【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 480杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 479杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673223044/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 478杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673185962/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured このスレは481杯目として使ってください
>>800
次スレは482杯目で立ててください また味方弓相手ハイドラマッチングかよ
復活ペナつけてくるんじゃなねーよ このゲームにお気持ち出してる人とかの話聞いてると思うんだが
本当に打開のターンがつまらんよなこのゲーム 俺ハイドラ使いだけど弓をいじめないであげて
弓は逞しく生きてるんだから エリアだけ全然勝てないんだけどなんかコツない?
他は2000ぐらいあんのにエリアは1600しかない
どんなに相手落としても突っ込んでいく馬鹿多すぎ エリアはむしろ突っ込んでリスキルせんとだめよ
まあエリアだけじゃないけど シャプマ弱体化はやめてほしいなぁ
カニのsp+10くらいなら許すけど >>7
裏取りも出来ないし打開に使えるスペシャルも少ないしで打開のターン本当につまらん 他と400違うのは流石にルールを理解してないかオブジェクト管理のが甘すぎるかのどちらか
エリアだからリスキルをしに行ってないか塗るべき状況で塗ってないからカウントが進まないか
あとなんかエリアだけが低くなる理由あるかな wowwow!
野上!最高!野上!最高!
野上最高!!
貴様らも野上最高と高らかに言え
野上最高!野上最高! これでいて実は「他は3000だけどエリアだけが2600なんです」とか言われたら吉本ばりに盛大にズッコケちゃうね あ、ポイントは>>9に書いてあった
わしの確認不足 >>24
まぁ2はもう完結したから
完成版ということで スプラ2の打開とスプラ3の打開
どっちが面白いんや? まあエリアが一番ブキパワー誤魔化しづらいと思うわ
特にスペシャル 打開に関しては2かな
スペシャルと行動が合わさってからひっくり返せる時は楽しい(腕前は低いが)
2が日本のサッカーなら3は南米サッカーなような感覚 スメーシーのエリアとかゴミが外からボム投げてるだけだもんな >>23
それなりにやっててレート低いなら自分要因なのに
頑張って味方のせいにしててウケるわ マサバは自陣に塗れるとこが少ないからスペシャルで打開しづらいのがキツい マジで馬鹿にしてんのかってぐらい悪意あるマッチングしかしねーな
ちょっと勝率上振れたと思ったら露骨に雑魚と組ませて連敗させてくるの笑うわ
ほんとこのゲームって凡人はどう頑張っても腕前収束するようにできてんのな
プロ級に無双できる奴でもない限り、最初に1500だった奴はずっと1500だし、2500だった奴はずっと2500よな
たとえ2500の奴が1500のデータ借りてやっても、初めは順調に上がって行ったと思いきや露骨に雑魚と組まされて怒涛の連敗ラッシュで結果ずっと1500帯うろうろさせられるようなマッチングシステム 打開しようとしてスペシャル溜めてもカニにカウンターされる ずっと言ってるんだがナイス玉濡れ過ぎな キューバン4つ分
のくせに見てから避けれない時あるし雑に強過ぎな 今更初めてワイロ使ったけどこれはやべぇ良いところが1つもない
これでOK出したやつはローラーアンチか? ワイロはクイボソナーで横振りの70ダメージを補助出来たら強そう😎 スメーシーエリアは裏から行く意識がどの程度あるかで決まる気がする 前の中間アプデってフェスの後どんくらいだったっけ? たいじがsp必要ポイント増やすナーフつまらんって言ってたけど確かになぁと思ったわ
どんどんSP使いたいわな >>57
たいじが何言ってても「でも所詮XP2500の雑魚の戯言だしなぁ……」って思うようになってしまった
ぺろ様やメロン様が同じこと言ってたら「ッスよね!!っぱそッスよ!!!」って感じなんだが うわこんなん勝ちようないやろレベルが違い過ぎる勝てるわけないやろ
って思ってたら普通にキャリーして逆転勝ちして草 >>58
まぁ誰が言ったとかは一旦置いておいて
ゲームへの手の入れ方に対しての意見として共感できたというか
どうせ調整するならおもろくなるようにやってほしいよなという点では正しいなと笑 カニは使われる側からすると糞おもんないSPだからなあ
もうSP300の刑でいいよ
というか消滅しろ >>60
ぺろ様とメロンはそもそもあんまり喋る気ないから…… >>68
サメハンコキューインショクワンあたりが強化されてカニ対策になることを祈ろう たいじきっかけでスプラ始めたやつも結構いるやろ。ワイもその身やし。 >>74
ちょこぺろとmelon
それぞれXPランキングのトップ常連
今日もちょこぺろがフェスパワー1位だったよ スペシャル回し続けるゲームが面白いとは思えないしシャプマはSPP増していいわ
特にメインサブが強いブキでできちゃダメだわ >>70
そうそう こういう相対的な弱体化でもいいし
別に直接弱くしてもいいしとにかく性能面での調整が欲しいなって
バランスいじるのむずいからポイントだけちょっぴりいじりました〜はつまらんなぁと ナメ金アサリとかいうゴミは消してくれ
カウント進まない沼試合が多すぎ😡 武器の熟練度上げられるソロモードが欲しい
ていうかぼっち同士でマッチングしてbot従えて遊ぶモードくれ サメこそある程度自由にドライブ出来ていいんじゃね?って思うわ
自分中心でしか爆発出来ないんだし後隙も酷いし
遠距離攻撃も出来て固くて自由に転がれるカニとくらべてもゴミすぎだろ >>81
でも大幅に手を入れてバランス取れるような有能運営じゃないってことはもう証明されてない?
無能に大量の仕事を求めても大失敗するだけや このまま甲子園やったら、カニリッター大会になるんか? スプラトゥーン強くてもぺろとメロンってホーケイだろ。 敵のエースでリスキルしまくってて何回も打ち負けてた奴と3試合連続で当てられて3試合目の途中で心折れて電源落としたわ
強い敵と当たるのは仕方ないけど勝てないってわかってる試合何度も組まされるのは理不尽だわ
色々気になる点はあったけど、流石に心折れたし明日Switchごと売り払うわ >>88
まぁスペシャルの回転率が下がるって相当おもんなくなるしなぁ
マルミサとはまた別の問題だしカニ ちょこぺろとかの見てるから塗らないのか?塗らないと対面できずにやられるだけだぞ ヒロモ3の要素の中で珍しくここでの評判いいし俺も歴代一面白かったと思うけど突然でてきた設定に謎なとこ多すぎてDLCとかで補足説明してくれないとちょっとと消化不良だな
コジャケはなんで神なん?とかそもそもどういう事情で主人公と一緒にいるの?とかクマサンを実験体にしたポラリスの人間はどんなコミュニティだったの?とか >>88
全面同意だし期待はしてないんだけどね
ただどうせ叩かれるならガンガン変えてくれたほうがおもろいな〜という個人的な意見だな >>96
ほんそれ
ミステリーファイルで新しく分かった事実も多いけどそれ以上に謎が増えた… >>96
まぁストーリーモードってDLCの販促体験版みたいなとこあるからね
DLC買えってことやね 今回のフェスはトリカラできたけど、この仕様でラクト談合が流行ってたら攻撃側で談合してお互い塗りあってスペシャル溜まったらマルミサを防衛側に撃ってみたいなことになったんだろうか シャーカーはメインだけみてもブレが全くない上に射程が普通のシューターとほぼ同じだからな。
4確とはいえ発射レートは高いし普通に壊れてるわ。 ヒーローモード楽しいとかあるわけ?
知育させられてキレそうだったんだけど
さっさとギアだけよこせって思っちゃう うおお
ガチマで2500塗りいったわ
味方も2000 1900 1700とクソ長い試合だったけど楽しいなこれ
なおアサリ シャーカー使うようになってからブレるのが気持ち悪くて無理になった 俺様の神エイムを運ゲーで潰されるのは許せない >>103
無限ショクワンダーとかハンコ投げまくるステージとかエクスでモアイ塗るやつとか楽しかったよ
イルカの彫像作りは二度とやりたくないけど ちょこぺろメロンのプレイは参考にせん方がいいやろ、あの対面力ないと無理や >>103
通常ステージはまあオンの練習って感じだけど触ってて楽しいし
特殊ステージは独特な遊びできて面白かったけどな
特に無限ショクワンとラインマーカー的当てとカーリング >>104
もう結果だけでナメロウのクソ塩試合が想像できる >>99
DLCで続きをやってくれるならありがたく買おう
全然関係ない話始まってまた未回収の謎が大増殖したら文句言う >>111
エスパーいて草
相手のスピナーが殺せない+こっちもなかなか攻めれないで沼だったわ
最後ボムで2落としてメインで1落としてスパジャンからのシュートは気持ちよかったぞ >>93
皮肉だろうけどありがとう
もう任天堂のゲームには2度と手を出さないわ
ゲームとか仕事にしてる人以外は本当に時間の無駄やね
何のスキルも身に付かないし何の足しにもならない ガチエリアにリッターできて1キルしかできないとか戦犯にもほどがある、1番塗ってないし ナメロウアサリはほんとどうにかならんもんかね
ゴール前通路の金網カスすぎるだろ
右から抜けるルートもほとんど死んでるようなもんだし マッチングでほぼ決まるからな
こっちにボム無いと負け >>119
今スシコラ使う意味ってウルショしかないからな……
しゃーないけど味方からしたら芋ってウルショ撃つだけのスシうざいな 今日は初動スプラボムが刺さりまくるな
ありがちな動きは許しまへんで >>117
役に立つスキルとかゲームに求めてるやつまだこの世に存在してたのか >>124
スシとスシコラの区別もつかないレベルでたいじのXPうんぬんかんぬん言ってたのかよ(´・ω・`;) >>128
ただの凡ミスだろうがコラ
あ?舐めんなよ
ちな俺のXPは2400だから普通にたいじ以下や 俺みたいに2000もあれば大体の武器サブスペは頭に入るもんよ ちょっとポイント稼いだ途端ゴミマッチ3連戦ありがとう任天堂
竹とか来た瞬間からやる気なくなるから担がないでほしい頼むから >>130
俺より圧倒的に上で草
すみませんでした🙇 なんかお気持ち表明くらいしてほしいな
コレやアレが問題だと認識しておりこういう調整を検討云々〜とかあるだけで全然違うんだが ローラー使ってて思ったんだけどイカ忍つけないでメイン全部イカ速にしてスパッと距離詰めたほうが強くない?
潜伏して好機を待つんじゃなくてもう塗りたいところにヴァリアブルかなんかで縦振りするなりして敵の射線かいくぐって近づいて横振りした方がキル取れるんだけどそれなら違うブキ使った方がいいのかな 守りきれない芋ほど役に立たないゴミは無いね
前出ないからチャンス作らないし人が作ったチャンス平然と潰すし 2400のアサリに3000のワイパー王冠混ぜるなよ
まさかの即死繰り返してストレート負けさせられたわ
がっかり王冠 >>127
何か役立つスキルが身に付く訳でもないのに、癒しや娯楽になるどころかストレスにしかならないのに、やる意味ないなって感じただけ
そもそもそんなゲームが楽しいか?
もうやめるからどうでもいいけど、このゲームを擁護することに何の意味もないと思うけど >>140
ゲームは楽しむためのもんだし全く楽しくないならそりゃ辞める方がいいと思うよ
俺は楽しいと思ってるから続けるけど んーまぁ前作からの人には物足りないかもしれないけど
俺は3面白いと思う >>138
敵陣に乗り込んでくるのって猪武器かキル上等の武器やんか
猪はまだ狩れるけどキル武器に乗り込まれたら
リスポーンで戻ってきた奴の手も借りんと後にいる奴ではそう簡単には狩れんって
そんなの出来るなら前出てるやろし やっぱ3から始めた人はラグかどうかわからないのかもな、だからこんなにも騒がれないのか プレイヤーを楽しませる以前に納得させる事ができてないからなあ 正月に買って子供二人とやろうと思ったんだけど
トリカラマッチって同じチームに投票してないとフレンド同士で出来ないのか?
3人ともバラバラのチームに投票してまっただろうが
そもそも最初から3チームでバドル出来るようにしとけよ
3作目なのにまだ2チーム対戦しかできないのかよ 負けてイライラするからやるだけだよこのゲーム
本質的にはパチンコとかのギャンブルと一緒だよ >>136
1.2.0↓
バトルに関しては、離れたところからサブウェポンやスペシャルウェポンを使用し続けるような戦法を、ある程度抑制するための調整を行いました。今回の更新データでは、不具合の修正を優先しており、そのほかのブキの調整は、次回の更新データで引き続き行います。
2.0.0↓
バトルに関しては、マルチミサイルを遠くから撃ち続ける戦法の攻撃頻度を落とす調整のほか、一部のブキの使い心地を向上させる調整を中心に行いました。 >>149
確かにw
ちょっと怒り冷めたわ、有難う >>147
事前にルールくらい確認しておくべきだろ。
子供はともかく、保護者が。 ゲーム自体は楽しいけど手抜き怠慢クソ調整で根本のポテンシャルを全然出しきれてないのが腹立つ >>150
サブスペゲーにしたくないならステージ改修しないと無理だってw そもそもなんでバラバラの派閥で一緒にチーム組めると思ったのか 長射程とかスクスロの曲射が強すぎるからボムで牽制する他ないんだよな
サブスペで戦い続けるのが健全じゃないってのはそうだがそうせざるを得ない面もある 弓とチャージャー拒否させてくんねぇかなマジで
芋って床パシャパシャしてるガイジと
エリアで塗り役に立てないくせに4、5キルしかせず7デスそてる雑魚ガイジ
マジでこんなのばっか あいさつのエモート考えたやつは仕事で目の前で同じあいさつされても怒るなよな エモートが煽りに見えてくるとなかなか良い感じになってるね タンサンマルミサ弱体化後にもみじ金モデを追加するイカ研はネタ抜きにアホなのかもしれん 負けた側からすりゃ勝ちチームが何しても煽りしか見えないのに毎回見せつけてくるゲームが悪い >>159
いや一緒にチーム組みたいんじゃなくて1vs1vs1で対戦したかったから
そもそもフェスとか糞つまんねーし
最初からデフォで1vs1vs1出来るようにしといて欲しかった
3人だと2vs1でしか対戦できねーだろーが これでタンサンマルミサ弱体化して割を食ったのは銀モデやソイチュだしラクトは死んだし
もし運営がまだ根本的な問題に気付いてないのなら今度はドライブやハイドラ、そしてソイチュが泣きを見るな ナメロウアサリにノーチラス持ってきてキーパーやってるバカ… 塗ってナイスダマ吐いてるだけの金モデとハイドラが本当に迷惑
なんでこんなに多いんだろう BGMだけ消せないかなぁ
ぶっちゃけイカちゃんのイカした曲より個人的に好きなイカした作業BGM流しながらプレイしたいんだよね ランク3000位のボーダーなんぼになるんやろか
バッチほしい カニはあんだけ塗れるんだからアメフラシもあのくらい塗れるようにしろ 使えもしない弓やリッターを持ち込む奴どんな神経してんだ >>171
あれ感じ悪すぎてどういう意図で追加したモーションなのかめっちゃ謎 xp3000超えの小学5年生の動画みたら30代くらい落ち着いてたわ
それでいて10代の反射神経 5ch見る時間をスプラトゥーンに費やせば俺らも行ける 基本的にクソゲーと思って取り組まないと保たないよな ガチマで弓やチャージャー来た時のゲンナリ感は異常
上手いやつもいる、とか言う奴いるけど99%雑魚カス
前に出ないで芋ってるローラーも死ね このまま行くと「リッター?勝率高くないからそのままで」「ハイドラ?ナイス玉ナーフで実質弱体化な」って事にならないか? 10000万時間やれば誰でも上位になるが、俺たちにそんな時間はない。 オープンってガチパワーが近いもの同士でマッチングするって仕様だから実質xマッチだったりする? リッターを修正しないことのおかしさを極端な話で例えると
1万人に一人しか使いこなせないが使いこなすと100%試合に勝てる極端な壊れ武器があったとして
その武器は勝率が低いからそのまま放置でいいのかという 任天堂に就職できるようなエリートは人に指差してゲラゲラバカにしながら生活を送ってきたそうだから煽り推奨のゲームデザインになるわな >>195
オープンはガチパワー関係ないよ
フレンドとやってる人いるし闇鍋 >>189
モーションのことならロビー前で対戦相手がたむろしてるところでたまにベンチに座った二人がやるヒソヒソ話しながら誰かを指さしてクスクス笑うやつのこと このゲームやってたら普段まるで湧いてこないはずの人に対する本気の殺意が湧くからすごいと思うよ、悪い意味で ずっと同じ武器で他のもやりたい時ってナワバリ?
武器ごとにレートあるルールが良いんだ 実際煽りモーション多いからイカ研はそういうところなんだろ あーロビー前のやつって
指差して笑うやつな
俺はアレ好きだけどなぁ
若者感あってかわいいじゃん ナイスダマとカニ楽しい
初日買ったのに初めて使ったわ 広場のイカちゃんなんて何も悩みなさそうで可愛いだろ 子供がこのゲームやったら人格形成に絶対悪影響あるわ
ストレスで特に問題起こしたことないような大人しい普通の子も頭可笑しくなるんじゃないだろうか
少なくとも流行ってるからといって自分の子供にはやらせたくない バンカラマッチの勝率常に8割以上あるんだがどういうマッチングシステムなんだろ
上手くない自分がこんだけ勝てちゃってるってことは全然勝てない人もいるってことなので不安になる もみじ多すぎて俺ももみじ使ってみたけど、これはダメでしょ
トーピードの飛距離長すぎだわ、ホップソナーのスペシャルポイント少なすぎるわ >>208
子供の口が悪くなったって尼のレビューでよく見る XP3000の小学5年生のお言葉
「20代以上のおじさん相手なら何も考えなくても反射神経だけで勝てる」
「20代以上のおじさんは極端にスプラが上手くなることは二度と無い。加齢とともにずるずる落ちていくかギリギリ維持するだけ」
「Xマッチで相手が子供なのかおじさんなのかは対面するとすぐ分かる。20代以上のおじさんは明らかに反応が遅い」
「30代は論外。動きが止まって見える。同じ世界に生きてない」 エモートで人は不快にできるってダクソ2で学んだ
次回作でさっぱり消えたからよっぽど不評だったんだなと
イカ研は3作目にもなってユーザーを煽ることしか考えてないのか? 小学5年生でこれだけ拗らせちゃったら今後大変だろうなあ おめーらほんと何の事にしろ自分は悪くないって考えだけは絶対曲げないよな >>213
何も言い返せんわ
でもそんなスーパー小学生はお前くらいやぞと それより自イカがロビー広場で表情とか死にすぎなのが気に食わん
写真撮れる機能あんだから好きなエモートとか感情表現とかさせろよ エモートに関しては本当に何考えてあれにしたのか理解できないね
混沌だからとかそういうの関係ない
ただただ不快 >>215
子供の頃天才と言われる人は成長するにつれて非凡になってくんよねえこういうの
そしてチヤホヤされた過去の栄光と余計なプライドだけが残る 自分が子供の頃にこのゲームやってたらと思うと少しゾッとする マッチングで味方がゴミばかりなのは明らかに不具合だと思う
イカ研バグってるぞ早く何とかしろ 子供が拗らせるのはダメなのに大人がやってキレてるのはいいの? 昔はネット対戦なんてなかったから、ゲームセンターで対面でアーケード対戦やってて
こんだけイキリ腐ってたらリアルパンチ飛んできてボコボコにされてる。平和になったよな今の世の中 以前の敗北演出はプレイヤーの神経を逆なでしてたが勝者のどや顔ボージングを数十秒まじまじと見せつけられるのもなんとも
時短のためにカットで良くないっすか? 小4の甥っ子正月やってたけど地獄のような口の悪さだったぞ
死ね殺すぞゴミ、注意されたら黙れとか何度茶の間フリーズしたか
親曰くYouTuberの影響らしいけど、そんな奴いねえだろ イカはアホで好戦的って設定だから煽りモーション多いのは設定準拠だぞ 大人でもあまりのストレスに気が狂っとる奴おるのに青少年に与える影響は大きそう
アンガーマネジメントの教材にうってつけだろこのゲーム 相手の勝利ポーズなんてまじまじ見ないしイラつかないにしても誰だって無意識で他のことしてるだろ
煽り云々以前に単純にテンポ悪いし時間の無駄 ムカつく要素は挙げればキリがないけど昇格戦とかガチマのここぞと言う時にあからさまなゴミチームに掘り込んでくるのがぶっちぎりで最低な仕組みと思う
発想がサイコパスすぎてイカれてる >>213
やっぱジジイは対面拒否ってバレルで塗り奴隷になるのが最適解だろこれ >>232
それあれだわ
すぷらのかみで検索してみ >>232
え?山ほどいるけど
それに関西だったら死ねも殺すぞもツッコミみたいな感じで普通に使うよ キャー可愛いーぷりちーみたいなエモート欲しいけどイカタコ男女一緒くたにした弊害なのかイカ研の解釈違いなのか気取ったものしかないよな
俺はまた無印のスピナー抱いてニッコニコなイカちゃんが見たいよ >>237
そういやこのゲーム、敵であったまること少ないな
今無双してた凸スプチャのメモプみて笑ってたわ 小中のオスガキはしゃーないよ
ほとんど猿と変わらんし フォートナイトみたいに実際銃をぶっ放してるわけじゃないから平和だろ 小学生の頃でも心の底から死ねと言ったことはないがスプラに関してはガチで死んでくんねーかなこのゴ味方って思ってしまう
…いや冗談だよ? スタダ大会でもちびっ子がセンパンどうたらって言ってたし影響受けやすいからね 野良で上手い味方くるとクソ楽しいなバイト
って思ったけどその後すぐ満潮金網側にカタパカ1waveタパタワータワーで終わったわどんだけ楽しまれたら悔しいんだよゴミ開発者 ネットでなら、どんだけイキリ倒してもリアルパンチされないからな
バカガキがつけあがる ラグどうにかしてくれ…
これ相手を見てる俺の画面と相手が見てる画面ちげえだろ
潜伏キル入れたら相撃ちになるとかズレるとか意味わかんねえよ
そこに居たのに人ひとり分ズレてんの多すぎだろう… 試合を続ける押してないのに同名の荷物ボールド抱えて3縦喰らうし
幅がガバガバなレートと勝率でマッチさせてる弊害だろコレ
8人中明らかにそいつだけ何もしてなかったぞ ゆうて対人FPS遊ぶキッズの精神年齢なんてそんな大差ないと思うけどな
クソガキ煽りなんてyoutubeの文化があるなんて俺は驚いちまったよ シャプマが強いのではなく、強い人が使うのがシャプマってだけだからシャプマ弱体化は辞めてほしい
エイムがブレない、しっかり狙わないと当てられないクイボとカニ 1試合に半分シャプマとかザラだけどまあ上級者向けだしな 大人も一時的にクソガキ化することはあるけど子供の頃から常にクソガキやってると大人になっても抜けないからな どうやら俺より弱い奴らみんなやめたみたいだな
嘘みたいに勝てないわ 2のシャプマそんな違うの?あのメインとクイボある時点で相当な強さだと思うんだけど いらない良かった試しがない
罵声とセクハラしか飛んでこねえわ アホみたいに上手いやつ以外は結局相性良いチームに当たるまでのガチャだからな
さっきからZAPで20キル連発する味方が来てるから勝ててるけど >>267
そんな違うぞ
2のシャプマのメインはクソ雑魚
スシやZAPのおやつだ 上手い奴と遊ぶスプラは現金だが勝てりゃ楽しいしフォローしてもらえるからやってて快適だし動きも参考になって己の上達に結びつくし謙虚になれる
下手な奴は何やらせても駄目だし噛み合わないし足引っ張るし邪魔だしやるだけ時間の無駄でストレスたまって冷静さを欠いて傲慢になる ボイチャなんて導入したら、バカガキの発狂した叫び声とかばかりで頭おかしくなるぞ >>267
シャプマは射程短いし、2 の時は必要スペシャルポイントが多かったし、擬似確中衛とかもいたから 2のシマネも強いんだけどボムラは難易度の割にナワバリ以外リターンが少ないのと、アーマーはともかく52のシールドにボムなしでは対抗できないから対抗戦環境ではあんまりいなかった
ナイスダマで消されるし
イカニンで接近?はいミサイル リッターたおしてやくめでしょ
サザエください
えっちな女の子きて!
こんな感じになりそう 2の疑似確クイコンキューバンラッシュも大概だし上位ではあったけど52ベの存在がな
3で圧倒的不利な相手が居ないってのと縦長ステージになってカバー入れやすくなったからクイボの価値が上がったんかな ガイジなんて即ミュートすりゃいいしセクハラ出会い厨はちゃんとBANとかが機能してればいい 話題のあれのアーカイブちょっと見たけど、壁にボム当てて投げそこなったり後ろの敵に無反応だったりで弾が当たるおえかきくらいにしかみえねえ
多分嫉妬だねこれは こういう奴には是非最後に切断してほしいね
ホコ持ってたの自分だけなのにどうしてこんなスコアになるのか
https://i.imgur.com/Y96ulI2.jpg サザエ貰ったらスパイキー直行でランダム付け直しに全ツッパしていいの?オトクな小技とかないんか キャンシェルなんて上級者以外そんな戦績になるのは仕方ないだろ >>287
値段換算でいうと、レア度上げで星2個に上げるときに1番お得
スロットはシードチェックの時間短縮にかなり役立つ
そんだけ 敵はリスペクトできるのに味方はボロクソにけなすのなんなんだろうな
上位帯の配信者見ててもあまりに気落ちして愚痴こぼすときは味方の動きに対してだし
なまじ味方の行動がわかるせいで味方が弱い動きをした、こうしてほしかったという期待を裏切られた、負けさせられたという思考に陥るからだろうか
勝者にキレるのはみっともないとは思うが負けた仲間はもう身内でどれだけ罵倒してもいいという甘えが生じるのか
この題材で論文書けませんかね てか3ってクイボの速度と飛距離めちゃくちゃ上がってるよな?
2はもっとヘロヘロだったぞ スプラのCM詐欺過ぎて腹立つわ
丁重に塗る塗り専が敵に見つかってヒト状態でアワアワ逃げるとかエアプにしても酷過ぎる このうちの4デスはキューインキ4回吐いたからやろなぁ… エペのスライディングしながら次々棒立ちの敵倒すイメージPVみたいなもんやろ こういうの見るとキューインキも任意で即発射出来るようにしてもいいと思えるな
ウンコだって投げられるんだし >>293
敵が強かったのと味方が弱すぎたが掛け合わさると、さも自分は悪くなかったと正当化することができます
以上、解散 スプラにボイチャ実装されたら暴言の荒らしになりそうだからいらんわ >>301
なりそうっていうかなるね
エーペックスですらなるし >>208
分かる
スプラだけは子どもにやらせたくない
エペとかCODとかBFとかやったけだスプラほどストレス貯まるゲームはねーと思うw 対物積んでる奴がザトーでホコ割参加せず開幕右行ったんだけど…
やばすぎない? イカちゃんの3Dアニメが見たい
声優にしゃべらせずにイカ語のままでいいぞ
そのかわり身振り手振り表情でキャラクターを表現しろ
とにかく世界観重視、緊迫感あるナワバリのガチガチバトルのワンシーンも添えて
15分くらいの短編でどうっすかね任天堂ピクチャーズさん >>304
言うて誤差だし
どっちかというとホップソナー対策じゃねえの >>305
ファンメイドだがたくさんあるので探してらっしゃい 最近開幕味方に弾吸い込まれまくるとブチギレてしまうんだけど2-3秒吸い込まれてブチギレて切断しちゃった カニがあんな暴れ散らかしてリッターもナーフなしならホンマにミサイルナーフはそいつらがつけあがるだけでホンマアホ調整やわ。打開がただでさえキツイステージ構造なのに切れるスペシャルがない。 >>303
OWは味方弱いとめっちゃムカつくわボイチャで暴言飛び交うわチャットで敵に煽られるわで下手したらスプラよりやばいぞ ポケモンならいいよー好きなだけ遊んでー、あっこのポケモンエッチだねーって気楽に構えられるけど
スプラは人格がゆがむからなし!負けて暴れるんじゃない!お前にも落ち度はある!品のない言葉を吐くんじゃない!鬼教官おじさんにならざるをえない
このぐらいの差がある ランクマのホコやべえな
2のマッチングと同じ感覚でやれないだろ >>312
即勝ちできるかは対物よりは編成武器による
割りに行くのがセオリーと言い切ると絶対に勝てない場面も出てくるから判断が難しいところ >>314
武器も同じだから勝てるに決まってるじゃん
対物多いこっが絶対割れるんだよ >>316
その条件ならまあそうやな
でも割るのに夢中になってる敵に横からキルを取りに行くのも悪手とは言えない
…まあなんにもできずにやられたらどう考えても戦犯になるが 2までは、基本的にリッターはピーキーでスプチャの方が使用者多そうで
スプチャ対リッターだと射程差でリッター有利と言ってもそこまでじゃなかった印象だが
3でリッターばっかりなのは
当たり判定がイミフに強いのと、やっぱりステージ構造が悪いんじゃねぇかなぁ
縦長クソ狭でお互い視界内に入って狙い合いになると射程差がモロにでるよな
そしてリッタースプチャ以外にも結局はステージ構造が問題になってそう 最初のほこ割ってそんな大事なんか?なんとなく参加してるけど
爆発でちょっと塗れるくらいじゃないの? >>317
敵やりにいったんじゃなくて防衛ポイント塗ってたの
ザトーの右にある >>319
ラストアタック者にかなりのスペシャルポイント増加が見込めるが、誰が割るかも分からんから毎回活かせるかは運次第って感じか
例えばサメ持ちが割っちゃったら大損だし シーズン制じゃなく早いスパンでのアプデがスプラの良いところだったのに
他のシューターゲーに乗っかって自分の長所を打ち消してんのバカすぎる
プランナークビにしろ >>213
分かってないな
反射神経じゃなくて回線だよマジで >>322
まぁ想像出来ない動きだったと思うけど、たまにいるんだよこういうの
対物つけてやってる奴は初めて見たけどさ
こんなん頑張ってもどうしようもないよ… >>321
スペシャル貯まるの知らなかったわ!
サメ使ってるから最後の一撃取らないようにするわ >>293
実際(自分と比べて)敵強過ぎ!なんてなる事ほぼ無いだろあっても運で済む範囲
一生自分に1vs複数を強要し続ける味方は偶然じゃ済まない確率で発生する
Xマッチなんか特に勝っても最低保証負けるとその3倍下げられる様なクソマッチングのくせにその格下相手に一生狩られてるゴミばっかだからな >>319
もそもそナメロウ以外は範囲塗りされるから開幕有利だよ
spもかなり溜まるし ヘタクソに持ってほしいブキランキング1位何?
無難にシャプマスクスロか? >>331
強いけど誰でも使えるわけではないのが今のトップティアだろ
実力に期待できないならもみじで嫌がらせし続けてもらったほうがいいな 一生芋ってるくせにトーピードだけ投げようとして敵にキルされてる味方の紅葉のパワー教えてほしい >>331
そいつら持っててもド下手くそレベルだとマイオナより腹立つ >>331
どうせ居ないならミラーがクソになるクソ武器でいいんじゃね? >>331
でも毎回自分がヘタクソになるわけじゃないよなあ、ちゃんと底辺の底辺じゃない限りは、自分が一番レート高い試合もあってキャリー側になるわけだし >>335
真面目に今ミラーがくそになるブキってどれだ?
それ持てばパワー上がるだろ もみじよりわかばのがうざいだろ
ももじ4でもトーピードは最大4までしか飛んでこないけど
わかば4だと8個スプボが飛んでくる 武器によるんじゃね
チャージャーからしたらトピのがうざそう ペナ食らった後マッチングクソ遅くしてるだろ任天堂
金払って何で嫌がらせされなきゃならんの? >>337
ソイチューバがおすすめだぜ!敵に竹とかスクイクがくるからそいつ虐めてれば実質4対3になる。
https://i.imgur.com/SZS2aa1.jpg キンメエリアの初動右から行くやつ、99%すぐ死ぬからマジでゴミだよな
なんの意味もないから普通に正面から行けよ 竹と一緒にしたら失礼なくらいには強いか。
俺はスクイク使えないからなー、弱いかと聞かれたらうんとは即答できない... スクイクは普通に強いけど当てられるようになるまではひたすら戦犯 >>342
競馬のオッズと同じで勝ち濃厚な試合は倍率低い 2の時代知らんけど3でシャプマがこんなに溢れてんのってカニタンクの存在がでかいんか? カニ弱いって最初言われてたけど射程押し付けるようになったら強いって言われ始めた アプデ来るまではシャプマ使うのが正解だな
試しに使ったら強さがわかったわ >>310
lolとかも相当ヤバいとは聞く
あと昔のガンダムエクバシリーズもCS版でコメント編集出来たらしいから「死ね」とか普通に使われてたらしいし
向こうは2対2だから相方のやらかしが可視化しやすいってのもあって民度最底辺の動物園とか言われてるからイライラで言ったら向こうが上だろうな
最新作なんかは1プレイに100円使ってる訳だし マテガイもゴミ来るな
第2関門に来られてるのに何で左に高台に行くんだよゴミケルビンは シャプマギア足りなすぎる
ラスパ、イカニンジャ、サブ強化、対物、イカ速度、サブ効率、インク回復、人速
マジで足りねえ
シャプマ力不足だからか?
シャプマって器用貧乏だよな 上位勢のギア見てもイカニン以外は人によってバラけてるから結局好みという結論になった
逆に上位勢はみんなイカニン付けてるから必須だな ハッキリとナーフされても文句ねえよな?ってレベルでユーザーに示せたし張り切ってナーフできそうだな
そういうデータ見せないとナーフしたとき明らかにぶっ壊れだったのにナーフするなんて頭おかしいって騒ぐやつ必ず大量発生するし オールラウンダーと器用貧乏の差とはいったい...うごご... ポケモンでサボりすぎたから今カタログレベル13で絶望してるんけど何か効率いい方法ない?
イカタコピアス欲しいのに非売品なんだが… シャーカーは上級者向け
強いメインを当てるにも射程が短いのとスペシャルが脳死系ではないから
だから2でも強いのに使用者は多くなかった
みんなミサイルオナ >>364
それは2の話な?
3は誰が使っても強い >>362
毎日1試合は勝つ
毎日サーモン・ランする エリアにチャー持ってくるやつは何を考えてるんだ リッターならまだ分かるがスプチャはほんとに何がしたいか分からんぞ 単なる逆張りだろお前 流石に釣りだと思うけどシャプマは器用貧乏じゃなくて器用万能なんだよな
正直シャプマが強くなかったら強いシューターってもんは存在しないわ 何か必死にシャプマ弱いとか言ってナーフ避けようとしてるのがいるな…
3のシャプマは強すぎ、メインも強すぎ 必要Pでナーフされたらスペ増必須になるから対物シャプマは消えるな >>359
クイボを活かせばギアがいるし
短射程をカバーすればギアがいるし
カニを回せばギアがいるし
シールドやグレバリに無力すぎるし
ノーチラスやクーゲル、スピコラ、スシ、ケルビンやクアホやプライムや52やハイドラやリッターやとにかく弱点が多すぎるんよな >>351
バカマの格差編成とクッソ縦長ステージが相まってシャプマが結論になった >>365
ないない
2200ぐらいだと全然いないしみんなメインで撃ち合うの嫌いだからもみじのほうが人気まである >>366
ナワバリ全負けだと仮定して計算したら毎日の勝利ボーナス抜いても100まで500試合って出たんだよな…
やっぱ地道にやるしかないかthx >>373
いや、普通にいるが…
適当な事いっても無駄だぞ >>375
まあいるけど下手が使っても強いは絶対ないよ >>371
イカニンなんてなくても問題ないし
スペ増もなくて問題ない
シールドも無理に壊さず遠距離からクイボでいいし
カニで簡単にバリアは壊せるし
射程負けはクイボで良いけど…? 低レートのやつらが気がついてないだけで、打開考えたら練度低くてもいいからカニを使った方がいいと思うけどな
打開は高台から固定砲台してエリア塗りながら敵にインク飛ばしてるたけでいい
スペシャルためるのも下手なら自陣塗ってたらいい、マジで昔のミサイルマンののノリで勝てる
というかスシベ、52、紅葉、わかばが打開が難しい >>377
カニ常に溜まってるのか?
クイボもメインみたいには打てないし
てか最初クイボ4発投げれたよな >>380
常に溜まってるわけないだろ
そりゃ溜まったらすぐ吐いてたらきつくなるわ
スペシャルは考えて使わないと 中身クソなのは仕方ないがミステリーボックスのガワまでわざわざショボくしてくるのがなんかイラつく 3のフェスではぜひ、イカの「推しフェス」をしてほしいね🥰
1.「シオカラーズ」
2.「テンタクルズ」
3.「スリミ連合」 テンタクルズ出てこないのもDLCの為の出し惜しみってのが見え見えなのが醒める ずっとヒロシュが好きで使ってたけどどうしても伸び悩んだ時に気分転換にシャプマ使ってからその完璧さにビックリした それ以来エリアやる時だけはシャプマ落ちしてる >>384
むしろ無難なわりに出やすくて嬉しい、経験者チケットなんか漏れなくゴミだし
仲間ゲソ2倍チケットはもはや幻 ダメダクソゲーすぎる
クソカニ環境と、クソラグ環境と、クソエラー環境改善したらもどってくるわ
さようなら 好みのコーデでギア弄ってるからバイトで金ばっか渡されてチケや欠片集め渋くなったの普通に不満 >>395
むしろ欠片は本作の方が集めやすいだろ
2はギア枠がハズレだと4000ゲソになってたし シューター使うと対面で9割負けるから無理
弾が当たらない理由がわからん イカもポケモンもネームバリューだけで売り出しちゃったし次回作とかどうするつもりなんかね オープン二人でマッチングしない問題なおった?
普通最優先で解決すべきことだろ ポケモンは毎度のことだし、そんなんでも毎作売れる
イカは次は厳しいでしょ カニはウルショ一撃で壊れたらまだ良かったわ
あの糞長い攻撃時間でカノン砲連発してくるとか頭おかしいだろ 地雷のフレ申拒否率、高くなってきたな
どんだけ送られてんだよ 3のamiibo、3のヒロモギアとかいうつけ替え前提のクソ構成 カニも結局リッターと同じ裏取り不可の3ゴミステによる恩恵がデカいわ >>402
ライト層は50時間も遊べたら満足するから… 結構スプラ2やり込んでた有名人がシーズン1中頃あたりで全く話題にもしなくなったのが全てだよ >>409
海女美、ザトウ、チョウザメ、ヒラメ
この辺ってカニの裏回りやすそう 「へたくそです」とか「しょしんしゃです」みたいな名前付けてる奴に限って
大抵つええよな。絶対あおりでやってるよな。ムカつくわー カニってあきらかにカニタンクになってる時間ミスってるよな
長すぎる 「ハァハァ…よし、カニの裏取れたぞ…」
カニ「はいゴロゴロ~w」 名前レジギアス
二つ名明日から本気出すスロースターター
こういうネームプレートは欲しくなるな
名刺交換みたいに実装しない? えっ!?
一切攻撃力がないのに正面からローラーに殴り殺されるスペシャルがあるんですか?! アサリ1800だけど2800の味方来て草
勝ててよかった… はい、2勝したら5k13dの赤スパ来ました
ローラーとチャーで塗りが絶望的です
本当にありがとうございました しかしフェスの最初の投票他の2つの派を足しても甘い派より少ないのか
道理で甘い派同士の同士打ちばっかり起こると思ってたよw
そもそもこのお題設定がミスだったのかも知れないな。全然究極の選択になってねえ じゃんけんやポケモンのタイプみたいにマトモな三択にするとウツホが絶対勝てないからな >>428
そりゃ3連続ゼロポイントのウツホ陣営へのお情けやろ
キャラ人気で選ぶ人も多い中どんだけ不人気やねんって感じ Sでは普通に調子良かったのに
S+になって急に勝率下がったわ…
2勝3敗(金の勲章×11)くらいで-20くらいを続けたら
-1000になってしまった・・・
なんだこのゲーム・・・ バトルメモリーここに貼ったら誰かがアドバイスしてくれるってマジ? >>435
動画のネタにされるのに抵抗ないなら配信者に上げれば?
たまにやってるよアドバイス動画 はー飲み過ぎて飲酒トゥーン楽しくないわ
全然当たらなくてテンションが上がらん
酒もスプラもそこそこが一番だな 何で昇格戦の時だけゴミみたいなチーム組まされるん
キャリーするにも限度ってもんがあるわ 肥溜めみてーなこのスレで唯一賞賛できるメモプアドバイスはガチ
俺はめんどくさいから見た事ないけど クイックボムって飛距離削って近距離最強サブってことに出来ないんかね RD9A-TJQ5-QQMS-1MCK
さっき負けたメモリプレイヤー、やらしくお願いします うおおXマッチ始まってから22-23でずっと沼ってたけど遂に努力実ってエリア2450まで上がった!嬉しくてカキコ。まだまだ上げるぞ メモプはダウンロードコードじゃなくてシェアの方からコピーしてくれ キャラコン良すぎて通常ステージやらないじゃん🙄さすがrta >>443
即起爆に塗り範囲とインク量の少なさがヤバいのに飛距離イジられてもエアプ乙言われるだけやろ >>444
まず初動カニ溜めにいこうぜ。シャーカーはカニが強いんだからもっとカニを積極的に使わなきゃダメ。
カニを溜めるために塗るのがめちゃ大事。
対面の時はクイボもっと投げた方がよくて、クイボから入るぐらいでいい。俗にいうクイコンね、射撃場で練習しよう。
追撃もクイボ。射程外の敵にメイン撃ってるシーンあったからそういう時とっさにクイボ投げられるようにするべき。
敵の位置がわかってないのに前に出たり移動してるのが×
索敵とかクリアリングのために塗ったりクイボ投げるのをもっとした方がいい。
あと意味のないセンプクが目立つ。センプクキルはもっと普通に対面勝てるようになってからでいいよ。
センプクしてる時間を塗りに充てて、索敵しながらカニ溜めよう! >>452
なるほどな・・・
スペシャルはバシバシ使ってみるわ・・・
潜伏で索敵するより、クイボ投げながら塗りまくって索敵&スペシャル溜めたほうがいいってことですね・・・ >>448
他3人は真ん中より前には出ない縛りでプレイしてるのに
一人でなんとかしようと頑張りすぎ。
全部勝てるわけではないので切り替えて自陣塗りして
塗りポイントNo.1やら金表彰を集めて個人ポイント増やし
ダメージを減らすことを考えよう。 >>448
初動と言い、塗り拡げずにキル取るようなスタイルならイカニンのが良いと思う
塗りがない状態であんなに動いてたら、位置がバレバレで目立つよ
あと人数有利取れたら、俺ならもっと塗り拡げる
見てると、ウワーって動いて目の前に敵が現れてウワーって対面してる感じするから
1、2秒とか周囲見たりするなり、姿晒して塗り拡げると良いかな
カニも溜まるし敵の位置もわかるし
相手ローラーいるし >>451
まぁ塗り範囲狭くするのはいいかも
連投と即起爆は個性ということで クイボの壁塗りとか範囲半分でいいだろ
いくらなんでもアホ 飛距離短くすれば長所と短所ハッキリするしいいと思うんだけどね >>457
即起爆は即起爆のくせにって意味合いで書いたのでまあ個性で良いけど、他のボムと違って見てから避けれないのに一瞬で足元奪ってくる性能してて2連投はどんだけダメ低くてもダメやね(個人の感想です >>460
ダメージ低下に塗り低下、飛距離も短くなって初めて他のサブと同じぐらいの性能かね
まあ今のクイコンは完全にポイズンの上位互換だからなぁ… >>459
まあどこまで飛距離削るかで話変わるね、サブ性能積んでも起動後の爆発塗りの先っちょがやっとスシの射程とおんなじくらいまで削るなら良いけどそうするとそもそもクイボ使わずメイン使った方が強いわけで、今でも至近距離ならクイボから入らずメインから入る方が強いし イカニンはイカ状態の速度が遅くなるのであんまり性に合わない・・・ >>461
射程負けしてたしチャーなんてノーチすらやってくれないだろうから
今回負けたのはそこまで気にしなくて良いと思う
ノーチ、ローラーじゃかなり厳しいしな >>455
塗りからのスペシャル溜めを優先してみます
ありがとう >>448
この名前、「不快なニックネーム」で通報されたらBAN対象になりそうだし変えたほうがいいぞ
負けた腹いせに通報する奴もいるだろうし >>464
それならそれで良いと思う
もっと、塗って動きやすくしてカニも溜めていって
塗りが拡げてから動けば良い
初動のキルスタイルも、あれはあれで良いと思うしな
もう少しバレないようにすれば >>467
元ネタを知っていれば不快にはならない・・・って思ってこれにした
2ヶ月くらいこれでやってるけどBANになってないわ スプラ当初に割と居たケツアナかくていはバンされてたな >>430
お題選ぶ初期カーソルが今回は真ん中にあったからねw
連打勢までとりこまなきゃいけないくらいのポリコレ対策だった。
0p3連敗で変にネットニュースとかになると困るし。 >>463
個人的にはロンブラぐらいはあってもいいんじゃないかなとは思ってる
というか今調べたけどサブ性って飛距離アップじゃなくて初速アップなんだ…知らなかった けつじゃなくておしりならバンされないかもしれない
つまりおしりかじりむしがさいきょう 当たり前だが某エロ動画サイトの名前もNGになってるよな Ch1.Mp0はしょうもないのに笑っちゃって悔しい >>486
しょうもない名前で少しでも相手のエイムがぶれてほしいから 下ネタいても最初にキモって思うだけだな
フェスで味方になったら勝っても抜ける 下ネタ系は小学生なんだろうなぁって思う
いい歳した大人はそんな名前にせん >>480
ロンブラ並みって結局短射程全メタできるってのが引っかかるかなあ
てかサブ性は飛距離アップやと思ってたわ、サンクス 名前っていうかバナーもほとんど見てないわ
気にするのは武器とギアだけ 下ネタは負けたら憂さ晴らしに通報するのにいいぞ
確実に効く通報は気分がいいぞい クイボがリッターについててサブ減積めば5発連続でぶん投げられた時代があったという でも通報しても実際BANになったかどうかわからないから実感がないのがな >>491
短射程メタに特化させて、チャースピ弓にちょっかいがかけづらいってコンセプトのボムがあってもいいかなって
いくらなんでも色々出来すぎだしね今のクイボ >>448
今見たけど終始臆病な立ち回りだな
別に慎重じゃないから時間が迫ると迂闊に前に出るようになってるし
敵インクとの境目にノンストップで突っ込むのが特にダメ
一旦足止めて様子見する余裕は欲しい
左右を見回してる気配もあまりない
カニを使うのも標的に目星を付けてクイボ投げてから展開したほうがいい
とりあえず使ってみたになっててあまり圧がかかってない トラストの人速か溜速か矢速どれかでいいからちょろっと上げて欲しいなあ😘 >>494
5連投してからのスパセンで更におかわり5連投やぞ >>503
矢速はリッターと被りそうだしヒト速と溜速やろなあ ラクトはチャージキープできるのに何でトラストは出来ないんですか? ラクトのチャージキープなんか弱すぎてお情けで付けて貰っただけだろ 一応ブキチの説明で強調されてるからソイチュノーチ枠だと思われる ローラーってさあ
見た目からして他のブキより塗れるかなと思えるのに
いざ自分で使うと全然濡れないでやんのw もう初代からのポジションだから慣れてるけどローラーが塗り特化の整地役じゃなくて撲殺主体の棍棒みたいなブキなのはなんかギャップあるよな サーモンやってたら「カローラデコ〇ね」って名前の人とマッチした
バトルでボコボコにされたのかな 教えてもらった立ち回り方法でやってみてるけど
普通に3連敗して悲しい
金表彰、ルール関与、スコアも悪くないはずなのになぁ・・・
禁句だと思うけど正直味方もそう自分と変わらんくらい溶けてるから悪循環に陥ってるわ 初代に比べて飛沫制限が入ってしまってな
短くなってしもてん 綺麗に塗れて気持ちいいからフェスではローラーで塗り担でした 急に回線エラー吐いて今の時間帯のゴミカスまとめて世話させるんじゃねえよ死ね野上 スマブラのイカの方がよっぽど真面目にローラーをコロコロしてる ローラーコロコロ自体は楽しいけどどう調整しても強かったらクソゲーになりそうなのがね エリアのペナルティのつき方が完全に逆転劇の演出だから糞なんだよな
通常のカウントだけで良いのに負けてる側が最後逆転できるようにペナがつくから糞
ルール自体は楽しいのに このクソラグゲー、ウルショの発動音が聞こえてから逃げたんじゃ間に合わないな
狙われてたら過去のイカを撃たれて死ぬ
まじでクソゲー シューターはキルブキかな思えるのにこっちのほうが飛び抜けて塗り塗りしてるし
フデは見た目塗るブキしてるけどキルしてる 現時点でもカニの塗り弱いけどアプデでもっと弱くされそう スプラ3、作ってる奴がセンスないのをコレでもかと感じる >>526
ウルショ発動から初弾発射まで1秒ないんだからラグもクソもねえよ
ゲームがラグいのはそうだが >>531
ラグの話題で1秒とかいう単位を出してくるなアホが ローラーやフデの調整を見るに、普通のブキで塗って進んでを繰り返してもそこまで差が出ないのに妙に“塗り進み“を過大評価して調整チキってない? >>532
元から見て避けるなんて無理だっつってんだよ >>534
初心者同士での殴り合いを想定した武器なので… クイボを鬼ナーフして、カーボンだけちょっとアッパーしてくれればちょうど良い気がする さすがにウルショの初弾は難しいよ
ラグが比較的少ない1の発動遅くなったスパショだって発動音聞いてから避けるとかまず無理だし クイボだけで戦えるレベルでクイボ強いからな
おかしいと思わないのかな クイボ自体がまずコンセプト的にダメなんじゃないの?
メイン2つあるようなもんじゃんこれ ガチマ抜けてんのに三連続同じ障害者がきてあまりにも腹立ったから初めてファンメしたわ >>522
1の最初の頃はローラー無双バランスだったんだっけ? 敵のマルチミサイル、こっちに飛んでくる前に予告みたいなのがある時とない時があるが
どう違うんだろう?予告が無い時はまず避けられんね >>542
見たけど状況判断が悪いな
もっと上のイカランプの状況をこまめに確認しよう
慣れてきたらマップ開いて敵味方の位置を確認する癖をつけよう
これだけでXP300は上がる >>541
わかる
ずっとロングブラスター使ってたから
実質メイン2つもってる感覚になってる >>547
ロンネクは特にどっちがメインなんだか分からなくなるレベルだったしな >>529
もみじのメタがバリアだからもみじにはわかばが強い
どっちがとなると使い分け 今クイボ持ってる武器がスプボ持っても普通に強いと思うけど、何でこんなにクイボにヘイト向いてんのかね
アーマーがないせいかね だいたい勝てないって奴は前に出て戦ってない
そんなの勝てるはずもなく トーピードなんてソイチュとワイパーの専売特許で良かったのに連射武器に渡すなよ >>552
やっぱ守ってるだけではダメなゲームかー >>556
プライムが!リールガンがあーっ!
どうせ使わないくせになwwww フェス1 100傑 シャプマ+スクスロ57%
→調整なし
フェス2 100傑 シャプマ+スクスロ62%
→調整なし
フェス3 100傑 シャプマ+スクスロ64%
どういう意図なんだ…
シャプマスクスロにメタられてるブキ持ちのプレイヤー常人なら引退してるだろ >>551
足元塗り弱いブキ多いからね
クイボ投げられただけで即座に足元塗り発生するとキツイ >>542
圧をかけることを忘れて
相手のジャンプ待ちしたりソナー破壊しようとしたりはちょっと判断力に問題あり
長射程がいるべきポジションに割り込んで死んでるのも地味にヤバい
長射程はヘイトを買うのも役割なんでわざわさ視界に入りやすい位置に行ったら意味ない
どこで待機すれば長射程を見る敵の死角になるか意識すると潜伏場所を考えやすくなるよ
ミサイルを大回りで避けて広範囲に落とさせてるのもちょっとマイナス >>536
発動音を聞いてからボタンを押してライン3本程度に弾着まで30fpsで13フレーム程度
スライド完了まで10フレーム程度なので余裕で避けられるはずなんだよなあ 野良の52弱すぎるだろこいつら
こいつらが活躍してるの見かけるのが珍しいレベル、だいたい凸って死んでる >>566
前に出ろと言ったり凸るなと言ったりホント難しいのな
まあ、その辺の状況判断が巧みに出来る人はとっくに上位ランクに行ってんだろうけどさ カニタンクはリッターに撃たれるから弱いってマジでなんだったの?
カニ2体ならカバーができるからどうこうとか以前にリッターでカニの頭撃つよりカニでリッター爆撃するほうが簡単じゃねえか
こんなんが致命的な弱点!みたいに吹聴してた上位勢(笑)なんなん? 前に出ないと勝てないよ!前に出ないと勝てないよ!カモンカモンカモンカモン!(前線で溶かされながら) 前夜祭からカニが強いと言ってた2438学園見る目あるな >>565
音が耳に入って脳が処理して指に指示が届くまでの反応ラグガン無視じゃん
音が聞こえる前の予測じゃなきゃそんなの出来ねえって >>562
2の時はクイボは強いけど総合的にスプボが強いって評価だと思ってたけど、なぜこうも3ではクイボにヘイトが集まっているのか
環境武器のシャプマが持っているってのとインクアーマーがないってことが原因だと思ってるんだけど違うかな >>565
人類の反応速度を考慮してないだろエイリアンかよオメーは
それにスライドの移動速度やゲームパッドの入力遅延に判定の大きさやその他諸々考慮しても見てから離脱なんて不可能だっての ガチマで適当にやりたいのに障害者多すぎてXマッチの方がまともで草 >>574
>>576
日本語読めないのかアホが
動画で発動音を聞いてからストップしてそこから弾着までのフレーム数を見てるという意味が理解できんのかアホども Xマッチ出来るならバンカラいらないと思うんだけど
人分散する仕様やめて欲しい バンカラはマッチングの幅ひろすぎて無理
毎回キャリーする側じゃ疲れるわ フェスで初めて使ったプラコラがしっくり来たからしばらくはプラコラで行くわ >>575
いや2の時からクイボ最強だったよ
スプボも最強クラスではあるけどクイボには一歩劣る >>542
塗ってないじゃないか
対面する前に塗るんだよ
最初に自陣を塗りたくってどうする
前を塗り拡げろって >>579
バンカラ10までやらないとSに落ちちゃうんで
この仕様いらねぇなあ まずバンカラで10に行くのが苦行
もしかしなくてもXいらない クイボは攻撃、サポート、移動と汎用性が素晴らしいからな
これに勝てるサブはない クイボ+カニがあればワイロラや鉛筆ですら使われそう
クイボカニより恵まれた組み合わせってあるんかな >>579
2の時はナワバリとガチの2つしか無かったから
ガチ勢が多いガチマッチはエンジョイ勢が入りづらく
折角色々ルールがあるのに実質ナワバリしか遊べないよってプレイヤーが
多く居たと思われるから、今作ではガチ勢はなるべくXマッチ行ってねって事で
住み分けさせたい意図があるんじゃないかな?多分ね シャプマと洗濯機の亜種のサブはラインマーカーにしてほしい ショクワンダーとかいうスペシャルとは名ばかりのスペシャル >>582
それは認識が違うなー
そうならもっと2でもヘイト向けられてたと思うが ローラーが弱いのってボムが無いからだわ。
ボムゲー >>578
動画を見直して反応したのとリアタイの反応じゃ前提が違うだろタコが
それにスライドの全体フレームは16だバカ
弾の太さも考慮していないんだろ
人の日本語能力を指摘する前に自分の伝達能力磨けカス ラインマーカーとか唯一の新サブなのに弱すぎるわ
炭酸とかトピなんか最初からクソ強かったぞ >>597
ラインマーカーの有効な使い道がいまだに全然わからねーっす >>596
お前まじで日本語読めないんだな
それ60fpsじゃないのかドアホが >>542
もう一度、自分のメモプ見てみろ
相手のインクだらけの所で戦ってるだろ?
そんな状況でシャプマで対面は無理がある
もっと真ん中の出っ張りの壁や相手インクを塗り返せよ
ブラスター何もできないぞこれ 最上位でもない限りスプラローラーもカーボンも強いだろ普通に
ローラー使われのネガ多すぎてキモいわ
はんじょうみたいなのがトップにいるからか >>589
意図はその通りだと思うけど、結局バンカラのチャレンジいらないっていうか存在意義がね
カジュアルにガチマやりたいならバンカラオープンで良いし、ガチりたいならXマッチでいい
そもそもレート戦なんだからXマッチは最初から全員に門戸開いて良いと思うわ
初心者は初心者のレート帯でやるわけだから初心者狩りなんか起こらないわけで >>589
オープンあるじゃん
バンカラいらないよ >>601
ヤグラをスプラローラーで制圧してグレートバリア張るだけでそこそこ進められるのは
中々の強みの気がする ローラーは敵のローラーに仲間が対処出来ないと手がつけられないからな
普通に強いと思う >>594
スプラ2はハイプレとバブル即割がクソすぎて、ヘイトって事ならその二つに集約されてたよ
誰かがどう思うかより、自分で評価するのって大事だよ
クイボはスプラ2から元々最強のサブだった サメのsp100くらいにしたら移動とインク回復で流石にまともになるか? >>213
生意気なガキだなリアルで隣にいたらしばきたくなるわ ボムの爆風とダメージ処理は自分
フィールドの塗りやオブジェクト進行なんかはホストだっけ?
偶に、爆発前に足場塗られるんだけど自分がラグい? >>599
前提を細かく話さないで日本語がどうとか言うやつに言われちゃ敵わんわ >>607
> 誰かがどう思うかより、自分で評価するのって大事だよ
これ言ってるとクイボが最強だったってのも君だけの意見になってしまって、これ以上何も進まないんだけど…もう終わりで良いかな? >>612
>>565に「30fpsで」と明確に書いてるのに読めてないんだからおまえは「日本語読めてないアホ」で正しいだろアホが
終了だわボケ ローラー種は強さ順に
ヴァリアブル
カーボン
スプラローラー
ダイナモ
ワイド
こんな感じやろか 俺「スライドは30fpsで10フレーム程度」
馬鹿「スライドは16フレームだアホ」←60fps
話にならない
そして「日本語読めてないアホ」と言われると「前提を細かく話さないで日本語がどうとか言うやつに言われちゃ敵わんわ」ってあたおかすぎるだろ馬鹿が スプラローラー普通にパワー23あたりからきつくないか
塗れないだけでキルレよくても味方視点きつすぎるよあのブキ >>615
ヴァリアブルは対戦でもホントよく見るなあ >>213
スプラってほんま反射神経のゲームなんやなって思うわ
格ゲーも読みと反射神経必要だけどストVとかウメハラが活躍してるしなにが違うんやろな >>619
技術や攻略の割合が少なすぎるんだよね
ゲーム自体が浅いって事 >>619
反射神経が有る方が有利なのはまず間違いないけど
スプラトゥーンってある意味戦略シミュレーション要素のあるゲームでもあるので
ある程度戦略や立ち回りでカバー出来るゲームでもあるんじゃないかな?
そういう意味で小学生無双とは必ずしも限らない >>619
格ゲーはあと器用さ知識考える頭が加わる 適当に調べると反射神経は30歳が一番良いとかいう話まで出てくるからな
>>213はデマだからみんな気をつけて😤✨ クイボスプボキューバンタンサン
と
ポイセンポイミラインマーカー
ひでえ差だよな >>623
スプラで必要な戦略や立ち回りってそんなに無いだろ
7人の動きを把握していれば後はほとんど対面技術エイム含めたキャラコンのみに思う
だから結局固定よりも即席のほうが強い
というか小5で3000いるのかよ 後ろでキューバンなげてるだけのスシ連続で引いて10しか増えなかったわ
スシでその立ち回りする時なんて限られてるだろ
ゴンズイなら攻めれるのにさぁ… 実際にキッズと戦ったおっさん勢の動画とかないの?
どんだけ差があるか見てみたいわ >>625
格ゲーはまず操作そのものが難解で難しく、対戦入る前に覚えないといけない事が多いからな
スプラは勝つのは難しいけど操作そのものは簡単ですぐ覚えられるからね
だから格ゲーは廃れたとも言えるが 格ゲーとスプラやってるから言えるが格ゲーが廃れるのは仕方ないと思うわ
初心者が出来ること少なすぎる勝つには相当な練習が必要 上の方でアホだのバカだのカスだの小学生レベルの罵り合いしてて草
このゲームやってると知性まで下がってくるのか やるハードルがね
でも"見るだけ"なら格ゲーのがおもしろい
スプラは人の見てもおもしろくない >>638
そうか?人の見ても面白いぞ
長射程はつまらんが >>630
ポイズンのほうがわかり易くない?
ポイミって初めて聞いた >>638
プレイヤーの1人称視点だと観戦する側はしづらいからね
例えばサッカー中継を上空から映した視点でやってるのには
それなりに意味があると思う >>638
スプラは切れ配信以外はまじで面白くない。 >>638
ゲームやっててこれだもんな
ルール知らな奴は見ても面白くないよね絶対 XP3000ならともかく、XP22しかないのに三勝して10しかもらえないのはもうクソすぎだよ 麻雀のプロリーグは4人の視点が順番に切り替わるね
サッカーも野球も選手は多いけどボールが一つで観戦者が注目すべきなのは基本的に1箇所だけだし
スプラも見て面白いゲームになると良いけどゲームの仕様上難しそう >>645
俺なんてホコ1800だぞ
それで10しか増えないよ
味方との戦いなレベルだし。人いなすぎ >>610
あぁ…あとホコは初動真っ先にホコ割りに行け
守りの為に塗ってたのかもしれんが
あんな右の所を塗ってたらフレ申来るぞ
割って自陣インクだらけになったら対面もしやすい
自陣インクには敵が居ないんだから索敵もしやすいだろ
それからクイボでやるかとか、さらに塗り拡げるとか、どうやってキル取るか考えるんだ
まずは塗る、相手インク塗り替えす
壁も塗っておく スプラ2も初期はヒッセンがクイコンで暴れてなかったっけ >>642
わかるスプラの配信は某パイナップルが一番面白いと思うわ
厳選しないで負け動画を上げるのもポイント高い 2のナワバリは馴れ合いキッズがキャッキャしてて試合すら成り立たなかった記憶しかない >>636
FPS系は基本操作が変わらないから覚える事が少なくて良いよね
格ゲーは牽制対空の概念は共通でもキャラ毎で覚える事が多すぎる
40半ばのおっさんだからやってたのはバーチャ2なんて世代だが格ゲーを長年するのは無理ってのが辿り着いた境地 Xマッチやりだしてから味方に煽られることが増えた
こっちはヘタクソなりに底辺で遊んでるんだから自分が上手いと思ってる奴は1600とマッチングしてないでさっさと上行ってくれよ >>345
まあこれだな
ソイチュで後ろからトピミサイル回しとけば2500ぐらいまでは楽勝だろ 塗りブキか役に立ってないチャーは味方に煽られやすい 思ったよりも操作が難しくて取っつきにくいし対戦も足引っ張るやつ(自分)がいると勝ちづらいと感じたんだが
対象が全年齢でリアルキッズは楽しめているのかこれ コウチャンネルってのがなかなか面白い。X底辺でいつも味方にぶち切れまくって嫌がらせでトロールされてるからXP上がらないって言ってる。 >>658
10dわかばはおとりにできる分まだマシ
真のゴミは自陣からボム投げてるだけ奴 >>117
有意義な時間の過ごし方としてスプラしてたってことでしょ?そんな舐めプしてたら負けるわ、死ぬ気でやれよ 最近リッターに当たると障害物から顔出していないいないバー遊びをしてる
そしてたまに撃ち抜かれて発狂w
でも死んでる位置はいつも障害物の後ろというw 味方がアホみたいにばかすか死んでる時はナイス連打しまくってるわ。どうせバトルno1だし 3イカ研はシャプマなんかより俺達が考案した渾身の新3武器を頑張って調整しそう
なんかプライド高そうだし >>653
言いたいことは分かるが、立ち位置や立ち回りが盛大に間違ってて煽られてる可能性もあるぞ
ホコで後衛3の編成なのに真っ先にホコ持つ前衛とか
塗らずに即対面即デスの塗り武器とか
チャンスなのに定位置から一向に動かない後衛武器とか >>660
なんかたまたま見てた時に大人って臭くね?自己保身の固まりだからみたいな話をしてる時があって、こいつ自身が厨二病臭くて逆に突き抜けてて面白かった記憶 >>668
弓やワイパーのことも思い出してやってください... 一回一回増減でいいよ
負けたらもれなく数十減るくせに3勝2敗で10、3勝1敗でも12とかなんなん >>668
ほんとに強くする気があったらこんなクソ性能にはならないんだよなあ… スペシュはもうメインから
メガホンレーザー撃てるようにしてやれ🙄 >>676
強すぎるわ
メインからラインマーカーでいいだろ >>672
精神衛生的に3勝なの良いと思ってたが頑張って勝とうが3/2だと+10だし俺も1勝ごとの方が良くなってきたわ >>668
ないない
既存の武器を潰さないよう丁寧に個性潰してあの結果なんだから
数字見てバランス配分しただけでなんの思い入れもないでしょ キルレだけで戦犯判定するのもうやめないか?
批判してるのって大抵中〜遠距離ブキだし
メモプ見ないとわからんよ >>666
ずっと96使いだけど52のサブスペが欲しい 3000は素直に脱帽だけど、ふかしてる内容はキッズ特有のモリモリ大嘘だろw
対面してる相手がガキか20代かなんて即座に分かるわけねーよガキでも個人差あるからな、20代に劣る反射神経や動体視力の奴もフツーにおるわ
もっとプロの競技人口が多いゲームでもスポーツでも、10代ばかりが席巻しててハンドスキルを見ても特に10代選手ばかりがやたらと強くて20代は何とか経験でギリギリ食らいついてるみたいなことも、そこまで無いしな
30代からガクっと落ちるのは割とそうだろうけど >>653
お前がXマッチやらなければいいだろそれ リッターぐらいのチャージ時間でぶっとい一歩糞をぶっぱなして着弾点でガチホコくらいの爆発する弩弓はよ スペシュと弓は強化するとメガホン砲台になってハイプレもどきになるからダメ >>681
芋って人数不利を招いて味方がデスしてからカバー
キルレは10キル2デスとか無茶苦茶良いが試合には勝てない
Xマッチでこれやってるフレが前衛から煽りフレ申請されてTwitterで嘆いてたな
メモプ見ないと分からんよね >>653
縛りプレイしたり煽り遊んでてもキープできるのがその辺だからマジメにやってる奴いないと思うよ 底辺ホクサイ使いだけど辛えわ
ショクワンとかいうリッター対策に見えて全然リッター対策にならないスペシャル…打開力も皆無だし
自分より弱いショクワン対処できないやつシバくか敵のヘイト稼ぐくらいしか出来ないぜ パイナポーは自分もブラスター使うから参考に見てるけど引くレベルの味方批判を除けばあらゆる試合展開上げてるから確かに面白い >>681
どの武器でもキルレ0.5以下はどう評価しても足を引っ張ってることに間違いないよ >>691
ショクワンはゴミだぞ
長射程が1人の時、後少しでやれる時、どうせ死ぬ時におまけで使うだけや 逆に俺は見殺し出来るようになろうとやってるわ
味方のジャンプとか味方がやられそうな時ついつい助けたくなるけど上位勢見てるとガッツリ見殺しするからな 実際俺と味方2人死ぬ方が最悪やし はいはい勝ち出したら急に全員突撃馬鹿ばっかりの部屋に放り込まれて5割調整ね >>695
そんな事はない
10キル2デスのチャージャ―は9割戦犯だし
5キル10デスの塗り武器が役に立ってることもある ホクサイ、ジム、カーボン無印、ノヴァ無印、バケデコのどれか使ってる奴に聞きたいんやが
ショクワンって強みあるんか? イカ研「たとえ役立たずの味方3人いたとしても打開できてこそ本当の強者」 スシコラのトルネードは強スペ感あるのになんでバケツは弱スペ感がでてるんだ
もっと言うとなんでマルミサ取り上げたんや更に言うとなんでクイボ取り上げたんや… エリアなら2k8dでもそれなりに塗り貢献はあるかもしれん
他ルールだとちょっと厳しいな 塗りブキなのにデス多かったら塗れない時間多くなるからやっぱり役立たずなんだよなあ
塗りブキこそデスを減らさなきゃいけない 0デスチャージャーのメモリー見たら
敵がグッとこちらに攻めて来たらすぐリスジャンしてを繰り返しててそこまで死にたく無いのかと思ったわ カメラモードで自由にエモートさせて欲しいわ、俺のイカちゃんなんで棒立ちなん バトルNo.1とカウント進行No.1の両方をよく獲ってる人が上手い人だな
片方だけだと結構戦犯の人もいる >>704
クイボの代わりがラインマーカーだぞ
時代は"ライコン"😎 >>705
ないな
それで買ってるなら本来やらなければならないことを味方がやってくれてるだけ >>702
ジムワイパーで使ってるけどとりあえず相手の背後に飛ぶだけでも視線2人以上引っ張れるからその間に正面の味方に何とかしてもらってる 0k10dでもXP3000あれば正解だからXPで語りたまえ https://i.imgur.com/b7FMxOu.jpg
相手のキルレ見て笑っちゃった時のリザルト
メモプ見たら下2人が無限に下がっていくんで残り2人可哀想だった 土曜日から起動してないんだけど結局フェスはどこが勝ったん? >>702
たまに高台キルできるくらいで
ほとんど無いな
ナイス玉やらカニと交換すると言えば全員交換しそう 52に合う強いサブってなんだろ
脳死クイボで終了か? 意味わからん動きの奴ら勝たせても10づつしか増えていかん
ホコがまじで辛すぎる >>721
スプボ以外ならシールドのがいいと思うわ >>651
昨日クマフェスのついでに2ナワバリやったら6試合中2試合馴れ合いだったわ
勿論最後に裏切ってキルして煽ってやったわw😂 しらふでプレイしてAIM安定しない。
酒飲み始めて負ける。
ほろ酔いでAIM冴え渡り連勝。
敵が見える見える。
飲みすぎてダラダラプレイで連敗。
ボムも敵も見えね~。
毎回こうだわ。
楽しいからいいけど。 明日のピックアップ楽しみ
インク回復のカケラが慢性的に不足してるから全身アロメで整えたい >>714
あのラインがなんかチートでモデリングバグらせたみたいに感じて気持ち悪いのよな
何本も見えるとヒェッてなる >>703
そして本当の強者が勝ちを掴んだとき、役立たずの味方は格上に勝利してより多くのポイントを得、
負けたときには格下の敵に負けたために、格上に負けた役立たずの味方よりも多くのポイントを失うんだな… >>727
ラスパもイカ忍も対物も回復のカケラ必要なせいでほんと不足してるわ
バランス考えろよイカ研のバカは スプラトゥーン3は30fpsでてません 15fps~20fpsだと思う 結構ラグ発生するか当てないのに当たっりする オフラインは
30fps安定すると思う 武器をサブやスペシャルを変えて調整ってあり得ないんか?
性能を下げるだけじゃ限界があるでしょ >>732
前例はない
普通はあってもおかしくないが、クソ無能研がそんな反発おきそうな事しなさそう >>654
ソイチュのXパワートップが2700~2600くらいだった気がするぞ 120FPSで8v8とかの超スプラトゥーンやりてえなあ… 超エリート集団イカ研様が考えた組み合わせを下々の我々のために変えるなんてあり得ないだろ
イカ研様の思いどおりになっていない環境が悪いだけ、プライドに書けてもサブスぺ変更なんかしないよ >>733
そもそもメインサブスペの性能の差が開き過ぎてる今の状況がおかしい >>732
シャープマーカーはサブスペ変えないとどうにもならんよなあれ スシよりスシコラの方が人気ってどうなってんだろうな
メイン強めだから抑え向きのキューバンの方が使いやすい気がするけど
ウルショは明らかにこっちの方が強いし シャプマ+クイボ+カニは普通にミスだと思うけどな当初想定してたより強くなっちゃったんだと思う
ジェッスイ+マーカー+キューインも別の意味で酷いけど
旧作でもこんな組み合わせあったんかな はぁ・・・
昨日味方に2キル7デスのゴミチャジャーがいたんだけど
1キルとった後に空中煽りイカやり始めて
足元にボム転がってきて気付かずにそのまま爆死するのを目の前で見せられてため息しか出ないんだけど・・・
このゲームなんでこんな事になっちまったんだろうな・・・ メインうんちブキに最強スペシャル渡して帳尻を合わせる
↓
マルミサトゥーン大不評
↓
マルミサ調整で、うんちメインをスペシャルで誤魔化す手が使えなくなる
↓
新ブキ3種全部うんち、誰も使わない
イカ研さあ… >>742
ジェッスイはこのままで良いよ
1歩間違えると化け物生まれる 全短射程シューターにクイボカニ付いた亜種出せば一周回って解決 スペシュですらクイボ貰ったら殺戮マシーンと化しそう メインがカスだからクイボカニもらって環境に食い込むかなって程度だろジェッスイ ラクトで反省せず金玉作るイカ研をもう少しだけ信じてみよう 貴重なクイボ持ちなのにいつも話題に上げてもらえないスプスピちゃん サーモンみたいな武器ランダムなフェスやってくれ
これだけ武器あって使用率の1割がシャプマ、上位は半分超えてるっておかしいわ カニ持ちのL3もあんまり見ないな
苦手な奴多すぎるのとサブが噛み合わないんだろうけど
なんか2より塗り力減ってる気もする ウンコ投げがナイス玉のアーマーとカニをぶち抜いてキルできるようになったら人気出そう ランダムで渡された武器でナワバリするモードあったらまあまあ楽しそう
3言うからにはそういう新しい遊びが増えると思ってた時代もありました スプスピとかいうシューターとスピナーの中間みたいなブキに付いてるのが悪い
シューターみたいに先制で投げるならチャージ邪魔だし射程的にも微妙
他スピナーみたいに近寄ってきた敵に当てるのもメインで殺す方が速いから微妙 来月またスモールランだよな?
ステージ以外何も変わらなかったらもう終わりだろ 野上の事だから福袋みたいに使用率低い武器混ぜてきそう もう亜種まで出てしまった上に期待されたら亜種がゴミだった武器は今後どうすればいいんですか? 中射程シューターの中で燃費クソのプラコラが1番まともなの悲しくないか? >>759
2でL3D使ってたからその組み合わせだと俺歓喜
スシを考えると来なさそうなのが悲しい >>766
既存のサブスペの強化かブキチリミックスを待て ライダー君の味方はちゃんと塗ってスペシャル合わせる程度の最低限のことはできるからキャリーできるかもだが野良のゴミカス共は何もできないほんまもんのお荷物なので無理 ちょこぺろ「バトルは強えやつが一人いれば勝てるんだよ」 バトル中の武器持ち替えと言えば
ガチホコでノックアウトしたら勝利画面がガチホコの武器エモートになったらいいのに 無印初期のナーフ前ダイナモは初心者狩り性能も含めてガチブキの象徴みたいなとこあったから… コロイカ3編でエナジードリンク飲んでガンギマリ突撃してくるライダーくんとアーミーくん(黒ザップ使い)楽しみなんだ🤗 >>761
1生存中での塗り量が多いほど強化されてく武器とかいいかも >>778
ソロモードのオリジナル展開とかキャラ総出だから熱いかもしれない いまトリカラのバトルメモリー見返してたらマンタロー陣営の酸っぱい派なのにシグナル取ったらウツホが応援メッセージ送ってて草
イカ研さぁ… トリカラの逆転狙って三つ巴っていう当初のコンセプト完全に形骸化してるよね… >>781
こっちは甘いと辛いにそれぞれフウカが応援してたわ
フェス中は普通だったからフェス外だとバグるのかな ナワバリ7連勝うれし~
立体的なマップだとテキトーに投げたスプリンクラーも死角になりやすいからよく塗れて助かる コロコロ漫画の3シリーズ読んだら敵がスクスロ使い→リッター使いで作者めっちゃ流行りブキ見てるじゃんて笑ったけどCMやポスターのメインビジュアルに登場してるキャラの見た目と使用ブキを採用しててたまたま流行りと被っただけっぽいな サモランみたいにランダムでブキ支給されるガチマとかナワバリやってみたい
まあうんこみたいな組み合わせ続出でクソゲーって言われるだろうけど やっぱりヘッドホン&イヤホンでやるのと、スピーカーでやるのとでは違う? >>787
お前ダイナモな!相手リッターハイドラだから頑張れよ!
で楽しめる精神のやつじゃないと無理だろう 今作のヒロモ良かったからノータッチだった2のヒロモやってるけど毎ステージ無駄に眩しい光源あって糞イライラするわ
人間が本能的に嫌がるものを必ず配置してするって、考えた奴は頭がおかしいのか なんか3新規だけど1,2って光強いよな
イカちゃんやステージの雰囲気が全然違う 夏って感じ いい加減フレンドと潜ってるやつはフレンドと潜ってるやつとしか当たらないようにならねえかな
ナワバリとけオープンで固定パと野良パぶつけるのはアホすぎる ただでさえウデマエ借金抱えてるのに編成運で負けるのどうにかしてほしい
こっちが
シャプマ×2
パブロ、スプラローラー
で
相手が
もみじ×3
4Kリッター
で普通にどう立ち回っていいか分からなかった
ホップソナーとトーピード地獄で1カウントも進められずにノックアウトじゃボケ;; >>794
ぶっ壊れ武器のシャプマが味方に2人いるからバランス取れてるじゃん イカ研は何考えてるの?って人のためのアプデ内容コピペ
1.2.0↓
バトルに関しては、離れたところからサブウェポンやスペシャルウェポンを使用し続けるような戦法を、ある程度抑制するための調整を行いました。今回の更新データでは、不具合の修正を優先しており、そのほかのブキの調整は、次回の更新データで引き続き行います。
2.0.0↓
バトルに関しては、マルチミサイルを遠くから撃ち続ける戦法の攻撃頻度を落とす調整のほか、一部のブキの使い心地を向上させる調整を中心に行いました。 >>795
サブめっちゃ投げられるギア積まれてるのか
トーピードが四方八方から投げられて何もできんかったわ フルパで潜ってる奴とか勝てるわけないんでブロックしてるけど意味無いんだっけ?
一応会わなくはなったけどたまたまなのかね >>793
連勝野良パなら試合始まるけど新規野良パなら高確率で誰か抜くよね 離れたところからサブスペで戦う世界がいっそう加速してるんだが >>707
死にたくないってか対面恐怖症なんやないの
絶対に対面が嫌
このゲームのステージ作った奴もそんなやつなんやろうな >>792
1に関しては夏や夏フェスがテーマなのは触れられていたはず このスレに残っているのは正月も帰省せずスプラをやり続けた連中だ
面構えが違う >>800 >>808
スレあるみたいだから立てちゃだめだぞ
なんかリンク貼ると書き込めないんだけど >>810
これを参考にしてスプラの🦀も機動力を上げていいぞ >>796
ここからもみじシューター追加するんだからもうわけわかんねえな >>692
延々押し込まれたり自分のせいで負けたり上手い人でも同じなんだなと安心できる まぁ今までは使い心地の改善とかぶっぱ戦法の対策とかバグ修正とかを中心にやってたって書いてあるし
次は性能の偏りを直してくれるかもしれん
次何やるとも書いてないがな! 今まで食わず嫌いしてたけどノーチラスって強くね?
スピナー特有の射程負けしてる相手に何もできない問題が無いし
スピナーではなく癖のあるシューターとして見ると破格の射程とキルタイム >>819
実際今ノーチ増えてるけど、スペシャルが空棺なのがネックな感じ >>692
録画動画ですらあんなに味方批判するやつはリアルではとんでもないんだなって思ってたら
女性に対して殺害予告とかしちゃうんだもんなでも信者や同じ配信者は気にしてない
でんちゃ界隈同様自浄作用がないよね チャージ時間ある時点でシューターとして見たら弱い、スピナーとして見ても相手に押し付けられるほどの強みは無い
面白いブキだけど環境には入らない >>823
エアプ晒しました
完全にクーゲルと勘違いしてました
すみませんでした >>638
スプラは自分でやってないと見ても面白くないな 1の時の某ポケモンの先生みたいに下手くそで味方批判してる方が見てて安心する
死ぬほど暴言吐いてるくせにB〜A帯で停滞して3k13dとかだとフフッてなるけど、王冠付きで味方批判したら「まーたこいつ的外れな味方批判してら」とはならんからなあ ノーチはチャージキープで動き回れるのが持ち味だけど、3のステージと噛み合ってないのが辛い >>826
滑稽じゃなくて普通に怖いんよなぱいなぽ~(´・ω・`) ぱいなぽ~はクソガキだったから可愛かったけど、流石に20超えてくると笑えない 本当にキルレ悪いチャージャーマジで消えてくれんかな
こいつらいるだけで3vs4になってるって自覚ないんだろうな 王冠プレイヤーだけどあんま見られてない人の動画とか見ると相手のスペシャルとかにずっと文句言っててそら伸びんわなと感じた
自分はマルミサブキなのにカニとかにずっとぶーたれてるのはどうなん?と
やっぱ伸びるには腕前も大事かもしれんけどそれよりも面白い人、愚痴をあんま言わない人、ちゃんと解説する人って感じかね ノーチは使ってて楽しいから好き
弾速もレートもあるから気持ちいいキルできる 負けているチームで最後に回線切るやついるけどサービス精神半端ないよな >>831
キルレの良し悪しより前線上がっても前に上がらないのや
サブまるで使わないチャーのほうが嫌
お前らのトラップとかスプボムとかは飾りかと
メインの射線ウロウロさせてるだけで何してんやろと スシって3確よな?カカッで俺が死ぬしそいつ無双してるしそいつやたらはえーし俺のスシも3発当たった音してるのに死なねーし参った ノーチラスのキル速の速さは短射程だとマジで脅威
昨日味方に来たのは雨も吐かないチャージキープしたいだけのうんちマンだったけど…… >>838
サブなんか使ったらインク切れて的当て出来ないダルルォ!?
近づかれたとき脱糞する用に溜めてるんあああ >>818
いや味方批判とかエクス死ね連呼は面白いと思ってないよ
ただ王冠レベルのプレイヤーであってもボコボコに惨敗したり格上の味方にキャリーされたり戦犯したりすることもあるのが見えて面白いって話 いくら長射程の射線通るステージとはいえそれでも射線通らない場所はあるんでね
無策なせいで無駄死にするチャーがおるんよ スピナー使ってる人ってアクション強化積んでる?
最近使い始めてみたんだけどジャンプ撃ち全然しないからいらないかなって思ってるんだけど
上手い人はジャンプ撃ち多用する? 俺のいるレベル帯が弱いってのもあるんだろうけど敵味方問わずチャージャーが弱すぎて味方に引いた時のガッカリ感が半端ない 2丁持ちとかで集弾性は悪いけど遠くまでめちゃくちゃ塗れる新スピナーとか来ないかな〜 >>841
俺もケルビン使ってて、減衰するような距離じゃなく結構な至近距離でスライド撃ち2発当たった音してるのにキル取れないことあるわ
勘違いかと思ってたけどもしかしたらなんか不具合あるのかね トラップ置いてないリッター結構居るよね
上手い奴は後ろとかに置いてて折角回り込めたのにトラップに引っかかってパシュパシュでやられるわ >>848
自分は積んでる
手前の段差対応やら何やらよくジャンプ撃ちするので 今までスプラの面白さはアプデのライブ感が結構担ってたんだな
ということを実感させてくれる神ゲー 多くのファンをアンチに変えた神ゲー
それのスプラ3です
ありがとう野上
本当にありがとう
スプラトゥーンシリーズを終わらせてくれてありがとう 野上が責任かぶって謝罪して退任したら少しは溜飲も下がるんちゃう 第2、第3の野上が現れるだけやろ
悪の元凶はイカ研や このやっつけ仕事っぷりを見ると野上もやりたくないんだろうな >>851
スライド撃ち2確にならないバグ修正されたんでなかったっけ? あつ森とスプラ3を爆売れさせた敏腕Pは任天堂重役に内定済みなんだが⁉ >>854
使い始めたばっかでジャンプ撃ちするべき場面がわかってないだけなのかな
とりあえず付けたまましばらくやってみようかなありがとう >>865
そうそう、その修正があった時くらいはまだ使い始めでそもそもそんな時あるっけ?くらいの認識だったけど、最近はさすがに分かるようになってえっ2発当たってるやん、この至近距離でなんでキル取れないねんみたいなのがたま〜にある
曲射してカスダメの時に確3になるとかはそりゃそうだよねってなるんだけどさ すまん、教えて
昨日トリカラでオフェンスチームだった時、シグナル取れそうだったのに同じオフェンスの別色チームに妨害されたんだけど
なんでこんなルールも理解できないゴミがこの世にいるか教えて
マジで不快なんだけど頭悪い奴がいると マニューバ使うとジャンプ撃ちでの対面やりにくくて困る
いつでも好きにジャンプ撃ち出来るシューターが羨ましいけどその分スライド使えって事なんだろうな あれよな
シグナル触るたびに短くなるって仕様があるからもう一方の攻撃がシグナル触った瞬間にぶち殺して自分が触ればより確実にシグナル取れることになるよな🤪
まあでも取る度に0.5秒(または回数が多くなると20F)しか短くならないんだからそれが正解になる事は無いな ボムありきのクソ戦法マン多くて過去一つまらんわ
TPSじゃないよなこれ 調整とかはともかく鯖落ちとかオープン二人で遊びにくいとかはさとっとと直すべきとこじゃないの
ゲームとオンラインにお金払ってるのに遊びたくても遊べないってのはしょうもないだろ スーパーシグナルて最初は3秒で確保だけど失敗する度に0.5秒確保時間減っていって最終的に0.5秒になるとかだっけ? 別にボムが戦術に組み込まれるのはいいと思うんだけど、スメーシーとか中央にボムが転がり続けてるだけの時はしょーもなって思うわ それはステージの調整でどうにかしなさいよ
あとクイボでトドメ刺されるのは普通にムカつく >>881
gamewith見ると7回目で0.3秒って書いてあるな フェスでもみじ多かったらしいけど正直わかばよりよっぽどカモだと思うんだけど withはスプラ撤退したんじゃないの?ゴミゲーすぎて >>885
そうなんだ、スーパーシグナルで検索して1番上に出てきたからそれ見ただけで知らんかったわ 次のフェスに向けて聞いときたいんだけど攻撃の時に他チームが先にシグナル取った時は2個目も向こうが取れるようにフォローに徹するべき?チャンスがあればとっていいの?
前者推奨なら後者狙った時に他チームにやられるのはあり得るかと思う 2までは糞武器や産廃があっても「まあそのうちどうにかしてくれるっしょ」って思いながらやってたけど
3は「予定された通りのアプデしかする気が無いしもしかしてバランスは一生このままなのでは」という絶望感が勝り始めている
これまでのシリーズの信頼を帳消しにするレベルで3が負の実績を積み上げてる >>887
バリア張ってる暇あったら塗れよって思う しかも同じオフェンスなのに無駄にこっちをキルしてくる奴もいる
C帯か何かかな?これだから甘党は馬鹿なんだよ Switchのアプリのボイチャ使ってるやつっていんの? 俺らはまだ良いけど
何らかの団体に所属して義務スプラしなきゃ行けないトッププレイヤーはマジで拷問だろ サモランは定着するくらい人気でたが
ナワバトラーが定着するくらい人気あるとは思えないからまだまだ新要素あるよね…? そういや一時よくマッチングしてた〇〇VTuberとかの配信者とその取り巻きチームがとんと見なくなったな
スプラしかできないような配信者以外はあえてやらんでも他で再生数稼ぐほうが効率いいもんな >>890
残り時間とマップによる
今回だったら残り1個残しておいて守りを中央に意識向けて攻めが塗り勝てることがあった
シグナル全部取られたあとに守りがリスキルに走って塗り負けることもあるし >>902
そりゃ仕事だからな
再生数取れんゲームなんかやる必要無いでしょ >>876
人に勝たせるより俺が勝つってだけだからな
やっぱり3vs3vs3開発するしかねえわ トッププレーヤーのチーム固定組は色々しんどいらしいな めちゃくちゃ上手い単射程と組めたからメモプ見てたけどとにかく動き回るな
高速でウロウロながら視界にチラついたやつを狩ってくって感じで上手すぎて全然参考にならんかったわw カニトゥーンなのはボムピみたいな打開できるSPがないからとか馬鹿かwwwww
例えばマサバエリアでシャプマ2枚相手にどうやってボムピで打開すんねん
ボムぽいぽい投げてる間にカニにやられて終了ですわ
全てはとにかくステージが悪い 運営、トリカラバトルのルールを修正することばかりに目が行き調整まで手が回らない説 毎回変更して毎回失敗してる新要素トリカラバトルを今後ともよろしく頼む ロングブラスターは離れて戦うとほぼ勝てんから近づくしかない APEXも下火だし今一番再生数が取れるゲームってなんだよ フェスなんぞどれだけ力入れようが2日しかないんだから先に通常運営をなんとかするのが当たり前の発想なのにな そりゃボムやスペシャル撃つだけ、イカニンで不意打ち狙うだけのゴミゲーなんてみんな遠ざかるよな >>213
これアフィにまとめられて本人にも知られて今割りと大事になってるから
名誉毀損で訴えたらガチで捕まるなこいつ >>918
なお、近付いてもクソデカ弾による1確がある模様
発射速度も上がってるしな今作 Twitchで現在一番人気はタルコフで9.7万人の視聴者
ちなみにスプラは500人 このクソゲーeスポーツ化目指さしてた時期があったんですよ
ご覧の有様だし賞金も出さないんですけどね 昔は発売日に実況とかしたら死ぬほど叩かれたのにな、時代は変わった マッチング異常すぎて笑えない
連敗しすぎて頭おかしくなりそう やっぱ人減ったんだな
フェスのときだけ戻ってきたエンジョイ勢のおかげで土日はスレの勢いすごかったが 3から始めた友達は全員辞めた
結局以前からやり続けてるスプラに脳破壊された人間しか続けられない訳
せっかくの新規を壊滅させるイカ研の手腕には感服させられる インク撃ち合ってた時は楽しかったよ
エイム重要だった
今はボムスペシャルイカニン!エイム全く必要ありません!対面無し! アプデとシーズンのタイミング合わせる必要あるか?
遅すぎるんだよね
溜め込んで溜め込んで2・3ヶ月に一度突然お出しされてももう離れたユーザーは戻ってこないんすよ >>845
うーんそれパイナポーじゃなくても全ての上位勢に当てはまること書いてるけど大丈夫そ? まぁそもそも最初から
完全新規と上級者ごちゃまぜにするバカ運営やし
お互いメリットないやろ
プレイヤーへの配慮が兎にも角にも足りなすぎるんだよ もうトリカラとかいう欠陥ルールの存在を消して三択から二択に戻せよ
ウツホ消せばいいだろ 18-1のペナアップボトルとか誰が倒せるん
絶対他ルール王冠やんコイツ。頼むから近いとこでマッチングしてくれよ… >>941
最初から上級者専用マッチとリーグマッチ入れときゃいいのにいまだリーグマッチすらないという
初心者がナワバリ来て泣くだろこんなの スプランティティー高い奴かわいそう
こんなもん他ゲーやりながら1日3戦遊ぶのが限界やわ >>872
2位狙いという消極的な心構えじゃバッジ取れないんだすよ
自陣側のマトイは勝負にさほど影響を与えないが2個目の中央とれたらほぼ勝ち
防衛は1個取られたら2個目を反対の攻撃に渡して中央のマトイを防ぐ方法もあるがマトイを囮にしてキルしてた方が勝ちやすい 味方にケーキ3等分出来そうもない奴ばかりくるんだが?
異常に視野狭くて多分耳も遠いんだと思う 配信者のライブ見てたら敵に弾が当たる直前にワープでかわされてた
可哀想😃 スパジャン全然しねえくせに詰んでから沼ジャン連打し始める基地外どもはマジで何なんだよ死ね スクスロとカニのナーフはしないとダメだけどリッターのナーフも忘れるなよ😁
カニナーフのせいでリッター暴れましたは許さんからな🤗 >>946
ほんまそれな
プレイ時間を少なくさせるって極悪だと思うわ 実際今は陽キャは普通ポケモンやるよな
なのに今スプラやってる奴って…あっ(察し) 10月のアプデは
「バグが多すぎるからそっち優先したんやろ…」
12月のアプデは
「新ブキ入るからバランス調整は様子見したんやろ…」
ってこっちも無理やり納得出来たけど
今回のアプデでバランス調整入らなかったらなんも言い訳できんぞイカ研
中間アプデだしXマッチももうあるし
本当に ナーフじゃなくて
スペシャルをシャッフルしろ
シャーカーは吸引器にしろ >>957
ポケモンもやるしスプラもやるしクリスマス正月用に買ったゲームもやりたいけどリングフィットで筋トレすると時間と体力を使ってあんま遊べないジレンマ >>957
ポケモンも大概だからオフゲーやってるわ
botwは何周やってもおもしろいな 配信してるクーゲルの上手いひとかっこええな
てかジェッパ使いたいわ
普通のシューターにつけてくれ スプラ2から6000時間くらいやってる者です
久々に同窓会行って昔の仲間と数年ぶりに再会したんだけど
その数年間でみんな結婚して子供もいてさ
家買ったり仕事も成功しててなんか俺は何やってんだと
虚しくなってしまった
みんなの子供がスプラトゥーンやってるらしく
しかも俺よりXPも高い子もいる
人生の大切な時間をXPあげることだけ頑張ってきたのに
小さい子供にもあっさり抜かれてるし、俺だけ独身だし
給料も安いし、なんか辛い
XPが高くても人生においてなんの役にも立たねえと
急に冷めちまった、、、 ラガーマンじゃなければ2より落ちるのは割とある話なんじゃね 2と違って3はシャプマか洗濯機でキルとるしか勝つ方法ないから
キルとれない奴は3の環境難しいだろうな 復ペナはリスポーン時間のペナルティを削除してSPゲージをもう1割削ればいいんじゃね
そうするとキューインつけてるブキが相対的に強化されるし
それとサブ使用不可のかわりにメイン性能が上がるとかあってもええやろ
あのゴミがついてるブキが強化されるし ポケモンの対戦なんてじゃんけんと同じレベルの運ゲーだろ
どんなに完璧なPTでどんだけ完璧な動きしても技外しや急所や麻痺引いたら勝敗変わる ここでデマ流した213のせいでトリカラ速報が謝罪する羽目になったんだが?
213は良心が痛まないのか😡❓ デマはめっっっ🫵😡 シャプマ使い始めて1日目武器熟練度1でメインの傘よりXマッチ勝てるようになった
動画を記憶に安全圏からカニとクイボ使ってるだけ
それで近づかれても強いし
最強だよはっきり言って そもそも特定のギアが突出してる=ナーフすべきって考えがナンセンスだと思うが ギア選択が生まれてない=ナーフする、ならセンスあるけど
ペナアップに関してはリッターくらいしか1択みたいになってないし ホコだったらリッターでもどうなん?って感じだし(実際の採用率とかは知らない)
そしてペナアップの効果が暴れまくってるとも思わないし GP10あたりの効果としてイカニンとかステジャンの方がデカそうだけどな
エナドリに対する効果が強すぎるだけ >>969
同窓会いくとかリアルがいい感じだな。もうここには来ない方がいい デマを流したトリカラ速報はデマをまとめてしまったトリカラ速報に謝罪しろ!!!! >>981
正解
楽しいゲームならいいがストレス溜まるしな >>981
もーみんなアフィだと思ってアンカしてないのにー! ここ本スレで合ってるよな?
めちゃくちゃ過疎ってるじゃねえかw >>983
俺も次のバイトのランダム回終わったらスモールランまで起動しない予定 ペナアップは武器ごとのキルリスクに応じてべナルティ変えればいいよ
リッターは1.1倍程度でほぼ意味なしの調整にすればいい 一回目のフェス時点でシャープ増えてたのにまさかの三回フェス挟んでノータッチだからな
イカ研…すげぇやつらだよお前らは… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 3時間 43分 21秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。