【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 487杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 485杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673587461/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 486杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673652463/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 51 それでも動く名無し 2023/01/07(土) 22:30:50.31 ID:lFyqvDkS0
お姉さんのとんでもないどスケベおっぱい
階段の揺れがエロすぎる
https://i.imgur.com/ajdyPEa.jpg
https://i.imgur.com/xAb4Qrx.jpg
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地味巨乳というか地味爆乳だなこれは
JKっぽいし同級生に毎日おかずにされまくってそう
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89 それでも動く名無し 2023/01/07(土) 22:51:44.20 ID:pA5+SQtP0
飲食店でこういう座ってるときのエロい尻見かけると凝視してまうわ
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https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/850798/ref/15062/affiliate_banner_id/1 ついに勝率4割切ったわ
12まで攻めてま逆転されるw
守れよ脳みそついてないのか 今の時間帯では仕方ないのでは
マッチングの問題だけど >>7
4割切りはあまりないが深夜だと普通に5割切るわ
体感で相手が異様に強くて
明らかな格上と組まされてる感じかな ボトルとかキャンシェルみたいなマイナー武器持ってきて信じられんようなスコア出すカスが多すぎる
特にキャンシェルは1k2k当たり前で2桁前後死ぬことがザラ、やばすぎるわ 一番長射程武器持って一番デスしてるやつうぜー
前線キープ中もほぼカバー入らねー わかばのbot誤判定疑惑検証してたけどさっき別の可能性を思いついた
というかこっちの方が近い気がする
開幕Nとか完全に同じ動きをするなら放置やbot判定で排除される
これはリリース当初からあったと思う
でも曲がりなりにもステージや状況に沿った塗りしているのに
強制切断はさすがに厳しいんじゃないかって考えたら、
該当する行為があったんだよ
ラクト談合
これを潰すためにメインを一定時間連続で使い続けると
談合判定してポイント没収するために
アプデでサイレント実装されたんじゃないか? と考えると「よく落ちる」「いやねえよ」って見解が相違するのは
得物やプレイスタイルの違いで、ナワバリ勢や塗り重視の人が落ちやすく
ガチやキル重視の人は引っ掛かりにくい…という仮定が成り立つ
短時間で異常な塗りをしたり、メインを使い続けると
「あ、それ談合じゃないですか?ダメですよ」って強制切断される 朝からロクに抜けないリッターばかりとマッチングしてうぜー 開幕2落ちまではまだ許せるけど
2対4の状況で敵に突っ込んで死んでいく3人目はマジで理解できない
どれくらいのパワーまで上げればこういうのいなくなるの チャレンジだからいいけどリードしてるから最後にナイス玉投げたのに誰もヤグラ乗らなくて負けたわww ラクト談合、まだやってるやついるし切断もされてねえんだよな オープンで試合放棄するやつなんなんだ
チャレンジかXいってくれせめて落ちろ >>24
オープンなんてそんなもんでしょ
X行く事が出来ない奴が行く掃き溜めよ eShop の2週間ランキング見たらスプラ3よりカービィグルメフェスの方が売れてて草 >>22
俺ぐらいのレベルになるとナイスダマ吐いたと同時にヤグラに着地する それはむしろカービィが凄い
正直グルメフェスはディスカバリー後のお茶濁しかと思ってたのに カービィは常にハイクオリティなのヤバイ
バグもほとんどないのが素晴らしい
どこかのゲームは発売直後100個以上のバグが見つかったという ゴミバレルが中盤から一生復活してこなくてワロタ
勝てる敵だったのに不貞腐れたか >>31
ハル研「だってバグが出たらカービィがかわいそうじゃないですか」 作品への愛はマジで大事、カービィがかわいそうの精神はスプラも見習うべき
今のイカ研スタッフはタコとイカの顔が入れ替わっても気づかないレベルだけど >>22
延長でもうちょいで逆転できるのに、ヤグラ乗ってた金モデがナイス玉打とうとして空飛んだ瞬間敵に乗られて負けたことあるw イカ研とハル研、どこで差がついたのか
慢心、環境の違い おはよう
今日も一日元気にスプライフを楽しんでこう むしろ今日はあったかくね
車のフロントガラスも凍ってなかったわ 一番難しいのアサリだと思ってたけどホコな気がしてきた バイト満潮で開幕水没する奴にナイスカモン連打してるけどわかってくれてるかな へぼが死にまくってるときナイス入れる
だいたい返事はない 最近アサリが一番戦犯いない気がする
居たとしても一人でガチアサリ作って一人で死んでるくらいだし
エリアヤグラホコは致命的になるのが多い 最近のバンカラ負けないなぁーと思ったら、Xマッチの王冠が味方だからで自分が強いわけではなかったわ。 エリア二日間で350も溶かしちゃった。。。
なんで勝てないのかわからないくらいボロボロで勝率2割ほど
でも他のルールではポイント伸びてるんでもちろん勝ち越してる。。。 バンカラマッチとXのパワーって連動してないよな?
遊びでやってるバンカラでめちゃくちゃ勝ってるから弱い味方をキャリーさせられてるとかだったらもう二度とバンカラやらん >>56
戦犯に直結する行動が分かりにくいからなのもある
アサリを取ることに気を取られてクリアリング忘れるようなのは戦犯だと思う ホコ持ったら持ったで数的有利で味方が前にいるのに一生前に出ない
味方がホコ持ったらやはりホコのはるか後ろで前出ない
かと言って防衛時はただただ死ぬだけ
飛び降りてタヒなねえかなあ・・・ イカ研の連中ほとんど退職して人手不足なんじゃってレベルで仕事してないな >>63
2340だった
まさか1900台になるとは思わなかった
他ルールは23か24 リッターにチャージキープ付けた奴はゲーム開発者引退して エリアつまんなくね?
常にリッターや弓に見られててトーピードにソナーやん
打開で味方は溶けてくし無理だろ >>60
致命的なのが少ないって話じゃね
エリアならエリア内に敵ミサイル撒き散らしたり、ヤグラなら誰も乗ってないのに突っ込んで死んだり、ホコなら自陣にホコを持ち帰ったり
アサリならガチアサリを持って死んでも相手にカウント進められるわけではないし ゴミ回線はゴミ回線同士
まともな回線はまともな回線同士でマッチングさせてくれ りなっくすがたまに塗れない壁などを意味も無く1、2発ちょろっと撃つの何なの?ってかそもそもどういうチートなんだアレ bot誤判定のやつマジでオチるやん
ナワバリでLスティックとZRしか使わないと本当に30秒過ぎるとエラーになるんだな >>72
それが最もラグ対策になるだろうにやらないんだよなあクソイカ研は クイボ威力弱体化しろ シャープにクイボつけたんだよ クソゲーすぎだろ トリカラバトルは攻撃側同士で殺し合える仕様は意味不明すぎて草生えるから修正した方がいい ラグいほうが強いで確定かも
NATを超えられないときの
google中継サーバーとのやりとりは
TCPになってる。
一般的にP2PのUDPより、中継サーバーのTCPのほうが遅い。
しかもTCPでくるむときに、暗号化もあるのでパケットサイズも数倍にふくらんでる。
これで速いわけがない。
この状態で対戦すると
敵の弾に当たったように見えてもなかなか死なない
自分の弾はよく当たる 週末の朝の時間帯にやるもんじゃーねーな
Xマッチが完全に崩壊してる Rスティック併用しても塗り続けると30秒で通信エラー
これ普通にバグじゃんw 味方のリッター、シャプマ、52が毎度クソザコになる仕様も修正しろ 味方が死にまくるクソザコのときは途中で放置してナイス連打
これに限る >>81
やっぱり合間にイカセンプクを挟まないとダメなのかな >>85
勝手に突っ込んで死ぬガイジ
潜伏してるところにわざわざやってきてボム投げて敵を警戒させるガイジ
潜伏してるところにステジャンも付けずに飛んでくるガイジよりは無害やから許せ >>73
Twitterの奴ら原理がどうだの
紅しょうがもチートできる人がいないからなんだのゴタゴタ言ってるが
原理とかどうでもいいからあんなん見ただけでチートって分かるだろ
オマケに立ち回りもうん子と来てるし >>84
塗り中断しないと通信エラーになるのかもしれん
30秒塗らずに立ち移動では何もなかったけど
その後中盤戦で30秒塗り続けたらやっぱり通信エラーになった >>38
熊崎は前できてたことを退化させたりしないからな… 開幕いきまり突っ込んで1キルも取れずに囲まれて死ぬクワッドやスタッパリーは何なの????
たぶん前の試合とかでは刺さったんやろうな >>78
結局回線弱者救済のSTUN/TURNのせいでまともなプレイヤーたちが割を食ってるクソラグ推奨ゲーなわけか オートエイムなのかラグなのかよく分からんからなぁ
上手いことやってるわ 死んでるサブスペ強化してもっと武器選択の幅をはやく増やしてほしいわ >>89
インクタンクが空になった状態でカカカカって空打ちしてるわけじゃなくて
普通にインクを撃ち続けられる状況で塗りもこなしてるだけなのに
bot判定だか談合判定食らうのって狂ってるわ
積んだがために強制切断食らう状態になっちゃうなら
なんのためにメイン効率積んでるのかわからん オートエイムはあるかもしれん程度だけど、そもそも敵の位置分かるチートも入ってるやろアレは ぶつ森とスプラの成功で野上に意見が言える人がいなくなったのかも アプデが遅いけどイカ研は何に時間をかけてんのかな
とりあえずすぐに修正できないのならバグ起こすブキは使用不可にするとか簡単な対応にして
順次調整して使用可能にします、ごめんなさいってアナウンスするだけでもいいと思うんだ シャプマ自体に全く強化入ってないのに急に評価されだしてるのおもろいな
スクスロマルミサナーフ無くても流行ってたんかな 猪キッズは前線を上げるの意味がわかってないからなあ
簡単に塗り替えされて結局押し返されて逆転負け
おそらく後衛側がしっかりしてないせいで負けたーだろう >>99
ブキじゃなくてキー入力に反応してるんだと思われる
だから多分ラクトでもワイロでもスクイクでも同じこと起こるよ 前線を上げると言えば
カニナイスダマトルネアメって広範囲を塗れるから強いってところもあるよな 要は元々インク効率がいいブキは何でも
メイン効率積んで塗り続けていると
イカ研の設定した強制切断の条件に引っ掛かるんだな おみくじで初めて、全てのギアのかけら×10を引けたわ。。
これって何度でもチャンスあるの? なんだおめーらデバッガーのバイトでも始めたんか
いくらくらいもらえるんだ? >>95
談合防止なのかチート対策なのか
何らかの不具合を解析して出した対策が
30秒塗りで強制終了だったのなら
修正内容が安易だったと言わざるを得ない
ただそうせざるを得ないほど緊急的な不具合があった可能性も否定できないし
イカ研は公表すべきだわな 銀モデ、クーゲル、ノヴァネオ、ラクト、ソイチュ
この辺のメインの強化はよ >>107
イカ研は未完成品をフルプライスで配布して
プレイヤーにデバッグさせて年収1000万超
我々はβ版を購入してデバッグに参加させていただいている立場です エリアってルールに欠陥がある気がするだけど
エリア確保した後も塗り続けないと干上がるとかにしろよ
1回確保したら後もうエリア触んねえじゃん >>78
無いわ
ラグい方が強いなら通信制限かかったスマホでテザリングでやるけど メインガン積みで塗り塗りしてたらほんとに落とされて草
やっぱクソゲーだわこれ アメはキルは取れないけど有利ポジから長い間どかせられるし強いわ
風呂エクス以外で見ないけど バグ見つけるといくらか貰えるんだっけ
小遣い稼ぎにはいいじゃない >>110
蟹リッター強すぎるしクーゲル全盛期に戻しても問題無いよな
勿論サブスペも真っ当なの与えて クーゲル全盛期知っててその発言をしてるなら感性を疑う みんな文句言ってるけど、そんなに上手くないよね。
上手い人の配信見ると負けても楽しそうだもん。 2のクゲヒューはビーコンアメフラシだったのか
長射程にビーコンって強いんか? >>122
配信だから台パンしないようにしてるだけだと思うぞ
どんだけ怒ってても電車内でキレ散らかさないように
え、そんなやつよく見かけるって?
ソイツらは多分人じゃない 相手にだけチャーおって負けるのがほんとにクソすぎる
ヤグラだとほぼ毎回これでヤグラ乗るやつバカですみたいになってんのイカ研わかってねえのか?死ねよほんとに 無双して勝った後ファンメ貰うのマジで気持ち良いね
生きてるって感じがする >>122
プロなったのにちょこぺろなんかTwitterで不満呟くし
最強レベルのりるりーるも負けた時のストレスで本当に精神病になって引退したんだが このゲームサイレント修正多いからなぁ…
ブキ性能以外の件は 普通、近距離は高火力で遠距離は低火力にするよな
でもこのゲーム、遠距離になるほど火力上がるんだよな
意味不明すぎる 連コンはSFCの頃には既に対策済みで使用不可な連打ゲームがあったから検出するのは簡単だと思う ゲームごときで鬱って草生えるわ
娯楽で命削るなよ…… どのコントローラーで接続してるかくらい
わかるんだから最初から機能無効にしろ🙄 北米のニンテンドー公式の大会、公式なのに解説がtoo many crabsっつってて笑ったわ >>73
りなっくすはまずウォールハックはありそうなんだよな。敵の位置が見えてる系のチート。 それと緩めのオートエイムか弾の当たり判定増加チートのどっちかがありそう。 おっさんは連打に慣れてるからパブロやボトルくらいなら簡単に最速連射できるんだがやっぱりボトルはAIMを両立させるのが厳しいね パブロ使いたいけどすぐコントローラー消耗するの辛い >>148
わかる。バシャバシャしないパブロでアサリやってるわ。 いうて連打機能がゲームに与える影響ってそんなにあるか?って話だし…
つーか規約にどうこうってんなら規約のソース貼ってから話題にしろよ >>152
フデ走りがあるからだろ
ボタン余ってんだから割り振らせろとは思うが 通信エラーとかバグ探しって
条件見つけるのは面白いんだけど
そういう
ゲームじゃねえからこれ! >>152
連打で強くなったら面白そう以外に理由ないやろ >>153
あー筆使ったことないから知らなかった
連写コンだと筆走りとバシャバシャでわかれてるってことか 「キムチうるさい」
「チョン・シネ」
「チョーセンヒトモドキ」
10文字までだったかな そりゃまあ振ってから走るってスキを見せるの込みで筆とローラーが成立してるから
連打で楽しようとなったらそうはいかんってことでしょ
ダイナモはマジで振らずにコロコロさせろやってなるけど >>158
対戦相手に異常に高速振りしてくるパブロがいたらメモリーで見返してみると分かる
あんな振り方をマトモに継続していたら指の関節がおかしくなるくらい早くてバレバレよ なんか飽きすぎて文句言う気もだんだんなくなってきたわ クマチャー楽しいけどこのブキ活かすためには周りのメンバーが床塗ってくれないと動けん
満潮も無理ゲー ようやくシャプマがメインと同レベルに追いついたわ
色んな武器使うの楽しいわ パブロの連打を真面目にやって延々とガチマしてたら指痛めるからな
最初はパブロしか使えないから痛くて連打できなくなるまでやってもう無理だとシューター練習し始めたし まだパワー2000くらいなんだけど勝っても負けてもずっとバトル一位だからいずれあがれるかね?
味方ゴミクズすぎて辛いんだが イカ研そんなにアプデしたくないならどこか下請けに調整専門部隊やらせればいいのに 連コンパブロに文句とかいかにも雑魚丸出しだな
XP2000も行ってないと見た パブロが振ってくる姿を見てるとガキの頃いじめてた奴が泣きながら両手振り回して向かってくる姿を思い出すからキルされると異常にムカムカするんだわ この世の終わりみたいな立ち回りなのにエイムでごり押してるリッターいて面白かった >>173
クラスの大人しいやつが暴れだしたの思い出したわ メモリープレーで色々何か出来たことあったのか反省も込めて観ると通報したくなるレベルのヤバイやつが結構いる
そんなと組まされるこの今のシステム
特に海外勢と初めてその武器使ってみましたってレベルの味方は来ただけで負け確定レベルで酷い
真面目にやるのがアホらしくなるわな、こっちもトロールしたくなるわ あぁ、ガキの頃パブロさんみてぇにイカしたレスしてぇ~😎 >>151
今の弓嫌われ環境だと、次のアプデで超強化絶対くる 次のアプデは楽しみだ
これでシャプマSP+10とかなら安心してゲームから離れられる ラクトは射程を伸ばすのとフルチャージ時の集弾性を上げないとメイン中心で戦うのは厳しいけどそこまでの強化をしてくれるとも思えん リッターよりキルが少ないゴミって本当に哀れだよなぁ…
リッターにキャリーされんなよ 2から2000時間くらいやってるxp2000の友達にxpはぐらかしてたけど同じ部屋集まってやるとか言い出した、400時間でxp2200あるのバレたらクソめんどくさそう。 シャプマでヒラメが丘団地全く勝てないんだけど
何をどうするステージなのか見当もつかない 味方がゴミを引き始めたら
クマサン商会に行って、バイト参加
すぐにキャンセル
そしてもう一度、ロビーに行く
これでマッチングサーバーが切り替わる
切り替わったからと言って
そこにゴミが少ないかどうかは運次第 ラクトトラストは今のゴミ性能でも苛つくけど強くなっても苛つくから削除しろ SwitchでフレンドになってればXPモロ見えだけど?それともあれ隠せた? 何こんなクソゲーに本気になっちゃってんのwwww
とかイカ研思ってそう アップデートリーク
・シャープマーカーのSPを220にしました
・ワイドローラーを使用した悪質なグリッジが確認されています。行った場合はアカウント停止などの措置を取らせていただいております。なお、次回シーズン終盤での修正を予定しておりす。 >>176-179
大概やられるのはリスポーンして自陣塗りから始めると信じられない人気のない所に潜んでんだわ
学校の帰り道に物陰からいきなり襲われた気分な
それもあり得ない高速連射で…www >>114
あまり酷い回線だと
通信エラーで落ちる
ラグ悪用できるギリギリのラインを狙うべし
普通の人が簡単にできるのは
WiFi接続してping 100前後にするのがいいかも 弱い味方がマッチングしまくるって言うとそいつお前が弱いのもあるんちゃう?ってよく言うのよ、自分の方が弱いってバレたらもうスプラ仲間やってけんやんけ... まだアプデ期待してるやついるんだ、おそらくその期待の1割されればマシなほう
サメライド最強になるくらいゲームぶっ壊してくれたら評価するけど、そんなことはあり得んのは分かってる シャカーのSP増加
バグ修正
新バグ追加
これくらいじゃねーの?
知らんけど >>190
ヒラメは壁ステージ
味方の壁も敵の壁も通り道をクイボで塗りまくればOK ボトルの最速連打はエイムも問題ないレベルで出来てる
最初の数ヶ月は力むわジャムるわで挫折しかけたが継続は力なり
一年も経てばマスターできるぞ >>200
こんなこと言ってるんだからやってもらわないと困る
前シーズンはバグ修正が9割だったし
https://i.imgur.com/dgjLsJE.jpg 正直に言ってチャージャー以外はAIM力が要らない武器ばかりなのに何で糞雑魚共はキルすら出来ないのだろうか >>114
テザリングじゃなく回線絞るだけでいいだろ(よくない) >>198
無いわ~
ラグが強いとか言ってるの糖質やろ
ラグい奴が有利なら界隈ではこういう会話が流行ってるんだろうなあ
「ラグいほうが有利だから俺有線やめて無線始めたわ~w」
「俺なんかWifi弱くするために庭でプレイしてるぞw」
「ラグい回線にするために評判悪いプロバイダにしたわwww」
「うーんラグくて強くするために20年前のルーター買ったわwww」
「やっぱりドコモ回線よりアハモにした方がラグくて強いかな?」
「ラグくするために動画見まくって通信制限かけてきたわwwwこれで最強www! 光回線でX潜るなよwww」
一切ない
ラグい奴が有利とか言ってるのは本当に知的か岩間レベルの糖質 バグもラグも直してほしいけど武器バランス調整だけは第一にやってほしい
できないならシャプマそのものを削除でもいい シャーカーとリッターに手が入ってほしいとこだけど、現実的にリッターはどういう調整に落ち着くんだろうか
ちょっといじったぐらいじゃチャージャー種1強状態は変えられんだろ シューターを使ってキル出来ない奴って本当に下手糞のゴミ野郎ってことなんだろうな リッターはシャプマに比べて圧倒的に劣るから手を入れないだろ バランス調整中心って前も言ってたよな
そしてゴミ調整だった デスした2秒後にウルショ飛ばすヒロシが無双しててわろた >>110
銀モデやソイはただでさえ弱いのに巻き添え弱体食らってるのホンマにクソ
まともにバランス調整しようという気が見えない 速いほうが強いのは当たり前だな。
でもスプラはこども「たち」が
WiFiで集まって遊ぶ用だから
ふつうのFPSのようにはなってないんじゃない? 他の重量ブキ同様にインクロックは付けてもらいたい
リッターだけインクロックがないのはおかしいってダイナモが泣いてる 普段アプデで環境かえた方がいいと俺は文句言ってるけど、ここにきて不安になってきたぞ
大胆なアプデが3ヶ月ごと、軽い調整が1ヶ月半ごとだったら一回くそみたいなアプデしたらもうアクティブいなくなるわこのゲーム こっちだけソイチュだのダイナモだのゴミ押し付けんなやこのゴミマッチング 重量級でもないのにインクロック付けられたパラシェルターさん バランス調整するならSP変更、ダメージ変更も含めやらないできるわけがない
それやらないといつものSP量変更とインク効率弄って終わり
それだと他の武器にも影響出るし、バランス調整とは言い難い >>222
1年半後に来てください
正式版のスプラ3を見せてあげますよ このスレだと散々クソゲーって文句言われてるけどそれでも微妙に面白いゲームだろ
惰性込みとはいえ未だに数日に1回つけては30分~1時間くらいプレイしてるわ ナワバリもバカマもxマッチもシャプマがいない日はない 極論言うなら武器調整しなくて良いからマッチングだけまともにしたほうが遥かに評価できる 相手にシャプマ2人こっち0人とかされるとしょーもないんだわ
結局自分もシャプマ堕ちするのがチームにとって最適解とかこのゲーム終わってんだろ >>237
カテゴリ分けの意味不明さとかあるけどそれ以上にブキの強さのバランスが取れてないからこうなってるとこあるので たまにナワバリやると味方が全然塗らないんだけどどうなってるんだろう
自分1人だけ1200とか塗っててアホらしいわなんか >>212
固定回線から書き込んでないよね?
知らないbiglobeだけど。
お気をつけて。 復ペナリッターとかいうクソゲー加速装置
なんで5分間ずっと射線に怯えて立ち回らなあかんねん >>242
今のナワバリはガチマと勘違いしてる奴だらけだよ 任天堂本社が京都
さっきのbiglobeが大阪
本気でイカ研だったら普通に会話したい
なわけないか イカ研究所はよく前回の中間アプデの調整の薄さ(SP+10)を理由に叩かれているが
実際はバグの量がとんでもなさすぎて調整に手がつけられなかっただけだと思ってる >>247
仮にそれが本当だとして、バグだらけのゲームを売ったのは任天堂なんたからやっぱ叩かれて当然なんだよなぁ
何で買った方が気を使わないとあかんのか >>238
俺も
試合やらなさすぎて金チケットも余りまくってるし >>248
まあ製品を買った側は知らんがなって話よな
まともなもん売れないなら延期しろとしか 目の前に居る敵を直ぐに倒せないシューターって糞AIM過ぎないか?
どんだけ時間掛かってんだよw
馴れ合いと同じだわ なぁチャレンジのマッチングますますヤバくない?
猛者としか当たらなくて即3敗でポイント溶けるんだけど >>250
今更かよそれ同じこと海女美の真ん中でもできるぞ >>250
勝手にグリッチ扱いしてるけど本当に想定外のバグだとしたら天下の大企業である任天堂様が早急に直さないなんてことあり得ないし放置されてるってことは仕様 というか1.2.0が出た頃は反発してたけど今なら言えます
このゲームは未完成です
せめてブキ追加の時に調整してれば…新ブキを壊れ気味に調整していれば…そもそももっと延期しておけば… 別にこのゲーム、ライト層は勝っても負けてもどうでいいってわけじゃないだろ
人間みんな負けず嫌いだし、変なマッチング組んでたらナワバリもバンカラマッチもやめてくよ
ナワバリなんて馴れ合いグリッチが放置され過ぎてるのよくないだろ、仮にライト層向けにやってるならまずナワバリの環境を改善してやれ リスキル祭になるような偏りマッチングはやめてあげて欲しいな
あきらかに超ライトやキッズ系が相手だとつまらんし
やられてるほうはソフト売り払うレベルだろう >>260
ゴンズイのワイドローラーは長いこと放置されてるけどやったらbanなるらしいぞ バグとかラグでゲームを辞める人は少ないけどバランスが悪すぎて好きな武器を使ってるのにいつも単調な負け方するほうが萎えて引退者続出するだろうから武器調整は日程を決めずに定期的にやってほしい >>257
逆に初武器練習用にチャレンジ使ってるわ >>266
そんな事出来るほどの調整力もやる気も今のイカ研にはない Xはガチブキ持って趣味ブキはバカマS+50目指せば良いんじゃね 3k4dとかの微妙なキルレの敵のシャプマがいても
俺らからするとお前のせいで負けたってなるくらいカニの制圧力が高すぎるし強すぎるんだよ 寝起きで5連勝したから今日はやめるわ
これ以上やるとイカ研に恨まれて懲罰されるし 無関係なキルとってキルレ維持してるゴミ短射程よりかは貢献してるわな >>268
調整力はうんこだけどやる気はまだわからん
ただ次のアプデでも何かしら理由を付けてバランス調整しないようならやる気ないって言っていいと思うよ 懲罰を1つのルールに集めると他のルールで盛れるぞ
ソースは俺の妄想 決着時の通信エラーで負け扱い
ほんと◯ねよ
ホコでゴールまで行ってたんだが
イカ研は本気で◯ね 俺知ってるよ
どうせまたシャプマのスペ要求量ちょろっと上げましたみたいなオカマ調整だろ トラスト殆ど芋のgmだけどいざ持ってみると前出るのキツいわ
何でこれが看板武器なんだよ >>277
無限に出てくるなこのテンプレ
でも俺はイカ研を信じるぜ チャージキープできないならチャージャーでいいよねってなる 次のアプデでキチンと環境変えない→更に人が減る→更に格差マッチが増える→更に人が減る 次シーズンは甲子園の期間に入るからさぞアプデにも力が入ることだろう >>246
糖質すぎる...
しかも俺の書いた事も本気で理解出来てないのか...?
本気で理解出来ずにラグい奴が有利って...? いや、マジで◯ねよ
あいつら
何考えてこの仕様なんだよ 通信エラーとか最初期の頃しか起こらなかったけど
未だにエラーが出る奴って自分の環境が悪いんじゃね?
最近の記憶じゃエラー落ちなんてしてないけどさ ホストが通信切れると全音連帯責任になるやつってもう直ったの? エラー落ち試合からの全員成績無しのやつだよ
なったことねーなら喋るな、ゴミ 2-3でマイナス29.6で3-0でプラス29.2って流石に勘弁して欲しいわ
レート差がっていうがそこまで差があるマッチになること自体どうなん >>290
まだいたことだけで爆笑とか
あっ…(察し)
ラグいのが有利なら各メーカーこぞって通信弱いルーターとか売ったり通信弱い回線提供したり
せめて絞れる(爆笑)危機とか売り出すだろうに売ってないな~
これは笑える 弓はせめて人数有利になったらホコ持て、そしてホコショットある程度使いこなせ
せっかく人数有利になって前の良いポジションキープしてるのに前線がホコ取りに戻ったらキルして作った優位なくなるんだよ
それに優位と言っても高台側にいる敵のが基本的に優位、そこに後ろから素早くホコ持ってきてホコショットとの連携決まればカウント進めやすいから >>267
オープンやチャレンジで武器の練習してるってレス見ると真面目にやってるのが本当に馬鹿らしくなるな
でもそうやって遊ぶのが健全な気がするわ
連敗連敗で顔真っ赤にしてムキになってやってるけど正直ストレスしかなくて禿そうになるしで全然楽しくないもん
こんなアプデも調整もこまめに入らないゲームでムキになってる方がおかしいよな…落ち着いたわありがとう シャプマはあえて放置してもっと強い組み合わせでてくるんじゃね?
ザップや52にクイボとナイスダマとかカニついたらさすがに減るでしょ >>297
「ラグい奴が有利なんてありえないwwwww」
ってだけでイカ研認定する池沼が必死とか面白すぎや
さすがホンモノやな 弓あれ爆風上手く使えとか言われるけど、直とれる自信ないと自衛も難しくて前にも出られないからな
ブキが悪いわ 前レースと丸っ切り順位逆さのマリカとか
コナミのエフェクトと一緒で、
今作も調子のいい時と悪い時を周期的に
繰り返すよう出来てるね。
いい時は適当にやっても弾当たりまくり、
悪い時はどんだけ慎重に狙っても擦りもしない。
チャーとかやってるとよく分かる。
よく、「仲間運が~」とか「暫くするとエイムが温まって~」
とか言う人見るけど違うんだよね。
戦犯した仲間も数戦前では無双してたりするんだよ。 >>307
これな
スプマニュ・素プライムなんかいねー >>246
回線のチェックまでしてきて「なんや必死やな」
ギャグか?
ラグい奴が有利ならなんで最近のNURO光が叩かれてるんだろうなあ 結局は塗り意識の低い奴が居ると負けるんだよなぁー
リッターより塗りポイントが低いとかマジで何もしてない証拠じゃん >>310
マニュは割りと強いぞ
プライムはプラコラ持ったほうがマシだが >>303
ラグい奴が有利な訳ないのになんで俺が引くねん知的障害有るやろ
日常生活でもそんな思考で生きてるの可哀想マジで 試合中に画面がうにゃうにゃっとバグったことが2~3回ほどあるな ラグい奴が有利なら今すぐに無線にしろよwwwwwwwwwwwwwww
そのmineo回線だの楽天回線だのでテザリングでX潜ってはよレート上げてこいボケがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 止まったりカクつく時点で論外だから
有利だろうと不利だろうとストレスでしかない ヤガラアサリ、なんでこんなに左の裏取りから行きたがる奴が多いんだよ
遠回りな上に高低差取られるルート使って何がしたいの?意味不明だわ さすがにどれもサブSPがクイボカニだったら
メインがどうだろうとかなり割れてたと思う
マニュもプライムもクイボだったら爆増してるはず >>321
プライムにクイボカニ与えてもカニ回せないから無理でしょ
SP150とかなら分かるけど >>321
カロデコもやらかしてるしクイボ下方は必須
>>313
そりゃわかるが実際居ないわけで マッチング開始してすぐにカクつくのは
マッチングサーバーとやり取りしてるタイミングと同じだった
画面の描画と通信の処理で競合してそう
そんな初歩的なあれはないと信じたい 目の前に居るチャージャーに打ち負けたシャプマが居たけど
何かしら障害でも持ってるのだろうか >>322
シャプマに対する利点は置いといて
使う人は今より遥かに増えるってことを言いたい >>320
左から行くぞ行くぞって匂わせたほうが正面の敵分散してよくない? >>314
前スレで話題にしてたけど
任天堂の公式回答に
「回線悪いヤツとマッチングした場合ラグが発生するのは仕様」
みたいな返答がある以上
クソ回線の方が有利な可能性ゼロじゃないと思うぞ
決めつけはやめとけ >>329
2とたいして変わってないのに劣化してるのは技術力の問題 >>226
まさに今がその状況でずっとカニしかいないから飽きられてるのでは >>324
でも処理が重い時もラグが起きるって話だし有り得そう
バトル中に処理負荷がかかるのってどういう時だろ
アメフラシとかスペシャル重ねた時かな >>326
増える 重りを外したプラコラ多いからね >>231
雄山ならもっと早く修正させるぞ
このバランスを作った奴は誰だー!! クイボカニならノヴァブラスターでも環境一個下くらいまでランク上がるわ >>330
可能性はゼロではないな
ゼロではない可能性にかけてさあテザリングだ >>320
序盤だとそのルートにアサリが3つ落ちてる
アサリを5~7個集めてマップ開いて
そこが敵色で塗ってなければ3つ落ちてるので
それとってガチアサリ作ってゴールが割れる
序盤以降は稀に敵の隙をつけるぐらいであまり意味なくなるけど >>320
ヤガラアサリは正面だけで突破が難しいから誰か左にいくべきじゃないか?
個人的には正面からだけだとスペシャル合わせてもあんまうまくいかんこと多い気がする てか随時調整入れられる対人ゲームのアプデが定期周期の縛り付いてる時点で意味が分からない
仮に1.5月ペースと定めるにせよ、今みたいに明らかに調整必要なら前倒しでやるだろ普通 >>343
バカマ?
内部レート低いとゴ味方くるからオープンであげろ >>345
実際ジム使ってる時の方が勝てるのかなちぃ
リッター好きなのに >>343
中衛後衛使うとそうなる、俺もボトル好きだけどXはシャプマガロンで行く このクソゲ勝てなくて地雷プレイ楽しんでると強い味方きて勝ちだすんだよな
勝ちも負けも自分の力の遠く及ばない所で決まってる感じ >>356
新ブキ割と使ってて楽しくない?
弱すぎて使えないけど 確かにメモプは神機能だね、ガイジ見ながら酒飲めるし スペースシューターを使う
↓
お、なんか少し遠くまで届くな
↓
終わり🤗 xマッチでまさか足止めて狙うチャージャー引くとは思わなかったわ
日曜日恐ろし…… いつの間にかXP3600出てるけど
今作の上位勢ならいくらでもパワー上げられる仕様だと凄さが全く伝わらないの草生える
周りからの反応がほーんとしかならないの本人にとっても気の毒だろ リッターやめた方がいい理由は
・キルとっても勝てない(ルール関与出来てない)
・味方がやる気なくなる >>359
わかる
チャージャーおよび利敵武器担がれたらもう半ば諦めてる リッターはキル性能最強だけど勝ち負けに関しては強くないのが痛い リッターで普通に連キル出来てたら押し込んでゲーム終わるんだよな
キルして負けって大概しょうもないキル取ってるだけの置物や メモプはいい機能だけど見てるよりはプレイしたいから最近見なくなってる
あと開始時の両チームのリスポで浮いてるところ飛ばせるようにしてくれ ギア枠が埋まってても欠片が落ちる仕様
メインギア付け替えれる仕様
メモプ(使い勝手はゴミ)
ガチャ(有り余る金の使い道ができた)
などは文句なく良い改善点
Xマッチで部屋パワー見せない
Xマッチ3先仕様
Xマッチ勝ち越し時パワー最低保証
フェスで敵味方のパワーどころか部屋パワーもわからない
リグマが未だに無い
ステージがことごとくゴミクズ
ラグい
エラー多い
インクの描写がかくかくしてる
インクの飛沫が派手になって見づらい
暗くて濃いインクだと見えないステがある
3ヶ月ごとのアプデは流石に少ない。
大量のゴミさにせっかくの改善点が完全に消されてる スマホからいつでもメモプ見えるようになりゃいいのに >>370
暗いインク問題は2からあったんじゃないの >>364
正直上位勢って初代や2の頃から名を馳せてる人ばっかりだしみんな上手いのは周知の事実なわけだから驚きも少ない
仮にメロンが4000行きましたって言ってもすごいの感情と同時に+10の最低保証とシーズン3ヶ月あればこのレベルの人らはそれくらい行くよなってなっちゃうな リッターより後ろに居る武器なんて本来は存在しないハズなのに
何でリッターより後ろに下がるんだ?あのゴミ共は 上級者ってオートエイミングしてるから勝てるんだね
どうやったらオートエイミングできるようになるの? >>124>125>>130
ダークネスやまもととか面白ソーに負けてるけどなぁ。
ななととかもイライラしてないように見えるけど、みんな辛いのな >>370
良いとこに比べて圧倒的に劣化してる部分が多すぎる
リグマの実装に半年もかかってるのは頭おかしい XPって前作だとどんな仕組みやったん
上位勢なら3勝0敗でもマイナスとかあったんか? ショクワンダーは飛ぶごとにチャクチ並みの隙ができるの酷くない? >>380
三勝というか一戦ごとにレート増減だった >>377
ななとこの前ローラー配信でイライラしてたぞ
切り取った動画は誤魔化せるが配信は素が出やすい >>374
これ
2だと3100いった時とか感動もあったんだけどな…
今のXPには価値がなさすぎる まあでも確かにNATタイプAはBと全然違いが分からんというのはあるよ h3使ってるんだけど味方が自分より前に出てくれる時ってめっちゃ頼もしく感じない?
負けても全然許せる >>384
+2とかはあったな
ただ負けたらゴッソリ引かれるから
3だと+10の3勝2敗でも2なら結果-とかだったな 2は勝って1桁、負けて-30とか上のほうだと当たり前だったからなぁ…
3と比べてパワー上げる難易度違いすぎた ユノハナのホコって、長射程おるときどうやって対処すりゃいいんや
高台からハイドラに弾垂れ流されるだけで動けんくなるんやが スプスコ相手に格付けバトル負けてキルレ1割るリッターさあ ななとやサイド展開は露骨にイライラしてるな
2でパワー高かった人がパワー上がらないパターンでイラついてるのかな
はんじょうですらイライラするのか配信やらなくなっちゃったな サイド展開はサイド展開とか言うぐらいだから立ち回りで勝つタイプだったんだろうな
中央のわちゃわちゃを如何に乗り切れるかみたいな今作のゲーム性が合わないんだろう >>375
自分より下手な立ち回りしてるリッターが仲間にいるせいで負け確になったら下手クソがリッター担ぐなって意味で後ろ下がって敵に差し出す ちょこぺろ ⇒ マッチング2時間待たされた挙句XP-100されてブチギレ、その後ほとんど配信しなくなる
りるりーる ⇒ クソゲーすぎて双極性障害になりスプラトゥーン自体を引退表明
他にスプラ3に萎えて活動頻度落ちてる著名人いる? ジムワイパーとか弓使って上手いこと勝てなくて病んでたけど、
初心に帰ってスプシュ持ったら驚くほどキル取れて複雑だわ
扱いやすい武器しか俺には無理なのか…… >>392
高台にいるハイドラ倒しに行くだけでええやん
高台下の壁スレスレに沿って移動するだけでハイドラの攻撃なんてほぼ当たらんから簡単に入り込める
他の敵が邪魔ならボムでも投げとけ チーターの武器がジェッスイや96に偏ってるのってオートエイムの精度が確実じゃないからチャージャーでは使いにくいとかそんな感じか? >>397
そこそこ名のある配信者がこぞって放置気味になってるとマジでクソゲーなんだなって改めて思うわな >>401
オートエイムというよりかは、乱数が勝手に敵に吸い付くようになるって感じ
エイムは合ってないのに弾が曲がる てか変化なさすぎてやることなくなっとるね
でXで数字貯め始めたのが地獄の始まり
バンカラしかなかった頃はxが来るとか期待はあったが
今は何も期待がない ちゃんと分けておくと
通信タイプは
NAT超えられるか、超えられないか
と
ラグいか、ラグくないか
で分別できる。
A,BはどっちもNAT越えられるグループなので、違いは感じられない人が多いと思う。
自分がやってるのは
NATをCにして、越えられないグループのうち
回線は高速でラグくないグループ
無線にしたらラグいグループになるけど面倒なのでやってない いかに手を抜いて金を稼ぎプレイヤーに苦痛を与えるかの路線にスプラトゥーンはシフトしたから >>399
シューター以外はどれも癖があるし使いこなすためには癖のある動き方しなきゃならん
使いこなせるようになって初めてシューターとどっこいどっこいの性能
ステージで持ち替えるとかなくはないが基本シューターだけ使うのが正解 >>403
今回はメインも変えられるんだから好きな服選べばええやん >>405
流石にもう新人研修として使うのも限界だな、と気付いて
普通のスタッフを起用するようになれば多少の期待は
と思ったけど今更改善出来る部分ないよなぁ
ラグ問題はシステム根幹の話だからスプラ3の間は変わらないし
調整頻度を上げろってくらいか >>397
活動頻度という意味では全てのYouTuberの配信減ってると思うけど、むしろ上がってる人とかいるの??
裏切りマンキー昆布もふうじの下手動画しかやらなくなった チャーとかスピだとチャージする手順が面倒なんでしょ
長射程シューターだと押し込んだ時前に出やすいしそもそも扱いやすいから中身が初心者のチーターはそっちの方が強そう 俺はクラマナスウェットにイカ速付けてる
クラーゲスだし >>413
過去の遺産のおかげで、この内容でも何百万本も売れたんだから
そのチャンスを活かせなかった以上自分らが悪いわよ >>404
なるほどねブレブレの筈のジェッスイの射程ギリギリのジャンプ撃ちが異様に全弾当たってるのはそう言うことか >>396
敵に差し出されても敵をキルして前線を押さえて勝つことが多いから面白いわ
お前みたいなゴミも頑張れよ
因みにリッターのみで直近35勝あるけど雑魚の君は直近35勝以下ってことはないよな? >>409
ちょっと考えてたんだけど今作はラスパとかイカニンとかの特殊ギアって要るのは15x3のカケラだから割と楽に変えられるよな
イカ速45個の方が大変だ バンカラマッチも編成だけはXマッチと変えてるが内部システムは多分同じ、今作はXマッチも最終的にはパワー高い順に実力が反映されるのは間違いないが2と違うのは全体のパワーが少しずつスライドしてだいたいの人がやり始めよりパワー上がる仕組み
例えば2000スタートの人が最終2300になってちょっとは成長したかなと思える仕組みだけど実は成長してなくてもある程度は上がるようになってる 任天堂のイメージってもっと良いと思ってたんだけど
スプラ3やってる限りはスクエニと大差ないんだよな
ガチャ抜きに考えればスクエニ以下かもしれん ローラー→短い、連射できない
ブラスター→塗りが遅い、連射できない
チャージャー→チャージ必須、連射できない
フデ→短い、キル速が遅い
スピナー→チャージ必須
スロッシャー→平地で弱い
マニューバー→段差とソナーに弱い
シェルター→キル速が遅い、ラグに弱い
ストリンガー→キルが安定しない
ワイパー→器用貧乏
シューター以外はこんな感じか ホコショでキル取られたなあと思ったらホコ持ちにめっちゃ煽られて草
メモリー見たら沼ジャンしてくるそいつ狩り続けてたから恨まれたんかな
キッズの中ではスパジャン狩りは悪らしい コロイカのダイナモ使いのメスガキに惚れてギアのメインギアパワー変えてまでギア作ってダイナモ使ったけど弱すぎて吐きそう
長射程のいい的だしトーピード投げられてるだけで機能停止するし今の環境でダイナモ使い続けてる人は修行僧か何か? 更新頻度が発売直後で3ヶ月が長すぎると思われる
てかあまりに更新来ないから武器の正解がどんどん周知されて混沌さがなくなってるのもあかん
せめて初期は一ヶ月よな >>422
一人用はマリオオデッセイとかブレワイとか出来良いけどオンライン周りは昔からダメ
WiiUまではオンライン無料だから仕方ないと思ってたけど今は有料でこの有様だしなあ… 任天堂系列のゲームは売ったら終わりっていうか
そのあとのアプデやサービスはかなり適当だと思う
褒めていいのはスマブラくらいじゃないかな サブスペどうなればダイナモ復権できるのか
クイボバリアとかか コイツ使い物にならなかったなって奴は後からリプレイを見ても動きがぎこちない
腕に障害でもあるの? 最底辺の人間ほど人をゴミと言います。これは研究データに出ています🤔 ダイナモは1の性能に戻ってくれたら一気に強くなるよ >>429
スマブラは櫻井が凄まじいから参考にならない
イカ研とは文字通りレベルが違いすぎる 任天堂へのヘイトはだいたいスマブラとスプラに集まります
これ、テストに出ます >>431
ライダーくんじゃなくて3編の新キャラのメスガキイカ
口調はメスガキっぽいけど性格がスパルタ指示厨ってギャップが気に入った マリオカートもだけどシリーズものはある程度変えられない、変えたくないってのは分かるけど、マンネリ化するから、新しいルールや遊び増やしたり変更してもいいと思うけど、任天堂はあんまりそういうことやらない 30秒塗り続けると強制切断確定だな
R3やジャイロいくら動かしてもダメだった スマブラもオンライン周りは割とアレ定期
切断されると戦闘力(レート)上がらないし あの漫画続いてたのか
2編が始まったくらいで見切ってしまった
また読むかな 確かに任天堂はオフライン
オンラインはプレステってイメージ強かったわ
憧れでスプラデビューしたけどcodのがおもろい >>438
バトルモードとかあるにはあるんだけどね… いやまぁスマブラも正直システム面はどうかな?と思うところあっていろいろ言われたんだよあれ
ガチ部屋システム無くしたし
調整班はスマブラの有名プレイヤー採用したからかかなり良かったけど
それでもDLC2は間に合わなかったな >>441
3編が今月発売で巻数もリセットされてるからおすすめ
旧キャラも主人公チームくらいしか出てないから新規も読みやすい バイトタツマキとかハコビヤでスペ使う奴ほんと無理だわ
怒声浴びせたい はああああああ
新人研修用教材にすんのもいい加減にしろよ 今配信してるコウチャンネルってやつ、試合中にブチギレ切断してて草 >>448
おつかれ
マリオクラブにはちゃんとイカ研のケツ拭いて欲しいね スプラに脳みそ破壊された発狂チンパンジーさんにはちんちん亭と越山弱水を処方しときますね〜🤗 自チームのリッターがどうせコイツあてらんねーしってルート通ってバカにされてるの見ると悲しくなる >>438
マリカもオンラインのバランスは良くなかったぞ
今は知らないけど、
周囲を攻撃するアイテムが多すぎる
↓
他のプレイヤーと大体の位置が固まると、大勢で足の引っ張り合いになる
↓
レース開始直後に抜けられるかどうかがカギ
↓
1位を取るには、前のレースで1位を取ってポールポジションを獲得できるかにかかっている
↓
つまり、前のレースで1位を取るために、2つ前のレースで1位を取れるかが大事
みたいな環境だった りなっくすはもうBANされてるんじゃねーの?
一時期ジェッスイトッププレイヤーになってたけどランキングから消えとるやん シャプマ2枚にカニタンク連続発動されて強引にホコ進められるいつものパターン
つまんねえしね 基本的にライト層向けのゲームなんだからマッチングに玄人素人ごちゃ混ぜにするのは愚策だと思うわ
素人も玄人も自分と同じくらいの実力帯でプレイしたいって人が大半だと思う いやでももう通信がどうとかじゃないな
クソすぎる
やっぱり1月で辞めるか
それでも上位勢は凄いけどどうやってんだ
と思ったけどプロバイダも良い所使ってるんだろうな >>451
これ気付いたときになんだろう
不快感というか理不尽なことへの憤りみたいなのが沸いたんだわ
「うまくなくても塗って貢献できます!」みたいな看板出しといて
塗ってたら強制的に排斥されて、表向きは「通信エラーが発生しました」って
真逆の設定ジャン 普通はそうよ
弱い時は弱い同士で戦ってだんだん上手くなっていくのが楽しいのに、キャリーマッチではそれも楽しめない ブチギレ発狂までしてプレイするスプラトゥーンにやる意味はあるのか?🤔
やる意義も🤔 スマブラと比べると余計悲惨になってくるな
この話はやめよう
BF2042と比べよう() 前までは金なかったからすぐに売ってたけど
今はある程度余裕あるしすぐ売るか迷うな そもそも桜井はゲームしてるけど
イカ研はエアプだから、同じ土俵にも立ててない スプラはゲームスピードが早い対戦ゲームだから
索敵しながら敵を見つけて倒していくという遊びができないのが残念だな 1つのゲームとしては中の上ぐらいでも
Splatoonシリーズの3作目と考えたら下の中だよこのゲーム >>374
めろんは文句なくすごいんだが、その数字がほかと比べてどれだけすごいのかと言う基準がなくたいして意味のない数字なのがクソすぎる
メロンが3600だとして、3000のやつとのレベル差がどの程度か全くわからない
少なくとも2の3000と2400の差ほどには無いだろう
レーティングは300差なら勝率85%程度だから大差だな、などのように大まかなレベル差を推測できるのがメリットなのに最上位層のレベル差は全くわからなくなってしまった >>469
BFがサッカー
CODがフットサルなら
スプラは3on3バスケくらい早いからな お前らスマブラやったことないの?
優先ルールとかいうクソ、一人用ストーリーのカービィ贔屓
持ち上げすぎ 撃ち合いにならないのクソつまらねぇよ
短射程の武器が塗り塗りしながら前線来て、出会ったらクイボ投げてカニってさぁ
マップも攻め手ないマップだらけだし
おかしいと思わないのかね >>474
全くやってないけどスプラより上なのは確定的に明らかだろ
バランスめちゃくちゃいいし
知らんけど 初心者「縦長ステになって前線わかりやすくなって対面多発で楽しいいwwwwww」
↓
カニ押し付けゲーへ 興奮してる
ここ数日ラグが酷くて定期的に敵がワープしたり数秒遅れで結果が返ってきたりしてたんだけど
光の有線接続をやめて無線接続にしただけで安定した
公式が2の頃から言ってる
「通信環境の差による通信エラー」
ってのが生まれにくくなるんだろうな
テザリングキッズに自分から寄っていくんだ、有線でやってる人から俺がどう見えてるかは知らん
まあまだ10試合も試してないからわかんないけどね
ラグが酷いと感じてる環境なら、回線を悪くするのは試す価値はある >>476
DLC2が人権握ってて調整はもうしません宣言のスマブラだ >>478
ニカイドウレンジとかいうゲーム開発初心者を虐めるな >>476
調整班が適当ぶっ壊しキャラバフし過ぎてDLC以外のバランスもクソだしアプデ終わってるから希望のない砂の惑星だぞ
しかもガチルール潜ってるのにいきなりナワバリ始まるし勝ってても最後切断されたらレート動かないしラグが酷くてプレマもゴミ ハッショwハッショwキャッキャww
ゴミwゴミwキャッキャww
↑人として終わっているチンパンジー このゲームイカやタコじゃなくてカニが主役なんだよね >>435
なんだかんだ任天堂好きだったけどスプラがキモい補正山盛りのキモゲーにされて不信感しかない 最近はカニ殺し楽しいわ
カニばっかで別にうまいやつばかりでもないしな
確かに丸まるのは卑怯すぎ カニは丸くなったらカニ状態時間を消費する様にしよう フェスが祭っぽくないのは
たこ焼き屋もイカ焼き屋もないからか いっそカニタンクをカスタマイズして遊ぶゲームにして欲しいわ スマブラは大会順位見る限りかなりバランス良い
シャプマみたいなやつは居ない >>492
フェス限定フードとかあったらおもろいかもな スマブラ神格化してるけどあれも大概だぞ
スプラで言ったら、Xマッチでレート上げようとしたらナワバリバトル始まって負けたらしっかりレート下がるような仕様がある >>492
そう言えば屋台とか何も無い祭りってなんか変だな
広場に要るイカちゃん達は何か斜め上見ながら手を振ったりしてて何が見えてるのだろう 今までの(緊急のバグフィックスを除く)アプデを振り返ると火曜日告知→水曜日アプデか、水曜日告知→金曜日アプデの2パターンだな シャプマそのままにするならボトルにクイボとナイスダマつけてくれ 勝率6割キープでも、パワーを100上げるのに50試合か
面倒だな キャラバランスが取れてるだけでお釣りがくるだろスマブラ
スペシュワイロとかいう末代までの恥 >>492
>>498
路地にちょっと入ったとこに出店みたいなのやってたと思う
何も買えないけど 最終アプデ終了後のスマブラと
発売4ヶ月のスプラを比べてもね カニはRでカノンではなくナイスダマが出るようにしよう スプラの世界にはたこ焼きっぽい見た目のエビ焼きが売ってるぞ スマブラで言えば全員カズヤ・スティーブ・ホムヒカ使うのが正解みたいな環境だからな今のスプラ 今月はともかく、3月の大型で一気に手のひら変えさせてくれると信じてるよ俺は
新ルール追加とスペシャル全体調整で環境ガラッと入れ替え、
ついでにビッグラン改修+予告、新オカシラも来るって 塗り性能もキル性能もインク効率も高いメイン
最強サブに最強スペシャル
必要ポイントも平均、おまけに軽量級
さらにはギア枠も自由ときた 新ステとバランス調整と次サブでクイボビーコンポイセンつく武器とマルミサつく武器が何なのかの期待程度やね たこ焼き売ってたら怖いわ
でも案外イカちゃんタコ助達の髪の毛切ってそれを素材にすればたこ焼きとかイカリングとか出来るのかね
腹減ったら髪の毛ブチって食べたり 2月はビッグラン無いのけ?🙄
前回の使い回しでいいからやって欲しい >>515
言うてエビ焼きも知性持ってるエビもいるのに食っていいのかってなるけど… >>504
あっちも単純に勝ちだけねらうなら上位の何匹か以外使う意味ねえぞ 延長で投身自殺で潔くギブアップしたホコ持ちが一番ゴミムーブしててキレそう ニンテンドーの対戦ゲームにちゃんとしたものがあると考えるのがおかしい シャーカーのカニ解除からの即クイボがほんまムカつく
カニ解除後はしっかりした硬直を入れてくれよ 二つ名にはおいしいとかアブラの乗ったとかあるんだよね 取り敢えずバケツフデボトルの連コンは対策せーや。先行入力分打ち切る迄インクに潜れなくするとかな。 >>521
これほんま
こっちが多少ダメージ覚悟でインクたくさん使ってカニ壊しても相手はインク満タンだからクイボポイポイできる
壊すメリットがマジでないから結局逃げるしかない 1ヶ月後には更に半分近くのキャラに調整が入ってて草
いや笑えねえよなあイカ研 ブラスターって無駄に種類多くね?
ラピ系とか無くても良い気がするんだけど >>524
あっちはミスを認められるからな
こっちは隠し通すからな >>521
破壊に紛れてすぐ動けるのはいいけど
メインとサブは1秒程度制限してほしいわ ラピブラとラピエリの違いは正直あんまり把握してない >>529
アプデで他のユーザーが通信を切断したのでってメッセージをご丁寧に追加していくからな
基本スタンスがユーザーのせいにするという スマブラは参戦予想がメインコンテンツだろ
誰が参戦するかを妄想するゲーム みんなデカラインが帰ってきたらどんな感じになるのか考えようぜ 2年間も無料アップデート!!
3ヶ月毎で計8回wSP+10w
嘘はついてないから返金はしまてええええんwww 2のモンガラとかラピエリの射程が生きたけど
3だと思えばあんまり研究してねえな
スペがゴミすぎて使う気にならん てかもうアプデくるよな
シーズン中盤で調整するつっとるし >>537
バグ修正専用回を含めれば15回ぐらいあるから!! 俺たちだってあと1週間も待てばSP±10の調整が入るんだけど >>536
右高台ルートは裏取りできちゃうので廃止です🙅♀ 2年アップデート!で内容薄く引き伸ばしただけなのとんちみたいでほんとおもろい ナワバリでひたすらスペースシューターを使っても
ちゃんと5~6割の勝率に調整してくれる神ゲーをディスってんのは誰や? >>547
それはテメェの実力じゃあねーだろ、消えろ 2年ってのはカタログの話であって
調整アプデは2年以降も続けるんじゃない?
なお内容 >>549
そんなにSP+10してたら最後は400超えちゃうよ 本命は新ハードで出るスプラトゥーン4、そもそも1ハードに2作出るのも異例だし、3は4までのつなぎって思えばまあこれくらいの出来なんだろうって納得してしまう >>555
steam deck が新型switchの未来の姿やからな
ハイスペック携帯機なんてでかい高いバッテリーなしからのがれられない SP+10で影響あると思ってるのなんか未プレイの人間くらいだろ
さすがにイカ研がやるわけないから……🙄 シリーズもので売れた作品てのは前作が良かったてのも結構あるんだよな
ナンバリングで歴代最低評価の作品が一番売れたのとかもある
スプラ3が売れてるのも今までの積み重ねなんだけどこのままだと次回作はどうなるか
3からの新要素がほぼ全部不評だし マルミサ強いよね…でもチャージャー対策になるから😃
トーピードうざいよね…でもチャージャー対策になるから😃 ボムとラインマーカー
蟹とショクワンダーが等価値になるような調整って無理よな イカ研が今まで行ってきたバランス調整って、バグ取り除くともうゲームはほぼ完成していると言わんばかりの微調整ばかりだからな ラインマーカーは通った所の下をリッターくらい塗れるようにして直以外でもダメージ出るようにすれば良いし
ショクワンは発動中無敵で突進の範囲広げて90固定にすれば良い >>566
ラインマーカーは攻撃力2倍ぐらいにして、反射したラインが残る時間を長くすれば強そう
ショクワンダーは移動のスピードやアーマーの強さ、効果時間が伸びれば強そう サメライドでキル取れると思ったらスプラッシュシールドに弾かれて草
サブウェポン以下のスペシャルとかこれスペシャルじゃねえだろ >>557
新型SwitchはWiiの形に回帰しそう 塗れて遠近両用で機動力があるシャプマ(カニ)がいるのにこの環境で後衛ブキ握ってるバカww
カニ>トーピード>バカくらいの仕事量だぞ 2の時はXまで行っちゃうと本番で趣味武器使いたくなくなるからバンカラとマッチ2種類作ってくれたのはいいけど
マッチングのシステム変える必要なくね
バンカラでS+まで行けたらXできます!からのXではマッチングシステム変わります!は? ラインマーカーはレティクル通りに飛ぶようにするだけで一気に強サブだよ イカ研はゲームプレイしてなくて数字しか見てないから±10しかできないんだよ 何でクイボ直撃が60爆風35でラインマーカーが直撃のみ30マーカー5秒なんですか
直撃70でいいしマーカーは10秒でいいわアホか 俺、今度のイカ研はバグ修正という足枷が外れて一気に色んなブキを調整するんじゃないかと思って>>579みたいなのに反論してんだけど
これでほんとにSP+10だったら笑うしかない ラインマーカーの飛距離を伸ばす調整は意味がわからない マーキング10秒にしてマーキングされてる間に死んだらペナアップ効果にしよう笑 >>582
スプラって昔からよくわからん調整多いんだよ
これすれば良くね?みたいな案はよく出てくるけど
絶対に斜め下の調整をやってくる >>579
マジでアーケードのあるゲームとイカ研以外一字一句同じ愚痴で草
どんなゲームでも言われるんだな >>581
俺もSP+10ってのはそうなってほしくないからあえて言ってるんやで
これでほんとに+10なら人いなくなるだろw >>571
フェス中の広場で路地裏に入ると売ってる
エビはリアルイカタコの好物でもあるからかな、同じイカ擬人化作品のイカ娘の好物もエビだし >>585
お前らの言う通りになんかしてたまるかっていう
職人魂の表れよ😁 >>585
マルミサは割りと素直に修正したから3のバランシングは相対的にまともだと思う。
MAPクソなのが救えないけどね >>567
どうせろくな調整出来ないんだから
一ヶ月に一回サブスペ総入れ替えの方が楽しくね?
なんならランダムでもいいよこの際
本気で調整してもバランスおかしい壊れブキがでるんだから、それなら毎月お祭りみたいになる方がまだ良い
壊れてても1ヶ月で環境が変わるから、今度はどうなるだろうなって妄想も盛り上がる
割とおもしろくないか
あくまで今との比較だが ±10だけってのは冗談として実際他の調整ってクイボスプボのインクロックと一部武器の塗り微調整とかそんくらいで終わりそう
本番は3月なので次回をお楽しみにエンド >>590
クーゲルとか散々ナーフするところ別やろって言われて何度もナーフ繰り返して
最終的に文句言ってた通りになったのに
なんのプライドなんだろうな >>591
素直に修正するまで何年かかったんですかね >>590
結果が伴ってないから職人魂じゃなくてただひねくれてるだけやんけ! サブ調整は暴れてない他のブキまで割食うからやめてほしい
メインをいじれメインを😡 >>599
ノヴァ、モデラー、スプスピ、バケツ
この辺亜種が来ても救われなかったの酷くね? >>598
本番だから±30しましたって誇らしげに書くんだぞ
フェスとかビッグラン見るに本番のスケールはそんくらいや >>566
それはカーボン無印とシャプマ無印で等価値になっているだろ ボムは吸い込んだら吐き出す時に一緒にそのまま吐き出せるようにしても良い >>599
シャプマのメインを5確とか
洗濯機のメインを3確まで威力減らして
死んでもらうか
今まで十分いい思いしただろうからな >>592
つーか、3強のシャーカースクスロリッターと3弱の新武器のサブスペ入れ替えるだけで
大分マイルドになるんだよ
シャーカーのクイボカニタンク
→スペシュのポイセンレーザーと入れかえ
スクスロのタンサンナイスダマ
→ワイロのシールドキューインキと入れかえ
リッターのトラップホップソナー
→ロケペンのスプリンクラーエナジースタンドといれかえ >>606
スクスロにシールドは普通にヤバくない? 昔ある格ゲーであまりに弱過ぎて誰も使わないキャラを大会で使って優勝したってのがあったな
誰も使わねーから対策の仕方分からなくてやられると言う >>606
使用率高いやつは入れ替えるってだけでも良いよな >>605
暴れたから再起不能にするはイカ研以下の考えだよ スクスロ調整
サブのインクロック15F増加
スペシャル+10P
これでお前らは納得してるの? シャーカーのメインはいくらでもナーフして良いからマニュの塗りと射程強化しない? 次のアプデは本腰入れた調整らしいから
デバッグは後回しの予感 武器のサブスペ入れ替えって
あんまり現実的にやってくれそうじゃないから
素直にメインの性能ナーフでいいと思う >>612
メイン調整しろって思うわ
直撃はそのままでもいいけどカスリをもっとダメージ下げろ >>612
結構良い調整だと思うけどなぁ今の洗濯
グループ分けは終わってると思うけど >>612
してねえ
当たり判定のデカさとか1ミリも直してないし クイボは威力ナーフしてくれていいけどバカでか塗り範囲はそのままで許して下さい というかタンサンの弱体化と一緒にモデラー、クーゲル、ノヴァのメイン強化も一緒にしてくれよ ヤグラの挙動がおかしくなるようなクソラグ回線のゴミクズはゴミクズ回線同士でマッチングするようにしてもらえませんかね流石に 「調整」はする
「デバッグ」もする
「両方」やらなくっちゃあならないってのが
「ゲーム開発者」のつらいところだな
覚悟はいいか?イカ研はできてない 仮にトーピード弱体化来てもトピ持ちのメインは強化されないんだろうな なんかの対戦ゲームの運営が
全てを等価値に調整しようとすると運営にも予想外の強キャラがでてきて制御不能になる恐れがあるから
ある程度運営の方で意図的強キャラを作ってコントロールしておきたいみたいなこと言ってたけど
イカ研もそんな感じなのかねえ メモリープレイヤーはシークバーを再生時間と連動すれば使い勝手もかなり良くなるだろうに、なんでずっと0:00に止まってるんですかね
意味ないよね
再生中にシークバー動かしたら最初からなんて動画サイトあるかアホイカ研 スクスロとラクトを入れ替えればいいんじゃないかと思うんだ
スクスロはボトルプライムのグループに、ラクトはノヴァホットのグループに入れたら今よりマシになるんじゃないか 久々にスプラ起動してサモランやったけどサメライドほんと弱いな 最近リベンジとか逆境強化とかクソみたいなギア付けてるやつが多いがまたしょーもないYouTuberどもがネタのために流行らせようとしてんのか? ラクトはブキとしては塗りが強いスクイクって感じのブキであるはずなんだが
なんでカーリングつけた? 全部期のパワーを均すようにはしてないだろうね、今時そんな対戦ゲーム無いと思うけど
ただ2の隔週アプデと同じ感覚のアプデを1.5ヶ月に1回しか入れなくなったからおかしくなってる つか俺たぶんこの1週間くらいで
4つくらいスレに不具合の現場の動画上げてるわ
直近のは検証の結果だけど、それ以外の3つは
別に探して見つけたわけじゃなくて普通にプレーしてて遭遇したやつ
未だにあるハンコの判定バグ、未だにあるメイン出ないバグ
インクレールが発生しないバグ、30秒塗りで強制切断
たぶんみんなも気付いてないところで無数のバグに遭遇してる 対戦ゲーでの弱キャラの強化ってのは研究進んだりすると想定以上のぶっ壊れになったりしかねないから
強い奴を弱くする方がバランス崩壊しぬくくて簡単なんだよな >>636
ボールドみたいにカーリングで敵陣に抜けて塗りの強さで敵陣を荒らすっていうのがイカ研の想定してた使い方なんじゃないか? >>617-619
>>626
もうすでに賛否両論で草
こんなのどう調整したって無理だろ スクスロが弱くなったということにしてもモデラークーゲルノヴァの強化が入らないのは意味がわからない 30秒さかのぼれる記録とかメモリーは
イカ研の首絞めたな 強い組み合わせが少なすぎるわ
スペシャルもカニタンクだけ抜けすぎてあと微妙 >>638
通信エラーとかいうクソバグが一番の敵も解消されてないし仕方ないね…… 現洗濯は良調整というポジティブな意見も頂いております😁 洗濯機はグループ分けが終わってるくらいしか不満ない
まぁシャプマナーフされたらわからんけど カニタンクの調整
性能そのままSP+20
攻撃の威力下げる
発動時間2割減
どれでもいいんだけどねー >>652
だよなぁ
敢えて言うなら塗りが強すぎるかなくらい クサヤもマサバもヤグラが第一関門突破したら
もう猪でいいからヤグラの前の坂で戦ってくれ
このステージはヤグラの後ろにいても何の役にも立たんよ >>645
だとしても当たり判定調整しろ2票
カスリダメージ下げろ1票でバラバラなんだよなぁwww もみじのナーフが1番むずくね?
ソナーは弱体でいいとしても
スパとドライブとソイチュのメイン強化しないとトーピードが不憫 ソナーはダメージ下げてナイスダマは終了時アーマー削除
最低でもこれやらんと ブキ毎個別にサブスペの調整が出来れば他のブキの巻き込みを防げるんだけどイカ研にそんな細かい調整など出来るはずもなく >>657
とりあえず弱くしときゃいいってことよ
せっかくだから未来のことを考えようぜ
カニタマラグニントゥーンの次の環境を予想しよう >>658
紅葉はバグとラグピード直さないと何とも言えないしな
直ればなんてことない可能性ある
スクスロもリッターの当たり判定は異常 3のナイスダマなんか避けづらいと思ったら、投げたときの音は方角分かっても、爆風広がってるときの音は方角ほとんどわからんなこれ
2を聞き直したら爆風広がってる方向もちゃんと音でわかるわ
なんで劣化してんだクソ3は? >>659
ソナー弱体化じゃなくてスペシャル溜まりにくくするで良くね?
確かもみじてスペシャル180とかだろ
アホかと トピはやるなら塗りナーフだろうけど必要無さそ
ソナーは回復阻害削除か回復阻害バフのダメージナーフで丁度よくなりそう キャラコンがもっと上手くなりたいわ
隠しヤカンはさすがに簡単すぎたから
DLCでもっとキャラコン鍛えられそうなの追加してほしい
連続で前方イカロールしながらエイム合わせないとクリアできない面とか ミサイルは2と3の折衷ナーフでええやん
落下のラグをなくしてキル能力を下げるが
一方で長すぎるクールダウン時間を短縮する Xマッチの勝率見たけどエクスがそれなりに居るのなんでなんだ?
嫌らしいけどかなりのクセブキだろ? スクスロは直撃しなくても強いのが問題だから
カスリダメージ下げろも当たり判定縮めろも本質的には同じだよ >>668
近くに着弾した時に画面が揺れるのも無しにしてほしいわ
なんでこんな効果付け足したんだか スクスロなんてブラスターみたいに当たるだろ、あれがおかしいんだよ >>671
新人の頃って学んだ効果をとりあえず使いたくなるやん カニは塗り性能落としていいかと
キャノンのスプボの塗り7発を超える全SP中ぶっちぎりのガトリングの塗り >>661
そもそもサブスペの付け替えとかできない仕様なのにサブスペを共有してるという根本的なシステムがおかしいと思う >>668
そもそも今のミサイルそんな強くないんですけど! 隠しヤカンは死んでもイクラ減らないようにならんかな
5回くらい失敗してイクラ勿体無くて辞めてしまったよ
とくに使い道無いけどイクラ減るの嫌なんだよな 隠しヤカンのクリア率を見てDLCの難易度決めるんだろうね😴 >>679
相手の引きこもりスシコラのおかげやね😁 >>679
上の方がヤバい感じ
相手のエリア際から奥にわかば3人がボム投げまくり
竹がひたすらエリア塗ってるだけで相手はなにもできなさそ 中継サーバーマン
最新結果
チャレンジ5-1
15k0d
8k2d
14k2d
8k0d
15k0d
自分はヘボだから
回線の好影響があると思ってる
カニとも至近距離で打ち勝った
これはまぐれかも 負けた試合は8k4d
ロビーで「どなたか回線切りました」の
直後に初心者ムーブのスクスロとスパッタリーが来た 傘持ってきて切断するなよ...
しかもチーム全体では勝ってたのに自分対面負けたからイラついて回線切るってなんやねん ビーコンは味方が一応使ってくれるけど本当に役に立ってんのコレ?って感じちゃう
大体は味方が1人は生きててそこに飛べるしすぐ敵に壊されるしで 粗悪品販売して第二のアタリショックでも起こそうとか考えてんじゃね?
開発が入ってるビルにスプラの墓でも建ててやりなよ。箱バラバラにして埋めてさ。 ほとんどの問題がイカ研のせい。初心者や下手クソも同じレベル同士で楽しめるのが本来あるべき姿 とりあえずバグ見つけたらイカ研…じゃなくて
任天堂公式の方に連絡したほうがいいのかね 連帯責任制度やめろよ これが1番ムカつく原因なんだわ >>694
ラグもバグも全部そうしたほうがいいよな パワー2200でトップ10入りしてるようなプレイヤーもいる王冠部屋に放り込まれるマッチングってどういう遊び方想定してるんだろうな >>691
縦長ステージだと挟み撃ち出来るアドは結構デカイはず
問題はこいつを持ってるのがスパとキャンプであること… >>689
切ってくれるだけマシ
最悪なのは回線落ちしない程度に少しずつ動かして放置する奴 なんかやたら勝ちが続いて31勝17敗とかなったんだけど
この状態で昇格戦行ったら懲罰喰らうかな >>694
2なら対応しただろうけど
今作はYou TubeやTwitterでバズらない限り腰を上げないと思うけどな >>696
全部報告したら任天堂のサーバーが落ちる しかし任天堂に喧嘩打ってまでチートしてる奴らもまさかこのゲームがここまでゴミだとは思わなかっただろうな
1ミリだけ同情する >>591
マルミサは強かったかもしれないけどマルミサブキが強いかというとローラー以外は雑魚
マルミサを素直に弱体した事によって雑魚は更に雑魚になり結局の所バランス崩壊進んだだけなんよな S+10以上になってまだチャレンジやってる人は何が目的なの?
チューバーみたいな奴がカンスト目指してるの? スプラ3って増税に伴う国民のストレス耐性を把握する為のゲームなんだよ、任天堂を国に見立てて増税の怒りの矛先が国に向くパターンと企業や国民同士に向くパターンを多角的に実験してるわけ。
なので今スプラで起きている事は現実世界にも起こり得る事だからこんなところで発狂していないでみんな協力してやれるべき事を考えよう。
敵は周りじゃない、国だよ。 あまりにもクソゲーすぎるから荒れることを恐れて評価サイトにも載らない始末 >>709
スプラ3しかゲームを知らないんじゃないの? >>709
ガチルールやりたいけどXには持っていけないゴミ武器で遊ぶため >>709
そんなこと言い出したらスプラをやること自体不毛では😁 もうちょいやりたいけどXPが区切りいい所まで上がってて下げるの怖いって時にチャレンジやったりする
あとは連敗して気分が悪い時 確かにゲームのアプデがクソなことよりも政治のアプデがクソなことの方が問題だよな…😨 「前回のプレイが正常に終了しませんでした
通信環境をご確認のうえ、もう一度お試しください」
え?また試してもいいのか? 通報すんのにいちいちクソみたいなキーボード使わされるの腹立つわ >>715
そんなこと言い出したらお前の人生自体不毛じゃん
こんなスレに8レスもして 今の雰囲気だと新ルールとか絶対こないだろ
後は亜種武器を小出しにしつつSP±10するだけだよ
復刻マップくらいはあるかもな >>723
スプラ3今できないのに俺は何でここに書き込んでるんだろう
人生を無駄にしてる感半端ないわ ガチガイジっぽいの全員NGしたらスレが2/3になって笑ったわ 部屋のXP隠すってことはやましいことがあるんだろうな。
任天堂にとって都合の悪い何かが。 俺もいずれ50レスしてみてぇな。
いや、無理だわ。 ほーんこいつ連勝してるやんじゃあ連敗してるこのマイオナと組んで頑張ってな←何がおもろいの? >>720
そりゃ対応が面倒くさいから通報されにくいシステムにしたわけだし >>730
お前ならいけるよ
今もすでに6割近くいってるし >>728
そんなのイカ研の人間以外にわかるわけないやん
ここで聞いて正しい情報もらえると思ってんのか? >>734
いやスプラのアプデって曜日決まってるじゃん
ガイジか? >>728
前回はフェス終了からピッタリ1ヶ月後だったから今回もそれぐらいな可能性はある ちなみにバランスとか以上にクソだと思ってるのヤグラとか取られたときの文字の位置が果てしなく邪魔で思いっきり敵に被るんだけど
なんかあまりその不満を見ることないのが不思議なんだがお前等は邪魔だと思わんの?
自キャラの下に丁度いいスペースあるんだからそっちに出せばいいのに こっちが必死に1キルしてる間に軽率に脳死デスされたら全部無駄なんだよな
その時点で敵だけ手硬くてこっちはゴミ入りの3対4のガン不利で萎えるんだよ 2.0.0の時もバグ修正死ぬほどあるなあ…
次回もバグ修正祭りになると悲観すべきかバグ修正してても他のことは出来ると喜ぶべきか… ジム使ってみたくなってそのままXマッチ潜った時0キル18デスくらいしたことあるわ
すまんの >>739
勝ってるならそれが正解なんだぞ
このスレではキルレは全く関係無いとよく言われる >>740
邪魔といえばBGM消せるようにしてほしいな
わけのわからん歌詞の変な曲聴きながらやるのも嫌だし >>739
スクスロ持って半分事故編成の相手にそのスコアのお前には何もいう権利ないだろ >>370
インクがギラギラしてるからか2より明らかに見にくい。敵青インクだと本当ゲームにならない。2だとデボンとか暗いステージの時だけモニター明るくすればよかっただけだが3だとどうにもならん。 >>739
前線武器のアシスト抜きキルレが軒並み悪い上に後衛ポジのヴァリがアシスト0で10キルもしてるあたり前線が機能してなかっただろこの試合
むしろヴァリアブル踏ん張ってた側だろこれ
よく晒せたなこのリザルト ゼンゲンテッカイがワーワーうるさくて嫌いだから出ないようにさせてほしい >>739
キル的に相打ち相当にはなってるからまだいいじゃん
2、3kとかで2桁dいってるやつより全然マシ >>708
まぁそれはそう。
弱すぎると環境から淘汰されるだけやな クラブラより塗りポイント低いヴァリアブル擁護する必要性ないでしょ
ここって何でも画像貼ったヤツ批判するよなスクスロいなきゃ負けてるよ ゼンゲンテッカイもサイタンケーロも荒波ロデオも好きな人がいるんですけど! >>733
ここから(30越えたあたり)がきつい。
でもありがとうね😆 イノシシ型のプレイヤーが多いのかデス数10超えの味方とかざらにある
勝てねえ マッチング中にバトルの曲選べるか曲の流れる確率選ばせてくれればそれでいいのに >>759
後者二つは好き
ゼンゲンテッカイ耳障り 前に出ない前衛役のせいで勝てない
これは間違いないからお前らは前出てくれよな >>739
リザルト見る限りヴァリ以外引きこもりじゃね?違ったらすまん。
個人的にはデス少なくても引き気味であまり前線に関与してない人は半分死んでるのと同じだと思ってる。 ヒッセン上手い人の動画見たけど、潜伏かなり多めで各ルールで前線の敵キル処理しても前詰めるより後ろ戻って残党狩りしてた
前線武器ってガンガン前出て詰めてくのとどっちが強いんだろうか >>768
こいつが死にまくるから引きこもりになってるだけだぞ NATタイプAにしてもエラーでて俺の責任にされてるわクソが 初動で味方リッターが抜かれるともう負けかなって思う
こんな警戒心のない奴がまともに戦えるとは思えないんだよね メモプ見てみたら脳死で突っ込んで相撃ちばっかりだな
だからアシスト0なんだなこいつ >>772
適当な格差マッチでワンサイドになるのはあるあるです
勝ちパターンもこういうのが多い フェスとの間隔的に
次回アプデは2月8日(水)が濃厚かなあ ボムを弱くするか、他のサブをもっと強くするか
どっちがいいんだろうな 最近ナワバリやろうとするといっつもマヒマヒで萎える~ 1勝3敗で-12か
どんな雑魚があてがわれたんだろう
前衛力のないやつとゴミリッターばかり当たる >>778
そのメモプ上げてみてよ
ヴァリとスクスロどっちがしょうもないか確認するから >>780
シーズン半ばにアプデするって言ってたじゃないですか! ランク250まで上げたけど、今回ランク上げても何もメリットねぇな まぁ14回死んでミサイルも1回だけって時点でこのヴァがクソなのは事実 スパジャンして、スーパーチャクチくらいの高さに飛び上がったところを
スパッタリーに撃ち抜かれた。
そいつはずっとラグっぽい動きしてたし
もうラグの影響かなにかもわからん・
カオス パブロもホクサイも使い手次第のブキではあるが過小評価されてるブキであることは承知して置いた方がいい >>772
塗り意識の無い糞クワッドを引くとこうなる 何ならパブロは今作が最強まであるってパーマネントブルーさんが言ってた やがら市場の打開で透明のテントに乗るやつ全員ザコ
案の定そいつが1番戦犯
ここの打開は左から行って塗りでラインあげるのが鉄板 >>793
ホクサイは2のトッププレイヤーもうスクスロに持ち替えてたな その試合キルレ低い味方も別の試合ではキャリーしてるかもしれない
ていうか同じレートなら同じ実力だしな
格差あるなら運営が悪い 筆ふつうに強くね
意外と射程長いし詰められたら負ける 3のホクサイはなんならパブロより弱いんだけど強くしちゃうと低パワー帯で暴れるから下手な強化ができないんだと思う
クラブラも同様 今まで画面の文字表示そこまで気にならなかったが
クサヤで敵が青インクの時に初めて見えない見えない見えない見えない見えないってなったな >>792
ナイス玉発動してるのにモデラーにワンパンされたことあるし普通にラグだろ >>216
やらせるなよ 人格形成や発達に悪影響しかないぞ このゲームの視認性の悪い部分なんて探せば大量に挙がるし…… もみじってまじでトーピード投げつつソナー置いてるだけで勝てるんだな
初心者はこれだけで実力以上に上がれるな 銀モデ風呂とかいうお仕置き編成
誰も前に出てくれないんだが?どうやって勝つんだ? さっきの試合自殺志願者かってくらい敵に突っ込んで死ぬ味方多かったな 勝つのが楽しい人向けよね
上位だとさすがに立ち回りゴミなら狩られるし >>792
自インクの中から敵が飛び出してくるとか日常茶飯事だからな
ラグアーマーこそ最強よ とりあえずスレ立てするよりこのスレの再利用でよろしいか
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 486杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673649675/ >>806
それは味方が強い時だけ
基本ソナーがないと対面出来ないので拮抗してる時や押されてる時はつらい
ソナーの回転率が生命線 塗り塗り強制切断の追加検証
29秒で塗りをストップすれば、その後にまた塗り始めても強制切断は食らわない…と
このギリギリ感がたまらない
#Splatoon3 #SplatNet3 #ナワバリバトル #わかばシューター
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRBAP-9RNT-613Y-XL2E ナワバリで敵陣までほぼ自陣塗らず、ひたすらリスキル目指すフルパっぽい連中に当たったわ
クソ上手くてひたすらレイプされたけど、リスキル地点以外塗ってないから味方全員10キルとかされてても普通にこっち勝ったわ
何がしたいんや… もみじ敵にいる時はソナートーピード飛んできまくってネチネチして苛つき味方に来ると戦犯かましまくってどっちもうざいからいらん。 前線押し上げてくれる能力のある人間が少なすぎる
下がり過ぎて攻撃力0になってる奴の多いこと多いこと >>819
最近のもみじはトーピード投げないからな
何がしたいのかさっぱりわからん リッターほんとつまらん
不利になっても下がらない味方にもイラつくし もみじよりわかばのが強いけど芋が多すぎる
というかスプボ持ちって基本芋多すぎるんだよな
デュアルも芋だらけだし トーピード1発ではキル取れないからね
弱すぎる
強化が必要 いやーカニタンクほんと強すぎるな
エリアだと特にイカれてるわ
塗り返される上に一気にラインも下げられる やっぱエリアがいちばん糞
神ゲーの素材をここまで雑な調整するとはイカ研ほんと優秀ですなあ 後ろでボム投げまくるデュアルなんて居る?
S帯とかなら居るのかな? ワンチャン掴む動きができん
どうしても味方依存でゴミがいると勝てない
カスに仕事させないくらい仕事したいがバレルはしんどいな 足下塗られたところにボム転がってきてそれを目の前で見ていたのに逃げたクソシューター許さんからな! 3連敗食らってマイナス30XP
その次の対戦がこっちが押してるのに味方が通信エラーで無効試合
マッチングも通信もまともにできないなら金返せよクソ研 メロン別次元の動きやなぁ、でも3連勝しても10、3敗したらおそらく80とか引かれるからキツいな 自分のボムは当たらんしインクがカツカツになるのに相手のボムは当たるし無限に飛んでくるイメージある エリアとホコだけ敵陣への侵入ルート2倍ぐらいにして欲しい ちょこペロとかメロンみたいにマップ一瞬だけ開いて確認するのできないんだけど… >>841
軽量級のイカ速にキャラコンが合わさってるんだ
イカ忍なんか付けてるのは時代遅れだよ >>836
味方の足場まで確保してくれるシューターなんて超一流しかいないぞ
俺みたいな >>679
わかばがいるともみじは何もできんからな
トーピードのメタはバリア
まあバリアはソナーには弱いけど クソラグトゥーンどうにかしろよまじで
カーリングのあと全く塗れてないんだが 前に出て切り崩して出鼻をくじかないから好きなだけスペシャルで打開させる
わかってても前衛が仕事してくれないとどうしようもないな >>852
俺は逆でカーリングが進むより前に道ができてたのを見た
カーリングの後に道はない
カーリングの前に道はできる
(童貞) グレートバリア一瞬だけ強いと言われてた時期あったけどぶっちゃけ弱いんで大幅に強化してもいいと思う
カニの攻撃完全無効くらいは最低でも 一生トーピード投げ続けるクソゲーに成り下がったか? ラグ対策としては、こっちも回線を悪くするのが効果あるのを感じてるし
困ってる人はやってみたら? グレートバリアはスペシャルでメタられるけどカニのメタ武器ってあんまないだろ
色々おかしいよ 萎えてリスポンから直接自殺くり返すやつ居たけどペナルティもなんも対策してないのな
がっつりマイナス食らってるチームが気の毒だな 味方が弱すぎてどうしようもない
打開で死なないでくれ エリアとかいう欠陥ゴミルール消せよ
障害者しか楽しめねーだろ xp2000やけど味方弱すぎやで
何で5割バトルNo1やねんおかしいやろ
普通に考えたら多くて3割弱やろ俺をキャリーしろ >>865
2000は試合放棄する奴が来るレベル帯やからなぁ エナスタ壁抜け意図的に使ってる奴って通報していいの? エリアはキルゲーというよりデスゲー
無駄にデスを繰り返す奴がいると他がどんなにキル取りまくってても負ける 味方が落ちたら皆んな「ノックアウトされなければ勝ち」ルールに切り替わるの好き カモン押してんのになぁ
後ろで味方がやられたのに無視するってことは視界が狭いよなぁ XP1800くらいとS+9くらいってどっちの方がレベル高いの? >>873
スプラ2のS+9かな(そういうことじゃない) 2-3でマイナス10XP
ずっと格上相手か格下と組まされてるってことだよな?
クソシステムすぎる 初動3キルから展開とってカウント30切ったら相手回線落ちてドロー
俺なんでこのゲームやってんだろって冷静になれた エナスタで壁の中に入り込むバグって修正されたんじゃないのかよ
変なチートも出回ってるみたいだし
にしてはりなっくすくらいしか発見例知らんけど シャプマ足元濡れるの遅くね?
他のシューター使ったことないけど うーん沼ってる
味方にキレまくってるわ
どうしてこんなに上手くいかないんだろう
ボコボコに味方溶けるしかといって全然前にも出てないんよな
不思議 >>875
それまだよくね?体感糞味方弱いのに-30とかされると切れそうになる。 キューインキ持ちのブキ→全部ワースト30
ホップソナー持ちのブキ→全部トップ30
ど う し て 実際のところ味方全員がとんでもないゴミというパターンは少なく
とんでもないゴミに引っ張られて他の味方も一緒にデスするというパターンが多いんだと感じる
だからゴミ以外の味方が死なないようにカバーを意識するとだいぶマシになる クアッドは飛んできて状況確認もできずやぶれかぶれスライドして死んでるイメージしかない
3分で11dは脳死認定していいだろ >>883
味方にキレるのわかるからランクマ潜りたくなくなってきたわ
打開がどうしようもなくなるんよな 9連勝後の11連敗…
勝てる試合も切断されるわ、相手だけリッターいる試合が増えるわでストレスがハンパないね
露骨な連敗マッチングやめてくれませんか? 何回もサメライドで突っ込んできてひたすら返り討ちにされてる銀モデくん居て癒されたわ 同時に味方死ぬの解せないなぁ
俺がカバー入れるなり先手とって殺せないのが悪いんかこれ
真面目に味方の質がどうしようもなくてつらいんだが >>889
ちゃんと分かってるクアッドは敵の死角を確認して奇襲をしかけてくるんだよな
遭遇率低いから空気だけど シャプマはSP230になってもぶっちぎり最強なんだが調整何が入るか楽しみ シャプマが強いというより
他のブキが疑似確前提の状態でスライドしてきたから
一強っぽくなってるのでは >>885
チーム内のXPにも大幅な格差ありそうだな スプチャとリッターの差は射程の差よりキューインキとホップソナーの差だと思うんですよ 3600台でも結構すぐマッチングしてるやん
全員王冠部屋とかだし バレルとかいう味方依存寄りなブキ持ってるのがそもそも悪いのか
XP3000越えもいるし悪いブキではないと思うんだが
ほんま味方の愚痴しかない >>59
このゲーム、戦績で見れるの50戦ぐらいの勝率でマッチング組んでると思う
いわゆる25 - 25
で、勝率が片寄ると極端な実力差のマッチングしかしなくなる
自然と勝率が収束するマッチングじゃなくて強制的に収束させるマッチングと言えばいいのかな >>905
どうせ芋バレルだろ。採点してやるからメモプ晒せよ 俺らもBC帯とかだと簡単に無双できるじゃんメロンは上位勢とかがBC帯みたいに見えてるん? もみじ、リッター、リッスコ、デュアル、バレスピ、ロンブラ
全部人気トップ30に入ってるんだよな
ホップソナー持ちのブキ >>910
身バレするからメモプ上げられないは正当な理由やろ
イカ研さんアプデで名前非表示にする機能お待ちしております 喧嘩すんなよ、リッターが悪いってことにして手打ちな >>916
身バレて
スプラのアカウントなんか知られて困ることないやろ 質問いい?
XP2200の時よりもXP1900の今の方が勝率悪いんだけど一体どういう現象?
ギアも今の方がしっかり考えて組んでるのに意味が分からない。 >>913
最低保証が有る限り上がるやろうね
バワー差大きいと勝ち越してもマイナスってのが起こり得るはずなのに
それ起きないようにしちゃってんじゃ >>921
味方が雑魚だからそれを考えた立ち回りしないと勝てないぞ XPやっぱり青天井じゃん
もうよくわかんねぇなこの数値 >>905
低レートのバレルは担ぐ価値ないぞ
前線がまったく上がらないしルート作ってやっても裏取りもしねえ(何故かそういう層に限ってステージ構成のせいにしたがる)
エリアなんか向かい合ってぴょんぴょんしてるだけ
バレルが強い立ち位置に集まりたがる(そこでシューター撃ってても弱いのに)
まず相手にハイドラが来ると対処法知らなすぎて蹂躙されてる
しょうがないからバレルで横回って十字砲火しようとしてもタイミング合わせられてない
たまーに相手に弓が来るとボーナスゲームだけど >>924
一応まあまあやってるはずだけどまだ足りないのかな……
ヤグラに結構乗ってるし、カニタンクも平均6回くらい使えてる >>926
一応245タッチしたんだけどね、今回みるみる下がっていく
休日の夕方ってのもあるのだろうか >>921
動きが噛み合ってないのかも
メモプ見ないとわからん!!! >>913
小3からスプラやってるしな
もう脳みそがスプラ向けの成長してそう やっぱエリアはマッチングするんだな
ちょこぺろはヤグラみたいな過疎ルールで抜けようとするから行けないんだぞ😎 >>929
確かにそれあるかも
自分のカニが終了した時点で味方全落ちなんてしょっちゅうだからな >>921
パワーが下がると言うことは味方に下手が来る可能性が高まるということ
そこらへんのパワーのやつらがなかなか勝ち上がれない原因だよ ナイスダマ投げた後にアーマーが残る意味がわからん
サメライドやジェッパやキューインキは弱い上にアーマーも無くて死んでんのに普通に強いやつが優遇されるってなんやねん >>934
根本的にシステムに問題あるよな
まあイカ研だから放置なんだろうけど
バグもラグも調整も投げっぱなしだし今作は過去最低の出来だわ
さっさと野上更迭してくれねーかな >>934
やっぱりそうだよな
ルール関与する味方が極端に減ったからそうだろうと薄々感じてた
自分1人で無双できる帯までさがるのかな…… >>939
ソナーついてるブキ全部人気高いんですがそれは >>935
はい……本当にその通りです……
シャプマを使い始めたのは最近で、その前はスシコラとかボトルとか使ってた
まあ実力不足は否めんな >>938
でんせつ600以下よりでんせつ600以上の方がサクサク勝てるのと同じ現象 >>927
カニタンクって事はシャプマか?
無双より盤面塗りを優先しろ
敵が通りたそうな通路は常に塗り返しておけ
カニタンクも溜まるし雑魚味方も死ににくくなる シャプマを担げばお手軽に勝てるなどいうナイーブな考えはやめろ
短射程だしカニもなんだかんだ扱い難しいし馴染まないプレイヤーも多いだろう >>943
めちゃくちゃ塗ってる
チームの中で一番潜伏を警戒してる自信あるよ まぁ最初の頃のパワーって前作24以上のやつとかに押し上げてもらってた分とかもあるから、
今のパワーが本当の実力だと思うがな 次くらいになればS+行けないのが消えるから大分マシにはなるだろう そういえば調整って近々来るのか?
確かシーズン半ばだよな 1月ももう残り半分だけどアプデどうなったの
せめて告知くらいしろよ >>948
サメがナイスダマを見習い
ナイスダマがサメを見習えばいいんや
アーマーの有無交換しようぜ >>951
多分フェスから1ヶ月後ぐらいなので2月7~9日ぐらいだと思われる >>949
いや偉そうなこと言ったけど実際扱い難しいしだんだん慣れていけばいいよ
カニのエイム大変だよな モンハンライズのスカスカロードマップ思い出すやる気のなさ >>957
その反応が正解
そんなのもわからないイカ研 サメライドはナイスダマに当てたら即死して欲しい
なんで生きてるんだよ
慣れたら若葉でも狩れるし弱々 >>956
アドバイスありがとう
カニはキャノンで90出すのにも慣れてきたけどやっぱ向き不向きあるよな
もともとマニュ使いだし乗り換えも検討してみるか……
あとシャプマは弱体化ほぼ確という巨大な十字架を背負ってるからな えええ?
カニナーフ来月なの??
アプデ来ると思ってたから休日スプラやってたのに!しばらく休止するわ バレルは芋ってもダメだし前出すぎてもダメだ
味方がザコなら出るしかないがそうじゃなきゃ中衛としてマジでよく見て動かなきゃダメ このゲームイライラするは真理
ありとあらゆる要素がやばい ソナーは上半分に集中してて
キューインキは下半分に集中してる…
https://i.imgur.com/moXmCpg.png >>961
突撃型スベシャルが紙装甲で遠距離でも撃てるのが重装甲
射程トゥーンはここにもある サメって普通に欠陥だよな
発動した方がピンチになるという頭のおかしさ サメ不遇な上にさらにアサリ撒き散らすのなんかの罰ゲームですか? 開発の想定だとサメライドは強スペのつもりなんだろうな でもスパヒューもクアッドも使用率高いから強化くるか微妙なラインなんよな サメはイカ研が強スペだと思い込みすぎて念入りに弱くしてる感はある
強くし過ぎたらヤバいってのは分かるけどね ナイスダマは止まるからカチカチ!
サメは動くので固くしません! >>974
"プレイヤーの技術依存のスペシャル"っていう設計が悪さしてる気がする
2のチャクチもそうだし
自動追尾のミサイルとかレーザーとかでいいんだよ 明日アプデ情報来なかったら次のシーズンまで引退するわ カバー入ってくれるかな~と思ったらそのままスィーっていなくなるの草生える
目ないんか デスする可能性のあるスペシャルは基本弱いわね
ドリンクも所詮メインで詰めなきゃ行けないしペナアップで簡単にメタられるし
インクアーマー返せ 強くし過ぎたらヤバいのはどのスペシャルもそうなんだから普通に強化してくれ ウルショの調整はめちゃくちゃ良いと思うんだがな
決まれば恩恵はデカいが制御が難しく隙が大きくて懐にボム入れられたら即アウトのピーキーさが絶妙で素晴らしい
性質が似てるトリプルトルネードはなぜイカになれないのか... お前らキューインキを忘れてないか
あっちの方がよっぽど自殺スペシャルだろ S+の昇格戦きつくね?
4回失敗してちょっと調べたらお相手にS+9のやつおったんだが何なんだこのふざけたマッチングは ここでもよく案が出るけど、サメライドは召喚したあとに乗るか乗らないか選択できるといいよな
乗ったら敵陣深くに侵攻できるし
乗らなかったら強いカーリングボムみたいな感じで使えるし >>974
スティック入力で左右に動かせるようにするだけでも違うんだがな
爆破タイミングだけ操作出来ても結局あのレールの出たコースすすんで止まる
それがわかってたらそりゃ避けられるわ出した後を狩られるって >>984
それもよく出る案だけど結局乗った後の硬直無くさないと乗らないモードだけしか使われへんやんけ >>983
運ゲー
s+のゴミが来るのを待つしかない 使ったら数秒アーマー付いて小回り効かせてくれればそれでいいよ
もしくはサメ召喚~移動開始までを早くする 見慣れない変なのがスローで低空飛行してるから何かと思って触ったらキューインキだった >>964
シーズンの半ばって明言してて3/1にもアプデあるのに
2/7なわけ無いよ どうせ複雑な調整とか無理なんだから雑に百傑の武器SPP+50とかしとけばいいんだよ >>992
チャレンジのヤグラだとそこそこ見かける >>993
前回のアプデが10/26だからなあ
1/26ぐらいである可能性はある >>996
チャレンジとか遊んでる奴とギア育ててる奴と障害者しかいないんだからいちいち引き合いに出すな このスレッドは1000を超えました。
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