【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 502杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 500杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1674108720/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 501杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1674145282/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ハンコがガロンに正面から瞬殺されるの不具合だろw
弱すぎるわ 毎日毎日、朝から晩までスレに張り付きブツブツブツブツ独り言の自走式ウンコ製造機
手足は枯れ枝、夜通し呪詛吐き
夜が明ければ、薬で気絶
働きもせず、穀を潰し
何も成さず、生むのは糞尿
気づけば老人、駅暮らし
精神障害、被害妄想
リアルは統失、全てを喪失
行き着く先は、悲しき孤独死 実際キューインキが近距離対面最強でチャージャーにピッタリなスペシャルになるにはどうすればいいのか スメーシーホコやりたいのにゴミステばかり来るんだが さんさんサングラスにコート着ると
中が裸の変態ファッションに見えるのがイイネ! >>6
前方1キャラ分の扇状範囲にイカを吸い込む即死判定つける ラグなんだろうけどハイドラの弾とかも見えないことが多いんだけど
急に死んでるしこんなんどうやって勝つんだよ
年末くらいからラグゲー過ぎてつまんなくなったわ >>13
スプラってメインの判定はラグ側に合わせるゲームでしょ >>12>>13
クリスマス+お年玉のコンボでマンションラグキッズ爆増 >>14
ラグ側というか撃った側っすね
まああと1年ぐらいは直んないんじゃねぇかな…
下手したら3のうちには直らんかも >>14
さっき1確もみじ居たからな
もはやチート 連勝しまくってたら最終的に味方にワイロ寄越されたわ
これはもう寝ろってことか >>10
怖すぎぃ
まあいつでもショット発射出来るだけでいいんじゃねぇかなと思うけどね
とりあえずローラーフデワイパーに一方的に殺されるのは普通にコンセプト崩壊してるから直してもらわんとな ねえ、みんな試合中に「ごめん!邪魔になった申し訳ない」とか「あああナイスヘルプ!」とか「いやあ今の試合はあそこのデスが負け筋になったわ」とか自分の反省してる?
何なら声に出して言うくらい熱く且つ冷静に試合しないとダメだぞ Xマッチ弱者だとポイントの増減が理不尽過ぎて楽しくないな だいたい試合ごとに部屋の重さが変わってくるの破綻してるだろほんま エクスとか持ってきて相手のエクスに格付けされてるとキツすぎるわ
後衛武器はフォローできないからシャプマ持ってこい馬鹿 >>25
それ世の中乃ネット対戦ゲームだいたいそうだろ 無能研はゲーム中に書いてることすら意図通りに実装できないんだから
わざとプレイヤーを不快にする仕様なんて入れられるわけもなく >>26
こんなんでアフィだと思うの君のエンタメセンスどうなってるの? 問い合わせたらラグは仕様と返答されたとスレで聞いて醒めてしまった
アプデきたのに今週ゲーム触ってない
いつかは良くなるだろうって期待は大切なんだな 結局ラグが直らないとどうしようもないな
せめて2と同じレベルにはならんのかね サメって別に範囲変わってないよな?
明らか当たってない奴も当たったんだけど うおおおおおおおラピエリア14戦3勝!!
勝ち方わかんねぇ!!! 今日やっちゃいけない日やな
信じられんぐらいボコボコにされる試合が何試合も続く ラグすぎて何でやられたのか
何の爆風なのかわかんねえんだよw 今日はホコもアサリもエリアも全部下がった
萎えすぎてモニター壊しそう >>33
回線依存のラグじゃないのも多いから厳しい お前らが負けてるってことはだな、勝ってるやつもいるんだぜ?
恥ずかしいから黙って腕磨こうぜ バンカラマッチやったら全員弱過ぎ、なんも手応えないわ なぁ、鉛筆とかスペシュとかキャンプとかでxマッチくるのやめないか?
ワイドローラー君は全く見ない 3勝2敗だと10しか上がんないのに2勝3敗だと38も引かれるの辛いよ
まぁそうしないとレートどんどん上がっていっちゃうからなんだろうけどさ >>39
ラグで短射程シューターが有利だったところに、今回のアプデと相まって更に超強化された感じ。
つまり、既に対戦ゲームの体をしていない。
強化無かった武器は開始直後、無効試合に出来るスペシャルが欲しいな。 ビックリするほどシャプマもといカニ減ったな
代わりにZAP増えたけどエナスタホント丁度良いスペシャルだわ ようやくエナスタというかZAPが落ち着いて減ってきたか
ZAP君打開で足引っ張るの辛いだろ?組んでた味方はもっと辛い思いしてたんだぞ
反省しないさい ぶっちゃけペナアップ相手が積んでようがいまいがドリンク微妙だったしなんでこんな急に増えたのって感じだわ 強さに関係なく、アプデ武器が今多いのは当然でしょ
1ヶ月後に生き残ってるのは結局
シャプマ、クアッド、ガロン、ジム 、スクスロの5種だと予想
スシは今だけだと思うし、逆にスクスロはある程度復活してくると思ってる チャージャーって別に強くないよな
キルレを競うゲームだとしたら強いけども
結局前線を押し上げて維持できない武器は弱い 何にせよこの感じロンブラナーフ無さそうだから助かる
二週間程前に洗濯捨てといて良かった スペシュが強くなったって聞いたから使ったら8連敗したんだが?
どうしてくれんのこれ 強化された部分を壊れだ神だと言ってた方が再生稼げるもんな
トータルでまだ弱かったとしても 前スレの17スペ吐いてたキンタマン
ギアと立ち回りが気になるから教えてくれ 新武器ランク
S シャプマ スクスロ もみじ スシコラ
A スシ 52 金モ ZAP ダイナモ >>63みたいな主体性が無く自分で考える知能も無い頭の弱い馬鹿が再生数伸ばしてくれるから マジで強さを競うゲームじゃなくてゴミの重さを競うゲームだな ペナアップはキツかったしペナアップなくても結局キツかったって話なんだろう
実際アプデ前ってエナスタ使用率低かったし普段エナスタブキ使わない人らが打開で無力とかメインとサブだけで戦い抜くキツさを知らずにペナアップ効かない?最強じゃんって使って勝手に沈んでいってるだけだろう 用事終わったし気持ちよくゲームでもすっかと思ったらゴミ三連戦させてくるんだよなここの開発マジで人をイラつかせる天才だと思うわ シャーカーはカニタンクだいぶ破壊されやすくなったから、アプデ前よりは弱くなったけどそれでもまだまだほぼ1強だな
スプラッシュボム最強と思ってたけどクイボがやっぱつぇーわ
ゴリゴリ対面したいから、52持ちたいんだがクイボに慣れすぎてて52持ってもクイボありきの動きになってしまう つーかエナスタが弱いと言われた原因てペナアップじゃないしなそもそも
イカニン環境に対して逆風だったからだし
馬鹿じゃねーの スペシュなんて今の精度と五確なら
塗りはまだまだ強化しても良いくらいよえー 0kで最後いじけて自陣で捨てゲー始めたリクとかいうゴミ
スプラ2が6000時間越え3も既に1200時間やってそれとかゲームも人生も未来無いからさっさと終わっとけ 濡れない武器使ってるけどやっぱ味方弱いと勝ち辛すぎる
エリアとかスシくらい濡れないとキャリーできんよ イカ忍はかなり減ったな
いまの環境のほうが打ち合いの機会が増えて面白いわ あーあ味方ゴミパターン来ちゃった
レート上がるとこうなんだよな あんなに撃ち抜きにくかったカニが昨日チャー使ったときに一発で撃ち抜けたから偶然じゃなかったらかなり本体判定伸びてるな マジでゴミクソしかこねーな
何回ローラーに裏取らせんだよこいつら 高台から一切動かないスプチャ
お前のせいで負けたんだぞ もうわかったよ味方批判の話しいいから、もう
もしこれ二十歳越えてやってたらねえ、ほんとにやばいよ、心配したほうがいいよ人生、ほんとに
俺なんかもう普段はあんま言ってあげないけど、友達じゃないからあなたとは、ほんとに考えたほうがいい、ほんとに
真夜中に過激な味方批判書き込むのが、ど、ど、どう生きたらそうなるの?っていう
まあ小学生だったらいいよ、小学生だったら俺もそういうくだらない「お前の母ちゃんでべそ」とか言ってたから
ってまあまあまあ、小学生だったらね、それがあるんだけど、二十歳越えても誰も言ってくれないから、マジで、ほんとに
っていうか、そんな味方の肛門がくさいとか言ってる人に何か言おうっていう人がそもそも周りに絶対いない、そんなことを二十歳越えて言ってたら、マジで
俺多分最後の人だよ、これ言うの、多分最後の人だから、一応聞い、それを聞くか聞かないかは君次第だけど、一応最後だと思うよ、人生で
多分40歳になっても言っちゃうからそれ、結構厳しいと思うよ、ほんとに スペシュ楽しいけど人数不利になるとなんにもできなくなるから敵のほうが対面強いと一方的に負けるな ヤグラで負けてて試合終わりそうなのに自インクだらけの地面塗りに行くのホントやめて欲しい。 裏取りガイジなんとかならねえの?
利敵だろこいつら スペシュくんは殴り性能ゴミのまま塗りや燃費を良くして宇宙感じさせて欲しい 敵のスシ16-5なのに乗らない味方のせいで負けるのホント可哀想
パワーもらっとくね( ; ; ) 新ステージが異常にラグい
イカ速ガン積みとかいると自陣インクの所ガンガン動いてくるわ スペシュにポイセン付けられた短射程が「あ”?」って感じでそのまま突っ込んでスペシュぶっ殺してた >>94
相手は昇格後の人たちで、こっちは昇格前の人たちだから
それくらいキャリーできなきゃ上には上がれないってこと まともにルールすら理解してなさそうなゴミしか来ないんだが >>95
え?じゃあ相手はS+ってこと?
それじゃあ勝てるわけないわ。 さっきから10試合ぐらい連続で懲罰なんやがなにこれ?
キル>デスなのオレと精々もう1人しかいないし
後相手に毎回20k以上がおるwww はい裏取り行くからリードされましたねーお薬出しときましすねー😅 こっちは9連続で懲罰だわ
こっちがウルショで2枚落として中央開けたのにガチアサリ持ったまま芋ってるやつとかガイジしかこねえ リッター憎しでサブ強積んでたけど食わず嫌いしてたゾンビギア使い出したら勝率改善した フレと3タグでエリア潜ろうとしてたらフレの1人が自分の恋人呼んできて4タグでやることになったんだがその恋人がまあ酷い
チャー担いできた癖に平均2キル良くて5キル
当然エリアも塗れてないしミサイルやトーピード着いたまま突っ込んでくる始末
立ち回りがあまりにも酷いからやんわりと指摘したらフレに「そんなことないちゃんとできてた!」とめちゃくちゃ噛み付かれた
これなら野良入れた方がマシだけどこっちに許可取るより前に先に部屋に入ってくるから拒否しようがないのキツい フレやめるか気にせず適当にクソブキ使って手抜きして遊ぶかオフライン表示にしとくか
好きなの選べばいいんじゃないかな 逆に敵が可哀想なほどガイジだらけのなか奮闘してる奴見ると心が温まるよね 昆虫図鑑
ラグラグボーシ…刺激に敏感なためすぐ死ぬ。運動能力の個体差が激しい
ミカタガゴミムシ…鳴き声がめちゃくちゃ五月蝿い
パワーアゲハ…弱すぎてすぐ捕食されてしまう昆虫界の底辺
マイオナコロガシ…周りで仲間が外敵に襲われていても動じない、鈍感でマイペースな性格
ショウカクバッタ…脱皮に失敗してよく死ぬ
キルレカマキリ…捕食能力は高いが知能が低く短命
コウホウイモムシ…非常に臆病なので物陰で一日中じっとしている
グチカブト…ねちねちとした気持ち悪い鳴き声が特徴 >>94
そもそも自分の内部レートが低い
上のウデマエランクに混じっての試合だから今までよりさらに強い人らもいる中で自分は自分の内部レートと同じくらいの味方だからそれまでのウデマエの中より格差広がった状態でやることになるからそれまでより厳しい戦いになる方が多いよねっていう ローラーだめだこれ
キル取れる動きしても勝てなきゃ意味ない
リッターと同類 ドリンクは潜伏中は表示消えてよくない?
インク回復するのもびくびくしながらとかやってられんよ クイボかスプボムとウルショかカニあたりのついたスパッタリーくれないか?
野上たのまあ! 過疎すぎだろ週末だぞホントに600万売れてるのか?
590万人はもうやってないだろ 縦長クソステ多過ぎて
一方的に押し込むか押し込まれるかみたいなパターンが2以前より多くなった気がするわ >>116
マッチングも露骨だしな
XPの表示もないから増減も納得行かないし
トリカラバトルのせいでステージ改修も見込めないからやめ時かも あまりにも一方的な虐殺が何試合も続いてるんやが、これオレのデータでプロがやったら勝てるんか?
もう対面がどうとか立ち回りがどうとかいうレベルで解決できないぐらいボロボロの試合が多すぎる >>118
俺も3連勝の後に8連敗した
別のルールでも連勝のあとに連敗
何か弄ったんじゃねーの? 3勝してXP増えたらやめようと思ったら2時間で1回も3勝できなくて草も生えない
S+までは一番ポイント稼いできて一番得意だと思ってたヤグラだけXPゴリゴリ減ってくわ
やっぱ展開の速さについていけなくて何かするまえに味方溶けて後ろに下がるっての繰り返してて一生前に出れん カニは相変わらず強いが倒しやすくなったし、クイボイカニンワープ無くなったから前ほどシャプマ一強とまでは感じない >>108
これ良く言われるけどホンマなんか?
本当だとして昇格戦に付き合わされて上のランクの奴らと戦わさせられる3人はどっから連れてこられてんの? さっきから接戦どころかまるで勝てる気配のない味方しか来ないけどBかCあたりから呼んでねーかこれ? オレ以外の7人が結託してオレのXP下げようとしてんのか?って真面目に考えるぐらい味方と敵の動きが違いすぎる
こっちのイカランプ、イルミネーションかよってレベルで3つ交互に点いたり消えたり >>123
味方の3人は上のランクからやと思うで、初期の配信でバッチつけてるやつおったし
ただ内部レート参照やから結局自分とおんなじくらいの味方しか来んけど >>128
何らかの理由で内部レートが下ランクと同程度まで下がると昇格戦に呼ばれまくるわけか 周りが社会貢献しながら結婚して子供生まれて家建てて
お前らは働きもせず右手が嫁でウンコしか産まずゲームでハゲ散らかしてチンコ立てて
ええんかそれで とりあえずS +まで上げればS以下にはならないんだよね
あとはいくら上げてもしばらくしたらSまで下がると
S+達成でゲームクリアかな >>127
統合失調症とは幻覚・妄想などさまざまな症状が現れる精神疾患のひとつです。 >>130
う、うわぁぁぁぁ!!やめろぉぉぉぉぉ!!やめたくれぇぇぇ…グスッ… >>129
それだとおかしくね?
自分の味方3人は味方の昇格戦をキャリーしてあげてんの? ヤベー味方引いた時その味方視点のメモリ見るの楽しい
ただし勝った試合じゃないとイライラに変わるので注意 マッチングなんかいじってねーかこれ?
明らかに異常だわ
負けが混むと自分のレートが下がって味方がそのくらいのしか来なくて更に負けるループになってんのか?
どうせクソゴミ環境だしシーズン終わるまで適当にやるわ >>130
いやここの奴も学生じゃなかったら結婚ぐらいしてるやろw >>137
負けが混んでイライラして冷静さをなくして更に負けてるだけやで wikiにメンタル指南のページがあって笑ったわ
どんなゲームなんだよ 勝てない時の味方のメモリーがヤバイ、それを勝たせるのは厳しいってやつが平気で味方に来るマッチング やっぱりこのゲームのマッチングってなんか変だよな
自分に比べて味方が弱すぎる試合が多すぎる
ある程度の勝率を維持してる人は格下と組まされるように設定されてるとしか思えない すまん今夜は姪っ子が遊びにきてるから俺のアカウントで膝の上で遊ばせてるんだ >>142
どういう仕様にしてるんだろうな
そのやべえの視点からすると味方つええ敵つええって思ってるわけで
キャリーしてもらえたって事になるじゃん エリアにデュアル担いで行くのが段々申し訳なくなってきた。相手側にスシコラ行くと、なんかゴメンって謝ってしまう。 >>129
そもそもスプラ3から始めて上がりたての人とかそもそも低いからね 運営とかシステムのせいにできない麻雀でも「流れがー」とか言い出す奴は現れる
確率に耐えられずに宗教めいたものを作りだすのは人間の欠陥かもしれん 強い人は時間かければレート上げていけるけどそうでもない人は維持がやっとだもんなあ つーか打開できないならまだしも抑えすらロクに機能しない奴らしか来ないんだが
なんか毎回敵に明らかに1人だけ抜けて強いやつがいるのも意味不明
負けすぎてイライラ通り越したから好きなブキ担いで出来るだけキルとルール関与してんのに全く押せる気配がない 自分が強いときはキル奪ってんだから味方活躍しなくて当然じゃん >>151
そういう時は諦めて適当にやると止まるぞ
で、逆転できそうになるまで進んでから結局負ける 連勝後の連敗も昇格戦みたいに内部レートの壁があって上がったり下がったりしてるだけな可能性 >>152
味方の方がデスが倍多い時点でその理屈は破綻してる >>137
バンカラはそうやぞ、だから借金勢があんな大量に生まれた
敵味方がまがりなりにも同じようなレートでやれるのはXマッチ上がってからで、バンカラは味方はレート基準の敵は同じ勝利数の人らってだけの意味不明な仕様だもん 味方のデスが多いってことは相手チームの強いやつを抑えられてないとか有りそうだけど いや普通に味方ガチャすぎるわ
まともな味方来た途端普通に勝てるわこれって試合になったわ明らかにさっきまでと違うわ まあ極端に味方弱かったり、相手が強すぎるとかはあるよね
しかもそういう時に限って何故か高頻度でそういう組み合わせ寄越されるってもスプラあるあるやと思うわ
逆に味方強すぎ、相手弱すぎも連続してくる時あるし このゲームで味方ガチャって言える権利あるのちょこぺろ様とメロンさんだけだぞ >>161
それよく言われてるけど
むしろその2人こそ言う権利ないよな
敵が全員格下なんだから味方が格下でも不公平じゃないし たまにくる相性の良いチームと連戦する以外はゴミの中でどうにかやりくりするクソゲー 下手でも雑魚でも良いから味方のやりたいことを察すること位はしてほしい
何も出来ない奴が多すぎるわ >>163
ここの奴ら95割は2000以下だろ
2のときに90%以上がX未満2000以下って公式が統計出してたし 雑魚が偉そうなこと言って楽しむのがここのスレよ
数字なんか気にせず言いたいこと言うといい スクイクをチャージャーの類に入れるのが意味不明
相手にリッター居たら何もできねえ運営はゴミ そんなにスプラトゥーン3のマッチングが嫌ならマッチングの優れた別ゲーやればいいのでは・・・? ザップ使ってる奴ってエナドリを出せば仕事してると思い込んでるゴミが多いよな
さっさとしんでくれねぇかなぁ ペシはまさかの「射程の伸びたモデラー」枠にハマっちゃったからなあ スペシュは塗り強くなってるから自分でも戦いにいけるから味方の動きや編成見てサポートよりで戦うのか自分からある程度戦いに行くか決めなきゃいけない
臨機応変に動けないやつは使えないだろう マーキングしまくって自分も中射程で敵を倒したりこさせないようにしつつメガホン撃ってれば味方の生存率にも繋がる
だからエリアならスペシュは全然ありなんだよ ランクマッチで味方強すぎ相手弱過ぎなんてある?
±400でも常に相手は同帯な感じなんだが 967はとりあえずスプラの前に義務教育受けとけ
964 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ d3d0-9k87 [112.70.38.108])[] 投稿日:2023/01/20(金) 23:17:33.33 ID:wtaBBHBU0 [2/2]
〇〇弱いから持って来るなって言ってる人って頭悪いのかな
味方に来る確率より敵に来る確率の方が圧倒的に高いんだから別に良いじゃん
967 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ d3b4-TZvb [122.133.72.62])[] 投稿日:2023/01/20(金) 23:25:37.47 ID:VzGTSBCs0
>>964
Xのミラーマッチだったら例えば部屋に弓バレルがいたら理論上2分の1の確率で味方にゴミ弓がくるんだぞ。 義務教育受けた人と会話したいなら5chに来るべきではない 義務教育なんて過ぎすぎてて忘れてるおっさんばっかりだろ 昆虫図鑑
ラグラグボーシ…刺激に敏感なためすぐ死ぬ。運動能力の個体差が激しい
ミカタガゴミムシ…鳴き声がめちゃくちゃ五月蝿い
パワーアゲハ…弱すぎてすぐ捕食されてしまう昆虫界の底辺
マイオナコロガシ…周りで仲間が外敵に襲われていても動じない、鈍感でマイペースな性格
ショウカクバッタ…脱皮に失敗してよく死ぬ
キルレカマキリ…捕食能力は高いが知能が低く短命
コウホウイモムシ…非常に臆病なので物陰で一日中じっとしている
グチカブト…ねちねちとした気持ち悪い鳴き声が特徴
ネンチャクワガタ…執拗に獲物を追いかける。獲物の逆襲によって一生を終えることもある 昔は教師が殴ってきたからな〜(おっさんが必ず言う俺は辛い思いをした系決め台詞) スプラは寿司が強いのが健全
格ゲーで言えば胴着
その上でカスみてーな武器達をもうちょっとなんとかしてくれたら幅も広がる
アプデ待ちだなこりゃ スペェスシウタァとかいう粗大ゴミよりメイン効率積んだデュアルのほうが万倍強いわ スペシとワイドロは開き直ってキル性能捨ててクソ塗り武器になって欲しい
究極的にはタンクからにする頃にはステージ全部塗れるくらいで ナワバリで続ける押してて思った
トラストいるの見てから抜けてくのやめて😭 二つ名下の句のおじさんがようやく来た!
汎用性高い! >>190
まあそりゃ基本的に塗るんじゃなくて塗るやつの邪魔をするのが仕事だから
弓とリッターは極端に嫌われるよ
特に弓は隠れるところを入念に潰してくるから
チャーとはまた違うストレスをかけてくるし 弓もってきてルール関与する奴が本当に稀
アシストオバケなのもかなり印象悪い ちょっとだけ新しい戦法思いついたんだけど聞いて
勢いが最低になって壊すまでもないと思われてる壁についたスプリンクラーで
セミやる 絶対ホコ持たない3k6dクソチャー、1k8dゴミ傘、ウルショだけはいてる6k10d寿司
こんなのどう勝てと? 普通の試合をさせてくれよ普通の
どっちにゴミくずが多く来るかガチャやってるんじゃないんだよ こっちの長射程ゴミばっか
長射程でゴミ来ると勝てないんだわ 集弾性から考えてもシャプマでわかばもみじに撃ち負けるって理解が出来ないんだよなぁ ガチャとは思わないけどルール関与しないチャーが居る時の絶望感
後衛二人居るならお前がヤグラ乗るしかないだろアホか あなたが地雷でない場合、あなたのパーティーに地雷が入る可能性のある枠は3つです
相手のパーティーに地雷が入る可能性のある枠は4つ
つまり何戦も戦うという前提において、あなたのパーティーは敵に比べ有利なのです。
波はあっても勝ち越すはずなのです。
ではなぜ、ストレスが溜まる状況になるのか?負けが重なるのか?
あなたが地雷だからです。
敵パーティーは地雷が入る可能性のある枠が4つ
あなたのパーティーは「地雷確定枠」1プラス地雷が入る可能性のある枠が3つ
相手が有利なんですね
負けが込んでいる人は、自分の胸に手を当ててよく考えてみましょう。 52ガロン使ってキル出来ないってマジで何も出来ない証拠だろ… ひたすらゴミクズをキャリーするキャリーゲー
こんなゲームだったっけ 味方の動きで上手さがわかるから大差で負けたら放置してるわ 利敵や放置するくらいなら回線切ってくれ
利敵行為するやつは高確率でリザルト最下位なのはお約束 >>210
逆に利敵以下のゴミとか居るの?
居たらヤベェぞ >>169
スクイクのマッチング相手は竹、ソイチュ、鉛筆だからカテゴリー内のマッチング強者だぞ
使って人が少ないせいかマッチング相手が居ないときがあり、その時はリッターorスプチャを召喚してしまう地獄があるけど 逆転の目がねぇのに頑張る意味はないが
わずかな可能性に賭けないで諦めるのはそれはもはや人生の敗北
今正にお前らはスプラトゥーン3を通じて“人生”を綴っているんだよ どっかの王冠様が
放置する奴はすぐ諦めるからいつまでたっても自分の力で不利を切り返す能力が身につかない
ストレスから逃れるためにそれが状態化していって負け癖が付く悪循環に陥ってる
って言ってました スプラの話だけじゃないからな
逃げ癖はいかん
お気楽にやりたかったら簡単だけど楽しみたかったら頑張らなきゃいけない
たかがゲームだけどサ・・・ >>204
いまだに 3/7 とか言ってるの、8 人部屋を作ってからランダムに味方が割り当てられると思ってるのかな? >>204は真理だけど都合が悪い事実だから伸びない
この真実ははこのスレだけじゃなくたくさんのチームゲーで書き込まれ、そして蓋をされ消えていった 正直逆転が一番勃起できる最高の瞬間なのにそれをしようとしないのは理解できんな
だからクソゲーって言いたくなるんちゃうんかと >>221
どうみてもマッチングに欠陥あるゲームで頑張れってwww >>218
書き込みミスったごめん
がんばれがんばれ このゲームで一番駄目なところは自分の強さが客観的に見えないところ
ウデマエってアレそれをわからなくするための代物だからな
五割マッチングやキャリーなんてコレ
このゲームほど悪意に満ちてるゲームは
40年ほどゲームしてきたけどこのゲームぐらい 何やっても勝てる
普通にやってれば勝てる
いい感じの試合
普通にやってれば負ける(すごく頑張れば勝てる)
何やっても勝てない(すごく頑張っても勝てない)
まあこう書くと当たり前だが、ランダムじゃなくてあらかじめ決まってる
対戦ゲームである以上は仕方ないかもしれんが一番上と下はない方がいい
問題はバレないようにしてなくてバレバレなところ 次にステージ構成
野上がリッター使いだからリッタにー有利に作ってる全ステージな
アプデもリッターを基準にしてるしリッターに有利になるようにアプデしてる
作り込みとイカ研のテストプレイ不足がバレバレで大爆笑
はっきり言ってゲームとしては破綻してる >>228
このゲームの底にある悪意気づかないんだから
おめでたいねガチで 勝っても負けても一方的な試合が多すぎでつまらんな
エリアは差が開いたら負けてる方側に移動するようにしろよ 40年ゲームしてきたって堂々と書ける神経
なんかすごいな
誇り持っちゃってるってことでしょ
40年もゲームしてきたことに スプラトゥーン3から逃れられない哀れな少年達よ
子供のお前は行けと命じる🐗
大人のお前は引けと命じる🍠 >>232
ゲームが趣味だからな俺は
こんな悪意に満ちたゲームは俺は知らないガチで >>227
ちゃんとドックにアルミホイル巻いたか?
もちろんまず勝てないであろう試合はあるが意図的なはずないだろアホか ゾンビギアの強さがイマイチわからんのだよな
連続デスしないと発動しないから、1試合に多く発動しても5回くらいだろうし、全然発動せずに負けや勝ちもあるし
イカ速や人速積んで対面性能上げたほう後よくね?
デスしたら必ず発動するなら強すぎるからかも知れないが、1キルまでは発動してくれるとかでもよかったんじゃね?と思う >>231
これ言う奴って自分が打開出来てないだけじゃね
お前が味方の復活に合わせないからそうなるんだろ >>231
それはステージ構成に欠陥があるからな
マテガイなんてわかりやすい
全然プレイすらしてないのよイカ研は 統失おじさん達を見て何かがおかしいと思える人はまだ引き返せる
同調してる奴は手遅れ X→バンカラってマテガイホコがきたからやったけどやっぱレベルが全然違うな
右ルートでホコ持ち逃げ成功してんのは笑った >>238
ステージ構成見たら分かるけど
一度追い込まれたら打開は不可能 俺も40代だけど若い奴らも手遅れだよ
今スプラスレで暴言吐いてるような若者がまともな人生を送れると思うな ルール選べるからホコ全然やってないんだけど、今作はリード時のセンプクって有りなの?ホコ持って隠れて何もしないやつ 塗りながら生き残るには結局キルが取れることが重要になってしまうんだよな
スペシュ ワイロ 鉛筆はもっと塗り特化になっていいのよ
攻撃力捨ててるならワイロの縦振りをジムより太くするとか
イカ研はどうしてもバランス取らなきゃって感覚に囚われてるから
どんな武器持っても結局キル取らなきゃ意味ないじゃんに帰結してしまう >>245
戦略としてはもちろんありだがそういうオカマ戦法はプライドが許すかどうかの問題だと思う
最後まで攻め切って勝つ事に意義があるのよ >>236
説明が分かりづらいけど条件は連続0キルデスじゃないから結構発動するよ
1キルとったら普通に慎重な行動を心がけるし
イカ速人速いらんような武器が復活短縮積む
個人的には沼見えてるけど成功したら値千金ってジャンプが失敗しても保険になるのがすき >>247
有効ではあるんだ
アレ昔よくやってたわ、その場に居る全員から嫌われる覚悟が必要なんだよな… バンカラでボロ負けする時はたいていスペシュとかワイロ持ってるようなキッズが混ざってるな メインギアにインク系統のギアつけてる人って基本弱いな。 配信者だって都合の良い試合しかアップしないし誰だって負け試合で自分だけ活躍している訳ではなかろうよ
負け試合はいちいち味方のリザルト見て苛々したりマッチングが悪いと考えないでサクッと次に進む方がよろし >>250
例えば勝ちだけにこだわるならリード後に残り数秒ならホコを自陣持ち帰らない意味はないからね
寒い戦法使ってでも勝ちたいかどうかって話よ メモプで味方の戦犯確認するより自分の活躍でメモニーするような人間になりなさい スペシュワイロは立ち回りでもカバーしきれんわな
俺が持っても連敗したし、味方に来てもキャリーしきれん
ブキパワーがそもそも足りてない感 ボトル消して欲しいわ
プライムの上位互換、ジェットも大して射程変わらず1確変わる その代わりに連写がむずいwww←何だこの頭悪い枷は >>236
保険でしょ
倒されても復活短縮ですぐに復帰できるから、リスクの高い行動を選択肢に入れることができる
保険だから発動しないならそれでいい 40年ゲームしててもスプラ以外のゲームをするという選択肢が思いつかない奴もいるんだから
そんなおっさんになりかけてる若者のおめーらがスプラから離れずにいつまでも愚痴ってるのもしょうがない事なんだよ >>258
ジェットとボトル射程かなり違くね?
弾ブレ減ってからは特に対面厳しい クアッド使うと感度マックスでもプロコンをスワイショウしちゃうからスプラトゥーン3は実質リングフィットアドベンチャー >>252
めろんもインク回復付けてるしギアとしては強いよ >>261
ボトルは前に出ないと話にならないから
ジェットに高さ取られがちなのもあって余計に射程差を感じる >>263
わろた
マジでスプラトゥーン3から離れられないんだな 40年ゲームしてることを誇りにしていて
やってもないゲームのスレに張り付いて陰謀論唱えて開発叩き憎悪粘着してるガイキチ
どう思う? スぺ増とインク効率は相性いいので
スペに頼りがちだけど塗りが弱い場合は >>261
ナメロウで両方使って感じるんだけど拮抗してる時は当然ジェット有利だけど有利盤面になった後ボトルはシールドがあるお陰で一方的にしばけてる >>268
お前らもその領域に足を踏み入れ始めてるんやで!気を引き締めて人生を歩めよ! >>266
もうやらん
>>267
頭野上が多すぎで面白いのよスプラスレ >>212
利敵や放置は最初からやってるんじゃなくて逆転されて勝ち目なくなったらやり出すヤツ多いからな >>268
少しプレイしたら分かるだろうに
野上が仕掛けた悪意に 利敵じゃないつもりでカモン連打も割と困る
そんなことに指を割いてる時点でパフォーマンス下がってるわけだし
逆転しても俺が鼓舞したからだと思ってそうでモヤるし >>255
それな
相手に同じ武器で戦績良い奴がいたらメモプで立ち回りなど見て見習えるところは参考にするとか向上心が大事 こっちの方が完全に人数有利で敵も裏取りしてない位置にいるのにワイプアウトしないと一向に前に出ないホコ持ちとかいるから焦れてカモン連打もしたくなる
ホコ持ち側もカモンしてくる割には潜伏警戒してない雑魚に何度も騙されて死んでるからカモンされても困る
やはりホコは自分で持つのが一番 俺ハイドラ使いだけどたまに短射程使ってヤグラに乗ってるとびっくりするほど不安だからヤグラだけはチーム内の最長射程が乗ってやってくれ >>277
相手視点も大事だよな
うわこいつ強すぎる!って俺やん!てなる こんな頑張ってもこんなゴミいたら無理
晒されてもおかしくないだろ
https://i.imgur.com/qw86WYd.jpg >>268
あんな女もうなんとも思ってないとか言いながら
毎日、元彼女のSNS漁ったり家の前をウロウロしてそうw プロモデラーとダイナモ持ってくるやつ全員利敵だな
こいつらがいてよかったこと一回もねえわ 昨日ヤグラで一生乗らずに後ろに居るリッター殺意湧いたけど0デスで攻め中抜きまくってたから許した
なんならノックアウトの終わり際ナイス押した >>282
いやエナドリ飲んで前出て死んでるなら地雷とも言い切れん
むしろ敵の6(2)/6スシの方が地雷 >>284
なんかダイナモ増えてるけど頼りになる奴一人も居ないな ちょっと説明不足だった
嫌いなカモン連打はリスポン復帰からやりだすやつ
前線でカモン連打にはなにも文句ない 俺も味方がデスしたら何も考えないでナイスする手癖が付いてる 敵視点メモプは
「うわあああああこんなに見づらい角度からホコ持ってきたのか俺ぇぇ!?」
ってなるから一番好き >>289
いやどっちも苛々するわ
カモン要らないしやられたも潜伏裏取り以外なら紛らわしいから要らない >>289
それは裏取りマンがいますよサインじゃないの?
誤サインも多いけど >>294
メモ部貼れば全部解決するんじゃね?もしかしたらお前が地雷かもしれないし >>289
スパジャンの入力ミスでカモン押してる説 >>270
まあシールドとラインマーカーじゃね…… >>273
俺レベルの地雷になると異常なデスペース奴の存在や
取れる所でカウント稼げないとその後の逆転負けを確信し
リードしててもやる やられた以外ミュートにしたいわ ゴミが連打してるの不快でしか無いからな
カモン押したところで大した連携できないし >>264
それほんとか?メインギアにはつけてなくね? 言って明らかに数的有利なのに俺死んでてヤグラ乗らなかったら超カモン連打するけどな
なにがしたいねんお前らって、3対1やぞみたいな 前に誰かがスプラは数千時間がチュートリアルって言ってたけどまじでそうかも
今700時間だけどなんか急に余裕出てきた >>304
ヤグラ乗り以外は対面に必死でヤグラ見られないことが多いからどんどんサイン出すといいよ
出すと気付いてスパジャンマークが出るまで乗っててくれる奴もいる >>306
だからヤグラ一人乗りが死んだ時はやられた押して欲しいんだよな
あれやらないで気付かないと本当時間の無駄だったわってなる メインで使ってる金モデに変えると試合中に味方が落ちて
それでも勝つと次のマッチングが成立せずに通信エラーになる…
このパターンさっきも見たぞ カモンはアサリでは活躍する時もあるよ
ガチアサリ持ってないのに敵ゴール付近カモン連打マンは論外で >>310
それアサリ持ちがスパジャンしろってことでは? >>310
潜伏のこと言ってるならガチアサリ持ってないのが普通じゃないのか?
7つ持ってれば最高だろうけど くそ弱いエクス増えたな
風呂の方がまだ安心感あるわ >>311
>>312
すまん、味方のアサリ個数が9以上ならそうだな
カモンマンはだいたいアサリを持ってないか数個
余裕があればいいが敵がガチアサリ持って味方陣地攻められまくってる時にするやつやめてほしい >>289
すまん
復帰後即スパジャンしようとして連打してると間違えてカモンしてしまうことが結構ある >>299
明らかに見方が気づいてなさそうなら何回も押すかな
それでも気づかないけど スプラは3で終わりかな
2からアプデ頻度下がり過ぎだし舐めすぎ >>61
お前らは数字稼げてぬくぬくなんまろうが実際にやってるやつからしたら利敵マン沸いて迷惑よな 今のところチョーシ39で40かけた試合で4連敗くらいしてる 開幕ワイプアウトで萎え落ちする敵マジでなんとかして欲しいわ
こいつらのせいで何度勝ち試合無効にさせられた事か 結局マッチングがくそゴミなの直さんとどうにもならんこのゲーム
人パワー100、10、10、10みたいな編成ばっかり
100引けなかったチームか100のやつが武器お試しかギア育成しててたら一方的にやられて試合にならんで終わる
こんなんばっか ガチだと昇格戦が明言されてるけど
この分だとナワバリもチョーシ5.0単位で昇格設定されてそう 一瞬だけでもシャプマが減って、プレイする気になったのは良いことだ スシ52って対面でクソ乱数引いて負けるのがマジでキレそうになるけどシャプマはそれがないから結局根強く使われそう >>318
バンカラでやってる時点で一切信用出来ないのに信者はありがたがってるからや~
Xマッチでパワーかけてやって来いよって思うわ スシコラSP溜まりやすいからアプデで+10されるんだろなぁ… たしかにマッチングいじった感はあるね
連敗連勝が増えた このゲームの懲罰マッチ長過ぎだろ
勝ってた期間と同等の数日間になるとは思わなかった
抜けたらまた急に勝ち出したし
勝率調整のせいで自分が上手くなってるかどうかもわかりゃしない
ちなみに頭にはアルミホイル五重に巻いてる 52ってルール関与がイマイチ弱い気がして勝率出なそうな感じしてるが 接戦な試合はほとんど無く
一方的にボコるかボコられるかで終わるの多くなったよ
どちらもすげーつまらん 今ってカムバペナアップ対物ZAPが環境ブキって認識で合ってる? 1番理不尽なマッチングでキレたのは20キル1デスで残り3,4カウントから逆転負け喰らった時だな はぁ、土曜日の朝は味方がゴミしか来ないな
一桁キルはまだ我慢するよ、うん
一桁キルで二桁デスすんなよ・・・
しかも一回抜けたのになんで次同じ奴がいるんだよ・・・ この時間、延長戦で味方を待つってことができないガイジ多くてだめだ
突っ込まなくても下から撃たれて死なない位置にいろよ
なんで揃う前に一人二人とやられて~を繰り返して自分らから人数不利作るの 味方がよえーとか懲罰マッチなげーとかはバカマならオープンなら内部レートあげろ
Xでそうなってるなら自分がよえーだけだ >>334
何をどう見たらそんなものが環境ブキだって認識してしまうんだよ フレ申送ったら5日前に送った奴だったし
マッチングどうなってんだよ 味方に1k7d0カニのシャプマPlayerきた
露骨すぎんだよイカ天カス >>338
部屋や個人のパワーが開示されてない以上味方が強い弱いは十分有り得るんだよな~
ここでもよく言われてるけど例えば3連勝で終えた途端に弱い味方が来て6連敗とかどう考えてもおかしくないか?
パワーが100とか増減してるならそりゃ適正のパワーにいなければボコられて落ちてくだろうが10ちょいしか動かないのになんでボコって連勝、ボコられて連敗なんてのが続くのか 内部パワー上がらないようにしているだけマッチング優先するために 大事なところで負けマッチング食らって
連敗マッチング継続だから心が折れてさらに負けがこむ >>346
3連勝で6連敗は内部の細かい増減が極端になってると思ってるしそもそもキャリーしてねとかアホなことを公式で言ってるからチーム内の腕でバラつきあるんだろーな
内部レートあげろって言ったのはバカマで常に味方が俺よりよえー糞とか言ってる奴向け
バカマは味方が自分と同じ内部レートで相手はランク帯からランダムだからS+帯で内部レートBとか低いと味方弱くて相手が強いが頻発するから内部レートあげろと 傾向はわかってるんだけど「ひょっとしたらいけるかも」
という淡い期待に煽られる射幸心
察したら一旦中断してしばらく離れてからやった方がいいな Xマッチ2勝しても
マッチングで3連敗させられるの腹立つわ 何で連勝連敗で100とか200が簡単に上下すんだよ 俺の味方は雑魚ばかりーってそんな事あり得ないって分からないのかな?(^_^;) 均衡した試合なら負けてもしゃーないと思う
でも連敗する時って一方的すぎて理不尽さ感じるんだよな 思うにいつも同じ立ち回りしてるから懲罰マッチとか言い出すんだと思うよ
初動の動き見てこりゃあかんなと思ったら1人で敵陣荒らして試合を壊しにかかるし
味方強いなと思ったらバランサーとして動くし
塗り弱いなと思ったら動きやすいように道作って壁塗ってやるし
動き変えないと勝率は安定しないよ >>341
ブロックは全く機能してない
朝はブロックしたクソラグゴミ外人延々マッチングするしクソラグクソ過疎ゲー終わってるわ >>356
それがありえるんだよな…ランクマッチは
明らかに立ち回りがヤバい奴ばかりだから >>282
これで頑張ってるとかある?
味方もこんなの普通だと思うけど >>356
どうした?負けすぎて頭おかしくなったか? バケツって燃費悪くて要所で使うって運用だから全然表彰されなくね?
他武器で負けてレート下がってたからかバケツで8割くらい勝ってた時あったけどず~っと銀賞ばっかりで悲しくなったわ
俺勝ってるのに…って スシって人速あんまり積んでる人見ないけど微妙なん? >>364
俺が100だよばかたれ
リザルト常に一位で押してても俺がやられた瞬間押し込まれて終わる
くだらんだろこんなもん >>359
レートなのにおかしな話だよな
それをするには武器が限られてくる エクスってタワーとカタパ処理できるだけでそんな強くなくね?正直ラピエリとかの方が好きだわ。 3て射程のマッチングなくなったの?
ありえんマッチングになるけどと 王冠部屋に召喚される2200のメモプとか前上げられてたけど、別にどの部屋でも大幅に差があるマッチング普通にあるんだろうな なんでX帯に対物付けてる奴いるんだよ
ほぼ意味ないの知らんとか初心者か? >>361
立ち回りやばいやつはどっちのチームにもいるからな
負けるのは結局自分のせいなんだよな あとポイントセンサーすぐバトルNo.1取れね?全然活躍してないのに金賞いっぱい貰えるから複雑だわ… ポイセン持ちともみじ辺りはアシスト付きまくってリザルト盛れるマジックがあるからハマっちゃうんだよね >>372
新規がイキんなよ対物の強みも知らねえガキが 敵のやばいやつがあまり認識出来てない時点で
実力の見極めがそんなに上手くないことも自覚した方がいい >>372
何言ってんだこいつ?
カムバペナアップ対物ZAP環境なの知らんのか 何の不都合があるのか知らんがアプリで表示してる様にゲームの方でもちゃんとアシストは括弧で表示しろって思う >>376
ギア考えてるうちに俺も対物微妙だと思って外しちゃった
どこが強いか教えてくれ 味方の立ち回りがやべえよなって話してんのに何いってんだこいつ >>372
すいませんでした
今度からホコで対物シャーカーやめます キュウインキの射程と範囲もうちょっとあっても良いと思うんだけど >>378
ZAP環境なの?
エナドリ相変わらず強くないと思うんだが 格差マッチも知らないで
まだ味方は同じ実力だと思ってる情弱がいたとはw (´・ω・`)やれるだけやって計り終えましたが1600なかったです 敵にもヤバいのが居るから~じゃねえんだよ
どっちにもまともなの持ってこいよ >>387
2000出る時もあるし1400出る時もあるから気にすんな ZAPが環境とか無いわ
エナスタブキの中では相対的に1番マシだからエナスタを使いたい地雷が消去法で使って案の定地雷になってるだけでしょ 俺が運営だったらエナスタの追加効果に耐久地50のアーマー付与してるけど強すぎ? お互いに視認してる状態から正々堂々対面しようとする武士みたいなやつ多いな ダイナモ強いな
雑に上からインク二回掛けたらキルとか >>385
最上位はるすを筆頭にカムバペナア対物ZAPが大暴れしてるよ よいしょ~よいしょ~あ、いたんだすまんねw
こんな感じ
ダイナモ最強すぎる >>393
誉れを無くしてはいかんって叔父上が言ってた >>393
忍者環境から武士環境になったからな
背中の傷は武士の恥だぞ ジムワイパーってパブロと同じ会社が作ってるのか
マジで絵画関係なくなったな
派生種の名前はジムワイパー・ヒューか なんでリザルトで自分が雑魚だってバレるのに矛持たない奴がいるんだろう
雑魚なんだから持てよ クアッド雑に強すぎるな
ノックアウト狙える今のルールだとクソ刺さる a 雑魚が持てよ
b 雑魚が持てよ
c 雑魚が持てよ
d 雑魚か持てよ >>401
ボールペンもハンコもも言うて絵画関係じゃないし2からただの文房具メーカーになってるね 最初からボロ負けしてる時に体をはって落ちてくれる奴がいる時はありがたいね
リザルト見せたくないから落ちてんだよね ZAPはミラーで来るシャプマより打開含めて強く動ける人しか持つこと許されないから微妙でしょ
スシコラより確実に弱いし下手したらもみじわかばより弱く思える 1 誰かが持つでしょ
2 誰かが持つでしょ
3 誰かが持つでしょ
4 誰かが持つでしょ
敵 じゃあ俺が持つわ
ノックアウト! ホコ割る前に前線行ってくれたらじゃ持つかとなるんだが
しっかり割って持たず前にも行かずみたいのが息が合わない。 後衛ブキ持ってる時はホコ持つ気満々だけど
前衛ブキ持ってる時はテンション上がって前出たがりマンになるからホコ全然持たなくなる >>404
あ、ごめん
引きこもりニート怒らせちゃったw
キチガイになって殺人事件起こさないでねw 結局ちょこぺろレベル以外の凡人は運営に勝たせてもらって運営に負けさせられるんだな
虚しくなってきたから移住先考えるか 3連勝で27しかもらえないのに3連敗で倍引かれるのはやばいわクソゲー >>284
ダイナモは前作のメイン性能がついた状態でも弱かったから、それと同じ性能に修正したところで強くなるわけないんだよな・・
ナイスダマやハイプレがあるわけでもないし 謎技術のグレートバリアより中華トゥーンの物理防壁召喚の方が使いやすそうなんだが ZAPは使われているけど環境ではない
スシコラ環境 上手いやつ来るよりもヤバいやつが来ない方が勝てるからな、このゲーム ボムが強すぎる
確殺範囲もおかしいしボム投げてるだけで良い エナスタは、まぁ、打開が弱いと言われてるからスペシャル性能アップも追加でつけたら良いんじゃないだろうか?
そしたら、凄い絵面になって面白いと思うんだけどなぁ >>423
ほらな(ドヤァ!
って
流石引きこもりの発達障害はネジが5本くらい抜けてるなw たまにはメンバーを変えてくれないかな運営さん
そういえばさっき見たな、また会ったなってメンツばかり
数百人しかユーザー居ないゲームじゃないだろうに >>430
なんか今回のフェス終わりから増えた気がするわ >>430
こういうのは流石に相手回線問題だろうから、いい加減クソ回線はクソ回線同士マッチングするようにしてほしいわ
それだけでかなり改善するだろ バンカラ×2とXマッチがあるおかけで
ホコかヤグラができるのは良いね ガチのリザルトはカウント進めた数と有効エリア塗ったポイントも表示しろ エナドリ環境が来るくらいならまず先に復短環境じゃなきゃおかしいでしょ スロッシャー系統は余裕でカニ殺れるようになってんな
ヒッセン使ってるけど正面からでも2確入るからカモすぎる 今日から俺は!
全ルール無視してキルばかり狙いまーす >>434
分かる
俺アサリはやりたくないから選択できるのありがたい エナドリ復活が早くなるのはいいけどその代わりピカピカ光ってやられやすくなりますとかアホかと 細長ステージばっかりは変わらないのに
ペナアップZAPやエナドリ増えたな
これがYou Tuberの力か スプボム持ちが3人も居るとどーーーーーしようもないクソゲーだな
味方がボム踏まないかのマジモンの運ゲーになる
チャージャーは不快なだけだけどサブポイポイはマジモンのクソゲーだわ まぁ新ブキとか強化されたブキ出て一瞬そのブキが流行るのは仕方ないだろ
でもやっぱペナアップzapおもれーわ、バカマで戦犯しすぎて俺は使うのやめたけど なんかイカニン誰もつけてないしシューター終わりやね
クアッドジムが強すぎるし >>439
正直スプロラと同レベル
あれが環境と言えるならちょくちょく見る武器全部が環境と言えてしまう 弓使い全員しんでくれゴミ 疲れるわ
キル出来ない塗りも出来ないすぐ下がる近距離ゴミ溜めてからキルするのも遅い
イカ犬が新武器を消すなんて賢い判断が出来るわけないんだからさっさとぶっ壊れにでもしてくれ エナスタとかペナZAPはアシストキルで働いた感は出るから地雷に人気出るわな
実際は打開出来ない抑えられない地雷なのに もう延々こんなゴミカタ
どうせキル取れないなら俺の前でて死ねゴミクズ
https://i.imgur.com/vBPDEZY.jpg お前らシャプマは減らない、イカニンも減らないって言ってたよなあ?
このゲームエアプだろこれ もうまじで延々ゴミキャリーモードでやる気失せるな
止めた イカニンは最初から対面終わったって言われてなかったか アシスト無しでチームのキル47、デス26
キル厨祭でヤグラの乗り手がおらず
最初のカンモン突破もせず僅差で勝利
攻め狂って一度でも全滅したら負けてたかも あの武器は利敵、雑魚武器持ってくるなでもシャプマ環境は許さん
正解が分からん なあなあX帯で対物付けてる奴はちゃんと効果理解してつけてんの?ほぼ意味ないぞアレ クラブラは格下狩り性能がめちゃくちゃ高いからな
上に行くほど通用しなくなるのはブキトップのXパワーが2700止まりなので察することができる >>458
シャプマ環境にならないようにゴミ武器を強くしろってみんなが言ってるのまだ理解してないんか スぺシュはかつてのソイチューバーほどの
持ってきたら戦犯武器だったよな >>462
俺は下のイカ溜りでクラブラと遊ぶことにするよ。 今レート1600だけど前作X底辺のレベルってもっと高いよね?ゴール割られてるのに敵ゴールにガチアサリ投げてる奴いたぞ >>472
前作はx最底辺でも2000くらいあったからな
1900になったらxから降格させられてたんじゃなかったっけ >>445
遊びでオープンもみじ4人やるけどみんなでメイン武器持つより勝率高くてクソゲーって感じる
結局トーピードが最糞 >>472
前作X底辺だけど今2200ぐらいだよ
1600はS帯あたりじゃないか ゲージ方式でウデマエも上がりにくいし底辺でも3の形だけXよりは遥かに上だよ こちらがワカバや金モデ持つと
相手もみじ2枚とかきて地獄 スプボムニ連投スシコラ害悪すぎるから流行るのやめてくれ
意識してる時ほど踏むのが余計腹立つ ボムに頼り切りマンはずっと居るし初心者救済で良いと思う 3は2に比べて、えっ?何にやられた?って思ったらボムだったってのが結構える
どこにあるか全く分からなかったのも多い
2ではそんなになっかたのになぁ
爆風拡がって変な位置でも当たりやすい判定になったのかもしれんが分かりにくい >>448
スプロラはそういやローラーで一番人気のブキだったな
次点でカーデコ、ヴァリアブル 味方にもスプボがいるともう訳分からんくなる事あるわ
スプボある→避ける から
スプボある→色見る→避ける で反応がワンテンポ遅れる 4キル12デスの芋と6キル6デスの芋引いたら無茶苦茶になるわ、芋でデス多いとか終わりすぎだろw >>491
後ろから味方の足元にスプボ転がしまくる芋野郎がいたらもう無理 俺3キル6デスだけどスペシャル10回吐いたから許して イカニンってぶっちゃけリッターを超えるクソ要素だと思った
その調子でリッターも減らしていけ チャージャーもちゃんとジャンプ撃ちはブレるようにしてくれ >>474
>>476
上から1%とか昨日ここで見たしそんぐらいだよな 劣勢なのに潜伏続ける奴は勘弁してほしい
大抵雑魚だしせめて塗れ finishのあと通信エラーてなに?
誰かが回線きってんの? カーボンローラーの地雷率って異常だよなぁ
ワンパン出来るようになってから使えや アサリ全然やってなくて戦略が分からんから教えてほしい
カウンターアサリを取っていいタイミングといけないタイミングって何ですか? 通信エラー負けからの利敵行為(放置)で2連敗はきつすぎる >>507
アサリは本当にその時の即時即断だから断言はしにくいけど
すぐ取らない方が良いってのが定石かな >>498
キルよりカウント進めてくれ
1人25カウント新たに進めたら勝てるから 上手いやつが使えばスペースシューターだろうがワイドローラーだろうが強いだろ あまり理由はわからんが、イカ忍弱体でイカ速シャーカーからイカ速シャーカーに変えてからxマッチで6割くらい勝てるようになったわ
ただイカ忍弱体前もイカ速シャーカーやってたけど勝てる感じはなかったから、イカ忍の対処下手くそだっただけかもしれん >>496
金モデだろうけどそれめちゃくちゃ味方負担でなんでこんなに辛い試合なんだ→戦犯こいつやんけって間違いなく思われてるよ
タイミングも何もなくナイスダマ吐いてるだけだろうからカウント進める効果なんか大してないからな オバフロとクラブラでどうにかA+まで来れたけどこれ以上は多分無理
クラブラが環境入りしたらS挑戦するから宜しくな やっとsプラスに上がって早速xパワー計測したら1300台だったわw
バンカラよりやたら敵つえーからキルするのも大変 >>507
味方がバリア割った後カウンターアサリ拾って前飛ぶの強いよ ヤグラちょい乗りして戻すくらいやれ、芋のとこまで戻る時間がもったいない。 キンタマンやっててわりと楽しいが自分から対面基本いけないから塗ってナイスダマ吐くのが基本の動きになるのがな
ナイスダマって場面選んで使わないとsp使ってる時は塗れないし対面もできないから逆に使わないほうがいいってこともわりとあるし チャージャーが一番キル取ってるところ見たこと無いんだけど味方に居た方が強い?
居ない方が前線上がりやすいんだよなぁ カウンターアサリをすぐ取るのは地雷みたいな風潮あるけど
さっさと取ってスペシャル貯めるのも戦法としてありだと思うんだが
先制された時点で相手チームの方が強い可能性高いしカウンターアサリなんかを大事に取っておいてもどうせ勝てないだろ まとめにラクトを使う人って何が楽しいのとか書かれてたけど
ラクトって塗りが一気に塗れて隙間も出来にくくて綺麗に濡れるのが結構気持ち良く無い? 味方がヘボいときはボムポイポイマンでノンビリしてる方が楽
キャリーそんなもん面倒くさいからしないよ
手抜きx2 >>519
キンタマン持つとマッチングが金玉だらけになるよなw 今日のラグヤバくないか?
キルログ遅れまくるし俺以外の奴らの回線落ちも頻発してるわ 芋はせめて後衛やれ、お前にヤグラ乗れとか何も期待してないから >>521
アサリを集めてガチアサリ作ってくれ
その方が敵がガチアサリを作るのを防ぐことにもなるから
カウンターガチアサリは確実に入れられる時に
確実に入れられる人だけが取ればいい テレビ見たいから仮眠しないといけないのにスレみてしまう 押せ押せムードな時とか、味方もガチアサリ持っててヘイト分散させたい時とかカウンターアサリは結構積極的に取った方がいいと思う
生存優先の前衛とか後衛がずっとガチアサリ抱えてるだけで相手も焦るしね 何で糞AIMなのにシャプマを使うんだろうか
お前のは小便を撒き散らしてるだけだぞ キューインキが如何に不人気か分かる表↓
スペシャルウェポン毎の付いてるブキの数と使用率(アプデ前)
キューインキ 7個/2.7%
ホップソナー 6個/19%
ナイスダマ 5個/11.8%
メガホンレーザー5.1ch 5個/8.1%
グレートバリア 5個/9.5%
ショクワンダー 5個/3.3%
ウルトラハンコ 5個/3%
エナジースタンド 5個/2.9%
カニタンク 4個/11%
ウルトラショット 4個/10.3%
トリプルトルネード 4個/5.1%
サメライド 4個/3.8%
アメフラシ 3個/3.7%
マルチミサイル 3個/2.2%
ジェットパック 2個/1.5% 一方的にやられてる側がカウンターアサリ取ったやつが上手くやった試しがない
取るからには最低限デスしないとか、そういうのが出きるとか、何やってもまあ勝てるような展開なら良いが下手なのに安易に取ってすぐ失くすのはやめましょう
まあそういう展開は取らなかったところで勝てないんだけどかぬ >>526
芋もイノシシもどっちもどっち
臨機応変に動けない時点でどっちもメンバーにとって迷惑にしかないらない カニタンクは8割ぐらいシャプマだったわ
個人的にはホップソナー19%が一番やばいと思う 例えメインがキューインキだったとしても使わんと思う ヒッセン、ジェットパックじゃなきゃ強いステージあるから、ジェットパックじゃない亜種が来れば使い手戻ってきそう
メインは優秀 今作のヒッセン使いは驚くほど塗らないから、どんな試合でも塗り合いになったら終わる ジェッパはウルショの劣化だからウルショを引きずり下ろさない限り使われることは無いでしょ
そしてそのウルショは突然確殺されたりする割とクソな部類のスペだけど、お前らとイカ研が何故か統一意思として神聖化しているから強くなることはあっても弱くなることは無い
故にジェッパが使われることは今後もない >>452
俺がいったとおりだろ?
これみてもわかるがこのゲーム人パワー100、10、10、10みたいなくそ編成ばっかだって
つまり100のパワーを持つお前と相手の勝負になってそこに負けたってことよな >>546
後者は兎も角前者はほぼスパじゃん
ちゃんと最弱ブキをもっと堪能してから物はいえ >>492
正月に飛ばしていた親子いたけど最近作られたやつだったのか >>552
2最初期のジェッパと比べてもウルショの方がまだ強いぞ ジェッパが弱い理由はやっぱたまに種類が変わったから?
よく打ち落とせるから低いのかと思ったりしたが >>553
そんときクソ強かったって聞いたけど違うんか しがない雑魚シューターなんだけど質問させてくれ
マテガイナメロウエリアが超苦手なんだけどどうしたらいいんだろうか、この2ステージだけ圧倒的に勝率が悪い
敵が落ちるまではひたすら手前塗りとボム投げしかやる事なくて、運良く味方が落としてくれたら前に突っ込んで上手くいく時もあるけど、完全に味方依存だし、敵が落ちずにジリ貧になってそのまま負ける事が多い ジェッパ中の移動速度上げるか1確範囲広げてほしいね
ポイズンミストは結構強いと思うけど効果の割に燃費悪すぎる >>555
クソ強かったしアーマーとのシナジーもあって文句無しの最強だったけどそれでもウルショよりも弱かったよ
あとそもそも論でついてる武器が悪いから2の最強ジェッパに戻ったところで人がどこまで増えるか疑問でもある 制限時間と引き換えでいいから上昇限界撤廃してほしい >>556
ブキも分からんのにアドバイスしようがない >>547
いうてキル力に全振りしてる性能だし、避けるのも(最初の1発以外は)足元塗り確保出来てるなら簡単だからな
そこまでヘイト買う要素ないと思う 大体5分でスペシャル3回発動してない場合味方のお荷物になってると思っといた方がいい アサリは気にしなければいけない事は多いが武器は自由だしわりと好きに動けるのが良い >>548
何時まで続く謎マッチング
このせいでヤル気失せるんだよな
グループ組んで参加が多い訳だよ キューインキ武器使ってるけど敵にキューインキ使ってる奴見たら笑っちゃう >>563
クイボで対面拒否しながらカニで押すだけだから得意なステージだと思うけど >>564
こんなゴミ確定してるクソサムネの動画見る奴って頭湧いてるわ >>570
上手ければ上手いほど
動きがおもろいよな おまえらもゴミのような味方きてると思うとスッとする >>574
変な動きしないと蜂の巣だからな
溜めきった瞬間に振り切ってないといけない 正直2ラストでそこまで強くなかったジェッパをアーマー消した上で更に弱くしてるのが分かんねーんだよな キューインキミラーで「撃てよ、先に撃てよ」って睨みあってるのほほえましい >>567
お前ん家のGは左右にスイスイ動くんか
ヤバくね ジェッパが弱いのは極端な例ならホッケみたいなジェッパの浮遊が強い障害物がほとんどないからだよ
あとは段差とかあってもカニやウルショとか一撃で倒せるものが増えて的になりやすい。2ではせいぜいハンコ投げるぐらいしか撃ち落とす手段なかったから 攻撃を受けるの前提なのにキューイン→発射モードの切り替え時の隙がデカ過ぎ キューインキ使われたら大体密着して後ろに回りに行くな Switchの言語設定で繁体中国語を選択すれば
名前に漢字使えたりするのか?
試したくても、名前弄ったから当分ダメだわ さっきから3連勝3連敗繰り返してるからキレそう
マッチングリセットする方法ないのか 敵陣高台にアサリ7個でノーマークの味方がいたから下からアシストパスしたらしっかり掘り込んでくれて気持ちよかった
敵が終始マヌケだったからそこまでしなくても勝てそうなだったけどやっぱ良いチームは仕事してくれるな だいたいの大手でプロコン買えるようになったのはスプラが落ち目だから? >>586
俺に投げろってカモンしてくれるとその後の展開も勝ちやすいわ
敵ゴール下でお互いどうぞどうぞアサリ投げ合うとその後が不安 >>585
ちゃんと勝率50%に収束してて適正パワーだね キューインキは効果的に使おうとするならちゃんと一定距離近く無いとダメで
近づくと容易に殺されるとか言う謎仕様が酷い 負けた試合の後は仲間同士殺し合うモード欲しいわ、足引っ張った奴らキルしたい。 >>550
誰が省かれてるかわからんけど全部有能じゃない? はいはいカウントリードしたらお得意の回線落としね~ >>587
間違いない
スプラが成功してればまだ買えてないと思う キューインキって野良だと連携できないからそこまで強くないけど連携できるなら結構強いよね Xマッチでも普通に編成事故起こるなら2のままで良かったわ スペシャルの本来あるべき使用率との差
ホップソナー 2.1倍
カニタンク 1.8倍
ウルトラショット 1.7倍
ナイスダマ 1.6倍
グレートバリア 1.3倍
メガホンレーザー5.1ch 1倍
トリプルトルネード 0.9倍
アメフラシ 0.8倍
サメライド 0.6倍
マルチミサイル 0.5倍
ジェットパック 0.5倍
エナジースタンド 0.4倍
ウルトラハンコ 0.4倍
ショクワンダー 0.4倍
キューインキ 0.2倍 はいいつものゴミ当てがいノックアウトと
何回ユノハナあてがってくるんだって恣意的なステージ選びも完璧だわ アサリに必ず筆湧いて出てくるけど相当自信あるのか? キューインキゴミなのは間違いないけど、まともに使えるようになったところで精々ジェッスイがちょっと増えるだけで環境変わりませんからね 弓、風呂、ボールドはマジで勝率低い
お願いだからXマッチ来ないでくれ 青スパッタリーってなんでこんな流行ってるんだ?
青スパッタリーとミラーになるシャプマどころか、スシ52わかば紅葉にも劣るだろこのブキ
塗りが圧倒的に足りなすぎる キューインキは近距離戦が得意!とかブキチ君言ってるけどさあ
真逆なのよ >>602
アサリに筆はいいんじゃね?
仲間の状況見ない一人ゴール決めまくり筆は厄介だけどそれでも場を荒らしてヘイトかってくれるならアリ
死にまくりなら要らない ZAP若葉が来ると打開きつすぎるわ
弓はもうゴミだし >>607
自爆スイッチ無くなってスペシャルが実装されたじゃん >>609
そういう筆が全然いねーって話よ
どんなに不利でもとりあえず作ってバリア割って死んでくるまでの事しかやらん >>612
仲間と足並みそろえない猪筆は敵にアサリプレゼント係だからな… 立ち回りちゃんとしてる筆は全然ありだな
パブロはスプメガホンだし アサリのパブロは立ち回りがしっかりしていれば強いけど、そういうパブロはほとんどいない
状況見ずに突っ込んでるのばっかり 味方の邪魔しかしねぇなゴミ共
敵さわれねぇなら後衛と同じとこにくんじゃねぇ エリアで順位表示されてる人いますか?
アサリは2550ぐらいで3000位以内に入りました スプラの大会は盛り上がってんの?
俺は甲子園しか見てないけど サメライドは使うとアサリばら撒いてしまうけどほかにもアサリばら撒くスペシャルあんの?
ハンコとかばら撒きそうだが ホコ持つとウキウキしちゃって1カウントでも進めようと突撃してしまう エリアで味方、ラピ、ホット、ヴァリアブル、敵、エクス、ジム、ノヴァ
こういう分け方やめてくれ >>621
ハンコはばらまかない
ショクワンダーもばらまかない
なんなら拾える
当然効果中にシュートは出来ない キューインキは吸うだけじゃなくて吸ってる渦の下を塗れるようにしたらいいかもしれん。あと即投げモード twitter漁ってたらエリアは2600行っても順位表示されないらしい
3000位内目指すならアサリが良さそう >>607
塗り自体は強いだろ塗り自体は
射程内から撃ち負けるってだけでこいつらはかなり塗れるほうだぞ >>608
まあ近接された時点で終わりまで生き延びても最後に死ぬからな。
相手のタンク内のインクも吸いとれる位の性能じゃないと。 ストーリーのラストを飾り開発コストもかかってそうなのに、ただただ使いづらいキューインキくん… 猪はまだデスしまくってリザルトは僕雑魚です足引っ張ってごめんなさいしてるからまだ許せる。
芋は味方に負担かけた挙句キルもデスも少ないのが多いから、え、僕普通ですよ!って顔してるのが最高にカス! >>626
何でサメライドだけ・・
サメライドでぶっ込んでガチアサリ入れられたら強過ぎるじゃんて事なのか ストーリーでしか出てこないヘビブロックくんが勿体無いので新ステージに入れませんか 5k14d0spのシャプマとかもう売ったほういいだろ向いてなさすぎるわ流石に というかどうやったら14dいけるんだよ時間ねえだろ >>629
クリアリングをトーピードに依存してる上にスライド分の余裕見とかないといけない武器だから、結果的に使えるインク少なくて塗る余裕ない武器ってイメージある
前線より手前の安全な位置の塗りならまあそりゃ強いと思う
つまるところローラーと一緒 めっちゃデスする奴をメモリーで見ると自分から敵の弾に吸い込まれていくのが笑っちゃう >>637
お前それ同じこと赤スパさんの前で言えるの? キューインキはもう相手のタンクから直にごっそりインク抜くSPにしよう、本体に当てると乾いてデス このスレ芋より猪の方が良いみたいな事言ってる人が多くてほんとに低パワー多いんだなと感じる
芋がいるなら自分が潜伏して芋を囮にすればなんとかなるけど
死にまくる猪がいると盤面維持も打開も全く出来なくてどう頑張っても勝てなくなるんだよなあ 青スパは他のボールドやローラーみたいな極短射程と比べてスライドトーピードサメで敵陣グチャグチャにしてる感あって楽しい
強さ考えたら同じ短射程枠でスシより長い射程で4回スライドできるクアッドで良くね?とは思うけど スペースシューターはサポートを自称してるし
亜種はビーコンエナスタにしようぜ アサリでパブロ使ってると誇張抜きで負け方の8割が逆転負けで困る
攻めは強いけど一度守りに入るとクソ弱い >>639
だから使う奴少ないし無理矢理ビーコン飛んで裏取り博打かます奴ばっかだろうが
まああれはあれで個性あって好きだけどな 敵インクの海に向かって入水自殺する馬鹿よりかは後ろの方でボム投げてる芋の方が遥かにマシ >>643
自陣か敵陣奥深くで芋ってるやつをどうやって囮に…?
そんな間にカウントもう終わるけど? クソアサリつまんねー
カウントの進め方が味方依存すぎる >>650
そのレベルの芋はよほどの低パワー帯じゃなければいません >>643
多分後衛なんじゃね?前衛持ってたら紅葉やZAPで死にまくるくらいなら塗りとサポートしてくれって思うわ >>641
1のポイズンボールの強さ考えたらこれぐらいしていい >>643
芋っつーよりガン逃げなんよな嫌なのは
シニタクナイから一切前に出ないから盤面にもカウントにも貢献しないし囮にすら出来ない
それを芋と言われてんじゃないかね
猪なら合わせるなり自分が先行してりゃ一緒に暴れてくれるからまだ合わせようもあるが、ガン逃げはそれが一切出来ん 12月10日くらいから休止してるんだけど
スシコラ頑張れるくらいには強化入ったの?
復帰して良いんですか? 24超えた辺りから猪がカバー出来ない範囲で即死して3対4の数的不利になった瞬間4人まとまって雪崩れ込んでくることが増えてくるから置物とはいえ死なずに膠着状態を維持してくれる芋の方が助かる試合も増える
グチャグチャになりがちな23未満は間違いなく芋要らんし猪の方が助かる クラブラとかローラー持ったら猪いたら何にもできなくなるからな
シューターでさえ盤面維持で精一杯になる
ましてや塗らないのが多くなったし >>661
ゲームスピードについていけてないだけでは? >>643
暴れる猪と死ぬだけの猪がいる一方で芋はただの芋だからなどうやっても役に立たん あきぴいとかいうゴミZAPきっしょ
初動オールとられて40カウント持ってかれた程度で切断するなよクズ >>656
こう言う中途半端なよくわからん戦績のスクショよく見るけど撮っていちいち残してんの? あ~勝ち試合になるから適当に回線切らせたのか
すかさずゴミ重ねてマサバアサリでノックアウトとか芸術的だなあ >>643
芋囮にセンプクしてるとラインが自陣まで下がって詰まないか? 暴れたいならクアッドかスパッタリーボールド持てよと… 芋の定義がよくわかんねーな
ボム転がしながら前線出たり入ったりしてミス待ちsp待ち裏取り待ちする奴の事か?
全然アリだと思うけどな
それより後ろでなんかしてる奴、ってことなら確かに困るけど前衛武器持っててそんな奴はあんま見た記憶が無い
あいやオープンならたまにある、かも? 昨日懲罰で17連敗したからか忖度マッチ多めだわ
極端すぎんのよ 芋ってずっと後ろにいるのにキル取らないし塗りも終わっててルールにも関与しないトラスト君のことかい? 2ならエリアで一生自陣から降りてこない
ロボボムポイポイの紅葉とか居たけどな
そういう芋はクソだが
後衛と並ぶくらい普通だと思うが 3000位以内で順位表示されるのって前から?
25002600必要って大変だな ドライブワイパー上で暴れていないと言われたけどXランク1位獲っているし >>677
そんだけ負けたらレート200くらい落ちてるから周りのレベル下がるよ ホコで開始早々に自陣塗りを始めた銀モデとラクトがいた試合は
これ負けたなって察したわ実際一瞬にして負けたw パラシェルター増えたなあ
黒傘は同じグループの相手相性悪いの多いわ
ローラーのフリ傘貫通してくるし >>681
ボトル、ジム、バレル等いろんな武器が一位になってるしなあ
なんでドライブワイパーだけ目をつけられたのかはわからん >>686
ドライブワイパーだけ、ってよりトーピード持ってて戦績も振るってる武器をナーフしましたって感じじゃないの、もみじも同様のナーフ入ってるし
ソイチュと青スパはまだ「強武器!」ってほどてはないから見逃された チャレンジは相変わらず糞だな
片方にだけリッターいてこっちの最長射程ノーチだったらなんもできんて
敵のラクトがミサイルマンでクソ雑魚なのに勝ち馬に乗る形で勝ち星ついてんのも糞 スプボム持ちのソレーラ出してくれないと高台に手も足も出せん トラスト君また言われてる🥺
でも実際芋弓やってる🤗 糞ガキが多いのも原因なんだろうけど察しの悪い奴が多すぎるわ
このゲームはチームプレーが出来ない人ばかり 突撃マン見かけたらストーカーしてサポートすると割と良くなるぞ
味方3人全て突撃マンだとどうしようもないけど >>687
ドライブも青スパも大して変わらんやろ
使用率も強さも >>689
無印スパより射程長い癖に寝言を言うな
共感はする >>652
高パワーに幻想抱いてるのかも知れないけど普通にいます
そもそも1000パワー差でもマッチするんだから高いも低いもないし >>676
その時の前線ラインが分かってない奴とか?
芋って遅れて前線上げてきて下げなきゃいけない時に取り残されて勝手に死んでるよ >>695
これ
所詮ガバマッチ
仮に部屋平均2000で自分が2200なら単純計算で味方に1人1800がいるんだから話にならん あ~はいはい魔女パブロはてしなとかいう延々凸ってるゴミを試合前に半身不随にできなかった俺が悪いわ ヤグラ裏取りマンいた時は諦めてそいつに付いてったら簡単にノックアウトされたわw プレイ時間にレートが負けてるわ
どうやったら勝てるんだ
トップそう見てたら潜伏して待って襲いかかるみたいなのやってるから、あれやればいいんかな
ついつい前線押し上げたり塗り広げたりしちゃうんだよねえ 芋も猪も要らない
極端なプレイしかしない奴は来ないでくれ 芋並みにヤバいのはエリア以外でラクト持ってくるキチガイ 金モデを使ってるゴミって何に惹かれて金モデを使うんだろうか
あんなゴミみたいな武器に惹かれる所はないだろ… マジでチャレンジ9連敗なんだけど
味方の9割がキルレ1未満なんだけど わがままは言わないから塗ってデスせずにキル取ってオブジェクト関与する奴だけ仲間に来てくれ 3連でボールド当ててくるの露骨すぎて草
マッチング妙に長いし相当懲罰マッチング入れてるわ ボールドって強くて有名な人とかいるの?あの武器明らかに限界あるだろ S+でしゃっきんせいかつに嫌気が差してセルフリセットしてAからやり直してるがS+バッジ付けてるやつ多くて草w
結局、みんな仲良くS+のゲームなんやな
このゲームもうAもSもみーんなS+バッジつけてるんやろうな
S+行って借金でリセット勢が今のAやSなんやろうな >>693
いやドライブはかなりポテンシャル高いって
リッターイキイキエリアとヤグラだけはちょいキツいが
青スパもつえーよ、って意味で言ったんならすまんかった ゾンビクアッドでも猪来るときついからな
猪になるのは状況みてやってくれよと 宗教上の理由でゴールしたカモンガイジには絶対にジャンプ出来ないんだ もうこれならウデマエなくしてXマッチだけでええやん >>712
青スパもつええよ
ドライブも青スパも使えるブキではあるけど、弱体化食らうようなブキじゃない >>711
Cランク帯にもめちゃS+バッジ居ったよ
8人中4人はいつも居るんじゃ無いかってくらい沢山居た
そのバッジつけてて恥ずかしく無いのかなと 味方に文句言う人ほどボールド担ぐべきだよな
自分が暴れればいいだけなんだから >>715
全ルールいつでも練習できるようにもう一つふやしてほしいわ >>717
プライドやろなー
実はS+行くだけの実力はあるでー
みたいな
しかしまぁこうなるともうウデマエってなんやろなって思うわ 今回ドライブワイパーがナーフ食らったのって後方からトピハンコポイポイ戦法咎めるためやぞ 竹面白いな、なんか理不尽なキルをお手軽に出来てる感じがある もうガチマッチのウデマエに意味なんかなくて
XマッチのXパワーが実質ウデマエに相当するって感じやな どのゲームでも必ずこうなるよね
特にランクとかあるとなおさら
〇〇までは誰でもいける、〇〇以下は人権なし
そしてその閾値が少しずつネット上だけで上がっていく シューマンTVのおるかってやつ何なん?お前のチャンネルかよ >>725
S+10からXマッチ参加権与えたらいいのにね
参加料増えた今の環境でS+10まで上げるの下手くそじゃ無理だと思うし 自分が行けるランクは行けて当然
行けないランクはニート専用 見かけだけでも腕前上がる今の方が僕も私もS+いけた!ってエンジョイ勢もはしゃげて健全やしええんちゃう?知らんけど はあ~ナッッッッツツツツとかいうシャプマとダイナモコロコロ持ち帰る雑魚引いて勝てるわけないだろ
自殺が流行りだから流行りに乗っとけよゴミ >>722
そうだとするともみじに入ってキンタマンに入ってないの意味わからんが スシ対スシで置き撃ち先に当ててる俺が撃ち負けるのって何が悪いの
体力は減ってはへって無いし弾は当たってる 引っ越したんでしばらく回線ないからテザリングで戦うぜ!よろしくな 芋と猪で同程度だったら猪の方が変化があるだけマシってだけだぞ ワイパーの横振り速すぎだろ
こいつクイボいらなくね かよわいいのちとかいうゴミクゲいらね~
マッチンググループ内でクセある武器握ってろくに活躍できないガイジ 対物ほぼ意味ないけどホコ以外ですら対物付けるの何なんだ?
相手依存過ぎるし試合中活かせなかったら死にギアだろ >>739
いやソナーとカニが9割型相手にいるんだから使う場面は死ぬほどあるだろ… 同程度のマッチングだとキルレが平均的になって近くなるんだけど
格差マッチングだと偏るんだよね
敵味方にそれぞれキルレ圧倒的に高いのと低いのがいるとか チョーシ39まで行ったけど1勝4敗で30に戻ったわ
ちょっと別のブキでクールダウンしないと
はーそういう仕様じゃないとチョーシが真っ当にやって上がらないって
わかってんのがしんどいわ >>739
ソナーに通用しないのか?ソナーにシールド壊されるからつけているけど マジレスすると懲罰って普通に自分がアツくなってるだけじゃねえかなと思うんだが 対物の倍率考えたらギア潰してまで付ける意味ほぼないし
壊せる位置にソナーカニ来てくれるのイチイチ祈るのか? 頼む!相手に対物効くブキ来てくれ!
頼む!壊せる位置に来てくれ!
ってことやろ しねよ!とか言い合うより味方にいてほしくない武器5個くらいNG入れて
永久にマッチしない方が平和だと思うけどな >>748
イカ研自体エアプ
野上は凧揚げに必死だよ たぶん2からそうなっててこのスレでグチグチいうような
最上位と上位の中間あたりの層が経験則で理解している仕様だから まあシャプマ以外の短射程とかに付けたりしてるのはよく分からん スシコラ二人ともみじ二人で戦ったらもみじが勝ったわ 負けマッチング覆すと次の試合で味方落とすのやめてもらえませんか?
今日で3回目なんですけど >>745
自分が熱くなってると1k10dのゴミスパッタリーが味方に来るってならそうなんでしょうね このスレに最上位と上位の中間が…?
いや2500とか来てたこともあったけどそんなに数いないでしょ… 連勝してる途中にもゴミキルレの奴入ってきてたりするくね? 連勝してると必ず切断無効試合が発生してハードモードになるよな >>745
熱くなるとマッチング変わるのかそれとも運が変わるのか
なんにしろ人間じゃねぇな >>758
2500以上のフリをしている1500~1900がここのメイン層だぞ レベル帯に適してないやつってとにかく視野狭いよな突っ込んで真っ先に死ぬか、真横にいるのに全くカバーしないか 結局必ずある負け濃厚試合をどれだけ勝ちに運べるかでしかない ウデマエXが使うリールガンとウデマエAが使うスシコラってどっちがうざいんだろ >>765
それやると次の試合が高確率で通信エラーになって
さらにどうしようもないマッチングになるんだわ カニがいなくなった今、対物もさらに使い道がなくなったからな
1.1倍ってなんだよ〜サブギアじゃねえんだからよ〜 >>766
うざさで言ったらスシコラに決まってんじゃん
味方に来たら嫌だわ しかも前線武器はステジャンを捨てなければならない
後衛はつけ放題 「勝ち続けたらレートが上がって敵が強くなる」っていうランクマの基本概念を理解できてない奴が時々湧くよな >>761
これ
連敗始まる前に無効試合あるのなんなの >>775
それな
敵味方全員強いなら何も言わない >>774
スプラキッズは勝率5割になるのもなんか運営に操作されてる結果だと思ってるからな 格差あるにしても2くらいでよかった気がするんだけど
3は本当に瞬殺で負ける試合も多くて勝ち上がれる気がせん マヒマヒのナワバリ3分間で19k/2dという化け物ローラーと出会した…
1分間に約6kとか10秒に1人かよw 「自分が地雷でない場合、相手に地雷が来る確率の方が高いのにそれでも負け越すのは何故か、それはあなたが地雷だからです」 アプデ後は塗り強い武器のスペシャル祭りでほとんど勝負がついてんのよ。エイムだのキャラコンだの関係なく、ただゲーム性が雑になっただけ。
シャプマの処遇に引っ張られ過ぎて、完全にゴミ化しちまった・・・下手な奴は喜んでそうだが。 >>783
操作出来るのに確立もクソもない
完全ランダムなマッチングでない限りはその言い訳は通用しない ↑カモン!(やられた!)
↓ナイス!
→前に出て!(二度とそのブキ使うなよ)
←援護する!
これ位のメッセージ欲しいな アサリでくっそノロノロしてる弓とかいたらマジ腹立つわ弓でどうやってハイドラとかやるねん >>782
リスキルやろ
あるある
強さ関係なくマッチングで化け物はいると2よりひどくなってるリスキルカーニバル Switchのホームのスプラ3起動時に選択するアレの3人組の武器ってトラスト・96・ダイナモ?
何でわざわざ不遇武器持たせてるんだ?
シャプマ・スクスロ・リッターにしとけや 俺はパワー2200くらいなら調子に関わらず勝率5割をキープ出来るくらいの上手さがあるけど
なぜかパワー1900くらいでも総合的な勝率が6割くらいにしかならないんだよな
これはどう考えてもおかしい
これだけパワーの差があったら爆速で2100くらいに上がれるはずなのに
間違いなく勝率を操作されてるよ 対トラスト苦手やからトラスト嫌いが微妙にわからんかったが
チャー以上に前に出ないケースあるわけね
アサリでそれやられてまあ辛かった 近距離対面をイカニンに甘えてた奴らが「でもイカニンは長射程メタだから…」とか言い訳してたところにマジレス調整入ったのメシウマ過ぎるわ >>787
俺の言うことを否定できないということは真実ということだ 味方が弱くて負けたら切断までしてまたスプラ3やるのはおかしいと思えよ 雷神ステップ()不能化しろ
現状こっちのインク歩くラグ製造行為だぞ S+行ってから至近距離の対面で
今まで勝てたのに全く勝てなくなったけど
相手は何をしてるの?動き方が違うの? やべえわイカニンないからリッターにクソ抜かれる
これシューター全部終わっただろ >>803
シューターで抜かれるならそれより足が遅いブキは対処できなくなるんだが… 実際1対1の対面状況になるかは置いといてトラストからするとハイドラは処理し易い部類なんだけど🙄 まっすぐのままでもいいから広くしてほしい
ナメロウとか狭すぎる >>805
こんなもん工事どころじゃ済まんだろ
作り直しレベル
つまりイカ研には無理 塗り続けると勝手に切断してくるとかもあるし
裏で何してるかわからん🥴 発売して半年の間無調整で同じ環境強いられるゲームでステージ改修なんてあり得ん
スプラ4まで縦長ステージ継続で蟹リッター環境だぞ 敵が強くなって自分がカバー入れないから味方のデスが増えるなのかなと 2のときはよくステージ改修してたイメージや
古い動画の古い形が懐かしかったりな CMの塗り専しおりの動きとか普通にBOT認定されて落とされる感じする完全に立ち止まって塗ってたり、敵が来たらヒト状態で逃げ回ったり…
まあまずユーザーからはCM作った奴エアプ認定されてるけど 他のシューター対戦ゲームやったことないけどどれも味方批判とマッチングの疑心で溢れてるものなのかな?
世界観とかすごい好きなんだけどな >>806
俺ハイドラ使いだけどトラストはハイドラを追いかけるくらいじゃないと活躍しづらいんだよな
芋ハイドラと芋弓なら圧倒的にハイドラの方が活躍するから >>803
リッターの射線が通る場所でバシャバシャ飛沫立てて移動してたら抜かれるに決まってるだろ >>812
2はハイプレ太くしてぶっ壊れたり新武器クーゲルは基地外性能だったり疑似確追加してぶっ壊れたり良し悪しは別として環境を変えようとする意思があって良かった
3は申し訳程度の調整ばかりでやる気を感じないわ >>809
負けた時には起こらないのに勝ってからエラー負け扱いとかあったからなぁ() イカ忍弱体化でローラーキツそうだな
適当に足取ってるだけで対面余裕だわ Xマッチでは珍しい縦振りしないワイパーに遭遇。
上向くのが難しいらしくアサリ投げられてなかった。
今日これを超える猛者はいないだろうな。 まともな調整なら楽しいから・・・世界観が好きだから・・・
ひたすら心に言い訳をして自分の魂をイカ研にバカにされながらプレイするスプラトゥーン3は楽しいか? プレイしたかったらすればいいししたくなかったらしなければいい
それだけの話
イカ研様は何も禁止なんかしてない >>802
射程管理や射線反らしというものを知っているかね? >>814
味方批判のない平和なゲームなんて見たことないな >>791
2,200で勝率5割キープ出来るのに1,900まで落ちたの? 俺は今の環境好き
一回でもリスキルまで持ち込めば勝ち確だから 混沌がテーマなのに中身は完全に秩序なんだよな
縦長ステージは改修しません蟹リッターは弱体化しません射程以外で解決する洗濯機マルミサは許しませんって 味方批判でるのは当たり前
それやったら負けるってわかることをやるんだからな
おまえ同レートやろ?と…
初心者とかなら話は別よ >>814
ここの場合は何かに文句言いたいだけだから余計そう見えるんだよ >>359
武器種替えて立ち回り変わってもマッチングの傾向変わらんのよ
勝ちすぎると連敗モードに敗けすぎると連勝モードに KOMEIとかいうキチガイスペシ引いたらそら負けますわ
キチガイ君ってスペシでホコ裏取って殺せるとか思ってるの? スシコラのギアSP増とかサブインク型って弱いの?やめた方がいい? 8人集まって1番弱い奴が味方に居るのが懲罰マッチか? 「勝ち続けたらレートが上がって敵が強くなる」っていうランクマの基本概念を理解できてない奴が時々湧くよな >>814
マッチングがおかしいって文句はあまり見たことない >>827
連敗中にイライラして適当にやってたりするとそうなる
冷静になってプレイするようになるとまた戻ってくるけど戻るまでの勝率が明らかにおかしいんだよな
敵がみんな弱いのに味方が更にとんでもなく弱いみたいな試合ばっかり 3からだけど、このゲームリッターとかの超射程1からあったの?
いらなくね
ハイドラとかあの辺はいいけど このゲームの他のゲームと違うところは格差マッチ
基本的にチーム内格差がデカすぎるから不満が出るのだ >>837
均衡した試合での勝ちすぎとか負けすぎじゃねえのよ
一方的な勝ちか一方的な負けの試合ばかりになる >>823
ここは事実上の愚痴スレだからな
愚痴を書くのが正解 マッチング批判だけ一人前でスレ立て出来ない奴らが集うスレがここ >>850
君は大丈夫かな?まあ味方に期待しないようにここでもスレ立て期待してない自分がいるがな やべえ、キョロキョロ視点動かして常に全体見るよう意識したらむっちゃ勝てるようになってきた
こういう意識変化で勝てるようになるのが対人ゲームの醍醐味よな おめーらそんな一方的な試合ばかりのゲームしてて楽しいの?
文句と行動があってないんだよなあ 散々味方批判して踏み逃げする
正体見たり!って感じだな😁 >>852
俺もアオアシっていうサッカー漫画を参考にして試合中に首振りするようにしたら勝率10%近く上がったわ レーティング機能してないよって話し
基本ガバガバ大雑把マッチングの結果片寄ったら
勝率調整だけするプログラムやろw >>855
いいぞ
多分もうID変えてるゴミだから >>804
安価つけるくらいならスレ立てしろゴミが そんなレーティング機能してないゲームしてて楽しいの?
スプラトゥーン3だけが人生じゃないぞ >>800
こいつのレス全部「察し」ってなるの面白すぎだろw ウルショやボムの音デカくしたり
イカニンを出始めだけ飛沫でるようにしたり
トルネの火力と範囲上げたり
イカ研の中に有能は絶対いる
このゲームを"解って"いる奴はいるのに何故なんだ
何故それ以外の調整はゴミなんだ Beハヤブサfgsとかいう猿死ねよ回線切ったことだけは褒めてやるけどアマビ防衛で左から裏どりして死んでるシャプマとか戦犯自覚して回線切る脳あるなら理解しろや 同じくらいの実力の連中を集めて
後はそいつらに任せるとかじゃなくて
イカ研自分らの設定した結果に収束させたいっつーか
そういう圧を感じるんだよねスプラ あかん
わかばボムコロマンが楽すぎて俺に逃げてしまってる というか800で立たないのわかってから850だろ。なんで未だに800話題 俺今から真っ赤になる自身有るぞ
このスレも俺立ててたこと忘れてたわしばらく立てらんねえ
>>900たのむ俺のことは叩いてくれ >>872
ちゃんとしたレーティングでマッチさせるノウハウがそもそも無いんやと思う… >>876
じゃあ無理だったこととチャレンジしたアピールに次スレの1を貼ればいいだろ 置いときます…
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 502杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1674211869/ 宣言しろ
気を利かした>>880が踏みとどまってればいいが >>643
芋を囮にするってどうやってやるの?
一番後ろにいてすぐ逃げるんだけど敵はまずそんなの無視してそいつより前で戦ってる人を倒しに来るけど >>892
いやc3aaが無能で助かったパターン。ありがと >>892
回線コロコロ変わってるけど800付けてたのが俺や
…なんで850じゃなくて800つけてたんだ? わかばの熟練度マックスになったからもみじに移行します
てかバリアって起動の時間0にしてほしいわ
spゲーなのに他のspの8割には負けるんだし
せめて対面で緊急回避的に使わせてほしい >>845
1のリッターはクイボ連発してくる最強武器やぞ 射程ジャンケンでおもんねーーー!
味方の長射程枠が相手より強いことを祈るゲームだわ おれガイジって言葉使うの否定派なんだけど896みたいなやつのこと言うんだな。なんか5ちゃんが世間的に避けられる本質を見たわ 平気で2後衛つける試合組むのやめてもらえませんかね
下手したらヴァリとかも入って3後衛になるの異常だわ
本当言われたことしか修正しないよなここの運営 おうちたった!やったあ🥰
でも早速アフィが沸いてたわ🙄 >>835
スシコラはスペシャル必要ポイントが低いから
ボム、インク強化型の方が戦いやすいかも
でもボム2連投するほどはいらないと思う てか3-2で最低保証当たり前だったのに急に30とかもらえるようになったな
なんかやってるだろこのゲーム >>896
>>907
共通点はうまく立てられないってか うっそだ〜3-1で勝っても+13だったよ
ちな2000 おいふざけんなよパワー100も下がったんだがクソゲーだろ >>909
立ててもらおうとしたけど失敗
あると思います おもんねーなーーーーこのゲームほんま
ミラーマッチとかいう武器の格付けマッチングのせいで弱い武器来ると負担えぐすぎるわ
プライムとか使うのやめてもろて???相手のジェットのが優秀じゃん スパヒューもクサヤじゃ相手に来るモミジのがウザくて強いよ
ほんとキツすぎた また2後衛かよエアプさんは武器種さえ揃えれば文句ないと思ってんのやばいわ #2188
スプラ3のおうになる
クソバカローラー 今度は竹とスピコラと弓かよおおお
相手はハイドラジェットスクイックリン
こっちの上位互換レベル過ぎてきついわ
なんで味方にばっか弓来るん3連続なんだが バンカラがミラーじゃなくて新鮮さはあるわ
オープンはカオス スロッシャーなんかどれも性質別物なのにミラーマッチにする意味なんか無いよな ミラーマッチのお陰で編成事故がなくなったから普通に助かってるわ
弱武器はミラーマッチとか関係なく弱武器だし >>914
プライムで文句言ってたらラクトやスペースシューターが味方に来たら発狂しそうだな スペシャル判定でミラーマッチとかやってみてほしいわ 他ゲーのスナイパー対策
スプラ3の場合
遠距離の開けた場所は避ける
→開けた場所が多すぎて避けるもクソも無い
モクを使う
→そんなものは無い
正面から戦わない
→ステージ構造的に裏取りできない
ジャンプ撃ちを使う
→一部ブキしか出来ない
足元から狙う
→届かないし登れない >>924
今ラクト来て敵にボトル呼んで発狂したわ
クソかよ 毎回毎回毎回バトル一位なんだが
味方ゴミクズなんだが またジャンプを覚えて飛びたがりの沼ジャン君が増えてきた
途中敵インクに塗られてるのに見えない沼ジャン君 ノヴァがヒッセン呼ぶのなんで?明らかにヒッセンのが強いだろキツ はいまた2後衛ですダニ開発に逆らうとこうなるんすね~
回線落ち含めて1計測で3回2後衛とか頭弱すぎるわ 実際スプラにスモークグレネードみたいなサブが出たらどうなるだろう >>934
まあぶっ壊れになるでしょ
ステージ狭すぎるし Xの武器グループはスプチャと鉛筆の場所を入れ替えてくれ😭 >>926
Bバスのマップ見て「なんで今そんなとこいるよ!!!」って味方の変な裏取りにイライラするのと今の環境どっちがストレス多いかね?
バッテラくらいのステージが好きだわ。てかバッテラやりたい ウルショつえーわ
イカニン外したせいか普通に狙ってくる >>926
そも地面が対面インクだとマトモに歩けねーんだから長距離武器そのものが許されねーんだわ >>928
もういいって、自分がエース論争。キルレなんて役に立たん >>926
リッター高台のテッペンにぼったちで狙ってきてんのにどうしようもないからなあ 今日わかったこと
「他の人が通信を切断しました」は
イカ研のバグ。
マッチング前に7人に対して一人ひとり
回線の状態をチェックしていて
一人でも不安定で遅くなると
みんなが落ちる。
成立してる6人はそのまま続行でも良いはず。
野上は万死に値する。 イライラする奴の思考回路って負けた時やイライラした時の思考しか残らなくて勝った時も自分が役に立った試合しか覚えていないのよね
味方のおかげで勝てた試合なんていくらでもあるのに こういう話題の時バッテラの名前めちゃくちゃ出てくるけど
2勢ってそんなにバッテラが好きなのか No. 1を取って負ける度に湧き上がってくるこの味方への気持ち…これは…
憎しみ ミラーと思せつついつもこっちのチームのが射程短いの腹立つわ フレ2700いってるのに自分は2500すらいけんとは >>925
めちゃくちゃだからこれでいいよもう
今週はスペシャルミラー
来週はサブミラー このスレやべえな味方批判しかない
まともなの俺だけか >>926
他ゲーの空から爆弾降らせてどかすの役割がマルミサなわけだから
マルミサもった強武器を追加すればいい ホコにラクト持ってきて案の定2キル13デスの味方ボゲェェェエエエエ >>944
そもそも鯖落ちフェスでみんな見ているのに「他人が切断した」って平然と言ってるからな どういう知能してたら、前線のカーデコにステジャン無しで飛ぶという発想が出来るのか
そいつらのせいで潜伏バレたわ ずっと前衛シューターしてたけど後衛の方が楽だな
持ったことない後衛武器持った方がキルレが良くなってる
精神的にも楽
でも結局前次第じゃねこれ トルネ終わり際の端っこに触れただけで死んだわ
とんでもない威力になってんな キルレ1.5以上の場合でも猪って揶揄されるんかな?
芋もデス少ないからキルレは1.5くらいでることあるし あ~はいはい絵合わせギアの知的障害者ハヤブサ君の介護当番ね~
月200円でプレイさせてもらってるんだからこれくらいしないとな ステージがクソすぎてチャージャー対策のトーピードが流行りまくってるのがほんと救えないわ
クサヤ温泉も臭すぎる >>958
前衛が潰れない様に間引くのが後衛の仕事だな
前衛潰れたらあっという間に押し込まれるからな トーピードをリッター対策とか言い訳してるもみじ使われのゴミ死んでくれ
リッターもクソもないただ前にトーピード投げてるだけだろが >>945
いやそういうときはちゃんと味方ありがとう!って感謝してるぞ >>945
味方と見方をかけてて草
こりゃ一本取られたわw >>963
1以上あればまぁ仕事はしてるんでねぇかな
芋はキルレ5以上は必要だと思う >>934
色がめちゃ濃くてドームが馬鹿でかいポイズンみたいのは面白そう >>963
状況によるな
キルしてる場合じゃねえ時もあるし
そういう時も突っ込んでるならただの雑魚猪 >>965
クサヤは登れない壁とスロープの際が少し高くなってるのがゴミ 1ヶ月ぶりにスプラしたらくっそ面白くなってて草
イカニンが消えたのがでかいわ、純粋に撃ち合いがたのしめる
でもまだまだラグいのはいただけない >>963
猪ってプレースタイルの話だからキルレあんまり関係ない
状況考えずに突っ込むのが猪 猪ってリスポーンから索敵せず塗らずスペためずひたすら突っ込む奴のことでしょ
別にキルレ関係ない アプデ後ジェット強くねー?
サブスペがワーストレベルのカスだからそこまで脅威を感じないけどこいつ絶対カスタムでぶっ壊れるでしょ
なんでこいつこんな強化したのよ >>980
あれ実はちっちゃい飛沫にジャンプしても割となんとかなる 可愛い女の子がただ塗ってるだけのCMにリアリティ出すために途中でリッターに抜かれて変な空気になるシーンいれて 傘弱いなあ
そもそも細い上に上向き射撃ゴミ
曲射雨以下
これは普通のシューター使うわな >>982
絶対流行るな
長射程のクイボはスペシュ以外許してはいけない >>983
最後んとこが意味不明で20回ぐらいやり直してるわ >>869
そういう有能は野上が潰すだけや
実際1でFPSに詳しい社員外しただろ >>987
そもそも傘の対面が全体的に弱めなのは、敵の弾を防げるというアドがあるからなんだけどな >>991
あれ野上の意向じゃないと思うけど
本人かもっと上の意向だろ
というか有能なら残すだろ >>992
対面はそうだろうけど上の敵はほぼ殺せんし下の敵も正面から打たないとダメ入らんのがなあ >>993
このゲームでできが良いのは1だからな
後はクソゲーで3は野上の使用済みチリ紙や このスレッドは1000を超えました。
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