【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 448杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 447杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671443640/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( )) 思ったけどキルパクガイジが現れた方が良くね?
無意識にカバーしてんじゃん もしかしてもうわかばも利敵行為か?
シャプマじゃなきゃ舐めプ? このゲームってキルパクとかアシストをバカにする風潮とかあるんか?
倒せりゃなんだっていいと思うけど 5発外したリッターさんの代わりに抹殺してくれるパブロさんをガイジと呼んではいけない 普段チャージャーしか使ってない奴が「ナワバリだからシューター使え」とか急に言われても使えるわけがない 前線出ないカスより全然マシっしょ。前線来てくれるなら俺のキルなんていくらでもくれてやるよ >>6
いやw
倒すのは目的のためで、倒すこと自体を目的に据えている時点で・・・ 味方に爪痕狙いの奴が居るとキルパクするとブチ切れられる >>6
前スレで「アシスト消せ→キルパクガイジが増えるからやめろ」って流れがあった >>6
キルに絡んでるだけマシだと思ってる
フルタイムで2きる10デスとかお前何してたのレベルのとかいるし このゲームのKSはカバーできるのにしないで潜伏してることなどです
横にいるのにずっと潜伏してるとかよくあるでしょ マサバナワバリ、スペシュで永遠にポイセン投げてるだけで7k1dで草 このゲームって味方に0k11dいても俺がちゃんとしてたら勝てる? >>19
その猪の味方を囮にしてキル出来てたら勝てる 現在トップの奴らもちゃんと2000以下のやつを味方に抱えるキャリーマッチしてくれよ >>17
キル自慢してても900P程度の雑魚では・・・・ 4vs4で1落ちの負担がえぐいゲームだからアシストはそこまで悪い意味にならん気がするけどな
味方と常に共闘できてる証拠でもある
逆に単独キル多くてもルール関与してなかったり
味方を餌にしてるだけなら無駄キルって可能性もある
後方ポイポイパシャパシャマンはまた別だけどな >>19
ゾンビを横目に塗り徹してたら勝てることもある
味方に0K8D200Pのゴミシューターが居たらご愁傷様 人生で初めてxマッチやってみたんだけどs+0で1700って適正ってこと? >>19
内容による
関係ないところで関係ないことしてそれだけほぼ無理
しっかり顔出して塗って例えばアサリはしっかり入れてくれるとかだと余裕で勝てる
KDAはこのゲームではほぼ飾り
いつどこでどうやってキルしたかデスしたかが最も重要 こんな対面速度クソ速いゲームでキルパク出来るの普通に上手くね
あるいは対面してる奴がどっちも下手でめっちゃノロイ対面なのか >>23
初心者っぽい奴が自分ができる範囲の最大効率で塗り専時々バトルは好感が持てる
安全圏に隠れているつもりで死にまくりのスナイパーとか
潜伏ばかりで無駄な時間の多い忍者とかより伸びしろが大きいと思う >>28
やってないから知らんけどジェットとか弓で味方の後ろにずっと潜伏して味方が対面したら顔出して一緒に撃つだけで塗りポイント以外それっぽいスコアになりそうだがこれは上手いのか? 弓持ってきた上に放置かますガイジいてビビるわ
そんな障害者アピールしなくても弓担いでる時点で分かってるよ👍 Xマッチって同じカテゴリのブキ編成になるなら明らかに相手より下手くそな味方がわかる
同じブキ持ってても活躍度段違いとか多すぎ ツイッターでトライストリンガー使い戦犯がヘラって長文お気持ちしてんの草
『好きが沢山詰まってるから使ってるの。』(笑)
オープン行けって言ってんの。(笑) >>34
例えばこっち押してる時でも常に前線の後ろでその行動が続くのであれば普通に良いと思う
逆に味方が押されてる時にしかその行動できないなら弱いしスコアも伸びないだろう >>39
つまり
>こんな対面速度クソ速いゲームでキルパク出来るの普通に上手くね
状況次第で上手くも下手にもなるから
キルパクできる≠上手い ということだな 好きな武器使うのは構わんが好きで弱武器使うからには文句言わせない結果を出せ
職人レベルのプレイヤー以外が弓持つことが利敵行為だってことは理解しろ 味方の弓やリッターが狙いやすいように回り込んだり
逃げそうな場所を軽く塗っておいたり
相手を誘い出したりはしてるけど
まあそんな上手くはいかん
上手く行ったときはメモニーのおかずやで アシストでキル盛っても活躍してるのに変わりはないわな。
アシストなかったら仲間のデスになってたかもしれんやつ。 >>38
好きが沢山~で該当ツイート探してもないからガチで怖い 1人分の仕事を定石通り丁寧にやっても勝てないゲームですよ >>43
いついかなるどんな状況でもアシストがあれば活躍と言える?
・アシストが必要になった原因はアシストをした人間の動きが悪かったから
こういうことは100%ない? 迷惑弓の思考回路キツすぎる
プラベだけでやってくれ ブキと戦犯は関係ないって分からないのか
トライストリンガー使ってようがXPが同じなんだから、
トライストリンガーばかりが戦犯してる訳じゃないんだわ
戦犯とか言ってる奴KDしか見てないんだろ
そのKDで同じだけのXPがあるならリザルトに乗らない貢献を続けてXP盛ってきたって事だろ ナワバリだからどうでもいいけど
もみじ使ってトーピード投げないやつ多いなw
使ってる意味あるんか 楽しくプレイしてるから味方負担でかい武器使っていい理由にはならないだろ 強い敵に打ち勝つゲームじゃなくて押し付けられたゴミを勝たせてそのゴミを上に押し上げさせられるゲームだからな >>51
キルデスしか見てないの戦犯使いのほうだろ(笑)
アサリ入れないヤグラ乗らないならキルデスいいの当たり前なのにこれで勝てないのか…とかドヤリザルトツイートしてるやつ多すぎ かぐや
糞雑魚スパッタリー
明らかに初心者の動きしてたけどバカマってS +とCがマッチングするのかよ >>40
下手と弱いは別
下手な奴はそもそもアシストキルすらとれん >>53
むしろダメな理由何?ルールで禁止されてるんか? はいということでKDAは「参考程度」だという推察です
・動きや判断がよくないからこそKDAが良くなった
・動きがや判断が良いからこそKDAが悪くなった
KDAが良い≠最低限の活躍はしてる ということです
逆もそうです 2キル5デス塗り3位とかゴミみたいな結果しか出せないなら
プラコラなんか持っちゃダメだろクソが 死にまくってる前衛をお守りしながら
上手いハイドラとほぼ二人で勝ち切るのは
よくある展開 ハイドラが前衛の足引っ張る光景の方がよく見る気がするけど 全武器の中で唯一まともに使えるのがトラストならしゃーないんじゃね
シャプマ持たせたら酷いことになるからトラスト使ってんでしょ まあ勝てればなんでもいいよ
キル叩き出さなくても一生ルール関与してそいつのおかげで勝ったならそいつが偉い >>63
ハイプレに対して相手が上手いだけで済ませられるの人間ができすぎてないか ミラー含む弓やハイドラでよく見るのが
片方はキルデス悪目でも表彰上位で勝ち
片方はキルデスだけで表彰下位の負け
メモリー見ると勝ってるチームは後衛が一緒に前線上げたり
ホコ持ったりヤグラ乗ったり前衛カバーしたり
頻繁に前線に関与してるんだよな
それでデスは嵩むけどチームの勝ちに繋がる
リッターは知らん ハイドラはめっちゃ上手いかひたすら足引っ張るかの2択 足引っ張るの意味を教えて。
それぞれの感じ方だと思うけど
「ハイドラ、おれの足元を塗ってくれ」って思ってるのに塗ってくれないのを
足を引っ張るって言ってる? チームゲーで強い弱いがある以上弱い武器使ってるなら非難されるのは受け入れるべきだろ
弱い武器でも前出て圧かけてたり有効キル取れてれば英雄だよ
それが出来てないから叩かれてるのに気づいてくれ >>73
それも状況次第
100%塗るべき時もある >>69
そういやハイプレ使ってる人誰もいなかったわ >>74
弱い武器使うのも勝手だし避難するのも勝手だけど受け入れる必要性はない
ゲームに用意された武器でやってるわけだからな
カスみたいな武器を生み出すイカ研が悪い >>72
巧い奴は状況が見えている奴って感じがする
味方に来るならリッターよりもありがたい 言うてハイプレは技術要るから理不尽かと言われると理不尽だけどミサイルほど理不尽じゃなく感じてしまう >>71
りうくんが上げてるシャプマの動画すごいカニカニ合戦だった
上の方はあんなにカニ天国なの? 見れてない味方タゲのミサイルとかボム踏んで落ちるのと開幕ハイプレで1-2枚落とされるのどっちが良いかって話? 1人キルして2人にスペシャルで睨み効かせてるからカウント進むやろなぁ→自陣で裏取りマンと鬼ごっこ
死んだけど3人殺したし十分やろ→スペシャル一つで返り討ち
こっちが1対3成立させると相手も1対3してくるよなこのクソマッチング >>82
今どきあるんかそんな動物園みたいなゲーム いわゆる強武器使ってクソスコア出したら弱武器使うより叩かれるけどな
要は結果が全て 今日も夕方以降はキッズのラグマッチだろうか。
昨日はひどかった。
投げたボムが空中で止まってたり >>70
射程が長かろうがキル性能低かろうが前張れる奴が強いわ これウデマエリセットしてかS+にあげたらXP再計測されるんだな
1回落ちちゃった人はこっちのほうが上げるの早いだろうな >>87
ピックにリソースが必要なゲームじゃないんだからそれは違うんじゃね? スクイクで後衛の位置にいて何すんの?
SORA
死ねよ >>90
俺もこれ思ってる
短射程と長射程の枠はあっても前衛と後衛の枠は無い
全員前衛が強くて後衛がいるチームの負け 前スレの857でショクワンダーが環境入りしてるって書いてあったんですけど、本当ですか?
スプラトゥーン4が発売したんですかね??
僕のやってるスプラトゥーン3ではショクワンダーというスペシャルはかなり弱いのですが
世界線が違うのでしょうか 猪でも前に出る分には無理矢理カバーできたりするからいいが、
一生後ろにいるやつには本当に何もしようがないのがきつい >>95
ショクワンダーっていうより馬鹿上手いジムワイパーが数人いるだけのような気がする >>90
サッカーみたいだな
ゴール前にしか居ないディフェンダーみたいなやつは現代のサッカーでは通じない
FWやMFの位置に合わせて上がったり、時には得点に絡めるDF ハイドラやらリッターの上手い奴って隙あらば前に出るからね
永遠に芋ってる後衛引いたら負け
あいつら何があっても前に出ないから >>97
ショクワンダーは性質上射程長い武器についたら強いので唯一射程のあるジムワイパーが別スペシャルのように使えるだけのような気がするのですが、まるでショクワンが強いかのように記載されていたので、今はそういう評価なのかとびっくりしました。 >>96
物陰潜伏のイカニンジャもな
ローラー筆が多い気がする
ボルマは射程がチンコより短いから許す >>92
違うと言われてもそう怒る奴が居るからなぁ
「シャプマ使ってこのKDはスプラやめろ」とかね 何をどうしたらこっちの最長射程があっちの最短射程より短くなるマッチングになるんだよ >>102
それってたぶんその人は弱い武器でも「弱武器なんか使うなボケ」って書くと思う
単にムカつくからあら捜しして言ってるだけでそこにマトモな理由はないよ 上手いジムワイパーは尊敬する。
あれに奇襲されたらなかなか回避できない。 対面って言葉が曖昧でかつ広すぎるのが悪いんだよな
モデラーやわかばで別にメインの一対一でキル取りまくれなんて誰も言ってなくて
芋ってボムポイポイするぐらいならデスする危険性を承知で前線塗りまくれば自然と味方の取りこぼしを倒せたりアシストも増えるんよな ショクワイパーの強いところは、相手の起点になってるやつをピンポイントで打ち取れるところだと思う。 >>103
チャージャー3vsローラー4経験した
たまになら割と面白い A「脳死凸やめろ」
B「芋やめろ」
こうして初心者はスプラを辞めたのであった 【悲報】2000以下帯のアサリ、前投げマンタローだらけ
実は強い動きだったりするのか?これ
持ちたくないなら後ろに投げろやバカヤローって思ってた俺がおかしいの? クアッド死にすぎ凸るなって言わるから味方に合わせてるのにゾンビでもない塗り武器や後衛が真っ先に飛び込んでやられるのどうしたらいいんですかね 奥にボム投げて手前塗る
これだけやっときゃええねん初心者はとりあえず >>115
これ謎の勢力あるよな
完全なる利敵行為だからやめて欲しいわ
俺に渡してくれればヘイト役やるのに エリアにローラー持ってこないでくれって言ったばかりだけとカーボンローラーデコ持ち二人に完封させられたんだが
あの武器そんなに強いの? アサリ前投げする奴はシュートのつもりで投げてるかテンパってる証 >>115
自分もそうだけど咄嗟に後ろ向けないだけだと思う ヤケクソで素速いブキ使って敵陣に突っ込みまくって敵を1人良くて2人倒してヤられるの繰り返してると案外勝てたりするな 何一ついいことないよな前投げ
SP増加なくなるし普通に潰されるし >>127
ウザさに関してはリッターに次ぐレベル
塗りは弱い パブロのときは前投げするよ。
そうやって動くほうが敵にフェイントをかけられる(と思ってる) 2の時はそんなにいなかったのになんで3になってアサリ前投げ野郎がこんなに増えたの? カーボンデコはいいサブスペもらったよな
マニュコラも頼むぞ 試合中も何も考えてないでXに潜ってる奴の方が多分多いと思うこのゲーム
それだけXマッチに行きやすい >>131
人が増えたんでしょ単純に
アサリとか最もルール認知されてないルールだし なんかワイドローラーの飛沫を壁に当てると処理落ちするバグがあるらしいね
やっぱりテストプレイしてなかったんか 前投げがダメとか後ろ投げした方がいいなんてそもそも知ってる人がそんないない説 狭い通路でカーボンデコと対面して勝ったなと思ったらノータイムでウルショ飛んで来てやられたわ
上手い奴はホント一瞬で撃ってきて怖い 5回目のS+への昇格戦、2-2であと一歩のところで通信エラーってまじでやる気なくす アサリは他ルールと比較して、直感的にわかりにくいんよな
ヤグラもホコもちょっとでも前に進めたほうがカウントになるから、その感覚で指が動いてしまうのかもしれん ガチアサリ投げ捨てるくらいならガチアサリつくらようにミニアサリでジャグリングしながら進めばいいのにな >>141
団地は全ルールあかん
ナワバリですらダルい >>141
インクレールに乗って中央に行けるのは好き ナワバリの団地最高なんだが
一生チャージャー狩れるの神 >>115
このムーブ助かるよw
勝手にアサリ捨ててくれるだけなんだから 団地はカニがゴミになるから嫌いだわ
全ステージで一番カニ弱くねここ? 1で散々やったからか団地はそこそこ勝てて面白いわ
自陣エリア奥が一方通行になったのがでかく感じる >>19
脳死猪はエサにできるからまだマシ
芋がゴミ >>151
攻めも守りもエリア奥の壁の上で吐くと強く感じる お、ナワバリは団地か!じゃあやろうかな!
からの
マサバマサバマサバマサバマサバ団地マサバマサバ…
なぜなのか? 団地は復活短縮とスペ増いい感じに積んで金モデで塗り散らかしてナイス玉投げまくると楽しいよ ブキ格差ありすぎ問題
リッターシャプマスクスロのナーフはまだですか?
早くしないと人居なくなりますよ 最前線マンに聞きたいのだが味方位置ってどこまで意識してる?
索敵と同じぐらい意識した方が良いのかなと練習してるけど敵見つけたらすっかり忘れてるんだがみんなどんなもん? リッターは射程が長すぎるせいでお立ち台に一生いるだけでいいのがね
マップがゴミでアクセスし辛いしお立ち台そのものが異常に強いポジションだし え…ビックランてもう終わったんだ
なんか全然盛り上がらなかったな
全然うまみもなかった >>115
イカニン付けてるから
キルが仕事って思考があるのよ
ガチアサリは邪魔ものなの
1秒たりとも持ちたくないから持った瞬間反射的に捨ててる
ガチアサリ入れないと勝てないゲームなのにね
しかも即敵陣側に捨てるからゴール下抑えてる肝心な時にガチアサリ無いとか頻繁に起きる
フレがそれやっててさすがに注意したことある
せめて後ろに投げろと >>169
イカニンつけてるとガチアサリ持ってたらただただイカ速遅くなるデメリットしか残らないものな
アサリに着てくるなと言われればまあそれまで ここの意見ってほんま当てにならんな
カニトゥーンになって対物弱過ぎ!強化しろ!って言ってたら上位勢がみんな対物付けて今ステジャンより対物の方が多くなってる ノヴァブラスター消さない?
味方ノヴァで相手にスクスロいるの本当に辛い 2400安定して行くのに大事なコツってなんですかね
1回タッチしてそこから全ルール目標にしてるけど2200~2300で沼ってる
武器はバレルとシャーカー
2400いった時はアサリでバレルだった >>174
もともとカニには1.5倍入ってたじゃない
どっちかというとシャプマ流行る前のバリアとかナイスダマに関してじゃないのその話 >>174
シャプマとかのカニ武器があんまいないX底辺には関係のない話だよ。 >>169
俺はアサリ持ってヘイト買うタイプだけどわざわざカウンターアサリ拾ってから誰もいないところにぺッてする奴いるからそれみた瞬間オブジェクト関与するのやめるわ >>174
言葉だけ見て内容見てないとこうなるんだな >>174
そう
エナドリにしても何にしても瞬間的に一方的な偏見で発信する典型的なアホ
ここのやつはあまりにもアホが多い
ソースはエナドリ >>183
そう思うならなぜ始めから言わなかったんだ! このゲーム、ローラー武器息してる?
遠くから一方的にボコられて空気になってる姿しかみないんだけど・・・ >>183
ペナアップで打ち消されるのは聞いてない😡😡😡 前夜祭はデスペナリッターいなかったし、エナドリ最強だったよ >>186
してる
ただまあ味方がことごとく塗れない連中だとボコボコにされてるね
まあイカニン前提だけど自分での塗りは意外とにがてなやつが多いからな ワイロもクイボあげたら輝ける?
振り微妙に遅いからよくて相打ちになるような気もするけど >>187
じゃあペナアップがない状況がほぼ確定する対抗戦なとで使われない理由はなんですか? エナドリにペナアップは言い訳
誰もそんな理由で使ってないわけではない 当時の環境やら流行りがあってメタやらの話になるのに
それを考えず現状だけ見て後出しはズルいだけや エクスある時のサモラン、
ドロシャケ来るとみんなRTAみたいな動きしてて笑う 普通のバンカラは余裕で5勝できるのに昇格戦になったら雑魚ばかりが配置されるの草すぎる
どれだけ必死になって昇格させたくないんだよ… >>195
三つほどあるが言う必要はない
なぜかと言うとエナドリを無知をもって不当に挙げて騒いで開発などに影響を与えた害悪なプレイヤーという事実は変わらないから
そこを反省して自分はアホだということを認めて今後は謙虚になるなら答えても良い
誰でも間違いはあるからエナドリ強いかも?みたいな流れならこうはなってない 大抵の武器はクイボナイス玉とかもらったら強くなるんじゃなーい? >>196
ズルいのは責任感なく発信する側
ここのスレの言うとおりにしてたら
エナドリ弱体化カニ強化だぞ
任天堂がユーザーの声に答えました!とかやってたら地獄どころじゃない >>201
当時の環境とかと変わってる部分もある
あの時ああ言ってたやつはアホとかは環境の移り変わりや流行を見てないよ
後から言ってマウント取りたいだけ >>200
逃げ方が上手いな
だが言え、今言わないならとやかく言うな >>206
今後武器やスペシャルの評価に謙虚になると約束するなら言う
お前は間違ったそれが全て
なのでお前の反省から始めるのは当たり前 >>203
圧倒的な人速とイカ速で相手を翻弄しながら打開できるぞ😎 ナイス玉マルミサカニタンク
全部ローラー殺しなんよな
マジでローラー背負ってると狙い撃ちにされる >>207
めんどいな
いいよ別に言わなくても
痛い人だと思っとくから 「エナドリは絶対弱体化されるわ。なんなら発売初日からナーフされてるんじゃないかと思ってる
予想は復短全削除かスペ減up?
実際強いのかは分からんけど素人目に見てもチームにスペ増積んだエナドリ2人いたら永遠に全員復短スペ減回せるのやばいと思ってる
エナドリの復短って敵倒しててもしんだら早くなるの?
だとしたらギアの復短よりも強いじゃん 」 「押してる時の○○は強い」
大抵何でも強いんだよなあ、サメライドですら
押されてる時でも強くないとね、、、 鉾のエナドリは今でも強いと思ってるがエナドリ使いが減ってるのよな >>209
潜伏してもトーピードソナーで炙り出されるのキツい >>210
>>211
>>192
少なくともペナアップが理由ではないと俺は答えた
お前らが言うペナアップがアンチになっていると言う言い分けに俺はすでに答えている
筋を通すのはお前らだ
自分は間違ったと >>214
ダイナモも逆風吹いてるみたいだし、スパッタリーもヒューの方使いてぇとかなってそうだし
鉛筆はむずいし
手軽に使えるのZAPくらいじゃね >>212
エナジスタの復活短縮は相手をキルしてても発生する >>216
それだけじゃないけどそれも理由の1つだと思うけどなぁ… >>214
いいのか?
それだとエナドリの強化はなしだが
今後一切エナドリの強化は認めないと誓うか?
強いんだろう?エナドリは ZAP使うなら打開もできるスシ使った方がいいってなるからなぁ…… >>221
とりあえずペナアップの関係なんとかしてほしいんじゃね
一方的にDVされても困る的な 株系でも結果が出た後に「俺の言った通りだ」ってドヤっちゃう奴いるからなぁ
予想が当たった当たらないは他人にとってどうでもいい事 ドリンクチケット余り過ぎ要らねえよそして経験値はもっと要らない >>214
ガチホコ持っていても恩恵受けられるの知らない人多いからだと思う
ドリンク取ってホコ持ちしようとしても味方ガチホコ取っていくこと多いし >>221
誰の権限があって誓うんだよ
俺はただ偉そうな態度とるならそれ相応の意見はあるんだよなとだけ言っている サメさんはロンブラ持ってって
ライン発生→サメ出撃爆発に
そこ!
っと振り向いて一確取れるガンダムゲーできるから大好き >>227
これ知らんかった
つーかガチホコにエナドリ吐けるブキもってくる人そんなにいなくね?
シャプマクラブラワカバが多い印象 >>224
株と大きく違うのはこっちは直に触って体験してること
さらにエナドリだけではなくカニタンクに関しても間違った評価をしている
どう考えても評価する能力がない
なので評価を控えるべきだと言っている ペナアップでドリンク打ち消されるのってただのバグだと思うんだよな
打ち消されるとかおかしいだろ エナドリさんスペックは良いけど活用するのが難しいんだよな
いざ飲むと潜伏出来なくて攻め手無いなボム投げとくかってなる ペナアップは付けてる側も喰らうんだから、
ドリンクの復活短縮はキルしたら相手にも与えろよ カニは確実に初期の評価とひっくり返っとるよな
後ろ無防備、正面からヘッドショット一確の情報が曇らせたかどうか知らんが
ソナーとナイス玉と、マルミサの変更に舐めてたやつ多かったやろね エナドリはペナアップ無効化、トリトルはイカ状態になれるようにする😁イカ研頼むぞ >>237
多分丸まりで耐えれるっていうのがあまり認知されてなかったってのがありそうやな >>237
そう
この後武器もステージも増えるのに今一時の評価でこのカニシャプマ弱体しろと騒いでる危うさよ
シャプマ以上の武器出てきたらどうすんだ
また弱体か?
次は弱体ばかりで面白くない!か?
最後にもう一度言うけどお前らは物事を評価する能力が足りない キッズタイム酷すぎるわ
回線落ちいない方が珍しいよ
こいつら無線だからこんな落ちるのか? >>239
ダンゴムシから方向転換撃ちがなあ
>>240
お前らお前ら言うけどお前も入っとるぞどう考えても >>242
よう言うた!こんなとこでマウント取りやがるやつなんかほっとけ! フルタイム1キル3デスのペナリッターじんざぶろう死ね
試合中チンポでもしゃぶって勝たせてくださいって懇願してるのか?
アサリッターってただでさえガイジ引き寄せ武器なのに濃縮されたクズが来るから安定しないんだよなあこのゴミにレート負担させろよしょうもないわ シャプマ以上の武器が出てきたらそいつを弱体化しろと叫ぶだけだが、なにか? カニシャカはナーフしないとだめだろうね
あの回転力でカニ回転は強すぎる
近距離戦もショットで行けるし強引に丸まって轢けるし
硬直もほぼない空中でも吐ける
アサリも持ったままとか壊れすぎでしょう
>>243
エナドリは壁登りみたいなアーマーでもいいから付けていいよな 今回のアプデでシューター、チャー、ローラーの新ブキが登場したということは、
マニュ、スピナー、スロッシャー、シェルター、ブラスターの新ブキもいずれ登場するのかな
新ブキの性能はさておいて クイボナーフは確定として
洗濯機はどこいじるかな
やっぱりナイスダマのアーマー耐久ダウンが丸いか キルレで語られても…って言いたいとこだが、リッターならどんどん叩いて良いぞ >>248
まあ疑似的なゾンステもできるし調整難しそうやな
下手に今以上に強くすると手がつけられないし >>249
3wayのブラスターか、スライドできるブラスターは来るだろう >>250
1度ナーフされてるし、洗濯機は許してくれよお…
正直クソ強い >>250
アーマーちょいダウンと、タマサイズちょいダウンで 何だかんだ今シャプマ持ってるやつらの結構な割合が洗濯機持ってた方が強そう 3-1で最低保証のくせにキルレ1以上の味方が4試合で0人、ゴミキャリートゥーンもいい加減にしろよ >>230
H3とかダイナモはエリアでは見るけどガチホコでは見ないかも
あとハンコ持ちが他ルールと比べてガチホコやりやすい印象 >>218
>>220
スプラ3発売前のレスにマジレスしないで ステージ調整しかまともになる道はない
でもステージ調整なんかするわけない
つまり道はない >>253
スライドブラスター良いな
ただ性能が発射レート低いクラブラみたいな残念な事になりそうだが >>252
環境次第じゃ壊れだもんな
今みたいな長射程環境じゃなくて短射程環境なら確実に今でも強いもんな
やっぱペナアップなしくらいかな >>250
そもそも塗り弱いキルタイム遅い
有利距離と不利距離がハッキリしている洗濯機が強いと感じるのであれば
本人の腕が足りないだけだよ
半端に洗濯機が有利な距離にいて一方的に攻撃されているだけだろうに こびとのサムライとかいう障害者もさあミラーで分からせ続けられた負債を俺に押し付けるなよ
熟練度5バッジってろくなのいないな カニはどう考えても発動時間が長すぎると思うんだよな
これは発売直後から思ってた
安全圏で発動されたら一方的に8秒間撃たれ続けるって頭おかしいだろ 対カニで金モデナイスダマンやってみたけどイマイチだな
はやくハンコ一撃でカニ壊せるようにしろや >>254
ちょっとナイスダマ強すぎますね〜
個人的にはメインを直撃2確、爆風4確にして欲しいけどな
2から続投のメインはイジらないだろうなと予想 エナドリはでも当初からほしい派の意見より
イカ忍でいらねえ派の意見強かったとは思ったりな
イカ忍zapとか見たらピキッと ナイス玉と炭酸がナーフされたからスクスロは罪を償ったぞ😡 ドリンクのあの速さでポコポコ復活してきてビーコンまで使って只管接近戦されたら卒倒しちゃう🥺
使う人減ってるからよかったよ個人的には シャプマ弱体化されたらイナゴ民は洗濯機に戻るのでは クイボ>洗濯機
カニタンク>リッター
こういう捕食関係だから、クイボナーフするなら洗濯機もナーフしないとまずい キルパクとか初めて聞いたわ
味方にイチャモンつける為だったらなんでもするんだな 新型シャカーがマルミサだったらいいな
もう終わらせよう
このゲーム >>278
必要ポイント増やしたくらいじゃ減らなさそう
塗り弱体化と必要ポイント増加同時か
クイボ弱体化でようやくかね エナスタに敵が触ったらダメージとかポイズンミスト効果とかなんかあっても良いよね シャプマとスクスロどっちもSPをキューインにするだけで解決する >>278
イナゴ民だけどタンサンのインクロックきつくてもう戻れない
次のイナゴ先はアプデで浮上してくるブキがなければスシだな >>278
イナゴ民は「ブレない」シャプマの時点で弱武器だろ
イナゴガバエイムじゃキル取れないだろうし シャプマ洗濯が終わったら寿司ボトルジムワイあたりがきてもいいよ 2の時もそうだったけど
トップメタの全盛期クーゲルナーフしたらラピベチュや疑似デュアルが跳梁跋扈した
調整する時はトップメタが抑え込んでる強武器もまとめてナーフしないとダメ リッターは問答無用でナーフしてシャプマもナーフ洗濯もナーフ 洗濯機使ってる身としては、シャプマナーフしなくて良いぞ
次の標的になりたくない 利敵武器一覧
・ノヴァ→相手に洗濯機行くから利敵
・風呂→キル取れないし相手に洗濯機行くから利敵
・やぐらのエクス→相手にブラスター行くから利敵
・スプチャスクイックリン→相手にリッターいくから利敵
・竹ソイチューバーダイナモ→武器が弱いから利敵
・もみじ→相手にシャプマ行くから利敵
・わかば→相手にシャプマ行くから利敵
・スシ→相手にシャプマ行くから利敵
・52→相手にシャプマ行くから利敵
・ボールドモデラー→射程短いしシャプマ呼ぶから利敵
・ZAP→ドリンクだから利敵
・弱い方のワイパー→ローラに勝てないから利敵
・ハブロホクサイ→ローラに勝てないから利敵
・スペシュ鉛筆ワイロ→利敵
・プライム→塗れないから利敵
このゲーム利敵武器多すぎない? >>293
バレルのほうでしょ?
ハイドラは塗れないから利敵武器でしょ 上の方でキルパクって言葉初めて見たんだけど
そこまで頭悪い奴がいる事にビックリしちゃうね
誰がトドメをさしてもリザルトの数字以外その後の戦況何も変わらないのに もみじナーフされるかな
されないだろうな
終わりだな >>288
シャプマのメインマジで当たらなくて自分で笑っちゃうわ
クイボメイン塗りサブ雑カニでなんとか耐え凌いでる >>297
ゾンビの味方からキル奪えば無限にゾンビが飛んでいくことも可能よ >>301
忘れてたわ
あと傘も利敵だわローラーに勝てんし >>299
遠くから物投げるだけの行為は不快らしいからイカケンも怒ってるかもしれない >>299
でももみじってシャプマ呼ぶよね?弱くね? ぶっちゃけスシが環境とるならかまわんよ
ウルショはそんな強スペってほどでもないし いまの性能のスシが環境とったらかなり健全そうだけど多分環境取ることはない シャプネオはキューバンボムピからトルネードになる運命にある 半年前の我々に「スプラ3ではシャープマーカー一強だよ」って言ったら健全扱いされそうだしそういうことよ
健全な環境などないので常に移り変わるしかない とりあえずクイボ持ったら強武器扱いされてる疑惑はある ウルショってウンコ投げみたいな補助線ないんでしょ?
当てるのうめえなぁと感心しちゃうわ >>294
利敵かどうかは置いといて、ミラーマッチの枠が良くないと思う >>312
使えばわかるけどそこまでむずくはない
ちゃんと相手の位置確認しとけば当たる ふつうのインクリングじゃねえんだよゴミプライム
どこから拾ってきてんだよこう言うゴミ >>313
やぐらでエクスや風呂担いで「利敵じゃありません!」って言えるか?
バカマならともかくXマッチだぞ? ミラーマッチはめっちゃ叩かれてるけど、ちゃんと武器調整できてるなら良いシステムだと思うんだよな
マジでアプデ遅すぎるよ
一回新要素の開発止めて武器調整頑張らないか?イカ研 昇格戦だけ意地でも味方に雑魚配置させて3戦目は必ず負ける仕組みってなんなの… あれが利益これが利敵言い出したらなんかもうシャプマ以外持てないよねもう ミラーマッチは準環境ブキでも敵に環境ブキがいくなら利敵ブキだからな
紅葉バケツあたりも強くはあるけど敵にシャプマ洗濯機いくのほんときついよ 竹ってスクイク鉛筆ソイチュ召喚だから利敵どころかボーナスじゃないの 3の発売から双璧だったミサイルとナイスダマ
ミサイルが産廃になったのにナイスダマは放置とかわけわからん
せめて終了時のアーマーなくせよ お前ら寒くて手が冷えてる時はどうしてる?
俺は明日やるかって気分になってる ミラーマッチのお陰でバトル開始時に誰を自分が召喚したかチェックしちゃうわ イカ研は俺たちみたいに妄想で語ってるわけじゃなくてちゃんと数値いじった後の姿を見て調整してるって信じられないよな >>322
撃つまでアーマーあるのは良いけど撃ったら無くなって欲しいよね
もしくはサメライドにも撃ったあとしばらくアーマーくれ🥺 >>324
なんか…暖房つけたら負けみたいな気持ちになってて バケツブラスター持ったら相手に全部洗濯機なんだから利敵言われても仕方ないくらいミラーの枠が悪い >>319
そんなことない
対物バレルはシャプマメタになるしリッターだって仕事はあるしエクスもステージによっては使える
ブラスターだってやぐらなら担ぐべき >>322
ミサイル産廃になったはネタで言ってんの?ってレベル
適正になっただけでまだ強いだろ >>327
終了時のアーマーは反則だろって2の時から散々言われてるんだけどな
だったらジェッパの終わりとかチャクチの終わりにもアーマーつけろよって >>325だったわ
手が正確に動かなくて安価ミスったわ アサリで負け確なのに足掻くの辞めて欲しい
さっさとアサリ入れてもらって次行きたいんだけど >>319
どんだけバランス良くなろうと全ての武器が横並びとかあり得ないからしゃーないんやけどね
弱い武器でもレート高い人はいるんだからスペック絞り出してそうな2800とかなら味方武器に文句言うのはわかるんだけど >>326
結局、承認権限を持つ責任者がこのゲームをプレイしてないから
大胆な調整ができてないんだよな
その点、スマブラは羨ましいですよ >>319
短射の枠ならシャプマ以外持ったら利敵だろ
イカ研がそういうゲームにしたんだから俺たちはイカ研の意図に従って利敵ブキを持ってくるやつは通報したり晒すしかない あさりで下手な奴って必ず相手が持ってくるのを待ってるよな
あさりを迎え撃つゲームだと勘違いしてる奴が1人でもいたら負ける… ちょこちょことか言うゴミバケツ死ねよ
明らかにリードしたから動き甘くなってんだわ死ねゴミ何で俺が2枚落として残り中央に固まってんのに呑気に敵の復活待たんばかりに自陣で遊んでると思いきや防衛になったら裏どり始めてリスク抱えてんだよ >>314
意外とそういうかんじなのか
使ってるブキにウルショついたら試してみることにする >>337
ノヴァが洗濯機とマッチングするシステムなんだからノヴァ担ぐ時点で利敵だろ
ノヴァの射程ってわかばと同じだよ? >>332
10秒のロックは長すぎて価値が激減した
ただのキルが強いだけのスペ >>305
最上位の試合ではでてこないけど野良マッチでは擦られるだけでほとんどの人が対応できない
対戦ゲームで最もセンスがない最悪の強さ >>345
元からキルが強みのスペシャルじゃなくない…? >>347
トーピード→シャプマに効かない
ソナー→もみじじゃなくても吐ける
メイン→弱い
すまん、シャプマでよくね? ホコで後衛2枚編成になってんのに後衛バカ2人ともホコ持たない時どうしたらいいの?
詰んでない? >>342
俺のクソエイム鉛筆でバカマ荒らしてくるわ😆 ミサイルナーフしといてもみじ出してくるセンスの無さはヤバいよ
もう既に決まってたことだから変えられなかったのかもしれないけどな ワイドローラーは味方にいるだけでSP貯まるようにしよう >>349
2ではキルは弱いけど回転率と連携で最終的に覇権を取った
3は拘束時間やロックオン着弾が仕様変更されてキルが凶悪になった
その一方で必要ポイントは軒並み上がって回転率は下がってたが
アプデでナーフされてさらに回転率が下がった >>333
ニトリで買ったコタツテーブル使ってるんだけどなんか知らんけど最弱でもクソ熱いんだよな >>351
後衛2枚なら片方チャーでしょ?リッターはホコ持たなくてもいいと思うけどな
弓バレルがもたないのがガイジだな
最悪シューターが持つしかないね 未だにバンマで昇格目指してるやつらこそイカ研が大事にしたかったボリューム層だろうに、そのバンマが新ブキでふざける場になってますます混沌として割り食うのほんとすげえや 聞きたいんだけど
わかば系とスシ系とシャプマとガロンって武器編成だと前線ってわかばとシャプマだよね? エリア杯でもマルミサ現役バリバリだからこんなところで言ってる奴より信用できるよ >>354
ワイロはサブスペ弱いだけでクイボとカニタンク付いたらまだ戦えそうなんだよなあ
本当に終わってるのはスペシュと鉛筆だわ >>360
わかばが前に出れる訳ねーだろうが52がキルしてわかばはサポートな >>362
それクイボとカニが強いだけじゃねーか! 3-1で12とかしか増えんの終わってるわこのゴミゲー
2戦勝ち越しと考えたら1試合+6ってどんなレーティングしてんだよマジで >>367
残念ながらスペシュにクイボ付いてても弱いよ >>363
連写フレーム的にわかばが前衛の方が動きやすいから前衛役でしょって思っちゃうんだけど >>350
いやアフィかよ
レスすんなよ気持ち悪いな スペースシューターはサブスペそのままでメインを差し替えれば全然やれる >>355
今でもボロクソ撃てるけどあれ
脳死で塗ってミサイル打つだけの運用ができなくなっただけでヴァリアブルとかバリバリ現役じゃん >>366
それはわかるけど結構この感じのマッチ多くてさ
ガロンが前でて必死に戦ってるの後ろでスシコラ持ってて実感したんだけど明らかにガロンは後ろのがやりやすいんだよなこの編成だと
そんで味方にシールド貼ってカバー >>370
そうやってエリア塗らないわかばばっかりなのがほんと糞
お前はメイン雑魚なんだから大人しく塗ってればいいんだよ シャプマの必要スペシャルポイントは増加しそう
もしくはカニ時間の短縮 取り敢えず新武器はすぐ手コキ入れ来るだろ
あまりに弱すぎる >>375
ガロンは連写フレームこのケースだとうんこだから
こういうミラー編成の場合で相手がシャプマとかだと結構即死するし連写フレームで動き合わせる方が明らかに安定するんだよね試合見てると
連写フレームの問題を超えたキャラコンとインクの塗りを並行して安定してできる奴があまりいないと思うんよ上だと わかばば全ルールで塗り担当時々ボムコロ
エリアはもちろん常に塗り優位作れなかったらお仕事失敗 シャーカーは前線も出来るけど後ろでカニ溜めといた方が何倍も強いんだから引っ込める編成なら引っ込んどいて欲しい
てか52がシールドでカバーとか無駄なことする暇あったらさっさと前線押してくれ >>373
2だとナワバリで平均8発撃てた
3だとナーフ前は5発撃てれば上出来
ナーフ後は目も当てられない 少し間を置いてから遊ぶと思うんだけどこのゲーム画面めちゃくちゃ汚ぇな💩 >>385
連写フレーム的に無理なんだなって最近スシ持ってて気づいてさ
連写フレーム考えて動き合わせないと絶対勝てないわ
はよ味方ぬれよとか思っててもシャプマからスシ持つとめっちゃ遅く感じるし
シャプマの連写フレームでガロン持つと一確はめっちゃ強くてもインファイト外すと終わりだし 初動3枚抜きしてナイス貰ったけど、
ホコもち下手なのでホコ持った瞬間残りの1人にやられた 最近はボクの考えた最強の自論がすごいな
冬休みだからかね ヴァリアブルって2より弱体はしてるけど、上位100人の中には結構いるんだよな
ミサイル単体で使う価値はある、ラクトくらいメイン弱いとどうしようもないけど なんか抜きって言葉見るとエロい気がしてくるよね
ボーイ三人抜きした🥰 レート低くて敵クソ弱いのに味方の動きやばすぎて普通に負けれるわ…
ホコあったらすぐ飛びつくのはなんなんだこいつら >>392
すまん全部の武器持って使ってて実際そう思ったってだけ 理想は52とスシが前で若葉とシャプマが塗りとサポートかな
現状は二人が塗らないのでこうならないけど >>389
前線のレート合わせる意味なに?
しかも後半めちゃくちゃで何言ってるか全くわからん 愛武器持ってX行ってもいいよな
弱いって言われてるけど
許してな 愛武器持ってX行ってもいいよな
弱いって言われてるけど
許してな そもそもマルミサだって、ラグみたいな変な落ち方するようになってクソ強くなったのが問題なのに >>379
どんだけパワー違う部屋に突っ込んでるんだよこのゲーム
一番人いるであろう時間に上位勢でもないレートで潜ってこれって何ならまともに作れるんだよここの開発 >>401
もちろん好きな武器使って潜ればいいけど、味方撃ちされたり晒されても文句言うなよ、特に弱武器使いは >>402
元からクソ強いのに何故か落ち方が変わってさらに強くなったんだぞ🤗 >>403
パワーが同じ部屋でも勝ちと負けが同じポイントな訳ないだろ
超低レート部屋は知らんけど 味方がドライブワイパー金モデノヴァとかいう短射程軍団だったので、最初のホコ割りで3人とも死んでた 広場でつらいつらい言ってるから何でこのゲームメンヘラ多いんだ?と思ったらからいってことか 心折れずに自分の武器信じてるやつ尊敬するわ
そいつらとは仲良くなれそう 相手リッター含めて3人落としてんのに左ルート行くのやめろやカス サメライドはダメージを80にしていいから、発動前後の硬直を一切無くして移動専用にしてほしい
今は走る棺桶どころか、乗り込む前にやられることも多い
いっそのこと突撃用、緊急脱出用に特化した方が使い勝手いいだろ >>415
面白くないだろそんなスペシャル
ドリフトさせてくれるだけでええねんサメは
たったそれだけで面白く使いやすくそれなりに強いスペシャルになる 実装初期はけっこう勝ててたんだけど
さすがにもうスぺシューで勝つのはきつくなってきた サメはジャンプしてスーパーチャクチ的使い方も出来るようにしよう シャプマ持ち始めたけどもしかして最前線よりわかばポジぐらいでサポート気味のが強いのか? サメは金田のバイクありきでデザインされてるだろうから終わりの硬直少なくしましたとかは一切希望が持てないのが終わってる サメは対物ダメージクソ高くしてなんでも一発で壊せるくらいの強化はあっても良いだろ サメは空中で発動したらスーパーチャクチになるようにしたら丁度良い強さになる サメ強化はクアッドとスパヒューが暴れるからダメです🙅♀ ナイスダマ→発動時と終了時にもアーマーあり
サメライド→発動時にも終了時にもアーマーも無敵もなし >>176
2400は得意なことあれば出来ないこと多くても行けるからなあ
メモリー貼ってもらえれば具体的なこと言える気がする メインイカ速のいい服着てる人おらんかなあ
ギアパワー60個は重すぎるて 新武器:スペースシューターコブラ(0.1秒で6発撃てる) スパイキーに頼んでも本来のメインギアついてる奴しか取り寄せてくれなくてマラが立つわ
本当にそのまま仕入れてくれる事あんのか? 無双して勝てるけど、ボム2連若葉が開幕ホコ割参加しないとかルールわかってねぇのばっかでストレスやばい
ホコ割ったらスペシャル溜まって足場よくなるの知らんのかこいつら サメ強くし過ぎたらヤバいって判断は正しいと思う
けど念入りに弱くし過ぎやイカ研は
とにかくぶっ壊れを出したくないからなるべく弱く実装して、有料デバッカーにテストプレイさせて後からゆっくり強化したらいいや!って考えだろ ジムの使い方教えてくれ
距離とって縦振りしてもすぐ詰められちゃうわ >>438
あるけど確率は低いし
値段も高いし酷いぞ🙄 リッターの働き次第で勝ち負け決まるんだから前衛しっかりしろ
前衛が抑えないと打開できねーぞカス共 アプデで来た完全新規の3種もどうしようもないし
イカ研はとりあえず様子見派なのか ジムは縦振り置いといて基本対面は横だよ
縦横とか縦クイボはまず距離感に慣れなきゃ無理 >>438
メイン変更されてるのは10%くらいだったはず >>445
横振り遅くて厳しくない?
ドライブずっと使ってたからめちゃ重く感じる 7連敗しました
初めての経験です
プロコン投げたのも含めて マサバホコの勝率だけ25%ぐらいしかないわ
どうやっても押しきれない マッチングだけはどうにかしなきゃ
初心者はボコられるだけだし懲罰モードは面白くないし
ミラーも中途半端だしマジでだめだこれ ジムワイパーは近距離はクイボ横振り横振りかクイボクイボ横振りか横振り直当て2回で何とかするしかないと思う イカニンとステジャン付けてこないゴミは才能ないからスプラやめろ 義務S+10してたら自陣を丁寧に塗って自陣にソナー投げてるロングいたわ、終わりだよこのゲーム 貫通ラグ改善できないなら傘の基本スペック上げるべき ゲソタウンピックアップにジモン来るたびに言ってる気がするけど赤ボーダーのイカちゃんおっぱい大きくてすき >>459
傘は2での罪を償っている最中なんだ😢
暖かい目で見守ってあげよう😊 俺のジムワイパー永久にチョーシ0と1を行き来してて笑う(泣いてる) ヒカリバエでセミを見せてるのに真似しない3人は脳機能障害あるだろ シューター・チャージャー・シェルタースピナーだけの擬似TPSしたい このスレにもたまにいるけど
ガチマじゃなくてナワバリ遊んでる人見るとなんか癒されるわ >>463
傘でバクダンの爆弾防いでる動画の真似したら処理落ちかラグかで普通に死んで笑った >>424
そうだよ
メインも立派に強いはずなのに
クイボクイボでカニタンクの対面拒否シャプマばっかり 対面拒否できるサブスペになんか精度のよくて発射レート早めなメインがついてるありふれた武器 ボトルガイザーて強いけど連打しながらエイム合わせるのが辛いと聞くけど連射パッドとか使っても辛いのか? カニやリッターになんの調整もしなかったことでイカ研に失望した人多いと思う
特にカニがひどい >>468
すまんがヒカリバエの時点で捨てて次に行くために自殺してるわ
野良で成功率低すぎるからさっさと諦めて次行ったほうがいい ナワバリはたまにワイロ持ってってひたすらコロコロする初心者プレイしてるわ >>472
対面避けてSP温存した方が勝率良さそうやもんねぇ 関門無視野郎ってネタでもなんでもなかったんだな
ド派手にかました奴初めて見たわ 1からずっとやってきたけど3が一番開発のやる気感じないわ
過去作なら今頃大幅調整入ってるだろ?ってタイミングで大した調整が無かったどころか
ゴミみたいな新武器をいくつも追加したせいでもうダメ感がすごい >>468
youtuberがコンテナ回りで処理して
危なくなったらセミしようねって動画だしてたからなぁ 結局現シーズンも前シーズンと比べて変わったことといえばトピとソナーがうぜぇってことぐらいだもんな
ビッグランは数ヶ月に一回のくせに使い回しステージだし
どうせ売れるだろwって鷹を括った手抜きゲーって感じ 10k12d スパッタリー「仲間が前でないからデスがかさむんじゃ」
17k3d もみじ「おまえ脳死特攻止めろ」 >>482
アプデしてるし武器追加してくれてるし環境悪くはないし、むしろ一番バランス取れてる作品まであるような ここ数日、マッチング中に相手が切った!とか
フィニッシュって出て動けないのにやられてスタート位置に戻ってゲーム終了とか頻発してる。
雪のせいか? カニよりサメが弱いっておかしくない?
シャチ寄越せよ 後ろからサブぽいぽいやめてって炭酸弱体化したのに変わらずサブ牽制合戦になっとるよ >>482
やる気感じないのが一番クソだわ
皆に使ってもらおうと張り切り過ぎて新武器ぶっ壊れたとかのがまだ可愛げあるわ
調整面倒だから、わざと弱めに作ってアッパーしてこうとしたけど、エアプすぎて産廃作ったってのがありありと伝わるからな ドライブで5〜6割勝ててたのにジム1割しか勝てないの笑う ブキ種縛りの8vs8イベントとかやってくれんかな
チャージャー縛り回はつまらなさそうだけど 強武器でやらかしてる味方は仕方ないけど弓だのスクイクだのクソみてーな武器持って戦犯してるカスはさっさと引退しろ 雑魚は雑魚らしく強武器持っとけ ずっとスプラをつまらなくしてるのって対面拒否だな
スクスロリッターカニ そらおもんねえわ 久しぶりにやってるがそんな盛り上がらん >>468
金イクラのドロップ地点とシャケが群がる地点が重なるからない
シャケのルート的にコンテナ横のほうが安地 シーズン制なだけです
決して調整や武器追加がめんどくさいわけじゃありません こんな保守的な作りでテーマは混沌!とか言われてもなぁ >>492
使いにくいじゃなくて単に弱いだけだからね、溜め息出る 喜んでる奴も居るけどスプラはオシャレに無駄に凝ってるのが敗因だと思う シーズン制にするならせめて環境ガラッと変わるくらいの仕掛けするべきなんだよな >>487
それはない
アプデしてくれるも何もアプデ前提のコンテンツ量のスプラってゲームでそれは最低限のラインだろ
バランスに関して一強武器が出ることは自由度低い対戦シューターでは仕方ないけど
バグラグ放置で臨時のバランス調整も無いゲームで洗濯機シャプマあたりに手を入れなかったのはあたおか >>489
おかしくはない
おそらく現実のサイズ感に引っ張られてるからその感覚になるんだろうけど
サメと同サイズのカニがいたらサメはカニのおやつ
ほぼ同サイズで実装してるスプラ3ならこの強弱関係が普通 Xマッチつまんねーわ
2勝したら明らかに格上戦始まるんだもん
しかも敵が強いじゃなくて味方に地雷混ぜて平均レート下げてる 撃ち合いそんなに強くないにイカ速を3.0.とか積むとめっちゃ撃ち勝てるんだがどういう原理なんだろう?
ゲームスピード早くできた方が勝てるのか分からん イカ速2.0とかじゃダメなのか謎 ゾンビデッキってスパ単なんぼ積むん?
メイン10はステルスに使いたいんやが なーんでこんな調整ビビりまくってるんだろ
強過ぎた!?弱体化!より
弱すぎた?まあ後々調整していくわ
の方が楽なんだろうか xとバンカラどっちもやって思ったけど大半のプレイヤーはレート1700とかなのかな >>505
プライムとジェッスイは可哀想だったな… 次のフェスのお題な
「こうなった原因は?」
1,野上
2,コロナ
3,混沌に投票したプレイヤー >>453
縦はもっと遅いから近かったら横しかないよ
ゴリラエイムなら直撃とか縦横やってもいいけど引きながら横が安定する >>519
こんなんか3勝ち確定やんけ
何が起こっても3が勝つ >>516
そんな低くなくね?
平均レート2000ぐらいやろ 実際サブスペの強弱を平均化したら次は何が叩かれるん? 混沌に投票したやつは土下座で詫びて欲しいよな
こんなクソダサギアしかねーのひでぇわ ジャンプ関係だから足ギアにステルスジャンプがあるのは分かるが対物は足に何が関係あるんや ナワバリ負け続けて内部レート爆下げするとクソラグい人たちに当たることがわかりました! >>523
2000もあるように思えないけどなぁ
バンカラとかやっぱ酷いし 例えばシャプマの同一グループでわかばのバリアはカニじゃ絶対に壊せないとか武器種別の特例メタを作ってくれるならいいんだけどな
現状だとカニカニ合戦でお互いのカニを壊すために対物持ったシャプマにバリアを壊される最悪の環境 ラグい環境で相手側にホストがいるとどうにもならないな。
キル速が向こうに有利でボールドが無双しとった。 オイスターカンロ見た目が好きすぎてパワーが選べない
イカちゃんの頭身的にこれくらい靴にはボリュームが欲しい 多少弱体化されてもカニの強みって無くせない気もするけどな
根本から他のスペシャルと違う Xマッチ、ほんとに同レベル帯か?って感じのボコられ方してるんだけどなにこれ? すまん
バケツ全部スクスロ呼ぶからこないでくんね? シャプマのグループもひどいけど
エリアでリッター以外を持つ利敵行為が一番ひどい気もする クイボ弱体化してもスペ増積んでカニ回すだけじゃねーの テーマは混沌でもいいけど
マッチングシステムまで混沌とさせる必要なかったよな
義務カラまで始まっちゃうし シャープのスペシャルポイント100くらい増やす代わりに、
デスペナのスペ減ちょっと減らしたら良いと思うんだよな
今みたいに脳死で吐けるくらいぶん回せるんじゃなくて、ここ一番で吐いたら強いって感じにしたらいいと思う 最近環境的にリッターが強くない的な事耳にするのがすごい怖い。 >>546
カニカニ環境だからなぁ
環境的にってなると抜けて絶対欲しいって武器でもないってくらい
強いのは強いよ 次のアプデでトーピード弱体化して
リッターが現状維持なら明らかに優遇ってことだよな。 スぺシューからもみじに持ち替えたら
リザルト自力でトップでアホみたいに勝ったわ もしかして開発陣はローカルで対戦してるから
リッターの壁抜きを再現できませんとかなんじゃないか 敵のチームはヤグラの上の敵を倒してもどんどんヤグラに乗ってくる
こっちのチームはヤグラの上の俺がやられたらヤグラ放棄して全力で逃げる
勝てるわけねえや 1週間後とにバランス調整するって決めちゃえばいいのに ラグいわ処理落ち酷いわマッチング糞だわ通信エラーばっかだわレートシステム糞だわ
このゲームのいいとこどこ? 新ギア早く店に並ばせろや
なんでおんなじギアばっかよこすんだよ カニ弱いとか抜かしてた上位勢(笑)二度と口出すなよマジで
特にたいじカス >>557
むしろ割と初期からカニ強いって言ってたのたいじくらいだぞ スシやスシコラ使ってたけど初めて使ったシャプマの方がキルレ良くて草 配信見てないけどあのおっさんカニ強いって言ってなかった?
ステージとルール選ぶとかは言ってた記憶あるけど 仕様変更しただけでローラーがほぼ死滅したのが凄いわ
前ジャンプするだけで射程が0.8伸びるのはローラには追い風でヤバすぎたか
3から慣性のるみたいだから前に移動するだけでボムの射程がサブ性能10くらい伸びる
射撃に慣性がのるのかよくわからん スティックの今度後5段階くらい上げて欲しいんだけど、ジャイロマジでブレるし感度低すぎるせいですげーゆっくりにしか振り向けない 残り1分で初めてナイスダマ打っててわろた
なんのためにヤグラしてるんだ このゲームサブ効率57付けて
ポイポイスプボやらトーピードやらキューバンボム、クイボをぶん投げてれば敵が死んじゃうのやばいわ
ナーフしようぜサブ メインよりサブスペが重要なのは
おかしいと思うわ
メインってなんなん まさか令和に室外機リッター見るとは思わなかったなあ 処理落ちでサーモンランの難易度が跳ね上がるのは普通にクソだと思う >>569
ミサイルナーフ前のソイチュにも同じこと言えるか? ロクな二つ名が出ないぞ…
刺身とか何と使えってんだよォー 地獄みたいな試合だったわ
10連敗でめっちゃ下がったからマイナー持ち多いし、こっちにローラー2とかあるわ
https://i.imgur.com/ARux7on.jpg トーピードマジで終わってる
イカ研がやりたいスプラトゥーンってこれなんだな
俺のやりたいゲーム性とは違ったわ
引退して今後スプラトゥーンコンテンツに関わらないようにしよう すまんガチホコのパワーがマジで1200とかなんだけど
調べたら最底辺の底辺みたいな感じなんだな
なんか普通に2000とか行ってる人ってそもそも人間性能からして違うんか
それともやり続けてれば行くもんなん? >>574
おいしい刺身
イカの刺身
お肉好きの刺身
ザトウマーケットの刺身
ヌルヌルの刺身
発光する刺身
やっぱり刺身
ドロドロの刺身 二つ名は上の句で「犯人は」が汎用性高かった
この前まで「犯人はトライストリンガー使い」にしてた トーピードにキューバン当てられて
即爆で殺されたんだがそんなことある? 刺し身も案外食べ合わせ良い方なんだな
~~使いとか~~好きとかの方が欲しいけど だいたい良い感じにこなれてきたとは思うけど
早急に直して欲しいのが他人の通信エラーで負けになることだな >>586
関連して下の句も「ボケ」も
ビッグランは干潮のボケでやってたわ >>580
マジレスすると自己流を辞めれば行ける
2は適当にガチマやってたからA帯で1600後半だったけど
3は動画とか見て強い動きをするように心がけたら得意なヤグラなら2000安定してる
それ以外は18~19フラフラしてるけど 二つ名で使いにくいのは節だろ
合わせるのは一つしかない 王冠混じりの部屋で誰もビーコン見えないんか…
ブキ格差で埋めてで2の2300以下が上がってるんだろうな >>533
これ凄くわかる
まったく当たらずにラグ負けする
有線使ってる意味がない やっぱS+0になってからガチマは1勝もできねえな
クソつまんねえからナワバリしかやれねえ というかラグ改善あってそれでだいぶマシだったのにまたラグくなってる気がするんだよなぁ ミラーマッチはバンカラよりはマシなマッチングだけど
ブキ格差は加速してるからな
武器種の中で一番強い物を持つ事以外は許されない サブスペトゥーンだな完全に
メインとかどうでもいいもん >>600
結構みんな同じこと言ってるから、12月のアプデでデグレードしたんだと思われ てかクラブラとヒッセンが同じ枠なのやばいなー
クラブラ引いたらゲロキツイじゃん >>604
12月よりも前のホコ閉鎖あたりから変になってる気がする
エラーに関しては12月から増えた感じがする イカ研「ラグがあるのとバグがあるのとどっちがいいと思ってるんですか」 52ガロンでイカ忍外してイカ速30くらいつけたら世界変わった このブキ射程活かさずにライン1本〜2本の距離で急襲するのが強いわ マヒマヒのリッターキモすぎて吐き気するから一生トーピード投げて嫌がらせするわ
キモいから死ね チャージャーの射線が太いのはもう諦めました
せめてカス当たりはどう見ても当たってないけどカス当たりはせめてダメージ30にしてくれませんかねとかいろいろ考えるけどどうせ今の技術力じゃできないよね ミラーマッチは風呂が一番ヤバい気がする
ロンブラ洗濯機エクスロ相手にどう勝つんだ?
バケデコよりトップのXP低いのやばいでしょ シャプマ最強でお前らの望んだ短射程最強環境だぞ?喜べの >>613
味方の風呂が絶対に戦犯やらかすのもしかしてマッチングのせいだったのか そもそも風呂自体が事故狙いで弱いから
ミラーで何きても勝ててるビジョン見えんわ >>613
ノヴァスクスロも終わってるから安心しろよ
正直リッタースプチャだっておかしいんだから >>613
フロ好きに弱い奴が多いのに加えてミラーマッチが射線切って攻撃出来る奴ばっかだからボーナス過ぎる 味方に黒傘君と96君
敵のが強武器で利敵だね~~~~~~~~~~~~~
介護疲れるよほんと エリア好きじゃないけどエリアが他より+200高くて味方がまともだからやってて楽しい
何だこの計測ゲーは >>618
スクスロはXP30が武器トップなんだから終わってないだろ
ノヴァはXP27風呂はXP28がトップだから悲惨🤔 ナワバリ低レート帯でわかったこと
・ほぼ全試合ラグ
・パブロはほぼ連射コン イカ速30いいじゃんの声がチラホラあるね
速度かインクか射程か、相手の想定を少しでも上回るのがタイ人ゲームだと強いね スクスロつまらないから使わないでエイム練習になるブキ使ってたけどストレス溜まってたんだけど、久々にスクスロ使ってやっぱこれなんだよなあああ!って心から思ってしまったよ
全ての理不尽や悲しみから解放してくれる洗濯機 もう色んなブキのギアを作るのはお終いだ 色んな型のスクスロのギアを作るんだ 僕たちの冒険はこれからだ完 お風呂はお祈りしながら振る武器😊
つまらんから使わないけど😡 エリアだとクラブラが頭二つ抜けて弱すぎ
Xトップが2500台で最低だっけ?
こんなんでも強化貰えそうにもない 質問いいかにゃ?
アプリのバンカラマッチの所、[5分あたりのアベレージ]ってなーに?
キル画:12.9(4.6)
デス画:4.5
SP画:4.9
今冬リセットでS+0に、連敗スパイラルでマイナスになり任意リセット、順調に勝ち進み今S
この状態でこのアベレージはどういう意味か教えてほしい!
これが内部レートというもの? >>629
ギアとかも結構こだわってるから多分これ社会の理不尽越えてるぞ >>624
ノヴァの対面でスクスロが来るのを終わってるって言ってるんだぞ
スクスロはメイン性能高いからアレで終わってたらシャプマ以外全部終わりだよ >>628
好きな武器を使うのが一番
イカ研はなにも禁止なんかしてない 正直カニの練度上がってる今だとナイスダマよりカニ吐かれたときの方があーリード取れるからそりゃ吐くよなぁって諦観がある >>632
それは内部レートじゃなくてただのKD、括弧内はアシスト
内部レートはXマッチの最初の測定でざっくりそんくらいってのがわかるだけで詳しい数値は不明
にゃ >>637
バリアとカニのコンボが辛い
対物の倍率もうちょっと欲しい🥺 ゴミブキ二匹を片方に偏らせて負けさせるゴミマッチなんとかしろよわざとゴミブキを選ぶクソ頭の悪い雑魚とか単に下手な奴より遥かに質が悪いわ ナイスはむしろ投げられる側の練度が上がってくるからな
カニはいつも強い カニはヤグラの上で丸まってるだけでもカウント稼げるからずるい
弾かれにくいぶん2のスフィアより居座り性能高いし
何でも出来すぎだろこのスペシャル >>636
サブブキとかやる余裕があればいいんだけど俺にはそんな余裕なかった 欠点がないブキ もみじのギア無しで約160連発
インク回復3積んで約190連発
こんなに要らんかな。 真っ黒な 息子
というとんでもない二つ名引いたけど使ったらBANされそうだな
これって左右は固定じゃなくてそれぞれランダムなの? 俺としてはカニをナーフするんじゃなくて弱SPを強いSPに合わせるか見合ったポイントにして欲しいなあ >>633
>>638
返事ありがとう!
なるほど!Xマッチの測定の数値のことか!任意リセットしたらXマッチできなくなったんだよねえ
がんばって上げてたXパワーどうなっちゃったんだろう……またS+になったら測定からやり直しでイチからならウケる てかナイス玉はカニ貫通しろよ 何処までアホなんだイカ犬って 潮をふく 二枚貝
がOKだからおそらく二つ名でBANされることはない
多分 おめーらおもしろ二つ名は何にしてるの
俺は グランジドラゴン 2つ名は大量発生中のシャープマーカー使い
ちょっとでもストレスかけて有利に戦うんだ☺ ゴミハイドラいらね~
ミラーバレルでおやつなのにライン下げてエリアにションベン垂れ流しと突っ込んでくるガイジいなしてるだけのゴミ武器持ってくんな リッターミラーただの格付け勝負やん
味方のリッターが敵より弱かった打開ほぼ無理
チャージャー消そうぜ ほんと不幸しか呼ばない >>652
二枚貝が塩を吹くのは普通のことだから
エロく読まれることを期待して使う方も実際エロく読む方も
お互い発情しすぎだから去勢でもしたら良いんじゃないか まさしくまさおとかいうゴミリッターワイプアウト直後で切断するなよ死ねゴミカス
こう言うやつは一発banでいいだろ てか紫カプセルからフードチケット出てくるのマジでクソ てかガチャのカプセルて何色あるんだ?
イマイチ何色で何が出るかわからん >>576
それはバンカラ
Xは2勝してもパワーが相当上がってないと部屋パワーも上がらないわ カニに合わせて調整すると結構ヤバそうだから多少はナーフ必要と思うけどね
エナドリにインクアーマー付けたりトルネードを即着にしたりショクワンを無敵にして突撃のインク消費無くしたりサメの前隙後隙無くしてレール見えなくしたりウンコをナーフ前ダイオウに差し替えたりキューインキを削除するなら良いよ >>646
上位帯の配信で3vs3のカニ合戦みたからカニナーフは必須だと思う 知らん人が見たらロボットに乗り込んで撃ち合うゲームやと思うんちゃうやろか 赤カプセルから経験チケットでるのがクソすぎ
ここ数日で2個でたわ
オキモノとステッカーはコンプリートすると全部から抽選になるから高額商品がきたいできなくなるのがなー ようやっとるっていうユーザーネームのザコが
押された途端に不貞腐れて
味方が死ぬたびにナイス繰り返して
自陣にイカジャン繰り返してた
通報しても意味ないしどうしようもないな 丸まり時の移動速度、反転速度、アーマー
がちょっとナーフされる感じかな >>646
カニは流石に今のままだと強すぎるよ
他が合わせるならウルショを10秒間打ち放題にしてアーマー付与とかになるし それよりナイスダマとマルミサを弱体化前に戻せばいい カニはカニ自体をナーフよりポイントを220とか250とかにしてほしい
トリトルサメハンコ180で
性能に手を入れてほしいのはキューインとショクワンくらい
ショクワンはまだ弱い
せめてウルショレベルで後衛一枚持っていけるレベルに >>672
マルミサとか遅れてくる最後の1発消して良いレベルだろ ブキもSPも強弱はあって、その上でどう戦うかに焦点を置いたら楽しくなるね
今のままだとメタが回らないのは間違いない ショクワン強化したらマジでジムワイパー手がつけられなくなりそう
今でさえシャプマか洗濯機の次くらいには強いのに 最初はカニすぐ壊されるじゃん!なんて思ってたが
尋常じゃない射程と神様リッター様用の平面縦長ステと改悪クソ過去ステのお陰でカニの通らない所がないっていうね キャノンの連射速度低下、連射最速になるまでの時間延長、発動時間の短縮かな? カニはアーマーあってチャージなくて
時間制限中はいくらでも撃てるハイドラになれるような感じ 対人ゲームは調整ノロいとマジですぐ人いなくなるのにな
なんでこんなクソ遅いんだろうな 早く天然記念物の二つ名欲しいなあ
それさえ引けたらギアにお金回すんだけど
3ヶ月で引けない事もあるから全力でガチャしちゃう 1-3で-20とかの勝たせる気ないくせにパワーだけ持ってくのやめてくれ >>683
ジムは他の武器が弱いからミラーマッチでは結果的に強いんだ ボムゲーすぎる~
ボム持ってる武器が相手より2人以上少ないだけで足場取り負けちゃうくらいキツくないか >>690
ぶっちゃけヴァの方が簡単で安定するから安心できることない? リッター外れてても
ラグで当たってることにしてるだろ >>692
オブジェクトに向かってるのにその近くに辿り着く前にやられたらリスキルだな >>693
ボムは強いけど燃費が悪いからしっかり避けて塗りで勝てばいいよ >>550 イカ研「オンはラグいしエラー酷いからローカル通信で調整^^」 ナーフナーフばかりでのっぺりしたゲームはやりたくないなあ
どうせならどいつもこいつも尖ってて欲しい マジでクイボカニゲーつまんねえわ
次のフェスもこれ放置って頭おかしいだろ >>696
なるほどわかりやすい
ナワバリは結構曖昧になるな >>702
エアプだったのかよwまぁいいけど(笑) 洗濯機、弾の見た目は一点集中で当てづらいけど上手く当てれば強力!みたいな感じなのにべらぼうに攻撃範囲広いのなんなんだよwww適当に振ってるだけで当たるからなあ… ギアについての相談です ブキはスクスロです
メインはサブ効率アップ インク回復アップ イカ速 は確定するものとして、確定してるサブがスペ減0.2 安全靴0.1 お守り0.1
タンサンボムで牽制しつつスペシャルをためてあまり最前線にはおりません ルールはガチエリアかガチヤグラしかしません
未確定のサブがそれぞれ サブ効率0.1 スペ増0.1 イカ速0.1 スパ短0.1 メインインク効率0.1なんですが、いじった方がいいギアありますか?ナイス玉があるので滅多にスパジャンしないので削ってもいいかなと思ってます
例えばもう少しサブ効率積めばメイン多く投げられるよとか、もう少しイカ速上乗せしたら最大効率で載せられるよとか 中途半端な部分があればご教授いただけると幸いです サブスペ押し付けのゴミ武器介護ゲーほんま
ハイドラとかスペのおかげで相当tier上がってるだろ あかん今なんか完全に格上と戦ってる気がする
ここ3戦ボドボドだ バランス調整って強い武器を弱くすることだけじゃなく弱い武器を強化するって意味もあると思うんだが
どうせ次のアプデではシャプマのsp必要量上げてカニ弱くして終わりなんだろうな 不具合修正に時間取られてバランス調整できないんだよね
イカ研てほんとバカ ハイドラさんは悪くないよ
敵にリッターとカニ引いたら
使い物にならないだけ この時間バカしかいないな
まともな奴は日付越える前にやめてるわ サブスペの格差が酷い
ハンコとキューインキを配るのはもうやめにしてくれ
使おうと思ってた武器にくっついてると心底萎える >>664
部屋パワー隠されてんのにそう言い切れる根拠は? チンパンダイナモワイくん遂に借金へ
ちょっと触ってみて面白かったマニューバを練習するぞ〜 というかシンプルに強化待ちの雑魚武器が多すぎるよね
ワイロラとか弱すぎてゲームに参加できてないでしょ カニくんは長射程以外が破壊しに行くと破壊後即クイボ投げられて返り討ちに遭うのがな… 雑魚だから勝っても勝たされてるとしか感じないし偶然無双できてもこの後のマッチングを思うとため息しか出ない ミラーマッチ意識してるのにメインスペックの武器に強サブスペ付きすぎなんよ
そらミラーの下位互換は使わんて サブスペがラインマーカーキューインキのブキがあるらしい
前世で何したらこんな目に遭うの?
入念に潰されてるとしか思えない >>724
後ろに引きこもってハイプレ連発ミサイル連発という重罪 サブスペがラインマーカー、ショクワンダーの武器があるらしいが
そいつのミラー相手はなんとタンサンボム、ナイスダマだそうだ。 ショクワンダーで30勝したバッジが貰えないわ
ブキの足し算は間違ってないんだけど
ロビーに入り直しても再起動しても何やっても反応なし
ダメだこりゃ >>724
ノヴァなんてもう亜種も出てしまった上、ショクワンダーかウンコか選べと言われてる
しかもミラー相手はスクスロ
こんなに終わってる武器はなかなかないだろ ショクワンはそんな悪くないと思うけどね
ミラーが洗濯機なのは可哀想 ハイドラは今ほんときつい
相手トラストばっか選ばれるのにまともなトラストだと
簡単に抜いてくるのよね エリアにハイドラ持ってくるゴミは何考えてんの?
何も考えてないか考えてたら持つわけないもんな メモプをアップするときに自分の名前以外を非表示にする機能は絶対必要だよね 最近ヴァのミラー相手にジムが来ることが増えてきつい
縦振りの距離で戦うと圧倒的不利 >>728
ショクワン使わずに勝ってもカウント入らないからそれじゃない? 対戦ゲームでこれだけバランスが悪いのも珍しい気がする。特にスペシャルの格差は酷い。 上位はインフレしてるとして全体的にガチパワーインフレしてるって感じる?
今22-23なんだけど2の頃は2100前後だったから、同じくらいの人の体感知りたい >>739
上位に行くほど最低保証値のおかげで上限が高くなるだけ
2000に近いほど上振れはないし下振れもない
逆に下の方は最低保証値のおかげで下限が低くなってる 中央値より上は上がりやすく
中央値より下は下がりやすい
美しい人は美しく
そうでない人はそれなりに >>733
そもそもスピナーを今持ってくるやつはみんな頭おかしい >>737
1度も発動してないバトル勝利がある、と?!
ありがとうございます!やってみます デフレしてる
2は2000ちょいだったが3はヤグラが1500くらいまで下がった Xマッチなら味方にハイドラきたら相手はハイドラかトラスト確定みたいなもんだから大して気にならんな
バンカラなら知らんけど
Xエリアで味方にラクトミサイルマンとサブ性能サブインク傘きて終わったわと思ったら
相手が1人落ちてノックアウトできて吹いたわ >>752
たぶん1500前後だと思うぞ
掲示板に書き込まれる数字は盛られまくるからな サブ武器練習してて今日ようやくエリアX入って計測したら2300で相場は変わらんのかなと思ったけど上下は極端になってるのか
なら頑張れば上げられるんだな >>751
エリアだとこっちハイドラで相手がバレルの事も多い
塗りで負けるしホップソナーで前線が辛い マルミサの回転数落としたのにカニは放置で終わるまで待ってろってさ
ナイス玉でさえ壊せるようになったのに何考えてるんだ というか、二つ名の組み合わせでBANされたらもうそれ運営による罠じゃん
ランダム二つ名ボタンあるのに 計測で放置したりアサリ捨てる利敵野郎味方に来て最悪だわ通報したけど1敗になるの辛えわ てか昨日チーターいたけどいまだにそういうの対策してないんだな
チーターのハンコとホコはクソ強かったよ😡👊 これだけシャプマトゥーンなのに味方になるとプラコラの俺より塗りすら下でカニもロクに吐けないゴミが集うんだからイカ研のマッチングの優秀さには驚嘆しか無いね メモリープレイヤーって仕組みよくわかってなかったけど、あれってプレイヤーの動きを記録しといて同じ内容で試合を再現してる感じなんかな >>761
シャプマトゥーンだからだろ
使用者が圧倒的に多いから使いこなせない下手くその割合も多い うん、動画と比べたらプレイヤーの入力なんて大したデータ量じゃないからね
だからラグが発生するのも不思議ではある >>763
今作って捨てる必要ある?
リスジャンしてもアサリ保有できるじゃん バランスがゴミでバグまみれ不具合修正もロクにしないのはともかくドヤ顔実装した新通信方式がエラーまみれラグまみれのゴミカスなのはもう笑えてくるな >>763
アサリ沸きすぎたり意図しないでできたりしたら捨てたりするな
チャーでもないし持っててもしょうがない >>766
自陣裏ルート経由で上がってるときで
他に拾える人が居ないときに
7個越えたときとか
もうほんとたまにだけどね
裏ルートにとり損ねて1個でもあると
カーリングとかパブロいると普通に入れられるからね😓
>>768
後衛は引き分けでの決め手になるし
固めて棄てること多そうかも? ナワバリで開幕自陣塗り放棄して突っ込んだ三人が返り討ちに合って前線押し込まれて草
なにやってんだか ギア作りにナワバリ入ってるんだけど無効試合やラグが多発してて酷いな
ワープやホバー移動どころか空中移動してる奴まで出てきた
シューティングゲームとしてもう無理だろこれ こういうステージのアサリやるとやっぱアサリってつまんねえなと思う >>732
俺ハイドラ使いだけど対トラストは基本リッター相手だと思って動いてるな
射線が出ないだけ対面はトラストの方がキツいまである
タイマンじゃ無理ゲーだが弓自体が強いブキじゃないから仲間に倒してもらうのを期待して下がって塗りや突出した奴を倒してるとかなり有利取れる
他人依存な感じになっちゃうけどね スピナー組総評
ハイドラ:弓に弱いが火力で押せる それ以外のスピナーには強い
弓:呼んでくるスピナー達にガン有利だがブキ自体が弱いからかなりキツい
バレル:組の中でガン不利、サブスペ含むブキパワーはあるので最終的に天下取れる大器晩成型
クゲ:今や器用貧乏なマイオナに成り下がってしまった、サブスペいいの貰えたら万能に昇華できるかもね ナワバリばかりやってるけど負ける時は下手したら2キル7デスとかするのにちょっとしたら8キル1デスで勝てたりしてもう良くわから無いよ・・ >>765
通信環境違う8人分同期させて整合性保とうとしてるから不思議でも何でも無い >>777
ハイドラ・弓は完全なる後衛だけどバレルは中後衛なので、中衛の戦い方ができていればバレルが編成有利取れる
ヤグラが多少不利かなという程度 そもそもSwitchの性能を半ば無視して重くなるような作り込みしてるような気がしてならない もうラグに適応した奴かラグの軽いほうが勝つゲームじゃん
なんで死後に弾ぶっ飛んできたり壁裏にリッターがインク飛ばしてくるんだよ?
ハイプレでも使ってんのか? どうせめちゃくちゃなんだしハイプレ実装してリッターとシャプマ派生に付けよう
縦長トゥーンで全てを破壊しろ 自分のプレートの4桁の番号覚えてる人、とても少ない説 スーパーチャクチってストーリーにはあるのに何でメインブキにはないんだろうな カニタンクに対抗できるスペシャル無くね
ハイプレあったほうがマシだったな・・・
いや、やっぱいらんわ 弓ほんと弱いから持ってくるなよ
ハイドラとバレル相手に呼ぶだけだろ ハブ駆除にマングース持ち込んだら大暴れしてるみたいな事になりそう >>791
ラクトならそいつら呼ばないから安心やな😁🏹 風呂、トラスト、ラクト、ボールドがゴミ4天王だと思う 鉛筆、スペシュ、ワイロ、バケデコがゴミ4天王だと思う さっき2vs2になったやつすまん
ぴょんぴょんジャンプして馴れ合い姿勢なのはわかってたけど人数イーブンだから殺すしかなかったんや 新英傑のルキファ今更ながら使ってみたけど何がしたいか意味不明な性能してるな
まず単純に強くないから戦力としての使用は諦めると死んでバフを撒く役割になるわけだが
中途半端に強いせいで雑魚にやられにくくスキル2で自爆するにも中途半端にスキル時間が長い
そのくせ3回死なないといけないからコストも54食う
更に出撃枠も当然食うので長い時間置くための枠と配置マスを考慮しないといけない
強くないのに使いにくいunkoだったわ
戦闘力0でいいから置いた瞬間に死んでくれ 正直トラストもハイドラもどっちもどっちよな
ゲームスピードに付いていけないやつがほとんど ゆうたリグマやろ
みたいな名前って多分1からあるけど何が面白いの? トラストをベイトに群がった敵を倒すんだよ
でも君がピンチの時彼の矢は少し遅いかもしれません
ごめーんね🤗 味方が死ぬたびにナイス押すパブロ、
カウントリードでナイス押すヒッセン
リザルト順4位パブロ、1位ヒッセンだった Xマッチマジで皮肉ナイスというか味方のデスに対してナイス押すやつ多いわ
余裕のなさがやばい
しかも活躍してるわけでもないやつがやってるしどんな気持ちでナイス押してんのよ 試合終了まで残り30秒で3人落ちて残り10秒で更に2人落ちて、残り2秒で切断扱いになって敗北扱いになった イカ研の人たちを取り囲んでナイス連打してあげたいな
どんなゴミでも強い人と組ませる事でキャリーして貰える神マッチングだし
誰かのせいで回線落ちまくっても1人に押し付けると可哀想だから通信エラー扱いにして全員に負けを付けてあげる優しさに溢れてる
急にあれこれ変わると大変だからバグやバランス崩壊も敢えて放置する大胆さも持ち合わせてるし 8000円ぐらいの普通のルーター使ってるけど2万円とかするゲーミングルーター使ったらラグ少しでも無くなるかな?
ただし全然話題に上がってこないよなスプラ界隈では
ゲーミングルーター >>806
俺それずっとやってたけども3の途中からはやってないしやる味方もほぼおらんぞ
負確みたいになったらしゃーないし 何人か回線落ちた試合のメモリーで落ちる前後で時間移動するとフリーズするバグだるすぎる もしかしてショクワン中ってクイボ投げれないのか?🥺 >>806
知的障害者があまりにも多すぎるゲームだから気休め程度だけどストレスの捌け口として押してるよ ミラーマッチやめれ
味方の音と区別がつかんわボケ
ズドン言うたら出るとかしにくいだろ マジでクイボは弱体化すべき
射程をライン1本分削るだけでだいぶマシ やる気ないなら自陣でカモン連打してればいいのになんとなくで試合やりながらカモンしてるのは意味わからんわ 敵だろうが味方だろうがリッター死んだらナイスするよ
一生死んでてくれ >>820
あーあーぼくたちは強がって
…てこの歌いま伝わるのか? サーバーやばいよな
すぐ誰か落ちるし数人が落ちてったり
アサリはクルクル回るわ、金イクラは取れないわ
そりゃ弾も当たりませんわ >>830
昨晩バイト中有線LAN外れてて無線になったけど、挑戦1回目で不安定メッセージきて落ちたわ
無線ユーザー終了のお知らせか? 普通のソシャゲなら詫びサザエだよな
早急にメンテナンスが入るくらいなのに
任天堂がずっと放置してるって信じられんな >>836
世界観作り込んでる割に、一向に生殖の様子が想像つかんなぁ
そろそろハーフキャラ出してもええんやで? パル子はこんなに太くねえよ
スプラ3プレイしたことすらなさそう 途中送信
イカは胎生っつってたのに3作目にて性別曖昧にしちゃったからもうわかんねえな ナメロウ本当つまらん
なんだこのつまらんステージ
マサバも1の頃の方がよかった シャプマナーフしたがる人ってマイオナ武器使ってボコられてそう まじでノヴァ洗濯機召喚するのな
可愛そすぎるだろwwww シャプマよりリッター弱体化してくれ
いや、リッター削除して なんかスシシャプマとか元々インク消費軽いブキでもメインクサブ1つ付けるとかなり楽になる気がするんだよな
3%くらいしか変わらない筈なのに
3になって効果上がったのかなぁ リッターよりナメロウマサバゴンズイマヒマヒ何とかして
つまらんステ大杉 >>843
ボーイガールの表記がなくなっただけで性別はあるぞ
ガールにすると胸とケツが大きくなる(さすがに乳が腫れたボーイはいないだろうし)
パル子の側にいるのはオタマジャクシじゃなくてクマノミだぞ
パル子が世話を怠ってるから元気がない設定 単なる左右の切り返しならイカロールより慣性キャンセルの方が強くないか?
無敵時間も一瞬というか普通に敵のイカロール状態に攻撃当たるし
しかもイカロールは視認性として目立つし
上位勢も新アクションだから無理やり使ってる感半端ない
有効な場面もあるとは思うが無駄に使ってる人も多い イカロールしなきゃデスしなかったのにってあるしな
ラグのせいかもしれないけど避けても抜かれるし
今のとこ早く移動できるくらいじゃね エイム障害にヘイト買うくらいしか使い道ないよイカロール ULTとボムの威力も高すぎて使いこなせば対策できるってわけでもないしなあ… 爆発はこっち依存だけど射撃は射った奴依存の判定だから撃ち合いでは狙って防げないのよ
アーマー時間が短すぎるんよね 味方キルレ0.5もいかないゴミしかいないんだけどおかしすぎだろこのゲーム 敵にしろ味方にしろ異常にキル速早い時があるのはラグなのか 昨晩海外の人とマッチングして俺リッター持ってたんだけど
相手ラグってたから抜きまくりだった
初期のラグリッターの世界を少し味わえたわ たまにガロン相手に即死させられるだろ
弾一発ぶんぐらいのラグは常にあるぞ もうさ、イチイチ味方にキレてもしゃーないから
味方にやたらキルレ低いの来たら俺上手い判定なんだ…ってポジティブに考えてたら腹が立たなくなったわい シャプマのカニのSP増やしたラ今度は他のカニ武器にうつりそうだから弱武器以外のカニはSP全部増やしていいよ イカ研さんボルネオはビーコンカニタンク(170p)でお願いします 敵も味方も弱いだけでなんも面白くねーよ
個人成績でレート決めて欲しいわ シャプマ以外のカニ全部弱武器では
マニュはワンチャンあるけどL3は疑似確無くてカニ以外の時間弱いしプライムは論外だし 初めて使う武器練習しててナワバリ負けまくって内部レート下げまくったらラグとんでもないことになった ショクワンダー搭載ボールド絶対出てくるから安心してくれよな ショクワンは間違いなく最弱サメですら敵を退かせられるが
ショクワンは基本ゴキブリなだけで叩き落とせるし移動シールドもすぐ剥がせるしな
おまけにジェッパと同じで発動地点がわかるし、バリアで厳重に保護されてるナイス玉と堂々と前から撃ち放題のカニ様を見習えや ショクワンは短射程との相性悪いだけでジムは使えてるしスプチャリッター辺りに与えたら強そう ギアによってはデバフまでありうるドリンクを差し置いて最弱だなんてそんな
新規SP同士で争ってんの笑えるなこれ ジムで王冠だけどショクワンは少なくともサメライドより強いよ ショクワンはジム専用でいいよ他はマジでゴミ
てかスペシャル格差なんとかしろよ ショクワンは射程長いのに付いてれば強いよ
ジムだけ強いのはそういうこと そしてジムにつけてしまったが故に強化もできない
ジムがぶっ壊れるから エリア爆盛りあざーっす
ヤガラは裏抜けをケアしつつのリスキルゲーだわやっぱ ドリンクもスピナーなら使いこなしてくれそうなんだけどな
クーゲルにビーコンドリンク与えてやれとは思う アサリで70位くらい奴のマッチングしたんだけど、
リッターでそいつ3回抜けた
嬉しい 配信見に行ったら「なにやってんのwこのリッターw」とか言いながら俺を殺してた
やっぱり俺の立ち回りってゴミなんだな なんかもう一周回って利敵行為しか面白味がないゲーム ショクワンワイロが環境武器になるからな☺
震えながら待っとけ😡 敵のゴール空いてるタイミングで味方3人前出てて、
俺はデスしてたから自陣からアサリ集めながら前に出てた
「相手のリッター何やってんのw絶対倒したろw」って言って、俺がアサリ集め終わって前に出ようとしてたら、そいつが待ち伏せしてて死んだ
オープンRECだからプレミアム会員じゃないとそのシーン多分見れない >>860
上位勢じゃないけどダステルが無駄にイカロールが多くかっこつけたいのが見え見え。Xパワー2100で頭打ちで最近配信も見ないからスプラ止めたかも。 >>896
オープンレックのページでいいからとりあえず教えてよ
何て人? 立ち回り見直したりして調子良く連勝できるようになったと思ったら急にずっと自陣から一切出ないような奴等としか組まされなくなって一気に現実に引き戻されたわ
やっぱ上位勢並のキャリー力が無いと野良ナワバリのチョーシ上げは無理か 3になって全国のコントローラー破壊頻度はどうなったんかな >>876
句読点なり改行なり使おう
読みにくいだけでなく意味が変わってくる >>896
実際この状況の時ってどうするのが正解なん?
飛んで行ってもアサリないだろうしリードしてればリスキルが正解なのか? >>896
リッターならそれでいいと思っちゃうんだけどりうくん的には何が最適解だったんだろうな >>903
使ってるけど使い方がおかしすぎるだけだぞ りうくんとマッチするなら相当うまいんだろうけどリッターはいらんな 配信者ってりうくんかよw
XP3000に言われたら自分が悪かったのかなって思うわなそりゃ 味方にリッター居て負けたらリッターのせい
味方にリッター居て勝ったらリッター以外のやつのおかげ
世の中の摂理 >>914
こいつ2300台だぞ
まあクソ格差マッチあるみたいだからマッチングする可能性ないとは言えないけど アサリでリッターの時点で
存在が何やってんのこいつって状態だろ 2200台でも王冠とマッチするんでしょ?
どんなマッチだよ、過疎なの? 復帰しながら集めてゴール行くのはいいけど前線崩壊してたら無闇にゴール行っても死ぬだけだからな
もしくはアサリ数個持ってくだけでもいいのに時間かけて無駄に集めてたらなにやってんのとは思う >>903
自分でもすげー不親切な文だなと思ったわ
はよショクワン強化しろや 君が勝ったなら負け惜しみに
憎きリッターを殺しにいっただけやろ 2400だけど人いる時間帯なら王冠現れないな
深夜はやったことないけど やっぱアサリってクソやな
マシになったと思ったのは気のせいだったわ 高レートの方が多少様子見してても味方そんなしなないから楽
低レートのちょっとの様子見すら許されないのなんなん ちなみにip 222.6.8.64は計測で2800でたとか色々言ってる虚言癖だから話半分に聞こう! 過疎りすぎて外人とマッチングするわ。
日本人2人が14k3dくらいで
外人2人が3k14dみたいなやつ。
敵は日本人4人。
変なサーバーにつながらない方法を教えて 逆に外国の高レートが過疎っててこっちに入れられてるとは聞いたことある >>897
なんかたいそうなタイトルのキル集をつべに上げてたけどマジで普通のキル集でワロタわ
まだXマッチなかった頃に見たけどどう考えてもせいぜいX底辺だなってその時点で思った >>928
222.6.8.64軽くググってみたけど、完全にアフィカスやね
NGぶち込んだ >>926
うまいやつが一人でボール運んでシュートするだけの体育の授業のサッカーみたいなもん なんで2200台に王冠が混ざってんだよ!
マッチングはどうなってんだマッチングは! >>897
BF4の頃は英雄だったのにスプラは全然よな
再生回数も酷いもんだし
一体、彼に何があったのか
年か…? ずっとNATタイプCだったのを昨日やっとAにできたわ
これで快適なイカライフが送れるけどラグは改善されないし俺はど下手くそであることは変わりがなかったわ アフィカスのくせに2回も踏み逃げとかなめてんのかぶち穀すぞ シャプマ3人は害悪的な強さで敵に申し訳ない気持ちになる 2200と2800マッチングするからね
その下のレートだって同じような事起きてるんだろうよ
酷いもんだ >>940
それだれかが配信者と当たって判明したかんじ? >>922
ショクワン120秒にします
稼働中は常時光ります
カニに化けることもできます
サメに化けることもできます
マルチミサイルやナイスダマも撃てるようになります ジムのショクワンも微妙じゃね?
一部の上位プレイヤーが使ってるから目立つだけで、ジムそのものは器用貧乏の並ブキでしょ。 食ワンダーが移動した軌跡が分かりやすいようにテッキュウと同じようなキラキラが残るようにしました。食ワンダーが嫌いなので移動中のバリアを無くしました。食ワンダー発動時のインク消費量を67%増やしました。食ワンダーの移動速度を80%下げました。 3勝2敗で+10
3勝1敗で+10
1勝3敗で-22
3勝1敗で+14
2勝3敗で-17
負け越した時のマイナスえぐいって >>920
平日朝とかだと稀に当たる
過疎なんだろう ジェットパックも強化してRでマルチミサイルLでクイックブースト使えるようにしようドヒャァ アサリまっっったく集めない人いると絶対勝てないわ
100キルしても勝てないだろ
ルール関与してくれしょーもねぇ ジム自体がむず過ぎるのが悪い
並の人ならドライブの方が数倍塗れるしキル取れる >>949
王冠だけマッチングいかれてるよな
王冠は明確に格差マッチングあるらしいし 食ワンダー移動中、糞や尿を漏らして撒き散らすようにしました。 >>935
やらかして炎上してそっぽ向かれたのと、スプラだともっと上手い奴がいくらでもいる
BF4だと豆粒みたいな敵ぶっ殺したりすげえプレーしてたが、スプラだとそのレベルのエイム要求されずに立ち回りの上手さ要求されるからな。ダステルは立ち回りはキル厨で上手くないからな ショクワンもステージ構造理解してる人じゃないと使うの難しい
お散歩までしてステージ研究する人がどれだけ居るのか 散歩とドリンク屋とナワバトラーの3匹は悪魔合体してロビーに置いておけよなぁ クサヤあからさまにここにショクワンしてください!みたいな看板あるよな >>623
エリアだからマシなんじゃなくて他よりもパワー高いからわりとまともな人が来るってことなんだけど
このせいで低いパワー帯の人ってあがるのとても大変なんだよな
仮に自分が活躍出来てもとんでもない地雷が紛れてるから 俺が倒さなくてもどうせ味方が倒してくれるだろうなって時に適当にエイムするクセがある
それで味方がもし倒してくれなかったらそのまま壊滅する >>949
クソ雑魚を味方にして揃えるなんてしてないんだな
それでいい >>860
だよな
イカロールとイカノボリ中は常時無敵でも良い、特にイカノボリ
これなら慣性キャンセルと使い分けができるから使い道が出てくる マッチングなあ、もうちょっとこうAIとかでさ、なんとかならんもんかね? 味方の構成バランス良くしてくれるだけでよかったのに 弓とかいう敵に「うぉっしゃ弓だ!ラッキー」と戦意向上バフを掛け味方に「うわ弓かよ最悪」と戦意減少デバフを掛ける呪いの武器 まずミラーの前にレート合わせろよなw
馬鹿すぎんだろ もみじとリッターが減る方法思いついた
ゲーム内リザルトにアシスト数表示すればいいんだ
恥ずかしくてもう持てなくなるだろう エアプ開発だからしゃあないが、もうちょっと武器の強さとか役割とがでミラーマッチングすればなあ
新武器3種とかコイツらでミラーマッチングでも良かったくらいの地雷武器だし 新武器3種は強いと思って実装してるのか、アプデで超強化して神開発って言われたいのかよくわからん 何したところでこのスレ文句しか言わんじゃん
2の時はこんな文句出なかったって書き込みあったけど酷いもんだったぞ スペシュ塗りすら雑多に撒く感じでナワバリにもあんまりじゃん
酷すぎる 何しても文句言うよ
だって何してもラグは直せないもんこの開発 >>951
適度に3勝0敗できないと上げるのは難しい >>984
本当にAI実装するならまた技術者募集広告出すぞ多分 マッチングのXPの幅が広いのは単純にプレイヤー人口が少ないせいだろうね
そうしないとろくにマッチングしないほど人が少ないってこと
開発はあぐらかいてないで頻繁にアブデしなきゃ駄目よ
いつまでカニゲーやらせんのよ 文句出なくなった時は飽きられてどうでも良くなった時だからな
その事柄に関わっていきたいけど、ある点に不満があるってのが文句だからな >>987
イカ研上層部「こいつ俺たちより優秀だから落とそうぜ」 最近対物増えてきたね
ナイスダマの猶予増えて割りやすくなったてのもあるかな 人が減ると今はそこそこイキれるプレイ時間が多いだけの凡人がカモられる一方になるからバカでも使えるラクトミサイルマン復活させて初心者をつなぎ留めてくれ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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