【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 451杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 450杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671630805/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Wi-Fiユーザを排除すれば多少は環境良くなりますよね?
しませんか?任天堂様 >>1おつ
P2P改めて調べたが、相手のIPアドレスを控えて直接そこまでデータ取ってくるわーってやる感じらしいな
グーグルで検索するよりサイトのアドレス知ってるならそっちのほうが早いってことやな よく知らんけどSwitchユーザーって8割くらいwifiじゃないの キルした時のインクばら撒きってさあデカ過ぎない?
これがキル偏重に加速をかけてると思う >>7
ストファイでさえ無線6割だぞ
9割無線だろ >>9
ヒェ~
じゃあ通信環境の話とか無駄じゃんw >>11
スプラもそろそろスマブラみたいなお気持ち表明する時期か? 鉄拳で原田がなんかそんなこと言ってたな
なんやかんや無線ユーザーのほうが多数派になってしまっている イカ研「Wi-Fiで遊んでるおま環!30秒離席したおま環!」 数msが重要になる対戦ゲームを無線でやるなら何も文句言っちゃいかんよね >>14
まあ回線引いて専用の機器からルーターに有線接続してそしてまたゲーム機まで有線接続とか
一人暮らしじゃないとなかなか厳しいな
部屋によってはそもそも光引けないとかもあるし それに有線です!って言い張ってるけどソフトバンクエアーでしたとかもめっちゃいると思う まあPCゲーでもないんだから無線に文句言うのも違う気持ちはわかる >>19
速度的にはわりと出るからテザリングとかルーターから離れてWi-Fiよりかは安定はするからまだまし >>3
プレイヤーの9割以上消えてかっそかそになるぞ そもそもキル信号送るアップ回線にSwitch自体が制限かけてるからどんなに回線良くても死体から弾出るみたいなラグは発生するんですよね 別に速度なんて1Mbpsでも良いんだけどね
安定しないなら100Mbpsでも1Mbpsでも一緒だよ もう前提からガチ対戦ゲーとしては成り立ってないよね
パーティーゲーかなんかと思った方が精神衛生上いいよ パーティゲーと割り切るにも少しなぁ
今の環境強いボム無いやつ人権ないレベルだし ってか対戦の通信なんて秒間数キロバイトの通信だから通信速度なんてまるで参考にならないって話を知らないやつが多いのよ
Switchの通信速度制限なんてないのと一緒
重要なのはPingとパケロス 自分の回線がどんなに良くてもホストが無線で通信途絶えてエラー落ち→負け+ペナ
楽しい! トピと違ってロボムは即効性が低いからうんち
敵に向けて投げても起爆する前に勝負は終わってるんだもん ステージに即死ギミックがあったり無敵になれるアイテムが湧いたりバカゲーとして振り切れば良いのに特にナワバリとか メロンあっさりエリアでXP3400行きやがったな
こいつぶっとんでんな 3楽しみにしてたんだけどラグ過ぎて疲れちゃった
システムのせいにせずに努力で対処しようと頑張ってみたし通信環境も整えたけど
なんかもう疲れちゃった はぁそんな話してたら射線の太さがイカちゃん5体分くらいあるシャプマに当たったわ
お前らのせいだろカスが >>29
コマンド送ってるだけなのに1Mbps以上いる? 無線に文句言ってるけど上位勢はみんな有線なんじゃ無いの? Switchのオプション項目から接続テストしてみような
NATタイプがAかBじゃないならエラー落ちの原因は自分ってことがあるから気をつけろ 何度も言われてるけど2も他のゲームも問題ない時点で3の問題
無線がー言ってるやつはガチの宗教 上位勢ってエラー落ちで萎えたりしないのかな
それとも上位勢はみんな安定してるから落ちないとか? 本体にLAN挿せんてことは無線推奨ととられても仕方ない 頭アルミホイル案件か
ラグとか込みで楽しんでるから俺はどうでもいいな
先読みがまだまだ足りてないだけやとしか思わん 俺どんなゲームでも一番イラつくのはラグなんだよな
Switchゲー向いてないかもしれん 同じくらいのパワーの奴らが同じような武器持って集まってるはずなのに味方弱すぎんか?
0キル6デスリッター、1キル8デスシャプマ、俺以外0キルで3連敗して-42は酷すぎるわ ラグよりもXマッチがレートとして機能してないのが糞 >>50
Xマッチのマッチング方式、2と同じだからなんの意味もないよ
レートとして機能してない 武器もステージもゴミクソカス脳みそ障害者が作ったのは百歩譲って仕方ない、すぐには調整できないから
ならステージピックくらい長射程が強いステと短射程が強いステでペアにしろや
長射程長射程とかマジで障害者雇用枠に仕事させんな馬鹿が ミカタノセイダーズは新作ストリートファイターでもやりましょう
そのうちキャラノセイダーになるけどな レート批判する奴ほぼほぼ低レート!!
……あると思います!!
おもろいねー >>49
一応有線でやって入るけど皆同じ環境でラグがとか言い出してもしゃーねーだろ >>53
正直長射程が強い2マップなら長射程持っていくし逆ならしかりでむしろやりやすいと思うんだけどどうしてだめなん? >>55
馬鹿乙
解析してる人が機能してないって言ってるんだけど? >>59
いってるけど
そもそも解析してる人がレート機能してないって言ってるんだよなあ ネット環境弱者ほど変な開き直りするからな
せめて安定させて切断無くしてくれ 3勝3敗のセットごとにブキランダムに選んでるワイ
やっぱ対面力のあるブキじゃないとキャリーは難しいな
弓はハズレや レートはまだ解禁して日が浅いから闇鍋マッチは仕方ない気がする
仮に正常でも噛み合ったりして圧勝とか惨敗したら機能してないような気になってしまうだろうし >>978
前スレにXマッチ試合毎に各チームの平均XP出して欲しいってあったけど同意だわ
試合後の増減でクビを傾げることが多いんだよな
明らかに格上チームと連戦させられたりとかさ >>65
解析してる人曰く時間たてばたつほど崩壊してるって言ってるけどな
今シーズンは最悪だぞ たかがゲームで頭アルミホイル
リアルのXパワー上げるの努力しろよ >>50
懲罰モードは諦めるしかないよ
どれだけ頑張っても無理なものは無理
無駄にストレス溜めないように気をつけよう そもそもどういう視点で機能していないと言うのかが気になるわ >>67
2やってないからそのレートが楽しみだったのに蓋を開けてみたら機能してなかったらがっかりするわ レートになっとくしてるプレイヤーは逆にどのくらいのレートにいるの?
敵も味方も同じくらいのレベルでやれてる? >>72
上位勢のXPがインフレしたら下も崩壊するんだよなあ
最低保障のせいでレートが機能してない
これなら2の方が良かったって解析してる人がツイートしてる >>66
本当は各個人レート出してくれるのが1番良いが、最低でもチーム平均レートは出して欲しいわ
格上に挑戦するチャレンジなのか、格下相手の負けられないマッチなのかはハッキリして欲しい レートなんてブキ毎じゃない時点で機能してへんで
当たりブキ使えば連勝するしハズレブキ持ったら連敗の繰り返しや レートに関しては解禁時の方が均衡した試合多かったなと感じる
今はどっちの味方にアホが来るかどうか対決になってる >>78
上がもう既に崩壊してるからなあ
それに連鎖して下も崩壊してる
2のシステムの方が良かった 解析者はガバガバマッチングと2をベースに最低保障をつけたから機能してないだけで2のレートの計算式には文句言ってない >>78
苦しい試合だなーって思ったら
信じられないキルレの味方が1人いたりね
そのプレイヤーが悪いんじゃなく1人だけレートが低いとかありそう
ガバガバマッチングなのを隠したいんだろうなぁ Xは上がりにくくて下がりやすいという感じ
3勝1敗だと少ししか上がらないけど1勝3敗だとごっそり減るという感じ
1勝3敗をやらかしたら3連勝でも取り戻せないかと >>65
むしろスプラ3のレートは長期的に崩壊してくシステムだよ
3勝で+10保証は長期で見たら下にも影響でる >>85
なんでこんなモチベの上がらないシステムにしたんだろうね? ビッグランって色々悩んだ末にあの形になったんだろうけど
サブやスペシャルを通常バトルのように使えるサモオンランてのはやっぱりバランス的に不可能なんかな 0キル7デスリッター、ペナアップ付
敵とはいえ、ナニと戦わされているんだろうw >>75
最大と最低の差が時間が過ぎるごとに大きくなるだけならレートが崩壊しているとは言わないと思うよ
絶対的数値じゃなくなっただけだ >>90
本人が引用で「文句言ってごめんなさい」って言ってるの見えない? もうレート保証なし、部屋パワー表示、1戦ごとに増減
これでいいよ スモールランは本当はもっとこうしたかったってのがイカ研の中であったと思いたいけど結果的にアレを皆さん大注目の新コンテンツって推して来たのはフツーにやべえと思う ラグい方が有利な以上通信関係はいくらユーザレベルで啓蒙したところでどうしょうもないよな
特に1確持ちなんてラグラグな方が絶対強いし Xは無限に上がるとか文句言ってる奴がいるけど勝率8割の化け物を見て自分に投影してるだけなんだよな >>94
お前ガイジだろ?
2のレートが0点で3のレートがマイナス100点だから「2もうんこだけど下痢便の3よりマシだから2に戻せ」ってツイートしてるだけで2のレートもうんこなのは変わらねーよ >>91
リッターってミラーにリッターくるんだから自信ないなら武器変えろよって思う 次シーズン最初からXマッチを開放する条件を、シーズン終了時に全ルールXP2000以上だったらとかにして欲しい。
S+10で初めから開放とかXマッチと無関係で時間がかかる条件を満たさないといけないのは意味不明。 >>93
すまん、お前のレスよりは解析してる人のレス信じるわ
その人は解析で他人のパワー確認出来るし
その本人が崩壊してるって言ってるからな チーム戦じゃなくて個人戦のルールも欲しい
ナワバトラー?あれはちょっと違うんだわ 後出し有利なロンブラがラグの恩恵受けてるのマジで糞
射程詐欺で胡散臭い確1してくるし Xマッチって上位帯に行けばラグユーザー率は下がる?
少しでもマシになるなら頑張ってみたい 理論的に正しく実績もある統計アルゴリズムを
適当にいじって良くなるとは思えないよな。 そもそも今まで使ったことのない武器でも
高ランクでいきなり使える仕様なんだから
レートに合ったマッチングとか無理 結局イカ研的にはもう何年もやってますな2勢は追い出したいわけよ
こういうゲームは環境がどうのよりユーザが入れ替わらないと先細るだけだし
最上位が10年選手ばっかのポケモンとは違うんだって かーっ俺くらいの通になると他人の解析なんて信じねぇんだよな笑
え?俺に解析能力?ねーよそんなもん >>106
露骨にラグい人は減るかな
ゼロにはなんないけど チャレンジなんて廃止してXマッチとオープン(リグマ)だけでいいよ 人は7割勝てて始めてバランス良いと思うらしいね
レートもそのくらい勝ててるなら気にならないんだろうか >>111
よく考えたらマジそれだわ。バカマのマッチングはウンカスすぎるしな。
S+0からパワー表示すれば済む話か。…あれ、2のXと同じやんけ。 味方運関係ないガチバトロワとかやりてーけどSwitchじゃ無理なんだろどうせ こういう話になるとバンカラマッチ(チャレンジ)ってそもそもいらなくない?
ってことになっちゃうんだよなぁ >>102
あなたの話し相手はその「崩壊」の大まかな定義を聞いてるんだと思うんですけど >>115
格下に負けるのが悪い部分はあるけど6割でもトータルマイナスありえるからなぁXリーグは
マッチングが現状格差出てるせいで機能してないせいでもあるけど
5割でも数字盛れたバンカラチャレンジが連戦なしのミラーマッチになるだけで上位イカ以外は満足しそう >>118
それなー
最初からパワー設定してみんな平等にXマッチやってたらいいんだよ いくら解析でXマッチの現状を把握できててもレーティングについての知識や理論的思考に優れているとは限らないし、そもそもその人の崩壊の基準によって主張自体も変化する 頼むから強い味方とか贅沢言わんからまともにスプラトゥーンできる味方くれ…
デスがキルの倍以上あるある奴とか打開のターンなのに敵インクまみれのフィールドに1人で特攻して瞬殺される奴とかやめてくれ… >>118
さっきジムワイパーを引き換えてきて
マッチング成立までの時間バルーン相手に振って
これ無理そうと思ったら2キル10デスの戦犯かまして
やっぱ無理か~www
程度の位置づけだからな いくら真面目にやってようとサルはサルとマッチングします;; ナワバリで55分前に始めた人とマッチングしたわ
やっぱ内部レートってないんかな >>131
フレンドパとマッチする時点でレートもクソもないだろ >>131
2のデータあると内部レート高い状態(最大2000だか)で始まるとかなんとか聞いたぞ いやというか何なら 今ソース見てきたけど
>>102
https://twitter.com/asasasa98765/status/1605244959028019200?s=46&t=p_K66Zv8ZlnkWm9vEJVGGg
このツイートの後に
https://twitter.com/asasasa98765/status/1605582199763476480?s=46&t=p_K66Zv8ZlnkWm9vEJVGGg
このツイートという事はそもそもこの人Xマッチの現状とかを解析してるわけじゃないだろ
Glicko-2とプラスマイナスの最低保証システムという基本の構造からの単純な憶測と自身の経験からの類推 つまり多分に憶測を含んだ主張として崩壊していると言ってるってのが妥当なところだろう
例えばGlicko-2+最低保証システムのシミュレーションをやりました、とかじゃない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>120
ミラーマッチのXの方が嫌いだな
カテゴリを理解するほどクソだと感じる人が多いかと
カテゴリ内で一番強い武器を持てと強制されてるようなものだし このゲーム何のためにランクマッチが2種類あるんだ??
Xマッチは上位の限られた人だけって聞いてたけど今作は誰でも行ける訳だしチャレンジと分けてる意味がわからない >>134
スプラ2のプレイ時間は100時間ぐらいだった
内部レート同じだったのかな 色んなブキ使ってテキトーに遊びたい勢にはバンカラは必要なんすよ
Xマッチ疲れる フェス用シャプマのギア作りにナワバリ行ってるけどガチギアキル武器煽りネームむちゃくちゃ多いな
PvPは人口が命だからおまえらほどほどにな >>141
それはわかる。ガチマルールでゆるく遊びたいこともある。 内部レートなのか知らんけどナワバリで一回も使った事ないブキ練習しよーっとって思っても碌に練習できねえよなぁ
強い相手と当たるようになってからじゃ手遅れだわ 区分の分け方もおかしいと思うけど
ミラーマッチ自体が個人的にはどうかと思うわ
それやるなら大まかな区分事のパワーわけは必須だと思う Xマッチもバンカラも変わんない気がする
編成くらい バンカラはガチマッチ
Xマッチは''レート戦''
だからXマッチは必要、問題はXマッチがレートとして機能してないこと グリコなら正規分布しそうなんだけど
最低保証があるせいで分散デカくてマッチング難しくなる気がするよね
実際最上位とか最下位はマッチング待ち時間長いみたいだし >>110
で、新規を取り込もうとしたスプラ3は取り込めたのか?
試合はスペシャル弱くして打開難しくしてノックアウトばっか、バンカラマッチはレートが機能せず格下狩りばっか
サーモンランは難易度あげまくって敷居をあげまくる
雑貨やギアはお金を稼ぐのに時間がかかりすぎ
むしろ新規はいらないと思ってたんじゃねイカ研 >>136
完全ミラーになってないしね
スプチャとか息してなさそう
かといって弓かぶりとかの編成事故もあるから一部ブキは被らないようなマッチングにしてほしいところ >>152
というか弓が後衛武器扱いされてないのが納得いかない
バレルはめちゃくちゃ頑張ればリッターと組んでも前線いける
でも弓は頑張っても前線出るのは不可能 だからバンカラはランク分け無くしてナワバリみたいにカジュアルマッチでいーんでない?
バンカラは既に武器練習やエイムあっためる為の場所になってるじゃん >>148
オープンでフルパでGP上げたらXマッチの
Xパワーの初期値が上がったり味方が
強くなったりするからね 引継ぎなしor新規勢はガチパワー1000でスタートのはずだから
よっぽどじゃないと2000にはならんはず
3ヵ月で1000時間2000時間やってるとかなら知らんけどそんなやついないだろ 3からの新規ってスプラを神ゲーだと思い込まされてたけど結果がこれだからな
落差にショックだろうな 売れたところであつ森もモンハンもあのざまだからな
マッチングの時間的にスプラもあっち側に片足突っ込んでる ほんとな
スぺシュー使った後に
もみじ金モデボールドとか持つと
塗りが異次元に感じる >>158
これまじ!?
嘘つけ俺2エアプだけど最高2100だぞ
今2000位だけどw >>158
オレ3の新規勢だけどS+50で計測で
X2000行ったぞ。スプラ1ではS+だったけど
2はやってない >>159
俺なんて本体もプロコンもamiiboも買ったぞ
2042より被害デカいんだが レート戦なのに味方が強いとスペシューでも勝てちまう 自分は本気度に関わらず好きなルール、好きなステージを遊べる方を選んでるんだけどもしかして少数派? >>160
売れてるって事は一般人には好評なんよ
んで一般人に好評じゃないとゲームは売れない
だから俺達みたいなガチ勢はあつ森やスプラの出来に満足出来ない
一般人にもガチ勢にも売るっていうのはそれだけ難しいんだろうな
出来てるのはポケモンぐらいか オープンをフルパで回すしかGPを上げる方法
が無い仕様に問題があるよね >>159
まだ発売から三ヶ月しか経ってないから😡
ここから挽回して神ゲーになるぞ😎 ナメロウアサリで自陣ゴール前の高台に敵がガチアサリ持って登ってきたら
ずっとそこで芋ってたノーチラスがゴール開けて逃げ出しやがったわ
バカじゃねえの なんでAPEXみたいに普通のマッチング仕様に
しないんだろか 例えばワイドローラーはガチ勢からしたら「ゴミ、いらない、使い物にならない」と散々な評価だけど女やキッズは塗ってるだけで楽しいしそういう武器は必要なんよ
金モデだって弱いけど女やキッズは喜んで使うし >>149
自分はサブ垢でやってないよ
相手は知らん 初心者に媚びたいのに
ガチルールのチュートリアルはまともに存在せず
特殊Waveにいたっては隠し状態にするし
練習上でSPやサブを延々使い続けられるようなシステムも存在せず
初心者の延びる芽を育てる気はないくせに
一方で中級者以上が求めていた
公開されたレートやよりルールにそったシグナル、より詳しいリザルトや正確なスキルマッチに関しては
初心者にとって厳しさに見えるからと形骸化する
この傾向は2ではっきりしたけどまじで二兎を追ってるだけなのがな >>172
イカ研が下手くそだからなあ
弓を後衛武器に指定して無い時点でイカ研は下手くそ >>162
>>164
それはお前らが他シューターゲーとかの経験者で普通じゃないんだって(鼻ホジ)
仕様推測する限り経験者と新規組をあえて分けたいんだろうなって意図は見える
それが正しいかどうかはしらん ダムでランダムにするとミラーマッチのミラーは射程だけにしてくれんか
カテゴリはいらないよ
いっつも同じ相手ばかりでつまらないよ ちゅま〜ん!
XP2200いってない雑魚おりゅ?www
ってそんな雑魚いないかーっ!www >>177
こういうのもゲームが上手すぎるから初心者の気持ち分からないんだろうな
そもそも初心者はガチマなんか潜らん、ナワバリでローラーコロコロしてるだけで楽しんでるぞ サメライド運転したいよな
カニぐらいの強度で壊されたらヒトに戻れば楽しいのに >>182
初めて1時間ぐらいのやつだけの話してそう 懲罰・事故マッチング・ラグキッズの相手をやる気無いからサレンダーシステムくれ
時間がムダ >>182
ナワバリでローラーコロコロなんかいねーよ
今のローラーなんか物陰からバシャッwやる陰キャラグキッズだけ >>186
女はローラーか筆なんだよなあ
女にスプラやらせたら真っ先に使うのがこれ
俺「なんでローラーなんか使うの??」
女友達「だって隅々まで塗れるじゃん!」
こんなレベルだからな筆は動きが早いから使うの楽しいとかそんなレベル
てか女が使う武器で''ハイドラ''はねえわwあんなん陰キャしか使わんw そもそもx2500行きましたって言っても
それはオープンでフレンドでパーティ組んで
GP上げた結果、ガチマの味方が強くなった
だけの話ってところが終わってる >>177
ルール分からんプレイヤー同士で戦うから条件は一緒だろ >>187
そういうことでもない
女はそもそもゲームにガチにならんし
5歳ぐらいの子供はいくらやっても上手くならんだろ
そういうユーザー含めてバランス調整するのは難しいんよ 息抜きにリッター練習するけど勝てる奴ってマジで凄いな
多少は勝てるけど全然安定せんしヘイトは凄いし勝てる奴は尊敬するわ フェスの選択肢
きのこの山 たけのこの里 それ以外 で だんだん妄想が酷くなってきてるな
夢の女に夢の子供… >>196
リッターはいるだけで仕事してるから死なないでくれるだけでいいよ
リッターのヘイトを利用して俺はキルを取ってる
すぐに死ぬリッターは無理 >>153
>>155
新規に売っただけでいいならじゃあXマッチはスプラ2みたいな廃人コンテンツで良かったろ
新規を残す気がないゲーム作ってるんだから まあハイドラ好きで担いでる奴はあのチャージ時のエンジン音と発射音に惹かれてが理由だろうからなあ
アレは圧倒的に野郎ホイホイだわな >>200
新規の大多数はライトユーザーでイカ研はそっちに売りたいんだろう
だからガチ勢の俺らにとってつまんないゲームになってる 2少し触ったから新規勢と言えるかは分からないけど
既に何回か心折れたよ🤗 >>202
だからゲーム内容がそのライト層向けじゃないって話なんだけど
レートが機能しないせいでバンカラマッチは格下狩りばっかで初心者に厳しすぎるよ ストレートで2勝した後に味方にゴミをストッパーとしてマッチングすんな
プレートとか2つ名とかどうでもいいからさっさと部屋と全員のXP表示しろ つーか、CM見ればどこ狙ってるかなんてわかるでしょ
このスレにいる人間は誰もイカ研に相手にされてないよ スタダ杯で小学生が泣いてたのがすべて
システム的にもマップ的にもライト層に人権はない >>199
リッターのヘイト利用できるって有能なんやな
ボムは延々飛んでくるしナイス筆頭にスペはほぼ飛んでくるし、読めてるけど延々やられたらさすがにどっかで事故死するわ キルが最大のルール関与だと思ってたけど、まず塗って足場固めないとキル取れんし不利状況になったとき足止めできるしでまずは塗りが一番大切な気がしてきた >>207
じゃあなんでバンカラマッチはライト層が勝てないような格差マッチにしたんだ? バンカラマッチは「混沌」がテーマだからしかたない
前作のプレイヤーに文句言えよ だからみんなシャプマ持つんじゃない
上にいるやつほど塗らないやつばっかで事故負けするのを嫌うから
塗りブキがキルも取れるっていうのが当然一番強いもんそりゃ 足場無視でキルだけ押し付ける超射程ってやっぱバランス取れてるのか怪しくね あと第一回フェスも格差マッチが酷かったぞ
どう考えても新規を振り落としたいんだろイカ研 ヒラメが丘って半分取ったら勝ち確じゃん
ロンブラ居そうなとこ撃てばキル取れる 今のラグ環境だと相手の弾道は微塵も当てにならんし
こちらから狙い撃つにも動きが早くて置き撃ちが必要だし
2以降はジャイロ精度も落ちてライト層は騙せるけど
気持ちよくは遊べなくなってるな 味方が役割わかってるか
味方が塗って前線上げてくれるか
味方にラクトがいないか(もしくは敵にいるか)
のマッチングガチャゲーなんだよな結局
僅差以外は1人でがんばってもどうにもならんわ 雰囲気と内容はギャップあるよな
ライト層が目覚めて定着するのは何%ぐらいあるんやろ
10%も定着しなさそう ナメロウはとりあえずトラック左横に金網横まで出られるスロープつくれ
それでやっとハコフグ並みととんとんだぞ >>205
上にもあったけど初心者はレート1000だぞ?その辺りってローラーコロコロしてるだけで勝てそう なんで店で飲もうとしないとドリンクやフードの効果あるか確認できないの?バカかよ >>210
やぐらのヘイト利用してキルするのと同じ
だからリッターがやぐら乗ると前衛は動きやすい
でもXP2100でもペナアップ付けてるんだよなあリッター >>213
混沌選んだやつらね、秩序派は巻き添え喰らっただけ >>226
Twitterにいるパワー1000の人の試し撃ち動画見たことあるけどうまかったぞ
あと格差マッチが酷いから初心者も強い人とあたって結果バンカラマッチは借金になってる >>219
ガチ勢のためのXマッチなのに機能してはいから問題なんじゃね?
ちゃんとXマッチ機能してたらなあ >>232
エイムがいいからってそれだけで勝てるなら今ごろリッターしか残らないだろうよ >>228
マッチング中以外はずっと表示されてなかったっけ? サメライド後の硬直→長射程どころかボムですら狩られかねない
ナイスダマ後の硬直→キキキキンwwww
何故なのか >>232
まず本当に初心者はガチマッチやらないだろ
ガチの初心者って女とか子供だろ?ナワバリバトルやってるだろそういう奴らは >>136
修正はいるだろうなさすがに
ステージ編成で勝率5割になるようなマッチング機械学習で算出できそうなもんだが >>237
ライト層が本当にナワバリしかやらないのかは疑問だけど、仮にそうだとしてフェスも格差マッチで初心者がぼろ負けさせられてたぞ 連戦した後にブキを持ち替えたり
一度仕切り直しで再マッチングすると
高確率で通信エラーや試合中の切断が発生する
イカ研のことは信用してない >>234
チャージャーはまず回線の質から問題になるからな
悪い回線じゃないと射程線ズレを起こせないから当たらない 試し打ちと試合中の必要なエイムが一緒なわけないじゃん >>236
玉の着地を狩ろうとしても反撃されて死ぬの意味分からん😡 >>241
初心者って最初内部レート1000なのにそんな格差あるのか...
解析によると2から引き継ぐと最低1600はあるからその辺は隔離されてそうだけどなあ >>247
フェスはなぜか知らないけど異様に敵味方でパワー上下差があるようにされてたぞ
同じくらいのパワー同士で組ませることもできるはずなのに ほんとマッチングだけ一番になんとかしてくれよ
同じような奴と対戦したいよ >>231
店に行って話しかけたときだよ
いちいちロビー戻って効果なんて確認するか? ギア開けにバカマやったらどいつもこいつもユノハナ左行きやがる というかやはりピック制にすべきなのでは?
同じ武器は禁止で >>250
APEXのランクマ位ちゃんとXマッチが機能してたらなあ >>251
おいおい…言い訳が苦しすぎるぞ
気づいてたんならないかどうか判断してから話しかけに行くだろ普通 敵の背中側にいるのに弾当たった事にされる現象😡
どれくらい余裕とればいいの💢💢 お前らがどんだけ入れ込んでも味方が弱かったら終わりなんだから
テキトーにやりゃいい バレルだが今のスプラ本当につまらん
ミラーマッチとかリッター優遇とか大量発生するカニとかクソすぎて最近モチベだだ下がり
エリア杯もバレル消えたし苦しすぎる泣きてぇ まだいいよ、味方がマトモでも打開できないゲームも世の中にはあるから >>260
相手に弓来たらボーナスゲームじゃね?知らんけど >>264
そうそう
味方がマトモなら負けてねーんだって言えるゲームはまだちゃんと考えて作られてる >>265
あれやたらゲーム時間長い割に割と中盤の一瞬で戦局ほぼ決まるからな
ナワバリより虚無かもしれん >>267
そして世の中にはlolの劣化ゲームがありふれてる
そう考えたら全然マシ フレンドがガチマとかバイト潜ったら通知に表示されるけど
そこにイカす!ってあるんだが押したら相手が気づいたり何かしらあるの? 敵味方にリッターいるのに味方のリッターハズレだと辛いな
しかし先週あたりからマッチングで弱いの引く率高くなって勝率だだ下がりなんだがなんかあったのか? シャプマで蟹だけ吐いてれば勝てるのは立ち回りちゃんとしてる人達であって
5回も発動させて5分間で5(2)kのシャプマ君じゃ荷物にしかならないよ…
というか、上位は皆転がって位置調整してるのに
キッズは皆固定砲台なんだよなぁ…タイトルやサムネだけ見て動画見てないのかな? 全部?のままオープン行っちゃった
すまん間違えたわ
まぁそうでなくても勝てないんだが >>263
弓は基本的にカスだがバレルからすると的になりやすいからしんどい
まぁそれはバレル使っている以上しゃーないところある、自分より長い射程にとことん弱いのがバレルやし
問題はブキ格差とリッター格付け、これがほんましょーもない 普通にレート差100違いまでしか敵味方マッチングしなければよくない?
なんで600とか離れてもマッチングするの? >>271
キッズはそもそもカニを吐く前に死ぬんだよ lolみたいなガチの修羅ゲーで数数多の地獄を産み出したゲームと比較したらオバヲですら霞むだろいい加減にしとけよ! ステージの勝率見てたらクサヤのヤグラが実績なしだったんだけど
たまたま巡り合わせかな?
存在はしてる? 絶対シャプマナーフされねえわ
もう終わりだ
終わり >>275
まず探してないでしょ
1分かからずクソ試合始まるが リザルトもう何万回も見て飽きてるからいいかげんカットさせろ
毎回30秒も時間の無駄 人が居ないからじゃねーの?
ガチエリアとナワバリの区別つかないヤツがS+に居るゲームだぜコレ ヘッドホンしても相手の潜伏音に気付けないんだが、慣れる以外に何かコツとかある? ロビーに入る時、読み込んでるはずなのにロビーに入った時ガクガクするよな >>271
たぶん今のスペシャルはどれも扱いが難しい上に強さもカニほど強くはないから、下手なやつはカニで固定砲台してくれてるのが一番助かると思うぞ >>284
自分がうるさくしてたら流石に聞こえんやろ >>266
Xでは使ってないけど、俺も大好きや
トーピード投げて、心の中で、行くぜ!相棒!って
いいながら敵に突撃してる >>291
学生のときダンスかじっててしかもポッピンやってたから普通にしか見えなかった >>266
射程短すぎてマトモに壁塗れねえし
ザトウの壁すら苦労する >>293
まあ結局どのポーズにもほぼ言える最後のドヤ顔だろ気に食わないってところは 引き篭もってるくせに防衛も出来ないキルも取れないせめて相手のバレルハイドラにずっと嫌がらせしててくれればまだ3対3になるのにその頭もない
偶にメガホン撃ってアシスト付けて貢献してる気になってる弓が味方に来た時が1番疲れるさっさとしね >>295
>>296
あ、そっちか
モーションそのものについて言ってるのかと思った イカニンつけて塗らないシャプマより、塗り塗りして固定砲台でいいからカニしてる方がわりと強いんじゃないか今
どいつもこいつも塗らなすぎだぞ今 >>290
元々5割強だったしそんな事はないんだけどな
味方がルール関与してくれない人ばかりで
人がいなくなったんなら納得ではあるが 24のゴミだけどナメロウとヤガラのアサリだが全然リッターいないな
やはり弱いか >>304
5割強とかいつ懲罰入りしてもおかしくねえぞ ギア育てるのは良いからメインギアパワーくらいまともなの付けてこい
対戦始める前から負けてんだよ ヒラメが丘団地“だけ”がめちゃくちゃ苦手な人はどうすればいいですか
いつまで経ってもSから昇格できません
持ちブキはシャプマ、クアッド、ハイドラです >>274
2200くらいまではそんなもんでは
2300あたりから急激に人が減るので上とマッチングするのも仕方ない わかば
もみじ
ハイドラ
ノーチラス
の組み合わせでアサリだったんだが相手共々攻めきれんでハーフタイムくらいの延長までもつれたわ
要らん要らん 懲罰マッチってガチであるの?
勝率60%越えるといつも地獄見るんだけど内部レート上がっただけだと思ってた
ナワバリで勝率一旦下げたら回避できる? リッターは弱すぎるから誰が使っても勝てるように圧倒的な強さを付けた方がいいんじゃないか? >>314
懲罰マッチいってる人達は頭にアルミホイル巻いてる人達だから関わってはいけません! バンカラで足を引っ張ってた、ばいきんまんが途中抜けしてくれたおかけで
負け試合にカウントされなかった。よかった~ >>303
塗らないアホが多過ぎるからラクトミサイルマンやったらわりと勝てるからこまる
突っ込んで死にまくってるアホどもは盤面整えないからいつまでも前出れないしいつまでも対面負けることに気づいてほしい このスレってエモートはやっぱり煽りにしか見えない感じ? このゲームまじめに戦おうって奴いなさ過ぎて
マッチってバンカラでもXでもやってる方が少数派だよな ナメロウつまんねー
シューター同士でもつまんねーステってこいつぐらいだよな かわいい系のエモートもっと増やすべき
もっとニコニコ笑うイカが見たい ジェッスイが暴れてた時代があるとか信じられねえんだけど集団幻覚か何かじゃねえの >>306
連敗モードというより急に安定して勝てなくなってるんだわ
まぁ懲罰モードだと思ってプラスに考えるわw 何やっても煽りに取られるから仕方ないけどあいさつ2だけは許さない
煽り目的で作ってるよあれは どのエモートもまったくイライラしない…
みんな血の気多くない? エモートでイラついてる奴って煽り抜きになんかの障害あると思う ヒラメは裏取りで壁登ってくる音がでかいことに気付いてからは狩りやすくなった シャプマ以外持ってくることがもう利敵行為
カニ止める手段なんかない
裏に回るとかできるわけない
正面から解除させたところで解除した瞬間に最強サブと最強メインで返り討ちされる
シャプマ以外持ってくるやつはスプラトゥーンやめろ 芋シャーカーマジゴミ5キル7デス
イカニンつけてるのに >>311
マッチングに時間かけてないのに、そんな上位だけ差があって他のレート帯は機能してるとは思えないけどね
中間層でも武器ミラーさえなってない時あるし、レートまでとても揃えてるとは思えないよ いっそエモートのところでそいつが何の表彰されたか出してくれてもいいと思うわ 頼むから障害者雇用枠にゲーム作らせるのやめてくれ
もうスプラトゥーン終わってる
知的障害者専用ゲーム カニはもう狩るのは諦めて裏回り意識させて丸まりで少しでも撃たせない時間作るほうがいい気がしてきた 女子フィギュアってエロいよな
なんか携わる仕事してー 【悲報】カニに文句言ってる奴がカニ使わない理由、ガチでわからない どうせシャプマナーフされない
されてもSP10増えて終わりかな
障害者雇用枠マジで任天堂やめてくれ >>347
ほんとそれな
カニに文句言うなら引退してゲーム売って二度とスプラトゥーン買わないべき
カニタンクで遊ぶのがスプラトゥーンの正しい遊び方 カニはどう対処していいか分からないから
とりあえずボム投げて嫌がらせ🤗 カニタンク乗ってるイカタコちゃんのケツえっちだからすき スピナーの人速の乗りもっと良くしてくれよ
そしたら対物積めるから なんか無印プライム異常に多いな
あとラグが復活したせいでロング強すぎるわ トーピード飛び交う中、ラインマーカーという一筋の光を見つけたらほっこりする >>352
利敵行為やめてくれ
シャプマ以外Xマッチに持ってきたら通報する 本体剥き出しで背後が弱点って分かりやすい要素入れながら
丸まる事で攻撃も出来るし防御にもなるし移動もできるっていう弱点消すアクション入れたのよく分からんな ロングは今強いよなぁ
エンジン変更で射程伸びてるのもマジだったらしいし 通信エラーで負け扱いはマジでヤバいよ
切断とエラーを別枠で判定する意味がないじゃん このゲームの主人公って結局イカなのタコなのカニなの カニメタが発見されたらしいぞ
近いうちに多少減るかもな >>359
負け扱いされて、さらに5分ペナルティだからな ってかガールっぽいモーションないのかよ
変にきどった動きばっかりで面白みがない >>347
【悲報】プロコン転売ヤーに文句言ってる奴がプロコン転売しない理由、ガチでわからない 俺はリッターに文句言いながらリッター使ってるしカニに文句言いながらシャプマ使ってるぞ😤 室外機リッターはバンカラの地でも誕生した
これを収斂進化と呼ぶのだ カニリッターを止められるのはお前しかいない、ラインマーカー
みんなの希望をお前に預ける 100倍マッチの前半部分とかあいさつ2みたいなエモートもっと増えろ >>365
投げキッス&ウインクみたいなクッソあざといのとか欲しいわ
ボーイにつける カニはラインマーカー直撃で爆散したらラインマーカーさんの存在意義があると思うんですよねぇ 未来からきたけどラインマーカーはインク消費20%になって一発50ダメージになるよ 敵のナイスダマの足元で発動タイミング被ったカニが丸まってナイスダマ耐えたうえでそのまま敵轢き殺したのは正直笑った ボムピッチャーなくしたのに塗れて制圧力高いスペシャル用意するなよ
カニとナイスダマお前らだよ ホコの弓なんの役にも立たねー
味方にくんじゃねえよ 自分の負けモーションじゃなくて敵の煽りダンスなら不快な気持ちにならんやろなあ…←これ
正気とは思えん ラインマーカーくんはラインにもダメージつけて
20くらいなら許されるやろ ラインマーカーラッシュが出たらカニ対策になりそう🙄 負けモーションあって、それも色んな種類があって付け替えできた方が良かったんじゃないかと思う収集要素的にも 11k1dの次の試合にソイチュと切断のチャーが来たでござる、の巻 >>383
最近ホコで弓すげぇ見るんだけど誰か動画上げたのかな
いざって時にホコ止められない武器全部いらねぇわ バンカラだから何も言えんけどジムワイパーつんよ
射程長くて一方的に勝てるし俺好み 食わず嫌いしてたのアホやったわ ジムワイパー好きなんだけど
たまにカーボンで良くね?って立ち回りになっちゃう時もあるから難しい B帯でもアサリパスできるの知らないやつチラホラいるな ジムワイの強みは対物よ カーボンに無い長所
特にソナーを速攻で破壊できるのはでかい
スポンジ膨らますのにも時間かかるもんなカーボンは >>395
カーボンと違ってガギゴーンが気持ちいいのよ >>397
強すぎる
ナイス玉みたいにバグの類だと思ってたわ キューインキ囲まれてタコ殴りにされてるの見ると笑える >>402
3000越えがいるし強いのは強いでしょ
でも結局カニがきついみたいな話は聞いた 敵ワイプアウトしたのに見てるだけでホコ持たないハイドラ… >>391
ポイズンで時間稼ぎ出来るしホコは居場所丸わかりだから爆風で足元取ってキルも取りやすいしメガホンで壁貫通してダメージ与えられる事考えたらいざという時に止める性能は高い方じゃね
使ってるやつが下手とかは知らん アパムー!!ホコ持ってこいつってんだろーがー!!! どうしてカウントリードされそうなのに悠長に裏回ってるんですか
どうしてカウントリードできそうなのにダラダラホコショ撃ってるんですか >>409
FINISHが出た瞬間ホームボタン押して10秒から15秒ぐらい待て
戻ったら通信エラーでペナとかも無しに直にロビーに戻れる 弓はホコを止めるのはできても進ませられないからな
自分でホコ持つ奴ならいいけど後ろから支援マンいらなすぎる
弓が強いのヤグラぐらいじゃね >>409
Xボタンを押したら塗り状況が見れるぞ😁 3連続他のプレイヤーが通信切断しましたアナウンスw 21キル6デスで負ける謎
味方対面負けすぎ…流石にカバーしきれん 自分ではスシで正々堂々戦いたいのにもみじの方が全然合ってて勝てて辛いわー
他に好きブキと得意ブキ違うの辛いのおる? スプラトゥーンとかいうゲームコンディション悪い時にやるとボロ負けするから気軽にできないのつれえわ スぺシューはメインスプラ史上最弱まであるから
これでしばらく修行すると連敗明けにブキを持ち帰ると
強さを実感できる 後衛2人来たら捨てゲーして遊ぶ位のメンタルでやるのが調度良い マサバホコだけカンモン突破もろくにできないくらいきついわ 結局スペシャル強い武器が強いよな
ナイス玉カニナーフするんかねえ 1回辞めようと思うけど毎日のルーティンとサーモンランはどうしようかな・・・
いやそんぐらいなら気晴らし程度にやろうかな スペシ本当にどうしようもねえなこのクソメイン
ゴミすぎてキル速度が遅い世界線のスプラのスシ的ブキに思える
こんなもん通した製作体制どうなってんだろ 昇格戦になった途端、マヒマヒ右サメライドについて来てくれない奴ばっかになるのマジで何なんだよ ルールがアサリになった途端に知能低下してるやつが多い気がする アマ美ホコの自陣高台でホコショット連射する人は
そこでやられて敵にホコ取られたら大ピンチになるって分からねえの?
ホコとったらさっさと下の広場かゴール迂回して左の広場に移動しろよ ダメだこいつら
死ぬ気でカウント進めたのに相手がそのラインを超えるのをボケェーッと見てる スペースシューターって側から見ても弱いのに、xpランキングだとシューターの中では高いのなんなんだ? ホコ長射程はゆっくり進めよう派が多いから噛み合わねえな >>434
ほんとこれ
あと劣勢だからわざわざ下に降ろしたのに
自陣塗りほかって一緒に降りてくるアホども 金モデで3k12dした挙げ句塗りポイントもナイスダマ数も味方プラコラに負けるとか利敵すぎる さっきの試合で起きたこと
・無から対面インクが生まれる
・壁撃ってるのに飛沫が対面インク
・スプラマニューバ握ってるのに横並びの対面が二人タヒぬ
ラグやらバグってレベルじゃねえんだが ホコは一番ステージ理解力が必要
せめて散歩で最短ルート確認してから来て欲しい
海女美の関門横の壁塗られてて先に味方が道作ってくれてるのにわざわざレールに回ってやられるとかありえねえ 実力というよりも遊んだ時間に比例してXP上がるのってなんか張り合いがないな。
というかXPがインフレしていて、いまの実力がよく分からないのが気に入らない。 リード確実な場面でもホコショットに夢中なアホ味方はどうすりゃいいんだよカモンしても来やしねえ
利敵で通報でいいですか すみませんバイトでギアやサブ選べないの手抜き以外に意味ってありますか? キンタマンはボムが無いも同然だから
戦線に干渉しようと思ったら凸して塗るしかないという塗りブキのチュートリアル的なコンセプトはいいと思う
味方にヘイト取らせてボム投げマンやってたらいつまで経っても俺はキル取れてるのに味方ガーっていう潜在戦犯から抜け出せないし 2ではエリアをAとBの反復横跳び状態してた俺が3だとXパワー1800になってて身の丈にあってなくて動揺するわ シャプマ、これで2は疑似確まであったんだよなあ
でも2の時は優等生レベルだったのに なんでこいつらは相手2枚落ちてんのに真横のスパをチンタラ潰してるわけ
全員で突っ込めばリード返せるってのがわからんのか エリアとホコ以外やる気しなくなってきたわ
ヤグラはテンポが悪いというかなんか緩慢になっちゃうんだよなあ
アサリはやること多くてめんどくさいし 1分もマッチングに時間かけて糞マッチとか糞野上、正月あると思うな!
死ぬまで働けやゴミカス >>452
金モデでガチに勝とうとするとメインでやりにいく意識付くからいいよな
わかばもみじ持ってて伸び悩んでる人にオススメしたい 敵に10k1d
味方に5k7d
格差があると思って慎重にプレイして俺はキルもデスも少なかったけど
この味方がバトルトップ扱いなのは納得いかない >>461
7年経験ある奴に1日2日やった程度の奴が勝てると思うんか 金玉敵の背後にスプリンクラー貼ると事故らせやすいからよくやる >>463
いやいや
そんなベテランとマッチングしたらだめだろ キッズはまじで上手いと思うわ
一番だめなのは俺みたいな中年低レートだ メロンとかもまだ15だし
ちょこぺろも18
どこまでをキッズとするかだけど >>454
今回シャーカーが環境トップになったのはカニのおかげ。格差が酷すぎて当たりSP引かないと話にならん。
ショクワン・キューインキ・エナスタあたりが付いたら終了。 8k5dとかで、やらかしたなぁと思ってたら
バトルno1出てきたときの絶望感 マルミサとかぬきにヴァリアブルつよいな
武器ランクトップだからつかってみたが
ナーフ前どんだけだよ アマビのホコで敵陣の上段に行く奴は利敵で通報していいよな?
わざわざ敵の近く通ってやられにいってるんだからな バブルランチャーってなんで消されたんだろう
2は1年保たずに辞めたからどういう評価をされてたのか知らないけど個人的に2唯一の良スペシャルだと思ってる >>481
どこが良スペシャルなんだ?
理不尽スペシャルだろ?なくなって正解だよ スペシャルなんて圧倒的で壊れくらいでいいよ
ショボいのはつまらん バブルは即割ないと見向きもされないし即割は面白くないしでクソよりのスペシャルだったろ 今の環境でエナドリが強スペじゃなきゃ終わりじゃない?
イカニン環境でもないでしょ今 山手線のスプラ広告を見つけたキッズがはしゃいでいて可愛かったです 上位では対物だらけと聞くがボリューム層もチラホラ対物増えてきたな
イカ ナイス玉 ポップソナーホコカニシールド全部に効くとなると確かに普通に強いな >>471
中年なると謙虚さや学ぶ姿勢が無くなるからね
教わることもアップデートすることも敬遠する
老害の入り口立ってんだろう まああんだけカニいるととりあえず対物入れてみるかって感じにはなるよね >>472
あいつ1で大会出てたって中学生の話かスゲーな ホコのトラストで味方強すぎて勝ってしまうんだが
このままお前らの所まで上がってしまっていいものか
https://i.imgur.com/Xr2cSkJ.jpg マテガイヤグラ防衛すりゃ勝ちなのに脳死で左高台いく長射程ほんと頭悪いな
マテガイ防衛は右なんだよテストに出たろ 味方が前に出てくれないorやられまくってて何とか有利盤面は維持できててもあまりカウント取れず
相手のターンになったらワンミスで逆転される
これって俺の判断が悪いってのは承知なんだけど
もっと味方を守った方がいいのかねぇ 対物ナイスダマだとカニ消した上で倒せたりすんのかな
対物無しだと直撃してもギリ逃げられるよね リッター担いでるオナニー野郎の批判なんて気にせずに3になった時に消せばよかったのに
ゴミ追加してゴミを消さないからスプラ3はゴミまみれだよ >>498
今その頭わるいのに構ってる頭わるい味方きたわ 対物思ったより仕事しないんよな
環境的に必要だと思って付けてたけど外しちゃったわ >>501
リッターどころかチャージャーまるごと消していいよ >>493
若いやつがその逆かと言われたら全くそうは思えんがな
揚げ足取りのクズしか居ない >>503
カニ大戦でちょっと有利なので渋々つけてるわ 金玉を使っているが
もう銀モデには戻れない気がする
適当に自陣を塗って、敵のいそうな場所にナイスダマを吐く
適当に敵陣に潜り込んでナイスダマを吐く
これだけで1キルもしなくても勝てる
サメライドって本当に弱いスペシャルだったのな 俺はエリアだけ1800あと2200だよ
エリアはどうしても苦手 >>489
終わりだよ
エナスタが強いと思ってるのは私はザップでスペシャルを回すとか言ってるCMを流してるゴミ研だけ >>481
あのスペシャルが良スペって認識全くなかったわ
マルミサに匹敵するクソスペだったでしょ 敵死なねーなと思ったら味方だった
ブチ切れて味方撃ちしたと思われてそう スプラッシュボムを死ぬほど投げられる
スペシャル復活しないかな 対物はトラストにつけると強いぞ
ソナー3発当てれば一撃で割れる
多分バグで直撃と爆風ダメ両方入ってる 今の時点でXP3000超えてるモンスター連中はともかく
俺らモブはいいプレイできた時や明らかに格上を出し抜いて勝った時のメモプでシコる為にやってるようなもんなわけじゃん?
メモプのUIが作ったの素人かよと言いたくなるのはさておいてもこれある時点で2には戻れないよな ボムラッシュ消したの愚かすぎるわ
塗り嫌いなイカ研がキレたんだろうな モーションに煽られてると感じるとかちょっとおかしいんでは 初めエリアだけ死ぬほど低かったが今はヤグラだけガクンと低い
何やっても勝てねえよ なんでトライストリンガーもってくかな
相手にハイドラが行くのわからないのかな なんか死ぬほどきつい試合だと思ったら
一人で30キル取ってるスシコラの人がいた
リプレイを見たんだが、状況判断がおかしい
一瞬チラ見しただけでキルを取ってくる
ニュータイプかよ トラストはアホみたいなミラーマッチのおかげで
かなり勝てる武器になってる
実際はゴミ 一勝に一喜一憂して次はこうしようとか楽しめてるワイは勝ち組
たまに別のブキ使ってまた持ちブキに戻っていく コントローラーが
重くなるというか効かなくなるというか
思い通りに動かなくなるのは
何が原因? トラストだけはマジできついわ
ナイスダマの差が大きい メモプはマップ開いてるかがわかんないのがなぁ
ここでマップ確認してる俺偉~~したいのに トラストはスピナー組の中ではトップだからな
スピナー側が無理にトラストに刃向かわないように立ち回るととても厳しくなる 雑魚武器に喰われるとリセットポチるリッターシャプマが多すぎて無効試合ばっかだ。
なまじ性能が有利過ぎて贅沢になってんのかもなぁ。 ボムラなくなったのどうせ処理追いつかないからってしょうもない理由でしょ >>524
リッターならともかく、ハイドラなら来ても構わないけど、、、
まぎえーすみたいな一部の変態以外はゴミだし >>526
弓がXマッチで召喚する相手はメタれるハイドラスプスピやもんなぁ…味方に欲しいわ
バレルは武器性能負けてるけど射程勝ちしてるからトータル互角 >>529
多分ラグと処理落ち
カクカクしたり何か重いなってあるよな トラストはリッターと殴り合いしなくてよくなった分いいわ
ハイドラはまだマシな方
地味にバレルがキツい ヤグラだけ一生パワー上がらん
ゾンビブラつえーけどヤグラ乗ってくれんと勝てんのよな A-のオープンに金色バンカラマッチのバッチつけたやつが居るのはどういうこっちゃねん リッタートラスト編成vsリッターバレル編成ならさすがにバレル有利やんな?
後衛1枚ならバレルよりトラスト有利やけど 後方からサブウェポンやスペシャル技を回し続けるスタイルを抑制しますとか言ってたよなぁ!😠
なんでトーピードキンタマまみれなんだ👊俺の銀モデのタンサン返せよ💢 >>541
ん?リッタートラストのが有利でしょ
バレルはリッターに触れないけどトラストはリッターに触れるからサポートの差でリッタートラストが勝つ 俺ハイドラ使いだけどスピナー組で一番ブキパワーがあるのがバレルだから最終的にはバレルが一番強くなると思うよ 絶対シャプマナーフされない
障害者雇用枠にはそんな高度な調整できない
仕方ないよね障害者だから >>540
オープンは別にウデマエ関係ないぞ
内部レート近けりゃ当たる まあみなさんご存知の通りカニタンク210にして終わりす!w Xマッチはハイドラ無双してて気持ちよさそうやな
どんだけ負けても失うもの無いしバレルとかいうおやつ一生食い続けて味方楽しそうや >>523
防衛で突っ込んで死んでるんじゃない?身体で止めに行くのは愚行だよ トーピード殺します
わかばもみじのメインは救済しません
従来通り敵にシャプマ召喚します
こんな感じでシャプマよりお仕置きされそう >>548
ハイドラ使ってても結局ハイドラミラーや弓が多いからなあ
バンカラにいっぱいいたのにバレルはかなり減った
クゲは最初から見ない
ハイドラ4:弓3.5:バレル2:クゲ0.5
くらい 感覚的に >>534
ハイプレもそうかもな
ハイプレ2本あると2でも処理落ちしてたし 1:1交換って人数有利な時はいいけど不利な時にやるのはかなりの不利を背負うからなあ
そして交換に持ち込むような奴は大抵状況を見てない 武器性能高いけど射程負けしてる敵を召喚します。→まだ健全
スプチャや筆は泣いていい >>546
チャレンジ嫌になってずっとオープンやってたんだけどそういうことだったのか S+0-XP1600の雑魚なんだがバンカラエリア全てノックアウトで9連敗中
1~3キルでバトルワン
半数以上が王冠3つ
なんで借金勢の雑魚がキャリーする側に回らんといかんの? Xマッチの方が同レベルで組めて勝ったり負けたりだから楽しいわ
バンカラチャレンジのマッチングは糞すぎるわ
オンラインゲームとして機能してない 運ゲーおみくじプレイで大吉引いて多少上ブレたからってイキってはいけない
本当にキャリーする側ならそのランク帯はすぐ卒業してる >>559
ハチャメチャを楽しむ感じにしたかったんだろうなというのは伝わる
結局ランクマが一番楽しいんよね >>551
なるほどその割合だとバレル見かけたらおやつにするのも分かるわ
最近ハイドラのヒト速のガン積み増えてるとは思ってたけど弓と同ブキ戦想定のギア構成なのね キャリーしてると言っていいのはXP3000↑達みたいな3勝しても10しか貰えないような人達
あの人たちは間違いなくほぼ毎試合キャリーをしてる ガチマッチって名前から変えてきてるあたり意図的にガチるモードじゃなくしてると思うわ。
ガチる奴はXへどうぞってことだろう。 むしろキャリーしてもらえて1600も出て良かったね
借金ヤローとか1400ぐらいが標準パワーだろ 今日1日だけで150試合やったよ
もう疲れた、寝る
任天堂のゲームは「あと一戦だけ」から
後が長い >>560
雑魚だしキャリーされる側なのは理解してるのよ
そんな俺以上の雑魚3人と組まされるってやばくないか?
>>561
確かにレベル差ありすぎてハチャメチャにボコられるわ
逆の立場だったらどんなヌルゲーなんだろうな キルレだけじゃないのは重々承知だけどそれでも2キルとかはないよなぁ
チームパワー表示してくれるだけでだいぶストレス軽減になると思うのに エリアとホコだけ人数不利で突っ込むれるとほぼ無理になるが
アサリは生存してれば何とかなる
ヤグラも何とかなってたのにバリアのせいで無理 不利状態で体で止めていいのはノックアウト寸前の時だけ
逆に残り数カウントなのに悠長に関係ない所で対面してる奴はなんなの
キルデス気にしてないで突っ込んで一発逆転狙えよ ナワバトラーのランク50が見えてきたからこの土日に達成してやる
クリなんちゃらとか知るか >>537
やっぱそうですか
なんか回線速度がスイッチだけ遅いんだよな ヤグラはヤグラバリアが強いから
バリア→バリア潰し→キルブキのメタループから外れた装備持ってくのはお勧めしないよ
強いからってただナーフしろと連呼するだけなのは良くない にして勢い落ちたな
近所の小学生も飽きてる子が多い
そりゃ雑魚狩りされるだけのゲームならそうなるわな
こんなに面白いのにマッチングシステムで損してる
任天堂って優秀なはずなのに >>573
そういうときの後マリカーとかやるとレスポンスの良さにビビる 任天堂でもいつでも優秀な人材いるわけではないからな >>575
ゲームの世界観や塗りという新しい概念を加えた奇抜なシューティングゲームでよく出来たゲームだと思う
が、しかし
マッチングシステムで全てをぶっ壊してる なんでデュアルで3キル10デスなんですか?
なんで打ち合い邪魔するんですか? マリカやスマブラの通信は快適なのにどこの無名クソメーカーが作ったんだろうなこのゲーム >>572
あの虚無を50までやるのすげぇな
修正入って報酬とかポイント増えたらやろうかな
130ずつクラゲぶちのめすのは飽きた 何でこんなマッチングシステムなんだろうな
同レート帯で戦わせりゃこんなストレス溜まることないだろ
ルートもわからないのと組ませるからフレ申ファンメが飛び交うんだよ 何だかんだで銃撃戦で唯一できるのがこれしかないからこれやるしかない
エペとかついていけんかったわ なんかちょいちょいめっちゃ自陣塗ってるシャプマおるけどあれ強いんか?
それともラクト使いの進化形なんか? 天下の任天堂様もそのうちスクエニみたいな評判最悪のメーカーになんのかな
盛者必衰なんだ; >>581
なんなら2も快適だぞ、3で急にゴミ化した
新入社員研修にでもつかったんか? 前にでないくせに3キル6デスですか
スシコラ、モミジのくせに 回線落ちやラグの被害を被らない日がないのでいい加減キレてきた
加えて初動有利萎え落ち無効試合とか正気の沙汰じゃねえ 元ラクトマンはみんなシャプマ担いでカニさんになってるよ >>583
終始ド戦犯かましてたやつからファンメ来たことあるし
ファンメ送ってくるやつは単純に程度が低いだけ
大半は溜め息付きながら無理ゲー強いられてる事を悟るだけ ホッコリーのギアが並ばなすぎると思ってたらクツ以外全部レア度0かよw
そら競合するわ 優秀でも意味ないけどな
東大卒のお坊ちゃん集めて過去の遺産食い潰してるだけで
じゃあなんか新規タイトル作れたの?ってなると何一つ出してないからな >>595
給料いいんだろねけなされても金入ってくるんだし >>582
エモート目当てでランク30までやったイカタコは少なからずいるんじゃないか
まぁそこまでとそこからの旨味が少ないのは間違いないが
ロッカーに貼るステッカーがあるんだから流用してプリントTシャツのギアとか作ってほしかった >>593
そういうのもいるよな
ヤグラでスシだったんだが味方にクラブラ、プラコラ、ハイドラ
防衛でキューバンと塗り意識強めでやってたらクラブラがキレて味方うちしてきた
前でろって事なんだろうけどおまえが死にまくるからやでって逆にフレ申しといたけども パワーが同じなら同レベルって、そんなにイカ研のこと信頼してたのか まあこうやって過去の遺産管理すらまともにできないアホのボンボンが現れた時が盛者が衰退していくタイミングなんよな 岩田が死んだり宮本がペーパーマリオいらないケチつけおじさんになってたあたりからヤバい匂いはしてたけどだんだん商品の質に出てきたという印象 ビックカメラの通販でamiibo買おうと思ったけどクレカしかあかんのか
代引き出来ない商品と出てきたわ
何でやねん キンメダイで中央の足場から敵陣に飛び移るときジャンプ中見えない壁にぶつかったみたいに失速して斬り込み失敗するのはラグだよね 不利になったらキルレだけを意識して立ち回るといいな
どうせ勝てないんだし ガチエリアが一番つまんね
ただでさえ長射程有利なのに相手陣地に侵入する通路減らすなよ 前ここで教えてもらった「ももたろ」って配信者本当に凄いな
最低限の知識はあるけど対面がくっそ弱いから当たり前のように死んでフォローしない味方批判の繰り返し
その割に自分もおもちゃ武器使ってるから救えないわ このゲーム面白い?面白いならSwitchと一緒に買う
初代やった印象は面白いんだけどそれと同じくらいイライラもする感じ 配信者って個人プレーが多いんだよなー
味方と合わす気がないやつ多い >>611
面白いけどイライラするのが嫌ならやめたほうがいいよ >>612
そらそうよ、配信映えするっていうゲーム以外の目的が乗っかってるんやから ファンメ送る奴とか何度も物壊してる奴はリアルだったら絶対関わりたくないわ。
ネット越しだから草生やしながら見てられるけど年齢関係なくキッツイ。 >>614
確かにこいつはさすがに無駄だったな
あまり上手くない配信は反面教師になるしエイムゴリ押し最上位勢よりは見る意味あると思うけど ファンメは越えてはいけないライン
やるならフレ申ブロックだよな 塗りは最低限でとにかくキルしまくる上位勢の配信者の影響か知らんけど
きっちり塗らないやつ増えすぎよな今シーズン 中射程使ってると仲間が永遠に射線の前に立ってくるんだがどうすればいいんだ いまだに必死に煽りイカとかやってる子は脳の病気か何か?
そんなのやる暇あったら塗ってくれ >>617
クソガー!とかの言葉吐いちゃうのはセーフ? >>623
純粋な疑問なんだけど障害者って単語好きなの? フレンド申請=嫌がらせみたいな風潮なん?
野良オープンでめちゃくちゃ連勝できた人にフレンド申請したいんやが…… 結局クソ環境にしてんのはシャーカーとリッターどっちなんだってばよ >>630
回転率のいいカニと縦長ステージのリッターかな フレ申→ブロックの流れが嫌がらせなだけで申請だけなら問題ない
送られること自体がウザがられることはあるけど イカ研のことだから、カニのSP210にしました!調整終わり!とかやりそう。 >>630
ユーザーの声無視して調整放棄してるイカ研 >>620
前うまい奴は塗らないとか言ってた奴おったわ
下手でも手を組んで勝てるように積極的に塗ればいいのにね 頭沸いた状態でブロックしようと連打してたらフレ申請してしまうってことでしょ
俺はフレ申請はブロックしてるわメンタルのために zap使い俺、シャーカーにヒト速3.0くらい積んだら使用感zapと同じになるんじゃね?と思って試してみるも感覚全然違うしキルも取れない わい、2より下手になってて萎え
自然とやらない時間が増えてるからこのままフェードアウトや >>638
起源はそうなのかもしれないけど、ブロックしたことをアピールするためにあえて申請するのが煽りフレ申だぞ ハイドラとリッター使う奴つまんな
ハイドラはともかくチャージャー消せよ
それとチャージャー使うクズってなにかしらの制裁が必要だろ
不道徳極めたゴミカスどもがよ いやサメくんスプラッシュシールドも轢けないのは流石にバグだろ有り得ない >>3
最近うちのSwitch、有線LANだけ死んだんだよな
仕方なく無線でやってるが、どうしたもんかな さっきヤグラで死ぬほど負けたわ
2100から1700台まで落ちて泣きそう 最近短射程のペナアップ多すぎるんだが本当に効果わかってんのか?
自分の方が圧倒的に強いとでも思ってんのか? ヒラメエリア1回やって寝ようと思い
5回連続マヒマヒを我慢して頑張るも
6回目続いたの見た瞬間切断したアホらしい
最高同じステージ11連続まで見たことある 勝っても10しか増えなくて負けたら30以上減るんやめろやマジやる気なくなる。
しかも味方弱すぎて負けまくってる パブロに負けるシューターに存在価値あんのか?理論上負けるはず無いだろ?お願いだからチームに入って来ないでくれ バレルにボコボコにされるトラストとか存在価値無いから首吊ってしねよ また連敗モードに入ったわ
何でこう連勝したら連敗するんだ スペ増ガン積みのくせに死にまくって5回しかナイスダマ投げてない金モデは何がしたかったんだよ
センスなさすぎだろ >>659
熟練度低い勝率少ないブキでブキコロしてればマッチングで味方が同じようなのが一人はかくてでついてくるからそうなる 使ってないブキ練習てサブ垢でやるべき?
使用率高いブキ使う時と同じ強さの相手と当たるの無理過ぎる
何の練習もできないままひたすらレイプされる ホップソナーもっと壊れやすくしろや。あれのせいでリッターゲーになってる なんで部屋パワー消したのかな
適当マッチがバレるから? ホップソナーの強度は今のままでいいだろ
リッター憎しでホップソナー弱くしたら他のホップソナー持ちが死ぬ スプラトゥーンは好きだし楽しいけど、スプラ3はゴミクズカスだと思うわ
こんなゴミを生み出せるなんてすごい才能の持ち主だね クラマナスウェットの可愛さに初期から気付いてたのは俺だけのはずなのに
今更真似してんじゃねえよ ヒラメのアクション強化キモチええな、機動力が段違い
団地が良い☺ ホップソナーなんか弱くていいよ邪魔くさいし
スーパーセンサーに戻してよ Xマッチ1戦目から味方がリッターバレル金玉で萎えるんだが… >>668
超少数派の意見で人を中傷できるなんて凄い才能の持ち主だね ナワバリとサーモンランしかやってないから全然ランクが上がらん >>664
Xがメインなら練習はバンカラでええやん バレル無印を一作目から愛用してる身としてはソナーが弱くなるのは納得いかん
やっとデコとかいろいろごちゃごちゃしてないバレルスピナーにまともなSPが付いたんだぞ
弱くされてたまるか わかばもみじばっかり触った後久々にスシ握ったらキル速の速さに笑う エリア2250なのに王冠と当たってマジか?と思ってメモプ見返したら王冠消えてるんだけど
メモプって王冠映らないの?俺の見間違いじゃないと思うんだけど Xマッチ買って10負けて30なんだけどこれ計測以降やったらダメなの?
新規で勝手がわからないからこう言うものだと言うならやらない >>664
オープンやらバンカラあるんだからいらんやろ 編成大体いつも同じだしステージもつまらんし
イライラ以前に飽きるわ 全員スペ増盛ったナイス玉武器でナイス玉連発最強だな ゴミキルレがどっちにいるかってだけのゲームだなスプラ >>681
一言で言うと運
勝って30負けて10の逆もある 新しい武器練習でナワバリに入ってみてさ
ワイドラは塗り武器のはずなのにナワバリでもほとんどポイント稼げてなくて可哀想になった
あとトラストはナワバリでも味方に来ると負ける疫病神だってことがあらためて分かった 濡れもしないゴミ武器担いでキルもとれない雑魚ばかりだから近距離シューター持つしかないな
スクスロ使ってみたらゴミ後衛だらけだときつすぎる お前ら飽きるっていうけどそんなゲームを7年やってきたやつだっているんだぞ >>681
1400から2000まで普通に上げれたしやっていいよ
敵チームのレート低いと上がりにくいとか エリアのパワーだけ上げてたいのに余計なルールくるのつまんね こっちカウントリードしてて、エリアも確保状態で残り20カウントで味方の1人が回線落ちから、敵味方関係なく次々に人いなくなって自分も回線落ち
Xマッチでこれで負け扱いとかどんなクソゲーだよ ところで二つ名の入手時に、ナワバトラーカードみたいに、ダブルことあんの? 味方にようつべとかいうのついてたから見に行ったら、パワー200下の人で草。勝ったからいいけど同じレートで当ててくれ。 >>697
新ブキの追加でトーピード投げマンとナイスダマ投げマンが爆増したよ 全然普通
末期になるとリッターハイドラ風呂ヴァリアブルみたいな人任せ武器だらけになるからわかりやすい トーピードのせいでストレス溜まるわ
トーピードついてる武器使っても射程短いからストレス溜まるし
クソゲー過ぎるのにやめられない リッターのせいで勝ち負け決まるのどうしようもないから、全部負けることにしてる プライムが一番強いと思ってんだけどスシって射程短いのに強いの? ヤグラはワカバ それ以外シャプマでやってたけど
スペ増もみじの方が勝率良くて悲しい スペ増もみじって塗り塗りしてホップソナーで倒してんのか
スプラつまんなくなったなぁ… これでもマルミサ環境よりも100倍マシだからな
ただマッチングは2よりひどくなってる気がする
3から始めた初心者で2300ぐらいあるやつ絶対いるだろ 元S+借金持ちで返済済みS+10までいった
Xパワー計測したら1800くらいだった人並みにはなれたのかな? 1から復帰勢の俺がs+のマイナスとか絶対マッチングおかしいわ
ルールもわかってない味方がいて敵もそうかと思いきや敵は強い 塗らないムーヴが流行ってるけど
塗らないから死ぬんやでと… >>620
それよりも後ろで塗りもキルもとれてないやつどうしようもない。
一緒に後ろで芋って負けてやるけどキリがない >>620
わかるわ
そのムーヴするならブラスターとかプライム持てよと バケスロって3でも「どうせなんだかんだで強いんでしょ?」みたいな扱いを初期は受けてたけど
結局のところ今作はナーフされすぎて流石に微妙じゃないか?
とりあえず根本部分のほっそすぎる塗りを太くしてほしいわマジで >>715
塗らないやつが多いのは全体的に武器の塗りが弱いからじゃないかと思えてくる 相手キルってても全然塗れないし、相手と塗りあっても尚のこと塗れないからプライム使ってしまうんだよな 2勝3敗(一番最後の試合は勝ちの流れでの謎の回線落ちでペナルティはなし)でXパワー50も下がるって普通? 短射程武器で一生懸命キルすんのアホらしくて塗れるとしてもあんま使いたくない ラグ使いは遮蔽越しにキルしてくるのを即刻やめたまえ ヒッセンつよいけどメインでしか戦えないから猪通用しなかったらもうだめだよな xp2800ニートの俺がメモリー添削してやるとしますか・・・ >>718
ヒッセン、別にメインは弱いわけじゃないが
サブが微妙だしスペシャルも実力がめちゃくちゃ問われるから目立たない武器になってしまった >>722
別にキャリーしなくてもええやん
マッチングがおかしいんじゃね 弱い味方に合わせても自分が弱い立ち回りになるだけやしな。
どうしようもないね >>722
初動そこから狙ってくる敵いるから気をつけろ
次にヒッセンが高台に居てすでにバレてるから引くか何かしろ
ちな2000未満😏 >>722
トーピード放置することが多いと思う
トピは壊したら相手は大量のインク消費して塗りが得られないというデメリット与えられるから壊すだけでも有利と考えるといいかも
逆に放置したら味方に当たるし塗られるしで強い
例外として明後日の方向に飛んでいくなら放置すると相手はしばらくトピ投げれなくなるから上を目指すなら意識してみては >>730
あそこの対ヒッセンは沼すぎた
>>731
そこをなんとかね?マジでヒラメバレル対弓終わってる。
>>732
撃ち落とせる時は必ずやってるんだけど、流石にさばききれない時もある。 俺ハイドラ使いだけどヒラメのスピナーは下からできることが少なすぎるから初動に死ぬ気で上を取るしかないんだよな
取られちゃったら地道に坂を登るしかない取っても裏取られまくるからゴルゴ並みに壁沿いにいるしかない
それ以外の行動の全てがリスク付きだが芋るわけにもいかない厳しいステージだよ >>729
エリアなのにスプリンクラー使ってない感じはする
右の壁とか敵の左奥壁、自陣側の右の壁に張っておくだけで敵がエリア中央自陣側の高台にちょっかい出しづらくなる気はする
後、エリア取って敵が復帰してから出てくる壁にスプリンクラーあるだけでもうざいと思う
ヒラメも味方にエリア意識高ければ勝てたように見えるかな何となく >>729
ナイスとカモン要らないと思う
パフォーマンス下がる 挨拶もできない奴はスプラより先に人として真っ当に生きる術を学べ 挨拶を嫌うのはガチ勢だからではなく単にコミュ障なだけ みなさんアドバイスありがとうございます。
>>734
ヒラメの上は特にゲームスピード早い分ハイドラの方がきつそう。壁沿いの意識は心がけてみる。
>>735
スプリンクラー!もっと考えて使ってみます。
>>729
それは俺のパフォーマンス?味方? >>709
マルミサってかラクト環境だけどな
ヴァリアブルはポジション変わらんし 最近スプラ2のヒーローモードやったけどおもろかったわ
2のタコガール妙な色気があって良いな チャージキープ中もイカロールできるって知ってたか皆? 2200帯にまぎえーすってマッチングふざけてんのかよ スプラは人多過ぎってのは下位層が多過ぎって意味な
ガチでやってる人は少ないから2200あれば割合的に見るとかなりの上位だよ
ビッグラン上位5%ボーダーが137個とかマジで驚愕したわ
流石の俺も150台だと思ってた 連戦でガングロたまごちゃんいるし勝てるわけないだろ >>743
こいつまた雑魚狩りしてんのかよwww
親の面見てみてえわ ホコとアサリで開幕ナイスがあると泥試合になる可能性が高い味方がいるって事だよな >>744
俺よりXパワーも高い人でも、ノルマ高過ぎてガチで絶望してた人結構いたから、
普段からシャケやらない人にはかなり高いノルマだったみたいよ ナイス挨拶文化を尊重するつもりならイカが発射される前からナイス打てる仕様にすると思うんだ
あの暇な時間なら返事するぞ俺でも 開幕ナイスは馴れ馴れしすぎだよな
いきなりLINE聞いてくるちんさんみたい 俺はスプラ信者だけど「他のプレイヤーが通信を切断しました」はマジでいらない 他のプレイヤーが通信を切断しましたがやたら不人気だけどなんで?
俺はこれについては割となんとも思ってないから不思議だ >>753
そんなん自分で判断しろよってことをわざわざ聞いてくる部下に対する苛立ちと同じ気持ちになる >>752
ソフトのエラーを人のせいにすんなって話だわな >>755
隠してるつもりなかったけど合法雑魚狩りといやぁナワバリよ😋 >>754
聞かなくても察せれる内容と聞くべき事の判断つかない奴ぶん殴りたくなるよな🥺 同じ武器が3種そろうと基本うざいわけでピック制にして同じ武器は選べないようにするしか無いな 開幕ナイスで立ち止まってる人を炙り出して絶望すること ラインマーカー執拗に飛んで来るから全部踏んでみたらやって来たのはわかば一人で投げた本人は自高でキューインキしてました
お前そういうとこやぞ 開幕ナイスとか何でも無いただのコミュニケーションだろw
無駄に意味を見出して謎に他者を見下す材料にするのが🧀🐮っぽくてイイネ...w 開幕ナイスで立ち止まるやつは左手でナイス押している
開幕ナイスで塗り止まってるやつは普段右人差し指でZR押してるか指が短い
つまり味方のナイスダマの時に死ぬことがあるかもしれない🤓 俺も何もしてないのに突然切断扱いされることあるから冤罪かもしれないけどさ
後半になって切断するやつってリザルト隠しなのかね >>763
雑魚と挨拶したくない😖
リザルトよかったら次の試合からこんにちはする。
そもそも十字下押しにくい😖 他の参加プレイヤーが通信を切断しました
マッチングに失敗したわけではありません
あるいはおま環です 今日も開幕ナイスに正直意味不明と思いながらナイス連打する日々が始まる >>753
他のプレイヤーがマッチング切断したならそのままマッチング作業続けろよボケ
ってことだと思うよ マッチングキャンセルできなくなってから切断したってことだよな 味方のホコでワイプアウトしたんだが…
勝てたけど辛すぎる… 自分がまともだと仮定するなら残り人数は
3:4だから相手チームの方が雑魚が多くなる確率高いって散々言われてるから でもこっちにばっかり当たらないチャージャー来るよ🥺 全く勝てね〜みんなよく遊んでられるな、俺的にこのゲームは滅茶苦茶としか言えん 味方がクソだというやつは雑魚だと仮定する
味方がクソだというやつが味方に来る
味方はクソ
証明終了 >>780
何でも商売になる狂った世の中
でもちょっと行きたいかもw >>780
界隈で未成年淫行が発生するくらいには人気あるで
このスレにもファンらしきやつらがよく出没するだろ どの層が味方雑魚いって言ってるかにもよる
後衛武器担いでて文句言ってるならあぁ…って思うな >>783
オーバーフロッシャーが言ってたら笑うだろ 自分の実力を客観的に判断することは大切だが
その上で味方はクソだと言うイカ研を断罪する信念が必要 スプラやってる奴って負けた時にVC入れてキレる奴多そう
それなら最初からVC指示くれよって奴な >>789
そういうの虚しくならんかね…
俺はエペで自分だけオンにしてたら寂しく感じた 最近エクスの使い方が分かってきた
ヴァリアブルと違って髙低差に強いのがいいな
慣れたらステージによって使い分けたいわ >>792
今回の陰キャ枠はラピブラではなくエクスだったか
(そんな蔑称つけられる程度には強い意味で) >>793
凄い自分が醜い存在になれてると感じて楽しいゾ ヤグラ2勝3敗で47ポイント減らされた
そんな格下と戦ってたんか >>789
VCやったことあるのかよ、試合中ずっとキモキモいうぞ スプラでVC入れてもラグにキレてるだけだわ
味方よりラグにキレる イカスレの陰チーとスプラストリーマー
差が着きすぎてて酷い ハンコは足元無敵くらいついててもいいだろ
なんでホップソナーで死ぬんだよ! >>799
褒め言葉だな
本来5chは配信者を叩くところなのにどうも最近は信者多くてかなわんな カービィカフェとかポケモンカフェみたいな公式のスプラトゥーンカフェあったら行きたい😋 対戦メインなのに公式主導の大会が年1しかなく賞金も無ければ企業イメージからファミリー層向けで特に盛り上がらない
ジャンルとして選択肢が豊富な海外はもとからキッズ向けで爆死
ガラパゴス日本も初動のコケ方で見切り付けられ始めてる
終わってる >>776
さんさん言われてようが
で?って話なんだが 小中学校で大縄跳び苦手な謎な奴いたけど
ホップソナー避けるのも下手そうだな お前はどこ使ってるの?
俺は1年無料に釣られて楽天ひかりを1年間
今からはキャッシュバックに釣られてビッグローブ光にしたんだが
auひかりもキャッシュバックのキャンペーンとかあったらめっちゃ安く使えたのかな? >>824
スキップもできなさそうだよな
なんかリズム感覚というか神経伝達シナプスバグってそう 引っ越し先がNTT系の奴だったので、
ソフトバンク光とかにしようかと思ってる みんそくで自分の地域で各プロバイダーのpingの平均を調べるのが良いよ 基本運動神経死んでる奴は何やらせたってダメだからな 俺発達性協調運動障害があるから、
2400までしか盛れないのか スクスロ練習でナワバリ潜ってるけど、ある程度チョーシ上がってるマッチでも味方の自陣塗り意識低いこと多くて驚く 今期またS+10まで上げないと次シーズンSに落とされるってマジかよ
前期S+50だってのにまた上げさせる必要あるか?無条件でXマッチやらせろよ >>804
よくやった!
バケデコを使う権利をやろう! シャーカーなー俺がカニタンク使うと後ろに回られて沈むという ジャイロオフで2700盛ってた奴が居たけど凄いな
ソイチューバー使ってイキってる奴とは違う >>840
親指にミギーでもおるんかな
ジャイロオフはリッターじゃないと無理だわ nuroオワコンになったし、フレッツかauの二択だろ NUROは安さに惹かれて変えそうになったがめんどくさくてソフバン光にしっぱなしだったのを良かったと思ってる XP下がり過ぎたから開き直ってソイチューバー使ってる 全然ラクト見ないじゃん
で、久しぶりにラクトやるかってラクト持ったら
味方にラクト来た
マジでクソマッチングなんだけど なんでこっちの紅葉2枚は相手の紅葉2枚のトーピードにひたすら溶けていくの・・・」
というか、トーピード撃ち落としてるの俺だけだし・・・
なんで爆発させるの、塗りが酷いことになってるし・・・ >>852
あえて言うなら君がずっともみじを倒してたらトーピードは飛んでこない
ってか毎試合そうじゃないから一回くらい気にすんなって マルミサで文句言われてるから担がない人だっておるだろ
使えなくなって余計持たないけど >>843
フレッツ光もピンキリなんじゃないか?
評判悪いビッグローブ光でも楽天ひかりよりは良くなった気がする >>844
サンクス
ソフバン光は高いけどauひかりの次ぐらいに良いイメージ >>850
後ろでミサイルマンができなくなっただけで、塗りの強さとマルミサの強さは据え置きだからちゃんと前線も張れるマンなら問題ない
ただ向こうにボトルやケルビンを呼ぶのがちょっと… ザトウで開幕ホコ割らないで右の関門で潜伏してる奴なんなの?
通報するけどやばすぎでしょこいつら なんかきついなーと思ったら味方のわかばが0k9dだった
アシストすらないなんて何してたんだろう 開幕ホコ割り最初から参加しない奴多すぎなんだが
武器差そんなないのに
ホコのルールもわかってないのも多くて最後置いといたら割るしさ
撃ち合いならカバーやキャリーできるけどこういう行動は無理だよマジで 0kガイジのリプレイ見たらほんとに知的障害みたいな動きしてて笑えるぞ ステージにもよるところもあるけどアサリだとラクトわりと強いぞ
塗りで貢献をわりと本気で実現できる
マルミサはタイミングを前よりも計る必要あるけど無理にキル取りに行かなくても勝てる 敵側だけは広く展開して味方のカバーをする動きしてくるのにこっちだけ無駄に3匹固まって周りも見てないバカばっか来るのなんなんだよ 昨日の夜、リス付近でずっとナイスしてる利敵カスと当たったんだが、通報しとけばBANされるよな?
2-2での試合だったし、くそ腹たったわ >>867
こういうガイジが任天堂が直接問い合わせに行かないように、通報ボタンでガス抜きさせてるんだよな
もちろんBANはされないだろうが、スプラ3の新要素で1番機能してる >>870
ええ…なんのための通報よ
メモプもあるし、明らかな利敵行為はBANしてほしいわ
じゃないなくならないでしょ Xマッチしかやってないんだけど今シーズン終わるまでにバンカラもS+10にしないと来シーズンはX参加できない? ばんからやる人居ないのかすげーつえー奴と当たッてる気がする 毎回お荷物リッター引かされたりマッチングがゴミすぎるバカマやるくらいならXやるわ普通 今S+以上でバンカラやるって10にしておいて来期もxスタートしたい人ぐらいしかおらんやろし 上位勢が3000とか3200とかいってはしゃいでるの気に入らん
まるで俺が将来的に上位勢に吸われるポイントを間接的に献上してるだけの引き立て役みたいじゃん スピコラ使ってみたけどめちゃくちゃ難しいわ
ブキパワーは強いはずなのに、使い手の俺が下手すぎる
だれかスピコラ使いいる?
デスしないためにはしっかり塗りかためていったほうがいい? サーモンランと真逆の現象で
強い奴は上に行って当たらなくなるし
適正レートに落ち着いていくから後にやる方が楽になってレート上がりやすくなるのかな
今24のゴミだけど スピコラ無理やり前線上げる能力が無いから結構難しい
1よりだいぶやりづらくなった >>877
何回も話題になってるが、毎シーズンS+10にしないと次シーズンSに落とされる
S→S+0のがポイント的には圧倒的に楽だから、次シーズン来たらさっさと上げようって放置してる勢が多数 Xランキング見てみたらシャーカーと洗濯機だらけでワロタ
こいつらのナーフはええんか?😂 インフルエンサー配信界隈が全くスプラやらなくなってんの泣ける
イカ研はこれでいいのかね
アプデの間隔を狭めるとか飽きさせない努力が必要じゃないか? >>890
よく知らないけど発売から3か月もたったゲームやるもんなの彼らは そりゃ他にもたくさんゲームある中こんなラグゲーやりたくないわな ほぼバグ直しだけのアプデの時に「次こそはガッツリ手を入れるんだろうなあ」という空気だったのに
相変わらず適当な調整内容だったうえにゴミ武器をドサドサ追加したもんだから
ああ、このゲームやる気ないんだなって嫌でも察するよね クセ武器ならそれはそれでいいんだけど
開発段階で面白くはないよねってボツ武器を新武器として持ってきちゃった感凄まじいんだよな シャープはナーフするにしてもSPぐらいだしなぁ
カニの耐久どうにかするかもしれんが 同じ奴とマッチしまくる糞過疎ゴミゲー
客を舐めてるからこうなるわな そもそもいまの流行りのゲームがわからん
配信界隈なんてイナゴだから シャプマはジェッパ搭載にすれば良いと思うけど
運営はこういう調整はしないんだよな カニはまじで耐久下げるかカニが壊れたら本体も死ぬように変更した方がいい
とにかくタフすぎる ひよって裏取りもできない癖にただ横に逃げて一人に前線押し付けるゴミ共って何ならできるんだよ死んで帰って来れる時間以上に何もせずに隠れてるくらいならゾンビでも積んで囮やってろ >>895
ジャンプしたときにブレるようにすれば完璧 味方のローラー、デュアル以外のマニューバが塗りもしないで生き急いで死んでるだけで勝てねぇ
スペ増ありでカニ貯めつつ塗り固めてる間みんな死んでるわ🥺
クソプレイされててつまらんよほんと😥 何で7年前の前時代のWiiU未満のラグなんだ
そして何故5年前のスプラ2よりラグいんだ
なんなんだ
何でこれで行けると思って発売した >>903
ああそれはありかもな
>>905
クイボブキが巻き込まれで死ぬだけだしな、それ ブレないシューター無くなるのは嫌だから新武器でブレないシューター追加よろ クイボは爆風はともかく直撃60ダメージはさすがに高すぎ 有能なやつはどんどん他ゲーに引き抜かれていってこのゲームには残りカスしかいなさそう
少なくともスプラ1の研究員はもういないよな >>906
行けると思ってないから夏発売予定なのに9月発売だったんだよ
オンラインで快適に遊ぼうとしたらエラー出まくってゲームにならないから
ラグの許容値どんどん広げまくって収集つかないまま発売してグダグダになったってとこだろ クイボ弱くしていいよ
もはやクイボがメインになってるのおかしいでしょ なんか最近確信持ったけどXマッチこれ絶対500差とかでマッチングさせてるわ
流石に100差とかそういうレベルじゃないの混じりすぎ >>898
ジェッパでもシャープならそこまで悪くないもんな
少なくともヒッセン好むエイム障害者よりはエイムあるだろうし >>908
カーデコは死んでいいわ😡ジムは我慢してくれ😊 結局何もかも隠してるのってこの格差マッチ見せたくないからなんだろうな
2なら一戦のパワーの増減で大体相手との差わかったのにそれすら誤魔化せる仕様にしてるし 部屋パワー表示すればよくない?
だってこれカジュアルじゃなくてランクマッチだろ? クイボとばっちり過ぎないか?
🦀のヘイト逸らそうとしてんの? スレでも2300くらいのやつが3000とかと当たってたし本当狂ってるよこのゲーム
どこにレート差700とかマッチングさせるゲームがあるんだよ てかなんで疑似のないプラコラが流行ってんだ?疑似ある前作のプラベより見る ヤグラトップの人、2位の人が味方に来るだけで300差あるキャリーマッチみたいになるの草 >>920
こんなレート無視した対戦ゲームなかなかみないよな
勝手にマッチングすぐ完了してるけどさ、ちゃんと探せよなw X実装から日に日になんか格差あるなぁってマッチング増えてきたし既に人減ってきてるだろ Apexでいうとプレマス帯に混ぜられたダイヤ4みたいなもんだな
適正レートより早く遊べることを優先する傾向にある最近 >>922
プラコラが弱いことに気づけないくらいヤバイ奴としか >>922
他の中射程ブキもメイン性能の恩恵を失っているし、前作プラベツが出た頃に比べてブキ数が圧倒的に少ない
ボム持ちの H3 や ノーチ、シールド持ちの .96 が出たらまた変わるんじゃないの ミラーマッチにしたところで編成事故減ったわけじゃないしな
2から改善されてない >>922
早々に辞めたのは過去作やってたやつで逆に新規しか残ってないとか 編成事故減ってはいるでしょ
代わりに不遇ブキが生まれたって感じ え?そんなパワー差あるなら計測大爆死したんだけど、ウデマエリセット使ったほうがいいのか? 格差マッチングって自分が上側になれたら超楽しいってコト!? >>932
S→S+0が苦じゃないならリセットでも良いんじゃね
4ルール全部リセットされるから他の計測成功してるのもやり直しになるけど 人が少ないのはどうしようもないからな
受け入れてやるか、辞めるかしかない 元から決まってるXPに5戦分増減してるだけだから計測失敗もクソもない 格差マッチって誰も得しねーんだよ
上側は勝ってもレート少なくてリスクだけある
下側はほぼ負け決まってるし バグラグ環境調整のアプデって予定出た?
クリスマスンに調整あるかな? ノヴァは短射程シューター枠に入れてもシューターより塗り弱くて盤面不利に陥るし今の枠に入れるしかなかったってのはありそう 格差マッチも試行回数多いから発生してるだけでしょ
編成ミラーとの両立も大変な気がするし 難しい調整とか関係なくコンセプト的に普通に考えたらカニタンクなんだから発動中は横にしか動けないし急な方向転換なんかできなくすると思うんだけど
無敵丸まりでジャンプまでして、何考えて作ってんの? 人が少ないのはしょうがないけど時間かけて同レートの人探せよ
なにも30秒で対戦したいとか誰も思わないだろ
多少時間かかったとしてもレートが釣り合ってる方がましでしょ
そもそも変に合わせてるミラーがいらん ブキ種ミラーじゃダメだったのか
ブキ種ミラーと射程マッチの両立が実現できなかったとかありそう ジムなんかクイボなくても縦横でいけんだろ
ダイナモンもクイボあんま使わんし
カーデコは死んでていいよ アクション的に楽しいね!だけだったらヒーローモード限定スペシャルにすればいいじゃん
チャクチがそうなんだから
馬鹿すぎる
どこまで馬鹿なんだ
障害者の考えることはわからん 打開は人任せなくせに優勢になったら人の射線に身体被せに来る妨害ゴミ本当死んでくれ ミラーマッチング実装したから2の時よりマッチングに時間かかりやすくなるはずなんだけど、全然マッチングに時間かからないのは時間がかかりそうな時にパワーの範囲を広めてるからかもしれない
毎試合マッチングに2分とかかかってたらそれはそれで文句言うんでしょ
2300代でたまに王冠混じる事あるけど、
味方と敵に1人ずつってパターンが多いし、
片チームにだけ2人とか見たことない
片方だけに高パワー混じってるわけでもないしそんな ステージの特定の場所で特定の行動すると意図的にラグ発生させられるんやな >>957
まさかここまで強いと思ってなかったんだろうな、エアプだから エアプだからペナアップでドリンク無効化されてるの気付いてなさそう >>885
基本サポートだよね
塗って味方が闘いやすいようにする
けどスピコラは打開力ないから押されるとずるずる行きやすい
俺的にはクイボとハンコのスプスピの方が攻撃力あってしっくりくる このゲームわりと雑な作りのくせに味方に弾が当ると止まるとかいっちょ前に変な仕様入ってるのクソだわ
べつに通り抜けていいだろ 味方に弾通り抜けるようになったら敵も弾貫通するようになりそう >>961
味方の頭で射線塞がれるの本当にイラッとする
そいつが筆やボールドだと尚の事 >>946
🦀ボールはイカスフィアのデータコピペした説
コストダウンが招いた弊害だよ >>961
弾、通り抜けますよ
チャージャー様ならね >>947
アンチに「うわw全然マッチングしねえw過疎ゲーおつww」みたいなエサをやりたくないんだろう >>885
スピコラのブキパワー高いの?
スプスピ無印の方が強そうだけど Xマッチ初めてやったけど知恵遅れみたいな味方しかこねぇじゃん
これA帯だろ >>965
弾、発射レート高いけど普通のインク
ランチャー、ほぼエクスプロッシャー
転がり時の動き、イカスフィア
流用の塊やな 格差マッチwww過疎ゲーおつwwwとなるとは考えなかったのか… スプスピはSPウンコだから貯める価値ないし
スピコラはグレートバリア吐くためにまず前に出るのをメイン1本でやらなきゃいけないから強くは無い 全スペがカニタンク並みの強さや使い勝手があればスペシャルって感じで許せるんだけどな
格差酷すぎでどうにもならん Xマッチはガバガバ爆速マッチングで何故かバカマはアホみたいなクソ長マッチングなのおかしいだろ
逆にしろ逆に >>974
全スぺカニタンクとかもうサメの軌道全部爆発してるみたいなギャグゲーだろ 🦀強すぎて対面中に吐かれたら逃げるしかないの草なんだ🦀 ジェッパは射程をカニ並みにして10発くらい打てるようにしないとな Xマッチングゴミすぎてパワー0のやつ出てくるだろこれ XP800ニキはマッチングするようになったのかな? 3桁マンどれくらいいるんだろ
ブースト除いて半数以上は3桁マンな気がするわ 52からシャプマに変えたけど使えるようになってきた >>978
いや、ブキにもよるが、キルは取れないまでも最低壊すことはできるぞ
弾のの連射が最高速に達するまでちょっとラグがあるし、ランチャーも1確ではないし、撃ったらまた連射はやり直しだ
はじめの数発の弾さえ避けられれば可能性はある >>961
バレル担いでる時に射線ブロックされるとそのまま味方も死ねって気持ちになる >>986
大体射線塞いだバカが死んでそのまま巻き込まれて死ぬんだよな いつもお金チケット消費し忘れてしまうからロビー歩いてるときも表示しててもらえるとうれしいな
何年かすればお金なんていらなくなるだろうし早めに使ってしまいたい >>987
歩くクイボと化すからなあ
後からこっちが来たんならともかく物陰でチャージしてるのに、突っ込んで来てご丁寧に全弾ブロックしてくれるからな、大体 カニはスペ強なしであれは頭おかや
シャプマと一緒に墓場へ行け >>989
俺がハイドラ撃っていたら目の前に立つだけじゃなくパラシェルターを開いてくれた味方がいたよ このスレッドは1000を超えました。
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