【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ49
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
本文頭に【!extend:checked:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
次スレは>>900さんお願いします
※前スレ
【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ48
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672411461/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( )) 年末年始の休暇以来久しぶりに起動したけど、相変わらず10%ぐらいの確率で自分原因の回線落ちくらうわラグ対面で相打ちなるわ散々だぜ!久々にストレスMAX!!
ムカついて2やったら回線落ちないミサイルトゥーンでこっちも別の意味でストレス…
距離置いて見たらクソゲーだなコレ それをわざわざ書き込みしに来たんだ…未練たらたらじゃん なぁ…連休中にめちゃくちゃクリアな思考で勝ててたのが
今日仕事初めから露骨に疲れで動きが悪くなってるのを感じたわ
毎日仕事あるとこんな悪いコンディションでやって行かなきゃならないのきついんだが… >>10
正月ボケで昨日は2時間しか眠れずしかも寝酒でべろんべろんになるほど飲んで出勤時も酒が残ってて
今も酔っぱらっていっちょバンカラ行こうかという気になってる俺よりはマシやろ サーモンランのスペシャルを通常バトルと仕様変えてくんねぇかな
吐いた瞬間にやられて無駄になるのもったいない
全部無敵でいいわ 本格的に射撃武器デビューしてみたくてスピコラを使ってみたんだけど
色々難しすぎて10勝39敗とかいうとんでもないリザルトを築いてしまったw
スシやシャーカーみたいなメジャー武器より射程あって塗りやすく動きが軽快なエイムできない初心者向け武器って他にないですかね カニタンクは対応出来る
リッターの異次元抜き修正しろ エイム苦手なら逆に集弾率の悪いブキのほうが当たりそう(銀モデ感) >>11
>>12
きっついわ…せっかく自信持ててきたところだったのに
こんなコンディションで今後やるの精神が無理かもしれん… >>14
射程がある、そこそこ塗れる、取り回しが軽い…うんうん
スペースシューターがおすすめでし! 至近距離しかキル狙わない前提なら金もでが神武器
塗りまくれるしナイス玉吐きまくれるから関与しやすいし >>17
>>19
エクスとスペースシューターか!
そういえばスロッシャーは全く考えたなかったから明日のフェスでエクスデビューしてみよう メロンが3600達成らしいな。
3勝保証があると、最後は時間かけられる奴が勝つから真の力は見えにくくなるな。
短期間でパワーを競い合うフェスみたいなのは企画してほしいな。 短期間でパワーを競いあう…?
ほんとうに中年?
若い子のレスみたいだ Xマッチは上位のインフレのせいか知らんけどマッチング幅広くなってカオスだからスプラ2の仕様に戻して欲しいわ。どうせカオスだからシャプマが少ないバンカラマッチばっかやってる >>26
オレに言ってるの?
本当に突っかかるだけだろうか こんなとこにきてまで中学生みたいな煽りしか書き込んでない中年とか
恥ずかしいと思わないのかね、しかも日本語怪しいし というかこっちはイカちゃんを傷つけないゼロキルマン目指してるのにひたすら殺しに来る敵ばっかりで辛い
塗り専してたら天国へ行けるという話はどうなったのか… その塗りを使って敵が攻めてくるから塗るだけだからと見逃せない
攻撃能力を持たない偵察ドローンでも撃ち落とされるのと同じ シールドかポイズンでイカちゃんを物理的に遠ざけてみたら?勝てるとは思わないけど ゼロキルマンってただの自己満で迷惑掛けてるだけだしなあ ナワバリなら塗ればいいからゼロキルマンでも仕事できる
自分は塗りたくーるタゲ取りまくーるで味方がしっかり仕事すれば勝てる クサヤって本当にクソマップですね
ところでマイニンストアにamiiboあるよ
持ってない人は急げ >>36
テンタクルスかシオカラーズないかと期待したけどなかった
もう再販しないのかね スペースシューター思った以上に塗れないなこれ
隙間なくびっちり塗りたいのにそれやるとあっという間にインク枯れちゃう
あと5確なのに自分のエイムだと3発までしか安定して当てられなくてなかなかトドメ取れないけどその分カバーもらい易くて
逆に射程の分こっちからのカバーもし易いのが共闘感強くて楽しい(勝てるわけではない) スプラ は全種持ってるのでいいけど
amiiboは定期的に再販して欲しいよなー
メトロイド欲しい >>37
俺も気づかなかったんだけど色々年末年始辺りで再販があったっぽい
ずっとタコを探してるんだけどお届け予定日が7月末から1月末になってたから再販されてたみたいで、同じようにイイダとヒメも1月末になってたからたぶん再販されてる
ただアオリとホタルは7月末のままだったから今回は再販されてないみたいだね ドンブラコ失敗続きで下がったのに
何かそれまでとは違うまとまって瞬殺で倒せるパーティになって快適に
ガイジンさん達ありがとう 抑えの出来るリッターいるとアサリはマジで安心できるな 味方に来るとあー今回は結構キツいなあって思っちゃうブキ(個人調べ
金銀モデ、黒ZAP、96、赤スパ、傘全般、スプチャ、アルペン
特に金モデは割とエンカウント率が高くて味方だと辛いぜ >>44
概ね同意
メインかスペシャルのどちらかが弱いと勝ちづらくなるよね
エナスタはペナアップの影響を受けないようにすべき >>46
ペナアップがあるならカニタンク一発で倒せるギアとかも実装するべきなのよね
ウルショ無効ギアとかも
なんでドリンクだけ対策できるギアあるんだよって話 ようやくs+9
そういえばイカウィジェットがちょっと変わったね。勝率とか出るようになった てか勝ち続けると敵が強くなるって言うよりその編成じゃ勝てなくね?みたいなのが増える イカランプ意識しようしようって強く心に刻んでもいざ試合になったら熱くなって開始10秒で綺麗さっぱり忘れるんだけどどうすればいいん? ナワバリだけど面白い編成だったから画像うpしようとしたけど出来んな…
てかそろそろスーパーチャクチを復活してくれませんかね?
弱くてもいいんで味方に飛んでチャクチが気持ちいいんです… スーパーショットがウルトラショットになったからスーパーチャクチもウルトラに生まれ変わったり・・・しませんかね? さっき名前は凄そうなのに特攻してデスしまくる人がいて当然負けるわけだけど
やめて再編成してるのにも関わらず続けて組まされたり数戦後にまた組まされたりw
こう言う時って、あー負けマッチングさせられてるんだなーって思っちゃう
ナワバリだからどうでもいいんだけどさ… >>51
イカランプの横に目立つリアルランプでも設置したらどうよ?w ゲームは現実と違ってリスク(危険)が殆ど無いんだからどんどん(自分の限界に)チャレンジすれば良いんよ 自分のリプレイ見ながら10秒に一度は上を見るって練習するとか? >>51
わかる、けどマジで毎回そう思って続けてたらそのうち余裕ある時に見れるようになるよ
癖つくまではなかなか難しいけど意識するって大事 >>51
解決法の一つとして、誰かが死んだ音やマークでも、その後にイカランプ見るって事で解決できそう。 ランクマって5勝できなくてもウデマエ徐々に上がっていく仕様なんですか?
自分まだまだ下手くそでAに来てから明らかに周りと実力が違うと感じるのでBに戻りたい シーズン毎に1回だけ自分でリセット出来なかったっけウデマエ 結構飽き入ってるなーって自分で思ってたらリセット先がS+からB+になってたw >>51
モニターに付箋はったりしたなあ
自分も昔はそんな感じで己の頭の悪さに絶望してたけど、いつの間にか意識せずとも認識できるようになってたから大丈夫、頑張れ! 界隈によってはモニターに細工するのはハードウェアチートとゆわれて叩かれる 必要が無いから見ないだけなのよ
イカランプで確認する必要を感じてない
必要を感じるようになってくれば自然とことあるごとに見るようになるのよ
「イカランプを常に見るようにしよう」ではなく「常に人数差を考えて行動しよう」
後者はやってると痛いほど身につく
するとそのための手段として勝手にイカランプを見る癖がつく 一定のタイミングでリセットできるんですね
ずっとエリアヤグラホコばかりやっててそろそろ慣れてきたのでアサリ挑戦したかったんだけど
味方に迷惑かけるの目に見えてるのでアサリはリセットしてからにしようかな >>51
元々試合なんて選択→判断→行動の連続だと思うんだけどそんときの判断にイカランプがかなり重要なだけでイカランプみなくても無双できるなら別にイカランプ見なくて平気
自分は人数不利のときに撃ち合って勝てても次の敵に撃ち負けたりするし下手なスペシャルきるとスペシャル吐いてるときに敵にスペシャル重ねられて負けたりするからいちいちイカランプ見てる >>51
何にもなくても5秒おきにイカランプ見る癖をつければそのうち周辺視野だけで敵味方落ちたのが分かるようになるよ。5秒おきだから10秒たっても忘れない 15分前にスイッチ電源付けてまだ夕方のバンカラ見学してた
さぁあと二分で夜だ 以外に3派で差がついてないな
圧倒的に甘い派だと思ってた ほんと大差あると思ったけどそんなんでもないな…
あとインクが思った以上に白いw 二戦目にしてさっそく甘党同士の殺し合いが始まってるぜ… ナワバリ以外のルールをやりつつホラガイ貰えるヨビ祭期間こそが俺にとっては本祭だっと頑張ってホラガイ60個溜まった
本祭はフェスボーナスx1.2もあるし何とかあと39個溜めて99連ガチャをやってみようかな ホラガイ貯まると消化めんどくさいから毎日引いてたわ 何故鎌倉まで来てスプラやってんだという疑問が…
大河ドラマ館は行く ウデマエリセット好きなだけできるといいんだけどな。万年Sキープでつまらん フェスは義務感でやるけど普段は何もモチベ上がらんから一日一勝してガチャ引くだけになってサーモンランもやらなくなっちゃった どの陣営でも攻防出来るようになったのと、結果で負けてもサザエの差が少ないのはありがたいな フェスは義務感でやるけど
そもそもギア渋ってるからサザエあまってるしな
どちらかといえばカケラや金の方が欲しいからガチマやりたい
セーラー服ギアが出てから本番だ 時間切れ間際にSP撃つのが変に手癖になってて
金モデでやってしまって良くない。 相変わらずフェスのマッチング味噌糞だな
何回やっても味方はゴミばかりだわ >>94
ちっぱいは好きだけど、すっぱいはちょっと好きじゃない 辛口の日本酒を甘く感じるんだけど、おかしい?
甘口ってやつのほうがピリピリ感じる フェス全勝で2100出たので満足
俺の場合、相手がいつものガチマッチより弱い お味方、自陣塗らずに前出るならそんなにデスしないで… フェスも三回目で特にモチベも湧かないね
こんな感じで徐々にスプラから離れていくんだろうなあ >>106
逆だ拮抗してる場合初動で決まる自陣塗れ >>105
そういう奴に限ってリスしても塗っていかないよな どうせ誰も塗らんからと最近のナワバリは塗りブキで自陣塗り塗りしてる キルブキだろうが塗りブキだろうが開幕塗ろう
みんなで塗れば15秒もかからん
1人に任せれば人数不利が1分続く
誰も塗らなければ中盤以降sp溜めてるつもりで合流が遅れ人数不利が最後まで続く
なので最初に皆んなで塗ろう フェスというかナワバリはゲーム性が乏しいから飽きる
みんな義務感でしかやってないだろう マップ端とか細かいトコ塗っとけば誰かが中央を塗ってくれるやろの精神で塗ってる フェスパワー2000切ったら毎回キャリー枠にされてガンガンパワー下がるわ ステジャン履いてないならナワバリでスーパージャンプしないでほしいわ ナワバリは最初に塗るのがめんどいから普段やってない
フェスで仕方なくやるとやっぱり自陣塗りめんどくさいなってなる 今回から倍率マッチで勝つと投票所に表示されるの知らんかった
記念撮影し損ねたぜ 記念撮影なかったっけ?って3では今回実装でさらに御神輿のれるのか 今回10倍マッチ多くない?
まぁ勝てないからどっちでもいいんだどさw 人数差で行動を変えるゲームだから一度パワー落ちるとイカランプ見れないやつが味方に来るせいでキャリーの難易度上がって沼から這い上がるの難しい >>108
決まんねーよ
拮抗してんのにそんなに長い時間打開できないなんてない
自陣塗りなんて塗り強い武器なら1人でやっても大した時間かからんし
誰も塗らないなら自分で塗ればいいだけ
野良にそんなもん求めても無駄だし自分が合わせるしかない 2のフェスは最後まで楽しかったけど3のフェスは前夜祭がピークだった 拮抗とか押してる時ってデスしなくてずっと自陣塗れてない時あるんよね
んで終盤取り返しつかなくなったりするから開幕自陣は絶対塗るようにしてる
他3人が特攻ばかりしてると半分くらいは自陣塗りで終わる時もあるけど… フェスで久しぶりにナワバリやったけどつまんらんな…
結局カニカニ合戦かい。 味方弱くてラスト1分でめちゃくちゃ頑張ってライン上げたのに自陣塗りスカスカで負ける時がこのゲームで1番虚無だからな
自分がやられてリスポンしないと誰も塗らないとか普通にあるから開幕あらかた塗っておく以外ない ワンパンがバシバシ決まって楽しい
ほんまラクトさんは強いやつには弱くて弱いやつには強い子やで フェスすげぇなこれ、ユノハナで自高から一切おりてこないローラーとかいるやん
ストレス凄いからさっさとえいえんにもってて離れてぇ 連敗して、甘い同士でも負けるのに10倍マッチはいまんとこパーフェクトで勝つ
ボコボコに負けたあとオレともう一人が部屋に残ってたんだけど
その子がオレのとこ来て声は聞こえないがカモンやらナイスやってたんで
次の試合はどうしても勝ちたくて頑張った… チャーやトラストは塗りもしない奴多いしな
ブラスター持ってくるやつもキル量産できないならお引き取りいただいてどうぞ 甘いだけど全然勝てねぇ
20戦中14敗もしてるわ…
毎回自陣まで攻め込まれて手も足も出ない。 フェスだよ?お祭りだよ?
動画でも見ながらえいえんまで2回負けてクリーニングする作業を楽しみなよ >>137
こういうやつが手抜きしてるから負けまくってるのかと思うとイライラしたけど、フェスなんて適当にやるのが精神衛生上いいか
俺も動画見ながら適当にやるわ おっし、えいえんまで来た
ドリンク三本飲んだから60試合ぐらいやったのかな…
結構負けたよなーって思ったら win27 lose20だった
あれ? フェスがあるから子どもたちの為にギア揃えて勝ちやすくしたのに2試合やって飽きてマイクラやられてる俺に比べたら適当にでもやれてるならOKだわ イカリングから確認したら40ピッタリだった
さすがに3時間で60試合は時空歪んでたなw
でもワロタ
さてまだまだやるけど一区切り付いたからラーメンでも食べてこようかな >>141
あ、それね
道具を揃えるのは子供にやらせたほういいよ
オレもガキのときなんでもやってくれる大人が近くに居たけど
人に揃えられたのって愛着無いから何とも思わないんだわ
勉強も他の趣味もそうだけど自分で揃えるから楽しいし、続くんだよ ポケモンだけど子供のポケモンがしょぼい個体だからと対戦用の理想個体にそっと変えたらくっそ怒られたって話聞いたなあ とりあえずえいえんまで。
ほとんどk<dだったので負けた負けたと思ってたが見直したら勝ち越してた。
まあ色んなモチベーションの人いてしかたない。
自分もエースにキャリーされた試合たくさんある。
スコアから見るにパワー差上下200はあるっぽい感じだし。 52は扱いやすいと思うよ
でも初心者とか気にしないで気になったブキどんどん触っていくのが楽しいと思うよ まじでフェスをガチエリアにしてくれないかな
適当にやってても長すぎる >>147
一緒にハイドラ使おうぜ
初心者なら、若葉紅葉、シャープマーカー、スプラシューター辺りから
バレルも使いやすいと思うけど ナワバリでハイドラはやめとけ
最低でも400はポイント稼がにゃいかんのに
ハイドラ(やリッタースプチャ)だとギリギリいくかどうかな奴ばっかり見る >>143
全く違う武器とまっさらなギアの服でやってたけどやっぱり数試合やって飽きて辞めてたわ
マイクラだけは何が楽しいのかずっとやってる ナワバリでもリッターやら弓やら担いで来る奴が多いから下手に遠距離ブキ使うと被って悲惨な事になるのよね >>152
あー、そうなんだ…
まぁマイクラ、オレもすぐ飽きちゃうけど
全世界で一番売れたゲームでしょ、まぁハマる子はハマるんじゃね フェスパワー1340スタートだぜ!!
まだまだ落ちるぜ!! 俺も低いところから始まるはずだから帰って測定楽しみだw 子供には発売直後とかイベント中みたいなゲーム都合より
周囲で流行ってるものの方が優先度高そうに思える。 >>77
友だちの酒豪は甘党やな
自分は酒飲まない甘党 >>157
確かにそうだね
うちの子の周りはスプラよりポケモンsvみたい
2ヶ月前は友達のお家でみんなでスプラ大会するんだって言ってたのに今ではほとんど触っとらん
うちでも大会やるのかと思っておとうさんもうまくなって参加しようと頑張ってたのに(笑 CoCo壱3辛食うけど会社の女子が甘党にしたから俺も魂売ってそっちにしたわ、辛党のみんなすまん
あと女子っていっても30過ぎだけど フェスの音楽はもう少し続きそうで終わるから本当に嫌い
キリが良くない 2勝5敗で計測大失敗してフェスパワー1933だったわ
やる気が一気になくなった なんかみんなやる気あるなと思ったらチャレンジだったでござる >>162
5勝2敗で1900ちょいあってやる気出してる俺に謝れw 1900だとキャリー枠で1700部屋にいれられるから味方溶けまくって勝っても徒労感しかない >>164
申し訳ないw
フェスパワー上げるの大変だから勢いで書いてしまった マッチング中のエラーと対戦時のラグさが過去一ひどい 14:30から全くマッチングせず自分の問題かとネット環境見直して
アプリ再ダウンロード中だがみんなマッチしてなかったのかw
なんかスケジュール更新されたとか変なタイミングで何度か出てた。 ふと思ったんだけどひょっとしてウツホは初めてのポイント獲得? 15時スケジュール変更でなんか落ち着いたけど
混雑はまだまだ フェスって同じぐらいのパワーの人同士でマッチングされるの? 30分程度の回線エラーはお詫びもなくスルーですかそうですか >>177
すっぱい派だけど20戦弱して一回も辛い派に当たってなかった
辛い派に当たったら記念スクショしようかな 今回トリカラは3位でも守備側に回る事があるから攻撃側の2位が味方の1位をキルする裏切り戦術はちょっと有効なのかな ウィジェットの統計面白いな
自分がトドメNo.1になるようなチームでは勝てないということか
または殺すことに夢中になりすぎて勝ちを逃してるということなのか
どちらにせよキャリー力の無さが浮き彫りに……!
https://i.imgur.com/6rEafJt.png ブーストだと思うけど一試合でパワーが70近く増減するの怖いな 100倍マッチ勝った後だけど落ちたわー
マジゲンナリ なんかものすごーく不安定になってる
マッチング失敗するか、誰か落ちるか マッチング中に「他のプレイヤーが通信を切断しました」って出てくるようになったんだけど何これ?
1ヶ月ぶりで分からないことだらけ >>198
人のせいにしてるだけで実際は鯖がおかしいだけ って何か通信障害起きてるのか全体で
うーん早いとこ永遠にしたいんだけどな
てか1ヶ月ぶりでマジであんま覚えてないしやること多い https://www.nintendo.co.jp/netinfo/ja_JP/index.html
スプラトゥーン3
現在、ネットワークサービスが正常に稼動しておりません。
ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが、復旧までしばらくお待ちください。
日時
2023年1月7日 14:36頃~現在発生中
配信してた人もラグがひどくて潜るのやめてたわ 仕方がないからナワバトラーやるぞ~
知らん間にレベル25だったけどそんなにやってたっけかな
地味にレベリングきついわ
もう少しポイント緩和して これ甘党がリードしてるから妨害してるってことなのか! フェスで1.2倍だからカタログ真面目にやらなくていいって言ってたやつ出てこいよ
一番効率悪いまであるわ やっとマッチングしたと思ったら金イクラ取るのに5秒かかるしゲームにならないわ 15-16時くらい普通に遊べてた気がするけど
またあかんな。 正月に一緒にプレイするためにフレンドになった甥っ子が
スプラではなくマインクラフト遊んでおるw はんじょうの放送すげえぞ
バレルの弾出ないしカニがいっぺんに弾撃ってきたり
北斗の拳みたいに急に死んだりしてる こっちも繋がらんね
折角のザトウとスメーシーなのにあーんあーん まだ試合できてるけど何もないところで突然爆散するやべーモードになってるw 最後の試合のラグすごかったわ
一人シャアみたいな3倍速がおった エラーで人減って復帰したら人増えてまたエラーの繰り返し
フェス終わるまでこんな調子だろうな サーモンランも金イクラ取れないからクリアできなくなった 正常に試合が終了されないのを俺のせいにされてつれぇわ >>191
いつのまにか機能追加きてたのね
サメライドが最強SPであることがわかった
https://i.imgur.com/X4zDDdA.jpg 酷い負け試合って2~3キルしかしてない自分がバトルNo1になるよね クソ雑魚なのにえいえん+1で王冠ついてて恥ずかしいw >>185
インク色別勝率は為になるけど、150試合分でそれぞれの色だと一つの色パターンが10試合分にも満たなくてあまり参考になる気がしないな 試しに3種買ってみたシェルターが思いのほか楽しいけど傘の開閉判定が相手依存というところだけが唯一かつ致命的な不満 >>231
他にサメライド使いがいなくて、自分以外が金表彰多いってことかと… >>154
フェスってS+もナワバリより多めに混ざってくるから勝てないのもあってすぐ辞めちゃうんよ
みんなB~C帯に居るからボコボコにされてテンション下がってしまう パブロだけどエリア塗りとか金とってるときは大抵負けてる
まあキルついでに塗ってるだけでもエリア塗り1位になるようじゃ、味方は全然塗ってないんだろうな すまん質問なんだけど
今シーズン前にS+到達して辞めて1ヶ月以上やってないんだけど、
もし今シーズン借金しまくっても3月のシーズンリセットでS300に戻る? 3になって初めてチャレンジて計測したらXパワーマイナス400くらいの数字で笑った
熟練度上げのためにナワバリで使えないブキばっか使っては負け越してたからだろうか すっぱいだけどたまにしか辛いと当たらないな
あと辛いの赤色、いい感じにおいしそうな色だな 今年30だけど2100が限界だわ
シャーカーは使えないからスシエクスメイン 普通に遊べるがマッチングにはややかかる
地域性があるのかもねスプラって物理的に近い人とマッチングするし あ、やっぱり物理的に近い人とマッチングしてたんだ
名前がご当地名物だったりしてそうなのかなとは思ってた フェスのチャレンジ計測したけどいつもどおりだったな
4勝3敗で2287.6 もちろん近くにいない場合は遠くてもマッチングするんだけどね
沖縄で遊ぶと米軍の家族と思わしき人とマッチングしまくる 俺辛いだけど今日34戦して
酸っぱいと1回しか戦ってないw
14勝20負やw 辛いさん派の自分もさっきから甘い派に虐殺されまくりだよ
フェス中は露骨に勝率下がるわ 統計面白いな
エリアが一番成績いいのは実感あるけどアサリも勝率約6割あるのになんでこれだけ1900スタートだったんだろう
格下に負けてたんだろうか でも三つとも30数パーセントで甘いだけダントツで多いわけじゃないのにな だいぶ前だけど、子供2人がマッチングしてたな
奇跡!!と思ってたけど距離関係あるのか…あるんか!? >>254
多分離れすぎた数値出してモチベーション奪わないようにしてるのかと >>254
あれ本当は甘いが6割近くいるんだけど大差つきすぎだとシラケるから3割ずつにしてるんだと思われ
うちの子甘い派だけど同士討ちばかりだからシラケてやめちゃった
(投票人数がどんぐりの背比べなら同士討ちはないはず) さっきから始めた辛い派なんだけど5戦して5勝したけど甘いとしか戦って無いな。
チャレンジでも10倍マッチあるのね。勝ったぞ! >>254
発表があったのはホラガイ獲得率で得票率ではないよ
最初の無人島フェスでも道具が得票率58%あったけどホラガイ獲得率は得票率21%のひまつぶしが取った ヨビ祭りはホラ貝獲得数じゃなくてホラ貝獲得率でしょ 単純に甘い物と辛いものどっちが好き?的なのはヤフー知恵袋や各種投票にたくさん転がってるしな
そしてほぼ甘い物が勝ってる
すっぱい加えたところで統計的には甘い派がぶっちぎりよ お題が台無しだがどれも過度でなければ好きなんすよね >>256
>>257
君ら少しネットから距離取ろう すっぱいでイメージするのが酢と梅干しくらいなんだろうな
あまり気にしてないだけですっぱいものはかなり身近に溢れてるんだけどな
マヨとかケチャップとかレモンとか 旨辛チキン南蛮甘酢だれタルタルつき
つまり優勝はアチャモとかいうあれか… >>265
肉じゃがは辛い派ですね
元になった料理が辛いので 柑橘類はもちろんエイも言ってたがヨーグルトもな
酢だこよっちゃんイカ好きだからすっぱい派だぜ >>253
本スレでの報告だと甘い派は甘いと対戦が一番多いというレスもあった
甘い俺もついさっき初めて5戦だけしたけど甘い2、辛い2、すっぱい1だった 50戦くらいしたけどマジですっぱい派と一回も当たってない
黄色いインクを全く見ない バンカラ街で空飛んでるあの3人はどんな超技術で浮いてるんだ? >>272
そういうことなら現時点の順位、辛い>甘い>すっぱいなのかもね >>270
無人島の道具派みたいなもんかな今回の甘いは 辛い派13試合、全部甘いだぞ。酸っぱい派って息してるの? カラムーチョ
スッパムーチョ
つまり甘い派の出る幕はない ラクトもう少しでじゅくれん5だが…
ヒャア!もう我慢できねえ!
ボールド神様持って突撃じゃあ! 甘いにしたら道具の時の二の舞かなーと思いながら結局甘いにした
やっぱりソウナルヨネっていう 相手シャプマ3バレル1が来たわ
あんなのどうしろってんだよ >>289
上から3、3、2、2で計10発
こう書くとあんま多くないように見えるんだけどなぁ >>291
ナワバリ3分間なら蹂躙されたと思うのも仕方ない 最近50戦が15勝32敗フェスパワー1090のS+0
恥ずかしくて金バッチ付けれない ナワバリあんまりやってないとフェスパワー低いのかな あーやっとカタログコンプしたわ
フェスの1.2倍当てにしてカタログサボるもんじゃないわ
通信エラーとの戦いになるしヨビ祭でやりきるのが一番だ 自分は1400だった
マッチングおかしいから一度パワー下がると自分みたいな上手くない人間は泥沼なんだろうね
先週作ったギアも殆どないアカウントで計測したら2000だったよ >>296
もう少し長く見れば収束すると思うぞ
別にマッチングのせいではないかと 自分も久々に復帰してカタログレベル今10だから残り1ヶ月と約半分で100にしないとプレートやエモート取り逃しちゃうな
でもこれ1.2倍とはいえ強制ナワバリのフェスよりバンカラ回した方が効率いいのでは サーモンはサーモンでドンブラコとかいうネーミングセンスのかけらもないクソステージだからやる事なくなったわ >>298
2ヶ月あるしやれるんじゃね?
俺は正月の1週間で50進めたし >>300
すごいな、何時間やったん
バンカラも既にS+到達してモチベ消えたから勝ち負け気にせずカタログのレベル上げのためだけにやる予定だわ
つーか1日1勝はノルマとして必ずやってるし、マジでソシャゲのログボみたいになってる 今回100倍全然出ないなーと思ってたらそれすっ飛ばして初めて333倍マッチきた。
勝ってもうたw
神輿に乗れるとか言われたが乗り方が分からん。 >>297
2000が1400に落ちる気もしないし1400が2000まで上がる気もしないんだよなあ…
だからって別にぎゃーぎゃー騒ぐつもりもないのでフェスを楽しむぜ 毎回前回のパワー超えたらノルマ達成ってしてきたけど
計測で上振れて前回の最終よりも300ぐらい高くなって満足してしまったわ
これXパワーとかも考慮されてんのかね?ナワバリなんて全くやってなかったけど
初期計測の振れ幅が大きすぎる気がするわ >>305
ガチパワーと同じような感じでいうと本当に2000の力あるなら1400までは
落ちることはほぼ無いけど1700くらいが1400とか2000になったりは割と有りがちだよ
そもそもナワバリのパワーなんて元がわからんからそんな気にしないのが良い >>303
>>304
ありがとう。
ネットで調べて行き方やっと分かったw
これなら、すりみ連合で推しいる人はそこに投票するモチベになるかもねえ。 おじさんたちに質問なんだけどラスパ積んでますか?
ワカバもみじで緩くカケラ集めながら2000付近なんだけど勝てるなら勝ちたいのです >>309
インク切れまでの感覚が変わるので基本積みません >>309
おじさんは色々と感覚変わるのが嫌なのでナワバリでもエリアでもカムバック積んでます 幼稚園の息子とオープンやると8割勝つな
幼稚園児未満のガイジ多すぎやでこのゲーム 2000目標だったけどもみじ強くてすんなり行けた
最後敵陣抜けを狙って行く感じならラスパいいんじゃない >>309
積んでるよ
ブキ次第だけど塗れるけどインク効率悪いブキ使ってるから重宝してる C帯だけど今季カタログ4冊目
みんなのんびりなんだな フェスだから久々にナワバリやったけど勝つ気無い味方ばっかでやっぱつまらんわ
カリスマ300までやったけどさっさとゴールしてえ
1時からのバイトが本番なんや フェスパワー2000前後で21勝14敗なのに計測値より下がってるからほぼ格下としか当たってないしパワー上げるの無理だわ。このパワー帯の味方はイカランプ見れないから一度盤面取られたら打開できないし 今作はカケラも2に比べたら集めやすいしバンカラもあるしで、フェスでもない限りナワバリをしないからたまにはいいかな ナワバリの立ち回りが分からん
初動は自陣塗り?
なんか諸説あって分からんわ もみじ3人編成と当たった後もみじ4人編成と当たったわ
なにこのクソゲー >>117
100倍マッチで勝ったらお神輿乗って撮影できた 諸説はない
開幕は自陣の端っこ周辺全員で塗る
終盤は死なない
バカだけが開幕つっこんでるだけ 野良のナワバリの味方を信用してないから基本自陣塗りから入る
ラクトが味方にいた時だけはまかせるけど途中で様子見て適当に塗ってるようだったら早めに戻って塗ってる
自分が塗れないブキなら編成見て初動きめたほうがいい ラクトとか関係なく全員で塗るが最適解なので塗るしかない 中央取ると強いステは最初に取る
チョウザメとかヒラメもそうかな なるほど
やっぱ初動は自陣塗りか
練習でクーゲル使ってるけど難しいなーコレ まあ初動塗りはマップによる
クサヤとかマヒマヒは初動塗り無視して中央押さえて良い ゴミみたいな味方リッターくると向こうのリッターに蹂躙されておわる https://twitter.com/nintendo_cs/status/1611676857774256128
[スプラトゥーン3]で、アクセス集中により、オンラインプレイがご利用いただけない状態になっておりましたが、
サーバーの増強作業が完了し、復旧いたしました。
ご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。
なにげにすごくね?ものの数時間で鯖増強とか
そんなすぐ出来るなら最初からやっとけって思うけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>278
べサメムーチョ(たくさんキスして)
ほら甘い >>321
シャプマとかラクトみたいな塗りが強い武器は初動自陣塗りがセオリーだけど塗りが汚い武器とか弱い武器は初動自陣塗りしないで前線を塗って牽制したほうがいい。ロラブラ風呂洗濯機とか。
汚く塗られると二度手間だし時間効率が悪いし全員で自陣塗りすると敵に詰められて打開不能になる場合がある フェスマッチのチャレンジ10戦したけどフェスパワー計測されないの何で? ゴンズイとか明らかに初動突っ込んで制圧タイプだったな ワイくんが塗らないと、味方の上手い人が前線に出るのが遅れるだけなので塗ってください
キルブキとか関係なく塗ってください
せめて端っこの塗ってsp溜めてから前線にいってください >>335
自己解決しました
ほっといたらこうけん度と交互に表示されました 塗り弱いブキでも全員で塗るって説はあんまり聞かないな >>335
チャレンジにカーソル合わせたまましばらく待ってみろ ラクトいる時に塗らないってのは3対4のバトルを中盤まで続けますっていってるようなもんだから全員で塗ろうよ >>341
それ相手が全員塗らないで前に出てるじゃん 上位勢見てると開幕全員で自陣塗りは悪手みたいよ
敵に高台とか確保されると打開スタートになるから
何人かは前線にいくべき、誰が行くかは編成次第だろうけど 適性高いブキがひとりで塗って残りが前線というのが無難
ハイドラが自陣塗ってたら泣くわw 少し前のカラマリの動画だとあとばるがラクトで自陣塗りしてぴょんとくろすが中央、にしざわが敵陣荒らしに行くって役割だった 1時間以上やったけど一度も10倍マッチ出なかった
子供は最初の1回で出たのにな
100倍マッチやって写真撮りたいよ 結局、編成と仲間の動き次第で臨機応変にやるしかないんですね… こっちが2000ちょいなのに相手が200~300下ばっかと当たるから勝って+5負けて−25くらいになるわ。
毎回キャリー枠だから300単位でグループ組んでマッチング分けてる感じがする 自陣塗りはしいて言うならデスした仲間用によく通るルートだけ残しとくのが最適解なんだろうけどそんな連携は取れないから全部塗るしかない フェスパワー2100
まあこんなもんやろ
はよトリカラやらせて サーモンはサーモンでドンブラコとかいうネーミングセンスのかけらもないクソステージだからやる事なくなったわ オレは甘い派閥なんだが
さっき激辛ラーメン食べて来た >>351
ありがとう
体感で酸っぱいが一番弱い
辛い≫甘い≫≫酸っぱい だね 全ルールでナワバリが1番苦手なのでフェス中はバイトしかする事がない
ナワバリ勝ち方わからん >>326
テキトーなこと言うなよ
ナワバリ系の大会だと全員開幕自陣塗りなんかしないだろ >>357
ボム2個投げれるわかばで牽制しながらバリア貼って前線上げる
仲間がデュエルしてるとこにボムチャーの狙撃ポイントにボムをケツに転がす感じで
縦長マップでハマればまず勝てる ルールは関係ねえ、敵を全員倒せばいずれ勝てる(脳死) えいえんこえたらZAPで遊んでたスピード重視型で
結局タイマン負けなきゃ勝てるのよね 開幕自陣塗りすべきかどうかの是非は置いといて、塗るなら塗った場所の塗り残しは出来るだけ無くそう
塗る目的以外で行かない場所(キンメ自高左高台の先っちょとか)はきちんと最後まで塗ろう シャプマとタイマンしてるときにノコノコ飛んでくるんじゃあねえぜ
気が散って邪魔だ
そしてどちらもやられるという 味方が自陣塗りしなくても自分1人で1分くらいかけて塗りつぶすから問題ない 開始早々に飛び出していって速攻戻ってくるようなのとばかり組まされてるんだが……
前線行って2~3人抑えてて、やられて戻ったら自軍敵色一色になってたり…… >>277
すっぱい派だけど甘い派39で辛い派1だった >>369
2100未満は部屋パワー考えると1500くらいのやつと組まされてるから2300くらいまで上げないとそういうやつら回避できないと思う 休憩でイカリング見てたけど
スパヒューの勝利数がやっと赤スパを超えそうだ… 今日も相手のパワーが測定できるスカウター持ちがいるな
頭にアルミホイル巻いてそう シャプマ4と当たってこれは糞強パターンか!?
と思ったら終始相手がぼこぼこにされてて可哀想になった 今日はえいえん+1までかな…
お酒買って来ようかな… フェスTのメインがイカ忍だった人いるんだけど
45個使って交換したのかな 子供のフェス観戦してた。
5歳児でフェスパワー1300前後。
沼ジャン連続、それを狩れない相手。コロコロローラーにアオリイカに慣れ合いと微笑ましい戦い。
そこで気づいたんだけど相手にも味方にもS+バッジ付けてる人がまぁまぁいる。
1戦中敵味方合わせて4人くらいいる。結局C+前後の実力でもS+いけるってのは本当らしい。 >>380
フェスT6個で何度でも変更可能だよ変更したギアは戻ってくる
使い終わったらいらない安全靴あたりのギアにしてクリーニングして終わる >>380
フェスTのメインは格安で変えれるよ
変えたら元の分のカケラ戻ってくるし 安全靴のカケラは必要
サブ性能とかサブインク効率とかスペ性能とか復活短縮あたりが要らない スペースシューター使ってたら1800から1500まで落ちてしまった フェスTのメイン何にした?
自分はサブ影響軽減付けた 神輿乗るとキャラがイカになる不具合ない?
自分タコちゃんなのに神輿乗るとイカちゃんになるわ 今年から始めた初心者だけどフェス格差酷くて辛い
ここまで何もできないと折れそう >>390
中級者がちゃんとベスト尽くして5割マッチだから
初心者はきついかもね 自チームの塗り武器が塗らずにしんでいくイライラを軽減するためにシャープマーカーを握るカニ祭り 測定で4敗してフェスパワー1669スタートでまことのつらい派
勝率5分で1730ぐらいまで上げたけどナワバリはやっぱりつまらん!! >>391
髪型タコちゃんなのに目元イカちゃんというレアな写真撮れた! カニと洗濯機ともみじで環境の8割以上構築されてそう トーピードが多すぎて単発ブキが使いにくいんじゃい!
もっとビーコンとかトラップとか植えてホラ >>395
計測中は勝ち越したんですが1700弱でしたよ。。。
バトル関連金賞取らないとダメなのかなあ >>390
殺意高いガチ勢もナワバリに来てるのでサザエが欲しいとか目的がなければ無理しなくていい
フェスが終わって落ち着いてから始めたりヒーローモードで操作慣れするのもお勧め フェスパワー1500ってウデマエどんなもんか調べてみたら
ウデマエCで草
ただの雑魚カスやんけ、そらガチマッチあんまやらんわ >>401
実は普段のナワバリからずっと計測されているので普段の勝率をあげなきゃいけない
方法は問わず >>404
こっちはフェスパワー1050だぞ
前回は最高1300くらいあってそこから毎日練習してるから下ブレているだけと思いたい フェスパワー1600くらいだけど俺が毎回バトル1取るくらい酷い惨状だよ
狭いステージだと割と自分次第でなんとかなるけど、スメーシーみたいな広いところはかなりキツい
0キルデスマシーンが3回に1回くらいくるからしんどすぎる 俺もS+で、バイトもでんせつ底辺くらいなのにパワー1000しかないわ。
味方下手すぎて今8連敗中。自分も同じレベルそこまで自惚れてはいないけど、流石に1000は無くないか?抜け出せねぇよこれ >>409
撃ち合い勝てるのに味方が溶ける時は目一杯敵陣に踏み込んで敵側から自分に向かってくるように荒らせばOK
対処しにくるやつを丁寧にやり続ければ広いマップでもヘイトは自分のものだ 1000くらいの人普通におるんかい
基準がわからんわ。 Xパワー1500で安定して勝ち越せない程度だから大したことないのはわかるけど、それでもフェスパワー1400くらいは目指したい >>413
連敗で880だよ。屈辱なんだが。
ウデマエリセットするとBだから下手なのはわかってるけど…流石に… >>407
なるほど。
戦績で勝ちが30超えるとほぼ負けモードはいるのでナワバリで減らしてたんですが
考え直さなきゃいかんですね。 >>415
朝方は10倍マッチも何度か連勝できてたんですがガッツリ減りましたよ
チャレンジの勝ちスコアが相手のフェスパワーらしく800〜位離れてマッチもしてましたが
今となっては5とか10とか。。。 姪っ子とナワバリやるとプレイヤーが誰がどう見てもC帯らしい動きの人ばかりになるから、手を抜かないと寒い結果になるしナワバリの勝ち負けなんかどうでも良いから負けまくってるからガッツリパワー減ってそう
普段のナワバリなんかもギア開けでしかやらんし、回数やる必要あるからテキトーの極みプレイだしなぁ >>412
そう思ってマップ見たら見方3人が向こうの一人にキルされ続けてたw
結局慌ててそいつ落としに行って間に合わなくて負けたわ… >>328
クーゲルで初動塗りなんてしてちゃダメだよ。初動で強ボジ取りに行ってください 初動全員塗りとか適当なこと言ってる人がいるので
ブラスターとか塗ってないでとっとと前にいって中央抑えにいってほしい 武器の役割ってもんがあるよな
ナワバリで塗り塗りしてる奴らはキルを軽視してるから困る、お前らが塗り塗り出来るのもキル役が前線で敵落とし続けてるからなのに 例えば貢献度がいつも1500のキャラをX帯がやって勝つと2500くらいになるの?
何を言ってるかわからんかもしれないけどわかるかい? しかし何故か初動で中央を押さえにいく金銀モデラー、ボールド
ラクトいるならまだしもそうじゃないならお前らは塗れや 夜のクサヤメチャクチャ雰囲気いいな。ゆっくり見たいのになんで散歩は昼なんだよ。作り込み甘いな >>422
キル役がブザマでもコンスタントに塗れるけど・・・
むしろ塗らないチャージャーがお荷物 デスせずに抑えも塗りもできるデュアルスイーパーは優等生だと思うんですよ。 まぁね
でも、稼げないから使わない
ソコソコ戦えて塗れるのならモデラとヴァリがお奨め 勝率7割で永遠になれたが、ワカバで対面徹底拒否の
生存意識だけだからつまらん。味方ガチャボム踏むの
期待したコロコロだけの勝利。 >>429
ヴァリ、マルミサ弱体化以前は愛用していて、なんとなく今回使ってみたけど、やっぱり以前の感覚が抜けてなくて使えなかった
認識変えないといけないんだろうな 昨日ちょこぺろの配信で味方に0キル0デス塗り1700ポイントの金モデラー居て勝ってたけど
高いレベルで生存しながらひたすら塗るってのも追求していくとなかなか面白そうって思った フェスパワー1300とかなのに王冠つきと当たるけど王冠てあんま意味ないの? >>435
100倍マッチ、333倍マッチで勝つと付く >>430
野良だったんだが、モデ3スシ1でスシ抜けてプライム1補充
8連勝した後に相手が謎の通信エラーで解散
偶然かも知れないが、連勝中にエラー起こす奴ってスプラのキャラに因んだ名ばかり
金モデ4だと塗りが5000P超えてくるから、塗り替えすだけで・・・ >>434
そりゃほんとにただ塗るだけなら飽きるだろうけど >>438
キルとって流れを変えるとかそういう要素ないからね。
たまにボムが刺さって勝利導くとかあるけど、
基本受け身。 >>436
なるほど、強さじゃないのね。ありがとう。 さっき100倍マッチしたんだが、
露骨な直結4人組み
エモートまでお揃いだった
野良と直結4人とか野上の脳みそって・・・ 敵は平均パワー近い相手とマッチングしてるのかね。
それならそれなりの対戦にはなりそうだが。 計測後10連勝したらフェスパワーは対して上がらなかったのに敵が明らかに強くなったから
内部レートの計算もマッチングもガバガバだぞ、100傑狙いたいとかじゃなきゃお祭り感覚でやった方がいい 勝っていくと同じ連勝数の奴らとマッチングするんじゃないっけ >>441
100倍マッチのエモートは専用のはず
お揃いのポーズして最後シャキンとするやつ
俺は3回ぐらい見せられたぜ 酸っぱいでやってるけど辛いとマッチすることがほぼ無い
お互いに甘いの相手するので手一杯なのか
甘い同士で対戦もあるらしい 自分は辛いだが昨日37戦して2回酸っぱいと当たっただけで他は全部甘い
甘いは人多いからかちゃんと同パワー帯で組めてそう
辛い1700で甘い1500-1900までマッチング幅あるので人数差が圧倒的だと思ってる 「しょっぱい」があれば接戦だったろうに、ウツホがあまりにも人気無いからってこんな出来レースを。これマンタローが甘い陣営だったらもっと票偏っただろ。 まあフェスの結果に貢献できてる感があんまないからねえ。
サザエやバッジもらうまでの作業で、ブキ選択もプレイ内容もベストを尽くさなくて
いいやみたいな雰囲気に支配されてるともうあかんよねw
冗談で済む範囲で互いの陣営を煽るくらいの方が楽しめてる気はする。 にじさんじの甘派のアーカイブ見てた
おっし九時回ったか
やるか
やるぞ >>462
トリカラ三つ陣営甘党なんかあるの?
そんなことある?
ウソだろさすがに 甘党運動会はフェスポイントは貰えるけど貢献度は入らないんだっけか 人数差的に甘いは防衛だらけになるのかなと思ってたら、そもそも同仕打ちばかりなの草 トリカラ防衛勝利
いやこれ地形的に無理だろって思ったけど味方が強った…
いや無理だろ… え?甘党も攻撃側になったんだけど、楽しすぎだろって思ったらわけた >>474
オレもいまオール甘党トリカラになった… オール辛党トリカラとか出たけど意味ねぇだろ
これすっぱい派は人数少なすぎるんじゃないのマジで お題の偏りは気にしない方針なんだろうけどトリカラがある以上もう少し均等になりそうなお題にしてほしいわ そもそもフェスパワー高いから何なの?て話だし永遠まで上げてもカリスマとサザエ数個の差だし
マジで適当にやってるわ
そして適当にやった自分と同じレート帯の味方なんて実力知れてるから悪いとも思わん 会社の同僚とか10人くらいスプラ買ってたけど、投票みると俺しかもうやってない… えいえんまで上げたらギアくれるとか粋なことしてくれたらいいんだけどな
現状は景品しょぼすぎる 今回防衛有利かな。
いちおうすっぱいでも防衛回ってきたし、からい防衛もあった。
フェスの趣旨からいうと、防衛有利はだめなんじゃとは思うw ずっと甘党運動会で貢献度0なんだけど、なんのためにやってんだよ… 一応逆転要素だったはずが多数派がトリカラを選ぶ必要が無いため・・・ 前回までと合わせてトリカラ攻防金もらえたので卒業です。
すっぱいで防衛3連続回ってきてラッキーだった。 トリカラ発想自体は面白かったのに
今みたいに同士討ちさせなくても防衛側がやりたくなるような報酬で工夫すればよかった気がするけどなー
勝ったらホラガイ貰えるとか >>447
永遠の辛い派までいったけど、酸っぱい派にあたった事が多分ない
全部vs甘い派
そんなに得票数変わらなかったはずなんだけど 辛い派
すっぱい派と当たった時の「お前生きとったんか」感だけが楽しみ 時間帯の問題かもな
若い子は酸っぱいなんて選ばないだろ トリカラまとめ
・オール同じ陣営になる(甘い派は頻度が高い)
・辛い派もオール辛いになる(意味不明)
・同陣営同士討ちだとフェスポイントは入ってホラガイは貰えるけど、貢献度無し(8人貢献度0!)
・攻撃側は貢献度1.5倍
・甘い派も攻撃側になることがある(一位確定)
・人数的に、ポイント的に負けてるすっぱい派も同士討ちになる(三位確定)
・フェスマッチですっぱい派と戦えなかった人はトリカラで会える(希少価値大)
はい こんなに100倍マッチの確率渋くする必要ある?
お祭りなのに作業ゲー感強いよ スプラ2は5年?くらいやってたけど100倍一度もでたことないよ
3もそのくらいの確率なんじゃない? トリカラバトル~ユア・ストーリー~だぞ
そろそろ現実見ろっていう任天堂の優しさだよ 100倍はまあレア感あってもいいけど、10倍の頻度上げて真珠ポロポロ集められるようにして集めたら100倍確定にしてくれ あれ?もしかしてトリカラで甘いが攻めにくるともう1チームわざとデスしてる? トリカラはチーム出さない方法しかないんじゃないかな
わざとデスされると逆転のしようがない >>508
示し合わせて出来るものでもなし、そのチームがそうだったかもってだけでしょ 前のフェスで初めて100倍やったな
今回永遠までやって10倍きたのが3回くらいで勝てたのが2回
あと何時間やっていくつお祭り貝ためれば100倍遊べるようになるやら…
しかも勝てないとおみこし乗れないし
相当時間ない限り狙って出来るもんじゃねぇな… >>512
まあ狙ってやる意味は無いし
特別感があるからええんやろ これ防衛側のリスポン前抑えれたら完全に封殺出来るから
防衛側はリスポン前まで攻められないように常に立ち回らないといけない
リスポン前を終始確保出来てるならトライも余裕で防げる
結果的に大敗か大勝しかない状況になってるな すっぱいでオープン42ゲームで永遠到達
相手はすべて甘い
辛い息してんのか心配になったけど、このスレ見る限り辛い視点からもすっぱいが見づらいのか 5割マッチでおそろいボーナス無ければ大体チケット2枚消化くらいでえいえんに到達するよ
40戦前後 >>515
マジで防衛側超絶不利だよね
なのに中央のシグナル守りに行かなきゃいけない
シグナル取られたら塗っても勝手に塗り返されるのが出るし 0.3%差で100倍勝利しびれた
勝利の祝杯あげにすっぱい寿司食ってくる 甘口運動会ワロス
トリカラは面白いけど、2のスペシャルステージのがフェス感あった 100倍マッチ勝った!因みに甘党です、10倍マッチが5回遭遇で3勝2敗でオマツリガイ3個分100倍マッチ遭遇率upされてる状況で来たわ
オミコシ乗って記念撮影を3ポーズそれぞれで名前表示するモードにしてパシャパシャ撮りまくった甘党の「とみい」「コッペ」「だだちゃまめ∞∞」3人さんありがとう 家の前の道路でバイクふかしてたクソガキ共のせいで4時に目が覚めて二度寝したらこんな時間だよチクショウめ 前回のチョウザメほど防衛不利じゃないと思うぞ
前回はハンコ突撃で中央高台に簡単に登れてそのままシグナル取れたし 辛い派で12勝28敗なんだけどこれ俺がおかしいの?
今日一度も勝ってないわ こどおじなのか中年キッズなのかw
しっかし甘党だらけのトリカラばかりだぬ… >>527
スプラシューターに持ち替えたらあっさり勝てたわ
金モデラーが間違いだったみたい 今のバイトはキッズいなくて超絶楽だった
1200まで一回も失敗しなかった 10倍3回で100倍1回来た
まだ永遠行ってないけど さっき始めたわ
フェスパワー欲しいだけならトリカラやればいいかな? >>532
オレも丁度やってたけど
今の時間は快適すぎた 多数派の甘いが同士討ちになるのはまだわかるんだけど辛いでも同士討ちが発生するのなんでや
そんなに酸っぱいが少ないってことなのか 配信いくつか見てると確かに攻撃の方が圧倒的に勝ってるな。
あんまバレる前に防衛で何勝かできてよかった。 トリカラ初めてやったけどおもろいな
シグナル2つ取って勝ち確!と思ったのに他の攻めチームに自陣荒らされて防衛チームに負けた
自分が1位の甘い派だから仕方ないかと思ったら全部甘い派で笑ってしまった 防衛全然勝てないんだけどこれブキは何使ったら勝てるんよ 初めて野良からフレンドきたわ!
王冠で上手い人だったけどウデマエ借金もちのワシでええんかなw >>544
そういうことかよww
連勝しまくってたんだけどな… チョウザメ防衛よりは大分楽よ
真ん中でホイホイやってくる攻撃を逐次潰せばいい
元気玉とミサイルは知らん トリカラ全部辛い派だったが?
スッパイ派は絶滅危惧種か? シャプマオススメされるけど上手く扱えねんだよな
防衛金バッヂ取れたからもう防衛はいいや >>541
塗れてキルも取れるブキ
トライを早めに潰せるように射程もあるといい
デュアル1択かな やったことないけど長射程なら自陣からシグナルに届くんじゃね? デュアルであんまりキルされたことない
よほどうまいデュアルじゃない限り 防衛側はセンサーが割といい感じかなと思ってる
適当に巻いておけば接近知らせれる感じ >>550
デュアル触った事無いけど練習がてら使ってみるわthx デュアルはキル速遅いからガンガン前に出る人が使うとストレス溜まると思う
ザ•中衛ブキという感じ。引き撃ちはクソ強い
全員デュアルだと攻めあぐねて負けそう 防衛になったら放置してるわ
欲しいのは攻撃バッジだし
すまんな
無能運営のせいなんだ >>558
意味わからん
ガチマと違って3分たたないと終わらないし本当に放置してたら切断&ペナルティでしょ すまんなじゃないんだが、バッジよりも大切なものあるだろ 放置カスは人生どんな歩んで来たかわからんリアルでは社長かもしれないがそんなガキみたいなわがままは通らねぇんだよ
フェス中だろうがbanされてバッジもサザエも全部失ってしまえ >>561
放置は駄目だけど、君もこんな所でそんな書き込みしてるのは傍から見るとアレだけどな ちょっと触って駄目だったわ
やはり信じるものはボールドだわ トリカラ防衛側が圧倒的不利だな
狭すぎてシグナルアタックし放題だから確保時間どんどん短くなっていくし こんなストレス溜まるだけのゲームにマジになってどうすんだよw
強制ナワバリで永遠にするだけの作業ゲーでどの陣営でもサザエは貰えるんだから勝ち負けなんかどうでもいい
必死にやってんのが馬鹿だろ
まあ金バッジ貰ったら二度とトリカラやらないから安心しろ >>567
いや、こっちこそすまなんだ
普段からナワバリやってるとわかるが放置や利敵なんてよくあることだし相手にせず気楽にやんべ~ 放置にメリットあるって言い方からするとたぶんエアプだろ あと一勝で防衛金バッジのときにこのゴミとは当たりたくないなってみんな思ってるだろうな
時間がいくらでもある生活保護受給者はいいね >>568
じゃぁ辞めろよ^_^
そんなどうでもいいゲームのバッジにこだわる理由ないだろ
他人に迷惑かけてまでやる事じゃねーよ >>420
遅レスだけどありがとう!攻めるわ
トリカラもとりあえず防衛、攻撃どっちでも脳死でキル目指すわ
トリカラとか立ち回り分からんて… >>568
こんな気持ち悪い人でもバッジのためにやってるカワイイ
って思ったけど30代以上だと何か精神的に病気ありそうで怖いな 30歳のイキリオッサンなら7800歩譲ってわからんこともなくもないけど
40台とかだとすると想像を絶する 放置は切られるんじゃない?
うんこどうしようもなくてヨコヅナ残業始まって
やむなく放置してトイレ行って戻ってきたら切断で終わってた ゲームでストレス溜めてる人はやることが違うなぁ
普段からマジになってるのは自分だと気づいてないようだし トリカラにトライ中の同じ守備側の人をキルしてしまったすまぬ 防衛も攻撃も勝ったり負けたりでどっちかが極端に有利という感じはないな
しかしトリカラ楽しいぜ! >>578
トライするのを守ってやってんのにトライ後平気で殺してくる人もいるから気にするなw 味方がクソだとか運営批判とかもそうだけどイライラ書き込みは本スレの方ならめっちゃ共感されると思うぞ
放置は流石にどうかと思うが、自分もかったるくてやってる振りしながら動画見てたことあるわ
ようやく永遠に到達して解放されたー
あとは任せた >>582
キッズがやるのと中年がやるの同レベルにされてもな…
いい年こいて何やってんだよって
イライラするならやらなきゃえーんだよ 基本Xマッチしかやらないからフェスのナワバリは新鮮で楽しいな
ヒラメとか無茶苦茶面白いよXだと避けるステージだけど イライラは多少するけど、子供が姉妹でわちゃわちゃやってるの見てるとイライラしないわ
キッズたちはこれでも楽しんでるんや >>585
前までトリカラやりたくても普通のナワバリやらされたりしてストレスだったから確実に遊べるのは良いよね >>583
俺はもうやらないぞ!
ストレス溜めながらゲームやるなんておかしいもん >>588
その通り
ゲームでイライラしちゃうのはおかしい
このゲームでイライラしちゃうのはもう自分が上手いと勘違いしてるかまじで耐性ないやつしかいない
スト6とかやらせたらたぶん精神崩壊する >>588
まぁ12勝28敗とかカスみたいな成績じゃ辛いよな
おつかれ
2度とやんなよ^_^ >>590
ええー何で煽るの
そんなつもり一切なかったんだけど
負けまくってたけど永遠に到達したから満足したぞ
二度とやるなって言われてもフェスになったらまた戻ってくるよ
ナワバトラーとかバイトとか、他にもやる事あるしな! このゲームでイライラするのおかしいって言ってる人、3から始めた人か?
おそらく他のどんなゲームよりもこのゲームイライラすると思うぞ
まあそれでもやってしまうくらい面白さと中毒性も共存してる >>576
放置してるとゲーム側が切断するね
そしてペナルティ付けられる まあ自分がキル取れるようになると「味方雑っ魚!これじゃ勝てねえ!」と言い出したくなるんだろう >>593
普通は弱いやつは負けるからね、そこまではまり込まない
このゲームの怖いところは、どうしようもない弱いやつはすごく強いやつと組ませてもらって勝たせてもらえること
パチにハマる原理と同じ、自分がうまいと錯覚できるからイライラするし止められなくなる 人対人で勝ち負けあるんだから
ストレス無い訳無いだろう >>593
たしかに3から始めたから2と比べて稚拙な点が目立ってイライラするってんなら分からんな
俺は他ゲーも含めて言ってるけどもまあ感じ方は人それぞれってとこもあるだろうな
入れ込み具合にしても >>592
お前さんみたいに動画見ながらカスみたいな戦績出すやつと組まされる奴が可哀想だろ?
お前が楽しいと思ってるだけで周りには迷惑じゃね?
自分だけ楽しけりゃ良いって脳みそなら別に構わんけどそれならそれでオフゲでもやってろ 更年期か?上位プレイヤーでも無いだろうからのんびりやろうぜ(台パン ここは人に迷惑かける中年しかおらんのか?
それとも放置やながらプレイ推奨なのかね? 俺的には勝っても負けても楽しんではいるけど
あからさまに放置してますとか動画見ながらやってるって言っちゃうような奴と組まされても楽しいとはさすがに言えないんだけど? >>599
なんでそんなにイライラしてんの
ゲームでイライラするのはおかしいよ >>603
正直俺のイメージでは一生懸命ゲームやってる中年は…って感じだわ
俺も含め 最初からトリカラだけやってたが計測くらい終わらせようとチャレンジもやったわ
1600か……ワンチャン100傑いけるな! 防衛やってみたいのに1度もこないわ
ランダムになったんだよねこれ スレタイ読めない小学生がいるという線を捨てずに読むスレ 愚痴ばっか垂れ流す人は誰からも好かれないと今までの人生で学んでるはず。それでも愚痴を垂れたいなら愚痴スレに行くべき。 常にトリカラ出来て嬉しい
でも辛いの三つ巴戦は何の意味があるのか よくわからんな
対戦ゲームでイライラするのは普通にあるけどそれでも楽しんでやってるわ
だけど手抜きプレイする奴と組まされるのはゲーム以前の問題でイライラしねーの?
他人に負荷かけてまでやる事が楽しみならそう言う人種だって事ですむけどさ テンプレを読めなければ、俺はIDをNGし尽くすだけだぁ(ギュピッギュピッ) フェスくそつまらんから
強制するのやめてほしい
最後20秒だけで試合きまるし
まじで試合中の塗りが意味ない >>613
この俺がNGIDくらいで死ぬと思っているのか? 改めてナワバリよりどんなクソステでも各ルールのあるガチマの方が面白いな
結局キル重視で他ルールよりデスの重みがあるから味方依存度高くて辛い えいえん+15という剛の者いた。
王冠付いてなかった。
今回100倍マッチ少ない感じするし王冠付いてる人少なめが気がする。 >>486
なんかそれもすごいよな
全くやらないゲームでもフルプライスでみんな買うんだから ミステリーゾーンみたいにオブジェクトらしきものがあればいいんだけどね。
単なる縄張りバトルだと何を気にしながらプレイしたらいいか分かりづらい。
目的意識のないプレイって言うのは辛いものだ。 トリカラはナワバリと違ってシグナル奪い合いのキルゲーだから
ナワバリ以上にシャプマが強いね >>615
初代からやってるフェスルールだし
スプラ3からフェスやらなくてもギアの穴あけは出来るので
やりたくないならやらなきゃいいんじゃないかな >>625
せっかくの三連休だよ?
腰据えてXマッチやろうかと
思ったら強制ナワバリやん? えいえんになったけど10倍1回だけだったわ
ナワバリあんま好きじゃないしはよxやりたい 俺は前回えいえんまで10倍1回で、今回スーパーまでしか行ってないのに10倍3回出てるから個人差なんだろうな
波が激しい トラカラは新鮮だな、単なるフェスマッチだとナワバリと一緒だけど
トリカラを延々とできるようになったから楽しいわ トリカラで未だにルール知らんヤツおるんやな。攻撃の時は手を組めよ…ガチの三つ巴やないんやで?泣 >>626
フェスのないスプラ2でもやってればいいだろう 防衛で仲間死にまくってぼろ負けするんだが、何をどうしたらそんなに死ねるのか。 トリカラのルールくらい憶えてからこいや
同じ攻撃側の陣営塗りにきたり攻撃してくるアホが多くて困る
ミサイル打ち込んでくるしバカじゃねーの トリカラは決してシグナル取りあうゲームじゃないから、終盤拮抗してたら取っちゃダメだからな >>635
そういうときは攻撃してくる同盟にわざと勝たせる
自分がやることは守備側のリス狩り 1300~1900くらいだと
不満の出ないミラーっぽいけど上手い人たちだと違うのかしら >>637
こっちシグナル2本とってんのにやで?萎えるわ 久しぶりにやったら楽しいな
トリカラが必ずやれるのがいい >>638
イキリアダルトキッズだから、自分が勝てないと文句言うだけでしょ >>634
攻撃側の時は相方と合わせてスペ吐いたりリス地占拠したりできて勝率いいんです。
防衛側の時の仲間が明らかに異質。 >>639
勝つのが目的だからね、
自分がやられても同盟の色が増える、勝ちに貢献できると思ってると良いよ >>638
オープンばっかりやってるけど、そこまで酷い一方的な試合って、あんまり無かったかな フェスって違うチームとしか当たらないと思ってたら同じチーム同士でもあたるんだな ミサイルとメガホンは容赦なく味方の攻撃チームから飛んでくるな >>647
せめてシグナル触ってる時にはキルしてくんのやめてほしいわそれくらいわかってほしいわほんと 攻撃別チームからきたミサイル跡は残し、バーサーカーは泳がしてるな。
ルールの中でベストを尽くしているつもりだ。 すまん勢い余ってシグナルとった味方キルしたこと何度もあるわ バーサーカーは本当にキルゲーやるためだけにスプラやってるから
FFあって反撃してくるなら
別に味方同士でも撃ち合いたいくらい 同盟キルはまぁ間違えるとこもあるから仕方ないなと思えるんだけど同盟チームが防衛通り抜けて反対の同盟チーム側に塗りにきてるやつは何がしたいんだ…???てなったわ >>650
正直に懺悔するけど、オレもある(*´ν`*)
サメライドの直進に立つほうが悪いのだ 初フェスデビューでパワー測ったら50試合ぐらいやって1200のクソ雑魚でワロタ・・・
52ガロン使ってだいたいの試合でバトルNO1、注文NO1、キル/デスは4対1ぐらい、スコアは両軍合わせて常に1~3位には入ってたけど自チーム自体の勝率は2割~3割ぐらい、勝てなきゃ上がらないのかな?それともやっぱり俺が雑魚いだけなのかな マッチングやたら時間かかるな
一回トリカラが人数集まりませんでしたって切れた時は爆笑したわ
同色対決ばっかりなのに
フェスパワーがいかんのかな? 勝つか負けるかだけがパワーに影響するから
チーム内で金表彰多くても少なくてもパワーは何も変わらないよ
勝つしかない すまんな、三人中二人が敵なら三人まとめてマルチミサイルうつわ >>652
一応、それを塗り返さなければ防衛チームが塗り替えしにくい絶対領域ができる
けどそこまで考えて塗りにくる奴はいないが フェスレート1400スタートで1600まで来たけど
明らかに敵も味方も強い。
キル減ってデス増えてめっちゃキルレがロースコアの試合ばっかりになった。俺の体感的にはレート機能してるわ >>660
塗り替えし辛くはならないでしょ
33% 33% 33%が
13% 33% 53%みたいにはできるけど Xマッチ1300台のクソ雑魚だけどフェスパワー1600くらいまで上がってうれしい。一戦毎にレートが動くのが良いな。 トリカラ攻撃側で分かってる同士だと最初は協力するけど勝ち濃厚になったら急に裏切り始まる感じが好き マジだった
振袖見たから成人の日なんだなーとは思ってたが
なんで高校サッカー決勝平日だよってなってた
今夜オールでフェスできるやん! 同士討ちしてくるのは決まってローラー使い
アイツら目の前に動くのに反応する獣だよマジで 1日経ったら弱い甘い派としかマッチングしなくなった気がする
いくら甘い派に勝っても全然パワーが上がらない >>664
例えばさ左手高台を10%分相手チームが塗るとさ
防衛チームは入り込んで消さない限り取り返せない10%ができあがる 前回も前々回もフェスいたのに、トリカラバトル攻撃も防衛も両方今回初めて勝利したバッジ貰った。
どんだけトリカラ出来なかったんだよw >>675
できたとしてもラストで同盟チーム2人がやられてると負けるからどっちもが勝てる体制整えてた方がいいわな 今のところトリカラ率100%なんだけどみんなも?
マッチングは60秒以上かかるけどいい感じやな >>678
今回からトリカラ選んだらトリカラにしかならなくなってる 俺は内乱でトリカラをやりたいんじゃねぇ!!!
敵チームを完膚なきまでに叩き潰してぇんだよ!!!! 実際、同じチーム同士でトリカラ発生したらどうすりゃいいんですか?
とりあえず気にせずやればいいんだろうけど… 攻撃側は自分の方にいる防衛チームをリスキルしてもう片方の攻撃に勝ちを譲るのが安定するのう
一回も拾ってねえや真ん中のやつ >>680
次回から一番人気の無い所を選べば良いんじゃね?
まぁ、今回で攻守金バッジ貰えた人も増えてるだろうから、
もうこれで次回からトリカラやらねーって人も増えると思うけど。 トリカラに持ってく武器迷ってる
昨日のナワバリは青スパもみじ使ってたんだけどどっちも攻撃陣営の時同仕打ちしそうなサブスペでなあ
無難にわかばシャプマあたり? シグナルとったときに味方ワイドローラーさんがシールドとキューインキで守ってくれた これ甘いの皆さんはトリカラやる意味ないのでは?同盟マッチでも防衛で負け確でも貢献度ゼロだし。
貢献度得られる機会が同盟マッチのせいで激減する。 スペシャル何やっても味方攻撃しちゃうからザップにしてみた リッターがいないから普通にエナジースタンド厄介だわ >>686
イケメンじゃん ローラー使ったことないけど真似したい
>>688
ZAPのことすっかり忘れてた 久しぶりに持ってくか >>678
確かにトリカラ100%だけどなんか以前と違ってつまらん
ランダム制が必ずしも良かったわけではないけど改変のたびに改悪でよりつまらなくなっていく感じがする
以前飛び道具主体のゲームだし3つの中からどれがいいかっていうお題がそもそもクソ寒い もしかして、トリカラは数少ないキューインキが輝く瞬間なのかも? >>675
リス地から近いところは自分で塗るから同盟さんもそうして欲しいですね。
取るなら防衛側でしょ。防衛側はどっちでもいいから塗り返せばいいんですし。 >>693
キューインキは使い所次第でなかなか使えるよ トリカラって10倍100倍って発生しないんだっけ?
ほぼトリカラやってるが一度も出ないや ガチマだと弱くなっただけのラクト持つのやめてたけど
フェスでは久しぶりに持って楽しかったわ
じゃあ次のフェスまで封印や・・・ すっぱいだからかトリカラずっと3陣営でやれて楽しい トリカラマテガイ攻めも守りも分かりにくい敵陣抜けしなくても勝てるから悪くないと感じたよ
攻めはまだしも防衛はナワバリ以上に味方ゲーだけどw
防衛フルタイムでやって俺以外1キルとか逆に難しいだろ キューインキは積極的にキル狙ったりできないから評価低いけど
無理やりホコのカウント進められたりエリア守れたりオブジェクトあるルールは
ここ一番で強引にカウント進められるから楽しい やっぱり1戦ごとの計測はいいな
Xもそうしてくれていいのよ >>693
使ったあと撃つまでのラグで大体殺されるがな…
吸引機で吸える時点で敵に近づいてるし攻撃できんから
牽制して逃げることもできないからな。
エリアや櫓の時間稼ぎには使える。 キューインキってオブジェクトしか攻撃できないサメライドみたいなもんだろ >>707
仲間の習熟度に左右されるから
前作のアーマーに近い 復短イカ速エクスで左側から土手に1発打てば最速だと思います。 トリカラ攻めで相方がハイドラだったけど辛そうだった
自高からドゥルドゥルするしかなさそうな感じしたな 防衛のハイドラは糞強いぞ
てか辛党8人で何故にトリカラせにゃならんのだ >>711
相方も塗れないとリスキルされて終わるな 攻撃防衛がランダムだから攻撃引いちゃった時の無力っぷりがな 逆に攻撃各陣営に1人ハイドラいて防衛が中央で封殺されたぞ
味方全員1キルしか取れなかったのその試合だわわかばもみじがすり潰されてた
もみじはスピナーちょっとキツいんだよな オープンから分離したんだしトリカラはウデマエごちゃ混ぜなのなんとかならんかな
これCランクとかできてもつまんないでしょ ずっとマンタローチーム選んでて今回はじめて攻め側やれて楽しい
もみじ使ってるとトーピードもソナーもそんなつもりなくフレンドリファイヤしちゃうなこれw トリカラの立ち回りってどうするんですか?
さっき攻め側で相方が延々とシグナルに1人で突っ込んでたんだけど、もう一つの攻めチームにヘイトを向けない高度な作戦ですか? シグナルチャレンジするとだんだんゲットまでの時間が短くなるから
最初の1:30ぐらいでシグナル特攻繰り返して、二つゲットしてからキルと塗りをする戦略もあるから
それを形だけ真似したんじゃない? トリカラ防衛側はじめてやったけど、もみじでトーピードとソナーやってるだけで勝ててしまって楽しいのかどうかよく判らん
あと甘い派同士で当たるんだけどこれはもうどうしようもないのかな 真の三つ巴じゃないし、やっぱ4vs4vs4やりたいよなー せっかくのフェスなのに同じ派閥での内部抗争に終始してまるで政治家だぁ……(身内に甘い派) トリカラで新ブキ三種使ってみた
ワイロ→塗れる、意外とキル取れる、ただ弱いし射程も短いのでリスポーン地点に陣取られると永遠に殺され続ける
スペシ→塗れないしキル取れない、なんだこれ
エンピツ→塗れないキル取れる、なんでチャージキープないんだよ バンカラなんかよりぜんぜんキャリーが必要でどうやったら勝てるかもうわからん
ホントに同じパワーなの?って仲間に囲まれてありえない沼にハマってる
味方弱いなんて言いたかないんだけどもうダメだ カムバック復短でトライしまくる戦法試してみようかな 辛い弱い辛い
防衛だと好き勝手散歩してるし攻撃だと狙い撃ちでカモられる スペシが本当にゴミなの可哀想だわ
アプデでがっつり強化してやってくれ 気晴らしに久々に2をやったけどのんびりしていて面白いな >>734
射程長いシューターは正味弱くてええやろ、強くなったら絶対悪さするし🙄 >>733
塗り強くなってくれるだけでだいぶ良くなるはず トリカラマッチングシステム、確実にトリカラ出来るし、攻守両方出来るから今の方がいいわ スペシはキル力の低さもあって体感ジェットスイーパーより塗れないの辛い スペシュは、射程長めのインク効率と塗り効率が悪いモデラーみたいなもんでしょ
相手に1発目当てても、弾がブレすぎて当たらない、それでやられる
ポイントセンサー投げて敵を見つけて、あそこに敵がいますよ!やっちゃってくださいよ!的な使い方するしかない気がする トライ中に味方のはずの陣営に殺られるのはデフォルトですか? >>740
どっちも使うけど明らかにジェッスイのほうがぬれるね >>743
そういう設計だから。
それを避けたいならフレンドリーファイアできない仕様にすればよかっただけだし。 フェスはトリカラしかやらないのも良いな
というか中々面白いと思う
ステージずっと一緒なのが残念だが 防衛金バッチ取れたー
トリカラほとんどやってなかったけど聞いてたよりか防衛出来るじゃん
オブジェクト取ったら勝ちだと思ってる人多くね? >>743
どうせ自分もやられるし気にせず反射的に撃っちゃってるわ ルールがちとわかりにくい部分があるような気がする
それで避けてる人も多そう
トリカラを取るとどうなるのっていうのが分かりにくい
あれを取って勝ちというわけでもないし >>753
最低限攻撃側が友軍を撃たないことと、トリカラのルールはナワバリだってことだけ理解してくれればいいわ。 >>619
順序が違うだろ
フルプライスで買ったけど続けようと思える内容じゃなかったんだろ トリカラのルールは確かにわかり辛いけど
フェス三回目なのでわかってくれw 初めは2人で勝ったらリザルトが4人になってる時点で察して欲しいよね。
てか、えいえんの、までとりあえず上げとけばいいんだよね?
トリカラだとストレスで禿げそうだからもういいかな。 守備が青い色で攻撃が黄色と水色とかUIゴミすぎだろ ナワバリもガチマも飽きてきてるから、トリカラたまにやる分には楽しい Xマッチで2200前後うろちょろしてるんだけどフェスマッチ1850前後だわ
ナワバリ難しいね ルールを敢えて教えない事で攻撃側の同士討ちを誘うのが、運営様のバランス調整()なのよきっと。実際フレンドリーファイアなければ防衛側圧倒的に不利よねこれ。 試し打ちの終了がマイナスで散歩終了がプラスも最初混乱したし終わりはマイナスです統一するとかさあ えいえん+2から5くらいまでの間1回も10倍マッチ発生してない気がするぞw フェス始まってから仲間のジャンプが敵のマークに見えてボム置いてしまう…感覚が狂う… オープンはともかくチャレンジで明らかに場違いな動きのいかにも子供にコントローラ渡してるなってのは通報してるぞ!
ここにはそんなヤツいないよな? >>769
自陣で何もない空めがけてずっと打ってる子だった
もし酒なら泥酔のレベルすら超えてるからむしろ心配w >>755
いややるかやらないか、迷わないで買うでしょ
ポケモンとかもストーリークリアして終わりのライト勢ばかりじゃん 同じ攻撃側のマルミサ停める為に味方を殺しに行ってくる トリカラ面白いけど時々別チームの味方に殺意をもって殺されるのツラい トリカラ、守備側の勝ち方が全く分からない。今のところ、攻撃側全勝、守備側全敗だよ。このスレ覗いたら、守備側でも勝てるって、もう何が何だか "最強◯◯"とか"コツを伝授"とか"◯◯解説"とかタイトルに付けてる動画、大して喋りもせず自分のプレイ動画流してるだけだよね 最強アピールの名前は弱いし
初心者アピールの名前は強いから
ママパパアピールは独身男性だと思う >>779
トライしてもらう回数増やすのが1番だからまあ仕方ないんじゃね
結局同じ系統の動画なら誰のでも同じようなことしか言ってないし >>778
守備側は当たり前だけど先ずは自陣高台を塗る
別にトリカラに限らないが、守備側は特に常に人数有利を作ることを心がける
シグナルはなるべく取らせたくないけどそこまで拘らないこと
あくまでこのゲームはナワバリなのを忘れないこと ナワバリとか誰も求めてないわけだし
他のルールでフェス順繰りにやりゃいいのに >>783
アドバイスありがとう。まあ、それは分かってるんだけどね。最初はいいんだけど、守備側は常に敵に挟まれる形になるじゃん。片方マークしてると後ろからこられちゃうんだよな。一回崩されると、そこからジリ貧になってつらいよ >>751
前回に比べたら今回のは防衛余裕も余裕だろ……
阿呆の一つ覚えみたいに取りに来る奴が多いから、潰すのも楽だし。 100倍マッチ勝つと特別な場所でスクショ撮れるけど
フレアはそれ知っとるんやろか。
アキメル全く勝てずに終わるんではと思ったけど
勝ててよかったw >>785
だいたい2人ずつで分かれてると思うけど俺は片方の味方やられたら状況見てカバー行くようにしてるんでイカマーク見れてないと一気に崩されたりそうなりがちなのかも
あと短射程は遊撃みたいな立ち回り出来るけど後衛でそういう状況の時に動きづらいとか トリカラ選択式のおかげで攻め守りの金バッジとれたのでもうトリカラやることはなさそう >>785
どっちかに寄ろう
よれば人数有利にもなるし近ずいてくるまでの時間も稼げる
多分普通のエリアでもエリアとって守る時にエリアの真ん中に立ってないかな
守る時に立つ場所はオブジェクトの周辺トリカラでいえば中央シグナル周辺じゃなくもうちょいどっちかより 割と最後の方まで%表示されるし
%持ってる側の高台乗り込んで塗ってるとシグナル2つ取られても勝つときはある 通信エラー治らんなぁ
自分は落ちないけど無効試合とかホント時間の無駄
最近の50試合を合計しても41試合にしかならんぞ任天堂はん 自分でシグナル二回取って40%塗るという最高の勝ち方したので寝るわ
辛い派のみんなあとは任せた トリカラの攻撃で敵のジェッパとミサイル重ねられて連携上手いと思ったらミサイルはフレンドリーファイヤーだった。トリカラにヴァリアブル持ってくんなや トリカラでイライラした時はバイトに限る
今回のシフトすげーやりやすいし >>796
スペ強。ホップソナーくらいしか付けないけど付けるならメインギアの方に付けるし ありがとう!
とりあえずスペ性能に上書きした。
みんなも最後にフェスT上書き忘れるなよ! 突然告白するけどウツホ好きなんだよね
表情も可愛いし何より目が綺麗 守備側にも何かカタルシスみたいな感覚欲しいよな
攻撃側にはそれがあるが 守備側は戦闘中のカタルシスはないがリザルトでギリギリ勝った時は攻撃よりなんか嬉しい スペ性を笑う奴は57積みのサメでシャークネードしてやんよ マテガイは守備のほうが勝てるし相方ガチャで事故りにくいからずっと守備やりたかったわ。トリカラバッジも欲しいし えいえん+5になるまでやってたらトリカラの金バッジ両方貰えた
これといって活躍したような感覚もないけど時間かけたご褒美と思っておく かけら上書き忘れてたわ助かる
と言ってもこれまで使ったことないし多分これからも使わないな…… 3キル6デスで酷い立ち回りしたと思ったら他の3人が0キルしかいなくて草生えた
こんなん負けるわ 守備側のカタルシスというか、今回初防衛側で何戦も防衛負けた後初めて守備側で勝てて、しかもシグナル2個とも取られて終了直前に逆転できたから嬉しさのあまりしばらく思考止まった
味方さん最後一気にまくってくれてありがとう 守備で勝てる人と勝てない人の違いなんなんだろう
俺は守備の方が勝てない このゲームまあイライラするけど下手だから仕方ないと諦めつく
ただ極端な実力差があるガバガバマッチング仕様がしらける
個人的にはマリカーのほうが理不尽な展開多くてイラつくかな >>812
最終的にキル数ってとこに落ち着くんじゃないかな
真ん中で頑張っても勝てるしゾンビでリスキルに向かっても勝てる あと3回トリカラ防衛で勝てたら寝ると誓って2時間経過した
勝率は7割上回ってるのに防衛勝てん 防衛で勝てんなら確実にデスしていけないタイミングでデスしてるな毎回 ラスト30秒で全滅させれば勝てるのはトリカラも変わらない 防衛のコツというかは微妙だけどリスから真っ直ぐ進んだ先のプチ高台的な場所を押さえれればこちらサイドでは負けないと思うよ
維持するのは難しいかもしれないが >>812
開始すぐに合流してなんとなく片方強めに圧かけてれば勝てる 吸引機の渦に微弱なダメージつけて
足元塗れなくなって動けなくなった相手を
ゆっくり殺せるとかなれば強そう ナイスダマとカニを必要SP増量程度でお茶を濁したら見限るわ 購入者の大半はすでに見限って別のゲームやっているからセーフ ナワバリでめっちゃ強いワイドローラーいたの感動した、使い方次第だなー >>815
同じくあと2回で防衛金バッジもらえそうだけど流石に疲れたから諦めることにした フェスパワー2100目標だったけど疲れからか1,800台にまで落ちてしまって諦めた
ビッグランのときも深夜に無理してやって失敗しまくったのよね ラストスパートとペナアップで、ラスト30絶対死なずコロスマンになったら勝てるよ トリカラ楽しすぎてこんな時間までやってしまった…
10代20代なら当たり前だけどこの歳で頑張りすぎだわ
もう寝なきゃ >>829
え?
甘派同士での戦いばかりだけど・・・・
全ての貢献度を甘派で独占できる謎は残るが・・・
もしかして、身内同士で殺さず塗りまくるゲームなのか? 守備側で味方全員全滅
攻撃側トライであーこれはシグナル取られたわー
と思っていたら同士討ちしてるのは笑う >>832
中央を守っていたのにやられて、「取られた」と思ったら
俺を殺して満足して去って行った 今回のフェスでようやくトリカラのルールを把握できた
これ2チームだと多分攻撃側有利だよね
というか両方攻撃でシグナル奪い合えばいいのか
どちらにしろ3チームでプレイするのはよくよく考えられてると思う 仕様変更で初めてトリカラできたんだけど
金バッチって過去分との合算ですか? >>836
んだ、今回の仕様になって正直価値はなくなった >>836
早速ありがとう
価値云々より、そのうちとれるなら焦らずやれるかなとw おっとホラガイ一個ガチャし忘れてた
あぶないあぶない 今朝の九時で終わりか
>>839
ホラ貝ガチャは猶予あるんじゃなかったけ 疲れで結局トリカラ1度もやらなかったな
おみこしも乗りたかった😢 神輿は乗ったけど野良メンバーとだからあまり思い入れが無い ゲーム内で「バッジ」表記なのにバッチとかバッヂって書く人がちょいちょいいるけど方言みたいな物? キル1塗り1多かったけどキャリーしきれない試合も多くて勝率5割切ったかも
パワーロジックもう少し改善してくれると嬉しいな
キャリーするのばっかりはウンザリだ ルール理解してないと攻撃側同士でスーパーシグナルを奪いあうのが面白い ちゃんと攻撃側チームで協力できれば勝てるバランスになってると思う >>847
ありがとう
メンタル的な話?それともプレイ自体?
上手い人たちはこんな状況どう乗り越えてるか教えてほしい フェス終わった直後に着てる初期Tシャツ、酔いつぶれて朝起きてボロボロになってた人みたいだな 攻撃も守備も遊べるのは中々良かったな
贅沢言えばどっちをやるか選ばせて欲しかったけど 8:59にマッチングして最後の試合勝って今日初めてボーナスでホラガイ1個もらえたからいい気分で終われた >>857
そうするとステージによって片寄ってマッチングしなくなるかな
今回なら攻撃側人気、マサバなら守備側人気みたいな 1回目はトリカラがまともに発生しなかったし
2回目は新しいブキ練習してたのでやらなかった
今回初めてトリカラ連戦したが面白かった
でも2みたいなギミックステージも出して欲しい
防衛してた時にシグナル取られたら反対の攻撃側が殺してたのはワロタ
攻撃側どっちが%上回っても勝ちなんだから邪魔しちゃダメでしょ >>860
みんなが勝ちたいわけじゃないんだろ
殺せるときに殺すってやつもいるんだ まあ、FFはあった方が撃たないように考えて面白いからいいけど
それでキル数稼ぐ害悪がいるなら相方チーム撃ったらキル数-1にしても良いとは思う 咄嗟に敵か同盟かを判断するのは難しいからしゃーない
乱戦の定めや
>>859
まあそりゃそうよね
今回はバッジの為に攻守どっちも行けるシューターオンリーだったけど次回は遠距離ブキで遊ぶか 同盟チームは撃てないようにできそうだけどそれはつまらないかな >>860
攻撃の相方が中間1位の甘いならフェス1位奪取のためには甘いに勝たせる訳にはいかない
甘いにシグナル取られるの阻止は普通にあり 伝説200バッチもらったけど、野良でカンストまで行ける人は本当にすごいな
俺にはカンストどころか400もいけなさそう トリカラ楽しかったー
同陣営で相打ち萎えるとかTwitterだと指摘多いけどそこまでやり込めない層はある程度サザエ貰えていつでもトリカラ参入出来るってシステムありがたかった 1400スタートで1700まで上がって終わった
昼間は色んな武器と当たったけど深夜はシャプマばっかりだったな
あとナワバリだと編成によっては詰むステージあるから改善して欲しいわ
ユノハナで相手チャージャースピナーしかいないのにこっち短射程だった時、相手全く降りて来ないのに中央維持できんくてどうにもならんかった とうとう我が家に4台目のスイッチがやってきてしまった
今回のフェスはフルメンバーで行けるかと思ったが休日出勤が入って4人全員が揃う時間が無かったなぁ、残念
でもまあ3人で100倍勝てたんで結構楽しかったよ フェスであんまりスレを消費しなかったんだな
フェスの期間に全く触れなかったから、「ふつう」でもないしサザエももらえんのだろう
残念だ >>869
フェスに参加せず延々とバイトし続けてアラマキカンストできたよ
今回編成が過去一強いかもとか言われてるから上のバッジ狙うなら今かも 防衛金バッジ取れなかった〜累計でいずれ取れるとはいえ今回とってプレートにつけたかった… なまじ強いから海岸から生還してきちゃうんだよなぁ
金1個と大量の雑魚シャケ引き連れて あー今日祝日だからなんとなくフェス続いてる気でカケラ回収忘れてた
カズくんショック カケラはクリーニングしなくても勝手に回収されるらしいよ
よかったねカズくん カケラ戻ってくるタイミング、フェス終了直後じゃなくてサザエ配布のタイミングって聞いたけどマ?ややこしいな もうこういう忖度談合出来レースフェスはやめて欲しいね
過去作も含めていちばん面白くなかったわ フェスつまらんから久々に2をやったんだけど、ラグもなく弾を当てても当てられても遅延なく納得できる判定で快適
なんで3で改悪したかな
視認性も良くてホントやりやすい
つか、プレイ人口少なくて22でも王冠つくのな >>882
人数少ないからこそラグ無しで楽しめるんじゃ…… ウツホちゃんには5割調整すらかけてもらえないというのか 色々言われながらもみんなの気遣いで勝てた優しい世界 >>832
防衛でワイプアウトしたところでシグナル挑戦の表示出たから確実にシグナル取られると思ったら同士討ちしまくってくれてた >>890
フェスチームで勝ちたいだけなら今のところ3の仕様だと多数を選べばいい >>883
2は人数それなりに多い時でも、3のようなラグはほぼなし
2は未経験? 2も3もクソ回線がラグいだけであんまり変わらんよ。 ライトユーザーが多いから目立ってるだけでXマッチでそこまでラグいやつと当たったことない。疑惑の判定は多いけどラグって感じじゃないし 同士討ちしてるやつって 咄嗟にミスるのは仕方ないにしても
本当にルール理解してないんだろうなとしか思えん
1位の同盟(甘い派)を勝たせない為ってのはあるかもしれんが
同盟裏切って2人で勝てるルールじゃないしなぁ 俺は2より回線落ち少ないと感じておる
別にラグも2と比べた場合はそこまででは無い ポイズンを投げても消費量に見合わないこんな世の中じゃ イカランプ見えてない人だと咄嗟に攻撃しちゃうのかね
こっちが防衛3人殲滅して残り1はリスから復活したばかりなのにトライしようとした瞬間
向かいの味方のボムコロでこちら2人とも殺されたわ まあ射程に違う色のイカ来たら反射で撃ってしまう気持ちは分からんでもない トライ中にサメやってきたので
その試合だけはこっちも妨害しちゃったね >>873
どんな家族構成?今、1台で家族3人で回して使ってるけど、もう一台追加で購入するか迷ってる。ソフトはダウンロード版でゲームモニターも余ってる。 2は回線品質のマッチングもされてた(イカ研談)のでクソ回線と当たらなかっただけだと思う
3はミラーマッチに力を注ぎすぎてその他全てを失ってる カニとかほぼバイトで使ってた程度の練度でもこれ強いわって思ったし
クイボ持ってたらそりゃ極悪だわ クイボとカニタンクのセットがでかいよねやっぱ
メインもアクション強化関係ないし 11月末のアプデ内容でこう書いてあったからアプデはもうすぐかな
https://i.imgur.com/HUg1TCv.jpg 買ってから一通りゴミと呼ばれる武器を使いこなして満足した感ある
結局好きなのはカーリングボムという結論になった 新しいブキが環境制覇するような調整ってどうすりゃ良いんだ
ワイドローラーは転がし中は1400のアーマー付くとか
鉛筆は射程無限とか トラスト難しいぃぃ
当たってるようで3本刺さってなかったり何ダメ与えたか把握できぬ 鉛筆の良いところって音が花火みたいで面白いのとパシュパシュの威力が高いことしかないもんな
跳弾でもすれば使う人増えそうだけど あれもしかしてもうフェス終わった?
まだTシャツ貰っただけなんだが? トラストは一周半チャで爆弾をばらまくブキだぞ
もしも一確狙うなら深呼吸だ スペシは4ヒット以上させるのがすげーむずい、塗れなさすぎ、メガホンも噛み合ってない
全部駄目すぎてどう修正したら嬉しいかわからん… >>923
塗りを改善するかインク消費減で
もうちょっと頑張れるかもしれない エクスロでエリア勝てへん
キンメダイとゴンズイって相性悪いのか >>925
1周で射程3、1.5周で射程4、フルで5ちょいを認識した上で3.5-5の間で調整しながら撃つブキだぞ エクスは結局カニに弱いからなぁ
カニ見えたら隠れて塗ったり曲射当てていくしかない キンメのエリアは高台下から狙いやすいし敵高台入りやすいからあんまり怖くないかも
ゴンズイのエクスはすごい厄介だしXだとロンブラ風呂がミラーにくるからエリアだと強い エクスが味方に来ると安心感あるよね
たまに上手いロング召喚してボゴボゴにされるまでがセットだけど フェスは、オープンが多数派有利、チャレンジが少数派有利、トリカラが真ん中有利で固まりそう
ポイントは調整くるかな トリカラしかしてない甘党のオレは寂しい気持ちになったが
まぁ身内でしか当たらんのじゃしゃーないわな 100倍マッチ勝って神輿に乗った写真を撮ってロッカーに飾れたので満足や トータル貢献40万
えいえん+9(979)で終わった
+10行きたかったなぁ
サザエ21コだから、時給1コ未満だよ・・・・ ホラガイ全部なくなってしまった
フェス終了後1日くらいは置いといてくれよ… >>937
時給いうならそもそもえいえん到達時点でやめろよとしか
たかだか最大3個しか変わんないんだし >>937
おまえさんみたいなのが、どんどんパワーあげていけるんだろうな。ゼルダに浮気してる俺じゃ無理だ。 今回ヒカリバエめちゃめちゃくるの俺だけ?
もう5回くらいやってるわ ダムの干潮でハシラが3体出てきたらもうそれだけで処理落ちすんだけど
処理落ちするからオオモノに上限設けたって前やったけどこれどうにもならないんだろうなスイッチは 画質のせいじゃなくて同期のための情報量がオーバーしてるんだと思うぞ
シャケの行動ルートを複雑化させたせいで うちの初期型switchは1時間稼働すると熱持って情報処理技術者試験落ちする >>955
ロビタ君でもあるまいしそもそも受験資格無いだろ お前らは俺のようなカチグミのために黙って処理されてろ XP1600ぐらいから敵の動きについて行けない事が判明した
これが老いか… >>966
慣れだ慣れ
プレイ時間限られる事がキツい もみじは追加しちゃいけないブキだった
トーピトーピトーピ
うっざい いや弓とかチャージャーはまだ戦えるけどシューターは無理だな
頭でトーピードの存在わかってても反応が遅れるから無視するしかない 反応はマジで年齢感じるよなあ・・・すごいわかるわ
サモランのオオモノの群れを見た時どう処理していくかの判断がマジで遅いと感じる
でんせつ400より上に行ける気がしないわ、あととにかくコジャケが見えない スペシ当てても当てても殺せんので開き直ってサーマル積んでみたらめちゃ楽しかった
やり損ねて下がられても見えてる位置にポイセン投げてマーキングすれば味方のバーサーカーが突撃してくれて
バーサーカーが囲まれそうになったら足元塗りとメガホンで掩護っていうテイマー職みたいな感じだったw 実際シューター以外は減ってるね
あの洗濯機でさえ初期の勢いはない
もみじの環境に与える影響がでかそう お風呂だけはどのステージのどのルールでも塗れるし殺せる
弱い武器らしいけど自分にはダントツ合うわ >>973
強い弱いはあくまで最上位帯の話だからね S+10昇格戦3回失敗してようやく達成
+9から8時間かかったわ
疲れたぁ >>970
判断を早くできるようになるというよりは感覚でやれる部分を増やして判断が必要な場面を減らすのだ
ずっと頭フル回転じゃあまりにしんどい やはり甘い派得票率ほぼ6割(58%)取ってたんだな
そりゃ同士討ちばかりになるって >>977
誰だったか配信者がスペ強1.3積んだもみじは打開が強いって動画出してて真似したけどなかなかいいよ
ただその配信者みたいな王冠トップ勢じゃないから不利になると味方がカミカゼしまくって上手くいかないことも稀に良くある ホップソナートーピードよりわかば系統のインクタンクをナーフしてほしいわ。燃費良くてスペシャル軽いのにインクタンクも大きいとかわけがわからない。 >>982
ホップソナーの回復阻害機能は流石に無くなると思う 無くせるのかねあれ
原理的には一時的に塗替えされてる判定だから
あれを弄るとバグが増えそう 3からの新規でXP1番高い人いくつぐらいなんだろう
やっぱり今の上位って1~2からの上級者よね? XPは負け越さなきゃ上がっていくからXマッチ挑戦できて遊べる時間が長くて勘が良くて反射神経の強いキッズであれば2500↑は居るんじゃね?
ある程度まで行けば実力的に下がることは無さそうだし2みたいな指数には使いづらくなった印象あるな もみじはメインが弱いから十分バランス取れてると思うけどな ソナーは連携が取りやすいから二個設置のパターンが頻繁に来るのがめんどくさい このスレッドは1000を超えました。
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