【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 482杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 480杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673243496/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 481杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673264880/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 普通に打開ターン、負けてる時って判断力鈍るよな
相手チームにドチャクソに強い人がいてもうほぼ打開不可能って時は
隣の画面でyoutube見ながらマップ端っこで塗るだけのイカになるわ
味方には申し訳ないけど、無理なもんは無理 前夜祭みたくドリンク環境が1番おもろいだろうな
対面多くなるわけだし
そんな環境がまた来るとも思えないんだけど 武器バランス向上ラグバグ改善ステージ改修
そんな神アプデを期待🤗 >>6
格差マッチ組ませてるイカ研が悪いから仕方無い SPであるドリンクもガン積みした復短もメインギア1つで存在を消されてしまうから儚い せめて回線抜いた人がペナルティ受けるのやめようや
ムカついて回線切る人より圧倒的に運営のサーバー性能が原因で抜ける人のほうが多い カニリッターを超えられるのはラインマーカーお前しか居ない😤 ペナアップギアは削除、リッターだけデフォルトで復活遅い
これでいいぞ 開幕即自陣を徹底的に塗る
ルールには関与しない。まあ勝てそうかなって時にちょっと前に出てやる程度
当たり前だろ。糞ゲーじゃんこれ
なんだよ-3000とか。ふざけてんのか。
糞よええ仲間しか寄こさねえで
このゲームイライラするよね?俺が勝った時も相手イライラしてると思う
つまりこのゲームはだれかをイライラさせることが目的のゲームで、相手を任天堂の仕様のためにイライラさせることができないのなら味方をイライラさせるしかない。これ誰か論破できる?怒りの拳は任天堂に上げればいいよね?
任天堂にイライラさせられとんねんこっちは。-とかいらんやろ。0のままでええ。変なアルゴで味方も弱いし。延長に入って逆転とか糞ムカつくわ
延長に入ったら負け扱いせんでええやろ。誰かが回線切れたときみたいに。勝った側に勝ちプラスすればええだけやんアホくさ
Sを100まで上げればいいだけ
俺の自陣塗りはそれらをやらない任天堂に対するお仕置きだから。俺の自陣塗りで嫌な気持ちになるやつがいる。それ避けたいなら改善白や
おっと通報しようとしても無駄だぜ。単に塗るゲームで塗るスタイルなだけだが? クイボナーフされると俺のカーボンローラーが勝てなくなるのでどうかお許しを シャプマトゥーンで飽き飽きしてるところで2の動画見ちまって2の劣化版でしかない3に絶望したわ
なんで劣化してんだよ もう2を更新してくれたら良いよ
イカロール無いのなかなか慣れないかもしれないけど ナワバリしかないフェスでさえ9割格差マッチって解析出てるみたいだし、マッチングについては根本的に見直して欲しい
武器ミラーが悪さしてるならチャージャーとかはマッチングシステムが完成するまで使用禁止にしてろ ペナアップはキルリスクの大きさと効果を比例させてほしい
ボールドの距離で極大、リッターの射程端はほぼ効果なし
遠投ボムの事故死とかもほぼ効果なしで ショクワン
攻撃性能か防御性能を高めてもう少し圧力や打開力を上げる
サメ
後隙を無くしてボム消し可能か、自由に運転操作出来るようにする
キューイン
吸い込み完了直後に僅かな無敵時間をつける、ローラーの振りも吸い込みで無効化する
又は、吸い込みで相手プレイヤーのインクタンクからもインクを急速に奪って枯渇させる
このくらいやってもカニには及ばんだろ ボムとスペシャル頼みのゴミども多くてつまらないよー チャージャーのために縦長ステージする→不評
チャージャーのためにミラーマッチする→不評 カーボンも多いからもみじ持っちゃうんだよなぁ
潜伏クリアリング怠いからもみじの操作感と相まってすげー快適
そのおかげでデスしにくいしペナアップも使いやすい
トピソナートピコンボで強引に攻める機会も自前で用意できるし良い武器だよ カニをメタれるブキが無いのでカニで対抗するしかなく、カニカの枚数が多い法が勝つというしょーもない状況になってる
カニの耐久値下方修正と対物補正の調整は必須だろうな
ナイスダマより硬いのはやりすぎ 逆だろ
ナイスダマがそもそも硬すぎる
カニに関しては攻撃力を下げて対抗手段になりそうな物を強化してけばいい
(リッター以外で) >>32
トーピード投げてソナーだと語呂悪いからトピ投げてソニーにしろ😡 サメを救いたい
とりあえずカニやホッソナとかスペのオブジェクトは轢き殺し一発消去かキルでお願いします シャプマと共にカーボンローラーデコも死ねぇ〜い!😄 >>35
タンクだから硬くて当たり前だろ何言ってんの
むしろ何でナイスダマに470もアーマー付いてんだよ
元気玉なんて無防備なもんだろ悟空とかいつもこっそり溜めてたやん カニは時間短くしてスペ強で戻るようになるジェッパみたいな仕様が良いな
死にギア気味のスペ強も使われるようになるし そんな事より俺のハンコだけ真正面から撃ち抜かれる不具合早く治せクソ これだけ遠距離有利ならミサイルマンもそのままで良かったのでは?? >>46
だとしたらカニ玉機能削除だな
タンクが丸くなるのはおかしいし即方向転換出来るのもおかしい カニタンク、丸まらないで欲しい
本体が壊れたらパイロット諸共爆発四散してインク撒いて欲しい
なんで爆散した戦車から無傷の兵士が飛び出してくるんだよ マルミサ、カニだけロックオンできる機能追加してくれ >>50
前線がミサイルまみれになって不快なだけなんだが
長射程は避けるし カニは硬さそのものよりも攻撃力と機動力と隙のなさがやべえ
後、普通の攻撃には強くても良いがスペシャルならもうちょい簡単に溶けろよとは思う 前作でチャクチが雑に150Pになってたしサメも雑に必要P下げればいいよ
まずは50Pとかにしてそこから徐々に引き上げよう ショクワンに関してはスペシャルそのものより短射程と相性が悪いだけってジムが証明しちゃったのがな
実際スプチャやリッターにショクワン与えたら普通に強そう >>52
わかる
ボムぶち込みまくってんのに無傷なのムカつく
戦車兵は戦車と命を共にしろよ >>51
個性を消す方向より弱みを大きくする方向の方がいい
カニタマモードへの移行に大きめの硬直を作るとか サメは坂道で発進したら遠くまで飛べてもいいよな
チャージャーに突撃させろ! タマになるのも早いしタマ解除してから攻撃に移るのもクソ早えんだよな
何がカニだよクンニしろよオラァ! >>58
1人だけ使えるインクアーマーみたいなのでいいのにな
スパイダーマンだって蜘蛛糸だけで戦ってるんじゃなくて怪力とタフさがあるのに ハンコも短射程より長射程に与えるほうが強そうなんだよな >>65
チャー相手に詰めたらハンコ発動して来たらめっちゃ嫌だなそれ 単純に効果時間9秒が長すぎる
少なくとも7、もっといえば6秒でいい
5回使ったらフルタイム試合時間の15%にカニがいるって馬鹿すぎるだろ あれカニタンクて破壊したら中身も死ななかった?
それとも中身狙って倒したらカニも一緒に壊れるだけ?
カニだけ破壊する→中身は無事
中身倒す→カニも一緒に爆散
でええんか? >>70
それであってるよ
まぁカニは爆散せずに消えるか残骸がインクに沈むかなんだが サメは今の状態でクワッドが十分暴れてるから強化出来ないでしょ >>69
1のダイオウと同じで、時間短くしてスペ強積んだら今と同じになるみたいな修正来そうだよな >>73
疑似確実装されてクアッドが機能しなくなれば強化されるかもしれないけど2のメイン性能考えると当分先になりそう カニの裏面が弱いというのが
縦長クソステ構造とカニタマモードのせいで殆どデメリットになってねえんだよな
何とか回り込めても勘付かれた瞬間コロコロ〜 近距離強い方がバランスいいのかな?
遠距離は近づかれる前に殺す手段あるし サメは発動が速いからヘタに強化するとぶっ壊れると思う ユノハナナワバリで相手にリッター3枚のパーティが来たけど
そいつら3人揃って自陣の高台からこっちが頭出すの待ってるだけ
当然こっちが勝つ塩試合だったわ
なんだこのクソゲー >>69
最初からトップスピードで射撃できるならな >>58
改善されたとはいえ、他より燃費悪いし多めに見てあげて サメってそんな発動早いか?
むしろ性能にしちゃあかなり遅い方だと思うんだけど ダイバーが泳いでるダイオウイカ撮影したとの記事があったな
便乗してダイオウイカ復活させろ 後方からカニの音するとほんとビビるわ
あっ味方かってなるけど無駄な振り向きになってしまう サメの発動速度は体感スフィアくらい
気持ち早めに吐かないと無敵になる前に死ぬ ワイドローラー
スペシュ
鉛筆
の三馬鹿を考えた人は正直に名乗り出なさい
君が考えた武器は何一つ環境を動かすことはなく誰も使っていないためもはや実装が無かったことと同義である 撃ち合い中にサメ吐けるようになるのは壊れだからねえ
後隙なくすだけでいい とりあえずサメはガイドレールを敵から見えなくしてくれませんかね あとカニがダメージで破壊された時に爆発は流石に弱くなりすぎる気がする 俺ローラー使ってるからそんな敵のショクワンには苦労しないんだけど、味方の後衛はよくジムにキルされてるし後衛的にはやっぱ驚異なの? クアッドっていうかゾンビ戦法が強いのって殆どラグのせいだよな
ラグで強引に相打ちに持ち込んだらゾンビ側のアドだから >>89
強すぎたらみんな使うから面白くないよねっていう余計な気遣いがゴミを完成させたな >>94
ショクワンは一旦避けて距離をとってから狙えば簡単に処理できるんだけど、味方にローラーがいると塗りが終わるので、
咄嗟に避けるスペースがなかったりするよ バランス崩壊し過ぎて味方弱い論争無くなって雰囲気良いね! カニは耐久力そのままでいいから丸まれなくして
逃げないでちゃんと死んで 丸まりが便利すぎるから消すまでは行かなくともせめて弱体化してほしい
もしくは全ステージに軽い裏取りルートを設置するか カニ同士の撃ち合いを眺める謎の時間
適当にスプボ投げるとたまに死ぬの面白い せっかく完全に新規で作ったブキを皆に使ってもらいたいって気持ちが開発者にないのが理解できない カニは斜め後ろからだと装甲に吸われるのが糞
後ろ半分弱点にしとけよ マッチでチーム間レート揃えたところでチーム内レートバラバラだったら意味ないんだよな 1人利敵行為レベルの雑魚が来るだけで平均レート一緒でも勝てんからな 原則同じランク同士でしかマッチングしないようにすりゃ良いだけなのにな。
チーム組んでる場合は、一番上のランクに合わせてマッチングしろ。 たまたま今長射程もカニも居ない試合だったけどめっちゃ楽しかった カニ乗ってるやつ正面からリッターでヘッショワンパン出来るんやな >>107
そんなものいらんとパブロ視点
壁塗りが面倒だからクイボは欲しいかも 最初カニ弱い言われてたのってリッター環境で頭撃ち抜かれ易いからとかだっけ? >>114
強い使い方がまだ開拓されてなかったから ホクサイヒューはビーコンソナーで頼むぞ
そろそろビーコン農家に転職したい🥺 1と同じサブスペを付ける傾向にあるからホクサイヒューはスプボウルショじゃないかな カーボンローラー的にはカニとかトーピード環境そんな相性悪くない キューインキは適当にショクワンで突撃すれば倒せるのに
蟹は横から奇襲するか迂回して後ろ回らないといけないのがダルい
というか、丸まりで完全防御なんだから蟹状態もっと当たり判定デカくていいでしょ ビーコンジェッパ持ち少ないから次の追加武器で増やすだろうな ふぁぁぁ!!
ps5vr2当たったわ!
お前ら低スペックハードでイライラしてろ カモンうっさいローラーが4k8d。
なんだったんだあいつ
こういうやつが「xxx前でろ」とか言ってそう
お前が前出すぎて、すぐ死んでるから攻めるタイミングが来ないんだわ シャプマ使ってる奴はこのゲームをつまらなくしたってことでアカウント停止で良くないか?? なまえをいれてください (スプッッ Sdea-r";""""""AHO""""" [1.75.241.18]) チョウザメホコで、関門を大きく超えて進めないと逆転できない状況で左ルート行く知的障害者まじでしねって チョウザメ左はカンモンまでなら隙見て行けるけどそこから先に通すのがキツすぎる😢 次のアプデ予定っていつなんだっけ?
シャーカースクスロ以外使う気になれないんだが 左で関門突発して打開されたら右から攻めるとかは!? >>128
わかる
わいの240hzモニターでヌルヌルトゥーンをしてライバルと差をつけたい 新ブキは強いくらいで良いのには同意だけど
慎重に弱めに実装するのはそれで良いから、バランス調整位はもっと機敏にやれよ、アプデはシーズン毎でも良いからさ
特段弄らなくても良いかって環境なら様子見しても良いが
ゴミ過ぎて誰も使ってない産廃とか見渡す限りシャプマカニカニのまま長期間放置すな シャーカー抱えて1キル7デスカニ発動0とかのゴミを、味方という名前で押し付けてくんなクソイカ研 >>12
こういうの3から本当に増えた
迷惑だから首吊って欲しい ボールド使いの頭の悪さは異常だな
ホコ割って取ることしか考えてない
頭が悪いからボールド持つのか >>135
新武器はクソ雑魚意味不明ビルドにして調整も全然しませーん★ クラファン乞食のうのうと動画あげてんのなんなの?
ちゃんと自分のやったこと精算しろよ
UUUMはモラル0でも金さえ稼げばそれでいいのか
ヒカキンもクズだな 新武器追加して環境変わるから調整しませーん
↓
新武器使われず環境全く変わらず
この未来の読めなさよ >>142
普通は読めなかったとしても
それなら「やべ、予定と違うわ調整しなきゃならんな」になるよな
放置してんじゃねえよバカ研はよぉ トーピードとナイスダマとソナーが飛び交う環境に変化したな() とれとれ ピチピチ かに料理♪
キダ・タロー作詞
デューク・エイセス歌唱
とれとれは分かるけど
カニをピチピチとか言うんかなぁ
って子供の頃は不思議に思ってたけど
今なら言える
来週確実にカニ死ねや さすがに今回はテストプレイしてからアプデやるよな? >>142
全部癖強い+弱いからね
使う理由が無い 今作は新人の開発練習用っぽいしイカ研もヤル気無いんだろうな
国内メインのタイトルだし舐めた作りやアプデでもどうせ買うだろwって思われてるだろうし >>60
カニがアッシマーになるのか…ニュータイプでも一撃で落とせんが バトルNo1!
塗りNo1!
トドメNo1!
Lose…
ホコつまんねえわ キューインキは敵も吸い込んで反射弾と一緒にホームランできるようにして
調子のってノコノコ近づいてくるジムを場外に投げ飛ばしたい >>146
は?デバッグなんてのは売れない三流企業が消費者にビビってやる事ですよ?
任天堂はブランド力と信者による見張りに守られてますから いつになったら味方のパワー公表するんだイカ研
味方のキル取らないホコ持たないでナイスダマをはくだけの金モデのパワー見せろ >>142
普通は新武器を少し強めにして後からナーフするんだけどな
そうしないと使われないからデータ取りようがない パワー表示してもこんなのと組ませるなって画像貼る事にしか使われなそう >>156
ニンテンドーがマトモなマッチングしてるかどうかが暴かれる >>153
そんでバグが治ったらTwitterで信者とサクラに褒め称えられてキモティーのな 負けてるのにホコ持ってホコショット連射して全然進まないで
中央すら超えられないでやられる奴ってアホなの?
Xまでホコ持ったことねえだろ >>114
小回りがきかなくて背後とられやすかった
球体による方向変換 球体体当たりで評価替わり始めてキャノン砲が強いとバレ始めてから強スペになった >>160
こんなにアプデ頑張ってたイカ研は一体どこへ >>101
みんな飛び付いたのが金モデともみじというw
サブスペばかりで戦うなと言っておいて何考えてんだよw ホコマジでくっっっっっっっっだらねーーーーー!!!!!
エリアの方が100倍面白いわ
味方ゴミだと終わるクソゲー >>156
パワーに開きがあったらイカ研が悪いから早急に直せ つうかこの金モデが俺と同じくらいのパワーならこのゲームその場で引退するから公開しろ本当に ???「こんな素晴らしいゲームを作ってくれた運営に感謝だな。ゆっくりでいいからこれからも無理せず頑張ってください!」
頭おかしなるでほんま >>170
そりゃあ無理だろうよ
上位500人でもすでに400から500の差が開いてるんだ
常にオンラインにいるわけでもないし まともなゲーム作るのが仕事なのにクソみてぇなプログラム書いてデバッグも有料で客にさせておまけにツイカスでは崇められるんだから仕事なんかするわけない 部屋パワー隠したのは格差バレないようにするためだろうけど
パワー低いのに王冠と当たる時点でわかりきってるから早く公開すればいいのに ラインマーカーは威力40でいいと思うんだけどな
サブ軽減三連投でリッターが瞬殺されて草生える未来が見たい >>174
それは上位だけだし
俺は24だからそんな開きはないしこれくらいのパワー帯なら人数もいる >>142
新人どもは口出しできんし「不評だ!アプデするぞ!」って誰も言えんのやろ 「子供から大人まで皆で楽しめるFPS」ってコンセプトなのに
ガチ要素盛ったせいで酷い格差ゲームになってる
シャプマ持たなきゃ戦犯雰囲気 中継サーバー経由は強いぞ。
山本ならサムネ詐欺動画にできるレベル。
ヤグラにがんがん乗りながら28k3d。
相手のキューバンに触ったのに爆発しないこともあった。
UDP1024以上を閉じるだけ。 >>177
現状、ラインマーカーなんて二人以上で参加できるナワバリかオープンで
二人以上で同時攻撃でもするしかねえ…
マンガの世界ならそんなパーティー出てくるかもしれんがw 本来なら月一で定期的に調整して不具合があればその都度調整
シーズン切り替えのタイミングでは大きめの調整を入れて新武器追加で環境を大きく変えるという感じで行くはずだったんやろなぁ
バグ取るのに必死で他何も出来ません新武器追加で環境変わるかもしれないから武器調整はまた今度やりますと言い訳して4ヶ月経ってもまだバグ取りやってるとかびっくりやな
マジでずっとバグ取りましたしか仕事してないしかも取りきれてない ランクS +10マラソンしんどいな
アプデ後でいいかな? >>178
現在のポイント
武器種
オンライン
8人
直近の勝率
思いつくだけでこれだけマッチングの要素揃えなきゃいけないからそんな単純じゃないと予想 カーボン持ってて1キルしかできない馬鹿ってなんなの
なんでこういうのばっか味方に来るんだろう >>187
2の時はもっと早くてマッチングもまともだったんだよなぁ 味方3落ちの突っ込まれたらヤバい場面で
なぜか下がっていった相手ホコ持ちのおかげで勝てましたありがとう ラグに関しては仕様で押し切って改善しないまであるよな >>190
>>191
天才かよ
でももう+9までやってしまったよ >>194
本当だよ
部屋パワーは過疎の時間じゃなきゃそこまで平均からずれることないし
いまみたいに上下1000はみたことないし、あとマッチングも早かった ファッションに興味なかったけどカジカブトって帽子被ったイカちゃん クソ可愛い❤ >>187
直近の勝率はいらない
武器種もいらない
後者は射程合計方式で
ただし
メインの最大射程攻撃の減衰が大きい武器はマイナス補正
射程の長いスペシャルを持つものはスペシャルの射程に応じたプラス補正して計算
そんぐらいでいい
まあ編成事故を完全には防げんが変わりえのしない飽き飽きなメンツになるよりマシ >>189
2は遅いぞ
一人落ちて穴埋めを探してるぽいのがが多くて凄く遅い
最後の一人がなかなか決まらない時は誰か落ちてる
一人落ちて探してる時にまた一人落ちるを繰り返すとものすごく長くなる カボデコはイナゴがワラワラ集まっただけで結局クイボ使いたい奴はシャプマかジムに帰っていった「感じ
メインがあまりにも貧弱すぎるもんな 2は発売4ヶ月目で新ギア・新髪型・新BGM・2.5倍チケット追加
3の4ヶ月目はどうなるんだろう? 人権てXPいくつぐらいから?
1ルールでも2000あったら市民権ある? >>200
2みたいにアホみたいに射程伸ばせないし
射程伸ばせないからスプロラもいない
スプロラはSPと相性が悪いけどさ >>199
そういうときはあるけど、それこそその程度なら今でも1分以上待ちとかあるよ このゲームあまりにも人気なさすぎる
ポケモンとどこでこんな差がついたんだ? >>205
それがすっごく多いのよね
すんなり始まることが少ないくらい >>202
おう、書き込んでいいぞ
ただ環境批判の権利は無いぞ ミラーが悪いよミラーが
2から変わってるのそれくらいだろ
これのせいでパワー1000差マッチとか組まれてんだろアホらしいわ 発売前の注目度は世界最強だったのによくこんなゴミにしたな 無能研がサボりすぎてオワコンになったよ
冗談抜きで死んで欲しいわ >>206
メディアミックスが少ないから
ポケモンは完成品で発売するから アサリで俺スシ後の3人スクイクの編成になった時は負け覚悟したけどまさかの逆転勝ちして気分爽快 新武器あんだけ慎重でクソザコなのにシャプマずーっと放置なの謎 愚痴とかでもなく単発でイカ研に暴言吐いてる奴は何がしたいの… バランス取れると思ってないからそこはいいけど環境は定期的に変えてほしいわほんと シャプマナーフしたら返金申請でもされるんか?
糞運営が
3作った奴らはソシャゲでも作ってろ 仕事しないししたら最低の出来だしどうしようもなさが凄い
キャラとか世界観のデザイナー以外スタッフ総入れ替えしてほしい 2の仕様だとみんなブチぎれてると思う
毎週武器開放だったんだぜ 2はアプデ頻度多かったが調整が大雑把で批判も多かったが3はそれ以下や
評価にすら値しないそもそも仕事してないんだからな チョウザメホコでアホなのは
攻撃時にホコ持って左ルートを行くやつよりも
防衛時に敵がそのルート来てるのに全く気づかないやつ カボデコあんま叩かれてないのが謎だと思いながら使ってる チルシーズン(ニチャア)
糞ステ2つ追加
ゴミ新武器3つ追加
過去作の使いまわし別バ
ステージはいいからさっさと曲を過去作から持ってこいよ
飽き飽きしてんだわ 裏取り取り放題の極端なステージ来たらやっぱり文句言われんのかな 2回勝って3回負けでXパワー70もひかれるのおかしいだろ…
実質1回の負けで70ひかれてるのと変わらんやん 今作からなのにスパイキーが成長した姿なこと知ってちょっと感動した 正直ウツホはかわいくないというより病気の子供にしか見えなくて視界に入れるのもきついってレベルなんだよね ハコフグきたらクソとか言われそう
真ん中の高台にチャーが布陣するとなんもできねえのだよなー
狭いからボムも乗せられないし 三勝一敗で10しか上がらないのふざけてるの?
XP22ですらまともにマッチングできないの? ウツホはイラストのデザインそのまま持って来てる感じだからなぁ
横顔がだいぶ歪ではある スマブラのステージになった人気ステのタチウオ復活で良いぞ チルシーズンだから今は意図的にマッタリしてるんだよ
テーマはカオスだからな、こっから怒涛の混沌時代が始まるよ ウツホにそこまでの嫌悪感はないが今回のフェスのようなことをしたのはちょっとやり過ぎだわな
1と2未プレイだけど過去のフェスでは勝率五分五分になってたんかな
勝ちが偏ってるから次はこっちに勝たせるお題にしたろってのもあった? なんか人工物ステばっかで流石に飽きたわ
次回のコンセプトはイカちゃんin 大自然でどうだ?野上、参考にしていいぞ >>233
裏取り以前の問題なんだよな
前からも手前横からも塗れない登れない壁とか
こっから上の通路に登るルートがないやんとか
そんなのどうしろってのというレベル スパジャン相手に至近距離で5発ぶちこんだのに死なないとかラグアーマーひどすぎ ウツホの指先が腐ってるみたいで嫌い😭
なんで青色なんだよ 濡れない部分を完全に無くしたらどうなるかな
ステージ上行けない場所を無くしたら打開無理な初動ゲーになっちゃうかな? >>198
なんかスペシャルの補正について考えてたんだけど歪みそう ハコフグやデボンみたいな自陣が狭いステージしかないし縦長ステージばかり
縦長でもステージが狭すぎるせいでリッターに制圧されるクソステばかり >>262
キューインキは長射程スペシャル補正無しで勘弁してやらんとなw
あと弾撃ちまくり放題のカニよ、お前はもはや長射程武器やろ… ビッグランはどうテコ入れするのか
ただ外でやるだけのサーモンランならもういいわバッジもらったし 通常ステでバイト出来るぞ!
→スタート地点からちょっと行ったトコまで
これでどんだけ萎えた事か トリカラといいビッグランといい既存のステージ使ってるだけなのがいかんのよ
前作はミステリーゾーンあっただけに今作は手抜き感が凄いわ 俺がホコ持ってる時に来ないのに自分が持ったらカモン連打とか猿かよ死ね ナメロウはシャケに占領されて一生封鎖で良くないか? >>271
面白いかったかと言われるとそうではないんだけど色々チャレンジしてる感じで気概は感じられたから… 旧作BGM試合中に流さないでロビーでだけ流してるの最高に頭悪いと思う ナワバリにトリカラ、サーモンにビッグラン常設してフェス中は特別ステージ追加でいいよ
期間限定にするほどでもないだろ
イイダ戻ってきてくれ 現状ステージが少ないんよ、過去のステージ位はよ出して 現状、新しいと言われてる事が既存の流用でしかないからな トリカラバトルは詰めの甘さしか感じないしビッグランは手抜き丸出しでたまげたね
少なくとも気概は見受けられない 3になってから敵陣のアサリゴール手前あたりにガチアサリ投げるやつ多くね?
前に居る俺が拾って入れろって事?
そんなワンテンポ入れたら死ぬが…? 2のミステリーであれだけ色々チャレンジして
3ステの何の肥やしにもしてないって何なんね 1対1の撃ち合い制した後にクイボ、ポイwでキルされるとマジで萎えるわ 過去ステージ復活は今後アプデの目玉になるから安売りしません
3ヶ月ごとに過去武器と過去ステージちょっとずつ出してやるから黙って待ってろ😎 >>287
チャレンジした結果やらないほうがいいって結論に達したのかもしれない
座高の計測が廃止されたように >>183
本当?
NAT Aにするために使用ポート以外閉じてたけど試しにNAT Bにしてみたらメインの当て感はかなり良くなったぞ、プロバイダのDNSが良くなかったのか理由はよくわからん ビッグランまじでステージ変わっただけで普通のサーモンランでがっかりした
ウロコ大量に手に入るのかと思ったら報酬は置物だし >>286
単純に距離感分からんやつが多いんじゃね?新規結構いるし ロビーにガチアサリやガチホコを置くという発想はイカ研には無いらしいからね >>291
俺はヒロモのギミックがついたステージやりたいよ
3新規勢だからやったことねぇんだ 2であれだけクソゲーもう3は買わないって言ってたのに期待して買っちゃったんだね… ハロウィンは何もなかったし
あけおめギアもなかったし >>297
街の光の刺し方が変わったりするだけで結構変わりそうなもんなのにな まぁアサリほとんどやらないままX行っちゃった人とか結構いそうだしな
俺もその1人 倒して1秒後に名前が出るクソラグマンに相打ちされるとクソうざいわ >>160
クソクソ言われてたけど飽きずに楽しめて良かったな 分かっててやってる糞ラグ相討ちマン居るのがホント酷い 全員が同じくらいの強さじゃなくて一人変なのが入ってくる野がデフォ >>311
ブキは全部最初から解放します😎
小出しはしません😎
溜めて一気に放出します😎 >>309
アプデするたびに改悪するイカ研クビにしろって言われてたね ガチエリアとかいうクソルールもうやめたら?
ガチナワバリのほうがまだまともなゲームになるよ 現状のすごいところはカニ使ってる側の人の殆どが早くバランス変えろって言ってること ジェッスイ使いたいのにラインマーカーキューインキとかいう罰ゲームを背負ってるせいで使えないの悲しい バンカラチャレンジオープンXでわかれたから
ナワバリで稼がなくなった人もいてナワバリもそこそこ洗練されてきたけど
それでもまだナワバリは不確定要素が多すぎる ガチルールに関してはそもそもイカ研にルールを学ばせる気が無いのが悪いと思う
そらルール関与できない奴も出るよ ナワバリ連勝で20の大台乗ったのにペナアップスプチャに12k0dやられてボロ負け
今日はもうやらん 総じて塗り強い武器のスペシャルがウザい。
弾速と確数で個体差は充分出せてるんだから塗り格差とインク効率格差は減らせよ。
ブラスターなんかは爆風ダメージ半分以下にする代わりに後ろにも塗り発生とかで良い。 >>323
それは学ぶ側にもある程度の知能がないと成立せんから一方的に言えない >>323
未だにアサリの延長戦始まりと終わりの条件よくわかんなくて草 >>323
ヒーローモードわざわざアトラクション形式にしたんだから疑似バンカラ作るとかできたと思うのにね てかヒロモに山ほどギミックあんのにガチマのステージにそれが全く活かされてないのはなんでなん
インク食う奴とか出せよ >>326
ホコもだけどヤグラのほうが糞だった記憶が エイムは才能だけど立ち回りは数をこなせば身につく
そして最上位以外は立ち回りでなんとかなることが多い
身につかないのは適当にやってるから 今作最クソステはマサバ海峡大橋ですね
異論はありますか? >>331
不自然な黒い床で面積増やしたけど結局登るまでがクソすぎてどうにもならなかったな エイムも数だろ😅
ズレてるのに手首動かんジジイは知らん >>340
立ち回りは才能と言ってないだけ慈悲深いんだぜ スプラ1のときは手首痛かったからジャイロきってやってた。B-が最高値だった。 >>328
アサリで同点のまま延長に入って
こっちガチアサリ2個、相手3人落としてアサリ6とかで
これから入れるって時にそのまま負けたのは流石に開いた口が塞がらなかったわ ナメロウが一番クソだろ
裏取りはもちろんないしリッターに触りづらすぎるしめちゃくちゃ開けてて障害物全然ないし >>330
インククリーナーくん、上手く使えば面白いギミックになりそうなんだけどな ナメロウのアサリとエリアは終わってるけどヤグラはまぁまぁ好き もういっそリッターより射程が長いボトルみたいなシューター作ってくれ
長射程モードだと威力がゴミだけど足場を潰して動きにくくするって感じの
ていうかスペースシューターがその2モードになりゃよかったんだよ やっと勝ち方見えてきたエリア
ちな1300未満笑いたいなら笑えよ(泣) >>351
最初の関門突破までが凶悪過ぎるわ
敵きっちり落としてからじゃないと、金網とことこヤグラ向かったの見られた段階でめちゃくちゃボム飛んでくる マサバは1のに戻そう
ヒラメは今のままで
キンメダイは変わらなさすぎ 昔きいたのは
エリアお風呂
ホコお風呂
ヤグラ傘
アサリ パブロ >>336
アホは数をこなしたところで考えないから立ち回りも伸びないぞ >>357
1回カニで押し込んだらヘイトが坂方向に行くからイケイケ感増して楽しいんだよなぁ、パチンコみたいな感じ
アサリエリアはずっとジリジリでつまんねぇ >>364
いやいや、人間だからちゃんと学習するよ
人間だもの ヒロモのギミックを使ったステージ?
それがミステリーゾーンなんですよね >>367
ナワバリステージ限定でもりもりにしてほしい 学習能力皆無の昆虫以下の下等生物ばかりなんだよなぁ サメ使っても敵陣に突っ込んで袋叩きにあうだけなんだよね 例のデマ小5の書き込みはやんからがやったらしいな
前からお前のツイートくっせえと思ってたんだよ
馬鹿みたいなことやって他人を不快にさせるゴミカス30歳は今すぐ死ねや サメライド爆発後の硬直中にマルミサ直撃するの酷いわ😭 >>376
抑えでも弱いからどこで使えばええんじゃ!! 大体味方撃ちしてカモン連打するやつトピ投げてるだけのもみじマンなのなんで? >>382
そんなやつ見たことない
同じレペルの同一人物なんじゃないか? A帯の俺たちが放水路アサリゴールで抑えてたらサメが金網滑って突っ込んできて3キル取られて負けたぞ
2のチャクチより強いんじゃね サメは(相手が袋小路に入り込んで退路がなければ)強い サメはヤグラの柱とかゼロ距離ですぐに爆発するのが一番効果ある気がする。 >>304
ホコ割りもしてるし、塗ってるのは言った通りやってて偉い
中盤が塗り疎かになってる
編成が塗れないから、ずっと塗ってるくらいで良い
塗ってればスプボは避けれたな
あと自陣でホコ割ったら取らなくて良い
何故なら死ぬ確率が高くなるから
取るなら落とす、ほっとけば中央に戻る
これはフレ申並の行為だから覚えとくように
あと、これも編成だけどこの編成だとカウント進める以外ホコ持たなくて良いよ
この編成だとホコ持っても前行けない
それくらいだな 味方撃ちカモンされる状況考えたら後衛武器持ってそうだし死ぬほど下手くそリッターだとエスパーしておきます サメが強いって言われる状況が別にサメである必要がないの酷い >>286
ゴール前にスポシャルで圧かけてる間に入れて欲しい時とかはやる
後ろに投げて味方にゴール前まで運んで入れてもらうのだと、入れようとするタイミングが相手に悟られやすくて狩られることが多い
だから拾って即投げればゴールできるように前に投げる
イカニンがまだ多い環境だと特に 終点狩りするやつが罪悪感に苛まれるようにイルカライドにしよう >>393
サメは直進じゃなくてダイバーみたいに山なりに飛び込むSPなら狙われにくなかったろうに >>358
俺が使ってるスシが最強に決まってんだよなあ…… 敵のスシが15k0d
味方のスシが1k6d
適正マッチングです >>304
敵見逃し過ぎでしょ…
見えてないのか見えてるけどあえて無視してるのか知らないけどちゃんと対処するべきだわ
無駄なデスが増えるだけだよ 数試合こんな感じだから
あーはいはいになるんだよね 発達障害って褒めると調子に乗るよな?
ナイスも良し悪しなんだわ 初めてリッターに壁面で抜かれたわ
壁すらリッターを遮ることはできないのか草 自爆シークエンス起動!(空に飛んでいき爆発するサメ) キューインキ一筋で金バッジ取った俺からすると、強いとは言わんが悪いスペではない。
ホコ誘導、不意のホコ割り、ヤグラ管理。
ただハイドラ吸いきれんのはゴミクソ ひまつぶしにオープンのエリアやったらリザルトが草
こっちが全員2桁キルで
むこうは3人が1キル
こんなでも時間いっぱいまでノックアウトしなかった
カオスすぎ
初心者さんかわいそうなことになってそう >>399
発達に限らず大抵の人間は褒められると調子に乗るくね
ナイスされても無感情な奴とかは別だろうけど オープンって名前はおかしい
身内でチーム組んでニチャニチャやってんだろ
クローズにしろよ ラグか貫通のせいでリッターの塗りがいきなり発生するのやめろよ プランAしかない
電車が好きそうなタイプが結構いるよね
臨機応変?無理! サメは下以外の自由な方向に
壁を突き抜けて移動できてもいいと思う
サメだし🙄 シャプマがSP230になってもカニ自体に弱体化入らなかったらまだまだ使われそう
スペ溜まって即吐くわけでもないし
カニ自体が頭抜けすぎ 通信エラーで負け扱いキレそうだし初めて関門無視がいたわキレそう L3とプライムは蟹ウザいだけで別に強くないからな
シャプマのメインとクイボにも手入れないとシャプマ残るだろうね
もしくは他ブキやスペシャルにアッパー調整でシャプマや蟹頼みに出来なくするか
例えばハンコは蟹のどこに当たってもワンパンとか、アメやキューインキ使われたら蟹は転がるしか出来ないとか L3とプライムがシャーカーの対抗馬に上がるような調整してきたら正直、見直します カニに手を加えて他のカニ武器の息の根を止めるより、クイボとイカニンをナーフした方が良いよね ヤグラ:乗らないと進まない
ホコ:持たないと進まない(制限時間あり)
アサリ:8個集めないと何も始まらない(制限時間あり)
エリア:1回塗って確保すれば後は放置してリスキルして良い
エリアだけ攻めてる側の制約緩くない?これでなんでエリア至上主義なの? シャーカーのメインとクイボは2から仕様は同じだぞ
他の武器が弱すぎるんだから強化したらいい 確かにクイボカニの弱体化は他の武器も影響受けるもんな〜
シャプマのSPをジェッパに変えるとかでいいよ
SP変更前例ないらしいけどSP+10とかより余程マシで雑だけど楽な調整だと思うんだけど >>406
俺は4人分くらい横を通り過ぎたサメに轢き殺されたわ
あいつそんな能力あったのかよ よく考えたらシャーカーとスクスロのメインダメージ減らして確定数下げるとかでも良いよな タイミング合わせてカニ使うだけで盤面制圧できるしなぁ >>419
そんな細かい調整できないんじゃねイカ研
わざとこんな環境にするほどアホじゃないだろうし
あんまり上手くないから、今みたいなメインのバランスになってるんじゃないの
開発チーム的にはこんなにキル能力が高いと思わなかったんだよ知らんけど アサリ楽しいと思ってたけど味方がゴミだと序盤からこれキツいなって分かるし面白くねえわ
終始1.5人キルしてるのに前でねーもんなカスども カニはクイコンが強いんだぞ
シャプマのメインもクイコンが強い
つまりクイボをシャプマから取り上げてスプリンクラーにすればいい えっ?なんで?
ガチエリアで金モデより後ろにいて一方的に死んでるの?
えっ?なんで??? なんでクラブラのミラーがスクスロだよ頭おかしいんじゃねえのか 長距離ブラスター枠にぶち込めばいいだろ カニ弱体もクイボ弱体も甘んじて受けるからメインだけは許してほしい
全くブレない高レートは使ってて楽しすぎる >>304
何もしてないのにカウント1のとこで若干放置と煽りナイスは良くないと思う
全体的に画面の中央しか見れてないのか敵の位置気づいてないからカメラもう少し上に向けて全体見渡すの意識して欲しい
あと索敵ゴミすぎてサブ才能クイボ活きてないからスペ増積んで脳死カニタンクした方が貢献できるよ
全然前出ないし試合に関われてないけど敵の位置さえ分かれば前出れるようになるはず
画面全体見るのは難しいだろうから敵が来やすいルート、敵が集まりやすい場所だけでも見れるようにしたい
敵と味方の位置分かるようになったら横から斜線広げたりヘイトとって耐えたりしたいけどそこらへんは当分先でいい 2ではステージに塗れない床多すぎ!って批判が多かったがそれに関しては3のステージは割と対応したとは思う マヒマヒとかキンメも嫌いだから
何でも糞だと思う🙄 2のジェッパトゥーンも今のカニトゥーンと同じくらいしょうもなかったけど
アプデ頻度高かったからナーフされろーとかいって待ってられたんだけどな ポケモンのおかげで海外勢がNintendoSDK for NPLNの解析を進めてた
通信パケットの中身がわかれば
ユーザー名とIPアドレスをひもづけて
分かりやすくできそう >>429
リッター様が遮蔽物のないエリアにいる的を撃つためだけに作られたステージだからクソだぞ😎 ゴンズイはスペ格差あるとどうにもならんね
押し込まれたらほぼ詰み 背景がtier1なステージに限ってクソオブクソなんですかねえ
お前達のことだぞマヒマヒクサヤ >>433
ジェッパはなんやかんや当たれば落とせるけど
カニは撃っても壊れない上に後隙少ないから不快度高いわ
クイボでインチキみたいなコンボしてくるし >>440
タチウオみたいに壁塗りできるようにしてくれよ… >>439
リッター使いが不利になるからダメです🙅♀ >>388
泥棒されないようにホコが戻るまで監視することを言っとかないとホコ割り放置マンが生まれちゃうぞ >>444
その論調あるけど別にマサバヒラメとかは近づきやすいしな… 試合終わってディスコードで味方全員にキミたち勝とうと思ってやってなかったよね?って問い詰めたくなる事あるよな?
いやそうした所でどうなる訳でもないけど、というか絶対負けようと思ってやってる奴いるよ >>447
好きやで でもリスキル祭りになるのは嫌 フェス直前に100ケツ×3陣営でシャプマ130人って予想してスレに書いたけど、ガチでニアピンしてて草生えた >>447
ちょっと狭いマヒマヒとユノハナの中間ぐらいがいい >>447
メイン射程かスペが遠距離に届くなら文句出づらいステ リッターでカニ抜くよりカニでリッター殺す方が簡単だけど最初ネガってた連中マジで何なの?死ねよ 他のゲームやってからこのゲームに戻ってくると2022年のゲームとは思えないくらいバトル後のテンポの悪さが目立つな
普通にクソゲーレベルだろ >>447
坂まで来られてるのにすぐ左から飛び降りるバカいるからクソステ >>457
すごくラグい
マッチングに時間かかってるから人が多いというわけでもなさそうだし
1度だけローラーが壁パシャパシャやってるの見たけどあれでラグるのってまだ修正されてない? クソヤは背景は好きだけどステージ暗すぎてただでさえ見えない青や紫のインクがマジで視認性最悪なのが最高にクソや >>457
新ステージって何かよりラグくない?
ヤガラとか特にラグ多い気がするわ >>458
1,2のリザルトの速さ羨ましいわ
ガチマッチはマップ表示要らんからロビーでリザルトやってくれ >>462
最適化出来てないんやろな
ほんまあと1年ぐらい延期した方がよかった クサヤは良くも悪くもすぐ終わるからまあいい 新ステの中ではましかな X2000くらいって2400よりよっぽど勝ちづらいな
無理だわこれ
リッター恐れてわかばがリッターに射程勝負仕掛けてどうやって前線上げるの…? カニ弱体化してもリッターが暴れる未来しか見えんわ、ペナアップとかいうギアだけでエナスタの効果打ち消せるキチガイ何とかしろよ。 0k2桁dとかすげーの味方にきたな
こんなのキャリーってどうやんだよ >>426
ではシャプマのメインの塗り悪くする方向で
塗れ過ぎるのが問題やと思う >>469
20代中盤に行くまでは1人で試合終わらせれる実力が必要、それ以降はそれだけの実力があれば味方も上手いから合わせてくれて結構勝てる。 >>462
ヤガラ、スメシ、ゴンズイの3ステがどのルールでも処理落ちしやすい 普通に考えて2のキューバンピッチャーでは環境までは行ってなかったんだし
シャプマ弱体化するなら新要素であるカニを弱体化するでしょ
メインとクイボはそんなに触らなくていいと思う
インク効率下げるくらいで マルミサをあれだけ酷く殺したんだから、シャプマも同じくらい酷い目に会わせろよ もうスプラシューターとローラーだけでいいだろこのゲーム >>481
マルミサは回転率が下がっただけで性能は変わってないじゃん
普通に使ってりゃ不便はないでしょ なめ金のアサリってずっとお見合いしてるだけで何も進まないんだが、もしかしてクソステなのでは? ダイナモは徹底的に虐められてるのが可哀想
スプラ4でバカみたいに強化しろよ😡 >>477
前前世からの重罪を背負ってるダイナモって武器があってだな >>477
プライムって一瞬盛り上がっただけですぐにデュアルに取って代わられたのに可哀想 プライムはキル力もっと上げていいよ
今のブキ環境だとデフォルト擬似確でも許されると思う やはりなめ金はクソだったか。一度で見破ってしまった クサヤ雑魚が突っ込んで死ぬから嫌い
人数揃うまで我慢しろやカス共 >>484
元々戦闘力が低いかわりに塗り効率のいいブキについていたから普通に痛いよ(ヴァリアブルは除く)
現に誰も使わなくなったし しっかしマヒマヒうんこギミックだなほんと
前半完全に茶番状態だ >>492
やはり、俺一人いれば勝てるとか言ってしまったのが問題だったのでしょう
そうなの?それは強すぎるね、と。 >>478
ほんこれ
今のメインサブに加えて擬似確も持ってたけどそこまで暴れてなかったのはSPがボムピだったからなんだよな
カニによる射程の暴力の押し付けができるようなったことでこれらの要素が噛み合って打開も抑えも対面も塗りも隙がないブキになってる
だから一番にナーフするべきはカニ >>495
そもそもラクトとソイチュがブキとして欠陥なのがいけない… カニはエクス攻撃の頻度下げたらええやろ、あの地形破壊攻撃をリッターの射程でやってんのがキモイ シャプマのSPを300にすれば解決するよ
あいつがおかしいのはあの塗りでSP低いからだし トラストの前線キープ力が低すぎないか?
押し込まれて下がるしかないやつをけっこう見る
チャージしてないときは6本の矢にして
塗り性能を上げないと役立たずだと思う >>500
そもそもエクスに無いものめちゃくちゃ持ってるくせしてエクスより圧倒的に性能高いもんな
いくらなんでもスペシャルすぎる >>478
カニカニ言われてるけどそのカニほぼシャプマなんだわ
たまにスプマニュでプライムやL3は見ねえ 俺のキューインキが🦀さんの体当たりで消し炭になったんだけど😡 マルミサトゥーン、カニトゥーン
次はラインマーカートゥーンが来ますよ キューインキさんはカニ関係無く大体消し炭になってるだろ 味方がクソ弱くて萎える
死に過ぎてどうしようもない
こんな奴らに何も期待してはいけない
何かやらかす前に敵を殺さなきゃ無理や >>501
たいじも言ってたがSP上げる調整はつまらん
連発しても他のスペシャルで抑えられるようになるべき >>508
突撃マンやろまだヘイト買ってデス役してくれてるだけ意味ある。前線武器の3k1dとか意味無い。ただ、シャプマは状況にもよるけどカニ貯めてた方が強い。 >>504
それプライムとL3のメインとサブがクソなだけじゃねえかな… キューインキって今の吸い込み手間とスキと近接に叩き潰されるのを考慮したら
発射はリッター並の速度で地形貫通で、着弾時の爆発の弾がそのまま飛んでいく位でも良いな! 脳死ジャンパーはリスポーンからのマップ出して上で飛ぶを
癖でやってるみたい
リスポーンのすぐそばにも飛んでくるし
着地時のスライドもセット販売
何も考えてない。
臨機応変という言葉なんか知らないそんなおれらまじ最強 キューインキ何とかしてくれほんま、96使いの身としてはスペシャルこれじゃなかったら…と何度思ったか キューインキ何とかしてくれほんま、96使いの身としてはスペシャルこれじゃなかったら…と何度思ったか >>516
だからシャプマの塗りも落とせばええやんw キューインキでカニメタれるようになれば良いのにね
搭載ブキ最多SPなんだから良い対抗手段になるわ
現状は対カニガトリングで使うと一瞬でゲージMAXでそのまま即死する シーズン更新のアプデ内容的に爆風の範囲とかアーマーの耐久力とかユーザーに求められてるような調整は期待出来ないんだよなぁ
ラインマーカーを射程と速度上げましたで終わらせるんだぜ? >>397
多分見えてないわ
見えててもどう不意を着こうか迷ってるか >>520
キューインキ付いたら産廃確定になるの酷いわ キューインキはワイパーにも吸ってる間に叩き切られるからな >>513
カニを抑えられるスペシャルがないんだよなぁ シャプマは今より気持ちよくなることは絶対にないな
どうしたって不満は出る調整になるだろう >>388
なるほど
やはり塗りが正義ってことですわね・・・ キューインの金平糖アタックの着弾仕様ナイス玉みたいにしてくれ マジでアサリにリッター持ってくるやつ頭おかしいだろ >>521
シャプマの塗りが強いのは個性でもあるから…
L3はただでさえ癖強いのにカーリングが全てを台無しにしてるし
プライムはもううん 味方のシャプマが弱いから自分で短射程持つしかないわ😡 エリア全く同じ奴が何回も何回も来続けてるけどもうそのレベルで過疎ってんだな カウンターアサリとかのセオリー部分でキレてるのよくいるけどゲーム内のどこにも解説してないから初心者~中級者がそういうの理解するの無理じゃね? >>527
キューインキとか稼働時間とか範囲伸ばしたらメタになりそうなのにね >>474
エリアだけ紅葉で遊んで計測ミスったのしんどいな
これパワーはシーズンごとにリセットされるんかね カニを弱くすると他の武器が被害被るしクイボカニが悪さしてるわけだからシャプマのSP増やすしかないだろ、それともメイン性能下げられたいのか? >>532
ブレないそれ故にキル速も確定数の割に早い
これだけの個性であって贅沢なことをw
塗れるのはブレまくりのわかば系やモデラーでいいやろ 230Pならスペ増19でも元に戻らないしいい感じになりそう
あとは時間短くする調整をカニに入れればだいぶギア枠圧迫されてスペ強積むかサブ性能入れるかイカ速にするかどうか人によって個性出るんじゃないか エリアほんとつまらんからなわばりと入れ換えてほしいわ
スタート地点が真ん中なのにスタート地点塗って数十秒で味方ノックアウトさせるだけの
三連続で来たヴァリアブル、もみじ、キンタマ0キル、3~5デス、スペシャル役3回の障がい者死んで欲しい
マサバくさや最初しくじったら負けなのわかんねーのかよ死ね ラインマは触れたら爆発するとか四方に拡散レーザーみたくなるとかなら楽しそう クサヤそんな好きじゃないけどいくつもある似たような縦長ステージとは違うからそこだけはマシかな >>538
カニを産廃にしろって言ってる訳じゃなくて、あくまで他の強スペぐらいの性能に落とそうぜってことや
それに今はメタになるスペがないし
SPはまぁ増やすべきだけどそんなに極端にやるべきじゃないと思う ゲーム内にガチルールの説明あるけど一切フリガナ振ってないしキッズに対して不親切だと思った スプラトゥーン3のスペシャルなんだかんだ言って全部弱すぎとしか思わんなぁ
2からでもスペシャルクッソ弱くなったなぁと思ってたのに3からのスペシャルは最早ちょっと贅沢なサブウェポンだよこれじゃあ キューインキはカニとかサメとか直接吸い込んでデスできるようにしよう パワー150も溶かしたわクソが
馬鹿が死に過ぎるせいで数的優位が生まれない
なんで平気で8デスとかできるんだクソクソ >>539
まぁそれもそうやね
綺麗に塗れるってのだけは無くなって欲しくないけど >>544
ウルショとサメがカニを貫通できるようになるぐらいかね...
あとはジェッパを魔改造するか >>552
マップこのままなら普通にリッター始めとした長射程の方が常時暴れ続けると思うわ >>548
耐久力はカニタンクの(表向き)一番のアドだから下げない方がいいと思うな
対物や他スぺに弱いとかならいいかもしれん ウルショは3発限定だからそこまで暴れなさそう
カニのショットにチャージがいるようにするか装甲脆くするかどっちかかな >>545
キッズに対して△
あらゆるプレイヤーに対して◎
このゲーム色々な部分が不親切すぎるわ
いいところは10個言えるが悪いところは20は余裕 1人ずつ死んでく奴が多すぎる
イカランプも満足に見れないんだろうな
引くことを覚えろやカス共 ジムワイパーみたいなカニ特攻武器増やすか
出番だぞワイドローラー キューインキでカニを吸って吸ったカニを敵に打ち返せるようにしたらいいな 3試合で俺以外9人合わせて1キル70デスのゴミで-48
俺のパワーだけ他の奴より1000ぐらい高く見積もってる? 230?
シャーカーのカニはもう250くらいにしていいよ
強めの懲罰必要だろ オープンでスペシュ4人のチームが来たんだけど
面白いと思ってやってんのかな?
くっそ寒いわ弱いわで速攻ノックアウト勝ちのつまんねー試合だったわ 第2のダイナモは見たくないんだ
あとなんかパラシェルも死んでるし ハンコは全スペ一撃粉砕にしてほしいわ
劣化ウルショの投げは投げたらリッター並みの速さで相手に到達しろ キャンプ生きてるかな
なんか傘変なバグっぽいの残ってるし モニターサイズのおすすめっってある?
27インチじゃデカい? 傘はバイトで使うとよく塗れるなぁと思うけど現状産廃 パラシェル君は糞燃費にインクロック減衰拡散で2確になりにくい雑魚なんだ😭 すまん
お前ら何をモチベーションにしてこれ続けてるの?
Xパワー増えてもなんか達成感無いんだよね MVP投票とか導入してくんねぇかな
1人が2人に投票できてさ
誰にも投票されない無能をあぶりだすんよ なんで手前の処理せずに突っ込んでしまうんだ…
そんなん無理だよ 俺以外1キルとかそんなのが珍しくなくなってるけどもしかしてイカ研って0・0・0・100と25・25・25・25が平均同じだから等価!とか思ってる? >>577
Xパワーとかシャプマ使えば誰でも上げれるからな
モチベなんてないよ パラシェルはラグ直るまで極端に傘の判定の発生を早くしよう
2fぐらいで お前ひょっとしてまだアプデで調整が入ると思っているのかね? >>575
ハンコVSカニは、球体だろうと貫通して轢き潰せるようにして欲しいわ そういやハンコでタコボウラーとか粉砕するステージ無かったっけ
それ考えたらカニタンクも踏みつぶせて当然だよなぁ!? >>571
27インチでもいいし見やすいけどそれくらいになるとWQHDが欲しくなってくる
ゲームの大会でよく使われるのは24インチが多いから大会の環境を揃えたいって思ったら24だな ハンコでカニ叩くとコインコインコインって効果音と共にGが稼げるようにするか 味方のレベルおかしいだろこれ
500もないんじゃないのか
それ絶対しぬっての平気でやらかすよな 6連勝して+70
足引っ張りやがって俺にひれ伏せゴミ共
ビーコン処理しなくて本当ゴミ >>592
前シーズンみたいなSPを10あげるだけの調整だったら発狂しそう 2からシャプマは愛用してたが嫌われまくってて俺は悲しい >>545
サーモンのバイトマニュアル見た時そう思ったわ
小学校高学年辺りなら何とか読めそうだけど ペナアップとかいうあらゆる復活短縮を無効化して優先される上級ギア >>571
無理なく画面を見渡せるのは24インチだと思う ラグを2並みにできない限りどんな調整してもスタート地点には立てないよな
基礎ができてないようなものなんだから >>605
そういや初期は不具合の量が半端じゃなかったな... >>602
野上の加護を受けたリッター様の愛用ギアだからね🥺 今考えたらナイス玉割れないバグやばすぎやろ。スクスロがバグのデパートになってた スプラってマイオナ武器をけっこう潰していくからいいよな
強武器批判されたことない武器のほうが少ないくらい
2のシャプマはナワバリ以外でマイオナの域を出なかったが3できっちり処刑された ソナーが床だけの判定だと思ってた頃が懐かしい
回復阻害に壁やヤグラもがっつり影響あるのキチいな >>602
真面目にいらない
使う側も使われる側も大して楽しくないし モニターのサイズは画面まで何センチでいくつとか
どっかに視聴距離の目安あるだろ🙄 クイボとかいうマジでつまんないサブは今すぐナーフしろよ 復短は連続という制限によってある程度効果を抑えることできてるんだから
デスペナも2回目以降からとか制限あっても良くない? イカ研の頭の悪さは異常
つーか何であんなにエアプしかいないんた >>609
ちゃ○ころの動画とか見てても結構活躍できた時期がどのブキにもあって驚いた
ソイチュはいつ救済されるかな… >>597
対面する武器が好きだからね
真逆の武器すぎて使う気うせる… 味方にやる気がなさすぎる
7デスするリッターとさせた前衛もろとも死んでくれ >>609
2でも3000が出たり末期は大会優勝者が使ってガチマでも流行った強武器だよ >>614
とにかく相手の位置把握と対面力上げたら立ち回りも良くなるはず >>202
XP25ぐらいからやな
X20はわいでもいけるから雑魚や >>622
2の頃にシャプマが強武器すぎる弱体化しろなんて見たことないけどなあ
ほんとに強武器批判されてた? >>625
25とか人口何%やねんwww
一般人目線やとX参入できるだけでも十分
ガチ勢名乗るなら24~25は越えないと クイボあるだけでブラスター機能つくのクソだろ
直撃と爆風のダメージ20減らしてね >>626
ダメージ低下とインク消費デカくしよう
2連投のメリットが無くなるけど >>631
マイオナではなかったかもな
それでも所詮弱体化要望が出ない程度の武器 画面は27は見やすい
50はデカすぎて酔う
みんなで遊ぶときはでかい方がいい 倒せないならせめて塗りで役に立てよ
理解できる?底辺シャプマさん 強い弱いは個人の考え方が入ってくる可能性があるっていう擁護できなくもないけど
使用率がイカれてるシャプマ洗濯機とついでにイカニンはもう少し使用者が減るようにせぇ
フェスじゃないと使用率出ないが
プラコラリッターも高いわな 使ったことないけどソイチューバー持つと竹とかゴミが相手に来るてあったからそれだけで強くね?
トーピードをクソほど投げてメインで塗ってマルミサ撃つ前衛武器やってればいいだろ
チャージも最大まで溜めなくても100前後出るからスクイックリンみたいにチャージ早くなくても十分だろ
自分が一番うまいと前衛武器ゴミばっか来るけど2500以上行ってるなら十分すぎるだろ 有利状況で相手一人落ちたかあ、可哀想に…
からの通信エラー 3連敗で-30
どんなゴミとマッチングさせてんだよ
一生前に出ないゴミしかいない さいつよゲーミングモニターおしえろください
レグザ使ってるが青や紫が滲むわ リザルトでアシスト表示無しにしろよ、スペースシューターアシスト9、もみじアシスト9、こんな武器使ってまともに対面できるならともかく、できないならスシ、52、シャプマ持てよ
下位互換の武器を介護させられるのは要らない >>643
アシスト表記も必要だけど()表記はほしい >>643
アシスト込みで()表記ありじゃないとおかしくなるだろ 4連敗
マジで味方ゴミ
なんで塗ってりゃ勝てるってときに同時に死ぬんだよクソ
わかばともみじ馬鹿が多すぎる >>637
実際は竹やらスクイクの高レートが少ないからリッターが相手にくる 別に好きな武器でもええやろ
同じ強さなら露骨に弱くは無いはずや
その為のランクマはずや >>630
対面バカにするな😡
早く環境変わって欲しいよ😣 どんだけ自分が強くても3人分働くのは無理なわけで
スプラはブラック企業なみだな 相手ラクトトラストリッターとかいうクソ編成にあたってしまった。
カッ!カッ!カッ!うるさかったわ >>641
スプラはモニターの恩恵少ないからなんでもよくね?
FPSとかは重要だと思うけど ヤグラの上でカモン連打延々してても誰一人として来ねえのマジウケる
勿論ヤグラの前にも誰もいない
相手有利で延長戦になってからみんなヤグラに乗り出して結局ギリギリ届かず負け〜
頭おかしいのか死ね 対物を積んでもカニナイスダマは硬いままバリアには効果乗りません
ペナアップはエナスタさえも消します
ってイカ研の調整アホ >>656
お前が正しいのか状況わからないからなんとも https://i.imgur.com/gl7W6cn.jpg
若葉と紅葉がゴミすぎて駄目だった
前衛役やってくれるわけでもなく一生死んでてつらい
何度も打開して最後時間差ワイプ出来てこいつらが死ななきゃ塗り勝てたのにほんまゴミクズ
こいつらのレート-200してくれ 1キル10デスのゴミみたいな奴が相手にいて
唯一キルできたのが俺だったとリザルトで知った時 >>649
使ってる本人が勝てるんならええやん
ほかの武器よりXP300位下がるかもだけどそれでマッチングするなら問題ないやろ
周りはシャプマだろうがスクスロだろうがそのワイドローラーと五分の奴らハズや >>660
その2人がどこにいたか次第
後ろにいるなら地雷
前にいて弾を引き受けながら動いてたならプライムのキルが少ないかな
わかばは前線出てればそんなもんだよ もうとにかく煽りエモートだけは追加しないでほしい
くそ~悔しい~!(笑)みたいなポジティブなストレスじゃないことを心の底から理解してほしい モミジが来てからずっとぶんぶん飛んでるよ
うるさい便所バエめが!😡 >>637
現実的にはソイチュのミラー相手は大体ソイチュより全ルールでXパワー100~300くらい上なんだ カタログのさ、イカタコピアスつけてるイカちゃんのボトムスってなくね? バレルで来る奴って毎回ハイドラやクーゲルと戦ってるの? 今日やべえ
サモラン落ちまくり対面ラガーマンばっか
ゲームにならん >>660
デスが多いな
前線だからって前に出ようと頑張ってた感じじゃね ソイチュはメイン何て打たなくていい。ひたすらトーピード投げてSP溜まったらミサイル撃つ固定砲台で良い >>666
マサバだが敵陣の方までは踏み込んでない
一生打開がしんどくてデュアルとカニに狩られとった >>394
山なりじゃ中途半端だから真上に行って急降下が良い >>661
スペシとクラブラとかいうゴミ引いた時点で負け
相手はちゃんと環境武器で固められてて可哀想やな >>660
塗りポイントが壮絶ww
ナイスダマ投げてんのに仲間より
塗り少なすぎるやつが戦犯では シャプマと若葉紅葉のマッチング分けませんか
キル寄り短射程と塗り特化短射程を同じカテゴリに入れるな馬鹿イカ研 ラグカスクアッドガイジをボコボコにぶちのめして3勝気持ちいい~
そんなに転がるのが好きならソニックでもやってろ もみじのSPを180に設定した理由が
全く理解できん オープンは色んなブキでガチルールやれるのが楽しいのにシャーカー3のフルパで来るのやめないか? >>681
おぼろげながら浮かんできたんです
180という数字が 風呂で後ろで塗ってるだけなのにデス多い人ってもうどの武器持とうが勝つの無理じゃね? >>675
そらその2つの相手はきついよ
スピナーかプライムがシャプマデュアルに球当てられるところにいないと多分一方的に狩られる
わかばはボムあるからまだなんとかなるが紅葉はカモ臭い… シャプマ使ってたらエクスが上手くなりました😊2の時代にこれ聞いたら頭混乱したやろな シャプマとシャーカー
呼び名が統一される未来は無さそう? >>685
風呂で後ろ行く時点でゲーム自体分かってないんだからそりゃ無理だろ 三連勝からの味方トライストリンガー相手バレルで負け
露骨すぎんか? モミジとかいう敵にいてウザい味方にいて弱い糞武器追加すんな 新武器追加してデータ取って分析した結果をもってゲームがアップデートされるなんて!
なんて楽しみなんだ! 文字で書くならシャプマ
口で発音するならシャーカー
じゃね?
シャーカーは配信者発でしょ
シャプマより言いやすい めっちゃ活躍できたと思ったら相手側にPlayerがいたときのやるせなさよ エクス使いは常時あのプチプチが出来るのか、神ブキじゃん >>690
マジレスするとスピコラがある時点でスプコラ派の負け 味方のリッターはなんでヤグラ乗らねぇんだ
バレルの俺が乗ってるからか?いつまでも後ろに居やがって押しのけてでも乗れや 若葉系統はメイン終わってるからサブスペで戦えというのがイカ研の方針なんだろうが1試合に相手から計17回もソナー置かれたらもう縄跳び大会なんよ >>688
シャーカーっていつ生まれたの
2では呼ばれてなかったろ シャプマ2枚対ボールドシャプマのミラーってもう別ゲーだろ
野上謝罪しろ エクス強いけどバレル、チャーがいたらなんも出来んくなる >>700
サブやスペシャルを後ろから投げ続ける戦法の対策をしました。 リッターはヤグラ乗る派と乗らない派がいるけどどっちがいいんかな?
状況によって変えていくのが最善なんだろうけど このゲーム結局バンカラにいるゴミ雑魚共をボコボコになぶり殺すのが一番楽しいな
Xマッチにいるオタク共くせーわ シーズン前→新武器追加したから調整は慎重に
シーズン中→ランキングに影響あるから調整は慎重に ローラーってクソ強いのにローラー使われ一生ネガってるよな気持ち悪い ハイドラ味方に来ないで欲しい
リッターの射線ともみじのトーピードホップソナーで機能不全に陥ってる奴しかいない
マジで何の役にも立ってない もみじ持つと相手に高確率でシャプマ行くの辛すぎ
やっぱシャプマ持つべきや いい感じのキルレでエリアキープ1位なのに負けたの悔しいわ
ウデマエ借金2000Pだから勘弁してくれ 3連勝しても2敗してたら+10
一生パワー上がるかこんなん >>671
壁裏チャージから飛び出すところに決め打ちすればいい >>569
ハンコは強化したばかりなのでもうナシです。
強化の見送られたスペから順番に上方修正。 プロコン使っていてスプラトゥーンのゲームの中では普通にうごいているんだけど最初のゲーム選択の所だと全くプロコンが反応しない
両端のジョイコンも同じく反応しない
原因わかるかた教えてください シャプマよりもみじは激弱だから
シャプマ弱体化、もみじ強化が自然よ
もみじ弱いんでしょ 負けてて人数不利なのに裏取りにこだわるのはなぜ
それでデスして押し切られるんだからほんと世話ないわ ヤグラを今止めないと逆転されるってところで
どっかあっちの方まで敵を追っかけてるあほがおった
こういうのは-500でいい 勝ち筋が作れない
3人揃って8デス以上されたら前線上がらんのよ馬鹿垂れ クソバランスすぎ
サブ軽減でボム即死も防げるようにしろ >>725
再起動してみたら治りました
特別変わった事した覚えはなかったのですが何でかな?
ありがとうございます助かりました Switchはスリープで使い続けがちだけどたまに再起動した方が良いよ
他のゲームでも不具合出たりすることある そういやプロコンのアップデートがいつのまにかきてたな
無線でもアプデできるのね ほとんどノックアウト負け、僅差で負けてるわ
ちなみに14連敗中
どうしてかなぁ~ 竹とかラクト持って来る奴って編成事故ったわ~wとか言ってんのかな
こいつらからスプラ取り上げろ 味方や敵が格下だと思ったら雑に突っ込んでキルしまくる方が勝てるな そうじゃないって言われそうだけど
ラグい回線のほうがボムの事故死は少ない気がする
爆発の範囲の大外にいるときの判定が違う。
メインもサブも遅い方有利
でも上には上がいて幽霊みたいに当たらないカーボンの無双はさすがに笑ったわ 逆境強化って付けてる人いるのか?
なんか2の頃よりだいぶ需要減ったよな。1分以内の仲間落ちは試合が無効になるし人数不利を覆す機会って少ないからな >>740
いうて2もだろ
スプラ1の遺産でもってるような失敗作って印象だわ。今更スパショだのバリア復活させてみたけど2のクソ要素まで続投してるから良ゲーにはなれなかった 爆風軽減に戻ってもカニのカノン砲は爆風じゃないしジェッパが可哀想なことになるだけだな ラグてるときは回避行動してても相手からしたら止まってるように見えてるぽいのよね
相手の射程外からイカで後退したのに人速で追いつかれて倒された時は吹いたわ >>720
弾速遅い武器はお祈りショットの風呂やブラスター以外終わってるわ。偏差撃ちが醍醐味なのに。 長射程が乗ってるのにヤグラ上でおとなしくしてるロングってなんなんだろう
役割放棄してんじゃねぇよさっさと前出てポジション潰してこいや ずっと防戦でヤグラにも乗ってないのにリッターが10dとか笑うしかないだろ… 海外のハッカーがUDPで全部やってるから
ワープが多いとか言ってる
UDPは通信の順番が前後するからって。
そのための同期だと思うんだけど
バグか処理が間に合ってないか 1も2も正直色々滅茶苦茶だったりバランスがいつも良かったなんてことは無かったが
まだやる気が感じられたよな
3はクソバランスなのも当然ながら、やる気が全く感じられないクソ手抜き
やっと実装された新武器はすげえゴミだし、そもそもバランス調整すらしない
調整した結果がクソならともかく、それ以前に調整すらしないってさぁ……
その他エラーや回線周りなどもお察しの出来
フェスのトリカラバトルも既存ステの使いまわし
ナンバリング変わったのにガチ(バンカラ)に新ルールはございません
サーモンもビッグランとか言ってステージ使いまわしただけで、何ならボーナスステージ削って
そこに編成運ゲーを重ねただけの嫌がらせ全開のゴミだし
追加ステージも評判悪いところとかで使いまわし
しかもウツホとかいう顔面凶器を看板キャラにしやがって
何が甘い派だよバーカお前のツラで甘いとか笑わせんな
お前のテーマはグロイだろうが 今日クソラグいのおま環じゃなかったのか
さっさと止めて正解だった 大体アプデ3ヶ月ごととか舐め過ぎだろ
せめて週一の小出しにしろよシーズンとか気取りやがって 今作開発に新人が多いんだろ?
海外受けは最初から捨ててるし国内はクソゲーでもそれなりに売れるとたかを括って新人用の研修&開発練習で作らせたんだろ シャプマは必要ポイント増やされた所でノーダメだろうな、対物とかいうプラシーボGPをスペ増に変えるだけだし
他ブキとの兼ね合いもあるからサブスペ産廃には出来ない、シャプマ以上のぶっ壊れブキ誕生までシャプマ一強だよ 今日糞ラグかったの俺だけじゃなかったんだな
ほんまこのゲームやばいわ 2ではフェスのときにはミステリゾーンとかあったよな
既存ステからの改修っぽい?ステとかもありながらだが
ギミック豊富だったりして色々あったよな、キャノンあったりとか太鼓あったりとか
結果それが面白かったとかバランスが良かったとは言わんが
正直言ってバランス悪い上にクソ手抜きよりは全然良かったわ変化もあったし ハロウィンやクリスマスや正月に季節限定イベント・限定ギアすらな無かったのにはちょっと驚いたわ
本当にやる気無いんだなって >>754
順番が確定しない通信していて途中で同期とるからワープするんだよ 前作からだけどクアホ持つやつはイカれてるな
特攻して死ぬバカばかりでやってらんねぇわ 次のアプデは4月の終わりくらいかな?
それまでこの環境で満足度できてる人多いのが驚きだわ 1ははっちゃけてて楽しかった
マップもクソだけどクソなりに楽しめたようなそうでもないような… >>764
限定ギアなんかやったらそのイベント終わったら手に入らないじゃん
だからそういうのは用意しないとか思ってそうなんだよなあ
まあでもそういうの別にいらないからちゃんとやれって感じ 3連勝で+75
味方がカスすぎる
長射程乗ってるのにヤグラ上でのんびりしてるとか放置も同然だろ何考えてるんだろう クソみたいな1確ローラーだった頃の無印を返してくれ まじでスプラ3何とかするか4で真面目にやれ、好きなゲームを適当にされると任天堂のこと信用出来んくなる。 最近プレイ頻度落ちてるしレートがクソうんちだけど
時々やるオープンとかでもしょっちゅう同じやつとマッチするんだよなあ
続けてマッチング選んでないのに、あれコイツさっきもいたぞ、またいるぞって
相当過疎ってんのかレートやマッチングシステムが正常に機能してないのか
上位1%の上澄みとかなら人口的に仕方ない面もあろうが……どういうこったよこのクソゲーは
オープンなんてどうだって良いといえばいいけど、同じヤツとばっかやってもつまんねえだろハゲ >>770
限定プレートぉ…
まぁそれが良いか悪いか別として何かしら盛り上げようという気概は感じられるよ季節イベントしてくれりゃね
でも今のイカ研はそんな気全く無さそうだが 金プレートもう全然見ないわ
正直自分ももらってもつけないと思う 今作のXってどれだけいるんやろう。前作は上位%とかやったし、X底辺でもS+を10回昇格してきた実力者しかいなかった。 次のシーズンまでスペシャルの必要ptを10だけ増減させるしょぼい調整くらいはやりそうだよね
本当にそれだけだろうけどw アップデートに誰も期待してないこの終末感漂ってる時点でこのゲームがいかに捨てられたかを物語っている >>784
これなんでなんだろう
自分でxマッチ潜ったら何回も蹂躙されるだろうに アプリでも最初無料で普及したら有料とか無料サービス改悪とかあるからな
スプラでやられるとは思ってもいなかったが
まさかこんなに露骨とは スプチャとかノヴァとかミラー相手に絶対勝てないブキ持ってくるのは最早利敵行為レベル スプチャまじで利敵行為だろ
メインもリッターに負けてスペシャルまで雑魚って勝てるわけねえわ 頼むからヤグラの上にドリンクを置くな
そもそもダイナモを持ってくるな スプラトゥーンってマジで見なきゃいけないこと、意識しなきゃいけないこと多いよな
・人数状況(イカランプ)
・敵の位置
・塗り状況
・カウント
・スペシャル(イカランプ)
・武器編成
・インク残量
こうやってまとめるとマジで凄いことしてるように見える シャプマの調整はSP+10だけだね
断言できるわ
そもそもバグ改修に忙しくてバランス調整出来ていない まずは自分も低レートの地獄の一員ということを自覚しないとね、いつまでも味方のせいにしてたら上達はしないよ。 つーかミラーマッチするなら、同じグループ内で得手不得手が入り乱れる調整しないとダメだろ
チャーや最遠距離郡ではリッターが最強なんでスプチャなんてもつ意味ないとか
その他のグループでもこれもってるとミラーで戦犯になるとか
そりゃ同じブキばっかにもなるでしょうなあ スペシャル溜まってんのにヤグラに吸い込まれるように死んで負けとかさあ… 既存武器の調整すら出来てないのに新ブキ3種も追加!→全部産廃で調整必須
これこそ頭イカ研よな😎 ミラーは編成バランスとることを放棄した思考停止のシステムだからな
そんなシステムでも出鱈目な編成生み出せるとかもはや新しい才能
任天堂を潰すスパイレベル >>797
ワイロとかスペシュとか
意気揚々と試し打ち場に入って触った途端
「は?これ冗談だろ 途中で書き込んじまったわ
「は?これ冗談だろ?」ってリアルで声でたからな
イカ研さん達はまじでゲームちゃんとやってるのか? フェスがビッグランに枠潰されてサザエ入手機会が減らされたのが一番気に入らないわ
サモランなんて所詮おまけモードなんだから引っ込んでてくれよ 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 483杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673454203/
たてマンタロー
おい早く調整しろやクソ手抜き野糞上 スペースシューターって考案した奴も実装した奴も使ってる奴もゴミしか居ない スプラ4になったらどうせ
3の方がまだマシだったよな…って愚痴ってるさ ホコの前に出ない前衛って何を期待してんのかな
負けたいって言えよ >>805
そこら辺は96と差別化できてるけどボトルって言う中射程武器全ての上位互換が高確率で来るのが嫌 なんでダイナモ持ってくるのだろう
もれなく相手にヴァリアブル居るからキツい展開になりやすいので困るわ 1k12dの大戦犯かました😭😭😭😭
変な編成じゃなければいつもホコ持とうとするんだけどたまに毎回先にホコ持たれたりするとチグハグな動きになってうまくできない😞 味方の動き見て連敗モードすぐわかるのなんとかならんの?
適当にやろってなるわ もうほんと嫌
戦犯見たらタヒねみたいなクソカスゴミクズギア付けてるし
なんでこんなんと俺が当たらないと行けないわけ? アサリとかすぐにカウンターアサリ取るやつがいると「あっ負けたな」ってなるわ >>823
なんでって…そんなゴミと同じパワー帯にいるからとしか いい加減疲れたのでシャプマ使ってみたが別次元で強いな
どんな盤面でもカニでひっくり返せるし
今までコレと戦ってきたのか… そもそも相手にスプボキューバンクイボある時点でホコ割負けてる感 昇格戦のときだけ完全なゴミチームばっかり配属されるんだけど、どう言うことだよ··· もうダメだ
前行かず後ろで死んでるだけ
今日のXマッチはおしまいです 2と違ってお前のパワー帯ガーが通用しないレベルでマッチング範囲ガバってるよね
無理矢理ミラーしてるせいか知らんけど
勝ちマッチングだと800ぐらいは下と思われるゴミしか来んぞ 2の王冠は3でも王冠だしお前がキャリーできない雑魚枠なだけだぞ >>831
もうやだ、昇格戦3連敗がもう五回以上続いてるわ···
リザルト見ると介護しかないんだけど本当にどう言うことだってばよ··· メモリーみれば酷いのが来てるのが良く分かる、戦犯マンはまず視点からヤバイやつが多い、プロコンのジャイロじゃないような視点とカクカクしたようなキャラコン、まともなやつは滑らかさがある
あれじゃ対面勝てるわけないよってハッキリ分かる マトモな試合が10%ぐらいなんだよな
絶対勝つ試合45%と絶対無理な試合45%だから爽快感も悔しさも0 2000程度と王冠や3000近くがマッチングするとか本当かよ
お笑い以下のゲームじゃないか?
X底辺とちょこぺろクラスが対戦してるようなもんだろ?
いくらマッチングしたほうが良いと言っても限度ってもんがあるだろ
比喩じゃなくて本当に頭にクソ詰まってんじゃないの?
井上尚弥と一般人の殴り合いくらい無理ゲーだろ 優先順位的には王冠同士が優先されてると思う、ただ深夜のアサリとかマジ人いなさそうだから結構ガバガバなマッチングだと思う
同じやつと良く当たるし、そんなマッチングで実力なんて計れんよ、最上位勢だけはそれでも勝てるかもしれないが、それ以外はまあ無理な試合と味方強すぎて何もしなくても勝てる試合が大半になる 負けたら敵の勝利エモート見せつけられんの大変腹立たしい
せめて自キャラの敗北エモートならまだマシなのに >>841
みたくないならジャッジくんの判定が出た後くらいにスイッチのホーム画面に行けばいいよ 嫌ならやめた奴だらけで配信者には完全に見捨てられましたね オレアサリなんてTOP3000がはるか遠くで行ける気しないんだけど
めっちゃ頑張ったけど味方の王冠がクソゴミすぎて足引っ張られて負けたんだけど
3人メッチャ頑張って王冠がトロールだったけど 何をどうやったら王冠まで行ったの奴は イラつくからチャレンジ
数的有利ですぐヤグラに乗ってくれるハイドラ
もうね、何ていうか安心感があるわ 延長になってもナイスダマあるんだろうなぁとか
逆にヤグラに乗ってくれてるハイドラがやられたりしたら申し訳なく思っちゃうよね 許してやってくれ
彼はスプラトゥーンをやりすぎたんだ😭 虚言癖のキッズだろう
昨日もなんか戯言言ってたな
さも自分は3000行ったかのような言い方だが日本語が園児レベルだから誰にも相手にされなかった悲しみの子 >>841
5chタイムだろ
絶対直さねえしスキップも付けないだろうし スプチャとかいうゴミを寄こすな
何生意気にスコープなんか付けとんねん クソみたいな編成組まされて野上マジで
なんで長射程3枚と組まされんの??
Xマッチだよね?
リッターハイドラエクスと組まされる理由を教えろ
おい野上
答えろよ
聞いてんのか?こら
聞いてんのかよてめえ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
お前絶対許さんからな
俺はお前を絶対許さない
お前を絶対許さない
絶対に許さない
絶対に まーじでカニ強すぎ
対物積んでも勝てねぇよ
てか20分あけてやっても同じ奴引いたんだが…
連勝したけど人いなすぎだろ 今の時間ゴンズイマヒマヒだからかリッターハイドラ編成になって動きにくいったらない マヒマヒでスパッタリーとか自殺志願者かよ
頭いかれてんのか リッターとかロンブラとかキルしなきゃ話にならないブキでキルできない奴は何がしたいん? ほんとイライラするなこのゲーム
ユーザーなめてんだろこいつら
FPS、TPSをまともに作ったことのない無知で無邪気で悪意のない人間達が作った悪意の塊のゲーム
無知で無邪気ゆえにどういったものが人を傷つけるのか分からない
それがゆえに平然と人を傷つける物をつくる
まさに開発者もキッズ
経験なきキッズゆえにデブだのハゲだの平然と人を傷つける無邪気さがまさにキッズ 短射程芋とか短射程ペナアップが3になってやたら増えたな
控えめに言って何かの病気としか思えんが なんだかんだ自機には愛着あるから可愛い敗北エモートつけてくれれば負けた時の溜飲がボールドの有効射程くらい下がる気がする 任天堂社員 社会的Xパワー4000
40代コンビニバイトのお前らw B帯 ちょっと多すぎカニタンク
もっと上手にfunny and kill カンモン無視したようつべネームの配信見に行ったら2350だった 筆系味方に引いて勝った記憶ほぼないな
削除していいでしょこのカテゴリー >>743
告知しないというのはアプデしないという告知だよ >>874
〇〇くるな、〇〇は利敵行為、とか言ってるけどシャプマ以外全部利敵行為だよ >>876
そのカテゴリーの一番強い武器なら利敵行為じゃありません
エアプやめてな >>874
ラクトから金モデや紅葉に移住したように筆が無くなってもBOTは別武器に流れるだけ こんなゲームだって知ってたら絶対買わなかったのにな
野上くたばれよゴミクズ サブは選択式でロックマンエクゼのナビカスみたいにサブと使用回数がセットになったブロックを組み合わせて詰め込めるようにしよう
矢印左右で使用サブを切り替えられるようにしよう
死んだ際に回数は一定数分補給されるよ
ブロックは例えばクイボ3回のブロックは3マスでクイボ6回のブロックは5マスみたいに差別化されているのでカスタマイズの幅が広いよ
という妄想 カニ弱体は要らないだろ、シャプマのSPをジェットかサメかキューインに変えれば良いだけ リッターのサブスペをラインマーカー、キューインキかエナドリに変えろ野ゴミ >>885
そらエアプだろ3新武器ジムワイパー以外尽くゴミ
そのジムワイパーですら新武器の中ではまだマシかな程度
ラインマーカーという存在
サーモンランヒカリバエで処理落ちレベルで湧かせるし
水位通常霧でカタパタワーテッキュウ同時湧きさせるエアプ丸出し シャプマスクスロが暴れまくってるのにリッターにヘイト行くのは笑える
キル性能はあってもカウント関与やキャリー性能が弱いんだ ワイドローラーナワバリで使い続けて一人でぶちギレてて俺頭おかしくなった イカ研は高学歴だし、君ら弱者男性と違ってゲームで遊んでる暇なんか無いよ 任天堂社員 社会的Xパワー4000
40代コンビニバイト年収120万のお前らw B帯 メモリープレイヤーの自分の名前匿名にできるようにしてほしいな ステージは改修必須
各射程や範囲攻撃、段差攻撃などの特性をもつ武器がそれぞれ活躍できるようなステをつくるなんてそんな難しいことじゃないだろうに縦長あけっぴろげな射程スペシャル押し付けステばかり作り出したイカ研はまじで無能 もう今後スプラトゥーンシリーズはDL販売やめろよ
広告打って知名度だけ稼いで中身こんなゴミとかもう詐欺だろ普通に
売りさばけば何してもいいとか野上さん反社ですね そんな小銭拾いする必要がある奴はゲームやってる場合じゃないよな アウアウクーとかいう貧乏回線だ、察してさしあげろ… 2年間アップデート!って売り文句を見て適宜バランス調整や不具合修正を行いつつ新要素がどんどん追加されていくものだと思い購入しました。
全部ウソだったので返金してください。
優良誤認、詐欺罪で野上は実刑受けてください。 さすがに3ヶ月毎は長すぎるわな
せめて2ヶ月毎にアプデ、1ヶ月毎に調整にすべきだった まあこんなクソラグクソエラークソ仕様ゲーはもはやどうでもいいけど 環境見てのブキ調整もそうだけど、パワー差マッチングやラグ鯖落ちへのテコ入れしてほしい >>660
イカリングでキルアシスト見たら誰が戦犯かはっきりするな スプラ2はswitch発売初期の目玉ソフトだったからねえ
とにかくswitchを売りまくって普及させなきゃいけない時期だったから
アプデの間隔も短かったし、気合の入れようも今の3とは違ったんでないの? トーピードでリッターにひたすら嫌がらせするのすごく楽しい 2の頃はソフトが少なかったが今はいくらでも遊べるソフトがあるからな
飽きた奴はアプデ来るまで違うゲームしてるといい
俺はおっさんだから昔のゲーム買って遊んでるよ
メタスラとかいつやっても面白い 相手全員クソザコだったから勝ち確定で3人がかりでリスキルしたらクソザコチャーが切断して無効試合
マジでザコ過ぎた😅 マジメに人全然居ねえんじゃね?ってくらい
本当に同じ奴とばっかマッチングするな
いくら深夜とか朝方の過疎時間帯でも、まだ発売数ヶ月だぞ?
1も2も流石にそんな事なかったろ
末期感やば過ぎじゃね 一分間は接待プレイして切断させない戦い方をするのが通ってもんよ スプラに限らんのだけど自分がやってるゲームを過疎だと声高高にいう奴は何がしたいの
本当にそう思うなら早く違うゲームに逃げた方がいいよ そんな事ないさ
君だってわざわざここに書き込みに来てるだろ バレル使い少ないな
低レートってのもあるけど弓ハイドラとよく当たるわ バレルはスピナー組の中ではかなりきついけどブキパワーは1番ある大器晩成型だからみんな使わなくなっちゃったよね
バンカラの時の方が良く見たよ 何がしたいって?
同じ奴とマッチングするから
ただ思ったままに「過疎ってね?」と書きたかっただけだが >>770
2の時は限定というかゲームニュースから起動すればギア貰える仕様だから3もそうすればいいだけなんだけどな 2と違って3はミラーマッチだしマッチングする人の条件がより絞られる訳で
時間帯によっては何度も同じ人とマッチングする可能性は普通にあるわな てか実際過疎ってるだろ
新規は初動のゴタゴタとポケモン移行でほぼ消えただろうし配信もいつメンの発達連中しか残ってない
歴戦の発達共ですら愚痴まみれになってきたし >>935
過疎ゲーのスプラ3にしがみついてないで末期感ヤバくない人の多いゲームやったらいいよ
俺はフェスで鯖落ちするほど人が多いスプラ3をするからさ >>935
俺も20分待って同じメンバー2人とか
過疎化はマジだと思う まだまだ月10万本以上売れてるソフトなんで古参がいなくなっても全然大丈夫 過疎を感じるようなゲームにわざわざしがみつく必要はないだろ
別にスプラ3にこだわる必要はないぞ
別の楽しい事すればいい 嫌味とかじゃなくてマジで嫌ならやめて大丈夫だよ
めっちゃ新規入ってきてるしスプラトゥーン3だけが人生じゃないからな わかってる、おめーらがなんだかんだ言い訳して結局スプラ3にしがみつくのはわかってるんだけど
せっかくやるなら楽しんだ方がいいよ
もちろん負けが込んでキレたりするのはいいんだけどな でもほんと楽しんだ方が良くね?
俺は“今は”スプラ信者だけどアプデでバランスクソ崩壊してクソゲーになったら速攻でやめるけどな
おめーらにとって今のカニシャプ環境がクソゲーだと思ったらせめてアプデまで別のことしてた方がいいよ まぁマジレスするとガチで過疎ってたら
その同じやつすら少数での取り合いになるから
1試合分の時間とか待たされるようになりそう 何が君の幸せで何をして喜ぶのか
わからないまま終わるなんてそんなのは嫌じゃね? >>955
そうさせないために不自然なほどマッチング幅広くしてる まあアプデがこけなきゃ復帰勢は集まると信じたいなあ そういやアンチのおめーらマジでスプラ以外にする事ないの?
俺はスイッチのゲームだけでもやる時間なくて結構買うだけ買って積んでるんだけど ワイド鉛筆スペシュ
こいつらに果たしてどんなが調整入るのか
せっかくの新武器だし戦えるレベルにはして欲しいがなあ 人間的に未熟で幼いおめーらに朝からくれる説教は最高だよ
気分がいい >>961
5ちゃんやTwitterは別腹なんだよ!! 真面目じゃないよ
俺が楽しいからしてるだけだよ
真面目なおっさんが説教するか? でもまあ本当に楽しいことした方がいいよ
選択肢の多い今時、テレビゲームなんて惰性でやるほどのもんじゃない
楽しいと思ったらスプラすればいいし
つまらないと思ったらアプデまで違うゲームしてればいいし
もちろん仕事や学業を頑張ってもいいんだ 言いたいことはそうじゃないけど寝起きだしまあええか 精神的に成熟してる大人は匿名掲示板で説教とかしません お金払ったっていっても何十時間何百時間もプレイしてるだろうに
少し気に食わない事があるからって異常な言葉遣いで開発者を叩くのはやっぱりちょっと違うわけよ ワイロはコロコロ1確+コロコロ速度アップ
スペシュは連射速度アップ
鉛筆はとりあえずリッターナーフとサブスペ調整で様子見
という予想
適当に考えると他の武器と性能丸かぶりしてしまう 俺が楽しめればそれでいいさ
スプラだって俺が楽しいからやってるだけでやっぱりただのキッズゲーなんだよ スペシュは1のデュアルっぽくしてほしい
好きだったから帰ってきてほしいんだよ 成熟した若者への説教は本当につまらん
何も言わなくても勝手に成長していくからな レスバが好きならレスバをすればいい
俺たちは自由なんだ ワイロはスライド操作すると棒高跳び出来て段差超えられるようにしろ
横軸のスライド、縦軸のワイロで棲み分けだ >>660
編成が弱いよ
シャプマがいるしキルレがいいバレルもおそらく塗ってるだけで役割が被って前線上がらなかったんだろうな
負けたやつ全員−200でちょうどいい >>994
轢き一確にしてパブロ並のスピードにしろ定期 このスレッドは1000を超えました。
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