【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 458杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 457杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672048869/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ナワバリにクリスマスデビューのキッズが多いような気がするんだが…
立ち回りやギア見ても始めたばかりって感じだしキルも1〜3とか多い中で自分だけ2桁キル取ってると、下手なのに上手くなったような錯覚に陥るw クリスマスキッズとマッチングするなら同レベルだろうし仲良く遊べよw とうとうエリアのシャプマ3500か
レートとしてのおかしさも調整の遅さも振り切れた感じあるな 2と違ってDLCで大型アプデする前に死にそうなんだけど大丈夫? クソゴミイカニンラグボールドが適当に突っ込んできてもクソ当てづらいクソゲー 2800~3500ってめちゃくちゃパワー差開いてんのにこの中に500人しかいない異質さ シーズン制の失敗を認めてちまちまアプデに戻さないと終わりやね >>13
このカクツキ2だと全然起きなかったから
ガチで不愉快
なんなん? 般若心経 野上恒 一九七一 世生受 二零二 二 世逝去 動森殺害 色烏賊殺害 最悪運営 名馳悪名 座右簡悔 充銃寵愛 昇華出渋 地獄落切望 >>12
武器の調整に難航してるんじゃね?
カニとシャプマ弱くしたらリッターゲーになるし トリカラもすぐに仕様変えたんだからアプデ頻度も見直せよ
未だにオープン二人で組むと全然マッチしないの直ってないらしいし >>14
俺等含めて新規で馬鹿が10万人/週居るのか…
そらちょっとぐらい手を抜いても影響無いわな😅 ヒラメホコで初動、ちょっとした時短のためにスロープから前ロールで飛び移ってるけど
確実に前ロール出そうとして力入れてるからスティック壊れそう >>21
子供へのプレゼントだからなあ
むしろ俺らみたいなガチ勢が少数派で9割のユーザーはライトユーザーだよ ちょこぺろヤグラから逃げたん?
せっかく気張ってたヤグラもう後続に追いつかれて一位からは110ぐらい離されてるじゃん 2キル10デスとかそんなんのせいで負けてこっちまで巻き添えくらうの納得いかんわ
お前、生存時間の方が短いだろレベルのやつとか一気にポイント減らして落とせ ヤグラは乗ってるだけで勝手に進むし乗りながらキルしたり一瞬降りて敵処理してから乗り直したりできるだけマシ
持ったら死ぬまでホコショだけでキルしなきゃいけないホコとナイスカモンだけで野良と連携取らなきゃいけないアサリの方がクソだわ
フルパならホコアサリも楽しいんだけどね >>28
1位だった頃からレート300ぐらい落としてるし絶対モチベ消えたでしょこれ 俺の好きな人がS+0到達してからサモランばかりやってんだけど、どう?もっと高み目指すべき? マジで不満しか出てないな
希望だったXマッチとビッグランが酷い有様で本当に終わった感ある
新武器も使う気すら起きないゴミで調整すらないから何一つ楽しめるものがない >>36
ちょこぺ○は時代をつくった大スプラプレイヤーだ!馬鹿にするんじゃねぇ! ランキングに載ってるブキは最後に使ったものが表示されるの?
ヤグラのメロンがスペシュだけど ロビーでいちいちスリープしたから再接続とか出さなくていいんだよボケ
どう考えてもロビーでスリープしたいユーザー多いだろうが
こういう無駄省くような設計とかなんにも考える気ないんだな >>38
まあXマッチはアプデ初日から問題点はミラーマッチ以外は指摘されてたから今更だが
ビッグランがゴミで年末ダンマリなのはそら荒れるって やっぱ明らかに格上チームと戦わされているのに
XPマイナスになるの納得いかねーわ
個別のXP表示しろよ 位置バレするだけのリスポアーマーとかいうアホの発想した仕様 部屋XP表示しないのってマッチング幅の問題気付いてたからでしょ
ユーザーもそこまで馬鹿じゃない 久々にスマブラやったら煽られたわ
イカちゃんに帰ろう…… サモラン良い感じに敵の対処方分からない勢が増えてきたな
もっとカオスを楽しませろ 川崎ビックカメラコントローラー売ってたから買いました!
まだあると思います。 >>49
イカでも煽られたらあなたはどうなってしまうの? イカで煽られたらそいつ3回連続キルして3度目でめちゃくちゃ煽る 野上生きて責任取れ
次シーズンも同じ調子だと4は無いぞ >>28
ソイチューバー使いになった
前は2時間で1回しかゲームできなかったけど今は10倍以上楽しめているようた xマッチは毎月測定にしてフェスと測定方法入れ替えるのが丁度いいと思う >>34
ちょこぺろでもレート落ちるのか
3勝最低保証10のおかげて、最上位勢は無限にレート上がるってのは嘘だったのか パワー1000も違ったらそりゃ試合になりませんて… やっぱ数字に拘らない方が楽しいよ
だから義務バンカラは悪手じゃ >>52
いくら煽られても煽りイカにはなりたくないの……イカちゃんは涙しながらプレイを続けるの…… 散々義務バンカラ言われてたわりに俺のフレとか計測後全然Xマッチやってない件
オープンばっかやってるの見ても一部のキチガイ廃人以外に本当に求めらられ手たのってリグマでは? ちょこぺろマッチングしなすぎてソイ使いになったのか
草生える 数ヶ月ブランクがある人がいきなり X マッチ復帰できるのおかしいって、お前ら前作で散々騒いでたじゃん
S から S +に上げるだけなら初日で終わるし義務バンカラも悪くないと思うぞ
それすら苦労する人は知らないけど >>65
俺のフレはただの1人としてスプラやらなくなっちゃった まあ義務バンカラが一番問題なのは公式ページの表記の問題だからな
一度でもこの手の許すと調子に乗るから絶対に許さん レートのインフレも大多数には関係ないし、
やはり求められてるのはブキ追加、調整の頻度を増やす事だよ まじか、ソイチュ使ってんのか
じゃあ俺もちょこキッズのちょこぺろ最強理論に従ってソイチュ使って遊んでくるわちょこキッズに免じて許してくれよな よく考えたら腕が鈍っててもレート戦だし何も問題ないわ、イカ研は義務バンカラ廃止しろ >>71
いやレートもマッチ幅増やさんと行けないから
Xマッチのボリューム層も被害受けるぞ
既にXP2200でも王冠と当たる報告がある 2800 2800
2500 2500
2200 2200
2000 2000
レートの構成が同じなら開いてても問題ないんだがな 目の前の敵にしか対処しないならbotの方がまだ使える
「あいつbotじゃね?」ってのはエイムがガバな分実際にはbot以下
目の前に敵がいるのはそれまでの行動の結果であって
いきなりいるわけじゃない というか要は過疎ってだけでは
みんないうほどXマッチやりたかったの? >>54
人間のバカさ加減を知らないな
4も3より少し数字は下がるけど同じくらい売れるぞ
大人の金の都合でな S帯とかXマッチになったらさぞ味方も頼りになるんやろなあ
と思ってたけどそうでもなかった 開幕できっちり落下地点がばらけたら思わずナイスしちゃう 開幕ナイスなんてどうでもいいだろ
俺も気楽に返したい気分のときだけ返してるよ 開幕ナイスはするくせにナイスダマにはしないのはなんか嫌 >>80
どういう条件でこうなるんだろうね
人が少ない時間帯なのか、武器種ミラーの影響なのか、
計測ブーストとかが関係してるのか、少ない確率で起こるレアケースなのか ナイスNo.1という称号あったら面白かったのに、、、 ファーストプラットならぬファーストナイスで開幕ナイスマンの表彰してやれ ジャイロ練習しててカメラの上下の感覚に慣れなくてイマイチ思い通りに動かせないなぁと思ってオフにしたら逆にクッソやりにくくなってたわ みんなはXP何ポイント差までのマッチングなら許容できるよ? チョウザメエリアにリッターで来て
右高台に構えずに真ん中高台登るアホなんなん そもそも3負の時点でいくら格上に勝っててもその分無しでマイナス10確定なんだから格上とは当たりたくないわ トーピードホップソナーカニタンクリッタートーピードホップソナーカニタンクリッタートーピードホップソナーカニタンクリッター
流石に引退するわ
こんなに売れてるスプラトゥーンがこんなにつまらんゲームだとは思わなかった ナメロウでハイドラハイドラリッター死ぬほどきついっち >>104
はい負け犬です
ついていける勝ち犬だけ頑張ってください ナワバリで穴あきギア着て金モデ使って塗り塗りしてギア埋めとお金稼ぎしてもええか?🙋♂ ナワバリ金旗目指してるけどサモランのカンストより遥かにしんどいなこれ
金旗行ける人関心するわ
1デスで3勝分消えること有るのキツいw サモランは時間かければある程度上がれるが、ナワバリは有象無象のゴミというか、そもそもただ遊んでるだけの人などいるからかなり難しそう >>108
ちゃんと塗ってくれるだけでキルブキ持ち雑魚より偉いから是非来て トルネード強化するとしたらイカセンプク可能にするしかないんだろうけど
これやるとスシコラがやばいことになるのが目に見えてる 潜伏できたところでキル力の低い劣化ウルショになれるかどうかレベルなんだからどーでもええわ
そんなんでスシコラ暴れるならスシがシャプマなんかよりとっくに暴れてるよ なんでもいいけど、トルネードサメショクワンサメハンコくらいはアッパー調整してくれ スシなんて強くてナンボだし平気平気
他のトルネ持ち武器が救われるんならすぐにでも強化してほしい >>115
現状でスシコラはメインサブのみで十分戦えていて
トルネードはダメージがある煙幕を張れる程度の扱い
これでトルネードのイカ化不能の制約がなくなったら活用方法が拡大する トルネはイカ移動だけでいいわ
カニ下げた後の環境なら十分やろ ショクワンはジムが強いからそのままで
サメはクアッドがきもいからそのままで
うんこは削除
これで解決ですね😄 あっきぃまじほんもの
おいしいヤミー!
このへんよく見かけるがどっちも有名なネタなんかね? >>106
別に高みを目指さなくてもカタログ埋め目的でナワバリ数戦ずつとかゆるくやるのもありだぞ トルネードは潜れるようになるのと、もうちょっと速く範囲広がっていいと思う
現状だと簡単にトルネード地帯すり抜けられるけど、それが難しくなるくらいで >>119
活用法が増えようが
イカ移動程度ではウルショに勝てる要素が1ミリもないから話にならないっす ナワバリで紅葉4人チームと当たって案の定トーピーソナートゥーンだったわ
勝ったのにクッソ疲れたせいで謎の敗北感ある >>125
ミサイルもそうやって弱い弱いって言われてたんだよ 1人でキルして塗ってヤグラ乗ってリードしてたのに、味方のヤグラに寄り付かねえチャージャーとシューターとブラスターのせいで負けたわ 普通に今の環境つまらんからサーモンランだけが楽しい
XPも無意味な数字になったせいで上げる意味すら感じなくて空虚 サンダルじゃない対物クツ欲しくてずっと待ってたけど、少なくとも今月に入ってから一度も対物ギアがゲソタウンに並んだことすら無い事実
もう自分で作ったわ無能運営がよぉ 俺はミサイル強くしたら絶対うざいから強くしないでって主張してました!!!!! >>127
マルミが2初期からどれだけ性能変わったのかご存じない!? >>129
XPは1100~3000ぐらいまでは意味ある数字やで >>133
だからトルネードを強化したらヤバいって言ってる >>122
あっきぃは実況者だな
キッズに人気なタイプだ 現状でも複数いたらキルは取れないけど、目隠し効果やばすぎるからな、トルネード
マジでどうなってるのか訳わからなくなる時ある 味方のトルネードでどうなってるのかわからなくなって死ぬ時もある >>136
レートが破綻してるから無意味やぞ
2勝2敗の時次の試合で相手が格上でも格下でも勝ち負けだけで20もの差が出るのはおかしいからな
実力を表すものじゃないただの数字 トルネは強いのか弱いのかよく分からん
少なくともカニナイスよりは弱くてハンコよりは強いってイメージ というか2の末期は編成もそんな不満なかったよな
なんでこんなクソミラーにしたんだ >>137
イカ移動追加だけじゃウルショには勝てないよねっていうレスに対して
何度も強化入って他の出る杭潰されてやっと使われるようになったものを持ち出してくるのはちょっとよくわかんないわ
イカ移動追加以外にも強化してぇウルショも弱体化してぇっていうならまだしも >>142
じゃあ3勝すれば良いじゃん
味方はザコばっかで勝てませんってこと? 2の最終環境でいえば
単発で強いスペはつまるところ対処可能なので頭打ちになってしまい
連携ができるミサイルが台頭して覇権を取ったという前例がある
トルネードはそのポテンシャルがあるのでヘタにいじると危険 3は勝率6割でも下がる量の方が多いから
最低限2のX25~26行ける人じゃないとXパワー上がらないから
並みの人はやればやるほど下がり続けるから格差マッチング広がり続けてるのでは >>146
??????
レートとして破綻してるの意味を理解出来ないなら話かけないでくれ
XPが実力を示すレートじゃない前提の話であればそう言ってくれな >>149
レート≠XPだったとして、3ではXPしか強さを示す指標無いんだから、Xマッチやるしかないよ
どうせスプラは引退できないんだし >>152
XPが強さを示す指標として機能してないからやる気起きないんだよなぁ
現環境がカスなのも相まって今作はサモランの方が楽しいからわざわざXマッチやることも無くなったし プロコン買ったけどとてつもなくやりにくい…慣れだとは思うけど 96のメイン楽しすぎて定期的に使いたくなるが、
何回か使ってるとキューインキのストレス大きすぎて
キレそうになってくる
スプリンクラーは弱いけど思ったより硬くて割と使える >>154
慣れだよまじで
俺はプロコンに慣れたあとジョイコンとかいうおもちゃを使ってガチマしてた時間を後悔したわ
ジョイコンでガチマ潜るのは竹槍で戦闘機に立ち向かうようなもんだったわ >>151
ミサイルは強化終了から3年頭打ちで弱い弱い言われてたんやで
そんなもん 全モード楽しめんやつは弱者よ
スレ民ならナワバトラーまでしゃぶり尽くしてるだろ キューインマジでゴミだよな
サメみたいにたまに刺さって気持ち良いみたいのもない >>159
ゆーてPvP実装されたら打開クソ強いやつとか出てきそう >>157
それが何を意味するかお前わかってないだろw
頭が悪すぎる…相手して損したわ >>159
序盤埋め立てで勝てるの序盤だけだぞアレ レートの制度は普通に2そのままでよかったのになんでわざわざ変えたんだろうなあ
例えば2で3000いけなかったから今回は3000目指すってなっても、どう考えても2の3000と同じ価値ないし
だったらどこから2の3000と同等なのかもようわからんからどこで達成感感じればいいんだよってなる 次のシーズンの目玉はナワバトラーオンライン対戦だから震えて待て >>162
だから最終的にヤバくなる可能性があるから強化を慎重にしろってことだろ?
ミサイルが頭打ちになってから放置されてて結局こいつが一番ヤバかった
って判明したのが最後になっただけなんだから >>164
よく見かけるのは勝っても一桁負けたら二桁持っていかれるクソゲーと文句が非常に多かったから スプラ3て売れてるけど
売れてるだけでやってない感じする🙄 ミサイルって、マルチミサイルのことだよね?
敵の位置わかるからずっと強かったけど、弱かったことになってんの? >>160
ずっと吸い続けてくれたらなあ
味方と連携されてクッソ強い時はあるんだよな
抑えこまれた時とかに切られたらボム使えなくなるからどうしようもなくなる 2の初期のマルミサ知らんのか
イカ移動も出来ない撃ち出し遅すぎて硬直長すぎのゴミ仕様だぞ キューインキ相手にしなければ良いんだが、キルしにいくと意外とキルできない
どうやればいいんだ >>90
俺2000未満で2日連続で味方に王冠きたぞ
1回は23時回ってすぐだったし(もう一回は朝方)
シャプマとリッターだから同じレート帯に使う奴腐るほどいるし
全く意味がわからん
当然無双してくわけで こんなんで1敗する敵は可哀想 キューインは発射中に同時に吸い込んでたら壊せないナイス玉と化すと思うんだけど そもそも2の初期とかジェッパとアーマー以外のスペシャル空気だったし 2の初期というか2の中盤までは正真正銘ゴミだったよ 無線でスプラしようと思ってる。
スレのみんなには、悪いけど。抜け駆けで。 >>164
スレとか見てる限り2は2でXPの計算に問題あったし
3が酷すぎるだけで2がいいとは… 記憶が上書きされてる人もいるかもしれないけど
今年の頭くらいまでまだミサイルは産廃利敵スペ扱いされてたからな 初期のプレッサーとミサイルは潜れないどころかまともに歩けないって信じられない性能だった S+に上がったらxマッチに行けるのなら
S+までの道のりは1くらいシビアでも良かったのになって思う >>183
だとしたら調整下手のガチガイジじゃん2の頃から
もう何も期待してない あつ森と一緒で売れたけど中身はどうしようもないゴミだよ
カラスアゲハ修正、レア花島修正、たぬき商店の品数、エイブルシスターズの糞試着室
スプラはクソガチャ、カス報酬、併用不可フードドリンクチケット
簡悔精神もそっくり
島クリエイトは糞面倒くさいカス、ビックランとトリカラは期待を大幅に下回るゴミ
昔の家具をなくす、イカラジオを無くす
ゴミ部分をほんの少しだけ書いたがこの二つのゲームはゴミ部分が似てる
プレイヤーに無駄に時間を稼がせ得する要素をj消し昔の良かったところも消すどうしようもないよ本当に
ディスカバリーとドレッド見習ってくれよ
ポケモンSVだって糞要素はあったがいいところもあって楽しめたぞ 2までは調整下手のガチガイジで3からは調整放棄
どっちの方がマシなのか ミサイルなんてうざいのと普通な強さと
自陣塗りで厄介なだけだったからな >>189
3は放置してるけど手を加えようとすれば調整下手のガチガイジな気がする 最初期から様々な強化もらって
ライバルなり得たSPが軒並みお仕置き食らって
まともなアップデートもなくなったから
台頭してきたものを持ち出して
まともな強化もされてない上にまだまだアプデされるものに対して
最終環境での使用感話し出すのはアスペもいいとこなのが… >>186
これに関してはイカ研の責任とも言えないんだわ
他のスペの方が単体としては確実に強かった
研究が進んで単体では弱いけど色々使えて回転率がいいってのが認知され
ミサイルを撃ってメインで仕留めるって徹底されたら最強になった >>185
S+3辺りから信じられないほど離脱者が多かったんじゃね
実際バンカラマッチのポイントシステムってつまらんし
段取りがいちいち組まれすぎてて昇格の達成感もあんま無い
結局人いないことを危惧した結果特別感の全くないシステムに成り下がった >>188
いまのSって
2000未満の数字叩き出した俺が
ウデマエリセットで2時間1ルールで戻ってこられるレベルだよ >>193
よくわかんないけど2の頃からイカ研がエアプなのは伝わった ミサイルに関してはイカ研は相当調整渋ってたと思う
圧倒的ゴミスペの着地は置いといてそれに次いで弱かったのに長い間強化されなかったし >>187
カラスアゲハ修正調べたら酷すぎて笑った
どんだけ簡悔なんだよ野上 トライストリンガーとハイドラが同じ枠なの流石におかしくねーか?
味方のトラストがハイドラ抑えたおかげで勝った試合なんてほぼなくて基本的に射程差で蹂躙される >>198
無限射程とロックオンマーキング
あれ以上強化したらまずいと思ってたら
3でキル能力まで付与されてイカ研て感じ >>200
たぶんトラストガン有利やぞ
その組み合わせだとトラスト側が大体勝つもの
てかトラストは相手に恵まれすぎやねん
そういう優遇は求めてないねん ゴール割ってるのに死ぬのが怖くてアサリ入れるどころか
ゴールにすら近づかないクソモミジ
ガチアサリに来るなや >>202
それ以前に3で続投って聞いて絶句したわ 弓というより弓使いが酷いだけだと思う
クーゲル持ってて毎回相手にハイドラ行くけど滅多に負けないし
そもそも俺がなんかしなくてもハイドラが攻め込まれて死んでる >>205
バブルハイプレ共々闇に葬るべき存在だったよな
せめて続投するなら最初から今の仕様だったわ
強化して投入して来たのはガイジ 武器変したからバイトするかと思ったらなんか不良品混ざってるじゃん 洗練されているのではなく、様々な要素が入り乱れる"混沌"がテーマだからな Splatoon酷いなほんと…
発売前のクイズ企画からグダグダだったけど
過去作にあったものを削ってシーズンごとに解禁するとかいう、あつ森の悪いところを引き継ぎ
そのアプデすら頻度が減り
バグやラグは悪化、マッチングは改悪
トリカラ、ビックラン、新サブ、新武器全てがイマイチ ほんま飽きたわ
スマブラと似た末路を辿ってんね ゲームに慎重な姿勢求めてないんだわ >>200
お前がハイドラの射程にノコノコ入ってやられてるから一生人数不利って話?
ハイドラなんて鈍臭い武器の射程差で蹂躙ってどういうこっちゃ 味方が塗らないから攻められ放題っての
味方全然気付いてないんだよなw ナワバトラーコツコツやって今40だ
計算したらMAXまであと170勝
コジャケのオキモノ欲しいから頑張ってる からい 甘い 酸っぱいとかしょうもないしな
何かこう…適当感が伝わってくるんですわ で、なんだっけ
トルネードを強化するのにイカセンプク可能にしたらヤバいけど
これくらいしないとダメで、産廃のままか将来的に壊れるかって話だっけ 小学生「ハイドラ最強!」→大会でボロ負け
上位勢「ハイドラ?ゴミw(マギですら捨てる)」
お前ら「ハイドラ強すぎて勝てねえ...」
あっこりゃ... とりあえずオープンでカスタムして続けるをさっさと実装してくれ
あとチャレンジでの同じチームで続けられるシステムも不要 >>214
こいつ嘘つきだよ
だってわざわざスレにきてレスしてる時点でスプラの事好きすぎ ナワバトラーデッキ保存数とマイコーデ数入れ替えてくれんかな
ステージの形に合わせるだけのナワバトラーに16も要らない
逆に武器によってギアコンセプト変えるコーデに5は少ない たいじがX実装ちょい前位にハイドラ強いっていってたぞ
リッターと同格くらいには強いとか >>220
ばかやろう!大事なイベントだろうがっ! 味方塗らないアホばっかりなのどうにかしてw
塗る奴味方にくれば普通に勝てるのに >>224
嫌いとは言ってないやん 環境何も変わらんし飽きた ハイドラはメインでカニ破壊できる武器なんだからこの環境ならもっと流行ってもよさそうなのに
それでも大して流行ってない時点でよっぽどゴミなんだろうなってのは感じる >>227
逆に何だったら適当に感じないんだよ…
3択ってけっこう難しいんだぞ 正直パルコ、シオカラーズバッヂ付けてる奴は見下してる
下半身でジャイロ操作してそう >>233
もう少し年末年始に因んだお題にするとかさぁ… 2と同じようなアプデを2年も続けたらそら面白くもなるだろうけど
2からクッソやる気なくなってクオリティも頻度も落ちたアプデを2年続けてどうなるんかね 2300帯に王冠それぞれ
リッターに対してスクイックリンが味方
相手のリッターは王冠
こっちの王冠はハイドラ
勝てるわけねぇだろクソゲーが >>240
スーパーマンvsバットマンvsX-MENとか >>242
リッター的にはやぐらの後ろからでもキル取れるから乗らないんだろうな
ベナアップ付いてたら尚更乗らなそう
やっぱりペナアップって弱いわ >>241
悪いけどこんなとこに名前晒す勇気はないわ テンタクルズとすりみ連合のバッジ実装されたらバッジをホタル、イイダ、ウツホの並びにするわ
何故とは言わんが >>212
関心するくらい悪いとこ的確についてて草 >>232
メインでカニ破壊出来る条件がカニに気づかれてない状態でフルチャージが完了していてかつ有効射程内にいる事だからぶっちゃけあまり現実的じゃない
対物つけたトラストでフルチャ2発当てる方がまだ現実的 >>248
そうか?威力低いから何度も振る必要があってインクすぐ無くなる たいじが有吉eeeに出ててウケた
Xマッチから逃げた奴が初心者相手に無双してんのダセーよ 新要素大体スベってるのガチでヤバいわ、これ続けてたらいくらスプラでも終わる >>250
一振りプラスコロコロで雑魚一掃できて塗りもできるのが個人的に好きだわ たいじXマッチから逃げちゃったのか...
衰えが数字になって出るのはキツいよな 相手が通信を切断しましたで永遠にマッチングしないしバトルできないんですけど >>248
竹と傘と並べられたらそう見えるけどまぁその程度だろ… >>18
リッターも硬直長くするぐらいはしろとしか
あんな対物ライフル肩に担いでるΖガンダムみたいのが
チャージショットはおろかノンチャのパシュパシュ撃ちすら軽快とかアホやわ >>262
エクスやバレルにインクロック付いててリッターに付いてないの意味不明だよね ゆめかなえしコタローとかいうプラコラざっこいなあ~
明らか攻めの押し足らないと思ったらこういうゴミ混ぜてきてんだよなあ 正月はゆっくり休みたいのでバグ必至のアプデはいたしません リッターはなんやかんや二人短時間に抜かないと有利にならないから別に気にならない たいじは2700から中々上がれないってティラミスに相談してるの見てだいぶ好感度上がったな
あぁ、衰えはあれどまだまだ頑張ってるんだなあと
XP出さなくなったプロ()も多い中だし余計にね オプレでスプラ1の配信みてるがほんとにラグないな
2でわざとラグらせて3でさらにラグくなるってどういう経営判断するとそうなるんだw >>265
たいじが冗談言ってるだけだろ
誰もハイドラなんか評価してない
まぎが捨ててる時点でオワコンだよ >>272
まあ鉄拳でも無線6割っていうし多少はね? なんかスカると思ったら味方にココア居たんだが同期ズレで判定バグらせるのやめてほしい >>276
人口は質より量を重視で悪い回線にも配慮した結果ってコト!? 結局、大の大人が真面目にやるゲームじゃないってことだな チームの雰囲気悪くなるとだれもホコ持たないし、ヤグラ乗らなくなる
やはり開幕ナイスで士気を上げとかないと 百歩譲ってバランス調整なしだとしてもゴンズイのワイドローラーバグは直せよ 3よりも1が圧倒的に盛り上がってるの悲しいねぇ
スプラは1で完成してたんだな なぁおまえらトラストって強いんじゃね?
上位帯だと詰められて終わる? >>281
スプラやってても「お子ちゃまゲーでしょ?」みたいな扱いしかされないしな
今スプラ配信してる人なんて昔からのスプラファンしかおらんし
完全に閉じコン 無線キッズやらの話は"Switchゲーだから"で論破できちゃうんだよな...
ガチでゲームやりたいならPCでどうぞという事だな 3が発売して半年も経ってないのに1の大会が盛り上がるって本当にオワコン加速してるな
新規勢は全員消えたし昔からスプラにしがみついてる配信者の同接も伸びない
まあゴミ調整とゴミアプデ繰り返してきた末路だな 2やってから1やったけど1って開始の数秒で相手の編成暗記しないといけないの難しくね?
どの相手がSP溜まってるかも分からないし 実況者が○○って言ってたって話もうやめね?
エアプじゃなくて自分で語れよ スプラ3発売後、1番盛り上がってるのが今日の1の大会とかクソ笑うわ 今までプロコン至上主義だったけどジョイコンのエイムええな
横方向がピッタリ合うわ スティック操作が若干難あるけどこれからはこっちでいく 絶対に敵のホコ持ちの関門突破を防げないところでずっと芋ってるクソ弓 なんつーか、もうここまで来たら状況全部見えてんだから愚痴愚痴せず楽しめよ
本スレで不満ダラダラ吐き散らしても変わんないって気付け
不満あるなら辞めればいいし売ればいい
楽しんでる方を不快にしないで欲しいんだよなぁ トライストリンガーいると勝率悪いわ
どう立ち回ったらトライストリンガーを活かせるのかが全く分からん そら満を持したアプデでゴミ武器追加して肝心の調整も弱武器の救済なし強武器のナーフなし環境に変化なし現状維持のまま3ヶ月遊んでね(笑)とか糞の煮詰まりみたいなことしてるし
こんなクソゲー未だにありがたがってるの発達障害だけだろそら1が盛り上がるわ ここで愚痴ってるのを全部任天堂の相談窓口にでも繋げばちょっとは良いゲームに…ならないな 相手の王冠からパワー差マッチングばれまくってるけど、次のシーズンから王冠のパワーは非公開にしたりしてな ただ爆発するしか能がないイカスフィアよりカニが体力高いってマジ? >>298
愚痴見たくなければNGするかスレ見るの止めればよくね?
5chに建設的な書き込み求めるとか愚痴書いてる奴の数倍バカだぞ プロコンは5年使えたけどジョイコンは初めて使ってみたらすでに壊れてたからな、ほんとクソ >>298
声に出すことでしかこっちの不満を伝えられないんだから声に出すべきだろ
マルミサだってユーザーから文句出しまくってようやっと弱体された部分もあると思うぞ 最近に買ってバンカラでランク上げてんだけど一方的にやるかやられるかの試合しかなくて楽しくないんだけど
スプラってこういうゲームなの? >>316
楽しい試合は自分で加減して演出しないとほぼないぞ😗 >>308
なんで楽しんでる奴らが排斥されなきゃいけねーんだよ
つまんねぇと思うならそれこそスレから出て行ってくれ
グチグチグチグチ言いながら延々スレ汚されてると目障りだわ
不満しか吐けねぇなら時間の無駄だし別ゲーいけよな >>314
マルミサなんてスペシャルの中では普通の強さだったのにな
52のナイスダマのが強かったし ただのレス乞食だろ
ずっとラクトでマルミサ撃ってろや >>317
レーティングでわけてるから同じ実力同士で試合するからそれなりに接戦に普通はなるんじゃないのかよ 意味わからんな
3ヶ月スパンで調整入るのも、武器調整には慎重なのももうわかってんじゃん
この先の流れ見えてる状況で現実に不満しかないのにしがみついて不満溜めてぶちまけて楽しんでるユーザーの気分落とさないで欲しいわ
せっかく新規も増えてんだしさ
お前らもう懐古厨でしかねぇよ ジョイコンは両手バラ持ちできるのが強い
正直頑丈なジョイコン出してくれるなら高くても買うわ #7689
プリンいろのプリン
ユノハナホコで金網ルートに何度も行こうとするバカエンピツ 誇りを持って作ってる人とかいないんだろうな
安月給のサラリーマンが作ったゲーム >>320
たぶん君はTwitterのほうが向いてると思う
ここは昔から便所の落書きをしに来る場所って決まってるんよ グラもゲーム性も7年やって大して進化させられない愚鈍開発に1が盛り上がってるの見せつけるの快感だな なんだかんだでスプラ面白いからプレイしてるけど毎月環境変えるくらいの調整アプデしてほしい
今のカニカニ合戦は歴代最悪の糞環境だけどアプデ感覚が短かったら良い思い出になったと思うんだ 3がゴミになってるのって8割はステージのせいだよな 味方リッターの高台にくる敵をキルしてあげたら、リッターくんナイスしてくれた
こんなリッターもいるんだな なんだかんだ冬休み中は本当に険悪になるからモチベ保ちたいやつは5ch絶ちおすすめ これで歴代最悪環境ってハイプレ未経験か?
喉元すぎればってヤツ? 全然知らんけどスプラ2の最後の1年ぐらいが1番ゲームとしてはつまんなさそう
なんも変わらんやん いくらバランスが悪くとも
リッター弱体だけは嫌だと
泣いた夜さえいつの日か笑い話になるものさ
野上思い通りに恒生きてごらん しかもステージは武器調整と違って大幅に変えられないのがクソだよな >>336
環境変えるの怖がりすぎなんだよな
月一アプデして、ちゃんと改善してくれるならここまではうんざり感なかった クソ環境でも数週間で改善されたら良い思い出だよ
ひたすらにアプデ作業したくないから壊れ放置 ザコ武器スペサブも放置 追加もゴミ性能にする開発君たち >>337
エリアに関しては全部蟹のせい、エリア塗り行くリスク一切無いし >>344
時間が経つごとに確実に劣化してるな負の傾きの比例 ナメロウだけ改修してくれりゃいいよ
あそこのエリアはスペシャル撃ち合いゲーすぎてリッター抜きにしても面白くない >>346
バンカラ地方がビッグランで壊滅!!!
ユノハナマテガイゴンズイヤガラナメロウクサヤ全ステージ改修工事!!!
うおおおおおお!!!!🤩🤩🤩🤩 アプデが一ヶ月とか一ヶ月半ペースなら全然特定のブキやスペシャルが壊れてていいからな
今絶望するのは、大胆なアプデをするペースが三ヶ月ごとなことだろ一ヶ月半のやつはひよってるし >>337
いや、ラグ含めてネットワーク周りのゴミさも4割くらいある >>347
一気に環境変えると人はマジでいなくなる
だからしょうがない一面もあるのよ
どうせ不満言いながらやるし 中央のギミックをどうこうして敵陣にいくステージは
おしなべてクソ(日本語) 避けた弾が当たる現象ビックリするから早く直して😡
遮蔽越し瞬殺リッターを許すな💢 ヒッセンみたいなダサいブキが強いよりシャプマ強い環境の方が良い ガチアサリもってパブロで突っ込んでったらインク中に敵が潜んでたみたいで弾かれて後ろから来た敵に殺された。こういうブロックもあるんだな >>316
挑戦を開始したら、同じウデマエの中で、推定される実力(=ガチパワー)が近いプレイヤーを4人集めてチームを作り、対戦相手を探します。対戦相手となるチームは、同じウデマエの中で、現在の挑戦での勝利数が自分たちと近いチームが選ばれます。バトルを終えた後は、同じチームで続けるのか、一度挑戦を中断して後で続きをするのか選ぶことができます。
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/report/index.html#report03
バンカラマッチは、味方は同じウデマエのプレーヤー、相手は「現在の挑戦での勝利数が近い」チームが選ばれる超ガバガバマッチだぞ!
マッチングシステムからして、味方チームと相手チームの実力が拮抗するなんてことはなかなかないから、一方的にやられるかやるかの極端な試合が多い リッカスにクイボ!!!
ダイナモの1確範囲2倍!!!
バリア展開の速度2倍!!!
攻撃力アップ実装!!!
96デコにシールドナイスダマ!!!
ハイプレ復活!!!!
うおおおおおおお!!! >>354
運営的には超大型アプデなのにユーザー的にはなんも変わってないのが一番絶望感あるよね >>365
超大型アプデ(スペースシューター、ワイドローラー) 新武器なんて誰も使ってないから実質新武器じゃないよね ほんと攻められてるときのホコとビッグアサリを放置して前進するのやめてくれや >>370
😎「ガチアサリです にどとまちがえるなくそが」 >>356
それはそう
みんなで短小もって裏取りグルグルハムスターゲーになったら文句も言わずにやめるわ 連勝したら露骨にえんぴつとかゴミブキと組ませるの止めろやゴミ研 ・チックレートの改善
・通信エラーの改善
・マイオナ専用ブキを減らす
この辺がこなかったらもうだめぽ ホコチャーいらね
いつもホコ割り参加しないで割れるの待ってるだろ 愚痴いいながらも何百時間と遊んでくれてるんだからすげぇコンテンツだけどな
売り上げ大成功プレイ時間もばっちりでイカ研も喜んでると思うよ
次回もこの路線だね、よかったじゃん
皮肉はこれくらいにしてやるから愚痴言いたいだけなら愚痴スレへどうぞ wiiUちゃんはパッドがクソデカいとか他ハードより性能が見劣りすることを無視すれば良いゲーム機だよ
マップ表示する為の液晶が付いたSwitch用パッド欲しくなる 次世代機でSwitchがゲームパッドになればええんやないやろか お前ら明日に緊急神アプデが来るから期待しとけ
この惨状をイカ研が年超すまで放置するわけないだろw
明日には遅延の軽減と最適化をしてほぼラグの無い最高の環境が来るぞw
同時に武器ごとのバランス調整も来て射程ごとの武器格差も比較的小さくなって度の武器でも最低限の活躍が出来るようになるからな
明日からお前らが手のひらくるっくるに回転させるのが楽しみだわ 常に不満を叫び続けるガイジだから気にせんでいいで
今から1がいいとかいい始めるとか加齢による懐古思想だろな >>380
本気でアドバイスするとな
Twitterやってろ(´ᴖωᴖ`) ヒッセンヒュー出してくれよ、ジェッパが的になるから使えないわ。 >>341
>>362
え?なに考えてこの仕様なの? ランクシステムに文句言わないから新武器出すペース上げてくれ 服に泥が付きたくないって言いながら泥沼に入ってくるとは不思議な頭をしてらっしゃる 2は遅延なかったよな
たまに海外勢が居るときとかはラグあったが3ほど酷くはなかった 日時(仮):12/31(土)20:00~
大晦日に一緒に過ごす相手いないスプラスレ民8人で10勝プラベして最強スレ民決めないか?
1,2時間で済むから年越す前には終わると思う
主催者はスプラ2でエリアxp27、スプラ3で2ルールxp28くらいだからX底辺は来ないほうがいいかもしれん
チーム分けは↓の勝率分けを使う予定
https://splatool.net/privatematch.html
参加者集まりそうだったら次スレでディスコなり貼って進めるわ*通話はなし
このスレ消化するまでに2,3人いなかったら爆散する このゲームの頂点のちょこぺろがTwitterで文句言ってるのに、そんな一般ユーザーが不満言うことに違和感あるか?
妥当な結果だろ >>380
おまえの最初のレスそのまま返すよ
5chはこういうとこってわかってんだから嫌ならおまえがスレから出てけばいい
お花畑のTwitterに行ってきな 今のスプラ3で愚痴るなは無理や
愚痴以外に語ることがない >>393
王の意見とお前らゴミガイジの愚痴をしれっと同等にするなよ
王に対する侮辱だぞ >>387
まじで分からん
このマッチング仕様も含めて、今作は何の意図があってそうしたのかよく分からない仕様が多すぎる まぁ愚痴が多いのは事実だよ味方晒しマン毎度の如く出てくるし >>392
パワー2300000くらいなんだけど参加してええか?2300じゃねぇ、2300000だ くっそー
ついさっきまでアマゾンでプロコンのスプラトゥーンエディション定価以下で売ってたのに油断してたらもう売り切れてたわ バランスのガバはともかく通信関係からバグから何から劣化だらけなのがな
割とマジでマッチングしながら試し打ちできる!以外に褒める所が1つもない えっとつまりランクの中で上手い人は上手いチームで組んで下手な人は下手な下手な人で組んで勝利数が同じチームがあたると?
マジで意味わかんないんだが サモランドンブラコの阿鼻叫喚地獄見てると旧ステージの復活急ぎたくないのは正直わからんでもない
ヒラメも新規勢虐殺ステージみたいになってるし マヒマヒ死因の2割が水没でワロタ
ごめんなさい、水位上がったら本気出します 廃人がマッチングされないとか一般人からしたら喜ぶ状況なんだが騒いでる奴らはノータリンなのか?
こんな格上とマッチングされてボコボコにされた!おかしい!って散々愚痴ってたやん
ちょこぺろレベルの廃人達にボコられたいマゾ野郎かよ >>411
ちょこぺろとマッチングしないだけで、24の一般人が31の廃人とマッチングさせられてるんだよ >>415
愚痴はいたちょこぺろは下手ってことか?
最近のちょこぺろは愚痴ばっかだぞ 24も廃人です
5000時間以上やってるやつしかいないでしょ24越えは ちょこぺろとかどうでもいい
2000未満だろうが王冠あてるようなあたおかマッチングなんとかしろよ >>415
愚痴を吐いた奴は下手くそとか魔女狩り始まってるやん笑笑 ちょこぺろ"ですら"愚痴ってなってる時点で明白なんだよね
愚痴が前提条件 >>414
マッチングしないよりマシやろ
ワンチャン勝てば大量ポイントアップだし上手い奴とやりたいけどなぉ
それにそこまで格差あるマッチングなんて激レアケースやろ?
いうてチーム全体の総合ポイントは平均化してるだろうしな 2000や1800が2800以上とマッチングしてんの異常だよ 2の最初の方でチーム全員の勝ち(負け)越し数見れるアプリあったよな
すぐ塞がれちゃったけど 自分がないバカばかり
チョコペロがーじゃないよガイジ たいじもちょこぺろもキレてるからスプラ3というのはそういうゲームです お前はたいじでもちょこぺろでもない
だだの負けイカ ヒラメはエリア奥を囲ってる壁が一方通行だから打開はそこ死守して攻めは相手側の壁取ればいける >>424
3敗でパワーが最低でも10引かれる仕様のせいで、格上マッチングはリスクがはねあがったから引きたくないものになったぞ
これもレートの仕様を壊したイカ研のせな
あとちょっと前までパワー差600はレアケースとか言ってたら、ここにきて1000差とか報告され始めてるし体感前よりパワー差600は結構増えてきた
たぶんこのペースならさらに頻度あがってく >>430
国内すらラグラグなのに海外と繋げる意味がわからん 相手のパワー高い場合パワー殆ど減らないかローリスクハイリターンじゃないんだもん今作
ほぼ負け確の試合やらされた末に固定の値マイナスされるんだから歪なシステムだよ >>432
誤字多くてワロタ
レッテル貼りしかできないとは悲しき生き物やな… >>440
俺は最近ちょくちょくそれくらいのマッチングなる
ちょっと前までは600差のマッチングが珍しいとか言われてたら、最近1000差の報告のスクショが増え始めてたきた >>425
短射程持って敵陣で無双してたら安定するぞ
味方依存度高いブキは無理ゲー >>442>>443
ひゃー
そりゃ一方的な試合多くなるわな >>436
>>441
ガイジの負け犬反論できないのね
お前らはぺろでもたいじですらない
有名人と自分を同一視するのはやめろ >>442
これなぜかわからんけど、その部屋でパワーが一番高そうなやつが一番低そうなやつと別チームになってるんだよなこれ
どうチームの平均取ってるんだか、というかチームの平均取ってるかも怪しい 1000差とかは流石にマレなんだろうけどパワー隠した上でそう言うマッチングが度々報告されてる時点で、平然と格差マッチやっててもおかしくないし信用なんかなんもないよね >>447
拡大解釈で草
反論も何も自分の意見なんも言っとらんやんお前:-) 最低保証のせいでレートがインフレしレート格差が広がる
レート格差が広がったため同レート8人を集めづらくなり、特に人口の少ない上位帯はマッチングしなくなる
上位勢をマッチングさせるためマッチング幅を広くさせる
幅を広くした結果、王冠と1800がマッチングする超格差マッチ時代へ
中学生が考えたシステムなんか? 人口はそこそこいるだろうに中間層にまで変なマッチングしてるのが謎
ミラーのせいなのかマッチング速度最優先なのか 3400と2700をマッチングさせるためには700差だもんな
1800と2500もマッチするだろう >>447
レッテル張りガイジに反論できる訳ないやん。まともな論を持って来たら反論してやるよ。
お前の論は裏付けが全くないからこちらは違うとしか言いようが無い。 もはやレートでさえもないもんなあ
2でglico2入れたのに賛否あったからいつもの拗ね調整放棄モード入って今回の汚物作ったとしか思えないよなあ パワー格差えぐいのははっきり問題だから、俺は相手にきた王冠のパワーをランキングから確認して自分のパワーと比較して300以上離れてたら数字を根拠にマッチングがおかしいと文句言うよ
だってレートって200も違えばほぼ勝敗決まってるんだから >>437
そんなザラに格差マッチ出る様になったのか
勝てるやつは無限に上がってく仕様だから分布が広がってるんやな >>461
まぁもうパワーがレートとして機能してないから、見かけのパワーほどの実質的なレートの差はないだろうけどな
ただパワー差こんなあったらいい気分しないし、実質的なレートのとこでも流石に格差ありすぎだよもう 何を思って最低保証なんてもの作ったんだろう
元々Xマッチなんて厳格であるべきだし思いついた時点で却下されそうなもんだが この事態を予測出来てなかった、ってことだからなw
いや・・・まさか・・・分かってたのにやったのか?? さらにやばいとこって、これ前作のウデマエXでの出来事ならウデマエXの廃人たちだけの問題とも言い張れたんだろうけど
なぜかスプラ3でその気になればほぼすべてのプレイヤーがXマッチに参加できるようになったせいで、実質全プレイヤーの問題でもあるという >>340
ハイプレはホコやヤグラの逆転の目を詰む最悪のSPだったけど野良のエリア環境を壊すほどの上手いハイプレ使いはそんな居なかった
せいぜい上位の対抗戦や大会くらいで萎えさせてただけ
カニはエリアの環境壊してるよ 3のラグについて無理だとか仕方ないとか言ってるやついるけど
1も2も一部とんでもないラガーがいただけで通常対戦は3より断然快適だったんだよなぁ 最近大味な試合、圧勝or圧敗増えたなぁと思ってたけど
レート幅のせいだったんだな そもそもレート自体が意味無いだろ
チョコペロみたいにほぼ天井なくレート上げ続ける奴と
借金勢みたいにほぼ底抜けた状態でレート下げ続ける奴らがいる中で
チーム差が無いようにマッチングさせるなんて無理だろ
レートだけ見るならまだしも武器も射程だけ見て分けるから不公平感はどんどん増していくわ パワー差マッチするならそれでいいから、パワー表示してくれよ >>469
3勝3敗保証さえなきゃ、ちょこぺろも借金勢みたいなやつもある程度のとこまでいけばもうレートの変化の幅が小さくなってたのにな
パワー1000切ってるやつらだって、もう相手はほぼ全て格上なのに3敗したら確実にパワー10引かれるんだぞ プレイヤーを増やしたいです
→わかる
ウデマエは指標としての役割を無くし、代わりにXマッチの幅を広げます
→まぁわかる
ブキはミラーにして実力で勝敗が付くようにします
→うん?
レートの上がり下がりを大きくします
→待て待て待て待て >>442
まあでもこれ稀だよな超過疎時間帯とかの。俺2000付近だが王冠とマッチングしたことないし他の配信者でも見たことない。 ここも事実上のファンスレみたいになってるしファンからしたら王冠勢とマッチしてボコられる方が楽しいのでは? 実際ほとんどの試合はちゃんと近いパワーでマッチングしてるんだろうけどな
不透明にするから色々言われる 開示請求したら黒塗りの文書が出てきた時みたいな気分 ちょこぺろの件の影響でマッチングのレート範囲広げた?
3ではマッチング関連のサイレント修正を過去にもバカマの方でしとるやろ?
借金勢がみんな同時に返済進んだし 「メモプ晒せ雑魚」←つよメモプ晒され赤っ恥消滅
「雑魚な仲間の文句を言うお前もその雑魚と同レベルの雑魚」←格差マッチの現実を暴かれ赤っ恥消滅
「愚痴を吐いたら雑魚」←New! >>473
これで勝った方はいいけど、負けた方はツレェわ
2のときみたいに1戦の増減だったら、こう言う試合は負けても−0だったりしたのに パワーが不透明、かつ王冠が現れたときだけ確実に王冠のパワーを確認できるしそのときはだいたい格差マッチ
3勝保証のせいでレートが機能してないのは分かってる
実際はだいたいパワー差がないように分けられてたとしても、ユーザーに安心しろと言うのが無理あるだろそら疑われるよ >>477
恐らく関係ないと思う
マッチング変えたっぽいのがX実装あたり >>475
これなんだよな
ちゃんとパワーでてたら、同じくらいのパワーで負けたから仕方ねえみたいに納得できるのに、見えないからクソ雑魚が味方に来てるような錯覚に陥る >>482
気づいてしまったか、実はお前らだけは任天堂にマークされてる 味方批判すると強くなれないとかいうのも昔あったな
なんか宗教的なの感じて怖いわ 絵は下手くそor気持ち悪いor駄々滑り、ギアはフルamiibo、何故か毎日常駐
これやめろ
一括オフじゃ無くて個別でオフ機能付けろ Xマッチ実装前は地雷みたいな味方なんて稀だったのに、今じゃ当たり前のように味方に来るようになったからな
何か変えたとしか思えないわ もみじ、リッター✖3で誰がアサリ入れにいくんだよ
編成やばいだろ >>486
今もあるけど?
てかゲームに限った話でもないしな
当たり前というか パワー表示されたらされたでどうせ文句だらけだよ
中身弱いのにXP高いやつよこすなだの、格差マッチングだの >>492
XP詐欺はともかく格差マッチは妥当な指摘だろ
まず格差マッチはやめろ 味方批判しないフレンドは弱いのばっかだったし
配信者見ても味方批判しないタイプの人
XですらなかったりXパワー低いの多かった ウルショは音バレで大分奇襲は効きにくなったな
というか修正前が壊れすぎ 52ガロンの銃声聞きづらくね?すぐ近くで撃たれてても意識できない もう3000越えと1000切りはゲームクリアですマッチングはほぼしません!
って割りきって言い切ってくれればいいのにな
そうしたらレート上げ過ぎないように調整したり下がったら適正ないからやめるって諦めて有意義に時間使えるのに
こういうことを考えられないからイカ研は批判されるんだよ 味方批判するからどうこうって言うか味方批判ばっかで自分の立ち回り見直さない奴は成長が遅いって話じゃね
逆に自分が向上心高い分勝つ気の無さそうな武器持ってたりちょっと調べたらわかるようなゴミプしてる味方を批判する奴もいるだろうし人によるわ >>498
その理屈はバンカラマッチがレートマッチや編成の問題クリアしてからだわ
バンカラマッチがゴミマッチで、本番はXマッチかと思ってのこれだから終わってる
バンカラマッチを楽しいものにしろ >>486
「味方が弱い」を「味方のせいで負ける」に脳内変換してる人が延々と言ってて話が噛み合ってなかったね 味方批判ばかりしてて踏み逃げるの見ると
あっやっぱり🤭
ってなるのはある まあ味方が弱いせいで負けるってそもそも言い訳にもなってないしな、味方が強ければ勝てるってそりゃ誰でもそうなんよ このゲー厶で味方批判しても「でもイカ研のせいだし…嫌なら辞めれば?」と返ってくるだけだからな ヒラメが丘団地マジでおもんない
他に追加するステージなかったの 現状に文句ばっか言ってても仕方ないのにな
どんなマッチングであれ自分の技量向上に励むしか無いだろうに どんなに特定のプレイヤー批判しようと何百万と売れてるこのゲームではもうマッチングすることは無いのだ ヒラメで振り返ったら敵が三人壁に張り付いててゾクっとした そもそもスプラトゥーンは他のfpsと違って強い奴が弱い奴をキャリーする性格がハナから含まれている。つまり、キャリー出来るのか出来ないのかがそのまま実力と言う訳だ。 カウント1まで押し込んで後はエリア塗ってるだけで勝てるのに無意味に押して3落ちして逆転負け
引くこと覚えろカス >>506
君はたぶん他のステージでも文句言うと思う🥺 味方が強いってのは
味方からしたら弱いヤツと組まされてるって事だからな 一確スシにやられても煽りイカされるとか
もうゲームとして機能しとらん 1キル10デスの味方が5回中1回来るけどあれは味方が弱いレベル以下やろ 狭い高台が乱立してるスプラ1のステージ、ヒラメ実装前は楽しそうだなーと思ってたけど
いざ実装されてみるとフデローラーがしんどすぎて嫌いになりそう😇 ミラーマッチに関してもちょっと擁護できない部分があるが
それよりもレートがクソ過ぎて話題になってないのが終わってる >>511
そもそもスプラはTPSだし
他のシューターって読み替えてもバトロワとアリーナじゃ全然違うし
とりあえず知ってる言葉繋げただけっぽい >>518
マジレスすると、ちょっとでも格上かつ苦手なブキを持ってる敵がいると一気にボコられる人ってのはいるんだよ 開けたステージだとリッター嫌い
ボコボコのステージだとローラーが嫌い
なんならいいんだお前らは そもそもこのゲーム
キャリーするようなシステムじゃないしな
3vs4が如何にきつくて無理ゲーか >>514
ヒラメが丘団地がやばすぎるから他ステージ来ても文句言わない 味方のせいにすれば簡単だが、自分がもっといい動きしてれば勝てたかも!みたいな試合も沢山あるはず。 使い物にならないスペシャル渡されたブキだらけ
一回全部ぶっ壊してから調整しろや >>526
本当?
Bバスとかタチウオとかデボンとか来ても? イカ研は勿論アレだけどお前らもスプラ3をアーマードコアみたいに面白おかしく持ち上げ、おまけに約束された神ゲーとかほざいてたやん
本体もプロコンも買った俺に謝れ サーモンランばっかりしてて2日試合してなかったから死ぬほどエイムが悪い
毎日やらないとすぐエイム悪くなる ミラーマッチさあ
52シャプマプラコラvsZAPボールドジェッスイとか片方にゴミ寄せるな それに、自分だけに極端なマッチングが降ってくると言うのも間違い。一定の確率で全マッチングにおいて収束してるはずだから。 イカ研は罰としてノヴァでX潜れ
野上はビーコンだけでナワバリな >>530
本体、プロコンは他ゲーム使えるからええやん。パワプロおすすめやで ブラスターばっか使ってたらエイム力落ちたわ
チャージャーで猛特訓するか 各々でできることが限られてるクラス性シューターはやりたいしランクマで廃人も作りたいけど試合中のクラス変更はやりたくないとかコンセプトがちぐはぐなんだよ >>529
調べてみたけどヒラメが丘団地よりは全部マシなステージじゃん
タチウオはちょっとやばそうだったけど 次回のアプデはいっそのことタチウオとモンガラ追加してくれれば綺麗にスプラ3やめられる どうやったらナワバリバトル勝てるの?
20連敗くらいしてるんだが Halとか言うゴミもみじの骨へし折れなかった俺が悪いわ もー96のサブスペゴミクソすぎてほんとにイラつくわあ
どっちがまともだったらまだ戦えんのによ >>541
金モデラーとスペ増積んで
雑にナイスダマ投げてれば勝てるさ 一生パワー2000台から上げられなくて草も生えん
何が足りんかもわからんからどうしようもねえわ ミラーマッチはかなりクソなので早めに修正してほしい
肝心要のゲーム体験がゴミカスなんだよ XPを上げるには任天堂本社の方角に向けて五体投地を毎日欠かさずやって
神棚に野上の写真を奉って崇めるんだ スプラトゥーンってどういう姿勢でするのが正解なんだ 最上位の奴がマッチングした下限の格差そのまま最上位以外にも適用されるバグ的なことおきてそう >>545
俺も2000台だけどエイム立ち回り諸々、トップ配信者の動画見る限り全然足りてないよ
それだけで勝率10~20%変わると思えばいつまでもレート上げられないのは納得してる >>552
初心者だろうけど
今回のアプデで追加された金色の武器があるだろ?
それを使って金た…ナイスダママンになるんだ 試合中の通信エラーはおま環?
負け扱いは納得できんわ 放置とかしてるならともかく 前作であったらしいイベント物ギア無しは意味分からん
手抜きなの?そんな余裕もないの?
それとも海外ポリコレでクリスマスとかイベントNGとかあるらしいやん、そういう系の配慮? なあ 96ガロンへの怒りを語りたい
メインはいい性能してんのによ はいはい宇宙人とかいうゴミクアッドの顔面抉り取れなかった俺が悪い まただよ…
2100エリアに2800~2900の王冠スクスロ1対1で入れるなよ
こいつらのためにやってんじゃねぇんだよ
すげぇしらける
ただのカモにされるだけで何が楽しいんだバーカ いや待てよ?キューインキ 使い方限定すればいけるかも
中距離ぐらい敵と距離取れてて そこから先の進行を塞ぎたいという状況なら使えるかもしれん >>561
わかるわ、ガロンにナイスダマかカニあげるべきだった いいよなあ11時お布団でとかいう気色悪いもじりネームのゴミシャプマは何もしなくても勝てて 敵が1人になった時キューインキ発動して、自チーム4人でタコ殴りにした時は流石にかわいそうになった >>566
1のスパセンに対応するならホップソナーだろって思う >>561
96は96デコが1で暴れ過ぎて2でおしおきされてたから96デコのサブスペに期待しよう レート2000で3連勝したのに+26しか増えないっておかしくない?
2勝3敗ですら30減らされるし2000って中央ですら8人集める気ないってことじゃん しばらく使ったキューインキの所感
有効なのは 中距離かつ閉所 で通せんぼするとき
またカニに対しては結構有効
それ以外はクソゴミ 放つ弾はほぼ意味なし
まあゴミだわ >>174
だからトリプルトルネードもイカ移動できたらマルミサみたいに化けるかもって話だろ。 試合開始直後に降り立つ場所が
凄いズレてて思うところに降りられない >>580
クリアだぞ
ある程度じゃなくてクリアしろ シャプマをより多く引いた方が勝ち、わけわからんクソザコオナニー武器持ってきた馬鹿引いた方が負け
シャプマ0で相手2、代わりにPENとかいう持ち主の頭を具現化したような汚物引いて確定の負け
このゲームつまんね~~~!運の要素しかない、野上と雑魚ブキ平気で持ってきて2k7dとかする雑魚は死ぬときめちゃくちゃ苦しいエグイ死に方してくれ オープンでもみじ4人に当たったけどまじでうぜーわ
トーピード4つにソナー4つとかストレス溜まる 何でもそうだけど努力せずに強くなる方法はないのだから強くなるにはプレイ時間増やさないと話にならない >>578
計測後ブーストも終わって安定したら最低でも勝率6割、7割近くないとXP全然上がらない感じがする。 >>588
そもそもプレイヤーがみんな強くなろうと思ってるっていうのが考え違いなんだよ
俺は別に強くなりたいわけじゃねーんだ
楽しく遊びたいだけなんだ
強くなくたって弱い者同士で遊んでれば楽しいんだよ
そのための内部レートじゃないのか? メロンりぃれ他が各ルール最高パワー更新し続け、ついにちょこぺろ神話が崩壊
200以上もパワー落としてソイ担いでる目撃報告されたりで、あの一件で完全に壊れちゃったのかなちょこぺろ りぃれがシャプマカでエリア3500行ってるんだけど
世界最速? シャプマ強すぎワロタ
塗ってカニするだけで勝てるな >>543
最近プライム捨てて96使い出したけどまぁまぁ使えると思うけどな
まあ所詮XP2000程度の戯れ言だけど
メインは対面こいつ無理っていう相手居ないし、スプリンクラーで場面整えてスペシャルは無いものとして立ち回るといい感じだわ
まあ無双してキャリー出来る武器ではないけど >>591
別にお前に言ってないぞ笑笑
誰にも安価付けてないし、オラは強くなりたい奴に言っただけで楽しみたい奴には言ってないぞ
お前は拡大解釈しすぎ スペ強3.8の銀モデにボコられたがなかなかおもろい使い方しとるわ >>596
オープンの方がマッチングめちゃくちゃじゃね? おもちゃ担いでる自覚はあるけど他のおもちゃも複数集まってきてガチ編成にぶつけられるとマジで勝ち目なくて笑う
ミラーマッチこわ マッチングなんが全部めちゃくちゃだし武器事故もめちゃくちゃあるからほんまどうにもならん >>599
多分だけど邪魔だからXやチャレンジに来るなって言われてるんだと思うよ 96はデコでシールドサメ渡されるだろうしそれまでの辛抱だな
ジェッスイとかもそうだけどキューインキ押し付けられた武器全部死んでるのがクソすぎる 1のスパセンリッターヤバすぎだろ
今こんなの実装されてたら祭りだな >>591
その通りだとおもう
それなのにイカ研は、遊びたい人と本気で勝ちたい人を混ぜようとするから批判だらけになる 1はスペ全部ぶっ壊れててバランス取れてたのが良かったねん レート1000差マッチとかあたおかすぎる
同武器マッチングとかいう糞つまんねえこと辞めてレート合わせろ まあ、優先順位としては武器よりレートだわな
ミラーマッチもカテゴリーを練り直した方がいい 正直バカ強いアイテムとかが適当に湧きまくるバカゲーなモードがほんとに欲しい
脳死でそんなふうに遊びたいときも凄いある キューインキはヤグラならそこそこ使える
バリアの下位互換として レート1000差マッチングってミラーマッチと関係なくね
スレに貼られてる画像も王冠シャプマと1800ノーチラスで敵ノーチラスは王冠でもなんでもないし 明日仕事納めのイカも多いんじゃなイカ
そろそろ寝ないとな…… 1の大会見てる分には面白いけどバリアとかいう糞スペシャルはなくなって本当によかった >>300
『スティックプロテクトシート』
これ買え
大体500時間でスライド始めてたプロコンが
今のところ1300時間持ってる 初代意識したセットがやたら多い3だとラピエリデコのスペは初代の無印イメージでカーリングウルショにしてくれないかな
無印のスパショもデコのメガホンも3で再現可能なセットなのになんでキューインキとかいうゴミ貰ってるんだろうこいつ スパセン、バリア、ハイプレ
スプラ三大クソスペシャルね >>300
今海外でジョイコンの無償修理と改善命令出てるからそれが日本に波及するの期待しとけ 戦犯かましてるやつは回線抜いたりするけど、利敵武器持ってる奴らは意地でも最後までやってんな >>611
同武器の条件付けたらマッチングに時間かかるなあ・・・・せや!レート無視してマッチングしたら早いやん
みたいなアホな考えを実行した結果でしょ すげぇ!フルタイム一生真ん中より前に一度も来てない上にホコも持たない頭も体も弱い味方が俺にホコ持たせようとしてくるリザルトはどんなもんだ?と思ったら3k5dかよ!!!
生きてる意味あるの???なんというか考え方が雑魚だなって思ったんだけど考え方が雑魚ってのはスプラ弱いっていうか文字通り何千時間やってても馬鹿だから一生うまくならないよって意味で雑魚なんだけど、なんでよりによって俺に来るの?
精神病棟連れて行けよ!!!!!!!頭が弱いんだよいや一生家から出るなネットに接続するな俺に会うな俺に殺させるな俺を犯罪者にするなやめろいい加減にしろ頭がおかしいこいつ絶対に許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない パーティーゲー気取るならスペシャルは清々しいくらい強くていいと思うんだよね 愚痴ってても変わらんから
5ch的にマッチングアルゴリズムを最適化して
イカ研に実装してもらおう 底辺帯だけどカニカニ合戦体験したわ
上位ではこれが日常なのか
http://imgur.com/EvHfbkW.jpg 2の頃から言ってるけど
レートだけ見て、マッチングしてから武器持ち替えにしろ まず有線、無線はサーバーごと分離。
パワー差100以内でグループ化。
近近中長、近近近中などで2チーム検索。
。。意外と難しいな。アルゴリズム 無線と有線分けるのはやって欲しいわ
完全に分けれなくてもせめて同じ通信環境のやつと当たりやすくするとか NAT越えの問題があるから
有線が一概に速いとはいえないが
そんなセキュアな環境でオンゲーやるやつはほっとけよと言いたい ヤグラの敵1匹残らず駆逐したのに残心でカウントリードされるの好きじゃない 仲間の球出しにナイス連打してると自分も強くなったと錯覚して、
ジェッパ前にセルフナイスする。 懲罰がようやく終わった所で就寝時間
ストレス溜めてるだけやな…
別のゲーム探さんと 2時間やって3勝達成0回で草
周り見えないし操作精度ゴミだし今までこんなんでどうやって戦ってたのか気になるレベル せっかく昨日プロコンを手に入れたのに
トリガーがスカスカで使いづらいな
どこで押した事になんのか全然掴めん 何でキンメ防衛で裏取り行くんだろ
下から何かできんの?立て続けてこういう地雷くんのやめろよ
フレ申いくら送っても追い付かねえだろ 回線速度別マッチって他ゲーでは普通にあるよなぁ
まぁSwitchで出来るかは知らんけど 上手い!じゃなくてラグかよ~って
めっちゃ萎えるよなあ
今日は敵インクの中を突っ切って確殺してくるローラーにやられまくった 1のエリア杯大盛り上がりしてるのがなんかスプラ3の現状を物語ってる気がして切ないな やっぱり2以降は蛇足なんやなこのゲーム
1で完成されていた これやってる感じわかったけど
自分のレートと味方に来るレート関係ないな
1400でも2000でも見かたの質が変わらない Xマッチがキャリーマッチング
バンカラは内部レートでマッチングしてるんじゃないかなこれ 2360だけど2位の人が敵に来たんだけどなにこれ勝てるわけねーじゃん
ふざけんなよマジで ここ最近ランキング上位の奴らが異様なパワーの上げ方してるのってやっぱ>>655みたいなのが多発してるからなのかな
最低保証あって雑魚狩りもできるならそりゃ3500とかいくわな イカ研も売ったらやる気ゼロで舐めた態度しか取ってないし
どう考えても良くなる兆しがないな 実際こんな体たらくでもスプラ2より売上&アクティブ多いだろうから、スプラ3開発陣はホクホクしてんだろうなあ シャプマがーリッターがーとか騒いでる連中は極一部の上位ユーザーだけだしな
9割以上はそんなの関係なく楽しんでる ヤグラリード状態で延長戦にされてんのに周りで見物してる馬鹿は何しにきたの 勝つにしても負けるにしても
力の差が歴然のマッチングばかりなんだよな
マジで部屋と個別のXP表示しろよ >>642
無線のやばいとこはpingが安定しないとこなのよ
安定しないから上ブレで低pingに放り込まれて一人だけラグアーマーとか Xマッチ1500くらいだとみんな同じくらいの下手さでいいな
ナワバリとかバンカラとか実は上級者モードなんじゃないのか 負けた試合が今の実力の自分が何しても負けるイメージしかない スプラに高性能モニターって必要かな。
1msgtgとかmprtとか。 明らかな戦力差による勝ちとか負けって結局五分五分で、それでいて発生頻度は4割程度の感覚
あとの6割は自分がしっかりしてるかどうかで勝敗が左右されるかんじだわ
Xマッチこれで十分満足してんだけど俺が異端? >>672
今のモニターなら大体どれも1msくらいは標準じゃない? 毎回負けるごとに1戦10XPマイナスって
明らかに格上チームとばかりマッチしてるじゃねーか
これマジで時間の無駄すぎる >>673
というか回数こなしていく以上は
基本誰もが、皆が、同じ基準で試合してるんだから
結局は実力で上がりやすいか下がりやすいかは仲間に拠らず決まるよ >>674
言葉少なすぎたごめ。格安モニターの1msより、3万代とかの1msで残像軽減機構がついたモニターって戦いやすいのかな 味方のビーコンクソ早く飛べると思ったらサブ性能で変わるんだ >>677 有機elは画面焼けとかで扱い難しそう。でも綺麗さは見てみたい 3戦保証が糞オブ糞過ぎる
これでトップ層は高くなり過ぎてマッチしなくなるし
格上としかやってないはずの最下層は無限に下がってく
バンカラの借金ループもそうだがもしかしてこれわざとやってる? 今日飲み会で38歳から猛烈なお誘い受けてきたわ
スプラも多少触ってるみたいだけどいや、きちーよ
綺麗だけどお金の使い方とか休日の時間の使い方とか聞いてこいよスプラ民 >>679
悩んだら高い方買っとけ
どうせ比べる事なんか無いし後悔する要素は潰しといた方が良い Switchに低遅延モニタとかいらんいらん
軽自動車にエアロパーツつけるようなもんだ
FPSガチ勢になってからでいい >>683
お前のモテエピソード書く所じゃねーんだよクソが!
スプラ語れやばーかばーか
初動ホコ爆風に巻き込まれてワイプアウトしてしまえ 液晶モニターなんかなかなか壊れないしいいの買っとけ デカアサリ持ったらすぐに捨てるのって何か意味あるのか?
ステージど真ん中で潜伏してるでもない >>688
完成してしまった、囮に使う、キルしてから拾うつもり
なんか理由はあるんだろ知らんけど 俺は不意打ちor後方支援守備専門だから拾えやって感じでは うーん、前方に投げて自分や味方にうまい感じで繋ぐ人もいるから不思議だったけど、俺の仕事じゃねぇってことか マッチングおかしくなってない?
さっきから明らか格上としか当たってないんだけど 上のマッチングが遅いからマッチング広くしたんじゃね? >>453
まあだからレーティングインフレ・デフレによるレーティング偏差の拡大に応じてマッチング幅も拡大させるようなシステムを追加すればいいんだよな ブロックしてもマッチングしてるんだけど
どうなってんだこのゲーム アサリって初動から中央にいくまでに拾われる数で味方の信頼度ある程度わかるよな
拾われないほど味方ゴミでほぼ負ける 味方が普通のときは普通にやれば勝てるのであって味方がゴミクズのときにイカに勝つかがパワー上げるためには必要 1700で低いのに3勝0敗でも17しか上がらなかった
こっちの平均レートが高かったってことなの?明らかにしてほしいわ チョウザメ敵高長い時間抑えてるのにホコは持たないわ持ったら左行くわ知的障害者かこいつら >>667
後衛だらけじゃ無いと塗り合いなんて無駄
連キルで押し込み抑えこむのが基本 チョコペロは2時間マッチングしないのに、さくさく2800は2150とマッチングするとかやばすぎるな
意味分からんわ ホコなんか誰でも持てるんだし文句言うなら自分が持てばいいのに 2150と2800がマッチングしてるってことは2150と1500とかがマッチングしてる可能性もあるんだよね
なんか死ぬほど弱いやついるなぁって時は多分このパターンなんだろうな 格差マッチはその人達と戦える事を見込んでマッチしてるんだから喜べばいいのに
実力認められてるんだぞ >>705
しっかり戦犯しててパワーって嘘付かないんだなってのは確実にわかるリザルトだな >>709
それは全く違う
2200~3000と1500前後では後者のほうが圧倒的に人口が多いので1500帯が100以上パワーの違う相手とマッチングすることは殆どないのでは
2150とかでも人口が激減してくる帯域だからな でも3桁クラスになるとさ
こういう所で文句垂れてる我の強い21程度のキチガイ雑魚味方にして勝っていかないといけないって考えたらかなりドギツいな >>703
ガイジはなんであんなにチョウザメ左好きなんだろうな
真ん中めっちゃ硬い時に関門突破だけ狙うならまだ理解出来るが、それ以上は進まないのに >>673
それはおまえがキャリーされてる側なだけだろ >>714
3桁行くような虫はそもそも勝つつもりないだろ
敵を見つけたら突っ込む走性しかない 2連勝すると露骨に敵が強くなるのはまさかバンカラマッチングシステムが生きてないだろうな 勝敗の波が荒いのは戦い方が荒い証拠
連勝連敗がやたら続く奴ほど運ゲーおみくじ猪プレイに近いって事だ 結局1のS帯出始めみたいなことになってんな
今回は表面上は隠してるから更に酷い
前にマッチングおかしいって言った時にレート制なんだから実力みんな一緒だよとか意気揚々と反論してきて奴らも消えてて草 このゲーム切断に対して優しすぎるだろw
しかも開始1分くらいで切断いても最後までやらされる神ゲーwww >>705
ただ相手にも味方にも同じランク帯がいると思うとまぁ公平っちゃー公平なのかなw >>708
僕が持ちますボタンを押せばいつでも持てるならそうするだろ ポケモンなんて最近まで切断したもん勝ちだったじゃないか
SVは知らんけど
スト5もペナルティ無しだしやっぱそういうゲームは切断へのヘイトが異様に高い 切断一発で2週間ログイン禁止とかしたらマジで月2日しかプレイできないゲームになる 4対3やらせてあれで勝ち判定って普通におかしいよな
勝ちにするならその場で試合終わらて欲しいわあれ時間の無駄 メモプ最高だな
俺より前に誰もいねぇなんだこの試合?と思って見返したら自高芋ボム投げマンとカニ吐きマンとトーピードマンだったわ >>705
味方が雑魚なのはおまえも同レベルの雑魚だからやで
が味方批判警察の取締り条文なのだから
ここに集められた王冠除いた6人は
2800帯の実力がある人達だと胸を張っていい >>728
最近スペ増積んでカニ吐くだけで全然前に出ないシャプマカ増えてるけどやめてほしいわ
前に出ないシャプマカなんか弱いし要らん 芋ってるシャプマ多いよな
後衛の位置でずっとスペ貯めてるからカウント全然進まねぇ カスみてーな奴の動きを確認するくらいなら自分が活躍した試合でメモニーしたいわ
ノールック関門突破とかしたメモプはいいねがそこそこ付く こんなとこで味方批判してるような600も700も下の規格外の昆虫を味方に抱えて勝ち続けないといけないとか
そりゃちょこぺろも壊れてソイで遊び始めるよな ちゃこペロは殿堂入りだから弱ブキ使って遊べばいいよ
ベースボールだって子供でも強過ぎたらリトルリーグ卒業するだろ
あれと一緒 >>726
切断してもないのに通信エラーになる神ゲーだからな >>723
2では過去32戦の勝ち越し上位2名と下位2名はそれぞれ別チームになる確率が高かったのでその程度のパワー分けは配慮してるのかもな
まあサンプル1だと何も言えんが 殿堂入りの割にはちょこ大会で結果出してなくない?
知らんけど そもそも大会に出てるのかな
俺も流れてきた動画たまに見るくらいだから強すぎることはわかるけど詳しいことは知らないわ 2000以上は無差別でも怒るなよとは思う
俺は相手に王冠来ると燃えるけどなあ >>679
表記が1msとかあれ大抵が大嘘だから信じないほうがいいよ 液晶の時点で動きに弱いからな
俺も液晶の遅延やチラつきを気にして割と長いことブラウン管使ってたよ
今なら有機elでいいんじゃね
付けっぱなしにするアホ以外は焼きつきもそうそうないよ 3敗したら超格上に2勝してても絶対にマイナス10されるので今回のマッチングシステムにおける格差マッチはゴミオブゴミです トライストリンガーくんの華麗な立ち回り
フルチャ最大射程で的当て→当てられず味方前線が1人2人と落ちていく→敵に詰められ時間差でデス→味方死にすぎ!とSNSで愚痴る
おわり 前シーズンでは借金Vtuberや他の借金配信者もスレ民もほぼ同時期に借金返済進んだからな
マッチングの仕様はたぶんサイレント修正されとる >>745
ポイント増減を適正にしてほしいよな
とりあえず全ルール計測完了したが以降やってないわ だからなんで敵のジャンプ撃ちはきっちりこっちのエイムを外されるのに、こっちのジャンプ撃ちはきっちり瞬間エイム合わされるんだよ
どうせクソラグだろクソが 今の環境ケルビンきつくね?
ソナーカニリッタープライムきつい
ソナー一発でシールド消えるのもつらい
もうシールド使わない方がいいんじゃないか 中距離以上の牽制が飛び交ってる現状だとシールドはほぼ息してないね 俺ハイドラ使いだけどハイドラにシールド来たら絶対使おうと思ってたけど今の環境だと要らない? リッターはよナーフしろ
カニだけナーフとか一番しょうもないから絶対やめろよ無能研 >>753
とくに弱くなった覚えが無いけど消えた不思議なブキ >>750
ソナー対シールド100倍補正なのかよwwww 狭めの通路的なものがあるとシールド使えるけど不要になるステージも多い…
んへぇ >>735
あれは同格がいないんだから「マッチング改善してほしい」ような話は「虐殺できる格下をアテンドしてください」と同義なのを織り込んで喋らないといかん
そのうち失言して危ない目に遭いそう そうそう格差マッチングの許容って最上位だとしても格下狩りしてるだけだからね
ランクマは万能じゃないのよ
だからフレンド対戦しろって話になる >>758
おもしろくないのはこれ言ってるやつ本人だろ
戦うゲームなのに積極的に戦いに来る奴いるとつまらないとかアホかと >>709
相手も同じならいいんだけど多分そうじゃないよな >>762
今あるマップだと結構それが成立してしまうだけだしな
過去作のナワバリは前に出過ぎるとかえって挟み撃ちされやすくなる形をしていたが、
トリカラのせいでサイドルートのあるマップは作れなさそうなのがなあ… ぶっちゃけ発売初期からわかばだけでナワバリやらされるのメチャクチャ苦痛だったから
あれやめたくなる人多そうだなとは思ってた ナワバリで味方にPlayerが来ると数試合メンタルやられる スペ溜まってるのにとりあえず前線に出て吐くとかしないで
延々自陣塗ってる金モデとかさ…
知能どうなってんだ ガチマッチはどうせ廃人たちの集いだから環境の変化をお楽しみくださいで許されるかもしれんが
ナワバリについてはシーズン2でもまだブキの種類足りてないしな
せっかく冬に買ってくれた人にもアーリーアクセス感剥き出しでお出迎えしたのは悪手 >>754
バレルでもキツイのにハイドラが持ってもチャージ遅過ぎて使い物にならんと思うぞ
インク消費重いのもかなり痛いし ハイドラみたいなトロいブキにこそハンコ付ければいいのに ナワバリ専?でリスキルされて不満垂れる層は
別に武器が何とかバランスがどうとか気にせんだろ
何となく塗ってイカ打ち得意に勝たせてもらってわーいって微笑ましい感じよ
被リスキル側が悔しがる一方でリスキル側のライトはるんるん気分で塗ってるのさ 最近のナワバリはラスト30秒で本気出す層がたまにいるから楽しい わかばわかばボールドボールドとか
こんなんもっとばらけさせられるだろうが
なんでわざわざよーいドンのマッチングから
同じブキ固めるんだよアホかイカ研 この前敵が4人全員クラブラだったんだけどさ
マッチング8人中クラブラ4人いるのは仕方ないとして
なんでそいつらまとめて同じチームに入れるんだよ
3ではそういうのが多すぎる 今ある武器とステージで遊ぶ
それだけでええやろ、特に新規は。
無い武器使いたい奴は2をやれってことや バカマやXマッチのことでキレるのはまだわかるけど、ナワバリのことでガチ切れしてるやつなんなんだ
怖えよ 正直今のハイドラはナイスがあるからなんとか戦えてる とりあえず文句言うときは内容がXマッチなのかチャレンジなのかオープンなのかナワバリなのかも書いてくれねぇと共感もできねぇ
頼むぜ 23なのに結構な頻度で王冠くるんだけど、今冬休みじゃないの? 20以上はそんなの関係ないよ
ナワバリは初心者プレートめっちゃ増えてる ナワバリも本気でチョーシ上げたかったらブキ選択から論外だったりする雑魚にイラつくのはしゃーない
そこそこチョーシ上げてようがマッチングには関係無く0キルわかばやゴミチャー二匹とかと当たり前に組まされるし 王冠持ちくるの普通に羨ましい
2100だけど一度もない
強い人を生身で感じてみたいよ スマブラやってた時は上位勢と当たると嬉しいし楽しかったけどスプラじゃなんも楽しくない 実力差がありすぎると強者の強さを感じることもできない ここに来てナワバリやガチオープンだと相手四人フレ参加でこっちは全野良というパターンが増えたな。
普通に味方の編成事故ると二重ハンデの罰ゲームでしか無いわけだ。そのせいか開幕三人しかいない無効試合も爆増した。 >>791
22だけど、まれに王冠まじってくるからもうちょい上がればたまに対戦できるぞ 2300だけど見たことない
アクティブユーザー減ってきてるからたまに混ざるのか Xマッチのボリューム層は減ってるのかもね
2やってたらアプデもないし飽きそう 上位勢がスプラ1の大会やってたり末期感が凄い
まだ発売3ヶ月なのに何でこんなことに 申し訳ない、この端末ではスレッド建てられませんと出てしまう
>>850お頼み申す パワー1600の雑魚だけど、ここいらはちゃんと同レベルとしかマッチングしてないわ
良い勝負が多い >>801
シーズン制にしたのが悪い
せめて2最終段階から始めて「ここから追加」ならともかく、
またブキマップ調整が振り出しに戻ってるんだから1年以上寝かさないといけないでしょ まさかスプラ1を今目にするとは思わなんだな
新作出たばかりなのに前作に帰ってプレイされるとかBFかよ スプラ3がめちゃくちゃ面白いゲームならプロ連中はもっと長い時間をかけてしゃぶりつくすはずなんだよな…
全く面白くないとまでは行ってないんだろうが
ダイナモンぐらいかなぁマジで楽しんでそうなの 年末年始実家帰省するけどswitchは置いてくわ
こんな体たらくでヨビ祭なんぞで遊んでもらえると思うなよ しゃぶりつくす物量がないっていう
新作になるたび集めた装備なくすあのシリーズやあのシリーズみたいなのが通じるのはソロゲーだけよ >>813
おまえも大きくなった姪っ子に遊んでもらえると思うなよ 強武器ローテを嫌う人って現状の蟹リッター環境でサ終まで満足できるのかね
個人的にはヤケクソ調整でもいいから環境コロコロ変えてほしいんだが いうてこのゲーム、ギア育てるのはそんな手間じゃなくないか >>816
かわいいざかりの従姉妹がいるわすまんな ストーリーがほぼない対人ゲーってちょっと環境と中身を少しいじれば続編として出せるのが強みだからな
任天堂としてはPS5品薄の今年中に大作連発してCS市場で勢力拡大したかったんじゃね?
今年のSwitchソフト、ラインナップは豪華だったけどどれも低品質なのはそういう事な気がする トライストリンガー→辛い
LACT-45→マルミサ撃つだけがとりえのゴミ
ジムワイパー→強い
ドライブワイパー→ハンコが邪魔
スペースシューター→ネタ枠
ワイドローラー→ネタ枠
R-PEN/H5→空気
うーんこの…… >>817
普段使わない武器使えるからそっちの方がいいよな 環境ブキコロコロするためにサモランでかけら集めてたのに... >>818
手間だろ感覚が麻痺しすぎだぞ
それに1→2→3とほぼ同じ内容の育て直しをさせられてる作業感も強い 面白いつまらないは個人の感情だけど基幹インフラが劣化したのは言い訳できないよな
上位勢ほどラグ許せないシビアな環境で戦うんだろうし
ならココア神拳の1でいいやってなるのかな ギアに関しては大半って言ってる人は見栄えとか3個揃えるのにこだわりすぎてんじゃねーのって思うわ
適当にサブに少しつければ有効なセットつけてメインで武器に合わせて必要なもんつけときゃ終わりだろ 今実家のswitchにスプラ3とクラウドデータダウンロードしたけど
バンカラマッチとかXマッチもそのまま引き継いでるんだが
この前の情報じゃオフラインモードのみ共有できるだったのに シャープ一強すぎなきゃ、移り変わり自体は悪くない感じではあるんだがなあ
洗濯機→52→シャープってなんだかんだでトレンド移り変わってる印象だし 何でスプラの大会ってエリアばっかなんだ
ホコヤグラアサリはクソゲーだから? シャプマにトレンド移り変わってもう2ヶ月とかそこらだろ?
もう環境止まってるんだからはよ調整しろ >>830
昔からやってるやつのエリア信仰が凄いゲームだから キルログが遅れて表示されるゲームなんか初めてやったわ
w
しかもいまだに直らんしw ゲームの初期だとメタやトレンドというよりは単純なゲームそのものへの理解って段階だからまだ回ってると言えるかどうか
ドリンク壊れ→ペナアップに負けて位置バレするカスになったのをメタとは言うまい エリアが何だかんだ1番スプラらしいからじゃね
てかスプラ1ってこんな大味なゲームなのか
スプラ2以降とはマジで全然違うな マヒマヒは1見たら広すぎて笑うわ
3のアレなんなんだよ ほんとなぜ攻め込んでるのに前線下げるのか
そんなに負けたいのか エリアが一番分かりやすいからじゃね?
実際はクソルール筆頭だが >>830
みんな本当はチームデスマッチやりたいんだ
オブジェクトとかいうルールとしてあるから嫌々それ中心に立ち回らなきゃいけない足枷なんてつけたくない ゲーム制は色々好みはあるとはいえ同期レートとジャイロの精度(反応速度)は確実に劣化してるからな
スプラ1のほうがゲームとして厳格ではあるんだよな
エリアは最初に追加された塗りを重視するルールだし、スプラ1のヤグラとホコが真剣にやるには欠陥だったからエリア偏重の風潮ができてそのままって感じじゃないか
スプラ3に関してはヤグラの次にクソなルールな気もする スクイックとリッターって同じXグループなんだな
エリアでスクイックとか久しぶりにみたけど普通にやばい編成事故だった アサリが一番大会盛り上がりそうな気はするんだが、何やってるか実際のプレーヤーしか分からないだろうからなあ
実際のプレーヤーですらルール理解してない低脳いるくらいだし 対面と塗りっていう、一番スプラらしい強さが求められるからじゃない?
まあ現状はカニの技術競い合ってるだけだけど 回線落ちする奴多発
人とは違う動きで活躍しようとしてデスりまくる地雷
難易度高いルートでのホコ運び
ウィンターヴァケーション全開だな >>843
同じではないぞ
ミラー成立しない時にリッタースプチャ枠のマッチング範囲がスクイクソイチュ竹の中射程チャージャーまで広がるだけ >>818
バチクソ時間かかるだろ
普通に遊んでたらまだ1セットも完成してないと思う シャプマにヒト速なんぼ積むか一生迷ってる
いっそのこと切ってスペ増が正解なのか? リッターがクイボ投げてくる時代の方が今より面白かったってマジなのですか? 1のマップ、アスレチックみたいで面白そう
3のマップ、誰が作ったの?ただの手抜きじゃね? >>846
バイトも気づいたら落ちてる奴いるから困る >>849
上位の人はXマッチのシャプマは対面重視するよりひたすらカニ回すのが正解って言ってるみたいね >>853
メロンとちょこぺろは対面捨ててカニ回すタイプのシャプマカは弱いって言ってるけど上位って誰? 850踏んだけど重複スレたくさん残ってるので次スレはこちらでお願いします
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ60杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663166986/ >>856
たいじと話してた奴にそんなのがいた気がする
たいじが対面偏重の立ち回りしてるからもっとカニ回せって言ってた >>853
やっぱそうなんかな
今サブ2個付けてるけど、ほんまに微妙な差なんよなw(特に射撃中) >>859
りうくんか……メロンぺろ様に匹敵するレベルのレアカードだな
ハンドは互角といったところか 3500行ったりぃれもヒト速サブ2個でスペ増はなしか 世界ではポリコレカードバトル
スプラでは配信者カードバトル つまり好みの問題でどっちでも強いってことか
個人的にはスペシャル回すタイプの方が凡人でも真似しやすいしいいと感じるけど シャプマで対面勝負できてるやつは他の武器を使っても強いだろうな
でもシャプマは相打ち取られたら負けなとこあるからクイボ投げてカニぶん回したほうが強いよ
カニ1匹でエリア完封するステージが多すぎる >>865
イカ忍対物は必須で、あとは好みな感じだなー 敵が強いなって感じるときもあるけどそれ以上に味方が……ってことしかないわ 1ではバリアダイオウイカ
2ではアーマーバブル
3ではカニグレバリナイスダマ
結局身を守るスペシャルが最強ってワケ 上位勢の意見をここで語るのって野球観戦しながら采配がどうのこうの言ってる一般おっちゃんと変わんないよね ギア作り大変って人はサブが人速.アク強.人速みたいな並びが許せない人でしょ?俺はそう >>870
で?
お前はそれ以上の何かを発してるのか?
バカが無理すんな? 上位勢がこう言ってたから〇〇が強いんじゃね?って話すことがそんなおかしいか?
プロにど素人が上から目線で指示出してる野球観戦なんかと全く別物じゃん 今でもグレートバリア強いと言ってるやついるけどカニが数秒で破壊していくバリアが強いわけない
上手く使えば強いだけで打開においてあまりに無力
これ以上のナーフされるわけがない 事実を指摘してもみんなわかってるしキレ散らかすガイジが湧くだけだよ おにぎりをだまし取られてサルを殺害するカニの物語
さるかに合戦 カニの上にソナー置いたらどうなる?
一瞬で消えてしまったように見えたんだけど ヤグラの上のバリアは発動時間短いから対物付けたカニからしたら瞬殺よ
ボム一発でカニの装甲剥がれるくらいの調整してくれなきゃわかばじゃもう戦えんよ カニなんだから横に動くようにしろ
なんで丸まるんだ 全国のわかば使いが萎えてると思う
その証拠に最近わかばのミラーはシャプマだらけ
普通に地獄 クリスマスプレゼント勢が多いのかナワバリが魔鏡過ぎて草 >>808
同期レートみたいな基本的な部分をナンバリング重ねる度に劣化させてくるんだもの。 まだわかば使ってる人なんているんだ
ナイスダマも増えて対物カニもいるのに強いわけないじゃん
ずっとわかば使ってたけど、Xマッチではシャプマスクスロしか使ってない バカ研が次のシーズン半ばの調整すら小学生でもできそうな日和ったクソ調整してきたら流石に触らなくなりそう >>892
お年玉(ツイッターでイラスト一枚投下) 仮に今の環境からシャプマが消え去ったとしたら他のカニブキって増えるのか? シーズン毎強制バカマに萎えてサーモン勢になったわ。 >>894
カニそのままならマニュあたりは増えるんじゃね カニの射程はメイン依存で良いだろ
シャプマのカニは射程2.4ね >>894
スプマニュは頑張れそう☺リールガンは厳しい😣 味方回線落ちしたら相手も強制的に一人落として人数調整しろ サメとカニの戦闘力が違いすぎよな。
カニがフリーザならサメは金斗雲 シャプマイナゴだけどそもそもカニを上手に吐けないから対物に意味を感じられない
対面怖くてクイボしか投げられないから常に位置を捕捉されてじりじり下がるしかなくなるからイカ忍も意味がない
思い切ってゾンビで適当にクイボ特攻してステジャンで帰ってきた方が強く感じるレベル >>906
最上位勢はみんな使いこなしてるからねー >>905
そこまで行くともう紅葉でも使ったほうが勝てそう ハロウィンもクリスマスもイベントや限定ギア無かったし正月もおそらく無いだろうしイカ研は全くゲームを盛り上げる気が無いのが伝わってくる イカロールはいい要素だよな
イカノボリは要らんかったけど なんでトリカラ専用ステージを作らなかったんだろな
通常ステージをトリカラで使う方針にしちゃったから、通常ステージがみんな似たり寄ったりになってる
どうせ2ヶ月ごとに2日間しかフェスないんだから、トリカラ用ステージ1個作って使いまわせばいいのに
そうすれば、通常ステージはトリカラの呪縛から解放され、個性あふれる通常ステージが溢れることになるだろう >>912
なんでってそりゃ手抜きよ
専用ステージ作るなんてめんどくさいじゃないですか笑 クソラグローラーの縦フリから10イカ身くらい離れてるのに食らってるのまじでクソすぎるwwwww >>908
キンキン言わせてダメージ軽減できるのはかなりでかいな
自在にできるようになったらかなり強いわこれ 既存のステージを活用して面白くしようとしてるのが3っぽいんだけど
肝心の操作性もラグに処理落ちと全然気持ちよく遊べないから
工夫とかどうでもいいからまずちゃんと作れになってしまう ロッカーの斜めおきみたいなユーザーが楽しんでるバグは速攻修正するのに
ユーザーがイラついてるバグや不具合はずっと放置 プラコラ使ってるけど
このスペックで弱い訳無いだろ…→やっぱダメだわ
を無限に繰り返してるからランクが上がらん ヒロモのギミック盛り込んだアスレチックステージ出せよもっと
手癖みたいに適当に置かれたスポンジ腹立つわ >>883
わかる
射程負けに対面不利な上で武器パワーも負けてる
でも3000超えるポテンシャルはあるからシャプマさえ召喚しなければかなりの強ブキなんやろな 今なら言ってもいいか?
プラコラよりプライム無印のほうが強い😀 イカ研が有意義な年末年始過ごしてると思うと悔しいからガチホコ関門バグ並のやつを誰か見つけてきてほしい >>883 >>924
わかば使い的にはカニ対策ならボム飛0.2位積め
正面や横からでもカニの上に投げてラクラクチンチンで殺せるから仮想敵だぞ
外したときのリスクでかいけど、慣れたら7割位で持っていけるからおすすめ なんでこのゲームラグい方が有利なんだよ
ガイジすぎだろ 遠射程でヤグラ乗ってくれないのきつすぎる
短射程で乗ってもブラスターどうせいゆうんや 通信、エラー吐きまくり同期ズレしまくり
調整、放棄
アプデ、3ヶ月に1回ちょっとだけ
なんかシャプマの調整もSP210にしました!
で終わりそうな気がしてきた >>930
常時押し込んでるのに終盤で負ける試合に多いよな メモリーがあるからラグが余りに酷いのは分かっててやってるだろうし通報してる
任天堂にとっては無線の彼らのほうが大切な顧客だから通報の意味は無いと思うけど
ラグでやられて戦況がひっくり返された時はさすがに泣きたくなる イカ研は今ごろデスマだろ
新年4日までに直しとけ案件が100以上 今のプライムは持ってるだけで利敵扱いされても仕方ないし使うなら通報覚悟だな
射程戻すか疑似確与えるかしないと厳しいわ レートの変動幅は2と一緒で良かったんじゃないの
上げ過ぎたらマッチングしなくなるって欠陥だろ
まあ一般人には関係ない話したけど ゴンズイの柱をワイドローラーでバシャバシャしてると意図的に部屋をラグらせることができるらしいけど、対抗戦でそれやったチームがいて今Twitterで問題になってるな ラグい試合だと結構な確率でイカロール効かないからな
ラグ使い相手が一番使いたいのに >>937
メモリープレイヤーでラグいってのは理屈がよく分からんな
どういう理屈よ 雑魚味方の後に同レベルかそれ以上の味方来るしその逆も普通にあるから操作露骨すぎんだろ メモプは崖際でおいおいそんな端行ったら落ちるぞーからのカクンと戻るのなら何度か見た バランス調整はともかくワイドローラーのバグ修正すら来ないのは酷すぎるな いい情報ありがとう
今日はゴンズイワイドラで遊びます 新ブキチケット交換してるの未だにラクトだけだわ
最初のフェスの時使ってた
以後新ブキに魅力感じず もみじは新人武器じゃ無いんだしガッツリ下方修正してくれ。人口多すぎてもみじ×3と組まされる事が度々あって辛い。 自分のSwitchに届いた7人の操作履歴を自分の端末に保存するだけだからこれが原因でラグが生じるってありえないと思うけどね なにがなんでも負けさせるマッチングとかやめてくれ
勝ちそうになったら味方が通信落ちとか不正な操作としか スペシュとかワイロみたいなの作っちゃう開発の新ブキとかもういらないから2で出してたマイチェンブキだけパパッと全部出してくれ
どうせ良バランスの環境なんて作れないんだから既存のマイチェンブキとギアだけ出してアプデ終わりでいいよ >>947
最近はナワバリやった後にロッカールーム覗くとクリスマスにサンタからスプラ3貰ったキッズが多いのか小さいロッカーをよく見かける
って話がちょっとバズってた もみじは言うほど強くないだろ
弱いっていうやつも多いし
今くらいがちょうどいいってことでは 上位勢:競技性高めて欲しい、こまめにアプデほしい
開発:カジュアルに遊んで欲しい、売り逃げしたいからアプデしたくない
平行線 もみじ嫌がってるの長射程だけだろ
今のままでいいよ、シューター使ってる身としては特に困ってない
リッターみたいに不快な1確も無いし もみじ使ってるとついここでスプボムあればな…って思ってしまう >>962
逆じゃないか?あのトーピードとソナーで事故死するのは短射程だろう >>960
実際にアプデしたい開発員がいたとしても上の人に通らなさそう
「それはスプラ3の更なる売上向上に繋がるのか?他の新規ソフトに工数割いた方が有意義では?」に反論できない エクス使う時に敵にもみじがいたらストレスでハゲそうになる🥺 >>964
ええ……
シューターでその事故死頻発してるようじゃ、トピソナ以前の問題な気がする 強い人が使えば強いけど
誰がもっても強いぶっ壊れ性能ではない
もみじ エリアが強いけどアサリが特に強い気がする
ゴール入れたらソナー置いてトーピード もみじは1人ならどうでもいい
2人以上来ると害悪に変化する リッターに一生トピ投げる機械になると襲いかかってくるぞ もみじ使ってる感じシャプマカの次くらいには強いよ
52スシよりちょっと上 つかひとつのソフトに凝られたら別のゲーム売れないじゃん
これがCSゲーの終わってるところ シャプマに対抗できるシューターもみじくらいしかないよ >>968
短射程は同じ短射程と長射程の的になるから間違ってないと思うけど 上位勢とマッチングするようになってからやる頻度下がったわ
格差ありすぎるとつまらんよ イカ研のアップデートがクソ遅いのって発売直後なのに調整に自信あるってことなの? >>981
ソフトが売れた以上もうやる気ないだけだぞ >>984
2年くらい寝かせればどうせ売れるよ
根拠も無いのに4に期待を抱く 一定期間はアプデを続けるモデルで1からやってきてるのに3ヶ月経ってもこれとは思わないだろ 味方が弱すぎて開幕一気に二人落とされたりヤグラ乗らない長射程いたらリス地点散歩することにしてる >>990
柱とかもこういうのありすぎて、は?ってなるわ斜線だって切ってるのにな ラグとイカ状態の時の判定のデカさが合わさって凄まじい違和感覚えるんだろな あとちょっとで勝てるときに打開されて焦るやつ多くね
それで逆転の芽を潰されるから味方ってやっぱゴミだわ このスレッドは1000を超えました。
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