【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 492杯目
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次スレは>>800が立ててください
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 491杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673905781/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured リッタークイボノータッチとかありえんのやけど
リッター自体は触らなくてもいいけどそれならそれでステージをなんとかしろよ ウルショは死角から確定キル3発撃てるのに、
発動無敵なくバレバレなレールの上走って下手な相手にたまに刺さるだけのサメ
発動後の無敵一瞬付与されたところでボムに殺され、囲まれて袋叩き
サメ使いこの程度の修正で従順すぎんか? もうクソゲーだからしょうがない すでにスプラトゥーン3買い取り980円だし 中古も安い場所なら2500円から3000円売ってる どんどん値段下がっていってる クイボトーピード炭酸っていう一番環境を荒らしてるブキにはなんも触れないの草だわ 任天堂がクソなのは今さらだけど 買い切りのゲームってもう色々限界なんかな
ソシャゲ業界に人獲られてるしスマブラの桜井も言ってたけどゲーム1本の単価はずっと横ばいだし スクスロはメイン10発しか撃てなくなりそうだけど
10発で確定数3はかなりきつい
2の最初期の14にするのにメインインクが16必要かも シャプマ以上にスクスロが弱体されてるけど
これだとスクスロがシャプマに流れるだけだろ
ほんと何やってんのイカ研 これから3ヶ月間フェス100傑の半分以上、下手したら7割以上がシャプマになるという事実 >>2
真ん中二人スプラっぽい髪型だなといつも思う やっとアプデ来たのか
イカ忍弱体化は個人的にいいな
近距離対面のしょーもなさが軽減されるかな 今回はシャプマナーフより他のシューターバフして調整してんだよね
方向性は好きだわ
足りてないけど >>10
毎月ちゃんとアプデしてくれるならスプラの月額1000円でもやってるかな スクスロだけピンポイントナーフがマジで野上リッター狩った説ありそう
というかそう思っても仕方ないクソ調整だな イカニンの調整、イカニン着けたときのイカ速が上がるってことよね?
わざわざイカニン外してイカ速積むよりイカニン着けたままの方が恩恵でかくない? カタログ1冊目も終わったし、3.0まで寝かせまーす マーカーはカニに当てたら乱反射して内部からぶっ壊してくれ スペシャル必要量を減らす調整の一部は、使用率の高いブキに近い射程を持つブキを強化することで、選択肢を増やすことを意図して行いました。 イカニンのイカ速効果でローラーフデ増えそう
フデなんてただでさえうっとうしいのにこれ以上早くなったらやべーだろ シャプマに手が入ってないのやばすぎる
実質最初期からずっとシャプマみたいな状況なのに、もう人いなくなるぞ >>24
今までよりは早くなるだけで別にイカニン無しで遅くなるのは変わらないぞ >>20
次の武器調整でキツいお仕置きが来るから期待しとけ😡 >>23
下手すると強化になりかねんのよな
クイボが飛んでくるタイミングが早くなるから
だから終了時をナーフしろって言ってんのに ペナアップでドリンク無効化出来ないならもう付ける意味大分薄くなったな
かといってクアッドとかのキモい武器が活き活きするのは嫌だから暫くはこのまま付けとこうかな >>35
今までより早くなるんだったらよくない?ってことね
まあその辺は選択肢が増えるってことかね >スペシャル必要量を減らす調整の一部は、使用率の高いブキに近い射程を持つブキを強化することで、選択肢を増やすことを意図して行いました。
これもうお手上げ宣言じゃん、シャプマにカニクイボ付けた時点でどう調整しても他シューターの上位互換 まだ触れてないがイカニンナーフはキツいな
お風呂で前衛やろうと思うとイカニンで誤魔化しながら対面するしかなかった
直線塗りを活かして背後に回り込む動きが得意だったがもう無理だな まるでスクスロが環境トップのような修正なんだが
イカ研の目には何が見えてるんだ?? 先生!
新ブキのラクト君とトラスト君が息してないの! そもそも今回シャプマのSP増やすのが先なのに、他の一部の近距離のSP減らすのってアホすぎん?
しかも全部じゃないし
他を強くすんじゃなくて、シャプマを下げろ >>46
ラグはユーザーのせいです切断もユーザーのせいです クイボは野上さんがクイボソナーリッターでテストプレイしてるので調整入りません!ww >>40
アプデ後使ってみないと分からんけどイカニン付けてることによって落ちた速度とどっち取るかの判断になるかねぇ 次回の更新データは、3月に開幕するシーズンのための機能追加やブキのバランス調整を中心として、現在開催中のシーズンが終了する時期に配信予定です。
あーまじか… 他シューターのバフとカニの当たり判定の修正がどれぐらい聞いてくるかな >>48
昨今のバフ調整の流れに乗って空回りしてるよな まさかマスクでスプラ3ぼろぼろなんじゃないだろうな
もうマスク外せクソイカ研
「マスクを着用するとパフォーマンスが低下する」最新の研究が示した"高度な作業"ほど影響大という結果(プレジデントオンライン) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/f7d6daa897ada7ad6c259a1764fb4fac48eb9982 >>44
上司の野上リッターが狩られたから査定に響かないようにスクスロ殺した いや、シャプマ減ってまにゅ増えてもウザさは変わらんのだがwwwww >>45
ラクトは可哀想だけどトラストは使用者多すぎ >>57
盛り上がりに乗じてガチのガイジきたな…… >>57
こんなバランス調整高度でもなんでもないから関係ないな カニ弱体
イカニン実質弱体で
シャーカー弱くしたつもりなんかな
クイボではちゃめちゃ接近戦ができなくなったのは痛いのかな カニ弱くしたで…
でもみんなもっとSP回せよな!
↑いやSPの回転率が異常なブキありますよね?? 結局シャプマ🦀トーピードソナー環境のまんまだろ?
リッタースクスロ辺りの当たり判定とラグ直ってなかったらもうやらんわ 今スクスロ使えてるなら問題ないレベルのナーフ、ただシャプマもうちょいナーフしろよとは思う ナーフ確定の空気だから使わなかった奴
スクスロ使ってた奴
これらが一気にシャプマ持ち出すから爆増するぞ
カニカニトゥーンの大加速だ
配信してる上位層ですら引退者でそうだな、こりゃ まぁ勝ちたいならマジでシャプマ握れだな
少なくとも3月までは天下安泰だし シャプマなんて9割がイカニン付けてたんだから実質弱体化だろ
ついでにトピソナマンもほぼイカニンだから弱体化 もうスペースシューターで塗りながらポイセンマンやるわ お風呂は弱武器らしいので
射出する弾を4→5発に増やしてほしい ノーチラス強化きたか!スプラ2のメイン性能10くらいか? 52一筋のわいからするとSp10下がった程度じゃカニをどうすることも出来ないわ >>47
なんかバグ修正いっぱい入ったぞよかったな >>48
ナーフで調整するのあんまり好きじゃないからSPドッカンゲーにするのもワンチャンだと思ったけど今回の調整はやばすぎる
フェスXどっちでも暴れてるシャプマ放置は流石に...... トラストは適当に壁裏に曲射したのがぶっ刺さってワンパンした時に気持ち良すぎるのが使用率引き上げてそう 調整遅い&ズレてるのきちいな
わざとやってるかと思ったらそうでもないみたいだし スクスロの層がシャプマに流れてシャプマトゥーン加速しそうやね
もう終わりだ猫のゲーム 今回のアプデで
シューターのSP回転率アップ=打開の回数アップだから
トラストはますますゲームスピードについていけなくなる。
もはや弓を持ち込んだやつは戦犯だな 地味にスペシュのスペシャル効率結構上がってるな
思考停止ポイセンメガホンマンくるか ここまで無能な運営久しぶりに見るかも
シャプマに飽き飽きしてるのにこんな調整じゃ変わらないこと想定できないのか カニタンクで、攻撃形態で特定の方向に移動しているとき、
アメフラシや後方からの攻撃が、
プレイヤー本体に命中していても、カニタンクの装甲に防がれてしまうことがある問題を修正しました。
これは酷い
後退するとカニの前にあたる感じだったのかな?
上からの攻撃にも弱くなるから結構な弱体と 弱者の鬼カスハラに晒されるのは弱者の末端オペレーターという現実。野上、高学歴社員はノーダメ イカニンナーフで筆でシューターと対面するのクソキツくなったな スペシュワイロはテコ入れ入ったのに
鉛筆誰も使ってないので調整すらされない説 >>77
付けれるギア枠有り余ってるからイカニン乗っけてるんだろシャプマは
あんなのおまけみたいなもんだろが クイボシャープともに調整なし!!!
あほくさ
1ヶ月半放置してこれか
流石やで、もうゲーム作るのやめな? カタログの2冊目以降ゴミすぎてムカつくよな
段ボールにゴミの経験値チケット入れられた奴渡されて脳内のイカちゃんはそのままゴミ箱に入れて雑貨屋から立ち去ってるわ 更にシャプマの塗りとSPに調整入らない状態で
カニの効果時間だけ減ったから回転数が更に上がり強化まであるぞ >>92
これがどれぐらいの影響かはやって見ないとわからんね 他シューター強化するのは理解できるけどシャプマ手放すほど強くはなってなくね? ドライブワイパーたまに使うけどハンコなんてぶん投げるだけだわ。 シャプマにとっての最大の邪魔ブキであるスクスロを一番ナーフしました
クイボも全く弄られないしどんだけシャプマ優遇されてんだよ ワイロ「スペシュ、お前...」
鉛筆「裏切るのか...?」 アッパー調整信者はすべてのゲームから消えてくれ
無理だからお前らの夢物語実現するの イカニンの説明よくわからんな。
相殺しなくなるのか、相殺するのか。 プライム君…ラインマーカーの塗り判定大きくしたしこれでカニ回せるよな…?🤗 ドライブワイパーが一番謎だわ
仮にナーフするならメイン性能だし >シェルターのカサを開いている状態で、プレイヤーが移動やジャンプをしているとき、相手の攻撃を防ぐ範囲が、カサの見た目よりも約1/60秒間遅れて追従している問題を修正しました。
>シェルターのカサを開いている状態で、空中にいるプレイヤーが着地したとき、姿勢が乱れて、カサが地面に沈み込むように動いてしまう問題を修正しました。
>シェルターのカサを開いている状態のとき、相手の攻撃を防ぐ範囲が、見た目よりもわずかに左右に傾いている問題を修正しました。
>シェルターのカサを開くとき、実際に相手の攻撃を防ぎ始めるよりも、見た目のアニメーションが遅れている問題を修正しました。
>シェルターのカサを開きかけている途中で閉じるとき、見た目のアニメーションがスムーズに再生されていない問題を修正しました。
シェルター始まったか!! 一応強化されたのにほとんど触れられないスペシュとワイロ イカ忍はイカ速が低下するんだけど
ギアのイカ速付けたらマシにできたのよ
それが効きづらくなって
結果的にイカ忍のスピードが遅く調整される >>78
対面イカ忍捉えやすくなってポイセンもちょっと弱体になるのかね 今後ウルショやトルネードの回転上がっちゃうのか
そうじゃないだろ、シャプマの回転減らせ
スペシャルゲーすぎて シャプマ使い政治うますぎワロタ
SP増が一番効くのに+10すら回避してるの草生える てか前から思うけどカニタンクの弾撃ち分け出来るのってあんまスプラっぽくないよな
伝わらないとは思うけど シャプマ言うほどイカニンばっかだったか?
最近スペ増のが増えてなかった? エナスタ自分のペナアップでも復短消えるのが無くなってたら復ペナzapとか復ペナダイナモとか増えるかな? 銀モデ「えーんえーん」
イカ研「お友達をいじめたのは誰ですか?」
シャプマ「…」
スクスロ「…(チラッ)」
イカ研「スクスロ君、廊下で立ってなさい」
スクスロ「!?」 今回のアプデって武器調整中心のはずだよな?
それが前のアプデとたいして変わらないってどゆこと ワイロは超絶怒涛のゴミから超ゴミぐらいになっただけだな…… ドライブワイパー強化どころかナーフ食らったんだけどなにこれ?イカ研頭狂ってんの? あまりにもワイパー見ないから一瞬本気でそんな武器あったか?と思ってしまった >>96
ほぼ全てがイカニン付けてんだから突出して強いってことだろ
おまけ程度ならギアも分かれるはずだ >>115
なんか色々書いてるけど要は防ぐのが1フレーム速くなりましたってだけだろ?ゴミじゃん イカニン消して良くない?
視覚的に見えにくくする効果ってどうなの?
目が悪い人はハンデって言ってるようなもん アプデ頻度少ないしやっと来たと思えばささやか過ぎる調整だしもうやだ >>123
無効じゃない、効果が薄くなる
どれくらいかはアップデート後の検証かな >>102
インクに潜ったあとちょっとだけ見える
従来よりイカ速の効果アップ アプデ微妙な上にフェスやビッグランも微妙
特別なイベントも無さそうだし半年寝かせてても大丈夫そうだな >>98
ミステリーボックスが露骨に安っぽくなってるの草だわ
デンデンデンって音は好きだから無くせとは言わんが >>143
高学歴の集まりなはずなのに文章力ないよな >>113
前のアッパーで塗り力高くなったから初期に戻す感じかな
それでも初期よりSP吐きやすくなってるかと
ナワバリだとハンコでリスまで突っ込んでからの塗り塗りが嫌らしいし ワイロポジ要素なくね?
使ったことないけど30が35になって何が変わる これ運営プレイしてないどころかネットで評判すら見てないだろ イカ忍は塗れないブキほど効果高めるべきなんだよな
なんで塗れるブキが隠密してんだよ ワイパー謎のナーフで困惑してる
塗れすぎたとしてもハンコなんだが… >>151
マジでこれ
名前カニトゥーンにしてほしい
これスプラトゥーンじゃないもん サメいじめるの好きだったからクアッドにイライラさせられそうで悲しいわ 流石に1月のアプデでシャプマ弱体して環境変わると言っていたおまえらwww配信者どもwwwスンッ……… イカニンはエイム上手い人ならむしろ強くなってねこれ
撃ち合い苦手で、チョロチョロ撃って避けてを繰り返すタイプが淘汰されるだけであって 慎重になるのは分かるよ、調整に
ただこれでシャプマ環境が改善すると思ってるとしたら無能すぎる 同武器プール内の格差埋めてから、次にプール毎の格差埋めてくつもりなんかな
それならシャプマノータッチやスクスロ下方の方針は分からなくもない
頻度や調整幅の是非は取り敢えず置いといて >>95
鉛筆は強者しか使ってないから使用率のわりに勝率がたかいのかもね >>155
イカニンジャについては、「イカ状態になった際にインクの飛沫が見えなくなる効果が発揮されないようになる」「イカダッシュ速度アップ」のギアパワーを同時に使用したときに、その一部を打ち消す効果を廃止した」 「イカダッシュ速度アップ」のギアパワーを同時に使用したときに、その一部を打ち消す効果を廃止しました。 ←これで“分かりづらい“とは?🤔 トリカラはコンセプトから崩壊し
アップデートは何を見てるのかもわからない調整が一月半毎になり
コンテンツの追加は3ヶ月待たなければ行われず
ビッグランは名前負けしてるステージ変わっただけのバイト
なあこれほんとにアーリーアクセス終わったらスプラトゥーン3になるの?
1になれるかも怪しくない? このゲームのメインコンテンツはサーモンランなんだが? >>145
逆だって、いままではイカ速の効果の一部が打ち消されていたが、それが廃止
イカダッシュの速度−10%はそのまま
実質速くなった方 >>158
あ?野上さんの神調整になんか文句あんのか??? シャプマ環境に嫌気がさしてる層にトドメさしただろこれ ゲーム内で開示されてない仕様を知ってる前提で記載されてるからわかりにくい >>157
動きにくさはわかりやすく使いずらくなるかもね イカニンは近距離での対面強化がメインだったから流石に弱体 >>170
それでなんで前よりイカ速が遅くなるの? シャーカー据え置きでワイパーナーフした理由何????????? マジでもうダメだわスプラ3
エアプとかそう言うレベルじゃない、魚にアプデ方針決めさせてんのか?バランス調整でスマブラより終わってるゲームになるとは思わなかった >>171
一部を打ち消す、が周知されていないっていうやつ イカニンのサブギアにイカ速3がより活きる調整ってこと!? リッターが完全にノータッチ
シャプマはカニが微妙に弱体したとも言えなくもない
スクスロはナーフ連発で殺しに来た
まぁ答えは見える ドヤ顔で今回のアプデの意図載せといてシャープのスペシャルポイント全くいじらないとか障害者支援施設で開発してるのか?
いの一番にテコ入れするのシャープだろ 少しずつ弱体化
↓
うーん全然弱くなんない!
特大弱体化だ!(前回までの弱体化はそのまま)
強化に関してもそう
今回のイカ研ずっとこれでやっていきそうじゃない? >>168
いやそれでもシャプマノータッチは分からんやろ
シャプマのプールでシャプマが抜けて強いやんけ >>147
この更新の遅さ+調整能力の無さなら半年どころか1年も2年も寝かせても大丈夫そう イカニンは強化と弱体両方してるんだけど分かってないやつ多くない? 俺馬鹿だからよくわかんねえけどよ
要するにイカニンにイカ速が乗りやすくなって、前よりイカ速付ける必要なくなったから
今までシャプマに付けてたイカ速の分をスペ強に変えれば今まで通りのシャプマが完成するってこと? >>157
対面打ち合い時に見失うのがクッソ強かったからそれが無くなる
速くなってもこれが無くなるのはきつい >>171
「その一部を打ち消す効果」
↑
これ何?そんな効果あったん? 0.5秒飛沫が出るってかなり弱体化だよ
ローラーは止め刺されたろ >>158
そもそも言うほど塗れないからな
エアプどころか使ってる人のことすら見てないよこれ ボムの威力下げたらよくないか?
クイボもトーピードも イカニンにはイカ速が遅くなる効果と
他のイカ速ギアの効果を減らすのと2つのデメリットがあった
今回後者が廃止になり、速さだけ見るなら単に速くなる、だよな? イカニンは対面で一瞬見失わせるのが本体だったからな
遠くからなら見える奴には見える ジムワイパー「え…まだクイボポイポイしていいのか?😮」
ドライブワイパー「俺の分まで遠慮するな」 >>202
どっちも連投ぽいぽいがうざいからインクロック増やすだけで改善する 日本語不自由でもわかるイカニン修正内容
・ナーフ:潜伏直後は飛沫が出るよ
・アッパー:前よりはイカ速ギアの効果乗って早く動けるよ サメライド強くね?終わった後硬直してる間は無敵かよ
気軽に突っ込めるようになったわ >>203
そうそう
最初見えやすくなるデメリットとイカ速上がるメリット天秤にかけろってことだろうな クソ調整ならそれでもいいけどよ
頻度はあげてくれよなー本当に トラスト君からするとイカニン速度アップは脅威でございます🤗 てか通信エラーを一番にどうにかしろよ
もし原因不明でもユーザーからの報告は把握してて調査中であるとか
原因わかってるならそれをアナウンスしろよ
そういうコメントすら一切なくエラーなど存在しない、みたいな態度がヤバすぎる トップ層の動画見たらホンマにカニの撃ち合いばっかりなのな
1秒減らしたところで >>190
毎週アプデするんならそれもありだけど一ヶ月以上間開けるのにその海苔は勘弁してほしい >>205
フェスの時なんか普段の倍くらい見易くなるよね 2からずっと対面拒否してSPぶんまわす環境なんだけどこれあと何年間このままなの ここの運営てシューターに対して甘すぎるよね
スクスロやマルミサ持ち(ラクト、ヴァリアブル)には容赦ないのに >>179
0シーズンはスクスロで…
シーズンごとに一強を作るってこと!? シャプマ変わらないどころかスシや52強化されてうざいんだが これでエリアにスプラローラー持ってくるなと言われるのですか? カニカニトゥーン継続です!
配信者の皆様は引き続きシャプマ以外戦犯の環境をお楽しみくださいませ!! >>221
チャージャーもといリッターはステージごと甘々にしてるが >>216
回転率高いし、クソ強いからなあ
そらカニぶん回しが最適解になるよ
普通に考えたらこの回転率落とすナーフするわ >>218
バリアとナイスダマを併せ持つ最強スペシャルやぞ💪 >>200
ローラーは潜伏からのガバより移動速度で強気に攻めてくる方が辛かった
カーボンが速くなるね >>161
クソ強そう
突っ込んでスライドしてれば狩られなくなるんだよね
切り込みまくってきそう ラグや通信安定性に関する修正はなしと…
仕様で押し切るんだろうか スペ増かスペ性能でメイン1つ埋まるから対物シャプマは消えるだろうな >>220
シャプマのカニを減らさず、他の近距離のスペシャル回転上げてるからな シャプマの調整ナーフコレでガロンとかスシのアッパーでSP-10したからこっちも使えって意図なんだろうけど特に使うほどのナーフとアッパーじゃないとこが最高にエアプ >>223
シーズン制ってそういうことなのかなと
なんかコンセプトがあってその中で調整してるのかも ・カニタンクで、攻撃形態で特定の方向に移動しているとき、アメフラシや後方からの攻撃が、プレイヤー本体に命中していても、カニタンクの装甲に防がれてしまうことがある問題を修正しました。
イカ研「カニにはアメフラシをぶつけろ」 てか解ったわこれ
イカ研ガチマ見てないだろ、ナワバリバトルしかしてない
だから塗りに固執しまくってるんだわこれ
シャーカーが許されてるのこれが原因だろ エナドリ強化されたZAPがシャプマをなぶり殺ししてくれる想定なんだよ多分 >>237
実際問い合わせてる人には仕様で返答が帰ってきてるし >>244
あーなるほどな
本格的な調整は甲子園のあとか >>229
シャプマの天敵と言われてるメガホンとウルショを強化しましたって感じやろな お前らまずはやってみないと分からんこともあるだろ
特にバグ修正とか >>191
一応スシとかはアッパーして近づけてるからなぁ
方針としてはアリってだけや ひっそりとソナーの下の判定強化したって書いてあるの見逃してねえからな メガホン使うと画面ガクガクなるけど、本当に増えていいのか? 今回何も触れられなかった武器からしたら、シャプマ変わらずスシや52強くなってて草 >>244
ナワバリバトルの最強武器シャプマなんだけど アプデ情報読んだけど酷すぎて草
ナーフすべき武器ツートップのリッターとシャプマがノータッチなのやべーやろ
逆に精々下の上〜中の下程度のもみじとドライブワイパーナーフされてるのもっと意味分からん もう終わりだよこのゲーム
シャプマリッター持ってこない奴は通報されてもおかしくないレベル 正面抜けないとリッターの高台に触れないマップあるからサメには期待してもいいのか
敵陣に抜けられるだけで大分マシか >>197
スペ強をスペ増にすれば
秒数が減った分スペ増でカニの回転率が上がるから、ますますカニトゥーン >>244
あーそういう事か
最高に頭悪いな
プレーヤーは真逆なのに にわかなんやが、カニって食らったダメージによってカニの発動時間減ったりするの?バリアみたいな感じで。 スプラ2はズレたアプデがあっても、頻度がもっと高かったから割と段々満足度は上がって行った
スプラ3は頻度も低いからズレたアプデの絶望感がすごい
スプラ2は結局最初の方に上位帯で言われてた内容に近くなってった歴史があるんだから、3も最初から素直にきいときゃいいのに イカニンはイカ速付けたら今より早くなるけどイカになるとき血しぶきあげるってことか
ありがと ラインマーカーレティクルからズレてる問題修正する気ねんだな
それ修正せん限りいつまでもゴミです スクスロ痛めつけられた割にシャプマあんまり変わんねえな >>229
リッターにハンコ投げるの許さないってことなのか…? サメライドの無敵硬直ほんま助かる
バリアをメタれたけどちょっと弱かった
カニ壊しても硬直中に返り討ちにあうのしんどかった クソのまま環境入れ替わってたのがスプラ2
クソのまま何も環境変わらないのがスプラ3
劣化してんじゃねーよゴミ ローラーのバシャバシャが傘を貫通するのなおしてくれ
同じグループなのにしんどすぎ >>244
フェス100傑の大半シャプマなんですがそれは スクスロをここまでナーフする必要ねーしシャプマナーフせずに他の充分強いシューターをさらに強化とかイカれてんな ラインマーカーってそのうちダメージ80%とかになるんじゃないのか フェス100ケツもシャプマスクスロな時点でナワバリ見ててもおかしいってわかるんだよな シャプマの微弱化とあわせてダイナモスペシュジェットの中衛強化で相対的にバランス取ろうって感じなんだろうな
ただステージ直さないと中衛がずっとリッターのおやつなんだが イカニンは飛沫出る時間と移動速度UPでバランス取ってる調整だからな、これでイカ速減らすと単純なナーフになる シャプマ許されて洗濯機だけ徹底的に殺されるの謎すぎる >>277
元々が強いから強化貰っただけでも奇跡だろ やばすぎだろこのクソ運営
アプデの質も頻度も最悪じゃねえか2回のフェスとXマッチで何を見てきたんだ? >>252
嫌すぎるけど結局殺傷力自体は低めだからな
処理落ちすると避けたと思って待機するとそこ当たるんですわって
判定追いつく前に多段ヒットしてくるのほんと嫌い >>263
減らん、カニが壊れても無傷の本体が残ってリスクもない スクスロ弱体化はわかるけどシャプマはノータッチなの何なんだろ
さすがに呆れるわ せめて月一これぐらいの調整入るならな
頻度が低い上にこれだから絶望感しかない スプスピもノーチと同じくメイン性能乗っけて欲しいんだけどな
2では付けるのデフォになってたし イカニンで見失ってんじゃないぞ
ラグで見失ってんだよ >>254
だからメインではなく塗りの強いカニだけ調整してんのよ
ガチマで考えたらメインとクイボの噛み合いキル性能高めてる上でカニがあるんだからカニだけ調整したところで、なのにだ
ナワバリしか見てないならワイパーの脳障害調整もわからなくはない、ハンコの塗り返し性能は強いわけだし 洗濯機は妥当やろ謎なのはシャプマがなんもされない所 ラインマーカー強化で35とかビビりすぎだろ
クイボの性能考えれば60でも良かったのに アプデの内容、何もかもワンテンポ遅いんだよな
しかもそのワンテンポが1.5ヶ月だから余計に 洗濯機しかいない大会があまりにも効いたんだろうね野上 洗濯機が消えたぶんシャプマが増えるという最悪の環境になりそう 発表から2時間経っても文言修正の告知が来てないんだけど
え?マジでドライブワイパー弱体化されたん?w
ミスじゃなくて?w 3月までこれで遊んどけ養分共って言われてるわけやな >>308
野上の愛人はリッターだし、子供がシャープ使ってるとかなんだろうな シャプマは微弱体化どころか強化だからな、これ
塗りとSP変わらずに効果時間減ったんだからカニの回転率が更に上がってる スクスロだけちゃんと手入れてんのなんで?
シャプマの方多いじゃん >>244
Xマッチのマッチング準拠やろ今回のアプデは
ナワバリこそガン無視やん イカニン積んでもステージによっては長射程に近づくのキツイのにまーた短射程いじめかよ? モデラーの塗り強化してSPポイント据え置きの金モデしよーもなの再臨に震えろ
本当に何も学習しないんだな シェルターのバグ本当の本当に治ってるならパラシェルター行けるんじゃね?トリプルトルネード強化入るしアイツ対シューター最強だぞ >>317
イカニン変更で必要なイカ速減るからその分スペ増積んだら更に回るんだよな マジでシャプマノータッチは意味がわからなすぎる
これで大丈夫だと思った説明してくれ ドライブワイパーは前回強化された塗り性能で180だったからな、まあ不思議じゃない 他のシューター強化もうざいわ、しかもスペシャル回転上げる方向だし
うんざり ここまでシャプマリッターに手が入らない状況を見ると
最初期のマルミサ連発環境はカニリッター相手に必要悪だったのかなって考えちゃうわ
ここまで触れないと思わないやん ノーチに強化入ったのほんと嬉しい
2のメイン性能さながらの立ち回りができるのか ペナアップZAPが増えてお前らZAPにキレることになるよ
当たるからなこのレス保存してもいい クソみたいな修正と調整で大草原
オワコントゥーン始まったな
もう誰もやらねえよこんなクソゲー
無能研は即刻爆破しろ これ武器グループ毎に担当いるだろ
バケツブラスター担当は今回は仕事した
シューター担当は終わってる 評判見ながら ごめーん間違えてた とか
やっぱこれやめまーす とか言っても良いんだぞ
マニュの当たり判定でやったみたいに
来週でも再来週でもいつでもいいぞ >>319
ドライブワイパー弱体化にXマッチ関係してるわけねえだろ… >>334
ラグ修正すると処理落ち増えるから無理だろもう
同期処理の限界にぶち当たってる ワイドローラーの縦振りの塗りとリッターのフルチャの塗りを入れ替えてくれ >>277
隙が減って機動力が上がるし、前作のメイン性能と同じ効果ならインク効率とスペ増も同時についてくるから、
割と期待できるんじゃないかな >>332
スシは許してください
ちゃんとカニ壊しますんで 野上御神「クイボは直撃2発、他のボムは直撃1発、普通の頭してたらどっちが強いか明白だよね?」 つーかよく考えたらもみじのソナー弱体化もカニに追い風じゃねーか ドライブライパーはみんな使ってないから知らんかもしてないが塗りヤバすぎてSp180は壊れてたよ >>311
効いた割には修正が遅過ぎんだろ
シャプマしかいないフェスが2回になってんぞ >>339
よく分からずペナアップ付けてドリンク飲まずに突っ込んでるやつ多発しそう ドライブワイパーはミラーのグループ内で成績が良かったとか…?
あのグループの中だとワイパーの有効射程だけ長いしな
カーボンデコに勝ってるとは思えんけど全体的に調整が周回遅れでフットワークが重いから
カーボンデコ実装前に決めた内容をようやく配布したとかだったりしてな >>331
減らなそうだけど対面で潜って消えることは無くなる
けどイカ速減らない代わりにヒト移動かスペ増積まれる >>339
ドリンク飲んで自分にかかるペナアップなくせればまあまあ強いかも? >>355
それはどこの世界で活躍が見れたんですかね… >>311
でも小学生泣かしたリッターはノータッチ スペ増スペシュ練習しようと思ったけど弱すぎるw明日からでいいや お前ら怒り過ぎ
どんな調整してもチンパンジーとマッチングするんだから、武器調整なんてささいなことよ >>365
不具合修正としてソナーのこと書いてあるよ ハンコというゴミスペシャルの回転が落ちたことで実質強化
カニは時間が短くなり回転が上がったことで実質強化や!!! >>332
ここ最高に矛盾してるよな
サブSPブンブン丸がうぜーから調整しました🤪あ、君たちはSP回転率上げとくね🤪
小学生でも狂ってるのがわかる まぁこのゲームのメインコンテンツはサーモンランなんでw カニトゥーンを金モデの塗り性能アップ(実質スペ増)のナイスダマで狩れってことだろ
知らんけどw カニは丸くなるのが遅くなるとかでも良かったんじゃない? >>365
エアプかな?
もしくはワイパーにやられまくりの雑魚か ぶっちゃけ自陣だけ塗ってカニしかやらなくなるなら前線の人数有利取れる時間増えるからいいぞ
シャプマは前に出てきてもイカニンで撃ち合い中に消えるのも合わせて強かったのが無くなる
前出てきても死ぬようになるならいいよ あそっかメモリー消えちゃうんだ
フェスのメモリー供養しに来ようかな🤗
この期にメモリー貼っておくれ🥳 これシャプマが強いんじゃなくてます他のシューターがザコすぎるからシャプマしか使われてないとイカ研勘違いしてる説ない? なんでみんなプロモデラーの超強化をスルーしてんだ?
塗り力1.2倍だぞ? >387
これ意味不明だよな
なんで発射後も普通に無敵付いてるんだよ >>372
ほんまや不具合修正のとこ見てなかったわ
まぁでももみじのSP+10は相当大きいと思う アプデ速度遅くなって環境変化も殆どない運営されて怒らないとか頭野上だろ >>162
この顔むかつく 野上の顔に100発ぶん殴ってやりたい 二度と立ち直れないように再起不能してやる スペシャル回転上げる方に舵切ってて呆れる
上方と下方修正バランスよくしろよ
シャプマが強いから一部武器の回転上げてどうすんだ、シャプマだけ下げたらいいだろが これは冗談抜きで終わりじゃないかこのゲーム
今回のアプデはマジでとどめになると思う
かなりの人がやめちゃうだろうなもう >>376
特殊waveで難易度調整誤魔化してる神ゲー
クソつまらん追加waveが無ければなあ >>391
シャプマとミラーして足引っ張ってるだけのブキが強化されたところでな 潜るたびに0.5秒飛沫はやべえ
コスト10も割く価値微妙 >>390
その説が濃厚
『スペシャル必要量を減らす調整の一部は、使用率の高いブキに近い射程を持つブキを強化することで、選択肢を増やすことを意図して行いました。』
とか言ってるしな 少し前からスクスロ捨ててて良かった
シャプマにインク効率に手入った所でたかが知れてるだろうけどSP量にすら手付けないとは思わなかったよ
スクスロはすぐ入ったのにマジで何考えてんだ 上位帯で最近話題になり始めたドライブワイパー環境入するかしないかの直前で触られるの草
だけど触れた部分がどうでもいいスペシャル、塗り性能と横振りが話題になってるのにいくらなんでも謎すぎやろwww ただでさえオワコン気味だったスクスロ、追い討ち弱体化で無事完全死亡
スクスロが何をしたっていうんだ😭 これもうクマサンに協力して一回イカ世界滅ぼしてもらったほうがいいだろ ›イカダッシュ速度アップのギアパワーを同時に使用したときに、その一部を打ち消す効果を廃止しました。
イカニンとイカダッシュを同時に使ったときに
イカニンを打ち消さなくした。 シャーカー派っていきなり湧いて出たよな
普通に考えてシャプマじゃなイカ? >>360
それならドライブワイパーよりジムワイパーのが暴れるだろ
SP以外はドライブ使うくらいならジム使ったほうがいい イカ「リッターになす術なく倒されるから蟹で倒すわ」
イカ「リッター対策で嫌でもイカニン積まなきゃ…」
イカ研「蟹とイカニン多いからナーフでw」
ガイガイガイガイ イカニンナーフは短射程は正々堂々姿晒して撃ち合って戦え!😠っていうイカ研の魂の叫びやろうなぁ >>391
これでまたSPポイントを次のアプデで上げるんだろな
最初からやっとけよと モデラー持つ事によって相手側にシャプマ召喚するとか面白すぎる >>397
辞める有名配信者が出てきてもおかしくない状況
配信者は最上位層が多いがそれを見てるファンは任天堂が大事にしたいエンジョイ勢やキッズだからな
そこがわかってないのよ >>414
スクスロに対する苦情が今頃耳に入ったんじゃないか イカニンカニトゥーンは飽きてるので俺は黒ザップ持つ でも次こそはシャプマ弱体化されるだろ
洗濯機のように毎回ナーフ入るような調整してくると思うわ >>406
でもこれやっちゃうとそのグループの武器が強くなりすぎる気がするんだけどどうなんやろ
素直にシャプマナーフしてほしかったわ >>397
不完全版を時間かけてダラダラ製品版にしていくスケジュールなのかなって思っちゃうよね もうアカンわこの運営
スプラの現状が見えてなさ過ぎる 毎回ナイスダマはお咎めなしよな
アーマー耐久落としてくれよ アプデ頻度下げるのって実質ステルス値下げだよな
値段据え置きで量減らすってやつ 実際任天堂もこのゲームそんなマジでやられても困るんだろ。メインターゲットは子供だし、ハードはSwitchだし 撃ち合いの中で潜るイカニンが強いって、そんなクソエイムなのか?
エイム外した時くらいだろ強いのは
3のラグあり気だよ 短射程枠はキルブキと塗りブキで分けるべきだと思うんだが
シャプマと金モデじゃ前衛力が違いすぎる ワイドローラーってコロコロに特化したローラー
ってコンセプトじゃないのか? >>418
シャーカーの方が発声しやすくて配信者はシャーカー呼びだかららしい シャプマが強いからってスシや52強くしたら、それ以外はもっと辛くなるんですがそれは イカ研「ミラーマッチが不公平?仕組み変えるしかないかなぁ……」
「………………」
「思いつかんからスクスロナーフで!w」 シャプマのポイント増やすのが無い理由がマジでワカラン 金モデでナイスしまくるのが許されてるのに
金玉トゥーンにならずカニトゥーン継続なのおもろい スペシャル強化祭りと回転率アップでスペシャル乱射の大怪獣バトルにするならなんで最低辺のキューインキ弄ってくれないのねえねえねえ
おかしいよ 発売半年足らずで既に末期感漂ってるの本当やべーし草しか生えない >>419
トーピードで牽制するの気が楽だからな
スパッタリーもトーピードなしでやるのしんどすぎるし >>406
なんでシャプマが人気かわかってないよな
上手い奴がイカ研にいないんだろうから仕方ないが >>425
そうそう
上位勢の逆張りしたところで、動画が減ったりライトユーザーにも影響出る
ライトユーザーにあわせたアプデしてもそんなのライトユーザーは気づきもしないから意味ないだろ ノーチラス強化やばくね?
今でもアホみたいなキル速してるが ミラーというシステムのおかげでバランス調整がしやすくなってアプデの質か頻度が向上する
っていう夢を見ていたんだわ リッターシャプマ環境からリッターシャプマ環境になるだけじゃねぇか あとスペシ強化でキューインキが更に死にそうなんだよな スシ52あたりの強化に文句言ってる奴さすがにガイジすぎるだろ
シャプマ以外のシューターに選択肢持たせる方向性は普通に有能だろ、これに文句言ってる奴は何の武器使ってんだよ >>428
次って1ヶ月半後とかだぞ
生活の糧にしてる有名配信者ですらもう耐えられないって言ってる中で一般人がそんなに持つかな? 洗濯機弱体化は当たり前だろ
それぐらいのスペックはある
それ以上に馬鹿みたいに強いシャプマリッターノータッチなのがおかしいだけ 個人的にサモランの不具合全然直してなくて萎えたわ
カタパットの蓋部分からボムはじき出されるバグくらい直してくれると思ってたのに
もしやバグじゃないと言い張るつもりなんだろうか >>414
最近スクスロめちゃ多かったやん
多分シャプマナーフされると思ってスクスロ持ってた 3月までシャーカー環境続くってこと??
大丈夫?? なんとなくミラーマッチの仕様変わったんじゃないかと期待したくなるアプデ
もみじナーフでわかば現状維持とか普通に考えたらもう戦えない
ボールドモデラースパッタリーと一緒のおもちゃプールに入れてくれたと期待してる >>435
一応ナイス玉は無敵削除と発動までの時間延長の2回ナーフされてるぞ こんなゲームもどきにも人生預けてるプロが存在するのか、面白いな ナーフより強化中心のアプデのがいいとか行ってたやつの声がデカすぎる
2からそうだった
ナーフも強化も両方いるんだよどっちか欠けたらダメ >>449
末期並みのアプデ頻度だからな
環境かき回さないと活気出ないわ ノーチって今まで暴れたことあったっけ?
りうくんが3000行ったのはクーゲルだよな? >>418
シャーカー派の配信者が結構いるらしいからその影響っぽい シャープマーカーの事をシャーカーって言うならボールドマーカーをボーカーって言えよな 次回の更新データは、3月に開幕するシーズンのための機能追加やブキのバランス調整を中心として、現在開催中のシーズンが終了する時期に配信予定です。
😇 ブキのマッチ法則を変えない事には短射程はシャプマ以外握れなくなるんやがイカ研はそこら辺どう考えてんねや
シャプマ以外握ると相手にシャプマが来る、自分で使ってたら相手に雑魚ブキか最悪ミラーマッチに持ち込めるんやろ?
シャプマ以外握るのは利敵行為になるやんけ >>450
あートーピードのせいってのは少なからずあるかもしれん
あんなん対策出来るやつだったらインク消耗するだけのサブなのに >>453
2でもメイン性能積んでスタートラインって武器だったから
正直アプデ後も際立った印象にはならないと思う 1の時はシャプマだったな
ネオはシマネで好きな呼び方だった 元々2022年冬発売予定だったから、12月に完全版出してればよかったんだよ。
誰も欲してなかった9月にエラーだらけで出されてもな。 >>418
イカ忍者コスト低いしつけてりゃクイボポンポン!って無敵やからな 52や竹やスペシュが強化されてるからカニはメガホンでなんとかしろってことなのかな ドライブワイパー持ちブキやったのに
イカ研はんはイケズやねえ
これならシャプマはさぞかし弱くされてはるやろなあ >>485
そんなあなたに対物スぺ増スシ
カニとナイスダマをブチ壊す快感に震えろ >>391
あー半径10%増加だと塗りとしては2割ましくらいなのか?
スペシュの19%増加だとどうなるんだ? クソ微妙な性能だけどカッコいいからドライブワイパー使ってたけどさらに弱体化されるようならもう捨てようかなこの武器
縦振りのごみみたいな範囲直した上でSP増やすならまだ許せたけど、横振り塗り増やしましたはいおわりはエアプすぎてダメだわ 今見たけどすげえなシャプマの弱体化カニタンク1秒短くなっただけとかアホかよ
これだと殆ど変わらんだろ シャプマ、リッターナーフ無しとか頭に蛆湧いてるのか? ソナーの0ダメージ入るバグも修正出来てないし
あのタイミングじゃイカ研には無理かw ここで話題にすらならないスペースシューターさんから一言どうぞ Xマッチでデュアル持ってるんだけど、相手のノーチラスが軒並み強くて笑うわ
これ強化したらダメでしょ 今のカニタンク長すぎるんよ…。
硬いし強いし転がるしで。 >>476
強化ばっかした結果バランス死んだスマブラから学べって話だよな
しかも強化が微妙すぎて環境ほぼ変わらなかったからな 明日はスペースシューターかキンタマンでエリア潜ろうかな 寿司強化と釈迦半放置、今更スクスロ大幅弱体化は「SMGやARを最強にしたい」というイカ研の意思が伝わってくるな マジでゴミすぎるこのアプデ
カニタンクどうにかしろガイジ 二つ名の下の句のプロデューサーや研究員持ってる奴いる? スクスロは完全に死んだなシャプマもこれぐらいやれや
そうすりゃ環境も変わるのに >>504
今でもドライブかなり強いのは強いと思うぞ
横振りの塗り強化も切れてたのが繋がるようになって移動爆速だし
ハンコの弱体化は意味不明だけど スペシュの塗り19%増って実感湧かないんだけどどんなイメージ? >>483
シャプマって言うやつはボルマって言うのか >>453
ノーチはクイボやタンサンみたいな足元が塗れるサブがつかなければ、ある程度強化されても壊れないと思う カニは本体に弾が当たりやすくなったみたいだから様子見だな
正面からでも頭を狙えばそこそこ倒せるようになって欲しいわ >>511
そりゃノーチの強みはシューターに勝てるバレル系なんだし キンタマン強化は笑った
塗り強化は良いけどナイスダマのSP増やせよw
ただでさえ連発出来るのに プマーカの対抗馬に他の強化したシューターがなりゃいいんだけどならんやろなぁ ノーチはメイン性能を積んで伸ばしてた発射時間をメイン性能無しで伸ばしちゃってええの?という気はしてる
15%アップってメインギア1つ分くらいだよな
サービスし過ぎじゃない? 職場のスプラ仲間のキルレ褒めたら持参してたSwitchでメモリー見せてくれたけど、対面拒否レベルに引きこもってキルのほとんどがボムで反応に困ったわw
あんなんでも一応xp2200あるから不思議だわ シャープ(企業)とボールド(洗剤)
どちらが強いかは明確だな >>510
使ったことないけど
アプデでスペースシューター塗り範囲1.4倍くらいになるみたいだし、塗り武器として強くね? 更新後のスクスロってタンサンボム投げた後にメイン撃てる回数3回だけやぞどうなってんだよマジで カニタンク、8秒でコンパクトに撃ち終わって他の場所でまだ撃ちまくるんやろ?
小回りが効くようになった分強化やん
これやるならグレートバリアも効果時間減らして欲しいわ
関係ない場所でいつまでも展開してるバリアうざいわ もうさ、サブ軽減を爆減改に戻さないか?
カニとソナーはうんざりだよ…… キューインキに一切の強化ないんだけど
ハイドラやカニ吸い込んでたら死ぬんだけど
このままでいいの 射程ある武器使うならリッターでいいよねってのがスプラトゥーン 新ブキをバカみたいに強化しろよ
最初はもうシューター全部スペシュでいいじゃんとか、長射程は弓鉛筆以外人権ないとかいうレベルで
一通り触らせて2週間ぐらいでちょっとずつ弱体化してけよ
今のところ新ブキ出したことになってないよ ワイドロはまだカスだし鉛筆はまさかの強化無しだけどスペシはどうかな
もう少しブレ減らしても良かったんじゃないの リッターは多分データ上勝率高くないからどこが問題なのか気づかれない
気づいてもデータを言い訳にして絶対弱体化しない ホンマにここまでズレてるとは誰も想像できなかったよな 懲罰ナーフ確定だと思って最近シャプマ使わなかったけどあと2ヶ月使えるなら戻すわ ノーチラス強化は謎だよな
2の頃からポテンシャルはあったのに リッターは多分データ上勝率高くないからどこが問題なのか気づかれない
気づいてもデータを言い訳にして絶対弱体化しない アプデも遅けりゃ情報の更新も遅いと見える
2ヶ月は前にやっとく調整内容だろこれ スクスロは曲射で野上のリッターをキルした罪でナーフですwwwwww もしかしてスプラ公式って目ん玉ほじくり返されてて
上位帯のブキ使用率とか見えてらっしゃらない? カニのRの爆撃は絶対修正してほしかった
爆風ダメージと範囲ヤバすぎだろあれ
なんでノータッチなんだよ死ね 雑魚ブキアッパーで調整とか聞こえは良いけど、もみじとかワイパーナーフしてんだよな
結局シャーカーナーフやーやーなの!!したいだけじゃねーのか? >>534
ボムゲーだからわかばとかならまぁ正しいとも言える リッターは多分データ上勝率高くないからどこが問題なのか気づかれない
気づいてもデータを言い訳にして絶対弱体化しない スペシュはまぁもみじの長射程版みたいな立ち位置になるんじゃないの クイボナーフされないならジムワイパーの時代来る?😁 スペシュはめっちゃ塗りデカくなってそうだしSPも減るし
メガホンマンが誕生するやつ 死ぬ思いでエリアを確保したあなた
8秒でいいのでじっと息を潜めていてください
もちろん大切なエリアは取られているでしょう ノーチラス使うと塗り役になること多かったから沢山打てるようになるのは嬉しい 確かに52ガロン強化は意味不明
まあドライブワイパー弱体化はもっと意味不明だけど エナドリ強化とイカニン対面弱体化でZAP増えることを祈るわ
取りにいかないといけない問題が解決しないとあんまら変わらなさそうではあるけど ウルショは発射直後の極小判定無くしてくれれば強化だったのに >>545
ほら……鉛筆はエナスタ強化されたから……(震え声) いうてここにノーチ使いこなせてる奴なんかいないだろ >>534
実際ボム投げたほうが確実だもの
パブロだってそうしてる ノーチは今でもなかなか強いから環境入りはある
スペシュも相当な強化だから環境とは言わんが悪くない位置にはきそう スシ強化、.52強化
↑
これ予想できたやつおりゅ? >>502
19%もデカいが、こっちは着弾点だけの強化なこと、元々塗りが強いってほどじゃなかったことからそこまでぶっ壊れじゃないと思われ
ただ足元を奪う能力はめちゃくちゃ上がると思う ヘッタクソの使うメガホンは謎に広がって
あ、こいつ弱いわってのがすぐわかる
逆に上手い人のメガホンめっちゃ追尾してきて怖い >>574
結局メインで殴らないといけないから一瞬だけ増えるけどすぐシャプマに戻りそう イカニンはいい調整じゃねーの
近距離で見失う率高すぎだからコレでいいわ
チックレート相まってワープしてるようなの多いし 強化されなかったわかばもみじって実はシャプマとマッチングカテゴリ違うんか? >>581
全く分からなかったな
今日スシ使ったけど普通に強かったし、それがまさか強化されるなんて メガホンは使い方2種類あるから
チャージャースピナーどかす用と
なんとなく索敵用 マニューバだけじゃなくスパもSP下げろや
スペシャル使わんけどな >>542
良いでしょ
下手に強化したら第二のカニだぞ >>511
そもそもデュアルは射程が同等の敵とまともに撃ち合ったら駄目な武器だろ
チャージがキマってるノーチラスからすれば格好の的だわ イカニンこれローラー使いのわい強化か弱化どう捉えればええんや? 上位勢もたびたび言及してるけど
「まだラグい」んだよな3は
ここを1番に直して欲しいんだけどなぁ ノーチラスで思い出したけどアメフラシってガチで空気じゃないか?
全く話題に上がらない気がする カニの持続が短くなるのが強化と言うなら次は持続30秒にして弱体化するか >>574
ステージが変わらない限り増える事はないぞ いやークアッドが追い風受けて今より暴れ回るぞ
マニューバー時代くるなこりゃ スシって全シューターの中で最もバランスが取れてるブキとして位置づけられてて
それを基準に差異を出してると思ってたが違ったみたいだな >>581
シャプマを大幅弱体化しないなら同グループのやつを強化するしかないんかな〜とは思ってた >>587
それを期待してる
同じカテゴリならもみじはともかくわかばなんてもう持てないアプデ >>586
ラグのせいだし「ラグどうにかします」が無かったのがヤバい 最近スペシュ使うからこの強化は楽しみ
スペ増でメガホンリッターに打ちまくりたい
鉛筆もエナドリ使いやすくなるね
ワイドローラーさんは…バイトですら微妙で可哀想 >>511
瞬間的な強さに全振りしてるから
準備完了のノーチに挑んだらそりゃ負けるよ アプデ内容発表から少しして追加とかって今まであった?
まじでこれだけなのか >>590
ちょこぺろが使っているし動画あげたら増える >>601
過去作含めてそんな風に調整されてたことなんかあったっけ? >>596
この間2やったら3と比べて滑らかすぎて笑ってしまったんだけど、やっぱり俺の勘違いじゃないよな? >>597
今回のアプデでカニに効くようになるってよ うおおおおおおおおお俺のカムバサブ効率ボム遠投ウルショぽいぽいスシが火を吹くぜえええええええ >>582
プロモデラーは弾自体が大きくなるの?
違いがよくわからんかったわ
弾が落とす飛沫による塗りの半径を約10%大きくしました。
着弾点の塗りの半径を約19%大きくしました。 チックレートは今が一番
ラグくないFPSがやりたいならPCでやればいい
キッズが先!こどおじは後! >>597
風呂、エクスプロッシャー、ノーチラスしかアメフラシ持ってないからね
前者2つはメインの印象が強すぎるしノーチラスは人がいない
でも3のステだとそこそこ強いと思う >>612
そういやそうだった
輝く日が来るといいなぁ エナスタはマイナスがようやく0になっただけだからな カニは継続時間よりも丸まりをナーフして欲しかった
具体的には丸まり前後に硬直を入れる
近付いて背面取ったぞ→はい丸まり残念でしたー
クソかと 通信エラー?
―"他のプレイヤーが通信を切断した"、な。 スペシは塗り強くしとけって部分は達成されたから差別化としてはいいんじゃない >>587
体感だけどわかば持つ時とシャプマ持つ時ではわかば持つ時の方がシャプマ少ない印象あるわ >>593
デュアルはエイムずらしの能力が優れてるからプライム程度のキル速なら普通に勝てるはずなんだがクソラグでエイムずらしが意味ないからな >>611
通信周りは「1が1番良かった」んだぜw
2も文句ないけどね リッターは実質ナーフ食らってるな
というかシューター全般がドリンク飲んだらやばそう >>596
ラグのせいで
・当ててくるチャージャーの射程線はズレてるのがデフォ(そもそもズレて当たらなきゃ当たる訳ない)
・死体が撃ってくる
・お前どこに居るねん(位置ズレ)
・威力/キル速異常化
ゲームになってないって ゴンズイやナメロウやクサヤ遊んだら一発でリッターの何が問題かわかるはずなんだが自分の作ったゲームでテストプレイすらしてないんか?
ミラーマッチやってんだから勝率半々になるに決まっとるやろアホかバカタレ
使用率に至っては長射程としては多すぎると疑問にも思わんのか無能共が サメライドは硬直よりも発動時の無敵が欲しかった・・
追い詰められた時にサメライドで蹴散らせたら大分変わるのに >>618
中射程カテゴリに入れられたほうがまだ戦えそうだよ >>609
ちょっと見たけどあれちょこぺろだから強いだけだよ
射撃時間が増えても強武器ではない ノーチラスずっと使ってるけど弱いと感じたことは一度もないな
何で強化される必要があったのかマジでわからん、他に強化すべきブキいっぱいあるだろうに >>620
そうそうそれよ
対長射程で輝くのはいいとして、短射程への対応力が高すぎる >>620
バレバレの状態で後ろ取るってそんな偉い事じゃないからなw イカニンの調整ってこれイカ速でもっと速くなるってこと? >>597
2の初期に猛威を振るったあと調整されて、いまは丁度いいぐらいなんじゃね >>629
フェスでリッター3%以上だったんだろ?
やべえよ >>634
いうて過剰でもなく使い勝手が上がる方向性の強化やから嬉しくないか?
メイン性能添えてくれるだけや スペシュは短中射程のモデラーになったけどサブSPが塗れないから悪さしなさそう
ポイセン投げて後ろで塗ってメガホン吐いてるだけのクソ雑魚なめくじが増殖しそう >>633
ナーフは十分じゃないが必須ギアのペナアップ弱くなってるんだからナーフだろ
頭野上か? >>637
何も言わずとも伝わってしまうの草生える >>547
エアプで対戦データーの数字しか見てないエアプイカ研 カニ、上から攻撃しても謎のガード音入る時あったのバグだったのか キューインキが強くなったところで使えそうなのジェッスイしかないの笑っちゃうんですよね 高々SP10減らしたくらいでシャプマ以外の武器を使う奴なんていないだろ カニは死んだけど今度はトリプルトルネードがうざくなる😰 クイボノータッチは意外だったわ
ここ調整するだけで他のシューターも選択肢に上がると思うんだけど >>635
丸まって体当たりしてりゃ雑魚は死ぬしその間カバー入るだけで倒せるからな
解除されても硬直ないからクイボで始末できるしイカれてる 今回のアプデでイカ研がガチプレイヤーの方を全く見てないのが判明してしまったのがキツい
昔からやってる上位層はこれでもスプラ続けるだろうけど、中堅くらいの実力がある層はごっそりいなくなると思う
こんな将来性のない対戦ゲームに時間使うのもったいないし テストプレイしてないんか?
↑
これ言ってるやつなんで今まではテストプレイしてると思ってたのかが気になる カニ玉トゥーンが終わるほどの調整じゃないなぁ
何なら玉は加速しそうだし
ほんでトーピードはノータッチやんけ ノーチはメ性前提くらい射撃時間短かったからな
俺は強化に賛成だよ >>602
短射程帯なんて全然弱くねえのにそれを全部強化とか頭野上の称号を与えるわ
おめでとう😂 >>596
マジで弾あたらねえからな
イカニン付けてるのかと思うくらい見失うし
反射神経がおじいちゃんになったかのようなラグ ペナアップノーチ増えろ
ペナアップノーチ増えろ
ポイセンで潜伏防いでクソゾンビも56せ トルネがどれくらいカニナイスダマを破壊しやすくなったのかが気になる しかしドライブワイパーのスペシャル増加て何でや
あれってハンコじゃ無かった? イカ研「ナーフで調整したら一発なんやがなぁ」
界隈「ナーフじゃなくて強化で調整してほしい!」
~3ヶ月~
イカ研「頑張ってみました」
界隈「おせえよ!」
これが真実 キッズゲーだしスペシャル放題のお祭りトゥーンにしたいんだろう イカ研もプレイヤーも頭野上しかいないのが
スプラ界隈 2のメイン性能だらけの環境もひどいなーって思ってたのに
次回作が発売半年でもっとひどくなるなんて思わないじゃないですか イカ研、ネタじゃなくてマジでゲームプレイしてないんだろうね
いかにも数字しか見てませんみたいな調整
これで環境に変化があると思ってるなら頭おかしい スシも52も強いほうだからな
シャプマが抜けてるだけで >>643
流行ってるだけで必須でも何でもない定期 >>640
それはチャレンジだとミラーマッチになる影響の方が高いかな
前に進めながら塗れないチャーはナワバリだと戦犯武器だけど
相手にも戦犯を召喚できるならデメリットは打ち消せる >>661
言語理解できないやつがスプラやるのはまだ早いから キャンプは修正されました(修正されたとは言ってない)だぞきっと 俺ハイドラ使いだけどこういうゲームはシューターが強いのが一番
寿司釈迦の二強とZAP52の凖二強で楽しくなるんじゃないの
クアッドがどこまで食い込んでくるかなー カーデコ使いのわい対面でそんなに潜ったり出たりしないからさらに爆速になるから強化とみていいんか? >>614
飛沫ってのは弾が発射されてから着弾するまでの途中で落とす塗りのこと
プロモデラーはそっちの塗りが強化されるので、隙間無く綺麗に塗れるようになるってこと カニ発動するまでもなくクイボ投げたら相手は死ぬんだよね…w スシも52も若葉も紅葉も別に弱くないしちゃんとしたブキだからな
なんでもできて強すぎるシャプマと同カテゴリにぶちこまれてるのが悪い >>520
有名プレイヤーの評価も最下層常連なのに強いわけねえだろ頭イカ研が APEXはもう中国人しかいないので日本人はやってない
日本人がやるシューターが無いな >>655
まったくその通り、テストプレイなんてまったくしてないから発売してすぐバグ祭りになってる 数字でもシャプマはずば抜けてません?数字見てるならシャプマナーフ無しは無いと思うのですが? >>679
もうこれ金玉プレイ推奨してるレベルよな まあ擁護するなら野上とかトップがテストプレイで調整内容決めてるわけねーから
調整担当してるやつがカスって事なんだよなあ ジェットが使われないのはメインが弱いせいじゃないんだけど…。
こんな爆強化して亜種来たとき大丈夫かよ。
https://i.imgur.com/OA7gI9M.png シェルターも修正結構あるけど強くなってる気がまるで無いわ >>596
何度も報告されてるけど
問い合わせした人達は仕様扱いされてるっての
新作まで変わらんよ >>682
メインだけ見れば52とか最初期から壊れって言われてるのにな カニは丸まったときにダメージ受けるとスフィア並みにノックバック受けるようにしたら面白いんじゃない?
シューターで運んで場外に落とすとかバカみたいな画もとれる
今は丸まられて撃ち続けても潰されるからキツイ >>654
すでに中堅層かなりいなくなって過疎ってたのにどうするんだろうね >>684
バロラントとかいうゴミみてーなゲームに群がってる始末だからな
国内のメーカーがなんかいいゲーム出せばまとめて?っ攫えそうだが >>670
スシはそもそも使用率3番目に高いからな52は使用率低い スシと52強化したってソナートーピードのウザさは変わんねえんだよ >>686
数字見ると人気ブキなんですよ
そんなのに変に手を入れたらうるさくなるじゃないですか リッターノータッチ言われてるけど、ソナー強化されてるんだが わかばのミラーがシャプマじゃなくなるだけで個人的には神アプデになる
シャプマ召喚したときの申し訳なさは使ってるやつしかわからん
想像の数倍キツイ >>695
過疎ってると感じたこと全く無いんだけど、ソースあんの? >>698
シールドってキッズからしたら難しいだろうからな
そりゃあ使用率伸びない >>170
日本語できない勢もいるんだな
こんなんとチーム組まされたらそりゃイライラするわ >>689
下っ端
「シャプマとリッターが強いとのことなのでナーフ案を挙げました」
野上
「シャプマとリッターはこのままでいいよ!ダメダメ触っちゃ!」
このパターンの可能性もあるのでは ジェッスイ強化は謎だわ
ジェッスイ使われないのはメインの性能じゃなくてサブスペがゴミだからなのに
このアッパーのまま、まともなサブスペが来たら絶対にぶっ壊れるだろ モデラーただでさえ塗り強かったのにこんなに強化してる大丈夫なんか?
2の52べみたいにならないかこれ? ジェッスイどうなるんだろ
使い手が少なすぎてよーわからんな イカ研は数字だけ見てるからリッターナーフ無し→数ヶ月使用率ダントツトップのシャプマがお咎めなし無しなのはおかしい メインのインク消費量増やす調整はもっと慎重にやって欲しい
シンプルにゲームの爽快感がなくなるんだよな イカ忍とカニナーフしてリッターとステージは当然調整なし
ガイジかな? >>690
なんか全体的に未来の亜種のことを考えてない感じがするよな
アプデが、少ない、遅い、行き当たりばったり、ズレてる っていう四重苦 プロデューサーってモンハンで言えば辻ボンだぞ?内容に関わってないだろ >>714
使いこなせなきゃ喋れねえんだったら上位勢以外全員喋るな
てめーも黙ってろ アプデ内容見てもなんやこれ?????ってなるな
もみじスクスロはわかるけどワイパーは何したんだよ 今となってはサメ強化もクアッド強化で悪手だな
ゾンビクアッドて終わりだ なんでイカニン強化しちゃったの?
軽量は1.3、中量は1.1、重量は0.2程度で相殺出来ちゃうよ >>726
モンハンはインタビュー読めばわかるけどガッツリ関わってる >>722
それな
リッターどころかチャージャー単位だが >>713
塗り強いだけのゴミが52べになるわけないやろアホ >>725
使った上で射程長いから妥当!とか思ってんならお前は頭野上以下だな、死んでくれ モデラーは塗り強くしてSPは金の方だけ増加すればよかったのにな いいから風呂の亜種をはやく実装しろ、2のシールドやボムピは諦めるから、クイボカニでいいぞ >>728
開発はハンコに狩られまくってるからな
ナーフは妥当なんだろう多分 >>730
すまん読み違えてた
確かに相性はピカイチだな >>731
発動まで0.5秒かかるからかなり弱くなる気がする >>726
モンハンは運営が1番仕事してるゲームやろ プレイヤー「ウンコ貯まったしとりあえず即投げしとくか……」ブリッ
イカ研「ウルトラハンコの平均発動回数が想定より多い!試合中○秒間もハンコが振り回されている計算になる!必要スペ増加で弱体化だ!」
これが真実 キャンプとキューインキの相性は良いけどキューインキがそもそもゴミだから強くない
キューインキがこのまま順当に強化されれば暴れるポテンシャルはある >>688
前回のフェスはチャレンジはXマッチのミラー
オープンとトリカラは今までどうり スペシュジェット無印プライムノーチラスとかがボム没収されてる中なんでデュアルがスプボム持ってるのかがマジで謎 おもんないからクアッドで脳死しようと思ったけど最上位勢が「カニは正面衝突して壊しに行きます」みたいなこと言ってて末期を感じる 野上の扱いが社内でレジェンドになってたら誰も逆らえんだろ
某狩りゲーも創業者一族のPに誰も逆らえんって話だし >>744
追撃が先にヒットするとかいうのまだ許してないからな俺 イカニンのナーフってイカになった後0.5秒待てば良いってことで、潜伏ローラーや潜伏フデにはほぼ影響無しってこと? だらだらリザルトは改善されてないみたいだな
まあ期待してないけど オワコンとすら言われなくなった
終わりだろアプデきてこのサジェストは
https://i.imgur.com/xtqDRDX.png キューインキは床の敵インクと敵のインクタンクのインクも吸えるようにすればだいぶ使えるようになるはず ジェッスイはもともと強かったところに謎強化
隙がない キューインキ別物レベルに強化しろとは言わんけどワイパーローラーに無効化されるのだけはおかしいから消してくれよ シャプマも塗りの性能弱くしてメインインク消費増やせ >>669
数字だけ見てたら真っ先にシャプマ弱体するやろうなぁ >>756
スプラローラーはカーリング移動し辛くなるかも スクスロとか亜種来ても誰も使わないだろうな
いやクイボカニなら使うか? >>731
最近イカニンはずしてたけどまたつけたくなるな 予言します
近い未来、ジェッカスが大暴れするでしょう…… XPの最低保証とかをそのままにしてるのも意外だったといえば意外だったよな
悪い意味で期待を裏切りすぎた スクスロはマルミサラクトマンに続く懲罰だな
シャプマより先に臭い飯食うとは思わなかった スクスロは2から計算すると通算で32%インク消費量増やされてるからな、親の仇くらい憎まれとる ジムワイパーとドライブワイパー間違えてるんじゃねぇの? >>758
スクスロはこのまま終わりそうな気がするな
もう強化なさそうだしほかが調整で強くなって埋もれそう キューインキ発動したら理解のある彼くんになることを味方に強要するの嫌いだよ シャプマは射程が短い、が弱点として機能してるとガチでまだ思ってるんだろうな >>763
インクタンクは吸っとるしなんなら吸われてる側は速度低下入るぞ
床インク込みで野良だと活きないってだけ >>765
近寄られるところで使うなとしか
使い所次第で強くも弱くもあるし面白いスペシャルだろ ちょこぺろすらカニ潰してほしかったって言ってるやん
もうダメだろこのイカ研 >>774
最低保証なんて最上位と最下位以外は気にせんでええ 短射程シューターって人口も多い分使い手の声がデカいからな >>774
それはいじるとしたら次シーズンからやろ >>776
ギア作りにナワバるとまだラクソ居るんだよな・・・ ワイロ3確とは胸熱だな
ラインマーカー並は変わらずだが・・・ スクスロみたいな重い武器のメインガンガン下方するのにシャプマは手入れないってどういうこと?
20%消費増してもスクスロより快適に塗れるだろ スプチャ君はまた3月まで謹慎をくらうのか…
リッターしか使われんしもう廃止でいいぞ スペシャルが全体的にパッとしない
ドデカい竜巻起こしたりボム投げまくったりしてぇよ…… >>789
ナワバリはまだ塗るルールだから許せるけどガチマでナワバリ塗りやられるとね・・・ サメライドって硬直時間 = 無敵時間になるの?
爆風ダメ入るし発動後はサメライド側が対面有利に変わるな。
しかもスライドブキ。これは化けるで。 >>786
最上位とたまにあたるレベルの数千人も間接的に影響を受けるのよ いやでもシャープマーカーはメインがそこそこのかわりにサブが最強でスペシャルが最強だから ラインマーカーくんはもう無かった事にして別のサブ付けてもいいのよ スクスロの14発から10発はやりすぎかな
ヒッセン16 バケツ14 風呂12 エクス8でホットと同じ
ジムの溜め斬りが11発 短距離シューターが一番強いのがこのゲームだと一番楽しくなりそうだけどそんな時代はこない 呼んだ?
・シェルターを装備中、イカノボリまたはカベからのイカロールをしたあと、サブウェポンを使用すると、シェルターが不自然な位置に表示される問題を修正
・相手のボムがシェルターのカサに触れると同時にカサを閉じたとき、カサにダメージが入らないことがある問題を修正
https://i.imgur.com/Ugss1jP.jpg >>797
そうそう
だからサメ後にスライドしたり傘開いたりできる 相手がカニ吐いたらメガホンウルショでぶっ壊せということだよ >>761
低射程で突っ込んで狩られまくってワイパー強すぎ!!!!とか言ってるガイジなのバレバレなんだよ
ドライブワイパーが射程長めだから強いし縦振りは妥当とか思ってるバカ使用者100人に聞いても1人もいるわけねえって使ってりゃ分かるんだわ障害者以外には 昇格線はフレンドのマッチング辞めほしいよ この勝てるわけないじゃん シャプマ弾ブレないんならボールドと同じ射程にするのが筋やろがい!!(ドンッ カニ修正すると他の武器も影響出るから控えめな修正なのは分かる
個別でSPP増やせるのにそうしないのはマジで意味わからん まじでカニの発動回数が1試合4回→5回になって不快度が増しそう イカニンジャのナーフはクイボ使い以外はそんなに強みないんだからしないで欲しかったわ
悪さしてたのはクイボ使って目眩しする奴らだけだろ クイボ持ちサメライド武器来ないかな
2の着地クイボ即死コンを復活させろ スシやばくね?
元々遠中近全対応のスシがウルショ取り回し更に良くなってスシコラはトルネの火力によっては殺意マシマシになる トルネードダメ+50%に半径+10%は、いま現状カスってちょいダメで済んでたのが普通に死ねるようになるんだな
無印のスペポイント減といい、スシ系は弱いわけでも無いのに優遇されとんなあ イカニンの修正はローラー使いはどう見てる?
ロラカボボールド終わったことね? カニは独力では倒すことができない
対物リッターより長いのに離れた位置で発動されたら無理
あれは強すぎるので個人でなくチーム全体で対策するもの
故に連携の取れない野良では対処困難になっている >>754
売上だけみたらアツモリとスプラ3だから
レジェンドオブレジェンドだぞ >>826
物見えなくしたらないものとして考える障害みたいなのなかった? >>111
実質強化と読んだ
ゴキブリ大量発生の予感しかしない >>824
スシ使っとるけどスペ減の強化もらえるなんて思ってなかった。
殺意と塗意識を増していくわ。 サブ強化カニナーフなしと言われながら使用率増えない武器は居ないよな? >>800
強いなら弱体化入ってもいいじゃないですか
なんか忘れられてるような気がして... >>835
他の短射程強化されるなか余計に置いていかれたな
これだから強化中心のアプデはクソ >>827
カーデコ使いだけど今のところわからん対面でそんなに頻繁に潜ったり出たりしないからイカ速の効果が上がるなら強化なのかな?
潜伏には飛沫は影響ないのかな >>833
確かに有料でスマホゲー以下なのにスマホゲーみたいなことしたら無礼だったなw 実装してから1ヶ月半で塗りを19%も強化するってアホすぎだろ
ストップ高くらいの大暴騰じゃん アプデ来たか
カニタンク持続時間減少耐久減少丸まりディレイ追加
シャプマメイン塗り削減インク効率悪化
クイボ威力減少インクロック増加の神アプデきた? シャープマーカーとボールドマーカーのサブスペを交換しました >>845
こんなとこにレスしてないでイカ研に就職してこい アッパー調整の中に燦然と輝くスクスロの死体蹴りとドライブワイパーのSP増、お前らが環境だったわけか >>111
イカつけて03ずつつけたときの効果が
-09 -09 -06 -03 00 03
みたいなのだったのが
-06 -03 00 03 06 09
みたいになる xマッチ2000程度だとマジでトーピードしか飛んでこなくてワロタw >>844
最初からそうしろってのはそうだけど間違いを認められてえらい!と見るべき >>845
持続時間だけだね
スペ性つけた時の上限が何故かあがった
背面は狙いやすくなった 洗濯機弱体化はギリギリ分かる
ワイパー弱体化してリッター強化は謎 トルネード弱いみたいな風潮あるけど
あれ普通に強スペだぞ?潜れないだけで。
良いのかさらに強くしちゃって >>847
ライン考えろよ
人生無駄にしろとかライン超えだろ
死ねより酷い >>706
2000〜2400のマッチング格差が実装時よりひどくて話にならん ドライブワイパーまさかの弱体化!!?にゃんで?!にゃんでドライブワイパーが弱体化されなくちゃいけにゃいにょ?!?! まだシャプマから解放してくれなくて草
もう呪いの武器だろこれ トルネード強化されたスシコラに期待するんだ
ラピとかはトルネ強化されても大して変わらんだろうけど シャプマメイン弄れ言ってんのはエアプかよ
メインでボコされるのはお前がヘッタクソなだけ 今のXランキング、シャープかなり減っててスクスロ増えてる
時代蹴りって訳でもない >>856
ナイス玉とカニに刺せて高台後衛降ろせるし今回の調整で軽く壊れてる気がするからスシコラ流行りそうだよね >>856
トルネードは潜れるだけで良かった感
スシコラがエリアでは強そう サブスペの組み合わせや相性の良さをメインの大幅弱体化で対処しようとするのどうかと思う
何故かシャプマはほぼノータッチだけど… >>861
スシと52で対抗しろというイカ研からのメッセージだ >>863
塗り弱体化してスペシャル回せなくするならまだ分かる
ダメージ下げろとか言ってる奴はあたおか >>856
スシに付いてる時点でもう強いからな
バケツや傘に付いてるだけなら今回の強化もまあまあ納得だった ところで今2勝3敗で−50食らったんだが減らしすぎだろ >>863
メイン弄れって言ってる内容はインク効率悪化とか塗り小さくとか塗り効率に関する事だろ トルネードは半径10%増えてると前みたいな感覚で舐めてると死にそうだな キューバンやスプラボムの爆風が30ダメなのにクイボの爆風ダメが35なのは何でなの? トルネードの発生半径10%大きくしました←いい強化
与えるダメージを50%強化しました←!?!?? シャプマ対策でスシ52の必要P下げたって事はシャプマの大幅弱体は無いって事じゃん アプデ後スプラ「ドガァン!ドガァン!チャンチャラララーン!」 ユーザーがバグラグエラーで楽しくゲームができなくても心が痛まない性根の悪い人がイカ研に向いてる ノーチラスのダンソク速130%UPを超えるインパクトは未だにないな シーズンアプデで本気見せてくれるんだよな?肝心なところ触れてねーぞ カニの弱体化は弱体化に見せかけた回転率向上の強化になる可能性あるよな
本体判定の変更がどう響くか次第な感じ シャプマこれじゃ絶対に減らない
シャプマ使いが調整したかエアプが調整してるわ
うんこー クイボとカニの爆風弱くするだけで済む話をなんでクソ研って毎作迷走してるの? >>111
対面中のイカニンは弱体化
長射程に近づく為のイカニンは強化 減らすべきはシャプマよりリッターなんだけどな
そもそも蟹が開拓されたのもリッターに抗うためだし ちょこぺろも今やってる配信でシャプマのナーフ無しにかなり本気で文句言ってるな
当たり前だけど >>879
ソナーもバリアも玉もカニも確1だぞ!やったな! 今までのイカニン速度は0.9*(基本速度+0.8*イカ速効果)だったけど
0.9*(基本速度+イカ速効果) or 0.9*基本速度+イカ速効果のどっちになるんだろうか >>892
そりゃそうだよな……
上位勢ほど苦しんでるだろうし イカニンナーフでシャーカーはこれからは対面拒否してサブ性能とカニで遠距離からの合戦が加速するね カニはせめて終わり際に硬直追加ぐらいは必要じゃなかったんかね
どうにか壊した、と思った瞬間クイボが飛んでくるのだけはなんとかしろ いつもよりスレ進んでるからアプデ来たかと思ったやんけ イカ研「リッターそんな強くないと思うけどな~?シャプマも使ってみたけどどこが強いん?w」 >メインウェポンについての変更の多くは、『スプラトゥーン2』のギアパワー「メイン性能アップ」がなくなった影響を受けているブキの一部に対して、その影響を緩和するために行いました。
これを発売してからようやくやるイカケンさぁ…? 通信エラーは改善されないみたいなので自分はとうとうプロバイダかルーター変えないといけない
ちゃんと光回線有線なのになー >>900
明日です♪
シャプマ環境変わりません♪ ゲーム配信で収入得てるYouTuberってわりとそのゲームに対して文句は控えめにしてる傾向あるけど
スプラはそうでもないんね >>856
キューバン3個分の塗りと目くらましの効果あるだけどキル性能は最弱クラスだった
キル性能はキューインキの足元撃ち以下と思えるほどキルできなかった 短距離のイカニン弱体化は嬉しいね
撃ち合い中に至近距離で潜られると俺の動体視力では相手がどこから来るかまるで分からんかったし トルネードはスリップダメージの上昇が1.5倍になる感じか 別にいいんだけど スレ立てたばっかだとスレ立てられないみたいな規制ってあるんだっけ? >>912
2の頃は1~2週間できたアプデを2ヶ月待ってこれだからな イカニンは多少減るかもとして
カニタマトゥーンなのは変わらないんだよね 最低でもシャプマのスペシャルポイント調整は必要だった
マジのエアプ まぁカニ弱体したらいよいよリッターが自由すぎるからどうしようもない >>903
ノーチまで強化貰えるとは思わんかったわ >>912
言いたかないけど言いますってのがじわりじわり増えてる ナイス玉はかすっただけで死んでたけどトルネは触れても生き残れたし >>903
過去作の影響とか言っちゃうの初めて見たわ アプデ来てるやんけ!
シャプマが強いのにカニ諸共ナーフするの流石イカ犬って感じ 1秒じゃシャプマ減らないやろうけど
環境動くかなぁ 2環境の前に戻したのならスプラ0.8ぐらいじゃない? >>921
あれはどうしようもなくなった時用の
環境を変えるための最後の手段だろ
キルゲー推進が進むから基本やりたくないんだろうし マップ調整ない時点で終わりだよ
やることかわってねぇ >>891
歪な環境の全てはリッターが起因してるんだよなw スクスロナーフしてシャプマ放置の理由はなんだ、、、
同じ調整をシャプマにすれば良かったのに プレーヤーの9.5割に関係ない大会基準でなんでも語る上位陣でもリッターは適正()とか言ってるくらいで
カニタンク環境には散々文句言ってるのに
シャプマのナーフがカニタンク1秒短くなっただけ??????? マジでトーピード投げろ
トーピードだけで勝てる
マジで まじで2にニューススキップとイカロール実装してくれんかな
ついでにリプレイと カニタンククイボにやられるよりはスプボムトルネにやられた方が不快度低いからスシコラ流行っていいよ >>912
なんなら出禁喰らいたいだろうな
こんな泥舟降りたい
唯降りるだけだと損だから、話題作りに正論なのに配信停止とかされるのが理想
他ゲーいくなら何が得てからじゃないと怖い カニが悪いんでは無くてリッターのせい!
リッターが悪いんでは無くステージのせい!
ステージを改修しろ
なおリッター弱体あったとしてもカニは普通に強いけどな ラグ改善する気ねえなら
射程線ズレ→そのまま
位置ズレ→無敵
弾速レート異常→威力異常
死体から撃ってくる→無敵
で言い換えてチートの枠で通報していくわ トーピード対応できるの多分2500とか下手したら2800くらいからだ
そこまでトーピードだけで勝てる
ガチで 来月はオンライン課金しなくていいかな
新ステ新BGM新ブキ来たら起こしてくれ 【もうシャプマはオワコン】スペ増ガン積みメガホン52が最強!!
動画タイトルに使ってええで なんかモデラー強化されてるやん
そしてスクスロはメインまで弱体化と でもシャプマは放置←??? クイボ持ってるブキ全部強いんだしイカ研はクイボがおかしいと思えよ どっかて見た話だけど、ゲームのマップ改修は手間がかかりすぎるらしい
当分無いことを覚悟した方がいいかもな >>939
ほんとなぁ
どう考えてもめちゃくちゃ溢れかえってるシャプマがナーフ優先度高いはずなのに 離れたところからサプスペ投げるだけを抑制するためにSP+10!!!!
うわ~そのナーフ痛いわ~トーピード投げよ!w スシコラ最強wwwバケスロ最強wwwノーチ最強www マジで弓とか追加する意味なかったな
ホントにパッケージ用だけのブキだった >>954
混戦で味方宛のトピに当たって死ぬからな
避けても爆風で足取られるし撃ち落とせよって どうせ殆どのクアッドは硬直でソナートービードメガホン避けれず勝手に死んでる まあどうせ次のアプデで金モデはSPアップ来るよな
わざとやってるだろ >>960
ビッグランとかいうしょーもないのでマップ差分作ってるくせに? >>961
洗濯機は前回で減らなかったからだろ
インク効率じゃなくて射程そのものやっていいレベル >>961
シャプマ使いが内部におるんやろな
フェス2回もシャプマトゥーンやってんのにノータッチとか >>948
もうそれが一番いいよな
神アプデだと思う 3キルと1キルのゴミリッター死ね
もう売るわこんなゴミゲー 開発関係者全員死ねボケ共 今さらスクスロ弱体化って、もしかしてイカ研とワイらの時間軸ずれてるん? >>960
やり方次第だぞ
少なくとも問題点の応急処置はできる え?なんか謎の調整多くね?
何でシューター強化した? >>967
スタート位置に戻れるしなんなら外プレイヤーなら中からボム投げできるんだぞ >>967
スタート位置に戻れるしなんなら外プレイヤーなら中からボム投げできるんだぞ >>980
シャプマ一強なのを変えるためだろ、結果どうなるかはともかく意図はこれ以上なく明確では? 手間がかかる?
もう半年経って大したアプデされてないんですけど一体何をしてるんですか? >>980
シャプマと同列のシューターの選択肢を増やしたらしい オワッターのトレンドがオワコントゥーンだらけだぞ
喜べよ これからもっとスペ増加金モデラーが初心者帯で大暴れするぞ >>988
いやこんな調整で意図読み取れるか~い☝💦 シャプマ一強を変えるため?弱体化まったくしてないやんw ラインマーカー3本投げれば遠くのリッターも一方的にボコせるとか神ゲーか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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