【PS5】FORSPOKEN フォースポークン part5
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タイトル FORSPOKEN(フォースポークン)
発売日 2023年1月24日(火)予定
プレイ人数 1人
ジャンル アクションRPG
CERO C
対応機種 PlayStation®5 / Steam / Epic Games Store / Microsoft Store
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/forspoken/
ツイッター
https://twitter.com/ForspokenJP
※スレ立ての時は
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を本文の最初に加えて立てること
※次スレは>>970が立ててください
※自分で立てられない場合はレスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
※前スレ
【PS5】FORSPOKEN フォースポークン part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673818442/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今日仕事行って帰って来たらもうプレイ出来るのか♪
意外と早かったな発売日。
週末にはDualSense Edgeも来るからホグワーツまでにクリア目指すぞ! プレイ動画アップされ始めてるけど初期呪文の豆鉄砲がショボすぎるのとと回避時のSEが糞ダサいね。 (´・ω・`)forspokenをバカにしてるやつの正体ってPS5買えないから腐してるだけだけおもうよ
PS5あるならやるべきゲームだよね お金なくて高スペックPCやPS5はもちろんゲーム単体ですら買えなくて僻んでる人はいるだろうね
>>1
スレ立てお疲れ様です (´・ω・`)ほんと自分に手に入らないからゴミとか欠点見つける大人にだけはなりたくないね
パルクールしながら移動するだけでも楽しいと思うよ
昔にグラビティデイズってゲームあってこれもバカにされてたけど移動するだけでも楽しかった思ひ出 昼食後にちょっと時間空いたからこんなもん作った。マントを強化する時に必要になる素材の派生先がややこしいと思ったから図にした。
基本的にネックレスとマントは強化しても後から手に入るものの方が強いことが多いから、強化のために素材稼ぎするほど頑張るべきではない。
でも好きなデザインのマントが手に入ったら強化がいるだろうからその時のためのもの。
https://i.imgur.com/b4miPxF.jpg ちなみに図の「空」が主人公の属性で矢印の先が弱点を突ける属性にもなってる。他の色が何を表しているのかは察してくれ >>15
dazeは浮遊時間が伸びてずっと飛んでられるようになったらめちゃくちゃ楽しかったな
マップはそんなに広くもないけど世界が立体的だからそこまで閉鎖的でもなかったし >>20
当時は垂直方向に広いマップが斬新だったってのもあるな (´・ω・`)PSのアイコンもキトゥンにしてるくらいグラビティデイズ好きだからね
移動って走る歩くしかないから飛んだり跳ねたりするのはもっと評価されるべき
このゲームってFF15のアクションの進化系だとおもってるよ
バカにはそれがわからない (´・ω・`)マジPS5持っててこのゲーム買わないやつはアホ
なんのためにPS5買ったんや?って感じ
PS5買えるレベルなら他のソフトも全部買えよっておもうわ
ぼくは全部買うよ
ハリポタもwo longもディアブロ4もFF16も
これらを楽しむためにPS5買ったのだから >>25
2回もわざわざご丁寧にどうぞ
ちな探しても見つからないから確認なんだがこれpcスレなくない?ps5スレしかなくない? 体験版やってりゃマップの作り込みとロケーションやイベントポイントの多さ
属性ゲーだから剣と槍一辺倒な戦闘にはならんのは分かるんだけどなぁ
ネガキャンがすぎんぜ ちなゲームのネガティブな評価を集めたがってるヤツはYoutubeで動画作ってるヤツの可能性もあるで。映画とかアイドル、プラモデル界隈にも「炎上」というタイトリングで初動の視聴数だけで稼いでるサルいるし FF15はクソみたいなサブクエだらけだったけどこれはどうなんだろうな
そこ改善してくれてるといいけど >>31
体験版で属性ゲーであることまで見抜けるくらいやりこんだり理解力あるプレーヤーばかりだったら苦労はないんだけど、まったくその通りだと思う >>25
本当にメタスコア60台だったらこいつを信じるわ 体験版やってるんだけど敵に強い属性ってどうやったらわかるん、それとも炎当てて炎上状態にした時に岩当てる的なやつ? 体験版は回復薬の素材集めが探さないとないレベルで面倒やな トロバレまだか?難易度トロフィーあるか知りたいんだが >37
体験版だと属性の相克わかりにくいよね。基本的には敵に技をぶつけて属性の相性を覚えるしかない >>37
補足すると、炎上や毒、幻惑みたいなステータス異常は属性の付与とは関係ない。属性によってステータス異常の効きが違う程度 ネガッてても良いけど手の平クルー出来るようにストレッチしとけよーー
100%神ゲーなので気を付けな >>40
ありがとう、なんかたまにカフも言ってくれてたわ、それ効いてないって。
これデジタルエディション買うか普通の買うか悩むなデジタルエディションまあまあ値段すんだよな (´・ω・`)おまえら黒ギャル好きなくせに
黒人だけ目の敵にするよね てか猫マントパッケージ買うしか貰う方法ないのかね、ps5ディスク無しなんだけども猫マント欲しい >>50
海外の予想
70以下 43%
70-74 25%
75-79 19%
80-85 13% >>51
オクとかでコードだけ買うかアマゾンでソフト買ってコードだけ抜いて売ってdl買うかの選択がある >>49
そりゃそもそもの造形が違うからだろw黒かどうか以前に スクエニのおまけDLCはだいたい後日有料配信される >>16
昔ながらの個人運営の攻略サイト作ってくれ >>38
途中からドレインしていくゲームだとわかった えっ、普通に待望の大作やと思ってPS5用意して予約したんやけど期待したらあかんゲームやったん…? 人の評価なんか気にすんな
体験版やったらわかるでしょ好みも >>49
黒人ではじめてムラっときた女性は
ハル・ベリーだった >>53
明らかに海外意識してそうなのに海外の期待値そんな低いのか 明日の今頃は賛否分かれてこのスレも盛り上がってそう 異世界情緒あるであろう街の規模はどんなもんやろなぁ
スカイリムみたいにシームレスに全屋内に入れたら楽しいやろなぁ
ダンジョンでハクスラ要素あるんやろし高級装備見つけまくれるんやろなぁ
期待に胸が膨らむわ >>37
スキャン後に視野に入れてもう一度スキャンで解る
矢印が上なら弱点、下なら耐性 体験版やったのと15開発だったので様子見
報告待ってる おまえらネガキャンに騙されるなよ~
神ゲーなんだぞっと スポークん、なんか酷い出来とか面白くないとか事前評価じゃなかった?手のひら返して急に面白いってほんとなん?
スポークん回避しようとしてたけど、気になりだしたよ。メタスコア85点いくのかな?レビューサイトにメタスコアつけさせたくないからコード送らなかったり自信ないのかな? 神ゲーということはメタスコア90点超えは硬いということか スクエニがレビュー制限してるからメタスコアよりユーザースコアを参考にした方がいいでしょ 主人公はソーのヴァルキリー役の人に似てるね。
街少なそうだけどド派手な魔法使えるだけで満足 >>74
ここ2、3日での掌返しが異常すぎて怖いな
体験版でネガキャンしまくってた人はどこに消えたんだ 基本的に良い点悪い点両方書ける中立的な書き込みしか参考にしないから大丈夫 とりあえず買ったし一週間やってみて面白くなかったらハリポタ買おうかな ダッシュしてる時R2長押し攻撃がダッシュ時限定突進攻撃に変化するのだけ腹立つ、ここどうにかなんないかな、てかもはやこのダッシュ時突進無くしていいんじゃないかな シフトブレイクあんの
あれ気持ちよくで好きなんだが 黒人主人公といえばデスループが異常に高評価されたのに全然売れなかったのを思い出した。。
大きなイベントではほぼ100%新トレーラーが用意され、計7,8回は見たと思う、当然認知度は半端じゃなかった。
IGNの評価は10点満点だったし、メタクリも88とかなり高かった。。
それでも結果はsteam同接最高20000程度。
はたしてforspokenは? 掌返しもなにも体験版より製品版の方が楽しいに決まってるやん >>86
設定メニュー見てきたけどPS5版には無いね
>>84
ある。シフトブレイクっていうほどの瞬間移動ではないけど凄い速さで敵に接近して一発食らわす。赤属性の剣技。
ルミナスエンジンで作られてるゲームなせいか、キャラの走り方や剣の振り方、空中での構え方はノクティスに似ていてカッコ良い なんか地雷臭するけど、結局明日の今頃くらいじゃないと評価は信用できないからなぁ。 >>75
オレ個人としては90点レベルだけど、ハードがプレステ限定のタイトルだと謎の勢力によって5点くらい下げられちゃうから85点が関の山だと思う >>88
体験版でもなかったもんな仕方ないか
ありがとう
明日の夜が楽しみだ 超美麗ファンタジーオープンワールド
買いでしょこれは >>94
お前すごいな
お前のその書き込みめちゃくちゃ15チームっぽい
いかにもあの15開発陣が好みそうな言い回しだわ
再現度高えちょっと感動した まああんまり変な先入観なく楽しんだらええんちゃうか >>85
やべえな
向こうはガチで黒人主人公不買がはじまってるって事か
ポリコレゴリ押しの反動こえー >>85
ここ十年でプレイしたFPSの中で群を抜くつまんなさだったけど点数そんなに高いのか
黒いの本当に厄介だな Twitterのおすすめトレンドにフォースポークンあったから見てみたら外国人のネガキャンが凄かったわ。ほとんどが黒人差別の内容だったし、黒人主人公にしなければもうちょっとマシだったんじゃねーの?w アクション時のキャラの動きがノクトっぽいのは同じモーションアクターがやってるからとかだろ
ほんとに同一人物かは知らんけど癖強くて下手くそなこの感じ多分同じ奴だわ FF15の時とは逆で海外の方が変な熱を帯びてないか トロフィー見れるようになってる。特徴は
・難易度トロフィーなし
・魔法や写真はコンプする必要あるけど全てのロケーションイベントをクリアする必要なし
・難しそうなトロフィーなし
・時限トロフィーなし
オレもあと二章でクリアできるらしい >>99
変わらず買う
デスストもIGNで酷い点数だったけど気に入ったしな >>102
独特の前につんのめって足の裏を見せるように走るスタイル覚えてるか?あれがまさにあのままなんだわ。見てくれればわかると思う >>106
あれもプレステ独占だったせいで謎の勢力にいじめられてたな >>99
メタスコアや他人の評価はあまり気にしないかな
龍が如くやニーアは高スコアだったけど全然面白くなかった
低いスコアでも面白いゲーム沢山あったし
アマゾンやプライムビデオの評価と同じだよね 体験版でバトル楽しかったし買ったわ
キーコンフィグ変更必要だけど 1番大変なトロフィーはタンタの使い魔20匹コンプかな。ネコに気づかれずに接近するのなかなか難しいから。残りはどうとでもなりそう 発表当初のグラフィックの絵作りは、
あきらめないで近い将来実現させてほしい Discord見てたら荒れまくりで不安になってきた あれだるまさんがころんだでしょ?
やたらフェイント入れてくるようになったり特殊モーション追加されるん? このゲーム持ち上げてるやつエルデン、ウィッチャー、ニーア、龍が如くとジャンル問わず叩きまくるな
こりゃ全てを過去にする極上の神ゲーなんだろうなぁ redditと海外勢のツイート(「forspoken lang:en で検索)ざっと見たけど「なんかこのゲームのネガキャンやばくね?」って話題になってるな ゲームプレイへの批判よりもフレイのキャラとカフとの会話が無理って意見がかなり多く見られる >>109
メタスコアの評価ほどどうでも良いの無いよなw
ここ最近だと
個人的にはエルデンリングは何が面白いのかわからんで途中でやめたけど
ドラゴンボールブレイカーズは面白くて毎日やってる
だから、フォースポークンも買ったけど・・・
アクション操作難しすぎね?w 体験版やって橋から落ちちゃって
そこから上にあがることが出来んかったわw 動画見たけど魔法の武器とか魔法のカラテで殴る蹴るするの正直不安
そういうのって制約が大きかったり便利すぎない性能じゃないと魔法オンリーである意味がないからさ >>115
まず回ごとにネコのポーズ(感知範囲)がランダムっぽいし、ネコの周辺の地形もかなりクセがあるものになっていく。ストーリー後半になると猫捕獲を真剣に時間かけてやってるのに急に天候が変わって敵イベントが割り込んでくる >>120
地味にひっかけて登れるようになってた気がする >>120
バレになるから書かなかったけどYES。ストームは場所かまわず発生するものと、ロケーション固定で発生するものがあるんだけどネコ石像の周辺でも遠慮なく前者が発生する。わりとイラつく >>120の橋は製品版では「繫留」というアビリティを使って登れる ブレイクストーム自体は放送か動画で言われてたし別にバレじゃないっしょ 最初よく見えるのはFF15で経験済み
1週間経ってからマトモなゲームかどうかがわかる
体験版とレビュー書かせないマーケティングのやりかた、推奨スペックの異様な高さを考えると
望み薄だがな キーコンフィグってよくみんな言うけど、どこをどう変えようと思ってるん?あんま不便さが分からなかった、体験版で変えた人も教えて欲しい エロmod込みでなら期待
ルミナスエンジンその辺ガバガバなのは15で分かってるし >>134
一番の問題はパルクールしながら右スティック触れないことだと思う 終わり際に再動するか適当に舞踊するだけでいいんだからカメラは問題なく回せるだろ steam版インストールサイズ121GBもあるのね >>136
なんだかんだでエロけりゃ売れる
才能と努力より女のエロが勝つ >>136
皆が見たいのはニューヨーク育ちで魔法を使いすごい速さでマップを移動する2Bやティファだと思う このゲームジャンプってあってないようなもんだよね、ジャンプ攻撃も溜めパルクール回避からのレベル3ジャンプ攻撃でしか使わんし ほらな
小売と関係者の持ち上げワッショイ祭が始まった
エリュシオンの時と流れが同じで草 そうなんだよな
結局イイ女がメインキャラにいるかどうかはデカイわけよ
黒人主人公って時点でポリコレデバフかかるんだからせめて性格くらい明るくて前向きにするべきだったな アマゾンのランキングも上がってきた
カフカフしてきた ベルギーの4gamersってサイトが85つけたのが誤配信で漏れたらしいな
期待できる・・・のか? >>144
この手の「5chの本スレの書き込み」に
売り上げに反映されるレベルの影響力があると思ってる人みると
ちょっぴり寂しい気持ちになる
そういう時代もあったんやろな ポリコレキモいのは分かるけど
最近は黒人いるだけでポリポリ言ってて
もはやただのレイシストになってるからなぁ 文字通り便所の落書きみたいなもんだからな……
多分Twitterでやった方が効果あるよ今は メタスコアの点数なんて高かったら買収、低かったらクソゲー扱いでどちらになろうが詰んでんだよな笑 >>147
わいもや
ANTHEMは力を与えてくれた そうだね美人だね
でもことあるごとに悪態吐く女にエロスは感じないよ
顔がどんなに良くてもな 本気で売りたいのならラスボス千本桜さっちゃんをTVcmで出そう 120GBって家のモバイルルーターで何日かかるんだよ😭 >>151
フォースポークンの場合黒人主人公でしかもソロ旅なのがデカいと思う
FF13のサッズみたいに仲間がたくさんいる中に一人黒人がいるのは誰も何とも言わんと思う エルデンも好きだが、forspokenも楽しそうだよ。
アンセムも楽しめた俺はforspokenも楽しみ!
主人公の黒人女性も可愛らしく見える俺は異質なんか?? 黒人は構わないが場違いなアジア系入れるのやめてほしかった >>153
買収っていいたいだけのやつはそうさせとけ(笑)
俺らは安心材料になるわけだし 主人公は別にこの子でもいいけど白人の子が良かったってのは確かにあるな、かわいくて愛着ある方が動かすだけで楽しいし、フォトモードも楽しくなる 主人公が黒人女性の中でも可愛い部類なのも同意するし、とはいえことあるごとにネガティブな発言する人間を好きになれない気持ちも同意する。ある程度環境に恵まれた社会人だとそのあたり敏感だと思う 黒人と一度やってみたい
色んな国の女とやったが
黒人は経験がない みた感じは黒人つっても
アフリカ系じゃなく南米系だな >>62
ドレインとかあるんだね回復薬そこまで枯渇しないなら嬉しい これってニューゲーム+的なアレはあんの?
お高いだけのボリュームあればいいけど 魔法エフェクトええやん!
体験版ではなかった魔法エフェクト、こんなすごいんや! このゲームはMOD待ちやな
ティファMODとか出てきそう >>159
ドコモのテザリングですら90GBくらいなら約3時間で終わるぞ >>173
検索したらおかんカリビアンやん
さすが俺の眼力 パルクールは長押しからトグルに変えるだけでめっちゃ楽になるぞ あーあ
放送で期待値爆上がりですわ
様子見するつもりだったのにDL版予約しちゃったじゃん
どうしてくれだよ んでくっっそおもろそうなストーリーコンテンツのDLCも確定と
クリア後も遊べる保証されちゃってもう隙ねーな 確かに美人だけど、白人だったらもっと美人でエロくてモチベ上がるよね? なんだ放送で神ゲーバレしたのか
まさか神ゲーの神DLC込みアルティメットタンタンエディション買ってない雑魚はおりゃんよな
アーリーアクセス付きだからな
早く濃厚なエピソードオブタンタンやりてぇ YouTubeに8時間でクリアまでの動画あがってて草 メタスコア75点ぐらいだろうな海外レビュワーの匂わせから察するに
主な減点理由がサイパンみたいにバグだったら買うわ、あんまり気にしないし twitchで時々見た感じでは探索が面白味無さそうだったのが気になる
たまたま見るタイミングが悪かっただけど思いたいが アマランずっと1位PS5、2位フォースポだな
すげーわ >>193
2日後に百英雄伝とディスガイアだから12時間ぐらいでトロコンできるボリュームだと助かるわ ゲームとしては悪くない感じか
ぶっちゃけアーロイ太郎よりはまだマシだと思うんだがな主人公 Yahooショッピングでも2位だな。1位はFF16 これPSストアから今事前ダウンロードして特典ってもらえるんかな。
ちな、デラックスじゃないほう。 フラゲした者だが。いまクリアした。これ物語も良くできとる。オレの中では神ゲーだわ。これからトロコン目指してフリーロームしてくる パッケ版を予約したから明日の夜までお預けだけどインストールに時間掛かったら寝ちゃいそう >>207
ストーリースキップせずに何時間でトロコンできそう? >>207
たのしみだ
ストーリーの展開ほとんど情報でてないもんな >>207
マジかよ、カスケード57さんぇ・・・・ PS5独占
和ゲー最高峰のクオリティ
これだけで買う理由になるわ Duel Screens
https://twitter.com/Duel_Screens/status/1617310442858352640
Let's talk about #Forspoken. Andy played an early copy for 15hrs. & he has a LOT to say. Consider this a mini-review.
*clears throat* Forspoken is a GREAT game & the #ForspokenDemo did an absolute disservice to the final product. I was VERY wrong about this game.
#Forspokenについて話しましょう。 Andy は初期のコピーを 15 時間再生しました。 &彼には言いたいことがたくさんあります。これをミニレビューと考えてください。
*喉がすっきり* Forspoken は素晴らしいゲームであり、 #ForspokenDemoは最終製品に絶対的な不利益をもたらしました。私はこのゲームについて非常に間違っていました。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>196
わかるくっそ笑った上の流れ。これは臭すぎやろ流石に メタスコア85くらいないと
買うのためらうわなあ
90とかならまじで速攻ゲオにかいにいくけど 70点台なら1980になったら買うかってレベル 持ち上げてる奴らのせいで胡散臭くなってんのワロタ
わざとやってんだろ >>219
PS5独占でしょ
これが動くPC持ってる人いないし デモ版でyoutubeでスーパープレイ動画を上げてたゴリラの言うとおりになった
体験版に対する批判はゲーマーがこのゲームの楽しさをまだ理解してないだけだった 面白いのは凄いいいことなんだがもしかしてボリュームマジスカスカか?
放送で言ってた無限にできる的なのはなんだったんだ つい先日まで期待値最低ラインだったのに分からんもんだな >>212
ほどほどに散策しながらクリアして35時間。でも収集要素はまだ10%くらいだからトロコンまでは70〜80時間くらいかかると思う。そこからロケーションイベントやアイテムのコンプ、魔法の全強化目指したら100時間越える気がする
ちなみにいまスクエニeストアで限定版ポチってきた FORSPOKENのメタスコア高かったらティスが15チームの癌だったことになるがさて 洋ゲーじゃ逆立ちしても作れないアクションバトルだな >>221
探索はもちろん面白い。探索が面白いからストーリー放置するつもりだったんだけど、フラゲしたのにネタバレ食らうのも癪だから先にストーリー進めようと黙々と進めてたら終盤の盛り上がりよ そもそもここ家庭用板だからPC版の話題は板違いだったか、失敬 >>227
それ系の吹かしで嘘じゃないのってハクスラ系とかのゲームだけでしょ steamの売り上げ見る限り日本が一番売れてるな
いつものスクエニ >>230
35時間なら事前情報通りじゃんスカスカとか言うてるやつはなんなんや…? >>237
俺は泣いた
まぁ嘘でもいいからやり込み要素がそれなりにあって欲しい >>234
redditでもスレ立てて話してくれよ >>239
それどのゲームでいう奴いるじゃん
エルデンだって数時間でクリアできるスカスカとか言われたし >>239
クリアまで8時間って聞いて不安にならないやつ居る!? まあ、メタスコア次第だなあ
80点いってないならいらないかな
ハリーポッター買うわな そういえば今年一本目のゲームだわ
めちゃくちゃ楽しみ ポッターくんはswitchとマルチなのがねぇ... ハリポタのこれまで作ってきたゲーム一覧見たら不安しかねえわ
あれこそ体験版ほしい ハリポタは評判見てからだなぁ
原作キャラ出てこないキャラクリゲーなのにオフ専なのががっかり
Switchマルチなのも不穏 AMD Radeon™ RX 5500 XT 8GB / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6 GB VRAM
最低スペックこれだから余裕で動くやろ?推奨スペックはやばいが ハリポタの不安要素ってスイッチマルチと過去の実績だけやん
プレイ映像は面白そう >>254
Switchマルチで過去の実績微妙ってどう考えても地雷臭しかしない・・・
面白そうなプレイ映像なんてバンナムでも作れるし >>254
ゴミみたいな携帯機とマルチていうのはでかすぎる不安要素 今週はディスガイア7と牧場も神ゲー確定してるし来月も神ゲーのオンパレード
出だしが良すぎるわ ポッターが出ないハリーポッターやりたいかって話ではだわな
ポッターとかマルフォイは出ねえと Switchが同発ならヤバげだけど実際はそんなことなくまずは現世代機とPCのみだからな
場合によっちゃ最適化出来ずに発売中止なんてこともあり得るし
フラゲレビュー見た感じでは地雷なんてことはなさそうだった >>255
>>256
まあスイッチ版発表は何考えてるか分からんけど延期してるからね まぁどちらにせよフォースポークンやったあとにクソゲーでもハリポタ買うからどうでもいいな ホグワーツはいつもの退屈な洋オープンワールドRPGにしか見えんがハマれば長く遊べそう なんかもう色んな情報飛び交っててよく分かんねえな、とりあえず買っちったから自分の目で確かめるしかねえ、アクションは体験版である程度やり込んだら面白かったし、ストーリーも凄い面白いなら俺の中では最高かな まあ俺は前世代マルチのホグワーツはスルーして今世代オンリーのワイルドハーツ買うわ
その方がゆっくりフォースポ楽しめそうだし さすがに
ハリーポッター
Switch版はクラウドでしょ
動くわけないよ Twitterで@Duel Screensって人が長文レビューあげてる。ボスの動画や画像もあげてるからネタバレ気をつけてな ディスガイアはやりこむようになってからが良作かどうかわかるので様子見かなぁ >>207だけど。もう一個このゲームのすごいところを言っておくわ。
誤訳・言葉選びがおかしい箇所2つと、山間部の地形ハマり以外は目立つ不具合やバグが無いし、PS5あるあるのソフトウェア強制終了も起きてない。このグラでこのマップなのに不具合がないのは狂ってるわ >>268
荒牧さんのすげえ疲れた顔してたからな
開発の磨き上げは本当なんだろう 2年くらいPS5使ってるけどソフト起動時の無限ロードくらいで強制終了は起きたことないな
まあ無いに越したことはないんだけどさ redditによるとベルギーのゲームサイトのレビュー記事がフライングで出て85だったらしい。もう消されたけど
メインストーリーとちょっとのサイドクエストやって20時間
ちなみに最近のそのサイトのレビューは下の通りなのでそこそこ良ゲーっぽい評価
ファイアーエムブレムエンゲージ89
ワンピース78
ドラクエトレジャーズ75
CCFF7 81 値段も高いし最近の評価も微妙なとこはあるけど、このゲームは発表した時から気になって購入決めてたし結局ダウンロード版買ったぜ
あと1時間、楽しみだ ゲームとして評価高くてもバトルを表現するのは本当に難しいもんな
フロムゲーだって代り映えしないの永遠に作ってても評価高いわけだから
結局はどれだけインフルエンサーに指示されるかだ (´・ω・`)この主人公って実在する人なんだな
ググッたらチャーリーズエンジェルの主役してた 67って書いてあるけど、これは総合?なに?英語わからん >>279
すまん、発売が1時間後か
評価やばいな… (´・ω・`)IGNなんてエルデンリングみたいなニッチなゲームに10つけるようなとこだから信用できない 9/10 - Gaming Trend
8/10 - TechRaptor
7/10 - Inverse
7/10 - But Why Tho?
7/10 - GamingBolt
6/10 - VG247
6/10 - Shacknews
6/10 - IGN
6/10 - The Sixth Axis
5/10 - Coming Soon
4/10 - Hardcore Gamer
4/10 - Outerhaven Productions
OC - 70 (27 reviews) これはやばいよ
グラフィックそこそこきれいなのにw (´・ω・`)エルデンリングなんて0つける人もいるから IGNって本家からして感覚ずれてるから一番信用してないわ
まあでも70はちょっと低すぎるな 駄目みたいですね
予想は70ちょいの微妙ゲーくらいと思ってた
65はクソゲーだわ レビュー数少ないからあれだけど67は普通に爆死レベルだな
メタスコア評価低いゲームはちゃんとクソなことが多いから終わった せやからフラゲ奴は金出したバイアスかかってるから信用できんと 完パケしてるのに延期させられる程度のゲームに何を期待していたのか 発売前の異常なポジキャンからこのオチは面白すぎるだろ 発売前に急にポジが湧いたのはステマって事?
明らかにおかしかったよな? メタスコページ開いてもレビュー0で無採点なんだけど
みな67点のページが表示されてんの? ユーザースコアのが高くなるDays Goneパターンかもしれない 高くても好みがあるから信用は出来んけど低い時は低いなりの理由が確実にあるからメタスコア
地雷発見機 >>295
近年IGNのレビューが役に立った事なんてないからな、世間の評価と乖離しすぎてる いやーまさかのFF15以下か
体験版やった限りではFF15より面白かったけどな
何が駄目なんだろうか >>317
80点台そこそこと極端に低い時はまあまあ信頼できると思うわ
俺は見れなかったけど70以下ならヤバいと思う 点数の中身も理解してないのに点数だけ見て急に下げ出す時点でまぁお察しやな
どんだけ注目されてんだこの神ゲー これ0時過ぎたらストアから明日の昼ぐらいまで消えるんだよね?メタスコ見てまた悩んできた いやありえないだろ
体験版やってるから余計に67とか信じられんわ
逆に低くつけるようにどっかから操作されてんじゃねえの? レビューの一つ
https://wccftech.com/review/forspoken-stylish-action-and-movement-dont-entirely-salvage-this-games-potential/
評価7
Forspoken は楽しいアクション ゲームで、素晴らしい魔法のパルクールを利用して Athia のファンタジーの世界を飛び回り、圧倒的にクールな呪文で敵を吹き飛ばします。ただし、そのコンテンツは圧倒的で、RPG システムは弱く、ビジュアルは宣伝されているほど高度ではありません。そのため、Forspoken の可能性は、現在の状態ではほとんど実現されていません。ジャンルのファンにとってはまだまともな冒険ですが、割引を受けるか、多くのサブスクリプションサービスの1つに追加されるまで待つことをお勧めします. ちょっと上に絶賛匂わせツイートとかベルギーメディアの85点とかの話で
期待値を上げていた分ショックがデカいよこれ 結局いつものスクエニでワロタw
ほんと新作は当たらねえな
評価見る前に買う人大勢いるけど凄いよね さすがに70越えるとは思ってたが
そうでもなかったw メタスコア65から66に上がったぞ!よっしゃーー!! 笑った、フラゲニキ不満点ゼロで神ゲーって言ってたのに騙されたか >>333
最後めちゃくちゃ辛辣でユーザーに寄り添ったレビューだな
そこまで言っちゃっていいのか PS5ゲー飢餓状態だから買っちまったけどやっちまったかこれw レビューメディア選別してる時点で自覚あったんやろうな
トライアングルストラテジーとかはそういう話一切出てないし
ルミナススタジオがFF15に続いてやらかしたって感じか ビジュアルは意外としょぼいってのやっぱ思うんだなw
なんか光源処理が安っぽいんだよな フライングでクリア人の感想で買う気になったからダメージでかいわ 少なくとも体験版に不満はなかったけどな
ボリュームもそこそこなはずだしストーリーなんて好みによるからそこまで評価に影響しないだろう
マジでこんなに低い理由が分からんわ 7年前とかだったら悪くなかったと思う
ウィッチャー3、ブレワイ、エルデンに脳を焼かれたゲーマーに生半可なオープンワールドはもう通用しないの、悲しいね 体験版やった感想が個人的に微妙だったけど本当にそのまんまの点数だな >>347
それだな
もうOWに対する期待値が上がりすぎてるから凡ゲーレベルでもこんな点付けられると思う
やってみたら案外悪くないのかもしれん スクエニがそこそこ力入れてるゲームって最近向こうじゃ全然受けてないな
SO6もメタスコア散々だったし >>349
34人か…ここまできたら評価も固まってきたかな
もう大きく変わることはないね なるほど
これが噂に聞く新作へのレビュー爆撃ってやつか
ユーザーならともかく仮にもメディアの名を冠したレビュアーがやるとか正気の沙汰じゃねえな
外人共のポリコレ要素へのヘイトやばすぎるわほんま レビュー34集まってスコア70切るのはまじでやばい >>347
だったら余裕かな
ウィッチャー3はストーリー最高だけどバトルはつまらんし、ブレワイはそもそも過大評価でエルデンはダクソ4としか思えなかったから
とりあえずフォースポも自分でプレイして判断するわ こんなの誰も買わねーからメタスコ低くても問題ないし 久々のPS5占有だからな
結局PS5持ってない雑魚が暴れてるだけって感じか、もう普通にガバガバ売ってんだろ... 外人はポリコレ贔屓ばっかだろw
んでこの点数なんじゃねw >>347
今のオープンワールドって広さより密度や驚きにシフトしてるのに広くて何もないマップ推してる時点でアカンなって思ってた 次からは本当にルミナスがどんなゲーム作ってももう売れないなこれ、今回は何がなんでも良ゲー作るべきだったのに >>346
次点で肯定的な評価が多いってことは、楽しめる人が多いってとらえてもええんか?そんで買ってもええんか?予約特典もらえんかもしれんけど。 70点台は微妙ゲーだろうなって思うが70切るのはさすがにヤバさを感じる
大手も全体的に低い点数付けてるし まぁなんだかんだで75〜85ぐらいだろって思ってたが
これは… クソゲー15でも褒めてくれる人はいた
それは「いかにもJRPGなキャラデザとオープンワールド」の組み合わせが当時はまだ新鮮だったからだよ
だから多少スカスカでも戦闘がクソでも大目に見てもらえた
ところがフォースポークンはクソゲー15からいかにもJRPGなキャラデザを引いたゲームだ
それでどうなるか予想できなかったのはアホとしか言い様がない SummaryとCritic Reviews でスコアが違うのは何なんだ? >>296
うん、無闇に羅列して説得力ありそうに見せてるけどIGN以外無名メディアばっかしやんこれ
大手のレビュー持ってきな
話はそれから ここ最近のゲーム見て面白さのハードル上がってるのは俺も思う
でもそれ普通だよね
後続のゲームほど参考資料たくさんあってより良くなるはずでしょ >>356
ポリコレの塊のラスアス2のメディア評価見て来い
ユーザースコアと比べてめちゃくちゃ高いから (´・ω・`)ルミナスはスクエニの完全子会社で独立した会社になったから次作もあるでしょ ルミナス閉鎖に伴う減損でスクエニ大赤字の未来が見える 洋ゲー用に作った結果wwwwwwww
和ゲー用に作った方が絶対良かったよねwwwwwwww >>381
あれはユーザースコアが爆撃受けてるんだよアホw 日本の開発がポリコレに媚び売った結果と思えばむしろ良いのかもしれん
これで他の日本開発が後追いしない参考にはなるし スクエニは16以外かなり予算絞ってるだろ絶対
数打ちゃ当たる戦法で微妙ゲー乱発しすぎ 逆じゃねテイルズ馬場のスタジオみたいに成果出せなきゃ切捨てよ >>333
いくつかのサイトのレビュー読んだけどだいたいこれと似た感じだな
パルクールは楽しいけどRPGとしては物足りなく底が浅いという感じかな~ >>373
人柱になったから24時になってプレイしてからも書き込むで、ほんで面白かったら手のひら返すで ポケモン様も同じくらいの点数だし、体験版で気に入ったやつはそこまで落胆する必要のないかと。 アメリカ人はいかにも日本人が作った様なゲームを期待してるんだと何度言えばわかるんだルミプロは 所詮、スクエニクオリティだな。
エフェクト強い時点で嫌な予感はしていた >>398
落胆はしてない
むしろMSやっちまったなって感じ >>392
うーんグラビティデイズとか好きだから移動が楽しいのは割といいかも
本当に主人公のビジュアルが良ければ買うんだがな >>381
ラスアス2はストーリーゲームプレイ諸共傑作なのに何言ってだ フォースポークンがポケモンと同じコースに乗れると思ってるのノンキ過ぎるだろ 忖度マシーンのIGNは無視無視
6点
忖度しないでサイバーパンクに7を付けたgamespotだけ信じれば良い
5点
どうすんだよこれ… スクエニの品質管理どうなってんだマジで
FF16も心配になってきたぞ グラがそこまで良くない、敵の挙動があんまり良くない、カメラが良くない
体験版やった感じだとこの辺は気になったねアクション面白かったからポチったけど失敗か 絶賛レスしてた人も去っていったしスクエニのゲームってこんなステマばっかだな >>398
メタスコアの60点台と7060点台はだいぶ違う メタスコア高い時は警戒いるけど70点以下はまあダメだな
ゲームスポットの5点はやばすぎるし ポリコレとかガン無視して作れば良いステラブレードとかライザとか むしろなんでメタスコア出たん?
コード配られてないとかいう話じゃなかったっけ 結局0時なったらやっぱめちゃくちゃ面白いやん演出センスありすぎ主人公カッコいいからの絶賛の嵐になるのは分かりきってる
ホント踊らされすぎだろ >>410
あれ良ゲーなのに序盤だけでよくあるゾンビゲーみたいに叩かれたの納得いかんわ >>412
人が65点と言っても、体験版気に入ってるし、アートも好きだから俺は80はつけると思う。
体験済みなわけだし、要は自分次第かと。 ルミプロはバトルをどう組み立てればいいのか根本的にわかってないんだよ
主人公は操作しにくいし敵は動きがわかりにくい
もう本当にダメ
才能が無い
辞めろ
どっか普通の会社に行け
おい、だれか一人くらいルミプロスタッフこれを読んでるだろ
お前に言ってんだぞ
スクエニを辞めろ >>415
そらそんなん嘘だし
FF15の時もそうだけどレビューないとそもそもメタスコアつかんしな ユーザースコアのが高いDays Goneと同じ感じになると予想 >>418
メタスコアの話なのにオレスコアの話しされてもな 名前出すのも恥ずかしいがignjのレビューは褒めてばっかだな 実際初週売り切りのパターンだから今日明日ステマプロモ攻勢かけなきゃ死んじゃうな タイトルにファイナルファンタジーと付けるべきだったな >>416
この主人公のどこにカッコイイ要素あるんだ?
ズレ過ぎじゃない? >>413
ゲースポはデイズゴーンに5点つけたんだが? むしろ安易にFFシリーズ扱いにしなかった事が一番褒める点だろ gamespotのレビュー読んだけど、やっぱり主人公と腕輪の会話は不評みたいだね ネガキャン工作員ワラワラで草なんだネガレビュー爆撃のメディアと同じタイミング見計らったように連投してるからめっちゃ分かりやすいな メタスコアがまさかのエンゲージやワンピ以下で笑いました
エンゲージやりながら眺めてるんで人柱頼むわ >>415
辛口レビューのサイトを省いて
スクエニに甘いところに絞ってこれやぞ レビューは自分の感覚と違うのも多いからスコアだけじゃなくてその長所、短所の記事を読むべきだよ
まあフォースポークンはぴょんぴょん飛ぶのが楽しい人向きでRPGやりたい自分向きではないなと はんぱブサ主人公で性格もクソとかマジでどこに需要あるんだよ >>434
エンゲージルナクラでやってるけど戦闘は最高に楽しい 自分次第だ
プレイして確かめろ
この辺のワードが出てるゲームは終わりです ステマも発売前最後に見計らったように連投してめっちゃ分かりやすかったな。 なるほどね
体験版やったけど悪い予感そのまま製品版か
GameSpot
・Forspokenは視覚的に刺激的で音楽的にも楽しいが、退屈な戦闘、貧弱なキャラクター設定、ゆるい移動メカニックが、平凡な体験を生み出している。
Forspokenはお勧めしにくいゲームです。世界の伝承は興味深いものの、説明的な表現が多く
魔法の力で大地を駆け巡る自由な感覚は、行くべき場所や楽しいことが何もないという知識で損なわれている。
戦闘はビジュアル的に印象的だが、それほど魅力的ではなく
優れたサウンドデザインとキャッチーな音楽も、嫌われ者の主人公の笑えない冗談で台無しにされているのが常である。
部分的には楽しめたが、楽しさが報われないまま止まってしまうことがあまりにも多かった。
50点 海外市場を念頭に洋ゲーっぽいキャラデザにしたのに海外での評価はこの有り様
逆に日本人の感想はもっと地獄になるのか気になる ポリコレに媚び売ったのに、媚びてない同期のエルデンリングに負けた海外の作品あるってマジ? (´・ω・`)IGNが6でゲームスポットが5つけたゲームはデイズゴーンなのよね
でもデイズゴーンはおもしろかった
間違いなくクソゲーではない TheOrder1886は良かった、ドライブクラブは良かった、デイズゴーンは良かったって言ってる奴らはフルプライスで買ってないからな
そりゃセール価格で期待値下げて遊んだら案外良かったってなるだろう まだやってないから何ともだけど仮にこれが
メタスコア同様の惨状だったらスクエニほんと微妙メーカーになったな
そもそも本編より面白いビルダーズ放置してるのが異常だし
スクエニの中だと退社したディレクター引っ張り出すか
代役なんとしてでも立てて再建すべきレベルのIPなのに 体験版のネガキャンがかなり効いてるね
あまりにも不評だったからレビュアーにも絶対影響した まあ冷静に考えて発売前レビュー絞るのは悪いサインに決まってるわな
予約済みだったのかしらんけど意味不明な擁護多すぎた シナリオと探索が合ってないみたいに書いてるところあるからFF15同様オープンワールドを旅する事に意味がないタイプなのかもね 俺がステマラーなら悪い部分は認めつつも数少ない良い部分をプッシュするわ
アフィカス並みの不自然な絶賛しすぎ (´・ω・`)別に高かろうが低かろうがもうAmazonで買ったからどうでもいい
ディスク版買ったから 結局海外の評価って日本人とズレてんだよなぁ
訳分からん事言って無駄に評価落とす
戦闘が退屈って体験版やってたらとてもそうは思えん
まぁマップがスカスカで探索要素ないのかは実際やってみんと分からんが、体験版マップは密度凄くて探索面白かったけど他のマップもそうとは限らんからな 一本道のストーリーと広いフィールドを自由に探索する遊びが真逆の要素ってことにこいつらはいつになったら気付くんだろうな?
海外のオープンワールドはてんこ盛りの物量でチグハグデザイン誤魔化してるけど
それを劣化させてただのチグハグゲームになってるならただのクソゲだわ >>395
元々オープンワールド用じゃなかったのを田端が魔改造させてポンコツエンジンにしちゃった ネガキャンひでぇなぁ
買っても無い奴が喚いてんじゃねーよ 逆に買った奴は自己否定につながるしクソゲー認定しづらいだろw >>461
しゃあないそれだけ今だにPS5買えん雑魚いるってことなんやろな
レス権あるのは購入済みで神ゲーライズPS5版やりながら待機してる奴だけや (´・ω・`)FF13発売した時も一本道!クソゲー!言われてたけだぼくは好きだった
ライトニングリターンズまで3作全てクリアした思ひ出 それだけ注目されてたってことや
初お披露目された時は期待してたんだが メタスコアが低くても面白いゲームもあるって言われても
スコア通りのクソゲーの方がはるかに沢山あるわけで うお…
ソルハカ2より低いんだな…
つれぇでしょ… 55 Critic Reviews で68
もう確定だな FF13は最終作だけ良ゲーだけどそれまでにファンの期待を裏切り過ぎた
俺もFF13-2は未だにやってない pc版はスタオーみたいに速攻30%オフで売られそうだな >>458
あれが密度濃いは無いだろw
雑魚の密度だけは濃かったが後はスカスカだわ 自分から爆発してあっぴるしてくる地雷に自分から当たりに行った
ただそれだけだ >>387
アホはお前だろw
流れ全く分かってないな PC版要求スペックめっちゃ高いし結局レビューもないみたいだけど突撃して大丈夫なのか そもそも社名にエンジン名入れてるくらいの入れ込みようだけど
DECIMAみたいに本当に凄かったらメインどころのFF他も使ってるだろうし
FFドラクエにOW筆頭のウィッチャーチームまでUE5移行したの見るに
扱える開発者も多いUE5でいいんじゃないのって思うけど
それやったらアイデンティティの崩壊になるのかな これでスクエニもさすがに気づいたろ、自分たちが作ってたものが世間の感覚とずれまくってたことが フラゲして神ゲーメタスコア90今年のGoTY言ってたやつどこ行った?
バイト時間終わった? >>476
いやいやイベントポイントめちゃくちゃあったろ
ファークライとかアサクリみたいに一つずつ潰してくんが楽しみで仕方ないわ
スコアのやつも面白かったし さてさて。
ハナから買う気の無いネガキャン兵隊達の戯言は無視して
DL版を堪能させて貰いますか。
体験版だけで面白いのは分かってるからさ。 これ買おうと思ったけどやめてGOW2週目するわwwww ルミナスのっぺりした背景とかジャギジャギした髪質とか、見てるだけで気持ち悪いから早よエンジン捨てて欲しい こっちより4月のドカポンキングダムのが面白いってオチだろ サブクエって重要なのは数じゃないんだけどな
演出が豪華じゃないとスカイリムのおつかい作業と大して変わらんの FF15のストーリーだけ刷新して売ってくれたらそれでよかったのに新規IPなんてやるから・・・ 発売したら、また不自然な持ち上げ始まるんだろうなw >>495
プレイしてないやつが叩いてるほうが不自然 >>486
それな、体験版やった奴は殆ど高評価してるし
早く素材集めまくってクラフトしたいしマントとかネイルでビルド組みてぇ
魔法も新しいの使えるの楽しみすぎていかん
とりあえず出だしのニューヨークの雰囲気堪能するわ プレイしてる人は楽しくて熱中するんだから持ち上げなんてナイナイ あぶねー
ポジキャンに乗せられて危うく買うとこだったぜ メタクリの要約
ストーリーとバトルシステムは及第点~合格点。問題はつまらんサイドクエストと特徴の少ない敵、同じ作業の繰り返しがあまりにもつまらない。 PS5持ってない雑魚おりゅ?w
神ゲーホグワーツをゴミスペックのゴミっちでやるんかw 予約特典まで5分切ったか
めちゃくちゃ悩んだけど買うよ! >>481
元々微妙な出来だったのを15の時に魔改造しまくったせいでKH3や7Rはアンリアルエンジンで作らざるを得なくなった
KH3なんか途中までルミナスで作ってたからUE4への移行作業で大幅な遅延が起きてる ストーリには1ミリも期待してないからアクション面白ければそれでいいわ (´・ω・`)点数高いから面白いゲームとか思ってるやつらはにわかゲーマー
高いのにクソゲーはこの世に腐るほどある
反対に面白いのになんでこんなに低いんだ?ってゲームも数多くある >>497
俺の知ってる限り体験版はバトル相変わらず微妙だったし此処でも不評の声多かった筈だが
頼みの海外でも散々荒れたのに無理に持ち上げなくて良いぞ ホントつまらなかったら全力でたたいてやるんだからッ! 70以下マジか
オリジンもスタオも普通に面白かったからスクエニに対して逆ボーナスされてんな (´・ω・`)デスストランディングなんて最初の運びで飽きてすぐやめたわ
あんなクソゲーに高得点つけやがって感じ 体験版はマップより戦闘がなぁ…
なぜ世の中、銃とか剣主体のアクションゲームばかりで魔法主体のゲームが少ないのかという話だよね
いくら視覚的に派手な魔法が出せても単純に魔法って攻撃当てても気持ち良く無いんだよな
製品版では一縷の望みを託したが… >>503
その2作品内容はともかくとにかくロードがセーブすら遅くて
イライラしたけどそういう理由もあったんだな
幸いPS5はその心配はいらないけど あのーすんません
レビュー集計したら80点以上の高評価付けてるメディアが20近くあるんすけど
これ大袈裟にネガレビュー爆撃してるメディアが複数いて足引っ張ってるだけじゃん
本当にクソゲーだったら20個も80点以上レビュー付かねえって おっと120hz初期オフなのか
危ない危ないちゃんとオンにしないとな
しかもレイトレあんのかこれ神ゲー 他人の評価を本当に気にしてないならネガネガされてもいちいち反論はしないはずだな
俺も好きなゲームがクソ扱いされてる事があるけどバカには理解できない面白さだと思って基本何も言わない
自信があるなら黙ってな このゲームに80付けるレビュアーはほとんどのゲームに95付けるタイプのレビュアーだわ だからメタスコア発表されるまで購入は待てと言ったのに 最後までDLC出し切れよ
ちゃんと最後まで出し切るんだぞwww とりあえずプレイするか
三時間後に普通に面白いと言えるといいな スクエニの新作は評価見るまで買うべからず
新作は7割ハズレじゃね そもそもネガティブ出しそうなところにコピー送らないでこの結果やぞ いまSIEとMSがバチバチにやりあってるけど
PS系の今作がそのとばっちりにあってるとか
そういう系の糞どうでも良い展開だけは止めて欲しいな スクエニは地雷を通り越して不発の核弾頭になったなw 公金募金が目当てのポリコレ野郎がゲーム買うわけないし媚び売る相手間違ってるんだわ 社内にいるポリコレキュレーションチーム解雇してから出直してください よっしゃきちゃーーーー! 遊ぶぞ! 明日会社だが! 有給取れた!遊ぶぞぉぉ FF16もこのままだとやべーだろうな。グラフィックは捨ててるみたいだけど
DMC5のバトルも結局はダンテネロバージルのキャラ知名度ありきだし >>521
ロード関連遅いのはUE4の特徴
ドラクエ11でも苦労したみたいで井戸でワンクッション挟む井戸ルーラという苦肉の策を本当に実装するとこだった
まぁ幸い頑張って普通のルーラ実装出来たけど名残りであちこちに井戸が残ってる >>536
日本人記者のレビューは一切参考にならねーからなぁ
スクエニ様に媚びればいいだけだし metacriticで高得点つけてるの弱小サイトばっかじゃん
レビュー用コピーもらうにあたって何か言われたのか? 擁護してるやつは最後まで擁護しろよ
社員じゃないならな笑
社員だろうけど笑 わざわざNYを作ったならいっそのことNY舞台のOW作ったほうが受けそうだけどなー、まぁ開発側の意向にはそぐわないんでしょう。 主人公の顔、思ったよりかなり可愛いな
キービジュアルで損してないか? 裁判所のムービー見てるけど表情とか良くできてるじゃん
これでグラフィックショボいって言われるのはさすがに可愛そうだな
この前遊んだマイルズとたいしてかわらんわ 日本のメディアのレビューはゲームに限らずいい点しか言わないからマジで参考にならん (´・ω・`)実際の主人公の人はかなり美人
白人の血入ってるから PS寄りのサイトにしか配ってないのにこれってヤバいだろ そもそも一部のサイトにレビューコード配布しないとかいう明らかな工作したくせに70点未満付けられるってことは制作側も売り逃げする気だったんじゃないの?と思っちゃう
ゲームに自信あるならそんな工作する必要ないでしょ 発売日当日までレビュー解禁しない時点で海外では相当怪しまれてたが…
悪い予感が当たったか 当たり屋以外は地雷回避したから
2月のホグワーツとワイルドハーツだな
どちらも地雷の予感で3月まで買うものないな 導入の印象はかなりいいけど点数低い原因は結局何なんだっけ? 黒人主人公にするなら魅力的に作らないとポリコレ的に逆効果じゃないのかよw
レビューで主人公うざいって散見されるけど まあレビュアーに忖度させる時点で怪しいとは思ったよ
本当に自信作なら『好き勝手評価してくれ』と言うはずだから 主人公めっちゃ可愛いんだが何でキービジュアルドブスカメラ目線にしたの? 導入は良かったのに自宅の探索がテンポ悪すぎて
オナニーゲーの片鱗が見え始めてきた 感想きたぞ!
https://youtu.be/DgmxW_bEAds
・ロケーション豊富
・魔法パルクールは素晴らしいの一言
・ダンジョンをクリアすると能力が上がるのが楽しい
・見た目装備的なものは現時点ではない
・支援魔法と攻撃のコンボを決めるのが楽しい。
・探索すればするほどフレイが強くなるのが成長を感じられるRPGとして楽しい。 何かフラグ立ってるけどこの猫が死んだら投げて星1つけるからな 実際遊んでるが結構いい感じだぞ
多分通常版で良いけどこれは買いじゃ FPSときおりガックガクになるのがすげー気になる
ほんとこれパフォーマンス優先か?って2度見しちまった 平日だから書き込み少ない
みんな夢中になってやってる
パケ版の人はまだ買えてない
あとは? やはり神ゲーだったか
Switchでファイヤーエンブレムエンゲージでも買うわ(笑) デラックス版買ったひといたら購入してわかった違いとかあったら教えて欲しい
もう既に通常版で遊んでるが笑 >>571
導入の第一章で主人公の好感度爆下がりした 今裁判出てアパートに戻るとこだけどなんかムービーのグラは良くもないし普通だけどプレイ中のニューヨークのグラめちゃくちゃ綺麗。あとムービーマイルズと変わんないって言ってる奴いるけど流石に嘘つくなよ、差は確実にある、こっちは動きのぎこちなさがめちゃくちゃある、昔のゲームみたいな動かされてる人形って感じ、まあ1回しか出ないモブだからってのもあるか。あとまだ裁判所しか見てないが演出とカメラワークがちょっとセンスない、有名女優は雇うが良い監督演出家は雇わなかったか、ゲームはそういうの無いのかな。しかしまだ何も始まってないがワクワク感やばいし楽しい 俺はps5ゲーパスで他にやるべきゲームたくさんあるし、ウィッチャー3の次世代版やスパイマーマンとかFFクライシスコアとかも
Switchも2月でるオクトラやホグワーツとか。メタスコア60の糞ゲーやってるひまないわ。 20時間以内でクリア出来るって書いてるレビューサイトそこそこあるんだけど嘘だよな?
通常版でも1万円近くするんだぞこのソフト
人柱は頼んだ バランワンダーワールド(逮捕)
チョコボレーシング
バビロンズフォール (サ終)
FFラーメン
フォースポークン(メタスコ69)
スクエニ流石に外しすぎじゃないの
いよいよヤバいだろ いやニューヨークすげえわめっちゃ綺麗、フォトモードずっとやってるわ、特になんもなさそうな平原の異世界行きたくねえんだけど、ここで遊ばせてくれや >>578
FFオリジンも面白いし、
フォースポークンも面白い。
来月のオクトパストラベラー2も当たりだろうし
あたり作品が増えてるぞ。 >>575
未だに、クライシスコアも終わってないライトゲーマーか??
15時間以内に終わるゲーだぞw
こんなところで書き込みしてないで、ちゃんとゲームしろ❢ >>580
マジでNY歩けたほうが絶対楽しいよな。プレイアブル20分程度のマップに力入れすぎなんよw 自由度の高いオープンワールドゲームはメインだけで20時間もあったら長過ぎるくらいだろ
ゼルダBoWなんてメインだけだったら数時間やん 滑り込みで買って遊んでてアイテム触ったらアプリデータダウンロード中ってフリーズはなんだかな
最近のゲームは事前ダウンロードで全てダウンロード出来てないこと多くてうんち ストレンジャーオブパラダイスはかなり遊べるゲームなので雑語りはNG >>588
ホグワーツの戦闘見て、あれ楽しそうに見える??
明らかにフォースポークンの魔法バトルのほうが楽しいが。 正直メタスコア70以下のゲームを開幕からやるの初めてかもしれん
おらわくわくしてきたぞ 豚ばちゃんねるのmayすげーな普通のスレより叩きスレの方に集まってきて狂ったようにネガキャンしてる
もうこんな奴らしかおらんのな 明日の昼時の評価で大体良ゲー、クソゲーどっちかに決まるな。 でえじょうぶだ2月は大作揃い
1月は捨てゴマになったのだよ ちなみにバイオミュータントのPC版が66点です
あれをイメージすればわかりやすいね メタスコア68とか
ヒデーネガキャンじゃん
どーなっているんだ >>582
モザイクかけてるのかグラフィックがドット絵なら動くという皮肉か悩んだわ メタスコア60台はさすがに呆れるわ
スクエニは、こんな出来でよくGOサインだせるよな、情けないわ
イエスマンばかりで勇気だして、こんなん発売したらだめでしょって言えるスタッフいないんだろうな
まあ買った奴らは面白いと自分に言い聞かせてやるしかないわな アーロイアビーラワンウツホフウカを見てきた俺から言わせてもらうと
フレイはかわいい
動画しかみてないけど >>603
数字じゃなく、体験版や実況見て自分で判断できないのか??
人の意見に左右されすぎだろw 体験版やって流石にバイオミュータントよりは戦闘楽しかったけど
見た目派手ならいいってもんじゃないなとも思った 思った以上に点数が低いねえ
40点は厳しい。
ひと昔前のオープンワールドっていう評価だね。
ブレスオブザワイルドが出て6年だからね。
さすがに厳しい どんなメタスコアでもやってみないとわからないなんて言う奴は金余りか買っちゃった奴だけやで FF15を生み出したセンスない奴らに任せたスクエニが悪い >>609
それをいうなら
20件以上のレビュワーが80点以上出してるからな 外人はデッドスペースとホグワーツ買うから海外でも売れなさそうやなこれ FF15はシナリオさえよければ素材はいいのにって感じだったのにどうしてこうなった バビロン以降散々騙されてきたから数値見てるだけで今まで一個でも良ゲーにあってればメタスコなんて気にしない 本家IGN60点とは厳しいね
JAPANの80点は忖度だな >>619
FF15も戦闘のポーションがぶ飲みとかオープンワールドの仕様とか中々酷かったけどな メタスコアが低くても面白いゲームはあるけど人を選ぶゲームばっかりって印象だわ 滅びゆく世界の人類最後の砦←カンの良い奴はこの設定でもうクソゲーだってわかってた
ようするにたくさんの街やサブクエを作るのは無理だって最初からわかってて構想段階で諦めてたんだよ
でもそれを馬鹿正直に言うわけにはいかないからそういう世界観なんですって事にしたわけだ 点数低くても名作がいくつもあるって言ってもここ数年のメジャータイトルでそんなんあるか?
インディーズは好みがハッキリ分かれるものが多いから例外として エラバリンスカ演技すげえわ、これ英語音声一択な気する >>624
実際にどのタイトルが面白かったのか教えて欲しいわ
俺がプレイした内では思いつかない >>620
これだな
メタスコアを見てからじゃないと買う気がおきないのはスクエニの自業自得 >>630
その演技力で延々悪態吐き続けるとか胸熱だな 今のところ面白いけどここからどうクソ化していくんだ? https://jp.ign.com/forspoken/65253/review/forspoken-rpg
魔法による移動アクション「魔法パルクール」がとにかく快適なフィールド探索
魔法による移動アクション「魔法パルクール」は爽快だ。フィールドを高速で走り回り、壁を駆け上がることができる。平原、森林、山、湖などさまざまな場所からなるアーシアは広いが、移動時に退屈を感じることはなかった。
長所
主人公の精神的成長を描いたストーリー
縦横無尽に駆け回れる魔法パルクール
分析、回避、攻撃の流れがスピーディーなバトル
ボス戦の演出
短所
バリエーションが乏しいサイドクエスト
拠点で魔法パルクールが使えず、快適さが失われていること
総評
魔法を軸に移動アクションやバトルシステムを構築した意欲作。快適な探索やスピード豊かなバトルに独自の魅力を持つオープンワールドアクションRPGだ。若きニューヨーカーの精神的成長を描いたストーリーは没入感が高い。その一方でバリエーションが乏しいサイドクエストや拠点での移動の遅さに問題を抱えている。 >>626
あそこはPS嫌いとスクエニ嫌いの巣になってるからな
複数端末あればい好き勝手できるからここよりキチガイ多いと思う ネトフリバイオに続いてフォースポも評価散々なのマジで主人公役の人可哀想すぎるでしょ 街何個あるの?🥺
ff15はレスタルムという工業街と
海のレストランしか記憶にない
オルティシエはエリアやし >>635
トロコンまでやったが売上足りずに続編キャンセルされたし妥当な評価だと思う デイズゴーンぐらいやな
バグ多くてゲーム性は平凡だけどストーリーは面白かった アーシアついて魔法解禁されたけど導入は普通におもろいんだが…これもDays Goneパターンか? 見栄えのいい初回のトレーラーとりあえず作ってゲーム部分あとから考えてんのかもしれん >>637
多分サブクエがクソ少ないとか単調なんだろ 自分で買って判断しろならレビュアーなんてこの世に必要ないよな
で、メタスコアどんな感じよ? >>640
これは仕事拾ってきてるエージェントがアホなんやろなw まだニューヨークだけどグラは綺麗とは言えんな
建物もハリボテ感すごい 俺が気にしてたマップの作り込みとサブクエはどうやらだめそうだな 最近出たスクエニゲーのメタスコア一覧
84点 トライアングルストラテジー(Switch)
81点 ライブアライブ(Switch)
76点 ブレイブリーデフォルト2(Switch)
73点 DQトレジャーズ(Switch)
73点 ハーヴェステラ(Switch)
72点 FFオリジン(PS/Xbox/Epic)
71点 ディオフィールドクロニクル(全機種)
70点 スターオーシャン6(PS/Xbox/Steam)
67点 ★フォースポークン(PS5)
65点 ヴァルキリーエリュシオン(PS/Steam)
63点 チョコボGP(Switch)
41点 バビロンズフォール(PS)
38点 バランワンダーワールド(全機種) バビロン 41
SO6 69
エリュシオン 65
Forspoken 67←new
粗製乱造ですやんw 120Hz出るモニター持ってる人は、120Hzディスプレイモードオンにすると幸せになれるぞ
おやすみ 発売日前日にTwitterでクリエイターメッセージ複数載せてたからスクエニからしたら自信作だったんかな >>656
FF15のときも一番の自信作ですとかめっちゃ大作感演出してたの思い出したわ スターオーシャン6よりも低いのは ちょっとすごいなあ・・・
初めての次世代機専用ゲームなのに あかん、つまらん…
朝までやるつもりだったけどここでやめるわ
やっぱ、主人公が女ブサイクだからやる気にならない
せめて男主人公選べたらなぁ…
いまのとこ登場人物皆ブサイクだからさらに追い討ち!
爽快なアクションプレイするまでに長ったらしいストーリー続きであくびが出る、スキップ安定
動きはアクション以外はもっさり傾向
グラはまあまあで、感動なし
スキップしまくってチャプター4?まで行ったけど、面白さがみつからない
ダウンロード版買うんじゃなかった。。
メルカリ行きにしたかった。。 スクエニはオクトラ2とFF16だけ期待しておこうかな >>652
スターオーシャン6はめちゃ楽しめた
ヴァルキリーはマジ糞だと思った
その間とは迷うなこれ >>656
FF15の寄せ書きの時からノリが一緒なんだわ いやー、メタスコア低くね?体験版しかやってない連中が評価してるとしか思えんわ >>652
個人の好みがあるにせよやっぱメタスコア正義だわ >>652
こう見ると70代は人によっては良ゲーもあるかな
60になるとほとんど否定よりの評価が大半な印象 >>668
ポケモンSVがめちゃくちゃおもろかったし、メタスコアもバラツキあって評価微妙よ。 発売直後に酷評してるのはここで遊んでもないのに執拗に叩いている連中と同じ。
最初からアンチのやつはなんでも文句が言いたいのだからその標的をゲーム内から具体的に見つけた時点でそれを食い物に叩きまくるし、楽しんで遊んでるやつが遊ぶことよりもレビュー優先するとは考えにくい。
そして配信者なら尚更、デメリットをみんなに伝える事の方が需要があるから最初のレビューは本当に荒れやすいのだと思う
そして遊んでる俺からの評価としては、めちゃくちゃ楽しい。
ドラゴンの大迫力の攻撃とか俺に刺ささりまくってるわ SO6はJRPG好きの自分には全然良作だったけどそうじゃないとまた変わってくるんだろうな
Forspokenも刺さる人には刺さるんだろう >>652
ディオの位置がおかしい。ヴァルよりも下だわ メタスコア67点wwwwwwwワゴン一直線やんけwwwwwwww いきなりジュヌーン城下町とか言うエルデンリング顔負けの濃いマップ探索出来るな
チェスト回収が楽しすぎる メタスコア66は流石に草
スクエニ安定のクソゲーだな
こりゃ一ヶ月後には半額だな 体験版の休憩所での強制歩きでくっそ苛ついたのに拠点でも強制歩きって事?
最悪 主人公めっちゃ可愛いけどな、ポリコレこれでええんかってぐらい性格クソだけど
今のところは面白いけどクソテンポ悪いステルスミッションがいきなり始まったのが不穏
このまま変なオナニーが始まらなきゃいいけど >>652
ハーヴェステラは戦闘と農業のバランスがわかるまでが難しいけど軌道に乗れば面白いらしい
ストレンジャーオブパラダイスはグラの悪さがめっちゃ足を引っ張ったけどバトルとストーリーは好評 >>674
もしかしてメタスコアのレビューが何なのか理解してない?
Amazonレビューとかとは根本的に違うものだよ >>674
発売直後に購入するのは信者しかいないからむしろ高評価が多いのよ
結局一ヶ月もすればメタスコア通りの評価が2chでも並ぶよ FFオリジンは4090でPC版でやると和ゲー最強グラになるからゲーム性の良さも相まってかなりの良作
3090だとボケボケ糞グラだったからかなりハードル高いわ ステルス始まったりダラダラ歩くモブについて行かされたり拠点で歩かされたり
快適性が売りのゲームで何故ここまでモタモタさせたがるんだ
あと髪ロングに戻させろ >>684
ポケモンSVや、スターオーシャン6はメタスコアの評価より、実際はおもろいし、プレイヤー評価高いぞ。 人柱乙過ぎるな
俺はアベンジャーズで大失敗してからクズエニの新作は信じないことにしてる クソゲーあるある。発売日に必ず良ゲー認定し、俺は面白いわと言い聞かせる奴らが現れるww うーんホグワーツにしとくか
あれも何回も延期してるし実績なさそうな開発会社だし不安要素は半端なくあるが >>674
城下町でのドラゴン戦はエモすぎ
エルデンリングやってるんかと思った
適当にやっても勝てんし戦闘楽しすぎる そういえば家庭用じゃないけどドラクエでも最近炎上してたなスクエニ ニューヨークって映画やゲームのモデルに使ってもらうために街の3Dデータ配ってるんよ 何が凄いってPS5独占タイトルでスタオとかより低い点数なのがww
さすがスクエニ ところどころで頻発する操作不能タイムもテンポ悪くて不快
これはチュートリアルだらけの序盤限定だと信じたい 買って遊んでるやつのレスより買って無い奴がひたすら文句言ってるのな 正直なぜここまで酷評なのかがわからん
遊んでる分は普通に買いげーなんやが これに限らずバビロンとかもそうだけど
スクエニって当たり外れが極端だよな
同じ会社が作ってるとは思えないほどゲームの出来にバラツキがある ホグワーツもこえーな
バイオ4とFF16ぐらいしかやるものない >>703
ゲームやって楽しいんならこんなところにいないでクリアまで疾走しろ、終わったあとにこればいい
ネタバレとかされたら楽しさ半減だろ 発声初日は楽しみにしてたやつらが面白いと言い聞かせ2日目くらいから酷評の嵐なのはクソゲーのパターン
このゲームは間違いなくそれ >>703
結論を出すのはクリアしてみてからだな
メタスコアは全部クリア済の点数なわけだから >>704
そらバビロンの開発スクエニじゃないし
スクエニ内でも各開発事業本部がそれぞれ別会社みたいな体制だから 期待してプレイしてる人はバイアスにかかってしまうからね 無双ゲーに飽きてるせいもあるからかもしれんが雑魚戦がつまらなすぎる。爆発させたり燃やしたりは良いが追撃しようとすると自分の魔法で怯むからテンポ悪すぎてウンコ。あとよく言われてるが主人公が口悪すぎてイキリまくりで気分悪い。 トロファーに朗報。ちゃんと自分のゲームデータで確認した。取り返しがつかない要素はなし。クリア後はフリーローム。
あと、NG+はなし いや企業としてスクエニの看板つけてるなら一定の品質は保証せんといかんよ
QA部門が無能なんかな >>707
それだ、それ。 酷評はいち早く届くからね >>687
好みは人に寄るわけでメタスコア40点でも面白いという人はいる
でも万人受けはしないよ統計と同じ 発売日に高い金で買ったら面白くなくても面白いっていう言い聞かせる闇魔法にかかるんだよ
どうせクリアしたら我に返って即ゲオるのになw >>706
あれはswitchもでるから叩かれないと思う酷い出来だったとしても >>713
はー確認サンキュー
じゃあーやり込みってのも探索のことかな?ちょっと残念 パルクールは楽しくていいんだが
アイテム分かりづらくねーかこのゲーム このへんストレスで探索やる気にならんぞ 新作クソゲーフローチャート
新作出る→発売日に買う人がでる→1番高いときに買ってるので絶対に面白いはずだと思い込む→メタスコアが低くても人によると言い出す→1ヶ月後にスレから誰もいなくなる
出来るやつなら全力でクリアして値崩れする前に速攻でゲオるからな
ここでどうのこうの見てる暇ねーぞwww やっぱ最近のスクエニのゲームは面白くないか
まともだったのがドラクエ11ぐらいか >>723
お前はゲームを発売日に買う人が憎くて仕方ないのか?
虚しい人生だな 土曜日まではイキリに我慢して話すすめてみて無理なら日曜日に売るかな。 >>718
叩かれなくても酷い出来じゃ嫌なんだけどな
そこの会社も糞ゲー量産してるからやばいかもって言われてるし 実際JRPGは外人ほとんどやらんし日本人と外人の感覚違うからメタスコアが全てでは無いのは事実 煽りとか抜きに一旦目覚まして、客観的に見てこのゲームはどうなんだ? たしかに橋本環奈に似てるんだよなフレイ
どうりで美人なわけだ このゲーム5月→10月→翌年1月って延期繰り返してるんだよな
いくらクオリティアップしてもダメだったか だからといって普段のJRPGの感覚で日本人が遊ぶ場合に起こることもそれに近いものがあるかもしれないな
俺は普段から洋ゲー専門に近いところはあるが 最近は海外で評価されて売れないと続編出ないからな
フォースポークンはこの感じだと単発で終わりそうだな 99%人死んでるからほぼ人と会えないのか
エルデンリングではオープンワールドなのにそこにいったことで見える人の営みや特徴ある町とかないからオープンワールドにした意味感じられなかったから買うか悩む >>732
気になる部分は探せばあるかもしれない?程度
ゲーム自体は買って損は無いと思う。
ゲーム説明もかなり丁寧だし所々のロードポイントで上書きセーブを任意で勧めてくれるみたいな配慮もある。 序盤はそこそこ面白いけどここからどうやったら67点まで転げ落ちるんだ FF15も序盤は楽しかったけどね
これもそのパターンか? ゲーム業界も大人の事情で声優採用して余計なムービー多かったり
無理に黒人女で主人公を設定したり露骨で堅苦しくなってきたね
デカい会社ほどしがらみ多くて製作大変そうだけど 15も叩かれてるの中盤以降の展開やからな
街破壊して進入不可ぐらいしてくるかもしれん 2時間くらいやったけど 67点はかなり正確な評価だと思うよ クソゲーではないけど面白くもない 魔弾と支援以外の攻撃手段があればもっと戦闘は楽しくなると思うけど 今のところそういうのはなさそう 現状は相手の攻撃を避けてグミ撃ちするだけ >>731
これはJRPGってジャンルではないだろ
JRPGってドラクエみたいな昔のコマンド選択式のだぞ 2時間やったけどおもしろいし、確かに序盤は悪くないんだよなー
これ以降徐々にダメになる感じなんかな 敵が棒立ち
体験版だからそうなのかと思ったけど製品版でも一緒
ダメだこりゃ いやしかし序盤面白かったら魔法どんどん増えるしうなぎ登りに面白くなるはずなんだが シパール出る所までが若干ダルい
出てから面白い
とりあえず寝る メタスコア67ってかなりクソゲーの部類に入るんだが大丈夫なのか
既に買ったやつは買ってしまった手前クソゲーとは言いにくく、普通に面白いって言いがちなんだよな…
見た感じクソゲーではないけど取り立てて面白い要素がない凡作だからこの点数なのかね
あとはメタスコアを上げるための交渉が出来なくなってるのか スクエニが機能改善のアプデにどれくらい力を入れてくるかだな 発売せずに2月のフリプにした方が良かったかもしれない 買おうか迷ってるけどまた自分の魔法でひるむの?
FF15で魔法で仲間が焼けまくったりして批判されたのみて反省しなかったのか? 序盤だけだけど主人公が結構性格悪くて、嫌悪感抱くのと、グラはあんまり良くないって感じか。
ps5専用なんだからちょっとは頑張ってほしかったなぁ 主人公声優の演技がウザすぎてムリだわ
「よっしゃあっ!」ってなんだよ
アバズレかよ
戦闘中に喋りすぎなんだよ >>751
別にこのゲームが売れようがどうでもいいしクソゲーなら正直に言うよ
まだ全員序盤だろうしそこまでの評価でいえばクソゲーではない フレイがイキったヤンキー女って感じでイヤだなコイツ
英語だと少しはマシなのかな マッハで半額以下になるやろうな
今やる奴は馬鹿なのか
ヴァルキリー ソルサク2の仲間入り >>758
フレイは性格悪いけど俺はFF15の奴らよりは人間らしくて魅力あると思うけどね
あいつらは単純にクソダサホストみたいで見た目も気に入らんかったが 移動中に会話があるのと美麗エフェクトスタイリッシュ戦闘、もしかしてFF15の転生した姿? 今熊3体倒してドラゴンから逃亡したとこなんだけど良ゲーだよ
ずっとこの感じでワクワクさせてくれるならね 時限サイドパスがかなりあるし猫追いかけるのとアーカイブ解放80%があるから時限トロフィーってことになりそうだな
チャプター進める前に隅々まで探索しないと2周する羽目になりそう フレイの性格発言云々ていうのはゲームと言うより受け取る側の精神性の問題じゃないのかと >>760
めちゃくちゃマシというかうざいとか感じない、てか普通に今のとこは好き、日本語音声のフレイの声言い方喋り方がうざい、裁判所出て即変えた メタスコアで低評価出してるとこのコメント見たが主人公自体が足を引っ張ってるみたいだな ほんでカフも英語だとおちゃらけたギャグおぢさんって感じで愛着湧くわ マジでシパール出るまでがダルいからここで印象悪くなってそう >>755
やけまくるよ。ファイヤーウォールとか相手をとめてんだか自分が閉じ込められてんだかわからん。 シパールとかステルス評判悪いな、ストーリー入り込んでフレイになり切ってたから楽しめたわ、GOWRの鉄の森の方が数倍きつかった 主人公がパンチラ美少女ならどんなクソゲーだろうが神ゲー認定するんだが 元々クソゲー感強かったな。何もないフィールドにコピペオブジェクトとテキトーに作った感凄かった 自由にマップ探索できるようになったんで一旦休憩
冒頭からこんなガッツリストーリー追うことになるとは思わなかった じっくりやってたらシパール出るまで3時間かかった
ここから自由って感じなのね 今のところはなかなかいい感じ 60点台のゲームには感じないけどな
ここからクソ化してくるのかな? なんか悲しいメーカーになったねスクエニ。
これじゃFF16も、期待できないわな
まさかスポークんのチームがつくらないよね?FF16 すきっ歯なの最悪だろ
ゲームなんだから歯並びくらいきれいにしろや >>720
やり込み要素は探索なんだけど、クリア後のサブクエや探索で手に入るアイテムなんかにストーリーで語られなかった物語や情報があるからやる価値がある。
その部分はラグナロクに似てる >>778
あれステルスでも何でもないぞ
ただNPCについていくだけのイベントで見つかるとかそういうのないし
このゲームにステルス要素はない >>722
される。ちなみに物理ディスク特典やDL版特典、アマゾン特典の装備は付いてるスキルが強くないし、アップグレードできない仕様になってるからたとえデザインが気に入っても資源を注ぎ込んで強化するようなことはしない方が良い。
特典のネイルだけはまあまあ役に立つ このゴミ持ち上げて他ゲー叩いてたカスが大量にいた頃が懐かしいな
ざまあw いまのところ面白いと思うけどね。
徐々に解放されていく楽しみはあるよ。 パルクールしながらの探索が楽しいに尽きるゲームだと思うわ
今のところやめ時がない ダメなところはマップのカーソルが使いにくいのと
走れないイベントが多いぐらいかな
他はなかなか面白いからメタスコアも当てにならんなって思ってる
主人公とカフが受け入れられない人はきついと思うけど 最初の町辿りついたけどこの設定だと生きてる人間の町数個しかない…? <序盤のアドバイス>
アビリティ「繫留」を覚えたら色んな場所に行けるようになるから、繫留までは愚直にストーリーを進めた方が良い
序盤はマントもネックレスも強化しなくて良い。基本的には後で手に入るものの方が少し性能が良いものが手に入りやすい
フィールドをパルクールダッシュしながらカフスキャン実行しまくりたい人はカフスキャンをL3に配置するのおすすめ。
通常のダッシュはL3と入れ替えた十字キー上ボタンの他に◯ボタンでもダッシュが効くようにしておくと街中の移動が違和感少なくて済む 序盤でも面白いのにこれからガンガン魔法増えてくと思うと失神しそう
とりあえずチェストとか能力ポイント強化とか装備の迷宮とか回ったりやる事多すぎてイライラする 4つくらいはあるのかな...?
ストーリークリア後のDLCやアプデなんかで街が復興して言って景色が変わったりはあるかもしれないのか 全体的に効果音がしょぼくて爽快感が薄いね
スクエニゲーっていつもそう 移動は楽しいけど、マップが地味じゃね?
戦闘も悪くないけど、地味
一言で言うと、味がない ff13seしょぼすぎて投げたわ。スクエニはセンスなすぎ 日本人が色々気を使って無理くり外人作るからややこしくなる
人間味のない主人公キャラ作るかキャラメイクでいいのに >>765
時限あるってシパールで起きたら出たけど時限もなにもないとか言ってたやつただの知ったかぶりゴミクソ嘘つきでわろた >>806
オレのことなら嘘じゃねーよ。>>765は数時間しかプレイせずに判断するニワカなだけ。シパールのネコはトロフィーに関係ないし、ドキュメント収集にも関係ない。
早とちりのガイジばかりで笑っちゃうわ so6のレイモンドとかは軽口叩きながらも良い性格にしてたのにな
ノクトの軽い感じとストレンジャーffのプライド高い感じ混じってクソ主人公になってる シパールのネコは景品交換トロフィーには関係あるか。でも時限じゃない。クリア後にも全個体が町に残ってる。
とりあえずアホはクリアしてから文句言えよ >>807
いやTIPSで時限ありますって出てたから >>808
レイモンドって箸にも棒にもかからないような性格でつまんねえわ
あれならアルフェンのが無限大にいいわ 主人公とカフを好きになれるかで評価がかなり変わりそうだな。 主人公の生い立ちと生活環境説明される導入見たらフレイの口の悪さも別に気にならんな
オーデンにクソブレイクとか言ってたけどいまいち通じて無かったのはわろた
fワードってのがないんかね >>813
普通さならレイモンドのが普通だけど
てかSO6はストーリーがダメ過ぎてしんどかったわ
処刑シーンもカスだし国家転覆図った親子も許されるし敵キャラも許されるしスコピアムも扱いきれてないしでストーリーはわりと最低の出来だったわ スカイリムとかSEの気持ちよさだけでボタン押すだけの採掘延々やってられたからな
リアル寄りにするほどSEって大事だろうになんでこんな軽視してんのかね
頼みのパルクールもよくわからないほわんほわん音で全然気持ちよくなれない 三時間やってみたけどグラと戦闘中のイラつくってセリフ以外はそんな悪くないおすすめはせんけど dl勢はすでにプレイ始まったはずなのに全然もりあがってねーな
ざまぁ どの部分普通と感じるかはそれぞれだから別のええけどね
処刑シーンやその親子だのはクソだったな
スコピアムを頭ごなしに否定せずゆっくり進化すべきみたいにしたのはまだ考えてていいなと思ったが
戦闘強い技ぱなしでなんとかなるしストーリー全体見るとつまらんのはどちらも残念だった ハードなのに敵がめちゃくちゃ弱く感じるな
殆ど死ななかったGoWぐらいの温さを感じる
子供向け難易度だわ 難易度GOWでぬるいとか嘘つくやつおもろいなw
ブラボとかセキロがハナクソに思えるほどムズいのに
前作もクソムズいと評判だったのに ダウンロード買ったやつは面白いと言い聞かせてやるしか
メタスコア92点と妄想しながら。
パッケージなら速攻メルカリかゲオに売りにいけばいいよ。 FF15のチームが作ってるから、
この結果は分かりきってた。
買ったやつアホやろ スクエニが糞ゲ出せば出すほどFF16が良ゲーだった時盛り上がるからイイじゃん なんかFF16もメタスコア75点くらいの
気がしてきたわ。 とりあえず一旦寝る。 ここまで遊んできた感じだと普通に良ゲーだと思った。 主人公のやり取りなんかは生まれた生い立ちや環境を考えればそんなに鼻に着くものでも無いので全く問題無し。
あと序盤でも普通に強敵がマップ上にいてゲーム進行に応じてその場所にたちよらなくなる、みたいなのが無さそう。
ゲームグラは最新の超グラと比べると、ムービー中のキャラの視点がやや遠い目をしてたりする事はあるけど全体的なモブ兵の服装なんかはかなり凝って作ってあるしデザインも良いと思う。
特にドラゴンが関わるカットシーンはロマンの宝庫と言えよう。 後はマップの作り込みもかなりしっかりしてて、というか寧ろ詰め込みすぎってレベル。休む暇がないくらいには遊べる。
強いて言うなら序盤は少し地形や景色が単調に感じるかもしれないが、そこを抜けると地域によって随分様変わりするので特に悪くは感じないと思う。 草木の生やし方なんかも結構こだわってるようで、殺風景に感じる事は無いのではという印象。
戦闘面では基本的にノーダメージも余裕だが当たるとクソ痛い。
敵の攻撃をちゃんと見切る事が前提なのでバトル面は手応えがありの自分もTUEEEEEができる感じ。
あとパルクールできるので地形殺しには無縁。
課題はカメラ周辺がちょっとやっぱり慣れが必要かなとは思った 異様な信者みたいなレスとゲハガイジのネガキャンみたいなレスばっかでまるで参考にならんな スクエニは美女とイケメンが得意だろ
西洋かぶれならCAPCOMに任せとけって >>828
まだできないけど君のレス見てワクワクしてるわ まあでもあんだけ金かけてそうでメタスコア低すぎるのは何か根本的な欠陥がありそうだな
スクエニは色々開発体制見直したほうがいいわ まだまだやりたいけどそろそろ寝よう
5時間ぶっ通しにプレイできるくらいは序盤の手応えいいからとりあえず安心していいよ この後どうなるかは知らんけど 会話シーンの音声再生後次のセリフまでの時間がすげーー気になる
一瞬固まって無言になるんだよなー
フェイシャルモーションもないしギリギリ不気味の谷超えられてない感じある。人形に喋らせてる感すごい… マップの作り込みがパなくて寄り道が捗るな
ちょっとウロつくと洞窟とか迷宮発見して装備とか手に入ったりヤベぇわ
チェスト回収してるだけでも1日潰せる神ゲー
無駄にクソボリュームありすぎてディスガイア7と牧場までに終わらせれそうにない事だけイライラする ポリコレ臭すぎて無理
せめてキャラメイクさせろ
主人公が黒人女のゲームなんて投影して遊びにくい
スクエニは大人しくFFとキンハーに集中しろ 海外メディアがポリコレポリコレうるせーから黒人主人公の作品ひとつ作っておいてFFとかで文句言われた時用に盾にするつもりなんだろ どのレビューでも主人公やNPCが気に入らないって書いてるし
キャラクリ以前の問題じゃねこれ 前回はFFで更に10年かけた内容だからまだギリ耐えれたけど、今回は無理ね >>807
シパールの猫は人形くれるからトロフィー関係ある
ダンスのサイドパスは試しに無視したら消えたけどクリア後にダンスできる救済が現れるようになるの?
現状は時限サイドパスを逃したらトロコンできないように見えるよ 皆が認めたクソゲーのナルトオデッセイより低いのかよ アーカイブ8割とは言え、時限がめちゃくちゃあるからクリア後でも8割間に合うか不安だわ
宴会中の会話とか死人が出た後の礼拝堂の前の会話とか
イベント中のモブとの会話で結構開くのは時限っぽい 初回プレイはコンプとか気にしない
面白ければまた最初からとか攻略見ながらやればいい
と思ってしまう 美女のまま黒人にしただけならまだ許せる範囲だろ。欧米のポリコレはブサイクにしないと許されないからな。
なんでわざわざエンタメ作品でブサイクなキャラデザ主人公に感情移入を強いられなきゃいけないんだ。 あのFF15という核地雷を作ったチームに良作なんて作れるわけないんだよなあ・・・ >>849
ディレクターとライターが飛び抜けて勘違いしてた可能性もあったから多少はね ff15もエリュシオンもポークンも2週間でワゴン行き マジで神ゲーだったわフォースポ
操作に慣れてきたら止め時が見つからないぐらいおもしれー
独身ポリコレガージジイは孤独死するまで一生わめいてな
じゃ、ゲームに戻るわ >>851
悪いけどエリュシオンとは天と地ほどの差がある
グラフィックとかスピード感とかゲーム性とかキャラの喋りの量とか全部な 8時間でクリアって嘘やろ
結構ストーリー読み飛ばしてて探索もほぼしてないのに
地域とタンタ的にはまだ25%なんやが... >>839
主人公はスラム街在住だから黒人という設定にも必然性あるのに
体験版しかやってない情弱はまだそんな事言ってるんだな
ま、馬鹿だから仕方ねえか 主人公ブスやけど性格は陰気な部分あっても前向きなのは好きだわ序盤ガッツリ鬱展開はちょっとビビったけどスローテンポは好きだからよし
異世界導入部分はん?やや強引と思ったがまぁ不思議の国のアリス見たいやと思えばまぁあんなもんかな
魔法は体験版で楽しめたから戦闘がくっそおもろいし移動も序盤だからスタミナあんまないけどそれでも快適ではよ育成したいわ
今のところ楽しめてるわまた、夜やるぜ 買おうかと思ったが微妙そうだな
たぶんすぐ安くなるし、積みゲー山ほどあるからそのうちでいいや 初日のゲオ買い取り価格4800~6000円になってる
これが1ヶ月後どうなるか 3時間くらいやったけどこれで68はないかなー
デイズゴーンの時も思ったけどゲームに求めてるものがレビューサイトとはズレがあるわ
あれはストーリーとサバイバル要素に力が入ってると見るか陳腐なゾンビゲーと見るかで評価変わってたし
こっちもパルクールと魔法の種類に重点を置いて評価したら全然変わってくる
俺は今のところ83、4はあげたいな
あとはストーリークリアで満足するかトロコンまで遊ぶ気になるかで前後すると思うが 仕事終わるまで出来んけど
配信見てる分には面白そう
オープンワールドの探索面白くてストーリー進まないやつって言ってるな 買いなのか県なのか教えろ
もうやるゲーム無いねん
中古で十分か? >>861
単に平均点の68だけで評価しちゃあかんよ
それぞれの評価の詳細みて判断しないと >>864
今なら1000円以下の名作がSteamにたくさんあるぞ
旧正月セールでsunsetOverdriveとか500円で買える おもん無いんか
やめとくわ
もうホグワーツに期待するわ
ハリーポッター観たことないけど >>867
スチームはやらんねん
PS5でおもろいゲーム教えてくれ スクエニのゲームに発売日特攻する連中に感想聞くなよな レビュー解禁直前で持ち上げてたヤツ全員Switchマルチは地雷とか抜かしててワロス >>868
ホグワーツは事前に出てるあの退屈そうなバトルから、
フォースポークンよりバトルつまらんぞ あぶねーメタスコア68点のゲーム買うところやった。まじでやばかった。助かったわ 操作になれたら〜って言うクソゲーによくある地雷ワード >>871
それは事実
Switchマルチは買う価値が無い メタスコア個別評価見ても上下差激しい感じだな
80-90と50-60で中間がない
レビュアーの好みにハマるかハマらないかってことなんだろうか
平均点の低さに対してネガティブレーティングがたった4%ってのも解せん >>860
FF15は買取6500円なのに中古販売6000円だったから、散歩しながら1本ずつ売り買いしても2万くらい稼げた 配信者や実際に遊んでる人は高評価つけてるね
やっぱりメタスコアってあてにならない スクエニはもうドラクエとFFとKHだけ作っとけばええんや
新作出すのに何年掛かってんねん >>873
ハリーポッター買うけど戦闘が微妙だね、、、
そっちが地雷? ポッターに全く興味ないからホグワーツにまで触手が伸びんわ >>879
うへぇ…空き缶集めて小銭稼ぐホームレスみたいな惨めな更衣だな
自信満々にそんな事書き込める神経疑う ホグワーツはハリポタ好きな奴が雰囲気に浸る為のゲーム
ハリポタ好きな奴には超絶おもろいはず、大して興味ないならクソゲーなはず 惨めで哀れ
ジャップは相手にしてないとかイキってたのになぁ
外国人様にも汚物扱いされてやんの スクエニゲームのスレは発売前後2週間くらいバイトと信者とアンチと反アンチばかりになる >>866
このレビュアーも微妙だな
フォースポークンは妥当な内容だけどメガテン5に9つけとるし >>855
いや実際8時間でクリアする動画フルであがってたからな >>855
オプションで戦闘難易度ほぼなくして
無限パルクールにしないと お前らもっとネガティブ意見書き込めよ、割引率大きくなるからw 戦闘は面白いけど疲れるのとマップは探索する気にならない
主人公のしゃべりもカフも気にならないけど5時間でとめてしまった FF15好きな俺なら楽しめる自信有るけどこの新作ラッシュに60台買う勇気無いな
安くなってからで良いわ 他人の評価で面白い・面白くないと決めて、マウント取って…それでいいんか
ラーメンじゃなくて情報食ってそうな連中だな やっぱさあ、ティファみたいなのをもっと出そうよ
別にポリコレが嫌なんじゃなくて興味を持てないだけなのよ >>910
朝から地雷だと思ってるスレにきて何してんだ?w
ジライガーしてるうちに
買った奴らは楽しんでるぞ? >>913
朝っぱらから糞スレに顔だしてお前も楽しんでないじゃんw
エアプか? >>915
俺は今日の夜から遊ぶからな。
序盤の攻略してるやつの話見に来ただけでお前に用はない。
ゲーム嫌いならお仲間のゲハでもいってこい。 >>890
西部劇全く興味なかったけどRDR2にハマった俺みたいなのもいるからから分からんよ ホグワーツはホグワーツ作ってる会社に面白いゲームの実績ないから期待できない メタスコア68点でフォースがポークンしちゃったなw メタスコア68点が何で火曜日発売なの?
モンハンとかドラクエみたいな大作ゲーム気取ってんの? ケツ丸出しのドスケベ美少女だったらもっと良かったのに >>855
だからそれはいってただろ
ストーリーだけぶっ飛ばしたら早いって
それはほぼどんなゲームでもそんなもん
お前はストーリーだぶっとばしてやるのか? KHにまだ期待してる人いるとは
KH3とか最後の方の雑な外伝組救済がソードマスターヤマト
野村のヴェルサス亡霊ヨゾラ
続編無理やり作るため下手くそな繋げ方のBADEND
野村が都市でのRPGやりたいからと今までのディズニー世界旅するファンタジックなRPGからの強引な路線変更
もう信者は目を覚まそうや ルミナスプロはFF15の失敗から何も学んでなかったようだな 今年発売予定のFF7リメイクも声優がやらかしたけど大丈夫なんかねw >>917
他人のまだマシな感想ばっか拾ってきたコピペいらんからまずはお前が買ってから来い
自分の感想ゼロやんけ メタスコ68はやべぇな。もうスクエニはだめかもわからんね スタオ6普通に面白いしスレでも好評だったと思ったが、メタスコア低かったのか…
まああれと同じくらいだと思えばフォースポークンも遊べる範疇かな? 主人公白人にしてカフを猫ちゃんにすれば10点は上がるだろ ポケモンSVもメタスコアは72だからな。
メタスコアはネガキャンしてるだけだろう。 78くらいかと思ってたがくっそ低いね
シナリオとか音楽とか海外の凄そうな人使ったんじゃないのかよ 値段はすぐ下がるだろうからそれから買えばいいゲームやな この手のゲームって殺風景なフィールドばっかだけど作るのが楽なのか
対馬みたいに自然豊かで常に景色を楽しめるフィールドの方が絶対良いんだがなあ スクエニゲーを発売日に買うやつなんて頭のおかしい信者くらいだろ
FF 16ですら買わんわ SO6は当時やってたけどスレはソシャゲも経て残ってたファンが濃すぎた印象だからそりゃ新作出たら何でも褒めるだろうなって空気だったわ
こっちは完全新作で60後半だからな めちゃくちゃおもしれー
夜通しプレイしちまったわ。PS5買えないような貧乏人達の妬みネガキャンなんて無視してもう寝よw FEエンゲージも積んでるからスルーできてちょうどいい
2月はホグワーツとオクトラ2の2択だがオクトラ2かな
3月はウォーロンとバイオ4
4月はアトミックハート
5月はゼルダ
6月はFF16、スト6、ディアブロ4
夏まではぎっしり ふらふら探索してたらブレイクゾンビが50体くらい闊歩してるのに遭遇、イバラのムチ気持ちぃいいい!! ここで買わない連呼してる奴らはそもそもpcもps5も持ってない買えない連中だからな 工作員達がここまで必死になって潰したくなるほどの期待作……って事でOK? twitchの海外勢の配信いくつか見てるけど外人ニキ達みんな夢中でニッコニコで遊んでてわろた >>947
メタスコアの企業ライター達はみんな工作員だった・・・? 体験版やってるんだけど、他の言語もこんなぶっきらぼうな感じなん? 小林幸子がWebのCM出てるゲームの評価が低いわけないよな?タンタ・サチコやぞ。 >>950
コンソールがPS5独占だからってのもいるな >>952
レビューでそのへん色々叩かれてるからそうだろう >>945
頼むっ!そうであってくれええええええ!!!😭😭😭 ストーリー部分はウィッチャーくらいの
ボリュームあるんじゃなかったか?
嘘なの? もうちょっとアイテムの場所わかりやすくしろよ。敵も小さいし視認性悪すぎ。 >>950
スクエニってだけで-30点されたと考えると実際には96点くらいか 黒人の子供が無惨に死ぬシナリオでメタスコア高いわけないわな FF15のスタッフがFF15のエンジンを使って作ったゲーム…
それってつまりクソゲーでは?🤔 >>961
隠されたエルデンGoW並みの神ゲーってことか
買ってくる >>928
KH3は普通に良作だぞ
クライマックスは確かにアレだがそこに至るまでのディズニー系ワールドのクォリティは高いし戦闘も爽快
大体ディズニーの方がモンインとかベイマックスとか都会系のアニメ作ってるのにファンタジーだけでまとめれるわけないやん >>965
アイテム手に入れるのにラスボスの機能使わなきゃならんのか >>966
バトルはいいけど、後半ストーリーはしょりすぎじゃねぇか。 序盤だけかもしれんが、スタミナ回復普通だと考えなしにパルクールやってるとすぐ切れるな 配信見てるとそこそこ面白そうではあるがメタスコアは低いんだな おはよう。
わざわざ有給取って明日の定休日まで遊び尽くせるように開けただけの価値は絶対あると思ってるぞ
ネガキャンがやけに騒がしいが
正直体験版と製品版はよく似た別物だと思っていいぞ。 このクソゲーを発売日に買うかどうかでスクエニ信者の信仰心が試される ttps://www.ign.com/articles/forspoken-review
ストーリーは平凡、終始当たり障りのないもので終わる
主人公と登場人物の関係性の描き方がお粗末で感情移入できない
敵の種類は多くないが、スキルがアンロックされれば戦闘は非常に面白い
マップはキャンペーンだけでは半分程度しか埋まらない位広いが
サブクエが作業で探索行く理由にならないし
人工的な山脈に囲まれ解放感も無いんで視覚的な面白さも無い
Forspokenはステレオタイプのファンタジーストーリーと
作業に満ちた広大なオープンワールドで誰もが見たことがあるゲーム
戦闘は派手で、キャンペーンを楽しむには十分だが
本編終了後、無駄に広いマップを隅々まで埋める気にはならなかった
6/10 >>969
後半っていうかラストダンジョンだけな
ラストダンジョンのシナリオがアレなのは否定せんよ
ただそれだけを理由にクソゲー扱いされるのはひどいってだけ
全然世界観が違うマップが7つあるからそれだけでもお得感あるよ >>975
ロケーションを豊富にしてランドマークもたくさん作って遠くから見ただけで「あれはなんだ!行ってみよう!」ってなる様にしなきゃダメやねん
そんなの10年前からあったノウハウだろうにルミプロは何やってたんだよ 買うか悩む。魔法パルクール爽快で楽しい!って正直触れて少しの間なだけな気がすんだよな
結局移動のスピード感ってプレイしてたらすぐ慣れちゃうもんだし、それが標準になった中盤からは別に気持ちよくも何もなさそう
体験版やった感想としては360時代に出たprototypeに似てるなーというかアレの方が面白いと感じるレベルなのよな・・・ >>975
その人は本当にオープンワールドのゲームを遊びたかったのだろうか.... >>973
買ってる人っぽいし色々聞きたい
体験版やって気になった点がいくつかあって
・落ちてるアイテムの視認性が悪い
・L3ロックオンが画面中央じゃないと出来なかったり、対象を倒したら別の対象に自動でロックにならない
・空飛ぶ敵をタゲし辛く、相手にするのが面倒くさい
・結局装備鍛えて火力上げればゴリ押し出来る
この辺どんな感じになってる?
そのまま? 普通に面白いというワードが出るゲームはだいたいクソゲー >>975
ウィッチャーくらいのドラマ性あるんじゃなかったか?
あのレベルを軽く超えてこないと現代のゲームとは言えんよ!? アクションとオープンワールドはスクエニ系の開発は下手なのに
なんで苦手なことに挑戦して爆死するのを繰り返すんだろう
トラストやオクトラや名作のリメイクをちゃんとやればいいのに >>976
モンインベイマックスのどうみても世界にファンタジーキャラ混じってるのと現代都市メインじゃ全然違うだろ
戦闘もオリンポスやパイレーツのとこみたいにまともな戦闘少ないのおおくて 戦闘が面白いってだけで8点だし
戦闘がつまらないってだけで8点つけるよ
俺は >>980
パルクールで適当に走り回ってるだけで次々に襲われる、って言うくらいの敵とマップの密度があるから安心していいと思うぞ。 体験版であった休憩小屋くらいしか休める場所が無いから、基本的にやめ時が見つからないくらいには楽しめるんじゃないかな >>981
戦闘の拡張性ってどんなもんというか、魔法のバリエーションって色々使ってみたくなったりするくらい違いある?
体験版のバトルの感想が単にエフェクト発生させたりエフェクトで殴りつけるくらいのもんだから
その辺戦闘の変化が全然なさそうだなーって感じたのよね。戦闘が面白いってレビューは多いから興味あるけど
バトルにおけるキャラの成長とかいろんな魔法楽しめるゲームなんだろうか 今のオープンワールドはマップの作り方まで練りに練られてるんだよ
山を別の角度から見たら陰から城が見えたとか
その城に近付いたら城下町が見えて来たとか
そうやってプレーヤーが少し進む度に何か見えてワクワクが途切れないように作ってんだよ
フォースポークンにはそれが無いって事だ
とにかく広ければいいんでしょっていう意識で作られてる
他のメーカー達は10年前にはそんな考え捨ててたのに >>993
元々住んでた世界が違うもの同士が出会うのがキングダムハーツみたいなゲームの醍醐味やん
異質だからこそ良いんだよ
大体都市ワールドなんて2でもう登場してるし >>993
うるせーよ
買ってもいねーのに御託だけ並べてんじゃねー KHは野村のストーリーがつまらねえ
眠りとか闇落ちとかオタクのテンプレみたいな話はもういらない >>983
落ちてるアイテムの視認性はそのままだとやっぱり見にくいのだけど、カフのスキャンを使うことで周辺の宝箱はドロップアイテムが見えるのと、設定で自動取得ができるから近くに落ちたものが取りこぼされることは基本ないと思う。
画面ロックは自分がダメージを受けたりパルクールなんかで敵と真反対に高速に動くと外れちゃう時があるけど、エイムアシストなども結構強力なので特段苦労はしない感じ。
敵を倒すとそのままロックも移る。
魔法は初めからそんなになんでも使えるという訳でもなく、ある意味不器用な部分というのもしっかり楽しめるので、エフェクトだけの単調ゲーにはならないと思う KH3はストーリーの好みは別として野村に広げた風呂敷を畳む能力がないということが露呈した作品 >>998
サンクス、結構興味出た。まぁサクっと楽しんで合わなきゃ売ればいいし買ってきてみるわ このスレッドは1000を超えました。
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