【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 445杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 443杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671194648/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 444杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671262497/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured S シプマー もみじ スクスロ 金モ
A スシ 52
Z その他 週末はいろいろな人来てるんだろうけど
さすがに味方が弱すぎて勝てないのが2日続くと腹立つわ 新規はもう居ないだろうなこのゲーム
2やってた奴に勝てるわけないやん いちょつ
弓が強くなるのは想像出来るけどワイパー系が環境武器になってるのが予想出来ん カニタンクは最初爆撃無かったと予想
ガトリング中のエイムがプレッサーと同じで遅延するのにコロコロ爆撃で弱点克服してぶっ壊れてるし 自分が初動速攻死んでその後も猪突撃繰り返してボロボロにされたくせに負け確ナイス連打してるやつ見るとそいつのイライラ度合いを想像してしまって草生えてしまう
台パンコントローラパン画面パンしてそうなやつってこういうやつなんだろうなって 新規の人と遊んでもイライラしないけど
同じレート戦だとイライラする ナメロウだったらタチウオのほうが楽しい気がする
タチウオなんだかんだ好き >>11
そういう人って普段無双ゲーとかやってたんだろうなって思う 今の環境で金モデ紅葉を投入したやつって相当頭悪いよな
トーピードは元々弱武器の補填として2から強めに設定されてるし
ナイスダマに至っては塗りも強くなってるからエリア確保できるステージ多い
元々ヤグラがバリアナイスダマクソゲーだったのに他のルールまでつまらくなってる >>15
タチウオって長射程持って来る人多いけど短射程向きだよな
わりとすぐ長射程にちょっかい出せるから楽しい 普段勝率5割くらいなのに
今日はまだ1勝も出来ないわ
マッチングおかしすぎる リッターにちょっかいかけられないステージばっかりだからそらみんなトーピード投げまくるわな
他の武器もとばっちり喰らってるからムカつくと思うけど全て開発が悪いから開発恨もうな 昨日エリア六連勝したからって
3k9dパブロ2k5dリッター2k9dスクスロ連続で寄越してきて負けさせんの酷すぎるだろ
特にスクスロでこのリザルトおかしいじゃん頭が バレルのソナーつええwwwって言ってたのがバカみたいなレベルで強いよなもみじのソナー 相手のリッター0キル、こっちのチームはリッターの俺以外全員0キル
これがリッターガチャですかはい
https://i.imgur.com/hi8FO1p.jpg もみじはイカ忍リッターの戦争を終わらせに来たイカ研の刺客だぞ 味方のリッターとは相性いいからなもみじ
ぴょんぴょん跳ねたり上向いてトーピード撃ってるやつはリッター先輩の的よ イカ娘が好きなロリコン野郎しかいないからしゃあない 2年後もリッターに文句言われ続けてると思うよ
クイボ持ちリッターとか来てね ヤグラのバリアゲーは何とかして欲しいわな
交替でバリアされるとガンガン進む
かと言って乗り込み失敗すれば戦犯マンだし 犯罪者予備軍おおしぎ…;;
はんじょうのカードショップ荒らしたのお前らか?;; >>27
0キルリッターの正体がこの子らってこと!? ローラーについて質問です 近距離近づくまで塗りをほぼ捨てて(カーリングとかで塗り進むため)神経すり減らしてまで近づいて倒すのって1発で確定で倒せるとしても、取れるリターンがあんまり割に合わなくないですか?
そしたらヒッセンや52などキルスピードがそこそこ短射程ブキで仕留めたほうがいいように思います そもそもその距離まで潜伏が成功したならどんな武器でもイカ忍さえつけてれば一方的にキルできますし
崖上などの敵などに圧をかけられることのほかにローラーを使うメリットってありますか?
もみじシューターのソナーやトーピードで今の環境に逆風にも感じます 未成年淫行してる配信者も居るし
ID:0yM/IZfa0はまだまだマシな方よ ヤグラ上バリアはナイス玉メガホントルネでぶち壊せ😡 >>46
シールドですらヤバいんだから、ちょっと考えたらヤグラにシールド張れたらダメだなんてわかるわな
後カニが乗れるのもおかしい >>52
シールドじゃないヤグラの上にバリア張れたらおかしい 金モデスシコラがちょろちょろいるしヤグラバリアの全能感はちょっと落ち着いた気がする ようやくS+0になれたわ
これでしばらくスプラトゥーンに入れ込むのはやめにしよう
S+0になってちょっとだけチャレンジやってみたけど
圧倒的強者との試合と自分と同等か少し下くらいの相手との試合が交互にきて
これはきついなって思ったわ そこは自分でヤグラバリア貼りまくって暴れないと
そんなに強いなら上位もバリアブキで埋め尽くせるでしょうに ヤグラバリアは強いけどバリア持ち武器がクセが強かったりで飛び抜けて強くないのが救い ジムは対物積む余裕なんか無いけど積まなくても秒でソナー壊せる 最近ギア見に行って既存のしか出てなくてそっとゲーム終了すること増えたわ
まじで見た目ってゲームのモチベに関わるのになんで絞るかね、アホなのかと ヤグラバリアつえーけど
結局周りの敵倒してからじゃないとヤグラ乗れんからな… >>49
今みたいなステージばかりだとないよな…
ザトウやチョウザメと2にあったステージならカーリング移動で長射程やったりとかでリターンでかいと思うけど ヤグラバリアつよすぎとか言ってるやつそれへの回答もってない雑魚武器持ってそう キンメダイエリア短射程キツすぎるな
シャプマは短射程なのにクイボカニで実質中長射程もカバー可能でつんえ~けど バラズシヤッケとボンバージャケットのレア度早く上げたいな
全然店に並ばないわこいつら キルブキ→ヤグラバリア→スピナー→チャージャー→キルブキって感じで回ってるからヤグラバリアがきついならとりあえずブラスターなんかのキルブキを捨てるといいよ ヤグラバリア強すぎマンは脳死パンパンブラスターマンかw
クラブラパンパンゲーミングしてそうw ヤグラバリアが強すぎって言うか
防衛で自分一人の時でも止められてたのが、完全に止められなくなった事なんだよな Xマッチでローラーコロコロプレイおもろい
味方がそこそこ強いから勝てちゃう ヤグラはSPクソだと人権ないみたいなところあるよな そこそこ射程があるシューターとかならバリアはそこそこ壊せるからな
もちろんヤグラバリアは強いが修正するほどじゃない リッター嫌いなのに味方リッターフォローしてナイス貰うと好きになっちゃう悔しい >>78
一人だと壊してる間にキル取られるし
ボムで壊そうものなら関門突破を許すからバリアつまらん バリアは本体にしか対物乗んないのがなぁ
全体に乗って1.2倍とかで良いのに 強いかはさておきトーピードは調整しないとまずいだろあれ
中級者帯までならもみじ複数枚引いた時ゲームが成立しないレベル ヤグラは金モデラーでナイスダマ回してるだけで2300~2400維持できるわ
SPが強ければなんとかなるのはホントある
普段はスシや52で必死にキャラコン駆使してしんどい思いしながらやってるけど、メインの撃ち合い疲れてやりたくない時はこの戦法で適当にやっても勝率やパワーの増減という意味ではあまり変わらない 正直ヤグラバリアより押し込みリスキル時に使われるバリアのがしょーもな感異常よな
スプラローラー奴が一番大好きな展開 暴れてるSPなんかどれもつまらんだろ
相手にしてて楽しいSPなんかホッケマサバのチェイスラッシュぐらいしかねーよ 苦し紛れに突っ込んできたサメちゃんキルする時だけ楽しい キューインキってキルされるの待ってる時どんな気持ちなん? バンカラをやる
→疲れる
→気分転換にサモランをやる
→ロンブラがむずすぎて萎える
→ヒロモに行く 前夜祭のドリンク環境が一番楽しかったわ
次にスクスロ環境
今の環境はまじで飽きる
バランスの問題というよりいつも同じで飽きる ユノハナヤグラのリス地前の坂にバリア置かれるの辛い🥺 ヤグラエリア
→射程SP編成じゃんけんゲー
ホコ
→オブジェクトが意味わからん動きする
アサリ
→神 XってS➕0以上で入場可能だけど、次回のウデマエリセットで降格したらまた上げ直さないとXマッチには入れないの? >>93
はい
上げ直ししたくない場合は毎シーズンS+10まで上げておきましょう 後衛へのスーパージャンプ便利だな
リッターって自動で安全地帯に移動するビーコンだったんだなぁ >>95
やっぱそうなんか...サンクス😭だるいな トラストブロックしたい
本当に役に立ってるところ見たことない 離れたところからサブウェポンやスペシャルウェポンを使用し続けるような戦法をしてるやつはカスハラでBANされろよ
野神様に逆らうなボケ >>100
うちのリッタービーコン、ビーコンよりすぐに壊されちゃうんだけど このゲーム本当に50種類も武器あるんですかね?
ひょっとして幻覚? S+0からS+10上げるより、SからS+0上げるほうが時間掛からないから、そっち優先する、まあ3ヶ月あるからS+10までもやりさえすればそこまで酷い仕様ではないが、Xマッチあるのにバンカラマッチ優先でやる気がどうしでもおきない >>104
カスハラってことは、てめえイカ研だなあああくぁあ >>100
うちのリッタービーコンはイカランプ見る度に死んでるよ >>101
入れ替わったところであんま変わらん
あとソナーも単体だとナイスダマにはちょっと劣るし チャージャーは潰しとかないとダメな場面多々あるか嫌なんだけど弓は最悪無視しても勝てるのがね >>103
役に立たないだけじゃなくて相手にバレル召喚するしほんまゴミ 何回敵味方両方シャプマ2枚のマッチングを繰り返すのか
2末期の52別よりはるかに多い なんかちょっとだけミラー具合がゆるくなった?
リッターvsスクイクとか発生し出したわ
こういうの最上位ぐらいじゃなかったっけ >>101
前シーズンナイスダマゲーと言われたから駄目 スぺシュー「僕が一番うまくポイセンを使えるんだ!」 xp2000あたりだから少ねえってことはねえと思うんだけどなぁ… >>110
レート戦やりたいやつの楽しみを奪うような仕組みだよな
レート戦やりたければバンカラやるのが義務になってるけど
それを毎シーズン強制されたら大多数は萎えるんだわ
Xの人口どころか前作より全体的な人口減るんじゃない? 大縄跳びとクレー射撃を組み合わせた全く新しいTPS!!!! 味方に対して弾がすり抜けるようにならないの?
射線遮られなければ敵を倒せてたのにって時多すぎるんだけど 平素からお世話になっております。
この度、インターネット上悪質なカスタマーハラスメントを確認したため報告させていただきます。
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該当サイト
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671319233/
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このサイト内において、スプラトゥーン3ゲームディレクターである野上恒さんに対する悪質なカスタマーハラスメントが行われています。
具体的には、「まともにバランス調整ができない」「ユーザーが苦しむのを見て喜んでいる」「死ね」などの正論です。
極めて悪質であるため、見せしめに裁判を行うべきだと思います。 XP平均値出せよ
2の動画見てびっくりしたわ
なんで過去作でできたことやってないんだよボケ てかバンカラは射程格差が露骨だとマジでゲームにならんからやりたくない
なんでXとかフェスにならって編成ミラーにしないんだ >>141
正論は最も悪質なカスハラなんだけど?
そうやって言い訳したら逃れられると思うなよクズ ただでさえリッターのソナーがデフォルトで存在する状態でもみじが追加されてきたからな
ソナーソナートーピードとか全然面白くないし、他のスペシャルも強くしろよ とにかく数字を隠したがるから色々疑われるし
余計な不満も溜まっていく一方なんだよな
ライト勢用にバンカラはまだそれでいいが
Xでやる意味ねーだろ
個人のパワーはいいからせめて部屋平均くらい出せや
2勝3敗でも格上に勝ってて本来プラスになるはずが最低保証でマイナス10とかになってるだろ、これ
皆んなお手て繋いでゴールの勝率50%にとらわれ過ぎ
Xマッチくらいはまともなレート戦にしてくれ >>148
数字出そうが出すまいが自分が強ければ味方弱くなるのは普通だろ
ランクマッチってそういうものだぞ
そうなってないゲームがあれば教えてくれ イカ犬のバンカラやって欲しい気持ちはわかるけど他にやり方なかったんか スペースシューターってダメージ+10しても問題無いよな
1発34で近距離なら3確、中距離だと減衰して4確って下手したらこれでも弱いまであるし ジェッパの弾を速く大きくしてアーマー付けてショクワンを無敵にしてキューインキの後隙無くして貯まった後は好きな時にサブで投げられるようにしてトルネードはイカ状態になれてインクが降ってくるまでの時間短くして対物ダメージ上げてエナドリは効果下げてアーマー付けてウンコはナーフ前ダイオウに変えよう
ナーフ無しでも良いよ >>149
スプラ2がそのゲームだね みんな言っている バンカラ過疎らせたくなかったら色々特典つけて放っといてもユーザー流れるようにするんだよな、健常者が開発してたら
レート戦人質にするしか出来ないのはイカ研がカス人材の溜まり場になってる証 今ちょこぺろの配信見てるけど日曜日の昼間なのにヤグラ始まって一回もまだマッチングしなくて可哀想 S+10より上げる意味も完全になくなったし最高がS+10で良くね >>149
すまん、味方批判とか一言も出してないんだが
急にどしたんだ? マジレスするとCSゲーで同じゲーム長く遊ばれることは最悪なんだけどな
別ゲー売れなくなるじゃん >>159
じゃあXP3000よりあげる意味もないから最高3000でいいよな 開発環境でテストしてホップソナージャンプ!トーピード撃ち落とし!楽しいね!ってなったってこと? >>160
別に俺も味方批判なんかしてないんだがどうしたんだ?
自分のレートが高ければ味方のレートが低くなる
反対に味方のレートが高い時は相対的に自分のレートが低くなる
結果、平均すると相手と同レート同士でマッチングするわけで数字に何の意味もないと言ってるだけなんだけど? >>162
ないね
3勝しないと確実に10は下がるよ xpの下限決めてシーズンリセット時にそれ以下ならS落ちとかにすればいいんやと思うんやけどな >>164
Valo、OW、LoLジャンル限らずランクマッチはそういうものでーすwww
なんだ俺は全メーカーの擁護してたのかワロタ >>167
レートがきちんと機能してないならちょこぺろがマッチングしなくなることもないわけでwww >>163
あれってランキングとかあるんじゃなかったっけ
最高があったら1位が複数になるぞ >>149
ランクマッチなんだから自分のランクがあがれば敵も味方も強くなるのが普通じゃね? なんで通信エラーで強制負けなるの?
なんでこっちは何も悪くないのに下がらなきゃならないの?
ふざけんなよクソ運営が パブロで連写コン使ってる奴フデ移動という要素捨ててるの笑う 土日だし年末だし寒くて外も行きたくないけど勢い減ったなあ
1000切っとるやん
相当引退したかな? >>170
ランクマッチの仕組みの話にすり替えて無理やり擁護してるからバカにされてるのに
まだ続けてる任天堂信者wwwwww ソナーでジャンプしてる所にボムコロたのちぃね!って事? 低レートだとナイス押して居場所バラしたまま潜伏続けるやつとかいて微笑ましい ヤグラにエクス持ってくんなようぜぇな
お前がロング呼び込んでんだよボケ 今作のエクス環境に嫌われて真ん中より下の性能になってるから
そろそろ塗り戻したり硬直緩和したりインクロック軽減したりしてほしいな 思ったけどスペシュってアシストでバトル1も掻っ攫っていくからバンカラやってる人からしたらガチ害悪じゃね 昨日、30チームの少し小さめのエリア大会だけどラインマーカーキューインキのブキ全ステ出したチームが優勝した話題は既出か?
ラインマーカーキューインキで行けるならワイドローラー君もワンチャンあるよね😏 スプラトゥーンやる時の椅子の高さってどうすればいいの
誰か教えてください >>196
スペシュ持ってるような人がアシストしてくれるわけないじゃん 上手い人には関係ないかもしれんが味方のスペシャル表示2みたいに戻してくれんかな… モード系の女キャラ使ってる奴の洋服センスって名前の付け方見てもリアルで女と縁がないのバレバレ
ライブハウスでシャウトしてそうなバンドの子ばかりで草 >>200
ポイセンだけ投げてればアシスト嫌でも付くから… スペシ塗り強かったらポイセンマン確実に増えてたからこんなもんで良かったのかもしれん
ただキル性能はあげてあげてほしい ナイスダマとか撃ちどころ少ないからスペガン積みあんまり強くないと思ってたけどクソ強えなこれ
2500くらいまでは楽に行けそう ナメロウってマジでおもんない
リッターいたら一生前出れないじゃん スペシくんはずっとゾンビ発動してそうで羨ましいなぁ >>206
ガチで上手い人は回線落ち運ゲーがより多かった2でも行けるから凄いわ
フェスパワー2000前後の自分はチョーシ30すら行けたことない チャレンジのナメロウエリアはゾンビクアッドで一生攻め込んでたけど
Xになってからカニや多いしもしかしてカニかリッターもみじスクスロくらいしかまともに戦えない?? ナメロウはシャケどもに乗っ取らせて一生ビッグランさせとけよ >>211
お前絶対ナワバリエアプだろ
>>213
エラーは無かったけど回線落ちでノーゲームがない
3は確かノーゲームにならなくてもチョーシ減らないし ステージがつまらないブキがつまらないサブがつまらないスペシャルがつまらないとか言ってる奴ってスプラトゥーンを遊びか何かとでも思ってるのか? >>165
そりゃ身内だけでソナー置いてキャッキャ言いながら縄跳びしてたらそりゃ楽しいだろ
身内だけでやったらな! ここって、野良でプレイしてる人ばかりだからこんなイライラギスギスしてるの?
ちゃんとリア友4人でボイチャしながらやれば、「キレイに塗るなあ」「出たっ、マイペースw」「ちょっとこっちヘルプしてー」って和気藹々ほっこりプレイできるのでは? 味方二人が真正面からパブロに対面負けてて失笑したわ
xどこまでいったらゴミ消える? 友達とバカやってたらどんなクソゲーも楽しくなるだろ
お前らも文句言う前に友達作れよ 久しぶりにすげーラグいやついてまったく勝てなかった >>215
自分が回線落ちするとチョーシ下がるぞ
自分の回線が悪くなくてもホストがダメで落ちたら自責にされるよ >>27
やっぱリッター担いでる奴って陰キャチー牛なんすねぇ なんで下手くそほど変なプライド持ってんの?
傘持ってきて1キル10デスとか終わってる
ブロック >>206
ちょっと連勝すると操作すらおぼつかない初心者入れられるからキツイわ
1人落ちでも勝ちきれるくらいのキャリー力必要 じゃあ家族でやればいいんじゃない?
「あたしローラーで後ろ塗るー!」って息子を微笑ましく見ながらプレイできるよ >>229
マジかよ
もうスプラ辞めてくださいってお願いファンメするしかないじゃん >>232
いや、現実は負けてキレた息子が「何やってんだよ下手くそババァ!」とか叫んで他の家族が「もうやめた〜」で即解散だろw >>232
そんな小さい時からLGBTに目覚めるな フルタイム1キルでキャリーされて3勝できるヤグラマジで神ゲーすぎる
味方も3キルやら4キルだしなぜ勝ってるのか全くわからんな トーピードはリッターに嫌がらせできるから神なんだわw >>232
家族崩壊なんてほんの些細な事で起こりうるんやで そもそも俺がやるから息子にスプラやらせるわけないだろ
Switchも金も俺のもんなんだわ >>238
トピはリッターがいる限り弱体化しなくて良いと思ってる
逆に強化されてリッター死滅しないかな >>242
もう長射程グループだけ狙うようにして当たったら確1にしよう
それならそれ以外には全く効果なくていい >>241
親父はお茶入れてSwitch新旧本体とプロコンもガッチリ揃ってるぞw
https://youtu.be/5QiCwi3KpwQ 毎月金とってるのにフルプライス売って放置のゲームがあるってマジ? >>246
このCM家族1人1台Switchは流石にキモすぎるよな マルミサのときもリッター対策だからとか擁護してるやついたけどマルミサもトーピードもリッターがどうこういうレベル超えてるだろ普通に えっ、そしたら今テレビで流れてるスプラのCMは一体なんなの S+バッジ付けてんのに発動したばかりのショクワンの着地狩り待ちでステージのど真ん中に突っ立ってずっとレーザーポインター出して横から殴られてる知恵遅れスクイクとか普通に居るから野良ナワバリを真面目にやるとなったらチャレンジより難しいだろ >>245
どこから投げても長射程グループを追尾してリッターの弾速と同じ速度で180ダメ与えるようにして欲しい >>250
それをいうとカニもそうなんだけど、そもそもリッターがそうでもしないと対処できないスペックとステージなのが悪い
一番遠い相手を処理しようとしたら当然それ以内の人も巻き添えに カニタンクにムカついたので、今からコストコでタラバガニを買って食うわ ナイス押し過ぎて左手の親指痛い
パブロと同じくらい金モデ疲れる 負けるチームと勝てるチームの違いがわかったわ
負けるのは劣勢だろうと中立だろうと一塊になってるチームだわ
こんなのに俺の昇格戦が台無しにされるのかよ 一旦リッターを再起不能レベルにまで弱体化して全体のバランスを調整した上で
徐々に強化していった方がいいと思うリッター >>261
弱い奴は塊になってなくてもそれぞれの1v1に負けてるからどちらにせよ… >>257
現ステージは正直サービス始まらないとわからないこともあるから仕方ないと思ってたけど今追加される新ステージがクサヤなのマジで意味わからん
スプラトゥーン終わらせたいから以外の理由で説明ができない タチウオやデボンの反省を全く生かせてないのはどうかと思う >>218
そういう層はちょっと遊んだら飽きて離れるしハマったら結局一人で上行くだろ 【悲報】S +のバッジをつけている味方くん、ホコの関門を無視して前進する利敵行為 https://imgur.com/gallery/Z4Nvb7m
平日毎日8時間働いてる社会人の限界ってこんなもんじゃね?
仕事で疲れてゲームできん日もあるしこれ以上パワー盛れる気がせんわ スぺシューって体感的にもデータ的にも
全くインク効率よくないんだけど
これをインク効率がいいブキと認定したイカ研の根拠が知りたい
いやマジで
イカ研は検証しなくてもデータでわかってるわけじゃん パル子ちゃんの金バッジほしい🥺
もっと貢がなきゃ.....😃 そういや一時期ジャッジ君がクソみたいなチュートリアル出してくれたけど結局ホコの関門とかアサリのルールとか重要なことは全く教えてくれなかったな わかる方がおられましたら教えてください
スプラトゥーン3のPROコントローラは2のPROコントローラに比べて削れによる粉ふきや壊れやすい不具合は改善されているのでしょうか?
そこは相変わらずですかね >>271
(プライムシューターよりは)インク効率がいい >>274
300時間ぐらい使ってるけどいまのとこ大丈夫 ついに粉吹き芋改善されたの!?
2の色が好きだから手放す気になれんけど 3勝1敗で20も増えないのに1勝3敗で40引くのやめてくれませんか…😭 打開って難しいのか解説してる動画がないのな知らんが突っ込んで死ぬやつ多すぎる オープンってそのウデマエ帯で一生遊べるわけじゃないんだな
負けず嫌いだからなるべく弱い人と戦いたいのに 三勝しないと1ミリもポイント増えない仕様はなんとかしろ >>283
その弱い人からしたらたまったもんじゃないだろw 突っ込んで死ぬやつはまだこっちがタイミング合わせばマシやが、終わってるのはデスしないように引きこもってセンプクして味方カバーせず倒されてから通り過ぎた後倒しに行くゴミ。 >>288
新ルールや
めちゃくちゃおもしれぇやつ
もうそれしかない スシに強SP来たら心中するのに
あ、ウルショ強いだろとかいらないです ロビーで壁背面にある時のクソカメラのエイム練習ちょっとしてみたら、今度は普通のエイムがクソエイムになって草 新ルールより先に欠陥ルールガチヤグラを削除してほしい 対バレル&リッターチームのときのガロンてどう立ち回ったらいい?
牽制できないからいつもやられる >>293
ヤグラ乗ってる状態でカニタンクリレーされると無理だよな 自分の色を青か紫で固定する方法ないの?イカニンの差がありすぎるだろ >>297
ガロンは短射程メタなんで長射程相手に手間取るのはある程度仕方ないとこある
真正面から行かずにイカニンでこっそり近付くしかないんじゃないか
まぁ3ではステージ構成的にそれが難しいからガロンが雑魚武器になったんだけど 試しうちだと無いんだけどバトルになるとたまにレティクルが滑ったり入力受け付けないときがあるんだけど、回線問題?プロコン問題? シーズン一周してなんだか飽きてきたわ
凡人にとっては試合も結局味方ガチャだし 開始7秒でナイスダマ撃って味方のSP貯めて上げようと思ったのに、誰もナイス押しません
俺の指は疲れるし、もうスペ強積むわ ガロンとか発見してほぼワンショットキル食らってビビったりしたが
通信が有線じゃなかったわ >>305
金モデなんか持ってくんじゃねーよという味方からの無言の批判だぞ 強いラクトはたまにいたけど強い金モデは見たことありません
なんなんですかこの武器 >>305
キンタマン使う時だけ味方がナイス押してくれないの悲しい😭 >>300
イカ研様は絶対に色選ばせてくれないよね
仮に選ばせてくれたとしても相手がイカニン見やすい色に設定してたら意味ないけど >>303
プロコン問題な気がする 設定のスティック補正で(補正はせずに)スティックの挙動確認しまくったら再現するかもよ プロコン在庫あったから買おうと思うんだがジョイコン両手持ちがプロコンに矯正できるだろうか? 一応スペースシューターインク効率良いんじゃね 相対的に見たら
このゲーム確定数の多いシューターほどダメージ評価のインク効率は低いんですよ。そこを揃えちゃったら射撃レートが高い分塗り評価のインク効率が高くなってしまうので。
確定数の近いデュアルスイーパーと比べると同じくらい(デュアルは83発/4確=20.75イカ、104発/5確=20.8イカ)
確定数が多いのに同じくらいということはデュアルよりはインク効率は良い(塗り評価だったら3.4p×104と4.2×83で前者の方が良い) >>312
黄色と青固定でお互いに自インクを青にすればいいだけなんだがな
処理したらそのぐらい余裕だろ >>301,297
ありがとう
ガロン限界かな…ボムある武器に持ち変えるわ ちょこぺろ、Xマッチの3000付近でワイドローラー持って勝つのマジでバケモンだな スシってウルショスプボムとトルネードキューバンの組み合わせにしたほうが絶対噛み合わせ良かったよな
なんでそうしなかったんだ? 視認性やらMAP構成やらによって一方の陣営にのみ著しい影響を与えるような要素は対戦ゲームにおいて率先して対策修正されるものですがスプラは子供向けの愉快なパーティバカゲームなのでされません >>274
壊れやすいかはまだわからないけど粉はかなり改善してる
ほぼ出てない ノバもチーターだらけだな
上に居る奴にジャンプ撃ち1確とか当たるわけないだろ xマッチよりバンカラマッチの方が楽しいわ
xマッチはミラーのせいか1戦終わるとすごい疲れるわ 俺ジムワイパー強いってずっと言ってるのにいつまで経ってもジムワイパーの強さ広まらないよな ノヴァ使いたいけどショクワンか…
ノヴァネオ使いたいけどウンコか…
サブはいい感じなだけにかなしいわこのブキ >>322
キューバン・トルネードだとヤグラで強すぎるし、スプボム・ウルショだと全ルールで強すぎるからじゃないの フェスの視認性に関しては開催される前に修正される可能性もある チューバーどもが雁首揃えてノヴァネオサブガン積みして炭酸投げまくるの強すぎワロタ動画出してるけどそれスクスロでやったほうが…ってのは言わないお約束でしたね 勝てそうな試合だったのに味方の回線落ちで逆転されて負け
3連勝潰されるし最悪だわ 弓もワイパーも新ブキだからすぐ新しいの追加されると思ったら一つも無いとは思わなかったよ
あたワイパーは縦切りから横斬りにした時照準が下に下がるのやめろ >>313
振動切ったら良くなったわ
よくよく思い出すとインク踏んだりしてピンチのときによくなってた
ジャイロに干渉してたかも ショクワンのせいで使いたくない。
トップ勢が使ってるの見ても他のSPの方が断然強そうだし >>299
ヤグラの上でバリアやカニタンクを乗せれないようにすれば良いだけだよな ザトウの飛び越え、造船の左、ナメロウの左、渓谷の陸橋
意思疎通のできないチーム戦で複雑な選択を採り続けるチームは
ゴリ押しできない限りだいたい負ける
おまえが持てばいいんやで
できりゃそうしてるんやで >>341
うん
結局2の方が回線落ち運ゲー酷かったって事 >>345
俺には3も酷いから比べてもしゃーないとしか思えん
どっちにしろ金旗いけねーし ナワバリで19/3
こいつラグってるだろと思ってリプみたら案の定ラグそうな動きしてて笑えん ヤグラ乗らないリッターってこっちが押してる時何してるの? ルールわかってないやつ多すぎてだるいからおすすめの別ゲー教えてください >>316に書いた掛け算雰囲気だけで前者の方が良いって書いたけど計算してみたら誤差レベルで草
塗りもっと強くすればいいのに 3.8pくらい上げていいぞ 俺が1人でホコ運んでホコ止めてキルも取ってさ、
ここまでして勝てないなら勝てる訳ないわ
https://i.imgur.com/pwzKx2D.jpg >>350
ヤグラの後方から寄ってくる奴相手に射的ゲーム ジムワイパー触ったけどクソむずいわアレ
金モデ握ってヘイトかき集めながら逃げ回る方が試合に貢献できた >>355
12回もナイスダマ投げて1キルしかできてへんやん
どこに投げとんねん >>355
ホコ止めて(アシストキル)キルも取って(トドメのキル)
という事か >>303
自分もここ数日これ
視点がスーッと回転するんだけどスティックは異常ない その点ハイドラは乗ってくれるからいいよな
みんなもっとハイドラを褒めよう
みんなもっとハイドラを使おう クサヤホコで敵に攻め込まれたあと
ホコ持って坂降りてった人がいたんだけど
崖落ちた方が速いし安全だよな うわ、まさかと思ったけどやっぱりレス乞食だった
俺もまだまだだわ反省 リッターはペナアップこじらせてるやつばかりなので乗らない
ハイドラはペナアップこじらせてないので乗る ペナアップ拗らせるとクアッドに付け始める
マジで病気 つーか4デスしかしてないって絶対ホコ全然持ってないよな ナイスダマ吐いた直後は毎回持つくらいの気概でIKEA 自分が5回喰らおうとも相手に1度ペナアップ付けられれば
してやったりであり、その数を増やすことだけがゲーム目的
勝ち負けは後から付いてくるオマケに過ぎず特に興味はない
それがリッター様のスプラスタイル >>330
ノヴァ使うと相手に洗濯機呼ぶことになるのでやめなさい プロコンイカれたから滅多に使わんジョイコン使ったけどキッツイわ
持ちにくすぎて腱鞘炎にでもなりそう バンカラマッチもう機能してないな
何にもならん
毎シーズンの義務でしかない Xパワー2000までの腕ならバンカラでいいんだよな、本来
自然にそうなるシステムに出来なかった無能が悪い スプラではこんなやつが楽しんでる 良い人 になってこいつに怒ってる真面目なボトルみたいなやつが 悪い人 に分類される サメライド、ハンコ、ナイスダマ避けれなさすぎたけど、ゲーミングモニタに変えたら対面すら勝ちまくれてワロタ
クソみたいなTV捨てた方が良いって早く教えてくれよ >>280
2勝3敗で10P引かれるマッチングが続くのとどっちがいい? 1人で止めてる×
無価値な単独行動して3体4になってる○ ゴミリッターとラクト抱えてパブロとケルビン二人で頑張ってギリ勝った試合も後ろのゴミ2匹は前衛下手とか思ってんだろうな >>378
ナワバリでももっと玉当たるだろ
自リスに投げとるんか? リベンジとか復活短縮とか似たようなギアアイコンでややこしい ホコバリア絶対壊すマンほんとなんなの
割らなくていい状況なのに割りやがってしかもホコを無視しやがるのなんなの
逆転負けされたわ4ね ・サメライドの爆風が、障害物を貫通する様にしました。
・サメライドの発動から爆発直前までに、アーマーを付与しました。
・ショクワンダーの進む速度を1.3倍にしました。
・ショクワンダーで突進した場所に発生する塗りを大きくしました。
・トリプルトルネードのポインタを投げる際、イカ/タコ状態になれる様にしました。
・ウルトラハンコのアーマーがダメージをより耐えられるようにしました。 金玉のリザルトはマルミサマンやってて経験値何も積めてないのがわかってとても良いです 俺そんなにナイスダマ投げるの下手なのか
1回だけミスってザトウマーケットの天井に投げてしまったけど
ナイスダマとか投げても着弾までに逃げられるし
交戦中の所に投げたら着弾前に決着付いてるし ポケモンオワコン
マリオオワコン
カービィオワコン
ぶつ森オワコン
スプラ絶好調 お互いカンモン突破でこっちが後だから1点差で
間違いなく突っ込めばリード取れるのに
ホコショ乱射して気が済んだら殺されるホコショガイジに
2度逆転のチャンスを潰された
コイツがいない所で割らないと、人数差関係なく
割れてれば取っちゃうからどうにもならなかった >>395
xパワーはもはやレートじゃないよなぁ
実力の指標にある程度なるだけ
公式も別にレートとは言ってないしな >>403
ナイスダマはキルを取るスペシャルというよりも、塗りや目隠し、敵を下がらせる効果が強い シャプマ極めたわけじゃないけど使うの飽きてしまった
他の短射程シューター触りたいけど、相手にシャプマ呼んでしまうのがなぁ ほこ割で左右に動きながら割るやつまじで死ねや
お前に弾が吸われるんだよゴミクズ だめだあ環境とか言ってるシャープマーカー使える気がしねえ…
というか何使っても勝てねえ…
明日ちょっと高めのコントローラー届くし今日はやめとくか ちゅま〜ん!
XP2000いってない雑魚おりゅ?wwww
ってそんな雑魚おるわけないかーっ!!www >>417
SPためて味方と合わせろ定期
最悪殺せなくても前線は上がる なんかもう52が地雷と化してるな
引くと大体キツい展開になる
中射程グループ内では弱くないと思うんだがボム持ちの短射程に押されてる 俺気づいちゃったんだけどさ
「他のプレイヤーが通信を切断しました」って待機時間が長いから誰かが切ったんじゃなく、誰かが切ったから処理に時間かかって1分待たされてるだけだよね >>416
1900だけど敵も味方も上位勢に劣らない動きするし、
2000と変わらないくらいレベル高いよ >>412
俺の練度が足りないだけなんだけど、スシはシャプマきついなぁ
対面はクイボで拒否されるし、対物積んでもウルショはカニに2発当てないといけない マヒマヒ、マヒマヒ、キンメダイの3セットで9連敗
マヒマヒで長射程2人以上がほとんどって詰められる気がしない
、そもそも相手も強すぎてもう昇格できるがしない なんかここ最近の試合すげー苦しい
勝ってても負けてても人数不利で相手してる感覚で常にいっぱいいっぱいな感じ
1人殺しても2人目、2人殺しても3人目がカバーに来る
バトルNo. 1もほぼほぼ取れるけど、14k10dとかそんな試合ばっかり
上手い人見てると「お、ここに1人みっけ」みたいな感じで悠々と何キルもしていくけど、オレが1人みっけと思って顔出したら2〜3人いましたみたいなのばっかり
これがみんなの言う立ち回りってやつ? >>420
52燃費良くて足元塗れるとはいえレートそこまでだから塗り固めれずジリ貧になるからな
味方の塗り意識低いとボムでハラスメントされたりフォーカスでシールド割られて機能停止する 何でXマッチでミラーマッチできてバンカラは後衛2枚ブラスター1枚とかになるんですかね Xランキングインフレやばいな。ちょこぺろ3363ってシーズン終わりには4000行きそうな勢いじゃん ナワバリって1分でよくね?
30秒で逆転されるなら >>429
気楽にやってほしいのと、そこ同じにしたらいよいよバカマの存在意義が無いからやろ
カジュアルに遊べるガチマッチって感じで作ったんやろうからそれでええと思うで このゲームクソつまんねーーーーーーーーーー
くそげーならクソゲーですって言えやゴミ任天堂 >>431
これ前から思ってるわ
最初の2分要らん
無駄や 1ヶ月に300ずつくらいトップがインフレして最下層がデフレするんかね あーもう止めた止めた
部屋パワー表示するようになったら再開考えるわ 部屋パワーとかどうでも良すぎないか
ガンガゼバッテラ新オカシラマジ頼む!! >>432
ミラーマッチだと気楽にやれないってのがよくわからんのよね 正直オラオラしたいからバンカラのがむしろプレイ時間多いわ
どうせXやっても上がる気しないしな 武器追加もおっせえし何考えてんだ?
やる気あんの? フレンド申請してくるやつは何が目的なん?
タイミング合えば合流しろってこと? 理不尽な構成で負け押し続けられるのはいうほどカジュアルなのでしょうか >>431
こないだ開幕速攻自陣に乗り込まれて残り一分で押し返して勝ったわ
マジで最初の二分いらないよ >>439
なんでや?
例えば金モデラー持っていくと短射程の括りでシャプマカを呼びこむから持ち込んだ時点で戦犯やろ
少なくとも大多数は味方の金モデに対して死ね殺すぞ回線落とせって思ってる
バカマはそういうの関係ないから多少気楽にできるってことや ミラーマッチのカテゴリ分けもセンスねーわ
そもそもどうしようもなく弱いブキ持ってくるやつが悪いんだが バンカラの編成事故で負けた時なんて別にムカつかないじゃんっていう
いやしょうがないよねで終わる話 新武器種は全部ゴミ
追加要素も全部ゴミ
期待してたXマッチも別に特別面白い訳じゃない
3の存在価値ある? >>439
ミラーマッチといっても完全ミラーではないから持つだけで嫌われる武器があるのがね 昨日Switchぶっ壊したけどやりたくて欲しくて泣いてる >>454
スイッチの本体についてるじゃん
10分くらいプレーできなくなるが #2381
オリヴィア・ワトソン
敵陣にあったホコを持って後退し時間切れで中央にホコを戻すバカ >>431
ステージ全部半分ずつ既に塗られた状態スタートして、時間は1分でいいな
自軍塗りだるすぎ スプラ3本体ですら大手通販で時々買えるから任天堂が生産出荷がんばった結果だね
スプラ3エディションはいつまで生産するのかわからないけども >>456
シーズン開始からまだ18日だぞ
まだまだこれからよ
やる価値もないがな >>460
在庫あるけど黒いやつだけなんやな
なんかスプラエディションじゃないとプロコンって感じせんわ 部屋ごと落として試合をなかったことにするのに負け扱いにするのマジでうぜぇな
こっちはネット普通につながりっぱなしなのにエラーが発生しましたじゃねーんだよ アサリまじ勝てんわ…これだけ2000いかない
カーリング強そうだしボールドでも使えばいいのか? 武器種調整無いならせめてギア調整ほしかったわ
対戦ものでの環境の停滞は過疎化に拍車掛けるって分かりそうなものだけど… フェスのお題考えたわ
スペアリブvsローストビーフvs鳥の照り焼き
ご意見箱にでも送ってくるか 基本無料のソシャゲなら客離れされた困るけどこれCSだからな…
別ゲーが売れれば問題ないのよ なんでXマッチなのにチャーでアサリに来るやついるの?
フルでやって3キルってなんだよ もう10しか上がらなくて良いから強い味方、弱い相手で良くね >>466
ボールドだけはアカンぞその発想に至るのが危険や 今のレートシステムって最上位勢ほど文句言っていいと思うんだけどなぁ
上位勢のレートは延々と上がり続けるから、実力があっても、ランキングに食い込むには途方もない試合回数をこなさなくちゃいけない ヨドバシ行ったらいつもはスプラ3のコントローラーにヨドバシのクレジットカード持ってる人専用と貼ってるのに貼ってなかった
店内見たら任天堂のベスト着た人がおったわ
試しにレジ行ったらヨドバシのクレジットカード無しで買えた
昔、人気ゲームと不人気ゲームをセット売りしてたらしいけどそれと変わらんわな サブ影響軽減41/57で、スプラッシュボムの直撃で死ななくなる
と、デマを書ちきらしてるサイトしね >>475
1ヶ月に300レベルの緩やかなインフレなら大した事なくね
当然インフレしたら相手弱くなって上げやすくなるわけだし
1日1時間費やせればなんとかなりそう(適当) 今の上位勢はスプラが楽しいというより承認欲求満たすためにやってるみたいなこと引退したスクスロ使いが言っとったな
限りなく数値上がっていくだろうからしんどそう シャプマが強いっていうか、このゲームシューター以外全部ゴミだと思う。
シューター以外一発の隙がデカすぎだし、
ちょっと撃ってイカになる、みたいな挙動ができないデメリットがデカすぎる。
だからといって別に射程や範囲で過ぐれるわけじゃないし
キルタイムは遅い。 >ヨドバシ行ったらいつもはスプラ3のコントローラーにヨドバシのクレジットカード持ってる人専用と貼ってるのに貼ってなかった
さすが中国テンバイヤー
日本語がおかしいwww プロコン関連の書き込みって日本語おかしい奴おおいな
ここチェックして転売情報欲しいんだろ? >>478
毎日1時間も費やさないといけないのはきつくないか...?
社会人には無理だわ >>484
そうかきついか じゃあ困ってる人いそうだね
知らんけどテレワーク民だったら流石に余裕そう 海外でコケちゃったから任天堂もこのシリーズに今後お金を掛けないのは明白なので
鯖の増強や切れ目ないアップデート等はもう見込めない
野上始め関わったスタッフも今後10年以上は冷や飯食わされるの分かってるからモチベも湧かず
頓珍漢なことばかり繰り返すだろう
もう終わりだよこのゲーム >>480
ちょっと撃ってイカになれないシューターもいるんですよ! 流石裏取りガイジの宝庫キンメダイだわ
ちぇるとかいうゴミスパ死ねよいつまで隙つけばアサリ勝てるとかいう馬鹿障害者思考に取り憑かれてるんだ 全く同じ実力でも、1000回試合こなしたやつと2000回試合こなしたやつでレートが違うのはレートとしておかしいよなぁ
Xパワーはレートじゃないって言えばそこまでだが >>482
ゲームのしすぎで脳みそ退化したニダか? もうローラー味方に来んなよ
はんじょうキッズか知らんけどルール関与完全無視の雑魚しかいない >>491
スナイプだけで大会にまで出たあいまいがいるし... レート2000で強い味方が来れば安定的に勝てる自信あるけど
レート1000でゴミカタ連れて安定的に勝つ自信はない はいはいyu顔文字とかいうゴミ自殺しとけな
スシコラで前出ずに何するんだよ試合中ダニのチンポしゃぶって勝たせてくださいって懇願してるのか? ルール関与も塗りもしない対面からも逃げる居る意味ないの無いゴミ共は全員悪質なマナー違反でBANしろやゲームにならんわ >>496
知らなかったから今ググってみたけど草
こんなことまでするやついるんか カニタンクって後ろから殴ってもキル取れないんか?クッソ硬くね? >>496
俺も知らんかったけどちょこぺろと曖昧たくみがヤグラのXP争いしてて曖昧たくみが不正してたの認めたんか
不正利用者とXP争いできるちょこぺろは何なんだよ id隠しちゃんは荒らしのアウアウに対して「はいお前NGにした!!!」ってやっちゃう可愛い子だから アサリはアサリ回収の要素がついたナワバリバトルなので塗り意識をしっかりするといいよ
ちなXP1200 3から始めたんでがプロコン使っていたら親指にマメができそうになったからシリコンカバー買って楽になったんだけど、普通に裸のまま使ってる奴おるの? 回線落ちで圧倒的に多いのが、勝ってる時の味方回線落ちだわ
マジで圧倒的に多い
何回勝ちを消されたか分からん Xマッチちゃんと勝利5割近くに収束するからストレス少なくてええな >>514
ワカバ使えるならどうよ
ヤグラが頭3つ抜けてるから話題にならないが、アサリのバリアも大概強い >>514
アサリ特化ならラクト使って荒すんやけど
他で2000とれてるってことはキルゲーもできてるんやろ?
まずはメイン持ち武器で押すんじゃねえの 爽快感のあるキル武器ある?
クアッドか52、ジムくらいかな >>510
ハネ戻りが増えないか?
むしろ表面削って滑らなくしたら快適だった マジでボールドゴミしかいないリッターより嫌いだわ削除しろ Xマッチのレート増減幅っていつのタイミングで決まってるの?
格上に2回勝った後に格下に3勝目決めたら+10なん? シャプマで4発当てた時も爽快感あるよ
パパパパ!って もみじとスシコラ行ったり来たりしてるけど、もみじの方が強いわ ボム投げるのに脳のメモリ使わないのがデカい >>524
ありがとう、ローラーを見落としていた
カーデコ練習してみよ ギア作りにバンカラしてたけど全然勝てなくて一生完成しないゾ アサリはバカがすぐ利敵行為するんだよな
カウンターアサリすぐ持って前捨てるやつは通報でいいか考えちまうわ マテガイの長射程に押し込まれた時の打開がわからん
SPでも無理だ カーデコって閃光玉投げてハンマーでドカンの
ほぼやってる事モンハンだからシューティングやってる気分にならない レート2000いってない雑魚おるかー?w
ってそんな雑魚おるわけないかーっ!笑 >>535
長射程ゲーなんで相手に長射程2人以上いて押し込まれたら諦めるしかない
長射程が下方されるべき理由やね レート2500いったら上級者名乗ってもよかですか? アサリの前投げパスマンはほんと流行らしたやつ誰なんだろうな
あれ使い道次第じゃ強いの?理解できんのだけど >>536
クイボって視界も持ってかれるよな
筆とかもだけどこのゲームインク撃つ性質上マジで視界が埋まる >>541
ヤガラとかで味方ゴール付近にて高台上げて投げてもらうみたいなのは分かるが、後はわからない
邪魔なら後ろ投げてくれれば拾うのに 全裸でプレイ(意味深)する褐色タコちゃんの画像ください 鉛筆持ってきてるガイジ死ねよ
敵にスクイックリン呼びこんでるけどお前がスクイックリンに勝ってる要素どこだよガイジ S上がりたただけど味方のトラスト活躍してるとこ見たことないんだが
なのに敵で出てくるとクソうざいんだが!? 鉛筆ラクト組でスクイクケルビン組倒したわ
ケルビンにめちゃくちゃキルされた ゲットしてきたぜ!
転売防止のためクレジットカードに購入履歴なし1世帯1つのみOKだった
https://i.imgur.com/YSdLKeM.jpg >>547
味方もまともなら敵にそう思わせてるよ
ウザイ止まりで無双する武器じゃないからな >>547
昨日久しぶりに活躍してる16キル3デスのトラストいたわ
ちなみに16キル中アシストが13だった >>327
ノバの特性知らないんですね貴方は
少しラグというかインク発射が少し遅いんです
それを利用したノバの振り向き撃ちやジャンプ撃ち(これは硬直を消すため)はジャンプ時や振り向く前に発射ボタン押せど落ちた時や振り向いた後に出る感覚で使います
お解りかな 3のamiibo3種類となぜかタコが大量入荷してるな
プロコンも黒とスプラ3カラーが入ってた
予備にスプラ3買ってきた
2週間間隔で入荷しているっぽいな >>327
後一確範囲がかなり大きいです
超接近戦では無類の強さ クアッドのエイムむずすぎてマニューバに切り替えたら普通に強くて草 あ~ダニマッチング特有の負け当番すか
もみじに打ち負けてゴール下開けられないゴミガロンいか
で俺が処理したのにブラの牽制にビビってアサリ持って引くくま
案の定リザルトもチンカスだしなキチガイ共引いて勝ちましょうとか無理あるわ スシコラワイ「お、金モデおるやん背後からやったろ」ピシッ…ピシッ…
金モデ敵「180度クルー」バババババッ
【金モデに倒された】
意味分からん もみじ シャカ スクスロ 金モ
初心者におすすめの最強武器です >>564
オートカウンターのアビリティ付けてただけだろ ピンクタコ2018発売なんだから同時期に出たスマブラのインクリングも再販してくれよ~ >>564
敵の殺気を感知するタイプのイカちゃんだろ 汚い画像で申し訳ないのだが、こんなシリコンカバー付けたら少し大きくなって持ちやすくなった
コントローラーのカバーはPS5みたいのとか3種類付いてて2500円くらいだった
https://i.imgur.com/7l49aJ0.jpg ホッブラのインクロックもう少し短くてもいいんじゃないですかね…
ほらクイボ見習ってくださいよ… >>570
本当にきたねぇな
何の毛だよそれ 犬でも飼ってんの? ホッブラはマシな方、ノヴァなんてホッブラより遅くて舐めてる クイボはそろそろ死ぬと思ってる
ちょっと派手に暴れすぎた >>574
猫飼ってるがシリコンだから汚れんのよ
そこは尼のレビューにも結構書いてる奴が多いわ >>577
ダメです!
メインが弱いんだからこれくらい許すべきです クイボは威力減少と範囲縮小ぐらいの弱体化で許してやる😡 はあ~ゴミ3人のキル足して俺と同じなのも俺が疲れてるから負けるんだろうなあ
で敵はクソ合わせてきて大量得点されてゴミは単発コソコソ入れるだけで明らかレート差ある試合なのも俺が悪いんだろうなあ 長射程相手にはひたすらクイボクイボで嫌がらせ
短射程との対面ではまず出会い頭にクイボ
壁塗りも当然クイボで一瞬
うーんこの万能 自分がキャリーしても勝てねえって言うときはメモプ載せてくれ
口ではなんとでも言える イカ研があまりにもリッターを優遇する姿勢で凝り固まってるからスプラのこと嫌いになってきた
真面目にどういう意図でリッターを最強にしたいのかわからん
次のアプデはシャプマとカニタンクナーフでリッター据え置きむしろ強化が目に見えてるんだ おーい野上、もう6連続で敵だけ長射程きてるぞー
マッチング直せないならごめんなさいしてクソマップ消せな? バカマやったらこっちボールド金モデ2で相手にスシ2紅葉とかいうバカマッチングで笑ってしまった
よくこんなの3ヶ月もやってたな…
野上には何が見えてるんだ? >>586
そのマッチングXでも発生する可能性あるんですよ キャリーキャリー言ってるのはやっぱりキルレしか見てないんだろね
カーボンとかでキルレ5出しても他武器でキルレ1塗りまくった方が勝率いい クイボクソ強いのに使わない味方にキレそうになるわ
爆減強化してサブ1積んだだけでクイボの爆風ダメージ10にしよう
直撃だけは許してやるわ
インク消費は50%な >>591
カーボンでキルレ5の時と他の武器でキルレ1のスクショはよはよー
そんでもってキルレ1の時のが勝率がいいスクショはよはよー バレルもトラストに次ぐ戦犯武器だろ
持ってくる奴ゴミしかいない 地面とか壁に叩きつけて即座に広範囲の塗り作れるクイボってすげーわ >>596
何枚スクショ出さなあかんねんスクショマン😠 今作スプラッシュボムの当たり判定でかくね?
ヤグラ柱裏で当たるんだが バンカラではまともな人多かったけどXマッチではごみが多いなバレル
スペシュワイロラの方が遥かに害悪だが ボムじゃなくて自キャラの当たり判定がでかい
だからチャージャーも当たりまくり >>600
口ではなんとでも言えるから証拠出さないと信用されないんだ🤗 ソナーでセンサー付いてるやつにクイボ投げつける簡単なお仕事🤗 >>607
もみじソナーマンとしてはそういうシャプマカが味方にいるとすげー嬉しい トービードソナーが最強ってことだな
もみじとシャカは相性がいい キル武器のキルレ5って20k4dとかだろうしそうそう負けないけどな
あてがわれた障害者が一緒にライン上げないから負ける場合はどの武器でもありうるしな スぺシューの調査してたらまたくだらないことが判明した
ロビーに出入りして何回か試し撃ちしてたが
最初の1発目は先端塗りの他に大きい足元塗りと
一番遠くの中間塗りが確定で発生する
そしてさらによく観察してたら5発で中間塗りが先から手前に戻ってきて
6発目で足元塗りの発生と中間塗りの先端戻りが発生するサイクル
6発で中間塗りが先から手前に戻ってきて7発目で同上となるサイクル
これがワンセットでループしていることがわかった
つまり、1+5+6+5+6…となり、これはおそらく変わらない ソナーなんで45ダメも入るんやあれ
3回に1回はソナーで死んでるわ もみじとシャカーの最強タッグ
それを援護するスクスロと遊撃の金モ
最強PTの完成 スクショ出さないから>>591は嘘だったわけで有名プレイヤーも言っていた通り結局キルが最大のルール関与なんだよなぁ… こんなに強いスペシャルがあるのに
サメハンコショクワンは 贅沢言わないから52デコは妥協してクイボソナーで頼むわ もみじは単体だとそうでもないけど2人揃ったときがヤバイな >>598
あれも戦犯これも戦犯とか自分が雑魚いだけなのに人のせいしてるからお前はいつまで経っても戦犯なんだよ 編成かちしてその通りに初動でキルとってエリア確保からの即味方回線落ち
次の試合は編成負けでそのまま負け
どんだけ勝たせたくないんだよ ソナーのダメージでかすぎなのと紅葉の回転率がいけない できるスぺシュー使いは
対面で中間塗りの一番端を相手に踏ませるために
きっちり今AサイクルかBサイクルにいるのか把握しているんだぜ やっとパワー2100越えて分かったけど
このゲーム前に出るよりとにかく死なない事の方が重要だな
このスレの奴らが「前に出ない奴はゴミ」とか「味方が芋ってるせいで勝てない」とかやたら言ってたせいで勘違いしてたわ 今のミラーマッチ的に戦犯ブキがあるのは仕方がない
仕様がこうなってるんだから悪いのは戦犯ブキを持ってくるやつ ジェッカスはポイズンな気がするなー
マーカーはクイボの代わりとしての投げ物という位置付けじゃないかな >>633
てか敵インクに突っ込んで潜伏に狩られまくるアホが多すぎる
クリアリングの概念がない 出なくて良い時に前に出る
出るべき時に出ないからな >>633
死ぬなと前出ろはどっちも極論だからな
どっちかしかやらず状況に応じて前詰めるか下がる判断するかしろってことよ こっちが勝ち確の試合で相手が切断したのかしらんが
通信エラー巻き込まれて負け判定になるのほんとどうにかして これらの調査の結果、1つだけスぺシューの得意分野が見つかった
逃げると見せかけての間合いを取った引き撃ち、これは使えそう
中間塗りが遠くから手前に戻ってくるループに相手を巻き込んで
チマチマ当ててく 死なないように前出ないといけないけど芋ってたら一生できるようにならんからな
前出ろってのは前出て学べって意味だよ ポイズンって地味に相当な弱サブよな
このサブがついて嬉しい武器が一つもない 前出て死なれるより
後ろでただ生存するだけのほうがよっぽどありがたいけどな 新シーズンなのに大したアッパー調整もなくワイロラ鉛筆スペシュという無能三銃士を追加したせいで
調整待ちでゲームに参加できてない武器だけが増えてないか? >>644
マジ?
スペシュ使うの遠慮してたけど一生後ろでポイセンマンするわ >>645
それ死にグセついちゃいそうだなぁと思ってる 紅葉とかいうクソ適当に若葉にシール貼っただけの武器ダサくて使いたくないんだが? もう発売日からやってるのに武器熟練度5にならん
何時間やればいいのやら >>643
効果そのものは別に弱くないと思うけどインク消費が意味わからんくらい重い
使ったせいでインクが足りなくなる使いたい時にはインクが足りなくて使えないとかなんやこれって感じ
素で2回投げられてインクロックも今の半分以下でいいだろって性能 前に出ろを鵜呑みにするやつが居るから
塗らずに突っ込んで14dとかゴロゴロいるんだろうね
出れる時に出れば良いんだよ
あとキル速やブキによって立ち回りも違うし リッターをクイボムとソナーで圧かけながら近距離に寄るとめっちゃ焦ってて楽しい
ナワバリの勝率が2に近づいてきたからやっぱり俺の愛武器はもみじだわ リッターをクイボムとソナーで圧かけながら近距離に寄るとめっちゃ焦ってて楽しい
ナワバリの勝率が2に近づいてきたからやっぱり俺の愛武器はもみじだわ 立ち回りが変わった感覚もないのに安定して勝てるようになった エイム力がいきなり覚醒したのか? 頼むから手前の敵を無視しないでくれ
そのままエリアに行っても絶対取れないから >>647
それでも猪して死にまくるより遥かにマシ ノヴァ割と楽しいけどXもってくのは無理だわ
これとスクスロ同じカテゴリってイカれてるだろ… >>655
味方運や編成運が良くなっただけでは?
逆に立ち回りやエイムもいつもより悪くないのにさっぱり勝てない時もある
まあそういうゲームだと割り切ってるが 前に出ろを鵜呑みにするのは初心者
しかし初心者はとりあえず前に出るのが正解なので間違ってない ノヴァはイカ研の嫌がらせでショクワンハンコ付けられてるからベッチューで報われてほしい😊 前に出た方が対面する回数増えるからそりゃそうでしょ どうでもええけどベッチューはもうやめてくれ
あの葬式カラーリングなにがいいんだ
ベリーとかチェリーとかワサビとかのがスプラっぽいだろ 塗りもせず敵も探さずただ闇雲に突っ込んで敵のインクの上で囲まれて死んでインキも何も残さないっていないのと同じ、無だからなあ
死なずに延々と高台からジェットスイーパーが垂れ流し続けてたら、その方が遥かにマシ
かと言ってろくに塗りもせずたまにポイッとボムを投げてそれ以外は見てるだけで敵が近づいてきたら何も抵抗せず下がるだけだとそれはそれで無
猪にしろ芋にしろ程度の問題で、前がかりでも引き気味でも戦況に応じてやるべき事を本人なりにやり続けてくれるならどちらでもいいかな カスが前出て死んで人数不利作られて攻め込まれるのがパターンだからな あと初心者だからどうせデスするんだけど
中央でのデスとリスキルでのデスでは大違い
芋り続けるとリスキル多くなってさらに前に出たがらなくなる >>656
ほんとこれ
手前から処理せず裏を取ろうとして敵インクに突撃する奴が多すぎる 葬式だったら赤い洗濯バサミとタタキのロゴつかえんやろがい! 前に出ろはそうだし
相手インクベチャベチャのところに突っ込んで死ぬなって事は同じ 敵インクが多い所で突っ込んだら死ぬってのを覚えるためにも前に出ろって話なんだよ 芋も猪も等しく糞
等しく糞だが状況を変えようとしてる気概とデコイになる分猪のがミリまし
という1から延々続いてる話だな
芋がしなないのかつったらんなことねえし ハンコを基本セットに入れたの無能すぎる
あんなのベッチューにだけつけとけば良かったのに
誰もが自分の武器に来ないことを祈ってるぞ ローラーとかは前に出れるし
ケルビンやデュアル52あたりも強引に前に出れるけど
シャプマとかzapでそれやられてもな
前に出れる時にやらないとな自殺願望でもあるんかって思うわ
片チャー片ハイドラで編成にもよるけどさ キューインキが弱過ぎる
さすがに96とジェットスイーパーにハンコサメショクワンはこないよな? 96凸はシールドサメが確定路線だろ、諦めろ
ジェッカスはシールドかクイボ、SPは良いとメガホン、まあまあでマルミ、悪いとトリネ、最悪なのがサメだから一喜一憂できるチャンスはある スペシャルのパワーが違いすぎて終わってる武器が多いのは相当な問題だと思ってほしい
ウンコショクワンサメ着いた時点でもう息できないのはおかしいぞ
ただでさえ長射程が強いゲームなのに短射程ばかりこのSPが付くのも調整下手だと思う ショクワンは一気に距離詰めて暴れられるから短射程にぴったりな強スペなんだぞ() スクスロネオはどんなサブスペでも無印の劣化って言われそう 劣化って言われないようにスクスロネオはスプボとカニにしようね 前に出て何をするのかも重要だよな
単純に後衛のキルを狙うのか
相打ち覚悟でキル取って前線を上げるのか
パブロみたいにヘイト買いまくるのか クアッドとやり合ってるとサメによく狩られるわ
足元塗れない近接ブキは回避間に合わんのじゃ スシをスプボムとカニorバリアorミサイルで出してくれ サメは移動に使うと便利って上手い人が言ってて悲しくなったわw ナワバリの芋でもきっちり自陣を塗るならいいんだが
大抵はまき散らかしておきながら放置で一歩手前で何かやろうとして
何もできてないからな
ヘイトの分散ができる点では猪の方がよっぽど何かのきっかけになる 当たり前だけど、前に出るのも後ろ下がるのもバランスは大事
ただこのバランスを取るのって難しいし、勝てない時はだいたいどっちか偏ってるだろうからその時は思いきって前出てみたり下がってみたりするといいかもね >>675
せめて肉ビーコンになってくれればいいんだけどなぜか死んでるよな 上位や配信者の塗りはそこそこでキルで強引に前線上げるの真似てるのか知らんけど
塗り疎かな奴増えすぎよね
特に中央はガッチガチに塗り固めとくぐらいしないとそこから逆転負けって黄金パターンなるのに 前に出ろってのは人数有利とか味方がSP使ってる時とか詰められるタイミングでしっかり詰めろって事では
前衛武器使ってその状況でも中央後ろ側でモタモタしてるやつ多過ぎてビビる時ある
機動力高い武器はさっさと裏取りでもして攻めのタイミング作ってこいよみたいな意味の前出ろとかもあるけど基本的には詰めるタイミングで詰めろって話かと >>681
ハンコサメとショクワンダーは並べられんわ
ショクワンダーはつく武器によっては普通に強い 個人的にはキューインキが最弱だと思うんだけど
なかなか弾が出ずに丸まることも出来ずに頑張れば壊せる柔らかいカニって感じ
ハンコは投げ捨てればいいし 復活ペナルティとかいう誰一人喜ばないクソパワー削除しろ リッターがチャージキープできるならハイドラもできないとおかしいよなぁ?
ハイドラ同士が対面したらこう着状態になりますよね?
段差を超えるときチャージしなおしすると危険なんですよね? 味方負担の芋ゴミが敵インクに突っ込むガイジ持ち出しててわろた リッター様は対物つけてソナーでも抜いててくれ
さすがに動かない相手なら抜けるだろ ボールドも筆も何故かキッズには大人気だよな
対面能力ゼロなのに何がいいんだろう シャープカーボンみたいな死にやすい短射程握ってペナアップ着てる連中だけは理解できない いい加減スプチャ持つとかいう利敵行為なんとかしたほうがいいと思うんだけど
リッターに抑えられるくらいなら最初からリッター持てよ サメは最初から最後まで無敵でボムを消して予兆を無くせばいい なんでシャプマはリールガンとかボトルみたいになにか使いにくい特徴がある訳でもなく精度100%が許されているんだい?
1の仕様に戻すべきじゃないか? >>707
メインだけ見たら射程が短くて4確でキルタイムが微妙に遅い武器だぞ
クイボとカニ付いてるのがやばいんよ >>707
スシzap52より射程短いのに4発も必要だからな
2で疑似確与えられてもクイボとボムラが強いだけでメイン自体は空気だったし 2のシャプマカはちょうどいい強さだったからカニが悪いよ スシって塗り弱い対面弱いサブスペは器用貧乏でほんと良いとこないな
正確にはスシの対面性能弱いんじゃなくてスシに有利な武器が環境支配してるからだけど何かしらテコ入れ必要だよこの武器 ブキに格差ありすぎるんだよな
スクイクとリッターが同じグループとか頭湧いてる
本当イカ研はバランス調整下手だよな 前に出ろってのはヤグラとかホコでヤグラやホコの後ろにいる奴らは死ねって程度の話だし
アサリでずっとゴールキーパーしてる腐れリッターとか
当然文句言ってる奴がやられて画面見た時にたまたま後衛にいただけのケースも存在する
本当にメモプ見直してもずっと後ろにいるクソボケもいる >>695
現状使いこなせてるレベルに至ってるのジムくらいだし
普通に強くなる武器に着けてくれたらいいな >>712
その二つだとそれはそれで方向性が違いすぎて別に不公平感はないかな
エリアとかならリッターの方が良いけどそれ以外だったらスクイクの方が嬉しいし スシ基準で射程とキル速を犠牲にしてレートと精度を得たシャープ
精度とレートを犠牲にしてキル速と射程を得た52
なんか忘れてる気もするがまあ良いか リッター持って相手リッターとの対面圧倒してんのにゴミみたいな味方持ってくんのやめろ 今日はやるべきではないのは分かってるが
加勢入ったら逃げる味方多すぎて発狂 >>718
リッター持って
的当てしたいならシナリオやってろ ウンコもホコやアサリだとなんだかんだで頼れると思うぞ
ルート作りつつ敵も排除してくれるのはなんだかんだで頼れる
まぁクソの役にも立たず散ったりもするが
サメは知らん
バリアに強いのは良いとは思うんだがヤグラの上のバリアとかに無力なのはなぁ ガチエリアに関してはマジでリッターがつまらなくしてる リッターはスプラ3をつまらなくしてるだろ
あとペナアップ もみじ使ってるとリッターはトーピードで嫌がらせできるからもうそこまで気にならんな 最近やってなかったけどバレル君もうあかんのか…?
スペ増とスペ強、人速でギア積んでたけど今は変えた方がいいんかな
てか違うブキ持った方が勝てるまでありそう 訳分からん女が入念に塗り専やってるCMは何なんだよ
あんな奴いたら負けるわ 弱いクアッドを観察してみた。
1.敵陣奥までとにかく突っ込んでスペを溜める
2.対面したらロボボムと、ラグ応用スライドでコンボ
3.スペが溜まったら敵の背後からサメライド
2までは強いんだけど
3で狩られるから、結局は弱い立ち回りになってる
そいつは11キル12デス スプラ3始めてからよくフレンド申請来るようになったわ
なぜかわからんけど負けた時の試合でめっちゃ来る >>688
ナワバリのスパートタイミングで一気に敵陣に潜り込んで塗りまくるのに実際便利
金より銀まである サメライド頼む一回だけでいいからドリフトさせてくれ >>730
スペは貯めない方がいいよな
サメは使える場面ある方がラッキーみたいなスペだし サメライドは途中で降りるかそのまま突撃するか選べるように、もしくは一時停止できるようにしてくれ ラグうぜーーーーーー
確定数変わるのキモすぎだろマジで >>730
ホワイトで良いスペシャルが来たらなぁ....
ゴミライドは使うのに勇気がいる >>712
スクイクとリッターはグループ違うやろ
スクイクのグループは他に竹、ソイチュ、鉛筆という地獄のグループなんで使用者が少なく
マッチングできない時にリッターのグループとマッチするだけで 2勝2敗の時の勝っても負けてもどうせ10しか増減しないし面倒くせぇなぁ感がすごい
変なところでやめると増減持ち越しで気持ち悪いし1戦ごとにしてくれや サメ強化されてクアッドだらけになったら今の比じゃないクソゲーになるよ サントラと設定資料集早く出ないかな
美術麺だけは良いのが腹立つ 壁の裏にまで追いかけてくる弾やめてくれ
エイム神すぎだろ、2みたいに避けたギリギリを楽しみたいんだ 勝ちまくったあとくる弱いブキたち、あれたぶんパワー低くて弱いブキ使ってるやつらなんだろうな
基本このゲームで弱いブキ使ってて強いやついねえわ シャーカーカニじゃなくクイボジェッパなら良い塩梅だったのでは ハンコって真正面からでも普通に抜かれるのゲーム性に関わる欠陥だと思うけどな
ハンコスペシャル吐いても誰も信用して付いて来んわ トラップに特化した武器出して欲しい
黒傘がそんな感じだけどスペシャルがサメなのがネックすぎる >>755
俺はついていくぜ?🥺
まぁ死んだ時は運が悪かったって奴だ😉 >>742
マジ?
スプラのゲーム性でブロック機能とかあるんだな 2勝したら2キル14デスのゴミとか来るんだけどこれ回線落ちと一緒だろ
レート機能してんのか? レギュラーマッチは今X飽きた連中が初心者狩りで惨殺ばかりやってるけどどうすんのこれ?
このゲーム終わらせる気か? >>755
ウルショも抜かれるしサメも抜かれるしバリアも弾入ってたら止まらんが? なんかデスペナ多いと思ったらちょこぺろが付けた動画出したから脳障害キッズがコピペしてんのか
わかばまでデスペナとか異常だろ 先に2敗すると露骨にサービスマッチ来るし何かXマッチのマッチング方式変わったか?
バンカラマッチと同じになってね >>759
自分がそのゴミと同じくらいゴミだと理解できないのか?
お前の代わりにちょこぺろが入ったら味方もそんなキルレにならんよ ハンコは正面無敵ならカニキラーできる場面ありそうなのに 自分の対面してる相手を引かせるでもなく突然無視して近くの味方の対面に横槍入れようとするバカって何考えてんだ
目の前の敵が突っ立って待ってくれるとでも思ってんのか うんこはなんで続投したんだろう
2でも別に人気なスペシャルじゃなかったし3じゃうんこ付きなだけでハズレだし意味がわからない https://i.imgur.com/VshNmFz.jpg
ノヴァネオ楽しすぎる😆
俺も味方のノヴァネオのようになりたい >>765
ちょこぺろと比べるとか馬鹿過ぎだろ
一般人はそんなキルレ出すような奴来たら勝てんわ >>765
パワー30とマッチングしたパワー23の人は同じくらいの実力ってこと? これがエリア強武器だ
ブキトップ順
3100オーバー級
シャプマ、ボトル、リッター、スクスロ、バレル、ジム
3000級
わかば、スシ、スシコラ、L3、スプロラ、リッスコ、クアッド、ドライブ
2900級
もみじ、スペシュ、カーボンデコ、ヴァ、スクイク、バケスロ、エクス、ケルビン、デュアル、ロンブラ、ラピ、パブロ、トライ なんか味方がゴミ過ぎるという書き込み見るとそんなゴミと同じぐらいにいるお前もゴミだよ雑魚的な定型文句を送り付けるモンスター爆誕してるよな
メモプ貼ってマンと同じ匂いがする イカ研はライトに寄り添う調整だからな
下位層のクイボやリッター、シャプマ、カニ辺りはゴミみたいなデータが取れてるんだろ
たださすがに影響力でかいトップ層の人気配信者がこぞってカニ環境を否定してるから
いい加減何かしないと下位層にも影響でるぞ >>774
Twitterに複数目撃情報が上がってるぞ
23のやつが同じマッチングしたやつの王冠のパワー見たら30だったって 早朝にやると23でも王冠に当たるってこのスレでもスクショ貼られてたな >>775
バンカラはともかくXはお前も同レベルがまんまだからな
1人突出してれば勝手にパワー上がってくし
最近の味方がゴミ発言はあえてバンカラなのかXなのか隠してる奴が多いから察しって感じだが 乗らないと負けるのに一生高台でカモン連打してるリッターなんなん? 深夜~早朝はそりゃそうだろとしか
30分待ってもマッチしないか格差マッチになるか
どっちかしかないだろ >>765
あ~
>>759は自分のいる実力帯の中で下触れしてる奴のコト言ってるのに
全く実力の違う世界一の奴の人間の威を借りて
味方批判叩きしちゃった
ちょこぺろガー(笑) >>775
同じようなこと繰り返し言ってるのウケるな
メモプ貼れ言うやつ逆襲されてかここ最近トンと見なくなったし形を変えたあいつらの生まれ変わりだろ つっても午後9~午前2時ぐらいにプレイしてる人が殆どだろうし
そういう時はプレイした時間帯も聞くということで() >>782
いや時間帯関係ないぞ
マジで今どの時間でもパワー差600超え出てる ナワバリすらレート機能してないのか
初心者やめちゃうだろ… 延長戦で自分しか乗ってないのにナイスダマ発動して負けるやつなんなん? ちょっと連勝したら敵陣でずっと潜伏してる利敵金玉投げてくんのやめろ 弓ってチャーやハイドラよりオブジェクトに関わらないから
味方に来るときついわ >>784
あいつら同じことしか書き込めない病気だからなぁ アサリで敵ゴール前にずっと潜伏してるバカはチームにいらない😣 >>763
流石に頭悪すぎないか?
2敗して自分のレートが下がったから弱い相手マッチングするようになっただけだろ
まさか3勝か3敗するまでレートの計算は行われないと思ってる? メモプ見たら塗らない縛りプレイしてたわ金モデ
最後の最後に謎にやる気出して塗りだしたけど普通に負けてたし何がしたかったのか
匿名でメモプ上げたいわほんと >>786
わいレート2400だが王冠持ちさえ当たらないぞ
そんな極端な例出すなや
それが全てみたいな物言いやめたほうがいいでー
どの時間でもって完全に盛ってて草ァ! ダメだ負けてる理由が分からなくなってきた
こういうときは疲れてるから寝るに限る キンタマンは開き直って塗り荒らしとキンタマ放ちまくってればいいんだよ
突撃死するキンタマンとか最早なんの為にいるのかもわからんし 毎回通信切断するプレイヤーいる訳ねーだろ
そんなもんで騙せると思われてる事がムカつく
野上に舐められてんな >>794
サービスマッチっていうのは俺が何もしなくても味方が全部倒してるようなやつのことだよ
日本語難しいみたいだからもう書き込むのやめとけ >>796
俺も26だけど逆に王冠3000とほぼ当たらねえよ
どの時間ってのはスクショでだいたい深夜昼夕方全部の時間でもそういうマッチングが見つかったってこと 深夜とか平日昼以外はちゃんとレートでマッチングしてるよな。 ストレス吐き出す為に書き込んでるはずが喧嘩売られて逆にストレス溜めてるアホばっかだな😭 アンチバリア=ナイスダマ
アンチカニ=メガホン
見てから封殺できるスペシャル 激戦でなんとか3勝もぎとったのに15しか貰えんかった😭 あと全然25と20もマッチングしてる
上位ランキングに名前が載ってるやつはパワーを確認しやすいから極端な例ばっかになるだけで、他にもこれくらいのパワーマッチングになってもおかしくはないだろ
味方が弱いって言ってるやつのマッチングが本当に格差マッチングなのかは分からないけど、そういう例がかなり出てるんだからそう感じてしまっても仕方ないだろ ちなみにちょこぺろがマッチングするのに15分待ってたのがマッチング早くなったタイミングで何故かTwitterに格差マッチングのスクショが増えた ユノハナマヒマヒとかやめて
昨日もナメロウマヒマヒだったしヤグラできないじゃん 先に2勝すると味方が弱過ぎる、先に2敗すると味方が強過ぎるって感じがしてバンカラマッチっぽくなってんのが気になるんだよな
ちゃんとレートでマッチングしてれば良いんだが スクスロ2枚にスクスロホットじゃ勝てねえよ…
グループ分け見直したほうがいいわ たまたまかも知れないけど前衛からするとスペシュのポイセンはありがたい もみじ使ってエクスリッターハイドラにトーピード投げまくったあとメモリー見るのが日課 ローラー潜伏してるのわかってるのにヤグラに乗れって急かすの正気かよ… あんまり格差マッチングの闇明らかにしてやるなよ…メモプ貼れマンが絶滅危惧種になったみたいにお前も雑魚マンがまた何も言えなくなっちゃうじゃん…
次の定型文探さないといけなくなっちゃうじゃん… このスレ民のブキtier表見てみたい
結構気になる トリカラ速報さん!
【あんなにスプラしてたフレがスプラしなくなった理由】でまとめよろしく! 3勝2敗で確実にパワーがプラスになるのおかしくね? 野良金旗とか無理だな
0k二人充てられて一歩進んで二歩下がる >>829
まぁおかしいっちゃおかしいけどさ、2よりガチマのストレスはかなり減ったから個人的には大歓迎 ダム野良カンしたけど今回の編成以外でダムカンストできる気がしない。 リッターハイドラに嫌がらせする為のトーピードでダイナモとか更に死んでて草
エクスはざまぁwでしかないけど リッターハイドラロンブラカロデコ潰すためにもみじ使ってるけど実際潰されてるのはダイナモエクス辺りという事実悲しい
ロンブラだけは多少使用率下がってるのは良いんだけどね >>829
そんなん言ったら二勝三敗で必ずマイナスになるのもおかしいわ ヤグラ2500帯で0キルリッター5回連続引いた
このゲーム終わりやね
レート格差どれくらいなんだろう トーピードソナーリッターステージ
格差マッチングカニカニカニカニカニ
トリプル役満超えなんだ🤗 味方批判にお前がちょこぺろなら〜っていう奴2からずっといるな >>834
なんでや
エクスでリッター虐めが地味に刺さってて好きなのによぉ 残り時間とカウント考えて殺されるまでヤグラ乗ってくれりゃ
逆転だったのに命を大事に降りちゃうから同点ペナで
1点差負けなんだよなぁ
ナイスダマなんかも直撃食らっても死ぬまでに少し稼げるのに ちょこぺろでも0キルリッター引いたら勝てんだろ
エリアなら勝つかも知れんが >>846
こういうのあるよな、カウントまったく見れてないやつと、リオラちゃんねるとか見ちゃうやつ
生存意識()とか言ってんの 昨日か一昨日の深夜帯のヤグラで2100なのに王冠と同じチームに当たったわ
マッチングやべーな 味方でさえレート高い奴と低い奴で600差があったりするからね 3分間で15デスもできるのは逆にすげーわ
試合中自分の立ち回りを疑問に思わないんだろうか まあ部屋のパワー表示もできない時点で、相当差のあるマッチングしてるんだろね
そうじゃなきゃ0キルとか1キルの味方がいるとは思えない デュアルにステジャン積む人増えてる気がするんだけど、ギア枠もったいなくない? ちょこぺろと組んで負けるやつだっているんだから、お前がちょこぺろなら勝てたと断言するのもどうなんだ >>852
そこまで来るとめっちゃ顔真っ赤だから何も考えてないと思う ぶっちゃけブキのマッチング管理よりレート管理の方が重要だと思うんだけどな
強ブキで中の人雑魚と弱ブキで中の人強いでも同じレートなら理屈上同じ強さになるわけなんだから
ブキマッチングに拘ってレートバラバラよりはレート揃えるべきでは? ちょこぺろでも武器差じゃんけんぽんで負けるからな... ユーザーはそれを望んでると思うがイカ研には届かなかった
ってか実際2では武器の射程差マッチばかり文句言われてたんで スレで味方批判してイキってるやつちょっとシメたいんで
ちょこぺろパイセンの名前出してイイっすか?
あ、実際に試合でボコってくれとかじゃないッス
名前だけでそいつらビビっておとなしくなるんで ミラーマッチつまんなくね?
ミラーマッチって言ったてただ武器種でのミラーで射程考慮されてないしまじでゴミ >>857
レート低強編成とレート高弱編成で負けるとガッツリ引かれるの理不尽だったし ナワバリが一番ゴミです
3分長すぎとかいう欠陥ルール そのナワバリにもキャリーマッチあるとかどんだけクソゲーなんだよこのゲーム 武器種マッチはリッターとシャプマかそれ以外で分けてくれ
リッターとシャプマは他の武器と一切マッチングしないってことで 4vs4だからなぁどこまでいっても
どんだけ1人が強くて最強でも
4人の中の1人でしかないし1人だけ体力やブキが性能良いわけでも無いから
限界がある、当然本人の強さでレートや勝率差出るが イミフな場所でずっと潜伏して顔出した瞬間やられる
ずっと自陣から地面塗って潜ってる
これエリアだとガチで味方にきまくる 内部レートとウデマエとXPはイコールじゃないならいらんよね >>864
でもそれ理不尽感じてるだけでレート高い方が総合的に強いはずなんだからたまたま負けただけでしょ
てか現状でもカテゴリ内格差ありすぎて同じ武器種が選ばれるからだから何状態だし
結局強ブキに蹂躙されるのが嫌なら強ブキ使うしかないの変わらん Xマッチ底辺、この時間でももう連続で当たる人おるんだが ホップソナーのせいで6(6)キル6デスみたいなやつが私倒してますけどなにか?みたいな態度してるのが腹立つ
こんなやつらはアプリのリザルトも見ないだろうしいつまでも活躍してると思っていられるのが邪魔で仕方ない >>879
編成で負けるのがたまたまなら2の頃あんなに文句言われてないんだわ フレが殆ど別ゲーに移ってしまった
まあ真っ先にやめたの俺なんだけど ちょこぺろ一瞬マップ出すけど何が見えてるんだあれ上手すぎだろ 野良で2時間固定メンバーでやりきったわ
こんなこともあるんだな ちょこぺろランク64だから最上位勢なのに全然スプラやってないよ 開発の想定よりXマッチやってる人が少ない可能性
そもそもS+借金勢なんかでそこまで辿り着けてない人が多いか、もしくは計測した後放置してる勢が多いか
何にしてもあからさまに過疎くなってるよな マヒマヒの特にヤグラ、長射程引っ張り込んだマッチは
射線絞られてキツいから個人的には
こっちが押し込めないなら、さっさとカンモン突破されて
広くなってからの方がやりやすい まだ3週間しか経ってないのにちょこぺろどこまで行くんだよ
勝ち越し保証のせいで延々と上がっていくんじゃねぇのこれ >>882
でも別に3で改善したわけでもないでしょ?
結局ランダムマッチである以上はその辺はどうしても発生はするし…というかお前等何でも文句は言うだろ!!
文句のない対戦ゲーなんて知らんぞ フレンドにXマッチしてる人がいない
バンカラばっかりだわ >>888
初動でどっちに移動してるか見てるんじゃね? xマッチは武器分けが本当にしょーもない
バンカラの方が100倍楽しい ミラーマッチの発想はいいけど内容がね…
なんでどこか悔しさ出しちゃうんだよ このシーズンで10いかなくても次シーズンでXマッチできるの?
できないと思ってバンカラやってるんだけど 麻雀で毎回誰が平和で先に上がるかみたいなマッチングなんだよねXマッチ ヒラメホコって下降りるより坂道行くよな?
人数有利も取らずに速攻で降りるから上から前から挟まれて全くホコ進まない 3000とか化け物クラスだとミラーマッチでキャリーできて楽しいんだだろうけどさぁ
前作2300から2400程度、今作2500程度の一般ピーポーだとキャリーも出来んし毎回同じような流れで面白くないんだよね 結局、ウデマエもXPもやればやるだけ上がる仕様なのか。
2から始めたけど、この仕組みだったらスプラハマってなかったろうな。
この仕様の設計者クビにした方がいいと思う。 ふらっちと2をやってきた
うんこれはこれで違う環境でカジュアルに楽しい >>891
慶応A判定だぞ
A判定ってもう試験中にずっと鼻くそ食ってても受かるレベルの学力だぞ
一日16時間スプラしてても全く問題ない 実際同じ人としょっちゅうマッチングするよね
どこら辺がXのボリュームゾーンなのかは知らんけど
エリアとアサリなんて底辺帯だからまたお前かよってなる X同じ人と連続で当たるね
ロンブラの格付けをつける戦い状態とか起きる 前の試合で味方撃ちした奴がまた味方に来ると気まずいからやめてほしい
てかブロック機能してないよねこれ 全ステージランダムとは言わんが、各時間帯、各ルール3ステか4ステ割り振ってほしい アマゾンでスプラ3のジグソーパズル買ったが手を出すなと人柱
流石にこのガスガスな絵はねえ 2をやってやっぱこっちに戻りにくいのは
基本ガチマ一種とナワバリしか選べないことやな
3は大好きなアサリを3種どれかでできるケース多く時間継続できるのが良い Xマッチ ナワバリ チャレンジ オープン サモランで分けすぎて過疎ったか…? >>909
レートが上がると味方弱くなってキャリーできん、下がると味方強くなる。これがセット毎に繰り返されるだけ。
よくここまで面白くなくできたもんだよ。 年末で忙しいだけじゃないか
今年はコロナ禍緩和してるし チャージャーってステージによって強い弱いあるけどチョウザメ造船ってチャージャー弱いステージだよな?高台すぐ登ってこられるしエリアが離れてる高台と極端に近い高台しかない 普通に一風変わったルールなだけでレーティングだろ
インフレデフレも最上位と最下層以外は関係ないし
+10補正も-10補正も同頻度で受けるからな >>926
チョウザメはチャーステです
高台に登られる前線と塗り状況なのに高台にいるのが悪い
チャー種は前線のラインで位置を変えるのが大事
チャーが弱いのはマテガイ、ヒラメ
普通なのが海女、ザトウ、スメーシー
他は全部チャーステ リッターから半チャ没収すればこのゲーム面白くなるんじゃね リッターを2確にして弱体、代わりに1チャージ5発撃てるようにしたらテクニカルな層にウケるんじゃね? >>930
あそこチャーステだったのか...!ありがとうございます、ころころ場所変えてみます
たしかにヒラメに関してはもう相手の前線止めようがないのとルールに関わるのが難しいくらい相性悪いように思います リッターキンメとか自陣に届くからな
あれはやめてほしい チョウザメチャーステって初めて聞いたわ
2でもここのらチャージャー弱いから要らんくねって言われてイメージしかない リッター居なくなったらスプチャ増えるだけじゃね?
これどうすんの ちょこぺろ見てると真の強者は味方が誰であろうと勝つんやなって思う 確かにこの+10、-10補償制度って
レートの概念/仕組み/アルゴリズムぶっ壊してるよな チョウザメはチャーステと言うか
まぁ長射程強いステだよな
だからあの中央高台を取りたい 2の最終環境をアプデした方が今より楽しめそうではある >>935
2500の一般ピーポーがチャーをアドバイスすると、優勢時のチョウザメはエリアだとエリア左下の溝で、斜線を隠す、他ルールは相手高台を取る行為が強いから頑張って
チャーが自軍高台に芋るとクソ弱いステージだからね いうほど2のハイプレゲーまたやりたいか?
お前らの大嫌いなリッターは確かに潰せるけど >>937
タチウオもそうだったが対岸打ち抜けたらツマランと思わないんだろかね、ステージ調整するときに エンガワとかマンタマリア好き
裏取り警戒しつつ裏取り狙いつつって
そういう駆け引きが良いんよ 常にルール関与もキルレもチーム内MVP取っててもパワー下がってく
1000,2000戦くらいやって確率収束させるまではただの運ゲーなのか シードチェッカーの結果通りにギア付かなくて発狂してんだけどこれもしかして入力せずにクリーニングとかしたらデータインポートし直さなきゃだめ? ホコのXランキング色んな武器がいるな
なに持てばいいのかわかんね >>953
そもそも新品のギア以外はまずシード特定する作業からなんだが
ちゃんと解説読めよ スプリンクラーってエナスタみたいに壊せなくするだけでかなりの強サブになると思うんだが >>957
塗り能力しかないならそれでもいいが、実際はダメージもあるからな
壊せなくなったら確かに強サブではあるが、環境を壊しかねん
特にヤグラエリア サメライドでワイプアウト気持ちよすぎだろ
その一瞬だけは神ゲーだったわ zapかスシ使うときヒト速2以上積んでおイカ速は1ちょいだったけど、もしかしてイカ速ガン積みの方が強くね >>947
クソマッチングで連敗中の勝ち確ハイプレだけは楽しい >>960
ZAPはもともと射撃中ヒト速がかなり速い部類なのでヒト速積んだ方が相手的にはやりづらい
それこそイカ速積むなら今の時期シャプマでいいやん、になりかねんし >>961
勝ち確サメライド、いっきまあああああああああす!!! 野良とは思えないバランスの悪さ
こっちだけスピナーと筆しかない
明らかにまけさせようとしとる
これが懲罰マッチングのお手本
https://i.imgur.com/QtqChO0.jpg ナワバリってもっとバカゲーにしてもいいと思うんだよな
センパイキャノンやらトジトジみたいな要素を時間で回してけばいいと思うんだけどな バンカラでいい感じで勝てたのに連戦しない理由ってある? >>964
文句言う前に前衛貼れる武器持とうぜ
Xマッチじゃない以上編成に差は生まれやすいし
誰か前に出てくれってちょっと他力本願な気持ちもあるやろスピナー持ってるんなら >>964
オープンなら仕方ない
パブロ2人で組む利敵が味方に来たのかもしれないし相手が4人で組んでるかもしれないから何の参考にもならない チャーがカウンターアサリ落ちる度すぐ持つの何なんや?ルール知らんのかな ヒラメのホコルート調べてから来いやクソハイドラクソ52が オープンなら味方全員チャーで前衛俺しかいねえとか普通にあったし 昇格戦4連続失敗だ
味方がオブジェクト関与してくれない、キルしか頭にないんだけどS+じゃないのか
いまS+のひとは勝ち負けに興味ないかー >>970
味方が全然ガチアサリ作らないならしっかりルール把握した上でスペシャル貯めて押し返す為に持ってる可能性も無くはない
まあアサリでチャージャーなんだし十中八九そいつはルール知らないんだろうけど >>910
勝率8割の人がこの仕様でやったらどうなるかシミュレーションしたのかね
絶対に負け越される編成を組む自信がありますってことなのか 酒飲んでる時の方が調子いい
俺だけか?
余計な事考えすぎずに直感でやった方がスプラはいいのかね >>967
連勝するとマッチング相手が強くなるとかある? バンカラはアップデートしてからまったく勝てなくなったのはなんでなの?
順調にs+7だったのだけど、s+0で-1500なんだけど 昇格戦4連続失敗って明らかに自分が悪いのによく野良のせいに出来るなって逆に感心してる >>978
俺はAIMが駄目になるから酒飲んでた方が弱いわ
でも楽しいんだよな飲酒トゥーン >>978
俺も酒飲んでた方が調子いいわ
たまに5k10dとかのイノシシになるけど >>985
わかってくれる人いてありがてえわ
なぜか分からんけど勝てるんよな飲酒スプラ 酒飲んでるから負けても仕方ないって思えるから気楽なのよね Xマッチが格差マッチになってからトップのポイント伸びてるな 飲酒しようがしなかろうが
ガチでやろうがゆるくやろうが
楽しいのが一番よ
その上で、お気楽にやるのは簡単だけど楽しむためには努力しなければいけないわけさ
対戦ゲームは勝ってナンボだからね >>982
ヤグラしかやってなくてベストカウントとバトルとってるからねー 誰に対しても3敗しないレベルのマジモンのガチ勢達にとって3200以上のポイントは飾りだからな
やった分だけ+10ポイントづつ盛れる
まーそこまで辿り着くのには並大抵じゃないのよ 思ったけど今スペシュ使うならサブ性能ガン積みが正義なんでは >>988
それはあるかもしれん
その気楽さが、肩に力が入ってない状態がいいのかもしれんな 中央に戻すために誰もホコ取らないのに、点滅したら取って死んで逆転負け許すゴミ。
あと少しで時間切れで勝ちなのにホコ自陣に持ってきた上に、なぜか侵入禁止エリアでステイして爆発して逆転負け許すゴミ。 男ってのは損得で動くもんじゃねえ
安定勝ちなんてクソ喰らえ、最後までヒリつくような空気を纏う戦い方をしたくなるもんなのよ 勝ち確行動だからって残り数秒でホコを自陣持ち帰りする奴はほんま空気読めてない
チンチンついてんのか >>966
俺は一戦ごとに筋トレしてるから問答無用で抜ける 「仲間がいいから続ける、仲間が悪いから抜ける」
そんな他人依存の戦い方をしてるカマ野郎共も目を覚ませ
男として生きろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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