【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 508杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 507杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1674555760/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured おれはヒラメの自陣で鉄壁の守りをしたとき自分のことを「大権田」と呼んでいる⚽ 0キル10デスのゴミって何がしたいの?
ブロックしに行ったら1000時間以上もやっててゾッとした やっと勝率7割に戻ってきた😭
また落とされるのかな😭 947 なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-VExx [106.129.154.46])[sage] 2023/01/24(火) 20:30:15.32 ID:fFxrw7Nla
ゲーム開発者が「スプラのマッチングシステムは決してユーザーを楽しませるものじゃなく、開発者の自己満足」って評価してて草生えた
同業者ですらこういう認識なんだなって…
958 なまえをいれてください (ワッチョイ 0f47-QaYw [1.73.137.166])[sage] 2023/01/24(火) 20:46:27.62 ID:3M2kuODH0
>>954
すまん友達の話や
サークルで簡単なゲーム作ってる カウント残り15まで進めてからの味方の回線落ち
落ちなきゃ99.9%勝ってた試合は無効じゃなくて勝ちにしてくれよ… ヤグラに乗ってると使える楽しいヤグラ砲とかあれば皆んな我先に乗るんじゃねえかな
それが良い事なのか分からんけどルール関与したくなる工夫が足らんと思う >>10
これ下はなりすましやぞ
すぐに白状してた ルールはオブジェクトに群がる系のルールはもう要らないな...
新ルールはアサリみたいに前線が広くなるルールにしてほしい >>13
そして上のやつは誰なのか答えずに消えたとさ😁 配信者が弱い味方を利敵通報しまくってるけど、別に本人はbanされないじゃん
俺も弱い味方はみんな通報しよ まぁ実際のところAPEXの開発者もユーザーを楽しませるためには
マッチングのスキル幅を可能な限り狭めるべきと言ってるから
あながち間違いでもないやろ ひたすら介護介護で回線落ちするのは大体味方
なんで自分と同じくらいの実力の味方や自分より強い味方がこんなに少ないのか謎すぎだろ
トッププレイヤーでもなんでもないんだぞ 圧勝惨敗より互角のギリギリバトルの方が楽しいし満足感あるじゃん
スプラは早々そんな試合ないけど バンカラマッチで打開するときイカランプまったく見ない人多いな
味方か自分のスペシャルで打開したいのに突っ込まないで塗り広げて欲しいわ 3勝か3敗までXP動かないのはレーティングが正確になるから良いと思うけど、とんでもない格差マッチを隠す意図もありそうなのがな... サモランしばらくやってたらなんか変に引く癖付いてボコボコに負け続けたけど前に出る意識持ったら一気に勝てるように戻った
わ アサリかよめんどくさいな
エリアみたいなアッサリ終わるルール常設してくれ >>20
ナメロウアサリはカウントが進まなすぎてイラつくわ キューインキ発動したらワイパー種が即寄ってきて確実にやられるんだが罰ゲームか何かなのか? 今のマッチングに関してなんだけどイカ研は
①適正なマッチングをさせたくない
②適正なマッチングを実装できない
③適正なマッチングだと思っている
どれだと思う? 【悲報】満を持して発売したスプラトゥーン3、半年もたたずに末期感が漂ってしまう >>30
実際に直接開発に関わってる人は②
野上から上は③ぐらいの認識だと思う 2000なら2000同士と、3000なら3000同士と戦わせたら良い話
何でそれができないのか? 回線落ちするやつ味方に沸いて負けノーカンになるのはいいけどチケットカウント消費はノーカンにならないの何故ですか?
簡悔ですか?? >>11
カウント5まで進めたヒラメホコの最後の防衛、第一関門辺りでチャンスを伺う相手のホコに何故か特攻仕掛けて溶けてくだけの味方引いた試合も考慮してくれよ >>36
イカ研というより任天堂の人を想定してたわ() トピは廃止でいいと思うが100歩譲って飛沫を無くすか撃ち返したら投げたやつんとこに飛んで行くぐらいにすべきだと思うわ
あんなカスみたいな立ち回りがノーリスクっておかしいと思う 弓がいるとほぼ負けっての
そろそろ理解してくれないかなあ
それでも弓で来たいのなら
弓でオブジェクトに関わるにはどうすれば良いか考えてから来てくれよ
一箇所に芋って瓶打ってるだけじゃダメなんだよ >>42
キャッチボールみたいになるトーピードはちょっと面白そう たいじや2438抱えてるチームってすごい可哀想だよな
プロチームだから結果残さないといけないのに >>22
たった3勝か3敗で決まってしまうのに、萎え落ち無効試合や巻き込まれ負け扱いのなんと多いことよ… >>42
トーピは直撃と飛沫のダメージ減らして欲しいわ >>43
弓がいたら初動次第では真面目にやるかボム縛りして遊ぶか捨てゲーだと思ってる 戦犯の自覚ある奴は負け確になったら回線落とせよ
せめてもの償いをしてから去れ xマッチに参加するなら、せめて熟練度を3以上の武器にしてほしいな
と言うか、それくらいの制限はかけてほしい >>34
せいぜいで1セットで増減するXPの最大幅が同ウデマエ帯だよね〜 こっち圧勝してたのに途中で味方が回線落ちして逆転負けされるの何なの?
負けとしてカウントされないのは当然として、相手チームも勝った事にされないようにしろよ。殺すぞ >>45
プロってそれで食ってる人のことだけど
スプラだけやってるんじゃ金貰えないし >>47
あれだけ簡単に索敵できるものにダメ乗っけるのは違うと思うわ
ラインマーカーみたいにテクも要らないし投げられた時点で何かしら対処しないといけないのに >>45
スプラ以外で数字取れてる人の心配してもしゃーないだろ >>52
懲罰マッチンとかいうアマチュアの素人がつったかのような適当な勝率調整がある簡悔にあふれるこのゲームだと勝率調整のためにわざとエラーおこさしてるとかいわれても信じられるな 配信者のファンなんだろうけど
ダークネス名乗ってんならもうちょっと頑張ってよw 客を呼べるのもプロとしての実力のうちだからな
大会で賞金でない以上知名度の方が重要じゃね? カロデコに19キルされてストレート負けしたわ
こいつに対面勝てる短射程シューターいる?
クイボポイバシャッで大体死ぬわ また勝ってる試合で味方回線落ち
何回勝ちを消されるんだ
通算するととんでもない事になってるぞ トラストで試し撃ち全イカバルーン14個を24秒で撃破したから世界最速のトラスト使いなのっていイカ? 潜伏してたらいきなり相手のチャーが抜いてきて驚いたら2枚抜き
どうやら後ろから俺に向かってイカ移動してきた味方を狙ったらしい
結構やられるんだけど、後ろから味方に近づく意味が全く分からん
なんで同じ位置に来ようとするの? 味方にスペシュ居て負け
敵にスペシュ居て勝ち
味方にスペシュ居て負け
なんだこのゲーム
全員別人で平仮名3文字だしどういう集いだよ
スペシュ居ると実質1人落ちだからキツイわ Xマッチにスペシュ持ってくる思考回路がわからない
絶対勝率悪いしアシストで金表彰貰ってもバンカラと違ってなんも貰えんだろ >>45
こんな低スペックでバランスが雑なゲームでプロとか不安しかないわ。
その辺も踏まえた調整を、任天堂には会社ぐるみでお願いしたい。ホラ、東京開発の人も心配でスプラ3のエゴサをしてるじゃ無いか。 昨日スペシュが味方きたけど鬼のようにポイセン投げてくれたおかげで他3人めちゃくちゃキル取れて勝ったわ >>69
スペシュ持ってくるアホが少ないから大体対面にはプラコラなんすよね…
アシストで見た目上はバトルNo1だから気づかないのか? スペシュは射程だけは長いからデスしまくる奴が少なくてまだマシ
ポイセン強いし >>14
いいルールがあるよ
ナワバリっていうんだけど サブ使わないスペシュは何しに来たんだか意味わからない
それしか価値のない武器なのに YouTuberが投稿したスペシュの動画に触発されたキッズさぁ.... スペシュはチーム内の強い人にコバンザメ状態でくっついてポイセン投げて倒してもらうのがスタイルらしい
つまり味方のスペシュについてもらえない、もしくはポイセンとスペシュの足元塗りを活かした立ち回りが出来ない時点でそんな強くないってことだよ エクスなんかよりもよっぽど足並み揃えやすいわけだし
スペシュに文句言う暇があればマーキングしてくれた相手を倒しにいくなり潜伏待ちするなりすればいい
一方的に見えてる相手に勝てない時点でその程度なんだよわりとガチで 新ルールとかいらないんで、8人対戦の個人戦ナワバリとキルカウント勝負増やしてくれ
味方という名のゴミに足を引っ張られるのはウンザリなんだ スペシュが弱いっていうのは自分でキル取ってガンガン前出るのが当たり前な上位帯での話であって
地雷まみれ糞まみれな一般パワー帯では実はそんなに弱くはない
エイムや立ち回りがゴミでもポイセンさえ投げてれば戦力になるし ナワバリ行くとすごいぞ
マーキングの見方わかってないようなのばっかりだからな マーキングしかできない武器より自分でキルとってくれる武器の方が味方に来て欲しいわ >>84
味方のせいにして鬱憤はらせるのがチーム戦のメリットなのに、こんな殺伐ゲーでダイレクトに戦犯指名される個人戦はアクティブ減るで ポイセン投げるならスクイクノーチとかの方がいいのにあえてスペシュ選ぶって事は察してください >>79
2キル5デス、ナイスダマ2回の金モデとかな スペシュのリザルトやばいよな
12(11)k 10d とかよく見る 俺1人で敵3人やって、残り3人の味方でホコ割って5進めば逆転勝ちの局面で勝ち確信したら、味方3人で残り1人追い回して時間切れで負けてんの笑っちゃった
体感ではS +は前作BかA程度だね 真面目にスペシュ4確にしない理由って何?
ZAPとモデラー辺りの存在価値なくなるとか? 明後日の方向向いたまま1確出来るガロンにボコボコにされた😭 サーモンランででんせつに上がってから160までは無失敗だったんだけど、19時になってスケジュール更新挟んだらそこからずっと連敗w
なにこれ 寒いからイカちゃんタコちゃんにも暖かい服着させてあげてください
半袖可哀想 >>88
好きだから使ってるはまだ理解できるけど、味方のサポートをしやすいは間違いだろ
サポートになってないもん イカニン弱体化されてからあっという間にALL24いけたわ >>96
弱いけど塗りが強い武器にしたかったんだろ
実際それで消極的なやつに刺さったわけだ
ワイロと鉛筆はサブスペの選択間違えて失敗した ワイロはサブスペ次第で活躍出来そう
亜種にクイボソナー付けてください🥺 ブキなんて使いたいもの使えば良いと思うわ
ただ弱いブキ使ってると勝てなくてつまんなくてやめてしまう可能性がある >>102
ほんそれ
ルールわかってないのかナワバリと勘違いしてんのかなってレベルで酷いわ 配信でたまたま見かけた奴が自分よりあきらかに下手なのに同じパワーだったのは驚いたな
長くプレイすれば自分の方が高くはなりそうだけど、やっぱ格差マッチや勝ち負けしかパワー変動ないと適正になるのにものすごく時間かかるんだろうな ポイセンポイポイしてるとそれだけで貢献した気になれるよね >>109
こういうのがあると結局XP表示したところで信憑性ないって片付けられて終わりだよ >>100
ガールをショートスパッツにして使ってる人は全員男だと思ってる 鉛筆にキープ付けてもウザイから来るなって言われる未来しかない チャーやリッターがチャージキープできるのに鉛筆ができないとか終わってるよな。逆でいいくらいだわ ネトゲで可愛い女キャラ使ってるのは大体男だよね
女が使う女キャラはなんかあんま可愛く無いんだよな XマッチってCPU戦なんじゃね?
おまえらも記憶にあるだろ?
・味方が弱すぎるが、敵の強さはほぼ一定
・Xマッチに限ってラグい
・ラグbot説
・自分がやられたらほぼカウント取られる
・相手のターンになると何故かずっと防衛ターンになる場合がある
・リードされるまで止まらない
・勝ってはいけない試合で勝つと勝った途端に通信エラー 頭にアルミホイル巻いてるやつ多すぎじゃね
ネタなのかガチなのか分からんわ 自分で使おうと他人が使ってるキャラ批評だろうと
ゲームのプレイヤーキャラの性別にこだわるのが一番キモい たいちょう、とつげき、とっこう
このへんの単語が名前に含まれてる奴の
スパッタリー率とデスの多さは異常 じゃあもうトラストがいるだけでカウントが徐々に進むとかで良いじゃん 俺もキルレは悪くないのに全然勝率上がらないんだけどこんな事ってある?
どう考えても1900台は適正パワーじゃないはずなのに上がれない
絶対マッチングおかしいってこのゲーム
https://i.imgur.com/VrPsg8E.png >>124
20未満のキルレなんか何も当てにならんでしょ ボムのない短射程シューターでクアッドと対面した時まじで手に負えん
塗り有利でも強引なスライドで潜り込んできて殺しにくるしサメの後隙咎められなくなったし
そもそも対面しないのが正解なのか >>121
とつげき系の名前は脳死特攻クアッドも多い気がする キルレいいのに勝てないって人は実際勝てるようになるまで苦労するぞ
勝てない以上そこには理由があるんだけど、見栄えの動きがいいせいでマジで改善点見つけるのが難しい >>126
むしろ20未満こそ立ち回りがどうとかよりひたすら対面ゲーなんだからキル取ってれば勝てるでしょ
しかし勝てない
ちょっと連勝するとすぐ弱い味方ばかりになって連敗するのをずっと繰り返してる
おかしいよこのゲーム 弓 キャンプ ワイド お風呂 ジェットスイーパー ドライブ ロケットペンシル ソイチュ
これら使ってるオナニーガイジに比べたらスペシュとかいうゴミでもまだマシに感じる シャプマ強いって言われすぎたせいか対面まともにできないカニ吐くだけのゴミシャプマが増えたね
ソナー投げとけば勝手に死んでくれるわ >>131
君がさっきの発言で気にしてるのはキルレであってキル数じゃないじゃん
前線でキルとれてないんでしょとしかいいようがないよそんなん >>124
2000以下ってエグいぐらい弱いぞ バンカラと同じくらい
2000と2100は雲泥の差 >>132
スペシュ使い乙
そんな変な格付けしてもスペシュ要らんわ https://i.imgur.com/Wbu7ojt.jpg
いらねえよって言われるかもしれないけど一応24の証拠貼っとくね エラーで7分ペナルティー食らってしまったぜ
久々に2をやるか 弱武器やマイオナ武器は味方の士気を下げる可能性もあるからな
勝てない味方もやる気なくなる
この辺を許容できるなら使えばいいと思う そんなにポイセンがいいならH3とかエクスとかあるやん? 必ず味方の居ない方居ない方、敵インクだらけの方に行きたがる逆張りホコ持ち野郎はどういう精神構造と思考してんだろうね
脳死でとにかく逆張りすんのがクセになってんだろうか ひたすらスライドで下がってくデュアル
常に味方にヘイト集めて見殺してから体力減った敵をキルするだけのお仕事
10キル2デスで御満悦
勝てない味方撃ちされたと良く騒いでるフレを思い出したわ >>134
いや前線でキル取ってはいるんだよ
でもデュアルってキル速遅いし一人で敵を制圧するの無理じゃん
シールド貼られただけで下がるしかなくなるし
>>135
実際敵は弱いんだよね
ただ味方が更に弱い
俺がちょっとキルレ良くてもそこで釣り合いが取れてしまっている 使いこなせてないH3なんかスペシュよりいらんわ
>>142
忘れたけどエリアはずっと21くらいで上がれず燻ってた 2000以下は味方がルール関与しないからキルしてエリア塗ってヤグラ壊してホコ持ってアサリ入れろ ところでずっと疑問だったんだけどステージは2種類づつ回すのって何か意味あんの?
全ステからランダムでいいんやけど >>152
表向きはステージやルールによって武器を変える人がいるから
本当は欠陥の見つかったステージをこっそり遊べないようにするため バイトのジムは最高に楽しいのにバトルで担ぐとコレジャナイ感 マジでめちゃくちゃだよこのゲーム
レート戦がただのギャンブルだもん 弱ブキ使いが悪いんじゃない
弱い弱ブキ使いとマッチングさせるイカ研が悪いのです >>149
その辺のことをブキを言い訳にするならよっぽどこだわりないならブキ変えた方がいいんじゃね
正直デュアルって生存に特化したブキだしキルレは悪くなりそうだけど
対面に自信あるなら前線ブキ使った方がいいと思うわ
勝てた試合と勝てなかった試合 両方のリプレイでも見せてもらうでもしない限りそれ以上なんもいえんな >>160
こういうこと書いてるやつって上位勢のことどう思ってんの? 気のせいだと思いたいんだけど
アプデしてから落ちやすくなった? デュアルなんか使わずに素直にシャプマかスシコラ使えばええやん トルネードが3発投げれるナイスダマと化してるからな
その上必要SP下がったらそりゃスシコラ使われるわ >>159
スクスロTop10落ちしたのか
ちょっと下のダイナモに抜かれそうな勢いだな ロンブラチートだからな大概
スクスロなみに壊れクソブキだと思う ロンブラの2発目異常にヒットするよな、近寄られると弱いけど
そして寄られても強いのがスクスロ リッターはミラーのお陰でそんな合わんけど多いのは納得
ハイドラこんな多いってマジ?対面拒否陰キャマンだらけやん ロンブラはシューターだと大変そうだわ
マニューバなら前に詰めてスライドしていけば案外倒せるけど フルタイム1キル10デスって逆にどうやるのか分からないしそんなレベル差でマッチングしてるのが可哀想だな 勝てたから良かったものの相手全員金モデでナイス玉が飛びまくるヤグラとかやめて?
てか金モデは全員フレでチーム組んでるだろ
対戦ゲーなのに野良とチーム分けてマッチさせないとか信じられないゲームなんだが?
https://i.imgur.com/4OcKnOO.jpg >>181
オープンやっといて何言ってんだこの金玉野郎 ヒラメのヤグラとかいうクソ欠陥過ぎて不人気ステージいつまで放置すんの? >>180
普通やってて死にたくなるよなぁ
15dのスパッタリーとか何考えてんだろうな
悪いと思わんのかね ナイスダマのアーマー付く速さバグでした
カニの本体の当たり判定バグでした
他にも強いけど仕様と思ってる事がバグだったりしそう ヒラメおもろいやん
短射程でも射程の理不尽感じずに戦えるし むしろ孕めは中射程長射程はキツく無いか?
短射程有利な気がする >>178
バレルクーゲル弓ハイドラが全部一緒くたのミラーマッチになってるからな
その中で有利とりやすいのハイドラだし シャプマ一強を崩すイカ研の目論見成功してるじゃん
これは有能研なのでは? ヤガラで相手にだけハイドラとかリッターが行ってこっち短射程のみとか明らかに負けさせようとしてるよな ほんと賽の河原の石積みみたいなゲームだな
エピックに買収されてイカ研解体して早期アクセスになればいいのに age262って靴、店で見たことある?攻略サイㇳとかだと店売りってかいたあるけどこないだ広場で履いてる人いたから注文しようとしたら非売品て書いてあったんだよね
アミーボ製でもないよね? え!強武器のスクスロで5キル11デス?
なんで?相手の武器で射程不利なのデュアルしかいないのに? ロンブラはヤグラに向けて延々とパンパンしてるだけで仕事できるからな
そりゃ使われるよ >>196
フォールガイズやってると全く賛同できない
旧Switchだと謎のガードに阻まれてホコを置けないレベルのバグを平気で何ヵ月も放置するぞ >>16
弱いという理由で通報しても相手にされてないだけやろw この時間にマッチング時間切れになるのってなんでやろ 完全に壁の裏に居たのにリッターが抜いてきたからラグかなと思って相手のメモリ見たらどう考えてもインチキな当たり方してんだけどこのゲーム判定イカれてんな >>124
コウチャンネルと同じだねキルレは悪くないのにXP上がらない。しかしXP1800〜2300くらいは地雷の足の引っ張りあいだから突出した実力がないと抜けられない気がする。 >>194
ヒラメ微妙にチャー弓御用達の一番高いとこ
直に登って即殴るとか出来ないようにされてる
あの壁の横筋なんやねん、塗れるのに筋が邪魔で登れん
飛び出せチャージャーの目の前w マッチング前に時間がかかるのは
対戦相手の通信が遅い場合。
通信が大丈夫かどうかのチェックに
相手が遅い回線だとそれなりに時間がかかる。
そうして待っても遅い回線=ラグ無双野郎の可能性が高くなるので
不満しかたまらない罠 月森円香めあてで買ったゲームだが、月森円香は序盤でちょこっとだけで、
即効死亡して使えんなどと、ゴミなゲームだった。
月森円香を作った奴は天才的な美的感覚の持ち主である。
3Dゲームの歴史上、トップクラスの美しさは間違いないだろう。
正直、このゲームは月森円香がヒロインだけのゲームで良かった。
水無月ルカとかいうキャラだがブッサイクだし、
背が高すぎて、体つきもバランス悪い、でくのぼう。女らしさは皆無。しかし、こいつがゲームのヒロインらしい。
おそらく、このキャラのデザインをしたのはデッドオアアライブのデザイナーと同じである。
まったくもって、美的感覚がチンパンジーとしか言い様がないひどさだ。
おそらく、こいつらはディレクターの板垣に似せて作ってあるからキモイ。
おちょぼ口なところなんかそっくりだろう。 と言うか、このゲームはキャラが邪魔い。
マップが見えん。
最悪なのはリモコンで横にライトやカメラを直感的に動かせんとこだ。
このせいで難易度が飛躍的に上がってしまっている。
これでいいと決めた開発者は死ねよ。
あと、wiiは光と影の描写がダメだな。PlayStation2より劣るハードなのか?
そして、野郎キャラはいらん!ライトで攻撃とかバカかまじで?
ノロノロ手を伸ばす、もいらん!
ルカは相変わらずブッサイクだし、リメイク版なんか買うバカいるのか? >>185
変に気の利く奴が
このままじゃ戦犯になっちゃう挽回しないと
なんて考えて焦って更に状況悪くするのかもな 発売後半年もたたずにこの末期感何なの?
全然盛り上がってないよ スプラなんてゴミ決まった客しかやってないだろもうw
頂点ワンピには一生勝てない🤣 >>208
スクスロヒッセン×3のバケツ軍団は何なんだろうか カニスクスロ無し大会とか開かれてる時点で、任天堂の敗北 あーマジ久しぶりにやったけどリッターいるとイライラすんな
ペナアップもついてるとさらにみるだけでもイライラする バンカラって言動などが荒々しいって意味らしい
スプラやり込むほどスレがバンカラ街になるのなんなんw >>231
これ見てるとブキ格差ないって大ウソだよな 射程が短い上に強いボム持ってないブキは基本カスだよ カーボンデコがあるんだから仮に無印の使用率が0%だったとしてもどうでもいいと思うが
亜種含めて使用率は見ないと つまり完全な最弱武器はワイロか
実際使ってみて1v2勝てないのが辛すぎる、普通のローラーなら偶然二人倒せるときあるのに 次のイベントビッグランで更に盛り下げてくスタイル好き 自分の気に食わないゲームを流行ってない事にしたい雑魚は何なの
人多すぎなんだよスプラは ワイロは難しすぎるな
あのメインでキューインキはきっついわ ワイロはナワバリ用にしようと思ったら
キューインがインク回復にも使えねえ 敵にハイドラ来たら体感120%くらいの確率で負けるわ
このゲームハイドラ強すぎるだろ
なんか対策教えてくれ 用済みになった武器、削除されるわけてもサプスペ変更してもらえるわけでもなく残り続ける
最初からそんなサプスペ付けるなよっていう亜種出たら用済み待ち武器あと幾つもあるな
容量の無駄や ゴミ武器持ってきてる時点で味方にバカが1人確定するの辛すぎる ワイロはもうローラー運用は諦めてスロッシャーみたいに使うのが正しいんだろうな
スペに強いの付けば風呂とかあの辺よりはやれそうな感じはある >>245
ボム投げてひたすら嫌がらせするかリッター持つか自分でハイドラ持って対面勝てばいいんじゃね ワイロとスペシは塗りだけで勝てる塗り武器になって欲しいわ
キル武器はたくさんあるからもういいよ シューターでだけでスペシュは2000行けるからローラーよりくっそ恵まれてる
20キルで0~5デスとか普通だし。まあアシストとスペシャルキルばっかやけど
トラストとか金モデ、ラクト、ヴァリなり無能シリーズが0キル前後で10デス以上とかやってるほうがイライラするし 今リッター練習でオープン潜ってるから戦犯するけどごめんな 紅しょうがによると次はビッグラン、しかもスメーシー使い回しで開催らしいな…
この状況でステージ使い回すのガチでやばくない? リッターにイライラするからリッター持ってみていいんか? 売れたからもういいんでしょ
売り逃げみたいなもんよ 顔出した瞬間に抜いてくるリッターはもうしょうがないなって気分になる
一番イラつくのはトラップソナーとパシュパシュでキルされた時 >>256
マジでか
筆頭株主からスプラの開発すんなって言われてても疑わんレベル >>203
それswitchが低性能すぎるだけやん
てかswitchでフォールガイズあえてよくやるな
あれ10fpsだろ >>256
お前イカ研馬鹿にしてるな?!
あれだけスベったスメシのスモールランをそのままもう一回くる馬鹿いるわけないだろ!
イカ研は馬鹿じゃないんなぞ!!! >>261
>>266
当然オキモノにも変化なしで新オカシラがいるわけでもないっぽいからな
不満持ちつつもなんだかんだでスプラ3楽しんで来てたけど、ここまで開発のやる気のなさ見せられるとやる気なくなってくるわ 昇格戦で敵にトライストリンガーが入ってくれたおかげで勝てました ナワバリずっと押し込まれてピンチ出てたのにラスト10秒で敵3落ちさせて逆転したわきもてぃー >>237
ショクワンダーで近づいて縦振りで敵をシバくのが好きなので強化して下さい
ロボムはいらないです >>258
これ売れなかったほうが良かったかもな
これ買ってやっちゃうとSwitchがもう旧式すぎて使い物にならんことに気づかれてしまう あとスプスピはクイボ持ってるのに何で人気ないの?っていう質問の返しによく出てくる「スペシャルがハンコだから」だけど、
ドライブ・ボールド・ノヴァネオは中の下から下の上ぐらいの人気はあるから普通にスプスピのメインが弱いだけだと思う >>274
運営ともどもそんな認識で次世代機用の4に切り替えて3やる気ないんじゃね >>268
そんな馬鹿いるわけないだろいい加減にしろ! >>275
インク消費クソ重いし、地味に弾速もボールド未満だからな 上位武器の中で一切弱体されない武器あるのおかしいよな さっきバンカラアサリでゴール前に味方わかばがバリア張ってくれて自分がアサリ味方からパスしてもらってガチアサリ作ってシュートしたら外したわ
開いたと信じて疑わない味方がアサリをシュートするも空しく弾かれるのを見て「これが戦犯ムーブか・・・」と理解したわ
ええ・・・そのあと味方撃ちされましたとも
なお試合は延長で逆転勝ちした模様 今思うと2の好きだったステージが無いの悲しすぎるな いろんなことに目をつぶったとしてもさすがにオカシラ未だに1種だけってのはひどくないか
こればかりはやる気が無さすぎると言われても仕方がない >>284
この状況でDLCとか煽り以外のなんでもないだろ 発売されて半年近いという事実
今スプラ2.6くらいか? チラッと大会見たけど相変わらずシャプマ2枚に洗濯機やジムが居るだけで環境変わらなくて草
上位は退屈やろなあ >>280
長いリーグ戦 締めくくるアサリは〜
ゴールをそれた〜♪ >>245
どの対策を取るにしても、まずはハイドラ持ってみ 3ステはトリカラ縛りしなきゃいけないからそのまま出せそう旧ステもショッツルくらいで他はマサバマヒマヒ並の魔改造施すかタチウオ→クサヤみたいな互換品お出しするしかないよな >>280
よくある事だなドンマイ
それくらいで味方撃ちする方も短気すぎる
まあXマッチで3連敗リーチだったのかもしれんが 調整来てもシャプマが別の武器に変わるだけで
やることは変わらんのよな ティアキンとかまだ見ぬマリオ新作とかの為にイカ研のスタッフが割かれててスプラの仕事が出来ていないと思うようにしてる😪 なんかたまに敵が上下にぶれて全く弾当たらず負けるけど
この仕様どうにかしろよ まだオカシラシャケ追加来ないの?ずっとヨコヅナだけ? ガチホコ持ってZRを押しても押しっぱなしから離してもショットが出ません
ガチホコ持ってない時はショットもサブもスペシャルも撃てるのでもちろんコントローラー不良ではありません ワイロはミラーでどのローラー引いても極端な不利で本当に救いがないな 弓はハイドラとチャージャー相手には勝ちやすいけどそれ以外に弱いっていう弱点がな。弓やめてわかば持ったら勝てる勝てる…けどなぁ。 >>292
距離感ミスって手前に落ちたよ・・・
>>296
自分からパスを要求しているのでQAK(急にアサリが来たので)とも言えないわ
>>297
よくあるのか・・・ >>291
シャプマ洗濯機ジムが禁止のルールが毎回併設される日も遠くない 気づいた
試合中キルしたりされたり事あるごとにきんにくん風にパワー!って叫ぶとイライラしないわ スプスピもスピコラも死ぬほど弱いと思う
総合的に見ればスペシュと変わらん 燃費が悪いだけで塗りがゲロ強いです
クイボ持ちです
ヒト速カニ歩き気持ち悪いぐらい早いです
これでスプスピが弱い言われるんだからスピナー自体がダメなのでは スプスピ自体は弱くはないんだが
3のラグ環境だと中距離以下で微チャージが必要な時点でもう不利
ジャンプ中にも高速チャージできればスクイクみたいに撹乱できたものを
ていうかソイもそうだけど中距離武器でキープも出来ないのにジャンプチャージ遅くする意味が分からん
弱いに決まってんだろ ちょいちょい爆散して身体を作り直してるから病気とかとは無縁そうでいいよなイカタコ
風引いたんなら撃ち殺されてスッキリ >>311
でもバレルは使用率も対抗戦で見る機会も多いけどな ガチマヤグラ乗りませんアサリとりませんホコ持ちません
キルとりにいくだけしとけば仕事した気になってます
こんなんばっか
アホくせえ スプスピは対面した時に火力不足で負ける場面があって泣いちゃう😢 >>310
クアッド・ハイドラ使いなんだよなあ(^^) >>308
それなら通常のショットなども出ないはずです
ですが出ますのでプレイヤー不良でもありません
で、ガチホコショットだけ出ない理由がわかりません 乗りもしない前も出ないのにヤグラ進むわけないじゃん >>311
燃費悪いのも塗り武器としては致命的だし、継続射撃時間も短い、弾速も遅いと弱い要素は揃ってる キルレはあまり関係ないよ、オブジェクトメインだとデス多くなるし前衛でヘイト取ってカウント進める時間稼ぎしてもデスが増える。
味方全員デス多いのに楽に勝てる時あるし、逆に味方キルしまくりデス少なくてもカウント一切進まず勝てない時もある。 イカタコのファッションについてとか無いの?
可愛い髪型とギアの組み合わせとか知りたい
因みに俺はイイダチトップスとヒメイトスニーカーにウーニーズBBキャップの組み合わせが最強だと思ってる
https://i.imgur.com/eBUTyII.png てかここの人上級者だらけなのになぜ芋の方が強いやキルレに重点置いてる発言が多いんだろ 最近通信エラーもないし、ラグも少ないからまじで快適 自陣高台から絶対降りない金モデとわかばウゼー
短射程でずっとそこいても意味ねーだろ >>323
上級者なんて全然いないと思うぞ
俺は1600ぐらいだしたぶん大体その辺が1番多い 酔っ払って適当にやってるとは言えなんで完結せんで失敗すんの?どんだけゴミクズなんだよ味方のチショウども チャージが速いぶん実質セミオートみたいなとこあるわスプラスピナー ギアよりももっと髪型とボトム増やしてくれ
シーズン毎に増やしても良く無い? >>329
わからないのか?サモランもキャリーマッチングってこった 正直、任天堂も金ないんだろうなっていうのがよくわかる 弓とワイロ来るとほぼ100%負けるんだが何が楽しくて持ってくるの?
戦績ボロボロだろうに >>315
リザルトにオブジェクトに関わったポイントを
なぜかイカ研は出さないからねえ >>311
いやスプスピが問題なんや
スピナー的な強みがヒト移動速度ぐらいしかないので
イカ速イカ忍メインインクみたいな燃費悪い中距離シューター?
なギア構成にしたほうがマシなんじゃねえかって感じで わかば系が52 シャプマと同じ区分なの普通にキツイわ クアッドがきつすぎる
あいつメイン強くなりすぎだろう 1のスプスピって実はポイボとバリアが強かっただけなんじゃないのか >>342
編成不利で草
マッチングの時点で諦めるレベル >>334
俺は味方に迷惑かけるために弓持ってる
自分がシャプマ持って真面目にやってもそいつらに負けさせられるんだったら自分が負けさせる側になったほうがいいだろ? 相手リッターでこっちスプチャとか動きづらくてしゃーねーわ 打開時に大した距離でもないのにわざわざ飛んできて連デスするのなんなんまじで >>280
よくあることだわw
フデ使ってて特攻して外すとかたまにあるけど、いちいち気にせんぞ もうわっかったよ味方批判の話しいいから、もう、朝だよ?
もしこれ二十歳越えてやってたらねえ、ほんとにやばいよ、心配したほうがいいよ人生、ほんとに
俺なんかもう普段はあんま言ってあげないけど、友達じゃないからあなたとは、ほんとに考えたほうがいい、ほんとに
真夜中に過激な味方批判書き込むのが、ど、ど、どう生きたらそうなるの?っていう
まあ小学生だったらいいよ、小学生だったら俺もそういうくだらない「お前の母ちゃんでべそ」とか言ってたから
ってまあまあまあ、小学生だったらね、それがあるんだけど、二十歳越えても誰も言ってくれないから、マジで、ほんとに
っていうか、そんな味方の肛門がくさいとか言ってる人に何か言おうっていう人がそもそも周りに絶対いない、そんなことを二十歳越えて言ってたら、マジで
俺多分最後の人だよ、これ言うの、多分最後の人だから、一応聞い、それを聞くか聞かないかは君次第だけど、一応最後だと思うよ、人生で
多分40歳になっても言っちゃうからそれ、結構厳しいと思うよ、ほんとに >>349
最前線脳死ジャンプ、もう崩壊してるヤグラ敵陣にジャンプ、防衛短すぎる距離ジャンプは危機感を覚える 最近一部でジムがやたら持ち上げられてる気がするけど、何か強化されたん?
縦振りは射程長いけど弾速・キル速が遅すぎて、対面で中々勝てる気しなかったんだけど。 >>352
タコガールの見た目だとエロさも絶妙
イカちゃんだとちょっと幼くてエロくない
>>354
色々試したけどスパッツが最強 昆虫図鑑
ラグラグボーシ…刺激に敏感なためすぐ死ぬ。狂ったように鳴く。運動能力の個体差が激しい
ミカタガゴミムシ…鳴き声がめちゃくちゃ五月蝿い
パワーアゲハ…弱すぎてすぐ捕食されてしまう昆虫界の底辺
マイオナコロガシ…周りで仲間が外敵に襲われていても動じない、鈍感でマイペースな性格
ショウカクバッタ…脱皮に失敗してよく死ぬ
キルレカマキリ…捕食能力は高いが知能が低く短命
コウホウイモムシ…非常に臆病なので物陰で一日中じっとしている
グチカブト…ねちねちとした気持ち悪い鳴き声が特徴
ネンチャクワガタ…執拗に獲物を追いかける。獲物の逆襲によって一生を終えることもある 初めてリッター持ったけど一方的すぎて死なないし楽しすぎるな
Xマッチだとリッター猛者と当たるから絶対持たないけど イイダのギアはあのクソデカ首飾りが無ければもっと良いんだが >>358
クイボとラピエリレベルの射程が出るうえに、
近距離も1確が出るトンデモ強ブキだぞ >>358
使い方はめちゃくちゃ難しいけど全武器にメタれるのが強い
下手したら今一番強いんじゃね? >>124
適正じゃなかったらちゃんと上がれるはず
オレはサブ垢のヤグラ計測1700から2100まで上げてるところ
本垢は23行ってる
もうゾンビにすれば? >>369
サブ垢でやる必要ある?
本垢でずっとやったほうがよくね? >>365
クイボ持っててマトモな武器ねえしクイボ下方でいいわ 凸スナイパー君のせいでリッターにボコボコにされたわ 勝利エモートとか正直なにも思わんな
そもそもその時あんま画面見てないかもしれん イイダチトップスの首飾り無くしたらダサい
ただ露出してればいいって脳しか無さそう クサヤ温泉エリア近いんだから無駄に飛ばずに来てほしいわ イイダ服は首飾りのせいで3流ラッパーみたいになってるのがほんま残念 サブ垢で初狩りするとストレス解消できていいぞ
プライドなくて追加課金できるならオススメ >>366
全ブキにメタるなんて無理やろー
ジムはロンブラとかラピエリみたいな射程の長いブラスターには滅法弱いし、シューター・マニュも相手の射程に入られたら勝ち目ゼロでしょ。 >>385
懲罰終わったら忖度入るんだから無駄金すぎる
懲罰も死んだらZR押さずにコントローラー振りながらスマホイジってりゃいいし もういっそ今弱武器扱いされてるののに全部カニクイボつけて強武器にしとけ このゲームやってて苦しいわ
リッターとカニが嫌すぎて別ゲーにのめり込んでしまってまだカタログ報酬取り切れてない
2200~2400で一生沼ってて成長できる気がしない、俺の頭の悪さと学習能力のなさとメンタルの弱さ等人間性能の低さが本当しんどい
youtube見ても初心者向けの情報ばかり検索にヒットするし上位勢の配信で質問してもそこまで深い話題するのも悪いしできない言い訳ばかり沢山見つけてなんかもう色々アレ >>392
懲罰忖度マッチングのせいで真面目にやる必要すらもないからな
捨てゲーの通報項目あるけど捨てゲーさせるようなマッチングするなや 連敗が始まると普段なかなか起きないような逆転負けを連続して繰り返す現象に名前付けたい
前半で10くらいまでカウント進めてずっと有利だったのに相手の最後の攻撃チャンスに防衛失敗して逆転食らうみたいな負けを4連発くらいやった時はもう過程で何が起きても俺を負けさせる運命みたいなものに引っ張られてるような気分になっちゃうな
本当は最後の防衛の立ち回りが焦りで極端にガバっているのが真相なんだろうけど… 強要されてるわけちゃうから無理矢理スプラ遊ばなくてええんやで あなたが地雷でない場合、あなたのパーティーに地雷が入る可能性のある枠は3つです
相手のパーティーに地雷が入る可能性のある枠は4つ
つまり何戦も戦うという前提において、あなたのパーティーは敵に比べ有利なのです。
波はあっても勝ち越すはずなのです。
ではなぜ、ストレスが溜まる状況になるのか?負けが重なるのか?
あなたが地雷だからです。
敵パーティーは地雷が入る可能性のある枠が4つ
あなたのパーティーは自分という「地雷確定枠」1プラス地雷が入る可能性のある枠が3つ
相手が有利なんですね
負けが込んでいる人は、自分の胸に手を当ててよく考えてみましょう。 ちょこぺろだったか敵の一転攻勢が始まった際に「スプラトゥーン始まったな」って言ってたな
どれだけカウント有利だろうと対応間違えると普通にノックアウト負けするのがスプラの怖いところだと エリア取ってるのに後ろで芋ってるせいでライン上がらずカウント取れないで負ける試合ばっかだわ >>397
それ95割の対戦ゲームにあてはまるだろハゲ
馬鹿じゃねーの?不愉快だわ 2分ぐらいの時点で勝敗だいたいわかるからその後の時間の意味があんまりないよな 今まで酷い味方にあたったら絶対キレちゃうからとメモプ見返さないようにしてたんだけど、余りにもやばい三人衆すぎてメモプ見てしまった
笑っちゃえたから良かった
試合中こんなに発狂したの初めてだったけど 裏マンの見てるんやけど
XP見せないようになったん? ぶっちゃけ味方のせいでって思うときはあるけどその味方がマッチングしなくなるまで敵をリスキルし続けるスキルが磨けてない自分が悪い 今作のステージ構造上リスポンまで攻めないと容易に打開されるからな
前衛役が優勢時ガンガン突っ込んで長射程機能停止させて敵の足並み崩してくれないと好きなだけ塗らせてSP打開される
2ではハイプレのような遠距離やアーマーのような長射程メタが存在したからそこまで踏み込まなくてよかったがそれは過去の話
環境が変わって攻めた方が有利なのに未だに芋ってる短射程は情弱で腰抜けだわ >>402
配信で計測22叩き出してから出さなくなったらしい >>399
95割ってなんやネタのつもりか開口一番罵倒するお前の方が馬鹿で不愉快やわ死ね ワイドローラーだけ縦振りの方式変えてくれんかな
発生遅いし塗り細すぎて当たらん 裏マン沼っとるんか?プロゲーマーなのに屈辱やろなぁ
結構裏方の仕事担当することが多かったけど今作短射程はシャプマの殴り合いだからきつそう まあたいじも西澤も普通に加齢による衰えだろう
スプラは10代が全盛期で20代後半から衰えが始まる たいじさんは配信業で年収7000万だし西澤さんは結婚して子供も出来て家庭持てるくるいには仕事取れてるようだし
愚痴と糞しか産まないお前らよりよっぽど立派だよ 長射程がいないだけで試合がまだまともになるんだよな
長射程が不用なんだわこのゲーム あんなオッサンでもそんな稼げるのか
配信は夢があるねえ ワイドローラー、あの構成でヘイトタンクするなら
今の2倍は塗れないとアカンやろ
ダメージとか上げてる場合じゃないって。
何でこんな頓珍漢ことするの?イカ研 >>404
容易に打開できるけど知識ないやつと味方になれば全く打開できないという矛盾 >>418
ローラー使われはクラファン乞食を筆頭にネガが上手だからそのうちワイドもぶっ壊れるかもな
更に塗り強化した上でキルも取れるように火力も強化されるかも 最近のゲームクリエイターはなんかユーザー舐め腐ってるゲーム多い >>421
それはゲームクリエイター気取りの雑魚では? 楽しんでもらいたいとかそういうのないから
如何に儲けるかだから マジでめったにない回線落ちが勝ってる試合に限って起きやがった
死ね 0キルリッターとかそんなんばっか味方によこして1勝3敗で-30って酷すぎるだろ… 味方ラクトのミラーがジェッスイっておかしいと思わなかったのか?
ゴミ無能イカ研 マヒマヒエリアほぼ負けないけど、相手がシャプマだらけになったら勝てないだろうな
スシコラでさえだいぶ強いからきつそう 練習武器で1日で落としたレート戻すのに半月もかかったわ 誕生日とクリスマスまとめて発売日に小学生低学年の子供にSwitchと共に買ってあげて、1人用のモードを楽しんでやってたと思ったら、対戦モードをやり始めたら子供が暴言吐いたり、コントローラー投げたりするようになって、友達のやってる精神科に連れて行ったら、このゲームやっててそういう症状出て診察に来た子供の患者10人目だって言われた
買い与えるんじゃなかったって後悔してる
書き込みが多いから人気ゲームではあるんでしょうね
プレイしてみたら子供の気持ちわかるのかな?
皆さん可笑しくならないでゲーム出来てるんですか? 深夜お色気アニメの円盤買ってねの湯気や謎光線の方が無料でみられる分マシだな
こっちはフルプライスで新人研修だもん もっとユーザーを楽しませることに集中したほうがいい
金儲けなんて一時的なもんだ 久しぶりにスプラトゥーンしたけどほとんど何も変わってなくて草 開発はゲームに目もくれず勉強だけして任天堂に入ったって印象
余りにもセンスが無さすぎる
ユーザーの楽しませ方なんかわからないんじゃないか? >>427
そもそも同カテゴリー内で勝てるのいないですしおすし
完全ミラーかスペシュワイロ鉛筆の新ブキと合わせて4つで1カテゴリーで良いやろ サモランのギアといい、ゴミ新ブキ達といい、自分たちの自己満足のためにやってるのか?
百歩譲ってそれは良いけど、ブキのバランス調整くらいはちゃんとやれよカス共 ゲーム好きって書いたりしてると受からないようにはなってる それ、バカじゃん?
ゲームを作るのにゲームしたことないエアプ雇ってるってこと? スクウェアもFF好きアピールする奴は採らないってのは有名な話 ゲーム好きしかアピールしない人は採用しないってことじゃないの?
応募で求めるスキル以上のものを持っていてかつゲームも好きなら普通に採用するでしょ >>457
じゃあこのできはどう説明できるんかな? 低学歴の任天堂ゲーム全部やってます!みたいなガイジ面接するのめんどくさいからふるいかけてるだけでしょ 任天堂のゲーム本当に全部やってるは逆に採用されるだろ スプラトゥーン3、売り逃げ大成功!
発売後4ヶ月でオワコンっぽいけど、もう売っちゃったからいいもんね~w
バカ共ざまぁ! じゃあ俺を採用しろ!って意気込みのやつが一人もいないのが居ないのが笑い所なのかな では私を採用して頂いた暁にはマヒマヒ完全削除をお約束いたします そうそう
そういう方が建設的でいいじゃん
昔のvipみたいにスレ民でゲーム作っみたら? 「いただく」と「頂く」を使い分けられない人はちょっと… >>435
スプラだけじゃなくて対戦ゲームってそういう要素あるのかもね。昔は不特定の人と対戦なんてゲーセン行って金払わないと出来なかったから自然とセーブできてたんだね。 ナノハナホコで76で勝ったわ…
開幕3枚落としたのに中央ルールいった馬鹿のせいで全く進めずずっと防衛
相手もホコ持って普通に来てたら勝てるのに何やってるんだか 「ゲーム好きは採用されない」は多分新卒の話だから中途で入るならこんな事できますよこんなゲーム作りましたよが重視されると思うよ
みなさんはどんな革新的なゲームを作りたいんですか?
このスレでディベートしてみましょう インベーダーが流行った頃に「僕はインベーダーをこんなに良くできますよ」って持ち込みがタイトーに殺到したって記事を思い出した
既存の改変じゃなくて新しい何かを作り出せよってめっちゃこき下ろされてた 寒すぎてコントローラ持てんのやが
電気代クソ上がったのに大寒波とかマジ勘弁 >>471
昔だと遠隔で対戦できなかったから下手するとリアルファイトに発展する可能性があったしな 正直そんな猫のように可愛くない
ウンチにたかるハエだぞ 格ゲーでは多いけどゲーセンのFPSで台パン捨てる奴はあんまり見ないな
奇声を上げてる奴の方が多い 「ブレワイはゼルダがブスだから売り上げが低い」というトンデモ理論を完璧に体現した原神のように
スプラパクリゲーも可愛い巨乳がスケベなインクを撒き散らすゲームにすればいいのにね まぁ色々言われてるけど
バランスは悪いが
課金は月200円程度で遊べるし金は貯まるゲーム 金はマジで貯まる
9月から娯楽にほとんど金使ってないしswichで安く売ってるレトロゲーも買うだけ買って積んでる youtubeで味方通報したりブロックしてる奴いるんだな…
xp高くないのに凄かった😳 猫3匹でなんやかんやで100万近く使ったからゲーム買えねえスプラやるしかないんだ >>497
馬鹿だなぁ
そのへんに落ちてる猫拾って動画あげれば100万の収入なのに🤭 スプラトゥーン3バスボールはなかなか楽しかった
すげー色してるし子供も喜ぶ
おめーらにもおすすめ それにしても部屋パワー表示しないのは何のメリットもないクソゴミ仕様だな
なぜ隠す必要がある >>498
東京はその辺に猫いないし
野良猫でも愛護施設が避妊手術&マイクロチップしてるから拾ったら揉めるぞ 相手にそこそこ強いスシコラが居たんだが耐えてワイプアウト取ったら切断して草 ようやくXP2000まで戻せた
もうゲームクリアでいいわ >>382
あの…モデルになったラッパーは一流です… >>490
買い切りと基本無料ゲーは単純に比較出来へんやろ… そろそろやらないとマズイから虚無バンカラやってるけどみんな適当さがナワバリと変わらねえな バンカラは飲酒トゥーンが捗るからな
適当にやって+10にするのがいい もう起動すらしてねえわ
チルシーズンだかなんだか知らねえが緩やかに離脱やな ほんとおめーらは集中力がないな
やれ味方が前に出ないとかリッターに抜かれたとかラグがあったとか
バカバカしい
完璧な条件でプレイできる事など一生に何度もないわ クソラグジェッパマジでうざいな
まあ、1秒前の相手を正確に直撃当ててるんだからエイムは良いんだろうが、本来俺はそこにはいないんだよクソラガー ヤグラに中々乗れなくてやられたんだが
3秒くらいしてから相手インク発生してて草
こういうのばっかりなんだろうな >>370
そらサブ垢は計測後のXPブースト上手く行ったからやろw
本垢ではボコられたからそうしてるだけ
このゲーム、よっぽどうまいか下手じゃないと計測ブースト後のパワー帯で停滞するから最初にいかに盛れるかにかかってる 噂のダイナモローラーさんが敵側に居たよ
確かにあれは強い。実に厄介な相手
これはバランス変わるね このゲームの駄目なところは
マッチングとステージ構成や
この2つどうにかしなきゃ終わるよ ハイドラ、風呂、ダイナモ
こいつら強いって言ってるやつだいたい底辺 エナスタ持って来るアホは0を何倍しても0だということを理解した方がいい
算数勉強し直せ スプラ甲子園が楽しみや
リスキル祭りにかに道楽トゥーン
それとイカ研のエアプ解説 借金背負ってる人って
チャレンジ料払ったらマイナスいくからオープンでチャレンジ料稼いでからにするか
ってまずならなかったのか ナポが愚痴言いながら壊れてく配信見るくらいしか楽しみがない >>528
みんなわかばで開始30秒塗りっぱなしからの通信エラー落とされをやってみてほしいな >>532
ラグが無くなってもこの2つがある限り
このゲームは終わる2年かからんよ 上下瞬間移動
虚空から飛んでくるインク
壁貫通チャージャー
これ治すの技術的に無理と聞いたけど2の方は大分マシだったよな
上2つは兎も角一番下とかなんで新しくバグ出来てるの? >>528
スクスロラクトに「約束されし戦法」のお墨付き解説してたし
カニ道楽も約束されし戦法だぞ ステージ構成が終わってるの確認したかったら
リッター持ってお散歩したら良い
いかにリッターに有利になるように設定してるステージ構成ばかりだからな 借金するような奴はパチンカス思考だからオープンでなんてならない
身の程知らずにも次勝てば取り戻せるの繰り返しで自滅 >>534
その近道を選び続けた結果借金を背負ってるんならもう遠回りしようぜ いや現実の借金じゃないしマイナスになったところで困ることなくね? >>501
耳欠け野良ならお持ち帰りしてもいいんじゃねえの?
もちろん猫様が許すならだけど >>528
新シーズン移行のアプデで完全無欠のゲームバランスに仕上がるから震えて待て >>539
おっそうだな
のぶながとぴょんにもそう言ってこい コンマ奇数ならワイは今年きりとりのの処女現実でもらえる 新シーズンでラグやマッチングの問題や武器のバランスやら改善するって コンマ奇数ならはワイは今年きりとりのとスプラ3で仲良くなって現実で処女貰えていちゃらぶセックスできてしたいセックスプレイ全部できてセックスで満足させられる >>530
確かに。俺も途中で考え方変えてオープン中心にしたら
借金無くなったな。こっちの方が結局下がるリスクが低いんだよね
>>534
急がば回れって言葉もあるしなー >>370
外れ垢だと一生適正レートにならないらしい 一生適正にならない
現実でも老いて死ぬまで本当の自分の実力はこんなもんじゃないって思い込んでそう
頭ハッピーセットすぎだろ >>550
意味がないのよそういうのは
リッター持ってお散歩したら良い
小学生でもリッター基準でステージ構成作ってるのがわかる
野上の使用武器だからな >>554
一生適正にならないかはしらんが
ウデマエリセットして再計測すると大幅にXPが上がってる事例があるらしい スプラチャージャーなら微妙に弱いってのも絶妙に調整してあるよな
リッター専用お立ち台 >>555
意味がなくはないだろ
誰よりもこのゲームのリッターを理解してる奴に聞いてみなよ >>559
現実?
ワイのリッターはナメロウでも当たらん🤣
だからリッター使いの気持ちはわからんのや
すまんな🤗 >>560
お散歩でいいのよ
リッター持ってウロウロしたら良い
いかにリッター基準でステージ構成作ってるのわかるからな
そりゃ低・中射程の武器が死ぬわけだ イカ研「お、君強いねー!じゃあこの子たちお願いできる?」
違うそうじゃない >>561
散歩したことあるけど、お立ち台とか呼ばれてるとこはどこもそんな強そうじゃなかったわ
お前はリッター使いでもないのに分かるんやねぇ
あとスシコラもスクスロもピンピンしてるけどな >>562
リッターは絶対に弱くされないしエイム力あるプレイヤーなら
リッター一択でしょうな リッターは使っててつまらんのが一番の問題だろ
そしてリッター相手にするのもつまらんからゲーム自体がつまらんでハッピーエンド 朝リッターまた来てるの?
リッターの弾判定が極小って言って人かな >>569
頭野上はクアッドでリッターをシバくことに快感を覚えたりするもんなんか? マジで何やっても勝てない状態になってる
どうやって凌ごうかな リッターより弓の方が嫌いだわ
曲射のせいで壁に隠れるのも出来なくて面倒臭い 3の新規ステ全部チャージャークソ優遇されてるのに本当に頭おかしいとわからないんだな >>572
そいつのことは知らんがリッター自身は弾小さく設定されてるよ
クソラグ環境のせいで短射程からすれば体感クソ理不尽な訳だが… >>570
まあ実際はリッターもSP+10の対象にされたことあるから「絶対に弱くされない」は完全に嘘なんだがな >>576
持ってお散歩したら小学生ですらわかるレベルだもんな
エイム力に自信あるプレイヤーならリッターオススメ
野上の使用武器だから弱くされないしな マサバヤグラはマジでつまらんな
勝っても負けてもワンパターン過ぎるアホかと >>473
サ終した韓国のMMOで運営してましたとか、COGに居ましたとか言う中途社員が多そう。 >>577
ラグのせいで完全に避けたと思ったのに時間差で死ぬという北斗の拳みたいな事になってるよ
メモプ見ても当たってないのにさ… よく勘違いされてるがリッターが一発目を撃ったのを自分の画面で表示してから1.5秒後に二発目が来るんじゃないぞ
相手の画面で撃った後に少しラグがあって自分の画面に表示されるから実質もっと短い間隔で弾が飛んでくるぞ リッターって敵が持ってると超ウザいのに
俺は全然上手く使えねえんだよなあ
みんなよくあんな難しいの命中させてるわ(´・ω・`) まあリッターの使用率が高めなのは他のチャージャーが軒並み微妙な性能してるせいでもある >>567
それリッターやん
あんなもんガンダムで言ったらZのハイパーメガランチャーみたいなもんやぞ これメモリープレイヤーでも酷いのわかるな
トーピードにエイム合わなくても爆発したんだがメモリープレイヤーで全体で見たら
味方がトーピードを壊した事になってたわ
でも俺視点は爆発してダメージくらってる判定 >>584
なんで2発目だけすぐこっちの画面にも反映されることになってんねん() >>579
具体的にどういうところがリッター優遇やと思うんや
ナメロウを例にして教えてくれ 最後のエモートでロボットダンスとか自分のは音楽のエンディングとピタリと合うのに、負け試合で相手の4人目がズレてるのって向こうがラグってるという解釈でおけ? >>590
相手の弾の着弾判定は相手依存だからだぞ
だから理不尽に思えるやられ方をする事がある >>577
塗りの太さに対してありえないような隙間を抜けるので、弾の判定は細いんだよね〜
で、頭の天辺からつま先までどこにあたってもいいのて実際の弾はイカちゃん大の大きさとおんなじ
更にクソラグの影響で当たり判定拡大するからもう…ね >>594
ああそういうことか
自分がリッターが撃ったのを認識した時には既にチャージを始めてるってことね まじでマサバしょーもない
まじでマサバしょーもない >>591
説明してやる
このゲームは面を支配したら勝てるんだ
面を支配で来る武器とSPは強い
カニが強い理由な
カニはシューターとリッターの両方の特性ある武器
リッターは打たずに線出すだけで面が支配できる
だから強い
コレは全部のステージがコレ >>583
なるねえ
射線の向けられてなかった場所に移動した後そこで死ぬ
実にバカバカしい >>599
うんまあそれはわかるよ
塗りシステムの関係上
だから広範囲を一気に制圧できるナイスダマやトルネードも強いよ
でリッター基準でステージ作られてるって思う理由は? 明らかにこっちの攻撃が当たってる弾道のはずなのに何故か当たってなかったり
何も攻撃が見えないのに突然デスされたりするのはラグのせいだと思って良いの? メインの接触判定は撃った側依存だから「当たってるのに当たってなかった」はない
下手くそなだけ
相手が後で死んだ、はある
撃たれてないのに死んだ、もある >>603
イカ研アプデはよしろやとはつぶやいてる チャージ時間やらチャージキープやらから考えるとイカ研の中ではスピナーのほうがチャージャーより強いって扱いなんだと思うんだけど、
そこへ来てチャージが要らずシールドまで備えたハイドラ以上のカニ実装って…
スペシャルだから強いのはいいんだけど、その強スペつける先が使いやすさと戦闘力で根強い人気のクイボのシャプマってのが… >>604
思っていい
しかし今日のラグいつに増して酷いな おめーらガチでやってる風な割には意外と知識がないのね
だから理不尽に感じて怒るんじゃないの 楽して2700めざしたいんだけどいい方法ある?
努力はしたくない ナメロウはトラックの前面や側面塗れないしそこに繋がってる通路も金網だし
トラックの前面の横にある壁も塗れないから
トラックの上にいる奴に肉薄しにくいのよな
鬱陶しいから風呂もってトラックの上に曲射してるわ >>612
お気楽にやるのは簡単だけど楽しむためには努力しなくちゃいけない
たかがゲームだけどサ・・・ >>611
ガチ勢の配信から得た知識でガチ勢っぽくふるまうスレだよ
全部又聞きだから内容はスッカスカだよ まあリッターを意図的に優遇しようとしてるならすぐにカニ弱体化するはずだよねー >>616
一番高いホコで2100〜2200だから大した事ないよ
2700目指すおめーの方が全然強いよ >>611
とっくに辞めてるからなこのゲーム
はっきり言って時間の無駄だった 偏差撃ちで普通なら当たるはずがラグでワープされて当たらないはある 好きなゲームをやるといい
スプラが好きならスプラすればいいし
別のゲームが好きなら別のゲームすればいいし
娯楽はswitchだけじゃないし キンメダイで自軍高台で芋ってるハイドラまじで害悪だな
スピナー使う資質ねえよ 武器バランスどうかする前にステージ構成が
終わってるレベルじゃないからな
ゲームとして成立していないレベル
リスキルかに道楽トゥーン3 俺もスプラ信者だけどブレワイ2やる気満々だからな
やりたくないならガチャすら引く必要もない
やめてたけどやっぱりやりたいと思ったらまた再開すればいい >>628
それは俺も危惧してるわ
おっさんだから多少のカクツキは気にならんがあんまり重いと萎える スーパースペシャルニュースイッチで100人サバイバルのスプラ行動はよ リッターは対面最強だけど試合勝率は高くないらしいから相手する側と使う側の意見は一生合わない定期 >>622
スプラが大好き故に文句を言いつつ続けてしまう層が大半のスレ民はどうしたら? >>620
説教おじじゃないけど、何でここにおるんやおめーは
永遠に同じことブツブツ言ってるてるだけやん リッターとイカニンは迂闊な奴への種族特効があるからな
不注意系のハッタショは対処がかなり厳しいはず
やるべき事を徹底するアスペはむしろこいつらに強そう リッター強すぎナーフしろって声は結構聞くけど
自分がいるX低層ではリッターに全く驚異を覚えない
配信してる上位層でもリッター無双はあんま見ない気がするけど
武器全体の比較で強いわけじゃなく、ミラーの中で射程が長いからズルいって感じか?
単にいきなり抜かれた時に腹立つってのは分かるが >>633
そういう奴らには「まずは心を鍛えろ」っていうお蝶夫人の言葉を送るわ
ゲームより先にする事がある お前ら朝から働きもせず元気に御高説垂れとるけど
Xパワーいくつなん? リッターが強いからというより敵味方どっちの方が強いかで勝敗が決するのが本当にくだらんと思う >>638
お蝶夫人て…俺がギリ知ってるレベルってことはガチのおっさんか? リッター同士の撃ち合いになるシチュエーションってけっこう多いの? スマーフ自慢した奴がプロになれるゲームがあるってマジ? ナワバリだとリッター対決はよく見る
あえて邪魔するのが楽しい リッターのヘイトは、ペナアップが良くないんだと思う
やられると不快だし、仲間に来てもペナアップ持ってるから積極的にルール関与しないし リッターが味方にいて勝った時は前衛が頑張ったおかげ
負けた時はまともに仕事しないリッターが戦犯
これが全てだからとにかく迷惑なんだよなあ おっさんだから特に考えずに楽しくゲームできるわ
若者はやる事が多い中からわざわざスプラを選んで大切な時間を使ってプレイしなきゃいけないから大変だな 29の配信でリッターとか上の環境にいないしペナアップとかどうでもいいって言ってたぞ >>637
そうではない射線を遮るものが少なく
また直接殴りにいくような闘い方をとてもじゃないがしかけに行けないステージ構造になってるのがアカン
塗れない登れない隠れられない
やってられん スナイパーに対抗できるのはスナイパーしかいないってメタルギアソリッドで言ってた
スナイパーには迂闊に近づかない方がいいよ もみじの俺様が相手リッターにトーピード投げて嫌がらせしてやってるのに
それでも撃ち負ける味方リッター様は何やねん 説教おじと自分が好きなゲーム似てそうなのなんかヤダな Xマッチでボコられたら回線抜く奴なんなの?
なんも意味ないだろ 壁の裏に隠れても当たるからななんだよあれ
2じゃありえないんだが 29の配信でリッターとか上の環境にいないしペナアップとかどうでもいいって言ってたぞ
29の配信でリッターとか上の環境にいないしペナアップとかどうでもいいって言ってたぞ
29の配信でリッターとか上の環境にいないしペナアップとかどうでもいいって言ってたぞ
つまりリッターに文句言ってる奴は… リッターを斜線避けながら潰しに行くのが楽しいんだけど、それ塗りゲーかと言われるとうんまあ お前ら朝から働きもせず元気に御高説垂れとるけど
Xパワーいくつなん?
お前ら朝から働きもせず元気に御高説垂れとるけど
Xパワーいくつなん?
お前ら朝から働きもせず元気に御高説垂れとるけど
Xパワーいくつなん? まだ40代だよ!
おめーらの倍くらい生きてるからこその説教だよ >>651
スナイパーは位置特定されたらカウンターすスナイプされる以外にも
スコープの死角から近づかれて殺られることもあるのに
このゲームスコープ無しのスナイパーとか塗れない登れない壁でそこ行けないとか
馬鹿じゃねえかって作りしてやがる >>661
Xパワーでしか物を語れないのかお前は。頭悪いでしょ?どんだけスプラに依存してんだよ恥ずかしい奴め なーんだ
おめーらも同年代だったか
確かに若者はこんな所にいないでチックトックとかするよな ゲームは上手い方が偉い
スプラはXPが高い方が偉い
これは真理
ただしXPが高くて偉いってのはスプラの世界の中だけの話な 正直野郎の年齢にはあまり興味はない
女の子はいませんか? 2の時に公式が出した統計でXは1%だったんだけど
Xを2000パワー相当とすると…
つまりここで喚いてるチテショモンスターもどんなに優しく見ても95割は持ちってことだよね真面目な話 リッターリッターいうけど
安易に抜かれるアホが多いのが一番ムカつく リッタースコープはあまり見ないからチャージキープが諸悪の根源では? 2の時に公式が出した統計でXは1%だったんだけど、Xを2000パワー相当とすると…
つまりここで喚いてるチテショモンスターもどんなに優しく見ても95割はガイジってことだよね真面目な話
2の時に公式が出した統計でXは1%だったんだけど、Xを2000パワー相当とすると…
つまりここで喚いてるチテショモンスターもどんなに優しく見ても95割はガイジってことだよね真面目な話
2の時に公式が出した統計でXは1%だったんだけど、Xを2000パワー相当とすると…
つまりここで喚いてるチテショモンスターもどんなに優しく見ても95割はガイジってことだよね真面目な話 チテショとかハッタショとか、イドンプみたいなキモい省略の仕方してる奴こそ正真正銘の障害者なのでは? すげえ読みにくいレスするな
チョウザメ左に持ってってそう >>674
95割くんオッスオッス
割合は1~10割だぞ!
%と勘違いしてるのか? チテショって略称初めて見た
てか29って誰?名前出してよ なんかさ、毎日毎日飽きもせず味方ガーって喚いてる奴
95割がパワー2000以下の昆虫って思うと傍から見てて悲しくなるな 他のゲームのスレだけどスプッIP49番台にはろくなやつがいないって本当なんだなって
まともなやつもいるかもしれんがまとめてNGしていいレベル そういやスピコラって11月にはワンチャン環境入りする!とか言われてたけど影も形も無くない? 95割ネタもわからないキッズが5chやってるのか
引きこもってないで学校行った方がいいぞ 上位勢でリッターどうでもいいとかいう奴を見たことないわ
このゲーム長くやればやるほど、リッターにヘイト溜まるだろう 俺もおっさんだから95割にあんまり違和感がなかった
元ネタは覚えてない 略語の話になると陰キャ陽キャって言い出す奴が一番キモいとは思っている >>688
そりゃ当たり前
面を支配するのがこのゲームの本質なんだから
上手くなればなるほどリッターにヘイト持つでしょ >>690
わかる
話の趣旨が逸れてるのも気付いてなさそうなところが頭悪そうで無理
絶対彼氏にしたくない まだスレを消滅させるほどのガイジがいないから大丈夫だ
ここにはイキり雑魚ガイジしかいない >>691
末期のクソゲスレってああいう発達障害が常駐しがちだよな 自分の子に胸を張って勧められる趣味をしろよおめーら リッターなんてカニクイボまみれでもともと終わってたのに
さらに今はそれに加えてスプボ持ちがトルネで死体蹴りしにきてる状態なのに
馬鹿じゃねさすが2000以下の集まりだわ 95割とか3億年ぶりみたいなクソデカ定型文使ってるやつはみんな老人だぞ 95割とかいう激寒単語に突っ込む奴が居るの意外と年齢層低いんだなと >>692
そうなん?
対抗戦だとカニにメタられてる印象しかないわ 29の配信でリッターとか上の環境にいないしペナアップとかどうでもいいって言ってたぞ
29の配信でリッターとか上の環境にいないしペナアップとかどうでもいいって言ってたぞ
29の配信でリッターとか上の環境にいないしペナアップとかどうでもいいって言ってたぞ
つまりリッターに文句言ってる奴は… こいつの正体、ボコボコにされまくって発狂してるリッター使われなのではないだろうか 3連勝しても味方弱くてやめるかぁてなるのはよくないと思うんだけどな
チョウザメホコとか一人では守りきれないから辞めるわ リッター対策したいなら弓使えばいいのに。明後日の方向狙ってるチャーなんか移動するイカバルーン以下の的に見えるぞ。狙撃ポイントに移動中、他のシューターにリスポーン送られるけどね 2000以下ガー(自分のXパワーは貼らない)
うーん、ガイジ!w 敵にパブロいる時のスメーシーアサリは野良で1番しんどいと思う なあお前ら毎回無意味にヤラレタ連打するボーイの肛門にリッターの銃身突き刺して零距離フルチャ連射したくない? つーか計測2000すらいけない奴は本体BANでよくね? >>703
イカ研ですらこのゲームの本質理解してないもんな 普段2500以下のやつは人権なしとか言ってたやつもポイント結局言わなかったな 2000以下はリッター多いのかな
ウデマエ低いほどローラーが猛威振るうけど、それと似たようなもんなのかな 5連続wave2失敗で降格とか神ゲーかよ
さっさと解体しろゴミクソ無能研
さぞかし設計した人は優秀()なんだろうな フレ申ジャンプ煽り味方撃ちされてもおかしくないねってのが当たり前のようにいるわ 早速平和を守らなければ
>>724
お前はゲームの前に心を鍛えろ 3バカのamiiboはよ出せや
マンタコスしてぇんだよ リッターなんぞ29様にどうでもいいと言わせるほど前環境でカニに蹂躙されてたのに
さらに直近の調整でカニ以外のチャーメタがアッパーされて死体蹴り状態
この流れでいまだにリッターリッター喚いてるガイキチのパワーが真面目に気になる ここ一週間くらいでまた一段階スラム街に近づいた気がするなここ 2の末期のスレってもっと荒れてなかったか
頼んでないのにbotみたいに晒しまくるやつとか ぶっちゃけもうほとんどやってない
バイトノルマこなしてガチャ回して数戦やってイラついたら切断Switchポイ捨てで終わり
終わりだよこのコンテンツ ヒラメダイナモくっそうざくて草
ボム遠投できるようにした方が良さげだなこれ 武器がとにかくすくねぇ
アプデ間隔長すぎ
やる気ない >>718
まあそれはそう
サブスペぽいぽいを抑制するためのうんたらかんたらとかいう調整内容からしてそう 荒れるのもしゃあなしの手抜きぶりだから残当
愚痴吐きながら適当に遊ぶのが吉 武器少ねえしラグはやべえ
味方はやべえ2がこんなにまともに思えるとはなあ 5000円で100時間も遊べたとなれば充分に元は取れたと思うわ 長期間オンライン加入して欲しいならもっとまともなコンテンツだせや 野上「既存武器ステ小出しします」
サークライ「全員参戦」 イカ研<ラグで敵に当たらないって言ってる奴、お前もラグで敵の弾に当たってないのでイーブンだぞ
マッチングで味方にヤバい奴が来るのもお互い様 >>745
新作ならこんなもんかで済むんだけどな
続編だから前作と比較されるしあまりにも劣化してる部分が多すぎる
それも通信システムやステージ構成みたいな根幹部分で >>751
3から始めたからわからん感覚だな
何にせよクソならやめるかって話 つまんねえからスペシュ使ったら5連勝
もう意味わかんねえな しかしお風呂にスプリンクラーとアメフラシついてるけど、パラシェルターにこそこのサブスペ付けてほしい
フクは水玉模様の上下にして可愛いRPが出来るよね >>753
連敗した後は強い味方来るからな
何の武器持っても勝てる >>753
雑魚ブキってわかってるから立ち回りが丁寧になったんじゃない? 結局このゲームに残ってるのは、今作からの新規のうち普段からFPSTPSをしてる層以外だな スペシュは今後の強化や亜種次第では化けそうな気がしなくもない 他プレイヤーが~のメッセージ出たあと即スケジュール更新だったんだがw
絶対嘘だろw 普通だと子供すら騙せないから依存症になる設計にしました🙆 自分は全くのFPSTPS初心者って訳じゃないけど、長いことやってたのはMGO3とSWBF2、BF1ぐらいかな… 自社のトップ5には入るであろうそこそこのビッグタイトルをろくにアプデもないままこのクソ環境のまま放置できるのは逆に尊敬の念すら抱くわ
どんなメンタルしてんだろう 上のレート帯に混ぜられたらボコボコにされるからサブスペマンになっちまうな
下手に前に出たら集中砲火されるし塗っててもキルされるし、ライン上げるがの難すぎる >>771
もう売れたから用済みなんだよ
分かるか? どうせ4も売れるしな
3の改善したところで1円の得にもならないし 3月までアプデ無いとか公表しちゃうってヤバいけど、全マップを大幅に改修するとか既存ブキのサブスペを入れ替えた上で全面的に性能を作り替える
とかの凄いアプデの可能性もあるよね
そうでなければイカ研ゴミ過ぎるけど 別に無理にスプラトゥーン3やらんでもええんやで
スプラトゥーンだけが人生じゃないさ
楽しい事をするといい 2にスキップとコーデ、メモプだけ付けてくれないか?たまにアプデだけすれば良いから >>776
3の評価低かったら4の売り上げだいぶ落ちるぞ? 2もスレも今より荒れてたけど3爆売れだしヘーキヘーキ
なんならポケモン剣盾なんてリストラ敢行してスプラなんて比にならないくらい叩かれてたけど剣盾も次作のスカバも死ぬほど売れてるし声がでかいだけのオタク君はあてにならんって任天堂が学習したのよ すべてのリッターにトーピードが一秒ごとに飛んでくる呪いをかけたい 勝って3勝2敗だったのにリザルト落ちで負け扱いになって2勝3敗で−10
なえる おめーら小難しい事考えてるからイラつくんだよ
猪トゥーンが一番楽しいぞ
乗り込めー🐗🐗🐗🐗 2024年には新型機発売だろうから
任天堂の主力開発チームは次世代機向けに全力注力してる
当然スプラとかのアプデはスカスカになる 阪口さんとかニンテンドーラボ以降音沙汰ないけど、たぶんまた新しい企画やってんだろうな 今年中には次世代機発表あるよな...流石にな... チャレンジ圧勝、連戦、通信エラー、再戦、圧敗
こんなん気づかんやつおる?
知的障害者研究所さんw Switchは自社ソフトしかないからすぐに息切れしてオワコンになるって話どこいったんや
プレステがだらしないからニュースイッチが出ぇへんのやで >>798
そんな話をしてるのはサークルでゲーム作ってる自称ゲーム開発者だけだろ >>793
零細企業のソシャゲならまだしも他所にリソース回してますはさすがに通用しないだろ 3からか知らんけどイカちゃんの判定がデカ過ぎるんだよな
パーティゲーに寄せるためにそうしたのかもしれんが
試し撃ち場のイカの的くらいの判定を持ってそうな感じ S +0から1が1番上がりにくい気がするんだがここが魔境なのかな? さっきXエリアで
わかば 風呂 シャプマ バケ
対
わかば 風呂 もみじ エクス
って編成になったんだけど…
リッターとスクイクみたいにバケのミラーにエクスが来ることもあるのか?
その可能性あるならもうエリアでバケ持てないんだけど… もともとクソデカ判定がイカ状態でさらにデカくなるゲームなのに微ラグ標準装備でさらにデカく感じてるんだよ
一応判定の大きさは変わってないはず その割にはヤグラ上の敵に当たりにくい
ホコ移動中の敵に当たらない
まあイカでか判定になったから雷神ステップもできなくなったのかね 3の判定ってカメラ変わったからそう感じるんじゃねえっけ バンカラは頑張って300ぐらい稼いだらゴミを送り込んできて6連敗させるステキな仕様 物理計算エンジン変えてるから判定が2と変わってるのは十分ありえる
寄せてはいるだろうけど全く同じとはいかないだろう 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 509杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1674701323/
規制されてたしローニン買って立てました >>805
バケツどころかヒッセンのミラーでエクスくるぞ >>811
ナイスすぎる
>>812
やっぱガバミラーなんだ…エリアでバケ持つのやめます >>814
ちょくちょく規制されて書き込めないことよくあったしこの際いいかなと >>816
人少ない時間帯か最上層か最下層じゃなければ大丈夫だと思うけど
朝方とかはもうミラー機能してないね よわいんです
しょしんしゃです
あおったら○○
ガイジ率高い 今更気付いたけどスシコラも190Pだったのか...そりゃつえーや >>821
よわくてごめん系は本人からすると謙遜のつもりなんだろうけど味方に来ると普通にイラつくだけだから消えてほしいわ バケツは無印リバイバルとばかりにクイボ貰ってたら、今頃大繁殖してただろうな
流石のイカ研バケツ系にクイボ渡したらやばいのは学んだんだろうな 任天堂は障害者雇用やめたらいいのに
マジでこんなゲームしか作れない能無しヒトモドキしか入ってこないのに 隠しヤカンラストのタコゾネスとかそこそこ動けてた気がするんだけどアイツらと各ルールで遊べるようにして練習させろよ ハイドラリッターなら分かるが中短射程武器で芋るのやめちくりー 謙遜系ネームは味方に保険掛けてるのもダサいし相手に対しては煽りの意味もあるからな
全方位にケンカを売る最低な名前 >>760
メインがクソ弱いタイプだからあまり化けにくいと思うが
まあ強いて言うならクイボがあれば遠い距離でクイボコンボできるから強いか、結局クイボ >>827
シューターに付けても大暴れじゃないか! >>583
スライドで弾道避けて風呂を華麗に倒した後、避けた弾でデスした事になってるパターンは何回も見た。
もう、スライドの存在意味ねーなと。 ゲーム好きな奴の中にゲームに興味なかった奴を1人2人入れるのはまだ理解できるけどハナっからゲーム好きな奴雇わないのは流石に頭おかしい >>821
スプラミカタゲー
とかも、開幕萎えるしやめて欲しい
しかも下手だと目も当てられない
確かに、味方のクラブラはヤグラ一直線で13デスしてたか、ケルビンのお前が一緒になって12デスする必要はないだろ? スプラ3の新規スタッフなんてスプラの事何とも思ってないだろ
ミリオン確実のタイトルに関われるなんてラッキーwくらいにしか思ってないわ >>826
この名前が味方にきたらイラつくだろうなって客観視できないから弱いんだよな そもそもこういうプロジェクトは立ち上げこそ自社スタッフ多めで作るけど後の運用と開発は協力会社任せだぞ ていうかクイボ消せよもう
他のは塗りor牽制(ワンチャンキル)の範囲に収まってるのに対して塗り性能もキル性能も高すぎんだよ リッター使いって当然バトルNO1当たり前のように毎回取ってるよね?
まさか塗りもキルも取れないリッターなんていないよね?
https://i.imgur.com/1lbFvVm.jpg クイボ消せとは言わんがインク消費量は増やして連投できなくすればいい >>829
だから障害者バカにしたらいけない
イカ研は障害者以下なんだから・・・ 1000とか落としたら無双できるはずなんだが、そうしたら100とか増えないとおかしいよな誰かやってみて とりあえずスプラトゥーン3スタッフは全員クビな流石にw
売れたのはお前らのおかげじゃないのに売れたあとは全部お前らのせいでめちゃくちゃになってるんだからw >>165
誰が味方でも勝てる上位勢だけがレート上がって、それ以下の味方に左右される人のレートはめちゃくちゃだけど、意味分かってる? >>784
ユーザーが馬鹿だから売れるよ
新要素が入ったわくわくするような映像に騙されて、3の失態なんて忘れるんだから スプラは一日2時間までに制限しないとだめだな
やり続けて一日を潰してしまう 流行りに乗って3買った新規はみんな飽きて辞めたし1度スプラ触れて満足した奴が4買うとは思えないけど >>857
つまりここでグチグチ言ってる俺らが一番の購買者層ってことか レート2000以上の人で復帰時ほぼ味方飛びしない人っている? この前のアプデで海女美のオブジェクト内に侵入出来るバグ直してねえとか本当に無能なんだな開発してる奴等
3からの新規勢だが流石に呆れた 2000まで全然届かないフレ何人もいるけど、対面の強さはそこまで弱くないんだよね
立ち回りって重要
弱いやつってマジで自分のことしか考えてない立ち回りしかしないし敵1人しか見れない
押し引きのメリハリも無くて自分がビーコン代わりになる概念すらない >>759
俺FPSTPS未経験だし、そもそもロープレとかしかやってこなかったがまだ続いてる >>850
そこの体感合わせられるくらい優秀な開発なら、マッチングら辺に対して文句出ないと思う >>860
前衛武器なら頻繁にした方がいいんかな?
たまに沼ジャンしちゃう >>859
遮蔽裏まで下がってビーコン代わりになってくれる味方がいたら飛ぶけど、野良相手には絶対飛ばん エクス組は数少ないから過疎ってるのかわからんがたまにミラー相手がいないのかバケツ組と当たるよな
ラピエリVSスクスロで組まされたことが何度かあった >>866
やっぱそんぐらい慎重になった方がいい行為なのか スペシュ持ってサブ強化したポイセン投げてるだけでバトルNo1とアシストNo1表彰確実に貰えるし、実際勝率良いよね ポイセンは効果時間長いし強いな
ボムばかりに目がいきがちだけど、強サブよ 次はどの武器にトーピードもたせるんやろなぁw
野上消えろ!w やってらんねえなこれ
ボトルで550p3k5dって何やってたんだこいつは
スシはサブ効率ガン積みキューバンだし何だよこれ 1時間一回もユノハナ来なかった
まじでこういう偏り多すぎな 打開できねえ
いつも誰かしら落ちてるんだがどうすればいいんだよこれ なんで3ってこんなにつまんないって感じるんだろうな
2の時は3出るまでつまんないと感じずにほぼほぼやり続けられたのに まあ2とやってることそんな変わらんし真新しさ少なけりゃ普通に飽きるよね 俺は新規勢だけど、スプラ4が出たら同じこと感じるような気がする 新鮮味ないだけならまだしも通信周り明らかに劣化してるしな
アプデ頻度も激落ち君だし普通飽きるわ >>876
味方がバカなのとラグでFPSになってない
どのステージも縦長でボムボムスペシャルでワンパターンだからだろうな
2みたいに何処から攻めようとかないだろ
長射程に常に制限されてるし楽しいわけがないわ 今から始めた初心者トーピード投げるだけで勝てるよw
これが野上様が目指したパーティーゲームスプラトゥーン!!w 新ルール無いし追加武器は産廃だし
目玉見たいな扱いされてたビッグランはただのサーモンランだし
まじで2と大して変わらないんだよな
調整不足で2よりバランスが悪いから
2の方が面白い
トレンドについてくためには3やるしか無いんだが
熱はもう無いな
なんとなくたまにプレイするだけ >>874
射程の端でクリアリングしながら味方の復帰待つ
沼ジャンで溶けるだけの味方ばかりの時は、「ここに敵がいますよー」的な動きしながらカモンして味方を騙して自分の所へ飛ばさせる まだ出てないサブとスペシャルの組み合わせでヤバそうなのある?
ソナークイボとか地味にウザそう 3新規だけどゲームのシステムが優秀過ぎて楽しいことは楽しいんだが運営があまりにも酷すぎてマイナス点が多い
この状況で3月までアプデしません宣言とか舐め腐ってるレベル じゃあ1→2でどうだったかっていうとマニューバー出たり傘追加されたり既存武器にもアクション増えたりで結構変化あったんだよな
サーモンも新鮮だったし >>882
これ
全員マリオのスマブラが平等で最高という極論を地でいってる >>859
味方飛びなんてよっぽど勝負の掛かってる局面で、かつ安全が100%近く確保されてる時だけだよ
ステルスジャンプとゾンビ積んでるなら回数増やしてもいいかもだけど、ほんの数秒の節約のために自分と味方のリスク負うのはアホだと思う でももみじは弱いしリッターメタの必要悪だもんなぁw
ナーフされたらイカ研は馬鹿!w
あ~スプラ3最高~!w >>882
ミラーマッチのクソな所はミラーでゴミが来る事だよな
短射程無双できる武器なのに死にまくってるやついると相手の短射程無双できる武器に全員やられまくるっていうね 単純にバグだらけなのもあるんだろうけど、環境変わらないアプデ全然しないでこんなに飽きるもんなんだなって 全スペシャル変更とか、全部のメインに手が入ったりとか、ギアパワーが大きく変わったり、そんでそれプラスサモラン
1→2より2→3での変化が薄いのは紛れもない事実だな 俺は強ブキ持ってるからミラーに文句は無いな
ただミラー強制なら武器パワーある程度揃えて欲しいところ リッターは今作のスシやスシコラのように1リスペクトしてクイボソナーにすべきだったわ ステージが攻めようないマップだから飽きるんだよ
早くかち合って対面発生とかしたらダラダラやっちゃうよ
サブ投げてシコシコspためてるのとかやってたら飽きるよ
テンポが悪すぎ >>894
ミラーだと弱ブキが輝きにくい
相手に絶対似た性能の上位互換がいるからな >>857
3新規だが4出ても間違いなく買わんな
こいつの初期設計の酷さとアプデの遅さとトンチンカンさで
任天堂の今後のゲーム大丈夫か?とすら思ってる
新ハード出しても死にハードになるとかそろそろまたきそうやな
前もやらかしてるしな任天堂 ミラーマッチは飽きるんよ
バランスの悪さで使われるブキに偏りある事もあってずっと同じブキと戦ってる感ある
もうXよりもバンカラマッチの方が楽しいもの >>882
相手52ガロン+金モデ3、こっちパブロ+チャー3なんてザラにあるナワバリ勢にとっては「ミラーマッチング入れてくれ」と思う 格付けされるからキル武器の強武器持たないと安定して勝てないって時点でミラーのクソさが露呈してる
だからシャプマ洗濯だらけになってたんだよな 最短ノックアウトに必要なキル数は合計で12だから一人で20以上キルしてる時点で立ち回りが間違ってる 弱ブキ持った強いやつと
強ブキ持った弱いやつとが同レートで対戦するんだけど 打開が噛み合わない時のイライラやべえわ
脳死凸からの即死→残った味方が全然味方が揃ってない状態でスペシャルぶっぱの黄金パターンほんまくそ 俺はスペシュ使って25K5Dとか出してるのに味方つかえねー〈22〉 こんだけ武器の性能差があるのに武器ミラーマッチングなんてしたら
選択されるグループ内で強武器とされるものしか使われなくなるからなあ
実際そうなってるし
結局自分で自分の首を絞めているイカ研 味方の対面敗北率が7割超えてるから、味方と対面する前にキルしないと勝てないんだよな ミラーってもしかしてXの武器種で言ってるのか?
ミラーつったら全く同一の対面だろ また圧倒的有利状況から味方回線落ち
たまにはこっちが負けそうな時に相手落ちろよ
なんでこっちばっかり落ちるんだよ 野上責任取る?
これだけ売れたゲームがこんなくだらないゲームになった責任取る? マッチングの際に近い回線状態同士で味方になりやすいようになってるからな >>911
スプラにおけるミラーマッチは同武器種ガバガバマッチングのことな 今さらポケモンコラボのキーホルダー発送されて草
いらねえからメルカリで高値で転売するわ お前のこと誰が好きなん?ブキまとめ
カーボンローラー(無印)
びっくりするほど短いメインもさながら、サブのロボムは爆発が遅すぎてメインの機動力を殺している。
ショクワンダーを発動しても、そのとにかく目立つ見た目で「今から襲いますよ」と主張してから、極細ポッキー並に細く、お前らのモノ並に短いメインをぶち当てなければ打開どころかまともに戦えもしないというゴミっぷり。
H3リールガン
使いこなすのが難しいこのブキだが、その塗りの弱さと安定しないメインのせいで使いこなしても大して強くは無い。
スペシャルのエナジースタンドは足が速くなる効果があるものの、足が速くなるということは歩きながらの3点バーストの感覚も変化するということであり、使いづらさに拍車をかけている。 >>905
最短27球で試合が終わるのに100球以上も投げるのはピッチングが間違ってるみたいな理論 最近ラグ改善された?
代わりに回線落ち増えたレス多い どうしてブラスターとシューター、スピナー系の最長射程はいい感じに弱くできてるのにチャージャーは調整失敗してんだよわざとなのか? ダイナモ強すぎる
ダイナモしかいないし
ダイナモトゥーンじゃん >>920
されてない
有線を無線にするとラグが少し減る程度 >>921
不可侵の聖域リッターをどうにかしないとチャージャー種は救われない >>918
昨日(だったかな?)ある投稿者の動画で着地後即起爆するロボムがいたわ
やられたプレーヤーの判定画面でしっかり爆発してるんだけど、タイミング変じゃない?って思った 🌪🦀🌪 ちくしょー!
🌪🌪🌪 ぐは…
悲しいなあ… スクイクってなんでちょっと微妙なブキって扱いなん? こんなクソゲーでストレスためないでもっと楽しいゲームをやれ
もうこんなオワコンに未来はない マジでリッターいらねえって
敵にチャーが来る時点でゲーム面白くなくなるし意地でもヤグラ乗らないしでいる意味ないわこのゴミ 頼むからXマッチでブロック機能有効にさせてくれー
0k7dみたいなのと3戦連続で組まされたら俺じゃキャリー出来ない >>930
Xで相手リッター引いてきたらその時点でキツい >>926
誘爆でなく投げられたロボムが着地後ピョコって飛び上がって普通に爆発するんだけと、ボムが見えてから0.5秒位で爆発してるのさ チャレンジは味方が良いから楽しいがやる目的がないんだよな、どうせS+に落ちるし >>891
ナーフされたうちに入らないしナワバリてww >>935
シャプマスシスシコラに対するわかばとはまた違うのか? プロモデラーとかヒッセンをXに持って来ないでほしい
プロモで使いたいならナワバリにいけばええやんそっちなら輝けるよ、うん リッターガチャつまんねーわ
キル取れないと貢献できない武器なんだから下手くそは持たんでほしいわ >>926
ごめん、スローでじっくり見てみたら自分が投げたシールド近くにあったみたい
起爆動作に入って見えたロボムだけどまだ動いてて誘爆したんだな… >>939
リッター対スクイクでスクイクに勝ち目無いからね >>930
正面からのキル以外できないから
シャプマなら
・塗りで足止め、牽制
・カニでヘイト、耐久、時間稼ぎ
・味方のアシスト
・裏取り
ができる >>946
あーそっか
なんか根幹からあれな気がするし1,2でも微妙やったんかね まーた完全な勝ち試合で味方回線落ち…
どんだけ勝ち消されてんの俺 >>930
使えば使うほどロンブラでよくね?な感想しか出てこないし、バリアもメインと噛み合わない ゾンビはあくまで保険だからデス少ない方が良いと思うのだけれど、ゾンビあれば死に得だとばかりにアホみたいに突っ込む前衛が多いように思う スクイクはサブもセンサーだしスペもバリアたから長射程に対してマジで弱いんよな >>952
もちろんゾンビあっても死なないのが前提だよ
デスするなら2人はキルしてもらわないと ダイナモはアプデ前あんなにうんこ性能だったんだから許してくれ >>959
これもうリッターナーフしないとダメだろ >>913
売れてるのに責任取んなきゃいけない理由あるか?
そんな会社終わってると思うけど >>953
このゲーム無理してサプスペの組み合わせ被り極力ないようにしようとしてるけど
結局被りあるんなら無理しないほうが良かったのにな
メインと噛み合わないサプスペ武器多すぎる ヤグラにスペシュ持ってくるやつやたら引くんだけどなんなん???? >>959
綺麗にスライド前の位置を抜かれてるのね なんか過疎ってない?
昨日からXマッチングに時間かかって時間内に人が集まりませんでしたになるんだけど
みんなはどう? >>959
スライド前の位置を抜かれるならチャーの射線が光る意味ないな・・ >>963
まあ長射程に対して弱いけど自分の射程内ならセンサーとバリアと一確という組み合わせはある意味噛み合ってるとは言える
どの距離でも戦えてクソ強いみたいなのが上位勢に居るのが悪い 過疎りすぎたのか本当に意味不明なマッチングになってんな
2300帯でも前作Bぐらいのぼっ立ちパンパンが3/8ぐらい平気で混ざってる
これでレートマッチ成立すると本気で思ってるのか >>965
キル取れない武器がダントツで役に立たないルールなのにな
ポイセンつけようがどうせヤグラ周りに敵いるのわかってるしな >>972
2300なら2000未満の奴も混ざるらしいね
人居ないのか知らんけどレート機能してない 2勝0敗or0勝2敗からのマッチングが本当に露骨
内部で上下してるからそうなるって言ってた奴いたけどじゃあ3勝or3敗までやる意味とは?なんだよな
カスみたいな最低保証以外に何の意味もない 未だにスプラやってる奴って売上全体の何%なんだろうな
大多数は買って1ヶ月ちょっとで辞めてるだろうし、1%くらいか?? 最低保証いらない
3勝3敗確定のリザルトほんとに廃止してほしい
平均Xパワーも出さないし、どんなプレゼンしてこの仕様でOK出させたんだよ スプボだけチートレベルの強さなのなんとかしてほしいよな
適当に投げてりゃバンバン死ぬし >>975
どうせちょっとしか変動してないくせに極端に部屋の強さ自体が変わることがそもそもおかしいしな 3勝か3敗するまででワンセットなんだからその間は内部レートだろうが動かさないで欲しいよね 平均パワーは本当は表示される作りになってるのにわざわざ隠してるらしいからな
やましい事があるから意外に無いだろ FPSやTPSほぼやった事無かったから分からんけどスプラはやられたり負けた時異様に頭に来るんだけど他の対戦TPSとかもそんな感じなん? >>980
適当に投げて乙ってくれる人はそこまでの人
生粋のボンバーマンは予測投げしてるし乙れなくとも敵の動きを制限するようになげてるよ ここのやつらはCoDやってもまたピネだ!って叫んでると思うよ 自分より平均パワー低い→うわー負けたら吸われるよor味方弱すぎ
自分より平均パワー高い→うわー敵強すぎ勝てねえよ
全員僅差のやつ揃えろ→2はマッチング長くて不満出てたけどそれでいい?
こうなるのかな 開発への信頼がないのが飽きの根本理由かな
無能が手を抜くこと覚えるとこうなるのかって >>993
まあ誰も強要してないしダメなゲームは自然と誰もやらなくなってマッチングすらしなくなるから… >>974
マジでレートの意味ないな
100くらい数字動くならまだしも >>975
一戦一戦ちゃんとしたレーティング出来ないガバガバの場合だけ意味がある
複数戦セットにすれば一戦一戦のマッチングの振り幅の大きい凸凹を平均化できる
多分だが、一戦一戦で変動だしてたらあり得ない格差マッチングが起きてるのがバレるw ミスったわ
シーズン制
3戦マッチ
XP隠し
この辺基礎でありながら最も要らない あまりにもエアプすぎる調整がね…
怒りよりも先に心配になるレベル このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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