【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 483杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 481杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673264880/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 482杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673411291/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 負けた理由一覧
ブキが弱い
味方が弱い
敵が強過ぎる
エリアがおかしい
鯖が弱い
回線が遅い
他にあったっけ? 名前NGにワッチョイの共通部分入れたら一気に消えるのがいるなw バランス調整を中心として検討を重ねた結果SP+10だな >>10
来シーズンまで蟹環境じゃないですか、ヤダー 度を過ぎた叩きはだめ
カツラ外しても人の道を外れるな このスレの人はなんでカニに文句言ってるの?
上位勢が言うなら分かるんだけどそうじゃないでしょ?
対面ゴミでも上位勢に勝てる良スペじゃん 2のとき公式の統計で9割がS+以下だったんよな
SNSでも味方の文句垂れてるの95割S+未満だし
スレでゴチャゴチャ言ってるのがどんな層かなんてお察し Xマッチは閉鎖したほうがいいんじゃない?
人が少なくてまともなマッチングが成立しない
格差マッチが多い。
自分以外の3人がずっと死んでたらキャリーもクソもない ベッチューはバンカラに来るには洗練されすぎている
やはりブキチセレクション 今シーズンのバカマ全然勝てないわ
なんか味方がキル武器でボコボコにやられてたりそんなのしか来なくてキャーリーされないできない感じ 人が減った理由がわかったぞ!
・チャレンジ、オープン、Xマッチにモードが3分割された
・初期より各ランクに人がばらけた 4キル12デスで戦犯かましたクソが
ブキ替えて次の試合も来て
1キル6デス時点で2度と復帰せずそのまま落ちた
だったら前の試合でそうしとけよ気が利かねえな >>31
オープンは誰でも入れるリグマで人が増えた
サモランがストレス増したかわりに中毒性も上がったから
そっちから帰ってこない人が増えた
というイメージ 一番の問題は有料会員制でライト層が繋ぎ止められないことだろうけどな ロビーからロッカーもう消しても良いだろ
アレのせいで重いしロード時間もかかるんじゃない?
ロッカールームを別に作ってロビーから切り離してほしい ロッカーはキッズ向け要素だから残るぞ
キッズが先!こどおじは後! ロビーで“ググ”って一瞬止まるの何読み込んでんだろうな >>1-4
850 なまえをいれてください (ワッチョイ aaab-uW0q [59.168.13.123]) 2023/01/12(木) 02:44:07.69 ID:hg+4SOLm0
虚言癖のキッズだろう
昨日もなんか戯言言ってたな
さも自分は3000行ったかのような言い方だが日本語が園児レベルだから誰にも相手にされなかった悲しみの子
頭がわるすぎるし嫉妬爆発だしアスペだしTOP3000っていう概念すら知らないとこんなレス書くようになっちゃうのか・・・
TOP3000は行ったよ・・・^^; >>37
ロッカーじゃないの?
毎日ガチャしに行くたびに動きが重たくなるね >>34
ライト層はおれたちとマッチングしないから、人が減ったとは感じられないはず 話で弱い弱い言われるから敬遠してたけど気まぐれで初めてRペン使ったら想像以上に弱すぎてびっくりした >>37
サーバと繋いだり切断したりしてるやつでは? アルペンとスペシュは信者の俺でも擁護できない
賄賂は塗りがエグいくらい強くなれば差別化できる しかももう1回読んだら
>>オレアサリなんてTOP3000がはるか遠くで行ける気しないんだけど
って書いてるのに
>>さも自分は3000行ったかのような言い方だが日本語が園児レベルだから誰にも相手にされなかった悲しみの子
何をどう読んだら俺が3000行ったとか思えるんだよ
しかもめちゃくちゃレス付けられたのに誰にも相手されないとか
お前も他の池沼からもレス付けられてるけど
マジで知能大丈夫か?>>1-4 >>46
フレンド情報読み込んでるんじゃね
試しにフレンドなしのユーザーでやると読み込み無いのかも >>47
今の時点で既にどのブキよりも塗りが強いんですけどもね 味方カスしか来ないわ
なんでビーコン置いてカモンしてんのにマップも見れないかなぁ >>31
単につまんないからでしょ
現状はステージも武器も少なくギアも育て直しでバランスも悪い2のパワーダウン版だし
3ならではの面白い新要素みたいなのがあればいいけど、マジで2から完成度を引き下げただけって感じだし >>31
周りが強くなって勝てないからじゃね?
後はラグいとか 3の新要素が殆ど不発なのが痛いわ
新武器だけでもワイパーはマシになったけど弓もワイロもスペシュもアルペンも終わっとるし
ロッカーもナワバトもすぐ飽きるし
トリカラは存在が馬鹿みたいに形骸化、スモールランは手抜き
どうしたいんだよ イカノボリで大ジャンプして
トピを投げたらそのトピをミリ秒で撃ち抜かれたんだけど
リッターのエイム補正がえぐすぎん?
こっちにエイム吸着しなくて良かったわ。 ポップソナー強化すべきだな
弱すぎる ステージよって使えん 打開難しい
強化案
高い位置から衝撃波落ちるようにする
ボム系とスペシャル 探知
ガチマッチング専用
リスポーンから近いほど 耐久と長さ上がる ※リスキル対策専用 もみじが絶対いるのクソうざいわ
敵でも味方でもうざいのでクソナーフして死んで トリカラとビッグランは新要素の中ではだいぶマシな方だよ >>57
下のほうが間違え
打開対策弱いとリスキル弱いから強化
ガチマッチング ナワバリ トリカラバトル
リスポーンから近いと耐久と長さ増加 前線で1人でハイドラとエクスロ抑えてんのに
なんで後ろ前線上げてこないかな
3対2で2人のうち1人弓だぞ?勝てるだろ ソナーとバリアの評価が下がったのも結局カニのせいだろ、あとカニのせいで対物が流行ったからカニが全て悪い ソナーは床判定強化してもいいけどそれなら壁やヤグラにも衝撃波出すのは許さん ソナーとバリアは抑えのターン専用のスペシャルみたいなところあるからな… 新要素で一番良いのは二つ名だな
コンプに2年くらいかかりそうだけど わかばは相手にシャプマいっちゃうし結局シャプマ使うのが安定なんだ カニタンク すべてのスペシャルを阻止できるのはぶっ壊れすぎなんだよ さらにリスポーン倒せるぶっ壊れスペシャル 相手に設定6のオーバーフロッシャーがいたときはどうすりゃいいんだ… >>59
どっちも単体で評価すればわりと面白いな
ただトリカラは前回フェスまでそもそも全然遊べなかった上にミステリーゾーンの代わりとなると弱いし、チャレンジやってると関係ないというのがなあ
ビッグランは開催頻度が終わってる
トリカラはプライベートマッチでやりたいわ バイトはオカシラっていう短期目標ができたのは2より良くなった点だけど
ワイロとかアルペンみたいなゴミを追加するのやめてもらっていいですかね 俺もさっきから前でない奴らとばっか組まされて地獄や
懲罰ええ加減にせえや トリカラ似たような新しいガチマッチングくると予想してる メイン性能実装してワイロラで擬似確できるようにしろ なんかチート増えてないか?
攻撃当たらないとか瞬間移動するとか前シーズンはなかったのに バンカラとXで人が分散して各モードの人数プールが少なく
更に環境変化なくて人が減っていく
人が少ないゲームは格差マッチにしないと人数集められないんだから今の格差マッチはスプラやべーのが出てるだけな気がする 2キル10デスみたいなのが味方に来ると全然相手に通用しないレベルの奴が混ぜられてんだなって格差マッチを痛感するわ >>77
4発になったところでジェットの劣化にしかならんし3発でも微妙だろ >>80
ベッチューの再現ならトピサメになりそう
若しくはデコとのミックスでトピジェッパ 味方にカスしか来なくて13連敗
ワイはキャリー枠なのか?マッチングひどすぎるわ ワイロラのメインでキル取ったらリザルトで2キル扱いにしろ ビッグランはただのサーモンランなので、要素としてはマシかもしれないが
期待値から考えるとものすごくクソに思える スペシュは4確にて予定通りの1デュアル性能にする
ワイロは攻撃力は据え置きで元々強い塗りをもっとバカみたいに強くする
とか ワイロの横で1確取れないのにカーボン取れるのおかしくね? ビッグランは対戦ステージでサーモンランできるっていうのと世界観的な要素が良いけど、ゲームとしては特に代わり映えしないな
新しいオカシラでも追加したほうが盛り上がるんじゃないか 確定数かわるようなアプデはないから妄想するだけ無駄
スペシュいじられるとしても塗り強化くらいよ まぁ不満で言うわけじゃないけど
追加データが大きく発生するアプデを避けてるイメージはある そこまでイカロールとか全然使ってなかったのにキル画面になった途端イカロールする奴見ると、ふふってなるな >>95
いうて数値の調整で済むならほぼ容量使わんがな 5確なら今の塗りとブレでハイドラレベルの射程になってくれないかな
ジェッスイの酷い奴みたいな感じで 今の木彫り熊の正体ってコジャッジなのか?
なら余計に殴り倒してえわ アルペンって今のままのあの5発2確で上手い事強くするとしたらどうするの
良調整になるイメージが全く思いつかない
チャージキープ付けてもスクイクでいいじゃんになるし 塗らないZAPゴミすぎ
キルも取れないならせめて塗っとけよ >>100
強いかどうかは置いといて爆速のヒト速つけるしか出てこなかった >>100
キープつけるだけでもかなりマシにはなると思う
スクイクより射程あるからチャージして高所から撃てるし
あと貫通だな、これはサモランのためだけど 攻撃当たらないチート流行ってんのか?
さすがにラグではないだろこれ 鉛筆はサブスペもなあ…
なんで弱いメインに弱いサブスペつけるの? >>100
フルチャージで5発貯まるんじゃなくてチャージ段階で1~5で貯まる
半チャで2発撃ててちょっと弱い竹みたいな扱いができるようにする スペシュ考えた奴はマジのアホだよな
五確でクソ塗りでクソブレで弾もクソ小で連射もショボくて
クソブレのせいで有効射程もプライム、デュアルに劣る
シャプマみたいな十分に優秀なメイン性能に加えてサブスペも特に優秀な組み合わせなブキが存在する一方で
どうしてこんな産廃を産み出してしまうのか 調整班にスプラできる人とできない人がいてお互いが遊べるよう作ってるんだろ >>105
同期ズレじゃない?
目の前で確定数当ててるのに倒れないどころか自インクスイスイとかたまにあるよ 前も言われてたけど完全なチャージ弾数制にすれば多少は使われるようになるだろ
それでも2確の時点で上位には入らんだろうけど >>95
パラメータ弄るだけで済むアプデは積極的にしてほしいけどな
トーピードの追尾開始までの時間なんてのも複雑でもなんでもない調整だし
大掛かりなことをしてるって期待をもたせたいか
人件費的に予算を割きたくないかだろう オープンもやばいな
下手くそしかいなくてカオス度が上がってる
自分のところに仲間が2人よってくるから
敵は狙い放題 スペシュもワイロも鉛筆も発想は悪くないんだ
ただイカ研にそれを新ブキとして成立させる能力が致命的にないだけなんだ… >>117
あらゆる面が劣化のスペシュのどの辺が発想いいの? >>107
見せたいとこだけど遠慮しとくわ
通報はしといた
>>112
同期ズレなのかな?人いないのにこんな環境ひどいのか? トピは調整いらんだろ
ボムの中で唯一、相手が壊せる最弱性能
ロボと同じくらいまでアッパーしてもいい 確かに見た目良いよな、あとスペースシューターっていう名前も好き 消えたシューターデュアルの立ち位置のブキが欲しいよねって発想はいい
お出しされたものはポイセン投げるだけのブキだった模様 「ブレブレ5確の中距離シューターにしたらおもろいやろなあ」 >>122
誰でも簡単に壊せるみたいな言い方やめろ スペシュは射程少し伸ばすくらいが無難か
ワイロは威力さえあげなければいい 今年入ってからしょっちゅうあるんだけどジャンプ着地点にそいつの着地前から撃ち続けてもそいつに相打ちに持っていかれるのって納得いかないんだけど相手の回線悪いとこうなる? >>129
着地前から行動できるんだから相討ちは普通にある
嫌ならボムコロか潜伏しとけ 3作目なのにどう調整したら強くなるかも分からんとかやべえわ
新作出す度に記憶無くしとるんか >>33
サーモンランは1200までいくのに必要な試行回数が増えたから
人が増えたような気がするだけでは? 見た目はちょっと似てるプライムの方がスペシュより好き
というかプライムが全ブキの中で一番かっこいい スペースシューター4確にしたところで今のデュアルの劣化だから立ち位置ないわ スペシュは連射力と機動力が高い長射程シューターってコンセプトだと思う
ただ他のシューター(主にプライム)の強みを食ってしまう部分を軒並み弱くした結果5確ブレブレ試し打ちライン3.2本分とかいうゴミになっただけなんだ… トピにロックされて撃ち落としもせずに味方に近づいてくる奴たまにいるけど何だ利敵か? 普通に1のデュアル持ってくれば良いのにな
エアプにもほどがある 今までない特殊弾のシューターとか作る最大のチャンスだったのによ
レーザー光線的な弾にしたら絶対面白くなったのに キルゲーにしといて今更遠慮した武器出してくんのがな
これに合わせて全体の威力落とすとかならいいけど、まずないし >>122
連射遅すぎてトピ壊せないロンブラとエクスが泣いてるぞ 普通のブキ:35,70,105,,,
スペシュ:12345678910...
こんな感じか >>120
同期ズレてるっぽい人の視点って気持ち悪いよね >>142
そいつらはある意味リッターくらい害悪だからええやろ 壁貫通しないメガホンやプレッサー的な弾ってことか
面白そうだけど塗りの設定大変そうだな スペシュはブレブレのままで塗り力高けりゃいい
短中射程のモデラーでいい
モデラー並みに塗れてもサブスペで塗れないから差別化はできる
亜種はミストカニにしとけ スペシュは4確でブレをジェットぐらいにして塗りを2倍ぐらいに広げて最軽量級にしてわかばのインクタンクくっつけるとかすればコンセプト通りじゃないかな… >>132
退職とか異動とかで元々のスタッフが大幅に入れ替わってるんじゃね >>144
メモプ見たけどそんな事はなかったかな
視点普通だったし同期ズレではないかも >>112
当ててるのに倒れないと思ったらハンマー振り回してきてやられた
その後、俺の屍を超えて走っていたが誰もいないところで死んでた 同期ずれてると塗りがあとからついてくるよね
キャラの位置と塗りで同期とれてないのが不思議だか >>138
開発から現状のデュアルが劣化版になるとか言われたんだろうな
使用感全く見てないから新武器三種か軒並み既存武器を食わないよう劣化させてる 既存ブキがゴミになるような強武器出して環境破壊するよりはいいけど、ホントそれだけだな そろそろモデラーの塗り返してくれんかな
甲子園で恥かかされたからって死刑かよ むしろ新ブキが強い方が変化があって面白いじゃん
いつまでもシャープがのさばるよりは 2と3の開発メンバーは違うだろうなぁ
2で出来てたことが全然できてないところからスタートしてるし 新武器は最初は様子を見てガッツリ調整でいいのだけど
ワイロだけはサブスぺ死んでてどうしようもならない
クイボとソナーついてりゃ火力不足を補えてなかなかの強さになるのだが 開発も内部のコードネームを1デュアルと同じにしてマジで復刻させるつもりだったんだよ
でもそれを世に出してはいけないと誰かが判断したんだ トラップの評価ってどんなもん?
置ける数もう一個増やしたらクソゲーになるかな >>159
それで壊せる位置なら炸裂確定してるんじゃないか >>153
キャラの位置とか攻撃とかの判定は個別に通信してて、塗りはホスト経由してるんじゃない? ジェットがラインマーカー使うと究極のゴミ武器になるからひたすら塗ってて欲しい >>161
ワイロは塗り強めで構成次第では普通にやれる可能性あったから
サブスペできっちり殺したかったんだろ
なんでそんなに弱くしたいのかはわかんねえが >>163
トラップ3つ置けてしまうと流石にやり過ぎになる
今でも打開時以外は普通に強い 前回のバイト特殊武器はクソだったよなw
そろそろ特殊武器限定のバイトやらせろよ 野良は個人差激しいがとにかく塗らない傾向が強い
わかばもみじでフルタイムやって塗りポイント3桁とか普通にゴロゴロいる
なぜ裏止りされるのか
なぜ潜伏されるのか
この辺りをもうちょい考えて欲しい バイトは自前のブキも使えるようにしてほしいわ
カスみたいなブキ渡すな ワイロがクイボカニ180Pならなあ
何シールドキューインキって
僕の考える最弱構成? 開発はキューインキを近づいてきた敵に強いスペだと思ってるからな
真面目に考えてこれなんでしょ シールドキューインキ
vs
ラインマーカーショクワンダー 今任天堂が何をやってるか教えてやろうか😤❓
前回のトリカラの勝率分布を受けてマテガイまたはトリカラのルール自体のパラメーターの調整を行ってます😤 >>175
ワイロはどっちも弱いけどバケスロなら上の方がマシそうに見える いかけんはキューインキの倒し方を知らないからエリアでキューインキ出されて塗れないのを評価している >>173
ひょっとすると未だユーザーが気づいていないもの凄いキューインテクニックがあるのかも? ソイチューバー使ってるけどどうせ次はゴミもみじ暴れすぎてトーピード弱体化入るんだろ
マルミサもラクトヴァリアブルの巻き添え食ったしほんと萎えるわ ヤグラいつもそうなんだがオレ以外誰も乗らないから負けるんだよな
味方がカスしか引けない 投げなきゃならないから弱いじゃん
トーピードフラシでいいぞ まじでもみじ絶対にいるな
さっさとクソナーフして死ね バカマ18連敗でウデマエ1000以上減ったわ
今シーズンのマッチングは明らかにおかしい
野上死ねって書き込んでる人の気持ちが少しわかったw ワイパーソイチュの産廃コンビにしか配られてなかったからバカ研からも強サブ扱いされてて慎重に調整してんだなと思ったら即シューターに配る始末
案の定大暴れだしアホだろマジ >>163
1のダメ100で1個しか置けないより強いし
2個でも狩場に誘い込めば十分なキル力あるし 勝ち負け度外視してトーピードポイポイマンしかしてないわ
リッターに嫌がらせするのと陰キャ潜伏イカニンローラーマン炙り出すのくそたのすい✌ キューインキは使ってる間にむしろ逆噴射でインク吹き出せばよかったのに
塗れないSPの割に動けないって制限キツすぎる 紅葉はトピやソナーを過大評価してるやつが使うとGKやりたがるから困る
投擲、設置からダメ入るまでのラグ考慮してないから
ホコヤグラは止まらないしアサリもポイポイ入れられる もみじはうざい。けど弱い。
なら下方は無しで。
うざいって理由で下方なら
リッターは削除だよな キューインキはワイパーに斬り捨てられてるのよく見る
吸い込んで移動速度遅くしたところで踏み込み斬りには意味がないっていう >>196
ショクワンタックルで簡単に倒せる数少ないSP なんでヤグラ上の敵やっつけてんのにヤグラ乗らないで他の敵が乗るまで待ってんだ?
頭おかしいのしか味方に来なくてさすがにつまらん
1勝したら辞めようとしたら時間無駄にしてしまった インクを吸うスペシャルって発想は凄いいいんだけどなぁ…
ローラーフデワイパーの本体に付いてるインクは吸ってくれないの悲しくないか? あと敵に攻撃当たらない奴何人かいたけどチート流行ってそうだな >>196
近接物理に対しては完全に無力だからなあ
ワイパーとかキューイン見つけたらほぼ無抵抗でキル取れるボーナスタイムなんだよね ジムワイパーってspメタの性能が高いな
カニもホップソナーもナイスダマのアーマーも簡単に壊せるしキューインキも楽に倒せる 試しにテザリングでやってみたら?
クソラグで弾すり抜けを体感できるぞ イカタコって他色のインクかけられた時って痛みとか感じてるのかあれ
ローラーは絶対痛そう 浸透圧で体内に異物が入ってきてるわけだからめちゃくちゃ不快そう ラグはチートではない
公式がエンジョイ勢のために用意した
救済措置です >>210
当たったインクはものすごく痛いのでフェイスアーマー系のギアが人気みたいな話がアートブックにあったと思う
弾け飛んでるあれは実際のところ死亡だし ラグとか傘貫通とか通信エラーとか4ヶ月経っても直ってないの異常だろ イカちゃん敵インク当たると痛いのか…もう対戦行けないわ。 >>204
マッチング格差があるって言ってたときも
おまえが弱いから味方も弱いんだ病院行け言ってた奴いたわw
結局格差があったわけだが
今回も病院行くのはおまえの方だなwww 2の懲罰マッチングも酷かったが、3でそれを越えてくるとはなぁ 目の前で死んでやられた押してるのに明後日の方向向いてる奴いるとやられたある程度繰り返すな チートはミサイルみたいな露骨なやつでもないとわからんからな >>213
ものすごく痛いのによくスポーツ感覚でやってられるな
ていうか普通に殺し合いだよなこれ アプデでサブを変更しましたとかすれば一気に環境変わりそうなのに アプデでサブを変更しましたとかすれば一気に環境変わりそうなのに サーモンランはフライパンで殴られたり金属製の頭でどつかれたりするのが普通だから痛くて当たり前だなヨシ! >>220
うるせえなくらいにしか思ってないから連打してもムダだぞ >>223
むしろスポーツで戦争ごっこしないとイカ達が好戦的すぎるあまり鬱憤が溜まって本当に戦争を起こしてしまうのでガス抜き的に機能してるのがあのバトルだという公式設定だったはず
まあ人類のオリンピックもそうかもしれないが もみじはそこそこ強いんだけどそこまで制圧力がないんでナーフする必要はないんだが
ソナートーピードのせいで一部息してないブキがあるのをどうするかだな
塗れないキル武器は軒並み死んでる なんか今のXってバンカラみたいなマッチングしてるわ絶対 メモプの再現自体割とガバガバだし
俺こんな動きしてないけどってのがところどころある >>229
好戦的な戦闘種族なのは知ってたけどそこまでなのか
リスポン地点なかったら戦争し過ぎて文明滅びてそうだな ドライブとソイの専用装備だったころはそんなウザくなかったなトピ
もみじのせい >>180
メインをリッターに対抗できるぐらい強くしてくれればいいだけの話なんだけど、、まあそういう調整はやらないよな サブやスペシャルの組み合わせ変更なども思い切ってしてみるのは悪くないと思うんだけどね
そうしたら変にスペシャルのみを弱体化して、他のブキまで割りを食うとかも無いし
組み合わせ上どうすんだこのゴミみたいなのも救済出来る
海外の対戦ゲームだとキャラや装備の大胆なリワークなんか割とあるけど
イカ研は頑なにそう言う事やらないな
過ちを認めたくないのか何なのかわからんが
こんなザマでEスポ意識とか笑っちまうわ 今回ラグにしてはおかしな動きしてたプレーヤーは
・インク素通りしてダメージ受けてない奴
・イカ忍でイカ状態で移動してたら急に下から攻撃当ててきた奴
とかがいた
環境がカスって事だけは確実で間違いない シューター系はキル寄りキル特化のブキ
ローラー系は塗り寄り塗り特化のブキにしてくれ
見た目とちぐはぐ過ぎる トーピードとソナー適当に撒いてるだけでキルレ良く見えるからもみじ人気なんやろな スシコラもそうだけどボムとトルネ投げたらとりあえずルール関与できそうって感じなのが人気っぽいし >>239
まぁおまえは病院行っとけってw
どうせそのうちチートも話題になるだろうし シューターにトーピードやっていいのは百歩譲ってもリールガンだけだわ
過去作踏襲しなきゃ!でもみじにやったの最高に馬鹿 あとサブ積んでないのにボムの攻撃範囲が広いのとかもいたな
たまにいるけどなんなんだあれ トーピードなんてサブ減乗せまくればカスダメになるだろ マトモなボールドマーカーを使いって見たこと無い気がするわ
マジでゴミしか居ぇなぁ スプラもポケモンもなんで前作より通信回り劣化してるんだ >>207
ジムは次絶対流行るやつだと思ってる
もう現状でもそこそこいるけど >>248
つ慣性
前ジャンプや前に進んで投げればサブ性能10程度の射程になる
サブ性能10積んで慣性乗せると30近くなる ボム飛距離ならわかるけどたまに爆風範囲おかしいように見えるのは一体? ポイズンもあればロボムもアメもあるのになぜトーピードなのか
おちばは新ボムでもつけるのか? >>248
爆風の話だよね?
多分カメラ位置の影響で、2よりわずかにフィールドが広く見えるよう変更されてるので思ったほどボムから離れられてない
爆風の周り込み方の仕様が2と違ってて変な段差とかに遮断されにくく(より真っ当に当たるよう)になってるんじゃ?と思ってる 今更だが
ナメロウとマヒマヒ楽しんでるやつとかいるのか?
このステージナワバリに入ってても塗れる場所少ないわ長射程が死ぬほど有利だわで楽しくなさすぎる >>254
爆風もトーピード壊しても爆発したり塗りが発生するだろ、ラグ同期ズレだな サブスペの依存度があまりにも高い若葉系にgm付けたら見向きもされないのが悔しいので落葉もウザいの付けます アサリ今まで殆どやったことないんだけど、おすすめの楽しいステージある? イカ
好戦的、アホ、楽観的
ナワバリバトルでガス抜きしないと
鬱憤が溜まって戦争おこす
タコが発明した製品で暮らす
タコ
知能が高く発明や開発が得意
イカに地下に追いやられている
これ、イカは絶滅すべき種族では? >>257
リッターの塗りとか急に発生したりもするから貫通みたいに障害物がバグってる可能性もありそう >>253
そっかサブ性能は飛距離アップだわ
ボム落ちてきてからの爆発範囲の話だったからサブ性能関係なかったわ もみじは初心者でもサブスペで試合に貢献できる良ブキなんだよな 1の設定だと「オクタリアンは宇宙から来た種族かもしれない」って匂わせてたけど3でなかったことになったっぽいな アサリを学ぶならクサヤとゴンズイとチョウザメ
この3つは前線を高く維持しないと防衛不可
ゴール付近でGKしてると一方的に割られまくって即ノックアウト
この3つで勝てそうになると引いて守りに入る奴がいるけど逆転負けするだけ バンカラ地方には昔からいた設定になってしまったから消えたんだな >>257
なるほどボムの範囲が広い人がいるわけではなく
立ち位置で見た目が変わるパターンもあり得るのか
たまになんで巻き込まれた?ってときがあるが
次は注意深く見てみるわ >>277
あー、だからトーピード、わけのわからん方向に飛んで来たりするのかもな どうしても負けたくないフレンドがいてプラベでいつもボコボコにされてるんやけど対面力を鍛えるならxマッチ潜りまくるしかないかな? >>279
そりゃ流石に壊れだろ、とは思うけど
いや待てどうかな、うん、そうでも無いかも トルネードはイカ状態になれないままでいいからカニとバリアを一弾だけで貫通キルand破壊できるようにして欲しい トルネードって投擲じゃなくて
直上発射で発生場所の柱だけ見える形で発動早かったら
割と強そう >>279
常時ポイセン投げられるから流石にクソゲーになる
イカニン関係なしに敵の位置分かるって強いし >>272
最近というか新シーズン初日以降みったくみねえわ
新武器3つとも スペースシューターは弾速をわかばやもみじと同じにしたら駄目なんかな?
そうすればかなり塗れるようになるし、その分SPも溜まりやすくなって
メガホンの回転率も上がる トリトル君はスシコラに付けちゃったからチャクチと同じ運命を辿るのか? キューインキ、味方のイカちゃん吸い取って発射できるようにしてほしい シャプマの調整はこう
SP250
イカ速10%低下
インク効率10%悪化
クイボインクロック1秒増加
射程5%低下 トルネードが3発、ウルショも3つの弾を3回撃てる、ホップソナーも3回跳ねる…
これってもしかして…3だからってコト!? 一月中盤にアプデきてもどうせSP10増やすだけという >>293
サメライドが死ぬタイミングが3つあるのもそういうことだったのか! >>293
スプラ10には全部十発になるから
まともに、動ける時間なくなるな! トルネードは弾速一瞬にしてカニにくっついたら爆風で即死にしようぜ 来てもバグ修正とSPちょこっと増やすぐらいしかしないのが3の運営 >>302
奇跡のカーニバル
10連敗モードの開幕だ
n ___ n
|| /___\ ||
|| |(゚) (゚)| ||
「「「| \ ̄ ̄ ̄/ 「「「|
「 ̄|  ̄冂 ̄ 「 ̄|
`ヽ |/ ̄| ̄| ̄\| ノ 対面してる味方の方にトーピ投げとけばキル取ってくれる カニだけナーフしたらまたリッターがイキリだすからリッターもナーフしろよ無能研
あとスクスロも弄れよ ずっと糞ゴミ味方が「やられた」とか「カモン」押しててうるさかったわ
デス数が多い奴はうるせぇから「やられた」を押すな 今日の義務スプラは、、、とりあえず昼寝したあと考えよう。 XP3000以上ってもう100人以上もいるのか
やる気無くなるな
今月で自己ベスト更新して引退だあ >>286
すさまじく塗り効率が悪くて全然PTたまらないし
攻撃力は最弱で本当ゴミ スペシュは弾がブレにくいとかいう謎の特性から間違ってると思う
レーザー光線みたいな特殊なインク弾をバシューバシューって飛ばす方が良い 帰ろうとしてる敵にブラ直撃当てても直撃音が鳴るだけで普通に帰られるのほんとクソ これは「スペースシューター」。
飛距離と扱いやすさを両立した新しいシューターだ。
基本の発射精度や威力はやや控えめだが、連射が速く、撃ち続けてもあまりブレが大きくならない特徴があるぞ。
やや控えめの意味調べろ無能研
連射も別に速くねぇだろ >>314
「スペシュ」で「光線」は権利とか色々ね… そもそもなんで1デュアルがスペースになるのかよく分からん
雰囲気でつけたの? 5確でもいいからレート爆速にすればいいのにスペースっぽいやろたぶん 宇宙猫的なそういうあれでしょ
スペシュ初めて持った時あまりの衝撃にそんな感じだったろ? >>322
レート爆速はプロモデラーが死んでまう… >>320
1デュアルよりもブレて塗りが少し強いって感じ
弱さに拍車をかけた武器だな これは「スペースシューター」
精度と威力を犠牲にした新しいシューターだ 撃ち続けてもブレないってどういう意味?
このゲームって指切りすると精度上がるん? スペースシューターは弱い所以外に弱い所の無い最強シューターだが? ちょこぺろってまだXマッチやってるのかな
ランキング動いてないような >>328
シューターは初弾~数発目とそこから撃ち続けたときでブレ幅の大きさ変わるはず 遠距離シューターの対抗武器はこれ
ボトル、ジムワイパー、スクイク、96
ここらのライン高過ぎるわ
96とかサブスペまともになったら
一瞬でトップ武器なるやろ 「弓はホコに向いてる」ってよく聞くけどランキグンには1人しかおらんな
実際どうなん? スペシュはもう1ライン射程長くしても弱い感じがするわ スクイックリンβのサブスペもっと攻撃的なのにしてほしいな >>339
弓は(他のルールに比べれば)ホコに向いてる ヤグラ戻すのにヤグラ乗ったまま戻してそのまま死ぬ何なんw 多すぎだろw >>338
96は死ぬほど暴れた過去があるからやらなそう >>345
まぁそんな感じだよね
他ルールよりマシってだけで弓って武器自体がホコで強いかというと弱いと思うわ キューインキってそんなにダメスペじゃなくない?
技量がないと使い物にならんから? ヤグラの上でめっちゃ吸ってくれてると中々頼もしい
多分バリアより効果時間長いし カニとナイスダマはいつ出しても敵下げられるけど、なんかキューインキは出したら敵近寄ってくるし… キューインキはアーマー100つけるだけで普通に強くなるんだから絶対やれ
サメも色々強化しろ 1といえばクロデコってイメージがあるくらいには一時代を築いたからな
2では不遇だったしもう十分だと運営が判断すればいいサブスペもらえるかもね スペシュは5確とブレはそのままで弾の判定クソでかくして弾速ハイドラにしよ なんでシューター長射程やチャージャーはキューインキなのにリッターだけソナーなん スペシュは宇宙空間の液体みたいにまん丸の弾が出るとかそういう感じで サメは発動した瞬間から硬直終わりまで無敵でカニも接触したら即死させるようになったら使う バケデコがアレだから救う気無さそうそれかラインショクワンが最強って思ってるエアプ説 ローラー、フデ、ワイパーがキューインキの範囲内にいたらインク切れと同じ状態になるとかにすればいいのに シーズン半ばとしか言ってないから2月まで来ないと思ってる
前回の時点シャプマ放置だし何が悪くてどう調整すればいいのか分かってなさそう >>361
それなら使うわ
音が気持ち良さそうだし MW2もアプデ全然来ないし最近はどこもアプデが遅いのさ >>370
前回までは使い心地が悪すぎた弓とドライブの塗りを改善した以外は「サブスペを使い続ける戦法」をとがめる調整だけしたって言ってたよ
バランス調整はノータッチ 12~2月のシーズンで2月はもうシーズン下旬なんだよなあ カニじゃないやつもうこないでほしい
カニ倒せるのカニだけ カニになったの見た瞬間にスプボ
バリア張ってスプボ2連投
これでカニ壊せるぞ
なお元気なシャプマが中から出てくる模様 >>290
遅くなりました。
自分はスシ、シャーカーで向こうはプライム、スシです カニへの裏ボムもよくわかんねえんだよな
正面からの高めボムで何故か死んでたり裏当てで何故か死んでなかったり しゃむっカスがキル数だけ多いんだけど、ヤグラより前には行かないわ、防衛の時は逆にヤグラより先の中央にいるわ、無駄キルのお手本みたいな奴だった
キルレ良くてもヤグラに絡まないと意味ねーから チームのうち弱い方から2人には
初心者マークをつけるのはどうだろう リッターはリッターとだけマッチして
カニはカニとだけマッチすれば平和になりそう どこに行ってもトービード
どこに行ってもポップソナー
はあ~…このゲームおもんに ヤガラ7連続+敵青インク7連続って天文学的な確率だろもう ガチでやる気なくなった
今のままでやる意味ねえだろもう ないよ
Xマッチもオープンもマッチングが狂ってる
チャレンジはまだまし >>383
ホコでも似たようなことするやついるよね
クサヤホコで2-2の状況でハイドラ(俺)がホコ持って進行、味方52が敵復帰の時点でスッと下がるんよな。
味方もリスポーンしてきてるからジャンプの為下がったのかもだけど、前で戦ってほしかった。
結局12くらいで攻めきれず、最後の防衛ソイツは中央で戦ってて坂道押し切られて逆転負け ジムワイパーも相当強いと思うけどな
なんでボトルと同じ距離で2確なんだよこいつ
こいつに限ってショクワンも悪いスペシャルじゃないよね 1日1勝サボる日もあるし正直カタログ間に合うか怪しいわ ボールドとシャプマのサブスペ交換で😁
スクスロとヒッセンのサブスペも交換で☺
リッターのサブスペはスプリンクラーとエナスタで🥸 ギアシードチェッカーのデータベースに最近手に入れたギアが表示されないときってどうしたらいい? >>402
ヒッセンに玉とか頭おかしいんじゃねーの しゅーまくんの風評被害やめろやクソゴミ、人として終わってるやろ >>402
ヒッセンもメインは最強だからそうなったらヒッセンが次の洗濯機になるだけだぞ
なんなら普通に洗濯機超える >>408
ぶっちゃけ(どのボムだろうと)ボム付けるだけでぶっ壊れる潜在能力あるよな エイム障害のヒッセン持ちは喉から手が出る程ナイスダマ欲しいだろうな
ウルショでも与えとけ >>395
敵に嫌がらせ味方の役に立たないムーブで遊ぶのが一番いい ヒッセンなんてラインマーカーとキューインキでいいだろ ヒッセンは前作のクイボアーマーの禊がまだ済んでないからな
ヒューはマーカーキューインキレベルの嫌がらせされるの覚悟しとけよ ヒッセンはラインマーカー以外、何付けても強いだろうな
カーリングとか付いたら胸熱 ジムワイパーは恐怖ww
日に日に強くなってないか?
練り上げられている 前作より難化させたくせにサーモンランにだけは内部レート導入してないの何故ですかイカ研?
伝説40の異物混入まだやるんですかこれ? サブスペを自由にすればいいだけだろ。ユーザーに全てをまかせればいい
自然環境こそが最適 >>414
ジェットスイーパー「僕が何をしたっていうんですか!」 ハンコステルス弱体させてるだろ
正面バリア弱くなってんぞ >>422
そしたら何が増えるんだろ
ジェットにクイボカニかな スロッシャーとかいう平均能力が高すぎるカテゴリ
それにしても今回のバケスロとヒッセンの冷遇は酷い >>422
そうなったらポイセンポイズンロボムあたりは一生使われなくなるだろ >>428
どうせ今も使われてないんだから変わらん >>423
お前はクイボ罪だけじゃなくてマルミサ罪ハイプレ罪もあるだろいい加減にしろ えくくん5分で2キル2デスのプラコラ
なにやってたんすか? ヒッセンは前塗れるボムついたらクッソ強くなるなこれ とりあえず全武器にボムつけたら強くなる
キャンプですら強くなる ブキの個数一覧
スプラ1 発売時29個 アプデ後87個
スプラ2 発売時39個 アプデ後129個
スプラ3 発売時54個 _人人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
https://imgur.com/a/wmlMaJc >>430
にしてもマーカーキューインキはあんまりだわ… 最初の武器は少なくして1-2週間に一回追加してけば良かったのにな >>445
2がそれで批判されたから全部のメイン使える状態で発売したのだと思われる 54個も武器ある気がしないな
15個ぐらいしか使われてなさそう >>447
2のファン無能かよ
そのライブ感こそ1では楽しかったじゃねえかよ >>439
ラグ過ぎるw相手は終了後も数秒戦ってるのか まあ1で使ってた武器が使えないのは流石に少なすぎた
大会はヒッセンしか居ないし
あれ?数ヶ月経つのに今もシャーカーしか居ないな? 新規獲得狙ってるみたいだし最初から全メインあるのは良かったと思う
シーズンでまとめて追加するやつをバラバラに追加すればよかっただけ
新武器三馬鹿や使われてないマイチェンも1や2みたいな出し方なら多少は使われただろ シェルター種も実装した以上は致命的欠陥くらいはなんとかしてくれ
もう4ヶ月経ってんだぞ Twitterあるんだからたまにで良いからお気持ちだけでも表明しろ ち〇ぽジュポジュポされないとやる気出ないなーって言ってた 味方ヒッセンにケルビン相手スクスロノーチラス
勝てるわけない どうせシャプマSP+10で終わりだろうなとしか思えん
2年間アップデートって売り出したから詐欺にならない程度にハリボテのアプデ繰り返して終わりか
イカ研はそういうやり口でクソゲー売りさばいて金儲けするんだな パブロに受け身術で3キル3デス
前でれないのなんで? まぁ今まで書いてこなかった「バランス調整」ってワード出してるしな
これでシャプマのSP+10だけだったらスプラ3はネタ抜き誇張抜きに終わりです 今必死に調整内容考えてるんだろ
楽しみにしようぜどんなぶっ飛んだ調整がくるのか >>450
普通に使いまわしじゃなくて新武器を追加すればいいのでは? 調整の雑さといいバグの多さといい全体的に作り込み甘いよね シャプマは+30
カニは1秒短縮
他SPが対カニ性能アップ
対物が対カニバリアナイスダマソナー性能アップ
こんな予想 うさぎが居眠りしている間に着実に歩を進め、今まさにゴールしようとしていた亀を野上恒は無慈悲にもバイクで追い抜かした >>467
「ナイスダマの密度(インク量)と直径を100倍にしました」なら神 ・離れたところからサブウェポンやスペシャルウェポンを使用し続けるような戦法を、ある程度抑制するための調整
・マルチミサイルを遠くから撃ち続ける戦法の攻撃頻度を落とす調整
・一部のブキの使い心地を向上させる調整
今までイカ研が「調整した」と言った部分 >>447
そもそもその使えてたやつが削除されてますがな3 >>477
ドライブワイパーの使い心地が良くなったのは評価してやる😡 キューインキの発射がいつでも可能になりましたくらいぶっ飛んでええんやで
そもそもハンコに出来るのに
弾速しょぼいキューインキに出来ないのが謎すぎる
ていうかそこまで出来てもSPとしては微妙だし 今度のアップデートでもまだシャーカー・スクスロ環境が続くなら、このゲーム終わるだろうな。いい加減飽きる。 2より出来ることが減っててラグも酷くて通信エラーも多発するバグも残ってる
無能研マジでなにやってんの? >>478
2も発売時点では前作にあった派生種ほとんど無いよ >>481
吸い終わってから発射までラグがあって普通に殺されるのも修正して欲しい
意味わからん ボムを消すことができて発動直後もアーマー付きのナイスダマがあるのに
なんで発動後に無防備でボムも消せなくて範囲も狭いサメライドにしちゃったんだろうな
発動狩られるとはいえ、スーパーチャクチのほうがマシだわ サメって爆発後に発動位置に戻るじゃだめだったのか
開発段階から敵の目の前でクソデカ後隙をどうしても晒さなければいけない理由があったのか >>483
2の最終環境と比べたら減ってるけど初期同士ならそんな変わらん
通信は作品を経る毎に悪化していってるらしいが >>477
塗りしかできないワイロが密かに塗れなくなった件は? 仲間のデスが10を超えたら
ゼンインにアーマー1000を付与するように
改善しましま >>450
今以上のアップデート商法を望むとかガイジみたいなこと言ってるな
シリーズ立ち上げの作品と武器種が増えた最新作を同じに捉えていいわけないだろ >>486
吸引と謳っているが発射まで保証された名前ではないからな >>493
そっちはバグ
2.0.1で直ってるよ
‐ローラーやフデを地形の近くで使用したとき、弾がすぐに消えてしまうことがある問題を修正しました。 >>491
ワイドローラーで敵をかいくぐって走り回る キューインキ「ぶおおおん!ぶおおおん!」
ワイパー「ww」ズバ
キューインキ「キュイイーン」
シャプマ「ww」ババババ >>496
納得したわ
キューインハッシャキに名前変えとけ >>491
普通に使いやすい武器使うのが1番だからボトルガイザー、竹筒銃、H3リールガン、クーゲルあたりから選ぶといい >>500
性善説でゲーム作ってる説あるよな
わかばのインクタンクがあったらこんなステージで前に出ようなんて思わん 来週シャプマSP+10だけのアプデが告知されて大炎上するんだろうな😌
楽しみにしてるぞバカ研🤗 >>505
開発する側は割とそうだと思う
QA部門が性悪説でバグ報告するから シャプマはSPのみの修正ならSP260くらいが妥当だぞ サーモンランは味方もほぼ落ちないし自分もほぼ通信切れなくて快適なのにどうして やられた時苛つきすぎて、適当に十字ボタン舐め回すように連打するから
ナイスも同時押ししちゃってるわ >>506
イカ研は今までこんなにも言い訳を用意してきたんだ
さぞかし環境を大きく変えてくれることだろう 蟹タンクはイカランプが3つ消えた時点でしか発動出来ないようにしろ 新しい武器が追加された状況を分析?
誰も新しい武器なんて使ってねんだわ そういやサーモンランではどんな下手くそでも切断やラグ落ちはほとんど見ないわ
やはり対人が人を狂わせるのか バンカラマッチ(チャレンジ)の公式サイトの説明だけどさ
「同じウデマエの中で、推定される実力(=ガチパワー)が近いプレイヤーを4人集めてチームを作り、対戦相手を探します。
対戦相手となるチームは、同じウデマエの中で、現在の挑戦での勝利数が自分たちと近いチームが選ばれます。」
これを素直に取ると自分のチームは自分のガチパワーに影響されて組むが相手チームは特に影響されない事になり
負け続けてるとチーム全体も弱くなって行きますます勝てなくなるって事になるんじゃないかなあ?中々過酷な環境だ
もしかすると負けが続いてる時はオープンに潜ってガチパワー適度に上げた方が良いのかもなあ
(レギュラーではガチパワーは変動しない?) ラクトミサイルはマジで自陣籠ってたけど別にもみじそこまでではないからナーフされるのか怪しいまである キュウインキは吸い取ったインクの3倍を味方に付与+ブッパ位でも全然文句出ないし
ナイス玉みたいな協力スペシャルが増えたほうが楽しい
サメやハンコも味方ナイスの回数でデカくしたらええよ >>519
これだけで無能研だってわかる
なんで4人だけパワー揃えるんだよw8人で対戦するんだぞw
そりゃXマッチもゴミだよこんなの フォローしてたやつがスプラ3アンインストールしててワロタ もみじ弱くしたらあんまり上手くない人の居場所が無くなるからたぶんそんなに弱くしない もみじはムカつくけど、当のもみじ使いは相手にシャプマ呼ぶから全然勝ててないだろうし下方はないだろうな イカランプを見る、マップを見る、スペシャル打開のタイミング、全部学んで上手くやってるとは思うんだけど
やっぱり”死なないようにする”ってのが難しくないか?
撃ち合いの生存率は上がったけど
気をつけててもボムにやられるし、トーピードにやられるし、カニの曲射にやられるし、こればかりはしょうがないで済んでいいよな トレンドのキーワード検索が悲惨だった
スプラの検索ボリュームは
発売前の8月の水準まで下降してる もみじは設計通りでしょ
特定ブキをいじめてるのはそうだけどそんなこと言い出したらリッターから消すべきだし 上手くならねーしアプデ無いしで流石に少し飽きてきた キューインキは攻撃を吸収する度にアーマー付与とか面白そうだけどバカ研がそんな技術力あるとは思えんのよな >>529
敵の位置を見る、が出来てないじゃないか
これがないと立ち回りが全体的にゴミになる スプラ飽きたけど毎日起動して毎日スレに来てしまうんだが >>529
イカランプ見るが1番大事
敵のスペも見れるからウルショカニの事故減る エナジースタンドじゃなくて名称を単にエナジーにして、インクアーマーみたいに
使ったら味方全員に自動的に効果が付与されるようにすれば良い
シャープマーカーをナーフしないならそれくらいやっても許されるはず >>535
見えてるけどボムだけは見えない
警戒してたら一生前に出れないような気がするわ インクアーマーくらい強ければ強制付与でも我慢できるけどエナスタの効果で強制付与は利敵になりそう >>529
潜伏要素がある分突然見えない所から突然敵が現れたりするからなあ
慣れてくれば段々減っては来るだろうけど、0にするのはまず無理の気がするな
上級者ですらデス0ってあんまりねえもんな >>539
同じ黒ZAPのインクアーマーはそんな感じだけど潜伏バレするから使いづらいって言われてたそうだが >>519
せやで、内部レート(ウデマエリセット画面で確認)低い状態の時は味方も弱くなって勝ちにくくなるからオープンで内部レート上げてってやるのが楽
これが大量の借金勢生み出した原因の1つだし、借金勢もこれやること推奨されとるで >>529
やられてはいけないタイミングがある
2vs4の時やアサリ入れられてる時
ヤグラ進められてる時、エリアの打開
そういう時に極力デスは避けるようにする
それ以外ならしょうがない >>545
アーマーは位置バレしてもなお強かったからな
エナドリはゴミ 僕はイカニン切ったわかばマンだからドリンクあったらガブガブ飲むぞ
くれ >>530
アプデとかフェスとか鯖落ちがあると関連ワードきっちりトレンドに入るから、まだまだ人気あると思ってる もみじは丁度良い強さでしょ
特に変える必要性無いと思うわ エナスタが味方にドリンク自動発射、エナドリエフェクト敵チームには見えない、エナスタにビーコン機能付ける
これくらい積んでもまだ弱い気がする 相手からも丸見えなクソでかオブジェクトにわざわざ触らなきゃ発動しないってデメリット抱えてるんだから、効果は全盛期インクアーマーで良かったんじゃないですかね… ペナアップでエナドリの復活短縮を打ち消すのもゴミ😡 エナドリはペナアップ無効化して矢印消せば普通に強い
トルネも潜れるようにするだけでかなり強い
最低限このふたつは修正してもらいたいわ エナドリは敵からエフェクトが見えなくなるだけでクソ強いって
エフェクトが見える現状?
まぁうん まずはペナアップで無効になるの消してからでしょエナドリは
スペシャルがキモいギア1つで終わりって馬鹿だろ エナドリは普通にありがたいけど
置く場所よね
戦場で水を汲みに行くのは大変 スプラ面白いから続けられてるけど、イマイチ自分が上手くなってる実感を得ずらいんだよな さすがに蟹環境のままってギャグはしてこないけどおっちょこちょいで洗濯機のナーフを忘れるに100万ゲソ賭けるわ 矢印エフェクトはインクアーマーの名残なんだろうけど、別にエナドリ飲んだやつに潜伏されて困ることないしな… ラインマーカーとクイボの直撃ダメージ入れ替えたら丁度良くなりそう
ラインマーカー2確でも塗り発生しないから逃げられるしクイボ60ダメージより余程マシ イカ研信じてるからな
環境変えてくれ!
ゴミブキゴミスペゴミスペシャルを減らしてくれ! シーズン半ばの調整なんてSP10増やしましたで終わりなんだ悔しいだろうが仕方ないんだ Xマッチに1k12dのはると君来たんだけどXマッチってS+0になってないとできないんじゃないの?
小学生がいるこの時間っていつもこういうの混ざる感じ? アメリカで公式大会やるから今週はもうアプデなさげって ソナーマジで強い
置いとけば敵が高確率で溶けるもんな >>561
そこだ!!
って撃ったところに敵が潜伏してると超上手くなった気持ちになる
だいたいただのまぐれ >>560
強化はダメだけどアメフラシ付きのシューターは出して欲しい🥺 >>571
ロンブラ爆風+ソナーで確1調整だからダメです >>574
S+0なんてXP1200でも到達できるんだぞ… 久しぶりにやったけどつまらんかった
2と何も変わらんやんけこの糞ゲー飽きた飽きた ダイナモくんが頑張って絞り出したエナドリみんな飲んであげて 4出ても2や3となんも変わらんから期待して買っていいぞ まず1シーズン3ヶ月とか言うのが長過ぎることをイカ研は考えろ
本当に季節毎に更新してユーザーこ飽きないと思ったのか >>574
ガチ初心者来るからな
メモプ見るとひたすら一直線に進んで死んでるだろ
初心者あるある復帰して真っ直ぐ突っ込んでまたしぬやつ アメフラシ強化なくてもいいけど、慣性に応じて移動スピードを調整出来たら面白いかも。
後ろに下がりながら使うとほぼ動かないとか、前にイカジャンしながら使うとスピードアップとか 4は間違いなく短いスパンで出すぞ
もちろん決算まで株価も上がる >>588
売上だけはシリーズ最高売上になりそうなんで… 飽きたら別のことしててええんやで
なんで面白くないのにスプラトゥーン3にしがみつくの? >>587
スプラ中毒者は飽きてもどうせやめないし、
やめられても、忘れた頃にスプラ4出せばまた売れる
という判断だぞ >>574
知り合いの家だと父ちゃんがガチっててXマッチ行ける状態になってるけど
子供がやるときも同じ父ちゃんの垢でやらせてるからそういう類いなんじゃね? >>595
スイッチオンラインの年更新やめようかな…
月で十分だな 訳分からんVtuberの関連ワードですらよく入ってるからな
Twitterトレンドとか全く価値がない >>599
月でチマチマ払うのってむしろ損するんじゃ? お前ら「アプデ少な過ぎ!過疎!」
天才俺「じゃあじゃあアプデ来るまで別のことしてれば?」
お前ら「・・・(無言でXマッチを続ける)」
なぜなのか >>603
A,スプラが好きだから
言わせんなカス >>602
年更新が200円/月
月更新が306円/月
3ヶ月に一回スプラやるなら月更新のほうが得だぞ 年パス2400円は安すぎだろ、もっと金取ってサーバー強化しろや うちも最初は1アカウントで俺がバンカラやって子供がナワバリしてたわ
最近はアカウント分けてるけどあえてファミリーアカウントにするほどでもないってレベルでしかやらないなら1垢で済ませちゃうよね しっかりサーバー建ててラグプレイヤー殺してくれるならもっと払ってやってもいい アメフラシはたまに豪雨になるくらいのスパイスきかせろ 任天堂「鯖強化して欲しかったら誰もやらない64とメガドライブができる上位アカウントにみんなたくさん金払ってな😁」 いやお前らスプラ以外にSwitchでオンゲーやらんのかよ サーバー費用を200円/月払ってゴミみたいなP2Pなら
500円/月払ってちゃんとした環境の方が良い
アプデも3ヶ月ごとだから本気で200円の価値すら無いと思ってる >>605
それならいいんだけど中毒になってる奴もいそうだからな
負けのイライラを勝って取り返そうとし出したら一旦離れた方がいい 他にも沢山ゲームはある スプラトゥーンは遊びじゃねえぞ、勝てないから辞めるとか許されないから 味方がゴミの時の勝ち方教えて
脳が破壊されてなんも考えられんなくなった 小銭拾いおじはゲームやってる場合じゃないだろと
追加パック発表時に64世代のおっさんが値段に文句言ってたの見て寒気したわ 負けを買って取り返す、か。
なんかパチンコみたいだな。 春まで他ゲースカスカなのが悪い
ホグワーツレガシーも微妙そうだし... >>621
お前が一人で敵を全て倒す
それしかない >>613
誰もやらないこたぁないだろ…
オクトもあつ森DLCもできるし
まぁスプラ3勢にはいらんか… 50万かけたおっさんのPCと、
6才の坊やのSwitchの対戦にならなかったのは評価してやる 味方がゴミの時は気合いで5分耐えてひたすら立ち回り変えて刺さるのを見つける >>587
この程度の小出し追加なら3ヶ月持つわけねえ
しかも出したもんの出来がひでえw 次作は Splatoon EXTREME VS-FORCE だから
期待して待っとけや >>605
DV彼氏に依存してるダメまんさんみたいだな 3ヶ月毎ならせめて4ステージくらい増やしてほしいんだが
マリカーですら8コース追加やぞ ラグなしサーバーにしてくれるなら値上げでもokです😤 >>627
バレルだからミラーとリッターとカニがしんどい
味方に何もさせたくねぇのに頼らざるを得ない >>632
何か反論しようと思ったけど出来が悪いのはその通りだから何も言えない 文句ばっか言ってる奴らはマジで寝かせた方が楽しくなるぞ
とりあえず違うゲームしてある程度アプデが来てからまたやればいい
不満ばかりの義務ゲーより楽しい事をした方がいい 人生は有限だからな 値上げしても野上の給料があがるだけで何も変わらないぞ >>632
まさかの新メイン全部産廃というな
ビッグランもゴミだったし
ただのイカ研のChill Outシーズン >>633
半SP吐かないカスを叩くゲームになってしまう・・・ 新シーズンなのに新しいBGMもないしな
マジで終わってる スプラ2やってから3やったら
なぜか知らないがタコイカちゃんの顔が
正気のない人形みたいでキモく見えてしまう イカ研の言うことはコロコロ変わるけども3は3部作の3作目というイメージらしいからそれを信じるなら4以降は世界観やシステムやら色々一新されてガラッと変わるはず ポケモンで一ヶ月忘れてた憎しみという感情を一瞬で溢れさせたぞ 値上げしても鯖なんか増えないよ
代わりにいらないアイコンや頑張ってますアピ通信が増えるだけ バレル使うと味方依存度が高くなるからキャリーするの難しいよな
ブキ持ち替えな シャプマ SP +10
もみじ SP +10
調整って言ってもこんなもんだろ
イカ研はクイボを弱いサブと認識してるし EDFとスプラ発売日近かったしな、積んでたのやり始める人多そうだな >>636
あっちはツアーにある程度流用されたり有料だったりコースぐらいしか追加するものが無かったりするので… >>655
悲しいことにバレルしか使えない不器用な人間なのよ
出来ることならシャプマリッタースクスロ使いたかったが適性がなさすぎた >>660
でもせめて新BGMくらいは欲しいよな
普通に飽きるし、6ヶ月ずっと追加されないのも前代未聞じゃない? >>657
一応今まではバグ修正中心だから…とか新ブキ追加があるから…とか色々言い訳つけてたなか今回はバランス調整するって明言してたりする モンハンは虚無過ぎて「やってる方がエアプ」という名言がスレで誕生した >>663
地形かなり変わってるし流用とまではいかん
あっちはギミックや地形はまんまだし こっちの味方の一人はアシストありきだけど18キル出てて相手のシェルターとか2kのゴミだったw
俺も20キルとかだったからとんでもなく相手弱いんだろうけど酷すぎだよこれは 中間アプデだとしても4ヶ月半だし大型なら半年待ったことになる
遅すぎる キンメリッターだけは対岸に届くし中央の坂に射線が沿うよう丁寧に調整されてるのクソ >>478
そのころからこのくそ商法やってんのかこのシリーズ x2300を抜けるにはどうしたらいいんだ?
無双するってなんなんだ? この糞環境のせいでスプラのプレイ時間が減り寝不足が解消されつつあるんだがイカ研はこの責任どう取るつもりなの?😡 初代作への回帰とシリーズの一新の意味を込めて次回作はスプラトゥーン04にしよう >>670
自陣側結構変わってるぞあれ
ホコなんか全然違った >>679
内容がスプラトゥーン0.4でも許されるな! グラフィック大幅強化で武器ステは1にすら届かなくなるのか・・・ ダイナモなんだこれ
クイボトーピードレーザーマルミサソナー当たりすぎだろ。 さっきガチャのシード値みたらあと183回後に金プレートらしい
次シーズンまであと何日だっけ? エナスタはダイナモがほしいインク効率が増えないのがムカつく。
マーキングされるたけの弱体化スペシャルだわ。 カニクイボ弱体化も良いけど、シャプマじゃなくてスペシュやワイロにそういうサブスペ付け直した方が良いんじゃ無いですかねえ
シャプマはジェッパでもつけたら ラグはサーバー能力の問題じゃない
世界一のスペックのAmazonとGoogleのを使ってる。
問題はスマホ回線のキッズと無数のバグ。
世間の父ちゃん母ちゃんITに弱いのが大半だからな ダイナモは長射程優遇ステージのせいでワンチャンすらないと思う😭 ダイナモが強くなっても仕方ないじゃん
そのままでいいよ 無線は小さいデータを大量にリアルタイムで送受信するのは弱い。
さらに通信経路でちゃんと届かないことも多い。
ちゃんと届く想定で作ってる無能なイカ研は重罪、野上は終身刑だ妥当 自陣に攻め込まれたホコを味方がとめました
俺が2−1交換で死にました
味方はホコを割って前に出てカモンを押しました
割れたホコの真横に居たリッター様は
それでも射的ゲームの的を探す作業を続けました
残り一人にホコを盗まれました
復活した俺の方にホコ泥棒が向かって来たけど
もういいやと思ってナイスでお見送りしたら
無事にゴールまで行ってくれた 最初から放置するやつってなんなんだろう
切断にならない程度にたまに動くのが腹立つ
死んでほしい
https://i.imgur.com/mGJiMOw.jpg >>689
P2PじゃなくてHUB方式にしろって話をしてるんだから黙ってろ >>688
ほんとシャプマはジェッパぐらいでいいよな
日頃からシャプマは上級者向けとか寝言言ってる奴らなら
ジェッパでも当たるしよけられるやろw しらんけどw >>696
ハブ?そんな話をしてるのはどこよ?
たぶんそれでも無線によるラグは変わらんぞ。 >>694
自陣ホコ割ってカモンとかそいつもゴミじゃん
お前含めてド地雷3人組の適正マッチング定期 >>697
前作のシャプマは170でジェッパ回せたからそこは強かった >>695
ふざけてる時の俺よりは塗ってるから甘えんな
俺は6Pくらいだわ >>692
強い!までなる必要はないが弱すぎるまま放置は酷すぎる
ダイナモに限った話じゃねえがな
もうサブスペ変更ぐらいしないと救済のしようのない産廃いくつ作りゃ気が済むんだ >>695
普通に戦った方が面白いのに放置する意味が分からん ホコで敵に自陣まで攻め込まれた時
ホコ持って敵が攻め込んできたルートを遡っていく人いるけど
それでやられて敵にホコ取られたら
そのまんま同じルートで攻められるって分かんねえの?
敵に不利な別のルート使ってホコ逃せよ >>703
ZAP・H3・ダイナモ・スパ・鉛筆
どれに付いても微妙だし早急に強化して欲しい >>699
サーバーで試合内容を管理されるようになるからラグいやつだけラグくなるよ >>702
甘えの意味がわからない
迷惑だからオフラインでやるか首吊るかして 五大射程短いブキを連れてきたぞ!
ワイドローラー(1.4/3.9)
カーボンローラー(1.3/2.7)
パブロ(1.1/1.6)
スペースシューター(1.0/3.2)
プロモデラーMG(0.9/2.0) 仲間がうんこすぎるときは
放置というかお散歩に切り替える。
うんこのために時間を使いたくないから
試合を棄権する機能が欲しい 放置はスナイプ狙いのパワー調整だと思う
好きなvtuberへの凸用アカウントみたいな >>716
付いたら付いたで
「勝手に試合を放棄するな」
って愚痴がここにくるんだろ…
どのみちろくなことにならんわ 塗るか人よりキルするかカウント進めるかしろやカスが。ゴミみたいなセンプクして11交換するカスや引きこもりや沼ジャン発達障害はXバンカラやるなカス 後衛武器持って来んなよ
下手なんだからカバーしてもらえる武器持ってこいよ馬鹿どもがよ バンカラで初ホコやったんだけど今、戦犯ムーヴしたかもしれん、僅かでもスコア勝ってて残り時間1分とかで相手がホコ落とした時って割ったり取ったりせずに必死に割りに来る敵を待ち伏せて倒すのがセオリーかな?
必死に割って挙句奪われて逆転負け食らっちまった、味方すまない 今作ナワバリがおもんないのって武器とステージ構成以上にレート分けされてないからだよね
どうがんばっても一定確率で初心者以下のゴミ混ざるんだからやる気失せるわ スメシ海女美ザトウヤガラ以外全部単調
裏取りルートないからリッターカニが暴れる >>694
そのリッター様と同レベルの地雷だって自覚してほしい ステージもシーズンに合わせて大幅改修すれば良いのに 2連勝したらリッター、ヒラメクーゲル、ヒラメラクトだったんだが😡
露骨にクソ編成にするのやめろ!
俺は言い続けるぞ😡😡 糞武器担いでくる奴はイカ研からの刺客だと思ってプレイしてる >>723
残り1分ならまだまだ分からんだろ
待ちの姿勢になるのは早い、ダメなのは割ってパクられてること
自陣近くで割ったホコを無視するな アプデでシャーカーのナーフがSP+10みたいなクソ対応だったら、持ちブキ捨ててシャーカー使いになるわ >>726
ナワバリはしっかりと内部レート分けされてる感じ
操作がおぼつかない初心者を見る事が無い
2はちょくちょくいたのに3は自分と同程度ばかり
武器は同種 同じ武器が被りやすくてお祭り気分が味わえるけどね
フェスのチャレンジみたいにミラーになった方が逆に疲れるわ 俺はそもそもあんまりシャプマを相手にしないようにしてる(近接戦闘を避ける)ので
実はどうでもいい >>740
俺ナワバリに関してはX最上位相当と思ってるけど
余裕でPlayer引くで… 次はエリアだ😃
クサヤ、ユノハナ…🤔
そうだカニだ🦀🤗 クリスマス空けた数日は明らかによちよち歩きが敵味方に混在してた記憶がある
あと定期的にバチボコに蹂躙する時される時あるからレートないとは言わんけどあんまり機能してないんじゃないかとは このゲームストレス度数段違いだわ
翌日には前日のストレス忘れてるのもタチが悪い >>740
んなこたない
メモリープレイヤーで負けた方の視点確認してみるといい
リザルトの結果だけでは必ずしもわからんのがいたりするw
そもそもそいつの視点がアレで見てて自分でカメラの角度変えたくなるとかな まってこのゲーム、テーブルモードのほうが視線の移動なくてめっちゃやりやすいわ
27インチのモニター捨てようかな x底辺で潜り得なのにxマッチやってても下がるのが嫌で逃げてしまった
復帰したいけどオープンに逃げる癖ついてしまって遊べないわ
どうしたら復帰できる?
最高2200です
2500行きたい
罵声とメンタルケアオナシャス 味方がどうとか以前に9割の試合は最初から勝ち負け決めてるレベルで一方的だからマトモな試合が無いんだよな
レートマッチとして機能すらしてない 0キル5デスする味方のシャプマなんなの
勝っちゃったから調子乗ってんだろうなあ… そういえばこの前、誰かやるかなーと思ってたけど
みたことなかった「Prayer」にあった ナワバリと言えばフェスのオープンとトリカラって前からパワー関係なくマッチングしてるんだっけ?
今回明らかにリスキルして終わる試合が多かったし初心者が轢かれてるなら可哀想 >>673
ケツメイシの涙連想して適当に歌詞書いたら
微妙に違ってて恥ずかしいすらっしゅ ユノハナエリアで中央高台から🦀で砲撃してくるのやめてください😡 ゲームとギャンブルで神頼みするようになったらもう終わりよ その昔、シオノメ油田の南を聖地として祈りを捧げるテスラ教というものがあってだな 実際1初期のダイナモが今の環境に帰ってきたら戦えるんか? エラー起きまくりで33分待てとかバカみたいなこと言い始めてるんだがなんなのこれ
不愉快 >>761
ダイナモを守るリッターみたいな環境になるだけやろ シャプマは2では疑似確もらってたのに全然疑似確は話題にならなかったから
結局地力が強くて疑似確削除されたからトップクラスになったんだな
ザリガニとか見る影ないし クソ武器よりも中身ね
8~9割のもみじはゴミ
プラコラなり強武器以外のナイスダマ武器。金モデは9割以上ゴミ
弓、風呂はプレイヤー性能が底辺 >>764
クイボあって擬似確もクソもなかったからな 2勝したあとの味方の弱さよ…
キルレ0.5以下が2人いたら勝てんて もみじの猪傾向は何なんだろ
何らかのYouTuberの影響か?
とにかくスパジャン復帰一択みてえな奴いるわ 味方紅葉96
敵シャプマボトル
ブキ選択の時点で負けてるってなんでわからないのかね イカリング2の勝敗おかしくね?
一定以上の勝敗数でないだろこれ
例えば
18勝28敗
これ以上負けても数値が下がらない
おかしなところで気を遣うんじゃねえよ 味方竹敵リッター
無理です
ワンチャンすらなかった
馬鹿を隔離しろ もみじ使う人の8割はトーピード連打に脳破壊された奴だよ
そうやって感染者増えていく スパジャン封印したらガチパワー200は
上がりそうなぐらい沼ジャン酷いのいるよな >>773
勝ち負けは上から入った奴が下を押し出す構造だから一番下の戦績が負けだと最新の負けは戦績に影響しない
負けが勝ち押し出すと勝率が下がる シマネはキューバンボムピの制圧力の方が強かった印象 デスするのは仕方ない……が20以上デスするのは勘弁してくれ
常に4対3でやってるようなものじゃん >>779
ボムピはいいスペシャルだった
皆勤枠と思ってたのになんで3で消えたんじゃ… 2で銀モデの全てといっても過言ではなかったカーリングボムピのかわりに
3で与えられたのがサメライドとかな… トリトルを味方に投げつけるゴミ死ねや何も見えねぇし敵のアシストにしかなってねぇんだよ 味方金モデ、相手シャプマの時点ではあーってため息が出る
ミラーのカテゴリ見直せよイカ研さんよ >>782
あんな通信に負荷を与えるスペシャル続投なんでできるわけないですよ!
かわりにトルネード用意しました! 今ですらカーリングボム見てて
ボムが進むより前に塗りが発生したりしてるからな シャーカー慣れたあとにスシ使ったら使いやすいと感じる?
めっちゃ上手くなったりするかしら 今日もエラー多いな
勝てそうな時に落ちるのやめてほしい もみじはおさえで刺さった時が強すぎて使ったやつの脳グジュグジュになるんやろうな 打開安定しないから最強ではないって評価だけど どうしようもない馬鹿ばかり味方に来る
せめてまともなブキ持ってきてくれよ Xマッチ潜ったら同じ奴とばっかり当たる過疎り過ぎだろ あくまで推測だけど
ボムピでやばかったのはカーリングだけ
あれは塗り進みがリアルタイムで複数発生するから
他のボムが点で発生するのとは比較にならない負荷があったと思う
要は塗り進むプレイヤーが瞬間的に大量発生したような感じ
でも続投するにしてもカーリングだけ削除だと不自然なので
まとめてボムピごと抹消 ボムピ廃止のせいでラインマーカーラッシュをする夢が消えたわ😭イカ研土下座しろ プライムも96もカッコイイのにボトルとかいうクソだせえブキが1番強いの悲しすぎ トーピードラッシュでSwitchの限界を超えてください >>791
そりゃシャプマのメインクイボカニカノン当てられるようになってりゃ
スシのほうがシンプルな分楽やもん
ほんの少しぐらいならテキトーでもいいし クソブキを担ぐ奴って何考えてんだろうな
得手不得手あるから誰でもシャプマリッターなんていかんし中堅どころ選ぶならわかる
ボールドとかノヴァ持ってくるやつはマジで意味わからん頭いかれてんのか インターネットに接続できないんだが
急にスケジュールが更新されたんだが つか3で疑似確削除しておきながら
疑似確ブキのスペック疑似確環境準拠でお出しするイカ研て何なの ハイドラだの弓だの持ってこられてるとバレル相手に詰めないといけないのキツすぎるわ
持ってこないでくれよお荷物なんだし >>814
3スレくらい前に立てたよ
その後重複クソ野郎が何個か立てたみたいだけど エクス担ぐとリッターが相手チームに大体いるのツラい バレルからすると同カテゴリにハイドラ弓クーゲルいるのつらすぎるけどな
ゴリ押されれば引くしかないがそれが出来るやつが少ない >>824
そいつら連れてきた癖に敵短射程イジメてるだけだからなあ どの武器も1と2で暴れすぎだろどれだけ罪犯しているんだよ >>830
突っ込んできた短射程殺してるだけ
しかも塗りまでこっちでしないといけないし そもそもZAPは2時代の動画見ててもそんなに壊れとかいう話聞かないけど イカ研て何なのって言っても
イカ研だわで解決しそうな感だった 対物ハバネロって前にも出てたよな
同じやつじゃ無くてもっと色んなの出せよ… >>836
スプリンクラートリネ『『お待たせ~』』 ZAPのメイン自体はそれほど強くないからな
器用貧乏だがアーマーのおかげで最強よ ホップソナー4揃った相手視点クソすぎて笑う
ダメだろこれ >>829
それが出来るなら弓やハイドラもたないからなw 赤ZAPはポテンシャルは高いけど
結局2では誰もそれを引き出せなかった非業のブキ ヒロシュの音とウルショが決まった時の気持ちよさをモチベにやってるから相手にシャプマ来るの承知で使い続けてる
初心者の頃たまたまリッターをぶち抜いてからウルショに取り憑かれてしまった どこ見てももう誰一人イカ研の調整に期待してないの面白いな >>529
実際しょうがないけど味方がゴミだと自分のたった1,2デスで負けるしやるっきゃない 方もみじあからさまに弱いし芋ってぽいぽいしてるだけだからまじでおもんないわ
死ね サブを投げるだけの戦い方は
とっくの昔にイカ研によって修正されたから
存在しないはずだが🥴 前衛の枚数が足りずこっちはいつまでも芋ってんのどうしようもないわ
後衛枠の俺が前に出てんだから足並み揃えろ 赤ZAPにメガホンとか付けてきそう
マルミサにしろよ? 後衛が前に出るしかない時点でチーム力ですでに負けてるから
前に出る程度じゃそりゃ無理だわ
敵の前衛の意表を突くほど不思議な立ち回りするしかない >>846
実況者の配信でも、フェス後すぐに調整くるって言ったら、視聴者に総否定されてたな
そんな早く来るわけないって >>849
俺がアメフラシ付きのシューターが使いたいだけ😏強くないと思う 武器種マッチングのせいでそのグループで強武器じゃないと勝てないならいっそパワーだけキッチリ揃えて闇鍋マッチでいいわ そもそも中間アプデでそんなデカい調整が入るとも思えねぇわ
イカ研のことだからシーズンが変わるタイミングに取っときそう あの2連勝したらチャージショット使わないソイチューバー引いたんですが…
よく勝ったよこれ😫 短中長射程の枚数揃えるくらいで
あとはちゃんとパワー揃えてくれればいいや
今はチーム内パワーもバラバラ
相手チームとの平均パワー差が500とか
平気でやってそうだし 今日は輪をかけて味方がゴミだわ
ユノハナもクサヤも雑魚が打開で死にまくるステージだからつらい
不利な地形だからこと合わせることを覚えろカス 久々に全員沼ジャン無しガンガン攻めるメンツになって2戦目そく敵味方2人ずつ回線おちとかなめとんかゴミカスまともなマッチング環境にしろカス >>856
調整能力に期待してないって言ってるんだと思うぞ >>859
バランス調整中心って書いておいてまた裏切るだと!? シャプマと紅葉が同カテゴリなの納得できないわ
キル寄りとより射程の短い塗り特化で勝負になるか 勝ち!負け!負け!勝ち!負け!
はい3回負けたので評価マイナスw 昨日勝ちすぎたせいで懲罰マッチ入ってるわ
義務スプラさっさと終わらせたいのに三連敗 >>859
こんなこと書いてるしやる気だと思うよ
というか今日だけで5回ぐらい貼ってる気がするこの画像
https://i.imgur.com/Z1VdTML.jpg 懲罰マッチってほんとにあるのか?
上位勢の配信見てると無いように感じる >>868
バランス調整中心って言うのは他のことしませんよ~って意味だと思う
つまりスペシャルのポイント調整中心の調整 今作のステージ構造的にカニいないとリッター最強になるってのは何回言えばわかるわけ?
今回のイカ研はステージ改修だけは死んでもやるつもりないから、カニに最強のままでいてもらわないともっとつまらないゲームになるんだが イカ研を信じた方が裏切られた時の快感はたまらないからね XPはキャリー力だからな
上位勢はよっぽどのカスでなきゃ仕事させる前に終わらせちまうのよ 今日七試合やって誰も落ちなかったの一回だけなんだが
マジで酷くなってない? >>874
今まではなんだかんだUIの調整とかバグ取りとかやってたのにそんなことしたら中身スカスカなるやんけ カニとリッターが消滅したらみんなが幸せになるんだ😌 もうリッターとカニに合わせて周りを強化しろ
俺にもチャージキープと地形貫通させろ シャプマSP+10とかたわけた事したらホント終わるわ 大規模修正って言ってもどうせ
どうでもいいことを一々全部羅列した
小学生の読書感想文より酷い奴を
発表されるだけだろ🤔 >>873
そう実は強いやつは懲罰されないで勝ち続ける、なぜか懲罰マッチは弱いやつだけ狙ってくる >>872
同じこと書いててほとんどなにもしなかったアプデがあるからあてにならんよ
https://i.imgur.com/316KXy6.jpg 転生したらクサヤ温泉だった件
1と2でゴミステ扱いされた俺の逆襲劇が始まる! 期待して裏切られるくらいなら最初から期待しない方がいい 敵シャプマとハイドラで一生弾幕貼られてこっちはクーゲルとペーターとかマッチングの段階で勝ち目ねえわ >>895
お前はスマブラにも出たしもういいだろ? シャプマだらけで地獄絵図だなこの2ステージ
勝ち逃げします✋ >>883
中間アプデだし社員も連休明けでやる気無いだろうからスカスカだと思う、それか毒にも薬にもならない水増し調整盛り盛りか
何にしてもシーズンにこだわってそうだから中間で環境変わるような調整は入れないんじゃない?
そして大荒れするまで僕には見えてますよ😎 カニナーフは必須だろ
とにかく長いので2秒短縮
クソステージだらけも改修しろクソが
ステージが射程押し付けステだからカニが一層うざいんだわクソが カニが弱体化されたら俺のプライム君が完全に死ぬからやめて欲しい
弱体化するならせめてラインマーカーのダメージを70にして欲しい 無防備にそのへんうろうろ塗り塗りして抜かれる馬鹿がいるから初心者以外は抜けないクソリッターが調子乗って持つのやめないんだよなあ… シャプマシャプマジムに一生クイボポイポイされんのなんの罰ゲームだよ 負けた時自分がチームの下位2人になってることほぼゼロなんだけどみんなこんな感じ?
なんか意図的なマッチングしてるように見えるから全員こうなるんかな >>894
バグ修正の比重がデカすぎぃ!
今回は言い訳になる要素ないぞマジで >>892
ウンコが弱いのはバグでしたってポエム素敵だったでしょ
楽しませていただきましょうよ ふと思ったけど風呂とかの一見後衛武器でガンガン前出まくるの強くない? またスペシュだよ
マジこの武器持ってXくるのやめろや
ブロックすんぞテメー クサヤとか攻め放題なステージなのに味方の誰も前に出ない
負けるのをじっと待ってるだけ
ばーか >>915
キルレートばかりで評価される世の中じゃ腕に自信なかったら前出なくなるのが当たり前 なぁあと1ヶ月半もこの同じレートでやんのか…?
人離れない? さっきチョウザメでナイスダマ投げたら2回連続で隙間に落ちた
疲れてんのかな ウンコは投げの対物ダメージ追加がまだだぞ
ついでにサメとジェッパもカニとナイス玉の対抗手段になるようにしろ >>918
同じ環境はマジで無理
ずーとカニ吐かれて隠れてるだけ
つまんねー >>903
カニ自体のナーフはいらんわ
対物効果上げるとかその他で実質ナーフくらいがちょうどいい
というか単純に他が弱過ぎるからほか強くするだけで全然不満なくなると思ってる
今の環境の問題は特定の武器が強過ぎるんじゃなく特定の武器以外が本当に弱い方がでかい >>911
風呂で前に出てもたいしてデスしない奴なら弱くはないが強いってほどでもない
泡が届く距離が後にしかいない奴よりずっと前までくるのがただただ厄介って感じで
ただ、ステージとルールによって前に出ないほうがウザい場合もある カニは制圧力もあるけど塗れるからなー
キャノン砲はスプボの塗りを7発
ガトリングはキャノンを遥かに超える塗り性能 巻き込まれて落ちた時の負け判定さっさと直してほしい しかしこれは前回ページの2/3を埋め尽くすほどのバグの修正に時間と人員を取られていたってことがわかるわけだな
今回はバランス調整に時間割いてくれるよな? 数的優位取れた時にすっと前に出てくれる人材が少なすぎる
どうやってここまで勝ち上がってきたんだこいつら寄生してきたんか エンガワだけ異常に勝率よかったから早くエンガワください >>913
マジでろくにテストプレイしてないよなこれ
「どうせ前作のデータ流用してるからそんなにやらなくて大丈夫っしょw」とかタカ括ってたとしか思えん >>927
直して欲しいよなー
敵二人落ちてもまず喜ばないわ
俺との繋がりは断たないでくれよ糞ホスト…って祈ってる 次回作はインクリングが産まれる前の世界が舞台で打ち合いがなくなります 竹にボコボコにやられたなあってメモプ見たら高台からクサヤエリアの真ん中にロボム投げてるだけでキルボコボコ取れてて笑った
トコトコ歩いていい感じのとこで落ちて爆発するんだな
前衛からしたらブロック後ろに居たらいきなり爆発して意味不明だったわ イカ研もこのクソゲーに頭抱えてそう
何年費やしたんでしたっけ?www Xマッチの参加条件が軽すぎる
今のチャレンジなんて誰もやってなくてゆるゆるだろ 犯人がトラスト使いなのは
ヒロイックな主人公面してパケ飾っておきながら
もっさりで芋御用達だから エリアで時間いっぱい戦ってキル0のリッターマジで何しに来たの? >>934
せめてメ性のせいで弱体化する前の性能に戻して欲しい >>944
リセットまで地味にながいのもなあ
真ん中に黒枠表示じゃなくて次の対戦に参加するってボタン表示してくれればいいのに >>937
ロボムは直撃一確ボムの中で二連投に必要なサブインク効率が最も少ない テストプレイしてたら三馬鹿の産廃ぶりに気づく筈なんだよなぁ
多くのプレイヤーが12/1に試し撃ちの時点で「ん…?」ってなったと思うんだが >>945
A帯くらい
何故かB帯サブ垢部屋に放り込まれたときは1600くらいだったけど 新武器実装する前にユーザーに少し触らせて反応見ればいいのに >>925
イカニンイカ速ヒト速無いシャプマなら他の武器使うわ >>893
強い人はそもそも王冠部屋だから懲罰も糞もないんだよね >>950
ほとんどのプレイヤーが1戦しただけでわかる弱さなのにな… まぁユーザーに嫌な思いさせて、それを見てほくそ笑むことを目的にしてゲーム作ってるんだとしたら
こういう作品になるのも納得だよな >>957
たまにいるけどそれ最大級の誹謗中傷だと思うわ ゴミブキ増やしてバイトのゴミブキ率上げるの本当やめてほしい スペシュやらスパイガジェットやらなんでこっちの味方こんなんばっかなの 2勝3敗で-24…
味方がデスしまくるせいで負けてこれは酷いわ 黒ZAPにインクアーマー返して・・
今の環境だったら許されるよね? 同レートかどうかは表示されてないので
やましいことがあるから非表示なんでしょ ののとか言うやつガロン使ってんのに2キル13デスってなんやねん むしろ8人全員ほぼ同レートのほうがレアなんやないかなw 鉛筆・ワイロ・スペシュを三馬鹿とかいう呼び方すんの草 次のアプデで三馬鹿の調整当然入れるんだろうな?ん? チャレンジは良い息抜きになってるわ
Xマッチは毎回しんどいし6戦くらいで疲れる
最近内部レート上がってきたのかチャレンジもちょいしんどくなってきたな >>963
エナスタ飲んだらインクアーマー付くようにするか😎 いまだにイカ研信じて同レートやと思ってる発達障害者おるんやな 一生死んでる味方のせいでどうにもならん
ハイドラ舐めんな レートよりブキミラーが優先だから、
パワー800下からピックしてきたよ! >>968
なんで無敵3秒とかにしなかったのかねえ
ナワバリやガチルールで支障が出るとも思えんし フェスは自分のFPと貢献度の差が300以上とか当たり前で完全にマッチング壊れてた
Xマッチは部屋レート開示されてないから分からないけど相当酷いことになってそう Xマッチ、こんなマッチング早くしなくていいよ
レート差100以内に収めてくれ
1分くらいなら待つし
休憩にもなるしな >>968
お前、2の時もスレに動画あげてたデュアル使いか?
まだデュアル使ってるんだなw エナスタ置いた所って色々飛んで来やすいから置く位置下げなきゃならんよね >>970
スペースシューター
1発あたりのダメージを増やしました(37ダメ)
ワイドローラー
コロコロのダメージを増やしました(100ダメ)
鉛筆
チャージキープできるようになりました
射程幅を太くしました
これで満足するか? >>973
X→いまだにイカ研信じて同レートやと思ってる発達障害者おるんやな
○→いまだに自分が下手なだけなのに相手が高レートやと思ってる発達障害者おるんやな バリアは即展開にしてくれれば、わかばで前線行けるのに >>945
まーB帯くらいやね
今XP1600ぐらいのやつは前作だとB帯の雑魚だと自覚しろよ イカ研いい加減回線品質考慮したマッチングにすべきだろ
最低でも外人は排除しろゴミクズ フェスは確か最大陣営の人数が他の二つの陣営足したより多かったんだよな
少数陣営が格下から格上まで適当に相手させられまくったんだろうな
終わってる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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