【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 449杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 447杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671443640/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 448杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671514482/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ギアについての相談です ブキはスクスロです
メインはサブ効率アップ インク回復アップ イカ速 は確定するものとして、確定してるサブがスペ減0.2 安全靴0.1 お守り0.1
タンサンボムで牽制しつつスペシャルをためてあまり最前線にはおりません ルールはガチエリアかガチヤグラしかしません
未確定のサブがそれぞれ サブ効率0.1 スペ増0.1 イカ速0.1 スパ短0.1 メインインク効率0.1なんですが、いじった方がいいギアありますか?ナイス玉があるので滅多にスパジャンしないので削ってもいいかなと思ってます
例えばもう少しサブ効率積めばメイン多く投げられるよとか、もう少しイカ速上乗せしたら最大効率で載せられるよとか 中途半端な部分があればご教授いただけると幸いです ギアなんてイカ速イカニンステジャンor対物でいいんじゃね。チビは爆減、安全靴、ステジャンを0.1~0.3くらい付けて後は好きなのはめとけ 冬休みは2でいいやって言ったけど2もヘタクソばっかりになってきたな
鉾持ち他三人が囲ってるのにキルするのに手間取りすぎ
同じレベルなら戻りますわ >>3
人にアドバイスできるほどじゃないけど今のスクスロはタンサンマンは無理だからインク系はメイン効率サブ2だけにしてヒト速を10くらい積んだ方がいいよ
イカ速10ヒト速10イカ忍ステジャンメイン効率6爆減安全スパ短縮3づつとかがテンプレじゃないかな
サブ投げたいならブキ変えた方がいい >>8
タンサンボムはぶん投げ続けてるわけではないんですが牽制でよく使います 人速で対面性能を上げてみますね!教えてくださりありがとうございます 【スプラトゥーン3】雑談掲示板 コメント一覧【スプラ3】
名無しさん 24e917d9 43分前
ギアについての相談です ブキはスクスロです
メインはサブ効率アップ インク回復アップ イカ速 は確定するものとして、
確定してるサブがスペ減0.2 安全靴0.1 お守り0.1
タンサンボムで牽制しつつスペシャルをためてあまり最前線にはおりません
ルールはガチエリアかガチヤグラしかしません
未確定のサブがそれぞれ サブ効率0.1 スペ増0.1 イカ速0.1 スパ短0.1 メインインク効率0.1なんですが、
いじった方がいいギアありますか?ナイス玉があるので滅多にスパジャンしないので削ってもいいかなと思ってます
例えばもう少しサブ効率積めばメイン多く投げられるよとか、
もう少しイカ速上乗せしたら最大効率で載せられるよとか
中途半端な部分があればご教授いただけると幸いです ヤグラの武器なかなか決まらねーわ
シャプマカよりいい武器ありそうなんだけどな 塗るんだか塗らねえんだかはっきりしないラクトがクソうぜえ
塗り方もきったねぇし ちょこぺろボトルでヤグラ3448行っててワロタ
1人だけめちゃくちゃ抜けてるしほぼ最低保証しか貰えなさそう ロビーから散歩できれば散歩もするんだが、外まで歩いて行かないと散歩出来ない仕様いったい誰が特してるんだ ぺろ様ヤグラでは52使ってたのにやっぱりボトルに変えたんか 武器グループずっとこのままなのかね
不人気武器と一生当たらない気がする Xマッチ500戦以上してると思うけどワイドローラー見たの2回くらいだわ
スペシュは7回くらい見た記憶ある ヤグラにマニューバ持ってきてる香具師かなり見るけどクイボよりキューバンが欲しいってことか? 本作街もプレートも変なキャラのステッカーばっかだな
ブロブフィッシュのデフォルメも怖いし 壁裏抜いてくるクソホーミングボトルが20キルしたと思ったら次の部屋では5キル8デスゴミクズ
ホストによってぜんぜん違うのかね ちょこキッズガロンマンが逝ってしまう
おらっキッズらしくボトル使えよ 何度でも作り直せるからいいけど変に光当たった状態かつアングルも変えられない状態でキャラメイクさせるのどうかと思う 開幕ナイスや味方変な動きしだした→イカランプ見たら1人落ちてるもたまにあるな
初動の段階で俺はそこまで見れないから、すぐ気づく奴は感心するわ >>23
そうやなー
あとスライドの有無でやっぱり生存能力に差は付くよ
射程もシャプマと大差ないしね
まあクイボがないのがどう響くのかはよくわからん 戦犯より味方がやられてナイス連打野郎の方がムカつくしコイツ勝たせたくねーなと思ってしまうな 有線にすると重く感じるな
無線のがキャラコンが良くなる 開幕ナイス→初動全滅→ボコボコ→負け確ナイス連打
同一人物のジェットコースターのような心情の変化です ラグが最強のギアだから
有線にしたがらない人が多いのも仕方がない >>33
うん…けどガチマやXと比べると勝てるから楽しいんだ
+0になってから全然勝てないんだよね
前シーズンよりキツく感じてる マルミサのバッチ欲しくてバンカラやってるけどほとんど負けないなw
武器弱いのに相手がそれ以上に酷い 自分以外の3人全員が戦犯だったときは
さすがに連帯責任はやめてほしい。
マッチングがくそなのをユーザーの責任にしたら駄目だろ。 ガチエリアで一番楽しい時はwipeoutで残りカウント10以下の時からの勝ち確定ナイス連打 スペシュってすげえな。
アシストモリモリ盛れるから実際キルしたの4キルぐらいなのにリザルトだと15キルぐらいになってたわ。
足手纏いの実力でも活躍してるふうに錯覚したわ。 エリア内塗り100万ポイント
ヤグラ乗った時間50時間
ホコ関門突破回数3000
ガチアサリ持った時間30時間
キンバッジ作れ 挨拶もできない奴はキッズと一緒に小学校からやり直してこい 有線は有線とだけマッチングするようにすればかなりましになるだろうにクソイカ研は絶対やらないわなまじでゴミ s+0になって勝てなくなったから、ちょっと引き気味にデスしないように立ち回ってたらそこそこ勝てるようになったよ。強い味方引いてるだけかも知んないけど
少なくともノックアウトで0キル3デス1スペみたいなリザルト出さないようにしてる 連勝してると1kでバトルNo1みたいなクソみたいなマッチング組まされるようになるのやめろ マヒマヒでの開幕入水をもってして、開幕のあいさつに代えさせていただきます シャプマやたら文句言われてるけど、逆に何環境なら満足するの?
どのブキも同じくらい強いっていう理想論は無しで >>50
ただでさえ低レの回線環境悪いとされてるのにそんなことしたらキッズが1試合もできなくなるでしょうが >>54
1か月半以上同じ武器がトップに立たなければなんでも満足 ローラーは戦犯が多くなってるな。
環境的にローラーの立ち回りが出来なくなってるからか。
4k10dとか、これで「俺は前に出てるから偉い」とか思ってそう。
前に出るゲームじゃなくて、カウントを進めるゲーム 全員が良回線で対戦した時のヌルヌル動く高揚感を体験したことがないから
ラグで自分が有利でいいやとかスイッチだから当たり前とか誤魔化してしまう
それ全然ゲーム楽しめてないから アナアキアンピンベレーとボンバージャケットネガって
カタログ載ってるやつなのに何でゲソタウンに並ぶし広場で発注できるんや? 2後半のプラベツ疑似確環境は良かったぞ
流行りに乗ってプライム使ってる奴は塗りも立ち回りも弱くて狩り放題だった >>61
逆にカタログ品が店に並ばない仕様だったらサザエ要求量鬼畜すぎる ナイスダマ撃とうとしてるやついるなーナイス連打しとくかと思ったら
そいつ撃ち落とされてて死にナイス連打みたいになってることある >>61
カタログ限定とそうでないものが混在しているだけ 短射程が強いなら撃ち合いが発生するから良環境とか言ってた奴いたが結局短射程トップでもクソなだけだな 普通に今のスシが最強くらいがバランスいいでしょ
それだったら戦える武器結構あるだろうし その短射程がシャープマーカーに集約されている上にカニが大量発生するからなあ
クイボカニで撃ち合い拒否ですし スペースシューターを基準として長射程は調整した方がいいと思うんだ
バレルも確8ぐらいにしてハイドラは確7くらいにしよう まじでこのゴミ以下の通信システムどうにかしない?
サーバー介して対戦するだけで理不尽ラグは改善されるだろ ヤグラにもみじで来んなよ
ヤグラ止める気ねえだろ
ふざけんなよ スペシュ基準って言うか
ジェット基準ではあるべきだとは1からずっと思ってる
96凸に始まりあまりにも失ったものと得たものが釣り合っていない カニマルミサメガホンが付いてる短射程塗りブキは実質的に長射程ブキでしょ
スペ増付けただけで10回以上スペシャル撃てるもん >>78
Switchオンラインで年額払って通信してるんだからそれくらい用意しろや!! 今は短射程環境じゃなくてカニとかいう超射程環境だからな 歴代ゴミ環境に比べたら今の環境にそんなに文句ないわ、変わんなすぎてつまんないのはあるけど
プレッサーはクソだがジェットボトル52スシベZAPが安定の2最終環境が一番好きだし お昼ごはんに買ったチーズバーガーに
チーズ入っとらんかった
喰いもんまでスプラみたいな事をし始めた カタログ品は限定じゃなけりゃスロ2までは買った方が得かと
スロ3は店売り15000くらいだったのを買ったあとにカタログで貰ったら7800だった
スロ2とスロ1でも7800になるならお得 カニは硬すぎるね。
物理で弱体化か、形態変化を15フレーム遅くする調整を希望 わかばでヤグラすると相手にもみじが来るので、それはまあ助かるというか 敵にカウント残り1まで進められて終わった…😓
と思いきや延長で逆転ノックアウト🥹っていうね
脳汁プシャプシャで水たまり出来たわ >>88
イカケンのことだから産廃レベルに追い込まれると思うわ クイボ武器が強い環境はシンプルにつまらんから嫌いなんだよな 紅葉の方が前に出やすいと思ってたけど
ワカバの方が前に出てくれる人多い感じ
自分はワカバ後ろ目、紅葉バーサーカーやってた 4ではサーバー用意してくれ
それなら内容によっては買うかもしれない >>54
何が強くなるにせよそもそも環境が回ればいいよ
ほぼ同じのが数ヶ月トップは終わってる どいつもこいつもペナアップつけてんな
これもうリッターにペナアップいらないだろ メタが回ってればトップメタが固定されてても楽しめる、要はじゃんけんと同じだからな
全員がグー出差なきゃ舐めプみたいな状況よりは全然まし 敵を抜けないペナアップリッターとかいう味方全体デバフのカス野郎は簡単な的だらけのナワバリに帰ってイキっててくれ >>84
バランス整えてくれーって叫びながら、本当は環境が変化し続けてほしい奴が混ざってるからな >>34
開幕で落ちてる奴いるのに
夢中で中央に向かって行く味方を見ると
余計な1敗しなくて済んで落ちた人ありがとう
って思う >>108
ナワバリの方がカモ
関与するルールが塗ることしかないから一生リッターに粘着できる ジャプマ、スシ、スシコラ、52、zapが同じくらいの使用率になる様に調整してくれ >>97
スシはスプロラ ZAPはカーボンな感じ
ZAPは足を使って相手を翻弄するタイプだけど機動力生かすならマニュで良くね?になった 芸人がマックの限定バーガー食べてみたって動画で肉入れ忘れられてて気まずい雰囲気になってたけどそんな頻繁に何か抜かれるんか >>116
そんなに差があるように感じなかったわ
ほぼコンパチって感覚 コンビニなのかハンバーガー屋なのか、そこが問題だ。 ボトルって中距離ブキだと思ってたけど96より射程あるのな
96デコはやくこねーかな トラストってかなりの確率で(王冠も)サーマル付けてるけどそんな噛み合いいいのサーマル
風呂とかならわかるんだが >>109
ずっと同じとか舐めてるだろ
バランス整える以前の問題だわ
3の新ステはクソマップばっかだし ナワバリとかマジでナンニデモペナアップだぞ
当然ギア開けじゃないぞ カニもリッターもどうでいいや
使われて困るブキ使ってないし低層Xじゃ使うの下手っぴばっかだから🤗
そんなことよりホットとロングが流行ってるのは何なんだよ🤔 >>127
トラストってチャージャー機能付きの風呂だぞ
1確は狙えるときは狙うけどそれよりも削り殺す事のほうが多い なんで表彰もみんな試合後に一覧で表示せんのや?
そしたらKD悪かったりしても「あ、コイツ塗りがんばってたんやな」とか分かるしよくない? 武器追加と武器格差の修正は別でやってほしいわ
武器追加 メイン性能追加 マニュの弾を大きくしましたの同時実装という悪夢の再来は御免こうむりたい >>109
いや普通に環境変化ないとつまらんだろ対人戦なのに >>115
スシ36ダメ(3確)中量
ZAP 28ダメ(4確)軽量
威力か早さか選ぶ
射程は同じ 今の調整ペースじゃシーズン終わる頃には過疎
明らかに弱い武器とか強くしろよ ZAPというかドリンクを救え
ギア一つで終わるSPて… 52とか見てると速さより破壊力の方が重視されてる
回避するよりも当てたもん勝ちていう感じ エナドリにインクアーマー付けよう
赤ZAPはスプリンクラーとトルネで良いよ >>127
爆風の場合はつかんけど1つでも矢が当たればサーマルつくからな
曲射で追撃する時にたすかる 52久しぶりに使ったらまじで全くキルできなくてびっくりした >>140
スプラローラー
ジャンプ攻撃の処理方法が変わってリーチが0.5本ほど短くなった >>141
イカ研「風呂とハイドラを強化します」
初心者「スプラやめるわ」 敵のラグ度合いを考慮して立ち回る必要あるとかまじでクソなんだわ >>98
わかばば無敵バリヤーと1確ボム連発できる武闘派ブキやで >>133
風呂にもチャージャー機能つけて欲しいな >>149
下手クソリッターの護衛として機能している ブキ増やしても誰も使わないなら
何もしてないのと同じだぞ、イカ研 >>152
2はジャンプ攻撃すると着地地点を基準にした射程にされてるからローラーで強気に攻めるとクッソ伸びる ドリンクスタンドにもジャンプビーコン付ければよかったと思うの
取りに行くのダルいし パラシェルターは傘の開きが2よりワンテンポ遅いみたいだからスパイの方が使いやすかったりするよね 鉛筆とか速攻で消えたな
なんだったんだよあの武器は にしてもまさかここまで使われないブキ(スペシュ)を入れてくるとは思わなかったな
今までで一番使われてないんじゃね? 傘は本人の性能じゃなくてラグというゲームのせいだから強化とかそういう次元じゃないの可哀想 >>151
モデラーのことなら、あれは弾が前に飛ばないようになってるから、さすがに一緒にしたらあかん
ZAPは前に飛ぶだけ別のちゃんとした武器 スペシュって確定3発になって尚、環境トップには入らなさそう >>167
じゃあせめて弱体化は直して差し上げろよ泣いてるぞ 次のフェスが前回と環境変わってないってのはどうなんだ
フェスの結果受けて調整しろよ ウンコ簡単に潰されるんだけど😭
カニみたいに後ろから撃たれてるとも思えんのやが 傘は開いたとしても貫通するからな(ジャンプしてると貫通率激高) >>171
ここまできたら弱体化も直さないんじゃなくて直せないんでしょ、知らんけど エリアにロングブラスター持ってくる障害者どうにかしてくれ
相手にエクス来るのにその武器でどうやって勝つつもりなんだ? スペシュは塗り強くなればワンチャンありそ
モデラーぽくしたら強みになる
てゆうかキル取れるモデラーになる 傘って本来中射程以下のシューター潰しなはずだけど今だとクイボ撒かれてからのカニで弱体化解除されても普通に狩られそう 冷静に考えると2の末期より調整内容しょぼいってヤバいな ショクワン貯まったら無理に使って1:1交換でデスして行くムーブ弱いよな
明確に意図があって例えば安置長射程撹乱とか味方のカバーとかに使うのが強い気がする >>180
あいつはサブスペさえ変わればなんとかなるだろ! モデラー本体でキルできるのは他の味方とか撃ち合い中に気づかれず裏取ったとか高いところからばら撒いて連続まぐれ当たりとかそういうのが基本なイメージ
連射は早いから運良く密接できれば結構早く倒せる >>180
クイボソナーのカスタム君が出るから期待しとけ 96はサブスペの構成見るだけで可哀想に思えてくる
スプリンクラーとキューインキって 全武器を同じ強さにするのは不可能だから
シーズン毎に強武器変えるでいいよ 久しぶりにバイトからバンカラに帰ってみたらマッチングおっせえ
みんなXマッチに行っちゃったのか 一気にしょうもない調整入るより週一でアプデしてくれた方が嬉しいよ >>180
2で暴れ過ぎたから3の間はダメです
4に期待してくれ 今回スペシャルの殺意が低い気がするんだけど
バリア掃除機ドリンク忍者どれも地味じゃない? >>187
とは言え1歩間違えれば環境入りするメインパワーあるからな
炭酸とナイスダマとか与えるわけにはいかんだろ? ヤグラのバリアに怒ってる人は結構いるよ
こんなんチートやんって 俺はカニと同じくらいウルショとホップソナーにも怒っている
こいつらもナーフして欲しい でもボトルにシールドウルショが有りなら96デコにシールドソナーくらい欲しいです 俺の好きな投稿者がXマッチの糞マッチングに失望してどんどんやめていくのつれーわ
もうこのコンテンツも終わりやな 2で暴れたからゴミで😁みたいな武器多いよな
H3とかジェスイとか >>173
いや最近のウンコは硬くて強いゾ
さっきボールドのに3回クソまみれにされたわ💩
ラッパ🎺のマークは伊達じゃないね >>181
自分達の最初の形に自信がありすぎなんよなぁ >>199
1のころから活躍するとゴミ捨て場行きの繰り返しで
もうだいぶ溜まってしまった ヤグラは全員ヤグラに群がりヤグラに向かってバシャバシャしまくるバカみたいな試合だらけの発売直後C~B帯が一番楽しかったかもしれん 一度も暴れてないのに冤罪で懲役を喰らってるバケツさんは何なんですか……? >>205
ソイチューバー比ですべての武器は原罪を背負っている 他の対戦ゲームはすぐに環境変わるの?環境変わるの遅すぎと言っているけど >>206
スシコラに付いただけで地雷扱いだったトルネードの評価上がってるの草なんだ バケツは1の頃毎回エリアにいてばしゃばしゃウザかったから懲役20年だよ >>208
ダイオウイカで学んでいたはずなのにまたやらかしてるのほんとイカ研 設置系は土台が動いたらあとかたもなく消えるべきだな >>208
ローラーがヤグラに乗ってんのは笑えるけどな☺
はよから乗ってて俺ハイドラやぞ乗るから前行けやって匂わすんだけど
ガンとして降りる気配がないwしょうがないから降りて突撃するけど😰 >>210
大体他もこんなもんだとは思うけど4vs4かつマッチングクソなんだからせめて武器バランス良くないと開幕萎える ソイチューバーのコンセプトでどうやったら環境になり得るのか >>220
射程と弾の威力をリッター以上にしてクイボとスーパーセンサーをつける ナイスダマのアーマー硬すぎだろ
2の頃もっと簡単に割れなかったか >>24
街が無駄にゴミが捨ててあって汚らしいのはやめて欲しかった
イカたちもかつての人類と同じように環境を汚染してるってのを伝えたいのかな トラスト味方に来てイライラするばかりだったが、試しに自分で使ってみて、弱い理由がよく分かったわ
このチャージの遅さは、周りをアシストしようにも物理的な障害になってプレイヤースキルで超えられない
大事な場面で何も出来ない武器と言われるのもなるほど頷ける。これ試合に持ち込む行為そのものが戦犯だわ 3連敗−20
3勝2敗で+18
普段は連敗−40で3勝2敗で+10の大幅マイナスなのにほぼトントンってどんだけ負けさせに来てたんだこれ スクスロ、プラコラ、もみじ、わかばを普段使ってて大体いつも15k5dは出せるのに、強い強い言われてるシャプマ使うとキルレ1.0もいかない。難しいなぁシャプマ。 >>228
カオス→ゴミ って発想が安直だよね
小学生でも思いつくようなことを嬉々としてマップに取り込むアホクリエイターの皆さん >>226
カニもそうだけどタイブツ絶対コロ助が二人居たらすぐ壊れるよ
チーム全体の意識の問題やね😼 チャージャーもローラーも全員ラグい
確1普通にやめろ >>220
一度チャージしたら無限にキープできて光らずかつ普通の行動ができる >>233
じゃあ何でラクトは殺されたんですか
スペが強いだけでメインゴミなら条件一緒じゃん >>237
彼は2から継続してたミサイル自体へのヘイトが高まった事と真に暴れてたヴァリアブルの巻き添えです
そもそもナワバリで暴れ散らかしてるシャプマ放置されてる次点でナワバリで暴れたらナーフ論は破綻してる イカ研の行動にいちいち理由を見出している方がおかしい
そう思わないか まともにエイムを合わせられないやつはシューター使わないでな Switch破壊してプレイできなくなって4日
中古で注文しちゃった >>246
物質破壊系のチンパンジーにはなるなよ… 2の末期ですら爆速マッチングだったからアクティブに関しては心配しなくても良いと思う
腐るほど人いるよこのゲーム まともにエイム合わせられない奴はスプラやるなと同義 俺もスプラでムカついてモノに当たるのやめたら血管切れて死んで生まれ変わって今ここに居る 格差隠してマッチングさせてるからそりゃ爆速だよね… フォトナでもやろうかな。
あっちは賠償金とかやばそうだが。 ナワバリやっててたまに思うけどダマでマッチシステム変えたりしてる?
フェス前になるとマイナー武器はマイナー武器と当たるような気がする
気がするだけで実際はわからんけど フォトナは頭の柔らかいキッズには勝てん
未だに新戦法とか産まれてるんやから >>249
ほんとにない間趣味の時間もできたし仕事も集中できたしQoL上がったわ スメーシーわざわざ復刻しといてボム投げ環境調整したいとか馬鹿げてる 上手い人がXマッチもバカマも飽きたのかナワバリに混じるようになってないか?
まったりダラダラ遊べてたのに油断すると負けるんだが 建築出来ないけどあのポップな世界観楽しむためにたまにフォトナやるわ ギア出し渋りすぎだろ
ゲソタウンも同じのばかりだしてくるしよぉ >>238
ワイはもみじでトーピードマンする予定や🤗🍁 >>257
もみじ持つとスシ以下射程のシューターか初期プレートばかりと組まされるんです… >>264
前に出て対面しまくるならいる
復帰するときに使うやり方と不利対面時に味方に飛ぶように使うやり方があるから一番後ろにいる人にはあまり必要ない >>267
普通シーズン切り替わりで店のラインナップ総入れ替えだと思うよね… 売り切れのロッカーをわざわざ陳列してくるのムカつく >>266
勝ちたい武器VS負けたい武器にしっかりなってて素晴らしいと思う
イカ研もたまには良い仕事するな フェスの時ワイパーはワイパーと当ててくれるのかなりありがたかったな
ローラーの相手させられるなら射程負けてようがジム相手のがよっぽどいい 所有してないギアを優先的に出す
レア度の低いギアを優先的に出す
そういうユーザーに寄り添った調整は一切しません リッター×3とかハイドラ×3とかなんか俺に恨みでもあんのかよ >>266
ゴンズイのヤグラは押し込まれたらノックアウトされるゴミステ🥺 >>266
相手は最強構成
味方はガラクタ見本市
これが懲罰
おまえの罪を数えろ 簡単に揃えられたら悔しいに決まってるだろ
察しろやそんくらい >>270
エリア想定でそんな前でないからいらないか
後衛のエクスプロッシャーが先に死んでしまったときの戦線復帰の保険としては重すぎるよね
イカ速とインク回復に回すことにするよ >>267
簡単に新しいギア買われたら悔しいじゃないですか ローラーが潜伏してたから、ワザと身体だして敵誘導したのにローラーはずっと潜伏したままで犬死したわ
余計なことするもんじゃないな 上位帯になったら全員冷蔵庫の裏のゴキブリみたいに潜伏しとるね >>266
ちゃんとやる気あるメンバーとやる気ないメンバーに分けてて良いマッチングだな
勝ちたいやつは勝てる武器を選ぶからね つかヤグラってルール自体カニとバリア使って強引に押し込めるからゴミ
環境の歪さを一番体感できるルールだと思うわ ヤグラはしょーもないからもうやってない
エリアとアサリがちょうどいい S シャカ もみじ スクスロ 金モ
A スシ 52
Z その他 対面ずっと1人はラグい奴いるんだがもうキッズタイムか? ▲
|\ ▼`\ _ | |
| \ `\ ´ `ヽ丿
\ > / ● _●ヽ
く / /:::. ○ ーー' (ノ <ソイ厨?
\\ / ̄ ‐‐ッ z-ヽ
< < /:::.. ヽ__,ノ ヽ__ノ
`( ̄ ヽ /`ヽ
ヽ _ ノ---<_丿
`wv' `ヾZ >>225
ソイチュくんチャージ時間長いから遠距離で貯めるけど射程そこまで長くないから相手に近づく過程で敵インクが邪魔になる事多いんよな
でも一旦ぶっぱなして塗るとまた長いチャージが必要
根本的に長時間キープと射程とチャージ時間が噛み合ってないんよ なぜかバケデコいきなり増えたと思ったらランキング上位にいるからか
あいつはどのスロッシャー系やヒッセン持っても3200ぐらい行くのに アサリ好きだったけどカニカニになってからつまんねぇわ
今はヤグラがマシ やる気のねぇ雑魚武器担いでX来るやつまじでしんどけ エリアは長射程としょーもないSPが輝くのでヤグラと並んで最糞です デュアル使ってシューターを射程外から倒してたけどプライムが増えて逆に射程で返り討ちに会うことが多くなって辛い
シューター複数居ると咄嗟に見分け付かないんだよな対面してるのがプライムなのか短射程なのか 1回だけうまいフロ見たことある
反射使ったり逃げ先に泡置かれたり
近づいたらフェイントかけられて至近距離でも勝てなかった
でもフロ使わない方が強くね?とは思った ちょこぺろの発狂動画見て安心した
ミラーマッチ(射程無視)はやはり不満なんだなぁ >>306
15分待たされた末のクソマッチングだからなぁそりゃキレる >>304
プライムは対面せずにお互い届かない位置から塗り固めるだけで良いぞ
塗り弱いから塗り返しつつ詰めるなんて動きプライムには出来ないし >>308
そんなんで良いのか
塗りが弱いのは知ってるけど >>309
とにかく死なずに塗ってプライム退かせればキルせずとも十分
前に出られなくなったプライムはキューバンナイスダマくらいしかやれることないお荷物になる (´・ω・`)氷風呂につかっているぼっちちゃんのおっぱいはなんというかすごかった Xマッチやればカニだらけ、ナワバリやれば金玉だらけ、どーすんのこのゲーム 2つ名前の上の句で「発光する」ってのが出てきたから
迷わず「発光するおじさん」にしたよ
彡⌒ ミ
(´・ω・`) >>238
前回サメ軍団だしたから今回はカニでやる クサヤとヒラメ本当嫌い
新武器3つも一切見ないしアプデ要素全部糞とか珍しいな ヒラメは糞だから復刻なんていらないって100万回くらい唱えてたのに 逆に良ステはどこなん?
マヒマヒリゾートは好きだけど >>324
xマッチもある意味クソだしな
阿鼻叫喚になってる奴多そうだし ここ数日ラグが酷いと感じるのですが有線以外でできる対策ありますか
ローラーとかの範囲武器だとマシに感じるのかな チャージャーにチャージキープ追加して削除しなかった時点でイカれてる アサリですら王冠ボーダー2700超えてるとかやば
前にスレにいた初代ぶりのスプラの人がXマッチ実装前にXで10位以内入りたい的なこと言ってたけど萎えてないだろうか >>321
1vs2で相手二人がトピ投げまくって来るのでそれを撃ち落とす
と膠着してたら、横から来たパブロに殺された
「3人で何やってんだ?」と思ってただろうな >>337
初代は延々バンカラマッチやってるようなもんで本当にぬるかったから仕方がない 揃いも揃って後衛武器持って速攻溶けやがって
ナイス連打で応援して早めに終わらせた方がええな ヒラメは1ステージって事で補正かかってる人も多いが
かなりの糞ステージだろ、あれ
一回上取られたら打開が難し過ぎるわ ヒラメは中央で律儀に撃ち合いする事が勝ち筋と思ってる中級者以下層に
勝ちたかったら敵陣に入り込んでリスキルしろと教えるチュートリアル的なステージ 前衛1後衛3とか無理すぎる
そしてそういうマッチが普通に起こるナワバリとかいうクソゲー まぁメロンが銀モデ使ったら28とかはいけそうだけども
それでも悲しいな 2勝3杯の-10って本来プラスだったんじゃねえの?はぁ… 銀モデはマジでスクスロの巻き添えとクソザコSPで悲しみ背負わされすぎだな スプラローラーのエリア3000とかいる時点で結局は使用者がいるかどうかなだけな気もするけど
唯一無二の性能してるのに体たらくな風呂とかワイロラとかボールドが真にヤバいと思う だいたい2勝2敗はマッチングで操作されてる感が強くて
最後の5戦目が本番やな ちなみにエリアのワースト3は
1. ワイドローラー 2500
2. 銀モデラー 2511
3. カーボン無印 2529
塗りが強い(笑)ワイロと銀モデはエリアだけ突出して低い。 >>355
金玉とカボデコを使わない意味がないからマイチェンは考慮しないとな! エリアは対面相手勝てないとどうしようもないから結構エグい格差出てるね 結局ある程度までは実力でなんとでもなるゲームだからな
武器やマッチングに文句言う前に自分の実力不足 >>358
2500.0だし計測だけ魂込めてワイロ運ゲーしてそっから放置じゃねえかな 片リッターとか片ハイドラとか射程でどう考えても負けてる編成のときって皆どうしてんの?
ハゲそうになるんだけど ダイナモ以外全部ワイロと同じ攻撃力でいいよローラー >>361
リッター粘着マンかハイドラ粘着マンになる カニとかワイパーとか皆の練度上がって評価見直されてるけどクソ新武器三兄弟が強いって言われる未来が見えない
ナワバリなら練習に来てる人まあまあ見るけどほぼ忌み子だし ワイドローラーで2500行ってるのはむしろすごい
縦振りのエイムすごそう ひたすら潜伏してキルすらできないクソゴミローラー殺意湧くわ >>361
どっちもルール関与が弱いのでオブジェクト意識高めに動く
詰められるなら詰めて強ポジに立たせない
とかそんなん カニとウンコ、どこで差がついたのか…慢心、環境の違い… 上位エリア見たら、スペ増積んでひたすらカニ履いてるだけ 通信エラー今日頻発するわ
しかも勝ってる試合
無線で繋がってんのかと確認したレベル >>372
しゃーないねん
カニの枚数で試合が決まるから自分もカニ使った方が勝率ええねん…… >>367
縦振りしている間に10発は打込まれそうなのにな カニ使ったらあとはマッチングで勝たせてくれるからな
このゲーム考えた奴アホだろ 鉛筆ワイドはともかくスペシュはエリア2900出てるから使い方でそこそこいける武器のはず でもカニだけ弱くなったらその程度の調整しか思いつかなかったんだってなるよね >>364
カーボン下方したうえでのカーボン基準な? >>380
だから前回のアプデでカニもついでに調整しちゃえばよかったのに
何故かスルーするから引っ込みがつかなくなってしまった…… >>380
カニ弱くしなかったら「その程度の調整もできない」になるけどな >>379
新ブキだとかなりいいよね
あんまり見かけないし…マイナーブキが好き 把握してる限り最後まで全員いたのに
切断プレーヤーがいて負けにカウントされなかった
こちらの負けチームから切断者が出たので
メモリー見てキッチリ数えてやったら4K9Dのお戦犯。
みんなを負けから救うかわりに恥ずかしいリザルト見ないで
ってことだったとしたら数まで数えて申し訳ないことをした >>354
女性にモラハラするようなカスだから情緒不安定なんだよ
相手にラインとかで殺すとか言っちゃうような人なので サブスペが実質無いワイドかメインが実質無いペンとスペか >>378
これを間に受けてシャプマイナゴしたら普通に52とかスシとかにボコられるからな
イナゴしただけで勝てる訳じゃないから辛ぇわ キャンプとかも出た頃は長射程メタる鉄壁の玄人向け第三勢力になれるかと思ったのにアプデで何やったかって長射程のダメージ倍率だけ上げて逆にシューターが手を焼く羽目になってるし イカケンってなんであんなに修正の観点がズレてるんだ?3ヶ月に1回のアプデ予定なのに場当たり的にミサイルはナーフするし、それでいてクソほど文句言われてるシャーカーカニに一切のの手入れなし。才能ないだろ。ペナアップもアレが妥当なギアだとでも思ってんのか ぶっちゃけクイボがまぁって感じでシャープやカニ自体は言うほど強いかと言われると
カニが強いんならスプマニュもうちょい増えても良いしぶっちゃけポイズンだのマーカーだのトルネだのサメだの情けないサブスペが悪いわ 遠距離からマルミサばっか撃つ戦法をしづらくさせましたからの~
金モデナイスダマ!もみじトーピード、カニさんカニさんカニさん!
最近はシャプマですら前出ないで後ろめにいてカニ貯まったら撃つだからな
ミサイルだけ弱体化させていて結局第2第3のマルミサに変わる遠距離戦法が増えてるだけという ティラミスがまーーーたワイドローラー最強動画上げてるんだけどしつこすぎだろこいつ >>379
スペシュは基本シューターなだけある程度のスコアは出るだろうけど
何だかんだで個性はあるワイド鉛筆と違って選ぶ意味がない カニは射程が長過ぎる
射程伸ばしたハイドラとエクスを合体させて
HP500にして召喚してるみたいなもんだからな >>387
それはサブスペが強いだけ
メインは最弱
ローラー攻撃だと
初撃で70ダメ
次撃で50回復
三撃で70ダメの頃には振り返った相手に射殺される
縦振り攻撃だと
モーション開始(1発目くらう)
振りかぶり中(3発くらう)
振り下ろして発射まで(1発くらう)
バケツ相手でも縦振り1回の間に3バケツくらい食らう
北斗の拳の雑魚が「ひゃーっはー」と飛び出している間に百裂拳を食らう感じ シールドでキューインキの隙を防いでキューインキでシールドへのダメージを防ぐってのが強いから可能性はあると思ってる 何を言った所で1ヶ月後SPポイント10増えてナーフは終わりです なんかトチ狂ってサブスペがシールドバリアの武器出ろ ワイロに関してはもう舐めプ同然だと思うわあれ
メインの強みが塗れます(ローラーの中の方だと)だからそう...としかならん >>365
>>370
リッターハイドラに構ってる間に他の味方倒されてるとかありがちで・・・
加勢しにいって長射程野放しにするのもアレだし悩みっぱなしだわ >>402
まだ世界の誰も追い切れてない可能性だから実現すればトップ配信者の一角だ
やったね シャプマの改変もいいがクイボをそろそろ弄らないと
インク消費増か範囲縮小でよろしく >>396
流石に総スカンされないの?
俺はもうチャンネル登録解除したぞ >>394
これ
まあトルネードはスシコラ的にワンチャンある感あるが >>402
シールドはカニさんに破壊されて本体はワイパーに斬り殺されるもよう >>399
一度オフロでカニと正面で撃ち合ったんだが、なぜかカニの弾が当たらないのにコッチの泡は当たる。
カニが玉になって逃げたところを追撃して撃破できた。
上層部ならこの状況を常時再現できるかもしれん。 ワイロで3つほど縦振りキルを取れたら
なんかもう満足してお疲れ様でした犬の散歩あるんで~って切断したくなる >>406
塗って使えるのがキューインキだしなあ
塗れるから何?で終わってしまう その手法で数字稼いでCRにまで入っちまったからもう引っ込みつかねんだ キューインキでシールド守るってのはなんかのギャグ? >>379
スペシュで2900行ってるとかやばいな
違う武器使ったら3000余裕で行けそう カニタンク9秒なんだからキューインキも9秒吸い続けられればまぁ強いんじゃないかな? 黒傘にキューバン投げたのに傘破壊できなかったんだがなんで??
黒傘にぶつかって起爆したのに爆風しか傘に入らないとか起こり得るの? 昨日有楽町のビックカメラ情報くれた人サンクス
プロコン買えたわ 最後に一度使えばその武器のランキングとしてのるの? ワカバ多用してるけどチャー系とかハイドラさんて高台みたいな籠りポイントにバリアあると助かるもん? >>414
わかる
3キル1600P行ったら力石徹みたいに笑顔で灰になれる 終わる間際にリード取れてるのに割ってホコ持って自陣から降りるバカが多すぎなんだが >>420
破壊後即アシスト入って復活したとかではなくて? >>419
効果時間がカニタンク>アメフラシって冷静に考えたらおかしくね?
カニは6秒で良いだろ >>428
アシストでも復活するの知らなかったわ
俺視点のメモリーでは明らかに傘破壊される演出が無いんだけど即復活するシチュエーションではあったから、同期ズレでこうなってるだけか ワイロとスペシュは強化によっては使えそうだけど鉛筆はエナスタの方なんとかしないとダメだ
エナドリ飲んで死んだときは自インクばら撒くようにしよう キュウインキを使う間は味方のインクもたまり続ける使用ならなんとなく貢献した気分になれるのにな
ナイス玉みたいな仲間プレイ出来るSP増やしたほうがいいよ カニよりクイボをだな…まぁ両方もうちょい弱くていいが >>407
先に他の敵を倒して人数有利状態を継続してればリッター等が横槍入れてきても試合は勝てるよ
そこまでいけば皆でサブSPぼいぽい状態になって長射程まともに動けなくなるし カニに手を加えるなら絶対にリッター弱くしろ
いいな?絶対だぞ クイボはダメージ一律25で良いわ
ラインマーカー30ダメだし カニ対策にマルミサとナイスダマを弱体化前に戻せば解決する さっき見たキューインキさんはお前らが散々ネタにしてるダイナモ様にぶん殴られて萎え落ちしたよ ぶっちゃけやってることは強化版ナイスダマって言っても良いと思う
https://i.imgur.com/AkeLbyw.gif クイボ弱体化でカーデコが巻き添えを喰らうのはNG🙅♂ カニ弱体化したらリッターが息吹き返すからな
カニ弱体化するならリッターとセットで リッターが存在する限り俺は一生リッターにトーピード投げて殺すからな
トーピードもカニもリッターが死ねば弱体化しても許すわ >>419
キューインキは床や壁の敵インクも吸えるようになれば化けると思う クイボはこのタイミングでまじでナーフしてほしいわ
うざすぎる カーボンなんか死んでて良いぞ
短射程使ってる時の不快指数はダントツトップだからな カニはシャプマ以外10増加
シャプマ230でええやろ クイボスプボナーフして新しいぶっ壊れサブ作って欲しい
それかラインマーカー最強にして良いよ キューインキは任意のタイミングで発射できるようにしたらいいよ
吸わずに最弱弾を即撃ちできるなら超劣化ウルトラショット兼インク回復として使える キューインキはシールドないと溜めたの撃ち出す前の隙でそのまま撃ち殺されるからな
シールドはシールドで対物ギア1.5倍だから相手にいると秒で壊されるしシナジー効果はすごいと思う
強いかは知らん キューインは早く発射できるかどうかより
吸い込みがあまりに短すぎるのと
吸い込みきったあと発射する以外の選択肢が無さすぎるのがアホらしいわ
あれなら吸い込みだけの方が強い >>436
あーなるほどね
戦線維持優先でちょっと頑張ってみるかな カニは別にそのままなんもいじらなくてもいいよ
シャプマにしてもSP230にするとかでいい
ただ対物ギアの性能を上げてチャージ武器ならフルチャでワンパン出来る様にしてくれればそれでいい
後は他のブキサブスペを強化しろ キューインキにローラーコロコロしながら近付くのが楽しい
必死に下がるけどコロコロと速度同じで逃げられないねぇニチャアって吸い終わった瞬間轢き殺す アサリにわかば持ってくるガイジ勘弁しろよ
せめてもみじ持ってこいガイジ キューインキ発射機能を廃止したほうが強いまであるの笑う
確かにな スペシャルを全体的に超強化すればいいじゃん
使えば必ず戦局が変わるレベルで チャクチをインク回復するだけでいいから飛ぶなって言ってたのと同じか テストプレイやってて溜まりきったらキューインが止まる仕様がまずおかしいと思わなかったのかね? >>466
スペシャルぶん回しゲーは飽きたからクソ弱くして >>468
ハイドラに一瞬でキューインキ殺されたの見た時は笑ったわ >>468
カニでキューインキ撃ち続けてたらパンクして死ぬからなw
メタっぽいスペシャルですらカニには勝てない ナイスダマ:貯め中発射後共にアーマーあり
キューインキ:アーマーなし
キューイン中及び発射終わるまでアーマーぐらいつけたれ >>468
強くしすぎたら🦀みたいに批判されちゃうからね🥺 トリカラはステージで攻守の強さが違いすぎるのがなー
チョウザメだと高台から中央以外は塗れるのとシグナル防衛が困難
守りのリスポンがクソすぎて攻めから上を取られるし入り口も塞がれる
守りが勝つには残り時間で勝ちそうなところのリスポンまでいくしかねえ
攻め8守備2くらいの差
マサバは攻めが中央まで遠く 守りは近いから守りは常時複短積み
シグナルは守備を潰しても高台から目の前だから攻め同士の潰しあいで奪取が困難
2人でリスポンから近い守備と攻めの6人倒してようやく奪取可能…
攻2守8くらい
次のトリカラステージは6と4くらいでバランス取れるのかね?
非対称な条件は難しいて事なんだよな リッターうざい 近寄ったらトラップしながら逃げ回してキモい 今回有利な色などれなん
まぁ投票前に確認すればいいんだけど >>476
中央乗り込みやすいて事はシグナルのダッシュするのにマサバみたいに6人潰す必要がある
攻め側も協力なんてせずにシグナル奪取妨害してくるからな トリカラとかいう大失敗コンテンツにテコ入れあったってマジ? ここってナイス玉嫌われてるよな。別にそんな強くもないのに。 スペシ持ってきて味方にひたすら煽りナイスしてるカスマジで終わってる
活躍してるならいいけど12デスとかしてるしこんなのとマッチングさせないでくれ 辛いオレンジ 甘い紫 酸っぱい黄色か?どれが見辛いインク色なんだ? 鶏唐は勘違いした敵陣潜伏キル厨が防衛に沸いてしまうので攻めは彼等を無視すれば勝ちです 好きなブキで遊びたいだけのナワバリとはいえチャー2枚とかゲームにならんから必ず両方同じ数か一匹だけにして余ってるゴミエイムカカシ共はマッチングさせずに延々と待たせとけや もっと細かく強さが分かるようなバッジ用意して欲しい
ナワバリとかフェスやってても相手や味方の強さが分からん トリカラはシグナルの近くに潜伏して
取りにきたのキルするの楽しかった トリカラもビッグランもぱっとせんなぁ
どっちもなくていいまである >>419
というか、どんなスペシャルでも9秒続いたらうざいわな
カニだけ長すぎなんだわ >>488
そもそも対戦金バッジなんか付けてる奴イキりキッズだけだぞ アサリのルール分かってない人多いけど、カウント勝ってる時ガチアサリはなるべく保持しとけよ
持ってるだけで意味があるからな >>494
その金バッジも大して強さの目安にならんのがな プレートと二つ名はコロコロ変えるけどバッジは最初からずっと着けてない🤗 同時にカニタンクを使ったのに相手だけ2秒ほど長い糞仕様 >>493
とはいえRの射撃速度が加速度的にあがっていくのがな
最初からトップスピードならまだしも 俺達のバッジはシオカラーズやパル子や逆張りのアタリメだから分かりやすいよな まだ700勝しかしてないから金バッジ持ってる人見るとがんばってるんだなって思っちゃう。 >>496
むしろ「ラグいだろうな」と身構えるまである
そんで実際ラグい カニ使ったらなんか後ろからやられて強いイメージ無い つけるならブランドバッジだろ
ヤキフグマーク欲しいけど難易度たかい クラゲースのバッジはロゴ無しのマークだけでバッジでしか見ないタイプだから何の奴かわからんと思う サモランカンストバッジならまぁ上手いんだろうなって思う >>509
キミの頭蓋骨は安全靴の爪先部分に使ってあげるよ☆ 普通に考えて特定の位置の長射程が敵の動線全部見れるマップばかりなのやばすぎるだろこのゲーム
かろうじてザトウぐらいじゃんマシなの コジャケバッジ欲しかったのにヒロモの無駄に多い実績バッジに無いのアホなん? Xマッチやってるけど結局味方ガチャでつまらん
塗らない奴いるとほぼ負けだし
前衛やっても塗ってくれない
後衛やっても攻めてくれない
A帯でもいなかったような弱者もいるし どいつもこいつも何でガチアサリ作った途端に前に投げるんだよ 待望されていたXがこの結果って不都合な真実だよな笑 >>520
だから上位勢は自分で全部やれる武器を使うわけ >>523
なるほどおまえか
マジで迷惑だからもっと塗れ すいません、ガチエリアで強い武器教えてくださいm(_ _)m
希望武器はシュター、バケツですm(_ _)m
プライムコラボが好きなんですがエリアでは塗りが弱くて勝てませんm(_ _)m >>526
結局シャプマを使いこなせないといけないわけか 敵3落ちさせてリッターも蟹で抑えてるのにアサリ持ってくるどころか前にすら来てくれないのなんで?
あれどうやったら勝てたんだ >>529
そうなっちゃうよな
シャプマは全部できるもん ミラーになった時に雲泥の差になりやすい武器、ロンブラ、リッターとあと何があるんだろ 長射程がよく立つ位置の統計取って次のアプデで全部にバルーン置け >>533
ゴミみたいな後衛いるときはずっとカモンしてるわ 負け確定のときに精神崩壊してナイス連打するイカちゃん怖い😭 別に上位勢じゃなくても勝ちたいなら全部できるブキ使うのがいいからな
仮にその試合で自分が全部の仕事ができなくても、味方がやってないことをやるだけで勝率あがる >>537
大抵今週の金曜で早い所はもう入ってんじゃねーか ナイス連打はしないな、負け確のときはずっとくるくる回ってる どんなに弱い味方がいても勝つくらい強くなきゃ上には上がれないってどっかのゲームのプロリーグのコーチが言ってたぞ
実際やれるかどうかはともかくそれくらいの気持ちでやれ >>533
お前がゴミだから無駄チャットで煽ってんだぞ ハイパー回線落ちタイムがやってきましたね
ゲームになってないんだよ ガチアサリ作りたくてカモンしてんのにくれない味方いるときはカモン連打する
あとビーコンゴール下に置いてんのにその辺のアサリかっさらってガチアサリ作って自陣に引きこもる味方は腹立つわ トリカラ選べるようになるってことは選ばなかったらずっとやらなくていいんだよね
一位逃げ切り楽勝だな 明らかに足引っ張ってる奴がカモン連打して滅茶苦茶にしてるんだよなぁ😅 >>550
トリカラこうけんどってのがあるらしいから通常よりもポイント多めに付与されるんじゃね やはりカモンとナイス以外にも何か欲しいな
戻れとか突撃はカモンで代用出来そうだけど
他に何か無いか >>488
シーズン終わりには3000位以内
500位以内
10位以内に入っていればバッジが貰えるぞ
そのバッジつけてるのは皆つえー奴だ >>503
カニマは後衛ブキなんよ
ハイドラより後ろ😰 殺気立ってる方がいますねー
よっぽど負けがこんでるのかな? 次のシーズンアロメにしてバッジ取りに行くやついそう そういうときに放置切断にさせない手法なんかないかな? カモン言われるのはほとんど後衛だろ
前に来ないでイモってるからだぞ やられたときにゴメン!やられた!ってやりたい
ごめんねしたい カモン言われてもマップ見たり落ち着けばどういう事かわかるけどな
たまに意味不明にカモンしてるのもいるが カモン押すのに夢中で接敵してるの気付いてないやつwwwwww >>562
違うカモンマンのカモンは後ろから聞こえて来るんだぞ😰 なんかギア開けにナワバリやろうとして「(2分待っても)集まりませんでした」が3回出たんだがついに終わったんか? エリアキープで頑張ってるときに自陣近くでカモン言われてもしらんがな
ってなるけどエリア相手に明け渡して味方助けに言った方がええの? ナワバリは誰かが切断しましたばかりで全然始まらんぞ >>563
わかる
ごめんあるだけでこのゲームのイライラ減るんじゃないのかな ノーチラスがデスナイスしてんのなんだかなー
敵にプライム呼んで試合キツくしてるのはノーチラスなのに 結局皆が皆、1人で数人分の働きをするようなメンツでなきゃ勝てないんだな ガチでラグきしょすぎ
タイムアップしてんのに動いてんじゃねーよ >>570
んなわけ
放置でいいでしょ カモン呼ぶ弱い奴の手伝いとか損しかないでしょ スプラ3からの初心者でジャイロエイムに慣れなかったのもあってパブロを熟練度MAXまで使い潰してしまったのですが、次に使うならどのブキが良いですか? よわくてごめんって名前の奴いっぱい居るからそれで我慢しろ ラグイカニンとかやべえよ
塗られてない所から出てこれるとか最強じゃん ゴメン!したいのは分かるけど
やられた!よりどうして欲しいのか伝わらないリアクション取られても受け取り側には余分な呼びかけだしなあ >>570
そういう時は人数見た方が良い
一人なら潜伏するか引きながらキープしつつ明け渡した方が良いかな フデおろししたならシャープマーカーかプライムシューターのチンチン系がいいんじゃないか ナワバリ内部レート低い人クソラグいの落ちまくって内部レート下がってるだろこれ ホクサイ楽しいから持ちたいけどこれ持ってXマッチ行くと敵にカーデコが来る武器種マッチングの罠 やられたがむしろいらないような
味方減ったらどこでやられたか調べるし 次もシャプマナーフなしだろどうせ
雑魚はもみじで延々と嫌がらせするだけ
上級者は無敵対面無敵クイボで蹴散らして万が一追い詰められてもカニで全部無効にしてぶっ壊すだけ
なーにがおもろいんじゃこのゲーム 今日許容出来ないレベルのラグまみれなんだが俺だけ?
速度はいつも通りなのに シャプマナーフしないことでリッターナーフしないこととバランス取ってるつもりなんかな >>590
自分を狩った敵が健在なのを知らせるのに便利なのに
ボムやクリアリングで死んでもやられた!使うせいで機能しなくなってる シャプマってかカニだけ弱体化されたらリッター天下に戻るだけなのがな
カニとリッター弱体化しつつマップ改変で長射程に触りやすくするくらいはしてほしいわ リッターはどこまでいっても最強にはなれんと思う
塗れないから アサリの時のカモンはガチアサリ作るからアサリよこせ
そろそろ学んでくれよ >>590
裏取りや潜伏にやられた時は気付いて欲しくて連打するな
前方の方でやられたされても、はぁ?としか思わんし ぶっちゃけ長射程全部削除するぐらいじゃなきゃバランスなんて取れないんじゃない? ステージ改変といえば1のシオノメ油田が最終的に看板とかアホほど設置しまくって見栄えクソ悪くなったの思い出した リッターは最糞でゲームが面白く無くなるけど最強じゃないを盾にネガキャンされまくってるのがもう無理
シャドバの根源への回帰見習ってナーフしてくれ ホップソナートーピードホップソナートーピードホップソナートーピード
文句言ってるやつは対応できない雑魚なだけw
イカ研の言いたいことはもうわかった
だからイカ研の言う通りホップソナートーピード擦られるだけで対応できない雑魚の俺は二度とスプラトゥーンやらないし買わないよ ありがとうございます
クラブラ使ってみて勝てなさそうならホクサイあたり使ってみます >>596
スペシュはともかく弓は割と使えないか?
なんとかXP1800維持できてるぞ エイム苦手民にはヒッセンがよかったのに3はジェッパのせいで勧められなくなったな 変なプライド捨てて強武器持った方がいいぞ
勝てなくても楽しめるなんて奴はごく稀 初めからエイム諦めてるようじゃ一生上手くならないけどな ついにトリカラマッチを選ぶとトリカラバトルが遊べるようになるのか
なんか頭が痛くなってきた 同勢力トリカラも出るようになるとかどっかで見たけどどこだったっけな
それクソゲーでは トリカラバトル選んでやるなんて最初だけなんだから、そんな事よりさっさとラグを直せ そろそろ召喚SPあってもいいよな
サーモンランのヘビかカタパッドかウツホのどれかをランダムに呼び出せる 金モデとか持って対面しないならそれ相応に敵陣に入って塗るとかヘイト稼いで逃げ回るとか味方の足場固めるとかなんか仕事してくれよキルも取らない保身潜伏とかなんの意味も無いんだよ >>614
だから同じメンツで連勝すると相手も強くなるんだぞ トリカラとビッグランのガッカリ感は異常
ついでにいうとこの前の新武器3種と弓とワイパーにもガッカリしてる
ジムワイパー強いらしいとは聞くけどクイボだしなぁって気持ちになる 一発目からダニマッチングすか
oruとかいうゴミスシ現実でも13回死ねよ >>621
運次第じゃカタパ4体とかサモラン本家よりエグくて笑えねぇ 次の武器追加までに武器チケット集めれる気がしない… ホップソナーホップソナーホップソナーホップソナーホップソナーホップソナーホップソナーホップソナーホップソナーホップソナーホップソナーホップソナーホップソナーホップソナーホップソナーホップソナーホップソナー あんまり騒がれてないけどドライブくっそ強い気がする
歩き打ちめっちゃ速いから対面9割勝てるわ 練習して対面うまくなるよりRボタンをタイミングよく押すほうが強いゲームのほうが楽しいよね
流石イカ研 >>626
トリカラはまだ専用ルールだけどビッグランなんか既存ステ使い回していつもと同じことしてるだけだし目玉コンテンツみたいな扱いの意味がわからん リッター優遇は野上様のリッターにみんなぶち抜かれろって婉曲表現 はいはいキャリーして勝ったらすかさずゴミ投入してきますね~
スラりんとかいう猿もみじ試合中なにしてんの? 敵が3人イカニンで完全にやる気なくなった
さっさとイカニンとペナ削除しろよ >>623
なんかトリカラのポイント独立するらしいよ 後ろから炭酸投げまくる戦法が良くないので弱体化しました
→わかる
サブスペがトーピードソナーのもみじシューター追加しました、SP塗りポイントは180です
→???
どういう脳みそ持ってたらこうなるの???? ハイドラに自陣にこもってるからガチアサリよこせってカモンやってんのに
相手に入れられるまでシカトしてあっさりやられるとかアホかよ
S+でもどうしようもないの増えてつまらなくなったわ マヒマヒヤグラ買っても負けても早く試合終わるのええわー イカニン付けたくないけど、イカニン対面で勝つために付けざるを得ない
イカ状態のもっさり感が嫌いで本当は付けたくない >>641
お前が前線で倒してからカモンして飛んでもらった方が良くね? チャージャーは射線通るところまで出ないとだけど弓は曲射で適当に打ってるから、めっちゃ後ろでデス少なくてリザルトだけいいな
でもスピナーとかチャージャーみたいに圧力が全くないから弱いのに、使ってる側はリザルト良いから仕事した気分なんだろうな しゃがみ移動がボタンでできたらイカ忍も全然いらないんだけどな
なんで64でもできたことが令和でできないんだよ ナワバリで練習してるつもりのゴミチャーはガチルールで使うつもりならオープン行かないと意味ないしナワバリじゃ居るだけで他の味方3人に迷惑かけるだけの存在自体が罪なクズだからオープン行きな? >>647
?
もともとしゃかませて隠れるって行動させる予定だったけど、インクに潜るって方向に変更しただけやぞ つーかほんと連携難しいよね
デス抑えて!ボタンが欲しい >>640
イカ研様の偉大なる思考は誰にも理解出来ない >>645
カモンして飛んでくれる味方なんて過去一握りしかいないわw 風呂使ってるやつ楽しいのかな
ラグでしか弾当たらないだろあんなん >>650
そんなんで抑えられたら苦労せんよ
それはあんたもだろう?
というか少なくともまともなプレイヤーはデスが嵩むと不利なのは理解してる >>652
そっかS+の話だった、味方頼らず行くしかないな 攻める時はヤグラの後ろに引く
守る時はヤグラに突っ込む
もうね… 正直弓よりエクプロのが鬱陶しい
まぁエクプロには徹底的にトーピードかボム投げるけどな イカ忍見えねぇぇと思ってやられた時録画したら
イカ忍のあのインクの跡さえ出てない時あるんだけど
これもラグなの??? そもそもSP無くせば?
そんで全力でメイン武器の調整しろ 要はイカになってもキーの入力角度が浅ければゆっくり移動できるから
飛沫が飛ばないのでイカニンと同じことができるが
そんな繊細な入力できないのでボタン押しながらで
ゆっくり移動ができればええんやろ? >>663
んなDSのFFリメイクみたいな…
コントローラーって閾値設定できなかったっけ はい2勝したらなんぽっぽーとかいうイカ人受け身のキチガイエクス押し付けきましたよと
さっさと飽きてくんねえかなあこのゴミ 今日は強い味方と当たらなくて悲しい
バトルNo2でいいのだ イカニン+青インクとかなんも見えねえからな
数発ぶつけてもそのまま見失う >>672
連射遅いのって総じて命中率の高さ求められるからな インクに潜ってる奴に当てたら姿見せてくれよ、結構遊んだが全く適応出来ん見えない反応出来ない
始めた頃サーマルインクに期待したけどインクに入られると見えねんだよな、普通逆だろ何考えてんだ😃 >>666
キッズの受け身信仰は異常
ジェッパやショクワンのブキなら分かるけどそれ以外にも付けてる奴結構いるし マルミサ時代のほうがマシだった
トーピードホップソナーがない時間ないだろもう ラクトなのに塗らないやつのせいで敵のやりたい放題だったわ
ここで言われてる通りラクトってマジで使えんのな 武器NGほしいなあ
10個くらいいれて永久に組みたくないわ 対戦バランスの不満は全部リッターのせいだからな
トーピードやカニ多いのもリッターが悪い >>678
ラクトもすっかり見なくなったよなー
まあ相変わらずヴァリアブルはいるからミサイル自体は飛んでくるけど 俺は他のラクトとは違うとか気取って
塗らずにカーリングでつっこんで死んでいくラクトくんたちな ジェットは元が害悪ブキの一角なんだから
サブはともかくカスタムも強いスペはつけなくていいよ お前らがうまいラクトはメインでキル取れとか偉そうに言ってるから、塗らないラクトとかいう怪物が生まれたんだぞ
あんなの99.9%の人は塗りまくってミサイル撃つのが強いブキなのに マニュ系のスライド押し付けうざいんだけど
塗るゲームで塗り無視して動き回るとか頭湧いてるわ
ステジャンで倒しても倒しても湧いてくるしスパジャン狩りもスライドで避けてくるしほんと不快
野上イチオシ武器だから仕方ねえか xマッチって数字あげるだけじゃ何の達成感もないよな
俺が開発ならマンネリ回避のために一定数ごとにランクと称号あげるね ラクト使ってるけど塗ってミサイル打つ立ち回りだけじゃどうやっても安定しないからキル取る練習するし突っ込むぞ
ミラーマッチの仕様的にラクトでも前に出ないと前衛不足になりがちだし
安定感求めるならラクト使うなって?ごもっともです😌 ラクトには"チャージキープ"があるから😎
いっぱいキルを取ろう😊 >>685
まあまずは自陣を塗ってミサイルを撃とう、次に前線を塗ってミサイルを撃とう、が鉄則よなー
メインでのキルは舐め腐って突っ込んで来た輩にぶちかますのであって基本は後ろで塗りよ >>677
マルミサよりはだいぶマシ
どっちもクソだけど しかしS+なのになんで味方の奴ら全く塗ってくれないんだ?
相手は塗ってくるからほんまにやられたい放題されるわ
しかも潜伏するだけでアサリ守れもしない弱さだし 塗らない塗れないなら人の二倍キル取らんといけない
定説です 俺のガバエイムだとスプコラの射撃持続時間じゃキル取れるまえに射撃時間終了する 1確みたいなキル速のお風呂とかワープするボールドとか本当どうにかならないのかな ラクトのメインはボールドパブロの間合いだけはノンチャが異常に強いから
実質ボールドマーカーネオみたいなもん 注文した中古が待ちきれずレンタルで数日Switchレンタルでやってるけど久しぶりのスプラクソ楽しい >>695
全く塗らないか、後ろで一生塗ってるかの二択なの草生える
塩梅を知らないスプラプレイヤー シャプマ強いけどそこまでか?って思う
ちな2300🤗 味方シューター依存ゲーで勝てないからスピナー捨てたのに😭😭😭😭😭😭😭😭 なんか今日やたら誰かのエラー落ち無効試合多くない??? エリアで風呂いっぱい引いたけどまぁ使ってる奴下手くそだなw
前衛不足なのにずっと後ろで垂れ流しなのがすごい
武器の利点全く活かしてないし、頭スカスカなんだろうな >>705
同じスシでもスシコラ持てばいいじゃない
キューバンよりスプボの方が扱いやすいし xマッチ 2000くらいの低レベルだが味方も敵もまずまず放置いるな。通報してるが、効果はあるんかな? >>704
ラクト使ってる俺も2300だからラクト=シャプマだね🤗 >>704
上位勢はシャプマヤバいけど実は中間層から下はそんなにシャプマにヘイトないって誰か言ってたな わかばもみじはフルタイム1500Pは塗るのが義務だよな
それ以下の奴は基本芋ボムトーピードマン 武器ランク
S シャカ もみじ スクスロ
A スシ 52 金モ >>704
俺のシャプマが機能停止するぐらいに強いよ >>712
甘えた射撃を許さないメインと
度重なる弱体化の末かなりインク管理が難しくなったサブ
1度使っただけじゃよくわからんスペシャル
そりゃにわかは使いこなせないよねって >>703
マジでそれ
むしろ後ろで一生塗ってるのがいるだけで攻められないからありがたい存在だわ
自陣塗るのがいるだけで勝率全然変わる >>712
まずシャプマを持ってこないでゴミ武器持ってくるからなw
そこにヘイトが一番いくわ 上になればなるほどキャノンの練度が上がるのだろう
下の方はガトリングしか使わないしジグザグに動いて前に出ないと ラクトだからってシャプマ以外の武器に文句言われると腹立つわ
シャプマ以外の武器が俺に文句つけんなカス 上の奴らほど塗り負けで負けるのをしょーもなって思ってるから
塗れてかつキルも取れるブキに人気が集中するのは当然では ブキ使用率パワー的なの導入すれば良いのに
使用率低いブキの方がパワー高くて2チームの部屋のパワーはほぼ同等になる感じで >>708
スペシャルの差が大きい思うけどサブだけでそんな変わる? >>710
この時間はたかしーごはんよーがあるからな
キッズタイムにやるべきではない 使った感じ
メインが真っ直ぐ飛ぶせいで却って当てにくい
絶妙に短い射程
カニでキル取れない
クイボは最強
技量が求められるんやろなあ… いうて上位層以外でも味方の紅葉わかば金玉よりシャプマのが活躍してるだろ
味方のゴミ紅葉わかば金玉に気を取られすぎてシャプマの偉大さに気がついてない >>720
ラクトってデュアルとかボトルとかケルビンとかスピコラのグループらしいっすよ トルネードつええわ
エリア速攻濡れるし外周カス当たりでもキル取れる
強化されすぎだろ ラクトは強いの1%くらいしかおらんし
アホにされてもじゃないわ >>723
ヤグラならどう考えてもトリトルの方がウルショより強い
ウルショは遠距離にワンチャン一矢報いられるってだけやし バリア張りたい場所まで自力で移動しないといけないわかば、トーピードばっか投げてたら全然塗れない紅葉、弱すぎるメインと扱いが難しいスプリンクラーの金玉、ウルショが精度いるスシ
この辺と比較したらまだシャプマのが下手なやつでも扱いやすい気がする エリア延長戦で最後エリア全部塗ったのに取得判定ならなくて負けたんだけどよくあるのこれ
流石にイカ研に切れたい >>734
扱いやすいというか味方の役にたってるよ
カニで塗ってれたり、ヤグラ乗ってくれたりだけでも意味あるしヘイト買ってくれてる
もみじのトーピードマンは塗りがきつくなってジリ貧で味方に複数いたらキツすぎる >>733
対遠距離は遠距離武器に任せるの?まじで?
あとトリトルの使い道ってヤグラ周辺と高台に投げる感じ? ウルショよりトルネードのが強いは草
んなわけあるかw 武器の強弱はキルデスに現れるから使ってキル取れるのに人が集まってるだけなんだよな
塗れるだけとか他人任せで不安定になる ラクトとトラストの中間の弓出ねーかなー
チャージキープありで >>743
バリアートゥーンにウルショが着いてけてないぞ
他ルールならまあヤグラほどバリアないから強いのはそうだが 延長戦でエリア取れば勝ちってとこでキルされてマップ見たら自高でぬくぬくしてるハイドラとリッター居て負け確信したわ
そんなとこ居て塗れるわけないだろ スプロラはマジでいなくなったよな
射程の短かくなったのとグレバリが悪さしてそ
バリアの中にいるローラー怖くないもん
サメライドの方がまだ相性よさそう >>751
ルール関与しない味方がいた時の絶望感
わかるわ >>725
メインがまっすぐ飛ぶ→理論値でキル取れる
絶妙に短い射程→イカニンで近づいて打ち漏らしを減らせる&長射程のクイボでカバーできる&近距離苦手な強ブキメタれる
カニでキル取れない→取れる
クイボ→最強
こうなる でもやっぱりシャプマにはキューバンボムラッシュが欲しい カニ9秒だしウルショも9秒打ち放題でいいと思うんだ
トルネードも9秒打ち放題 >>751
残り時間カウントダウン5を切ってから
悠然と空中に浮遊してナイスを集めようとする奴とかな >>762
ミサイルさんはちょっと‥
そのかわりキューインキは90秒あげる ローラーにバリアついててもなぁ……って感じだしな
せっかくカーリングボムなのにスペシャル変なのついてかわいそ ヤグラならトルネードの方が強いだろってスシコラ使ってみたけど結局キューバンあるスシの方が強かったわ
ヤグラに毎回スプボム乗せられる人ならスシコラの方が強そう ダイナモ持ってくるバカ
エナジードリンクで何もできないだろ ヒラメ高台取られて押し込まれたら打開無理なんだけど
クソステか? ジェットカスタムはクイボとグレートバリアがいいな
ミサイルとかでもいいけど ヤグラ乗らないホコ持たない
ホント弓でくる奴はオブジェクトに絡まないクソバッカだわ ホコなのに俺以外の三人が自陣塗り始めて
ルール間違ったかなと確認しても間違いなくホコだったんで嫌になって切断したけど俺は悪くない スシとスシコラはスプボウルショ、キューバントルネで良かったのに >>783
トルネードはどちらかというと煙幕代わりとか、足止め用の障害物やな
それ自体でキル取りに行くもんじゃない >>778
自陣の壁さえ取られなければなんとかなるから奥の壁に張り付いて粘る
あそこはSPでもなかなか触りにくいから >>782
切断されても誰も困らないからな
ペナを一身に背負うんだから
どんどんやったらいいよ けつらっぱとかいうプライムとけつとかいうリッタークソ雑魚だったから不適切な名前で通報しといたけど名前BANってどの程度から? >>784
キル特化のスシ
抑えのスシって分けれたのになぁ 今シャプマか洗濯機の二択みたいになってるけどもはや洗濯機すらいるか?
洗濯機でさえもうシャプマでよくね? キューバンウルショのスシが大好きだから違ったら困る >>791
まあでも流石にトルネにキューバンはやりすぎやないか
スプボ以外選ぶならクイボかな その環境で強い武器持つからなんでも良いけどどうせなら新武器の亜種壊して欲しいわ
スプボマルミのジムとかさぁ キューバンはヤグラ以外だと使いにくい感じするんだよな >>795
まぁそうかw
キューバンとトルネード合わせたら塗りがとんでもない事になるな しかしラグいわ
攻撃ずっと当て続けてんのに相手に全くダメージ入らんw >>792
敵にシャプマがいかないのが最大のメリットだろ洗濯機は キューバンはサブ性能とインク回復で数と距離を伸ばしたら楽しい メイン強い武器にマルミサは絶対つけるな
2度と北朝鮮みたいな悲劇は繰り返すな クサヤって短射程である必要性がないタチウオみたいだな
よくこれ追加できたな シャプマ環境に一石投じる為にちょっと試しにスシべ出してみないか?おまけにハイプレ復活とかどうだろう >>805
ジェットパックで浮かんでるときの足ぶらぶらもかわいいぞ カニやバリアが暴れてる今だからこそハイプレが求められてるのではないだろうか
今こそハイプレの復活を >>801
ノヴァクラブラ召喚できたらボーナスステージやしな シャプマは流石に弱体化来るだろうけどスペシャル弱体とかの他のブキにも迷惑がかかる調整よりブキ本体の弱体化にして欲しいな
弾細くして塗りの弱体化とかで 流石に今の縦長ステージばっかでハイプレ復活されたら俺の心の中のチンパンジーが抑えきれないぞ やっぱり味方に塗り意識があると楽勝だが
塗り意識ないと勝てんわ 満潮カゴ力柱放置クズ味方死ね
傘で処理できるわけねえだろカス 開始30秒位で格付けが決まるから
残り時間が蛇足過ぎる感はある 最近ノヴァネオで遊んでるけど射程短すぎてなんもできん
これスクスロと同じカテゴリってマジ?おかしいだろ >>821
味方がゴミの時いくら打開してもカウント後一歩足りないことの繰り返しになるだけだしさっさと切断する方が良いな サメライド、発動からしばらく無敵なし
終了後隙だらけ
チャクチの後継者としてできすぎてる どのルールでも、塗らないローラーとチャージャーがいるときつくなるな。
600しか塗らないやつが2人いるとどんどん押し込まれる。
そして、状況を把握できずに自陣で潜伏キルを狙うローラー・・ >>824
チャクチは硬直なかったしボムも消しただろ! サメライド、リーチ攻撃範囲無敵
何一つナイスダマに勝ててなくてクサヤ 敵高台乗り込んで相手のリッターも始末してんのに一生自陣高台から動かないゴミリッター死ねや
8k0dでリザルトはいいだろうなそりゃ サメライドはダイオウイカのような感じで良かったんじゃね なぁ0kだ1kだのゴミが来たら100%負けるし相手にいたら勝つんだが
これもうゴミ引いた方が負けゲーになってねーか??
お前らはゴミ来ても勝ててんの? サメライド君がキューバンで処理されてるのを見ると笑っちゃう🤭 ハイプレは必要だったな
ジェッカスみたいにぶん回せるやつに持たせるからダメなわけで >>771
逆よ
30秒で逆転できるのに3分も要らん 塗らないでキルばっかり取って負ける奴を見るのも楽しいから😗 >>824
ボム消すことできるだけチャクチのがマシでは… またクソラクト味方にいて負けたわ
キル出来ないんだから潜伏してないでせめて塗れよ >>837
言わないと建てないよ、多分言っても建てれないけど さっき通路の先にシールド張った52かケルビンかがいて
そいつに向かってサメライドで突っ込んだらシールドで止まって爆発
相手をキルしてなくてどこいった?と思ったら俺の後ろにいたんだよね
どうもサメライドの突進が通路の壁にいた相手をスルーしてたらしい 塗りの合計が敵と1200も差がつくと
どのルールでもきつい説
1人いないのと同じじゃないか >>832
塗らないとそういう奴が出てくる
常に不利だからな サメライドは軌道上にもにワイロ並の塗り付けても良いだろ >>772
ワンチャン楽しそうだな
まあスイッチのスペック的に無理かもしれんが30vs30で広大なステージの中で30分塗り合う
apex並みにステージにいろんなギミックや乗り物などを散りばめて塗り合う 3-0連発してたらエグい懲罰きて草
本当隠そうともしないよなあこのゲーム
レート上がったら周りが初動ナワバリ始めるんですか? >>832
キルレ1超えてるのが2人居たら勝てる時ある >>832
凡人レヴェルはな
そこを突き抜けられるのが上手い人なんだろう
8人中一番ヤバい奴を引いたら負けるゲーム
たまにその一番ヤバい奴になって負ける >8人中一番ヤバい奴を引いたら負けるゲーム
>たまにその一番ヤバい奴になって負ける
言い得て妙だわwww
まさにだな ボトルに人速つけてるんだけど人速っほんとに効果あるの?
効果感じれない カニと一緒でデザインやコンセプトはいいのにバランス調整班が無能すぎる バンカラ街で場所移動直後
視点が移動前の場所を向いた状態なのおかしいわ
こういうとこなんだわ キル数で比較していいのは塗りポイントで差がない時だな
たいていキルで負けてる場合は塗りで負けてるから塗りで比較した方が今後につながる 今日キルレ1割ってる奴(アシスト込みで)3人味方にいて勝ったぞ
毎回やれと言われてもまあ無理だけどな NURO光が死んだ今
auひかりが1番いいらしいけど毎月5600円とかキチガイだろこれ
ビッグローブ光とは全然違うんか? 味方にくんな死ね武器
圧倒的一位! 金玉ん
味方が死んだら即退散! 弓
もうホコ終わったぞ? ボールド 結局のところ味方ガチャだからつまらんのよな
味方CPUの方が楽しいまであるわ >>246
20発殴った人?
もう4日もたったっけ? >>852
俺はボトル使ってないから知らんけど
えとなが昨日上げたボトル動画によるとヒト速最高らしいぞ ローラーはカーボンだけでいいよ。
あれだけ別格。
ほかの潜伏系のやつはイラネッチケー 短射程:シャプマ
バケツ:スクスロ
長射程:リッター4K
ローラー:カーボン、スプラローラー
ミラーマッチ踏まえると、上記以外のブキは利敵行為でOK? 例えば自分のXPが2200で実力は2400だとしたら、
味方に1番弱い奴が居ても全然勝てるし、
その程度で勝てないならそれが適正レート >>866
真面目に言ってんのかこいつ
晒したところでお前が滑稽だろ このゲームでよくやっちゃうのが「こんな味方でどうやって勝つんだよ!」って感じでイライラして次の試合とか平静だったら勝てるはずの試合も落とすこと
もうどうしようもない試合はさっさと忘却の彼方へ放り投げて切り替えるのが1番重要なんよな >>871
心が壊れてしまうので正論はやめてください! でも不思議なのが自分が戦犯になることなんて
ほぼほぼ無いんだよな
シャプマ担いでるからほぼ毎回キルも塗りもトップやし 武器差もかなりキツイよな
さっきから結構な頻度で来てるんやが
弓バレルとか差がエグすぎるで >>871
これなんすわぁ
勝てないとか味方弱いとか言ってる奴はそこが適正レートなんだよなぁ… >>877
戦犯かどうかとそのバトルに勝てる能力があるかどうかは似て非なる問題なので… フレと遊んでるとき以外続けるボタンっていらなくね? 武器差武器差って言うけどXPが同じくらいでマッチングしてるなら、強武器の方が有利ってならないはずでは? ヤグラにもみじってやる気なくすわ 3はクソゲーだな でもなら何故リッター使ってる時に相手にスプチャが来たらヌルゲーになるんだろう >>873
やたら利敵利敵連呼する奴居るよな
難しい言葉覚えたばかりの小学生じゃ無いんだし
以前こいつやたら利敵連呼してるなとチラッと見たら5レス中4レスに利敵の文字入ってて笑った記憶がある >>878
弓とバレルの武器格差なんていうほどねえよ
武器格差ってのはモデラーとシャプマ、ノヴァとスクスロ、ワイロとジムとかこのレベルの差があって初めて言える
使い手次第でひっくり返せる程度の差で格差とか甘えもいいところ XP2500のシャプマがいるチームvsXP2500の銀モデがいるチーム、他3人が両チーム均衡してたら勝率は五分五分だろ? >>858
自分もそう思うけどボトルで1番Xp高い人が人速つけてるんだよなー
どうしよ 拮抗状態でガチアサリ作るの悪手じゃね?
ボムめっちゃ飛んできて糞うざいし大抵事故って死ぬ
人数有利でもないのに作ったらあかん 対面強い人はヒト速でいいけど、大抵はスペシャル増加で良くね? 「(名前)9じリグマやろ」って名前の人が居て、
一夜の為に1か月その名前を背負うことになったのか、、って思ったけど、そもそもまだリグマ実装されてない >>889
天空からヤグラに置いてるだけで敵は降りざるを得ないし割と理不尽感あるぞ
何ならポイズンとメガホンもあるし リター弓ドラに嫌がらせするためにサブ性能ガン積みトーピードで行ったら前線で誤爆シュポンするわ ミラーが機能するようになったからかリッター引いた方が負けるってレス見なくなったな ラクトで0k8dの戦犯だった奴が敵に回ったと思ったらプラコラで14k1dしてきて負けたわ
なんだよ武器練習かよ >>901
雑魚リッター引いた方が負けるになっただけだぞ スレ数カウントの◯◯杯目の意味分かってないスレ民居そう たておつ
味方批判ばかりしてスレルール関与は一切しない挙句に切断とかが居るんだからな シーズン制にしたせいでウデマエ上げるモチベがだんだん失せてきた 下手なりに頑張りたいのに
2よりかなーり劣化したな3は
バトメモしか進化してないわ オープン2人だとぜんっぜんマッチングしないのなんで?
部屋作る→180秒で解散の繰り返しなんだが
もしくは180秒待つ前にエラー
ゲームする時間よりマッチング待ちの方がなげーわ そういえばリグマまだ実装されてないし
フレンドとオープンもフルパじゃないと欠陥レベルのマッチング速度だし
冷静に考えれば酷いな そもそもリグマがもったいぶってる理由ってなんや
むしろ早く実装しないと過疎るぞ 2人でやるってことはカップルの可能性もあるから野上の嫉妬が抑えられなかったんだろうな ホコ持ったなら、自分が一番前に出るくらいの気概で行けよ・・・
実際、ホコ持った奴はチームで真っ先にデスるべき立場なんだからさ ラグひでぇなぁ…
射線通ってないのに当たり前にやられる 2人って一番多いと思うんだけどな
3人4人の方が多いのか? 二人に関しては一旦改善してまた元に戻ったから基本設計が死んでる >>921
チート(射程線ズレてるのに当たった)
で通報しとけ しかし2400まで来ても連射コンパブロやボトルワラワラいるのほんまどうなんだろうね
チートとかいうつもりもないけどバレバレなの恥ずかしくないんかな ギアシードチェッカー、観測4つくらいでできるようになったとだけ聞いてたけどいざやろうとしたらイカリング3必要な奴か😞 低レートだがリッターのミラーにスクイク来たわ
こういうことって人少ない上の方でしか起きないと思ってたが エリアもヤグラもアサリももみじで戦ってるが
ホコだけはもみじは絶対向いてないなって確信したからシャプマ握るわw トーピード!!クイックボム!!トーピード!!クイックボム!!
良くバランスの練られた対戦環境だ🤯 沼ジャンキルしようと思ったらキャンシェル飛んできてボム即爆して死んだわ
あのさぁ 戦犯やつフレ申したら80時間だったぞ
Xマッチでこんなの来れるのか??? ヴァリの俺よりキル出来ない厨キル武器共恥ずかしくねーのか
俺がバトルNo1取った試合でよーやく勝てるのばっかりだ >>911
分かる
頑張って上げても次のシーズンになるとリセットされると思うとな…… >>939
バカマばっかりやってりゃ余裕だろう
ある程度低レートならだけど >>935
せやな
ソイチュが持ってるトーピードとか2世代くらい前の型落ちだろあれ 相手が連射コンかどうかなんて分からなくね?そんなの気にしたこともないわ。 チャーとハイドラの二人組を味方に寄越すのやめてくれ… Sea me now 神曲じゃね?
1のころみたいな爽やかさがあって好きだわ 俺が親指の全力で連射した時くらいのボトル見た時は決め付けて遊びながら陰口叩いてたぜ
実際どうかは分からないな、そもそも蓮根弾かれないらしいけどマジなの? トリカラ専用ステージ用意しろよ
通常ステージがゴミになって迷惑なんだよ >>948
ボトル最速連打してもガロンと同じ速さなんだけども…
マリオパーティめっちゃ弱そう >>949
逆に考えるんだ
トリカラ専用ステージを普段も使えるようにアプデしましたと考えるんだ ひっそり生きてるドライブワイパーのためにもトピの弱体化はおやめください… >>952
気のせいだろって言いたかったのにマリオパーティめっちゃ弱いのかよ!😭
パブロもって鍛えとけい あぁ〜マジでガチホコくだらね〜
こんな味方依存のルールさっさと削除してくれねーかな
ホコのベストカウントもオレ、ホコブロックNo. 1もオレ、バトルNo. 1もオレ
周り何してるの?何ができるの? >>951
は?
専用ステージ一個作ればいいだけなのに似たようなクソステージ増やして意味あんのかよ 野良とはいえ仲間に敬意を持てないならヒーローモードやってた方がいいよ
ゲームの前にまずは人間として成長しよう バカスカ死にまくってガイジと組まされてるけどこれ俺の何を計測してんの?
介護士適正? 毎試合仲間が死にまくってるならなんでそいつらが死にまくってるのか考えた方がいい 今日もキッズにキャリーしてもらおうと言える位の度量を持とう! 短射程持ちてえしそっちのが得意だけど中長射程持った方が盛れるんだよなぁ
短射程のゴミは囮程度にはなるが後衛のゴミは存在しない方がマシレベルだからな
どうせゴミ押し付けられるキャリートゥーンだから後者が来る可能性を減らすだけで勝率がだいぶ変わる ナワバリでスペシュ使ってきたけどマジで産廃で笑いが止まらんわ
塗り武器として生み出したって絶対嘘だろ
インク効率劣悪すぎるわw >>962
さんぽでショクワンのルート開拓くらいしか楽しいと思えなくなってきた メモニーしてたらホコで逆転した時相手トラストがナイス押しててワロタ
他の皆イラついただろうな敵ながら同情するわ 俺がホコの超絶スティール決めてカウント残り1桁まで進めてやったのに誰もナイスしてくれない😡 >>967
考えるだけで無駄だそ
あいつらデスしないようにするって考えがまずないからな マジでアホみたいなデス数決めてくるんだがこいつらホコをなんだと思ってんだ? >>972
俺もカウント取られたらご味方ナイスってやるぞ >>973
周りに負担かけたらカウント取るのは当然だから 3か月あるんだし測定に20試合くらいかけていいだろ
こんなもん猿と組まされた瞬間御愁傷様だろ
というか何回他のプレイヤーが切断するんださっきから ギアシードチェッカーのためにサザエ3つとか使ってから思ったがこれ最初からカケラだけで良かったわ このゲームサーモンラン楽しむ限り絶対カケラ余るからレア奴上げにカネ使ったのも間違いだ >>970
フレとオープンでセンサー投げまくってアシスト20楽しむ武器だから せっかく久々に1人の夜だから思う存分ゲームしようと思ってたけどモチベ下がったからやめよ ガチエリアって結構な欠陥ルールじゃないか?チャージャーのとこまで辿り着くのがすごく苦労する構造のマップになるしローラーとか裏取りするブキが不利だよね
俺今作からでガチエリアは取っ付きやすくて最初は好んでたんだけどもうヤグラしかできないや
このゲームってどのルールが特に完成されてるかな?ホコやアサリはよく分からないけど練習した方が良いのかな? 開幕一人落ちても頑張ってるもんな
あんなの一瞬できづくだろ… おめーら開幕ナイス返さないからファインプレイしても帰って来ないんだぞ
挨拶もできないでどうするんだよ
まずは当たり前に過ごして、その上で余剰時間にゲームしなさい >>978
味方負担はその場面だけで常にヘイトも勝ってたしキルも取ってた😡 ああでもスプラ強くなるとオフパコできるからな
そりゃあ力も入るか
おめーらの中にもこっそりオフパコしてる奴がいるかと思うとイラつくわ
俺も夜の有線接続したい >>983
ヤグラはごちゃごちゃしてるけどシンプルでよくやるんだよ
>>984
ローラーって今作全部そんなに強くないの?ホップソナーやトーピードーに炙り出されてすごい不遇な気がする ローラーが輝くルールってどれなんだろ 潜伏しないで素直に塗ってた方が味方に貢献できてるような... 2100台にされて草
こんなゴミ共の巣即抜けしてやるわ野糞 パワー1400台の人口が少ないのかそれともたまたまマッチング周期が被るのかしょっちゅう同じのとマッチングする >>992
カーボンローラーデコ以外罰ゲームレベルで弱い
塗りスプラローラーはガチで弱いからやめとけ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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