【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 447杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 443杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671194648/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 444杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671262497/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 445杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671319233/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 446杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671373320/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ちょっと気が向いてプラコラ握って潜ってみたら驚くほど濡れなくておでれぇた
こりゃ環境入り出来ないわけですわ >>3
この投稿に感謝する。諸事情あり、こういう情報があると助かる。 はあほんまカニ糞だわ
食いずらいし身が残ってうざいし
よく考えたらコメに全然合わないわ
現実でもゲームでもカニは糞 若葉やシャプマのメイン強くなりすぎじゃね?
あんなに強かったっけ
スシとZAPのメイン強化しないと釣り合わないだろ >>1
おつ
連敗連敗連敗連敗連敗連敗連敗
マジで意味わかんねえよ 因みにこういう解析・システム面からの考察が知りたい人はこのミールドーンニキ↓の過去ツイとか見てみるといいかも
アプリ版推奨
https://mobile.twitter.com/OatmealDome
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なかなかバランスいい構成にならないなーX以外
わざとやってる? いい加減ナメロウのアサリは閉鎖して欲しいわ
こんなクソステのアサリはどんな改修しても改善は無理だろ >>15
バンカラは混沌がテーマらしいからその可能性はある シャプマの蟹マジでつまらん
1分30秒経ってないのに3回も使えるのおかしいだろ はい、またエラー負け判定
1人落ちて次々に落ちるのもうホラーだな 若葉とシャプマなんてスシのおやつだったのに強くなりすぎてしまったな
今でもスシ有利ではあるが圧倒的じゃなくなってしまわれた X勝てないガチマ勝てない
何なら勝てんだよ負けてばっかでつまんねぇよ 今日やった7試合のうち4試合は誰かが落ちて無効試合になった
これ本当に令和のゲームかよ...もう不良品だろ... ユノハナ大渓谷
ゴンズイ地区
マテガイ放水路
ナメロウ金属
クサヤ温泉
バンカラ地方、縦長説 開幕からほとんど無関係エリアに引きこもってじっとしてるヤツいたので通報してみた 各ルール理解してないチンパンのためにチュートリアル設けて、それクリアしないとチャレンジやXマッチができない仕様にすべきだわ
あとこのルールでのオススメブキはこれ!このブキだと戦犯になるぞ!みたいな注意も必要 マジでこのゲーム終わってんな
通信エラーでレート下がって味方糞になって、また下がっての繰り返し コントローラー新しくなったけどジャイロの精度が若干悪いわ
遅延は純正とほとんど変わらんがパソコンにもipadにもつかえて便利だから長く使えそう はーーーーーーーーーぁああああ
まーーーーーーーーた相手カニの友情チェインでGGですわ
お、カニ切れるな?ここでウルショで流れ変えてやろ→2匹目3匹目のカニ
よっしゃ相手のカニ切れたぞ!ウルショチャンスだ!→1匹目のカニが降臨
ほんとカニの喧嘩だらけで糞すぎだろ
金玉がいいかって言われたら嫌だけどまだ金玉のほうが対物ウルショで落せる分ましだわ トラストってやたら叩かれるけど正直ハイドラやバレルのが戦犯かましてるやつのが多くね
正直スピナーってゲームスピードに取り残されてるよな ルール理解してないチンパンは
ルール理解してないチンパンと組ませろよ
それがレートだろ
チンパンだって悪気なく知らないだけなのにフレ申きて泣いてるぞ ガチヤグラで残り1から逆転ノックアウトで勝ったけど脳汁出るわ。
絶対相手台パンしとるw ロボットボム2個投げギアの敵が来たんだがめちゃめちゃ相手チームの足引っ張ってたww
色々試すのはいいんだがマルミサラクトやオフロといい色々諦めた人の末路だな 今日ほんとに通信エラー多くないか?
8試合やって5試合もエラーで無効になったわ
俺自身は一度もエラーになってないからおま環ではないと思うが さつきとかいうゴミハイドラきっついなあ
殺した敵の後のジャンプに気づかず真後ろでナイス玉構えられてるのに涎垂らしながら前向いてるおかげで割れずにそのまま死んでやられた!とかコールしてるの乾いた笑い出るわ
本当ハイドラって射程有利のマッチングでも役に立たんゴミクズ濃縮されてるわ バレルはゲームスピードになんとか付いてきてる、リッター環境でようやってる方
ハイドラと弓は同カテゴリ内のバレルを虐めることで輝くブキ
なんだこのバランス調整は? チンパンジーの皆様方はフレ申請の意味なんて分からないよ
今日もたのしくインクびちゃびちゃして遊んでるよ 味方にバケデコに金モデ相手にスクスロもみじですかはぁ スぺシューの塗り方少しだけわかってきた
あれは前から後ろに引くように塗ればかなりマシになる >>33
出来るけどウルショの判定とカニアーマーの判定がそれぞれでかすぎてまともに当たらねーよ…
悠長に狙ってたらカニに足元汚されてもたもたしてるとこにカニ大砲が飛んできてGGだし
そもそもウルショの起動音聞こえた瞬間に丸まって隠れる陰キャカニだらけだわ
せめて対物ウルショで一発で落ちろよ糞ガニがよぉおお 強い奴が残って連戦してくれたと思ったら3戦目から露骨にエラー入れて解散させてくんの本当きしょいわ >>39
おいやめろよ欠点しかないスペースシューターちゃんが泣いてるだろ 本当に回線切断してんならチーム関係なく切断したプレイヤー以外は勝ち扱いにしような スペシュ君にはリザルト盛りっていう特技があるから.... >>8
慣性の影響かもね
強気に攻める方が射程が伸びるようになったのかもめ
シャプマのメインはブレないから元々強い
わかばは接近しすぎなだけかも まさかここまでアプデがないとは思わなかった
延々と蟹ゲーのスプラ3楽しくないよ…
スペシャル格差酷いから武器追加されても喜べないことが多いしギアはダサいor前作からの流用
バランス調整しなさすぎるんだけどなんでだ?
おかしいだろ ルール理解してないチンパンと同じレートの人、大変っすね 3連勝目か
このチーム良い感じだなぁ
あ、1人抜けたか(でもこの人らなら行けるだろ)
からのチンパン入場😉 うひょーボトル楽しいいいいいいい!!
連打マクロがあるかないかでこうも世界が変わるとは… >>49
それな
カニの喧嘩オンラインがずっと続いくのは想定したバランスとして理解しなくもないが
バグの修正もラグの改善も無くその認識すらしてるかどうか明言しないし
バランス調整なんてどう考えてるかすらわからんしな
OW2とか頻繁にバランス調整してるのになんで有料な上に追加でニンテンドーオンライン入らないと出来ないゲームが調整ほったらかしなんだよ リッター減ってない?味方にはちょくちょく来るけど敵にいることめっきりなくなった
さっき敵リッターに出会ったからメモプ確認したけど48試合ぶりだった。パブロだから避けられてる? >>49
唯一新追加要素のビックランは数ヶ月に一度開催
新規ルールの追加もなし
ステの追加も3ヵ月ごとにしか増えないのかな >>43
ちょっと曲射気味かつかなり上の方を狙うといい感じに当たってくれるぞ
発動後すぐ撃つとバレないぞ リッターカニナイスダマスクスロペナアップ早く弱体化しろ
そしてリッター優遇ステージの構造見直せ遮蔽物足せ敵高台へのアクセス増やせ なんか2のときに突然新ブキがPV付きで発表されたりしたの楽しかったな
あの感じにしてほしいわ スプラのGGって何の略なんだ?
GoodGameの略って認識だったわ S+0→XはやりすぎたなS+の意味がない
せめてS+10からXにすべきだった
もう遅いけど 今からでもナワバリ1分にしないか?それな1分30秒 >>48
多分ラグトゥーンのせいで知らず知らず近づきすぎちゃってるのかなぁ
言われてみれば相手のシューターも何なのか判断できなくなってるし 名前が〇〇 はいしんとか〇〇 YouTubeとか
やたらアピールするのなんなんだろな
さして有名でもないし >>64
S +10で1300
S +50で1600
こんなんもいるんだから
どこで足切りしてもゴミは絶対に混ざるぞ
自分のXP上げてく以外に回避方法はない >>60
アドバイスありがとうな
けどここまで人へってもスプラやってこのスレに書き込んでるやつがカニにウルショ撃つときはそれくらいは意識して撃ってるぞ
そこまで意識して撃っても当たらないときは当たらないし丸まったら仕切り直しだし
そもそも後スキ大きくてリターン少ないしで散々なんですわ ウデマエはレートからだいぶ乖離してるし
XPも最低保証のせいで厳密にはレートじゃない独自指標だからな 普通にカニは対物ウルショ一発で落ちる耐久にするべきだわ
単純に調整ミス スぺシューはブレが一定で中間塗りも規則的に発生するが
その中間塗りが困ったことに5発サイクル6発サイクルの両方で連続しない
だからどうしてもスカスカな部分が出てくる
でも前から斜め後ろに引くように塗るときれいに塗れる
まあ前がほとんど塗れないので役に立たないけど >>71
全ルール用……
ヤグラアサリやったら別の方がいい?ラスパ要らない? ガチアサリで敵のゴール割ってる時に
アサリ1個も持ってないのにスパジャンしてくる奴って何考えてるの?
そんなの死ぬだけだろ
途中に湧くアサリ拾いながら来いよ 今の環境スシって対面重視するよりウルショマシーンした方が強くない? >>77
せやね
対面に力入れてもシャプマカの劣化でしかないしな >>75
個人的にはいらないかな
ヤグラアサリならラスパをカムバにするだけで復帰からの防衛力が高くなるから
(キューバンとスペ増で)
カムバにしてるよ >>84
いやもうそれ言ったら終わりやん
今スシ持つ意味ないよ 味方がクソすぎて勝てないので腹いせに今日からサブインクつけてクイボポイポイします ちょい長い射程とキューバンとびっくりウルショ両立できるんはスシだけやから… キル取れないやつは塗りでサポートするってのもなんやかんや重要 >>94
重要だけど
そこそこキルが取れるか死なないこと前提の動きなんだよな
塗るけど相応に死にまくるならアシストでいいからキル貢献のほうがいい というか塗りブキは最前衛で塗りまくらないと存在価値ないからな
ボムコロやトーピードでリザルトだけ盛ってるわかばもみじなんてやってること芋リッターと何ら変わらんし そんなあなたにピッタリの武器がございます
ワイドローラー! >>68
そっちの話ではなくて
Sから1000ポイントで次はXだからS+いらないじゃんてことになる
つまりA+終わったら1000でX
Sの意味もほとんどない >>83
今更だけどラスパって速度関連乗らないのね🥺🥺 >>100
人速イカ速も乗るはず
ただラスパでヤグラアサリだと発動条件が厳しいから死にギアになりやすいってだけで付けてる人もいるけどね サモランは戦犯探ししたいからスペシャル抱え落ちした奴表示するようにしろ 強ブキ筆頭にジムワイパー上がってきたけど、結局クイボなんだよな
カーボンデコもそうだし https://i.imgur.com/M0UDmMu.jpg
だいぶバッジ揃ってきた
サーモンランのカンストバッジが辛い… >>101
ラスパってメイン効率、サブ効率、インク回復力の3種じゃなかったっけ >>101
のらないぞ
今更かよって感じだがカムバックかなにかと混同してないか? スシにスプボでスシコラにキューバンだったらもっと活躍できたよな 引き撃ちならスぺシュー戦えるぞと思ってたら
迫りくるエナスタザップにインクを踏み荒らされて普通にキルされた
弱いやつは小細工を弄しようとも弱い
お前がナンバーワンだ(下から) >>109
1も2も速度関係のギアパワーは上がらないぞ サモランは今のステージやる価値ないぞ
分かってないやつ1人でも混じると失敗する 2400で2900と組まされるのかよ
しかもビビって引き目で立ち回ったから負けさせちゃったし申し訳なさすぎる ラスパはさすがメインギア1つ使うだけあって最高のお守りなんだよね
劣勢なら基本発動するし発動しないでも勝てる試合ならそれまでの話だし イカニン環境マジでつまんね
どいつもこいつも潜伏キルばっかでまともに撃ち合いしないもん
さっさと捨てじゃんみたいにナーフしろよ >>110
変に戦おうとするくらいなら一生ポイセン投げてる方がマジで強いと思う >>116
他のシューターでのことだけど
日本サーバーでやるとファイトが起こらずにハイドから一方的にキルとられる展開が多いって言われてたりするが
やっぱり隠れた状態からびっくりキルを取るってのが日本人のスタイルに合ってるのかな >>117
何かできないか色々考えて実践してみたが
結局ポイセンマンしかやることないと再確認したわ 池沼系のスコア連続で叩いてるプレイヤーは別鯖行くようにして欲しい 1人でもいるだけでゲームが決まる >>116
イカ忍は流石に使用者数多すぎだな
前回の大型アプデで放置されたのいまだに理解できん
8人中6人イカ忍とかザラだしな
イカ忍弱体したらリッターが暴れる、みたいな事いう人おるけどリッターもイカ忍と一緒に弱体させればいいだけの話 >>111
うわぁ…まじだ
何年も間違えて記憶してたわ… >>124
ええんやで
部位固有ギアの仕様は特殊なの多いからちょっと間違えて覚えてる人多いよな ゴンズイで片方にだけリッターおって試合になるかボケ
Xマッチング全ルール適応しろ 現状スぺシューはポイセン投げてリザルト盛ってるだけのお荷物だから
基本1枚落ち、勝ったら味方が有能なだけで負けたら何言われても文句言えない
むしろ負けが基本で勝つ方が事故レベル 手が冷たくてうまく操作できん
イカちゃんタコちゃん暖めて 勝ち筋何度作っても響かない味方ばっかでマジで無理だわ 今日全然楽しく感じないわ
30分しかしてないけどやめよ シェケナに加えてわざわざハズレステージ一個増やして何がしたいんやろな Xマッチ大体試合展開同じで飽きてきた…
バンカラはバンカラで編成おかしいけどミラーも考えものだわ 弓とかラクトとか風呂はトータルで良いキル数出したとしても
目の前から来る敵のホコ持ちを止められないからガチホコ向いてないんだよ
それなのに最後列にだいたいいるし 3に限った話じゃないが、スプラはブキ毎の性能差が偏ったゲームだからな
上に行けば行くほど握るブキが限られてくる 発売日から毎日やってたけどここ3日間やらなくなっちまった ワイパー使うと連続で同じ奴が相手に出てくるんだもん 新たに追加された武器
10分も使わずにこれからも使う気なし状態 スペシュ久々に使ってみたけど塗り力もキル力もサポート力もスクイクでいいなこれ ホコX1780で敵がゴール近くまで何度もホコ持って来てたのに何故か勝ったから、不思議に思ってメモプ見返したら相手がカンモン無視して突撃して来てただけだったわ、しかも別々の奴が 開幕即自陣を徹底的に塗る
ルールには関与しない。まあ勝てそうかなって時にちょっと前に出てやる程度
当たり前だろ。糞ゲーじゃんこれ
なんだよ-3000とか。ふざけてんのか。糞よええ仲間しか寄こさねえで
このゲームイライラするよね?俺が勝った時も相手イライラしてると思う
つまりこのゲームはだれかをイライラさせることが目的のゲームで、相手を任天堂の仕様のためにイライラさせることができないのなら
味方をイライラさせるしかない。これ誰か論破できる?
怒りの拳は任天堂に上げればいいよね?
任天堂にイライラさせられとんねんこっちは。-とかいらんやろ。0のままでええ。変なアルゴで味方も弱いし。延長に入って逆転とか糞ムカつくわ
延長に入ったら負け扱いせんでええやろ。誰かが回線切れたときみたいに。勝った側に勝ちプラスすればええだけやんアホくさ
Sを100まで上げればいいだけ
俺の自陣塗りはそれらをやらない任天堂に対するお仕置きだから。俺の自陣塗りで嫌な気持ちになるやつがいる。それ避けたいなら改善白や
おっと通報しようとしても無駄だぜ。単に塗るゲームで塗るスタイルなだけだが? シャプマがずば抜けてるというか他のシューターが不甲斐なさ過ぎる
メインが良くてもサブスペ、とくにスペシャルがやたら使いにくくしてるからカニやナイスダマみたいに単純に強いスペ持ってるブキはもうそれだけで性能に大きな差が出るからな
サブもマーカー持ってるブキはもうそれだけで使用価値ないし… >>141
どうやったら5ちゃんにそんな長文書けるの? まじでマーカーどうにかしてやれよ…プライムが泣いてるよ S カニタンク ウルトラショット
グレートバリア
A メガホンレーザー5.1ch
B ショクワンダー トリプルトルネード
C サメライド キューインキ
2のスペシャルは消せ >>146
あのコンセプトでどうやって強くなるのか想像もつかん
30ダメージのオートロックにする?大雑把に照準合わせると勝手に当たるような シャプマのメインにクイボ持たせてる時点で調整能力については絶望的と言わざるを得ない
開発側が何が強いか把握してないまである スペシュ使ったあとのスクイク全然抜けないのに勝てるの草
そら一確のが圧あるよな >>149
見た目の3倍ぐらい判定でかくすればええんやで チート使ってるやつ多すぎてやばいわ
毎試合1人は通報してるけど減らんな
連射チートは当たり前
同じ武器で射程長くしてるやつもいるし終わりだよこのゲーム
どこで売ってるか教えてくれんか?俺もやるわ あかんzap君これ考えれば考えるほどスシの劣化や
ヒト速なんかチャージャーブラスタースロッシャーからしてみれば関係ないしエイムあってるスシガロンの判定から出るのには普通に遅い
エナドリはもはやキューバン2連用だしどうしてもリスクとらなあかんのにリターンが見合ってない
あと絶妙に悪いメイン効率何なん?嫌がらせか? >>149
ポイセンに変わるサブにするのかと思ったらポイセンはそのまま残ってるのは本当に意味がわからない 開幕自陣塗るは2よりはだいぶ減った
ハイプレガイジがいないから
ホコに関わらないガイジは更に増えたわ
2600で割って放置がマシレベル
ホコを後ろに下げて死ぬのがもう5回はみてるんじゃないかな? ZAPは2でZAP使いだった奴らが可哀想になるわ
ここまで別モンみたいにされた武器って他にないよな ラインマーカーは線に触れてもダメージにすればそこそこマシにはなりそう
どうやっても弱そうだが なんなら4は1億年後でステージも武器も変身も全部変えてもいいんだぜ ゲーム途中でコントローラーって切り替えできないんかね
今使ってるプロコンの充電の減りが早くて別のと併用したいんだけど
別のやつにすると反応しなくなる
いちいちソフト終了すんのめんどくせ シャプマのスペシャルポイント増加の弱体化は絶対入ると思う。
メインやサブ、カニ自体に何か弱体化を加えるってのはない気がする。 連射たまに聞くけど遅延がプロコン並の連射コンでも出た? 俺も長文書くぞ
今日はサーモンランを2000までがんばりました
ナワバリバトルで金モデラーを使ってまあまあ勝って気分がいいです
ガチャを3回したら全部水色でとても悲しかったです
また明日も楽しく遊びたいです
長文失礼しました イライラするのに昔より中毒性減ったな
毎日Xマッチできるやつは凄いわ カニ自体のナーフしないならしないで250くらいにしないとな
クイボはインクロック追加で 上位のXPがどんどんインフレしてるし自分も2よりはちょっと高い気がするし勝ち越せば絶対10もらえるシステムだしこれガチマもやればやるほど本当に少しずつだけどパワー上がっていくよっていうゆとりスタイルもしかして? 自軍持ち帰りで一気にリード久々にやられた
X早いわコイツ 冬休みでキッズ増えとるな
沼ジャン
加勢されたら逃げる
索敵知らずの即デス
今回の鮭でもこっち助ける気もなくせっせとエレベーターで上がって行って味方の退路塞ぐような自己中しかおらん
冬休みは2に戻っても良いかもな >>165
正直プロコンが体感0.1秒くらい遅延してるからあんまり…
最近やっと日本で発売されるようになったVader2proは剛性高めでWindows必須だけどボタン多いし連打マクロも帰宅スパジャンもワンボタンとかできるけどジャイロの精度が微妙なのと持ち心地が良くないから微妙 またエリアの逆転負けループが始まった
カウント30くらいまで相手にわざと取らせたほうが勝てるんじゃね? ヒラメのラインマーカーはおもろいからラインの持続時間長くしてくれりゃそれでいいよ
基本付いてる奴らがあくまでメインで戦ってねって連中だし >>176
わかるわ
73:51みたいな微妙な優勢でもう持ち帰る奴
まだ試合一分半もあったりする 気持ち悪い頭の着ぐるみさっさと削除しろ
面白いと思ってんの?
不快すぎ >>174
2勝3敗で-30以上とか持っていかれるからな
結構割に合わない 接敵して2対1で迎えられる状況なのに1対1を2回やろうとするやつ多すぎる
挟み撃ちにしたり味方の足元塗ってあげたりという発想すら思い浮かばない程、ゲームという娯楽でさえ現代人は他人を慮るゆとりすらないのか >>165
寿司とかわかばで1発当たったら死ぬのあるけどあれは連射やろ?俺はラグくないはずやし 2から通算2000時間はXP2400前後で止まっとるわ
もうこれ以上上手くなんねーのかな リッター風呂弓は敵だと塗りキルはちゃんとやるのに味方だとナワバリ仕様なやつしか来ないのなんとかならない? 開幕ナイスも八百長宣言にしか聞こえない
エリア野良だとクソゲーだな >>188
2400が常人の限界ってのはよく言われてるな ホコ持たないハイドラ弓チャーいらねえって
付いてこれないだろ >>123
リッター弱体化があり得ないということはお前もよく分かっている筈だが バンカラあるある
へたくそなやつほど部屋抜けるの早い >>174
1勝3敗と3勝1敗で差があるから並以下だと増えずに減っていくだけかな
増えるのは勝率7割以上あるだけみたいな感じ 毎月強いと思う武器アンケート取って弱体化するだけでいいのに
それすら出来ない無能の集まり
調整出来ないならユーザーの意見聞くくらいしろよ無能 >>185
酷いときには射線塞いで1vs1ににてくるからな
サーモンでもそうだけど人の射線塞いで平気な奴多すぎ
フレンドリーファイアしたら画面インクまみれにでもなれば分かるんかね 美術館で時間稼ぎに左下で死にに行ったのに
復帰した味方が次々と左から降りて死んでってワロタわ…あほかよ ホコ持たないし塗らないしキルしない人は何がしたくてスプラトゥーン買ったの? 糞馬鹿多すぎてムカついて負けた瞬間タスク切ってるけどえげつないくらい減るな どの武器が強い?
エリア:シ
ヤグラ:ャ
ホ コ:プ
アサリ:マ 未だにグリルやヒカリバエ対処できんやつらばかりだし、ゲームのルールを理解するということも出来んのやろな キャリーしろ!キャリーしろ!2勝した?じゃあ残りは格上戦な!レート200くらい下の味方も混ぜとくからな!もちろん通信エラーは負けな!敵がラグい?みんな同じだから気にしない気にしない!笑 シャプマカニが騒がれてるけどクイボが一番悪さしてるだろこれ あからさまに試合放棄(放置、意図的な妨害)してるならまだしも、ただ立ち回りがダメなだけで通報はマジキチ >>67
そりゃ自分の配信見に来て欲しいんだろ
こういう名前の人相手にいて勝ったから対ありコメントしにいこうと思って探したらその時間配信してなくて残念だった >>191
俺も所詮はパンピーか
なんか諦めがついたわ >>210
シューターでクイボ持ってるのがデカ過ぎる
シャープキューバンでスシクイボだったらもっとスシ多かったし、シャープここまで流行ってない 全ルール2000前後やったのにアサリでわざと負けて勝率下げて他ルールに挑んだら味方強すぎて2300超えてしまった 地雷を通報した所で運営は見てないんだから本人のTwitterアカウントとかに直接文句飛ばしたほうがいいぞ バカマとはいえ遊びで持ったリッターで5連勝できるとは
前線が戦ってる敵抜いてナイスされるの気持ちいいな ゴミ雑魚が言ってもアレだとは思うけど
シャプマは使ってて飽きる なんかさ、隣に寄り添ってくる
奴がいたんだが。。激弱なお風呂。
お前のせいでボム投げ込まれて
しかもお前の爆風に巻きこまれたなんなんまじ >>200
それで仕留めてくれるならともかく返り討ちに会ってこっちも巻き添え食らうからほんとストレス溜まるよな ホコで溶かしたパワー、エリア何もせんでも勝てるし何なんだコレ このゲーム場所被りは弱いからね
ヤグラ乗るのは1人でいいし後衛も被ったらどっちかが高台降りろ これ3勝制にしたの通信エラーの負け誤魔化すためってのもあるだろ
一回一回だったらダイレクトにレート下がるのが見えて文句出るもんな
さすがそういうとこだけは悪知恵が働くな無能研 mewmewとかいうドクズエクスいらね~
ロングと当ててもらえる割に障害者しかいねえなこの武器 >>228
環境の固定が長すぎるかな
あとラグで地味にストレスが蓄積してる 3キル13デスでエリアで死にまくるのとルールに関与せずに自陣塗りまくるのどっちがいい?
お前らに選ばせてやるよ エクスなんて風呂以上の害悪ブキだしな
とりあえず見かけたらトーピード投げ込んでやればいい バンカラマッチは直近50中3無効試合とか常だったけどxはほぼないな
レート低いほど回線も悪くなる傾向あるらしいしバンカラはそういうことだったんだろうな なんの影響が知らんがスペシュ増えてきてるのやだな
味方には来るなよ エクスくんマジでトーピード一発で何もできんくなるの可哀想 >>226
そして3人目がリスポーンしたと同時に前線に来たばかりの1人目がデスするやつな ミラーマッチで弱いブキは使用禁止にするか利敵対象としてしっかりbanしろ
マッチングした利敵ブキは全部通報してるのに全然減らない >>229
新ルールガチマくらい追加されると思ってたわ
想像以上にゴミだな3は
とりあえず4はもう予約しては買わない >>238
本気でやってるならそのうちアウト判定くらうのは君やで >>238
実際Xマッチでクソ武器担いでくるのホンマそれだけで害悪なの悲しいな
悲しいけど実際害悪だから担いでるやつに人権はないのだ 今ってカムバックとラスパってどっちの方が評価高い? クサヤのガチマどのルールもつまらなさすぎ
ナワバリが一番マシかも 息子がB帯でボロ負けしまくっててフレンドからゲーム履歴見たら、スプラ2のプレイ時間2000時間超えがわらわら出てきて爆笑したわw >>243
カムバならサブインクの方が強いかなと思う チャレンジで負けまくってたけどオープンでやるとめっちゃ勝てるな LoLってゲームにその昔通報の理由に「あまりにも下手すぎるプレイヤー」ってあったからこっちにも導入しよう >>238
それBANくらうからやめた方がいいよ
3からメモプもだしてるし >>250
音小さくしてほしいよな
使ってる方は音だけでどこにいるか察知される 最上位勢の動画見たからってガチアサリを味方にポイポイ渡すのはやめようね
あれは安定して3キル4キルとって渡した相手がゴールまで行ける道を作れる人だけがとる行動なんだよ
君は頑張って1:1交換がやっとの凡人以下知的障害者なんだから自分で頑張ってゴールに入れてみよう! >>254
前に投げたガチアサリは何かの意図があるのだろうと思って放置することにしている
自陣ゴールの近くで放り投げられてアサリ撒き散らしたらガチアサリを外に投げ捨てたくなる 今トラストも通報した
エリアに持ってくるなそんなごみブキ、イカ研早くbanにしろ >>251
LoLのパクリゲーには「レベルが低すぎる」て通報項目があった
mobaは容赦ないなw 有線に変えたけどそこまで変わらないな、一部の局面を除いて誤差って感じ >>260
お前が任天堂に害悪ユーザー指定される以外にどんな結末があると思ってんの?その行為 トーピガン投げマンは敵味方でもブロック+通報してるわ 2もクソだと思ってたがエラーとラグ無いだけで
まだ全然3よりストレス無かったわ
かと言って人口減った2に戻る気はないけど >>268
もみじ4枚とやらせるイカ研は通報したい 試合の早々に負けそうになったら
回線を切る。
相手に「勝たせない」ことができる
唯一のゲーム。 やればわかるが通報はすぐに上限来るからネタだぞ
問い合わせフォームからメールとか電話で報告してるのなら可能だが 有線って言っても速度を安定させるだけだから元がクソ回線なら関係ないんだよな
NUROおる? switchに有線とか恥ずかしい真似はするなよ
軽自動車にエアロパーツつけるようなもんだ ペナ食らった
その後マッチングにめちゃクソ時間かかる
ガチで懲罰じゃん
これおま環? ポイズンミスト、せめてミスト内での射程が短くなるとか、インク消費量が増えるとかならないもんかね
リッターが、ミスト内でも平気でチャージショット連発してきて、遠距離武器対策としてまるで役に立たない >>263
俺が通報したやつ全員banに決まってるだろ
明確に利敵行為してるんだからルール通りbanにするのがイカ研の義務だ、それか利敵行為がオッケーならそうと明記しろ ミストはもっと範囲広げてデバフの効果上げれば強そう
ラインマーカーくんもマーカー付いてるイカはその間スペシャル貯まらないとかして欲しい 自分のインク無視される事ある?移動後に謎キルされたりは?
みんなに無いなら俺の回線だけど🤔 俺は1回も無い
死んだ相手が3秒くらい撃ち続けてて相打ちになったことは1回ある 嫌なことに気がついたが
S+50から何から全部0にされてるんだよねチャレンジ
とっきどきむちゃくちゃ強いやつと当たるんだけどこれ
そこにサクッと行った奴らから何から同じ帯で混じってるんじゃねこれ ポイズンって実質無理矢理使うとしても弓ぐらいだよな
ポイズンメガホンで相手に嫌な思いさせられるし
ヒッセンやスピコラでこんなもんにインク使うならキルするか塗れよって話 >>272
これ
どんな弱者でも無敵になれる最強の矛
使わないやつは真面目にばかだとおもう ブラスターだとトピ持ち2枚いるとなんもできんな
かわいそう ナワバトランク45まで行ったけどまだまだ長いなオイ
スリーブ目当てで各人のLv3とやり合うとポイントは稼ぎにくいジレンマ >>193
リッターが弱体される可能性は全然ある
2でスプチャが弱体されたように 前シーズンだったら1600あれば余裕でS+50行けたと思うわ
バンカラ勝率6割だったXP1800より これペナ食らった奴は以降ペナ組とマッチングしてんの?
確実に60秒超えるんだけど >>292
ラビエリ スペがまともだったら嫌がらせできるのに シャプマやもみじを見てると思うんだ
金はともかく銀モデは4確でもよくね?って 何でやられたも気づかないのばかりなんだろ
2のS帯レベルでも気づくぞ… 銀だけ強くって訳にもいかないと思うからナイスダマ弱くして上方すればよさそう 気晴らしにヤグラやったらひきこもりのハイドラ二体味方に引いた時の話する? なんかホコで負けまくったからか知らんがエリアの相手弱すぎて草 2000未満の人結構見るけど前作どのくらいだったんだろ
俺も前作より低くてモチベめちゃ落ちてる X楽しいな
やっと同レベルとゲームすることできた
バンカラはストレスでしかない >>309
前作X底辺、やり続けると落ちそうになるけどS+10→Xは余裕
今作全ルールXP1800前後だけどホコは最高2100 320時間やってXp1600ぐらいなんだけど伸び代ある? ホコで2キル11デスとかいう謎のスコアたたき出してるリッターいたから見てみたら、なんかありとあらゆる手法で倒され続けてて可哀想だったわ
みんな2人視界に入ったら必ずリッターは倒していくのな あーだめだ
残業長すぎて集中力終わってる
勝てねえ 伸びしろだらけだけどスプラ力伸ばすのはメモリの無駄遣い 復活時間短縮って2回連続で倒されないと発動しないのと敵を1人でもキルしたら発動しないのってメインギア一つ使うにはあんまり恩恵を感じづらいように思うんですが強いギアなんですか?
ヒッセンを使っててカムバックは載せています S+帯で味方3人とも常に弱くて連敗しまくり、ウデマエリセットしてA帯になったら味方がS+帯より強くて連勝してて楽しい♪
でも、S+未満になったからかXマッチできなくなった。Xパワー無かったことになったのかな トーピードとクイボとカニキャノンが無限に飛んでくるだけの試合をこなすの虚無すぎるな
縦長ステージのせいで相手が通る場所にボム投げてるだけで圧倒的有利すぎる いいよなぁお前ら、未だにSからS+に上がれないだが…
前シーズンは行ったけど、昇格戦で負け越し7連敗ぐらいしてるわ
Sは5連勝とかわりとあるんだがどーしたらいいんだか イカ速付けたくてドリンク飲んでるけど、イカ速が全くつかん
サブギア6こ育てて1つもつかないとかありえるん?
アプデでドリンク効果薄まってたりする? >>323
2とあわせて800時間行ったんだけど、悩んでる
強い人から金払って教えてもらうやつ買おうかとも悩んでる >>318
1キル取れれば死んでも五分じゃろという前線凸の武器にはありだとは思うで >>324
頭、服、靴と20着ずつ60個、勝っても負けてもギアワパーつく状態にしてドリンク飲んでナワバリやると
1回ドリンク飲んで60個ギアパワー手に入るよね
ヒト速ほしくてやったとき16個と15個手に入ったから、確率すごい低いと思います 320時間ぐらいで挫けるもんじゃないよね
頑張るわ >>322
S+0に上がったけど連敗しかしないからSのほうがまだ楽しめると思うよ >>325
金あるんなら別にそれでもいいと思うけど
とりあえず動画上げたら見るやつはいると思うで
あとSプラスわりと地獄やで >>327
サメ展開中にトーピード食らうと死ぬしな >>330
やっぱりひどいです?俺がいたS+帯の味方はやばかったです。今のA帯の味方の方が10倍強いwww >>318
付けるだけで効果が強いような他のギアと違って立ち回りをギアに寄せないと強くない
ゾンビ付けるなら極端に突っ込むのを多くして手数で攻めるスタイルにすればギアの効果が強い けどその戦法が強いギアは限られる
スライド系が向いてるみたい >>325
めちゃくちゃ難しいけど仲間作るのが一番いいよ
一人でガチマ続けてると絶対詰まるわ 平日5時間休日10時間やり続ければ嫌でもうまくなるかね? X1500帯でも負けた方には必ず1キルがいるな
こんなんやってても虚無だわ というかね、3からスプラ始めてXP1600って当たり前なのよ
シリーズ通して何千何万って時間を費やしてるプレイヤーが山ほどいるから
5000時間ぐらいやってXP2000行けませんってなら才能ないねって話になるけど >>326
12キル12デスみたいなの出しちゃうことが多いんだが逆ペナップ感覚で付けといた方がいいんかね?
>>335
ギアに寄せるか〜分かんなくなってきたわ S +以上は裏どりあんまり通らなくなるしだ 中衛武器が一番向いてるの分かってるけど楽しくてつい凸ってしまう >>334
酷いなんてもんじゃないね
全然勝てないし全く面白くない 1人で4人倒せると思ってるのか
それ、囲まれて死ぬし死んだなら打開むりだよってのばかりだからな >>340
俺の経験上復活短縮あるからいけや!
という思考するとデス数だけ増えるのでお守りの一種の意識が必要
武器に慣れるとインク系がだんだんプレイングで補えるようになるのでその空いたところに入れる熟練者が使うギアだとも思ってる
あとは鉾持ちなど特殊な行動でガン積みとかね
なお俺はジャン短教信者になってる リッター弱体化の方向性は攻撃力は今のままでもいいから
耐久力を60とかにする方向にしてほしいわ
ついでにシャープマーカーも90とかにすれば >>330
Xマッチしたいんだ…
いい加減この糞マッチングから抜け出したい S+になるのもしんどいのにXマッチいけてもボコボコにされる未来しか見えんな X上位はシャプマとスクスロ以外お呼びでないしなんか色々終わってんなこのゲーム ゾンビステジャンは楽しくなって立ち回りが雑になりがち
当たり前だがキルとデスは数よりもタイミングが大事なゲームだからそこを歪めるゾンビは上達にはあまりおすすめできないわ
でもゾンビヒッセンはめちゃくちゃ楽しい シャプマとスクスロがクソ弱くされたところで結局上位で使われる武器なんて一部だけだよ >>188
意外と上位勢でもギアの費用対効果知らないけどそこ伸びしろにならんかな?
安全靴スペ減はほぼどの武器でもサブ1積み得とか
プライム、ノヴァ、重量武器でメイン効率はお得とか
スパ短はサブ1以降はほぼ意味ないとか クリスマスに向けて本体とプロコンとamiiboが潤沢にあるからな
ガンガン新規が入ってきてS~S +下位層とXマッチ下位層はどんどん地獄絵図になるぞ
現に通信エラーが増えまくってる
更に今週から学生やキッズは冬休みだ
たまんねえな 切断癖がついてるのがいるな
負けてても逆転できるのに >>346
つい数時間前まで同じ気持ちだったからそれはよく分かる
俺はバンカラもXマッチも一回勝ったのを除いて全敗
+0になってから30戦して1回しか勝ててない
346は俺より上手ければ全然通用すると思うから応援しとる 1回ソフト再起動したら通信エラー今んところ吐かなかったんだが
スリープするだけじゃなくちゃんと毎回ソフト終了した方がいいんかなあ? 勝てない時は最初から打開の練習くらいの気持ちでやってたらいつのまにか勝てるようになるからあんまり気負わずに潜りまくればいいよ >>356
特に今のマヒマヒヤグラなんかノックアウトしなけりゃダメみたいなステはいくらでも逆転あるのにな
カウント残り1まで進めたとしても危ない リッターはチャージキープ撤廃、シャーカーは射程を短くしてカニのSP増加くらいやってくれ もうわかばのミラー基本シャプマしか来なくて泣きそう
そりゃシャプマでパワー高い人たちたくさんいますわ なぁ?この時間のXって秒でマッチングしないの?
ワールドカップでこの時間ほぼやってなかったから状況知りたい
ペナ食らったから懲罰部屋ぽくてイライラする
どうやったら解除されんの? このゲーム酒のんでやったらあかんな
いらいら倍増だし単細胞になるし >>358
前シーズンは+になってからだるくて+3.4ぐらいでやめてて、そしたらxマッチが+10からって知ってからは間に合わんで今に至る >>332
アドバイスありがと~まじか~
やっぱりS+地獄ですよね~ >>336
ありがとう~仲間か~確かに1人ガチマはもうなんかあれだ~あれだよ~ 割とバンカラマッチで無双するの楽しいわ
xマッチは色々辛えわ >>367
xマッチは+0からだぞ
+10はシーズン終わってリセットされても+0からだから次シーズンもそのままxできるってだけ >>359
このゲームスリープから復帰すると異常に時間かかったりエラー落ちしたり、復帰後の処理絶対おかしいからそうしたほうが無難かもね >>325
とにかく積極的に関わって正しいデスすることを覚えるのがいいと思うわ
上にいけば行くほどギリギリを攻めるし
どこまで被弾して良いのか考えてると思う
まあ短射程的な考えだけど >>347
リッターひいたらどっちのリッターが上手いかって勝負でしかなくなるのほんま終わってるわ
何も面白くない
チャージャーはチャージャーとしかマッチングしないようにしろよ オルタナのその先へこれめちゃくちゃ難しいな爆笑してるわ
エルデンリングでもここまで詰まったダンジョンやボス無かったってくらい苦戦してる >>376
そんなムズイのあるん?
エルデンよりムズイとか聞いて全くヒーローモードに興味なかった俺でもちょっとやりたくなったじゃねえか >>375
それはそうだがこれは金モデがやばいって話 ブキチドローンほしくてヒロモ攻略したなーあとは興味なし まあソウルアクションの難しさとはまた全然違うし俺がこのゲームに慣れてないのもあるかもしれんが
ヒロシュ欲しさにクリアして放置してたけど昇格してからチャレンジで全く勝てなくて息抜きに埋め始めたら予想のはるか上を行く苦戦をしてる もうちょい環境の使用率に応じてマッチンググループ変えられるようにしたら良いのにな
今の環境なら
シャプマはシャプマ枠、スクスロはスクスロ枠、リッターはリッター枠にして後は今みたいにグループマッチさせれば良い >>379
そこまでいくまで試合終わらせられなかった事の方が問題だと思うの >>377
ムズいってかダルい
長くて事故りやすいステージをチェックポイントなしでやらされるだけ どうして強いブキに強いサブスペを渡したんですか?
どうして弱いブキに弱いサブスペを渡したんですか? >>386
よく練られた良質な難しさとただ雑に作って難しくしたものがあるけど後者ね
まーでもエルデンリングもたいして変わらんな リッター入り構成はリッターの強さ勝負って言うけど
リッターの強みはちゃんと死なない前衛がいてこそだから
相手のリッターに圧かけつつ押し込めたらこっちのリッターが弱くても勝てるぞ 死→リスポン→3人キルまで20秒と考えて44を3人で割って14.6、ざっくり14セットとしてそれ延々成功したとしても4分以上は最低かかるけど本当かな 自分以外がシャプマ洗濯機52で3人とも3k11dぐらいなのもはやイカ研のゴミ集めスキルの優秀さに震えるわ リッターに圧を掛けつつ前線を押し上げる
つまりカニタンクなんだよね… オルタナのその先へは1時間くらいかけてクリアした後RTAやってる人の動き見ると面白い
別のゲームやってる 隠しヤカンは2周目やるとこんな簡単なのかって拍子抜けするから
色々プレッシャーとかで難しいんだろな リードされてるのに自陣にこもってヤグラ触りにこないガイジ集団に放り込まれて負けたんだけど何これ
7対1でハメられたんか? >>376
それじゃあエルデンリング難しい難しい言われてたけどカスみたいなもんなんだな あつ森はDL盤で失敗したからスプラはパッケにした
んで今日売ってきた、このゲームが今後も良くなるとは思えんのよね 好きにすればいいさ
スプラだけが人生じゃないしな
スイッチのソフトはリセールバリューも高いからお得だろう ちょっと話ズレるけどゲーム実況としては難しいゲームの方が映えるよな
だからエルデンみたいなゲームが配信としては盛り上がるしオン対戦がゲーム実況としては長続きする
影響力のある実況者は大概ゲーム上手いし簡単なゲームだと見てる方も盛り上がらない
インフルエンサーとしての実況者をいかに楽しませるかがそのゲームの盛り上がりや売上を左右するけど任天堂はライトユーザーにも配慮しなければならないから大変よな マジでXなってから速攻でモチベなくなったわ
3ヶ月はまともに遊べたけど今考えると運営神だったな マヒマヒヤグラはノックアウトされない限り逆転の可能性は常にあるな
何回大逆転したか分からん わたし女だけどチャージャー使う男ってマジむり
女々しくてふつうにキモイ
運動とかしたことなさそう 縦長おもんな
これが基本だから
縦長とずっと付き合っていくの終わってる アサリッターミラー!両チーム6キル!
あんたら何しに来た! ミラー飽きるわ
毎回構成変わり映えしないし
珍しい武器がいると大抵負けるし 俺はミラーは賛成派だな
編成事故があることはあるが2から比べて減ってはいる ワイドローラーで理不尽を感じながらナワバリで使ってるけど、どの相手ももれなく苦手っていうのはなかなかないw
がんばっても9キルほどが限界だけどなんか楽しくなってきたこいつ ガチマだから仕方ないけど
後衛3枚編成とか頭狂ってるだろ
相手と1人交代するとかしろよ Xマッチも後衛武器なんて合わせなくていいだろ
こいつらだけ隔離しとけよ シャプマは使いこなせるプレイヤーが強いだけだからセーフ
これナーフするなら他の全ブキもナーフしないと 後衛ブキいるのに迂闊にど真ん中歩く奴が多すぎるからな
迂闊な奴は迂闊な行動を迂闊にしないで欲しい シャプマの一番いいところは「それ当たらなかったら何が当たるの?なんだいこのクソラグサイトは」っていうストレスがない
集弾と連射レートの高さがラグ環境とかみ合ってるのかな 冷静に考えてブレ無しがチートすぎる。シャプマは5確でいいだろ
ブレ前提の環境でブレ無しブキが覇権取ってたら全てが茶番じゃん ZAPですらシャプマと睨み合ったら簡単にキル取れてたのに
3になってから簡単にキル取れなくなった ブレ無い分確定数多いし撃ち負けんのはエイム負けだろ
マッチング厳しいから全部自分でやらなきゃいけないのにシャプマナーフとか言ってんのはエアプ
風船撃ってエイム練習しろ マサバのホコ久しぶりにした気がするわ
ここもまーめんどくせーステージだな 弓使いさぁ....君のせいで敵にハイドラが来るんだけど😡 ホコは開幕変な動きしてる奴いたら萎えるんだが
サレンダーさせてくれ 短射程でシャプマ以外握るのは相手にシャプマ召喚する利敵行為だから覚悟して使えよ >>429
たぶんそれあるな
メインのDPSがラグ環境で相対的に高くなってる気がする シャプマリッターハイドラあたりは同じブキじゃなきゃミラーマッチしないようにしたらいいんでね? >>439
だって環境同じでつまらんし
1日やらないのが当たり前になってきたわ あんまりイカニン付けたことないけどラグトゥーン短射程はイカニン必須か…? ラグトゥーンで短射程とかその時点で勝つ気ないから通報してるわ 年末年始前にはアプデ欲しいけどあってゴンズイのワイドローラーバグの修正だけだろうな… 武器見る限りではシャプマよりボールドの方がお金かかってそう カニは暴れすぎたからイカ2の初期ジェッパ並の弱体化の受けるやろ
やけくそ調整でジェッパ中浮いてるイカの当たり判定デカくして1確範囲くっそ狭くしたのは笑ったわ
さすがに酷すぎたから半年ぐらいしたら上方修正されたけどな スペースシューターです
シャプマ先輩のクイボカニセットください >>442
相手にもみじ来た瞬間かなり機能停止する
今んとこXマッチにも持ってくる輩はいるからね 丸くなれるのは無力化できるからまぁギリ妥協できるけど轢き殺せるのは意味不明
運良くアーマー剥がせても硬直なしラグのせいで少し移動されて撃ち殺される >>455
代わりが効くってことだけどなにか間違ってたか? >>456
ポイセンでの敵のあぶり出しと射程は互換してないじゃん >>456
と思ったけどクイボカニがついたらか…
ま、まあメインの射程は勝ってるし カニアサリの仕様がいまいちわからん。
仲間がカニでガチアサリの上に乗って、守っていた感じだったが
そのガチアサリが拾えなくてシュートできなかった。 そもそも言うと下位互換って日本語自体がおかしいんだぞ
語感だけが広まり過ぎて意味わかんなくなった言葉のひとつ カニはあのクソデカ爆風と射撃の切り替えで即死狙えるのがつえーよなぁ
シャプマなら近くでも近距離爆風と終わった瞬間クイボクイボで返り討ちにできるし
やっぱカニに対抗するにはカニしかねぇんだ カニのキャノンはホコショみたいにチャージ必須にしてほしい まじで無茶苦茶ラグいな
この時間で外人混ざってなくてラグいならいつラグくないんだよ リッター環境が戻ってくるのは嫌すぎるからカニは据え置きでSP値とクイボナーフで頼む >>465
ずっとラグいしずっと落ちる
Wi-Fiユーザがいなくならない限り 何があろうと乱数デカすぎてブレッブレのスペースシューターに精度100で安定性抜群のシャープマーカーの代わりなんか務まるわけないんだよな >>467
このスレの>>3に書いてある記事読もうか 前衛って何デスまで許せる?
キルよりデスのが少なければOK? >>470
キルデス関係なく詰めるとこで詰められてたらOK
逆にキルデスがよくても肝心なときに死んでる奴は戦犯 >>469
3の記事はきれいにまとめてるけどちょっと微妙やで >>3の記事読んだけどほぼ全部想像やんけ
Wi-Fiが悪いに勝る根拠には劣る >>463
即死出来るのがヤバい
キャノンの弱体化が1番良いわ >>468
じゃあ、シャプマにスペースシューターの代わりが務まるのかよ!! プログラマ視点って言いながら技術の話であるNPLNについて最初誤解してたし、あとはプログラマじゃなくてもかける推測でしかないし ハロウィンフェスも無かったし結局クリスマスフェスもやらないんだろうな おっさんにはラグの原因がよくわからんけどプログラマのおめーらとしては何が原因だと思うの 記事にも書いてあるけどバトル中はP2P方式に切り替わってるなら不安定なWi-Fiが落ちる要因になってる可能性の方がデカい 新規入ってきてもすぐ辞めるだろなぁこんなの
少なくとも自分の周りは3から始めた奴は皆んな辞めた スレからエラーのレスが一生なくなりそうにないなもう仕様だろ おっほ合法雑魚狩りきもちよ…♡
バトルに負けてもぽこぽこキル取れるから無限にプレイ出来る
https://i.imgur.com/24KpFfp.png ポケモンやってて1ヶ月ぶりに戻ってきてついでにXエリア計測したら1勝4敗で1700だった
元々下手たったけど更に下手になってたわ
みんなXでもよろしくな 正直自分は全く落ちないんだけど
落ちてる人はほんと何が原因なんだろ >>487
C帯の人が上げてる動画見たけど
ほぼみんなヒト状態で別ゲーのようにのどかだった
あの世界だけで完結すれば楽しそうだけど
上を目指すと色々と歪み拗らすんだろうな >>485
プログラムのせいでラグるとかは1つの操作に対してのレスポンスが分岐があったりとかで膨大すぎる、とかじゃないかね
まあ仮に膨大でもコンピューターの性能がよければそれだけ処理早く終わるから
結局はデータの送受信とスイッチのスペックの問題だと思う まあ何より自分がWi-Fiから有線に変えたらほどんど落ちなくなったってのがデカい このゲームはping値やロス値も表示できなければBGMも消せないし真相は闇の中 カニの対策としてリッターの射程を1くらいにしてクマワイパーやクマスロみたいなアーマー貫通能力を持たせればいい 一度オンラインサービス半年停止してクソラグクソエラー修正してから出すべき完成度だわな
まじでゴミクズ 2もたいがいラグいが3ほどひどくはないし自分の回線が良ければ回線落ちも数年なし
3は頻繁に落ちたことになって負け扱い
マジでクソゴミ そもそもがキッズゲーに本気を出し始めた大人達が原因でしょ
ここまで人気が膨れ上がってるのに適当なもん作った任天堂も悪いけどな
1デス1敗する毎に発狂してる奴とかもう人間じゃなくてイカだから
たかがゲームなんだから楽しめよ 落ちない人からしたら落ちる人が不思議でしかたない
アプデ前の最初の方はよく落ちたけどそれでも合計で10回も落ちてないんだよな ブキチドローンしょぼ
これならバイトしてた方がマシやん
ヒーローモード結構時間かかったのに ショボい新武器とか出す割に暴れてるやつに手をつけず弱い奴も弱いままにするの ほんとにただ調整とかしたくない出来るだけ何もしたくないという怠慢がこの開発の根底なんだなと実感できる 普段まったく落ちないのに
昇格戦とかチャレンジで勝ってるところで不意に落とされて負け扱いになったことが2度あったがあれは一体 縦長ステージ多すぎてぶつかるところグチャグチャ混戦すぎるわ
クソリッター様の視界射程に収まるとこばっかりでイカニンだらけなのが
さらにシューター同士でのクソゲー感を加速させてるのが詰んでる
ステージから改修しないとどうしようもねーなコレ 縦長ステージは撃ち合いで勝てるからまあって感じではある
スプラ本来はごちゃごちゃしたステージのが楽しいんだろうけどな ガチエリアでトーピード対処があまりにもウザいから、試しにサブ効率ガン積みして紅葉でバトルしてみたらヤバいなこれ
ソナーとトーピードだけで10k取れたw バンカラはマジでトピ投げてるだけで終わるからな
俺は勘違いしてモミジをXマッチに持ってってボコボコにされたよ >>505
わかる
あといい歳して「イカちゃんかわいい」とか「このコーデどう?」とか言ってる奴も正直気持ち悪い 自分のガチャのテーブル調べたら
金プレート2200回目とかで引かせる気なくて草
5年くらいプレイしてたら引けるかもな >>522
ホラガイで一応別テーブル用意されてるから… >>518
そそ、そう思いながら潜伏してリッターやチャージャーに投げ続けたわ
下手な奴はすぐ死ぬし真下付近に潜伏してると気付かないからウケた
これだけやってたらウデマエ上がらないよな 前シーズンS+50到達、今シーズンすでにS+10まで上げたけど、昇格戦は一度しか失敗したことないわ。何度も昇格戦失敗するやつは自分の立ち回りを見直したほうがいいで。ゴミみたいな味方は早々連続してこない。ちな自分が唯一失敗した昇格戦には味方にゴミハイドラが紛れ込んでた。他の7人のリザルトが大体10k10dなのに1人だけ2k2dみたいなのな。1k10dとかの味方より遥かにムカつく。 >>521
ふるさと納税の返礼品のカニが届くのを待ってる俺には死角はない >>523
別テーブルだったのかホラガイ
そっちに少しだけ期待するわ…情報thx 風呂ひたすら引いてなんとか3勝1敗で終わらせたのに20しか増えないとかさぁ… >>525
ハイドラってゴミ率高くない?
明らかにゲームスピードあってないやつよく味方に来るわ 縦長は改善してほしいな
裏を取る取られるが無いので前線を長射程か強サブ強SPでひたすら押していけばいいだけってのは遊び方がワンパターンになりやすい
マテガイマサバゴンズイナメロウマヒマヒってスプラトゥーンのかくれんぼの遊びを一つ消してるようなもんだ
せめて敵陣へのルートの選択肢を増やさないと試合が同型すぎて二試合やったらもういいやになる 縦長改善とか可能なのか?
ステージ廃止するしかないな 縦長って1vs1の対面になりづらいからつまらんのよな >>532
一部の塗れない壁塗れるようにするだけで全然違うと思うんよな
今作塗れない壁多すぎる ステージの前にマッチング改善してくれ
縦長以外のステージきたら雑魚な味方引いたら相当きついと思う もうイカロールとイカノボリをゴミ箱入れたら
塗れる壁増えると思うよ >>535
そういう対面勝負とかエイム勝負をあまりさせたくないんだろう
とにかくライトや新規向けの調整だからな
ガチャ課金が無い任天堂は売上本数勝負だから正しいっちゃ正しい 三作目って事でゲーム内でもやたら3強調してるけど
それならマップも三角形でよかっただろ >>531
使ってる本人は微塵も思ってないと思う
なんかナルシストくさい奴しか担がないからな >>539
そうは言っても最近のナワバリのリスキル合戦ばかりに当たったらガキは大泣きしてやらなくなるんじゃね?
ファミリー層の売り上げにも影響しかねないから任天堂も何かしら対処した方が良いと思うがコレも戦術ではあるから難しいわな… 最近のキッズはここらのおっさんやらよりよっぽど上手いし
上達も早いから気にしなくて良いよ >>544
スプラがそもそも1vs1で対面するゲームじゃないし複数でぶつかり合う方が良くね? 接続中に落ちて負け扱いになるのが意味わからん、とくにサーモンラン
あと誰か落ちて無効試合になるのが多すぎてやる気なくなる キッズもこどおじも老害もみんな楽しめるスプラトゥーン3は神ゲーだよ >>537
雑魚がキャリーされて核地雷になるより、適正帯で付近でわちゃわちゃしてたほうがよくない? スプラはカバー正義のゲームだからな
横打ちクロスファイアどんどん狙わんと
1人で突っ込んで勝てるのはよっぽどド下手相手じゃないと無理無理 マニュ系統は絶対キッズの方が使うのも相手するのも上手いと思う ホコやアサリは3の方がちゃんとゲームになってる
2だと何故か行方不明になる奴よくいたし >>554
おじさんが使っててごめん…
ちなみにスパは使ってるうとエイムが暴れる感じあるけど、他はそんなに変わらんと思うぞ 今作塗れない壁多いのは完全にショクワンを活かすための設定なんだけど
ショクワンが弱すぎてジムワイパー以外使い物にならないのが問題 だから1人で突っ込んで死なれると無理なんだよ
2みたいに1vs1が多い局面があれば何とかなるんだけどね
3はなりにくいから厳しい スぺシューようやく光が見えたぜ…
スぺシューは規則的に塗れるが、その規則性によって塗りカスだらけになる
だったらどうすればいい?規則性をブレさせるのさ
そう、ジャンプ撃ちだ!
こいつはジャンプ撃ちした方がよく塗れる 1vs1とかエイム勝負が主流になったらみんな即辞めてくやろ
今みたいになんとなく味方の後ろからボム投げたら敵に当たった、味方と一緒にパラパラ撃ってたらなんかキルとれた、スペシャルで乱戦してるとこに突っ込んだら3人くらい倒せた、くらいのバランスじゃないと続かないよ 逆に考えるんだ
「ブレちゃっていいんだ」と考えるんだ Xにワイロ持ってくる知的障害者は何考えてんの?
お前のせいでヴァリアヴル来たんだけど >>549
そりゃ落ちて負け扱いにしないと途中で切断するやつが多発するからやろ 新シーズンになって初めてバンカラやるよ~
S130からスタート! 正直バンカラいらないと思うんだけど
人バラけるだけだし 何度も何度もエリアの中で死ぬ馬鹿がいたら無理~
これがあるからバンカラ嫌なんだよなあ 中華コンと純正プロコンってジャイロとか入力遅延とかそんなに差が出るもん? >>572
物によるけどまあプロコンなら「間違いない」ってのがでかい
中華コンでやってる人も割といるよ >>573
なるほど?
中華コンでずっとやっててプロコン使ったことないから目に見えて変わるもんなら購入も検討してる 品質が保証されてるのがプロコンのいいとこだよな
買う場所間違えると偽物掴まされるけどw 新しいの出るたび怪しい中華系でもレビューしてくれる変態がYouTubeにいたけど結局正規のプロコンが最強だって言ってた >>574
もし働いてるなら買っちまえよ
好きな物に8000円払うくらいどうって事ないだろ
仮にプロコンより中華コンの方が使いやすかったとしてもサブコントローラーとして使えばいい >>577
連射の有無か値段くらいだよなプロコンが負けてるの >>576
解析の話して良いならあそことかあそことか一部改造してトリカラ出来るようになってたよ >>509
ほんとそれ
アプリで確認すると自分が落ちた事になってるけど
ペナ無しで即次の試合後いけるのなんなんだろ
全員自分が落ちた判定になってるのかな 3-3で235ptか~
もうちょっとがんばって勝ち越さないとダメだね~ マッチング時に、誰かが切断しましたみたいに表示されて落ちるのも意味不明 猪キッズはきつそうだな
一方的に勝つか負けるかな展開になるしな Xマッチに持っていくとガイジ認定されるブキって何?
新ブキ3種、ノヴァ、リッターを呼ぶリッター以外の長射程とか? >>580
マジか
ナメロウマテガイ以外のどれかかな 買うかー
金よりもプロコン探しに行く労力を掛けるかどうか悩んでた
もう普通に置いてるかな? 中華コンもプロコンも使用感変わらね
なんなら中華の方が連打設定できるしプロコンは力が入ると何故かカモン勝手に押しちゃう
L押し込みをナイスに変えてみたら試合中ナイスカモンしまくってて絶対通報されたわ スタダ杯は大人がキッズを泣かせてたのと
ショクワンヨイショが酷かったイメージしかない 中華コン10個ぐらい買ってるけどモノによってボタンの質が全然ちがう
いいやつだとほぼプロコンと遜色ないけど4個買って3個ぐらいは初期不良
ボタン1個だけフニャフニャとか充電中ずっと振動してるとか
アマゾンだと初期不良返品できるから俺は使ってるけどめんどくさい人は向かないな
2500円ぐらいだから当たりだとプロコンと同じ半年はスティックがもつ
ちょい当たりだと3ヶ月でまったく充電できなくなる ビックはプロコン店頭に出さないでレジ裏に置いてあること多々あるね
聞いて初めてあると分かったが1人1個までしか売らないような対応だったわ >>574
いまビックカメラで買えるみたいよ
昨日一旦取り扱い休止になってたけどまた入荷したみたいだね 年末商戦か近所のトイザらスにスプラ仕様のプロコンあったから即買いしたわトイザらスも結構狙い目やで どうでもいいけどスタダ杯はスターダスト杯の略に見えてしまう >>586
シャプマ以外の短射程シューター
スクスロ以外の短射程バケスロブラスター
弓 スタダ杯はサメが飛び出す度に謎の盛り上がりを見せたけどショクワンは一生懸命褒めてたな がち家事件を忘れるな
未だにあの試合ふと思い出してしまうわ >>607
わざわざ単発IDに変えてまでお疲れ様です😊 >>609
俺が負けるからいやだ😊
強い人に負けるより自分より少し弱い人をハメていっぱい勝ちたい😊 >>583
マッチングエラー時に裏で再マッチングかけたら、マッチング時間が長いってクレームが来るからだろうなぁ
だからといって、矛先をユーザに向けるような今のやり方は狡すぎる
せめて「誰かが切断しました。再マッチングしますか?→はい、いいえ」くらい出せよとは思う >>616
普段やってないから多い少ないがわからないけど金バッジいっぱいあったよ?まだまだ稼げた? プレイしない日多くなると次回作で継続ログインボーナスとかつけられちゃうぞ エリアでエリア塗るよりもメインでキルしにいくラクトいたがなにかそういう企画動画でもやってんのかな スペシャル1200勝の金バッジって試合中1回でも使ってればカウントされるよな?
カニブキで1220勝くらいしてるけど貰えない🤔 最後の結果スクショとか撮って無かったけど今確認したら勝った試合全部金バッジ三つもらってたうれし~ >>621
される
使わずに勝った試合が20試合以上あるからもう少しがんばって! 金バッジじゃなくて金表彰か
これもらってたらポイント少し多くなるよね 相手一人しかいないのにエリア取れないのは草なんだ😂 Xマッチ、彼我の戦力差すごいだろコレ
もうちょっと時間かけてマッチングしない? そもそもジムワイパーだけがショクワンダーを使いこなせる訳じゃない
ジムワイパー以外のショクワンダーブキが軒並みゴミみたいなメインやサブだから少ない エラー落ちはIPv6の通信方式が原因とか見たけど信憑性ある?
知識皆無だからよくわからんけど自分のとこはその通信方式っぽいからルーターもう一つかましてそっちをIPv4通信にしてスイッチ繋げば解決するかも?とも見たけどそれも合ってる?
スプラのためだけにルーター買うことになるからもし治らんかったら発狂する ナワバリばっかりやってたけどこれからはバンカラもやろうかな
たまーに変な人がいたら嫌になるけど久しぶりにやったら楽しかった >>630
知らんけど俺の場合はプロバイダに連絡してIPv4に切り替えただけで抜群に安定した 4-1で会心のガチアサリだったけど全然XPよくなかった >>623
ありがとう
スペシャル1回も吐かない試合が最低20以上もあるとかどうなってるんだ🥺 味方のジムのショクワンダーリプレイ見たら格好良くて惚れた
立体機動装置使ってるみたいだ >>628
平気で3分超えてくるぞ
今でも時間帯によっては1分以上はかかる時があるし ショクワン使って敵の真後ろにはいけるけどそこから後ろ向いてぶった斬るのどうやってんだ
スティック視点移動? >>638
多分スティック下にしてカメラリセット
スティックの方向にカメラが回るはず 全く同じXP同じ武器の人つれてきてもらえるとして嬉しくないと思うんだよ
勝ち負けはコンディション次第、勝っても負けてもあんまりXP変動しない >>629
バケデコがラインマーカーじゃなければなあ
ショクワンで高台とか強ポジ取ってバシャバシャしてくるの自体は結構厄介だからな
サブ死んでるのが致命的すぎてナワバリ使う気にならないが リールの使える方ってエリアでションベンに特化してるわ マサバのジムワイパーうざい😡
相手が剣豪だとストレスでハゲそうになる😡 >>630
IPv6でIPoEが問題だと思う(ネイティブ接続)
PPPoEでも問題は起きる
「ソフトウエアの不具合で・・・」は回線無関係にswitchの問題だろうな 塗り強ブキがショクワン持ったら相手からしたらかなり鬱陶しいと思うけあえて持たせてないんだろうな カニが集結している試合を見ると、カニカニ合戦じゃん、イカちゃんのカニライドじゃんって思うね・・ ガチアサで高台からキーパーやってたプラコラ池沼かな 超今更だけど「フレンドとプライベートバイト」と「ソロでプライベートバイト」って何が違うの? シグレニのロゴが描かれた青いプレート手に入った、綺麗
アロメやホッコリーっぽいのはないのか? サブスペが今よりマシなジェットスイーパーカスタム早く使いたいけど
早くても3月だよね
シリーズ通して愛用してた武器が今みたいな姿になって悲しい >>647
なるほどなるほど
つまり塗り最強のワイドローラーの亜種にはショクワンをつけたら良いのか わかば熟練カンストしたからもみじつかってるがどっちも強さがあるな
もみじはわかばよりちょっと引いた方がいいとおもってたがトピと一緒にガンガン攻めてもわりと戦える もみじ使ってみたけど後ろで適当にサブスペポイポイしとけば仕事した気になれるから気楽でいいわ >>608
マッチングって今の時点でも60秒とかかかってんだからもっとマシにできないもんかな
これなら2秒くらいでおわってた2のマッチングでも大して変わらんし早い分ましだわ もみじは味方がカスだとソナーが役に立たんから自分から前出ることも必要
わかばもそうだけど対面カスだから基本は下がり気味で手前塗りから入ればいいとは思う ガチエリアで相手オフロ1金モデ3とかどんな編成やねん3分間で金玉15個飛んできたわ もみじ味方に来るときついこと多いわ
マッチング運もあるが、前線が自分ひとりで残り中後衛になって、負担がすごい 金玉よりスクスロのがメイン強い分動けそうだが
金モデ多くなったね ボム連投が強いのは弱スペブキ持ってくるアホのせい
シャプマなら遠投ボムを安全に塗り替えしてカニを返せる ジャイロだと死ぬほど酔うからスティックでやってんだけど所謂雷神ステップが全くできん
足元塗りが遅れて死ぬことも多いんだがXマッチちゃんとやるならやっぱジャイロ必須? >>673
後衛ならジャイロなくても王冠行ける
前衛は無理 >>674
実際そうじゃない?
イカ研も意図してそうしてるでしょ
塗りブキには強いサブスペ付きがちだし、対面勝てなくても活躍できますよ的な 逃げずにキル武器持つかっこいい人たちせめてキルしてくれないか?
8キル7デス500ptとか勘弁してくれマジで >>660
スタダ杯に参加した家族チームがガチ編成チームにボコられてリスキル祭りされて泣いてた
3:21分辺りからや
https://m.youtube.com/watch?v=y1aTAWz940A いわゆるキル武器は味方が塗ってくれないと足場なくてキツいって試合が多すぎてストレス溜まる
自分で濡れる武器の方が結局キルも取れる >>681
大会やるなら陰キャ、ファミリー、キッズで部門分けるしかないわな >>673
スティック猛者もいるけどやっぱりジャイロ必須に近いな
感度落として視点フラつかなくなるまで使い込んだら?
真横のエイムなんか捨てても良いぞ
正面70度ぐらいカバーできればオッケー >>680
ナワバリには1K8D200Pというバケモノチャージャーが存在する >>672
実際使うと分かるが全然違う
もみじはトピ投げて相手の足元塗りながら突っ込むとイカ忍効かないし割と対面勝てる
金モデは常に塗り勝ちして潜伏かナイス玉ぐらいしかキル取れないからマジで対面ゴミ >>684
片方しかできないブキ持ってる人が悪い
お前らのせいでナーフされないんだぞ >>683
一般チーム部門に普通にプロチーム入ってたのもあたおか
案の定プロチーム同士の決勝やったし茶番すぎる ドライブはそこそこ塗れてキルも取れるぞ🤗
ウンコに目を瞑って一度使ってみてほしい シャープマーカー
・塗り性能高い
・キル性能高い
・軽いので動きが素早い
・最強サブのクイボ持ち
・最強スペシャルのカニタンク持ち
・クイボとカニで高台にも干渉可能
しゅまん、この武器の弱点何? >>689
こういうのってプロは別でデモンストレーションみたいなのにとどめるべきだわな
参加してるプロもアレだが >>682
これはわかる
結局キルより塗りゲーなんだよな 初めてプライム握ったら思ったより射程短いのね
簡単に詰められるしインク効率厳しすぎてむずい
プラコラのサブスペ良いなと思ったけどあまり見かけないのはそういう所か ヒト速トライストリンガーの1チャを連打してひたすら嫌がらせするナワバリバトル楽しすぎワロタ プライムは何より足元塗りが確定じゃないのがキツい
不意打ちか有利位置で撃ち合わないといけないのが難しい >>485
クイボとかシールドとか投げ物じゃない?系のサブの扱い苦手だわ…
ボトルがスプラッシュボムだったらよかったのに >>689
こういうワイワイ楽しむような大会にガチで参加してるプロがゴミすぎる
こういうところからもプロゲーマー()となる >>691
とあるガイの者「カニとクイボじゃ高台ちょっかい出せないぞ。ウルショなら1確だから可能」 >>698
ローラーコロコロと同等射程のボールドマーカーよりは長いぞ そもそもそのプロゲーマーはちゃんとしたスポンサーと契約して生計立ててるの?
よくあるストリーマーじゃないの? プロ並みに強くても所属してなければ一般人
公でキッズボコれる心の強さはプロ()だな 終盤しか見てないけどリスキルしてなくて何なら空気読んで真ん中で戦ってるという説まである クイボ最強サブってマジ?普通擬似的に味方を1人増やせるスプボくんかキューバンちゃんだよね?😎 スプボ、キューバンも強いけどクイボには勝てんだろ
特にトーピードソナーの今の環境なら バンカラはもう適当なマッチングにして欲しい
全員武器種同じとか射程同じとかランダムに色んな種類でマッチングして欲しい 3はスプボで死ぬことが多くなった気がする🥺
警戒不足かな😣 ショクワンはショクワン終了後に受け身ありぐらいはあっていいよ
受け身つけたら二回コロリン出来ればなんとかなるだろきっと クイボは一瞬で足元取られるのになんであんなポイポイなげれるんやって感じでなぁ、インク消費量激増とインクロック時間増はお願いしたい
ほかのボムはとりあえず視認性あげて欲しい、見にくすぎる ヤグラの突起の上部分にキューバン付けるの陰湿すぎて草
インクによってはマジで見えないから事故りまくる ホコ : スプボム(ホコ割のため)
ヤグラ : キューバン(ヤグラに投げる)
アサリ : クイボ(シュート地点を即座に塗って足場を作れる)
エリア : クイボ(エリア奪取)
対面 : クイボかスプボム 今でこそボムサーチ欲しいところはある
サブ1で発動してくれ というかボムサーチはapexみたいにデフォルトでついてても良いのでは?
サブ格差ひどいし スタダ杯プロが~っていうやついるけどそもそも一生ゲームしてるアマチュアのほうが強かったゲームだし分けたところでファミリー枠蹂躙することには変わりないだろ
ウデマエとXP事前申請して振り分けるとかしないと無理だよ そういや新シーズンになってから1度も自分起因の回線落ちがないな 自分起因の落ちはSwitch倒れてドックから外れた時ぐらいかな >>627
気持ちはわかる
0k10dクラス2-3人とかでない限りキャリーしきれんかった自分が悪いと思うようにしてるわ 金モデ楽しいなあ
短射程はサブをガンガン使えるのがいいね ビッグラン前までは一度もなかったおま環が
先のアプデ後から時々表示されるようになった
更にラグくなったしサーモンランでイクラ拾うのが難しくなった
どういう修整したんだろうな >>681
丁寧にありがとう
見たけどこれは可哀想…
この実力なのに1試合目を不戦勝してしまったのも運がなかったね X:クイボ
S+:スプボ、トーピード
S:タンサン、キューバン
A:シールド
B:出てるやつ以外残り
D:ラインマーカー
てなもんだろ ヤグラ乗れとかホコ持てとかのコールは無能が使ったらイラつくから要らんけど、来ないで!のコール欲しい ケルビン、スクスロ、スクスロ、ハイドラ
この編成でやってみたいな
プライムは別にいらん もみじの何がイラつくってボム投げぶっぱマンのせいでトーピードナーフの可能性が若干浮上してそうなところ
なんも悪さしてないドライブワイパーとソイチューバーが割を食いそうなのが嫌 家族の部を設けてもダイナモンみたいな家庭持ちが大会荒らすだけ ビーコンはそもそも持ってる武器少なすぎて評価不可だろアレ もみじの何がイラつくってボム投げぶっぱマンのせいでトーピードナーフの可能性が若干浮上してそうなところ
なんも悪さしてないドライブワイパーとソイチューバーが割を食いそうなのが嫌 ビーコンマンが一人はいると違うんやがなあ
自分がやると難しい武器かつ意外とビーコン使われない現実がな もしトーピードがナーフされたらソイチューバーは2回もナーフを受けることになる
逆説的にソイチューバーは強武器と言えるのではないか マルミサトーピードでもゴミだった武器がどうなろうとゴミや >>748
一回戦相手がいなくて不戦勝したとかじゃなかった?それでいきなりガチチームと当てられて思い出も作れず惨敗みたいな 現時点でもソイチュ担いでバカマXマッチくる時点で脳みそソイチュだから
弱体化して完全消滅してくれ カニは効果7秒に修正
バリアはヤグラ上5秒、エリア内5秒に修正
はよやれ無能イカ研
こんな未完成ゲーム出しやがって >>747
絶妙な場所にビーコン置いてくれる奴が少ないから信用できんのだろ
平気で中央走りながら横にポイってのも少なくない ガチとエンジョイの境目って何で決めるの?
適当だとガチの人がエンジョイに入って荒らしそう バリアは関与力最高クラスだけどSP同士での力関係が完全に下だから カジュアル向けバカゲーのガバ部分残しながらガチらせようとしてチグハグになってる印象 >>757
それも一理あるがよく使われ始めるの中盤以降だったりするのよね
不利になってにっちもさっちも行かないだろって頃は使用率跳ね上がる 子供の部のチーム名に「ガチなんとか」
みたいなのが多くて
将来お前らみたいになんのかと心配したわ 今のバカマは地獄だな
クソザコが固定チームに一方的に虐殺されるばかり
ソロでやらせてくれほんと・・・味方という名のゴミクソ押し付けないでくれ ボッコボコに無双したったわい!
やめらんねえーこのクソゲー つか、BTイヤホンなどでフィールド内の音が360度からリアルタイムで聞こえるようにして欲しい
上手い奴はイヤホンやヘッドホンして音でブキの種類が分かり敵味方の存在を区別できるらしいな 家族チーム、手前の敵を処理しないで
相手のインクまみれの所に飛び降り
沼ジャンを繰り返す
順番に一人ずつやられてく
まるでワイの味方や😉 ビーコンは今のホップソナー環境だとすぐ壊されてキツい マニュ系のブキがよく2桁デスしてるの見るし大体そういう試合負けてるけど
マニュ系としては2桁デスは正しい動きなんか?
復短つけてるのはわかるけど >>765
開発「よしわかった」→お前1VS固定4 >>765
オープンなんかやらずにチャレンジやりゃ良いじゃん
少なくとも相手がチームなことはないし >>767
イヤホンなのに360ってどういうこと?
バーチャルサラウンド実装しろってこと? >>762
一度飛んでみて信頼できると分かった味方は良いが、とんでもなく目立たない角地で、一瞬自分がどっちに動けば良いか分からなくなる時もあるw カーリングってどうなん?
ローラーとかボールドは相性いいかもだけどそれ以外の武器についても微妙なイメージあるわ マニューバ使う人達は最初の1分だけ輝けばいい仕事したと勘違いしてるよ? 11歳のシューマくんどころか
9歳のしゅーたくんすらお前らよりはるかに強くて大人なんだよなあ >>777
使えなくはないけどロボム以外の他のボムもらえるなら交換したいくらいの性能 >>774
特殊な音なら判別できるが瞬時に味方か敵かまでは分からんね
>>775
そそ、それそれ >>771
2桁デスが許されるのはクア、スパぐらいやね
他はもうちょい後ろめの立ち回り
クアがスパでKD1.5超えてるなら許してもいいんじゃないかな 最近よく見るのが裏取りする為のビーコン
打開で飛ばれて打開できずにノックアウトな🤗 2桁デスするなら10kは取ってほしい
それ以下は戦犯 >>771
復短つけてても2桁は死にすぎやね
2桁いくことももちろんあるけど、それはマニュだから特別って話じゃないし >>747
普通に使うから置いてくれていいで
ユノハナとか助かるわ >>783
クアッドで1.5超えてりゃ許す許さないじゃなくバケモン級 普段近射程だから気分転換にジェットスイーパー使ってみてるけど金表彰取るの難しいな >>790
武器による
サブ軽減0,1積むことでメインを撃てる数が一発増えたりするなら体感だいぶ変わる 全然やってないフレが計測ブースト2300到達して悔しい、2300とか余裕じゃん、2400いけそう
みたいな感じだしてるのマジでしらける
ちなみにマジで上手くはない >>777
キル取る武器としては怪しいが
舐めてるやつ多いからキルとれることもある
あと移動及び敵の視点操作と敵陣荒らしの布石として使えるのをどう利用するかだと思う カタログ二冊目になっちゃった
2回目とは言えこれから3月までろくなものもらえないのはやっぱりきつい >>788
そうなんだ
たまにしか使わないからあれだけど、クアの立ち回り後ろ過ぎたかもしれん
反省 マニューバ系が味方に来ると、それだけで利敵行為だろと思う。 味方にきたマニュ系が1k12dとかしてるの見るとああ自分の時に下振れたんだなと思うようにしてるわ
不安定なブキやめておくれ😢 >>790
クイボ炭酸即死対策で0.2まで付けても体感変わらんかったから外した
もっと上位でクイボだらけだと違うかもしれんが
でも0.1だけつけてもマジで誤差なんじゃない >>790
バケデコのラインマーカー+メインを耐えられます 今は特にホップソナーがそこら中にあるからスライド武器は逆境よな
シャプマ使ってどうぞ >>782
バーチャルサラウンドは厳しいね
そもそもスイッチがdolby、dtsに対応していないところをみるにオーディオ関連に興味なさそう+
スプラ自体、BGMの音量操作できない仕様、サウンドプレイを重要視して欲しくなさそう >>755
それを上書きで無にするタマタマがあるって聞いたんですが >>793
バカマで入念に計測されてるようなもんだからそんな簡単には上振れられないぞう >>790
ごめんサブ軽減とサブ効率を勘違いした>>791
サブ軽減って名前紛らわしすぎるから爆風軽減に戻せ😡 >>801
どんなブキ使ってもゴミはゴミ
シャプマ抱えて2キル8デスカニ発動0とか、味方じゃないよソレもうゴミ お前らってやっぱり良いヘッドホン使ってるの?
俺は頭がデカくて締め付けがキツすぎるからユルユルの3000円のヘッドホンしか使えん マニューバー強いよなぁ
シャプマとかガンガン倒せるよ >>793
チャレンジほぼやってなくてオープンしかやってないはずやのになあ >>809
キャラ作成した時やっぱアフロ選んだん? マニュ系は自分で塗れないから塗りブキいないとデス増える >>813
スマニュはもうちょい塗り強くていいよなぁ >>746
それ思ったけど、かといって金モデが要るかと言われれば要らない 特殊な名前のステージ
・デカライン高架下(魚関係なし)
・スメーシーワールド(酢飯)
・ユノハナ大渓谷(温泉)
・シオノメ油田(海そのもの)
・ザトウマーケット(哺乳類)
・コンブトラック/モズク農園(海藻)
・海女美術大学(役職名、漢字) ヘッドホンは長くつけられるやつなら何でも良いような >>811
チャレンジもオープンも内部レートは変動するからな 2,800円の公式ライセンスポンコツヘッドンホホ使ってるけど不便はしてないな Sennheiser信者してたから、H3PRO HybridとかPC38Xとか使ってるわ
PC38Xは軽いしおすすめ めっちゃ上手いスプチャの人とオープンで連戦できた
こっちが撃ち漏らしたのを逃さず抜いててナイスしまくってもーた >>816
ユノハナガニ説がある どのみち蟹ではあるけど >>809
レイザーの種類わからんがドングル付きの無線ヘッドホン
敵位置はわかる率上がったがそれを有効活用出来てる節はない ヘッドホンの付けてる感だるくて結局イヤンホホに戻ったわ
Shureの有線とNothing ear愛用してる はやくドライブワイパーコラボ出してくれ
うんこブリブリすんの疲れたんだよスプボナイスダマくれ シャプマ持つと塗りたくなって前線でモリモリ塗って殺される
スシ系持つと前線センプクしたくなってモリモリキル取れる
そんな奴オレだけじゃないはず ホコに長射持ってきて頑なにホコ持たないやつ、現実でも空気読まなそう >>831
プラコラやジェッスイ持ってきてるけど絶対ホコは持たんわ
自分でキルとらんと戦線崩壊するもん 俺の場合ヘッドホンすると何故か調子落ちるからスピーカーでやってるわ
せっかくアマゾンで1万弱のソニーのヘッドホン買ったのに >>828
ドライブワイパーはデコだしジムワイパーはヒューだぞ
二度と間違えるな! >>808
ゴミはゴミでも上下があるぞ
シューターはゴミでも最低限の塗りと前線で的になる役目は果たせる
中〜長射程のゴミはまじでクソゴミ、何もできない サラウンドでプレイするとあっちこっちから音聞こえて楽しい せっかく敵を落して前に出れるようにして
カモンしてもホコ持たない長射程はもう無視してフレ申
勝つ気ないだろうし諦めも入る時ある >>828
真っ当に強いナイスダマも嬉しいけどワイパー活かして戦いたいからメガホンアメもいいな Hifiman JADE ⅡとTopping D90使ってるけどスプラトゥーンにおいては格別優位性は感じられない ホコでよくある無自覚な負け筋は
キャリー役で選ばれたやつがホコを持つことで役立たずだけが前線に残ってしまうこと
キルこそ最大のルール関与だから上手い人間はなるべくホコを持つべきじゃない
持つことが負け筋になる すみません
このゲームに年末年始やクリスマスのイベントとかありますか?
あと、100人くらいで集まれる場所とかあればいいのですが ホコはもう2人落ちたの見えたら即取りでいいくらい
それくらいスピードが大事だからな
あとはホコショなんてしてないで味方を盾にカウント取るだけ
それもわからない長射程が足をひっぱる >>842
遅延酷いから俺は有線でやってる
ケーブル鬱陶しい ドライブワイパー使ってるけど長射程に対する何かは欲しい 音は骨伝導のAFTERSHOCKS使ってるわ、ヘッドホンは重くて首も頭も痛くなるし、イヤホンも耳の穴痛くなっちゃうんだよね
たまーに一瞬接続悪くなる時もあるけど気になるレベルではないかな
良いヘッドホンとかイヤホン使ってみたら世界がまた変わる知らない幸せなのかもしれんけど このスレの評価
エナドリ ぶっ壊れ 100%ナーフされる一強スペシャル → 打開でなにもできないし誰も使わない雑魚スペシャルでした
カニタンク 普通から弱い リッターに抜かれるしハイドラに負ける、弱すぎ → 環境最強、弱い評価は使い手が下手すぎるだけ
ショクワンダー 終わり 弱すぎるどうしようもできない → カニに対しての最強アンチ、それにカニの最強の相棒として環境入り
スライド武器 弱い ホップソナー環境だし濡れない ← ユーザーの意見は聞かなくて良い次の証拠 >>848
開始時に部屋パワー見れたら予め持つ持たないの方針立てやすいんだけどな
いつもキャリーしてもらってるからとホコ持って終了間際にホコ持つより前に出た方がいい部屋だったと気がつくとかよくある >>848
下手な奴がホコ持ったら負け筋どころか勝ち筋消えるんだよなぁ
敵倒しても定点砲台して1分消える >>857
エナドリはペナアップで全部消される事実突きつけられたのが大きいかな >>848
これたまに全員俺が一番上手いと思って誰もホコ持たない時あるよなw 普段前に出てこないリッターがホコ持っても動かなそう
それどころか戻ったりしてw >>855
switchってapt-x ll 対応してないよね?
流石に遅延がきついわ >>861
あるある
頼むからキル取れてない奴はホコ持ちにまわってほしい
前衛だろうが後衛だろうがキル取れない奴がホコ進める時には一番いらん >>862
長射程がホコ持ったときあるあるやね
大体取るのもおそけりゃ動きものろい
序盤は様子みるけど、結局ホコは自分で運ぶ意識になるってるわ ホコ持って後ろ下がって死ぬやつ本当やめてくれんか
後ろ下がらなくちゃいけない次点で基本死ぬんだからなるべく前で死ぬか相手がカウント進め辛い場所に移動するくらいの工夫して欲しいわ つえーやつがホコ持ってホコショで全部なぎ倒せば解決だよ >>862
ずっとホコショ撃ってたりするからなぁ
ホコショなんて塗り確保と敵どかすだけでいいのに >>848
前線武器で開幕3落ちさせてこっち誰も落ちてなかったし敵陣入り込んで足止めしてたら誰も持たない振り返ったら相手1人を3人で相手してたわ
中央塗りもこっち一色だったから持って自分で関門突破したわ 持つべきタイミングで持たないし、持たなくていいタイミングで持つから
ホコの足手まといは他ルール以上に別格で邪魔 >>863
ごめん、正味よくわからんでありものそのまま使ってるだけだからよくわからんけど遅延は感じないなあ
けどその言いっぷりだと良いの使うと遅延ひでぇってなるみたいね、今度なんか買って試してみるわ >>865
俺クラスになると味方がキル取ってくれてるだけなのに何故か活躍してる気になって持たずに前に出て即死するぞ
そもそも現状を正しく認識できてないから言っても無駄だ ガチホコで関門突破ナンバーワンは銀なのに、塗りナンバーワンは金ておかしくね?
勝負に関係ない方が良いポイントって ホコを持つべきタイミングで近くにいるやつがホコを持て
そして後衛はホコを持つべきタイミングでホコの近くにいろ
二つ合わせて後衛が持て >>866
そうそう、結局取るのが遅いから敵も復帰してホコショで倒さないと行けない状況になるんだよな
だから次は自分で持って取れるとこまで進めるハメになる >>874
なんてクラスなんだぁ…
ガタガタガタガタガタ 何にしろホコは
ホコ割って近くで護衛して取らないやつが出たらチェックするしかないわ
それがわかるのが大抵不利盤面だというのが問題やが みんなカニでお腹いっぱいなのに
次のフェスもカニ祭り確定してるのがな… >>881
逆に次のフェス終わったらもう二度とカニで遊べなくなるかもしれないんだぞ
存分に遊べ >>878
自分一人で塗って相手倒してホコ持ったりエリア保持したりヤグラ乗ったりこなせないなら止めたほうがいい。味方という名のチンパンジーの介護でイライラするだけだから 下手すぎてx2100から上行けなくて草
打開の時何やればいいかさっぱりわからん、ボムポイポイとsp吐くくらいでバンカラならどうとでもなってたけど展開速くなったらそれだと何もしてないのと変わらん状態になるんだが >>873
多分スイッチってBTのコーデックSBCしか対応してなかったと思うから、それ前提で進めるんだけど
これだと、大体200ms程度画面と音でズレが生じる
フレームにして13F程度
サウンドプレイもそれなりに重要なゲームではかなり大きな影響がある…というのが通説
実際自分はきつい
別にいいやつじゃなくていいから、家にある有線の適当なイヤホンでも違いは実感できると思うよ えっクリスマスフェスにもう一度起動するかってつもりだったのにフェス来年なの? >>871
状況次第では持たざるを得ないのはそうだけど
基本的に上手い人間がホコを持ったりヤグラに乗るのは射程問わずアド損だということ >>886
今は全部2000うろちょろ
鉾の計測最初1500という下級だけれども
そのあたりになるとゲームスピード変わるんよな
敵も味方も速くなって驚くわ みんな知ってる?
ステージも武器もまだ倍に増えるんだよ スプラトゥーンで無線イヤホンで遅延気が付かないのは自分相当鈍いんだなって自覚して生きていったほうが良いと思う ホコだけは本当にどうしょうもないバカに執拗にホコ触られたら詰むのがクソだわ >>887
わざわざ詳しく説明してくれてありがとうございます!
イヤホンはアイホンの備え付けのしかないし、せっかくだから調べて買ってためしてみます! アサリもホコも攻めてく姿勢を見せないやつがいると負けるな
いつまで立っても様子見で真ん中から自陣側で塗り合ってるだけのやつ
常に引き気味の動きだから攻撃に転じるにも難しいそのくせ攻められると守れない
そんなのがいると負ける
デスしたくないんだろうけどトライしなきゃ勝てないんだよなあ >>885
過疎ってるだろうにいまだにそのレベルなんだ…
S+ですらキャリーされたがりの実力無しばかり
だから自分も強い味方に期待してプレイするしかないクソゲーめ 試合開始早々リスキルしに来たクアッドと金玉チームが負けてて草 最近の無線は変に安いの買ったりしなきゃ結構使えるよ >>903
勝ち方を覚えて負けないための動きを考えてないお猿さんが
パリンしない楽園で同じこと繰り返してんだもんなぁ >>906
サルは目の前のエサに飛びついてホルホルしちゃうから仕方ないね
目の前のエサにぶっかけて絶頂して終わるだけだから、そんなサルの介護に疲れてゲームやらなくなる >>897
メインじゃ活躍出来ないからホコを持って活躍しようとしてるんだぞ😡可愛いよな😊 上司に怒られたから「でもあなたは私よりスプラのXP低いですよね?」って言ったら、スプラやってなかったわ
やってすらないくせになんであんな偉そうなのか バカマで味方に文句言ってブチ切れしてんのガイジだろw
あんなん気楽にやれや バンカラはマルミサでも勝てるからバッチ目的でやる事ある
なくてもいいモードだけど Xマッチで味方リッターがヤグラ乗ってるのに何故か相乗りしてわざわざカンモンで降りるスペースシューターには文句と言うより何を考えてるのか分からなくてただ恐ろしかったわ ナワバリでも文句は言うぞ
萎え落ちするなら最初から変な武器持つな ナワバリみたいにランクフリーで気軽にガチルール戦やりたいけどオープンはボイチャ勢と勝負にならないときあってつまんねえよ >>910
XPという最強の資格を持って世の中を渡ってゆけ
転職の際には履歴書にXPの記載を忘れてはならん >>912
ホコやヤグラで開始30秒くらいでやられるの繰り返す、味方という名のゴミクズ見てもそう言えるかな?
俺はもう諦めてラクトでミサイル撃つだけマンやってカモン連打してるけど 障害者がアンカー全部踏む確率高すぎだろ
絶対操作されてるわこれ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 448杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671514482/ カモンギア付けないとカモン出来ないようにしろ
なんでもない馬鹿がカモンするな >>921
カモンガイジ、ギアすら奪われてさらに勝てなくなる
そしてその味方を引く ネットがない時代なら2300でも無双できて学校のヒーローだったんだろうな >>920
おつ
バカマでキレるくらいならXマッチやれば良いのにな >>919
バカマはお遊びで適当にやってもそこそこ勝ってるからわかんないや
というか真剣にやりたいならある程度編成まともでレートあるXマッチでいいじゃん X開放されてる奴がバカマ行くと+0~50に打ち込まれる感じ? >>920
乙
テンプレもないしリンク確認もないのにスレ立てできないやつはボールド以下だから味方に文句言うなよ スペシュはブレ少なくして塗りも強く
ワイロラは横振りで一確
鉛筆はチャージキープつける
これぐらいやってくれてもバチ当たらんだろ ありとあらゆるところで不満が噴出してるのすげーわ
2はこれほど酷くなかった ヤグラに2人で乗っててカンモン突破したら降りようと思って、
降りたらもう一人も同時に降りて、慌てて戻ろうとしたらそいつも戻ってきた >>933
ワイロはそれだとカーボンの上位互換になるだろ
メインはこのままでいいよ
塗りは強いから、サブスペ次第で可能性ある もはやブレないシャプマは上級者向けとはなんだったのか
じゃなきゃアク強付けてまでブレ抑えないんよ ワイロはサブがせめてボムならなぁ
何だよシールドって
クソ強い塗りから高速で繰り出されるキューインキもカス キューインキは攻撃だけじゃなく床に塗られた相手インクも吸えたらまともなSPだったのに >>938
その理屈にそったら、一切ぶれないようにした96ガロンはより上級者向けになるとかわけわからんことになるよな >>938
あれユーザーが言ってただけでしょ
ここでも言ってたやついたけど、反対も多かった バカマだろうとXだろうと勝つ気持ちでやってたら文句の一つも出るだろうな 環境的にシールド死んでるのに
.52ガロン持ってくるやつ >>943
ユーザの意見だな
俺もスプラ始めた時、フレからそう教わった
でも今思うとむしろブレない方が簡単じゃね?って エイ!(俺の自陣塗りは任天堂に対するお仕置きだから。)
エイエイ!(俺の自陣塗りで嫌な気持ちになるやつがいる。それ避けたいなら改善白や)
エイ?(おっと通報しようとしても無駄だぜ。単に塗るゲームで塗るスタイルなだけだが?) アサリで味方が敵陣でカモンして飛んだらジャンプ狩りされる事多いから、着地と同時にシュート決めれる位置でカモンして欲しい
ステジャン履いてないし 接敵の仕方が5割以上のゲームなのにシャプマが上級?
3からの初心者だけど最初のフェスまではずっとシャプマ使ってたわ。お手軽最強
これじゃブキに甘え過ぎだと思って今は使っとらん、まんべんなく使うようにしてる
長くゲーム楽しみたいしな しかし味方の後ろからボム投げトーピード投げのわかばもみじだらけだな
リオラの受け売りじゃねーけどそのムーブは自分がキルデス良くても弱いって気づかないもんなんかね
前線上げるゲームなんだから塗りブキは味方の一番前にいないとゴミってわからんもんかな ブラスターが空を打つように
敵も何もいないところで
斜めに撃ってるだけのやつとかいるんだが。
botより弱い >>955
リザルトだけ見るとまともに見えるからな
アシストでキル数盛ってデス少ないからな
自分では活躍してるつもりの戦犯野郎かなり居ると思う >>948
多分1のイメージ引きずってる
ブレないじゃなくて、ブレにくい短射程って感じだったみたいから
自分は2の途中からはいったからか、もともと上級者向けの印象はない 本当にユーザ離れてるなら勝率5割〜6割のユーザが離れてそう >>955
そんなチンパンジー達の介護に疲れた人は、誰も前に出なくなる シューターとかローラーが死にまくってると
もみじさんは前に出られんよ。
最後の砦になってるから、もみじがデスしたら
一気に相手のカウントが進む。
自称前線ブキさんはデス数を減らさないと。最悪でも9デスまで。 >>962
編成によるが、ローラー入ってるときは大体もみじも前でないとダメだろ
ローラーとか塗りないとなんもできないのに 25以上で勝率5割出せる武器のことしか語らないでください! ワイロはクイボ与えて良いと思うけどイカ研が日和ってラインマーカーにしそう >>962
ここまで人をイライラさせるネタレスができるの才能を感じる
スルーすべきなのに思わず触ってしまうわ エリアで縦長とかまじで無意味だな
エリアはすべて縦圧縮して横に広げろアホが 普段Xやってるお前らフェスパワーもXと同じぐらいになってる? 盤面ができてないのに
前に行くローラーとか馬鹿でしょ。
だいたいすぐデス 3勝で最低保証のレート格差相手に一生ボコられ続けてた俺以外のカスってなんなの? これだけは聞いて欲しい
昨日バカマのゴンズイエリアで開幕高台でバシャってるカーボンがいた
武器変えろ プロコンの操作で気付いたことあるんだけど、
左スティックは親指を真上から上に置いて操作してるのに、
右スティックは例えば左入力したい時は、スティックを横からちょんって弾いてるわ
普通の人は右スティックも真上から操作してるよね?多分 カーデコとか単独で先行してもキル取りまくれることあるからハイになってんだろ もみじ使って無限に芋ってる連中って風呂とラクト飽きて流れた人達だろうし何言われても前出ないだろ
この前優勝したもみじが後ろにいたからこいつらは下がることしか考えられないし、もちろん立ち回りを学んだりはしない >>972
どっちの入力もするし右ステも使うだろう 右スティックはずっと添えてるかな
マップ開くのをLボタンに変更して欲しい 右スティックいかれたけど、
10秒に1回スティック押し込んでたら多分勝手に動かないな
この程度のハンデなら戦える >>972
ジャイロ対応してないFPSだと右スティックに親指置きっぱなしだね
スプラはジャイロあるから右スティック操作し続ける必要無いから放しがち 視点変更後に即ジャンプする時にすぐ手を離さなきゃだから嫌でも弾く感じになるのか >>983
それ左スティックの粉でしょ
右スティックが浮かび上がってきて左に傾いたままなる時がある ローラーで潜伏キルしまくったら悔しいのか終了ギリギリで切断してるやついるけど意味ないぞ
普通に勝ちでカウントされてるし もみじは前に出ても強いぞ。
特にヤグラに乗りながらトピ投げるだけで
敵は勝手に倒れる。 4分やって(1)k5d2蟹のシャプマとかある意味才能だね >>917
烏合の衆vs烏合の衆だと気軽で楽しいけど
戦略や打開策のないまま潜伏or突撃を繰り返す奴らを横目に塗り厨になるとか別の行動してるんだけど
徒党を組んだボイチャ勢がいるのは萎える
なんか小学生で草野球やっている時にチンピラ高校球児が割り込んできた感じ 初心者でもインク回復サブ性能サブインクで永遠にボム投げてたら、2000は一瞬だと思うし、立ち回りが上手くなれば2500くらいは普通に行けると思う
メインでは全くキル取らなくても もみじはトーピードで索敵しつつ前に出て最前線で塗るのが仕事だろ
潜伏したり塗り返したり相手長射程にトーピード投げたり
刺さるなら奇襲
密着すればキルタイムも悪くない
後ろからトーピードは嫌がらせにもならねーよ
前線で接敵してる味方のカバーに投げてこそだろ、あれは >>994
敵にチャージャー2人とかのボーナスゲーム嬉しい
ローラー3人vsチャージャー3人の経験あるんだが、ワンサイドゲームすぎて面白かった このスレッドは1000を超えました。
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