【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 484杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 483杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673454203/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 一人落ちで押し込まれてなんで煽られなアカンねん
さっさと終わらせろや クソ芋方もみじのときまじできつい
勝率10%くらいじゃないのこれ マヒマヒヤグラを考えたバカは死ね
敵味方の水没事故多すぎるぞ😡 スプラシューターワサビ
スクイックリンY
プライムシューターベリー
バーマネント・パブロ
バケットスロッシャーソーダ
14式竹筒銃・丙
ダイナモローラーバーンド
スプラスピナーリペア
ロングブラスターネクロ
スプラチャージャーベントー
スプラスコープベントー
N-ZAP83
スプラローラーコロコロ
H3リールガンチェリー
ボールドマーカー7
バレルスピナーリミックス
プロモデラーPG
スパッタリークリア
キャンピングシェルターカーモ リッターは誰かが乗ってたらもう自分はヤグラに乗らなくてもいいとか思ってんのか? 長射程がヤグラ乗れよな
俺降りたら全然進まんから乗るけど前衛一人減るんだわ クソステ
マヒマヒヤグラ
ナメロウアサリ
ナメロウエリア
????ホコ イカ研は頭足類だから頭の部分が脚なんだよ
だから思考ができないんだ >>9
リッター様は死ぬ確率が上がることに敏感だからな😎ヤグラに乗ったら敵に狙われるから乗りません😉 配信者の対戦見てても通常の2倍以上当ててやっとキルできる敵とかいるのな
ラグい方がキルされないとか環境どうかしてるわ 身体張ってくれる前衛様には足向けて眠れん
いつまでもヤグラの後ろでほげーっとしてるリッターは死ね スプチャとかいうマイオナ持ってきてリッターに抜かれまくってキルレ1とかバカじゃないの リッターガチャ運が最近酷い
こっちにポンコツばっかりきて相手にヒットマンばかりくるや 弓にヤグラ任せて敵陣行くと毎回敵一人にやられてヤグラ引き返していくの笑える このゲーム何かがおかしい気がする
毎回12キル7デスくらいなのに勝率5割キープがやっとなんだけど
そりゃキルレが全てじゃないし特別強いわけでもないけど、並以上の仕事を常にしてるはずなのに勝率が5割から上がらないのはおかしくない? >>27
キルレが全てじゃないのに並以上だと思ってんだ
何のブキ使ってんの? >>27
特別強いわけじゃないならそんなもんだろ😁 通信エラーが発生しましたお客様の~じゃねえんじゃ
光優先カテBじゃい 昇格戦買ったけどその内一勝が相手が1人落ちての勝利だから何かあんま嬉しく無いわ 12キル7デスで7割勝てるゲームの方がぶっ壊れてるだろ >>27
レーティングのあるゲームで勝率6割あったらその界隈の有名プレイヤー
7割あったらレジェンドクラスでゲスよ キルレが1を上回ってるって事は自分がいる事で生まれる有利局面が多いって事じゃん
別に潜伏しまくってる訳でもないし
6割は勝てなきゃおかしいと思うんだけど 12キルなのであればもう少し押えた方がいいだろうよ 壁登る時にイカのぼりする癖がついてしまってジャンプ後ヴァリアブルで縦塗りが出てしまい奇襲出来なくて困る ナイス押すの遅えなぁ…
押せば勝てるし助けてやれんのになあ オープンでダイナモ使ってたら内部レート下がりまくってた ホクサイめっちゃ塗れそうなのに全然塗れないのな。
シューターの方が塗れる。 デスしてないと芋ってるとか典型的な脳死特攻プレイヤーじゃん。 シューターの塗りはもっと弱くするべき
あと塗れるシューターに強いスペシャルを持たせるな
そういうことやるからシャプマみたいな壊れが出るしスペシャル吐いてるだけの芋カスが蔓延する >>48
上位勢でも7デスくらい普通にしてるが?
武器によっては10デス以上してるが? ほら早くシャプマSP+10しろよ知的障害者研究所さん
お前らそれしかできない知恵遅れの能無しなんだからさっさとやれよ >>56
学校でスプラトゥーンごっこ〜で顔面にデッキブラシガリガリされるイジメが出るからダメです バレルロングロングスパでスパが塗放棄したせいでロング死にまくってた
なんで特殊なブキ持つ奴は頭が悪いんだ どんだけキル取ってもヤグラ進まなきゃ意味ないのわかんない味方ばかりで草 リッターだけど乗らない時の方が勝てるからもう絶対乗らねえ
ふざけんな
なんでヤグラ無視して敵狙うんだよ
ヤグラの守れよ高台とれよ
乗って欲しいなら乗って欲しいなりの行動しろや マジでサメライドOK出した無能死ねよ
何をどう考えたらアレになるんだよ ソイなんて使ってる知的障害者を味方にするのやめろ
相手ならいいけどさあ… スプラ2の時「敵が俺ばっかり狙ってくる!」って言ったら糖質乙とか言われたけど
注目された時間No1表彰のおかげで事実だって証明されたわ >>53
そりゃ上位勢だってデスしまくりの失敗する試合はあるだろ ヒト状態で長時間ウロウロして的になってるだけだったか イカニンジャばかり
イカニンジャ付けたらイカ移動速度半分にするべき 良いか悪いかは別にして潜伏少なめの立ち回りなんだろうな
反射神経なくて裏どりとか怖くてできないから自分もよく表彰貰うわ イカニンは不注意系のハッタショに特効だからな
ヘイトを溜めやすい エナスタいらんからザップ捨てろ
リッターハイドラのおやつじゃねぇか気づけや 効果があろうがなかろうがSP+10以外なんにも出来ないしなんにもする気ないんだからさっさとやれ今日やれ
知的障害者の集まりが偉そうに検討してるフリすんな
お前らはいくら考えようが分析しようがSP+10以外出来ない能無しなんだって自覚しろ 表彰って大体金3つ付くよな?これ付かない奴はキャリーされてるって自覚しろよ! >>79
お前の中でイカ研究員はどういう人間なんだよw リオラは22k3dくらいで
かなり上々って言ってたな
2桁デスは才能ないから
プロコンを置いて引退すべし おめーらほんといつもイライラしてんな
別にそこまでしてスプラ3しなくたっていいんだぞ
人生は有限だからもっと楽しい事を見つけなさい >>73
なんで2の頃から速度上げたんだろうな
そりゃ増えるわ 死なないのは確かにいいことだが今エリア塗らないと負けるとかやぐらノックアウト寸前で生存優先は意味不明
死んでもいいから逃げるなよ 乗らんリッターって自分は危機管理が出来てるとでも思ってんのだろうか
いつまでも芋ってる味方頼りのクソ野郎なの自覚してもろて 確かに逆転するには突っ込むしかないって場面で引き撃ちしてる奴は多いからな
数字気にしすぎるからイライラするんだよ
もっと本能に任せて突撃しようぜ🐗🐗🐗🐗🐗 考えなしの裏取りマン勘弁してくれ...
前線拮抗してるのにお前抜けたらそら押されるよ、せめて人数有利ついてからにしてくれよ...
しかも帰ってこないし >>83
リオラはスプラ2の時は上手かったけど3になって完全に終わった感ある
上位勢とは言えなくなった リッターはヤグラに乗るより外にいた方が強いが
中射程以上がいないなら乗るしかないな >>81
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
イカ研究員はクソ調整好きのショボイ開発班!ヘドが出るわ!任天堂の恥! チャレンジで敵もみじ3枚とかないわ修正しろ同じ武器3枚とかないだろ そういやまともに傘系使った事ないけどヤグラ上では強いんじゃねあいつら
パルシのルシもヤグラでパージしてるし なんでこんなゲームとして劣化しちゃったんだろうね
ただただ悲しい 味方が弱いだバランスが悪いだと掲示板でクダ巻いてる奴と
魂ブキが弱いと言われようが努力して3000行く奴
どっちが人間的に優れてるかって話よ >>94
クマシェル「取り消せよ....!今の言葉....!!」 >>87
弱いのってやっぱラグのせいだよな
しょっちゅう貫通するわ マジで脳死リッター優位ゲーすぎてムカつくな
こっち全員短射程であっちにリッターいると手出ししようがないってわかってるから隠れもせず堂々とエイムされるの死ぬほど腹立つ
試合としてはこっちが勝ってもそいつが12k0dとかだと自分には満足して敗北を味方のせいにしてると思うと頭おかしくなる >>107
こんなゲームしてる時点でどっちもゴミだろ >>107
人間的な話にしちゃうとどっちも終わってるになっちゃうけど… XP3000未満は発達障害者です。
ちな僕はXP2441です。どうも、障害者手帳2級です。
アヒャヒャのヒャァァァ〜wwwwww🤪 そんなに3に不満があるなら4を待ってればいいんじゃね
別にスプラシリーズにこだわる必要すらないぞ
これだけ娯楽が溢れた世の中なんだから楽しいことだけやればいい
イライラする為に金払っていつまでもやめられずに時間も使うなんてアホらしいぞ 弱ブキで3000いってるやつに劣ってるのって言うほどそんな恥か? あまびヤグラで黒傘がヤグラ乗ってその辺にもトラップ置きまくってたけど味方としてはめちゃくちゃ戦いやすかったわ
リッター追いかけてトラップ踏むのも不快だし普通に強いサブだよな まだこんなゴミゲーやってる哀れなマゾ豚達いたんだw 金払って野ゴミとイカレ研のオナニーを体験するマゾ豚達w 恥ずかしい恥ずかしい酢豚トゥーンプレイヤー達w 所詮お前らはイカレ研の家畜、弄ばれるだけ被験体w そんな豚共が醜く言い争っててウケるw🤣 つまらないのにバレーやめないメガネ君も「下手くそだから楽しくないんでしょ」ってハイキューで言われてたしお気楽にやるのは簡単だけど楽しみたかったら努力しないとな
たかがゲームだけどサ・・・ スパイガジェットでxp3000いけるとかシャプマ持ったら6000いくだろ >>107
お前よりは他のスレ民の方が人間的に優れてるぞ 脳死ソナー多すぎて対物リッターでソナー壊してるだけで勝てるな >>86
なんの根拠もない妄想だけど、
今作はトリカラありきでステージ作ってると思うんだよね
だから縦長ステージの構造になってる
んで、縦長ステージなんで基本的に射程ゲーになりやすいことまではイカ研も分かってて、このままだとリッター有利になるから対抗手段のイカ忍をアッパー調整したんじゃなかろうか?
裏取りルートほぼないのも、縦長ステージの構造上、抑えが強いんで最初の当たりで人数有利取った方が打開もクソもなくそのまま押し込んで勝ちみたいな展開を少しでも抑えるためにあえて作ってないんじゃなかろうか
要はせっかく考えて実装することにしたトリカラバトルを最優先事項にして、そのあとで他のものを調整していったんじゃなかろうか?
長文妄想スマヌ 魂ブキってのは単純なもんじゃないから強ブキ使えばもっと強いかというとそうでもないんだよな
例えばはやおもヒューゴー以外を使ってたらあんなに有名にならなかったと思うよ >>121
アニ豚きっしょ
自分では名言言ったと思ってそう やはり説教は楽しい
おめーらみたいな掲示板でクダ巻いてるだけの人間的に未熟な若者は俺みたいな説教おじさんが付けいる隙が多くて良い
成熟した若者は何も言わなくても勝手に成長していくから本当につまらん まぁ説教してる奴らも、それはそれで奴らなりのイライラの吐き出しかたなんだよな
味方のせいにしてるやつらを説教することで自分はましだと思い込んでる、ここで味方くそだと愚痴ってる俺と同じだ
仲良くやってこうな 話題がないからケンカになるんだぞ、イカ研明日アプデしろ 人生は有限だからな
楽しい事をすればいい
スプラが楽しければスプラすればいいし、俺は説教が楽しいからするし、おめーらもスプラより楽しい事があったらそれをしなさい >>126
裏取りルートが無いのは寧ろ打開側の不利になると思うんだけど
ナメロウとかイカニンあっても高台にいるから1回登る時に姿晒さないといけないし
そもそもトリカラの時は左右にステージが広がる ナメロウのホコヤグラにあるスロープずっと付けとけや 弓すごいな
敵倒してもヤグラ乗らないし
敵陣まで攻めこんでる場面でも当然のようにヤグラ乗らないし
延長乗らないと負ける場面ですら乗らなかった 同じステージでもルールによって構造違うのやめて欲しい ナメロウになった途端リッター3エクス1とかなって草
開幕ハンコ投げで死んだリッターがブチギレ切断して草草 クソブキがいると苦戦を強いられる
こいつら自分がお荷物で勝たせてもらってるんだってこと自覚してないんだよな
不条理だわ >>67
ヘイト稼いでるとか塗り武器持ってるから狙われるとか理由を考えてるならともかく、ただ自分ばかり狙われてるって書いたらそりゃ糖質よばわりされるよ クソ武器持った時点で戦犯になるシステムよくないよ
ノヴァネオ使わせてよー >>126
別に言うほどリッター対策にもならないと思うんだよなイカニン
むしろ上からだと見やすいし 初めて見たわアサリで敵ゴール下カモン連打
実在するんだなあんなキチガイが マニューバーってどう考えても4回スライドできる方が強そうに見えるけどクアッドホッパーってあんま使われないのなんでだろ?サブスペ強いマニューバーのほうが選ばれるんかな >>151
スライド後の硬直がデカすぎる
楽しいしポテンシャル引き出せば強いけどムズいよ普通に >>151
使ってみると分かるけど塗れない
だからスライド以外だと動きづらくて硬直あるしインクも厳しくなる ヤグラローラーのバリアながらバシャバシャずりいわ、強引にリードされてしまった >>150
ガチアサリ入れれば逆転できるのに
ガチアサリ持ちがスパジャンしないで凸ってボコボコにされて負けるのもあるあるだわ 任天堂公式でガチルールの指南動画とか出さないのかな >>157
面倒くさいからYouTuberに丸投げだぞ ロングブラスターにクイボつけたらクレーム入れるぞ
ジェッスイにクイボつけたらクレーム入れるぞ 戦犯リッターとかよく心折れないな
生きててつらいだろあんなん
あれでも人のせいにして平静を保ってるんか?カスだろ無能を自覚しろ >>157
エアプだから出せないんだ…悲しいことに リッターとスパイガジェットの
サブスペを交換したらちょうどいいんじゃない? >>152
硬直気になってたけどたしかに大きいかもな 他のマニューバーのほうがバランスいいのかもしれんが使いこなすと本当に強そうだねこれ
>>153
あんだけスライドで好きな方向に移動できたら前線にガンガンインク無視で進める利点はあるけどね なるほどね ガチエリアとかには向かなそうではあるね マニューバーが一番強いルールなんなんだろ >>162
リッターからサメ飛んで来るの怖すぎるだろ! キルレ1行かないやつはナワバリだけやっとけよ
人権ないから そういや完全に忘れてたけど3は新ルールないの?それどころじゃないか? クソ武器同士になるようにすればいい
謎の仕分けしてるから文句が出る 新ルールくるんかなー
来たとしても最初は不評とよくある展開きそうだけど >>169
増やすくらいならアサリを消して3ルールにしてくれた方が個人的には なんでやアサリ面白いやろ!
というかスプラ2だと発売から5ヶ月後にはガチアサリ来てたんだよな…
…期待していいか? >>167
クレーム入れるわガチで
そもそも今作シークレット強化入ってんの何なのあいつ アサリ消したらホコしかやる価値あるルール無いじゃん 問題は今のイカ研にまともな新ルール作れるのかという所にある 2の時アサリ大っ嫌いだったけど今作はまあまあ楽しいよ 味方リッター酷すぎて晒してぇ
匿名に出来さえすれば
こんな奴生きてちゃいけねぇんだ
チャージキープでぴょんぴょんして全然撃たねぇわたびたび数秒間硬直するわ延長逆転の瀬戸際でなんで徒歩できてんだこいつは
絶対に許さんぞゴリゴリタイム 今カニに乗って遊ぶ新モード実装してあげてんだけどまた文句か?? >>184
逆にアサリは縦長ステージが上手く働いてる気がするわ
果たしてこれにイカ研は気づいてくれるのか >>157
1のころは各武器の使い方みたいな動画出してた気がするのに シャブマのせいで最近クイボばっか言われるけどボム全般ナーフした方がいいと思う
投げ物しか飛んでこなくておもんないよ ボム全般ナーフしたらメインゲーになって更に長射程武器が強くなるだけだと思うけど >>137
ごめん、打開側が不利のとこがよくわからんのでもうちょい詳しくおねがい
裏取りルートあってどこから湧いてくるかわからん敵相手するより相手は基本一直線にしか来んほうがまだマシやと思っちゃうわ
あとイカニンはあくまで短射程の対長射程用での調整であって打開時の話とは別の話として俺は話しとるで
>>149
あるなしだったら明らかにつけてない方が狙いやすいからね
結局効果が薄いのはその通りなんだけど、まあだから速度あげたんじゃね?
まあなんにせよ長射程優遇ステージになっちゃったから短射程の対策用に早くしたくらいしか理由として思いつかんくてな 最近ろくなチャー引けなくて3キルしてくれたら上々って感じ始めたわ
皆はチャーの最低キルラインとかある? どうせシャプマのSP +10するだけなんだから
もったいぶらずにさっさとやればいいのに ミストポイセンスプリンクラーとか効果の割にインク消費重すぎ >>192
今ほとんどの長射程武器が死んでるからその方が良いと思う >>188
アサリの縦長ステージクソつまらなくね?
中央事故待ちの時間長すぎてクソでしょ 裏マンの動画で風次と西澤がオープンやってたけど西澤がいるオープンにルールわからんゴミが何人もマッチングしてるぞ
オープンは自分と同レベルのウデマエがマッチングするはずやのにな
まだイカ研の同レートマッチング信じてる発達障害者おるってマジ!? >>192
今やもうサブスペの比重でかすぎてメインの射程なんて関係なさすぎるわ >>194
勝つのが最低ラインっすかね
チャーを持つって時点で期待されるような働きしろと思う イカ研的にはサブスぺで遠くから攻撃するのはやってほしくないんですよね
どう思いますか今の環境?過去作の含蓄もあったろうに数年かけてあなた方が生み出したんですよ想定外でしたか? 遠くからのサブスペを封じて
リッターのメインは活かす
これ全て野上の所望なり リッターはキル数ってより連キルしてさっさとゲーム終わらせて欲しいわ
下ブレがあるとか相手もリッターいるから難しいってのは理解してるけどじゃあカニ持てやってなる アサリで勝ってて延長になって敵にゴール破られた後に
少し敵を処理したらガチアサリ持ってゴール入れに行った味方がいたんだけど
ゴール閉まったらその時点で勝ちって知らないのかね >>193
1箇所に固まって4vs4になるとどうしてもスペシャルで一網打尽にするぐらいしか対処法がないんだよね
野良じゃ息が合わないし、今作打開でのスペシャルあんまり強くないからしんどいのよ
裏取りルートがあれば誰かがヘイト稼ぐ係になって前線の負担を減らしたり、敵を分散させて純粋な対面力で打ちのめしたりできるからさ >>201
たしかにー
チャー担いで来たんならそれなりの実力を持ってきてほしいよね 長射程が強くなるステージデザインしておいてメインの射程で勝負しろは頭おかしい
賛否あるマルミサ続投しておいてどの口が言っとんねん サブギアにイカ速付けようとしたのに間違えてメインをイカ速に書き換えたせいでイカ速をドブに捨ててしまった
悲しい 中距離以内はボムでいいし遠距離はスペでいいよ
メインは適度に塗り能力あればオッケー ペナアップの効果見ればわかるだろ
イカ研はスプラ遊んでほしくないんだよ >>190
ラグすぎるから物投げしかしたくねえ
俺も本当ならカムバ積んで前にガンガンいきてえが1確52ならまだしも1確モデラーまで出て来てて話にならん Xマッチの良いところはアサリッターが味方に来ても敵にも来てるってことだよな ステージの各所にランダムで出現するモグラをより多く叩いた方の勝ちもしくは一定数を先に叩いた方の勝ち
モグラ叩きやりたい🤗 ペナアップはチャージャーには効果が発揮しないようにするとかで良いと思う キューインキ
エナジースタンド
ラインマーカー
この辺強化はよ リッターに撃たれたら
「当たりますか?はい、いいえ」を選ばせてほしい チャージャーは弱体化する必要ないから書かなかったんだろ
だって削除が妥当なんだから スプラとポケモン交互にやってると気が狂いそう
早くACⅥ発売してくれ 最近は敵だけじゃなくて味方もMP見返すとたまに「ん?」て動きしてるのが多い
なんか変に動き噛み合わない時あるけど見えてるもんが違うのか? はた目からわかるほど変な動きしてる奴のリプレイ見てみろよ
こんなのと同レートだと思うと死にたくなるぞ もう敵味方の情報全部開示しろや、ゴミカスマッチングなのはみんなわかってるんやからせめて情報だせカス 新ルールはオクトエキスパンションの8ボールみたいな玉転がしかな >>236
負けた試合の自分の動き見てるとたまにそんな時ある やましいことがあるから情報出せないんだよ
俺たちの想像している以上におぞましい何かが隠されている 2では微妙だなぁとしか正直思わなかったガチアサリ
3のガチアサリはどうしてこんなにも楽しい神ゲーなのでしょう ヒーローモードにあった石像にインク塗るやつをガチエリアでやりたい うさぎが居眠りしている間に着実に歩を進め、今まさにゴールしようとしていた亀を野上恒は無慈悲にもバイクで轢き殺した >>234
俺は
スプラだけやってたとき気が狂いそうだった
スプラとポケモン交互にしてるときも気が狂いそうだった
ポケモンだけしかやらなくなったときは穏やかな気持ちになった
つまりそういうことだな アサリは2に比べるとお見合いが多くない?
裏から荒らされることが少ない。
だから自陣で見張ってる後衛のお荷物感も上がってる気もする、 新ルールとかいらないから、ナワバリバトルを8人個人戦でやらせてくれ
味方という名のゴミクズ介護するのもう嫌なんだよ >>246
最後にだれがキンタマを掃くかのチキンレースになりそう 千手観音を目の前にした野上恒はその腕を1本1本へし折り、やがてそれは一人の人間となった 自分より下手な味方が来たらイライラするけどそれでもスプラやりたいとか凄いわ 野上恒の乗った泥舟は水に溶けることはなく、氷山を砕き、方舟となり約束の地へと飛びたったのだった >>244
レイドはバグまみれで理不尽で味方ゲーでゴミカスだがソロでやればいい
ランクマは特定のポケモンが強すぎる気があるし環境がまだ不安定でびっくりテラスに殺されるし順位に拘るならストレスヤバいんだろうがまだそこまで入れ込んでない
スプラは対戦が主軸のくせしてバグも仕様も味方も何もかもクソで理不尽
俺の中でスプラは上達はしたいが楽しくはないストレスたまるポケモン以下のクソゲーになってしまった 戦争孤児となり飢えに苦しんでいた野上は、キノコ雲を見て、それを一口で平らげた
しかし、そんな彼でも原爆ドームの骨組みは不味すぎて食べずに残してしまったのだ
好き嫌いのない野上恒の数少ない食べ残しは当然世界遺産となった >>254
説教おじさんじゃないがそこまで思うのなら辞めた方がいいのでは… 野上がサングラスをかけている理由は周りのためである
彼がそれを外したとき、何が起きるかは言うまでもないだろう スプラで敵にキレるのって操作もおぼつかないくらい下手な人のイメージあるわ
敵は強いもんだと思って周りが見れるようになると味方にヘイトが向くようになる ラグに関しては諦めるしか無いんだろうな
モバイル回線の連中を排除出来ないだろうし 最近もう飽きてタブレットアームにつけて仰向けで寝転がりならプレイして少しでもイラついたらスリープするようになったわ >>251
任天堂社員 元はデザイナー
おいでよどうぶつの森と街へいこうよどうぶつの森のディレクター
今はスプラトゥーンとどうぶつの森のプロデューサー せめてあなたの回線は雑魚ですwくらいのお知らせしてあげて任天堂君 >>241
ガチアサリ作りやすいから無駄ぜめなくなったのはいい感じがする
あと縦長マップで元になったアメフトっぽさが増した? ラグいの自体は仕方ないけどワザとやってる連中が一定数いるのがひどい
ゾンビクアッドとかローラーとかわざとラグくするのがテクニックとして定着してるの笑うわ >>260
ええそうですよ 僕が敵にキレるXP1600のバカです
そしてゴミみたいな立ち回りで自分のことも嫌いになるんですね 画面見てないやつ居ると全部後手後手になって何度もチャンス潰れるから嫌だ >>257
なまじそこそこの腕になってしまって今やめるのが勿体ないとか俺はもっとやれるとかパチンカスみたいな思考になってるんだと思う
どれだけ努力してもXP上がらんし最高値更新した喜びよりもみるみる下がるパワーにミカタガーとキレってストレスを感じている時間の方が遥かに長い
現時点で最高値から-200だし取り返そうという思考で潜っては味方に足引っ張られて無理という考えになって夜遅くまで起きてるしほんましんどい
勝てないのは実際は自分に非があるしこんだけ一喜一憂して長時間費やして微塵も上達も出来てねぇんだって思うとしょうもなさもある
上手いフレンドとやるときはわりと気楽にやれてるがそれは勝てて悪い雰囲気にならないからだし
キャラデザと世界観に引かれて無印からやってるがこんな精神が不安定になるクソゲー知らずに生きてた方がよかった 20秒後に殺したはずのクラブラにいきなりやられた
誰もいないところからパンパン何度もクラブラの攻撃が飛んできて完全にスタンド攻撃だった ここにはCMにでてるような素直そうな女の子おらんのか >>270
大変やね…
中毒性がヤバイよこのゲーム
R-18に指定しないと子どもが依存症になってまう 女子はいるにはいるだろうが素直そうな女の子はこんなアングラな場所にこんやろ
SNSで浅く遊んどるわ >>260
オレ昆虫パワーなんだけど
爆風一発もらうと動けなくなって4ぬクラブラ、射撃音が1秒以上ずれてるリッター、真っ直ぐにしかスライドしないのに弾がまったく当たらない赤スパ、ローラーにぶん殴られたみたいなキル速のわかばにしかあったまったことないわ >>275
それはまあキレてもしゃーない
嫌味な言い方になってすまんがレート帯によっては通信環境もまともじゃない奴も多いだろうな
有線かせめて電波のいいところでやれと言いたいが家庭の事情もあるしイカ研も承知の上だしゲーム側で対処しないのが悪いつまりイカ研がクソ アサリ勝てなさすぎて辛すぎる
ガチアサリの数が間近の味方にアサリ投げても全く無視されるし
こっちが6個でアサリ欲しい時は味方に取られてガチアサリ作れないし
Xパワー2000以下だから仕方ないけど魔境すぎるわ >>277
27とかになるとヤベーやついなくなるんか?プロの配信みてると升よりも強そうにはみえる 敵にあんまイライラしないのは不思議なゲームだわ
リッターとボトルはなんかムカつくけどな、理不尽感あるから チャージャーにビビってライン下げる→圧掛けられないからチャージャーが調子に乗る→ライン下がった状態で抜かれる
一番ダメパターン
イカニンでさっさと前出て殺すかカニタンク貯めて殺せ 下手なチャージャー相手なら自分のプレイ次第でなんとかなるけど
上手いチャージャーが敵にいると終わりだよな
味方が常に撃ち抜かれてて近付く事すら出来ない >>287
寝る前に野上に感謝の祈りを捧げなさい
あなたに足りないものです キルパクとかアシスト詐欺とかいうやつは
チームプレイは向いてないんじゃない? 2400らへんウロウロしてるアサリは味方のカバーとか最低限入って楽しいのに2000付近まで落ちたホコは敵3人とかやっても打開できないような味方多くなってマジでパワー全開示してくれないと納得できないわ >>291
2000とかそんなもんだよ
利敵行為の嵐だよ パワー非表示に疑問持ってるような味方頼りのアホは表示されても誤魔化してるとか文句言ってると思う
なぜならそういう雑魚思考は常に自分以外に負けの原因探してるから >>272
清野菜名は2は2000時間以上、3も絶賛夜中から明け方までやってるっていってたけど、仲間うちでやってるんだろうな
敵のキチガイ2匹が自陣着地点付近に待機して1-2の状態で復活後すぐやられて、他2人にカウント進められて即終了みたいなゲーム、素直な人間なら普通やらない
つか中毒性とかいってるやついるけど、2は確かに中毒性感じたけど3はそうでもないな
自分の得意なルールとステージじゃなきゃやらなくなった
前シーズンの時はガチャと一勝の為に毎日インして不得意なルールの時はバイトなりしてた時もあったけど、今シーズンになってからは下手すると週2回くらいしかインしない時も増えてきた >>293
2000以下でチャーもって味方に負担与えてそう リッターとイラつくってか当たり判定が謎すぎて腹立つわ >>291
そのへんだと一切スライドしないデュアルとか終始カメラの視点が下向いてるのとかが居る アサリチャレンジで味方ホクサイで嫌な予感したが、ちゃんとキル取って人数有利で詰めてくれる筆だったわ
こういうので良いんだよ 俺の味方おかしいだろ
96、ヒッセン、風呂
2試合目シェルター、ノヴァなんだが
武器弱すぎだろ 何度も見たことある名前の人ばかり当たる
790万人どこ? 安定して10キル以上
デス2とか抑えないと2000付近から抜け出せない
2500付近より正直しんどいんだが ゲーム終える時は勝った時にしてる
負けたまま終わるってムカつくんで もしかしてホコバリア割って取らないと延長に入ると思ってる奴らが少なからずいるのか?
残り10秒でリードしてるから膨らませておいたバリアをわざわざ割って取ろうとする味方がちょこちょこいるんだが 3勝した次のセットいきなり味方風呂風呂リッター😳😳
おかしいやろがい😡😡😡 各ルールの延長条件の説明が無いからカジュアル層は知らなくて当然ではある
特にホコは手放す直前の状態だったりフリーになってからの時間が関係してくるから自分で精一杯みたいな人たちは試合中の条件把握はきついと思う ホコの風呂ってそんな嘆くほどか?ヤグラならともかく >>302
自分は逆かな、抑えも打開も基本自分ともう一人しかしないのがデフォだから
ステジャンゾンビで前出て圧掛けてないと基本負ける アサリとか100:100で延長で負けるとか謎だしな
ガチアサリの作った数とかわからないし塗りとか見たけど負けた事あるしな
どれが判定になってるのかわからん >>310
どうやってライン上げて防衛するのか教えてくれよ
狙ってキル出来るんか? >>314
君のパワー高そうだし、そのランクなら芋らず前でてキル取れるお風呂くるやろ ライン上げるのは何とかなりそうだが
防衛は厳しいんじゃないか >>315
高いわけないだろ
前出たらロングの餌食にならんのか?
活躍してる風呂なんて今まで見た事ないわ しかしナワバリばかり300時間ぐらいやってからバンカラ入ったけど全然あかんな
ナワバリと違ってお互いガンガン死んで行って感覚がまるで違う
ナワバリなんてやってないでさっさとバンカラやっとけば良かったC+からB -になったばかりだけどみんな強えわ
Cランクなんて変な方向向いてまともに動かせない奴ばかりとか聞いてたのに普通にクマノ耳垢持ってる奴とか色んな金バッジ持ちばっかりやん ボコ持ちに全弾当てて常にホコ割りしてればええんじゃないか
雨も回るし塗り状況はめちゃくちゃ良いから打開し辛いだろう >>318
オープンやってないか? そっちはランク関係なくマッチするぞ
チャレンジやってみ
敵も味方も全然違うから スプラやり始めて毎日味方落ち着けやーって独り言叫んでるわ 2のXP+200が3のXPだな。24超えてもイカランプ見えてなかったり基本が出来てないのばっかだわ。スイスイパワー上がるわ >>326
直線でしか塗れないから、綺麗なクリアリングとかには向いてない ホップソナー、3回当たったらデスはキープでいいから35ダメージに落として欲しいわ2回拾ったら体力ほぼゼロとか運営が撃ち合い求めてんのに調整班がアホすぎて話にならん フォトナとかエペはここまでイライラしないんだけどなぁ
どうやったらこんな精神的に不衛生なゲームになるんだ >>326
秒間での塗りは強いけど塗り時の硬直長いし縦長だからエリアの確保はまずできない >>329
視認性悪いしなぁ
ストレス与えるの好きなんでしょ キャラコンゲーだからなぁ、イカ研からすれば当たる方が悪いって事だろ >>330
良くも悪くもこれ、子供向けのパーティゲーだからな 同レート同士ならこんなイライラしないんだよ
こんなんじゃゴミ呼ばわりされる味方が可哀想だわフレ申はするけど
一生脳死で死んでるやつはナイスな >>334
でもこのゲームそこらの殺人ゲームより子供の精神に悪影響与えてそう 金払って時間使ってイライラするのが好きなんて楽しい人生じゃないか レート見せろってんだよな
味方に初心者がいるならイラつく事はないんだよ
あくまで"同レート"同ウデマエ"だからムカつくんだよ 部屋パワーなんた気にせんでええ
持てる手札でなんとかするのが人生ってもんよ
「自分が無双すれば全て解決」
今の3000以上は全員これをやっている テンポの悪さも影響してるな
試合終わったらすぐ次の試合行けるゲームはイラつきにくいけどこのゲームはたっぷりイラつく時間を与えてる ブロック貫通して味方にラクトガイジ送り込まれるんだけどなにこれ
俺なんかしたか? というか同じくらいのパワーだから同じくらいの強さってのがもう幻想でしかない
開示厨はこのへんの認識が間違ってる
そこに留まってるのはあくまで上がるか下がるまでの過程にいるのでって、どちらの過程にいる奴らも基本的にその帯域にとって場違いなわけだ
他責思考の奴はこの定まりきらない奴を目を血走らせて追い続けるだけだからパワー開示されたところで無意味なんだよ
いわゆる上位にいる、もしくは上がっていくような人たちはそんな不毛なことはしてない
なぜなら自分の意識や動き方は変えられるが、他人の動きは変える事が不可能だから
そこに目を向けても何も変わらない そういえば今更やけど、9dbのウロボロスのページ、タイトルに最強こころセットって書いてるくせにこころ情報載ってないのなんなんだ >>342
無双って具体的になんなん?
塗り武器の場合はどういうイメージなの? みんなイライラしてるなぁ。ボイスチャットできないんだし、小学生~大人までやってるんだから仕方ないじゃないか。
イライラしてるってことは自分がうまいと思ってて、見方が下手だったりセオリー無視した立ち回りに対してでしょ?
目的を変えるしかないよそういう人は。目的は勝つ。自分の行動に見方がついてきてくれることに期待せず、逆に自分が合わせて勝つとするんだよ。
そしたら勝てるし楽しくなるよ、難易度上がるんだからやりがいにもなるんだしさ。 >>346
毎試合ポイントの増減が固定ならそれでいいんじゃね
2の頃からだけど、別に見えないこと自体が嫌がられてるんじゃなく
どうせ隠し事してるんだろって不信感の話でしょ >>350
な、真面目にやるだけイライラするんだし
負けても良いと思えば楽しめる パワー表示しろって喚いてる馬鹿は表示されても
誤魔化してるとか詐欺表示してるとかどっかしらイチャモンつけるだろうから変わらないよ絶対
まじで無意味 そもそもレート開示はちゃんとすべきコトだと思うんだが
別に味方の責任がーとかじゃなく
味方と自分と、相手のレートを表示するって
対戦ゲームじゃごく普通だし大切じゃないのか
隠す必要ねーわ レート隠すのはマッチング処理にあんま自信ないからじゃね
任天堂サーバーエンジニア不足してそうだし >>354
レート制って本来、どれだけの差があるからどれだけ増減しますってルールだもんな
今更見せろとは言わんけど、見せない以上理由があるんだろうとしか思わん
今はマシになってるとはいえ連勝連敗のマッチングは元々酷かったわけで >>354
子供向けなのはいいけどプレイヤーを子供扱いしちゃいけないよな このゴミゲー自体がネガティブ要素をなるべく排除しようとしてる時点でどこに向けたゲームなのかってまだ気づかないんだな >>32
おま環
味方に迷惑かけるならオンラインやらないでくれ イカ研自身がどこに向いてるのか混乱してそう
キッズ向けを貫かずにeスポーツに参入したあたりからブレちゃったんだろーね
そりゃバランスもおかしくなるよ >>326
強くもないし弱くもない
スプリンクラー無かったらクソ弱い
ブラスターと同程度になる
エリアは取れない 子供向けに作ったのに気持ち悪いオタクが喚いてて野神もドン引きだろ >>367
末尾ワッチョイ見たら
ひたすらID変えながらパワー開示要求はアホって煽り続けてて
何故そんなにこだわるのか興味がある ランキング3000圏内に上がるような人たちは味方のパワーがどうだの気にしてる人なんかいないよ
そういうことだろ そうやってユーザーが雑魚お断りと選民し続け制作会社もそれをも真に受けて精鋭化した結果、滅びかけた界隈が格ゲーな
今になってお手軽連打コンボとかワンボタン操作とかで必死に新規獲得に走っとる 青インク筆頭に寒色が勝率高い統計出てたんだな
甲子園イエローブルーなのどうすんだよ! イカ研は格差マッチで積極的にライト層にガチ勢をあててライト層をやめさせたがってるんだから、ユーザーもそれに協力したらよくない? 武器種でマッチングとかより
せめてパワー差150くらいで収まるようなマッチングのほうがいいわ しないならしなくても構わんのだが
地雷奴にはフレ申ブロックと煽りナイスは送らせてもらう ラグいしバランス悪いしで
最初のフェスあたりからずっとやってなくて
ステージも武器も色々アプデもあったみたいだから
久しぶりにやろうかといまラグというキーワードで
スレ内検索したらやる気が失せた。 >>383
青が一番見辛いという結果だからな
やはりそれでは明度高めの水色不利にはなると思われる
ちなみにサンプル20000試合のイエローvsブルーで青は勝率53% バカマでキャンシェル使ってみたけどこんなん苦行だろ
これメインで使ってるやつ絶対悟り開いてるわ バカマはいいとしてエックスマッチ計測後は1試合精算にして欲しいわ+6とかでも全然いいから過程を知りたいのよジャイアントキリングしてるのか格上にボコられたのか 部屋パワー低いのか納得感がないのよ チャレンジは地雷少ないのにランクマッチは何で地雷ばかりなのか 同レベルでのマッチングのはずなのに
あまりにもクソな動きのやつやキルレのやつが必ず一人はいるんだよな…これがストレスの原因だわ 芋野郎とか常に死んでる奴とか
コイツのおかげでキツイなってのが
例のブレイクダンスしだすと
負けりゃ良かったって思うくらい腹立つ デュアルスイーパーを差し置いてクアッドホッパー(笑)とかいうゴミ使うアホって一体何考えてんの? ひたすら人数不利でヤグラで死ぬまで乗りたがりのスペシュ、もうこれ奇跡だろ…
https://i.imgur.com/ZWyajeQ.jpg 1勝3敗でマイナス50とか頭おかしなるわ
味方機能してなかったぜ?? もみじはアシスト付くから、負けてもキルレ高い。低いことはほぼない。
これを見て「くそ芋もみじ、アシスト詐欺。前にでろ」と思ってるやつは立ち回りを見直せ。
もみじがキルレ高くて負けるときは、仲間が超絶に弱くて防戦一方のときだから。 まじでクソ芋短射程はどうしようもないな
イノシシはまだボム投げるなりサポートしようがあるが短射程芋だけはどうしようもないわ
前線人数不利でどうにかキル入れるしか無い アシストっているの?
キルしたかしてないかでよくね? しかしこの時間もラグいな
日本人の回線はゴールデンタイムよりはるかにマシなはずだがクソラガーだらけなのはいかに 味方ハイドラ2キル塗り400p
相手ハイドラ10キル塗り850p
こんなん味方に引いてどうやって勝つんや >>403
んあわけあるか
この試合なんか俺がほぼ苦労しまくってゼロデスでキル入れまくってももみじ2枚が全く前に出ないから延々人数有利にならず100:10まで追い込まれてからの俺が無双でようやく逆転だぞ
基本もみじミラーじゃないと方芋もみじが圧倒的に弱い
https://i.imgur.com/UntHA23.jpg トーピードとソナーだけで仕事してる気になるんだろうな
まあまともなもみじは適宜前に出てると思うが、芋はまじでゴミ
トーピードもソナーもうざいが全く決定的ではないからな >>411
勝ったならいいじゃないか
おめえは強いってことだろ
おつかれちゃん トーピードもソナーも全く塗れないのに仕事してる気になってるんじゃねえよとゴミクズが 昨日は繋がりにくかったな
自分のネット環境を疑ったくらいだわ
ちゃんとやれニンカス やっぱりもみじは弱いから
強化だな
トピのインクロックなしで、ソナーは塗り付きの6連 >>416
撃ち落とさなければな
撃ち落とさないゴミカタのときはたしかに苦労する >>417
アホだな
あくまで使用率着眼なのでこんなゴキブリのように沸いてる状況で強化はないわ
SP200あたりだな バンカラでシャプマ持ってきて負けてる奴は何がしたいわけ?ww 野上ってあつもりとスプラのプロデューサーなんだよな
任天堂のエース
そんなやつにリッター強くしろって言われたら
誰も反対できないんじゃないかと
社内政治を勘ぐってみる 働きもせず朝っぱらからブツブツ呪詛吐いてる穀潰しのゴキブリども勘違いするなよ?
子供の笑顔を守るために野神の尿道より産まれ出でた結石
それがスプラトゥーンなんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ さーて今日も朝から飲酒トゥーンするか
なんだかんだ飲酒バンカラが1番楽しい >>425
そういう権限持ってんのはディレクターだ馬鹿
社会に出ろよゴミ 朝から味方弱すぎてうぜー
どうやってたら3キル14デスとかなるんだよ 俺おっさんだけどプロデューサーとディレクターの違いがわかってない
30年ゲームしてるのに悔しい 毎日毎日、朝から晩までスレに張り付きブツブツブツブツ独り言の自走式ウンコ製造機
手足は枯れ枝、夜通し呪詛吐き
夜が明ければ、薬で気絶
働きもせず、穀を潰し
何も成さず、生むのは糞尿
気づけば老人、駅暮らし
精神障害、被害妄想
リアルは統失、全てを喪失
行き着く先は、悲しき孤独死 プロデューサーなんて権限を超越して畏怖される存在だろ おかしいほどデスしてる奴は飲酒トゥーンを疑った方がいい
飲酒運転は犯罪だが飲酒トゥーンは合法的にトべるぞ プロデューサーになると頭がPになることくらいしか知らない 色々プロバイダ変えたり設定いじってみたりしてるけど
相手側がクソ回線だとこっちじゃどうにもならんね 飲酒して呼吸と睡眠以外の行動するやつは射殺されるべき そりゃそうだ
スプラ自体がキッズ回線に合わせてるんだから お前ら本当にいい加減にしとけよ
スプラトゥーンは貴様らのような心の汚い昆虫のための娯楽じゃないんだ
https://i.imgur.com/dKLQAgt.jpg 説教おじと末尾dガイジのデュエット始まってて草、もう終わりだよこのスレ こんな時間からID真っ赤にしてる奴何人かいて気持ち悪いです >>443
子供向けのゲームで毎日味方に呪詛吐いてる奴のほうが気持ち悪くない? 俺が雑魚共に説教すると「実は鳥から楽しんでたけど言えなかった」みたいな奴がチラホラ出てくるんだよな
スプラスレはスプラ楽しんでる奴に明け渡してアンチはアンチスレでやればいい ネタがないよな
配信者も大変そう
ひたすらギアを揃えてこれが最強みたいな動画しか出せない 2キル以下10デス以上多すぎてイライラしてたら
3連敗で−10だった
過疎ってパワー400とか下のやつばかりとか味方にきてそうだわ 環境が変わらなさすぎて愚痴すら似た内容になるんで
必然的に話す話題が減ってくるという😢 オクト神だったからDLCだけは期待してる
多分今年中に発売されるし 別に今の環境に飽きたならアプデまで違う事してていいんだぞ
スプラプレイ中は他の遊びをしてはいけないなんて縛りはないし
楽しい事を楽しいだけやるといい 嫌ならやめろ、貴様らは本来在るべきボリューム層を脅かす病原菌なんだよ
https://i.imgur.com/9H4UPqv.jpg 低レート帯が混じってる時はラグ多い気がするんだよなあ
レート表示してくれたらハッキリするんだが 説教ガイジと説教ガイジ亜種が並んでるのは流石に面白過ぎる
お前らキャラ被ってるぞw ここの雑魚どもに説教するのはマジで楽しいからおめーらもどんどん説教するといいぞ 格ゲーやってた時は雑魚どもに説教できなかった
嫌ならやめろでやめられちゃうとマジもんの過疎になってしまうからだ
スプラは毎日何千人も新規が入ってくるからアンチが本当に必要ない 相手のクソラグクアッドが投げたロボムがラグ過ぎて爆発しないままその場で地団駄踏んでて草
ひでえわ 配信者はどうやってギアをそろえてんだろう?
地道にコツコツの道しか知らないしそんな時間をかけたくない >>459
28以上とかでも配信で普通にギア作りながらXマッチやってたりするよ 2連続3連敗−10
味方即溶け常な人数振りでもう諦めたわ
武器種よりマジで同レベル立ち回りできる味方のほうが大事や あー回ってきた 熱燗いいわ
この気分からのバンカラが最高なんだよ
特に脳死でできるエリア 味方がカスで諦めたわ・・・せや!
またXマッチ潜ったろ!!!! ちなみに説教おじを今の道に導いたのが俺ね。
まだ固定回線で色々な書き込みしてる時いつも説教気味であることを指摘し続けたら、才能を開花させて今の半コテガイジになったんだよ 防衛で一段落してヤグラ戻す時に死ぬまで乗ってるやつ何なん?w相手が引いただけだぞ? あーエリア終わっちまう
9時までこの気分持たねーよ スプラトゥーンを楽しんでる子供たちは朝から朝までわけわからん呪詛吐いてる貴様ら害虫に心底ウンザリしてるよ オール3000達成した小学生の子も貴様ら害虫が無責任に撒き散らした風評被害で迷惑しとっただろ いずれはアプデで新ルールが追加されるとは思うけど、その時はローテーション
どうするんだろうね?
ガチルールが5つになると同じルールを次に遊べるのは8時間後とかになる ギアとかメイン変えなければ余るほど集まるけどな
拘ってたら厳しいかもしれんがバイトやってると集まる 次シーズンにリグマ追加で4ルール4モードになるから1ルール落ちで回るだろ ロビーと散歩にSP∞とか
プラベにブキルーレットとか常時SP発動状態とかメインサブSP禁止個別オンオフとかステルスとか特殊設定できるようにしてほしい 建設的な意見はどんどんサポートに送るといいぞ
ここやツイッターに上げても見てもらえないしな 通信エラーが起きたら問答無用で負けって仕様はオカシイよなあ
優勢の時切れたら優勢勝ちって事にしてくれよ DLCでテンタクルズが帰ってきてパワー系ドカタになったヒメちゃんを操作してミステリーツクールとか
マリメみたいにオンラインで公開したり野良でもプラベ募集できてオリジナルステージで遊べるようになれ ラクト使うんだったら初動最速ミサイルしろや下手くそメインで戦ってんじゃねぇ下手くそ 3から始めた初心者の友人にガチを薦めたいんだけど
初心者でも1番勝てるガチって何なんだろ?
もちろん味方、相手の巡り合わせもあると思うが、立ち回りをやりやすいガチ。 子ども向けと子ども騙しは違うからな
これは子ども騙し >>486
自分も初心者だけど一番やりやすいのはガチエリアだなあ
ルールがシンプルだからね >>453
商業施設に行って女児を物色したり
盗撮するのが日課なの? これは子供騙しのゲームだな・・・せや!
何百時間も遊んだろ! ヒッセンに何かしらポムとカニで追加してくれねーかなー >>497
今どきこういうキャラ別勝率データなんて対戦系運営してるとかはどこでも取ってるよ
鉄拳とかは50%基準になるようにキャラ性能調整されるし >>497
シャプマ勝率50.1%か・・・ナーフは無しでいいな☺ 勝率50%は普通だよ
でもスプラの場合敵が強くて勝率が上がらないというより味方が弱くて勝率が上がらないんだ… あー飲酒アサリほぼ勝ちからの逆転されて悲しくなってたら延長戦で再逆転した
もう今日は今この気分のままやめるのが絶対間違いない気がする
せーのっ「「「「スプラトゥーン3さいこーーーー!!!」」」」 何でブロックした奴くるんだ?
そんな人おらんのか? >>505
ブロックはマッチングしなくなるわけではない チャクチが最終環境まで改善に至らなかったのは浮いても狩れない下で滅法暴れてたから統計上はバランス取れてたからだろうし 開幕1分は本気出さずに大人しくしてる人をたまにみるが
相手の萎え落ちからの無効試合を回避するためにやってんのかな >>506
シャプマ使えば相手にシャプマが来る
バケスロ使えば相手にバケスロ来る
それだけ >>506
正常なマッチングなら限りなく5割に近づくんだよアホ
そこから抜けられる奴が強いってことなんだわ バケスロ持ったら相手に来るのはスクスロだろ!いい加減にしろ! 5割になることそのものは叩かれるいわれはないと思います ブロックして精神保つ人って自分の精神が崩壊してるよな >>481
初動リード取ったチーム全員切断安定だな (味方がデスして)俺がデスした瞬間に全部崩れるのパターンなんだけど 486です。答えてくれた皆さん。ありがとう。
考えてみたけど、とりあえず塗るだけが主のエリアを薦めてみたいと思います。
とりあえずサブはナイスダマかサメライドを薦めてみようかな。
最近はレギュラーでも倒した数の方が、先行してきてるし大丈夫かなと。 ちょいちょいいるんだよなプレイヤーを勝率50にすると思ってるやつ
スキルベースマッチングが適正だから勝率50になるんだぞ
まあマッチングシステムはクソだとおもうけど >>521
敵味方の平均パワーを同じになるようにはしてるぞ
なお比率は考慮しない模様 結局これでクソラグいんだろ
スプラトゥーン3をパケットキャプチャーで解析、最新の通信技術を学ぼう(2ページ目) | 日経クロステック(xTECH)
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/02253/110900002/?P=2 運営が放ったウデマエ≒キャリー力って別にスプラに限った話しじゃないからな
チームアップするシステムの他ゲーが軒並みぼかして隠してる部分を正直に答えただけ
全員が同じ実力同士でマッチアップするチームゲーなんて一つも無えし
味方を持ち上げる実力が無ければ5割からは抜け出せないってのはチーム戦に於いて不文律なんですわ ネタが無さすぎてトライストリンガーげ環境入りか?とか大嘘ついてる動画まで出てきてるからアプデはよ すまんがシャプマとスクスロともみじ以外はこないでほしい
邪魔や キャリー力っておかしいよな
ランクマッチとチャレンジじゃ全く味方の質が違うだろ?どうなってんだよ
内部レートはどうしたんだ? お前らは本当は勝率7割の実力があるけど任天堂にマークされてるから勝てないようになってるんだ、悔しいけど仕方ないんだけ >>529
我々を野放しにしたらゲームが成立しなくなるからな 同じ実力の奴らと遊びたいだけなのになあ
学校のバスケの授業で一人だけプロの選手いてそいつが50点くらい入れて勝っても誰もおもしろくないよな
そりゃみんなやめるよ
つまんねえからな ガチルールは最終的に敵陣まで突っ込む必要があるのに
弓ずっと後ろから撃ってるやつしかいねえもんそりゃ勝てんわ 山手線内のlCDで、クイズ形式でスプラトゥーン3のCMが流れてるけど、これで興味持った人は3色バトルがデフォだと勘違いして買っちゃいそうじゃね? >>529
本気で思ってるやつが思ったより多いの笑うわ >>532
スプラの場合はNBAの中に中学生が要るレベル 天井の実力者と地獄の底辺だけは野上にも勝率調整できぬぞ
天井の座を狙え mobaとかやってみろよ
スプラにいるお子様が可愛く見えるくらいのガイキチ味方で溢れとるわ 連勝するとその後味方トライストリンガー相手バレルで露骨に負けさせに来るからな >>542
XPが高まると釣り合いを取ろうとするからな
近いXPでも勝率が悪い味方を呼んでくる 今後出るゲームでは運営のIP関与の仕方によって馬場ライクプロデューサー、松川ライクプロデューサー等のジャンル分けされそう。
「本作のプロデューサーは正統派野上ヴァニアで・・・」 連勝すると突然の通信エラーが発生して強制中断
再開するとクソマッチング
今回のフェスのサーバー落ちとその時の相手が切断しましたメッセージで
裏で汚いことやってんのが確定したんだね >>546
通信エラーとか相手が切断しましたとか
その辺のメッセージはだいぶアホだと思う トラストはパチンコブキと言うにも発射レートが足りないし撃ち損じが酷いから弱いよな…
爆風ダメージを2くらい上げて弾の太さを30上げれば一発で壊れると思う なんかカモンカモンいってる若葉が死にまくってるから
後ろからついて行って警護してやった。
敵の裏から回って叩こうとばかり
同じ行動の繰り返しで
2k13d。
勝ったからよかったけど ザトウのアサリやりてーから潜ってるのに嫌がらせみてーにゴンズイばっか来るから
イライラして考えてやったら勝ち方分かって12連勝ぐらいして
まだ24なのに王冠部屋入れられてそこでも分からせてやったわ 穏やかな心を持っているわけでもないが
野上への激しい怒りによって覚醒した まさか弓とワイパーの評価が逆転するとは思ってなかったよ
まぁここは“侍の国”だし当然といえば当然か😎 ノヴァは結構居るのにホットはまったく見ないなロボム付いてるから? ルール次第でしょヤグラならホット結構多い
エリアだとホットいなくなって相対的にノヴァの方が多くなる 最近はカニ流行りすぎてバリアすぐ壊されるようになって辛いわ ホットの強いところがいまいちわからない
帯に短したすきに長しって感じ 15秒切ってギリギリで敵ホコ阻止→なんとか勝てたぁ…→味方ホコ奪取!そして攻める!?→敵に押されて味方ホコ戻ってくる!?→味方ホコ死亡延長戦敵がホコ持った瞬間カウントリード
このパターンで負けた時の精神負荷ヤバすぎる ナワバリ3分間でどうやったら6デス以上出来るの?
死にすぎるやつは一体どういう思考で立ち回ってんの?
1デスで立ち回りの見直し3デス以降は塗り優先とか切り替え出来ないの? リッターハイドラから逃げ回る味方ほんまゴミ、ルール無視してリッターハイドラ粘着したら勝てるとか終わってる ブキ追加しようにも題材となるのが無いなあ
じょうろとかデッキブラシとかくらいしか思いつかない >>572
対面の練習とか言って塗らずに突進繰り返すだけの知人がいるよ
一緒にやりたくなくて最近合流避けてるからそれで上手くなったかは知らん バンカラでやたら強いの集まったな
こりゃ5勝余裕だわってなると
ほぼ確実にくる通信エラー強制解散 >>576
光回線工事でサービス停止だわ
申し訳なかった ドライブにトピド付いてて嬉しいと思ったことが一度もないのでマイチェンではスプボかキューバンに取り替えてください
スペシャルは💩🌪🦈のゴミ三銃士じゃなかったらなんでもいいです あーくそ
負けマッチングに入ってるってわかってたのに欲張って無駄に負けた
夜に仕切り直しだ クソしんどい試合ばかりで2-0からようやく3-2で+40
そりゃ味方溶けまくるわ ドラデコはカーリングサメライドで神風させろ
誉れある戦いを忘れるな クソマッチなんて毎日あるし珍しくはない
数をこなせ 金もでとプラコラでナイスダマ20発は流石にしんどいわ
何が面白いんだこれ サメライドもっと使ってて気持ち良い挙動にしてくれ
崖から降りるときは速度でかなり飛び出したり
小さいオブジェクトとかは全貫通で 3k15dの傘が来たと思ったら次は1k10d風呂
こんなの無理だって 大幅リードして守れば勝ちヤグラ止められるスペシャルもあるって時は味方突っ込んで死ぬよなw ホップソナーは地形貫通しちゃダメなスペシャルだろ
サメライドは地形貫通しろよ
普通は逆にするだろ サメはカートゥーンアニメみたいに壁に激突したら穴開けて一定時間トンネル開通するとかでいいよな
斜めに開通すれば通常超えられない段差わ超えられる アプデ来た?
まさかバグ修正すら半シーズン毎かい? ソナーでイルカ殺す映画見てから気分が悪くなってホップソナー使えなくなったわ
今までありがとうもみじ イカ研は正月休みを満喫してるんだが
お前らブラック労働を押し付けるなよ やっぱテンタクルズって神だわ
アイドル枠の中で一番百合が映えるチズギュドねぇ...w 世界有数の企業で日夜子供たちを笑顔にするべく頑張り続ける野神
朝から朝まで小汚いモニターに向かって呪詛吐いてる40代アルバイト、ナマポのお前ら
これが格差マッチな ジャンプ機能とステルス機能搭載したチェイスボムだせや エイ!(俺も混ぜてよw女の子だけじゃつまらないっしょw) ブキチドローンをスペシャルにしろ
発動したらドローン視点になってどこでも行けるし空爆も自在だが本体はリモコン操作してるから無防備な つーかさ、マンタローの足部分ってチンコだよな?
サメとかエイは2本あるんだろ 今週は海外で大会あるからアプデないだろうと某アカウントが言ってたぞ >>342
これ言う人いるけどその無双についてこれる味方じゃなきゃ結局安定して勝ち続けられないよ この百合に挟まる水産害獣が犯した罪は重い
すりみ連合と他のアイドル枠を絡ませる場合絶対こいつ挟まってくるからな >>622
木っ端役人が仕事サボってなにしてるんだ? >>604
イイダはレズっぽいけどヒメはノンケっぽい お前らウツホの肛門とマンタローのチンポとタコワサのチンポだったらどれ舐める? シャプマ+10
もみじ調整なし
もうわかりきってるしこれ以外なんにもできない知的障害者研究所なんだからさっさとしろ
検討しようが分析しようが結局なんにもできない能無し知的障害者が偉そうに一ヶ月も二ヶ月も猶予持つな知的障害者 >>624
遊びの結果に安定を求めるのが意味不明
通信は安定して欲しいが 人外と百合で純情なキッズの性癖をぶっ壊してくる任天堂
流石やね 無双とか寝言言ってる暇があるなら実力をつけろって話
どんな状況でも安定して動けるからシャプマは中上位で人気なんだぞ >>628
いやXP求めるなら安定して勝つことが絶対だろ
マジで意味不明だぞ カニは対物性能ガッと落としてバリアでメタるようにすればいい >>632
ゲーム放置すれば安定したXPだぞ
安定のみを求めるのが意味不明 対物ダメ雑魚にしてシールドでもカニ対策できればちょこぺろのボトルも蘇る キルレばっか意識して勝つ動き出来てねえんじゃねえの >>497
なるほど
コレで見たら調整いらないよねってなっちゃうのか
使用率の格差まで考察が及ばないんだな >>635
毎回こんなんだよな
動きも立ち位置もおかしいのいるし
チャレンジのが楽しくできるわ >>637
ああ、日本語不自由な人か
XPあげるために勝つのにXPに安定を求めてると読み取るのね 俺が時々王冠部屋に混ざるように、明らかに部屋にふさわしくないゴミクズが紛れるようになってるんじゃないだろうな
そしてそのゴミをどっちが引くかガチャみたいになってないかこれ
まじでおもんない ランクマッチって言ってる人はバンカラのこと指してるの? >>130
人間的に未熟な老害は車に轢かれて死ねな 初動3人デス→俺リスに帰ってSP溜める
第一関門突破される
第二でSP使って止める味方死ぬ
俺キル取る、ヤグラ戻す→味方死ぬ
耐える→耐える→耐える→キル取るチャンスできる
大体ずっとこんなんだろ
え、これでヤグラ進まないの??ってのばっかりだろ
防衛でマップ見て味方裏取り行ってたら負けたなこれってわかるしな >>251
障害者雇用枠で入社した発達障害2級のガイジ とにかく同レート帯対戦厳守すべきだろ
2200が王冠部屋とか意味も意図も分からんもん
誰が得するの >>649
上手い人にボコボコにされるのはいい経験になる >>293
自己責任ガイジ死ねよ。
スプラでタイマンはるか?お前よりは遥かに実力あるわクソボケ👎 変わり映えやアプデなさすぎてスプラ3の
動画めちゃくちゃ減ったな… >>650
あまりにも実力差があると差を感じることすらできないんやで xp2000超えとか余裕で上位1%以上だろうし妥当なマッチングだろ 開幕2分たんさんとナイスダマだけの洗濯機と2k10dの52か・・・
そりゃ勝てんて・・・ いやまじで格差マッチは駄目だわ
編成ガチャより酷い >>350
ガイジか?こちとらクソガキの保育のためにゲームしてるんじゃねんだわ。 各味方の視点見てたら吐き気してきた
こんなゴミクズと同じ帯域でプレイしている自分に
もうやめるか リッター使ってる時に前でワチャワチャする糞弓が邪魔過ぎる
弓やオフロやハイドラは絶対にポジションを譲らないから困るわ >>643
遊んでいるのではなく、XPあげる作業(仕事?)の人だったわけね >>364
子供はこんなゲームもう見切りつけてるぞ。大人よりよほど正直でハッキリしてるからな。 スプラ2のXがパワー2000で6万位くらいだったから、2000程度が3000とマッチングしなきゃいけない理由はないんだよなぁ ギアのパワー表記って1.3が正しいよな?
知り合いに1,3を主張するのがいるんだが 子供は何回も連続でボコボコにされてやめてたな
初心者同士のマッチングなんてレアかもな S+になってから全く勝てなくなった。−1000見えてきた。−2000にいったらやめるわ >>669
騙されたと思ってリッター使ってみろ
不思議と勝てるぞ 気のせいかトラストってリッター以上に引きこもりが多い気がする 2キルして3キル目で相打ちしたのに
敵が1人でヤグラ乗っててそれを止めずにノックアウトされたんだけど…
なんで味方3人もいてヤグラ止めなかった?????
意味がわからない
なんでこんなのが味方に来るんだろう
まじで意味がわからない >>497
上位はシャプマめっちゃ多いけど
Xマッチ全体で見るとシャプマが強いわけじゃないんだな
流行ってるから使ってみよう勢が下げてるのか 味方に延々文句言ってるやつはスプラ引退してスマブラや格ゲーでもやればいいのに こっちの若葉これヤグラに乗ってないでこれだからな、同帯でも中々いないぞ
https://i.imgur.com/SwXXwWk.jpg 野良で全員人間にしようとするからクソ障害者と組まされる訳だからぼっち+bot3匹で実質でタイマンにすればいい リッターはどれだけ近づかれても当てれば相手をワンパン出来るけどトラストはそれも難しいし、より引きこもるのはそれはそう
これはトラストが弱いというよりリッターが狂ってると思うけど >>674
延々説教したがるガイジは出家して僧侶にでもなればいいのに >>667
正解はないけど10/3進法の小数表記なので1.3が普通かな
上下関係ある数字なら1.3みたいにピリオド(小数、バージョンなど)
独立した数字なら1,3みたいにカンマで区切る(数列、座標など)ことが多い リッターはノンチャ威力10か20でいい
チャージキープ消せ、機動力一番低くしろ、ジャンプ撃ち不可、インクロックなくせ
ただでさえリッター有利ステージで裏取りするルートも少ないのに近付かれてもトラップと合わせて返り討ちとか逃げれるとかおかしいんだわ
そっちが射程活かして抑え込んでくるならリッターが近付かれたらデスするようなバランスにしろ お前らとじゃ勝てない
と意思表示するための白旗マークがほしい
ナイス、カモン、オテアゲ つべ配信者ってキルとってるだけでほとんどルール関与してないよな
味方誰もヤグラ乗らないどころか敵がヤグラ乗るまで待ってる奴すらいるんだがキルしか取らない配信者のせいだって最近気付いたわ ちょっと待て。ひさびさXマッチやったら超絶ザコが味方に2人きて3連敗したらマイナス78されたんだけど何この数値
マイナスされるときってこんなもんなの?いつも10とか20だったんだけど 今でもお手上げ的なカモンナイス飛んでくるし
それで結局逆転することもあるから分からんのよな >>685
企画系のこれ強いですww→バンカラやってまーす
動画映えのためにルール関与無視しまーす
こういうの多い リッターに意気揚々と絡んで来てもトラップがあるんで返り討ちですわ ナメロウでハイドラにポジション譲って地上でスシと肩並べて溜めなしバシュバシュしてるリッターも居るぞ、震えろ リッターはフルチャしたらその場から3秒動けなくなれば良い
イカ化はできるままで良いぞ やっと3ルールでXP2000まで上がったんだけど、全体的に見たら上位何%ぐらいなのか教えてくれください 敵インクの海へサブ投げず突っ込んでデスするシューター
敵インクとずっとにらめっこして全く塗り返しを煽らないチャージャー
こんなんばっかで只今6連敗中
今の時間に子供は居ないはずだが大人に未だ慣れない大きなキッズばっかりでウンザリするわ >>685
配信動画脳死で見習うやつはクソ
キル動画で絶頂キメてる配信者は戦犯 連敗してる人って自分が弱いじゃねぇの?
リッターを使ってる俺ですら直近の勝ち数が平均で34勝程度あるのに >>589
ちょっとくらいカーブさせてほしいわ
直線しか進めないせいで爆発範囲外退避余裕すぎる ティラミスのファンて名前のローラーと当たったがなんか弱かった >>685,698
キル武器は前線上げるのが仕事でしょうよ
塗り武器で塗らないとか、長射程で敵高台狙わないとかなら分かるけど、キル武器のプレイヤーがヤグラ乗らないからクソ!とか言うのは… >>703
ティラミスとかちょこぺろの偽物って大体雑魚だわ >>688
過疎ってきて格差で組まないといけないんで そのストリーマーのこと知らんけどファンは強くないといけない決まりでもあるのかよ >>706
そいつらってバカの一つ覚えでルール関与連呼してる後衛組だと思うわ
チーム内の役割も理解できてないしそういう奴こそルールも勝ち筋も理解してないから前衛が人数有利の時に一気に前線上げても行動がワンテンポ遅くてカウント進まない
それを前線はルール関与しない!って責任転嫁してんだから目も当てられないよな ルール関与も役割分担もある程度パワーが揃ってる前提だからこりゃ無理だなと思ったらセオリー無視して突っ込んでキル取りまくった方が早い >>685
ルール関与は誰でもできるが、キルは能力のの差が出る
だからエイム力のある人は仲間がルールに関与することを祈ってキルしてた方が結果として勝ちやすいんよ スプラ民は臨機応変な対応できないハッタショ多いからな ものは試しにSwitchのup固定して簡易DMZ、プライマリ・セカンダリDNSをGoogle、MTU1400から1500に変更したら、NATタイプAになってスループット平均値で上り40Mbps下り20Mbpsから60/40になった
マッチングの時間も短縮され、紅葉で対面のキル率がかなり上がって移動もヌルヌルになって快適だわこりゃ 企画でスペシュ持ってX潜る配信者いたけどこんな迷惑なやつチャンネル登録しようとも思わないしブロックしたくなる そんな設定したところでなんも変わらんよ
最初からラグマージンごっそり取ってるタイプだからな
むしろ最初の環境がゴミだったってだけよ >>706
そもそもキルも取れないしヤグラ味方乗らないから前線も上がらないのよ
ヤグラの敵倒しても乗らないで次の敵が乗るまで待ってる奴とかいる始末
だからカウントも進まないで負ける
配信者のようにキル武器で前線上げれないのに真似する奴がいるとカウント進まないで負けると気付いたわけ ルール関与って直接的な形だけではないからな
ヤグラならヤグラが進む様に前でキルするのもルール関与
ルール関与してないってのは攻めてきた敵キルするだけで、前に出ないとか
同じキル数でもそら結果には差が出る
配信する様な奴はキル取ってるだけに見えて、ちゃんとその形でルール関与してる >>706
じゃあ誰が乗んのよ?
ボクは塗り武器なので塗るので乗りません
長射程は後衛してますので乗りません >>723
じゃあおまえは何してんだって話だよね
乗らないの?
どうせ後ろで意味のない的当てかションベン垂れ流してる後衛だろ 何やかんやでキルをすれば相手の手が少なくなるので
有利になるゲーム ってどこかの配信者が言ってたけどそうじゃないの? あと30で次上がるけどこれオープンでやっても溶けそうなんだよなぁ
オープンでも金星に応じて+されるポイント加算ありゃいいのに 何でこのゲームこんなに人気ないの?
ポケモンの足元にも及んでないけどどこでこんなに差がついた? 極端な話、敵1人に粘着してリスキルし続けてもオブジェクト周りは3対3だからな
味方に文句言うならキルレ書く前にメモプ上げろってな カニしかいなくてつまんないんだけど
カニメタないの?このゲーム >>726
想像力働かない奴だなw
1人で乗ってカウントで勝てるわけないだろ
相手は4人で入れ替わり乗ってきてんのにこっちは1人しか乗らないからたいしてカウント進まないんだぞ そろそろアプデの情報きてるよな?
もう1月も中旬、つまりシーズン半ばだ
正月も開けてフェスも終わったし
有能集団イカ研を止めるものはもうなにもないはず >>710
「推し」の名を冠してる以上そいつが無様晒したらその推しにも泥を塗ってると思わん?
俺達が塗っていいのはインクだけだぜ😎 ヤグラ乗らない論ってぶっちゃけ被害妄想だと思う
明らかに人数有利な状況でも乗らないなんて味方は低パワー帯ですらそうそういないよ
単に有利状況作れてないだけだと思う >>732
カニタンクはリッターで正面から簡単に処理出来るよ >>729
ゴキブリは都合がいい時だけポケモン持ち出すな
恥を知れ >>739
お、無能イカ研究員やんけ
ポケモンに敗北した感想教えて >>732
くっっそうまいジムワイパーのショクワンが一応メタ
できる人ほとんどいないけど >>735
1600です
かかってこいよおおおおおお >>737
ヤグラも味方も全部敵陣に入り込んでる状態で
1人だけステージ中央にぽつんといる弓は一体どんな状況作ったら乗るんや >>737
それがAとかS帯にはほとんどいなかったが
Xマッチになると逆に出てくる
配信者の悪影響受けた結果だと最近気付いたんだよ >>729
ラグエラーバランス崩壊してるからライト層は真っ先に離れる このゲーム野良でやってるんだけどレギュラーマッチもマッチングレートみたいなのあって強引に連敗させられるよな?逆とあるし不自然すぎてやる気なくなるんだけど ポケモンのレートバトルだと格差マッチよくあるけど文句言ってる人ほとんどいない
なんでスプラトゥーンだとこんな多いんだろうか >>733
いや前衛が機能して後衛のサポートもできてるなら一人が乗るだけで勝てるぞ
むしろむやみに全員が乗っても勝てないし
前衛が機能してる配信者の批判したおまえの主張から後出しで論調変えても無理筋だよ
結局理解してないのはおまえって自ら証明してる
んで否定しないってことはやっぱりおまえ後衛だろ >>712
そういう奴らって、敵が高台から十字砲火してきても、スペシャルの音がしても、ヤグラから降りない決意とか固めてそう
素直に攻撃を避けて、乗ってきた敵を倒してから乗り直せばいいのに
>>725
バカなの?塗り武器や長射程がヤグラ乗らなくていいとか本気で思ってんのかコイツ >>751
冷めたのに毎日のようにこのスレに来て粘着する奴って一体…
PSの大人ゲー()でもやってろよ。いっぱいあんだろw フェスの時に「かずのこ」とかレアな偽ネームの人おった
格ゲー好きの人もスプラやるんやな >>748
そりゃコマンドバトルと反射神経ドンパチは違うだろう なんでこのゲームいらつくかって
人パワーS+、C、C、Cみたいなマッチングしかまじでしないから
そのチームのパワーバランスとってるS+レベルのやつがS+レベルじゃなかったりギアパワー調整武器お試しどっちかしてた場合一方的に勝負にならんレベルで負ける
こんなマッチングばっか トーピード投げてホップソナー置くだけで2500くらいまでのプレイヤーは完封できる
エイム(笑)立ち回り(笑)練習してる健常者は哀れだね
知的障害者が作ったゲームだって理解したほうがいいよ ヤグラは自分以外の味方が少しもヤグラに乗らず毎回初期位置に戻す味方しかいないと乗る気失せてくる
ずっと乗れとは言わんがちょい乗りとかで戻りを止めて欲しい だからナワバリは五分五分になるよう操作されてるって何年言い続ければ覚えるの >>748
ポケモンランクマ1位の人も「ハイリスクローリターン」と嘆いておったし、普通にいるけとな
まあ、ボケモンはもともと運要素の大きいゲーム(命中不安技、急所、麻痺しびれ混乱自傷)だから格差マッチの運ゲー感が薄れてるのかもしれんな >>714
一瞬乗るだけでいい鴇も乗らんでキル取ろうとしてるのは流石にただのキル魔でしかねえ >>749
配信者の真似して味方の前衛が壊滅してるから悪影響だなって話をどう読んだら前衛が機能してって話になるんだ?
ヤグラの敵倒しても敵が乗るまで待ってるからずっと攻め込まれて有利な状況が全然取れてないんだぞ?
理解力がないのはわかったからよく状況を把握してからレスくれよな >>761
最近トーピード使いがやたら増えてるように感じる。流行ってるのかな?
敵に使われるとホントウザいんだ >>753
かずのこって格ゲーだけじゃなくてまんべんなくゲームやってるストリーマーだから別に格ゲー好きじゃないやつも見てる
最近で一番数字とれてたのドラゴンボールのdbdのやつだし
スプラ3も初心者からやってそっこうS+いってたけど飽き性だからもうやってないな 屁理屈コネる前にXP開示しろ
まさか2500未満で偉そうに語ってるわけじゃないよな? >>759
これを言いたいんだよ
で立ち回り見てたら配信者に憧れてそういう立ち回りになったんだなと気付いたわけ P2Pで接続したのに、人間ぽいIPアドレスがeonetしか見当たらない。
人いなすぎてボットが混じってる?
いつものサーバーAWSとgoogleusercontent
akamai。この辺は基盤サーバー。
1e100.netかcloudfront.netがボットサーバーだったりしちゃったりするかも
1e100はグーグルcloudfrontはAmazon え!?S+になってもまだルールわかって無いんですか!?
X行く気なんですか!? だって淡々とキルとオブジェクト関与を切り替えてる配信も動画なんて誰も見ないじゃん >>729
逆になんでポケモンに勝てると思った?
向こうは30年分のファンがいるのに >>765
>つべ配信者ってキル取ってるだけでルール関与ほとんどしてないよな
自分の主張捏造してまで僕は強い後衛なんだアピールしたいか……
呆れた 味方が馬鹿なことばっかやってイライラするけど
敵も敵で謎の行動とってる人ばっかだな
この時間全体的にやばいやつ多いのかな ダメだな最上位勢はとにかくラグが少ないわ
auひかりとかマトモなNURO光とか使ってるんだろうなあ >>770
あるゲームが超上手い人って他のゲームやらせても上達がめっちゃ速いよな
某テトリス配信者がマリオ35やった時もマリオ自体初見だったらしいのに異常なほど
上達が早かったな。やっぱゲームが違っても共通する経験値的なものがあるんだろな 上手い人のエリアのバレル視点おもろいぞ
一生塗り奴隷バエル場面なし ティラミス知らないんじゃね
も通用することを書き込むのが
お昼休みクオリティ >>701
自分が2桁キル0デスでも味方に7~2桁デスが二人以上いたらなかなか難しいっすよ...
ナワバリの場合も上記踏まえてちゃんと4桁塗ってますよ... >>701
自分が弱いのも否定はしないけど
でも逆にチーム戦なんだから味方が強かったらそんなに連敗はしないはずで
やっぱどこかマッチングシステムに偏りがある気はする >>792
まぎえーすとか何だかんだ上手いんだよな
動画映え意識しすぎて雑魚狩りまでやってるけどXだと塗り奴隷になってて笑った >>791
ちゃんと敵高台にらんでクリアしてくれてるなら乗らなくてもいいよ
敵高台抑えずにただ乗っても無駄死にだし >>784
進撃の巨人2より人気ないじゃんこのゲーム >>762
ポケモンとスプラ両方やってる自分からすると、ポケモンは運要素が大きいから格差マッチが来ると泣きたくなるけど、スプラは運要素が小さいから格差マッチが来ても順当な結果になることが多くて気にならないな
ポケモン10万位の人だったら1位の人と対戦して10回に1回勝てるけどスプラ10万位の人だったら100回対戦しても1位に勝てない >>799
?
こんな所でもKPD発動しとるんか?
お前は黙ってクライシスコアでもやってろよw >>784
その人いつもの粘着基地外だから触っちゃダメだよ >>799
知らんわそのゲーム
具体的にどう違うのか教えてくれ >>786
それで配信者に憧れてルール関与しない味方が来ると害悪だなって話だ
そいつら配信者のようにキルできないからな
おまえイチャモンつけたいだけになってるから失礼だぞ XP開示しろって言ったら大抵は2300しか行ってないですとか無難なレス付くのに
まさかそれ未満とかか?w
このスレXP2500未満は書きこむ権利ないんですけど?w >>803
荒らしに構うのも荒らし
まとめて出てって >>804
配信者がルール関与してないって思ってることが根本的におまえがカウントの進め方理解してない他力本願の地雷後衛だって言ってんだよ
失礼とかなんだとかさっきから反論が論点と関係なくて見苦しいぞ 進撃の巨人2より人気ないって言われてイカ研究員発狂してるやんけ
人気ないですねwwww >>810
発狂してると思うならそれでいいよ
進撃の巨人2がスプラ3より人気だってお前が思う理由を教えてくれ 動画はバンカラの雑魚相手にキルムーブして厳選したやつしか上げないから
見る価値ないんだけどそれを真だと思ってるキッズが影響受けると最悪
配信で同格相手のXマッチやってるとこ見ればこっちが真の立ち回りって分かるんだけどな >>808
キルだけしてて関与してない配信者は多いぞ
全部の配信者がそうだと勘違いしたか?
とりあえず前提が理解できないアホなのはわかったしよく理解してからレスしてくれよw こんな げーむに まじに なっちゃって どうするの >>597
リモートやすまんな
でも2月からは普通に通勤だから最後の青春だよ1月が 不毛な争いが起きるのも全てアプデの情報をとっとと出さないイカ研が悪いということ >>815
後出し後出しで言ってることめちゃめちゃだな
やっぱ後衛ってバカしかいないんだな こんなでこっぱちの足短いキッズ向けの可愛いキャラクターのインクぶちまける
ゲームにまじになりすぎだろお前ら >>815
横からですまんが、どのルールでもまずキル取って人数有利にしてからカウント進めるのが鉄則だから、キル取ってるプレイヤーを叩くのは根本的に分かってないぞ
中途半端に配信者のマネしてキル取れてない単純なヘタクソについては、ヘタクソが悪いんであって「お手本」の方が悪いことにはならん >>822
前衛も後衛もやるんだよなぁ
おまえの思い込みがひどすぎて会話が成り立ってないのはよく理解しような反省してくれよ >>821
煽ることしか出来ないのか…
悲しい生き物やね🥺 >>818
俺のとこもリモート縮小傾向にあるわ
結構通常勤務に戻ってる企業も多いみたいな >>733
4人が入れ替わりで乗るとか役割分担出来てないアホムーブだぞ
どの武器も同じ動きするのが最適な訳ない キル取れないのにキル武器持つヘタクソが嫌い →分かる
それはキル武器でキル取ってる配信者が悪い! →分からない
前衛も戻ってきて全員でヤグラに乗るのが正しい! →バカ >>824
その前提でマネするヘタクソを生み出してるわけだし配信も害悪になり得るねって話
配信者のような立ち回りが出来ればルール関与しなくても勝てるからね >>825
はいまた後出し
頭悪いのにプライドだけは高いんでちゅね XPパワーを頑なに開示しないのはなぜ?w
まさか雑魚がマウント取り合ってるわけ? マウントのためにXPが必要なのかw
年収マウントでもいいかな?
年収(万単位)とXPの合計で4000以下は雑魚ということで CMでやってるような、陽キャの子供とか家族でとかなんてのは存在しない
居るのは死ぬほど口の悪いクソガキや引きこもってゲームやってる無職おじさんばかりだぞ というか味方が雑魚なのは配信者に責任がある!って理屈自体おかしいだろ… >>836
地雷塗りする妙齢の女性は実在しないの? キッズタイムより平日昼間とか夜中の方がヤバイやつ多いのなんでなん 例えば敵陣深く20カウントぐらいのところや
後数カウントで逆転できるってところにヤグラがあっても
人数不利になったから逃げるって奴がいるからなあ >>838
あまつさえ配信者はルール関与してない!だもんな
そんでそこ詰めたら「全員なんて言ってない!そういう奴らも多い!」とかもはやギャグだわ さっさとシャプマ+10しろ知的障害者研究所
それしかできないんだよクズ
何ヶ月あってもできること一つしかない知的障害者なんだから今日やれ能無し 何やっても勝てる試合か何やっても負ける試合のどっちかしかねーわ
勝ったら勝ったで相手に明らかな戦犯がいるし >>836
うそだ!
男女4人で集まってプレイして『〇〇がきっちり塗ったお陰で勝てたね!』
とか称え合ってその後夜のキラキラした街にダブルデートに出掛けるんだ!
CMでやってたもん!! >>844
効果があるとかないとか関係ない
知的障害者研究所にはそれしかできないんだからやるしかない >>847
効果ないことをやってなんの意味があるんだ?ガイジ カニは発動時間8秒、HP400、大砲爆風減
この程度はしないとな 次シーズンでリグマとナワバトラーの対戦実装でそのつぎ辺りにDLCでもうでかいついか要素は打ち止めなんだろうか >>848
意味ない
でもXマッチの結果を分析して検証して試験してバランスよく調整するなんて知的障害者にはできない
だから精一杯のSP+10やるしかない
それしかできないんだから仕方ない >>852
メンタルクリニック行っておいで
周りに迷惑かける前に >>851
エモートは追加されていくだろ
人をムカつかせることしか出来ない知的障害者の集まりだから煽りエモートの開発は世界一上手い >>853
何がおかしいと思ってレスしてんの?
シーズン半ばにアプデします!でもう1.5ヶ月経ったのに一切何の予告も出さない知的障害者の集まりでももっとマシな調整ができる!って言いたいの? 敵の勝利エモートなんて見たくないから、味方チームのかわいい敗北エモート追加してそれを表示しろアホが
何が楽しくて敵の勝利ポーズ見せつけられなきゃならんのだ >>662
日本語不自由なせいで意味不明な解釈したのはコイツなのに最後の返しがこれで草 擁護派はもう無理があるって理解しろや
そもそもまともな運営なら12月アプデの時点でカニだのスクスロだのの問題はある程度解消されてるはずなんだわ サメライドは弱いのにカニライドは強いのどうして?🤗 >>856
敵の勝利シーン見せる仕様はどういう思考回路したらそうなるのか知りたいわ😀 サメに親でも○されたんやろね
そしてカニの旨い汁でも裏で吸ってんじゃねえの どういう思考回路ってそりゃお前らを不快にさせたいからだろ
わざわざエモートの時間長くしてんだぞ? さっさと部屋パワーくらい表示しろクソゴミイカ研
頭おかしいのか 怒りは6秒で消えるとかいう説
負けたあと次の試合までの時間を長くとる事でプレイヤーの怒りを消してあげようというイカ研の優しさだぞ そもそもエモートなんて表示しないでいい
結果と負けポーズとリザルトを一画面で表示させて試合終了から10秒くらいでマッチング待機画面まで行けるようにしろ 試合のリザルト画面見ずにその時間携帯で動画みたり漫画見てると確かに怒りどうでも良くなるわ このゲームの開発陣本当に何考えてんだろうね
ステージと、メインサブスペそれぞれ単体の性能や組み合わせ、マッチング
これアカンやろと
プレイしてりゃB帯ぐらいしか腕無い人でも気づいちゃう問題に
気づいてないのか? エモートより続けますか?の後に結果表示するのやめろ 反省どころか俺たちがエンターテインメントを与えてあげてる、ぐらいのあれや そんなに見たくないなら目でも瞑ってろよ、目の渇きも防げて一石二鳥だぞ >>823
ならエモートも可愛げのあるもんにしたらいい
くそガキがイキってるみたいな勝利エモートしかねえとかw
勝ったら素直に喜んでる可愛い勝ちエモート、負けたら負けちゃったとショボンとしてる可愛いエモート
可愛いキャラクターのキッズゲーなら可愛くしてろ あの…煽りエモートじゃなくてブキエモート2がほしいんですが 現在の偏りについて、ユーザーは環境に適合して行くから運営は問題視はしてないんだろう
つまりみんなシャプマ使えは?って事だな
アクティブユーザーが目減りしていった時に初めて失策に気づく カニナーフしないならシャプマSP50は増やせ
クイボは弱くしろよ 負けたらリザルトだけ表示でさっさと次行けるようにすればいいのに マジレスするとデバッグが全然間に合ってなくて今までバグ修正しまくってただけなんだよな…
どっちにしろ無能だが >>800
なるほど。
その論でいくと、スプラは格下と当たると勝って当然、格上と当たると負けて当然たがら、格差マッチはつまらないんだろうな。同レベルの相手と戦わないと白熱した試合にならないから。
あと次スレ。 >>876
スピナー抱きしめてニコニコのイカちゃん見たい🥺 エモートはワンパターンでつまらんな
ヒップホップとか好きそうなモーションばっかだもん なんか煽りエモートしかないってこのゲーム作ってる奴らがどんな奴らなのか察してしまうよな そのうち環境変わるだろう位に思ってたけど、お前らの熱気すげーな
不人気で過疎ってると言い張ってる割に 作るけど味見をしないイカ研、プレイヤーたちが試食してどこそこがおかしいと伝えるけど調理しなおして出すのに90日かかります なんで俺らがデバッグしなきゃいけないん
自分でやれよゴミクズ 過疎ってると言われてる根拠は格差マッチだろ
ここまでの格差マッチはスプラ2でも起こってねえよ 全員が武器持ってないエモートとかもはやなにを見せられてるんだってなってきてる 何回か言ってんだけど試合終了した瞬間ホームボタン押して8-10秒ぐらい待ってみろって
戻ったらペナとかもなく通信エラーになって即ロビーに戻れるから
不快な長いリザルトスキップできるぞ 家族が昔やってたスプラ2
今からやり始めても楽しいだろうか 今までで一番酷かった格差マッチはこれ
自分がゴミなのはさておき、王冠なし部屋にトップ(確か当時は2位)の人がポツンと敵に来て勝てるわけないじゃん
https://i.imgur.com/wZ0dKzm.png オープンでのカスタマイズして続ける
部屋パワー表示
8人全員のXパワー表示
Xパワー1戦ごとの増減
さっさと実装しろ フリーザポーズはフリーザでもあるけど漫画版のコズミックくんみたいで好き
2のファイナルフェスのギアの実装早くしろよ 次のシーズンでリグマ追加されるらしいからもうオープンやる人いなくなるよ オープンデュオ一生マッチしないまま終わったら笑う
物売るってレベルじゃねーぞ >>775
かずのこっていろんなゲームに使われる名前だよね >>901
乙
踏み逃げマンはなぜか踏むと消息不明になるな 高台から泡パシャやるだけのオフロ2匹と組まされた
Xにも知的障害者がいるんか ツイッターかまとめサイトとかと勘違いしてるキッズもいるから踏み逃げも多くなる パワーによるとしか言えないけど、今のスプラトゥーンでXなのに○○もできないのかとかは言っても仕方ないだろ そういやXパワーにもマイナスってあるんかな
3桁パワーは画像で見たが Xであることに特に価値は無いと思う
2よりだいぶ簡単になれるしな カニがナーフされたら他のカニ武器ますます使われないやん カニは正面堪えられるのにハンコが耐えられないのはなんでや野上さんよ アプデ面倒なら前作の武器とステージ全部出してバグ修正以外は放置すればいいのに >>904
うわえっぐ
やっぱミラーマッチングいらねーわ オープンではフルパで出来ないようにしてリグマはフルパ(4リグ)オンリーにすれば上手いこと棲み分けられる気がする >>884
あのエモートがきっかけでスピナー使い始めたから是非欲しい ショクワン削除して新しいSP付けて欲しい
マヒマヒヤグラみたいなステージだとなんもできんわ 今スプラ3エディションプロコン任天堂ストアで販売してた >>921
それな
クイボとシャプマのSP増が落としどこ そもそもシャプマ以外のカニブキが弱すぎるだけでは… >>904
どんなアルゴリズム組めばこんなマッチになるか知りたいわ
8人集める時点でXP全く見てないのかな LACTでマルミサマンしてアプデ後はトーピードポイポイしてXマッチにたどり着いたわ >>936
上の王冠以外が内部レートめちゃくちゃ下ブレてたのかもしれない あとサブスペにフォーカスしたスペも欲しい
サメライドで颯爽と飛び入りしてポーズとか
ボムの手入れしてる様子とか >>904
同じ武器シャプマ3人でXP3000超え21キルXP2300で1キルもう一人XP不明で1キルここまで差が出るんか ナワバリもオープンも内部下がるのが嫌でダイナモ使う場所がないんだが。
ブキ別にレートつかないかなあ >>941
いいね
〇〇(スペシャル)No.1を獲得した時限定のエモとかで ほな、フカすで!って感じにはなれないよ今のサメライド… >>941
いいな
けどいざ実装したらしたでそんなことする前にやるべきことがある的なツッコミ入りまくりそう トライストリンガーは使いこなせれば強いのか?
使用者の少ないブキで目立ちたいタイプだからこれ使ってみようかな
でもこれから下手に強化されて使用者増えても嫌だな サメライドくん見た目めちゃくちゃイカすのに中身産廃で悲しい バランスならともかく、敗戦時のエモートに腹立つのはもう病気じゃねw
しばらくスプラ置け >>944
何使おうがナワバリはラグマッチで露骨に負け試合させられるぞ レート機能してなさすぎてイラつくわ
イカ研マジで潰れろ ポーズ1だっけ?
あんなしゃがんでプゲラするエモートだったらイラついてもしょうがないだろ >>904
味方そんなにデスしてないのにキル数やばいな
こんなにキル取らないとヤグラ進まないのか 今作は負けて悔しがるかわいいイカちゃんが見られないのは残念 >>948
みなさんご覧くださいこれがマイオナの思考です
自分が気持ちよくなることしか考えていません スプラ3からの新人だけどプレイ時間110時間でS +やっといけた!Xマッチいけるぜ褒めて〜 >>958
なんだそんなに見たいのか?
んほぉぉ!んぎもちぃぃぃ!! >>956
即終了はしなかったけど、防衛しかできなかった感じやね多分 チームの勝敗でウデマエ判断するのやめろや リザルトの上位2名があがるでいいやろ サメライドは場荒らし用なのに使い終わったら空気っていう
現状ラグのおかげでスライド武器ならワンチャンあるかもくらい >>942
対面で溶かされるのは当たり前、潜伏して近づいてもバレてキルされ、クイボを一発当てれば2連クイボでキルされ、カニで不意打ちしてはカウンターカニで溶かされる
無理無理
まあそうでもなきゃXP3300なんていかないんだろうけど >>965
スライドブキだろうとボム置かれたら死にます🤗 サメもエクスとかブラスター系統の硬直後には刺さるっちゃ刺さる
なお発動後 サメライド、特に強化はいらないと思うが、小さい突起とかに引っかかるのは可哀想だとは思う >>967
だからかもと付けてる
ボムのタイミングガバっていれば >>969
打開はもちろん抑えでもサメを使うメリットがほぼ皆無なんよな >>970
下の方だとボム置かない人が多くて助かるわ チャクチですらボム消せたんだからどうにかしてやれよ サモランでも弱いゴミライド😢
トリトル様を見習え😡 野良でやるには結局無印スシが最強という結論に至りました
異論は受け付けます サメはせめてボム消せればなぁ
ドヤ顔でわけわからんダメージ上げる前にこの点なんとかするべきだろ トラストとかいうミラーマッチでスピナー虐めるためだけのブキ >>976
逆にこいつ強化前はホコも割れなかったという
なんだこいつ サメやキューインキのダメージ上げる謎調整してはい終わりにはたまげたね
何が問題視されてるかまるで把握できてないのが丸わかり
ただ無能を晒しただけの模様 サメラそのままにするなら、ナイスダマのナーフしないと
範囲縮小と対物効果2割減、ボム消滅させないとか >>899
楽しくないぞ。なんでスプラ2を途中で引退したか思い出せ。 >>959
おめでとう
やっと本来のガチマッチに参加できるね >>953
ここの住人はガチでコントローラ投げて壊すような人種だぞ >>960
キッツ🤮
オッサンがこれ書き込んでると思うと吐き気が止まらない >>953
いるよ イライラするからスプラやらなくなった人を知っている 弱ブキ担いでイキってる奴ほどみっともないものはない
存在そのものが味方負担
チームゲーで唾棄されるべき下等な存在
スプラにおいてまるで価値のない利敵に等しい最低のゴミ
悪の権化、糞にたかるハエ、生まれるべきではなかった キャラ愛とか武器愛とか言う腑抜け、好きな武器ボコられてるところ一生見とけw でもそんな使い物にならないようなブキを作ったイカ研が悪いんだよね… このスレッドは1000を超えました。
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