたの巻
か >>210
1シーズン捧げればそこそこ使えるようになるぞ
縦横とか縦クイボの精度が上がったりジムの役割分かってくると急に勝てるようになる 48時間1ステージのみ、発売3ヶ月でやっと初回とか不穏すぎるしな
対人はいつも通り開催で報酬がバッジとオキモノとかどうでもいい要素なのが救いか お前らがどれだけ入れ込んでも味方弱かったら何の意味もない
テキトーにやる位で丁度良い >>202
なんで撃つ側の判定が優先されるんですかね… 脳死凸が刺さって気持ち良くなったことない奴だけ脳死凸に石を投げていいよ >>224
シューターものは大体そうだよ
今の当たってないやろが多発するゲーム
FPSとかは視点のせいでわかりにくいけどね >>218
そう言えば表彰で連帯責任緩和されたと思ったらXでは無意味なものになったな
それとも金メダルの数で数値に影響するのかね どうみてもよそ向いてるのに弾がこっち飛んできて死んでるなこのクソラグゲー アサリで開幕4人全員でゴール前制圧
↓
一番アサリ持ってゴール前にいた俺に皆パスしてガチアサリ完成
↓
俺ゴールに投げるも盛大に外す
↓
皆( ゚д゚)ポカーン
↓
敵ゴール前で全員やられてワイプアウト食らう
一人萎え落ち?したけど勝てて良かった クサヤあさりはラクトマルミサマン刺さらんからついにここでラクトを使うのはやめた >>190
メモリープレイヤーってあくまで自分のSwitchに届いてる情報だから相手視点で見ようがよそ撃って壁裏の敵抜いてるようにみえるはずだが マルミサの下方修正のせいで撃った後またSP溜められるまで棒立ちする自陣塗りラクト居て笑っちゃった >>233
クサヤは殴り合い強くないと話ならないからな
カーリングで隙見て荒らすとか出来ないから、ラクトだとキツすぎる ソフトのエラーで落ちたのに負けつけられてるとか意味わからん なんでスイッチだけAC6できないんだよ!おかしいだろクソゲ!
AC6出ても買わねーわ
ずっとXマッチとバイトしてればいいしな
クソゲだわほんと ラクトとかいうゴミ使うのもうやめるわ
Xマッチ最初は前衛多めの構成多くて割と勝てたけど日に日にリッターハイドラみたいなの増えてきてもう無理
ラクトがこいつらと組まされると前衛終わるからなんもできんし >>228
金よりも並び順かなと思う
上の方がキルレ良くて活躍してるから増えやすくて減りにくいかと
最下位キープしたまま3連敗だと130以上減る感じ >>213
今たまたま見たのがヴァリブンブン丸で1500くらいだろうなと思ったら2500のユーチューバーいたw >>242
似たようなことするなら、乗り換え先は金モデ? >>237
なんというかマルミサ撃って攻撃開始が足並み揃えても強くないんよね
他のステージで通用する運用があの形だと効かない
おっしゃるとおりカーボムコース微妙だし
キルと武器による圧力がすごく大切だと思う は?
カウント悪くなったら隠れて放置した挙句切断とかふざけてんのかよ
ダブル通報で許してやる リッターに限らずホコ絶対持たないマン3人来た時はリードだけ取って後はエイム練習と割り切ってキルしかしないけど俺悪くないよな 攻略サイト見たけど俺幼稚園児のサッカーみたいな動きしてたわみんなごめん >>245
新武器だから使ってただけだし勝てねーから武器変えるのに別のゴミに持ち変えるわけないじゃん
普通にスシ持つわ ラクトの時よりペナアップ付けてる金モデ多い気がする
マジで対面する気ないの? >>230
15回もナイスダマ投げて1キル1アシストは草
適当に投げてただろ 味方は200下相手は200上
あからさまな負け試合の連続しかないクソバカマ
エアプだからやらなくていいもんなクソ無能研は 気分転換にチャレンジで武器練習しようと思ったら全然ルール関与してくれないし負けすぎると借金になるしやっぱりストレスになるわ ラクトメイン早く強化しろ
なんでシャーカー放置で元から弱いこのゴミが弱体化だけなんだよ
フルチャ当てた時90ダメ保証くらいしろよ >>259
きさまーっ!イカ・ケンがハワイ旅行でアプデしてなかったとでもいうつもりかーっ XP高いわけでもないクソ低レートなのに3-1で10.0ポイントて酷くないか???? >>254
頭悪いよね
ラクトはミサイル全員ロックのために後方支援も強いけど
金モデはナイス無敵とスプリンクラーがあるからより前に出てデコイ役が強いのに ちょこぺろって学生じゃねーの
貴重なモラトリアムをスプラに費やすのもかわいそうだけど 今計測中なんだけど内部レートでマッチングするんか?
の割にはクソ強だったりクソ雑魚だったり敵の強さバラバラなんだが バンカラマッチはキルよりもルール関与に強いブキ持つのが無難だと思いましたまる ラクトは収束速度もうちょい早くして欲しい
けどスクイックリン食いそうでなあ ボトルが96より射程長いって聞いて触ってみたけど何だこのブキむずすぎんだろ
オラみたいなクソザコのために2確にして(はーと なんかペナアップ付けてるシャプマとか前衛武器よく見るようになったけど
どこぞのYouTuberがペナアップ最強!とか紹介しまくってるんかね ラクトで一時は2400台いたこと褒めてほしいくらいだわもう
マッチングも相手にボトルくるの終わり過ぎてるスピコラもつえーしよ マジで上空視点メモリープレイヤー見ろ
味方が1:2作ってるときボケっとしてたり存在しない敵に怯えて立ち止まってるマヌケが丸わかり
戦犯もすぐ分かるから反面教師にして自分のプレイも反省しようね スプラシューターが何F後にブレ始めるかとブレが回復するF教えてくだしあ>>< まぁシャプマとしかマッチングしないし差をつけるならそういうところだろ 敵3人が20k以上なのに味方チーム全体のキル数が19じゃ勝ち目ないなwその内18kが俺 >>272
単純にリッターにやられてムカつくからつけてるんじゃね
キルレ2はないと無駄なのにね レート低いから上げやすくしてくれってレートのことなんも理解してねえよな >>268
最初は大幅にレート上下させてどこが適正かを見てるから勝てば勝っただけ強いのがくる >>281
心配するな・・・
今までの分どんどん食え・・・ レートのシステムに勝ち越し負け越しの固定値をなぜ導入してしまったのか 3勝3敗システムのせいで3勝1敗なのにレート下がるってご意見を先に封じた結果 トラストってクソムーブかます奴ばっかで本当に味方にいらない
活躍してるのを見たことない >>286
負けた時のストレスを緩和するためでしょ
発狂してる人が2より明らかに少ない ずっとガロン使ってて何でこいつらバシバシ当てれるんだよ
シューターでマニュとか無理ゲーじゃんって思ってたけど
シャプマ持ったらヌルゲーだな
そら流行るよなって ヒラメのマルミサ強すぎて吹いた
味方のラクトヴァリのマルミサで敵がどんどん死んでって草 負けてレートが下がり格上としか当たらなくなり勝てなくなる悪循環を実装したのが無能研
やはり無能 その為の三先システムだしな
勝ち越しで下がるなら一回ずつの計測でいい とりあえず対物の効果もうちょい上げてもいいじゃない、バリアとかカニとかに対してさ 大事な電話がかかって来ちゃってナワバリの残り40秒くらい放置しちゃった味方の人たちごめんよ~
それでも勝ってたのがすごい ビッグランせっかく通常ステージでやるんだったらブキも通常通り持ち込み制にしてくれないかな
その方が楽しそう >>299
それな
バイト関係なくバンカラの危機だーみたいな雰囲気にするなら装備は各々好きにさせてほしいわ バンカラの危機じゃなくて金イクラ大量確保のチャンスなんだ >>297
カニに対しては1.3倍だからかなり乗ってるぞ
バリアに対してはしょぼいが ビッグランなんか普段とやる事変わりなさそうなのがな つーか襲来予測してんならバイトに丸投げする前にやることあんだろ 泡って本来は弾幕シューティングみたいに隙間を避けまくられる想定だったんじゃね 今の対物強化は実質リッター強化だぞ
連続ヒットで倍加とかじゃないと >>310
ジムとかシャプマも対物乗せてるけどな
ジムは元々かなり対物に強いし
シャプマもカニカニ対面で強気に出られるし バイトって前作も消防士みたいな格好して漁をしてだんだろ?
そこは変わってもよかったんじゃねえの。 対物積む余裕が無いんだよな
前衛はステジャン択一なぐらいリッターが強すぎ 味方に金玉いた瞬間負けを確信
味方の弓リッターは全く仕事せず相手のはする
不思議だよな ビッグランもレイド戦みたいにして皆で協力して倒そうぜ!って感じなら楽しいのかな >>299
今まで通りのサーモンランをスメシでやるだけだったら絶対すぐに飽きるよな
ブキギアを変えられるようにして、ユーザに試行錯誤をさせてもいいと思うんだけど サモラン武器変更可能になったらみんなボールドかクーゲルあたり持ちそう ヤグラ上や撃ち合いなりそうなとこにきっちりスプリンクラー置いてくれるキンタマンは正直好き >>202
ラグとかの次元じゃなくてワロタ
撃たれる位置に居た後は離れないと殺されるな >>282
バカマのせいでやれば上がるものと何か勘違いした新規もいる雰囲気。
バカマカンストでイキり > xpとか過去の栄光
現実を突きつけるxマッチ最高やわ。 難易度高めでもいいから一回くらい3wave通して自分の得意な武器でやってみたい 3のamiibo入荷されてんな
前スレにもあったけど楽天ブックスに3体セットまで入荷してるわ
いらんけど… 勘違いしてるやつ多いけど
射線は目安だからな、実際はこのように丸太サイズの弾をぶっぱなしてるので壁裏を抜いているのではなく判定がのりこえているだけなのだ
久々に2やるとこんな重いゲームだったっけ?てなる
3の方が色々ぬるぽなんだよな ステージ変わる以外の代わり映えはなさそうなビッグランをあえて発売後解禁にした理由はストーリー上の意味を持たせたかっただけかな
ストーリーのクマサン黒幕を大多数のユーザーが知ってからあえて解禁したかった理由があるんかな、ビッグランはクマサン商会の自作自演とか リッターってもう実質マテリアルライフルだよな
どんだけ判定でかいねんと ビッグラン後にスメーシーがステージ改修されたら面白い
ビッグラン中はスメーシー封鎖されるみたいだし >>232
俺は一投目ゴールに届かず、拾った2投目を敵陣に投げ込むっていうクソムーブやっちまったことがある。試合には勝てたんだけど、味方よく萎えずに頑張ってくれたなあと。もちろん、申し訳なくて次の試合は抜けさせてもらいましたw >>202
これ修正入ったろ
なんで今更蒸し返されてんだ >>334
単純にアプデを出し渋ってゲームの寿命を延ばしたいだけだと思うぞ
なお出し渋りすぎてユーザは先に飽きてしまった模様
この3ヶ月で離脱したユーザ結構いるだろ >>332
違うぞ
実際はリッターの判定は自体は細い
どちらかと言うと実際見えてる範囲以上にイカちゃんの体の当たり判定がはみ出てるんだよ wikiでオルタナ形成からの人類絶滅の顛末見てきたけど面白くて草 配信系の名前入れてるヤツいたから見に行ったら俺よりパワー200低かったわ
昼で人がいないからかもしれんけどチーム対チームのパワー差無くすために低いとこから引っ張ってくるのどうなんだろ
全員のパワー差が100か150以内でやるの難しいのかな ホコの道作ってんのにカウント進めないで自陣にこもってホコショ打ってる知将はホコ持たないでくれ
意外に何人もいて勝てない ガロンやもみじだとそこそこ活躍できるのに
シャプマ使ったらボコられるんだが
これってシンプルにエイムがゴミだからってことか? >>346
24以上くらいからは人少ないと格差マッチやむを得ないと思う
ブキ編成も考慮しないといけないし >>346
環境がシャプマだらけになっておかしくなってる可能性
あると思います 楽天ブックスで3体セットのamiibo在庫復活してるから急げ >>347
わかる
敵処理してインクでルートも作って関門の側面もちゃんと塗ってバッチコイしてんのにはるか遠くの敵にホコショしてんの >>347
ホコは自分で持つ
大砲は自分で乗る(サモラン)
基本のキです >>347
3落としても進まないの結構いるからね
最適解は自分が持った方がいいに辿り着く
敵陣ノックアウト付近攻め込んでるのに一向に来なくて崩壊はざら アリエクなら過去作含めて全部入ったamiiboカード1000円くらいで買えるぞ 俺はシャプマを使うとキル狙いするには絶妙に射程足りなく感じてうまくいかんわ 自分がホコもったつもりでいて関門にスカッとタッチダウンしたことならある >>355
多分イカマークみてないんだろうな
wipeout出るまで動かないやつはまじでいると思う
>>358
品性を疑うレスはNG リオラ(2の最高XP2919)相手に「俺S+あがってますけど?」とイキッてたリッターさん
予想通りXマッチ始まってもXPは開示できず
https://twitter.com/Lychee_apex
https://imgur.com/f12jSGG.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>357
オレもなるぞ
あ、やらかしたってなってとりあえずクイボ投げるまでワンセット 態々5chにペタペタしにこず直接聞いてこいよ
って思ったらID消してる奴か >>358
サーモンしかないということはないと思うが果たして! ちょっと見た感じこのゲームに見切り付けてポケモンやってるんだろう Xパワー1番高いやつより1番低いやつなほうがやる気出るよな?
最近1番低いルールに合わせて生活してるわ ホコ自分持ちでゴリにゴリ押ししたらなんとか2勝できた
あざす もみじがウザすぎる
トーピードとソナーで俺のスパッタリー赤君が息してない 正直ホコは他人に持たせたくないけど自分で持つと前線上がらないみたいな事もあるから困る
ユノハナ左から行くやつマテガイ右行くやつ海女美でインクレール使うやつとか死んで欲しい >>367
高いルールは下がる恐怖で潜れなくなっちゃうわ
低いルールなら何時間でも潜れるw ビッグランって野良で上位絶対無理じゃね?
分けられてないよね多分 >>370
俺にしか構って貰えず可哀想に
感謝しろよ >>373
これこれ
ホコのどうしようもない時ってマジでこれよ >>367
低いとこは見てない考えてない人多くて疲れるし楽しくない
逆に高いとこは余裕持てるし勝ち負けも納得できる事が多い >>379
銀モデでシャプマに全勝出来るものだけが石を投げなさい ちょこぺろヤグラどころかアサリでも、もみじ最強説唱え始める >>375
上位行きたいのに野良とか甘え過ぎだろ
フルパにきまってんじゃん バカマ勝敗1/34/31/31/33/3で一生ポイント増えない
まともなレートでやらせる気がないのはもう諦めたから無能研全員S+50カンストしてこい
できないなら勝たせろとは言わないからお互いのレートがあってる試合をさせろ 金モデというもんが出たのにナワバリで銀モデだのラクトを握っとるアホはなんなの チャレンジでもみじ使って陰キャしてキャッキャできたけど
Xでやったらボコられた
普段使ってる数種の武器以外持ち込めねえわ
>>379
ノヴァ持ち込んだら相手にバケツスクスロ召喚するのはまあ話題になってるわな 銀モデは正直サメで金網わたれるなら
金モデがクソほどにきついユノハナやナメロウ適正はあるんじゃないかと少し思っていつも金モデ使ってる >>385
余裕持てるって居てほしいところに居てくれたりカバーしてくれたりって意味ね ちょこぺろもみじに発狂しすぎて ついにもみじを持つ シャプマ、シャケには火力足りんな
クイボとカニないとあかんぞあいつ >>379
文句を言いたいのは弱ブキを使ってるやつじゃなくて、弱ブキが味方に来てしまったやつらなんだよなぁ スペシュの塗り強くなってんぞおい
バグだったのかよ 味方へ
舐めプして負けんのやめてもらっていいですか >>399
金網わたりきる前に死ぬのと金網わたり切ったあとに追いかけられて死ぬのとでは
雲泥の差だと思う、後者はワンチャンあるし
兎に角ユノハナとナメロウのナワバリに関してはあれを越えられるかどうかは本当に大きい、というかそこがほんとに苦行だしおもろない メイン効率ガン積みのスペシュ楽しい
使ってるとこれ以上塗り強くしたら強すぎる気するし塗りはちょうどいいのかも分からん >>312
前はゴムのオーバーオールみたいなのにキャップだった
今かぶってるヘルメットは配布ギアであった記憶 サメ中にホップソナーで死んだんだけど無敵じゃねえの? スペ性活かせるスペシャルってサメポップソナーアメフラシくらい? 今日のアプデ以降またイカウィジェット使えなくなった
どれだけ非公式アプリが気に入らないんだ簡悔研は 発動してから走り出すまでの0.5秒と走り終わって止まってから後は無敵じゃないな、これのせいでサモランのラッシュでサメ使ったら爆発と共に散ることになる
走ってる途中にやられるのはラグのせいだろうけど >>405
メインガン積みしてそれはないでしょう… 武器ルールごとのステージ勝率ほしいわ
武器変えてからどれだけ勝率変わったのかが気になる
まあどうせそんな実装されることはないだろうがな >>379
単純にスクスロが強くて辛いのはあるけど射程の話ならノヴァでスクスロに対面仕掛けないし特段辛いと感じてないんだが俺だけなのか
ノヴァより若葉と寿司辺りがミラーで来る方がキツそうだが スぺシューはヨーイドンで対面有利はあり得ないので
まずポイセン投げるところから始まる
ポイセンの重要度が高いのでサブ強化も欲しい
塗りが弱いのでスペたまらないのでスペ増も欲しい
塗りが弱いのでインクがすぐカツカツになるのでメイン効率が欲しい…
と無限に足りない リッターハイドラ弓ドラワイの編成でどう勝てと
ちなナワバリ 使えなくなったと思ったらなんかアプデ入ったんか。
2の隠しマッチポイントバラされてからイカウィジェットは目の敵にされてるな 色変えだけじゃなくてバイトもギアバリエーションくれればいいのに
てか普通にカスタマイズさせろよギアパワーとかボムとかよ ノヴァのミラーがバケツとスクスロなんてわかってんだから、対面勝てないならノヴァ持ったらだめでしょ
頭使って勝ちましょう スペシュは人速ガン積みがオススメ😎
プラコラに打ち負けるけど😢 金モデ増えすぎ
こいつらキル取りに行かないでひたすら自陣塗ってタイミング考えずナイスダマ投げるだけやん
ラクトマルミサの方が味方目線だとマシまである
対面もしにいってくれる人もたまにいるけどね >>379
リオラ相変わらず2のXPという過去の栄光にすがってるのか 金モデはナイスダマ投げて追撃しないのは勿体ないくらい
ミサイルと違って投げれば即再チャージできるんだしさあ ちょこペロの配信でワイドローラーいるんだけどどうゆうこと?この帯域で勝つの無理でしょナメプ? Xマッチって最後に持ったブキでブキトッププレイヤー決まるの?
例えばちょこぺろが2勝したあとにワイドローラー持って1勝したらワイドローラートップになるの? >>418
スシコラ使ってたら相手に多いなって思ってたけど
スシって短距離射程扱いだったのか >>376
やっぱ本人か
そのイキリ方がお前のアカウントそっくりだわ
はいザコ ラクトというゴミを消して新しいキンタマ実装するのはアホ >>432
熱心にネオラの返信みてそいつのツイートも漁って、よし!レート公開してない!と確認してスクショ、トリミング、ぺたぺた
それで構って貰えたのが俺だけだったらそりゃ本人認定したくもなるよなぁw
本人でいいぞ!お前の努力は無駄じゃない!w もみじってソナーとトーピード絡めればキルもガンガン狙えるのに前出たがらない人多すぎだよ
最強クラスのサブスペもらってんだからもっともみじの強さ信用しろ 負け試合の8割くらい味方1人落ちてて
無効試合になってんだけどこんなことある? ワイドローラーサブスペもゴミすぎて話にならんな
2のヴァリアブル無印の派生がこんなゴミになるとは ワイロは射程も短めな上に縦振りの範囲が他のローラーと比べて狭いとかいう謎
開発はワイロぶっ壊れになると思って訳分からん調整したのかね 無駄金玉ばかりでキル取れないなら担がないでほしいんだわ
ナワバリでやってくれ >>442
キルわかばをデシデシ言って宣伝するのが容易に想像できて草 ワイドローラーとか言いながらちゃんと使おうとしたら縦振りしかできないのは開発とプレイヤーで想定してる使い方が違うみたいでチグハグさを感じる シューティングのジャンルなのに撃ちたがらない奴多いよね
いや、極度に撃たれたがらないと言った方が適切かな
長射程で自陣芋かミサイルorナイス玉もしくは執拗なボム投げしかしないの
ゲーム側で助長してる節もあるけど特殊な心理だ >>446
あれは不意に至近距離まで近づけた!
で打つものであって狙ってやるものでもない
それを狙うなら似たような射程に限定するとボールドの方がいいな ワイパーはもう強武器なんだから意味分かんねえ対物補正修正しろよ >>444
金玉一つ取っても投げる場所・タイミングで練度の違い出るからな
頭使わないとどんなSPもダメ 表彰システムの追加ポイント好きだったのに、xではなんの意味も無いものになっちまった ここ数日ラグが本当に酷くなってる
ゲーム出来るレベルじゃない
スタンド・キング・クリムゾンがウヨウヨしてるのヤバイよ >>450
もみじとボールドの射程雲泥の差よ
ボールドはマジでチンピトする勢いじゃないと当たらん 上位プレイヤー3敗しないから上がり続けてるな
勝率50%になるとは何だったのか 今のところえんぴつ使いこなせてるっていうか
まともに使えてるやつにあったことないんだけど >>458
そっか 確かに50%に収束しないって意味か >>450
いやー流石にないっす
わかばのメインでも足取られてるやつをササっと倒したりぐらいはできるからな
ボールドとか筆とか最早密着しないと当たらないんだからもう別のゲームだ バトルナンバーワン取れたら負けても実質勝ちで良いよな?
完全に味方のせいで負けたわけだし >>464
お前が仕事しないせいで味方が死んでるぞ >>449
わりと他のシューティングゲームも撃ちたがるのは避けるべきってなってないか >>452
極度にと言ってるジャマイカ、リスクを嫌うのは普通だよ
それの極地が自陣籠りミサイルでその心理に異常性を感じるって話
まあcodとかにもいたけどね シャプマクソ多いなぁ
俺がZAP持ってるせいなんだけどな >>463
同じブキ4人集まった時の強さとかならもみじランク高そうだな スぺシュー→インク効率をよくすれば強くなる(公式:インク効率がいい)
えんぴつ→チャージキープできれば強くなる 寒がってキメ顔ってどんなセンスなんだよ
寒がってハクションえへへだろ、そこはよぉ! >>449
短小メインよりもボムの方が相手嫌がるし… こんだけ他ゲーでいう即死グレネードがボコスカ転がるゲームであくまでシューティングだろ
って無理あるよな >>475
あれ笑うわ
可愛い系かと思ったらドヤ顔の急展開 明らかにインク効率が劣悪なスぺシューが
公式で「インク効率がいい」ブキ扱いなんだから
イカ研がまともな調整できないのは明白 >>475
イキリ研はイキリエモートが大好きだからな😕 バンカラマッチにジャプマとかガチ武器持ってきてるガイジは何なんだよ
ドッジボール大会にマシンガン持ってきて相手チーム皆殺しにして嬉しいか?ガイジ ナワバリでのんびり塗っててもいい塗りブキどれ?わかば? 3-2で最低10保証だからニートゲーになるって言ってたやつバカだよな
無限にレート盛ってるの元から強かったメロンちょこぺろくらいだから何も変わってない >>483
強いて言えばスペ増金モデだけど普通に負けるよ >>482
は?ドッジボール舐めんな
おまえの墓にボール投げて倒すぞ >>483
ヒト速とメイン効率積んだデュアルいいよ
ずーっと塗り歩いて前や左右にジワジワインクを広げて溜まったらソナー
味方が大活躍してくれて楽しいよ 勝ち続けたら敵が強くなる←分かる
勝ち続けたら味方が弱くなる←分からない 96ってアクション強化どんだけ要るとおもうアフィ? >>490
ありがとう
ヒト速とメイン着ていってみる >>493
自分の動きがついてけなくなると味方の負担も増えるからそう感じるんだろうね >>494
3くらいならロビーでためせるだろ?
3積んでもゴミくさい >>481
古のヤンキーみたいな…オッサンのセンスなのか知らんけど許せねえよ俺は A(味方弱いな…)
B(味方弱いな…)
C(味方弱いな…)
D(味方弱いな…) これ前から思ってるんだけどさ
イカ研てこういうのを思いついたぞ!って実装するけど
実際に想定通りの挙動をしてるのかチェックしてないよね
だからエアプ扱いされてるんだけど
上が芸術肌だと下流へのフィードバックできてないんじゃないの なんでマテガイとかいうゴミステ作ったの?
打開無理じゃんこんなん 1人はキャリー枠いるから4人全員弱いことは
ほぼほぼ無いんじゃない 新エモートが増えてイカタコさんたちが全然可愛くなくなった このひれおくんのミッキーみたいな服欲しいんだがアミーボでまたひれおくん出してくれないんかなあ
https://i.imgur.com/jl3Hdxo.png 弱体化されてもまだマルミサマンやって足引っ張るガイジは障害者施設いけ 前作96愛用してた人居たら聞きたいんだけど3の96のメイン当たらなくね?2より当たり難い気しない? トリカラとか「三つ巴で協力したり裏切ったり面白いぞ!」とか思ってたんだろうけど
蓋を開けてみたら防衛側が一方的に蹂躙されるだけの拷問だったりとかさ >>506
Amazon見てたらたまに入荷すると思うぞ
自分は9月にAmazonで定価で買った
入荷したら一瞬で売り切れるから時間勝負だけど
別にまだ生産していないわけじゃないから、そのうち手に入ると思うけどな あー腹立つ
エリア放置で何処塗りにいってんだよカス
てめえのせいで他のみんなデスだらけになるわ試合も負けるわもう二度とくんなや >>501
だったらいいんだけどさ
「あああ〜!味方やられすぎなんだよマジで!スペシャル貯めて逆転しろよんもぉー!!なんで俺しかSP使ってないの!!」なんよ カニ相手苦手なんだけど後ろ取ってから身体狙うの?本体狙うの?ボム背中に当てるの? マッチング開始から18秒
「他のプレイヤーがマッチング中に切断しました」
お前は何を言ってるんだ? >>436
こんなの本人しかムキになっならないから
お前1人なの当たり前だろwww
S+いったの凄いねwww ヤグラで膠着→どっちかが押し込む→そのカウンターでノックアウト
この現象多すぎるんだけどなんなんだ >>504
SP溜めることもせず一人づつ順番に復活した側から特攻して死んでいくパターンとかたまにある トリカラの9割は色違いの仲間からも意図的な攻撃が来る試合だった
容赦なくミサイル&ナイス玉飛んでくるし確保中でも倒される
今でもどんな心理で戦えば良かったのか分からん >>501
E 敵よっわ
F 敵弱いな
G 敵雑魚かよ
H 味方つっよ アマゾンはプロコンの招待制度があるから申し込みしとけばいいよ
上手く機能してるのか分からないけど
スイッチは招待で購入できた >>519
まぁヤグラに乗るってマトになってるようなもんだし >>519
むしろそれ狙いが賢いんだよ
膠着状態で勇足した方から先にカモになる。だからこその膠着状態
その状態でリードしたかったら相手が一人でもやられてから動くべきだが、相手一人減ってこちらも一人減らすようではダメだぞ
その場合むしろ先に合流する相手が有利になるからな プロコンは秋葉のヨドバシで売ってたよ。レジで言えば出してくれる。 >>519
全ルールあるやん
有利状況だと思って無理にカウント進めてオールダウン
バラバラ打開に行くもんだから全然打開出来ずに逆転
上位勢が言ってたが野良で連勝するには死なない事らしい ひれおくんの手、ボディラインが出て意外とえっちですき バーサークアーマーダサいけどスパッツと合わせるとお腹が見えるから好き >>518
本人しか反応しないと思ってわざわざ5chにいることかけてそんなことしてたんだw
報われておめでとう!本人だから恥ずかしいわw トリカラの攻撃側同士撃ちって、マルミサも原因だよな アプデ後初めてガチマやったらトーピードとソナーが飛び交ってて
すげえ動きにくかったわ ほんとにサブウエポンか?ってぐらい飛んでくるな >>538
XP2900相手にイキってたS+さん
晒されてどんな気持ち???
悔しいね?
やめてほしいね?
絶対やめないwww ひれおくんは遊園地のアトラクションとかでオノとかチェーンソー持って血塗れになって追っかけてくるタイプの殺人鬼ぽいよね >>475
スピナー抱きしめてニコニコステップするモーションを作ってた頃のイカ研ならそれにしてただろうな あれ寒がってるっていうより、どうよ俺らすごくて鳥肌もんでっしゃろドヤァ、っていうNBAとかで見るイキりやろ そういやXになってからママパパ系全滅したな 限界か バンカラマッチの便利な機能をご紹介しよう。
電源ボタンを入力、もしくはホームボタンを押したあとにX、Aと連続で入力すると、バトルを無効にすることができるぞ。
初動を間違えて開始してしまったときに便利だ。
なお、誰がこの操作をしたのかは参加者全員にお知らせされるぞ。 バカマ払うポイント増えたけど貰えるポイントも減った? X最初は楽しかったけど後は数字が上下して
上達しても下手な仲間にイライラするだけと悟ったら完全にモチベ消えたわ
バンカラは糞の極みだけど昇格戦みたいな区切りないとメリハリないわ 恐らく可愛い“だけ“のエモートはポリコレ云々で出せないんだろうと思われる
だからといって寒がった後のキメ顔は謎すぎるけど Xで親という鎖から解き放たれた戦士になったから名前を変えたんだよ クサヤ温泉ってリスキルされ始めるとひどくないか
2連続で相手のリスポーン地点に押し込んで勝ったんだけど敵ながら悲惨だったぞ ID隠しなんて100%ガイジなんだからNGしてない方が馬鹿 前に出なくても撃ち合いしなくても
活躍してる風を装えるゲームだからな
FPSなんかでもデスを異常に気にする奴は
一生上手くならないって言われるし
まあ、そういう層は必ず一定数いるもんよ >>553
本体をドックから少し持ち上げるだけでいいじゃん ミラーマッチにするとリッターが嫌な思いするから仕方ないんだ >>560
坂の上に適当にボム投げたらめっちゃ死んでいく 今のスピナーのブンブンまわすのも相当かわいいからこれでもいいぞ しっかしシャプマだらけだな
メインに手が入っていいレベルだぞこれ
カニナーフだけじゃ物足りないだろ 最低な方法だけどヤグラやホコで自分で良いところまでカウント進めてそこからは自陣キンタマンになれば確定で塗り1ベスカウ1ジャンプ1貰えてどんどんウデマエポイントが増えるぞ
ホコやヤグラはナイスダマで防衛が強いから勝率も悪くない 完全ミラーマッチはつまらんやろ
格ゲーで同キャラとしか戦えないみたいなもんだろ うむ
武器の強さ押し付けて気持ちよくなりたいのに全く同じことされ続けるんじゃ面白くないな ナワバリだけどチャージャー3にワカバの編成で相手にチャージャーとか弓やスピナーすら居ないとかあったな
一人向こうに行けよと 氷河期じゃねえんだからニートなんて今はそんなおらんやろ? ある程度の前衛後衛だけでもちゃんとマッチするだけでいいんだよな…
今はそこら辺がガバガバガバよ 結局ブキのバランスが悪いのがダメなのよな
リッターが強すぎなきゃ片方にだけいても良いし 中盤までなんとかリード取っててもやっぱカニの制圧力で負けることが多い気がするなぁ
シャプマもカニもどうも自分で使っても慣れなくて環境に乗れねぇ >>564
ブラロラと一緒になったら同じように嫌な思いするでしょ >>572
凹と凹で戦うより凹凸のほうが燃えるよね
ていうか片寄っててもいいからごった煮の中で勝ちをもぎ取る方が楽しいわ
ソフト側にお膳立てされたマッチングは勝っても負けても萎える Xパワー1600だったわ!
やっぱフェスパワーと似たような値になるのかな >>582
長射程(後方で戦う人)は防御力が低く
短射程(前線で戦う人)は防御力が高いぐらいしてもらわないと
短射程が不利な状態は続くと思う
どう考えても同じ防御力(HP)はおかしいでしょ あっ!ロングブラスターがミラーで泥沼接近戦してるよ!かわいいね! >>515
乗ってる奴の頭
少し高めてっぺん付近狙う感じ スプラ3から初めてやって大体300時間でXP2600到達したしこんなんもんで良いかな
暇つぶしとしては面白かったけどこんなんマジでやるゲームじゃないでしょ 思わずamiiboポチっちゃったけどあんまりいらんな… 混沌という言葉から
ゴミ溜めにしか見えないものを作る
イカ研はすごい😀 >>592
300時間やってんのもまぁだいぶガチになってると思うけど才能あるわ 明日出勤になって萎えてるわ
最初で最後のお祭りに参加できないとは サモランみたいに編成見て役割、立ち回り考えるみたいな事やりたいんでしょ
実際はゲームとして成立してないけど >>592
自分スプラ3から初めて300時間やってXp1600だわ
Xp2600とか才能ありすぎだろ >>193
距離的に射程長いほどズレが大きいわな
ハイドラとかもキャラ大きくずれてキルされる時が結構ある 二つ名をかぐわしいおじょうさま
ニックネームをおまたかおる
にしたら通報されるかな とても考慮されてるとは思えない編成でキツかったわ
でも塗り2000&メガホン10回は初めてだから嬉しい
https://i.imgur.com/Wa8JAAA.jpg >>582
チャージキープ削除
インクロック発生
フルチャでタンク半分使用
これくらいでええわチャージャーなんて 2の初期ってチャーがクソお荷物だった記憶あるけどなんでなんだっけ
ヒッセンスシコラが強過ぎただけ? >>604
俺つるつるのいもうとだけどBANされてないから大丈夫だと思う
ってか多分二つ名で停止はないんじゃねーかな ニックネームよるのいとなみでBANされてポケモンフェス出来なかったスレ民いたよな スピコラ弱くね?
すげえ戦犯ばっかなんだがこれ使ってるやつ オレ1からやってるから1500だわ
才能無いんかな? エリアの防衛で無駄に交戦するな
探させてカウント稼げ >>424
バカマS+という今の栄光にすがってもええんやで
誰も相手にせんやろけど BANのリスク負ってまで下ネタ言いたい層は汚言症か何かなんか? 下ネタに受け取られかねないと分かっていながらなんでわざわざ下ネタ名前にするんだろう >>593
まぁスクショ張れない系の人かと。
前作スレもそうだったけど簡単に証拠張れるんでxp自慢したいなら張るのが基本。新規勢は覚えとけよ。 >>611
つるつるのいもうとはダメだろwww
そういえばおおきいむすこなら見たことある >>614
総プレイ時間が短かったら珍しくないんじゃない なんかクソラグいカーボンデコいたんだけどもしかしてクソラグ環境に戻した? エリアだけは味方の脳みそガチャ過ぎてもうキツイわ一人じゃどうにもならんて
エリア塗らん紅葉とか何を擁護すりゃええん 初めてXマッチ入ったけど殺意高すぎてマジで怖い
ちょっとこれしんどいかも ワイドローラーもスペシュも鉛筆もナワバリ以外出禁にしろ😡 2の初期みたいに手探り状態でバイト、ではなくなり
バイトリーダーみたいなのがうるさそうだから
怖くてサーモンラン全くやらなくなったんだけど
ビッグランっての参加するには研修はやらなきゃダメなのかね? >>515
対物ハイドラで正面からぶち抜け
尚、チャージ時間と射程… イキっていいのはちょこぺろメロンに勝てる人だけなんだ… 冗談抜きでXマッチのエリアで金3以外取った事無いレベルだけど味方ガイしかおらんのか? 朝にスぺシューにサーマルで索敵特化を提案したが
あまり意味がないことに気付いた ボムに気づかないでキルされることがよくあるんだけど
これって実力関係ないアンラッキーだよね? >>632
結局適正レート帯に落ち着くんだから適当にやればいい >>636
その味方達とXパワー同じなんだから
自分を落とす発言してる事に気付け ちょこ信モミキチ「ちょこぺろがもみじ強いって言った!ちょこぺろがヤグラでもみじ最強って言った!ちょこぺろお墨付き!(後ろでトピポイポイ-」 >>638
俺下手だけど編成とかからボムがどんくらい飛んできそうかわかるし
だいたいボム投げてくる場面もみんな似たりよったりなんじゃないか? >>640
同じレベルなんだから同じぐらいやれって当たり前の話だろう
ガイガイキャリートゥーンがしたい訳じゃねえんだから エリアって中々キャリーきつくない?
打開したい時にスペシャル合わせてくれないし どんなにたつじんでもボムで事故死することは避けられない
場合によっては詰み状態になってる時もあるし
でもしょっちゅうデスするなら注意力が足りてない もみじ3とかなったんだけどクソゲーすぎるだろw
トーピードとソナーしかきてねぇぞこいつら >>638
音大きくなってから気づかないことはあんまないな
ボム飛んでくる場所ってだいたい決まってるし キャリートゥーンしたくないならスプラやらなければ良いのでは…?
最初からずっと敵が強くなるんじゃなくて味方が弱くなるキャリー強要ゲーだろうに 今旅行中なんだが紅葉見るだけでトーピード思い出してイライラする ハンコぶん回してたらまとめて3人叩き潰して脳汁出そう ナワバリでバレスピ持ってると優勢でも後ろでインク撒きビーコンになっといた方が勝てるな皆雑に死ぬし 上位勢ですら「今回はカニの数が味方の方が多いから勝ち」とか言ってるんだなぁ 弱い奴はもみじ持ってた方が活躍してくれるな
他の武器持たれても役にたたなすぎる 弓いらね
高台から降りる勇気もな0k0dとかもういないのと同じ もみじトーピードマン絶対ラクトミサイルマンとか風呂パシャマンの転生先だろ もみじは強いというかウザいけど盤面ひっくり返すようなパワーはないからある程度味方頼りになるし
結局シャプマカ持った方がいいやってなる 認めたくないだろうがXパワーは実力なんだ
もうバンカラマッチは終わって、君もXマッチと向き合う時なんだ ガチでやってる奴どんな神経してるんやろ‥負け続けると仕事や家庭に逃げてまうわ ラクト、風呂、リッター、チャー系よりはもみじの方がましかな ウデマエCのアカウントでやったけど
無双は出来なかった。キャリーとかいうレペルじゃなくて謎に死ぬ仲間
16dと14dを抱えたら無理ですお。
オープンのマッチングは、ウデマエが低い人にこそ厳しそう。 もみじでトーピードマンとかなんのためにもみじ使ってるのか分からんなそれ
もみじってソナーで盤面作ってトーピードと一緒にメインで攻めるのが強いのにトーピードだけ投げてるもみじとか雑魚やんソイチュの方が役に立つぞ #1497
とうほうずきヒイラギ
全くヤグラに乗らないクソワイパー >>660
まともに戦う気があればどうしてもそういう評価になるわな
ミサイルマンや芋風呂やってたお前それ楽しいの?って連中が延々トーピード投げてソナー置くだけマンやってるが キンタマン弱いの気付いた方がええぞ
Youtuberはキンタマンとかいいつつ普通にメインでキル取って前出るから強いだけで塗ってSP吐くだけはゴミ はっきり言うけど金モデのナイス玉ってそんな怖くないよな
スクスロやハイドラがナイス玉うつから怖いってのが分かってきたわ >>679
まず2のクイボナイス玉という上位互換だった銅モデが弱武器界のエースってくらい微妙だったからなぁ
それより弱い3金モデが強いはずもなく 上位勢はしらんけど、トピのせいで目に見えてイカニン減ってるの草 バカなキンタマンは開幕溜めたナイス玉を敵陣奥深くに投げるからなアレなら劣化したラクトでも持ってた方がマシだわ スピコラって実装前は強武器って騒がれてたけど、いざ実装されても全く音沙汰無いのってなんで?
実際ポイズンバリアとかかなりの害悪なのに >>679
色々かいくぐって、やっと追い詰めたと思ったら
はい、ナイスダマ、形勢再逆転ねお疲れ
ってのがキツいけど、なんかいるなって奴が
遠くから投げてきてもたいして怖くないってのはあるね トーピードにあわてるローラーの潜伏マンも見てて楽しい もみじのほうが並み居る地雷武器よりマシとはいうけどもみじは対面にシャプマ呼ぶからなぁ >>684
ポイズンが論外ウンコ
ポイズン以外なら何でも強かったのにポイズン来た感じ 2の52も今回のスクスロもナイスダマで強ポジ潰してメインで詰めれるのが強いんだよな
金モデでナイスダマ投げてそのあとどうすんのって感じ >>684
あれXマッチングで相手に自分より長射程を呼びやすいから短射程には脅威だけど編成的には強くなりにくい 暮らしを守る戦いに参加するのにブキランダムってどういう事なんだい? しかも最近のシャプマのトレンドは対物搭載だからトピソナーさっくり壊されマクリーノ対面カテナイーノ ナイスダマとかトルネードとか
準備時間があるのは避けやすい。 もみじは盤面塗り管理してソナー貯まったらキル厨に豹変するブキなのに
現実はトーピード投げてるだけなの悲しい ポイズンバリアはポイズンボールとバリアだったから強かったのであってポイズンミストとグレートバリアじゃゴミ なんか3ってメイン強い武器に強いサブスペ来てるよなぁ チャレンジ編成事故しか起こらんからもうずっとXマッチでいいな。チャレンジ廃止でいいわ。存在価値なし ミストとかいうインクの無駄使い
当たっても全くウザくないの凄い 最近前衛ペナアップ多いな頭沸いてんじゃないのか
味方の2k12dクソ雑魚ボールドが積んでて笑ったわ ミストで弱体化してもミスト自身が敵隠して守ると言うお笑い >>697
それは一部でメイン弱い武器に弱いサブのほうがおおい
だから使われる武器がかたよる 初代未プレイだから分からないんだけど、ポイズンボールって相手に当てないといけないらしいし割とエイム難しくなかったの? 通信エラー多すぎだろ今日……
有線なのに3回目だぞ Xマッチで2分半待った挙句に他プレイヤーが切断しました
他が切断したのは事実にしてもマッチングがカス過ぎて終わらんからだろ 今の環境ハイドラ強いからナイスダマンしたい人はハイドラ持て
武器種マッチでリッターが敵に居ないことが多いのもあって普通に舞えるぞ >>674
モデラー含めてこんなゴミ編成ある?
ゴミ箱から適当に拾い上げた様だ なんでXマッチで逆転勝ちしてあと数カウントってとこで通信エラー起きて負けた判定になんだよ
まじで死ねよ
ホンマにこのゲームこれがなくなれば神ゲーなのにな
ガチでクソゲーだわ ありえんだろ
Xマッチやるんだったら有線にしろよ
ゴミが >>674
三種の神器プラスキンタマンとか最強の編成じゃん 序盤めちゃくちゃリードとってこれは勝てるなと思ってたら敵が1人落ちてノーゲームになったことならある >>718
今のところ序盤で2回くらい
あんまりキッズタイムでやらないからかも >>674
爆発とレーザーポインターにビビって何もできないカスの集まりが蹂躙されてる様が目に浮かぶようだ >>724
今日金曜だしキッズタイム結構長めと思うんだよな
もうホンマに涙が出るわ;; クイボクイボぽいぽいぽいぽいってさ
俺にもクイボくれよ >>674
後ろでナイスダマ投げてるだけのお前と同じチームの人かわいそう >>644
はっきり言わんと伝わらないのか
Xマッチなんだからそのガイもお前も同じレベルなんだわ
はたから見たら同じガイってことよ
嫌なら抜け出すしかないんだが上がれないなら適正ってこと
バンカラと同じノリで味方批判できるマッチじゃないから
発言に気をつけた方が身の為だぞ 50戦前が昇格戦でストレート負け
170ptが遠くて50戦ぶりに昇格戦でストレート負け
また全然勝ち越しできなくなるんだろうな…もう辛いわ…泣きたくなってきた
https://i.imgur.com/qj4SAyr.jpg クイボとカニの相性がやばすぎなんよなぁ
クイボクイボカニ砲撃でエリア一瞬で塗られるし障害物もクソもないしカニ破壊したと思ったらクイボクイボで体当たりとか食らってたら爆死
シャプマ部分はおまけ
たぶんワイドローラーでもクイボカニだったら強ブキ >>735
そもそも任天堂公認パッドに連射機能付いてるから無理だろうな ヌルヌルのマニアとかいたけど、ヌルヌルしてそう…… 何で味方こんなバカなんだろう
スペシャル溜めておまえら復帰してくんの待ってるのに何で飛んでこないの?
カモン聞こえないの? カニの弱体化は絶対あるだろうな
ただカニだけ弱くしたらリッター暴れるからリッターも使えないくらい弱体化してな 敵全員ホップソナー
敵全員ナイス玉
トーピード投げるだけのもみじ
つまらないゲームになったな >>746
ミサイルマンにブチギレてあんな声明出しといてこれだからなあ
馬鹿としか言えない バランス調整します!っつって内容がアレじゃなぁ
ほんの微調整じゃん xマッチで利敵行為をしてるやつ居たから晒す
こいつに合ったら要注意
https://i.imgur.com/8PmrYiA.jpg カニは別に悪いSPではないので弱体化するならクイボの方がバランスよくなる
インク消費量アップだな シャケ勢ならわかるだろうけどラグはアプデ後からあからさまにおかしいから
ユーザのせいかどうかもわからん 野良カンストした奴用にゆるくビッグランやるフレンド集めるディスコ作ったから興味ある奴は見にきて
人が集まんなかったら機能しないと思うけど
https://discord.gg/vDtWEhzs たまに相手を倒したあとインクの回復にイカロール使ってるんだけど煽りに見えたりしてないよね? もうカニタンクだけで戦うゲームにしたらいいのに
ジェットパックにも変形できて空からも攻撃できるっていう 相手スプチャこっちリッターで勝ったなと思ってたらリッターが延々スプチャに抜かれてて草も生えない
スプチャの方が射程長かったのかな? だから2k8dの金モデとか0k4dリッターとかいらねーんだよ!ナワバリで練習してこい! ミラーマッチより同じスペは一種類しか持ち込めませんマッチとかやってくれんかな
カニもナイス玉もミサイルもそれ自体が強いってのもあるけど連発されまくると萎えるんだよ >>756
X20のそいつが雑魚ならX20の君も、、 >>759
少し前アサルトが配信されたので買ってやってみたが
非対称のアナコンの位置というだけでまず慣れるのが一苦労でワラタ いやー2勝してから3連敗ってのが続くとキツイね
じわじわ後退していくぜ >>738
S+になることを目標にするんじゃなくて、一戦一戦を楽しむんや カニは乗り手の当たり判定をもっと明確にしてくれんかな >>755
端末から通報できるの知らなかった
普通に分からなくてググった
これで被害者が減ればいいんだが いくらキャリー力必要って言われてもなんもしてないのに毎度10デス前後する味方引いたら流石に勝てないんだけどw カニクイボクイボカニクイボクイボカニクイボクイボカニクイボクイボカニクイボカニクイボカニクイボクイボカニ この味方に注意!って言われてどうやって注意するんだ?
味方に来てしまったものはしょうがないから、いつも通り戦うしかないだろ さっきのヤグラ2300帯で延長中に味方落ちたからメモリー見返したらリッター使いが諦めて自陣で放置してたあげく皮肉ナイスした後に回線切ってたわ
延長で奇跡的に勝てたから良かったけど早々に諦めるやつはXマッチやらないでくれ バリア間に合わなくて張ってしぬことめちゃくちゃ多いわ
欲張り過ぎなんかな トーピード投げとけばなんとかなる
前はマルミサだった 王冠以外のクアッド引いたら罰ゲームすぎるな
対抗戦見て使いたくなったのか知らんが野良じゃ10デス以上してキルレ1割ってる時点で戦犯なんだよハゲ >>778
負け試合で回線切るとか聖人じゃん
お前らの検討を称えて全ての罪を引き受けるっていうナイスかもしれんよ ルールごと武器って変えるべきかな?
ホコほんま勝てん 自分も開始で試合捨てておいて
他人が試合捨てたら晒すのかよwww
665 なまえをいれてください (ワッチョイ 8f83-KMZp [180.199.97.73]) sage 2022/12/09(金) 21:58:05.88 ID:EN4UDTJX0
長射程トゥーンで開始から諦めた
編成事故多過ぎ ちゃんと効果的にナイスダマ使ってくれるんならキンタマンでもいいんよ
なんでエリアの手前に投げるんだよ
こんなのばっか >>786
ルールごとに強い武器はそりゃあるよ
こだわりがないなら変えればええ 味方は沼
敵はラグい
常にキャリー試合
2勝3敗で−10ってことは毎回保証マイナスされてんだろ
レート機能してねーじゃん もみじ金モデ害悪過ぎだろ
もうちょいスキル介入が必要なブキを強くしろよ マトモなマッチングしてねえから負けたら懲罰、勝ったら忖度としか思えなくなっとるんだが? 懲罰マッチングが来る人は頭にアルミホイルを巻くと来なくなりますよ もみじはともかく金モデ強いって言われてるのは違うゲームやってるのかと疑うわ >>362
今のステージ構造で長射程弱いはキンタマに脳みそ詰まってるトゥーンすかwくらい言えるだろ両方エアプ >>768
早くXマッチの計測したいんだよ…
これだけ負けが込んでたらパワー低そうだけどな
今のレート差あるバトルがクソ過ぎて嫌なんだよ… >>798
バンカラも内部レートあるから
多分いうほど離れてないぞ >>793
まだそんなこと言ってるんだ
お前の信じる開発のセリフくらい覚えておけよ x2100の底辺なんだけどこのランク帯は無双して上がれって言われてるけど後衛ブキの定石通りに動いてしまう
もっと脳死チンパンでやるべきなんだろうか誰か教えて >>738
塗り武器にして自陣を塗れば勝てる確率上がるで
コンスタントに1500p塗ればそのうちいける
たいてい味方が塗らなくて負けるから トップ争いしてる最上位帯なら味方に多少レート低いのが混じってもしょうがないけど一般人帯でも明らかに平均レートからかけ離れてる奴が混ざるからな 3連勝しても40とか30しか上がらないんだが…
これしばらくしたら上下幅めっちゃ減るとかある?スタートダッシュしたもん勝ちじゃん… >>770
だから、お前も開始から試合捨ててるじゃん?
他人がやったら許せないの?
665 なまえをいれてください (ワッチョイ 8f83-KMZp [180.199.97.73]) sage 2022/12/09(金) 21:58:05.88 ID:EN4UDTJX0
長射程トゥーンで開始から諦めた
編成事故多過ぎ >>803
真面目にやってこれなんだろうなってやつちょいちょい混じってくるな
シャプマとか持ってるやつがこれだと勝ち筋なくなるからマジでキツい >>791
前線に出ない前線ブキは頑張っても0.5人分くらいの力しかないだろ
脳死トーピードが辛いなら修練不足 ホコの時だけ敵のレーザーの方の弓がウザすぎる
他のルールじゃそんなに思わないけど 自陣芋カーデコさん!?
何ができるんですか??!?! クイボ持ちのカーデコにウルショでトラップのパブロヒューにウンコとか普通逆だよな
というかパブロヒューこれで一体何しろって意図なんだろうか 昇格戦だけ毎回雑魚と組まされるの何なんだろうな
イラつきしかしねぇよ >>809
(´・ω・`)残像だ
(´・ω・`)残像だ
(´・ω・`)残像だ これで五回連続で無効試合。
相手にチャージャーがいてキルされるとすぐに回線切るやつ多すぎだろ。 パブロヒューはメインで敵陣に潜り込んでハンコで敵陣を荒らしたら強いよ🙄 パヒュー持ってくるとか開幕ウラトリマン宣言するようなもんでしょ
敵でも味方でも来て欲しくないわ 武器の評価見ようと思ってツイッターで検索してたらやべーの見つけた
笑ったけどこういうのって昨今大丈夫かと心配になる
https://twitter.com/1hmmhohkecyjere
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スプボないパブロは弱いしな
スプボとハンコならかなり便利だったかと
アサリとホコの先導にはハンコ便利かと >>819
さすが!圧のかけ方が効いてたんだろうな ノックアウトで5分もやらず
1キル12デス、カニ0のシャプマ
味方に来たら怒り狂ったけど今回は僕らの養分
こちらのトップは15キル5デスカニ4のシャプマ
同じ程度の実力なのか… なんでこんなにラグいんだ?
海外の200ping弱のサーバーでFPSやってるみたいだわ
遮蔽に隠れてから弾当たるし飛び飛びワープしてくる奴いるし
どっかでスプラしながら電子レンジ起動するいたずらでも流行ってんのかよ キル武器持ってS+以下勝てないってやつはエイムと射程管理足りてないから別武器持つかエイム練習しまくった方がいいぞ >>825
アプデ入ってからまたラグ酷くなった感じあるな もみじ2枚いてリッターの自由にさせてるのは流石に仕事しなさすぎでは? >>821
スプラ連敗モードでストレス溜まるのわかるけど
一線超えに片足入り込んでるやん アプデ後からラグい上に全然勝てない
他ゲーのランク戦もシーズンラストのほうが上澄みは上行ってくれるからそれまで待つかな もうチンパンジーの介護は疲れたよパトラッシュ・・・
4人対戦の個人戦とかやらせてくれよマジデ・・・ >>804
ある程度回数こなしたらもうほとんど勝っても負けても30~40くらいだよ
回数偏差があるからやればやるほど、そのレートに収まろうとする >>749
俺ならひとつ上のトラスト持ってきたカス通報するわ チャレンジで武器練習するのおもしれー
けど全然達成感ないし
今武器練習するならカニ練習しろよって思っちゃってだめ もしかしてホッブラって洗濯機とミラーさせられるの? 金モデにサブ効率10とインク回復3くらい付けるのありやな メインとサブの2面塗りエグいわ チャレンジなら3ヶ月やってて煽りや放置見かけたの数えるくらいだったのに
Xはまだ10日なのに頻繁に遭遇してるな
みんなイライラしすぎだわ ちょこぺろの刑にあって相手リッター味方スクイクマッチングやらされて3-0を勝ち取ったのに20も上がらなかったんだけどなめてんのかこのクソゲー カニ玉トーピートゥーンやめようぜ
なっイカ研?
偏り過ぎや ホコにせよヤグラにせよキンメの防衛できない人が多いな
回転壁の後ろで芋ってちゃダメなんだって この前シャケスレで野上に殺害予告してたバカもいたしなぁ ところで、スイッチ2台目を買って、同じアカウントでログインしたらどうなんの? 2連勝したあとの3戦目ってホント露骨に味方が弱くなるな >>846
いつも遊ぶに登録してない方の端末が遊べなくなる もみじってウザいだけで弱くない??
決定力無さすぎるし >>819
リッター「リッターがいるだけで敵は前に出てこれないから、リッターはリザルト以上の活躍をしてる」 お前らもしかしてラグラグの実でも食ってるラグ人間なの?
めっちゃラグ撃ちしてくるリッターに死体から球が飛んでくるロンブラとかやっとれんわ
OWのジャンクラじゃねーんだぞ
自分がラグいのかと思って回線チェックしたり他の重いゲームやっても全然普通なのに
ヴァロ普通なのにイカがラグいってどういうことだよ リッター引いたらもれなく敵にもいるからどっちのリッターが強いかの勝負になるのホント下らない
勝手にタイマンしててくれよ シャプマはクイボカニで中遠距離で立ち回って
近づかれたりしたらメイン打つ感じなのか?
2000前後しか経験してないから強いシャプマがいなくてわからん >>854
お前がリッターボコったら味方のリッターは勝手に他の敵狙うぞ リッター様だぞ?
リッターが気持ち良く的当てできる環境作りなよ前線組は オープン2人やれる人いない?
マッチしなさすぎて辛い >>818
自分のが切れてるんじゃ無くて敵味方の誰かが離脱してるんだよ。
俺はペナルティ受けてない。 竹担ぐと意外とキルできるのに
スクイク担ぐと全く当たらない不思議
一発で仕留めなきゃっていうプレッシャーなのかな? ナイスバリアありきの武器ばっかでほんまくだらんわ
イカ忍リッターケアで消極的プレイ強要もくだらん 引きこもりの役に立たないカストラスト多すぎてスタートで味方に来た時点で警戒するけど大体その予想当たってるの悲しい 今日データの更新があるって公式で見たんだけどスプラ起動時にダウンロードとインストールを促されなかった
これ更新されてんのかな? 猪にならざるえない挙動を味方がするんだけどどうしたら良い?
いちいち遅い、ルール関与しない、MAP見てない
挙げ句には良く分からん位置で対面して必ず負ける エリアのXランキングマジでシャプマに染まってきたな… 立ち回りがおかしい奴がいるのって、イカニン強くしたまま放置した責任だよな
あれで立ち回りを覚えないまま味方に助けられ勝ち上がり
雑にキルするだけの存在が生産されてしまった アホしか味方にいない時は英雄ムーブするしかないんですよ
出来る出来ないじゃなくやるしかないんですよ 頼む!風呂捨ててくれ!今すぐに!お前の風呂が洗濯機を呼ぶんだ! 誰も建てないから建てたけどここオープン募集NGなの?
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 431杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670600679/ 塗れてカニ使えるから地味にL3も強いの笑うんだよな
カニゲーですわ そもそもシューティングゲームなんだから撃ち合いしろ
とかいいつつ床にクイボ叩きつけてイカニンワープで相手は見えませんとかのゲーム性な時点でおかしいよな スペシャルを1回吐くごとに必要塗りポイント20%マシにしてくれ
一生後ろで芋ってるカス短射程どもを前に出させるにはそれくらいやるしかないわ
マルミサ弱くしてもウルショだのトルネードだのでずーっと芋るやつは芋り続ける シャプマが強くてシャプマ使ってるやつが上がって来たわけじゃないんだ
シャプマにボコられた奴がシャプマに復讐するためにシャプマに持ち替えただけなんだ
シャプマは悪くない
だから早くシャプマナーフしろイカ研 シャプマと洗濯機とリッターをナーフしてくれ
あとは雑魚武器を強化したらいい感じになるだろ カニはカニらしく時間経過ごとに脱皮して
だんだん耐久力が減るようにすればいい ダステル、いまパワー2100くらいなんだけど、ステージ選べば3000は行けそうって言っててわろた >>875
シャプマ使わなきゃそれだけで編成事故起こす状態になってるからね
ミラーマッチングするのわかっててクソバランスを放置したらこうなるに決まってるんですわ >>887
それって前回のアプデでもできましたよね?なんでやらなかったんですか? 曲名出る仕様になってみんなが覚えた曲「サイタンケーロ」だけ説 バイトのブキマジでゴミだな
ストレスしか溜まらねえよ ルール関与まったくせず動く物を見かけたら突撃してるだけの昆虫が多すぎる もく
ゆうゆう
メンタンビンドラドラ
↑
2連勝したらこんなゴミが3人きた。勝てるわけがない。よくXマッチできるまでウデマエ上げられたな。
普段あまり掲示板には書き込まないが、あまりにも腹がたったw 今やっと気づいたけどカニってちゃんと目が付いてたんだな
だからちょっと上を狙わないとあれに判定吸われるのか >>889
レートが900違うと勝率99.44%らしい ジャンプ撃ちブラスターで1確とかわかりやすすぎるチートやめろよ この環境でハイドラとかいう粗大ごみ担いでる奴の知能の低さ半端ないな バトルNo1塗りNo1取ってんのに味方リッターのせいで負け
こっち来んな >>909
どうでも良くなるとモミジ使うわ
楽だし仲間運次第だけど勝率も頑張った時と変わらんからモミジでいいやってなる >>885
ラクトで五分五分以上は勝ってるけどリザルト酷さ勝負ならまあ勝つ! またバトルNo1塗りNo1で味方スクイクのせいで負け
ナワバリに来て塗り放棄してキルも取れないとかチャージャーもってくんなや ラクト楽しいよな
使用感めちゃくちゃ好きなんやけど全然勝てんからオープンにしか持ち込めん >>912
前の書き込みから4分しか経ってないんだが
マッチングも負けるのも早すぎないか?
実質2分くらいしかやってないだろ 味方がカスマッチングが続いてどうやら連敗モードに入ったみたいやわ
もう少しで昇格戦だったけどしばらく放置しなきゃ >>910
まあ気持ちは判る
俺も2で面倒になったらジェッスイマルミサマンやってたし
そして勝率変わらないか寧ろメインより良いまで有る >>893
ゼンゲンテッカイって曲
ありがとうございますた
って言ってるやつ カニ乗ってる時のイカって殺戮を楽しむサイコキラーの顔してるよね 友人と通話しながら個々にオープン潜ったら同時に他プレイヤーが切断しましたエラー出たんだが
本当に他プレイヤー原因か…? 俺だけが敵より強くて味方3人全員敵より弱いマッチングやめろ
俺を介護士認定するな 曲名判明してなかったという意味ではTripleDipが一番印象的 バンカラチャレンジの同じチームで戦うシステムいらなくね?
あれのせいでマッチング遅くなってる気がする >>922が上手かったらどんどん上にいけるから心配すんな
もしいけなかったら下手さを自覚しようね 全ルールまんべんなくやってる人Xパワーどれぐらい離れてる?
最小最大で200離れてるわ2の頃はそうでもなかったんだがこんなもんなのかな リスポーンミスって端っこに落ちちゃうの初めてやって「ごめんなさああああああいっ!」って叫んじゃった
今までこれやらかしてる味方何度か見てきたけど皆こんなに慌ててたんだな >>931
200なんて編成事故ったりウンコ野郎が味方に来るとかでちょっと沼ったらすぐ離れる数字では?
400とか離れてたらそのルールだけ立ち回りに問題ありそうな感じするけど リスポンの落下死って必要なんかあれ?
少なくともどれだけカーソル引いてても手前の枠外にだけは落ちないようにしてほしいんだけど
マップ見ながら射出してるとたまに死んでる 昨日は何やっても勝てねえ感じだったのに
逆に今日は何やっても勝てる
ほんと違いがわかんねえ ギア出しでバンカラやってるけど弱い奴多すぎだろw
酷いもんだよお互いw めちゃくちゃ初歩的な質問なのかもですが、相手の弾から逃げるコツとかあれば教えて欲しいです。
スシ使ってて2発当てても相手にスルスル逃げられるんですが、こっちが当てられると身動き取れずにそのまま殺されます。雷神ステップ?みたいな一発塗って動くっていうのはやるようにしてるんですがなかなか逃げられません。ガッツリ塗ってても逃げられるんです何かボクが知らない方法あるんですかね。 >>937
勝算があってかつ周囲に横槍になりそうな敵が居ない、来ないでも無い限り塗られてない場所に攻めに行くな 長射程のくせに近くに落ちてるガチアサリを捨てるやつは滅んで欲しい
てめーのキルレなんて無価値なんだよ >>941
リッターマルミサでも辛かったのにリッタークイボトーピードソナーいろいろ飛んできて草 初めてチャーでヤグラ潜ってみたけどキューインキおもろいな
為すすべもなくリードされる敵を見るのが気持ちいい 弓もってくるキチガイとマッチングするなよ
弓装備した時点で∞ペナルティタイムで隔離しとけ >>941
ヒラメとか壁潜伏からの奇襲多すぎて姿晒さないといけないスピナーキツそうだなっていつも思ってる なんでスプラ3ってこんなゲームになったんだ?
2の延長でよかったのに スクイクとかいう一撃死の弾ポンポンばら撒く武器ほんと不快
鉛筆みたいにしろよ ヒラメはスプスピ使えばいい
クイボで壁も塗れるし、投げハンコもしやすいし 2500帯とかで3勝2敗しても多くて+15くらいしか貰えないの終わってんなww
2800帯と増減の感じ全く変わらんから味方が強い分高レート帯の方がストレス無いわ 真面目にやるだけ体力の無駄だから最近はもうゾンビクアッドで適当に突っ込んでる >>948
対戦部分は2よりマシ!って論調もたまにあったけどたった3ヶ月で環境煮詰まってはいカニはいナイス玉で打開し合うだけのクソゲーすぎてね
バイトが高難易度化でやりこめるようになった(これも賛否あるけど)くらいで完全に2の劣化だよ 明確な仕様を把握してるわけじゃないけどガチマラストで回線切って3人無効試合扱いなの普通に欠陥仕様じゃない?今日2回くらい敗北免除されたけど別に嬉しくないわ
たとえ一人とんでもない戦犯が居たとしてそいつを抱えて勝てなかった以上俺のレートは下がって然るべきだと思うんだが
上手く立ち回れなくて3k12dだった〜次頑張るわくらい図太くいろよ >>954
高難易度化(Switchのスペックが終わりすぎてて処理落ちが通常運転)ね 戦犯投票させてほしい
3人から入ったら3日ペナルティにしろ あ~こりゃ、勝ったなって試合でまた切断エラー
リザルトも残らないから通報も出来ないし最悪だな 打開ゲーになりがちなのは12で対抗戦勢が積み上げてきた環境がYouTubeとかで広まるようになって全体的なプレイヤーの知識レベルが上がってるだけでしょ
SPみたいな逆転の要素があるチームゲーなんて突き詰めてくとどれもターン制バトルになるし 最後のエモートシーンカットできたらイライラだいぶ減ると思う
何であれ見なきゃいけないんだ馬鹿か糞か 後ろ下がって撃ちたいならボールドなんて持ってくんなボケが >>955
2だと人数が少ない時間が短くないと敗北免除じゃなかったけどこのゲーム10秒あればひっくり返せるしラストチャンスを切断で潰されてXP溶かされるのは良くないと思ったんだろう
切断がなければワンチャンあった試合絶対無理な試合をシステム的に判別するのは無理だし「うーん全部敗北免除でw」ってなったのは不自然とは思わん
バカマなんかいくら負けてもいいがXマッチはキツイわ
まあ切断するやつは二度とゲームやらんで欲しい >>961
あれ本当に何でカットできないのか理解できない 最近ペナアップ付けた短射程ちょくちょく見るがイカれてんのか?
ユーチューバーかなんかが流行らせてんのか? シャプママジで強いなぁ
今作のスプラ一回押し込まれたら逆転できないパターン多すぎて
スペシャル弱い武器=弱い武器って感じだわ ギア育てたいのにカニとマルミサとナイスダマガイジしかいねぇわ ていうかマジでカニが強すぎる
なんなんだあれ エリアとかほんとひどいぞ マヒマヒ敵リッター二人にボコボコ撃たれながら後は左の小島塗替えしたら勝ちと思ったらスポンジに吸われて落ちて逆転負け 延長だとダメ元でアサリ入れないといけないのに時間切れで終わるやつ多すぎ俺に渡せ カニとナイスダマ多いから対物がぶっ刺さる
ステジャン捨てたく無いけど仕方ない スペシャルだけでしか打開できないステージ構成なのが悪くね?
これでスペシャルナーフしたら押し込んだ終わりでもっとつまらんくなるぞ ふと気になって前作S+でTwitter検索したら2000-2200あたりが1番多そうな感じなんだけどまじか?
ただ3で上手くなってるだけなのかな シャプマかクイボに弱体化入れるだけでシャプマが減ってカニトゥーンも終わる気がするけどな >>971
遮蔽使って縦1、2発なら当てられるけど1人で壊し切るほど振ってるとさすがに死ぬ フレと3固定してる時に煽られたから3人で捨てゲーしたら切断して草 >>984
青インクは他のステージでも他の色より明らかに視認性が悪いからな
早く色味を修正して欲しいわ 未完成って事はまだまだ伸び代があるって事かよ
とんでもねえゲームだなこりゃ >>988
3作品目の1シーズン過ぎた時点で伸びしろ感じるのはやばいんだわ
60歳の爺にたいして伸びしろがあるって誉め言葉にならんだろ 青インクでメガホン修正することになったこともイカ研は忘れちまったんだ、許してやってくれ 60のジジイとか貶しながら結局スプラしかやる事なくてシコシコXP稼いでんだから可愛いもんだよ お前の回線悪いからエラーになったわメッセージ全く信用ならないんだよな
本当におれの回線問題か????
スプラ2だと数年落ちてないぞ???? 回線が悪い?おかしいな
PCもスマホも繋がってるんだが
無線?いやSwitchだけは有線なんだが ひたすら潜伏して味方見殺しにして姿を表した敵を背後から狙っても返り討ちにされるパブロ・・・
潜伏失敗って最も戦犯行為だわな スペースシューターに塗り勝てないクソ若葉・・・
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