【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ44
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本文頭に【!extend:checked:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
次スレは>>900さんお願いします
※前スレ
【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ43
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670317357/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 992 なまえをいれてください (テテンテンテン MM6b-0RkQ [133.106.60.172])[sage] 2022/12/10(土) 18:58:14.20 ID:9fLsjCoeM
ボーナスは草
管理職設定の人かな?
管理職設定ならもう少しコスト面も考えた方が良いよ
コスト面考えたら自分が思ったように勝てないからつまらないとか言ってるこどおじ何か相手にしてられない
ゲームに自分の時間を大量に吸われてる事は無視?
こどおじ相手じゃないからノーカンってどんな理屈か理解できないわ >>1
乙!
>>2
スレ変わっても収まらないのかよ
荒れちゃうから触るのはさいごにするけど
情けないこどおじだな
もうゲームに時間奪われるなら辞めれば良いだけだよ >>4
そのつもり
おまえらみたいなゲーム=人生みたいな惨めな人生を歩みたくないからな
頑張って30代からプロゲーマーでも目指してくれ 噴水まで突っ込んで戻って来ないマンですよろしくお願いします。 干潮の難易度やばくねこれ伝説底辺だけどどうやっていいか全くわからねえ まずは干潮で突っ込まない味方を引く天運を授かるために日頃の行いを正しましょう
匿名掲示板で暴れるなどもっての外ですよ >>5
どうせならボーナスの額書いて最後までイキり倒しいな
中途半端 >>7
それじゃあ干潮じゃなくて浣腸じゃねえかwwwwww ようやくプレイできるぞ
ビッグランでもビッグオーでもかかってこい >>8
子供に聞いたら突っ込まないことだと言われたけど、本人は異常なキャラコンで隅から隅まで駆けずり回ってる笑 >>1乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( )) そういやここのおっちゃん達射射撃音でブキわかる?俺がやってる時子どもが画面見てないのにすぐ当ててビビるんだが 明日仕事だからビッグラン頑張って2400までやった
失敗続きでキツかったわ ビックラン、カオスな感じが良いね!
クマプラは安定だな。 >>18
むしろほぼ音でしか区別できてない
そのせいかリッターとスプチャ、ボールドとシャプマはよく間違える 最高110までいったけど50%入れるんかなこれ、明日出来ないから頑張りたいがきつい >>14
ショーターイムされたらさすがにタヒんでしまいますよ勘弁してください
しかし報酬数とステージ以外さほど変わらんな。どうせバイトはするし広くて楽だからいいけど。トリカラみたいに後半なんかあるのかね? 100越えたら流石に銅くらいは貰えるんじゃないか?
かけだしも込みで50%ならでんせつ勢はほぼ全員銅は取れる気がする
ボリューム層はたつじんだろうし >>23
まわるメイドインワリオのオマケ楽器遊びで聞いたような感じする
こちらモナピッザ~ってやつ ハイスコア140個
でんせつ140ぐらいの時の記録でハコビヤがあったとはいえ50個納品してくれた味方のおかげだわ >>28
140はすごいわ、ハコビヤ以外でも45納品してるもんな
ちょこぺろが145でこんぐらいなら5%いくっしょとか言ってたから5%入ってそうねそれいいなー >>22
リッターのズドォンとかエクスみたいのはわかるがシューター区別してて驚くわ
ガロンとかは射撃間隔でわかるんだろうが俺前作と合わせて2500時間とかやってんだがなぁ… そりゃゲームなんてガキの方が上手いと相場が決まってるからな
俺らで出来んことを簡単にやってくる
大人が子供より上手くなったらあかんわ せっかくだから上位5%に入りたいけどボーダーどれくらいだろうか?評価上げてひたすら味方ガチャして満潮ハコビヤを狙えばいけそうだけど カンスト目指そうかと思ったのにでんせつ400くらいで停滞してるわ >>15
ヒットアンドアウェイなんよね
その場に留まらず駆けずり回るとシャケどもも右往左往して楽になる
おっさんはその場で留まってシャケ全滅させようとするから全タゲ集中して動けなくなり
カタパットやタワーにやられる ビッグランは普段サーモンランやらない層が一気に押し寄せるんだから仕方ないよね
でんせつからじゅくれんに落とされた(´;ω;`) >>38
そういう層がでんせつにいるわけないだろw でんせつ140まで行ったけど45まで落ちたからもうやらね
オカシラ消化まで13連敗食らったわ >>38
普段どんだけキャリーされてんのよ
スメシ難易度高くないから普段でんせつなら普通落ちない ビックランおもんなっていうストレートすぎるイラストがあって笑っちまいますよ
ビックランがつまらないんじゃなくてそもそもサーモンランがおもしろくねーのよな 通常(コンテナが端っこの方)でタマヒロイにうまく金イクラ運んでもらうのを使えばハコビヤなくてもそこそこ稼げるよ ラーメン食ってパワー付けて来た
やることやったら寝る前にもうちょいビックランやるか おっさんはじめてのばいと
オオモノの倒し方が分からず詰むw ビックランのマッチメイク中のバイオリン?めっちゃええ サーモンラン何でこんな暗いの
晴れた昼間にやろうよ くまさんじるしのブラスター気持ちえぇええあああえええぇぇ 満潮のハコビヤなのに味方3人クマブラだったから火力不足でコンテナの金イクラ吸われまくって記録伸びなかった🥲 >>45
クマサン商会の景品窓口の右っ側にある紫の分厚い本がマニュアルなので読むといいよ クマサンブキがブラスターしか無かったのが残念だな
どうせなら今までのクマサンブキ全部入れてランダムのお祭り感が欲しかった >>56
せめてこれやってほしかったわ
サーモン自体楽しいけどイベントとしてはショボすぎる >>56
それやりたいよなあ、全部いれて確率もあげてさ
4人全員別々のクマブキとかやってみたかった 野良シューター無しwave1ヒカリバエとか5秒で終わったわ >>54
そんなとこにもあるのねサンキュー
しかし低ランクの方なせいかみんな武器上手く扱えずになんかわちゃわちゃしてるわw >>56
ビッグランフェスとかいう上位イベントがあればそれだろ! 開始30分くらいで最高記録納品126個
1時間後くらいに良い感じでイケて126
無駄なピタリ賞 ビッグラン難しすぎるわ30回に1回クリアできるかどうか >>56
金クマフェスって発売から1年後ぐらいだったから来年秋には…期待したい… 皆がビッグランに潜るなか5度目の昇格戦を制しやっとS+になれた😭
素直に嬉しい
しかし昇格戦の相手って普段より全然強い気がしたがそういう仕組みになっているのかしら 伝説でゴ味方引いてはたつじんでキャリーして戻す作業 味方3人クマサンブラスター、自分ヒッセンだったんですけどー!もう一個よこせや >>68
おめでとう
昇格戦は上がる予定のランクからマッチングするみたいだから格段に厳しいね >>71
ありがとうございます😭
相手はやっぱりS+なんでしょうね
見方は自分含め全員S帯に感じましたわ
カッコよくなんて勝てなかった
全試合デスの方が多いし泥臭く根性と気合いで勝利した感じ サーモンランほぼやってないけどイベントだからとやってみた
やっぱキツイ無理だ 相手にセンサー付いてたらまず負けないからってポイセンまくとほとんどのやつがキルレ1割る現象なんなんだろうね 昇格戦は自分だけ現ランクで味方も相手も上のランクでしょ、味方だけ弱いとかないw 報酬(現品支給込み)がちょっと高いかわりにいつもと違う派遣先、仕事道具は現地調達、優秀者には限定トロフィー、なんだろう…いやなかんじだ… 家族や友人が一緒にやろうと言ってくるけど普段やらないから毎回5デス以上してて
自分にはそれをキャリーする程の力がないから評価維持が精一杯で正直楽しくない
イライラしないメンタルトレーニングになるし野良の方が楽で楽しくなったのはいいことだけど ビッグラン、イベントだし慣れないマップとランダム編成でみんなデス率めちゃくちゃ高い気がするわ。でんせつ400くらいでもみんなわりとホイホイ浮輪になってる スメシでバイト楽しいんだが報酬がいつも通りでやり込む気になれないな 発売前のPVで存在が明かされ発売から3ヶ月経ってようやく開催されたビッグランがこの有様だと今後のアプデも期待薄かね
上位入賞で色違いオキモノ貰えるって言われてもそもそもロッカーなんて自分のも手付かずで他人のなんて見もしないしどうでもいい
上位陣の虚栄心と承認欲求満たすなら誰の目にも触れるバッジで良かったんじゃない? もみじ…武器性能は中堅止まり。天敵のシャプマを召喚する。
シャプマ以外の敵3人…トーピードうぜぇ
もみじ以外の味方3人…シャプマ召喚した時点で戦犯
誰も幸せにならない悲しみ トーピードって前作も爆発後にインク撒き散らしてたっけ?
こんなにうざいイメージなかったけど。 頼むから
SP使ってくれ…
カスじゅくれんリーダーより >>86
前からだよ
誰かに当たると、インクが飛散する 昇格戦が味方は同ランクで敵は上位ランクってなると味方も全員昇格戦てことになるけどそんなのいずれ破綻するのでは…? >>91
おそらくS→S+の場合は、自分以外の7人は全部S+なんだと思うよ 昇格戦の相手は落ち目のS+な感じがする
連敗続きの ビッグラン、結局報酬100刻みは2000やそこらまでかよ
奮発と言うくらいなら4000までは100刻みにしてほしかったわ ビッグランでキルゼロ、水没自デスだけしてる人にあったけど
なにがしたいのかね? チルシーズン見る限りトーピードとソナーが飛び交う
ストレスありまくりの試合が多くてストレスだから、
こんつめてやらなくなりそう。
息抜き程度になると、温まることとなく、
ワイみたいなヘタレはほとんどXマッチもしなくなると。
完全なエンジョイ勢の出来上がり。
2のときはいつかはXと思って頑張ったが、
もうそれも要らないかもな。
バンカラで緩くS+10を目指して、たまに力試しに
X潜る。それが良さそう。
とここまで書いて思うが、結局多くの人の理想系が
これかもしれんねw ビッグランはせめて専用の特殊WAVEでもあればもうちょっと特別感あったろうに
あるいはビッグランのタイミングで新オカシラが登場したらモチベもっと上がった気がする
まあそれだと工数上がりすぎて難しいのかもしれんけど >>92
それだと敵にはボーナス味方は懲罰になってしまうのでは
とはいえ3のウデマエは2勝3敗を維持してる証ってだけで2ほど実力を表現してるわけでもないので
言うほどボーナスでも懲罰でもないかしれんけどね ビッグランって言うぐらいだからスメーシーで8人バイトだと思ったんだけどな、それならもっとイベント感あったけど 雑魚敵いっぱいだから8人プレイヤーだと同期取りのために
どうしても通信が遅くなっちゃうとかじゃないのかな?
わかんないけど 動画で味方3人シャプマ敵3人シャプマで開幕からカニタンク合戦開始
敵のカニはみんな対物だったんで味方のステジャンカニが不利で投稿者が愚痴ってて面白かった トービートとソナーはヘタでもキッズでも貢献出来るから任天堂的には正しい方向性なんだろうな >>105
まぁスイッチの性能じゃ処理落ちで無理だよね >>108
でも自分の武器持ち込めたりぐらいはしていいよね
こっちの本拠地に攻め込んで来てるわけだし
あとヘリコプター内が和気あいあいとしてる(バイトの時と一緒の演出)から
そこも緊張感あると良かったかなとも思う バカマの弓とXマッチの弓は別武器かと思うほど強さが段違いやわ
Xマッチの弓は強い もうXマッチって表現だけじゃ強さの指標にならないからXP何千ってゆったほうがいいと思う >>111
そもそもそんなことを言う必要がないんじゃないの
中年でそれはちょっと うん言わんくていいけど流石Xマッチは違うな的な話だとパワーどの辺ってなるっしょ
だってXマッチでも酷えのいっぱい居るもんなw 弓にないのは打開力くらいだからなあ
その打開力のなさが割と致命的で負けるときは徹底して負けるからXP2800の人間が戦犯扱いとして晒されてたのを見た事ある マッチングの仕様のおかげで同じプレイヤースキルでも盛れる内部レートやパワーに差が出るって言いたかっただけやわ
バカマだと編成事故誘発、Xだとメタれる相手を召喚 3から10歳の息子と同時に始めたんだが、ヤツのほうが上手くなってしまった。友達も上手くてキル数がわしとは段違い…父ちゃん戦犯だねって言われてる >>116
お子ちゃまには知識と立ち回りで対抗するんだよ
今すぐ動画漁ってこい
で、子供にコーチングしてまた圧倒されるまでがセット >>67
まぁ鮭に限らず、全体的に出し惜しみ感強いよな
バグやら色んな仕様自体もイマイチだし ここ1ヶ月位サーモンランばっかやってたからなのかバンカラでボコボコにされる。
変なクセつきまくったのかなぁ >>120
バイトは敵がCPUで別物だからそりゃ対人は下手になるよ >>120
それもあるがひたすら対人やってる人は対人のためのムーブがレベルアップするからね、自分が実力キープ出来てても相対的に弱くなる
自分も+10到達以降1ヶ月ほどバイトメインでやってたがXマッチ潜ると直撃取ってくるトライストリンガー増えてて驚いた そりゃシャケは予測出来る動きしかしてませんし
湧き方は予測出来ないけど Sランクで低レベルな話ですまんが辛すぎる
リザルトやメモリー見るとこんなのキャリーしないとダメってのが必ず1人はいる
今期から急に勝てなくなったよ ビッグランクソすぎる
ランダム編成でまともなブキこない UIがしんどい
+-とかBキャンセルできない場合があるとか逆にすげーよ なんだろうなこの“開発機では動いてたけど実機でスペック足りなくて工数かけて直しました”的な雑な開発あるあるな
…書いてて気がついたけど、もしかして新型機で出す予定だったのかね?
コロナやらで部品供給が不安定になって本体の発表見送ったとか? >>125
どのレベルでも一緒だと思うが、こんなのキャリーしないと勝てないのかよって試合はまあ諦めて、接戦をものにできるよう頑張ろう まぁまぁ愚痴が出るのは一生懸命だからこそ、だし…
中年スレっぽくないけどたまにはしょうがない
それよりもイカブラックVを着ている人だれとも合わないんだけど
本当に実装されているのだろうか… 3人10キル以上してるのに一人だけ3キルの奴がいるから負けた…
と思っても意外と相手にも3キルの奴がいたりする S帯だと自分一人でどうにかするぐらいの気持ちで行かないと辛い
上手い味方が来たらラッキーぐらいにしか思わないと
自分がルール関与しなくて負けたポイントが何処かにあると思う >>104
わかる
もっとお祭り感、特別感欲しかった
せめてオールクマブキくらいはなあ
ビッグランで煽るなら、8人バイト、普段と違うルール
特別ステージ、特別ブキとか
まあ元がサブゲームと考えるとあまり多くを求めるのも酷か >>128
自分はそう思ってる。他のゲームも含めて。
ポケモンも自分は面白いと思ってるけどめちゃ重いんだよね。
マリカの追加コンテンツも予定外だったんじゃないかなと。 ビッグランはステージが違うオールランダムなだけだったね
初回だからまあ仕方ないとして次回からもう少し内容考えてほしいわ
あるか知らんけど >>136
企業としては詰めが甘くても発売しない訳にはいかないか…
悲しいなあ 旧S+でボコられて名前覚えたスクスロ使いとワイパー侍がいますね… >>107
でもそのキッズも敵のソナーとかで発狂するぜ。
各チーム一人までとかならいいんだけどね。 >>142
出会えるだけでも凄いし羨ましいよ
シャイニングアッガイとバイトしたことならあるが シューター使うならシャプマ以外使ったら利敵行為だぞ😡 >>133
そうそう
キルもデスも「いつ?」が大事だし でもフェスパワーと同じでXパワー上げるならシャプマ召喚しないといけないんでしょ? ビッグランはオカシラ戦ですりみ連合が助けに来る(特殊SPとか)とか特別感欲しかった
音楽とかステージとか違って楽しいんだけどもう一声ってところ 素材は良いのに料理の腕がイマイチってパターンなんだよね
アプデで改善して欲しいが、根幹からガラっと変える事はできないだろうしなぁ。どうなることやら マジでそれだよねー
雰囲気は良いし
ヒロモみたいにいろんなルールやギミック追加できるだろうから
今後に期待していきたい ヒロモといえばテンタクルズのストーリーがくるって発売前の動画で言ってたっけ
スペシ、ワイロラ、鉛筆の特性を活かしたステがくるのかどうか
あとクリアしたらナワバトラーの対戦相手にテンタクルズが追加されるのか 任天堂らしいアイデアの練り上げが足らんのよ
アイデア出したら「それはいい!」で思考が止まった感じ
トリカラだってアイデア自体はいいのに練り上げないからアラがありすぎてルール変更なんてあるまじき失態してるし
スプラのブランドを借りて入社数年の人らの経験積みに使われた感がハンパないってのが3に対する自分の印象だわ LoLみたいに武器選びは両チームバンしてからドラフトピック形式にしようぜ 遊ばせてもらってる立場でギャーギャー騒ぐ奴等は何様なんだろう
スプラ3以上のゲームを作れるならさっさと作って世に出してくれよ
買い切り暇潰しなら今でも上出来過ぎるわ 中年サーバー入りたいんだけどすんとかいう老害まだいるの? >>157
ルール変更は「あるまじき失態」ではないよな
ピボット大事よ キルデス負けてても勝てる試合もあるし
色々と悪く無いんだけどね
あんまり硬派寄りにしちゃうとその辺のFPS・TPSと変わらなくなっちゃうし
ただしトーピードはインクロック激増させて
シャプマは必要SP240にしろ
炭酸ボムとスクスロはすぐやったんだから出来るだろ ビッグラン、150ってどうだろうね
5%なんとか入ってて欲しい! >>159
アイテム課金制の基本無料ゲームならごもっともだけどフルプライスでオンライン料金も別に徴収されてるんですわ 全部のギア⭐︎1にし終わったあたりでようやくちらほらとブランドバッジがもらえるようになったけどこれ金バッジ遠すぎだなあ… Twitterでよく見る不具合を修正しただけでプログラマーさんありがとうございます!ちゃんと寝られてるか心配です。みたいなお花畑脳だったらどれだけ楽しかったか
要素の小出し宣言は予めされてるから目を瞑るにしてもあちこちお粗末だから皆呆れてるのに… 一切の難点がないとも言わないし不満には同意できる点はあるけどシンプルに買ってからずっと楽しんでるからここまで怒る人の気持ちがよく理解できないな 少なくとも本スレと違って文句言うだけでなくこうしたらいいのにみたいな意見が多いのは悪くないと思うけどねー >>170
ここに書いてもオッサン以外誰も見ないし、ただのオッサンの愚痴やオッサンが怒ってるみたいに見えるだけだから
まともな意見なら尚更任天堂に直接言うか、まだ目に止まる可能性の高い本スレとかTwitterでやって欲しい いい歳なんだから見たくないものにいちいち突っ込んでないでスルーできるようになった方がいいとおもうー 個人的には、ビッグランも楽しめてるし、普段のバンカラマッチも好きだけどね
細かいことはあるけど、そんな任天堂に文句言いたくなる程の事ではないね 俺も普通に楽しめる人間で良かったと思う
まあでもホラガイは欲しいね
報酬豪華にするとサーモンラン嫌いな層から余計に文句出そうだが あんだけ勿体ぶって出てきたのが普段のバイトと変わらないってのは単純に期待外れだったな ビッグランはスメーシーってことでいつもより広いのを楽しみにしてたんだけどな
海岸マンが正解になるようにゲーム性を変えれば良かったのではと思う
広くなる分時間を増やしてwave数を少なくして、篭を2つに増やしたりSPを回復出来るギミックがあれば良かったのではと思うな ビッグランやっとでんせつ500超えたけどカンストしてもバッジとか特にないと聞いてモチベ下がった Xマッチなのにとても
同レベルの仲間が来てるとは思えん
自分が一回死ぬ間に二回も三回も
死なれて、
自分が一回死ぬと完全に押し込まれて負ける
キャリーなんていう制度なくせよまじで
試合レベルを隠そうとするから逆に不満がたまる 結局負けて悔しいのをシステムのせいにしてるだけなんだよね
同じこと今までに何回書き込んだろう スメーシー割と良ステでランダム回も難易度もちょうどいいしビッグラン楽しんでるけど不評なのね
確かに法螺貝やかけらをもっと集められたらなとは思うけどフェスと違ってナワバリしか出来ないわけじゃないしなぁ スプラトゥーン1のときも
「結局キルゲーじゃん」
とか言われてリザルト画面を
キル順だったのをランダムにした
経緯があったし、
今作もレート隠したり、
ファミリーゲーにしたい制作側と
強くなりたい、勝ちたいプレイヤー側との思惑が違いすぎる >>179
Xマッチはだいたい同じレベルだと思うぞ もみじシューターは反応が鈍いおじさん向け武器だからそのままにして欲しい
サブとSPで敵の位置がわからないと戦えないんだ 普段バイトあんまりやらないけどビッグランは楽しんでるよ
ただ武器ランダムでチャージャー3人とかなると絶望だから武器自体はランダムでいいから分類ごとに何個までとかして欲しいな
あとはお祭りだしクマブキを複数種類入れて欲しかったしヨコヅナが出やすくなるor倒した時にもらえるウロコが増えるとか、普段よりいっぱいバイトしようってなるような要素が欲しかったな 金イクラの数って満潮ハコビヤとグリルを複数回ひけるかどうかの運ゲーだしバッジもないからただのクリアじゃ意味ないのがなあ
防衛戦ならブキ持ち込み可にするとか防衛ライン設けたりオオモノ討伐数見たり
特別新しい技術設けなくても簡単に違いを出せただろうしそういうアイデア絶対出てたろうになんでこうなったのか ラクト2枚とチーム組まされる自分のレートが情けない 未だにラクト使ってるやつおるん?
マルミサナーフでマジゴミやん ラクトおもろいねんで
流石に弱いしミラーにくる相手がきつすぎるけどな ラクトって中射程組でプライムデュアルジェット96あたりと当たるんだっけ
味方に来て勝った記憶ないわ アサリだけ2000切ってるからか、ラクト一回見かけたよ >>182
概ね好評だと思うよ
このスレの人たちはちょっと…… >>192
中射程チャージャー類に入ってたら良かったんだけど
まさか相手にしてて一番キツイところに放り込まれるとはね サーモンが基本おもろないからただのサーモンランならこんなもんっしょw せめて5200まで報酬ぎっしりにしてホラガイとかサザエ付けて バイトの働きが悪かったらスメシで戦ってたら今後シャケが出没するぐらいのギミックほしい なんとビックリ、コントローラの左手側凹むくらい力込めてしまってる。
https://i.imgur.com/Fe5cQm2.jpg うちの長女6年生が達人落ちしたおかげで、難度がさがって120以上納品したそうで。
50%バッジ欲しい人は、あえて落としてみるのも手かもしれない。 >>202
掃き溜め=言ってる事がおかしいではないでしょ
口は悪いけどビッグランについて言ってる事はまともだよ ビッグラン楽しいよ、ダムとドンブラコはリストラしてスメシを採用して欲しい ハイスコア150いった
中年スレなら一番高いと見たね >>204
難度と共に納品力も落ちるからバランス難しいよね
達人帯だと100に満たない回がしばしば >>205
つ 文脈
掃き溜め=言ってることが歪(いびつ)という意味で書いてんでしょ
本スレ、あなたの考えには合うんだろうから良いんじゃないとしか 口のきき方がお話しにならない時点で内容如何によらず取り合ってもらえないのが世の常 めちゃ連続して書き込むやん
おじいちゃんなんかつらいことあったん?話聞こか >>202
本スレはもはやこの世の終わりみたいなスレ
見るのも書き込むのも億劫 >>170
とりあえず要望としてボトムスのコーデ登録と右スティック慣性オフは出しておいたわ >>99
同じくらいだ
1500くらいの人もいて安心したよ ビッグラン本当に編成とWaveの引きの強さを競うパチンコゲーでしかないの草 >>212
口のきき方ばっかり気にして内容を省みなくて後から叩き落とされて追い出される老害も居るのも世の常だな
中年ならむしろそっちを気を付けないといけないだろ ビッグラン、死にゲーすぎて面白くない・・・
普通のサーモンランがやりたい >>226
成熟していない人間の見本みたいな書き込みやな
スレチなんでもうやめとこ >>227
厳しいは厳しいけどいつもより皆の納品意識が高くてがんばれる!
常にノルマ以上を求めないといけないのがしんどいけど笑 最クソ編成競う方が面白そう
今のところキャンプキャンプエクススペシュがマイベスト ビッグランの方が普段よりクリアしやすい気がする
上位入りしたかったらともかく普通にエンジョイする分には遊びやすい >>231
ありがとう、慣れた頃に終わっちゃいそうだけど
頑張ります >>233
自分も半人前だから簡単な気がする
単に発売当初よりエイムが上手くなっただけかもだけど
そして600のギア取ってもう飽きた ビッグランはもっとお祭り感が欲しいな
それこそ8人パーティでも良いくらい >>229
>>212の方かお前のが成熟している書き込みをしているとでも言うのなら未熟で構わんよ 帰ったら金イクラ150以上目指すから上手い味方きてくれ😫
昨日のうちに頑張ってでんせつ260まで上げたから頼むわ >>232
スクスロ、スクスロ、ヒッセン、バケスロ >>232
ロンブラ、ハイドラ、スクイク、リッターで
1WAVE即壊滅したぜ ソイソイ竹ラクト
が一番ひどいと思ったかな。
W1だったから全員でSP使いまくって突破だけはできた。 >>243
もっと報酬欲しいよね
リターンが少ない フェスはえいえんいってもホラガイあるとついやっちゃうからな
とりあえずこの辺でいいかなで終わるのはちと勿体無いね 170個でフィニッシュにしようかな
突き詰めたらホストやって味方&WAVEガチャだわ
というかMAXの満潮がswitchのスペックでは限界を迎えてる これでも修正した後ってもうスペック不足だよ 記録更新したかったけど評価と味方の上手さが全く釣り合わなくなってきたから無理だわ。クリアもあやしい >>248
サーモンランはシャケの通り道を邪魔してイカタコがイクラ強奪してる
ビッグランはイカタコの街までシャケが来てる 報酬が比率だとやめるにやめれなくなるのを利用してるよなぁ
ノルマいくつまでってやると達成したらやらなくなるから
ただ、処理落ちやら玉の取得ラグとかモロモロどうにもなっていないのに開催はちょっとモヤる
スケジュール的に無理だったんだろうけど、ホストとそれ以外の回収率が段違いなんだよね XP2000しかなくて前作より低い上に他の人は前作より上げやすいって言ってて凹んでたけど
今作難しくない? キケン度MAXが出るのってどのくらいから?
いまのところ最高がでんせつ550でキケン度275パーセントだわ
せっかくだからやってみたい >>253
一応850から
800でも出ることあるし900でも出ないことはある ビッグラン味方が全員赤イクラ1000以上じゃないとマトモにクリアできないわ。雑魚シャケの飽和攻撃だから雑魚倒さないで逃げるのが味方にいるとムリ >>254
スプラ2のときはたつじん300未満でもでたことあった気がするけど3は高めなのねありがと >>251
何ならSwitchの後継機出るまで3自体閉鎖して再開発してくれていい
不良品だよこれ、ポケモンもだけど 沼ジャン嫌だからステジャンなしでデスしたらスペシャルためながら移動してるんだけどカムバック欲しくなってきた
わかばで50ゲームのキルデス平均は11.0(2.5)/7.0
そもそもわかばでデスしすぎないようにしなきゃなんだろうなー さっきビッグラン始めたばかりだけど下手くそばかりやん
普段バイトしてない人がやってるから? ビックランでローラー3人と傘来た。
もちろんWAVE1クリアできんかった ビッグランつまらんしまともに動けるやつは昨日のうちにノルマ達成して以降はやってないからじゃないか
しかも固定有利なシステムだったからうまい人が野良でやらなくなった 普段バイトしてるのに下手くそな奴らと同じランクなひとがいるんです?不思議ですね サーモンラン普段はあまりやらないけどここまでレベル低い人が多いの初めてだわ
伝説100までくるのに60分掛かったんだけどアホらしい >>256
2は合わせて2400レベル以上で危険度マックス。自分が290なら他3人が平均710以上 今、伝説200前後で寄せようとしすぎて最後までクリアできないか、クリアはするけど納品はギリギリなチームになって最高値更新がなかなか難しい
運良く良いチームで良いウェーブが続けば何とか行けそうだけど後1時間しかできない 回避距離アップってあれ救済用というか割とチート性能よな >>201
薬指の結婚指輪が当たってるんでない?
俺のも同じ場所が削れてる >>264
一人ワイプアウトは脳汁出るね。
でも最後ホップソナーで死ぬところはカットしたら良かったのにw 味方にいつも文句言ってる知り合いとサモランやったら毎回スメシの遠いところで浮き輪になってて笑えないわ
こういう人の思考ってどうなってんだろ。自分の下手さに気付いてないか、それとももう上手くなるの諦めてるから味方批判するしかないのかな 広場のコメントがビックランばかりで楽しい
雰囲気は鮭に攻め込まれてピンチなはずなのにみんなそれを楽しみにしてたという…w >>276
裏でクマさん商会が誘導して街にシャケを溢れさせてるのでは?と思ってる チャレンジ7連敗の回復方法ってリセットかオープンこつこつやるしかねーのか 子供に買ったのがきっかけでこういうオンラインゲーム初めてやってるんだけど、野良のオープンで10連勝とかスケジュール変更入るまで9割以上勝った味方からフレンド申請来るんだけどどういった意味あるの?
おまえやるやん的な感じかな? >>282
普通にフレンドになりたいだけじゃない
その後絡むことはほぼないけど 10連敗してたって申請は来るし
それは自意識過剰ってもんよ そらお前さんとまた一緒に戦いたいっていうあれよ
俺は一度もない ありがとう、特に意味はない感じかな
なんかマナーとかあるのかなとー、変なことして相手の気を悪くするのも嫌なので聞いてみた 評価300超えたらいつもなら白黒ツナギが増えてくるのに今回ほとんど見ないから味方のレベル全体的に低いわ ナイスカモン以外欲しいわ。まかせろとかお願いみたいな >>283
そのとき上手く行ったノリでフレンド投げる、あるある
ちょっと話して一緒にゲームしたらボコボコに負けて休憩という体で解散、
忘れた頃にいつフレンドになったっけこの人…までオンラインゲームあるある >>289
ナイスカモンヘルプすらまともに使えないやつばっかなのに増やしたって何もならんよ
いやならフレンドとボイチャでやる キターって言うの欲しい
意味も無くキターっていうからお前らもキターって返せ ホコだけ内部パワー低いのかA帯くらいの敵と殴り合ってるんだけど、トラストだと戦線が膠着しない低ランクのほうがやり辛い事に気づいた >>289
たしかに十字キーの右と左に新しいのほしい 次回から人減ってボーダー上がるだろうから今回のうちにと思って頑張ったけど120しかいかなかった
なんか昨日より味方の質落ちてるわ
編成事故ってたつじん落ちたら二度と戻れなくなった 昨日は伝説100くらいで納品100を超える時が多かったけど、今日は伝説200超えてほとんど100行かなかった
猛者共は最上位で戯れておるのだな 上手い味方はハイスコア出してもうやめてるか、カンスト付近で遊んでそう
今伝説100とか400にはいないだろう >>295
おれも後衛武器メインだから気持ちわからんでもない
塗らない警戒しない気付かないだから簡単に裏取されまくるのよね
やられた出してもそのまま前衛まで壊滅させられる事が多い
ただそれをここで言ってもキャリー乙しか返ってこないぞ 何度も言うが報酬渋り過ぎ、というか普段報酬目当ての義務バイトらを取り込める仕組みが欲しかったな
次も楽しみにしてるぞ マッチングは変わったような気がする。
懲罰モードが普通にある。以前はなかったのに
味方と打開で合わせようとしても味方だけ溶ける。 >>302
まあいい機会だし色々と試してみるわ
最悪ボトル持って暴れれば最低でもS以上の実力までは上げられるし 昇格戦て格上が相手なのは分かるんだけど味方も相手と同レベル帯だよね?
Sへの昇格戦6回目なんだがぼぼ蹂躙されて終わる
いや自分が雑魚なのは知ってるけどwipeoutつらい >>275
下手で他責思考だとどうしようもないね
本人が楽しんでるならまだいいけどたつじん落ちするレベルで味方批判してるのは苦笑いしかでてこない
CPUは同じ動きしかしないんだからデス減らすくらいはできるだろうに… 出張の激務から帰ってきて1勝12敗でむかついたから
紅葉持ったら楽勝。全く面白くない 嫌がらせして味方生かした方がキル取るより
お気楽ってつまらん 味方のIQが低い時は相手も低いし紅葉が楽ちんだな
面白くねえけど いくらデスを減らそうが永遠に突っ込んで溶ける味方を引き続けたら文句も言いたくなるだろ
あと、たつじん落ちが1番味方批判したくなる帯域じゃないか?
下手にでんせつで上手い味方を知ってしまった分、下手なやつのアラが気になるんだろ
伝説戻したいって焦りもあるし ガチマッチは負けても全くイライラせんけど
サーモンは失敗するとパッドを画面に投げつけたい衝動が凄い >>315
流石にバンカラオープンでも突っ込んで死ぬの見たらキレる
デス数はどうでもいい。
ヒーローとなろうとするなバカって感じ キャンプキャンプ鉛筆バケツ来たわ記録更新
キャンプやたら被るの何なの >>289
洋ゲーだったらfuckとnoobだったろうな 最上位超人以外は形こそ違えど基本的に誰かに迷惑かけて生きてるのだよ
持ちつ持たれつ穏便に行こうじゃないか 歳重ねた分穏便になる事を期待するより愚痴禁止スレでも立てた方が早いんじゃないか
過疎が気になるなら全年齢にでもすればよかろ なぁアサリのパブロ止められないんだけどどうすればええんや
見えてても当たらんそのままガチアサリ入れられる >>322
諦めるのが1番早い
アサリは入れられるが、それしか出来ないんだから、ガチアサリ入れられた後をきっちり抑えたらいい
パブロでは打開も守りも厳しい ビッグランは個人的には面白かったが、ベスト記録で競争ってとこは辛かったかな。
ステージとかブキとか運の要素も多いしね。
ゲージ20払ってサレンダーさせて欲しいw
自分は勝負の俎上にも乗れてない気もするけどw エリア 1851→1350
ホコ 1478→1700
片っぽ下がったら片っぽ上がるシーソーゲーム スメーシーとエクスは微妙に相性悪い気がする
結局最後まで、満潮干潟の時にどこに立てば良いか分からないまま終わった
どこが正解だったんだろうか >>325
とんでもない幅があるな
人数が少ない帯域なのかも バンカラや Xマッチよりたまにやるナワバリが全然勝てない
敵や味方の強さがどうこうじゃなくてなぜかナワバリだと先に敵見つけててもエイムが上手くいかなくて初弾外して打ち負けたりすることが多くなってしまう パブロホクサイヴァリスペシュでヨコヅナ戦やらされるの草 多分200戦位ずーっと勝率4割から4割5分で同一XP帯維持なんだけど俺だけ?それとも今回そういうマッチング仕様? >>331
格上に確実に負けて格下に確実に勝ってる証拠だろうからある意味マッチングどうりの結果になってると思う
とりあえずどの帯域かはわからないけど少しずつ上目指してこう 普段まったくサーモンランやってないけど
ビッグランで分かったのは対戦より味方叩きが酷いことだった スペ強ガン積みもみじ使ったら知らないところでどんどん敵死んでワロタ あさりトップ紅葉だかの切り抜き見たらトーピード投げて塗り塗りしてスペシャル吐くだけの完全にラクトマンスタイルやってたけど、紅葉はアレでいいんすね... ビッグランは全員くまさん武器が良かったな
それか手持ちの育てた装備か
俺つぇーがしたい Xマッチは勝ったり負けたりで1800〜1900だ。
とりあえず2000目指してるけど集中するからアラフィフには疲れるし、しんどいぜw エリア3000越えのジムワイパー2人目いて草
動画見たことあるけど鬼エイムの人間が使うと姿晒した瞬間にキルされる殺戮兵器になるからなあ >>336
ナーフされるだろうね。
運営なにしたいん?
対面増やしたいんじゃないのかよ。 ワイドローラーでエリア2900乗せてる人もすごいよね
どんな立ち回りしてるんだろう >>337
ビッグランは持ちブキ自由
サブスペもバトルと同じものが付くなら、ちょっとは特別感出たのにな >>336
紅葉のブキコンセプト的にはそれしかない感じだからなあ
生まれながらの嫌がらせ特化 >>341
ワイドは横振り1発でエリア取れるから強ブキだぞ お祭りというか下手な人が自分も稼げるようにしろってだけじゃんそれ ワイドローラーは戦わずに味方の少し後ろから塗りとキューインキで戦線を維持するサポートブキだって聞いたな
戦線の概念がないA帯ではマトモに使えないゴミなのは間違いない まあソナーはソナーらしく壁を通り抜けないぐらいのナーフがあっていいよなあ強すぎだし まあなんでもかんでもナーフしては、もはやスペシャルで打開とか無理ゲーになるから、スペシャルはある程度強くて当然
弱いスペシャルをアッパー調整しないとな ビッグランまもなく終了だけど
最高スコアの数だけサザエもらえたりする? 昨晩眠かったから朝ビッグランやったらでんせつ670から一回も成功せず400まで落ちた
無念 そもそも運営の嫌うラクトマンって、超後衛からのミサイル撃つだけマンじゃないの?
もみじで同じことやっても前線に100%絡まないから勝てないでしょ 塗ってタイミングとか考えず雑にスペシャル吐くだけでキルレ上がる点ではラクト感ある
トーピードは破壊されたとしてもそこにローラーいますよ!って味方に伝えられるの強い 今はシャプマ練習中だけど、紅葉も面白そうと思うから、シャプマ飽きたら紅葉用のギア作って潜る予定 現状ナーフする程ぶっ壊れスペシャルは無いかなと思う
ウルトラショットは1個頭抜けて強い気はするけど ビッグランしゅーりょー!
バイターのみんなお疲れさマンメンミ >>355
ウルショは全然頭一つ抜けてなんかいないよ
マルミサナーフされたけど、スペシャル単体の強さでは
マルミサ、ナイスダマ、カニタンク辺りが最上位層 >>357
ウルトラショット強いと思うけどなあ
まあカニは当然強いけどアレはシャプマと合ってるからだし
ナーフはあるとしてもカニくらいかな それらは避けられるというのがウルショとの大きな違いだな いまいちカニの強さが分からない 俺が使いこなせないだけかもだけど
ナイス玉はとりあえず投げとけばいいからなあ カニはどのルールでも抑えてからの制圧力が半端ないからな
長射程で長時間居座られるから、カンモン突破時とかガチアサリ投入後に召還されると手の出しようがなくてキツい 雑に言っちゃうと一定時間アーマー付きで射程の伸びたハイドラとエクスロを使い分けられるんだからそりゃ強い
同じく雑に言っちゃうとミサイルトーピード持ってて塗れて一確の長射程ブキも強い…あれ?カニ弱い? カニは丸まって逃げれるから好きだ
L3好きからしたらスフィアの上位もらった気がするし
だからシャプマの巻き添えでカニナーフは勘弁してくれ ランキングほとんどシャプマ、さすがにつまらん
これシーズン中に調整するのかね?
spポイント増加はあるとして、高機動高精度でTTK速すぎなメインに手を入れるのは難しい調整になりそう ナーフはSPP増くらいにして他SPをアッパーした方が楽しいんだろうけどね
下手に本体性能下げるとシマネが可哀想なことになるだろうし アッパーはいたるところから爆風が飛んできてぬるっと死ぬことが増えそうだから勘弁してほしい
>>365
カニ回り平凡にするだけで環境から消えるさ ビッグランのローラーの横振りの発動タイムラグが酷かった印象
ボタン押して1秒後に振る感じだし塗りも重かった >>369
やっぱそうなんか
普段ローラー使わないからローラーってこんなんかよって思って益々使わないなって思ってた >>365
基本1ヶ月半調整じゃないかな
1月のフェスの後になるかと ナワバリならワイロお薦め
殺傷能力はないけど、下手糞スナイパーを横切って塗りまくれば1200Pは超える
スペシャルを使うと死ぬから本当に塗るだけ シャプマは上位勢はともかくそれっぽく使っている人が大多数だと思うからそんなナーフする要素あるかな シャープ230にして使用率見てからカニ調整して欲しいけどなぁ >>373
ボトルみたいな練度さえあればって武器じゃなくて
使いやすくてお手軽に強い武器だからね シャプマお手軽に強いか?
突っ込んでデスしてるにわか多くね? お手軽でもお手軽じゃなくてもいいから環境は常に移ろってほしい
もしくは2度と変わらないでほしい シャープマーカーが強すぎるパワー帯に居ないわ
最上位だけの話ではなく? Sだとシャプマおらんな
スシコラ、スシ、わかば、もみじが多い ところで街の人を入れ替える方法ない?
ギア注文したい人がいなくなっちゃった カーボンとかリッターとかスクスロみたいなのが覇権取るぐらいならシャーカーのほうが良い 2のスーパー自爆の頃からタンサン洗濯機使ってる身としてはこのヘイトが悲しい シャプマはとりあえずSP増加でいいんじゃないかな
カニじたいのナーフはナイスダマとか投げられると丸まったりするしかなくなったり他のスペシャルで相殺出来る関係があるし
SP増加で相手のスペシャルで返される確率高める調整続けていけばいずれベストな強さで落ち着く気がする >>383
チャクチは強化したら洗濯機が壊れるから強化されないって言われるくらいには2の頃から強かったのに何で寄りによってナイスダマだったんだろうね ちょっとお願いなんですがアメフラシ少し範囲広げてもらえませんかね…? ビッグランの銀賞113以上かよ
111だったからもっとマジメにやればよかったw 一応バグ修正でナイスダマ弱くなったし洗濯機空気じゃけ ランキングとかどうでもいいわ
お前らもランキング気にするほど強くないだろ トップ勢のエリアは開始十数秒でカニが2体出現してカニカニ合戦始めるような環境だから ビッグラン137個以上で金賞だったから上位5%入れた
最低150個とか言われてたから嬉しい 113以上で銀賞まじか、118最後にいってよかった 思った以上にビッグランやってない連中多かったのか?
88は低いな 137か。残念。
最初1時間が一番調子良くてあとずっと消化試合みたいな感じだったw 137かー
土曜日に126行った時にもっと頑張って置けばよかった 最高149個だったけど金貰えるんか
これ出したのたつじん200未満だったぞたしか
ハコビヤは引いた覚えがある 142個
150超えられなかったから無理かなと思ってたけど金バッジ貰えるの嬉しいな
鬼納品してくれた味方様々だわ
>>399
自分もでんせつ200前後の記録だったからその辺がボーダーだったのかもね ハコビヤなんて1回も来なかったけど全然余裕で嬉しい
野良でもなんとかなる数字やね 自分も最高記録142取れたのはでんせつ200前後ウロウロしてた時だった っても行ったの335までたけど
やったー金嬉しー! >>381
ロビー前じゃなくてそれ以外の入れ替えしたいんよね >>374
次の調整は210が本命、220は重い、230はやり過ぎ
カニ本体をナーフしたらアホ >>379
自分もスシから乗り換えでシャプマの練習中だけど、スシとワカバのハイブリッドみたいな動きが理想なのかなと感じている
キル速速くないから、スシ程特攻してはダメだけど、かといって塗りとカニだけしてるのもダメで、クイボでダメージ入れるのと敵位置把握したら、状況によっては突っ込んで1枚やりに行く動きも必要
わりと何でも出来るし、スシより塗りとスペシャルで盤面を作ってる感じが楽しい ビッグラン上位50%にも入れんかった
A帯で借金4桁叩いた俺でも割とクリアできてたからワンチャン上位50%あんのかと思ってたけど甘かったわ カニは対物倍率最初から高い方だし上位帯は対物ギア積んでるけどそれでも強いんだよなぁ カニは耐久値を500から400にして転がり中にダメージ食らったらスフィアと同じくノックバックするくらいはした方が良い。シャプマは220で カニ弱くしてプライムシューター使用率ゼロ目指すのか 上位5%の人にも銀と銅支給してほしいです!とかツイッターで書いてる人何人かいてほんと強欲でみっともないなって感じた。コレクションしたい気持ちはわかるけど、スポーツのメダリストが優勝したから銀メダルと金メダルもくれないとおかしいとか喚くか?どうでもいいことだけど見てて何とも言えない気持ちになったわ。 >>413
正面無理だけどオフロで上からだとあっさりいける ナイスダマの着弾点から逃げる際に、ギリギリ端っこに体がかかっても生き延びるように感じることがあるんだけど、即死じゃないだけでダメージは受けてるのかな? >>415
キューインキ10にしたらYouTuberに「ぶっ壊れ!」って言われるぞw
いや実際ぶっ壊れだと思うけど
結構相対しててウザいときあるよキューインキ ナーフはいいから軒並み死産してる新ブキ新サブ新スペを蘇生してほしい
ラインマーカーとかどうすればいいか全然分からんけど生み出した責任取れ めっちゃアッパーしないといけないものが多いよな
まずスペシュ、ワイドローラー、ロケット鉛筆の全て調整不足
環境壊すのが怖くて弱くし過ぎている
スペシャル周りだとサメライド、ショクワンダー、トリプルトルネード辺りは強化してやらんと
サブはラインマーカーは全然強化足りてない
スプリンクラーとかももうちょい強くしてやってもと思うがね >>409
自分もダメだった、あと2個だったのに
普段サモランまったくやってない層の初参加とか多ければワンチャン銅もらえないかと期待したんだが
次は一見層は減るだろうからさらに厳しいかもしれんが
実力で銅くらいはとれるようになりたい >>421
サメライド・・・使用後無敵時間付与(ナイスダマぐらい)
ショクワンダー・・・インクアーマー付与(ジムワイパーが壊れるかも)
トリプルトルネード・・・着弾から発動までの時間短縮
ラインマーカー・・・ラインを太くする >>420
ロケット鉛筆は弱くないと思うけどなぁ
サブスペが死んでるだけで あんまり混沌としてても困る
限度はある
竹とソイの使用率合計99.9%になったらちょっと面白いけど パラシェルター、いやシェルター種全てに救いを下さい
ソレーラもだよ スプリンクラーはラインマーカーが対物積まないと壊せないんだぞ
どっちが弱いかわからんッ アップデートがない時代って環境にプレイヤーが順応していってた気がするから
下手にアプデしまくらず様子見したりするの持てなんじゃないかなとか思ったりもするけど
これだけユーザー多いゲームだと煮詰まるのも早いからそういうわけにもいかんのかな サブアッパー調整ならポイズンの拘束効果強くしてくれ
今のままじゃ割に合わん ビッグランで始めてサモランちゃんとやったけど面白いね。普通のステージやったら難易度の高さにビビったけど。 パラシェルターからアメフラシを取り上げたスタッフ許さん
強い弱いでは無くその組み合わせが好きだったのに サメはチャクチみたいにスペシャルメタに特化すればいい
上方向の爆風をデカくしてナイスダマワンパンにしてもいい >>434
確かに「分かってねぇなあ」って感じだな >>433
ドンブラコは最難関ステージでもあるからな
アラマキ、ムニエールならそれほどでもないよ まだ一切ロッカー周りやってないけど
どうせならロビーに好きなもん配置して飾れるシステムにしときゃあ良かったのにな
連戦したら他人のロビーに放り込まれるとかでお互い見れたり >>434
スタッフ「2のときみんなボムラの方使ってたし雨嫌いなんやろなぁ」 >>439
これ以上重くなったら動けなくなるぞロビー >>323
入れられてる時点で打開されてるのでは… ずっと硬直してるときとかラストの決め手以外だったらアサリ入れられてもカウンター取りやすい状況になりやすくない?
高レート帯だと分からないけど、野良だと連携取れずにパブロが一人で特攻して、一点だけ稼いでそのままカウンターみたいな光景よく見る。 今作のアサリはちゃんと全員で詰めないとカウント取れんから筆特攻はあんまり強くない
アサリ意識低くて敵にアサリ総取りされてるときは絶望 >>418
発動遅いし
潜るだけで躱せるし
吸引通過して攻撃くる武器あるし
攻撃弱いし
塗りも弱いし
案山子になるし
吸えない攻撃の種類多い
週末に気付いたんだが使ってるやつが俺以外は見かけなかった
もし使っている奴も見たならそれは俺だw >>447
昨日のアサリで俺の凸に合わせてくれてありがとうな >>448
キューインキのおかげで君みたいな敵から感謝されることが多いぜ ビッグラン、子供二人と俺で金銀銅揃った!
最近始めた妻も参加賞?をもらえるみたいで家族でコンプできたど もみじにスペ強いるかなぁ
範囲が広くなるだけと言えばそれだけだし迷う 逆にノーチにアメフラシが意味不明
ソナーだろと思うがそんな侘び寂びになんか考え至らないんだろう >>449
味方だったけど…
キューインあんま見かけないし上手い人も少ないから
キューイン発動見たらクアッドでチャージ終わるまで撃ち続けるんだけど
使う側からしたら何されるのが一番きついんだろう? ドンブラコがちでつまらない・・・なんでこんなのもってきたの
サモランステージごとにランク分けしてくれないかな スプリンクラー1発33ダメの覇権時代を取り返せ
5人目の仲間の帰還を望む >>451
トーピードは2個同時投げはできないから、サインク多少切って積むのはありかも サブインク効率強化も悩ましいよね
ギア組み合わせで悩んだりドリンク飲んで周回したりが一番楽しいまである 大遠投トーピードのためにサブ性能強化積んでるの自分だけかもしれない
ロブ気味に投げて敵の背後からトーピード展開するの好きなんじゃ >>460
俺もやってる笑
遠くのチャージャー牽制したりまあ便利 サブ強化も迷ってるんだけど遠い敵に投げてもとどめ刺すの難しいかなと思って効率優先にしてる
でも遠投して背後からってのはすげー良さそう ガチアサリ持ったウルトラハンコが特攻してくるの脅威なんだけど、みんな冷静に対応できるもんなの? >>460
後ろからトピ前からメインで責められたらきつかったわ
リッターにも届きやすくなるしトピはサブ性能積むのがいいね ハンコなんて振り上げた時にリッターで抜けばええねん(被害者の感想) >>463
ゴールと違う方向に逃げればいい。
ついてくるならゴールから遠ざけられるし、来なかったら後ろから撃てる。 ハンコはボールド神でも横から狩れるで(いっぱい狩られた) もう売り切れてるぞ
GEOで予備が買えた
SV版switchも入荷してた
山積みだったamiiboはさすがに売り切れてた 最近ホントによく見るようになったねプロコン、店舗でもネットでも
スプラ3エディションも出回ってくれないかなあ >>466
ありがとう、やってみる。
というか後ろから追いかけたんだけど、振り切られたんだよね、初動が遅かったんだろうな
A+帯だけど、カニやナイスダマよりもハンコのほうが苦手。落ち着いて交わすなり高いとこに逃げれば良いんだろうけど、迫ってくると、うわぁーってパニクるんだよ。 年とか関係ねーよって思ってました
ビッグランわりと本気でやって5%には入れませんでした
僕はゲームが下手なようです >>471
今日も公式ショップで入荷してたから
twitterで入荷お知らせbotをフォローして
仕事中にこっりチェックして、見た瞬間に
トイレダッシュだ
amazonはbotに負けるのでチェックしても
無駄だけど、公式ならワンチャンある
(今日買えた) >>471
先週土曜に船橋ビックカメラではスプラ3エディションもあったぜ 簡単に買えると思ってお古のスプラ2バージョンをタダでやった事は後悔している
モンハンバージョン買ったらパチモンだったし・・・ >>473
スプラはガチ勢が半端ないから
サーモンランといえども上位帯は修羅の国かと、、、 プロコン事情全然知らないけど今2カラーも買えないの?
イライラして雑に使っちゃうけど大事にしなきゃ… 3によってSwitchとイカ研の限界みたいなのをひしひしと感じる 確実ではないが、土曜に家電量販店やゲオ等でわりと買えるという報告はあるね。
自分もそれでゲオで買った。
たまたまスプラの有名配信者の配信見てたら新しいプロコン開封してて
7台目とか言ってたかな。スプラ2以降遊びづめだったとしても消耗品やな。 HORIのコントローラー使ってるけど、プロコンって毎回争奪戦起きるほど、使い勝手変わるものなの?(転売もあるんだろうけど)
普段PCゲームメインだからイマイチ最近のパッド事情がわからない。 2の落ちたと思わせて落ちてないバグが直ったのだけは評価する サメはキューインキに強くて
キューインキは通常攻撃に強くて
通常攻撃はサメに強い
良いバランスじゃないか! サメは発動した瞬間にやられても
サメだけ飛ぶかやられた瞬間に爆発してくれれば良い
後隙は仕留められなかった代償として
甘んじて受け入れてくれ 最上位はマップ見ながらカニで壁裏破壊するゲームしてんだな
俺知らなかったよ マップ見ながらカニキャノンうつのすげーよな
真似したら全部壁に当たってて後頭部殴られてしんだわ スパヒューをホコで使い始めたから、サメ使う機会増えた。
裏取り潜伏と相性よくて、スパとは噛み合ってる。クアッドとスパガは体さらして戦うから、サメは使いづらいと思う。
強化はあれば嬉しいけど、言われるほど弱くないから、このままでもいい。 >>482
ビッグタイトル発売で毎回品薄になるの?
基本転売と半導体不足のせいだと思ってた サメはどうせ発動音でバレるんだからレールを非表示にしてくれるだけでいい キッズタイムのヒラメはきついものがあるな。
キルをとっても試合を動かせないのばかり。 武器もマップも、ほんと調整下手だよな。糞武器、糞マップがやたら目立つ。 と思ったけどワイドローラーとスペースシューターとか言う新ブキの存在忘れてたわ 2つのマップからランダムってのはいらないと思うんだよな、1時間ずつでよくないか
持ち武器不利なステージはやりたくない ガロン担いでった時に限って相手リッター2なの何でなんです? 調整ヘタとか言うくらいなら上手な調整案でも出してみろよ。クソクソ言うだけなら小学生と同じレベルだわ どういう調整をするかの前に、どういうゲームであって欲しいのかが人によって違うからな。 >>502
中年スレにこんなアホ発言するのいるんだw ブーメランお疲れっすw スプラも3タイトル目なのにやたらと強い武器があったりマップもハコフグ倉庫みたいなのばっか
トリカラもビックランもコケて調整ヘタって言われるのは仕方のないことでしょう >>504
そうそう
そこのところ認識ない人が大杉 ビッグランはタチウオとかアロワナとかガチマにないリメイクステージが良かったなぁ ほんっとガキくせ
30代以上ってスレタイ付いてるけど本スレのキッズと変わらんね なんならクソほど調整面倒だろうけどスプラトゥーンベースにPUBG系のバトルロワイヤルモード作ってくれないかな
色塗り要素の著作権がなければいろんな会社がやりたがってると思うんだけど 2の時に52の塗り範囲が馬鹿でかくなって覇権を取ったから、スペシューはもっと塗れるようになって別注とかでマシなサブスペがつけば化けると信じている
使ってないけど ホンスレガーとか覗いて騒いでる時点で寒いんだよおじいちゃん カニはナーフされなきゃおかしいスペシャルだろうな
装甲をもう少し低くしてスペシャル吐いたあとにデスしたらSPポイント0にするくらいはしたほうがいいかも カニは射程ジェットパック同等頭簡単に打ち抜けるくらいでいい ラインマーカーは見えてていいから次の撃つまで残ってりゃ使えるのに。トラップみたいに 次のうつまであんな長いもんが残り続けるのはじゃまくさいな
スプリンクラーもなげーなと思うし ビックランの報酬ギリギリ届かなかった
みんなやるねー
次がんばろ >>521
募集入ったほういいぞディスコードも完全チャットでOKな募集もあるし
キッズ避けするだけで全然違うぞ カニカニ合戦でつまらなくはあるね
またカニか…って感じ 味方にスシワカバ相手にシャプマシャプマとかだともうどうやっても勝てない
ここでこうすればよかったーとかが一切ない、ただカニにしばかれるだけ マップレがカニになったのか
マップカニはなんて呼ばれるんだろう
しかしシーズン制にしたのに強ブキ入れ替える訳でもない運営ほんとよくわからん >>523
やっぱそっかー
ということは次、みんなそういうとこ入るだろうし
年々ボーダー上がり続けるんかな
初回のいまがチャンスだった。。。? >>526
カニはマップ見る余裕もあってやりやすいね
ウルトラショットも状況によってはマップ見てから撃ってるのをつべで見掛けたわ >>528
土曜日ここで募集かけたけど反応なかったんよねw
日曜日は他所で別の募集あったからそこに行ったけど野良の記録のほうが良かった >>531
ここで募集してどうすんのよ・・
ちゃんとインフラあるのに ナイスダマは着地地点にボム置いときゃ殺せるけど
カニはキル性能低い武器だと退散するしかない もみじ好き
安全靴0.1、サブ軽減0.1、サブ効率3.0、残りスペ増にしたい 金バッジ3人集まってwave1で失敗してて草
あ、じゃあパルデア行くんで…… 銅賞だった
んじゃ、マリオ3Dワールドに行ってきます 本当に何もないビッグランだったな
大型イベント扱いするほどでもないし隔週であってもふーんくらいなもんだわ >>536
もみじ3000がスペ強1,1付けてたから積むべき もみじ流行ってるなか久しぶりにワカバ使ったら普通に強かった
弱体されてないから当たり前だけど、最近見なくなったからなんか新鮮 ビックランは金イクラにこだわりすぎ
金イクラのことは忘れて欲しい
というかオカシラ時のイクラキャノン状態をデフォで背負ってて、武器も自分で持ち込み
防衛線なんだから、ラッシュみたいなものからヤグラを守るとか
ノルマ云々じゃなくサーモンラン飽きた人も楽しめるイベントにしてほしい
次に期待 金イクラにこだわってるのはクマサンだから設定上仕方ない気もする マジでジャプマばっかりでつまらん
クイックボム、クイックボム、カニ、カニ…
せめてメンバーのうち一人にしろや ビッグランのせいで今までは納品数クリアしたら、ほぼ生存に重きおいてたのに金イクラ集める癖が付いていた
クマサンにしてやられた気分だ シャケから街を守るっていう文言で煽って普段より金イクラをがっつり稼ぐのがクマサン商会の目的だからねぇ
フェスと違って他のバトルが出来るってことはビッグランに興味ないイカタコちゃん達もいるって設定なんだろうし、まぁおまけモードのイベントなんだからメインを喰う規模ではしづらいんじゃないかな 昇格戦で弾かれること5回、やっとS+になれた
仕事忙しくなる前に上がれて良かった
のんびり好きな武器で遊ぶことにするよ >>460
わかばのギアそのままのもみじ多いんでない?
てことは結構いるぞ 俺しかり 使いたい武器ガチマで練習しないとうまくならないぞて言われたからオープンで頑張ってたけど、本当に一切勝てなくて通報されるんじゃないかって怖くなってきた。持ち武器でチャレンジもぐっても2時間やって赤字出すだけだし、なんか2の頃のほうが気楽だったかもしれん 今作XPはどのくらいあれば前作X相当?なんか高めに出てる気がするんだよな XPは時間が経てば経つほど上がっていくからもうどこが2のXといわれてもわからないよ
すでに3000越えがめちゃくちゃいるし >>547
オカシラゲージで強制抜けかもしれないし気にするな 正直安定して3勝できる最上位はXPどんどん上がってくけど安定して勝てない一般層は全然上がらんよ
下でも3勝で毎回たくさん貰えるわけじゃないし
やってりゃわかると思うけど プラス500と考えたら2500〜2800くらいで前作X相当かな?
そこまで単純じゃなかろうけど チャレンジやってる人はチャレンジの人としか当たらない?これオープンも混ざってるんですか? 体調面とかメンタルの部分もあるんだろうけど
自分の中でハイパフォーマンスできる日と全然ダメな日があるなぁ
この差があまりない人は羨ましい すごくわかる 調子いいときは敵の動きが常にマーカーついてるくらい手に取るようにわかる エイムも冴える >>559
ですよね、、
チャレンジで4勝以上できない雑魚はおーでコツコツ貯めたほうがこれ効率いいんですか?上手くいって2勝か3しょうしかできないです。 >>560
俺もこれすごいわかる
これのせいで自分が上達してるのかやっぱり変わってないのか判断が難しかったりする 知能面で問題があるなら別だけど普通はこんな展開早いゲームで調子もクソもないよ
敵味方のスキルの差 どうしても勝てない日とかあるけどね
立ち回りが適当になってるんだろうけど 立ち回りって具体的には何なんだ
ググっても良く分からん ビックランてランダム武器のステージがスメシになっただけだったよね…
期待ハズレすぎてビックランこいたわ… 同じチームにいるワカバともみじが塗らない上に
キルもキルレもスシの俺より低いってどういうこっちゃ。
俺が自陣のクリアリング必死にして整えてるのに、
なんだかな。このゲームは塗りが大事だよってのは
チュートリアルで示して欲しい。
塗り武器で自分は動けるから問題ないって
機動力悪い武器のために働く意識低い人がいるのはゲームの特性理解して無さすぎる。 >>575
自陣の塗り状況を全く気にしない人多いよね
もちろん真ん中以降も塗る行為を一切しない
しかもわかばともみじ
自陣塗り状況気にする人いると大体勝てる >>575
もう一人塗ってくれればってのが結構あるね
上手い人の動画、塗りが大事って言っちゃいるけど
イカニンで体晒さない立ち回りが多いからその影響あるんじゃないかな?
塗る人に会っても自陣からなかなか前出てこなかったりで
なかなか噛み合わないねw わかば、もみじで塗らないなんてあるのかなと思ったけどボマーならそうね スシいると、そのスシが対面負けしてるとチーム全体が動きづらくなるからなぁ
メモリー見ないと何とも言えんが、わかばもみじが塗れないって相当な状況だと思うが >>578
前線行ってキルに関与しようとしてる人とかね。
塗り返せばスペシャルも貯まるのにね。 正直ボム2個わかばはちゃんと使いこなせないと弱い
イカニンジャわかばのほうが安定した強さがある
結局はチームプレイなんだわ 適当な上位の配信者見てて
毎試合編成見た段階で試合展開と役割決めて動いてるの見てすごいと思ったわ スシで有利対面とりやすくする為にそもそも塗り状況の良さがかなり大きいからなぁ
味方のスシ生かしたかったらわかばもみじだってボムボムしてるだけじゃだめだわ
メインが優秀とはいえない武器持ち込んでるなら味方の動きやすい盤面つくるのも仕事だと思う それでサポート重視で塗りやってたら塗りだけわかば言われるのよ >>531
普通に野良でええと思うわ
どのみち反射で対応できる人でないと、いいスコア出ないと思うし キル取れないなら塗れ
カバーしないなら塗れ
そんだけの話じゃね? >>545
これな笑
ノルマにとらわれない納品意識 >>573
座布団一枚
ちなみに俺はめちゃめちゃ楽しかったよ! 塗りほんと大事だよね
ガロンでもキルだけじゃなくて毎回塗りNo1取るくらい塗りも意識してたらXマッチでも勝率上がってXPじわじわ上がってきた 塗らない人増えたなーとは思うね
良し悪しじゃなくて塗った方が楽しいぜ! 2からはじめたわかばもみじ使いだからサポートの塗りについてもっと教えてほしい
例えば開始直後ホコヤグラでの揉み合いはボムコロで数有利作りたいと思ってるけどメインで塗ったほうが良い?
他にもこういうシーンでは塗り優先ってのがあったらお願いします 塗りは意識してるつもりだけどタイミングや状況が気になってます なんだビッグラン100個前後でも普通に上位50%に入ってるじゃないか
ここ見てたら113個からが50%以上みたいな情報だったが勘違いか >>596
塗りだけやる時間帯があるというより、何かのついでに常に塗ってる感じ
ホコヤグラだと最初のにらみ合いタイムで自陣側プラスアルファがまぁまぁキレイに塗れてるよ スプラの歴史的に、ある程度慣れた人ほど塗りを軽視するからな >>596
一通り自分で試すのが大事
XPごとに刺さる戦法も違えば各々の力量も違うので
これは失敗だったなと思ってから変えればOK >>600
ありがとう!
きっとそこそこできてるはずなのでもっと意識してみます 特に最近マルミサいないしポイセンいないしメガホンすら減ってるし
塗れてないと索敵がしんどい 姿晒して撃ちまくってたら簡単に索敵されるし殺してくれと言っているようなものというのも見るし、塗りが正義だし塗らないから負けるというのも見る
結局どっちが良いんだかわからん
特に前線に居る時の塗りはどう考えたらいいのか スペ強もみじやったけどもう飽きた
イノシシのワシには全く合わなかった ボム投げるのはいいんだけど塗りブキはちゃんと塗りで前線押し上げてくれな >>608
結局ケースバイケースでしかない
塗ってばっかりの味方引いて負けた奴は塗ってばっかりいるなとキレるし、塗らずに飛び込む味方引いたやつは塗らないから負けるとキレるだけよ スペースシューターという塗りもキルもできないブキでキャリーするにはどうしたら スペースシューターはキャリーされるためのブキだから、相当ウデマエ差ないとキャリーは無理なんじゃね? 塗るために倒す、倒すために塗る、ほんまよく出来たゲームやで。
自分はインク満タン状態がもったいないと思うほどひっきりなしに塗ってるが
上級者の配信見てるとパッと見はSP貯める程度に塗るだけでガンガン敵インク飛び込んでるよね。
上辺だけ見習うと酷いことになりそう。 ローラー使いだけど塗り武器が塗ってくれないと身動き取れないから、塗り武器持ちの人が塗ってクリアリングしてくれたり敵を炙り出してくれるとマジで助かる ビックランって金イクラの数が大事だったのね。
銅もらったけどもっとやれば良かった。 クアッドだけど塗る意識って言うか索敵しながら置き撃ちで圧かけながら詰めていき結果的に塗り広がっていく感じ
疲れてる日なんか塗らずに無意識凸してたらリザルト大変なことになってファンメが届くから
クアッドと言えども索敵と塗りは重要なんだなって再認識した 普段のバイトクソおもんないから武器ランダムとビッグランの時だけ復帰勢になるわ 自分は後衛よりの塗り武器で、ルールはナワバリまたはエリア。マップ中央付近でwipeoutをとったが、周囲には敵インクが多い。そこでキル武器の味方が敵陣に突撃していく…
みたいな状況のとき、突撃のカバーに行くべきか中央を塗り固めるべきか悩むんだよなぁ カケラや金とチケットほしいけどその為にバイトする気になれないよなぁ
>>619
エリアなら粘って塗り維持してくれると助かる
ただ時間や編成やチームの強さ的にワンチャンかけるしかないなら一緒に攻めてほしいかも 塗るよりキルしたいみたいな意識の人が多いから自分で塗れるブキ持った方が安定すると思った シューター使いだけどローラーブラスターがいるときは塗り意識かなり高くしてるわ
つめてきた奴だけ倒して後はキルはローラーブラスターに任せる、味方が負けたらもう仕方ないと考えてる ブラスターは基本なんも考えてないと思っといた方が無難 ワイプアウト取ったら基本前
前で何するかは状況見てから判断 クアッドだからブラは味方にくるとすげー助かるのにもみじ
増えたせいなのかブラが全然いなくなってしまった… 3から組で対面逃げちゃだめだとスシとシャプマで
一方的に殴られる試合したりの合間にやる
もみじお風呂の勝率がいいのが悲しいw 自陣塗りは程々にしないといけない。
打開時のスペシャル貯めるために取っておくべきなので。
基本は塗り返しと戦う場所を整えるのに止めるべきだろうなと。
と言っても初動で発動するべきスペシャルなら判断は変わるんだろうね。 塗らない奴ばかりのナワバリはどうかと思うナワバリ専
ブキ練ならオープンに行けと思ってしまう >>623
自分もこれ
逆にワカバもみじ持っても味方全員がシューターならあまり塗り気にせず一緒についていく
あと敵にローラークラブラとかいるときは自陣塗りはしっかり管理する >>629
それもなかなか難しいよねw
ギア空けとガッツリってのはEXP的に同じ方向向けるけど
練習は金バッチがウソかよってくらいダメな人いるしね バイト難しいわ
たつじん2なのに一回もクリアできない 最近ナワバリで金バッジよく見かけるけど弱いのは武器練か…
ちょっと身構えてしまうから練習なら外してくれよ サーモンランのウデマエはステージで分けるべきだな
ビッグランで上げたウデマエでドンブラコ来るのはおかしいだろ
別ルールと言っていい 今作もナワバリ専なんているんか
そういえばフェスでしかナワバリやってないわ ナワバリ専門にせずに少しだけバンカラマッチやってみれば金バッジなぞ当てにならんのはすぐにわかるぞう アサリでリス位置くらいまで全部塗ってるやつは頭おかしいと思う いい加減ガチマのルールにナワバリ増やしてほしいよな
ナワバリは息抜きで入りたいからナワバリガチ勢を気にせずやりたいことやりたい >>635
むしろなんでいないと思うのかが不思議
サモラン専だっているのに ここ塗らないとあとあと不味いんじゃねって所は塗っていく洗濯機使いです
ヤガラ市場の真ん中より少し段差のある下の部分とか バイトカンスト勢だけど昨日10連敗したわ
ビッグランで興味ない奴が来だしたのか味方がド素人すぎてヤバい あれジャッジ君ていうのか
ナワバリ専だけど、ガチ勢ともちょっと違うので金バッジつけるのは何か恥ずかしい >>629
残り1分で自陣側スカスカよくあるのが困る。 2でA帯程度で最近買ってC-のオープン入ったらC帯ってこんな強かったっけ??!って感じだったけど
勇気出してチャレンジ入ったらそーそーこのぐらいよってなったからチャレンジで適正帯な人達に会う感じなのかね チャレンジも結構ばらつきあるよ
明らかに動き違うとこに放り込まれたりする バイトばっかやってるから潜伏とかマップ見るの忘れてるな
安全靴の恩恵を感じる今日この頃 フラッと近くの量販店に来てみたが今はプロコンもamiiboも店頭で売ってんだね
射撃ボタンが緩くなってきた気がするけど予備買うか迷うな…そういやいまだにRなのかZRなのかわからん >>650
バイトやってると壁を横移動するテクを覚える 2の開始時は初心者が経験者にボコボコにされて全く勝てなかったけど3は違ったのかな 新シーズンに入ってからまるで勝てん
Xマッチは計測から300くらい下がるしバンマは未だS0でポイント原点付近
でも毎日楽しみながらやってるし血眼だった2の頃より全然いいや 個人的にキャラのバッジて金がラストより銅から上がっていって金の上がオリジナルの配色バッジが良かった >>651
買っとけ
うちに本体3台と純正プロコン6台(内予備3)ある 戦犯脳死キンタマ+斜線妨害+煽りイカのガチガイジと遭遇したw >>651
Zは元々64の背面ボタンだから下にあるのがZ~だぞ >>619
中央でワイプアウトを取ったのならできるだけ前に行って敵陣寄りを塗りたい
敵はクリアリングしながら出てこないといけなくなるので進行が遅くなる、結果的にカウントがよく進む
ワイプアウトを取れてないなら中央付近から塗り固めるべき ID:UNyacg5n0は心当たりあるガイジムーブでもしてるのかなw >>665
真実を言ってごめん
俺以外の責任だよな >>666
せやな真実を言ってしまってゴメンなw
垢停止されても自分の責任だよなw >>653
ボコボコにされた…
だから初めはサーモンランずっとやってた >>657
> 戦犯脳死キンタマ+斜線妨害+煽りイカのガチガイジと遭遇したw
まさかリアル社会でもガイジ連呼してる?
30代以上だよね?
誰も>>657を信じてないと思うけど「俺は正しい」って言いたいんだよね?
本当に君は大人なの?
ちゃんと>>657の言い分が正しいと判断できる物を出してから言うべきだね
全て君の妄想を垂れ流しているだけにしか見えない 3から始めた勢だけどローラー・ブラスターに苦手意識ある >>672
俺も3からだけどすごくわかる
ローラーは引き撃ち、ブラスターは詰めるって分かってはいるものの
対処にテンパるんだよな >>671
ゴメンなw通報ちらつかせてゴメンなw
500万分の1の確率しかないからお前じゃないと思うから安心しなw
でも全部合致してる心当たりがあるなら行動改なw ローラークラブラお風呂への苦手意識は割と皆が通る道だよね >>674
ガイジ連呼したら通報される?
それともガイジ連呼を諫めたら通報される?
謎仕様だねぇ 塗り意識高めのバレルやってるとロラブラはだいぶ楽
塗って圧かけてるとどこかで無理して突っ込んで来るしか無くなるからそれを確実に処理する感じ
前衛でも基本は同じで射程先端の塗りをしっかりやれば事故減る だと思う
1800Pほど稼いでいく奴もいる
むしろ鉛筆とかリッターは何しに来ているのか謎
塗りゲーではなくキルゲーだと勘違いしていると思う キルするのが好きなんじゃね?
俺は勝つのか好きなんだよ!! 勝つのが好きはスプラ層にブッ刺さる名言オブ名言だからな 武器の熟練度上げ、ギアあけ、金策、フレンドとダベる、となんでもありルールだからムキになるとつらいぞ
俺はすきな武器のチョーシを50にしたいだけだしな! >>687
好きな武器が軒並み塗れないので多分ガチ勢にはため息つかれてる側 わかば使ってる人ローラー対策どうしてんだろ
塗って対面避けた方が無難かね
フデとローラーマジで苦手だ わかば使ってる時は横後ろ取れた時以外直接撃ちにいかないようにしてる。
ローラーは丁寧な塗りと入念なボムコロが嫌かなと思ってる。 ローラー苦手な人ドライブワイパー使ってみよう
トーピードで潜伏暴いてからの速いヒト速で距離取りながらヨコ斬りブンブンで狩れるよ ガチナワバリを追加してくれれば通常のナワバリでブキ練習を心置きなく出来る
それでフェスパワーもガチナワバリ基準にしてくれればいいのに リザルト以外で装備の経験値が見られないのってかなり酷い仕様だと思うんだけど直す気あるのかな
任天堂に要望は出したけどオシャレな世界観()重視だから期待しちゃ駄目か >>697
うわ、今まで知らなかったありがとう
なんでこんな所にあるんだろう
装備変更の画面で見られればいいのにね スマホのイカリング3でマイコーデみれば装備しなくても経験値わかるけどカスタマイズ画面で見たいよね >>698
自分の情弱ぶりを認めず他責ばかりでみっともないな… >>700
装備の画面で見られないとドリンク飲んでる時とかに比較検討できないからあまり意味ないのは変わらないよ >>701
ID:y89yUn6z0が叩かれる結果しか予想できないからうpはできないよ もう歳なんだよ
若くないんだからジョイスティックも大切に扱えよ 買って三ヶ月も経ってないんですけど😡
保証切れるまで大分あるけどさっさと修理だそ… >>707
ナワバリなら自陣の右端か左端を塗り塗り ジョイスティックっていうとのんきくんがテレビゲームするときに使ってたやつが思い浮かぶ ジョイボールってHAL研が作ってたんだね知らんかった >>716
初心者ならシャプマよりわかばがおすすめ >>716
初期は紙タンクって言われてたくらいだから高台の強ポジとか使い所考えないと弱い。普段の立ち回りで有利ポジ取りに行って撃ち合いしてるなら強いけど適当に使うと狩られるよ カニ使ったことないけどさっきクサヤ温泉アサリでレールから入って着地したところからカニで制圧する動きなかなか強いなと思った
各ルール各ステージで強いカニポジがあるんだろね >>720
敵のハイドラに立たれたら詰むポジションがカニの強ポジだから上手いハイドラのポジション真似るといいかも コロナになった
当分離れる
症状軽かったら在宅でやるのによお! 初動でカニ使われたら終わるの待つ以外選択肢ないよね 4試合中2試合が初動の萎え落ちで無効試合って
この時間だから萎え落ちなのかはわからんけど 通信悪いの俺だけじゃなかったか
敵が塗り終わった場所を泳いだり、いきなり俺の周囲にナイス玉が落ちたらしき跡ができたりしてプレイ諦めた カニぶっ倒したら何かカッコいいから、出されたらむしろ燃える >>722
お大事に。
人によっては何もやる気起きないくらいグッタリやからな(経験済) スシ、アサリで味方もみじ、ボールド、ボールド
みんな前のめりで自陣塗られまくってるから塗り替えし、
キルレ、塗りがトップという。
みんなキルは取るがデスもする。
わけわからん。
これでもキル数トップの奴が表彰かー ヒラメのエリア初めてやったけど初動負けたら挽回不可能かこれ
ありえんスピードでノックアウトされた オープンでコツコツ貯めたポイントがチャレンジでガツンと減らされる
この状況は内部レートが低いのかな 昇格戦以外チャレンジやる意味感じなくなってきた。勝てないあまりにも勝てない >>733
そんなキミにとてもやりがいのあるお仕事を紹介してあげよう >>731
ヒラメの打開難しいよね
エリア近づこうとしても相手に高台抑えられてるし、抜けも見られてるからしんどい 残り3分残って敵2枚落ちてるのに試合終わらなかったんだけど
これがC帯か ヒラメは特徴としてチョウザメに近いかな
抑えてる側が見下ろしてるからシンプルに攻めると全滅する
よって複数方向から散らして攻めるのがセオリー 4連続バトルNo1で4連敗!
…ワイはキャリーしたいんやない!
キャリーされたいんや! >>716
強くない
出し得スペじゃ無いから練度は必要だと思う
バルカンからのキャノン曲射トドメ
転がりからの射線移動ぐらいは最低限必要だと思う 蟹はお風呂に近いウザさがあると思う
ボムボタンの砲撃もあるからエイムもいらないという スプラ1知らんけどヒラメ楽し過ぎじゃない?
2より塗れる壁だらけでストレスフリーだし
打開もスニークで裏から回り込めるから楽しい ヒラメは楽しいけど、レート制とはかと関係ない1試合完結でワイワイしたい。 ヒラメは奇襲かけやすくて珍しく短射程向きなステージだと思うわ
エクスロでまだヤグラしかやれてないけど立ち回り安定しない >>739
キャリーされたいなら味方が動きやすいように塗ったりサポートする方が良いな クアッドで死なないように立ちまわってたら
リザルトの見栄えは良いけどなかなか勝てなくて、
ステジャン復短積んでやけくそ気味に
突っ込んで荒らしと裏取りするようにしたら、
リザルトの見栄えは悪いけど勝率が明らかに上がった。
デスしないに越したことはないけど、
短射程シューターでデス怖がりすぎてもダメなのね。
壁をひとつ超えた感じがする。 キル数=上手さ強さの証明 みたいな風潮ない?
確かにキル取ってるけど相応にデスもしまくってる人が多いこと多いこと >>749
短射程でデスしないなんて赤い彗星でも無理 割と上の下くらいのウデマエまではその風潮あるね
大量キルした方が動画映えするせいでそういう動画出す→配信者に憧れる人がキルムーブ偏重するんだと思う
でも上手い人がヘイトの分散や塗り押し引きルール関与大事にしてるの見るとその限りではないなとは思う サーモンランいちにんまえまでリセットしたらでんせつよりクリアできなくて草 塗りポイントがどれだけ勝利に貢献してるかは判断が難しいところではあるしな 前線で数的優位を長時間どう作るかが重要なんだと思う。
キルのぶん相応にデスが多くても、ギアを積んで前線復帰が相手より早ければそのぶん有利を取れる。
塗り、ホコ、アサリはリザルトに出ないから実際の貢献はわかりにくいね ヤグラに金モデ持ってくるのって、ナイス玉のため?
ほとんど存在感ない時間の方が多いのになんなん?
負担にしかならん。
もしかして配信者が変なこと吹きこんでね? >>755
復活短縮で無理する人も味方負担になるよ。
ってか、俺がそれやって迷惑かけてるw >>756
ラクトでミサイル撃ちまくってた人がやってるんだと思う
結構倒したのにきついなと思ったら11回撃ってる人いてそらきついわと思った
ラクトと違ってイカニンで近づければキル取れるからラクトより増えそうだわ >>722
コロナになった時は症状が軽い風邪くらいだったから家庭内隔離をいいことに結婚して一番ゲームしたわ
スプラやりながらポケモンのストーリー終わらせるとか普段じゃ無理だからボーナスだった
子供と離れるのは辛かったが 上の方でプロコン買えるようになったって書いてあったから店回ってきたけど全滅だったわ
最近調達した人はどうやって調べた? ユノハナエリア低レートだとビーコン持ちほぼいないのと
打開イノシシで各個撃破されて一瞬で勝負つくなw >>753
難しいブキ持たされたハエしか来ないならわかるけど
納品少ないし流石に一人で片付かないか? >>760
Twitter入荷情報通知してくれるのフォローしとけ >>762
オオモノの湧きが少なすぎてドンブラコだと一人じゃ納品しきれない 昇格戦前残り100くらいになると明らかに相手チームが強くなるんだけど。 >>760
最近量販店で見かけるよ
夜に行ってあったから即売れって事も無いみたい ガチマやり始めたばかりだけどチャレンジシステム良いな
あまりガッツリ遊べないからオープンでちまちま上がったり下がったりするのイライラ萎えしてたけどチャレンジで5勝したら一気に上がってにんまりした これって売上一位の
ワンピに負けた
敗北者じゃん🥺 >>752
アサリは持たない、ホコは運ばない、ヤグラに乗らない
動画にするくらいだから勝ってるけど
オブジェクトに関与してたらもってスムーズに勝ててないって場面が多い
味方が強いから成り立ってるんだよね サーモンランいちにんまえからたつじん+2まで戻したけどたつじんの方がノルマと味方の上手さのバランス的にクリアしやすいわ リード展開なのにカモン連打放置のやついて衝撃
永久BANにしてくれ >>771
個人的には達人+2が1番の魔境だわ
帰らぬ人になる海岸マンが一番多い ガチアサリだけ全く勝てなくなった
2でもこんなドツボにはまったことなかったのになぁ ホコは海女美で丁寧に道作って関門も登れるように塗って潜って走るだけなのに
下がりながらチャージ連発、リスポンした相手が段差降りてきてうちら側関門で撃破してそのまま守らされ負けってのがあったな 超美人100人だって いずれババァ100人だ 旬は逃すな この時間、ホコ持たないで負けるの普通にあるわ。
こりゃダメだ。 >>562
オープンでチャレンジの練習をするのも良いですが
YouTubeなどの動画サイトで、Xマッチ上位の人の試合を観て立ち回り方を研究するのもオススメです。
私も同じように燻っていましたが、なんとかS +に昇格することが出来ました。 あんまり味方に腹立つことないんだけどほこ持ったままいつまでも出てこないのだけはぶちギレる。もう道も出来ててあとは突っ走るだけなんだけど。途中でやられるとしても今そこで裏から回ってくるのにやられるよりは全然カウントすすむよ ホコは持ったら味方の前で死んでくれってね
逆に攻められててほぼ負け確の時にそれやられると舐めプされてるようでムカつくわ
さっさ終わらせてくれよ ほぼ勝ち確から打開されて負けというのもママあるから、ぎりぎりまであがくのもよいと思うけど 打開のだの字も出来ないほどパワー差あるとこっちはリスポンに押し込められたままなのに敵はカウントとる動きを何故かしないとかいう悲しい時間があるな
3ではまだ経験してないが2のリグマではたまにあったわ
モンガラ壁上にリッスコ右にボトル足元バレルみたいな >>782
キル数自慢する為にあえてノックアウトしないでキル稼ぎするプロもおるからねぇ アサリはおれキル取るの役目なんでばかりに
デカアサリ捨てまくる奴いるからな
しかも味方が拾いにくいところとかに平気で
しかもそういうのに限ってキルも取れない むしろキルデスだけで勝敗決めるマイルールで大会したらおもしろそうではある。やるならプライベートナワバリか 強い人の配信結構見るけど開幕自陣のアサリもガン無視で
常に対面重視みたいな感じなんだけど何か意図があるのかね >>786
前線でキル取って前線上げるのが全ルール共通の勝ち方でオブジェクト関与は下手でもできるが、キルは上手くないと取れない
自分がキャリーするつもりなら、前線でキル取る動きの方が勝率安定する ホコ持ちからすると、前にいる周り見えてない人が自分の周りには敵がいないからってカモンしてくるのはイライラするわ
ホコの周りには敵がいて進めないんだよってね >>786
強いからキルとりまくる自信がある
勝ち筋は強い自分がキルをとって常に人数有利を作り
ルール関与は自分より下手な味方に任せる
こういった動画に憧れた下手くそにより
キルも取れないルール関与もしないゴミが生まれる
口癖は味方が弱い >>787
>>789
書き方が悪かったわ、その人だけじゃなくて他の人も自陣アサリ無視してんだよね
味方全員が敵倒してからアサリ集め始めるみたいな感じになってた、何個かは拾ってたけど
XP2900の人だから相当強いんだろうから自陣アサリ放置する意図があんのかなと アサリってやっぱり開幕は自陣のアサリ拾うべき?先に真ん中のアサリ拾っちゃった方が相手に渡る分減っていいのか?丁寧には拾わず進む道のとこだけ拾ってく? 自陣のアサリを残しておくと開幕負けて攻め込まれたときに相手のアサリにされてしまう 対面しに行って負けたら拾ったアサリまで与えちゃうからな 近距離対面の強さだけで勝ってる人の動画は参考にならないことが多いな
具体的にどう動いて対面で有利取ってるのかを解説してるのがあれば参考にできるかもだけど 中央で敵にアサリが渡るのは普通のことだしかまわない
敵にゴール割られてポコポコタイムに自陣にアサリがあるのがまずい ちゃんと上手い人は編成見て後衛がいればそれが拾ってくれると思ってるんだろ
上手い人は割と拾ってはいると思うけど自分が前に行くべき時はガンガン行くだけだと思う ルールに関わらず初動はいかに前線をより前にできるかどうかだけどアサリ以外はオブジェクトが固定位置だから中央でにらみ合いになりやすい
ガチアサリはアサリに気を取られ過ぎて出遅れると相手に中央より前に詰められて開幕不利になるからまずは中央のライン維持からやね 初動自陣のバラバラ落ちてるアサリ拾っておかないとあとから定位置にわくアサリも湧きにくいし先手を取られた時困る
パブロに限った話じゃないけど後1個でガチアサリになるってところまで集めてうろついてる人は多いしね >>799
こっそり潜んで素早くカサカサ
ゴキブリみたいだからでは? 有機ELモデル買ったわ、やっぱり通信エラーとか起きにくくなったな本体メモリ多いしメモリ周りのエラー起きにくいのかもしれん さっさと中央に行きたい前衛は無駄にガチアサリを完成させたくないから自陣のは取らない
芋ってる後衛は常に6個前後持ってて欲しいから残してるってのもある 自分も最近いちにんまえに毎回落としてやってる。
じゅくれんまではオオモノの倒し方もわかってないと思う。
自分一人でオオモノ全落とし、救助数二桁とか何でもござれ 今作のステージは裏取りしにくいからパブロのアサリもやりにくそう アサリとナワバリって似てるよなぁ
初動の自陣対応も大事だけど、やるのはひとりでよくて、みんなでやり始めると前線下がりすぎて終わる感じが >>801
マジレスすると本体のストレージは32GBから64GBになってるけどRAMは一緒
ドックに有線LAN端子があるのでそこに繋いでるなら通信エラーが減ってる要因かもしれない >>807
ギアのカケラすぐ溜まるいいバイト教えましょうか? >>808
有機ELモデルって有線端子標準装備なのか、いやあんなもんなんで別売りなんだよって話だが >>810
最初から対応してれば有線接続する人が少しは増えたかもしれないよね
任天堂のパーツ販売で有機ELモデルのドックのみが7,900円
楽天で有機ELモデルのドックとHDMIケーブルとACアダプターのセットが7,980円でポイント還元あり
前にも楽天でノーマルSwitchのドックセットを買った事があるので後者を買ったけど、そこまで有意に通信エラーが減ったとは言えないのでおそらくはソフト側に問題ありだわ まだ使い始めてそんなに経ってないから何とも言えんが、シャプマで生存意識してなるべくカニで打開する立ち回りしてたら、スシで前線でキル取ることを重視する立ち回りよりパワー落ちてきたわ
まあもう少しシャプマの練度を上げないと何とも言えんが >>807
ドリンク飲んで1個目がお目当てじゃなかったらリセット、1個目ついたら3個目まで埋めるってしたら目当てのギア最低2個はつかない? ギアはメイン以外はテキトーだわ
空きに付いたのそのまま使ってるだけ
そろそろ考えた方が良いのかしら
今シーズンS+1でしかないからまだいいよね >>817
ある意味自己満足に近い部分もあるから、好きにすれば良い
俺はサブ1個レベルでどっちにしようかな~って悩んでるけど、そんなことよりプレイヤースキル上げろという話だし
メインはイカニン、ステジャンなど明らかに優位を生み出すものもあるから、気にした方が良いけど 普通にバイトやってたらギアの欠片なんて困らないだろ サブギア1個積むかどうか調整すんのはXP24↑とかでいいだろうけど3個でメイン1個の90%になるんだから適当でもイカ速、メイン効率とかまとめてつけてる方が有利になるよ 2の時はかけらが余りに余ってたから何のギアでも作れたけど3はまだまだその状態にはならないな
2からギアのかけらも引き継ぎたい >>817
明確なコンセプトあるギア作ると楽しいよ
復活時間短縮ガン積みでホコヤグラゴリ押しとか、イカ速ガン積みで不利対面から確実に逃げれるようしたり バイトはそこそこしてるけどamiiboギアでイカ速2,9作ろうとしたらかけら全然足りなかった
ドリンク飲んでもせいぜいスロット2つめまでしか揃わないからな
クリーニングも1回20Kゲソかかるから限界あるし >>799
筆移動してるパブロやれないランク帯では強いと思うけど普通に弱いからな 今回はS+10ぎりぎりで達成したけど次は無理そう
打開で味方死ぬの早すぎてカバー出来ないし借金が増えていく 何回も言われてるけど、味方のせいで勝てない試合はあっても味方のせいで上に上がれないはない。それは自分が下手なだけ Xで遭遇したホクサイだったかな
amiiboの忍者一式で揃えてるの見てふふってなったわ
今作はメインを好きなギアに書き換えられるからいいよね 後衛ブキは打開力のないゴミだからすてて
前衛ブキを持てばいい
そうすれば自分で打開できてランクも上げられる!
そしてランクが上がれば味方もマトモな動きをするから後衛ブキでも戦える!
俺はそうやってきた(泣) わかば、ジャプマ、スクスロ、リッターが四強やね
それ以外は好み以外使う理由がない カニ殺しにトラストいかがっすかー
トーピードも落とせま~す ガチマは相手インクをしっかり塗り返して行けば勝ちやすくなるんだけど疎かにして突っ込んで死んでいくシューターが結構いるんだよねぇ
塗り返さないとスペシャルも貯まらずで打開もできないしそもそも自チームが動きにくい状態なうえに敵チームは動きやすく潜伏し放題
キルムーブ中心がいかに無駄かわかって欲しいなぁ まだカニを上手く扱えないし、Sではさほど脅威でもない
熟練者向けなのかな >>835
わかばはルールやエリア次第でもみじにジョブチェンジできるのもいいね カニというかシャプマ、相手にいるとめっちゃ強いけど自分で使うと弱いわ。。。 >>812
2台のSwitchをルーターにそれぞれ無線と有線でつないでるけど
落ちるときは同時だね
こういうのはプロバイダ側に問題があるのかな スプラの場合そこまで通信速度いらないからほとんどサーバー側の問題 チャレンジ挑戦料180になって上げにくくなってるなぁ
今から+50に上げるのモチベはないな…
一応これで誰でもXは緩和されるのかね
S+上げるだけだから変わらないか… 筆移動してるパブロに当てられない場合は
圧倒的にエイム力不足だから
上のレベル帯に上がらない方がいい >>853
俺はボールド使いだったのか!
帰ったらブキ屋で買おう チャレンジ後衛で勝つの難しくない?
後衛って言うかサポート寄りの武器になるほど >>857
編成事故起きやすいからな
前衛が来るのが前提になる
だから今事故りたくないなら自分で前衛張るしかない >>857
なんならマッチングの仕様上味方同格、敵格上の負のループに入るぞ 最終的にはどの武器でも自分で試合壊すくらいに思ってないと野良は厳しいのう
だからこそ後衛武器環境にはほとんどならないし
クーゲルしか記憶にない 一回味方同格敵格上になっちゃったアカウントでやってみたいわ
まじならどんな実力者でも一回も勝てないと思うんだよな >>857
前衛なんかの味方依存度が高い
自分が編成事故の元
はっきり言って使わない方がいい
ハイドラメインだから鼻血出しながら+まで行ったけど
Xマッチが快適で楽し過ぎる >>864
ブキの相性もあるしそこまで突き抜けた勝敗にならないぞ
後衛でも勝率三割はある
前衛武器なら完全に自分依存の勝率になるからボトル使って脱却する感じ 新武器追加から2週間、ハチャメチャ編成も減ってだいぶ環境も落ち着いたみたいだしボチボチX計測いってみるか サブ影響軽減がアタマフククツ全部に1つずつ付いてるんだけどチビ1個しか要らないかな? >>864
俺も気になる
てかメモリーだけで良いから何試合か見せてほしい リッター味方にいてもうわ…ってなるしXマッチだと敵にも召喚するから嫌いだわ
というかXマッチの射程差考慮されない同カテ武器での召喚システムマジでいらん >>846
落ちる時は有線も無線も関係ない感じよね
スプラ3の不満点の半分ぐらいは通信エラーとそれに関する物だからどうにかなるといいんだけど難しいのかね >>867
ブキとギア枠の余裕によるなぁ
サブ1もそもそもいるか? マルミサ減ったけどトーピードが同じくらい飛んでくるの勘弁してくれ。硬直あるブキにはむしろキツイ。 ラクト使う奴は人間じゃないと言っていた私ですが
今ではもみじシューターでいかに相手に嫌がらせするかを日々考えてます ひれおのギアで嫌がらせのようにトーピードとホップソナー置くの楽しいです もうホップトービート環境だからマーキング気にしないでガンガン攻めてるわ
対面苦手じゃないし結構キル取れるで ホップソナー、レーザー、トーピードがとかが入り乱れてるときはなんやこのクソゲーって感じ ソナーが2つ同時に出てるとき、テッキュウ地獄思い出す ミラーマッチは一覧でてから、有利対面になる武器持つようにしたらバンバン勝てるようになったから武器に拘らないなら武器変えたほうがいいよ
具体的には洗濯機にしたら相手にノヴァとかくるからまあ負けない 格ゲーなら運にキャリーされた奴をプレマでボコボコにして溜飲を下げれるけどFPSはランクマの結果が全てで夜勤生活者には辛すぎる 味方が充てに出来るゴールデンタイムは仕事だしな 普通のFPSや音ゲーなら頭脳や読みで年齢による衰えをカバー出来るけどスプラの場合はそうもいかない場面がちらほら パワーが1400台、リセット後もB -になってしまった
Xマッチ参加権剥奪してください😢 >>885
リセットしたら楽になれるで
さあ、君もこっちの世界へおいで… 自分より下のレート帯に行ってそれなりに無双できる人は自分の勝ちスタイルをちゃんと持ってる人だと思う
周りも上手いから自分もそれになんとなく合わせてる人は低レート帯に行ってもなんか周りに合わせちゃってそれなりにしかならない
私です 勝率3割切ってて草
前は7割だったから揺り戻しだって分かるけど辛い でもXマッチが酷いありさまの中でも一番まともに機能してるからS+はキープしたいわ なぜかわからないけど、この時間帯は勝率いい
A帯に昇格できた >>883
このゲームのゴールデンタイムはキッズまみれだろ
ゴールデンタイム外した方が敵味方安定しとるわ xマッチに参加できるようになったらもうバンカラでウデマエ上げしなくても良い?
ウデマエを上げておかないとまたリセットあって~とかある? >>894
シーズンの切り替わりで前回と同じように下げられる S→S+0はそんなに遠くないのでシーズン切り替わりと同時にXマッチやりたいとかじゃなきゃ
次もSからでいいんじゃない その仕様もめんどくさいよなぁ
次シーズンまたSからスタートだわ その仕様で私はバンカラマッチはやらなくなり、本格的にバイト勢になった
マイシーズンXまであげてランクを競うほど時間もないし そこまでやりこまない
バイトはたまにやる気出たらカンスト目指すぐらいで そのカンストも現状ブラコだけ時間取れてない状態 >>895
ごめん、マジで馬鹿だから調べてもよく分からなかったんだ…
>>896
ありがと。シーズン毎なのね。
とりあえずsを維持出来るようにのんびりバンカラやります。 リッターとかいう敵にいても味方にいても「うわぁ…」ってなる武器を持ちたがる心境がイマイチ理解できない バンカラマッチでギア開けや武器練習してるけど編成めちゃくちゃで詰んでる試合起きるんだよなぁ
180になって結構上げにくくなってるように感じるんだけど今からわざわざ+50に上げる人いなさそうだな
バンカラマッチとはなんだったのか >>902
勝ちゃいいんだよ、ってことなんだろうね
イカニンで忍び寄ってやっつけるのが気持ちいい 下手リッターがいたら二度と使う気が起きなくなるくらい優先的に狙って殺す いつの間にかエリアのランキングバレル増えてきてるのな
リッター強いルールでよく勝てるよなぁ リッカスがビーコン持ちのままきたらリッカスが田植えマンになる未来が見える見える たておつ
スプラ本体届いたから有線化じゃ!!
って思ってるんやけど繋がらへんねん…… 腕前上がるにつれてなんか色々ごちゃごちゃやってるだけに思えてアホらしくなってきた >>912
乙!
ちょこぺろ、ホコでトラスト使いになったんか… 試合中何したらいいか分からんというか何もできることがないシーンが非常に多くて辛いんだけど
こういうときみんなどうしてるんだろう
取り敢えず突撃して死ぬ、その辺を塗ってみて死ぬ、自陣潜伏してノックアウトされるのを見守るetc... 相手にワイプ取られたならまずはspためて皆んなタイミング合わせて打って出る
これが打開
そして優勢な相手は打開阻止するため前に出てsp溜まる前にキルしにくる
これが抑え(潜伏、裏取り)
まずは打開を覚えよう、相手はキル取りにくるから潜伏とか裏取りとかに注意してデスしないように Bランクとかならワチャワチャやってるだけだから、ワチャワチャしてるのを生暖かく見守ってやれる事をデスせずやろう ミンメンミとマイノウミは同一?
マイノウミにしか聞こえない >>920
全部死んどるやん
やる事が無いってどういう状況?
やれる事を探すのがやる事なんでは >>920
単独行動して死ぬなら、味方のカバーに徹してみれば? 前線上げない味方と組んだ時のイライラはなかなかだな
下手はどうしようもないが馬鹿はなんとか頭使え。 むしろ、あれもこれもやりたいが
どれからやるかで迷うことの方がある やることは敵を殺すこと、カウントを止めることなんだけどその手段が自分には思いつかないんだよね
例えばガチアサリ持った敵が2人正面からゴール目指して突っ込んできている
自分はセンプクしてて見つかってないけどパブロだから正面から打って出ても100%返り討ちだから身動き取れない
みたいな感じ >>920
味方に迷惑かけてもいいから敵の位置の把握に努めろ。
前線で孤立したら潜伏してチャンスを伺うか
リスに戻れ。
それだけで勝率上がる。 昇格戦毎回こちら短射程4編成で相手の長射程に蹂躙されて終わるの面白い リッターもみじ2の組み合わせは最悪すぎた
ハァ無力無力 走って塗ってれば楽しいのでもみじ好きなんだけど
中々自分からゲーム動かすって感じにならんな。
こっちが色々やってるのを仲間に活かしてもらうか、相手に事故ってもらうか。 相手が押せ押せになってからスイーッとパヒューで裏に回って、何人か反応して戻ってくるところをトラップとハンコで必死に抵抗してる時が一番生を実感する >>929
そっかその場で何もできないなら帰るのもアリなのか
ヤベー時はリスジャンの頭はあったけど仕切り直しにリスジャンはちょっと意識してみるよ
>>932
メガホン単発で撃っても最悪足止めにもならないしボム投げて姿晒したらその後はもう全力逃走しかなくて
下手に一人で手を出してリスク取っても特に意味がないかなぁって… >>935
こだわり無いならブキ変えたら?
オールマイティにやれるスシとかシャプマ持ったら色々攻め手あると思うよ たまにスシ握ると塗りのショボさと燃費の悪さを痛感する
やっぱ塗り武器以外持てないわ わかばのヤグラは自分で盤面動かしてる感あって好きだな シャプマほどじゃないけどスシめっちゃ塗れるじゃん。ガチマでスシコラ使ったらゾンビギアなのに1700ポイント近く塗れる >>937
スシの強みはオールマイティさだからなぁ
いざって時は十分塗れる性能だわ シャプマ使い続けてカニタンクの金バッチゲットしたよ。
いい区切りなんで、武器をサブが同じクイボのカーボンローラーデコに持ち替えてみた。シャプマで対面してたときから感じてたけど、やっぱ強いわこの武器。。使っててストレスを感じないし。 S+への昇格戦やってたのに連続で負けすぎてまさかのマイナス落ち目前だ
なんか起動するのも嫌になってるからここらが潮時かな
プレイ時間は長かったけど満足感は少ないジャンクフードみたいなゲームだったよ 本当に辞める人は何もレスしないで辞める
レスするのはそれだけ未練がある証拠 そら未練たらたらよ
できればXパワー計測してから辞めたかったし
ただ前にS+で借金落ちしたパターンと同じで急に勝てなくなるパターン入ったからもう無理だわ >>945
前作やってないならチュートリアルが終わってないな
俺は2の時に初Xは3500時間超えたよ
流石に3は1ヶ月以内にS10行ったけど もう無理で嫌で潮時で辞めたいってんならわざわざここでゴチャゴチャ泣き言言わんとさっさと辞めーや 負け慣れたら良いと思うけどな
リスキル状態になっても練習ぐらいの気持ちになったら負けても打開出来たら楽しいぞ >>928
アサリでパブロなら、防衛あまり考えずに、ひたすらアサリ拾ってマップのルート確認してって手薄なルートから単騎で速攻してゴール決めてを繰り返してれば良いんでない?
アサリパブロは別ゲーだと思ってやった方が良いと思う。 別に上位ランカー目指さないならランクやXマッチに拘らず遊べばいいんよ
色んな事やってるうちにエイムやキャラコンがついてきて振り返ってみたら成長してるんだからさ Xイカならそれでいい
X以降のアサリはどうワイプ取るかの戦いになるから相手が単独で入れにきてくれるならウェルカム 今一歩勝ちきれない試合が続くなら
同じウデマエでも時間帯で割とプレイヤーのレベル違うから
一度15時から17時くらいの間に潜ってみるのもいいかも
ワイ仕事中にこっそり潜ってみたら普段やってる23時~25時とはエライ違いやった スプラ3から初めてジャイロオフのおっさんでもわかばでボム投げてるだけでS+10には行けるから諦めんなよ 壁を感じたら違うブキでオープンやらナワバリやらやってみるのも面白いぞ。 変に意固地にならず子供の時の様に自由にいろいろ吸収出来たらきっと上手くなれる! もう勝てないこれ以上は無理って言ってる人は
エイム練習とかちゃんと毎日やってるんだろうか もう勝てない、そんな諦め気味なあなたにも活躍できる良いバイトがあります >>957
キッズタイムでポイント稼いでS+10を目指す作戦のワイ
それ以外はオープンとたまに力試しのXマッチ >>942
S+昇格戦は明らかに敵が強い
そういう人たちが来る様になってると思う
いくらプレイしても自分のモノにならないゲームって感じると思うが
3ヶ月後ぐらいにまた触れてみるといいよ
めちゃ画面酔いすると思うけど新しい気持ちで再開できると思う たまに見るウデマエ低い配信者とかだとロビーの止まってるバルーンにすら初弾を外す、4確を当てきれてなくても次にいく、立ち撃ちのまま射程届いてないところから当たるまで歩いて近づいてる、なんてことがあるからな
スピード出すとやりきれないこと増えたりするなら感度あってないかもしれないとか考えてみるといいかも よくエイム要らないブキとか言われるのあるけどマジでそんなのあるのかしら
クマサンブラスターならともかく ヒッセンからクイボスプラッシュボム取り上げたのはひでえよな
どっちかあれば進む先濡れるのに。
詰将棋する頭脳か来た敵絶対キルする力がないと
敵インクに足取られてイライラw あと筆
逆にエイムがいらないと言われる
ブラスターや洗濯機は必要、超必要 ドランクドラゴンの鈴木拓がクラブラ持って配信してるけど
脳筋でパンパンしてる印象はない
あれもやっぱりエイム必要なのかね >>928
センプクしてバレてないのに正面からうってちゃダメでしょ
横か後ろからなら1人で2人倒せる
横後ろ取れないならセンプク位置が悪い >>903
練習やギアはナワバリでしたほうがいいぞ
晒されるぞ 最近スシコラがお気に入りなんだけどルールとかステージで無印と使い分けてる人いる?
ヤグラとかはキューバンウルショの無印のほうが強いかなって >>928
敵の射程外なら姿晒して筆振って牽制する
敵の射程内なら足元にボムを差し込む >>963
YouTube見て自分に合うのをどーぞ
エイム練習に画期的とかないよ
ひたすら地味で地道な積み重ね >>975
大して上手くないけど自分は使い分けてるよ
仰るようにヤグラはスシ
ホコもスシ
エリアとアサリはスシコラ ジャイロで視点動かすの上下だけで左右はコントローラーで動かす癖がついてるけど
慣れてる人は上下左右全部ジャイロなん? エイムはジャイロでスティックは触らない、移動時はスティックで視点操作 >>975
ヤグラはスシコラのがええんじゃないか
スプボ乗せれたら強いし
トルネードでバリア消せる >>979
移動時は大体スティック
エイムはジャイロ100%
対面60度ぐらいからスティック+ジャイロ 画期的な練習ならプロゴルファー猿見るのがおすすめ
画期的という点に置いては他の追随を許さない >>972
クラブラも直撃狙う必要とか出るから結局はエイム必要 >>978>>981
返信ありがとう
自分はホコ、アサリ、エリアはスシコラ、ヤグラはスシだったんだけど、ヤグラもスシコラ悪くなかったんだよね
エリアとかホコも遠くから打開しやすいスシのほうが良いかなとか色々悩み中 俺は勝つのが好きなんじゃねえんだ……
トラップでトドメを刺すのが好きなんだよォ!(バキッ) S+ってパワー1500とかの人もいるんでしょ?
昇格戦だけ強い人くる仕様にはしてないんじゃないかなと思う 誰が当たるかは運だから試行回数増えればいずれ上がれるよ >>979
ジャイロに矯正したクチだけど、俺もまだスティックでエイムしちゃってるって気付いたわ
だから待ち時間はイカバンカー相手にジャイロ使ったエイム練習してるわ >>985
自分は結局、全部無印に戻った。
特に不満ないから、使い分ける必要もないなぁって感じで >>942
>プレイ時間は長かったけど満足感は少ないジャンクフードみたいなゲームだったよ
言い得て妙だな 最近のバイトは、働けば働くほど格下げになるブラックバイトなら言い得ている 本人のセンス次第だろうし下手くそな自覚はあるけど500時間なら前作自分がB帯をうろちょろしてた時だなぁ、Aタッチはしたかどうか
A安定Sタッチが1000時間くらいだったから今作でS+の数字を上げれるのはこれくらいからじゃないかな 何百時間も遊んだけど思うように勝てなくて満足感を得られなかった
ってことなら主観の感想としては全然あるんじゃなかろうかね。
ジャンクフードは目先の快楽を得るために食うような気もする。 このスレッドは1000を超えました。
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