【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ48
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
本文頭に【!extend:checked:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
次スレは>>900さんお願いします
※前スレ
【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ47
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672018448/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( )) 前スレ>>977
言わんとする事は分かるが気にしすぎだ
同じウデマエ帯で前シーズンより勝てなくなったという声が多いのは過去レス読んでいれば分かるしあなただけではない
立ち回り攻略動画も出回って周りの腕が上がってきている可能性もある
あと年末だから皆忙しいし色々事情がある
やる事があるから抜けるのかもしれんだろ
あんまり自意識過剰になるよりそのエネルギーを立ち回り見直しとかマップ研究に費やしたほうがいいぞ 勝った後連戦したくても一人二人と抜けて行くのは悲しいですね。
私はゼロデスオール金だろうが戦犯だろうが自分からマッハで抜けることで克服できました。 早ければ2月後半か3月頭じゃないかな
1月半ばでアプデは来そうだけど調整程度だろうな >>10
ありがと
11月中頃から初めて今S+6まで来たけどカンストいけるか期間が気になって
2でアサリ導入された直後で海外赴任のため引退してたけどめでたく今年から復帰した!やっぱりこのゲーム面白いよね
早くXマッチもやりたい 昨日初めて4 vs 1のナワバリバトルやったわ
3人消えても試合は続くんだなw >>11
シンガポールマウントニキか?というのは冗談でXは楽しいから早く始めようぜ
苦手ルールステージの時にバカマやってればS10まではすぐ上がるでしょ >>12
2 vs 1なら経験したけど、それはすごいなw
一人落ちは継続するけど、どちらかが二人以上落ちたらぴょんぴょんするようにしてるわ
気付いた人は割とノってくれるけど、たまに虐殺される S+になったらXやっとこ
S+10はもう意味をなさないから
リセット後はS→S+をやるだけ ギア開けや試し撃ちでチャレンジやることはあるな
今+7まで来ました >>15
Xマッチを永続的にやりたいならS+10まであげないと行けないのかと思ってたけど違うの? 調子悪いときとかギア埋めでバカマやってたらS+9まで来たから普通に今期もS+10行きそうだわ 辛い派以外は赤フウカで○くなよ
って書いてBANされてほしい >>7
スレ切り替わったら話題クリアするくらいで丁度いいんやで Xパワーがドンドン上がる
休みのエンジョイ勢が多いのかな エンジョイでXまでやれるのならスペック的に完敗ですね 日当1200円までだけど随分長いことたつじん1~3を往復してるからこの辺りが適正だな >>9
今シーズンがいつまでなのかはプレイヤー情報→カタログで確認できるぞ
2022冬CillSeasonは2023年3月1日の9時までだ >>30
景色は「自分の目」を通して見ているのやで クリスマスでプレゼントしてもらったキッズにはこれからのキラキラした光景が見えてるんやぞ >>30
まだブキの選択肢が少ないから必要以上に片寄ってるってのはあるんじゃないかな Xマッチってマッチングも編成もバンカラよりマシだからもしろやりやすい
XP上下を気にし過ぎなければ一番遊びやすいルール リグマ→オープン
ガチマ→X
あれ、チャレンジ要らなくね? 負けまくった末にやっと自分がトーピードも撃ち落とせないくらい疲れていたことに気づいた >>17
シンガポールマウントネキというネットアイドルがいてな
ここでもなんスレか前にコピペが出てたからつい
あとS10まで行けば次シーズンS0に戻されるけどすぐXマッチができるメリットがある
10まで行かなければ次シーズンはSに戻されるけどS⇒S0に上げればいいだけだから敢えて今バンマをやらなくてもいいじゃんて人も多いみたい 一回X解放したらずっと解放で良いだろ
トップランカーの1%でもSランクに落ちて来たら雑魚の虐殺かちょこぺろ並に待たされてマッチングしないかのどっちかだぞ このゲームSwitchなのに携帯モードじゃまともに出来ないのが残念 >>28
いまさらながら初めて知ったw
情報ありがとう
初めて繋がりだがサーモンランの待合室みたいなところでブキの入れ替え出来るのもさっき初めて知ったわw >>39
どうせならXマッチどっぷりでやりたいから取り敢えず10まで上げるよ!
今日中には上げられそうだしXマッチでどれくらいパワー出るか楽しみだ ポケモンシリーズ初めてやったんだが面白いな
スプラでイラついた心が癒される 来期の頭でS⇨S+上げるのが地獄になるのわかっているから
バンカラS+もぐって10まで上げる作業をしているのだけど
休み中だから仕方ないかもしれないがマッチングの幅が広すぎて味方に1人2人ひどいのがいる
バッジからだいたいAだと思う
お前がこのタイミングでそこにいても圧かかってないだろって動き(散歩)してたり撃ち合いがとにかく弱かったり…タイミングがわかってなかったり
あてにしないで頑張って自分がキルレ2以上出したり相手を倒して自分がホコ運ばなきゃ勝てない試合が多いね
リアルでも親の介護しなきゃいけないのにゲームでもゴミカタの介護させられなきゃいけないの本当つらいわ プロチーム所属の3200超がリセットしてSに戻してるな
清々しいほどの雑魚狩り精神だ 昇格戦8回目にしてやっとS+に上がれた~
!
これS+1とか上がる度に昇格戦あるの? パチンコパチスロと一緒で休みの日にやっちゃダメだな
ろくな結果にならんよ
>>49
起き抜けで寝ぼけてリセットしちゃった人以外にまたでたのかな?
雑魚借りピエロしたいならオープンやるか新規アカ作ればいいだけだと思ったが 10年以上前のモニターでも問題なく遊べるな。
家で使わず放置してたヤツだが帰省先で使い道できてよかった。 するどい。
一人暮らし家のテレビが10年くらい前に買ったレグザだw エリアでもみじ使ってて味方が対面負けしてるなぁって時どうしてる?
そういう時にキル取りに行くとキル数はNo.1になれても塗り負けちゃって試合には負けちゃう事が多い気がする >>57
味方が対面負けしてるなって大分他人行儀だけどエリアはエリアの塗り合いではなくて
相手をエリアに近づけさせない様にキル入れるのが大事だよ
まず味方と一緒に前に出て、相手の後ろ側にトピを投げないと味方は人数不利だよ
気になる試合の例でメモリーあげてみれば改善点の指摘挙げよ >>57
ステージによるけど敵の横に回ったりしてヘイト分散させる 久しぶりにXマッチやったらすげえ弱いやつとめちゃくちゃ強いやつが一緒の部屋にいるから運ゲー感増してるわ トーピード使いたいなら紅葉を捨ててスパヒューにする トーピードとウルトラクイボ投げれて塗りも射程も強いブキ知ってるぜ 2はXになるって目標があったからひたすら同じブキでガチマ潜ってだけどXマッチで数字を上げるモチベーション維持は難しいな。
全然違うブキ持ってチャレンジが楽しい!
今年はありがとうニンテンドー! >>59
ありがと~!
XマッチしながらゆっくりS+10目指そ もみじ以外のトーピードはインクきつくて全然投げれないゾ >>57
言いたい事はなんとなくわかるが
その書き方だとトピ投げるなりなんなりカバー行けよ戦犯としか言われないと思うぞ 最近は布団で目を瞑ってから眠る直前までコウモリの風船を色んなブキで撃ち返すイメージが頭にこびりついて離れん
何度も失敗してるからだろうか 年越し前にS+なれたぜ
前シーズンなれなかったからちょっと嬉しい
おまえら良いお年を >>70
親のあつ森用Switchにニンテンアカ登録してセーブデータ引き継ぎしてやってる >>61
多分A-…
そのくらいの数字でウデマエリセットの提案先がA-なんや… 来年はXマッチ行ったりでんせつのバッジ取ったりしたいな
良いお年を 明日は仕事だからもう寝る。おまえらありがとう&おやすみ ここ数年付き合ってるけどお前らはスプラ界の良心だと思うよ
ありがとう
よいお年を 毎日みかたぶっ●ろす!とか言ってるんだが、良心でいいんか? ああ、今年最後のガチャ引けない&本日初勝利ボーナスも貰えないまま終わってしまいそうだけど
家に一族全員集まってるのに携帯モードでガチャガチャやってるなんて
こどおじ全開で恥ずかしくてとてもやれない。
皆さんどうぞ良いお年をお迎えください。 新しい呼び掛けは
「俺に跳ぶなボケ!」
と
「弱いのに突っ込むなカス!」
でいいわ あけおめ味方ゴミすぎる
勝ち確場面でアサリシュート外すな あけおめ!ここに居るとおっさん仲間いる気がして嬉しいわ >>94
まずコロナ流行ってるのに人混みの初詣に行かんわ
呪いは丁重にお返しておく 賽銭は5円やめてくれっていうどっかの神社ツイート流れてたぞ
俺は気にしないが >>99
こちらは直接文句言っていないけどね
新年早々というなら新年早々スレ民に文句言う方こそNG入れてスルーしなさいよ 自分棚上げして味方ガーって言ってるのはみんな腕前大したことないんだよなあ ケンカをやめて〜
ちなみに文句言うのはおっさんだけではないかもしれないからな 文句にウデマエ関係ないと思うが、ウデマエ高ければ文句言ってもいいよというスタイルなの? >>101
いい歳して味方ガーはほんと終わってるよね
ゲームやめればいいのに 文句に年齢関係ないと思うが
年齢が若ければ文句言ってもいいの? あけおめー
ヨビ祭りでいっぱいホラガイ貰うつもりが
ほとんど対戦してないや
大晦日ラストはフェス絵描いてロッカーを整理してた 新年早々殺伐とさせてごめんなー
悪気はなかったんや >>101 >>105
勝利確定のアサリシュートを外した人は確か1人だけキルデス割ってたよ
結構味方もキル取っててチャンスあったのになんで苦しいんだろうと思ったら
その人が味方全体の足引っ張っているんだよ
それで勝ち確のアサリシュートも外すし呆れるね
自分を含めた味方3人はそいつを勝たせる為にスプラやってんじゃないんだよ
介護マッチは面白くないんだよね
まあそういうマッチング組むイカ研が悪いのだけどね
一応前作全ルールX行ってるしパワーは平均くらいだよ 野良キャリーがいやならやんなきゃいいのに
先鋭化した上位陣だけ居てもゲームや界隈成り立たんのよ リザルトに移る前に通信エラーで負けた!酷い!(100対0で完封負け) >>111
販売本数過去最高でプレイヤーも何万人もいるのに
全然上位じゃないでしょ 一位で15分待たされるなら分かるけどX平均ならまだまだマッチングレンジ狭くてもできる人数でしょ
キャリー強要とか面白くないマッチングしてるから強く足引っ張る味方が出て文句出るんだよ
普通にやっててミス重なって足引っ張っるのは分かるけど、
そうじゃなくて弱い人が無理矢理組まされるからそうなるんだよ
その組まされた弱い人も自分の力が全然及ばない中でやらされても勝負は味方が強いかどうかのほぼ運ゲーになるし適正レートでもないし面白くないと思うのだけどね 新規勢がこれだけいるゲームなんだからいきなり立ち回りとかみんな理解しろって無理だよな
それこそ2からのやつは何千時間やってるわけで
そんな簡単に追いつけたら逆に悲しいっしょ ナワバリなんて、運を作れるからねぇ
最近の2チャージャー構成とか露骨でしょ
同等の技術だったとしても、4人中3人がリアルタイムで作戦立てれば
連携の無いバラバラの4人相手でも楽勝だよ
最近は、短距離の筆類と中距離の二連星とかいるぞ
ザクかと思ったわ スプラは6割が幼児~小学生
コロコロキッズがメイン
前作より5年
新規勢がかなりいる >>116
サーモンランは、広瀬すず似の巨乳JKだらけだぞ
楽しいぞ >>114 その新規勢が何千時間やってる人とマッチング組まされる事が終わってるでしょ
レーティングなんて無いという事じゃない
>>116
流石にこの時間に幼児や小学生はやっていないと思うけどね…
万が一やってても初心者と上級者を組ます理由にならない レーティングがないっていうよりミラーマッチングのほうが優先されてその結果必要以上にパワー差のあるマッチングになってる気がする
2みたいに平均パワー表示して3勝3敗システム止めて1試合ごとにパワーが増減すればパワー差あるマッチングなら引かれるパワーも少ないだろうから今よりは納得いくのかもね
今は見えない部分が多すぎるよ チャレンジとオープンのシステムは凄い好きだけど
Xマッチは2の仕様のままで良かったと思うよ Xマッチがミラーマッチのせいで同一グループの中の強い武器を持つのが味方のためになる
みたいな空気になりつつあるのが悲しい アウアウとかテテンテンテンの人は無理矢理擁護してるみたいな意見言って
よくツッコミ入れられているから話に入ってきて欲しくないな スペースシューターで対面やっちゃうと、全然弾が当たらないな ここで俺たちに「マッチングおかしいよね~」とか同調してもらって満足して終わりなの?
んなこたないよね
自分の正しさが証明されたと判断してより発言内容証明行動がエスカレートしていくだけよね
公式に正式なルートで苦情いれるか自己理論証明の動画あげて同調者増やしていく方が建設的じゃないの?
そもそも戦犯がいた試合のムービーあげてみたら? というか本気でやってる若者達は信用できる人集めてボイチャしてるから
もうそんなゲームにマジになる年齢じゃないボイチャしてない、人を集めようと努力もしてないなら
ガチの人達と当たったら負けて当然で、たまに初心者やキッズが混ざることも受け入れろよ…
やるからには勝ちたいのはキッズだって全員いっしょ
負けて嬉しい子なんかいない
でも負けるのも仕事、画面の向こうで楽しいって言ってる子がいるんだから いや、バンカラとXはソロ参戦しか出来ないんだから仲間云々は全く関係ないでしょ
マッチングシステムが全てだよ
そのマッチングシステムがダメダメだから批判が出てるだけ
バンカラはゴミ、Xはレートに変な手を加えた結果崩壊
ぜーんぶ開発側の問題でユーザーに一切の責任は無いやつ 根本にあるのは「自分は強いのに味方が弱いから勝てない、編成が悪いから勝てない」ってマインドでしょ
勝てれば文句言わないもんな Xはまあ言い訳地味た意見にもなりがちだけど
格差マッチの証拠上がりまくってるし
全てを隠し続けるから不満や疑念が生まれてる
バンカラはシステム上、自分含めた味方だけ弱い
敵だけ強いが普通に起こり続けるから
マインドの問題ではなく精神的なものは全く関係ないな
マッチングシステムの作りの問題 >>130
格差が出るのはまぁそうなんだろうけど、
味方だけ弱い、敵だけが強いが続く、ってそれは根拠あるの? >>131
公式の説明にあるよ
実体験だとウデマエ全域とは言わないけど
相当広い範囲から相手が選ばれてるのはわかる >>132
いや、それは格差は生まれるんだろうけど
それだと、味方だけ弱いのと同じだけ、味方だけが強い、と起こるのでは? 休み入ってからswitch家族に独占されてるから年末にやってた初代の大会動画をちょこちょこ見てるけど
絆ループのお祭りゲーが懐かしすぎるw
そういえば初期はSなのにB部屋に入れられたりA+ひとりS部屋に放り込まれたりのガバガバマッチングだったわ マッチングに文句言うやつは自分がキャリーされた時も文句言うの?
俺はいつもキャリーしてもらってるので感謝してます 新年一発目のXで3連敗食らってきた
今年はもう駄目だ… >>133
公式に説明あるってば
【バンカラマッチ(チャレンジ)】
・挑戦を開始したら、同じウデマエの中で、推定される実力(=ガチパワー)が近いプレイヤーを4人集めてチームを作り、対戦相手を探します。
・対戦相手となるチームは、同じウデマエの中で、現在の挑戦での勝利数が自分たちと近いチームが選ばれます。
【バンカラマッチ(オープン)】
・仲間は、推定される実力(=ガチパワー)が近いプレイヤーから選ばれます。グループを組んで参加している場合は、グループの中で一番低いガチパワーを参照します。
・対戦相手のチームは、4人のガチパワーの合計が近いチームが選ばれます。
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/report/index.html 味方が弱いっつう事と味方にめちゃくちゃ強い奴が来る事も同じくらいあるんじゃね 弱い味方来て負ける、自分のガチパワー下がる、それ基準にさらに弱い味方が来るのループって理解してるが違うかな このゲームのシステムが自分に合ってないのなら他のゲームをすれば良いのでは
気に入らないゲームの愚痴を場を弁えずに周囲に撒き散らすことになんの意味があるのだろうか >>139
そゆこと
一回でも負のループに入ると抜け出せなくなる
味方はガチパワー参照だけど相手は勝利数参照だから
下がれば下がるほど格上と当たるようになってく
しかも勝敗数じゃなくて勝利数だからね
わざとそうしたのか知らないけどむちゃくちゃよ
んでさすがにヤバいと思ったのか慌てて実装されたのがシーズン1回限定の任意降格という 味方にめちゃくちゃ強い奴が来るはめったにない
それは敵が無茶苦茶弱かっただけなことがほとんど
メモリープレーヤーみればわかる
雑魚と組まされるか適正レベルの奴と組まされるかだな チャレンジとかもそうだけどトリカラとか
要件定義の段階でコケてる要素多すぎてアプデでなんとかできる範疇超えてない?って気はする めちゃくちゃ弱い味方とかめちゃくちゃ強い味方はたまにしかマッチングしてない気がする
ただちょっと弱い味方引いた時の盤面への影響がちょっと強い味方引いた時よりデカすぎる >>144
エリアなのにエリア内で10デスする味方とかいるからな… ミラーマッチだからミラー相手どうにも出来ない人くると相当不利なのは確か
前線武器もって芋ってるやつとか トラストがバレル同枠なのはどうにかしてほいしけど、それ以外は現行のミラー自体は上手くいってる気はする、最初のフェスの時ほど強烈なミラーじゃないし
ただ個人的にはバンカラごちゃ混ぜをレート分けしてくれればそれでよかった B+からなかなかA-にいけない
これって結局味方次第みたいなとこあるよな >>144
まあ結局これなんよ
ほんのちょっとした要因で大差で勝敗が付きうるシステムのせい
どんな上手い奴だってミスはするし下手糞だってまぐれ当たりは普通にするわけよ
芋ってる奴だってその時はたまたま前試合でデス重ねまくって心が折れた結果かもしれんぞ
「大差で負けたから味方が弱い」「自分が下手糞」じゃなくて
「実力拮抗でも大差で勝つこともあるし負けることもある」のよ >>147
それは別に否定しないのよ
システム的に沼るように出来てるって話 下手な人ほど自分の腕以外の原因を探しがちだよね
だからシステムの検証とか解析とかが好きになる
黙って強くなれば良いのに 元旦から中年スレを本スレ化しようと必死な人がいるな >>153
まだ理解度低いのに負けをマッチングのせいにする人がいるから2500以下はチュートリアルとか言われるんだろうね >>137
勝利数が近い対戦相手が組まれたとしても、それが格上か格下かなんて分からないのでは…?
現状、上手い人はやっぱりXPも上がるしウデマエも上がってるんだから、どうしようもない人は単に弱いだけかと
弱いだけなら低レートで安定して本人はこんなもんか、で終わるんだけど、
騒いでるのは自分の実力はこんなもんじゃない!弱い味方が足を引っ張ってるんだ!って人なんじゃないかな >>143
そう、仕様決める段階でコケてる
まぁバグも多すぎて前作が存在するソフトウェア開発として見ると失敗に近いと思う
なぜそのまま流用しなかったんだろね、バランス調整と新要素だけでも良かったかもしれんのに
広告とかの販促が上手く行ったから売り上げは成功なんだろうけどもね
スプラトゥーンという素材自体は凄く良いと思うんだけどなぁ >>159
オッサンスレで偉そうに味方に切れてマッチングのせいにしてるのは
ライト層のガチ勢だと思うぞ
まだまだただ下手なだけなのに味方のせいにしてるだけ あけましておめでとうございます。
今年もスプラ楽しもう。 勝てない言い訳の一つに「3の新規が前作何千時間もやってる人達相手に勝てるわけない」ってのをたまに見るけど
元Xならともかく、何千時間もやってX未満の人達と新規の実力に大した差はないだろうと思ってる Xマッチは前作よりメンバー間のパワー不均衡はあるのは理屈的にもそうだろうね
短時間でマッチングしなきゃいけない中で、優先順位が2ではパワー→ざっくり射程だったのが、3はミラーのペア作り→パワーの順っぽいし
明らかな有利不利の試合が4割くらいあって残り6割の自分次第な試合をどう取るか、ってゲーム性だと理解すれば文句はないかな サーモン頭狙ってやってるのか?ってくらいダサいね
せめて使い道あるデザインにしてほしい パワーがかけ離れた人たちの動きを予測しにくいってことじゃないかと思ってる
それをどうにかできる人たちはパワー上げていけるんだろうけど、開始直後は誰がうまくて誰が穴なのかはわからんもんね
どのパワー帯で試合してるのかもわからんし リッターとかの超射程の有無が致命的になるマップばっかなのもな
Xならミラーだからいいけどバンカラだと普通に厳しいわ 早く帰ってスプラ初めしたいな〜
家族や親戚とスプラしてる人たち羨ましいわ >>170
キルもデスもしてないって、試合中に何もしてないんじゃないか?
デスしてないのにSP0.8だと塗りもしてない様に見えるが >>90
見たよ!
イライラからのまさかの展開でびっくりしたwナイス! >>173
>>174
5分だと9k8d SP4ぐらいでした
どちらにしろ自分が悪いんだと思う
味方に申し訳ない うまくならん自分が悪いって割り切ることにしたわ
違うことすれば気が楽 >>174
勘違いしてたわ
>>176
アサリの完封負け多くないか?
ボールドだともっとアサリ拾って投げに行っても良いような
ハイドラ使ってるから、ボールドの立ち回りは分からんが これでいて借金じゃないのが我ながら凄い
というか前シーズン含めて借金したことがない
追い詰められると本気出すのか時間の問題か バイト強い編成だけど、残念なのは実家帰省で娘のライトでしか出来ないことだわ。めちゃくちゃやりにくい。 あけましておめでとう
今年はバイトだけじゃなくガチも頑張るぞー システム的には敵陣向きのスーパージャンプを無くすか限界線引かないと縦長マップだと厳しい気がする
マサバのヤグラとか第2関門越えたらだいぶ打開厳しい ダサギア好きとしてはサーモンの報酬はありがたい
実用性を兼ねたダサギアばっか作ってるわ
https://i.imgur.com/MLyOQdJ.jpg あけおめでとう。
新年初手からグリルやヒカリバエ引きまくったがギリギリでんせつ残ってヨコヅナも倒せた。 マサバとか右スロープ侵入されて自高下取られたら打開ルートなくなるからね
そういうステージはここ取ったら決着つくって要所の攻防を鍛えるしかない サーモンのダサギア好きだけどそろそろ頭以外がほしい >>190
そのアンバランスさが目を引くんよ
登場時やリザルト時に「だっせぇ」って思われたい フェスで甘いを選んだらガチャで「甘党の」の二つ名が出たから「甘党の取締役」を名乗らせてもらおう >>193
両方持ってないから早くおじさんほすぃ…… 正月だから酒飲みたいのにスプラもやりたいから飲めない 二つ名のヘッズってどういう意味なの
まさか頭じゃないよね フェスでウツホ選んだからアイコンもウツホにして二つ名も甘党のウツホファンにしてるわ >>196
なんか適当に調べたらヒップホップ用語でヒップホップ仲間の事を言うらしい >>193
そんなイカした二つ名あるのか
俺は「発光する頭皮」だけどまだまだやりがいあるな、、 今日のサーモン、満潮クリアーできねぇ
いくら他を30個も40個も金イクラ納品できる猛者でも無理 満潮時は納品は余裕なので処理を優先すると良いんじゃないかな >>199 ヒップホップ用語
仲間=ホーミー
地元=フッド
地元の仲間=フッズ
ファン=ヘッズ >>206
酔ってやった時のメモリ見てみろよ、わりとひどいぞ
代わりに神がかり的なエイムを見せる時もある 飲酒運転とゲームを結びつける極論まででるし
おまえらほんとに中年か >>207
スプラやるときは常に飲んでるよ ゲームする時間あるときは酒も飲める時間 >>212
頭悪いなぁ
酒強かろうが自分が影響ない思ってるだけで
アルコールによる影響は大なり小なりあるんだよ
それがまんま飲酒運転者の回路思考だっつってんの
おまえこそ本当に30過ぎか? 酒飲んでプレイしたことあるけど明らかに視野が狭くなるから影響でないほうがおかしい ダメだなークソもみじは
うざいだけで強くはないなぁ
ホコでは雑魚だわ ついに自分が30代になる年が来てしまった
未だに信じられない
精神年齢が高校生くらいから何一つ変わってない >>218
それこの先も変わらないんだぜ
そして高校卒業から30年経ってる?!とかあるとき気づいて愕然とするんだよ 酒飲むと震えが止まってシャキっとするからエイムもビタっとくるんよな 昔のバイト先にアルコール依存症治療中の人居たけど
飲んでた時は酒飲むとマジで震え止まるって言ってたな >>214
アルコールの影響がとんでもなくでる人は大変だねぇ
飲酒しながらゲームもできないなんて
もしかしてプロゲーマーの方? >>211
40代は、自分のように90年代のころにヒップホップに触れてる人多いので。そのへん含めて、スプラ作ってる人は中年センス丸出しだなと思うときがある。音楽の方向とか。 ゲームは酒のんで勢いで押す派だけど
今回の正月休みはまだ飲んでないなー
今日買いに行こうかな、元旦くらい美味いの飲んでみっか なんかさ
開幕ホコ割りに参加しないとか明らかにセオリーを外すような動きをする味方って大体その試合全部通して動きがおかしいんだよな
最上位勢はキル狙いに行ったりしてもいいかもしれないけど
セオリー外すメリットほとんどないよなぁ >>231
編成的に正面からの割り合い勝てなさそうな場合は敵の邪魔してるわ ホコ割に行くのはセオリーだけど、ホコ割るのは目的でなく手段なんよな
塗り有利からの人数有利をとるためのね ホコだけ2000切ってから立て直せなくなってるわ
どんだけキルしててもホコ持ちに依存しすぎる
チョウザメ左いくなよ…… 俺もホコ1回2000切ったけど2200まですぐ戻せたぞ
ホコは自分で持つべし ホコは自分で持ってカウントリード
後はひたすら守る
これを意識してるけどまぁそんなには上手くいかんよなあ 飲んだらXマッチはやらんな。
チャレンジはやるけど。 俺の取るタイミングの問題なんだけどあそこの敵を倒してから持とう…てしてるともう味方が持ってるんだよな
いや持つ意識はいいことなんだけど… やっと頭皮の名来たけど全然禿げてないから使いづらい。 リセット査定A-以上は
飲んでチャレンジきてどんどん負けてくれてもいいよ
B+イカで味方に悩んでる人が昇格戦勝つ可能性が上がる 外歩いてたら近所の家から複数の子供の声で「ガチアサリ運んでーっ」とか楽しそうな声が聞こえた。年配の人しか住んでない家だから親戚が集まってんのかな。羨ましい やりたいのにドライアイでデギナーイー(T_T) 通りすがりのパチンコ屋でスプラ3のBGMかかってたぞ。 サーモンラン3連敗
でんせつ落ちたくないからもうやらん
昨日のよりムズいやん Xでスシ使ってたけどなんか苦しいから
チャレンジでドライブワイパー使ってみたらスプラおもれーってなった オープンで勝ち負けしながら好きな武器使うのが一番だな Sプラスにやっとの思いでいったけど
ここからS50まであって
さらにXまであるのか・・・
ここら辺でいいかなあ。 >>254
今回XマッチであってXというランクはない
もう参加できるんだから存分にしてこい 発売日以来のレギュラーマッチかつパブロ以外を持つのも発売日以来なんだけどすごい新鮮で楽しいな
ただレギュラーこんなに殺意高かったっけってくらい殺伐と殺しあわれてるのと通信エラーくっそ多いのは時期的なもんかな? フェスT来てるの圧倒的に甘党しかいないんだけど
ウツホちゃん良かったね… 3は多数派有利に落ち着きそうなのでサザエ重視で勝ちたきゃ甘党以外にないわ 甘党多いね
次点で辛いですっぱいが少数派かな
今日のバイトはクリアは出来るけどひたすらつまらないわ
ようやく作業着っぽいギアが来たのだけは嬉しい 前線味方に丸っと放り投げてホームぬりぬりしてスペシャル溜まったら味方に飛んで敵に突っ込んで
スぺ消化したらホームに戻ってぬりぬりして、溜まったら飛んで突っ込んで…
繰り返してただけでバトルナンバー1、ホーム塗りナンバ-1、アウェイ塗りナンバー1とってワロタ
まぁ塗るとこ無くなったら前線居たけど楽しすぎだろスプラ オードブルとおせちで麦酒1リットル飲んできた
スプラ初めはわかばシューターでナワバリだな 後衛練習したいからバレル使ってるけどアサリ弱いわ。味方に後衛くるとどうしようもない 回数やりすぎたのか、
今いる2100帯がパワーがボリューム帯で敵とのパワー差が無さすぎるのか
3勝0敗で17pしか貰えなかった
最低保証との差がなさ過ぎる スペースシューター
ナイスダマを下から撃って簡単に溶かせれたんだが対物補正ってあるんでしょうか?
検証サイトにないので >>266
3戦とも自チームの方が有意に強かったんだと思うぞ
10に近いほど勝って当たり前って評価
拮抗してたらもっと貰える シャープマーカーって強いね
スプラデビューして基本としてスシ一筋でずっとやってきたけど、もっと早く使っておけば良かった 息子のSやらせてもらったが、前に出ない連中ばかりで勝ち筋作れない。
キル武器持って無双しないと勝ち確無理。
なのでS+の人は10にあげたほうがいいと思うよ。
簡単に上げられるだろうがストレスマッハ >>270
1人でライン上げるために突っ込んで数キル取ったところで、全員自陣引きこもりだからな
相当キャリー出来ないと浮上できない 「甘い」でいいんだよね!?!?!?
2連続最下位だったから今度こそぜひとも勝ちたい ウツホデバフがかかるから、甘いが勝てるかはわからないけど
投票1位は取れるんじゃないかなあ 昔から下のランクで無双出来ないと次のランクで定着しないと言われてたのでまあ無双してくださいとしか 下の帯で動き安い塗り武器短射程を使ってるのはそういう事だ Xマッチやってるとバンカラが完全に味方ガチャで存在自体要らん子にしか思えん
Xマッチ保持のためにやるのが苦痛以外何物でもないんだが皆楽しんでやれてんの? ガチマ中家族に呼ばれて放置負けになるの味方に申し訳ないしイライラもするんだけどゲーム優先するなと言われて理解してもらえん
お前らどうしてるよ >>278
部屋に「ON AIR」のランプ買って、これついてる時は仕事中っていえば解決するぞ >>277
使ったことも無いブキで気楽にガチルールで遊べてXパワーが安定してきた今ありがたい たかがゲームなんだから家族優先したほうがいいのでは >>278
精神科をお薦めする
普通の人は、あーあとか言いながら普通にスリープする >>272
マヨネーズもケチャップもイチゴも全部すっぱいんだぞ
すっぱい派以外はから揚げの盛り合わせにレモンかけるの禁止な >>278
説明してすぐ動けない事の理解を得る
無理なら家族が起きてる時間にやらない >>283
過去の経験から辛いが地雷と睨んでる
で甘いと酸っぱいで非常に悩んでいるところです >>283
そもそもスプラ2のフェスで唐揚げにはレモンかけない派が勝ってたのに何いってんの
すっぱい派は二度とカレー食うな
甘口があるから甘い派は食ってもいいよ >>278
うちは家族全員ゲームやる人間だから、オンライン中だと分かれば対戦中は何も言わないぞ >>278
うちはゲームに限らず取り組んでるものはキリがいいところまで家族お互いみんな待つけどそういう関係性に出来なかった積み重ねがどこかあるんじゃないかな というか趣味に対して理解ない家族とか地獄だから離婚もあり得るな これからヒトカラ全陣営ランダムとはいえ、
これだけ偏りそうだと人が多そうな甘党は防衛多めで人少なめそうなすっぱい派が攻撃多めになるのかな >>290
たしか甘党同士でも当たるように調整されるんじゃなかったっけ
イカ研の事だから実際はどうなるか知らんけど 俺はみんな寝た後やるようにしてる
やっぱ悔しい気持ちとかをすぐ切り替えられるか微妙だし >>279
自室もリモワもないんだな
>>282
>>284
家族優先ってのは分かるけど
しょーもないことで呼ばれるのがなぁ
>>287
>>288
うーん家族優先としか言われないから難しいね オレは毎日早起きして朝やってる。
休みの日はみんながいない時だけで滅多にやらないな。
でもその時は飲酒トゥーンだ。 >>294
まあでも都合に構わず家族がずけずけ言ってくるのはいいお父さんな感じはする >>294
しょーもないことで呼ばれなくなっても寂しいんじゃ無い?
おっさんはやりたいことをある程度割り切って家族優先にしたほうが
恐らくこの先も幸せだよ >>275
キルデス数だけで語ってね?
お前がキル取れるのは塗って後ろからの侵入を抑えてる奴がいるからかもよ >>296
その視点はなかったかも 助かる
>>297
やっぱそうよなぁ
ここ最近は特にXPに固執しすぎてストレスになってるから考えすぎないようにしよう ガチパワーが3勝1敗で10貰えて、2勝3敗で30引かれるとモチベ下がるよね。Xマッチの最初の頃は90くらい上下してたんだけど。 やっとガチャからかけらセットが出た
サンキューホラガイ、フォーエバーホラガイ >>278
テニスのインプレー中に中断させることないでしょ?的なキレ方したことあるわ
テニスしてたから うお、経験値アップ大(チーム全員に効果でるやつ)使ってる人いた
ありがてー!!けどいいのかもったいねー 経験値チケット使ってもブキチライセンスが早く貰えるだけだからライト層以外恩恵ないよ >>175
ありがとう😊
ワイもまさかこんな上手く行くなんて思わんかったわ レベルでサザエもらえるとかない限り、経験値フードは二度と食わないな
最初の頃は、ブキライセンスのために食べたけど 経験値チケットってギアパワーの経験値関係なさげ?
あれが伸びるのかと思ってた… ブキ経験値はドリンクの方
フェス中はドリンク飲んで1~2戦やってクリーニング エリア好きな人多いけど短射程持つと確かに楽しいな。 金魚のおばちゃんの店で1000回チケット使うと金バッジ貰えるからカンストするくらいなら経験値チケット無駄に使った方がいいけどそれくらいしか使い道ない そういや前作レベル100超えると星マークつくけど今回なし? >>315
ランク999まであるし必要経験値もどんどん上がるからカンストの心配は無いよ わかばって前衛というより中衛くらいかと思って特訓兼ねて使ってるけど合ってるだろうか
ヤグラ以外は基本的にもみじ使いなんだけど
個人的にもみじのほうが前衛感強い
長射程の妨害とかの仕事もあるし前出ちゃう 3のわかばはゴリゴリの前衛だよ
中衛だったのは2のわかば ワカバは潜伏キルとバリアで前線維持?
モミシだと塗りで中衛かね? モミジも塗りながら前も張れないと割と役立たず
最前線のすぐ後ろ位が仕事場だよ バンカラチャレンジでS+の数字上げていけるのってどのくらいのパワーから?
Xパワー2100そこそこだけどチャレンジで勝ちにくくてすごく辛い
2500くらいないとチャレンジでは勝てないよってことなら正直もう諦めたい チャレンジ料180になってからは、勝率がものを言うようになってきたから
見方を変えて、パワーと言うより勝率を上げることを重視したほうが良いと思う >>322
ありがと
勝率次第なのはよくわかるんだけど沼りすぎててどうやったらチャレンジで勝てるのかわからなくなってきちゃったや
Xマッチだけやってたいけどそういうわけにもいかないからなぁ バンカラの数字あげてて戦犯がいたらブロックしているのだけど
そういう戦犯の人ってだいたいスプラ3と本体の名前が違う名前なんだよね
せめてブロックされにくくしよう弱者の小賢しい知恵なのだろうけど面倒だから統一して表示されるようにしてほしいな
あとブロックする時にボタン連打してたら間違えてフレンド申請してしまう時があり、これはわざとではないので申し訳ないと思うのだけど
ここら辺の間違えやすいUIとモッサリしたシステムの動きをどうにかして欲しいと思うわ ステジャンも履かずに前線に飛んでくる馬鹿の介護は嫌だなー
よくこんなゴミクズどもを上手くマッチングさせるもんだわ
勝っていくと味方が弱くなるマッチングほんまクソ マジきつい どれだけキルしても勝てなかったわ
なんでこんな目にあわないといけないんだろう
味方が敵を見えてないのはこちらではどうしようもないしこんなクソマッチングを組むイカ研終わってるわ >>325
勝っていけば味方強くならない?
チャレンジかなもしかして
だとしたら絶対連戦はしちゃダメだよ、連戦しなければ3翔くらいまでは敵はランダムに弱いのも来る 弱い人ってマイナスイメージな名前が多いけどそんな精神性だから弱いのだと思うな
>>327
また出たよ工作ご苦労さん >>325
お前が下手なだけ
他人のせいにしてんな メモリ見せてくれたらいいんだよ
こいつが沼ジャン繰り返す害悪ですって、ただそれだけなんだよ >>330
さすがにそれはかなり無理があるw
心当たりがあるんだろうな
ステジャンはかないで前線ジャンプはやめようね >>331
なんでいつも特定しようとしているの?
えぇ…怖… >>330 >>333
飛行機ビュンビュン飛ばさないと書き込みもできないのかな?それが工作のつもり?
朝早くからご苦労さんですねえ >>334
え?何も根拠もない与太話、愚痴をまともに信じろって?
中年にもなってその発想はやばいよ >>336
これを与太話とかwスプラやっていたらいくらでもある事だけどねえ
証拠を求められたのはステジャン履いてない味方が前線にスーパージャンプで飛んでくるというものだけど、
あなたは絶対ステジャン履いてる味方か、ステジャン履いてない場合は前線に飛んで来ない味方としかやった事ないのかい?
とんだエアプだな〜
俺の愚痴には同意してくれない人もこれはおかしいと思うだろうさ
>>337
そうだよね〜工作のレベルもとにかくレッテル貼るだけで低すぎて笑っちゃうよね☆ >>338
あなたさぁ、たぶん馬鹿だと思うんだよ
証拠を求めてるのは『ステジャン無しで前線に飛んでくる味方』じゃなくて、
本当にあなたが介護するレベルに達していたが、本当にどれだけキルしても勝てなかったのか、本当に味方だけに敗因があるのか、なんだよ >>340
はい嘘乙!君が求めたのは[沼ジャンを繰り返す害悪味方の証拠]です
>>331 なまえをいれてください (ワッチョイ b202-vp4x [133.123.87.43]) 2023/01/02(月) 06:08:58.21
>>メモリ見せてくれたらいいんだよ
こいつが沼ジャン繰り返す害悪ですって、ただそれだけなんだよ
>>ID:CdQdAstI0(2/3)
自分が何を言ったかも覚えていないなんてね〜
君向いてないよやめたらこの仕事
人に根拠なく言い掛かりで馬鹿って言うのも自己紹介なのかな〜 >>341
はいはい、そういう揚げ足取りはいいから笑 >>342
揚げ足取りなんかじゃなくて事実なんだがなんだこいつ無敵か >>343
じゃあ、訂正するよ
あなたがいう、介護に値するのかどうかぜひメモリ見せてください!
あなたのお仕事はスプラですもんね、それくらいの気概見せてくださいよ ここ十代スレだっけ?
まさか三十以上がこんなレスバしてる訳ないし >>345
触れたらいけないものに触れたくなる興味です
汚し申し訳ない 中年ではあっても社会人ではない可能性とかw
長期休暇入った前後から出没し始めたし高校生辺りのあらしなのかもね<ササクッテロ はいはい出た出た
工作員端末その2テンテンテテンw
本当ワンパ工作だな すまないテテンテンテンだった
テテンテンテン MMee-oyUk [133.106.158.143] 愚痴言ってるだけなのに毎回絡んでくるのはな〜荒らしに反応するのも荒らし行為の一種だね
これからはちゃんとワッチョイでスルーしまーす
今起こった事だけどまさかバンカラでもブロックリスト貫通してくるとか…
Xマッチはブロックリストが今回2000位以内でなくても効かないの知っていたけどこれは…
スプラのゲーム内でホコをゴールに持ち帰ったり荒らしする人とか結構いるけど
そういう人もブロックしても意味が無いのね いい歳してオンゲの味方にキレ散らかしてる中年って本当にキモい >>324
Switch買ったのが4~5年前でその時作った名前と
去年スプラで付けた名前が違うとか普通にあるでしょ 初代からずっとシューターしか使えなくてウデマエもずっとA帯の残念なイカだったんだが、
3もそんな感じでもう完全に心折れてたんだが
やぶれかぶれでホットとかロング使ってたら
面白いようにチャレンジ勝てて
人生初のS+1になれたわ
なんなんだよ、これってなりましたわ バンカラのマッチングが極端すぎてボコボコにされるかボコボコにするかの二極しかないな
勝ちも負けも一方的な試合が多い カタログやっと50まで来た折り返し
フェスまでカンスト出来るだろうか
ナワバリだと10進めるのに大体5時間・・ あと、下手くそなくせに意味不明なこだわりで伊賀忍者をこれまで一回も採用してこなかったんですけど、
これもまたもうどうでもいいわ!って
自分自身に着れつつ使ってみたら
刺さりまくりで今までのことは何だったんだろうと思っています フェスまでにカンストさせる意味はないだろ
フェス中は1.2倍になるんだからそこで頑張れよw 本スレとの境界が侵食されてきとるね
いいスレだったんだけど残念 >>357
ヨビ祭での勝ちを狙ってるんだろ
一人でどれだけ勝利に貢献してるのかはよくわからんけど 喚いてるのなんてたかだか1~2人だろうしワッチョイ後ろ4桁をNGネームにぶち込めば良いぞ
専ブラを使っていないなら諦めよ 本スレにいたヤバいやつがこっちにきたのか
30代以上だったのか?
格差マッチには同意してもいいが、さすがにngだな >>360
単純に暇でモチベーションあるからやるだけよ カタログまだ50ちょっとだけど2週目以降のショボさは何とかならないのかなー
>>353
自分は上手く使えないのだけど爆風と直撃使い分けてるロンブラは見てるの楽しかったわ ナワバリなんぞで10何キルとかしてるやつ見るとはいはいうまいうまいっていう荒んだ気持ちになってくる
そうなったら切り上げることにした >>361
快適になった笑
週に一回登録し直せばいいのね ワカバでのヤグラ戦、ヤグラ上にバリア張った後の降りるタイミングの見極めができない。いつも少しでもカウント稼ぐために乗り続けて結果倒されるケースが多い気がする。
バリア壊されたら降りて良い? >>367
バリアがないなら降りてボム転がしておけ 使ってみたらスシコラつえーなやっぱスプボムいいわ
トルネードも殺傷SPじゃなくて道作りの補助だと割り切れば逆に生き残れる >>370
トルネでカニをキルできるから
楽しいね >>298
ちがう
トピ割られまくるたけで1ミリも塗らないもみじのせいで前に出られない。キルならいくらでも俺(パブロ)がとるから塗ってほしいんだよ もみじはトピソナとと共に自らも前線に参加して荒らし回らないとミサイルラクトマンと同じで常に人数不利やらされるだけだもんな
ルール関与せず後ろでトピ投げてるだけのもみじはきつい わかば使ってて、やること分かってるパブロがいるとすごくやりやすい
二人でゴリゴリ前線あげれてお互いカバーしてって
すごい楽しい >>375
ワカバで前線上げるのにイカ忍つけてます?
自分はボム2連ギアでやや引いた位置でボムポイポイしてるけど、どっちがいいのか悩む 有線にしたから回線落ち少なくなったなー
って思ってたけどバイトばっかしてたからかもしれん ナワバリキッズだらけだからめっちゃ勝てるわ
無駄にうまいシャプマとかスシがいなくて楽ちん >>377
ワカバ使ってる配信者はイカ忍不要派が多いよね
イカ忍使う立ち回りするならワカバじゃなくていいじゃんていう意見は確かにとは思う キャリーしちゃったけどナメロウで自陣からロボム投げ続けるだけのクアッドとか一生分かり合えないと思ったわ
敵に居ても味方に居てもつまらない >>377
前線ブキ使ってる立場から言わせてもらうとボムポイよりバリア回してもらったほうが有難い
バリアビーコンて優秀なんだよ >>377
ワカバが好きでイカニンでメインキルも取りたいし自分には合ってるって思うならそうすればいいだけ
実情はイカニンいらんと思うし効率的にゲームしたいなら他の立ち回りにすべきだろうけど
ゲームなんだから好きにやるって人がいても別にいいと思うよ >>377
俺もキル取れるからボム2個やってたけど
ボム意識しすぎて消極的立ち回りになってたから
頭ラスパかスペ増、服スペ増、足サブ性能でやってる
そっちの方が勝率上がったんだよね ボム2個ばかりだと塗りが弱くなるのでそこら辺注意だね >>371
トルネつかったことないんどけど
カニ倒すには3発全当て狙ったほうがいいの? 色々試したけどもみじもわかばも結局前出て自分からキル取りに行かないと安定して勝てないからイカ忍強いわ イカ忍て軽量級のほうが減速相殺するためのイカ速ギアたくさん必要なんだっけ?
わかばなら相殺するためにイカ速どのくらい積んでる? トルネでカニ倒せることなんて滅多にない気がする
普通にかわせるし トルネードは丸まって転がったら避けられるんじゃね? >>392
検証動画見た感じとりあえずイカ速2.0相当で相殺という認識 イカニン積むと結構イカ速載せなきゃならないの辛い
皆大体どの程度で妥協してるんだろ カニは鉄壁の守りだよね
サメライドとかジェットパックとかウルトラハンコも見習ってほしい ロビーのエレベータの中まで行かんでもLボタン押せばバトルに参加できることに気づいた >>389
2個投げないといけないわけじゃないからなー >>367
カウント勝ってる時は降りない。延長タイムの時も降りない。 >>377
ボム2連の強みは牽制索敵に1発撃っても残りのインク量がすごいことだと思ってます。
イカ忍の代わりに半レバー練習してます。 最近やっとイライラmaxからくっそwwwくらいのイライラになったわw
わかば使いの上手い奴ってホント上手いから腹立つw
ボムコロ、置きボムが的確過ぎるんよ…
てか2もこんなにボムポイポイトゥーンだったっけ?
後、自分が老いてきたのもあるけど、ボムは見辛いしたまにバリア打ってるのか敵を打ってるのか分からない時があるからヒット音変えてほしい。
コイツっ、チーの者か⁉︎キル確数越えてんじゃnあ、バリア打ってるやーつwってなる時が稀によくある。 角度つけてスプボ2個同時起爆がたまらん
気分はまるでジェミニボム(カスタムロボ感) ラクト「塗って溜めたパワーをそのまま攻撃に変換できます」
L3「塗れます、キルもまあまあ取れます、カニ持ってます」 朝からキッズ蹂躙して通算40勝したけど
午後になって初売りから帰ってきた連中がやり始めたのか10連敗
5割マッチ地獄が始まる 稀によくあるって、ここの人ならブロントさんの発言と知ってたりすんのかな ストレスでマッハとか普通に受け入れてたけどこれがブロント語だったのか…勉強になるな ミラーマッチングを望んで、実物やってみたら批判する連中ってアホなんだろうね。
わかりきった結果じゃん。 ミラーマッチを望んでたのっていたか?
編成事故なくしてくれは散々聞いたがミラーマッチにしてくれなんて聞いた事なかったぞ ありゃ今年は厄年だったか
ガチマやる前に厄除けに行くか… 編成事故を減らしてって言ってるだけでミラーがいいと言ってる奴はあんまりいない
フェスは期間が短いから問題点がわからなかっただけだし
今のマッチングに問題があるのは明らかだから文句言うなはおかしいよ 今作の反省を踏まえて、スプラ4の武器はリッターとシャーカーの二つだけに絞れば神バランスだな!! バンカラマッチはXマッチより気軽にできて敵も強くないから勝てて息抜きに気持ちいい
もうこれリグマいらなくない? いまさら2はやらんけど2のマッチングのほうが完成度高い(完成はしていない) >>415
出されたものが出来損ないならそりゃ不満は出るよ
自分以外の全員のパワー隠されているからなあ
1000パワー差マッチが存在する時点でまずおかしい
後は完全ミラーではないから強い武器持った時に相手が他の武器だとそれだけでアドになる
3戦最低保証があるからレーティング壊れちゃってる
これは望まれたというミラーマッチングではないよ
このマッチングは出来損ないだ 食べられないね >>407
L3ってなんでこんなに人気ないんだろ
やっぱりサブのカーリングが合わなすぎるせいなのか >>427
内側に入り込まれると3発発射するまで潜伏できない、打ち終わった後は少し硬直があって乱戦に弱い
1確でも無いからこいつ使うなら〇〇でいいやになる
ラクトほどじゃないけど明確な弱点があるタイプのブキ シャープのクイコンとカニタンクが大概のブキ食ってるのが問題なんだろう
撃ちあいで勝ちたいならシャープ、塗りたいならシャープ、強いサブ使いたいならシャープ、カニタンク使うならシャープ
アホかと 2の初期ってスクイクとソイチューがシューター枠で
どっちか引いた方が負けるという運要素強いマッチングだった
当時のスクイクは強化前で弱かったからね あれ?
クイボって割と害悪じゃね?
しれっとぼく悪くないでーすみたいな顔してずっといるけど スクイクのぴょんぴょん撃ちって立ち回り常識なんでしょうか クイボは悪くない
悪いのはメインとクイボの併せ技でどうにもならん強構成にする開発だ >>433
ジャンプしながらチャージできるからなあれ スクイクのピョンピョン撃ちかわいいけどかわいくない クイボがついたらほとんどのブキでメインとのコンボがつながる最強サブだぞ
というわけでワイロにクイボ下さい カニメタがキューインジェッパだと信じてやってますが成功する日は遠いです 帰省で甥っ子とサーモンランやってみたがあんま盛り上がらんかったなw
低ランクでも100%クリアできるほど自分に力が無いことは分かった。 スペースシューター使ってみたけどすごいな
これ足元マトモに塗れないのか… いい歳してスプラの夢を見たやりすぎだな
自宅にホコ台が突如出現
亡くなった祖母がなぜか出てきて
ハゼぐらいの大きさのホコっぽい魚をペシと台の上に乗せてこれで良いだろ!と叫ぶ
しかし何も起きず
ああ先にカンモンの方に載せないとと俺が言う
もう一個の方にペシと乗せるとホコ台が金色の光を放ってみんなでおお〜と声を出した
何かご利益でもあるのかしら もみじ導入で功罪あると思いますが、ヤガラエリアの左サイド事情は激変しましたね。
右屋根に乗ってもトーピード撃ち落とせなければ意味がないですし。 >>438
キューインキは溜まってるだけで牽制になるけどジェッパが当たる位置はカニの攻撃も通るし装甲で直撃防げるからただの的だぞ >>442
誰かが動画だしてたけど
漬物と玉子スープが絶品だけどホイコーローがクソ不味いホイコーロー定食っていうのに納得する出来 >>445
イメージではカニの発動に合わせ潜伏近づいて真横でジェッパ発動、裏上空から弱点爆撃なんですよ。
一度迂闊なカニの後ろからジェッパで阻止できて、今尚夢見てます。 わかばでスプボ2連投→バリア→スプボ2連投の嫌がらせが止められん
まあ昔の偉い人も「人の嫌がることを進んでしましょう」って言ってたしな(解釈の違い) >>447
ジェッパは気付いたらローリングで避けられるしヒッセンなら近距離に近づければメインでバシャバシャしたほうがキル取れるよ >>443
重症だなワロタ
今年が良い一年になるの間違いないよ! >>447
高台から急降下爆撃で憎きカニを粉砕してほしい エクスロにクイボ付けてくれたらそっち使うわ
近距離に強くなる イカニンつけなくてもスティックをMAXまで倒さずに移動すると飛沫が出ない的なヤツかも スニーキングのことだろうね
プロコンなら倒して戻してを瞬間的に繰り返すでもできるよ イカニン付けててもスニーキング使うから必須テクだよ >>459
>>460
なるほど、ありがとうございます おっしゃ
S+10到達できたから、これで来シーズンも安心してXマッチできる >>401
他の方が解説して下さった通りです。
名前がついてるとはつゆ知らず、造語で混乱させてすみませんでした。 前作から2000時間クーゲルハイドラ使ってるけどXP1800だった 向いてないブキ使い続けるのはダメね 場面考えてスティック前、戻し、前、戻しのスニーキングやれば特にイカニンはいらないかなって思う
ワシは最前線好きだからイカニンだけどw >>443
亡くなった祖母が金魚のオバチャンで脳内映像再生された >>468
同じくバレルは使い勝手が良いというか、頑張ってハイドラ使ってる。 アサリ2000くらいで王冠に当たった
アサリの平均XPって低いのかな?この位で当たり出すとは思わなかった
あと、本物か知らんが味方にれんぞーんがいた バレルは強いが相手に苦手なハイドラストリンガー召喚しちまうのが辛い ミラーマッチのおかげで不利武器はずっと不利のままだから勝てない時は武器変えるしかない 味方にクーゲル敵にハイドラ味方にスプチャ敵にリッターなんとかしてください 小木曽「証拠を見せろよ証拠をォ!」(机バンバン) >>474
本物だったから、放送に映ってるぞ
ゴンズイのガチアサリ >>478
クーゲルとハイドラならクーゲルのが強い バイトで自分の成績が一番いいと失敗する
つまり俺はバイトリーダーの器ではないということだな
しかしブラスター系は使いこなせる気がしない 最近のナワバリに多いこと
味方にチャージャー2以上
前線武器でペナアップの敵 サーモン1200すぐ行けそうな編成のとき教えてください ますますバトルメモリーを見たくなった
れんぞーんが敵にいる時の視点めっちゃ気になるわ YouTuberと同じ名前のやつがたまにいるが
本物の時ってあるのだろうか
ダークネスやまもとがいた時は本物か?と一瞬思ったが 名前じゃなくて#番号みないとわからんね
というか有名人と同じ名前を使いたいという気持ちがわからない あの#の番号バトルの時にも表示されたらマズイんかね ダークネスやまもとバイトで見たな
たつじん帯だったから本物かどうか知らんけど >>493
おっさんならMMORPGとかやって来てないの?
うじゃうじゃいたじゃん
アニメのキャラ名とか クラウドとかキリトみたいなのは腐るほどみたな、それと一緒か 同じゲームやってる上手い人の名前つけるのは何か違う気もするけど
自分も好きなスポーツ選手の背番号とか無駄に色んなとこに書いてた気がするからそんなもんか 表彰ってすごく良いアイディアだと思うんだけどね
xマッチのレートに反映させればいいのにもったいない >>488
RQDK WY2M MMAH DN4A
アップロードしておいた
俺はほぼ何もしてない、れんぞーんと味方のスプスピ、相手のスクスロは相当上手い >>500
ヘイト買う動きの前線武器が不当に低く評価されてミサイルマンとか遠くから垂れながす動きが高く評価されるからかなり不公平だしレートに反映してほしくないわ どの辺が不当なん?
寧ろ前線の方が表彰されると思うんだが そういう考え方もあるんだねえ
キル数だとか塗り数だとか細かく採点すれば良いのかな?
別件だけどミサイルマンなんて全く見ないんだが ゾンビマニュとかクアッドの上位勢の配信見れば分かるけど一方的に蹂躙した試合以外は勝っても金表彰少ない。
ヘイト買ってるからその分味方のキルが増えるけど表彰制度だと数値に現れないから囮役の評価は渋くなる 最近ミサイルマンは減ったけどもみじでも周り塗りまくってソナートーピードポイポイやってるとほぼ金表彰独占できる 第一、貢献度なんて正確に測れるもんじゃないしな
前線にこまめにビーコン置いても表彰やリワードがある訳じゃないし。
味方は有り難いと思ってくれると思うが サーモンラン4000ポイント分やってカタログ9ポイント進めた
あとカタログ1ポイント進めて今日は終わり
今日は通信エラー多め 4ヶ月ほどたった今だと別に表彰とかいらなかった要素だなって思うけど必要? バンカラの表彰はすごく良い仕組みだと思った
Xマッチに合うのかは分からんけど バンカラはキルデス隠して表彰だけのほうがもっと甘い感じで良かったかもな 将来AIに大量のプレイデータ食わせて勝利に導ける動きを採点できるようになるかもな。
そんなんしたらみんな嫌気さすと思うがw よしカタログポイント10進んだから終わり
フェスまでにカンスト出来るな バンカラの表彰制度良かったと思う、Xマッチでなくなって残念 年末のブラコで落ちたぶりに伝説戻ったわ
ホクサイもロンブラも鉛筆も弱いけどダムとブラコじゃないだけでいけるな
ダムとブラコがクソステなのは100歩譲っていいとして編成が終わってるのはどうしようもならないわ やっとS+0になった
よく+10とか言ってるからそれまでXマッチできないんだと思ってたよ おおー本スレより良識ありそうな良い感じのスレ発見! 3勝や3敗のXPに最低保証付けるなら金1つ1Pとかのほうが良かったなあ フェスTにイカ速揃うとクリーニングするの躊躇うな… ジェットスイーパー使ってみたけど使いやすいな
サブスペさえ…サブスペさえ… >>521
ほんとメインは使いやすいしいい性能してると思う
2でもヴァリアブルの次に使ってたから新サブスペだし3はこいつで行こう!って思ってバンカラで何とかSまでは頑張ったけど自分には無理だった
今でも亜種のサブスペ次第ではヴァリアブルから乗り換えるつもり ジェットスイーパーの下位互換が新ブキとして出たからなあ
どうなる事やら >>523
スペースシューターという下位互換がすでにあるじゃないか 上位互換の意味を知っていたら『下位互換の新ブキ』という謎造語は出てこないな >>523
スペースシューターですね
確かに介護感、いや下位互換 >>526
はえー参考になったわ、ありがとな
それはそれとして言い回しが気に入らないからNG入れるわ、すまんな フェスTって相手インク軽減ばかり付かない?
いらないのだが… 国画が苦手な中学生でもNGを知っているんだな
「ワザワザ宣言するほど皆さんに知って頂きたい」という思いが伝わらなくて残念 そうなんだ
やっぱメインはいいけどサブスペが…ですね
亜種に期待ですね
久々にやったから、新武器の鉛筆も興味あったけど、これも…ダメそうですね… メインで勝負しろぉ
サブに逃げるなぁ
スぺに頼るなぁ
オレはスパッタリーだおーおー来いよおーおー フェスTってブランドがバトロイカだっけ
バトロイカは相手インク影響減が付きやすいんよな >>533
あー、どうりでね…
もう45個溜まったら着ないギアのメインパワー6個と交換するか… 相手インク軽減はピン挿しでもイカ移動中に引っかかりにくくなるからカケラはいくらあっても良いわ ジェットは亜種にきっとクイボくるから期待して待とう 実家で甥っ子とスプラやってたら親(甥っ子のおばあちゃん)に
ゲームばっかやってないで外行けと30年ぶりに言われる始末w
オープンCでも自分じゃキャリーできんな。
相手も似たようなのやそれ以上上手い人もおるし。 >>501
貴重なバトルメモリーをありがとう、お気に入り登録しとくわ
敵視点からも動きを見れるのはいいな
>>530
中年スレだからプライドだけは一丁前なおじさんが居ても仕方ないよ
どんまい 公園も遊具が撤去され球技が禁止されちゃベンチでスマホゲーをやるしかない
昔は良かった(懐古テンプレ) 時間的に見ればスプラトゥーンが一番危ない遊具だよね どこの田舎かはわからんけど今の時代外で遊べるところはないな ドライブワイパーとジェットスイーパーだけは
敵味方問わずマッチングしても不思議とイライラしない マージでえんぴつのキャリー無理だわスペシュより弱いわ
当てられないリッターと同じで1人少ない状態になる 鉛筆上手い人はヤバい
1チャージでバクダン2体倒す 鉛筆はチャージキープかクーゲルみたいにチャージ中でも人速落ちないくらいにしないと使い物になんない >>543
ほー細かいなあ
生活圏ってこんなんか
団地のイカと遊んじゃいけませんとか戸建てのイカの子言われてないかな もうそろフェスかー フェスになったらスプラ2に退避するかな
正直ガチマルールやりたいんよな 鉛筆はグリル相手なら凄い強い
それ以外は数で圧殺される はー一生懸命上げたパワーが
あっという間に落ちた。
ずっとやってるとパワーの増減も少ないから2ルールで100近く下がるだけで萎え萎えだわ >>534
その方法は思いつかなかったわ
クソダサギアから剥がせばよかったのか リザルトみると相手にもソコソコの2k10dみたいなのいる 鉛筆弱いって聞いて怖いもの見たさでやってみたけど、でんせつ底辺なら強い部類だと思った
貫通はないけど射程と威力があるからハシラ以外は倒しやすい ホコだけ2000以下だけどホコが1番勝つの難しいわ
自分が持っても味方全然攻めてくれないからカウント取れないし
自分が前に出て先にやられると連鎖的に全滅する
維持するように動いても全然試合動かなくてジリ貧だし アサリも攻めるべき時に下がって全滅とかする試合なんかだとどう頑張っても勝てない
やられるなら前に出てヘイト稼いでやられればゴール入れたりできるのに全員で下がってたらそりゃカウント取れませんわ >>537
俺はジェッカスはクイボは無いにしてもいいスペシャルが付くと期待してるぜ
2の時はジェット2種ともスペシャルが強かったから…グスン 「いいスペくれいいスペくれ…」
イカ研「サメライィィドオォォォ!!!」 自己解決しました
糞試合にも腐らずに続ければ総合で勝てるけど負け試合引きずったら更に負ける…
こんな修行みたいなゲームだったなXマッチは…… >>549
普通やろ。誘発させても良いし、
二発で倒せるから一発余るやん 鉛筆はチャージキープ欲しくなる
というよりなんでついてないの…? 俺もフェス中はスプラ2ひさびさにやろうかと思ってる
X計測だけやるかな ラクトはフェスで熟練5になるからオサラバだ
弱いブキじゃなかったけど裏とり暗殺特化で対面の弱さが目立つブキだったな >>559
200ダメ出ない、貫通なし、インク満タンからのフルダメ3000以下
すまん強い部類な部分ある・・・? 満潮で高台からナベブタバクダンヘビコウモリひたすらしばいてると強い気がしてくるよ
味方の理解が必要だが >>545
都心の方が近場に遊べる公園とか多いぞ
神社なんかも沢山あるし ようやくXマッチ参戦したけど、ヤグラ1500台、ホコ1400台だった…
こんな低いことあるのか
なんつーか、かなり冷めつつある >>577
普通にボリュームゾーンだぞ
書き込まれる数字はかなり盛られてるから間に受けるな >>578-579
ありがとう、ちょっと救われた
3でデビュー組だけど、スプラ自体は相変わらず楽しいので、腐らず楽しむわ
ありがとね この頃はサーモンランしかやってないな
フェスも単なるナワバリバトルなので飽きたわ
サーモンランは不思議と飽きないけど、ゼルダ新作が出たらそっちばかりやってるんだろうな
あとoverwatch2とapex legendsが無料なのでダウンロードしてみた
overwatch2ってスプラみたいなゲームだったんだな
overwatch2はまだマシだけど、どっちもスプラに比べるとかなりとっつきにくいね
よくわからない日本語訳とかさ
如何にスプラがマリオみたいに遊びやすく作ってあるかよくわかった
>>573
底辺の湧きならその辺が問題にならないと感じた
射程がいい、射程が >>580
2000とか1000時間かかるぞ
まあ頑張れ 通信エラー改善されないな
自分が落ちることはほとんどなくなったけど >>581
おっさんってどうでもいい自分語りしがちだよな >>571
>>585
こういう冷静な指摘すき
もっとしてほしい 数字の増減しかXマッチのモチベ無いのが惜しいなあ
下がってイラついたり2時間かけて微増して少し嬉しいだけ
どうせ2ヶ月後に消える数字だよな…そもそも月30時間が限度の家庭持ちイカじゃ上位勢と差が縮まる訳ないし…て思考がよぎると途端に雑プレイになってしまう
皆さんどうやってモチベ保ってます? ゲームだぞ?
モチベーションなんていらんだろ
やりたいからやってるだけだ
やりたくない、つまらない、モチベーション沸かないなら真面目に他のことした方が良い 10年以上前モンハンのTAでイキってたころにスプラがあったらどんだけXパワーが出てたんだろなあ
小学生の息子がスプラやってんのを後ろから見てて若いっていいなとつくづく感じるわ >>577
俺もエリア以外は1600台をうろうろしてる
オブジェクト関与ってのが苦手なんだろうな ソシャゲと違って日課とかないから遊びたいときにやるでいい 3から始めて前シーズンはアホみたいにハマってたけど、今シーズンになってプレイ時間目に見えて減ってきたかな
Xマッチ参加が目標だったからそれ達成したらなんかクリアしたみたいな感じになった(笑 2でもXになって辞めた人いたんだろうし3のXマッチ到達して辞める人はいるだろう Xマッチが内部パワーでマッチングしてる感じがして
じゃあパワー上げる意味は?となってる
根拠ないけど >>598
難易度的に3のXマッチ参加券は2のA帯くらいで手に入るから一緒にしちゃいかんけど
満足して辞めるなら早い方がよいな 新人が増えたせいか、ここ最近Xマッチ底辺のレベルがグンと下がった気がする 誰でもレート戦やれるくらいになったのは良いと思うんだけど、同じレート同士で当たって無さそうなのが微妙 >>594
カタログレベルの1勝と5,000くじ引きあるやん まあ仕様的にx+10以上のやつしかやらないだろうから、バンカラよりは近い実力同士になってるんだろうけど…よくわかんないッピ… あのさ、パワードスーツみたいなアミーボの服一式さ、ギリースーツ並に視認し難くね?クソださいけど勝ちにこだわるならこれ1択か 2でXポーズしたくて夢中で頑張ってたけど3はなくてつまんない
パワーごとにXポーズみたいなエモート貰えればやる気出るのに >>600
基準が違うだけで最高ランクだからな
そこに到達してモチベが下がるのは分かるわ Xマッチの敷居が下がって、いまのXパワーってフェスのフェスパワーみたいなもんだから飽きるよね。2の方が良かった気がする。 Xが遠ければバンカラやらすなと言いXになったらハードル上げろと言い
手の平スピナーかよ 基準が欲しければ2てXの人は自分の過去最高を3ヶ月超えられるか
X未満は2000を超えられるかを目標にすれば良いと思うけどね
割とマッチングちゃんとしてるしXマッチはやりやすい 自分で目標設定しても縛りプレイみたいでイマイチやる気出ないんだよな
Xパワー2500以上のXXとかXパワー3000以上のXXXとか作ってくれても良いんですよ >>612
高すぎだろ
普通に2000くらいでええわ
てかウデマエX未満の人達からゲージじゃなくて数字で出せってのが2では多かったけど
3ではそういう層も目標無くなったとか難しいな >>612
あと元々Xだと数字で目標立てるのにそんなに支障は無さそうだからその辺で何か新たな称号は意味なさそう
その辺だとモチベーションでどうこうのレベルでも無いし
下の方の人のために2000でX
1800でS+
1600でA
で良かったな >>615
お前もしょうもないことばっか書いてんな いい歳してゲームのスコアでマウント取ったり人間性を測る奴がいるこのスレにマトモな人間がいるわけないだろ! >>617
そいつが異常なだけで、大半はまともな人間だろ
所々に見られる冗談やギャグがつまらないのは許してやれよ おっさん同士でもお寒いギャグはイラつくけど我慢してますおっさんだから X目指して21時-1時の2ルール潜りまくってたあの情熱が無くなったのではない、23時にはクソ眠くなってしまうほど体力が無くなったのだ
8時間寝ても全然体力回復しねーよ…そろそろ養命酒が必要か? ホコだけ2000超えたからX名乗るわ。
アサリ1600だけどw やっとカタログ80到達フェスまでにカンスト出来そうだ >>612
格差マッチがモロバレになるのでダメです Xパワーは自分の戦績を数値化したものなんで上げても得られるものはない
そもそも実力以上に上げる方法なんてステージ厳選くらいしかない オープンホコだったけど昨日初めてあからさまな利敵行為見たわ…
ホコ取ってゴールのホコ台の上でぴょんぴょん跳ねてた…
敵ながら通報してやった 格差マッチとか言ってるのって一方的な試合が多いからとか?
どんなに同レベルで集めても4対4でやることいっぱいあるから結構一方的になることもあるけどな 今年初X潜ったらシューター8人部屋だった
やっぱりシューターは楽しいわ チャレンジで同じチームで連戦すると味方のキルレがすごく良かったのに次戦で最悪だったり
その逆で最悪だったのが次戦でエースになってるのもあるのが当たり前だからな >>610
全部同じ人間が言ってると思ってる頭がやばい
上中下で言う内容が違うなんて当たり前 >>626
解析やら王冠マッチやらいろいろ出てるからTwitterでも見たらいい >>630
まあマッチングに関しては荒れるからもう広げないけど低帯で格差マッチがーとか心配する必要は無いって意味だ 寒いのはおっさんだからしゃーないって思うがシモネタネームだけはほんと軽蔑してる そもそも名前で個性出そうという時点で半分滑ってるからな
自分の没個性さを受け入れて堂々とツナマヨとかしめさばとか名乗ってる奴らの方がよほど潔いわ 深夜テンションでフンバルト・ミーデルという名前を見たときは吹いた フンバルトデルベンとかいうやつならスマブラでもよく見たな もみじで強い人は尊敬する。
もみじ二人以上なら強そうだけど、
単体だと無力感じる。 >>603
それやらないとしても周りと差が開くとかないやん ログインボーナス7500ポイント毎日貰わないとカタログカンストがめんどいぞ >>637
前張れると単独でも中々強いよ
それシャプマでよくね?は無しな ちょうど正月休みでカンストして二冊目いったわ
サーモンランしかしてないけど >>634
ベンイマックスも意味わかったときなんか感心したわ >>647
射程外からシューターを一方的に狩り尽くす
足元塗れないから乱戦用に靴1.0つけるとなおよし もみじもわかばも正面から撃ち合うブキでは無いからな
ボールドさんも |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) また髪の話してる・・・
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ カウント1桁まで進められても、そこからワンチャン掴んで打開して逆転とかもあるから
格差マッチしてるんじゃなくて、打開が難しいってだけだと思う
あとは初動ボッコボコにされたら萎える味方がいると負けるから
諦めないこと逃げ出さないことを覚えてほしい
実力差はそんなないよ 新ブキは何気にほぼ全部対面苦手なんだよな
対面いけるのドライブワイパーくらいかな 初動ゴリ押し成功!打開困難w
皆分かってるから開始早々に殴り合いw
対面弱い前線だと絶望的w 初動ボコボコも嫌だけど、キル取ってオブジェクト関与してもいまいちカウント進まないときも嫌だな
一人以上は戦力外な味方が居て、自分のデスするタイミングが悪いとワンチャン通されて負ける >>659
俺は指が痙攣してからあんまり使ってないから、ちょこぺろあたり参考にしたほうが良いと思う >>640
そうか?
前シーズンなんて雑にやってても四冊目までいったが カタログは取り逃してもシーズン切り替え後は店販売に回されるっぽいしな
カタログ100のアレな眼鏡もう何回も店で見たぞ いくらブランドとはいえ何のドリンクを飲んでもフェスTから安全靴しか出てこないのはイカがなものか 今回のバイト見るからにヤバそうだったが案外クリアできるな。 ムニエールだからかな
これが他のステージだときつそうだけど 配信者はリーズマンぐらいにバイト仲間に辛辣の方が良いわ
他のサモラン勢は偽善者っぽくて気持ち悪い 自分に合う配信者だけ見ればええんやぞ
他の配信者をどうこう言う必要はないんだ 一応言わせてもらうけど中年やけどハゲてないから。
そこんとこよろしく ちょこぺろって子は完全に消えたね
嫌気が指したのもあるかもしれんが受験生らしいしここらが潮時か ヒラメ全ルール難しすぎる
パブロ何したらいいんだここは… スプラ3面白くないんですよ、盛り上がらないんですよ、ほんとに
最新作がクソで過去作に人が帰って盛り上がるゲームって多分他にもあると思うけどその後どうなるんだろう さすがにスプラ2よりはマシ。まともなバランスとバグ修正は一年くらいかかりそうだけど 久しぶりにマリオカートやったらコース増えて
ちょっとルールも変わってて面白かったなぁ >>679
2なんてボロクソ言われてたけど普通に大丈夫だから不要な心配だ 加齢臭や残尿感で悩むとは片腹痛いわ
しかも『感』だけとはw
老人臭と残糞まで到達した俺にとってはな フルタイム1キルの味方2人いても自分が無双すればなんとかなるということがわかった低レベル帯 S+なったけど借金生活はじまったぜ
全く3回以上勝てん 1キルが2人と0キルが2人でも勝つときは勝つぞ!
なんで勝てたのかはさっぱりわからんけどな!
https://i.imgur.com/bqr3wJ7.png >>689
ナワバリで思いっきり塗り武器が集まってるからでしょ ナワバリかよ
キルばっかしてて自陣塗り誰もしないパターンあるしな >>689
相手がリッター2人では、仮にリッターがどんどんキルしても塗り負けるよ >>688
一応平均1600くらいだったけど下がる気配しかしないわ
ちゃんとよく使うブキ決めないとなーとおもてる はーなるほどナワバリはそういう風なんだね
フェス以外でナワバリやらなくて三が日限定でちょびっとやってみたんだけど
殺意が高いほうが勝ちみたいな印象だったのよね ナワバリは塗りはもちろんだけどラスト30秒にデスしないはデカい それまで順調にきてたのがその1デスでひっくり返る ナワバリもバンカラもサーモンもサブモードだからなぁ
興味ないのよ ナワバリはぶっちゃけ遊び
武器練、ギヤ育成のためのモード 自分にはヴァリが一番向いてるなって発売当初ぶりに思った ナワバリ5連敗のあとに放置馴れ合い二人組が来て無事6連敗とか
あまりにも酷すぎやしないか(´;ω;`)
マッチングに悪意がありすぎだろよ
もちろん通報したけどね。 s+になった途端勝てなくなったわ
2では24ぐらい行ってたのに >>703
ナワバリにマッチング求める方がどうかしてるよ ナワバトラーはアプリでやらせてくれたら結構やり込むよ ナワバトラーはスマホタッチじゃ設置マスズレてイライラしそう >>703
ナワバリは心を無にしてやりましょう
気にしていたらコントローラーがいくつあっても足りん ダメな時はブキギアステージルールを厳選し、日程来るまで散歩したりキャラコン練習したり耐え忍んでます。。。 参加料値上がりしてウデマエ上げにくくなったんよね
勝率5割未満の自分にはもう前シーズン相当まで上げるのも無理になっちゃったわ 放置したり煽ったり利敵みたいな行動したり変なのしか味方に来なくなったんだけどなんかあった?
冬休みだからかな
通報するのも面倒臭いわ ヨビ祭りまでもナワバリやる人ってそんなにナワバリ好きなのか?Xマッチでもホラガイもらえるし何日ナワバリ縛りで楽しむんだろ。それかギア開けに必死勢? 2の時は半年くらいナワバリ専だったわ
ナワバリ楽しい >>713
バイト専みたいにナワバリ専は昔からいたよ
ついでに言えばナワバリこそ任天堂的にもスプラの世界的にも公式ルールだから何らおかしいことではない ナワバリで一切戦わず、ワイロをコロコロすることでしか得られない栄養がある 仕事にきてカバン開けたらプロコン入っててびびったわ
寝ぼけてたんやろなあ モチベーションどう維持してる?
Xマッチで数字が30や40程度増減してもそんなんで一喜一憂出来ないし
かと言ってバンカラマッチをもう一度S+10まで上げるのもアホ臭いし
バイトは1/2でクソステだし
カタログ一冊目コンプできるかすら微妙だわ今期 ナワバリで使ったことない武器で遊ぶ
負けてもキル取れただけで笑えるからおすすめ >>719
2の反省から塗りカンストするまで他のブキ触らない
使う武器は新ブキから採用
でやってる 昔からナワバリメインの人結構いる印象だけどね。
フェスは実力とか勝ちたさが自分と近い人とちゃんとマッチングされてる気がする
ので楽しいが、普段のナワバリはガチ初心者とか勝負無関係の人とか結構いて
アレなことも多いw >>719
サーモンランは面白いぞ
不思議と飽きない
ところでスプラはヒーローモード以外は1プレイの時間がある程度決まってるので料理しながらやるのに向いてるね ナワバリが基本なんだし別な枠組み作るくらいならナワバリを作りこんで欲しいわ
リーグにランクマいれてマッチングを是正すれば全然違うでしょ
てか対人てマッチングか肝なのに運営分かってなさすぎ
とにかくニンテンドー全般マッチングが糞 良くも悪くも家族友人、フレンドがモチベだなあ
オールXの友人とは抜きつ抜かれつで切磋琢磨してるし、他の万年A帯みたいな人達やフレンドと楽しく遊ぶためにキャリーできる力を持っておきたいし >>727
自分よりも腕前が下のフレと楽しく遊べるの羨ましい
俺は心が狭いから勝ちにこだわってしまって空気を悪くしてしまうよ
楽しく遊べる秘訣を教えてほしい ナワバリも内部レート表示してランクマ作ればいいのに
FPSでもチーデス民とかドミネ民とかいるんだし 内部レート可視化するとXマッチみたいに気軽に潜れなくなりそうだから今の気楽なままが良いかも
編成はもうちょっとなんとかしてほしいけど スプラ2は最後までモチベーションあったけど
スプラ3はカテゴリ分けの弊害でシューターや武器選択肢なさすぎてきついねえ
武器はシャプマだらけだしチャージャー強すぎてイカニンジャ環境だし
モデラー持つと相手にシャプマ行くから持ちにくいみたいな問題も解決して欲しいし
同じようなことをねっぴーが言ってた >>728
下手フレに一切何も期待しない、試合だと思わないことかな
負けた試合では敵を罵り、上手いプレイを褒めつつ、適度にデス数とかを弄る
負けが続くと敵も弱くなってどこかで無双できるのでそこで憂さ晴らし
もしくはネタ武器で固めてスペシャル回転数や塗りポイントを競ったり
自分をライトだエンジョイだと言ってる人は何千時間やっても上手くなることはないと万年A帯の女子たちが教えてくれた
そんな彼女達が味方批判をする醜い姿は風景でも思い浮かべながら聞き流してる 個人データをもう少し可視化してくれたら
負けたけど自分の仕事はしたなってニヤニヤできると思うんだけどな
なんで表彰はいい方向だと思うね >>731
カテゴリ分けなくてもモデラー持ちにくくない?
カテゴリ分けがなかったスプラ2なら弱武器持ち放題だったかと言うとそんなことないと思う スプラ2はやはりウデマエXの存在がいい目標になってモチベ続いたね
3は数字上げるのしか目標ないのに胡散臭い上下しかしないからあまりやる気にならない
運悪く持ち武器がミラーで弱い方に当てられてるし
サーモンランばかりやってる ヒラメのナワバリどうしていいかわからん
いつもの縦長マップならボム投げてバリア張って前線上げてけばいいけどめっちゃ裏抜けしてくるし
バリアの使い所わからんエンカウント狭いからバリアじゃきついまである
割り切ってチャージャーにバリア張ってあげるか もっとスプラやりたいしモチベあるんだけど
寝る前にやると目がギンギンになって寝れなくなる
これのせいで一時期不眠になったから距離置いてみたら
健康そのもの 俺もオッサンになったんだな >>735
ねっぴー曰くスシ持って負けてもシャプマじゃないからって文句言われる環境らしいからね >>738
目というか脳が覚醒しちゃうんだと思うわ
俺も寝る前はやらないようにしてる 確かに頭回ってる時と回ってない時で戦績結構変わる
子供は立ち回りも感覚的にできる部分が大きいんだろうな アドレナリンめっちゃでるから悲しいとき辛いときにはエナドリとスプラをカクテルでキメて困難に立ち向かう
嫌な事めんどくさい事やる時マジオススメ >>738
自分は逆にやらないと寝られない
寝る前に1時間やってスッキリして寝る
これを1からずーっとやってる 広場ですっぱい派アピールしてる人を見たんだけど、すが絶妙すぎておっぱい派に見えた
イイねしておいた このスレの平均パワーいくつくらいなんだろ?1600~2000くらい? >>723
遊びじゃ無いんだよ!!
もっとまじめにやれ!! >>743
俺も裏抜けしやすいから好き
後突発的な遭遇戦が発生しやすいのも好き
ただ押され始めると防衛きついのはちょっと嫌い >>736
2でX未満からするとそう言う意見になっちゃうかもねえ
2のXよりはXマッチは良いけどね
ただ最低保証はいらんけど >>713
むしろナワバリしかやらない
ナワバリもバイトのための武器練習です 最低保証気にしてるひとは、所謂王冠帯の人なんかな
下の方のパワーは結局3勝してれば10超えるパワーが上がるマッチングしてもらえてると思うけど3勝2敗でも一番低いときで+15とかだったよ、1600帯は >>752
王冠帯とかじゃなくて2でXだと気になるかなって感じかな
最低保証がおかしいと言うか5試合をセットにする意味がないからね
てか今作のXマッチは前作A帯~S+くらいの人達にとっては凄く良いと思う
それなのに数字じゃモチベーション無くなるとか言われるのは少し気の毒 アラフォーおっさんスプラ3新規初心者だけどフレンド欲しい
どっかにオッサンコミュニティない? >>732
接待になっちゃうのは仕方ない感じか…
それで>>732自身は楽しめてる?
自分にはとても楽しめそうにない…諦めるか Xパワーの増減って勝敗数と表彰数で決まるのですか?
ノックアウトの有無やキルデスアシスト数の多さとかも加味されます? >>760
純粋に勝ち負けだけ。弱い相手に負けたらめちゃくちゃ減るし強い相手に勝ったらいっぱい貰える フェス投稿したいんだけど上手く字が書けない。
どうやったら上手く書けるの? >>728
俺も格下フレと遊ぶのは全然嫌じゃない派だけど
ナワバリなら純粋に金稼ぎだと思って塗りメインでやってる
オープンなら大体格下とのマッチになるし自分がキャリーするのを楽しんでる
サーモンだけはやらん!w
勝ちにこだわらないわけではないけど別の要因を楽しんでるって感じかなー >>758
ID違うけど732です
勿論Xと遊ぶ方が遥かに楽しいよw負けても調子悪くても冷静に反省会できるしね
下手な人との接待プレイは自分の中で勝敗以外のところに目標置いて遊んでる
それこそ、空気悪くしたら負けとか、死なせたら負け、とか >>765
>>766
勝敗以外の楽しみか~、負けず嫌いにとっては非常に難しい課題だ
キャリーした時は「俺のおかげやからな」
キャリーしきれなかった時は「お前らがもっと…」
みたいに老害になってしまうわ
普通はそんな風に思ったりしないもんなん? メモリープレイヤーのおかげでキルデス数だけで誰のおかげで勝てた負けたとかあんまり思わなくなった >>767
周りから呆れられたり引かれるくらい負けず嫌いだよ、プライドも高いし内心は文句渦巻いてるけど
下手くそが愚痴ってるのマジで見てられないと思ったから、自分もちょこぺろにでもならない限り人前で味方批判はしないようにしてる
あと意固地になると負けやすくて楽しくないから自分のために精神安定大事 >>767
横からだけど私もそう思っちゃう派だから気持ちわかる
フレからすると私と一緒のときって
普段マッチングしてる相手よりも格段に強い敵とマッチングされる状態で非常に辛いみたい
結局あまりにもウデマエが違うフレンドとはオープンでは遊ばなくなっちゃったな~ >>767
弱い味方と組むと弱い敵が来るから無双しやすくて味方にも褒めてもらえるし楽しいよ
チーム戦だから俺のおかげよりみんなで勝ったと考えられるといいかもね
塗りとか囮とか生贄とか何かしら役にはたってるでしょ >>767
味方批判ばかりの人は間違いなくその思考の人だな スプラ2で初心者の頃にこっちやっとAくらいなのにウデマエS+~Xの人に混ぜられて
エンジョイだったしチームのバランスもなるべく釣り合うように調整してくれてたけど
何もできないまま終わると申し訳ないなってなってひたすらビーコン置く人と化した
メスわかばなんてワードもあとから知ったけどサポートに徹するしかなくなっちゃう >>769
器が大きいなぁ
チームの中では自分がエースになるから味方批判し易くなっちゃうんよね
自分より強いフレが味方批判してたら萎縮しちゃうのは分かってるんだけどね、つい声に出してしまう 別に下手なのは良いけど、それで他責の人とはムカつくな >>770
こっちもあっちも適正から外れたマッチングになるから難しいよね、俺も遊ぶの控えることにするよ
>>771
>>772
どうしても悪いところが目に付いてしまうんだわ
同程度のフレとしか遊ばないことにするわ エンジョイでも遊べないことはないけど
負け続けてるのにヘラヘラしたりネタ武器持とうとするようなのは一緒に遊べないや
黙ってしまうわ デザインはカジュアル寄りだし表示されてるデータも簡略化されてたりする割にそこまで初心者やエンジョイに優しい作りでもないし
スプラは3が初めてだけどなんか色々ちぐはぐな作りだなって印象 >>779
学生時代のちょっとガチ目な部活ぐらいのイメージでやると充実した生活が送れる >>731
ミラーが全然ミラーになってないよね
マッチング時間長くしても良いから改善してほしい >>780
部活の概念って大事だね礼に始まり礼に終わる
それが無いからなんかおかしなことになってる気がする >>780
あーまさにそんな感じだわ
自分の実力は地区大会レベルで、でも甲子園目指すぞーみたいな感じで熱血ガチ練習で充実した汗を流すみたいな
イカちゃんの場合流すのは汗ではなくインクだが >>783
相手も実力相応になるからね
あとは本人次第で上達できるかだからね >>763
そうだったのか、ありがとう
まだXマッチ始めたばかりで、計測後初の挑戦が1勝3敗で100ポイント以上下がって愕然としていたけど、だんだん収束してくのかな(してくれ) ネタ武器は〇〇できないとクソ雑魚のまま即死するっていう養成ギプスみたいなモノだから許してあげて
ただしワイロ、テメーは駄目だ Xばっかやってるけどワイロ1度も見たことないかも…
サブスペも( 'ω')シラネ >>786
スプラ2と同じ仕様なら計測入れて20戦は変動幅が2倍だから計測直後の1勝3敗で100以上マイナスは格下に負けたと考えれば妥当。変動幅が安定したら1勝勝ち越しで10ちょい増えるのが普通くらいかな >>767
格下とマッチングしてキャリーできないなら自分も下手だしミスしてるって思うからなぁ
負けたら悔しいと思うけどそれ以上に自分の立ち回りが納得できるかどうかじゃない?
完璧に動けてないなら味方云々言うのはただの八つ当たりとか自分の願望を押し付けてるだけだと思うわー。
逆に自分が完全に足引っ張って上手い味方にキャリーされただけの試合でも結果勝てれば嬉しいと思う? バイト1回もクリアできないまま1200まで貯まってしまった
トラスト練習しよ >>776
他人の悪いとこ目につくなら自分の悪いとこも目につくのでは?
自分だって100%完璧な動きではないはずよ
イイとこにも目がつくようになるといいけどね >>731
アレはちょっとかわいそうだな
現状のマッチングにプラスして使用率が異常に高い武器だけ完全ミラーにでもしとけば良い気もするが難しいのかね ちゃんと武器バランス整えた上でのミラーならいいかもしれないけどねー
完全にぶっ壊れ武器を放置してバランスも悪いままのミラーだからタチ悪い
使いたい武器使っただけで戦犯みたいなのは早急に対処して欲しいね >>776
結局自分のできてないところ棚に上げて他責したいだけなんだよな
自分のできてないところ多いから味方活躍できない=勝てないわけで。
自分ができてるとか勘違いしてるやつは対して上手くならんゲームだと思う。 >>788
マジかよ、羨ましい
バンカラX半々位だけど
X計測後にもう味方で5回は見てるわ
XPの差なのかねぇ ローラーなんてキル武器なのにワイドローラーとかいう塗り武器作ったのはナワバリ専用で使えってことだろ
これちゃんとブキチに説明させてほしいわ ワイドローラーは味方支援タイプのローラーとして使わせたいという意志が垣間見える
ただキルが最大の支援という概念はないらしい 塗り特化ならもうちょっとワイドでも良いのにと思わんでもない ガチで使えなくてもナワバリで楽しい武器もあっていいと思うが
塗る楽しさを味わえる原点回帰の武器だと思うぞ
使えないというなら使わなければいいと思う 最低保証とか気にするレベルじゃないからどうでもいいけど
ミラーマッチのおかげで相手がいつも同じかんじなのがつまらない 何もできず圧倒的な負けもつまらないけど
塗りもバトルもNo. 1(ナワバリ)で負けるのもなんだかな
キャリーする腕前なんて自分にはないし
元々対人とか協力とか苦手だし1人でタコゾネス戦みたいなCPUとやりたいな
よくあるステージクリアするとレベルが段々上がってくようなやつやりたい
ヒロモはちょっと違うしブキもギアも自由ないしかけらもお金も手に入らないし
やったことないけどスマブラはCPU戦できるんだっけ?
スプラでもそういうのできないのかな >>777
すごいね、俺は逆にリアルを平穏に過ごすために愚痴は全部ネットに置いていくようにしてるわ 1ヶ月くらい放置してたけど、フェス始まるしまたやってみるか
元々下手な上に感覚鈍ってるだろうから、苦労するだろな >>789
詳しくありがとう
2倍なのか、ポイント稼ぐチャンスなのかもだけど、余計に凹みそうで怖いな
っていうかホント詳しい人多いな、助かります (キルとれないボトルはそもそも射程管理失敗してるクソ雑魚だ!から)ないぞ ルール嫌いせず遊べる時間帯のルールでやってるけどxなりたては1700あったのも今では1400を行ったり来たりでなんか悲しくなってきたわ…
大抵どのルールでも前半は勝ってるのに後半なし崩し的というか、イケイケドンドンの波状攻撃に押され逆転負けってのが多々ある。後は蹂躙されるか。
俺も王冠欲しいなぁ… 何の武器でもゾンビ19つけてるは
もはや精神安定剤だわ
ローリスクで前詰めれるのは強いし >>809
決定的なデスか、ルール関与ミスがあるに違いない
メモリーを見返して、それが自分なら反省
味方ならフォローをすると良いはず
超上から目線でそもそも自分ができないことだが、きっとそう キルデス
塗りポイント
スペシャル発動数
のほかに何がデータとしてパッと見たいか考えたら各プレイヤーのヒートマップが見たいわ
どの辺の位置によく居たかが可視化されればルール関与してたかどうかとか裏取りマンなのか芋ってたのか一目で分かる >>808
確かにそれならボトルである意味がないもんな ボトル使ってると射程を押し付ける以前に塗れないから足場がなくて良い位置に立てないのが悩みだ >>811
超上からだなんてとんでもない。助言thx。
やっぱメモリーは大事よね。今はイカランプやマップをなるべく見られるよう訓練してるけど根本的な立ち回りをもっとメモリー見て学んでみるよ。
それ以前にもっとエイムの練習もしなきゃだけど('A`)
最近やっと、開始時やデスした時、ちょっとした潜伏時にマップ見られるようになってきたレベルでして…
でもまだどうやってもイカランプは視界に入ってこないw
カーソル乗っけとかなきゃすぐ消える仕様なんだねきっと(白目) 今王冠ていくつくらいなんだろ、27とかかな
王冠持ちのおっさんいる? >>809
後半やられないようにするには
ルールによってはある程度の強ポジってのがあるので、散歩でどの辺なら押され始めた時にデスせず相手の進行を抑えられるかを考える
後はまだ難しいかもしれないけど守りに入りすぎないように頑張れるようにするとか焦らず地道にやって行くのが良き >>809
単純に打開が下手なんじゃない?
みんな焦って特攻しだしたら止めれるものも止まらなくなるみたいな。
じっくりスペシャル溜めたりして一度リード許しても確実に止められる所で止めるみたいなのも必要な気はする。
後半ゴリ押しされるっぽいから推測で言っただけだから違ったらごめんね ここに張り付いてる工作くんは「与太話」て単語をよく使ってるよなって気づいたんだけどそれがどうしたって自分で思っちゃった >>802
普通にスプラが向いてない可能性あるけどとりあえず上でも言われてるサーモンランた普通にバンカラマッチやれば良い サーモンランは良いぞ今の構成は癖強いブキばっかりだけど慣れたらイケる
スマブラSPはXの亜空とかforのシティトライアルみたいなモードが欲しかった >>816
王冠は500位までだからアプリで確認できるよ Twitterで高レート達成しました!って流れてくる報告が全部シャープやんけ >>820
>>821
サーモンも知らない人とするから苦痛なんだ
知り合いとはたまにしかできないから
あと好きな武器とギアでやりたいのが一番にある
確かにこういうオンラインがメインのゲームは向いてないと思う
けどキャラや着せ替えが可愛くて好きなんだ
他のTPSとかシューティングとかで可愛いのなかなかないし
モンハンは好きだけどスプラの操作や合間に一戦とかの手軽さ知ったら戻れなくなってしまった
まあ、ここで言ったって変わらないしスプラ風ソロゲーが出るわけでもないけどちょっとモヤモヤを吐き出したかったw >>809
他の人も指摘してる様に防衛が下手なんだと思う
焦って1人1人が多数に向かって行って死ぬ、みたいな
死んでもカウント取る場面と、カウント取らせていいから死んだらいけない場面があるから、慣れとしか言いようがないが
とりあえず最初は2人以上差がついたら、下がるかリスジャン、くらいでいいと思う
何の武器かによるんだろうけども >>825
何か変な情報仕入れずにやればナワバリは別だけど
普通に段々自分の適正に合わせて相手も強くなっていくし楽しめると思う >>817,818,826
思い返してみると確かに!打開、防衛が下手くそですね…
どこから行っていいのか分からなくなったり、裏取りが出来て無かったり。後、前半にそこそこのリード取ってしまうと少し浮かれていしまうw
で、アサリなら相手が急にデカアサリ3つとか持ちだしてデカい津波がくるような恐怖に駆られテンパッて。
味方のカバーに入ろうとするも2vs1になる前に味方が溶けて自分が不利な1vs2、3とかになるケースが多いな…
取らせていい場面が未だに上手く把握出来てない(特にエリア)からそこももうちょい勉強してみます。強ポジももっと調べてみよ。
アドバイスをもらいちょっとした事を気付けただけで少し上手くなれた気がする不思議!
重ね重ね皆さんありがとう。長文失礼しました。 エリアの打開で突進して散っていく猪達を止めるにはどうすりゃいいんだ? >>829
それを止めようとしてる自分を止めて他のこと考えろ 1人が猪だったとしても落ち着いてスペシャル溜めてから始動することやね >>829
他の3人がそれだったら絶望的だけれどね >>785
同じ実力集めたから初心者に優しい、はちょっと違うなぁ(実際初心者狩りもあるし)
このルールはこうやって遊ぶといいよって説明の導線がほとんど無くて簡単な操作説明だけで放り投げてるし
やって覚えろみたいなもんなのかもしれんけど 味方が猪ばっかなら自分も凸厨になるのが負けても勝っても一番納得いくっしょ
極論エリアは「自分」が周りより上手けりゃどうにかなってしまうルールだから
味方が馬鹿みたいにヘイト取って死んでくれてる間に2人3人狩ればいい
猪タイプのプレイヤーは打開は下手だけど抑えはオラオラ暴れるタイプが多いから一度打開成功したら一気に押し込むパターンになりがち >>833
若葉持たせてナワバリで塗ってください操作知りたければヒーローモードどうぞなんだからもう充分だろう
バイトはブラックだから仕方ない あ、でも今作イカ潜伏でタコが見失うっていうのヒーローモードであんま強調されてなかったな
障害物に隠れろは戦場の鉄則で教えてくれたけど >>835
でもそのチュートリアル不足によってルール関与も理解せずままならない奴が出てきて、それに対して既存プレイヤーが文句言ってんだから世話いらないなって感じだわ まあルール関与しなくてもキル力あれば上がれるし
てかそれもルール関与たしそんな簡単でもない
そこでヤグラのれーとかホコ持てーとかも見えてる景色が違うし実際は乗れない持てない場面かもしれないし自分もそこまで全体的にみえてないだろう 説明はあるよ
ルール選択画面のところにルール確認ってのがありペナルティカウントまで書いてある
初心者が読んでるかどうかは不明だが チュートリアルとかマニュアル充実しても状況大して変わらん気するけどね。
勝ちたい気持ちがあって自分の理解不足に気付けてれば調べるのではと。
多分見てるより味方は頑張っているし、思っているより自分は動けていない。
自戒を込めて。 まあ今どき家電買っても昔みたいに分厚い説明書なんて付いてこないし大体の人はネットで調べるっしょ とりあえず自分だけは他の人より理解度が1段高いかのように錯覚しない方が良い >>790
そうなんか、己の器の小ささを痛感したわ
Xマッチなら武器としての役割を果たせていなかった等の反省はできるけど、パワーが1000以上も離れた味方をキャリーできなかった反省は俺には難しそうだわ
地上波にたいじが弱いチームに入れられてボロ負けした試合を見たけど、やっぱり無理なもんは無理なんだなと思ったわ
これ以上フレに被害が出る前に素直に諦めるわ、ありがとう 塗りブキ持ってるのにボムばっか転がしてろくに塗らない
とかキルブキ持ってるのに全然前に出ませんとかはロール無視だから味方のせいー
っていうのもわかるけど最低限それやってて勝てないのは味方が弱い以前に自分のせいでしかないよな チームでの勝敗ではなく
殺す為にやっている人は多いと思うよ
2K1Dで「倍殺している」と喜んでいる姿が目に浮かぶ 短射程やクアッドだと防衛ターンの時相打ちでやられたらその後を味方に任せる運ゲーになるから(俺の死ぬ場面がよく無いのだと思うが)
中衛で常に人数確認しながら防衛しまくるほうが安定したな俺の場合だけど
もちろん芋らずキルとカバーと生存を常に意識してる 1試合1試合にそこまで思い入れ持たないんではとも思う。
100試合中理不尽負け感じるマッチングが何試合あるか分からんけど
たかだか知れてると思うし、意識してないだけで逆の立場もあるはずだ。 なかなか星5までいかん
あと750,000とかもう遠すぎて >>846
チーデスならそれで良いんだけど
スプラにはそんなルールないからな ナワバリで味方二人が開始直後に敵陣直行してデスしててガチマやってると錯覚しそうになった
まぁその殺意高い人らのおかげで勝ったんだが 味方エクス風呂トラストバレル
敵シャプマ2スシコラスプロ
勝てるわけないだろいい加減にしろ!
…なんか勝ったわ >>844
向いてないんだろうね
楽しく遊べない事は無理にやらんのが正解だね >>844
ちょこぺろ、XP1000、1000、1000
対
3000、3000、3000、1000
だったら後者が絶対に勝つよな。
俺もたいじの試合見たけどありゃ無理だわ。キャリーする側に足りない部分があるから勝てなかったという意見はは無理があるわ。 勝ち負け以外の目標を自分で設定してモチベにしていかないと1試合毎の勝敗がストレスでとてもじゃないが続けらんないよ
スプラに限らず対戦ゲームならぶち当たる(タイマンの格ゲーですら相手の行動にイライラするし)
スプラはマッチングで明らかにイライラしやすい設計だしな…… たまたま配信者とマッチングしてて強いなこの人と思ってその人の配信覗きに行ったら自分よりXPが100以上も低かった
あるある >>851
最初から全員で自陣塗ってたら相手に中央取られて一生打開できずに終わること多いから俺も開幕突っ込む派
自陣塗り尽くして打開のスペシャルも溜まらないし 12月に入ってからポケモンばかりやってて実に1ヶ月以上間を空けてしまったが、クリアして他にやるソフトなかったので戻ってきた
まぁ1日1時間くらいしかやってないんだけど…サーモンランもモチベ上がらなくて一切やってない。12月の限定ギア取り逃したわ
皆はよく続くなぁ ナワバリは実力が拮抗してる場合最初にちゃんと塗ってる方が有利なのと、下手な人が前に出ると上手い人が前に出るのが遅れてしまうだけなのでいつもはいいけどフェスはちゃんと自陣塗ってくれよな 尚、相手が確実に格下だと判断できるほど自分ウデマエが上なら開幕突っ込んだほうがいいな、ちょこぺろクラスなら さっきのアサリでxp1880ぐらいなのに敵に王冠の人が来てめちゃくちゃ蹂躙されてあっという間にノックアウトされたんだけど何なん。 その代わりか分からないけど3勝1敗でxp40ちょっと貰えたからまぁいいけど…。 >>865
こんなとこで出会うことあります??!
世間狭すぎ、そして
なんか晒す形になっちゃってすみません… >>866
いや俺じゃないですすみません
敵のボールドがなかなかスリリングな立ち回りをしてて心配になったってだけで・・・
赤スパッタリーが敵陣入ってドリンク飲んでひっかきまわすのは理想的なムーブでナイスでした! >>867
そういうことかwびっくりしたw
見てくれてありがとうございましたm(__)m ヒラメのヤグラ苦手意識あったけどエクスロでも裏抜け狙って色んなとこから強襲するほうが楽しいし前よりは勝てるようになってきたわ ナイスダマって塗り性能皆無にしてもよくねーか?
どんなに塗り替えしてもどんなに抑えてもナイスダマポーイでエリア塗り替えされてペナ上乗せとかエリアのルール破綻しすぎやろ あとカニタンク強すぎ事件が発生しているので早くナーフしテ! >>764
Switchに直接タッチペン等で書く
書けたら微調整 ナワバリで弱い味方引きまくって5連敗してイライラしてたけど代わりにS+10の昇格戦1発クリアできたわ ナイスダマって攻撃範囲の上からそのまま塗ってたらエリア止められないからそこまで塗りの強さは気にならないな
個人的にはそれよりラグのせいかもしれないけど投げて落ちてきた後に微妙にアーマー残ってるのが気になる 投げて降りてきた時アーマー残ってるのは仕様じゃないの?いつも弾かれるし
ところでSwitchが壊れたっぽいわ
ドックに刺しても本体側が表示されっぱなしでHDMIに出力されなくなってしまった >>855
地上波のやつ
たいじ視点でyoutubeに番組公式から上がってたからみたけど
カニ溜まっても使ってないしリスキルには行ってないしでかなり空気読んでる感じだったよ とりあえずナイスダマで浮かんだやつの下にボム転がしてるいつも >>876
本体をドッグから外してケーブル系を全て抜き差し→外した状態で電源を入れてからドッグに差すでも直らない? とりあえずシャーカーの射程をボールド並みにしてくれりゃいい >>860
2からやらない日はないくらいスプラばっかやってたけど武器やspのバランスが偏りすぎてるのと試合ごとの部屋パワーが出ないのがなんかつまらなくて初めてモチベ下がってる
でも他のゲームよりは楽しいんだよなー
調整もっとこまめにしてくれたらいいのに 3はラグで納得できないやられ方が多くて萎えるな。逆にラグで倒した時も爽快感薄れるし
普段そこまで意識してないけどこういう些細なことの積み重ねで2より早く飽きそうだわ。そもそも2は飽きなかったけど パワー上がって今までの戦い方が通用しなくなって負け続けてパワー下がる
パワー下がると自分の動きが通るようになってまた勝つようになってパワー上がる
なんかこんなのを繰り返し続けてるだけな気がしてきたけど上に行くためにどうしたらいいか分からん… XP低いからか知らんけどエリアがナイスダマ投げるしょうもないゲームになっててつれえ カニタンク単体はイカれてるほどではないんだよな
シャプマとかいうキルと塗りを備えたブキがカニ持ってるのがマズいからサメと交換しよう >>862
前回のフェスでちょこぺろの配信見てたけどスクスロ持って誰よりも丁寧に自陣塗って1番最後に前線に向かうスタイルだったわ
どれだけ序盤に前線押し込まれても押し返せる自信が無いとあれだけ徹底したプレイは難しいと思うけど >>790
有吉ぃぃeeee?
だとしたらあれはたいじがリスキルしない中央以上前線押し込まないカニも最低限しか吐かないという縛りしてたからね
本気出したら放送事故レベルになってたかもしれんよ カニタンクってそんなにつよいか?
あとだしで無効化されたりまけるスペシャル多くね? 実際シャプマはどう調整するのが良いんだろうね
クイボ弱体したら他が割り食うだろうし
かと言ってスペシャルポイント多少増やした所で変わらない気がするし…
いつまでシャプマ、スクスロ、リッターゲーが続くのかなぁ シャプマはバランスいいだけでそこまで壊れてなくね
リッターと並び称されるのは違和感
長射程チャージャーはリッターの一択だけど短射程シューターはシャプマ一択にはなってない
スシもわかばも52もちゃんと息してるんでは カニタンクが強すぎだから他を上げればいいだけでしょ
トリネなんてなんであんな弱いままなのよ
ドリンクも対物載せてもいいレベルだし
スプラ1くらい理不尽レベルでスペシャルは強くていいわ 上に行けば行くほどシャプマもってこないと他の短射程シューターは相手にシャプマ呼ぶから戦犯ってなってるしな >>895
ZAPは可視化無くなるだけでぜんぜん違うんだけどね
もうちょっと大胆に強化欲しいよね >>896
その仕様のせいでスシ持っても駄目って言われるみたいだからね
選択肢無いんだわ同じくらいに強くしてもらわないと エナドリ廃止でインクアーマーに変えればいい
ZAPもダイナモも使えるようになるだろう 一確銀モデとかほんすれで話にあがってるけど風呂もスシもシャーカーもだいたい一確だよな >>903
合わないとおもったらサッサと止めて良いと思うゲームするのが良いぞ
時間は有限 >>906← スレ立てNo.1
>>907← アシストNo.1
俺←インク消費量No.1 3って異常に弾が当たりにくくない?
使用武器が52ってのもあるかもだけど、それにしても2と比べたら無茶苦茶当たりにくい
気付かれずに背後とってるにも関わらず、キルできずに逃げられたり相打ちになったことが度々
ちなみに前作はオールXで、今回はパワー2300くらいだからそこまでエイムは悪くないはずなんだけど
試しに2を久々にやってみたら、やっぱりエイムは合うし、同期ズレみたいなのもないしやりやすかった
3はサーバーが脆弱なためにこんな感じなの? むしろむちゃくちゃ当たりやすい
イカ状態のあたり判定がかなりでかくなってる
結果打開も適当に突っ込んでキル狙う雑な試合が増えすぎ
キルデスも相当増えてる印象 ああ、ラグが酷すぎて当たらないってのはあるな
イカニンとかも描写がラグくてかくかくだからまじで見づらい 2未経験だけどこれ絶対エイム合ってるじゃんってところでなぜか当たらない事は結構ある はえー
当たりやすいと感じてる人もいるんや
なんか2と比べると、弾が相手に到達する感覚がワンテンポ遅いというかタイミングがズレるような感じがしていけん
あと画面も見辛い
色がクリアじゃないというか、明るすぎというか
2もマッチングとかストレスあったけど、3はゲームの基本的な部分でストレス大きくて楽しくない >>910
ラグなんだろうな
壁裏にいてもリッターに抜かれるし >>916
やっぱラグなんかね
武器やステージの追加もいいけど、もっと基本的なことを優先的に改善してくれや
頼むで、任天堂さん たしかに2と比べるとキルも取りやすくなったし、デスもしやすくなった。
当たらないのはラグもあるよ、たまに全然当たらないやつとかいるし チャー系とかシャプマとか真っ直ぐなやつは2より当たりやすい気がする
スシも当たる
ガロンとかわかば系は当たらん気がする
ラグ多いからたまにならラグだけど2と比較してずっと当たりにくいと感じてるならラグよりも操作性がちょっと変わってるのかもな
関係ないけど壁に一発打って張り付くやつとか2より圧倒的にやりやすい ラグは通信方式が原因みたいだから2みたいにするのは無理だろうな 相手のわかばもみじだけ弾丸の収束率が高いように感じる問題について語りたい ラグにより「キルされた」という結果が先にきてるからそう感じるのでは 多少のラグは許すけどさぁ。タヒ体が消えた場所から弾が飛んで来るレベルのは流石に勘弁してくれ
次行こうとして背後から撃たれて振り向いたら虚空から弾がでてて軽いホラーだったわ この前カニタンクを使った瞬間ことごとくスプボムの直撃で倒してくるスシが居て戦慄を覚えたわ
カニは倒し方が広まると最終的にチャクチみたいな扱いになるのかも知れん メインの当たり判定は自分の画面で処理されるから
ロールバックで相手が単純な動きする分、多少のラグは撃つ側有利なんじゃないの
相手がワープするレベルは知らん Wi-Fi野郎はイカランプにWi-Fiマーク付けてくれ >>927
ボム即爆だから投げる方も楽しいんだよね >>927
敵に裏取られる位置でカニ使うのが悪いだけじゃん
接近しなきゃ使えないチャクチは相手にほぼ確実に狩るチャンスができるけどちゃんと距離取れてるカニには手出ししにくいしチャクチど同類になんかならんでしょ 今更だけどXマッチ計測って毎月じゃないんだな
計測しかやる気しないから毎月させてくれや カニは目立つだけで問題はシャプマそのものよ
他のカニ持ってるのがマイナーブキな時点でほとんどのカニはシャプマの塗りから生まれてると見ていい オカシラメーターほかほかになると満潮になる嫌がらせやめて… カニもクイボも弱体でいいわ強すぎるんだあのサブもスペシャルも フェス前半は金モデ使うかな。ガチルールではあんま使わなさそうだし。
トリカラはバッジ欲しいからもうちょい勝てそうなブキで。 シャプマは塗り下げてキル武器にして
あとクイボは何と組み合わせても強いからさっさと弱体化して
カニもついでにちょっとだけ弱体化しよう >>935
裏じゃなくて前方長距離から操縦席にピンポイントでボムを打ち込んでくるんよ シャプマのメインがおかしい
モデラー(短射程、バラツキあり、5確)
スペシュ(長射程、バラツキあり、5確)の間くらい
新シャプマ(中射程、バラツキあり、5確)にすれば解決 キューバンはロブ気味に投げるとワンパンできるらしいな
スプボムで何回かやってるけどうまくいかないわ 平日昼のマッチングいよいよやばくなってきた気がする
XP2000だけど棒立ちで撃つしかできなくて0キル12デスみたいな敵によくあたる
かと思ったらダムカンストバッチつけてるのがくるし
平日休みだからこれからもこんなんだときついわ、勝っても負けても運だけ感がすごい >>952
それはマッチングがヤバくなってるんじゃなくてソイツがヤバくなってるんじゃよ >>949
操縦席ピンポイントじゃなくてカニの後ろにボム転がっても爆発に当たってくれるからよく見てないカニも多いと思うよ
カニだけじゃなくウルショもトルネもナイスダマも足元ボムには弱いから操縦席狙われるくらいは仕方ない
>>952
そんなんはカモにしてさっさとバワー上げてけばいなくなるでしょ S+3から全然上がれない
腕前ポイント1300-1500を行き来してる
3勝3敗か2勝3敗で終わる
このゲーム難しい サーモンランを始めて2週間
半人前〜達人+3を往復
新人バイトが可愛いから楽しい
雑魚処理とか逃げ道作りとか蘇生ばかりやっている
バイト成功率は50‰くらいw カニは耐久減らしても効果時間変わらず
例え壊してもカニ味噌は逃げられる
この辺がズルいわ
他の虚弱SPをもっと見習うべき >>949
カニタンクをめくるようにしてボム投げると一撃らしいよ
上位陣は裏ボムなげてる シャプマってスプラ2の頃とスペシャル違うだけで、今さらメイン弱体化とかはないと思うけど 制限時間いっぱいまでナワバリやって2キルでバトルNo.1取れるのがこの時間帯の怖いところだな 以前、バイトでジェットスイーパー使って、射程長くてクソ強っ!なんでバンカラで使う人少ないん?と思ってサブスペ見て納得した
過去作ではコラボブキあったんですか? >>961
むしろメ性なくなったからシャプマメインは実質ナーフ イカニン強化されてるから前作よりメインだけでもシャプマは強いよ まあどうせ1月半ばにスペシャル必要量とクイボのインク微増して様子見だろ クイボはインクロックを10フレーム増やしてスプボムキューバンと同じにしてほしいわ 次のアプデで大幅なバランス調整は3月を予定しています
って告知してきそう >>966
イカニン云々ならあらゆる短射程武器が該当しそう >>970
シャプマは自分で塗りが作れるし精度が良いから他の短射程よりイカニンの恩恵デカい 2より3のシャプマは綺麗に塗れなくなってる気がする シャプマカニの修正はあったとしてもシャプマのSP+10だと思うぞ
カニになんか手入らないぞ シャプマどうなるか分からんけどフェスは毎回シャプマでやってるから今回も使うわ カニはメインのカス当たり一発とボムで死ぬからな始末に置けない 明日からフェスか
全然やってなかったけど明日で永遠まで上げたら明後日の初シューター×3のアラマキでカンスト目指すからチーム甘党は頑張っといてくれ は?通信エラーになったらまたポイント支払うことになったんだが仕様なの? >>963
ナワバリで星集めしてる途中で今のところ1番気に入ってるのはジェッスイ。星集め終わったらしばらく使い込んでみようと思ってる。ホコアサリは戦力になりそうな気がするけどな。ヤグラももしかしたら。 大事なことなので
・ナワバリ、フェスでは開幕自陣を塗ろう
・塗る場所は中央に真っ直ぐ行くときに通らない場合要は端
・ワイくんが塗らないことでウデマエ高い人が中央へ向かうのが遅れますなので塗ろう
・ワイくんがエースだった場合、結局終盤に中央に出るのが遅れるので最初に塗ろう 初動で裏道を塗り散らかしてくひとは、せめて中央を塗り散らかしていってほしいよね
中央は最初は塗らないってのが中途半端に浸透して効率悪い塗りをさせられる フェスで張拳ゴーアヘッドが流れるとめっちゃテンション上がるわ
あの無敵感よ フェスはワイドローラーでコロコロするんだ~楽しみだ 食料、ほのおと選んで2回連続で爆死したんだけど
今回こそは甘い、でいいんだよね!?(´・ω・`) 正直お題とかどうでもいいので毎回マンタローに入れてる 俺も指先が病人の色した奴は除いてるから実質2択になってる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 21時間 12分 48秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。