【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 437杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 436杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670827298/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured シャプマはボールドと本体同じなんだから
射程も同じでいいよね ファーストアタックで大量リードもKO出来ずというわかりやすい逆転フラグ
毎回しっかり回収するのやめてもらえませんかね 芋は既に心で負けてるからな
猪すぎるのも良くないが、やはり殺意マシマシでガンガン攻めなきゃ相手からしたら怖くない >>4
ホースの出るとこ狭くしたらより遠くまで水が飛ぶし、まあ射程が伸びるのは自然じゃね
むしろ威力落ちるのがよくわからないまであるな 芋は一キルとってやっとトントンという事実を理解していないからしゃーないて >>7
パワー差500だったら割りといい勝負しそう 流石にマルミサ強化されるだろうな
これじゃダメも使わんw シャプマのサブがスプボやキューバンだったりスペがウルショやナイスダマだったら今ほど使われてないだろうな
クイボカニの噛み合いが良すぎる >>15
まあそれに関してはスマニュが皮肉にも体現してしまっているよね人気のなさで(キューバンカニ) >>14
使いやすい武器についたらまた復活するよ
現状の仕様が妥当なくらいには強いし
減ったのはヴァリアブルが一番マシっていう弱武器ばっかりだから アメとジェッパ付きの武器が少ないから次の武器追加で増やしてほしい🥺 >>18
トラストの2段階チャージ目がただ遠くまで3発まっすぐに飛ぶだけってのをこないだ初めて知りました。
これ一周チャージ連発の方が強いな >>18
あんまり噛み合う構成だとイナゴが群がってそれに狩られた連中が泣き喚いてナーフされるぞ >>17
ミサイルは着弾のバラツキが面倒なんだよな……強化なくても良さそう 今のままジェッパなんか出てきても誰も使わん強化したら強化したで鬱陶しいだけだし
雨に至っては2SPの悪いとこ詰め込んだみたいなクソSPだし
雨降るなかソナー交わすクソゲーやりたいのかよと 2でもできたミサイルの弱体を3になって慌ててやるイカ研だからなあ 未だにマルミサに固執しているラクトはローラーのカモだからな ミサイルはウザいだけで強くはなかったのにな
まさかあそこまで弱体化するとは >>26
リリースを忘れてただけかもしれないだろうが! ジェッパは空飛ぶ棺桶だけど強化されるとジェッパトゥーンが再来するであろうことがなぁ
どうすれば良いんだろうなジェッパ >>24
それで使いやすいマルミ武器追加された日には詰みかけのバイトみたいな光景が日常茶飯事になるもんな >>30
前方向にジェットしたらいいんじゃないかな >>30
まあ機動力はあげていい
スペシャル使った方が弱いは流石におかしい >>7
xp23で前作A 2人相手にしてエリアでいい勝負だったわ。 シャプマとかガロンとかホクサイとかボールド
このイカ忍は分かるけどスクイクとかハイドラリッターまでイカ忍付けてそれ強いか?
怖いんだけど >>10
ボールドの方が威力あるってことはボールドのほうが遠くに飛ぶはずなんよ
ボールドみたいに先端が単に広いだけだと球にならずに放射状にインクが広がるはずだし
飛ばす機構は先端に依存しない形で存在すると思われる >>21
イカ研ナーフに慎重だからへーきへーき
シャプマ環境だってあと半年は続くよ カニタンクに対抗してエイに乗るようなのにして
下方向に装甲付けたらいい ボールドの方が威力あるのはインクをかける量が多いからじゃないのん
別に物理攻撃力で破壊してるんじゃなくてたくさんインクかけられると破裂するんだから ×ナーフに慎重
○調整が雑
◎チャージャー以外はどうでもいいから適当にしとこ! 3のクソステやってて思うけどザトウマーケット神ステすぎる
今あるステージの中で一番美しい設計だわ 威力が低いのによく飛ぶスペースシューターは強いってこと? 任天堂はSwitchでコストを掛けずに新作をという焼き直しをよく行う。マリオ3Dワールド、マリカ8DXなど。んで実はスプラ3もそうだったので「スプラ2DX」が正しかった。
純粋な続編はゼルダBoW2のみかもしれない。 S+50だった配信者がX1600で彷徨ってるの見るとバカマの意味ってなんだってなる バンカラマッチでたまに4敗してるんだけど
俺の回線落ちとかそんな理由か
普通は3敗したら終わりだよね >>35
イカ忍なんてつけるほどギアに余裕のある武器はいいよな。デュアルやジェッスイはインク効率付けてもカツカツよ? バンカラは当初から言われてたじゃん数字に何の意味もないって
50のやつが必死に抵抗してたけど >>48
自分の回線落ちは負け判定
誰かの回線落ちからの負けはノーカン >>51
的がよく見える
射程はキープ持ちの方が融通きくのであんま利点じゃない >>30
ヒーローモードに出てくる浮いてる敵と同じように、左右にもジェット移動できるようにする
射程を伸ばすか弾速を上げる >>52
いやその判定結構ガバガバ
この前他のやつが回線落ちして俺も落ちたけど負けがついた
Xマッチだったけど前シーズンのバンカラ通して初めての経験だったわ >>40
むしろチャージャーぶっ殺さんから全てが歪んでるんだよなあ 5chはバンカラの数字に意味はないとか言いやすかったけど、当然だけど他の場所だとバンカラマッチの数字に意味はないとか言いにくかったからな前作X未満がS+10なってみんな喜んでたし
でもいざXマッチ始まってみたら前作X未満が2000未満のパワー出てすごいショック受けてるんだよな なんかもう3に飽きてきた。2は同じ期間プレイしても飽きてなかったんだがな >>47
上位6割以内に入ってればランクは上がっていくからな
強いやつほど早くカンストするけど
弱くてもプレイ時間が長ければS50に行けた 最近カニになっても逃げずに真正面から挑んで来るやつ多いな
勿論横や後ろから攻撃されると殺されるんだけどローラーぶっ掛けらただけで死ぬと何の為のカニ?って思ってしまう >>30
せめて高度はもう少しだけ上げて欲しい
足元ボムコロで死ぬのつらい S+50がリセット実装でお前A+なって言われてるのには笑わせてもらったわ 前作S+って何だかんだ自分達はそれなりに強い、あとちょっとでXみたいな自信持ってそうだったけど
今作のパワー1600~1900の人たちは何かすごい屈辱そうにしてるんよ
俺がよくみてた前作S+くらいの配信者何人かはイラつきすぎて見てられなくなって見るのやめちゃった >>14
マルミサなんて誰も使わなくていいよ
そもそも2から続投されるべきSPじゃない
こんななんの技術もいらない、ただ撃ってるだけでそれなりに強いSPとかいらん >>67
イラつきをネタに昇華できないなんて配信素人かよ... >>61
ワイは目標だった89のピアス昨日取れたからギア付け終わったらローギア化確定や
射線ズレてて当たるチャージャーとかありえんし
1回だけだがロビーの斜面の台幅くらいズレてるのに当たって目玉飛び出た
撃ち側のリプレイですらインク跡が90度ズレてた 2のガチマはマッチング早いし、ミラーじゃないところが良い
ミラーマッチうんこ、射程以外のカテゴライズいらねぇよ >>68
足元に対面インク残ってる→ネチョつく→事故死がいまだにあってマジでゲームに要らん みんな他にやるゲームが無いからスプラしてるだけやろ? 俺も早くピアスギアほしい
ウミウシカチューシャも欲しい
かわいさカンストするんだ キューインキのバグはよ直して
ナイスダマ吸い込んでも塗りだけ発生するんだけど… >>67
前作やってないから底辺帯でも気にしないわ
同レベル帯と楽しく遊ぶやで >>49
たまにケルビン見るけどマニューバー系もイカ忍つけてるやついない? 逆にミラーマッチで救われてるわ
バカマの編成事故辛すぎた 前作x底辺だけどバンカラで浅瀬チャプチャプ楽しいよ >>61
オナ研にやる気ないのがこの3ヶ月でバレたからだろうな
ナーフに慎重なだけならシーズン区切りの大型アプデでメインのアッパー二つだけ(しかも大して強くなってない、素っ頓狂な調整)とかやるはずねえんだよなあ
スマブラ調整班並の無能に成り下がったよ今作のオナ研は >>73
オフラインゲーは5分もやればスマホポチポチやり始めて無理だわ
スプラの5分は絶妙 >>78
むしろ短射程でイカ忍外してまで何付けんの? サメライドよりハンコこそ対物倍率最高峰にすべきだよな
てことでサメライドの倍率消して良いよ >>84
いやもうどの武器でも見かけるレベルでみんなつけててそんな強いのかなって リッター、スプチャ、ハイドラが同じチームに被らないようにしました
だけで良かった ヤグラの計測1-4のXP1600スタートでへこんだけどそのあと6セットやって4セット勝ち越せてるからまだ頑張れそう
2000まで頑張りたい >>64
インクを吸い終わって発射までの間があるから、撃ち続ければ殺せる生身のキューインキの立場って・・・・
イカ潜伏でも躱せるしw ジムワイパーだけ対物補正高くしてるのもバカなんじゃないの? >>56
自分が試合終了判定まで残れないとダメだよ 前作の調整でインクロック与えられたりインク効率下げられた武器は全部緩和して塗り弱い武器の足元塗りとか強化してくれていいだろ
それでもシャプマリッタースクスロには遠く及ばないんだから
ナーフせずにアッパー調整してほしい
他武器使いが報われなさすぎる >>97
スナイパー気取りの奴の足元をローラー系で塗りまわるの楽しい え?お前らいい歳して煽りイカやってんの?
それは流石に >>95
他武器使いが萎えてて
気軽に強ブキへ持ち替えできるタイプの人間しか残ってないから
より一層、同ブキ対決トゥーンが加速している 煽りイカとか1に比べて全然ウザくなくね?
1はマジでピチャピチャ跳ねてたし音も聞こえてて不快だった >>101
36歳だが戦略的煽りイカで試合を優位に運んでる
悪いか? X行った事ないS50だけどふうじより上手い自信はある >>95
よし、じゃあワイパーと弓強化な!
で?何が変わった?
ナーフなしでアッパーするならもっと大胆にやらなきゃ環境変わんねえんだよ、スマブラのゴミ調整から学べよトップキャラはトップのまま、下位層は永遠にゴミのクソ調整だったじゃねえか
挙句の果てに元々強かったクソウドアッパーとかいうアホっぷり
こっちもいずれ52の射程伸ばすとかブレ軽減とかやり出すかもな ぶっちゃけ対面よりナワバリにチャー担いできてキル取れてない(リザルトで)下に居るクソアホ煽るよな
特に鉛筆・リッター・スプチャは音がデケエから上見りゃキルレわかっちまうし >>103
強武器使いはいいけど
ミラー武器の中から最低でも準環境武器くらい選ばないと明らかに編成きついもんなぁ
Xマッチで人減ってる感じある >>110
ダイナモの縦振りは遠キョリだってライダーさんがいってた >>110
ジャンプしながら横振りで中距離になるでしょ🙄 >>113
イカ研はスプラ2の情報を先流ししていた…? うわー今回全然キルできなかった、味方すまん!→バトルNo.1
これ >>101
いい歳してスプラトゥーン(笑)やるのはいいのか? >>121
むしろこんなゲーム子供にやらせたらろくな事にならない 1キル→みんなごめーーん俺のせいだーー→バトルNo.1 トドメNo.1
はたまにある ゲーム年齢なんて幅広いんだからいい歳してとか言ってる奴の方が痛い 1キル4デス、バトルNO.1とかいうそれだけで全てが伝わる表彰 >>130
ゲームで遊ぶのはまだしも大人にもなって煽りイカするのはちょっと… カス当たりがたまたまとどめの一撃とかよくあるしアシストでも貢献してるんだからいいとおもうけどな
1のときは横取りに発狂してるやつばっかだったし アシスト力はほぼ武器性能によるから
アメフラシ持ちやもみじはアシストしやすい >>115
ミラー武器とか関係なく弱武器使うのが問題じゃないの?
2の頃は今よりずっと編成に対する文句が多かったぞ 結局のところ勝てばキルデスなんてどうでもいいんだよな とりあえずローラーは高さでも威力減らせ
バリとかアホみたいなレンジあるし 連キルとって味方もキルとってるしこの試合勝てるわ
からの4分10秒で相手回線落ち無効試合
萎えるわー >>138
これ
勝てば1キル7デスリッターですら笑い話になる 味方のジャンプ先No.1という
潜伏バラされまくったことに対する慰謝料 回線落ちの試合マジでつまらないんだけどなんで即終了してくれんの >>142
立ち回りもエイムもいいんだろうけど配慮が足りない
上を極めていくにはその辺の計算も必要 Xマッチ、日を跨いでもわりと頻繁に同じ相手と当たるんだけどどこのレートでもそんなもん?
XPで分けられててミラーマッチでさらに当たる相手も限定されてるんだろうけど意外とプレイ人口少ないのかな >>143
笑われているだけだと思うぞ
マップと武器によっては0キル6デスで1200Pとかいるからな
底辺鉛筆でオーバーデスで126Pとかと組むハンディキャップでもなきゃ勝てる 近場の人と当たるとかあるんじゃん?マッチングのことなんてよく知らないけど 味方にワイドローラーがいるなぁ嫌だなぁ怖いなぁって思ってたら
持ってたのさっき試し打ちで遊んでた俺だった >>146
終わらんのはまだしも上見てないのか落ちてるのに再出撃する横にも頭抱える
対面気持ちよくするだけやぞ アプデ以降ドリンクの効果全然感じないんだけど何かバグってない? いつまでたっても通信環境クソだなこれまた昇格戦でエラーで負け判定だわ X、ガチマでカニが多すぎるせいか知らんけどナワバリにチャージャー増えすぎでは?
味方チャージャー3とかどうすればいいの >>159
ギアシードチェッカー見ればわかるがあのジュースは基本的に
「経験値が増えてワンチャン付くかもね」
程度に見た方がいい
ワイはメイン効率のんでスペ増が8枠中に5あったことあるで
サブ軽減のんで無いのにストレートでサブ軽減が揃ったこともあった ドンキーコング64のディディージェットパックの方がまだ操作性良いぞ >>161
しかも「他のプレイヤーが切断したので〜」って「俺(任天堂)は悪くないよ」感出してるのがほんくそ トラップをセンサー爆弾みたく投げられるようにしてくれ >>165
あれ連携すんの怖くてやってないんだよなぁ
じゃあまぁたまたまか、疑心暗鬼になってたわty いやほんとあのエラー文変える必要あったのかな
余計不信感抱く🙄 他のプレイヤーが切断したって意味不明だからな
そもそもこのゲームマッチング開始したらキャンセルできないしマッチング中にSwitchの電源落としたとでも? 普通のネトゲなら誰か抜けたら他の人探すだけなんだけどな ブキエモートとウキウキジャンプ以外はどれもスカしててなぁ ネットワークトラブル多すぎるのはなんとかして欲しいわ
スプラ2のときはほとんどなかったから原因がイカ研なのは分かってるのに 他のプレイヤーが切断したというのは、相手プレイヤーが能動的にリセットしたのではなく、
相手側のソフトウェアが接続をリセットしたことを表したかったんじゃないかな >>185
そうだとしたらプレイヤー側どうしようもないやんけ… >>175
最後にニヤつくか無駄にこっち見るようなもんばっかなのに?!
>>174
コントローラー放置するとエラー吐いて終わるから(+ペナルティ)
なおそれでいて捨てゲーの項目はあるもよう >>184
ロボットダンス未解禁か?
自分のでもイラつくレベルだぞ >>189
あーコントローラー放置はありそうだけどマッチング開始してそんなに長いこと放置するか? ボロ勝ちメモリー見ると最後の瞬間まで映ってるのにリザルトでは切断したことになってるやついてブチギレ切断の素早さに感心した そういうのはブチ切れ切断というかしょーもなってなってスリープしてゲームやめてるタイプ >>191
懲罰マッチ中だと横3人バカばっかとかザラだから普通に捨てゲーしてる
対策はリスタートせずにコントローラーを振るか適当に潜伏してサブ投げ シューターのブキエモートいまいちなんよな
両手ぶんぶんかウキウキダンスがいい シューターのブキエモート微妙なのわかるわ
男でも内股なのがね >>197
他人のイカだったらしゃがみプゲラ並みの煽りだわ >>197
最初にお口の中身が見えるところ好き
急にスン…って真顔になるところはアレだけど スロッシャー人差し指でクルクルやるやつ復活してくれんかなぁ
風呂とエクス人差し指で転がしたら指イカれそうだけど 何となくプレーしても中々上達しないよなあ
毎回この試合では〇〇できるようにする、とかじゃないとか
例えば、壁登った後に必ず完成キャンセルすることを意識したり モーション終了時は笑顔にしろとイカ研に言い続けたいね >>207
いや「スキップ機能つけろ」
ジャッジ判定→リザルトでいい >>213
マッチング中に捨てゲーしてるとか自分の発言で顔真っ赤かwww ID:Jpf3NoOmd
マッチング中に捨てゲーしてるとか糖質発言中に マルミサはマリカのワルイージみたいなもんでああいう害悪キッズ枠はむしろ必要なんだよ
カジュアルゲームな以上下手なプレイヤーの方が基本多いんだから スレのリーダー気取りでみんな帰れって言ったのに
誰も帰らなくて草
213 なまえをいれてください (スップ Sd33-sVSw [49.97.110.175]) 2022/12/13(火) 14:26:42.07 ID:Jpf3NoOmd
あ~あID無し来ちゃった
皆帰ろうぜ >>222
どこまでインフレするんだろうなこれ
4000は行くか? スプラダイナモカーボンヴァリアブルワイド
一番ローラーらしいローラーはどれだ まだ1ヶ月すら経ってないし10位圏は4000、TOP3は5000あるんじゃね
最低保証10があるから時間選んでひたすら格下狩るだけでしょ最上位からすれば イカちゃん自体はかわいい
けどいつも表情死んでるのが残念だわ
もっと表情に凝れよ >>229
縦振り無しの代わりに横振りの一確範囲が広い無印初期のローラーのリバイバルならなあ
スペシュも噂通り無印デュアルのリバイバルで良かったのに もみじ手だしてみたんだが後ろからサブとスペシャル投げて塗って出過ぎた敵を迎撃してるだけなのにドカドカキルとれちゃうな >>225
負けた時のマイナスが大きくなるしマッチングしなくなる問題もあるようだからどこかで頭打ちはあるだろうな 紅葉流行ってるけど塗れない編成で来られてボムばっかりされるときついな 何回も言われてるけどエモートの見下した感じの顔ほんと嫌い
イカちゃん達の年齢考えたら分からんでも無いけど
リアルだったらこう言う反応するみたいなのはゲームには要らないよね
アニメや漫画の小学生だってうんこしっこちんこなんて言わないし言って欲しく無いだろ? (?<!\))$をNGネーム(正規表現)にしてID無しをNGしておけ ID無しはNGした方がいいよどこのワッチョイスレでも 寒がってるやつは「うちら強すぎて鳥肌もんですわ」って煽りらしいぞ >>67
自分もたいして強くないくせにマウント書き込みやめたら? >>237
小学生の頃コロコロ買ってもらえなかったんかよ 久々に1起動したら、wiiuゲームパッドくっそ重いし握りにくいしで一戦してやめたよ
やっぱプロコンって神だわ 禁止したアオリイカとリザルトのドヤアピール何が違うのかと 新ステージやエモートやギアとか増やしてラグラグになるならいらんけどなwwwwwwwwwwwwwwww >>233
それで昨日アサリ2200もみじ部屋になった時だーれもライン上げる気なくて
敵も味方も一生カウント100のままの試合があったわ
自分で敵陣でスペシャル吐いて無理やりライン上げて勝ったけど
キルデスの数字だけ良くても糞だよ 相手のエモート見るか自分のエモート見るかユーザーに選ばしたらいいやん
99%自分見るやろうけど 自分に勝った奴らの名前とかどうでも良いからな
負けた時にやたら煽ってくる様な暗い曲じゃなきゃ自チームの負けエモートのが良かった ようやくプロコンを手に入れたけど、ジョイコン操作に慣れすぎてプロコンでまともにゲーム出来ない
オワタ(´・ω・`) こえー
さっきから味方のおかげでめっちゃノックアウトしてる
このあとの懲罰マッチングが恐怖だわ >>255
懲罰来る前にキリの良いところで止めるといいよ トゥントゥントゥントゥントゥン…(判定中)
ズダァーン!⤵︎ ︎(敗北)
テュ~ワティ~ユォ~wwww(残念でしたの音楽) >>254
ただの慣れの問題や
プロコンに慣れたらなんで今までジョイコンとかいうオモチャで遊んでたんやと後悔するで サーモンランで開始したらすぐ地面塗りしたいんでちゃっちゃとカゴ設置してくれwwwwwwwwwwwww カーボンガチで強すぎる
敵に美味いカーボンがいると手が付けられん >>254
プロコンとジョイコンでそんな変わんないだろ、1日で慣れたぞ
ジョイコンと違うのとかカモン誤爆しやすいくらいだわ ごちいちご、とか言う戦犯が
仲間を戦犯扱いしてたわww
ガチの戦犯には自分のポジションが見えてないらしい シャプマイナゴしてみたんだけど難しいわ
まずカニを吐く位置が難しい 前すぎて発動中と発動終わりに狩られるか後ろすぎて味方が先にやられてしまうかになっちゃう
メインの射程が短いから怖くて前出れなくて敵を倒せないクイボをポイポイ投げてるうちにジリジリラインを下げられる 最悪や
チャレンジヤグラでテキトーに遊んでたときに味方無双入って、スケジュール変わってXヤグラ始めた途端に懲罰マッチング入った >>253
今の曲くらいでしょんぼりイカタコモーションでいいわな >>266
そういうのせめてキルレ1割ってない時に晒せよwwwww
戦犯が戦犯晒してるwwwww ザップのくせにドリンク2とかさぁ
もう違う武器持ったほうがいいぞ >>272
別にZAPはメインもサブも悪くないし普通じゃね
足引っ張ってんのSPなんだから封印してもなんらおかしくない >>267
すげえ
ID消しマンってワッチョイも読めないんだな
別に俺は213じゃないし帰る気もないんだが… ドリンクの既存の効果はそのままで
何か更に追加の効果を付けるというのはどうだろう amiiboの再販ってないのかな
なんでここまで転売前提とした販売方法をとるのか
常時販売でいいだろ ドリンクの矢印は敵から全く見えなくする+ドリンク中はインクを無消費にする
これくらいの強化はあっていい >>265
カニはハイドラ&エクスに代わるモードチェンジと思えばいい フィギュア要らんからデータだけくれ
実質DLCみたいなもんやろ Xマッチって3ヶ月でリセットで次の初期集計ではバカマを参照するんでしょ?
ならシーズン末期はバカマのが重要だし、どうせリセットされるXマッチがだだの練習場になりそう。 >>266
このクアッドごみだな
エリアで10デスしてるしキルレ1話ってて常に味方に負担かけてる せっかくの復短もペナアップで台無しにされる始末
ほんまカス >>282
全員戦犯だけどリッターとシャプマ持っててそれも中々ひでぇ まともなゾンステクアッドはデスは嵩んでもキルレ1割らないんだよなあ >>279
>>285
そうなんだけど自陣の高台から使っても何の圧力にもならないし敵陣の高台にはそもそも入れないんだよな >>292
まあ85パー打ち消しはわりとやりすぎだな >>289
怒っていい
マルミサマンで前線2枚に人数不利を強いてたわけでないならな >>276
生産量に限界はあるし1や2のamiiboは何年も前から売ってるからなぁ
イカも3発表前くらいまでは値引き販売してたり、他のゲームだとふにんき品がワゴン化してるamiiboもあったし
転売やぼった店がかかえこんでる分流れれば良いんだけどな >>294
マジで適当にスペシャル投げて攻めたもん勝ち
律儀にライン戦してる奴はアホだと思う >>296
にしたって、いちいち交換すらしてないから言い訳にならない気はするが >>277
ブレ少ないZAPのがしっくりくるとか?知らんけど スペシャルって打開や抑えはもちろん、無理やりライン上げる起点に使えるからな
最弱ショクワンですらそう 近所の店行ったけど今のamiiboは不人気だからめっちゃ売れ残ってるな
プロコンも本体のスプラエディションも売ってたわ >>298
さすがにやばすぎるよなこのステージ
ヤグラよりも酷いレベル アミーボギアもエモートもなんで今作こんなにセンスないのさ 年末までにカニとリッターのメインとペナアップだけは調整しろよ >>289
メモプ見たい
ちゃんと前線の味方のサポートをしてればこんなことにならない気がする ギアも作り終えたし環境変えてくれんと作る楽しみもない 別に制服やスピナーエモートぐらい露骨じゃなくてもいいからもうちょいなんとかならんのかとは思う >>309
なっとるやろがい!
スペの回数の割にかなり塗ってるしそこは疑わなくてもいいのでは スプラ2てDLCはオクトエキスパンションしか無いの?
髪型とかボトムとかフードドリンクチケットとか撃って欲しい >>301
んなこたあない
スプラは人数有利で詰めれば強いゲームなんだから
もしラクトがマルミサマンでスシローラーが前線にいたら2対3か2対4で簡単にボコられる
ラクトハイドラのデス数が変わらないのはラクトが頑張ったかマルミサマンしてたかのどっちか
全員アシストキル少ないからスシローラーが孤立してハイドラが深すぎてカモられてただけだと思うけどね! >>227
なお格下(XP2700〜3000の猛者達)の模様 >>304
この前大量出荷してたから残ってるだけでは わかばとかモデラーを相手が使ってくると撃ち合いであっという間にこっちデスするのにこっちが同じ武器で撃ち合ったら何発当てても相手デスしない現象は何なんだろう >>317
スプラのDLCは基本シングルプレイヤーモードしか出さん方針ぽい >>322
乱数
そのふたつは弾がブレッブレだから密着しないと安定しない 流石にハイドラ環境的にあまり強くはないってかむしろ弱い >>281
多分そうだよな
何故かシーズン終盤はカジュアルのバンカラのほうがレート上げるのに有利になるっていうイカレタ設計だよ
かといって前シーズンのXP参照に計測したらリセットの意味ないしな >>328
そうそう当たらんぞ
ちょこぺろが上に上がりすぎて15分待った事件があってだな >>330
昨日だかスレで話題になってたろ
26だか25だかの雑魚ですが当たりましたって本人にリプしてる奴
王冠は普通に格差マッチあるって某絵文字が言ってるし
22で王冠が混ざるぐらいコアタイム以外はガバいぞ >>322
運さえよければスシとキルタイム2Fしか変わらないわけで侮ってはいけない
有効射程もほぼシャプマだし マヒマヒそんなにクソか?と思ってステージ勝率見たらヤグラ以外5割割ってて草
打開できねぇよぉ >>322
射程ギリで減衰してるんじゃね
その2つは塗りで足取って懐に飛び込んでキル取る感じかなあ 2のDLC買ってない人でもイカタコフェスでタコ陣営に入ったらその期間だけ自キャラでタコ使えたんだっけ >>332
ボールド握るとわかるけどわかばって結構射程あるよな マヒマヒ見てきた、エリアホコは6割でヤグラ5割だから俺にしては勝率高い方だわ
アサリ?42%wwwww 名前変えたいけど決められん誰か名付け親になってくれ >>336
ボールドはわかばと比べても試し撃ちライン0.5本以上離れてる究極の雑魚だからな! >>348
XP3桁はそもそもそこに存在していること自体おかしいからな ちゅま〜ん!
XP2000いってない雑魚おりゅ??wwww ボールドに詰められてやられる奴は向いてないからやめた方がいいまである
けつあな確定されたら事故だと思え >>348
むしろ900まで何故マッチしていたのかw 2300で停滞したけど、ここから上がるって何すれば良いと思う?
一般論で コンマ数秒のラグが命取りのゲームで、
スプラ3ほどラグが酷いゲームって他にあるの? 敵インクの上を煽りイカ状態でべちゃべちゃ動いてるのを見かけたが
あれどうやってやるん
つーかおちょくりっぷりが激しくて笑ってしまったわ >>359
ちょこぺろの動画を観る
ちょこぺろの動きを真似る
自分はちょこぺろだと思い込む
寝ても起きてもちょこぺろのことを考える
いつしかお前はちょこぺろになる ももたろっていう配信者XP2000程度で味方に文句言ってて草
自分の戦犯プレイはすぐ記憶から消して味方が戦犯プレイした時はすーぐ文句言うんだから >>227
いくら強くてもそう簡単には勝てんけどな、マッチングで3敗を絶対しないのは難しいし、自分のパワー高いと3敗したらいくつ減るか分からんから、そう甘くはない XP897ってウデマエでいうとC帯レベル
ちゃうの 勝ったら俺のおかげ
負けたら味方のせい
これはスプラプレイヤーの正しい考え方
配信で言うのはアレだけど ワクチン休暇でXは2日ばかりお休み頂くわ……またな…… >>362
昔のCODもこんな感じだったぞ
壁に隠れたけど死んだなんてしょっちゅう >>359
何すればいいか自分で考えながらひたすらプレイ時間を稼ぐだけ Xマッチつまらんわ
よくもまあ3ヶ月も待たせといてこんなクソ調整でお出しできるな
リッターのご機嫌次第 ボールドとか射程外から狙い続けてしびれ切らして突進してきた所を引き撃ちするだけだからな
イカ速積んだイカニンカーリングは置き撃ちするけどたまにうち漏らして負けるからイカニンはクソ
ハンコは横にかわして無防備な背面撃ち殺すだけだしほんと弱いわこの武器
シルエットがシャプマに似てるだけ余計に味方に来るとガッカリする >>348
着実に下限が下がってきてるからあんま笑えんのよね
要するに結構いるのよこの状況の人
初心者や下手の横好きは大事にした方が良い
ランクダウンとか名前と同じで1月に一回でええと思うわ フルプライスゲームな上に月額利用料まで搾り取っておきながら基本無料のネトゲ未満のアプデ頻度
いくら信者の多いTwitterでもネガツイ多くなるわな >>377
ボールドはエイム無くても使える上にめちゃくちゃ身軽だから初心者には人気なんよ 何か簡単なイベントとかやればいいのに
ブキやステージを絞ったマッチとか
ミステリーゾーン使い回すとか
スペシャル使い放題マッチとか
クマブキが使えるマッチとか >>380
俺もS+までイノシシボールドで勝てちゃってたからなあ
借金こさえて立ち回り改善するまで時間掛かったわ 昇格戦10回以上負けてるけど、通常のマッチは楽に感じるようになってるから、そのうち勝てそうではある
編成で勝てればたまにたまに2勝は取れるようになってきたけど、エリアはキツい、やっぱりホコが狙い目かなあ キャンピングシェルター弱すぎると思うんだけど
亜種でクイボ与えてもよくない?
いやキャンプがクイボ貰って嬉しいかどうかは分からんが >>381
サブ&スぺなしでメイン縛りのがいい
雨降りにサメが走り回る中でジャンプしながらナイス玉とミサイルを避け続けるゲームになるぞ >>381
簡単なイベントを月一で満身創痍でやってるのが現状だと思わないといけない >>388
カニのことしか考えてなかったわ()
ショクワンとカニだけかなそれできるの >>389
それで出てくるのがスモールランじゃなあな そもそも、鉛筆なら筆にくるべきだろ。
シューター、チャージャーばっか増やすな >>381
イイダちゃん帰ってこい😭またミステリーゾーンで遊びたいよ🥺 人は戻ってこなくてええ
人多過ぎなんだよ
文句ある奴らもはよやめろ
少しでも鯖負担軽減させろ >>367
もうパワーである程度棲み分けが終わって自分が介護枠にぶちこまれても尚ポイント稼げているんだから
最上位からすればこの先もそう大差ないよ >>389
今の感じだとイラストとテキスト描いてる人ぐらいしか働かなくていいもんな…
一応ステージ改修とインクの色を作るやつはあるけど トリカラバトル 4対4対すり身同盟のPvPvEのが面白かったんじゃないか >>399
射程によって体力落とすのありだな
リッターは50でいいよ >>359
自分が2の時その辺で沼ってたけどそこら辺のプレイヤーはエイムもそれなりにあるし立ち回りもそれほど悪くない
ただデスを恐れて見合い状態が長くなる印象
例えば初動の膠着状態を自ら打破するキル力が足りない
ここは詰めてキルする!というタイミングを逃してたなって
そのタイミングは結局敵達が誰を見てるのか、どこを見てるのかSPは溜まっているかなど視野が広がってくると分かってくる、はず >>397
インクの色すら失敗してたのちゃんと覚えてるからな俺は
>>399
カッチカチのパブロが突っ込んできそうだな 底辺お前ら「リッターが強い方が勝つクソゲー」
強者「味方の弱い部分を自分がカバーしないと勝てないよ」 ポイント仕様、バカマもXマッチも
負けた数が少なければボーナス、ノックアウトボーナスってあればいいのにな
金銀の判定がエアプ丸出しな賞頼みなのはちょっとねえ >>406
バカマは知らんが、Xマッチは負けてないほうが上がりやすいぞ
むしろ3勝2敗とかだとほんのちょっとしか上がらない スプラのゲーム性ならナワバリ・バンカラ・サモラン・ヒロモ以外にも色々できそうなもんなのにな
個人的にはスターフォックスガードやバイオハザードレジスタンスみたいなモードがやってみたい 設置系のルールとかも全然ないしな
まぁ今の縦長ばかりのステージだときついが >>409
PvPだけじゃなく
みんなで協力してデカイ敵を倒そうとか時間内に塗りまくれみたいなミニゲームっぽいのがあったらキッズも楽しめそうやね マッチングも改善してくれ
明らかに格下と組まされちゃそいつも可哀想だ >>413
まあ色々モードがあったところで継続してやるかねぇ…
ナワバトラーとか
あとはマリオテニスGCの時とか色々あったが結局メインのモードしかしてなかったわ >>416
ナワバトラーはまた別
サモランみたいに既存のシステムをイカした別モードとかまた出ないかなって レベル低い質問で申し訳ないけど、パブロ使いの人、カロデコの対処どうしてます?
後ろから先手ならキル出来るけど、横位じゃ相打ちか返り討ちでつらい
逃げるばっかだとどんどん試合不利になるし
今XP2500ギリくらい というかPvPのゲームだとメインモードしかやらないっていう層は結構いる ちょこぺろがキレてるの見てこのゲームクソなんだなって思った >>418
カサカサと動き回るGみたいで苦手
対策は見なかったことにする >>418
普通に強武器かつ相性も悪いカーボンをどうこうしようってのがまず無理なんじゃね
パブロの限界というやつ >>418
パブロヒューならウンコで叩き潰すかトラップで嫌がらせ☺ タコ軍団の司令官になってタコや兵器を配置し、迫り来るプレイヤーチームを倒すモード
どうだ このゲーム以上にイライラするゲームもないと思うよ
何故か ナワバリの良い所はキッズでもちゃんと塗ってれば勝てる所
ガチマ塗りしかしてない武器練ガチキル君達に塗りで勝って喜んでるからお互いwin-winになってる 自分がカーボン持つのが最適解
このゲームは残念ながらそういうゲームなんだ 引き換えて試すの面倒だから
ヒッセンに1確あるかないか教えて >>420
リッターなんて周りがカバーしなきゃなんもできないからな ヒッセン「おりゃあ!おりゃあ!おりゃあ!おりゃあ!
一確だぜ」 有吉ぃぃeeのスプラ見てたけどなんか楽しそうだな
俺たちは強さと引き換えに大事なものを失ったんだな パブロ持ってきてミラー相手の対処法がわからないとかじゃあ持つな
味方に嫌がらせしにきてんのかよって話にしかならない リッターとかシャプマよりも普通にカーボンの方がムカつくよ エリアヤグラ変な武器混じると一瞬で終わる時あるな
ホコアサリも同じ事が無いわけじゃないけど、エリアヤグラ程持ち物検査は厳しくはないな >>423
ですよねぇ
そうなんですが、ミラーで殆どがカーボンきちゃうんでどうにかならんかなと 大ナワバリバトルを模したスプラ版BF出来ねぇかな
複数人で乗れる大型カニタンクでデカラインやバッテラで暴れ回る カーボンは初動が本当大事だからとにかく序盤に止める事だけは命掛けないと押される ボールドはエイムが要らないんじゃなくどれだけエイムあっても当てにならんのが正解
こんなん持ちたがるんは産廃であることにロマンを感じてるか自力で調べることもできない上達する気のないカスなんだよね ナワバリの塗ってれば勝てるいうほどそんなこともないような気がする >>418
カロデコは仲間に任せてリッターハイドラ辺りをひたすらいじめてるぞ
ちなXP2300 バケツは押しっぱなしで児童発射出来るようにして良く無い?
押しっぱなしで発動する機能も無いんだし サブ押しっぱで視界が狭くなってくクソみたいな機能なんのためにあんだよ >>454
通報したほうがよさそう
>>452
塗れる武器で真面目に塗ってればキル数しょぼしょぼでも金旗いける 3は色々とおかしい
ナイスダマもイカになりながら連打してるのにZLより下が優先されて人状態になったりするわ
マニューバーも何か挙動が2と違うし クサヤのアサリでゴール前潜伏してカモン押しても全然飛んでこないのはなぜなんだ
押し込まれてるならわかるけど 別につまらないと思ったらやらなくていいんだぞ
スプラだけが人生じゃない キル取らずに真面目に塗ってると押し込まれた時打開できなくて詰みそうなもんだけど ナワバリは開幕自陣塗りが罰ゲームだから
撃ったら自陣が塗りつぶされるオブジェクトを配置すべき ナワバリは死にまくる癖にリスポーン後のついでの塗りすらやらないゴミ3匹抱えた時に勝つのが大変過ぎる
自分が前線に居なきゃ直ぐ押されるのに自陣はスカスカとか前線の押し合いで勝てても相手側だけ綺麗に塗られてて負けるとか普通にあるし ナワバリで金玉3とエクスロ相手にしたけど、序盤にナイスダマ連打で押されても最後はワイプアウトさせて勝てたので結局ブキは殺傷力なんだなって思いましたまる >>452
塗れば勝てるというは相手リスポン付近まで潜って塗ること
猪にならなきゃ塗りで1400は超えないから攻める塗りである
突撃すると1~2人は追いかけてくるから前線を一気に押し上げるチャンスでもある
押し込まれてても一人抜けて相手リスポンまで走り抜けるだけで前線が真ん中まで戻ったり放置してたらそこを起点に塗れば味方はリスキルされてるのに大逆転できたりする
終止押し込まてこっち2キル 相手10キル以上でも勝てたりするから何が起きるかわからない 紅葉やキンタマ持ってるのにデス後もまるで自陣塗らんやついるよなナワバリですら
スパジャンもせず既に塗られてる道を突進して来るだけと言う
少しは塗れよと 結局Xもリッターリッターで面白くないなぁ
リッター消そうよペナアップも消そうよ
チャージキープもソイチュ以外から消そうよ ナワバリの金モデは強いなと思う
敵陣側の塗り返すのが面倒なところにスフプリンクラー投げとくだけで効きまくり
動きやすくて自衛もできていやらしく塗れる 気のせいかもしれんけど、エリアって明らかにこっちの方が多くキープしてるのに相手の方がカウント進んでることってない? ナワバリで最初しっかり塗っておかないと残り1分で味方が塗りで離脱して数的不利になるだけなんだよね
最初押し込まれてるのに終盤押せるのは自陣塗りを最初にするか後にするかの違いでしかない 2回連続で開始直後の一部のプレーヤーで無効試合になり完全に萎えた
バカガキタイムはこんな感じなのか >>469
X行けてるのにペナルティカウント知らないのか >>471
名作にもなれないしKOTYも取れない真の駄作だよ3は リッターリッターうるせえな
リッター対応すらできねーテメーがザコなだけなんだよチンカス この時間やばいな回線
回線落ち多いわらぐいわキッズタイムやばすぎ チョウザメスメシキンメアマビ辺りの組み合わせだけ厳選してやれば割と野良金旗も狙えそうではある
ナメロウマテガイマサバユノハナ辺りのクソナワバリマップ毎回ぶちこんでくるから厳しいけど 切断してないけど一回だけエラーで試合終わって自分の戦績欄が-になってる時あったな
俺のせいかよ!みたいな感じでショックだった
まあ数百戦やっての1回だけどやっぱりおちんこだわ ナワバリ最初から塗り状況50%vs50%から始まってくれたら快適なんだけどな >>483
初動の塗り、毎回やるの面倒くさくなってくるよね 塗りも時間帯や場所によって価値が違うけど単純に塗りの量が多いってのも大事
3分やって300くらいの味方がいたらほぼいないのと同じだからかなり厳しい
反対に1500前後まで塗る味方が1人いると数的不利になってたのに盤面は拮抗とか全体的に展開が楽になりやすい
何を持ってどういうリザルトでもせめて1000近くは塗りたいね >>487
キンメダイの左上辺塗るの面倒くなってくる
あそこ要らなくね 600位塗って敵ぶち転がしてれば誰かが塗るでしょってくらいでやってるわ ナワバリだし全然良いんだけど、ペナアップクアッドとか明らかに遊びに来てる人とか居るしそもそもギア開けに来てる人も居るし連戦連勝はなかなか難しい 姪っ子にはよエックスマッチに来いって言われたけどこのゲーム難しくない?
Sでキツくなってきたわ
ってかコントローラーって何がいいの?
今は任天堂のプロコントローラーとかいうの使ってるけど入力遅延あってイマイチ感ある テレビが遅れてるんじゃねえの、ゲームモードにしな? 全部計測だけしたらホコ以外予想よりかなり上で草
高くても1400くらいだと思った
計測したら満足しちゃった
https://i.imgur.com/0XjNh4N.jpg >>495
X25っていうちょっと古いモニター使ってるけどまだ戦えるんじゃないの?無理かね? ナワバリはユノハナの中央部分だけ、アマの中央部分だけで時間も3分でいいわ
序盤は純粋な殺し合いで中盤スぺ溜と最後に敵イカ帰らせる準備作りで最後はスペシャルの撃ち合いのチキンラン
最後の最後にぎりぎりまでトルネード温存してたやつが勝つくらいのゲームでいい >>479
わかば持って毎回狙うのよ
SP貯めたら突撃チャンスを狙って突破してリスポン付近でグレバリ展開してグレバリ消える頃に撤退か高台に上るなど死ぬまで居座るかの選択 純正プロコンてちょっと変わってて有線のが遅延あるんだよな モニターやコントローラーの遅延なんて仮にあっても回線のラグに比べりゃ誤差よ誤差 x2100という底辺を抜けるためのおすすめの動画か記事紹介してくれ2週間毎日頑張ったがなんも成果も得られん… 3回やって3回回線抜きされて試合にならないんだけど
このゲームキッズタイムは無理なのか? X25は応答速度1msみたいだし遅延感じないと思うしからプロコンを有線接続してるんだろうなと >>465
状況にもよるけどこの行為かなり相手にダメージ与えられるのにずっと文句言ってる奴いるよな ナワバリは前に進んで塗れない武器がいるだけでハンデになるからチャーやバレルや塗れないブラスターがいるとほぼ負けなんだよな
真ん中より奥を塗らなきゃ勝てないのに真ん中までしか塗れない武器だと勝てるわけない >>504
ボリュームゾーンなんだから2週間程度で勝てるようになるわけないじゃん。停滞してるなら100上げるのに今までプレイした時間くらいかかる ハハハッて笑えるほどの戦力外が敵にも味方にもいたりするナワバリで安定して勝つのは難しいけど
極端に塗りの少ない人や死んでばかりの人が味方に来た時は自分が絶対に死なない安全地帯から延々と塗り続けて40%程度の盤面を終盤まで死守
最後だけ前に出て一気に塗り返して僅差で逆転勝ちっていうのが一つのパターン
3分通して考えないといけないし当然思い通りにならない事もあるからうまく決まるとすごく気持ちいい まじでスペシかもみじくるとリザルトの数値モリモリでなあ
イカリングで詳細見ると7割以上下手したら9割アシストってなんやねんって思う
もっと自分でキルできるもの担いでくれ ガチホコ台座に置く時慣性キャンセル技あんの?
チュドンッって置かれて吹いたわ 一般的に有線接続は遅延するけど
プロコンの有線接続はちと遅延しすぎだな
あと3色端子時代のおっさんだとHDMIの遅延は感じるかもな スペシもみじゴミシャプマと組まされたがアシスト抜いたら3人合わせて2キルだったもんな
これで5分持たせるとか俺が天才過ぎる アシストモリモリマン「バトルNo1取ってるのに味方が雑魚なせいで勝てない」 もみじシューター弱いのか?
ほとんどこれで戦ってきたけどいまのとこの環境武器ってなによ? >>468
リッターはホントにいらん
つよいリッターは迸る程強いし、弱いリッターはキングオブお荷物 スペシュはそもそもコンセプト自体がアシストNO1取る武器だしどうしようもない >>510
姿を見せることで相手を煽れるマップならワカバ
姿を見せないことで相手をイラつかせるマップならモミジ
使い分けろ ナワバリって基本的に中央より前にでないやつが一人でも多い方が負けだからな >>458
ワイロでナワバリ脳死塗りしてみたんだが、0キル6デスで1300P+塗りとか注目で三冠イケル
集金にはうってつけ
最高で2デス1560P
金玉と二人で1200超えしてても4人が揃って800P台の相手に負ける事多々
死に専のローラー系とスナイパー系が200P台とか来るから・・・
どうせ負けるなら塗らなきゃ損w >>511
ああ、そういうものなのか
相手の撃ち合い能力は明らか弱いなって感じるんだが俺が脳足りない臭くて盤面維持の知識が足りない
ゲームやるモチベ落ちてきたし座学を得たいところです >>515
貼ってないということは貼れない理由があって貼ってないんだ
すまん俺のことはバカにしてくれ >>528
未成年淫行でボロクソ言われてるけどリオラちゃんねる分かりやすいよ >>508
終盤の突撃は放置するか自陣を塗るかのジレンマで難しいのよね
端っこ少し残すだけで積もり積もって自陣に数%残ることになるし
前線で塗った方が稼げたりすることが多い
相手にボールドいると開幕最速で突撃してくるからきっちり塗り返すけどさ エリアやりたいのにこの時間勝てなさすぎる
エラーで負けつくわクソプレイ、クソ武器のキッズだらけや… >>522
USBとBluetoothの通信方式の違いだな
とはいえ本来はそこまで違いは無いはずだけど
プロコンは無線と比べて0.8Fも遅延して中華プロコン並になるらしい
無線だと最速レベルだけどね >>534
こいつのせいで2の時にみんなサイド行って正面自分だけな事あって嫌いだわ >>532
動画あんま見なくなった気がするけど頻度減ってるんかな
未成年淫行て逮捕されんのかね こっちの攻撃を敵が避けたところできちんと抜くリッターが仲間にくるとありがたい >>532
ここのスレ住民的には不評な存在かと思ったがそうでもないのね
見てみます
ありがとうございます >>541
動画は焼き直し多いから最近ほとんど見てないわ。未成年淫行は相手が四つ下だから許される範囲だと思うけど >>542
予測までしてエイム力高いリッターは有難いよな
でも1/10以下のレアキャラだから・・・
ほぼゴミ >>543
あと数は少ないけどカラマリのあとばるの解説動画も分かりやすい。こっちは不快な気分にならないから探せるならこっちのほうが良いかも ゲーム有名プロ選手とかの淫行とかちょこちょこあるよね
しかも淫行相手がバラすとかもあるみたいだし怖い
スマブラとかでも世界的プレイヤーがなんかやらかしてた気がする 参考になるならないで言うなら未成年淫行よりティラミスの方が参考にならないし
数字稼ぎのために変な武器流行らせてくるからキツイ >>99
>>110
自演してイカ研がエアプにしてるみたいだがスプラ1初期ローラーって中射程と普通に戦えてたよな?
ロラコラ実装でスシ以下は絶滅してロラコラトゥーンとか言われたぞ 紅葉あれ強いんだか弱いんだかよくわかんねえな
確実に敵にいてうざいんだが、火力も塗りもびみょいわ 解説系で参考になんのは西澤の視聴者のやつだな
また再会しないかな こういうゴミリッターのせいで俺のXP下げられるの理不尽すぎる
リッターは負けたら他の人の負けも背負って4敗カウントにならねぇかな
他3人は負け扱いにならないってことで
https://i.imgur.com/DtzK31c.jpg >>537
Bluetoothってそんな有能だったのか Xマッチってなんで3勝or3敗制度なの?
あれ何の意味があるのよ。 おい、52とL3デコ予告きたぞ!
どうした?さすがに危機感おぼえたか? >>489
ナワバリで相手にチャーいたらボーナスゲーム
チャーで突撃は止められないから倒されたら事故だと思って無視無視
チャー視点でメモリー見てみな右往左往してるだけで戦局にほとんど絡んでないから >>549
そうなん?
自分もエアプだから想像出来ないんだがそんなことある???? そんなんよりロボムミサイルの赤zapかシールドハンコの96はよ出して >>555
ストレス緩和とレートによるポイント増減の理不尽さの緩和 リオラ君はちゃんとクリアリングしないから潜伏してた15歳に気づかなかっただけ
とかいう謎擁護ほんま好き この時間のナワバリほぼ絶対勝てないんだけどなんでや >>545
それなんよ
そんで大多数のゴミリッターは自分も上手い人と同じようにやれているって思い込んでんだよなぁ リオラと言えば、誰でもなれるS+程度のリッターに
「俺はS+になってるので俺のやり方で合ってる」とドヤられてたのが草
https://i.imgur.com/iwQuQdc.jpg >>563
S+になれていない俺が傷つくからやめてくれ… なんかこいつちょくちょく話題に出てくるけどトリモチ粘着豚の怒り買ったん? 配信者よりも真の敵はこいつな↓
???「普段のバトルのステージでサーモランするってだけで馬鹿どもは盛り上がるだろwwwwww」 スプラ配信者にイケメンや可愛い子がいないからか
なんかモンハンとかに比べて華がないのは否めない >>490
そこ最近いつも自分が塗りに行ってるわ
凸凹がうざい >>569
チャー牛が蔓延るスプラ3なんて特に陰キャしか居ないわな🤔 >>571
しかし基本顔出ししてないから比較できなくね
ブイチューバーもどきもいるし
ころみんだっけ ラインマーカーの消費インク20%にしろ
雑に撃てればとりあえず強いやろ 強いやつは見るからにキモヲタだしモテそうなやつは性犯罪者というだいぶ終わってる界隈だよね >>572
まあでも有名女性スプラプレイヤーって言われてもピンとくる人がいないのも確かか >>564
おれもS+0に上がれない。前シーズンは借金4500万円までいったわ。今はSで借金200万円くらい 借金がXマッチに行ってもパワー1400とか表示されて恥ずかしくて誰にも言えないんだから別に返す必要ないだろ ティラミスがまーたスペシュ最強動画上げてるわ
やっぱ嫌いだわこいつ >>561
開幕ナイス合戦、カモン連発(嫌な予感)
→チーム編成何それ?塗り武器なのにキッズ突撃
→誰も自陣を全然塗らないから自分が塗るしかないのか
→カモン連発される
→もう少し塗ったら行くか…の頃に後ろからナイスキッズが何度も追い越していく
→前線に到着するも完全崩壊済み
→キッズ全滅「やられた!」の繰り返し惨敗コース
開幕から自分が前線で戦う
→誰も自陣を塗らずに大敗コース >>552
リッター雑魚過ぎて勝てないと思ったらもう試合捨ててひたすら突っ込んでキルムーブに切り替えてる
もはやまともなやり方では試合にならないから常時リスキーな無茶プレイでワンチャン狙って自分が無双する事を祈るクソゲー
なに一つ楽しくない >>583
は?と思って見たらプラコラの動画だったぞ >>578
>>580オープンレックかー、そりゃ見ないわけだ 別に実況者に華があるとか関係ないよ
実況者自体も大概流行ってるゲームやるだけだしな
昔からスプラはなぜか配信やら動画の人気がないんだ
良くわからん >>585
逆じゃね?
潜伏増やしてキルだけ取るわ 昔は宣伝乙って感じだったけどもはや5chのゲーム攻略レベルなんて落ちぶれたもんだし
全く話題にしないほうが不自然ではあるけどね >>597
信者やらアンチで荒れる原因なるから基本的には好きじゃないわ 撃ち合いしてるときに敵の背後にローラーが潜伏してていけ!!やれ!!!と思ってたらそのまま俺がやられるまで潜伏し続けてた
その後三人に囲まれてローラーもデスしてて、マジで何がしたかったんだよ >>585
これだからリッターゴミなんだよな
暴れたくても結局敵のリッターいるから大抵は上手く行かないし わかばシューターが初心者向きですみたいな顔しといてメインを塗り以外で活かすのは全く初心者向きじゃないから
スペシューは入門用としてはアリと思ってる
多分次シーズンで塗り強化されるんだろうし >>594
そうだな、考えられるとすればバトルのあっさりさというか
見た目で分からない複雑なことしてても視覚的にはコンマ数秒で敵が溶けてくみたいなのばかりなのが原因かね スプラの魅力は良くも悪くも中毒性であり
人の動画見ても面白いとあんま思わんのだよな
プレイヤーですらそうなんだからルールも理解してない非プレイヤーには全く人気ないだろう >>601
敵にいても味方にいても不快なだけのゴミ
ミラーマッチで尚更それが加速したな >>612
なんでクイボないの?短射程はみんなシャプマ使ってるはずでしょ
シャプマ以外はシャプマ以下なんだから使う必要ないでしょ
ねぇなんでシャプマ使ってないの?シャプマ使えよ
短射程はシャプマ以外選択肢無いんだよ
ねぇ >>608
野球観戦みたいなもんやろか
サッカーとかはルールよく分からんくても派手なプレイ楽しめるが、野球だとルール分からんと何してるか全くわからんもんな >>602
カーボン側も「キルし続けないと徐々に塗り負けて不利になる」っていう圧の中で戦ってるんだから無理せず生き残ることが大事
ガンガン切り込んで来てキルしてくるカーボンは変態だから諦めろ >>613
お前みたいのがいっぱいいるゲームはすぐに廃れるんやで >>611
リッター依存にしかならんのがクソって感じ
負けたらリッターのせいとしかならんのがゴミ ここで〇〇にどう勝てばいい系の質問ってお互い相手に存在がバレてる状態の前提の話しかしないよね
基本的にはカバーやら不意打ち狙うゲームなのにさ >>627
>>626が答えや、とにかく先手を取れ 不意打ちだと思ったら真後ろ殴ってくるカーボンとか勘弁してくれよってなる わかってても倒せない武器相性とかあるからね
だからシャプマ持ってこい >>631
直撃に決まってるやろ
それか無理そうならトピ投げとけ 敵全滅させなきゃホコ持って1カウントも進まない人さ
ホコショット打ち続けたら敵のSP貯まるってやられるだけなんだよ
ある程度ホコルート開けたら死んでもいいから突っ込んでよ 上手いドライブワイバー使いと不意打ちで縦当ててから
撃ち合いは横ブンブンとかしてくるし
そんなん出来てないんじゃないの
そもそも不意打ちでもない限りカーボンに近づくのが間違いだけど >>632
直撃とかカーボンにすら射程負けてるのにキツすぎますよ…
先手取れても縦振りか横振り範囲だし
クイボで近づけないしなぁ >>635
できてるわよ
カーボンだけやたらきつい、やっぱ相手にしない方がええんかな >>634
道拓いたあとちゃんとカモン押してるか?
体感だが7割くらいは来てくれるぞ >>636
あれ結局ギアとしては追加されなかったんだっけ >>640
ギア化したのネル社のアーマーだけじゃない? 不意打ちとか潜伏キルってエイムが良くないと通らないから苦手だわ
潜伏や裏取りで相手の真後ろ取っても返り討ちにされることが多い みなさん、こんばんは。自分の通信環境が良いのにラグがひどく負けた という動画等を急遽、集めています。
もし、あれば提供してください。こういった掲示板は慣れていませんが、これより夜までちょくちょくココを見るようにします。
よろしくおねがいしますm(_ _)mペコリ >>638
出来てないから負けるんだと思うけどね
ドライブワイパーは横振りでもカーボンの縦振りより長いし
キルタイム劇遅のスペシュですら不意打ちなら勝てるゲームなのに不意打っても勝てないのは力量の問題 >>642
よっしゃ不意打ちキrちょっとまって置いてかないで待って待っtうわこっち向いた反撃しないでってなるわ >>608
スプラ関連の動画で見るのなんてギア検証とショクワン関連くらいかな
使い慣れて何となくは分かるけど、新ステのショクワンポイント解説動画無くて不便 >>643
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それ裏取れてると思ってるだけでなんとなくでも位置バレしてて多少相手の頭の中にあるか
対面力低すぎるだけじゃね 今作から始めて初計測は1500前後
コツコツやって2000近くまで順調に上げれたけど、1800超えてからの方が安定して勝てるようになった。
それ以下は謎行動する味方が多いから運ゲー感強くて逆に勝ちにくかったわ
みんなはどのレート帯で壁を感じる? 8号とか新3号の格好カメラモードで舐め回すように見たいよな 使ったことない武器は使ってる人の動画見てから潜るわ
お手本無いと産まれたての鹿みたいな動きしてまう カーボンは塗りに弱いけどカーデコはウルショためて遠距離からキルしてくるから弱点ないようなもの >>645
うーん、難しい
他の武器は突破できてカーデコだけ無理なのは謎すぎる
クイボで視界取られるからとかあるんかな >>648
ん?ここへの投稿は不適切という意味ですか?
ならば取り消しますが…… ナワバリ6連敗したけど6連勝した、バランスいいゲームですね!!! ウルショは敵に居たら常にSP溜まってないか確認せなあかんから強い 短射程の方が操作量もエイム動かす範囲も大きくなるから難しいんよ
カーボンなんて立ち回りは微妙でもエイムに自信ニキばっかりが集まるんだから
エイム苦手ならまず1人でどうにかしようと思わない方がいいよ Twitterのおバズりクリップにぶら下がってるyoutubeまとめアカウントの転載申請だいきらい どうしてアフィカスや動画まとめ広告カスのために動画提供をする必要があるんですか? >>658
神エイムウルショされると絶対2人以上落とされるの絶望感やべーわ >>646
そうそう 相手もクリアリングしながら来るからかなり小さい塗りで潜伏しないといけなくてそうなりがち
>>649
チャーとか完全に前に意識が行ってる相手にもサブ+パシュパシュでキルされるわ
近づく時に音を聞かれてるんだろうなとは思う >>658
いきなり弾が飛んできて直撃するの酷い😭 >>655
とりあえずトーピード投げまくって不意打ちされない様にするのがいいんじゃね
カーボンも位置バレしてたらなかなか突っ込んで来れないし そもそもドライブワイパーを短射程扱いしてる時点でこいつ直当て狙いしかしてないだけだろ… >>671
じゃあただの馬鹿だな、センスないからスプラ引退しな >>608
人のスプラプレイ動画見て面白いのって愛の戦士のスプラだけだわ もしかしてキューインキってエリアの打開強い?
味方が揃ったタイミングでカモンしながら発動すると結構エリア確保成功する気がする
それ以外のルールだと不利状況での使い所わかんないけど 計測終わった後Xパワー盛れてる人って勝率大体どれぐらいあるの?
勝率6割だと微増ところが下がる一方だけど 一人で40レスするくらいスプラ好きな奴っぽいし
あんまり酷いこと言うなよ レートなんだから勝率も大事だけどいかに強い相手に勝てるかどうかだよ >>673
君がドライブワイパーを短射程とかいう馬鹿だからだよ?
長射程以外短射程とか思ってるのか知らんけど ラスボス戦仕様のヒーロー装備は絶対ウツホamiibo当てられそう
カッコいいのに ドライブワイパーって中射程?
でも動きは基本短射程だよな >>623
塗るか一確でもしろ 止められない様であればミラー対象なんだからもう捨てろ ジムでも持っとけ まともな教育受けてないと中っていう言葉すら覚えずに歳だけ取ってしまうんだな…
もはや国が責任を持って生命を止めてやるべきだろこういう障害者は >>681
Xパワー上げようと思ったら格上チームに粘り勝ちするの大事なんだね 俺が前線上げてやってんのにカモン連打でホコ持たんとか意味がわからん
こいつら自分で持ちたくないだけだろロクに前線も上げられない雑魚が テンプレのNG対象に次スレから
27.140.122.204
>>850 >>685
そう言えばすりみ連合のamiibo出てないな ラグラグなクソ回線野郎は同じクソ環境同士でマッチングしてくれないかな
何もないところで突然爆散するの本当勘弁 フシレンとかいうゴミリッターいりません
障害者はリッター持つのやめてください >>680
俺も前作25なのに今23だよ
気合い入れ直してやるしかねえな >>689
横振りはスシとかザップと同じくらい
縦振りはプライムと同じくらい
中射程ブキかな >>695
なんでだよ
アウアウが煽るから悪いんだろ 推定順位って何位からロビーのところに表示されるん? >>692
レート戦やからねぇ
極論10勝3敗で7割勝ってても3割の負けが弱い相手に負けてたら
プラマイ0どころかマイナスも普通にありえる ホコ持たない上にカモンまで押してくるゴミリッターいたから試合中ずっと味方撃ちしてリードしてたのに負けさせてやったわ
ざまぁみろや >>701
横振りスシZAPより長いよ、52よりちょい長いくらい 今作レート上げたいならマッチする武器グループ内で有利な武器持つことも求められるの2とかなり大きな差になってる気がする ひっでえなシャプマしかいない部屋引いて何故かこっちのシャプマはイナゴのゴミだらけ
ホコしか見ずに押し込まれかけてるチンカスどもの介護疲れるわ 10秒前にキルした52に撃たれてデスするの草
このラグトゥーンいつになったら治るんだよ さすがにシャプマは次回の調整でちゃんとボコってほしい
いくらなんでも多すぎ 暇潰しにスクスロで試し撃ちしてたけどちょっとズレるとダメージ落ちて使いにくいな
バケスロのが当てやすい気がするけどスクスロのが評価高いんか? シャプマボコるのは当然として同時にスクスロとリッターもボコれ アミーボも追加ギアもビッグランもいらないしナワバトラーとか本当にどうでもいい
なんなら広場も全部なくしてロビーだけにしてくれていいしフェスも無しでいい
せめてまともな頻度で調整してバグとラグなくした対戦環境を整えてください… シャプマは全然弱体化していいけどリッター増えそうで嫌だからついでにリッターも弱体化しといて欲しいわ リッターは全体の使用率と勝率で絶対メインにお仕置きはないよ
なんなら前回のソナーSP増もイカ研にしてはかなり譲歩した方
もみじがやりすぎてるからソナーそのものをいじって実質弱体はまああり得ると思うけど シャプマ洗濯機リッターを弱体化したらいい感じになると思う
雑魚武器強化もしてほしいが >>724
多分実戦で使ったら全然違うのわかると思うよ
判定も鬼のように強いし洗濯機 >>708
訂正ありがとうございます🙏
ガロン相手に引き撃ちしてたらあんま撃ち負けることないなーと思ってたけどそういうことだったのか そしたら52が暴れるだけなんだよなあ
今でもクソなのに >>705
勝率7割でもマイナスの可能性があるって大変だね
闇雲にXマッチ潜るよりお願いして対抗戦入れてもらって
練習した方がよさそうかな しばらくスナイパー使ってみたけどこのゲームのスナイパーって弾太すぎない?
丸太どころか土管がそのまま飛んでいってる感覚 >>724
射撃中の硬直ながくて、攻撃中の移動速度はエクス以下って有様
バケスロも決して弱くないんだけど撃ち合いの時の強さが雲泥の差なんよ マルチミサイルはスペ増全然乗らなくしていいからヴァリのSP200に戻して
代わりにラクト230にしていいから >>727
意外とシューター相手だと横振りが活きるんだよね、ヒト速早いからエイムズラしながら戦いやすいし
52は少しでも射程内だと雑に2発当ててキル^^だからクソ リッターはチャージ速度をハイドラ並にするべきやろな >>734
ミサイルで暴れてたのヴァリアブルなんだから諦めて服役しとけや
というか今でも強いだろクソローラー シャプマとリッターは絶対弱体化欲しい
ソナーナイスダマも欲しいな >>733
あー射撃中の移動は確かに全然違うな
普通の歩きで比較してたわアホ過ぎだろ俺 短中長射程の分岐点がわからん
52まで短射程ぐらい?
プライム、ロンブラは中射程?
ジェットは長射程でええのか? ヤグラのランキング、ちょこぺろの武器アイコンがボトルカイザーから52ガロンになってるんだが
これは52ガロンはやっぱ3でも強いと解釈すべきか、ちょこぺろが使ってんだから強いだけと解釈すべきか、どっちだと思う?
ずっと使ってたガロンから最近シャプマに浮気してる俺には切実な問題なんだ いまだにリッターにヘイト向けてるのバンカラ勢なん? 自分が使ってる武器を書いてからレスしたらええんちゃうか
ちなバレル 敵にトーピードだらけの時パブロどう動いたらいいのかわからん 52が強いってちょこぺろ本人が言ってたよ
あとヤグラのカニは難しい そしてヤグラバリアに強いトルネード
おや、メタが回ってる気がしてきたぞ >>731
スナイパーというより
メガビームランチャーだから
しょうがないね >>745
カニ、トーピード、ボム投げて邪魔する
倒せなくても邪魔して機能不全に陥らせたら勝ちよ >>741
ボトルで天下取ってるんだから弾出たら何使っても強いやろ リッターへの回答がカニやろ
そもそも強すぎるリッターをメタるためにカニが流行ってる訳だし
結局メインへの回答がSPの時点でクソだけど お前らって調整=弱体化って思想にとらわれ過ぎてないか?
別に強化して調整でいいのよ? イカ忍ヴァリアブルだったけど
イカ忍やめてスピード上げたらちょこまか動き回れて楽しい >>735
マジで全くもってその通りだと思う
スシとかわかば相手なら一方向に動きながら横振りするだけでも倒せたりするし思ったほどエイムもいらないのよね
でも縦振りエイムはガバガバだから射程で勝っててもプライム対面は嫌い 強化調整ってのは全てのバランスを見る必要があるから難しいの
やる気のない運営はやりたがらない インフレ調整は成功したとしてもゲーム性がめちゃくちゃ大味になるから個人的に嫌 でもスプラってのは1作目がインフレゲーだったからなぁ 5分ペナルティ食らうパターンの通信エラーって俺以外の奴はどうなってんの?
明らかに俺以外の味方が切断しただろってタイミングの通信不安定からのエラー落ちだったんだが
これ俺だけが処罰されてる感じ? 明日ニンテンドーストアで注文したスプラモデルの本体が届くってときにamazonでの購入権のメールがきた
もういらないっす… >>762
今の蟹玉バグラグトゥーンが化学調味料ドバドバの大味なんだから
もっと入れて舌がしびれるくらいの大味でいいだろ
繊細なシューターとしては成り立たないんだから無敵じゃんけんぐらいで丁度いいわ カニはSPとしてほどよいバランスだから弄らんでいい
シャプマの刑はクイボのインク使用量増でいいよ
ついでにカーボンにも巻き添えをくってもらう デフレゲーはスプラには求めてないなぁ
eスポーツ的な調整するには通信関係がガバガバ過ぎるわ
大味じゃ無いと誤魔化し効かんやろ 後出しのカニは対物でも無駄使いのゴミ
そこで52のメガホンですよ >>769
クイボなんてマジでずっとぶっ壊れてんだからさっさとナーフしろよと思う ジェッポやショクワンに比べて頑強過ぎんだよカニさんは メロンがシャプマは絶対対物って言ってたな
そりゃそうだろうな >>740
0.9(モデラー)~6.7(4kスコープ)まであるからな
リッターの分を加味しても3.0(ラピブラ、ノーチラス、96)ぐらいが中射程扱いでいいんじゃね トリネはウルショと性能が被ってんだよね
使いやすくてクソ弱いウルショって感じ 塗りもウルショにギリ負けてるんじゃない?
3つまとめて投げれるようにした方が差別化出来ると思う強いかどうかは別として >>777
ノーチラスってジェットぐらいだと思ってたわ >>770
射線まるだしのチャージャーどうすんの?
俺は削除でいいよ シャプマが絶対的1強でリッターは全く環境に掠ってないのになんでリッターが強い強い言うの?結果を出せてないじゃん 中射程ならなんでカーボンと同じミラーなんだって思うわドライブは
短中射程ガバガバすぎじゃねミラーマッチ 96っていざ使ってみると思ったより射程短いんだよな
長射程じゃないわ >>782
ノーチラスは前に出る性能が高いのが特徴だからな
バレスピ以下スプスピ以上の射程 >>784
そりゃああいう手合いの武器って置いとくだけで射線通りづらくなるしヘイト買いやすいやんね ・トリプルトルネードが相手のカニタンクに対て与えるダメージを約100%増やしました。
・ウルトラショットが相手のカニタンクに対して与えるダメージを約100%増やしました。
・ウルトラハンコが相手のカニタンクに対して与えるダメージを約100%増やしました。
・サメライダーが爆風でカニタンクに対して与えるダメージを約100%増やしました。
・ポップソナーが相手のカニタンクに対して与えるダメージを約100%増やしました。
・メガホンレーザー5.1chが相手のカニタンクに対して与えるダメージを約100%増やしました。 このゲームやっててリッターが嫌われる理由が理解出来ない奴はリッターかガキだけだよ >>793
スタダ杯でリッターが小学生泣かしてただろ デュアルも2のときザリガニうぜーって一時期言われまくってたし甲殻類は強キャラなんや >>212
スキップあればイライラなくなるよな
馬鹿件 >>792
ショクワンちゃんが泣いてる
ショクワン中はカニへのダメージ100%増加にしろ😡 トルネはイカ状態になれないとまず土俵にすら上がれないので スペ増対物カニ大回転L3がそろそろ流行ると思います🦀 >>731
更にリッターなら光の弾速で偏差撃ちの必要もないぞ
中華ショボアプリのスナイパーゲーみたいなもん
Xになると気持ちよく前衛狙う事が出来ないどころか
どっちのリッターが強いか選手権を強制させられるから激減するけどな >>792
キューインキで蟹を吸い込めるようにしろ😠 >>801
ローラー縦振りとワイパータメ斬りの直当てはカニタマ貫通していいと思う シャプマ使ってるんだけどイカニンつけるか迷ってる、付けたほうが戦績伸びるかな?
今はイカ速多めに積んでる
Sで足踏み中 たしかにキューインキで🦀吸えたらキューインキもありだな 他のプレイヤーが通信を切断しましたって表現いらつくな
だから何って感じ 僕のリッターもイカタコちゃんのキューインキにキューインされたいです キューインでカニ吸えたらカニ対策にスプチャ持ち出してミラーでリッターくる地獄の始まりだぁ カニだけが強いならスプラマニューバとL3がもっと増えるはずなんだよな
特にL3は射程も長いし
クイボとシャプマの組み合わせが良すぎる >>759
そもそも縦は判定細すぎてエイムお化けじゃないと当たんねえんだよな…
意外と縦1横2でキルする場面ってほぼなくて横振り連打の方が多かったりする メタのカニがいてもリッター湧きまくってるの素直におかしい (切断したプレイヤーは負けなことになります)
この注釈いるか? 最後のジェダイとかいう激寒ネームの軍師気取りジジイさあ
的当て出来ないんだからせめてソナー割れよ何来るかも分かってない敵待ちしてんの?お前のおかげで試合長引いてんだわ >>744
トピ投げる側からすると広範囲攻撃で潰されやすくてやりにくい >>676
勝率6〜7割でちまちま盛れてる
ちゃんと3勝してるだけ >>816
そもそも論、単純にリッターって武器の人気自体が高い
昔からチャージャーはやたら人気だから 前はカニはチャージャーに撃ち抜かれるから雑魚扱いだったのにいつから評価変わったん? >>825
玉になると抜かれないし、上手い人は撃たれる前に殺れる なんか2よりXP下がってる奴多いみたいだけど今作2よりXP上がりやすいんじゃなかったのか?
実際上位勢は大体2よりXP上がってるのに ラグトゥーンだからじゃね
若葉も紅葉もやたらとメイン強く感じるし 塗りも強い上ブレなし超安定メイン×汎用性の塊クイボ×打開も抑えもできてリッターにも触れるカニとかいう隙のない構成 >>829
ただ雑魚だっただけじゃないの
俺は2より安定して盛れてるし お前ら2の事はいい加減にもう忘れろ
3やる限りは3のXパワーが全てなんだよ ラグトゥーンのせいか、逃げられるギリギリなのか分からんが、ナイスダマでそれまともにヒットしてるだろ?って言いたくなる時はある >>824
リッターは対面しなくていいからな
でもなあリッターはパシュパシュ撃ちの連射速度ももっと遅くていいのに
そんなことすら調整すらされてないし
トラップとソナーなんてつけられてるから
それ活用すれば対面もそこそこやれるという
本当、誰がこんなアホな設計にしたんや よくリッターが当たってないのに当たるって言われるけどこれ系で1番ズルしてるのロングだと思う
ゴムやもん伸び過ぎて 多分>>800は踏み逃げだろう
番号戻るが重複したやつ使うか?
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 436杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670828528/ >>829
2と環境違うのもあるが、芋が勝ちにくくなってると言う人は良くいる
つまり今の段階では長射程トゥーンにはあんまりなってないからハイプレ頼りでパワー上げてた人とかは上げにくいのでは?
今後どうなるかは分からんけどね リッターにこっそり近づいて仕留めるぞってなったらトラップパシュパシュで返り討ちに合うのほんとにもう…
ホップ避けるためにジャンプしたら位置バレするしうまいことできてんなリッターは 3歳児3人引き連れて小学生4人と戦うみたいな
低レベルだけどキャリーがすっごい疲れるマッチングない? >>616
まあでもよう考えたら他の人のコメントも有るしちょこぺろの動画とかストリームならつまらんぐらいで済むわ
サッカーとか野球は無理
マラソンとか人が走ってるの見るの楽しむのはキチガイだろとしか
イカ速度アップとか人速度アップ付けてる奴がスティック倒してる動作見続けるだけだし 2はアーマー回してるだけで2500行けたしそういう特定のスペシャル頼みだった人は弱くなってそう プロコンのBとYの間隔狭過ぎるわ
ジャンプでY暴発すんだよ死ねや リッターは無理にやりに行くんじゃなくて
ボムやら投げて邪魔しておくのが一番よ
射線通らないとそのうち強ポジ降りてくれるからその時にやれればいい 前作パワー高い人は今回ミラーマッチだから強武器使ってると相手も強武器で戦いにくいのでは? マジでくだんねーなこのゲーム
すぐ沼味方よこすわ
初動優勢のときに相手切断するわ むしろ前作では強かったけど今作ではあんまり強くないって武器使ってる人が低めになってたりして スプラッシュシールドってスライドもハンコもサメも素通りするしボムが当たれば暴発するしでボムの強過に比べたら悲惨すぎるんだが2からこんなに弱いサブだったの? バンカラが息抜きにならんのつまらんわ
3人のキル足しても俺以下って試合中チンポしゃぶって勝たせてくださいってお願いしてるの? かわいいギア組むのが一番好きなのにギア追加来シーズンの3ヶ月後まで待たなきゃならないんだな…武器はバランスがあるから仕方ないにしろ既存要素渋りすぎ… バンカラもうダメだなこれ
勝つも負けるも試合になってないレベル リッターは対面能力トラスト以下にするべき
なんでそこそこ戦える強さなんだよ >>854
ランクマ始まってから明らかにキャリートゥーンラグトゥーン始まったな >>844
そりゃちゃんと内部パワーで輪切りしてなくて上も下も格差ガバガバマッチングやもん
正直、負けても特に問題ないナワバリですら輪切りにしてしかるべきなんだがなあ わりと暴れた時代もあるノヴァがシャプマと洗濯機に強姦されるだけの存在になってるのは悲しいよな リッターのパシュパシュ+トラップで殺されるの腹立つ😡 通信エラーでレート下がって沼味方よこされての繰り返し
クソゲーすぎんだろ リッターと同じ射程のシューター出して芋芋トゥーンを加速させようぜ >>867
初期ブーストでホコだけxパワー高いから今やりたくないんよ
やったら絶対下がる サブ垢対策してるとか言われるけど、今のスプラ3もサブ垢多くなるだろ
シーズン序盤の計測とブーストの最高値を3ヶ月後まで維持したいからサブ垢作るわとかなるやつ絶対いる https://i.imgur.com/osEIw8U.jpeg
俺が下ッ手くそな事を含めて本当に酷い試合だった
ホコ割りも塗りも絵面がファンシーだった チャージャーってなんでそんなにあるの
いらないよな
リッター以外全部いらなくね スプラチャージャーってリッターと同じカテゴリで分けられるのにこれ使ってる奴ってどういうつもりなんだろうな
ガチでガイジだと思う >>839
踏み逃げとか酷いこと言うなぁ
そのスレ再利用したら? 相手リッター味方チャーの時のミカチャーの芋ったらもうね スプラ1初期の3タイプのブキのうち、7年経ってもまだ5種類しかないブキ種があるらしいな 単独キルできないスクイックリンマジでしょうもないな他の味方が狙ってる敵しか狙わないし当たられもしないとかマジで居る意味ないわ >>879
リッターの射線に入った時点で死ねるからしゃあない
ってかこのゲームマップがちいさいわりに遮蔽少ないよな >>876
芋るしか能のない性根から引きこもりのゴミがブキチチケット貰うために使ってんでしょ もう嫌だわー休日に調子上げてポイントあげても平日やったらクソ雑魚になってるコスパが悪過ぎる 踏んだのに建てないし無理なら謝って誰かに頼めない癖に開き直る無責任な無能クズってスプラの立ち回りもゴミなんだろうな こういう恥知らずの知的障害者がいるからそらXマッチも障害者くじ引きになりますわな 芋チャーに短射程持たせてみたいな
ほとんどが自分より射程長いぞ スナイパーライフルは全武器中最も人気のある武器種だな ジャンプ中にチャーで抜かれることがまれによくあるんだがあれ本当にちゃんと当たってるか?あの細い射線が当たってるのか? >>896
ジャンプ中なんて1番当てやすいんだけどw ジャンプ中ってなんだ?
スーパージャンプし始めて途中で死ぬって事ならラグだよ ハコフグみたいな細長ステージばかりでリッター優遇なのにマルミサナーフとかやっぱ頭おかしいわ ぴょんが安全靴とサブ軽減付けてたから真似して付けてたけどこれ要らねーわ あとイカロール後もめちゃくちゃ当てやすいな
チャーの前でイカロールは自殺行為 ジャンプ中のほうが簡単に抜けるっておかしくね?どんな当たり判定だよ 今作直撃当たり易いしレティクルが2より大きくなってるんだと勝手に思ってる ホコで17k4dのパブロ カモン連打で最後ホコ持たなかったの利敵か?
利敵か分からんから通報しなかったけど利敵だったらマジで許せねえ 安全靴必要なのはボトルくらいだろ
あれは足元塗りクソだから乱戦になると塗られて動けなくなって食われる 起動予測しやすいからじゃないか
シューター使っててもイカジャンプ中はわかりやすく撃ちやすい 普通にジャンプ中の話かよ
ジャンプしたら着地点固定されてんだからそりゃ当てやすいよ >>905
イカ状態で泳いでる時は高い精度の偏差撃ちを求められるけど
ジャンプするとその場で止まるからな 1と比べてヒラメって裏取りしにくすぎだろ
リッターを不意打ちする難易度高くね? >>901
マルミサないとリッターの対処も出来ないんか?(´・ω・`) >>912
リッター様が簡単に倒されたら悔しいじゃないですか笑 いつも逆転負けするんだけどなんで???
大体終盤気づくと俺一人なんだが 味方は沼
敵は瞬間移動ラグマン
勝てそうな試合は通信エラー
もうやめようかなこのゲーム >>878
開発並みにカス
個人的にチャージャー、マニュ、フロ、トラスト、ハイドラいらない
一方的に遠くから攻撃できるとか高速移動ができるとかつまらん
マニュ以外は味方に来ても不快だし >>907
お前らじゃキルもライン上げもできないから持てって意味だろ
延長戦行かないと意味ないけどな >>915
使ってる武器が何かにもよるけど
最後だからってデスしないように引き過ぎなんじゃね? >>906
本体の当たり判定が大きくなってる
ボム系は両方判定広くなってるから事故死増 >>919
気持ちはわからんでもないが相手のカウント浅いし俺がハイドラ1枚やって人数有利作ってるから持ちさえしてれば勝率割とあったわ
後俺集中力ないからそいつの試合中のカモンも気が散ったしなあ ホコ周りの状況見れてるカモンじゃないし ジャンプ中はかえって抜きやすいのか。もううかつなジャンプはやめよう。しかし2はチャーの射線ジャンプでもっと簡単に避けられなかったっけ? >>920
バレル
むしろ気づくと大体俺が前から真ん中にいる 何がどうなったらリードされるかどうかの瀬戸際で全員生きてんのに俺が1vs3でホコ止めばっかしてんだ
2400程度だと前作A帯レベルだなこりゃ あれ?ブキチの説明聞けるようになってる!!!???
前まで聞けなかったよね? >>923
2でもというか1からジャンプ中というか着地点狩りはしやすいよ
たまに焦ってパンパンするチャージャーもいたけど
ジャンプでチャージャー避けるってヤグラダンスぐらいだと思うが カモン連打する奴定期的に現れるよな
なんのカモンかも想像する事すら無くガン無視するけど >>923
ゲーム未満のクソラグ通信エラーゲーだからお前が見てる射線はフィクションで実際のものとは異なるぞ 後衛なのに気づくと味方が死んでるってのがもうおかしい
後衛なら味方の動きは逐一追ってるもんでしょ >>922
んな後出し情報知るかよ
キルリーダーいて負けてるのはルール関与してこなかったか防衛ごみだった証拠だから
そいつが持てば勝てた可能性があろうとなかろうと
4人全員反省すべきところはいくらでもあるんじゃない ブロックレベルのゴミって九割ちゃんとスプラアイコンなのが笑える
というかそこまで好きであんなゴミに成り果てるとか逆に悲しくなるな
残りの1割はカービィ >>912
そもそも1よりもさらにヒラメリッターは弱い。室外機も打開も弱いここだけは担ぐ気が全く起きん。 >>923
近距離で対面する時はジャンプでそらせるけどチャー射程からだと軌道予想が楽なだけ
たぶんシリーズ大差ない、チャー使い込んだらわかるわ >>932
一応味方に合わせて動いてるつもりなんだがなんか急にひよったりするやついて
スペシャル貯めたいのかなと思ってあまり引きすぎないようにしてるんだが
だいたいそのままフェードアウトしてる
むしろどうやって死んでるのかメモプ見てるんだけどイマイチ分からん >>941
別に全然貼っていいけど君は何をはっきりさせたいの?俺の中では全てはっきりしてるけど >>927
実は2でもSやS+の方がX底辺よりルール意識高い
あと2324付近の立ち回りごみの垢見ると3も2もプレイ時間少なかったり2をやっていない奴までいる >>936
弱くはあるんだろうけど敵陣にわざわざリッターなら中央まで届く高台用意されてるのは優遇されてんなと思わざるを得ない >>943
はっきりしてないからキレてんだろwww >>939
そんなに共感してほしけりゃメモプ貼りな 試合の愚痴言ったら頭おかしい奴わらわら湧いてきて草ァ!
掲示板に自称女がスレ立てした時に女である証明求めるレスと同じくらい頭悪いって分かるかなあ😂 >>921
ボム事故ってそういう事なん 開発陣滅茶苦茶ばかじゃん >>948
そいつが利敵かどうかははっきりしないね メモプをお前が見たらどういう理屈ではっきりすると思うの?是非教えてくれ!
>>949
その飛躍はどういう思考でなったの?教えてくれ
頭おかしいからレスしてくんなカスと言ったように、お前に共感してほしいとは全く思わないが🤔 Xマッチにもなって負けてんのにカウンターアサリ拾って消滅させる奴いるんだもん無理だよ >>950
いいからメモプ貼れよ🤗
それで解決なんだから😉 >>955
何が解決するの?
もう一度言うけどメモプは全然貼っていいよ
何が解決するのかな? >>956
わからないの?ガイジじゃん😨
メモプ貼れるなら早く貼れよ こんな頭おかしい奴が味方かもしれないんだぜ
緊張感持てよお前ら >>951
2のeスポーツ路線からカジュアル路線変更で下手でも活躍するできる、上手くても事故死する方向性なんじゃね
SPの調整もそんな感じする
知らんけど スプラ3は小学生とかも遊んでるからしょうがない
まだ学校でスレ立てとか習ってないのかもしれない ギリギリでトーピード破壊しても爆裂するの何で?
破壊音してるのに。 2勝2敗からの回線落ちでマイナス24とかふざけてんの?
自前の回線の貧弱さをユーザーに押し付けんな ①他のプレイヤーが通信を切断しました
②通信エラーが発生しました
③通信エラーが発生しました 何度も(
②と③は両方ともペナルティ食らうのに
③が通達されるされないは何が違うんだよ >>966
ホストじゃなきゃそんなもんだから諦めろ仕様だ 3からの新規で計測してみたんだけどエリア1880ヤグラ1730ホコ1480アサリ1505なんだけどこれって2だとどれくらいかな? スクスロって曲射が他のバケツと比べても強いって聞いたんだけどマジ? KinGっ!とかいうバレルさんフルタイム4キル2デスでアシスト3とか試合に参加してないんですよそれ
ヤガラはひたすら上でションベン垂れ流して誇らしげにしてるゴミよく引くからきついなあ かなり前の話だけどコントローラーの更新したら自分責任の切断減ったな、それでも200戦に一回くらいは起きるけども >>968
①無能研「俺は悪くない」
②無能研「俺は悪くない お前が悪い」
③無能研「俺は悪くない 何度もやるお前が悪い」 ガチヤグラでオーバーフロッシャーってどうなの?
パチンコ渋くない? >>970
2のパワー基準でいうならエリアがS+ヤグラS他Aかな🤔 つかバレルって後衛はできるけど後衛よりは真ん中のイメージだった >>970
エリアS+0、ヤグラS+0~S、ホコアサリA+~A ってか他のプレイヤーが通信切ったからおじゃんとか途中参加できないとかもしかしてこのゲームってサーバーはマッチングだけやってSwitch同士で通信してんの? 本気ブキで全然勝てないのに遊びでスペ増もみじ使ってたら10戦8勝… バンカラマッチはスケジュール更新されても同じレートを賭けてたから、
ルール変わってもそのまま続けてずっとやっちゃってたけど、
Xマッチはルール変わっちゃうとレートも変わっちゃうから、
「レート取り戻そう!」とか「調子いいからガンガンレート盛るぞ」
みたいな気持ちがなくなっちゃってモチベが長時間続かないな はいはい後ろでションベンたれながしの鯖の味噌煮とかいうゴミハイドラ自殺してね~ Wi-Fiとの間にワイヤレスマウスがあるからそれのせいかなあ バレルでXマッチ潜るの苦しい短射程を楽しくいじめたいのにハイドラと弓にわからされる >>979
バレルに後衛は出来ないぞ
後衛的な動きするには射程が圧倒的に足りない本来ならプライムとかと同枠であるべき >>987
8人でP2Pってそりゃあエラーも出るわ… はー通信エラーいつ直るんだよ。
なんで2から退化するんだ無能運営 >>992
できないってハッキリ言われるとまあ確かにせやな
後衛なのにって見たせいかなんか引っ張られた >>992
いうて射程は57個あるうちの上から13番目だからな >>995
金あるけど作らないよ
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