【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 511杯目
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 510杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1674777078/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ハイドラ使いいる?さっきはじめて触ったんだけど弾ブレが凄くて他のスピナーと実質射程距離とキル速あんまり変わらないんじゃないかって気がするんだけど気のせい? 助けてくれ
25達成して喜んでたら17/32とかになるくらい負けまくって23まで落ちた ハイドラで19キルで気持ちいいけどあと1欲しかった 【悲報】イカ研、満を持してウキウキ発表した新ブキ「ワイドローラー」「スペースシューター」「R-PEN」が軒並み産廃すぎて誰にも使われない事態に!!!!
無能にも程があるだろ?(笑) リッターでオープンやってんだけど味方にリッター3、敵に0ってマッチシステムどうなってんだよ どうすれば強くなってどうすれば弱くなるかわからんのだろうな
過去から学習してる気配もないし誰もノウハウ持ってないんだろう >>2
ハイドラの利点は圧倒的な制圧力だからな
射程もキル速も対面すれば他のスピナーにはほぼ打ち勝てるくらいではあるよ
たたお察しの通り他のスピナーと比べてすげー違うってほどではない 毎日毎日、朝から晩までスレに張り付きブツブツブツブツ独り言の自走式ウンコ製造機
手足は枯れ枝、夜通し呪詛吐き
夜が明ければ、薬で気絶
働きもせず、穀を潰し
何も成さず、生むのは糞尿
気づけば老人、駅暮らし
精神障害、被害妄想
リアルは統失、全てを喪失
行き着く先は、悲しき孤独死 強くなればいいさ
できない事を一つずつ減らしていくといい
数字は後からついてくる 竹面白い、この武器あるおかげでまだスプラ続けられてる 糞ブラスタは直撃だけか爆風だけかどっちかにしろよ
2物与えんなカス 味方揃ってないのに急にsp切って単身凸して死ぬの意味わからんからやめてくれよまじで お前らが馬鹿にしてる任天堂社員さんの年収1000万
40代アルバイトのお前らの年収200万
これが現実 チームで続けるボタンがあるせいか、毎回チーム解散してると確率収束しないでゴミな味方引く確率が高い気がする
チームで続けて連勝してからの懲罰マッチも確実に存在する10戦やって0キル1キルがチームの中に一人確実にいる
どうしてこうなった??? >>22
俺は信者だけどまじで開発者が俺の二倍くらいボーナスもらってるかと思うとイラつくわ
信者の俺にも少し分けろよと スプラ3はプレイヤースキルあっても一人でできること少ないから味方運ゲーだし、マッチングの仕様もくそだからつまらない………… イカ研監視し過ぎで草
ちゃんとユーザーの期待に応えればこんな事言われないのに ポケモンもオフラインでしか遊べない前代未聞のクソゲーだったし任天堂心配になってきた 統合失調症では「誰かに監視されている」「見張られている」「盗聴されている」「悪口を言われている」といった被害妄想が多くみられます。
また「世界中に自分の考えが広まっている」「頭の中に電波で考えを入れらる」などの妄想もあります。 つまらないなら少し休んでればいい
無理してやるからもっとつまらなくなる
スプラトゥーン3だけが娯楽じゃない
スプラトゥーン3だけが人生じゃない
仕事や勉強、恋愛や先の事・・・頑張りどころはいくらでもある
人生は有限なんだから余暇は楽しい事をしなさい Switchで他に面白そうなゲームないからスプラしか娯楽がないわ >>30
ネットには繋げられるよ
テラレイドバトルってのでお金稼ぎができたり対戦に必要なアイテムを集める仕様なんだけど
重過ぎて機能していない。
xyみたいなポケモン交換システムもない 好きな事楽しい事を色々探してみるといい
全てがつまらなく感じるのは自分がつまらない人間なのが原因だからまずは自分磨きをする事から始めよう 【スプラは味方運ゲーと言う人へ】
自己愛性人格障害者の特徴は?
症状と徴候 自己愛性パーソナリティ障害患者は自分の能力を過大評価し,自分の業績を誇張する。(キルレ主義の人)
自分が優れている,独特である,または特別であると考えている。
患者の自分の価値および業績についての過大評価はしばしば他者の価値および業績の過小評価を含意する。(いつも味方が弱いと言っている人)
あなたの書き込みに当てはまっていませんか?
書き込む前に落ち着いて胸に手を当ててみてください >>32
プレイしてないけどポケモン交換はできるんじゃないの流石に 目玉やろ
ミラクル交換みたいなやつがないって事?
ちょっとそれは自分でゲームの幅を狭めてるだけだと思うよ アサリってもうちょいシンプルにして欲しいよな
カロリーが高いわ >>36
ガチアサリをマップ中央に置いてそれをゴールにトライすれば勝ちにすればいいんじゃね >>34
スプラは難しいゲームなんだよ
それを言うなら、全く役にたっていないのに役立っている気になっている人が多いゲームなんだ
実際は3対4で戦っているような試合が出てくる
だから味方うんくそげーなの おめーらは加齢により達観してゲームに飽きたってだけなんじゃないのか? >>37
GTS(グローバルトレードステーション)がない なあ、ナワバリの自陣近くは塗っても結果に関係なくする案、どう思う?これ本当に馬鹿らしくね?自陣しっかり塗ったから勝った~とか明らかにゲームテンポ下げてるじゃん
ナワバリ嫌いでトリカラ好きなんだけど自陣塗りが少ないからだと分かったわ、自陣塗りタイム絶対いらんだろ 俺も昔は一生ゲームしてられるから独身でもいいやと思ってたけど昔ほどは長い時間できないんだよな
こどおじを続けて60代になった時、ゲームも飽きて他にやる事もなくてだからって生きてられる程度の健康だから死ぬ事もできないってなったら地獄だろうなってすごく思う
やはり楽しめる事を探す努力はいつでも惜しんじゃいけないわ >>41
対戦も交換もあるけどGTSがないからオフラインでしか遊べない!ってのはちょっとゲームに向いてない気がするよ
ゲーム以外の楽しい事を見つけた方がいいと思うよ俺は >>42
スプラ、特にナワバリは塗るゲームであってキルは塗るための手段だから塗るのが嫌ならキルが重視されるゲームの方が合ってると思うよ >>44
テラスタルでタイプ変わるでしょ
その仕様のせいで対戦するにはテラスタルのかけらというのを集めなくちゃならないんだけど、
さっき重過ぎて使えないと言ったテラレイドバトルをしないと集められない仕様なんだ >>41
XYみたいな交換て言うから初出のミラクルかと思ったらGTSかよ
あんなんチーターだらけでまともに機能しなくなるやん
対戦交換あってフレンドと一緒のマップで遊べる機能もあるのにGTSがないだけでオフでしか遊べないとかやばいだろ大丈夫か?
テラレイドが重くてオンやりにくいのはわかるけど 有利に進めるために前方の塗りを確保しないといけないけど
自陣確保でも下がらなきゃいけないって所で駆け引きが発生してるから
そういう直接的には視覚化しづらい理論が楽しめないならスプラは向いてない
というか広義に見て対戦ゲームに向いてない
これナワバリは30秒でいいって喚いてるタイプと同じな 説教おじの次は自分語りおじか
このスレ加齢臭きっついな >>47
対戦やってなさそうだな、テラスピースだっけか
集めなくて対戦できんのか >>44
重いのはしゃーないな 広く見ればps5やXboxがクソ過ぎるからSwitchの性能が上がらない
ガチ勢にとってポケモンは厳選も華だから楽しみたかったら頑張りなさい
俺も5Vシャンデラを厳選する為に保育園の前をチャリで爆走して親指が腱鞘炎になったよ >>48
全然違うだろ
>>45
敵が居ない所を塗る意味あるか?じゃあロビーずっと塗ってればいいじゃん >>53
勝ちに関係するんだから塗る意味あるじゃん
馬鹿かよ >>52
Switchの性能のせいじゃなくて開発が悪いんだよ キッズはゲームに夢中だし若者はもっと楽しい事に夢中でニンテンドーのゲームなんかしないからな
子供にスイッチ買い与えたら自分もハマっちゃいましたっておっさんがこのスレのtier1よ 古より2or5ちゃんに書き込んでる間は女だろうが子供だろうがチビデブハゲ童貞のくっさいおっさんになるのだ >>55
そんな悪い開発が作ったゲームにいつまでもしがみついてないで楽しい事しなさい
ポケモンやスプラが好きになったらニンテンドーに戻ってきなさい >>53
独りぼっちはつらいよな。
味方がいるから、塗んばれる カモンカモンうるせーやつがいたから俺も交戦する度にカモン連打していい?😲 既婚子持ちおっさんでも道程こどおじのフリをするのが古より続くマナーだからな
おめーらが普通に生活してその合間にスプラしてることはみんな知ってるよ
クリスマスの時とかレスが異様に少なかったしな >>60
そういう試合はどうせ負けるからみんなでカモン大合唱してた方が楽しいぞ🤗 コロイカとかスプラグッズの話を俺が出すと割と食いつくからな
子供に買い与えてるおっさんが俺だけじゃないのは明白
そういやスプラトゥーン3スナックに付いてるステッカーどこに貼ろう
スマホに貼ってリンゴマーク上書きするのがいいかな >>54
まずそもそもお前はナワバリ好きで自陣塗り欲しい派なのか?その理由は? 発売日から遊んでるのに未だにカモンとナイスを押し間違える
恥ずかしい/// どうせ意思疎通なんて出来ないんだから「やべえええええええ!!!」「すげええええええ!!!」みたいな馬鹿みたいなエモートにしてほしい 十字キーの左右で勝利エモートできるようにして煽りダンスしよ🤗 カモン8回ならPlease Please meなのか? 最近アメフラシ強くね?
前までは敵がちょっぴりしっとりしてるなくらいの温度感だったけど今酸性雨くらいない? 無意味なカモン連打するキチガイがウザすぎる
ほとんど試合に関与してないし頭おかしいんじゃねえの >>75
何も変わってねーよ
もっと強化してもいいくらいだろアレ 編成と味方\(^o^)/した時とか格上とあたった時の話なんだけど
敵で一番強い奴に延々凸って、まぐれでも何でもいいから1回でも対面勝てばそれ起点で勝てる事に気付いた
20k15dとか15k15dとか酷いキルレ量産してるけどゾンビクアもりもりレート上がるわ
でも負担かけてごめんだから懺悔 トライストリンガー消していいよ
これ存在価値ないです 無意味なカモンするようなやつは大抵キッズなんだからおめーらは大人の余裕を見せてやりなさい
大人気ない大人になるなよ ノーチラスって弾速3位らしいけど2位は誰なん?
一位はチャージャーだよね >>75
ステージ縦長で避けないと死ぬから退かせられる >>81
まじか サメが意識外から使うの難しすぎるから流石に環境じゃないと思ってたわ 味方がわざと負けるためな行動していると気づいたら
まともにやるのバカらしくなった
そっちがその気ならこっちもやってやるよ 次のフェスでスシコラ使用率高かったらナーフしろと言うの? ナーフはもういいでしょ 上はかなり並んでる
下過ぎるのは多いからバフをお願いします >>86
10キル9デスでよくイキって画像出せたな シャプマ環境の次はトルネ環境かな
シャプマはナーフはいるけどスシコラはいじられなさそう
だって1回変えたものは変えたくないんだもん!
できるだけ仕事をサボりたいんだもん! オタク君が掲示板でなんか言ってるからその通りにしたろって話になったらいいね >>86
キルしてくれるのが来るだけいいやん
0k15dとか2k10dとか普通にいるしそいつ守りながら戦ってるとお前はオブジェクトかよと思うぞ ちょっと上手くいかなかったからってすぐ逃げ出してはいけない
現実でも逃げ癖がつく
逃げるくらいなら最初からやらなさんな Rペンはチャージャーだから地味なんだよな
弓で3発ストックできますみたいなやつだったら盛り上がったろうに ゴミ短射がスシコラシャプマ召喚させるのやめーや
糞マッチングのせいで尚更カニトルネにヘイト向くやん >>97
ペン2発目以降当てるのめちゃくちゃ難しいんだけど、使える人は脳筋エイムでゴリ押してるんだろうか。それとも立ち回りでコツがあるんだろうか。 S+への昇格戦の相手がやたら強く感じる。オープンでコツコツ貯めたポイントがあっという間に溶ける。 >>102
そんな馬鹿なことしてないでチャレンジでちゃっちゃか貯めて試行回数増やせ シャプマにやられてもリッターにやられてもオフロやわかばにやられてもムカつくんだから、結局全武器ナーフすれば解決するんじゃないの? 今回のアプデで環境はそんなに変わらんかったけどイカ1の片鱗が出てて少し懐かしく感じたわ
イカ研の言葉信じるなら強サブスペやブキをナーフして環境整えるんじゃなくて弱いブキやサブスペを強化する方向に舵を取るってことでええんやな? お前らパワー2000もないのに猛者ぶって環境語ってんじゃねえよ
馬鹿じゃねーの?不愉快だわ なんてったってこのスレには内部レートすらないやつまでいるからな! トルネ環境というかスプコラの本体はスプラッシュボムな気はする
スシのメインあるから無闇に距離を詰め辛く追い込み性能抜群のトルネに合わせるスプボムがつえーのなんのって それぞれのレートでの環境はあるだろ
最上位なんてほんの一握りなのに何言ってんだ ブキ使いこなせてないのに環境を語るなは確かに一理ある バンカラS適正のプレイヤーはかわいそう。シーズン開幕直後はXマッチ勢から養分にされ続けてゲームにならないだろうな
どう考えても失敗だろ、このシステム 内部レートで振り分けされるから
Xマッチ勢が偏ることはないんじゃないの ヴァリアブルローラー超ウザいね
潜伏してて見えない所から突然引いてくる
遠距離戦仕掛けてもやたら射程が長いバシャバシャで反撃してくる
距離を取るとマルミサ打って来る
あーもうあいつらー >>114
シーズンごとにランクが下げられるシステム と
S+を維持しないとXマッチに参加できなくなるシステム が
かなりかみ合わせ悪い気がするね
>>116
公式サイトのバンカラの説明読む限り
自分の味方は内部レートで決まるが、敵は現在の勝利数が同じところが
選ばれるとしか書いてないから、敵は内部レート関係なく決まってる線もあるよね 借金勢(勝率5割を下回り続けるプレイヤー)がかなりの数発生する時点でバンカラのレートは機能してないと思う レートというか適正値になってないんだろうな
上がりやすすぎるんだよ >>125
デザインやアイディアもいいだろいい加減にしろ😡 ボーイのけつあなにロケペン突き刺して零距離フルチャ連射したい あー 新ステージが欲しい
1のステージは1のまま実装してくれ イカリング3はなんでバトル結果のアップロードを直接できなくしたんだ
ちょっとしたのを上げたい時に面倒なんだけど 悲しいことにトラスト舐められ過ぎてこちらの射程内で棒立ちするリッターまで現れる始末 上げたかったリザルト
相手:金モデ52スパシャプマ
自分:チャー4 >>136
そのレベルならオープンも下がり続けるだけだと思う ミラーつまんねえ
長射程ステージだからゴミ長射きたら負け 野上、はよ96にシールド付けてくれ。
スプリンクラーも使い勝手いいけどね... 表彰も「自分だけが確認できるぞ!」みたいに言ってたから
たぶんゲームの結果を公開させないような方針でデザインされてるんだろうな つーかスタッツは隠してもいいけど
ギア関係はステータス詳細出してほしい
ダメージポップアップとかもほしいわ カモン連打の利敵重罪すぎだろ
そいつのせいでアサリ7個の俺のカモン見向きもされんかったわ >>144
ダメージ表示なんかしたらガロンに1発撃たれて104とか出てくるぞ >>140
キューインじゃなかったら96スプリンクラー強かったと思う こういうクソゴミ引いて負けること大杉だわ
こんなのばかりで3連敗とかマジで萎えるんだが ジムワイパー来たけど勝ったわ
カモンしたらカちゃんとカバー来てくれる猛者だったわ
こういうのでいんだよ >>138
チャレンジは連敗モードに入った時のポイントの下がり方がえげつない
借金かさんでる勢の殆どはこのパターンの気がするな 洋ゲーで通報してそいつがBANされたら通報者がアイテム貰えたり表彰されるゲームあったよな
毎月金取ってるんだからそれぐらい真面目にやってほしいが 上下しつつオール1600になったからウデマエリセットしてみたけど下手したらS+に戻れないかもしれん オープンなら同じレートの相手とマッチングするからな こっちダイナモりったーもみじで相手寿司ジムリッターノーチとかどう勝てと?
方もみじまじで弱いわダイナモもゴミだし お前らまだ気づかないのか
このゲームは野上が気持ちよくなるためゲームで
プレイヤーは野上のウンコが付いたパンツ以下だってことに 開発者の名前出してまで文句いってるやつが
一生ぶーたれながらこのゲームしてんのほんま草 とっくに辞めてるからな
野上だけはマジで許さんわ
この産廃どうする気なんだよ レイプされまくって逃げた負け犬じゃんw
辛かったねぇwゲームでも弱者ってどんな気持ちなの?w たかがゲームでここまで人の悪口というか訴えられてもおかしくない内容をひたすら書き込めるって危ない
受診したほうがいい as○
お〆このしる
ってやつらとマッチングしたんだけど 辞めたおじさんこのまえ自分は40年以上ゲームやってるとか言ってたけど
それだけ生きてきて誇れるのがゲーム歴しかなく
やってもないゲームで延々と開発に対して呪詛垂れ流してると思うとすごい悲しい生き物だな 別に辞めたなら仕方ないとは思うけど
辞めたアピールしながらスレに張り付いてるのを見るといろいろ察しますよね 誇れるものがゲームしか無い40歳の弱者男性なのにゲームでも弱者なのか...かわいそうだなぁ マサバは大改修必須だな
上の道路も使えるようにして、裏取りルートに使えるようにしたらどうだ
とにかく圧倒的に抑えが強い糞ゴミ捨て
マサバ以外にも多すぎだが
マテ貝も地上に出れるようにしろや
新規性が無いんだよスプラ3 えっ40年ゲームしてきてしかもゲーム弱者
えっマジで何があった、氷河期世代やん ホント頭野上しかいねえなココ
意味不明のIP出すようにしてるし >>169
しかもそれを塗り特化の金モデに与える運営 ベコベコに負け続けてXP100溶けた…
なぜ俺は、あんな無駄な時間を… >>170
一回リッター持ってお散歩してみ
いかにリッター基準でステージ構成作ってるのわかるからな
俺金モデにナイスダマ付けたの見て辞めるの決断したわ
このゲームはまともじゃないプレイヤーも野上イカ研もな >>173
エアプだしなイカ研
確実に1時間もプレイしてないなよイカ研連中は >>177
このゲームで一番クソな所挙げるとしたら何だと思う? >>178
エアプなのがほぼコレで確定したからな
まぁスダダ杯の解説でエアプじゃねって疑って金モデにナイスダマで確信した >>181
ステージ構成とマッチング
特にステージ構成が終わってる >>184
今作からスプラ入って本当に良かった2の終盤のが良くできてたらしいし まあ環境は実力帯によっても違うからな...
金モデぶっ壊れの環境もどこかにあるんだろ 弱者おじはゲーム辞めたのにスレ見るのは辞めないの?
このままだといろいろ属性盛られちゃうよ 金モデがぶっ壊れの環境か
一回だけなら体験してみたい >>186
クソステはあったけど今より裏取りルートはあったな
マルミサが全てぶち壊すんだが 金モデは基本ムーブがイライラするだけで別に問題があるとは思わんが
ナイスダマの硬さがちょっと狂ってない?って気はする
硬すぎるから隙を晒してまで狩るリスクを取りづらいし
なんなら投げた後も余裕で逃げられる仕様なのが不思議
サメライドは徹底して発動リスク取らせようとしてるのにな >>190
金モデが壊れてるんじゃない
ステージ構成が壊れてるんだわ
アレロクにテストプレイすらしてないだろ 裏取りルートは少なくてもいいけど遮蔽物が少なすぎるのと射線の通りが良すぎる位置への移動経路に塗れないオブジェクトが多いのはどうにかしてほしい 今度あるスプラ甲子園のイカ研解説はマジで楽しみだぞ
本当にエアプ全開でロクにテストプレイすらしてないって丸わかりだからな 終了後のアーマーはなくさなんと理不尽よな
せっかくかいくぐって足元まで来たのに 文句言う気もなくなったら、ついにスプラから去る時だろうな 弱者おじ野上より年上だろ...どこで差がついてしまったのか... >>195
裏取りできなくていい
遮蔽物が少ないから増やせ
あっ…察し 文句ひたすら垂れ流してるうちは人気あるってのがよくわかった
本スレが落ちるくらいのクソゲー最近あったからよ… >>202
できなくていいとまでは言ってないんだけど… 沼に突っ込んだみたいに足元取られる事あるけど何なの?敵はじゃぶじゃぶ動いてんのにな このゲームのステージ構成のダメさ知りたかったら
リッター持ってお散歩したら良いんだよ
ほんとこのゲームのプレイヤーは頭野上しか居ない いつまでもリッターに文句言ってるやつはなんなの
リッターに撃ち抜かれるのは怖くない
このままなんもルール関与しないで芋ってる方がずっと怖い
ってスパイファミリーに出てくるキッズも言ってたぞ 数十年も生きた果てに辿り着いた先が憎悪を振りまき続けるモンスターか
お前らもこうならんようにちゃんと勉強するんだぞ
味方批判も続けてると麻痺していくからほどほどにしとけよ 40年…長いようで短い時間を他人に暴言吐くことに費やしてきたんだろうな… 対戦ゲームは知識がないと楽しめずに自分だけ不利益を受けてるように感じてしまうからな
お気楽にやるのは簡単だけど楽しむ為には頑張らなきゃいけないたかがゲームだけどサ・・・ 俺ハイドラ使いだけどザトウがどうしても苦手だわ
絶妙な段差がほんまきつい >>222
ああーそっちか
じゃねえんだよドヤ顔でレスしといて間違えるの恥ずかしいと思わないのかよ ドヤ顔くらいさせてやれよ
俺なんていつも決めつけで説教してるぞ
当たってるかどうかなんて関係ない 気持ちよくなれればそれでいいんだ >>224
うるせぇなパブロならスメーシーよりザトウでもっと勝率出せよハゲ だから打開は味方とあわせろよ
単独でとっとと突っ込むなってまじで
味方揃うまで無理するなよアホが
頭ワグネルかよまじで 今の10倍射幸心煽る仕様に変更して欲しい
Pスプラトゥーンくらい >>229
有料ガチャ導入してXパワープラス、攻防アップギア、敗北セーブチケット入れよう >>213
自分で答え言ってるじゃん
リッターはルールに関与しないから嫌われてるんだぞ あーもうクソすぎる
敵の長射程にひたすら突っ込んでいく連中を集めた頭Zマッチ作れよもう
まじでクソだわ サメライド弱すぎる
爆発後にグレートバリア展開するアプデを所望する リッターよりもリッターの射線に怯えて射程外で引き篭もる役立たずが嫌い。
ナワバリでもやってろ。 >>232
そのうち光る天使の輪とか天使の翼とか悪魔の翼とか猫尻尾とか装備品が追加されるんやな あー
ナワバリで勝つための条件が完璧な自陣塗りと複数回の裏取り成功みたくなってきた
きつすぎてどうにもならん 共に戦った仲間に、死力を尽くした相手に敬意を示せないなら戦う事に意味があるのか?
毎回敬礼しろ! リッターリーチ!!!外した!疑似連!外した!疑似連!
赤色カットイン!
うおおおおおボタンを押せええええええ!!! 負けたゲームで短射程の侵攻ルート、長射程の狙撃ポイントを潰すような立ち回りできてるかと見直すとまあ自分も含めて誰もできてない。味方批判する前に自分のプレイを見返すといいぞ サザエを使ってギアの精錬できるようにしました!
精錬度が上がると防御力あがります
+5デメニギスゴーグルとか作れます!
精錬失敗するとギア無くなりますクホホ 俺はおっさんだからPスプラトゥーンとか絶対許せない
CRスプラトゥーンだろ バレルのギア分からんくなってきた
とりあえず基本に帰って、安全靴3イカ速1、残りヒト速ガン積みでいいんかな
爆減もほしいところだけど… >>261
「困ったらイカ速、スピナーは人速」
イカ速1.0前後、人速2.0前後ならあとはなんでもいいと思うよ正直 まあいいや
裏取り何度もしなきゃ勝てませんよってイカ研がいうなら
何度も成功させるように練習するわ なんでイカちゃんたちはサンダルには靴下履くのに靴は裸足なんだ 黒ずくめの忍者姿がお気に入りらしい連コン使いのパブロは分かりやすすぎるからとりあえず貼っておくわ
https://i.imgur.com/teogjyZ.jpg つーかヒト速どんだけ積めとか言うけど具体的な数値を把握してるひとってどれだけいるんだろうな? >>262
対物やステジャンあった方がよくね?
でもソナー強いらしいしスペ増スペ強ほしくない?
しかしスピナーはヒト速だろ
って考えたら何がいいか分からなくなってきたわw
まあ自分のプレイスタイル次第なんだろうけどねー
もっと自由にギアパワー付け替えたいわ >>261
ヒト速2.0と安全靴0.6は必須
あとはお好みで更に盛ったりアク強イカ速スぺ増スぺ強爆減辺り
俺も前は爆減0.6付けてたが最近タンサン(スクスロ)数減ったし微妙に重かったから外しちまったな
対物も試したがカニのメタにはならん、そもそも届かないから無理
ミラーマッチで呼ぶソナーやナイスダマ用 >>270
対物はいらんよ正直
倍率が増えたら選択肢には入ると思う
ステジャンもいらんその分イカ速付けて飛べそうになかったら走ってけ
俺なら靴かな 沼が気にならない程度までつける >>272
そのヒト速2.0と安全靴0.6が必須な理由は何なの? あの、今名前が えいえんのC って名前なんだけど飽きたから新しい名前を募集するからお前らいい案お待ちしてナス。 今作どのステージも戦線復帰に時間かかるしバレルステジャンはあれば嬉しいけどそもそも基本的に死んだらアカンから死なずに居座り続けられるようヒト速やイカ速、スぺ増で対面力上げた方がいいかもな
バレルは後衛の中でも中衛の動きするからデスしないの難しいが
スピナーの1.0は重い ジムワイパーが強すぎて影が薄いけどドライブワイパーも強いわ
亜種に向けてトーピードに頼らない立ち回りと対面の仕方を練習しておきたい >>272,274
さんくつ
対物はやっぱ倍率が見合わないよね
ステジャンも、つけてるが故に過信して雑なジャンプからのデスもあるからなー
イカ速と安全靴で機動性上げた方がよさそうですね
ギアパワーの欠片が足りんわー >>275
ヒト速→メインGP2で済むので厳選の必要なく安上り
安全靴→0.3ではまだ引っかかるので0.6~1.2は欲しい >>275
俺たまにバレル使うハイドラ使いだけどヒト速が多いと対面が全然違うし物陰から出るのも隠れるのも早いし靴はやってみるとわかるけど0.6がかなりコスパがいいからその辺りにする人が多いよ
後はじゃん短とかバレルならスペ増スペ性とかでもいいんじゃね
自分が一番使うものにギアパワーかけた方がいい バランスなんて完璧にならないもんだから勝ちたかったら強キャラ(ブキ)使うスタンスで行った方が絶対いいよ
そういう知識がないと「バランスが悪い!」って怒りが湧いてきちゃうから色んな対戦ゲームのいろんなランクマをたくさんやった方がいい
自分の中で許せるバランスのゲームがあったらそこに常駐すればいいし、ないなら対戦のないゲームをするといい バランス調整に完璧なんてないってオサレ師匠がブリーチで言ってた
師匠の言うことは絶対だよ バランスはあるよ
シャプマが強いのは間違いのない事実
その上で勝ちたかったらシャプマ使えばいいし、ハイドラ使いの俺みたいに自分の好きなブキ使ってもいいし
楽しい事を楽しいだけやるのが一番 ビターチョコ食ってるやつって何が目的なん?無駄に高いし苦味とコクだけで美味くもないし
苦いもの食べたいならコーヒーでいいよね…😅 配信者達がドライブのナーフについて言及してた時にジムと間違えた説推してたけど
スプラクイズで自分たちで出題した問題の回答の選択肢間違えてたし否定できないのが悲しい ガチャでもなんでもいいから
まともな見た目装飾品くらいよこせとは思う🙄
ほぼすべての面でプレイヤーを
楽しませる気ないのばかりで酷い😁 俺もコーヒーはブラックだけどビターチョコは苦手
これもまた、何が好きでもいいしサザエの打算抜きで好きな物を選んで参加した方が絶対楽しくなるよ
俺はホワイトが好きだからホワイトにする 正直初心者に合わせた調整っていらないよな
上手くなればなるほど面白くならなきゃ割に合わない 俺と相性いい安定して勝てるの
ホコはヒッセンでわかったが
エリアとヤグラが見つからん
エリアとヤグラにはこれ安定って武器ある?あふぃ 今も残ってるやつってプレイ時間100は余裕で超えてるやつしか居ないでしょ フレとやったらイライラ軽減されると思ってたけど付いてくるフレのフレが地雷だから逆効果だった
塗る時に上向いて撃つとか、謎の操作するやべえ味方が確実に1人いるとか野良以下 >>298
エリア シャーカー
ヤグラ スクスロ
というド定番 いつに現在のスプラートゥーン3買い取り価格580円まで下がってる あまりもクソゲーだからどんどん価格下がってる >>304
>305
>>307
さんくす
たぶんナーフなさそうってのでスクスロがよさそうだな >>306
まだ高いな
クソゲーっぷりを考えると適性40円だわ バカみたいな頭ギアばっかで萎える
もっとかわいい系とか職業系とかシンプルなやつとか出せよ
逆張りしすぎてファッションショーの気が狂ったアート作品みたいなの量産してるやん 頭と靴がいい感じの落ち着いたギア少なく感じるよなー
2にあった、何もつけてないように見えるギア欲しいわ ヒッセン使えるなら洗濯機は楽だろう
洗濯機を愛用しててヒッセンは苦手だったけど最近なんとか使えるようになった
亜種期待と シャプマのサブをポイズンに変えろ
無理ならクイボ弱体化しかない リッターみたいな理不尽ブキは置いといて、ブキバランスは別にどーでもいいわ
それよりあからさまに強い味方と弱い味方を交互に出すのやめてほしい >>271
イカ研「凧あげ頑張るわゲーム?どうでもいいよ凧あげや」 多分連射コンパブロいたけど見たこともないくらい振り早くてワロタ こんだけナーフされて尚普通にオススメされてる洗濯機よ
ポテンシャルバグりすぎ オフロと撃ち合いになって何回か打ち勝ったら今度側面の壁に乱反射?みたいな感じで斜めから狙ってきて撃ち合い中に笑って声が出たww
変な試行錯誤するよりシューターとかで素直に基本を練習した方がいいのにw 連コン使っても別に速度は変わらんて
最高速度をラクに触れるってだけ スプラ上手い奴はイキってビターに入れそうだし、ホワイトは白インク使えるしでなんだかんだウツホ厳しくない? マッチングに当たり前のように1分以上かかるとかこのゲーム人気なさすぎ クサヤで負けたのでメモリー見返してみたらみんな芋ってて
中央のライン一度も出てきてねーじゃんて思ってたら
3分間で合計2~3回くらいしか中央広場降りて来てなくて草 何でこいつらエリア周りとか塗らないの?
それマルミサやメガホン来たらどうすんだよ 芋は常にマイナス状態で、自陣に来た敵をキルできたのは単に有利状況だから
で、キルして前に出るわけでもなく、キルした敵が塗ってきたインクを塗って
再び芋
後でマイナスになっても一瞬でもプラスになったり
ヘイトを引き付けてくれる猪の方がよっぽどマシ
両方ともよろしくないがどっちがマシかって話なので めっちゃキツイなーって思ってたら0キル7デス2人いて草 >>329
でも長射程担いで前に出てきたら文句言うんだろ? >>331
キル数少なくてキルレ割ってたら文句言うよ サメライド使ってて気持ちいい時はナイスダマのバリア剥がす時とグレバリに突っ込んで中で安心しきってる人らを倒す時は ミラー自体は良いシステムなんだからレートをもっと機能させろ >>320
風呂は一振りで当てる練習したらいいんだよ
壁反射とかはシールド使いとかに使う わかばともみじとシャーカー、金モデは多くの初心者を救ったけど、同時にメインを使えないまま勝利の快感を経験した怪物を生み出してしまったんだなって… ナワバリもバンカラもXマッチもレートガバガバなの何がしたいんだろ
対戦ゲームでこれは酷すぎだし、初級者とか辞めちゃう原因になると思うんだけどな
てか対戦ゲームで一番気をつけるところだろ メイン信仰ww
ポーションなしでFF全クリしてみろし わかばでボムを転がしてから対面する癖がついたせいで他のブキだとインクが全然足りない 最近復帰したからまだまだだけどカタログのバンダナマスク欲しい >>339
スシコラでサブ軽減ガン積みして我に返っとわ 日本人は魂ブキを使う傾向にあるしアメリカ人は一つしか使わないのは甘えと考える傾向にある
一個のもんずっとやり続けて見えるものもあるって銀魂で言ってた リスポンしたらブキを変更できるようにしよう(提案) ダイナモ重武器なのに乱数あるってまじ?
謎のすかり判定多発するけど >>306
ゲオの買取3500円だし俺が1000円で買うぞマジで
はい論破 スプボムトピポイポイ糞野郎の正体はわかばもみじ
この2つのブキが消えれば1割ぐらいはこのゲームが面白くなるはず >>340
イカスカルマスクならカタログ限定じゃないから店売りや注文もあるよ >>342
リッターにやられるのが苦手な奴はマジでリッター使ってみた方が良い 鉛筆はなんでロケット鉛筆じゃないんだ?どう見てもロケット鉛筆にするべきだろ >>347
総数的にはスシコラじゃないかと
まあぽいぽい環境はステージ構造が悪いよ
最長射程以外にはそれしかさせない造りだからな 俺モミジ使ってバンカラで無双してたけど勘違いしてXマッチに持ってったらすぐ叩き落とされたからな
トピ叩いてるのはそういった層だから気にしなくてええ 鉛筆あの性能でいけるとおもった開発さん
あの武器つかってオンラインもぐってみろ
新武器なのにマジで全武器で一番使ってるやつみたことない >>347
トピなんてポイポイしても二個投げ出来ないから手数減るだけなんよな
一確ボムの中ならロボムが一番インク効率いいし狙いも適当でいいのによ 鉛筆はともかくワイロとスペシュはなんであれでいけると思った?
どう考えても弱い上に個性もないじゃん ううう、おしっこ行ってくる(ノ゚Д゚)ノ ∥WC∥ デュアル安全靴積んだ方がいい気がしてきた
足元塗り弱いから敵インク踏んだ時にスライド切らないといけなくなるの地味に面倒くさいわ ふと見るとベンチに一人の若い男が若い男が座っていた😁 チョウザメ苦手すぎる
ヤグラで段差降りて左折するポイント、攻めるのも守りも苦手だわ
攻める側は敵陣から見て左の高台を取ると強いとは言うけど自分じゃ全然取れないのに敵の攻めだとなぜか簡単に左高台制圧される シャープマーカーで全ルール全ステージ対応できるからバランス良い キャンプ使ってる奴のリザルトが例外なくゴミなのやばいな
弱武器使ってエクスキューズしてるようなカスだし仕方ないか スプリンクラー使いこなせないなあ
とりあえず高いところに邪魔になるように置いてるけど…
できれば違うサブが欲しいなあ 好きなギアを好きなだけつけるといい
俺ハイドラ使いだけどマギエースはアク強付けまくってるけど俺は0.3にして残りスペ増つけた方が勝てる
これは俺はメイン撃つよりナイス撃ってた方が強いのに対してマギエースクラスになるとナイスの回数増やすよりメインをジャンプ撃ちを安定して当てる方が強いくらいAIMが正確だからだ
上位陣のギアを真似っこするのが最適解ではない
雑魚には雑魚の戦い方がある イカニン終わったら上位勢みんなペナアップかリベンジやんけ
糞みたいなインファイトなくなって良かったけど >>366
土曜なのにこんな便所の落書きに46レスもしてるのがすごいと感心する たしかに配信するくらいの人たちはエイムや立ち回りが尋常じゃないだろうしな
俺らみたいな凡人はスペシャルの性能に頼るのも有りじゃなイカってことよね イカニン全部変えてもいいかなあもう使わない気がするわ 8vs8はイカ圏じゃなくて明らかにスイッチの性能不足だからps5とxboxのケツを叩いて任天堂に焦りを感じさせてスーパーウルトラニュースイッチを開発させなさい
俺が任天堂社員なら今の勢力図が続くならスイッチのまま最低でもあと5年は戦うよ イカニンは近距離対面での理不尽さが消えて良ギアになったな
まだまだつける価値はあるよ >>365
一滴20のダメしかねえけど一応近くに置かれたら相手が嫌がるので
平地でも相手の行動範囲狭めるのに投げたりはするなあ
ジャンプマーカーに置くのもピタリとズレ無く置かねえとならんので
そうそううまくはいかんな 1、2のときはみんなスティック半倒しでやってたんでしょ?
デメリットだらけの今のイカニンはつける意味なくね? カーボンデコクッソキル取りやすいけどキル取らんと塗り弱すぎてどんどん不利局面になってく呪いの武器だなこれ >>381
隠れたいブキからすればやっぱり飛沫なし状態が早くて楽なイカニンはつけといた方がいい
むしろ「短〜中射程はとりあえず付けとけ」みたいな今までが強すぎたな ブキによるでしょ、シャプマでシャプマスシでイカニン要らないとか言ってたらアホだけど >>382
15kのシューターと25kのカロデコでようやくルール関与の度合いが同じくらいってレベルだな
冗談抜きでマジでキル取っても戦況が動かない武器 誰も案をくれないので名前は
あうっあううー
に決めました。 >>386
連キル取って塗り広げられた状態だと最強クラスに強いからノックアウト勝ちしやすい極端な武器 塗れない武器は盤面管理を味方負担にするぶん2倍キルがノルマだと思ってもらっていい 対戦ゲームでここまで味方にヘイトがいくのって凄いよな
FPSやってた時はよく敵に顔真っ赤にされてたけど
スプラやると味方へのイライラが半端なさ過ぎて敵とかどうでもよくなるレベル 久しぶりにやってるんだが、マッチング長くないか?
過疎ってる? >>367
もともとペナアップ環境だったのに何故かイカニンだけ文句言われて修正されたから当然の結果だな ゲームとかスポーツとかもそうだけどやってて楽しい時って、ちょうど自分と同じぐらいの実力の相手とぎりぎりの試合して勝ったり負けたりしてる時だと思うんだ。勝つことよりも切磋琢磨する事に魅力があるというか、スプラにはそれが全部ない。 上位勢のやってる事は大体正しいけどギアとかの流行りは開拓しないで同じ構成になることが多い チャレンジ無理だろこれ。
一回勝つと次から絶対勝てないチームと組まされる。 鉛筆が全然使われてないのはまあそうなんだが
たまにはスプスピとカーボンの無印にも目を向けてやってください >>391
敵に対してはなんとも思わないな
敵が強くて勝てない!という試合より、味方がアホで負けた!の方が圧倒的に多い >>394
それやるには対抗戦とかするしかない
スプラのマッチングはそもそも同じウデマエでマッチしてないし。平均が同じだけ トーピードネガはトリカラ速報だろ
大麻売りの犯罪サイト消えろ >>396
クアッド教に入りなよ
一人で何もかも破壊して脳死でリスポ狩りしてれば勝てるよ >>384
ほんまそれ
撃ち合い中にイカになって見えなくなるのが異常過ぎた
ふつうに飛沫無しで高速で移動できるだけでメリットありまくりだろ さすがに味方に1k5d、1k8dなんてチャージャーが二人もいたら
なにもできなかったぜ ナワバリで相手にいたんだが、これ初心者コスじゃなくてガチ初心者だよな?
何も出来てなくてかわいそうだった。野上どうにかしろよ
https://i.imgur.com/V8dwz49.png >>344
乱数で1確距離の真正面がノーダメージになることあるよ 今日すごく久しぶりにジェットパックを見た
そういえば3にもあったんだ、ってくらい アラブの王子にスプラはまらせて任天堂の株を買い占めてもらい、スプラのダメ出しさせまくってイカ研に改善を強要するというのはどうだろう たまにクーゲル使うからジェッパ使うわ
すぐ落とされるけど
俺もさっき見かけて撃ち落として切ない気持ちになりました。 たまに負けまくってチョーシ6.5くらいになると明らかなガチ初心者と当たって色んな意味で悲しくなる
こっちも微妙な気持ちになるし向こうはやる気失くすだろ ジェッパは前に出るとすぐ撃ち落とされるせいで防衛の時くらいしか使えないな >>391
スプラ以外のゲームやったことないんかコイツ ショクワンにはジムワイパーがいるけどキューインキには何もない😭 >>422
マヒマヒはいかにイカ研がエアプなのがわかるステージ スプラやったおかげで頭が具だくさん アチアチ うどん 状態。 >>408
てか株主は何してんだ?
任天堂にスプラ3の開発メンバーを見直すよう言ってくれよ 売れてるし問題ないぞ
スプラ3の運営が問題になるのはスプラ4の売り上げが3より下だった時 ゴミの中のゴミゲーそれがスプラトゥーン3
野上が気持ちよくなるためのゲームそれがスプラトゥーン3
ゲーム作るより凧上げ作るほうが楽しいイカ研 週末は雑魚混じりマッチングの精度が上がるせいでまともにやってらんないな
大人しく別ゲーした方が良さそう うちのボケてるお婆ちゃんさっきご飯食べたばっかなのになにか食べたいって言ってる😭 >>426
マサバマヒマヒが3で改悪されたの許さん😡 >>385
今は短射程につけるメリット薄くなったし、イカニンより優先度高いギア結構あるだろ 最近マッチングから3分経って時間内に集まりませんでしたって出てきて不安になる 金モデとかわかば紅葉以上に地雷率高過ぎて信用ならねぇ
編成に2人とか入ると塗りもできなくなってナイスダマも投げれないゴミカスになるし シャプマやそれと同程度の射程のブキ強化されて差をつけられた短射程塗り枠の若葉や金モデを持つってすげえよ
きちんと前衛こなす自信があるか何も考えてない無能かの二極 キューインキは吸う対象弾じゃなくて足場で良かったんじゃ無いかな
これなら長射程に付けば多少シナジーあったと思うし キューインキとかいうカービィさんのお株パクっておきながら雑魚に甘んじてるスペ
HAL研に怒られろ ヒロモのラスボスぶっ倒したのもキューインキだったのに信じられないほど雑魚スペよな 謎の連敗してパワー500溶けたけど
無双してたらすぐ300上がってはまたちょい下がって上がるを繰り返してるわ…ジェットコースターかよ >>447
吸収した物や量によって吐き出すもの変わればまだ面白いのにな? >>428
野上辺りは逃げ切れるのかもな
3さえ売れれば後はどうでもいいんだろう
日本政府や日本企業上役みたいなもんだ
今だけ自分だけ 初めてXマッチでリッター使ってみたが5キルも取れたわ
シャケ撃ちとたいしてかわらんな >>82
リッターが1位でスプチャとソイが2位タイで4位がノーチ
5位は竹 リベンジつけとけばキルされた遠距離チャースピナーの位置がずっと分かるからな
イカニンより良い >>450
量でモヤッとボールの大きさは変わるけどそんなに変わってる感ないしな
今の3倍くらい大きかったらちょっと楽しそうなのに >>345
買い取り価格目安 在庫数よって下がる 買い取り半額以下なることある GEO聞いたら買い取り1500円だった 理由は在庫数大量あるからだって クソゲーだからどんどん売ってるてことだよ 勝ってるけどつまらないと感じた人
→黙って去る
負けすぎて発狂引退した人
→スレで暴れる >>459
チャーもスピナーもあんまり隠れない立ち回りが多いからサーマル付けたところで大したアドは無い気もする 低レート帯では長射程いなきゃローラーがヤグラ上乗ってる方がつええなこれ これしなきゃ絶対負けないみたいな事ピンポイントでする奴しか野良で居ないんだけどわざとやってんの? エリアクッソつまらんわ
これ楽しいとか頭イカれてるやつしかおらん 味方クアッドが沼ジャン連打してくるから、俺もクアッドに沼ジャン連打してやってみたら味方撃ちされたわ
このクアッドの脳内では自分はよくて味方がダメな理由なんなんだよ これもバカみたいに上下するレートのせいだろうな
何回か負けると初心者の群れに放り込まれて自分が強いと勘違いさせられて、自分が負けるのは味方のせいだと考えるようになりペナアップつければ自分1人の力で勝てるのでは?と思い込む レート表示しないから自分が強いのか敵が弱いのか分からないからな
常にストレスかかえて疑心暗鬼で戦うことになる >>473
そういう人は復短とクアッドを沼ジャン沼デスの免罪符だと考えてるよ キューインキが弱いのは敵の攻撃を吸って身を守るっていう能力のクセに、
時間経過で棒立ちの発射モードになったり、ロラ筆ワイパー相手だと何の意味も無いっていう矛盾した性能してることだよ マヒマヒ狭すぎて常に複数相手してる感じだわ
まじでクソ ロラ筆ワイパーに何も出来ないっていう仕様いる?
コンセプトから乖離しすぎてるし意味わかんないんだけど 口に入れて一番甘ったるく感じるのはホワイトチョコよな
俺もホワイト結構好きだけど
前回の甘いの話からすると、その辺はウツホとかいうバケモンがホワイト選びそうなもんだけど露骨に忖度されてて草
そんなつまらねえ忖度よりモデリング作り直して可愛くしたれ
イラストは別にそんな不細工じゃねんだし >>490
全部XP2000台で揃ってるとなんか気持ちいい >>490
ルール間でレートに差があると気になるから平で羨ましいw 52練習中なんだけどボムないの辛いので52デコはクイボください 刺激の強いモノが好きなフウカはビター
いつも癖が強い選択肢のマンタローはホワイト
消去法でウツホはミルクになる キューインキは至近距離ならスリップダメージ与えてキル取れるくらいの強化はして欲しい >>364
キャンピングシェルターは仲間を守るブキだからな
キルや塗りでしか評価しないリザルトに反映されないのは仕方ないんだよ キャンプだけはマジでよくわからん仕事してるからな
スプラ2の26、27とかでも平気でキルレ0.5とかで勝ってる インクも体液なんだから大して変わらんだろ
なんなら自分の体液ぶっかけて文字通り逝かせることができるんだぞ >>496
相手のインクタンクの中身が吸える効果も追加で トラスト、ハイドラ、リッターのルール関与は絶対しないの何なんだよ!そんなにやる気ないならナワバリでもやってろよ! バトルと塗りと前線キープで全部No.1取る試合すると俺すげーより俺1人で試合動かしてたとかマッチいかれてんだろって萎えるようになってきた
これは潮時なのか >>506
24の俺と味方でマッチングしてたし、あれが30にとっての懲罰だろ 前日の夜、山口縣の宇部が一晩中空襲された。
私は母や妹の住んでる九軒町の家にゐた。朝になつてサイレンもとれたので、寢床にもぐりこんだ。
疲れきつてゐて、とてもよく眠つたやうだつた。
見馴れない珍しく不思議な夢を見たと思つた刹那、緑靑色の海の底みたいな光線が瞼の上を夢ともうつつともなく流れた。
へんな夢を見るのねと思つた瞬間、名狀
し難い强烈な が起つて、私は体が粉々に飛び散つたような衝動をうけた。
爆彈の地に落ち込むダダンといふものでもなく、ザザツと雨のやうだといふ焼夷弾のものともちがひ、カチインといふ金属的な抵抗しがたい音だつた。 一瞬という言葉がこれほとを適切に感じられたことはかつてない。
それでも私は二十個も三十個もの焼夷弾が寢床のうちへ降りかかつたのだと思ひ、きよろきよろとそれを探した。
それにしても火が見えない。私は木のやうに吹きとばされたやうだつたけれど、前夜から寢ていた座敷に絣(かすり)の着物を着て立つていた。 もしかしなくても毎回仲間ガチャ引かないといけないXマッチよりも、当たりさえ引けば連戦できるバンカラの方が楽しい?
いやでもブキガチャが発生するな… つむぎのゑんじ色がはつきり見えたが、そのほかの一切のもの、寢床も蚊帳も、枕元にあつた防空服も頭巾も、何も見えない。もうもうと立ちこめた壁土の煙で耳も眼も口もおほはれて、私は咳をしきりにした。家は屋根も壁も窓もふきとび、腰をねぢつた形でやつと骨がらみのまゝ立つてゐるだけである。野つ原に私はただ一人立つてゐる感じで、見えるはずのない隣近所がまる見えだつた。見えないはずのお宅の門だけが見え、ペシヤンコの家の前から若いお嬢さんが、私を見てアツといつたのをきいた。
ふと妹があがつて来た。階段をあがつて来た妹は顔から全身 まみれになり白い洋服にはぽたぽたと の滴が流れ落ちてゐた。
「お姉さんは私より傷が軽いわ。どうかして降りてちやうだい」
左の耳から頬に流れる 汐があたたかく首の上に落ちて來る。やつと逃れ出る穴をつくつて這うやうに屋外から出るとき、まなざしを今一度部屋に向けた。 私どもは裏庭を隔てた場所で生きてゐる顔を合はせた。見渡す限りの家がいちどうに倒れてゐる。靑い光と强風のやうな爆風とは全市をおほい、アツといつた間に殆どすべては崩れ倒れてゐたのである。美しかつた森の空地には近所の方の誰彼が をしたたらせて集つて來た。
その間に見た現実はこの世の 卷であつた。
河原は引き潮で細い清らかな水の流れ外は白い熱砂であつた。そのうへに点々と人が座り寢ころび佇んでゐた。
六日は一日ちゆう爆発のおとがとどろき火のついた大きな や板橋が强風に吹きあげられて のうへにふりかゝつた。
空は なほ く、潔い雲のなかを眞紅の太陽の火玉がどんどん落ちて來た。
七日になつて河原に來た救護班の手當をうけた。
七日の夜は朝まで綺麗な東京の言葉で
「お父さまアお母さまアー いいのよウー いいのよウ。おかへりあそばせエー」
と絶叫しつづける若い娘の聲が聞えた。「氣がちがつたのね」と私たちは涙を流しとほした。
昭和20.8 子洋 田大 格上マッチ引き続けて延々と2勝3敗-10.0でパワー溶かす時ってどうすればいいんですか? 昭和20.8.7
廣島へ新型爆彈
B29少数機で來襲
相當の被害、詳細は
廣島を焼爆
六日七時頃B29は廣島市へ侵入、焼夷彈爆彈をもつて同市付近を攻撃、このため同市付近に若干の損害を蒙つた模様である
朝日.昭和.20.8.7
、それまでは従來の防空対策、すなはち都市の急速な疎開、また横穴防空壕の整備など諸般の防空対策を促進する要がある、今次の敵攻撃に見ても少数機の來襲といへども、これを過度に侮ることは である
トルーマンのごときも新型爆彈使用に関する聲明を発してゐるが、これに迷ふことなく、それぞれの強い敵愾心をもつて防空対策を強化せねばならぬ
朝日.昭和20.8.8
その対策が完成すると共に冷静に帰したごときも、その一例で、今回の新型爆彈に対しても着々と対策が講(かう)じられるであろう
とにかくこのやうな敵の非人道的な行爲に対しては我方の断乎たる報復を覚悟せねばなるまい
朝日.昭和20.8.9 必ず壕内待避
新型爆彈まづこの一手
内務省では廣島に於ける新型爆彈の被害状況にかんがみ八日左の防空総本部當局談を発表、新型爆彈に対する防御方法を指示した
、その爆風の威力は强大でまた非常な高熱を発し、相當廣範圍に被害を及ぼすものであるが、次の諸点に注意すれば被害を最小限度に食い止め、かつ有効な措置であるから各人は実行しなければならぬ
一、壕外、屋外にゐなければならぬ者は をする があるから身体の露出部を少なくするやうにせねばならぬ、夏の服装は短衣軽装だが、新型爆彈に対しては手足などを露出しないやうにせねばならぬ
一、倒壊家屋から を発した例が多いから待避する時は台所その他の火の用心をすること
朝日.昭和20.8.9 ムカついたの晒そうと思ったらURL貼ると書き込めん😡 新型爆彈に勝つ途
新型爆弾と廣島戦訓
敵の新型爆彈はいはば、″熱線爆彈″とでもいふのか空中で炸裂すると同時に爆風とともに强烈な熱線を発し熱線の威力は大体半径○キロ、破壊力○キロに及ぶが熱線に対しては遮蔽すれば絶対大丈夫だが半袖シヤツに半パンツなど半裸体でゐた場合この熱線に直射されるとたちまち皮膚がびらんする、薄シヤツを着てゐた場合でもシヤツを透して皮膚面に水泡が出てゐる、だから半シヤツ半パンツはぜったいにいけないし、出来るだけ体を晒さないことが肝要だ
この程度の爆彈はわが國においても既に実験中のものでありこれを要する敵の 稱(しよう)する新型爆彈は決してわれわれの想像を絶する如き凄いものではない、従来の戦訓を徹底 行し地下に潜ることに徹つすれば何も恐るべきものではない 一、新型爆彈に対しては待避壕は極めて有効であるからこれを信用して出來るだけ頑丈に整備し利用すること
二、軍服程度の衣類を着用してゐればやけどの心配はない、防空頭巾および手袋を着用してをれば手や足を完全にやけどから保護することができる
三、待避壕を突差に使用し得ない場合は地面に伏せるか堅牢建築物の影を利用すること、
八日発表した心得のほか以上のことを実施すれば新型爆彈もさほど怖れるといふことはない、なほ新型爆彈に対する対策は次ぎ次ぎに発表する
掩蓋のないものは無効に近く地下式の待避壕であれば絶対大丈夫だ、廣島では三メートルの厚みのある壕では無事であつた例がある
朝日.昭和20.8 >>134
ヘタクソのくせにゴミみたいなマウントはやめとけ
ボコボコにすんぞ? これら 慘禍の 後これら戰災者達が逃れる行列は恰もこの世ならぬ幽霊部隊そのものだつたといふことだ
目だけがぎらぎらと憤激に燃えてゐるがどの顔も体もガラスの破片で みどろ、やけどでずるずるになつた顔をゆがめて唸つてゐた、
半身白骨になつてゐるのがあつてやつと男か女かの區別がつく位で誰が誰だかわからない
原子爆彈輸送に
米國側も苦心
わが潜艦、積載旗艦を轟沈
廣島市の爆撃から一週間前の七月三十日、グアム島からレイテ島へ原子爆彈を積んで航行中の米第五艦隊旗艦は同真夜中すぎわが潜水艦の砲撃二発をうけて大爆発を越して沈没した
朝日.昭和20.9.10 裂分の核子原ンラウ
敵匹に噸萬二藥火で量少最
、所謂(いわゆる)連鎖反応により中性子は莫大の数に達し、存在するすべてのウラン原子を爆発的に分裂させるのである、
この現象を越こさせるには特殊な處理を施したウランの一定量以上を用ひる必要がある、最小量のウランを使用した場合発生するエネルギーは普通火藥一万乃至二万トンに匹敵する、
このエネルギーは熱光線より波長の短いX線に至るまでの輻射線および放射線すなわちアルファ線、ベータ線などの形に進化する、これによつて発生する莫大な熱量がすべての物質を氣化し大爆発を惹起せしめ大爆風の原因となる、
また爆壓は音の速さ即ち毎秒三百メートルで傳はるから中心から少しはなれた地点では閃光を感じた後速やかに處置すれば家屋倒壊による難を避けることができる、又引火し易い、光を吸収し易いもの、たとえば藁、黑布のやうなものが照射によつて発火することがあるのは前にのべた通りである
朝日.昭和20.8.16 の結終爭戰
るさ發渙詔大
帝國、四國宣言を受諾
畏し、萬世の爲太平を開く
、これに引續いて同日開かれた閣議において帝国戰力との徹底的測定と諸般の国際狀勢に関する検討が行はれたのをきつかけとして、急速なる進捗を見せ、
畏(かしこ)くも帝国基本方針こゝに決定、
「日本政府はポツダム宣言が陛下の國家統治の大權を變更するがごとき如何なる要求も含まざるものとの諒解の下に同宣言を受諾する用意ある」
旨のものであつた、
この大御心によつて四筒國の回答文を受諾するといふ方向け一決、こゝに大詔は厳かに渙発せられ、大東亜戰爭は遂に終結を見ることゝなつたのである
朝日.昭和20.8.15 >>34
事実を認めない統合失調症か?
味方がクソでも勝てるのは配信者レベルの上位層だけで大半は味方に左右されまくりなのが現実。 キルレの話をしてるとリッター様が降臨しちゃうからやめた方がええ アホがいるからNGしたらほぼ消えたやん。休日にこんなゴミみたいな書き込みしかやることないクソの人生ってなんやろ。
さ、スプラでもして発狂しよ。、 【悲報】借金勢さん遂に連射コンに手をダシテしまう
743 なまえをいれてください (ワッチョイ 1e8c-2biX [223.218.187.145]) 2023/01/28(土) 12:45:15.98 ID:gnvvMJ/w0
連射コントローラー買ったらボトルガイザーで、S+-4000から借金完済できた >>528
前作でノーチラスは弾速を2.33倍にするヤケクソバフを貰った経歴があってさりげに弱体化されたことがない寵愛ブキだったりする ところで連射コンのなにが気に入らないの?
使いたければ使えばいいと思うけど。 ぶっちゃけジョイコンのZR連射させるつもりで作ってる開発側の正気を疑う そもそも今日日連打とかいうカスみたいな操作方法を強制させるのが間違っていると思う タンサンボムレバガチャ強制させるの耐久力ゴミなジョイコンかプロコンスティック壊させて修理費かせごうってことだろ
スマブラもそうだけど任天堂のゲームってふるくせえレバガチャ強制ばっかさせよる ブキの強さってルールや状況に応じたブキパワーの引き出しやすさという側面もあると思うんだけど、そういう意味じゃ本当にスシ2種、シャプマ、スクスロ、リッターって良くできたブキだよね。他のブキも使いたいけどこれ以外使うのは確かに利敵かもな 1戦目からカモンうるせぇ奴引いて萎えた
お前らが死んでるからホコ進められたんだよ
土日はあかんねこれ なんかステジャン付けたら直近50試合の勝率7割なんだがもしかして必須ギアだったんか?
武器はzapかスシコラ アクティブなフレが下手くそでキツい
誘ってくるの無下にできん
でも常時地雷抱えてプレイすのがいかにストレスか皆んなも分かってくれるよね 短射程はほとんどイカ速 ステジャン積んでる印象だわ 連写コンてジャイロ使えるの?
ボトル連写やってみたいわ >>545
リアフレか可愛い子じゃなければ無視でいいだろ介護だるいだけでメリットがない >>545
下手なフレとオープン行くと相手も下手だから無双して楽しんでるわ
ソロではXマッチでボコられてるからちょうど良い いやステルスジャンプつけたら云々
いままでどんだけあほなジャンプかましてたんだよ 連射はいいだろ。
自作でマウス、キーボードつなげてるやつもいるがチートの範疇ではないと思う。 ラグまみれエラーまみれバグまみれでフルプライス販売ってマジで普通の脳みそがあったらユーザーに申し訳なくて出来ないよな
これができるってことは知的障害者が作って売ってるってこと 普段気にしてはないけれどメモリー見た時に終始ポポポポ連打だったボトルだけは通報しといたよ🤗 何のことかと思ったら
初弾以降のブレとかの関係で連射機有利になるのかね? >>545
オープンやナワバリだろ?
それでストレスとかおまヤバ 連写コンのジャイロクソだから連写コンボトルは強くないよ
クソデブがロードバイク乗ってるくらい無駄 >>554
任天堂製じゃない→連写機能付きってなる思考回路ヤバいよ スレから離れた方がいいと思う 勝っても負けても貰えるおカネは変わらないようにしてくれないかな
前作までは気にならなかったけど今作おカネ大事だからその辺しっかりして欲しいわ >>504
ポイズンと同じぐらいは吸ってくれる
けどキューインキ使用中メイン使えないこと考えたらもっと効果高くていい パブロはジョイコンだとZRがしぬる
プロコンは大丈夫っぽい パブロは人差し指が死ぬし休めて回復する頃には他のブキに染まっててパブロの立ち回りの感覚を忘れる さっきソナーの仕様初めて知ったんだが…
段差上の敵に対して下にソナー設置してドヤってたわ… ボム スペシャルとか範囲攻撃多いのに固まって動く味方多いの謎だわ プロコンの話した?
今ビックカメラの通販で定価で売ってるぞ やっぱ紅葉が最強だわ
リッター使ってる時味方の近距離雑魚だとキツイし
近距離使ってる時味方リッター雑魚だとキツイ
紅葉ならリッターにトーピード投げて近距離相手出来るからもう全部これで良いわ つーか現状社外コンもピンキリだし純正が最強って考えもおかしいがね >>571
スイッチ側で変えると他のゲームやる時に支障が出るんだよな
別のゲームやるたびに戻すの面倒くさいし、スプラ側でキーコンフィグさせてくれりゃ済むからアプデで追加してほしいわ >>583
それはそう
指のために一々変えてるけどさすがにめんどい ラクトでアサリに来て
最初から自陣リスポーン付近塗ってるバカ クアッド持ってる奴もれなく地雷
こいつら防衛時もゾンビに甘えてデスしまくるからゴミ >>585
ラクトから初動マルミサを奪ったら何が残るんだよ はーゴミカス
短射程全員対面拒否って潜伏してやがる クアッド持ってるやつの半分は自分が沼デスしやすいのをブキのせいにして誤魔化してるだけだからな >>585
打開する時に自陣が塗り尽くされてるせいでSP溜めれないのゴミ 質問いいですか?
NintendoSwitchってHDMI DPケーブルって使えますか?
HDMIHDMIしか使えませんか?
はいかいいえで答えてください スプラトゥーンするために165Hzのモニター買ったんだけどまさか意味なしですか? >>591
それな〜
初動ブッパの分はまだいいとして、打開用の自陣リソースのことは考えてほしい >>596
モニターのリフレッシュレートが高いから理論上は60/165秒ほど早く映るハズ
だけどHDMI出力だと遅延が大きくなったりするモニターはよくあるからモニターによるって表現が正しい 俺もゾンビクアッドになるかなー
復活短縮
復活短縮
ステジャン
でいいか >>597
どの武器もそうだが初動ぶっぱも進めながら出来るだけ中央で溜めればいいよ
打開分無いの致命的すぎる 敵誰もいないのにガチアサリ外すやつ久しぶりに見たわ >>599
Switchってdp使えるんでしょうか?ググったら使えないみたいなこと書いていたんで
今作から始めてスプラにドはまりしてプロコンスピーカーモニターと10万以上課金してしまってます
使えるならDPコードも今から買ってきます
あとガチコウリャク極も欲しいです
イカちゃんがかわいいです 俺から言えるアドバイスはこのスレには近づくなってことかな… 使えないんですか
ありがとうございました
スレ汚しスマソ 義務バンカラやってたらフルタイム2k2dとかいう興味深いリザルトのトラストが相手に居たからメモプ見てたけど
ただ安全圏から漠然と撃って溜まったら状況関係なくすぐメガホン吐いてホコにも関わらずパブロにひたすら追いかけられてリスジャンして逃げ回るだけの奴だった
最後スシに味方撃ちされてた
やっぱ弓ってダメだわ 本当の芋とは!金モデなのに自陣安全圏から後衛のような引き具合で立ち回り、ボムのように相手の前にスプリンクラーを設置する者のことだ! なんでガチアサリ持ちが一番前に出る状況になってんだよ リッターのノンチャって威力40なのか、てっきりノンチャはソイチュが一番強いのかと思ってた ホコにリッター担いでくる奴って何の役に立ってるつもりなんだろ?
守護神気取ってるけど迫ってきたら逃げるからな プレイ時間805時間って人がいたんだけど、お仕事はなにをなさってるのかしら クマサン商会で長くチーフやってると契約社員になれるらしいぞ アサリってキルレ悪くても勝つから好きだわ
キル厨とかアサリ集めないし >>621
5試合2KOだとナワバリ5試合のほうが早くね? >>623
X負けすぎて弱ってるから揚げ足取らないで😭 NG対象
>>527
527 なまえをいれてください (ワッチョイ 8fd0-PhYQ [182.165.154.205])[sage] 2023/01/28(土) 15:53:00.42 ID:5iFAPAH10
アホがいるからNGしたらほぼ消えたやん。休日にこんなゴミみたいな書き込みしかやることないクソの人生ってなんやろ。
さ、スプラでもして発狂しよ。、 >>617
相手のアシスト盛り盛りすぎて笑う
ラインマーカーやトラップばっかやってそう 何年やってもシューターで動いてるやつに当てられる気がしねえ
もう一生シューター使える気がしない エリア、ヤグラ
→塗り性能、SPの影響の影響が大き過ぎる
ホコ
→味方の影響が大き過ぎる
アサリ
→SP、味方の影響少ない。長射程が弱い
アサリって神ルールか? カウント的に上がらせたら終わりの場所で何で高台の後ろで芋るの?ww
死ぬくらいなら負けるってこと? >>628
エリアがスタンダードルールだと思ってるバカそろそろやはすぎるわ シューターは正面から当てる仕事ではない
殺されない程度に前後して相手に嫌がらせしつつ前線を死守するのが仕事 >>617
くだらないインクの使い方して負けたの容易に想像つくの笑う ホコはホコショがゲーム中一番強いブキだからパワー弱いブキでもホコ持ち上手けりゃ勝てる ほんとはボトルを使いたいんだお...
でもボクの連打じゃ通用しないお...
だからプライムでやるお! エリアとヤグラだけやりたいよ
ホコもアサリも不評なんだからなくせよ >>631
隙を作って後衛が加勢して倒すってのも理想パターンだけだ
ナイス玉見るだけでそそくさと遠くに逃げて前線崩壊が現実 バレルスピナーってシリーズ通しての名脇役感あるよな
かっこいいわ 96は最初から強いぞ
キューインキとかいうゴミ渡されてるだけで >>644
ヒーロースピナーほしいわ
2であったやつ 1再現の流れだとシールドだよなぁ
SPは何になるか 96にソナーはロンブラ並に相性良さそうだけどサメライドだろ 妥協してシールドナイスダマかソナーかトルネードでいいよ マヒマヒは開幕芋カスいると負けるな
放置してもそんな変わらんわ 歴代96のサブスペはこんな感じ↓
スプリンクラー/スーパーセンサー(1)
スプリンクラー/インクアーマー(2)
スプリンクラー/キューインキ(3)
スプラッシュシールド/ダイオウイカ(1デコ)
スプラッシュシールド/スーパーチャクチ(2デコ) >>627
動きを追うのと予測を同時にしないといかんからなあ
移動中なら少し先を狙うだけでいいからそっちはそう難しくないよね スパセン要素を拾ってソナーにしてくれることを祈るしかないな トピタンサンロボムこいつら以外でリッターに嫌がらせできるサブ無い?マーカービーコンに可能性見たけど見ただけだった >>658
今思うとシールドダイオウって頭おかしいよな こっちだけトラスト2とかどーなってんの?
分配しろよ ボム2個投げわかば卒業してスペ増メイン1のギア使い始めたけどあんまキル数変わらんな
もしかしたら2個投げあんま使えてなかったのかもしれん シールドソナーだったら使用者多いだろうな
シールドナイス玉でもケルビンは使用率イマイチなのはなんでなんだろう バリアは練度必要だからそのうち伸びるんじゃね?
スプボも強いけど1番の強みはバリアの回転率だし方針は間違ってなさそう >>628
アサリは味方の影響多いぞ
Xランキングでトップが高いエリアがキャリーしやすい=味方の影響少ないルール >>666
ケルビン使ってたけどソナー1発でシールドが破壊されるせいでシールドスライドすると硬直で死んでストレス溜まる >>668
それは無いw
エリアの人気知らんのか? タコゾネスのギアまだかいな
サザエいっぱいあるのに腐っちまうゾ >>674
キャリーしやすい=上手ければレート上がりやすいってのには異論ない? スプリンクラーバカにしてたけど、サブ効率30付けておいて敵の居ない所にとりあえずマメに投げておくようにしたら結構便利ね ハンコはカッコよく無いのが1番ダメ
略すとウンコだし ポイズンミストは今素の状態でライン3本くらいなのが4本になってサブ性能1.0くらいでライン5本に届けば高台に居座る長射程対策にならないこともない >>682
強化されたノーチラスに勝ってるところが一切ないからな >>678
知らんw上位勢にインタビューしてこいw
ルール毎の時間割り振りの影響も大きいだろうし本人にしか分からんだろw
ランキングの数字だけ見て考えるより自分の経験で語った方がまだ正確だと思うぞ スプスピもスピコラも弱いよ
というかステージに殺されてる
馬鹿みたいに早いヒト速で1対1に持ちこめば撃ち合い強いけど中央付近に集まるステージばっかで活かせないし ポイズンミストは敵から見たら濃くなるでいい
入ったらサーマル効果で見えるなら最高 個人がデータなんて持ってないんだから
5ちゃんやらツイで持ち寄ったネタを肴にして文句言うしかない
というかデータ持ってるイカ研が使えてないからこうなってるので
意味があるのかって ヤグラ強い武器はクソ武器でアサリ強い武器が良武器だと思ってる >>685
アサリはルール複雑な分スキル差が出やすい=レートで差がつきやすいのにアサリのトップは低いからね
それだけアサリは味方の影響大きい
経験で考えても味方の影響大きいけどね
攻めと防衛、アサリ渡すのとか、パブロ止めるのとか連携かなり大事だし 自陣高台引きこもりのくせに自陣荒らされてる雑魚は勘弁してほしいわ ジムワイパー強すぎると思うが弱体化の話はでたことまったくないな
クイボはやはりこのゲームの悪意が詰め込められてる >>696
それを言うならトップ層のプレイ時間だろw
君の経験が知りたいわw アサリ投げはAボタンだけにしてLボタンを何か別の機能に振り分けて欲しい >>673
確かにソナーには弱いわな
でもナイス玉あるしもう少し使用率高くてもよさそうな気がするけど
デュアルとか結構いるしさ ジムは触腕が足引っ張ってるからな
打開、抑えできるかがステージと相手の立ち位置依存とかクソ過ぎる ハンコはもっとあの可愛らしいハンコ跡が残りやすい仕様にして欲しいな
自陣にちょこんと敵のハンコ跡があるとフフッてなって塗り潰さずそのままにしてる >>683
ヒト速は勝ってるけどそれくらいだな
2のデータだけど弾速は3倍くらい違う >>701
謎の数字を自分の欲しい結論前提でいじくられたらもう何も言えねぇよw ジムワイパーの縦振りあの射程で威力70ってガチで狂ってるんだよな
多分上位帯にいないとこの武器がどれだけ異常な壊れ方してるかわからないんだろうな~レベル低い部屋だと上手いジムいなそうだし >>710
低レート帯だと長射程横振りブンブンが猛威を振るってるぞ 勝率5割が適正らしいけど勝率7割超えてもレート上がらないのは格上に勝ててないからってことでいいんか? ウルショにキューイン合わせたら1/3だけ吸えて草枯れた
もうキューイン持ちぜんぶエナスタか雨にでも変えてくれ ジムワイパーは塗りも強いのがさすがにおかしい
縦振り避けてる間にどんどん塗られていく 3-1と3-2繰り返してレートが上がらないはずがない 直近50戦の戦績画像出しなよ、7割勝ってもレート停滞してるんなら見てみてーわ ジムワイパーはショクワンダーだから許されてるところありそうというのはその通りだが、ショクワンダーが唯一噛み合ってる武器もまたジムワイパーなんだよな
縦振り70ダメージでクイボついてるのイカれてるんだけど言われてる通り下位には居なそうだからあまり話題でないのかな ジムワイパーって下手くそこそ縦振り多くてダイナモンのりしおとか上手い人は横振りするイメージ >>715
レートは見せられない😭>>672
ヤグラとアサリは50増えたけどその他は逆に下がってる ジムワイパーもシャプマも悪くなくて全てクイボのせいな気がしてきた
炭酸ボムより驚異だよな でもクイボって2の頃言うほど壊れ扱いされてたか?
環境入りしてるクイボ武器ジェッカスしかいなかったぞ 狭いからな
範囲攻撃はそれだけで強いよ
クイボはコンボも簡単だし 見て見ぬふりしてるだけで2の方がバランス良かったんじゃねーの、実は 最近芋いる試合は自分も芋になってデス少なくしてキル取ってるわ、当然負けるけど。
芋いる試合で勝てた試しほとんどないしこの方がストレスたまらんわ。 >>680
ウンコ好きだよ
他のSPと違ってお祭り感あるし 猪いる試合は自分も一緒に突っ込んでアシストしたら勝率3割か4割くらいはあるんよなー。 2末期のシューター環境嫌いじゃなかった
ハイプレミサイルバブルが無ければ…… 2はハイプレがゲーム全てを台無しにしてた感凄かったな >>729
3は2のヒッセントゥーンを放置してるレベルだな ポイズン インク消費60% ロック75F
クイボ インク消費40% ロック50F
おかしいよなあ >>739
ヤグラホコがクソゲーになるだけじゃね? >>731
ローラー系統では1番多いんじゃないの? >>740
バリア、カニ、なんか掃除機のゴミ
これらを破壊したらメッチャ気持ち良さそうクソゲー加速待ったなしだけど >>741
ローラーはスプロラ、ダイナモ、ヴァリ、カーデコ、ワイロ、カーボンの順 この縦長ステージでハイプレ復活したらもう引退レベルでクソになるよ 一番の雑魚が切断するのは何故なのか
それともクソ雑魚だと自覚してるから、切断して敗けをなしにしてくれてるのか? カーボンデコ一番多そうに見えて実はスプラローラーが断トツ使用率一位 >>746 切断してくれるだけマシじゃん
相手チームで切断してくれるならなおグッド >>746
開幕ワイプアウトで切る切断の達人たまにいるよな ハイプレあるとヤグラとホコがやる意味ないルールになるからなあ でもホコガチってる奴らは2の方がホコ良かったとか言ってるな
ルートの研究しがいがないただの殴り合いだから その割にはアサリは2のより3の方が好きって勢力結構いるのはなんでなん? >>749
初動負け確ワイプアウトで切断来たらナイス押してる >>719
これだと7割勝ったことがあるしかわからんのやが 8個でガチアサリになるから作りやすいしアサリ8個とガチアサリ1個のカウント差少ないから3のほうが好きだわ アサリはリッターがオラ付けないから好きなだけでは
というかアサリにリッター持つ奴ってリッター以外使えないのか? >>324
たぶん根本のシステムがイカれてるせいだと思うよそれ
レートやミラーが絡まないナワバリだとそこまで酷くなかったはず >>760
ラグやバグで比較する土俵にすら立ててないとは思う >>760
イカちゃんが可愛いし、ジャイロを使ったアクションが楽しい >>752
アサリはルール変わって楽しくなったとかなんとか >>759
リッターでもアサリやるけど抑えも前に出るのもやり易いから使ってるわ
アサリに来て芋るリッターは自分も意味分からん ノーチラスクソ強くね?
弾速早すぎで偏差射撃いらんしメイン燃費良すぎて開幕スペシャル貯まるまで塗ってもボイセン投げる余裕あるのやべーだろ >>751
前作のホコは開始 30 秒で決着がつくこともあるスピード感が爽快で良かった
>>752
今作のアサリはステージが縦長になったおかげで連携が生まれやすくなって面白くなった >>769
CSの不況、運営の謎の舵取り、ゲームバランスの調整の甘さ全てが重なったBF2042とか ホコ今作ですら一瞬で試合決まることあるのに前作もっと早かったのか そういやスプスピ消えたな
ここ3日一度も見てねぇぞ >>768
まあ打開が地獄ってこと以外はめっちゃ強いと思うよ
すぐ使えるかは微妙 アサリだけはチャージャー使うならリッターやめて竹使う 試合時間が長いほど実力が反映されるからなぁ
そういう意味でもアサリは好きだ スプコラはメインでキル取るしかないのにメイン強くないからなあ 延々と格上マッチ2勝3敗-10.0される時はどうすればええんや 縦長がステージがバスケのコートみたいに作用してアサリが面白くなった説
よく見るけど実際どうなんだろう
俺はスメーシーアサリが死ぬほど嫌いだから推していくが >>760
売れたけど中身くそすぎてたぶん9割くらいもうやめとるだろ
俺のフレンド全員やめとるわ スプスピはジャンプチャージ早くなってインクロックなくならない限りは持たないな
現状は効率悪すぎて持つ気にならない >>784
アク強1〜1.2積むならあとは好み
前衛だから出来ればステジャン >>751
知り合いなら
じゃあ2やれば?
と返してやれ 今作はほとんど平になったアロワナモールやってる気分 >>760
バランスめちゃくちゃなのに手直しが90日に一回、しかも的外れな修正ばかりでモチベ消え失せる 今頃イカ研はどの武器にミサイル持たせるか悩んでるのかな ガチアサリシュート外し過ぎやろ
南野のPKくらい信用してないわ キングダムの弓矢兄弟みたいなトラスト使い居ると射程半径がデスゾーンと化して恐ろしい。遮蔽物が遮蔽してくれないんだ。防ぎようが無いからリッターも曲射できるようにしようぜ わざわざクソゲーの過去作やらんやろ
イベントも初心者帯もないし 面白いゲームと思うけどな 負けるから面白くないだけやろ >>798
人によると思うけど、少なからず図星に1確の発言。効いてる人からの反撃レス始まりそう シューマンTVで参加型プラベ配信してるで!上手い人対戦チャンスやぞ >>795
2人ガチアサリ持って突撃していって
両方シュート外してたの思い出したわ
相手ゴール下に2個落ちててギャグかと思った 子供がスプラ2やってて面白そうだから3から始めたが
ナワバリも各ガチルールも楽しいとは思うしフェスもそれなりに楽しんではいる
が、通信エラーとラグの酷さやビッグランのクソっぷりとイカ研の対応力がお粗末すぎて本当にゲーム作るプロなのですか??ってレベルなのが致命的 >>745
2知らんからハイプレ見てみたらぶっ壊れで草 更新でトレンド入るし日本のオタクはまだやってる方だよ >>803
ナメロウとかいうゲロカスうんちゴミクソ糞ステージよりずっとマシ
ナメロウアサリは全ルール最クソ 発売日から4ヶ月経過だもんね
流石にどうしても飽きがくるから新ステージと新ブキ追加とバランス調整してくれないと厳しい
フェスもまたナワバリだけだからイマイチやる気も >>745
動かしにくいけど任意に動かせる極太タワーとか頭おかしいよね。俺はなーんも当らんかった 負けてるからつまらないことを否定するつもりは欠片もないけど
つまんねぇつまんねぇ言いながらも2は俺も周りもスプラやってたのに
3では周りみんな数ヶ月で辞めちゃったのもまた事実だわ >>798
辞めた人からしたらクソゲーだと思うよ
面白く感じてたらやめないし 3からの要素が外しまくりでフェスも二択の方が盛り上がっただろうなってのがなぁ
トリカラも投げちゃったようなもんだし >>806
2はそれ以上にマルミサがクソだったけどね
ジェットとかいう忌み子 リッターの何が糞って味方と敵の実力差がモロに出るんだよな パブロが裏取りしてきたので「これで中央一枚落ち」って無視して前に出たら
味方がパニックになって後ろでカモン連呼し続けてすごくうるさかった
パブロなんてキルしてナンボで裏取りさせときゃいいんぢゃお >>808
まあクソゲーではあるけど敵も攻めづらいのが救い
スメーシーは相手にパブロいると防衛しんどすぎるからマジで嫌い みんなでチャージキープするから尊いんだ
絆が深まるんだ リッター使えばやれることもあるけど、それ以上にできないことが増えすぎてやめたわ
このゲームはいかにして懲罰を乗り切るかにかかってるし… >>796
曲射とか甘えるな
遮蔽物貫通できるようにしろ 動かしてるだけで楽しいのが大きい、大型タイトルは一通り遊ぶけど隙間ができるとすぐスプラに戻ってくる >>820
位置バレして詰められて終わりだからな。 ハイドラ敵にいるとクッソ強いけどサーモンで自分で使うとくそ弱く感じるこれ 高台下に潜んでリッターを短射程で撃ち殺すと生を実感する >>815
リッターは上手かろうが下手くそだろうがよろしくないんだよ
一人だけ的当てゲーという別のゲームしててラインの上げ下げとか意識してねえ リッターが的あてねぇ...短射程でカバー入れてるのと変わらん気がするけど... ダムハイドラはかなり相性悪いと思う
ステージ広いからミサイルテッキュウタワーが溜まりやすくて仕事できなくなりやすいんだよな マテガイは放水路なのに水が流れるギミックがないのがいい こちとら上位勢でもないのに3-1で+10ってホント人いないんだなこのゲーム ねぇねぇ
全てにおいて頂点ワンピには負けたんでしょ?敗北者🤣
このゴミクズオワコン
同じ様なことばかりやってるからだよ >>833
それマッチングがイカれてるだけだと思うよ
自分より弱い奴ばっかりの部屋とかよくある いやあナワバリはペナアップ金モデとかいるから面白いなあ ワイドローラーとかいう粗大ゴミ ダイナモとミラーマッチングなんか… 2200 2000 2000 2000
2400 2000 2000 1800
みたいなチームが対等扱いされてそうなのが解せない
1800の奴が死にまくって実質3対4になるんだから不利すぎるわ
これで負けたら-20されるんだろ?アホくさ リッターは基本ペナアップだから格付けで負けると即戦犯になるのが リッターってミラーで不利になる事が絶対ないしキャリーに向いてるんかな
適正レートまで一番上げやすい武器なら練習しておくべきか
確実に弱体化されないという安心感があるし リッターは塗りがそこまででもないから相手しないで塗ってりゃ勝てることは多い つーかチャーコラを前回実装すべきだっただろ
リッター一択で停滞感凄いんだよ ヤグラだけ完全にゴミしか来なくなった
キルしてもキルしてもゴミしか来ねえ
平均18キル4デスぐらいのまま500落ちたわ マジで何のルールやっても2勝3敗-10.0なんだけど
2000未満の雑魚に格上マッチさせんなよ
このゲーム新規取り込む気ある? 俺が死ぬと味方も死んでてワイプとられちゃうことが結構あんだけどイカランプ見るコツある?
敵か味方が死んだバッテンを目視できた時はなるべく見るようにはしてるけど 定期的にいうけどハイプレ復活させるなら、ベクターキャノンくらいシーケンス長くするならいいぞ
<ベクターキャノンモードヘ移行>
<エネルギーライン、全段直結>
<ランディングギア、アイゼン、ロック>
<チャンバー内、正常加圧中>
<ライフリング回転開始>
<撃てます> >>830
どのルールやってもリッターだけガチシャテキやってんだよ
ルールの意味がねえw 2勝3敗で-20もされるのに3勝1敗で+14ってなにwww
そんな格下と戦ってねーぞwww ラグメガホンヤバすぎて笑ったw
横に避けただけなのにワープして瞬キルw ワイロは持ったら8人全員ワイロになるような救済処置くれよ >>863
一回さあ
8人全員全く同じ武器になるお馬鹿なフェス的なもんやってみたらいいのにな
味方の役にたってるつもりの武器が8人揃うとか面白いやん >>852
こんなかっこいいのあったのか ありがとう
ハイドラのスペシャルこれにしてくれ サブ垢でメインよりパワーが400も低いのに3勝1敗で12とかしか伸びないし勝つの不可能な試合3回で30以上引かれるし全然伸ばせないな 5回やって-12
また5回やって+10
アホやろ😂 ところでマサバのエリア久々じゃね?
お前ら今月Xマッチでマサバのエリアやった記憶ある? 2時間で+40w
メインと同じとこ行くのに20時間も低レート彷徨うのか ロッカーとかしょうもないシステム作るくらいなら、
ロビーの試し撃ち場カスタマイズさせて欲しかった アサリでしこたま溜めた活躍シーン、メモニー止まらん🥴 >>876
ロマンを分からん奴は去ねッ( ・᷄ὢ・᷅ ) >>877
試し打ち場自体はいいんだけどねー
もっとどんどん機能追加して欲しいわ >>877
雑貨屋に塗れない箱とか売ってるから最初はてっきり試しうち場を弄れるのかと思ってた >>876
これイカ語でいうんでしょ?
周りのイカが厨二病だよあいつ……みたいな困った空気になりそう https://i.imgur.com/xWeWGx9.jpg
これさホワイトチョコレートってさすがに白インクだよな?
文字が緑色だから緑色なんてことないよな? >>880
ダミイカをタコゾネスっぽく動かすとかできなかったのか… >>882
スペシャルウェポンから流れるシステム音声に決まっとるじゃろ >>869
イカ「はいだら〜!!(ハイドラーーー)」 ブラスターとかいうブキが許されてんのなんなんだ
つれえ >>881
箱ってロッカーの大きさと比べ不釣り合いな大きな大きさだしそう思うのは不思議じゃないよね。 過疎ってるのかマッチングがクソなのかわからないけど
XP21なのに3勝1敗で10しか増えないってもうおかしいよね
まったくやる気にならん >>883
甘辛酸っぱいの時も下の色がインク色になってたから、ホワイトはベージュみたいな色なんじゃない?
ミルキーなイカ使いたいからホワイト選ぶ予定だけど、緑だったら嫌やな ・ダミイカが全ブキ、全サブ、全スペシャルを使えるようになる
・ダミイカに動きを記憶させて再生できるようになる
・エリア、ヤグラ、ホコ、アサリ、カンモン、ゴール、インクレールの設置
・動く壁、足場の設置
この辺はアプデで増えて欲しいね >>892
2連勝すると3戦目にかならず0キルみたいなやつ味方に来ない?
三戦目の難易度が高すぎる アンケで申し訳ないんだけど、みんなルールやマップに合わせてブキ替えてる?
自分はオフロが好きなのでどのルールでも基本オフロ持ち込んでるんだけど
ヤグラはわかばかクラブラの方が安定かなーとは思いつつも好きなオフロ持ってっちゃうんだよね >>902
オフロそんな強くはないし、やたら視界の邪魔をするメインサブスペがあるだけじゃん(´д⊂) ダミイカすげえショボくてびっくりしたよね
え?それしかできんの?っていう 風呂ってさー、エイムも立ち回りも応用効かないからだいたい風呂専門ばっかだよね
そしてずっと後ろで垂れ流してるだけ
味方のフォローしようとかは一応考えてるの? アホユーチューバーの影響かヤグラ乗らないホコ持たない香ばしいのが大量発生しとるな。そのくせ大したキルも取れないという >>905
強くないうえにクリーンヒットの火力だけはあるうえに無駄に長い射程で延々逃げ回りながらパチンコしてるから嫌われて当然じゃ >>901
風呂が熟練度5やけどヤグラとアサリにはもってかねえ
風呂はホコが一番向いてて次がエリアかナワバリ
ナワバリなら中盤キープ役や高台へ曲射する役割 ヤグラだけは、スペシャルゲーだからスシコラ使ってる
正直、前作は一番好きなルールだったけど今作はスペシャルが強過ぎて一番つまらない
前作はカンモンとかで駆け引きはあったのに、今作はグレートバリアですぐに突破とかしょもなさ過ぎる
今作はカンモンを20カウントにしたら丁度いいんじゃないかな ベクターキャノンとはこれまた懐かしいものが出てきたな ヤグラはバリアとカニで進めて、ナイスダマとトルネードで止めるゲーム 風呂って対面ロンブララピブラだしそりゃヤグラは無理だ 3戦目に必ず雑魚いのくるのはマジでイカ研の嫌がらせだよな 風呂をどうしても使いたいならホコしかなくない?
ミラーのブラスター種はDPS弱いからホコは苦手なわけだし ゴミ来たら15キル5デスじゃ勝てないんだよなあ
3デスした時点で終わり ヤグラとかスペシャル貯めるだけの糞ルールをやりたがる奴の気持ちが分からん
逆転の余地もないし、心底つまらん タンサンで相手の視界を遮り、
クラブラのメインで相手の視界を遮り、
トルネで相手の視界を遮る
クラブラネオはこれで 2勝する敵がさらに強くなる→わかる
2勝する味方にヤバいの来る→は? トラストこれ本当に弱いの?
芋られるとすごい鬱陶しいことこの上ないのだけど 格上マッチマジで辛い
俺みたいな雑魚は強制負けイベントで-10保証されるわけだし格上側は10しか増えないしで誰にもメリットないんだから格差マッチング修正してほしい XP盛りたい奴は初期計測に全てをかけろ
つまりバンカラやりまくって内部レートあげまくれ
このゲーム、普通にXやってXP上げてくのは茨の道ぞ >>921
エリアでも強いよ
要所要所でちゃんと前に出ればね 理論上は俺が計測の前に強い人3人と組んでオープン潜って内部レート上げとけば強い人3人とほぼ同じくらいのパワーになれる欠陥システム 最低保証制度がおかしいんだよな
5試合あったら2回はどうやっても勝てないような格差マッチがあるんだから
実質3連勝しなきゃポイントが増えていかない事になる
上位帯は実力が均衡してるから無限にパワー盛れるし下位帯は実力が均衡してないから全然パワー上がらないというゴミみたいな仕様 勘違いしてる人多いけど、計測が正確すぎるから初期値から動かないだけだぞ?
適正値まで上がりづらい仕組みになってるわけじゃない 計測は正確じゃないけど数こなせば適正で落ち着くだけだぞ😅 同じパワー同士でマッチすりゃ良いだけなのになんでこんなバカみたいなマッチングしてるのか 人によるとしか言えないと思うけど、ゾンビジムワイパーにサブ性能0.2っているかな?
ゾンビ特化のほうが強いんかな ローラーでバッシャー!
ナイス玉でドッシャー!
駆け引きが大味すぎて、ガチマッチやってても
ひたすら即死の出し合いになっててつまらんのだよなあ。 いや、勝っても数字あがらないのに適正もクソもないと思うけど
適正にきたから負けても下がらないっていうならまだわかるが 適正レートまでの試合数が尋常じゃないからな
サブ作ってよくわかったわ ✕ 勝っても上がらない
〇 味方がちゃんと強い試合で勝っても上がらない
こうだ 自分で切断するとペナルティ付くのに
勝ち確エラー負けは何でペナルティ付かねえんだ?わかってんだろ本当は 今日のエリア風呂味方に来たとき一回も勝ててないんだけどこの武器キャリーするのムズいわ 弓の次風呂なんだがこいつら見るだけでPTSD発症するわ +10〜20で連勝ポイント稼がせて、連敗入ったらガッツリ落として2時間やって結局元のパワーより下がるっていう
神ゲーだろこれ >>937
まあそこら辺はスプラらしいと言える
攻撃力アップやメイン性能アップが無くなったぶんこれでもマシな方なんよな 個人的には2勝3敗-10.0撤廃してほしい
自分らが無能だからマッチングシステム整えれなくて格差マッチング発生してるのに格上相手に負けるプレイヤーのせいにしてて性格悪い Xマッチでラクト、カサ、ワイロとたて続けに味方に来て俺はそっと電源を落とした
アホらし >>950
無理やぞそんなの
わからんお前が
無
能 急に10連敗とかさせるのやめてもらっていいですか? >>921
エリアでも強いよ
要所要所でちゃんと前に出ればね ブラウザ開けたら間違ってさっきのがまだ投稿されてしまった Xマッチは比較的マシな環境でスプラ楽しむのが主目的じゃないと病むだろ
何の意味も無い数字の増減で癇癪起こしてる大人とかグロ過ぎるって フェスのお題すっかりつまらないものばかりになったなあ
三択だからかどうでもいいものばっかり
きのこたけのこみたいに命をかけるに値するお題はもうこないのか 連敗モード、まあ敵も味方もどっちもどんどん弱くなる仕様のせいでもあるんだろうけど、
普通に連敗してる事でどんどんメンタルが不安定になってるのもまああるでしょ あーきたきた懲罰マッチ
2連勝のあとにボロ負けの2連敗
毎度毎度分かりやすすぎて笑うわ 弓は相当ステージ研究してればまぁ弱くはないと思うけど
エクスみたいに適当に撃っててもuzeeeeとはならないからな
無視されるのが一番悲しい展開 2連で計5人も落ちんなや
俺も冬に繋がらなくなる事あるけど寒さで回線逝くってあるんか 雑魚帯で弓と風呂使っているやつって知的障害入ってるやろ、9キル1デスの芋ゴミトラストに破壊されそうになったぞ。味方と3人でリスキルしてやっとギリギリ勝てたわ。 >>923
武器格差が大きすぎて数%の武器以外死んでるのが致命的だわ。マップも単調で、どの試合観てもワンパターンで同じにしか見えない。
塗るってアイデアは良かったのに、ゲームバランスで台無しになってるのが残念だな。
FF14みたいに思い切った舵取りでもしないと、今後、任天堂のゲームは怖くて発売日に買えない。 >>963
クーゲル使いの二つ名欲しいわー
ていうかなんで星5でくれるシステムにしなかったのか本気で意味分からん >>969
やっぱりあるんだなw全属性あるならコンプしたい エンジョイトライストリンガー使いにしたい😋
もってない🥺 このゲームの調整力素晴らしいなw
さぞ優秀なスタッフ揃えてんだろうな
もう笑えてくるわ
https://i.imgur.com/8RTiqjd.jpg ラピエリ使いなのにラピッドブラスター使いとロングブラスター使いとエクスプロッシャー使い寄越してきやがった 次お風呂使い出してきやがりそう >>974
5連敗ぐらいでへこたれてんじゃない
俺は10連敗したぞ 連勝してレート上がった途端連敗して適正に戻った感じか、レートは正確だなw >>945
前に出ない風呂が居たら負け確だから放置していいぞ どっちかというと負け越してる時に俺が何もしないでも勝てる試合がはじまった時の方が調整力を感じる 自分ほとんど何もしてないのに勝つ時とかあからさまですごいよな 12連敗とかしたんだが
なんなんこれ・・・マッチングって実力に合わせた所に入れてくれるんじゃないの?
1時間ずーっと負け続けとか惨めすぎる Xマッチのホコにリッターを持ってくるやつはコツコツとブロックと通報をしている オープンだからこんなひどい目に合うんかな?
チャレンジだったら自分の適正ランクに入れてもらえるもんなの? 勝てる試合と勝てない試合は最初から決まってると思ってる
あぁこれは勝てない試合なんだなって分かったらそこまでだわ 負け続けてる時は一旦休憩した方がいい
頭があったまってるからやめ時が難しいもんだけどな >>988
勝てる運命、負ける運命・・・
神が決めたその運命って奴をブチ壊したくならないか?
俺の運命を勝手に決めるんじゃねえ!ってロマサガでも言ってた >>992
2000時間くらい前、2やってた頃はそういう熱い気持ちでやってたな このスレッドは1000を超えました。
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