【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE145
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スレを立てる人は
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
テテンテンテンはNG推奨
■関連スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave16 【愚痴は本スレで】
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1670334580
イカフレ待機所
https://jbbs.shitaraba.net/otaku/14480/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE144
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670810835/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ビッグランの話題飽きたしもうやめないか
何が面白いの Twitter見てると上位50%だったんじゃないかって錯覚する程みんな金貰ってるな そもそもTwitterやってるスプラユーザーが5%もいないのでは 納品バイトの136です。この先は言わなくても分かりますよね? ナイスは言えるのにヘルプは一切言わないのってマジでどういう理由なんだろう
スメーシー端満潮で左奥のタワーと延々と湧いてくるテッキュウとドスコイの群れを高台からクマサンブラスターでようやく一掃出来たと思って振り返ったら
無言で浮き輪が至近距離まで来ててびっくりしたわこんな離れた場所までずっと無言かよ、でも助けられたらナイスするし十字キーと頭どうなってんの >>7
「ヘルプすると恥ずかしいから」とかいう恥ずかしい理由だよ >>7
今回はハイスコア更新出来ない回は真面目にやるの無意味だから寝そべりながら適当にやって死んだらヘルプ押さず移動もせずに待機してたな
救助されたら一応礼儀としてナイスはして惰性プレイ開始
死んだらまた無言で待機
だってハイスコア狙える組み合わせじゃないと分かったらやる意味ないんだもん
全てはビッグランのクソ仕様のせいやな >>12
雑魚が不貞腐れプレイを必死に正当化してて草 >>14
だって~?
ハイスコア狙う為にやってるのにハイスコア狙えない外れ武器と外れウェーブ連続で引いたらもうやる意味ねーんだもん
わざと自殺とかしないだけありがたく思ってもらいたいもんだ
流石に完全放置と自殺は俺の良心が咎めたわ
俺結構理性的なんだなって自分を褒めたくなった でん底でも稀にしか見たことなかった
干潮入水自殺、そもそも干潮気付かず
が干潮時3割くらい遭遇したんだが
もちろん海岸マンは7割増し
3人入水と3人干潮気付かずあったりして今回のでん底あまりに面白い ゴミ3人とマッチングしてドロシャケカンケツセンで余裕でクリアしてしまった時の複雑な心境よ >>16
こういう厨房くらいで卒業するメンタリティを直で見ると背中痒くなる 緑取った奴のローカーあったけどある意味すごすぎた
バクダン5 テッパン3 シャケ2 タワー1にヨコヅナ
故意で狙ったとしか思えない >>21
きっしょ
アトピーかなんかじゃねえの
それかまともに風呂入ってないか
どっちにせよ汚ぇわ 海岸マンっていらん時は海岸に行くくせにカタパッドタワーがくるといそいそ逃げてくるし処理いかないよな ビッグランくそつまんなかったわ
一回やってやめたやつ多いからボーダーも低めだったんだろうな ギリギリまでがんばって130でさっき起きた、最後たつじん落ちして今やってるけどロッカー見たらほとんどの人がが金なんだけど?
俺だけ銀とか悲しくなってくる ビッグランで自分も含めて味方がカゴ付近でカモンって言ってるのに
無視して奥や下あたりのテッパンに突っ込んで戦ってるの理解不能だったんだが
多分あっち視点だと仲間がサケ倒そうとせずカゴで放置カモンしてる!自分がその分倒さなきゃ!金イクラ投げしてやるから納品はせめてしろよ!な精神なんだろうな キッズ帯にスタートして即デスマン抱えてたつじん落ちさせられたワイでも余裕で金取れたから
取れなかった奴はどんだけだよと思う SNS見てたら今回金取れなくて続けるの萎えたとか、銅に1個届いてなくて辛い引退するとか言ってる人とか結構いる
サモラン界衰退しちゃうの悲しい YouTubeとかTwitterの中間発表マジでイライラするわ
なかった代わりにとな言ってたやつは全く代わりになってないしTwitterと違って自分の視聴者はenjoy勢もいるから正確だとか言ってた奴もほぼTwitterと層同じじゃねえか
>>7
音好きじゃない 満潮ブラコにナベブタ優遇され過ぎじゃね?
下でオオモノ通り放題なのにこっちはハシラやミサイルとかSP間に合わん 俺以外の3人が海岸に行ったきりイクラも投げずに帰ってきません!
こいつらを伝説までキャリーするのはやめて下さい! レスバする時はまずビッグランの納品数を書いてくださいね
勝敗はそれで決めるので ヴァリアブル使ってると改めて思うね
ワイロゴミすぎって 3時くらいから始めたら失敗続きで達人まで落ちてしまった
みんな海岸行って帰ってこないし浮き輪になるしで、これキャリーして上がるの自分の腕では無理だ
今日の編成割とやりやすそうなのになぁ ビッグランはいつも以上に寄せ意識高くてちょっと味方より前出てようものならカモン連打されたが寄せないってどのレート帯のはなしなんだ?ここ初心者スレじゃないよね ビッグラン、150は最低ラインって聞いてたからやってなかったけど、137は頑張ればいけたなー
無理は嘘つきの言葉だと改めて痛感したよ 5金バッジ達成しちゃったからしばらくやることないな
こんなミニゲームはそろそろ卒業してパワー上げに邁進するか パウチの存在忘れてる人多過ぎ
どんなにきつい場面でもスペシャル見かけない
縛りプレイかよ たつじんの人のロッカー見てもほとんどが金入ってて泣けてくるよ、PTSDになりそう ヒカリバエコロコロやってる間に3人には納品お願いしたいのに我先にと雑魚処理をしてくれてありがとうございます
全然納品進まないから合間を見て自分が納品行ったけど案の定崩れて終わるのなに? ハコビヤ出て1キル5納品とかいう化け物がいたんだが
ネグレクト親が3歳児にでもやらせてたのか 今回のバイトはビッグランでキャリーされて伝説まで行った人達に加えて、ドンブラコという魔境で簡単に達人落ちしそうだからキツそうや 精神科行けばいいですかね?汗と動悸が止まらない
金のオカシラ見るとおかしくなる、病院紹介して下さい >>52
いったんたつじんに落としたほうが楽なのかなぁ 俺のロッカーも見てくれよ
一瞬間違うけど実はガチホコだから安心してほしい たつじんで137納品いけるんか?
オオモノの湧き足りるのか >>32
まあそういう人は少なからず辞めるからあんま気にしないとはいえ
元々サモランは競う対人が嫌やってる人も多いから開発も頭悪いと思うわ 緑のヨコヅナある意味レアだな
てっきり到達スコアまでの色全部貰えると思ったけど1個だけか 達人帯でも多少上振れして取れたって人もいるのかもしれんけど、達人落ちするようなレベルなら普通に銀が適正だよ
次頑張ればいいよ 金バッジすらないスメシ産伝底とドンブラコとか無理ゲーすぎる >>62
俺は達人で129まで行ってそれがハイスコアだから
いけるんじゃないかな?
そのまま伝説までいってハイスコア更新しなかったし ビッグランで納品マンプレイが染み付きすぎて結構下手になってるのを感じる
リザルトの赤イクラが足りてねぇ キャリーででんせつに上がった人達はどうせついていけないから暫く放置すればあるべき場所に戻っていくよ 野良カンストしてる人ってスタートダッシュ狙ってる?
あんま時間気にしたこと無いんだけど最終日は400くらいが限界なのに直後編成が変わったらほぼノーミスで400までこれたんだけどこれがスタートダッシュなのか? >>56
大丈夫だって
そんなに言うほど価値ねぇだろこれ オキモノ自体はどうでもいいだろ、むしろバッジの方が重要だと思うね 更新直後から連勝し続ければ、同じく連勝し続けられるようなプレイヤーとしかマッチングしなくなるんだからまあスタダ効果は結構ある サモランは競い合いが苦手な人が多いと言われてるけど現にカンスト云々でマウント取り合ってるわけだし結局サモランも競い合いみたいなもんでは? 平日9時スタートと1時スタートのスタダはありえないくらい効果あるからな。連戦無しノーミスとか言ってる輩は大体この時間にやってほぼ固定組んでる やっぱヘビってめちゃくちゃ凶悪じゃね?
こいつ起点に何回も崩壊させられたわ ビッグランをモチベにしてたから、終わってからなんか冷めてきたわ
ビッグランは正直期待外れだった >>67
たつじんの方が楽なら次回落とすのもアリかと思ったけどわりとギリギリでキツそうだな
もう次回からは5%に入らなくてもいいや >>74
やっぱりそんな俗説あるんだ!
俺はまさにゲームの競い合いが苦手でガチやナワバリですら心拍数が上がる感覚があってあまり行けてない。
サモランでは底辺だから競い合うラインにすら立てないのでセーフ。 いうてノンストップでやってれば野良も上の方は半固定みたいなもんになるけどね
それこそオカシラゲージ溜まって連戦やめたりすると、1ランク下の味方と組むことになったりするぐらいで 野良にとってスタダは最重要よね
結局10:00までに記録した金イクラで金ゲットできたわ
キャリー力ないから乗っかるしかない >>76
そもそも凶悪でないオオモノなんかいない定期 次のムニエール編成かなり強いな
めっちゃ快適なバイトになりそう >>57
達人に落ちると味方がSP使わなかったり開幕塗らなかったり寄せを知らないゴミが増えるから伝説の方が楽だったりする おまえらマウント取ってくるからド下手と思ってたら127だから中の上ぐらいじゃん俺 19日のブラコ見て思ったんだけど
シャプマ、プライム、ドライブの組み合わせは以前ダムであったな…俺覚えてるぜ 現テッキュウさんは弱いとまでは言わんけど、すっかりかつての圧を喪失してしまった気がする >>89
テッキュウ場合によっては放置でもいいからますますバッチが遠のくわ テッキュウさんトロトロ歩くから正直前のほうが良かった
お前はよ砲台の前にこいやって思うことが多々ある テッキュウの強さ云々より海岸に居座るオオモノ最大9体というのがおかしい 評価上げてスタートラインに立つ前に終わってて草。せめて一週間はやってほしいわ
あとソロとチームで評価分けないと駄目じゃね?フェスは分かれてた気がするけど気のせいか? 通常wave開始直後に傘とナベブタ寄せようとしてギリギリまで後下がったら柵すり抜けて海に落ちるのを2回やった
味方は無言で助けてくれた >>94
倒すコツが変わったよなカタパと一緒でタイミング合わせないとウロウロして効率悪くなった てっきゅうは速度はそのままで良かった
体力減らして欲しいわインクもったいねぇんだわ たつじん帯はパウチが飾り
オオモノ見かけたら寄せずに手当り次第に殲滅
グリルに狙われてどうしよう!わ〜ってなってる人結構見かけて草
面白いよ… ビッグランでキャリーされた勢で納得する
要所要所で倒す順番やブキの使い方間違えてるわ テッキュウはいかにして1つも弾を撃たせずに倒せるかってのが勝負だったから、倒すのに時間かかり過ぎてどうしても1発は確実に撃たせてしまっていたブラスター種や低DPSシューターはかなり恩恵受けてる テッキュウ3匹とか湧かれると死亡率跳ね上がるからな
固いから火力あっても1オペ処理は結構キツイ >>108
既に崩壊しかけてるならともかく
塗れてる状況で単発テッキュウくらいは他優先でよくないか
同時に複数発はだんだんつらくなるが ナベブタを活用できれば上手く処理できるんだけどな
そういうシチュなんて中々ないし 136個でふるい落とされたので
たりなかった あと1つ
という二つ名ください 今日グダって久々たつじん落ちしたけど言うほど悪くなかったけどなヒカリバエもローラーしっかり低速してたしspもそこそこ使ってた
まあ引きがよかっただけだろうけど テッキュウの処理速度の問題とテッキュウの放置するしないは別の話では ハシラの上で降りずにヘルプ~ってアホかよ猫なのかな?
ほんといらつく クソイベ終わってようやくいつものサモランスレに戻ってきたな 変な書き方しちゃったわすまん
1発撃たせるのくらい大したことなくない?3体湧いて3体同時に各1発なら厳しいけど。みたいなの言いたかった ドンブラコは満潮時は迷わず沿岸行ってオオモノ根こそぎ刈り取ってすぐ戻れ ブラコヒカリバエで網上で立ってるローラー死ねよ
イクラ散りまくるんだよカス >>70
スタートダッシュでの400はそれ以上行ける人とマッチング出来るが
2日目で適正帯に落ち着いた頃の400だとその前後をウロウロしてる人同士のマッチングになるわけで
2日目に沼るのとしたらそこが適正帯ってこと 海岸マンの意味勘違いして海岸降りただけでカモン押すのも増えたきた印象
カゴ横張り付いたまま前通路2本ともヘビに塞がれて浮き輪になってちゃ世話ないわ >>124
テッキュウに1発でも撃たせると野良の奴らが壊滅するor血眼になって海岸ダッシュし始めるから、テッキュウの存在に気づかせないって意味でも撃つ前に倒せるようになったのは良いと考えてる 何か4人でも3人でも武器被る時があるんだが
どうなってるん? 置物とかいらんと思ってたけどバッヂ貰えるんかい
もっとがんばれば良かった >>134
なるほどね
地雷ではないくらいの野良を勝手に想定してしまってた
>>135
俺も以前ダムでなったけど、その時はWave間のズレが酷かった
俺普通に生きてるのに、味方全員着地した後にスパジャン体制に入るくらい ノルマ未達のカウントダウンは赤というかオレンジでノルマ達成済みのカウントダウンは緑なんだな いつもでんせつ200くらいが精一杯だったんだけど上位5%に入ってるからバイトめっちゃ得意って自信持ってよかったの? なんか今日やたらカタパッドとタワー無限湧きしね?
この編成で無限湧きされると無理なんだが 11回中W1グリルが4回来て全部失敗
誘導しろカス
てか特殊6回あって4回W1グリルってなんだよ狂ってるだろ死ね さすがにこのスレに137未満のやつはおらんやろなぁ… >>127
2日目に沼るのが味方の質だって言ってるくせに適正とか意味不明なこと言っててただのマウント野郎で草 今回の編成グリルとヒカリバエ対策って感じだな。だったら新しい特殊wave作るか調整しろよ サモラン下手くそな人の配信見てると、ボイチャありで上手い人からアドバイスももらってるのにまじで何もできてなくて面白い そうりきコイン追加で100枚ちょっともらえるだけでめっちゃ嬉しい層だっているんですよ! ビッグランのノリでやってるからか、明らかに遠征しすぎな人が多い気がするわ クソブラコはスルーして次のムニエールでまったり上げるのが吉か ダムカンストまではシオカラーズにビッグラン銀バッジで潜るね
ツナギは好きなピンクで ドンブラコはシャケコプターがカゴまで金玉運んでくれるって周知されてないんだな
ユーザーに丸投げせずイカ研が責任持って教えろや 自分がローラー以外持つ→雑魚処理しない
俺がローラー持つ→クソエイム奴のせいでグリルが止まらない
どうすればいいのよ… カゴ周りに持って来させるには倒さにゃならんのですよ
わかってる奴がカゴ周りに残って処理してくれると良いけど遠征しまくるのはビッグランのせい >>165
今日の編成いいか?
タワー処理がわかばぐらいだしかなりキツイ印象だわ ドンブラコで沿岸勢をほっといてコンテナいたら全くオオモノ寄ってこなくてどうしようもなく失敗したわ
合わせて延長いって処理手伝えばよかったんかなー
危うく達人落ちするとこやった えーと800万人プレイヤーいるからその上位20%てことは160万人はたつじん〜でんせつってこと?? 今日のでん底はほんとにやばい感じする
ビッグランで頑張って上がってきた勢がドンブラコに対応できてない
さっきなんてヒカリバエでローラーがずっと納品してて終わった >>174
ほとんどはバイトほとんど触ってないんじゃね >>178
部屋でコッソリ大麻草育ててる人みたいでワロタ
ええな この構成なら自分はこんな動きでいこうと考えられる人は上位何%ですか? ドンブラコでカゴ側から絶対に動かない名前揃えてる二人組が居てあったまったわ
二人とも網より前に出たらカモンカモンうるせぇ そろそろビッグランででんせつ上がった連中がたつじん落ちした頃だろうと思ったら
いきなり干潮判断出来ない奴が2人混じってた >>185
カゴ横カモンする奴らは常にカゴ横カモンする4人がマッチングするようにして欲しいわ
下手くそなくせに五月蝿くて仕方ない 置き物だけじゃなくてバッジもあるのか
史上最低の金バッジだな
つけてる方が恥ずかしいよ 今日中に新オカシラお披露目ありそうだけど、無かったら今シーズンもヨコヅナだけか
前回フェスは22時頃に次シーズンの映像されてたんだよな... >>185
ちょっと網からはみ出たり籠側に入ったりして反応を見てみたい 満潮グリルってカゴ横誘導なの?金網前の段差で待機してたらタゲ持ちがカゴ横グルグル回って速攻崩壊したんだけど ビッグランでマウントとろうとするのは逆に腕前の低さが察せられる 散々味方に文句言ってるのに金すら取れなかったイカは初心者スレへどうぞ😅 俺の知ってるビックラン上位五パーセントマウント奴のウデマエはS+0だった 満潮とはいえカゴ遠方の誰も倒せない角度でテッパン止め続けてる野良いて
たびたびカモン押したら味方撃ちし続けられたので誰が正気なのかわからなくなってきた ロッカーにシャケフィギュア並べたい人は金より緑の方が統一感あって良いな マウントとれるような実績ではない、達成してるのが当たり前だからな ビッグラン金とかでんせつ40でも取れるだろあれ
それでマウント取ろうとする方がちょっとアレ 有効プレイヤー人口の3割くらいがでんせつかと思ってたけど、実は2割以下くらいで、たつじんのボリュームがえげつないことになってそうな気がしてきた。 ウェーブ1ハコビヤ失敗した
危険度マックスビックラン金バッジさんいたのに てか鱗で交換できる緑の謎の置物って全部ハズレって意味だったんだな
あれ買うと銅とか出てくるの? よかった50%なら余裕だろと思ったらほんとギリギリだったわw
ビックランは思ったのと違うな~
スイッチの性能で同時8人とかは無理なら1デスと5分上限交代の補充形式とかできなかったのかな
それだと特別感と緊張感あってよかったと思うんだがな 煽りとかじゃなくてガチめに野良でも金取れないようなレベルなら初心者スレ行った方が身のため >>178
Twitterにも画像あげてた?なんか見たような気がする >>197
ここでは人権ないからスルーされるだろうが俺は祝福するぞ
バッチと置物貰えて良かったな 🎉おめでとう 🎊 >>205
>>206
でもそれすら達成できてない奴わりと居るからな🤣🤣🤣 今野良やってみたがたつじん並だな
変な納品意識のせいで無駄な釣り時間が発生してる
さっさと倒して投げた方がいい場面でも無理やり釣りを敢行して崩壊
控え目にいってゴミだな 緑オキモノの色付きはそのうち追加されるのかね?Switchの性能的に単色しか無理なのか >>214
取れる取れないは力量の良し悪しだから仕方ない
それでマウント取るようなカスが一番ゴミだよ 今やったらwave1ワンオペやらされたわ
伝説最下層だとノルマ5個になるのか
タワーに挟まれて死んだけど 学年でランク外なのにクラスで2番目だからと調子のってる人まんまだ 137て普通にクリアすればいけるぐらいの数やったな。 今日寄せ意識高い人がスクイクわかばだったら終わるな
船首が地獄になる >>219
自治厨カッコいいw
味方やゲームの愚痴しか言ってないこんなゴミの掃き溜めみたいな場所で何言ってんの? ビックランクリアだけなら簡単だったから伝説もルーキー多いだろうな 今日はサボってゴミが落ちるのを待つ日だぞ
5ch民みたいなネームがいたが、そいつくっそnoobで笑った しかしスメーシーカンスト逃すと永遠に全ステカンスト勢を名乗れない モグラテッパンよせてさんグリルに開幕タゲついて船首でカモン連打とはどういうことだい? Xマッチやってロッカー覗いたら半分以上の人がヨコヅナ置いてた 平気で10デスする人俺じゃ介護出来ないから抜けてるのに毎回そいつとマッチングするの萎える サーモンランやってて味方を介護するのが好きな人っているのかな? >>230みたいな奴って令和になってもまだいるんだな
2ちゃんねる時代のまま時間が止まってそう あーあまた夜のルール知らないやつ抱えさせられて負けちゃった 昨日のスメーシー簡単だったな
満潮ヒカリバエはきつかったけど ブラコが上手いやつなんて前作相当やった奴ぐらいだな 流石にビッグランでみんなでんせつになってるから今日の野良はキツイだろうね >>244
評価900くらいになれば同じ人とばかりマッチングするから下手な人ブロックすればだいぶ楽になるからオススメだよ 満潮ヒカリバエは結局パワープレイでクリアしたのしかなかったわ サーモンランはブロック効かないっていつになったら広まるんだろう シャケのタマヒロイに拾われたからとりあえず撃ち落とそう、って考えをまずやめませんか? 前にwave3までやって納品数0の奴は流石にブロックした >>236
なお連打はそこまで早く聞こえない模様
気持ちはわかる >>148
自分が200バイトパワーだとすると200到達には単純計算で200×4の800が必要
スタート時にはでんせつ0レベル二人引いてももう一人が600以上ならクリア出来るんだわ
これが二日目になると600以上が味方に来る事はまずない
同レベルの味方とマッチングし続ければ800越えないので200で停滞する事になる…これが沼
つまりキャリーする側の人間にならないと上がって行けない
それだけの話だよ キャリー出来ない己を恥じるも良し
道連れで達人に落としてやった(かもしれない)と思うも良し
何千回何万回のたった1回にイライラしてたら身が保たんよ ブロック出来る出来ないじゃなくてブロックしてもマッチングするって話では? >>263
???間違ってフレンド申請してない?ややこしい所にあるから間違いやすいよね 意味ないのに楽になるとか言ってるけど本当にゲームやってるんですか~? ぶっちゃけ星の数地雷いるからブロック機能云々の前に入れてもなあって感じ 上でも言ってる人いたけど
特殊wave自体無しでいいわビッグラン
竜巻ドロないのはナイスだけど
作業すぎてつまらんから えブロックって意味ないのすぐ死ぬ人と上手い人2人で毎回マッチングしてすぐ死ぬ人ブロックしたら上手い2人と新しい人とでマッチングしたから効果あったんだけどな 通報はマッチングしないらしいがブロックは普通にするはず 最近納品ノルマクリアして暇な時カタパミサイルやモグラやヘビタゲ持って味方倒す遊びしてる 毎回リザルトで一番出来の悪い子をブロックしていけばいずれ誰ともマッチングしなくなります 伝底普通に銀バッジ付けてるやつ居るんだが
銀バッジが伝説?冗談だろ >>236
Wave2から海岸マンになったのにWave1ハコビヤの納品から少ないのは何で?🤔 >>257
タマヒロイの帰る方向仮に分からんくてもどうせ拾えないとこのは放置する位の感覚でいて欲しいよね
コンテナ周りのだけは落として、それ以外のはコンテナ近く通ったらラッキーだからおいとく位でいいと思うんだよな グリルで3dするド素人は違反車みたいなもんなんだから座学実技1時間受けなおすまで潜れないようにしろよ 今回ドンブラコにしちゃやりやすいな
桟橋タワーが相変わらず凶悪だが 金イクラ持ってるのにカゴへ入れられないバグがあったんだがあれは酷い
みんな30入れてるのに俺だけ0とかさぁ >>282
赤イクラ見ればわかると思うけど前半分でシャケコプター全処理してたからだよ
スクイクが落とすの下手すぎたから俺がバケスロでやらざるを得なかった😤 >>236
初手モグラテッパン止めた人は、この本物の海岸マンを見た所で、次から止めるのダメだなって気づいてくれるのだろうか? つーかリセットシステムが問題だわ
なんかここで聞いたけど雑魚に限って別に正直あってないような称号にこだわるというかゲージ0になると降格避けるためにやめて40になるの待つらしいな、これなくしたらいいのに
400以上は400に戻される、それ以下は引継ぎってやれば雑魚は雑魚らしく小賢しいリセット逃げしないで適正ランクに落ちてくれるのに、0で維持するって雑魚は潜らなくなるし最高 ここのやつらボーダー160だの170だの言ってたけどありえんわな 2ブラコじゃないんだから初手で止められたらさっさと倒すの手伝って投げりゃいいのにって思う リセットの値は200区切りで良いと思うがなぁ
カンスト勢は800スタート出来るわけだし棲み分け 金バッジだけかと思ったら銀と色付きも一緒にもらえるのね
よっしゃ銀つけたろ! >>298
でん底と業人の頭がアップデートされる事は一生ないから俺の自己満に過ぎないんだ😭 昨日のクセが残ってて無駄に必死こいて納品しそうになるな でもダム800とムニエル800だとまるで難易度が違うからなぁ
ステージごとに保存してくれたらありがたい オカシラゲージとか言うものをなくせば万事うまく行く
そんなに連続でオカシラさせたくないのか?
どうせ金絞りまくるくせに 137個だったけど散々160とか煽ってた奴らおりゅ?😂
ワイの137個と君の160個は同じなんやで😄 開発から見れば本ゲームのアクティビティ伸ばしてくれる役にたつ奴隷だから
リセット緩和やらはないよ
なんにしても数字が大事 スペシャル使うのが絶望的に遅い
800-900帯でずっとやってたからこの感覚忘れてたわ 俺はスコア133やった
たぶん1時間くらいはプレーしたと思う
全然おもしろくないイベントやった 危険度MAXさっさと遊びたいから評価リセット廃止して欲しいね
100毎にリセットできるようになったからきつかったら勝手に下げるだろ ステージが珍しいのとBGMが珍しい以外になにも変わった要素がないんだもん
フェスよりモチベ続かなかったわ バケツかんくい酷いなほんと
結局ハシラ上らんとやれないから同じ100ダメで軽量のヒッセンのがマシすぎる 討伐数(赤イクラ)最多+納品数最多+デス数最少の条件揃えた人1人だけは成功しても失敗しても評価の増減値に10か20上乗せしない?
俺が足引っ張って上手い奴も一緒に評価引かれるの流石に可哀想や😭 次やる時はビッグラン金取らせます屋さんにお願いしようかと思う、たくさん出るよねウデマエ代行みたいに
おまえらリアルマネー出すから頼むで バケスロは150にしてダイナモはインク消費量半分にしてキャンプは5だけ上限あげてくれ しかし年跨ぐ前にここまでくっさいマウンティングゲームに成り下がるとは思わなかった
ステージ武器追加遅いから2より過疎るの早いし バケツは特筆することが何もない
スペシュの先輩みたいなもん ビッグランおつかれさま
通常ステージも金イクラ納品数でバッジくれんかな40時間開催のうち仕事も家事も副業もしながら8時間近くをシャケに費やすのは普通に厳しい
スプラ3サモランへの愛じゃなくて腕前で測ってくれや >>307
野上お得意の偏向操作糞マッチングさせられる割に、何を避けるためかと言えばあの激渋オカシラマッチだしな
「不平等に得する人がいたら悔しいので、配膳の際はお米粒の一粒一粒を数えて不平等無いようにしましょう!」みたいな、避けるべき物事に対しての負担が大きすぎる >>301
オオモノが停滞した時点で前出て狩りにいかないとまともに処理できない数まで盤面埋まるリスクにしかならないから前出るしかないんだよな… 達人で白黒3人に囲まれたんだがどうなってんだよこのゲーム、、、 スプラにはそもそも勝ちと負け以外に何もないからマウンティングが正しい遊び方
バイトはむしろマシな方 >>326
だから奴らの思い通りに海岸ガイジしてやったまでよ🤗 理解できないレベルでクリアできねえ
テッキュウも来てないのにどんどん死ぬ意味が分からない
W1でSPケチって失敗するし
あとさっき気づいたんだけど終わった後メンバー映る画面で頭のパウチ全部無くなる?戦犯わからなくしてんのか 味方のせい偏向マッチングのせいが出来るから本人の腕は一切上がらないんだわ 俺知ってるよ
追加オカシラは上空だの海上にいてボールド諸々が役に立たなかったり
硬い装甲でイクラキャノンしかダメージ通らないようなのだよ まずビッグランの金バッチつけるまえにドンブラコのグリル誘導ぐらい調べて来いよ^^; てかランク40リセットもうそろそろ緩和した方がいいんじゃない
2だとどれぐらいの時期に緩和したか忘れたけど
現状マッチングとクソ武器ぐらいしか話題にならないじゃん >>334
祝砲されるからだいたいなくなる。失敗の3秒前に使う人もいるしね バイトの黒服って黒っていうより紺色って感じだからなんかな… 時間無くてカンストなんて暇人しかできないって言ってるやつがポケモンなら徹夜してて草 >>305
実際ビッグランの感覚抜けてないのか10デス45納品とかいるしな🙄 >>339
S+バッジみたいにクソ下手アホでも取れるようになってバッジの価値が下がるだけだけど ビッグラン楽しかったけど終わったらモチベが。今作ノーミスなんか自分には出来るわけないし >>211←5chやTwitterで認知歪みすぎるとこうなる
野良カンストなんてそれこそ「全プレイヤーの」トップ0.5%くらいやろ >>334
この編成だとわかばがカスだった場合下手糞は死ぬ
自分がわかばだった場合は場の仕切りが足りないからお前のせい、別の誰かがわかばだったらその馬鹿とクソみたいなバランス押し付ける野上のせい、でも自分が死んでたら自分のせい >>347
金バッジじゃなくて今回の金か
すまんなんでもないです いやーほんと上手い人も下手な人も含めて人間性カスな人しかここに書き込まないのを見るとめっちゃ安心するわ
普通の人ならROMしかしないから
ここに書き込んでる時点でお里がしれますwwww カス研ってやたらバッジとかに価値持たせにきてるよな
しょーもな わかば持ってたって火力カスすぎて他と大差ねえわ多少塗れるだけで何も出来ん >>338
満潮だったけどだとするとハナクソほどの効果も無かったことになるな シオカラーズとビッグラン紫バッジ付けて出勤するわよろしくな 今日割と余裕だな?
もしかしてこの2日間で皆んな上手くなったのか サメライドとかいう奇跡のスペシャル お前使用回数無制限になっても使わない自信あるわ >>351
バッジ欲しさにガチ目で泣き事ほざくおっさん多いからな〜
>>324こいつとか
運営の良い操り人形 オカシラ追加無いのはマジで頭野ゴミだわ
手抜きで売り逃げするしかもう頭にないんだなあいつ
あつ森も歴代最悪だったし ブラコの絶対カゴ横カモンマンは一体どうやってクリアする気なんだ
初めて遭遇したけどマジで金網超えたら連打してくるんだな >>332
重要なのは前出ることじゃなくて最前線に1人飛び出してるシャケ処理非効率な状況解消することだから自分からその状況作りに行くのは地雷なんだ😥 初手だけはなんとしても寄せたいマンは大体頭おかしいから反省もできないよ ところでビッグランの最多スコアって228個?
それとももっと入れた人いた? >>360
新オカシラ欲しいなとは思ってるけどチャクチと前方アタックのヨコヅナから差別化測ろうとして不快なオカシラ出てくる予感しかしない サメライドさん最近割と使い所あるけどどうせなら爆発直後くらいは無敵にして欲しいな。ラグ改善で倒したシャケから攻撃されるのが減ったお陰か群れの中で爆発しても死ななくはなったけど >>361
ヒカリバエとグリルに特攻する子どもたちに泣かされたんだろ >>361,365
そいつらだけを集めてやり続けて欲しい
自分の間違いに気付いて脱出するか、最終的に蠱毒みたいなヤバい者が出来上がるか バッジとかずっとシオカラーズだわ
3つ目に今回の入れて地雷感増していく もはや根本的に寄せるゲームでもないしな
どう考えても初手右下湧きなんて即ぶっ殺して投げたほうが効率的だよね どーせならバッジ10個くらい付けられるようにしろよ
未だ3個とか 5,6回に一回出現するオカシラの種類が増えて何が面白くなるんだよw頭シャケかよw
そんなことよりフェスの代わりに主催されるビッグランが今後もただのサーモンランの方が終わってるだろ
それならただ単にスメシを通常サーモンに組み込んだ方がまだましだわ え〜オカシラのオキモノ全色貰えないのかよ
それなら金いらんから緑がよかったな
他のオオモノはキンシャケ以外みんな緑だし 自分の予想だとサーモンランはシーズン毎に旧ステと新ステ交互に追加するんじゃないかなと
それで最後のシーズンがポラリス復活になるんで哺乳類の帰還ってテーマとリンクさせるんじゃないかなーって
だから次のシーズンは新ステ+ビッグラン新ステの2ステ追加だと予想してる >>380
他のオオモノも金銀銅が実装されるんやできっと 船も左最奥にテッキュウってキチガイ仕様、実は密かに期待してた^_^ 報酬よくなれば今のままでいいや
ゲームの新要素とかは金かかるからケチるの分かるけど買い切りゲームで報酬ケチるの理解不能 >>318
ナワバリなら自陣塗りNo.1とか塗った面積出るから
バイトでも採用して欲しいわ。
あとはサポートとか、そう言うのでも評価して欲しい >>372
満潮ハコビヤと霧金シャケでだいぶ稼いでたけど通常ウェーブでも70稼いでたからな
乱獲勢はわけわからんわ バカッターみてたら5%とか10%の人は何%なのかなとか言ってるやついて目からサーモンでたわ 金玉納品数と金玉パス数と赤イクラと大物処理数と救助数とSP使用数が見えるのにこれ以上何が欲しいんだよ… ナワバリはSで勝てんやつが憂さ晴らしに初心者狩りし過ぎてて殺伐としてるな 面倒だから114で終えたが以外に全体が低かったな、銀もらえたからちょっと嬉しい たかだか113個で上位20%かよwwww
そりゃ毎回毎回ゴミが来るわけだ。継続率80%だもんなw ケーキ3等分できない人でも野良カンストできるって証明されたからな S+!上位5%!危険度MAX!
地雷感マックスでバイトやるか 次回以降ビッグランする初心者減るから150がボーダーになるぞ やっぱ岩田社長亡くなっておかしくなってるな
ゲームのクオリティに口出しされなくなったからブランドの知名度で手抜きゲーを売り逃げするやり口増えたわ
特に酷いのがぶつ森とポケモン >>398
おかげでその横すり抜けてワイドローラーでキュコキュコ塗るだけで連勝できるぞ
4人合計4k20dみたいなのでも勝てる ガチマッチはC+
今回全然楽しくないからサーモンランしかやらん 今回で足手纏いの烙印を公式から押された人は辞めそうだからなぁ 俺もそう思うけどそれ言うと岩田健在時のスマブラXがクソゲーだったことを突っ込まれてぐぬぬってなる 知らん。イカ撃ちよりバイトが楽しいからずっとバイトしてる まあスプラのバグとラグはほんとに引いた
クソ森はまあ酷いけど渋ってただけではあるから >>404
野良カンストだけど2はA帯~S+下位をうろうろしてた底辺だよ あつ森はスプラ以上にイライラしながらボタン連打してた記憶しかない
友達とやれば違っていたのか 結構やったんだけど、124個だったは
これ以上いける気がしない
ていうかイカ同志で競わせてどうすんねん バッヂは同じの継続だし新オカシラ来ないなら次のビッグランなんて緑の置物でいいわな まぁそれ言ったらUの反省活かしてSwitch出した人でもあるし
今の任天堂の成功はいわっちの遺産よ
Switchの次で変な舵取りしてコケる可能性もあるで あつ森は前作で元々出来たことを殆ど初期では出来ないようにした上で、アプデで小出しにすることで信者のご機嫌とってただけやろ
最近の任天堂のゲームはどれもこの傾向にあるし、今俺たちがやってるこのゲームもそう WiiUはパッドの精度だけは認める
システムは進化してるのに1から対戦品質が下がる一方なのが残念 Sで銀バッチとったきりだな
バイトは野良だがガチマはフレンドとのオープンマッチばっかやってた バグとラグはまぁ置いておくにしても
テッキュウの体力1200にしてんのに楽に倒す方法を用意してないのと
霧が濃すぎて壁が塗られてるかわからないレベルなのと
ラッシュのどうクリアさせるつもりなのかわからない難しさは
それでゲーム面白くなると思ってんの?本当に落ちぶれたな任天堂って思った カービィは良かったから単にディレクターの性質の問題だろ
スプラは最初からソイツの物だからいいがどう森をクソにしたのは許さん ピーンポーンピーンポーンwwwwwwwwww
誰かが島に来たいようですwwwwwwwwww
会話を終了してくださいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>426
カービィはなんとなくでやってなかったな
たまたま俺が買ったタイトルが悉くゴミやっただけか クソ森の島来訪時まわりの作りとかスプラ3のラッシュのバランスはちょっと正気を疑う出来だよね
ニンテンドー内製でこれかと あつ森のオンラインは凄いぞ
誰か来るといちいち一人一人到着ムービー見せられて数人集まると10分近く操作不能になる スプラのマッチングがそんな感じじゃなくて良かったな 129で銀だったんだけど
野良で金の人はたつじんでやったの?伝説? >>425
でもテッキュウさん
遠くから風呂バシャバシャで結構簡単に死んでくれたような 数ある任天堂ゲーの中でもあつ森スプラだけはハッキリ分かるほど多くクソ要素がある謎 >>431
アンチ乙
帰る時も帰宅ムービー流れるから あのザマであつまれってタイトルなの真面目にすごいと思う >>434
伝説900以上のMAX野良はクリアできれば140以上がデフォだったよ ボーダー見ると重要なのは評価上げだったな。カンストしとけばレアWAVEとか運要素無し5%に入る
2WAVEくらい見て捨てゲーするのは一番アホだった 今日の編成野良だとかなりキツいかも
タワーバクダンを倒さない野良がいるときにヴァリアブル引くと詰む >>440
でも難易度上げ過ぎて満潮で死屍累々だったりハコビヤや霧でギリ納品だったりする光景もあった・・・と思う 船は海岸いったまま帰って来ない人はまぁ2にもいっぱいいたけど
昨日、何もしなくてもオオモノがわんさか集まって来る感覚が抜けないのか、
納品と寄せ意識が低すぎてウェーブ1であと一個二個足りないって失敗多すぎ… 船外から誰も戻ってこないのである!
いや分かってはいたけどさー、酷すぎんか今日
右下左奥船尾のどこかで誰かが常に死んでる ビッグランの曲だけは本当に好き
これだけは手放しで褒められる
残りはゴミ >>440
今回金入手した人は次はあまりやらないだろうから
次回は少しボーダー下がりそうな気がする 桟橋にタワー湧くと絶望感いっぱいです
倒すのはまあできるけどザコやら群がってくるし帰りがね
更に反対側にもタワー湧くと詰む クソゲーあるある「音楽だけはよい」を実感するゲーム 縦振りはダイナモ横振りはカーボン
歩く姿はスプラローラー 野良161で金バッジもらえたわ
https://imgur.com/a/4ip1wf2
次は今回よりはボーダー上がりそうだな 意気揚々と初めてバッジ着けて挑むもでんせつ落ち間際の0
納品しないイカとしか当たらないのは止めてほしいわ でん底1戦目から6デスいてわろたwwwわろた。。。 銀貰って嬉しかったけど
よく考えたら偏差値58の雑魚やないか >>439
そりゃ伝説900なんて上位5%だろうよ
まあランク上げろって話しか
味方ガチャブキガチャ干満潮ガチャwaveガチャあるんだし
たつじんで上振れ期待するより味方が強い方がいい訳よね 次は今回より更に過疎るから下がごっそり居なくなるからボーダーは上がるよ
上位は何もなくてもグルグル回るからね クソ回線の奴が落ちるギリギリで30秒くらい粘ってその間オオモノが一切湧かずに時間だけ進む現象に出くわしたわ
処理落ちといい不具合起きてる時に何で時計だけは普通に進むねん >>462
やらない人増えても毎週3万人のご新規さん入ってくるんで変わらない気がするんだよなぁ パルデアに帰ろうと思ったがドンブラコやってないし遊んでくか ドンブラコをあらためてやってるけど満潮は敵の湧き運次第でガチの糞ゲー化するな 2の時も今は発売初期よりウデマエ上げる難易度が高いんだと主張する万年S+が沢山いたけど
実際はほとんど変化ないやろなw
いるもん新規 野良でキツい時点でゲームシステムとして破綻している訳よ 参加人数がどうなるかは知らんが
140前後のイカがスコア伸ばそうと粘ってボーダーは上がりそう グリルでローラー持たされたけどどこでコロコロしていいかわからん
野良がどう誘導するか予測不能でコロコロ全く役に立たないんだけど 今回めちゃくちゃきつくない?伝底だけど成功少ないわ まあ誰がタワー行くんだよ編成だからな
こういうのがダムやブラコで来るとだいぶ辛い 満潮以外広い高台から迎え撃つ酢飯と比べてキツいのは当たり前 カウント20になっても3人海岸から帰ってこないのキッツイ。挙句ほぼ同時に倒れてるし。なんなんだこいつら 達人落ちしたけどテッパン殴りに行く奴ばっかで笑えない
ビッグランで相当の地雷イカが伝説に出荷されただろこれ えっ待ってマジで寄せないんだけど
案の定納品できず・・・ ろくな調整もしないしするつもりもない
ユーザーを舐めてんだよ公式は いきなりwave1失敗してどうなるかと思ったが次はクリアした
思い出してきたわ2の記憶を…… カンスト勢集まってもタワー量産されるクソ編成引いたらクリア不可能になるって
ゲームとして欠陥だろこれ いやいや無理無理1WAVEあたりの赤2桁のやつが毎回混ざってるんだが
こんなストレス耐えられないわ >>462
チャレンジする人は減ってもバイトで金稼ぎは普通にするだろうから
むしろボーダーは下がると思う 今後腕前伸ばしていくにはタマヒロイのルート覚えないとダメだなぁ ランダム武器の回は各々の武器使用率参照して偏らせて欲しいな
ビッグランは特に顕著だったけど、持たされた武器によって全然自分の動きが変わる やっほー
みんな達人苦しんでる?
ワイは今回は華麗にスルー😊 気楽に遊んですぐ別ゲー行くライト層と縋りついてるヘビーユーザーじゃ離脱率が違うでしょ
イベントとして楽しいならその時だけ戻って来るかも知れんけど今回ので内容も普通ってバレちゃったし プレイの内容で特別感は欲しかったよな
オカシラ3匹倒したら、真のラスボスひれおくん討伐になるとかさ いやマジで寄せずに倒して納品できないんだが
これ1人でどうにかできるんか? 何にもバッジついてないのがわんさかいるんだけどどうなってんだよ。まじでくるなよ。 20時からスタートして240まで来た
カンスト目指す >>495
寄せる奴を引くまで味方ガチャをするんだ
それしかない 10秒前で納品間に合ってないのにカゴ周りに俺しかおらん 1200定時退勤。
今回ブキ編成めちゃやりやすそうと思ったが成功率低くギリでんせつ残留だったw 初めてハコビヤ失敗したわw
伝説で失敗するんだな
しかも全然足りなかった
わかばが遠くで一生懸命シャケと戦ってた >>491
そうならないよういろんなブキ練習するんだよ
普段バイト潜ってりゃいろいろ触るでしょ >>496
やだこの人銅バッジ1個しか付けてないのにすごく上手・・・
って思われたいじゃん >>490
拾う時に背向けてる方向に一直線に帰るだけだから覚えるも何もないですぞ
こういうんじゃなくてもっと高度な知識で俺が知らないやつ? そこまで当てにできるもんではないからねタマヒロイくんは
運もある ビックラン組みが達人に落ちるまでやらんほうがいいなこれは。 ドンブラコだけは高確率でタマヒロイがカゴ横通ってくれる
他のステージはゴミ このステージマジで削除してくんねー?
本当に面白くない。ダムがマシに見えるってなんなん 寄せずに殴り散らかしてるから
カゴ横でクルクル回ってたらめっちゃ撃たれた
きっと通報されてるんだろうな俺 このモードやってると「真に恐るべきは無能な味方だ」って言葉が無茶苦茶身に染みるわ >>495
そういう時は前に貯まってる金を回収不可能になる前に籠側に投げる方面で加勢しにいくしかない
1個ずつ籠に入れるんじゃなくて遠い金から回収できる限り内側に持ち込む感じでな
後ろでただ待ってても3オペ状態で回収できない金イタズラに増やすだけだからぶっちゃけ自分からクリアできる択潰してるだけ ビッグラン結果今見たけどやっぱライトゲーマー様なんよ
160で足りねぇ事はないだろ思ってたが137は驚きや 野良やばいな
デスタワーかたぱにナイス玉ぶつけたら
三人で玉取りに行って全員死亡
グリルワイがコロコロして雑魚処理しつつトルネ2発うったのに納品いかん
なんや?これ?ワイが悪いんか?
こんなもんやる気せんわ😰 >>520
ガイジどもをキャリーする気持ちで行かないと
それでもだめならブロックリスト入れればいいよ こんなにwave1失敗が多いの初めてだな
パルデアで遊んでる間に時代は変わったか ホカホカタイムを1時間以上やってるんだが
マジ糞すぎ タワーに撃ち込んでるときにタワーの盾になる馬鹿なんなの ブラコでやると絶対たつじん落ちる
そして20回やってもでんせつ戻れない
ここだけはホントキャリーして貰えないと全く成功しないわ難しい 画面に出てるのがナイスなのかカモンなのかも読んでないと思う 普段でん底でドンブラコは苦手だったんだが今回は意外と行けるな。
割とスムーズに伝説200までこれた。
これがスタダか!もしくはスメシで納品意識が高まったからだな。 >>521
速攻ででんせつ0や
こんなもんマジメにやれんわ。
でんせつ2,300程度のワイには3人面倒見るのは無理やわ
寄せず、納品せず、スペ使わず、
玉足りてないのに残り15でスペとか
何考えてるんやろう?何も考えてないのか。今日はバンカラマッチやるよ😔 なんJ以外でなんJ語使ってる奴ってやっぱ頭おかしいな カゴジャン野郎とか2以来久々に見たわ
これがビッグランガイジか こんな所でも阪神タイガースファンを煽っているとは感心ですね
猛虎魂()を感じます キャリーとかそういう話じゃないから
調整放棄の結果
俺がダイレクターならこんな状態で絶対にらok出さん
上位5%だけ楽しめればそれでいいんか?
このゲームってそういうコンセプトなの? 3から始めたたつじん帯のフレが「twitterだと150くらいが人権、200も普通にいて完全に自信無くした」とか言ってたけど、一部のキチガイがアホほどハードル上げたのは実際本当害悪だと思う 一時なんGでも連日スプラスレ立ってたからなぁ、まあ半年ROMれってことよ まああんなんオリンピック選手4人集めてやってるようなもんで一般ピーポーの記録とは違って当然なんやけどな
通話もありやろし 18000迄やったけど123MAXだったから
137は高過ぎて無理
ぬるま湯構成でこれとか次回以降やれる気がしない
というか初回のオキモノ逃したらもうどうモチベーション保てばいいのかわからん ツイッターや5ちゃんの書き込みを真に受けちゃう時点でな… シフト入りしたけど知的障害しかいねえ
グリル誘導くらいちゃんとやれや
何で1体目すら誘導できねえんだよボケカス あーもうクソつまんねえ
もうやらねえよゴミカス死ねよ オカシラシャケは3種類くらいだろうし、割りとすぐ再チャレンジできるんじゃね? この手のランキングゲーで野良フレ混合はちょっとな
というか上位○%目指そう!よりもみんなで100万個納品しようとかのほうが盛り上がりそう >>550
他の奴らは2体目手に入れんだろうがよ
どうせ所持数でマウント合戦だし
次回以降のステージとクマブキの組み合わせ次第で難易度上がるだろ
ワイパーとかストリンガーゴミすぎるし >>551
みんなで合計何体オカシラ倒そうの方がいいと思う
10倍オカシラとか100倍オカシラとか出したりして >>552
異常な収集癖こじらせてるならそれに見合った実力付けとけや 123程度が限界だとそもそもバッジも取れとらん系でしょうにね
今更そんなことでやる気なくすの? >>555
満潮霧と満潮ハコビヤ来たのにw3で死にまくる野良のガキどもが悪い ドンブラコのハエもグリルもカゴ横誘導しようとする野良ちょいちょいいるけど新しいポジションあるの?
誘導バラけてキツいんだが ドンブラコ消せよ
達人落ちしないので精一杯
他ステージなら600くらい行けるが、ここだけは味方ガチャに依存しすぎる きみらみたいなガチの人らとはどうやってマッチできるんだ?
自分がちゃんとできてるとは言わんけど、あまりにも酷い連中としかマッチングしないんだけど。
本当の猛者なら3人面倒見れるんだろうけど、でん低の自分には到底無理だわ。
それは達人以下が適正なんだって突っ込まれるとなんかそれはそれでモヤモヤする 悪いけど甘え
別にカンスト者も毎回強い人とマッチングしてスムーズにカンストしてるわけではなく
大抵の回は雑魚を無理やり勝たせているにすぎない 満潮霧で金シャケを船尾に誘導したり
船首向かってきてるのに金網向こうで倒したり
知的障害で早漏とか介護したくないし無理 ビッグラン金バッジいいな
これつけて納品少ないと恥ずかしいから、雑魚処理で納品に手が回らないって自分への言い訳を抑制できる スタダとかも相当運良い人だしなぁ
普通に5デス以上3人来たりするし だいたいお前らの言うあまりにも酷い野良、味方運が悪すぎるというのは大抵の場合幻想で
でん底やたつじんで配られるような味方の質は平均がそんなもんなんだよね 逆に参加賞バッジ付けてるわ
ダムとブラコのカンストバッジと一緒に 新オカシラはほぼ初期から解析でファイルは見つかってるっぽいけどいつまで経っても詳細明らかにならんな よっしゃ!銀のオカシラの置物GET
実は狙ってGETするの一番むずそうだし結果オーライ
コンプ目指すぜ!! 新オカシラってステッカーで「OOG」って名前の奴?
オオグチって読むのかな そういやビッグランのリークとか言って巨大キンタマが並んでる画像は何だったんだ
俺はまたPhotoshopに騙されたのか そもそも今日はマリオストライカーズの更新の情報出したしスプラの情報ないんじゃないか?
あれば嬉しいけど けんしろ君のイケメンボイスでイクうぅぅぅぅぅぅううううwwwwwwwwwwwwwwwwww 潮の潮位確率を元に戻してスメーシーのステージがシフト入りしてほしいが遡上だから厳しいか ステッカーはいつでも手に入るけどオキモノの数は二度と修正効かないし
見てろよそのうちレスバになったらオキモノ数晒せよとか言い出すから ロッカー見ると金ばっかなんだけどなんなん?5パーセントどんだけいるの? 言うほどいつでも手に入るのかねお前が金バッジ
いらん心配する前に腕を磨いたらどうだ >>577
レスバはどうせ野良カンスト○ミスとかでマウント取ってくるから問題ない スメーシー全ステージで一番の良ステージなのに
2日間限定なの本当にもったいない
満潮ラッシュがクソゲーだったけど満潮ラッシュなんてどのステージでもクソゲーだしな けんしろは謎アクセントと一人称がね
タ→ツ↑マ→キ↓とか
それ以外は好きなんだけど 多分フレなんだろうけど三人とも指示ネームの部屋にぶちこまれたわ
結果はお察し けんしろはところどころで野良バイトに毒吐くからなw
・野良は信じるな
・もしかしてわざとやってる?
とかな 野良に毒吐くならリーズマンくらい振り切ってくれると面白い 野良なんて自分も含めてゴミぐらいの精神でいい
たまに噛み合うから気持ちよくなれるんだしな
全部自分が処理するつもりで処理してくれたらラッキーの精神で信用なんかしない >>425
近付けさえすれば圧殺ローラーで瞬殺出来るんだけどね 金の置物とバッジが手に入らないないくらいならここの人と組みたかった、、、
他人のロッカーの金のオカシラ見ると目の前が暗くなる 金のオカシラ手に入らない人生なんてなんの意味もないよね
逝くしかないのか 腕も運も無かったんだからしょうがないでしょ
切り替えろ 配信者のウケ狙いブチ切れ芸真に受けてるヤツなんておらんやろ テッキュウの体力→1200
ボムを使わないモグラの体力→1200
アーマー剥がさないダイバー→1200
1人でテッパン→600+500
玉返し無しコウモリ→900
こう見るとやっぱ簡単な倒し方無しで1200はおかしい 割とまじにウロコで交換は来ると思う俺の金玉をかけてもいい w1,2のハコビヤでスペシャル使うのやめろ
もうビッグランは終わったんだ… 予想されてたようにボーダー160以上とかなら自分には遠くて諦めついたけど
137という絶妙な数字のせいでめっちゃ引きずってしまうな
銀は敗北者のカラーじゃけぇ 金銀銅緑のオキモノそれぞれ10個まで持てるんだろ?
仮にビッグランでしか貰えないとしたら40個コンプまでに3ヶ月周期なら最短で10年、2ヶ月周期なら最短で6年掛かる
本当にビッグランでしか貰えないと思う? このステージ難しいというかつまらないことに気付いた
また修正入るまで1200でいいわ カモン見て寄せ始めてくれるような奴なら最初から変なことしないんだよなぁ >>602
そのうちウロコで交換できるようになるんちゃう?
バッジは知らんけど。 色々知識増えたし早くtier1強編成でブラコカンスト挑戦したい 上限10個だからって必ず10個手に入るチャンスがあるわけじゃないだろ… サモラン地雷の特徴
コウモリの雨見ない
味方の止めてるテッパン見ない
カゴ近くのハシラヘビバクダン軽視しがち
海岸に行く癖にタワーとカタパだけは倒さない
何故かテッキュウは倒すがその後帰らない
テッキュウの砲台はめっちゃ使うのに納品はしない
SP使わないorラスト15秒で使う
その癖にw1,2のボーナスWAVEではSP使う カゴ横にグリル持っていく人いるけどあっちこっちからくるコジャケに邪魔されてうまく止められない
どこから撃てばいいの? ブラコとダムはやらないのが「正解」って、ワケ( •̀∀•́ ) 親戚の小学生のサーモンラン見てたら柱とナワバリバトルしててほっこりした たつじんになりました(´ω`)
上位5%の姿か?これが…… じゅくれんやいちにんまえの幼稚園の動画は心が洗われそうだな ビッグランで疲れたから1200クリアしたからもういいや。 オカシラ追加って何を根拠に?データが出てる訳でも無いしTwitterも特に前触れ無いよな?
なんかあるのか 上の方でブロック押してるやつマジで言ってるぽくて怖いw バケツはもう被せと薙ぎ払いを使いこなせたとしても2ではゴミだな ビックランで底上げされてるからか今日はだめかも知れない オカシラシャケのヨコヅナって扱いされてるしそのうち増えるんでしょっていう希望的観測(適当) アラマキのバケツはちょっと強いと思ってる
高低差に強いし壁塗りが早いし グリルの誘導できないやつ多すぎだろ
撃つのに夢中になってんじゃねーよ >>598
ウロコで替えたオキモノになんの価値があるんだよ グリル誘導って金網前の段差でケツ向かすやつでいいんか? >>613
塗り弱い火力低い、つまり普通に弱い
ダムは最低ボールドスパクゲ無いと 2で弱いって言われてたブキ群の中でなぜバケスロだけ強化されなかったのか謎だったけど
バケデコのサブスぺがラインマーカーショクワンダーだって発表されて納得した 俺みたいに次から抜けるやつとか単純に飽きて辞めるやつがいると考えたらどんどんハードル上がっていくからな
今回は期待して参加したやつも多いだろうし
廃人だけでやっとけや 人類死滅した?それともスナイプかなんかあんの?
通常潮で開始前に水没したり足元介護しても一生バクダン抜けないスクイクがいたりデスタワー出たぞのカモンするわかばがいたり
もののみごとに誰もタワーやりに行かないからどのブキ持っても駆けずり回ってるわ
せめてレーザーかジェッパくれ >>612
ローラーいるから対岸集合してローラーがガードしとけばいい >>629
そういえばアラマキで来た時は特に弱すぎるとか感じなかったな 初動右下降りてボムでリフト上げて壁塗り塗りしてたらテッパン湧いたからそのままカゴまで連れてこうとしたらインク切れてそのまま圧死した
すまん >>627
追加はハードモードの話見るに来るだろうけど>>362,563のレス見て
時間指定はネタだろうとしてもうすぐで追加されそうな前振りでも来たのかと思っちゃった 俺もブチ切れて怒りのままに書き殴ることあるけど冷静になった時に相手がハナ垂らしたガキんちょだと思うと笑っちまうよ ムニエールでも良いからカンストしてりゃ今回の137のボーダーとか余裕そうだが愚痴ってる人の腕前知りたいわ 駄目だあまりにも知恵遅れ多すぎる
タワーやカタパフルに湧いてても誰もSP切らずにwave1落ちする
遠距離攻撃できるSPをガイジに預けるのやめろ ドンブラコでカゴの反対側の船首?にカゴが出てきそうな四角い床があるけどあれなに?
普通時にあそこに大砲置いて左上に沸いたタワー触れるようにして欲しいんだけど 初めて今のステージやったけど何このクソステージは
1200まで終えたけど2度とやらないわ なんでドンブラコとダムはゴミ味方しかいないの?
普通にオオモノ倒して普通に納品すればいいのに、勝手にしんでいく すまんお前ら
とんでもない化け物を400帯までキャリーしちまった
平均4デス
ひどい時は8デスする
「-」って一文字の名前のやつがいたら気をつけろ タツマキで1箱目開けて雑魚処理しながらイクラ投げで運搬してたら1人だけ上でずっとカモン押してる奴がいてびっくりしちゃった
3人で必死に下で戦って運んでんの上でぼーっと眺めて更にカモンで他の味方もイラついたのかナイスで応え始めてカモンナイス飛び交う訳分からんwaveになった ハコビヤで
しかもほぼ雑魚を湧かせていない通路の金イクラ取りに行って死ぬやつ多すぎ
ハコビヤ1回で合計5デスってなんなん?
クリアはしたけどこれがでんせつとか スメーシーの満潮ラッシュ、バイト1戦目で引いてよくわからなかったから
最初ハエついた味方が高台に登る壁でセミしたからそれを撃って
納品するっていうアラマキセミスタイルでクリアしたけど
それ以降満潮ラッシュクリアできなかったからそれが正解だったんかな 普段は寄せねぇ癖に満潮は寄せまくって壊滅する楽しいゲーム ポイントリセットで初心者を上級者に押し付ける野糞上のせいで
余計初心者死ねとしかならんのよな
障害児を健常者のクラスに入学させのと同じだわ
みんな友達だから仲良くしてね^^って頭お花畑の理想を押し付けてくるから周囲は大迷惑 ドンブラコってこんなむずかったっけ
ビッグランで達人落ちしてたせいもあるかもだけど達人1まで一瞬で落ちた ドンブラコ満潮はタマヒロイ前提だな
タマヒロイデストロイヤーがいると大体失敗する >>655
2でも地獄だったのにザコシャケ強化にテッキュウも追加されたらそりゃもうね ドンブラ満潮は寄せずに倒せるものは倒さなきゃだね
前線押し上げないとタワーとカタパ倒せないし
ナベブタシネになると… 136個でツイ検索したらどういう頭の連中がでん底に犇めいてんのかよく分かるぞ 今回射程短いの多すぎてタマヒロイがそのままイクラ攫っていくわ ブラコのオールランダムの時総理が生放送してるっていうから見に行ったら
満潮で船首から湧いてくるタマヒロイリスキルしてたからそっ閉じした
下手だって言われるわけだわ タマヒロイ
バクダンエイム
生存
ナベブタの活用と処理の判断
忍耐 まあナベブタはちょっとウザすぎるよね
バリアだけで良かったと思う 今回みたいに海岸マンに向かないブキ多くても海岸マンが常時2~3体発生するのはなんでなんや ガイジっておそらくダメージ食らっても回復してないよな?
死ぬ速度が異常だもの >>449
何か練習を聴かされてるような気がしたよ
楽器のことは素人だけどそんな印象だった 恥ずかしながらでんせつに帰って参りました……
次のビッグランでお会いしましょう(もうやらねえよの意) まあ予想通り1200撤退
時間置いて今やってもデスだらけの味方じゃ成功したり失敗したり
そもそもバケットスクイク弱い上わかばも対して強くない糞編じゃあな nextwaveで追加されたオオモノがダイバー以外寄せづらいの辛い スクイクは弱くない強い寄り
弱いのはバケスロとヴァ
どっちも底辺ではないがいて欲しくもない >>671
半チャでシャケ子ジャケタワー落とせるように練習してくれよ 右通路で待機されると延々と寄せられないんですよ
ちゃんとオオモノが起動する距離を勉強してください お前らの愚痴レスを見ることで仕事で来週までゲームできない俺が救われる スクイクは広いマップだと位置取りに動き回らなきゃいけなくなるから
慣れの部分がデカく普段使いしてない人とは相性が悪いだけではある
上からじゃあんま届かんのよねスクイクの射程じゃ 敢えていうならバケツが弱いよりだが、それでも注意の下位だし他3つは中の上から上の中くらいはあると思うんだよな
普通にやりやすい 武器の良し悪し以前にマップがクソ
とことんまでプレイヤー側が不利な要素しかねえ ラッシュとか霧とか満潮とかプレーヤー側にマイナス一辺倒でなんもいいことない。
ポイント+とかしてくれや。 カンスト勢共通でバケスロはゴミ評価
ダイナモキャンプと同等か少しマシかなぐらいの評価の人だらけ ワイロと鉛筆ってゴミすぎて他がどれも辺りに見える不具合 バケツってDPS最下位だっけ?
1発がヒッセンと同じ100ダメージってイカ研何も考えてないよな ビッグランのとき一回のバイトでバケスロ2連続で持たされてクソデカ溜息ついた後にラクト持たされて変な笑い出た サモランのおかげでチャーは少し楽しさがわかってきた
バクダン一撃は快感 スケジュール更新のタイミングで通信エラー吐くのやめろやイカ以外で通信エラー起きた事ないぞ バケツの良いところ直線の中シャケの殲滅速度くらいなんだけどブラコじゃあんまり活きないしそれ以外はマジで良いところない オカシラマッチはありまぁす!
マジで同じやつとしかマッチングせんぞ… >>688
被せ撃ちすりゃ結構狩れるからな
それ前提の性能だから、オオモノ狩るのしんどいのが問題だが ローラー全部シャケコジャケ轢き殺せてよくない?ワイロ強すぎになってもそれはそれでいいよバイトだし ワイロはカーボン同様バシャで狩るスタイルなのに、ゴミみたいな燃費が悪い
カーボン同様、イカ撃ちの燃費ほぼそのままでサーモンに実装したからこうなってる
カーボン同様、次らへんのアプデで燃費のアッパーかかるだろ
イカ研流石に学習しろよ、まんま同じ轍踏むなよ、ほんと Amazon招待でSwitch有給EL単体がカートに入れれるんだが、買うべきなんか? でんせつ200よりでんせつ500のほうが簡単
やっぱり味方ゲーだな 3で満潮になったらプロペラ回らなくなるのバグだろ
波メーター動くのワンテンポ遅くなってるしうっかり満潮でリフト塗ろうと降りて死ぬのたまにあるわ でんせつ下位はイクラをカゴに向かって投げるって当たり前のことを忘れるからな
カゴに寄せるか敵を狩らなきゃって意識に囚われすぎ ローラー種はどれも対オオモノDPSの低さがね
ダイナモキャンプが底辺としてもローラーはどれも真ん中より上にはならないんじゃないか
ヒカリバエで一芸あるとは言えそれだけでは イクラ投げよりタマヒロイ活用出来ないんだよ
カゴに背中むけてるのその場でキルしたりカゴに運んできたの見送ったり 編成って塗り1~2枠長射程1枠火力1枠キャンプ等特殊1枠で組んでるイメージある スプラ2の緩和調べたら7月末発売で翌年2月末に緩和されてる
つまり3ヶ月後に緩和が一番有力 わかばはdps足りねえしバケツは終わってるしローラーはあるしでなかなかしんどい ローラーでバクダンやるのに縦降りでザコが後ろからでて殴られるのがきついわ
楽なヴァですらちょっと離れたら減衰で一確できなくなるし他のスプカーボンは倒しにいく気すらならない タマヒロイ活用は野良じゃ厳しいけどドンブラ満潮でくらいはどうにか周知されて欲しいな… ローラーがあるからヒカリバエは簡単な方だけどな
スクイクがきっちりキンシャケを削るだけでいいからクリア率は高め
グリルが何気にヤバいけど、簡単な方のマップのはずなのに 体感グリル最難関マップだわ
野良があちこち移動するせいでコジャケが全方向に散らばって囲まれて死ぬ そりゃローラーなんてヒカリバエ係なんだし楽なのはそうだが
そうでない時に一人で無理が効かなくてむずいわ ドンブラコみたいに金網床や高さがあるマップだとイクラ投げの新要素ほんと助かるんだけど
他マップや平常時だと、そんな近い距離で投げてインク消費するなら目の前の雑魚にボム転がしして普通にイカダッシュ納品すればよくねってのよく見るな ビッグランが上がりやすすぎたせいかでんせつにやばいの増えすぎだろこれ ビッグラン金バッチは最低限セオリー理解してる目印になっていいな
時間取れなくてステージ金取る気にもならない派でもビッグランは余裕だっただろうし なるべく投げアシストするようにしたんだけど金玉ガードが中々邪魔だわ 自分が4人いたらランク上がる奴結構いるだろうなってくらい味方で難易度変わるからなぁ あとひとつ入れればクリアなのにカニしてる馬鹿なんなの 開始直後の一番ヌルい時間にヌルいオオモノをちんたら寄せてるのが無駄に思えてしかたない スメシ沈めて常設してくれ
廃遊園地ってロマン有るじゃん >>703
あの波メーターのパッと出てからサーッと水位が変わるまでの時間差があるよな。
あれ微妙なんだけどイラッとくる。その開幕前の1秒から2秒を注視しなきゃいけないし。 テッパンスタンしながらスライドするのは知られてきてるけど
グリルも味方が攻撃当ててからちょっと動いてからスタンすることあるよな
止められたのか止められなかったのか判断遅れるしさっさと修正してくれんかな カゴ横で延々カモンする宗派があるのか
WAVE1開始前のカウントダウンからずーっとカモンカモンうるさくて最終的に納品2個みたいなやつがいたから荒らしだと思って即通報してしまった https://youtu.be/yd6FKPbLMFc
ビッグランの通常曲、clickbaitを3拍子で弾いてたり全然関係ない旋律弾いてるチェロが最後のサビだけ普通に弾いてるの勝ち確演出感あってほんと好き
なお実際のビッグラン ブラコ辛いけど今日の武器は素直でいいな
ちと射程が足らんかなって程度 >>732
YouTubeにくっさいコメント残してそう いいメンバーが揃ったと思って連戦してたらグリル誘導出来ないやつがいることが発覚し解散すること数回 >>732
早々に凄い味方と満潮ハコビヤ引いて高スコア出てたけどBGM聴きたさに結局殆ど張り付いてたわ
間欠泉爆発するスタートいいヤバい雰囲気だけは良かった 楽しみにしてたビックランがあのありさまでバイトのモチベが上がらん
もうサモランに希望はないのですか? >>731
キケン度MAX辺りは理由がなきゃカゴ周りから動かん
カゴ周りが荒れてもぶっちゃけ割とどうにでもなるし、どうにもならないって判断したらタゲもってる人が降りるから
無駄に降りてオオモノを右往左往させちゃったら自分も降りて回収手伝うこともあるけど
正直カゴ近くで右下見張りながら面倒なのを対処したりテッパン釣って
後は沖の方に湧いたタワーやカタパの弾誘導してるだけでこのステージは十分だと思う やっぱりビッグランはレイドコンテンツでよかったと思うんだが
シャケの侵攻を超兵器で焼き払うために金イクラが燃料に必要だ!!でええやん
今回で金イクラの総数とかの統計は取れただろうから
どこらへんにハードル作ったら盛り上がるかとか分かったはずだしな
次に期待 >>739
お前のそのレス何度か見たけどだから何?としか思わない
誰もMAX帯の話なんてしてねぇよ
捌ける腕も無いのに無駄に寄せて崩壊促してるだけだから迷惑 金玉が足りないなら運ぶ役になり
殲滅力が足りないなら戦う選択をして
海岸マンがいるなら同行して介護
籠横絶対勢が多数なら持ち場をキープ
柔軟性があればどうとでもなる トルネードとメガホンで500のオオモノ倒せるようになったのに
倒せないこと結構あるんだがひょっとしてこれ
処理落ちしてると処理落ちでフレーム飛んだ分ダメージ抜けてるんじゃね トルネードは衝撃波の出始めの判定が狭いから下手に撃つと倒しきれないことあるぞ。カタパの側面に当てた時とかよく味方が撃ち漏らしてるの見る トルネードで倒せないのは当てる位置が悪い可能性あるけど
テッパンナベブタメガホン1対で倒せなかったから絶対ダメージ抜けてるわ
カタパのボム飛び出し復活したから下手すりゃダメージアップの調整巻き戻ってんじゃね タツマキで船の上で納品する役めっちゃ楽しい
みんな下で頑張ってくれてありがとう >>750
「|
〔^^〕
,(´・ω・`)⌒i |
(⌒ ー 一r.、! 〉
ヽ弋。人。 イ(`ー'
〔勿\ ヽ
) r⌒丶)
/ ! |'´
/ / | |∥ ドカッ
( く !| |∥ ドカ!!
\ i |∥|∥|
,__> ヽヽ从/
从>>750/ 海岸に向かって金イクラ投げてひたすら浮き輪になってるやついたんだけど荒らしか何かなの?
なんか怖いわ 開幕カモンマン満潮ヒカリバエ船首に陣取り二股にさせて崩壊
自分にハエ付く度にカモンするからマジうるさかった ドンブラコ右下マンから、カモン連打マンが生まれそうだな カモンマンに限ってカタパタワーテッキュウ絶対処理しないよな 船首ヒカリバエはローラーがかご横に立ってタゲがその後ろにいれば二股が合流するからいいんだけどタゲがウロウロして崩壊することが多いのでやっぱり野良じゃ厳しい >>743
それくらい定石なんだよ、このマップはオオモノを遅延させる人が悪だからね
伊達に2の頃からクソ扱いされているステージじゃない 寄せれるオオモノは寄せる。ただそれだけだろ
なんでここの奴らはいつまでも騒いでんだ ブラコも2末期のスレは右下降りろ前出ろって意見が多かった気がする
3になって復帰勢が多いからまた逆戻りしてるけど 2の時代も変わらんよ、降りていいケースが無い訳では無いが
ターゲットのルールを理解してないやつがやっていい行動じゃないってのが前提 別に2でも居座るのがダメなだけでけっこう最初から右下いくのはあったと思うけどね
何も考えずに寄せてカゴ周辺でヘビやカタパタワーコウモリに押されまくって崩壊する冗談みたいな光景はよくあった 正直籠回りにテッパンモグラ寄せるだけでそいつらに気を取られてカタパタワーテッキュウコウモリで死にまくる味方いるとクリア諦めて海岸マンしたくなるわ
マジで籠寄せカモン連打するなら籠周りで死なないようになってからやってくれ
あの狭い場所でポンポン死なれるとシャケインク増やされてうぜーんだわ イクラ投げられる3で完全ガン寄せは流石にな
ナベブタとかハシラとかマップのど真ん中で停滞する連中も増えたのに ハシラは安全地帯追加だしナベブタは反応させなきゃそれだけ寄せられるじゃん…… ヘビ寄せるのに夢中でハシラ無視して足取られて死んでるのはもはやギャグ 右下とかバズりたい奴が広めただけで実際は2の頃からイクラ回収するだけなら普通に降りて良い場所だからな。動画見てるだけの下手くそ共が面白がってキャッキャしてるだけ >>766
シャケがここで止まる
ここで待つ ここで殲滅
↓ ↓
投げる
←〇
□ 〇〇
 ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑ ↑ →
カゴ 中距離 遠距離 つーか金網奥まで寄せたところで最速で納品できる位置で倒せることより籠周り塗られて塗り返さないと直納品できなくなることの方が多いからそこまで効率いいか?って思ってしまうわ
ぶっちゃけ1投げで籠入れられる距離なら投げ入れながらもう1個拾って籠に直入れしながらインク回復して次の行動って効率的に動けるからやべぇオオモノは金網前で間引くに限る >>770
「右下に長居するな、一見アクセス良さそうに見えるけどリフトが使い勝手悪いから意外と手こずるぞ」自体は有用なアドバイスなのに
バズワードみたいに「右下行くな」ばかりが連呼され続け、結果右下行く事が過剰に禁忌と化してしまったのネットにおける情報拡散の悪いところ出てる まあブラコやるんなら最低限各オオモノのターゲットルールを理解することだよ
自分がタゲ取ってるのに右下とカゴ周り往復してたら寄せられるもんも寄せられん
テッパンとか最速狙ってタゲ固定しないと降りてくやつに引っ張られていくことも少くなかったし
下手に撃って固定するとその場で倒すようなのもいるしで本当にクソマップだから >>773
だから寄せられるオオモノは寄せんだよ。臨機応変に立ち回れねぇのか 開幕塗りで行動範囲を広げる時点で
罠が始まってる気がするんだよなぁ
カゴ回りで四人いる状態が一番強い気がする
遠距離オオモノの話はこれから考える 射程が足りないからテッキュウに釣られて海岸で死ぬ人が多い
カモンしても誰も来ないならあきらめろ 臨機応変に立ち回らずに頑なにカゴから離れないでふてくされてるやつが一番組みたくない 使えうるインク量には限界があってイクラ投げはその点で無駄行動って意識を持ててない奴が時々いるよな >>777
壁を塗ったうえで戻ってこられるようにうごくべし >>774
ほんそれ
俺よりバイトしてないやつと一緒にやった時右下降りないほうがいいよとか言われて腹立ったわ
シャケ湧いてない金玉拾うチャンスですら降りねえから納品足りねんだわ 直近のバイトを狙うってロジックのオオモノが多い時に
ブラコは距離を測るルーティングがカゴ→船真ん中のスロープ・船尾→船外っていう風に
回り道してるから船から降りると同時にそいつらに奪われやすいんだよ
湧いた時にターゲットが決まるタイプも船から降りることが遅延にしかならないしね
マジでこのマップはクソ バクダンの挙動が2よりもイヤらしくなってるのもアレ ビッグラン金バッジ付けてる奴はほぼ地雷な件について >>前作ではサーモンランはオマケ程度で陽の目を浴びることは感じれなかったけど今作は大々的に公式からBGMも変えて登場してきた
本当に嬉しい、これは一重にサーモンラン上位勢の努力の賜物だと思ってる
ここまできたらもはや病気だろサモラン勢。承認欲求モンスター これでボーダーが180だったらまた違ったこと言われてたと思うと・・・ 2で右下降りていいタイミングなんてそんなあったっけ?
投げられる3ならまだしも、2で回収の為に降りるなんて早々なかったと思うが タワー倒しに行ってる味方にカモンジャンプしてて自分の真横に立ってる柱処理もしないやつ
結局タワー倒して戻った味方が処理してるし
初動デスタワー出たのに3人カゴから動こうともしないやつ
今日本当に見かけた 金網の下を塗れる壁にするだけで割と評価変わるだろうになんであそこ塗れないんだろう >>794
リフトのレーゾンデートルが無くなるから バッジの地雷率は伝底なら圧倒的にウデマエとカタログの金つける人
600ぐらいからは銀バッジ3つつけてる人に変わるような
ツナギは達人でも白黒きてるからもうみんなもってるんだろう >>792
敵が湧くターンじゃなきゃ右下も回収しないと野良ブラコは間に合わん 両サイドにハシラ刺すの流石のイカ研もこのステアカンと温情かけたんだなと思った
カゴ裏に刺すのは絶対許さん高確率で船尾や左奥のタワーがセットだし 伝説でオカシラゲージが溜まったから試しに一人前まで戻してオカシラマッチやってみた
一人前40でまさかの鉄球5匹登場
なるほどね スペシャル使い切りw3
しょうもないウェーブこい…しょうもないウェーブこい…
「ドロジャケ!」
しょうもねええええええええwwwwwwwww(歓喜) >>806
LGBT ぽいのでそれはちょっと、、、 まあもうイカちゃんもボーイガールを捨てタイプ1タイプ2になってしまったので… ブラコの特殊WAVEは大体癒やしだな
ドスコイもヌルイし
まあグリルとヒカリバエは例外として スタダミスからたつじん+2まで落ちてようやくでんせつ戻れた
+2から3にあがるだけで2時間近くかかって吐きそう
早退します どのステでどんな時間に潜ってもたつじんには落ちないレベルになるまで早退せずに練習してくれ カモンガイジがいると大体死ぬわ
良い流れで来てたのに ビッグランは最初の方に出した135個が最高で以降行っても120くらいだったんだけど何が良くなかったんだろう?
勿論オオモノは基本寄せるしタマヒロイにカゴ近くまで運ばせたりもした
伝説300くらいまで行った危険度低い方が稼げると思って時伝説40までリセットしないで続けた方が良かったのかな? ブラコの初手テッパンモグラってその場で殺しちゃってええんかしら
カモンガイジがどうたらあるけどようわからん
テッパンに一発撃ってコンテナまで持っていこうとしてもだいたい殺される >>821
初手テッパンを海岸で殺されたらそういうメンツなんだって切り替えて
立ち回り切り替えるかな 結局高キケン度で普通にやってればクリア出来るラインだったよなぁ
ボーダー隠されてたから評価下げちゃった人も多いみたいだけど テッパンは殴るとヘイト固定される仕様を知らない人多いんじゃないか 永遠籠横カモンしてるやついると実質1人落ちでやってるのと変わらないから難易度爆上がりだな >>795.799
そうだったか、案外覚えてないもんだな
>>820
ビッグランはみんな余り言及してなかったけど、
通常waveの満潮でどれだけ稼げるかがミソだったからな
あれで50オーバーちょくちょく出せないときつかった >>820
オオモノの数少ないとウマイクラにできる可能性も減るから500前後はあっても良かったと感じた
まあ処理次第でもあるが
>>821
投げで次の湧きまで余裕&安全なら好みと思うけどそうでないなら諦めろ >>821
テッパンは一度止めると寄せないと思われることがあるな
自分タゲじゃなくてもそいつが気付くこともあるからできるだけ止めない方がいいんじゃないか
そもそも寄せを理解してないウデマエ帯なら仕方ないが
モグラはタゲ取ったらそのまま引っ張っていけるからタゲ取りに全力出すべき テッパンの問題は敵が多くて後ろに周り込めない状況なのにその場でスタンさせるやつだな
その間に敵が詰まって一気に崩壊
細道テッパンマンと同じ理屈 カゴ横カモンは「避けつつ処理できる技量あるんよな?」って全寄せトライもできるから海岸マンに比べたらまだマシ
良いとは言っていない やっぱ危険度下げたのは悪手だったな…伝底だと祝砲マンもいたし
次は伝説500目指すか ビッグランは満潮ハコビヤかグリルで武器構成によって大量取得行けたから
あれを一つ出せれば5%はそこまで難しくなかったと思う、遭遇するまで繰り返し出来たかどうかだな モグラのタゲって出てくる時に近い人?
潜る時に近い人??
最初タゲられて自分もらったと思っても、攻撃後にどっかいってしまうわ 自らカゴ方向に行ってくれるコプターを即殺するのはやめような
そもそもの難易度低いから誰も言わないけど >>834
湧いた時に一番近い奴
その後は噛みついた時に一番近いやつ ビッグラン終盤は、寄せ意識しすぎて処理疎かになってかえって納品捗らないみたいら感じになってたと思う ビッグランは特殊waveの情報に踊らされ過ぎなんだよ
確率計算したら特殊waveの発生確率3%程で、
そこから満潮引かないといけないんだから
これ頼みでやるには余り現実的な確率じゃなかった >>820
特殊wave利用でもなければ、金イクラ納品勝負って結局は殲滅力勝負がまずできないといけないわけで
でんせつ下位よりは中位以上にいるであろう凄腕バイターとのマッチングに期待した方がいいんじゃね >>835>>837
ありがと
思った通りには誘導できないや >>830
カモンしないし前にも出ないステルス消極型もいるからめんどくさい みんなの納品に対する意識を刺激できた事はビッグランの功罪
タマヒロイの地位向上を! ムニエールとアラマキのカンストバッチの地雷率高いな…
カンストしてるのにクソみたいなリザルトのやついるし
逆にダムとブラコの金は今まで地雷に会ったことがないくらい安定してる
まぁ、難易度の差なんだろうけども ブラコのカゴ網周辺の中途半端な所でテッパン止まってる状況、何かこの感覚前にも記憶あるってずっと思ってたけど、>>829さんのレス見てわかった
ムニエル干潮の真ん中細い通路の中途半端な位置でテッパン止める問題の奴と一緒なんだ モグラが自分の足元まで来るパターンと、微妙に手前で止まるパターンがあるんだけど違いなんなんだろ スペの事故がなら百歩譲って仕方ないけど
ケツに壁ある状態でテッパンスタンさせるのやめろ >>832
野良で高すぎると納品する余裕が無くなる気がして下げて回してたけど
300ちょっとでもこれくらい出たからメンバーとウェーブ構成次第だと思う
https://i.imgur.com/gQynmGN.png モグテツダイバー寄せる事より
バクダンナベブタヘビコウモリを寄せたほうがいいのか寄せないほうがいいのかのほうが気になってるわ
こいつらかご横まで持ってくるのが面倒くさいか危険かしかないから遠征ではなくても早めに倒したいんだが
見る限りバクダンとかナベブタはかご横まで持ってきてヘビとかカゴ囲う感じで寄せたほうがいいみたいな風潮あるけどとてもそうは思えない グリル倒すことに一生懸命で全く納品しないの草生える 昨日やったらちゃんとカゴに寄せる事を学んだ奴多くて久々に全部成功したわ >>850
そいつらはカゴ横までは寄せなくてもいいけどせめて回収しやすい場所までは惹きつけてほしい ヘビとコウモリは制圧力半端ないから状況見てその場で処理じゃね
遠くのハシラバクダンナベブタは基本放置でしょ >>847
丁度高低差があるとちょっと手抜いてくる
アラマキの籠前は通常も干潮も顕著
余裕を持って寄せればちゃんと足元まで頑張ってくれる バクダンとコウモリは感知範囲に入らなきゃ結構寄ってきてくれるから出来る範囲でなるべく引きつけろ
ナベブタとヘビは放置しとくと危ないからさっさと倒せだと思う >>850
前者寄せるのは前提知識で後者をどこまで寄せるかは状況によるので技量かも
処理できる状況ブキメンバーなら寄せた方納品楽だし
でん底なら投げで納品できるギリギリで倒してしまう方が安定する
開幕ナベブタとかならがっつり寄せるしブラコ満潮ナベブタならささっと処理するしカゴ横回せる余裕無いならヘビ寄せないし 遠くで倒すのは全然かまわないけど安全な序盤ぐらいは即次に行かないで何個かイクラ投げてくれ ナベブタはお散歩くんが近づいて止めるから悪いんだって
ヘビは余裕がないなら左右湧きを早い段階で間引くのも有り >>825
ノルマ減らないから更に難易度上がるっていうね バクダンナベブタはでん底なら遠くでもやれる時にやって金1持ち帰れば十分な気はしてる。
高みは知らん。 竜巻カゴ横待機カモンマンというそびえ立つクソなんとかならんのか さあ、2日目開始ででん底見に行くぞ
200まで無敗できるかな >>861
ナベブタバクダンは開幕なら全員でさっさと倒して全部持って変えるのが一番いい
危険度高くなると即殺が基本だから余計にそうなる
ナベブタはプレスのために残すこともあるが >>862
一緒にカモンして「これではダメだ」と学習させる タツマキですら失敗に導けるやつは根本的にサーモンラン向いてないと思うわ >>823
評価下げたっていうより105くらいの画像出回って頑張らなかった人は意外といそう >>864
バクダンはめちゃくちゃ足遅いけどナベブタは地形無視でそこそこの速度あるから
即殺して何回もイクラ投げるよりだいぶ早いケースもわりとあるぞ
プレスのために残すって湧きが既に見えてる数秒とかはわかるけど、そういうレアケースの話だよな? >>867
出回ったっていうかマニュアルに載ってたやつだから、ただの例だってわかりそうなもんだが
マニュアル読んでない人もいるだろうけど ステージと状況によりけりすぎて一概に言えないんだよな寄せって
ブラコのナベブタは寄せても旨味ほぼ無いけど 野良が難しくなる原因って、ナベブタ・バクダン・コウモリを寄せないせいなんだよな。処理に焦り過ぎてじっくり待つ時間が一切無い。動きまくれば良いっていう話じゃないんだよ ブラコのヘビバクダンフタどこまで寄せれば適切かいまいちわからん
寄せすぎても崩壊するし寄せなすぎると金イクラ足りない時出てくる
パーティの一番上手そうな奴に合わす感じでいいか? ナベブタプレス狙って事故るよりはさっさと倒してイクラにしたい >>872
とりあえず「あの位置なら拾いにいけるな」ってとこを基準に倒して確認してみたら 寄せるとか言いながらただ待ってるガイジが多すぎなんだよ
雑魚間引くなり他にボム投げるなり仕事しろよ >>868
ナベブタ自体は地形無視だし早くても全員が拘束されるのが駄目
一人が使える時間なんて限られてるんだからさっさと倒して全回収のほうが圧倒的にいい
危険度高くなるほど湧きが早いんだから全員でちんたらボム投げしてる暇ない 2のとき
人が寄せたモグラを横するのやめろ!
3のとき
人が落としたナベブタに相乗りするな! ナベブタの移動速度 > バクダン、雑魚の移動速度
これを理解してればナベブタの寄せがいかに重要かが分かるだろ。ナベブタをすぐに止めてしまうと雑魚やバクダンに道を遮られてグダるんだよ 今回の射程構成だとバクダン処理がグダりやすいから寄せる余裕はないな
寄せてる間に戦況が悪化しまくる テクスチャーの切れ目でぴっちり濡れないバグ早くなおせよ >>879
そんなチンタラしてたら盤面が終わるから即落とすわ
寄せるのはテッパンモグラぐらいで十分 >>875
ボム投げすら出来ないのにカモンは押せるのなんなんだろうな >>882
その程度で盤面が終わる程度の実力ならやる必要は無いな >>876
ナベブタに全員でかかってる時点で全員拘束されてるのは変わりないとして
他のオオモノも湧くからそいつ感知させて止める可能性あるのと海岸付近まで行って他方向の湧き視認遅れる可能性あるし
待ってる間壁塗りなりなんなりもできるから圧倒的は言い過ぎじゃないか
同時に湧くオオモノ次第では即殺で良いケースももちろんあるけども >>884
1人ゴミ引くと仕事量が1.33倍になるからな
雑魚倒してオオモノもしばかないといけないから
余裕な時間なんてないのよ そんな時クソ武器持たされると仕事量減るから詰むんだよなぁ ナベブタ相乗りされてじゃあ任せるか。なんで降りてるの?ってなるのすごく嫌。ハシラもモグラも被り避けが被るのが1番ロス大きいと思う ナベブタ寄せっつっても普通潮の左右湧きは流石に即殺してるからな。満潮と干潮は状況に応じて寄せるという選択肢を考えろ >>886
ナベブタに全員でいってるのに雑魚処理はしない前提で話すのやめてもらっていいですか
ボム投げよりメインで雑魚処理するほうが早いしインク消費も少ない
効率が圧倒的にいいんだよ 金網前の段差下が渋滞すると詰むのと下で処理してもイクラ投げが通りやすいからブラコは基本ノルマヤバそうじゃなかったら即処理で良いと思う
寄せるにしても正面奥の高台横くらいまでで良さそう >>889
ちょっとだけ撃つのやめつつ反対側に歩いて、まだ狙い続けてたら任せて、そうでないなら倒し損ねロスが痛いので自分がやるようにしてる 相乗りされようがさっさと攻撃して倒せばいいだけじゃん体力無駄に高いんだし
落とした奴が乗れないケースだってあるんだから文句言う所じゃねえよそこ 満潮のナベブタは雑魚で道塞がれてバクダンが無敵になるのが怖いからすぐ倒しちゃうわ 相乗りは全然オッケーだけど利用価値あるのに即殺すのはやめろ
ナベブタ2連なんてすぐわかるだろ ナベブタ倒したいなら最初から自分で落としゃいいんだよ
雑魚処理もせず放っといたくせにいざこっちが落とすとすかさず飛び乗って来て隣のハシラに目もくれず轢き殺そうとぐるぐるし始めたクソヴァリてめえ邪魔してる暇あったら隣通路のバクダン殴れよ 満潮は寄せる気がなくても詰みやすいんで
積極的に外で生き残る腕磨いて欲しい
下手な上に消極的じゃマジで困る そろそろ「ビッグラン」という一大イベントがいつ開催されるのかのアナウンスは欲しいよな
ただのサーモンランはもう飽きたよ もうビッグとサーモン同時に出しとけよ
いつもマップひとつじゃすぐ飽きるんだよ 次のオカシラ発表は少し期待だけど昨日発表無いならいつ出るんだ感がある >>891
しない前提とか流石に無いけどもしかして適宜じゃなく湧き止めまでその場でザコ処理し続けてる?
他のオオモノの感知や湧き確認加味は?って話に雑魚処理について熱く語るのやめてもらっていいですか
ナベブタと同時に湧くザコ処理と、待つ間ボム投げだけしかしない限定的な話なら即殺一択に同意なので安心して このゲーム冗談抜きでロードマップ作った方がいいだろ
あったらあったで絶望しそうだけど >>902
話わかってないな
最初から俺は開幕と言ってるんだが
開幕でナベブタ寄せなんてよっぽどの長射程以外ボム投げしかないんだが >>871
少し違う気がする
寄ってるそれらの処理が進まない事だと思ってる >>899
イカ研『お、参加できなかったプレイヤーのためにも次も頑張らなきゃ☺』 >>901
3月のアップデートまでないってことじゃね、3月でもあるとは思えんけど >>905
雑魚やバクダンの後ろからナベブタが湧いた時に変にナベブタ止めたせいで処理遅れたり、初手のコウモリを寄せずに雨玉反射を狙いにくい位置に止めたせいでこれまた処理が遅れたりする。この積み重ねでその後の処理も遅れていく。ちょっと待つだけで全てが解決していたのにってことを何度も見かける 無理
スタダ決めたやつがあからさまに有利な仕様どうにかしろ >>901
昨日はマリオストライカーズのアプデ告知もあったからかぶせてこないと思う 寄せるか殺るかの話はどこまで行っても時間有効に使えるかどうかでしかないからなあ
寄せは納品だけで見れば最適解だけど寄せてる間の時間有効に使えなきゃシャケ処理遅れや足場崩れ誘発して終わるし
前出て殺るのはシャケ処理や足場維持的な意味で重要だけど金回収で時間ロスしまくると結果的にシャケ処理遅れや足場崩れ誘発して終わる スタダ逃した時の沼帯と2のごちゃまぜマッチングはどっちが楽か >>893
それまでの行動が無駄になるから中断しない方がいいんだろうね。酷いとハシラ被ったから降りるかっていうのが被ってやばい倒そうと思ったらそれも被るとかすごくよくないなって >>909
フレンド作れないお前が悪い、ぼっち乙という野上からの挑戦状だぞ >>911
サーモンランの調整は国の運営に近い可能性が…!? >>903
物凄いうっすい絨毯みたいなのが出てきそう オカシラ発表とかそんな期待するもんか?
かなり注目度低いと思うで けんしろ君のイクラ投げで受精しちゃうのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwww 地雷をキャリーするのが楽しいというポジティブな意見もいただいております スメシたのしかったからドンブラコやる気せん
なんか金ヅナ貰って力尽きた スタダももう楽になる確率相当低くなってる感覚
毎回やれるわけでもないから自分のイメージでしかないけど 久々に達人3に落ちたんだけど白黒ツナギめっちゃいて笑った 改善案として伝説の40未満は次回も数値を据え置きにしろ
40まで回復させるな >>927
40未満でもでんせつ40まで戻る仕様控えめに言って意味わからんよな
こんなんあるから適正でないプレイヤーまで伝説残留し続けるんだろ >>928
常にでんせつ0スタートで1回目から気合い入れてやるようにしてほしいよな スタダ問題はマッチングがしっかりしてることから生まれてしまうスナイプみたいなもんだから改善のしようがないのがな 土曜朝9時のダムは普段
時間がない〜って言い訳かます奴らにとってうってつけじゃん >>自分のyoutubeに来るキッズコメ見てる時間が一番楽しい。
>>野良世界記録すげー!
世界中の実力者を知ってるけど野良208の報告はまだ見たことない!!
キッズさんさすがっす!
乱獲勢ってほんと病気なんだろな。サモランが履歴書に書けると思ってそう ものすごい久しぶりに2のサーモンランやってるんだけど
マッチング以外の挙動が速くてビックリする
今やったらお前らたぶんモグラに食われるだろうなwww音しねぇからww カモンマンするならしっかりカタパタワー辺り率先して殺しにいかないとな ヨコヅナの次はどういうのが来るんだろうな
その内複数ボスみたいなのも出るんだろうか 時間ないマンは土日は他にやりたいことあるから結局時間ないで押し切るぞ 2はガチマとナワバリのマッチングが爆速でびびる
3は1分くらい待たされるからな >>935
これ見かけたけど本当気持ちが悪い
大の大人が人性経験の浅い子供を見逃せない事がキッズの10倍恥ずかしいって分からないのだろうか
テテンNGせずに煽る様な物だからなやってる事 指示系ネームってなんであんなに集中力を削ぐんだろう 固定組んで納品アピしてるような人の素性なんてやっぱこんなもんだよなぁ >>935
誰の発言か知らんけどへんなもん持ち込むな
どうせ当事者全員頭おかしい系だろ みゆみゆーは確かに気色悪いが5chで嫉妬を垂れ流すお前とはいい勝負だよ 固定「ボッチきもいwww」
ボッチ「固定きもいwww」 >>954
マンメンミ
最近900踏み逃げしかいねぇな >>954
乙。
この>>935に賞賛リプしてる奴もやべーのしかいなかったわ。納品113に到達してない達人バイターでここのスレ民みたいに味方批判しまくってた。類は友を呼ぶって本当なんだな ビッグランの通常WAVEのBGM俺は微妙だったわ
あんな明るい曲サーモンランじゃない >>954
立て乙
俺達5ch民のキモさに勝るやつなんて居るかよ まあもう5chってyoutubeとtwitterの影も踏めないような三流ゲームコミュニティだから荒れててもどうでもいいけどな
金ヨコヅナすら届かないやつがあんなにいるとは コウモリって悠長に寄せてたら他の敵が来たときに見失うんだよな
テッキュウみたいに弾の軌道表示してくれ けんしろガチで異次元に見える
なんであんな簡単にみえるんや >>968
野良だとコウモリは見つけ次第倒していいわ
こいつカタパタワーよりもやっかいな奴だと思ってる ブラコのコウモリ壁のせいでマジで厄介
寄せようと思っても右下左下に行くことが多いし見つけ次第倒していいと思う コウモリ軽視しすぎな人おおいからな
カタパタワーコウモリだわ
テッキュウは雑魚 イカリングでオカシラゲージ見られるようになってるな
何でビッグランでは見られなかったのか >>971
アメ玉返そうとしても船の柱に防がれるの本当ストレスだわ
あれ間違いなくテストプレイしてないだろ カタパタワーコウモリが三強なのは俺もそう思う
テッキュウなんかどうでもいいのにテッキュウにかまいすぎ、どいつもこいつも たつじんに落ちてしまって沼ってたけど
深夜に健常者マッチング成功かつ誰も抜けずでやってたらなんとかでんせつに戻れた >>974
敵の攻撃は全部貫通して飛んでくるのにこっちは防がれる理不尽 質問なんですが、伝説帯の人って今のステージ、ブキ構成でもそこそこ安定してクリアできるもんですか?
数回やりましたがwave3が抜けれる気が全くしないたつじん
3です。 ヒカリバエって金網の前が良いの?金網の後ろじゃなくて?
ローラー持ったやつ毎回金網前で仁王立ちしてるんだが納品クソしにくいんだが 固い敵の撃つ弾を反射して瞬殺ってギミック自体は面白いのにな
なんでそれが柱や壁に当たるようになってるのか
何年ゲームつくっとんねん 鮭ルートが変わったならともかくなんで前作で決まった戦術を勝手に変えるの?
2方向から来て崩壊するんだが >>981
簡単に倒されたら悔しいじゃないですかwwww ツイッターでバズると何も考えず実行するやつがいるからな TATSUJINって何でカタパ1回の斉射で1~2匹持ってかれるの?w >>982
それで毎回納品足りなくて失敗するんだがどうすれば良いん…
金網の後ろって2方向から来ちゃうの?
さっきけんしろが金網後ろでやってた気がするんだが
後ろってかスタート地点から見ると手前ね >>986
味方のいる所にミサイルを誘導するから
こいつらイカ撃ちのマルチミサイルどうやって避けてるんだ >>979
銅バッチ程度のゴミですが
ほぼほぼクリアできまふよ
この前ダムケルビンの地獄で落ちかけましたが… >>987
納品足りないのはローラー以外の光ってない2人が納品しないから >>987
イクラ投げがない頃からそこでやってたけど
鮭ルート変わってるの?手前で2方向からきたら最上位帯や固定じゃないときついと思うけど
特定の配信者のやりかたは知らん >>987
満潮だと金網後ろに立つと2方向から挟まれて崩壊する >>989
おーやっぱりいけるもんなんですね。
圧倒的座学不足なんで勉強して練習します。ありがとうございます。 >>990,991
すまん2の時はあんまバイトしてなかったから覚えてないわ
ローラーがちゃんと構えてんのに意味もなくバシャバシャしてる若葉やバケツが悪いってことかな…
俺がスクイク持ったときにひたすら金ジャケだけ狙って撃ってたときが1番安定してたんだよな
つまり俺が若葉バケツ持ったときの動きが悪いってことかも知れん
どうせカンスト無理だから400の貯金溶かしながら色々試したい >>987
金網後ろでもいいけどタゲが右側に寄ってないと2方向から来る
それを守れるなら金網よりカゴ側のが効率は良いんだろうけど、金網渡ったとこか金網上のが崩壊はしにくい そもそも今回はローラーがいるんだから余計に他3人の納品意識が低いんだろ
撃ちながら常に納品してりゃMAXでも足りる 3のは1回しかやれてないけどブラコのヒカリバエって楽な方じゃない?
引き撃ち往復で納品できるし 乱獲勢ってキモイって皆言ってて、どんなものか動画1度見てみたいのだが、おすすめのナンバーワンキモイ配信者教えて欲しい
ここでよく名前見るケンシロウって人は乱獲勢って奴なの? このスレッドは1000を超えました。
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