Splatoon3/スプラトゥーン3不満・愚痴スレ part5
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任天堂様に雇われた業者がipスレ建てたりid無しスレ建てたり過度のアンカーしたり
あらゆる工作を繰り広げてますが生活がかかっているので生暖かく見守ってあげましょう
【重要】次スレ工作率100%の歴史があるので他の方のスレ建ては無用です
前スレ
Splatoon3/スプラトゥーン3不満・愚痴スレ part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668923387/ 【スプラトゥーンに本当に必要な十字キー】
死ねゴミ
__
_│ │_
はい負け │_ _│ 早く落ちろよウデマエ減る
│_│
ゲオに売りに行け 【じっさい仲間を介護ってできるの?】
オンラインカジノを運営するRoyal Pandaが1001人のゲーマーのIQ調査を実施
その結果Switchとモバイルゲーマーは、尋ねられたすべての質問で他のプラットフォームに遅れをとる結果に
https://i.imgur.com/cwTdp3D.png
スプラトゥーンをプレイしてたらこいつら頭悪いんじゃないかと味方に対し思うことは一度はあるはず
本当に頭が悪かった
介護なんてまぁ無理です 【2と3のマッチングの違い】
3では一定のウデマエに達すると獲得できるバッヂがあるのですが
獲得ウデマエに未到達の者でもバッヂ所有者とマッチングする事が確認されています
つまり同じ帯内でも糞だった2のマッチングが帯を超えてマッチングする事によりさらに糞になりました!
正気か野上・・・・ 【編成事故について】
このゲームのマッチングはランダムではなく任天堂が設定したフィルタを通して選出されています
あまりにも酷い編成事故に当たったキミ、それは勝率調整の為わざとやってるものだよ
なお現在は発売したてで2の元Xが下位に多数存在しているのでマッチング調整が難しいのか頻繁にエラー吐きます
エラー多いってのはマッチング鯖代ケチってるのとこれが主な理由 なお偽テンプレの業者についてはアンカー先をNGしておく事で綺麗さっぱり消えます お前とヤンキーがヤマトや佐川の倉庫で働いてたとする ヤンキーはちょくちょくタバコ吸いに20分ぐらい休憩に入る お前は正規の休憩以外は真面目に汗水垂らしながら働いてる でもヤンキーがサボってた分ノルマが足りなかったらお前もヤンキーと一緒に罰せられるし
お前が頑張ってノルマを遥かに超える活躍を見せてもヤンキーも一緒に褒められる オープンの際にレベル帯別だけきっちり分けて一緒にならないようにしてくれれば、それだけで良いんだけどな。
C-が集まってる所に金バッジ付けたようなのが俺Tueeeeってやってるのとか、頭のおかしい金バッジ以外は
誰も得しないんだし。 健常者とガイジを抱き合わせにするのやめろ。完全ランダムの方がマシ 初心者や下手くそ受け入れの為に介護マッチング入れるまではわかるが
それを初心者帯だけでなく全部入れるテヌキトウーンだから糞なんだよな そうと分かっているのに遊ぶ奴って相当なドMだよなw 4人対4人の対戦ゲームってどう足掻いても自チームの勝敗に25%しか関わってないわけじゃん?
にもかかわらず自分がいるチームが連続で負けるとかもうどう足掻いても自分がゴミって結論以外出しようがないんよ このクソゲーはマッチング機能してないから格上の理不尽な暴力に蹂躙されるんだよな
ここまで一方的な試合展開になるFPS他にあるか? スプラって自分も同じ帯なのに自分だけは違うって勘違いしてる人多いよね あなたの実力を認めてSランクに認定します
からの〜
お前ランクに見合わない雑魚だから借金なw
まさにキチガイの所業 認定したのは野上様のシステムだからその発言は野上反逆罪で重罪だぞ 故意に切断するとペナルティで負け扱いと数分マッチング禁止
サーバーで通信エラーになると負け扱いで即次のマッチング可
なんで判別出来てるのに通信エラーも負け扱いにすんの?
あと勝ちチームで落ちたやつがいる場合負けチームが負け扱いにならない理由が分からん
どのみち負けなんだから負けにしろよ、もしくはマッチングノーカウント扱いにしろ
直近バトルの合計が50にならないのはモヤモヤする もうマジでリッター類全部廃止にしてくれお荷物のゴミばっかり 編成がクソ過ぎて全然勝てない。もうクソつまらんくなってきた。 ルール理解した上で
狙って撃った弾がちゃんと的に当たってるなら
それなりの勝率は維持できるんじゃね
とは思う 愚痴スレで愚痴に対してお前が弱いだけとかズレたマジレスしちゃう基地外ちゃん😳
味方にお荷物来るのがつまらないって嘆いてるだけなの。勝敗は二の次なんだ。分かったかな? 障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す障害者殺す >>39
15連続でキンメダイ美術館きたことあるよ ヴァリアブル持っとるやつ全員知的障害やろ
Xマッチ来んなや 名前にはいしんついてる味方いたから見に行ったら自分めっちゃ批判されてた。低評価押しとくわ
ホコ持ちの俺がデスしてんのは前衛ブキのお前が人数有利なのに全然前に出ないからだよ、芋りやがって糞が >>12
だ か ら な に ?
配られるカードで勝負しなきゃいけない
人生はだいたいほとんどが運
だが君はその中で勝つための動きをするべき
ダメだと思って諦める癖を付けちゃいけない
付けるべき癖はどんな時でも勝つ事を考えるマインド >>44
この糞ゲーもカジノのディーラーが配るカードも運じゃないんで >>46
勝敗操作されてるんだから隅っこで放置して数回すのが勝ち星積み重ねる為の最善な努力ですな S+0にやっと上がっても尚、接敵と同時に溶けてく仲間3人…俺にどうしろと?
リセット後のウデマエはSだから内部レート上ブレしすぎてるの? >>49
お前が3人と関係無い所にいたんじゃねーの?
バトルメモリー見せてみ ワイプアウトしてもエリア確保しない、ヤグラ乗らないパーティと連続してマッチングして心折れそう
でも俺もその猿達と同じレベルと判断されてるんだな、引き続き頑張ろう >>53
なんでエリア確保・やぐら乗りしなかったん? >>54
両方とも敵3枚落ちでラストの敵と俺で味方と離れたとこで1vs1対面して相打ちだったんだよね、そこで相打ちするのが悪いと言われたらまぁそれまでなのだが・・
俺は落ちたけどワイプアウトしてカウント進めると思ったら俺以外の味方が皆揃ってオブジェクト放置、と言う流れ 意味不明な取り締まりしてる奴ほどソースは?とか要求してくるよな
自分は何も提出しないけど >>56
そういうことしょっちゅう起こるけどスプラやってるの? エラーが減ってきて
部屋抜けても同じ人と連戦するようになってきた
って過疎じゃんそれ 何かシーズン半ばでバランス調整アプデするって言ってたけどまだアプデ情報すら出てきてないのひでーな
いい加減発売日から続くマンネリ感打開してくれよ >>63
シーズン半ばのアプデって公式表明あったん?
もう15日やぞ、遅いわ ttps://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/200.html
> 次回の更新データは、新しいブキが追加された状況でのデータを分析したうえで、「2022冬 Chill Season」の期間の半ばに、バランス調整を中心として配信する予定です。 スプラやりたいけど上振れ下振れに振り回されてイライラするのがホントいやだわ、Ubisoftあたりに買収されてイカ研解体すりゃいいのに 調整入ったら、2の時から運営に寵愛されてきた52がまた覇権取るんだろ? >>49
Sの時点で気づかなかったのか
このクソゲーは昇格戦で沼の構成物たる雑魚を敵に回したらランクアップするしその昇格戦は強制的にやらされるものだ
つまりどんなヘタクソでも数をこなせば昇格しちまうんだよ
そしてそいつらがどれだけ分不相応なウデマエだろうと絶対にそこに居座り続けるし運次第で昇格する
となるとSからS+10がどういう環境か想像できるだろ?
そして最悪なのが他人の借金ムーブを自分の責任扱いされることだ
借金が嵩めば当然昇格戦から遠ざかる。腕はあるのに足引っ張られて抜け出せない構図が確かにある
足を引っ張るやつは永遠にそこにい続ける所存で同じことを繰り返してるし
腕の立つやつは借金を返済しようとして相手をボロ雑巾にして知能を削る
こうして出来上がった沼がS+0からの、A帯の頃より周りの見えないやつに囲まれた異常空間
どうしてもまだ続けるっていうならシャプマかピーコンスパッタリーでアサリを攻略するのが定石
誰も防御なんてしねえから アクション強化サブ1つでブラスター以外が38%ジャンプ撃ちのブレが抑えられると知って試してみたけど…
思ってた効果量と違った
4割位だとこんなもんかーて感じ
サブ2は付けないと余り意味ないらしい やっぱ借金するようならランクダウンすべきなんだよいまだにやってるやつはほぼ全員が本来のB帯の動きしてる
向上心のない奴らの人口だけ増やして成長を促さないシステムでゲームそのものは崩壊してるし
同じ行動を繰り返して相手の質次第で勝とうとするギャンブル狂いみたいなやつしか残ってない まだ住み着いてるんだなこいつ
半年もこの幼稚な想像力でへこへこマウントしてるのは失笑通り越してる 煽りなんて自分の経験からひり出すのが限界なわけで
「B帯を知るものはB帯に詳しいはず」と発言してしまうのは自然な道理だと言える まだ住み着いてるとか頓珍漢なこと言い出してウケる
見るのも書くのも初めてだよw 初めてこのスレに来てしょうもない煽りをするような奴ですと言い訳しても…
まともな人間は愚痴スレの看板を見たらその言葉の意味を理解してるわけで
本人でなくとも同レベルなことが問題なんだよね
ていうか本人だろうしやっぱり一生かかっても自覚できそうにないんだ ていうか本当に心当たりがなら勘違いされて困るって方向で反応するよな
まるで自分の信頼が確保されてるような態度
ドンピシャなのよね〜 住み着く気のないスレだからスレ落ちたらサヨナラするだけだよ
愚痴スレに住み着いてる奴らがいるって事にカルチャーショック受けてる どんなスレであれ喧嘩売っておいて面倒ごとに巻き込まれた気になってるヤツは様子がおかしすぎるだろ
いちびり自演擁護してないからあの粘着煽りやろうじゃないんだろうけどさ
遠回しに煽ったり別のターゲットに攻撃したりほんとヤバかった あかん
ぜんぜん勝たれへん!何回やっても勝たれへん。なんでや。
クソつまらん。 自分糖質なんだがすでに始まってるから来週の火曜までやらない方がいいぞ 昇格戦になると階級下のゴミを味方につけて相手には階級上の強者つけて徹底的に邪魔しますなんて普通わからんやろw どんだけアプデしても根っこが腐ってておもんないコレ んで暫くスシコラが流行るんだろ
俺みたいにトルネードを相手の移動先予測してハメ殺す投げ方ができない
適当なタイミングで連投するだけの下手くそが使うんだろうな
やだなー カニとかどうでもいいからクイボナーフしろよ
シャプマのうざさの7割はクイボじゃん スシコラ使う前にSP組みバケツで投げまくって鍛えてほしいな
全然スペシャル溜まらなくてこりゃ確実に決められないならスシのほうがいいなって思った
あとバケツは短射程な分相手を予想して動かなきゃいけないからさ
下手クソ特有のとりあえず前に出て敵に遭遇してから動くっていうしょーもない動きが嫌でも矯正される 愚痴スレでレス付けてるキモい奴って荒らし?
チーさんそんなんだから人付き合いうまくいかないんだよ あ!何か意見したいときはフレコとXパワーのスクショ必須ね、言いっぱなしはダメ! 似たような相手同じ相手ばかりとマッチング
何万人とユーザーいるんだろ
飽きちゃったよメンツ変わらないと 最近段々分かってきた
勝てないのは自分の実力不足や編成事故でマッチングによる勝率操作は行われていないと
やってると確信できるのは開幕30秒塗りのエラーかな
あれペナルティも付くし 何万人もユーザーいるのに色々な人に会わないな
何でだろうね?オカシイね? マッチングは何とかして欲しいわ。オープンでC帯とS帯が対戦って単なるイジメだよ。
普通に楽しみたいだけなのに、ギア揃えてるようなガチ勢が相手に出てきて異様な速度とかで動かれて一方的にやられて終わり。
はじめの数十秒で勝てないの確定してるのに、ペナ対策として最後までやらなきゃならない時点で単なる苦行でしかなくなるし。
バッジ持ってるレベルの連中はオープンに参加出来なくするとか、同じランク同士でしかマッチングされないようにすべきだわ。 ラクト3人居て誰も塗らないってのは諦めてるって事で良いんだよな?
ちな俺チャージャー() S+帯10刻みで昇格戦あるのにチャレンジでさえ0~50まででマッチングするのやっぱ頭おかしいわ >>105
オープンのマッチング仕様を知った上で潜ってんの?
チャレンジとかX行けよ 欲しいかけらが出易いブランドのギアを頭から足まで統一したうえで
ドリンク飲んでもほとんど飲んだドリンクのかけら出ないんですが なるべく純正ギアから揃えたいんだけど
偏ってるし被ってるんだよな
何でサブインクタタキケンサキのフク3つあるんだよ
ジモンも被るしマンネリだから旧ギアパワーとか解放してくれていいよ 気持ち出やすくなる程度だよドリンク
過度な期待と効果を求めてはいけない
経験値が増える程度に考えておかないと >>110
ドリンクを飲んだら服の付きやすさは無くなり、ドリンクの効果が優先されます。
ドリンクを1つ飲んで20戦でギアパワーを60個つけたとき、そのうち14~15個つく程度だった。
ドリンクの効果は低い。ドリンクは薄味すぎる。果汁20%くらいだろうなあ。 ヤグラでイカノボリして完全に相手の射線から外れた高さにいたのに頂点でやられた時はもうどうしようもねえな もう大型アップデートは無いよ、それよりも台湾有事とロシアの日本侵攻の方が早い、徴兵の検討なんかしないよ。責められたら一気にやるから。体動く男は皆行くんだよ。年寄りもね。日本は自衛隊じゃ足りないから。女も行くんだよ。覚悟するんだよ。ウクライナみてみな。もうやるほかなくなるんだよ。家に敵の兵士が来て家族が強姦、掠奪、拷問、殺害されんだよ
スプラトゥーン4の心配してたら習近平が笑うよ ハイドラ4人でヤグラとナワバリしたらずっと勝てて楽しかった
ふざけた編成でも射程こそ全てでフルパには勝てんよなと改めて思いソロでやるの馬鹿らしくなった ドリンクのギア付かずブランドで付きやすいギアが6か7連付いたことあった
これもうバグだろ再現性は確かではないが >射程こそ全て
そういうゲームバランスになってる事が最大の問題なんだけどな。 カーデコの俺にデカアサリ投げつけてきたガイジはアサリ二度とやるな >>121
そこよりフルパと野良当たらせる事の方がおかしいわ
あんなんどうやっても勝てない
どれだけ待たせてもいいからフルパにはフルパを当てとけと思う >>119
連携とってるから出来るだけでしょ
野良だとハイドラ4人死ぬよ クサヤで銀モデ4人のタンサンサメラ祭りはくっそうざかった
後半さすがに馴れてきて逆転したけどカタルシスも無くストレスしかない 敵味方ボンバーマンだらけでうざい
味方だと短射程の癖に芋ってるし敵だとサブ効率ガン積みで延々と投げてくる
サブ軽減積んでるの減らしたいけどボンバーマンだらけで減らせられない クサヤは欠陥マップだから改修が必要今すぐに
ナワバリもエリアもリスキルゲー クサヤはなんというかスケールのショボくなったタチウオパーキングな感じがしてならない 3からの新規なんでタチウオって動画で見てる分には楽しそうに見えたんだがクソステなの? ロングブラスターとかなんなんだよ
てきとーにその辺撃ってるだけで当たるじゃねえか
しかも1発で倒せるとか卑怯すぎだろ
こっちはエイム合わせなきゃならねえのに スプボとトーピードは一回投げたら10秒くらいインクと再投がロックされんとダメだわ。 >>131
タチウオは中央までが遠すぎて不満だらけだったからな
これくらいが丁度いいわ >>133
じゃあ黙ってロンブラ使ってろよ、女々しい奴だな ロング使いだけど、ロングは硬直とかインク効率っていう代償払ってあの性能だかんね。我慢して撃たれてくれ。さらに言うとブラスターに殺られるやつは馬鹿なんよ。チャージャーと同じで馬鹿なやつほど狩りやすい ロング使ってノヴァにボコボコにされてた味方いてブチ切れたわ ロングは塗れない上にキルだけ伸びてマッチングが完全に終わるから 3は開けてるステージばっかだな
相手に見えずに進める所が少ないからすぐやられる
裏取りしてたわけではないが2より下手くそになった ハシラぐらい完全人任せやめてくれ
何持っても2、3本処理してるんだが トーピードは撃ち落とすから別に良いけどスプボとクイボうざ過ぎる 勝てるチームに編成されないのまじで何なん!?
どんだけ頑張っても負けるんやけど。 ボンバーマン多過ぎて射程のある武器しか持つ気起きない
3からはシューターやろうと思ってたけどこの環境でシューターやるほどマゾじゃない 長射程投げれるボンバーマンいるのでお気をつけを
私みたいなのがいるので ナワバリで、こっちはC帯が集まってて楽しく遊びたい程度なのに、相手側にイカ速フル装備とかで来てるのがいて、
うわぁ、そこまで必死なん……って感じがして、ちょっと引いたわ……
案の定、開始直後に自軍リスポーン直前まで来て、リスポーンする横から潰して参加させない、って嫌らしい手を
使ってきてたし。
ガチ勢としては、そういうのこそが正解なんだろうけど……そういう連中と当たると色々と萎えるわ……
まぁ、そもそも同ランク同士でちゃんとマッチングさせないシステムが悪いんだけどな…… 販売直後ならイザ知らずもう装備なんて何セットも出来上がってるでしょ
初めて一ヶ月の嫁のキャラでも大体完成してる現状装備に関しては文句言えないんじゃないかな
ギア埋めも既存を付け替えで完成だろうし >>149
フレンドと参加できるシステムに何を期待しているんだ?
プラベやったら? デイリーボーナス貰いに起動する事すら面倒になってきた
発売から変り映えのしない環境をずっと続けてる感覚しかないから飽きるよ
XP上げるために面白くないのに続けても時間の無駄だし
約束された最高級の和風素材を、海外の受けそうな要素だけ取り入れた
ゲテモノ創作料理にして出された気分だ >>151
フレンドと組んだ場合は、チーム内の一番上のランクのやつに合わせてマッチングすりゃ問題解決すると思うわ。 >>153
誰もナワバリやらんくなるわ
想像力皆無か? スプラなんてゴミ決まった客しかやってないだろもうw
頂点ワンピには一生勝てない🤣 ふと思ったけどちょこぺろとかその辺の最上位勢のウデマエリセット先ってどんな感じなんやろ じゅくれん帯なんぞのwave1がやばいぐらいで切断すんじゃねえ
SPも使わんかったくせに じゅくれんってあのオオモノが疎らにしか登ってこないイージーモードのことか? 始めたばかりのフレとやっててでんせつからじゅくれんまで引き摺り落とされた事あるが
じゅくれんの方が下手な奴多くてでんせつよりきついぞ
wave1でグリルやヒカリバエみたいな特殊ウェーブきたらまずクリア出来んし
自分1人で頑張っても他が下手過ぎて賽の河原状態になる 帯でチーム分かれてるの?
マッチングも早いしごちゃ混ぜじゃなくて?
明らかな超初心者ムーブで作業着だけ御大層なのが多いのも謎 ブロックにAIMしててもブロック上のイカを打ち抜けるリッターのガバ当たり判定って修正入った? コンスタントに1000塗って5キル以上してるのに10連敗てまじで何なん!? ナワバリなら味方次第
味方がデスせず塗ってれば0キルでも勝てる
アシスト無しで15キル取っててもデスしまくる味方引いたら負ける時が割とある 任天堂死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね チャージャー無能が多すぎる
ナワバリに担いでくるなら自分で塗れや
塗れんのなら担ぐな
練習で担いでても塗れるやろ
2人400塗れん0キル6デス無能なんかキャリー出来んわ ルールの中でもある程度のマッチングが保証されているXマッチ以外をプレイする理由って何なの?
武器練習ならチャレンジ、フレと遊ぶならオープンでいいよね?
ナワバリてお前 >>176
チャレンジで武器練習はないだろ
オープンでもやめろ
練習したいならナワバリに篭ってろ >>176
色々コンテンツあるんだから気分によりコンテンツ変えるぞ俺は
ナワバリもガチもアルバイトもわなバトラーもしてる
指図される覚えはないんだが スプラの特色であるナワバリを頑なに否定する輩って一定数いるよね
馬鹿なの?じゃあ他の射撃ゲーでもしてれば?
こっちはナワバリバトルがやりたいんだよ >>177
俺はXは本番、バカマは練習という認識だわ
チャレンジやってる層ってどんな人なん?
ナワバリはオブジェクトが無いから練習にはならなくない? >>179
チョーシ上げたいだけでナワバリは別にやりたくないオレ地獄 たまにナワバリのマッチングや味方を愚痴る奴いるよな
ルール自体緩く作られてるんだから、そこが気になるなら他のルールやプラベやっときゃいいのにと思う ここ愚痴だよ
お解りかな
文字が読めないお人なのかな 煽り抜きでナワバリをプレイする人って何が目的なん? マッチングは機能してないわけやん?気になるわ オキモノの買取してくれんかなぁ
サーモンランがパチ臭くなるからダメか
オルタナ産のオキモノ(考える人みたいなの)7コもイラン 色んなブキ使いたいのに毎回要介護が2人きて苦戦する
結局勝ちたいから使い慣れたいつものブキ使う
これ、飽きるよね…😒 >>183
遊びたいルールがまともに機能してなかったら愚痴るだろ
そんな当たり前のことも思いつかないバカなのかお前は
ルールが緩いこととマッチングがおかしいことは等価ではないだろ
論理的思考力きたえてから出直してこい低脳 >>191
でもそうと分かっててもナワバリで遊んじゃうんでしょ? 昇格戦でキル2デス10のやつとかどうしろってんだよ ヤグラで人数有利なのに頑なに乗ろうとしない仲間キャリーするのしんどい >>195
ヤグラ攻撃された時に全滅するリスクを避ける為とかじゃなくて? このゲームって監理されてるよね
ガチとかありえない確率で逆転するし >>189
ほんこれ。たまにサブブキ使っても味方の介護要員にイライラするから結局シャーカーに戻る。
勝ちたいっていうか、負けを許容するとガチパワーが低下して更なるクソ介護要員を呼び込むハメになるので負けられない。
もはや飽き始めている。もっと色んな武器を使って遊べるゲームだと思っていたよ……。
イカ研は悪意があるのか頭が悪いかのどっちか、あるいは両方かな。 悪夢のような時間だった
ナワバリで自分1200塗り残り3人リッター400塗り
ルール理解してから参加してくれませんかね… >>199
それはナワバリでリッター担ぐ奴よりマッチングがゴミなんだろ >>199
ナワバリはそういうシステムだと学習しろ フルタイム2k4dとか3k13dとか こんな味方ばっか
メモリープレイヤー見ても何考えてるのかわからん このゲームの問題は4人しかいないのにプレイヤーに温度差があって
ふざけたやつが1人でもいたらそれでもうまともなゲームが成立しないこと
2015年だから許された仕組みを未だに採用してるのが終わってるのよ 前はチャージャー仲間に引いたら敗北感あったが最近はラクト引いた時のガッカリ感がはんぱない
あいつらまじでお祈りショットしか打てんのに仕事した気になってんのキャリーするの腹立つ
逆に敵にラクトいた時のラッキー感もはんぱない
押さえ込まれて高台でお祈りしてる姿が哀れだわ スタヌも言ってるけど、こんなにストレス要素を詰め込んだゲームは他に無いな
ちょっと悪意あるゲーム 本スレ名人様ばっかりで俺が俺が俺が俺がしてるから争いが絶えないんじゃね 俺15キル、味方2キル、3キル、4キル
こんなの勝てるか! ボールド、モデラーXマッチで持つ奴糞だよな
まじ死んでくれ >>218
>>221
よくありすぎる
キレてたらきりないんだ😔 こいつng入れたいけど、ここワッチョイなしスレなのか Xもチャレもくっそ勝てん
勝率2割切ってるわ
つーかこれってどうやったら相手がチーム組んでるかわかるんだ?
動きがダンチすぎる >>227
これは安価ガイジじゃなくても「お前が弱いだけやん」って思う ザトウでリッター担いで2キルってそりゃねーだろ
しかもXマッチでとか舐めてるにも程があるわ スプラを今日から始めた初心者ですがまだ一戦も勝てないです、、
相手にS+のバッジが来たりするのですがマッチングはどういう分け方なんでしょうか、、 >>232
初心者で最初から対人やると動き方の差に絶望してやる気なくすよ
最初はヒーローモードで操作感とかブキに慣れるといいと思う
そのブキだってまだわかばかヒーローシューターだと思うし、自分に合うブキ探すためにもヒーローモードを進めてみよう このゲームよくもわるくも同一の実力ではマッチングしない
弱いときは味方にキャリーしてもらえないと勝てない
強くなったら味方をキャリーしないと勝てない 初心者だろうがwikiでバッジの事調べてりゃS+バッジくらい分かるだろ。
これ見よがしにバッジ付けて低レベル帯イジメに乗り出してる連中も少なくないし。 好きな配信者がスプラ実況よくやってたのでポピュラー?なバッジは覚えました! >>233
元々別のTPSをやってたのでいけるかなと思ったんですけどインクを塗って足場を作って、、等の動きについていけなかったです、、
ヒーローモードやってみます >>240
他のシューターゲームと違って塗らなきゃいけない分露出もやる事も多いしね
しかもステージ狭くてめちゃくちゃゲームスピードが速い
がんばれ~ 中断して再開しても同じ味方と組まされて負ける 向こうもこいつと組まされて負けるとか思ってんのかな
2人ともキルレ悪くないけど クソ雑魚味方に来すぎ
せめて強い武器使えや味方に迷惑かけんなカス 復ペナきとるくせにキル≪デスのやつ自分の腕見誤りすぎやろ
メイン以外でも発動するし勘違いしてきるやつおるしほんまこのギアパワー消せや ナメロウヤグラで敵味方で俺だけ短なの編成おかしいでしょ
ボム投げ以外なにもできんかった パワー差マッチングやめろ
武器ミラーよりパワー合わせろ
平均じゃなくて8人な 全く同じ腕前のプレイヤーを8人集めろと!?
そしてマップを偏らせるなと!?
その上スペシャルもバランス良く分けろと!?
さらには射程も揃えろと!?
尚かつマッチング速度を上げろと!? xマッチ入れる時点でアクティブのうちの上位1%切ってるからな、いくらスプラといえどその人数でそこまで平等なマッチングするの無理でしょ
いや技術的にはやればできるんだろうけど下手すりゃ1試合1分で終わるゲームのマッチングで10分待つとか流石にね… 腕前レベルで分けるくらいは出来そうだけどな。
少なくともバッジ持ってるレベルと持ってないレベルを一緒にするのは駄目だわ。 実力差ある対戦ばかり組まされてどうしたらいいかわからんわ。チャレンジは1勝もできず、オープンは相手に無双されて終了、一方的にやられ続ける試合ばかりでメンタルやばいわ。 >>253
わかる
強い人のリプレイ見て真似しようとするけどその場その場の判断でやり方変えてるから真似することもできない
下手すりゃ敵の姿わからずにどこからか撃たれて死んでるというね
画面に常時レーダーもないUIだから味方の位置もすぐ見失うしこのゲームはなにを駆使していくのを想定したゲームなんだ?
せっかく高いヘッドホン買ったのにこのゲームは音による索敵やらなにやらさせてもらえんときたもんだ
イカ忍は移動音は消えないだ?潜伏はプクプク音でわかるだ?これだけ音が飛び交っててこっちも動き回ってて聞こえるかボケ ナワバリで冒頭塗らないチャージャーはほぼクソ
前線でも塗らないからすぐに追い込まれて最後方で塗らずに沼に向かって豆鉄砲打ってる
自分以外3人全員チャージャーでも自己の足場周りをマメに確保してる試合は余裕で勝てる
あと塗りp欲しさだけでテキトーに自陣塗って前出る
金モデもみじスシコラは15秒程で自陣にデスルーラしてる ナワバリ信者って愚痴スレに一定数湧くよな
他のスレだと一人もいないのに
何が目的なんだ ナワバリなら反論ないって思ってるんでしょ
実際どうでもいいし
チャーは狙撃することばかり考えてないで撃ってこっちのルートの確保もしてくれよ バッヂとか肩書き何つけようか迷う
味方にこいつこのバッヂ付けてこの動きかよ😡って思わせる組み合わせが欲しい サザエ欲しさにフェスやるけどやる気ないからペナリッターで的当てするわ
ナワバリだからと塗り武器持ってたら味方に雑魚引いたら勝てん サーモンランならカンストバッジ3個とか2個+危険度maxバッジつけて下手くそだとめっちゃ煽られるからオススメ サモランは下手じゃなくてもでんせつでオレンジ服着てるだけで開始早々煽られる
見た目やネームプレートとかバッジで判断し過ぎだろ あーもうだめだ全然敵が見えない
短シュー向いてないのかな…でも短シューじゃないと誉じゃないし
かっこよく戦場のエースになるためにはやること多くできる武器が誉高いのは周知の事実
だが向いてないんだろうな…悔しいわ うわああん
ヤグラでカウント2までいって回線エラーで落ちたあ!!!
あと1秒持ってたらノックアウトが負け判定とかああ!!! ヒカリバエで開幕カモーン意味わかんない
そんなとこで何すんのって場所に >>272
ここに来いじゃなくて、ついて来いってつまりじゃね ここに居るのってマジもんのヘタクソしかいないよな
普通にヘタなやつは自分の楽しめる範囲で楽しむし見込みあるヘタは自然と上達してってこういうとこ卒業するし チルシーズンもあと20日あまり
駆け込み借金勢がバンカラを荒らしているようなので、
そういった輩と組まされる人はブキ練習で戦犯し、イラつかせる側になりましょう 愚痴というかあれだが
エリアだけなんかレベル違くね?同じ負けでもどこからデスされたのかわからずデスる
他のルールは大体失敗したなぁってなるがエリアだけ終始疑問しか残らない チルシーズン、終わってみれば散々なシーズンだったな
ビッグランはクソクソ
追加武器はゴミゴミ
バランス調整はペラペラ >>282
サイドオーダー込みだぞ、バラ売りはない サイドオーダーがオクトくらいあるならまあ値段は妥当でしょう
第一弾にもっと力入れて欲しかったけど リッタースプチャとハイドラ以外持つとストレスやばい
前衛でシューターなんてよくやれるな >>285
俺は逆だ、前衛大好きで後衛やってられない 追加DLCまるでホモAVかのような強気な値段設定だな
3のamiiboが店頭で大量に売れ残ってるの知らないのかね
もうユーザーの大半に見限られてるゲーム >>286
ナカーマ
押し上げてるときがたまらんの
最近返り討ちが多いからイライラしかしないが ハイカラシティ買わす為に
3は魅力の無いキャラにしたんやねえ…
でも結局ゲーム内容の方をどうにかしてくれんとなあ 今日は寒いからプレイしなかったんだが精神がすごく落ち着いていい感じに寝れそう
なんでだろう、不思議~ >>285
ジェッカスのサブスペが強いことを切に願う >>285
俺前衛も後衛もやるけど、後衛の方が疲れなくて長くプレイできるな >>295
何が来たって100%無印よりは強いだろ
これより弱い組み合わせなんて考えられない >>294
俺もポケモンSVやってた時期は心がとても穏やかだったよ スプラ3むつかしい お金はいくらでも払うのでスプラ1がやりたい 芋ってるリッターや、愚かにも裏取り狙いのボールドやスパ、
イキッてるワイパーをヴァリアブルでプチっと叩き潰した瞬間が一番気持ちいい 2連続で仲間の回線落ちで負け、3戦目は自分の回線落ちで負けた
今日の回線なんでこんなんなん? Xマッチのエリアで弓持ってこないでくれ
バレルかハイドラ相手に来て無理 >>299
最近知ったんだが2は今よりもリッターの射程長くてボムの飛距離短いって聞いた
いまよりも難易度高かったん?となると1も高い可能性
俺は3からでよかったのかもな 2の時はこんなにリッター強くなかったよ
リッターが一方的なステージはほとんどなかったからそのステージあるときだけ潜らなければよかった
3はほぼすべてリッターが一方的に有利 えいえんまでやるのが苦痛だ
3戦位したらもういいやってなるけど、ライト層って最初からこんな感じなのかもしれんと思ってきた Twitterのトレンドにすら上がらなくなったな
このゲーム
笑えたよあの有料パッチ1の街作る前にこのゲームのバグどうにかしろよ野上 一時間やってクソステナメロウしかあたらないんだがふざけんな たまに強いのにあたるけど基本対処しやすいのばかりで助かる
S+やXマッチもこれぐらいのマッチングにしてくれよ >>313
そらギア揃えてるようなガチオタ勢と、子供や子供に付き合ってるとーちゃんかーちゃん素人勢の対決だからな。 子供の対応力の高さがムカつく
ガキはガキらしく黙って大人に負けとけよ養分 >>317
ガキから「ざぁこ、ざぁこ」って煽られてるんですね、わかりますん。 フェスまた視認性格差付けたの?
結果見えててつまらん なんでやる前からわかってるのにホワイト選ばないのか意味がわからない 結果見えててつまらんのに陣営関係なくね?
一方的に勝てても負けても作業ゲーになるのは変わらんのよ
サザエのせいでフェス不参加もしにくいし作業やらされてる感だけが残る 潜伏してる自分の真後ろにエナスタ置いて行った0k4dの鉛筆くん
君を絶対許さない >>325
鉛筆「リスキルとか良いから塗れない俺の代わりに塗れ 白で守備の機会全然来なくてキレそう 俺に守備10勝バッジ獲らせてくれ なんだよ、サーモンランと愚痴スレ分けてんのかよ
めんどくせえなアホか
仕方ないからマルチになるけど愚痴っとくわ
今回は過去最低レベルのフェスだったな
チョコレートというお題もクソ、調整レベル最低
ホワイトが全て勝利という八百くさい結果
露呈したのは必殺技にカニタンク、トルネード、ナイス玉ばっかで飛び道具優位が圧倒
マジで多様性のカケラもないクソゲーフェス
これなら2の方が100倍面白いフェスだった
これでビッグランも1シーズン1回のみなんだろ?
もう3やめて他のゲーム買うかな
スプラ史上最も売れて最もつまらない、今が 通常に戻ってもちっとも勝てなくなったわ
飛び道具使うやつが強過ぎて1勝もできなくなった
フェス向けのアプデ前が嘘のよう
なんだよこのむちゃくちゃな調整
だったら武器を飛び道具だけにしろよ
筆とかもこのレベルになったら要らんだろ 2のがおもしれえ、何よりラグがないわ
普通にこいつ上手いなってわかるし
ゴミのような味方も3に比べたらかなりマシ フェスでレート制のはずのチャレンジであそこまで差がつくのおかしくね
2の時はガチナワバリとか言われてたのに今やオープンよりひどいマッチング チャレンジで両軍相まみえた時にフェスパワー表示しなくなったのは遺憾。2の時の様に戻して欲しいわ よく考えたら試合開始時にフェスパワー表示されなくなったという時点でやる価値無かったな
よりにもよってそんなところを隠蔽するという改悪ぶっこんできたんだから察するべきだった クソクソクソクソクソ エリアレベルおかしいだろ
適正なマッチが無ぇ 10連敗してコントローラー始めてぶち投げたわ
負けるのは別にいい 俺が気持ちよく戦わせる相手に当てろカス まともなパワーでマッチングしてないからパワー表示できないんでしょ
ガチマもそう 昇格戦だけ味方クソ雑魚なのは仕様か?
どれだけ勝とうが昇格戦だけずーーっと3連敗だわ
本当にいい加減にしてくれ 俺は昇格戦で味方が弱いというより敵が強すぎて6回昇格に失敗してたことがあるぜ
夜中昇格戦やめて昼にしたらあっさり上がったが スプラ負けすぎてイライラして今日部下に強く当たっちゃった
でもストレスは解消されないから今夜こそいいマッチングをだな 俺もイライラして今期の決算賞与の査定ゼロにしちゃったよ 仲良しごっこのサモランは他所行け他所
こっちゃ人間という敵と戦ってんだ!遊びじゃねーんだよ!
それにしてもクソ上手いやつばかりがこんな時間までゾロゾロいやがって、暇人どもがよ >>352-353
人生の負け組が、ここで唯一の発散してるんだろ。スルーしとけ。 ティラミスさんファンの2k7dケルビンがサーマルインクつけてたんだけど
変なギア流行らせるなよな 2よりマシとはいえ、本当に人をイライラさせるゲームだな
楽しんでやってる人いるのかな ヤグラカウントリードしてるんだからナイスダマ貯めて防衛してくれよ
2に比べてリス周り塗ってSP貯める人ほんと減ったわ 味方負担とか言ってる奴自身が味方依存してるゴミである事を自覚して欲しい ノックアウトしてフィニッシュ演出出たのに回線落ちして負け判定てそりゃねーだろ 俺ぁ3から始めた者なんだがキッズ向けなのに短距離でのワクワクドキドキどころか普通に遠距離有利、たまにしょっぱい1勝させてもらったらあとは連敗させられるこんなゲームが本当に人気だったのか?いまの若い世代がこんなにマゾだなんて心配になるわ ホコこっちまで持ってこられてるのになーんで敵陣地にいるんですかねぇ^^;
こっちも負けがこんでるとはいえそれはないわ…朝方って早起きのガキがやってんの? >>364
新規勢のイメージは、TVCMで子供たちがバトってた感じの奴だからなぁ……
実際にはクソマップのせいで隠れる所もなく、狙撃ポイントで待ち構えてるだけの長距離無双。
加えて低レベル層の集まりの対戦相手がS勢になったりするクソマッチング。
長距離対策として反射ギアとか出すべきだわ。
チャージャーで正面から打たれたら即反射してチャージャー即死、みたいなの。 ちゃんとイカロールが機能する前提だったんだろな
このステージは 2の時はステージが広すぎて1人じゃ防衛しきれなかったから
3は縦長ステージになったという可能性もあるが
長射程ガン有利なクソステになるくらいなら広い方がマシだわ >>364
ランク分からんけど低ランクなら短射程有利だろ
練度低い長射程なんておやつだし
S+20くらいまでは長射程いるから絶望とはならん 長射程にちょっかいかけるのすらハードルとリスク高いステージ多いから、過去作のモンハンのガンナー装備の防御力半分だったみたいに竹スクイクじゃないチャージャー種の体力6割とかでいいわ >>367
敵陣にいるチャージャーに接近しながら発射に合わせてイカロールなんてイカダッシュの仕様上無理なのに何でイカロールのアーマー貫通ダメージ調整までしたんだろうな
避けるしかないのに同期ズレのせいで回避タイミング計れないからタゲられた時点で運ゲーに勝つしかなくなるっていう 指南サイトとか動画とかお前ら本当にそんなにたくさんのコトやってんのかよって
思うくらい大変なゲームだわ
ゲームってもっと気楽にできるもんなんじゃないのか? ナワバリでマルミサ発動~発射まですげぇ長かったり塗ってない所をイカ移動したりしてるガチ初心者に会えてクソ癒された イカロールの練習したのにXマッチの実戦で使う機会ないし使われたこともない
この機能もしかしていらない? >>374
理論上でも発射間隔長い武器の初撃をロールで潰して有利取るくらいしか思い付かないし
大体その手の奴はアーマー貫通ダメージあるから有利にならなくて死ぬ感覚しかない
可能性あるのはロンブラのクリ距離飛び越えて直当てされない限り勝てる距離に近づきやすくするくらい?
ロンブラにそこまで攻める必要あるかと言われたらないだろうけど… イカロールとかメガホンを避ける時にしか使わないな
ノボリはもっと使わない ノボリの方がまだ使うな、ヤグラとかで
メガホンは歩きでナワトビでOK S0昇格してすぐXマッチ始めた途端に味方の知能が2段階くらい低下した気がする >>378
Xマッチは自分と同じレートの味方が来るからね
つまりはそういう事よ >>378
あなたの知能が二段階上がったからそう感じるんだよ
自信持ちなよ! やさしいなオイ
敵が全員こっちよりも1つ以上強くてこっちは全員平均弱い場合はどうしたら
弱い強いの判断はキルデス数
平均こっちのがキル数同じくらい少ない
キャリー役不在なのか? >>381
エースと認定されたんだよ
あなたの活躍がチームの結果を左右する、あなたはそれほど重要な存在なんだよ、誇っていいよ
2はエース枠に入ってからどれだけ活躍できるかが昇格への鍵だったんだよ
弱い味方をいかにしてキャリーするか、キャリーできる者だけが昇格する
まぐれで上がっても即叩き落とされる
キャリーする力=パワーで、あらゆる手段を使って主人公であるあなたの足を引っ張る味方を勝利に導くゲームと考えれば弱い味方にも腹が立たないよ 障害者引き連れて勝って喜びたいゲームじゃねえだろ。普通にそつなく戦って接戦で勝ち負け決めたいのにストレス溜まる勝ちも負けも押し付けるクソや。格差マッチばっかの障害者介護を体よくキャリー言っとるだけやん >>383
確かにそうだけど腹立てながらゲームするのも辛いよね
このゲームのシステムはマジでクソだと思うよ、イライラすることしかないもん
だけど、どうせやるなら自分が楽しめるように気持ちをもっていかないと損だと俺は思う >普通にそつなく戦って接戦で勝ち負け決めたいのに
ほんとこれ
たまにある接戦だと負けてもよく動けたわとか自己満足ながら良い点も見いだせて次がんばろうってなるが
ボッコボコに負けると短シュー担いでるのにビビって前に出れなくなる(現在進行形) 弓が仲間に来るとほんと無理
ルール関与しねーわ塗り取れねーわ
こいつのミラーバレルハイドラで塗り負け 放置されてる嫁のアカウト使ってみたんだけど400時間とか300時間の部屋に放り込まれてボコボコにされて草もはえん
マッチング狂ってるだろ
こんなん続ける初心者おるか >>382
なるほど、そういう考え方感心した。まぁだからといって自分がエースで味方が機能してないチームで何戦もさせられるのはイライラするけど、逆に自分がお荷物になってるチームも絶対あるもんな。なんか考え方の軸が出来た気がする。ありがとう 俺はルールで勝つのが好きなんじゃねぇ!技術とキル数で満足するのが好きなんだよ!!
昇格しない代わりに格上に当たらないマッチにする設定とか作りませんかイカ研さん♥ >>20
それはないわ
関わってる確率なんて例えば1人が何もしなければ33%になるわけでそう簡単に4分の1にできるわけがない
バカはそんな単純なロジックすら理解できない >>378
俺もS0帯に上がった途端、バンカラマッチのオープン戦で仲間がクソ弱くなって10連敗
相手4人に俺一人が集中砲火で他は後ろで打ってて前に出ずにやられて生まれて繰り返してやがる
これ完全に人足りないからレベルの違う連中をマッチングしてるだろ?
前作みたく仲間のレート見られなくしてるし人不足マッチングの遅さをそこでカバーしてるだろ?こんなに弱い仲間ばかり当てがわれたら頑張っても勝てないわ
S0以上の人間1人に弱い仲間3人vsS以下の連中4人のバトルではさすがに勝てないわ
人少ないからそれ以下から拾うぐらいならマッチングしなくていいわ糞ゲーが >>387
初心者のうちはボコボコにされても腹立たないから大丈夫
自分がそこそこやれると思い出してからイライラ地獄が始まる ここは愚痴スレ
不満言いたいこと言わしたれよ
吐き出したい事も多いゲームだし 次いでに自分も愚痴を
『スプラトゥーン3』新シーズンで各ショップに並ぶギアが6つから9つに増加! ギア&オキモノの追加も
↑こんなので誤魔化しだしたらオワコンだなマジで >>392
これな
まさに今の俺
>>391
俺も連敗でこれ疑ってるけど不思議なのが相手は明らかに格上が多いって所なんだよな
なら逆に俺のマッチングに相手に格下雑魚が来てもいいんだがたまに一人混じってるくらいという
強さ弱さは相手をしてればよくわかる 定期的に上の連中とのマッチを強制されてボコボコにされる仕様の糞ゲー 3から入った俺後悔
前評判は神ゲーって聞かされてたのに蓋を開けたら調整不足が他ゲーと同じレベル
少しでも任天堂直営を信じた俺が馬鹿だった クマフェスだから久々に時間取ってカンストまでやろうかと思ったけど300位で飽きてしまったよ
やる事変わんな過ぎて、スプラ3はこのままアプデかイベントの時に数日立ち上げて終わりそう ウデマエ関係ない、全パワー帯の人たちがこのゲームでキレてるよ
依存症を楽しいと脳内で変換されやめられなくなってるだけ
イライラは細胞に確実にダメージを与えていく怖いね 初心者的には開幕とかリスボン後に自陣高台に乗った瞬間ローラーとか筆が飛び込んできて瞬殺されるのが一番ヤル気削がれるな
最悪落とすわ >>402
流石に格下ぶっ飛ばしてる上級の人たちは楽しんてるでしょ
スッキリ戦えてしかも勝利ももらえる >>404
ウデマエカンストしたらやり込み要素としてのチャレンジは用済みだよね
逆にS+30~50帯で停滞してる人っているんかな >>393
>>390も読めない単発の毛虫バカwww
頭悪いから理解できないんだろうなwwwww >>394
お前みたいに暇じゃないんでな
毎日スプラだけやってりゃいいイージーモードの癖に余裕も無い野郎は引っ込んでろw 今日はなんか敵マッチングよかったな、イカ研への文句が通じたか?それとも最初にサモランやってたのがなんか鍵か?
いつもこれくらいで頼んますよ 今回はクマブキでしばけばオカシラ には 楽に勝てるからマシ
鮭沼の介護バカマの介護より難しくないか クマワイパー*3とクマスロッシャーの組み合わせやめろ
対CPUにすら爽快感を与えたくないのか 弟のスプラ見てたらC→Bの昇格戦で味方にSバッジ、敵にS+バッジ付けてる人がいたんだけどどういうこと、、?! >>414
弟君がめっちゃ強かった説かバッジ持ちがゲロゲロの借金勢 相手だけリッターの射程格差マッチなのに、ホコ即持ち即狙撃即死or即持ち単騎駆けで死ぬを繰り返して3k12dの、学習力皆無のアホはイカ研が用意したbotかなにかなの? >>397
欲しいギア狙って買えない店とかいらんわ
カタログやネット注文で好きなの買える仕様が良い
せめて広場で持ってないギア着けてるイカタコがいたらすぐ分かるようにしろよと >>419
Nintendo: あなたに対する通報件数が基準を超えたので地雷botをあなたのバディとして登録しました >>415
借金勢とランクを超えてマッチングすることむてやっぱりあるんですか?
そうなるとランクで分けている意味がないような、、 後衛だけどキル数多い時は前衛が役立たずで押し込まれまくってる時だから30キル以上取っても全く嬉しくない 糞格差マッチ組まれて切断したら停止とか運営死ねばいいのに 自分の垢だけパワー+500扱いされたマッチングされてつらみ 命からがら48時間拘束から帰宅してスプラトゥーン3を起動して勝ち組専業主婦や仕事をサボってるテレワーク勢に対戦で負けてるのかと腸後が煮え繰り返る しかも彼らは売り手市場世代で氷河期の俺よりも学生時代のスペックも努力も下回ってる奴ら 3試合精算最低保証いらんからやめてほしいわ5試合やった結果が+5でもマイナス80でもいいから三連勝しないと数字盛れないのマジでクソだわ。2連勝してからバカ味方に勝ちを掠め取られて結局+10でしたとか-10でしたとかイライラしかせん >>413
これはマジでありうる
なんなんだこの落差は e-sportsが下火になってる理由に、ブックメーカーの介入や闇賭博の存在が挙げられてるらしい。昔は花札・サイコロに始まり、ポーカー、麻雀、現代はコンピューターゲーム。
スプラに運要素が外せないのは、そうした層の取り込みも暗にあるのかな?
異常に優遇された武器ってのも・・・まさかね。 みんながesports目指してる訳じゃないのにな
エンジョイ勢を排除する方向の設計思考になってる
格上を当たって負けても続ける上昇志向の奴ばかりじゃないんだよ 10戦に1回くらい格上にあたるくらいの確率出いいんだよ
というか時間帯なのかな?深夜だよ格上確率高い気がする イライラしてもあの快楽が忘れられず決してやめられない
作った人天才だ! ゴキッブリーのナルさと動きの気持ち悪さが合わさってまじでG見つけた時の気分になる
ケルとかと違ってマジG感すごいゴキッブリーとスプマニュ スプラトゥーンはeスポーツ枠なん?
あらかじめ勝敗決められててそれに合わせてマッチングする八百長がデフォなスポーツなんかあってたまるかよww スポーツって介護したりされたりするものだっけ
団体競技ならあながちそうかもな
いづれにせよストレス溜まるわ >>433
パチンコや麻雀みたいなギャンブルと同じで射幸性を刺激するからね。編成の時点で。
連チャンも通信エラーでストップかける周到さ。日本人というより半島の人の発想に近いな。 ホコ持たないとホコ持ち特攻して死ぬし、ホコ持つとホコショで2キルぐらいじゃ味方の方が溶ける いくらエリアバトルナンバー1取っても全く勝てない
味方ゴミすぎ死ねよ 勝ちたいだけならルール関与中心で動くこととキャリーとまではいかなくても仲間と同調して動けばいいんじゃないかな >>440
ナンバーワンも取れずボコボコにされてる俺への自虐風自慢かよ
>>439
>>442
ホコ持った時の動きがわからん
後ろで援護射撃してると味方前に出ないうえに回り込まれてデスる
前行くと真っ先に狙われて援護もなくデスる スプラ3からやってたけど好きで行ってた配信者の参加型で永遠とダメ出し→バトルメモリーで晒された
こんな思いまでしなきゃいけないのか?たかがゲームに?
うまくなってほしいからのアドバイス?らしいけどうまくなる以前に楽しくなくなった
買わなきゃよかった >>444
楽しみはそこの界隈だけじゃないから
もっと広いよ
たまには 愚痴言いながらも一緒に楽しもうぜ~ >>444
そこで配信者晒し返さない貴方が素晴らしい
何やっても何処行っても不快な輩は存在するけど、そんなヤツらにこだわってる時間が勿体ないぜ >>444
参加型が何なのかを知らずに参加したお前が悪い
被害者意識が高い当たり屋とか最悪やん >>444
そういうの絶対に参加したらいけないよ
メモプも一斉攻撃される 配信者晒さないのは>>444が身バレするからじゃないのか
ある程度見てた配信者なら参加型でどういう対応するかわからなかったん?
延々とダメ出しってよっぽど機嫌が悪かったか
動きが酷すぎたかのどっちかが予想されるけど
嫌な思いしたとは思うが上手くなりたいならこれを糧にしたらどうだろう >>449
なんで配信者が正しい前提なんだ?
フォローすら出来ないレベルのゴミが他プレイヤーに当たり散らしてた可能性はないのか? >>450
それを言うならフォローが必要なプレイヤーの方がゴミだと思うが… でマッチング糞なのは改善されたの?
マップは?
縦長ステージばかりなのは? スプラって2ステージピックアップされてるはずなのに選ばれるステージめっちゃ偏りあるの気のせい? イカ犬ほんとキメェわ。アプデのたびにイライラさせてくる。新ステも縦長でgmだしシマネのサブスペも意味わかんねぇし。 >>456
気のせいかと思ってさっきやったガチマのアサリ見たら
ザトウ16回ヒラメ6回だったよ >>459
ついにこのゲームの「真実」に気づいてしまったようやね…… ザトウが多いのはご褒美マッチだな
真に嫌がらせはずっとナメロウ金属だからな ナメロウってほんとゴミステージだよね
どのルールにおいてもゴミな気がする 毎回毎回キャリーに疲れました
たまには楽をさせてください 何でキャリーするばかりでキャリーされないのか
永遠の謎である やれる時間とやりたいルールが悉く合わない
アサリかエリアやりたいのにやたらとホコが来る アップデートでマシになったとはいえまだ100試合に一回ぐらいは落ちることがあるな
プレイヤーが8人いるとして単純計算で12回に一回は無効な試合になるという事だ スペースシューター弱すぎイア加減直せアプデで
さっきまでサーモンランで30の威力で使っててやっと普通のシュターレベル
25にはしてもなお弱いけどしろ てかいつまでマニュ系のスライド消費多く視点の?
特徴殺されてんだよな
いい加減な調整が長い事直されていない ビッグラン……雑魚シャケ皆無でオオモノとオカシラしか出ないようなやつだったらお祭り感増すのになあ サーモンランの40スタートって誰も得してないんだけど
上手い奴は下手くそ奴と組んだら足を引っ張られるので伝底を抜けるのがレート上げるうえで一番大変だし
下手くそは下手なのに上手い奴と開始時組まされてきつい危険度で失敗を連発するし
400とはいかないまでも200開始くらいが丁度いいと思うんだが 回りより頭一つ抜けててもマッチングが恣意的すぎてパワー上がらない
フラットにマッチングさせろマジで 上手くなるとレート上がるっちゃ上がるのな
その上手さってのがキャリー力に偏りすぎなのが気になるけど ワイパー距離長めで近づいても一撃必殺あるし癖があるが強い
中長距離は普通に距離圧かけてくる
ボム抜かしたら短距離持ってる意味なくね?このゲーム
FPS殺しかよ まるっきりエイムゲーになるよりマシなんだろうがそれにしてもイライラする ワイパー類はローラー類が対抗できないのがな。
潜伏からの近距離横振りをカウンターでやられるとかあってマジで話にならん。 とうとうフレンド組む必須の限定アイテム追加か
俺氏、アイテムコンプ不可になりました
さよならが近い >>476
遠距離優遇な作りにしかなってないからなぁ……
隠れる場所もなく見晴らしの良い一本道で待ち構えてる長距離潰すのに、ボムかスペシャルで
長距離潰すか移動させるしか対処のしようがないって時点で……
クソリッターくらいなら避けながら近づけるけど、そこそこ腕のあるリッターやらハイドラ相手だと厳しいわ。
上手い人なら、そういうのもひょいひょい避けられるんだろうけど。 リッターからチャージャーキープを取り上げるアプデを俺は信じてるぞ あれ?もしかして短のエイムめっちゃ練習してるのってあんま意味ない?わざわざギアからもボム系外したってのに
なんか事故ありきのボムばかりだと腕前がバカになるかなって思ってあえて外したんだけど
キル数半減以下になったけど 上行けば行くほどメインでキル取れないと詰むからサブスペに頼らず頑張った方がいい
短射程持つならエイムとキャラコンが物を言う 最前線で2人のヘイト勝ってるのになぜ3人がかりで残りの2人を倒せないのか 負け垢作るのやめて
フラットなマッチングにしてくれ これ上手い人と組めた時はその人が消えるまではついて行かないと上に上がれないな
迷惑かもかもだが 参加型でダメ出ししたクズ配信者って誰?くろりあ?リッターマンさんとサブ垢で雑魚狩り配信してるクズのこと? ゴミスペックの癖に身の程を弁えないから処理落ちばっかじゃねーかよ
負担減らす設計とかできなかったのか?
無能開発 >>489
ガチマでも同じよ
俺は自分の力上げたいから毎回キャンセルするけど この時間でもXに強いやつしかいないとか
暇人どもが 誰かが回線落ちした試合から急に当たるチームが強くなって連敗が始まる
これはもう懲罰マッチが始まる合図だと思った方がいいのかもしれない ジム
プラコラ
シャプマ
リッター
この編成でヤグラ乗らないリッターって負けたら戦犯ってことでいいのか?
メモリー
R3A9CT43G9AWV1PE スプボ有り武器に持ち替えたら戦いやすいな畜生
塗る以外で射撃戦いらないとかFPSなめてんのか >>500
メモリ観てないけど
状況にもよるが持論一番弱い奴が乗った方がいい やればやるほどイライラが募るゲーム
介護師の資格取得シュミレーションゲームなのこれ
障害者を踏み台にする社会を作りましょうよ任天堂さん
ゴミのレート維持に付き合わされても何の生産性もないんですよこっちは こっちだって上のガチの全員で大縄跳びしたい人たちに付き合うのは苦痛だから適正にしてくれよ
なんだよ要所取り合ってAIみたいに同じ動きしか要求されないのって
もっとその時々のアドリブで突撃とかして感情の赴くままに楽しくやろうぜ! 言うて悪いが6千円払う価値あるほど内容充実したゲームじゃないなこれ
ソフトで買ってよかったわ、売れるから ランクとかブキ熟練度とか遊びの幅がさらに広がる要素になるならまだしも全く意味の無い数字も多いし 3から入った人には信じられないかもしれかいが、初代と2は本当に面白かったんだ ユノハナ片チャーなのに無策単騎駆けで狙撃されて死にまくるとかアホなの? キンメの敵だけリッター+ハイドラ率は異常
ゲームにならん 長射程有利なステージが多いのがまた拍車をかけてるな ナワバリでリッター見るとほんと萎える
塗りゲーやりたいなぁ・・・ 敵味方格下の試合になると必ず味方の二人だけは無策で突っ込むデスマンがいていくら無双しても勝てん
内部のレート設定がパワー+500くらいされてるとしか思えん 面白い面白くないというよりマッチングが目に見えて格上と当たるのはやめてほしい
それと前作経験者とマッチしなくなる機能をつけるべき
どう考えても感覚的なとこが経験の差が出るでしょこれ ほんとそれ
武器も装備もそろってないのに上に格上とあたってボコられるって
そんなんで新規が続くかよ
実力オープンのナワバリからってマゾなのか?頭おかしいだろ
全く勝てないどろこかゲームにもならないマッチばかりだぞ糞が CMののほほんとした雰囲気あれほとんど詐欺に近いよな 外人の意見は聞くんだな
で、キューインキはどうした?スペシは?
弱スペ、弱メインとイカ研に決められたものは弱いままが正常なので直しませんの?
誰も使わないハリボテブキ作ってライト層騙すなよあつ森か? 意味も無くゴール下デカアサリ持ったバカ通報するからな
56してえわ脳スカスカのゴミ てかXマッチ久しぶりにやってんだけどシャプマだらけで草 よかったなおまえら長距離がステージでナーフされるぞ
あw負けた言い訳できなくなるから困るかwwwわりぃわりぃ ナーフされてないマテガイよりマシになってるってことはないだろうし、そもそも縦長マップばかりなのがくそなんだから、多少地形かわったところで結局強いリッターひいたらほぼ勝ちゲーなのはかわらんわ ユーザー一丸となってリッターを使わない行動を起こそう 勝敗差2%以内になるように調整しろ
超えたら勝ったチームには-5000ゲソの罰金とギアのカケラ100個没収とオンライン30分切断とパル子から無視 裏取りも戦略だからありだと思うけど、バカはなんで必要以上に塗りながら進むのだろう・・・
これからあなたの後ろに行くよって宣言しているようなものなのに 自分のインク上以外は入りたくないマンだろう
インク無い普通の床ですら歩くとストレスと聞く 糞マップ作った連中が糞な要素を直せるわけ無いの知ってた😒 なんかリッター対策の柱建ててるけどザル判定の所触ってないと隠れてても当たるんじゃねあれ? >>530
3のリッターは遮蔽物の裏にいても平気で当たるからな 遮蔽物置かれるとそれはそれでチャージキープのあるチャーとスピナーが有利になるんじゃないの
ボム投げで誤魔化してた短射程は壁越しに投げなきゃならなくなって弱体化
これって長射程アッパー調整って事? そもそもゴンズイとか前線へ詰めれるルート減らしてるから、長射程のアッパー調整だな んー、、、、遮蔽物増やしても結局長射程へ詰めるルートが増えたわけじゃないからなぁ、、、 間違いを認めたくないからどんどん改悪していくしか道がない お互いの拠点に忍者返しというか段差付けた事により防衛有利な感じに
短射程が攻め込め難くしてどうする しかも通る通路が狭められて敵の進行ルートわかり易くなり長射程にとって予測待ちが出来るという有様 まだやってないけど
脳死で謎柱建設って景観が微妙にならん?
突き刺さったクルマのやつはフェスでも見かけてたから何故か受け入れられるけど ちょっとマジで高台にボム投げにくくなってんだけど
邪魔看板いらねー ハシラ放置すんなー
こいつの放置も害悪なんだって… >>539
リッターとハイドラ好きだからこの前のアプデでイカ忍ナーフ来て
遮蔽物で選択肢狭めてくれたり正直助かる
リッターやハイドラで前出る時も使えるし
スクイクは怖くなったけどそれくらいだな 個人的にキンメダイが対リッターきついけど変わってねえのな 敵も味方も全員ボムコロで成り立つのは楽しいなぁ!!
贅沢を言うなら同じ戦法なのに敵ばかり勝つのだけなんとかしてくれねぇかなぁ!! あとナメロウの柱すげーじゃま
上からボム投げ込むのも下からボム投げつけるのもどっちも邪魔してくる
長距離ナーフ風防護壁というね このゲーム野良でやる意義がなくなってきたな
もう計測だけやってあとはチャンネルで緩くやるのがストレスなくていいかも 最初のシーズンでS+10まで上げたのにSに落ちてる
過去最高ウデマエで落ち先決まるって書いてたやん!?
てことはシーズン変わったらXとバンカラ並行してやらんといかんってことか…
バカか? ナメロウ金属のハシラはいいとして
その下のバルーンが無くなってるのが痛い
裏取りするときにそこで一度身を隠して様子見してたのに 長射程に対する裏取りルートが欲しかったはずなのに、お粗末な障害物だけ設置するなんて、なんならリッターは隙間を撃ち抜けるという…
イカ研マジかよ…… 地形変更×適当にオブジェクト配置⚪︎
3何もかもがつまらん バンカラやらなくなってからストレスがかからなくなったせいか身体的な異常出なくなったわ
耳が聞こえにくくなったり発疹できたりとかそういうの
イライラの仕方も客観的に見て異常だったと思う
対人やるとしてもナワバリくらいかなぁ、ウデマエ上げてみたいけどいくらやっても下手だからもう伸びしろはないんだろう オープンなのに11連敗中や
これは格差マッチと言っても過言では無い やっと一勝したけど相手回線落ちしてたわ(笑)
新シーズン前は普通に勝率6割だったんだけどナニコレ…… 俺は新シーズンが来るたびにこんな思いをしなきゃならないのか、って考えたらもう潮時だよな
愚痴愚痴と連投したけどこのスレのおかげで踏ん切りがついた
今週末売りに出しますみんなサヨナラ アプデ情報見たけど3000円もするDLCの新拠点に行く価値0にしか見えないんだけどユーザー嘗めすぎじゃね
何で商品の品揃え変えて2倍ギア集めやすくなる程度のメリットすらないねん
もう一つの追加シナリオは1年後に出てるかも怪しいとかいう有り様だし
ギア集めのために3000円準備しとくかと思ったのにこのままDLC未装着でフェードアウトしそう >>552
それは違うのでは?
前シーズンS(最初のシーズンはS+0で終えた)で借金がかさんだので自己破産して、その後A+まで上げたもののSにすら行けなかったおれがSからなんだからな。
>>549は不具合か勘違いか虚偽の何れかだろう。
不具合の可能性が高そうならば(同じ症状の人は皆)ちゃんと問い合わせてもらえるとありがたい。
今度は俺とか発症しなかった人にも起こるかもだし。 96ってこんなに弾当たるんかってくらい当たるんだけど >>566
強くなってるってコト!?
じゃあ今期はそれ握るわ 俺がバトルNo.1取ってる限り永遠に勝てない
俺より上手い人味方来てくれよ。。。 サブ影響軽減と対物ないとストレスやばい
蟹とボンバーマンどうにかしろよマジで 試合の合間に急いで飲み物取りに行ったら机に足を強打したじゃねーかクソが >>564
ちょうど昨日ニンテンドーが呟いてたの今見つけたら、S+0かSかは直前のシーズンらしい
過去S+行ってればS保証、S+保証は直前でS+10以上の必要有りってことかな 実力近い奴ら集めてバトルして結果レートが決まる形じゃなくてレート決めるためにバトルさせてる感がある ラピデコ地雷しかいない
適当に打ってれば当たると思ってるのか 体のどこかに当たってくれー!パンパンパン(糞エイム) 3発売一ヶ月後からオンライン繋げてなかったんだけど今繋げたら一部のユーザーの名前が禁止されてる云々で???になりまくってたわ
アカウント名は2からずっと使ってる奴な
この低スペハード何年目でしたっけ?言論統制だけが進む 対面撃ち合い中にスピナーのすぐ前に陣取る短射程何考えてるん?
いいから退けお前の後頭部にあたってんだろうが
その後爆散した相手インクから敵詰めて来るんだからよ利敵か? ノーチラス のミラーがジェットスイーパーってなめとんのか
射程でちゃんと分けろよ >>573
こう書いてあった
『バンカラ街では、一度上がったウデマエ は下がりません。 ただし、3か月ごとに訪 れるシーズンの境目で、すべてのプレイ ヤーのウデマエが少しずつ下がります。 下がるウデマエは、《そのプレイヤーがそれまでに到達したことのある最高のウデマエによって決まります。》
原則として、 それまでに到達したことのあるウデマエから2段階下がったウデマ エになりますが、 S+0~9のプレイヤー はSに、S+10以上のプレイヤーはS+0に 下がります。』
前シーズンの最高ウデマエから下がるって書けば問題なかったのに
企画スタッフ→現場スタッフの間で勘違いが発生したのではと勘ぐっちまうわ >>572
なにそれ、マジで酷いなニンテンドー!
社長呼んで土下座させて治療費請求しろよ サモランの景品増やすのはいいんだけどネトゲ廃人が仕様決めてんのかってくらい交換レートイカれてるの何とかならんの?
ぶっちゃけマルチゲーなんてスルメ的な面白さあれば勝手に無限に遊ぶユーザーばっかになるのにそういう調整放棄して無理やりプレイさせる系のエンコン手厚くされても義務感プレイになってつまんなくなるだけだから止めて欲しいわ
モンハンといいスプラといい最近のマルチゲーの迷走が酷すぎてついていけん 昇格戦って相手強く感じるけどさ
仮に上のランクが相手になるんだとしたら、昇格しようとしてる奴が仲間に来たチームにとってはいい迷惑だなw 8連敗しても怒らなかった俺偉過ぎだろ
いや、このゲームにもう冷めてしまっているという事か? 負けた原因ははっきりしている
死んだら駄目な局面でのデスでカウント稼がれて負け
ほんと余計なデスばっか復帰短縮付けてるからってこれはあかんかった >>585
一言一句その通り!
改悪が過ぎるし武器が飛び道具ばっかなのもなんとかしろw
2は景品なんか無くなってもアイテムコンプしてからも遊び続けてたし人口多かった
今作は人いない時無理矢理マッチングして格上とも平気で戦わせてるだろw
レートも隠蔽仕様にするしマジクソ過ぎる
面白けりゃ勝手に遊ぶのにな
要らん忖度が多くてバカすぎるわ
それなら全武器のレベル調整しろよってな
特に飛び道具優位無敵技優位じゃあ狙い撃ちばかりで飽きるわ 子供がワチャワチャして遊ぶゲームにしたいのか
戦略性のあるeスポーツにしたいのかどっちなんだよ
このままだとどちらも楽しくない糞ゲーだぞ >>578
単射程も同じこと思ってるよ
見えてるんなら退けろよって テイオウイカばっかりでクソつまらん
ちゃんとテストプレイしてからやれやって思うわ >>591
どっちも取りたいんだと思うよ
結果がどっちつかずなのはそのとおり 1回目のシーズンでS+10いってそこから一切バンカラマッチやらなかったら今シーズンでXマッチ消滅したわ
Xマッチ継続してやりたかったら毎シーズンS+10まで上げなきゃならないのかよ
地獄だ >>594
お前みたいに文句言いつつ遊んでるアホがいる限りスプラはまだまだ安泰やな >>597
新シーズン始まったのにもう続けられないわ…
テイオウイカくんのせいでよりクソゲーになってしまったわ… サブ投げるしかしない奴は敵でも味方でもうざい
敵ならひたすら抜いてキル取ればすかっとするけど
味方だとどうにも出来ないから腹立つ 今だとスプラ甲子園前の練習で4人パーティー徒党の猛者がガチの本気で練習しにきてるから当たったら不運だと思え
特に深夜帯は すみません、エリア終盤だけキューバンボマーになります キルレじゃ優勢なのに、いちいちアホが相手にホコ献上しに行くからぜんぜん進めない 初代スプラでさえバリアとダイオウイカは
撃たれるとノックバックすることでバランスを取っていたのに
あのテイオウイカとかいうSPはなんだ?
もしかして今のイカ研はガチヤグラというルールが存在することすらご存じでない? バンカラ敵も味方も弱いのにXマッチより勝つのむずいぞおかしいだろ ちゃんと考えて作り込めないならまんま1のスペでいいのにな >>600
今の短はボム事故ゲーだから逆にボム投げないで敵に撃ちに行って返り討ちに合う方が地雷やねん
中距離対応した確1範囲攻撃でしか中長距離に対抗できないステージを作ったやつに文句言うんやで 2の強かったデュアルみたいに強武器ねーとゴミ介護できないとはたしかに言ったが
帝王イカさんはちがうで任・・・ >>608
メインでキル取れない下手くそは短射程持つな
芋ってボム投げるしかしない味方の短射程は地雷の戦犯しかいない テイオウイカ恐怖症だ
うねうね動く姿見ただけでキモくてガン逃げしてしまう テイオウ使っときゃいいから楽なもんだ
ここで長射程への不満言うやつやテイオウに不満言うやつはあえて使わない縛りプレイでもしてんの?w >>608
ろくに塗らないで突っ込んでんじゃ無い?短射程が中射程に負けるのは今のラグ環境だと逆に難しいぞ。塗りの強さを活かせよ。 でも塗りポイント高いとこいつ塗ってばかりの産廃だわって上位の人から思われるんでしょ?プロは塗り少なくキル多いのが誇りだって >>616
上位にいないのにそんな心配してどうすんだよ >>618
まだ死にたくありません!
ボクはまだ消えたくありません! ボンバーマン死滅したらリッターとスプスコやめてシューター持つわ 短射程シューター絶滅したのかってくらい見ないんだけど…… むしろサブ使えって思うわ
シールド出さないですぐデスするやつ
ヤグラもろくに止められないまっすぐ突っ込んでやられるボム持ち なんでこっちは単射やヒッセンしかいないのに敵はオバフロやらスピナーやらが混じってるんですかね
Sチャレエリアでこんなことされたらそらすぐマイナスだわ
あと深夜は化け物みたいな動きのやつが敵に紛れてるからやっぱ駄目だ もうラグってるやつが有利なのはなおす気ないのか
うまい奴に殺されるならともかくこっちの攻撃は何発当てても死なないラグってる奴に殺されるとなんだかなぁと思う 他人の愚痴にとやかくいうのはよくないとわかってるが、
自分の回線を今一度見直してみたら?あと時間帯
俺は有線にして夕方以外ならほぼラグは
起きなくなった 2の頃からずっと有線だけどラグよこの土日は
ホストが無線なら無関係にラグい 昨日は通信エラーがずっとトレンドに入ってたな
相変わらずゴミゲーみたいで安心したわ エリアXP最終結果1100だった…1500からずいぶん落ちた
才能ないんかな俺 >>627
たまに酷い奴いるんだよ
倒した相手に殺されたりな >>631
そこからはもう上がるだけと思って頑張れ オープンでフルタイム3k16dのやついて腹立ってたけど、ギアみたら全部穴1個のガチ初心者っぽいから許した
ていうかそういう子を金バッジつけるような連中と戦わせるイカ研に腹が立つ ガチパワーが同じ人同士でマッチングさせて欲しい
圧勝もしくは即負けが多くてつまらん テイオウだめだろこれ
無敵時間ありすぎ
とっととナーフしろノーセンス開発 武器的に余程下手な奴いないとヤグラ乗るけどテイオウイカのせいでもう乗りたくない まだヤグラで出会ってないなテイオー
いまから恐怖で仕方ない >>629
ケチってP2Pで対人STGやらせてるのにマッチングサーバーまで絞ってんのかしょーもな ブキポーズでブキによって浮きまくってるの一回気になるとめちゃくちゃ気になるな……。 テイオウイカの弱体化入るまでやらないって決めてるけど、3ヶ月後ですか? 構うからあかんねん
テイオウイカ来たら毎回スタート地点にジャンプや
これみんなでやってりゃ寂しくなって使う奴減る いや、相手逃げてばかりで楽に勝てたわwで使い続けるけるっしょ 長射程だからテイオウイカ使わせない為に優先して抜いてるけど
対物つけてもどうにも出来ず前線ぐだるのはストレス
解決策がひたすらキルしてスペシャル使わせないしかないのはどうなのか そもそも長射程に詰めにくい環境のせいでテイオウイカみたいな脳死で突っ込めるクソスペ投入されてる感しかない
ステージの欠陥に合わせてバランス取ろうとしてもつまんない環境になるだけなんだなって テイオウそんな足早くないから長射程に詰めれないけどな
場所によっては簡単に逃げられるし
ヤグラ居座り専用かな テイオウね
逃げつつ袋小路に誘導して終わり際に置きボムで処理してる
ヤグラに乗られたら知らん オカネ足りないんだけどまじで
ラクトだんごう部屋入っても理解してないのしかいなくてオワタ キルよりもアサリやホコでルール重視で戦ってみたが初めて味方ゲーの意味がわかったかもしらん
そもそも相手との戦闘力差があったらルールとか関係なく押すも引くもできん こんなんにオンライン料金払ってられないから押し入れから1取り出してきたが
5日間ぐらい緊急メンテナンスでプレイ出来なくてクソ
開ける期間も未定なのも最高にクソ >>645
ルールとキルをどっち重視で動くかなんて敵、味方次第でしょう
ルール重視っていってキル取れないブキもちこんだんか?
前衛やめて後衛ブキにしたというなら、まぁ、ね・・・ 間違えた
645じゃなく>>654だ
失礼しました >>658
まあそんなとこ
新しい装備買ってたらなんか尽きてた 2って本当に面白かったのか?だとしてなんで前回できたものが今回できてないらしいんだ?
そもそも2で出たブキは最初から全部実装してて追加の武器種やさらなるマイナーチェンジブキを追加するもんだろ?普通の続編ゲームって あと部屋パワーを表示されなくなったのって不満とか出てたのか?
いまの話聞く限り別に削除する要素でもないと思うんだが 前線意識して状況有利ならガンガン詰めてく、人数不利なら潜伏か下がって圧掛けて、拮抗ならスペシャルで詰めるか浮いてる敵を先ず倒す
それらのために逐次情報集め状況判断
自ずととキルレも上がりバトルNo1
理にかなってる立ち回りしてるはずなのに、低レートだと負けた続いたりして何が正しいのかわからなくなるな まあどんな雑魚4人組でも誰か1人はバトルNo. 1になりますからね… >>661
そもそも全部続投する必要は無い
新ブキが数あればな やあ久々
相変わらず相手のエモート見せられるのか
運営はキチガイだな >>668
そうと分かっていて遊ぶお前の方がキチガイだよ Sくらいがちょうどよく遊べる
強い奴らはさっさと上行け、邪魔くせえ >>671
犬じゃないので吠えません!
私たちイカとタコです テイオウも前面以外から撃たれたら一発アウトにすりゃ良いのにな。 テイオウイカ、ダメージ受けるごとに縮んで、最後はコジャケ並みにして攻撃力ゼロからにしてくれ >>666
カンストは出来るけどストレスが2より跳ね上がってるんだよなあ スプラ3がつまらんからまだエキスパッションも買ってないわ
ビッグランから逆にサーモンランしかやらなくなりそうだし
何がこんなにつまらなくさせるのか
やはり飛び道具中心すぎるからかな >>661
2のステージすら後から新ステージみたいにしれっと足していくセコさだぞ
スーパーチャクチみたいな前作の必殺技も最初から使えなくてどうでもいい必殺技を習得しなくちゃならんし
これしかやったことないならだけど2やってたら面倒なことが多すぎだわ 過去実装を後出しは正直萎えるよね
他ゲーでもそうだけどいや過去に通った道やん!ってなる
プレイヤーのことボケ老人かなんかだと思われてるのかも もしかしてこれ作ってるひと、あんまり優秀じゃないのかな 無効試合やめてくれ
せめてカウントが1でも進んだら有効試合だろ リッター一人だけだと別ゲーすぎる
リッター人になるバンカラをリッターで潜る人本当に気持ち悪い
こんな気持ち悪い人たちとスプラしたくないまじで まあ確かになあ
この環境でリッター担ぐ奴は人格的に問題あると言えなくもない どうやったらもみじで二桁デスできるんや
せめて塗ってくれ くそが、ホコになった途端に連敗で一気にマイナスだ畜生
ホコこれ絶対なんかアレだろアレ
マッチングとかそういうクソみたいな仲間押し付けてるアレだろ 敵が回線不備で3体だった以外全敗かよ
12敗はさすがにないわ
ホコのルール見直すべきでは ホコは前線上げるやつとホコ持ちがそれなりに強くないといけないけど自分は一人しかいないから運要素が高すぎるんよ 10戦に1回出会えるかどうかだわ
そして俺が足を引っ張るというね
最悪なのは全員ホコ持てないパターン
無理して持っても動き方わからず前線崩壊 ブキ連のサブ垢やってるときっついな
マッチしてるなかでの上と下の実力の開きがありすぎてゲームにならん イカケンのサボりとしてはヒーロー系のブキがシューターしかないのサボりだよな。あんなもん何を後生大事にしとるのかわからんけど他のブキ使いからしたら不満やろ。ヒーローモードやってないけどあのブキたちはカッコよくて憧れがあったわ また金無くなったんだけど
ギア拡張してたら足りねえよバイトで金カプセルも出なかったしオワタ バンカラだけでいいからスナとマッチオフ機能つけてくれ
スナで実力差でたらもう戦いにならん
あとヤグラの柱もっと太くしてくれ
スナかするだけで死ぬ >>706
俺も常に金欠だったけどようやく落ち着いてきた
サーモン1200までを義務にして半年やれば金は余りだすよ >>703
あれがカッコいいとかお前の感性イカ研と同レベルかよ なんか最近ラグい奴が増えたな思ったら無料オンライン配ってたのか
金出してる奴からしたら害しかないからやめて 3連勝すると適正値の仲間引かなくなるのやめて欲しい >>714
連載中のあなたがキャリーしてもらえたように、連勝中のあなたが頑張って困ってる人を助けてあげないといけません せっかくのオンライン無料期間だしサブ垢で遊んでたら
28キルしたのに負けたわ
やっぱり味方ゲーやね わざわざ愚痴スレで反論してくるなんて、任天堂の関係者かなんかか?
もしくはマジのアホか このゲーム
安価が反論できないほどの酷さって感じだな
昔もっとアンカーしてたのに >>713
チケット式なのに期限延長にも使えないからマジでメリットねーな >>716
キルすれば勝てると思っているあたりがもうねw 無能イカ研がまたやってくれた
これはもう不満を抱えたユーザーへの挑発行為とみなしていい
イカ研の煽りイカを我々は三度見せられてるって事 >>722
アサリとエリアは長射程でキルしまくってたら勝てる
ヤグラとホコは味方ゲー サブ垢でまだランク7なのに合計2000時間やってるようなのとマッチングしてたんだけど
ヤバすぎる >>726
そいつが成長できないゴミだっただけでは? サブ垢使って初心者狩りする奴対策で
同じ本体にある別垢のレートも見てると聞いた 普通にサブ垢対策でしょ?
2からあるんじゃなかった? このクソゲーは6の力持った者には9の力で嫌がらせし続けて9の力を持った者には12の力で嫌がらせ続ける
京都の腐った部分を凝縮したゲームではなくストレス耐久実験だよ 運営は結局どのプレイヤー層に忖度したいのか
全員に等しく嫌がらせならプレイヤー減るのも頷ける ラグと喰らい判定の肥大化でブラスターやリッターが簡単にバチンバチンいうのおかしいと思わんのかイカ研は 全く同じ腕前のプレイヤーを8人集めろと!?
そしてマップを偏らせるなと!?
その上サブやスペシャルもバランス良く分けろと!?
さらには射程も揃えろと!?
尚かつマッチング速度を上げろと!? マップの偏りとサブスペのバランスだけでいいからやれよ >>738
他いらんくね?
やっても悪影響出る気しかせんわ 何も考慮せず集められた者同士で戦う、運も絡むゴチャ混ぜマッチ作ってほしいな とりあえず有線と無線は別々に。
オープンは最低でも腕前バッジ持ちレベルと、それ以下は別々に。可能ならランク別に。
このくらいなら出来そうだと思うんだけどな。 脳死ボムポイポイマンってメインとサブ入れ替わってんの? >>618
酷い部屋に入ると見えない相手に殺されるんだそ
壁も裏側で撃ち抜くチャージャーとおんなじ原理だろうな
こっちの回線と整えれば整えるほど相手ごとのの回線のムラが気になる サブスペのバランス悪いです!
メ性アップ無くしたけど2のメ性アップ前提の調整のまま出しました!
バグ多いです!
ラグ増やしました!
エラー増やしました!
マッチング改悪しました! マリカのアプデと比較しちゃうよね、、、スプラって手抜きだなって どうアプデしていけば良いか分からなくなって開発は髪の毛抜けてそう プレイヤーに会社ごと譲り渡せば良いんだよ
売っぱらうから アップデートの中身が取り上げた過去作要素の復活ばかりなのがね >>748
全員がビビって自陣に引きこもってる姿想像して笑えたw マヒマヒアサリ初手でほぼ完封してる相手なのに最後の逆転で6敗するとかなんなん?
でもなんのせいにもできんから愚痴にもならんわ! >>756
どう考えてもニンテンドーのせいでしょ
不快な思いさせた罪で訴えてもよい案件だと思うよ 任天堂やイカ研の悪口はいいが地獄の任天堂法務部を敵に回すのはNG ちょこぺろだって文句言うんだから
そりゃ俺たちはもっと文句言うよね 勝てるマッチングしてくれてるなら文句はねぇ
養分にするのはやめろ >>764
相手が負けるマッチングになるやん
お手で繋いで皆でゴール世代か? ミニマップの表示のセンスも無いし見下ろしリプレイもセンス無い
マップって普通縦だろ?なんだよ斜めって
見下ろしも普通は自分のチームは左にするもんだろ
全部見にくい サーモンランの湧き方ほんとひでぇわ。肩パッド5体とか無理に決まってんだろKs >>765
文章理解しないで絡みたいだけのバカは黙っててくれるか?
バカが感染るから >>770
常に勝てるマッチングじゃないと腹の虫が収まらんよな なんで使用ポイント増えたんだよ
多少でもかなり効いてくるからきつい 相手ハイドラントの射出してるインクが全然出てない
もしくは発射口詰まってんのかみたいな糞詰まりなインクの出かたしてて、インクが全然見えないけど出てる扱いでキルされたり、塗りの結果があとからついてくる、みたいな時って
ラグの要因はハイドラントの人? 贅沢は言わないからラグとマッチング速度は何とかして欲しい ノーチラス使いなんだがミラーがジェッカスっておかしいだろ
射程全然届かねーわ プラコラ使いだが、ノーチラスやらジェッスイばっかやで
自分のミラーが長射程で、味方のミラーも長射程になるともうね マッチでも似たようなもんだけど
サーモンランの全然わかってないムーブで作業着だけ立派なの見ちゃうとやりたくなくなる もしかしてだが、ルールとステージに運営の決めた最適解のブキ持ったら、正解として試合勝たせてくれるマッチを組んでくれるのか?気分転換に色々持ち始めたら急に勝ちが多くなった レート調整有効なのは都市伝説ではなかったってこと?
ナワバリで負けまくってくるわ >>775
そうだぞ
最近は雑魚の嘆き場と勘違いしてる奴も多いが このゲームの当たり判定絶対おかしい
何発インクを当てても死なない相手がいるかと思えば
ちょっとインクを当てただけで簡単に死ぬ相手もいる >>784
いやXマッチはガチマレートに影響するけど
ガチマで変動した内部レートは直後のXポイントに影響ない一方通行って聞いたけどな
違ったのか? >>788
それはもう完全にラグの仕業でしょ。貴方なり相手なりの わかりにくいラグならまだ疑問で済むが
撃ち合いして相手倒してから5秒後に自分も死んだ時はさすがに目を疑った ガチャしてカプセル開いたタイミングで「スケジュール更新しました」のメッセージ。
何貰えたか解らないの勘弁してww バイトに関係ない塗りのスケジュール更新でバイト解散するのやめーや…… 糞チャージ系2つも持たされても楽しく無い
もうくそ編成のときはバイト辞めよ えっマンタマリアリスキルされたらどうにもならないゴミステージだった ナワバリで3デス以上したら塗りにシフトしてくれ
沼特攻繰り返して相手陣地増やすとかもはや利敵行為 ナワバリで潜伏までしてリスキルしてくる奴マジキモい死ねばいいのに >>804
お父さんお母さん
お元気ですか
私はなんとかやっています
働くのは大変です
生きていくということは
素敵な出会いの連続ではありますが
そのために何かをあきらめることの連続でもありました
わたしが生まれてからお父さんはお母さんは
どれだけのものをあきらめたでしょう
二人は私に対して何ひとつ惜しみませんでした
私に子どもができたとき
それだけのことができるでしょうか?
最近そういうことを考えています
そういえば
私にもボーナスというものが出ました
少しずつ貯めたお金と合わせて
ささやかなプレゼントを送ります
喜んでくれることを願います
娘より わーい、連敗してたのを調整のために相手が一人回線落ちして4vs3で勝ちをもらったぞ!連敗の度にやってくれて運営さんありがとう!!
くそが この時間になってマップも見れんのかアホが
四方八方散らばって打開で猪していかれてんのかボケ 頼むから、
マップを見てくれ
ルール関与をしてくれ
スプラwikiに書いてあることくらい読んでくれ
こっち後衛ブキでリス付近まで侵入されてるのに敵リスに潜伏してる意味ってなに?
「え!?10デス!?オレは10キルもしたぜ!」って、お前が人数不利つくって勝手なことしてるだけやん
このゲームチームプレイやねんから1人で楽しくなりたいだけならヒーローモードでもやっててくれよ シャープとクラブラ以外が回ってきたら立ち回れないなら練習してきてくれ… 復活時に敵のビーコン視認しねーの?
なんでみんな壊さねーの?馬鹿なのだから死ぬんだろ >>809
名前みたことあるかも
もちろんその名前でこっちが油断するわけないよね
対処できなかったけど >>809
15-5なら何とかなったかもしれない
てかもう一人のキャリーする側枠が弱すぎる
こういう虚無試合は運悪かったと思って切り替えるわ >>811
めっちゃわかる
ビーコン壊さないの謎すぎる ビーコン自体の意味を知らない人沢山いますから
なので飛ぶことは勿論マップに映る事も知らない人います ビーコンの敵探索範囲ってどれくらい?全体マップ眺めてても全然敵の動きが見えないんだけど アホか
キルもせんホコモ持たん
何しに来てんだよ
ナワバリやっときゃいいだろ
勝ちの条件知らんのか
先にルール覚えてこいよボケ ホコ持ちが待ち構えてるリッターに正面から真っ直ぐ突っ込むのはどういう心理? なんか今日は勝ち試合も負け試合もその結果ありきで差があるように編成されてる
敵の編成強弱と味方の知能の差がひどい 糞チャージャーがホコもたずカモン連打うざすぎ
勝ったからいいけどリザルトもゴミだしほんと迷惑 リッターってヤグラに乗るものだと思ってたけど味方でヤグラの後方に一生いるやつ来て頭おかしくなりそうだった リッターの癖に7デスもしてる奴から煽りフレ申請来たわ
煽りしてくる奴はエイムは特に下手じゃないけど立ち回りがクソな奴に多いな 敵の目の前でウルトラショット3発撃ってんのに
まったく相手に当たらないどころか
周囲にペンキすら撒かれてない
どういうことなんだろ
何回、映像を見ても
こんな近距離で撃って当たらないわけがないんだが
バカらしくてヤル気が失せたわ ぶっちゃけキャリーして勝っても嬉しくない
ポイント3倍くらいくれないと 自分で対面に呼んだリッター無視して
単射程ばっか狩ろうとしてるスプチャとか死んでいいだろ
しかもキル取れてないし マッチングだけマシにしてくれたら少々の事はいいのによ マッチングの仕様もアホだけど
バカマを降格なし&勝率5割でも昇格する仕様にしたのに
シーズンリセットしてまたS+10にしないとXマッチに参加出来なくなるってアホだろ 友達にやろうって言われて久しぶりにスプラトゥーンしたんだけど2人だと全然マッチングしなくてやめたわ >>820
そんな近くなきゃ駄目なのかい?まあオマケ機能くらいか ナワバリのナンプラークソステージ過ぎ。
中央突破されると相手がよほどのミスをしないとほぼ逆転のチャンスがなくて勝っても負けてもつまらん。
フェスでは避けとこ。
マヒマヒ、クサヤ、マサバも同じ理由でクソだけど、どこも中央突破されても多少の余裕あってマヒマヒとクサヤハ積極的に隙をつける。
マサバはほぼ一本道だがよくも悪くも中央事態が困難。
でも、ナンプラーはほぼ初動で決まるから、萎え落ちがいても攻められない。 ペナルティさえなければ自分もやるな。 >>838
いい大学行っていい会社に就職しなさい。そうすれば年功序列で一生安泰だから。 >>838
「勝っても負けてもつまらん」って読めなかった? と、具体的な事は言えないので馬鹿馬鹿吠えるだけしか出来ない低能君 シーズンリセット前にS+10にするかシーズンリセット後にS+0にするかのどっちかでXマッチに参加できるんだけど
>シーズンリセットしてまたS+10にしないとXマッチに参加出来なくなる
この書き方だとパッと見シーズンリセット後にS+10にしないと参加できないって言ってるように見えるってだけやね
まあ>>843の説明が下手くそなのはそう Xマッチ、ミラーのせいでクソ武器が混じるので絶対勝てないような編成にさせられるときつい 船首側からの玉拾い脳筋で倒しちゃう人多すぎて嫌になる >>847
ミラーじゃないバンカラだとクソみたいなチャーをこっちにだけ押し付けられたり
逆に敵が長射程多いのにこっちは短だけとか偏り編成で負け押し付けられてくのがきつい
実力差が勝ってるならいいがそういうわけでもないし 有給とって平日昼間に雑魚狩りするぜと意気込んでみたら敵全然弱くないんだが平日昼間っからコイツラはなにしてんだ?こんなゲームにムキになってかっこわるいぜ
もっと餌よこせ餌 コンテンツ延命させようとしてるのか
亜種ブキ追加を出し渋って小出しにしてるのに
ノヴァにショクワン
パブロヒューにハンコとかセンスのない組み合わせ止めてくれ 敵強くてもいいから昇格戦ぐらいボムコロや沼ジャンでずっと死ぬようなやつばかり味方に寄越すのヤメテ ホコ持ちが特攻して即死繰り返すのなんとかならんか
常に人数不利できっついし、その特攻パターンの勝ちしか知らないのか防衛めちゃくちゃ下手くそだからカウント優勢でも特攻→献上→逆転のパターンがめちゃくちゃ多い やっと無料チケットが切れ始めてラグがひどい奴が減ってきたな シャプマ以外にも短シューでジャンプ時だけでも0℃のやつをあと2、3個出しときゃいいんだけどな
イカ研さんはヘイト逸しが下手ですね 味方につえーシャプマ使いが来て、まあ負けたんだが
その直後のマチで敵側に居るようなマチの仕方やめてもろていいですかね
ただでさえ負けてたのに強いのいなくなったら駄目じゃん エリア途中で2連続エラー、両方負けたことにされてて腹立つ プレートから二つ名から全部初期状態に変更した挙げ句に名前までPlayerにして格下狩りに来てるクズがウザい。 >>874
自分も今それだけど格下狩りしたいとかではなく
名前やネームプレート考えるのに飽きただけや じゃあ適当にすればいいじゃん
なんで手間使ってわざわざ初期状態にすんのさ 一度も変えてないから初期状態なんやが…
なんでわざわざ戻したと思っとるん
とんでもない被害妄想やな >>876
名前変えたいけど思い浮かばなかったり初期プレート好きだとあかんのか
つーか一々名前やプレート気にしないからそんな事で目くじら立てる奴がいるなんて思わんかったわ 味方には1ミリも期待したら駄目なゲーム
全て自分の責任
そう考えないと立腹死する >>878
名前やネームプレート考えるのに『飽きた』の部分がまるで過去に一度は変えてるって取られてるのでは? マジ開幕にナイス言われると萎える
本当に負けフラグだよ チャレンジで絶え間なくカモン連打&リスポ地点で試合放棄するヤツいて通報不可避やったわ バッジもない初期プレート多くね?特にランクマッチ
サブ垢だろ >>884
俺も悪いからナイス返すけど、勝率は確実に下がるよね 始めたばっかの初心者とマッチングするくらい過疎ってきたのかな^ ^ 実際ナワバリだと初期プレート一切見ないしな
2の頃の方がまだ居た >>890
ガチマ飽きて最近ずっとナワバリやってるけど初期プレートだわ
ナワバリでもX帯でも初期プレート普通にいるし初期プレートだから何だとしか思わないけどな 初期プレートだけに話題を逸らすなよ
名前や二つ名もだって言ってるだろ >>894
同類だからわざわざ触れてないんだろ
何が違うんだよ >>898
なんなんだろうなアレ
他人が付けてるバッジもめちゃくちゃチェックしてるよな
シオカラーズ付けてたらアウトらしいw サーモンランのマッチングって400とか600になる節目で妙なマッチングやってんじゃないかと疑ってる
580~595の間でよさそうな野良と続ける押したのに強制で何故か俺だけ追い出されたり
レートが低いのと高確率で組まされたり
そんで節目抜けたらクリア率が露骨に上がる
難易度は上がるはずなのにこれはおかしいな? >>895
2はランクが見えたからもっと分かりやすかったし発売2年目でも1桁が結構居た
3はマジで見ない >>904
と、言う事にしたい妄想でしか語れない下手くそ君 ガイジをガイジ扱いする奴は開幕ナイスマンだーという妄想したり
反論出来ず草草吠えて恥晒して何か満足出来るのだろうか 味方に開幕ナイスが居たら負けるなら
敵に開幕ナイスが居たら勝てる事になるから結局勝率は変わらんけどな
両チーム開幕ナイスしてて負けたらなんて言い訳するんだろうか このゴミゲーがマッチング操作してなくて完全ランダムだったら開幕ナイスマンも平等に配られてたな ゴミ1人でもクソなのに2人ぐらいいるマッチングが増えた たいじ杯のたいじの感想が露骨なカニへのヘイトそらしみたいな感じでクソ。イカ研はさっさとシャーカーのスペシャルポイント220と効果時間1秒さらに減らせや。今ですらギア枠に余裕ありまくるところを縛りつけないと一生シャーカーが天下だわ コマ送り状の瞬間移動するよう回線を使ってる奴はある意味チートだよな ちょっと歩いて止まっての繰り返ししてる奴キモすぎすんだろ。わざとかは知らんけど、普通に止まってるならまだしも歩いて無効試合回避するの害悪すぎる。はよこういうgmにも対応してくれ 邪魔な看板追加されたのくっそ腹立つんだけど
こっちからは見えなくて敵のリッターはこっちの足元見えて打ち抜いてくる
意味わかんねーわマジでリッター強化されてんのが死ね >>909
ここまで程度が低いと愚痴じゃなくて糖質の被害妄想だな このゴミゲーは作ってる奴自らマッチング操作してるって言ってるのにそれ読めないお前が障害者だろ ラグがひどいなと思う奴に限ってキルを稼いでるのがむかつく >>920
自分にだけ不利なマッチングをされてると思ってるのか
煽りじゃなくてマジで糖質ガイジやん
ここは愚痴スレであってガイジを介護するスレじゃないから巣におかえり 任天堂はマリカーとかでも順位でアイテム変動とかやってんだろ
勝率さえ帳尻つけば内容はどうでもいいって糞会社だよ マリカーはあえて順位下げて強力なアイテム引くとかあるけど
スプラでそれしようとしたら他の味方も巻き添えだからな >>924
そこで懲罰マッチが無いって考えになる所が頭の悪さを証明してるね 任天堂のゲームは強者には嫌がらせを、で一貫してるよ
このゲームなら懲罰マッチングな でもなにかしらそれをすり抜けてる強者はいる
それさえわかれば俺だって! 大谷くんが二刀流で活躍してるからお前にも出来るな
任天堂のマッチングはゴミです >>929
まず格下と組まされてもキャリー出来る実力を用意します 同じランクなのに格下
これがこのゲームのマッチングの全てよな 降格なしで簡単にS+になれる仕様だから
ランクなんて無いようなもんよ このゲーム国内300万以上売れてるんだっけ
今どんだけ残ってるんだろうか
明らかに三百万のマッチングじゃない オンライン切れたから1やb�、としたら一ャ膜祉<塔eやっbトまだ開かないbナ草 通信エラーから広場にいって追い討ちで更に通信エラー起きて草
有線でやるのやめた方がいのかね逆に サーバー側の問題だから有線も無線も関係なくエラー多発よ このゲームの鯖ってその上で試合処理してるんじゃないよな
どんだけ鯖ケチっとんねん 管理側も売れないと判断したからやっすい鯖使ってんのか
そんなのを客に売りつけるな エラーだけじゃなくてラグやバグも酷いからサーバーの性能じゃなくて
イカ研の技術力が足りてなさそう 任はゼルダで数年しのげだの、任天堂オンラインでソフト追加しないで64オンラインを別料金で始めたり
スプラでもいきなりシーズンとか言い出して三ヶ月放置したり
基本的に釣った魚は酸欠になって死ぬまで河原の石の上で放置だよ 勝手に通信エラー吐いて落としたのに前回のプレイが正常に〜が出るのなんなの
クソザコ鯖のせいだろ ゼンゲン・テッカイが大嫌い
BGMのくせにワーワー絶叫してて気が散って本当にムカつく
本スレで愚痴ったら必ず擁護シュバられるのもムカつく 誹謗中傷とか陰謀論とかそういう意味のわからんネガキャン野郎が本スレに蔓延って嫌い
批判と妄想履き違えんなっていう 信者も信者でマッチングに手入ってる事実に目を背けて批判鎮火に来るからおあいこやろ 塗りもせずゆっくり狙ってキルしてるだけじゃ勝てねーんだよ こっちはインクカツカツで塗っているのに塗りもせずキルだけ稼いで悦に入る長距離イラつく キルだけ取ってくれるだけマシやろ
俺のマッチングには塗らずキル取らずしかこんで >>950
マッチングの操作を否定してる訳じゃなくて
自分だけ不利なマッチングをされてると言うガイジが馬鹿にされると
マッチ操作の存在を否定してる~信者だ~と話をすり替えて吠えてるだけ 見えない聞こえないの信者や業者じゃなけりゃ
操作してる事が明らかな場合強い奴ににより有利な味方送ったり弱い奴に弱い味方を付けるかどうかぐらいはわかるだろ 操作してるのは宣言してるし
意味のわからん取り締まり野郎が愚痴スレに蔓延って嫌い 宣言してる部分だけ見ても他のランクからも引っ張ってきてマッチングしますって時点で不平等マッチング組む気しかないだろw まあイカ研がアホなのはこれに限った話じゃないしな
俺が悪かった マリカーでずっと一位走ってたら糞アイテムしか出ないだろ
強い奴懲罰は任天堂の会社としての方針
スプラトゥーンではそれが他のどの任天堂ゲームより最悪な形で実現されているだけ 勝っても面白くないのがすごい。
しょうもな、敵がアホなだけじゃん
と思わせてしまっている。
とにかく売れすぎたせいで馬鹿が多すぎて、真面目に取り組む価値がない。 >>954
クソワロタ。君は真実を知ってるんだ?w
こういう子が胡散臭い団体にやられるんだろうな まあマッチングシステムについてはほとんど情報無いしなんとでも言えるからね…
良くも悪くも 要は5割マッチなんだからキャリー出来るレベルなら高レートに行けて
出来ないなら中間レートで止まるだけ
マッチング操作は全プレイヤーに起きてる事なんだから不平等ではない
>>962みたいな連中は愚痴を言えるだけの知能に達していないから
境界知能か発達なんだろうな 2より編成事故多発してるしマッチングが2より劣化してるのは間違いない
試合開始時に推定パワー表示しなくなったのもそういうことだろう xマッチでも好きなブキ使いたい
サブスペの差で味方負担でかくなり過ぎるから持っていけない
ステージの改良とかでどうにかしてください >>964
だからその操作の仕組みがゴミだと言ってるんだろ この糞ゲーの恐ろしい所は
3の実力の奴に6の味方つけて棒立ちでも勝てる様にしたり
5の実力の奴に1のゴミ付けて負けさせたりマッチングで勝敗が決まる事
なおこのマッチングシステムを破るにはそのランクよりも3つぐらい上の実力が最低限要求される
サブ垢か配信で食ってけるぐらいの実力者以外は無理 ホコリードしてて抑えれば勝ちなのに仲間誰もスペ切らないからリードされたわ意味不明 >>973
お前が止めれば良かったやん
また味方のせいか? >>973
お前が止めれば良かったやん
また味方のせいか? 上手い人賢い人の数や質ではなく、どちらがより猿の数が多いか、どちらの猿がより下手かで勝敗が決まります カタパわきすぎ
難易度下げても2体キープやら金網の奥キープばっかでうざい >>965
2は8人集めてから2チームに分けてたけど
3は味方4人集めてから敵チームを探すんだっけ
多分この仕様が原因なんだろう >>975
愚痴を黙って聞いてあげないと女にモテないよ は?おまえ一人メインだけ持って突っ込んで打開で何が出来るんだよ
過信するのもほどほどにしろ
生きてる時間少ないこと自覚せえや 使いたいブキにゴミサブスペ
どっちか必ず一人落ち
作り直した方がいーんじゃねーの >>976
でもそれでメインで塗りまくられてスプボでキル取りされてるだけでこっちはどんどん押されまくるんだけど スペシュ、射撃中の人速と、特に足元塗り強化で大分使い勝手良くなったけど頑なに25ダメにはしないんだな
これだけは絶対に強化しないという意思を感じる
ほんとプライドだけ高くてめんどくさい連中だなイカ研は 沼ジャンか単騎特攻で延々と死に続けるやつはどうやって介護すればいいの? BGMがギターギュイーンギュイーン系が多い印象。もうちょっとベース効かせた落ち着いた感じの曲で遊ばせて欲しい 曲のバリエーションがもっと欲しいってのはマジである うるさい曲じゃないと音索敵されてイカ研に贔屓にしてもらってる強い人達が困る このスレッドは1000を超えました。
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