【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 457杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 456杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671985307/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 敵陣行けるだけマシじゃない
敵陣行きにくいエリアは💩 ザトウはどのルールでも楽しくできる印象
雰囲気は薄暗くて好きじゃないけど >>1乙
ちょこぺろがキレてやめたら伝説になりそうだな 2のステージはデボンとオートロ以外はそのまま3に来てもいいくらいには好き ザトウは短射程、長射程とバランス取れたステージ
バケツやローラーブラスターも活きるし 負けマッチングの典型例だと味方が無限にデスする
これは相手が強いんじゃなくて味方がヘタな典型例
相手が強くても立ち回りに気を付ければデスは減る オープンとはいえヒドい試合だった
こんなんじゃクリスマスキッズが引退しちゃうよ
https://i.imgur.com/sFpx5hm.jpg XP1600ぐらいの虫の方々はイカランプを見ることが出来ないんだよね
脳の容量が足りてないから目の前の敵しか見ることができない
悲しいね ザトウはどの武器にも均等に仕事あるからな
聞いてるかナメロウエリア アクション強化96楽しくてワロタ
まともなサブスペついたら流行るだろこれ xp2200でもイカランプ見れないわ
習慣で身につくものなの? 靴の厚さで背の高さが変わるけど背が高い方が崖下とかに撃つ時有利になるとかって負けてマジ? >>21
使う武器とかによっては習慣付きやすいとかはありそうだけど ヤグラのトラストは強いと思ってたけどやっぱいらんなぁ
ホッブラロンブラのがよっぽど怖い カスリッターの配信者が肝心な所で全然抜けてなくてヤグラガンガン進ませられてんのに仕事したのになぁとかほざいてて笑ったわ
そういうメンタルだからどいつもこいつも平気な顔して戦犯カカシしてんだな >>21
戦況把握しようとする意識があるだけで自然と目が行くと思いますが…
失礼ですが、もしやカメムシの方ですか? >>9
そりゃ娯楽のゲームなんだし極論言えばそうだろ。 >>23
シュータースピナー半々
前線でも対面勝ったらチラッと見る感じなんかー?分からん
スピナーだと周り見渡したら見えるしな >>28
俺スピナーだけどチャージする時とかまあ見るようにはしてる S:スメーシー、ザトウ
A~D:その他
E:マテガイ、ナメロウ
A~Dは頼んだ 適正レートが2000で萎える
2はBだったから仕方ないのか アクティブヤバいレベルで減ってそうだけどクリスマスとお年玉でキッズが増えるのかね >>21
ちょこぺろは駆け出しのころ実生活中でも常に視界の上側を気にするようにしてたらしい
そしたらスプラやってても自然にイカランプが見えるようになるんだと スメシは苦手だわ1人でどうにもならん場面が多過ぎる スピナーは環境弱者だがバレルはまだやれそうな気がする
次点でノーチラス
ハイドラはゴミ イカランプ見えないとかマジ…
そんなんじゃチャクチ狩れないぞ >>30
なにかしらの行動する時毎回見るように矯正していくしかないかー >>34
せっかく入った新規も一方的に打開できないままリスキルされまくって萎えて辞めないか心配 いまさらだが電撃の攻略本買った奴いる?
買う価値ある? 後衛武器持ってXマッチ潜るとポケモンバトルしてる気分になるな
どっちの後衛が前衛を上手く動かせるかみたいな
前衛武器持って突撃とはまた違った面白さがある 苦手なステージだからってすぐゴミステ、クソステっていうなよ >>41
謎の通信エラーでペナルティくらって萎えないかも心配 昨日ナメロウの中央でハンコ出したら
上の陸橋に引っ掛かって速度が遅くなって案の定やられたんやけど
くつギアで高さ変わるもんなん?
開発あたまおかしい スプラ1が面白くて盛り上がってるの草
2と3と劣化してねーか?? >>44
うちのポケモン言うこと聞かないんですけど!? キンメダイ美術館とクサヤ温泉はクソ
それ以外は特に大きな不満は無い >>45
このゲーム自体ゴミ
野上のチンカス
野上のケツ拭いた後のチリ紙
野上が使用した跡のチリ紙 Twitter見ると味方やっぱやべえな
デスなんて抑えようと思えば抑えられるのにな 子ども向けって言う割にイカロールの入力スティックガチャだしタイミングも感覚なのチグハグだよね >>44
カスリッターは あいての リッターに おびえて うごけない >>54
単純にダッシュ中にジャンプで発動でよかったのにな
それくらいお手軽でようやく子供も使える >>48
期待値が高いからそう感じるだけ。
でも3の通信品質は劣化してる。 最近なんでゴキッブリー系統流行ってんの?
動ききしょいんだけど CMとかを見ればわかるが、
ゆったりとくつろぎながら1戦して
あー楽しかったねって談笑して終わるのが
スプラのメイン層だぞ😁 もうすぐ正月だね😃みたいな書き込みクソうぜえわ
だからなんだよ殺すぞってなる >>59
そんな理想郷どこを探せば辿りつけるんですか? ホコ持ってさがってんじゃあねせえええええdふぇ8rskfdlgzんfzんgdmhxmh クサヤに敵青インクにポイズン張られて前なんも見えなくて草
欠陥ステージどうにかしろ ヤグラに風呂持ってくるバカはそれで何が出来ると思ったのか 実際ライト層とやらはスプラのイライラを感じないのか?
うまくなったからイライラする原因が自分にあったと分かる部分があるけど、俺もA帯の頃ゲームや相手が悪いとイライラしたとこたくさんあるぞ >>67
感じるでしょそりゃ
俺もA帯とかS帯のころから「味方下手すぎだろ死ね!障害者はスプラトゥーンやめろ!」って思ってたからな
みんなそうだよ 赤井君リッターでスパ単イカニンスぺ性能のアミーボ鎧ギア
スプラなめてる? >>67
ライト層の友人3人は発売1ヶ月もせずに全員辞めてしまったなぁ クソイラついたら初心者帯に行って虐殺するのがスッキリするわ
最高の気分や >>70
B帯俺「下手くそ4ね」
A帯俺「下手くそ4ね」
S+俺「下手くそ4ね」
X俺「下手くそ4ね」 結局ライトユーザー向けなら無印くらい大味でいいんだよなあ
ギア厳選の仕様だの、ステジャンゾンビの仕様だの悪いところちゃんと改善して、お手軽スペシャルで下手でも打開出来るような感じ マテガイヤグラ第二関門防衛で左で敵1匹と遊んでる奴らしね
それでどうやって24まで上がってきたんだよ 糞チャー介護ゴミゲー何で改善出来なかったんだろうな
野上の前世蛆虫だろ死んだ方がいいぞ >>78
24だから味方が24とは限らない
3000越えが2200くらいとマッチングするんだから 何千試合もやってたらXP25でも1回くらいカンモン無視してしまうっての そんだけ出鱈目な格差マッチングでも上は1時間待たされるんだな それだけペロが別格で強すぎたってこった
ちょこペロさんランクマ卒業おめでとうって感じなのよ クサヤの長射程シューターやスピナーの抑えが強すぎて何もできねえ
どうすりゃえぇっちゅうねん ちょこペロはソイチュじゃなくてシャプマや環境ブキのカテゴリ内の弱ブキ使えば少し長目に延命できるのにね 味方のトラストがペナルティってネームだったんだけど
これってペナルティですか 最上位がマッチングしなくなって引退する
上位が最上位に繰り上がる
また最上位がマッチングしなくなって引退する
そして誰もいなくなった 飛び抜けた最上位より多く下が入りまくってくるからな
早くおめーらもやめて人減らしに協力しろよ
続けるのは楽しんでやってる奴だけでいい 調子悪くてポイント溶かしたといってもヤグラ・ホコ・アサリの3ルールでそれぞれ3位以内に入ってる
さすがぺろ様だわ ちょこぺろ1人より数百万人のユーザーの方が大事だからね 結局そうなっちゃうんだよな
ちょこペロはフレンド対戦で楽しめる環境を作るしかない 俺と同じ帯に0キルチャーが来たらおかしいと思うんだけどよく来るんだよね ボトルとか自分で使うと異常なまでのクソ武器度が足を引っ張るからな理論値武器の理論値付近を出せるのが最上位 昨日一昨日と勝率35/15、30/19あたりウロウロしてたせいで今日一気に懲罰くるわ…
逆転負けか一気に押し込まれて打開も出来ずに終わる試合ばかり
味方に必ず4~5キルの14デスレベルが1人~2人は混ざる酷い有様
スペシャル0もザラ
2200なのにA帯とやってる気分 そもそもやり過ぎなんだよ実況者勢は
ゲームはせいぜいやっても1日5,6時間だろ
寝て食う以外はずっとやってるような異常者共に配慮なんて要らねえわ 運ゲーおみくじ猪プレイでイキってはいけない
大吉引いたら自分のお陰
大凶引いたら懲罰マッチ
そんなバカな話はない 勝敗が極端なのは戦い方が荒いから ちょこぺろって野良は強いけど対抗戦とかはどうなの?強いの? ガチ対戦の楽しみを知ってしまうと初狩りなんかすぐに飽きるからな
俺より強い奴と戦うのが一番 短期的には最上位勢のマッチングにだけ異常がでるだけで、それが続くとその下もおかしくなってるんだよなぁ
ちょっと前は23が30とマッチングしてるとか騒いでたら、今はもう20、18あたりが30とマッチングするんだぞ
たぶん来月はもっとパワー差広がることになる >>92
ちょこぺろさんにはこのまま弱ブキの可能性を見せてもらいましょうよ
正直俺はちょこぺろソイチュに期待してるぞ ワイパーの振り歩き・溜め歩きってヒト速のる?
メイン3枠と皆無で試したけどのってる気がしない 96楽しいけどキューインゴミすぎてほんとにイライラする
これ調整した馬鹿は死ねよ
いつでもこまめにキューインと弾発射切り替え出来るように
溜まった状態で死んだらその場で爆発
そのぐらいしろボケ 正直Xマッチなら無差別でいいと思うがバンカラとカオスな半無差別だからな
ガチが嫌ならナワバリでもしてればいい
ナワバリは子供でも楽しんでる 連勝して適正レートより少し上に行ったらその後連敗するのが普通なのにそれを「懲罰マッチング」ww そういやナワバリガチ勢はどうしてるんだろうな
あいつらこそフレンド対戦しかなくね? リッターで3キル7デスにエクスが1キル9デス
はずればっかり ナワバリで真剣に連勝するよりかバカマチャレンジの方がヌルいくらいにはチョーシ上げはキツイぞ ナワバリそんなにガチなのか
俺も今度頑張ってみようかな >>108
そんな階段状ならレート唄うのやめろよ
階段状マッチング→ランク式
坂道状マッチング→レート式 しっかし最近みんなトピの投げ方上手くなったな
毎回のように後ろから、最低でも横から飛んでくるようになってる
落とせば爆アドなのはわかってるけどめんどくせえったらありゃしないわ WIPEOUTさせた後に敵が残してったホップソナーとシールドとタイマンしてるホコ持ちのせいで負けたわ
流石に笑った 酔ってスプラしてると負け確ブチギレ切断→別垢→負け確ブチギレ切断これ繰り返しちゃうわ 俺は酔ってると陽気になるからひたすら楽しんでポイント溶かしちゃうわ
飲酒トゥーンは至高の遊び >>116
ホコVSソナー ファイ!!!!
勝者ソナーは草 そりゃストレス溜め込んだ連中が憂さ晴らしにナワバリにやってきて初心者巻き込んで潰し合いしてるからな
そしてナワバリでも不公平マッチ組まされて余計ストレスが溜まるゲームと化してる リッターが1番輝ける場所はエリアと言われるがエリアが1番盛れない
https://i.imgur.com/cq5CKGL.jpg リッターでアサリ2400は素直に凄い
俺ハイドラ使いだけど頑張ってもアサリが一番低い >>120
ぶっちゃけナワバリにランクマないの謎だったがバンカラのマッチング方式がガタガタだからランクマ作る意味無いなって思えてきた お前らがどれだけ入れ込んでも弱い味方引いたら負けるんだから
テキトーにやるくらいで丁度いい ファミリー契約して5.6垢作ってムカついたら即切断ペナ時間は他垢行くのほんとにストレスフリーで最高
お前らもやれ >>126
ろくに使いこなせないカスに限って担ぐのなんなんだろうな、本当 >>129
そりゃーうだつの上がらないカスがワンチャン狙いで使うからな 自分が全力尽くして負けるならどうにもならんし
ストレス溜めるほどマジにならないのが解決方法 裏取されまくる時と全然されない時の差ってなんなんだろ
やっぱり塗り状況なのかね 弓とか新ブキ担いだら戦犯になるくらいには格差酷いのゲームとして破綻してるよ本来は緊急メンテでもして調整するべき
後カニはナーフされるんだろうけどリッターどうにかしろよ >>134
マップ見れない初心者が味方に居るかどうかや リッターはたまに使うけどアサリが1番やりやすいわ
エリアリッターはカニ多すぎて無理 ヒッセンにゾンビギアつけて前線荒らすのメインでやってたんだけどドライブワイパーに乗り換えたわ これ強ブキすぎるだろww
近距離と中距離いけてハンコ投げで遠距離チャージャー潰しも対応してるし対物積んでなくてもホップソナー数発で壊れる なんでもみじ、クラブラが前に出てホコ割しないのかな >>122
リッターでよくそんなに盛れるな
尊敬するわ ナワバリでクリスマスデビューっぽいplayerわかばが来て、勝たしてやりたいなって時に限って敵がシャプマリッター・・・
なるべく死なせない様、ヘイト稼いでデス多く取るので精一杯だった・・・
勝たせて上げられないでメンゴ。 >>141
ワイパー種なれればなれるほど強さ分かるよな
難しいけどマジで強いわ もみじとクラブラってどっちもホコ割負けたら即死だし、
2落ちのリスク背負う位なら割らなくてもいんじゃない?
俺はいつもリッターで敵のホコ割りしてる奴を狙ってるから知らんけど 初動ホコ割は大事だけど
ホコ割で落ちる方が勘弁して欲しいから無理なら逃げてな クラブラ担いでるが、基本ホコ割はスプボ投げてるな
メインで息切れしたら、巻き込まれて死ぬ >>142
相手と自チームが対物何人積んでるか、ボム持ちが何人か前衛は見て割るか割らないか決める
そこで2人死んだら後衛は下がるしかなくなるでしょ
あとは後衛がのそのそ出てきたら確実に爆破で死ぬから行かない方がいいし >>146
味方に来るとうわぁって思うくらいネタブキだと思ってたんだけどワイパー系の強さに気付くと他ブキ使えなくなるよね ドライブはなんかコツ掴んだら無双できるようになった 味方にチャージャー3はナワバリでもあまりにも懲罰過ぎませんか?
負けでいいから降参ボタンください また味方弓相手ハイドラかよ
復活ペナつけて3キルって >>156
皆で対物積んでカニを狩るんだぞ
さながらモンハンでザザミを倒すようにな🙄
カニが死んだらクエストクリア😉 ナワバリリッターだらけなせいでラスト30秒くらいまでひたすらお見合いするクソゲーになってるんだが
クソつまらんから何とかして 対面してる時に後ろから味方にエナドリ投げられてカメラ位置的に敵見えなくなったわ
射程短いくせに有利対面の間に割って入ってきて邪魔する味方もいるしマジでなんも考えてないんだろうな 場違い感半端なかったんですけど
部屋パワーいくつだよ
表示しろイカ研
https://i.imgur.com/dOkUUS7.jpg まぁというかホコはホコ割り強いブキ持っていくのが一番楽っしょ、よっぽど上位帯なら知らんけど
DPS低いブラスターとか担いで行くなら相当キルに自信がないと >>166
2400あたりも王冠とたまにやるけど2200で二人もくるのか… >>166
せめて王冠付きの人数ぐらい合わせてあげてほしいわ ナワバリのペナリッター付けてくるやつは通報レベル
こちとら金稼ぎに来てんだから邪魔すんな Xマッチ、数字でパワー表示するから糞なんだろこれ
APEXみたいにブロンズ→シルバー→ゴールド→プラチナ→ダイヤ→マスター&プレデターって分ければ良くね?
そうすればちょこぺろはマッチング出来るし格差マッチングも無くなるじゃん 2200で王冠とあたるの可哀想だな
味方のパワー見れないから王冠の人は味方の弓カスとか思ってそうだけどこれはしょうがないよなあ >>166
王冠付いてるからまだしも本当に見えない所で400~500当たり前に離れたパワー差でチーム組まされてんだろうな
そりゃ同じチームで足並みも揃わないし突っ込んで死ぬ繰り返して0キルのままのやつがいたりするわな >>174
要は今までのランクマでいいんだけどスプラの場合プレマスが大量に生まれる仕様だからな Twitterのパワー下限500出して話題になってるやつ他ルールだと2500とかなの何あれ?ありえんだろ >>174
そのために2ではX追加したんだけど
3でぶっ壊した
同じようにするにはXの更に上位帯を作らないとダメ
何だこれ 編成、パワー、マッチング時間はトレードオフだろうしパワー合わせ改善するためにはマッチング時間増やすか編成大ざっぱになるな >>175
一般勢からすれば事故みたいな出来事だが多分王冠勢からすればこんなマッチはいつもの事やろなあ
まあそれでもイラつかないかは知らんけど トップ層は勝っても一桁負けたら死ぬほど減るって
レーティングの概念からすると当たり前の話なんだから変にいじらずにそういうもんって公式から説明してあげるべきだったな これあれだな全部味方次第
X1600だけどほとんどキャリーする側にだから実質2500くらいだわ
雑魚とやっても意味がないから2500の奴と組ませてほしい ポケモンユナイトと同じ道を辿っているな
対人ゲームなんて人口が命なのに、ガバガバ格差マッチのせいで不満がどんどん溜まって人口減少に歯止めが効かなくなるぞ 2500からXにしてもいいような気はする
2000〜2499がs+みたいな感じで xマッチを上位層にしか解禁しないのなんで?
バンカラマッチとかなんのゲームにもなってないクソシステムをガチだと思い込んでプレイさせられてる初心者たちかわいそうだよ ワカバでナワバリでどこまで上げられるのかやってたら今はフルパ地獄
ひたすらパーティに嫐られるターンが続くからワロタ ワイドローラーに何を考えてスプラッシュシールドなんてつけたの >>105
キューイン溜まった状態で死んだらお墓が建って、ビーコン代わりになるのもいいね。
もし俺が敵側だったら笑い死にするかも。 バンカラだけど味方の後ろにシールド張って回るワイロー居て思わず笑ってしまった
絶対わざとだろw 文句あるやつはやめろってイカ研も思ってるよ
そもそも今の仕様環境についてこれない奴はさっさとvaloなりApexなりOWなり無料ゲーに行けって話だわ
有料でスイッチに最適化され定期的に環境を調整してくれる唯一無二のシューターゲームがやりたい奴だけスプラを続ければいいよ
ついてこれない敗北者は無料環境のスラム街に行けって話だろ >>179
だからXマッチが欠陥なんだからAPEXみたいにランクで分ければよくね? ARMSみたいにヒーローモード裏面クリアしないとランクマ自体行けないようにすれば良さそう マッチ毎の勝ち負けで、強いやつも弱いやつも一緒くたに評価するから
適正なレートにならないんだろ
貢献度の低いやつだけポイントを大幅に下げればいいのに
そうしたらみんなの不満もかなり減るだろうしいいことしかない >>204
ウデマエって知ってる?
既存の類似システムを壊した無能に何かできると思ってんのか? >>208
一応表彰システムついたとはいえそれだけでは語れないしなぁ
ただでさえこんなにもキル取ったのに勝てないってキレてるやついるのに
>>201
金出してんのに文句言うならやめろとかガイジやろ
環境と通信どうにかしろよバカ Xマッチのマッチングおかしくなったのってちょこぺろとか上位勢が実装一週間ぐらい経ってからマッチングしない!って騒ぎ始めてからのような気がする
俺今2200帯ぐらいだけど実装初日の人が少ないであろう時にやっても王冠勢とマッチングなんかしなかったしほぼ同じ実力の人とマッチングしてるように感じた
今はたまに王冠勢ともあたるようになったし、逆にバカマレベルの弱い相手ともあたるようになった
たぶんイカ研がマッチングの仕様サイレント修正でもしてミスったまま放置されてるんだろ >>209
意味が分からないよ?
今のこの環境こそイカ研が想定した3に最適な環境だろ?
スプラ3を最も味わえる環境だからこそレート3000を超えてなお上げ続けるモチベーションを保っている人たちもいるわけ
これに文句を言っているのは料亭で吉野家の牛丼が食べたいって騒いでる厄介なお客様と変わらんのよ クアッドのロボットボムイマイチ使いにくいんで前作の色違いは何のサブ持ってるんだと調べたらスプリンクラーかよ
クアッドでスプリンクラーて役に立つのか? >>210
ウデマエはガバガバだから配信してAPEXみたいにすればいい 鯖の設定でアプデなしでもマッチング範囲変えられるのかね 介護だか懲罰だか明らかに格上チームが相手で
こっちが生贄チームでボロ負けゲームは誰も全然楽しくないです
最後までフルボッコは時間の無駄
投了ボタンを用意して欲しいわ
まともなレート機能が作れる人間を雇って欲しい XマッチやってるみんなちゃんとバンカラもS+10にしてる?
次シーズンSになってやる気なくなる人続出しそうだから注意しろよ >>208
何をもって貢献度とするんだ?
仕様によってはガイジだらけになるぞ いま爽やかな若者たちが文句も言わずスプラやってるCMやってるけど、ここにはあんな人たちおらんのか つか俺は指摘したけど
上と下が際限無いから無理やりマッチングするように対処するとマッチング幅を無限に増加しないとダメなんだよ
最低保証システム自体がレート戦と矛盾してる理由がこれ スプラというゲーム自体は楽しいから困る
だからsteamで出してくれ >>221
その設定もマジで意味不明だよね
王冠勢もどっかのタイミングでバカマ来るわけでそれも格差マッチングうまれるし
一定のパワーある人はもういいじゃんね… >>217
クアッドはメインが強い代わりにサブとスペシャルが弱いっていうコンセプトのブキだからスプリンクラーはほぼ役に立たないよ
でもメインの塗りが弱いから索敵としてのロボムは意外と相性がいい >>229
せっかく実装したバカマが遊ばれないのって悔しいじゃないですか 仕様がちぐはぐなんだよな
実力差を隠したくて雑魚にもS+で満足してほしいという思想があって生まれたであろうバンカラマッチはまだわかるんだがその雑魚どもにXPという現実突きつけてクソマッチとレート計算でヘビーユーザーも辟易するXマッチ導入して何がしたいん ペナアップつけてフルタイム5キル7デスでホコ一回も持ってないリッターが終盤ずっと皮肉ナイス連打してたわ
リッター使いってこういう無駄なことするやつ多くね? >>227
APEXわからんけどスプラでいうキルレ??
だとしたらルール関与しない的当てプレイヤーだらけになるけど? >>230
んークアッドの新ブキはあんま期待出来なさそうだな
スプリンクラーとキューインキとかになりそう そもそもS+50は誰でも行けるとか言われてたけどホント? 文句言ってる人達って3000↑の上位帯なの?
人が多い帯ならどうでもよくね? ドライブワイパーにサーマルインクってどうなんだろ?壁裏に隠れられたら結局何も出来ないし視認性良くなるだけで意味ないかね 大学ヤグラでまだ2カンモン突破状態なのに拠点で芋るクソリッターとか勘弁してくれや Xマッチとして分けた理由がマジで開発間に合わなかった以外に思いつかん >>236
バンカラが内部レートマッチングだから
S+10に行けるなら残りの40は繰り返すだけだから50までいけることになる バイトもそうだしバンカラもそうだしXマッチもそうだけど
住み分けということがしたくないってのは伝わってくる
X底辺とかXになってないやつとか差別が生まれるから
なので全員Xにして全員伝説にした
これが中途半端でいっそのこと伝説もXもなくして「みんな仲良し」でまとめればよかったんだよ
じゃあガチ勢はみんなやめて障害者だけ残る平和なゲームの出来上がり
でも売上は欲しいからどうやってうまくごまかしてユーザーを騙すかという詐欺みたいな手口がわんさか盛り込まれてる
なのでアホは気づかないでまともなやつほどイラつくようになってる >>225
ほんとにな
マジでこのゲームのコンセプトを産み出した事自体は天才だと思うよ
それをマッチングシステムで全てを無に帰す逆の天才が任天堂にいる >>243
4行目の時点で的外れです お疲れ様でした パーティチームは基本煽り多いし野良狩りを楽しむ連中やぞ 全部が中途半端なんだよなぁ
そのせいで下位〜最上位まで各々違う文句が出てくる
そして通信エラーという共通の文句もある
なんだこれ ルール関与せずキル数多いだけの奴は〜って難癖付ける人いるけどキル数多ければ多い程敵がオブジェクト周りにいない時間が増える訳だしキル数多いに越したことは無いよな
20kリスキルマンと0kリッターなら前者の方が味方に来てほしいわ ZAP、スシ、もみじ使ってまぁ楽しいけど周り見る余裕ないから射程長めのブキ使ってみたいんやけどまだ扱いやすいのってどれになる?無難にデュアルかなぁ… ランキング見てたらラインマーカーキューインキだけはホントにランキングに居ないのね
最弱決定か? はぁ?ルール関与してキル稼ぐんだろ なにいっとるんだ 2700の雑魚だけどレートどうこうより弱武器持って戦犯かます奴に文句言いたいw >>249
言いたいこととと最後の行が噛み合ってないような気がする >>249
その言い方だと対等って言いたげだけど
20キルと0キルを一緒にするのは明らかにおかしい バカマ降格無しもXマッチポイント保障も歪みの原因にしかなってないよな
皆が見た瞬間ためだろこれって思うこと検証したうえで実装したのかな >>252
まじでこれ
どっちかに特化しようとするのはガイジ ミラーも分類内でも順位つけて
チーム内の他の分類は弱武器強武器入れ替えたりとか
いくらでもやりようはありそうなんだが >>260
どこかの配信者がキルかルール関与どちらかに集中しろって解説しちゃってるからなぁ >>250
プラコラとかラピブラとかクセ無くて使い易いんじゃね? 何百回と言われてるけどキルの質が重要ってことだろ
ヤグラホコ防衛で復帰ジャンプ許して取った10キルと後衛しっかり倒してジャンプさせない3キルじゃ後者の方が勝利には近づいてる amiiboのインクリング イエローってサキイカホワイト 着てて
お腹の部分破れてるけどそこを下から胸のぞき込むとどうなってるの?
バイオツ丸見えなの? 2からの不満点を改善しない時点で方向性が決まってるんだよね
それが
・住み分けしてる風を装って住み分けしないこと
ラグをラグじゃないように見せかけたり嘘で固められたゲームなんだよ
後はその嘘の世界を馬鹿なふりして楽しむか気付かないほどの馬鹿が楽しむかの二択しかない >>262
解説してるから何なんだ
お前は配信者がワイロ強いって言ったら、ワイロ強いことになるのか >>267
解説してるからどちらかに特化しようとしてる奴が多いってこと イカ研究所さんへ
https://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/sp/assets/images/rank/modal_lead08.png
実はウデマエXって単にウデマエを上げることを楽しんでいただくためというより、各ウデマエのすべてのプレイヤーが、真剣にプレイすることを楽しむための土台をより強化するために開設したらしいです
Xマッチってどんな思想と目的で導入したんですか? 任天堂はキビしすぎる。スプラ2だけど『おまんまんぺろのすけ』でBANくらったぞ! カラマリの西澤とかスプラ3の任天堂YouTube家族プレーみたいなのに出てたし、一定のスプラプロYouTuberの意見とか聞いて参考にしたりしてんのかと思ってたわ
こんな成りじゃ1発稼ごうとしてたプロ達もガッカリだろうね >>232
2行目が的外れ アップデート情報読んでない人? >>270
いい歳してそんなレスしてると思うと君の父さんが気の毒だよ わざと負けるような利敵行為はペナルティなしなのに卑猥なネームは即BANされるゲーム 萎え落ちって言葉通り萎えて切ってるだけかと思ってたんだけど
もしかしてデス数見られたくないから回線切ってんのかな? ノヴァのSPってどっちも弱いけどノヴァは何の罪を背負ってるの?
2もぶっちゃけそこまで暴れてなかったよな? >>271
3から始めた人以外全員ガッカリだろう
2を最後までプレイしてた俺も 3こそは 3になれば 3のために でずっと続けてこれだもん
介護疲れで過労死しかけてそれでも頑張ったのに待ってたのはまた介護だよ >>281
わかる
めちゃくちゃわかる
あつ森ゴミだったけどスプラは行けるだろ…夏って言って9月発売だしがんばったんだろ…って思ったけどコレだった
最後の砦のゼルダが駄目ならもう任天堂ゲームは買わない でも配信者がワイロ強いってキルクリップ上げたらワイロ使う人増えそう
多分増える 上の方向いて泡撒いてるだけだから横からボコリ放題のひでえ風呂いたけど
正直こんな奴と同レベルなのかという思いの方が大きい 誰かスプラ3のガールのイエローのamiibo持ってないの?(´・ω・`) >>285
ゲームショップ行けば腐るほど売ってるぞ3のamiiboは >>283
はんじょうですら言葉濁してる代物なんか常人は使おうなんて思わない >>286
買わなくてもいいからどうなってるのか知りたいんだか
>>265 >>289
服と上半身が一体になってるっぽいから見えない >>21
そもそもどの武器がどのスペシャルとか覚えてないわ
ハイドラがナイスダマとかはわかるけど >>288
配信者がちゃんと弱いって言うからみんな使わないけどこぞって最強っていうと結構騙せそう ワイロばっかりのxマッチ楽しそうだから流行ってほしいな ナワバリって勝ちまくっても負けまくってもなんだかんだ5割6割に落ち着くから凄い調整されてる感ある ナワバリの勝ち方とか見たいけどみんなバンカラやXマッチの動画だよね
まあ仕方ないけど >>297
ナワバリは2から勝率操作されてるよ
1は知らない なんか通信不安定やマッチング決まらないとか増えたなあ >>298
100ケツレベルのフェスのアーカイブ配信とか見るしかないな
上級者のナワバリ指南系は絶滅してる 何日か前はめっちゃ良かったのにまた一方的にラグくて負けるだけになった
何故だ バンカラマッチ、Xマッチ、トリカラバトルのシステム
失敗だよな 3ヶ月でたったの2ステージしか増えないのってヤバくない?
2もそんぐらいのペースだったっけ?
使い回しの過去ステージぐらいすぐ実装できるだろ
ただでさえゴミみたいなステージしかないのにせめて1ヶ月ごとに過去ステージ1つぐらい追加しろ まあジェットに瞬殺されるからもはや回線的に向いてないなんてレベルじゃないんだよな
もしくは外れSwitchかこれ >>216
この豚バラ煮込みは出来損ないだ。食べられないよ。 フェスはある程度のウデマエで分かれるけど
通常ナワバリは白旗2つ?辺りからフルパーティーやフレンドとの対戦ばかりで
試合の形さえできずにボコられる
パーティーもこういうの楽しいのかね? >>308
そういうのは楽しく雑談しながらやってるからこっちは有利っちゃ有利だけどね 立ち回りに自信あるなら機動力あるブキ持った方がパワー上がるな
鈍足ブキだと2手3手遅れてすげえもどかしい ナワバリの勝率が調整されてるみたいだけどナワバリだけでブキの調子カンストまでいけるのか? >>309
どのブキでも勝率5割に収束していくか試したかったけど
パーティーに嫐られるストレスヤバいわ
もうナワバリやめとく 野良ナワバリはそもそも半運ゲーみたいなもん
真面目に勝つつもりでやってない奴も少なくないし 計測し直すためにs帯にリセットしたけど敵弱くなんねーぞ ブキはもう少し増やして欲しいな
年明ける前に何かやらんと流石に少し人離れるのでは >>290
マジでクソ野郎だと思う
ゴミ武器持ち上げてキッズ増やすの害悪極まりない マッチング、今までより酷くなってないか?
冬休みだからってのもあるかもしれないがちょこぺろがマッチングしなかったからサイレント修正してる可能性あるんじゃね?って思うくらい格差マッチングが半端ない ブキは増やす前にバランス整えてくれ
今のスシに文句ねえから、あれより強いブキは全部弱体や
あとは各種類一個だけスシと同レベルのブキ作って終了
他は全部弱くしろ
下手にバランス取れると逆に荒れるからな さすがにアプデもイベントもボリューム不足だな
このままずっとこのペースなんか?
それとも2の時はサプライズあった? >>319
ゾンビ戦法が頭おかしいからなしゃあない
個人的にはペナアップ削除で良いけどす
ゾンビもそれ相応に弱体がっつりいれるべきだと思う クソクソクソマッチング
コッチはラグ過ぎて何もわからんのにそれでもバトルナンバーワン
それで大きく引かれるし不快だわあ >>313
こうして見ると2は少なくとも2年ぐらいはマメに色々追加してるのに比べて3はやる気なさ過ぎないか
クリスマスイベントすらなしって…
マジでこのままシーズン制とかいう名のサボりたいだけのシステム続ける気なのかな 不人気武器使用でチームにボーナスくれ色々使ってやりたい トドメじゃなくてバトルNo1を強調するのってなんでだろう 新ハード用に4作っててそれに注力してるから繋ぎの3は2の使い回しで新要素少なめならしょうがない
だって2から5年でこの内容は任天堂とは思えないから
4が神ゲーならOK、ただ4もこんな感じなら終わる 3の処理落ちとか考えるともともと新ハード用に作ってそうだけどな
裏側はグラ演算ネットワークとかなり作り直してるっぽいし手間はめちゃくちゃかかってる
2はアップデート1年保証で半年延長(フェス2年)だったけど3は最初からアップデート2年保証で今の感じ出し惜しみで引き伸ばす気満々だしシンプルに期待できない 3で不評だ4の売り上げ落ちても新ハードたからのいいわけできるんだよな
1からの流れは3で一区切りらしいから4はスタッフ一新してゼロベースから刷新して欲しいわ し…新型Switchが……
…新型Switchがでさえすれば………!!!
しょ…処理落ちごとき…………!!! あぐらのエモートの指をなんかやってる奴ってなんの意味があるの? >>336
意味ね~よ
喋るときろくろ回すやつと一緒だ どうしてもカニ対面のために対物付けなきゃ行けないからステジャン履かないなら分かるが
中途半端にスペ増積んだり安全靴メインではいたり足のメインだけ復活短縮にしたり
本物の池沼としか思えない奴らと何で同じレート帯なんだろ マテガイのエリアつまんねえな
仕掛けるタイミングとか何もねえし >>283
ワイドローラーは耐久150くらいにしてちょうどいいんじゃないかね >>315
と思ったがアサリやったら相手も味方もクソ雑魚になって無双になったわわろた >>263
プラコラ忘れてたわ…試しに握ってみる!ありがとー ラグい人がtwitterに上げてる動画をみたら
止まった敵をキルして回るわ敵味方無差別に落ちさせるわで酷いもんだった
ラグい方が有利なのも理不尽だけど
試合から存在そのものを消して勝利を得るとかこれもうバトルロイヤルだろ ラグい奴ってよくワープするけど
ラグい側からは逆に全員が止まって見えたりする事もあるんだなあ
そら当たり判定無茶苦茶なるわ くそ戦犯の弓のフレンド拒否率はんぱない
自覚あるなら違うブキ持てばいいのに誰も幸せにならん 裏切りなんちゃら
プロなのにイキリ散らすわ味方批判激しいわ
試合後のXP出さないわで不快感しかねーのな >>349
隠すようになったのか
それに全く配信しなくなったよな カニやナイスダマに対物ウルショで対抗する、みたいな話しよく聞くから対物スシでも作ってみるかと思ったけど結局チキってステジャン履いてしまう >>349
他の実況者は叩かれるの嫌でいい子ちゃんして表では味方の愚痴言わないからなあ
裏ではめちゃくちゃ言ってるのに
裏マンはそういうのなくて動画見てる全員思ってることズバズバ言ってくれるから好き 紅葉強すぎワロタ
狭いからソナーでボコボコ逝くわ
まさかこんなゲームになるとはねえ 大分ギスギスゲーになってきたな
本体投げて壊したとか言う奴もよくいるしこのゲーム有害なんじゃねえの? 西澤が人気出ないのはそういうとこなんだよな
俺も見なくなったわ 自分は裏マン普通に好きで応援してる
他のゲーム実況も楽しいし
ところでこんなクソ編成で何しろってんの
このマッチングシステム正気か?
https://i.imgur.com/JiWiXJ3.jpg >>357
頼むからXマッチ以外の編成に文句言わんでくれ
頼むって 1900とかでも王冠あたるのな
マッチングだけは早めに改善しないとほんと人いなくなるぞこれ xマッチのマッチングどうなってんだ?
1900台の弱小の俺らのマッチに2800弱の王冠来たぞ?
そりゃ王冠が無双して去ってくけど王冠の人からしたら俺ら雑魚が一歩間違えば事故るし勝ってもポイントの旨みなさそう 俺が見たのは2900だったわ相手
レート1000違くても当たるっておかしすぎだろ
しかも王冠片方しかいねぇw
なんだこのマッチング >>359,360
お前ら絶対当たってるやんwww >>359
もうごっそりいなくなってるからそうなってるんで
手遅れだぞ
あとはクリスマス正月入学祝い誕生日などの年中行事でキッズ騙して買わせて自転車操業してサ終まで一直線コースな 1試合ごとにレート出すより3先システムでレート出したほうが安定するとか主張する馬鹿を時々散見するが、ほんとうに馬鹿なんだろうな もうナワバリしかやってないのに全然勝てん。8連敗した。1000pは塗ってるのに、なぜじゃ!
あとローラー強すぎ。弓もいきなり当たるのおかしい。チャージャーみたく線みたいので前触れ出してほしいわ。避けれん。 ラグと相まって、チャージャー、ブラスター、ローラーの当たり判定おかしい。通信環境良い方が損するって何なの…… >>365
ナワバリは五分五分になるようになってるからどうしようと負けからは抗えないよ
直近30回負けてるとかなら自分に問題あるけど 多分ラグ同期ズレのせいなんだろうけど
デスする時クイボや弾が追い掛けてくるの腹立つわ ラグに関しては全武器関係あるけどね
シューター相手でも1発しか当たってないように見えて即死するのよくあるし いやほんとらぐいな
久々に1やって3をやると本当にラグを感じる >>368
ボムは自分視点なので理不尽なことはないはず
弾はホーミングしてくるけど ヤグラのカウントの進め方を知らないゴミはヤグラの防衛の仕方も知らんわな
まじでゴミクズ
まあ単に雑魚という話だが WiiU使ってるやつの回線が良いわけでもないだろうしSwitchのネットワーク周りがとことんゴミなんだろうな デスの半分以上は何でやられたのかわからんわ、え?何でやられたの?ってなる 回線落ちが出てくるとまた俺のせいで負けにされるんじゃないだろうなと不安感が酷い
まじでクソだわ もみじ禁止にしてくんねえかな
自分がわかば持つくらいしか対策出来ねえ
が、日頃わかば使わんから無理やし😰
あいつが味方におるとヤグラとホコが止まらねえ コミュ障だから回線落ちで1:1で残されると気まずくなる ヒラメヤグラ苦手すぎる
大体真ん中抑えられたらそのまま押し切られて負ける フレも計測後はオープンばっかやってるな
あれだけ義務バンカラとか言われてたのに何で誰もXマッチやらなくなったのか もしかしてバランス調整がないまま3度目のフェスを迎えるのか? オーバーフロッシャーおススメしてる人見た事ないけど
ぶっちゃけ弱いの?
個人的には結構使いやすい気がするんだが >>388
強すぎるから禁止にされてるよ
使ったら晒されても文句は言えない カニタンク対物でボムと7発当てりゃ壊れるはずなんだが壊れないなあ ていうかまだオープンデュオがマッチングしない問題治ってないんだな
ほんとに終わってんなこのクソ開発 味方優秀過ぎて19k6dで金表彰無しなの悔しい
Xマッチは表彰関係ないとは聞いたけど >>388
あんまよく分からんけどサポート寄りな気がするオフロ >>385
基本的に高い位置に居るほうが優位だから中央圧制されてからの防衛は不利だしな Xマッチが楽しくないと言うよりラグのせいで勝っても負けても嬉しくないのが
バンカラだからで勘違いしてたってとこだろうな ガチアサリクッッソつまんなくて草
勝利ポイントのほうが大きいから苦行を続ければバカでもランク上がる仕組み
まさに無駄な努力 >>395
Xのレートがクソ←パーティゲームだから…
デュオマッチングしない←野良優先だから…
…🤔 リグマ廃止したのが1番理解できん
なんだかんだでランキング形式やツキイチって盛り上がる要因だったのに バンカラ40勝くらいしたら懲罰マッチングで草
ほんと酷いなこのゲーム
懲罰期間はラクトで消化します🤭 >>406
まじで?おれにとっては無駄なメニューだったから驚きだ ホコの安定した勝ち方分かんねー
勝てる試合は大体オレが相手の隙ついて1人でカウント進めてるパターンだから全然安定せんわ
連携とかどうやってするんや >>388
この手の性能のブキは遠距離でぽんぽこ撃ちまくって事故を待つみたいな動きを良くするんだけど
弾速遅いが故に運要素が強いから味方から見ると前線放棄して何もやってないやつに見えがちだし
相手側からしても流れ弾で死んだとか納得し辛いやられ方で不快なのよ >>388
使って面白い武器じゃねえから…
極稀に上手い人もいるけど オーバーフロッシャー強いよ
相手の位置や動きを経験と読みで解らないと味方の足を引っ張るだけのブキなので
シューターやって近接戦闘の経験を積まないと上手く使えない ミサイルマンとあんま変わらんよな風呂の立ち位置は
前に出たくないけど安全なところからルール関与はしたいっていう意志の具現化みたいな武器 あと他のゲームで偏差撃ちが得意ならオフロも使えるブキ 風呂は新武器3種に混ざっても違和感ないくらい弱いよ 風呂が強いわけ無いだろ
味方に依存し過ぎてる
加えてXマッチのミラーブキが絶望的に相性悪い 風呂は見た目がダサいんだよなんだよ風呂って
普通にシューターであのシャボン玉連射できるオモチャモチーフにしてくれ ポケモンやってて1ヶ月ぐらい離れてたけどクソ下手になってて草
感覚が戻るまでもみじトーピードプレイします 風呂はそもそも使い方間違えてる奴が多すぎる
後ろの高台から芋って後衛面して泡踊りする武器じゃなくて、前出ながらどんどん圧かける武器なのに フェス年末かよ…って思ってたんだがいつのまにか期間変わった?
最初から年明け開催って言われてたっけ? >>426
初めから年明けだよ
予備祭が年末からって言ってたから勘違いしてるな ヘタなのはなんとか打開しようとしてドツボにはまるんだよなあ
観察するとか我慢するという概念がなくて
パニックなったらとにかく行動する オフロは泡とかアメフラシでラッキーキル稼げるくらいでスクスロに比べたら狙ったキルは取れない気がする バブルはメイン武器にリワークして出そうぜ
破裂ダメージは小さいけど持続して嫌がらせみたいに攻撃出来るみたいな >>429
スクスロは同射程のどの武器と比較してもトップに君臨できる性能だから
あれと比較するのは可哀想だ >>429
直撃じゃなくて一旦はねた泡当てなきゃいけないから狙ってキル取るのは難しいんだよな
出来る奴は現環境ならそもそも他の武器使う
それこそ洗濯機のが遥かに楽だし チームとしての実力の開きがあった場合
策なく打開しようとしたらパニックになった獲物を
相手側は個別に狩ってくるだけでとんでもないキルレが発生する
そういう場合はデスを抑えてピンポイントでこじ開けるしかない オフロは運や流れで連続キルとか取れちゃうから初心者や実力がない人は強いって勘違いしがちだし敵も味方もそれに付き合わないといけない
不思議なことにこういう性能の武器やキャラっていろんなゲームにいるんだけど総じてCR○○とかパチンコとかカタログスペックだけはいいとか言われがち 風呂は塗り強化とボムラ貰いつつ真面目に立ち回れば2800いけるスペックはあるよ
後ろで垂れ流してるだけの地雷ばかりで弱いイメージでも仕方ないけど スプラトゥーンは現実世界での戦略眼を学べる素晴らしいゲームです! 息抜きにナワバリ潜ったらジャンプ飛び降り振り向き撃ちを連続でキメてくるリッターと当たってボコボコにされたわ
なんなんこいつ 1確武器への対策として重宝されてたアーマーを削除して代わりに即復帰ドリンクなんだろうけどペナアップで封殺できる辺り露骨にチャーリッター優遇してるのがクソ リッターはXランキングに全然いないとか言われていたのに クーゲルでペナアップ付けてるけど無くしてもいい派
他の人が付けてるの悔しいから自分も付けてるだけだし ドリンクの復短効果が意味を成してないし効果時間中アーマーも付与で良いわ割とマジで
ついでに洗濯機も対策できるし ペナアップ今からでも良いから削除するか効果変更して
お願い バンカラS+0→S+10よりも、S→S+のが必要ポイント少なくて楽じゃない?
どの道下がるんだから最小限で良いし。新シーズン始まってからだから地獄かもしれんが >>452
時間無いならそれで良い
時間あるならXマッチがクソルルステの時だけバカマやってS+10にしておいてもいいかな フレ申請しないと一緒に遊べないのがな
ゲーム内でチーム作るとかフレンドリスト作成するとかがあってもいい
試合後に同じチームの人とフレンドになりますか?みたいな選択肢があったりとか バカマは基本やらないがスプラやろうと思った時、ルールとステージ両方くその場合のみやることもある マルミサ環境もひどかったけど今が全シリーズ通して一番のクソ環境
リッターが通らない射線に隠れててもカニに狙われたらデスする可能性高いから極端にライン下げて何もできずに待機って状況が多くなってツマラン
次のアプデでシャプマのサブスペを大幅ナーフしなかったらもう付き合いきれんから引退する 今日から二つ名を「満潮の毛玉」にしました
よろしくお願いします 前線でボコられる→後衛持つがクソエイム→オフロ脳死で垂れ流す
下手くそとスプラ女子の黄金ルートだからこれ ハイプレ全盛期を知ってたらシリーズ通して一番クソなんてことはないような
カニとか姿見える場所から撃ってくれるだけマシ 結局短射程が強くてもクソゲーになるだけだとわかった 風呂はバレルと一緒ぐらいの位置どりが出来たら強いんかね
トラストリッターが仲間にいたら後衛ポジには入らないで欲しいな ハイプレはダメ押しの時に強さを発揮するけど
通常時はそこまで脅威じゃないってのもあった
3でハイプレ来てたらラグでビームが来る前に死んでたとかもっとヤバいヘイトになってたと思うけど 出来てたこと出来なくした未完成品売ってアップデート(笑)で完成品にしてくの辞めろよ ちょっと前まではわかば持っててもわかばかもみじがミラーに来ることが多かったけど今はミラーに体感6割はシャプマが来るようになった
数々の失敗体験からカニのためにバリアを使うような立ち回りになってしまってならば自分もシャプマ持ったほうがマシってなってしまっている まぁ、3が一番クソなのは同意
ラグだけじゃなくステやカニソナートーピード環境
他スペが弱すぎて武器もワンパターンだし >>464
待ってました!とかいってもらえると思っているのかね >>460
言わせてもらうがシャプマは短射程武器じゃない
シャプマからはクイボとカニしか飛んでこねえ 何もかも中途半端なゲーム
マジで何がしたいのかわからん シャプマは全射程武器だよな
カーデコがカニ持ってたら同じような阿鼻叫喚になってる マジで今の環境モチベ出ないわ、続けられる人は凄いと思う
リグマとか勝ち負け度外視してたやれるならまだ楽しめるかもしれないが、カニ、ソナー、トーピード、バリア、弱い味方、それを苦に思わず遊ぶのは難しい 金払ってネット環境整えてわざわざ弱体化してるのがアホらしくなるな リッター引きミラーになると大体うまいリッター引いた方が勝ちなのがしょーもなさすぎてクソ キューインキからショット無くして時間中無限に吸い続けるようにしてカニ完璧に封殺出来るようにすれば面白いのにな
これならカニ対策でスプチャ担ぐメリットも出てくるし、ジェット96辺りの使いやすいキューインキ持ち増えるだろうしな
吸い続けるだけだから、キューインキ自体は単独ではなんも出来んから壊れないし ショクワン→全インク消費なし
キューインキ→吸込と射撃を任意に、弾速大幅増
エナスタ→ペナアップ無効、効果時間20秒
サメライド→発動直後と発動後にアーマー、発動後の硬直なし、爆発範囲大幅増
トルネード→イカ状態になれるように、設置から発動の時間を短縮
不遇スペシャルをカニタンクレベルにするとこうなる 🦀ナーフしたらリッター大暴れだろ
そっちの方が100倍嫌 >>485
これはマジ
リッターはめっちゃよわくせい 今日のゲソタウンのピックアップが完全に前衛スターターキットで草 >>483
トルネードは発動時間短縮よりもトルネードの効果時間延長の方が強いと思う
3秒くらいトルネード居座ったらマジでウザイと思う
ウンコはあらゆる物をワンパン出来る対物性能つけろ トーピードとソナー何とかしてくれよ
ラグのせいで落としても爆発したり、軌道おかしいの無理すぎんだろ
真っ直ぐ行って壁にぶつかったり頭上で爆発するの何だよあれ S +には上がったけど +10は無理そうだ
またS +にあげるのめんどくさくて今シーズンでやめそうだ >>482
カニをやたら持ち上げるけどさ、確かに強いが、とりあえず使えば勝てるってほどかというと、結構練度が必要なんよな
そこを考えてほしい ハンコはウルショの劣化とか言われてるから投げても殴ってもバリアとかシールドとかカニ貫通して本体倒せるようにしたら面白いかもな😎 ツンデレ娘がりぃれに名前変えたのってレベルデザイナーってバレたからなのか? 敵インクがトリモチみたいにまとわりついてアーマー纏ったヒッセンが突っ込んでくる2初期
対面拒否でハイプレで焼き尽くす2中期メイン性能3確クーゲルの2後期があったから今の環境が1番クソはないわ まじで回線クソゴミのやつが多すぎるんだろうなこれ
いつにもましてまじで酷い
やめとくわいらつく >>496
後半どいつもこいつも擬似確ばっかりやったしなぁ
そういう意味ではギアを強制されなくても、同じくスペシャルでどうにかできる可能性が高いカニなんて優しいもんやろな リッターはミラーで長射程来るからまだ対応できるし射線出てるから動ける
でもカニは短射程武器じゃまじ触れることができない
暴風雨で10秒近くじっと雨宿りして雨上がりのあと外に出てみたらリス地点まで敵に入り込まれてたってケースが多すぎるよ >>499
雨宿りしてる間にボム投げ込めばいいのに
当たれば即爆で、たまたま敵が複数いたらカニ以外爆散よ アーマーなんて対物付けてカスあたりでもすれば剥がせるけどな 2最末期のスシザップシャプマ52がどれも強かった短射程シューター環境が一番好き >>493
つかせっかくゲームスピード上げたのに
カニとバリアとナイスダマのせいで膠着状態を作ってるのが勿体無い
というか何考えてるんだろうな 何言っても調整はされないのである
バグも直らないのである リッターは他のチャーから人権奪ってるのが問題な気もする🤔
そろそろお仕置が必要なんだ🥹 オフロはバイトで使う分には好きだぞ
バクダン処理しやすいし
それ以外では見たくもない
なんでスプチャより射程長いのか意味わからん バリアは意外とメタ多いから
そのメタ武器でもカニが瞬殺できるように調整するだけでまだマシかもな これなら2に新ステとイカロール新武器出した方が良かったよな
ハイプレなんて味方ジャンプなりイカロールなりで躱せば良いし ナワバリで8k0d塗り1000のリッターが味方にいたからメモプで勉強させてもらった
こいつはすげえ カニの弱点判定とバリアの頭判定もう少し大きくしてくれ 2にはないから何とも言えないけどハイプレにイカロールしてもマップレされるだけじゃないか >>491
だからこそカニ自体ナーフじゃなくて、抑え込める手段があるって形で対策出来たらいいと思うんだよな
相手にキューインキいようがカニ吐くタイミングで切らせなきゃカニが産廃化する訳じゃないからね リッターは当たり判定と塗りをナーフしてくれればとりあえず我慢できる いやカニ自体のナーフは必要だろ
耐久地300くらいにしてほしいしあの射程の長さで砲撃一発ダメ90出るのはぶっ壊れすぎ スペシャルは使うだけで試合展開がひっくり返るくらい強くていい リッター当たり判定どうなってるのかわからん
ラグとか射程線の描画処理の問題ならイカ研には直せなさそう その試合展開を雑に吐くだけでもひっくり返せるスペシャルが現状だとカニタンクだけってのがゲームバランスを歪ませてるんだよなあ
何度逆転負けされたことか 蟹の性能は弄らなくて良いよ
スフィアみたいに怒涛の対カニダメ上げすれば良いだけで リッターを弱くしないとカニを触れない
バカ研はリッターをどうしても弱くしたくないからカニが弱くなることはない カニより他のSP強化してほしい
キューインキとサメライドが特にダメ xマッチはカニが多いチームが勝つゲームになってるわ
味方スシで相手シャープマーカーだとがっかりする 元々チャーは最強なのにさらに強化するとか意味わからんよな ミラーのグループ分け見直しは必要かもなあ
シャプマは洗濯機と同じカテゴリに入れたほうがいいくらい短射程として機能してない
シャプマのグループにシャプマをメタれるのがシャプマしかいない シャプマとボールドのサブスペ入れ替えれば全部解決するよ >>528
本来ならもうちょい武器の強さでミラーするべきなんだよな
開発がエアプすぎて出来なかったんだろうが >>530
強いからじゃなくて射程的にも運用的にもシャプマは洗濯機みたいな動きしてるよ
ほんとあの武器は短射程ではないんだ クイボ持ちシューターが優秀すぎるんだよな
今まではスペシャルはそんなにってのが多かったから派手に暴れなかったけど はー萎えたわ
こっちのは3k8dみたいなカスリッターで相手は11k4dとかのまともなリッターって勝てるわけないじゃん
オマケに弓とかいう産廃のゴミまでいて相手にはバレルだしさ
リッターのしょーもない格付けに周り巻き込むのやめてくれ
弓もカテゴリーをボールドやらクラブラとか纏めて産廃カテゴリー作れよ シャプマは殺し方が多彩すぎてなあ
メインでもいけるしクイボポイポイ~でもいけるしクイボッ!タタタッ!ってのもあるしカニタンクまであるし
シャプマをどうにかするというよりは他の武器を救ってくれ~ 負け試合の9割1キル10デスレベルの同しようもないクソゴミがいるんだがなにこれ テストプレイするのは悔しいからテストせずに発売しました リッターはチャージ時間をハイドラのフルチャと同じ150Fにしてヒト速とイカ速を今の半分の遅さ時にしたらチャージキープもアホみたいな弾速も許せるよそれでもまだ強いだろ キューインキは吸引範囲は完全に無敵にしてくれワイパーやローラーの打撃も無効で あと方向転換ももっと早くできるようにしてくれ
そこそこの近距離で使わないと弱いのに近距離が弱すぎる あのトゲトゲ玉の威力強化とかいらんねん >>536
メインサブスペが噛み合いすぎてるしピーキーさもないっつーのがね
兄弟分のボールドと扱いが違いすぎて可哀想 >>542
メインサブ自体いい感じなのにウンコで台無しになるのがある意味凄いよな
なんならエナスタとかウルショなら普通に強かった メインの射程だけでグループ分けしちゃいかんよな
ブキはサブスペとの組み合わせなんだから 良い歳してクリスマスにスプラトゥーンやってる奴ってマジもんの社会不適合だと思うわ ボールドがスシ52シャプマとマッチングする地獄
もみじ来てもトーピードソナーで潜伏すら許されない ジムワイパーがシャプマなんて目じゃない本物の壊れ方してるんだけど
みんなジムはそもそも使う気がないからか一向に広まる気配ないよな
まぁこれはガチで広めちゃいけないレベルだから話題に出さないようにしてるのかもしれないけど ショクワンダーがね…
ジムのショクワンダー弱くはないが、戦況一変出来る程じゃない
カニはちゃんと使いこなせばそれ出来るから厄介なんだよ ミラーの仕方を工夫するんじゃなくてミラーをやめろよ
ロラブラが偏って塗りが終わったり後衛3枚同じチームにいるみたいなのがなければいいだけなのに ジムワイパー壊れてないよカニタンク環境に刺さってるだけ
マニュ環境になったら死滅するよ >>517 キャノン8発くらい打てるよね? 射撃もハイドラより長いっけ? 溜めとか射撃時間の制限とかないから明らかにエクス・ハイドラの上位互換なんだよね… そんなのに塗りが強くて中近の戦闘に強いシャープマーカーが30秒に1回変身できるんだからぶっ壊れ過ぎなんだよね〜 ジムってギアの自由度が高いから復短ガン積みも強いらしいな
うまいやつが増えてきたらそのうちヘイト集まりそう 風呂はミラーがロンブラとかだからホコ以外で使うのはほぼ利敵行為だろ 1900程度の雑魚なのだが、チョーシ上げたいんだけどマジでナワバリが1番勝てない
ナワバリってレートとか考慮されてるの? スプラ2の時ってブキ調整とかバグ取りとかしっかりやってたイメージなんだけど今作なんでこんなにだらしないんだ? 子供とナワバリしてるがコロイカの名前付けた奴が多くて喜んでる
みんなクリスマスに買ってもらったんだろうな >>536
クイボのシャプマに付けたのが明らかな失敗だよね
キャノンで攻撃〜時間切れ〜クイボ追撃とかやりやすすぎるし…
今からショクワンとかに変えてくんないかな?
SP中クイボ使えなくても十分強いだろ? バレルで明らかこっちが先に当てて、相手が振り向いてから当てにきてるのに、こっちが負けるってどういうラグなのw
敵ラグってるせいで味方の攻撃も当たってないしwやべえw これほどのビッグタイトルを発売からたった3ヶ月で過疎らせるってある意味すげえよ
ほんと最近のゲームって初動でコケると終わるんだな サブポイポイトゥーンもそろそろ面倒くさいからメインの性能を化け物みたいにするアプデよろしく >>575
売上回収できてるからコケても良いんだけどね
忘れた頃に4発売したらまた売れるだろうし スプラ3で1番の期待はずれはビッグラン
あんな出来なら週1でやってもいいだろ
ビッグランやって離れた人はそこそこいそう バランスの取れたチーム分けの答えがミラーとか思考停止の安直すぎるわな
ステージ、ルール、パワーによって勝率5割になるような組み合わせなんかいくらでもデータあるんだから分かるだろうに >>579
広場の演出やら無駄なとこに凝ってたな
今作はほんとにやりたいこと優先して大事なところを雑に捌くってのが目立つ ビッグランはまじでイラン
そもそもバイトなんか面白いと思わないし、フェスなくなった分サザエは入手できなくなるわ全く良いことなし >>579
不定期で発生1ヶ月でステージ変わるなら全然ありなんだけどね
大々的にやるには、普通のステージで普通にサーモンランやるだけってのはあまりにもショボい 談合とかもやるやつが100悪いのはわかるんだが今作になってバイトで金稼げなくなったしそりゃやるやつも出てくるよな
マジで新作で色々改悪するのやめろよ金くらい自由に稼がせてくれよ ソシャゲ化してるからな
金バッジのキチガイみたいな条件とか 端からバイトに興味ないのにあれでサザエとホラガイ入手機会潰されたのはうんち
ストーリーの展開上意味があるとかなら百歩譲ってビッグラン支持するけどDLCの追加ストーリーが何も関係ないとこで展開されたらいよいよ糞 あつ森のソシャゲ化は意味分からなかったが、スプラはオンライン対戦が基本のゲームだからプレイヤー確保のために毎日少しづつやらせると言うのは理解できる 皆さん来年はゼルダを買う㌥
スプラなんて忘れて下さい㌥
スプラはnplnネット対戦の実験台㌥
お前らは金払って実験台になっただけ㌥ トリカラくらいは専用ステージ作ってもよかっただろとは思う
前作にはあったミステリーゾーンの気概はどこいったんだ 数ヶ月に一回しか使わないのに
新規でデータつくるなんてめんどくさいのでやりません >>591
ミステリーゾーンは今後のアプデでテンタクルズが大々的に登場してフェス運営を手伝ってくれるようになりましたーと解禁するんじゃないかと思うがな
さすがに前作で面白かった要素削除してそのままはないよなと思ってる >>579
些細な点だけど、クマブキがブラスターしかなかったのがまじで意図が分からんかった
シャケの侵攻に対する商会側の緊急対応っていう名目もあるし、せっかくだから今までに出たクマブキ全部出せよと 喉元過ぎればミステリーゾーンも忘れられるんだなおめーら >>593
どうかなー
あれめちゃくちゃ手間かかるから引き伸ばし省エネ運営だとせいぜい過去ステのフェス限定復活とかで終わりそうな気もする バンカラマッチもう封鎖してほしい
マッチングめちゃくちゃすぎてシステムとして崩壊してる
そしてこんな崩壊したシステムを毎シーズン義務化する知的障害者研究所さん知的障害者すぎる ちょこぺろが2時間に1回しかマッチングしてなくて草
発売から3ヶ月でこれってもうゲームとして終わってるよ
人口増が見込めるクリスマス~年末年始になんの調整もせずフェスの告知だけだし4は出ないかもな 三角や円を三等分した構造で三色ナワバリじゃダメだったのか
一位を落とそうとしてゲーム自体破綻してるやん 貶す事で相手を従わせようとする不器用な奴が多いだけだ
スプラスレだけの話じゃない
ソシャゲでガチャの売り上げを異常に気にしてる奴いるだろ
あいつらの仲間 >>600
それだとトリカラ用のステージを新しく作らないといけないのでダメです 逆に考えるんだ
トリカラ用のマサバを通常ステージでも使わせてくれてると考えるんだ 優秀な人はゼルダ作ってるのかな、ブレワイは任天堂を救ったタイトルだし >>597
過疎自覚してるからそんなこと言ってんだろw >>594
全員今までクマ武器がランダムに当たる
それでもキツキツになるくらいの難易度
こんなんだったらまだ値打ちあったんだがな 昨日からどのゲームモードでも全敗で頭おかしくなりそうなんだが 寝ろ寝ろ
寝不足は敗因の主原因たりえるし気分転換にもなる 復活した後に仲間の近くに飛ぶにはどうしたらいいの? ちょこぺろがマッチングしないのはレートマッチングがしっかり機能している証拠だろうに結局どういうマッチングを期待しているのか >>604
ありそうだけどあっちは完全オフラインだからそこまで人手がいるのかなって気がしなくもない ロングセラー多すぎだよなあ任天堂は
どんだけ売り上げるねん ジムは使ってみりゃすぐわかるが、キル速が遅すぎるので五部の対面で相手の射程に入ったらほぼ勝ち目がない。
一部の上位勢が目立つだけでブキとしては普通程度。 >>613
Xボタンでマップ開いて仲間のところ選んで押せばいい
一部の状況以外いつでも飛べるぞ >>615
確かに別分野か、オフライン部分はスプラ3も相当クオリティ高いしな 追加武器で環境全く変わらなかったから実質3ヶ月全く同じ環境なのがクソ
新武器3つ全部ダメージ倍にして良いからせめて環境変えてくれ それは運営からのコンテンツの消費スピードが早いよってメッセージ
スプラだけが人生じゃない
アプデまで別の事してなさい 4kハイドラvsソイチュってなんだよ
編成で既に終わってるわ面白くないなこのゲーム >>614
レートシステムがしっかりしていれば一部の突出したプレイヤーがマッチングしにくくなるけど、マッチングしにくいからといってレートシステムがしっかりしているとは言えないぞ スプラのレートが信用できないならしっかりしたレートの他ゲーすればいいさ
Xマッチだけがランクマじゃない ちょこぺろ1人が辞めるのと、中間層100人が辞めるのどっちが重たいと思う? スプラ自体は楽しいから困る
同じゲームをsteamで出せ おめーら別にスプラトゥーンにしがみついてる必要はないんだぞ
スプラが好きならスプラすればいいし嫌なら別の好きなゲームすればいい
俺もおっさんだから未だに昔のゲームやってるよ >>630
3発なうえにスペシュよりブレないのにな… >>626
スペシュ3確は勿論微妙だしワイロの横振りダメージが倍になっても1確範囲ボールド程度とそこまで広くないんだよな
というかボールドの射程で50しか出ない現ワイロが酷すぎる プライムよりは濡れるから…
ブレブレでまばらだけどそこそこ濡れるから… >>623
結局レートシステムを批判したいのか
マッチングシステムを批判したいのか
批判内容が雑すぎるって話だよ スペシュはあの性能ならリッスコより射程長くも許されると思うわ >>618
ありがとうございます!
MAP開けるんですね!
やってみます! レートシステムもマッチングシステムもどっちもダメなんだろ ちょこぺろのマッチング気にしてる奴多すぎね??
俺らには関係ないでしょ マップを見るクセがなかなかつかない
塗り武器でいつもたらたら塗ってるのが悪いんかね
スプスピだからスパンが短くて開いてる暇がないや、ミニマップが欲しい… どうせ1月のアプデではシーズン半ばなので使い勝手は変えずにカニのSP+10です、で終わりなんだろ
こんな調子で2年アプデの1/4が終わってしまうという >>642
関係ないと言えば関係ない
上位勢と中間と下位勢はそれぞれ別の悩みを抱えてる >>635
言うほどスレで流れてる批判内容は雑か?
最低保証のせいで上位はインフレ、下位はデフレ
レート格差が広がりすぎて上位勢と下位勢はマッチングすらしない
この問題を解消するためにマッチング幅を徐々に広げているみたいだけど、そのせいで2000帯と王冠が当たるって言う格差マッチが生まれている
2の頃みたいにグリコレーティング準拠に戻して、かつマッチング幅を狭めてくれって意見が多いように見えるぞ >>644
SP+10をバカにしてはいけない
イカ研にとってはデータをもとにしっかりと検討した結果なんだぞ 鉛筆のダメージ2倍にしてもチャージキープ無いし結局リッター蟹のおやつになりそう
リッター蟹いなかったら暴れるだろうけど既にバレルとかが同じ境遇だし >>647
やっぱもう1回+10しまーす(元の必要ポイントから20増加)
とかやたらやってた気もするけれど でも2のレートにすると勝っても一桁負けたら二桁持っていかれるのが気に入らないって批判出まくったから仕方ないね >>642
あれ、逆にすると自分に刺さってくる奴とか出てきそうだけどな。
そこは置くとしても、マッチングシステムが糞なのはホントね。
うーんってなるわ >>648
チャージしきれば5発でカニを消し飛ばせるアンチカニライフルになる可能性… >>643
いんじゃねーか、自分が1番後ろにいなければ見なくても別に
あれ復帰時の味方の位置か、裏取りしてきてるか確認するためのもんだし、それは後衛がやるべき仕事
前に出るヤツラはそれより目視で対応してないといつの間にかやられてるとか結構あるから厳しい >>650
いうほど出てたか?
それがレートだろ
クソ編成で-20とか持ってかれるとたしかに辛かったが >>648
ヒト速めっちゃ乗るからドリンク飲んだらなかなか当てられなくなるとかならなあ
エナスタ付いてるのに、そんなシナジーないのはギャグか?って思うわ レートが下がる演出が精神にくるからゲーム上では隠してイカリングで見たい人は見れるって感じが俺的には1番良い(´・ω・`) >>655
今の鉛筆ってスピナーとチャージャーの間くらいの性能って感じだしスピナー種にドリンク配って問題ないか試験的に実装した可能性ある 射程長くなるにつれ対物効果に減衰はいるようにしてくれ
そしたらカニの耐久力下げてもリッターぶち殺すのにデメリットないし
単射程はやりやすくなるちゃうんか >>643
あと忘れてたが、敵にビーコン持ちがいる場合は前線に行くまでの間にビーコンないか確認するのは必要やったな >>654
いうほど出てたよ
ミステリーゾーンのことも忘れてるやつ多いみたいだからみんな忘れてるんじゃないの カニ弱体化してリッター強化
そんなことしないと言い切れないのがイカ研の怖いところ >>647
データ取ってる割にキューインキとサメのスペ調整がまんまコピペだったのはどうなんだ… >>661
リッターはフェスでもXランキングでもカスだから強化は普通にあるだろう
全体勝率やライト層勝率なんてもっと悲惨だし とにかく環境変えて欲しいって奴はソシャゲに毒され過ぎだろ
そんなに変わる環境がいいならCODmobileでもやったらいいのに
あからさまな調整で強武器環境が目まぐるしく変わるぞ
シャプマスクスロがゴミ化してソイチュ無双とかそういうレベルで >>643
ナワバリにジェットスイーパー持って行きなさい つーか勝敗と塗りPtとK:DAくらいしかサーバーに送られないから強い原因とかわからないんじゃね リッターたしかに強いけどルールでチームを勝ちに導くブキかというとそうでもないんよな
でも普通のリッターはもう少し塗り下げて🥺
キープ使えるのにあの塗りはずるいわ😢
スコープは許す 初めてガチャで当たり来たあああああ
かけら欲しかったんだよなー スペシュはもう上に向かって撃ったらブレないとか意味不明な能力つけようぜ このゲームマッチングプレイヤーパワー100 10 10 10みたいな編成ばっかじゃね
100のやつがやられたら終わるみてえな スペシは基本貧弱で当たりがでたら一撃とか遊び心いれたらええ >>642
憧れの人に辞められるとモチベーションが下がる やたらとSFモチーフのギアをバイトに並べるので、イカケンのイメージするthe光線銃っぽい水鉄砲をモチーフにしたとかやろか
まあだとしたらレーザーくらい撃ってほしいものだが 全体勝率壊滅的そうなブキランキング1位:トライストリンガー
こいつ引くとほぼほぼ負けるぞ >>680
ロッカー()の置物貰うだけのイベントはやら😭 >>687
置物だけじゃなくてバッジも貰えるんだ😄 >>646
そういう意見なら全く雑ではないと思うよ
見当違いの可能性はあると思うけど スコ無しリッターは塗りと当たり判定小さくしてリッスコはそのままでいいな
まぁそれだとスプチャとスプスコにも同じ調整入りそうだが バッジは全色くれたのに銀メッキヨコヅナが入手最難関なのおかしいだろ パーティゲームなんだから
年末にちょっとしたギア配ったりイベントやったりしないのか?
それこそ家族でワイワイ楽しむきっかけになるだろ🤔 そろそろスレタイにクソ運営つけてもいい頃じゃないか? 連勝2人と連敗2人でチームになるから
キャリーで連勝してたヤツが味方に来たらボコボコにされる ポイセンという全てを無にするブラックホールとメガホンという波動砲もらっといて宇宙要素なしは流石に無理があるで >>642
自作自演だろ
「俺はこんなに凄すぎて対戦相手が居ない」的な イカ研としてはシャプマとかいう短射程如きがリッター様の邪魔をしてる現環境は気に入らない筈なのでSP230の刑に処されそう
代わりにリッターはSP180まで下げる >>697
プリコネスレと悪魔合体したら
ドラガリアロストスレになるが良いか?😅 マジで飽きたんだけど何かおすすめゲーム頼む
ポケモン以外なら新旧何でもいい なんでリッター様はインクロックも射撃後の硬直もないんですか?😲 リッターさんは
キャンピングシェルターのパージの3/4の太さ長さを
チャージ一回のズドンで塗れちまうんだぜ >>703
PS4、PS5、PCのマウント&ブレイド2
スイッチでも出てる、シヴィライゼーション6 >>703
カービィディスカバリーをしてくれ
後悔はさせない トラストってこんだけ塗り強くされてまだ弱いというか圧がないんだから風呂と同種だよな
同じ置きエイムブキならブラスターのが相手から嫌がられるし 任天堂のゲームのためだけにSwitch買ったけどゼノブレイド3は10年ぶりに途中でやめるくらいの個人的クソだったしポケモンはメインストーリーやったらやることなくなったし消去法的にイカやってるわ 弓は使ってるとそこそこ楽しい
直撃とれたら気持ちいいしな
味方には来て欲しくない ナワバリ専用武器にしてランクで使用禁止にならんかね チャレンジでリザルト見る前に続けるかやめるか決めさせるの地味にクソじゃね? クリスマスキッズの小さいロッカーが並ぶってツイで見たが
ナワバリ何回かやっててもデビューしたてのキッズとマッチングしないわ
もう飽きたんか >>721
味方が強かったかどうかをリザルトで判断してるの? >>725
ギリギリ勝った上で次は負けに繋がる要素を排除するのは当たり前では?
スペシャル0のやつとかも居るんだし 前作だとXの調子悪くてメンタルやられた時に気分転換にエンジョイリグマできたけど今作まだフレンドとできるモードがゴミみたいな仕様のオープンしかないのがキツすぎる
次のシーズンにリグマ追加されなかったらまじで辞めようかな イカランプ見てないけど見たらどれくらいパワーあがる?
2000台で止まってる チャーやハイドラはオブジェクトにほとんど絡まない
弓は全く絡まない
というイメージ クイボのインク消費とインクロックをスプボと同じにしろよ
健常者が作る発生が早くて効果が軽い系の武器と違って発生が早くて効果が最強なんだから消費は普通のボムと揃えていいんだよ
わかった?知的障害者研究所さん おすすめありがとう参考にする。
一応PS5でプレミアプランも契約してるんだがその中でもおすすめあったら頼む。FF10は終盤で秋田 >>731
弓の強ポジ取られたらルール無視ってくらい雑な立ち回りになるのホント嫌い 開幕放置でもなく下塗るだけのハイドラにあったけど切断しろや…
放置ならシステム側で判断するから無効になるけど悪質すぎるだろ
どうせ報告しても今ないってのが分かってるのもモヤモヤする 今ちょっとツイッター見たらXP1880で王冠とマッチングしてる画像あるなもう無茶苦茶だな。 >>711
ゼノブレ3面白かったけどオラゼノブレ2のが好きだっぺ さっきヒラメで歩くだけのお散歩マンおったし冬休みらしいスプラだな
相手3落ちで勝ったけど 2300の俺がち〇こぺろたんと当たる可能性はありますか? ガチホコでさー、俺パブロで味方がリッタースシコラ52で、リッターが仕事してくれる人と編成は有り難かったんだけど、全員割れたホコそっちのけでキルに夢中になってるのはなんなのよ
俺が一人で持ち運んではデスしてたわよ、勝てたからよかったけど。他が15kとか17k取ってるなか、一人だけ5k14dとかだったんだけど、これでもキルレ重視の方からは責められるんでしょうか >>739
強いアイツは別のオレだったんだってわりと重要な話に割り込むメンヘラ女の自殺シーンでもう無理ってなった 下手な鉄砲かずうちゃ当たるじゃないけど限度はあると思う
死ぬ回数減らして妨害した方が楽に進むこともあるし これ意識すれば勝てる→10戦くらい上手く行った後に10戦くらい負けがこむ
これ繰り返してるけどなんでだろ >>745
なんや二重人格みたいな設定またやっとるんかいな
1も2もそんなキャラおったやんけ >>746
でも、本当に誰ひとりホコ持たなかったのよ
カウントリードされてて時間ばかりすぎてそのままじゃ負けるし、マイドキュメント俺が拾って突っ込んでくしかなかったんだもの マップ全体じゃなく前方35°くらいしか見えてない人いるよな
カモンじゃねーよ >>750
全然違うけどまあ似たようなもん
重要な話のムービーに突然本筋と関係のないサブキャラの発狂と演説を差し込んであるシナリオ構成のカスさでアンインストールしたってだけ ホコ持ち専はまあキル盛れずデス嵩むとかはあるけれども
にしたって10デスくらいには抑えれると思うがなぁ
余裕勝ちならデス一桁くらいかね >>754
ガチホコをマイドキュメントと呼んでるのかと思った >>755
突然のトラブルで新しいシナリオ発生の展開かー
まあたまにならいいけど毎度やとうんざりするな ちょっと部が悪いときでも対面楽しいから戦いたくなっちゃう 初心者はホコが断トツでxp上げやすいよな
キル取れない人でも勝てるのこのルールだけ
スプラ2の時、他A帯だったけどZAPで何も考えずにボコ持って突撃してるだけでX行けたわ リッターがキルレ3だったり、カンモンまで一直線に道を引いてくれたりしたのはありがたかった。道作ってくれるチャーの人ってなかなかお目にかからなかったからな >>761
個人的にはヤグラだわ
シーズン1の時クラブラパンパンしてるだけでS+行けた そして数回の成功体験を忘れられずにホコ突撃を繰り返す昆虫になってしまう >>759
そんな大層なもんじゃないわ
本筋と全く関係ないうえに別に無くていい下手すりゃサブクエストに入ってくるような話が割り込んでくるのよ
ってかやれ俺の気持ちがわかるから 周りに敵居ないなと思ってホコを持った
しかし味方も居なかった
俺は途方に暮れた このゲーム味方極端な人ばっかだよね
ガチマもナワバリも >>763
Xランキングだとブラスターのトップ同士の中で一番クラブらが低いからほんと初心者向きだな ちょこぺろってエリア苦手なの?
トップと350くらい差ある >>770
Xだとスクスロ呼ぶ枠だから絶対勝ちにくい武器だと思うクラブラは 負けてる上に微妙なタイミングで落ちたら切断したと思われるだろボケカスマジでふざけんなよ 今アメリカでは寒波に起因した高潮で都市が水没してるんだけど
こんなゲームしてて不謹慎と思わん? >>748
夢があるね
しかし1000以上差がある人間と当たるとか無茶苦茶すぎる >>775
今こうしてるあいだにも出てる自殺者に同情してプレイ控えたことあるのかあんたは?
ないだろ? >>779
野上ってのが死んだら歓喜して追悼プレイするくせにw エリアヤグラはバンカラでも持ち物検査ある感じだったけどXはグループのせいで更に拍車かかってるよね >>781
そのときはスプラはオワオワリ、だな
復活しても何十年後とかになりそう >>779
あるが?
今もロシア‐ウクライナの紛争を思うと心が締め付けられそうでスプラみたいな野蛮なシューターはやれんわ >>703
バトルフィールド1と5は今なら500円程度で買えるぜ 出し惜しみは会社の方針だし、オンライン部分のクオリティ低いのはスタッフの質が悪いからだろ
野上が離れたところで何も変わらん >>788
それもそうだが直接リプライ送ってる奴ヤバすぎだろ
人類にネットは早すぎた >>789
いや。そろそろワイプ来るからTarkovやるわ
毎日やらないと腕落ちるしな >>791
いや、直接リプライ送るほうが5chで何か書き込むよりましじゃないか?
これをヤバいっていうのはさすがに気後れしすぎだろ >>793
シューターやんけ、心痛めるんじゃなかったのか!
>>790
年齢詐称されたとかなんとからしいが、にしたって仮に年齢合っててもJKやろしなぁ >>795
ああ、ここはワッチョイ付いてるのに度を超えた悪口言うやべー奴らの集まりだったわ Twitterで直接いけるのは捨て垢じゃなければ勇者だな >>798
まあみんなの気持ちを代弁してくれてるだろうし反感は少なそうやな
アカウント盛りあがるんじゃね 訴える的な話になればそれはそれで5chの民が盛り上がる しかしリオラといい、最近ネットの女に貢ぎ出した知り合いといい、ある程度理性を持って接さないとダメだな、としみじみ思う
まあ機会ないんですけどね >>789
動物虐待だよ
世界中の動物や黒人に失礼だと思わないのか? 露骨な釣りに真摯に付き合うの素敵やん
脱線するのもほどほどにしとけとは思うけど >>803
虐待される側なのでは(借金漬けお使い生活) >>804
最近スレの流れ遅いからまあもういいよね感あるよね
話題が少なすぎるんじゃ
当然のように>>800ふみ逃げもよく見かけるようになったし どうぶつの森から黒人連想できなかったんだけどどの要素だ? >>802
一生潜伏するつもりか!
カニタンクになって短いの長いの撃って撃って撃ちまくるんや FF14とかで死ぬほど猛威を振るった姫ちゃんや親衛隊とかスプラで全然見ないけどな
グループ内ボイチャで女がいても何も起きない
カジュアル層が多いからなのか? >>812
何も起きないはずはなく、あなたの知らないところで色々展開されてるかもよ
わしはそれで別ゲーだが2度解散の憂き目にあった >>850野上に書き込み差し止められたわ
死ね
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 458杯目 【糞運営】
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
前スレ
スプラトゥーン3 457杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672048869/ >>816
クソ運営付は免れた
しかしまぁクソ運営と言う割には、遊べなくはないレベルだし常にインフレしていくとかないし露骨な集金もないし、まだまだ甘い ホコの直ぐ近くに置いたエナドリ飲まない奴マジで意味不明すぎるカモン押しとるやろ >>817
これって買い切りの有料ゲームなんですよ >>819
最近は買い切りでもDLCつけるっすよ
いまんとこそれらしきアミーボにだけぶっ壊れ出すとかはないし集金らしさは感じないな 買い切りゲームだからリリース後に開発チームは縮小されてると思う >>822
ものによるんじゃね
ほら、ソニックチームとかなんとかチームみたいなのもあるやん 少なくともヒロモの開発なんかは確実に他の仕事に行くわけだし いまごろ知的障害者研究所さんは総力あげてもっと敗者チームにストレスがたまるエモートを研究中なんだろうな
次の調整で5つくらい渾身の煽りエモート追加されるんじゃない 2の時って年越しとかに何もイベント無かったの?
ギアとか配布してくれるだけで良いんだけど >>773
どっちも使ったことないけど確かにスクスロと相性悪そう
武器カテゴリーで被害受けてる武器可哀想だな >>812
オタサーの姫はないけど個人で会ってオフパコしてるよ >>831
最近は何をするのもディスコードかラインだもんな
個別チャットもできるんだしわざわざチーム内に持ち込むのはガイジしかおらん
…まあ持ち込む人多いが >>830
間違いなく来るよ
知的障害者研究所さんが一番得意な開発だからな
今回もこのタイトなスケジュールで不具合もバランス調整もあったなか3つも人を苛つかせるためだけのエモート開発に注力してたんだから >>832
昔と違ってsnsやらが発達したおかげで会うまでのハードルが下がってるからねぇ シャプマ持ってもアシスト数1位とかになるわ
今までzapとわかば持ってたからサポート特化の立ち回りが染み付いてるのかもしれん
アシスト多いのってあんまよくない? こういう意味わからん話題が続くの、末期ゲーのスレ感ある 女子中学生にt首とまんまんの両方からサイド展開したい >>837
スプラスレがゴミじゃなかったことなんて一度もないから安心 >>837
環境が動かなさすぎてゲームの内容で話すことがないから仕方ないね
まだリリースして3ヶ月しか経ってないのにおかしいね 2の時はエリアが1番勝率良かったけど
今作はエリアが1番勝率低い デス数1位金称号にしてくんねえかなあ
一生懸命やって2k9dで勝ちに貢献して、No2が2つだけって俺悲しいよ まあマイナスが0になったってそれは0でしかないからな
コンテンツの追加は四半期毎なのは揺るがないし JCはともかくサイド展開とばらけて1対1のタイマンで勝つってのは間違いではないよな 釣った魚には餌をやらないスタイル
俺等は見事につられたんだよ バランスがよくなることなんてあり得ない話してもしかたない
1も2もバランスが良かったことなんてない
だから弱いスペシャルをとりあえずアッパー調整たのむ
対カニのスペシャルがあればそれでいい 混沌がテーマなら3ヶ月毎じゃなくもっと頻繁に調整なりアプデなりしろよって >>851
そんな動きで勝てるようなやつは最初から勝ってる エリアはもう飛ばせよ
欠陥ルールだし調整する気もないんだろ知的障害者研究所さん ヤグラホコアサリは軒並ルール調整入ってるのに
一番の欠陥ルールがほぼ1からノータッチなのまじで笑う 野上は今頃は調整ほっぽり出して海外にバカンスでも行って満喫してるんだろうなあ >>851
撃ち合う時点で負ける可能性出るんだからサイド展開するなら気付かれる前に1人倒すのが正解じゃね
そもそも3はステージがサイド展開に向いてないのばっかだけど 展開して散らばるのは正義だと思うわ 裏取り含めてヘイト分散すればするほど固まってる相手に対して有利 ホコ関門は初動運ゲー減ったしある程度試合にメリハリ出るからいい変更だわ エリアだけオブジェクト動かないから結構短調なんよね
今回は打開が難しくて一方的になりがち
4はエリア複数にして動かすクソゲーにするか🤭 展開とかできるステージ少なすぎなんだわ
3で追加されたステージとかほとんど無理 サイド展開理論は3で崩壊した
ヒラメで何とかってとこだな 絶対シャプマナーフされない
知的障害者研究所にそんな知能ない
カニタンクSP+10
二度とゲーム作らないでくれ ホコはカンモンのおかげである程度の導線が出来たから
意味不明なルートを強行しようとするガイジが減った というか今作そもそもルートが少なすぎて
エンガワビニールルートみたいな意味不明なルートすらほとんど選べないからな
カンモンとか一切関係なく
その癖チョウザメ左にはちゃっかりカンモン置いてくれちゃってるし ご贔屓みたいだしリッターとシャプマ以外のブキ消したらいいよ お風呂しねは3でこそ正解なのでは
縦長ステージばっかでウザさ増したとか味方に来た雑魚風呂とか なんでこの動きで最短キル速で当てられるんだよ?というのが多すぎ
胡散臭すぎるんだわクソラグゲー シーズン制です!2年間アプデします!
既存のもの引っ込めて小出しだわ
アプデ頻度大幅に下げて停滞しても次まで何もないの確定だわ
基礎的な対戦部分がラグエラーなのに音沙汰無しだわ
ボロい商売だよな
俺たち釣り上げられて陸でビタビタ暴れることしかできないんだもん 昨日1時間30分ほどXあさりやってほぼプラマイゼロ
なんかしょーもな 裏どりできないから真正面から叩きにいく羽目になるのがね 2だとこんなにしょうもない試合無かったと思う。
3はほんとに欠陥だらけ。 >>881
あつ森も同じ感じだったしなあ
過去出た事追加→無料でアプデしてくれるなんて神! スプラクソだからモンハンに帰ろうと思ったけど、あっちも小出し商法続けてるというね
どこに逃げればいいんだ ぶっちゃけ今のアプデの質とペースだと2年後も大したゲームになってないよな
かといって突然やる気出すとも思えん エリアの打開は簡単にすべきだな
リスポ前が相手のスペシャル祭でグチャグチャでどうしようもない シャプマやカニが強いレベル帯って多分多く見積もっても全体の5%とかだと思うんだよね
むしろシャプマ使ってもあんまり勝ててない人の方が多そう
ということでSP+10で終わり マジで3で褒められるのヒーローモードだけだな
それ以外全部ひどいしイカ研のやる気も感じられない クソステだらけだからクソ試合が多いんだろ飽きるし
あつ森壊して今度はスプラかね
基本的に新規向けにして既存プレイヤーは無視だよ まあ上位10%とかそこらへんまではトーピード投げる機械のほうがきょういだもんな エリアだけ放置しててもカウント進むから
4人全員でリスキルすればいいってのがなー
ルールの欠陥だよ 有線にしてもエラーで敗北扱いになるわ
なんだこのクソゲー 対面がなくてほとんどサブSPぽいぽい合戦になってるのはどうにかすべきだわ
テクニカルな要素が少ないから熱くなれない
どうにかすべきっていうかステージにおける壁登りやら裏取りやら選択肢をもう増やして戦線の一極集中を緩めろってことなんだが 3で唯一いいと思ったのはホップソナーだけ
これは使ってて楽しいしバランスもいい神スペシャルだわ ヒラメが丘団地だけは立体的に戦えて楽しいわ。
ああいうステージもっと増やしてほしい。 >>904
モミジのおかげで大嫌いになったわ
まあちょうどいいスペシャルではあるんだよな ホップソナーってマルミサナイスダマが居るから許されてるだけでその次くらいには脅威だよな 展開理論が崩壊するの意味がわからん 例えばマサバとか初動からして左右に展開した方が明らかにいいじゃん アサリはルール知らない奴多すぎるからガチで消していいよ >>892
まぁ最上位帯の人の声が一番でかいから仕方ない。 >>909
そもそも集まって行動するのが弱いと思う シャプマが味方にくる←うれしい
リッターが味方にくる←うれしくない
どっちを産廃にすべきかは明白だよね シャーカーはタンク砲さえちゃんと使ってれば脅威だわ 制圧力がやばすぎる
XP2000付近ではちゃんと強い印象 S帯とかそういうのは知らんけど >>912
そやね
展開理論って単に散らばれってだけじゃなくもっと限定的な意味合いなのかな 弱いカニは後ろから撃てるし丸まらないからマジで弱い 1800帯なのに相手に王冠来てボコされたわ
どういうマッチングさせてんだよ クマスロみたいに弾速クソ遅い武器出してくれないかなー
本体は軽量でめちゃくちゃ機敏に動けるとなお良い マッチングは謎すぎる
ちょこぺろはxp高すぎてマッチングしなくなって嘆いてる一方で下の方はパワー差戦近いマッチングがそこそこ報告あるくらい行われてるし イカ速で前に詰めて、後ろに方向転換したとき、同期ズレでそのまま前に行ったことになってる場合あるだろこのクソラグゲー
射程に入る前に引いてるのにやられること多すぎなんだわこのクソゲー 向いてる方向とは違う向きに弾は飛んでくるわまじでゴミクズ過ぎる 味方ガチャゲーだから自分が頑張っても勝てない試合もある
敵が強いってよりも味方が弱い
シャプマカーボンで0キルとかなんの冗談 味方2人も0kだとどうしようもないなもう
塗り武器でもないのにさこいつら
スペシャルも0だし
マッチング範囲狭めてくれよ。レート差凄いんだろどうせ >>909
マサバはほとんど相手が正面に見えるだろ
サイド展開ってのは相手からの角度を広く取って相手の死角を突くことに意味があるので3のように死角が生まれない構造では成立しない
ヤガラで横から回り込むみたいなのがそうなるだろうけどあまりにもバレバレなので成立してるとも言い難い >>928
別に死角付かなくて良いよ 展開の強みは極端な例で言えばトリカラの挟撃が強いのと同じだと思ってる 気づいたけどxマッチ1日1時間が限界だな
2時間とかやると絶対パワーとけるわ まあ現実は相手も横広に進んでくるから結局各々正面からぶつかり合ってるんだよなぁ ソナー3つ置かれてピョンピョン飛び跳ねてる所にナイスキンタマとかふざけるのもいい加減にしろ
こんなの試合じゃねーよ 実装してから思わぬ不満点っていうのと違って不満点出尽くしたあとに追加したステージがクサヤっていうのがガチで知的障害者すぎるんだよ
今までに出てる不満全部当てはまるゴミステ
まぁユーザーの声なんか一切聞こえない障害者が運営してるからしかたないか >>934
相手4人のスペシャル一度に発動ってよっぽどタイミング噛み合ったのか… 年末までにアプデ入れろ😌
間に合わないのであれば年末年始休まずバグ取り調整して年始にアプデ入れろ😁 また味方弓相手バレルかよ
サーマルインクつけて1キルかよ >>936
クサヤがその不満点に該当するかも判断できないクソエアプ揃いだから仕方ない
元々のスケジュール通りにサラリーマンとして粛々と業務をこなしてるだけよ
クリエイターですらない、全員サラリーマン スプラ1、2の時はもっとスレ内の雰囲気とか良かったの? マルミサとかソナーとかの出し得系スペシャルマジで好きだわ
でもアメフラシは好きじゃない 次の前夜祭でホラガイ大量入手バグ出てくれねえかな
嫌でも出社するか見過ごすかモニタリングしたい >>942
スプラ2の初期はスプラ1の方が面白かったって意見ばかりでもっと批判的だった気がする 漫画版(コロイカ)のスレが2スレ目になりました
【ひのでや参吉】コロコロ版スプラトゥーン総合スレ #2【コロイカ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1671363356/ イカ研のことだからXでリッター居ないのはSP+10したからだと思ってるよ >>942
どっちもまあ似たようなもんだった
ひたすらリッター叩かれてたし、洗濯機シャープ並みのぶっ壊れが毎回あるからな >>946
スプラ3がスプラ2より面白いって意見は割と多いと思うよ ただこの空気感でその意見を誰もレスしてなくて同じになってるかもな 文句言いながらやるスプラが1番楽しい
通信エラーは終わってるけどな もう下手くそな調整しかできないんだったらリッターシャプマスクスロ以外のブキ阿呆ほど強化して世紀末環境にしてくれや😁
プライム竹は擬似確つけてダイナモは飛沫でワンパンな😎 リッター使う奴もうBANでいいよな
ほんまチャージャー禁止にしろよ面白くないわ
それか頭以外は即死なしにしろ なんで2k10dハイドラみたいなゴミクズを介護しないといけないんだよまじで リッター削除したら次はスプチャ消せ
ジムワイパージェッスイハイドラクゲがその次な
いやもうパブロくらいの射程以外全部消せば? 味方スパヒュー弓相手ハイドラわかばマッチングかよ
シャーカー0キルかよ XP底辺になると敵も味方も単騎で突っ込むやつしかいなくなる
そうなるとほぼ味方ガチャだから地雷引いたほうが負けの味方トゥーンになる スプスコリッスコだけ残せばいいんだよな
チャージしたら周り見えなくなるのは、このゲームだと結構なデメリットだし >>962
芋るやつじゃなきゃまだ自分がタイミング合わせればいいからマシっちゃマシ 年末年始にamiibo目当てでニンテンドー大阪行くか迷うな(´・ω・`) Twitterの写真見たら、ヒメだけ売り切れててワラタ(´・ω・`) >>737
なんでこの会社はマッチシステムをこんな適当に扱うんだ
対戦ゲームの心臓部だと思うんだが軽く見過ぎだろ 通信をまともに考えるような企業がSwitchとかいうゴミカスゲーム機を作るわけ無いだろ マッチングは人減ってきておかしくなってるんじゃね?
王冠クラス8人揃えるの無理だわ
↓
じゃあ格下から引っ張ってこよう
↓
まだ足りない?じゃあさらに格下から…
これを繰り返してどんどん格差マッチに繋がっていくんじゃ >>975
確かにそっちの方がしっくりくるな
作業員とか >>929
突かなくていいよじゃなくて突こうというのがサイド展開のそもそもの理論なんだよ
だからゴンズイみたいな縦長ばっかりでは理論が崩壊するねと言ってるわけ こいつらにまともなマッチング作れるわけないんだよなぁ しかし、イカ研も気合い入ってたろう初回フェスをぶち壊したシャプマをお咎め無しのまま2回目に突入しようとは
マジでやる気ないんだよな、今作のイカ研は
良くしようという形すら見られない >>979
でも結局動きとしては2までのサイド展開理論と同じことになるんだからどうでも良くね >>977
アクティブユーザーが減って格差が出るのは仕方ないとしても
それで負けたらマイナスポイントなのがおかしい まあもうまともな人員は辞めたか死んだんだろうなと思える >>985
けーじー りぃれって人のこと?その人ならツンデレ娘ではないはずだけども。 不安定な上にラグ使いが有利なもんだから意図的にやってる奴多すぎなんだよ
いい加減対策とれよ無料ゲーじゃねぇんだぞ キャリーしなきゃXP盛れないのだから、
盛りたいならヤグラ乗っちゃダメだ
なんで自分が強いのにヤグラで囮にならなきゃなんだ
バカか これならまだオンライン料金上げて一般的なサーバー方式にしてくれた方がマシだわ 任天堂からすればソフト売れればあとはどうでも良いよね しかも調整も3ヶ月に1回とかいうクソ仕様
これで毎月有料
マジで過去最低レベルの出来だわ
本気で返金してほしい 強い人(俺がキャリーしなきゃ!)
二番目に強い人(俺がキャリーしなきゃ!)
三番目に強い人(俺がキャリーしなきゃ!)
雑魚(俺がキャリーしなきゃ!)
こうして誰もヤグラ乗らないホコ持たない現象が発生するのです 普通のゲームはここまでピックが偏った状況だとシーズン関係なしに調整するんだがな 冬休みキッズに加えて年末で業者も居ないから批判の嵐で草
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