>>564
ただでさえ少ないのに1部が死に技
・(バーニングスピン エリートコンボ 怒涛激突弾)

気弾究極にはあるカウンター系、技力消費による継続攻撃系等のバリエーションも存在しない

何故か気弾判定の技もある(ロゼ乱舞)

完全な上位関係の技が複数
・バーニングストライク>ブレイブソード
・ダークネスラッシュ>エリートコンボ
・ジャスコン>インパルスラッシュ
・ブルーハリケーン>バーニングスピン
・演武>龍拳

パワーラッシュが何故かリベンジデスボールのような技力量による火力変化では無く、1000でしか発動出来ないクソ仕様
⬆このクソ仕様のせいで合体ソウルパワラとかいうクソ戦法も生まれた

こんな感じやな