【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 481杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 480杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673243496/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 俺は悪くねぇ!ってのがちょっと滲み出てて草
架空ともネタとも書いてないんだからまとめるなら注釈でもつけといたらよかったじゃん
XP3000の小学生で知られてるのなんか1人しかいないのに
https://i.imgur.com/70Dq5lc.jpg XP3000の仮想小学5年生のお言葉
「20代以上のおじさん相手なら何も考えなくても反射神経だけで勝てる」
「20代以上のおじさんは極端にスプラが上手くなることは二度と無い。加齢とともにずるずる落ちていくかギリギリ維持するだけ」
「Xマッチで相手が子供なのかおじさんなのかは対面するとすぐ分かる。20代以上のおじさんは明らかに反応が遅い」
「30代は論外。動きが止まって見える。同じ世界に生きてない」 次のシーズンはXマッチの人も減って無事終了
環境が3ヶ月変わらないとか中間層以下はS+に上げてまでやる意味ないわ 1乙
ぶっちゃけシャプマが多いのってクソッタレぺなリッターのせいなんだよな
リッター抑えるのに最適なカニと優秀な本態性能が悪さしてるだけで ナーフでしか調整できん運営はクソゲー
ユーザーもナーフ前提だし スクスロも多いけど弱体化入るんかな?
タンサンとナイスダマはもう手入れたし、そもそもスクスロの強みそこじゃないからナーフするならメインに手いれるんか?
もちろんスクスロと関係なくナイスダマにナーフはいるかもしれんけど そりゃ弱いのを強くしていって調整できるならそれが1番良いけど、
キリがないしあのゴミ研がそんなことできるわけないでしょ もうラグすぎてマジで無理
スライドで納得できる程度に相手の弾を避けられる環境になったら復帰考えるわ 小学生のお言葉って書き方してる時点でまず騙す気満々なんだよな
別にスレの中だし確認もせずにみんなレスしまくってたけど、まとめられてTwitterに流れるとなると話は別だよねー NATをタイプBに戻したら、中継サーバーを経由しないで
他のユーザーとP2Pになった。
そして、spmode.ne.jpでつないでるやつとマッチングした。
ド○モダケしかもってないうんこ。
これが敵か味方かまではわからん。 ついこの前ホコやってたんだけど、めっちゃいいタイミングでホコ持ってる俺の進路にナイスダマ撃ってくれた仲間いてそのおかげでノックアウトできた。いやぁ、気持ちよすぎだろ! 久々にスシ使ったら強すぎて怖くなる
キルタイム速すぎて他ブキ種とパワー違いすぎるだろ
逆にこれでバトルNo.1取れないなら戦犯だわ 任天堂公式でamiibo3つセットなら今在庫あるよ
普通にもう店に売ってるけど 全部アッパーで調整ってウメハラあたりの盲言でも真に受けてるのか知らないけど
そんなんやったら余計崩壊するぞ・・・ 味方のナイスダマとかメガホンとか前が見えなくなるからもう少し薄くしてくれんかな
味方のスペに合わせて詰めたいけど見えないとなかなか アッパー調整するならステージから調整しないと無理だよ
もうこの形でリリースした以上ちゃんとバランス取る調整しないと無理
最初から作り直せ! 5連続ぐらい障害者3人キャリーマッチに放り込まれて苛立ちが収まらない >>7
言い訳が意味不明すぎるな
素直にごめんなさいもできねぇのかアフィ豚は まとめやってるような奴なんて一日中スレに張り付いてるゴミしかいないししゃーない panda-worldもおったわ。
ソフトバンク回線。
設定して1回目のマッチに、すでにモバイル2人。。
ログがでかいから追うのに時間かかってるけど、まあまあひどいんじゃないかこれ。 二つ名ウルトラウルトラショット使いでプレイヤー名こいずみしんじろうがいた
こういう二つ名と繋がってる名前センスあるな とりあえず使ってて死ぬほど楽しくない今のスペシャルを改善してくれませんかね
トルネとかサメとかキューインキとかショクワンとか
ただ弱いだけじゃないのよ つまらん >>41
デマをまとめたけどデマ拡散しそうだから消しといたわ!すまんなw 売ってしまえば後は野となれ山となれ!!
よし、宣伝のおかげで儲かった儲かった!!
調整?んなのしねーよするわけないじゃん
こっちは売れればどうでもいいんだよ
ま、3ヶ月に1回くらいはやってやるよw
溜め込んだぶん大量に修正項目羅列して頑張った感出したら、
バカ共が両手上げて「お疲れ様です!」「ありがとう!」媚びてきて笑っちまう x2200だけどこのランク帯は他のスペシャルと同時にスペを吐くじゃなくて味方が死ぬ前に死なせないようにスペシャル吐くほうがいい? うーん惜しい
ギリギリで負けてしまったわ
でも良い勝負だった 1つのマッチで、少なくとも
docomoとsoftbank。
そしてasahiとocn。
ホストとしか通信しないのではなくて、みんなと個別に通信してるのか。 >>48
まだ脳死で突っ込む奴のおる帯だから難しいな
あいつら死ぬべくして死ぬからアシストのためのスぺも無駄吐きになること多いし >>41
なんでネタだって気付かないんだろうね
スレ住民は全員ネタ前提でレスしてたのに
アフィカスって本当に頭悪いわ >>50
ホストは同期フレームを生成する役割だけじゃない?他のプレイヤーと違うの >>45
サメは楽しいぞ
欲を言えば最初だけスーパーアーマー欲しいけど アフィカスほんましんでくれ
お前ら対策で鳴き声暗号化したスレは数えきれない おいおい業者なんかやってんなあ
あ?
裏も取らんとでたらめ撒きちらして小学生泣かすんかこら マテガイホコで関門突破したあとに右から攻めるバカは嫌い😡スロープの上で死にすぎなんだよ😡 デマ書いてデマまとめたけどデマ拡散しそうだから消しといたわ(笑) >>53
ヒッセンとクーゲルにしかついてないからでは
ヒッセンはたまに見るけどクーゲルはほとんど見かけないし
クーゲルは慣れると楽しいんだけどなあ つーかこの糞まとめ、俺が前に適当に書いた
「ちょこぺろは実生活中に視界の上部を見る癖をつけてイカランプが見れるようになった」ってデマも本当のことみたいにまとめてんじゃねーか
ファクトチェックしろやデマ量産糞ブログ 赤くなってたから炎上ネタが投下されたと思ってウキウキでまとめたんだろうね サメそんな弱いかね?
キューインキとどっこいどっこい
ショクワンがぶっちぎりだろ
とりあえずイカ研の悪口か最後の一文にアフィって入れときゃまとめられんだろ
知らんけど >>62
その2種にしか未だに付いてないのが何で?って言いたかったんや🤣
現状最も搭載ブキ少ないSPよな? >>70
せやで
ちなみにいちばん多いのはキューインキ ホコ2000かギリギリ足りてないかくらいで2900とマッチングしたぞw
ボッコボコにされたわ
味方も一人上手くてすごい耐えてくれてた
そしてパブロがホコ持ち帰って放置するカスだった…… まとめるならラグの事や地雷NG行動とか、そういうのまとめろよ
Twitterも11万閲覧されて宣伝にもなって
誘導もかなりできたろうしウッキウキだろうな >>71
モンハンの片手剣スレとか?一時期初見お断りレベルの暗号文化してた >>70
やっぱり2初期にやらかし済みだからじゃね
一度ぶっこわれになった後は大体いてもいなくてもいいような適当な調整になる >>73
もうマッチングゴミじゃん
ミラー編成なんかしなくていいよ
ゴミ運営のせいで人減ってんだから
同じパワーのやつとやりたいだけなんだ俺は
本当の味方ゲーになってるわ クーゲルにビーコンと神スぺ付いたら起こして欲しいが目覚められるだろうか >>73
王冠の存在で格差バレバレなのに部屋パワー隠して何がしたいのかよく分からんよね
というか動き見てたら大体のパワー差分かるし あまりにクソすぎるからNATタイプAにしてみたらひょっとして全く違うのか?
スライド時の弾の避け方に納得感がかなりでてきたわ 例えX3000いっててもランクS +9以下だったら次のシーズンでSマッチするしかないってマジ?
本人からしたらSの雑魚どもと戯れるのめんどいだろうし、S民からしたら猛者が紛れ込んで迷惑だろ アクション強化って実質的にシューター専用じゃん。
シューターばっか贔屓されてローラー弱すぎ >>84
なら初回計測どうすんの?
全員1500スタートでも同じことだけど。 サメは安全な所で即発動すれば予備のインクタンクにはなるから
迂闊に使うと懲役になる連中よりは害になりにくい 初心者イカちゃん僕 サメライドで突っ込んでくる敵になすすべも無くやられる
そしてサメライドした相手も直後に狩られてる ブキ闇鍋マッチングでも良いから同パワー帯マッチング厳守の方が良くねえか? 雷神ステップ()不可能になるようなプログラム組めんのか?
ラグいと(意図的に)ラグるんだよ 今までも500以上の格差マッチングさせられてたのかな
他ルール3000余裕で超えてたから実質1000以上の格差マッチだなw NATタイプA全く違うwwwww
ハイドラの弾ですらある程度避けられる様になってきたwwww
そりゃそうだよな
誰だよNATタイプBでもたいして変わらないとか言ってたやつ >>65
>「ちょこぺろは実生活中に視界の上部を見る癖をつけてイカランプが見れるようになった」
草生えた イカ忍もほぼほぼローラー専用なとこあるし今更では…
シューターにイカ忍強いとか言ってる人いるけど一時のネタだけで結局ほかのギアパワーに落ち着いてるし やべえウルショもある程度避けられるようになってきたwwww
NATタイプA全く違うやんけ ペナアップとかいうゴミギアは弱体化していいぞ
エナスタの即復活を打ち消すな >>65
そのレス見てたけどデマなのかよ草
息するように嘘つくな 3買ってから全然やってねぇな
全体的につまらなくなってしまったもんな
2の方がまだ楽しめる 人数有利でもボムしか投げん引きこもりは○ね、わかばに持ち替えて引きこもって○ねバレルで塗りだけしとる方がよっぽどマシじゃ。キル武器捨てろカス >>101
ボムで何度も殺されて悔しいってことですねww
わかりましたww >>93
NAT-Aの弱点はゴールデンタイムだと糞低速になるところだわ >>84
付いてるラベルがバンカラのSなのか Xマッチなのかってだけで、中身は同じだから
猛者と雑魚が当たることねぇよ ガロンとかスクスロ持ってキルレ1割るやつ死んでくれ
適正レートじゃねえんだよゴミ >>99
ローラーやフデ、バケツにはストイックさを強制されてそういうゴミを押し付けられる。
一方シューターはボムやカニ、ナイスダマでイージーモード。 「ジーグoh!!!」と「モジャリだーいすき!」
見てるなら塗りブキに持ち替えろ。もしくは死ね >>26
お前のレスでタイプAにしたらましになるのか?と思ってやってみたらぜんぜん違うわ
ありがとな ホコにペナアップ付きエクス持ってルールかんよしてくれって名前のやつが来て笑った
こいつのルールって俺は後ろ篭ってホコ持たないからお前ら頑張ってホコ進めろってことなんだろうな敵でよかった 正直ポート開放まではしなくて良くない?
こっちを安定高速化するだけならIP固定で十分だと思う >>111
エクスとかエリア以外で持ってくるやつの思考が分からん
塗りが一番の強みなのに >>107
ホクサイ使いマジで可哀想だと思う
というかサメショクワンがカニ並とは行かなくてもメガホンぐらいの使い勝手になればクアッドジムの使用率上がるのに クアッドがこれ以上暴れたら多分糞怠いから鮫は今のままでよくないか なんでこんな帯域で神エイムなんだよおかしいだろと思ってたら結局ラグいからだったというお話
なんでタイプAとBでこんな違うんだろうな 仮に相手にも2000がいたとしても
同じ試合内に2000と2900が混在してる事自体が
ゲームの仕様として頭おかしいよな
イカ研ってキチガイなの? この時間3連勝しまくりだわ
もしかして夜中やってたのがよくなかったのか? ローラーのバリアもかわいそうだな
なんか前作アーマーブキにはバリア付けといた感あるよな
誰が考えたの?ブキの役割とか考えたことある?戦犯すぎる ノヴァと洗濯機わけられることに何も疑問を思わなかったのかイカケン 敵にクアッドいると味方の雑魚が狩られまくるから困るんだよな
なんで雑魚ってあんなにクアッド対処できないんだ マニューバーを筆頭に上手いキル武器持ちいると永遠に味方溶けてるからな クイボナイスダマのクアッドだしてもうゲーム終わらせよう >>121
ローラーどうせなにつけてもブン回せないしバリアで良くね サメライドマジで吐きどころ少なすぎるからもっと気持ちよく吐かせて欲しい クアッドはだるいウザいだけで強くないだろ ソナー置いときゃ硬直で勝手に死んでるし クラファン乞食はどうなったの?
お咎めなしでのうのうとゲームしてんの?(笑) 昇格戦7回目だけど、毎回うんこみたいな味方ばっかなんだけど
俺は5回連続バトルNO1なのに そんな雑魚とマッチングするのが悲しいよな
レート機能してる?してないよね
2000と2900マッチングさせるんだから >>121
ローラー強いのはヤグラだしそこはマッチしてるからいうほどか? >>120
夜中はマジで勝てない
人少ないから格差マッチング起きやすいのか夜中にゲームやってるような奴にガイジしかいないのかわからんが、
ガチで何らかの因果関係はあるから夜中やるのはやめたほうがいいぞ >>123
虫は敵が見えたらとにかく弾を打つ本能があるからな
動き続ける敵に弾を連射するガイジは対面の方法調べる発想がない >>123
クアッドに殺されるのある程度はしょうがなくね
普通にメイン対面の強さなら最上位だろ
距離取ってても急に飛びこんでワンチャン取られる交通事故もあるし >>135
やっぱりそうか
人少ない時間にやってXパワーとかしまくってしまった… Xマッチの人数分布は分からんけど、例えばパワー18~20あたりの人たちがバンカラマッチに逃げてたりしてそこのパワー帯だけ人数が少ないとかあったりすると
マッチングのために17と24を同じ部屋にするしかなくなってるとかもありそうだよな A,B
----越えられない壁----
C,D
で、越えられない人はTURNになる。
イカ研のサーバー代金を上げたい人はC,Dにすべし。
TURNは負荷高いから、イカ研がGoogleに払うお金は上がるはず。
理解できる人いるのんこんな話 クサヤのホコは関門超えたら坂の攻防になるんだから
攻撃時はいつまでも中央広場にいないで坂に移動しろよ >>141
配信とか探してみて思ったけどXやらないのは1500とかの層だと思う
上の層自体は元から人少ないのに下も少なくてマッチングめちゃくちゃになってるんじゃないな
バンカラ無くすか、下の層はXマッチいらないと思う正直 >>145
あー、30の人を24とマッチングさせないといけないように
16の人を22とマッチングさせるしかないみたいなことなってるかもしれないのか >>150
いくらイカ速ついてても良くあんなの付けれるなって感心する モバイルのテザリングは
セキュリティ弱いからタイプAが多いみたい。
任天堂が今のP2Pに変えたのは、遅いモバイル回線をGoogle経由にしたら安定するかもっていう狙いだと思うんだけど
実際にはモバイルのAは、遅い回線のまま他のユーザーと直でつながっておる。 昇格戦じゃ、味方も編成もうんこ揃いなのにチャレンジに戻ったら急に味方強くなって草
なんだこの糞バランスは ナワバリで相手に86ポイントしか塗ってないバケスロがいてたまげたなぁ…
親御さんがチビっ子にやらせてたのかな デメギニス好きすぎてラスパに付け替えて使ってる俺って異端か? エクス強くね?
90ダメ+雨で倒せた時の気持ちよさ凄いわ >>154
S+0への昇格戦が1番難しかった記憶があるな
キャリーできなきゃ上にいけないのはわかるが、とはいえこれは…ってくらい酷かった ナワバリならそりゃいるだろ🙄
Xマッチで探してきて🥴 今日はネームこうとかこうちゃんやら似たような名前の戦犯だらけでイライラするな >>154
敵が弱くなったから味方が強く見えるだけだぞ >>160
こう、ってだけで日本人じゃなさそうだしな S+50昇格戦でもノックアウト負け手前で安全に降ろすルートを知らずホコを遠ざけるでもなくその場でホコショ連打して一歩も進まずに死ぬゴミカスと当たるからこのゲームのマッチングも野良の程度もクソ アサリ味方がゴミすぎて萎えたw
初手3落ち、俺が維持してもまた3落ち 馬鹿か ペナアップは浸けてるやつのペナルティもっと重くしろよ
SP全部なくなるか今より2,3秒復帰遅くなるとか >>163
ひらがなネームな時点で99%は日本人だろ
何でもかんでも外人のせいにしてんじゃねーよ😡 今気付いたわ
フェスTにつけたイカニン変え忘れた
有用なパワー6個損したわ >>148
ほんこれ
マテガイで延々右持ってこうとする馬鹿ヒッセンのせいでカンモン突破すらできんかった
そいつ1k9d。下手なんだからホコ持たないでほしい 一方的にペナアップ押し付けてくるリッターはクソだしペナアップつけて死にまくる奴もクソ
2の時点で非難轟々だったしこのクソギア消えるべきだったろ ペナアップはキルするたびにHPの上限がデスするまで20減っていくというのはどうだろう ボトルを使いたくて練習して連打は上手くできるようになったんだけども立ち回りがクソすぎる場合はプライムとか持って中距離の立ち回りの練習したほうがいいのかな?
スシ使いだから前よりの動きになってしまってデスが増える 敵側一人回線落ちしたからイケると思ったらクソゴミ3匹が急に雑な立ち回りで死にだして危うく負けかけたわ
優勢と思ったら舐めてかかるカスは本当何なんだよ ゴミしかおらんからガロン持って20キル以上しても2連敗アホか○ねカス 部屋パワーわからないけど他ルールの2300帯よりホコの2000帯がきついし敵強い
意味がわからない ダイナモンのジムワイパーほんとに見てて気持ちいいな スプラもう誰もやってねぇってレベルに人減ったな
どうしてこうなった 緊急回避ナイスダマ消えろ耐久下げろ
なんでこれだけ遮蔽物無視の高耐久なんだよ ペナアップは別に決定的な効果があるわけじゃなくて
手出しできないところから一方的にやられるのがとてつもなく不快というのが問題 アプデしなきゃ人は減るさ
その分新規がいっぱい増えてるよ
より格差マッチが広がりそうだが 3になってからやたらスクイックリンを見かけるようになった気がするんだが何で? モンハンには普通の日本人みたいな漢字4文字の名前や全部ひらがなの中華ちょこちょこ居たな
クソ過ぎでブロックしようとした時に名前見て初めて中華だと分かって驚く >>182
2日前に人多すぎてサーバー飛んだの知らないのか… ひらがなが好きなのかどんな迷惑行為してもワンチャン日本人に罪を擦り付けられるからか >>189
知らんけど俺が見た日本人ぽい漢字の名前はどれも女の名前だったしもしかして何かの漫画がアニメのキャラクターなのかも知れんな >>163
こうすけ、こうたを略してこうなのかもしれない むしろいまだにスプラやり続けてる奴ってなんなの?
プロ連中も離れてるやん最近
プロよりやる気あるとかスゲーなww 男でもちゃん付けのあだ名付いてる奴とかたまにいるし日本人じゃないとも言えんだろう ずっとxマッチようやく触ってみたが
なんで一番苦手なアサリが一番パワー高くなるの😡 >>196
プロが離れてるってなんだよ
プロはスプラしてなかったら収入入らねぇだろ Xマッチエリアだけ計測して思ったよりXP少なかったから萎えてすぐ辞めた NATはBだったけどポート開放しただけでAになったわ
一番やっかいだつたのがルーターの設定UPDの番号だった
ぐぐって公式に書かれてた設定にたどり着いてようやく繋がった
弾が当たりやすくなった気がする チャー以上にジムワイパーの当たりはずれが大きい気がする 3連勝して28しか増えないのかよ
だいぶヤバいプライム居たがどうなってんだ 意思疎通皆無だけど今の2ステ戦略性求められて面白いな フルタイムで5キル以下の発達障害は早よスプラやめろカス アサリ2の時ちょっとやってくそおもんなかった記憶から全くやってないんだけどおもろいんかな >>203
楽しそうなところ水を差したくないけど
その設定は気をつけてくれよ。
1024-65535のことだと思うんだけど
そのルーターにはスイッチ以外はつながない方が安全。
お前ん家に勝手口が60000個以上あるとして、泥棒から全部を守るのは大変だろ。 ○○トゥーンてネームでリアルネーム入ってるやつの地雷率 ナメロウで樽みたいな遮蔽物の後ろにイカで隠れてたのにスプラチャージャーで撃ち抜かれて草
イカだと当たり判定大きくなるのは分かるけど相手視点のリプレイ見ても当たってないやろw ギア作りのナワバリとはいえバンカラ若者タッグ2連続で引かされたんだが?
懲罰わかりやすすぎるだろ >>202
スプラから離れたらスポンサー離れへんか普通
別ゲーでも大会で結果出したりしてる人である前提なん? ジムワイパー使ってる奴って何であんなに当たらないの?ジャンプすると当たらんのかあいつら プレイヤーネームを他の人へのメッセージにしてるやつ見ると怖気するわ
配信者のコメント欄で指示コメしてそう レート差500あってもマッチするって解析のデータもあるしイカ研はごちゃ混ぜマッチングを不透明にしてごまかしたいんだよな
こんな不誠実な運営でええんか?スタッフ入れ替えろや >>218
ジム側の弾が自機に当たらんって話なら単に細くて遅いからでしょ チャーれんしゅうちゅうってネームで
お前は1か月チャーを練習する気なんか 2の時からそうなんだが
練習系のネームのダメなところは
ある時には必ず勝とうとして試合すんだよ
それで負けても「まあ練習だから」で済ませる
それの繰り返しで伸びない プレイヤーネームを食べ物の名前にしているやつは極端な雑魚か極端な強者に二分されると
埼玉理科大学で論文が上がっています NATタイプBからAにして数戦試してみたけど自分の環境じゃ変化なし
残念😢 シャプマナーフナーフ言うから強いのかと思ったけど味方にくるシャプマ全部地雷じゃねーか!!
なんだよ1k8dって! イカニンて絶対バグってるよな
安全靴なんて比にならないくらい敵インク影響受けてない たまに糞ラグい奴混じるよな
そういう奴の回線落とせよ あとその時は本当に練習のつもりでつけたんだけど
そのままフェスにも「れんしゅうちゅう」で参加して後悔したりとかな
後先考えずにその場でやっちゃうタイプ 言い訳ネーム、言い訳プレート、言い訳バッジ、言い訳ブキ
全身言い訳人間が上手くなる訳無い なんも表彰つかんかった。味方さま強かったありがとう。 マルチミサイルで4ロックオンできたときいっぱい射精できたときみたいで気持ちいいわ Xもだんだん放置や煽りが目立ち始めてきた…
まぁ格差マッチで下が上の足引っ張るシステムだからギスギスするのは仕方無いか フルタイムやってアサリ一個も入れない人って
マジで何しにきてんの?
大幅にパワー下げろよ ラグい回線だと明白に強い。
12k0dとか。相手の動きが全体的に遅く感じる。
リッターに7割型当たっても、スルスルっと生き延びることも多い。
でも、やっぱり懲罰は避けられない。 通信システム改善するまでモチベ出ないや
次のアプデで直らなかったら他のゲーム探すか・・・ >>243
3回くらい抱え落ちしてからだともっと気持ちいいだろうな >>240
俺に任せろって言う風呂が0キル9デスだったことがある
風呂はうまい人はキルとりまくって上手いんだけど個人差あるなぁ なぁ…もしかしてガチアサリって神ゲーなんじゃないか? はいはい、500パワー差でボコボコにしてくださってありがとうございますね王冠様!!
相手だけ王冠で調べてみたら500も上のパワーとか乾いた笑いしかでねぇよ
王冠は王冠だけで遊べば?
下級の物をボコボコにしてもらうパワーは美味しいですか?馬鹿馬鹿しいわ しょーもないSPと長射程の影響も少ないし、一番実力が反映されるルールな気がする 新ギアのムートンブーツ履いたイカちゃん見て一生ニコニコしてる A +〜S当たりに底辺武器が昇格フィルターに掛けられて留まってるんで、ガチマがなかなかバラエティに富んでる。
でもシャプマ・スクスロ・ガロンと、環境武器が荒らしてるので面白さは殆どない。 格下相手ばかり相手で10貰えるのはうまいよなぁ
最低限の立ち回りさえわかってれば、あとは実力だろうし地雷も来ないだろ というかもうエリアとか2のステージとヒラメ以外封鎖しませんか? >>259
ゴンズイエリア「おいらも入れてくれよ😜」 >>260
試し打ちライン3本分以上の射程のブキ全部禁止にするならいいよ♡ マッチングがクソ過ぎてやる気が出ない
毎回バトルトドメ塗りNo1取っても、味方がクソで勝てないという ナイスダマはアーマーが強すぎるのよく言われるけど射程が長すぎるのがクソなんだよ
サメライドのレール長さまでナーフしろ😡 マッチングが当たり前のように50秒とか行くようになったんだけどなんかおかしい? 今のイカ研じゃファイナルクリスタルダストとかオービタル•イリュージョンみたいなワード出てこないだろうな、だって誰もプレイしてないもん というかスメーシーのアサリとかクソしょうもないしルール毎にステージ制限してもいい気がするんやが たまにシマネって言葉聞くんだけどなんのこと?
シャプマ指してるみたいに感じたけど >>270
シャープマーカーネオ
前作前々作のシャプマのマイチェン >>265
過疎ってきてるんじゃないかな
はっきり言ってつまんないしね3 イカタコピアスとかいうギア、触手にディルドくっついてるみたいで草 前作シマネしか使い物にならなかったせいでシャプマをシマネって言いそうになる シマネとかファミZAPとかださいよな
センスないと思う
シャプマネ、シャプネオとかのが語呂が良いだろわかりやすいし考えたやつ誰だよ >>264
遠くまで投げてくれた方がキューインキで吸った時により訳がわからなくなって気持ち良いぞ ファミZAPことN-ZAP83…
見た目が最高に好きだから早く来ねぇかな ヤグラでひたすら裏取りしようとしてるゴミクズ死なねえかな
常時こっちは3人で戦う羽目になってんだけど イカ研見てるか~?
あまりにも遅いアプデのせいでユーザーヒエッヒエだよ 広場に居るイカタコギア揃えない馬鹿とamiiboで来るチー牛ブロックしたい リッターホコって強い?リッター強くないルールだけやるわ相手いるとストレスえぐい カニってさ
そもそも戦車ってコンセプトからして強いし、
ダジャレを狙ってつけたであろうカニタマモードはいくらなんでも戦車としての機動力の低さを打ち消しすぎだし、
今作は裏取りルート少ないから一番の弱点である背中にも回りにくいという
なるべくしてなった最強スペシャルだよな >>282
贔屓目ありだけど一番デザインいい
渋い赤色に金はええぞ ・ハンコで段差降りたと思ったら戻る
・対面撃ち殺したら破裂跡が試射場1メモリくらいズレてる
(同じ奴)
どんだけラグいねん?! >>289
懲役8秒とか言われてたのがウソみたいだ でも最初は丸くなることを知らなかったせいか弱いって言われてたんだよね
実際丸くならないやつばっかりでした >>293
散々ヒロモでコロコロさせられたけどヒロモやらない勢ばっかだったのか バンからマッチが全然集まんないんだけど、C帯だから? >>288
自チームに来たらゲンナリするレベルで地雷
99%が糞雑魚 ホットでバコォンてキメるの気持ちええなあ
やっぱ1確は最高やで 3戦連続でこっちだけキルレマイナスを割り当てられた。
ゴミカスばかりよこすなくそニンテンドー
0k9dとかなんだ?わざと負けさせようとクズを割り当てしてるだろう 裏取りだらけのステージいっぱい作れば良くないか?前作前前作より今のステージ楽しいのかこれ? ゴミカスが味方にくるならこっちは試合放棄したいわ
それでペナルティくるの納得いかない チャージャーのパシュパシュ無くそう委員会です、署名よろしくお願いします 陣地を塗って戦うってコンセプトはいいんだけどなぁ。デザインも良いし・・・凄ぇ勿体無いな。
ちゃんとしたスタッフが作ってSTEAMで出せば大化けするポテンシャルは持ってるよ。
巣篭もり需要なんかで騙し売りしなくても堂々と売れるはず。 ↓こいつらやばい…
って感じの名前の奴がいて最初不思議に思ったんだが
試合後にリザルトで煽るようだったと気付いた
そいつは負けチームの最下位だったから盛大にフイタが 王冠が一種類しかないのは上位勢が可哀想だよな
パワー差500とか普通にあるのにX底辺には同じ王冠扱いされてるし
1000位で銅の王冠、100位で銀の王冠、10位で金の王冠くらいに分けた方がわかりやすそう カニ騒がれてるほど強いと思ったことない
ちなXP2300😤
ソナーのがウザいんだ😭 エリアで自チームにチャージャー来た時の始まる前に負けた感も異常だぞ
塗らねえくせにキル数6、デス4とかカスみたいな数字しか出さないゴミカスばっか
15キル以上取れない雑魚はチャージャー担いでくんなカス >>301
ここに100万人分の署名を集めてきました。
お納めください。 裏取りだらけのヒラメヶ丘団地ってステージが3にも実装されましてね 実際カノン砲使わないレート帯だったらそこまで強くないでしょ カノン砲は使われるけどあいつらゴミエイムだから直撃当たらないんだ🤗 イカ研以外が作ったらまっとよくなるって言う奴はいるけどパクリゲーが出ない事が一つの答え合わせなんだよな
ブレワイは「ゼルダがブスだから売り上げが下がってる」っていう意見の答え合わせを原神が示してくれたし 正面から倒すことができないリッター並みの射程のエクスロ
化物か? まあブレワイは豚をシコらせるためのゲームじゃないからな あえて初心者スレでなく本スレで尋ねたい
発売日からプレイしてるんだが、ナワバリは勝率7割でも、明らかな上級者が相手なら
10キルされて蹂躙されちゃう
バンカラは怖くて遊んでない
サモランは未だにタツジンとデンセツ行ったり来たりで編成やメンバーによってはデス数が比較的多め
これ俺はスプラ3向いてないってことやろか?
勝てたら嬉しいけど、4ヶ月遊んでんのにプレイヤースキルが僅かしか上がってないのが虚しい
潮時やろか 楽しければやればいいしつまらなかったらやめればいいし構ってちゃんしたいだけなら死ねばいいし好きにすればいいよ >>308
ぼくは相手が棒立ちだったら余裕で15キル以上できるんだ
相手を追い詰めない味方が悪い スマブラとか滅茶苦茶パクられてるが圧倒的一強状態だしスプラはチープなスマホゲーでしか見たことないし独創的な任天堂のゲームは強いな
本当に素晴らしいタイトルなんだから雑な調整で台無しにしないでくれ プレイヤーネームでコンバット越前的な横文字+名字の組み合わせにしてる奴って謎の強者感あるわ プレイしまくればレート上がるのなんて極一部の最上位だけだよな?
たいじとかずっと2700くらいのままだし >>317
いや
あのね
バンカラ潜ろ?
ずぅーっとぬるま湯に入ってても上達しないでな 台無しになってないから毎日何千人も新規が来るんだろ人多すぎなんだよ文句ある奴ははよやめろ >>317
向いてない
バンカラを恐れるような臆病者は即刻去れ
ここは戦時だぞ スピナーの弾なんか絶対にスライドで避けれなかったけど、普通にある程度避けられるもんな
何だったんだNATタイプBは >>326
ちょっと目から鱗なんだが、
このゲーム、バンカラで試行錯誤して上達していくゲームだったんだ…
俺の遊び方が間違ってたのか
おおきに ヒロモは順調に進化してるのは流石任天堂って感じ
オンライン対戦はもう外部に委託したほうがいいレベル >>328
いや悪い
そういうゲームだったのね
ナワバリはぬるま湯だったのか
バンカラ潜るわ スマブラといえばランドマスターとかの糞長演出切り札不評だったから一律短くしたって話があったけど
ハイプレや蟹も通じるものがあるんじゃない?イカ研? ポイントの制度的に見て3000以上は地雷処理班の暇人証明だからな
処理しきれなくて爆死する奴は2000後半まで叩き落とされる
まあ正直2500以上あれば十分強いと思うよ >>330
既にナワバリはブキの練習場
バンカラ→Xマッチが本チャン >>327
1の頃から受け継がれて来てる基本的なシステムと変わらぬビジュアルや設定面の強さがあるだけで
3の新要素はあんまりウケがよくないぞ 味方弱すぎ
せめて俺が死んでる間にカウント止められる味方来いや >>317
対人ゲーは1000時間チュートリアルなんて言葉があってな
上級者は飲み込みが早く最初から上手かったなんて話も聞くが大半はそうはいかん
上達にはそれはもうアホほど時間がかかる、後になって消費した時間でもっと有意義なことできたのではと思う程に
勝とうと思えば自分と同じあるいはそれ以上の努力をしている相手と戦わなきゃだし求められる能力はどんどん上がっていく
面倒に感じるなら辞めてしまった方がいいしその方が健全、他にやることないしやってて楽しい生活の活力になるなら続ければいい >>333
不評だったからとは言われてない気が
DX時代ぐらいのゲームスピードに近づけるために短くしただけじゃない? ホストの回線落ちで部屋ぶっ壊れて敗北になる仕様まだ治ってないんだな
ゴミゲーすぎる >>322
やっぱ雑な調整はあかんよな
せや!慎重にシャプマはSP +10だけにしよう!
こうなるぞ >>317
それ明らかにバンカラやってないのが原因やろ
泳ぐの怖いから子供用のプールだけで遊んで泳ぎが上達しないと嘆いているようなものだぞ しっかし最近スプラしかしてないから金が貯まるわ
この4ヶ月で遊びに金使ったのプロコン一個買ったくらい
対戦ゲームってのは本当にコスパがいいよ >>332
ガチルールはナワバリとは比にならんぐらいの熱量と快感とストレスがあるから覚悟しときや 王冠ぐらい普通に取れるだろ
って思ってたけど上振れた時に何とか3000圏内なんだけど
2の頃よりも外国人が多少は上にいるのかな?
2の頃は日本とその他全ての国でランキング分けだったのかな? 使用率が1位から転落するまで毎月+10してくだけでええわ マンタマリアやエンガワが追加されないかなあ
2の中では好きなステージだった >>338
ウケが良くないなら何でおめーや古参はやめないんだよ
人多すぎなんだから文句ばっか言ってる暇があるならはよやめろ スライド武器使用者はNATタイプAにするのまじでおすすめするわ
今までは100%と言っていいくらいスライドで敵の弾を避けれなかったが、人間の反射速度を考慮してかなり納得行く割合で弾を避けられてる
まじでタイプBで数千時間費やしたのが悔やまれるわ
おまかんかもしれんが >>353
NATタイプAとBって全然変わらんくない?
なんならオレIPv6のNATタイプBの方が普通にラグ少ないんだけど >>352
スプラ1の要素が楽しいからやってんだよ言わせんな
それなら2やれって言うかもしれんがスプラはライブ感も含めて楽しさだからな >>351
マンタはいらん マサバと大して変わらんし
エンガワは追加してほしい チックレートも知らんで回線だけ最強にするアホ
ラグが嫌ならガチ勢の多いガチFPSやりなさい >>345
容易に想像できる
今のイカ研が狂っとるんはステージ見て一目瞭然だからどうにもならん無力感が酷い
あれでGOサイン出す人間が一番無能だがレベルデザイナーにまともな人材が居ないのか >>65
もしかして電車通学中の車窓から見える人の数数えてたってのも嘘か? >>349
今作からXマッチは
欧米はグループ・アロメ
アジアはグループ・ヤコ
に分類されるようになった
アプリのXランキングでも他グループのランキング見れるよ >>358
なら最初から3のライブ感が好きですって言えよ
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!ドンッ!
ってルフィも言ってたぞ ほとんどがwifiでやってるSwitchのゲームでラグは受け入れるしかない >>357
ipV4がクソなんじゃないの?
俺の場合明らかに違うな >>368
せめてポケットwifiとテザリング止めてくれないですかね アシストが数に入るゲームでなんでkdマイナスになる? >>362
何でも2からFPSプレイヤーがディレクターからいなくなったり
3では開発の半分近くが新人だったりするらしい もうPVP辞めてキャラと世界観とストーリーに全振りしたソロゲーにしようぜ
魅力は落ちるけどスプラ3の現状俺もう見てらんねぇよ >>366
1,2はアプデ終了してライブ感を味わえないからかろうじて3にいるだけって言いたいんだけど >>369
ちなみに打ち勝てるようにはなったけどレートはいきなりは上がらない感じする?
俺もめっちゃ打ち勝てるようになって明らかに強くなった結果普通に4勝17負とかさせられたよ
4時間ぐらいやってたら勝率は上がってきたけど
でもレートはやはり下ぶれたら負けまくって今の所大差ないという恐ろしいことになってる ん?フリーズしたぞ?ソフト再立ち上げするか
↓
10分後にお試しください
クソゲーだなw ナワバリバトルは自陣塗ったら貰えるお金多くしてほしい >>374
スプラに限ったはなしじゃないがそんな惰性で続けてるならもっと楽しい事すればいいよ
人生は有限だしスプラだけが人生じゃない
楽しいと思ったらやればいいしつまらないなら新しい事探した方がいい 全IPに力いれろや ゼルダにばっか人集めてバカじゃねえの 味方に来たスペースシューターが次で敵に来て瞬殺だった
利敵武器もってくんな エナスタはむしろ今のトピソナ増イカニン減の環境に刺さってるんじゃないかと思うんだがあまり良い話は聞かないな
俺はハイドラ使いだから置いてあったら多少無理してでも飲みに行くよ >>379
スプラ3を楽しんでるけどもっと面白いゲームになって欲しいのは本心だし
何よりここでウダウダ文句言うのは楽しいので もうダメだろこのゲーム、初動をミスりすぎだよ
なんで待望の新武器も持ってくるだけで戦犯レベルの弱さのまま長期間放置してるのか
仮に今後心を入れ替えて神アップデート連発しても手遅れだなレベルで人が離れてる >>317
バンカラやらな時点で成長の効率が悪い
そういう判断をしちゃったあたり向いてないと思う >>384
ほらやっぱり楽しんでるじゃねーか何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!ドンッ! >>373
インクぶっかけ合うチーム対戦無くなったらそれはもうスプラトゥーンじゃないよ
対戦の無い最高のクオリティのソロゲーよりクソバランスの対戦ははるかに魅力的なんだよ 普通にゲームの面白さは123と全部面白いやろ
周りのレベルが上がって勝てなくなっただけでは?
それかラグがイラつくか XエアプだけどZAP出したらだいたいシャプマと戦うんだろ? 普通に面白いと思うけど
何がそんなに不満なのか分からん まあ現状のスプラ3は色んな意味でクソゲーだから……
逆に「シリーズ終了ニダ!!!」とか言ってる人は今日疲れてんだろうなって思って見てるわ スプラのパケットって解析されてんかね?
そういうのは海外勢の方が強いか。
もうだめと思う試合は、ナイスのパケットを複製・・
こんなレベルなら連射コンの方がいいか >>391
前作から間あけすぎだよ
その間に原神は凄まじい速度でアプデしてるからハードル上がりまくりでかなり革新的なものを用意してこないと相当苦しいだろうな 相手インクの中だとスパジャン時間延長するの初めて知ったわ >>375
「納得感のある程度に弾が避けられるようになった」程度で別に無双できるわけじゃないしな
しかしパワーは200くらい上がるんじゃないか
今のところ普通に負け試合は2k10dみたいなの1~2枚引いてるので全くレートは変わってないが 流石にどこかでガラッと環境変えると思うけどそれがまた数ヶ月続くんだろうなって思うとなあ >>396
イカ状態かヒト状態かでスパジャンが0.4秒ほど変わるからそれだろ いつになったらマッチング改善するんだこの無能運営は… >>397
お~やっぱりそうですよね
ありがとうございます
マジで自分が明らかに強くなったのにレート変わらないのは本当にウケますよね
まあしばらくしたら内部レートが上がって実際のレートも多分上がっていくみたいな感じです
でも自分は変わらないルールまじでありますわ マッチングに文句言ってる人いるけど今後は人減るからもっと酷くなるぞ マッチングだけはほんとに急いでなんとかして欲しい
凄い勢いで人減ってるからな ゲーム性云々というより運営のやる気の無さが見え透いてるのが一番悪いと思うわ おまえら他の人に使われたら嫌だからサゲてるけど
お風呂って強くない?
スプリンクラーで足場作って敵陣濡れるし射程も長いからキルも取りやすいんだけど マッチング改善無理なら、せめて試合中武器変更可能にして欲しいわ シーズン制って失敗してる気がする
長期間じっくり何年も遊ぶゲームにするよりかは、
祭りの花火のように短期間(1年ぐらい)にブワッと盛り上がって一気にラストフェス!の方がいい気がする >>408
風呂なんて漫然とポワポワやってるだけのやつすぐキルできる >>395
まあPV見る限りはゼルダはたぶんコケないと思うけどな
既に完成度やばかったし開発期間も人員も予算もめちゃくちゃとってあるから
何より青沼さんは信頼できる 優秀な人材はゼルダに割り当てられたか中華に引か抜かれて出がらしみたいな人材で作ってるだろこのゲーム >>408
強い人が極わずかしかいないからなぁ
上手い人はイカニンとか使ってでもちゃんと前出て直で殺しにくるわ トラスト要らねえ敵のハイドラこっちによこせ
どのルールでも一生味方に来なくていい ツイッターみたら上位層以外もマッチングおかしいってみんな気づいてるんだな
次のアプデで調整して欲しいよ >>383
スピナーの人よくエナドリ飲んでくれるから居たら優先的に近くに置いてるわ
前衛あんま飲む人いなくて寂しい まあスプラ1とスプラ3でだいぶ人は入れ替わってるよね この間のトリカラで久々にエナスタあったから、リスキル行く時に何回かいただいてきた
ちなみにダイナモも久々に見た。生きとったんかワレ… >>415
基本野良の試合はどの役割も出来る武器じゃないと苦しい試合展開になりやすい >>413
スプラ1でイカちゃんのあの操作感を作ったFPS好きの阪口翼さんは最近はニンテンドーラボの方に行ってたらしい
シリーズ物に関わらせるにはもったいないとおもったんだろうか NATタイプAでマッチング時にクソ回線がある程度排除されてる可能性無いのかこれ
明らかに違いすぎる 省エネIPになっちゃったからね
アクセス集中で鯖増強とかハナから想定しとけって内容なのに事後対応だからね レート格差マッチは早急になくす対策してほしい
そのためにミラーマッチ廃止とXマッチからパワー2000以下を追放しろ
てかミラーは普通につまらないからマッチング速度云々抜きにしても廃止しろ どうすれば良くなるんだろうね。
ひとまずマッチングサーバーの傾向を追ってみるか。
懲罰のときに特有のサーバーがあるかもしれないし。
さらにボットサーバーが見つかれば、そいつを拒否したら懲罰も減るかも。 今のヤグラってスメーシーとあと何処だったの?
8回連続でクソつまらんスメーシーやらされて終わった まだ懲罰とか言ってんのw
内部レート上がって通用しなくなってるだけだろ >>432
あ~そうだった
ありがとう
どっちもどっちだな まあいいじゃないか。
懲罰を拒否する夢を追っても。
マッチングがひどいから別の遊びで楽しんでるところ。 私はコントローラーが壊れたのでしばらくwiki見たりとか開発のことについて調べてます(隙自語) S+10になったからギヤ開けと武器遊びでオープンで負けまくってるけど内部レート下がるからナワバリかXマッチのどれか1つを捨てる方がいいのかな? まあスプラのゲーム性は唯一無二でそれが好きだで続編出ればすぐ買うみたいな固定ファンだけでも今やかなりのボリュームいるから偉い人の立場ならそういうほっといてもバカ売れするシリーズ作品に新規IP立ち上げの時みたいな制作者入れようとは思わないよたぶん >>370
まあうちの場合マンション回線よりテザリングの方が速いけどな >>408
遅い球をまとめて当てないとキル取れないから向き変えながらの撃ち合いはダメだし
塗れる面積は広くても細かく塗れないから自陣塗りは向いてないし
上からバラ撒くと全然当たらない塗れないゴミと化すとか
欠点はたくさんあるけど使いようはある武器だよ 中継サーバー経由のほうが強いのは
グーグル同期鯖とグーグル中継サーバー間のpingがめっちゃ速いからな気がしてきた。 一瞬通信不安定で止まってそのスキにキルされるとか不利になるとか増えた
酷いよお 最後ノックアウトのフィニッシュの時に画面フリーズして嫌な予感したけど回線落ち負け扱いかよ
絶対こっちのせいじゃなくてサーバー側の問題やろ、ふざけんな >>441
悲報も何も最上位層はみんなそうだよ、他の人の配信も見てみたら? ロンブラで高台でずっとキューバンしか投げないアホは何なんだよ 自分のとこはGoogleのDNS通すと却って遅くなるし不安定になって
APNICのDNSのほうが高速化で安定する あっニンテンドンライン切れてた🤭
とりあえずアプデ情報出るまで更新しません出てから考えるね🤗 >>416
スクスロ以外のスロッシャー、両モデラー・ワイパー・弓、スプチャ、傘、ダイナモ、ホコ以外のボールドあたりはマジで来ないでほしい エリア確保しても芋ってるだけのもみじが22キルでバトルNo.1
えっ?と思ってイカリングみたらアシスト12だった
これは本人勘違いするわな
エリアより前に来た所みたことない ダイナモ弱過ぎてもうインクが当たりさえすればどんな距離でも一確とかで良くない? >>453
さっき19キルのスペースシューターもアシスト14だった
前に出ないもみじはほんと邪魔 >>456
たしかに
ダイナモならまあ許すってなるわw ウデマエアップまで1桁ポイントだったからオープン潜ったら編成クソすぎて下がりまくったわ
チャレンジやったらあっさり5連勝できたからやっぱオープンは動物園 >>457
今そいつ視点でメモニーしたけど
物陰からひたすらおみくじトーピード
エリアの2/3の所に彼だけに見える壁があるのか
有利状況でも必ずそこで引き返し、
お気に入りと思われる場所にソナーを置き
またおみくじトーピードの繰り返し。
まあ他人のプレイスタイルだけど楽しいのかなと思っちゃう。
リザルト見たら楽しいんだろうな >>447
ティラミスがキューバン投げまくるロンブラ動画上げてたからそれ見て真似してるんじゃ?
まあ動画の方はあくまでガチエリアの塗りにキューバン使ってキルはメインで取ってたけど トラストは99%地雷なのに1%が使うと強いからもう強化も見込めない
3の顔みたいなブキなのにあまりにもあんまり ダイナモに必要ポイント180くらいでソナー持たせたらいい感じにウザそう
頼むぞテスラ 芋りカスもみじさん
試合終了直前にようやく前線で対面して何もできず死亡
キルレだけはいいけど最後のそれがお前の実力だよ ダイナモは飛沫1確まではしなくていいけどもうちょっと1確範囲広げてくれたら使いやすいのに >>460
さっきチョウザメのヤグラで第二カンモンまで攻めてるのに誰もいない中央から前に来ずに誰もいない場所にボム投げてるだけのクラブラおったわw
防衛はヤグラの防衛は一切してくれなかったけど、ヤグラのルートの反対側から裏取りしてくる奴の対応はしてくれてた 2のメイン性能GP15相当ぐらいはあってもいいと思うんだけどな、ダイナモ バンカラでギア開けしようとしたら間違ってXマッチやってたわww
ナメロウとかいうクソステ引いたけどなんとか勝てたわ… >>471
いやあ、自分で言っといてなんだけど、仮に本当に動画の影響だったとしてもさすがにアレ見てボム投げだけするロンブラマンになるのはその視聴者のオツムが悪すぎる ジムが増えてきて相手にするのちょっとめんどうになってきたな
あのため斬りする時の一歩踏み出す瞬間移動みたいなモーションがマジで弾当てづれえ
ワイパーの上手い奴も増えてきた もみじ一番来てほしくないわ、トーピード投げてるだけの味方任せが9割、来たら負ける確率高いし、勝つにしても苦戦必至
まだ若葉のがバリアでカウント進めれる分、遥かにマシ
トーピード投げてるだけじゃ味方負担なの理解してくれ それにしてもナメロウ久々にやったけどくそつまらねぇな
試合の大半塗り合いしてるだけだぞ
もっと相手側行きやすくしろよ 久々に軽く復帰してみたけど環境アレだな
リッターとかイカニンとかナイスダマがうんこしてるのは変わらないんだな
1月に調整するって言ってたけどいつなんだか >>474
ジムワイパーは正面から対面すると全然当たらんので後ろから行くことにしてる
そもそも持ってくる奴の強者率が高い気がする というかラグラトゥーンだったとは言え悪化してない?
サーバー内のユーザーが減って、回線格差あってもマッチングするようになったのかな 久しぶりに塗り専みたわ
CMの影響か知らんけど
何の役にも立たねえ とりあえずNATタイプAにしてスライドがまともに機能し始めて良かったわ
それでもラグいけどな >>479
体感だとそう感じるだけでしょ
格ゲーですら無線が6割以上いるって言われてるんだから >>483
いや2行目は関係なくないか
過去との比較だし フェス百傑
シャプマ 44
スクスロ 20
よくこんな環境を何ヶ月も放置出来るよな
コンテンツの寿命を自ら削っていくスタイルか アップもダウンもたいして速度変わってないな
まあ試しに潜ってみるか 環境がうんこなままのことより、このスレの過疎化に笑ってしまった
まぁそうなるわな 武器種みて劣勢になる武器持ってくるやつXマッチ潜ってくるなよ >>484
格ゲーはまだ有線の割合が高いほうだと思われてる代表だと思って出した例えのつもりだった リスキルするかされるかで試合の回転数早すぎて熱中するより早く冷める スペシュに瞬殺されたんだけど
納得いかない相打ち増えたわ 格ゲーは年齢層高くて知識もあり金も持ってるから自分で回線を決められる
スプラはキッズだらけで金もなく実家住みが多いから親が回線周りは決めるのでそれにならうしかない ギア開けって経験値アップフード意味無いんか
じゃあこれ何のためにあんの? ユノハナの打開でSPも貯めずに自陣から降りて死ぬ奴はなにがしたいん
次々と崖から落ちていくのを俺は黙って見守るしかないのか… なんかここの特定個人を宛てた書き込みがまとめられて炎上してるんか
このご時世、なんでもなかったもんに別口から火が付いて人生終わることもあるから気をつけろよ
開発の画像貼り付けて誹謗中傷とかしてるのいるだろ 連続でナワバリバトルやってるゴミもみじと当たったんだがブロック意味ないのかよ 一回負けたら辞めようかと思ってXマッチやったんだけど、相手のリッター酷すぎだったわ…
ザトーで水没するわ最後ホコ割の爆発で死んでホコ止めれてなかった…
そもそもエイムゴミだったしこんなの引いたらやってられないよ
勝っても辞めるわ🥺 システムがおれを負けさせようとシてる
チャレンジで3回負けたが、全部塗りとキルがナンバーワンだった
要するにゴミカスを優先的に振り分けてる チャレンジなんてゴミしかやってないよ
Xマッチから逃げた奴しかおらん 初めてチャージャー握ってオープンやってみたら
4勝16敗でクソわろ
そりゃこんなもんは選ばれた奴か、それでも気にせず担ぎ続けた奴以外戦犯かますわ
あとクソつまんねえな、当たった時の音と気持ちよさ位しか褒められるところねえわ マジでスペシャル格差本当に酷いな
カニやウルショ、ナイスダマと比べてサメやキューインキとかコイツらスペシャルと名乗るのも烏滸がましいレベルのゴミ
まして優秀なメインサブについてるブキがあるのに
メインサブクソでスペシャルも弱い奴とか誰が使うんだよ調整班アホなの? スピナーはもうハイドラ以外もってくるなよ
射程差できつくなるのわからんのか 俺ハイドラ使いだけど一番未来があるのは間違いなくバレルだよ
俺は偏った超火力が大好きだからハイドラ使だてるだけで >>495
格ゲーはマジで1フレームの差でびっくりするほど結果が変わってきちゃうから本当はみんな筐体でやりたいのよ
光速でもブラジルまで4フレームかかるからな
「俺達には光すら遅すぎる」って奴 くそ雑魚スピナーとくそ雑魚チャーしか
味方にこない
深夜の連敗沼のストレス半端ない だぁああぁぁぁぁあーー
0勝3敗で50下がったぁーーー
寝よ寝よ
2500まであと50だったのによぉ…😭 >>514
まあフレームにシビアな世界ってイメージ
その瞬間の1発が当たるか当たらないかでその後のコンボにつなげられるかどうかだったりするからなんかね
ごっそりダメージもってかれたりするからだろうなその1発が当たるかどうかで ほんといい加減敵味方全員のパワー公開しろ
それでどんだけストレスかかってると思ってるんだイカ研 4連勝したらきっちり3連敗させられた
明らかすぎる
ブキパワー違いすぎる
敵
スクスロ
シャプマ
シャプマ
わかば
味方
金モデ
お風呂
もみぎ
ケルビン
負けさせようと必死すぎるよ 王冠と戦うとやっぱつええなー
王冠というより3000とか3100のやつだったからホント最上位のやつだけど
立ち回りがえげつない
こいつらの特徴としてキル数は当然多いんだけどデス数がマジで少ないな
一方的に勝てる対面だけ選んで戦ってるんだろうな 3勝2敗を積み重ねて、
ちょびっとずつ上げたパワーが何かの拍子に3連敗してプラマイゼロになる悲しさ ミラーマッチまじでいらない
基本ミラーの不利ブキ側だから持ちブキの強みが全部有利ブキによって打ち消されるんだよな
本当につまらない
編成とかどうでもいいから、
近いパワーのやつとやれせてくれれば良いから >>519
おかしいな、味方4人にシャプマもスクスロもいない
誰が書き込んだんだろうな? パワー22の友達が王冠部屋に入れられたらしい
29後衛が敵味方におり、ボコボコにされたとのこと
ブキ優先するあまり、パワー差700を成立させてしまうクソマッチング >>525
おれはお風呂つかい
後ろでバシャるだけのタイプではないぞ
元々洗濯機使いだし 深夜は同じ人とばっか当たるわ
さっき敵で強かった人が味方に来ると弱くなるのは俺がサポートできてないせいなのか >>494
運良く5発外さずに当たればそういうこともあるからな
もう一回対面すると、ろくに弾当たらず、哀れさしか感じないのがスペシュだから >>527
俺はお風呂使い
だけど勝ちたいから洗濯機を持つぞ
相手にしか環境ブキがない!って嘆く事はない、自分がいるし 今作、今までよりスパジャンのリスク高くない?
リッター射程外にスパジャンしてもナイスダマ飛んできてたり着地を見たカニがシュバってボム撃ってきたりで通しにくい 来月はまたスモールランでゴールのわからないマラソンさせられるのかぁ
上位何%とかソシャゲみたいなことやめてくれや スパッタリーが自陣塗ってリスポンにエナスタ設置したり
リスポンのすぐ先にビーコン2つ隣接させてて泣きたくなってきた >>532
ステジャン穿けよ
無理なら抑え以外は飛ばないほうが無難だぞ チャーに関してはもうリッター以外選択肢ないのに竹とか持ってくるやつなんなん なんでもみじのSP180に設定してるんだよ
開発アホなん?
200にしろ リッターれんしゅうってネームのやつがパブロ持ってた
そういうところなんだよ >>534
光景を想像したら声出して笑っちまったww
ご愁傷さま 次のアプデ内容早く知りたいね
前作の擬似確関連の調整で弱くなってるブキは救済されてほしいし、
スペシャル関連の再バランスも実施してほしい ガチアサリ作る気のない味方しかいないと本当に詰むなこれ ミラーマッチ廃止すると編成事故祭りになって嫌だな
弱い武器を持ちにくいのはミラーマッチとか関係ないし オープンで勝率統計取って上位15位以下のブキをXマッチで3回使ったらBANの池沼制裁システムでいいよ
シーズン中のBAN回避は1000円課金で アサリで一個も入れれないパブロ引く確率が高すぎるわ 味方に金モデがいたから
自陣塗ってくれるかなーってずっと残しておいたんだけど
何度リスポンしても絶対に塗ってくれなかった >>544
俺もミラーマッチは肯定派なんだ
2のクソみたいな射程格差、塗り格差などがミラーマッチによってある程度は緩和されてる
こっちチャー2枚で前線1人、敵チャー1枚で前線3人とかゴミオブゴミみたいな編成をスプラ2では平然とされてきたからな
弱武器うんぬんもおっしゃる通り 通信環境はping値を重視した方がいい。
アップ、ダウン速度はあまり関係ない。
動画みたいにでかいデータじゃなくて、100バイト~400バイトくらいのちっさいデータが大量にやり取りされてるから。
オーバーヘッドのでかい無線は論外。 >>544
スプラ2やってないのか?編成事故祭りなんてならないぞ なんだかんだ紅葉とシャプマを+20が1番良さそうね なんでだ
もみじは前に出ないから弱いんだろ
弱体化なしでいい 俺もミラーより2のやつの方が編成事故多かったイメージかな
2は2で悪くはなかったけど
ま、完全ミラー以外は文句が出るもんだしそうしちゃうと過疎ブキはマッチングしないし全員が納得する方法はないね >>550
スプラ2ではスクイックリン使ってたけど味方だけチャージャー2で敵はチャージャー1なことが頻発してたわ
3のXマッチでそれがなくなって嬉しかったのに もみじの必要SP弄るより先にソナーの縦軸被ダメ判定治さないとダメだろ
あれが正常ですってんなら弄ってもいいが
波範囲内は実質ヘルス回復無効化は馬鹿すぎる 下手くその持つパブロってとにかく一人で敵陣縫ってシュートすることしか考えてないから仮にシュート成功したとしても後が続かない >>540
今週にはアプデ告知欲しいもんだがな
現状の長期間放置はねぇよ、マジで レートよりもミラーの方が優先度高いのが問題なんだと思う Xで編成事故はつれぇよ…
塗れる武器自分しかいないアサリ地獄すぎる ミラー優先しすぎて部屋内パワー差800とかザラにあるのが良いとは思わないが
ブキよりパワーの方をさすがに優先してほしい アプデもどーせ2ヶ月引っ張ってSP+10とかだぜ
そしてまた産廃ブキ量産 アプデなんて待っててもしょうがないから今の環境に納得がいかないなら別の事してた方がいいよ
人生は有限だからね
やりたくなったら戻ってくればいいだけの話 クサヤで開幕から、左の低地に真っ先に向かうやつはなんなんだ?
ローラーとかスライドブキとかが多くて、あいつ行ったなーって見てたらだいたい5秒でデスしてる。
ただのバカ? ナワバリマサバで
リスポンにある左右の柱っている? >>555
実質塗りが無いSPだから、これ弱体化するより優先度高いのが多すぎなんよ。 ナメロウアサリだけは早とちりアグロパブロ君が活躍できる場 カニ、ナイスダマの弱体化
サメ、ショクワンの強化
ソナー、メガホン、ウンコは現状維持
それ以外は廃棄 ロボムも攻撃あてたら破壊できるようにしてほしいな
複数投げ込まれると地味にうざい 修正した方がいい部分が多すぎて、数ヶ月に1回程度のアプデじゃ追いつかないだろ ナメロウアサリもカニでいいんだよ
正面の網から正々堂々とガチアサリ抱えてカニコロコロして入れに行けるし >>551
あとは環境入り出来ない武器のインク効率を脳死で +20%にすれば無難に釣り合い取れそう。 トルネ、キューインキは普通に使えるようになったらおもしろそうだし
ウルショは今でも普通におもろいやん
アメは知らん >>571
ロボムからウザさを取ったら何も残らねえ! >>564
あそこ塗ってなくて負けた事もあるから取り敢えず最初降りて塗るようにしてるけど旧の名残りかと見てきたがよく分からんしマジで何なんだろうアレ
旧マサバめっちゃ入り組んでるのにお空見えてて爽やかだな >>577
トピみたいにダメ数関係なく一発攻撃で破壊じゃなく85ダメくらいで破壊ならよくね ロボム破壊はかわいそうすぎる
15ダメで起爆にしてあげて >>579
トピはHP20あるんだよ
先端とかで減衰入ったら一発で壊せないからラグとか宣ってる池沼がいる原因は大体これ スプラ3がApexとかVALOより面白いと思ってる奴っている? >>501
おかっぱ老害 アホ野上を許さない 野上をこの世よ消すべきだ トピはこちらはギリ壊した
向こうは既に着弾しているかで打ったのに爆発することもあるし爆発音あるのにインク飛び散らない事あるしとにかくクソゲ ミラー優先のためにパワー差800とかでマッチングするのってXマッチ実は結構過疎ってんのかな
フェスの時はミラーでもだいたい自分のフェスPに近いチームフェスPだったけど、そもそもフェスPは見れるのになんでXPは見れないんだよ >>586
いやPUBGだけだよオワコン化したのは マッチング幅広くしないと上位に行くほどマッチしなくなるからな >>566
>>578
やっぱいらんよなあ
中央付近に同様の柱があるなら塗っておけば
上にチャーやらスピナーが陣取ってインク補充になるけど
リスポンにあってもどっかのタイミングで嫌々塗らされるストレスしかない >>590
比較的安定性のある王冠勢より上が賽の河原で天井伸ばしてるだけでボリューム層の帯域は2と変わってないと思うわ
そうすると9割くらいはS+未満(パワー2000以下)だし
地域、ミラーと多重に細分化して2で言う所の2000前後から上のマッチ幅が2より狭く結果的に格差にならざるを得ない状態になってんじゃね もう全ブキ内容適当でもいいから調整してほしいわ
些細な調整でもいいからとにかく項目増やしてくれ >>594
発売後1ヶ月ぐらいは盛り上がってたんすがねぇ
アプデが遅すぎる… ミラー要らない派
チャー2とか片チャーがすぐ槍玉にあがるけど
それより短射程が芋りカスで実質前衛不在編成とかのほうがよっぽどきつい
つまり武器の種別よりプレイヤーの能力や性質による格差のほうがでかい
ミラーは廃止してレート優先でマッチングさせろ アプデでこれだけ調整しましたってズラっと並べられても
結局治ってなかったり新たにバグが追加されたりするイカ研だぞ
次はどんな無様な調整になるか P2P基盤=グーグル
マッチングサーバー=AWS
同期サーバー=AKAMAI
不明、cloudfront
こんな感じだな。
いいログ解析ツールがあった。 まだハンコに判定バグ残ってるし
なんでこんなに不具合多いだ スプラの仕様がよくわかったわ
回線の具合で対面勝てないやつには絶対勝てない
スライドで完璧に合わせてくるやつはラグいのでまともに対面しない
これだな 対面勝ったら自分のAIMのお陰
負けたらラグのせい
甘ったれてんじゃないよ 前作から熱心にやってる上位配信者連中もまだ抑えてる感じだけど愚痴が多くなってきてる ポケモンと被るから延期できなかったとか
イベントの日程押さえてるから延期できなかったとか
いろいろ言われてるけど
そもそも夏に出せてないからそういう問題が発生したわけだろ 逆にジェッパ全く話題出んけどキューインとかよりは強いのか? やりたかったらやればいいしやりたくないのに無理してやる必要はない
俺もスイッチ版のテラリアのバグの多さに萎えてたが1年寝かせたら快適に遊べるようになってたぞ
おめーらもスプラの現状に不満があるなら寝かせとけばいい >>611
刺さる時は刺さるがいかんせんジェッパ持ちの武器がいまいち強くない
シャプマ環境にヒッセン ハイドラ環境にクーゲルと
とにかく相性が悪い どうせカニの必要ptが10増えて終わりだから怒るのはそこからだ >>611
カニが全部食い尽くして目立ってないけどバランスいいし全然強いよ
ただついてる武器が武器だからそこがね ジェッパは相手に中射程以下しかいない場合はかなり強いんだがな >>611
当てられるなら強いけど使う位置に気を使かわないとたまに落とされる ping a23-210-225-79.deploy.static.akamaitechnologies.com
20強もかかってた。。 カニ弱体化提案
カニ状態と移動形態にダメージ当てるとノックバックいれる チャーなど為ある武器は大幅ノックバック 1のスペシャルのイカやバリアと同じ
カニの耐久100低下
ナイス玉
耐久360まで低下 チャージャやスピナ2発で壊れる これからは遠距武器に注意必要なる つかそもそもシーズン制って課金したらその分コンテンツ増えて
1回課金したら次の課金分のコイン的なのも貰えて継続してプレイするモチベになる
って根幹があると思うんだが
スプラのシーズン制(笑)ってなんなんだい? ジェッパめちゃくちゃ弱いと思いながら使ってたけど案外強かったのか、精進するわ >>613
クーゲルはハイドラより上手いチャージャーと置き撃ちしてくる風呂が辛い 課金ゲーが好きなら課金ゲーしてればいいんじゃないの トリプルトルネードもゴミスペ扱いされてたけど、スシについてから評価上がったよな 俺の突進メガンホホと相手のジェッパがほぼ同時タイミングで撃たれてお互いほぼ何も見えない中相手が上空で花火になってたよく分からないメモプ気に入ってたんだけどな >>621
流行ってたからただ入れただけじゃないかな
相性の良さとかはあまり考えてないと思う、どう森にもデイリー入れたりしてたし義務感出すプロや カニ弱体化しないでいいからクイボ弱体化して欲しい
シャプマの何が嫌ってクイボがうざい あーもうトラスト持ってくるゴミほんと死ね死ね死ね
ゴミ武器持ってきて案の定負けてって何がしてーんだよキチガイ クイボに限らずボム全般の威力半分でよくね?とは思う
確実にボムしか投げないアホを誘発してるだろあれ ボム適当に転がしてのラッキーキルが無かったらただの実力ゲーになってキッズやめちゃうよ 例のCMに適当ボムでダブルキルするシーンがあるから
任天堂推奨行為だよ >>635
ボムピ消滅マルミサ弱体化でいまさらって気もする あとトラストって何でそんなに嫌われてるの?
自分は弓使えんからラクトもトラストも使ってないけども >>634
サブしか投げなくてもトーピードに気を取られた所キル出来るからもみじは許せる
スペシャルがホップソナーだしチャージャーにトーピード連打は有難い
わかばはヤグラでも味方にいらない キューインキ吸えなさすぎだろ
マルチミサイルくらい綺麗に吸えよ
バカが調整したのか? >>638
舐めてかかった奴がバラマキ踏んだり直撃取られて悔しがってる トラストはチャーと同じで持久戦タイプだから
相手する時間が長くてくっそダルいから嫌われてる >>638
・低ランク帯の弓は練度が低くて当たらない
・バンカラだと編成事故起す
・味方が猪だと弓がサポートするより早く味方が溶ける
・何やってんのかいまいち分かりにくい
Xマッチならほぼ解消する問題だけどランクが低いほどクソ雑魚になる支援ブキ
つまり批判してる奴も…
色々と察してあげろ トラストの嫌われ方は多分風呂と同じだろうな
ちょろちょろインク飛ばしてきてたまに確殺してくる ラグの原因って中華連コンのせいなんかな?
フデバケツラクトやボトルだと必須だし。 >>638
相手にバレルを呼ぶ
弓がバレルを止めれないとバレルに無双される 何連続かでトラストが敵味方に来た
オープンだからか?
仲間に来ると全然塗らないからしんどい トラストは味方に来ると嫌だけど敵に来ると射程が中途半端に短く常に体晒して狙い易いから好き トラストはヤグラとエリア以外のガチルールのゲームスピードについていけてない気がする >>473
信者なんてその程度の知能しかないからな
強すぎるwwとか言うならXマッチで潜れよって思うけどバンカラでやってるけどそれにツッコむやつもいないし >>473
ティラミスキッズなんかそんなもんだろ
ケルビンもゴミみたいに弱いのにかなりいるし ケルビンってそんなに弱い要素ないと思うんだけどなんでこんなに少ないんだ >>645
でもトラストは100傑×3の300の中に一人もいないよね
ただの一人も シャプマの命もあと僅かだし今のうち使いまくっとくか そういやフェス100ケツに表示されるブキて何基準なんやろ
使用回数が多かったブキ?最終で使用してたブキ? Xならトラストの雑魚具合が解消するってどんだけエアプやねん
ブキトップでもxp2800〜2900しかないんだぞ トラスト持ってきても蟹リッターに挟まれて何もできないからな
むしろこの環境で結果出してるバレルが凄いわ >>657
難しいもんあの武器
弾が遅くて当たらん、硬直長すぎて抜かれる、塗りが弱くて押される等
予測撃ちでガンガン当ててキルできる香具師じゃないと扱えん >>646
似てるねエクスも含め、強ポジある時のそれらの武器の足元奪いからの理不尽な感じのデスが不快なのはある
トータルでみたら、それら武器が強いとは思えんが特定状況でのみやたら強く、そういうステージにだけ増える 下方されそうなのはシャプマとして
上方されそうなのは何かある? >>657
アレが使いこなせるならケルビン捨てたほうが勝てると思う エクスや風呂は純粋にうざいけどトラストが嫌われてるのはミラーマッチのせい
あいつがいると敵にバレルやハイドラ連れて来る >>668
明らかに調整ミスった新武器3つかなやっぱり シャプマ依存症だったけど金モデに持ち替えたからいいや
ナイスダマ担いでこない方が悪い トラストもリッターも安全なところに引きこもってちまちま撃つのがなんか卑怯者っぽくて
使ってる人は性格悪いんやろなあって思う
ステが芋推奨してる作りなのもあかんが たまーにカニたんの頭に曲射ピチュンできて楽しいんだよトラスト
今回のフェス中では1回も出来ませんでした🤗 >>671
これハイドラとか連れてくるから武器パワーでどうにもならなくなる スペシュはまんま1のデュアルみたいになりそう
ワイロはコロコロ確殺になって速度減少あたりかね
バシャ自体はなんもテコ入れなさそう
鉛筆はキープ出来るようにしなくていいからヒト移動速くして スペシュはメイン以外弱くないからサブスペそのままにメインを差し替えれば全然やれる 0k0dで塗りが最下位のわかば
何をやっていたのか >>680
なおお前が乗れよの押し付けで乗らない模様 一回フレームアプデしたよな?
その時にラグはかなり改善されたんだが
またラグが元に戻った
しかも質が悪いのが新規が判断できなそうなレベルって事 ヤグラは長射程1人で明らかにお前乗れよって状態でも乗らなかったりするから
特にリッターとか カニは球体への変形までと、カニ破壊後からキャラが動けるようになるまで数f時間かけるようにする
後は発動時間短くして、スペ強前提にして、他のカニタンク持ちを絶望させるパターンかな バイトだるすぎるからギアの欠片をたくさん入手できるRPGモードみたいなのを
追加してくれ 調整するならクイボナーフしてスペシュのキル速度速くして下さい
ポイセンメガホンと個人的に夢のサブスペ組み合わせなのにメインがゴミ過ぎてガチマで使えません
それでもと使ったら敵にスペコラ来るから辛いです 日本限定で節分イベントの鬼チーム福の神チームのフェスやろうぜイカ研 カニは射程4ラインにすればマイルドになるがリッターが猛威を振るうという
ウルショだけだとリッターには対抗できないしな 内部データの解析やってる人がスペシのコードネームは1デュアルと同じで途中までは本当に1デュアルの復刻だったと言ってたんだよな
見た目はもともと別物にするつもりだったんだろうかどなぜあんな性能に… 気づいてしまったんだがカムバックって弱くないか
前線に復帰する頃にはスパジャン利用でも10数秒しか効果がないし
イカ移動なら前線に立つ頃にはもうキレかけるだろ
さらにそれが終われば死にギアになる 蟹の時間を2割減でいいと思うけどね
強い弾を撃てる時間が長すぎるんだよ カニは何か弱点を作るべきだよな
後ろから撃たれたら即死とか 蟹を弱くするより他を壊そう
まずはキューインキを発動地点から相手リスポ地点まで範囲無限にしてサメライドの爆発範囲2倍な カニが死んでリッターもっと有利になったら文句言うくせに 蟹が強すぎるのは事実だから…
爆風サイズとコロコロ移行速度をナーフしてくれ >>701
リッターはカニがいようがいまいが存在がゴミだから関係ないです >>696
あれで1番助かるの打開用のsp増加だと思ってる カニが強すぎるのもシャプマが多すぎるのも事実だしそれがゲームをつまんなくしてるんだからリッターが強くなるからカニ触るなはアホよ この長射程バンザイ環境でジェッパとか
飛んだ瞬間撃ち落とされるでしょ >>708
分かりました、400ダメ分アーマーをつけて弾発射速度を2倍にしてあげましょう カニ終わりより硬直高いサメってほんと産廃だわwww 結局何個かしかないサブスペとメインの組み合わせだから、、一長一短で整合性取るの難しいよな
どうしても強すぎる組み合わせとゴミの塊ができてしまう
現状でのゴミ武器はやっぱメインの性能を爆上げとかがいいのかねぇ サブスペ自由化で全て解決する。ユーザーに全てをやらせろ 52はイカ速よりアクション強化多めに積んだ方がいい?
これまで弾ブレで一人やっても他にやられることも結構あったがアクション強化積むことで2人3人一気に持っていく52の強味が出やすく感じた、たまたまだったのかギアのおかげなのかまだ分からないが今のところ恩恵が凄い感じる その試合で対面勝てないやつ、なんでその試合は自分がホコを持とうってならないんだ
どこからその自信がわいてくるんだ 雑魚ハイドラの意見としてはトラストに粘着されるとろボム投げる以外何もできなくなるので、ミラーでハイドラ引いたトラストはハイドラにチャージさせないことだけやってればいいと思うよ サブスペ自由とは言わんからせめて2種類から選ぶとかダメなんかな >>716
自分はガロンのジャンプ撃ちはあんまり得策じゃない気がしててイカ速優先でやってる
詰めるの速いとやっぱ使いやすいよ Xマッチ2000なのにめちゃくちゃ王冠当たるんだけど何これ? 武器種でサブスペ被らないようにするならもっとこまめに調整してバランス考えて欲しいわ
クイボとラインマーカーとか格差ありすぎ >>679
あの枠ならハイドラが1番どうにでも出来るだろ
ボム投げるだけで動けなくなるしチャージ終わり待つだけで簡単に詰められるから怖いと思った事ないわ イカ研は凧揚げの後片付けとその評価
来年の対策がまだ終わっとらんからな
アプデは2年間でちゃんとやる言うてるやろ クイボ蟹をいじらないなら
マジでシャプマなんかメイン5確にしてやればいいんだよ
それでも合計性能で弱武器までは落ちないんだから >>724
メインサブスペ3つの組み合わせで強さの調整していて意図的に強さに格差を付けてる
だから残念だけど全てのサブやスペシャルが公平に強くなることはないと思う
問題はプレイヤーとイカ研の間に認識のズレが有ることなんだけど このゲームなんでこんなに人気ないの?
進撃の巨人2より人気ないのやばいだろ >>730
サブスペ込みの調整の時点でおかしいんだわ
頭イカ研なんだわ シャプマとL3のサブを入れ替えるだけでもええんやで シャプマはスプラ4で懲役確定や
メインの塗り幅半分(シャープw)でサブはラインマーカーな てかシャプマとボールドで弾の大きさ大して変わらないのコンセプトとしておかしいですよイカ研さん
シャプマの塗り跡線みたいにしましょうよ >>733
それいいなL3は癖があるからシャプマよりまし
ただクイボのシャプマは初代の頃からのファンがいるからそのうち実装されるショクワンダーのシマネにあげよう 上位に合わせるアッパー調整でも
下位に合わせるナーフ調整でも
まあどっちでもいいんだけど
寄せる努力をもう少しちゃんとしてほしいね
基本的にナーフ調整はつまらないんだけど
ぶっ壊れすぎは少し下げた方がいいよな シャプマが弱体化されたら負けたときの言い訳ができなくなってしまうから困るだろ >>742
困らん
言い訳なんていくらでも作るだろそういうやつは カニはソナーで1確とか、ボム当てたら1秒停止とか、そういうのがないとな 2以前のスプラアプデでサブスペが変更になった例ってあるの? >>722
ジャンプ撃ちってよりは初弾から数発後の弾ブレの恩恵にメリット感じたよ
イカ状態になれば解決されるけどなれない時はレティクル合ってるのに当たらないストレスはアクション強化無い時よりは少なくなった、まだそこまで施行回数無いから絶対良いとは言えないけど >>746
ない
ないから今後もその方向での調整はないだろうね 割らずにホコ持たなくて勝ちなのに
わざわざ持ってデスして危うく負けそうになって+10かよ、ちょいレート見せてみ? >>747
アク強ってジャンプ撃ちのブレのみ軽減だが さっさとホコを自陣から遠ざけたらいいのに、なぜか自陣でホコショ連打して段差下のブラスターにやられてそのままホコを押し込まれて負けたの笑う
こいつのパワー見せてみろよイカ研 このスレに勝ち確だからってホコ持ち逃げするオカマ野郎居るぅ?
いねえよなぁ!!!!! ガイジが勝ちたいなら強ブキ使えって言うせいでシャプマばっかじゃん
多様性排除して延々同じ構成で楽しいか?
ああ電車好きは同じことの繰り返しを好むんだったなw >>750
マジか、じゃあたまたまか、だったらやめるわ >>753
じゃあお前だけ味方にボールド風呂トラスト組めよ >>755
ちなみにガロンのジャンプ撃ちはジャンプ直後に撃つよりも
ジャンプして降下中に撃つとブレない
これおマメな >>757
ガタンゴトンwシャーカー列車が参りますwガイジはお乗りくださいw 同じ構成たまに連続するだけでもつまらんと感じるのに、上位はずっとシャーカー対面だろ?
よっぽどアレじゃないと続けられんよ
たんぽぽ乗せる仕事とか向いてそう でもそういうおめーらも同じゲームばっかやってるじゃん
スプラトゥーン3っていう神ゲーを何百時間もずっとやってるでしょ スレも過疎ってるのが良い証拠
Xパワー更新とか電車好きしかやってねえよ
まともなやつはうんざりして辞めるかアプデまで触らない そういやそろそろ1000時間以上プレイした奴らもちらほら出てきてる頃かね 平日の昼間ににスレが盛り上がるわけないだろ
仕事してないのか? >>760
XP2800の配信者のヤグラXマッチ見たけどシャーカーほとんど目立たなかったな
言うほど使用率高くないと思うわ カニタンクって搭乗者直に倒してもスペシャルゲージ0になるくらいしてもいいと思うんだけど 楽しくゲームしてるのにわざわざ掲示板に書き込もうって奴が奇特なんかね
おめーらもいつか真人間になれるといいな Xもうホコぐらいしかやってないな
他ルールの時はチャレンジやオープンでゆるーくやってる
3ヶ月どころか1ヶ月かからないぐらいで最低保障ラインの上昇下降に落ち着いちゃってるし、これ以上続けてもあんま増えないと思うとだるいわ
1ヶ月リセットってちょうどよかったんだな カニクソ長いクソ硬い爆風クソでかい無敵あり
ジェッパ(笑)弾速遅い爆風小さい無敵なし喰らい判定クソでかい
笑 ジェッパは横移動遅いからカニタンクの連射で余裕で狩れてしまうの良くない カタパは強いのにジェッパが弱いのが納得いかない
両肩にボム投げないと死なないようにしよう 次のアプデ16日かね
サーモンランの次回以降のシフト見たら、
16日にワイロ、18日に鉛筆だから、
性能の変化比べさせたい為のシフトと思われるから、恐らく16日配信じゃないか、これ >>771
ジェッパは人速乗る
それと、ZLでイカになると下降する
が、これ使ってる奴見たことない
あと、スペ性能で爆風拡大 既存ブキのサブスペ変更とか望んでる人いるけど
スプラ2の初期とかジェッパトゥーンだったらしいし、別にサブスペ変更しなくても環境は変わるよ >>778
環境の変化は必要だろうが
明らかに馬鹿げたサブスペの武器はそのまんま放置されて死ぬがのさばるか
それぐらいつけてるサブスペの格差が酷い
作り直せってぐらい >>778
環境が変わるペースが遅すぎるんだよ
みんな飽きるか嫌気が差してる いい方向になるか悪い方向になるかは置いといて
運営が環境を変化させる気がない事が飽きを加速させてるんだよね 確定数変えたりサブスぺ変更もバランス良くなるなら別に構わんのだけどね
これまでの実績からはその可能性は低いけど >>782
フェスで戻ってきてサザエ貰ったから
使い途考えながら使えない武器の練習したり、やっぱ使う武器のギア変えてみたりしてたが
ステージの糞さに耐えられん
マッチング相変わらず極端
出のイマイチなパチンコ台打ち続けてるみたいな徒労感しかねえ 流石一般層にもイライラするゲームと知られてるだけのことはあるな Xマッチより借金返済してる方がモチベーションあがるw >>777
新ブキ三種って、悉くバイトではゴミ評価でな
この前例に2のバイトのホクサイやカーボンの調整とかもこんな感じの調整の仕方してたんだよね
まぁ半端に期待しないであるかもなぁぐらいに思っててくれ そもそもこの手のゲームで射程を犠牲にしてるんだから強いサブスペ持ってるってとこまでは妥当なんだけど、本来シャプマを抑えてくれるはずだったZAPがゴミ過ぎるのが悪い
早くカニかソナー持ったZAP寄越せ リッターシャプマスクスロカニと新ブキ3種ノータッチとかいう無能晒すなよマジで 新ブキは対人はもちろんバイトでもゴミって完全に調整ミスってる
細かい調整できてないけど何も出さないわけにはいかないから急いで出しました感半端ない 他のプレイヤーが通信切断しました
通信を切断したプレイヤーがいたため無効試合に
の表示やめてくれたらいいよ
このうち8割は任天堂が原因だろが ミラーマッチも本来なら編成事故起きない意味では良いシステムなんだろうけど
スプラの場合はグループ内での三すくみが成立せず
グループ内同士でどれに対しても有利取れる最強格がいたり
メイン性能自体では三すくみが成立してもサブスペがクッソゴミ過ぎて結局偏るってのが本当に良くないな
編成事故は防ぎつつ、グループ内での有利不利が色々ありえるマッチが理想だし
ミラーにしたせいでパワーが数百以上も違うマッチングなんてまともなゲームが成立しないんだから
そりゃ本末転倒だろ まず、ラグ直さないと無理だろ
あとはトーピードソナーカニとマッチング トラストのムカつくところは、エリア塗らず、ヤグラにも乗らず死ににくい安全な場所から撃ってアシストしかできてないのに仕事した気になってたり、前線のキル奪ったりしてリザルト13k6d(キルレは1.0未満とか)見て
いやー俺は仕事してんのに味方が弱くて負けちまったわ
みたいに思ってそうなところ
また、押し込まれて負けた試合は全部味方のせいにしてそう 普段マイナージャンルの格ゲーをやってるから余計に感じるけど
これだけ不満が渦巻いてても
マッチングが不安になるぐらい過疎ることは絶対無いのは素晴らしい ゴールデンタイムはともかく深夜は同じやつとマッチングしやすかったり、パワー差あるマッチングも起きてるから過疎ってる可能性もある、武器種マッチングもあるから優先順位で同じパワー帯にマッチングできるやつがいなければパワー差あってもマッチングさせてるんだろうね 勝ちたきゃポケットWiFiでやればええよ
って環境を推奨してんのが任天堂やし
今年はフェス以外はスプラノータッチやわ
地球防衛軍とかサイバーパンクとかのがおもろい 試合が成立するためには8人必要で、尚且つレートが近い人同士で
武器もミラーになるようにって、そりゃあそんだけの条件を満たす人達が
どんな時間でも簡単に8人集まる訳無いわな
結果的にレートが離れた人同士がマッチングしたりすることになる 不満がなくなる時はそれが解消された時ではなく不満を持つものが皆去った時。 >>798
フェスの時3人フレンドとやったけどマッチ待機時に他のプレイヤーが通信切断しましたって表示数回出て全員で失笑したわ オープンエリア潜ってるけどかれこれ5連続で5キル以下のゴミチャー系と組まされてるんだが
チャー系もって戦犯かますの流行ってんのか? サメライドはレールなくして好きな方向に進めるようにしちゃあかんのか >>808
オープンとかナワバリなんて
まるで扱えない武器を練習したり普通と違う戦いかた試したりするのいても何の不思議もないけど オープンにナワバリバトルを作ってやればええのにな
野良を虐めるよりチーム同士で戦いたいやろ カウンターアサリすぐ取るバカは何なんだよ
普通にアサリ拾えカス ステージをチョロっと改修するだけでもかなり面白くなると思う オープンでブキ練習ダメなら俺は一回も使ったことのないリッターを今後どこで持てば良いんだ?
多分余裕で0キルいくぜ 鉛筆と竹使ってる奴全然見ないな
鉛筆のバッジ持ちとか一生見なさそう ナワバトラー限定ギアとブキを作ってくれ
ものまねクラゲが着てるプリントTシャツ&怪盗キッドのトランプ銃 >>817
そういう人ってガチアサリを持ってた味方が死んで
目の前にその人が持ってたガチアサリが転がってるのに
それは拾わないんだよな 海外受けしないから新人の開発練習用にされてんだろなぁ今回
国内は勝手に売れるし
まぁここまで売れるのは予想外だったろうけど ぼくはチャレンジとか怖くてできないからオープンガチでやってます >>824
雑魚狩りして気持ち良くなりたいだけってやつが一定数いると思う >>818
ガチルールでの練習の場になってるとこにナワバリでやれは意味不すぎて草 バンカラマッチはカジュアルマッチの立ち位置になるかと思ったら、そうはなってないのもライト層には辛いとこだよな
常にレートを気にするXマッチは嫌だからバンカラマッチで真面目にやろうとしたら、バンカラマッチをブキ練習の場にしてるやつらもたくさんいるんだから
ライト層だって負けたら嫌な気分になるからな まあブキ毎やカテゴリー毎にレートあれば1番良いんだけどね
例え初めて使うブキでもメインブキ使う時と同じ相手に当たるの辛い 今回のヒカリバエのリッター立ち回りってどうすればいいんだっけ? イカ研は二年間のアプデ完了後にバージョン1.0となるようにスケジューリングしてるのかな? 下手な人はバンカラマッチを神格化し過ぎよ
Xマッチ以外は全部練習試合みたいなものなのに カニはボム系当てられたらサーモンランのドスコイに殴られたくらいノックバックすればいいよ そういえば3になってから2にあった連勝中のイカが登場した時に光る演出って無くなったんだな
あれ地味に面白かったのに >>830
王冠持ちが新ブキでたから試そうとしたら初心者と当たるとか誰にとっても地獄で草 オープンであと10くらいでランクアップだったのに連敗して60くらい溶けた…遠のいたぜ >>833
下手な人たちからしたら、Xマッチはついてけないからバンカラマッチをやろうとしたらバンカラマッチは練習試合ですとか言われたら萎えるのもわかるだろ
バンカラマッチはライト層向けになってないのが悪い、イカ研はライト層を切り捨てたいからこんなシステムにしてるんだろうけど 武器毎のレート・ウデマエがないから味方運ゲー要素が増すんだよな。
どうみても初めて使うような、レート帯に適してないゴミが高確率で混ざってる。
武器種によって仕様が全然違うし、連帯責任ゲーで一番やっちゃだめだろ。
せめてシューター、スピナ、チャージャーとか区分毎にしろや。 シャプマキル楽しすぎて夢中になってルール関与しなくなってしまうわ >>838
だからマッチングが悪いのよ
内部パワー高い人は高い人としか当たらんようにナワバリもオープンもチャレンジもしろとしか >>838
金たま、もみじ4枚と対戦させるから萎える同武器は禁止しろ っていうか皆アプデ来る来る言ってるけど
そもそも運営は別に毎回シーズン半ばにアプデするなんて一言も言ってなくね? >>843
毎回とは言ってないけど今回はシーズンスタート時に明言してる >>843
12月のアプデの時に次回はシーズン半ばに調整するってはっきり書いてある レギュラーマッチでも各ルールやらせてくれればいいのでは シーズン半ばの調整なんてSP10増やしました^^で終わりやぞ >>838
下手な人間からするとバンカラチャレンジの方が地獄定期
味方は自分と同じレベル、敵は勝利数参照だから自分が下手であればあるほどより相手との格差つきやすくなるゴミ仕様だから借金勢が現れたり、借金返済のためにオープンで内部レートを上げることが推奨されたりされてるんだぞ ジェッパは地上のボムで普通に爆殺されるのが理不尽に感じる
回避性能皆無なんだからせめてもうちょっと高く飛んでくれても良いのに… クイボの効率とカニの必要SP下げるくらいすぐやれば良かったのに >>850
前回は「バグ修正が中心!!!バグ修正で忙しかったの!!!!」って言ってたからなぁ
今回もそれだったらずっこけるけど まぁ流石にイカ研もスプラ3をこんなシステムにしてるのは下手くそな人にスプラトゥーンを遊んでほしくないからだろ、ここまでライト層をいじめてるゲームなかなかねえよ
これでイカ研がライト層向けに作ってるならイカ研は相当のアホだと思うけど、そんなわけないから安心して下手くそはやめろと公の場で言える 1月中旬が1月中に来るとは限らない
アプデとはそういうものです バンカラとかわざわざやりたくねーのにX潜るなら今後も定期的にやらざるを得ないからな ラグの改善も環境調整もせず何やってんだ
いくらなんでもサボりすぎ
ほんま有料βやな 練習はオープンでいいけどウデマエ上がるとマイナス増えるのが理不尽
だったら勝った時のポイントも増やせよ もみじ調整なしなんだろうなぁ
スプラ名人様たちにとっちゃ弱武器だもんなぁ >>781
まぁキューインキとかが2でいうマルミサ枠になる可能性はある
ラインマーカーに関しては…まぁジャンプビーコン…? >>862
金星取ったらそれによってポイント追加して欲しい ラクトマルミサマンがトーピードソナーマンに変身した感
もみじは正直いらんかったなー UDPポート1024-65535を遮断
要はポート開放の反対にしたら
ラグ環境の恩恵を受けられる、かも >>863
強い武器だから調整するなといっている 調整するなら他の武器を強化してだって ぶっちゃけそんなデカい調整無いだろうし武器追加も無いから今飽きてる人がまたハマるような環境にはならなさそう
本番は6月なんだよ、本当だよ もみじか仲間に来てほしくないって
どんなブキの人が言ってるの?
索敵能力が高いから仲間にも役に立つと思うんだけど。
22k(12)に文句言う人がいたけど、これでもみじ弱いとか言ってるなら自分の立ち回りがやばそう >>868
スマブラもそうだったな
やたらアッパー調整がいい!ナーフはつまらない!とかいう声でかい連中
その声が通った結果最後は健常者お断りの障害者専用ゲームになったけど もみじが仲間に来てもなんとも思わんけど相手にシャーカー行くとお前さあってなるわ
>>872
乙 紅葉は悪くないんだが塗り疎かにしてデス兼ねるのが多いんだよな もみじいっぱいいるし敵に来たらウザいけど強いかと聞かれたらうーん…って感じじゃない?
自分で使った感じだとよくこれで勝てるなって感想になっちゃうわ 押し込まれた時に何も起こせなさすぎるだろ
まぁウザいはウザいから調整は強化じゃなくてSP増にしてくれとは思うけど >>870
1~2月 Chillシーズン中期アプデ
3月 春シーズン開幕
4~5月 春シーズン中期アプデ
6月 夏シーズン開幕
4回アプデしたら別ゲーになる可能性?! >>871
相手にシャプマいってボコられた人は文句言うんじゃない?
個人的には短射程はワカバ・ホコ以外のボールドは味方に来て欲しくないわ
あーどの武器でもボムポイマンはいらね >>872
乙
トーピードもソナーも勝手に仕事するから大して考えないでもいいし気が楽なんだろう
おちばはろくでもないことになるやもしれない 実際ナーフばっかの調整ってつまんないでしょ出来ること減るばっかりなんだから
だからってバフしまくればいいってもんじゃないから調整難しいんだろうけどさすがに下手すぎ >>878
そういうことや
そんで来年の6月にはラグもエラーも激減してんだよ、黙って見てろ😎 >>873
スマブラに関しては完全にDLC2弾組の基礎性能の調整がおかしいだけでしょ みんな1月にアプデあると思ってるみたいだけど、そういう告知って何かあったんだっけ オープンでつらいのはパーティーと当たることだなぁ…でもチャレンジは勝てんし
スプラはストレスめちゃくちゃ溜まるゲームではある 調整ミスの撤回とかサブスペのつけ直しとかする勇気を持ってもらいたいよね
>>872 乙です 2.0.0の更新内容の最後のとこ
バランス調整出来んだろうなイカ研がよォ!
https://i.imgur.com/IuzrXjU.jpg 画面にシール張ったらラインマーカー当てやすくなったわ
お前ら文句言う前に工夫してみろ >>881
俺は違うと思う
シャプマがナーフされてシャプマのやれることが減れば他の武器のやれることが圧倒的に増える
そっちのほうが面白いと思う >>888
サブスペの性能を調整すりゃいいのよ
ラインマーカーキューインキとかいうゴミもゴミじゃなくできるはずなんだよ作ったんイカ研なんだから いろんな武器のやついるけどマジで弓だけは味方に来ないでほしい
ここまで色々試合してきてただの一度も役に立ってる姿見たことないわ
キル取ってるのたまに見るけどルール一切関与しないガイジとかばっか
ワイパーとか新武器はたまーに見かけるけど弓だけは本当に見たことない 現状死んでるメインサブスペを強化すればそれなりに環境変わってもうちょい遊べるだろう >>890
そこまでやるならチャージャー使った方が良くね? つっこんでデスをかさねるローラーとかスライドよりは
死なずにボムころで安定してキル取ってる仲間がありがたいと思う >>891
まぁシャプマクイボカニのどれかは絶対弱体必要ではあるんだけど
それ以上に今X帯で死んでるブキを強化してくれという気持ちがデカいわ >>898
猪と芋はどっちもいらんしどっちも迷惑、どっちがありがたいとかないわ
前線への塗り広げやボムころからの追い込みしてくれてんならわかるけど、それなら猪が比較対象にもってくるんは失礼やろw >>891
言葉が足りなかったわ
シャプマがナーフで環境落ちして次に何かしらの武器が台頭したらまたそいつらがナーフされて
その後に台頭した武器もナーフされて・・・っていう連鎖になりかねないのが嫌だなって
シャプマのナーフは必要だとして他の武器はバフで調整しないとどんどんつまらなくなるよねって話 エリア3600は草
上位争いはニートゲーみたいだな >>889
有能ありがとう
来週期待しとけば良いのね >>902
それはそうよね、そもそも選択肢に入れれないようなブキはちゃんとアッパー調整して欲しいよね シャプマってナーフいらねーだろ
カニも避けられない倒せない奴が悪いだろ ホットって塗れないからキルするしかないけど、射程短いし2発当てるならキル速遅いしうんちだねえ バランス調整も何もラグにラグピード
ダメージバグソナーリッター洗濯機当たり判定直してからだろ つっても前回(秋)のシーズンの期間は9~11月なのに10月26日にアプデ来たからなあ…
半ばとは、 キンメダイエリアも長射程強すぎじゃね?
なんで真ん中の回転台からしか相手の陣地いけないの >>909
初日と最終日以外を半ば扱いしてるんでしょ(適当) とてつもない低頻度のアプデかと思ったけど、
一応前回のアプデ1ヶ月前くらいなのか
うーん
やっぱガラッと環境変えないのが悪いな >>877
もみじは後ろからトピばっかの奴は救いようがねえが
自力で不利な局面ひっくり返そうとしたらスペ性能ソナーに賭けるしかねえんで
そこやられたらますますトピしか投げん奴になる
どうしてもナーフするってんならトピの威力や塗りやな 前回のアプデで劇的に良くなったとか新要素いいじゃんってなったっけか キンメ自陣にあるプロペラがマジで邪魔
防衛にデメリットしかないだろあれ 1月中旬にアプデします
=1月中旬まではアプデしません
なのよね てか新ブキが全部カスだったのが悪いよ
旧武器組はバケデコみたいなゴミ以外はそれなりに見かけるし このゲームって切断すると永遠に100%ゴミとしか組まされない高度なシステム実装されてる 新規が離れた理由はやっぱり、
初期のバンカラが新規も上級者もまぜこぜマッチングだったからだろうな
ずっとボコボコにされて勝てないだろ
前作経験者はヒキツギガーってTwitter(笑)でアナウンスしてたって全人口の一部しか見てないだろ、ゲーム内でしっかりと説明しろよ
全然住み分けできてねーんだよ >>917
キンメとユノハナのナワバリなんだが自陣のから中央の平地に降りると中央上らんと帰れんのがなあ
そんな危険地帯通るのが嫌ならスパジャンしろってか?と
かといって坂作るとリスキル祭りやしな…スポンジ置いてくれんかな マテガイの箱撤去したらガチホコとガチアサがバグってガチホコ撤去したのも調整の後だったな
次はどんな不具合が出るか楽しみにしよう 穴掘って埋めるタイプのマッチポンプアプデはもうやめてほしい 謎のマテガイナワバリマップ修正って今思えばトリカラ調整用だったなあれ というかここの住民公式サイトの情報とか全然見ないのかよ
割と色々書いてあるから見た方がいいぞ >>923
大部分はXPで現実突きつけられたからだと思うわ 不遇サプスペのポイセンとトルネで良いから、ジェッスイにつけてくれねえかな >>927
あれひでえ悪改修なんやけどな
トリカラはどうせトリカラ用に変えたステージやったしそれでいいけど
ナワバリのマテガイは要らん坂のせいで初心者はますますリスキルの危険にさらされるわ
余白的スペース削除されたんでCMみたいな塗りで貢献も出来ん
ただ初心者は殺されるだけや >>929
そうかなぁ
Xマッチ実装以前に辞めてるやつ多そうだと思ってね 大体のやつは100時間くらいでやめるよ
何千もやるのなんて極一部なんよ 確かに新ブキがカスなのも悪いな
弱すぎて何のスパイスにもならなかった
それどころか地雷ブキと化した >>932
スプラガチじゃないゲーム配信やってたやつら
X実装より大分前にS+ぐらいいったとこでぱったりスプラ配信しなくなったわw 今日も0キル芋チャージャーに試合を壊されてゆくぅ! 3のステージ全体的にリスキル・固め側有利な気がする
ユノハナの自陣とか特にヤバい 新規がー言ってる人はなんのデータ参考に減ったと言ってるんだ?
よく言われる5割マッチが事実なら負け続けることはあるのか?って話だし
5割マッチじゃないなら大量の新規同士のバトルもたくさんあるだろうし
今でも毎週5から10万ユーザー増えてんのに いやマジで2からアプデ頻度下げすぎだって、バランス調整アプデは月1ぐらいでやってくれよ リッターメタでサーモンランの霧みたいなスペシャル欲しい >>938
新規は大量に入ってきてるよ
たがしばらくするとぱったりプレイしなくなったのが大量にいるとしか思えんぐらい
何故か同じ奴とも当たるw まぁフェスだけやりに来るぐらいがライトユーザーなんかね
お祭りくるぐらいの感覚
それはそれでいいか >>940
そんなんただのボム投げるだけの環境になるだけやろ 2の頃って発売からしばらくは勢い2000保ってなかったか
こんなスレに勢いないことあったっけ >>939
いやいやアプデ来るまで休止して他のゲームやってりゃいいじゃんw
依存しすぎなんだよ >>939
気持ちは分からんでもないけど
10000円も払ってないのに
高望みしすぎじゃないかと思わんこともない >>938
新規が減ってるなら過疎でもないのに格差マッチが広がり続けてるのはイカ研のシステムが悪いとなるから、やっぱイカ研ってくそだな >>943
別に困らんわ
ボム踏んでデスなんてしないし 2初期はまだオンライン無料だったからな
有料になったら飽きた時点で帰ってこないだろ イカ研の罪を数えます
・ステージ構造を大幅に変えたものの、その他の要素が変わっていないためバランスがおかしい
・新サーバーまたはゲーム側の通信システムがガバガバすぎてラグまみれ
・新ブキ、新スペ、新サブが軒並み控えめな性能すぎて環境に食い込まない(一部除く)
・そもそもデバッグ不足
・トリカラバトルやビッグランなど、現状のバトルステージを使ったイベントが多く、サプライズ性に欠ける
・シーズン制を採用したことと↑2が重なりバランス調整アプデが4,5ヶ月後になる
・Xマッチのシステムの不備 ニートタイムは本当に過疎やな
2試合後とかに同じやつが普通に来る
別に俺大して強くもないのに
キッズ達よ早く帰ってこい😎 金稼ぎでナワバリ金玉やってみたけど、これも酷いなw 2週間周期くらいでカスタムマッチみたいの開催すれば楽しいと思うんだけどねえ
サブスペなしメインだけマッチしばりとか4チームマッチの勝ち抜きトーナメントとか
新鮮味もあって人も離れないと思うんだが マヒマヒエリアどうやったら安定するのかさっぱり分からん たつじんのくせにヘルプも出せないやつはお兄ちゃんのアカウント借りた妹か許した >>956
ボム投げマンになれ
死ななきゃ勝手にエリアは塗れる ミラーマッチつまんねえな
ハイドラvsハイドラ リッターvsリッターだとこいつら次第でほぼ決まるわ >>949
通常時ならな、霧で阿鼻叫喚なるの目に浮かぶわ シャプマあと飛距離5割くらい伸びたらもっと強くなるよね Xマッチ通信エラーで負け扱いにされるとクソイラつくわ >>960
味方「俺たちの命ぐらい賭けてみろォ!」 霧とか煙幕みたいな機能はポイズンミストに付けて欲しい
短射程に詰められた弓やラピエリがしょぼい屁こいて抵抗してるのを可哀想だと思わないのかイカ研 弓のキルは防御寄りで発生していてそのおかげで前線上がるとか無い感じするんだよな
ステージによってはガン無視されて前線の負担が大きくなってそのせいで前が瓦解する
当然ヤグラは乗らないしホコも持たないしオブジェクトの前にも立たない >>968
確かに
味方チームからは中のヤツがサーマルインク状に見える感じにしよう 落ち葉にクイボウルショ付かないかな
一生クイボ投げて溜まりの早いウルショ撃つ
楽しそう >>963
足元転がってきたの見てからでも避けるの困らなくないか?
霧の視界の悪さでボム環境ってのがいまいちわかんないんだけどどういう事? >>977
くそダサいよな
でも結構見かけるんだよ エラー→9分()→即エラー→リトライ→再戦可能
めちゃくちゃ シャプマ死んだらペナリッターが更に暴れるだけだからね >>983
イカニンガーって言ってるのがダサいんだぞ
全部言わんとわからんか? >>982
ゆーてタンサンナイスダマより強いことある? 威力100以上にでもしない限り強くはならんわあのコンセプトで >>984
ゴミをゴミと言っただけだよ
事実を言ったらダサいのか ラインマーカー
照準通りに飛ぶ
直撃70ダメ
通った場所にリッター並みの塗り跡を付与
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