【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 493杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 492杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673923680/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( )) おい害悪マイオナ厨が弱武器の鉛筆無駄に声高にポジったせいでノータッチなんだが アプデ内容見てきたけどしょうもなさすぎる
メイン性能廃止した影響を受けたブキの調整なんか3発売時にやるべきだろアホかよ シャプマへのヘイトが更に上がっとる…
これはもうメインの射程奪うしかないな もうイカ研スプラで遊んでないんよきっと
最初期の思い出で調整しとる シャプマ弱体化しました的な雰囲気だけどカニ1回の時間を減らすことで素の回転率が上がってるしイカニンイカ速積んでた分スペ増積んだら最終的にカニ乗ってる合計時間が増えてる可能性ある 大丈夫!
よっぽど強いシャプマじゃない限りトーピード投げ続ければ勝てる!
やっぱ野上さんの調整は絶妙だな~(笑) スクスロ→当たり判定を正常にしました
リッター→当たり判定を正常にしました
紅葉→必要SPを増加しました
シャプマ→必要SPを増加しました
トーピード→ラグでの暴発直しました
ソナー→回復バグ直しました
何でこれができないの??? なんでシャプマのsp増えてないの?理由は?
てか、これどゆこと、、、?↓
「イカダッシュ速度アップ」のギアパワーを同時に使用したときに、その一部を打ち消す効果を廃止しました。 シャプマってさ
・空中での弾ブレ追加
・クイボのインクロック増加
・必要SP増加
だけでも割とどうにかならない? 発売から4か月以上経って今更「前作の影響を受けて~」とかわけわからんこと言ってるゲームがあるってマジ? マシなアッパーノーチラスくらいか
金モデとかこれさらにナイスダマまみれのゲームなるだけだろ こんなオワコントゥーンはさっさとやめろと無能研が言ってるようなものだ >>10
日本一のゲーム企業で高給取りの天才クリエイターがこんなゲームやるわけないだろ
度を越した誹謗中傷は通報するぞ >>10
2の思い出引きずってるよ
>メインウェポンについての変更の多くは、『スプラトゥーン2』のギアパワー「メイン性能アップ」がなくなった影響を受けているブキの一部に対して、その影響を緩和するために行いました。 >>15
多分イカ研もおなじことおもってるだろうな
プレイしてないから トルネは25×11回の275が37×11回の407になるかな
3回かすったら死ぬ
ダメ26くらってたら2回カス当たりもだめ カニは制圧時間長過ぎるからせめてもう1秒減らしてほしかった スレめっちゃ進んでるということは、はは~ん神調整入ったってことやなこれは >>7
ド正論で草
そもそも2プレイしてない層からしたら何いってんだコイツ状態よな シャプマも2でバカ強化した名残が残ってるし1回強化前に戻してみようぜ >>16
もみじは調整されたんだが?
厳しい厳しいSP+10というナーフを食らったんだが?
とほほ…これじゃ離れたところからトーピードホップソナーを投げ続けるだけの戦法が抑制されちゃうよ~😭 焼石かもだけどエナドリのペナアップ無効化はまあ嬉しい 使用率の高いブキに近い射程の選択肢を増やしたい(SP-10)
バカタレシャプマ自体をナーフしろや スクスロの弱体は、初期の大暴れしてた頃にこのアプデなら分かる。弱体化されてるところの追加の弱体。なんだこれ そもそもダイナモはメイン性能廃止の影響どころか素のダメージ減らされてたんだがな
3で謎に弱体化された分が元に戻っただけで強化ですらない これで夜くらいに
シャープマーカーの調整内容には時間が掛かってしまい申し訳ありません
とかで追加の調整とか来ない? >>36
あるわけないだろ
今のイカ研にできることは全てこのアプデでやりつくしたんだ
誹謗中傷は通報するぞ ドーピードも塗りナーフしろよ
うざい部分削って快適にしろ このゲームステージ1/2の筈なんだろうけど偏り異常じゃね? 5年前にスプラ2を買ったけど、10時間やったきりでずっとやってなかったから
最近ちょっとやってみたらおもったより楽しくてずっとやってるわ
イカロールとかがないけど、新作気分でやれてる
ラグも無いし最高だわ ノチ使ってるから射撃時間増加めっちゃ嬉しい
シャプマはカニ弱体よりSP必要P増加とか来るかと思ってた これからのバランス調整は武器トップのイカたちにでも任せれば?
イカ研にはこれ以上スプラの格を下げないでほしい シャプマ使いがスクスロうぜぇって思いながら調整したんか? シャプマ批判はカニの判定見てからにする
こういうの大抵はやり過ぎで産廃になるから >>40
野上さん5chの査察ですか!?
お疲れ様です!いつもありがとうございます!😭 >>24
してないことはないだろうが
社内のテスト環境じゃわからんことも多いとは思う。
テストサーバー公開して有志に先行プレイでもさせりゃいいんだけどな。 >>34
いや別にスクスロ自体頭おかしい強さだから弱体化はするべき
それ以上にバグってる奴らがいるだけ 俺はスクスロしか使えないんだけど
こういう人間もいることをイカ研は分かって欲しい >>51
無くなるわけじゃないんだから使えば良いじゃん >>39
イカウィジェットで統計取ってみたら?全体的にみたら50%前後になるでしょ スナイパーライフルが強いFPSはクソになるっていう奴がいるがSMGが強くてもクソになるって証明されたな >>7
こんな恥ずかしい説明をよく顧客にできるもんだわ… 3ヶ月前にやっとけってのがほとんど
リッターシャプマには手を付けないしなんなんだこの無能集団は何を研究しとるんだプレイヤーのストレステストか リッターとステージが諸悪の根源だぞ
でもこいつらを修正するのはめんどいからノータッチ >>35
インクの飛び方がおかしいのは修正されないのかな 正面に飛ばないときがあるやつ エナドリはペナアップのせいで弱い民はこれでZAPとか使うのか? >>52
リッターが歪んだ原因はペナアップとステージ
ペナアップは今回で直る
ステージはいつになるんだろうな…… カニはキャノンが6発になるか5発になるかで大きく変わるからな
キャノン6発でも塗り力がナイス玉以下になる
ガトリングは170塗れてたのが150くらいになりそう もしかしたらカニを適当に狙っても本体に吸われまくって超脆いとかあるかもしれない
つまりチャーの強化 シャプマ使いが調整したとか言ってる糖質さあ………
イカ研様がこんなクソゲープレイしてるわけねぇだろカスハラすんな >>53
ここまで弱体されたらもっと使えなくなるわ 3が出て4ヶ月経って今更2からの変更点の影響がーとか言い出すのほんま…
そんなこと発売前にどうなるのか真っ先に考えとく部分だろ シャプマが強いってかクイボカニが強くてリッターに対抗できるってだけだぞ
シャプマのメイン自体はスペシャル回せるだけでゴミに近い >>63
ラインマーカーのダメージと塗りが強化されたんですけど スプラ2からプレッサー消してワイパー追加してくれ
それを3として完成でいいよ エナスタ復活ペナ消せるようになったのはいいけどリベンジまでやらんでもよくね
ますますいらんギアなるだろ >>57
スプラ2のうちにやっとけというマルミサ弱体を
3になってようやくやったイカ研ですから… >>55
シャプマの問題はメインってよりカニクイボだから
SR強いのと変わらんぞ リッターに関してはエナスタとかの仕様変更で相対的には弱くなったんじゃないの?
微々たるもんだとは思うけどね トルネードは火力は上がったけど取り扱いの難しさはそのままか
その火力がどこまで対人対物に圧になるのか >>71
本気で言ってる?
射程短めとはいえジャンプでもブレなし弾速早くて4確がか? リッターとステージを最初に調整しておかないと今後の調整に齟齬が出ると思うんだが
そこまでしてリッターを最強にしたいってどういう意図があるのよ 確かにマップが広ければスクスロはそんなに酷く感じないのかもしれない
2も強かったけどそこまで感じなかったのはマップとSPがアレだったからが理由だと思うし 2から3で変えた要素軒並みミスってるよな
うまくいってる要素ある? イカ研「あとはシャプマを弱体化して、っと」
??「やだ!僕使ってるんだけど!?」
イカ研「え、そう言われましても・・・」
??「使い勝手を変えたら怒るから!😠」
イカ研「はぁ」
イカ研「仕方ないから他を強くするか・・・」 スクスロは2の初期に戻すにはメインインク12必要だったのが19になるぽい
インク回復6かサブ性能6が積めなくなる スシコラについていけば大丈夫 バケツ無印は何も言われない 実際3に嫌気がさして2がこのタイミングで売れだすなら有能プロデューサーと言わざるを得ない >>71
シャプマメインがゴミは流石に無い
いかにも万能型って感じで普通に強いだろ スクスロは完全に環境からは脱落でしょ
シャプマノーナーフがいかれすぎてる >>79
2で疑似確与えられたのに話題にならないくらいにはマジで弱いぞ
クイボカニ無かったらシャプマ使う理由がない ラインマーカーは4発当てないと殺せなかったのが、3発あてただけで相手が死ぬようになるんだが >>79
まぁ流石にメインだけ見たら強い側には入らない気がするね
弱い訳じゃないけどもっと強い奴が結構居るみたいな 床クイボバシャからのイカニンワープができなくなるだけでも良調整じゃないの
ただ理不尽なだけだったし ラインマーカーダメージ50か残った線にもダメージ判定付けろよもう エナスタは前評判で最強スペだったのを思い出して欲しい、、、 スクスロはメイン効率GP16積んでも振れる回数は12回か
素の状態だと10回すら振れない
炭酸ボム投げた後は3回しか振れない
さすがに致命傷でやり過ぎでは…? >>93
2やってないやん
2でもシャプマシマネそこそこ使用者いたし
弱いとか全然言われてなかったぞ お前らイカ研のこと馬鹿にしてるけどガワだけ良くして実際は手抜き、でも800万以上売るなんて偉業は流石高学歴だと思うだろ?
なかなか出来ないよこんな詐欺 イカ研さあもっとやる気を出してくれよ
こんなんじゃtwitterの頭お花畑しか誤魔化せねーぞ スクスロ民はどこに行くんだ?
あんな簡単に当たるブキに慣れたら次がキツくないか スプラのチームって調整以外にどんくらい仕事抱えてんの?
新要素の開発があるっつっても俺らと違って仕事なんだから毎日何時間も費やせるわけだろ? 何気にジェットスイーパーが超強化だな
2のジェットよりはまだ弱いと思うけど使用者は増えそう >>94
うわあああああああああサブ性能積んだら3連投できるしぶっ壊れだあああああああああああああああwwwwwwwwww >>104
2のシマネもクイボとボムラが強いだけでメインが強いなんて奴いなかっただろ 手抜きで楽して今までの実績で今作が売れても次回作に皺寄せが来るんだよなぁ >>109
毎日新エモートの開発会議してるよ
どうすれば相手を苛つかせられるのか、野上が実際に会議室でポーズとってるらしい >>100
前評判というか前夜祭の環境ではなかなか良かった りなっくすが暴れた後でジェッスイの使用率増えるとか印象悪すぎだろ >>109
当たり前だけど別ゲーの制作に移ってるだろうな
オンゲーじゃないんだし
案外残って調整してるのは少人数なんじゃね >>105
他のゲーム開発会社が心血を注いでやりたかった事を
あつ森からスプラ3と立て続けにあっさり成し遂げたからな
社内貢献度的には神レベルだよ
ユーザーからは桜井みたいのが神様なんだがな >>105
しかもアプデもろくにしないし売り手としたらまじコスパ最強だよな >>101
ニューススキップと金の使い道増やしたのはマジで良い要素だと思う
一番大事な対戦部分以外が充実してるよ >>110
亜種はラインマーカーキューインキから逃れるの確定してるしぶっ壊れるわ 次のアプデまでラインマーカー連投してもいいのか!? 全ての武器のクイボをラインマーカーに変えちゃいます♥ サメ発動後に無敵で硬直してる謎の気まずい時間が生まれるの? >>117
カニタンクが弱くなって環境良くなったんだ!じゃあスプラ買ってみよう!とはならんからな
異常者がピーピー喚くだけ
そりゃ新入社員の研修にピッタリだわ イカ忍者完全に死んだなw
0.5秒は大きすぎるw
そんなもん丸見えと変わんねーよww シーズン制にしたんだからマジでガラッと変わるくらいの調整の仕方でいいと思うけどな シューター軒並み強化するのは実質的なシャプマ弱体化なのは分かるけど、まあ別にシャプマ減らんだろうな >>112
シャプマのポイズンジェッパでも使用者そこそこいたぞ
射程短いとは言われてたけど弾速とブレなしで綺麗に狙える人ならゴミなんて絶対言わねえよ >>123
スプリンクラー・ウルトラハンコ以外環境入りしそうだわ シャプマはブレないのが特徴何だからいじれるわけねーだろ馬鹿 増田も桜井も色々言われてるけどあいつらはポケモン好きだしスマブラ好きだよ
野上恒はスプラトゥーンが大嫌いw
多分阪口に嫉妬してるwww 本当に絶句するレベルのゴミクズと組まされる事あるよな
そいつんとこ行ってずっと怒鳴り散らしたい >>102
メインは10回
15と16だと13回で18か19で14回になる
今まで12と13は14だったけど12になるかな
可能性は低いけど13で13ならまだ今まで通りに戦える このアプデはクレーム来たところだけ直しました感しかない マップの裏側に侵入するのはイカ研的には問題無いのかね >>111
[最強]サブインク3.9ラインマーカーが最強過ぎた[害悪]
とかやる実況者が出ると予言しておく >>135
スペ増積んでソナー撒くタイプのもみじは大ダメージよ ジェッスイは使用率増えるか怪しいけど
ジェッスイより絶対強いの確定してるジェッカスはやばそうやな Twitter見たらマジでアッパー調整で嬉しい勢いて草
馬鹿がメイン客のゲームなんだからそりゃ客の声聞いたらバカゲーになるわなww >>110
ただメインはもともとそんなにブレないからあんまり変わらん気もするわ シューターとリッター以外無いんじゃないかってぐらい色んなブキが無視されてるよな
いっそ廃止してくれればいいのに 実際2の末期ではナイスダマの52ガロンが環境トップだったから、射程2-2.5あたりの短射程シューター軍はメインの性能はほとんど大差なくて、その流行り廃りは付くスペによって決まってるってことだな。 シャプマとリッターを同列に語ってる人多いのってなんで?
Xランキングみたらシャプマの勝率が圧倒的でリッターが他後衛に比べて突出しているわけではないことがデータで示されていると思うんだけど ジェットスイーパーのブレ軽減、りなっくすの動画のブレ見て慌てて下げたらしい シャプマがお咎めなしでドライブワイパーがナーフされる理由が何回考えてもわからん >>132
シマネはエリアで時々見かけたけど無印なんてここ数年の三種の神器時代や最終環境で見た記憶無いわ >>151
リッターはシャプマよりミラーやらされやすいから武器全体の勝率上がりに行くの自明なんだが
あとトリカラ速報ぶっ殺す 52ガロン強くした理由がまじでわからない
2発でキルできるクソ武器だぞこれ
他を調整すれば十分で変える必要なかったのに >>155
なんかハンコいっぱい回せてズルいな…SP上げとこ! >>155
流行ってるってゆーちゅーぶで見たからなんだが?そんくらい察しろよ鈍感はカスハラだぞ 発売日にやっとくような内容の修正アプデで笑ったわ
まじで今作ってクオリティ低いな 一生リッターに発狂してる奴らもうこのゲーム向いてないから辞めれば?
あんなバレバレの射線切ることすらできないのか イカニン弱体化は実質シャプマのメインとサブの弱体化にもなってるからいいんじゃないの メガホンレーザーて上中下の三段ロックオンなんだよね使わねーから最近まで知らなかったよ アッパー調整信者スプラ3の末路見とけ
お前らのせいだからな シャプマはシューター最強武器
リッターは全ての長射程武器を殺す最強武器 ハンコは発動したら0Fで即座にハンコ捨ててくれねーかな
攻撃判定なくていいからさ ドライブワイパーのハンコは絶対イカ研の初心者調整班が狩られまくって強すぎるわコレって判断しただけだろ
雑なハンコは初心者帯でしか刺さらんし >>171
野上様の功績奪うなよカスハラアッパー信者 スペースシューターさんの調整そこじゃない感強いけど
使用率増えるかなこれ 正直ブキの調整はほどほどに切り上げて縦長トゥーンなんとかしないといくら微調整やっても無理だろ
リッターもカニもほとんどステージのせいだし
この事態を全く想定してなかったんなら追加ステージも期待できないし早急に作り直してくれ イカニン下方って実質ポイセン下方だから結局スペシュは3バカトリオのままだろ それよりガロン強化してきたのが草なんやが
強化してくるとは思わんかったわ >>175
マジでTwitterでアッパー調整で検索してくれん?
こいつらがメイン層だとイカ研が判断したら一生このゲームまともにならないからガチで >>23
スペシャルも2の引き継ぎが殆どだし3の看板掲げる価値無しだわ ジェットスイーパーの強化不穏すぎない?
亜種でたときのこと考えてやっているんだよな? イカ研的にはハンコは強スペって扱いなのか…
初心者狩り性能は高いとは思うけど >>168
シャプマはブレないから対面でそんなわちゃわちゃしないしなぁ イカニンで相手インクでも見えないときあるよな
あれやられるときつい。こっちもやってるんだろうけど >>174
初心者帯はハンコがかなりの強スペシャルだからな
蹂躙されまくってるよ スペシュさんは中距離塗りブキとしてのスタンスを確立できればまぁ需要ありそうな気もする
サブスペが一切濡れないやつ持たされてるせいでゴミ度を底上げしてるが >>182
いや、まともにならないのは野上様の功績なんだが
人の手柄奪うとか盗人猛々しいな 分かるよイカ研くん
シャプマのナーフ項目を間違えてスクスロに適用しちゃったんだよな シャプマにラインマーカー付ければ良いバランスになるよ かつてはスクスロ強すぎと言われていたのに今や同情の目で見られるようになるとは ラインマーカーの使い勝手次第ではプライムもワンチャン環境入り…は流石にないか ワイロはなんでそこ強化なの?って感じ
鉛筆はエナスタ強化だけだし スペシュは中射程のモデラー化はいい落としどころ
ミラーだと塗りだと1強だったラクトにライバルが現れる
中射程のミラーは長射程がいたり塗りの化け物がいたりとほんとおかしい シャプマはメイン性能強くないとしても
サブスペがあのセット持たせて貰ってるんだから
メインをもっと弱くしたらいいだけじゃん スペ増とサブ効率プライムでお前らを蜂の巣にしてやるから覚悟しとけよ >>193
たまに使ってる
決まると気持ちいいんだわ掃除機 >>178
そう?使ってる身としては塗り強化をこそ望んでたけど。 >>166
傘の挙動の修正と、2でメ性ありきの調整した武器を直すとか開発中にやっておけって話だな >>156
デザインだけで自画自賛して満足してそう >>85
他も強くなってないしなんなら他が弱くなってるんだが? >>191
自首するわ
ライン越えてた
スプラトゥーン3は野上様のものだった >>178
体捌きが重要かつ味方依存が大きいからなぁ
切り込んで2キル3キルは絶対に無理だから
中後衛でほぼ死なない立ち回りができないと厳しい
下手くそが使うとなぁ
しかもほぼ死んだイカニンに対して強かったポイセン投げてもって感じだし >>207
このゲームは野上の為の野上トゥーン3だからなガチで ホコのエナドリはハマると強くね?連携取れずに終わることもあるけど この環境キンタマンでいいな
対面とか裏取りとかアホらしい
芋って金玉投げて終わりだ >>203
ブレ軽減とか火力上昇辺りいじって欲しいのかなと思ってた
自分は使ってないから単なるイメージで言ってた ごめんね 適当に学習させたAIに修正内容決めさせた方がまだマシそう >>178
レーザーマンやると楽しそうだからそこそこ増えるんじゃない? >>211
あと1でリードって時のゴリ押し強そう(雑魚並感) シャプマのメインが弱いはないだろ
・軽量でイカ速早い
・ブレないからアクション強化不要
・連射レート早くブレないからキル速は割と早い
クイボ抜いても優秀な点がある方だろ >>199
設定だとボールドの劣化品なんだから
射程をボールド以下にするのが良さそうだな Xランキング見るとなんで紅葉弱体されんのw?って感じだわ
初狩能力とウザさでヘイトかったか? 3をネガキャンしてるのが、3を買って貰えない貧乏家庭の2民という事実 スペシュー撃ち合わないではメガホン回してくださいってことかな
>離れたところからサブウェポンとスペシャルを使用し続ける戦法を、ある程度抑制するために行いました。
これと反してるけど >>208
スペシュと組むと頑張ってポイセン投げてる人多いから
イカ忍環境無くなるとポイセン投げる以外で強い行動していかなきゃいけないもんな
本当難しい武器だと思う 3で良かった新要素ってイクラ投げぐらいだよなまじで クイボノータッチは草
1も2も3も1度はクイボで環境破壊されとるな ノーチラスが強化されたので神アプデです
つーかカンムリ製の武器みんな強化されたな、ブキチが野上と寝てくれたか スペシャル多くして新規さんでも爽快エンジョイに寄せたとは思うけどそれでもシャプマは調整欲しかった ゴミブキ編成しか味方にこないから切断
つまんない数分間やらされるよりマシでしょ >>159
つまりシャプマはXマッチで必ず相手シャプマとマッチするようになれば、最上位のレートも3200程度になるし、ランキングにのるシャプマの人数は減るってこと?
そうは思えないけど クイボはインク消費量少し上げるだけで使い勝手変わるんだけどな もみじのSP+10をガチで弱体化だと思ってるやつ多すぎて草
何が変わるんだよ10で
頭イカ研か ジョイコン勢の人いませんか?
チャージャー系の武器が全く当たらないのでコツ教えてほしいです
ただでさえ塗り弱いのにキル0で終わることもよくあるので上手くなりたいです(;´д`)トホホ… お前の持つ短射程が呼ぶシャプマに対し何ができるかよく考えた上でその選択なんだよな? ジェッスイの修正もメイン性能アップ分の補填だし
これで強けりゃ2の時点でハイプレマンミサイルマン以外の運用が注目されてるだろ >>242
本気でやりたいのならプロコンでやりましょう
せめて土俵に立ってもろて ミサイルやイカニン調整して、一応撃ち合い多くなるようにしたいんだな
ボムも調整した方がいいぞ ここで次ZAP来るって言ったら「それはない」って言われたことあるけど、全然ある内容になってる。シャーカーのカニ剥がしやすくなったし >>204
傘はバグってるだけだから定期アプデ待ってないで緊急メンテレベルで修正する案件だと思う
メ性ありきのは武器そのまま持ってきただけでしたは馬鹿過ぎワロタ前回のアプデのタイミングでやれたよねそれレベル
この程度なら月一で何度も調整かけてたんなら許されるって程度の調整
4ヶ月放置して満を持して行われた調整とは到底言えない >>233
ずっとクイボ強いままなんだから、イカ研的にはこれでいいと思ってるんだろうな >>246
いやクイボは全て悪だぞ
クイボですら介護しきれないメインが悪いだけなのである そもそもジェットスイーパーにブレ軽減いるか?
りなっくすさんなんか4発外さずにバシバシ当ててるのに >>248
リッターはお咎めなしだし仕方ない
寵愛を受け過ぎてるからな >>218
微妙だよ
2でシャプマ(ポイズンミスト、ジェッパ)
シャプマネオ(クイボ、キューバンボムピッチャー)
だったけど
断然ZAPマニュ寿司52ガロンプライムシューターボールドの方が多かった
プロモデラーよりは強いか程度でガチで人口少なかったんだが >>248
短射程と中射程も被害を受けてるんですが😅 というかメイン性能UPのギアとかスプラ3に無いのに何言ってんだ??
もしかしてイカ研って技術力低いのか? いつも悪さした武器のせいでサブかSPがナーフされて巻き添え食らうワイ😇 イカ忍は対面有利にするために使ってた奴多いと思うから結構弱体化やね
もう使う価値ないか?? メインウェポンについての変更の多くは、『スプラトゥーン2』のギアパワー「メイン性能アップ」がなくなった影響を受けているブキの一部に対して、その影響を緩和するために行いました。
なんでスシ.52よりもはるかに評価の低くてメインアップの影響受けてたデュアルがノータッチなんですかね... >>255
正直リッターはトーピード撃ち落とせばいい
一番トーピードで死ぬのは前線で混戦になってる短射程 ジェッスイは射程限界とか曲射とかが狙いやすくなるとかそんな感じじゃね
中距離なら元々当たるし シャプマ?強いよね。メイン、サブ、スペシャル、隙がないと思うよ。
でも俺負けないよ。 >>248
アプデ内容に不満があるのまではいいとしても、長射程にヘイト向けようとしてるのが姑息でキモい
トーピード強くて割り食ってるよって長射程じゃなくて短射程の方だし クイボはいっそ直撃って概念無くせばいいのにな
2発で殺し切れない火力なら、牽制と咄嗟の足場作りとクイコンあり気になる >>256
シャプマメインの性能って2と完全に同一なんだっけ
塗り含めて >>262
デュアルは一番の問題だった立ち撃ちが当たるようになったし燃費はメ性要らない分メインク積めば何とかなるし仕方ない
下手に強化すると短射程のヘイト集めるし >>261
でもイカ速100%で乗るから積み得になったんじゃないの?普通に最初イカ潜伏すりゃいいだけだし >>263
潜伏してる短射程もトーピードが「ここにいまあああああす!!」ってバラされるから致命的 eスポーツ路線を諦めた2からエンジョイ寄りの調整したものの、結局それスプラ1で出来てた事だからな。
1の遺産で評価されてるだけのシリーズになってる。 ジェット強化でりなっくす様が最強になっちまうな
紅しょうがとかですら分からんとかどんな能力使ってるんだ くいぼはラインマーカーのダメージ見習ったほうがいい >>276
1の最大の負の遺産チャージャーを消してくれ >>278
やべーよぶっ壊れじゃん
イカ研エアプかよ >>229
りなっくすさんのおかげでジェット強化されたのか!イカ研様はこんな末端動画もチェックしてバランス調整に日夜励んでるのだと思うと頭があがりません😅😅 クイボもトピもリッターもクソだから足並み合わせてナーフして欲しいのにこの運営しようとしないからなぁ
正直メイン打つよりサブポイポイしてる方が有利取りやすいはどうかと思うぜ >>278
草
俺もこんなん考えて金もらえる仕事してえなw >>273
運用方法によるね
潜伏ローラーみたいな使い方は問題ないけど、対面したときクイボイカニンワープはもう今までほどの脅威はない クイボは他ボムの半分位のインク消費量で
同じ範囲を一瞬で塗れるからな
インク消費量に応じた塗り範囲にしないと ソイチューバーの特性てチャージキープ5秒くらい出来るとかだっけ? >>278
センプクするのにちょうどいい大きさだったのに ていうかスプラ2から劣化したことに対する謝罪ってあったの? >>278
2倍にされたら足元抜け出せなくなってずっとラインマーカーの餌じゃん
ぶっ壊れだわ ラインマーカーキルさせたいのか塗らせたいのか方向性が迷子やね >>292
フルチャじゃなくても100出るくらい威力が高め 1の最初期に使って以来のイカニンダイナモ爆誕させるか >>218
射程が短いんだよ射程が
クイボ短射程ってコンボが強いだけな
寿司にクイボついてた2だと
シャプマネオより皆寿司選んでるから >>242
感度を落とすとかステックにキャップつけるとか
他のブキのエイムも下手くそならひたすらやり続けるしかない >>113
2、3と買ったけど4は買わないし動物の森も次作は買わない ラインマーカーくらったやつはゲーミングカラーになるようにしよう >>302
できたっけ?
なんか普通にリセットされてたイメージ ラインマーカーが今のスプラ3の全てを表してると言っても過言ではないかもしれん >>244
ありがとう。その中やつ一種類だけ0.2つけれるなら一番効果あるやつって安全靴? >>303
買うにしても発売日はスルーだわな
人柱見てバランス改善されてたら買う ジェットのブレ軽減は要らないだろ
どうせクイボ持ちのカスタムが来るんだからそんな簡単に強化すんな というかラインマーカー当てる技術あったらリッター持ったほうがマシだからなw
1確で倒せるし敵の所在だけ見えるようにするようなショボ性能なんで入れたのか謎だわ 個人的にはプライムとザップを使ってみたい
エナスタがペナアップに勝てるってだけで以前よりもだいぶ動きやすくてザップの機動力活かしやすくなると思うから
短射程中射程との撃ち合いじゃなくてチャーに丸見えな挙げ句ペナルティつけられるのがクソすぎたのでペナつかないだけでどこまでやれるか でも実際ミラーマッチング見てたらジェットスイーパーとか全然ありだよな。今日まさにサブで使おうか迷ってたところやわ 短射程同士の対面がやりやすくなるだけでありがたい
いきなり消えるから予測打ちするしかなくてつまらなかった でも今までリックソにラインをベチベチ当てても倒せなかったのがたまーーーーに倒せるようになるってことじゃないの?
ちょっと楽しみ てかギア簡単に作れるようにしろよ
一月に5回もプレイしないからさっぱりだわ ラインマーカーはもう一から作り直すしかないよ
面倒くさいなら全部ポイセンに変更でいいだろ、その方が喜ばれる 逆に過去作でクイボついてて産廃扱いって何があるの
近づかれたリッターですら自衛に使えるのに >>278
倍あったら足元塗り弱い武器だと辛くない?
ラインマーカー3連投あるでこれ >>312
メイン当てて壁に隠れたやつを反射で追い打ちトドメしてみろ アドレナリン出るゾ >>250
ないね
一々拾わないといけないし
丸見え糞野郎になるし
イカ速ついても攻めてくる動線丸見えだと上には通用しないし
不意に取っちゃって迷惑すらもワンチャンある
2は全体バフかけれるからこそ強かった >>308
武器によるけど前出るなら安全だな
安全0ってのはほぼ見ない気がする てかシャープマーカーの必要SPが+10すらされないとはなあ >>232
安全靴6 SP減3 爆減6 ジャン短6 が四天王
その次がインク回復3or6かな
あとはスペ増6(1割減) サブ性能6
重量級だとイカ速6でかなりかわる
装填数25以下のメインインク6 サブインク6(ポム使用後)で弾の数が1~2かわる
サブ2つまで最高率だからサブ2つを4個とSP減1を積むのがいい >>319
産廃ってほどじゃないけどスシ
スペシャルがチャクチで、スシベとスシコラがそれぞれキューバンマルミサとスプボジェッパだったからそれらを差し置いて使う人があまりいなかった >>292
チャー部分はみんなが言ってる通り
他の強みは塗りと圧倒的な燃費
トーピードミサイルトーピード半チャっていう粘着アタックができるのはソイチューさんだけ ラインマーカーはリッターより射程長い
あとは…分かるな? ドリンク環境になってスパッタリーが延々突撃するのか >>319
むしろ長射程ブキはクイボ相性1番良いだろ。
少ないインク消費量と即起動するボム、足場や壁が一瞬で塗れるからチャージャーがやりにくい事が全てクイボで解決できてる ラスパ、カムバ、エナドリの正確な効果を覚えてもすぐ忘れちゃう
何が上がるかゲーム中に正確に表記してくれよ ラインマーカーのラインにも極細でいいから塗り発生してくれたらめちゃくちゃ使いやすくなるのになあ スシは初期にクイボクイボクイボチャクチクイボクイボクイボで暴れてたぞ つかエナスタの丸見え問題を直さなかったのは何でなんだ…? ドリンク強化されてもドリンクの時点でゴミなのは変わらないし… クイボとクイボラッシュだった初代スシのことも忘れないでください… 絵の個別オフ機能も絶対付けねーよな
amiiboギア多めなのに常駐してるアチャモガイジとカイジみたいな下手な絵ばっか描いてる奴を俺のロビーから永久追放したい もみじとかですらポイント増えてるのになんでシャプマいじらないのか >>338
相手からエナドリを認識されないと速すぎる動きがラグ扱いされて運営が批判されると思ってる説 >>319
今作だけどスプスピは微妙だな
まぁこれはメインとスペがな… SP+10しかできない知的障害者wがまさか過大評価とは夢にも思わなかった
知的障害者の皆様、イカ研と同じレベルなどど誹謗中傷したこと大変申し訳ございませんでした。 >>322
問題
面積が4πMの円の直径は2Mです。
では面積が8πMの円の面積直径は? そもそもメイン性能アップがなくなって云々って発売前に調整する内容だぞ
元々メイン性能でボコボコになった環境を無理やり調整してきたのにギアなくして、そのままの状態で3をスタートさせるとか素人が考えてもダメになるってわかるぞ >>319
クイボリッターは悪夢
やっと近づけたと思ったらクイボ2発で撃退されるのだぜ
しかもクイボぽいぽいで生き残ってたらリッターは遠くに逃げてさらにクイボ投げてくる
初期はクイボ5発飛んできたらしいし みにアサリは潜ったら隠れるのに
なんでドリンクは丸見えなんだよアホか プマカ環境変わらずか
フェスの3択も早くもネタ切れ感漂わせてるしもう終わり猫 >>351
クイボポイポイで生き残ったら体から黒い線だしておかわりしてくるぞ >>329
2のスシはいつだったか忘れたけど結構使われた時期があったじゃん
1のスシは確かに使われてた覚えがないな どうせSP+10だろとか言われまくってたからな
アプデ内容当てられたら悔しいじゃないですかの精神でSPいじんなかったんだろ お前らイカ研様が2ヶ月分のフェスとガチマの結果をよくよく吟味した上で今までの環境を参考に2からのノウハウを駆使して行った完璧な調整に文句があるのか!?黙ってカニ使えや!スクスロは死ね! メイン性能のせいで劣悪になった
デュアルのインク効率は戻らんのか メイン性能が遠い将来来る前提で今を調整してたんだろうな
そりゃ今が駄目になるわ カムバ ペナアップ ステジャン スペ増 ZAP
作っていい? 正直サメの無敵付与されたクアッドにビビってる
スライド間に合うのか? 良かった
2にあとからメイン性能アップ入れてグチャグチャにしたのは許されてたんだ☺ 2のスシはチャクチからのクイボが流行った時期が一瞬だけあった 洗濯機のギアどうしようかな
今更死刑判決されるとは思わなかった フェスでシャプマスクスロの二強だったのがシャプマ一色になるのか
ワクワクしてきたな >>350
書いてておかしいなと思わなかったんかねあの文章
存在しないものを前提になんで調整してたのか >>358
当てられて悔しい!からの+20以上にならないかなと
ちょっとでも期待したオレがバカだったよ メイン性能は格差ありすぎるからダメ
攻撃力アップなら歓迎する
メイン性能は攻撃力アップが貰えないのが相対的弱体しただけ スペースシューター塗り範囲増えても結局確5だから使いにくいんだよなあ >>350
急にこんな言い訳し始めたのマジで驚愕だわ
これまでに見たゲーム公式の言い訳で一番ひどいんじゃないか 他が放置される中どんどん弱くなる洗濯機は何が逆鱗に触れてしまったのか ランキングトップがジム ボトル ロンブラ 洗濯機だからシャカいじんなくてヨシ!の可能性あるか? ヘイト枠1 シャプマ
ヘイト枠2 リッター
昨日までのプレイヤー「こいつらどう弱くなるだろうなぁw」 >>357
ないやろ
そこそこはずっと使われてたけど スペースシューターは塗れるって謳われてたのに
塗りポイントゴミだったからな…
意味不明すぎたし、本当に改善されてるのかも怪しい… >>365
硬直の間は完全に無敵だからサメで突っ込んで来たままスライドでさらに突っ込んでくるぞ >>349
半径にしたら約1.4倍なんて常識やろ
その1.4倍の距離があるとだいぶ抜けづらくなるんじゃないって話よ >>362
まさかのペナアップ着てる側はちゃんと貫通するよってなる可能性あるから待たれよ スペシュは射程伸びたわかばもみじだよなもはやただの は?
モデラーRGさらに荒らし武器になるってこと??
マジで?? >>376
高台崖上のリッターを狩り過ぎて野上神の逆鱗に触れた >>365
無敵で突っ込んできてなんとか咎めてもゾンビだからな
そもそもメインクソ強いのに 正直こんなクソみたいな調整されるより
他のアップデート全て遅らせて良いから
クイボ、カニタン、イカ忍をナーフと
弱武器アッパーしてくれればそれでだけでよかったわ
素直にやることやれ >>370
誰一人開発陣は疑問に思わなかったのかな?やはり頭おかしいよイカ研 >>386
パッチノートの文章キモすぎてちゃんと読んでなかったけど読み直したら半径2倍だったわ😕 >>376
娘にお父さんの下着と私の下着一緒に洗わないでと言われた ??ー??ー?ー
「洗濯機はジャンプしてもブレないという王の特権を侵害してたからナーフした」 >>388
どっちも使うけど4発と5発はだいぶ違うわ。 Xでモデラーはマジで見ないからナワバリやA帯前後で暴れてそう お前ら いつまでもシャプマ弱体化しろとかさイカ研無能とか言ってっけどさぁ
全くその通りだと思う まさか下っ端すらもう2の開発陣ほとんど居ないのか? >メインウェポンについての変更の多くは、『スプラトゥーン2』のギアパワー「メイン性能アップ」がなくなった影響を受けているブキの一部に対して、その影響を緩和するために行いました。
キャンプ「あの…!!」 イカニンとイカ速の説明がよく分からん
イカ速でイカニンの遅いの補えなくなるってことか? スペシュはサポート特化だから普段は相手の足元塗るぐらいの気持ちで
キルはメガホンと組み合わせて狙う感じでは このスレちょこちょこ金モデ強いとか金モデだらけみたいなレスあるの面白いよな >>396
S帯 深夜オープンでもみじ4枚や金たま4枚で組んで金稼いでいる人達がいる サメクアッドが言われてるけどクアッドでヤバイのはドリンク族とのシナジーだろう
もうペナアップやらリベンジでも止まらんのだぞ 運営はクソだけどヘイトを野上に向けてる奴は大分頭足りてないと思う SP+10は弱体化じゃなくて現状維持な
なんにも変わらないからそんなクソ調整 >>331
ラインマーカーだけで部隊組みたいなw
3か所から一斉に投げられて
一瞬で蒸発するリッターが見たいw スペシュのバフこれじゃないって言ってる人が多数なのなんで?
キル方向に強化したところでプライムデュアルと競合するしそれらの劣化版になるだけじゃん
ピンズドの強化じゃね? >>411
前作ナーフ後金モデが最高パワーですまん… スレ追えてないけど
シャプマ弱体化なしってこと?
リッターも。 サメライドはもっと強化してクアッドだけ240ポイントとかで良くね
クアッドのせいで強化されないのはやめてくれ
他にサメ押し付けられてるブキだって居るんですよ シャープマーカーって今までイカ忍用に付けてたイカ速の一部をスペ強に回すだけで今と同じくらいの性能になるのでは? >>412
S帯ってX上位とどれくらい環境違うの? スパヒューごときに前衛がボコボコにされて草も生えない
お前らスプラトゥーンやめろ >>411
金玉バカにされるけど塗って金玉投げるだけのほうが下手くそな潜伏裏周りとかよりよっぽど強いよ
xp2500くらいまではトーピードなげるか金玉投げるかのほうが絶対強い >>418
相手にスペシャル溜める機会増やすゴミやんけ 使用率でも金モデ高いしな
もみじ程ではないが、ナイス玉の回転率がやばすぎて荒らし武器なのは間違いない >>375
発売前からロクにテストプレイすらしてないんだろ
岩田社長が生きてたらこの出来では絶対に発売させてなかっただろうな スレで冗談で言われてたがこんな硬直環境続くならランダムにサブスペを全部入れ替えるアプデしてくれた方が明日から楽しかっただろうな ワイの持ち武器のスペシャルキューインキとハンコなんやけど… スペシュ塗り面積アップは良くね?
長射程で相手の足場奪えるやん しかもアプデ来るの一ヶ月以上も先かよ
虚無すぎるだろ 金モデは前衛の役割できるんか?
活躍してるとこ見たことないぞ ドライブワイパーのナーフはマジで謎なんだけど一体なにを参考にしたんだろうか リッターお咎めなしどころか地味にソナー強化貰ってるんだな もうマルミサも元に戻そう
もみじ作ってる時点でプレイヤーの不快感の正体をイカ研は一切理解してない
より臭い糞を投げ合うしか戦う方法がない 今回のアプデ要約すると遠距離イカニン潜伏しつつラインマーカーでカニを射抜けという啓示? 遠くからのナイスダマ投げ合いが加速するなぁ
このゲーム少しヤバいかもしれない 野上お気に入りはリッターだけじゃなくシャプマもだったことが判明したな こんな調整なら毎週機械的にスペシャルの消費をブキ勝率×100-50増減させたほうがマシだろ トーピード2の時は転がす戦法の方が強かった気がするけど3は圧倒的に空中に投げた方が有用なのは何なんだろうな
付いてる武器のせいかな 確かに3で存在しないパワー前提の調整したままなのを修正って文章は頭イカ研過ぎて面白いな シャプマの必要SP変化なし→??
.52、スシの必要SP減少→???
ワイパーの必要SP増加→???!? >>439
この前のアプデで塗り強化し過ぎたと思われてるんじゃね リッターという存在がバランスを狂わせてる
まずこいつを消すとこから ってかよう考えたら何が嫌って通信周りなんだよなあ
いや通信周りも最近自分で改善してマシになったか
後は勝てないだけだわ
味方池沼みたいなの来るだけだわ
そしてそれをキャリーしないといけないしちょこぺろやメロンや上位勢はキャリー出来るんだろ?
じゃあキャリー出来ない奴が悪いな
明日になっても大して変わらんよ
終わり
すまん最後に上位勢が0キルの味方とかゴミを鬼キャリーしてる動画貼ってくれ サメライドに無敵付くならチャクチニモつけてほしかった… 金モデにナイスダマの時点でエアプ全開って前にも言ったのに
ホントイカ研もプレイヤーも頭野上なんだよな バランスは改善されないぞ
作ってるやつが変わらない限り スペシュは威力や精度あげちゃうと個性なくなるからね
塗りもどうかと思うけど、メガホンマンは実用性あるのか ステージの修正も欲しかったけど期待する方がバカだったわ ほぼイカ研への文句なのに勢い凄すぎだろw
みんな不満たまってるんですね >>460
10%減少でそんなに狩りやすくなるかね
スシエアプだからわからん >>450
前線下がっていくだけやな
相手に塗らせる行為自体が弱い ラインマーカーってラインに触れてもダメージ入るようにしたら良くない? サメライドの無敵ってサメライド終わってから着地するまでの間って事かな? メイン性能アップの影響?
何言ってるんだイカ研は基地外なのか? >>460
そもそも狩れないからここまで流行ってるんだよねぇ もうワイはマーカーマンになってチャーに当てる遊びするわ
3連マーカーでやられるチャーとか足場塗られてオロオロしとるチャー観察するわ
真似するなよ
絶対に真似するなよ >>468
対物ウルシょでカニ割れないからキューバン入れないと2発前にカニにボコられます >>424
ここにいるX上位が言うには下はフロ金モデもみじ対処できないから使用者多い X上位はその武器に勝てるからまったくいないらしいです ワイパー可哀想
でも確かに塗り相当強化されたからまあ妥当かも >>467
せめてこれが1~2週間で来たらどんどん変えてけってなるんだけど2ヶ月に1回ずつ小出しだからな >>458
俺がこのゲームが嫌になったのはキャリーって考え方だよ
味方も相手も同じぐらいの上手さで対戦できればいいのに
意味不明ですわキャリーって まさかの2のせいでバランスが悪いアピールがくるとは 長いことかかったわりには
ゼロ回答みたいなアプデだな >>479
ほんとこれ
1.5ヶ月でこれ?次はまた1.5ヶ月っていう絶望感がすごい >>478
あのースペシャル溜まっても使えるのハンコなんですがそれは >>479
やる日数明けてるのにマジでアプデまでが長く感じるわ。大型アプデも3ヶ月て ジェッパだけ未だ無敵ないの謎じゃない?
棺桶やんあんなん >>392
クイボはされてないけどカニとイカ忍はナーフされとるが? クイボとかインクじゃなくて水入れた方が威力上がるのでは? >>479
マジでそれ
アプデ間隔長いのに環境が回らないアプデとかしてヘイト買わないわけがない ドライブワイパーはまぁ溜まってもどうせハンコだしな
たまに強いけどそんなに痛くはない シャプマのナーフじゃなくて他のアッパー調整でバランス取る方針なんだろう
周りのシューターが全体的に強化されてるから1強にはならないかもしれん なんだかんだキャンプ強いわ、前線がどんどん下がっていく
次回アプデで傘の判定直ると考えていいんだよな?かなりの脅威だわ >>488
ジェッパは強いぞ。使いこなせるかどうかの問題だけ ちょこぺろの動画見てるとやはりラグくないんだよなあ
俺も良い回線契約したかったがまあ ジェッパも正面耐久持たせてマシンガンとランチャーの撃ち分けできればいいんじゃね 俺が知らんだけでナワバリでは塗り強化されてハンコの回転率上がったワイパーが暴れてたりとかしてたんですかね…? ジェッパはジェットパックの当たり判定を無くす 高度上げるたら
単独でワイプアウトに持っていけるほどだから弱体しろと連呼されるだけ
弱いくらいが丁度いい キャンプとパラソルは傘開いたまま弾撃てないのは欠陥なのではって思っちゃう ラグがデカすぎて発売初期のアプデ内容が今ようやく届いたんやで >>458
上位勢だってゴミはキャリーできんよ
一般人とは試行回数が桁違いだからゴミ試合捨てても勝てる試合が多い >>480
野良で8人集めて同じくらいの実力なんて無理だろ
武器も不安定面子も不安定って中で安定して勝つにはそりゃ自分が抜けてなきゃいけないしキャリーしろって話にもなる
これに関してはどんな開発がやっても似たようなことになるんじゃねーかな
キャリーゲー嫌なら固定くんでやるしかないよマジで トライストリンガーとワイパーって塗り強化されて一気に印象や使いやすさ変わったから今回の塗り強化武器も印象変わりそう
金モデ塗り強化はアホ。意味不 ちょこぺろがつまらなそうにしてるのが見てて悲しい
トップ層が楽しめてないゲームって先がないよ シャプマ地獄はマッチング含めた複合的なもんだからな
今のマッチングはそのカテゴリの強武器担がんといけない仕組みだから まあ環境は変わりそうだしあと1ヶ月半はこれで乗り切れるでしょ >>501
低パワー帯ではハンコが強いらしい
2の低パワー帯でチャクチ狩りが出来ずチャクチが強スペシャルだったのと同じことだろう >>504
キャンプはともかくパラシェルターが傘開きながら弾打てたらシャプマ以上にヘイトかいそう >>479
今からでも方針変えてくれ無理かʅ(◞‿◟)ʃ もしかしたら低パワー帯だとサメライド強かったりする...? カニはショクワンみたいにインク消費じゃダメなのかな ちょこぺろつまんなさそうなの?
喋らないからわからないけど シャプマイジらないってイカ研ほんとにエアプなんだな >>519
今日の配信中ずっとカニにキレてたよ
「カニほんとに嫌い」って100回くらい言ってた 低パワーだとハンコとかサメの方がカニより強いよ
エイム必要なスペシャルとかゴミ >>514
23~24の低層だったけどチャクチ狩り不安ってほんとか?
黒洗濯メインだったけど狩られた記憶ばっかだわ >>517
弱いかと
高いほど逃げられない所で使ってそう
サメは移動距離を伸ばしてほしい
前線突破して裏に抜けてそのままリスまで走りたい スクスロより、カニが優先ってバカでも分かると思ってた クアッド練習するかと思ったけどよく考えたら引退した方がいいことに気がついたわ
フレンドももうやってないし
今までありがとう >>525
マジ自殺スペシャルだったよなータンサンとメインをスペシャル代わりで頑張ってたの良い思い出 ラインマーカー
ダメージを30.0から35.0に増やしました。
3確になっても雑魚扱いされるラインマーカーさん…😭 >>499
良い回線だと悪い回線のユーザーに当たった時にラグったりする
だから環境を悪くするか、せめて平均くらいが良い
クソ回線との差が減るから 例えばスクスロネオどうするの?
何がついても産廃にしかやらないよ
ジェッカスどうするの?
現実的にパイプレ代わりっぽいやつ何がついても強すぎるよね?
先のことも全然考えてないよね? 味方が敵の倍近く死んでるのに勝っちまった
エリアに飛び込んでくる敵全部返り討ちないし遅延しまくったわ
これもう長射程の面目躍如だろ カニタンク破壊されたら爆発して中の奴も死ぬようにしようぜ このアプデが発売から1.5ヶ月で行われてれば神アプデだった 結局スプラ3って駄作って評価で良いのか?
OW2とかApexより面白いって言ってる奴見たことないわ >>530
上飛ばずにその場で爆発せえやと何回キレたか…
強過ぎてメインナーフされると楽しくなくなるから洗濯機自体キツい気するなあ >>535
どうするの?って洗濯機は妥当だろ
2カラ変ワッテナイ!とか言う奴がバカなだけ
残念でもなく適当 >>535
強すぎたらナーフしたらいいじゃん
あ、3ヶ月後にね >>532
イカ状態は判定が球形になるらしいからそれだと何とも言えない
球形の端っこを極太当たり判定がかすってそう 間に合わせの応急処置みたいなアプデ内容なのにタイミングも周回遅れ感あるんだよな
やる気ねーんだろうな やっぱり使ってるブキのTOP見てるけど 立ち回りがどうとかじゃなくて前出て敵殲滅していくだけだなこれ
お前らの持ち武器のトップもそんなもん? >>540
愛着ありすぎてメインキツくされるならチャクチ復活の方がまだ良いとか思っちゃうくらいだわ。(気の迷い)シューターと違ってギアカツカツで困るよなあー 0.5秒位でもイカ忍付けるやろ
酷いラグなんて数秒レベルやし >>535
両方ともスプリンクラーサメライドでいいですよね トルネの火力50%アップってやばくね?
今の1.5倍の速さでダメージ蓄積するんだよな?範囲も広がるし アプデごとに武器いくつか増やして欲しいわ
アプデ頻度少ない遅い武器増えないではきつい 1のようなステージが恋しいわ
広くていいのに 今は窮屈すぎる シャプマに流れるだけだろ
シャプマ使わないのはもはや舐めプ認定されてもおかしくないわ イカ忍は撃ち合い中に見えなくなることは無くなるけど長距離移動する時の速度は上がるってことでいい? シーズン3ヶ月は長過ぎだろ
2ヶ月にして調整は1ヶ月毎にしろよ >>547
本当に炭酸くれるならサメで良かったんだけどな
エクスみたいな感じでラスパ積もうかと思ってるけどメイン1.2積みならエクスも10発と思うと終わってる気もする トルネードを強化しました
→最初からやれ
エナスタにペナアップ乗らないようにしました
→最初からやれ
イカニンナーフしました
→最初からやれ
俺らの調整案天才すぎね?😎イカ研半年遅れてるよ〜 >>556
ラピはミラーマッチングの立ち位置キツすぎやろ ハコフグ、ホッケ埠頭クソステだけどやりたくなってきたわ
スプラ3よりは楽しい ドリンクやフードの効果って、リザルト画面以外で確認する方法ってあるんかな?
ドリンクやフード使おうとした時に効果残ってるよって案内でるのは知ってるが、余ってるのによく使い忘れるんだよな スマブラと全く一緒
楽しむためのゲームだから競技シーンのためのシビアな調整はしない!みたいなツラして結局もみじみたいな不快感の解消はしない
競技としては環境が悪い、エンタメにしてはストレスしかない
どっちにもならないクソゲー
友達と遊べば面白い!とかユーザー側が楽しく遊ぶための努力工夫をしないと楽しめないゴミ 3の最大の癌はステージ構造なのにそこは一言も触れないな メイン性能ギアを消します
↓
↓4ヶ月後
↓
メイン性能ギアを消した影響を考慮します
発売時点で考慮しとけアホ サメはもっと強くしてもいいけどなぁ クアッドのSPかなり増やせばどうせ貯まる前に死んでるだろ >>565
ロビーでバトルを選ぶ時に右上のサザエと銭の段の一番左に表示されてるだろ? >>569
ほんとこれ
プライムとか息してないんだけど >>561
ホントな。亜種出たところでメイン削られてるしなあー
エリアはラスパ積んでるけど他ルールキツくない?メインク1.2はマジできつい。イカ忍外してるけどステジャン積んでるしヒト速積みたいし…枠足りん >>571
増やせばな
増やしてないもん
馬鹿だから >>569
実はまだ発売してないんだよね
今ユーザー使ってテストしてるんだわ もう諦めて全マップにハコフグの左ルート追加しようぜ >>567
2のステージ広すぎてオブジェ見失う人が多かったらしいので何も言われない スクスロの減った分をシャプマが吸収したら使用率6割くらいいくか? >>579
スクスロとシャーカーは立ち回り違うから上位勢でそれはない。 そろそろデュアル捨てるわ
環境について行けそうにない れんたなとかどうするんだろ
強さはちょこぺろクラスなのにスロッシャー種しか扱えないからちょこぺろメロンに届かないの可哀想 >>579
洗濯機から流れた分で常時カニ3枚リレーが成立したら実質強化だな >>573
プライムて2から強化しか貰ってなくてメインの弱体はメイン性能の効果弱体だけ
燃費悪いのは最初期からそのまま3に引き継がれている >>573
プラコラは息してないってほどではないというか、現状あんま出会わんけど強化したらそれはそれでやりすぎ感ある
ダイナモは死産レベル スペシューはsp180p塗り半径3割アップでもええけどな
思っている以上に全然塗れへんよ
熟練度4までやってナワバリで1000ポイント超えたこと無いもん >>589
それでもまだスクスロがいちばん強いんじゃね?
バケツが死産だし >>593
プラコラは使用率10位には入ってるらしいぞ プライムとか擬似確ありきの武器だったのにマジ3の立ち位置悲惨すぎるわ。割と好きだったんだけどなあ カニがあの死ななさ耐久火力で
ハンコが全面弱点っておかしいやろ
カニがこのゲーム調整しとるんか? あ、もしかしてこれからずっと1シーズンに1回しかバランス調整しない感じですか……? >>580
そこで「4です!」とか言い始めたらぶちギレるわ シャプマが更に増えてシャプマとシャプマが対戦することになりシャプマ勝率が5割になるという天才的イカ研調整だぞ >>581
+10貰えて誰でも3000いけるからXP意味ないと上では言われてるらしいてす X上位凄いね 本当はシャプマのSP上げる予定だったけどお前らがどうせ調整はSP+10だろとか+30だろとか言っててムカつくのでやめました 武器調整よりも、「ラグ」と「ステージ構成」どうにかしてくれんか?
3の1番駄目なところだろうコレが 味方にスクスロいてカニ抑えてくれてて嬉しかったのにこれからカニ対策キツいと思ってる人手上げてー!
「はーい!」 まぁスクスロはメイン性能考えたら風呂より回数撃てないのは妥当だと思う >>574
ヤグラはスペ増でホコアサリはヒトイカ速に寄せるかな
前出るにも重くなり過ぎて立ち回り考えなきゃなとかも思いつつ >>581
こちとら3連勝して12しか貰えんかったぞ >>550
つけない
外して異常な速度で詰めれる型にした方が強い アッパー調整厨マジで勘弁して
できたことができなくなるストレスとか甘えだから
余りにもできすぎてるからナーフされるんだからな
カニをカニ並みの別スペシャルで壊すよりそもそもカニがいないほうがよっぽど楽しいから普通に ドライブワイパーのナーフ謎だけどトーピードナーフされるよりは全然許せる
どうせウンコだし >>572
ありがとう。わかったわ。
いちいちおばさんに話しかけて確認してから助かる >>571
サメ強くしたらスパイガジェットがヤバいことになる >>616
インク回復のために適当に投げるクイボみたいなもんだからな
ほぼノーダメージだわな 生配信してるVtuberが下手すぎてクソ戦犯ムーブ連発してたから「対面弱過ぎやろ」ってコメントしたらBANされたわ シャプマはナーフせず他シューター強化で、洗濯機はナーフで他スロッシャー強化せずって頭おかしいのかイカ研?
合理的説明できるか?ああ? シャプマは次で死ぬでしょ
次こそ死ぬでしょ
今度こそ死ぬでしょ
からのこのアプデ >>622
コミュ障のお前には分からんかもしれんがお前にコメントする自由があるように相手にもお前のコメントを拒否する自由があるんだ >>610
ヤグラでスペ増一時期やってたわ。ナイス玉嬉しすぎて笑 引きすぎると弱いしインク効率考えると小さいミス負け筋になりそうだしホント前以上に立ち回り考察必要だよな
おれは引き続き明日からもスクスロで頑張るわ!お互い頑張ろうぜー!! >>625
調整内容なんて居酒屋で決めてるから合理性なんてないぞ 俺も配信者が「何で○○なの?」みたいに言ったときに丁寧に解説してるけどよくBANされるわ せっかくチャットに参加するなら盛り上げる方に話ふるわ デュアル強化しろ
デュアル強化しろ
デュアル強化しろ 次回調整します!
次回調整します!
次回調整します!
次回調整します! 並の配信者はアンチコメは即BANで正解
コメント慣れしてたら拾って話題にするか無視 イカニン超絶ナーフじゃん
イカ移動は遅いままでイカ速で打ち消せないかつ0.5秒は丸見えとかだれが使うんだこれ スシコラめっちゃ強くなりそう
トルネードの強化幅地味にやばいと思うわ 案の定の糞調整で草
こいつらまともに調整できたことあるか? 死ぬ時は5秒になろうがぶち抜かれるだろうからな、カニ
シャープ以外はカニ持ち暴れてないんだから、シャープのカニ回転率の高さが現環境の癌なんだよ カニタンクは背後から少しでもインクの飛沫がかかったらホコ爆発以上の大爆発を起こすようにしろ これからトルネードアメフラシでカニはすぐ死ぬからヘーキヘーキ >>650
ほんま俺らに調整させたら神ゲーになるのにな
ちょこぺろとかプロゲーマーを調整役に雇おうとか思わんのか? >>647
当たらないし当たっても死なないだったのが避けられない上にカスったら死ぬ最強スペシャルになってそう キンメダイ中央回転台の根本でエナドリ置くと無くなるバグは治るのか? スペースシューターは真面目に使われるとそこそこサポート能力高いからうざそう
もみじはまぁ妥当
シャプマはテストプレイでカニ弱体が相当痛いとされたんかね >>645
ツイッターでご丁寧に説明してくれてる人がたくさんいるから見てこい
イカ速の効果が乗りやすくなるという意味だ >>628
初回アプデの時はまだスクスロ天下でシャプマは話題に上がってなかったやろ、シャプマ暴れ出したのって新シーズン1週間くらい前だから前回アプデで触られなかったのはまあ時間的にも仕方ないよねって感じだったと思うが
どの道今回のこのアプデには運営のやる気なさすぎて絶望してるけど いつかシャプマ環境が良かったとか言ってそうだけどな
シューターが強いのは良い環境だろ トルネトゥーン来るよな?
実質スプボ3連投みたいなもんだろ? なんでシャプマのSP増やさなかったの?
なんか事情があるの? シーズン開幕時「新武器も増えるし調整は控えめで」
シーズン途中「うーんシーズン半ばだし控えめで」 なんつうかイカニン変更の内容すらマトモに読めないのがいるんだからガチマの各ルール理解できないのが大量いてもおかしくないなと思ってしまった >>660
強いのはシューターじゃなくて蟹とクイボじゃん >>660
強いのはシューターじゃなくてクイボとカニなんだよなぁ 個人的にシャプマはイカニンの対面性能奪われたの結構キツいと思うな
スクスロはそれに加えてメインクとSPやられたからマジで産廃
ナイスダマ投げるなら金モデで良いし、メインで戦うならワイパーでええわもう その三連投がめんどくさいんだよな範囲広げて投げるの一回で良いのに 2のプライムって燃費最悪だけど射程あるキル特化の武器って感じだったんだけど3は燃費最悪で射程あるけど3確なの辛すぎる トルネードトゥーンクソウザそう
カニの方がマシだわ カニは明日にならないとほんとわからん
キャノン砲が6発になるか5発になるかで大きく違うし
速射の最大時間が6.5秒がどう影響するかだな
速射3秒からキャノンにすると4発撃てたのが3や2になりそうだし シャプマが強いことが周知する→
低ランクも使い出す→
全体の勝率が落ちる→
シャプマは...勝率並だな!修正しなくてヨシ!! 2回ぐらい調整タイミング遅いかもな
スクスロのナーフ今頃まだ来てるし
今後はずっとシャプマナーフの流れ プライムはラインマーカーで35ダメージ出せるようになったよ。良かったね 今はやる気なくてもいずれは大なり小なりおしおきくるからなシャプマは
リッター持った方がいいぞ アメフラシってちょっとダメージ受けても勝手に通り過ぎてそれで終わるイメージあるけど、あれどうやって投げたらカニ倒せるの トルネードは相当な強化
50パー増加は相当だぞ
全然別物になる エナスタ環境になるとシャプマは消えてスシ環境になるかもしれない
ドリンク飲んで前線でスペシャル回しまくるのが弱いわけない 洗濯機が受けた弱体化をシャプマも受けるべきでは?🤔 >>654
バランス悪いけどめちゃくちゃ面白くなるか、バランス良いけどみんな似たりよったりでツマんなくなるかの2択かな >>671
ナイスダマやフデなんかもそうだけど、視界奪うのはほんとやめてほしい
せめて透過性あげてくれよ イカ忍アプデのややこしさはイカ忍+イカ速の説明をちゃんとしてないイカ研サイドにも問題ある 将来的にトルネード絶対潜れるようになるよな?
その時今回の強化消せよマジで >>665
>>666
どんな理由でもシューターが一番強いのには代わりないじゃん?
一番蔓延ってるのがシューターなだけ良い環境 委託か知らんがスプラ3の制作チームに配属されるのはイヤだなあ
「バグ多すぎてローンチ間に合わないんですけど!」
「もう納期延長できないから今エラー出てるとこ、修正発売後に回そう!」
〜発売後〜
「ここ追加で修正して!」
「予定よりもバグ多すぎて回らないんですけど!」
「次の納期に回して!」
〜アプデ後〜
「予定よりもバグ多すぎて回らないんですけど!」
「次の修正に…」
「」
エンドレス 必要SP10減った程度でガロン強化て言うほど?スクスロやラクトのSP10増えてもなんも変わらんかったけどね マニュのスペシャルポイント下げてるのやばくない?
190でカニが吐けるぞ
サブもキューバンで強いし なんでもいいから今すぐアプデしてくれ
もうこの環境飽きた バグを直したら更にバグが増える運営よりはましだと諦めるしかない 戦犯探しやキルデスめちゃくちゃイイ奴なんかでメモニーすると
たまに絶えず視点がグラグラしてて
酔って気持ち悪くなって最後まで観られない奴がいる
よくあんなのでやれるなと感心する
当人はそれがやりやすいんだろうけど せめてシャプマは+10は必要だったろ
ガチで意味が分からんわ どうせシャプマのSP+10だろwって言って馬鹿にはしてたけど、それはそれでやっ良かったんだよ
まさかノータッチとは つーか、シャプマこれだけ使用率高いんだから少しくらい下げる調整しろよ
こんなんで何の環境が変わるんだよクソ >>691
全然良くねえわ
結局射程やお手軽ボムで他の武器が手が届かない要素が強いだけだから
君なんでシューターが1番強いと良い環境なのか理由を自分の言葉で説明できんの? マッチングで同じスペシャル持ちはかぶらないようにしてくれよ
カニ一匹なら別にいい
カニが続くのがうざい イカニンの説明は紛らわしいだろ実際
〜イカ速を同時に使用した時、「その一部」を打ち消す効果を廃止した〜
現状、イカ速ギアでイカニンによる減退分の8割?しか相殺できないんだから
その効果自体が廃止されたと読む人がいてもおかしくないよ 勝つときは必死なのに負けるときはあっさり
格下とマッチするのやめませんか? ラグいとか言ってる奴wwwおまえのネット環境がクソなだけだからwwwwww >>701
ガイジ「ドライブワイパー+10しますw」 スプチャに負けるリッターとエクスを呼んだ風呂
勝てるわけがない、瞬殺
ひでえや だれか教えてくれ
次のアプデ以降にダイナモでペナアップ積んでドリンク飲んだ状態で自分がデスすると復活時間は早くなったままなの?それともペナアップの効果で打ち消されるの? ダメだ、何を言ったところでもう1ヶ月半はこの環境なのが確定した
こんなに絶望なことはない つかもみじは+20必要だっただろ
なんでこんなにチキン調整なんだ >>707
なんでそんな回りくどい書き方するんだろうね 法律の条文かよ >>705
チーム内の3/4人が同じ強い武器使ってるとして
シャプマ、リッター、弓、ローラー、スピナー
のどれが良いかって考えたらシャプマだろ シェルターが強化されてるっぽいから使ってみるかな遠い目 なーんかアプデの度にガッカリしちゃうなあ😮💨
癌はそこじゃないだろっていう的外れな除去手術ばっかり😮💨 せめてシャプマ+10しとけば3月に調整するからで突き通せた
もうダメだわ イカ研から違うゲームやったら?っていうメッセージだよ まさかSP+10も高望みだったとはね
凄いよイカ研は >>722
FEエンゲージ売らないといけないからここで神アプデする訳にはいかないんだよねうんうん カニ1秒短くなったのってナーフじゃない面もあるからな
スペ増シャーカーで打開契機とか押し込み回数増やすタイプで動くやつはむしろアッパー調整だしそもそも8秒あれば仕事し切ってるの多いから微妙な調整だと思うんだよな 短射程グループが全体的に強くなったから
コレから弓とかラクト引いたチームが本当に辛くなるんだよな >>709
もうそういうのいいんで。2プレイすれば猿でも差がわかるから 謎に10下がる96はなんやねん
ここでキューインキがあれば…なんて場面あるわけないだろいい加減にしろ グレートバリアだけどカニの攻撃せめて6秒でいいから耐えられるようにしてくれないか
ルーザーバリアすぎる >>726
9秒→8秒がナーフと思ってる時点で怪しいんだよな
カニのキルなんて最初の1,2発で発生するんだし
最初の2,3秒後は時間稼ぎでしかないんだよねぇ シャプマ(カニ)のSP+0、ドラワイ(ハンコ)のSP+10
頭イカ研でもこんな調整する訳無いだろ😡
お前らが嘘をついてるんだろ😡 二つ名でスペースシューター使い出たから明日からコイツを使う というか2のフェス上位にいた環境武器って大体月のアプデでお仕置き食らってたのに3はどうなってんの
アプデ停止後のL3とか52別は置いて シャプマとワイパーは似てるから間違えちゃったんだよ
うっかりさんだね ボードマーカー初めて触ったけどこの武器クソ強いなスレではめちゃくちゃ評価低いが 残り50カウントぐらいは余裕もって打開できるから焦るな
誰か一人死ぬ度に30カウントは打開が遅れると思えつまり二人死んだらほぼ不可能だ肝に銘じておけ ドライブワイパーとジムワイパー間違えてるんじゃね?
とか思ってしまう スクスロはメインサブスペシャル全部ナーフされてて草。今ただでさえインクきついのにかわいそう。 一人でカニ7回くらい吐けるようになるのか?
3人いたら21回カニ耐えないといけないんだが🤮 今更前作の影響がーって随分保守的な開発してんだな
目が覚めたわ お前ら「どうせSP+10の無能調整だろwww」
イカ研「ムカつくからそれすらやらねーわ」 >>748
マジで個人的に超ツボwww
みんなこれからはドラパーって言おう! >>736
最終的には感覚の話なのわかってる?
俺はシューターが一番多い試合がいいって思うって言ってるんだよ?
君はリッターとか弓が多い試合をしたいの?どんな武器がいいのか答えて SP+10すら無いとか思わないだろ普通
これであと1ヶ月半耐え切るとか正気の沙汰では無い 今回も数値だけいじった感じのアプデだな
スペシャルのルール関与度を比べて弱いやつは判定や挙動に手を入れて欲しかったんだが
キューインキとかいつまでこのままなんだ スクスロにトドメさしておいてシャープマーカーはカニ1秒減だけとかいう謎の采配 ペナアップ積んだ状態でドリンク飲んでデスしたらどうなるの? かに1秒減ることによって1秒早く次のカニ用ポイントを貯め始めることができるので実質強化 >>745
低ランク帯なら強いのよ
エイム追いつかないから >>757
キューインキ普通に有用やん
もうちょっと吸い込み範囲広いといいなとは思うが ワイロラ鉛筆スペシュの三馬鹿も強化されたよ😭
あと半年も経てばこいつらも立派に戦える武器になることだろう😭 3月のアプデ新ルール追加並のインパクト無いと
モチベ保てない >>767
一時期ナイス玉全吸いでナーフなかったっけ? シャプマ云々よりもっと使われてないブキの強化したれよと >>770
新ルールがクソだと
今まで以上に遊びたくなるタイミングが減るだけだぞ グレートバリアは時間減っても良かったんだけどな
いつまでもなくていいから次のを貯めたい さんざんネタにされてた🦀+10すらされていないのか なんでもいいから環境をある程度の早さで回してくれ
ラインマーカーがリッターと同じ太さと威力に急遽してくれてもいいぞ2週間ぐらいなら >>749
範囲食らわなかっただけありがたいと思えよ あーあ、カニの時間長すぎる長すぎる言ってる奴がいたからイカ研間に受けちゃったじゃん >>754
あのさ、クイボカニタンが強いだけでしょってみんなツッコんでるのは本来短射程のブキが中射程も長射程も強いのがあほくさって言ってんだよ
君の例で言うならチャージャーが短距離と中距離で最強のサブスペ持っててどの射程でも戦えてそのブキが流行ってるようなもん
君は「短射程シューターが流行ってるのが1番良い」って言う単語だけ拾ってきて意味も考えずに盲信してるだけ >>775
ほぼ毎日やってたけど二月くらいからやる頻度減りそうだわ シャープマーカーのSPP増やさない代わりにカニを弱体化します←まあわかる
シャープマーカー以外のカニブキのSPP減らします←うんうん
L3リールガンくんは影薄いからいっか!←? >>770
あのビッグランをドヤ発表しちゃう時点で新ルールとか言われても1ミリも期待できない アシスト込みのキルレ0.5を割る雑魚を寄こすな
せめて死ぬな塗れスペシャル貯めろ >>788
発売当初は期待してたんだけどなあー新ルール 今のスクスロは丁度いいと思うんだけどなあ
スクスロやナイスダマが強いってよりは使えないサブスペが多すぎて消去法で選ばれてるだけなんだが
ただただ萎えるだけのナーフじゃなくて
もっとスクスロ並みに使ってて楽しいブキを出せよ >>783
短くするのは当然
しかしシャプマのSP必要量そのままはありえない 新ルール来てクソだったら
諦めてフェードアウトだな…
>>788
ビックランはマジで何もなさすぎてびっくりしたよな 1秒短くするかわりに1秒早く貯めることができるってアホでもわかりそうなもんだが、イカ研はあほなのかな 冬はもうビッグランはなさそう
アプデ情報で何も触れられてないし ますます考えても9秒→8秒がナーフだと思ってるって
ホンマにエアプだよね?心配になるわマジで もしかして調整してる人たちってこのゲームあんまり遊んでないんかな? >>802
やってはいるだろうけどあんまり強くないだけなんじゃないかな? >>795
どう考えても逆の流れでナーフするべきなんだよな
シャープのSP増やして、様子見てその上でまだ強かったらカニの秒数落とす
もしくは同時 あまりにもゴミみたいな調整内容のせいで忘れてたけど、お粗末な通信周りの改善が一つもないやん バランスとっても売上伸びないからな
適当に作って売れたんだから開発は有能よ
無能はこのゲームに期待してるやつのほう カニあと1秒欲しかったって場面無くもないけど、用が済んではよ終われはよ貯めさせろって場面も多いから弱体化とは一概に言えないよね
場合によっちゃ強化ですらあるっていう ビッグランは1シーズン1回レベルだろ
しょうもないイベント すいません、うちのドライブワイパーは何か悪さをしましたでしょうか? >>802
毎日ナワバトラーとロッカーいじりしかやってないぞ >>809
むしろ毎回神アプデしたらみんなスプラから離れずに他のゲームが売れなくなる ボムで昇天するサメライドくんはもう見なくていいってコト!? >>808
ほんまそれ
修正内容も十分ゴミだけど、そもそものゲームやる前提になる通信周り放置はやる気なさすぎて草生えん >>816
ナワバトラーって広場からオンライン対戦申し込めるのな。今日初めて知ったわ 2でスシベッチューもってナワバリやったらめっちゃ煽られた
3のほうがいいなあ降りないし >>815
クソザコ調整班がテストプレイでハンコで轢かれまくった罪 >>819
これからも異常キル速・微ワープにイライラしてくださいねw カニを大幅に弱体化するより他を強化して相対的に弱くする調整はいいと思う
2のバブルに対するチャクチみたいた極端なメタをやるくらいでもいい >>815
トーピードが暴れてるからね
なおもみじ トーピードはチャージャーの牽制に必要だから~
それチャージャーがおかしいんじゃないのかって
しかも前で戦ってるのに比べたら被害少ねえし カニの時間長すぎるとは思っていたがSP増加も同時にやるもんだと
これでカニの回数1回でも増えたら許さんからな いやまあ1秒減も一応ナーフではあるんだが
それで一切シャプマに手をつけずに環境変わるわけ無い
まーた1.5ヶ月もシャプマカニ地獄だよ
というか何ならカニナーフだけなら他のカニ持ちブキの方が割くってんじゃないか?
ワイロとかコレで何処のバカが使うようになるんだかってアッパーだし
メイン性能アップの影響とか何言ってんだコイツって今は3だろ寝ぼけてんのか?
いずれにせよ、様子見て二週間後にはまた調整とかしてくれるならコレでも良いんだけど
1.5ヶ月なんもしねえからな、マジで💩 スクスロナーフは高台野上リッターを狩ったからね仕方ないね サメはどうなるのこれ?
雑に突っ込んで暴れる事できる? 確かに3のアプデで「2のメイン性能アップがー」と書かれるなんて思わなかったな これからはイカニン積んで長射程狩りに行かないのは戦犯だぞ >>831
スプラが💩ならお前はそれにたかるハエやぞ >>834
アンチカニとしてスペースシューターがメガホンレーザー5.1chを回します たぶんあれでしょ
今3に関わってる新人君たちからしたら
「メイン性能アップとかいうもんを2のイカ研が実装したせいで俺達が苦労してる!俺達は悪くない!」
と言いたいんだよ >>829
ゴミだからやめとけ
本当にどうしようもない産廃だから
そんなのにロマン感じるようなら別のゲーム勧めるよ
頼むから人様に迷惑かけないでくれ >>821
デッキを参照してるだけでCPUじゃなかったか? メガホンは回りやすくなってトルネの威力上がったから一応カニメタは増えたな 有能研「3発売時に3に存在しないメイン性能アップ前提調整を修正」
無能研「3発売4ヶ月後に3に存在しないメイン性能アップ前提調整を修正」 3は2を作ってない人が2を目コピで作ったとか散々揶揄されてたけど
今更2の話するあたり冗談抜きでそうとしか思えなくなってきた >>823
>>827
ジムとドライブの区別ついてなくて間違えたまであるだろこれ
シャプマ本体は無傷だし萎えるわ >>843
モデラーとかボールドって最初なんとなくキルできるから上手くなった気がして、そのうち勝てなくなったら裏取りはじめて地雷っていう、立ち回り下手になるやつ多いよな >>845
相手のスペシャルを後出し用に抑えられるだけで強いんだが 3でメ性復活の可能性がなくなったことだけは評価する >>847
実際ゲームエンジン変えてるからまず再現から作ってるでしょ ハンコはなんも修正ないんだな
スペ格差は大して変わらんな
最弱がキューインキになったくらいか エナスタ飲んだカニと金玉が暴れるステキなchillシーズン スマブラspはwiiuのをそのまま持ってこれたから開発楽だったって言ってたけど、ハード同じで開発も同じなのに2から3は使いまわしじゃないんか? 実際始まったらシャプマ激減するからまぁ見てなって
エアプ研のエア調整を信じようぜ メイン性能アップ自体はあってもいいと思う
ただし攻撃力アップ以外の効果で シャプマ大して変わらずキンタマ増加じゃねーのスクスロ難民もおるし >>863
でもそうするとプレイヤーごとに無限のブキ能力が生まれてしまって
相手のブキを見て塗りや射程をイメージするとかそういうのができなくなるぞ >>863
いやゲーム中ほぼ常時ぶっぱなしているようなものを強化できるとなればそれありきのビルドになるのは目に見えている >>866
ポケモンみたいに流行りから予想するゲームになる スクスロは、インク消費量と、スペシャル増加するならメインの当たり判定小さくしてくれた方が良かったなぁ
個人的には、今回のアップデートでイカニン弱体とエナドリのペナアップの影響を受けなくなったのが大きいから、みんなが望む撃ち合い環境になるんじゃないかと思う え?ちょっとまって?ラインマーカーやばくね?
35×3=105
つまりラインマーカー3確ってこと!? イカニン弱体化とラインマーカー強化でバケデコ使いが出てくるかな 35×3って100越えるんだが...確定数減るのやばくね? どうして3は投げ物ばっかで戦わせたがるんだろうな、やべーよ >>868
2で疑似確以外たいして使われてなかったやろ
>>866
別にいいんじゃないの
今でもサブ性能アップ、スペシャル性能アップあるし シャプマはせめてSP +10されてればな
スクスロもそれやって様子見からの今回ガッツリナーフだし
シャプマも一旦は3月まで様子を見るのかなで理解できた
今回の調整だと完全にリッターと同じ寵愛枠だろ >>877
今でも使うと分かるがリッターなら3発当てられるぞ
サブガン積みする事で全てのインクと引き換えにリッター狩りできる さすがに3連続ラインマーカー直撃は難しいが他のダメージとの組み合わせでやれることは増えるかもしれない
あんまり注目はされないけど射程はリッターより長いし メインに純粋なパワーが足りてない
短射程はそれをカニやらスプボムやらで無理やり補うから滅茶苦茶な投げ物環境になってる ところで通信エラー関連はどうなんだろう?
少しは改善された感ある? バケデコのラインマーカーコンボも全然流行らなかったしラインマーカーは産廃のままっしょ >>879
ラインマーカーエアプか?あれリッターより射程長いんだぜ? >>880
いやダイナモとかスプラローラーとかブラスターとかジェットとかノーチラスとかスプスピとか使われてましたが? やべぇ上位材の真似して全く芋らず最速で前線まで行ったんだけど
それでも余裕で見方オールだうん入ってる死に続けて-40だわ
もう絶対に無理だわ >>872
射程線ズレてるチートラグチャーカスは消えねえよ 少しずつ調整するのは仕方ないにしても😮💨
武器の追加で変わることを考えたら実質バランスを取るための調整は3ヶ月に一度😮💨
いい塩梅になるのはいつですか😮💨 ゴミブキで当然のごとく戦犯してこいつと連帯責任でレート下がるって納得いかねぇよなぁ
お前どうやってこのレート帯まで上がってきたん?寄生してきたんだよな?みっともないとは思わんか?思わねぇか… シャーカー全部の組み合わせが強いから
メイン、クイボ、カニタンク全てを少しずつナーフするしか無いんだけど
それがわかってないのがエアプ研たる所以 シャプマは実質スプラの主人公ポジションになっただろ クソマッチングの改善やXPパワーの開示、ステージの改修は一切ないんだな
金返せ クイックボムとトーピードに何にもナーフ入ってねぇじゃん!! 今ツイッター見たらなんかドライブワイパー微ナーフされてて草
なんでやトーピードナーフによる弱体化なら分かるけど何でハンコ発動までのポイント増加なんだよ >>895
スクスロに対してはそうしたのにな
シャプマに強武器でいてほしい理由があるのか 金玉マンとトルネードトゥーン環境になるんだろう
すごいウザいな
カニの方がマシだわ
お前らのせいやぞ >>885
改善したことになってるから今更改善できないんやろなあ つか気づいたけどラインマーカーでカニも狩れるわ
あれ、ヤバくね? ラインマーカーだけでキルとれたらかっちょええやろね カニタンクもほぼナーフ無しかよ
意味なさすぎだろ
クイボをナーフしろよ、クイボを 大会でラインマーカー×4で固めた投手軍団に覇権を取って欲しいよ😮💨 つーかステージ改修を全然やる気ないのが一番ヤバくね
ステージなんとかしないとブキバランスどうしようがクソゲーだろ どうせ来週や2月と踏んでいた頭足類が多かった中
しっかり中旬の14日付近にアプデ出来た事は褒められるだろう >>891
武器大幅に調整すると開発した時点で失敗ってなるから小幅な調整して逃げてるだけだよ
岩田が生きてたらこんなカス調整にOK出さんと思う スシコラはそこそこ流行りそう
まあ上位帯はシャプマ安定だろうな >>907
ほんそれ
>>902
トルネードの発生クソ遅いからあれに当たるのはアホ >>907
回転良くなって隠れアッパーの可能性もあるぞ
震えるだろぅ? >>910
マップを弄るのは時間かかるらしいから、実はもう着手してるのかも
……なーんて、イカ研がそんなことしてるはず無いよなぁ……
はぁ…… ラインマーカーが一番使いやすい武器って何かね?
もともと超射程のジェッスイとか追撃も出来て良さそうだが >>910
チャージャースピナー全員ぶっ殺せばいい >>918
ジェッスイじゃないか?
リッターとかの自分以上の長射程にも圧をかけられるようになる訳だし 2のメイン性能アップ前提で調整してるってことはやっぱスプラトゥーン2.5やんけ! 来月の今頃には春シーズンの武器が告知されてるのか
なげー >>915
発生遅くてもスシコラ流行って一試合で10とか15とか発動されたら流石にウザいやろ
エリアもカウント止められるだろうし削られダメージも上がってるし >>923
今回の件でそれが確定してしまったのが悲しいわ
スペシャル続投させた時点で薄々察してたが メイン性能アップありきなら、プライム系もうちょい見直し頼むよ~ お前ら「どうせシャプマカニsp+10やろw」
イカ研「カチンときたけんカニの回転率あげるw」 メ性は主に攻撃アップが悪さしてたから…
それ前提でナーフされたブキも多かったし調整するのは必須だと思うよ
ノーチの弾数が増えたようにキャンプもちょっと耐久値増やしてやるくらいのことしてやってもいいんじゃないですかね、俺は傘大嫌いだが メ性云々とか本来なら発売前にやっておくことなのにそれを今さら御託並べてさも仕事してますみたいなこと言ってるのすごいよな スクスロってかつてはシャプマと1、2を争ってはいたけど既に弱体化済みで今や若干使用率減ってシャプマに大分差をつけられたって印象あったけど
今このタイミングって更なる弱体化ってよく分からんな バカマの増税ダルいなと思ってたけどXマッチの練習がてらやってたらいつの間にかS+10昇格戦だわ >>932
ゲームの運営はユーザーの逆張り好きそうなとこある >>917
2の時はフェスごとにミステリーゾーン作ってたぞ まさかラインマーカーがリッターメタになるのか!?
地味に直撃の塗り強化で足取りやすくなってるし 発売前にやっておくべき調整やデバッグを発売4カ月ほど過ぎてなお小出しにしているゲームがあるらしい
僕たち仕事してます感が気に食わん何もかも遅いんじゃい うっかりスニーキングにまで30フレーム縛りはいってたりしそう マーカー強化で使い物になったとしてもジェットはスペシャルが… ラインマーカーがリッターメタって言うけどリッターから見たらまさに空のピストルだろ 存在しない2のシステムを考慮したバランスで3を出すゲーム開発なんて聞いたことないんだが…w 今回が実質初めてのブキ調整なので控えめに終わったのか
こういうのを2年間続けるのか
イカ研からのさっさと違うゲーム買ってねっての意思を感じる
EDFとホグワーツ買ったけどな プライム「うおおリッターにマーカーカニタンクカノン砲どりゃあああああ!!クイコンの劣化!!!」 >メインウェポンについての変更の多くは、『スプラトゥーン2』のギアパワー「メイン性能アップ」がなくなった影響を受けているブキの一部に対して、その影響を緩和するために行いました。
ってあるのにどうしてデュアルとプライムはなんもないの?
プライムはラインマーカー強化とカニ必要SP削減が一応あるけどメイン性能とは関係ないし そろそろサブスペでメインの燃費を決めてもいいころかね?
サブのインク消費とメインのインク消費を使用率を元に細かく変更しちゃうとか
スクスロは燃費悪すぎて亜種に未来が無いしな
スクスロは10発 亜種は14発にしたらバランスが取れる >>950
パラメータを引き継ぐゲームが他にないって事? デュアルは元々メイン強いから触らない方がいい気がするけどプライムはメイン強くした方がいいだろうね サラっと書いてるけどこのバク対処でカニ硬すぎ問題が解決する事を祈る
カニタンクで、攻撃形態で特定の方向に移動しているとき、アメフラシや後方からの攻撃が、プレイヤー本体に命中していても、カニタンクの装甲に防がれてしまうことがある問題を修正しました。 >>955
プライムは2のときメイン性能アップ前提の調整は受けてないやろ このままプレイヤーの練度と環境が煮詰まって射程が伸びていくとクイボの脅威度は下がるけど撃ち合い拒否環境へと移行していく
今の短中射程の撃ち合い環境を維持しようとしたらいずれクイボにはメス入れないといけなくなるが果たしてエアプ研はこのゲームのどうしたいのかな 受け売りじゃないけどプライムは足元塗りかヒト速強くするだけで化ける アプデ後まだ触れてないんだけど短射程シューターの撃ち合いでイカニン積む意味なくなった?
別にナーフされんのは仕方ないけどイカニンありきで育て目見た目揃えたギア無意味になるの虚無だな >>955
プライムはメイン性能絡みの弱体はメイン性能の効果だけで強化しか貰ってない
デュアルの燃費2割悪化はメイン性能前だから関係なし
メイン性能後はスライドの燃費が悪くなっただけ ラクトとヴァリは必要SP戻してあげてもいいんじゃないか もう無理だ
明日からもシャーカーは何も変わってないし
強いジムワイパーは強いままだし
何も変わってねえよ
終わり
ありがとうございました
ちょうどスレも500に行く前ぐらいに引退だな >>961
そういう問題も何もパラメータ引き継いだ上で何かのシステムを削除したら必然的にそうなるんだが
スプラトゥーンの場合はアップデートの根拠を明確にするためにわざわざメイン性能について言及したからそれが顕になっただけだろ
最近エアプのポケモン解説動画見てるけどポケモンはなんかシステムの変更に伴って威力の調整とかちゃんとやってる印象だったな でもそれも全体的にちゃんとやれてんのかは知らんが マルミサとか明らかに減ってるし一応環境は変わってるよね
今回のアプデでカニが減るかどうか 俺はメイン性能導入前の性能に戻してくださいって要望送ってたけど
任天堂のその至らなさが問題外のことだとは全く思わなかったぞ マジで反省したよ
もう知的障害者なんて呼ぶのはやめる
本当の本当に知的障害者に失礼だ >>968
戻す必要もないやろ、今でも調子良ければ8回とかは飛んでくるんだし これもう3自体が新人の開発教材として使われてるだろ >>972
マルミサが減ったのか
マルミサガイジがみんな飽きて絶滅したのかについては
再考の余地があるわ >>976
宣伝はプロが
開発は新人が
これが任天堂の考える最強のビジネスゲーム販売 >>973
竹は2割減から15減に戻した
プライムとデュアルのメインは3の最初でルイン性能前に元に戻った
デュアルのスライドが悪化した程度
あとメイン性能後に燃費悪化したのはなにがあった? クイボメイン
サブ性能クイボカニ
シャプマはこのクイコンが強すぎるんだからクイボの射程を2ラインに落とせよ
もしくはクイボ取り上げろ マルミサはまだ十分うざい
シャプマとかの強い武器に負けてもてもイライラしないけどマルミサや弓風呂は勝っても負けてもとにかくうざいからなるべく存在しないで欲しい 物売るってレベルじゃないわな
サーモンメインにしてるやつ以外全員に返金して、どうぞ そもそもマルミサってかラクトマルミサは単純にガチマで勝てないから減ったってのもあると思うんだが カニのバグ修正で思いの外壊しやすくなるかもしれんぞ マニュに懲罰与えられたのはメイン性能じゃなくて弾が大きくなったからだし
プライムは塗り性能弾速が上がっただけで燃費に手を加えられたことは無い
全部メイン性能が悪いと勘違いしてる人は多そう そもそもラクト勝率良く無かっただろうしな
むしろ悪かったまである 全ランク帯で見たら、スクスロが一番勝ちまくってたんだろうな
最上位でもない限り、スシガロンもみじに対してシャプマってちょっとのプレイング差でひっくり返りそうだし
スクスロはグループ内でのパワー圧倒的だったからなあ…
だとしても、スシガロンみたいに他ブキの強化って方向にしてほしかったけど、、、、 >>982
風呂も弓も狙ってキル取るのテクいるしそれをしてくる相手なら全然うざくない
シャプマはうざすぎる このスレッドは1000を超えました。
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