【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 455杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 454杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671863795/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ホコ進めてるときに裏取りして敵もキルせずにカモンしてるゴミは滑って頭打って死ね 6歳の子とフレンドにさせられそうなんだが角の立たない断り方プリーズ チャーって20キルとか取れないし前線を上げれないし守れないしいらないと思う
チャーが居てくれて良かった~って場面ある? 絶対に敵が来ない位置で芋芋キーパーしてるキャンプさぁ
餅詰まらせてしねよ チャーはキル取ってようやく3vs3になるってことを理解してないやつが多すぎる 今日もバトルNo.1トドメNo.1見られてる時間No.1
三連敗! 例えチャージャーで無双しても同じ無双してくれるなら前衛のがいいもんな Xマッチって金賞とってもとらなくても増減ポイント変わんない?
チャレンジん時みたいに負け確になったらエリア塗りナンバー1ホーム塗りナンバー1の金取りに行ってたけど無意味だったか >>12
キルレ良い時は減りが少ないから少しは関係あると思う
リザルトの順番で貢献度を考慮されてるという感じ ラスパのサブギア何つけてる?
できるだけ色んなブキで使いまわしたい >>14
リザルト順は2と同じ仕様ならただの直近勝率順
自分が一番上に来るようならキャリー枠なので比較的ポイントも増えやすいだけかと リッターにデカアサリ投げても捨てられるんだけど😭😭 >>17
それだとキル取ってた奴が2番目3番目にならね?
2桁とってて他1桁だと1番上にくる ワープを繰り返して迫ってくるイカが相手に当たったんだけど、
これはこっちの通信環境が悪いの?それとも相手の通信環境? >>21
キルデス無関係
だけど直近勝率良い=調子が良いやつのキルが多くなりやすいのはまあ普通のことかなと 有線でやってても昨日全然向き合っていないもみじとか
ヒッセンに倒されたし単純に回線悪いやつが多いだけだと思う >>22
そいつだけがラグいんならそいつ
そいつ以外にもラグい奴がいるならお前 2200から2300ずっとうろうろしてるんだけどやっぱり2でX底辺だったからこれが限界なんだろうなって最近諦めたわ2400とか2500とかもう異次元な気がする ねえマジでチャージャーとリッター消してほしい味方にいらなすぎる >>29
どっちかって発想がまずダメ
キル取って数的優位取ってからオブジェクト関与してカウント進めろ ギアシードチェッカーで目当ての2つ並びが一覧にでてない場合どうすりゃええんや?
サザエで3つずつ飛ばすしかないんか?
別ジュースの場合は見れんのか? >>29
最低限一対一で負けてたらルール関与出来ないので自衛と見える範囲の人数有利か同数の戦闘には参加しろとしか >>29
キル重視
常に3人抜きしてりゃルール無視しても余裕で勝てる
2人倒してデスの繰り返しでもフルタイム20キルならかなり勝てるかと
キル取れないのがルール関与して勝とうとしてる感じ >>33
サーチ機能使いや
もっかい使い方動画だかなんだかで使い方学び キル重視って連続キルとかしながらルールに関与してくる敵片っ端から倒してナンボだからようやるわ シーズン2開始ぶりに復帰したけどまだ洗濯機シャプマゲーしてるってマジかよ
っつーか産廃の新武器すら調整来てないってどう言うことだ
ワイド轢き1確縦ふり太さ倍増くらいの簡単な調整すら来ないってやばすぎんか ねるたそとかいう塗り絵してるだけのキルレゴミジムワイパーが味方煽りするとかw
ジムワイパーで引き篭もって前衛、守りのハイドラ煽ってみんな2桁キルなのにお前だけリザルトゴミだし活躍もしてないしお前が煽ったスシが逆転決めてるじゃん
ほんま状況も見れないゴミが1番の煽りカスだな >>38
してないよ単でやれと言っている 味方が打ち合いで負けたからこっち2対1に負けたとか言っている人がいた >>36
https://ikatimes.com/how-to-use-gear-seed-checker/
の
提案されたドリンク以外も利用可能です。「利用可能なドリンク」で個数に余裕のあるドリンクだけを選択し、再検索してみてください。
これか
d
ジュースのオーダー通ってねーの勘弁してくれ リッター対決で勝てないならハイドラくらい始末しろやゴミリッター >>40
来年までハッピーホリデーズしてるイカ研への文句は労基法抵触でカスハラですよ >>38
かなり後方の高台から見て言ってるんだろ
前スレのラストにも湧いてたし カモン言うてんのにノロノロアサリ持ってくるカスのせいで負けたわ
アサリで未だにスパジャンすることを知らない知能障害死んでくれまじで >>38
弱い人のメモプ見るとそら勝てんわってなるくらいにはガイジムーブしてる
カバーもへったくれもねぇ スプラ3エディションの本体とプロコンようやく定価で買えたわ
サントラはそろそろかなー リッター使えねえよな
ハイドラやれなくてもハイドラにストーカーしときゃ他が動きやすくなるのに こんな調整ないんじゃさすがに金払う価値ないんだが
調整のために3期待してたのに環境が停滞するなら2でも1でもええのよ メモプをダウンロードする時になんで最初に「やめとく」にカーソル置かれてるんだようぜぇな
わざわざダウンロード予約してあるんだからやめるわけねぇだろアホ
このゲームのUI作ってる奴ほんま頭悪い キル重視と言っても全くオブジェクト関与しないのはな
リードされてるのに自陣でずっと芋ってるやつとか100万回キル取ったって勝てないぞ 弱い人って押してる時の動きはまともだけど
押されてる時に焦ってクリアリング忘れるタイプだから
カバーする間もないってことが多い >>55
ブキチドローンわざわざインク塗れない場所に置いといてやめとくがデフォとか頭おかしいで 上手いリッターは既に3000帯
下に行くほど加速上げて下手になるから
救いようがないリッターしか残ってない ・ステージ狭いからボムスペでゴリ押しした後にリスキルするだけ
・ボムなしorネタブキが混じった時点で負け確
・環境酷すぎても3ヶ月放置します
2と比べて控えめに言っても終わってるわ >>58
ブキチドローンは効率的な作業を全力で阻止しようとしてるギミック満載で草生える 3ヶ月かけてチマチマ数字上げてリセットもマジで意味不明
賽の河原かよ ブキチドローンとかいう置物回収機はもう稼働させてないわ 最近はブロック整理するのも面倒だから
戦犯野郎に片っ端に煽りネームでフレ申だけ送ってるわ
雑魚のために俺が苦労するなんて割りに合わない 何か今日やたら煽られるんだけどマトモなヤツもう全員辞めた? 即カニの頭撃ち抜いてキルしてもスペシャルゲージが残ってるからすぐカニ復活するし
近距離でカニを倒そうと必死に接近しても返り討ちになる可能性高いからカニタイムが終わるまで隠れるしかなくなる
その隠れてる間に試合が決まるのやっぱりおかしい 子供に武器持たせて戦わせてるってことで
倫理的に問題があることを10年後ぐらいに気づくだろうな ドライブワイパーってただのネタブキだと思ってたけどめちゃ強いなwジムワイパーより強いのか?これ >>57
イカランプ見えてるとは思えない動きしてるからそもそもUIまったく把握してないし
やられたカモンにもまったく反応できてないし
なんか病気なのかなと思う
長期ひきこもりだと視野狭窄とか難聴とかなりやすいって聞くし ラクト前よりきつくなったけど
塗り方を工夫すればまだ戦える
これまで開幕にきれいに塗ってたのを変えて
あえて広範囲に塗りカスが出るように塗る
で、ミサイル撃ってクールダウン中にその塗りカスを処理する
これで前方を広く塗ることができて初弾の発動も早くなる >>50
クアッド のよしみで見てみたけど下手くそすぎるし最初から冷静じゃないゴミクアッド だから思考を考えるだけ無駄 >>68
現実の競技ってそもそも全般的に危険なのばっかだぞ
こんなゲームで倫理観とか言ってる場合じゃない >>66
クリスマスだし独おじの親近感が爆発してんじゃね?知らんけど このゲーム3から始めたからコンセプトが良くわからんのだが、チャーにチャージキープ要らんやろ
只でさえ単射程が不利なんだから、チャージしたらその場から動けないか、確定はヘッドショットか、2確かせめて1.5確にしないと高台から的当てし放題やん
高台に昇れる壁も少ないし、単射程シューター使いたい人に不利すぎるわ >>50
四人分ざっと見たけど途中クアッドが前線荒らしてたとこで誰もホコ持たなかったからキレてるっぽいな
たまたま後衛のお前に矛先が向いただけで味方そのものにイラついてるだけだろう パブロナメロウで金網スイスイ通れるのアサリでずるすぎない? ゲーム終了10秒前くらいにどんどん消えて行ってホラーだったわw
https://i.imgur.com/ldxh9wd.png >>76
段差の上で姿を晒してチャージするのが非常に危険だからだよ
当然だろ? Xマッチ歪めてるのって完全にミラーマッチとかいらんこと始めるからだろ
よっぽどうまくない限り環境武器以外使うメリットなくなってつまんなくなったしただでさえ人の少ない上位帯で無理矢理ミラーマッチの枠合わせようとするから度の越えた格差マッチが起きやすくなる
次のアプデでミラーマッチ削除してほしいレベルだけど無理だよなぁ……… >>76
開発TOPのお気に入りだからあきらメロン ラクトで一番きついのは
味方にラクトが来るようになること でも環境トップは圧倒的に短射程シューターなんだよね
チャージャーは強くはない、不快なだけ 武器種ミラーだしな
チャーはキャリーできない
キャリーできる武器じゃないとあげるのむずかい 上でも言われてるけどチャージャーは1キル取れてようやく3対3だからな
キルしたやつがスパジャンで戻ってくるまでにもう1キル取れないと基本的にはお荷物 べっちゃんとか言うゴミスプチャフルタイム2キルてw
入れる場面では役に立たないキューインキ吐いてるだけだし防衛では役立たずだから逆転されるしな
お前みたいな障害者はフォトナやってろよ猿 前ジム使うならロラデコで良くねって見たがその気持ち分かってきたわ
結局敵に近付かんと勝てん ヒメとイイダのアミーボやっと買えた
ちょっと前Amazonで見た時1万5千円くらいでアホかと思ったから普通に店で買えて嬉しい
ただヒメは3店舗回って1店舗しか売ってなかったわ
ヒメは買うけどイイダは買わないって人けっこういるんだな さっきから敵も味方も圧されたらとにかく後退してノックアウトのパターンばっか…
そりゃ連勝マッチだの連敗マッチだの言われますわ 子供のクリスマスで買ってあげて、今朝から始めたんだけど難しすぎワロタ
まず1人でしかできねーのかよ >>73,77
ありがとう見返したら結構ひどい動きしてたからどれが原因かわからなくて困ってた ガチホコホコ持つの嫌がるカスばっかだからストレスなくやるには自分がホコ持てる武器ギア形成してやるしかないんだけど ガチホコは持ちまくってるな
軽量武器だしイカニンつけてないから チームが強いとき、横殴りが刺さる
チームが弱いとき、役に立たない
9割のリッターは嫌われる要因しかない ブラスターが目の前にいると、いつも負けるんだけど、どうやって倒せばいいの?
シューターやマニューバーは正面からじゃ勝てない?
ブラスターとの対面教えてクリーミーココア! >>93
一人でとは?
子供と一緒にやるにはスイッチ2台いるよ
DL版なら2台で一つのDL版でゲームできるよ
2台でのやり方はユーチューブとか色々調べればわかる ラクトはXだと相手にプライム、ケルビン、デュアル、ボトル、今はあんまり怖くないがジェッスイ96
あたりを召喚するのがかなりまずい >>100
ラクトって召喚カテゴリそいつらなのか
タメ撃ち最大射程で分けてるんだろうけど普通に対面不利で草 >>105
短射程とかローラーとかイカニンないとつれーわ 強い人からみてイカニンジャて強いです?
わかば、ボールドとかシューター使うときの服にイカニンジャ付けてる。イカ速に変えた方がいいかな? >>103
レティクルに合わない先までワンショットキルできる武器だから
もしTASさんが使ったらものすごいから仕方ないね!
対戦ゲーにTASはねえか ナメロウって始まった直後からカクつくよね
なんのギミックもないのに変なステージ >>98
爆風範囲に2回入ったら負けだと思え
一確ある奴らは怖いが外せば隙だらけだ
を基本にどう立ち回るかやな ブラスターは慣れたら相手の思考読めるようになって当たらなくなるんだよねw >>105
もみじのトーピソナーで炙り出せるから減ったと思ってたわ🥺 amiibo急に増えたのは23日が金曜日だったのもあるのかね
イイダとかヒメがどこにも見当たらん 俺はむしろ最後の不確定要素がいつもブラスターになる >>112
そうそう
で俺がかつて尊敬したブラスター使いはそれをフェイクに動いて生存能力がエグかった
個人的には大嫌いなノヴァブラが隔離されててXはけっこう楽だわ 今の短射程はイカ忍付けるくらいなら復短のほうがいいぞ
特にXマッチでキャリーするなら試行回数上げないと話にならない このゲームマッチングおかしいって
一緒に始めたフレンド結局全員勝率3割以下になって辞めたわ フレンドとやっても一人でやっても勝率大して変わらんな A帯の動き見てると全員がルール関与してないというか分かってないっぽいから教えたったけど理解できないらしい >>75
クリスマスと親近感
親近感と煽り
の因果関係があまりにも分からん そういえばノヴァ全く見ないな
タンサンボム貰って喜んでなかったっけ? ノヴァはXだと高確率でスクスロ召喚するから
とても選べない >>123
スペがないと言って使っていない人が多い アサリで裏取りしてるつもりなのかゴール下でバリア張ってカモン押す奴いたから飛んだら飛んだ奴全員その場で処刑されてワロタ
お前は何の勝算があってカモン押したんだよ ブラスターは離れて戦おうとすると射程で勝ってても負けたりするから近づいて戦う方が勝率良いな
マニューバならヤケクソでスライド突撃して近づくとかね 短射程にウルトラハンコ付けるのほんとやめてほしい
メインで良いやん >>123
ミラーマッチで相手にくるブラスターに勝てないからってりおらが言ってた >>81
ミラーマッチええやん
雑魚ブキ担ぐ奴が不幸になるんだからさ はいダニマッチングに楯突いたからかるしうむとかいうゴミプラコラ押し付けきたねえ~
このゴミ障害者の手をへし折ってスプラできないように立ち回れなかった俺が悪いよな 9月にスプラ始めてようやく昨日純正プロコン手に入った。
やっとジョイコンとおさらば。 洗濯機のグループは基本対面に洗濯機が来るから
ここ勝てないとお話にならない感じやね 短射程のウンコはキルモードのチェンジだと思ってる
追い詰められたフリをして角を曲がって敵が来たのを待ち構えて
一転攻勢 ミラーマッチは失敗だと思う
編成事故という言い訳がほとんどできなくなった
負けた時の言い訳の余地を残しておかないと ボールドとかスプチャ担いでるくるやつのパワー-1000にしよう ナワバリだと弾が当たるんだけどバンカラになると弾が当たらんし死にまくるわ
慣れの問題か? 結局同じグループの中での有利不利ランクが決まっただけなんだよな
そりゃスクスロとか短射程メタみたいなもんだったんだから、同じグループに自分より短い射程しかいないんじゃ強い動きできるって
ある意味公平になったかもしれんが、2のときみたいな相手にのみチャーがいるとかの1枠例外くらいはあった方が面白みはあった気がする このゲームで死のリスクが高いスペシャルは弱い
リスク・リターンが釣り合ってない
陰湿なスペシャルがずーっと強い 俺はミラーマッチ好きだぞ
たまにバンカラマッチやるとクソゲーすぎて一瞬でXマッチに帰りたくなる >>142
ナワバリで撃ち勝てるってことはエイムと反応は良さそうだけど
バンカラは敵のポジだいたい決まってくるから置きエイムの差で負けてるんじゃない
知らんけど グループ分けに多少不備があるにしても2の片チャーだの射程差マッチに比べればね いやまじでワープしまくるような酷い回線のやつは有線とマッチングさせるなってさすがに
いくらなんでもテザリングと有線光をマッチングさせるのはまじでないわ >>147
スクイクとリッターで別けられたりするから
射程無視のミラーマッチ意味なくね? >>147
グループ分けで強い弱いはっきりしたけど別に1も2も強弱はっきりしてたからな
ガチマに担いでくるなっていう罵倒だらけだったからこれでいいわ
何よりチャージャーはチャージャーとやるハメになって激減したのが満足 スクイクがリッター呼ぶことなんて過疎時間帯か突き抜けたレート帯でしかないだろ >>156
受験勉強、資格勉強、有意義なものに費やしていれば人生変わっただろうな
代わりに得たものはXPという虚無 ヤグラ無視するなガイジ
攻め込まれてんだよボケ
死ね 延々俺が矢倉にボム投げてるんだけど誰も味方来ないのはなんのバグ >>118
俺の周りも8人で始めたけどみんなA〜S+で勝率2割3割になって俺以外全員やめたw
でも5chではマッチング機能してると言われている謎 >>159 いやスプラ楽しいけどどうせ上達するなら違うゲーム練習しておけば良かったかなぁと 受験勉強をしないでスプラトゥーンしてるやつとかおらんやろ 一番レート低いルールの時だけやって他の時間は有意義に使うってやってるわ リッター使いには聖人が多い
味方を勝利に導き全ての咎を背負い敵さえも救って消える
https://i.imgur.com/8eEe392.jpg >>172
やっぱ長射程要らんな
ジェッスイ以上の射程の武器は全部消えろ 今日はガチマ敵味方共に強いだろうな
聖夜までスプラトゥーンに捧げる猛者しかいねぇんだから クリスマスだからかナワバリのplayer増えたな
初戦でトラウマ植えつけてすまんな >>176
聖夜は終わった定期
>>175
あれ連射コン前提だしそんなことやったら通報不可避 >>179
キチガイ
ミサイルマンしか出来なくなった人以下の猿 >>178
連射コンってだめなん?ホリとかから出てるけど >>181
チート→射程異常
で通報しとけ
通信回線落としてる、じゃバ開発は動かねえ >>183
任天堂のプロコンに無え機能使ってる時点で「改造・チート」 XPはやればやるだけ上がる本当にただのポイントで、
もやはレートとは呼べない。
前作のウデマエゲージやXPみたいに成長した実感がない。
3からスプラやってたらはまってなかったろうな。
2からだけどそろそろ飽きそう。 >>183
まあ現状黙認されてるけど割とグレーかもな
つってもジャイロ付きの連射コンでまともなジャイロ精度と遅延の無いコントローラー知らんから結局純正1択や >>58
わかる
簡悔とかじゃなくただ単に馬鹿なんだろうなと思う >>111
>>119
なるほど、理解した!難しいから対面は避けることにしたぜぃ! 連射通報って言ってる奴は
相手の連射速度をみて連射コン使ってるか判断して通報してるの?
項目は? トーピード増えてもイカ忍減らないのは効果無しだから? 連射コンて禁止されてんの?
使ってそうなパブロちょいちょい見かけるが >>192
トーピード撃たれてない時にイカニンと対面する時につけてない方が不利だから 連コン使ってるせいか一切フデ移動しないやついたわ
逆に立ち回りの質落ちてるやつ >>191
連打って絶対小刻みにブレるからメモプ見てブレてなければまぁ分かるっちゃわかる
現状まともなジャイロと遅延の連射コンないから別にいいと思いますがね😉 トーピードとソナーだけじゃイカニンはなくならないよ >>155
トラストもラクトも弾がバラけてるんじゃなく矢自体の当たり判定が小さ過ぎるんだよ
フルチャ一確がバシバシ出るから小さくしたのかもしれんが逆にそれ以外の攻撃がやたらシビアで当てづらい事になってる
ただでさえ曲射気味の軌道を描くから独特のエイムを求められ弾速遅くて偏差意識必要なのに小さ過ぎる当たり判定が使用難易度をさらに上げてる
チャージャー系が理論値出すには常に相手をレティクルに捉えてボタン離すだけなのに対してトラストやラクトで理論値出すにはエイムとタイミングと未来予測が必須って難易度の差おかしい
むしろチャー系が一確絶対出るんだからこれくらい難しくないとおかしいだろって話だ アメフトのヘッドギアとかデザインどうでもいいのに限って店に毎日ギアならぶのにリブニットとか全く並ばんのこんなとこも簡悔だな
リブニットレアあげるためずっとまってるのに1ヶ月たってもならばんからもう諦めるわ 煽りナイスがやり得なのは何か悲しいな
通報は無意味だし回線切れで負けが消えるメリットしかないとかそりゃあやる奴多いよな あと他のプレイヤーのギア頼むやつさ
あれ注文通りのあたる確率10分の1もないよな
アホかよ 別に煽ってるわけじゃなくて、
俺の逆境強化を発動させてくれる為に死んでくれたんだろうなって思って感謝のナイスしてる ギア空けの為にナワバリやってるんだけどクリスマスで買ってもらったんか明らかにヨチヨチ歩きのイカタコが敵にも味方にもちょくちょく混ざっておもろい ナイスでほんきだす、って名前にしてると煽りナイスでも本気出さなきゃだから辛い 回線エラーだって回線品質考慮したマッチングにすれば問題にならないわけよ
クソ回線部屋が地獄になるだけで
なんで巻き添え食わないといけないんだ >>209
ナワバリって内部レートないんかね?
上手いやつがクリスマス新規のフレと一緒に潜ってるから初心者ともマッチングすんのかしら 下手なの承知なんですが、レート1800帯で相手に王冠来たんですけどなにこれ キッズが時間無駄にしないように捨て垢作ってお試しオンライン一週間フルに使って初狩りしていいか? コロナ時期だから、彼女とスメーシーで散歩デートした >>213
ガチならクソマッチングしてる証になるのでスクショ欲しい
1800が王冠と当たってるならなんかもうレート制として成り立ってないし >>215
パブロなんて全然問題ないだろ
風呂ワイロスペシてめーらはダメだ 弓はせめて半チャージ、フルチャージまでの時間がもっと早く回転すればね >>215
ヤグラバリアを貫通するメガホンを高い回転率で撃てるからヤグラ普通に強いぞ 弓はフルチャージしたらレティクル下にずれるのやめろ >>218
ワイロだけ明らかに別格すぎて残り2つが可愛そうだろ! 風呂ワイロスペシが来た時は試合する前に負け判定で終わらせて欲しいわ
時間の無駄 前スペシャルのゲージロック廃止してほしい
そしたらスペ増ガン積みでも王冠取れる >>226
弓のタメはむしろレティクル上に上がらない?
20代の勃起チンポくらいの速度でグググっと ZAP使ってるやつとプライムにサブインク積んでるやつで上手いやつ見たことない。 >>230
あれ、上だっけ?
俺の勘違いかも
どっちにしろ直してほしい 6連敗からの11連勝で自分の実力が分からん
俺程度の腕前じゃ味方ゲーすぎる レート戦だからそうなりやすいとは思うが連戦したら俺含めた味方3人同じ奴だった
バンカラやってたのかと思った 1800で王冠とあたるってことは、2500とマッチングさせられてる…ってコト!? うちの親父は有馬記念で 2万かけてマイナス2200円… >>240
俺はプロコン4台分の金失った
スプラってコスパ神やったんやな >>207
簡単に目当てのギア揃えられたら悔しいからしょうがない >>234
見下ろし視点なんだからチャージで長射程のレティクル上がってくのはしゃーない >>239
1800の王冠とか聞くと毎日王冠しか思いつかないわ >>247
年末年始は家でゲームやね
>>248
タイムリーすぎる >>224
ありがとう
マッチング酷いと思ってたけど本当やばすぎて草だわ
上の方がインフレしてるとは言え1000差マッチングとかレート制完全に崩壊してるじゃん アサリってやったらハマるけど、1戦目を始める時のカロリーがすごくない? >>213
羨ましいわ
最高2100だけど見たことないから見てみたい クリスマスデビューのわかばがリッターローラーにわからん殺しされてて草はえるな。
このゲーム作った人、君たちのおじいちゃんと同い歳くらいの人だよって教えてあげて欲しい。 マジでチーム平均パワーと個々のパワー表示して欲しいわ
1000差とかは稀にしても300差とか平然とやってるでしょこれ スプラってお飾り程度のチュートリアル終わったらはいオンラインへどうぞだから普通にスパルタだよな
ゆうたの楽園に行けるのならいいけど >>212
ナワバリは内部レートないと思う
自分まだA帯なのにバンカラの金バッチ持った相手と当たることあるし >>259
べつにいきなりオンラインでもマトモなマッチングしてりゃいいがナワバリすらも昨日今日買って貰ったキッズと発売日に買ったギア開け中の廃が混じるからクソ 練習は問題ないけど、ナワバリにローラーで来る人何なん? >>261
金バッチの懲罰のためにお前が呼ばれたんやで >>253
ラグでまともにゲームできないからライトユーザーから減っていく レート低いとジャンプしないからステジャンいらないんじゃないかと思ってる
それくらい味方なんて信用出来ないし >>224
マジレスして悪いけどこれ月初に王冠付けただけの奴じゃねえの >>261
フェスパワー測定がナワバリのレートを示唆しまくってるから存在は確実
そもそもバカマだろうがAとS+のマッチングなんて珍しくない
ウデマエはほぼ飾りだからレートとS+バッチは関係ないし S+(パワー1200)みたいなのがいるんだからなんの目安にもならん ティラミス「Xマッチ2勝2敗でちょうどいいので録画してやっていきま~す!」
ティラミス「うおっ!?偶然ちょこぺろと当たりました!!録画開始したタイミングですごい確率だぁ!!」
こいつはなんでこんな必死に後撮りを隠そうとしてんの? すまんバカマAとS+のマッチングが珍しくないは流石に盛ったわ
そういうこともある、ぐらいの頻度だった気がする ティラミスはなんであんな人気なのか謎だわ
ケルビン使いとしては好きだけどあのYouTubeによくある白々しい動画は見る気も起きない こんだけパワー差マッチングされるなら、
XPあげても味方の質が変わらないのも納得できるな Xマッチ、ステージ偏ってないか?
ヒラメばっかりじゃねーか
アマビも今朝やったし 常に3落ち状態だったが
最後は勝てたと思ったんだけどなー ステージが一個ずつずれるから毎回このステージやってんなって気分になるんだよな >>283
Twitterにゲームの批判投稿したから規約違反でBANされたらしい ここにコーダーやディレクターいるだろと思って聞いてみたいんだが、3ヶ月単位でアプデするとして、これ スプラチームor下請けの人数不足・技術不足、ディレクションスケジュールミス的なので、どこに穴あると思う?
ざっとイメージしただげでも下の3チームはあると思うんだが。
………………………┃@_挙動・環境修整▶設計→UI→コーディング→デバッグ→修整┃A_武器開発・企画▶武器設計&デザイン→環境調整┃B_イベント企画▶コーディング→デバッグ→修整┃………………………
んで、実際どうすれば現環境整うと思う?
そもそもリリースの時点でデバッグ修整出来てなさすぎて、AかBのチームどちらか潰すorデバッガー&コーダー増員しないと、ラグバグ治らないよネ?と思うの私だけ?
※素人レベルの知識だから上の進行表は不足あっても許してくれ >>283
ちょこぺろマン!に名前変えたっぽい
同じ疑問でアーカイブ見たらこの名前だった 最後のカンモンでスプチャとホコ持ちの一騎打ちになったから「これは勝ったな」と思ったらスプチャがキューインキ取り出してその横を華麗にスルーされてて負けたわ
ほっこりした >>181
クソラグ、こんなのばっかり起きてんだろうな、そりゃ避けれないわ対面も勝てないわ
恐らく相手視点だとスライドする前に倒してるとかだろうね ほんときっちり負けさせてくるわ
俺が塗りもキルもトップでも絶対に勝てない状況になってる >>270
後付けなん?
ギアこんな感じなんですけどって絶対試合途中にやるしそうとは感じるけど え?名前変えれなくなったのか?
ほんと余計な事だけはやる事はええな スぺシューはシューターだからまだ使いようがあるんだけど
ワイロとえんぴつは割とどうしようもない >>284
ゲーム批判してBANなら5割以上ユーザー消えるだろ お前ら今日もイライラしながらインク撃ち合いしてるの?
俺は彼女とホテルで撃ち合いしてるよ 鉛筆はマッチング相手のソイチューバーに圧倒的有利取れるぞ
それ以外の相手をする時は知らぬ わざと回線ラグくしてる配信者を見つけてしまってアホ臭くなった
堂々公言してるあたり悪いとすら思ってないんだろうな
何が「視聴者さん教えてくれてありがとう」だよ
視聴者までグルかよ チャレンジで通信エラー出た上20分ペナ食らったんだけどふざけんなよ ワイロはメイン弱いのにメインでの戦いを強要されるからなー
トピ ソナーやクイボミサイルみたいに塗りの強さを生かしたサブスぺにすれば使い道あるのに…
あと縦振りいらないからジャンプ横振りだけさせろ 0キル二人抱えてどうやって勝てと?
本当に同パワーなのか?
2でもここまで酷くなかったぞ? >>306
昔トッププレイヤーがほとんど回線絞ってるクソゲーがあったな 2の時も一時名前ちょこぺろマンでやってなかったっけ えんぴつ君なんで五段チャージで小出しに装填させてくれないんですかね?
ロケット鉛筆の替え芯は一段ずつ装填だぞ ちょこぺろヤグラずいぶん下がったのね。それで気づかなかった。 ヨドバシドットコムでヒメとイイダがあったのか。乗り遅れたわ(´・ω・`) ちょこべろ大人びてるけどまだ18歳だからな
まんまんをぺろぺろしたくて仕方ない年齢だろ
許してやれ 新武器はバトルでもバイトでもゴミになるよう丁寧に調整されてるの何なん 自分視点だと確実にスクスロの弾が当たってるのに、相手視点だと当たってなかったんだが、これバグ?
自分視点だと確実にヒット音が2回出てるけど、相手視点だと1発しか当たってない
メインの弾の当たり判定は撃った側で処理するはずだから、この挙動はおかしいと思うんだが...
自分視点 https://i.imgur.com/5vYy5Ix.mp4
相手視点 https://i.imgur.com/x5BHnEC.mp4 すまん、さっきからバトルNO.1もらって5連敗なんだけど
この称号負け犬につくんか? >>314
普通最大チャージ時間そのままでゲージが5周回って一周に一発装填できるようにするよね >>323
イカ研「自分が強いだけじゃダメなんです!」 バトルNO.1(5キル)とかなら笑うから正直なんとも言えん トラストとかで16(10)の結果でバトルNo1よくもらうから大したもんでもないと思う >>321
何回も見ないとわかりにくいがローラーが肉盾になってる可能性があるな
それでもローラー塗らずに何で動けてるのか理解できない このスレよくバトルNo.1なのに!ってレスはあるけどトドメNo.1はあんまりいないの面白いよね >>323
15キルしてて取ってるならまだ足りない
20キル必要
2や3キルでバトルNO1なら全員雑魚なんだから相手が強かったと諦めろ >>329
相手ローラー視点で見返したら、指摘のとおりローラーが肉壁になってたわ
すまんありがとう、俺の早とちりだった
あやうく引退しかけたわ >>333
ローラーだったか
でもこれもローラー視点だとローラーには塗りがあって動けてるんだろうな ガチホコ持ってる相手に紛れて突っ込むとホコが光ってるせいか見失うみたい >>331
俺トドメno.1にはよくなるけど、バトルはならない。
どう違うんだ?キル厨だからだめなのかな >>339
バトルはキル+アシストがNo.1
トドメは自分が取ったキルNo.1だったと思う
個人的にはトドメの方が貢献度高いと思ってるけどトドメNo.1多く取ってるのに勝てないってケースだったらフォロー意識が足りないとかあるかもね 表彰で1番優先して発表されるのがバトルNO1だよね 100とかして草あ
雑魚なんで二度とこのゲームやりませんさよならー >>315
1-3でパワー100引かれてたからな
心折れるやろ >>332
20キルでバトルNo.1なって負けたときに相手に30キル居たわ‥ >>340
短射程なんで最前線だと思う
341見るに味方のカバーしてない脳筋だからダメなんだと思うわ 単発で無駄に良いリザルトとか貼ってる奴は運ゲーおみくじ猪野郎だからあまり気にしなくていいよ
本当に強かったらどんどん上に行くもんだ 小難しこい事考えながらプレイできないチンパンは何の武器使えば良いですか? トドメno.1ってキルパク数no.1だと思ってたわ
アシスト抜きキル数だったのか >>349
リッター
目に入ったやつ全員キルすりゃ全て解決だから ガチエリアとかいうくだらんゴミルール消してくれねえかな ナワバリでplayerさんをフレンドメンバー相手の対戦にぶち込むなよ
打開のだも見つからないまま嫐られるのが
購入者への返礼かよ
任天堂は鬼畜か? >>349
ゾンビクアッド
ペナアップリッター
エイムないなら
ペナアップクラブラ
ゾンビヒッセン ちょこぺろはただ引かれてるから心折れてるんじゃなくて
1時間に1回しかマッチさせてもらえない中で膨大な時間かけて積み上げたパワーを溶かされてるわけだからな
だから今日初めて本気でブチ切れて暴言吐き散らすほどの精神崩壊起こした
マジでイカ研が生み出したガイジ仕様の被害者すぎて可哀想だわ ちょこペロの動画見てないけどお前はもうランクマは“卒業”だよって伝えてあげて
スプラに限らずランクマは最上位陣の格差マッチを許容するかマッチングが死ぬほどなるかのどちらかの道しかない
最上位のことをあまり考えられてないから続く道はフレバトか別ゲー行くかの二択しかないのよ カンモン突破No.1とかいうお情け表彰
No.2おらんやろ このゲームがどこを目指してるのかわからない
パーティーゲーなのか競技ゲーなのかリッターカニ的当てゲーなのか売り逃げゲーなのか ちょこぺろが喚く前はもっとマッチングに時間掛かってたけどな 上位に行くほどマッチングしないとかほんま可哀想
イカ研みてるか? ああよく考えたらヤグラならあるのか…
ホコのイメージしか無かったわ あのちょこぺろをあそこまでキレさせるって
スプラ3がどれだけやばいゲームなのかを物語ってるよな >>360
これほどのパワーの格差があるのは3勝保証のせいでレートが機能してないからだろ
本来のレート以上にパワーの差が生まれてしまったせいでマッチングできなくなってる、Xマッチは他のゲームと比較してもレートシステムが機能してないのが悪い マッチングしないともうはークソゲーって言って次行くことすらできないからな >>360
満場一致の殿堂入りだよな
次はメロンか 上位勢なんてそれこそ好きでこのゲームやってんのに
プレイさせない挙げ句負けたら負け越しで大量マイナスとか流石に酷いな >>362
少なくともナワバリが一番の売りだと思う ゲームの負けのストレスって勝ちで帳消しにできるんだよね
でもそもそも勝負すらまともにしせてもらえないならそりゃフラストレーション溜まるわな >>368
スプラはなんだかんだクソゲーもうやめるわって言いながら次の試合やるゲームなのにな
レートのシステムおかしいよ 最近はもうパワー2000あたりでも平気でパワー差800のマッチングが起こったりしてるし、この状態をあと2ヶ月も放置するとかあり得ないだろ
緊急で仕様変えるしかないぞ >>356
ヒッセン使ってみるかクラブラは将来性無いらしいし >>367
だって勝っても+6とかクソゲーって前作で散々言われたし 2はまだクソゲーながらに方向性見えたんだけど3はなんかもうわけんからん
何がしたいのこのゲーム ちょこぺろ可哀想とかおまえら言ってるけど、ちょこぺろでもマッチングするようにマッチング範囲を±500にしましたとか言ったら発狂するのはお前らだぞ
俺たちのためにもちょこぺろには泣いてもらった方がいい >>360
実力近い奴をマッチングする仕組みだから
近い奴がいないくらい上がると大体どのゲームでもこうなるよね >>379
でも1000差マッチングはそれはそれで発生してるんですよこのゲーム >>376
クソゲーと言った結果改悪したならイカ研がバカだろ >>379
今のインフレするレートシステムをやめて以前のレートシステムにしたら解決するだけでは? >>379
いや最低保証のせいで無限にレートが上がってくのがおかしなだけや
普通はどこかで頭打ちになるのに 3勝保証あろうがなかろうが行き着く先は結局一緒なのよ
強者故の悩みだな
どうしてもランクマしたいなら格ゲー唯一神クロダみたいに弱キャラ(ブキ)使うといいよ レート制のゲームでトップ層が1敗でめちゃくそ吸われるのは当たり前だしそれが健全なんだよ
それを歪めたら全体が歪むのは当然 せめてこれだけインフレさせるならパワーは1ヶ月ごとのリセットだろ
一ヶ月なら月末にトップがマッチングしないならまだ許容範囲だろ >>383
遠距離通勤おじさんの墓碑銘がこんなんやったら家族も居た堪れないよな >>391
改善できないなら現状維持にしとけ
そもそもレートなんて上がれば勝ってももらえるレートは少ないし負けたら多く引かれるのは当然なんだから、システムをかえることじゃなくてイカ研がレートシステムってそういうもんだと説明でもしときゃよかった 可哀想だと思うならペロと同じくらい強くなってXP稼いで対戦相手になってあげなさい
同レベルの相手がいれば済む話だしな 3勝保証って一体どういう目的でそのシステムにしたの?
いくら考えても本気でわからんから考えた開発スタッフの頭かち割って中身見てみたいぐらい意味がわからない >>394
いや改善できる案を聞いてるのであってですね >>396
なんか前作で勝ってもポイント少ないクソゲーって言ってたやつが多かったかららしいよ スレ民「もっと頻繁にバランス調整しろ!シーズン制辞めろ!」
ちょこぺろ「Xマッチは2の仕様の方が絶対良かった!」
イカ研「皆さんそれぞれのChill Seasonを楽しんでいただけると幸いだ。
Happy Holidays!」
どうすんのこれ?w ああ、だから昇格戦になった途端に相手がめちゃ強くなるんだね
そりゃ腕前ポイント4桁になってもランク上がらんわけだわ >>299
一確武器なんか無い方が、より共闘主体になって楽しめると思うんだけどな。
新武器基準で既存のものも調整して良いくらいに思った。 >>396
勝っても2~3P 負けると2桁減るからクソゲー
最低保証で減らずに増やせるからクソゲー
叩きたい奴は理由関係なく叩くのがよくわかる どうして2のシステムにした上で全員のパワー表示って一番無難な選択ができないんですか?野上さん >>396
勝ったのに+0とかふざけんなみたいに2のとき言ってた人がいたから?
ウデマエは1基準、レート戦は2基準で別によかったのにな
3で考えた新しいことほぼすべて失敗してるから、3の開発トップが頭おかしいんじゃないかな マッチングすら出来ないのは可哀想だわ
オンラインの金払ってんのにゲームとして破綻してるやん 個人のパワー隠して部屋パワーすら隠して変なレートシステムにして不満だらけ
これが任天堂の考える楽しいゲームなんですかそうですか
もう画面全体モザイクで隠しとけよハゲ 例えば俺がハマってた格ゲーであるスト4のランクマだと格差マッチもそこそこ許容してたが
勝って+1、負けて-128になるので格下が格上に運ゲー特攻する通称128爆弾というものがあった
どちらにしろやる気は無くなるし発狂する
スプラトゥーン3のランクマは少し違う発狂のさせ方ってだけ >>403
文句は出るのは仕方ないけど
物理的にゲームできないのはシステムとして欠陥だわ >>397
少なくとも俺にはないよ
でもだからってわざわざ新作で改悪する理由がないし改悪してたらバカだよね 平均合わしてもアンバランスになるからな
どうすればちょこぺろをうまく救えるのか 最低保証無くてもちょこぺろ3000(最低保証ありで3500)とプレイヤーA3000(最低保証ありでも3000)がマッチングしてプレイヤーAがボコボコにされるだけだろう レート戦って上に行くほど負けたときのリスクデカいのが普通
→そのリスクふざけんなクソゲー
→最低保証つけました
→最低保証クソゲー
じゃあどうすりゃいいんだ 最低保証±10をやめてマッチングの幅広げればいいだけで解決しそう
3勝全勝して+0~3でもええやん ちょこぺろを救うためには、ちょこぺろに別ゲームを紹介するしかないだろ 3000超えたら最低保証無くすしかないかと
3勝しても+2しか増えないとかさ
これやると叩きたい奴が嬉々として叩きそうだけど >>416
マッチングはできるけどポイントは盛れないし巻き込まれたやつはただボコされるだけになって結局誰も幸せになれなさそう
いやまあレートってそういうもんだけど 普通にホコと移動してホコの周り塗って
ホコの周りの敵を処理すればいいだけなのに
裏行って人数不利の状況を作り出すアホ… 2の時はちょこペロ達最上位陣はマッチングする分雑魚狩りしてたってこった
それに割を食うのは最上位の少し下だしランクマってのは皆平等なわけじゃなく誰かが不幸になる
その不幸になるのが今回はちょこペロ達って話 ちょこぺろが王冠プレイヤー1.5人分くらい働くから強過ぎてどーもならんのは仕方ない 自分が+0だとしても対戦相手のレートを50やら奪ってるわけだからそれでいいだろと思うんだが
それを想像できないと+0ふざけんなとなってしまうんだろう チームの平均とるとしてさっさとマッチングさせるとしたら3000部屋にちょこぺろが入った場合はそのチームに2500が放り込まれるんか? ちょこペロには真面目にもっと難しいFPSでもやってもらったほうが楽しめるんじゃないかと思う
リコイルあるゲームに最初違和感あるかもしれんがあんだけ上手いならすぐ慣れそう もみじなんてクリアリングするためのブキなのにちょっと不利になると焦ってクリアリングしないで突っ込むバカなんなんだよ >>426
スプラとFPSの面白さって全然違うから
それはそれで違うやろ 3のようにマッチングしないよりは2のようにマッチングして雑魚狩りしてた方が楽しいわな
だからちょいペロの怒りも当たり前なのよ
格差マッチに文句言った事がない奴だけ石を投げなさいってやつ
今でさえ「俺はXP◯◯なのに王冠が混じって〜」とかそんな話題が出るだろ サーモンランで潜伏しても匂いでシャケにバレちゃうんだな
つまりイカ達って臭いんだな まぁ困ってるのはトップ数人だけだし
俺らには関係ない話やろ >>420
まぁボコされた結果-1とか-2ならいいかと思うけどね
実際
(3400+2500+2500+2500)÷4=2725
(2750+2750+2700+2700)÷4=2725
みたいな試合が起きたらどっちがキツいんかな >>426
スプラはTPSじゃなくて3Dの対戦アクションたがからなー
これやると海外のFPSやTPSが底屈でできない人も多いかと マッチング範囲±500にしろって言ってるけど結局ちょこぺろが3800とかになったらマッチングしなくなるから問題を先送りにしてるだけじゃないの >>430
じゃあスプラ2やるとか?
まだマッチングするって聞いたような >>435
パワー差マッチの幅がどんどん広がって、少し前は23が30とマッチングしてたのがもう20でも30とマッチングし始めたぞ
シーズン3ヶ月のうち1ヶ月でもうこれだから、来月とか16と30とかにもなるかもな 開発はプレイ時間をいかに延ばすかしか考えずに今のレートシステム作ったんだろうな
永久にXPが上がるようにすれば、追い抜け追い越せでプレイ時間増えるもんなぁ この時間はほんとラグが酷いな
まともにゲームしようと思ったらニートタイムしかないという 人数揃えられないならCPU混ぜたらいいんでないの
野上イカ研にちゃんと難易度設定できるかがかなり怪しいが シャケはあんなイカれた顔付きしてるんだからイカちゃんタコちゃんもあの顔付きにカスタマイズさせてくれ
眼球左右に変異させて口開けたまま襲いかかりたい >>440
ここの低XP達と違ってちょこぺろクラスの上位勢はもう''ハイプレ''にうんざりしてるだろ
2はゲームとして終わってるんだよ
まだ1の方がゲームとして人気だぞ バランスいい対戦ゲームだと話すことなくて配信者スレになるのを結構見てきたからイカ研はわざとゲーム部分をガバガバにしてるのでは? スプラはイカタコちゃんがえっちで可愛いって唯一無二の長所があるからな
尚ツイッターあたりでスプラエロ絵でも漁った方が有意義な模様 >>441
よくわからんのだけどパワー格差がないようにするシステムだからちょこぺろとかはマッチングしないじゃないの? まあ何が酷いって、まだシーズンの最初の1ヶ月も終わってないんだよな
にもかかわらずこんな問題出しててどうすんの 息抜きにチャレンジしたら、闇鍋すぎてXより勝率悪くて草 >>447
今はバランスいいてことだな
2のメイン性能で疑似確orアーマー持ちじゃない武器には人権無しよりましだけどさ 2はゴミなんだよ
ゴミだから新作に期待してたのに味付け変えたゴミが出てきたんだよ ほんとかどうかわからんけど2の方が良かったって叫ぶくらいなら2やってた方が幸せかもな
強いからこその悩みでプロへの道もないスプラで強くなってしまった事は可哀想ではある >>447
シャプマ弱体化しないから一応イカ研は環境理解してると思ってるが
リッター止められるのがカニしか居ないからそこを弄らないのは解ってる
カニシャプマ弱体化するならリッターのメインも調整しないと駄目だから次でどっちもがっつりナーフするだろうね Xマッチだとカス武器を持ってくる奴が激減したので見える範囲だと結構色々な武器があってバランスが良く見える(見かけない武器は存在しないものとする) >>454
上位勢はみんな3を評価してるぞ
2はバブルとハイプレのせいでゲームになってないし バンカラマッチがマッチングするならそっちでもやってねって感じじゃない?
Xにこだわってしかもポイントをどこまで盛れるか試したいって話なら諦めろとしか >>449
実際どういう理由かわからん、たぶんちょこぺろがパワー3400の時とかだと格差マッチを組もうとしてもそれでも相手がいなかったんじゃね
ただちょこぺろが2時間待って1回しかマッチングしない裏で、パワー20が30とマッチングしてるような報告がTwitterで増え始めた プレイ中に通信エラーで「このエラーが何度も起こるようなら」って出たから
俺の通信が悪かったのかなって思ったんだが
再マッチングしたら即「他のプレイヤーが切断しました」って出て
これ絶対に裏でなんかやってるだろ >>457
正直俺も2に戻る気はしないわ
ステージはもうちょい増えて欲しいけど >>457
全員バブルとハイプレ持ちの環境武器持てば平等なんじゃね? 他にも上手い人なんてなんぼでもいるのにここってちょこぺろって人の話しかしないよね
事実上のファンスレみたいな感じなの
俺が空気読めてないだけ? 3は環境は悪くないんだよ
カニカニうんちぶりぶり運カス環境でも過去と比較したらかなりいい方
でもそれ以外が過去一終わってるゴミ 2からゴミ要素だけ削除した2.5出してくれたらそっちいってもいい >>464
ちょこぺろより上手い人っているの?
頭一つ抜けてない? ちょこぺろは対戦ゲームの頂点な奴らとしては珍しい人格者だからクソみたいなアンチが付きにくいのよ
人気があるのはいい事だと思う >>462
2やってなさそう
ハイプレのせいで先にリードされて抑えられたらもう逆転不可能なんよ
敵にハイプレ2枚居たらやぐらは進まないしホコなんかもっと進まない
アサリもバブルが糞だし明らかに2はゲームとして成り立ってない
ただスペシャル貯めてスペシャル撃ち合うだけのクソゲーだ 来ちゃったか懲罰
弓ダイナモのお荷物と200ptのカーボン
勝てるわけねぇだろ
弓担いだらスピナーの弾一発も撃たさないぐらいの覚悟で粘着しろや
なんで俺がスシコラのボムコロでやりやってんだよカスが >>466
それ3で良くね?
ぶっちゃけ3はゲームとして良いデザインんだよ
ちゃんと攻めが有利なのがいいバランスしてるけど 俺が崇めてるのはダルシム界トップの餅さんだけだから
スプラも格ゲーみたいにガチが似合うゲームになるといいね >>453
でも2は盛り付けが上手くて、すごく美味しそうだと消費者の食指を動かすことだけは成功したからな。その結果が売上790万 >>464
ちょこぺろのマッチングできない事案の話題の流れも含んでると考えるので
他の名前を出しても話題をつなげる意味もあんまり デュアルスイーパーとかいう強すぎるブキが言うほど流行ってないのってキル速度の問題?
あるいはXマッチやらずにおきらくオープンやってる程度の連中にしか、ボムソナーの組み合わせは刺さらないのか もうレートシステムが20あたりまで崩壊してるから、来月にはもうプレイヤーの半分くらい迷惑被ってそうだぞ
これのすごいところは、スプラ3はシーズン3ヶ月だから再来月にはどうなってるんだって話だ 2は3に続投してないマップがダルすぎてもうやりたくない 強さだけならメロンもちょこぺろといい勝負できるだろうけどメロンは人気ないからな
強さも人気もあるちょこぺろは唯一無二の存在 2はサーモンランを生み出したが3は特に何も生み出してないからアプデで何か生め
ナワバトラーはさすがにゲーム性が違いすぎる >>470
相手にだけいたら不公平だからどっちもそういうやつだけいて、どちらが先に撃つかの駆け引きしたらいいんでない?
そもそもそこまでしてスプラにこだわるならって話だけどまあそのくらい個性的で面白いゲームにマジになっちゃったのはドンマイだねって感じ おめーらだって2を崇めて宗教してるだろ!
2の仕様に戻せって言えるほど本当に2のXマッチが良かったんか? ホコ持ったらとりあえず突撃しちゃうやつ頼むから持たないでくれ…
俺が持つから… >>485
3チームの争いって発想までは良かったはずなのに >>460
通信エラーのキャプチャーを年賀状に印刷して、任天堂に送ってあげたら良いかも。 >>479
実際使うと分かるけどエイムが糞ムズい
大事な場面で倒しきれないみたいな事が頻発する
倒しきれるくらいエイムが上手ければかなりの強武器だとは思う 2のときちょこぺろと全一争いしてた相手が実はチーミングしていてそれでもちょこぺろが勝ったってオチだっけ とにかくリスキルで蓋をするんだ!
ルールなんか覚えなくてもいい!
何のルールでも一緒だ! 3はどのルールもかなり逆転しやすいしその辺のバランスは好きだよ >>474
3は通信がマシにならない限り2に勝てん >>490
たまにあるフェスでごく稀にしか遊べないルールだから面白いのかどうかすら分からんし普通に忘れてたわ… >>479
デュアルは使ってみるとわかるが本当に器用貧乏って感じなのよ
サブスペも噛み合ってるし決して弱くはないんだが >>479
デュアルじゃプライム相手無理とか言ってたから察してくれ >>497
それが結論ですね
しかもペナルティまで課すえげつなさ >>479
火力が低いのもあるけど、擬似確前提で性能が調整されている(インク効率、弾ブレなど)のに擬似確がなくなった
前作のアメフラシからソナーに変わって、高台にアプローチしにくく、スペシャルで塗れなくなった
デュアカスはクイボ・アメフラシがほしい デュアルとかサブスペ含めてクッソ強そうなのにそんなでもない不思議
わかばもみじは強いしインク効率って思ってるより遥かに大事なんだろうな デュアル、プライムはインク効率が終わってるからなあ
他の武器を差し置いて使う理由があんまりない >>481
3は打開さえ出来ればいくらでも逆転出来るけど デュアルは後1発が足りない
プライム使うならボトル練習したほうがいいわな >>497
でも配信の上位勢で2に戻ってる人居ないんだよね
1に戻ってる人は知ってるけど2に戻ってる人は聞いたこと無い デュアルとかプライムみたいな中射程が強い環境って短射程がガチで息できなくなって糞つまらんから一生弱いままでいい 負けすぎてイライラするわ
エリア取り返しても維持できねー 今シーズンで1番気に入らないのは個人的に「プレイヤーの誰かが切断しました」みたいなマッチング時のエラーだな
なんで他人のせいにしてんのイカ研 そんなに2のデュアルプライム疑似確環境が懐かしいのか? ゲームバランスはまだ努力で対応できるけどラグバグはもう対策のとりようが無いからひたすらモチベ下がる xマッチはなんで3ポイント1セットなの?
1戦ごとにポイント増減すればいいじゃん
マジで意味がわからない エラーのクレーム多いなぁ…
せや!他のプレイヤーのせいにするメッセージ表示させたろ! ハンコごみすぎ
仮に強化されてもクソゲーになるので削除が望ましい 2でマシなのはトーピードが落としやすいこと
3もそのうちロックオンから動き出すの遅くなりそうだけど >>510
流石に戻りたいとは思えないよ、ハイプレバブル速割りあるし >>512
ほらな?3は2と違って''解ってる奴がやれば''ちゃんと打開しやすい >>515
久しぶりに2やったからわかるけど
ラグさに関しては2もそこまで変わらん
というか2は同期ズレでワープが結構起きるし プライムのホコ割り能力の低さにビビるわ
こいつほんま何も出来んな >>524
実は有線なら1が一番ラグらないんよね
BGM含めてやっぱり1が至高だねえ >>513
でもそれ出さないとエラー直せとしか言われないだろ 酔ってやるとダメだなどうでも良くなってすぐ切断してしまう >>526
なんで?2はハイプレあるから打開難しいけど3は>>512みたいにエリア取っても取り返されて逆転されやすいぞ 開幕に先行してナイスダマ発動してしばらく何もせず
相手を見回して威嚇しつつ後続の味方の到着を待つ
ナワバリ金モデのスタイル
もみじとも煮てる 今のイカ研、イーロンに解雇された元ツイッター社員みたいなのたくさんいそう(偏見) 2はアーマーあったから色々しんどかった
3はまだメインから打開しやすいけど Xマッチで1人切断されたのに往生際悪く諦めない敵チーム何なの?さっさと次進めた方がみんなの時間的にもいいだろ ハイプレみたいなゲームシステムを否定してるレベルのスペシャルがない時点で
スペシャルに関しては3のほうが遥かに優れてるんだよな >>484
強さならメロンより上は居ないよ
格付け完了してる エラーとかラグってそもそも無線が6割以上の時点で開発側が何しても厳しくない? >>539
ラグのわかりやすいローラーチャージャーをとりあえず産廃にすりゃいいのにそれすらしないバ開発だからね・・・ >>536
味方ゴミクズだとたまに4vs3でも普通に負けそうになってビビるわ 何故みんな残り1秒でホコを持ちたがるのか
利敵やぞ 裏取りするバカ
ホコ見てないバカ
人数見てないバカ
バカばっかりやん! >>539
2はここまでひどくなかった
3は50戦で記録に残るのが4~5試合で10%弱
残らない通信エラーはその数倍
実に50試合の3割強で通信エラーになってる 3って1・2を作ってた人達が継続的に作ってるんじゃないの?
ビッグランはひどい出来だったし、ハロウィンやクリスマスみたいな季節イベントも無いし、
企業コラボフェスも無い。
なんかファンを楽しませようって熱意が落ちてない?
ぶっちゃけ何も知らない新人が作ってるみたい。バグも多いし。 >>547
流石にそれはお前の回線おかしくね??無線かもしくはNORO光使ってるとか? ラグは無線いるからしゃーないけど
エラーは明らかに多いからなぁ… >>548
お前1と2やってないだろ?明らかにスタッフ違うじゃんw ホコって1番の初手ゲーなのに割らない奴ら勝つ気無いんかな デュアルに関して色々レス貰ったけどあと少し足りないは実感するなぁ
万能と器用貧乏は紙一重か >>549
だから2でできたことがなんで3でできてないってことだよ 発売当初はともかく今はエラーというか誰か落ちるのなんて2並みくらいなんだけど違うゲームやってるのかお前ら >>548
散々言われてるけどあつ森もそんな感じだったしもう任天堂の方針がそうなってるんだろうから諦めるしかない
岩田死んだ影響か知らんけど明らかに社風変わってるよ コミュニティの一生コピペでつまらない人たちが主張し始めるあたりが今の開発だったりして >>552
ホコってむしろ逆転しやすくね?2のホコはハイプレで逆転不可能だったけど3はカニタンクやウルショやソナーでなんとかなるパターン多いわ 勝ち確だからってホコ持ち逃げするおかま野郎はこのスレにいる?
いねえよなあ!!! >>555
2より人口多いから鯖が耐えられんとか
1でもフェスの人口多すぎてエラー祭りだし...
おとなしく有線にするかNORO光辞めなよ スプラ限らずもうオンライン周りのやる気ないよな今の任天堂
アプデ前提のゲーム作ってるくせに、そのアプデもやる気がない 会社の考え方にもよるけどよっぽど一芸特化した人材でもなければ同じ社員に似たような製品ばかり作らせるようにはせずに各所ローテーションさせるんじゃね ちんパンだからゾンビヒッセン使ったけどやっぱり52がいいわ ほら、任ちゃん!早くWi-Fiでプレイすると通信エラー出るって声明出しなよ! ちょこぺろ、お前もバンカラに来い
お前レベルなら無双できてストレス皆無だぞ >>558
俺もそれ想像した、社内派閥で権力あるやつに取られたのでは >>566
このゲームはライトでプレイできませんとちゃんと言わないとな >>557
いわっち時代はSwitchより前だからスプラ2とそのDLCあたりの時点ではまともだったはずなんだがなぁ ちょこぺろって数字を盛りたいの?
とりあえずマッチングできればいいの? >>562
そりゃファミコン時代からゲームの値段変わってないのに開発費は高騰し続けるからな
アプデ商法はどのゲームメーカーもやってるし苦肉の策なんよ
ゲームソフトの定価が3万とかになるよりはマシだ ツイッターはリベラルに乗っ取られたあとに
FBIから何人も入社して実質子会社化されたらしいからな
当時のCEOのドーシーも手出しできなかったとか >>573
マッチングじゃない?
数字に文句言ってるとこ見たことない
マイナスされても悲しんでるだけ ヒーローモードの出来は良かったから任天堂の社風がどうのこうのっていうのはまだ総計では クリスマスに陰謀論唱えてイライラしてるのか
最高の休日だな
メリークリスマス >>577
そうなんだ
じゃあバンカラでよくね?
こだわりがあんのかな メリークリスマスおまえら!
今日も切断トゥーンでキチゲ溜めちゃったんだけどこのまま年越えそうでおらワクワクするぞ
もうチンコもピンピンだから今からオナニーしてそのままランクするからよろしくな >>578
バランス調整班とストーリー班は別でしょ流石に
ストーリー班が有能なんだよ >>582
Xマッチですら無双してるんだからバンカラじゃ相手にならんでしょ 運営開発は何しても嫌がらせレベルの実力だし
トッププレイヤーは好き勝手に遊んでるだけだし
スプラの今の姿は残当だな🙄 任天堂は昔からネット周りクソだしこれからも改善する気もなさそう ヒロモの仕掛けって対人ステージにはロクに入れられないけど作ってる人が違うにしてもなんかもっとあるだろ >>548
任天堂の主力は全員ゼルダに駆り出されておる。スプラ3を見てるのは64・CUBE氷河期にプランナーだった老兵の方々だ。任天堂の予備役動員とでも言って良い。 もう写真判定みたく受け側判定システム入れようぜ
死んでる最中対面をラグいと感じたらX・ZR以外の右側ボタン→受け側判定してラグってたら殺した奴も即タヒ
ラグい奴が得するシステムやめろ >>591
PSNの鯖落ち頻度と比べるとSwitchはネット安定してるけどなあ
スプラだけだよ安定してないの >>548
3の出来を見るに新人研修に使われてると思うわ 3先システムは数字見るストレス減らしたかったのかもしれないけど微妙だな
それなら単純に2のシステムに自分のパワー非表示モードつけるだけで良かったと思うわ >>589
だとしたらマジでもう卒業やん
強すぎて居場所がない >>598
数字みるストレスを減らしたいなら、わざわざXマッチの敷居下げた理由がなぞなんだよなぁ
前作Xはだいたいゲーム廃人だから常にパワーが見えても良かったかもしれんが、今のXマッチはライト層が参加できちゃってるせいでそのライト層が数字のストレスにやられてる あつ森作ってた奴らをまだ新人と呼ぶ寛容さがあるならそういうことでいいと思う >>596
PSNはサーバーでマッチングだけどswitchはP2Pだからそもそもが違うから比較にならないでしょ 雑魚ほどレートを気にする気がするわ
100傑以下は等しく雑魚くらいの感覚で良いと思うわ
2200とか2500とか意味のないマウントよ レート2600とかになったらワイロラは絶滅するの? >>604
>>602
2がサーバーマッチングなんだろ?
2のサーバー閉じて3にしろよ 味方のリッター上手かったけどチャンスで一回もホコ持たねえしブロック行きだわw
というかチャンスで持てないなら上手くはないな >>607
今日りうくんが握ってるから2900になれば絶滅するぞ🥺 しかしスペシャルのバランス悪いなあこのゲーム
2の初期にしか勝ててないだろこれ
いつまでこの状態で放置するんだ もみじ強い言うけどどのルールでも100傑に1人いるかくらいだけど
本当に強いんですか? >>606
おかしいな...開発規模は倍になったのに、ゲームのボリュームは... >>614
2はハイプレとバブルのせいでゲームにすらなってなかったらしいから2よりはいいんじゃない? トーピード関係なくローラーの立ち回りムズすぎんか?分かんねえ うまい奴が適切な位置に投げてくるナイスダマが一番対処が楽
ちょっとでも不意を突かれたら逃げきれんアレ 表彰って味方の中でNo1とかじゃなくて敵味方含めて部屋の中でのNo1に表彰するべきじゃね? 96とかいうゴミ武器持ってきて大して役に立ってないくせにゴール直前までカウント進められた途端捨てゲー始めて自陣でキューインキ吐き続けるゴミ来てワロタ
逆転しそうになった途端参加してきてゴールのタッチダウンかっさらおうとする浅ましさにもワロタ
しかし96なんて今の環境で持とうなんて思えるの不思議でならんわ
いまの性能だとスペシュやワイロレベルのゴミだろあれ
ポイセンある分スペシュの方がマシにすら感じる >>606
面白い話をありがとう、こんな大変なまとめを作る人がいるんだな
思ったより経歴不明多くてとにかく規模デカくなった様子だけどあまり恩恵を感じられないのは何故だ… >>621
初めて言ったから定型文になってたの知らんかったわすまんな スペシュって最高XP2900~3000とかなのなぜなんだぜ
持ってる奴が強いのは当然としてサブスペが相当環境に強いのか まぁスプラ自体始まりが若い衆だけで作ったゲームってところからだし
株主に向けてそういう面もアピールしたいのかもしれん >>628
スプラトゥーン世界一上手いレベルの人が元々もってたレートをなんとか維持しながら使っただけ >>628
ほぼメロンで草
スプラ最強プレーヤーが持って3000と考えるとやっぱ弱いな… Xマッチしんどくない?1600くらいなんだがみんな上手すぎだろww
のんびりバンカラマッチやってた方がいいわ 限界に挑戦するの苦しいことだなw イカ研くんさ、さすがにサボりすぎじゃない?
なに、アプデ3ヶ月ごとって。
もうこの2ヶ月でゴッソリアクティブユーザー減ってるけど。
2週間に1回アプデしろよ。
んで新ブキ出るの遅すぎ。
ブキ格差ひどすぎ。
亜種が出るまで何年かかるんですかね。 金玉ガイジバカ過ぎるだろジャンプ狩りに無駄に便乗しに来たと思ったら矢印の真横でパシャパシャしだして飛んで来たローラに叩き潰されてたわ
敵のブキと名前すら覚えてないんか ドンブラコとかいうゴミステージ本当にイライラすんな ヒラメはいろいろルートがあって楽しいな。
他のクソステはヒラメを見習ってほしい。 やっぱ新スタッフの実力不足が殆どの不満点の根底にあるのかねぇ
少なくともイベント関連においては明らかに2より劣ってるね ミステリーゾーンが糞だったから2なんなフェスすら盛り上がらなかったぞ >>639
でもトリカラと比べると明らかに労力使ってるしなぁ… フレンドとかランクマッチやってるやついる?
って、おまえらフレンドいないかー🤣 ちょこぺろファンとかいうアサリッターフルタイム4キル10デスで草
配信者も大変だよなあこんな涎垂らしてる障害者が客なんだからさ >>642
スプラ発売後一ヶ月以内に全員別ゲー行ったぞ マジでミステリーゾーン持ち上げてる奴は記憶喪失なんじゃないかと疑う 定期的に見てるがほぼ同じメンツだな
ラピってそんな強いんか
エリア強武器測定ブキトップ順
3000オーバー
シャプマ、スプロラ、リッター、スクスロ、スピコラ、デュアル、ラピ、ジム
3000級
わかば、スシ、プラコラ、ヴァ、リッスコ、ケルビン、クアッド、ロンブラ、パブロ、パブヒュー、ドライブ
2900級
スシコラ、ボトル、カーボンデコ、スクイク、スプスコ、竹、バケスロ、エクス、ノーチ、 ミステリーゾーンは相対的に普通のナワバリよりフェス感あるから フェスは特殊マッチみたいなの欲しいよな
全員イカ速3倍!とか パブロ使いの人いたら聞きたいんだけどローラーの対策ってどうすればいいの?xマッチで当然会うんだけどローラーが見えたら一目散に逃げるしかできないんだけど はいはいストレス減とかいう放置カスの両手切り落としてスプラできないように立ち回れなかった俺が悪いねー 2回連続で普通の味方じゃないとかなんなん?
一回目は防衛ターンガチアサリ0個でなぜか相手ゴール前で潜伏し出すワイパーおるし2戦目なんか味方の筆とワイパー喧嘩してるし
ホンマなんなん 5連続でゴ味方は心折れるわ
なんでこんな格差マッチ組むんだよ >>651
それがわかるようになってからXマッチに入ろうな 運ゲーお祈り猪プレイで仲間にケツ拭かせるのはやめろ >>651
それでいいと思う
ローラー対面はマジで無理だからするとしても相打ち覚悟
細かいとこ塗ったりボムでクリアリングしたりしてちょっとでも動きづらくしてやるしかない イカタコちゃんのお尻なら拭いてあげたい
いや流石にちょっと嫌だな >>650
それいいな、それくらいのお祭り感が欲しい
現状のフェスが、フェスTでギアを縛られ、ステージは薄暗く、インクは見えにくいっていうただの罰ゲームになってる ミステリーゾーン、たま~に楽しいステージきてたよな
ヒメちゃんのキャノンとかトジトジとかは好きだった はいはい守護神e_eとかいうゴミカスゴール下カモンわかばの住所特定してリアルVCできなかった俺が悪い俺が悪い ストレス減とかいう放置カス引いて一敗しただけで貰えるXP13.3!w
流石レート制の概念まで捨て去ったゴミゲーだわ ローラーの1確みると、フデって何なんだろうなとは思う ヒラメなんてクソステなんで追加したんだよ
マジでつまらんわ 3度目の昇格戦でとうとうSに上がれたぜ!仲間の皆さんありがとう
https://i.imgur.com/EZyzRMJ.jpeg 計測って内部レートあるから何勝何敗とかってあんま関係ない? いつ見ても>>647の2900級の「弱ブキだけどここまで頑張りました」感は凄いよな
竹やノーチでよくやるわほんと あいつが引いてる仲間
平仮名表記で漢字読み強要してるの多いな >>666
初期計測は大体これくらいって感じの適当さだから数回3セットを繰り返して収束した所が自分の適性XPだよ >>606
新要素ほとんどないのに人数倍ってすごいな
開発期間が1/10ぐらいだったんか 3にこだわってるならせめてスケジュール内のステージローテーションも3つにすれば良かったのに
ナワバリだけでもいいから >>669
そうなのか
いま友人から4勝1敗で1480だったって言われてそんなもんだっけ?ってなってる おめーらほんと他人には厳しいよな
何がおめーらをそうさせるの >>655
三連敗してからもう入ってないから許して許して
>>657
やっぱそうか味方が塗るの苦手な武器が揃うとどうしても忍者ローラーのせいで活躍できなくなるわ >>673
自分に厳しい人間は精神病むぞ
どんどん棚上げしていけ 別に好きなブキ使えばいいだろ・・・
ゴミゴミ言われる風呂やボールドだってホコじゃまぁまぁ強いんだし ヒラメは他のステージとあまりにも毛色が違いすぎてヒラメ用の対策しないと勝てん オレもシャプマブームに乗ろうと思って触ってみてるけど
ぶっちゃけシャプマって対面そんなに強く無いな
クイボ込みで強い方だとは思うけどZAPのちょい上スシ52クアッド以下って感じするけど俺が下手なんかな?
カニ優先してるとヴァリアブル使ってるのと大差ない充実感なんだがオレが使い方間違ってる? >>674
1の時点で既に公式から色物枠としてお出しされたもんだからなフデ系 よわくてごめんって名前のやつがワイドローラー担いでたんだけど謝るより先にすることがあるよね?🥺 >>680
対面力だけ切り取るなら無印スシより強いはずだよ
運ゲー要素の乱数ないし 縦長ステージは嫌だという割には個性的なステージを嫌うよね いいよなあデデンデンデデンネとかいうフルタイム1キル6デスの障害者リッターでもクソ強味方で固めて貰って何もせずに勝てるんだからなあ 筆なんて連射コン使いのグリッチしかいないから接近戦したいなら初心者はローラーの方頑張った方がいいぞ クアッドとスパヒュー楽しいけどスペシャルがどちらもサメとか泣けてくるわ
サメならパンチぐらい出せや ブキを分析して実践するのは楽しい
スぺシューはまだそれができる
ワイロとえんぴつとトラストはかなりきつい
ワイパー系は知らん 連コン使おうがその速度で振れるように設定してるの開発だからな
むしろその速度で使うのがデフォルトで手動のおせえやつなんか想定してないよ >>683
スシより強いは無くね?
4確と3確はかなり違うように感じるんだが 懲罰マッチなくなったの?
勝率25%くらいなんだが? >>680
撃ち合う時にキッチリと射程内に潜り込めるかどうかだな
単純に殴り合うと射程負けしてるから分が悪い まっすぐ撃ってまっすぐ飛ぶのがシャプマ
それ以上でと以下でもない
カニはさておき ガロンてニ確じゃないパターンってあったっけ?
前間違いなく二発当てた(音もしてた)のにキルできない時あったわ カーボンデコのクイコン(縦振り)の入力ってR→B→ZR?
それともB→R→ZR?
うまい人はどっちでやってるのかな?
それとも使い分ける? >>696
曲射or距離減衰
バルーンでも再現できるからやってみ >>692
むしろナワバリのためのパワーみたいなもんだろラスパ >>696
そんなんしょっちゅうあるぞ
距離減衰とか勘違いも多々あると思うけど いいよなあアシスト込みで4キル8デスのゴミスク使いトモコングさんでも強い味方当てがってもらって21キルしてくるスクイクに勝たせてもらえるんだもんなあ
本当障害者に成功体験積ませるいいゲームだわ 特にラグくなくても基本的に10フレームぐらいはズレてるからな
リッターでクアッド撃つと直撃してからスライドする事はよくある へーそんなのあったのか
適当にプレイしてると気づかんもんだな 強い筆はあれで指連打してるんだよ
手元動画見ないと信じられないだろうが なんか勝ってる時にイカ研の想定した結果を導出できないと
強制的に遮断されてる気がするわ ヒラメが嫌いな奴は新規か1の頃から嫌いな奴だけな気がする リスポーンからすぐに右に行って比較的安全な裏路地から裏とりするのが楽しかった記憶あるんだけどなくなったんだよな団地
なんで?😡 アサリで勝てる人って何を意識して戦ってる?他のルールは2500いってるのにアサリだけ2100くらいで安定しないんだよな。もっと試合こなしたら低くなりそうだし。ロング使ってるんだけど20キル以上取ろうが全然負けるしマジで勝ち方がわからない。 連打必要な武器は腕への負担よりコントローラへの負担が気になって持ち辛いわ
バケツとかは押しっぱで連射できても良く無い?
フデ弓ワイパーは溜めがあるから無理だろうけど わかばもみじをしばらく使ってるとインク管理がガバガバになる 雑魚武器持ってナワバリから出る利敵行為は止めて欲しい 土日のナワバリは凄いやつたくさんいて凄いわ、勝てない 暇なママはそこそこ強いがやっぱり子育てのリソースがあるので限界がある 初心者やヘタを自称してる奴は大抵強いし
最強だの神だの名乗ってる奴は大抵クソ雑魚だから
自称パパママも独身男性だと思う スライド武器は普通の武器使えなくなるなしばらく
すぐスライドしようとしてしまう ガチホコ始めたけどクッソつまんねェェェw
皆様よーくこんな苦行続けてランクあげたよな ガチマは四つもあるしルール毎にステージの形も変わるから全然覚えられん 試合中強制的に通信エラーなってしかも負け判定になるの何なんだろ
負けさせるマッチング組んだのに良い動きしたからイカ研の恨みを買ったのか? 思うんだがなんでステージ2種類チョイスなんかね
ランダムにすればいいのに マジで味方に弓が来ると負けるわ
オブジェクトに絡まないクソやろうが ホコはホコ持ちが場を完全に支配できるんだから戦術強者のお前らに一番向いてるルールだぞ
よくキルデスあんま関係ないとか言われるアサリのがよっぽど対面キル取りまくってナンボのルール >>728
負けになったならお前が回線切断した扱いなんじゃね? Xマッチホコが1番かてねぇわ
ホコ持ちに依存するし負けることで味方のホコ持ちもどんどん不信になっていく 次のシーズンでまたSに戻ったらまた+0に上げなきゃならんのが面倒くせえ
かといって10まで行けないからなぁ ホコが一番勝てるわ
次にヤグラ
エリアが一番勝てねぇ >>733
家のの回線は弱くないと思う
マリカやってるけどそれは何ともないし >>416
連戦システムと部屋バワー個人バワー非表示の相乗効果でくそ度が掛け算になっとる
パワー非表示で連戦システムだと勝ち越しなのにって不満出るから
最低保証付けるなんて変なことやるはめになって
さらにその最低保証が悪さするというより悪い相乗効果に
パワー表示して単戦にして最低保証なんてものの存在の余地もないほうがマシやろこれ
相手のパワー低過ぎなのが見えてりゃなら勝ってもパワー上がらんのしょうがねえって
まだ納得しようもあろうが >>738
何で自分以外のXP隠すのか意図がよくわからん >>741
味方が低いやついたらそれだけで晒されるリスク高くなるからじゃない?知らんけど マニュ普通に強くて草、シャプマスクスロには届かないけど、その下のスシとかがいるグループ内では飛び抜けてる 糞弓が他人に意見とか笑えるがな…
お前がゴミだろっていう 今作はとにかく配信者に媚びた作りしてるからなあ
一戦ごとにXP出さないのもリザルト隠して低パワーで無双してみたwwwwとかやってる情けないゴミが叩かれないようにするため
部屋パワー出さないのも同上
シーズン制にして細かいアプデ無くしたのもスプラ専じゃない配信者が戻りやすくするため 下手くそが悪いんじゃない、両チームに下手くそ振り分けられないゴミ任天堂が悪い。 そもそも近接グループ二人遠距離グループ二人とか振り分けるべきなのに
近接1遠距離3とかバランスもおかしいんだよな >>746
肝心なのは個人のスキルであって武器ではないのよ、坊やには納得できんのかもしれんが いや待て待てエクスロが弓煽るのはおかしいだろ
似たり寄ったりじゃねーか バレル使ってる人ハイドラとトラストどう処理してるか教えてくれませんか
高xp帯だと楽に処理できるかもしれませんが、結構短射程の味方の負担になってるみたいなので、召喚したこちらで対策固めた方が勝率上がるかなと思いつつうまくいきません こんな味方弱いとかいうのが起こる元凶はバンカラの内部レート参照のせいだろうな。2000〜2400くらいの人たちは、2500以上にいくしか防ぐ術ないの本当にかわいそう。 お前ら有吉eeeeeでローラーコロコロでも見て最初のころのピュアな気持ちに戻ろうぜ やっぱ武器NG機能だよな
絶対健康的だよ
最初から糞と思うやつとマッチしないようにするほうが シャプマ持って毎回15k近く、塗りトップでキャリーするの流石に疲れるんやが
もっと楽に勝てる武器ないか??? >>757
まったくないです
和服に下駄履いてるイメージ
いや逆に和服はオシャレなのか?? Xマッチで味方弱いと感じるのって最初だけじゃない?
20戦もすれば適正XPに収束するわ >>753
まったく同意で25以上いったらようやく味方がカバーしてくれたり
カモンやられたに反応するようになったわ
マジで任天堂のゲームユーザーって知恵遅れ多いのな 25超えたらキチガイはいなくなるからその点では快適だぞ >>761
今はマッチングのパワー差的に味方が弱いのは全然あり得るぞ
30が20とマッチングしてる、じゃあ自分の味方が本当にパワーが低いかは分からないけど可能性としては否定できない 弱いとか強いとかじゃなくてバカなんだよ
それ死ぬよね、それやると負けるよって平気でやるやん >>763
たぶん小学生とかが俺らが思ってる以上に多いんだろう
彼らは反射神経もいいしエイムもよかったりするから猪でゴリ押すんだけどそれでもそれなりの高いパワーになれる
でも九九も怪しいようなまだ発展途上の頭なので俺らからは考えられないような脳死凸を繰り返して死に続ける
カモン連打してるやつとかたぶんその手のキッズ 敵陣で敵3人くらい相手にヘイト買ってんのに
味方の3人は前線上げずガチアサリも作らず
敵に攻められたら全滅とか
味方弱すぎるにもほどがあるぞおい 味方が弱いって言う人は自分がそいつより強いと思ってる
XP同じの癖に
味方の立ち回りは間違ってて自分の立ち回りは正しいと思ってる
XP同じの癖に
味方も自分か正しいと思う立ち回りしてるし「味方弱い!っていうガイジ」見て「こいつの立ち回り終わってる」って思ってる
自分を客観的に見れてなさ過ぎて自分を過信し過ぎてる自己愛強くて知能が低い連中
それが味方弱いマン s+なのに前線上げないで芋ってる奴が残ってたら勝ってても抜けるか バカマとかナワバリとか味方誰でもいいし、
味方全員ソイチューバーでもいい だいたい1分くらいやると
「あ、このチーム負けるなってわかるよな」 >>769
ガチアサリ入れなくて得点進めなくても勝てると思ってんの?
前線上げなきゃ入れられないんだし勝てないでしょ?
そもそものルールも把握してないとかガイジすぎんか? >>774
そんなのとマッチングするって事は、
それと同じくらいの地雷行為をお前がしてるって事だろ
なんでそんなにバカなの 見てアドバイスしてほしい試合があるんだけど、メモプ貼ったら見てもらえる? ガイジンがこっちのインク内から出てくんなよ
国内すらラグラグなのになんで外国と繋げてんだよバカじゃねえの ポジション分散してるのになんで同じところに寄ってくるんだよ
まぁオープンだし俺もクソゴミリッター持ってるからどうでもいいけど たいじランキングの上位にいないよな
バカマで初狩りのリスキル動画上げてたけどあれが限界か >>775
してないぞ
たいていそういう試合は前線なのにキルトップだし
もしかして足引っ張ってる方か? 立ち回りってXP似た同士でも全然違うし単純に動きが合う合わないのせいで味方弱いと感じることは多々あるわ
特に後衛武器持つと前衛の猪がクソ目立つ 特にホコの攻め方とかで違いが出ると思うんだけど、少しずつホコショで前線上げていくスタイルとガンガン前に突っ込んで死に戻りするスタイルあるし、こう言う奴らが同じチームに混ざると途端に勝てなくなる >>782
少しずつ前線あげるなんてホコにないけどな >>780
なんでそう言い切れるんだよ
その味方は自分が正しいと思うプレイしてるし、
その味方から見たらお前が地雷なんだよ
キルトップでも味方負担になってる奴は多い 3割打者が常時3割打ててるわけじゃないのと一緒で誰だってうまくハマる時もあれば
何やってもあかん時だってあるんだよ >>784
ないの?
ホコショで牽制しながら人数有利待ちってダメ? >>784
マジで言ってる?人数有利になって進められそうなら進むだろ…ワイプアウトでもしないと進めないの? マッチに実力差がつく原因なんて山のようにあるので無くすことはできんだろうけど
とりあえずパワーは武器ごとにして欲しい
叶わぬ願い 謎だよなあ。このマッチング。
Xマッチなら、同じブキの仲間のリザルトは同じくらいになるはずなのに
こっちが無双、あっちは地雷みたいなことがしょちゅうある。 ホコで人数有利まで待つのは強者の戦い方
実際の野良ではさっさとカウント取った方がマシ >>787
ホコショット連射すると敵のSP溜まるよ 相手のリッターはフリーで、
こっちのリッターはパブロに何回も裏取りされてずっと下からロンブラにパンパンされてたら、
相手のリッターが無双でこっちのリッターは地雷みたいなリザルトになるよね いやだからもうこのスレですら立ち回りが割れてるのに野良で合わせる方が難しいし仕方ないよねって >>764
嘘乙
25超えてもキチゲージMaxな奴ばっかりだし
なんなら俺もキチガイジムーブしまくってるぞ >>782
塗り取られてるならホコショで前線上げてかないといけないし
カウントリード広げたり終了直前にカウント逆転しないといけない場面だとリスク覚悟で突っ込んでいく場合もある
ケースバイケースなんだけど
そもそも味方が弱いのはそういうレベルじゃない
さっきあった酷いのだと相手がガチアサリ持って自陣で目の前いるのに攻撃しないでどっかいくとかだぞ 味方が弱い弱い嘆くやつほど自分がホコ持って強引に凸する方がいい
味方にホコ取らせて前線上げてーみたいな方がストレス溜まるだけ >>788
それがガンガン進む死に戻りスタイルじゃねえの?
おまえが言うガンガン進む死に戻りスタイルって何よ >>798
いやいや味方弱いならメインで倒しまくらなきゃ
そんなんじゃだめだよ ホコを持ってすぐ死ぬ
謎の持ちたがりが1番困る。
敵の強ポジションでデスされたら利敵行為 >>799
塗り状況悪くてもとりあえずカウント進めようと突っ込むやつ ボムコロマンしてないわかばで7/2とかおかしいと思えよ
テメーラグってんだよ チョコペロといえばボトルだったが
もうボトルを捨てる気になったか
理由はマッチングしないから? ホコ持って死ぬ時って無理やりカウント進める時か、
味方が2人以上死んだ時だけ >>782
わかるわ
XP2600までホコすぐ割って突撃して、リードしたらひたすら芋る戦術で上がってきた
でも、味方に人数有利を確立してクリアリングしつつじっくりホコを進めるタイプの人がいると全然勝てなくなる
お互いXP2600前後だけど相性が合わない時は本当に合わない ホコはホコ持ちが王様なんだから
ガイジだろうが何だろうがそれに合わせるのは当たり前
嫌なら自分が何がなんでもホコ持たないといけない 今の環境だとドライブワイパーとジムワイパーってどっちが強いって評価されてますか? 次のアプデは年明け?
しばらく離れて、他の楽しいゲームやったほうがいいな。
アプデ後もマッチングはたぶん治らんだろうけど。 ち○こぺろが可哀想だから、
配信してたらボトルで潜ってやるか ホコはホコ割りの硬直が無いので
先に一人突っ込ませて後ろからまた割るとかもシンプルに強い
結論、対物オフロ 王様が前に出ないでください!!
王様を盾にしないでください!! >>785
キル数取れてカウントも稼いでたら地雷にならないと思うけどな
ルール関与してて地雷とかどんな場合なんだ?
それに自分が正しいと思ってやることと強い弱いは関連ないぞ マッチング云々と言うより3のゲーム性により大勝大敗が繰り返されると言った方が適切だろ
元よりデスが軽いスプラってゲームのシステムの話でもあるし またA-への昇格失敗した、、、これで5連敗や。俺も3から始めたからあまりどうこう
言えんけどやっぱり昇格戦だけ対戦相手が頭一つどころか2つ3つくらい抜けてるように思う。
検索しても10連敗とか普通にあるみたいだし。 >>811
進めるところまで進めたら、それが一番だよな
あとは割れたら攻めるし割れなかったら引く選択を味方にあげれる
下手にホコショでちんたらしてたら前衛は死んで最後にホコが死ぬもんな >>811
オフロ色々言われてるけど、ホコ割に関してはめちゃくちゃ強いと思うんだよな
爆発届かない範囲から安全かつ高速で割れるし、割ろうとしてる相手も安全に叩けるし、ホコが進む真っ直ぐな道も一瞬で作れるし >>798
これ
以前勝てなくてここでアドバイスもらって
自分でホコ進めるようになったら勝率上がったわ
イカ速と復活短縮付けて自分でホコ持ちがいい
あくまで味方に恵まれない場合だけど >>815
昇格戦時は敵も味方も一個上のウデマエの部屋に入れられている >>813
お前が強いと思ってやってる立ち回りが他の人から見たら弱いって言ってんの
ルール関与しててキルトップの試合ばかりならそれなりにXP盛れてる筈だからゴミが味方に来る事殆どないだろ
ルール関与(してるつもり)キルトップ(5試合に1回)とかそんなんで話してるんじゃないの?
キルトップでも1人で敵陣突っ込んでたりずっと芋ってたりデスしまくってたりアホは多い
もうめんどくさい
お前のXPが2500あるなら全部お前が正しいって事でいいよ
俺も自分よりXP高いやつにここまで言えないので 味方がナイスダマ吐いたら合わせて突っ込んでまずはカウント取るとかそういうスタイルが味方に居ないと
敵倒しきるまですすまんからな スプラ3から勢は2の時みたいに成長してウデマエが上がる喜びを味わえないのかと思うと哀れで仕方ないな。
2のときに何時間もかけて初めてS+やXに昇格したときは震えたよ。 >>821
ルール関与しない味方が来て弱い言ってんだが?
キルされるのはしょうがないが守ろうともしない攻めようともしない奴らが足引っ張って困るんだよ
それにXPが高くても全員正しい立ち回り出来てないのはここにいればわかるよな?そのくらい 味方弱いってなったら自分がキル取ろうがオブジェクト関与しようが負けなんだから降参ボタンくれ >>823
そんなことでマウント取る人生の方が哀れだよ ナワバリしてたらワイロが一気に4人来たんだけどww >>824
やるやん
相手のハイドラ以外キレてそう 降参ボタンほしい笑
自分がずっとノーデスで耐えてるときに
仲間が3デスしたら降参したい
そういう場合はたいてい自分が1デスしたら敵のカウントが一気に進む >>825
そんな弱い味方が来るようなレートなら敵も4人とも雑魚だろうし、お前1人がちゃんと仕事してたら勝てるよ
お前がいつかXP2400になったら「あの時の俺は味方のせいにばかりしてアホだったな」って思えるよ
その前に辞めてるだろうけど ここのところ短射程ばかり使ってたせいで後衛で前だけ見てれば良い状況でも後ろを見てしまう癖がついちゃった >>832
人にバカとか言ってる奴がよくそんなに中身の無い話出来るなw
話聞く限り実力ないのはわかったから他のプレイヤーに迷惑だけはかけるなよ 哀れはさすがに思わんが2でXなった瞬間は嬉しかったな
これ勝ったら絶対上がれるって試合開幕1桁までカウント進めてからの残り4分めっちゃ日和ってヤグラにキューバン投げまくってた気がする
心臓バクバクでまともな動き出来なかった >>831
わかる
懲罰で×付くのは許すから時間がムダだからやらせるな ハンコとキューインキマジでいらん
これがついてるだけで使う気失せる
メインとサブがめちゃくちゃ強かったらこいつらも評価上がるんかねえ >>832
お前まさか自分と同じようなレートが8人揃ってるとでも思ってる?! >>832
正論は良くないぞ
誰だって自分は雑魚だと認めたくない チンパンをキャリーできる奴が上へ行けるって公式が名言してるゲームだからな
文句言うのは勝手だけど真っ当な人間とマッチングしたいならとりあえず2500辺りまでは我慢してパワー上げろ ようやくジャイロちょっとずつ慣れてきたわ、ようやくといってもまだ3日目くらいだが
イカダッシュしてる奴相手が中々追いつかないってかスティックグイッてやると結構通り過ぎちゃうんだが、スティック感度ってどれくらいならいいの?
武器はわかば 後衛武器担いでると編成が事故を起こして
味方後衛3シューター1、敵シューター4みたいなのにも遭遇するけど、
1戦ごとに抜けてんのに連続して事故るのはあからさま過ぎて萎える。 それな
チンパンだらけだからこそ野良は強引に凸するぐらいの方が上手くいく場合が多い
自分がいくら慎重に前線上げてーとか言っても突撃チンパンばっかだとどうしょうもないからな
自分もチンパンになればまだカバーのしようがある なになにやれば勝てるってわけじゃなくて臨機応変にやれんとイカんよ >>606
プログラミングは前作経験者がほとんどなのにネットワーク周りが弱体化してるのはなんでなんだぜ 低ウデマエでやるとたしかに自分が保育士とか飼育員になったような気持ち >>851
グーグルを使うようになったから。
これが使えるはずだったんだけど全然ダメで、本家グーグルは撤退した 延々溶けまくるゴミを引き続けて負け続けるモードなんなんだろうな プログラミングというよりも設計の問題やからな
NPLNとかhavokとか使ってるのがデカいよ 人が集まると無難な意見しか出ないし採用されやすいんだろ
隠れ無能も判別しにくい
ヒット作故にこの体たらく >>847
風船が複数あるところで先ず正面の風船に照準を合わせて
他の風船を目をつぶってジャイロで照準をつけたときに
どれだけずれるかで感度を下げたり上げたりするといい
俺が2を始めたときにこれを教えてもらったわ キル取りもルール関与もして頑張ってると
「こいつに任せれば良いや」と判断されて味方全員が潜伏・裏取り・籠りとかやり出す事あるから
多少様子見して味方の動きに合わせたほうが勝率上がると気付いた
セオリー通りより味方のやりたい戦い方の方が低レート帯では勝てるね プライムベッチューとか100%使ってる奴知的障害者なんだけどどうして?
>>855
俺も今それだ
味方に知的障害者が二人くるか自分以外全員後衛かどっちか 自分の実力が本当に上なら他7人は全員格下だし勝って当然なんだよね
勝てないってことはそこが適正帯だしキャリー出来なかった奴にも非はある >>847
イカ移動してる相手にエイムを合わせるって意味ならジャイロで合わせるぞ >>861
格下=ルール理解してない、ではないと思いたいが実際にいますからね
バンカラ各ランク帯で割れてないゴールにチビあさり投げる人 レート帯は上がらくてもいいが
普通に同じくらいの実力の仲間とやりたい
接戦で押したり押されたりがやりたいのに、現実はみなさんの知っている通り 今のヤグラの王冠ってパワーどんぐらい?
王冠って順位下がると消えるよね? いうて同じランク帯に居るんだし大差無いわな
防戦一方で味方よえーって思ってても最後攻めターンきたら味方つえーになる事なんていっぱいあるしな >>861
お俺がブチ切れてる知的障害者と組ませてどんな感想が出るか聞いてみたい
マジでタコゾネスのがマシだからな キルレ0.5でひたすら溶けていく味方2人はキャリー無理だわまじで >>866
本来ランクマッチって同じ実力の人間同士でマッチングするためにレート機能があるんだしその考え方が正しい筈なんだけどイカ研は何をトチ狂ったのか雑魚をキャリーしろとか言ってるのがクソ ブキ種や名前で偏見持たないオレでもパパママネームの開幕ナイスは警戒してしまうすまんな スプラ2でも同じだが、他ルールより数百近く下のレートでやっているとひたすらゴミ味方を引き続けるモードになることがある
これは一体何なのか スプラトゥーン3がガチでうまくなる本買ったがいいぞこれ 強い2人、弱い2人の組み合わせになっていて
敵と味方でどっちがより良いうんこを引いたかを競うゲーム >>842
中央値に近いレート帯なら人がいっぱいいるし似たようなレートになるんじゃない? >>858
>>862
大まかにスティックで合わせて微調整はジャイロって聞いたんだが、大まかにスティックの部分で焦ってぶっ飛んでいくんんだよな キルそこそこしてんのになんかピンチ表示消えねぇなって思ったら
ナワバリでも露骨負けは萎える…
http://imgur.com/AMrNp4Y.jpg 対面してないときはスティックで対面したらジャイロでしょジャンプボタンも押しやすいように >>870
今更ブチギレてるガイジなんてX底辺かそれ以下だしそりゃタコゾネスの方が強いわな >>875
事例多数報告出てるので、ランクやレート無視してマッチングしているとしか思えない。 >>883
xp2800くらいですか?貼り付けお願いします アサリのルールなんて頭の悪い俺でも一回聞けば分かったのにバリアある状態でアサリ投げる奴は人間なのか? >>879
どれぐらいの角度のエイムの事を言ってるのよ
そして感度は今幾つよ 昼間に外人が入ってくる時点でマッチングやばいよな
プレイ人口が激減してるから
レート+-300くらいで組み合わせてるのでは 待ち時間長すぎるよりレートはなれてても待ち時間は短いほうがいいかな スプラ2は勝敗とランクに重きを置くユーザーが多かったから
3ではロッカー作りました言ってたけど
もう触ってないぞ ステジャンと対物両方つけたいんだが靴限定解除できないものか >>891
ハウジング要素なんてもの好きがたまーに触って遊ぶだけの要素だしそんなもんだな
いらねえよ X底辺だけど王冠とマッチングしたぞ笑
3のマッチング終わってないか? 人がいないときにマッチングのレート範囲を広げると
例えば2000+-300で検索すると
1700と2300が同じチームになる。 全てのチャーがリッターの下位互換になってるのどうにかしろよ
チャージ速度と移動速度と弾速を下方して後隙つけろ これだけ売れたゲームになんの力も入れないの逆にすごいな テイルズ馬場「これより降魔の儀を始める」
DDON松川「我らが眷属 渇望の福王」
「「生贄(自社IP)を魔に捧げよ」」 >>902
いやすまん笑
でも王冠って2700〜とかのイメージだし
2で言えば2000台なんて降格圏内だから底辺って言ってしまうんだよ ん?また次スレ立ってないじゃん
いい加減にしてほしいわ立ててくる 王冠チームに入れて俺が戦犯ムーヴすらから勝って見てほしい >>909
実際これやったら負けるなって行動してもBANされないからなぁ ただ少しの注目浴びたいが為だけにワザと負けまくるって可哀想な人生だな
最速とか言っておきながら、自分より早く500達成してる人が現れたら「注目集めてれてない可哀想な人」とか言ってる
https://i.imgur.com/xJc1lSK.jpg 気付いちゃったんだが、ロングブラスターの弾速早くなってないか?2より 0k必ず一人交じるのなんなん?
ボム投げたり弾出してりゃアシストぐらい入るやろ
お前は何してんの? ホットブラスターとかバケツって硬直長すぎて使えんわ
参考になるやつおらんか? ヤグラxパワー1920くらいのリッターですが、xパワー2070くらいのYouTuberのリッターと戦わされたんだけど、おかしくない?有名じゃない人だし成りすましもいないだろうと思う
しかも、大して強くなくて勝ったしね
ヤグラ以外で2000を超えてるからマッチングされるんでしょうか… 最弱王だかなんだかしらんけど
承認欲求満たすために負けまくってんだろ?
害悪利敵うんこじゃねーか
さっさとBANされろ とりあえず全パワー2050以上にした
ノヴァブラスターしか使えない男だからきつい
スペシャルが弱すぎる。絶対強化してもらわなきゃ
しかし今作Xパワー1500〜1999かなり多そうだな ちなみに通報って意味あるの?
ログ残るから放置はしてないけど
0k9dしてるソイチューバとか放置で通報したりしてるけどbanくらうかなw 9キルでバトルno1アシスト1トドメ1取ったから何事かと思ったら
他が1キル二人2キル一人でワロタ
ほぼフルタイム
これでポイント削られるのはつらい 名前の通報は結構通るみたい
放置は気付かない人もいるし難しそう ブーストで1800~1900出て実際は1200とかそんなのばっかりだろうな
スレでやっと上がれて計測したら1700だったとか見たし リッターで対カニやって思うけどマジで弱点の判定超優遇されてるな
前からはもちろん左右も横判定見た目以上に広い
知的障害者研はカニタンクがお気に入りなのかな
うっかり強くなっちゃった、じゃなく明確に強くしてる >>926
おいカス踏逃げしといて何レスしてんだって聞いてんだが >>924
今作はメモプも一緒に提出してるからあんまりやってると普通にBANくらうと思う カニタンクけっこう難しいからなー下位層ではあんま見なくね? >>922
しかってことはないやろ?
比較的性能近いホットとかどうなのよ シャーカー強いのはまあいいんだけど強さの方向成果歪んでるんだよな
スシみたいな正統派武器だったらここまで叩かれなかったのかな 無能研は今後カニタンクと短射程弱体化してリッター強化してくるまである
チャージャーが活躍できてないと悔しいからな >>926
お前踏み逃げやろうか
スレ立てれなかったら踏むなよアホ
馬鹿かよまじで いつになったらラグ直すんだ?クライアント側として不味すぎるだろ まぁとりあえず踏み逃げは2スレくらい書くのやめよう 前作FPの解析だけど差が150あったら高い方の勝率が8割近かったんだよな
誤差ではなさそう 人からイカになる時判定消えてるタイミングないか?
判定が変わるのと急加速するからラグ込みで見失ってるだけだとは思いたいが 2の時は自分のパワーより試合の平均が100超えなのとかよくあったな
多分その分強い味方引いてたんだろうけど このゲームレーティングの精度は凄いのに意味わからん使い方しだすからなぁ >>940
やっぱ、他のルールのxパワーが多少関係してるのかもしれませんね Glicko-2レーティングだと200離れてると75%で高いほうが勝つぞ スプラはブキ多いからブキ毎のパワーじゃないと当てにならないと思う
馴れてないブキだとめっちゃ戦犯かますわ 部屋の平均XP表示しなくなったのは
やましいマッチングしてるって後ろめたさからだよな なれてない武器のためにバンカラがあるんやろが
Xに持ってくんな ミラーマッチはいいけどもうちょっと幅広くして欲しいわ 馴れてないって言っても☆3つつくぐらいはバンカラで使い込んだんや
メインじゃないってだけで
ミラーやから同種にわからされちゃう エリアの後ろでひたすら塗ってウルショ吐くだけの寿司とかそりゃ味方も溶けますわ おいおいおいまた俺のせいで負けにされたぞ
ありえんだろまじで シードの奴、スパイキーで付けるやつを1番最初にやらせようとするけど、同じサブがないなら1番最後に付けた方がめっちゃ楽じゃん
なんで今まで気付かなかったんだ、アホすぎる >>957
わからん
回線混んでなさそうな深夜帯に潜ったのにエラー多発してガン萎えしたわ 対戦中にサーバーなんか介してないんだが
通信システムは明らかに糞 Xマッチ同じようなメンツと敵味方入れ替えながらやってたけど連敗してる奴味方にくると負けてるから
ハズレ味方に引くと負けるってのはその通りなんだな 自分にペナルティは来ないんだけどエラーが多過ぎてXPが全然上がらん
有線とはいえ大型マンションだから回線混み合う時間帯に落ちるならまだわかる
この時間帯でエラーは許せないわ 編成なんかどうでもいいからパワー差なくせ
前作編成とか気になったことなかったわ ちょこぺろの動画マジで1vs3くらいずっと完封してるのにそれでもホコ進まないし挙げ句の果てにはカモンとかされてるしヤバいな
ちょこぺろ様でこれなんだから介護とか普通プレイヤーのレベルじゃ無理だろ マテ貝エリアもう二度とやらんわ
エリアの後ろで延々ぬるだけのゴミ引いて不快な負け多すぎ マヒマヒヤグラ初めてやったけどやばいな
こっち長射程無しだったからリッター様の的あてゲームで終わった 下手なくせに放置するゴミお前のせいで負けんだよゴミ 打開で敵インクにダイブして確実な負け筋つくったやつがフレ申してきて草
打開をおぼえような リッターよりトラストにいっつもボコられるわ
射線見えない上に着弾の塗で足取られて爆発で死ぬ
安全靴積んだほうがいいかなあ なんでホコの後ろにあるエナドリに気づかないんだろ わざわざ後ろからカモンも押してるのに トラストってどう対処すんのが正解なんだろ
上手い奴はめっちゃしつこく確実に狙ってくるよな つめてもポイズンで壁作られて逃げられるかメガホン打たれるしマジで嫌い 高レートにトラスト使う人居ないし、低レートのトラストは下手くそだし、上手いトラストってどこに居るんだ >>922
そこのレート帯は完全に味方ガチャだから本人が全て試合決めるレベルで動かないと安定して勝てないよ
だから2000にすらあがれない人が多い 武器によるけどサブ置いて詰めて撃つだけ
相手は簡単に一確できないのが弱み
当たり前だけど殺される前に殺せが基本 マテガイエリアで屋根降りるハイドラ何事?
お前が屋根立つから右行ってんだろうが
何でわざわざ強ポジから動いてしまうのか
チャーもブラスターもいないのに ここの人たちはチャレンジやオープン勢が多いから武器が強いんじゃなくて人が強いだけってパターンかなりあると思う >>980
中央の柱の真ん中で前衛守る動きもあるよ ああああエクスも嫌い
ていうか遠距離からじわじわいたぶってくる奴ら全員嫌い >>982
こっちも長射程なんだけどハイドラに譲ったんだよね
あっちの方がキル速早いし圧になるし
なのに気付いたら降りてるから何やってんの?と
相手にも2枚長射程いてどちらのブキにも有利だったからなおさら降りないでほしかったわ 一回立ったポジをちょいちょい変えるやつは信用ならん
特に後衛はな
お前に合わせてポジション考えとんのや クサヤの青インクマジ見えねえ~
人状態すら見落としたぞ クサヤで敵青インクなるたびに捨てゲーしたくなるんだけどなにこれ
バカじゃないのイカ剣 スペシュ使うならポイセン投げろや
何の為にスペシュがあると思ってんだ クサヤ高台からバシャバシャやってるだけのヴァリ死んでくれ~
それやりたいなら他の武器持てよ このスレッドは1000を超えました。
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